機動戦隊アイアンサーガ356機目【アイサガ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
公式サイト
http://ironsaga.co.jp
公式ツイッター
https://twitter.com/ironsaga_staff
公式攻略アカウント
https://twitter.com/ironsaga_cs
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
規制等で立てられない場合はアンカー指定するか減速の徹底をお願いします
前スレ
機動戦隊アイアンサーガ355機目【アイサガ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1628682950/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◆FAQ
Q. リセマラ必要?
A. 機体ガチャでのリセマラは推奨できない。ピックアップ中のSSS機体でも3体以上確保しないと本領発揮には至らないため。
どうしてもリセマラしたい場合は初心者パイロットガチャでお気に入りのパイロットの確保を目指す方がお勧め。ただし確率は低いので覚悟を。
ストーリーを進めれば有能SSも掘れるのでさっさと始めた方が良い。
スタミナが一日に400円弱分回復し酒場でパイロットの好感度も上げられるので逃す方が勿体ない。
1800ダイヤで回せる初心者応援スカウトがある。本命の3キャラを選び、そのうちの1体は確定で排出される。 機体ガチャの方は3、5、10回目でSS以上の機体が確定となる。
Q. 強キャラは?
A. メインストーリーは配布キャラ、ストーリー加入キャラで余裕でクリアできます。
アリーナではヘルヤ、琴、汐月、プライド、ヴェセリーなど強スキル持ちが強い。配布のべカス、光子、ドリスもかなりの強キャラ。
ハートギフト(キャラクターの指定交換チケット。いわゆるサプチケ)が恒常販売されてるので、どうしても欲しいキャラができたら課金しよう。
Q. 強機体は?
A. SSS機体は完成すれば強いけど凸に同機体重ねが必要なのでリセマラで1体だけ引いてもどうしようもないです
序盤はAレアの強機体(別レスで紹介)をどうぞ
なお、機体の方も太陽のバッジという指定交換チケが売ってます
Q. 模擬戦におすすめの機体は?
A. theシン II、バルキリーAの2機が人気です。他、レンジャー援護型、theシンIII、ガウェインなど。グニエーヴルを乗せてCだけで大体勝てます
バルキリーAは15万人突破特典としてプレゼントにあります。
Q. フレンドに超強い人がいつのまにかいるんだけど
A. 教皇・スロカイ(Lv36元帥)さんは運営が用意してくれたお友達です
◆ストーリー攻略に詰まったら?
・撃墜数が200毎に(上限4000)スキルポイントが1入るので、それでスキルを強化しよう。
・好感度アイテムをあげると、一定値でランクアップ出来、スキルポイントとステータスが上がります。
・指揮官ランクを上げよう。指揮官ランクでパーツ及びパイロットレベルの上限が決まるため。また、レベル61で副官が解放される
・画面右下のコメントに攻略法が書かれていることがあるため、それを参考にしよう ◆武器のランクとか、第1第2って?
機体の武器欄の右端にある玉の数が武器ランク
第1第2は単純に上から何番目か。第1武器なら武器欄の一番上のもの
第1主砲なら全体で何番目かは関係なく主砲の中で一番上のもの
◆暴走族に勝てない
体力払って逃げてください。独行キラー(テレサ)も当面は逃走推奨
その他メモ
◆ランチやディナーはキャラチェンジすると消えるからその前に食う
◆ランチやディナーはダイヤチェンジだと消えるがマップイベントのウェイトレスでチェンジすると消えない
◆機体開発はダイヤを使って時短しても一日一回しか出来ないので無意味
◆ホーム画面左のメール→戦闘から自分を逮捕した相手にリベンジ成功すると報酬が貰える
◆ホーム画面で「基地」ボタンを押すと直前にやっていたクエストにショートカットで飛べます
◆ナデナデの画面の矢印タップすると次のフレンドに飛べます ■新規向け解体"非"推奨機体リスト
SSS機体はどれもキャラやパーツの追加、超改造で化ける可能性があるので解体は慎重に。
翼機体以上は再入手に時間がかかるので使う予定が無くても解体しないようにしよう。
【翼機体以上(カケラ入手無し、ガチャ限など)】
ツクヨミ、SIN III、タイラント III、バアル、トール、黄龍
メフィストフェレス、祖龍 、アシュラ 、ナイトメア、ゴウライガ、スノーフレーク、
ディアブロ、グレイス、ジュリス、パーシヴァル、応龍、unknownY、アスモデウス、無双、真・白虎、臥龍、天権、天枢、オロチ
シュバルツリッター、タウィル、各コラボ作品機体
【翼機体相当(カケラ1個単位での収集)】
カグヤ、スサノオ、ディアストーカー、ブレーキングドーン、ベリアル、ブリュンヒルド、ネロ、ブラックジャック、アルテミス、インフィニティ、ニーズヘッグ、ヨルムンガンド、カレラ、 カラミティ7、裂隙獣Knight
【その他SSSの中で採用率が高いもの】
玄武、パイモン、ガウェイン、ライオットポリス、竜胆、朱雀
アルニヤト、ランスロット、ダガー全装型、デーモンブレード
アルバトロス、神威、セト、Spilornis、混沌改
【SS以下の定番機体】
ガラハッド、闘将改、レンジャー援護型、檮杌改(※雷神丸超改造)
【掘り限定機体】※強くはないが入手に時間がかかる
キングアーサー、メガジャイアント、闘将雲竜改、シャマシュ、ブラックミーティア、シークレットキーパー 、ファニーマシン、デーモンブレード 、真パワーショベル、ブラックパンサー、オブシダンキング、真紅ライトニング
※翼機体とは?
通常販売されている太陽のバッジでは交換できないレア機体のこと。
通常のSSSと違い太陽のバッジ以外の手段で集める必要がある。
語源である「太陽の翼」というアイテムで交換できるが、基本的に期間限定課金販売。
【特殊アリーナでのBM以外の恒常おすすめ機体】
戦闘機
S グレイシーガル 、ブロードソード
SS 毒鳥
SSS アルバトロス ルーナ Spilornis ヨルムンガンドRGKM unknownX 真紅ライトニング
戦車
A セントビートル 光子タンク
S バリスタmk2
SSS セト 饕餮 ブラックパンサー、
※この表は機体が追加されたら臨機応変に改変してください ◆レアリティA以下の優良機体
ランダムだがコイン商人や闇市に出てくるのでチェックはまめに
闘童、オデュッセウス、FOXHOUND、夜叉改の4機が特に優秀
他の機体も繋ぎとしては悪くないけどトークン集めは大変なのでよく考えて
32章辺りからはスタメン4機はSSSなどで固めていかないと難しくなります
〇近接
闘童:A級では高い耐久と瀕死時5秒間の無敵、SP増加加速持ちの優良機体。吸収攻撃付与パーツとの相性◎。序盤の入手先はガチャか闇市、コイン市のみ。
オデュッセウス : リジェネ+ダメージカット持ち近接機。模擬戦1ー6クリアで手に入るので入手も容易。
フレンチナイトmk2:確率で正面攻撃ブロック持ち。氷結属性で拘束力も高い
〇中距離
チュートン:通常属性特化。耐久もAでは優秀。スタングレネードと相性◎
金剛:電磁特化。メイン16話クリア報酬の高橋龍馬と超絶相性良い。マスケッティアmk2も同様にオススメ
〇遠距離
アキレス:公式おススメ機体。自己リジェネ+ダメージカットで使いやすいが火力が低い
重装羅刹:火炎放射器持ち。火力高い
夜叉改:火炎特化。火力とてもとても高い
FOXHOUND : 外伝「三流傭兵の鎮魂歌」クリアで手に入る機体。追加武装のビームが強い。固定編成のみだが難易度が高いので、操作になれてからチャレンジ推奨。
ユリウス2:ウッドと組み合わせることで傭兵で高いDPSを叩き出す。紫パーツ以外でも爆射コア、拡張ミサイル弾倉、並列ミサイルなどでも強くなる。
リーゼロッテmk2 : リーゼロッテが乗ることで傭兵で活躍する。超改造で更に強くなる掘り限定機体。チャオチャオがレシピ解放に必要なため、最低2体は残しておくこと
〇戦闘機,戦車
シーガル:PT全員にリジェネ。超便利。1-1報酬の機体を間違って売らないようにロックを。超改造を行うと火力も増す
アトミックタンク支援型:ユリウス2と同様、ウッドとともに傭兵等での採用率が高い
◆ゲーム内で入手できるキャラ
チュートリアル〜:グニエーヴル、蘇瑞、ドリス、テッサ、シェロン
11-6 水原理沙
16-6 高橋龍馬
20-6 影麟
外伝 シャロ、スーラ、トゥヤ
挑戦18 永瀬綾
10万人突破特典 ミドリ
ログボ2日目 アイリ
ログボ3日目 佐々木光子
図鑑50機目 小林 真希
図鑑100機目 葵博士 ◆改造コスト
S以上の機体は☆6以降の改造で素材として同機体が必要(ベース1+素材4で合計5必要)
A以下は(ウァサゴなどのSの一部も)改造に同機体は不要でベース1体のみでいい
◆改造からの初期化 【重要!】
改造した機体を「初期化」すると改造にかかったコストは全て返却されます
コインもアトミックコアも超合金も、S以上の場合の同機体も全てかえって来ます
(初期化自体の費用として数万コインは必要)
〇S〜SSS
☆2:アトミック 100、コイン2万
☆3:アトミック 400、コイン4万
☆4:アトミック 800、コイン8万
☆5:アトミック 1200、コイン16万
☆6:アトミック 1600、コイン32万、同機体1
☆7:アトミック 3200、コイン64万、同機体1
☆8:アトミック 4800、コイン128万、同機体1
☆9:アトミック 6400、コイン256万、同機体1
(同機体が不要なウァサゴなどでは超合金を要求される。ウァサゴの場合は1500。)
〇A
☆2:アトミック 50、コイン 1万
☆3:アトミック 100、コイン2万
☆4:アトミック 150、コイン3万
☆5:アトミック 200、コイン4万
☆6:アトミック 400、コイン8万、超合金300
☆7:アトミック 600、コイン12万、超合金300
☆8:アトミック 800、コイン16万、超合金300
☆9:アトミック 1000、コイン20万、超合金300
◆機体開発リスト
https://i.imgur.com/OywmPMu.jpg
◆メインストーリーのA,S級機体ドロップおよび遭遇戦好感度アイテムドロップ一覧
https://i.imgur.com/PGAR4dN.jpg
◆メインストーリーのペットドロップ一覧
https://i.imgur.com/anWAEEf.jpg
◆図鑑埋め用。B,C級機体ドロップ一覧
C級機体
https://i.imgur.com/wf0qf9H.jpg
B級機体
https://i.imgur.com/Y4kvK73.jpg
ロボのサイズ
https://i.imgur.com/UKLnKWk.jpg
世界地図
https://i.imgur.com/wq3QdGt.jpg
机械教挺
https://i.imgur.com/8VQWO1W.jpg ダンクーガは前スレでもあるけど運ゲーで格上落とすには最適 運ゲー仕掛ける場合の最適解パイロットは誰だろう?
スパンクに反射強化装置積んで耐久型運ゲーとかどうなんだろ? >>13
運ゲーならフィロ1択
鉄甲龍とかに乗せると楽しい >>14
顔見ると前スレのウィオラ機体っぽいけどあれドローンも持ってなかったっけ ドローン持った近接だとパーシって前例がなかったっけ? 確かにパーシも持ってたわ
基本近接でドローン持ちの飛行形態に変形する機体なのか >>17
設定図でドローン出してたのは飛行モードで人型は出してない
変形と同時に一部パーツをパージしてドローン化するのかも知れんね
ドローン持ち近接自体はウァサゴ、パイモン、ICEY、テイラースターとか色々いる >>14ファフナーかな?
