Fate/Grand Order どんな質問にも全力で優しく答えるスレ Lv.214
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どんな質問にも全力で優しく回答するスレです。
煽り行為は絶対に禁止。【ネタバレな質問もOK】なので閲覧は慎重に。
答えにくい質問(垢買い疑惑など)には煽らずにスルーか、細かいことを気にしない方が答えてください。
たわいない質問にも、繰り返される同じ質問にも、根気強く、かつ優しく回答しましょう。
当スレは堅苦しさをできるだけなくした気軽なスレです。
テンプレのルールに沿った質問やワッチョイ付きが好みのかたは下記スレへ移動願います
【テンプレ必読!】Fate/Grand Order 質問スレ Lv.104【FGO】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1609810022/
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
※前スレ
Fate/Grand Order どんな質問にも全力で優しく答えるスレ Lv.213
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1615899737/ 平日のエイプリルフールネタに全力で打ち込めるのは
何故ですか?忙しくないんですか?
自分は学校が休みですが、1日では触るのもめんどうでした >>5
忙しい人はスケジュールの管理が上手なんだよ
僕は暇人だからイベントまわすのも怠いっす もう終わっちゃったけど、結局脱法鯖合成の法則って詳細判明したの? >>5
作家さんとかフリーの自宅作業の仕事の人は自由に時間使えるよ
締切守れなきゃ仕事来なくなるだけだしね 株やってるけど毎日が暇だよ
自粛期間だから外にもでれないし
毎日家でカラオケか温室プールで時間潰してる >>9
何の法則?
レア度なら合計☆数いくつだと☆5脱法鯖になるとかならあったけど(欠片鯖を高レアで固めてはいけない) >>5
帰ってきてから片手間でやったけど計3時間くらいでコンプした
1日限定でも余裕で出来る
やる気はまず手をつけないと発生しないそうだよ fgoどころかソシャゲ自体初心者なので参考までに聞きたいのですが、皆さん1回のガチャで何連ぐらい回すものなのでしょうか?
ネロが欲しくて既に5万円程課金したのですが星5が1体も出なくて、明日の単独ピックアップで更に課金しようか迷ってます。
因みに今まで3万を目安にモードレッド、ブラダマンテ、アーサー、天草、ボイジャーを回しましたが、出た星5は天草2体とナポレオンの計3体です。
星4は結構持ってるんですけど星5は期待値より全然出てないです。 >>14
欲しければ出るまで回す
そうでなければ回さない
以上 >>15
>>16
ありがとう御座います。参考になりました >>12
・クラス
・レアリティ
・ATK/HPボーナス
この内レアリティは星数の合計値を一定の範囲内にする、クラスは同クラが2体以上いればそのクラスになるまでは攻略サイトで見た
しかし3クラスバラバラの場合の優先度とかは不明、ATK/HPボーナスは全くの謎
まあ判明したところでサ終してるからしょうがないんですけどね >>14
本当に欲しいのは2万まで
出なかったら2年待つ、YouTubeで声と演出だけ観て我慢
クリアーだけなら人権サポートと理解だけでできるから
回線が重かったり、エイプリルフールネタが合わなかったので拗ねたレスだったのに回答よくしていただきありがとうございました
やる気は手をつけないと発生しないは名言ですね 課金するつもりならauゲームが最強
毎月三回のさんたろーの日なら20%還元される ガチャめっちゃひきてーって感情はディライトワークスによって人工的に引き起こされたものだから
1年もやってれば耐性ついてもういいやってなる
金ドブしたくなかったらそれまで無課金で我慢しろ 人工的に引き起こすとか完全に悪の結社の所業でワロタ。 節度持ってなんて偉そうに言ってた俺も前は毎月2万課金とかしてた
トータル100万の付近で自制できるようになったけど
どうせ課金なんて余った金だろ、自由でいいんだよ
稼いでたら中古車、新車レベルの無駄使いなんてよくある話
家建つほど考えものか 漂白された世界ですがカルデアはどこから補給を受けているんですか? 初めて2週間くらいは毎日サポポで100連できるくらいは回せてたのに最近全然回せない
塔イベだから? サポポがなにか分からんけどフレポの事でいいか?
初心者はスタートダッシュボーナスで色々もらえたりするのもあるんじゃない
言い方きついけどサポートで初心者のサーヴァントを選ぶことはよっぽど無いから、塔イベとか関係ないと思うよ >>33
あ、俺嫁ネロもってない
でも要は呼符の使用限度を決めてガチャしてるかってことだよな
俺は基本ガチャる時は決めない
出るまで回すな
でも今は撤退するかもしれんな。昔は10万超えた時とか血が昇って回してたけど
それでも呼符や無料石で撤退はしない キンタマキラキラ金曜日
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∪ レーッツ!!
ケンゴーバットーゥ!オーイェス!!セクスゥイィー!!!
マイネェム・イズ・ムサシ・ミヤモトォオーーー!!!
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∪ やっと王倒したんですが、この後の10階毎の強敵はフレンド使えます? >>45
魔力リソースとしてダ・ヴィンチちゃんが保管してるよ FGOはじめてから今日の14日目までのスタダログボで貰った石とクエストの石を
3月の中旬から今日までちょこちょこ回して全部使った結果
李書文x1
刑部姫x2←ジャック、李書文狙いのすりぬけ
ヴリトラx1
アナスタシアx1←嫁ネロ狙いのすりぬけ
嫁ネロx1
いまキャメロットで戦力がきついから
どれに特別再臨を使うか悩んでるけど何が良いんだろう
ネットの評価はそうでもないみたいだけど
かっちょええから李書文で良いかな >>48
サポート兼アタッカーとして嫁ネロを勧めるが好きにしたらいい >>48
全体の戦力のバランスを見て、即戦力として使えそうなのか再臨素材がめんどくさいのかを選べばいいと思う
サポート・アタッカー両方に使える嫁ネロ
システムやれるヴリトラ
術のアタッカーが足りてないならアナスタシア
勿論愛で李書文にしてもいい >>49-50
ありがとう、李書文にするよ
やっぱ好きは重要だよね
書文に使って嫁ネロにボーナスの種火でしばらく育成してみるよー ミートタワーは王より難しいところガンガン出てきます?
あれ以上はベストメンバー組めてもフレキャスなしじゃ無理そうです >>55
王よりってことならラストは厳しいかも
それ以外は体感あまり変わらないよ
ちょっとエネミーが固くなるだけ >>55
裏アキバはフレ不可&編成制限&ギミック満載で手持ち次第じゃかなりキツい
それ以外は別に大したことないがフレ使えないのは一緒 裏は特に報酬ほしいのないんで投げてます
レアプリと結晶狙いです
もう少しだけ頑張ってみます
ありがとうございます 新規の方にとって特に厳しいのは王・子供・神性の3つ
一応低レア編成でクリアできなくもないが、その場合は全鯖レベルマに近いことを要求される 王や神性は配布や低レアにもソコソコいるが
子供はかなりきつそうだな、 魔力を使えば投影で物をだすことはできる
名前は忘れたが、宝具で米俵をだす錆もいた 俵藤太ならイラストでも抱えてる米俵から米が無尽蔵に出てくるんじゃなかったかしら
食料が無限に出てくる系の道具の話は割とあちこちにあるよね アンリミテッドおかゆワークスことダグザの大釜は聖杯の元ネタのひとつだな 謎のヒロインXオルタのオルタじゃない子って誰になるんですか? >>67
そら謎のヒロインXよ
出自的には青王に対するモーさんみたいなポジションになるけど あやっぱりそうなんですか
あんまりアルトリア顔好きじゃないんですけど
えっちゃんの顔はどストライクなので別の何かが転生したのかと思いました
ありがとうございます 10階で早くも死にました
ルーラー強化もりもりでカチカチすぎます >>70
一応だけどここは質問スレだから雑談でなく質問あればどうぞ 機種変更しました
新しい端末で特にコード入れなくても引き継がれましたが
旧端末でも普通にデータ残ってます
これってWi-Fiとかなら旧端末でfgoやってても問題ないんですか? >>75
出来てるとしても公式から推奨されてないやり方はバグったり情報壊れるかもしれない
自己責任でどうぞ >>75 >>76
書き忘れたけどもし不正と見なされて垢BANされて後悔しても遅いということは忘れないでね スキルのクリティカル威力アップすると宝具の威力は上がりますか?
具体的にはビリーのスキル:射撃でビリーの宝具の威力は上がりますか? >>78
上がりません
宝具によるクリティカルは発生しない仕様です 課金をする場面
auの回線でAndroidを使うのが最強ですか? >>80
そんな細かいことに拘ってるうちはよわよわです >>80
今はau回線じゃなくてもauスマートパス会員に入れるらしい
という訳で、課金する人ならAndroid機種を使用しauスマートパスに入会してauゲームからFGOをダウンロードするのがお得度が高いということになる >>76
ありがとうございますた
旧端末はアンインストールします 次のイベント開始日って決まってますか?
塔クリアして虚無った。えっちゃん待ち遠しい。 >>86
決まってないけど、コラボイベは毎年ゴールデンウィークだから、えっちゃん配布のワルツコラボは28日水曜からじゃないかな
今のイベント終わったら復刻イベントか何かのキャンペーンかが来るだろうね 間に何か挟む可能性高いのですね。事件簿かな。全体殺もう一騎もらっても。使わんきがするなぁ。じゃあフォーリナーは使うのかよというツッコミは無しで。 質問お願いします😁おちんちんが痒くてたまりません😭 おちんちんが赤くなってて痒いです😭皮膚科に行くべきでしょうか?👨⚕ 塔イベなんとか表は制覇出来て、余ったAPでメインストーリー進めてみたんですが、1.5部の一戦目のプルガトリオにフルボッコにされました。ここからは主力2体+サポート(今回は武蔵ちゃん)で後衛は未育成とか横着な進め方はもう無理ってことですか? >>96
ハゲは序の口で次戦はさらにやばい
ただ剣豪の難しさはサポート固定が大きな要因なので、後回しにして先にセイレムや第2部に行くのも手 >>96
1.5部は2部よりハードな所もあるよ
とくに剣豪はボスがいちいち厄介でフレも借りられない
雑に倒せはしないから計画立ててやってね >>96
低レアLv1盾鯖で突破したりはゲームシステム理解してないとつらいね 分かりました。始めて2ヶ月半を鬼一師匠と超人でゴリ押しして来たんで、どっかで限界来るとは思ってました。せっかくのキャラゲーだし色々試して楽しむやり方に変えようと思います。 >>100
迷ったらとりあえず攻略サイト見てみて
その局面に向いてる鯖が書いてあったりするよ あのー僕のおちんちんの事で伝えておきたい事がありまして、、、 星5の手持ちがこんな感じなんですが嫁ネロ狙うべきでしょうか?
温存して性能的に期待できそうな異聞帯の王、周年記念を狙うべきですかね?
水着も2年連続でスルーしてるので今年は引きたい欲求もあって迷ってます
去年の今頃なら迷わず引いてたんですが…
https://i.imgur.com/9ikpBsK.jpg >>104
アルトリアキャスターいるから引かなくていいよ😤 僕のおちんちん風呂で洗ったら赤いのが治りました🤩🤩🤩🤩 レーッツ!!
ケンゴーバットーゥ!オーイェス!!セクスゥイィー!!!
マイネェム・イズ・ムサシ・ミヤモトォオーーー!!!
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ケンゴーバットーゥ!オーイェス!!セクスゥイィー!!!
マイネェム・イズ・ムサシ・ミヤモトォオーーー!!!
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ケンゴーバットーゥ!オーイェス!!セクスゥイィー!!!
マイネェム・イズ・ムサシ・ミヤモトォオーーー!!!
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∪ >>104
自分が欲しくないなら引かなくていいと思うけど…
いるかいらないかはその人にしか分からないよ >>104
可愛いほしーと思ったら引く
そういう感情にならなかったら引かない >>96
剣豪は重要なバトルでNPC固定でそこそこ難易度高い
剣の武蔵で槍のプルガトリオなのはマシな方
次は弓のインフェルノに剣武蔵固定
3Tで宝具飛んでくる殺や騎狂同時とかもあるので各クラス自前アタッカーくらいは必要 編成固定、フレ選べないのは総じて難易度高く面倒くさい
うまくいかないなら、力を貯める為に後回していいレベル 素材(英雄の証)を集めたいのですが
前回フリクエAP半分になったのってどのタイミング(何月)ですか? 終局クリアで解放される高難易度って表をギリのギリでクリアできるくらいのレベルだと歯が立ちませんか? >>119
AP1祭り以降初回のみ半額で周回はできない
次来るとしたら六月六章直前イベ
>>120
攻略次第で十分クリア可能 >>100
長いチュートリアルが終わって、ここから本当の君のFGOが始まるんだよ
頑張れ >>121
そうか
未クリアのみAP半額だったんですね
ありがとうございます >>120
敵ギミックにより速攻で倒すのは無理。
でも敵が高火力だったり、無敵はるわけじゃないので、耐久パで挑むばそのうち倒せる。
耐久パ向けのキャラを、育ててるか次第だね。
石コンテすりゃ、そのうち勝てるけど。 auスマートは月定額料金がかかります
本当にお得ですか? >>125
毎月の課金額の20%が月定額料金を上回るなら得です。
今回の三太郎の日はあと10数分です。 auペイとかも使えるで
ローソンクーポンとか使えるしPontaカードもすぐ出せるから便利 ボックスガチャは年2回だと聞きました
時期はいつくらいですか?
GW? >>128
秋の大運動会(9月後半あたり)と毎年のクリスマスイベント
運動会は復刻無し
前年クリスマスは大抵はその年のクリイベ前に復刻が来るが普通のイベ程度になってるので特に美味しくは無い ありがとうございます!
