【LGBT】ライブ・ア・ヒーロー!part23【ラブヒロ】
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前スレ
【LGBT】ライブ・ア・ヒーロー!part22【ラブヒロ】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ☆5でても持っている方がでるってあるあるよね
ライキいらねーネッセンくれよ 放サモより利益出てなさそうなのに放サモよりサービスいいの謎 とはいえスキル強化は欲しかった
ライキ救済してくれよ 放サモより普段の石配布はしょぼいから妥当ではある
良心的だと思ってる人は騙されてるよ こっちのほうが石配ってない?
ためてた60連で出なかったから残念だけど撤退 どっちが配ってるかは知らないけど石の単価が高いのはこっちだな ラブヒロだと石は毎日1つ配ってるけどチケットがえらく渋いんだよな
石配布は放サモと比べ物にならんやろ
向こうは大きいイベントやシーズンのシーズンログホで100個ぐらいはホイホイ配ってくれてる
比べ物にならん ガチャのピックアップ率は最近のガチャに合わせてきたか
流石に前回のは鬼過ぎたと反省したんだな チケットたしかに渋いな
放サモは気づいたら30ぐらいあってワンチャンあるかもと思えるけどラブヒロは全然たまらない 言うて放サモも1〜2年目はそんなに石配ってなかったと思うけど
昔はウィークリーミッションもなかったし スコアアタックも小物をバラバラに配置して多く見せてるだけでセコイ
頂点でようやくチケ一枚で
クオーツも一日分の計12個て 基本、復刻には手を出さないけど、両方の限定無いから運試しの20連
それで新規1枚もなし。こんなもんさね
スバルはあるからそれで参加して、新規イベ用に石は温存します カイブツに食われたら周りの記憶から消えるけど、カイブツが原因の災害(建物の倒壊等)で死んだ人間の記憶はどうなるのかわたしきになります 物理的な衝撃で死んでるわけだから普通に覚えてるんじゃない
数の多い幼体は物体に干渉できないらしいからあんまり起こらなそうだけど >>12
ほんそれ
そもそもラブヒロはログボが放サモより数段ケチだからな よく考えたらラブヒロの世界ってしょっちゅう歴史改変起きてそうで怖いわ
ノーベル賞とったりオリンピックで金メダル取ったりするような歴史に名を残す人間だって
カイブツに食われたらいなかった事になる訳だし
と言うかカイブツに食われたらいなかった事になるらしいけど被害者が作った作品とか行った事柄ってどうなるんだろう
例えばウルペクラが食われて存在が無くなったら今まで破壊してきたオブジェクトは自然災害かなんかで壊れた事になるんか?
後はスバルが食われて存在が消えたら今までスバルが書いてきた本とかもまるごとなくなったりするんだろうか
仮にスバルの作品がドラマ化とかされてたとしたらドラマごとなかった事になるのかも気になる 肉親を食われて存在を忘れたらいろいろ不都合というか不自然な状況になるだろうけどそのへんがあまり描写されないんでよくわからんのよな 設定やその説明に穴がありすぎて
考察もする気にならない >>26
逆にそういう人ほどヒーローになるのに十分な願い持ってるんで案外自衛で上手くいってる…とか?
記録がなくなるだけで過去改変ではないから本とか絵も作者不明になったりするだけで残りはすると思う
ただ親族食われて残った子供が生きてくのはどうなるんかな?保護政策にめちゃくちゃ気合い入れてるとかか ついにサイドキック全員完凸しちゃったぞ
ライキタソ欲しいがこの状態でガチャ引くとほぼ無駄なのが辛いンゴ…
>>27>>29
スイがまさに母親食われて書類上の親戚=伯母に引き取られてるんだよな
スイ自体は覚えていても伯母からしたら赤の他人にしか思えないのだろうな 前回やったからシナリオスキップしたけど
まあ見事なまでに最終話以外モノローグ+過去語りスタートなのな
まだいろいろ手探りの時期だったから仕方ないだろうけど
このパターンはもうやめて欲しいよね ぐっはすり抜けシャフト、すり抜け先としては上等だけどすり抜けないで欲しかった というか政府って存在するのかこの世界
安全保障上の驚異であるカイブツが暴れ回ってるのに駆けつけるのが正規の軍隊じゃなくて民間企業で規模も練度も指揮系統もバラバラ
しかもヒーローの力を引き出すキーパーソンである観測者を保護してるような描写がない
オキタカが市役所職員だから地方政府はあるんだろうけど中央政府は何やってるんだろ 限アールプと限ヘパってほぼ役割同じ?クリと熱情とCPばら撒き アナザーエイドスにボロ負けしないように頑張って欲しいけど復刻で三週間も引き延ばしてる時点でダメそうね 世界観とかはもう諦めてるからキャラの性格だけは好感が持てるように徹底して欲しい
ルティリクスとかは見た目好きなのに言動に問題があり過ぎて好きになれなかった 国難中の国難と言えるカイブツ対策に国や政府らしきものの介入が一切見られない謎
一般市民にも必要な情報共有されないので戦うにはVIEWパワーが直接的に必要なんだよってことすらあまり知られてなさそうな勢い ヒーローを変身させるには「オブサーバー」の力が不可欠なのにそのオブサーバーが社会的に迫害されてるのが??? ヒーローの変身に必要不可欠とはいえ日常生活においては化け物を引き寄せる(って信じられている)だけの人間だぞ
だから極力近づきたくないって人が多いんでしょ? あの世界、オブザーバーという存在が完全に無くなったら変身すら出来なくて詰むな >>40
個人では近づきたくなくても社会での扱いまで同じなのは不自然じゃね
たぶん運営はその辺りの設定まで考えてないんだろうけど オブザーバーはヒーローの生命線だから政府が徹底的に管理してもおかしくないんだけどゲーム内では民間企業に適当に任せてるように見える >>33>>45
1章5話によればヒーロー/観測者ともにその力を破壊活動に使わないよう
政府が認可した能力者管理団体に登録されていないと逮捕されるという設定だけど
カイブツに抵抗できるのはヒーローの力だけだから警察等(正規軍はあるのか?)は
カイブツ事件に関われない、むしろ関わりたくないから避けてる/丸投げしてる(暁1話より)
まあこの手の超常能力物ではたいがい政府は無能描写になるわな >>36
アナザーエイドスはシナリオ重視じゃなくモロなエロ前提の肉食な感じだし層は競合しにくいんじゃ無いかな
それにあれだけ絵師多いと採算取るためにすごくぼったくってきそうで怖い
まあ自分は薄味なラブヒロのガチャに数万使うくらいならアナザーエイドスに使った方がまだ良いと考えちゃう方だけど >>46
観測者である主人公も無防備で
誰もボディーガードしてない描写多いしな ラブヒロ放サモは主人公✕キャラ(絵師+声優)強いし競合はしないと思う
あっちはあっちで魅力あるけどスチル見る限り特定カップリングだしCV無いってのは今の時代かなり厳しい印象
手のひら回す用意は一応しとくけど同人出発レベルIPまた育てろってきつめ
放サモ初期並の開発してるラブヒロですら若干冷めて課金とは距離あけてるし、そろそろ一般に近いクオリティ求めてしまうんだよね LWは放サモリリースしたときに
真のコレシカナイだったし
同人上がりだから未熟でも許してもらえた
時代的にもガチャソシャゲ自体が
今より勢いあったしね
ラブヒロでそれが通用しなくなったし
例の他社ゲームもなかなか簡単には行かないだろうな >>51
次のクリスマスイベントでブッ込んでくる気がする
人気キャラはとっとと消化してなんなら限定も2枚目早く出したいくらいに思ってそう タンクは最近はアンドリューより
アルフェッカとハロンを使い分ける感じになっているな 愛で☆6ゴロウさん使い続けてるけど
単体でお仕事完結出来ないのはやっぱ辛えわ >>44
社会って結局は個人が群れた集団のことでしょ?
ならこういう構図になるのは別に疑問でもないと思うんだが変かな?
「ヒーローの手助けしてくれるのはありがたいんだけど、自分たちにカイブツが寄ってくるのは嫌だからお前私たちに近づかないでね」ってのがあの世界でのオブザーバーに対する国民の認識だと思うんだが LGBTならびに動物愛護協会推奨アニメ おさるのチーチ
https://youtu.be/60olSJT-Yug アンドリューいないからゴロウさんにはオートでのショウエンのATKダウン避けとして活躍してもらっています
なお致死率100% 冷遇された観測者たちがストライキなりボイコット、最悪の場合ヴィラン側に寝返る可能性もある
観測者が近くにいると危険かもしれないからって冷遇するのは巡りめぐっていざというときヒーローが変身出来ず助けて貰えなくなるリスクが高くなる
社会的には保護しないといけない存在だと思うぞ だからこそそれを知ってる会社側は厚遇するし遠隔変身で観測者は前線に出さないのが普通なんだよな、ある意味これも原因の一つかもな
一般人からすれば「ヒーローの傍で突っ立ってるだけだしそのくせ給金多いし何だあいつ」みたいな恨み妬みが積み重なって、とか
後はトロッコ問題に近い状況になっても観測者が死ねばヒーローも終わるから一般人より救出優先しないといけないし 観測者に対する忌避感はもっと無意識下の何かからくるものなので宇宙規模で如何ともし難く迫害されて政府なども無関心でいるよう仕向けられているのかと思いきや
アラディシアとかいう観測者に対して真逆の価値観のところが出てきたことでちょっとの違いでひっくり返る程度の忌避感みたいだったのがちょっとよく分からなさを増してる
一般人がそもそもヒーローの変身に観測者が必須とかViewが必要とかすら仕組みをよく分かってない感じじゃないとエンタメとして楽しみはすれど別に協力的ではないことに説明がつかないな 観測者=カイブツを呼び寄せるとか言われてるみたいだし
観測者がいなけりゃそもそもカイブツ発生しないんじゃね?→じゃあ観測者排除すればええやん!
みたいな感じで忌避されてるのかもしれん、知らんけど >>56
それは個人の認識
危険があるから個人的に避けるのは当然
でも観測者抜きじゃカイブツ1体すら倒せない
なのにその観測者を社会で保護しないのは普通に不自然だよ
それこそ観測者たちに協力拒否されたらカイブツに滅ぼされるんだから
ヒーローがいてさえモクダイの故郷?やその周辺はカイブツ一匹に蹂躙されたのに
観測者に常に衣食住共にするヒーローがついてないことがもうおかしいレベル >>64
社会での保護ってのは何だ?観測者の人権保障だとかそういう話?
そもそもストーリーに政府組織が出てきてない上に、政府がどういう立ち位置でカイブツ観測者問題にどういう対策打ち出してるのかも分かってないのに保護がないって断定するのもおかしいんじゃないか?
世界観の描写が確実に足りないとは俺も思うけど、まだ本編も対して進んでない作品に対して個人的な妄想で批判してるようにしか見えないぞ まだ明かされてないことがあるし、意見は人それぞれだわな
こっちの世界とラブヒロ世界の価値観の違いも重ならない部分があるだろうし
伏線アリかもだけどエクシオなんか4章で別人になっちまった
そんくらい今までの描写は何だったのかっていう路線変更はありそう
ライターは正直信用してないしな 観測者がカイブツを呼び寄せてるかもって認識とカイブツは人の密集したとこに現れやすいっていう傾向組み合わせると前イベも中々狂ってるよな
参加条件に観測者2名(遠隔とは限らず当然主人公のように現地入りもいる)と明記されてる大会にこぞって観戦しに行くんだから
いくらヒーローも沢山いるとはいえ観測者も多数いて人も密集して一般人視点ではカイブツ出現率激しく高まってそうなとこに何の抵抗も無く呑気に遊びに来るのか
結局海中になぜかピンポイントに出現したくらいで細けえことはいいんだよ的なノリでスルーだったけどその辺りの設定のふわふわした都合感はある アカシたんのアナルをNAMESIDAKITEEEEEEEEE!!(´;ω;`)ウッ… 社長みたいに突然観測者になるケースもあるようだから定期的に観測者の素質を持つ人間を見つけ出す仕組みが整備されててもおかしくないんだけどな
富士山や東京あたりみたいにまるごと食われて消える可能性は常にあるわけだし 社長って多分オブザーバーはもう無理でヒーローに返り咲くパターンだよね 社長は5章で主人公のスーパーブーストで一時的にヒーローとして復活
ライキとのコンビネーションで悪クローネたちを倒す
とかになりそう
そして社長とライキの限定が実装されて阿鼻叫喚
自分はケモナーじゃないのでスルー モクダイくんがある日突然オブザーバーになってヒーローやめたら
このゲームやめます 隣にオレのモクデエが寝て、マットレスの沈み込みを感じたい 何気にモクダイは人気あるしアカシバレルライキ程ではないかもだが稼ぐ限定は出そう
サンタとかバレシロバレゾウ的なの
モクダイはヒーローに強く憧れてPF入ったんだし、規格外の主人公が居る時点で新フォームの可能性無限大だから不安要素はないと思う 社長のヒーロー復活ってガチャに入れると始めたばっかの人にネタバレになるから限定とか配布とかにするしかないよね
モクダイはASMRがすこすこ ガチャゲーでネタバレもクソもないでしょ
ていうか配布のヒーローパブラシアが盛大なネタバレだったし ライキの怪我治るのに一年かかったしハックルの記憶喪失も治るまで一年かかるかな
ヒーロー復活もそれまでお預けだし5章では来ないなそもそも主役は次クローネなのを忘れてはいけない >>75
あれめっちゃ良かったから第二弾も期待したい まあモクダイやスイはヒーロー化するのわかりきってたから
はいはい覚醒覚醒って感じだったしな…
クローネは案外引っ張ってるけど 二人とも覚醒するのがわかってるのにウダウダ悩んでる場面が長くてウザかった
何の葛藤もなしに変身するのも問題だけどあまり引っ張るほどの話でもないわけで
さじ加減が難しいな 更新速度の問題で2章3章は実際以上にグタグタやってるのが長く感じたのもある
そして前振りの割に尻すぼみなろうチート展開と暴走に次ぐ暴走カイブツお手紙事件という雑さと迷走で冷え込む危機的状況に 普段フレポ入らないだろうに
サポートにタンクキャラ出してる人えらいわ
まあ無敵でダメージ0にするなら
自前の☆5止まりのハロンでもいいんだけど まあフレポでクオーツ出るようになったとはいえ気にする程の事でもない排出率だしな 大体1万フレポでクオーツ1個くらいの割合だからフレポ500万くらい貯まってるとまあまあ差は出るかな
クオーツ追加前はコンスタントに使い切ってるって人もいたけど面倒くさがって使わずに放置しててよかったかも ずっと続けてる人は余程面倒臭がりじゃなければヒサキもパブラシアも持ってるし、時々でもガチャ回してればロレンやハロンなら持っていそう 強敵の報酬にテコ入れ来ないかな
虹メダルとクォーツ以外はおまけにしてもいらないからS級やる意味全くないし
経験値とかが今の100倍くらいあればちょっと考えるんだがなあ 去年と逆で経験値が全く足りなくてレジェンドメダル持て余してる 海外Wikiでアンケートしてた人気投票の結果が出てた
(好きなキャラを3人選ぶ形式で、黄色が一番好きなキャラに選ばれた票数)
やっぱりバレルが圧倒的に人気なんだなって分かる
集計期間がたしかリゾートイベ終わってから一周年よりちょっと前だった気がするから、
今ならUEHAの面々がちょっと上がりそうかな?
https://i.imgur.com/vccYa8T.jpg 海外はケモが日本よりメジャーすぎて日本人気の物差しにするのはちょっと不適切な気がするな オンリーワン志向のLWゲーで人気ランキング作る方が不粋だわ そのまま海外人気の物差しって認識でいいと思うよ
最初から別に日本での人気がどうこうって話ではないんじゃない よく見たらスバルもおらんねんで
一国の王にしちゃ人望が無さ過ぎるアルフェッカよ コンテンツ充実とか多言語担当とか置いて無いんじゃないの
夏イベントから売上持ち直してるのに人増やさないと海外勢が離れそう
まあ翻訳版が出たところでシナリオが良くなる訳じゃないが アカシ以外のヒトはほぼ壊滅状態だな
ヴィクトムさんが木のウルフマン以下なんて価値観揺らぐわw
海外では、ヒト好きは2次元に興味向かないってことかな 国内国外にMENとMANで趣向かなり違うのはtwitterみてりゃわかるし人気投票なんてやるだけ無粋
絵師のモチベ下げて非公式ファンアート減る方が危惧されるからやらないでいい メインシナリオもサブシナリオ系にも一切絡んでないキャラは多少不利だろうけどな
キルシュとかラクタとか初期からいるのに全然出てこないな 400日ボーナス貰ったわ
もうそんなに経ってるのか キルシュはまだ出てる方
ラクタロレンはガチで影も形もない 放サモでも実装から登場まで4年くらいかかったジュウゴとかいるしへーきへーき 暇だから和風犬獣人の漫画描いてる某絵師の新キャラ出して〜と意見送ったわ ラクタロレンの医療組はこないだの夏イベでガンメイがトラックに轢かれた時に出てくると思ったんだけどな…いやマジで あの医療組は月だからな
たまたまオリエントシティに来てたとかにはできるだろうけど 運営さん400日ボーナス以降が無いんですが…
いつまでアプリが続くか分からんけど形だけでも良いから450、500、550…って作っといて 規模が宇宙だと東京の中よりもばったり遭遇率低いのかな 3章は舞台が月だったんだし、せっかくなら顔出しぐらいすれば良かったのにとは思う ラクタロレンは5章で出てくるんじゃね?