ステルス増えたしアマテラス実装でチキン野郎どもを纏めて焼き払うよ
天満月の肩に夏美の頭を接続した夏美awakeが正規パイロットです これのどこがファフナーなんだよと思ったが最近のファフナーこんな感じだった 近接機がオープンゲット感覚で飛行形態に変形回避してすぐ戻るパターンと予想しとくわ こっちの残り応竜1機で相手の臥龍天権とHP満タン応竜倒して草
棄権しようかと思ってたけど待って良かったわ >>28
たかられた時に機体行動で相手ハメ殺すのマジで強いね あれがウィオラ機なのは確定してる
1年以上前に当時未実装のジュリス、グレイス、パーシと一緒に設定図とパイロット情報が出た機体だから
ところで前スレで次の新機体は真・朱雀って話もあったけど実際どっちが来るんだろ 最近は月2とか珍しくないし
2月無双、真白虎
4月アーハン、天枢
6月カイザー、タウィル
7月天権、オロチ 遠距離の人権は支援補助型だけやからな
他は取っても取らなくても正直ね… グレイスがおかしくて臥龍はその発展型ってこったな要するに
グレイス超改造きたら案の定臥龍に食らいついてきたし 何故か後衛が一機でアホみたいにバフ配りまくる路線始めたのが失敗 臥龍がいない編成に当たるの1割もいないの何とかしてほしいわ
勝てるには勝てるけどもう火の広範囲グルグル見飽きた グレイスも臥龍も武装と本体が独立してるからな
前衛に絡まれてタコ殴りにされてても火力出せるかどうかは重要
グレイスもジュリスも突っ込んできた前衛ワンチャン溶かせるし 今の戦闘見ててもよくわからないんだよな
ドイルやドールが乗ってそうな落ち着いた狙撃機体とか実弾系の重武装機体とか見たいな 実弾重武装欲しいけどヘルヤで死ぬじゃんっていうダンクーガの二の舞なの悲しい 動きは鈍いけど近接のゴチャゴチャに放り込まれても耐え抜く硬さの重装甲にするしかないな 通常、主砲、単発が揃わないとスキルをフルに生かせないハイジちゃんに救済を
所属のライン遠距離機は属性攻撃タイプばっかりだし 通常主砲で強い奴来たらアイロディーによる運ゲーサーガが始まるだけやろ >>46
通常主砲が暴れるとどうなるかは予備弾倉バグの時にアイロディが証明したしな
アレの再来だけはまじで勘弁、本当につまらん 臥龍抜き編成色々試してるけどマスタータッチまではいけるようになったね 天権とランスフィッシュ対策でずっと殴られ続けてたけど
今一答えがでなかったぜ…
捕まるとすぐに穴空チーズになっちまう >>49
臥龍無しでもマスターに居座ることはできるし1位タッチもできるから意外となんとかなるよ
いた方が強いけど 昔はアリーナ頑張ってたけどやったところで報酬もしょぼいし好きな機体とキャラ使うゲームだと気付いたよ
それすら飽きたらアンインスコ >>60
アリーナが虚無になると本当にやる事が無い
特殊だけやって欲しい新機体とスキンに備えて終わり 分かる
アリーナ報酬ショボすぎてモチベ保たんわ
なんてアリーナ上位者限定スキンとか出さんのかね
フレームじゃ足りんよ 高級ACE限定報酬とかだしたら更にタップバトルが激しくなって割と課金してる層も逃げ出しそう。 アリーナを無理にやらなくてもいいのがアイサガの良いところだと思うけどね
遊びたい時だけやればよかったしそれなりに遊べる場だったがそうではなくなってしまった
この状態で報酬増やしてやらなきゃ損みたいになると天頂みたいに文句出そう >>66
よく知らないでうきうきで箱開けた時の絶望感よ >>56
対策しにくい(してない)から消えてくれてよかった コラボ終了まであと1日で7500達成
んで最後のチョウザメ作るのに必要なフロントウィングがあと8つ必要なんだけど、薬使ってでも集めて作る価値ある? 根本的に勘違いしてんねん
ソシャゲはそもそも虚無なんだよ
バトロワや対戦型のゲームやれ
人の変化ですらダメになったら、そらゲーム卒業や ジュリスとかGモード多いやつ相手だと即爆散するけどそれがない自分の編成にはよく刺さるオロチ オロチ普通にスタメンなんだがまだあげちゃいけない時期なんか あげれるならあげていいけど結局他の近接のが強いからな >>75
プライドジュリスくらいじゃね
ウィオラ機がよくても、ウィオラは今さら入るか微妙だし
そういやクソだと思ってたシャドーレスって修整入って今リキャ0.3なのな 競艇単はジュディスの脆さが弱点で事故率も高いからそこまでな
基本はグッドスタッフから逃れられない ウィオラ専用機がアシッド持ちでアシッド強化できるオロチが評価される流れで 思い切って臥龍抜いたら編成の幅広がって試行錯誤が楽しくなった >>81
嵐ゴウライガはクールタイム縮めると分身が天地返ししだすよ >>70
初の戦闘機 翼機体に価値ないと思えばヨシ! 更新内容予告
(2021年8月31日火曜日)
#アイアンサーガ #アイサガ
https://i.imgur.com/ak6x1wz.jpg アマガルこの前も見た気がする
復刻少ないのどれだ?グレンラガン? 1回だけしかやってないコラボは
グレンラガン、ゲッター、楽園追放、カイザー カレスティアcarestìa、イタリア語で飢饉、欠乏
イメージは黙示録4騎士の3番目、飢饉を司る黒い騎士かな、多分 メガテン的にライダー揃ってトランペッターが最後に出てくる? >>89
マンコラボとマンコラボ復刻の中間あたりでやってた グレンラガンはストーリーも無いし復刻はやらなさそう >>95
なんて言いながらもダンガイオー復刻はしたしね?
多少は期待しとこ? このロボットかっけーとかするだけなら楽しい
アリーナやるならいつだってクソゲー スキンのキャラやっぱ偏ってんな
絵師が残ってないってのはアタリか 最近☆5アリーナの近接がいなくて困ってたんだ
課題だけゲットしよ ロリンダとアザラシクイーンの狭間で揺れる俺にも刺さらんな、多分 久しぶりにログインしたけど、5ヶ月離れてる間にコラボって1つだけ?
あと、オブシダンキングみたいな交換して作るボスは増えた? ヴァルハラ大公ズにまだ水着が貰えてない大公がいるらしい >>107
楽園追放とマジンカイザーとカウボーイビバップの3つ ストーリー更新なしで復刻アマガルって…
既にパイロットいるなら回る必要ないよね?
それならスタミナは遠征にぶっ込めそうだが >>108
あの金髪ロリの水着待ってるんだが
ロリって言ったら怒るけど 今更リゼロmk2の欠片集まったけど流石に超改造する価値薄い?
ソードフィッシュが副砲盛り盛りでリゼロ乗せると強いって話聞いたから狽竕�「ポイントが惜しい気がして… >>113
ポインヨに余裕無いならいらない
むしろAで特殊に使った方がいいまであるんじゃね >>113
ソードフィッシュあるならそっちのが良いぞ
リゼロ乗せるなら☆5でも十分火力出るし 殆ど使われてないリゼロを何に使いたいんや
傭兵で火力出したいなら星5ユリ7揃えりゃええんやで >>81
楽しいけど敵の臥龍の理不尽さが身に染みるぞ
結局最初に臥龍殺せるかの運ゲーになる 臥龍抜くなら応流無双みたいな全体攻撃で適度に戦場をミックスしてくれるのが欲しいね >>119
根源みたいに全部編成残せるようにしてほしいよな 特殊は好きだったが、ヘルヤのせいでつまらなくなった ヘルヤのおかげでブラパン特殊が楽しくなったから感謝してるわ アリーナ自体つまらないよ
いつまでこんな調子なんだか ブラパン遅延戦術通用しなくなったんだから特殊におけるヘルヤに良い事しかしてねーよ ブラパンなんてヘルヤ前からどうとでもなってたわ、下手糞かよ
ぐっちゃぐっちゃの運ゲーが楽しいとかサルやん 特殊なんてサクサク消化できりゃ良いんだよ
時間かけたきゃチャンピオンシップでおなってろ 戦車飛行機は期待更新遅いからキャラに引っ張られて環境が変遷していくな 復帰したんだけど、いつの間に増えてる陣営技術ってなんだ? >>133
pveコンテンツ
ミニゲームから根源入って各種ボス倒して素材集めて能力アップ >>133
ミニゲームの所にある根源戦から素材をゲットして陣営レベルを上げると
機体の製造元ごとにボーナスが貰える
上位4陣営の平均レベルでコラボ機体の陣営レベルが上がる
ちまちまやっておくと美味しい 復元素材のフロントウィングドロップ率低すぎだろ
50回やって2個しか落ちないって実際の確率4%だぞ ベカスのカリナガキョウザメみたいな名前のヤツの部品か?
アホみたいに落ちるときもあるから上振れと下振れでものすごい差があるのだろうね
幼女的には欠片を集めるか判断に苦しんでいる
思っていたよりは強いような想定通り脆いような >>139
幼女?
結局約80個の薬使って4個落ちて完了したから確率5%
設定された確率知りたいわ ハシナガのランダム事件は恒常追加っぽいしのんびり遠征でいずれ貯まるじゃろ
普通に周回頑張ってまで手に入れる性能とは思えないし 単純に言えば1/3の回数で良かったのか、どんだけ運が悪かったんだ
レベル上げのためにマキャベリ使ってたんだけど、これが貧乏神の呪いの隠し効果か >>141
いざ超改造きて強かったとき慌てたくない
どんだけ強くたって翼勲章なんて使うわけないし
とはいえ今は遠征するよかトークン稼ぎたくもあるし…みたいな
>>140
自分は復元ポインヨ8200くらいで揃った
要は物欲センサーで欲しいヤツから絞り獲るスタイルなのだろうね ハシナガは特殊なら星8でほぼ星9と同じ運用できるから触ってから考えよ
主砲と格闘回避とか特殊だと基本使わんしな 雑魚召喚できるのは面白いな
今んとこアリシアコンボくらいだろうけど 召喚はソードフィッシュだったわ
なんかごっちゃになる 本日更新後より新傭兵課題(バトルパス)が開催されます!
新機体「カレスティア」&人気キャラクター「リンダ」の限定スキンを入手できます!
ぜひこの機会をお見逃しなく!!
販売期間:8月31日更新後〜9月30日11:59
#アイアンサーガ #アイサガ
https://i.imgur.com/G0dlsCH.jpg カレスティアはジュリス、グレイスコースなのか、カラミティコースなのか アシッド盛り盛りでカラミティコースかもしれない
超改造はともかく新規機体は臥龍で調子乗りまくった以降抑えてるしな… 40回チェンジ黒猫五回でスパイク一回のみもうおしまいだぁ… シリニアンのためにチェンジしまくって出たスパイクを分けてあげたかった あいつらだけ放置で抑えてもなぁ
インフレするかナーフするか選ばないと変わらないよ 酒場チェンジだと平気で一週間くらい掛かるんだよなぁ
2週間掛かったこともあるから酒場チェンジは初日からやるようにしてる >>160
範囲えっぐ
この結晶がccならもっとやばそう ウィオラ機だし自分から相手にぶつかるモーションあるのかなって思ったけどありそうだな
何がやべーってこいつ教廷機体だから吸収持ってる所なんだよな カレスティア
フレーム1
耐久を減らす効果を受けた時、短時間自機を全体的に強化
フレーム2
全体の受ける回復効果を35%低下
10秒に1度よくわからん種飛ばして爆発ダメージを与える
動画だと文字潰れてよくわからんけどこんな性能やな 恋のS4より5%高いな
アシッドっぽいエフェクトが見えるがどのぐらいアシッド入ってるんだろう 耐久を減らす効果が曖昧やけど
ウィオラ機体なのにあからさまに本人メタなのか…
一応イレンやアイちゃんもメタ範囲やけどあいつら特殊用やしな… もしアシッドだったら大蛇丸引かなかったアホおりゅ?w
ってなるのか ダサ!
デカ!
