【ゆゆゆい】結城友奈は勇者である 花結いのきらめき Part385
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3日、13日、23日は「サンチョの日」
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・次スレは>>950が宣言して立てる。
・立てられなかった場合は、他の人が宣言して立てる。
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※前スレ
【ゆゆゆい】結城友奈は勇者である 花結いのきらめき Part385
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1631961800/
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本スレ有志による攻略Wiki:https://wikiwiki.jp/yuusyabu/
おいしいうどんを蕎麦にするWiki:https://wikiwiki.jp/yusyadearu/
種類別一覧:https://sites.google...w/yuyuyuiability/top
■よくある質問
Q.原作知らないけど楽しめる?
A.原作ストーリーもプレイできる
Q.スピード討伐ができない
A.クリティカルボーナス、殲滅ボーナスでボス出現が早くなる
Q.勇者システムは何から上げればいい?
A.神樹の力とコインを優先的に
Q.フレンド貸し出しキャラはどこで設定する?
A.パーティ編成1番のリーダーが適用される
Q.ステータスの速度って?
A.攻撃速度ではなく移動速度
Q.ショップのまとめ買い値段が高い
A.1個買うごとに値段が上がっていくため
Q.神託キャラで出撃したのに神託が発動しない
A.神託キャラが一人の場合、サポを組まずに出撃する
Q.範囲キャラを敵に張り付けるとその敵にしか攻撃しない
A.張り付けた状態で勇者をダブルタップすると範囲攻撃を再開する
Q.ホーム画面の大赦マークって何?
A.依頼書報酬で発動中の特殊効果を確認できる
Q.ステータスの詳細
A.https://i.imgur.com/jHiyUWh.png ■よくある質問(プレイ環境)
Q.スマホアプリ版をPCブラウザ版にデータ連携する方法は?
A.スマホアプリ版のタイトル画面から連携IDを発行する
連携後にアプリを削除する場合、必ず引き継ぎパスワードを発行して控えておく
引き継ぎパスワードと連携IDは別
Q.PCブラウザ版で神託やガチャの詳細が見られない
A.下にスクロールすると表示されている
Q.PCブラウザ版の動作が重い
A.ブラウザのハードウェア・アクセラレーションを有効にすると改善する場合がある
Q.PCブラウザ版の開始時に毎回DLから始まる
A.タイトル画面にIDが表示されていないと全ファイル再DLになる
IDが表示されるまでブラウザをリロードしてから開始する
Myゲームかブックマークからゲームを開始すると回避できる
Q.スマホアプリ版の起動時に毎回DLから始まる
A.キャッシュ削除アプリか端末の空き容量不足が原因 ※前スレ のスレ番号を間違えて385にしちゃった
次スレ立てする人はよろしく、、
×【ゆゆゆい】結城友奈は勇者である 花結いのきらめき Part385
◯ ※前スレ
【ゆゆゆい】結城友奈は勇者である 花結いのきらめき Part384 25の爆弾はマジで面倒臭かった
特に小さくて早くて無駄に堅いあいつは爆弾なら爆弾らしく一撃で爆ぜろ 必殺短縮分野は、親交雪花はもう力不足?
やっと育ってきたんだが…必殺範囲は慣れないと使いにくい >>12
いや、姉御肌ばかり名が挙がるのは単に入手しやすさの違いでしかないかと 親交雪花のがええじゃろ
青SR木霊でゲージ消費減らせる事もできるし。 どうにも時短できない時は入れるけど枠取っちゃうからね
親交雪花も姉御肌も
できたらその枠にバフキャラ入れたいって場合もある
URならプラスで2つ入れられるのはデカいじゃん
特に4郷さん以外でゼロリキャする場合ボスゲージ割れるかどうかでパレ奈のゲージ供給変わってくるし それぞれタイプあるからね
枠取っちゃうけど必殺タイプの時短は一撃で5秒?6秒?ってのは大きいとおもうよ
ただ時間制限あるし発動のタイミングと合わせる必要もある使いにくさもあるかなと 大満開確定段は黄銀ちゃんだった
好きな勇者だからまだいいが、大満開は遠いな 親交雪花でゼロリキャする時は魔雀で回復するからパレ奈系は別にいらないかな 親交雪花で魔雀とアタッカー役のリキャストゼロにして無限にゲージ増やしながら無限大満開したりするんやで > 無限にゲージ増やしながら
どうやって増やすの?
4郷さんならSR青木霊で無限にゲージ増えるけど.. 確定チケ野球や魔雀も入ってるのか!?
フレガチャ教信徒だからもうちょっと待ってから引いてみよう...期待.,, 恒常も混じってるというか大輪祭は二割しか出ない
ガチャ結果はもちろん恒常でした、クソが… 魔雀連打できないでそ
次の魔雀の必殺までリキャスト時間かかるじゃん?
その間にゲージ切れるじゃん?そうするとアタッカー必殺打てないじゃん
ゼロリキャはゲージも途切れずずっと連続で必殺打てるんだよ、4郷さんもU海子(パレ奈系サポ)ちゃんも まあ間空いても回避しながら魔雀で補充しながら撃っていけばいいんだろうけど
自分はPSないからゼロリキャが安定 雪花に野球でもつけて雪花で3回連打すりゃパーティ全員18秒短縮
魔雀が23秒だから5秒で回せる
ゲージ増えたらもっかい雪花で連打
あとは雪花と魔雀回しながら継続すればアタッカーもそのうち連打できるようになる 一体どんなゼロリキャを想像してらるのか知らんけど俺が言ってるのはこういうのだよ
https://i.imgur.com/qfaa1dd.gif やだ楽しいことになってる...この辺までくると完全にパズルだな おおすごい
雪花に野球つけちゃうんだね
知らんかった
これはすごいね
衝撃情報サンクス! これは野球じゃなくて節分弥勒さん付けてるし共に強く小園でもいける
親交魔雀連打は魔雀実装された時にここにGIF上げたし割とみんなやってると思う 自分は雪花の枠をキャンプ風先輩にしてるけど全体短縮持ちなら接近しなくても役割持てる雪花が一番便利かも 野球はアタッカーに付けるものとばかり
こういう使い方できるんだね
汎用性あるからなんでもゼロリキャいけちゃうね 一体目ボス出現時デバフ撃たれる前に酒呑奈の必殺撃って近接バフ+二体目ボス呼ぶ
ランにぼorボス出現時ゲージ3個回復勇者でゲージ7個以上になってすぐに弱体デバフ解除されるのでそのまま大天狗若葉で必殺連打して終了
夢創の夜園子は入手できなかったけどそれさえいればうめぶもいらなくなる やっぱ4郷はおかしいわ
サブに入れといても弱体耐性全体に撒けるししノックバック無視して必殺技撃てるし
最近必殺技禁止来ないので立ち上がりが少し遅いのも問題ない 25陣はURぐんちゃん持ってなかったら詰んで諦めてた。
手持ち的に25陣より30陣の方が楽だった。 >>36
俺のやってるゆゆゆいと同じゲームにはとても見えん
大満開もお迎え出来なかったし魔雀と野球もないしもう本当に次元が違うプレイだわ
来るブラウザ4周年ガチャで4郷さんをお迎え出来るといいのだけど 当たり前やん
ここのガチ勢がどれだけの金と時間を注ぎ込んだか
無課金微課金に簡単に追いつかれたらそれこそ金も時間もかけた甲斐がない まあ時短できるようになるまで長いけどいざ実戦に落とし込むとそればっかになっちゃうから今を楽しめ 大満開はある程度無理しても引いておいた方がいいとは思うよ
最近は侵蝕で極力使わないようにしてるけど >>52
おまけ付き課金はして来るたび回してるよ
その程度の微課金勢なのは認めるけど 赤奈SSRの微妙に性能落とされてる感泣ける
URはその反動で壊してくれるんですよね…?はいと言え でもここで無理したら
4郷も入ってる4周年復刻が引けなくなるぜ
確率から言えば大満開より低いけど >>55
その恵みをため込んでたまに来るチョイスガチャ引けばいいのに
SSR選んだのしか出ないからすぐにパーツ集まるよ
リキャストゼロは別に大満開が必須なPTじゃないし 大輪2割はわたさねぇよ感強くて草
俺も恒常しかひけんかった
おかげで弥勒のSSR精霊手に入りましたけどね
開幕2ゲージ追加はSSR闇ゲコ太と同じで強い〜ってなたけど
これでURに別のSSR勇者積める
開幕10ゲージはやっぱ浪漫です >>56
ナイトプールは強いから…
まあただのパレ奈互換だけど UR美琴とかいうゲージ最強勇者
酒呑奈と組み合わせればデメリットないし開幕HP2割くらいにできるおまけ付き
一応UR雪花でも開幕ゲージ+2個SR雪花とSR鉄鼠SSRゲコ太つければ勇者枠1個で開幕ゲージ10個達成できる >>50
野球や魔雀とかはセレクトで確実に入手できる機会に全力出せばいけるで。 あ、すまない。クリティカル減少見えてなかったわ
弱すぎるくらいだった 去年のハロウィンガチャ一切回さなかったけど1年経ったらいつの間にかみーちゃん凸ってた
お陰で復刻2話周回が捗る 弥勒さんがいつの間にか凸ってて初めて全部+3倍になったわ >>66
そりゃ戦力を増強させる必要のあるユーザーでしょ >>66
どれも普通に強い部類
いっつんとかかなり便利よ つか、昇段したら強くなるアビ持ちや単純火力キャラ
サンクスうたのんの上位とかボス出現時のバフ巫女とか
星天向けという謳い文句通りの連中が揃ってる
折角、星天が出来たのに
相変わらず侵蝕で役立つキャラやUR以外はイラネ
みたいな人が出てくるのね うーんのんびりやれば別に今の戦力でも変わらずクリアできちゃうからなあ。。
いちお手持ちのレベ上げくらいはするけど
特別どうこうしなくてもってのはある
配布SSRやSRで使えそうなのは育てたりはするけどわざわざガチャ引くまでもないような >>71
どのくらいの期間と課金で手に入れた戦力かしらんけど
始めた直後からその戦力が揃ってたわけでもなかろう
なんで”戦力が揃ったおれには”不要なガチャを実装してるんだって発言はちょっとアレだぞ 4郷手に入れてイキってる人にそんな言葉かけちゃいけないよ
大満開奈とかでクリアしてイキってるとか言ってたけど4郷でクリアも同じようなもんだろ 大満開奈お迎えしたから早速正義郡ちゃんと合わせて殃禍やってみたら
10段になった途端物凄い勢いでボスのHP減っていってめちゃ楽しい 昇段させやすい殃禍でさえ十段は時間かかるのにURしずくのアビリティはなんであんな尖らせたんだろ
必殺技が強いから充分だけども 少なくとも必殺オート実装されてからの侵蝕は必殺オートでクリアできる難易度になってるからなあ
流石に難易度下がりすぎと言わざるを得ない この前のイベ報酬だったぐんちゃんはなかなかメイン性能高くて殃禍で遊べた あれ結構強かったね
撃破でCRT上がるからゲージ回収させてもいいしボスまでの時間短縮にもなる
必殺技は自ペア回復と必殺禁止で隙がない
1凸しかしてないけど サブに色彩銀とか水着にぼっしー入れてR桂蔵坊とSR五郎左衛門いれれば古の必殺連発システムができる 水着にぼしや完成型女将はステージによっては野球より使いやすい 今ならバグ色彩銀ちゃんのアビ実装しても問題なさそう 今回はガチャ頑張ったけど大満開はだめだった
もうクリアには必須ではないんだけど
それはそれとして欲しい 縁が入手しやすくなったから侵蝕クリアがより趣味よりになった
大赦に貢いでないと縁余るだろうし侵蝕初回はともかく縁バラマキの今だと20回報酬とかスタミナ的に割に合ってなく感じるわ 殃禍クリアしたステージはスタミナ消費ありでいいから何度でもリトライさせてくれないかな 殃禍リトライできないから攻略情報が共有しづらいんだよな
ギミック無視で>>36みたいな事してるから何使ってくるかも分からないままステージ多い
とりあえず今回は25の爆弾がしんどかった >>86
まぁ基本ただごり押ししてるだけだから攻略法としては役に立たないな
だってクソギミックで試行錯誤とかしたくないやん? 15あたりのディスチャージ連発ボスまあまあめんどくさかった ログボ6 TP交換3
季節イベ13 日常イベ13
襲来8 侵蝕20
殃禍15
殃禍が毎回開催みたいだから一月に輝石75個手に入る環境になったね
復刻でも3個手に入るが常人はまずやらないので除外
これに隔月開催のランイベも合わせるとさらに20個、ボーダー報酬でさらに最低3個
二ヶ月で173個
以前はまともに取れるのは侵蝕20、日常(誕生)イベ3の23個だけ
今年になってからTP交換3も追加されたけど交換レートがべらぼうに高くあっても焼け石に水
今は3倍稼げるまし環境ってこった 今回の殃禍は4周年報酬のSSRステup小学生3人で大体はいけた
爆弾とか30のボスとか難しいのは4号でクリアしましたサーセン 緑の煌結晶だけやたら持ってて緑勇者育成してないのモロバレした 10,20,30陣以外は単騎編成で行ったわ
恒常系SSRでも道着奈とか4周年棗とか各色で確実にゲージ破壊できるキャラいるから楽 20くらいまでの雑魚戦はおまかせ編成でサクサク進むのでお手軽だった
そこ以降は10段アビや4周年わすゆ、UR単騎でごり押し
爆弾は黄銀+ダメカで突破、ラストは4郷さんで連打して終わり ひなたの誕生日課題が全然達成されないと思ってたら
つけてた巫女がひなたじゃなくてロックンロール水都だった……
おのれ意味のないキャラ別絞り込み検索! え...小さなぬくもりみーちゃんじゃなくて?
復刻MAX倍率で回れるじゃん
初心者で復刻が今回初とかかな..
自分は復刻優先だからひなたのミッションぜんぜん進んでない。。二番目アイテム回収してからひなたにするつもり。 キャラ別絞り込みの時のタップ数の異常さと言ったら。。なんとかしてほしい。。 みんなボタンを戻すだけで解決すると思うんだけど、そんなに技術的に難しい変更なんだろうか 3-5周回だるくて200周しかできなかったわ
金曜までには600周できるはずだけど侵蝕いそうだから明後日までには終わらせときたい奈 >>95
ヘアバンドのせいでひなたんとまちがえてたんよ >>99
oh...たしかにあのみーちゃんはみーちゃんっぽくないw
ソート無しなら見間違えそう なんでみんな殃禍のクエスト単騎で行けたりするんだ?
良かったら編成とか教えてください >>101
範囲+ジェラッシーはいまだに現役で使ってる ひさしぶりに復帰したらソートでポチポチする手間が増えてておどろいた
これ前からじゃなかったよね
しらないキャラも増えてるししばらくシナリオ追いかけよ
ちなみに4郷さんって大輪SSR?人権みたいな雰囲気だけど 大満開魔雀人権あたりの復帰勢だから4郷というか4周年大輪祭羨ましいわ
杏やメブも普通にぶっ壊れてるし >>103
名前の通り4周年大輪祭で実装された東郷さん
自身の必殺が4ゲージでCT短縮と4ゲージ追加持ってるんでCT0にすればゲージを減らさずに連打できる
ついでにアビで必殺を打つたびにデバフ無効を付けられるので相手を選ばないやべー奴
そのうちブラウザ4周年で復刻するかもしれないのでそこで引きに行くのがおすすめ 同じく4周年の杏も忘れられがちだけどまあまあおかしな才能してる 3周年SSRが思ってたより回らなかったからかな。周年URが控えてるって予想あったから仕方ないとはいえ 比較対象がアレだからしょうがないけど
杏もメブも普通に壊れてるね
これが今期のスタンダードになるかと思って戦慄してた
そして極限まで高まる周年URへの期待からの酒吞奈さま登場 せっかくアニメやってるのにゆゆゆい大人しいよな
もっと盛大にイベントやればいいのに せめて放送記念ステージをエクストラまで難易度増やしてほしい。 一応ストーリー全解放とかやってはいる
既プレイヤー的にはだからなんだとしか言えないが URガチャ無料100連とか欲しいよね
棗と夏凜と東郷と銀しか出なくてもいいからさ 4周年杏も野球でパターン入ると最近の侵蝕ボス特有の切り替え時デバフ技自体封印できるようになるからまあまあ強い
4ゲージ消費の6ゲージ追加、ATK40%ペース40%の全体バフも普通にぶっ壊れてる
二期の時って二期ステ以外なんかやってた?