素材足りないので聞いてみました
りんご貯めときます >>119
参考までに証ならオケアノスの海賊船でよく落ちるよ
AP少ないし集めやすい >>131
リンゴためても時間と気力と何より戦力ないと旨いイベントじゃないからリンゴ100目安にあぶれた分使って育成もしたほうがいいぞ 確率は下がるけどシャーロットが最適では
塵も落ちるし アガルタのイースはどうなんだろ
素材劇場見ると塵・証ともにシャーロットに負けてるけど試行回数少ないだけのような気がするし そりゃあの辺のフリクエの敵はHP30万くらいあるからな ほかの素材欲しいかによるしAP半減の可能性を聞きに来た人には蛇足なんじゃないかな
肝心の証の確率下がるんじゃ本末転倒だし >>136
あの辺回ってる人ほぼいないだろうから、ちゃんと統計取ればもっと上がる気がするね
証といえばシャーロットか海賊船というのがお決まりになってる ぶっちゃけて聞くんですけどこのゲーム育成に時間だけがかかるしドロップ渋いしガチャ確率低いしで正直あんまり楽しくなくないですか? 人それぞれ
シナリオゲーだから
6章クリアーしてもつまらないと思ったらアンインストールしていいんじゃない
6章がきのこ直筆だから >>141
ストーリー楽しめなければ
ただの苦行周回ゲームよ >>141
好きなキャラを引いて、育成して、そのキャラで戦うという流れを楽しめなければ続ける価値ないだろうな ストーリー全スキップしててマシュが何者かすらよく分かってないんですが、全部読むのに何時間くらいかかります? >>147
どこまで進めてるのかも分からんのに答えよう無い >>147
マシュが誰かすら分からないならチュートリアルあたりからまともに読んでないと思うんだけど、最新章まで読むとして土日まるまるシナリオ読むのに費やせばいけるんじゃないかな
流し見程度でいいなら1日ありゃいける 育成はずっとやってれば新規鯖引いて即レベルマスキルマに出来るくらいにはなるよ 質問お願いします☺おちんちんから白いのが出て来たのですが、これはなんでしょうか? >>152
やべぇぞマジか🙄?
こんなとこいないで早く病院にいけ >>152
めっちゃやばい
上でいってるようにはやく病院 マッシュが何者かは漫画読んだほうがはやいんじゃない 超高難易度に比べれば鯖がいるか程度の難易度で楽な部類 >>158
手持ちが揃っていれば大して難しくもない 「スキル3種の内どれか1つしか上げられないとしたらNPチャージ系を優先する」
これに当てはまらないサーヴァントっていたりしますか? フィン・マックールはキャストリアシステム組むならNPスキルは上げなくても大丈夫だから他を優先するかな
NP獲得量が固定でスキル上げ不要のサーヴァントも多いよ >>162
なるほどスキレベに依存しない上昇量固定なら優先順位変わるかもしれませんね
ありがとうございました パールオルジュナローマ魔王
獲得固定25超や100以上あたり >>158
コンテ可能な時点で超が付くような高難易度ではない ,. -――‐- 、
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\ ヽ,! ,: :.. |,,;; ,: \
_/ l . ,. '' \ \ ,; ;゙、ミ゙ \
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L 、 \ \ \./ >>158
難易度は雑魚。
でも編入制限きついので、手持ち次第では辛いかな。 .__
___ / / | | /
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/ ヘ /| /| |/ ̄| | ./
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| ⌒ ⌒ | _人__ | | / | (_人 ○
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ヘ tェェェェャ / ∩
/ ヽ  ̄ / / |
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/ ヽ ハ / リ
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|\ ヽ< /
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. | | / ヽ || 「パパな、野球選手目指すことにした。」
|_| ┃ ┃ ||
(/ ⊂⊃ ヽ) /  ̄ ̄ ̄ \
! \_/ ! ( ( (ヽ ヽ
,\ _____ /、 | −、ヽ\ !
ゝ/  ̄ ̄ ̄ \ /. \/ ̄\/ .\ | |─ |__ /
/ _____ヽ | | _┌l⊂⊃l | | ┌ - ′ ) /
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( ` ─ o−i ヽ / \ .ノ_ .j ̄ ̄ |
ヽ、 ┬─┬ノ / ̄ ./ ヽ- 、\ /  ̄ ヽ\
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,,| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄\≡\,□□□|/ ,/
今北産業 [IMAKITA INDUSTRIAL CO.,LTD]
(1978〜 日本)  ̄ ̄ ̄/ _/_ ノ
/ / / _/_
ノ / / ヽ _/_
_,.、-―…ー- 、 /_,
/ _,,..-─- 、 \
/ ,‐'´ ヽ、 ヽ
i .,' ヽ `、
{ i `、 i
`、 l l
ヽ /\__||__/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ト‐=‐ァ' .::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\ レーッツ!!
ケンゴーバットーゥ!オーイェス!!セクスゥイィー!!!
マイネェム・イズ・ムサシ・ミヤモトォオーーー!!!
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ヽ、 :/V1 :丶、ヽ _,ノ _,..ー‐'^
{ T´ィ'^ i |ヽ ,. く ̄` T'<''''ヘ- -‐7 ´
i l i V 1 / 1 j .i ヘ..:..ヽ ./ヘ
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_/ l . ,. '' \ \ ,; ;゙、ミ゙ \
l .:、 、 \ \ ,;: i;ミ゙;゙ \
L 、 \ \ \./ はやく病院に戻れ
間に合わなくなっても…ってもう間に合わんか AAと絵文字をNGにすれば初めから見なくて済むから楽だよ オリオンの叔父
キルケーの甥(母親と姉妹)→おばさんと呼んでるのはこっち
メディアの従姉妹(母親とキルケーの兄弟の娘) ,>氛氛氛氛- 、_
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:..:..:..:..:i:i:i:i:i:i:` ゙̄ヽ、
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:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ :..:..ヽ. ーー r‐':..:..:../ ./:i:i:i:i:i:i:i:i{
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ }:iト、 :..:..ヽ ー、___,,r‐' ー'´/:../ ./:i:i:∧:i:i:i:i
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ハ V} \ :..:.ヽ.__' ` _/:..:/ ,, ノ:i:i:i/ ヽ:i:i}
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉 ヽ〉|:| \._ ヾ:..:.. ̄ ̄:..:..:..:.ノ ノ r "´:i:i:i/ |ノヽ ,>氛氛氛氛- 、_
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:..:..:..:..:i:i:i:i:i:i:` ゙̄ヽ、
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ノ:i:i:i:i:i:i:i:i,〆´ ̄´ \:i:i:i:i:i:i:\
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_,ノ´:i:i:i:i/ ヾ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ
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メ:i:i:i:i:i:i〈 ,,,,,,、 ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ
〃丿:i:i:i:i:i:i:| ,〃""´`` ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i、
ル':i:i:i:i:i:i:i:i:i:} ,,,,,,, "//´ ̄ヾi}. ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i、
ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ 〃"´´`ェ、 (;;( ● ノ;ノ .V:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iハ. ii /;;/´●`;;} ヾニニ" V:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ. ゙ヾヽ、__ノノ .'、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
〉:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} `  ̄ ̄ 1:i:i:i:i:i:i:i:ir-、
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:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} ∨:i:i:i:i:i|
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,ゝ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ. :..:.ヽ.__,r─ -‐´ r-ノ:..:/ /:i:i:i:i:i:i:i{
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該当しないレスは出てきちゃうよ
どの道NGするしかなくない? 基本的にoc狙わずに宝具使ってるんですが間違えてますか? 宝具チェインやる時はocの効果がいい方を確認してからやると良いかもな 基本的にocなんて気にしなくてもいい
マーリンとかキャストリアが高難易度で役に立つくらい >>193
投稿者のIDもあぼーんする設定でNG登録したらええがな 過去イベントで配布された錆を入手する方法はありますか? 復刻イベントと一部レアプリでのイベント解放しか現在方法がありません
そういうゲームです、諦めてください 配布鯖を入手できるのは
イベント、復刻、メインインタールード、レアプリ何個も使って使ったアンロックと4回チャンスが有る
メインインタールードは今の所アルテラサンタ,BB,バニヤンのみだが
今後も虚無を埋めるためにダラダラ追加されていくだろう >>203
レアプリ突っ込んでも開放する価値あるのはBBぐらいか
セラフはストーリーも面白いし
にしたって宝具5にするのは非現実的
すり抜けジナコでも持ってればパスかな ダビンチちゃんホームで青くなっちゃいました
戻ります?
ネタバレは気にしません >>206
ストーリーと連動した仕掛けなのでストーリー進行とともに変化する >>196
OCはキャラ毎に効果が違うので、一概にいえない。
大半のキャラは誤差程度の効果しかないが、キャストリアのように性能が一気に上がるのもいる。 グレイって鬼一がいたらほとんど出番ない感じですか? >>211
鬼一法眼はスカスカ適正あるからシステムやるなら周回では出番ないね。
ただグレイは特攻持ちで単独なら鬼一法眼より火力上じゃないかな
今回みたいな塔イベントでは手駒は多いほど良いよ 高レア全体殺は限定のセミラミスとクレオパトラしかおりゃんから
鬼一とグレイ両方押さえといて損はないじゃろ 隙あらば殺そうとしてくるような鯖が好きなんだけど
キアラとリンボ以外にいたら教えてほしい
(詳しくないから間違えてたらごめん) 200階クリアしたら
裏秋葉は欲しい報酬のとこだけクリアしたらいいですか? 全てクリアするとなにかいいことあります? >>217
特にないです
見えてる報酬とドロップ素材くらいなのでクリアできるとこだけやるでもいい >>160
>>165
これでも大したことないとかFGOナメてました
とても勝てるイメージがわきません 攻略サイトによって違うんで悩んでるんですけど、サポートゴッホにつける礼装って何がお勧めですか ゴッホ以外の編成を指定して欲しい
ゴッホ単体だけ上げられても周回鯖じゃないから答えにくい >>222
自分で使う想定じゃなくてサポ欄に置いて使ってもらうときに適した礼装を知りたいという質問でしょう。 >>221
フレのゴッホと同じでいいんじゃないか?
自分はフレがコーチングつけてるから同じにしてる >>221
ゴッホフレ欲しいなら凸TTか凸ランチだがサポ欄でゴッホに凸TT積むなら一言コメに案内しといて欲しい
新章が解放された時とかのストーリー攻略中のフレに使って欲しいって時はNP獲得量アップとか☆獲得とか自分で使うとき助かるヤツ
※個人的には新章攻略中もよほどのことが無い限り凸ランチか凸TTしか借りないけど
イベントで高難度攻略に使って欲しいなら自分で使った時に嬉しいヤツ、今回ならガチャ特効礼装かな >>225
ありがとうございます
ゴッホ出してるフレによってマチマチなんですよね
カルデアアニバーサリー
絆
カレスコ
ウォーターシャイン
愛と希望の物語
捕鯉 >>227
自分もゴッホのサポ礼装は試行錯誤してる
ハイドハンター付けたり日輪の城付けたり、卑弥呼入り編成だと
卑弥呼が呪いはじくからNP50必要だと至るべき場所にしたり
ただ凸TTは付けない
TTはやはりキャストリアに付いてる方が自分が借りる時ありがたいし >>229
ありがとうございます
これという定番は無いんですね >>230
まちまちかー
宝具回しの初動早めるならNP礼装が無難なのかな
あと自分がWゴッホするならつけてて欲しい礼装で考えるとか 星1,2の中で何でお前が低レアやねん筆頭って誰になるんですか?
イアソンが見た目に比べ偉大そうですが彼ですか? どういう基準なのか知らないけどアーラシュとかじゃないの? まぁそんなん決められないだろう
アーラシュだって日本じゃあまり知られてないしね
fgoやるまで知らなかった人も多い筈 FGO前に日本語Wikipediaなかったもんよアーラシュさん
まあそれ言ったらモーツァルトやシェイクスピアとかもね(昨今の日本作家鯖見つつ) 威力は高いが低コストですぐ死ぬなんてのはTCGではよくあるだろ >>230
Wゴッホやるようなマスターならサポゴッホがどんな礼装でも
自分側で調整するぐらいの技量はあるだろうしね
しかしゴッホの絆礼装って超人のと効果がまるで同じなんだな まぁギリシャの大英雄ヘラクレスより姫路城の妖怪の方がレアリティ高いから
キャラクターの格や知名度とレアリティは関係ない ヘラクレスのことはカブトムシで知ってたけど刑部姫しらんかったし作り手によるイメージでしかない >>238
でも確かきのこが☆の数が多い鯖ほど最後まで生き残る確率が高いとか言ってたような気がする >>241
それ知らんかったけど何かこじつけに近い気がするな
そもそも聖杯戦争での生き残り易さなんてキャラ特性よりマスターの強弱に依存してるし 「きのこが言った」
型月で一番あてにならないやつじゃないですかやだー ガチャで稼げそうなキャラほどレア度が高い
ただそれだけだぞ 塔登るので一杯一杯で裏秋葉まったく手をつけてないんだけど…
裏秋葉全部やらないともらえないものとかありますか? >>241
ソースの定かならざる情報を流さないように >>245
少し上に答え書いてあるよ
クリア報酬以外に確定で素材ドロップがあるので、攻略サイトチェックしてどうぞ >>246
いやこれはほんと
☆の数が多いほど聖杯戦争で勝ち残る可能性が高いときのこが言ってた
このスレのレスでそういう話題になったときに以前書かれてた
嘘だと思うなら調べてみ >>249
1年前ぐらいだと思う
2年前から調べたら多分でてくるよ >>250
なんで多分なの?
ここで見ただけで事実認定したの? てかまた聞きかよ
公式な出処(ソース)が気になるところだな 実際の生き残りでFGOの星では
SN
fateルート:セイバー星5
UBWルート:セイバー星5
HFルート:ライダー星3
ZERO:セイバー星5アーチャー星5
Extra:セイバー星4アーチャー星4キャスター星5ギルガメッシュ星5
Apo:アストルフォ星4(ジーク星4)
Apo第三次:(フィン?星4)
蒼銀:セイバー星5
プロト:セイバー星5(ランサー?星3)
ってところか
同一人物省くと星5が4人、星4が4人、星3が2人
あんまり星の数関係なさそうだけどなあ 可能性が高いだけで、実際に生き残れるわけじゃないだろうけどな ジーク計算に入れるの忘れてた
星4が5人だね
マスター枠だからそもそも計算に入れていいか微妙だけど ミートタワー終わってこれから裏やります。
絡繰れぬモノ未凸6積みでやってきましたが、裏クエでも未凸6積みやった人いますか。
結構面倒くさそうですが、時間も限られてるので凸してしまったほうがいいですかね。
手持ちはそれなりには充実してます。 ファミ通の100答でなら
Qレアリィは召喚の応じさで決まってるの等の法則はあるの?
