【糞運営-EX】クラッシュフィーバーver.312 【クラフィ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
女王-システム-が暴走した仮想世界-ALICE-
信じられるのは自分のスキル
フィーバーは決して裏切らない
ブッ壊し!ポップ☆RPG『クラッシュフィーバー』
よくある質問等は>>2-3
次スレは>>980
立てられない時はレス番指定、踏み逃げの場合は宣言してから立てること
スレ建てに興味が無いなら踏まないようにしてください。
■公式サイト
http://crashfever.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/CrashFever_PR
■公式Wiki
https://gamewith.jp/crashfever/
■アプリ内お知らせ
https://jpn-appnotice.crashfever.com
前スレ
【糞運営-Ex】クラッシュフィーバーver.311 【クラフィ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1616653028/
●ワッチョイ機能について
スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください(「」は外して)
入れると自演・連投荒らし対策に効果的な強制コテ表示をすることができます
下記のように機内モードでIDを変えても強制コテは変わらないため自演を防止できると共に、「ga24-469g」の部分をNGにすることでNGする手間が1回で済みます
・例
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:15.93 ID:M9Oo34gBa
アニェージは魔女っ娘お姉さんかわいい!
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:58.10 ID:je84Rghda
>>2
それな!
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q,リセマラはどうやるの?
A,マルチプレイで初顔合わせボーナス10回(50個)もらえます
マルチプレイは全国マルチ、またはLINEで募集、参加出来ます
Q,どのガチャ引けばいいの?
A,月半ばか月末に来るフィーバーフェスってガチャ。そこでフェス限定ユニットと呼ばれるユニットを引けばいい。場合によっては季節ガチャ(水着など)やコラボガチャも
それまではポリゴン温存推奨
Q,同じユニットダブったんだけど使い道ある?
A,同じユニットを合成すると「バグ」と呼ばれるものが付加されます
バグの値に応じた確率で『バグボーナス』が手に入ったり、アビリティが解放されます
ガチャで手に入れたユニットは売却時のゴーストが溜まり易いので売ってしまってもよい
また、『ヌルポン』というバグ上げ用の素材も存在します。週間ミッションやイベント報酬などで手に入れることが出来るが希少価値は高め
Q,スキル上げはどうやんの?
A,秘術の果実というスキルレベルが上がる強化素材を合成させます
・スキルレベルMAXは5です(例外ユニットもいます)
・進化してもプラス・スキルレベル共に引き継ぎます
Q,攻めの果実?癒しの果実?生命の果実?
A,それぞれ攻撃力、回復力、体力を増やすことのできる強化素材です
上限は3種合わせて99です
それぞれ99(合計297)ではないので注意しましょう
ちなみにログインボーナスで貰える「超越の果実」を使用すれば+10まで追加でパラメータを増やせます
Q,バフは重複する?
A,攻撃力などの数値的なバフは重複するが、「赤パネル出現率アップ」や「Cパネル生成短縮」などは上書き
Q,マルチのホストにメリットある?
A,ゲームが異常終了してもホストだけは途中から再開することができます
(ユニットそのままでソロプレイになる)
Q,フレンドへ貸し出すユニットは誰になるの?
A,メニューの「フレンド」→「フレンド使用ユニット」で指定したユニットです。
ここで指定したユニットは、ソロでプレイする際に
「自分のパーティーへの助っ人」として選択することも可能です。
ただし、すでにパーティ内にいるユニットと助っ人指定ユニットが
同じになる組み合わせは出来ません 【初心者脱出の心得】
一、まずはこれをみろ
https://youtu.be/gvuv2ESKFnc
二、スキップを覚えろ
http://i.imgur.com/UeMuyGN.jpg のボタンを押せばパネルを消さなくても1ターン消化できる
敵がカウンターを貼っている場合や、これ以上整地する必要がない場合などに使用する
ちなみに攻撃中にhttps://i.imgur.com/6f4FCJu.jpg のボタンを押せば攻撃演出をスキップできるのでカウントが多い時には押すと良い(設定でオートスキップも可)
三、慣れてきたら整地や各ユニットの役割、スキル/Cスキルタイミングなどを覚える
攻撃ユニットが回復パネルを割らない、
回復ユニットは回復を済ませたら攻撃ユニットへのトスに徹するetc...
高難易度のマルチでは必須になってきます
マルチでうまい人のやり方をマネするのも手です
四、カウンターに攻撃しない
一撃で確実に倒しきれる確証がない限り、カウンター解除のスキルを使うか
上記にある「スキップ」をするか、別の敵がいるならそれをターゲットして攻撃を当てないようにする
ただしボスで次ゲージがまだ残ってる場合(宮本武蔵の2Gなど)、
一撃でゲージ一本吹き飛ばしても反撃が飛んでくるので攻撃してはいけない。
特にフィーバーを打つのは厳禁(カウンターが4発飛んでくる) 金アヒル狩る日々だけどカジノ排出63ユニットでウエポンと黄ダーノ以外のお勧めってなんかある? モールス、アメリータ(黄・緑)、パスツール、リデルあたりじゃね
ゴルカジで使ってるかもだけどブラックジェリーも? >>22
バグマにしたからゴールjしてもいいよね。
(ブラックジェリーは55止まり。) 進化適応
6月:赤 7月:青黄緑 8月:赤 9月:黄 10月:緑緑 11月:青 12月:黄緑 前スレで7月の青はエジソンって言われてたけど、仮にエジソンだったとしたら、唯一HPがやや低めなのがちょっと辛かったのが改善されてマジで隙なくなるな。まだまだ現役だしさすがにないと思うけど イリヤって人権ユニット?
というかプリズムなんたらとか聞いたこと無いわ。
FATEってのはアニメで結構昔に少し見たことあるけど。
確かシロウとアーサーぐらいしか覚えてない。それと同じような系列なんかな。よく分からん。 拾ってきた画像見るに嫁レムっぽい感じする
コラボだと天井低いし持っとけって性能やね
https://i.imgur.com/vUYxViX.jpg コラボでも進化適応出すようになったのか
最近65出しまくってたから予想はしてたけど
ダメパお邪魔にタップアップと爆風強化ってまんまレムだな 今度のランクエはカリオストロ使えるとええなぁ(願望 >>27
元々は公式小ネタから派生したんだけどなのはと同じように独立した感じ。
ステッキの人格が月姫の琥珀さんと翡翠なのは本来アホシナリオだった名残。 サヴァール→パラケ
ヘルム→イリヤ
みたいな被ってる性能を同色ですぐ出すなよ。バランス感覚どうなってんの? 【毎日の健康の強力な味方!アブラナ科の野菜を食べよう】
〈アブラナ科ってどんな野菜?〉
キャベツ、ブロッコリー、大根、白菜、ブロッコリースプラウト、ワサビ、
カリフラワー、ルッコラ、ケール、小松菜、水菜、チンゲン菜など、スーパーで手に入る身近な野菜です。
〈どんな効果があるの?〉
イソチオシアネートという酵素と抗酸化性ビタミンの働きにより、以下の効果が期待できます。
@今の時期に嬉しい「免疫力アップ」
A 健康への第一歩「デトックス」
B老化と生活習慣病を防ぐ「抗酸化」
C 肌や粘膜の荒れにも◎「抗炎症」
D にんにくに並ぶ予防効果!「抗がん作用」
アブラナ科野菜は「台所のドクター」 心疾患、脳卒中、がんのリスクを低下 | ニュース | 保健指導リソースガイド
http://tokuteikenshin-hokensidou.jp/news/2018/007465.php
やっぱりスゴい!アブラナ科野菜最強伝説♡免疫力アップや美容に効く野菜&レシピまとめ| andGIRL [アンドガール]
https://www.andgirl.jp/lifestyle/38038 赤ヘルムは100%×3ターンではなく
300%×1ターンに今からでも変えて欲しい 放送も既イベントとアプリ内お知らせで
すでに出ていた情報のアピールが大半で
ログの事とか一切無視だったな >>40
黒ジェリじゃない?
ティルは基本演出が長いしバフとかあるのも演出長くなるから。
まあ、黒ジェリバグマになってないから63ベル使ってビット周回してる。 俺ステがサ終するのにも関わらず上場するってどういうことなん >>45
逆に赤字切り捨てたから上場できたって解らんか? 上場に向けて村田が就任したってわけか
いくら株持ってるか知らんけどIPOでウハウハだなP >>28見とけ
クラフィ攻略GWTwitterの画像だと思うがそっちだとクロエとリンのステ画像もキャプってたぞ。 ワンプラを見てると上場のハードルって結構低いんだなって感覚になる。
まぁジャンプチの利益がまあまあ良いし、というかほぼジャンプチのおかげか。 https://twitter.com/s_saijo/status/1390603403022114821?s=21
はえー、この石川さんって凄い人なんだろうなー。
自社IPのゲームで滅茶苦茶な運営をせず、プレイヤーファーストな考えをお持ちで、お気持ち表明無く突然消え去っていかない素晴らしい人なんだろうなー。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>54
お前それネタなのか分からないが、
名字同じだけど別人だぞ
平社員のあいつが創業者の一人なわけがない 仮に1000円ついたとして村田Pは株売れば3600万円手にするわけか
IPOとしてはイマイチ夢がないな ジャンプチだけで買うやついるのか?
材料少なすぎて投機だろ >>58
Twitter見てると投資家とか起業家とかが結構反応してるから、ゲームをするプレイヤーじゃなくてまさにベンチャー企業こ繋がりが多いと思ってる
どんな希望を見出して株買ってるかは謎だけど 投機の材料としてしか見てなさそうだけどねえ…
成長見込んで買う要素がどれだけ見出だせるかというと、オリジナルが大昔のクラフィだけであとはローカライズばっかりって実績では、説得力が弱いと思うけどねえ 半年でメディアミックスの音ゲー潰した会社にどんな希望があるってんだ ハリボテの虚業企業の泥舟に乗りたがる愚か者がどれだけ居るのだろうか プレイヤー目線からすると、マジでどこから信用が湧いてくるかが謎すぎる
投資家や起業家には、ワイらに理解できない感性があるんやろうな。そいつらのツイート見ても「意識がお高いなぁ」ぐらいしか感想が出ない底辺ワイ それだけベンチャーでゲームを軌道に乗せる会社が少ないって事だろ >>66
納得できる理由だわ
やっぱ難しいんやなぁゲーム業界って 開発発表してリリースすらできずに潰れたゲーム会社やら
即死したゲームと共に消えた会社やらいくらでもあるからな
ゲーム老舗企業でも即死ゲー作るくらいなんだから
ベンチャーでゲーム当てるのは奇跡だわ スクエニとかバンナムですら直ぐに終わったゲームを見ると思うとすごいのは確かなのかな
後は上方修正やりますとかで気持ちよくお金を落としやすくなっていけば尚嬉しいんだが… クラフィに関しては初めに出てきたゲームシステムが奇跡かってレベルでよく出来てたから、ガチャ引いて凸って文章読むしかない他所とは初めから差別化できてたんだよ
ゲーム側がマルチチェイン以降で自壊したからキャラゲーに成り下がったけど、素性は良かった
ただその初動を、5年経って未だに再現できてないんだよ
そんな会社をポジティブに評価できるかっていうと、ねえ… そんなレベルデザインでゲーム会社を評価してる投資家なんかおらんよ
実績が全て
過去にオリジナルコンテンツでセールストップ10にランクイン
6年続くソシャゲ運営
大物IPコンテンツで成功
海外部門実績があり他社ゲームの海外展開で協業
投資フェーズが終わり、前期で大幅黒字化
適当に書くだけでも投資されるには十分な歌文句作れるわな 難しいことはよくわからんがチェイン系と○○としてドロップ系がぶっ壊れシステムだってことはわかる
スキルで数ターンならまだしもアビリティで常時発動は強すぎるわ ゲームの話全然してなくて草
ワンプラがどうとかどうでもいいんだが >>73
バランス悪くなってきてるのは確かだけど
海外版がインフレ先行しても問題ないから日本版でも同様にしてるんじゃない?
あっちは実験的なイメージ強いし >>72
こうやって文章だけならなんとなく投資したくなる気持ちも分かるかもなぁ
一応これらも事実だからなぁ() クエスト詳細が異様に重いって前に書いたんだけど、一括高画質を解除して低画質に切り替えたら軽くなったわ
一括高画質の新端末よりも上記設定の旧端末の方が速かったから端末の性能じゃない
詳細で適性キャラ候補を挙げる時に手持ちリストを全力で読み込んじゃってるんだろうな
このゲームのプログラムはインデックス的なモノを作らず毎回生データを参照してるような印象 >>74
お前のお気持ち表明の方がどうでもよくて草 >>73
最終フロアで効果無効にするので問題ないです。 ノア出して半年ぐらいしたらアビ無効クエスト増えるんでそこんとこ 全パネル無効も流行りかけて無くなったな。あれもクソだったな 代わりにカラーゲインするようになってきたからクソに変わりはない グラッジオートがぜんぜん安定しねえ
ブラス艦隊作るしかないのか… ディメンジョンシールドはクソクソのクソだからマジでもうやめろ ツイで質問募集してるし、誰か運営が本当にプレイしてるのか聞いてこいよwwwww >>86
ダーウィンランスロ青フーコー青フーコー
この順番でフルオート出来るよ。
進化適応は必要だけど。 そういや初心者ログボの交換にヤング入ってたけどあれなんかに使えたっけ…? >>92
ヤングといえば露骨に使える場所あるでしょ >>88
送ってやったぞ笑
言い出しっぺのお前も書けよ 前みたいに都合のいいことにしか答えないんだろうなぁ 石使って天井まで回し当たったキャラのスキルが効果無効にされるのですが何考えてるのですか? >>97
まぁ当然だけど、企業側不利になることはわざわざ言わないよな
視聴者の目に映るように生放送中にコメントしてユーザーの気を悪くした方が効果的なんじゃね? みんなコスト65引き換え何にするの?
