【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.32

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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.31
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戦闘開始前と表記があれば戦闘開始前の数値で判定されるので戦闘中にと表記のあるスキルは全部関係ないです

>>462
>>463
ありがとうございます
攻撃聖印にしました

推し決闘のリーダーにしようと思っているのですが、Bは変えた方がいいですか?
遠影が来ないのと珍しいのが来たので一応取っておいたのですが、何らか(速さ魔防辺り?)の遠影の方が仕事ができるのでしょうか…
https://i.imgur.com/1maV12a.jpg

青魔や青竜を想定してるスキル構成
てことは伝チキCやバフ対策に魔防凪もいいかも
封緘も盾アシュや盾壁対策にいい
まず倒せないと話にならないので、遠影は二の次だと思う

0467465 (ワッチョイW bd6e-nAu2 [114.146.75.3])2022/02/05(土) 15:02:28.06ID:DSL54aQA0
ヒーローズスレに投稿しようと思ったのですが、間違えてました。すみません

0468465 (ワッチョイW bd6e-nAu2 [114.146.75.3])2022/02/05(土) 15:04:34.24ID:DSL54aQA0
>>466
ありがとうございます!
とりあえず普段は後方に置いておこうと思っていたので、このままにしてみます
間違えたのにレスくれてありがとう!

>>465
元も子もない話をするとマルテを倒せない緑な時点でどうでも良いというのが本音
それ抜きにしてもHP高いわけじゃないんでBは変えて良いと思う
個人的に遠影よりは凪かなと思う

シルヴァンのHPでふうかん持たせても、誰に当てるの?って話しでしょ…
凪>遠影かな

>>469>>470
ありがとうございます
凪なら速魔で大丈夫でしょうか?速魔だったら1枚だけ余裕があるので、もらった後にでもつけられるのですが(凪もほとんど出ませんでした)

緑ベレト持っているので、強くないのは十分わかっているのですが
せっかく偶像が来たのでできるだけ強くしてあげたいんですよね…

2021年の1月から始めた者なのですが、周年記念の日替わり英雄の存在知らず、今週からキャラ取ってたんですが、
昨日のジャムカともう一人取り忘れました、、、
昨日までのは聖杯召喚見るとジャムカとリオンって人ですか?


>>473
うおーありがとうございます!

0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd58-xo+3 [106.72.36.33])2022/02/11(金) 22:45:29.56ID:sN6YBpnJ0
護られヒノカってアシュナード崩してまで作る価値あると思いますか?

0476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8673-GkkP [121.105.199.50])2022/02/12(土) 16:43:42.03ID:RRaji4eb0
護り手で近接も間接も護るならヒノカで、アシュナードに近接も受けさせるなら崩さない方がいいと思う

一部の杖キャラが杖で回復してもSP入らないんだけどどうすれば良い?
攻撃スキルを入手するとこまでは杖しかないと思うけど、重ねる前提?

>>477
プッシュとかレスキューとかその辺だと思うけどテキストにもある通り移動スキル扱いだから下位スキルのヒールとか持たせて回復させる
それか結晶でレベル上げる

天空とか太陽夕陽の奥義で、与えたダメージの30%50%回復しないときがよくあるんですけど、なんでだか分かる人いますか?
天空で50ダメージ与えて2しか回復しなかったり、全く回復しなかったりもします
普通に回復するときもあるし、奥義使用者と敵も特定の組み合わせだけじゃないから原因が想像つきません

>>479
実際に敵のHP減らした数値が参照されます

>>478
まさにレスキューもってました!
ありがとうございます

>>480
そうだったんですか!単純な理由でしたね…
「与えたダメージ」とあるので赤い数字で判断してました
敵の残りHPが少ない場合にほとんど回復してなかったんですね
ありがとうございました!

0483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2329-oh2Q [210.174.32.9])2022/02/17(木) 20:03:10.48ID:U6mmH5nt0
すみません相談失礼します。
闘技場や英雄決闘の槍リークを何とかしてヴァルターで倒したいのですが構成等で何かおすすめはありますか?
配布槍リークは物理的に食わせたんですけど原作的にもやっぱり何とかして倒したくて…

今のところ攻め立てはあんまり構成に合ってない気がするので攻守凪あたりに付け替えようかと思っています。
高級スキルぶち込む覚悟はあるのでご教授お願い致します。
https://tadaup.jp/2022021717177/

>>483です
画像間違ってたのとsageるの忘れましたごめんなさい
こちらでお願いします
https://tadaup.jp/2022021717180/

>>483
まず英雄決闘で槍リーク倒すのは非常に難しい、何故ならpvpだから
槍リーク側が負けるという戦闘結果出れば相手は殴ってこない以上、自分から殴らなきゃいけないわけで
相手も簡単には攻撃範囲に槍リークおかないだろうから、移動距離に劣るヴァルターが殴るためにはアシュワープでも使うか、誰かをオトリにして殴るしかなく、そもそもかなり限定的
じゃあ闘技場はっていうと…ホースキラー持たせて槍殺しつけて、自分から殴れば普通に勝てるのでは?
Aは火力上がるやつにして、Cは迅雷でもつけときゃ盤石でしょ

ハガって闇エーデルガルドのことですか?