三期ステは一回クリアしたらはいおしまいだから味気ないんだよね
周回要素嫌う人もいるから仕方ないのかも >>112
そういう意味ではストーリーチケットも何とかして欲しい。確認したらいつの間にか1000枚超えてた
勇者メダルはまだ一応ショップで使えるけど、ストーリーチケットは既プレイヤーには一切使い道が無いという
ログボやイベントのポイント報酬に入ってたらハズレ要素でしかないんだよな。せめて売らせて 2期ステ復刻でも新規勢には良いだろうにな
っていうか新規いるのか知らんけど 二期ステ復刻ワンチャンあるかと思ってたけどありませんでした
ここでないならもう二度とないだろうな 3期始まったばかりだしまだなにかしらの連動イベント用意してるでしょ
信じてるぞクソウッド 二期ステージ勇者復刻は新規のためにやってあげてほしいけどな
あのそのっち凸れば新規も大抵のステージはクリアできるし 泥率ゴミなあの苦行を新規にやらせるわけにはいかないわ
研究室で徹夜しながら周回してた記憶がある そんな泥率悪かったんか?
通常のイベSR泥よりも? 有志の調査だと10%位じゃなかった?
しかも乱数の偏りが顕著だったと マジか…
偏りが酷いのはいつものことだけど通常イベSR泥がex3-5で大体25%っつう話だからな 今は委任状あるからあの頃よりはなんぼか楽なんじゃないかな
二期園蟹園は今でも出番あるからなあ 今や4周年イベ中園もいるからな
SSR精霊も手に入れ放題だったあのイベは狂ってたわ 二期ステは確か経験値や金の効率も良かったはず(曖昧) 2期ステは当時泥率はあんま気にならなかった
金がもりもり溜まってくし、ランクアップで回りたいだけ回れたから 2期ステは俺がマクロに手を出すきっかけになったイベントだな。覚えてるぞ
あの時みたいに派手にやらないのな今回は スルー力が無い者は
フレンドガチャスキップ無しで100回引いてきなさい スマホ版だとタイトル画面が勇者部6人だけどDMMブラウザ版だとメブら含めた11人なんだな スマホ版もアプリ更新したらキービジュ防人追加ver.に変わったよ 設定で戦闘前にオートとか戦闘速度変えれるの今知った ダヴィンチストアのやつって現地行かないとダメなやつか? Uたのんはアニメで描かれる「時間軸」にあわせて来月登場予定
つまり、あとはわかるな?
10月8、15、22日放送分でくめゆ
10月29日放送分で時代が飛ぶ緩衝材にゆゆゆ組をAパートで描いてからBパートからのわゆ
11月5日放送分で西暦組の初陣を描いてから12日放送分でしうゆ
それにあわせてUたのんだ 16:00にお知らせないね〜
いまオウカクリアで743位
回復使わずオールメンバーでちょいちょいやってたけど最後メンバー尽きて29で回復
2930は4郷さんでストレートでクリア 咲輝祭予告ないっスね
明日くめゆ組登場に合わせてメブ二周目じゃないのか
また月末に戻るのか 今日だと思ってたのにないね。
なんのダウンロードだったんだ、明日告知の明後日になるのか? 18時から予告のパターンもあったっけ?
8月コラボ、9月しずくと考えれば別に咲輝祭一回飛ばしたわけではないんだよな
じゃあなんでしずくを月末のオマケ付きに合わせず月頭のみんなカツカツの時期にやったのかって話になるけど アニメ放送より前にUメブmark 2やUたのんがきてもネタバレになるから、アニメ放映後のタイミングにしてくるだろうな
友奈3枚目のアルティメット大満開奈も来ると踏んでるし コラボからのしずくの時も思ったけど、おまけ付き恵みみたいな課金キャンペーンって一度やったら次の開催までに何日か空けなきゃいけない、みたいな法律あるんかね?
この日で終わるよーと告知して駆け込みさせておいて、間髪入れずにおかわりすると誤認表示で引っかかるとか
超電磁砲コラボも8月下旬の期間いっぱいまでおまけ付きやっててしずくが遅れたし、今回も月初め3日限定やったから、おまけ付きに咲輝祭を合わせようとしてるのかなと アニメと連動してんだろうな
タイムスケジュールはいろいろ考えてるだろうし
アニメ放送中は今までの慣習とは違うかも いつだったかの年末年始とかにおまけ付き売って年明けにすぐまた販売した覚えがある
振袖うたのんの時だったかな覚えてないが アプデ入ってから立ち上げが早くなった気がする
部活完了のもったり感は明らかに改善した 戦闘軽量化onにしてみたけどなんか変わったん?
そんなに落ちることもなかったんで分からん うおー速い速いぞーサクサクいく
いつもの重いロードが消えたなにこれ
有能プログラマーきた? >>159
さっき見れなかったけど今見れたよ
向こうのサーバーかん? 全体攻撃キャラもずいぶん増えたけど
ハイツは3ゲージでとっちらかった敵ぜんぶ左端にまとめてくれるから今でも便利 新規勢にならハイツさんとかも使えるし、100連はありがたいんじゃないかな 赤園っちはSSR烏天狗が強いから重なるとありがたい ハイツは似たような性能のSSRがつい最近イベントで配布されたするけどあれはノックバックなかった気がする
・・・あったかも?
ワザリングハイツ伊予島さんって人が強いんだ!じゃあ有償のSSR選択ガチャで手に入れよう!って人がいそうで怖いな
リセマラした人なら初代電池様である誠実若葉が最優先だと思う
ちょっと課金する気あるなら有償で数枚手に入れるのも良い 七周年ガチャは流石に恒常じゃないよね?周年だもんねまさかね 申し訳程度に1,2年目の限定SSRだけ入れます
こうだぞ ガチャラインナップもミッション内容もお知らせ書いてあるやんけ
ガチャは恒常のみ、ミッション報酬でめぼしいのは恵み計100
シケシケ チケット配られても闇鍋だしSSR確定でもないしなぁ…
せめてRは除外しても良いんじゃないか 明日の放送が終わればUメブ2枚目と防人URガチャがくるだろうな
そのあとは西暦URガチャ→Uたのんガチャ 赤嶺ゆーゆ誕生おめ
てかきらめきの章配信から2年ってマジ?結構進むの遅いんだな
マッスルキャラになってもうこんな経ってるのか 酒吞精霊のためにも恒常ガチャはありがたい
あれがあると赤色勇者が飛躍的に強くなる わすゆ4話の放送直後に襲来スコーピオンやったんだっけ。ああいうのまたやらないかな >>181
夢を壊すようで悪いけど大満開の章に歌野はたぶん出てこない
全2クールならともかく今の尺でのわゆの話をそのままやることは無理だから端折り気味の薄い出来になる のわゆのストーリーある程度なぞるんなら全く出てこないって事はないでしょ
しうゆ丸ごとはやんないだろうけど のわゆで出るとしても通信機の向こうから声が聞こえる程度じゃないかな 出るかもしれない
ただし皆が見たかった元気な姿とは限らないよね
ゆゆゆってそういうシリーズだし 1クールってのは現状、BDBOXの上下の情報による憶測だからまだ2クールあるのかどうかはわからないよな
ひぐらしが放送後にタイトルが業に変わったように、連続2クール目でタイトル変わったり? 1クール 大満開の章
2クール 大散華の章
不吉すぎる… 予告で夏凜が芽吹の名を呼んでるのは『柳は緑〜』のくだりと思うけど
そうするとくめゆターンどころか2話の中でもう時系列的には勇者の章4話まで進むことになるんよな
その密度とペースならそのままのわゆも7〜8話ぐらいで全部やりそうな気もする
ノベルの範囲ぐらいは諏訪組の出番もあるんじゃねーかな アプリの方で告知あったのか。Twitter眺めてたわ。 今日も告知ない〜
土曜に放送に合わせて来るのかな..? もしかしてメブが大満開とか大天狗と同じ扱いのURってことはないか? ほんとだお知らせにあった!
ぼくもTwitter見てた >>195
楠芽吹さん…だよねは普通に訓練生時代じゃないかな
柳は緑〜の時点じゃ楠呼びだし >>202
単なる2周目でなく特別なURならえらいことだ
今までの傾向からいって1周目より強いのは間違いない。うめぶを超えるうめぶとかどんなぶっ壊れが来るのか >>205
メブのこと気遣ってサプリ渡すシーンだよなおそらく アニメに連動するとゆゆゆいで開花してる一枚目より弱くなりそう
まあそこは連動してないと思うけど アプリ開いたらいきなりメブのどアップで笑ってしまったwww >>205 >>207
あ、ホンマやな、すまんありがとう
回想という発想がなかったのと、そもそも初手クエン酸の記憶しかなかったわ 復刻ハロウィンイベの第2話、絞り込み機能使って当時は特効ガチャ産SRいないのかーと思って回ってたけど巫女が特効なのかよ… UR1%、新メブ0.5%だけど残り0.5%は防人URのどれか
これなら実質ハズレなしだからガチャ回りそう 栄うどん全交換して虚無期間に入ってしまった
明日侵蝕あるのでいいけど アビリティまとめてるサイト逝った…?
遠射型勇者にバフかけるアビとかそういうソートで調べられて便利だったんだけど >>215
大赦「同じ訓練生なのでにぼっしーも入れました!」 にぼしUR実装されたとき本当に嬉しかったんだがなあ
赤銀と良く並べられるけど4ゲージノクバ足止めにATK60%バフはまだ使える方だった
ノクバも停止もないのにペースアップのみで謎のHP25%持ってかれるにぼしはマジでキツイ Uにぼはたまにランにぼとパレ奈系統積んで置物してるよ
え、URあんずんとかでいい?
そうだね……… 原作準拠ならにぼしは必殺リキャスト短めの超火力紙耐久の方がイメージに合うよね
30秒はいかんでしょ そういや今回のメブ、大満開とか大天狗とかと一緒で事前に影絵くれないのね 強化パーツにするくらいだったら他の有用URのサブにランにぼつけたほうがいい奈 防人組ピックアップだとしても絶対しずくがハブられることになるじゃん
代わりでいいからひまわり持たせてピックアップに入れてくれないかな vtuber?とのコラボ企画始まったけど、これはアニメ1話を放送するのか? 夜空メルの途中から見出したけど、なんか画止まってんな >>235
VTuber内での登録者数世界1の演者を擁する事務所の一人だね また最初から放送するみたい
また同じところでBANされそう >>239
案件なのに違法視聴かなにかのAI判定でBANくらって運営に確認中だった
まただwww 一瞬でBANされて草
友奈ちゃんの制服がえっちすぎるからか? 他アプリだけじゃなくてVtuberも殺しにかかるゆゆゆい >>248
そのうちどころか
もはや伝説になるな
コラボした相手の数々を葬ってきた作品
それは勇者であるシリーズ!!!とかいわれそうw 案件だとプロモーション云々って表示が出るけど・・・
出てなかったから、YouTube運営に伝わってなかったって事? ATK150%、四属性170倍特攻5連撃のインパクトが強すぎてよほどのことじゃないと最初のメブの劣化になりそう
単純なアタッカーからコンセプト変えてバフやヒーラーとして差別化した方がいい気がするんだよな
逆に最初のメブを超えるようなアタッカー性能だと今後のゲームバランスが心配になる
UR艦隊必殺連打環境になった時点でバランス崩壊してるから今さらだけど うめぶをサブにできる高SP勇者いればURメブ二枚編成も可、というかそれが前提となりそう
新メブは連撃じゃない、もしくは連撃回数少ない気がするのが問題 まあアニメ化御祝儀の純粋な上位互換アルティメットメブなら色んな意味で面白いけどどうだかな
久しぶりにちょっと楽しみなやつではある うめぶのアビリティで防人組のDPSが7倍くらいに跳ね上がるからなあ
そもそもうめぶのATK自体が無凸でも多凸SSRメブより高い
3凸でATK36000くらいでSSR芽吹の2-3倍のATKになる
初めて使ったとき一瞬で雑魚敵やボス倒していって感動したわ アニメ連動URってこれ くめゆ だけじゃなくて のわゆ でもやるのかな
だったら温存すべき? 3ヶ月連続で特別なURとかだと恵みの蓄えがいくらあっても足りない >>261
ぐんちゃんあたりの2枚目URは来るかもしれないね
そもそものわゆがどれほどストーリーの本筋に関わってくるのかが不明だからなんとも言えないけど ちょっと遅れてだけど『亜耶ちゃん』もトレンド入りしてたで 一度戦力外通告しておきながら防人一同使い捨てる気満々の大赦と神樹に対するメブの憤りが表現されてなかったのが気になった
あれがメブの原動力というか犠牲をよしとするシリーズそのもののアンチテーゼに繋がっていく大事なとこだと思うんだけど
うーん、スレチかな >>272
次回やるだろ
消耗品がうんたら言ってたし >10月9日(土)2時40分頃から7時30分頃まで、「弥勒さん」が Twitter のトレンドに入りました。
トレンド履歴
2021/10/09(土) 02:40 - 07:30
夕海子ちゃん🥰 はろえんイベントのドロップって前編が須美、後編がタマっちで合ってる? 須美ちゃんは開幕ゲージ1.5個だね
控えめ性能だけど開幕電池だし星天でそこそこは使えそう? 新規イベがSSR周回でなかなか栄まで手が回らないから復刻で栄稼いでおきたい。。
今回はハロウィン夕海子が手持ちにあるし20+5+5で30コンプリート目指したい! メブ2枚目が限定で戦衣、これは切り札衣装Uたのんは来年までお預けっぽいな 赤うめぶやべー性能で神樹生える
アビの必殺短縮は恒常じゃないから昇段しきった後もだらだら叩くようなステージでは扱いにくいくらいか 再使用時間の短縮、なんで仲間全体と自ペアの2回書いてるんだろう 最強防人が誕生してて草
アビリティはレベル1でも自ペアは6秒短縮とかやべーな
しかも限定URだし
リセマラ有力候補だな なんだこの天の神も完封しそうな防人は
大満開より強いやんけ
違いと言えば再使用時間増加とかは自分しか外せないことぐらいか >>291
いや神花後が戦衣で壁の外戦
神花前はメブあや
神花後が満開じゃないのはアニメに合わせてだろう 大満開の章終わり頃に銀ブースト込みで全部乗せ勇者パンチしてるイラストの友奈ちゃんUR来そう 特別咲輝祭が今来たってことは暫くはないよな?こんなん全ツッパですわ
状態異常回復はあやや要素か?ラブラブなだけで能力身につけるとかズルすぎるだろ これ絶対11、12月にもヤバいもん出してくるだろ… え、自ペア2回のるんか?
流石にそこまでやべーやつとは思い至らなかった >>298
いや引けたんだが、初期イラストが防人服だった >>306
え、そうだったの
ごめん
引けてないのバレた アニメブ引けたわまさかここまでとは思わなかったがw アニメから入った新規はこのUR引けばしばらく安泰だな 2話見てゆゆゆいの防人組追加後のバレイベ見ると温度差に草芽吹く このメブがまさかアニメUR最弱であったとは誰も想像していなかった
なーんてことがあったりして 年末とアニメに向けて恒常URガチャを回さず恵みを貯めなさいという諏訪勇者の粋なはからいだったのだろう 4郷用の恵みからになった
200連じゃもちろんURなんか出なかった
追い課金するか… ここ半年で絢爛祭500連ほど引いたのに1枚もUR出てないんだが 火力は前のより低いけど赤だから精霊は良いのが揃ってる
あと能力減少回復と状態異常回復の対象が大満開とは反対なのか
前のウメブをサブに落としてでも使う価値があるかどうかか >>316
そこは頑張ってほしかったな。アニメ連動の特別なんだから メブ様来てくれた
先月から貯めてた恵み消し飛んだけど 「アニメ連動特別」って書き方がどうも怖いんだよな
11月と12月も特別祭やる可能性があるしそこでも
同レベルで強力なの出してくるかもしれないし とりあえず、また弥勒さんが強化されてしまったのか
本人はそれなりでしかないのに周りのバフがえらいことになってる 赤うめぶは短時間で複数昇段したらその分短縮時間も上乗せされるんだよな?