俺は赤属性弱いからそこらへんにするよ😆 お知らせよく見たら初心者ログボは既存ユーザも貰えるのか、ゴッツいな
選択式で手持ちに無いのはガリガリ、エジソン、ワット、ヤングだな
手持ちだとランスロット>>マーリン>プラントルみたいな活躍度になってる
プラントルは汎用性で考えると初心者向けではないと思うけど
エジソン欲しいけど、手持ちが壊滅的な黄色もなんとかしたいんだよなぁ
65が応援団マクスウェルしかいない
ランダムの方でなんかいいの当たらんかしら、それ次第なとこがある
わりと最前線に食い込んでるキャラもいるし良心的な試みだと思う
直後にえげつないインフレでもしない限りは
まぁ最前線だけが戦場ではないし良い企画だと思うわ え、プラントルにしようと思ったけど周回で使えないの? エジソン>ワット=マーリン>ランスロ>ガリガリ>マイヤー=ヤング>プラントル
こんな感じかなぁ >>105
ワットもプラントルも持ってないけど、プラントル>ワットかと思ってたわ
なんでその順? プラントルは周回用(ごく一部のドラゴン限定クエでも便利)
ワットは高難度用もしくは混合パのヘイト役
役割が全然違うから比較なんて意味ないわ
自分の手持ちと相談して欲しいやつを交換しとけ >>107
ま、そんな所 ユニットの性能関連の内容だった無粋だったとは思うけど 全部持ってる俺的にはプラントルが一番有能。次にエジソン ランダム引いてから確定決めた方がいいね
自分はエジソンが第1候補 >>106
スキル発動以後永続だから最近のスキル効果解除と相性悪いんじゃね?
自己のみにしかチェイン付加しないし エジソンかランスロがいいかなって思う
エジソンは自己だけだけどほぼ6回押せるしボム化アビもあるし エジソンは二体いても良いしな。
ティルがスキル撃った後の回復も出来るし 80連でコスト65確定とかじゃなかった…
そんな甘くないか💦 Mirrativ 配信&視聴キャンペーンの紹介が翻訳ソフトのカタコトみたいでなに書いてるか分からんのだが。 ブレスなきゃ赤全ツなんだけどな。
両方バグ40落ちみたいだし両方取れば良くね? イリヤやばすぎで草
cスキルはさすがに永続じゃないよな 3ターンって書いてあるだろよく読め
美遊の方はちょっぴりスキル無効に強い気がする、が基本的に強いのはイリヤかなって思う
ブレスがなきゃって意見も多いがランクエに向かないってだけで高難易度では活躍するでしょ多分
っていうかそう思うならヘルム引けよって思うけど ああよく見てなかったがイリヤの攻撃参加は全ユニット対象か
だったらランクエがどうのこうのってのも分かる気がする 今ハピチケガチャのLv1から出てくる☆5以下止まりのユニットは明日からも出てくるのか? そういってレム引かずにいつまでもブーブー言ってるやつ何人もいたな 強いの分かりきってるのに引かない選択をしたんだから
文句垂れる権利ないんだよな 所詮コラボユニいうけど最近だとミク以外は普通に強いんだよなぁ
リムルミリムだってバリバリやぞ レムのときバフ剥がしで死ぬ予言したけどそのとおりになったしな >>131
もう二度と潜在能力上げ出来ないんだよね。
まあ爆死したのに持ってるフリ出来るから素敵ですよねw どのみち65なんて引けないんだから気にしなくていいし
これ引いたらアニバ用の石もなくなっちゃうでしょ 明日のガチャEXなのにHP微妙なのか
それにしてもヘルホル引いた人ほんと気の毒だな
期間空けて似たような性能出すことはあってもこんなすぐ強いの出すとか初めてじゃない? 赤ヘルムはランクエで使えるけど、イリヤ使えないし問題ない これが1gCP無効で2gパネル無効だったらイリヤなんだろうけどな
今回は使えないだけで別のランクエでは使えるんじゃない?そして取らなかった人達がコラボゲーって文句言うんだろ >>133
この前出たアノス様結構強いよね
アノス様とエジソンちゃんとフーコーいれば青属性無敵な感じがするわ >>141
エジソン ティル エジソン ティルで良くね? 最近のクエなんてバフ剥がし当然みたいにあるんだしイリヤ強いけど最強ってわけじゃないよね
美遊ちゃんはエッチだからほしい この前のおっぱい双子の時石使いまくってないや(´・ω・`) 今原作どうなってるか見たらイリヤがステッキに毒殺されてて草。 緑が正月スワンとショパンしかいないクソ貧弱なんだけど、実際適応マイヤーってアリ? 持ってなければありだと思うけどエジソンが一番だと思う。
エジソン二体以上あると捗る。 >>144
おれはこの前のおっぱい双子の時石使いまくってないぜ! イベキャラどっちも強いよな
でも来月周年だから石はなるべく温存したいし 80で出ませんでした 楽しいコラボおわり
天井までの道中に救いが無さすぎる、以前の50で確率アップかランダム確定で天井無しとどっちが良いかは分からんけど 久々に見に来たけど、過疎が進んでるな。一体どうした。 ガチャはバグ40排出だけどピース交換だとバグ5なの悪どい 新規が沢山出ると思ったらランクエ対抗ガチャと化してた >>156
俺100で黒と愉快な仲間たちだったんだけど、桃青これ確率めちゃ渋くね? 石だけ溶けてゴミが残った
お前らが強い強い引け引け言うから…
あとハピチケもゴミになった >>162
40だぞ、サイレント修正された可能性もあるから更新して 周年まで温存や‥1%なんてひけんのや
周年は80連65確定でお願い >>161
直後にぶん回した人のスクショがバグ5交換だった オペラ艦隊とか持ってる人の課金額が知りたい
いや知りたくない >>165
だからサイレント修正なんだろ
詫びポリゴンはよ さっきマーリン交換したのに30連でマーリンきたわ
イリヤは120連できた >>171
ガチャ詳細見れば他にもコスト65出るの分かるやろ。 ミラティブ石配布詳細についてミラティブアプリダウンロードするの大変だから、見れる人おしえて〜 >>173
さすがプロクラファーだ、尊敬できる
じゃなくて65出すならイリヤ欲しかったじゃんね ハピチケ700枚使ったけど65ユニット1枚も出なかったわ。
パンダクーロン欲しいわ。←出る確率やばそう。
アインはパンダクーロン手には入れば不要だわな。 >>174
配信アプリだからクラフィを配信したら石とミラティブのコインやるよってやつじゃね? >>174
ミラティブで声出し(マイクON)でクラフィを15分以上プレイする
1回やるとポリゴン5個、5日やると更に7個、10日やると更に10個貰える
ちなみに期間は今日から28日までだから15日しか無い ごめん28日って言ったけど午前4時までだから実質14日しか無いわ クラフィ で配信って何すんだよwwwwwww
オートで周回してるとこ流すのか?www ミュージックルーム垂れ流しの作業用BGM配信でいいだろ 配信者に金かけて依頼したくないから、テキトーにボランティアさせるってか
ケチ臭い上に何が目的なのかもわからん謎行為過ぎ >>181
それいいな
エルシーギャオギャオ配信しようぜ ミラティブで石もらえる企画は他のアプリでもやってたけどとことん不評だった
ただ実際無言オートでも貰える 周年ってアインとダ・ヴィンチとアリスだっけ?
ダーウィンは年末年始だったから壊れはいつ来るかわからん よくしらんけど周年のタイミングで強キャラが来るなら今何部作かでストーリー進行中のノアじゃないか?
今回のコラボみたいにのっけから進化適応で来るんだろうか
ちゃんと下積み期間があってそれから進化適応ってなった方が俺的には楽しいってか、既存キャラに夢があっていいと思うんだけど 2019年始 アイン
2020年始 ダヴィンチ
2020周年 アリス(+エジソン、ワット)
2021年始 ダーウィン
っていう感じだしメサイアのストーリー的に周年でノア来るのはほぼ確定でしょ クお読で申し訳ないんだが、ガイドミッションのレベル4のランクエ参加と団結参加ってなくなった?
前回のランクエ終了直後にヘルムガチャ回すのにレベル3のラストミッションの石を受け取ってレベル4受け取ろうとしたら参加のが未クリアで受け取れなかったんだよね
てっきりガイドミッション始まったら全部累計されててレベル4のも受け取れると思ってたんだけど違ってたのに、さっき見たら別の育成系ミッションに変わってて受け取れたわ 難易度緩和されたみたいだけど詳細はなかった気がする クお読なのに教えてくれてありがとう
ランクエ団結参加するのとレベル99を50体作るのだとどっちが楽なんだろう
もうひとつはなんかを複数回クリアだったからまぁ良いけど 何体作る系はどうせ後のミッションで出てくるからね
そっちの方が楽 今までのやつカウントしてくれ、新規で300とか辛すぎる チケピガチャでワットが出た。
でも持ってるからあまり嬉しくはなかった。
コスト65排出は確率0,5%ぐらいだと感じた。 ピースガチャの排出は最近65出るって言ってた無料10連そのまんまっぽい気がする。
赤ダーノが増えたぞ。 タンクキャラが好きだからワットが欲しいが、性能的にはエジソンが妥当なんだよなぁ
ワットだけ基本性能に防御力2,000付いてるところにめっちゃ揺さぶられる
そっちは今後付くキャラも出てきそうだけど、アビで無条件インサイトってのはワットだけの特権になりそうな気がする
ダヴィンチぐらいは進化適応時ワンチャンか
全体攻撃で潰しやすいからインサイト持ち=タンク可もそこまでのアドバンテージではなくなってるけど好みは好みだしちょうど手持ちの薄い黄色だし、たぶん俺ワットいっちゃいそうだなぁ
こないだ作ったバラムも超お気に入りだし
ガリガリ進化適応対象説もあるし、ランダムガチャ引くまでは待つけどその後も交換チケットを抱え続けられる自信がない
ソシャゲにしては嬉しい悩み、俺みたいなのは運営からしたらチョロいんだろうな あの威力でもおまけ位に感じるくらいインフレしてるんだよなー... (条件付き)全キャラ防御UPアビが新時代タンクの必須能力っぽい気はしてる
そこひとつとりあげてみてもダーウィンは狂ってる
アビインサイト自体にメインを張るだけの重みがなくなってきてるし、時代に合わせてオマケがもうちょっと豪華(本命クラス)なのに入れ替わらないかなと思ってる
パンチの弱いカウンターもゲージ切り替わってめんどいことになったりするしマイヤーみたいに回復の方がまだ嬉しい
1枠で抑える、インサイトは確定で、○○したらさらに本人のみダメカット(アビ4と被るが)とか、被弾時″全体″防御○○UP(永続でかばう系のイメージ)がくればアツいんだけど
それこそ進化適応でもないと無理よね
エジソンと違って若干旧時代性能なのが本当に悩ましい
あと色混成パーティじゃなければ手持ちの都合上アリス等フレ強キャラ寄生確定、どこまでやれるのか、それは不安だけじゃなく楽しみでもある
キャラのかみ合わせ考えてるけどゲームとしては本当に面白いよ
わからん殺し理不尽殺し満載の高難度クエは知らん 初心者なんだろうけど君みたいなそんな熱量ある奴ここにはもういないから他所でやった方がいいよ ダーウィンのスキルをマルチで使う奴にはヘンペルすやすやスタンプ連打してるわ。雷確定 ワットに限らないけど、自分だけ防御アップってユニットを量産しすぎなんだよね
だから他の防御が得意なユニットと競合するとか上位互換下位互換って関係が簡単に生まれちゃうし昔みたいに全員を守れるユニットも多く出していくで良かったんじゃないんすかね >>209
まだマルチなんてやってたんだw
しかもスタンプ連打とかお前もお前で・・・ >>209
自分がイキリガイジな事に気付いていない定期 村田Pに変わってから明確にめんどくさくなったなあっていうのが
素材関連は周回しないとまともに育成できなくなった
ログボとかの素材配布もほぼなくなり放っておいたらすぐ枯渇する
その代わりに増えたのがエナドリ配布なんだけど
つまりスマホどクラフィする時間増やさないとまともに遊べなくなって
気軽さがかなり減ってしまったのが辛い オートとかのおかげで気軽さは増えたと思う
もうクソみたいなマルチも顔合わせすんだら無視してもいいし
あとは団結をもっと楽にしてくれたら bluestackでオート放置すれば対応できるんで、覚醒のたびにクソ化した超ウィザードやらされるよりよっぽどマシだと思ってるけどな 顔合わせなんてめんどくてまだサブ垢分しか終わってねえ
リセット来ないとやる気にならん ゴースト貯まったからワールド交換しようかと思うけど、今更って感じがしなくもない…
もう遅いかな? 周年でゴーストショップ割引やる可能性あるかもだから残しといたら? まあワールドより強いの来る可能性も微妙だがな
それくらいワールドは強い >>224
>>225
サンクス!ちょっと待ってみる ワールド(世界)だから次はユニバースやな(宇宙)。
…ごめん忘れて下さい。 たぶんタロットシリーズだからワールドに宇宙も含まれてるでしょ すみません、初心者なのですがこのゲームの世界観って適合者→現実世界のプレイヤーという設定ですよね?