動くまではわからないけれど応龍と同じ波動を感じる
見た目で使いたくないオーラ リッター大体最初に落ちてどうしようか迷ってたからいい乗り換え先きたか
オロチも持ってるし めっちゃいい感じやん
カレスティア引こうと思うけど真朱雀も気になるわ… 取ってあったS確はブラッディウルフ…
まあ知ってた フレームに恋とか約束された覇権機だな
硬さもありそうだし 割合ダメージ強化のこいつの出現でアイとかいるだけで相手を強くするゴミになったじゃん… アシッド増えて対策でGモード付与のグレイスも増えて臥龍が減る
というダッチーの戦略が見える気がしますね 黒騎士乗せるならリッターの方がつえーな
射撃武装に無敵付いてないから被弾多くて思ったより柔らかい 勢いで回したけどパイロット選択が厳しい気がする
つーかオロチに引き続き脆い オロチカレス同時はありえんなフロントが紙になる 今クイズに出てきたけど、2vs2でグリナイに瞬殺されてた… リンダばっかりスキン追加されてもリンダは一人しか居ないんですが・・・ vEで必ずみんな使うからたくさん着せ替えあったほうが嬉しいだろ?って配慮だぞ なんで鴉スキンが全く出ないのか
ちょっと前まで人気キャラだったはずなんだがね 多分アシッドでダメージ誤魔化してるんだと思うわ
火炎と一緒 ヴェロニカのスキンをずっと待っているのですが・・・ うーん神ちゃんにはカレスティアよりキング・アーサーの方が使いやすいな 新機体、臥龍を持ってないなら一旦スルーして臥龍待機しといた方が良いくらいの性能って認識で大丈夫…? 状態異常耐性ないとハメ殺されるしヘルヤもダメだな
やっぱ乗せるなら強エネ積んでニーチェかなぁ ツクヨミに続いてこれだと、神月だかアマテラスだかも期待薄やな ヘルヤ相手でも一気に膾に出来る火力あるけど同時に脆いわ
状態異常対策しないと棒立ちのまま死ぬまである 新宿1かウィオラでステルス付けてタゲ外しながら大ダメージ狙う暗殺スタイルとかかね ぐわー200連で2はキッついわ...翼太陽使おうかなかっこいいし 武器の大半がアシッドな機体が出てこない限りオロチ引っ張るくらいなら他の機体使った方がいいんじゃ そもそもセット運用の起用なんてジュリスグレイスクラスのシナジーなきゃやらん
オロチのバフなんてしょぼすぎてそのために使うことなんかない >>211
ビバップ復帰勢で臥龍持ってないだけなんでちょっとその煽りは理不尽すぎて俺に効く… 来月のS級課金でカケラやろうし回すなら気をつけろよ
性能はともかく見た目と動きは悪くないわ あんま課金するつもりないならコラボ機体だけ追えばいいよ
基本強いし 課題のスキンまたリンダかよ課題こいつ二週目じゃねーか贔屓サーガさぁ カレスティア試した結果アシッドミサイルは主砲系ダメージ&遥こわーいの対象だね
散弾ミサイルの方は特殊系ダメージで割合付きかな
まあ実戦じゃ遥乗せるのは無理だな そもそもアリーナやらないなら臥龍いらないし
結局対策無しのまま晒され続けてるアリーナなんかやる気になるか? 配布分月額分引き続けて2体引けたら課題と交換で4にする そういやアイサガも未成年のゲーム制限に参加するみたいやな
まあ参加しなかったら上に潰されるんだろうけど
金、土、日、祝日の20時から21時までしか未成年にゲームサービスの提供をしない模様 今酒場の無料チェンジしたらフェイが来たわ、ダッチ―酒場の対象から消すの忘れてるな
あとコラボ機体でTank!鳴ってたのが汎用BGMに差し替え、パイロットはそのまま
どういう都合でこうなったんだか良く分からんね パイロットって不具合っぽいけどやっぱBGMは権利関係で使い続けるの無理だから変えるのか
汎用BGMになるの萎えるからコラボ元の曲使うのもなんか微妙やな コラボタイトル画面も曲変わってたわ
ガチャ入れ替えのタイミングで機体とタイトル画面のBGM入れ替え
パイロットは23:59にコラボ終了と同時に入れ替えのつもりが処理し忘れってパターンかな 今更だが未実装の伊達政宗みたいな機体とか一生来なさそうだな ん〜150連で1機体!もうちょい出してくれてもいいんだよ? 剣スロとか向こう実装されててロード絵だけはもうこっちにもきてるのに何故に実装されないか謎だし、設定資料だけ公開されてる開発中機体は結構たくさんあるやろ なんか新機体微妙だな
awakeもどきって感じだし 親のクレカで遊んでるガキンチョもおる、去年からの巣篭もりでゲーム業界全体の売上上がったけど未成年の課金トラブルも倍増しとる
まぁ今回の中華の場合は全然違くて、ゲーム業界が右肩成長してると同時に無気力ニートも増加してて、長い目で見た時に高齢化問題とか抱えてる現状国力の減少等を危惧しての政策、要は子供にゲームとか害にしかならん国の為になる子供作れてこと カレスティアはウィオラ乗せない方がいい?天権から降ろしたいんだが ソシャゲに限るなら子供に時間設けるのはアリだと思うな >>241
前はコラボキャラって仲間にしてると酒場来るって聞いたけど
それ自体がバグって事なんかな 近距離ではあるけど新機体にハルカス乗っけて根源や今後の傭兵やチャレンジ用のアシッドドローンいけないだろうか
まず引かなきゃ試せない また特殊やるの忘れてた
せっかく今やりやすい奴なのに ☆7の低耐久状態で動かすならイーディスが安定したな
剛毅底力状態異常同時に対策できるマティとかも有りだと思う カレスティアたくさん溢れたらお互いに割合ダメージばら撒いて回復出来ずに蒸発するんかな 恋とカレスティアがいたら回復65%減?
それとも値の大きいカレスティア優先か? >>258
他と同じ計算なら70%の35%減になる 流れ関係なくてすいません、ニーチェシュバルツがやたらと柔らかくてダイヤ帯で一瞬で爆散するんですけどパーツ構成変ですか?
補助の部分Σにしても柔らかいです。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2577896.png 臥龍にヴェセリー乗せてるとも思えないしそのキャラ単体じゃなくて全体的に脆そう パイロットから計算するのか
相手の回復量半減は強いな >>260
自分は装甲は電気メッキにしてる
まあそれでも落ちる時はすぐ落ちるけど >>260
懸架えーりん外してクーラーブラドレイ
コアは新しいオレンジのやつ
装甲は反応かメッキ
このメンツだと下手したらハゲじゃなくてニーチェから吸ってるだろヘルヤ
味方に殺され天然 謎だなこいつ
3万ぐらいダメ稼ぐのに速攻で溶ける髪耐久 >>260
臥龍を添えないと事故は防げない
高火力でエネ吸収していくのが生命線だから、コアは伝導かエナジャイか神経強化装置、装甲はハドシェか電気メッキ
個人的には神経強化装置とハドシェ勧める
大型防御とΣ装甲はロージェノムとか割合回復持ち向け 色々指摘ありがとうございます!
ヘルヤも万能というわけではないんでふね 一応秒間割合回復もちじゃね?
愛とも被らないらしいし いや、ヘルヤは万能やよ
ニーチェとシュバがピーキーで、地盤固められる臥龍がいなさそうだから、そこでアンバランスになってるんでふ 電気メッキはカイザーいると死ねるんだよね、アスモとか応龍とかには強いからその辺は使い分け
そしてニーチェが割合回復持ちなの素で忘れてたわ、でもシュバルツニーチェの場合は体力抑えてエネ吸収が安定する ニーチェにカモにされるとクソだと思うけどそんなにいないしまあいいかの精神
カレスティアも細かく刻んできてるしハドシェ変えさせたいんじゃね なおサロメがトン風でぶっ飛ばされた後回復するかは知らない 属性ダメージ対策に電気メッキにすると一撃が重いカイザーにやられる
でもハドシェにすると一撃は軽く攻撃回数多いやつらにやられるから難しいんだよなぁ 装甲は自分のいる帯を見回して調整するしかないな
ただブロックをすり抜ける臥龍はどこにでもいるから、その分メッキを重用しちゃう 臥龍とブロック積みは前提として
そこから耐久特化、防御と割合軽減、ハドシュ最終軽減
大体この3つのどれで受けるかやからな
これ+状態異常対策とかやってられないから
佐伯殿とかヴェセリーとかが雑に使われたり使われなかったりする 更新で七瀬のスキン売ってるな
結局、夏祭りなのか中秋なのかは謎のままだが… カイザー対策よりも数の多い属性対策だわ
一体に対策して他三体にタコ殴りとか 何しても負けるときは負けるのだ
絶対勝てる編成とか作れたらクソゲーだ いるかいないか分からんカイザーのためにハドシェで固めるのはきついよな特に防衛は でも、自分がカイザー使うとびっくりするくらい相手が削れないんだ 結局Tank!は消えてビバップパイロットは汎用BGMになってしまったか
あとウェインが酒場に来てたわ、今回も酒場チェンジで取れるっぽいな
お知らせにはハートギフト以外の入手法書いてないけどいいんか、これ 音楽の使用量が高いんだろうな
サンライズとは別途の支払いのはずだし >>288
確かにT0T1と龍馬くらいしか見ねえな 同じ編成なのに日によってよく勝てる日とボロボロに負け続ける日があるからその編成がいいのか悪いのか分からなくなる Tier0が3人って、高級だったらあと枠一つしかないやんけ >>288
T2の中でロージェノムだけなんか浮いてる強さ歩きはする >>290
AIに何パターンかあって時間帯によって変わってるんじゃないかと思うときはある 今やってるイベクエをクリアするとたまに落ちる赤い箱って、中身は好感度アイテムしか入ってないのか?
だとしたらあまり旨いイベントじゃないのか >>299
初期のコラボイベだししゃあなし
まあでもパーツボックス(銃弾)は美味しい >>293
タウィルに乗せると三割で最強行動撃ってくれるからそれじゃね?試そうと思って放置だからうまくハマるか知らんが
スパイクt1だしリップt2だしリンダもいるしで大陸環境良くわからんな >>293
速攻編成のベムラーは強い
序盤の事故を防ぎつつ死闘システム付けて最強行動2連発させるんだ
今だとゴウライガが強い アイシーは今でも美味いんだよなぁ、まぁある時を境に消費体力が激増したからこの頃の体力消費10とかで見ればまだ美味い方だとは思う。消費増えた事で拘束時間短くなったのはええんやけど >>288
スケゴが回光の代替え品とか書いてあってワロタ
言い方よ
それに前衛に付けられないのは劣るが、後衛は一長一短だと思うけどな ダンクーガにポーラ乗せてるんだけど六花の方がいい?
意外と勝つんだけど >>310
そこは残り3機の編成次第で変わってくるのでなんとも… >>300
やってみりゃ分かるが動き激変するからなあれ >>304
前貼られてた機体表でもダンクーガとランスがT1だったりして、遠距離には火力盛りするのが主流っぽかったな 事前登録してるアーリーギア姉さん見に行ったけどアレなんてファイナルギア ブレイブや資材体力消費すらめんどい
盆にコロ助が出て尻拭いして帰りが遅れて諸々消化できなくなってから老いが加速した 愉快犯って何回も発動すんのか…
敵1人に対して2秒間1回発動可能って書いてあるから敵1人に2秒1回しか発動しないもんだと思ってたわ Twitterでギスってるアリーナマスター勢大変そう 遠近どちらもいけるし傭兵リンダにいけるし汎用性すげーよ そうなのか悩むな、、
今リップアーハンエレナ
ニーチェシュバルツヴァネッサ
琴カイザー鴉
ポーラダンクーガ六花
ヴェセリー入れ替える余地ある? ウェポンマスターといい武帝といい設定上黒騎士並に強い二人はもう少しまともな調整してあげて やっぱりその辺だよな
エレナは特になんか改善の余地がある気がして
にしても編成もっと多くないと試しづらす >>330
期待性能の差かと思ったら
ブラドレイはワンパン喰らったら終わりな重タンク機体という超絶不利対面でセレニティ庇いながら戦えていたという事実 アシッドドローンといわれて唐突に饕餮のこと思い出した >>330
パイモン量産型にパイロットの差で負けて
カイザーに機体性能の差でも負けるってもう完全に負けやろ… 実は惑星破壊級の爆弾なんだよ
シールドも武装もショボいのは隠された自爆機能用のエネルギーとして溜め込まれてるからだ 設定上でも既にそんなに強くない部類になってそう
現代BM相手でも勝てるか怪しいのが沢山 >>338
現代BM相手ならまずFSシールド突破できんぞ
当たり前だけどその辺の戦場にカイザーやタウィルはうろついていないんだ >>340
引き打ちされたらどうしようもねーじゃねーか >>339
榴弾扱いでFSフィールド突破するラヴァハンマー&フレイムウィンドの溶岩弾と言うのがあってな まぁクイズとかで出てくると思うけど
火属性アガレスさんは意外と強い
火属性のおかげで カレスは火力クソ高いけどその枠はランスフィッシュで埋まってるんだよなあ
ランスの方が防御力高いし カレスはガチ死産だと思う
火力もアシッドが入ってるだけだしな でも一時期猛威を振るえただけでも恵まれてるような? 突然下げだすのはこーどなじょーほーせんって感じあるな 正直どうでもいい
どれだけカレスティアが強くても根本的には何も変わらないんだから 旧機体も旧キャラも設定だけ昔のまま強くて掘り下げもせずコラボコラボコラボコラボ
新翼 新キャラインフレで思い入れのあるストーリーのキャラは趣味でも使えないレベル
ロボやキャラに愛のあるゲームとして評価されてなかったっけ 外伝でも多数主演を務めメインでもダブルヒーロー中?の佐伯は余裕で使えるからセーフ >>352
強さバランスに関しては最初から壊滅的だったろ
エアプか? カレスティアは防御よせパーツなら活躍できるな
しかしそれなら無双の方が安定するのクソ ゴウライガアシュラも本来なら役割があったんだろうなって気がするよ
ダッチーは強引な所もあるがメタを意識した調整をしているのは間違いないし アシュゴウはメタ以前に性能が今の機体に追いついてないからそもそも問題外 マスターってまだ頑張るの怖くないですかね?