30秒の制限つきとはいえそこは野球若と同じだし高難易度対策としては十分だな
むしろ野球若持ってない人ほど引いたほうがいい奴か 野球取り込んだ大満開みたいな性能で草しか生えない
ただ必殺連打適正はともかく火力だけなら旧メブに軍配上がらない?
ランイベでも旧メブの方が使われそう 流石に輝石80みたいね
最近ロクにUR引けてなかったからダダ余りだからいいけど 10万課金した結果UR7枚で新メブは一枚のみ。
凸りたかったけどそろそろ引かないとやばい。 大満開すら過去にしてしまう勇者のスペア扱いの防人ってのがいるらしいっすよ >>328
さすがにすり抜け過ぎやろ…
最近すり抜けしてないからそんな話聞くと反動来そうで恐ろしくなってくる 笑うしかない過去最強かもしれん侵食が襲来どころかストーリーボス並みに溶けていった
Uたのん待ちじゃなければ全ツッパしていいところかもしれんほど強すぎる 必殺技連打するなら必殺技ゲージ使い切らずに連打できる最低限の火力があれば問題ない
新メブは超バフのおかげで問題ないないけど綺羅星風での連打は火力不足で厳しい 神化解放時の新メブのボイスがあややにベッドに誘われてるようにしか聞こえないな
https://i.imgur.com/jTpDgny.jpg >>331
ワイすり抜けなれすぎて、ああまたかとなってしもうた.... ゆゆゆいで一気に引いていいのはやたら引きがいいときだけだぞ 俺は最初すり抜け弱ミノさん引いたけどそのまま追ってメブ引けたわ むしろすり抜けしか出ないよ所持UR10枚中9枚がすり抜けだよ 連続で引くと爆死するぞ
大満開で12万いかれたから小分けで勝負しろ >>343
ええええちょっとしたすごい合金トイとか
なんかすごそうなおもちゃが買えますやん
一度にそんな課金してみたい・・・ 赤うめぶの運用方法考えてみた
(必殺技連打)
・3段で必殺技連打可能
CT25s-12(メブ自身のアビ)-13以上(野球若葉や節分弥勒+姉御肌風など)=0s
(大満開奈の代わり)
必殺技を潰していく定番の運用方法
もしくはミラ園などの範囲勇者、SR山本つけて最前線で戦う
他勇者のCTが短縮されるので強い
昇段速度上げるためSR酒呑童子など使うべきか?SSR烏天狗もアビ発動前に終わりそう
旧うめぶを何処かのサブに入れておきたい
(必殺技連打、全体CT短縮用の置物)
綺羅星風をサブに入れる
親交雪花で十分な気がするけどボスを殴りに行けばさらに全体CT短縮できる >>346
山本ってだれじゃ?
そんな娘いたっけ? お前らガチャチケ持ってんだから30〜50連くらいそれで今日の乱数確かめろ
SSRが確率以上に来るなら乱数の偏りがいい
引きが悪い時は乱数の偏りも悪い方向に出てんだからムキになって引くのが一番最悪 これは2順目のUR大満開はとんでもない性能になるだろうなここは我慢
必殺でダメージ与えた上に打つたびにゲージ6回復さらにCT10秒短縮とか来るに違いない
さらに昇段で5秒短縮という化け物かもしれん 赤メブ来て勝ったと思ったら1凸してた
引いてたの気づかないでちょっと恵み無駄にしてしまった >>351
防人から勇者に覚醒したと思って喜ぼう
このメブ覚醒してますわ・・・
ただBDとかCD控えてる中出費抑えないと
未来のバトンがやばくなる BD上下買ったばっかりだけど…まぁいっか!(カキンカキン 40連でSSRメブ2枚とSSRその他5枚にすり抜けURしずく…肝心な所でいつも本命が出ない… >>354
出してないだけだぞ
まだ恵(金)はあるだろう? 大満開奈の方が弱体解除方面ではずっと使いやすい
新うめぶの方は防人組バフの攻撃方面、というかメブ自身の強化に偏重してる
旧うめぶ入れとけば必殺技発動でゲージ1本持ってけるしATK+350%超、攻撃ペース+400%超になって誰にも止められなくなる
…と思ったけど3周年あややつけられないので攻撃禁止に弱い >>356
今月は色々苦しいのよ
復刻はろえんで何とか40連分は稼いだけどもう鼻血も出んわ >>358
偉い人「苦しいと言えるなら、まだ大丈夫」 4郷を相方なり装備なりして運用すればいいのでは・・・?
なんだァ?てめェ・・・ 自分の環境で活かせるかわからないけど10連1枚目で出たわ あと1枚で赤SSR尊氏手に入りそうなんだけど既に奇跡的に赤うめぶ来てくれたからもう回したくない
見た感じちょっと強そうなんだけどすげぇ迷う 今時クリティカル条件のアビリティは侵蝕ではあまり機能しないと思うし、
機能するならするで別にSSR尊氏じゃなくても勝てそうな気がする うんセルフW芽吹の防人バフがかかる
本人同士はダメだろうけど旧芽吹を誰かのサポートにつけたらやばいSP64以上あれば付けられそうだね ちょうど新メブのバフが必殺で旧メブがアビだから両方かけることも可能という。、 >>369
戦衣の赤うめぶかっこいいけど解放後はあややとイチャイチャ
それでいいのかメブ https://youtu.be/VQfjmWet-UM
YouTubeを眺めてたらこんな動画があった。
これは侵蝕の難易度が下がったのかインフレがヤバいのか。
これなら新規の人も新メブさえ持ってればワンチャン侵蝕クリアあるかな? 動画のやつメブのレベルが70で必殺レベルが15なんだよね。 >>374
こんくらい普通
キャラ弱いせいだけどはっきり言って時間かかりすぎ
クリアタイム8:00切ったらあかん なんか凄いの来てるっぽいけど酒天奈爆死したトラウマが… 先週大満開回さなきゃ良かった
しずくが使える事を願うか… ゲージ供給や弱体対策潰していけばフルオートでも危なげなくクリアできるよ >>374
必殺ゲージ回収しないといけないんだしむしろこの勝ち方は古参じゃなきゃないとできんだろ
やってる事自体は野球若葉と変わらんからな 新メブの必殺セリフが「死になさい(直球)」で草
聞き間違いかな 3倍オートだと勝手に赤うめぶがゼロリキャ始めるの草生える
過去最速で15回終わったわ 野球と違って全体短縮もあるから魔雀とかも巻き込めるのは強いな
野球と同じくゲージ回収が課題今回のみたいにパレ奈系ぶっ刺さるなら楽だけど
やっぱ一人で完結してる4郷おかしいわ欲しい フレの純粋な置物枠としてなら元祖うめぶがまだ優勢かな キャラ揃うとフレンド気にする機会ないからなあこのゲーム
キャラ揃う前のストーリーのキャラ制限とかはフレンド重宝したけど 最近、オート必殺考えるとUR置かれるより3ゲージくらいのSSRの方が使いやすいというか 普段時うれしいのは自分はUR杏かな?
襲来周回とかで地味に昇段で経験値稼げる。
あとイベとかCRTでサクサク周回行きたいから4周年わすゆフレのSSRCRTバフがうれしいけどフレにほとんどいないなあ。。 初級者なのですが
大満開ほか持ってないから実感がわかないってのが理由だと思うけど
状態異常回復と能力減少回復が理解できてない
主に侵蝕チャレンジしてなんかよくわからんうちにグダグダになってる時
なんかされたけど何されたかわかんないのは大体どっちなの
必殺打てなくなったり、ゲージが減らされたり、ダメージ与えられなくなったり
で、大満開がなんで有効で、新メブはそれに近い事も出来るのですか? >>390
https://wikiwiki.jp/yusyadearu/%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9D%E3%82%93
このページのバフデバフ状態異常での項で言う、
毒・スタン・暗闇・怒りが状態異常で、他が能力減少(デバフ)とか増加(バフ)
なんかされたけどなんかよくわからんのは99%デバフで、何されてるかはテキスト読めばわかる(一瞬しか映らんけど)
大満開もメブも必殺打ちさえすれば状態異常とデバフを治せるから、侵蝕でよくある理不尽なデバフを無視出来る 「100、200連して駄目だった」は嘘だと思ってるわ
普通50、60連くらいしたら今のガチャの雰囲気で出そうか掴めるだろゆゆゆい初心者じゃあるまいし 総合して100連200連はあるけど、一度に200連することはないね
それでも、最初の30連で出なかったら、その時のガチャでは簡単に出てこない気がする 純粋なランダムは作れないからそうするしか無いからな >>390
星天の敵の情報も参考になるかも
だいたい侵蝕でも似たようなことやってきてます くっそ強いUR2枚貰えてるめぶとクソ雑魚URだけの未完成型勇者どこで差がついたのか 殃禍でやっとボスのスキル情報が開示されるようになったけど襲来・侵蝕その他イベントはそのままだもんな
新規を取り込むなら今が最後のチャンスなんだからもっと初心者に優しい運営であってほしい >>395
最初に3連続くらいSSR2枚きたのでいけると思って熱入ったから
途中でやばいと思ったけど無償石が多かったので止められなかった
結局49700くらいあった恵みが3150個になってしまった
追い課金して頭が冷えて、SR勇者出るまでフレポガチャ回してからURガチャ引いたら10連で出た >>403
やば…
49,000から30,000で済んで良かったぜ… 新旧メブ入れて新メブ技連打してると魔雀も連打可能になってゲージ供給がヤバいな 全てはガチャ全SKIPのせい
毎回ガチャ結果見せられるならめんどくさくなって途中で止めてた >>403
そうだよな
テーブルとか確率とか関係無しにガチャ回し続けてると
もう後には引けなくなって(そろそろ出るだろ…)で頭おかしくなって石ゼロにするのが人間だもんな
課金ガチャ考えた奴はやっぱり悪魔だよ 偏り激しいのもうちょい早く知りたかった。
次からは50連で出なかったら次の日に引くようにしよう。 アニメ新規なんだけどPUのURリセマラで取って後は石貯めておいたらいいのかな?
URは期間限定でしか手に入らないみたいだから今たくさん回したほうがいいのかなと 俺にだけこっそり赤うめぶのサブにうめぶ置けるようにして >>410
それでいいと思うけどこのゲーム基本無償ガチャは天井ないから貯めてぶっぱしても爆死する可能性はある
新うめぶは強いし回復もあるからストーリーやイベも楽だろうしリセマラするなら絶好の機会だとは思う >>412
えぇ…古いゲームなのは知ってたけど今どき天井がないのはなかなか試されるゲームですね…
教えていただいてありがとうございました >>408
正直、最初の30連で出ないなら、
次の復刻で引こうって考えるレベルで出ないと思う
当たりまくりゾーンが終わると
200連くらいハズレが続くゾーンがあるような そいやアニメ見てて気づいたけど完成型勇者模擬線でめぶに負けてたんだな。
原作でも負けてる描写あったっけ? >>409
宗派ありすぎてどれが正解なのかいまだにわからない >>415
最終選考でわずかに勝ってたと書いてあるから2話の模擬戦がそれなんじゃね? 何十連してもSSRすら出なくなる深淵タイムは存在します >>415
最後の方の訓練の成績に限ればわずかにメブが勝ってたって一文はある
だから選ばれなかったのが理解できなかった 暇だからフレのコメント欄眺めてたけど、三期関連のコメント書いてる人2人くらいしかいない
個人差もあるだろうけどコメントの更新止まってる人多くて悲しい だってこのゲームフレンドとの代わり殆どないもの…
他人が関係するなランイベだけだし アニメアプリのコメ欄でフレンドの名前見つけるとうれしくなってハート押してしまうw >>417
自分は10連3回回してSR出るかどうかで決めてしまう派
最初の10連でSR二枚とか出るとテンション上がってつい全ブッパしちゃう。
。。。が今までのところ10連×10回でほぼ全てSSRは出るから(恒常..)テーブル的には悪いかんじは毎回しないんだけど肝心のURがぜんぜん出ない(T . T)もうずっと
我が宗派には何かが足りぬ、、
いつもちょぼちょぼ10連20連分の恵みしか貯めないでちょろちょろ回しゃってるからダメな気もする
これはっていうフレガチャお告げのときブッぱなせるように最低50連から100連分くらいは貯めてからぶっ放したほうがいいのかもとか
部活動教の教えを導入しようかとか
信仰のゆらぎが.. >>414
推しキャラだから最低でも1凸はさせたい。
無償はそこそこ出たけど有償は200連でUR0枚だからゾーンを抜けたと思ってもう3万突っ込む。
これ以上は収支が逆転するからダメなら諦める。 >>425
ほどほどにな
オレも出ないだろうなと思いながらずるずる回してしまうけど
序盤で出なかったら次の復刻まで諦めたほうがいいと思ってる 自分はおまけ付き恵で出なかったら撤退を心がけてるな 4郷と新メブ究極の二択を選ぶなら前者じゃない?
確率もそっちの方が高いし
勢いに任せて恵み全ツッパは4周年大輪祭復刻も控えてるし考え直した方がいいぞ おまけ付き使い果たしてる時点で無償も使い果たしてるだろ
おまけ付き課金程度では目当てのUR(赤うめぶ)は当たり前のように来ないんだなと改めて痛感
ゆゆゆい世界を支えし廃課金の勇者様に拝 アニメやってるから1から見てアプリやろうと思ったんだけど
今のガチャはとりあえず芽吹のやつ引けばいいんかな?
ガチャ種類多すぎてわからん教えてくれ うん芽吹のでおk
他は引かないほうがいいよ
できたら芽吹出るまでリセマラしていいかなとはおもう アニメブが早すぎて最速で連射してるとほぼフリーズするのほんと笑う >>432
スタートダッシュも引かなくていいのか?
うどんとかメダル貰えるっぽいけど >>434
スタートダッシュや○月勇者ガチャは恒常SSRしか出ないんだけどこのゲーム期間限定ガチャのハズレ枠で恒常SSRが出る(恒常SSRの割合が高い)から殆どの場合勝手に揃ってく
序盤のうどんのコインはあった方が楽だけど進めてれば余っていくのと序盤はどっちかというと開放素材の方がストッパーになるからそこまで価値はないと思う 課金できるならUR確定のヤツ引けばいいんじゃない? オカルトをガチに信じてそうな奴らが結構いるのが怖いな
その主張信じてあぁこうしとけば良かった・・・って思ってる奴もいるし
提供割合だけ提示されてるとこういう悲しい事が起こるんだな 4郷はUR含めた全勇者の中でも1,2を争うほど強いから出るまで引くわ
4郷用の石は別に買うので問題ない 侵蝕はもっと難易度上げるか上の難易度作るべき
もう侵蝕2年もやってるから上の難易度できできてもいいだろ
完全オートでクリアできるのは高難易度の名が泣く リセマラで赤うめぶ手に入れて今のうちに無償石貯めまくって4郷復刻狙いが1番だな
始めるなら今だぞ新規
1ヶ月か2ヶ月で300連分くらいは貯められたからな >>390
敵に攻撃耐性付与(通常攻撃がmissになる)っていうのもある
カプのクアドラプルフォーメーションは最終的に近接範囲耐性90%+ダメカ50000になるので必殺技以外で雑魚敵等を倒すのが非常に難しくなる
たまに出てくるミニアジタートは最初から遠射耐性100%持ち 切り替わりでゲージ没収必殺禁止とかあからさまなのやって来なくなったしあの辺りで大分人減ったんじゃないかと思ってる ここでは簡単簡単言ってるけど実際はクリア率とか低いんでしょ 侵蝕のことか?
