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【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.32
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (7級) (オッペケ Src0-9/EE [126.157.217.79 [上級国民]])
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2021/05/18(火) 15:19:05.04ID:aO5sWQRTr
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
立てる際、本文1行目に
『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れず入れて
スレを立てる際は↑が3行になるようにしましょう

スレ立ては>>980がお願いします
スレに勢いがあるときは>>970あたりで宣言してからスレ立てをお願いします
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.31
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fec0-6ypv [217.178.131.90])
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2021/06/01(火) 03:30:47.96ID:QKgUfsN10
>>48
AIは戦闘するマスを決定してから戦闘結果を評価する
つまりマスの決定の方が与ダメより優先されるので、戦闘に勝利できるマスがあってもそこから攻撃しないということが起こる

AIのマス決定のプロセスはぷあーとさんのブログが詳しいからそこを見て欲しいけど
この場合孤軍マスも隣接マスも脅威の数が同じだから、上・右マス優先のルールで隣接マスから殴ってる
孤軍って難しいよね
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MMa6-5f9o [133.106.73.158])
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2021/06/03(木) 12:58:18.43ID:T9Cc/gw/M
巨影の敵のHPって上限あるんですか?
今75万くらいなんですけど100万超えるのでしょうか
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-7Sw/ [106.154.9.92])
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2021/06/04(金) 00:55:32.69ID:wVFNTCCLa
シーズンについてです

@火水風土とA光闇天理の8つがあると思うのですが
@とAのグループでは何が違うのでしょうか?

自分の理解だと
全戦闘時に有利になるわけではなく
@は天空城以外、Aは天空城のみで発揮される
あってますか?
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfc0-IO17 [217.178.136.214])
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2021/06/04(金) 02:55:49.80ID:JBjjc4SJ0
>>54
およそその理解で実プレイには支障ない
既知の事項かもしれないが補足するなら
・@対応の伝承英雄は天空城でもステ補正を与える(ステ補正の対象は@対応のシールを貼ったユニットのみ)
・@対応の伝承英雄は天空城で神階英雄のステ補正を受ける(Aのシールを貼った扱い)
・A対応の神階英雄は天空城以外で伝承英雄のステ補正を受ける(@のシールを貼った扱い)
・A対応の神階英雄&シールを貼ったユニットは縛鎖の闘技場でスコア+1の対象になる
※一番上は神階英雄が多数実装された今、まずやらない
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-7Sw/ [106.154.9.92])
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2021/06/04(金) 13:34:32.05ID:wVFNTCCLa
>>55
全然既知の事項じゃありませんでした

>・@対応の伝承英雄は天空城で神階英雄のステ補正を受ける(Aのシールを貼った扱い)
これとか例えば伝承リリーナ(火)を天空に連れてくと勝手にシーズンシールが貼られた状態になるってことですよね?すごい!

詳しくありがとうございます
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス Sa47-V4I0 [106.129.202.230])
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2021/06/06(日) 10:23:15.08ID:btg26hvHa0606
フレンドリストでレアリティ表示の星の色が黄色ではなく青色だったのですが、どうすれば青色になるのでしょうか?本日初めて見たので星6が実装されたのかと、、、
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス cfc0-IO17 [217.178.27.15])
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2021/06/06(日) 11:30:57.56ID:qcNd241300606
>>57
「暴雨の中を歩む者」ガチャの闇エーデルガルト
ヘイト買うくらい強く、いわゆるぶっ壊れ
40回せば引けなくても天井で取れる

ゴッドフェスのようなガチャはないが
通常より星5排出確率が高くなるのは伝承・神階ガチャ(月末)と英雄祭(めったにない)
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0336-Wnv+ [60.38.110.130])
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2021/06/08(火) 12:56:02.56ID:2foUuSUV0
質問
瞬撃って誰が持ったら活躍できる?攻守と攻魔問わず
元々スキル所持してるやつが強いからそっち使えってのはナシの方向性で…
★3〜4排出のキャラクターでこいつにつけてると便利と言ったのがあれば知りたい とっくに型落ちした★5限でも可
瞬撃をつけた子の使い勝手を知りたいから自分はこいつにつけてこう使ってるってのがあれば教えてほしい 参考にしたい
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f2f-0cyx [111.98.78.193])
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2021/06/10(木) 02:16:33.57ID:OmObkdGh0
戦闘でどうしても被ダメ計算が合わなかったんですが、
これって何か見落としてるんでしょうか…?