例の流出の件の対策まだされてないんじゃないですか? バランスバランス言う奴いるけど今までバランスが取れてた時期なんてあるんかいな
常に新機体新超改造機が周りボコボコにしてるイメージしかないわ >>360
ここ半年くらい機体の更新しなくてもやれる状況なんだよなあ
ランスフィッシュが最近いないときついかもくらいの印象 >>359
データを暗号化して対策するらしいけど一切信用してないし報告もないからいつものダンマリでやりすごし狙ってるだけゾ ガチャ消えたしようやくランスフィッシュあげていいのか >>359
対策どころかDiscord以外では告知すらしていないのでは? わらカス入れたら声で一応まどか編成もできるのか
害獣がダメなら映画の浄化されたシャルロッテミュルスで
ミズハスはともかくキタエリいないのはなんか意外 内部漏洩でしかあり得ない仕組みを外部の仕業と言っておいて、その外部とやらが告知すぐに店仕舞だからな
我々がやってますorすぐに連絡取れる間柄です、って言ってるようなもんだった
場所変えてまだ続けてるだろうよ たまに出るパーツって何?NPCか敵しか出ないからホントはわからないけど
https://i.imgur.com/iliC2a0.jpg 関には味方のパーツコピーして追加装備するスキルがある
その発動エフェクトだね アーマードガルのパイロット関普蘭のスキル
関がメインで使える性能なら面白そうなスキルだったんだけどなあ 追加されるパーツによってはかなり凄そうではあるんだが肝心の本人の性能がな パーツがランダムかつパーツレベルがスキルレベル依存だけど
これ同じパーツも効果出るから面白いんだよな
元から付いてるパーツはレベル+10されてるし iphone12でも落ちたわ
今日めちゃくちゃ重い 特殊アリーナで勝ったとき得られるポイントが50、80、120でランダムなのかと思ってだけど、ようやく気づいたわ
対戦相手を選択するときの並びが左から50、80、120で決まってたのね、ランク上げるの楽になったよ ・・・純粋な疑問だが気がつくのにどれくらいかかったんだ? 今年入ってからのマジンガーコラボからだけど、新規に入るだろうか? あれ?改めて見るとなくなってるな
少し前までは獲得ポイントが選択画面に表示されてたから、無理して20よりは50確行くか…とか考えてたもん
それなら>>375のカキコは仕方ないわ 相手選んだ後だかにポイント数見れなかったっけ?
確かに実装時は見れたはずだったけど今消えてるならテンプレかどっかに入れたほうがいいかな?
それ知らないとかなり不便だし上げにくいし… 何処にも表示されてないから、勝つまでは何点貰えるか分からんはず
ヘルプも相手のランクが高いほど多く貰える、負けても20点貰える、程度しか書いてないし
ある程度勝てるようになるまでは気づけないと思う このゲームの細かい分かりづらさは俺の知ってる限りトップクラスだからな
30くらいの知識だがその中ではトップだw 必殺技とかいうゲーム内で登場した事のない用語がいきなり説明無しにパーツ効果に出現するしな
しかも例外有りで解析サイト見なきゃ完全に把握できない模様 大陸版だとゲームで必殺技と超必殺技ちゃんと分かるんだよな
最近のも>>174の画像でちゃんと書いてあるし >>385
日本語だと文字枠が足りなくなるんじゃない 通常は横スクロールで、タップするとタブがポップアップして詳細読める仕様にすりゃいい あかん何も変えてないのにアリーナで突然まったく勝てんくなった
しばらく大人しくしておこう・・・ >>389
アリーナくそ頑張ってた時期に思ったけど
勝てない日というか、タイミングはマジである
翌日になると普通に勝ちまくったりする >>390
何かあるのかなAIの機嫌とか
臥龍いない編成だからいつ勝てなくなってもおかしくはないがここ2日ぐらい突然攻めも守りも勝率落ちたからびっくりしたわ アリーナ勝てない時はだいたい1箇所に勝てない相手ぎっちり詰まってるパターンだな
少し順位変わると急に勝てるようになる >>392
俺はまぁ相手が防御系のパーツ変えたか、
自分の副官が機嫌悪くて相手の副官が機嫌良いとかなんだろうなぁぐらいで思ってるわ
まぁやたら後衛が落ちたりする日はあるし、AIの機嫌みたいなのもあるんだろうけど 同じ相手でも普通に勝てたり勝てなかったりするからな 朧さん使ってると妙に長生きするときと、どんな機体パーツ使ってても即死する時あって本当にAIの機嫌が露骨に感じられるわ 勝てなくなったやつはハードシェル多用してない?
ここ数日で、みんな構成変えてるはずよ
某サイトより 何処のサイトだろうな
まさかランカーの構成が全て見れてしまうとかそんな陰謀論染みたサイトがあるわけないし 構成どころかあんなところまで見れちゃうらしいがよくわからない というかハドシェから変えてるのなんてここ数日の話ではなくない? 今やたらカイザーとリッター当たったから増えてるよ体感明らか ランスフィッシュ以前に天権の時点でハドシェキツイだろ よく分からんのだが某サイトと言うのが一部の人間にしか利用できてないのだとしたら問題だと思うんだが ダッチーは公式的にはずっとだんまりで隠蔽風化待ちだから仕方ないね
前衛はヘルヤとか琴ならHP盛ってた方が良くね?
ハドシュは最終軽減と一緒に使わないと脆さが酷いしな 50連とデイリーでカレスティア三体出たからΣ交換と課題短縮するわ 公式が稼働してないのでやってられんのだが何処を参考にすればいいの ガチャからアシュラゴウライガ消えましたか
今更売れないの分かってるのはいいとして商材にするならもっと盛って欲しかったですね >>416
勘。マジであのサイト丸パクリしたの公式でやればいいのに >>416
新機体やイベントはメモwiki、傭兵はデータが古いが火力研究所
後はツイッターやディスコ行って生データ拾うしかない
特にディスコで運営と癒着組と運良く仲良くなれれば
リアルタイム更新で全員の機体データが見れるサイトにご招待だ あれは(詳細発表無しに調査して対処しましたとだけ言われて)もう無くなっただろ いい加減にしろ PVEは火力研の応用で全部なんとかなるでしょ
PVPはいっそ上位軍団にでも入ってみれば?
wikiは作る予定あるらしい カレスティアさんこれガチガチの耐久ビルドにしてアシッドばらまいて強エネで回復して居残るのが良さげだな フレームの回復妨害だけで火力出てるようなもんだしな もう半年くらい崑崙編成から変えずにマスターで戦えてるし
なんかもう機体の更新はしなくて良いんじゃねえかなって気がしてきてる 実際臥龍以降は特別大きな変化は起きてないからな 見た目好きならいいけど性能なら次の更新までぜんするーでよい あのサイトは表向きで潰されてもいいように開示していただけ
実際には…
あるかないかは知る人ぞ知る
って言われたらどう思う? 映画『楽園追放』がyoutubeで無料公開スタート! 9月10日18時59分まで!みんなで尻を見よう! ちょっと楽園通報見たけどなんかただのエロ同人誌みたいな内容だったんだな 運用研究しながら推しのキャラ入れるのが楽しいからまぁ遊び方は人それぞれ
ウチはイーディスカレスティアで耐久しながらダメージトップ取れてるのが見てて楽しいわ 楽園追放はアーハンかっけーなーでBD衝動買いしてもうたぜ
決して尻など見てない ツンツンしたロリキャラはやっぱ釘宮だよねっていうのを再確認した楽園追放でした 最近あんまりうるちゃい系の釘宮聞かないな
みんなスロカイとかアンジェラみたいな感じの役ばっか 年だからキツイんだろ
昔みたいなクールキャラやってたときの方がいいわ 釘宮はババアなのにあの声出るの普通に凄いわ
コナンとかもう完全に声がババアだもん あー天権欲しいわ
ピックアップ終わってから欲しくなるのなんでだろー >>444
15歳も差が離れてりゃな
そりゃ釘宮のほうが声帯若いだろ てんけんはコンセプト大好きで即買いだった。
近接射撃ノックダウン特化の機体も強化してくれんかのー 楽園追放見たならわかると思うが
ペットのフロンティアセッター仕事しなさすぎ
せめてレールガンも誘導してくれないものか こんなチンカスみたいな技術水準の世界でセッターが本気出したらどうなると思ってるんだ セッター機械神ポジ分かる分かってしまう
中身が聖人すぎる すり抜けだけで超改造+2機余りの太陽機体アルテミスの威厳 >>448
高山みなみと同じぐらいだと思ってたwwww これカレスティアって武器2段階目解放しない方が動き良くなる説ない? 機械神っていや、競艇編ラストでスロカイに接触したゴテゴテしたやつがそうなのかな
教理の上での架空の存在だと思ってたが 天枢に関しちゃエネ吸収しっかり働くし劣化とは言い難い
天枢を攻撃的にしたのがランスというか ランスも3ヶ月もすればどうせ型落ちだしもういちいち追ってられないわ 見た目好きな奴か臥龍みたいな明らかにおかしい奴だけ引く事にしてるわ
スルーすればその分でスキンも色々買えるしな >>464
高級もワールドも1位とれたから今はマスター下位キープできる戦力あればいいですわー 性能追ってもひたすらヘルヤ臥龍との戦いだし画面見ててもよくわからないしでもういいかなって感じだ 戦闘画面眺めても何起こってるかわからんごちゃついてるだけってのは正直度マイナスだよなあゲームとして 今はもうエフェクトばっかりで動きも早すぎて分からんからな 見た目わからないのよか調べなきゃわからないことが多いほうが問題だと思うよ
必殺技やらとか せっかく試すがあるんだから
そこでパーツやらなんやらの上昇効果もちゃんと表示してクレメンス 一週間エナジャイ使えないか悪戦苦闘した結果、現状だと使い道ないのがわかった、ただ リップとかハンマーとかマキャベリみたいなのが跋扈して、対策無しだとクールタイムが40秒当たり前な環境になったらエナジャイ必須の地獄になる グレゼオに超改造が来たらエナジャイが輝くんだい(震え声
クソ硬直のトゥインロード辺りが無くならないとまともに戦え無さそうだな… 前に誰か言ってたように、今日もニーチェリッター爆散中 エナジャイはCT25秒越えのキング・アーサーとかマジンカイザーなら違和感なく使用できるからそれでいいわ。付けてりゃそれだけで恋対策になるんだから付け得 (エナジャイって何のことなのかなんて聞けない、、) 恋、リップやジュリス多いし、エナジャイズドコアは属性が合っててCT20秒前後の行動持ちなら伝導の代わりにつけて良い
シュバルツみたいに17秒でも合う機体ある 神経もいいよ
機体、パイロット、パーツ、編成との釣り合いだな
このパズル考えてるうちがいちばん楽しい カレスティアあまりに脆すぎて使い道ない…AIも弱すぎるし
こんな環境でこんな機体実装するなんて思わなかった 特アリで自軍のクレンジングプロトコルは右上から
左下に流れるだけなのに相手が使うクレンジング
プロトコルはやたら長く打たれてたり、相手を誘導
してるように見えるの何で? >>491
頑張ってビルド探そ。オレは満足できるの組めたから使ってるけど >>491
昨日のツベの配信だとパイロット副官変えただけで勝ちまくってたぞ 新機体が出る度に脆いって言われるよな
ヘルヤに何時ものブロックセット乗せりゃ何でも固いんだから
そっから徐々に耐久落としていけばええやん 初期ウルトラマンクラスの硬さの機体今更実装されても困る つーかマスターにいるのヘルヤじゃなくて大体ニーチェじゃね ウルトラマンカレスティアはアリだけどな
酸性装甲装備してしぶとくアシッドばら撒く害悪マシンになる カレスティアは本当に雑魚だぞ 動きがウァサゴだもん
来月になったら消えてるハズレの典型 試されてるのは出始めの今だけ 最初に爆散してもリザルトトップだったりするからな
最後まで生き残れるビルド組めたら余裕で環境機体だわ カレスティアはドローン活かしでハルカス乗せるにはこわいな
2体引いて1体交換の課題で耐久以外上げたらオロチとカラミティと組ませてアシッドナイトメアいく
ヨルムンもあと欠片7つはやく来てくれ ウァサゴG売られて行方不明だから装備追加しようがないだろ カレス無料で1体出たけど、☆5にニーチェ乗せるとほぼリッター。
特殊で使えるかな。 ウァサゴGって誰か乗せるためにオスカーが買ったんじゃなかったっけ?