以前に比べればクソザコよ見る影もない 今回のなんてデバフ耐性無くてもいけるからな
少なくとも殃禍の30陣目よりは簡単
殃禍クリアしてる人より多いでしょ 今回のメブみたいな昇段アビって一気に1段から6段まで昇段すると発動は1回? ある程度の期間プレイして手持ちあると今の侵蝕なんて作業にしかならんよな あんまり弱くするとこういう不満も出てくるから大赦は大変だな
侵蝕は新規は絶対クリア出来ないって言ってた奴らが消滅したのは良かったが
輝石をもっと配る方向性にしたのとガチャ産贔屓にしたらガチャが回ったとかあるんじゃない?
新規のために暫くこの路線でたまにえげつないのが来るってパターンが1番いいと思う 必殺連打戦法は対策した時期もあったがすぐに推奨する方向に舵を切ったな
必要パーツを限定にしてガチャ回させたほうが儲かるのだろう こんだけUR増えたら鍛える手段も増やさないとね
あとコラボ時のバグでUR上限突破も匂わせてたから、それの前準備かも 必殺連打対策は普通の戦い方も死ぬから…
キャラ移動と必殺しかできないゲームだし デバフ解除か耐性付与さえ持ってればSSRでも役割を得れる 敵が弱体化してるのにさらにUR強化するとは思えないなあ
実装するとしても多少のステータス増加に輝石使わせるのはやりすぎなので結び目各3本あたりが妥当
勇者枠増やすとかSP大幅に増やすなどはゲームバランス的に考えにくい ATKが京とか垓とか杼になる友奈ちゃん
必殺技再使用時間がマイナスになるメブ にしても縁がダブついて余ってるよ
そろそろURの神花解放ありそうだけど
アニメのクライマックスに合わせて極悪な最高難易度のステージ登場と同時にとか アニメ連動ってのがあと2回はできるんだよな
他に円盤の資金も必要だしここで無理はできないや
円盤にコードつくとしたら流石にURだよね? 円盤特典にゆゆゆいのシリアル番号がついてないのは、今後追加する予定だけどネタバレが含まれるから今は情報を載せてないって解釈でいいのかな リーダーにUR弥勒さんわっしー赤うめぶサポートにうめぶ雪花黒子にすればウルトラスーパーデラックスお嬢様の誕生か? URメブは新しく出したから別に出すとしたら誰だ?UR友奈ちゃん?URしずく? フツーに考えたら須美すけか若葉じゃね
最後は大満開 これアニメ終わるまでUたのん実装ないんじゃないか
アニメ連動特別URは以降の咲輝祭では出ない特別枠だから1枚目に来るとは考えにくい
7月にさっさと出しておけばよかったのに あーいや若葉は二枚あるから須美すけとUたのん来るかもわからんというか来てお願いキービジュからもハブられるなんてあんまりだ UR芽吹ではじめようと思ったんだけど高奈のUR出たんだけどこっちでもいいかな?さほど変わらん? >>461
弥勒さんとわっしーをURしずくや酒呑奈にすればうめぶをもっと強化できる >>465
ほんそれ
なんのためにうたのん飛ばして銀2枚目なのか理解に苦しむね
おもらししたキービジュにのわゆ組映ってたからアニメに合わせて実装という可能性もなきにしもあらずだけど現状可能性低い >>468
残念ながらカードパワーが比較にならないくらい違うから強いURがいいならアニメブ出るまでリセマラした方がいい
ただシナリオ読むくらいで楽しむつもりなら好きなキャラで始めるのがいいと思うよ 縁80URは初期から持ってても開放に時間かかるしわっしーメブ雪花あたりの技レベル上げなくてもアビでバフ盛れるほうが序盤中盤終盤隙がないと思うよ >>468
ストライクフリーダムガンダムとデュエルガンダムくらいの性能差があるからUメブ(赤)で始めるのがオススメ
ジンクスとイナクトくらいの差だぞ ドムとザクくらいの差ならまだ愛で乗り越えられるが、ガンダムとザクくらいに性能差があるからな ガンダムじゃわかりにくいからドラゴンボールで例えてやれ >>472、473、475
まじかよ…高奈嬉しかったのに…
ありがとうやり直すわ せっかく今リセマラするなら赤メブ一択かな
デバフ解除の有無で変わってくるし何より次いつ入手できるか分からない 大谷とダルビッシュぐらい?w
高奈が悪い訳じゃなく、今回の赤メブが別格すぎる
特に新規で追加枠に積むコマが揃わないとなると尚更、パレ奈や百花高嶋も当分手に入らないだろうしな 高奈は技の出の速さやサブ枠の充実など目の見張るものはあるけど手持ち0の状態ですぐ使えるようにするのは厳しい
その点新メブは手札0の状態でも強い
緑色のURメブの方が普段使う分には強いけど新メブは弱体解除やCT短縮、敵必殺キャンセルなどうまい具合に纏まってる 今回露骨に接待なのもあるけど短縮効果量高いからここまで持ってくのが楽なのは強い
https://imgur.com/a/H2vk6DR 2段で必殺技連打する方法
新メブ(-6s)+共に強く園子(-10s)
姉御肌風(サブうめぶ)-5s、-4s
残りをパレ奈系統やゲージ要員入れればいい
3段で必殺連打なら新メブ+野球若葉だけですむしこっちの方が編成の自由度が高い >>484
まじかー裏山
俺もう20回くらいやってるけど高奈しかUR出てないわ
てか1回でかかる時間が長くて引ける量少ないから全然効率よくできない >>489
そういえばこのログボで貰える友奈って強いの? >>492
必殺技火力ひくいけど回復役としては使える方
2ゲージCT15秒全体50%回復は使う場面あるはず(他の回復型はCT25秒前後、必要ゲージ3個のものが大半で両方ともすくないのはこれだけ)
ストーリーでもたまに全体HP1にしてくるボスが出てくるけどそういう時にこの系統のアビ(サンクスのんアビ)は有用 アニメブ連射してるとマジでフリーズ多発するんだけどおま環なのかな >>492
>>489はログボじゃないけど
ログボの大満開は中堅にはなれる強さだと思うよ
序盤は特に重宝するかもね
というか>>489になにも言われないってことはこれが正常なのかな
神花前と神花後の画像が逆転してるだけだからどうでも良いけど 新メブUR雀の単騎クリアできたわ
可哀想になってくる >>496
左上の進化前(進化後)の部分は今の絵状態を表示してるんじゃなくて進化前(進化後)の画像を切り替えるためのボタンだから正常では
多分初期からこういう仕様だと思うが サービス終了近そうじゃなければ3000恵みのUR一枚以上確定回すんだけどなあ 暫くストーリー更新無しとかシステムアプデ無しとかないからアニメ終了までは確定で続くし大丈夫だぞ
安心して諭吉を散華させろ >>499
念のためだが
今年2021年のキャラは出ないから注意だぞ 新UR四天王は新旧メブ、大天狗、タマでええか?
大満開は似たような性能の新メブの登場で四天王陥落ってことで その中で落ちるとしたらタマだろうな
比べるものでもないだろうけどたぶん雀のが強いよ
あと似てるようで似てないぞ大満開と赤うめぶは 侵蝕で大天狗ばかり使ってるけどUR四天王に入るかと言われたら微妙な気がする
普段使うならURメブの方が断然使いやすい 赤Uメブは能力減少回復が自分だけだから、いまいち使いにくいかも
大満開のほうは全員を回復したうえ自分に耐性つけるから使いやすかった 紫に対してはムキムキになるURワザリングハイツいいゾ 大満開 赤メブ
雀
大天狗 酒呑童子
って印象だから四天王とは言いにくいな
この下はわっしー、タマ、メブ、雪花、樹、黒子あたり
ちな園小東郷黄銀しずくは引けてない リセマラでメブ引けたんで、ひさしぶりに復帰します
誰かフレンドなってくれませんか?
7678987030
初期のころやってたんだけど、今の超インフレにビビりながらやってます >>516
なんかURの手持ちが自分とほぼ一緒で草
タマは持ってないけど他は全部一致 わざわざ四天王のカテゴリ分けにこだわる理由がわからん 東郷は上手く使いこなせない
要素だけなら、スタン、パーティの能力減少回復、すごいクリティカル効果と盛られまくってるけど
狭い効果範囲に、低い必殺火力と足枷が酷い U郷さんは4郷をサブに置くことで完成するような性能してるけど悲しいかなそれするくらいなら4号単騎でいい あんまり話題にならないけど正直樹の使い所がよく分からない なんで皆四天王が好きなんだろう
五車星とか六道衆とか七英雄いいじゃん >>523
昔はサブに2周年SRしずくとか置いてCT短くして侵食ボスの必殺感覚より早く必殺禁止にして完封したりできたけどゲージ割ったらディスチャージとか必殺禁止とかCT増加とかが増えて次第に活躍減ってった感 結構なキャラが4郷をサブに置いて完成体になるからな
20秒以内リキャストだと尚良し みんな意見割れるな
まずUR最上位はWメブ、大天狗、タマ、雀、大満開なのは分かるんや
その中で四天王の当落線上はタマ、雀、大満開
タマは殃禍みたいな長期戦になればなるほど強い点を評価した
大天狗は3周年亜耶装備の必殺連打適正の高さ
雀は素殴りの昇段しにくさで下げた
まあ無理に四天王で区切る必要はないわけだが タマメブと強いURが続いて期待値最高潮からのにぼっしーの思い出 タマタマ言ってるのが一人しかいないところを弁えタマえ もうリセマラ30回くらいやってるけど
全然芽吹どころかURすら来ないんだけど…いやきついわ
一日中やってるのにこんなに来ないとか 格落ちしたとはいえ一瞬で全員の猛毒回復できるうつきちゃんや最強クラスのダメカ張れるU園はまだまだ使い道がある ていうか四天王を従えるポジがいないんだけど…??
UR大満開じゃないの? >>531
乱数がめっちゃ偏ってるように思う
出ないときは徹底的に出ないぞ
普段のガチャなら日を改めるか諦めるかするんだけど
最初のリセマラでハマった場合でも日を改めればいいんだろうか 樹は殃禍で必殺技を撃たせたくない時に便利。
特に前回の殃禍ではSRとかでゾンビアタックをしないで済んだし大活躍だった。 今ゆゆゆいって新規どのくらい恵みの弾貰えてんの?
30連ぐらいは回せるんだろうか >>534
スマホ版では全く出なかったけどブラウザ版では5万でメブ3枚出たからブラウザ版でやるのもありかと思ったけど、リセマラをブラウザ版はそれ以上に大変そう。 >>538
苦行ってレベルじゃねえな…精神レベルが仏に達してなきゃ発狂するんじゃないのか 乱数っていっても人が作った疑似乱数だから偏りが絶対に有るとも無いとも言いきれんし
自分の信じる方法で回すしかない >>539
今日の朝2時からずっとやってるからもう頭おかしくなりそうなんだけど >>539
サブ端末でやってみたら4回目で出たからそうでもないよ
わりと出やすいと思う 運営は悪くない!たとえ確率を操作されていると知らされていても私たちはガチャを回したはずです 50連以降の力技で出たものは一つもなかった、同格のすり抜けばっかでそれも被りまくる
最高で200連程度で退いてたから300連まで引けば出たのかもしれんけど、
そこまで踏み込む勇気はなかった
逆に引く奴はことごとく40連までで出てきてる
100連とか150連とかで出てきてもいいと思うんだが そもそも0.5%なんだからそこそこの回数引いてないと
200回試行してやっと63.3%だぞ
800ハマりの確率だって1.8%くらいある
まだマシな方だぞゆゆゆいの乱数は ちょっと前に恵み何十万と貯めた人が一気に回した結果は大体確率通りだったらしいぞ >【配信日時】
2021年10月10日 19:30〜22:30
19:30〜21:30「新番組特集パート(一部プレミアムコーナー有)」
21:30〜22:30「結城友奈は勇者である 勇者部活動報告〜大ラジオの章〜」公開収録
【配信先】
ニコニコ(公式)
<音泉>YouTubeチャンネル
これかな?あちこち探しちゃった。。 >>516
うずめってそんな位置にいるの?
魔雀持ってる人なら席ないと思ってた
俺は魔雀持ってないからうずめ使ってるけど 流石は黒天使の片翼、その肉体は物質に依存しない…… >>557
よく頑張ったな、まあそっからも大変だと思うが気長にやれ
ゆゆゆいスレの大原則は困ったらここでフレ募だからついでにここで晒してランカーフレンド作っとけ あとは花結いの章エキスパート全部やって石集めたいところだけど今は4周年イベがないからクッソ厳しいな
あれは初心者もそこそこ強いSSRが全キャラ手に入って精霊も取得出来る超絶神イベだった
もう4周年わすゆ組無しで周回する気になれんし 4周年配布わすゆSSRは現行使用率トップだろうなぁ >>559-562
ありがとう
ニックネーム国土亜耶にした途端出たから嬉しい
ID:8013785730誰でもフレ募集
もし1週間ログインしてなかったら切っていいから >>565
言い出しっぺの法則に従って申請出しといた >>517
>>565
申請した
特殊なギミックあるところは知らんが
ストーリー解放等の通常ステなら絶対に落ちないサポ出したから使ってやってくれ アニメブ強化もできるうめぶパレ奈で出したわ
うめぶの異常さを体感できるはず 殃禍のクリア人数今回も安定の1000人行かないくらいみたいね
固定層しかやってないのか 勝てる戦力あるワイも編成面倒くさすぎてやってないな
貰える恵も少なすぎてね…… 百花の種でもあるなら話が変わるが育成素材なんか有り余って使い切れんからな 引きたいキャラの嫁をニックネームにしたら引ける教が誕生した瞬間である 3期始まってから久しぶりにプレイしたけどSSR出やすくなった?
ちびキャラ演出とかの初期の頃並みに出てくる 編成めんどくさくて数日サボったせいでぎりぎりだったけど967位だった >>576
ちびキャラ演出…?