A特に無いです。 アーラシュは宝具撃つと死んじゃうから星1ね!程度の説得力しか無いな
強いて言えばへっぽこ士郎でもセイバー居たから生存出来てる(はい星5)、三流ウェイバー君でも生き残れた(はい征服王は星5)みたいな感じか >>258
そうそう
そういう話題になったときに誰かがきのこが言ってたことによると☆の数が聖杯戦争最後の一人になりやすい鯖とかいうレスがあったんよ お前がきのこの発言を直接見聞きしたわけじゃないのかよ >>257
六積だと低レアばかりに、他のイベでも周回コスト調整で低レアは絆あがっていくし
普段あげにくい高レアに凸1未1ランチTT五編成の方が個人的にいいとは思う >>261
でもきのこの日記にのってたとかそういうソースはなかったか?
それともそいつの(もちろん俺じゃないよ)妄想だったのかな? >>264
君以外にその妄想に賛同してる人いないんだが? インタビューかマテで見たような記憶はあるが判然としない ちょっと様子見てたけど妄言扱いされんのかわいそうだからいうけど俺もどっかで見たことあるよ、星の数生き残り説
でも俺もどこで見かけたか覚えてない上基本的にそういう情報考察スレで仕入れて一次ソースあたったりあたらなかったりするからなんの補強にもならないし黙ってたけど
たしか刑部姫実装の後くらいだった気がする
あー引きこもりで結果生き残るのねなるほど〜みたいな受け入れられ方だった 見たことあるよじゃ信じてもらえるわけないだろうに
一問一答で答えてたよとか具体的に出せないなら無意味 みんながみんなどっかどっか見たことある見たことあるじゃだから何なの?だよ
どこでだよ 今ミートタワーの84階です
裏アキバと高難易度はまだ手付かずです
できる限り全てクリアしようとは思っていますが先にやっておいたほうがいいものはありますか? 雑にレアリティの根拠でググってみたけど去年のまとめサイトの記事がヒットしたわ
そこでも「きのこが初期の頃の雑誌で言ってた」と言ってる人はいたけど与太話扱いだった >>273
手に入る素材でとくに欲しいものがあれば優先していいと思うよ >>273
裏アキバは編成制限ある上に疲労も適用されるからなるべくなら時間ギリギリにまとめてやろうとしない方がいい >>273
個人的にだけど裏アキバ先にやった方がいいと思うよ
ミートタワー自体はそこまで難易度高くないから裏アキバで使わなかった鯖で行けると思うし 裏アキバも全部やろうとしなくていいよ
やれそうならそれに越したことないけど戦力やAP足りなさそうなら報酬見て優先決めるといい とにかくタワー200階を目指すしか無いかな
全部終わらせるなら裏こそ後回しには出来んけどね
裏は編成制限で持ち物検査色が強いんで纏めて一気にやるのは難しい(全くの手付かずならそろそろ諦めの時期かも) ありがとうございます
裏アキバからやりたいと思います >>274
レアリティに関する議論をざっくり遡ってみたけど少なくとも2016年くらいまではきのこ発言云々ってのはなかったな
見つかった中でその設定が話題に出る一番古い記述が2017年7月のYahoo知恵遅れの回答欄だったけどこれについてもソース明記なし
これ以降のレアリティ議論では頻繁にきのこが聖杯戦争の勝ち易さって言ってたってのが見受けられるからこの頃に本当にきのこが言ってたか或いは与太話が独り歩きしたかの可能性が高そう
2016〜2017年前後で更に絞って探せばまだ何か見つかるかもしれんね まともなソースもなく曖昧な情報を確たるものとしてレスつけて回答してるのだいぶ頭やばいだろ まあお前らからいまだにスカディのたこ焼きでバカにされるからな〜
ちょっと予想外したぐらいでさ
それに実際そのあときたんだからいいじゃん 予想を外したからバカにされてるわけじゃないのをまず理解しないとな… ID:VtY9PXYa0ってスレタイ読まないしただのモメサだね
NGどうぞ 都市伝説みたいになってんのかな
実際俺もそのきのこが言ってた的な内容はどこかで聞いたことあったからソース探してみたわけだけど
現状だと一次ソースが個人の考察ブログとかにちゃんの妄言って可能性は高そうかな
さっきそれ言い出したのがどうみてもスカキチだから全く相手にされてなくて草生えるけどまあ自業自得よねw 出典を誰一人はっきり覚えてない時点でキチに釣られただけだったな Sイシュタル+キャストリア+キャストリアで周回する場合、魔術礼装は2004年の欠片とトロピカルサマーのどっちが最適解でしょうか?
両方ともレベル1なので、これを機にレベルを上げるならどっちを優先すべきかが知りたいです。 >>290
NP10足せるトロサマの方が汎用性高いけど途中で継ぎ足し50を一回で済ませられるなら断片でいい
要は回るクエストの敵編成次第
ちなみにNP周りの運用が一番やりやすいのは第五真説 >>273
順番は欲しい素材優先でいいけど、もらえる素材で一番美味しいのは高難易度の伝承結晶。
高難易は頑張った方が良いよ。
裏は編入制限が厳しい割には素材はうまくなかった。 >>290
変則に強いサマー
スカスカでも使える欠片 高レアの自滅宝具が出たら引くべきですか?
低レアだからこそ意味ある気がするんですが >>294
自爆そのものではなく、それによる効果、スキル次第
取らぬ狸のなんとやら \ ,-/ _/ ,,‐''-''ヽ ,,-‐'''‐-、 /ノ / ノ / /,,-─/
/ / '" / / ,,-、 /、ヽ\ ゙i;,-''" / ./ /─''''" ̄ ,,/
おい・・・ / ./ / ,,,-‐'"-/ / ./ ゙" "\ ゙i;, | 、// / " ,,,/
/ ,-''/ / ,,-''"_ / // ヽ l / レ'/~ /‐/
/ / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~
/ /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──==
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~ おめぇ、ココ
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_ おかしいんじゃねぇか?
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\
/ / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \
i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l|
./ ゙''''ヽ、,,-‐''" .i /,;'" _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~ |  ̄ ̄ ̄/ _/_ ノ
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:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ハ V} \ :..:.ヽ.__' ` _/:..:/ ,, ノ:i:i:i/ ヽ:i:i}
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/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~ おめぇ、ココ
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_ おかしいんじゃねぇか?
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\
/ / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \
i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l|
./ ゙''''ヽ、,,-‐''" .i /,;'" _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~ | レイド戦未経験なのですが、事件簿復刻の際に来るかもしれないバルバトスレイドは回る間も無く終わってしまうものなんでしょうか?
また、開幕のデバフの倍率は解除せずにアストライアとキャストリア玉藻でワンキルできるレベルなのでしょうか? アストライアはイベント特攻付きだけど宝具5でも足りないと思うよ
黒聖杯つけたいところだけど玉藻だとNPが足りないのでWキャストリアがよい あと期間的には初回はおかわりあったからうんざりするほど長かった 前回は討伐早くて3日持つかどうかだったせいで追加があって結局1週間くらいあったんじゃないかな
多分今回も速度に応じておかわりあると思うよ 期間的には割と余裕があるんですね
新規なのでキャストリアいないです…宝具1のアストライアに1凸黒聖杯とフレキャストリア嫁ネロ玉藻が限界火力なんですが、やっぱりワンキルは厳しいですかね >>309
キャストリアなりスカディなり自前強サポがいないと
借りるだけではワンパンは厳しいかもね 続き
それだとアストライアに黒聖杯orイベ特攻礼装付けてWキャストリアで
バフ&NP供給した上にオダチェン玉藻でさらにバフるぐらいでないと
ワンパンは厳しい デバフは毎回されるわけじゃなかったはずだけど(色もわかれてるし)喰らうとかなり厳しい
まぁ借りるキャストリアが即宝具打てるならいいけど イベント中にカレスコキャストリアのサポートはいなさそうですね…
火力足りなそうだったら最悪クリ殴りでゴリ押しますありがとうございました 初心者は皆誤解するけど別にワンパン出来なきゃ不味いわけじゃないからね
レイド対象が複数いて、素材の美味しさで早いものがちになる場合はその通りだけど
事件簿の場合は一体だけなので、2ターンかけて倒せば良い >>315
してないよ
発表されているコラボイベントが例年通りのGW開催なのは確度が高いので
明日水曜からワルツコラボの間にイベント何も無しとは考えられず、あるとすれば復刻イベントだろうってこと
復刻の残弾からすると事件簿が一番可能性が高い なるほどまだ予測なのね。水曜から開始なら今日メンテのお知らせくるよね?
メンテなしでイベント始まったことってあったっけ? 復刻イベントはメンテなしで来ることもあるけど、今回の場合イベントの後処理があるからその為のメンテはあると思うよ
これも推測でしか無いけど明日からイベントじゃなくて一週間キャンペーン挟む気がする 宝具1でも凸黒聖杯あるならなんとかなりそうだけどね 凸カレと同レベルで難しいんだぞ凸黒聖杯の完成は
キャストリア持ってない新規に無茶言っちゃいかん 待てよアストライアは事件簿実装鯖だったのか……
つーことはイベ特攻付いてたっけ?もう記憶が 育っている高レアアサシンが配布の鬼一師匠しかいないんだけど
次に育てるとしたら不夜城のアサシンとカーミラだったらどっちがおすすめ? >>124
終局解放ステージなんとか令呪だけで勝てました
こんなイカれたステージでも古参のマスターさんは余裕でクリアするのですか? 殺なんて別に育てんでもいいと思うけどカーミラかな
Q性能高くなってNP貯まりやすいしスキルや宝具も使いやすい >>322
スカディ持ってなくて鬼一と並べて使うなら鬼一にバフ入れることが出来る不夜城アサシン >>324
今回みたいなイベだとさすがにもう一人か二人くらい欲しいかなって
カーミラさん育てます >>325
アサシン並べて使うことはまずないと思うけど
余裕ができたら不夜城のアサシンも再臨させます >>323
鯖縛り礼装に自主的に縛り入れた上でギミックあったりするので撤退したことはあるけど難易度的には別に
普段のイベントクリア後の高難易度かそれより簡単くらい
前回の裏クエのが難しかった気がするけど今回は鯖の縛りがキツかったので初心者ほどツライのでそんなすごい差があるわけではないと思う 主要鯖の育成が終わったのでフリクエの戦利品でも埋めようかと回ってるんですが、オルレアンのパリが200周くらいしてもセイバーピースだけ埋まらないんですけど、どれくらいの確率なんでしょうか… >>329
2パーセントと出てる
初期のフリクエはDWも手探りだったので確率物凄く低い設定になってるよ
そんな不毛なことするくらいなら低レアの育成して石回収した方が良いのに >>329
劇場調べで約2%
らしいけどサンプル少ないからあまりあてにはならんかな
普段のイベント礼装ドロップと同レベルと思って気長にどうぞ イベ礼装ってドロップするんですね
イベ鯖もドロップで宝具レベルあげる感じですか? >>332
fgoでサーヴァントは一切ドロップしない キャラがステージでドロップするゲームと言えば
有名所だと艦これとかアズレンとかあるけど
まぁ、全体から見ると少数派な印象だと思う アケだと配布鯖のフェイタル掘りとかあるらしいが
こっちは全クリだけで完凸できる モンストとかパズドラはダンジョンドロップでキャラが落ちてスキル上げとかあるね フラン狂は宝具を使うとスタン状態になりますが
そのデメリットを消すことはできませんか? >>339
剣カルナ、婦長、BB
コマコの弱体耐性 弱体無効付与すればスタン回避出来る
因みに弱体無効の使えるマスター礼装もある(月の裏側の記憶) 黒ひげと一緒に出てきたメイドロボって、紳士的な愛の効果対象になってたってことはジャックの女性特攻も通るの? いろんな特攻があるけどみなさん鯖がどんな属性?かだいたい覚えてるの? 裏秋葉の最後に出る報酬がトゲトゲ玉をクリアしたんですが難易度が1番難しいのはここですか? 手持ちにもよるかと思いますが… デメリットを消すためにデメリットが生じれば解決にはならない気がする >>342
黒ひげの守備範囲はアストルフォみたいなのもあるから特性として[女性]があるかどうかはわからんね
多分通ると思うけど >>330
>>331
ありがとうございます。
気が遠くなりそうなので、おとなしく低レアの育成に勤しみます。 今日始めたばかりの初心者ですが、アドバイスお願いします。
リセマラ1回行って、ガチャ全部引いたところ、キャラは以下が、
星5 (セイバー)アルトリア
星4(バーサーカー)ヘラクレス、(セイバー)鈴鹿御前
星3マシュ、(セイバー)フェルクスマックロイ、(セイバー)ジルドレェ、(アーチャー)子ギル、(アーチャー)ダビデ、(アーチャー)エウリュアレ、(ランサー)ロムルス、(ライダー)アレキサンダー、(ライダー)牛若丸
星2(アーチャー)パリス、(ライダー)エドワードティーチ
星1(アサシン)マタハリ、(アサシン)佐々木小次郎
礼装は星4が2枚当たりました
これはリセマラ妥協点ですかね?
また、この中から優先で育成するとしたらアルトリアの他は誰が良いでしょうか?
最後にプレイを進めるにあたってこれだけはやっておいた方が良い、やらない方が良いという事がありましたら教えていただけますか? いいんじゃない
ヘラクレスはかならずパーティーにいれて絆を10まであげよう >>350
剣アルトリアとヘラクレスで十分良いと思うよー
☆3以下はフレボガチャでその内宝具5にしよう。 ありがとうございます。
バトルは強いサポートにガンガン殴らせておいて大丈夫ですかね?