なら仮想世界ALICEにはAIたちも多く存在するけどアカデミア属性の人たちはシステム開発者側だからリアル世界で実在している人のアバターなので外見は当然一致せずネカマのおっちゃんなどが偉人の名前を使って美少女を演じているという話でOKですか?
それともSAOのようにリアルの外見を反映されているという設定の話? アカデミアでない人たちもアバターなので現実は別にある
ALICEで完全オリジナルの(元ネタが無い)ユニットって見当たらないので、適合者除く全員が何らかのなりきりやってるようなもん
例外はAIと、コラボ系の[異世界からやってきた]系 ありがとうございます。
なるほど、仮想世界モノでは仕方ないとは思いますが何やらほろ苦いお話ですね… 一応、キャロルのアバターは美少女だが、ユーザーの姿がおっさんとして出てきたのが悲しい現実 絵が可愛いと思って始めましたが…なんというか非常に萌え難いですね… ちょっとかわいそう
ガロアは確実に女の子だから推してけ(史実的に) >>235
一応公式TwitterでALICEでは自身の容姿に似せたアバターの人が多いって言ってるから安心してブヒブヒしなさい(夏目漱石のユニット紹介より) >>216
いつも何かのイベがあるのはいいことなんだけどそっちで手一杯で常設のキャラを全然作れてないわ
イベは全部周回要求度が高いからエナジーはあっても時間やヒマが無い
ヘビーユーザほど金払いがいいだろうからやるべきことに事欠かない状態にしてクラフィ漬けにしておく必要があるんだろう
メインアプリが別にある人向けの2番手ソシャゲ特化戦略時代が好きだった(そんな意図はなかっただろうけど)
アビリティ自体の影響力と、バグ値の恩恵(の種類)がまだまだ薄かった時代
なんかいいキャラ当たったー、おかげで○○のウィザサクサクだしバグマ作るかー
みたいな緩い時代
当時からガチャは激渋だったけども
壊れもそんなにいなくて、各々手持ちで試行錯誤、ダンジョンキャラで戦力補強が垢育成におけるメインだった時代ね
これだとキャラに愛着めっちゃ湧くんだよな 一応オリジナルキャラもいるけど
みんな埋もれてしまった…
初期のベヒモスとかもだけど、有名どころでも
お亡くなりになってしまっている… なんか勘違いしてるけど花魁砲のころから一貫してフェス限至上主義は変わらんよ 恒常でちゃんと活躍してたの初期のオセ親指スフィンクス伊達近藤玄武ファータランスロ式部ダルタニアンくらいか >>241
あのへんも今だとなあ...後出しの覚醒追加組含めてもいいならハヤトローレンスサキエルは悪くなかったけど >>241
親指姫と清少納言とラクシュミはめっちゃ使ってた
ダルタニャンは憧れだったなぁ 当時強かったダルタニャン、常設だったけど無料ガチャで出た時はホント嬉しかったなぁ…
もう常設ユニは追加されないのかな 今はもうフェス限しか存在価値ないからな。酷いゲームだわ、 言うて近藤ランスロあたりはフェス実装前だし
大当たりキャラだったからな
しばらく手に入らなくて高嶺の花だった
ただ当時はできた工夫して攻略するってのが
今はできない印象 パワープレイしかできない、させてくれないのは感じる 工夫して攻略っていうか今はフレでダーウィン借りたら9割以上クリアできるみたいなのがね どこまで編成難易度下げれるかくらいが
今できる楽しみ方かなあ 降順昇順がおかしかったの、ようやく直ったのか
直すのにえらく時間掛かったなぁ… コラボのキャラについてなんですけど、引いた方がいいですか?普段は極フェスしかほぼ回さないです。 無料チケでプラントル使ってみたけどアビ4強くてめっちゃ便利やん。狂ウィザまでなら高速周回に役立つし。
初登場した時は微妙とか思ってたけど交換出来て良かったわ。そもそもプラントル持ってる人少ないよね。 プラントルかヤングで迷ってるけど
プラちゃんが好みじゃないんだよな これからはプラントル増えるだろうしそれ借りればいいだけ >>256
好みで引けとしか言えないけどアニバーサリーあるからそれ引いた方がいいかも 周年そろそろだから石温存もありだけどコラボキャラは期間過ぎれば復刻ないと入手できんから後悔のない選択を 周年周りは割とポリゴン配るからそれも見込んでやりくりせよ ランクエいつもわっかんないんだよな
2000代とかどうやんだろ 1300が最高だけどsss取れればいいから1000超えればいいや(´・ω・`) ハピチケ1000枚があっという間にゴミになって消えた
すごいなこのゲーム 「課金アイテムじゃないので開示義務はないし
お前らにカイジくんする義理はありませーん」 最近大量配布されたハピチケで特にめぼしい物でないって事は、これからちまちま配られてもどうせ出ないって分かっちゃったからな… >>272
マジ?かわいそう…
まあ自分も出たのラドレオンとかだけどな! イリヤ引けたけどこのまま引いてバグMAX目指したほうがいいのか?
お金で交換できるみたいだけどお金こんなに稼げるの? 無料の時は夏フレミングが出た
ところでいつの間にかハピチケガチャに期間設定されてるけどどういうこと? >>274
昔からやってる割にはコスト65が少ない方だろうな
今回、イリヤと美遊が速攻で引けたことだけが救い これまで無料10連で65は二回引けたけど両方ハクキョイ 俺も無料だとレントゲン2体だ
うれしいんだが何故被るのか 無料チケでウォーカー出たから進化適応させて使ってるけど結構使えるわ。 シーズン系もらうことが多いけどこいつらは進化適応してくれるのかどうか…
同ネームはまとめて一緒にの希望はフーコーで絶たれたし辛い 無料で65はディバインスリー引いたな
当然使ってない ハピチケガチャで萌天ガリガリ出たけど排出範囲分からんな。 ハピチケは水着ネイピア、水着アインが出た報告があったからシーズンガチャの65は入ってるんじゃないか >>277
クーロンとキルヒホフの限定出現じゃね
以降普通のハピチケに戻ると思うわ >>284
何かの狂でフレに借りて助かった記憶があるけど思い出せない ディバインスリーがフレ欄に出てくるとか奇跡そのものだろ 今度貰えるコスト65チケットは前のやつと同じユニットなのかしら? >>290
実装してしばらくは見かけたよ
とは言えしばらく経つと確かにすぐに消えた 今日は65確定ガチャチケ引き発表日か。
交換の方エジソン二体目か赤のどっちかで悩むな。 ギルバートだった 適応で割と強くなったんやな
でも適応引くと思ってなかったからウサギとか集めてなかったわめんどくせ バベッジ
ミランコビッチ
ノーベル
夏ネイピア
花嫁パスツール ピタゴラス2体目きた
2体積むと楽しいクエあったっけ? 既に持ってて交換ラインナップにもいるエジソンだった…
たしかに2体欲しかったけど交換券先に使わないでよかったわ
さすがにエジソン3体は必要ないよな? ガチャはエルシー まあまあだな
交換は何にしようかな アルベルティ被った・・・
妄想と合わせたら三体アルベルティじゃねぇか・・ お知らせに「ガチャのラインナップは右上の詳細を〜云々」って書いてるのにないの草
どうせコピペしてるんだろうな よっしゃエジソン2体目だった。プラントルと迷ってたから良かったわ。ありがとう村田P 初心者なんだけどセイバーって経験値どんだけ食わせればレベルマになるの?
最大しても10ぐらいしかならんぞ >>312
経験値素材わりと多いほう
コスト63育成は初心者にはちょっときついかも 必要経験値がいきなり上がるのでエンジェルかダックファミリー使わないと全然上がらん
なおその辺のアヒルは交換とか報酬でしかもらえないので頑張ってください アニバーサリーダックやカエルがゴミ同然になって久しいな
そういう所の調整が本当に雑だよなぁ >>312
宝物庫回ってエンジェルダックを交換するといいですよ〜
常設、ゲリラの奴だと全然足りないんで… ウォーカーだったわ青のお邪魔ダメパが過剰戦力になった
今後も交換クエ出続けるだろうからユニット集めきったらヌルポンよりも先にエンジェルダックとファミリーダックを集めたほうがいいかも
あと使う予定がないコスト63やディザ級はレベルを上げずバグ上げだけして放置でいいよ >>318
進化適応を待て!
正直アルベルティかクロネ居れば要らない人 情報ありがとう
1億食わせてもレベル30しかいかんのね・・・
交換全部したいけどビット集めるのも大変だな
ビット交換もうすぐ更新されるけど何日ごとなの? ショップのビット交換所はゴールデンウィークイベント付随のやつだから期限以降はなくなるよ
モヤモヤするだろうけど始めたばかりの人はコスト63とコスト68は気長にレベル上げするしかない >>307
同じく水着アイン
使い道どこ?
ハピチケ250連もコスト60どころかコスト55もほとんど出なかったしなんだかなー ビットならオートで回せるだろうし2000万溜めて同色エンジェル三体とあと一体とれば足りるやろ
一回50万で40周や クリスマスユング、こいつこのスキルで6ターンとかマ?ダメパもお邪魔も踏めないし 被らなかったけどキルヒホフだった
改めて性能見るとほんと弱いなこいつ ハピチケホフもしかして今基準の性能でくると思ったらそのままで笑うわ。
まぁ間違いなく適応くるでしょ。パスツールとかも >>325
自称初心者だとエナ足りないんじゃね?
セイバーオルタ一回クリアしてるみたいだしそれならデイリー周回から交換の方が良さげ。 水着天使姉妹だった
選べるやつは期限無いし急いで交換しなくても良いかもね Gwがガリガリ7月適応かもとか書いてんだけどガセか待った方がいいんか? 可能性はあるけど正解なんて誰にもわからんし好きにしろ ガリガリ出た時やってた奴はほとんどガリガリ持ってるし悩まんな
持ってないやつはキープしとけ
ガリガリは今はもう時代遅れ性能だし
交換して進化適応来なかったら悲惨 進化きてもそこまでアッパーされそうにない能力なんだよな なんかこの掲示板、アドバイスとかの投稿が増えたなー
ここじゃなくて攻略サイトの掲示板も書いてやれよ 企業系Wikiは年齢層が合わない
長文のわかりやすいキャラ評価もいちいち折りたたまれて読みにくかったりするし
クラフィ攻略まとめはデータサイトとしては優秀だけど、雑多な話題を特にまとめずダラダラ垂れ流し合うゆるいコミュとしてはこっちが適してると思う 緑フロイトだった
自身自身自身あああああ
これでコスト65 Evペルは使ってみたらそこまで悪くなかったりするから… イベント周回する意味って何?
コスト65以上の魅力的なご褒美があるの? ワット被りとかどうしようもないと思うけど使い道ある?
はークソゲークソゲー イベキャラMAXにしても使わないから好きなキャラ以外ほっとく。 15時で終わるGWガチャってメダル10枚無くても回せるようにするって言ってなかったっけか?
キリよく63ヌル出して終わらせたからいいんだけど >>346
それクソゲーとかじゃなくお前の運だろ
お前の運が糞なだけ >>349
それはハピチケを10枚単位で回せるように、じゃない? 他のゲームもだけどイベントって時間浪費して周回する割に合わないよな
それを考えだしたらスマホゲー自体の引退時期にきたってことだと思ってる ガチャで強いキャラ引くのが終着点で、その強さ使って何か手に入れるとか一切無いってマジモンのゴミだな 今は対人イベント上位者のみ限定キャラ報酬とかあったけどそういうソシャゲは絶滅したな >>354
ガチャで良いの引いて信長とかおでん取りに行ってた頃がそんな感じだった >>354
このクソゲーはまだ泥キャラかなり使えるほうだぞ
まあ65引きまくってる豪運の人には関係ない話だけど 寧ろガチャ限よりイベント産の方が優秀な事多いからね イリヤ美遊リセマラで始めて7日目ガチャはフランクリン引けたんだけど交換おすすめありますか?
攻略見たらエジソン最優先、次点でランスロットとあるけど、美遊とエジソンが似てると聞いたのとフランクリンも緑で回転率の良いユニットみたいだし他のを選んだ方がいいのかな
始めたばかりなので手持ちは配布とチャイコフスキーだけいます
上手く4色ばらけてるし様子見で温存した方がいい? >>360
イマイチ文章分かりにくんだけど、
結局コスト65はイリヤ美遊フランクリンチャイコフスキー居るってこと?ならチャイコフスキー以外は十分強いの揃ってるし無理に使わなくていいかなと思う
確かにエジソンやランスいれば強いと思うけど、もうすぐ7月に周年で、配布やガチャで65は沢山増えるはずなので、抜けたところ埋める形でチケ使うために温存しといた方がいいかもしれない
ついでだけどポリゴンは周年まで温存しましょう >>360
あなたの言うとおりうまくバラけてるし温存すべき
ディザスター級は無理に攻略しようとしなくていいから、7月の周年まで適度に楽しむといいよ >>361,362
随分前に少しやってたことがあってキャラ揃えるのがきついイメージあったんだけど、初心者ログボのコスト65といい、周年でもまた色々配られるならだいぶ進めやすくなってるのね
お二人ともありがとう。周年まで進められる範囲でのんびりやって、必要なものがわかるようになったら足りないところを埋めるのに使うことにします 昔はTVCM打って人がバーッて増えて1〜2ヶ月でバーッと居なくなったが今ならどうなんだろう?