丁度オリエントシティがやばい状態だし
序でに建築家のゴロウも出せるんじゃないかね
というかここで出番逃したらマジで数年は出なさそう 3章は章ガチャ☆5のアンドリューですら超絶空気の有様だったから
ライキの怪我にもその他の怪我にも関わる素振りを見せてこない医療者達の謎は深まるばかり
本編でバレルの肋骨バキバキにされたけどわざわざ月に運んだり月から来たりもしなさそう >>88
海外は人でも獣人でもバルキーなのが好まれてデブ人気はあんまり無いんだね ウルペクラだけスマートに攻略出来ない
後半デバフも防御も回復も間に合わなくなってって結局ピックアップのアタッカーでゴリ押してしまう
出来ればピックアップだけに頼らないようになりたいんだが…誰ならコイツに刺さるんだ ウルペクラはATKダウン+何か一つデバフ付けとかないと後半の攻撃が面倒だからなぁ
通常攻撃+デバフ付与を確定か高確率で出来るヒーローだとハロン、トウシュウ、スバル(属性不利注意)、カラスキやマクラータあたりか
アンドリューのスキルも結構使える
あとサイドのショウエンやルティリクスの装備スキルで発動確率高めて、スイのDEFダウン二つ付与に期待とかな >>115
アルフェッカに挑発&ATKデバフさせてる間に
水着バレルの全体でお供吹っ飛ばせいいんじゃない フラミー(SKパブラシア、装備ショウエン)もオススメ
ルティリクス、ネッセンとか併せて入れればAtkデバフと防御デバフ安定して撒きつつ殴れてクソ楽 ウルぺクラはとりあえず嫌な方のお供を一体落としておくと楽
デバフ二種を一度に付けられるキャラの中ではフラミーが刺さりやすい >>120
混じりけなしの温泉に入りたいならその通りだけど、人間が浴用に使うのに最適な温度や濃度で湧いてる温泉は少ないかも
適温に温めたり冷ましたり、循環・濾過や加水希釈とか手を加えてるのが普通だと思ってる
まあ加温して3000℃なんてもう水以外の物質じゃねーかとは思うw 3000度まで熱したらアルミニウムだって沸騰するもんねw ネッセンシナリオ上でよくヤバい温度にさらっと加温!とかやってるけど殺意高すぎる
カイブツ相手ならまだしも前イベントでもバレル相手に250℃に加温!とか火傷で惨たらしいことになってしまう >>115
SKパブラシアが防御デバフを消費せずに攻撃デバフをかけられて便利
主人公の装備スキルで消費も0に抑えられるしね みんなありがとう、フラミー滅茶苦茶役に立ったわ
必殺で取り巻きの無敵剥がしてから水バレルにVPパスしてくれるの優秀だった
火傷キャラだと思い込んでて今までよく性能見てなくて申し訳ないフラミーさん ネッセンさんの良いとこ
・穏和で優しい
・故郷を大切にしてる
・筋肉がエロい
・声もかっこいい
・私服がオサレ
・くさくない
・パラメータも強く、銭湯も強い
ネッセンさんに熱湯ぶっかけられて虐待プレイされたい… ネッセンが欲しくて今まで貯めてた石とチケ使って170連したが玉砕
もう辞めるかも 昨日の分のクォーツクエ行くの忘れてたわ
自分が悪いけどクッソ萎えた
3日分くらいは貯めれるようにしてくれよ… 溜め込んだ石を吐き出すときの余裕から徐々に焦燥に移り変わっていく感覚たまらないよな どうしても欲しいキャラが来た時のために約255連分の無償石+いくらかのチケ貯めてるけど
これで手に入らなかったらまず間違いなく引退する自信ある 運良く限シヴァとダヂ当てたけど、性能糞シナリオ糞で最悪だったわ
マジで死ねと思ったわ 今日は引けるかな、と毎日1万円課金していく楽しみってなかなか無いよね 最初期の温泉イベのときにリセマラしてネッセン引いておいて良かったと心底思うわ 水着アカシは単独PUだからね
WPUほどの絶望感がない >>136
255連分て凄いな石1275個か
自分もたいがい我慢する方だがまだ1000に届いてない
無課金ならほとんど引いてないんじゃない? リセマラで120連くらい星5なしだったから一点狙いともなるといくらあっても安心できないわ たまにガチャずっと引いてない自慢の人がいるけど
キャラ全然持ってなくてつまんなそうだなって思うわ
一番好きなキャラだけ持っていれば
あとはどうでもいい人なのかもしれんが このゲームはキャラが当たりにくいから他のと少し性質が違う気がする
放サモみたいにキャラ☆3でもあるならマメに引くんだろうけど ユーザーネームを「ネッセン爆死」とか「ライキ爆死」とかに
しておいてくれたら60日ぐらいログインしなくてもフレンド登録
切ろうとは思わなくなります。 >>143
ちょっと欲しい☆4とかのために累計で50連+チケ使用しただけかな
>>145
1年以上やってるのに石をぶっぱしたくなるような好きなキャラが未だに実装されないって意味では確かにクソつまらんわ
ゲーム的には普通のS級はオートいけるし特殊クエは☆3やSKで見られるし
強敵シミュはS級やる必要ないからガチャ引かなくても何も支障はない ネッセンさん←いい匂い
スバル←くさい
ガンメイ←くさい もしデブ専でやってる人がいたら今までにスバルと限ショウエンくらいしかガチャ追加がないから貯まってるって人はいるかもね >>149
ガンメイたんの臭い嗅いでみたい(´;ω;`)ウッ…
というか、顔の上に裸で腰おろしてほしい(´;ω;`) スタミナは別にこれ以上いらんねんな
力を求める回数が増えてしまうだけだし >>148
それだけ貯まってるってことはデイリーもちゃんと毎日こなしてるんだろうけど
逆にそこまで好きなキャラがいないのに毎日続けられるモチベがどこにあるのか不思議というかすごいというか ウルペクラ倒すのにルティリクス借りようと思ったら誰も出してなくて苦労してしまった
結局アンドリュー借りて壁やってもらいながらアタッカーで何とか倒したけどアンドリューいいね 新しいガチャが来たらとりあえず10連。欲しいキャラがいたら30連までって決めてやってるわ
それ以上やってでも欲しくなるようなキャラがきて欲しいけど、今のところどストライクがいないんだよなー ケモナーさんだと外国の絵師さんの方が好まれるのかね
絵師さんが少しずつ増えてきたから上手く新規ユーザーも取り込めるんじゃないか キャラクエと限定実装されてもあまり掘り下げられた感じのしないマルフィク >>156
自分も似たようなサポ状況だったから恒常バレル借りてクリアしたわ
バレルはクォーツつぎ込んでる人まぁまぁ多いから借りやすいね >>155
このゲーム虚無が多いけど逆に言えば手間は取られないから続けられるんよね
まあ毎日クォーツができてからは面倒でクォーツはしなくなったしイベントなし期間はデイリーだけでスタミナも余らせてるな
クォーツ注ぎ込みたいキャラもいないし >>162
そうやって石貯めるのも良いと思うわ、後のキャラの方が性能いいし
自分少し引いて当たった☆5が弱くて後悔した カラスキ、シャフト、ハロン投入してやっとS級9Tクリアできた
サイドイサリビ付けたネッセンで上の雑魚早めに○って、ひたすらウルペクラにデバフ付与
DEFダウンは攻撃で消えるしウルペクラの攻撃も結構エグいからATKダウンを一つは付けておきたい
攻撃で消えなくてコスト低めのデバフだとヒーローカラスキしか選択肢がなかった 上にあるけどSKパブラシアのスキルいいよ
ATKダウンかつ必要viewが1000だから主人公の必要viewを減らす常時スキルと組み合わせると使い放題になる ノーコスト100%ATKダウンは
うちはヒーロースバルの通常攻撃でやってるな サイドパブラシアも優秀だな
こないだのツリーカイブツみたいに途中で沈黙を強制付与される時にも役に立った
ヒサキやパブラシアは新しいユーザーさんも復刻で手に入れられるようになるといいな サイドパブラシアは地味に攻撃しないってのが使い勝手良い 攻撃当てると防御デバフも剥がれちゃうからな
その点ヨシオリの2スキルなんかは攻撃せずにデバフつけられて相手の無敵等のバフも剥がせるからウルペクラ戦では有能 たしかにスバル使うと付けるサイドのSPD数値気にしないといけないな 初期の方のスレで狙われる確率は
先頭が35%、2番目と3番目が25%、最後尾が15%
って検証した結果があった気がする
先頭と最後で劇的に変わるわけじゃないから偏りがあるのはしゃーない まあそのくらいにしないと挑発や隠蔽が無意味になっちゃうし 縦画面じゃなく横画面のゲームだったら
前列と後列でヒーローを配置とか出来そうだったのに 今さらなんだけどさぁ
バレンタインやサマーダイブでは限定ヒーローのスキンに差分が追加されたのに、ヒーローフェスタには差分追加がないのってちょっと損した気分だな
折角デートクエっぽいエピローグ付けたんだから差分立ち絵の一枚くらい欲しかったわ そういえば差分なかったね
変身する展開を考えるのが面倒だったのかな そこは私服スキンに時間使ってたしな、そこまで残念とは思わない
バトルキャラ作る分リソースも放サモより使うだろうし、あったらラッキーくらいで割り切ってる 進展の無さに勿体ぶってる感を意識しちゃうけど単純に開発追いついてないのが実情なんだろなと悲しくなってきた サブゲームとしてはこのくらいの更新のが気楽で良い気もする
もちろんメインに据えるくらいのボリュームと内容があるならそれもアリだけど 年末に向けて告知がほしいな
去年の熱湯戦線はギリギリまで告知がなくて批判の声もあった でも最高に強まった推しキャラで無双できるのは虚無と呼ばれる期間だけ! >>182
推しがまだヒーロー化してないから
無双どころか戦闘も夢のまた夢なんすよ… ガンメイたんと一緒にお風呂HAIRITEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!(´;ω;`)ウッ… むしろモクダイはにおってないと困る
モクダイ吸いを堪能せねばならん それはさておき復刻で一ヶ月弱の開発猶予期間があったんだから次イベントは期待してて良いんだよね また育成キャンペーンとかじゃないの
ウルフマン来たら憤タヒだな 流石に次は本編来るでしょ
そろそろ「これはメリデ達と出会う前…」はキツイ 本編入れたらクリスマスがギリギリになるな
でも年内にクローネまで片付けたいよね フリクエ終了からあまり間を空けずに5章始めて、
1ヶ月ぐらい5章やってからすぐさまクリイベを始められたら丁度いい感じにはなる
まあ、今までの感じからしてこんなに詰めてくるわけがないから
クリスマス当日からクリイベ開始かそもそも5章が無いかになりそう 去年と同じことやってるようだと新規ユーザーが離れるわ
放サモはクリスマスも新年も結構攻めてくるから 去年のクリスマス年始時期はリリースすぐで話題性あったしも仕方がない部分もあったから辛抱強い新規が残ったけど
2年目で去年と同じ大虚無かましてたら(去年を知らない今の新規も)定着せずサモの方に戻るって意味だろ
脊髄反射で揚げ足取らずに文章の意図を汲み取る練習した方がいいと思うぞ
まあ実際にそうなるかどうかは知らんけど 去年もプレイしていた新規ユーザーなんて誰も言ってない 何でイベントと本編のストーリーを地続きにしてしまったのか part17前後からこっちもゲームも放置で久々に数日分のレスをチラ見したけど
クローネの話まだなのか・・時の流れを感じない クローネがアメリカの実家に一行を招待して日本とは違うアメリカのクリスマスを描写しつつクローネのウジウジを解決してイベント終わって日本に戻ったらレイバーズさんサイドの尽力で町が元通りならユーザー的にも運営的にもwin-win オンナと巨大カイブツの統制関係がイマイチ良く分からん
オンナが色々拗らせたすごく厄介な存在に思える反面、介在者からは雑魚扱いされているようにも見えて、5章であっさり倒されそうな気もする
クローネ覚醒とライキの進化、ハックルのその後も気になるし、1章分のボリュームに収まるのか疑問だな
復旧でレイバーズの出番が増えるのは賛成。初期実装キャラもそろそろ触ってあげないとな ライキは進化したわけじゃなくて主人公の能力で一時的にパワーアップしただけじゃなかったか? 進化というか違う世界の強いライキ的な感じだったか? 難しく考えないでジャンプ的な怒りによる一時的なパワーアップでいいのではなかろうか 月曜には温泉イベントのクエスト撤収だから何か告知が欲しいが
イベント期間延長とか一週間実質虚無とかやめて
更新前のキャンペーン挟んで5章を結構早いペースで更新するかな
直後にクリスマスから年始の限定イベント展開って感じかね 1週間虚無、3週間5章、年跨ぎでクリスマスやって年始はミニイベントくらいに考えてる みんな絆を求め始めたのかうちのサポートの社長プロキー付けたモノマサが輝きだした 社長スキルあるなら力求めた方が良くね
リレは営業で ランク80超え層だと力のは有り余ってて絆リレ回す人が多いんよね レジェンドそこそこ配られるようになったから力中心にシフトしたな
レベル60まで育てると一気にゴッソリ持っていかれるから メダルの供給量増えたから経験値も枯渇気味になってきたよ
100万貯めるの割と時間かかるね >>214
ランク80越えはむしろ経験値の方中心にやるでしょ
リレは1人につき9万強止まり
経験値は50→60だけで100万いるから経験値の方が大事 リレは何だかんだで1キャラに対して何人もあげるからなあ
主人公アカシ社長プロキーに、メリデオキタカトウシュウ辺りも上げたいし、よく使う速度のやつも上げたい
そもそも経験値と違って貯蓄が圧倒的に少ないから優先してるわ 6凸出来たサイド増えたからぼちぼち上げてるけど、そもそも凸れなくて上げてないのも多いんだよな
LVの方は取り敢えず素材さえあれば凸れるし 何人も☆6にすると急に経験値の方が足りなくなるからな
リレーションは全組み合わせをMAXにしたい人じゃなければある程度あれば十分 絆クエストが常設されたのは素直に改善点だと思うわ
週一くらいでドロップ倍増の日があると尚嬉しいってのも本音だけどな
ヒーロースキルとの重複とかコスパが悪いとか、対象が「味方単体に……」じゃなくて使い勝手が良くないのを避けたら、リレ上げ優先したいサイドキックは実質30体くらいだったから、そこも吟味するようにはしてる 結局レジェンド入手可能数が絞られてるから
60LVまで上げられるキャラ数も絞られてる
なのでリレ集めに注力しちゃうな
実際に経験値は足りてるがリレ足りないし 回したいガチャあんまりなくてほぼチケのみ趣味だけ60にしてても預EXP10万しかないから
毎回ガチャ回して60にしてるような人は圧倒的に経験値もリレも不足するだろうね クォーツS級オートで6ターンぐらい掛って面倒だからオートで2−3ターンで終わる構成つくりたいんだけど
この中でやりくりして2ターンクリアできるようになるかな?
https://i.imgur.com/ZYJI8f7.png >>225
火力バフ役がパブラシアぐらいしか居ないから正直2ターンはキツい、下手したら手動の方が楽かも
パブラシア(オート3)→ゴメイサ(オート2)→水バレル(オート3)→敵3人→モクダイ(オート2)の流れぐらいしか思いつかないな
後オートだと装備スキル、特にバフ集中できるメリデ辺りが重要になってくるけどSKはどんな感じ? >>225
オートで2~3ターンで回すなら全体アタッカーにメリデと技能書で攻撃バフかけられる恒常ヒトミ、オキタカ、酔虎ライキあたりがいないと厳しいんじゃね?
パブラシアじゃ重いし演出に時間かかるし
フレから借りてもいいけどサポーター出してくれるフレってあんまいないんよな
理想の装備スキル付きとなると特に >>226
>>227
意外に敷居高いのね
サイドキックは一通り揃ってる
ヒーローオキタカも持ってるけど星6にしたほうがいいのかな? >>228
装備スキルにスキル技能書とタゲ固定用にメリデつけないといけないからバッファーの☆6化は必須 自分のクオーツオート2ターン編成はこんなの
バレルのウェポンは低くても多分大丈夫じゃないかな
ゴメイサがView稼いでくれるおかげで回るのありがたい
https://tadaup.jp/loda/1114214930264102.jpg クォーツ周回はオートでほっとくしターン数かかっても別にええわの精神だったんだが
みんな意外とターン数気にするんだな
自分は恒常マルフィク、ネッセン、限アルキバでフレにルティリクス借りて回ってるわ
限アルキバだけスキル3出す奴で後は全員社長とプロキー、サイドはなんか火力上がる奴適当で レスありがとう
とりあえずオキタカ星6にしてシャフトいないから代わりにゴメイサでView稼ぎする感じで試してみます デイリーが面倒だとやらなくなるからクォーツは頑張って自前オート2ターン編成にしたわ
5分かからず3回終わるしフレンド探さなくていいからストレスフリー
組めるようになる前は虚無期間全くログインしてなかったけど今は続けられてる クォーツはイベント中でも回るから少しでも短縮させたいもんな
オキタカ・水バレルとクォーツが格段に回りやすくなるキャラばかり増えたフェスタは神ガチャだった アタッカーが属性不利とか火力あるのが居ないからかな
クォーツS級なら限定でも通常でもバレル一体居たらかなり楽なんだけどな
いやまあ色々試してるだろうから余計なお世話かもしれんが オートだとサイドスキルっていうかサイドヴィクトム使えないからなぁ オートでサイドキックのスキルも使えるようにしてほしいよねー
>>230
パブラシアいけるね
足が遅いヒトミより使いやすいわ ヴィクトム一体でATKバフ2回分だからな。オートでサイドのスキルも使えたらそりゃあ便利だな
対象を選択する必要があるスキルだと難しいとか、開発が面倒で出来ないのかね
「オートプレイ時に特定の条件に合った対象にスキルを発動させる装備スキル持ちの」(説明が長い)サイドキックが出てきたけど、軒並み☆4なんだよな
☆3のサイドキックにも普通に付けてくれればただの悪口なんだけど、そのサイドキック目当てでもガチャ回せやっていう運営の思惑にも見える ヒーローのステータス画面のスキルセットの右下にある
サイドキックスキルの欄がいつまでたってもNONEのままなんだけど
何か入る余地があるの? クエストバトル画面以外でヒーローの「スキルセット」を見ると、サイドキックスキルのところはNONEの表示になる
クエスト開始のOKボタンを押してクエストバトル画面が表示されている時に、味方キャラのバトルモデルをタッチして「スキルセット」を見た時だけ、サイドキックスキルのところに設定したサイドキックのスキルが表示される イベントフリクエ終了後のこの何もないイベストだけ無駄に残されてる期間が一番嫌いだわ >>245
フリクエまだ終わってないぞ
流石に明日明後日には何かしらの告知あると思ってる 告知はおそらく金曜日かな、それまでいつもの虚無モード
放サモはこのあたりの繋ぎがマシになってきたけど
こっちはイベとイベの繋ぎにどうしても虚無期間が出てしまうな オートスキル2と3って色変えるとか出来なかったのかな
ちゃんと見てないとたまにサポの人のスキルが違ったのだったりする 明日のメンテに合わせて何かしらの告知が来ると良いけどまあ来ないだろうね… ラブヒロはキャラがムカつくから/バカだから60までレベルあげるのいやだなーと思うこと多々あるのが放サモと違うところ
これから話が進んで好感度が上がっていくのかね アプリ起動しようとしたら落ちるようになったがおま環? 俺も落ちる
再インストしようかと思ったけどキーがちゃんと保存できてるか心配でアンスト出来ん(汗 繋がった
何だったんだ…鯖落ちでもしてたのか?