冷やかし奈ちゃんは散華したはず… この緑の輝石ってどこで取れるの?次の神花解放に結構必要なんだけど 季節イベント、侵蝕、星天、URガチャ(優賞)、課金パック、ランイベとか 日常イベ、季節イベ、復刻イベ、襲来、侵蝕、殃禍、ランイベ、ログボ、ガチャおまけ、飛躍の包み購入 まじ?かなり数必要なんだけど結構高値な気がするきついな >>574
まじかよ
入信したいのにもう恵み買う金ないよ 上の名前教見てから引いたら赤メブ含めUR2枚抜きしたわ
入信します 輝石はすぐには貯まらないから何ヶ月かかけるもんだと思ってくれ
一応最近は配布量割とゆるくなったし、レベル70でもURは普通に強いからあんま問題ないと思うよ こんなタイミングでリピートガチャを入れないでほしい Twitterで赤メブ単騎(サブ無し)のフルオートで侵蝕クリアしてるのあった
今から始めても侵蝕クリアする人出てきそう 初心者のひとは気をつけて
ゆゆゆいは初心者騙しのゴミガチャが多い
シナリオ進めて恵集めてこれはってガチャに絞ったほうがいい はじめたてのゲームでガチャ大量にあると何がなんだか分からんよな リピートで初心者から恵絞った後で平気でチョイスガチャとかやってきそう 赤うめぶなら侵蝕クリア出来るし殃禍は厳しいにしても80個集めるのも1月とちょっとしかかからんよ
そもそも赤うめぶは70でも充分強いし他の有力恒常URが1人でもいるならそっちを優先した方がいい
上のレスにもあったけど殃禍無しで60は輝石くれるからすぐ貯まるよ
有償だかでも買えるけど正直必須ではない
今すぐ欲しいのにあと5足りないとかの場合はいいかもだけど >>591
チョイスが無償で来るとしたらその時点で神樹の足舐めるわ たしかチョイスは無償有償どっちとやってた気がするが >>587
気になってTwitterを見たけど、U園単騎(サブ無し)、Uタマ単騎(サブ無し)、恒常SSR(サブ有り)とかあってなんとも言えない気持ちになった。
最低でもバーが切り替わった時にデバフか割合ダメ+猛毒くらいはあって欲しい。
それとゲージ一本辺りのHPを2〜3倍くらいにしてもいい。 >>594
4周年の時に昇段しか来なかったから期待薄だぞ
アニメバフで無償もあるってパターンに期待したいところではあるが 最近の侵蝕の傾向見ると去年くらいの超極悪難易度はよっぽど評判悪かったんだなって思う 持ち物検査だとか言われまくったからこうなったのに難易度下げても文句言われて大赦も大変だな 別に新規がクリアしたっていいやん
>>595みたいな簡悔精神溢れた奴みてると病気なのかって思ってしまう 今回の侵蝕って確か毒使ってきてたよね
あんまりほっとくと死ぬってくらいだったけど
殃禍の30陣なんてMAXHP減少とかしてきたりしてそこそこ緊張感あったのに
まぁゼロリキャしたんだけど 侵蝕が猛威をふるってた時は端末処理落ちとかも重なってむちゃくちゃ大変だったからな。
URの必殺技で画面見えなくなるし。 バー切り替わり反応ってのもいいんだけどやりすぎて弱体状態異常回復だの耐性だのが必須になったらネガられてもしゃーないとは思う せっかくアニメやってるんだしアニメ連動UR単騎クリアで新規や復帰組を接待しないと 初心者とか新規は襲来で接待して、侵蝕はどうやってクリアするか試行錯誤する程度が丁度いい気がする。
ゆゆゆいを始めてまだ2ヶ月だけど赤メブ無しの適当な編成で初見星3だった辺り高難易度とは言い難いと思う。
侵蝕をこのままにするならもう一つ上の難易度が出てほしい。 参考になる動画って
「低レア勇者クリア動画」「制限無しだけど操作無しフルオートクリア動画」
くらいかね ゆゆゆいはこれ以上戦闘ステージ追加するより部室とかキャラを愛でる機能を追加してほしい
前の生放送のとき何か考えてるって言ってなかったっけ 俺もバトルステージよりキャラのボイス集とか
前の放送でいってたアルバムのようなものを作れるとか
まったり遊べるほうがいいな ○猛毒(1秒HP-15%が20秒間)使います、猛毒回復できるのは全勇者で義経若葉だけです
○どんなにHPやダメカが高かろうと強制的にHP1にします
○ゲージ切替時に永続でリキャスト増加とATKと最大HPを減少(放っとくと最大HP1まで低下)、回復できるのは大満開のみで最大HPは大満開でも無理です
○最大HPを減らした上で逃げ場の無い全体攻撃を連発します(最大60倍)
○必殺ゲージ没収します(最大10個)
○ゲージごとに各色即死、各攻撃タイプ即死を使い分けます
○油断してるとちょこちょこ風船爆弾が飛んできます
○敵全体に最大ダメカ5万、近接範囲耐性90%を張ります
○ゲージ切替時に片方は必殺技でも1ダメージに抑える超強力ダメカを5秒間ほど張ります、もう片方は必殺禁止してきます
これが一つの侵蝕に全て入っていたという事実
過去最高難易度と言われたカプリコーン&レクイエムは
インフレ進んだ現在でもまともにやれば結構苦労すると思う
こんなのやってて評判いいわけない 個人的には、リピートガチャ自体は悪くないのよ、確定3枚だし、てっとり早く戦力を増やせる、初心者向けと言ってもいい
ただ、今このタイミングでやるのは悪意を感じる 若葉URが出た頃に記念に引いて引退してたけどアニメ見てストーリーだけ見たくなって来たわ、今どんな感じ? ゲージ獲得方法で緩和が進んでるのと
敵への対策方法が増えてるのと
ゼロリキャ方法が増えてるのと
全体的に勇者の火力も少しインフレしてる
昔の常設も使えるやつはまだ使える >>614
ストーリーチケットで過去イベント解放できるようになったから
フルボイスストーリーアーカイブとして新規も追いかけやすくなった
常設ステージはフレ借りれば楽勝で突破できる 有償10段で新メブ
ガチャチケで乱数確かめつついい時に当たるように調節してたら今日までかかってしまった
チケット含めて50連でSSR0とか1とかばっかだったからこういう時に続けて引いても大抵その後の確率も収束しないし結果もよくない
正直言って回し続ければいつかはURに当たるからその時にすり抜けるのが一番萎える 色々変わってんだな、引き継ぎコード探してやってみるか。さすがに初めからやる気力はないし そうか、メブのシルエットで勝ち確と勝手に思い込んでたけど旧メブが出る可能性も0ではないのか
旧メブはすり抜けにしては嬉しい方だけど大満開とか酒呑ガチャで恒常URの方が出てぬか喜びした人もいるんだろうな URにぼしだった
どうなんだろ?リーダーにしてる人はあんまり見たことないな… 弱くはないと思われるけどurとしてみると...うん... にぼしはURでも最弱候補に挙がるくらいだぞ…
SSRとかも含めた全勇者の中では上位に違いないが >>626
マジかぁ…
てかURって基本SSRより強いんだよね?結構戦況次第か? 最初の一枚にするにはかなり使いやすいとは思う
襲来や殃禍でも普通にいける
ただ一部の殃禍難ステージや侵蝕だと苦しいかな 腐ってもURだしSSR基準で比較すればそりゃ強いかもしれないが
UR基準では弱い方 弱いというか…
難易度上がるほど敵ボスが常時ダメージカット当たり前になってくるので
攻撃ペース特化よりATK特化の方が重宝される環境がずーっと続いてて
にぼっしーは全キャラ中トップクラスに攻撃ペースに特化しちゃってる、というだけの話 攻撃ペース強いなら野球系が夏凛ちゃんで出れば一躍、最速ゼロリキャキャラに躍り出ることもなきにしもあらず? あーただゲージ供給ない場合はボスゲージ割れるATKなきゃ詰むか... 一応本人がゲージ回収機能を持ってるんだけどね
発動条件がもっと高ければ強くなりそうではある 使ったことないね
一つ前の侵蝕でレア度別デバフ?だっけ?があったしそこそこ凸ってたら出番はあるかもしれないがいかんせん限定的すぎてな
回るの面倒だしチケットはランイベ用に温存したいし余程の壊れかイベ過疎時期かじゃなきゃ凸る気になれん しかもアビマにしてもある程度他のMRも凸ってないと本人が強いだけであとは戦力外じゃ話にならんからな
でも紫特攻があるし強くなるのが本人だけでも一応戦力にはなるか
MRは普段から一つ取ったら終わりだからどれが強いかもわかんね 前回のやつでUR、SSR、SRに強烈なデバフがかけられたときは使ったかな
最終的には相手の必殺発動前に高火力で押しきる戦法にしたが MRはちょいちょい有能アビついてるけど多凸する気にならんのよね MR限定の出撃制限ステージ(襲来相当)とかが今後もしあれば活躍するかも 大赦ポイント10000くらいで交換できればいいんだけどね そうか出撃制限か…
基本1枚づつしか取ってないからゾンビ戦法の方がマシかな 弥勒さんかなり強いな
そこそこの倍率と紫特攻、開幕ATK60%upあるので殃禍で一撃でゲージ1本持ってける 上のリセマラ勇者にあやかって名前を国土亜耶にして無償10連したら勇者服メブ2人まとめて来たわ
違うそうじゃねえ >>606
どれもあんま価値ないよ
侵蝕の低難易度化とつまらない侵蝕動画多すぎて自分で動画上げるのやめたわ 大輪祭全部からランダムで大輪祭SSR率は37.5%
3枚だと一枚来るかどうかだからかなり運ゲーだな >>648
せやな
今の侵蝕攻略動画って見なくても内容分かる必殺連打か廃人の他凸URのキャラパワーで押し切る戦略もクソもない札束攻勢しかないから面白くない
限られた戦力でやりくりしてた昔の侵蝕動画の方が面白かったよ
今はインフレも進んだし侵蝕自体も簡単になったしね そもそもの戦闘システム的に選択肢が多い訳じゃないし
キャラの性能が一長一短じゃなくてインフレしてるから編成時点での戦略性も薄いし
敵の出現位置や必殺はランダムだから予習して完封するような遊びもしづらいし
まともなゲーム性にするのはもう無理だろうから今ぐらいの難易度でいいわ
HP減少の終盤クエイクまでにスタン打てるように祈るゲームは嫌や SR編成にしろオモロチャレンジ赤奈と初詣小園、襲来蓮華あたりは確定であとは3周年杏やバレンタイン中園などのアタッカー、被弾被クリ時ゲージ回収役などのワンパターンになる 簡単すぎることの何が問題なのかがいまいちわからん
自分の手札を縛れば難易度なんか自由自在に変えれるから歯ごたえのあるゲーム性を求めてるわけでもなさそうだし 今のMR貰えるイベントってひびのしおり集めるんだよね?
なんかピンク色のしおりしかドロップしないんだけど他の色ゲットできるのは後日とかなの? ある程度優秀なユニットが手に入ようになると、ぬるゲーっていうやつはどのゲームでも出て来るからな
高能力キャラ使わずに縛りプレイすればいいのにと毎回思う。 自分の持つ最善を駆使してギリギリでの戦いしたいんだろ気持ちはわかる
ただ俺もゆゆゆいにはそういうの求めてない >>657
4回に分けて徐々に解放されていくね
4話分コンプしたらMRをもらえる(しおり15枚ごと) みんながクリアできない中、クリアできるオレカッコいい
みたいなのに憧れてるなら今の状況を不満に思うのはわからんでもない
スマホゲーだからそういう考えはあってもおかしくない 過去のイベントだけじゃなくて侵蝕や襲撃の再録ももっと欲しいな
試せる相手が少なくて寂しいし 来るべき超高難易度のステージのためにパーツ集めや栄うどん回収を続けているけど肝心の超高難易度ステージが来ない ゆゆゆ歴1年になるけどサンチョがリーダー以外に持たせても機能するの今日初めて知りました 前の侵蝕レベルじゃなくていいからオートじゃなくて手動でやらないとクリア出来ないなくらいの難易度は欲しい。
縛りプレイをするのと手持ちを最大限に使うのでは楽しさのベクトルが全然違う。 無課金の別垢でも作ってそっちでやればいいんじゃない そういや今の侵蝕って第一節って銘打ってるからそろそろ難易度上げた第二節があっもおかしくないな 曜日クエストとかにエキスパート追加してゴリッゴリの高難易度を常設して
「報酬もドロップも特にないけどやりたい人は頑張ってね」
とかやってくれないかなーとは思う UR多凸当たり前とか、そうでなくても多くの限定URやSSR揃ってますみたいな人を
ターゲットにしたゲームだと、大多数の人はクリアできんからしょうがない
つか、散々持ち物検査だなんだと文句言われてたんだから、いまの状況はいいことだと思うよ >>665
え!そうなん!?
リーダーじゃないとダメって思ってけど違うの?? リーダーだとボイスが変わるおまけが付くだけでサンチョそのものの効果は適応されるぞ 素材あるから星天やらねーとは言ったが泥周回以外にも攻略系コンテンツ出したのはいいことだと思う 3大新しい使い道欲しいアイテム
勇者メダル
勇気の結び目
百花の種 >>672
知らんかった
バーモスセニョリータ言わないから適用されていないものとばかり...サンクスです! 大満開や赤めぶ込のオート潰そうとするとそいつら居ないとクリアできないレベルのクソゲーかただの安置避けゲーになる
移動と必殺しかないゲームで必殺も打ってくれる今とこのインフレじゃ差別化するの無理でしょ 結び目は4周年SSRと最近の配布SSRの使えるのを星天用に神花解放してるから自分はぜんぜん余らないかな
百花もランニボに続きやっと高奈ちゃんゲットできたばかりだからぜんぜん余ってない
むしろUR引けてないのもあって縁が余りまくり
手持ちの6人のURは全員開放してまだ170も余ってる。 勇者システムアプデはよ
勇者メダル16000枚までなら出せるよ そしたらゲージ切り替わったら20秒間超絶ダメカだったり、固定の場所に超強力な技を打つとかでどうだろう?
全体攻撃で悪い事をしたのがいけなかっただけで範囲とかにすればプレイヤーの努力で対策出来る。 ゲームを簡単にクリアするための超限定キャラなんだから
それを使って簡単になるのはしょうがないと思う
それありきの難易度にされると超限定の意味がないわけで
どうしても歯ごたえ欲しいなら自分で縛りやっててほしい
他人が困るのをあざ笑いたいだけにしか思えん 以前の浸食でボスのゲージを同時に割ると
必殺禁止と猛毒がとんでくるやつあったけど
ああいうギミックはたまになら楽しめるけど
周回する場合はただ面倒くさいだけだった こちらの手札がインフレしたから物足りない、と言ってるんじゃなくて
単純にボスのスキルやスペックが一時期よりぬるくなる一方だから「最高難易度とは?」って話になるんや せっかく赤Uメブ引いたのにうどん無くて育成できないから活躍できない サジタリウス君は一応即死アロー打ってくるし結局スタン全体攻撃のURでオートでクリアできてつまらないってなると回避不能系とか切り替わりからの糞デバフとかで行き着く先はカプレクコンビになる
弱くなってるならレアリティ縛りとかで楽しみ模索した方が面白い気がするわ
ちなみにURなし縛りだと2分ぐらいかかってしんどかったわ必殺カウンターの自動ノクバうぜえ 自動ノックバックは、一度ボスをタゲってからワンタップで外した状態なら無効になる仕様やで クリアできる人数とか把握して難易度調整してるんだろうな、としか
簡単だと思ってるのはごく一部なだけで、その他大勢にとっては簡単じゃないんだと思う
格ゲーが何故廃れたのかが良くわかるような意見が続いてるね 侵蝕しか見てないやつばかりだけど
かつてのエンドコンテンツだった襲来は一貫して難易度ジワ上がりしてきてるだろ
侵蝕で出したスキルを採用したりで、一二節とはほとんど別物ってぐらいに
なのに侵蝕は易しくなって、別口で殃禍も難ステージやりだして、イベント同士のバランスとか位置づけが曖昧になり始めてるとは感じる
下手したら今回の侵蝕よりこないだの殃禍の方が途中で挫折した人数多いんじゃねーのとすら思う
エンドコンテンツにははっきりとエンドコンテンツであって欲しい、っていうのがそんなにわがままに聞こえるかね? 殃禍は繰り返し出来るからな
むしろそっち方面でやれってことでしょ
ステージの難易度は侵蝕より上だとしてもクリア難易度は殃禍の方が下
クッソ簡単と言われる今回の侵蝕でもあくまで侵蝕なんだから火力なかったら結構めんどい仕様だぞ
しずく接待の時みたいに強制十段みたいなことしてくれないんだから 未だに侵蝕難しいと思うけどな、同じ技でも、さすがに襲来とは桁が違うぞ
根本的な敵の強さが違うんで、ある程度の強さがないと歯が立たない
自分が強くなりすぎてて感覚が麻痺してるとしか思えないんだが
トップ層に合わせて難易度スライドさせていったら付いてこれないやつ出てくる 何度か意見でてるけどサブ垢でやってみればいい
襲来までは驚くほど簡単になってるのが分かる
もちろん要所で配布される強いキャラを押さえるのが前提になるけどね
そして侵蝕はかなり難しいこともわかると思う
必要なのは侵蝕の高難易度化じゃなく
今のトップ層にあわせた上位コンテンツの追加じゃないのかな チャレンジミッションとして無凸モードとか必殺技&アビlv1モードとか
短縮を封印しないと結局同じかな… 「今回の侵蝕の難易度が充分か不十分か」って話をしてるんじゃない
「襲来が難易度上り坂、侵蝕が難易度下り坂でずっと続いてるのはイベント同士のバランスの取り方としてどうなんだ」って話だよ
新規への配慮で簡単にするっていうなら、侵蝕より先に襲来や殃禍を緩めるべきじゃないのか?