少しは定着し易くなってんのかね
個人的にはパネルが割れる音が重みを感じない格ゲーの殴り音みたいであまり好みじゃないんだよな この頃の売上どうなの?
なんか徐々に落ちてるように感じるのは気のせい? 売上落ちてるとかどこで感じるんだ…?エスパーかな?
実際のところ1、2年前と大差ない
基本は横ばいって感じ 今度いつクラフィTVやるんだっけ?
もう何とかホワイトって女の人出ないで欲しいな。キツイ言い方だけど邪魔なだけだから… 高難度クエのボスが毎ターン効果解除を当たり前にやってくるのちょっと緩和してくれ
某ゲームの999ターン状態異常無効みたいなことになってる
この雑に潰してくるギミックのせいでスキル効果がウリのキャラが軒並み価値下がって、俺の中でのアビ至上主義が止まらない
15ターン発動スキルで最初に15貯まるアビのキャラなんて、凍てつく波動連発されたら能力2つ潰されてるようなものだし
ダヴィンチやメビウスEvなんかも効果解除乱発前はもっと高評価だったんだろうなと思う
ダーウィンみたいな効果解除に強いお楽しみパネル設置型もいずれ強制フィーバーなりなんなりで永続できないよう潰してくるんだろうか
ドルトンみたいな永続チャージパネルが1番の旨みのキャラまで巻き込まれるから勘弁してほしいと願うばかりだわ
あとディメンションフィールド?は直接タップできなくてもいいから繋がった分は消せるようにしてくれ
某ゲームの操作不可(ガムテ、帯)もそこまで鬼畜じゃなかった
歯医者?の高難度クエみたいに即死級時限式ダメージパネルを干渉不可フィールド内にミッシリ詰めるのはえげつないわ ダーウィンの本体はアクセルだろ。むしろスキルいらん >>369
まじで同意
でもここでそれ言っても何も変わらんけどな アインが永続CPドロップで初めて出たころから効果解除してくる敵が現れるのは予想出来たからね。
緩和するとしたら狂以下は効果解除してこなくなるとかかな。ディザは人権キャラと戦略も考える必要あるし。
ダーウィンとか永続ドロップみたいな人権キャラを課金して引けば狂以下は簡単にクリア出来ますよって感じになればいいんじゃない? 全面時限連発してくる調整前メフィストやったら発狂しそうだな
そのうち全面ディメンションとか来るぞ >>369
みんな思ってる。
でも運営は「簡単にクリアされたら面白くないじゃないですかw」ってスタンスなので(´・ω・`) 最近は簡単にクリアできたら面白くないじゃないですかwって高難易度がほとんどだからつまらんけどな >>367
コラボしてる月以外は売上低いから、クラフィそのものの実質的には落ちてるんじゃね 効果解除があろうがなかろうが難易度なんて昔に比べたら下がりまくってて一部以外フルオート放置ゲーになってる方が問題だと思うが。ミッションまでオート推薦になってるからマルチが過疎りまくりだしな。
65だけインフレしすぎてて敵が追い付いてないんだよ アマテラスに30分かけてた時代がなつかしいんじゃあ… まぁ昨今のスマホゲーは如何にウマ娘のプレイの合間にできるかに焦点を置かないと生き残れないから…
実際40分以上かけてた実装時のルパンとかペリーとか頭おかしいバランスだと思う 一体取れば充分だった時代は、何十分かけても意味があった
バグマ必須になって周回必須になったので長いクエストが嫌われ、手応えのない短いクエストだらけになった
スキルインフレでオート放置できるようになったので、マルチから人がいなくなった
運営の意図通りです 麒麟初襲来の時くらいの絶望感がほしい
けど古参捨てて新規ちゃんチュッチュする方針らしいからもう無理だなこのゲーム オートない時代のオワフィになんて今さら戻れないよなあ 当時だって天井なしのガチャキャラ必須超ウィザ連発で即効みんな辞めてたじゃん
面白いクエはあったけど思い出美化しすぎ マルチチェインとアクセルチェインが永続なしのスキルだけだったら
まだバランス取りやすかったろうに ルシファー初襲来のギミック判明とギミック無視のバーサーカー登場はマジで熱かった
あの頃は今で言うディザより超ウィザ難しかったよな 全国500人もクリア出来ないレベルでいいからクッソ難しいクエスト出せよ。
1回クリアしたらバグマで報酬でな。オート放置するだけでゲームしてるかわからんもん フルオートがメインになってるのは俺は嫌いじゃない
それに合わせて組む楽しさ、うまく回った時の達成感がある
おかげで周回はながら作業でできるしそういうゲームとして遊んでる
手動は手動で、立ち回り知識を活かしてスキルの発動サイクルとか整地とかの、手動だからできる強さの伸びしろだってちゃんとある
オートのAIも1回賢くなってるんでしょ?
普段の周回はオートで流して、ガチ攻略は手動で探り探り
カジュアル勢とガチ勢の棲み分けにもなるし、オート/手動周りに関しては良いバランス感覚だと俺は思うよ
「ぶっ壊れを追加してみたら楽々オート無双までできちゃいました」ってだけの話かも知らんけども
手動前提の難度なんて、理不尽殺し連発のストレスクエになるだろうしそういうのは最高難度だけでやっといてもらえるとありがたい
狂ウィザはまだギリギリ試行錯誤(=多様性、クエで取ったキャラとか)を楽しめるからここは今後も締め上げないでほしいなぁ
今はフレ寄生って神システムで新規でもある程度楽しめるし、場末のソシャゲにしては新規参入のしやすさはかなりいい方だと思うよ
それにはオートも貢献してるだろうしそう邪険にするもんじゃないと俺は思う オートはチェインスキルとか爆風考慮でもう一段階上がって欲しくはあるな。
勝手に自爆するティルさんは仕様上仕方ないんだろうけど オートはマルチェンの扱いを賢くしてほしいが、それは便利になりすぎるからやりませんっていつかの配信で言ってたなぁ 団結で当て逃げしやすいからティルは今のままがいいでーす >>394
1500円なんて端金だろ
ワイは今月4万課金して運営の養分になってる >>396
言ってるだけで、実際には課金してないなんて良くある釣り商法やぞ
こんな環境のゲームに課金してる奴なんておらんやろ でも1500ポリ貯めてない人は周年直後のノアガチャで課金しちゃうんですよね、わかります 1500貯めてたけどイリヤに使ってしまった。
来月の進化適応見てからにしたらよかったかなぁ… 4万払っても720ポリゴンにしかならない現実に震えてる >>405
すいません、コラボキャラは20で何故かほかのは30でした。
なんでコラボに他キャラ交換入れるんだよ・・・。 今のクラフィの不満点は昔のユニットが調整で弱体化されているユニットが出ていて運営が我関せずを貫いていること
Cスキルキラーとかで強かったユニットが大体のイベントユニットはアビリティに移されてすべての攻撃に乗るようになって攻撃面が強化されているのにガチャ限はキラーがなかったことにされてる点とか酷い
申し訳程度の生成短縮とか潰せるアビリティはあるのにね キラー良かったのになあ…それなりに出番あるやつ居たんだけど キラーともまた別の仕様が絡んでたらしいけどラクシュミー強かったよね ラクシュミーだけcpの倍率おかしかったんだっけ
麒麟1ゲージ飛ばせた記憶 キラー持ちはキラー対象外には少し威力が落ちるけどラクシュミーは対象外でも威力据え置きだから更に打点が伸びるやつだっけ、キラー倍率で勝負ってありだと思ったんだけどね モーツァルト現環境じゃ弱すぎるな スキルも60に負けそうだし
こんなんじゃケツなめたくないよ ダメパブレイク+マルチチェインはいいんだけどな、エドアルとどうして差がついてしまったのか 100枚溜まってるのにできないなら不具合
溜まってないならお知らせを読め 花嫁イベ予告の右の黒髪の可愛い女の子誰だ?
分からんけど早く引きたくて下半身がウズウズする…。 新キャラかなぁ
右の子以外は既存だろうか
清明とジキハイはわかるんだけど後二人だれだろう ホレリスと推測している人がいたけど髪はそれっぽさがある ホレリスかなるほど
そういえば配信でも言ってたな
あと右上にアヌビスいたのな。見逃してた ナイチンゲールは予想外
性能的に物足りなくはあったけれども 可愛いから以前チケットで交換してて良かったわ
ただ今のイラスト良いから進化すると微妙になりそうなのが心配 >>435
見てきた!😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😃😃😃😃😃😃😃😃🤗🤗🤗🤗🤗🤗 弱い、初期キャラからばっかりだと予想されちゃうじゃないですか アカデミア以外も適応するって例をつくってくれてありがたいと思うことにしておく 酷い略し方だな…
チンゲちゃん性能悪かったし自分も引いてなーい ルドベックとかプロテクトウィルスの時点で強化されても使う場所ないんだよね。
これ全ユニットに言えるからギミック格差なんとかするべきだと思う。 EX組はトリプルブレイク常備にすれば良いのにな
カラーガチャ組だけ謎のトリプルブレイクは何なんだよ訳わからん Exで3種ブレイク対応がデフォになると水準値が上がってダンジョンがインフレ、旧キャラ完全死亡までの流れができてしまう
使い分け必須でキャラ需要を広げてあるゲームバランスなのにそれを捨てることにもなるし
イベキャラとかの3種対応はステ・アビ・スキルのうち2つは低めだからまだバランスが取れてるんだと思う
3種対応を強みのひとつと考えたら、(Ex)全員に持たせちゃったら意味がない
Exはステとアビ枠数だけでもアドバンテージとしてはデカいしな 始めたばかりでバグマ少ないんですけど作っておいたら便利なおすすめキャラがあれば教えて下さい。
https://i.imgur.com/OskrWQE.jpg >>446
イリヤと美遊いるから色々集めやすそうだなぁ
ロッククエストになるけど赤クロノスを美遊と他青のお邪魔(ルヴィアとかラファエル)、ピースユニオンをイリヤ+赤お邪魔(凛とかテラベルなど)でやって見るといいかも クロノスはハッキングっていう足止めギミックが少し嫌らしいだから後回しにしても○、期間限定イベントをこなしていると手持ちが増えていく設計にはなっているから気長に行きましょ >>446
今回のコラボの毎日二択でこなすヤツ(浴衣バージョン)が片方しかバグマになれないのは痛いな
バグマ枠は汎用性が高いと(3種ブレイク対応とか)出番が多くなる
で、そのリーダー以外はアビが全解放される分のバグがあれば充分
コスト58でも汎用性が低そうなのはピンポイント採用あるかないかぐらいだから(性能面で見るなら)バグマにこだわる必要はない
(60,)63,65でやっとスペック細部と噛み合わせを検討、バグマにする感じで俺はやってる
まぁイベこなしてたら53とかのは勝手に上がるから画像に居るようなのはみんなバグマだけど(バグマ所持数ボーナスのため)
あとはイベ、ダンジョン産の 5n+3 コスト群はヒマ・気力・なんか好きってのが揃えばバグマを目指すって感じ
手持ちをコスト降順で晒したのもあれば詳しい人が細かく優先順位を振ってくれるかもしれない ありがとうございます。
鍵一回無料を使いながらクロノスから集めようと思います。
義務感で嫌にならない程度にイベントこなしてゆっくり集めていきます。 >>446
常設やロッククエストで集めやすい&育てやすいのを少し上げると
グリム(超覚醒):緑属性 ほぼ無条件の50%攻撃参加持ちでコスト48というの割に結構優秀
ケヴィン&ニキータ:青属性 お邪魔ハッキング対応、青の主になるユニットとの相性も悪くない
ハロウィンロキ(体力タイプ):黄属性 個数制限はあるけど赤→黄色ボム降らし持ち自体がそこまで多くないので被りにくい、ダメパ破壊のインサイトで多色編成もしやすくなる
辺りもその属性の手持ち次第では如何だろうか >>450
ありがとうございます。
緑は団結クエの報酬のおかげで手持ちのなかでは数が多いので青と黄のやつを視野に入れておきます。 >>448
え?余裕でどっちもバグマになって、むしろ余ってるんだけど・・・? >>452
>>446の手持ちだろ。
周年で箱クエあるならそこで配布系はバグマに出来るだろうしのんびりやってきゃいい。 久しぶりにクラフィやってたら嘘みたいな絵のメビウスとシュレディンガーに出会ったんだけどなにあれ?今年のエイプリルフール限定ユニか何か? >>456
運営もプレイヤーも中学生しかいないからね。仕方ないね >>456
アルベルティもあるんかい
え、もしかして有償ガチャだったの? 調べたら出たわ覚醒素材か
煽り性能くそ高くて羨ましいわ ちびリンク等の同じ色のハイパーマグネットが複数出るスキルは どのような意味があるのでしょうか
1つでいいのでは?と思うところがあり 自分が知らない使い方があるのかと気になっています >>456
2020年のチャリアルよりはマシな気がする。 イリヤって天井まで回してでも取っとくべきかな?レムくらい長生きすると思う?