別に落ちてもいいけどエラーメッセージとかぐらいは表示してくれ
何も無しに落ちられると流石に焦る マジか。こっちまだ起動しない。一瞬ローディング画面出るんだけどすぐ落ちる
おま環っぽいなこれ Twitter見たらどうも同じような症状出てる人いるな
何度も試してたら起動もしたが、なんだこりゃ変な不具合 バージョンが2.2.7だと落ちやすいと聞いた
うちはまだ2.2.6だな 7だけど落ちないぞ
機種差かな?俺のスマホ4年前の古いやつなんだけど android12でプレイしてるけど起動しない
昨日の夜は普通に遊べたんだが バージョン2.2.7だが全然起動しない
しばらく放置するしかないか iOSは多分問題ないかな
起動できないのはAndroidの一部かな? 放サモに課金しようとしたら全く繋がらないし、サーバー側で何か
あったんですかね 2.2.8にしたで
ログインできない問題直したっぽいぞ
あとランク報酬とログイン日数報酬追加された ちなみに14時〜16時はメンテね
>>270
>>271 2.2.8にしたらキャッシュが全部消去されてて
データダウンロードし直しになったわ 1.4GBダウンロードでえっ?ってなった
そんなにデータ量使ってたんかこれ… >>275
戦闘時のキャラそこそこ動くしそこでデータ量使ってるんだろう
というか1年続いてて1.4GBは軽いと思う 過去のイベントストーリーのデータとかも全部コミっぽいしな 特に変わったとこないのにDLし直しってなんやねん
てっきり各属性サポートとか再戦機能がきてUI変わるからデータ多いのかと思ったやん メンテあったけどやっぱり起動不安定だな
どうしたもんか あれ?スキン変更適用されなくなってない??
何度やってもホーム戻るとデフォに戻るんだが >>282
サイドキックステータス画面で「イラスト切り替え」ではなく閲覧モードでスキン変更を選んでいるだけというオチではあるまいな? アップデートしたら起動しなくなったんだけど俺だけじゃないっぽいな
メンテ待ったほうがいいのかな 多くはないのだろうがアプデしてもログイン不可とか落ちるとかはやだねぇ
なる早で不具合解消するといいんだが 不安定なのはAndroidだけ?
iOSは何もないよ 2.2.8で直されたっぽいからアプデ掛からない人はGoogleプレイストアで手動更新してみては? またログインできなくなった…
放サモは通常運転だからサバ側で何かあったんか? 緊急メンテらしい、次の更新内容か何かあったのかね? みんながイベントフリークエ周回やってるタイミングじゃないだけマシかも
駆け込みで強敵やってた人は災難だけど サメ弱いなぁ シズクの方が強かったんじゃないか
搦め手が無い割に攻撃が大して痛くなかった 全体攻撃で隠蔽が剥がれるからスハイルと適当な木アタッカーを組ませてもいいし
バレルとアルキバで影サメを封殺してもいいし色々やれると思う
水着アカシのカウンターでも剥がれるけどちょっと確率低過ぎてなんだかな スハイル連れてったけど火力足りなくて15ターンかかった… うちはスハイルじゃなくイサリビ使ったが
スハイルは隠蔽剥がすだけの係だからな
メインアタッカーは別に必要 水弾アカシ、モノマサ、パブさん、スハイルだったけど、育成まだまだ足りてないんやろな
それかバッファーとか入れたほうがいいのか? SKイサリビ付きのモノマサ2体で適当に殴ってたら終わった 基本ぬるい単体攻撃してくるだけだから、木の挑発役一人いれば残りは殴り寄りの構成でいいと思う
挑発役を中盤ぐらいで落として、後ろからフレの木アタッカー出して畳みかけちゃえ >>300
やり直したら10ターンで行けた
アカシ死ななかったら火力足りたみたい >>301
参考になった。挑発役とSPD操作役付けたらあっさり終わった サメ向けのヒーローをサポに出すとしたらモノマサとスハイルどっちがいいんだろう
いやまぁこのスレに居るような人は大抵クリア済みかもしれんが モクダイ、キョウイチ、スバル、限定アカシでサメいけた
スバルはライキ装備でSPD上げて先手で全体攻撃打つギミック解除役
モクダイはVIEW稼ぎ。余裕あればスキル3でDEFデバフ狙う
アカシとキョウイチは水サメ狙う
影サメはHP減ると早くなって厄介だったから無視。スバルにSPDデバフ入るとパターン狂うので一番下に配置。アカシとキョウイチがアタックフォーム100で6ターンくらいで終わった >>305
スハイルの方がいいんじゃない?
通常攻撃で隠蔽剥がせるのが他にいないしね
木属性のアタッカーはモノマサ以外にもキョウイチとかいるしなんとかなる
ハイドールのSKスキルで隠蔽剥がせるかと思ってたら隠蔽状態の敵はランダム攻撃の対象にならないのね… パブラシアの装備スキル付けたオキタカにバフ役させて
パブラシアSKモクダイに回復とview稼ぎさせて水着アカシ2人でゴリ押したわ
オキタカに防御バフガンガン付くからまず落ちないしパブさんヒーローもSKも優秀過ぎる… VP稼ぐ係重要なのはある
今回はモクダイ使ったけど シャフトLv60、イサリビLv50、トウシュウLv60、フレ:モノマサLv60、サブ:水着アカシLv60でクリア。
影サメ落としてから10ターンまでに水サメ落としてSとれた
うう、下手くそすぎて試行錯誤してやっとだった
高難易度はトウシュウ先生にロレンSKスキルでヒーラー運用しないと、ゴンゴン味方が落ちていくわ 男女の時に辞めたけどそろそろメンバー全員のストーリー終わった?
マッサージおじさん倒した? 影サメは放置してボス殴る方が楽な気がする
あいつお供のくせにダメージ制限あるし、体力半分以下でspd上げてくるし 今回は周回用の編成で何かあっさり行けちゃったから何がポイントか解らんかった
PLV上げてあるのが良かったのかも知れんが
ネッセンSKロレン/フレネッセン/トウシュウSK主/スハイルSKプロキー/控えアルフェッカSKハロン
装備スキルは全員ロレン1+主6
ネッセンとスハイルがPLV100(アタック)
兎に角ボス殴ってたら10ターンで行けた
ネッセンにロレン付けるとアタッカーと回復役兼務出来るから便利だわ >>311
マッサージさん倒した後、ブローカーが主人公を並行世界に飛ばして今は並行世界編やってるよ イベント復刻でストーリー忘れちゃったんだけど
確か謎のオトコさんがいる並行世界で殺されたはずの並行世界の主人公助けに行く話だったよな? そろそろ復刻イベント終了後のスケジュールも告知してほしいが、泥の人に出てる動作不安定も何とかしてほしいな クリスマス前に本編進めるのかね
そうするとクリスマスを復興中の街か別惑星で過ごすんだろうけど
それともココ最近のイベントの様に4章前の時系列でやるんだろうか 4章前じゃ秋にすらなってないよな
本編地続きのクリスマスにしたいなら5章進めるしかないと思うんだけどどうなるか 更新周期が予定どおりなら12月は強敵が2回更新されるはずなんだよな
年末進行で飛ばされる可能性大だけど
予定どおりやってくれたらレジェンドやクォーツ増やせて嬉しい 便りがないのは良い便りなんて言うけど、ラブヒロ運営の場合は何も告知がないときは単に進行が遅れてる感じだよな 全ヒーローの☆6ランクアップが終了したら次はサイドキックのランクアップかしら パラレルクォーツの供給量少ないからな
全ヒーローが揃うくらいガチャを回したらサイドキックはだいたい完凸してそうな気がする
偏ったらレコードキューブ経由でもいいし
ヒーローとのリレーションの話だったら絶対に必須だと思うもの十数体くらいに絞ってリレ上げして、後は必要なとき用にバンド貯めておくとかな 来月16日までモブ追加イベでお茶濁しかよ〜ってガッカリしかけたが、来月上旬から本編開始か
クリスマスはやらん気かな 僕らのウルフマンがランク6まで解放されるね、ありがとうLW まぁ苦労して周回して強化してもホントに使い物にならなかったからね・・・
でも☆6にするにはレジェンドメダルがやっぱり必要なんだな・・・
使う価値があるほど強ければいいんだけどそれはそれでモブなのにプロヒーロー達よりより強いのはどうなのってなりそう
あ、個人的にマーセナリーは見た目めっちゃ好みなんで別に構いません
ってかもしかして5属性同時実装なのかこれ? ☆5にできれば営業にボーナスつくし、手札の少ない新規にはいいかもね マーセナリーSPD1で有意義なSK持ってきてくれないかな マーセナリーは一気に全属性分交換できるのかな?
5章が来るのは嬉しいけど頼むから上旬(中旬)にはならないでくれよ マーセナリーイベントが12月16日までだから、5章は早くても12月17日かな
これを”上旬”と言われると、ちょっと疑問を禁じ得ないが
もしかして、一部日程がかぶるのか またモブ追加で時間稼ぎか
最近少しマシになってきたように思えたけど変わってなかったな 夏イベの次イベントがクリスマスになるとはね
体感2ヶ月以上虚無なんだが 上旬って10日頃までだから今度こそ嘘じゃないと良いな 公開期間が重ならないと上旬とは言わないだろ
LWはそういうところを改めないと 一応フリクエが9日までだからその次の日から始まれば上旬に間に合うけども…
今まで前のイベントが終わる前に次のイベントが始まったことあったかな… モブ実装を1イベントとして取り扱うのまだやめないんだ 来月本編更新なら今のうちに残りのイベント限定パック買っとこうかな
4章見るに本編ではお得な課金パックの販売はしないみたいだし >>339
クエスト内容見るとキャラクター育成キャンペーンも兼ねてるみたいよ
さらにモブにも☆5とか新規絵期待していいんだよな?
さすがに☆6化してもご褒美ボイスはないよな ってよく読んだら
※初期ランクが2以下のヒーローは、ランク5以上になっても初期ランク3以上のキャラクターのように姿は変化しません。
orz モブはスキンやボイスを増やす対象にそもそも入れてない感じだな
育成アイテムをケチらず供給して、育てた結果クエで役立つようになって初めて、倉庫番からキャラに「昇格」なんだがなぁ
全部が当たりではないにしても育てやすくて役に立つモブが出てくれば、モブ昇格キャンペーンもそんなに嫌がられないと思う 長期遠征みたいなの新しく追加してそれはヒーローのランクで報酬は変わらず
1週間そのキャラを使えないみたいなデメリットもあればモブもつかいみちあるんだがな 12月から本編更新ならクリスマスイベントはなさそう。12月いっぱいは5章の更新で、本編のごたごた一段落させてからお正月イベントって感じかな 限定ライキだけはピンチになっても
上着脱ぐだけでボロボロにはならないんだな 通常の被弾スキンはかなりボロボロになってるから落差が全然違うな
一応酔っぱライキのスーツも下ばきの裾とか足袋とかに綻びはあるけどマスクが無事だからそう見えるのかも
まあ熱湯戦線の限定はお色気担当ってことでw 限定ライキは立ち絵とバトルグラもピンチ状態で☆5絵と同じ露出度にしてほしかった 酔っぱライキの被弾スキンは暑くなって脱いだだけのようにしか見えない
表情も (><;) って感じだしピンチに見えないけどまぁかわいいからいいよ イベント終わるとお得パック買えなくなるんだ?
次のキャラの為にポチっておかないと。
こっちはイベント新キャラとかでないのかな? 高い方のパックはお得感が足りん気がして買うか悩む
出るまで引くぞって程には課金する気は無いんだよな
復刻は安いパックで何も得られず撤退した… 来週からのイベントはガチャ新キャラなしと思われ。配布マーセナリーのみ
12月の本編更新では来るかと。ヒーローハックル+新キャラにクローネピックアップのガチャになるのでは? メイン更新時の新キャラ、普段の立ち絵が先に出てるのは新しいかと思ったがガンメイ刑事の前例があったわ
4章末からの流れでオバサン覚醒、規格外観測者の力でハックルがヒーロー覚醒、エクシオは協力者的立ち位置でサイドキック実装かな
イベント続きで石がないからヒーローハックルが☆4だと助かる 新しいイベントってもらったキャラを育成していく感じなのかな? モブを☆6までランクアップできますっていうけど育てても戦力にならないと意味ないしな
正直、昇格用アイテムよりも育成アイテムが欲しい。レートは悪いかもだけどフリクエで経験値やバンドやラフが貰えるのがありがたい
元から持ってるキャラの育成を優先したいわ サイドゴロウとかと組み合わせて肉壁専用とか使い道はあるか ゲームエンジン更新したのにバージョン2.3…
1GBのダウンロードデータってサーバもつんかいな バージョン上げてログインしたら本日2回目のログボ貰えたんだけど自分だけ?
単純に朝ログインした気がしてるだけで実際は今日はじめてのログインなだけかな 遠征4枠はよ拡張して
こんだけキャラ増えてるのに半分以上が腐るの勿体ないわ 消費スタミナが最大15とか馬鹿かよ
周回回数が多すぎるんだよ
30か45くらいにしろと何度言えばいいのか マーセナリーにはウルフマンみたいなオマケストーリーなし? 全員まとめてだからストーリーは無さそうだね
全員分集めるの大変というか面倒というか ウルフマンみたいにラフ稼ぐ必要が出てPF社にバイトに来るマーセナリーの話が読めると思ったのに…
ストーリー部分無しだなんて… >>364
どうせオート放置なのになんでこんな消費スタミナ少なくするんだろうな
クソだわ え?ストーリーないの?
営業枠埋まってるしまじでストーリーしか楽しみなかったのに これヒーロの証足りないから全キャラ星5にできないね 有利不利属性なし相手に
体力100%九十九墨跡でちょっとだけ残るの腹立つ wikiやTwitterで育成済みの報告見てからにするかな
こいつらを☆6にしても使い道なさそうな気がしてきた モブキャラ達は姿変わらないから☆4以上にする気になれないな
せめて☆6で姿変わるくらいしてほしかったよ なんで周回の雑魚敵の通常攻撃にDEFアップとか付けちゃうんですか >>372
そういえば限定ショウエンの九十九はアタックとHPどっちを上げたほうが威力上がるんだろうか >>371
ほんとだ。てっきり全員分あるのかと思ってた
ヒーロー証が175個ってことは星6まで強化できるのは1体。5人をまんべんなく上げるなら星4までになるのか
星6にしないとスキル2個つけられないからオート運用考えるなら誰を星6にするかちゃんと考えた方がいいな 加入の簡単な経緯イベも無しか…虚無イベ極まってるな >>376
基本的にATK
HP依存の部分はHPの値そのものではなく
HPの残り割合が関係する ボス倒戦かと思ったら一掃で面倒
影モブの居るクエもあるから久し振りにサポートに通常バレル設定したわ 普段のフリクエ周回にモブ育成要素を混ぜてみましたってだけのイベントか…
マーセナリーのサイドキック装備スキルもこれ使う事ある?って感じのばかりだし 石とかメダルとかならまぁ…とは思うけど、この証絞る必要ある…? 質問なんですがSKメリデのオートスキルの「一番atkが高いキャラを対象にする」の部分って本当に一番atkが高いキャラを対象にしているのでしょうか?