そもそもお前ら、最近の襲来をまともにやってるやつどのぐらいいるんだよ
ゼロリキャや委任状で片づけてる連中は、いっぺん襲来の敵スキルちゃんと見て来いよ
SSRの4神花目を誰からすべきかーなんて悩む段階のプレイヤーがSR凸るほど周れるとは思えんぞ 侵蝕の難易度はこのままでいい
ボス強くしてもどうせ必殺技連打してクリアするだけなんだから、難易度を上げる必要なんてない
今ぐらいの難易度の方が、ライトユーザにも気持ちよくクリアしてもらえるし、ユーザ全体の満足度は高そう コンテンツの段階が襲来と侵蝕しかないのに、
新規に侵蝕クリアまでに何年かけさせる気なんだ
今のトップ層が手ごたえある難易度だと単純に考えればクリアまで課金しまくりで4年かかることになるんだぞ
複垢で遊んできた感想としては、襲来は数か月程度で
侵蝕は1年ちょいでクリアできてる
このゲームがあと何年続くかわからんけど
今以上の難易度になると新規は下手するとサ終まで侵蝕をクリアできんことになる 全範囲100%ダメージ(スタクラのモウフブキ)や
全範囲永続CRT-1000+50%ダメージ(タウラスのバーストノイズ)を見て
「新規や複垢でも簡単」と断言されると、そちらの方が麻痺ってるんじゃないかとしか思えないんだけども…
フレンド頼みとかでもなく? 回復アビやゲージ回収方法なんかのプレイヤー知識なしで簡単と思う?
だとしたらもう、お互いに「何言ってんだこいつ」にしかならないなーって諦めるんだけど そもそもUR実装初日から天井無しガチャという苦行を乗り越えて手に入れても専用アイテムがないとフルスペックで使えないとかふざけてんのかってここでも批難轟々だったろ
侵食の難易度は馬鹿みたいに釣り上がってSSRに毛が生えたようなURのために縁欲しけりゃパック買えみたいな舐め腐った方針でどれだけの人が去ったことか
一時期に比べてどっちがマシかっつったらそりゃ今だろうよ 配布キャラが強さ的に通用しやすく、かつフレンドまで導入できる襲来と
自キャラしかいないうえに、そもそも雑魚含めて敵の強さが段違いの侵蝕を
表面的なスキルだけで判断してるのがそもそもおかしいのよ
例えば、今回の配布友奈ちゃんでモウフブキとかもある程度カバーできるでしょ
多分、差がわからないくらい自キャラが強いんだろうけどさ
こっちは実際に複垢で遊んだうえで言ってるの フレ使えるんだから襲来は新規でも余裕でしょうよ
実際余裕だったよ
うたのんエキスパートが難しいとか言われてた時代で時止まってるんじゃないか?
てか上で接待UR取得出来れば今の侵蝕は初心者でも余裕って言われてるの見たでしょ? 侵蝕を昔みたいな難易度にすると新規がクリアできずに離れるって意見があるけどさ、そこまで新規に気を使う必要ある?
以前までなら無課金で輝石をまとまった数獲得するイベントは侵蝕だけだったからUR最終神花させるならクリアは必須だったけど今は輝石バラ撒きしてるからそうじゃない
弱い人はずっと侵蝕クリアできず強い人は強化したUR元手にどんどん強くなって格差が開く一方という問題があったけど今なら侵蝕クリアできずとも始めて1〜2ヶ月でURの強化終えるでしょ
仮にもエンドコンテンツ名乗ってるのに新規に配慮して難易度下げるなんて本末転倒もいいとこ
そういう新規には襲来があるでしょ
他ゲーは知らないけどあまりにもエンドコンテンツが高難度過ぎて新規が絶望するので難易度下げますなんてソシャゲが他にあるの? うん、こっちも旧スマホに複垢あるんだけどね
複垢の引きや育成具合なんて不毛な話を持ち出す気はないけども 何度も言うけど、実際に遊んだうえでの感想を机上の空論(だよね?)で返されても困るのよ
侵蝕は同じような期間でクリアできてるから、相対的な難易度は変わってないと思う
一時期に比べて意地悪が減ってるから簡単になってはいるけど
いまでも相応に難しいから、これ以上の高難易度化は避けて欲しい
トップ層用に新しいコンテンツ増やしていくほうがゲームとしては自然で
一つのコンテンツだけトップ層に合わせて難易度が上がっていくほうが変だと思う まともに周回してキャラ集めてる人少なそうなのに戦力がーとか言ってるの笑う
ガチャだけではアビリティ集まりきらんだろ
FF7でマテリア集めたりマテリア鍛えないのと全く同じ
今回のMR蓮華含め栄うどんやイベSSR、襲来SRちゃんと集めてるのかと言いたい
まあ難易度下がってるのでそこまで肩肘張らなくても余裕でクリアできるってのもある >>703
気を遣う必要があると思ってるから大赦は今こういう侵蝕の難易度を提供してるんだろ
そもそも襲来はただの周回イベだぞ
強いURキャラも増えてきてフレンドも使えるんだからな
侵蝕クリア出来ないなら殃禍も無理だろうし増えたのログボとイベだけになるじゃん
あとあんまりソシャゲやらんから知らんけどマギレコとかは普通に難易度緩和してるぞ? >>708
もしかして1日で殃禍やれちゃうタイプ? ちなみに1日で殃禍踏破した人は100人くらいかな
仕事とか色んな都合で2日後とか遅くから始めて一発クリアする人もいるだろうけど
結局大体の人が日数かけて使用制限回復させて殃禍をやってるってことが分かる 襲来はSR含む育成中のフルTPPメンバーでもフレでクリアできるし
一度クリアすれば委任状で終わり
襲来の方が必殺技強いってことはわかるけどボスのHPが低いし雑魚敵も強くない 課金してるとは言っても、エンドコンテンツを初めて2ヶ月ちょいでオートクリア出来る難易度は少しやり過ぎな気がする。
インストール1日目でイベントのエキスパートをクリア出来たりとストーリーのある所をここまで簡単にしてる時点でかなり初心者に優しいと思う。
初めて一ヶ月で侵蝕を星3は無理だったけどノーコンクリアできたのも今にして思うとどうなんだろう。 以前と違って殃禍が出来たから
殃禍がエンドコンテンツを担って、侵蝕が新規URが居れば勝ちやすい仕様に変化し始めただけだろうに
馬鹿ばっか そもそもエンドコンテンツって言っても結局はガチャ要素が殆どだからな
周回等の自力で手に入れられて凸も出来る配布キャラの力なんてちょびっとしかないよゆゆゆいは
あと新規URで勝ちやすくなってたのは当月の侵蝕だけだぞ今までのパターンでは
今回の赤うめぶは異常ってだけ
次の侵蝕もクリア出来そうなのって赤うめぶと酒呑奈くらいじゃん
黄ミノさんもしずくも強いけど他のキャラと合わせないときついでしょ 始めたばかりだから色んな効率とかイベント報酬のある程度の優先順位とかそういうの全然わからん
キャラ編集のキャラクターの横にある鍵枠もなんなのかどうやって解放するのか全然わからん😭 >>712
ガチガチのキャラ性能ゲーで日数挙げてる時点でズレてるぞ
プレイングの幅でどうにかするゲームがしたいなら他ゲーか縛りでやった方がいい
強キャラに合わせてひたすら敵を強くしていくっていうのはかつてのゆゆゆいで通った道だし最終的には持ち物検査どころか揃っていても安定しないゲームになるだけ ここの奴らは侵蝕はエンドコンテンツだから1年はクリア出来ない〜とかストーリー進めるのならハイツがオススメ〜とかばかり言ってるからな
熟練者しかクリア出来ないとかそんな高度なプレイング求めてきてないぞ昔の侵蝕でも 3周年記念までは襲来の上級すらクリアできなかったけど、微課金し出し、侵蝕もクリアできるようになったよ。
全ては神樹様のおかげです。🙏 俺も独自の乱数調整教編み出して
uチュンと野球当てた辺りから全てが変わったわ >>698
侵食ってたぶんサ終するまでやるつもりもないよ
どうせまともに動かないし
やらなくても困るものでもないし
そもそもこのゲームに手ごたえとかゲーム性とか求めてない
キャッキャウフフ見れればそれでいい >>719
高度なプレイングは求めてないんだろうけどまともにプレイングできないので 最近はフリーズ少なくなってきたけどね
アイテム受取りも完了はやくなったし まさに今フリーズしまくってて困ってるけど、どうせおま環だからあんまりごちゃごちゃ言う気もない
っていうか、戦闘軽量化みたいな設定増えたんだけど何が軽くなってるのかさっぱりわからないしかえって重くなったんだけど どうせ皆がクリアできてつまらん
って人が喚いてるだけだよ それは置いといて
この前のアプデから少し重くなってない?
久しぶりにフリーズしてくれたし
花びらフリーズとボス撃破フリーズの2連続で
侵蝕だから消滅スタミナもデカかったよ むしろホーム移行、プレボ受け取りから部活まで全てが軽くなってるんだが
ちな不具合出たら怖いからiOS14のまま 受取とか部活とか最近重くなり続けてたのがさっぱりしたよね
ちな泥 まあ簡易化したら馬鹿みたいな廃課金から文句出るぐらい想定してると思うよフツーの会社なら エンドコンテンツは侵蝕とか殃禍じゃなくて育成(親密度上げ)って考えるようにしよう。
侵蝕は推しキャラを活躍させる場。 iOS15だけど起動からホームからプレボ受け取りから超快適になった。 必殺リキャストは短縮下限半分、延長上限1.5倍くらいでいいと思う。
ゲームとして完全に破綻してる。
同時に移動攻撃必殺全部禁止みたいなのも無しで ここ最近はランイベ以外でフリーズないな
戦闘軽量化は侵蝕やってると操作受付けなくなってたのが改善されたわ iPad買ったからそっちでもやろうと思ったけど、これ同アカウントでandroidとiOSにわけてプレイできないの? >>688
まさにこれ
簡単でしょうがないというなら、MR縛りとか配布縛りとかギリギリクリアできるパーティー編成とか考えてやればいいだけなのにな。 >>732
逆に昔の侵蝕の高難易度で否定的な意見が多かったか目に見えて人減ってったんじゃないかな
前の侵蝕で有効だった戦術はほぼ潰されてたからあの時代は野球若とか襲撃ランイベ用って言われてたぐらいだし 特定の戦術だと簡単すぎてつまらないなら、手札を縛って遊べばいいのに、なんで他人を巻き込もうとするのかね
PVPでもないんだから、自分の好きなように遊べばいい >>740
俺はどっちでもいい派だけど
それだとURの活躍の場がなくなるんよ 実際重課金の人が課金する意味ないと思ってしまったら終わりな訳だしな >>735
これいいと思う
委任状の代わりと思えばいいんだけどギミックから何から全部無視だからやっててつまらん 皆そんなにカプリコーンレクリエム楽しかったのか…
インフレし過ぎてるんだからこっちで縛らないと無理だと思うわ
モンハンワールドの斬裂や昔のGEのメテオみたいなバランスブレイカー使ってつまらねえって言ってるのと変わらない >>735
「属性攻撃強化スキルで伸ばせる属性値は元の数値の1.5倍まで」
みたいな感じでバフ、特に必殺短縮に上限を持たせるべきなんだよな。てか普通のゲームならそうしてる 普通のゲームが好きなら普通のゲームすればいいじゃん
ゆゆゆいが嫌なら辞めればいいじゃん
経営方針に口出ししたいならスポンサーになればいいじゃん >>728
本当に一部の重課金しかクリアできないような侵蝕を超える高難易度ステージを設けたとして
一部の人はそれで満たされるんだろうけど、今度は侵蝕余裕って言ってた中間層が難し過ぎるって文句言いそうだよね つか、侵蝕が簡単になりだしたのっていつからだっけ?
年末年始の大天狗侵蝕の時はまだそれなりの手応えだと思ったけど潮目が変わり出したのは酒呑童子侵蝕あたりからだっけ? クエスト画面でぼた餅使ってもスタミナ反映されずにホーム戻ったら反映されるのやめてくれ 他人に簡単な戦術を使わせたくない、課金してる俺だけが活躍できるようにしてくれ
色々理屈つけてるけど、目的これでしょ? 戦力を強化しても発揮できる場所ないとツラいでしょ
ガチャ引くモチベも下がる
うまい具合に初心者もベテランも楽しめるようなゲーム設計できるといいけれど 侵蝕が接待って言われてるのは当月URの色に合わせた必殺技を撃ってきたりアビに沿ったステージ作りがされてるからだぞ
酒呑奈くらいの時の侵蝕も簡単って廃課金は言ってたけどディスチャージとかバンバン撃ってきたから普通にムズくね?って声もあったよ
難易度低下よりも輝石緩和してUR引いてもらう為の接待が何ヶ月も続いてるんだから手応え感じてるんじゃない? >>748
確か感電2回目の後から簡単になってる気がするので3月くらいからかな?
脆弱化(最大HPを1にする)バグの後から簡単になってる記憶がある
ある程度プレイしてたら誰でもクリアできるほど簡単になったのはレールガンコラボの侵蝕カプリース以降から 「今度からちゃんと負けるんよ〜」って運営に言われてる感はある
その負け方も下手だし
他プレイヤーとの優越感やら承認欲求やら関係なく、腹立つやつは立つんじゃない
そりゃゲーム特にソシャゲならおててつないでゴールは必須だろうけど
最難関ステージでまでやるのが健全かどうか メタメタに対策してほとんどのキャラ機能不全にした持ち物検査()よりさっと回収して別ゲーできる今の方がいいわ
移動と必殺しかないキャラゲーでバランス考えてない集金箱ガチャにまともなゲーム性期待するのは無理がある 運営視点から見てトップ層のごく一部しかクリアできないようにした難易度と中間層でも頑張ればクリアできる難易度でどっちがいいかって言われたら後者でしょ キャンサーレントの時とか魔雀いないと詰みだったし今のままでいい
持ち物検査は必要だけど、「コレかコレかコレがひとつあればいい」じゃなくて「コレ(魔雀)が無いとダメ」だったもん。いくら稼げてないとはいえそんな集金の仕方しちゃますます課金されなくなる 当時のしうゆ攻略は面白かったなぁ
クリアは出来るけど時間が間に合わないっていうのが絶妙だった 銀縛り良かったよな
URないと結構きつかったけど、紙飛行機銀とかいたらクリアできたよね 魔雀なくてもキャンサーレントいけたし大満開奈やURタマいなくてもカプリコーンレクイエムいけた >>751
高難易度ステージに挑戦するためにストーリーほぼ読まずパーツ集めに勤しんでいるものもいる
課金もパーツ集め(戦力強化)の一環に過ぎない
高難易度と謳っておきながら配布SRや配布SSR、恒常勇者だけで結構余裕に侵蝕クリアできる現状が歪じゃないか?
正直今の侵蝕をSR縛りするよりも初期の襲来(スコーピオン、カプリコーン、レオ、スタクラなど)を普通にクリアする方が難しかったわ 侵蝕が始まる前の襲来でも同じこと言われてたの?
確か第四節の途中だっけか
最近の襲来は簡単過ぎるから最初期の襲来くらい難しくしろって >>767
そこまでの難易度を求めてる人が少ないというか、新しく入った人向けのバランスを目指してるんじやないの?
複垢とかで始めてもすぐに侵蝕余裕だぜとかならスマンが とりあえず必殺連打が通用しないようにしたら多少はマシになるんじゃない 侵略どころかうどん上級ステージをスピードクリアできない俺にとってはさっぱりな話題だった >>768
襲来は早い段階から作業になってて結構上の難易度を求める声はあった覚えがある 花結いの章コンプリート出てなくて何が原因か探したら最序盤のステージでスピードクリア出来てなかった
編成ガチガチにしてもスピードクリアギリギリで焦った スピクリは雑魚溜めて一気に必殺技で殺さないといけないから、ガチ編成すぎると逆に間に合わない事も 侵蝕が簡単になったって言ってる人は多くても配布SRと配布SSRと恒常勇者で侵蝕クリア出来るって言ってる人はこのスレの中で1人だけっぽくない?
しかも結構余裕とか言ってるし うたのんのステージだかではなかなかクリアできず苦労した。
CRT高い中園単騎とかのが効率良かった記憶。 恒常勇者でも10凸20凸してるならそれは誰でも手に入る戦力とは呼ばんのよ たしかに課金し出す前はSSR精霊なんて絶対入手できん思ってたし。
うちは勇者服夏凛ちゃんが1番凸数高かい。https://i.imgur.com/ZyiN3I6.jpg リセマラを終えてからちょこちょこ進めてるのですがよければフレンドになっていただけませんか?