>>485
分かりました。ありがとうございます。
そもそも英雄決闘の槍リーク対処できるキャラが誰も居なくてうちで物理一番強いヴァルターで殴り合うしかないです…
原作的には嬉しいですがもう少しいいアタッカーも探してみます。

闇リオンで殴り受け含めて対処できない青無キャラ最近多い気がするんですが気のせいですか?

>>487
単に決闘槍リーク対策したいなら、アシュでどうとでもなると思うが…

>>486
合ってます
覇骸エーデルガルドなのでハガです
ちなみに総選挙エーデルガルド→ソガ

覇骸エーデルガルトですよ

すまない

相談です
「鼓動の幻煙」って敵の奥義カウントがMAXだと発動しないんですよね?
決闘で敵の幻煙弓を護り手で受けたんですが、なぜかMAX状態のカアラのカウントが減りました
そのまま負けたのですがこれは仕様ですか?他にも同じような事例はあるんでしょうか

>>492
MAXでも発動するよ
発動しないと言う認識はどこからだろ?

>>492
多分だけど奥義カウントが最大値という意味を勘違いしてる
鼓動の幻煙のテキストにある
奥義カウントが既に最大値の時は無効
の「最大値」とは奥義発動可能状態ではなく、各奥義に設定された数値(天空なら5、月光なら3)の事です
要するに複数回当て続けても限界を超えてカウントが8とか9とかにはなりませんってだけ
ちなみにキラー武器効果でカウント自体が減ってると最大値も減る
例⇒キラー武器持って天空だと最大値は4

>>494
あぁーなるほど…そういうことか
「既に」って言うから「既にカウント溜まってる時は」だと勘違いしてました
「既に奥義を使うなりしてカウントが最大値に戻ってる時」は無効ってことですね
解答ありがとうございました

(愚痴を言うなら「既に」って言葉要らなくないすか…?)

フェーパスの神装英雄の事で質問なのですが、ECHOES勢にあまり縁がなくて、画像+バルボとリュートがいるだけみたいな感じです
神装のアルムを買ったら、出典ECHOES限定のマップは少しは楽になるでしょうか?
https://i.imgur.com/hwo29AD.jpg

>>496
ぶっちゃけ変わらんと思うわ…

>>497
ありがとうございます
変わりませんか…そうか…アルムーさよなら…

>>496
伝セリカ、エコーズパオラ、リネア、嫁カチュア、バレエフィと
リミテッドアビサルまでクリア出来るメンツ揃ってるから
ノーマルアルムの居場所ないな

>>499
あ、自分の腕が足りないだけでしたか!
ありがとうございました。精進します

https://i.imgur.com/1MIEnXd.jpg
この四人の中で一人風薙つけて遊びたいのですがオススメあったら教えて下さい
無凸〜微凸かつどこで使うかもまだ決まってませんが戦えるところがあったら使ってあげたい

武器に自身の追撃不可無効があれば大差はないので好みのキャラに

0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ebc-2k05 [153.223.126.211])2022/02/28(月) 10:05:44.04ID:ZOqP660s0
鬼神の一撃4って今誰につけたら使える?
ラインハルトや伝承リーフにはつけてるからそれ以外で

あと護り手ってもしかして隣接扱いになる?

オッテルとクロルフかねぇ

クロルフも早さある文にはほしいし
つけるならしゅん激
結局後出しスキル前なんで微妙

護り手は護り先のマスにいる+護り先と隣接扱いになります

0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ebc-2k05 [153.223.126.211])2022/03/02(水) 20:16:13.57ID:zuRGGq570
呼吸スキルの使い道が未だにわからないからオススメ教えてください
飛燕呼吸が余りまくってる

聖印で事足りてるんでわざわざA潰してまでつける価値はなくなった

0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ebc-2k05 [153.223.126.211])2022/03/03(木) 01:09:19.15ID:80LFJtRG0
やっぱそうだよね
呼吸つけるくらいなら他のAつけるわな
ありがとう

0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffbc-sKbI [153.223.126.211])2022/03/08(火) 18:09:52.39ID:mh8MIVs60
新しく大牽制が登場したけど大牽制で敵の魔防落とすのと攻撃相互大紋章で火力盛るのどっちが良いとかありますか?
牽制はどういったキャラに噛み合うといった事も教えてくださると助かります

C枠のスキルは味方に合わせて付け替える事がある枠だと前置きした上でのお話だけど
牽制は味方のためじゃなくて基本自分のために使うスキルだから自分から殴りに行くキャラとか各々が味方の位置気にせず単独行動したい時とか
相互紋章は味方みんな絆とか連帯とか護り手使ってくっついて戦う時とかに使う

訂正護られる側のキャラなら攻撃+αの牽制は有効です

質問です
ミコトの4マス範囲内で再移動を発動させなければ
踊りをかけて逃した後に遠影や近影を発動することは可能なのでしょうか?

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