恒常ヒトミの第二スキルでのバフが一番atkが高いはずの水着アカシにつかないことがあります
状況としては「水着ヴィクトムの第二スキルを発動後にヒトミの第二スキル発動」
ここで水着アカシにバフが付きません
ステータスを見てもアカシが一番atkが高いのですが何が問題なんでしょうか そのときのATKが一番高いキャラが対象になるからバフとかがつくとズレることはあるな
クォーツクエでショウエンのATKダウン食らったり
装備カラスキ他のやつに付けててATKアップされたて越されたりとか マセナリのスキル属性限定のバフなのに星6にできるのは1体とか意味不明すぎる
メダル使わずに星6にできるから上手く使い分けてねって感じにすべきだっただろ ☆6マーセナリー普通にオートのバフ役としてかなり優秀っぽいからどれ上げるか悩むわ
使うならオートっての考えると限バレルのいる水か限ショウエンのいる木が良さげかな >>386
メリデのオート対象指定は装備スキルだからサイドキックとして直接付けても発動しないぞ
ヒトミのスキル2を対象指定したい場合はヒトミ☆6にして装備を2つ付けられるようにしたうえで2ndとメリデを装備する必要がある ごめんなさいリレーションスキル不足でした
よく調べていませんでした
すいません >>388
すいませんありがとうございます
編成変えてみます まずヒトミを星6にしないとね
オート周回にバッファーが必要な場合は星6へのランクアップは必須 レジェメダル 5,000x4=20,000
ヒーロー (200+4x1,000)x5=21,000
サイド (200+500x5)x5=13,500
証 100x175=17,500
計72,000
ミッションで7,000貰えるから残り65,000
A級1周で375貰えるから計173周
17日間だからスタミナあふれさせなければちょうど良い配分にはなってるのね 温泉イベント初めてだったんだけど、夏イベみたいなキャラエピローグはない? >>393
ネッセン ライキ スバルがあった気がする https://imgur.com/a/LSDEI5E
メリデ装備できました楽に回れそうですありがとうございました サマフェスあったからそういうもんだと思ってたけどないのかサンキュー >>392
クォーツ分のスタミナ除いて1日9回クエスト受けるとしたら石やスタドリ飲まないと取れなくない? 真面目に周回してれば何回かはランクアップするでしょ
ランクがもう上限まで行ってるなら大人しくスタドリ飲むしか… キャライベが出来たのはバレンタインからだったかな
今思えばクリスマスはキャラ非所持でも見られる親切仕様だったのか もういっそモブヒーロー5体合体して☆5ヒーローにさせてくれ >>392
計算してくれたのに悪いんだが……
レジェンドメダル1個しか交換できんよ
あなたの手持ちの4個所持と見間違えかも
モブ昇格イベントでレジェ4個も交換可能だったらすげえ大盤振る舞い。運営やさしーって評価するんだがなぁ >>403
見間違いスマソ、それにA級370だったわ
計57,000の7,000引きで50,000、136周なので1日平均8周
まあ育成キャンペーン兼ねてるからむしろ積極的にスタドリ使うべきではあるけどな
>>377
手動の方が早くね&レジェ貴重だから☆6作らないとしても(ウルフマンは考慮せず)
☆5x2,☆3x1,☆2x2/☆5x1,☆4x2,☆3x2/☆4x5のどれかか
たかがモブに悩まされるイベントとか聞いたことないぜよ 育成クエのスタミナ軽減と抱き合わせにしたところがラブヒロらしいわな
木や影のウルフマンみたいに周回してもモブしか貰えない「キャンペーン」じゃまた批判続出だろうし数は少なくてもレジェンドが報酬に入っただけマシか
ついでにクォーツやヒーローの証取りやすくなんないかな モブの方が凸に必要な素材が一種類多い時点で育成の手間が多い訳で…
普通逆だろ、と 全員星6にできるほどのヒーローの証が貰えたとしても全員星6にはしないしね
全員星5にできるぐらいは欲しかった気もするが 全員☆6にされると無課金で☆6揃えられてしまうから悔しいとか考えてそう
こんな趣味でしか使わないような性能でケチケチしなくてもいいだろうに… オート1ターンできたから溜まったスタドリ消化してるけど周回テンポ悪いな
戦闘より読み込んでる時間のほうが長いぞ せめてヒーローの証は確率でドロップとか、モブをパーティーに入れると確率上がるとかしてほしかった そのうちシミュの景品に追加されたりするんじゃないか 高難易度の報酬が倉庫番になる運命のモブ…を強化するための交換道具って冷静に考えなくても終わってるよな
けれどもそれをやりそうなのがここの運営 放サモはたまに大盤振る舞いするけどラブヒロはそういうの全く感じない
ユーザーの利益になることは徹底的にやりたがらない
今回のモブサイコ☆6ですらユーザーが本気で有難がってると思ってそう 見た目なら闇モブ一択だけど闇アタッカーいないし腐っちゃうな 光影は高水準なアタッカー来ると便利になり過ぎるから出し渋ってんだろうな 初手が最悪だったせいかマーセナリーキャンペーンがマシに見えるけど普通の育成キャンペーンなら期間限定ミッションで報酬も付いたんだよな
一周年過ぎても色々ケチる姿勢が見えちゃうのはどうなんかな まあ育成キャンペーンとセットになっただけマシだわ
犬のときとかマジで副産物なさすぎてやるだけ損だったからな
あとはスタミナ消費多いやつ追加してくれればこれに関してはもういいわ
ここで手抜きしてメインで頑張って欲しい ウルフマンはマジでユーザー舐めてたからな…
あれだけで3週間持たそうってだけでも大概なのに批判されなきゃ各属性で5回使い回す気だっただろうし ウルフマンは変身形態剥いてみると実はすごい笑顔だったってのは好き
マーセナリーももうちょい表情崩してくれてたら尚良かった 影ウルフマンのミニストーリーは好きだな
ああいうオマケ的なのを用意してくれるのは大歓迎 バレルもちょっと可愛かったけどゲーム内で読み返せないんよなあ
ゲームでよくある続き物のサブミニイベみたいに5体でちょっとした話が進行していく形式ならもう少し意義はあったかも ウルフマンイベはモクダイへのセクハラあったのに回想は見れなくて悲しい マーセナリーをレベル60にしてサポにしてるフレ居たけど
リソース突っ込むのは止めた方が良さそうって意味で参考になった
ステ低く技も微妙でやはりモブ相応だなーと… >>426
やっぱり微妙か
結局微妙な性能にされるなら☆6になれてもなんの意味もないな spdが合わせやすくて消費の軽いATKアップのスキル2があるから☆6ならオートでは使えると思うよマーセナリー
オキタカでいいと言われたらその通りではあるけど スキルにATKアップがあるだけで編成に入れることが多い。ネッセンやパブラシア、サイドイサリビがいい例だよな
何の取り柄もないとそっぽを向かれるからマーセナリーに装備した感じ
ウルフマンとの対比で火傷付与スキルにしたらよかったかもね
HPが高くて硬いエネミーにしか活きないし、そもそも剥がせない無効バフ持ちのボスエネミーを増やしてるけどな イベントページのトップでイラスト変わるのに台詞が同じなの残念だわ
イベント扱いするならモブにもこだわってあげて欲しい ウルフマンはイベの形態がアカンかっただけで個性付け自体は良かったから今回も些細なものでも良いから個性要素欲しかったな ここは改善要素かな、まぁ個性つけたらモブとして出しにくいってのは分かるけども ウルフイベ馬鹿にされたりモブ★6にしろの声あったし汲んだろうけど
モブイベ周回旨味もなく中途半端な進行で終える内容で虚無埋めしたのが不評だっただけだからな
今回マーセナリーのキャラ付イベ無いからキャラゲとしてはウルフイベ以下まである
周回旨味もスタミナ低設定のせいでメリット相殺されてるし ★6になったのは嬉しいけど、☆6どころか☆5にすらさせたくないってのが伝わってくるのがなんかなって思っちゃった。 全体的なステがやや低かったりスキルが強くなかったりしても☆5☆6にしやすいから繋ぎに使えますってするのがセオリーなのに逆だよな
放サモの方は最大レベルが下がるからステも低めになるけどちゃんと限凸しやすかったりコストも低かったりメリットもあったのにな
何か万年控えのキャラも活きるようなコンテンツの追加があれば弱キャラ問題と一緒に払拭出来うるんだけど 放サモは低ランクだと装備できるARが出たりして多少は編成の穴埋めに入れる価値があるんだけどラブヒロはそういうのないからなあ
ネームドでさえ使わないキャラは普通におるし…ガンメイとか…
そういえばSKガンメイ、スピード低下を5から1の間で任意に調節できたらすごく助かるんだけどなあ
5固定はちと下がり過ぎ ラクタディグラムクローネガンメイあたりは実装時から一切使いどころのあった時期のない悲しみを背負うヒーロー
それぞれサイドキック側のスキルや装備スキルに存在価値はあるけど わざわざ周回して取りに行く価値が見出だせないわ。イベント間の穴埋めにしか見えんよな
そこそこの量の経験値やバンドが取れるからやってるようなもんだ
なんと!全種類☆4に出来ます!くらいに鼻息荒いのもなんだかねぇ
一年経ってもほぼ登場してないとかマジ可哀想だよな……怪我人多発とかバイオテロみたいなイベントならラクタやロレンはメイン張れそうだし、交通業界がターゲットにされる事件があればディグラムに光が当たる。
まあシャフトやアンドリューの再登場もあり得るけど
メイン展開のキーパーソンだしメカニック役で出番が多いクローネおばさんや、身内とユーザー双方からのセクハラ対象として不動の地位にあるガンメイ刑事はまだマシだと思う。
いや、薄給とか色々気の毒だと思ってますよホント。期待もしてるけど。 とりあえず闇ウルフはLv60まで上げてわんわん隊を結成する予定であります! まぁメインストーリーの配信が遅すぎるのが悪いわな
クローネ覚醒くらいまではリリース2〜3ヶ月以内には配信しておくべきだった 1章開幕時点でアカシ以外のPF勢は全員ヒーローとして覚醒済み→先輩ヒーロー達の叱咤激励を受け時には助け合い1章終盤でアカシ覚醒→見事カイブツを打ち倒しPF社加入
リリース前まではこんな感じだと思ってたわ
なお 一話ごとに一人ずつスポットを当てていくのは定番の流れだからいいんだけど
リリース間隔をこんなに空けてやるのは頭おかしいし
メインキャラの勢揃い前に脇道イベントやってるのもおかしい
もう一億回は言われてることだろうけどな とりあえず変身自体はちゃっちゃと済ませてからスポット当てるのが筋だったかもな
おばさんがもはや初期メンバーじゃなくて中盤で加入する追加戦士みたいになっとる 一応話の流れ的に追加戦士枠はヒーローに復帰したハックルだろうに
次の話でクローネとハックル同時に来るのかな ライキの怪我いまだに完全に治ったかわからんくらいなこと考えるとな
ハックルも次章ですぐどうこうは無いだろうな 1章末で負傷して4章でやっと復帰……看板S級ヒーローのライキでさえその扱いだから、ハックルはこのまま一般人にされんじゃないかとさえ思うわ
強い思いがあること以外のヒーロー資質をそろそろ明らかにしてほしいんだがな……観測者で覚醒したら何でヒーローになれなくなるのかも分からん そもそも、ライキの怪我も絶対居るであろう回復系のヒーローに頼る展開や話も出ないってのが
怪我部分に平行世界の敵クローネが何かしていた、とかなら分からんでもないけど 常時ベホマラーがかけられるような強力回復職がいたらこのゲームって
ゲーム性が破壊されちゃわない? 回復が必要になるというと強敵シミュとかのスコアアタックだけど
ずっと回復ばかりして攻撃が疎かになるとターン数が嵩んで
スコアが届かなかったりするから脳死で回復まけばいいというわけでは無いと思うよ 社長が瓦礫に巻き込まれようがS級ヒーローが大怪我しようが警察ガンマンヒーローのあばらがへし折れようが貧乏刑事が轢かれようが
一切関わってこようとしない医療職ヒーロー達……何者なんだ…… >>453
ほ、本拠地が月だから…
実際月に行った3章とか大規模イベらしいフェスタ辺りで顔見せ位すれば良かったのに感はある 顔見せとかカメオ出演的な出番が少ないよね全体的に
遺跡とかタクシーみたいな舞台は仕方ないとして
ヒーローが集まってると明言されてたサマーダイブまで最初っから閉鎖空間で固定メンバーだったから方針なのかね
フェスタは賑やかで新鮮だったからああいうタイプのイベントも増えてほしいな 新年とかバレンタイン前のタイミングの限定イベントで一体くらいは限定☆5ピックアップになるんじゃないの
普段でも出るキャラをピックアップにしてもガチャ回らんし
放サモが5年のアニバ開催でこっちがショボく見えるのは嫌だな
去年と同じ停滞進行はもう勘弁して >>449
一般論としても主人公が新米の場合第一線強者の扱いは難しいだろうし怪我長いのはしゃーない この作品の一線級ヒーローそんなずば抜けて強いイメージもないけどな
これまでのシナリオ見た感じアカシやモクダイとベテランヒーロー勢の戦力に差があるように見えない プロキーとかいうs級ヒーローはチンピラにボコボコにされてるし >>459
それを見るに未変身で変身した銃持ちヴィランをバッタバッタ薙ぎ倒すライキさんマジライキ
あの描写は流石にやりすぎだと思うの… 誰が何級かってのがそもそもあんまり出てこないよね
S級…ライキ、プロキー、(ハックル)
A級…トウシュウ、ゴメイサ
B級…ガンメイ
D級…バレル
F級…アカシ
他に誰か出てたっけ? 今ではあんまり触れないようにしてる気がする。キャラを動かす上で足かせになるし
暁の時以来、等級による立ち入り制限みたいなの出て来ないもんな
明らかに治安がヤバそうなとこも行ってるし、4章みたいな結構危ない事態にスイとか駆り出されてるのに 暁以外でカイブツに滅ぼされた地みたいなカイブツ由来の指定危険地帯に一切行かないしな
当初はアカシら新人ヒーローが昇級していく過程もストーリーに組み込まれるのかと思っていたけど
ヒーロー等級は放サモの転光生に対する召喚主とか召喚紋みたいに死に設定になりつつあるのかもしれない そのあたりはSF的に設定ガバガバ過ぎるって一番言われてた頃だしな
今はもうあまり言われなくなったな 暁まではヒーローとカイブツやヴィランを取り巻く世界観の広がりにある程度期待持たれてた
こともあろうか本編である2章3章でなろうと暴走投げっぱなし展開をやらかしてしまったからな
そっからは設定についてあんまり真面目に論じても仕方ない感じが拭えなくなった 暁は1.5章って感じで面白かったんだ
ポイントYhとか出てきたり100年前の事を重ねて見てる主人公だったりで設定がチラ見えした感じでワクワクしたんだ ヒーローフェスタで公務員で寮に入ってるガンメイが水道代が高くて風呂に満足に入れないってどういうことってツッコミは入ってたな ヒーローフェスタはキャラとの絡み描写と勢いで乗り切ってるけどなぜか都合良く海中にポツンと湧くカイブツとか割とガバいところも多い 観測者はカイブツを呼び寄せるとかで迫害受けてる描写があったのにヒーローが集まる(=観測者も集まる)ヒーローフェスタではそれを全く気にせず盛り上がってるのはいいのかよって思った 基本的には観測者は遠隔から参加してんじゃない?
それかヒーローの変身に観測者が必要なことが広くは知られてないとか 全部がそうだとは言わないがバレルが新フォームで闘う描写んとことか観測者が一緒に居るよ
びしょ濡れのバレルに抱き付かれたりしてるし
観客はシールド越しに見てて、上手い具合に観測者の姿だけマスキングされるとかかなぁ 何だかんだで怪物にも慣れてるからヒーローがたくさんいれば大丈夫と思ってるんだろう
ただ身近な日常に観測者がいるのは嫌ってことでおかしくはない いくらヒーローがたくさんいてもあんなスタジアムに密集してたら避難に難儀するだろうに
それに建物倒壊の被害まで防ぎきれるわけでもないから怪我人続出パニック必至でそれを一切心配せずに盛り上がるのはちょっと無理はある 密集しなきゃいいのにとも思うんだけど
ボッチははぐれカイブツに襲われていつの間にか存在ごと消えてるようなホラー小説みたいなことが起きていて
自然に都市部に集められているのかなあ その辺の一見矛盾したところをもれなく齟齬なく伏線回収出来るならライターって肩書きにふさわしいんだがな
エクシオの人物像がガラリと変わったところも説明が欲しいわ 毎年やってるお祭りだし、街の成り立ち的にヒーローとか関係者が多いから慣れてるで十分説明ついてると思う
そもそも直接襲われない限りはバトルをエンタメとして日常の一部として取り込めてるんだし過剰に恐れる時代はとっくに過ぎてるってことだろう
日常だから基本関心薄いけど、自分に火の粉が降りかかりそうなら払うってのは普通にあるし、特に自分で戦えない野良観測者なんていじめの格好の的だわ 視聴数で強さが変わる設定なんかもなんの意味もなくなってる
観測者の件もだけど初期の設定すら全く扱えてないのは本当酷い 観測者がいないとヒーローになれないっ初期設定に無理があるんだよな
タイバニみたいな視聴率がスポンサーとの関係に必須くらいに留めておけば良かったのに 観測者関係抜きにしてもカイブツが人の集まるところに優先的に現れる設定がある以上毎年呑気に開催されてる設定自体にまあまあ無理がある
街中でも前触れなく突然隣に湧くくらいの感じでこれといった対策もなくとても慣れるのは不可能な種類の脅威なのが違和感を加速させる
当初から指摘されてるそういった一般人認識の矛盾違和感を説明回収できたらすごいけど別に特に何もないんだろうなあ 一般人からすると「怪物に襲われて消えた人は存在しない」から危機感麻痺してるんだろうなあ
まあ怪物現れて何十年も経ってるんだろうし慣れてるってのは確かにそうなのかも
コロナ禍の状況見ればずっと怯えて生きていくなんてありえないのがよく分かるしね
ヒーロー側もエンタメ要素強めていかないと死ぬし ぶっちゃけコロナ禍での現実の世界でやってたことを思い起こすとその程度は何も不思議じゃ無いのでは? 流石に致死率さほどでない疾病と年齢関係無くゲリラ的に高頻度で現れる受傷や消滅の危険を比べるのは意味が無いのでは
消滅は認知できないにしてもいきなり建物派手に壊されたりする状況に慣れるものだろうか 基礎設定の粗さはもうどうしようもない気がする
シナリオでちゃんと補完してくこともできただろうけど、初期ライターが尽くブチ壊してった後だし 日本人と地震の関係の方が近いかな
ストーリー中の被害は割と異常事態だろうし普段は大した被害なく生活してるんじゃない
正直ヒーローフェスタはむしろラブヒロ世界で必要なイベントだと思うしあまり変だとは思わない その消滅の危険が実感抱けないのが一般人って話
というかいきなり派手に建物壊れたり生活圏脅かされる状況なんていくらでもあるでしょ、地震に台風に大雨に土砂崩れに… カイブツが人間を襲う→ヒーローに救われるという流れが中継されてるからの一般人にもカイブツが人間を食おうとするヤバい存在だって認識はされてるはず
台風や地震というより凶暴なクマやライオンがいきなり現れる感覚かもね もうこの際殺るか殺られるかの勝負が完全に娯楽と化してるバトルランナーみたいな世界観でいいんじゃない あんまり突き詰めすぎん方が楽しめるんよな
昭和のヒーローの怪人や悪の組織だって結構エグくて非人道的なことをやらかしてたけどラスボス倒せば平和になった
令和平成のヒーローはコンプラとか表現規制と戦う方がキツいんじゃ?
ヒーローの正義こそが絶対的正義かって葛藤も取り上げるしな 自然災害なんかとは頻度も比べ物にならんでしょ条件的なデータも対策も取れている様子も無いし
当たり前だけど現実の状況に即したものに例えるのは不可能だよ
別にそういうヤバい状況にもなぜか慣れっこって人々が暮らすそういう世界ってことならそれはそれでいいんだけど
そういうものっていう説明や描写がほぼ無いこと自体が問題、想像で補わせるにはあまりに違和感が先に立つ部分 そのへんの日常描写がないんでどうにもな
カイブツ出現が日常茶飯時で特に恐れられないレベルにまでなってるなら今度は観測者が嫌われる理由がなくなるし カイブツが人を襲ったがヒーローが助けてくれたという成功体験しか残らない世界だからな ゲーム開始と同時にそういう設定の世界が突然産まれたような雰囲気
なろうの追放物によくあるフワっててそれまでがあんまり想像出来ないとか整合性に無理があるとか >>482
逆にもういつ湧くか分からないからもうどうにでもなーれ!の精神でイベントとかやるある意味殺伐とした世界なのかもしれん 戦闘が長く続いて飽きたからって視聴やめる奴等がいるからな
ファンを増やしたりヒーローが身近なモノとして感心が持てるようこの手の催しをやってるんじゃないかな この辺の思考対立はまさにコロナ怖い派/気にしない派/陰謀論派の対立みたいなもんだな
町の外には怯えて暮らす人もいるのかもしれないけど、命の危険があっても何十年も同じ状況なら適応する人はいるからゲーム内の状況も普通にあり得る
別に違和感ないしこれに関する説明は特段ないと思う >>495
設定の世界が突然産まれたってすごいしっくりくる表現
作者が世界観適当に作ってるせいでシナリオ読めば読むほど日常描写に違和感ばかり出てくる >>499
とはいってもいつ終わるのか分からない代わり映えのない戦闘をずっと見てるのは辛いよな
グロ耐性無い人も居るだろうし 今さらなんだけど
カウンセリングと自己解決を繰り返すよりはマシだがある程度の決着をつけながら進行した方が良かったとは思う
着地点を決めないでヒーローものあるあるをメインにして見切り発車したように見えるんだよな 最初から疑問や違和感のある点としてよく挙げられてるけど
カイブツ被害は街が丸ごと消滅するくらい深刻→国の政府とか公的機関は?なぜ民間企業に丸投げ?VIEW補助のための報道もしないの?