ターン早く終わらせるために3人で攻撃回していくのと、オーバーキルやクリティカル数重視で強い一人のキャラで連続攻撃するのとどちらが良いのか(アイテムドロップなどに変化あるのか)迷ってます >>353
特にこだわりが無ければ強いフレのサポート借りて殴らせればいい
基本的に育ってない鯖は足引っ張るだけなのでタゲ集中できるゲオル先生やレオニダスなどを起用してフレ鯖を守るのに徹した方がいい
なんならフレ鯖単騎にしてしまった方が早いことも多い >>350
自分のサポ欄を礼装も含めて全部埋めて宝具レベルの高いサーバントをたくさん持ってる人に片っ端からフレンド申請しよう
マスターレベルが上がっていくにつれて強いフレンドを確保しにくくなるよ アイテムは戦闘開始時に決まってタスクキルして別のことしても変わらん
連続の方がバフを集中させれる分いいが初心者には手持ちがたりず難しいのでフレンドを盾鯖で守るのが安定
一部五章までチュートリアルで以降強くなり、フレンド禁止やマシュのみ戦闘の難所で足踏みされやすい ありがとうございます。
ヘラクレスは、サブに入れてても絆は上がっていくのでしょうか?
マシュのみで戦わなければいけないということは、マシュも育てなければいけないんですね
レベル上げは、一人を50あたりまで上げたら次のキャラを同じく50にする感じでよろしいでしょうか? とりあえず、サポートにアルトリアと礼装入れました。フレンド申請しまくってみます。 50を何人も作ってもクソの役にも立たないので最終再臨くらいまでは集中して育てた方がいい
成長タイプによってはそこで育成ストップするのもよい(最終再臨後にレベル1あげてもステータスご100あがらないような奴) サブに入れても絆は上がる
マシュ単騎で戦うとこは相当後なので急がなくていいがぼちぼち育てて
理想はレベルマックスまで上げてから次の育成
但し再臨素材が足りなくて限界突破出来なければ次のキャラに取り掛かってもいい
その場合でも種火と再臨素材が足りなくならないようにwikiとかで調べて計画的に >>358
育ってないアルトリア?
キレる人いるからそれはやめた方がいいよ >>362
ごめんセイバーだね
読み間違えただけなのでスルーして >>357
それだと50で負けるとこで行き詰まってまた全員育てなきゃいけない
星の数によって最大レベル違うけど1人ずつレベル上げきるのがいいかも
でもまあこのサーヴァントが好きって思った一騎まずは育ててみるといいよ
強くなるの楽しいよ 皆さんいろいろとありがとうございます。確かに初心者雑魚がフレンド申請しても相手にはメリットほぼ無いでしょうが、申請するだけして受け入れてもらえたらラッキー程度に思えば良いですかね?
とりあえずセイバーアルトリア押しキャラの一人だったので、こいつを限界まで育ててみますね >>363
セイバーだと俺が困る
ただでさえ村正増殖してるのに
質問者とフレでないことを祈る >>365
実は雑魚ほどフレンド申請が通りやすい
礼装レベル上げのためにフレンドポイントを求めてる人が多く
雑魚なら自分の鯖使われてフレンドポイント稼げると見込むから
サポート欄はレベル低い鯖でも礼装付きで全部埋めて、イベント通常を分けておけばやる気がアピールできて強者にも申請が通りやすくなる
ただしキャスター枠にはキャストリア玉藻孔明スカディマーリンが引けてもスキルレベル全部10にするまで置いてはいけない >>365
サポートを出来るだけ埋めて申請出しまくる。
迷惑とか考える必要無いよ
こっちは自分のサポート使って貰えるとポイントが入るのでメリットがある ある程度育ってからじゃないと迷惑だろうとあえて育つまでフレ申請しないでいるとフレンドがまったく出来なくなるからな
マスターレベル100以上開位マーク付き鯖レベルマだけどスキルまっさらみたいなの
↑みたいなのは相手にされない >>370
それ私ですね
早くスキル上げたいけど素材を手に入れる場所がないので八方塞がりです >>365
受ける側は不要なら拒否すれば良いだけだし拒否する手間さえ嫌ならフレ上限まで入れとけば申請そのものが来ないし、手当り次第フレンド申請して問題ないよ
>>371
今からでも申請しまくったら良いよ
申請されたら誰でも基本的に受理する俺みたいなのもいるし >>365
自分の出してるサポ使ってもらうとそれはそれでうまみがある
たくさん使いそうなやる気ある新規は受け入れられるよ >>365
むしろガンガン申請した方がいいと思うよ
他の人も書いてるようにユーザーレベル低い方が申請通りやすいと思うし ◯リセマラ参考ライン
SSR駿川たづな、キタサンブラック、トウカイテイオー、スーパークリーク、ウオッカ、
これらから3枚以上程度
ファインモーション、ニシノフラワーも便利
「今の内にキタサン3凸以上を目指そうぜ派」「SR完凸複数狙いの方が効率が良いよ派」など諸派あり
手持ちSRとの兼ね合いもあるのであくまで参考に
足りないカードはフレに借りたり、SRを活用
リセマラにこだわらずさっさと始めた方が良いと言う意見も一理あり
◯使えるSR
スピ エイシンフラッシュ 初期絆、ヒント率、得意率、末脚、直線加速、回復イベ多
スピ スイープトウショウ 初期絆、得意率、愛嬌◯、一匹狼、各種デバフ
スピ キングヘイロー 初期絆、コーナー回復、末脚
スタ マンハッタンカフェ 初期絆、得意率、長距離系スキル各種
パワ ミホノブルボン 初期絆、得意率、コーナー回復、集中力、逃げスキル各種
パワ ダイタクヘリオス 初期絆、得意率、マイル系スキル各種
パワ ヒシアマゾン 初期絆、得意率、先行追い込みコツ
賢さ マチカネフクキタル 初期絆、ヒント率、得意率、回復3種、スキルPt獲得量多
賢さ マーベラスサンデー 初期絆、得意率、逃げ先行ためらい
賢さ ダイワスカーレット 初期絆、得意率、回復3種
友人 桐生院葵 体力消費減、トレ失敗率減、イベスキルPt多、お出かけによる調子管理
その他何かオススメあれば追記お願いします ◯リセマラ終わった!次どうすればいいの?
後から取り返しがつかない要素はほとんどないので好きにプレイすればいい
何か指針が欲しいのであれば
・メインミッション下の方にある「『サクラバクシンオーのバクシン!お悩み相談!』を視聴しよう」の挑戦するを押して、バクシンを全話見ると賢くなれる上ジュエルも貰える
・その後はデッキにスピードサポを沢山積んでサクラバクシンオーを育成、作戦は逃げを選んでひたすらスピードと賢さ練習してれば大丈夫なのでこれでコツをつかむ
・それでも色々わからなくて不安ならYouTubeで「ウマ娘 初心者」とかで検索
◯サポカデッキやトレーニングどうすればいいの?
手持ちサポカ、フレサポカ、誰を何目的で育成するか等によるので好きにすれば良い
ポイントとしては
・練習施設
練習施設はは4回実施ごとに1つレベルが上がり最高でレベル5になる、レベルが高い方がステ上昇値が大きい
・友情トレーニング
絆ゲージがオレンジ以上のサポカキャラと一緒に得意トレーニングをすると友情トレとなり効果が大幅に上がる、複数人との友情トレの場合更に伸び幅が上がる
・おやすみ
おやすみを選ぶとステータスは上がらない、回復量にバラつきがありバッドステータスが付くこともある、その為なるべくおやすみはしたくはない
このような事をふまえて、重点をおくステータスを決めデッキを組んでみると良いのでは ◯リセマラ終了後はどのガチャ回せばいいの?
チームレース用にキャラがその内15種類必要になるので
急がなくてもいいから少しずつ育成キャラガチャを回すのがオススメ
少なくとも星1キャラを揃えるくらい回しても損はない
◯星3育成キャラは誰取ればいいの?
見た目が好きだったり、実在馬のファンだったりするならそのキャラを取れば良い
ゲーム的には、タイキシャトルがいるとチームレースの短距離、ダートどちらにも対応出来て便利
オグリキャップも、ダート適正がありマイルから長距離まで幅広く対応出来るので便利
※星3確定ガチャチケと星3引き換え券が両方ある場合先にガチャチケを使うこと、被りを避けられる
◯星3キャラと星1キャラはどう違うの?
星3キャラの利点は「勝負服持ち」「固有スキルが強め」「初期ステが若干高い」「固有スキルを継承出来る」など
星1〜2キャラのピースを集めて才能開花させ星3にした場合も同様の進化を遂げる
育成目標は実在馬の史実に基づいている為、星3キャラの方が困難な場合も多く「星3キャラなら強いから楽々クリア!」と言うわけではないので注意
◯目標以外のレースに出る主なメリット
1、スキルポイントがもらえる
2、ファン数が増える
3、G1を勝利すると育成終了時にそのレース名の白因子が付く可能性がある
4、重賞を初勝利するとトロフィーとジュエルが貰える
5、一部のキャラ(オペラオー等)は特定レース勝利でパラメータアップイベント有り
◯ファン数が増える主なメリット
1、固有スキルレベルアップ(条件は下記)
2、育成終了時に白因子が多く付く可能性がある
3、サークルランキングに加算される
◯固有スキルレベルアップ条件
シニア02月前半バレンタイン ファン6万以上
シニア04月前半ファン感謝祭 ファン7万以上+理事長の絆緑以上
シニア12月後半クリスマス ファン12万以上 ◯継承について
・継承(育成開始)に関係あるのは「因子と相性」のみ
・親のステータスや評価(AとかC+とか)戦績等は継承に関係ない
・因子は親から引き継ぐわけではない(両親がスピード3、スピード3なら子もスピード3がつきやすいとかではない)
◯相性について
・継承時に相性が良い方が親の因子の発動率が高くなる
・あくまで因子発動率が上がるだけで「相性◎だから無条件に強くなる」とかではないので、親の因子と合わせて考えること
・相性が良いと2年目、3年目に赤因子や白因子が発動する確率が上がる
・逆に相性が悪いと青因子すら発動しないこともある
・最低でも相性◯の組み合わせがオススメ
◯青因子について
・育成終了時にスピード、スタミナ、パワー、根性、賢さからランダムで1つ決定
・選ばれたパラメータがB以上なら星3が出る可能性がある
・条件を満たしていても星3出現確率はかなり低い
・相性や戦績、ファン数や評価、パラメータの高さなどは関係ない
因子が欲しいパラメータをBまで上げて育成終了、をひたすら繰り返すしかない
「オールB」や「スピード・スタミナ・パワーB」が因子ガチャでオススメされるのは上記の理由
◯赤因子について(芝・ダート、作戦、距離)
・育成終了時に適性がA以上のパラメータの中からランダムで決定
・星の数はランダム、星3出現確率はかなり低い
◯白因子について
・育成終了時に取得しているスキル、勝利したレースからランダムで決定
・ファン数(レジェンドやプラチナ等)が多い方が獲得数が多くなりやすい
・星の数は恐らくランダム
◯緑因子について
・育成キャラが星3以上である場合、固有スキルを緑因子として獲得する
・星の数は恐らくランダム
◯あきらめる、目標失敗、URA優勝について
育成中「あきらめる」を選んだ場合は殿堂ウマ娘とならない為、因子も獲得出来ない
そうでない場合は、目標失敗、目標達成、URA優勝どれであれ殿堂ウマ娘となり因子は獲得出来る ◯各種ステータスについて
スピード:ウマ娘の最高速度。
スタミナ:速度を維持する持久力。
パワー:加速力とコース取りの上手さ。
根性:ラストスパート時にスタミナが無くなる際の粘り強さ。
賢さ:レース運びの上手さ、スキルの発動率が上がる。
「掛かり」状態になりにくくなる。「掛かり」状態になると必要以上に前方へ進み、スタミナを消費してしまう。
https://i.imgur.com/EgkjouA.jpg
◯育成終了時の評価について
育成終了時の評価(AやB+など)が関係するのは下記2点
・チーム競技場に編成した際のランク評価点
・殿堂ウマ娘移籍(売却)の際に貰えるサポートポイントが多くなる
現時点ではこれら以外にメリットはなく「AやSから継承するとより強い子が産まれる」と言うようなことはない模様
評価と対人戦での強さは別であり、高評価だから強いと言うわけではないので注意 いつものキチだろうからNGどうぞ
ID:hHzOo3aPa 春になると頭おかしい人が現れるのはfgoの仕様ですか? >>384
春に限らず一年中いる
FGOに限った話でもなくどこにでもいる サポートをsn鯖で固めて礼装はそのマスターを置いてるんですが
エクストラ枠に置いてるアンリマユの礼装はどうしたらいいでしょうか
とりあえず今は黒聖杯置いてるんですが ◯リセマラ参考ライン
SSR駿川たづな、キタサンブラック、トウカイテイオー、スーパークリーク、ウオッカ、
これらから3枚以上程度
ファインモーション、ニシノフラワーも便利
「今の内にキタサン3凸以上を目指そうぜ派」「SR完凸複数狙いの方が効率が良いよ派」など諸派あり
手持ちSRとの兼ね合いもあるのであくまで参考に
足りないカードはフレに借りたり、SRを活用
リセマラにこだわらずさっさと始めた方が良いと言う意見も一理あり
◯使えるSR
スピ エイシンフラッシュ 初期絆、ヒント率、得意率、末脚、直線加速、回復イベ多
スピ スイープトウショウ 初期絆、得意率、愛嬌◯、一匹狼、各種デバフ
スピ キングヘイロー 初期絆、コーナー回復、末脚
スタ マンハッタンカフェ 初期絆、得意率、長距離系スキル各種
パワ ミホノブルボン 初期絆、得意率、コーナー回復、集中力、逃げスキル各種
パワ ダイタクヘリオス 初期絆、得意率、マイル系スキル各種
パワ ヒシアマゾン 初期絆、得意率、先行追い込みコツ
賢さ マチカネフクキタル 初期絆、ヒント率、得意率、回復3種、スキルPt獲得量多
賢さ マーベラスサンデー 初期絆、得意率、逃げ先行ためらい
賢さ ダイワスカーレット 初期絆、得意率、回復3種
友人 桐生院葵 体力消費減、トレ失敗率減、イベスキルPt多、お出かけによる調子管理
その他何かオススメあれば追記お願いします ◯各種ステータスについて
スピード:ウマ娘の最高速度。
スタミナ:速度を維持する持久力。
パワー:加速力とコース取りの上手さ。
根性:ラストスパート時にスタミナが無くなる際の粘り強さ。
賢さ:レース運びの上手さ、スキルの発動率が上がる。
「掛かり」状態になりにくくなる。「掛かり」状態になると必要以上に前方へ進み、スタミナを消費してしまう。
https://i.imgur.com/EgkjouA.jpg
◯育成終了時の評価について
育成終了時の評価(AやB+など)が関係するのは下記2点
・チーム競技場に編成した際のランク評価点
・殿堂ウマ娘移籍(売却)の際に貰えるサポートポイントが多くなる
現時点ではこれら以外にメリットはなく「AやSから継承するとより強い子が産まれる」と言うようなことはない模様
評価と対人戦での強さは別であり、高評価だから強いと言うわけではないので注意 ◯リセマラ終わった!次どうすればいいの?