パオラの攻撃は58-3=55
シグルドの守備は36+7+10=53
で2×2しか食らわないはずが実際には31×2ダメージ受けています
https://i.imgur.com/5Yx85lF.jpg
https://i.imgur.com/r2V6RSY.jpg
https://i.imgur.com/4cQcqei.jpg
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf36-fORn [60.38.110.130])
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2021/06/23(水) 17:56:34.19ID:TnFOEm6v0
質問
10凸したキャラクターの個体値について
例えば10凸した攻撃↑のマルスがいたとする
これを速さ↑のマルスにしたい場合
速さ↑のマルス★5をベースに攻撃↑のマルス10凸を重ねたらスキルや凸据え置きで個体値変えれますか?
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5273-ERv6 [27.92.93.190])
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2021/06/23(水) 18:39:34.24ID:rB+aNz/j0
>>85
10凸後も限界突破で個体値は変えられます
例)基準値無凸に攻↑10凸を重ねると基準値10凸になります
https://i.imgur.com/hkVAGrP.jpg
https://i.imgur.com/3qDV9vZ.jpg
なお、「育成後」のアイコンをタッチ→左上の(+)を開けば
限界突破を実行する前に出来上がるキャラの状態を確認可能です
スキルも一覧で全て確認できます
https://i.imgur.com/FgkUfMg.jpg
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b73-0lVB [113.153.132.72])
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2021/06/27(日) 21:20:19.07ID:dEDxaqAf0
育成の相談ってここでよかったかしら

今時いるかわからんが、花嫁リン使ってる人に質問なんだけど
キャンドルの錬成って神罰型にしてる?幻惑型にしてる?

今手元にある花嫁リンが、
神罰キャンドル、幻惑の杖、死の吐息っていう構成なんだけど
ふと、幻惑キャンドルにして空いた幻惑の枠を救援の行路にしたら
ヒーラーとしての面強化されて使って面白くなるかなとか思ってて、
んで構成変える前に他の人はどんな具合に育成されてるのかなと気になって・・・
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b62-eHmd [119.231.174.119])
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2021/07/01(木) 02:42:19.34ID:J8JiSTLF0
すみません、伝承ベレトの武器スキルについて質問です。
風薙もちの伝承ベレトで、竜の逆鱗と切り返し持ちの竜(HPmax)に攻撃した際.こちらだけ追撃が発生しました。これは武器スキルの後半の2マス以内の味方にベレトも含まれ、見切りが2重に発動しているということでしょうか?
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab9-eHmd [106.129.116.232])
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2021/07/01(木) 12:50:34.77ID:SYNvuRyna
>>94
すみません、理解しました。
ありがとうございました!
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ 9974-W0GL [182.20.211.192])
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2021/07/07(水) 11:43:22.41ID:mK/R1qNt00707
無凸前提での話だけど絶対追撃もちとの速さ勝負での追撃止めるのに役立つ時があるくらい
いうて基準で14が15に変わった所で速さ勝負がぁーという時はこないと思う
色物系ハガちゃん作る時に速さ個体を選んで速さで追撃できるスペック作るんだぁ!というならあげたほうがいい
「4」という数字が嫌いなミスタ思考の持ち主なら絶対上げておいたほうがいい

大半が見栄え気にする人くらいじゃない?5まであげるのって
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e73-XVAm [113.153.132.72])
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2021/07/08(木) 07:51:03.75ID:oFmxFfoZ0
水着フレイヤの武器の回避とBスキルの回避って重複して最大80%カットとかになるのかしら
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e73-XVAm [113.153.132.72])
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2021/07/08(木) 08:06:33.91ID:oFmxFfoZ0
>>105
乗法か、じゃあ2つ回避あるとしたら最大64%カットになるのね・・・ありがとう

Bスキル回避に変えるか悩むな・・・そのままでも良さそうだけど
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e73-XVAm [113.153.132.72])
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2021/07/08(木) 08:18:51.14ID:oFmxFfoZ0
>>107
エアプ晒してしまって草
おとなしく持参するBスキル使います・・・
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2936-e+fT [60.38.110.130])
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2021/07/08(木) 17:08:01.55ID:Nfju8PmJ0
警戒姿勢活かせるキャラって誰?
守備や魔防高いキャラって面で見るなら闇マークかなと思ったんだけど実際どうなのかな
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d74-v8zp [182.20.211.192])
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2021/07/09(金) 04:04:39.88ID:Wl4TeT3b0
>>109
神階オルティナ
雑に強くなるのでお勧めです
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd4c-V/pd [220.212.68.164])
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2021/07/10(土) 01:05:43.41ID:n4i2dOtn0
ジーク被ったからフェリシアに食わせたんですけど
Bスキルに悩む…
何かいい案ないですかね…?
ちなみに役割は魔法壁で
Aは明鏡近反までの繋ぎで
聖印も遠距離防御にする予定です