都合が悪くなったりログイン日数が空いてしまったら遠慮無く切っていただいてかまいません
0778287380 このゲーム始めて3年、それなりに課金もしてるけど恒常勇者服高嶋ちゃん持ってない
道着はいっぱい凸してるのに ゼロリキャ使わないで遊びでやってるけど、自分のPSの低さもあるけどUR手持ち部隊だとなかなかキツいけどなあ
W友奈ちゃん(ランニボと大満開配布友奈、3周年赤奈、ちゅるっと高奈、)が赤だからシンパレッド無視できるからそれで行ってる
雑魚が神樹に侵入するから3周年杏も入れてる
杏は野球使わずに2周年しずくで5秒リキャ運用で雑魚殲滅用
W友奈ちゃんたち火力弱くてなかなか敵ゲージ減らないし敵のライン必殺はかわせても近距離必殺回避しきれず地味に体力削られたり落ちたりでなかなかクリアできない 敵が痛い攻撃を使わないとか、雑魚っぽいことが良く言われるけど
基本的にここにいる人たちはUR多凸、SSRなんか二桁凸とか当たり前なんで基本的な火力やHPが違うのよ
戦力が足りないと雑魚に力負けしてどんどんじり貧になったり、敵の必殺で普通に落ちる >>780
申請した
クソ仕様もあるがゆっくりしていってくれ 申請いっぱい来てて感謝です
皆さんありがとうございます! 極一部の廃課金者向けのコンテンツがいるんかね
まさに運営を支えてる層だろうし、そこを満足させる必要性はありそう
大多数はまともに遊べない理不尽VS課金のコンテンツ エアプ言われるのも嫌だから一応恒常と配布でやってみたけど楽勝とは言わずとも星3行けるわ
若園9凸&勇者服赤嶺11凸(SR山本SSR烏天狗)
リラックス雪花8凸&4周年わっしー10凸(SR義輝SR尊氏)
4周年銀10凸&4周年小園10凸(SR七人岬SSR義輝)
若園だけ150であとは99、別に廃凸というわけでもないのにこれで勝てちゃうのはちょっとね…
昔の侵蝕みたいにガチガチの持ち物検査にするのが健全とは思わないけどあまりにも簡単にし過ぎてる
ステージギミックを新規URで有利に進める程度が落とし所のような気がする そりゃ今回のは行けるよ
赤揃えと毒対策さえすればある程度の火力あればクリア出来るんだから
ただ縛りプレイとか無しで有力なURいないから配布恒常SSRでクリアしようと思ってる人が何人いるのか気になるところだけど
下手したら0人じゃないか?
今から始める人は4周年イベも経験してないし 言っちゃなんだが、これで廃じゃないって言いきっちゃうのは結構やばいような気がする 配布SSR10凸は十分廃
特に四周年なんてあれだけキャラいるのにそのうち3体10凸とか >>796
4周年わすゆ組は全回収してる人多いでしょ
巫女達に並ぶ人権だったんだから >若園9凸&勇者服赤嶺11凸(SR山本SSR烏天狗)
この時点でもうね
しかも若園は150て >>795
マジか!?
廃凸って20以上当たり前、中には恒常SSRアビマですみたいな感じしてたから10凸前後は全然な気がしてたけどな 初期からやってたら無課金でも恒常SSRは10凸前後になってるから別に廃人でもないと思うけどな >>797
その人権だから集めてるって考え方が廃プレイヤーのそれ
戦力も委任状も揃ってない普通の仕事してる新規一般プレイヤーは時間足りなくてそんなに集められないよ まあここで言ってても結局運営作るんだし意見の一つでも送って置いたほうがいいな
個人的には赤うめぶで吹っ飛ばせるならもう何でもいい
操作面での選択肢が少ないからギミック処理が面白いと思えないし おれリリース時からずっとやってるけどまだレベル150一人もいないわ
ちなみにかなり課金してるから侵蝕はなんとか☆3全部取ってる
侵蝕20周とか襲来、報酬SR100凸とかも居ないエンジョイ勢 >>801
バトル要素のあるゲームで強キャラを集めようって考えるのは普通なんじゃないかな。
それ言ったらそこそこ程度のキャラをゲットする為にランイベ回ってる人はどうなんだろう。 >>801
俺普通の仕事してる4周年から始めた新規だけどそれでも7凸出来てたぞ
他のSSR精霊とか欲しかったからこんくらいだけど他の人ならもっと行ってるでしょ
委任状緩和されてたしランイベ500位くらいの周回モチベで出来た記憶あるんだけど
https://i.imgur.com/VWeCnVn.jpg 今気づいたけどわっしーだけ全開突破してないのか
CRT上がるらしいしやっとくべきだったな キャラのレベルもそうだけど周回効率に直結するスタミナ量や多凸する手間暇などなど
一朝一夕では難しい諸々の成長や戦力を揃えた上での話だと思うんだよね
その辺を無視して今の侵蝕は簡単になったって言われても、
そりゃそんだけ鍛えれば昔よりも簡単だよなって https://i.imgur.com/0fpiyn5.jpg
プレイ時間は廃ではないけど、課金は重くらいかな
SSRはかなり偏りがあって、浴衣にぼがちょろい >>804
もはや常識が違うとしか言いようがない
廃プレイヤーの常識とエンジョイ勢の常識の違い、どっちがいいとか悪いとかは無いが
四周年は全員5凸した気がするが、委任状ほぼ毎日上限まで使って、さらに数時間周回必要でしんどかった記憶があるぞ
よく四周年からはじめてぼたもちと委任状が足りたな >>808
かなり太っ腹だよ
スタミナが最大ならぼた餅1個か2個程度でSSR1枚になる効率で配布された
性能も優秀なのが揃ってるし、優秀なSSR精霊も狙って取れた
こいつら1枚ずつでも取っておけば以降がグッと楽になる
タマっち先輩だけはちょっとアレだったけど・・・ 重課金で戦力が強くなりすぎる人向けのコンテンツを作るリソースなんてないんだから
逆の発想をすればいいんだよ
つまり自由に自前戦力の最大値まで上げ下げできる機能
凸10してるなら、今回は凸5の戦力でやってみるかー
とかできると、遊びの幅がひろがるのよ
同じ戦力でワイがやるとこんなにうまくできるんやで―みたいのもできるし
最大火力でタイムアタックとかもできるんぜよ
要は自由度よ >>814
上げ下げ出来る機能とかクッソ斬新だな
どれだけの人が望むんだろ >>811
こっちからすると全員5凸の方が廃プレイヤーな気がするんだけど >>793
銀と小園が10凸なんだけどSR七人御崎SSR義輝がコスト足らなくて乗らないから代わりにSR七人御崎SR桂蔵坊
若園は2凸でレベ80勇者服赤奈も1凸レベ80だったから、代わりにレベ100の4周年赤奈10凸4周年蓮華10凸あとSSR鴉天狗ないからR一目連入れた
4周年赤奈10凸&4周年蓮華10凸(SR山本R一目連)
リラックス雪花8凸&4周年わっしー10凸(SR義輝SR尊氏)
4周年銀10凸&4周年小園10凸(SR七人岬SR桂蔵坊)
わすゆちゃんと使ったことなかったけどこんな強かったんだ
WUR友奈ちゃんより安定してて素殴りでもけっこう削れていく
SSRバフで雪花もガンガン雑魚消していく
2回やってけっこうおしいとこまで行けた!
慣れたらいけそう感も
下手にURで行くより4周年わすゆ強い感じw
編成サンクスです! >>816
あのときはSSR配布はじめてだったしがんばったんだよ、普段はそこまでしない 勇者を売る(意味深)コマンドが無いのはゆゆゆいの評価ポイントだと思う
他のソシャゲだと売ってアイテムやお金に変えたり、他キャラの経験値として喰わせる(意味深)事もできるけど
少し前まではソートに「みんな」コマンドがあったりとカードを大切に扱ってる >>814
自分はそういうの好きだけどあんま一般的じゃない気がする
極限低レベル攻略とか最小戦闘回数縛り、低レアキャラのみで攻略したりするのが好きな人はハマると思うけどそういう人少ないからなあ ちなみに自分はスタート一年で課金微課金プレイは廃スタイルかも、4周年は8割方のキャラを10凸した >>819
勇者も巫女も買えるけどな
コインでも勇者メダルでも諭吉でも好きな物を選べ >>811
人を廃人みたいに言ってそっちのがよっぽど廃プレイヤーやんけ!
そら巫女とわすゆは9か10凸したけど他は称号貰える1凸しかしてない
時間的余裕ないから有用なSSRに絞ったまで 全員5凸って器用貧乏タイプよねステ振りで鈍重キャラのスピードもあげちゃうような… 一方自分はタマ以外全交換した
タマは凸るとアビ弱体化する地雷だったので称号もらえる1凸に止めた 単純に精霊欲しかったんでしょ強い弱い関係無く
かなり課金しつつリリース当初からやってるなら結構な数のSSR精霊持ってそうなもんだけどな
その辺は謎 課金はしたくない、強キャラ集めのために周回も面倒くさい、けどエンドコンテンツはクリアさせろって事なのかな。
それに難易度を合わせたんじゃ課金勢が不満を覚えるのはしょうがない。 なんかtwitterみたらサブなし単騎や恒常SSR単騎とかSRのみ編成で侵蝕クリア報告が何件かなされてるな
自分以外にもそういうことやる人いるのか
SR編成は予想通り皆同じような編成になってた でもそういうやつら曰く「廃課金どもは新規や無微課金に簡単にクリアされちゃ悔しいんだろ」らしいよ 毎回簡単なのにしてくるってことはあえてそうしてるんだろうから昔の糞デバフげーの時より今の難易度のほうが売り上げに繋がってんじゃない 自分が強くなってるから簡単に見えるだけなのに、必要以上に難しくするなってことよ
簡単だって言ってるわりには、基本的に多凸パワーやバフで押し切ってるだけだし >>824
これチュン助の夢オチやで。つか石紡ぎしてないの面白いよ >>835
技うどん玉以外は後々腐るほど手に入るから特に急いで育てる予定が無いのなら買わなくていい >>835
絶対にやめた方がいい
育成素材は勝手に集まって持て余すくらいになる
恵みで買っていいのは今売ってるスタミナ回復用のぼた餅パックくらい 長くプレイしないとクリア出来ないエンドコンテンツと廃課金じゃないとクリア出来ないエンドコンテンツって別物だからな
今の侵蝕だって赤うめぶで始める新規に対応してるだけ
新規で配布恒常SSRのみでクリアしてる奴が何人いるんだろうな
前々スレでもしずく接待侵蝕の時しずくと雀持っててもクリア出来なかった新規さんいたぞ
結局そんなもん >>833
いや「見えるだけ」はねーわ
デバフの割合も猛毒の数字も優しくなってるし、最大HPデバフなんかまったくしてこなくなってる
CRTデバフや踏ん張り増加のゲージ稼ぎ妨害スキルもなくなった
今回に限らず一年ぐらいずっとな
「今でも充分難しい」の主張はまだわかるけど「簡単になんかなってない」は無理だわ >>836 >>837
ありがとうございます
こういうのって初心者だと必要か全然わからないので助かります ぼたもちパックも考えものだけどな
ちょっとお得になるだけで石砕いて周回するのと変わらないし
石砕いてでも周回したいって時くらい
うどんは最高級技うどんと極技うどん以外はあまりレア度高くないから買わなくていいよね >>839
この人は配布SRや恒常SSRで簡単にクリア出来るってイキってる人に対して言ってるんでしょ 必殺連打でクリアしてる層が俺プレイ旨い!もっと難しくしろ!
って言ってるんでしょう?分かります
実際必殺連打出来なくなって難易度自体も上がったら今度は難易度緩和しろ!が目に見える >>834
夢おちだったんだw
石紡ぎ追加あったんだよね忘れてた
栄うどん周回してたよ見てみるサンクス! 結局ボスがどんな技使ってこようが開幕から必殺技連打すれば終わるからな
難易度上げようっていうなら必殺技再使用時間の下限を設けるとかしてシステム側をいじらないと無理 >>845
その辺誰も言わないあたりゼロリキャはしたい!ってことなんでしょ 逆や
どうせ必殺連打って抜け道があるんだから、難易度下げる必要ないじゃんって話
抜け道つぶす気がないのは短縮持ち増やしてるの見ればわかるじゃん
元々必殺連打が味気ないから真っ当にやってた層だよ >>840
サンチョ!
今日はサンチョの日
バモスデフィエスタステージでドロップする部活動依頼書で精霊サンチョが手に入るよ
サンチョの日に精霊にサンチョ付けて周回すると
必ずアイテム確定で落ちるから(普段は確率)
けっこう最高級うどん最高級技うどんも集まる
サンチョの日じゃなくてもサンチョ付けてれば地味にうどん集まるよ! うどん所持枠は拡張しなくていいぞ
その分の恵み全部ガチャに回したほうがいい
限界まで拡張して後悔してる 侵蝕一応全部クリアしてるけど侵蝕で面白いと思ったのバグでボスが即死した時とダーツ郷見つかった時だけだから個人的には難易度は割とどうでもいいかな
そもそもプレイヤーができることがキャラの移動か必殺撃つしか無い以上難易度上げるって言っても数字いじるか操作に制限かけるくらいしか無いからそれで面白くなるとも思えんし 必殺技連打、ちゃんと課金すれば下手クソでもクリア出来るように、っていう運営の配慮かもね
ノベルゲーや謎解きゲーで言えば攻略サイトで正解を見ながらプレイするみたいな >>848
ステージクリアだけして依頼書放置してましたありがとうございます
少し調べてみたのですが左の80個要求されてる素材ってかなりレアで交換とかも数が少ない上に難しそうですし、要求数を集めるのによほど課金するでもないと半年ぐらいはかかりますか?
https://i.imgur.com/S609VDh.jpg >>839
メタの嵐だった初期のころに比べると簡単になってるとは思うが
それ以降は落ち着いた難易度だと思うんだよね
なのに、ここ数か月だけみて簡単になったって意見が出てるのには違和感がある
接待がきつすぎたんだろうか・・・ 難易度下げる必要はないけどこれ以上上げる必要もないけどね >>854
このスレでも難易度下げろなんて主張全然無いからな
過度な難易度上昇を嫌ってるってだけ
だから自分で縛りプレイしろとか自己完結してくれとかって主張も出るんだろうな >>853
今年まともに接待されたのってしずくぐらいじゃない?
去年の杏の時の猛毒接待は露骨だったけど
棗や夕海子、園小東郷あたりはアンチやシンパで色や型指定免除されてるぐらいしか接待要素なかった印象 高難易度で試行錯誤して敵の行動ひとつひとつに対処法見つけて自分なりのパーティでクリアできて楽しいならそれが理想なんだろうけど
実際はボスも雑魚も不確定要素多すぎて長引くほど理不尽に負ける確率上がるだけだから相手に何もさせないで倒す戦法がここまで流行ったわけだし今くらいがちょうどいいんじゃない ここ数ヶ月はコラボや大満開の章でご新規さん優遇期間なのかもね >>852
縁の輝石は基本的に侵蝕ステージのクリア報酬で稼いでいく
イベント報酬だけだと鬼のような周回が必要になるし半年以上かかる >>859
今はイベントの縁の輝石最高級技うどんより安いしログボでももらえるしそんなにかからないと思う イベントも鬼周回しなくても良い交換レートになってるし0~50個集めるとしても2ヶ月かからないよ
赤うめぶ持ってるし殃禍は無理でも侵蝕クリア出来たなら1ヶ月で集まる
今日から始まるイベントでも結構な数を低レートで並ぶはず ポイントイベも季節イベも最大13個でエキスパラストまでクリアしたら後は毎日もらえる委任状だけでもいけると思う まともに相手の必殺技に付き合ったら確実に敗北するから必殺技連打がやるしかなかったのであって必殺技連打使える俺つえーとか思ったことないわ
敵の必殺技潰すのも攻略の一つだし大満開奈やUR樹とやってることは大差ない
なんで猛毒や永続弱体化、永続CT増加を甘んじて受けないといけないの?受けないように立ち回るのが普通じゃない?