さすがにうろ覚えだけど オスカーが乗ってたけどメフィスに乗り換えられたから棄てられたんじゃないか ウァサゴGはシヴァ戦で大破したんだっけ
ビームコート貫かれてたような 規定出力のビームなら耐えられたけど
データにない暴走モードには耐えられなくって廃棄された ロケット積んだ第4だか第5だかで盛り上がったけど結局実用する事は無かったから石返して欲しいわ >>523
ここまで上がると最早誤差とはいえんレベルだな 帝国はスタープラチナの要求だけで紅石はなかった気がする 次元技術のために35止めで他の上げてるわ
でも古代、コンロん、帝国で毎日回してるから他のが全然上げられない 全勢力均等にやってるからまだ3つの勢力がLv25の壁超えられてないわ
次元のために4つ30、3つ27、3つ25、全部30行くのはいつになるやら 重要度でいえば
コンロン、古代、教廷
次点にソロモン、ライン、帝国、秘蔵あたりかね 陣営技術はほんと失敗作だったと思う
対象を太陽機体だけにして底上げくらいで良かった
この仕様は復帰勢殺しだし課金して機体多いやつがそのまま強くなるシステムだからアイサガの良さが潰れてるわ レベル上限の天井に引っ掛かってる奴なんて余程一極集中でレベル振ったか全然機体持ってない奴だろうし残当では そもそも陣営技術はガチャ機体数が勢力で大きく違う時点でクソコンテンツなので…… PVPやる気あるけどPVEやる気無い人には嫌な仕様だね
やらないと耐久面でどんどん差がついていく
逆なら機体パイロットを試す場が増えたくらいの認識でしかない 陣営技術も25辺りまではサクサク上がるから正直耐久の差がついても5%かそこらだと思う PvE最強を塗り替えるスパイク増えたから多分根源の突破ラインかなり緩くなったんだろうな
まだ組んでない属性弄り回す元気はないが 長期的には機体の数も殆ど関係ない
コンプしてても研究報告集めることになるし、そこまであげられるのが何時になるのかわからんし 相手に撃たれたイレンASは対角線結んで止まったりしますよね
何らかのパーツかスキルによる効果なのか 長距離特殊
エース改とソードフィッシュ9はどっちが上? ソードフィッシュは戦車飛行機限定でも微妙な機体やぞ
素直にエースで行くしかない 人型禁止は中航コラボのステルスする黒いやつが強すぎるんだよなあ くっ結構9まで取るの大変だったのに微妙なのかよ
コラボで稼ぐ気ないな >>542
そこまで悲観せんでも人型禁止なら十分戦力に入るよ >>542
PVEは☆6でそこそこ使えるから初心者には良い 構成は分からんですがスパイクソードフィッシュは昨日の特殊で滅茶苦茶堅いのがいましたね
4対1で30秒程粘られてタイムアップまでいってました
とにかくミサイルが全く当たらない感じだった ランスフィッシュのガチャ終わったからΣ交換しようと思ってて、でも先月の段階で告知では9月末、交換リストには8月末になってたから問い合わせしたんよ。
したら9月末なので後程修正しますって返答来て、リストに戻ってこずにいまに至るー。いつ交換できるようになりますかって問い合わせたら返事がないー。 毎度思うんだがなんで早い方の期限日を認識しておきながらそれまでに交換しておかないんだ? >>547
後ほどって回答来てんじゃん
アイサガは基本的にパッチ当たる時に合わせて不具合が治るぞ ランス魚に関してはコラボ機扱いなのかアイサガオリ機扱いなのか謎だしね
オリ機扱いなら再ピックアップ時にΣ交換復活しないしコラボ機は未交換ならコラボ復刻時に復活する場合もある
期間が長いならオリ機扱いと考えて再コラボ時もランス魚未交換でもΣ交換復活しないと思われ なんで味方aiってこんなアホなの?
勝てる可能性高い特殊であと一撃の敵残して散開するから2-1から逆転されるとか意味不明や Nコインの使い途が残りファニーとシクレくらいになったんだが、どっちを先に取るのがおすすめ?
※無限用ファニー1体はいる >>553
シクレはハンマーで楽しいので取る価値はある
なんだかんだ前回のランキングイベントでも使われたんじゃないっけ ファニーもシクレも超ピンポイント運用される可能性があるからなぁ ベムラーがベムラー以外も載せれるようになっとるんやけど
これいつからや? 当時ジェム無くてベムラー引けなかったしシーズン2来たら復刻してくれないかな マジ?と思ったけどイザベラ乗せてもミニ化活かせそうにないしダメだなベムラー ウルトラも解除されてたりしない?
使い道があるかはともかく >>554-555
そういやシクレには爆射格闘なんてのがあったなあ。
集めてみますわサンクス
マンは早田専用のままだし、仮に他の人が乗ってもどうなんだろう・・・復刻&強化は欲しいけど すまん間違えた、キャラの方や
ベムラータウィルワンチャン そこそこ耐久あるだけの機体はもう無理そう
前衛どころか後衛すらウルトラマンよりウルトラマンしてるし火力が段違い ストーリーでアスタロスを無惨な目に合わせたのは暗喩だった……? ベムラータウィルが強いのとっくにバレてるで
運ゲーだから誰も防衛に置いてないってだけ 結局ディスコとかなんだかわからないからやらなかったな
300石だかのボタン押しても今は死んでる公式wikiに飛ばされるだけだから?だったし アリーナやってるならある程度は必須やろ
特に教挺とかは上げたら耐久性能が目に見えて耐久が変わるやろうし
他の陣営の軽減系もヘルヤ位防御上がるなら馬鹿に出来ないしな ニーチェの周り飛んでるサロメとか毎回すぐ消えてるのになんかずっと残ってるサロメいるのなんなん ランスフィッシュ強いんだけど前に出たがりなせいで結果が安定しないな >>572
こっち臥龍入れてる
東風発動の確認もしてるのに消えんのだ 連投すまん
おかげで相手のニーチェアスモが開幕からHPバー全然減らずに被ダメ6万とか耐久してきてやばい >>575
結構前に風で消えないように修正されたぞ。 ドローン撃墜の効果とかで落とされてるとか?
対象なのかもわからんけど >>576
そうなんか知らんかった
原因何かと画面見ててサロメが以前と違って残ってたからエッと思ってしまったわ
試験的にランスフィッシュ入れてみようと思ったけど該当相手の順位入れ替わってもう居なかった >>578
風で消えないようになった。
って見ただけで、ほかの方法は
あるかもしれん。 >>578
一応アリーナでニーチェ出して、うまく臥龍相手のいたから、確認できたけど。
東風出されても、落とされるまで、浮遊してたわ。 始めたばかりなんですが今の傭兵って何が主流ですか?今はカレスティア星7リンダ星1ウッドユリウスZ9おばさま機体決まってなし。って状況です
後1枠は何がいいかな?ソード9はあるからリーゼあり? 間違えた
パイロットレベル10のリンダカレス
パイロットレベル1のウッドユリウスZ
パイロットレベル1のおばさま機体不明です >>581
ソードフィッシュリーゼでいいんじゃないかな
スパイクの副官にリーゼのダブルバルカンも強いけど副官解放されてなかったらメインパイロットリーゼロッテでいい >>583
ありがとう
調べたけど今はリーゼXはあんまり使わないんだね そりゃ今はもっと高火力出せる機体も多いがでもやっぱ傭兵初心者はリーゼリーゼから始めるべきそうすべき
あとシンおばは機体もパーツもパイロットも揃ってないならそんなに火力出せないと思うぞ >>566
だってユーザーの意見を取り入れて改善するって訳ではないからな 要望スレッドは一応あるんだが、そこは運営見てなくて何故か中間に入るプレイヤーが運営に送る的な構造なんだよな
だから届いてんだか届いてないんだか分からないし、
極端に穿って見ればそのプレイヤーが気に入らなければ報告に上げないこともできる なんでそんな仕様なんだか
運営自らプレイヤーに序列をつけてしまったから変な疑惑を抱かれるんだ >>587
まあ、普通にダッチーに直接のがまだマシだと思う 例のサイトのせいでその手のプレイヤーは全く信用出来なくなったしな まあ、ダッチー側で管理人用意すると人件費かかるけど
ユーザーから募集すればダイヤ程度でボランティア集まるから、そうするのはわかる
野良Vが管理人になってるし多分申請すれば簡単になれるんじゃね、代償に公式ディスコで会話しないといけなくなりそうだけど 俺の気のせいだとは思うんだが、アリーナ挑戦するとボロボロなのに防衛だと勝ちまくってる
まさか防衛時AI強化されてたりしないよな 防衛で何度も勝ってる人にこっちから挑むと負けまくるのはある それは防衛側がワンテンポ早く始動する単なる仕様のせいだろ >>596
超改造で拾えない欠片が必要になったときに買うぐらい
毎日競技ポイントで青パーツ箱10連やったほうが紫現物でるしお得よ 開けるのめんどくて放置してていつの間にか500個たまってたパーツキューブ
一気に開けたらリザルト画面でブラックアウトや現物多すぎてパーツ画面激重フリーズありそう 残り1つで挑戦入手できない、装備先が明確にあるパーツならダイヤで買うこともある 累積報酬は週間リセットかね毎日ダイヤ割ってギリ全部取れる計算だが結構有難い内容だな 高級127まで行けたので3回ほどダイヤ注ぎ込んでマスターまで無理やり行ったぜ
エースとかとても無理なのでもう後道楽だな >>608
お疲れ様
マスタータッチしたらそこから頑張る必要はあまり無いからな
エース取って何かあるわけじゃないし… なお無課金
すまんなダッチー
コラボ機体の超解像がすぐ来てれば、、 もしかしてもう攻略サイト更新してる所無くなった感じ? カレスティアのフレームの割合ダメージ受けた時の効果って発動してる?
フレンドのリップランスの副砲受けてもダメージ軽減してるように見えない
加速オーラでスロウ無効にしても移動早くなってるように見えない
逆にフレのカレスティアにシェリーのビッグサプライズ当てる前と後で
ディアストのドローンの与ダメ見てみたけどこれも変わってなさそう
ただダメ表示小さい上にタイミング微妙にシビアなんで他にも誰か検証してみて欲しい >>613
ありがとう アリーナ使用率もうどこも更新してない感じなんですかね? 無課金でいいね5000近く集められたし良心的なゲームだなこれ
心配になるけど やっと芯さん4機
Mも型落ちだし、もっと来る確率上げてくれてもええんやで >>618
俺も今日半年ぶりに作れてやっと2機目が完成したわ
確率低すぎるよな そろそろタイラントVにもsinVみたいに第二超改造をですね すげえな俺も今日2機目なんだが法則かなんかでもあんのかね 【お知らせ】
サーバーメンテナンスによるアプリ一時停止のお知らせ
以下の日程でメンテナンスを実施します。
メンテナンス中は当アプリをご利用いただけません。
■日時
2021年9月9日(木)15:00〜16:00
※作業状況によりメンテナンス時間が前後する場合があります
#アイアンサーガ #アイサガ >>622
真正なランダムだと大きな偏りが出る可能性あるから
何かしらの条件でプレイヤーを組み分けて、ある程度は均等になるようなプログラムでも組んでるんじゃね >>614
カレスティア検証したけどダメージ軽減と移動アップは発動しないね
・試すで神隼人乗せてフレから割合ダメージを受ける→ステ上昇なし=移動上昇なし
・フレのカレスティアに割合持ちのイレンやアイで攻撃→割合前後でダメージ変化なし
・念のため自軍のカレスティアが割合ダメージを「与えた」場合も検証→特に効果なし
・攻撃速度上昇:見た目で良く分からず数値的に判断する方法もないので諦めた
「短時間」が一瞬すぎて機能してないって可能性は神隼人のステ挙動から判断して却下
1個目のフレームがバグってるなら機体回収と引き換えの返金通るんじゃないか、これ 回復妨害フレームの方は検証してない
それも含めてもっと詳しく検証できる人いたら試してみてくれ >>627
それがまじなら120連ぐらいしたんだが・・・
あれだよね、課金してカレス回してなかったら返金も補填もクソもないよねこれ 先ずはフレーム発動してるかダッチーに確認してもらわないとダメそうかな
ちょっと気になるのが
既存の機体は1個目のフレーム「+」2個目のフレームって表記なんだけど
カレスだけ1個目のフレーム「&」2個目のフレームって表記になってるのよね
まさかそんな違いがフレーム効果に影響与えるとは思わないけど… >>629
課金してない分だと一回だけ一機につき10連で戻してくれるとか聞いたけど 最強技の2段目投げが投げカウンター受けるのも不具合にしようぜ
最強行動で投げカウンター受けるとか前代未聞だろ 別にバグ機体引いたからわざわざ運営から補償しに行く所じゃないからなここ コラボキャラが酒場に来る確率高いとか嘘だろ
20回チェンジしたけど一回も来ないどころか、黒猫すら来ないわ
黒猫来てプレゼント最大まで上げても来ねえし糞過ぎだろ >>636
20回って……
みんな40回を一週間とかそういう話をしてるんやで あぁアマガルとコラボしてたかそういえば…
用がなさすぎて忘れてたわありがとう コンテナから好感度アイテムしか出ないみたいなのですぐやめた 銃弾と補助は絶対回収だな
一応確保してるけど装甲と塗装は在庫だけが積み上がりそうな予感がしてる ちゃんとした時間指定のメンテは珍しいな
いつもみたいにちゃんと始まらないと思うけど カレスティアくんドローン撃ち終わった後のそのそ歩いてもじもじするのやめてほしい
ドローンと最強行動以外やる気ないんかお前 >>648
ウァサゴ呼ばわりされてるのは伊達じゃないってことよ
マジでそっくりだもんそんときの動き >>627
検証ありがとう
問い合わせに確認お願いしておきました オスカスに神皇たんが布石を打たれて蠢動してまうぅ───ッ!!! オスカーはロリコンで有名なので神ちゃんに近づくのもさもありなん カレスティアのフレーム効果の件確認の問い合わせ送ったら正常に機能してるって返事きたわ >>658
インコスにドローンで手足もがれそう(小並 今の編成に恋入れたら勝率かなり上がったわ
やっぱり火力一辺倒では駄目か妨害も入れとかないと ジャイアンインタビュー
Q.今後どのような作品とコラボしたいですか?