https://i.imgur.com/SruQ5Oe.jpg
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd4c-xNKK [220.212.68.164])
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2021/07/10(土) 02:51:41.55ID:n4i2dOtn0
攻魔凪ですね、手に入れ次第継承させてみます!
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d36-4x/S [60.38.110.130])
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2021/07/11(日) 16:58:10.73ID:Rz0u1CzC0
マークちゃんをどうにかして運用したいのですがどんな型にしたらいいでしょうか
凸と花は捧げる前提でスキルもなんでもあげる前提です
速さが微妙すぎるので構えとブラーサーペントで受け型にするのが一番でしょうか…
青の汎用魔法でオススメあったら教えてください
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac1-Z5cN [106.128.101.193])
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2021/07/11(日) 17:17:26.86ID:kiOJ1e3wa
サーペントで受型にするぐらいならそのまま戦術書持たせて魔↑個体S城塞で盛って置物力上げた方が良くない?
Aは城塞、奮迅で魔防盛るか構えかは好み
Bは紋章効果用の位置取りのための編隊曲技か盛った魔防が生きる混乱
飛行のCは用途別に強いのいくらでもあるんで省略
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d36-4x/S [60.38.110.130])
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2021/07/14(水) 08:36:57.68ID:Vrpf42qN0
速さとか魔防の虚勢って強さ実感できる?
武器錬成前とかは飛行ニノに速さ虚勢つけてたけど虚勢つけるなら飛燕つけたほうが良くねとも思ってしまい
虚勢の強みを言語化できるならしてほしいです
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d36-4x/S [60.38.110.130])
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2021/07/14(水) 10:07:45.63ID:Vrpf42qN0
比較条件に飛燕とか含まれないの今知ったわありがとうございます
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7673-6Mb1 [113.153.132.72])
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2021/07/14(水) 20:57:21.48ID:jv6aNp290
聖杯で取得できる英雄を育てようと思うのだけど、
今でも結構強くておすすめっていう英雄っています?

やりたいことってのは特に定まってないので、普通に攻め役でも再行動役でも、
とにかく聖杯の英雄を育てたいって考えです
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7673-4x/S [113.153.132.72])
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2021/07/15(木) 00:57:51.48ID:gAcr2T3n0
ありがとう
ロリアクアとリネアを☆5凸0で作ることにします
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d36-4x/S [60.38.110.130])
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2021/07/15(木) 14:47:26.61ID:Of6YsPTt0
個人的なオススメはインバース
なんだかんだで盤上や大部隊で確実に使えるから腐らない
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c958-4x/S [106.72.211.129])
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2021/07/15(木) 17:08:58.83ID:uzHa7KTr0
水着アッシュの改造って何がいいかな
水着青獅子騎馬の3人(アッシュシルメーチェ)と誰かで遊びたくて、査定というよりはアビサルとかで使えたらなって思ってる

もうスキル弄ってるシルヴァンは
Aに攻速渾身4
Bに速魔封印2(いつか凪にしたい)
Cはデフォルトの攻守奮起3
にしてるんだけど、並べるならアッシュかシルヴァンのCはいじった方がよさそう?
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd2a-4x/S [1.79.89.183])
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2021/07/15(木) 22:31:29.35ID:Vhbndi+fd
通常マーク男に金剛の反撃ってあり?なし?守備は32ある
武器に脅嚇内蔵されてるようなもんだし強いかなって思ったんだけどどうかな
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb73-TnJo [111.99.209.119])
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2021/07/16(金) 01:14:56.87ID:k5TJ5wtU0
>>137
脅嚇だけじゃやや物足りないから混乱や大共謀などが欲しいけどそれで弱化をばら撒いた敵陣に金剛の反撃持たせて突っ込むのはアリだと思う
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-hwij [49.97.106.46])
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2021/07/20(火) 07:49:45.03ID:NtcG5xncd
質問です
もしかして戦闘開始時敵より◯◯が1以上高い時〜って効果に渾身や一撃のような戦闘開始時に発動する数値は加算されないのですか?

戦闘開始時に数値参照する効果持ちのキャラは渾身や一撃ではなく粉塵や城塞でステータスごと盛る方が賢い?
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd22-XNQa [49.98.156.147])
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2021/07/26(月) 23:31:24.26ID:y4W6CmJGd
槍で適当に10凸作りたいからオススメ教えてください
スキルはなんでもありで とにかく★3〜4排出の割に優秀といった安い感じのが良いです
リミテッド用も兼ねてるので覚醒if辺りは除外でお願いします
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