煽り抜きで意見ほしい >>462
団結とかクエではいたら強いしダーウィン見たいに力押しできる場面はあるけど、必須ではない、フレで十分
ランクエは露骨にイリア優遇なフロア構成にしない限り微妙
ただ露骨に優遇するクエ作るもやらないも運営次第だから、ユーザーに意見求めても後悔はしないでね イリヤはブレスでゲージ跳ばすと号令無効になる分ランクエで使い難いっていわれてたな。
団結なら普通に使える クエを作る運営次第なのは当然そうなんだけどレムがリリースされたときはもう取らない奴は馬鹿みたいな流れだったし実際長生きしてるからさ
ランクエの事まで考えたら火力が強過ぎるってことか…なるほど >>460
ハイパーマグネットはターン開始時にパネルを5個同色に変換してから集合させる
つまりちびLinkは自ターン開始時に赤パネルが15個増える >>466
ありがとうございます!なるほどです
試してきました↓
ハイパーマグネットは色変換した上で集合
マグネットは色変換無しで集合 >>465
そりゃレムは完璧だもん
あれは取らなかったら何取るのレベルだから
当時としてはどこで使っても最強格だし比べるのはちょっと
イリヤは明らかにレムからランクエ適正奪う性能にされてるからな
ちなみに最近、ランクエではダメージ出すぎるとスコアがマイナスになる現象があって、
計算式上どうやっても避けられないらしい
インフレしてる海外版ではランクエでは基本ダメージカット〇割でダメージ抑えて
マイナスになるほどダメージが出ない仕様にしてるとの事
つまりどういうことかっていうと、日本版もランクエでダメージカットが基本になる可能性あるので、それでイリヤのブレスで死なないランクエが当たり前になったら
、イリヤ必須になる >>468
要するにイリヤはレム級と同等の重要度ってことでいいの? 持ってれば、フレンドにいれば使うけどレムほどじゃないと思う。
あと黄色アリスが強すぎる。 >>469
長文ですまん
イリヤは団結やクエではレム同様最強クラスだけど、
ランクエは条件次第
上に書いた理由で最適性になる可能性秘めてるから後悔したくないなら引く 最初からバグ40だからヌルポンでバグ上げしなくてもすぐ使えるのは嬉しかったりする。 色別に強キャラ多いのって緑→赤→青→黄だよね?
青と黄色同じくらいかな。ノアが青で来そうだけど…。 個人的な感想では
緑>>>赤>>青>>>>>>>>黄くらい差はある 黄ユニで緑ドロップを塗り替えるアビリティ持ちずっと待ってるんだけど全然来ない ハピチケガチャは明日の15時になったら無くなるの? 青はフーコーループが強いのを筆頭に、良キャラもわりと多い
尖って強くはないキャラでもクリスマス?ディラックみたいにそのいぶし銀の働きがピンポイントで光るのが多い気がする
アリスはスキルがどうしても効果解除に潰されやすいのがなんとも
ヒューマン・マシン繋がりで多色パーティをやろうにもピース同士の噛み合わせが難しいし
じゃあ黄単色でってなるとそれはそれで黄の選手層の薄さが足を引っ張る印象
クロネッカーみたいな安定の強打者は抱えてるけども、そういうのを集めたら結局は似通ったメンツばかりになりそうだし
アリス2体編成はまたちょっと違う楽しさもあるかもしれないけど
手持ちにないとできないからハードル高い
アリスは色の枠組みを超えたアベンジャーズみたいなのの取りまとめ役ってコンセプトなんだろうけどまだまだパーツ不足感が否めない
ってことで黄は中堅(≒スペシャリスト枠)が他より少ないから、試行錯誤できるようにほどほど使えるキャラを出して補強していってほしい
あと話が逸れるが、アリスみたいな主人公キャラが好きで、セリフ内容も声も好きだからストーリーはずっと前から通しで読みたいと思ってた
今回のアプデは嬉しい >>478
多分明日から10枚一回の実装されるって意味だと思う。 黄色なんて一人でゲージぶっ飛ばしてく剛腕ゴリラみたいな巨乳だらけじゃん
どう考えても青が現状悲惨 >>479
異世界転生のやつかな(65ベリアルのシリーズ)
青はイベントユニットも含めて悪くない〜持っていて困らないユニットが他の色もいいのそれとなくわかるよ >>479
黄色は黄色の中だけでゴリラがいる感じで、他色に出張したら2〜3番手な印象。その原因が多分コレ >>486
されてるでしょ
最近のアビは〇属性+〇種族みたいなのばっかだし
その代わり全ユニットが少なくなったな 200個くらいしか石がないから、雑に回しても
目的の物が出ずに終了しそうな悪寒…
ひとまず貯めとくしかないよなぁ ガチャ詳細見ればわかるけど
80連の確定枠はアグリコラの確率50%だから気をつけろよ 前計算されてたけど80連と確定枠込みで、
8割以上の確率でピックアップ手に入るはず >>494
それくらいになるよな
イリヤガチャから掃いて捨てる程出てくるゴミ2人が50%くらいだった気がするし >>494
あれ? 6割じゃなかったっけ?
どっちにせよ引ける確率のほうが高いけど アニバなんて確定だからゴミだぞ。エジソンだけでしょ強かったの >>501
タマモはわりと使ったかな
まあ手持ち65少ない人間の感覚だけど ガリガリも当時は壊れだった記憶
なんか確定のうちのどっちかは強いって印象あるわ >>498
ごめん調べたら66%だったわ
1/3で外すと考えるとやっぱ怖いわ >>501
むしろエジソンが出たことでそのジンクスを破ったとも言えるだろ ガリガリもそれなりに強かったけどフーコーに吹き飛ばされた 石を貯めて1500集まったけどフェス限やるべきか迷う。
新しいフェス限まで我慢すべきか >>509
バグマエフェクトのためにお好みの48に食わせるのが良いと思う
売っても何の足しにもならんでしょ >>513
あれほんとだ
ラインナップにないね…
やはり糞運営 >>513
月額パックでピース5枚集めたら引けるガチャに入ってるから
入手できないことはないかもしれなくもないふいんき(なぜかへんかんできない) パブロフの排出停止とかいう普通のソシャゲなら炎上確実案件。
クソヒデ村田は一切触れず オート時に常時セリフスキップになってないか?
設定切り替えても 上画面押すまでステイ の前の設定に戻せん
初回はセリフとか効果もちゃんと見てたから地味に困る パブロフは壊れだからな
進化適応された時にアビリティ変えられそうで怖いんだよね パブロフ今更かよ
かなり前からラインナップから消えていただろ 今のPはユーザーを逆撫でする事はないけどプレイヤー側に不利なことに対してだんまり通してるのが残念 パブロフの変更は前のPのときだっけ?音楽祭の頃はまだガチャにいた記憶ある
あの頃新ユニット登場で繋ぎやすくなったから壊れ扱いに化けたとはいえ告知無し変更は印象悪い いやまあほぼ常時全員50%軽減がぶっ飛んでるのはそうだけど火力面と回復面のインフレは方法が限られているにしろ突き進んでいるのに何を今更って感じもある
イベユニから一斉に取り上げたことも含めてだけど防御系のユニットの性能に対して厳しいのは何を警戒してるんだろう、事実上下方修正喰らったユニットもそうだけど自分だけしか守らないってユニットばかり 昨日のヘビーゲージ、場所が変わったせいでやり損ねたわ 割合ダメとかも運営の都合で消されたよね
あれからイベ麒麟は一切使うことなくなったなw 状態異常耐性辞めます!代わりにスリープも消します
玄武の割合軽減剥奪といい後付けで無かったことにするのサラッとやってるけど結構クソだと思う その昔ダ・ヴィンチコードという映画があってだな…。 ノアのストーリーに食い込む様子は前のトラヴァー(アイン)みたい。
きっと壊れユニだからポリは温存した方が良いよ😡 パブロフって性能のせいで存在消されてるのかなるほど…けど50%軽減って実際どんなもん?そんなに言うほど壊れ? インフレが進めば進むほど壊れになる。運営からしたら邪魔でしかない ボナンザ30階とかパブロフダーウィンいたら楽にクリアできそう パブロフって初のコスト65ユニットだよね?それに引き換えオイラーさんは…
適応進化させてやれよ >>535
俺は初クリアはダーウィンパブロフアリスダヴィンチだった
今はイリヤで楽々クリアだがマジでアヴァルシア30階は再難クエストだと思う >>533
現状ですら防御力で50%カットしようとすると弱い攻撃でも防御1万とか必要でそこまで上げられるのは基本体力タイプのスキルかつ自身のみ
対してパブロフはアビだから強化解除やCT気にせず全体攻撃や単発大火力に対してもカットできて今後攻撃力が上がっても腐らない >>538
改めてすげぇな
けど販売停止にしてるだけで性能自体を劣化させてない現状はなんかワンプラらしくないというか…いつものようにしれっと下方修正してきそうなもんだけど何で野放しにしてるんだろう 言われてみれば自身の防御力10000アップとかで「調整」できなくは無いよね
弱体化してる自覚はしてるんだろか >>539
ガチャキャラに対して直接の弱体化はご法度だから、
そのために進化適応機能入れたんじゃないかなとさえ思う
進化適応しなければステとアビは数段低いし、
進化適応すれば多分軽減アビは外される
でも進化したら多分スキルの号令は緑とアニマルにもなりそうだしなあ
マジで選択肢になるならパブロフだけはあえて2体目取りに行きそうなレベル >>541
てかそもそもパブロフの進化適応って確定してるの? アダムとかイヴは今ゲットできない?ストーリー復刻するならこっちもやってほしい >>543
周年ユニットだから待ってれば復刻されるべ。 >>544
タワーの27階に詰まっててロッククエストを探していたのですが、今回のタワーは諦めて大人しく復刻を待ちます。。 >>541
キラー撤廃も弱体化じゃ...と思ったけどキラー対象外にもきちんと通るようになったって建前になるのかな 間違えた
>>542
公表はされてないけど
541は読んでの通り推測でしかないから 何気にストーリーのとこに過去ベリアルとかのクエストもあって鍵不要で常設みたいな感じになったんだな アノスのスキル威力おかしい…
ディザ1ゲージいくやん コラボの時ポリ余裕あったから女の方天井まで回したけどアノスの方が使い道あったんだろうなぁと思うこの頃 アノス借りたらクリアできるようになったディザけっこうある もしかしてタワーって30日の15時まで?
普段ならエナ切れしてもエナドリがぶ飲みなんだけど24時までと油断してしまった
いい加減エナ回復量と消費量考え直してほしいわ
やたらエナドリ配布してるのはデイリー以外やりたかったらエナドリ飲めよってスタンスなん?
ランク600近いけど途中から上限も時々しか上がらないしな >>557
普段デイリー以外のクエはエナドリがぶ飲みで回ってるけど余ってるよ
24時までだと思って後回しにしたら終わってたってだけ >>556
文句言う前にさっさと終わらせておけよ
バカな奴 >>558
タワーもなんで15時なんだろうな、月末日付変わるまででいいと思うのに
俺もやってる最中に終わってビビった事があったよ >>559
そんな無茶言うなよ
みんなオマエみたいに暇じゃないんだよ
ゲームなんて空いた時間でやるもんだろ? >>560
イベント切り替えが15時タイマーだからじゃね? >>561
やめてやれよ!人と交流する時間を全てクラフィに捧げてるから価値観が違うんだよ エナドリは完全に供給>>>消費だわ
クエスト1周1周がわりと長いからそんなに数回れない 結構気にせず使ってる俺でもエナドリまだ20万エナジー分以上余ってるから大多数のユーザーはサ終まで使い切らんと思う いまノア君だったってシナリオかいてるからもうちょい待って。 もうこれ100回くらい言ってるけどタワーってなんで1階からやらせるわけ?
あの時間が無駄で苦痛でしかないから一度クリアしてるやつはボス以降からやらせろよ無能運営 イリヤコラボ勢だけど
確定60って回し時なの?
65確定は石足らん 60は一部は悪くないけど大半が副産物とも呼べない位だからね 流石にガチャ限は強化してくれないものか 今は殆どノアを待ってる状態だから
運営がガチャ回してくれって思ってやってるのが今の極フェス
恐らく7月になるとノアを入れて(別になるかも知れんが)もう一度やる こんな極フェス連発する事は今まで無かった。焦ってんだろうなぁ まぁ今回の極フェスはコラボで取り込んだ新規ちゃん狙いだから妥当といえば妥当
なお前回と前々回 既存ユーザーにディープログ補填なしは
弱体化されたようなもんだけどなあ…
しかもランクエに影響するし頭おかしい 黄色のカルダーノってもう永遠に入手不可なんだろうか…?何らかの形でチャンスはあり得ると思いますか? ピースガチャから65出るようにしたからポリは買えって事かね。 ハピチケ強化はもしやログボでハピチケ配ってればポリ配んなくていいんじゃね説をやる為か… 今月のログボもチケピなのか
25個の石さえケチるってヤバくない?
ストーリークエのように初回クリアが石からエナドリになる日も近そう ログポリ減った分、ミッションのポリ増えてるから
金にならないログイン勢はいらんって村Pの意思表明だろうな
まだハピチケ貰える分マシと思っておけと言う事でもある >>589
無銭飲食に人権無し、村田Pやるじゃん
俺は、このやり方は嫌いじゃない >>592
それ根拠あるの?
別に無課金が拒否られてるわけではないしなあ ミッションで手に入るからヨシ!
オートでクリアできるし、微課金で65手に入れやすいのは嬉しい 他人がどうしようと知ったことではないけどこのサービス内容に金払おうとは思えんよな https://i.imgur.com/srltMnt.jpg
一瞬乳首に見えてとうとうエロゲデビューするのかと錯覚してしまった このサービスに課金するやつなんか居ないから、どうせ社員の誘導やぞ
いやマジで課金するやつなんて居ないよな? くだらない
推定売上1億なんだから
いないよな?とか言われてもいるとしか言えんわ 6月に入ったけどナイチンゲールどうしたんだろ
禁止ワード問題が解決できてないのかな マジで課金してないの?