ジャイアン:それは秘密ですが、社内で人気のある作品です
作品関連ワード:鎧、月、モンスター
Q.スーパーロボット大戦関連の話をしましたが、ロボット物のゲームと聞かれたら多くのユーザーが同作品を思い浮かべますよね?
アイアンサーガのSRPG作品を新作として作る予定はありますか?
ジャイアン:今のところ言うのは難しいですが、個人的にはアクションゲームやRTSなどよりリアルタイムで操作出来るゲームが好きです
他にも色々あるけど今作ってる新作は前出した格闘ゲームだけみたいだな 鎧、月、モンスターから連想される作品
なんだろうか マブラヴ オルタネイティヴが思い浮かんだ
鎧ってのは微妙だけど マブラヴは無いやろ
敵は珪素生命体であってモンスターじゃないし
月も本編でも外伝でも触れられてない(月面戦争以降占領されっぱなし、そもそも地球のハイヴすら攻略出来てないし)
鎧はまぁ鎧衣美琴というヒロインが居るだけむしろ関連がある 鎧と月とモンスターはそれぞれ違う作品を指すのでは? 3つのワードで1つの作品じゃなくて1つずつ3作品の可能性もあるか 楽園追放見たらダサいと思っていたアーハンが格好よく見えてきた
アンジェラも可愛かったし復刻して欲しい ダークソウル、ブラッドボーン、モンスターハンターだな! 既に名前が出ててキーワード全部に当てはまるテッカマンブレードだろう むかしテッカマンみたいな機体の画像貼られて話題になってたな そろそろ一つのスパロボ参戦作品のくらいのコラボ数になったか? それぞれ別作品として
サンライズ作品の壁はそう何回も越えられないだろうけれど月はザンボットやグランゾートしか思い浮かばないなぁ
鎧はガイフレームだろバリ的に
だとすると月はネクタリスか? もともと今年の頭頃に情報でてたのがビバップ、テッカマン、仮面ライダーでサンライズコラボも結局リークされてたビバップだったからなあ リークってか集合絵に載せちゃったからな
まぁバレても問題ないんだろうけど 鎧を身に纏ってモンスターの王様やってて必殺技の度に月が出てくる仮面ライダーだな! 鎧的なものを着てモンスター的なものと戦って月に行ったからシンフォギアかも知れん、一応合体メカ的な技もあったし テッカマンとすると
ベカスとペガスが紛らわしい!
と言うネタをやるのだろうか
本国じゃ別に紛らわしくないだろうからないか ハジナガ全然遠征で落ちるじゃねーか
誰だよエンドコンテンツとか抜かした間抜けは 配布120なかったら実際エンドコンテンツみたいなもんやし…
まあ、30でも大分かかると思う 結構遠征行ってるはずなのに未だに2個しか落ちてないぞ ディアスト手動で掘ってた人等はハシナガは別に辛くないのよな
普通に150掘れる コラボ初日から毎日遠征5回で今カケラ6つだね
半年で1機くらいのペースとしたらエンドコンテンツと言ってもいいんでないかな ハシナガは8凸でokなのが救い
飛行機戦車限定の特殊で格闘とか主砲の回避率とか殆ど影響無いからな マプリセだけでディアスト完凸させた奴らだ
面構えが違う 一年半、闇市だけでディアスト揃えたぜ
もちろん闇市更新券も使ってだけど 回避タンクならソードフィッシュの方がいい気がする
火力に目当てならハシナガ使うんですかね? 鎧、月、モンスター
牙狼やん
確かアンケートにもあったよな アルテミ酢「金色……月……」
まぁ現状で等身大機体が来たらテッカマンだろうと仮面ライダーだろうとヌルポラマン以上の大惨事になるだろうな 飛行特殊は飛行ヨルムンとオムザックが飛び抜けてて後はさほど変わらんイメージ >>697
牙狼だったら激アツだな
でも多分テッカマンブレードだと思う
中国で人気作品だし、ブレードはバリデザだしね
スパロボJ、W好きのジャイアンのことだから利益無視でオーガンもセットでぶち込んできそう スパロボJでしか知らんからさすがに昔すぎてな
同じくJでしか知らんゼオライマーは懐かしいってなったけどさ テッカマンはカッコいいけどアイサガに入れると確実に動きが気持ち悪くなるんだよなあ
あとまたパイロット固定っぽいのもうーん >>700
ドラマCDの月があるサムライトルーパーだな Q. 2020年9月に格闘ゲーム版である「サテライト」を見せたことがありますね?
今後、この格闘ゲームとなった「アイアンサーガ 」の派生作品が正式に新作として発売されるのでしょうか?
ジャイアン:幼い頃から格闘ゲームが好きだったのですが、ロボットをテーマにした格闘ゲームが全くなく「ロボット物の格闘ゲームがあったらいいな」と若い頃から思っていました
今の自分にはそれを実現出来る時間と能力があるので、現在ロボットIPの格闘ゲームとして制作しています
進歩があったらご報告します
https://i.imgur.com/b9sbbhq.jpg
上記の格闘ゲームはSteamと主流のプラットフォームでリリース予定です
「アイアンサーガ 」ではプレイ出来ません
結局のところ2Dゲームから脱却できていませんが、将来的には3Dの新作ゲームの開発も考えています 牙狼やテッカマンなら俺は回すわ。
最初に鎧・月・モンスターで検索したら仮面ライダー鎧武が出てきてうわぁ〜ってなったから・・・
アイサガ的にスイカ博士絡めたコラボがやりやすそうだし アマガルだけじゃコイン貯まらんのやが
まだ90のパーツないのに、やっぱコラボ待ちなん? >>709
復刻とかでコラボパイロットのプレゼントいらないなら紅石と鱗がストーリーマップで落ちるときに遠征出すのが体力換算で特に美味い
それと今なら面倒じゃないなら常設水着のミニゲームがコイン稼げる ガンソは確かにヨロイだもんな
勇者ジジイとエルドラソウル(エル・インフェルノ・イ・シエロ有り)来たら完凸しちゃうと思う
>>686
バッサムも落ちないので疲れてきたわ Q.制作メンバーのお気に入りのロボット作品はなんですか?
ジャイアン:個人的には「真ゲッターロボ・世界最後の日」ですね
制作メンバー内ではエヴァ、マジンガー、ガンダム、宇宙騎士、勇者王などの様々な作品が挙げられています
私達の会社では常に誰かが食い入るようにロボットアニメーションを見ていて、特撮、アニメ、プラモデルについても多くのことを語り合っています
https://i.imgur.com/hHOMEcv.jpg
https://i.imgur.com/zn5qbIj.jpg 正直言葉の壁がなかったらダッチーに就職したいとすら思う 好きなことを仕事にするを実現するのはすげえな
同人サークルと雰囲気全く一緒だわ 画面にモザイク入っていてエロげでもやってるのかと一瞬思ってしまった
やっぱモーターヘッド飾るよなぁ。絶対コラボさせてくれないだろーけど プラモデルも立派な資料だもんな
画像にあるもの全部経費で落とせそう >>714
英語できりゃ多分いける
今の成人ぐらいの中国人って中国語・英語の2つは結構な割合で使えるし 俺は中国語も英語もいけるからダッチーの採用面接受けたい
日本に拠点作ってくれ マジでロボット大好きなんだな
ロボのデザインセンスはピカイチなんだからもう少し運営がしっかりしてくれれば最高なのに 中国じゃ未成年は金土日祝の20〜21時までしかゲーム出来ないとかなんだろ
ゲーム会社は大変そうだな
キッズの売上もなんだかんだあるんだろうし >>711
サンクス
水着って掃討出来なかったっけ?
ただあんまり薬がないんだよなあ Q.アニメ部門の求人を行っていましたが、「アイアンサーガ 」のアニメーションを製作するのですか?
ジャイアン:常にOVAについては考えていましたが、残念ながら業界にはメカアニメを制作出来るチームが少なく、品質管理が非常に難しいため現在その話は進んでいません
コラボアニメーションの原画は自社で消化していたので、フレーム毎に丁寧に描き上げていました
元々空中サーカスも予定していたのですが間に合いませんでした
ちなみに自社のアニメ部門は人員を今でも募集しています! 「お知らせ」
メンテナンスが無事に完了しましたので、お手数ですが一度ゲームを再起動して正常にプレイするかと思います。
また協力のお礼として、スターダイヤ200個、体力の薬剤10個を配布致します。ゲーム内にてお受け取りくださいね。
#アイアンサーガ #アイサガ 初回ギャングスターで始めた俺がついにディアスト完成まで@2欠片になった
1体くらいすり抜けてくれりゃいいのに・・・ ジャイアン:実は昔、スパロボのプロデューサーである寺田さんに聞いたところスパロボに参戦するにはまずアニメを公開しなければならないとのことでした
つまりアイサガもアニメ作ればスパロボ参戦出来るって訳か バーチャロンはアニメ化してないな
サプライズ要素欲しかったのと寺田が一緒に仕事してたセガの人間からずっと「バーチャロン出して下さい!」ってお願いされてたのが合わさって参戦が実現したらしいが
ジャイアンもお願いしろ ディアスト欠片あったら取ってるけどまだ3機分届かないよ
ずるいぞ? ディアストはすり抜けで3機来たから2ヶ月で揃ったけどパーツが無理だわ お願いって要するにコネだしまだそこまでのパイプがね マジンガーZEROとか覇界王とか書籍しか無いけどシリーズ物だからいいか モンスター=怪物=クトゥルフ=デモンベイン
待ってるからな!!!!!!!! クロスボーンとかもアニメかはしてないな
昔は確かにそうだったみたいだけど最近緩くなってるっぽい
そうしないと参戦数に影響出るくらいロボアニメ下火なんだな エステバリス、月(臣元一朗)、木星バッタで、ナデシコ確定やん >>739
スパクロは何でもありだったから
続いてればアイサガの可能性あったかもなあ 近年の話題作ならアルドノアとヴァルブレイブがいたやろ
両方ともやってる事とキャラが壊滅的だけどアイサガなら行けるって 普通にマクロスとかシドニアとか見栄えの良い奴とコラボしてくれ
ビームババーン系は増やしてもなあ… ダイミダラーはバカを大真面目にやってて好きだ
アイサガやってる層なら未視聴なら一見の価値ある あれはロボアニメ好きのためのバカアニメ 十一はブラックキャットが副官で強いから取っておくといい >>657これってホント?