後から取り返しがつかない要素はほとんどないので好きにプレイすればいい
何か指針が欲しいのであれば
・メインミッション下の方にある「『サクラバクシンオーのバクシン!お悩み相談!』を視聴しよう」の挑戦するを押して、バクシンを全話見ると賢くなれる上ジュエルも貰える
・その後はデッキにスピードサポを沢山積んでサクラバクシンオーを育成、作戦は逃げを選んでひたすらスピードと賢さ練習してれば大丈夫なのでこれでコツをつかむ
・それでも色々わからなくて不安ならYouTubeで「ウマ娘 初心者」とかで検索
◯サポカデッキやトレーニングどうすればいいの?
手持ちサポカ、フレサポカ、誰を何目的で育成するか等によるので好きにすれば良い
ポイントとしては
・練習施設
練習施設はは4回実施ごとに1つレベルが上がり最高でレベル5になる、レベルが高い方がステ上昇値が大きい
・友情トレーニング
絆ゲージがオレンジ以上のサポカキャラと一緒に得意トレーニングをすると友情トレとなり効果が大幅に上がる、複数人との友情トレの場合更に伸び幅が上がる
・おやすみ
おやすみを選ぶとステータスは上がらない、回復量にバラつきがありバッドステータスが付くこともある、その為なるべくおやすみはしたくはない
このような事をふまえて、重点をおくステータスを決めデッキを組んでみると良いのでは ◯リセマラ終了後はどのガチャ回せばいいの?
チームレース用にキャラがその内15種類必要になるので
急がなくてもいいから少しずつ育成キャラガチャを回すのがオススメ
少なくとも星1キャラを揃えるくらい回しても損はない
◯星3育成キャラは誰取ればいいの?
見た目が好きだったり、実在馬のファンだったりするならそのキャラを取れば良い
ゲーム的には、タイキシャトルがいるとチームレースの短距離、ダートどちらにも対応出来て便利
オグリキャップも、ダート適正がありマイルから長距離まで幅広く対応出来るので便利
※星3確定ガチャチケと星3引き換え券が両方ある場合先にガチャチケを使うこと、被りを避けられる
◯星3キャラと星1キャラはどう違うの?
星3キャラの利点は「勝負服持ち」「固有スキルが強め」「初期ステが若干高い」「固有スキルを継承出来る」など
星1〜2キャラのピースを集めて才能開花させ星3にした場合も同様の進化を遂げる
育成目標は実在馬の史実に基づいている為、星3キャラの方が困難な場合も多く「星3キャラなら強いから楽々クリア!」と言うわけではないので注意
◯目標以外のレースに出る主なメリット
1、スキルポイントがもらえる
2、ファン数が増える
3、G1を勝利すると育成終了時にそのレース名の白因子が付く可能性がある
4、重賞を初勝利するとトロフィーとジュエルが貰える
5、一部のキャラ(オペラオー等)は特定レース勝利でパラメータアップイベント有り
◯ファン数が増える主なメリット
1、固有スキルレベルアップ(条件は下記)
2、育成終了時に白因子が多く付く可能性がある
3、サークルランキングに加算される
◯固有スキルレベルアップ条件
シニア02月前半バレンタイン ファン6万以上
シニア04月前半ファン感謝祭 ファン7万以上+理事長の絆緑以上
シニア12月後半クリスマス ファン12万以上 ◯リセマラ参考ライン
SSR駿川たづな、キタサンブラック、トウカイテイオー、スーパークリーク、ウオッカ、
これらから3枚以上程度
ファインモーション、ニシノフラワーも便利
「今の内にキタサン3凸以上を目指そうぜ派」「SR完凸複数狙いの方が効率が良いよ派」など諸派あり
手持ちSRとの兼ね合いもあるのであくまで参考に
足りないカードはフレに借りたり、SRを活用
リセマラにこだわらずさっさと始めた方が良いと言う意見も一理あり
◯使えるSR
スピ エイシンフラッシュ 初期絆、ヒント率、得意率、末脚、直線加速、回復イベ多
スピ スイープトウショウ 初期絆、得意率、愛嬌◯、一匹狼、各種デバフ
スピ キングヘイロー 初期絆、コーナー回復、末脚
スタ マンハッタンカフェ 初期絆、得意率、長距離系スキル各種
パワ ミホノブルボン 初期絆、得意率、コーナー回復、集中力、逃げスキル各種
パワ ダイタクヘリオス 初期絆、得意率、マイル系スキル各種
パワ ヒシアマゾン 初期絆、得意率、先行追い込みコツ
賢さ マチカネフクキタル 初期絆、ヒント率、得意率、回復3種、スキルPt獲得量多
賢さ マーベラスサンデー 初期絆、得意率、逃げ先行ためらい
賢さ ダイワスカーレット 初期絆、得意率、回復3種
友人 桐生院葵 体力消費減、トレ失敗率減、イベスキルPt多、お出かけによる調子管理
その他何かオススメあれば追記お願いします >>386
バゼットっぽいのなかったっけ
フラガラックかな? ようやく在宅の仕事が一区切りついて今からイベントやろうと思うんですが、今からやってせめて表面だけでもクリア出来ますかね? >>395
全体宝具鯖にカレスコ持たせて3騎編成で回ればいけるんじゃない?
とりあえず確定ドロップとクリア報酬だけでも美味しいから質問する間に進めたほうが良いと思う ◯リセマラ参考ライン
SSR駿川たづな、キタサンブラック、トウカイテイオー、スーパークリーク、ウオッカ、
これらから3枚以上程度
ファインモーション、ニシノフラワーも便利
「今の内にキタサン3凸以上を目指そうぜ派」「SR完凸複数狙いの方が効率が良いよ派」など諸派あり
手持ちSRとの兼ね合いもあるのであくまで参考に
足りないカードはフレに借りたり、SRを活用
リセマラにこだわらずさっさと始めた方が良いと言う意見も一理あり
◯使えるSR
スピ エイシンフラッシュ 初期絆、ヒント率、得意率、末脚、直線加速、回復イベ多
スピ スイープトウショウ 初期絆、得意率、愛嬌◯、一匹狼、各種デバフ
スピ キングヘイロー 初期絆、コーナー回復、末脚
スタ マンハッタンカフェ 初期絆、得意率、長距離系スキル各種
パワ ミホノブルボン 初期絆、得意率、コーナー回復、集中力、逃げスキル各種
パワ ダイタクヘリオス 初期絆、得意率、マイル系スキル各種
パワ ヒシアマゾン 初期絆、得意率、先行追い込みコツ
賢さ マチカネフクキタル 初期絆、ヒント率、得意率、回復3種、スキルPt獲得量多
賢さ マーベラスサンデー 初期絆、得意率、逃げ先行ためらい
賢さ ダイワスカーレット 初期絆、得意率、回復3種
友人 桐生院葵 体力消費減、トレ失敗率減、イベスキルPt多、お出かけによる調子管理
その他何かオススメあれば追記お願いします ◯リセマラ終わった!次どうすればいいの?
後から取り返しがつかない要素はほとんどないので好きにプレイすればいい
何か指針が欲しいのであれば
・メインミッション下の方にある「『サクラバクシンオーのバクシン!お悩み相談!』を視聴しよう」の挑戦するを押して、バクシンを全話見ると賢くなれる上ジュエルも貰える
・その後はデッキにスピードサポを沢山積んでサクラバクシンオーを育成、作戦は逃げを選んでひたすらスピードと賢さ練習してれば大丈夫なのでこれでコツをつかむ
・それでも色々わからなくて不安ならYouTubeで「ウマ娘 初心者」とかで検索
◯サポカデッキやトレーニングどうすればいいの?
手持ちサポカ、フレサポカ、誰を何目的で育成するか等によるので好きにすれば良い
ポイントとしては
・練習施設
練習施設はは4回実施ごとに1つレベルが上がり最高でレベル5になる、レベルが高い方がステ上昇値が大きい
・友情トレーニング
絆ゲージがオレンジ以上のサポカキャラと一緒に得意トレーニングをすると友情トレとなり効果が大幅に上がる、複数人との友情トレの場合更に伸び幅が上がる
・おやすみ
おやすみを選ぶとステータスは上がらない、回復量にバラつきがありバッドステータスが付くこともある、その為なるべくおやすみはしたくはない
このような事をふまえて、重点をおくステータスを決めデッキを組んでみると良いのでは ◯リセマラ終了後はどのガチャ回せばいいの?
チームレース用にキャラがその内15種類必要になるので
急がなくてもいいから少しずつ育成キャラガチャを回すのがオススメ
少なくとも星1キャラを揃えるくらい回しても損はない
◯星3育成キャラは誰取ればいいの?
見た目が好きだったり、実在馬のファンだったりするならそのキャラを取れば良い
ゲーム的には、タイキシャトルがいるとチームレースの短距離、ダートどちらにも対応出来て便利
オグリキャップも、ダート適正がありマイルから長距離まで幅広く対応出来るので便利
※星3確定ガチャチケと星3引き換え券が両方ある場合先にガチャチケを使うこと、被りを避けられる
◯星3キャラと星1キャラはどう違うの?
星3キャラの利点は「勝負服持ち」「固有スキルが強め」「初期ステが若干高い」「固有スキルを継承出来る」など
星1〜2キャラのピースを集めて才能開花させ星3にした場合も同様の進化を遂げる
育成目標は実在馬の史実に基づいている為、星3キャラの方が困難な場合も多く「星3キャラなら強いから楽々クリア!」と言うわけではないので注意
◯目標以外のレースに出る主なメリット
1、スキルポイントがもらえる
2、ファン数が増える
3、G1を勝利すると育成終了時にそのレース名の白因子が付く可能性がある
4、重賞を初勝利するとトロフィーとジュエルが貰える
5、一部のキャラ(オペラオー等)は特定レース勝利でパラメータアップイベント有り
◯ファン数が増える主なメリット
1、固有スキルレベルアップ(条件は下記)
2、育成終了時に白因子が多く付く可能性がある
3、サークルランキングに加算される
◯固有スキルレベルアップ条件
シニア02月前半バレンタイン ファン6万以上
シニア04月前半ファン感謝祭 ファン7万以上+理事長の絆緑以上
シニア12月後半クリスマス ファン12万以上 ◯継承について
・継承(育成開始)に関係あるのは「因子と相性」のみ
・親のステータスや評価(AとかC+とか)戦績等は継承に関係ない
・因子は親から引き継ぐわけではない(両親がスピード3、スピード3なら子もスピード3がつきやすいとかではない)
◯相性について
・継承時に相性が良い方が親の因子の発動率が高くなる
・あくまで因子発動率が上がるだけで「相性◎だから無条件に強くなる」とかではないので、親の因子と合わせて考えること
・相性が良いと2年目、3年目に赤因子や白因子が発動する確率が上がる
・逆に相性が悪いと青因子すら発動しないこともある
・最低でも相性◯の組み合わせがオススメ
◯青因子について
・育成終了時にスピード、スタミナ、パワー、根性、賢さからランダムで1つ決定
・選ばれたパラメータがB以上なら星3が出る可能性がある
・条件を満たしていても星3出現確率はかなり低い
・相性や戦績、ファン数や評価、パラメータの高さなどは関係ない
因子が欲しいパラメータをBまで上げて育成終了、をひたすら繰り返すしかない
「オールB」や「スピード・スタミナ・パワーB」が因子ガチャでオススメされるのは上記の理由
◯赤因子について(芝・ダート、作戦、距離)
・育成終了時に適性がA以上のパラメータの中からランダムで決定
・星の数はランダム、星3出現確率はかなり低い
◯白因子について
・育成終了時に取得しているスキル、勝利したレースからランダムで決定
・ファン数(レジェンドやプラチナ等)が多い方が獲得数が多くなりやすい
・星の数は恐らくランダム
◯緑因子について
・育成キャラが星3以上である場合、固有スキルを緑因子として獲得する
・星の数は恐らくランダム
◯あきらめる、目標失敗、URA優勝について
育成中「あきらめる」を選んだ場合は殿堂ウマ娘とならない為、因子も獲得出来ない
そうでない場合は、目標失敗、目標達成、URA優勝どれであれ殿堂ウマ娘となり因子は獲得出来る >>392
>>393
バゼットはクーフーリンの方に置いてるんです
ちなみに言峰はオールのギルガメッシュに
あんまり被らせたくないので、入れ替えるなら槍とオールは何を置けばいいでしょうか >>402
クーフーリン槍ならスカサハの礼装とかもありと思うけどどうだろう
ギルガメッシュだったらあるか分かんなくてごめんだけどエルキドゥの礼装あったら付けたい fgoのモチベってどうやって維持してる?
最近はもう見る気起きなくてイベのストーリー全部スキップしてる そんな趣味編成に人のアドバイスとかいる?