どうやってディザクリアしてんの… 余り悪いことは言いたくないけど課金はおススメ出来ない 運営の都合でユニットを弱体化した過去がある手前いつ次そうされるか分からないから。
>>601
一応フレ枠ダーウィンが借りられるならユニット集めはスムーズだと思うよ なんなら45,48ユニットも相性の関係で入れやすいユニットが出てきたし >>601
フレにダーウィン借りれば大抵のクエはクリアしやすい
もちろん自前充実しないとクリアできないところもあるけど、
無駄なガチャせずに確定枠で貰えるくらいポリゴン貯めておけばそれでコスト65は手に入る
適当にガチャしてる無課金には全部クリアは無理かもね 長くやってるなら無課金でも65それなりに持ってるだろうしな チンゲ生えてないから分からないんだけどまだ適応進化してないの? >>599
ネタにマジレスすんなってwwwww
運営都合で明らかに損するのに課金する奴がいるのは狂ってるって思うのは本当だが 今運営擁護すればニートの俺でもワンプラに就職できるって本当ですか? >>609
なんで入りたいって思えるんだよ…
笑えない冗談はやめてくれ もっとガチャで当たり枠が出やすいなら課金してもいいよ
なんだかんだ言いながらも楽しんではいるし
でも今のクソガチャ仕様で石買う気にはなれねー 途中ログイン勢になりながらもサービス開始から続けてるけど、未だに未取得のコスト55と60がたまに出てくるのが驚きだわ そういえばパブロフもそうだけどニコラどこいった?
今出るっけ? イリヤガチャ引いてるときにニコラが出たからリストには入っているし 表記にもいる
ただ分母が大きい上にコスト45のいつものメンバーの排出率も大きいから全然お目にかかれない せっかくブライダルイベントの可愛いアイコンにしてるのだから
ホレリスもう少し強くすれば良かったのに……
これだったら心労姿の生命さん引くわ どっちもゴミだが晴明のが酷いだろ。元とほとんど変わらないんだから 周回以外のイベントはないのかなー
cp10こ作れとか 20チェインしろとかのパズル要素とか
ランクエもパーティーの総コストで低いほど倍率かかるとか工夫の余地はありそう 基本的にALICEのキャラ=リアルの人な設定だと思うんだけど
適合者は何で3人のキャラを同時に操作できるかって説明あったっけ?
しかもキャラを適宜変えられるし >>625
そんなもんはない
ただお知らせから読めるUsagi-chanレポートってのに
適合者にはアバターのハッキング権限、アバター生成システム、ポリゴンの使用権限が与えられたと書いてある
だから適合者は誰かのアバターのデータをハッキングで手に入れてそれを生成、操作できると俺は想像してる
データを手に入れられる条件は本人が許可するか一度でも倒すかとかで、
いうなれば適合者が操作してるのは複製でオリジナルは別にいるんじゃないか >>626
そんなんあったの!?知らんかった…
一応理由付けされてるんだね 本当に石配らなくなったな
排出確率そのままでこの配布量はマジで最後に残った課金者から最後の回収を始めてるように思えてマジでヤバい ハピチケでシーズン65は出ないよね?
石については誰かがきっと個数まとめてくれてるはず… ガイドミッションでポリゴン結構配ったからそれ以降は抑えてるよね
でもその抑えてる期間でガチャ連発しまくって挙句イリヤ出して来たのは流石だなw ノアで1500ポリ
周年記念ユニも今までは50連で確定、最初の10連はポリ消費なしだから2体分で400ポリ
つまり1900ポリあれば安泰か…?
これからイベント報酬+クラフィTV報酬+顔合わせリセット(+ロックエノマクエ報酬リセット)で300〜400ポリくらいは貰えそうだけど >>632
課金絡むガチャは排出表示義務化されてるとはいえそれ以外は表示しませんってのがソシャゲの基本なのは何でなのか。
一応65が出たから嘘ではないんだろうけど >>635
>つまり1900ポリあれば安泰か…?
いま600ポリしかねえからどう考えても足りないな俺は… >>637
期限消滅と所持個数越えた場合は受け取り期限切れで箱に入らず消滅する。 >>637
ものによって期限付きもあるけど
それ以外は200個を越えたら順に消されていく うーん、期限も書いてないし70個くらいしか貯まってなかったのに少なくなって謎 >>638
俺はなんとか1500貯まりそうだが周年で全ブッパしたら微課金の身では年始までにもう1500は絶望的だから迷いどころだわ…
去年の例だと周年アリス、年始ダーウィンだったが結局アリスは全解除乱発ですぐイマイチになって未だに全属性スーパーサブで活躍しとるのはダーウィンだからなぁ だと次はダーウィンを使えなくするギミック出すターンか。 おれもハピチケから65出たよ
使いどころのないゴミだけど
石出し渋るなら進化適応素材集めやすくして進化適応ユニの実装速度上げるとか緩めるところと締めるところにメリハリくらいつければいいのにな まぁ過去に上方修正にかなり長い時間掛けた前科がある運営に進化適応という実質上方修正を急げって言うのも酷だろうけど 年始と周年の、年2回ぶん回す=年間必要ポリゴン3,000として、配布分を引いた必要購入ポリゴン数っていくつぐらいなんだろうな
自前で強キャラを保有する主義ならそれがこのゲームの年会費目安になる形だと思う
運良く天井前に引ければ浮いた分でコラボとか回せるんだろうけど、、、とか、そんなガチガチの資産運用を考えてゲームやるのも本末転倒な気はする >>647
配布というか無課金で手に入るポリは
4月までの1年間で言えば毎月300以上は貯まってたかな
なので余裕で3000は超えていたと思う
ただそこにはタワー30Fとかガイドとか初回のみ含んでるけど >>648
なるほど、結構ばら撒いてたのか
途中で一切ガチャ回さない禁欲生活ができたら無課金でも年に2回強キャラが手に入る、と
誕生日とクリスマスだけプレゼントを買って貰える子ども時代みたいな話だw
"おとなのちから"で自分へのプレゼント機会を増やせるのが業の深いところだなぁ
まぁ自己保有じゃなくてもフレに借りればだいたいなんとかなるおかげでシビアな所から目をそらして遊ぶこともできるのがこのゲームの良いところ 普通にガチャで引けるならそっちのが良いと思うんですけど ポリ配布で「あ、無課金でも1500すぐ溜まるw」と期待させておいてポリを絞り、そこで強キャラガチャを立て続けにし無課金じゃ足りない・・・ポリ買わなきゃ・・・と誘導しようとしてそう。 アグリコラもホレリス晴明も性能控えめだっただけに来週のmessiah 4thの目玉がぶっ壊れかもしれなくて震えますよ アリスイベントの火のやつが倒せないんだけど
気を付けることとかロックや定常で取れるオススメ居ないですか?
火力も回復も足らずじり貧負けです
手持ちのオススメはこんなんです
https://imgur.com/hd6W0Yr.jpeg >>651
そこまでの計画性ないと思うな
単純にノア前だから良さげな能力のキャラで貯めてあんの使わせたい、てだけな気がする >>652
アグリコラをホレリス晴明と同列に語るな >>652
ストーリーイベの最終章でアリスもダーウィンも来たんだからまだだな
結局ノアよ >>653
クラレント自体はあんまり強くないから無理にクリアしなくても大丈夫
イベント→ストーリー→第四章で手に入る過去クロネッカーとキャロルは青のプロテクト・お邪魔ブレイクのアタッカーとして優秀
ただレベル上げの経験値が莫大に要るから長い目で見た方がいいかも >>653
個人的にはフレで出てたら青レムがオススメ
回復足りなくてやられそうな時にスキル使えばハートボム降らしでほぼ全快、ボス3開幕で使えたなら恐らくそのまま押し切れるか大ダメージは与えられると思う
フレに出てる可能性は低いけども >>653
その中ならサンジェルマン衛宮士郎ベルヌーイに
フレ枠でユークリッドEV借りればいい。
ユークEV湧くまで更新連打。 >>653
コスト65のリンレン借りてみたら?
プロブレ持ち、スキルでゲージ1本飛ばせてパネル強化もつくよ ヴィジテーションマルチ90%落ちる
どうしてくれんねん ただでさえ苦痛なマルチなのにディザやるとかマゾヒストか!? ひっど草
ソロだと結果的に時間かかるじゃんタップめんどいし
暇なの? いつもの単発風暴言くんだから気にしないで
ディザはちょっとしたことでつまづくから
面倒でもマルチはなあ >>669
ありがとー リスクあるけどそれはそれで楽しんでる ディザもマスターキーとかイベントキーでいつでも行けるようにして欲しいわ 今わかるノアの情報はこんな感じ
https://i.imgur.com/tI7l719.jpg
青、unknown、テクニカル カタログ検索である程度性能絞り込めるけどさすがにまだユニットデータは来てないよな >>668
落ちたり事故ったりを考えると結局ソロの方が早かったりする オート放置して死んでたらターンリセットすればいいだけだから快適よね マルチもオート放置できるようになったら行ってやるよ ノアってどういう性能してんのかなぁ…どうせ進化適応するよね?
今のうちに青ラビ集めといた方がいいかな >>680
まあオートゲー嫌いな人には向かないゲームになったってことで仕方ないと思う >>683
ロキアグリコラハロメビクルックス
デーモン縛りだから火力出すのムズい 黄アリス、exクック、ミ-シャサ-シャがお気に入りです(´・ω・`) まじでマルチ誰も居ないんだけどこのゲーム大丈夫?アクティブ3人くらいしか居ないんじゃない? レイド見る限り月間アクティブ1000もいかないだろうね 久しぶりに復帰して1週間がっつりやってみたけどマルチが常時2、3部屋しかない >>689
マジ?クラフィやってる人の10分の1くらいとフレンドってことになるぞ!?
それは冗談として、ソロでやってる人が多いんだろうね
団結含め 今どきのPCならエミュで4垢並べてプレイするのも容易いからな アクティブなんてランクエで超低得点とればある程度推測できるだろ
ランクエに手も付けない人は非アクティブと見なすことになるけど マルチ面倒だから半年はやってないな
リセットされたらやるけど 以前からマルチは事故の温床だったのでオート実装でほぼ消えた
もう顔合わせと箱クエくらいしかまともに機能してないんじゃないかな
この前のイベのゴールドカジノ周回ですらなかなか埋まらなかったし イベ開始直後にマルチで速攻バグマログマにするのが基本だからな 箱クエも緑ヌルポン出なくなるわドロップ率も糞になってやる意味無くなったやん もしかしたら同一IPの入室弾くようにすれば本当の意味でマルチやろうとするのが増える可能性 いやオートで消化してるのが1番の理由だから
擬似マルチなんて制限してもなんの解決にならんぞ >>703
いやイベント開始直後はマルチに人たくさんいるだろ
みんな速攻バグマにしたいんだよ
あと潜在能力が追加されて大量にログ集められるマルチの価値は以前より上がった
ソロでもマルチでも卵の数変わらないクエならソロオートでいいと思うけど マジで運営がマルチを無理矢理にでも活性化させたいならマルチで貯まるマルチポイントでも作って月一回のみのポリ交換させるとか限定65排出のマルチガチャさせるとかしかない気がする
オートが便利すぎて多少時間がかかっても好きなことしてる間にバグマになってる方がはるかに楽だからな 顔合わせすっかー、ALICEの入口でいいかー
あ、ここチャットルームなんでクエいきません^^;
そりゃ新規もマルチしたがらないよ いや、俺もマルチしたい訳じゃないんだが
ブライダルチップ集めるのにオートじゃ時間掛かり過ぎて面倒くさいんだよな…
イリヤ4人集めてサクサク終わらせたいんだが全然集まらん >>707
凄い良いこと言った!
マルチポイント導入すれば良いんだ! マルチは行ってた方だけどマルチェ出てからめっきり行かなくなった
まじであの倍時間かかる挙動なんなんだ
あれ改善されるだけでも人増えると思うわ
あとマルチで手に入るポイント極端に減らしてソロと大差ないようになったのも更に過疎った原因だよね
運営がソロ推奨してるようなもん やることに追われるようなデザインになったらしんどい
「こうゆうのもできるけど別にやらなくてもいいよ」ってのはどれだけ増えてもいいけど
マルチは無知が罪になるからさらにしんどい
自分のゲーム観がソシャゲからまたコンシューマに回帰するタイミングなんだろうな 昔はデイリーミッションにマルチ参加が入ってたんだから
それを思えばマシになったというか… ああ、やっぱりクエ行かないのにマルチ開いてる人いるのね
始めたばかりやけどあれは新規泣かせだわ 同じ編成でソロ回ってたらフレンドのユニが突然変わってワロタ
ダーウィンだったのが突然エジソンに! 運営も開発陣もマルチのシステム改善が面倒だから手をつけてないんだろ
それくらい察してやれよ マルチの敷居もなんか高いよね 季節イベント位はいろいろなユニットでワイワイやれていた頃が一番良かった >>686
緑アビ付与プロテクトCP無効だったじゃねぇか。 初めて作ったバグマが彦星で、あちこち連れて回ってたなあ
楽しかった。 なんか最近クエ長くね?