そもそも昨年度は連打対策なのかゲージ破壊と同時にディスチャージや必殺技禁止(必殺技禁止中に永続デバフ)、無敵化、CT+30s増加など付与されたので野球若葉持ってれば簡単に連打できるってわけでもなかった 猛毒やモウフブキ、範囲内即死技の前に凸数とか全く関係なく対処できるカード(サンクスのんやUR樹、若葉、杏など)を入れてるかどうか
ランにぼやパレ奈、サンクスのんなどの対策カードで結構枠埋まるので、ただステータスが高いだけの恒常キャラなんか当時入れる余地なかった
最近の侵蝕で思うのは高範囲即死技や大ダメージ技がほぼ無くなったこと
シンパ対策しとけば必殺範囲から逃げながらボスを削っていけばいいだけ
たまにクアドラプルフォーメーションとかのバフ技撃たれるけど正直通常プレイ(昔の襲来)となんらやってること変わらないし即死技が少ない分事故要素が薄い >>859 >>860
やっぱりある程度かかる覚悟は必要みたいですね、ありがとうございます urの必殺範囲が全範囲やら特大円になって位置取りが重要じゃなくなってきた
かつては敵の必殺をかいくぐって狭い必殺当ててたと思う 大輪祭特別リピートガチャって回す価値ある?
最近は強そうなURは回してきたけど大輪は完全スルーだったもんで >>869
余裕があるなら回してもいいんだろうけどチョイスガチャを狙った方がいい。
俺はメブ推しだから来月と再来月のURを考えつつ赤メブの凸に全振りかな。
おまけ恵があるときだけ課金ならスルーしとくのが無難だと思う。 >>870
>>871
了解
スルーするわ
戦力的に困ってる訳じゃないしな 新規の人なら確定3枚はそれなりに美味しいと思う
戦力がそれなりに揃った人なら、まあ、うん 本来長くやってる人とか効率廃課金者向けのエンドコンテンツって意識だったから
侵蝕の難易度調整は神託使って担当カード+α持ってれば割と行ける、引けなかった人は今までみたいな創意工夫で全力で頑張ってねどうにかなるでしょ >>866
あの頃はまだゲームやってる感あった。3組動かすと間に合わないから人数削ろうとかやってたし 野球や魔雀、4郷さんは別としてSSRガチャを回すモチベあまりないなあ
強いSSRもURガチャのすり抜けでUR回せばおまけでついてきたりするし
今回完全舞踏芽吹引けた
強いけど4周年芽吹を押しやるほどじゃない。。UR赤芽は引けなかった(T . T) 赤うめぶってもしかして人権?
4周年東郷さん待つよりこっち引いたほうがいいのか?
緑うめぶは持ってる
大満開持ってない UR赤芽吹は野球搭載済みなの大きい
野球要らずでゼロリキャいける
自分なら野球持ってないならUR赤芽吹を選ぶかな
手持ちですでに野球持ってるならゲージ供給ありで使いやすい能力減少耐性のほうの4郷さんを選ぶかも? 赤メブとU雀引けたんだけどオススメの相方とかサブいる? 必殺連打したいなら脇にパレ奈、振袖杏、水着赤奈、うめぶを添える うらやましすぎる!
アタッカーで赤メブ使うならサブで完全舞踏メブが強すぎる(アビ1で必殺15秒AT40 %、ゼロリキャなら無限バフ)4周年メブもかなりいい(アビ6で開幕61秒3秒ごとにゲージ1.26個、EX25.3%)
それ以外は微妙。。? むしろ完全舞踏が微妙
メブが2発目、あるいは4段あたりになると一発でゲージ消し飛ばすようになるからそれ以上どれだけATK盛っても旧メブと違ってゲージ飛ばす本数は変わらない 殃禍だとボスのHP高いから意味あるかもしれん
それも最初の1、2発目だけで誤差の範囲で収まる話 腹立つくらいのタイムアタックか、強さマシ、マシマシ追加して重課金🧠を粛清すべき!
ぴえんするのがオチ パイセンのアビリティてゲージが3個以上になると止まるのか? パイセン必殺技は大したことないしアビもゲージバカ食いするURだと微妙に使いにくいな
雀の必殺技はUR杏でやればいいしアビが猛毒対策になるか? 雀はUR雀のサブに据えて猛毒対策に使えそう
パイセンはゲージ溶かしてくるボス対策に使えるかもしれないが1秒1ゲージは心許ないな ゲージ没収されても魔雀併用すればURの必殺撃てるようになると考えれば割と使えそう 大体の侵食は
野球合体UR天狗ワカ、大満開、SSR盾の魔法使いチュンチュンで決着付くしな
天狗ワカを赤い狐のURメブか緑の狸URメブに置き換えるだけでいい品
赤と緑出たときメブがうどんに見えてきた あーそうか4ゲージのU雀前提で考えてたけど魔雀なら1ゲージだった
秒に2ゲージ以上溶かす敵もいるし微妙かと思ったけど1ゲージSSRと組み合わせれば十分抵抗できるじゃん >>901
ゲージ減らしてくるなら俺らも抵抗するで
SSRチュンスケで
なんか一昔前にはやったパワーワード でもパイセン使うくらいなら4郷入れてデバフガードするしそもそも使われないように必殺連打なりでゲージブチ飛ばせばいいよね
結局こういう話になるんだよな >>905
そういう方向に話してるだけやん。
4周年東郷さんとか持っていない人でも、似たような状況を対策できる様に導入してるだけや。 >>906
恒常なので普通にやってたらいくらでも集まるので引く価値0
強いて言えば開幕ゲージ3個持ってくる若葉は使う
アニメブいても必殺技撃てなきゃ何の意味もないので 星天の登場で昔から評価高かったワザリングハイツとか銀坊がまた活躍できて嬉しいね >>908
ありがとうございます
他のガチャに有償使うことにします HP5割以下維持なのでバンジー小園や大天狗若葉で1秒毎に無限ゲージ回収できそうだけど猛毒食らわないと意味ない(相手依存)なのでやはり微妙
最近のHP-10%猛毒なら無駄に豊富なサンクスのん系統で対応可能だし-20%以上の猛毒だったら尚更サンクスのんやUR樹若葉杏が欲しい >>905
ゲージ切り替えで必殺ゲージ没収してくるやつもいるからそういう奴には使えるやろ
ゲージ没収は弱体化でも状態異常でも無いから防げなかったとおもうし 1万課金してUR芽吹被った…違うそうじゃない
今日から一日2300個恵み集めて7日後にもう一回挑戦してみる 風は普通に使いどころあると思う
殃禍のディスチャージ地帯で普通に役立つ ところでイベントSSRにも風先輩いるんだが。なぜ同じ月に出すかな 昔からそういうとこあるから気にしなくなったな
いやーそれにしてもアニメとブッ壊れアニメブでよく伸びる 今回の大輪祭風みたいにアビ1のままにしとかないと弱体化するやつたまに出てくるな
絶対に栄うどん投与してはいけないやつ
UR美琴や紫SR不知火も同様 風の場合はアビ上げてゲージ回復量1.34-1.49の間(アビ8-10)にすれば強化されるけど栄うどんが勿体ない
美琴の場合はもうどうやっても開幕HP20%にできなくなるから最悪 >>921
どういうこっちゃ?
ゲージ回復量が増えて弱体化とは?
UR美琴は開幕サンクス系が発動しなくなったりU園や大天狗などとセットでもHPの多さ=アビ持続の短縮に繋がるからだろうけど >>924
ゲージ3個以下の時に発動=ゲージ4個まで回復
ディスチャージでゲージ空になってる時、アビ1なら必殺技ゲージ4個まで補充けどアビ5(1.21個回収)の時はゲージ3.63個までしか補充されず昇段や敵倒さないと4ゲージ技撃てない なつ風推しの僕は棗のハイライトが消えてたシーンがあったのでかろうじて生きてます
でも風にぼは風にぼで美味しくいただきました えいかじゃなくておうかだったわ
桜花とか謳歌とか欧化だな 130連でURきたけどすり抜け小園…
心が折れそう 出ない時は全く出ないから割り切るしかない。
赤メブを6凸まで上げたけど5凸→6凸までに10万近く課金したと思う。
逆に出る時は100連で2〜3枚出る。 >>906
新規は大輪祭っていうSSR確率が2倍になるガチャを殆ど回さないことになるから言うほど恒常SSRは集まらないってのは覚えておいた方がいい
誠実若葉は複数入手してもいいかも 持ってないなら若葉(戦闘開始時必殺ゲージ)はあると便利かも。
その他で開始序盤なら、杏(全範囲必殺)や歌乃以外の範囲キャラが往時は使えたけど今は代用キャラもありそう(配布SSRや交換で)
シリーズを象徴する勇者装束だからキャラ推しで選ぶのもあり。 >>933
よくそこまでやったな
称号ラインの1凸かせめて精霊ラインの3凸までじゃない
推しか何か? >>933
凄いな
そして出ないときは10万程度はかかるんか
こりゃ半端な覚悟で課金しても無駄だな >>936
推しだったから全力で引いた。
性能見て凸らせるなら3段昇段+旧メブでほぼゼロリキャになる3凸が限界かな。
無凸でも過剰なくらい強いから理由が無いなら無凸でもいいのかなと思ってる。 すり抜けは出まくるけど赤メブがでないときめっちゃ心労 もう半年以上すり抜けないぞ
正確に言うとすり抜け自体はあるけど次の10連で出てきたりするから致命傷になるすり抜けはない 称号が付与されてから無凸じゃ満足できない体になったんよ いくつか教えて欲しいんだけど
ペア?のキャラクターの能力ってどう反映されるの?
属性もそのままでアビリティも発動するの?
ペアの必殺技のレベルってあげる必要あったりする? ステータスは合算される、属性はメインキャラで揃えられる、アビは発動する、必殺レベルは上げる必要ない
はず。 付け加えて攻撃タイプはキャラ固有になるので、
赤ゆーゆに青東郷さんつけると赤属性の遠射をしながら近寄って殴る感じになる
はず...
ペースとか速度ってどうなるんだっけ? 属性はメインと同じく属性になる
アビはメインとサブと両方発動する
必殺技はメインの方が採用される
気になるなら蕎麦wikiってとこの「知らそん」ってとこかQ&A読んできな
そこにダメージ計算から何から詳しく載ってる 大輪祭ってキャラ毎のピックアップガチャないんやっけ? すり抜けが起こる時点でテーブルに座れたと思ってるから
全身全霊で回してるわ
今まではそれで狙い勇者当ててるから間違った理論でないはず すり抜けって要はUR当たりゾーンに突入してるわけだしな URすり抜け直後に50連回したけどSSRすらでなかったわ
もうフレポガチャもテーブルも信じられない 三連続すり抜けたあとボーナス終わったのか虚無期間入った RTキャンペーン、あと15,6で輝石5個追加
あと1000必要とか途方もない数字じゃないしみんな頼むぜ UR求めて3万課金して十段まで10連引いたんだけどUR1枚も出なかった…やる気なくなるなこれ
SSRも2枚しか来なかったし
いやーきつい >>780
フレンド申請しました。
役に立てるかは分かりませんけど、宜しくお願いしますm(__)m >>961
URって排出率1%だし恒常はその中から闇鍋だから欲しいキャラがピックアップされてる時を選んで課金した方がいいぞ
課金欲あるならもう少しで百花繚乱チョイスガチャってのが来るからそっちを回した方がいいよ
そのガチャを十段まで回したら相当戦力上がるから 芽吹の神花のために緑の輝石が欲しいのですが、始めたばかりですしキャラのレベルを上げても浸蝕はさすがに無理でしょうか?
一応所持はこんな感じなのですが
https://i.imgur.com/MTuabqZ.jpg 967ですが、規制で書き込めなくなりました
ルーター再起動したのでもう一度試します
【ゆゆゆい】結城友奈は勇者である 花結いのきらめき Part386
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1634205935/ マルチポストされているURLが含まれていますってエラーだったわ
次スレのテンプレ画像を美琴黒子verにupしたのでよろしくお願いします >>966
ここ最近で、侵蝕は簡単、メブがあれば初心者でもクリアできるとか豪語してた人がいたから、その言葉が嘘でないなら何かしらアドバイスもらえるんじゃないだろうか
自説を証明する絶好の機会なんだし >>966
流石に無理だと思うよ
せめて魔雀でも持ってればいけるかもしれんが とりあえず赤いぐんちゃんと赤い赤奈のSR精霊を集める
ATKが一番高い巫女をレベルmaxにして編成に加える
からかな 巫女のATKはとても重要
例えばATK10000くらいのぐんちゃんにATK20000の17凸シズシズつけたらATK実数値30000になって必殺技火力が3倍になる
もちろん素殴りのダメージもダメカなしなら3倍、ダメカあるならそれ以上 たぶん親密度とか精霊レベル的にコスト足りないんじゃないかな 俺も新メブ単騎行けた
SR山本ないなら勇者服、勇者服赤嶺、信頼銀、ゲーム奈あたりの昔なつかし会心ゲージ回収が必要 よく考えたら輝石80は今月中は無理だぞ
ランイベあるかどうか分からんが無い月だとフルに取っても81個
そのうち殃禍は終わってるし復刻の3個は無理がある
有償で包みとかガチャとか引くなら別だが そうかここまで侵蝕が簡単なら必殺連打動画ではなく単騎動画上げればいいのか
長尺になるがスマホだけでいけるだろうか… メブだけでいいので必殺レベルも可能な限り上げておかないとバフが弱いとだめかも そもそも大満開の章に釣られて入ってきた人は侵蝕のクリアは絶望的
他の方法でチマチマ集めるのも骨が折れる作業だからしばらくはLv70運用するものだと案内してあげればいいと思う。70でも結構強かったはず
運営も新規に簡単に神花されたら悔しいだろうし 皆さんありがとうございます!
イベント期間内は頂いたアドバイスを参考にやれるだけのことはやってみることにします まあ昔に比べてはるかに縁集め楽になったし無理して侵食越す必要も無くなったからそんなに焦らなくても大丈夫 >>966
今の襲来うたのんとで行けたからワンチャンあるかも知れない
でも初心者なら侵蝕なんかより襲来うたのん凸の方が優先だと思う
縁は定期的に入手できるけど襲来は再録が少ないし今回のうたのんは下手な大輪SSRより遥かに強い
https://imgur.com/a/vTY5lWA イベントでSSR手に入るからそっちも疎かにできんだろうしなぁ
今の新規大変だなスタミナとぼた餅全然足りないんじゃないのか 初期はガンガンランク上がるから、本当の初期ならわりと大丈夫だと思う
本当につらいのはそこを抜けた後あたりか >>992
明日開催(金18:00〜)詳細はお知らせ
今回のイベSSRははっきりいって強くないからそこで止めとくべき
SSR精霊も強くない >>993
明日だったんですね安心しました。ありがとうございます >>992
襲来は時限なんよ
うたのんはアビ20で会心時ゲージ0.3個にHP3%回復
単純なアビの能力だけなら奇跡園子(大輪限定SSR)系のアビ1の上位互換
攻撃ペースやCRTが劣るから一概に比較できないけど範囲で会心回収は使いやすいから初心者なら絶対に取った方がいい
https://imgur.com/a/UrT4jFG 課金ガンガンできない初心者は周回で配布SRやSSRが貴重な戦力になる
栄うどん(←超貴重配布SSRに使っちゃダメ)も重要だし
初めはランクガンガン上がるからスタミナは十分だったけど
3か月から半年?過ぎるとスタミナ足りなすぎる
無償ぼた餅は毎回交換してたな >>995
そんなに強いなら優先で集めないとですね
言われなかったらクリアだけで済ませてたかもしれません、ありがとうございます 4周年勢なんていきなり大量のイベントSSR凸する羽目になってたからな
しかも花結いの章スタミナ半額もあったし(これは今もあるのか?)
襲来もすぐアビマになるしまだマシな方だ このスレッドは1000を超えました。
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