好きに編成すりゃええやん >>403
マスター置きたいって言ってんだから違うでしょうよ
>>402
妥協的にクーフーリンにカレン(マグダラ)
アンリ・マユにバゼット(フラガラック)じゃあかんのか 伝承と夢火目当てで塔はなんとか制覇したけど、その反動でもう普段のAP消費が覚束無くなってる
このままだと毎日ログインすらそのうちしなくなりそう ◯リセマラ参考ライン
SSR駿川たづな、キタサンブラック、トウカイテイオー、スーパークリーク、ウオッカ、
これらから3枚以上程度
ファインモーション、ニシノフラワーも便利
「今の内にキタサン3凸以上を目指そうぜ派」「SR完凸複数狙いの方が効率が良いよ派」など諸派あり
手持ちSRとの兼ね合いもあるのであくまで参考に
足りないカードはフレに借りたり、SRを活用
リセマラにこだわらずさっさと始めた方が良いと言う意見も一理あり
◯使えるSR
スピ エイシンフラッシュ 初期絆、ヒント率、得意率、末脚、直線加速、回復イベ多
スピ スイープトウショウ 初期絆、得意率、愛嬌◯、一匹狼、各種デバフ
スピ キングヘイロー 初期絆、コーナー回復、末脚
スタ マンハッタンカフェ 初期絆、得意率、長距離系スキル各種
パワ ミホノブルボン 初期絆、得意率、コーナー回復、集中力、逃げスキル各種
パワ ダイタクヘリオス 初期絆、得意率、マイル系スキル各種
パワ ヒシアマゾン 初期絆、得意率、先行追い込みコツ
賢さ マチカネフクキタル 初期絆、ヒント率、得意率、回復3種、スキルPt獲得量多
賢さ マーベラスサンデー 初期絆、得意率、逃げ先行ためらい
賢さ ダイワスカーレット 初期絆、得意率、回復3種
友人 桐生院葵 体力消費減、トレ失敗率減、イベスキルPt多、お出かけによる調子管理
その他何かオススメあれば追記お願いします ◯リセマラ終わった!次どうすればいいの?
後から取り返しがつかない要素はほとんどないので好きにプレイすればいい
何か指針が欲しいのであれば
・メインミッション下の方にある「『サクラバクシンオーのバクシン!お悩み相談!』を視聴しよう」の挑戦するを押して、バクシンを全話見ると賢くなれる上ジュエルも貰える
・その後はデッキにスピードサポを沢山積んでサクラバクシンオーを育成、作戦は逃げを選んでひたすらスピードと賢さ練習してれば大丈夫なのでこれでコツをつかむ
・それでも色々わからなくて不安ならYouTubeで「ウマ娘 初心者」とかで検索
◯サポカデッキやトレーニングどうすればいいの?
手持ちサポカ、フレサポカ、誰を何目的で育成するか等によるので好きにすれば良い
ポイントとしては
・練習施設
練習施設はは4回実施ごとに1つレベルが上がり最高でレベル5になる、レベルが高い方がステ上昇値が大きい
・友情トレーニング
絆ゲージがオレンジ以上のサポカキャラと一緒に得意トレーニングをすると友情トレとなり効果が大幅に上がる、複数人との友情トレの場合更に伸び幅が上がる
・おやすみ
おやすみを選ぶとステータスは上がらない、回復量にバラつきがありバッドステータスが付くこともある、その為なるべくおやすみはしたくはない
このような事をふまえて、重点をおくステータスを決めデッキを組んでみると良いのでは ◯リセマラ終了後はどのガチャ回せばいいの?
チームレース用にキャラがその内15種類必要になるので
急がなくてもいいから少しずつ育成キャラガチャを回すのがオススメ
少なくとも星1キャラを揃えるくらい回しても損はない
◯星3育成キャラは誰取ればいいの?
見た目が好きだったり、実在馬のファンだったりするならそのキャラを取れば良い
ゲーム的には、タイキシャトルがいるとチームレースの短距離、ダートどちらにも対応出来て便利
オグリキャップも、ダート適正がありマイルから長距離まで幅広く対応出来るので便利
※星3確定ガチャチケと星3引き換え券が両方ある場合先にガチャチケを使うこと、被りを避けられる
◯星3キャラと星1キャラはどう違うの?
星3キャラの利点は「勝負服持ち」「固有スキルが強め」「初期ステが若干高い」「固有スキルを継承出来る」など
星1〜2キャラのピースを集めて才能開花させ星3にした場合も同様の進化を遂げる
育成目標は実在馬の史実に基づいている為、星3キャラの方が困難な場合も多く「星3キャラなら強いから楽々クリア!」と言うわけではないので注意
◯目標以外のレースに出る主なメリット
1、スキルポイントがもらえる
2、ファン数が増える
3、G1を勝利すると育成終了時にそのレース名の白因子が付く可能性がある
4、重賞を初勝利するとトロフィーとジュエルが貰える
5、一部のキャラ(オペラオー等)は特定レース勝利でパラメータアップイベント有り
◯ファン数が増える主なメリット
1、固有スキルレベルアップ(条件は下記)
2、育成終了時に白因子が多く付く可能性がある
3、サークルランキングに加算される
◯固有スキルレベルアップ条件
シニア02月前半バレンタイン ファン6万以上
シニア04月前半ファン感謝祭 ファン7万以上+理事長の絆緑以上
シニア12月後半クリスマス ファン12万以上 ◯継承について
・継承(育成開始)に関係あるのは「因子と相性」のみ
・親のステータスや評価(AとかC+とか)戦績等は継承に関係ない
・因子は親から引き継ぐわけではない(両親がスピード3、スピード3なら子もスピード3がつきやすいとかではない)
◯相性について
・継承時に相性が良い方が親の因子の発動率が高くなる
・あくまで因子発動率が上がるだけで「相性◎だから無条件に強くなる」とかではないので、親の因子と合わせて考えること
・相性が良いと2年目、3年目に赤因子や白因子が発動する確率が上がる
・逆に相性が悪いと青因子すら発動しないこともある
・最低でも相性◯の組み合わせがオススメ
◯青因子について
・育成終了時にスピード、スタミナ、パワー、根性、賢さからランダムで1つ決定
・選ばれたパラメータがB以上なら星3が出る可能性がある
・条件を満たしていても星3出現確率はかなり低い
・相性や戦績、ファン数や評価、パラメータの高さなどは関係ない
因子が欲しいパラメータをBまで上げて育成終了、をひたすら繰り返すしかない
「オールB」や「スピード・スタミナ・パワーB」が因子ガチャでオススメされるのは上記の理由
◯赤因子について(芝・ダート、作戦、距離)
・育成終了時に適性がA以上のパラメータの中からランダムで決定
・星の数はランダム、星3出現確率はかなり低い
◯白因子について
・育成終了時に取得しているスキル、勝利したレースからランダムで決定
・ファン数(レジェンドやプラチナ等)が多い方が獲得数が多くなりやすい
・星の数は恐らくランダム
◯緑因子について
・育成キャラが星3以上である場合、固有スキルを緑因子として獲得する
・星の数は恐らくランダム
◯あきらめる、目標失敗、URA優勝について
育成中「あきらめる」を選んだ場合は殿堂ウマ娘とならない為、因子も獲得出来ない
そうでない場合は、目標失敗、目標達成、URA優勝どれであれ殿堂ウマ娘となり因子は獲得出来る ウマも含め他のソシャゲ馬やってない
fgoもfateアニメ知ってたから始めて、暇潰しも兼ねて続けてたけどそろそろ限界が来そう ほんと楽しさが分からなくなってきた
fgoモチベ維持ってどうすればいいんだ 一旦fgoから離れてみては
どうせメインは6月まで来ないし なんだただの荒らしか
ほんと民度低くなってきたなココ コピペ荒らしが常駐してるし、もうワッチョイスレと統合した方が良くね
二つも要らんだろ >>416
たしかにそうですね
そうします
ありがとうございました こっちが隔離スレだからなぁ
向こうのためにもここはあったほうがいいんだ >>406
クーフーリンとカレンで解決しました
ありがとうございます >>406
なんだマスターか
ちゃんと読んでなかったごめんね >>418
くだらない質問するとキレられるから嫌だってごねてたけど、優しく回答されなくていいのならいいと思うよ 隔離用の本スレとまったりがあるのに、vipも超まったりもアンチスレ化し始めてるもんな
ここもいつまで機能するかは分からないけど、生贄として必要か >>350
凄くてワロタw
何回リセマラしたらここまで充実させられるんだ 2点お聞きしたい事があります
・レアプリで開放できる「◯◯体験クエスト」系は全部シナリオありですか?
・現状では礼装でQPと絆両方にプラス効果が付くのは名探偵フォウムズだけでしょうか?
よろしくお願いします >>427
体験クエはほとんどシナリオ無し
シナリオ付属してるのは武蔵とパールと北斎くらいかな確か
フォウムズについてははい >>431
インド兄弟とかスカサハとか
>>432
ああその辺りもシナリオあった気がするわ そうなんだ
もう手に入ったしいらんかと思ってたけどその鯖のエピソードあるなら読もうかな いやスカサハもインド兄弟もあるだろ意味のわからん前後編レベルのシナリオが レアプリ使うレベルのシナリオがあるのは北斎くらい
まだ解放されてないと思うけど
プーサー、武蔵は本編に関係あるから見ておくのもいいと思うけどそんなに分量はない
えっちゃんの体験版はえっちゃん好きなら良い どれもまず好きじゃなきゃ見る価値なさそうな気はするね
レアプリ費やすんだし えっちゃん
もうすぐフォーリナーえっちゃんが貰えるらしいですが強いですか? フォーリナーはクラス自体があまり使いでのない微妙クラスなのでだいぶ盛り盛りにされなければ微妙 ◯リセマラ参考ライン
SSR駿川たづな、キタサンブラック、トウカイテイオー、スーパークリーク、ウオッカ、
これらから3枚以上程度
ファインモーション、ニシノフラワーも便利
「今の内にキタサン3凸以上を目指そうぜ派」「SR完凸複数狙いの方が効率が良いよ派」など諸派あり
手持ちSRとの兼ね合いもあるのであくまで参考に
足りないカードはフレに借りたり、SRを活用
リセマラにこだわらずさっさと始めた方が良いと言う意見も一理あり
◯使えるSR
スピ エイシンフラッシュ 初期絆、ヒント率、得意率、末脚、直線加速、回復イベ多
スピ スイープトウショウ 初期絆、得意率、愛嬌◯、一匹狼、各種デバフ
スピ キングヘイロー 初期絆、コーナー回復、末脚
スタ マンハッタンカフェ 初期絆、得意率、長距離系スキル各種
パワ ミホノブルボン 初期絆、得意率、コーナー回復、集中力、逃げスキル各種
パワ ダイタクヘリオス 初期絆、得意率、マイル系スキル各種
パワ ヒシアマゾン 初期絆、得意率、先行追い込みコツ
賢さ マチカネフクキタル 初期絆、ヒント率、得意率、回復3種、スキルPt獲得量多
賢さ マーベラスサンデー 初期絆、得意率、逃げ先行ためらい
賢さ ダイワスカーレット 初期絆、得意率、回復3種
友人 桐生院葵 体力消費減、トレ失敗率減、イベスキルPt多、お出かけによる調子管理
その他何かオススメあれば追記お願いします ◯リセマラ終わった!次どうすればいいの?
後から取り返しがつかない要素はほとんどないので好きにプレイすればいい
何か指針が欲しいのであれば
・メインミッション下の方にある「『サクラバクシンオーのバクシン!お悩み相談!』を視聴しよう」の挑戦するを押して、バクシンを全話見ると賢くなれる上ジュエルも貰える
・その後はデッキにスピードサポを沢山積んでサクラバクシンオーを育成、作戦は逃げを選んでひたすらスピードと賢さ練習してれば大丈夫なのでこれでコツをつかむ
・それでも色々わからなくて不安ならYouTubeで「ウマ娘 初心者」とかで検索
◯サポカデッキやトレーニングどうすればいいの?
手持ちサポカ、フレサポカ、誰を何目的で育成するか等によるので好きにすれば良い
ポイントとしては
・練習施設
練習施設はは4回実施ごとに1つレベルが上がり最高でレベル5になる、レベルが高い方がステ上昇値が大きい
・友情トレーニング
絆ゲージがオレンジ以上のサポカキャラと一緒に得意トレーニングをすると友情トレとなり効果が大幅に上がる、複数人との友情トレの場合更に伸び幅が上がる
・おやすみ
おやすみを選ぶとステータスは上がらない、回復量にバラつきがありバッドステータスが付くこともある、その為なるべくおやすみはしたくはない
このような事をふまえて、重点をおくステータスを決めデッキを組んでみると良いのでは ◯リセマラ終了後はどのガチャ回せばいいの?
チームレース用にキャラがその内15種類必要になるので
急がなくてもいいから少しずつ育成キャラガチャを回すのがオススメ
少なくとも星1キャラを揃えるくらい回しても損はない
◯星3育成キャラは誰取ればいいの?
見た目が好きだったり、実在馬のファンだったりするならそのキャラを取れば良い
ゲーム的には、タイキシャトルがいるとチームレースの短距離、ダートどちらにも対応出来て便利
オグリキャップも、ダート適正がありマイルから長距離まで幅広く対応出来るので便利
※星3確定ガチャチケと星3引き換え券が両方ある場合先にガチャチケを使うこと、被りを避けられる
◯星3キャラと星1キャラはどう違うの?