ヒーロー活動をエンタメとしか捉えない飽きっぽい一般市民→街ごと消えた事例や福岡みたいなケースがあるのは知っているはずなのになぜそんな無関心?
ヒーローフェスタで観測者含めて大量密集→カイブツ出やすくなるのに密集や観測者いるのリスクに感じないの?開催側も対策は講じてるの?
戦いに必須パーツの観測者いじめ→何で?ヒーロー達も歯痒そうにしてるだけで活動通じて単なる噂を強く否定し続けないのも何で?
危機が身近にある世界観なら当然そういった環境に対する相応の姿勢がそこに暮らしている普通の人々からも見えてきて然るべきなのに
繋がりそうな要素からそういったものが一切見えてこないしチャンスはあるのに描写が補完される様子も無いよな 多分やりたかったのはコスプレモノなんだろうけど、ヒーローモノにしたせいで内面掘り下げようとする展開と合わないんだよね
個人的にはヒーローモノって多少の例外はあれど物理的なピンチを乗り越えるカラッとした単純さとか勢い、爽快感が売りだと思ってるから、
LWがやるせいかLGBT意識してるせいかどうしても精神的なもやっとした課題を克服する感じがメインになるのが何とも言えない
あえて外してるのかと思って見ても世界観から滲み出る違和感が力量足りてないだけ疑惑に拍車をかける アメコミのX-MEN的な差別問題をプッシュした話にしたいわけでもなさそうだしな
放サモのカウンセリングに悪い意味で引っ張られてる感じがする カイブツって言う全人類的危機が根本的に合わんな
タイバニもエックスメンも軸は人対人だからこそ人間性や大衆を問題として語れるけどねー
世界観は血界戦線や魔界都市に近いからそういう風に書けたらいいのかなって ラブヒロで世界観設定やSF的な疑問は考えるだけ無駄だと自分の中で切り捨てられるんだが
スイやクローネの回想に出てくる200年前の現代ですらどうかと思われるジェンダー観を持つ人達が気になって仕方ない
キャラにコンプレックスやトラウマ背負わせるためだけに現代ものと変わらないノリで適当に出された感じ スイは男か女か明言されてないからジェンダーもへったくれもないような 辻褄が合わなくて収拾がつかなくなってもスルーして進んで行っちゃうだろうな
読ませる部分も大事にしてくれとは思う。放サモがそれなりに評価されてる部分はラブヒロにも取り入れて欲しい 読ませることなど不要! と思ってるのかもね
「誰もそんなもん気にしてねーよ」的な ちょっとずつでもシナリオ等の内容の改善や客寄せを工夫することに金と手間をかけてきたから、放サモには一定の支持者が定着して5年もってるんだよなぁ
ラブヒロチームの責任者も同じ心構えでいて欲しいとマジで思うわ
放サモは放サモ、ラブヒロはラブヒロなんで関係ないっす、なんて姿勢でやっていくならLWに便乗しないで全部自力でやんなよと思う
曲がりなりにも一年続いたのはLWのゲームだからなんだし UIとか機能の改善は割としてくれるし、最近のイベントとか4章は個人的には良かったから
後はイベントとか本編の開催頻度をもうちょい頑張ってくれれば すごいベタでもいいからもう少し王道寄りのストーリー出てきて欲しい
俺が見たいのはどこにでもいる雑魚に油断して重症負って労災申請受けて半年間療養してそうなライキじゃないんだよ
主人公達が敵幹部の罠にかかって辛うじて切り抜けたもののほぼ壊滅、畳み掛けるようにご本人登場、絶体絶命!ってとこに
同じく満身創痍になりながら「待たせたな!もう何も心配いらないぞ、安心しろ!」とか登場して相討ちに近い形で助けてくれて、エピローグに病室のベッドで「心配いらないって言っただろ」って強がるライキが見たいんだよ
全員そうしろとは言わないけどヒーローなんだから単純にかっこいい…好き…ってさせて 素手でヴィランに勝てるのがやり過ぎって意見もあったけど、ライキ好きだからアレは個人的に溜飲が下がったわ
4章のイレギュラーフォームもカッコいいーと素直に喜べた
熱湯戦線でもヒーローフェスタでも人気の看板ヒーローだから客や子どもが喜ぶんだもんな 逆に未変身でヴィラン吹き飛ばしたのは萎えたな
そこまで強靭なら変身体で雑魚の一撃で重体にされることに違和感しかないしヒーロー化すること自体大して強くならないように見える
福岡壊滅させたカイブツをヒーローなりたてのモクダイが追い詰めたりパワーバランス滅茶苦茶なんだよ ライキって変身時でも素手で戦ってるし特に違和感なく見てたけどね
パラレルウェポンは電撃だろうし でもさ主人公はアカシと若者たちなんだから
物語的にはライキは退場させられかねないポジ
活躍の場もあって十分扱い良いと思うわ アカシと主人公には何一つ感情移入できないから主役はクローネ&ヴィクトムがいいな まあ素が虎だからね
ヒーロー化させることによって種族感のパワーバランス保ってるのかな 酔っぱライキのギガボルトブレイカーって口の辺りからエフェクト出てるから、飲みすぎてゲロってる感がある。ない?
と、思って見直してみたら扇子振り抜いて出してるイメージなのな 寒いからアカシたんのたくましいアナルをNAMESIDAKITEEEEEEEEEEEEE!!!(´;ω;`)ウッ… 昭和の特撮や少年誌みたいに「心の力が敵を乗り越えるパワーに!」レベルの曖昧な感じにしとけばそういうもんって思えるのに
ここのゲームは自分から細かい設定を作って自壊するからなあ
世界観もパラレルの方でどうとでもできそうなのに200年後設定まであるのが違和感の原因にばかりなるし あれ、またマーセナリーが購入できるようになってない? バグ? フリークエずっとやってるから勲章があふれてる
もうラフにしかならないんだけどストアでレジェンドを規定数交換出来そうな勢いだ
11月分のストア購入してない人、明日23時59分まででリセットだから注意な 消費スタミナが少なすぎて面倒だからあんまりやってないわ
朝とか昼の限られた時間で7回も8回もやってられん リレーションA級がオート1ターンで終わるから自分は今の方が楽だわ 戦闘よりクエストだのフレだの選ぶ時間のほうが長いのよな 同じサポートしか借りないし
そのまま再戦機能あればいいんだけどな 再戦機能は今後の予定にあったからいつか来るんじゃない 再戦機能はスタミナなくなるまでフルオートであって欲しい
某ゲームみたいに
クリア→同じクエストを実行しますか?→フレンド選択
みたいになったらがっかりだからな 同じ編成で再戦するとは書いてあるからフレンド込みで同じ編成になるとは思う
スタミナが尽きるまでフルオートは来るかどうかは微妙かな 営業終了後、そのままのメンツで別営業選択できるようにしてほしい スタミナ無くなる迄だと半分こっち、半分こっちって出来なくなるから
スタミナ消費2〜数倍でドロップ・経験値等報酬もその倍数ってのが使いやすいんだがな
時間短縮にもなるし スタミナ尽きるまでオートって他のソシャゲに実装されてるのかな
自分が今まで見てきた範囲だと1戦闘内だけのオートあるいはスキップで再戦を選択する必要があるのしか知らないけど >>536
ラクガキキングダムには実装されてたわ
今月サ終したけど 他のソシャゲの事何も知らないからピンとこないけど
もしかして放サモが5周年を迎えてるのは相当頑張ってる部類なのかな コレシカナイの意味をよくわかってるのと
元から同人のファンがいたので序盤ゆっくりやれたのはある
あとは競合になりそうなソシャゲの自滅 今はラブヒロしかやってないから放サモ同様にまともに続いてほしいと思う ドラガリはスタミナ尽きるまでオートあったな
最大99周まででスタミナ尽きたら回復アイテムも自動で使うように設定も可能 FEHは毎月約1000円の課金でスタミナ尽きるまでスキップできる >>538
5年続けば立派なご長寿だよソシャゲ業界
1年持たない作品がザラみたいだし、
リリース初日にサ終発表する作品もあるくらい 外でうっかりアップデートボタン押して詰んだ…
こないだ1GBダウンロードしたばっかなのに
また1.15GBとか何やってんだこれ… まあ放サモが周年だからしょうがないけど、ラブヒロが虚無すぎて草 どうにかラブヒロが続いたとして今の放サモみたいに積極的に動いてくれんのかな
Youtubeの告知やグッズ(資料集的な)展開、おまけ要素のAFアプリとか
5年て節目とも言えるから余計に大がかりに感じてるだけかもだが、忙しい最中だからラブヒロチームも駆り出されてんじゃないの?
10月11月の復刻⇒モブキャン展開ってある意味放置にも取れるんだよなぁ そうか、放サモも七五三になるんだな
次は七年記念だな 1Gの内容がシミュレータ更新だけなのかはともかく起動したらDLの容量1Gいわれたのは事実やわ 今朝iPhoneでそれなったから、よくわからんタイミングで全部DLするのはあるかもしれん タイトル画面の右下のVer.が2.2Xの人は1Gのダウンロード・インストールが必要ってことじゃないの
androidの2.3.0、iOSの2.3.1が最新Ver.だと思う 普通にキャッシュ強制消去で再ダウンロード処理じゃないん? 長いけど貼っとこう
以下引用
メンテナンス実施(非停止)
2021/11/30 にiOS版のアプリバージョン2.3.1をリリースし、以下の内容の修正を行いました。
【不具合修正】一部のiOSバージョンでアプリが正常に起動しない場合がある
一部のiOSバージョンでアプリが正常に起動しない場合があった不具合を修正しました。
iOS端末をご利用中で「ライブ・ア・ヒーロー!」のアプリケーション起動がうまく行かない場合は、本アップデートを適用していただきますようお願いいたします。
この更新により、アプリの起動時にダウンロード済みのゲームデータの更新のために1GB近いダウンロードが発生する場合があります。
データダウンロード時はWifi環境でのダウンロードを推奨いたします。 今やってるバトルシミュレーターがギリギリだな俺は
このゲーム性で塔とか始められたらしんどいわ 放サモもだけどやり込めるほど楽しい戦闘システムじゃないしな
求めてるのはキャラとストーリー 今回の強敵ホント苦手だわ
火のアタッカー持ってないんだよなあ ツリーカイブツならアタッカーは借りれば十分じゃね?
PWフル改造の恒常ヴィクトム出してる人結構いるし
むしろ恒常アルキバ、アルフェッカ辺りを所持しているかが鍵だと思う ちょっと面倒な強敵用にパーティ保存しときたいからパーティ枠をもっと増やして欲しいわ ツリーはいつもヴィクトムにお世話になってるから自前のも星6にしたらだいぶ楽になった 今必死に5章校正中なんだよ、気長に待とうや
これくらいの虚無なら次のガチャのための石貯められるし他のゲーム進められるしで
個人的にはちょうど良いけどな 更新ないのが丁度いいとか遠回しにラブヒロ貶してて草 途中で読むのを投げ出したくなるようなシナリオは本当にやめてほしい
だから丁寧に創ってくれとは思うが、年跨ぎで限定イベントやるなら5章をいつもの牛歩ペースで更新してる場合じゃないよ
熱湯の復刻と傭兵キャンペーンで1か月以上何してたんだと思うわ ウルフマンイベントの時もはや絶命寸前と思ってたからよく1周年まで頑張ったよ
放サモもやってる人だとむしろこのくらいの更新頻度が忙しくなくていいのでは 放サモがなんかやってる間はこっち虚無の方が助かる
ラブヒロは刺身のツマくらいでちょうどいい 放サモとラブヒロでイベントの開始というかガチャの更新が被らない様にするのは正しいんだろうけど
お互いにお互いのスケジュールの乱れに振り回されてる感あるわ 放サモと客を食い合うのはまずいが放サモのオマケ扱いされるってのも困ったもんだな… 他ソシャゲと同時にやってるとかラブヒロガチ勢じゃないとかの主張は分かるんだが、虚無や更新の遅さ、内容のショボさを当たり前だと思ってたらいずれサ終だわ
放サモは成功例と言えるだろうけど、ラブヒロを黒歴史にしたらLWにケチが付くんだから同じ熱量で本腰入れてやれやと思う
同じレートで石買わせてんだから
放サモガチ勢の人から今のラブヒロには課金したくないって意見が出てるようじゃダメだ ストア更新されたぞ。レジェンドメダル購入お忘れなく 放サモの方が代わり映えしないつまんないゲームシステムに
飽きたんでべつにどーだっていいかな 放サモの方はストーリー的にもいよいよ描きたかった根幹に踏み込んでいきます的な感じみたいだからね
向こうへ相当に気合入れてるけどこちらまで万全にするだけの余力はやはり依然LWには無いのだ 申し訳ないがつまみにもならないし、虚無期間を援護する盲目信者はNG 12月上旬なわけだが
ラブヒロ運営はいつまで上旬なんだろう 一応10日までは上旬だからセーフ・・・だけど前に中旬って書いておきながら何のアナウンスもなく20日過ぎた事あった気がする 2月の丸2週間も更新、アナウンス無しはマジでヤバかったなぁ…どんだけリタイアした人いたのやら こういうとこなんだよなぁ
放サモはコンテンツも増えたし繋ぎが繋ぎって思われなくなった
まぁ色々と力を入れてると端から見えるから人気もキープ出来てんだろうな
告知をマメにするとか更新間の空白や安易な遅刻をしないとか、ユーザーが離れないようにする部分からおろそかなのがもうね…… 放サモ初期より悪いし、もう1年以上やってんのにこのザマだからなあ
戦闘がライトなこっちの方がまだやる気出るからちゃんと2つ並行して運営して欲しいわ 本編更新中にイベント挟まるよりはマシだから…
と思ったけどクリスマスイベントはどうなるんだろ
10日から5章始まるとして、いつもの話数と更新頻度じゃクリスマスまでに終わらないし…
更新頻度あげるか話数少ないかでもない限り、クリスマス無しか本編更新中にクリイベ挟むかになるんだよな 1月2月があまりにやばすぎるからそれに比べたらマシに見えるけど
温泉すでにやってる人は1ヶ月以上虚無なのと大差ない状態ぢからなあ今 経験ないのかもしれないが流石に放サモ初期の方が悪い意味で凄かったぞ
まあそこと比べるものでもないけど放サモでの運営経験値の蓄積はもう反映されてないものと考えた方がいい 色々やりたかったことがやれて放サモチームの人たちは楽しいんだろうな
収益もきっと好調なんだろうしユーザーの評価も悪いのをほとんど目にしない
あっちに力が入ってる分こっちは後回しだよな
折角人気キャラの限定投入で上向きになってきたところでコレはないよなって思う
あと一年我慢すれば放サモみたいになってくれるんかなぁ…… とりあえず放サモにバレルとアルキバとライキの輸出してくれればラブヒロに満足できる >>599
放サモ優先は仕方ない
1章以外低品質シナリオ続きでモブイベ等でやらかしてここ数ヶ月以外の売上は最低
放サモの売上がなかったらとっくにサ終してるよ
初期からユーザー舐め腐ってたらそらこうなるわ キャラとしては一人一人が気合入ってるこっちのやり方の方が好きだな
放サモは粗製乱造して当たった奴を売ってくよくあるソシャゲムーブだし
なおそれ以外 まあどうせどっちも魂これリリースまでの繋ぎなんですけどね。
でもリリースされることはないのかもしれない… 魂これはリリース後もラブヒロの比じゃない虚無に陥りそうな予感しかしない あっちはあっちでいつまで小出しで告知ツイートしてんの?って感じだが 魂これの公式PV一番古いの?見てきたら2019年8月30日だったわ…開発期間かなり長いな 放サモも一人一人キャラは丁寧に作ってると思うけどいかんせん数が多くなりすぎてしまってね
コンテンツ的にも扱いきれなくなってる状況は最初からずっと改善できてないからなあ
魂これはもうリリースだけで力尽きる勢い デブこれはキャラが偏り過ぎてて
採算取れる程人集められるか疑問なんだが あっちはあっちで色々雑な感じしかしないし不安だけどな
ピックアップ率は1%以上です!ってクソデカバナーでドヤってる時点で色々と履き違えてそう 放サモ以上に絵柄カオス状態のアナドスちゃん
タワーディフェンスとはいうもののどんなゲームなのか未だに謎 アナザーエイドスも2021年冬リリースって告知してるけどもう12月入ったからなあ
クリスマスに間に合うんかいな 今年の冬って12月しかないのに曖昧にする必要あったんかいな
開幕でコケたらいきなり信用ガタ落ちだけども大丈夫か LWもちょいちょい上旬中旬マジックとかするから
気が付いたら2021年度冬になっているかもしれない 今日も告知なしという事は
早くて来週の金曜から5章開始かな… 来週金曜日に告知の告知(5章の詳細は追って。お楽しみに!)が出て、10日月曜日の更新当日に公表だと思う
ちゃんと上旬に開始しました(ドヤァ)って運営の鼻息が聞こえてくる 10日月曜日とは
既に上旬(11日以降)とか中旬(21日以降)とかの前例いくらでもあるんだからその程度じゃ別に何も
むしろ何かしらのアクションある分良い方じゃね 普通に考えてマーセナリーイベント終わった直後でしょ… リリース前から他国向け宣伝が盛んだね
国内のユーザーは眼中にないって意味かも フレポガチャクオーツ出現記念
主人公のサイド成長はいまだに出ない 10連を10回ほど回せば1つはすぐ出るしクオーツはそんな珍しいものでもなかったり フレポガチャ二千回は引いた
クォーツが7〜8%くらいかね
主人公の心が三回だから6〜700回に一回くらいだと思う
つうか主人公は夏イベあたりから出るようになったから排出率見直したのかも ミッションの主人公とリレーション100にする奴がずっとクリアできずに残っててもやっとするわ 主人公はキューブ交換でさっさと上げちゃったほうがいいと思うぞ
装備スキルとしてかなり優秀だし 優秀っちゃ優秀なんだけど何だかんだあまり使わないところでもある 主人公の心って上げきってると出てこなくなることはないよね?