>>614だけど>>650のタイミングで問い合わせ投げて未だに返信来ないんだが >>754
本当よ8日の14時ごろメールして18時ごろに返信きた
そんで開発チームにて調査を行ったところ正常に機能していることを確認したと書かれてた >>750
火星ロボ大決戦!とかスーパーロボット愛に溢れてたわ
水星ロボシリーズはまんまブラックゲッターモチーフだったし
寺田をして「(スパロボに出られるか)聞かれても困る(笑)」と言わしめたこの作品もアイサガコラボにはすぐゴーサインだしてくれそう ダッチーのことだから1通目の問い合わせは確認したーっつって流しといて
複数きたらちゃんと調べるとかあるかもしれんからな >>760
なるほど
慌てず待ってみる
カレスティアは銀河美少年感じるからある程度強くなって欲しいんだ 割合ダメージ"効果"(決して割合ダメージではない)とか
実は説明文が間違っていて割合ダメージ効果を与えたら起動とか
ダッチーだからそういうオチがついても可笑しくないな
とりあえずウィオラAS受けたらはっきらするんじゃね とりあえずダッチーは機体紹介動画で機体の武器行動フレームがどんなもんかバッチリ紹介すべき >>752
関:ユニークなスキルで面白いことが出来そうな雰囲気はあるけど結局使われない
ウェイン:スキルの関接破壊は傭兵やナイトメアで副官にすると刺さる場面あり
ただし今は破壊ハンマーがあるので重要度はやや落ちたかも
フィオナ:不屈に似たスキルの副官として初期には見かけることもあったような
十一:特殊副官で最終ダメージ上がるのでリーゼの定番副官だった
今は最終ダメージ系パーツやパイロットの選択肢も広いので重要度落ち気味
こんな感じかなあ、十一とウェインはいると単体ボス系の編成の幅は広がると思う ウェインの関節破壊はナイトメアと言うか根源やね
動き回る格闘系単体ボス封じに地味だけど効果出る 天頂ハードル下がると聞いてたけど更新来ないと前のままか 特殊アリーナなら遠隔アガレスがけっこういいダメージだせるな >>764
最終ダメージは数重ねるのが大事だからペットやパーツ様々な部位で最終ダメージ詰めるようになった関係で
副官最終ダメージの重要性増してるぞ 攻撃スキル持ちのくせに攻撃副官積める奴がいるせいで攻撃副官積めない奴はデータ分析やアナベル要員にまわしちゃうから十一の存在感が薄れてきてるのは確か
いい加減副官制限緩和してほしい 天頂1000まで下がってたけど放置勢めっちゃ多くて草
上げるの面倒すぎるだろ >>764
関はレベル上限が低い時は中々強かったんだけどな
上限が上がるほど相対的に弱体化していった
スキルを見直す必要があるキャラの一人だわ しかし今回のイベキャラひとつも持ってなかったし虚無期間なので図鑑のために揃えることにした
スキンはどうするかなぁw ウェーイのスキンはアイコンとしてもインパクトあっていいんだけど高いよな
ハロウィンスキンも控えてる今、石1000は痛い 初コラボ時の長宗我部ウェーイのシャップシュートは笑ったなあ
アイサガの翻訳ネタの中でも好きなやつの一つだわ 翻訳が酷いとそれはそれでちょいちょいオモロイの良いわ
ゲームとして良いのかは置いといてww カレスティアめっちゃつよいなぁ
毎回必ずダメージトップだわ 44章の遭遇戦過去最悪レベルだな
ハドシェステルス回復(不屈もある?)バイクとか完全に時間稼ぎの嫌がらせじゃん >>782
死ななければ火力だけは抜群よね
死ななければ カレスは明らかにインフレ
カレス入れてからアリーナ勝率かなり上がったし 今回のボスはそんなに強くなかったな
道中のB級A級機体の方がよっぽど強い ざっと読んだが流し見なのと続きうろ覚えなので何であの状況なのかよく分からなかった
誰か5行でまとめて カレスティアのフレームやっぱりおかしいらしい。
以下問い合わせに対する返信から抜粋。
この度ご返事にお時間をいただき誠に申し訳ございません。
ご丁寧にご報告いただき誠にありがとうございます。
お問い合わせの件につきまして、調査を行ったところ、テキストと実際に発動する行動が違うことを確認致しました。次回の更新にてテキストを修正させていただきます。
この度大変ご不便とご迷惑をおかけしまして誠に申し訳ございません。 >>792
自分の時と内容が違うじゃねえかクソダッチーよぉ
そして修正するのはテキストかよ 挙動じゃなくてテキストを修正するとか草
いやふざけんなよ大手なら返金騒動だろそんなもん どのタイミングで発動してたのかは知らんけどこれでめっちゃ渋い発動条件に書き換えられてたら笑うわ 取り敢えず8末から今日までの課金は全部返金したわ
googleplay即返金してくれるから助かるわ 最近クソ挙動多すぎてアマゾンアプリ課金最早リスクに感じてきたわ
プレイなら返金してた 実際に発動する行動とやらを詳しく教えるよう返信したけど
テキストの方修正とか草も生えない
乖離がひどければ優良誤認になりかねないのわかってるのかどうか 大きく変わりそうな気がする
今の効果スクショしておこう まあ一番ありそうなのはウィオラ専用機という事を考慮すると割合ダメージを"与えた時"になりそうよね 長らく放置してたストーリー編成のまま突っ込んでら44-6で負けて久々にちゃんと更新した
ハードちょっと面倒くさそうだなあ 与えた時にするとウィオラやアイちゃんはずっと効果発動し続けるからヤバそうだな
あまり期待せずに待つか ストミの固定マップの方が見てて楽しい機体が多く思えるのは演出が派手過ぎないからですかねえ
やっぱり何してるかわかるっていうのは大事っすね 試しにウィオラのAS使ってみたけどなんもなさげ
逆に相手のウィオラのAS食らうとカレスティアのフレーム発動してるぽいぞ ストーリーで勝てない時は瞳ダンガイオーの拘束力で余裕よ アガレスもあそこに置いといてもらえば誰か改造してくれたかもなあ 結局今どんな効果が発動してるのかが分からんから困る 上のほうの検証はパイロットのASの割合は試してなさそうだし
パイロットのAS割合ダメージを食らうと発動って感じか??
テキストだけの修正なら効果自体はそのままなんだし >>816
条件限定的過ぎて実質白紙だろそんなの……マジでそれだったらやべーよ…… >>816
それだとウィオラ以外誰がおんねんレベルだから実質無しに等しいな
優良誤認にも程があるレベル 実質なしどころかウィオラ専用機なのにウィオラ使ってると敵だけ強くなるってどんなギャグだよ フレのリップ天枢に撃たれてるときは緑に光ってるし発動してるってことだよな?
アイのはなんか違うのか発動してない気がするけど >>820
リップのは狂犬でカレスティアが発動してるのかね
しかし分かりづらいなあ 最近の騒動でそろそろ引き際だと思ってたから優良誤認で返金して貰って課金やめるかな
本当に仕様が違ってテキスト修正ならカレスティアパック分ぐらいはいけるっしょ ただの割合ダメージじゃ発動しないのは確か
いや発動しろよ、優良誤認やろ 流れ変えて悪いんだけど通常ガチャも天井ありましたっけ? カレスティアの被ダメ軽減は発動してないのは確定
というか大陸版じゃ記載なし
大陸wikiじゃ1秒間35%攻撃、動作、移動、装填、攻撃間隔速度上昇になってる あるはず、この間オロチ最後の1機が100連目で来た >>824
あるらしいけど何故かお知らせにはコラボ開催時しか天井(カウントダウン)あるって書かないんだよな メインストーリーで何故ベカス達がこうなったかまだ説明してないよな?
話も繋がりが分からんし
知らん奴の知らん話見て知らない事を勝手に進めてて理解が出来ないんだが フレーム発動してなくてもこんだけ火力出せるとかゴネゴネ連中はもっと騒ぎ立ててちゃんと修正まで追い込めよ
得するのは俺だから >>825
それでもトリガーは被割合ダメージなのか
ただでさえ微妙なのに やっぱりイミフだよな
思い出した頃に追加されるから前の話覚えてねーよ UIDダンマリ
ストーリー広げすぎて絶対畳むのに数年
ディスコでだけ情報だす上位勢()
地獄かな? 某アニメのセリフ「ついてこれる奴だけついてこい!」を思い出した....... 前回スロカイとお別れ前のデート
今回高橋の仕事を請け負うにあたって姿をくらます(リカオンのやつは女体化して天城に潜り込む工作?普通に別のやつ?)
シャアはシクレのブツ確保の儀式?を兼ねてその辺折り込み済?
スロカイ一行ベカスを追う
次の章で回想するのかなこれ うんん、何か置き去り感がすごいな
次話で回収される流れとしても追加されんの半年先とかだろうし・・・ つまらなすぎてはじめてアイサガのメインシナリオスキップしてしまったわ…次の更新は年明けくらいかな… 本国とテキスト違うってどうすればそんな間違いが起きるんですかね ストーリーは定評あるんだから月一でメインストーリー追加、コラボは年一ぐらいでいいんだよなぁ カレスティアの表記ミスを問い合わせで認めたのに不具合情報に書かない隠蔽サーガ
そういうところだぞダッチー
https://i.imgur.com/Qyyvqe1.jpg 頭ダッチー扱いされたり信者扱いされたりするんだろうけど死ぬほどどうでもいいことばっかりつっついてんなここの人ら >>845
「受けるダメージを軽減」効果が無いなんてどうでも良くねえだろ
予防線貼っても頭ダッチーなことには変わりねえぞ 本当にどうでもよかったら何も書かないしな
ダッッッッッ 提示しているものと実際の中身が違うんだからそりゃ文句言われるわな 日本版の表記は愉快犯+受けるダメージを軽減だけど、大陸版の表記的には愉快犯+攻撃上昇らしい
ダッチー、最初の問い合わせを大陸版の仕様文見ながら試して問題ないな、ヨシ!ってやったんだろどうせ
日本ユーザーのこと完全に軽視しとるわ ベカスが鎮魂歌モードになって高橋が発掘作業の為に開いた大会に参加して目立つ事で内部に潜り込もうとしてたことは伝わるんだが
ドールの同型機が誰の指示でなんでログ持ってきてベカス動かそうとしたのか分からんまま進んでるからもやもやする 課金キャラのバグはどこでも荒れるしアイサガは荒れなさすぎるレベルだぞ
ここも例外ではなく平和な方 ストーリーつまらんね
早く帝国編にしてアリシアとアナベベについて説明してくれ >>845
こいつも受けるダメージ軽減発動してないじゃん 序盤名前も覚えてない初心者野郎?のグダグダ話が延々と続くだけだもんな 半分くらいデントン外伝だった気がする
最近インフレで感覚が麻痺してるけどそういばこんな世界観だったっけ
普通の戦場では月影ですら恐ろしい存在なのだ
SSSはみんな強い 一番面白かったのカスタムリカオンとカスタム月影の動き良すぎて笑えたくらいだな ローグライク的な要素で拾った武装で機体魔改造しながら戦うってのはアイサガが目指す場所の一つやろ
なおダッチーの技術力 今って射撃機の攻撃が痛すぎるからアーサーのシールドがありがてぇ
射撃機が現れる度騎士王の活躍が約束される 中国版と実装テキストに機体説明の差があるのわざとやってんのか? 月影と言うか光子はもっと重要そうなキャラとして作られた気がするんだが不遇 圧倒的影薄ヒロインのグニエーヴルさんがようやく本編に絡めそうなのにも触れてやれよ グニエさんなら俺の隣で寝てるしメインストーリーではもういいかなって 意味ありげにUSFに旅立ってその後一切触れられないプライドさんと同じ波動を感じる プライドは外伝コースだけどグニエは本編コースでしょ 早速新ステのコメント削除祭りしてるな
UIの奴とか10でも落ちるってコメントも消えてる そんなことになってたのか
処理に負荷かかってる感はまったくなかったし、難度も前章より楽だったよう・・・な?