1W雑魚2Wボスでいいんだけど >>721
画面見てるから気になるんだよ
オート放置して別のことしとけば快適 暫く見ない間にすっかり放置ゲーになったんだな
煽りじゃない純粋な疑問なんだけど放置するゲームって何が楽しいの? 放置自体は他のパズルゲーには見られない利点にもなり得るんじゃないかな
ディザスターやタワー上層などでオートが組めない人は手動、組める人は編成を考えて攻略、とユーザーの手持ちによって遊び方を選べるのは良いと思う
昨日の話題で出てるマルチ機能あるのにオート、マルチがオート一択なのはちょっと問題かもだが タワー30階オートとか行けんのか?
ディザは行けるやつもあるけど >>725
そういう絶妙なゲームバランスはあると思うわ
オート用の構成としてスキル使用のアホさも組み込んで考えるようなのが実は面白い AIはもう弄らない宣言したからコレに合わせてオート組んでね?
だっけか。 俺はオートゲーになってからのほうがモチベ上がったまである
特に団結は劇的に変わった いかに効率のいいオートパーティ組めるかだけだからなおもしろいのは >>723
最近はゲームスキルじゃなくて、レアなカードを持っているとかランキングでスコア上位になるとかのコンプリート欲とかギャンブル欲を満たしたいっていうプレイヤーも多いなあって感じがあって、放置ゲームとかはそこを狙って開発してるんじゃないかな
でもそれはイラストのクオリティが高いとか、ゲーム性があって稀にオートを切ってプレイするとかの上手い運営が前提になるんやけども ただのオート放置だけじゃなくてターンリセットあるのは結構な独自性だと思う そのへんは他のオートゲーとはちょっと違うとこだよな 某ゲームではダンリセって黒寄りのグレー(やり方公開とかしたらBANだけど実は古参はだいたい知ってる)
これがシステムとして当たり前のように提供されてるのには驚いたよ
1日1回限定だったりキー使うようなクエスト以外は、クリアできずに途中でやめてもエナジー返ってくるからノーコストで試行錯誤できるし
ユーザフレンドリというか、ゲームを好きなだけ遊んでくれって、快適な環境を惜しげもなく提供してくるのにはクラフィ運営の(ゲームクリエイターとしての)良心を感じる
ソシャゲの主流、圧政で客を苦しめて救済(という名の搾取=マッチポンプ)で飼い慣らすような悪意が薄いんだよな
理不尽→ぶっ壊れ→カタルシス(副作用でインフレ)って方法論を多用しない(頻度の問題、無いとは言わない)
つまりは依存者の強迫観念を悪用するのではなく「ゲーム」で勝負していきたいって考えが他より強そうに思う
その分お金にはシビアで、ガチャ激渋のただ1点のみがすごい残念なんだけども
まぁ商売だしな
無課金でもわりといいとこまで遊べるだろうし自分でライン引けばそんなに痛い目にも遭わないでしょ、所持欲との勝負が人によってはつらそうだが
ソシャゲとしては比較的良心的なゲームだと思う
パズル?部分も快感っちゃあ快感、マルチチェイン等やりすぎ感はあるがその雑さが好ましいし、俺はいいゲームだと思うよ
最近の、イベントてんこ盛りで忙しくする方針だけはちょっと不安だけど お前が昔のクラフィを知らないということだけは伝わった >>736
別に良いだろ?
昔知らなきゃいけないの? イベントてんこ盛りで逃げられないようにして合間合間の超フェス極フェスカラフェスetcetcで
金を搾り取ってくる今の運営にユーザーを飼いならす悪意が薄いと?
ふーん 何ほざこうが今までの運営見てきたなら良心的とかユーザーフレンドリなんて感想絶対出ないからあんま笑わせないでくれ
色々ありすぎるが例えばユニット上方修正します宣言してから一年半後にやるような奴等だぞ >>739
じゃあもう辞めたら?
勝手に笑ってろ。 なんかこのスレにクラフィの良い所を頑張って絞り出してる社員もどきがいるな
大半は良い所じゃなくて、こじつけに近いけど >>739
そんなアプリにいつまでもしがみついてるお前の方が滑稽だし気持ち悪いけどな 新基準ユニ→全ユニ調整→クエストも調整したから無意味、の流れはマジで理解できん
あとバグアビ実装します→反発されたんでやめます→やっぱ実装しますとかもあるしユーザーフレンドリー感は皆無 ターンリセットについては元々タスキルで出来てたこと、ランクエ限定だかで封じたりもしてたんで、公然の裏技だった
ダメージ量で難易度を調整する能力が無くなったんで、ダメージ出しすぎてゲームオーバーになった時の言い訳としてターンリセットを機能化
クエスト失敗時のスタミナ全返しと合わせて、納得感のある調整ができないことへの言い訳完成
ユーザの方を向いて用意した機能じゃねえよ HP回復調整からフレンドリーさは一気に無くなったよ、当然のようにコスト60までのユニットを弱体化していたからな
しかも上方修正も全くしなくなったし覚醒追加でこのクエストの適正増やしますって事もやらなくなったし。 >>737
んなわけない
ぶっちゃけこのスレ半分アンチみたいなの多いよね もうヌルポンは強化素材扱いで良くない?
ボックス圧迫するし、かといって必要な時にないと困るし
あとディザをバグマまで集めてもアヒルが足りなくてレベル上げ出来ん
ログイン勢期間が長かったからかもだが降臨を戦力として本当に求めてるのはキャラが揃ってない復帰勢や新規勢だと思うが育成がまともに出来ないっておかしくないか ティルフィングとかの魔剣シリーズ追加されたの前回の周年の時だっけ?
だとしたら今回の周年も新ウエポン追加来るんかな…。 アキヒデは魔剣追加時(去年の周年)の配信で「もうネタ切れ、あとは働く車しか…(小声)」って言ってたな >>750
アヒヒデ自身は渾身のトランスフォーマーネタを言ったっつもりだったのかな。 まあ悪い事だけとは言わない、昔より報酬は豪華でヌルポンがイベントごとにまとまった数貰えるようになったのは間違いなく改良だし
オートで動作する編成を考えるのも案外楽しい マルチチェインアクセルチェイン位は考慮してタップして欲しいけど いい加減ヌルポンスタックさせてや・・・53以下貰ってもそんな使わないねん・・・ >>754
適当なのバグマにして廃棄。
最近配布してる60ヌルは60ユニット出やすくなったからどれに使うか悩んで貯めちゃうな。 俺はもう整理するのあきらめて300くらいフォルダ拡張した まあ確かに本来はポリでフォルダ拡張すれば良いんだろうな
ただ最近のパズドラやモンストといった老舗の1日2枠づつCM視聴での無料ボックス拡張を見るとどうしても他ゲーと比べちゃう
ましてや強化素材を分けて収納した時に一緒にそちらに移動して然るべきなヌルポンはキャラ扱いだったところに何となく、あわよくばポリを使わせよう、というのを感じちゃうんだよな まぁ未だにフォルダ上限なんてあるのがそもそも古臭いんだけどな オート中にパネルのとこタップすると固まるのって修正されんのかな チンゲ太そう
ノストラダムス4tタップ+1とパネル200%か。 このタイミングでこの性能か
超フェスをランクエ用にするつもりなら今後は金曜まで様子見でいいな そういや以前使ってた端末が余ってたなと思ってオートで1日中ブライダル回させてたらヌルポンもダックも全部回収出来てそりゃマルチなんてやる奴居なくなるよなと思った アグリコラスルーしてたからノストラダムスは回すわ
ランクエで使えそうだし 永久に使わないユニットのイベントなんていくつ重ねても無意味だしアクサセに進化実装してイベントに投下した方が良いんじゃないか? >>777
クラフィ信者くん、煽り耐性と語彙力無さすぎだろ もっと無くしてシンプルにするか
>>778
猿はチンコしごいて喜んでろ。 ランクエはいつもSSS取ったらおしまいだった自分はアグリコラ高速周回用にガチャ回しとけば良かったと後悔してる…。ノストラダムスは遠慮します。 お前いつも後悔してんな。
最初から引けないんだから黙ってりゃいいのに 周年キャラなのにクソザコのモーツァルトに救いはないんですか 元々周年記念はいたらちょっと便利程度の強さだったじゃん
エジソンがおかしかっただけで >>781
手持ちのポリゴン全部溶かしても出なかったと思えばいい。けど実際のお前はポリゴン減ってないだろ?良かったな ランクエのユニットなんてどうせ短命だからなぁ…スコア報酬のみを回収するイベントだよあんなもん ランクエは毎月あるんだから、ランクエ用に引いて無駄になることはないぞ ウエポンQUEENガーディアンって今後強化されないのかな >>789
まじか…
ドラゴン貧弱すぎてタワー勝てん ウィズを参考にしてるのかもだけどあそこ過去クエは全然更新してないからあまりアテにならんぞ
ドラゴン族なオルタも載ってないし
下の方にあるコメント欄の方がよほど参考になる >>791
インピュァ顕現待つべし
バグ60をなんとかして3体揃えるんだ 金にならない仕事はしません
game withです ゲームウィズは攻略本みたいな感じで参考にはなるけどユニット評価は半々かな
良い点と悪い点、使える場面とクエストにきちんと触れていないの個人的に気になる ノストラどう〜?
あんまり好みじゃない見た目だから温存しようかなと思ってる あまりにも可もなく不可もなくな性能すぎる
俺なら温存 >>799
ありがと〜
自分もノアに向けて温存かな >>794
なんと今インピュアだった!
週回張り付いてるやついたらおそらく自分 >>798
「ダメB」「邪魔B」「プロB」対応が1つか2つかで9.0と9.5の壁、みたいな大まかな傾向はあるっぽく見えるよ
明示してないけど
1つのヤツは他が良くてもだいたい9.0止まり 百花繚乱とかいう頭染め男はどの層に受容あんの?配布されたあいつも即1ゴーストにしたわ クソ雑魚ゴミアプリのクラフィに何年も構ってくれる聖人だぞ そのクソゲーにいつまでもしがみついているのはお前じゃねーかw 真ボナノストラダムス他適当2体でボスぶっぱすれば1400行くだろ まあランクエって根本的な攻略分かってないレベルだと何したら点出るか知らないしね 百花繚乱、一昔前はニコニコのイベントとかで司会をすげー数やってたから直接見てなくても名前は知ってるっていうイメージ
今はなんか軌道にあるコンテンツに乗り遅れてマイナーというか微妙な依頼しかやってない感があって、それこそニコニコ時代のしか知らない ランクエはなあ
突き詰めれば1000位くらいは行けるかも
でもめんどいのでやらなーい ダムスもブレス持たせたのってランクエ対策なのかね。
なら花嫁レムにも強ブレス追加しといて ダムスのブレスでボス死なないぞ
だからスキル打った後にタップできる 今回のランクエのボスが異常にHP高いだけで、普段通りなら300万ブレスで普通に倒れるぞ ダムスのブレスの威力幾つだよ
スキルの文章くらい嫁 黄ボスなら威力1.5倍にならんか?
他の色に出張させるなら知らんけど ダムスはブレスついてても数ターン有効だからそこまで関係ないぞ
だからこのランクエでも道中でブッパされてる
1ターン限りの号令付いてるイリヤとかの場合は致命傷 ノストラ強いのはわかったけどさ、緑だけ強ユニ追加されすぎじゃない?
アビリティで緑パネルをボムなりCPなりで上書き泥できる黄ユニ早く出してよ運営ちゃん >>824
緑のcp変換はミーシャサーシャが既にいる
コラボやってないなら知らん ミーシャサーシャはアビリティじゃなくてスキルで変換じゃなかったっけ パスツールちゃんEXが黄を救うから・・・
あっダメパ無かった 魔王学院コラボっていつだっけ?
そこでポリ使い切って今800超えてるから、月にどれくらいもらえてるんだろう 公式がノストラって言ってんのに何でダムスって呼ぶん 周年でどうせ二体ピックアップだろうから、どっちか片方は天井で手に入るぐらいの石配布してもらいたいもんだが現状みるとどうせ「チケットとヌルポンあげるよ!」だろうな
前周年は太っ腹だった気がする >>831
ありがとー
1月あたり260ってとこだね ダムスのがノストラより言いやすくない?
クラフィのユニは大体3文字で略されること多い気がする グル1取れなくてフランクリン取るとかスゲェ執念だ
やっぱ称号持ちは違うなぁ
一般人では勝てませんわ >>802を見てインピュア2体作れたおかげでタワー30Fまでクリアできました!
ありがとうございます
やっとタワーとかディザがクリアできるようになってきて楽しい ノストラさんって自分でノストラさんが言ってんだからノストラさんなんだよ ツイートとかユーザーの意見ガン無視でドラマCDとか作っちゃう運営ぞ? クラフィTV放送中の【6/19(土)19:00〜22:00】の間で「トレンド入り」を狙っています( ✧Д✧) キラーン
【#クラフィ6周年】を付けてツイート!
【100ツイート × 1ポリゴン宝石】△上限なし!!△
グッズはおまけで本命はポリだぞ
つまらん文句言ってないでbot使ってツイートしろおまえら これ対象ツイートは全期間なのか?それとも配信中の3時間だけ?
書き方があいまいだけど去年はどっちだったか トレンド入りは数時間の間だけど、
ポリゴンはただツイート数が多ければ増えるんだぞ
今のうちにツイートしまくれ 仮に天井分稼いだってどうせ去年みたいに0金利分割払いになるんだろ そういやこういうゲームもあったな。
周年事にずっとやってる。
https://i.imgur.com/LmBzbqG.jpg >>851
どこにRTしろって書いてあるかな?