1年以上やってきて今まででフレポ数十万分は回したと思うけど一回も出てきたことないな 出てくるぞ
俺もサービス開始からやり続けておととい初めて一つ出てきたレベルだから諦めて交換で上げとけ 出てくるね
サイドの中じゃハックルプロキーアカシと同レベルでリレ100にしてる
キャラガチャでは出ないし6凸した他のサイドがしょっちゅうダブってたからさっさと上げた
序盤の方のミッション報酬でエーテル晶石も貰えるし スタミナ15ずつ消費がわずらわし過ぎて
スタミナやクエチケお漏らししても気にしなくなっちまった 回数が多い事自体がつらいというよりその都度のしかかってくるロード時間が地味に効く オート1ターン組んでるとマジでバトルよりロードとかの方が長いわ
忙しい時はもういいやってなっちゃったからマーセナリーはあんま交換できてない ヒーローとサイドキックのキャラと
サイドキック上限アップ用の心だけで十分かもな ラフ以外の交換終わったけど29個のスタドリここで使わずいつ使う(メンドいけどさ)
とはいえ放サモの周回よりは楽だから続けられてる、向こうはもうストーリー読むだけだ 年末から正月時期あんま期待したくないんだよな…去年の悪夢を繰り返すかもって不信感が拭えん
近日中にモブだけの接待クエやりますよ、周回すると石やレジェやガチャチケが貰えますよとか、後に何かユーザーの得になるようなミニイベントでも控えてりゃやる気になったんだがなぁ 気が早いけど限定入り福袋は有るかな?
今年の正月のはさすがにちょっとパスした 限定入りはまだこなさそうまた恒常☆5セットかな
放サモですら始まったの3回目の正月くらいだったと思うし 好きな人には申し訳ないが…少し前の復刻でバレルではなくネッセンで萎えた ☆6にすると大化けする☆3キャラとか出してくれないかな しつこくdisらなきゃ好みじゃないとか見た目が苦手とかは誰でもあるんじゃないの
俺も✕✕キャラはイラネと思うよ ☆3で☆6にすると化けるといえばパブラシアが既に割とそう
もう☆3はガチャでは追加されないし 今週には何かしら告知あるよな
告知タイミングって何曜日とか傾向あったっけ? 社員でもねーし知らんがな
あ、魂これは重大発表あるらしいよ なんかイベントくるかとおもったがメインクエストがくるのか やっと告知きたか
てか、放サモもそうだけど最近ケモキャラ多いな マーセナリーの印象だけで言ってないか
4章からこっちガチャピックキャラはヒトキャラの方が普通に多いよ
章ガチャでも4章でやっとケモキャラ☆5になったくらいだし ログボ石しょぱいなあ、前の復刻で爆死して使い果たしたからほぼ身動き取れそうにない バナーのやつが今回の☆5か?
ヒーローハックル来るかと思ったけどまだナシかあ
Wピックアップの可能性もなくはないけど 通常のログボ石とは別だといいが
累計ログイン10日で10個で5章クリアで10個、シナリオ各話クリアでいつも通りなら14か15?、あとメンテ石あるから40くらいか
なんか凛々しいネコ科だな
メイン絡みだから恒常に入んなら回さんでもいっか。年末年始イベントに備えて温存 ハックルは一年目のライキよろしく封印状態のまま次の一年を過ごすまである ツイート見てたらバナーの新キャラ、みんな犬犬言ってんだがどこで見分けてんのか見当も付かんわ 描き手によってデフォルメは異なるけど鼻、顎、鼻梁のラインからかな
首周りの毛量も鬣のあるライオン以外ではあまり多くしない傾向がある 4章もモノマサだったのにまたケモなのか
いやまぁケモナーだから良いけど >>663
そういう感じなのね。了解。tnks
ラブヒロはまだまだ別の系統が色々出て来そうだな。パッと見はネコ系とイヌ系が多いけど、そのうち牛、水牛とか猪、鯨あたり来るかな
因みにハックルは何がモチーフなんだろ。カンガルー? キャンペーンの期間的に約2週間で更新しきるのか
いつもの話数と同じなら1回で2話、週3回更新か、1回で3話、週2回更新かな? 初回だけ2話、その後1話ずつ更新で期間延長、12月下旬(月末)からクリスマスイベ開始だぞ
あけましておめでとう 残念ながら暦通りには間に合わなそうだよな
らしいと言えばらしいが >>661
ライキはまだ怪我で戦闘出られなかっただけだけど
社長は記憶喪失レベルだからこれが一年続くのはガチで辛いわ
割とマジで引退も視野に入る 覚醒?ライキが巨大カイブツを退治してオブバーザーとしての力は失ったハックルがヒーローとして復活
ライキはカイブツとともにパラレル世界に消えてしまい、PF社のライキ捜索が始まる
師匠や先輩が退場するのはテッパンネタだがケガ程度ではなく一時的に退場したほうが盛り上がっていいと思うんだがな
更新間隔が短ければだが ラブヒロ運営がそれやったら丸一年くらいライキ登場しなくなりそう もし消えちゃうとライキさんマトモな活躍4章だけじゃない?
ライキさんやってきた事
・主人公助けてくれる
・庇って刺される
・たまにタックルしてくれるカメラマン
・酔っ払っていい気分になる
・覚醒してボコす
…うん、もう活躍しきったしヒロインポジになってもいいな ストーリーでハックル復活して年末年始ガチャで期間限定!とかになるのかな
てかここで復活しないと6章はまた夏とかで間のイベストが無理矢理な感じになりそうだからマジ復活願う 次の干支は寅なので年末年始は二年連続でライキにスポットが当たるのが確約
ハックルは記憶喪失の非戦力化したまま特に何も無く進行します 今年丑年なのに牛系キャラが出てないんだよね。放サモでの採用率から見るとラブヒロ運営には牛系ケモが苦手な人が居るのかも
寅年絡みならライキだけじゃなくカラスキとかも混ぜた方が不公平感がない おーヒーローハックル来たね
しかし今は順当に☆5が強いゲームになってる感あるから☆4だと使い所有るか心配かも
まあ入手のハードル低いって意味じゃ有難いんだけどさ え、ハックル☆4でいいの?
こちらとしてはありがたいけど十分☆5担える人材だろうに ハックル星4は有情…というか星4なら引けると思わせないと恒常ガチャは回してくれないか サダヨシ欲しいなぁ。軍人キャラ好きだからサダヨシの堅物感とてもよい
ハックルは見た目ヒーラーっぽい。補助系なんかな? メイン張ってる人気キャラ二人を星4にしてショタ顔なのにショタじゃないケモを星5にチョイスするの凄いな
いつにも増して謎采配 無駄にピックアップされたおばさんにヘイトが集まる予感しかない また水☆5かーと思ったけどそういえばショウエン以外は全部限定だったな ニチャりんのサイドキック実装思ったより早かったなぁ 観測者だから難しいとはわかってたけど
俺はエクシオさんの服が破れるところが見たかったんだよおお サイドキックのクローネが New! ってどゆこと? 声優の下総なんちゃらラブヒロだと表名義で出るんだね >>688
ニチャりん草
脱ぎ担じゃないのがこれほど悔やまれる人材も珍しい
ちょっと無駄にcv陣が豪華だ
健太さんのもシビレたが
賢雄さんの必殺技シャウトが楽しみ
おばさん来るなら来いやー全部溶かしてやんよ ようやくここで全員ヒーロー化か、ならタイトル絵ちゃんと書き換えてくれるよな?
>>686
おばさんもここでヒーロー初実装!なら歓迎されたかもなのにな
>>689
来年の夏にはきっと水着披露してくれるさ! 次のガチャはニチャりんが一番PUのうちに押さえとけって性能な予感がする
一部の産廃を除けば☆4サイドは使うの多いよね ☆4サイドの中では唯一サイドフラミーだけは登場時は良かったけど環境にそぐわなくなってしまったな
ニチャアは例によって流行りのオート時行動統制内蔵系で持っておきたい感じになりそうか 社長、メガネ取ったら顔変わってないか?
いや、良いお顔なんですが 今後出る☆4サイドの装備スキルには全部オート限定性能載せといてほしいな ハックルが思ったよりも早い復活でびっくり
ヒーローハックルの欠点はハックルの装備スキルを付けられないことだな 5章でオトコとクローネ決着つくのかな
丁度オトコに武器っぽい義手付いてるしクローネが分解しそう ハックル☆4で有情だけど☆4なら☆4でどこに引き際の線引きするか迷うな
恒常☆4ならここで無理しなくてもそのうちすり抜けで来る可能性は低くはないし
始めの10連20連で出てくれりゃなんの問題もないけど ハックル星4はありがたいがまぁ当然のごとく限定チャンスの仲間入りしたってことあからな
来年夏の星5枠だろうな 社長、ヒーロー化おめでとうだし出るまで回すし凛々しくて格好良いんだけどメガネが消えた…
いや戦闘するんじゃ邪魔だろうし危ないのも分かるんだけどメガネ…
ワンチャンメガネありの差分とかあったりしないだろうか 設定厨から言わせてもらえばヒーローとしての能力が失われてもなんかようわからん使命感で復活が可能だということ
その設定は本編で必要になる?なんか意味あんの? 観測者になった影響でヒーローになれなくなってたけど、4章で観測者の能力を強制的に消されたからまたヒーローに戻れたってことじゃないの?
設定厨(笑)さん アカシもプロになる夢を諦めかけた時に一時的にヒーローになれなくなってたし、似たような理由でしょ。仲間のピンチで記憶を思い出したか、新たな夢を見つけられたからヒーローになれました、で、形勢逆転めでたし。俺はこういうの好きだよ ハックルは着痩せするタイプ?
ヒーロー状態だとお腹が出てる感じがしないように見える様な? モノマサというかドロヴァインはハックルと関わりがあるみたいだけど、その辺も5章で明かされるのかな >>703
最近のキャラは常時発動のスキル持ってることあるしヒーロー社長も経験値アップあることを期待してるわ てか社長のヒーロー復帰はやない?
オブザーバーの力と記憶失って即だな シナリオ内で一週間で復帰は早すぎてこれで完全復活だと記憶まで失わせる意味あった?ってなるから
ヒーロー覚醒直前の若かった当時の記憶時点からの追体験みたいな感じでヒーローに再覚醒はしたけどまだ記憶を取り戻したわけではないっていう方が個人的にはおいしい 今までメインシナリオで出来事の発生時期や前章からの時間経過に言及したことあったかな……
なくてもまぁ、シナリオの後出し修正は必要ならするだろうし、4章で破壊された街がどうなったとかハックルの様子がどうだとかに触れないと流石に不自然だわな 4章の最後で次に敵が動くのは1週間後みたいなこと言ってたような
ヒーローハックルのボイスが記憶失った状態のやつだと悲しいから完全復活して欲しいわ 一応メインからだけでも1章ラストから2章冒頭の間は3週間ほどと言及されてたり
3章ラストでライキ復活決定宣言してるから4章との間はさほど開いてなさそうと推測できる要素はあったりする
5章は宣言通り4章の1週間後だろうけど曲がりなりにも重なってた平行世界の自分を頃されたハックルや普通に致命傷負ったエクシオが1週間程度で回復できるものなのか
ちなみにサイドハックルのボイスはたとえ観測者能力失ってヒーローに再覚醒した後でも矛盾が生じないように作られてるんだな 相変わらずラブヒロはシナリオのハードルを自ら上げてくスタイルっすなぁ ヒーローハックルの立ち絵のバランスが変じゃない?
上半身が特に違和感凄い そんなに変かな?
改めて見たけど特になにも感じないけどな まあ右腕が若干短く見えるのと上半身の向きの割にベルト等の装飾品の向きが噛み合ってないかもね
下半身の向きと繋がるための体のひねりがあまり表現されてないのかも
個人的には尻尾と腰布の位置関係的に腰布にも尻尾穴空いてるのか…って方も気になるけど ハックルさん光のスピードアタッカーか…
ちょっと多すぎない?
サドヨシは反撃に特化した水のタンクかな?
弱体抵抗100%に挑発は悪くないけど自力で回復やDEFバフ付けれないのはだいぶ使いにくそう… メンテ延長マジか
社長楽しみにしてたのに…
てかデイリーの営業回してないわヤバい あれだけ虚無期間でみっちり事前の開発、準備期間ありながらこれか… 4日メンテしてくれれば石96個もらえてマンモスうれピー 復刻とモブキャンが放サモのヘルプ期間だったって冗談が本当だったのかもな
明日までは上旬だけどさ、公表したスケジュールくらい守れよな メンテ明けて10連で社長来たからとりま☆6まで育成、サイド誰が相性良いんだろう
軍人さんとニチャおじは恒常だしその内来るでしょとフラグ立てつつ撤退
しかし社長のスキル3SPD130以上は地味に発動条件キツくないかこれ? まぁなんていうか相変わらず舞台が現代日本やなって
なんちゃって中世と日本しか描写できないのに世界観とかどうやって広げる気だ 虹演出2回も来て「おっ!?」って思ったらショウエンとシャフトがすり抜けて来るとかさぁ…どんな確率だよ 恒常ガチャだし性能もアレだし引かなくてよくね?
愛は別として ハックルヒーロー化を熱望していた人は引いてあげてね んーニチャおじ押さえておきたいのに来ないなハックルは来た 20連でヒーロー社長×2とエクシオ
エクシオの狂乱はオート2,3と絡めたら使えるかも
社長はとりあえず☆5にした
☆6にするのは様子見てから決めるかな
攻撃力は高そうだけどサイド社長がつけれないからな〜 サダヨシサイドばっか来やがる…
ハックルもにちゃおじも来やがらねぇ… 無課金初期組だがいまだにサイドイサリビいねえんだぜ
恒常だからって舐めてると来ないかもしれないぞ(LWの回し者) だからと言ってここで回すと限定来た時石足りないからな
配布も少ないからこのゲームは石の使い方に慎重になりすぎるぐらいが良い
貯めにためた石全部使って出ないとかこの前の水着ガチャで嫌ってほど見たし 社長はスキル1のSPDアップでSPDが10上がるから
素ステでSPDが120以上ならスキル3の追加条件が満たせるっぽい?
とりあえずライキを常時発動枠に入れといてサイドをSPD上がるキャラにしとけば安定かな?
まあスキル1が確率発動だから安定はしないけど
放サモみたいにスキル種あったら即使うんだけどな…
>>754
いや初期組でサイドイサリビのみは流石になくない?マジで?
チケも石も推しが来る用に溜めまくってるとか? 泥だが全然アプリが更新できん
Google Playのキャッシュ削除もやってみたんだけどな >>758
Google Playのアプリのタスクキルか端末の再起動あたりで出来るか試してみて 糞みたいな排出でサダヨシとハックルに400吸い上げられたクロオバ出過ぎ
無課金だしサイド妥協に切り替えて半年くらい石貯めるかな 30連で社長(ヒーロー、サイドキック)以外のピックアップがきよった
物欲センサーが優秀過ぎるのよ
もうちょい回すか、恒常だからいつかくるで撤退か、悩ましい とりま40連とチケ4枚で社長確保
恒常☆4のためにここまで回すつもりなかったが、社長イケメンすぎるから仕方ない
しかし毎度キルシュとキョウイチとトウシュウ先生出過ぎ ライキさんマジで実力も実績もS級ヒーローなんだなーって思いました
ちょっとそのストーリー補正性能に反映しない?? 虹色に光り過ぎて逆に一番欲しいヒーローハックルだけ来なかったわ うーんニチャの装備スキル全体対象とはいえ数値が地味っぽいかな
重複可だったら価値有りそうな気がするけど
パッと見た感じ性能で言えば今回の排出は全部無視してOK案件かも 戦闘に出てから耐久バトルでしたってわかるのやめてー
まあ負けはしないけどさ
>>764
対デバフタンクなので強いって感じじゃないな
国王の方が結局使いやすいとかはありえるかも 社長は限定ライキと組ませるくらいしか思いつかねバフ込み運用で低コスト連撃火力な感じかな
130維持って自力じゃ無理よね サイド社長がピックアップされてるから持ってない新規は引く価値ある >>769
追撃の通常でspdアップがつくから一回連続攻撃ができる体制になればバフ外さない限りは自力で維持できるぞ
追撃でview回収できるから条件さえ達成できれば恒常キョウイチの必殺に連続攻撃の恩恵がプラスされた感じになるな >>772
ハックル113ライキリレで+5、1スキル補正10で2足りなくない? 自己解決、ラブヒロってサイドキック側にもスピード補正つくのか
今まで意識してなかったから気づかなかった ハックルだけこなかったけど恒常に追いガチャはできねぇ・・・ 国の機密事項を特別に教えてもらったのに勝手に行動するのはアカンやろ..
なんなら勝機もカイブツが起きるまでの時間もないのに... ヒーローハックル狙いで揃うまで110連。すごく偏ったわ
サダヨシ4ヒーローハックル1
オバサン5は即キューブ化
すり抜け☆5がゴメイサコウキ
すり抜け☆4がハロントウシュウキョウイチカラスキとアルフェッカ王が2
サイドサダヨシとニチャりんは限凸軽く越えたし社長とオバサンは数えず溶かしたわ
サイドニチャりんの狂乱使うと強制的にオートになるの不便じゃね?