星3キャラの利点は「勝負服持ち」「固有スキルが強め」「初期ステが若干高い」「固有スキルを継承出来る」など
星1〜2キャラのピースを集めて才能開花させ星3にした場合も同様の進化を遂げる
育成目標は実在馬の史実に基づいている為、星3キャラの方が困難な場合も多く「星3キャラなら強いから楽々クリア!」と言うわけではないので注意
◯目標以外のレースに出る主なメリット
1、スキルポイントがもらえる
2、ファン数が増える
3、G1を勝利すると育成終了時にそのレース名の白因子が付く可能性がある
4、重賞を初勝利するとトロフィーとジュエルが貰える
5、一部のキャラ(オペラオー等)は特定レース勝利でパラメータアップイベント有り
◯ファン数が増える主なメリット
1、固有スキルレベルアップ(条件は下記)
2、育成終了時に白因子が多く付く可能性がある
3、サークルランキングに加算される
◯固有スキルレベルアップ条件
シニア02月前半バレンタイン ファン6万以上
シニア04月前半ファン感謝祭 ファン7万以上+理事長の絆緑以上
シニア12月後半クリスマス ファン12万以上 ◯継承について
・継承(育成開始)に関係あるのは「因子と相性」のみ
・親のステータスや評価(AとかC+とか)戦績等は継承に関係ない
・因子は親から引き継ぐわけではない(両親がスピード3、スピード3なら子もスピード3がつきやすいとかではない)
◯相性について
・継承時に相性が良い方が親の因子の発動率が高くなる
・あくまで因子発動率が上がるだけで「相性◎だから無条件に強くなる」とかではないので、親の因子と合わせて考えること
・相性が良いと2年目、3年目に赤因子や白因子が発動する確率が上がる
・逆に相性が悪いと青因子すら発動しないこともある
・最低でも相性◯の組み合わせがオススメ
◯青因子について
・育成終了時にスピード、スタミナ、パワー、根性、賢さからランダムで1つ決定
・選ばれたパラメータがB以上なら星3が出る可能性がある
・条件を満たしていても星3出現確率はかなり低い
・相性や戦績、ファン数や評価、パラメータの高さなどは関係ない
因子が欲しいパラメータをBまで上げて育成終了、をひたすら繰り返すしかない
「オールB」や「スピード・スタミナ・パワーB」が因子ガチャでオススメされるのは上記の理由
◯赤因子について(芝・ダート、作戦、距離)
・育成終了時に適性がA以上のパラメータの中からランダムで決定
・星の数はランダム、星3出現確率はかなり低い
◯白因子について
・育成終了時に取得しているスキル、勝利したレースからランダムで決定
・ファン数(レジェンドやプラチナ等)が多い方が獲得数が多くなりやすい
・星の数は恐らくランダム
◯緑因子について
・育成キャラが星3以上である場合、固有スキルを緑因子として獲得する
・星の数は恐らくランダム
◯あきらめる、目標失敗、URA優勝について
育成中「あきらめる」を選んだ場合は殿堂ウマ娘とならない為、因子も獲得出来ない
そうでない場合は、目標失敗、目標達成、URA優勝どれであれ殿堂ウマ娘となり因子は獲得出来る 敵のおっきー見て思ったんだけど
一般エネミーにもバスター攻撃とかクイック攻撃って設定されてるの? >>446
はい
ダメージは変わらないけどモーションによってhit数が変わるんでこちらの被ダメNPに地味に影響する フラン狂のデメリットを治す強化クエストはでる可能性はありますか? >>427です
教えてくださった皆さんありがとうございました
レアプリにもう少し余裕が出来たら好みのサーヴァントの体験開放して見る事にします >>448
タマキャの例はあるけど
狂フランは特攻抜き恒常全体狂の中では火力高い方なんで差別化と言う点では優先度低いと思う フランは高火力だけでなくS1使うとNP回収率高いんで
デメリットなくなるとスカスカ最強鯖になる
サンタカルナ配布で未凸カレスコでスカスカ可能になったんで
さすがに本体改修は来ないやろ ハントクエや幕間追加って予告なしに当日突然始まったとこってありますか? 古参の皆さんは常時どのくらいQP貯めてますか?稼げるイベントではどのくらい稼げるのですか? >>454
むしろ予告なんて普通やらないです
>>455
ボックスの時に無限大に稼げるのでそのときに集中して育成するので普段は何も稼がない >>455
古参って線引きでも課金度合いで変わってくるから一概には言えないよ
課金で多くの鯖の居る人は基本的にカツカツ
無課金で鯖の数が少なければ常時8億オーバーとか >>456
ありがとう。突然くるものなのね。
バルバトス来るならハントはスルーでも良いかな。 福袋と推し鯖だけの微課金で3年やってるけどもう全キャラレベルマで種火は売ってるし主要なキャラのスキルは上げ切ってるから無理に使わない低レアのスキル上げでもしない限りQPカンストで垂れ流しだよ…
>>453
フランはスカスカの定番狂スロと違って宝具強化されてるからオダチェン必須だけどアホみたいな火力出るよ 分かる
今回の塔イベで手に入る種火片っ端から売ってるわ
連続ログボも切れちゃったし、モチベーションが… 今別ゲーにハマっていたりとかでモチベが保ててないけれど
メインシナリオ追加とかでモチベが再燃する事とかよくある話なので
気負わずマイペースでやるのが一番健全だと思うよ >>456
無限大!
>>457
どちらかといえば後者でやっていきたいので常に何億かあるとやっぱりいいですね >>459
今は必死こいて集めてますけど長くやってると種火も売るようなことになるんですね
しかもQPカンストとは… 一体を育てきるのに何億もかかるのにカンスト10億弱なんですね
少ないような >>462
無限大とはいえカンストしたらそれ以上はたまらないので
地道に毎日1回宝物庫とかもおすすめ >>463
種火は余るけどQPは足りなくなること多いよ。箱イベでがっつり箱開けるともちろんQP余るけど、翌年の箱イベまでにQPは枯渇しやすい。 >>464
上限解放がずっと求められてるけど放置されてますね。 >>462
無限大は言い過ぎなんで注意
あくまで時間の許す限り周回をやめなければ獲得出来る上限は定められてないってだけだから
BOXは素材、スキル石、QP、種火、フレポが同時に稼げるので超美味しいイベントだけどQPだけの周回効率なら宝物庫同等かそれ以下だよ
つまり数億稼ごうと思ったらそれなりの周回は必要 沢山の回答ありがとうございます
やはり種火よりはQPを普段から集めた方がよさそうですね
それにしても育成がメインコンテンツのくせにイベントでの限られた素材や年二回?のボックスイベントでしかまとまって集められないのは言い方悪いけどクソゲーですね 育成に上限があるので、そこに歯止めをかけないとすぐにやることなくなってユーザーがログインもしてくれなくなるからね >>470
なるほどそういう狙いがあるのですか
確かにスマホゲームは飽きられるのが一番怖そうですね 人間最後の一言が本音と聞く
なんだ糞ゲー言いたかっただけかよ >>472
いや本当早く育てたいんですよ
何ヶ月も先まで育成できないのは言い方悪いけどクソゲーって思っちゃいましたね >>473
QP欲しかったら林檎齧って宝物庫周れば良いだけ >>473
まぁ育成の不自由さとか微妙な戦力で進めるのも楽しさがあるからな
最初からレベル最強のコンシューマゲームとかないだろ
きのこがマゾゲー好きだからしょうがないがクソゲーはほんとにただ言い方悪いからやめとけ無駄に荒れる 今は章クリアで素材もらえんだろ、種火稼いで鯖の地力底上げしてボックスに備えんだよ
QPも素材もスキル上げ始めて初めて全然足りない!て気づいて宝物庫素材クエ行くようになる
新規ならやることはいっぱいあるのにボックスの話聞いてこの時期にしか稼げない!て思い込むの浅慮では
そら古参さんは?って言ったらボックス何回も経験してるんだからそこで稼げることとQP上限あるせいで1回のボックスで100以上開けてもまた次同じくらい開けなきゃ駄目だからな〜って言われ続けた不満しか言わないよ 無駄に煽ってしまったようなので、すみませんでした
種火1宝物庫2のサイクルで億目指してコツコツやってみます ウマ娘がでてきたから相対的にクソゲーに見えるのもムリないよ 質問者が強い言葉使うのはアレだけど、周りの尻馬に乗って叩くようなレスも辞めような
ここはスレタイやテンプレにあるように質問者より回答者の人格が重要視されるスレだから コラボイベって礼装の11人目と12人目が発表された後の4/28から開始ってことになるのですか? >>482
まぁほぼそう思って間違い無いよ
コラボがGW中のイベントになるのは恒例だし
そこから逆算して霊衣情報を小出しにしてる 100階到達でもう限界、シナリオ自体は100階で終わりですよね?マテリアルに登録されるのはここまでであってます? ありがとう、時間が足りないと塔イベは辛いですね
聖杯とシナリオクリア出来て今回は満足です >>485
ありません
完全虚無です
ガチャすらストガチャしかなくなりました QPにしろ種火にしろとりあえずBOXイベが美味しいのは確かだけどそこで稼ぐにはそれなりに戦力必要だからね
初心者さんが過剰に夢見て基礎戦力固めサボっても思うように稼げないから注意
それより今みたいにイベントが落ち着いてる時にストーリー進めるなり絆上げて幕間や強化クエ進めるなりして
範囲で育成して地道に戦力の底上げ強化に励んだほうがいい 過剰に夢見てるとか以前に引いたキャラの再臨すらできないとかそういうレベルだし… レギュラー育ってないのにボックスで育成しようとか無理がある
効率よく育成をしたいなら効率よく周回できる最低限の人材は必要
誰が最低限枠になるかは手持ち鯖によって違うけど 次回フォーリナーの配布がくるそうですが
宝具は全体なんですか? >>493
配布鯖の性能はイベント開始まで不明です >>491
1部やってた時の自分がそれ
1.5部や2部クリアしないと再臨できない鯖をそうと知らずに育ててしまうの無駄すぎる 今は虚無期間で、コラボイベントが>>484というのは理解しました
いつもであれば、ガチャやハンドクエ等繋ぎのキャンペーンは開催されるんですかね? あと10分待ってどうぞ
お知らせ更新されなら今週は何もない 事件簿が繋ぎであるだろうけど参加条件が二部三章なのでこれからなのかストーリー半額なのかは十分位まて 4時間かそこら何も無いだけで虚無期間とか言い出すからな 今回は来週月曜18時までイベントもPUもなしですか? >>505
お知らせあればあるしなければないのでここで聞いても答えは出ません
全力で優しく答えてこれです なにかやってるときにさらに被せてくることはほぼないのでハント終わるまではない 剣種火が今一番欲しいのですがAP効率が良いのはどの難易度でしょうか?
全難易度一回やってみただけなんですが典位+で4つしか落ちなかっのは下振れ引いただけでしょうか? ボイジャー宝具3いれば宝具1北斎ちゃん重ねる必要ないよね? >>514
北斎を使いたいなら宝具1では火力不足
フォーリナーならボイジャーでいいや、ならイエス >>516
ありがとうございます
一番下だけクリアします とりあえず1体をアイテムドロップ使ってレベル80まで上げましたが、レベル上げ素材は曜日クエストの種子集め超球(AP40)が一番効率良いですかね?
ストーリーは1部途中、ジャンヌの話のところですが、先にストーリー進めた方が良いでしょうか? >>519
今はハントクエの回れるところがオススメ
非常に多く使う素材である英雄の証と金種火が同時ドロップして、時折鳳凰の羽根も落ちる >>519
来週事件簿復刻あるだろうし参加して配布鯖ゲットしたいなら てか種子、超球ってわざとアホ装ってますやん
荒らしじゃね >>519
ストーリーの進度で参加出来ないイベもあるから出来たらサクサク進めちゃうのがいいと思う
イベ出来なくても平気ならまったりでもいいよ >>523
スレタイがこれだし荒らし始めたらNGでよかろ
みんなが暇だからこんなスレ見てるし >>525
スマンな意図的に独自用語使ってツッコミ待ち〜からのお前ら何でも優しく答えるんだろって手合いはもう見飽きたからなぁ >>521
ありがとうございます。
level90+の所クリアできたのですが、初回報酬のためにそれ以下の難易度もクリアしておいた方が良いですか?
このクエストが終わったら、曜日クエストの種子の超級繰り返す感じですか? >>524
ありがとうございます。
そうなんですね
やっていく内に楽しいですが、育成にかなり時間かかりそうで面倒だとも感じたので、ハントクエスト終了したらストーリー進めてみます >>526
でもそういうスレなんだし今自分こそ荒らしてるよ >>529
誰に使ったかもどんな手持ちかも申告してない上聞いてもないとこなのにしゃしゃって不安がらせるようなレスつけんのやめない? >>529
使わない方が良かったんですかね?
確か期間限定で使わないままだと無くなりましたよね? >>527
初回報酬はマナプリ数個なんで、そのためにAP使うのは無駄です。
90+回れるならそこだけでおk 典位+級で証5つ落ちたわ
即死通るし結構回りやすいかな >>533
了解しました。
ありがとうございます。 >>532
そのまま持ってても消えるだけだから使っていいよ
そのレスは再臨素材が後々の章でしか落ちないもらえない即戦力な鯖が今後手に入ったときに使ったほうがお得だったね、っていう趣旨
再臨ができなくて育成止まっちゃうから
でも使っちゃったもんはしょうがないしお得であることは変わりない
気にせずどうぞ 水着イリヤがまた分裂しちゃう気がする(曖昧)と言って実際宝具で分裂してますが何か元ネタあるんですか?
クロエのことですか? >>536
詳しくありがとうございます。
とりあえず1体しかいない星5のセイバーに使いましたが、配布で即戦力級の星5鯖もらえたりするのですか? >>538
星5配布は過去に一度あったけど、そうそうあるもんじゃないので気にしなくて良い。 >>538
1部1章攻略中でも2部5章実装の鯖をガチャで引けたりするじゃん
そういう鯖は2部5章でしか落ちない素材を再臨に使う場合があるから、特別再臨使えばすぐにでも戦力になるからお得だねってこと ハントクエってりんごかじってでも周回するものなの? >>542
初日とかは割と素材落ちるし英雄の証は使用頻度高いから暇なら回るのもあり >>542
骨なら有り
でも証はフリクエにしては良心的なシャーロットがあるから林檎使ってやる程でもない 初日の効率がいいのはなんでですか?