つか固定編成が元から強いから、今までで最短でHARDクリアできた感ある。 >>869
前章ハードクリアからいじってないストーリー編成で最終ノーマル負けたからそれはない
確実に上がってる 6面だけは異様に難しい
他はそんなに難易度上がってない 前回より何だかんだ大分戦力増大してるので勝てはした 遭遇戦は嫌がらせバイクと意外と強化されてる敵が四方から出るから
まれに無防備な後衛が死ぬぐらいは強いね
まじであのバイク遅延行為にしかなってないんだよな
6面は相手が空呪羅・乱が鬼門だな
ちょっと前の瞳が乗った空呪羅・乱対策と同じ様にしないと近接連中が溶けるから
アリーナみたいに状態異常対策しっかりすればいい
もしくは機体行動潰しで俺のターンし続ける 耐久だけ増えててひたすらダルいだけだな
やられる要素は1ミリもないけどひたすら耐えてくるからウザい 6面で端末落ちるなら恋ウェインアナベルとハンマーとカットイン無しの火力機体で負荷かかる前にいけるんじゃないかね >>873
実はあのステージはアシュラはびっくりするほど脆いから集中砲火すれば余裕
ゴウライガが異様に硬いからアシュラの無敵を嫌ってゴウライガから倒そうとか考えるとグダって負ける
というか、アシュラ落とした後ですらゴウライガが粘って超必殺技とかでじりじり削られるから地味にやばい とりあえずハードまでクリアしたけど、時間だけかかってだるかった 中秋上(9〜10月の上旬?)辺りに実装予定だったアルテミス第二超改造の実装延期
理由は「アルテミス第二超改造をPY(課金機体)レベルにするため」とのこと わざわざ課金レベルって言うなら作れるようにサーパスと欠片貯めておくか >>878
どーせ天頂報酬でしか取れないアイテム必要になるんでしょう? アーサー第二レベルを目指すって言われた方が安心感あったんだが
あれは良改造だった アルテミスよりも課金機体レベルにすべき課金機体いっぱいいるだろ >>883
その「課金機体レベルにするべき課金機体レベル」までしか行かないから安心しろ 傭兵ミッションの報酬で改造できるようにするんだろ
店長式ならわざわざ課金機体って言葉使うかよ 課金機体もピンキリすぎてどの辺り目指してるのかわからんですねバッサムくらいなら使えなくもない? >>876
空呪羅タゲったら突っ込んだリンダリッターが投げからの即死したけど
たしかに簡単に落ちて楽になったわ
煌雷我は俺だと問題にならなかったな
機体とパイロットで難易度全然違うよね当たり前だけど
今のストーリー用こんなんでクリアしてるわ
https://i.imgur.com/mGUX3Jv.png アルテミスとかネタで弄られてただけの機体を今更超強化されてもな
バエル超強化の方がまだマシ >>887
真ゲとドラゴンで回復しながらは殴り殺してこ
やっぱストーリーではゲッター強い ストーリー用とかいう概念は30章ぐらいから無くなったな
アリーナ編成そのままがイチバン楽だわ
好きなキャラと機体使うためにストーリー用作ろうか悩むけど ストーリーはカプセル使うほどでもないけどレベル上げておこうってキャラを星1のまま突っ込んでるから高難易度でよく全滅するわ 学園編の11〜17章あたりのストーリー読み返してたら
前はシルエットだった五十嵐博士、水原博士、日ノ丸艦の艦長に立ち絵追加されてるな もう使われてない古い機体レベルならわざわざそんなこと言わないんじゃないの
アーサーの時点で真ゲッタークラスはあると思うよ >>892
アイサガ始めたばかりの頃はシルエットだらけでなんだこれ…状態だったな
最初のオーシンやソロモン長老もシルエットだった記憶あるし あぁ、一応俺はもうストーリーはこの編成でハードまで全部クリアしてる
右に真ゲ竜馬のタンク控えがいてリンダ落ち後も余裕よ 真ゲ強いわやっぱ
趣味というか基本股間に従ってるなコイツって編成だけど
ストーリーは機体が強ければ結構余裕でクリア出来るね
まぁ一番好きなヴェセリー先発組にいれるとASのせいで死ぬから一番後ろなんすけどね 特殊4100で30位ちょっとくらいか
人口減ってんなぁ そりゃ古参だって辞める人は辞めるし、減っていくのは仕方ない
しかもせっかく新参が入ってきても、ガチ編成ばかりで初心者お断りにしてたら人が増えないのも当然だしね
格ゲーみたいに初心者狩りしてたらどんどん衰退していくってのが分からないのかね 特殊なんて負けなしで右倒してりゃ昔から日曜の夜でも2桁だぞ
こんなんで判断出きるわけない 特殊の人口比較したいならマスター入った時点で戦うのやめて日曜の夜に順位計測して比較するべき 初心者が始めた瞬間勝てる対人ゲームとか存在するのか…? コラボがつまんないから本編だけを楽しみにアイサガやってんのに今回の話糞すぎて草
いや今後への説明回なのはわかるがこんなん“プロローグ”〜第一節〜とかでやってもおかしくない内容じゃん 俺はそんなに嫌いじゃなかった
乱闘やクイズみたいなのを世界観内でやるとあんなかなって感じで
超古代関係もワクワクしたし。肩透かしだが
まぁ明らかなジャンプ前の溜め回ではあったな
俺が最悪に嫌だったのは遭遇戦とステージ
時間かかるだけのクソ仕様(競艇の再構築もそう)、ザコに復活持たせて一体誰が得するんだ?嫌がらせ以外の意味ないだろ
あとSt6のアホみたいな固さな……機体更新圧はアリーナだけでやれ 遭遇戦の嫌がらせバイクは嫌がらせ以外は何が目的なのか本当に分からん
協定の復活はゾンビ機体みたいなイメージが持てる分マシだった メインで起用していた絵師に尽く逃げられた結果ヘルヤとかいうブスババアに忖度しなきゃならなくなったのはソシャゲ開発の悲哀を感じますね
六音すら最近描いてないみたいだしどうすんのこれ オリ機体がかっこいいから始めたのにコラボが強くて嫌になってくるな
シンゲとか硬すぎるしそんなとこに金使わんともっとわかりやすいフレーバーテキストぐらい書けんのかね 今そんなコラボ機いなくない?
カイザーかアーハンぐらいしか見ないぞ まあランスがオリと言いつつ実質コラボが無ければ存在しない機体だからコラボかな それを含めると天権天枢もコラボ機になるんだよな
そうなるとコラボ機は結構見る 最近始めた人なら古い編成に当たるんじゃないの
スパロボとかハゲアダドとか
上から下までみんなヘルヤ臥龍揃えてアリーナ頑張ってるわけじゃないでしょ
昇ると真ゲッター以上の機体を嫌というほど見ることになるよ ちょっと前に別のアカウントで遊んだ時はゲッター軍団結構見たよ
配布分だけでもかなり強かったしゲッターコラボで始めた人かなりいるだろうし それってコラボが強いんじゃなくて自分が弱いだけじゃ コラボ云々言ってるのはもうやってないけどなぜか愚痴をスレに投下する勢じゃなーかな
割合で言えばオリ機体の方がよく見るだろ マスターでランスなら見るけど
それ以外は全然見ないな ジュリスアスモタウィル揃ってたらうんざりするんで真ゲがいるとほっこりする 引退勢ガーってのを見るたび引退勢にすら勝てないならそこが適性帯なんじゃといつも思わされる
ランク落としてみた事あるけど元のランクに戻るまで基本的に負けないし プラチナでもジュリスタウィル臥龍が揃ってない戦闘はほとんどねえな
残り1枠が自由枠みたいな感じ 始めたばっかって本人が言ってるだろ
反論がズレてる >>925
しきかんは にほんごが よめない
おしらせも よめない 俺も後発だったから引退勢強くてアリーナ勝てないなと思ったけど、しばらくやってたら所詮引退勢だったなとなった ゴールド辺りなら他にマジンガーやハゲと宇宙人跋扈してそう まだゴールド帯なんだけど真ゲのせいで戦闘長引いて押し切られることが多い。
倒し方教えてほしい。。。無敵時間長すぎない?? プラチナくらいならいいね数高い人は多少型落ち編成だろうがやっぱ強かったな >>931
真ゲなら無双以降の機体ならパイロットパーツしっかりしてればほとんど脅威じゃない気がするが 3:3になった時の真ゲは本当に面倒だろうな
固められて回復されてちょっと反撃出来てもオープンゲットから反撃食らってまた転ばされてみたいな
育ってないと1機だけ用意出来たエースに頼りガチになるから、余計に面倒くさそう 型落ちの真ゲ竜馬とかが残ってるんでは?
ゴールド帯あたりだとパイロット・機体・パーツが育ちきってないだろうから、もしそうなら焼き切る火力出せないかもな まさしくその真ゲ竜馬です。
まだ無双とかカイザーのほうが楽に感じるんだよね。
応龍とかは共振で対策できたから、そういうコツとかあるのかなと思ってた。 カイザー琴を導入してるが負けた組み合わせにゲッター竜馬と入れ替えるとたまに勝ったりする >>920
マスターでもカイザーとアーハンはいるぞ? 龍馬はとりあえずクラリティー系かフェアトレードないとお話にならない気がする >>937
真ゲ竜馬は生存能力高いけど瞬間火力イマイチだから
先に数の有利を取る事が最適解になると思う
みんな言ってるけど臥龍+真ゲ以降の火力出る機体居ればまず負けなくなる 俺はアザラシでゲッターごと引き寄せてる間に、巨口で他から攻める感じでやってたな なーんか44のリンクスおかしいんだよなと思ったら名前的にシルバーフォックスの系列なのね 【新パイロット予告】
パイロット名:タシア
illust:RCY
あら、またそんな目で私を見つめてどうしたの?もしかして、見惚れちゃった?
今ならフォロー&RTで1名様に「スターダイヤ2021個」をプレゼント!
※近日実装予定です!
#アイアンサーガ #アイサガ
https://i.imgur.com/ONBJSuw.jpg 18章で登場してから長らく放置されてたキャラいまさら出るのか どこかにいい男いないかしら
今の仕事は腰掛けなの目指せ玉の輿!
みたいな性格なのか
よく分からんけどw >>937
一応共振は効果あるのと、
竜馬はノックダウンすると回復する関係でめまいで固めたい
応龍持ってるなら結構刺さるぞ
具体的なアドバイスとか欲しい時は手持ち晒したら教えてくれるかもしれない 無料期間で楽園追放見たらアーハン欲しくなっちゃったよ まあ好物2種類のパイロットはいるし
そうなるんじゃねえの 自分もアーハン復刻待ち
ニューアーハンにしようにもアイテムが足りない 「予告」
十五夜が近づく中、通りを挟んだ二軒の酒場で招かれざる客が月下の静寂を破る。
中秋節限定イベント「満月当空」🌕が近日実装!ぜひお楽しみに!✨
#アイアンサーガ #アイサガ
https://i.imgur.com/0L3NdLw.jpg 十五夜は旧暦(太陰暦)だと毎年8/15
新暦(太陽暦)だとずれ幅があって9/7〜10/8の満月の日
今年は9月21日で中国では9/18〜21が中秋節の祝日で連休
日本だと中秋の次の10月中旬の満月でも月見やる風習があるけどね そうなんだ
日本だと10月の方が普通な気がするけどね このゲームログインボーナスが色んな所に散らばりすぎだろ
一箇所にまとめろよ >>951
ノックダウンさせてた
これでプラチナ目指せる! >>967
そう、なるべくダウンさせない編成でHP削るんだ。
・ハンマーやウェーイでCT遅延
・恋でCTリセット&回復阻害
・アナベルS4でバフ消し&怯ませながら削る
とか、手持ちに合わせていろいろ試したらええ ゲッターに苦戦するレベルで中途半端にランク上げてもデメリットしかないだろ
まぁ今さら下げランしてもシルバーくらいまでしか戻れないだろうから、いずれにせよ詰んでるが >>969
そう思ってしばらくシルバーでキリ番だったんだけど、綺羅星早く欲しいし…
タッチでダイヤ欲しいし…
修羅の道を覚悟したのよ、応援してちょ。 何の機体持ってるかによるんじゃね
やれるやついるなら後はパーツの強化と組み合わせ ゲッターといえばアーク盛り上がってるしアークコラボこねーかな 真ゲッターの超改造と一緒に来そうではある
チェンゲとアークだと世界線が違うけどまあなんとかなるだろ >>970
まあタッチぐらいならおいおい行けると思うよ 俺もそろそろ上げたいんだけどパーツが90に全部なってないんだよね
あとハドシェばっかり。月2つあるから晒せばアドバイスくれるかな? そういえば月見醤油も出るってことは真朱雀お披露目して来月課題か? 中旬の新機体じゃね?
違う場合もあるけど基本初旬課題あり新機体で中旬新機体だよね グラも変えるしアルテミスで繋ぐつもりだったのかなーと、アーサーの時どうだっけ
>>975
金の目途立ってから流行ってるの聞いたほうがいいんじゃね とりあえずオロチいらねえ
そこそこ強いけどださいわこいつ 挑戦44の謎のシークレットキーパー機は
次の新機体なのか? 今回の天頂報酬がシクレキの新塗装だよ、つまりただのシクレキだよ まあ設定的には黒い小型機が集合した外装着けた状態だから第2超改造来る可能性はあるか アルテミスの改造はよ
琴ちゃんで簡易に対策済ませた奴らに麻痺をばら撒きてえんだ そう言えばアルテミスは曇りや雨の日にはバッテリーが必要って設定だったな
フレーバーテキストは雨の日でもバッテリー不要になりました、くらいのノリで行って欲しい >>991
月光発電だから晴れの日でも昼間はバッテリーいるぞ サテライトキャノン装備させてください
ほらアヌビスのあれだよ >>988
夢のない話だが良くてGLや真白虎レベルやぞ
属性の都合上、根源が楽になる程度
無課金機体は明確に二〜三軍の弱弱機体しか存在しない世界やし 無課金の希望はガウェの時点で砕かれてるからしゃーない 無課金でも毎回5機引ければ課金者相手にも勝てるでしょ >>995
実装されてない割に詳しいな
開発者か?
PYレベルにってダッチーが宣言してるんだし、そこまで名言出来なくはないか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 16日 1時間 14分 44秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。