ハッシュタグつけてツイートするんだぞ
だから 1垢でいくらでもツイートできる いつかのトレンド入り目指すぞー
からの予想以上のツイート数でヒデ困惑からの
リボ払いは笑った
でもまたやんのね >>853
リステのそれは去年6000ぐらい貰えたんだっけ リボ払いはガチでケチ臭いから今回はやめてね?
これ以上幻滅させないでくれ 普通に考えてワンプラが天井まで回せる数のポリゴン配るなんて思えない
どうせ放送中3時間の集計に決まってる ダムス強いわ。レム無しでも団結ワンパン出来る様になって少し楽しくなった。引いて良かった クラフィ運営にとって30連分のポリゴンって奇跡みたいな数よな
コロナ鬱を吹き飛ばす為にも気前良く100連くらいさせて欲しいわ(笑) >>864
わかりました!10日でチケットピース1000枚手に入る特別ログインボーナスを開催します!
みたいなことになるよ >>863
ダムス居なかったらランクエでレイフエリクソン使う発想なかったゾ ハッピーチケットとかいうアンハッピーチケット
というかチケット推すならまずスクラッチ改善するとか考えないあたり頭ハッピー チンゲより次だ次
自分の持ってるユニじゃないと許さんぞ… 晴明とかいうゴミはやくなんとかして
ラドレオンとハクキョイはあきらめてる 来月進化の青黄緑ってノアちゃんも入れるの?ノアちゃん省いて更に3種なの? チンゲは邪魔ダメパでどのキャラとも喧嘩しないから汎用性かなり高い。SCPもまぁ団結ランクエで使えそう
いなきゃいけないクエストも無さそうだが なんだよ青黄緑ってどう考えてもコペガリ安倍じゃねぇか所有率高いだろうしどうせ性能もお察しなんだろうな…つまらん
赤青黄が確定永続緑ボム降らしの適応オイラーと確率SCP無制限降らしの適応ファラデーはやくしろよ さっきからチンゲチンゲ言うのやめろよ。女子だっているかも知…やっぱいねーわ。あーチンゲチンゲ。 知ってるだろうけどモデルの偉人は使えるならば女王すら使って死にたくても知るか治すって狂人だぞ。 もうすぐ6周年のログインボーナスも絶望的だな
これで6周年本番も壊滅的だったら7周年までもたないと言うよりそこまでやる気がないと受け止めるしかないな 逆だろ。今のワンプラくんはやる気を出してもこの程度ってことやろ ワンプラは8月決算だしとりあえずそれまでは集金体制ガッツリ固めてくるだろう 確かにダヴィンチは現代版にアップグレードして救ってやってほしいけど、ガウスみたいなどうやったら追いつくかさえわからないような60代をなんとかするシステムも考えてほしいわ
Ev版が出ちゃったらもう無理なんだろうけど >>889
60なんてもう絶対調整入らない
どうにもしない代わりに排出率を倍以上にして出やすくしました〜だからな
排出率変えた以上手は入らないよ 心配しなくても四天王は進化適応するやろ。アインだけプロテクトハッキングなのが問題だけど プロテクト&ハッキングとかしょうもないギミック対応にしたのどこのプロデューサーだよ…。
ダ・ヴィンチやアリス、ダーウィンはトリプルギミック対応なのに。 ダヴィンチとアリスも出てきた時は同じPだったんですがそれは
奴がゴミオブゴミだったのには同意するが
まーでも、アインのイベント初めての長期イベだったから、最初のトリプルブレイク持ち65にしても良かったかもな ∀ガンダムみたいなヒゲ生えてるのかと思ったら髪だった
ディストーションはこうあるべきだった みたいな性能してるな やべえ
このポリゴン配布量だとアニバ語人権の天井に足りないわ
終わったか ガリレオガリレイ2体持ってたわ。
ループで使えそう🤗 ダランべとハレーもいるし女王勢力と取引してたペナルティで手伝わされてる可能性ありそう
https://i.imgur.com/2vbupYh.jpg 明日の配信でノアの性能て出る?
いつもイラストだけだっけ? 生放送とかこれまで一回も見たことないけどDJライブは気になる
曲は最高峰なんだよなあ >>904
性能どころか進化適応後のイラストも出ないと思うよ
有ってもシルエット
この前のイベントの最後で出てきたイラストのおさらいが関の山だろう
多分明日は6周年記念のマルコポーロとライト兄弟、各クエストユニのイラストお披露目ってところかなぁ
そんでいつものガチャチャレンジでガチャ限の性能が見えるっていう 今回は周年イベ復刻無しか。
まあ、イヴ追加したかったからメダル交換で取れるだけ楽かな。
赤青ランダムだったし イベユニがまたパネルゲインだの軽減だのやるようになってきて怠いな 性能はまだか…
イラストは闇っぽいノアが進化後なのかね
ダヴィンチみたいに脱がなきゃいいんだけど 今回の交換ユニットで複数持ちしておいたほうがいいもの教えてくださいお願いします たまに60とか被ったらDeepLog使ってるんだけど、今まで被ってきた分ありゃとっくに良いステになってたなーって思うと、実装前に入手した65の事もあって結構虚しいな。1上げるだけで意外と上がるし >>911
イヴは150%ヒューマン号令スキル持ちだから複数あって損はしない。
ただ今回は入手数制限されてるからGWのヌル余って無いならバグマ1にするかアビ4一つ作って箱クエ待ちとか
近藤さんはまあ、SCP変換スキル必要なら 無条件バグマボーナス中のクエくらいバグボをもっと意味あるものにしてくれてもいいと思うんだ… コスト60がバグ20で排出するチケット!って聞いてズコーーッってなったわ 60なんて使ってるキャラほとんどおらんだろ実際
58のほうがまだ出番ある気がする ノアは男の娘だって言ってんだろ。
だからunknown(はっきりしない)テクニカルタイプってストーリーイベント中に見れたんや。 公式実況ツイートが反応もやいし寒すぎる…
まぁ本編見てないけど 教えて無能Pじゃん
ヌルポンスタック化も過去入手ユニットディープログ配布もできません!wとか すっげえよ。あのクラッシュフィーバーとコラボだってよww 58どころか確実にバグマにできる48の方がマシな事すらある 無料でノアちゃん欲しいんだけどお前らちゃんと15万ツイート達成しといた? アリスの時ガチャ終了とともにポリゴン配りだしたのご存じない? 今年は65ユニ確定ガチャチケだけっぽい?交換無しな感じか… コメントを見て、新システムが他のゲームのパクリかがよく分かるの楽しい >>929
65ユニ確定と前にもあった5キャラ選んで選んで65ユニ確定があるっぽい >>932
ありがと
とりあえず2体は手に入るけど、選んで交換はないのね。 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87b1-nlE7 [126.79.138.5]) [sage] :2021/06/19(土) 01:25:30.76 ID:aPoACwLQ0
>>904
性能どころか進化適応後のイラストも出ないと思うよ
有ってもシルエット
この前のイベントの最後で出てきたイラストのおさらいが関の山だろう
多分明日は6周年記念のマルコポーロとライト兄弟、各クエストユニのイラストお披露目ってところかなぁ
そんでいつものガチャチャレンジでガチャ限の性能が見えるっていう
掠りもしてない予想で笑う アクセ爆風強化とかアクセルチェイン付与とか良いやん。強い効果のは入手難易度やばそうだけど…。
リーダースキルとかあるならこれから進化適応ユニ集めとかないと超ディザクリアするのキツそうだな。 ノアのオーバーヒールからのティルフィングは4連発できるのか…? マーリン進化適応すんのかね?
なんか別ユニットとしてガチャで出しそうな予感がするんだが マーリンはクラウゼヴィッツとしてクエスト泥になるんだろキャロルとかガイアみたいに 0.1%でも抜けがあったら不公平
これの意味が分からなかったんだけど
今が100%完全に不公平じゃん
実質下方でスタートそろってないやん ヌルポン実装のときは過去の分もやってくれたのにな
単に面倒くさいだけかね せめて今年の1/1からの取得ユニットだけでもカウントすればいいのにな
1月と3月のダーウィンで差が出るとかほんと頭ワンプラ 手を入れても不公平だから
手を入れない不公平を選んだってことだろ ノアのオーバーヒール即死対策らしいね。
超ディザで即死攻撃頻繁にしてくる敵がくるってことなのか…。 クラフィTVの情報がGameWithにまとまってたけど
ヌルポン同士の強化やのスタック化を実装しない件の回答は
その場で使っちゃえば良いのだから
悪いのは箱クエとかのヌルポンバラマキじゃないかな
枠拡張にポリゴン使わせたいんだけじゃないかと邪推しちゃう
2倍速実装に向けて動いているのはうれしいけど
フレンド使用ユニットの件も対応まだだからいつになるかと
落ちやすくなったりしないかがちょっと心配 今はディープログあるしヌルポン重ねても良いような
ログ欲しい人は周回でバグマにするだろうしそこまでゲーム崩壊しないだろ そもそももうゲームとしては破綻してるんだしどうでもいいよな イベント後に間髪入れずイベント来るの疲れるわw手が回らん ゴーストは過去分補填したんだからただめんどくさいだけでしょ
またガチャ引けよバカ共って事 >>951
もう1人の金切り声の声優?もウザかった。 自分達でユーザー突き放しといてカムバックは草なんだよなぁ 盛り上がる要素ゼロの放送だったな
周年の目玉である65確定も去年と同じだし
ホントつまんね むしろ去年と概ね据え置きで安心してるくらいだわ
運営ちゃんに期待しすぎてはいけない
ところで来週のアプデで機能がどこまで追加されるか放送で言ってた?
各色フレンド枠増設、フィーバー改修、アクセサ本実装くらいはやるのかね 結局トータルでコスト65チケット何枚貰えんの?
ログボで2枚カムバックキャンペーンで2枚の合計4枚? 交換所に60交換チケの来てたけどダーノ以外何か使いそうなのあるか? >>959
ハロメビとかフーリエかな
あとたまに見かける姫ディラ DJタイムが一番よかった
サントラに去年のアレンジBGMが入るのもヨシ
それだけ。 あえて挙げるならSCP20個降らせるハロウィンメビウス
今の団結に使える これでアクセサ本実装まで2年かけたら逆に俺は初めて運営を好きになれる まとめ見たけどEXのみリーダースキルマジかよ。バクヌルの使い道限定されるやん クラフィとミクコラボの今までのサントラCDが発売されるのは嬉しい。 ツイート数キャンペーンで信者が「15万目指すぞ」とか言った結果3万ツイって、なんかしょぼく感じるのは俺だけか? 赤目のコスト限定ヌルボンだけスタックしなければいいだけの話なのになあおかしいなあ ヌルポンは別枠にすれば済む話なんだけど
頑なにやらないよな
所持数圧迫してない人いないんだから何とかして欲しい BOX拡張狙いなんだとしたら4,000の天井を早く取っ払ってくれ
ズボラだからどのゲームでも拡張の類は惜しまん ヌルポンのスタック化はまぁ百歩譲って良いとしてディープログだけは遡ってやれよって思う ヌルポンはエリクサー症候群に陥りがちなんだよな。実装当初よりばら撒いてるしバグマボーナスとかもたまにやってるからガンガン使っても良いんじゃない 言い訳だとコスト制限ヌル以外はスタック問題無いって逆に言ってるんだよな。 カムバックキャンペーン達成できないに一票
無理だろこれ マルチ自体が死んでるのにカムバック対象者とやるってほとんど達成できなそう
https://i.imgur.com/FTL0y46.jpg 今週末に周年記念ガチャ、その10日後の火曜(7/6)にノアガチャなんだよな
ノアガチャでポリゴンがなくなった7月の後半にぶっ壊れガチャぶち込んで来そうで震えますよ
進化適応ガチャだけ追加ってことはまずないだろうし ノアが壊れでその後また壊れユニット出してくるかね?🤔 >>983
普通なら出さないけどワンプラの運営だからどうなんかねー 全然有り得る
それどころかマルコポーロとライト兄弟までぶっ壊れで根こそぎ集金するパターンすらある 天井が低い・・・これで低いのか・・・課金石2万で天井と思えば低いのか・・・。 マルコとライトは同じガチャで来るのは確定?
ずっと片方しか出ず、天井まで回すってオチが怖い >>944
手を入れる不公平といれない不公平じゃなく
運営の思惑とユーザーの不利益を天秤に掛けたんよ
そんで迷わずユーザーが全損する方を選んだだけ
これで感謝とか言ってるサイコパス運営
カムバックなんか誘えねーよ… >>988
例年通りなら周年記念の2ユニはそれぞれ別にガチャがあるよ コラボで前後半別れてABCD4種類ガチャあったよね。頭おかしいと思った。 >>991
年に4回は天井出来るくらい配ってるからまあ あんまソシャゲのガチャって知らないけど箱分けて片方では対象外目玉排出0%って普通なのか?
大抵はピックアップで排出率違いなだけで両方箱には入ってるけど あんまり知らないくせに大抵ってどういうことだよ
そんなのそのゲームの運営方針によるとしか言えないし、クラフィはどっちのパターンもあるぞ
周年記念に限っては天井が普段より格段に低いから別々でもあまり気にならないというだけ 別々の方がメリットあることも多いんだぞ
イリヤ狙いで美優でたら悲惨レベルに性能差があっただろ
両方入ってて喜ぶのは大してゲームやりこんでない初心者くらい まだポリ800しか貯まってないからノアに専念するべきかどうか悩む >>998
絶対片方出ないのを喜ぶとか箱中身知らない馬鹿か運営だけじゃないの? このスレッドは1000を超えました。
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