オート使わない勢なんで装備スキルにしてほしかった 案の定ハックルエクシオの話題がほとんどでサダヨシ影薄いな
嫌いじゃないけどなんでこっちを星5にしたんだ アタッカーじゃないとあまり性能談義には上がらないからな 社長の星5絵のスキン1+表情1のときだけ草摺?みたいなのが前に出てるな
消し忘れたか >>773
自分は772とは別人だけど社長にライキリレ、サイドにマクラータ付けて120にしてる
マクラータのサイドスキルでお手軽コンボ出来るかなって考えてるけどまだ試してはいない サダヨシはストーリー次第だなあ
今のところ主人公たちを介入させるための都合の良いお人形感しかないわ
義憤に駆られて折れる寸前の軍隊のお偉いさんが来るとか流石に都合が良すぎる
せめて折れてから来いと >>776
バレルが偶然立ち聞きした話を外部の人間に全部暴露しに行ったせいでこうなってしまったのだ
学生のアカシからもツッコミ入れられてるし 立ち聞きできる状態だっただけでも驚いたのにみんなにバラしたとか言ってて衝撃的だったわ
まあ聞かれてるの勘づいてて喋ってるような描写もあったけど まだ読んでないけどバレルくんコンプラ守れない子として書かれたんか? >>787
立ち絵が足まで見えるからそれ気になるよね なぜ俺が全員分の座布団とお茶を用意しなきゃいけないんだ社長… そいで、シャチョー強いの? ☆6に上げる意味ある? 強敵シミュのツリー型怪物でサダヨシ試運転してみたけど想像してたよりもずっと強いっすねこいつ なんでも情報教えますよ
→街の状況教えて
→え!!街の状況を!?
の流れがステーキのあれみたいで笑った 光の単体アタッカーとしてはもうルティリクスを☆6にしちゃってるんだよね 大元の設定がユルいから流れに乗る読み方でイイかな
まぁ超重要な機密情報をバレルが喋っちゃう、ガンメイさんすら咎めないってとこはヘイトを招く書き方〜っとしか思わなかったけど
暁イベントの時もそうだったように、自分の身の危険は省みないアツいお巡りさんだから、ちょっと暴走しちまう役回りにも適任なんだよな
サダヨシが寝返る展開と、介在者と謎のオトコだけがひたすら自己チューの悪者だって方向性がブレなきゃいいわ 恒常とはいえついにセルラン圏外か
ハックルとケモパワー効果ないとは予想外
https://i.imgur.com/t6a2N0c.jpg ハックルやニチャおじは欲しくないことは無いけど
恒常だし戦力は微妙だしクリスマス控えてるしでなぁ
☆4だからいつか出るやろ感もあるし 本編ガチャは課金パックがないのも課金が捗らん一因よな
普通に課金するのは損した気分になってしまうし
自分は今回のガチャ用に先の復刻でパック買っといたから改めて課金はしてないわ 社長一本狙いだったけど有難いことに10連一回で来てくれたからそれ以降は回して無いな
社長ヒーロー化の為に今まで貯めてた石もあったし
ニチャおじとケモは恒常だしいいかなって
あと正直新ケモがカラスキの色違いにしか見えないのもあってそこまで滅茶苦茶欲しい!ってほどでもないのもある サダヨシの破邪光煌拳はエフェクトに懲りすぎ
追跡アルキバのマヴロアスプロでも思ったけど画面が大きく揺れるから見てて気持ち悪くなる
派手で威力あるように見えるけどそうでもないし……何よりダメ数が見えないのが不便 放サモと違いユーザー数以前に太い課金層もういないんだろうね
配布改悪やら虚無実績が響いて圏外なんだろうし
LWゲー初期除いて恒常や期間云々関係なく毎回圏内入りはしてるから
特に不評でもないガチャメンツだし圏外になるとはまさかだったわ ハックルの排出率、通常枠で2%、確定枠では32%もあるからな
10連だけでも4割超で当たるし、40連なら9割超の当選率だから余程運が悪くなければ2万以下で出る計算
恒常追加なのもあるし、いくらハックルが人気だとしてもこの内容じゃ課金額は増えんだろうな メインのシナリオもだがキャラゲとして色々弱すぎるかな
個別が淡白すぎて放サモより刺激がないし恋愛もない
社会人設定に色々期待してた初期の頃が一番楽しかった サダヨシ主人公らを街に戻すために用意された舞台装置感すげえなぁ
バレルは国の機密情報を盗み聞きし続けた挙句、所属組織内外構わず言いふらすやべーヤツになってしまった
4章で少しは面白くなってきたと思ってたのにいきなり暗雲立ち込めてるけど大丈夫か 4文字カタカナの日本名が多くて誰が誰だっけってなる…ならない? バレルの性格ならあそこで誰にも言わない方が違和感あると思うが
バラしたと言っても一緒に演習してるオリエントシティのヒーローにだけだし、タイムリミットも迫っていてなり振り構ってられるような余裕もないし モノマサ ヨシオリ オキタカ サダヨシ
なんかこのへんは言い間違え易い
音声的に古風な感じの名前をあえて選んで付けてんのかな
単に実在する人物に被せんよーにって配慮かもしれんけど バレルより俺達のオリエントシティを絶対守る!!っていう展開に付いていけない
正直オリエントシティにそんな思い入れないから爆弾でふっ飛ばされても月あたりに移住すればいいじゃんって感じ
放サモみたいにショボくてもマップなりクエストなりあったら少しは愛着湧くんだけどなあ >>809
そこに放サモの八犬士の名前を混ぜてくとさらなる混乱を招く 時期の関係でマサノリとモノマサがたまにごっちゃになる >>810
ありがちな展開といえばそれまでだが現状主人公サイドの行動に共感できなくて不安になる
よほどの策や根拠がないと怪我人と非戦闘員抱えて全員であの選択に至るのは話の都合っぽくてなんかな
物語の中にそういう暴走するキャラがいてもいいけど誰ひとり異を唱えないのは違和感ある
まあまだ途中だからうまく着地してくれるといいんだが >>810
これはある
現実なら故郷に当然思い入れはあるけど
物語的にその辺のリアリティ感じないよね
無個性な大都会イメージだから余計に エヴァの第3新東京市みたいにカイブツに手に入れられたらマズイものがオリエントシティのどこかに隠されてるとかでもなさげだし、ヤバいならさっさと街ごと放棄も選択肢だよね
もともとカイブツ相手の最前線にあるわけだし >>810
わかる
心境的にはバイオ2のラクーンシティ配属初日に
いきなりゾンビハザードやらされてるレオンみたいな心境だから
オリエントシティにミサイルぶち込むわって言われてもそっか仕方ないね位にしか思えない 作戦行動に移る前に具体的な勝算について大雑把でもいいから話し合って欲しい所
納得いかないからとりあえず命懸けで挑むぜ!って感じなのはどうなんだろう 腰を折って悪いが真逆の感想だな
昭和のヒーローもの特有の郷土愛というか、コミュニティへの愛着っぷりに共感してしまうし、そういう価値観が根底にあるキャラの言動に頷きながら読んでるわ
まぁ現代日本とは時間軸も育まれた環境も違うはずのアカシやモクダイやバレル達が何で?って意見はもっともだと思う
ただ懐かしい感覚なのよウルトラマン仮面ライダー世代のオジサンにとっては。多分四畳半さんと同年代だからそう思うのかも ストーリ上に出てくる防衛局?のキャラが役職とはいえ独りだけってのも違和感の原因だわな 大人の目線で合理性に欠けるというのはわからんでもないけど、自分の守ってる街に核並の兵器がぶちこまれようとしてるのを「仕方ない」とか「人は生きてるんだから別の街に移住すりゃいいじゃん」なんて静観しているヒーローなんて嫌やわ だからといって無計画で勝てるわけもない相手にノリで突っ込んでくヒーローも嫌だわ 勝てるわけない相手にも挑むのがヒーローかと思ってたけどそう思わない人もいるんだな >>824
「無計画で」って読める?
勝てるわけない相手に作戦も対策も講じない状態で突っ込んでくのがヒーローなの?
みんな殉職しちゃうね 気持ちは分かるが行動に共感できないって3章と遺跡を思い出す
失敗した場合でも自分たちは満足して犬死にするだけならまだセーフだが他者に迷惑までかけそうなのはアウトだな
ああいう場面で意見の相違で裏切ったり離脱するキャラいるほうが展開としては好みだな
生い立ちもキャリアも様々なのに全員一致ってのがご都合感ある
感情論以外であの決断に至るまでの根拠とどういう勝算があるのかもう少し見たかった どうせご都合観測者パワーでどうにかなるだけだしとっとと先進めや 街が丸ごと揺れる規模の地震起こせる巨大なカイブツに人間サイズのヒーローの10人そこらでどう対抗するんだっていう疑問はあるな
戦隊モノだって巨大な敵には巨大ロボで立ち向かうわけだし 前出たデカいカイブツの時みたいに
巨大カイブツもコアが複数あって
各々ヒーローが潰していけば倒せましたって感じで終わりそう オリエントシティってたぶん沼津で南の温泉は伊豆だと思うんだけど
その辺を明確にして現代の沼津と紐付けできる描写をもっと入れてたら
プレイヤー的にも愛着感じられそうなんだけど
実際にはフワッとした未来都市程度にしか描写がなくて
流石にそれじゃ郷土愛もあったもんじゃないってとこだよなぁ 複合攻撃で片付ける結末にも飽きられてきたしな
何でカイブツが出現するのか、そこに何者かの意思が「介在」していないのか
カイブツ本体への対症療法じゃなくて黒幕への対処をしないと解決しないってことに触れるタイミングかもな
観測者がカイブツを呼ぶなんて迷信みたいなことが信じられてるのもいい加減無理がある 水着出してくれればそれでいい
ストーリーはもう何でもよかよ 新章の評判あんまり良くなさそうだけど2章3章に比べたらそこまで気にならないな 勝算不明で交渉能力もないから無断で潜入しようってなるヒーロー集団なんなの
具体的な勝算を示して街に入れてもらうんじゃないのか… 単純に兵器投下するだけならサダヨシが主人公にカイブツ見えてる?協力できる?なんてわざわざ聞きに出向いてこないと思う
バレルが廊下で出した不振な音のせいでサダヨシが警戒してあれ以上の情報を言えなくなったんじゃ? 商業誌なら絶対編集者が通さないような穴だらけシナリオでも
同人ゲームなら堂々と発表できる日本の文化の豊かさをかみしめるべき 相打ちにでもできる可能性が僅かでもあって命と引き換えにしてでも街を守るとかなら熱いけど、
勝算ゼロで命かけても攻撃を遅らせることすら絶望的な状態で向かわれてもね
現地に向かうんじゃなくてエクシオ探しに行った方がまだ自然では 確かに今回のシナリオは共感できなくてヒエヒエの気持ちで読んでいたな おそらくユーザーに望まれてないおばさんの覚醒編を重大事件に絡めて長々やるのはちょっとなとは思ってる 拗らせの背景説明とか覚醒・再覚醒のプロセス描写が少なくとも四人分控えてるんだよな
来週中に九〜十話くらいまで進むだろうが良くなることはなさそう
毎回思うけど、時間をかけて書き貯めるってことをしてないんだろうな
2章3章と似たような流れになりそう アニメだとシリーズ構成の人がひとりいて脚本はある程度分担してるけどLWはどうしてるんだろうな なんとなくイメージとかスレで見た感じ的に
メインストーリーは1人の人が主に作ってて
イベントとかは他の人とか新しい人とかが作ってるなって思ってる 知らんけどガチャが12/24に終了だから
5章はそこそこのスピードで終わらせて突撃でそのままクリスマス突入しそう 5章は再来週前半で片付けないとクリスマスやれないもんな
勿体つけてると書き入れ時を逃してしまう
週2更新とかのんびりしてる場合じゃない >>844
その通りなんだが……
放サモは5周年告知が済んだらさっさと次の告知してる
5章を最終話まで一括更新してもおかしくないくらいラブヒロは進行が遅いと思うけど、もうユーザーが慣らされた感があるからな
その辺の意識に決定的に差があるんだろ >>818
すごい分かる。昭和ヒーローの精神みたいなのは感じる
俺はライブ感重視だからストーリーの整合性とかあんま気にしてないな。むしろ漫画やアニメとかにつっこむのって無粋な気さえしてる。こまけぇこたぁいいんだよ!って
バレルが情報漏らしたとかサダヨシが1人で来てるとか別によくねぇかって思っちゃうわ
まぁストーリーが面白いかどうかはまた別の話だけどな。5章は今んとこそんなにだから次回以降の話に期待 展開が雑だからストーリーが面白くないのであって、別の話では無くないか
むしろ粗筋はヒーローものに則ってるのに面白くない理由の大部分がそこでしょ
ヒーローたちの行動だけ見ると昭和のヒーローっぽいのかもしれないが、行動に繋がる描写がほぼされてなくて取ってつけた感があるから熱くなれないって話 展開が雑でもいいんだよ派と
雑だから面白くないんだよ派
神学論争なので結論は出ない ノープランで突っ込もうとして即バレしてるのはさすがに笑うわ そうそう。ある程度テキトウでもいいんよ
今やってる話なんて5章後半の前ふりみたいなもんなんだから
そんなことより、堅物サダヨシ君がいつデレるのか。デレたらどうなるのか。そこが最重要(ついでに社長の覚醒イベントと巨大怪物どう倒すかも)
それに比べたら今話してることなんて些細な問題よ。気にすんな気にすんな ヒーロー側も分からないことだらけで動いてる
巨大カイブツがまた動き出すかどうかは観測者(主人公)の感覚頼り
それ以外に確信があるものがなくても安全性を疑問視されてる兵器を導入されるよりは俺たちが行った方がマシって消去法での判断なんだろ
それ以上掘り下げるとライターさんの力量や5章の話数のキャパを越えるから描かないんだと理解した ノープラン突撃はいいけど、残留して非戦闘員の護衛組とシティ突入組で分かれるとかはあっても良かったような気はする
View確保に配信したら一発で侵入バレて処罰確定な状況で、しかもケガが完治してないバレルや不確定要素のクローネを連れて?って感じはしたな
後はサダヨシは見えてる観測者の主人公接収!とか言わなくてちょっと意外だったくらいか、もうちょい堅物系というか実力行使で押し通す系かと ていうかそもそも巨大カイブツが今いるのってどこだっけ
オリエントシティのど真ん中に居座ってるの? 適当なら適当で全体をそういうノリにしてくれればいいのに(極端に言えばギャグ時空みたいに)
設定の造りとかで緻密そうな顔を装うからなあ
雑なのが気になるかどうかって文章に対する「視力」的なものの影響もあるでしょ
自分の場合は誤字脱字にも敏感で「気づかないなんてあり得ない」ってほどで誤字多いとちょーウザいんだけど
それって平均的な感覚に変換するなら
全部の誤字が赤字のデカフォントで表示されるみたいなものかもしれない
それだとめっちゃ気にならない?
設定に関してもそんな感じに「よく視える」人ほど気になって話に集中できねえってなるのでは 筋道の通った面白さと大局的な面白さはまあ別と考えられなくはないので、どっちを重視するかで感想は変わるかもね
道中がどんなにつまらなくてもピンチでハックルが覚醒するだけで面白く感じる人もまあいるんだろう
ただこのままだと離れる人はそれなりにいるだろうなって感じ 潜入したヒーローが確認されたから兵器うちこめない!
でも潜入したヒーロらも打開策みつけれなくて勝てない
その間にカイブツ完全に目覚めて完成体でオワタ
とかいうかき回すだけかきまわして足引っ張って最悪な方向にだけ垂れ流していく展開になったら殴りたくなる もうそういう道は何度か通ってきたからな
話が嗜好に合わない人はキャラゲーと割り切るか離脱する
誤字脱字はお問い合わせで指摘すればだいたい直る
その対応を同人じゃあるまいしとも思うけどLWはそういう意識でやってきてこれからも変える気はないんだろうと思うわ 最悪の場合、アカシやバレルたちもろともオリエントシティにミサイル打ち込まれる可能性もあるわけで
そのへんの覚悟が出来てないまま勢いで突入しようとしてる感じはする
覚悟があるならアカシは絶対に主人公を連れて行こうとはしないと思うんだよな 売上少なそうだし社員もやる気無さそうだしいっそ全員ミサイル爆死ENDでサ終とかどうでしょうか どうせ最悪の展開になんかならずご都合と勢いで解決するだろうしそれ自体は別にいいんだけど
キャラが色々なリスクの考慮を本当にしたのか疑わしく話の都合で短絡的馬鹿集団にされたように見えるのが痛い
続きでちゃんと納得できる描写して掌返しさせてほしい せっかくみんな特訓して強くなったということだからアカシ、モクダイ、スイの3人だけでもスキルやパラメータにちょっとでいいからプラス補正かけてゲーム的にも強くなったことをプレイヤーに感じさせてくれると嬉しい それに関しては本編バトル時に使用させられるキャラのランクを星5にすればいいんじゃない?
スキル3使用時の絵が立ち絵から星5のになるだけで変化が感じられると思う 4章終盤のライキみたいな感覚かな
あのステータス実装してくんねぇかなと本気で思う 今主人公がいる世界はクローネが救われた世界なので、頑張って過去に戻ってクローネが救われない未来を作り出せば巨大カイブツも現れない
クローネの代わりにオトコがうまれるけどオトコになる前に処分すれば万事解決 >>855
なんとなく2章思い出したわ
モクダイ覚醒からのモクダイ無双!でなろうかよって萎えた派だったんだけど
昭和ヒーロー好きはピンチに主人公覚醒!みたいなノリとか好きなんかね エンタメで大事なのは感情移入できるかだけで
考証とか辻褄はそのための道具にすぎない
でも今んとこあまり感情が誘導できてなくて
その原因が状況の不自然さならやっぱ問題 話の盛り上げ方がイマイチってことね…
2章は唐突にモクダイが怪力で頭も切れる設定が出てきて、それでいて体型がらしくないから素質はあるとわかってるけどヒーローになれないと悩むとか何なんだコイツはってキャラになってたなー スイやモクダイの言動でヘイトが誘導されることはあったな
今回はバレル筆頭に危険地帯に乗り込んで行こうとしてるヒーロー全体
ライターはヒーローに恨みでもあんのかねぇ いっその事そのまま観測者1人を軍に連行しちゃえばヒーロー側も大人しくなるんかね モクダイのなろう感は別に訓練を受けていたわけでも種族的な特徴でもなく突然超人的な怪力でもって他のヒーローたちが敵わないよぉってなってる敵を一人で倒してしまったからであって
ハックルの覚醒は元々S級ヒーローという下地があっての復帰だから根本が違うんよね
結果は同じでも納得できる根拠がシナリオには必要だって事を知らないのならシナリオライターを名乗ってはいけないよ このゲーム初心者にはほんと厳しい。
まず新しく手に入れたキャラもレジェンドメダル5個もいるからもうね…
微課金勢なんで手持ちのキャラもそんなないしめちゃくちゃ時間かかるから途中でダレる。
イベントの日くらいレジェンドメダルもう少し配って欲しい。
放サモみたいにイベントないしこのゲーム愛がないと続けられないわ。 確かに初めの2か月くらいは育成クエでアイテム稼ごうにもスタミナが少ないから増えないしな
まぁまぁみんなが通る道よ
レジェンドメダルはこれでもずいぶんマシになったんだよ
今はストア購入2個と強敵シミュレーター2個✕だいたい2回で月に6個は手に入る
ちなみに☆6にランク上げても60/60にするのに経験値が更に101万個要るから覚悟が要るな むしろ今はレジェンドメダル多すぎて使いきれてないわ(´・ω・`) レジェメダルが余ってると言うか☆5にしたい奴がいないと言うか >>870
モクダイの怪力に関しては血筋の影響だってパーソナルデータに書いてある
2章6話でも未変身で鉄の扉素手でこじ開けてたから元々超人的な怪力の持ち主だよ
まぁそれでも1人でやっちゃうのはやり過ぎた 強キャラ借りられれば自前☆5でも大体なんとかなるからな まあ真面目な話そんな怪力があったら日常生活にも困るでしょ、
アレ握り潰しちゃうわけだし モクダイは力の調節できるが
ヒトミはできないとかあったな
今のところ種族の特徴=個人の特徴みたいになってるのよな 怪力ヒトミちゃんにはアタッカーVer期待してたのに、あの水着にはがっかりしたぜ メダル問題解消しても育成金が足りなくなるからな
イベ報酬でひとり60にできるくらい交換量あればいいが雀の涙
周回もやってられないしレジェメだけどんどん貯まる そんなにラフ足りなくなることある?営業枠ラフに置いとけばむしろダダ余るくらいなんだけど 今年のクリスマスイベはどうなるのやら
来年寅年だし正月にライキさんの新規立ち絵来て欲しい マーセナリーキャンペーンから始めた人は報酬が少ないと思うだろうが、タイミングが悪かっただけだから
限定イベント(モブ昇格はイベントじゃない。キャンペーン。)ならそこそこまとまった数の経験値等が貰えるよ 無策云々はライキのスーパーサイヤ人モードを、ある程度自力で引き出せるような描写してればまた違ったんじゃないかな
それを軍人らに見せて黙らせるのかもしれんが イヤボーンなんて不安定な力、軍隊が最も嫌うものだろ 流石にすぐ退場は無いだろうけど
敵クローネ倒したら また平行世界の闇堕ちしたキャラが敵として出てくる展開だろうか
ハックルが〇んでヴィラン化したライキとか 本物vs偽物(闇堕ちした奴)はヒーローものの黄金パターンだからあると思う
モデルの使い回しも出来るしな 設定とかモデル的な意味でキャラ作るの楽だから闇堕ち擦ってきそうな気するな
メインストーリーごとに毎回お辛かったかもしれない過去話と、闇堕ちの黒塗りヒーローとカイブツが敵の変わり映えしないバトルをやり続けられるのキツいからウルペクラみたいに敵は敵としてちゃんと作ってほしいけどどうだろうな… 闇堕ちくるとしたらアカシが有力候補じゃね?幼馴染死んで荒んでそう うーむ。勝算すらなく巨大カイブツに突撃しようとするだけでもアホじゃないのって感じだったけど
さらにサダヨシ部隊にすら勝てない戦力でしたとかダメすぎじゃない?
無策無能力にも程がある
そんな体たらくでどうしてカイブツにコッソリ挑むとかいう話になるのか
勝ち目一ミリも無いの明白ではないかね
それでどのヒーローからも無駄死にだから止めようという意見が出ないとか有り得る? 軍事機密は盗み聞きしてバラすのにトラックの荷台に乗る事は「犯罪っす!」って言うの草 >>893
これなー
かわいいだけでうざいキャラになりつつある
放サモでガチャ情報同時に出したから
せっかく更新があっても凪だなぁ サダヨシはこの後やっぱり俺もオリエントシティを守りたい!とか言って仲間になる流れなんだろうけど
下手な心理描写で雑に仲間になるよりウルペクラみたいに
あくまで国の狗として国に忠義を貫く敵キャラのままの方が人気出そう というか今章にサダヨシの敵対立ち位置って必要だった?
普通に始めから協力者のほうがテンポ良かった感じがする 拘束されて「これじゃまるで犯罪者みたい」って誰一人自覚が無いのヤバすぎる 軍が封鎖してる一般人立ち入り禁止区域に侵入しようとした時点でアウトだよね…
特に警察関連チームはまずいような どうせ最後はオキタカさんあたりが全部どうにかするよ >>900
そのためにサマーフェスタでコネ作りましたからね... 国が立入禁止区域とした場所に俺たちが何とかする!(実質無策)で突入するって
やった事だけ上げたら迷惑系YouTuberとなんら変わらんからな サダヨシたちに普通に制圧される戦力であれに挑もうとしてたんだな
何か策があって交渉ぐらいしてくれるのかと思ったらただ感情をぶつけるだけ
犯罪者のくせに捕まって被害者面してるの見てこいつらガチの確信犯だなと
青春ものじゃあるまいし個人の意志とか言ってられる状況じゃないと思うんだが
この後の展開で色々なことが明らかになったところでこの辺のバカさ加減はどうにもならないのでは
全体的な流れとしては好きだけど気になって話に集中できん ヒーローキャラにヘイト増しまし
こっちの情緒がぶっ壊れてもたない
メインシナリオはやっぱダメだわ
合わない サダヨシはなぁ… アカシとの会話で「そこで黙っちゃうか」と思ってしまったな
正義同士の対立を描きたいんだとは思うけど、それならあそこで「お前も守りたい国民の一人なんだよ!」位には言ってほしかった
一応ここから株上げは入るんだろうけど… クリスマスイベの情報公開で盛り上がってる放サモとの温度差で笑うわ
こっちは最低限の予算と人員とクソライターしか与えられない追い出し部屋か何かなの? ついにゴメイサがカイブツ化か
なんであの二人からなんだろうな 相変わらずつまらんなー
なんのディテールもないのにテンポも悪い
オトコが親玉に消されそうになるときにクローネが「あたしも昔男に…!」とか言い出すんだろどうせ
何も期待せずアカシのモッコリだけ愛でるわ オトコさん4章であれだけ強キャラ感醸し出してたのにもう疲弊してるしなんかすぐに退場しそうで草 すぐやっつけられる中ボスいらないから観測者の力で干渉してブローカー倒せよまだるこしい
ニチャおじ以上に何章も出てきていい加減ウザいわ ブローカーって最初は底の知れない不気味さがあったのに
最近は底がそんなに深くなかった感がチラ見えしてきて微妙な気持ちになる ブローカーが倒すべき敵なのか判然としないのがなあ
さっさとカイブツの正体とか核心的なところをのネタばらしをしたほうがいい気がする
モノマサの例からして人間から出来てるのは間違いないんだろうけど カイブツ?
何かぷそで似たような話読んだな
ダークファルス?? 4話のボロボロのライキ見て正直かませ犬ポジションになりつつあるなって思った 今更だけどラブヒロって未来の日本の話なんだよな…?
サダヨシみたいな軍人の名家みたいなのって大正とか昭和初期の設定ならともかく未来だと違和感のほうが大きいな
LW的に多様性が大事!ってやりたいのは分かるけどテーマを打ち出すためにわざとらしく古い価値観を配置するのってどうなんだろ 何度も言われてるが
ライターそこまで考えてないと思うよ
ちょっとその発言や行動はダメだろってやり玉に上がったスイやモクダイの比じゃない
どういう行動がベストなのか分からない序盤で、ヒーロー達にもサダヨシにも非常にマイナスになる描き方になってしまってる
立て直しが期待できる人じゃないから早く片付いて限定イベントにならないかなと思う オリエントシティなんて無くても良いわよ
その分クンツォみたいな pso2みたいに後付け設定モリモリはやめて欲しいところ
ただ「あぁ、こういうことがやりたいんだろうなー」ってなるところは似てる
それによって矛盾が生じてる所とか かませ犬化は強キャラ枠の運命よ
まぁヒロアカのオールマイトみたく、無敗を貫いて欲しかった気持ちもあるがね このシーンがやりたかったんだろうなってのはわかるが
舞台装置や設定であるヒーローやSF要素が噛み合ってない感
放サモと同じ手法使ってるけど
放サモとの違いを運営がわかってないみたいな ライターの腕が悪いせいで
キャラが動いてるんじゃなくてシナリオのためにキャラが動かされてる
結果的に動かされてるキャラが身勝手だったりモラルがないように見えるんだよな PSO2やってたやつ多いのね
NGSもやってるの?w 別に無策でも無謀でもいいから、俺達が間違っているのは分かっているがそれでもこの街を見捨てることはできないなぜならヒーローだから、あとでどんな罰も受けますくらいの心持ちで居てくれないと駄目でしょ
被害者ヅラしてこんなの横暴!国が悪い!とか言ってるの活動家みたいだわ 秘密裏に動くならもっと隠密行動らしくして欲しいし
むしろ人々が助かるならまた別の場所に街は再建できるから
オリエントシティはもう棄てよう
ぐらいの方が納得いくかもな 200年後とかViewが必要とかの世界観がもはや完成度を下げるデバフね
使いこなせたら強かったのかもしれないけど サダヨシも最後吹っ切れる時と独りだけのシーンでのみ感情見せて
普段はずっと徹底的に形式的に振る舞うキャラの方が良かったのかも知れんな 自分の正義のために法を犯すってヴァイラン側だよなー アメコミヒーローで法破りまくるやつおるからなー(除 器物損壊
法を破ってカッコいいヒーロー描きたいなら、もうちょい軍上層部と話し合い(ダメだと分かってても)してからやるべきだったな でもあの世界ガンダムはともかく仮面ライダー的なヒーローはいそう
悪のヴィラン組織に改造手術されたヒーローとか
ある意味モノマサとドロヴァインも電王みたいなもんだし 改造式か装着式か、人造ヒーロー的なのは絶対研究されてるよな
ヒーローになる条件を考えたら脳とか記憶を弄る方面がメインかな 夢を薬や催眠なんかで作り出した人工ヒーローとかたぎる >>925
NGSは熟成されるまで放置してるわ済まんの! サダヨシの回想テンプレすぎて笑った
5分で書いてそう
あと仮面薄っぺらすぎて軍人として心を捨ててきたという重みが全くないね 防衛局のヒーロー隊で堅物のサダヨシの指揮下なら制服かしかるべき戦闘服着用厳守が自然
傭兵の立ち絵はものすごく変
巨大カイブツにそれなりに応戦したヒーローが一部隊に制圧されたけど、バトルパートで普通に勝ったが? >>936
バイアランっていうモビルスーツがあったからじゃね? >>943
あと、5章3話の4ターン耐久バトルと、4話のボスサダヨシを倒すのとはバトルの紐付けが逆だと思う
4話でバレル、ライキ、スイ、メリデの台詞で逃げ切るとか振り切るって言ってんだし合わないよね
チェックくらいしなよ運営さん…… アプデ→アセットダウンロード→起動→何故か初期に戻る
事前に取得した引き継ぎコードで復旧できましたが他の皆様、同じ事象起きてはいませんか? サダヨシをシミュレーターで使ってみたけどいい感じ。そこそこ火力出るマルフィク サダヨシくん割と真面目に強いよね
同じガチャなのに社長の微妙っぷりは何だったのかと思える完成度の高さ そもそもマルフィクがダメ過ぎるような
初期組は大体控え目だけどある程度オート制御が出来る今使う理由は… 教授どっちもウェポン100にしてるから強化来てくれぇ クリスマスイベント、キャラクエ、デートクエは年内にどれか来てくれるといいな… 今回の強敵シミュどうやるのが正解なんだ?敵のスキル盛りすぎてもうわけわからんわ
結局限アルキバで3ヒット以上出るの祈る運ゲーで勝てたけど正攻法あるんか? ルティクリスの必殺でバフ剥がしてパブさんにview稼いで貰って水バレルとサダヨシで殴ってたら4ターンで終わったよ 魔獣の防御バフをちゃんと剥がして攻撃するのが正攻法ってことなんだろう
勝手にダメージ倍増してくれるし上限4万だからダラダラ長引かない サダヨシの挑発と反撃スキル
SKマクラータとライキでSPD補正をつけたハックルの3スキル
オキタカ1スキル
色々あるよ サダヨシってどうやってヒーローになったんだろうな
敷かれたレールに従わらされて、自分を殺してでも言い付けを守るように教育されてたら夢があっても諦めそうなもんじゃね
登場時はヒーローじゃなかったけど命令無視してでもオリエントシティを守るため行動起こそうとしてヒーローになったほうが良かったような そういう経緯でヒーローになったやつの方がヒーローらしいっていうか応援したくなるな
夢って欲望や願望をちょっと綺麗に表現したものとも言える
不可欠の素質の有無じゃなくて、誰でも持ってる○○したいって気持ちのリミッターを振り切るとヒーローかヴィランになるってことなのかも
それを掬い上げてパスを繋げるのが観測者の中の観測者で、その能力にも強い弱いがあり、中にはオトコみたいに両立してるヤツもいるって解釈してるわ 今回のストーリー読んでてイライラする(´・ω・`)
感情論だけの無策暴徒が「お前はそれでいいのか」繰り返すだけで正義ヅラ、ライターはアホなのか? 最近のなろう系はよく知らないがラブヒロみたいな感じのノリが多いんだろか こう見るとアカシってNTR属性高いな
・幼馴染
・片思い
・年下
とか寝とられるお約束三本拍子じゃん でもでもだって は具体的で納得できる代案を即出せれば好印象なんだけどねぇ… 警察組IFクローネを逮捕するかの話をしてて草
その前にお前らが捕まるわw 不視の山にコアがあるとか言う新事実急に出てきて草
なんでそれを作戦の段階で話してないんだよ
それに不視の山に入ったら「最初からいなかったことになる」って尚更作戦の段階で説明しなきゃダメだろ
いきなり「最初からいなかったことなるけどオリエントシティ守るためだからみんな入るよな?(唐突)」みたいな話しされても
いくらなんでもIFクローネ弱くなりすぎだろ
あといつも通りライキはほんと弱いね 今週の更新はこれだけか
来週月木で最終話まで更新すんのかな
24日に停止メンテ入れてすぐに次のイベント来るのかねぇ
翌週まで何もやらなさそうな勢い
サダヨシ含めヒーローの株下げが解消されなくてガッカリだわ ライキをボロボロにする意味あるんかこれぇ…
毎回引き立て役か、やられ役じゃん 最新話まで読んだけどやはりミサイル一択では…?って感想しか湧かなかった
後トラックがヤバい!って突っ込んでいったライキが
トラックごと敵ぶっ飛ばしてこれで良いんだ!って言い出した所は流石に草だった まぁこの後ハックルが復活するための布石でしょ>ライキの無茶
やり方が無茶苦茶だけどストッパーがいないとこうなるよって見せたいらしい ライキのやられ差分にクラゲの触手に絡まれてるのを追加して つっこみどころしかないシナリオはともかく新BGM?はよかった ギゴアァオォォォオンッ!!
ってもうちょっとマトモな擬音つーか発音考えて欲しいな ライキがボロボロになって、そこからヒーローハックル復活の流れだろうな ライターさんにもっと筆力あれば気にならないんだろうけど
基本的に無策でその場の思いつきで行動するの
どーにも馴染めんなー…
それともこういう行動パターンはヒーローモノのお作法だったりする?
正直ヒーローモノは趣味じゃなくて触れて来なかったので
違和感がラブヒロ由来かジャンル由来かすら判別できないわ ストアの営業拡張ってどうすれば買えるの?
石は400くらいあるから買えるはずなんだけど… 何か救ってやる手立てがあるのかと思いきや容赦のないクローネ姐さん 夢を見失った並行世界の自分にヒーローになった自分を見せつけて「私は幸せになるよ」って鬼畜の所業では? >>981
今回は というか、メインライターが というか この前の水着イベは終わってみるとシナリオ良かったのになー
なんでいちばん大事なメインでシナリオ良くできないのか 市民「観測者はカイブツを呼び寄せる!トラブルの種を撒くな!消えてくれ!」
市民「観測者(とヒーロー)を緊急避難の難しそうなスタジアムに集めてヒーローフェスするぞ!楽しい!」
言うほど良シナリオか? 設定的な部分が多少ガバくてもキャラ描写方面がちゃんとしてりゃ良いと思うんよ
5章この展開なら4章でハックル助けられずカイブツに囚われてるとかのほうがヒーローの行動に説得力出たんじゃないかなと思う 設定のガバさは多少ってレベルじゃないけどな
初期の頃の設定すらまともに扱えないとか 結局黒ーネさんは何で召喚したカイプツをプロキーとゴメイサの形にしてたんだろ?
何か語られてたっけ? IFクローネをクローネさんと認識しているのに相変わらず男としても認識しているのは
一体どういう現象なのか微妙にモヤる
>>989
それは語られてないな、俺の勝手な推測では向こうの世界で何かの縁があったんだろう
で、次スレ挑戦してみるわ >>990
IFのなかに自分と共通点は見出だしたけど、やっぱり別人格だと認識したのでは?
クローネは自分のやりたいことやなりたい自分のためにはオトコ・オンナの区別自体が要らないという結論に達したみたいだし、その点に拘りを拗らせてるオトコとは違うなと思った
多分クローネはIFが俺はオトコだ!と主張するのを尊重してるし、オトコってシナリオ中でIFを認識する記号なんだと思うわ ただガンメイさんの言うように並行世界の人物の扱いは厄介だし、ヒーローが直接処した訳じゃないけどIFの件は胸糞結末だとは思った
この流れ何となくF彼と被るしな
介在者が主人公やエクシオを手にかける可能性も出てきた訳で
とりあえずヒーローが判断を間違ってるみたいな株下げにならないシナリオくらい書けよガチャでヒーロー集めさせてるくせにとは思う >>986
俺、最初の設定忘れてたわw
いわれてみればだなw メインライター、これヒーロー物の上っ面しか見てないやろ感はある
ヒロアカでも目の前に指名手配犯居たけど、プロヒーローじゃないから知らないフリでやり過ごしてきちんと手順踏むか、退学覚悟で助けるかって場面があってそこの葛藤が面白かった
アメコミ物でもやっぱり政府の管理下に入るべきかどうかとか色々あるから、もうちょいヒーロー作品履修して欲しいわ 埋め
カイブツに食われると存在が消えるとかviewとか並行世界とか面倒くさい設定が多いけど使いこなせてない感じはするな このスレッドは1000を超えました。
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