変なこと聞いてたらごめんなさい
キャメロット楽しいのでメインストーリー進めたいんですが、初回だけはクリアしてた方がいいでしょうか? >>542
人によるかな
今回は周回しやすいしかじってる >>547
理由はわからないが毎回そう
好意的に見れば半日しかないので効率上げてる
悪意を持ってみれば1日効率よく回されたくない
お好きな感想をどうぞ
1日一回やると林檎もらえるので一回やってその林檎かじったほうが進められると思うので回ったほうが良い >>547
銅素材主体で泥率も良いのはいつも初回だけという
今までの法則から >>547
初回分だけは林檎貰えるし挑戦した方が良いよ
戦力があるなら典位+級を
その後キャメロット攻略楽しんでるならそっちを攻略して、行き詰まったら令呪回復待ちつつハンティングやれば良いと思う >>547
素材のレアリティは徐々に上がっていく(初日が一番低い≒ドロップしやすい)
最近はやってないけど心臓ドロップのステージで敵の数減らして種火すらも減るとかもあったせい(今は金素材は他の何かと抱き合わせで来ることが多い) ありがとうございます
マナプリも地味に欲しいんで初回だけはクリアして残りはキャメロット進めようと思います >>554
クリアするの90+だけで良いからね
それ以外をマナプリ目当てでやるくらいなら種火上級回ったほうが良い >>556
あぶないところでした
ほんと助かります >>557
もうちょっというと、FGO 英雄の証で検索すると強化に使うサーヴァント一覧が出てくるので
手持ちで育てたいと思っている鯖がいないか確認
証と種火と、時折鳳凰の羽根と100万QPがドロップするのはかなり美味しいからね 質問お願いします☺おちんちんから白いのが出て来たのですが、これはなんでしょうか? 北斎ちゃん今からでも使い道あるかな?
フォーリナーズ、コンプしたい >>561
使い道あってもなくても集めたいってこと?
なら集めればよし
次 >>539-541
了解です。ありがとうございます。
多分ですが、石かなり貯まるまではガチャひかないと思うので今いる手持ちを育てます。
今セイバーのレベルが90超えて聖杯が足りず強化できなくなりましたが、次はスキル上げた方が良いですか?
他にヘラクレス、マシュ、
攻略サイトに書いてあった周回に役立つという星1のアーラシュというのもいますが、次は何やるのが効率良いのか迷ってます。 >>563
効率ばかり考え込まずにストーリー進めていいと思うよ
あと聖杯は余裕が出て自力で色々判断出来るようになった頃に使えばいい 取り敢えず今は最低限の戦力と好きなサーヴァント育ててストーリー楽しむのが1番効率良いよ。モチベーション的にも娯楽って意味でのゲームをプレイする上でも ありがとうございます。
やること考えること多すぎて、少し頭がこんがらがってました。 ◯リセマラ参考ライン
SSR駿川たづな、キタサンブラック、トウカイテイオー、スーパークリーク、ウオッカ、
これらから3枚以上程度
ファインモーション、ニシノフラワーも便利
「今の内にキタサン3凸以上を目指そうぜ派」「SR完凸複数狙いの方が効率が良いよ派」など諸派あり
手持ちSRとの兼ね合いもあるのであくまで参考に
足りないカードはフレに借りたり、SRを活用
リセマラにこだわらずさっさと始めた方が良いと言う意見も一理あり
◯使えるSR
スピ エイシンフラッシュ 初期絆、ヒント率、得意率、末脚、直線加速、回復イベ多
スピ スイープトウショウ 初期絆、得意率、愛嬌◯、一匹狼、各種デバフ
スピ キングヘイロー 初期絆、コーナー回復、末脚
スタ マンハッタンカフェ 初期絆、得意率、長距離系スキル各種
パワ ミホノブルボン 初期絆、得意率、コーナー回復、集中力、逃げスキル各種
パワ ダイタクヘリオス 初期絆、得意率、マイル系スキル各種
パワ ヒシアマゾン 初期絆、得意率、先行追い込みコツ
賢さ マチカネフクキタル 初期絆、ヒント率、得意率、回復3種、スキルPt獲得量多
賢さ マーベラスサンデー 初期絆、得意率、逃げ先行ためらい
賢さ ダイワスカーレット 初期絆、得意率、回復3種
友人 桐生院葵 体力消費減、トレ失敗率減、イベスキルPt多、お出かけによる調子管理
その他何かオススメあれば追記お願いします ◯リセマラ終了後はどのガチャ回せばいいの?
チームレース用にキャラがその内15種類必要になるので
急がなくてもいいから少しずつ育成キャラガチャを回すのがオススメ
少なくとも星1キャラを揃えるくらい回しても損はない
◯星3育成キャラは誰取ればいいの?
見た目が好きだったり、実在馬のファンだったりするならそのキャラを取れば良い
ゲーム的には、タイキシャトルがいるとチームレースの短距離、ダートどちらにも対応出来て便利
オグリキャップも、ダート適正がありマイルから長距離まで幅広く対応出来るので便利
※星3確定ガチャチケと星3引き換え券が両方ある場合先にガチャチケを使うこと、被りを避けられる
◯星3キャラと星1キャラはどう違うの?
星3キャラの利点は「勝負服持ち」「固有スキルが強め」「初期ステが若干高い」「固有スキルを継承出来る」など
星1〜2キャラのピースを集めて才能開花させ星3にした場合も同様の進化を遂げる
育成目標は実在馬の史実に基づいている為、星3キャラの方が困難な場合も多く「星3キャラなら強いから楽々クリア!」と言うわけではないので注意
◯目標以外のレースに出る主なメリット
1、スキルポイントがもらえる
2、ファン数が増える
3、G1を勝利すると育成終了時にそのレース名の白因子が付く可能性がある
4、重賞を初勝利するとトロフィーとジュエルが貰える
5、一部のキャラ(オペラオー等)は特定レース勝利でパラメータアップイベント有り
◯ファン数が増える主なメリット
1、固有スキルレベルアップ(条件は下記)
2、育成終了時に白因子が多く付く可能性がある
3、サークルランキングに加算される
◯固有スキルレベルアップ条件
シニア02月前半バレンタイン ファン6万以上
シニア04月前半ファン感謝祭 ファン7万以上+理事長の絆緑以上
シニア12月後半クリスマス ファン12万以上 ◯リセマラ終わった!次どうすればいいの?
後から取り返しがつかない要素はほとんどないので好きにプレイすればいい
何か指針が欲しいのであれば
・メインミッション下の方にある「『サクラバクシンオーのバクシン!お悩み相談!』を視聴しよう」の挑戦するを押して、バクシンを全話見ると賢くなれる上ジュエルも貰える
・その後はデッキにスピードサポを沢山積んでサクラバクシンオーを育成、作戦は逃げを選んでひたすらスピードと賢さ練習してれば大丈夫なのでこれでコツをつかむ
・それでも色々わからなくて不安ならYouTubeで「ウマ娘 初心者」とかで検索
◯サポカデッキやトレーニングどうすればいいの?
手持ちサポカ、フレサポカ、誰を何目的で育成するか等によるので好きにすれば良い
ポイントとしては
・練習施設
練習施設はは4回実施ごとに1つレベルが上がり最高でレベル5になる、レベルが高い方がステ上昇値が大きい
・友情トレーニング
絆ゲージがオレンジ以上のサポカキャラと一緒に得意トレーニングをすると友情トレとなり効果が大幅に上がる、複数人との友情トレの場合更に伸び幅が上がる
・おやすみ
おやすみを選ぶとステータスは上がらない、回復量にバラつきがありバッドステータスが付くこともある、その為なるべくおやすみはしたくはない
このような事をふまえて、重点をおくステータスを決めデッキを組んでみると良いのでは ◯各種ステータスについて
スピード:ウマ娘の最高速度。
スタミナ:速度を維持する持久力。
パワー:加速力とコース取りの上手さ。
根性:ラストスパート時にスタミナが無くなる際の粘り強さ。
賢さ:レース運びの上手さ、スキルの発動率が上がる。
「掛かり」状態になりにくくなる。「掛かり」状態になると必要以上に前方へ進み、スタミナを消費してしまう。
https://i.imgur.com/EgkjouA.jpg
◯育成終了時の評価について
育成終了時の評価(AやB+など)が関係するのは下記2点
・チーム競技場に編成した際のランク評価点
・殿堂ウマ娘移籍(売却)の際に貰えるサポートポイントが多くなる
現時点ではこれら以外にメリットはなく「AやSから継承するとより強い子が産まれる」と言うようなことはない模様
評価と対人戦での強さは別であり、高評価だから強いと言うわけではないので注意 ◯継承について
・継承(育成開始)に関係あるのは「因子と相性」のみ
・親のステータスや評価(AとかC+とか)戦績等は継承に関係ない
・因子は親から引き継ぐわけではない(両親がスピード3、スピード3なら子もスピード3がつきやすいとかではない)
◯相性について
・継承時に相性が良い方が親の因子の発動率が高くなる
・あくまで因子発動率が上がるだけで「相性◎だから無条件に強くなる」とかではないので、親の因子と合わせて考えること
・相性が良いと2年目、3年目に赤因子や白因子が発動する確率が上がる
・逆に相性が悪いと青因子すら発動しないこともある
・最低でも相性◯の組み合わせがオススメ
◯青因子について
・育成終了時にスピード、スタミナ、パワー、根性、賢さからランダムで1つ決定
・選ばれたパラメータがB以上なら星3が出る可能性がある
・条件を満たしていても星3出現確率はかなり低い
・相性や戦績、ファン数や評価、パラメータの高さなどは関係ない
因子が欲しいパラメータをBまで上げて育成終了、をひたすら繰り返すしかない
「オールB」や「スピード・スタミナ・パワーB」が因子ガチャでオススメされるのは上記の理由
◯赤因子について(芝・ダート、作戦、距離)
・育成終了時に適性がA以上のパラメータの中からランダムで決定
・星の数はランダム、星3出現確率はかなり低い
◯白因子について
・育成終了時に取得しているスキル、勝利したレースからランダムで決定
・ファン数(レジェンドやプラチナ等)が多い方が獲得数が多くなりやすい
・星の数は恐らくランダム
◯緑因子について
・育成キャラが星3以上bナある場合、固覧Lスキルを緑因試qとして獲得すb
・星の瑞狽ヘ恐らくランャ_ム
◯あきらめる、目標失敗、URA優勝について
育成中「あきらめる」を選んだ場合は殿堂ウマ娘とならない為、因子も獲得出来ない
そうでない場合は、目標失敗、目標達成、URA優勝どれであれ殿堂ウマ娘となり因子は獲得出来る >>563
このゲーム効率求めてやるゲームじゃないというか
効率よくするために効率の悪い育成をしなきゃいけない時期がある
ガチャはとりあえずしばらく引かないって方針ならもうひとつの質問スレのテンプレにいる星3以下で強い鯖の気に入りそうなの育てながらストーリー読むといいよ(弓と騎は特に優秀)
ストーリー読んでこの鯖ほしいなってときにここ来てこのキャラ使いみちある?みたいに聞いてからガチャ回すのがある意味じゃ効率いいかな >>567
効率だけならフレンドの強鯖と自前の星5鯖の2体だけで一部はクリア出来る。
ただヘラクレスは星4ながら星5に相当する強さなので育てておくと非常に頼もしい
再臨素材としてバーサーカーピース14、八連双晶6、バーサーカーモニュメント14、蛮神の心臓4、混沌の爪8、竜の逆鱗4
が必要となるので、ハントクエのラインナップを毎日18時に見てこれらの場合はハントクエで集めきったほうが良い。 最高効率でプレーしたいなら最終章が発表されるまでログボ勢になって待機するのがベスト
慌ててプレーすると虚無に飲まれる >>567
やることなんてぶっちゃけないようなもんだよ
やりたいことやってるうちに、次何したいか分かるから 限定キャラの宝具Lv5にするには大体どのくらい回さないといけないの? >>577
確率0.8%で期待値が5になる試行回数は625回 >>577
運よければ300連ぐらい回したらなる
運悪ければしらん >>577
俺の自慢聞く?
4体出すのに50連、5体目でるまでその後100連
ぶっちゃけ運だよ
毎回200以上ハマってるガチャ芸の人とか正直胡散臭い >>577
たまによく聞く経験則ではだいたい10万くらいと言われてる
もちろん上下3倍くらいブレることもあるだろうけど 凄えな
運良い人は良くて悪い人は可哀想になるよね
フレンドで全クラス限定人権クラスのキャラで全員宝具もMAXな人とかいるが、どれだけ金と時間費やしてんだろ 100回で天井ピックアップ率60%のとこからきたけどどっちかいいかはいまいちわからん
天井あるぶん前の方が良心的? >>567
ド新規?俺もまぁ似たようなもんだけどいくつかアドバイスしてあげるよ
まずストーリーを進める必要は一切ない
一部は途中まではフレの力借りればどうにでもなるし、中途半端に戦力上げてストーリー進めるとフレポが入りづらくなる
このゲームは育成がメインなので必ずぶち当たる壁が素材集めとQPの枯渇
なのでストーリーよりかはイベントをできる範囲で頑張った方がいい
あとはマメに宝物庫を回ること
一体レベルマスキルマにするだけで億超えるQPを要求されるので定期的にまとめて手に入る種火よりかは宝物庫の方が絶対いい
あとショップの交換は呼び符だけは忘れないこと 優しく答えないならまだともかくウソ教えんのはどうかと思うぞ
どうせスカキチだろうけど >>587
実体験なのでウソは言ってませんけど
ところでスカキチってなんですか?スカディキチガイ? ストーリー進めないとイベント参加できないから嘘ですやん
経験談なら伝承欲しさに高難度見てから速攻1部クリアしたぞ ストーリーしっかり進めないとイベント参加出来ない、高難易度出来ないこからぼちぼち進めながら育成でいいと思うんだけどなあ そうでしたっけ?あぁ冬木ですか
じゃあそこまでは進めないとダメですね >>592
いやいや一部全部クリアだよ
それなりの厳しさのイベはね 次の復刻と思われる事件簿はさらに参加条件厳しいしね ヘラクレスのスキル上げに証が大量に必要なのですが
・今回のハントを林檎齧りながら全力で周回する
・イベントで報酬に並ぶのを待つ
・他のイベントやってない時にフリクエで集める
どれがいいでしょうか?
あとスキル上げの優先度も教えて頂けると嬉しいです。とりあえず6/6/6にしてます >>596
証は効率だけ見たらフリクエ程度だから種火が要らないならフリクエでいい
種火も一緒に集めたいならとりあえずハント >>596
スキルはレベル上げて効果が上がるもの優先するといいよ
回避とか効果回数の変わらないものは後回し >>596
まずヘラクレスのスキルをどこまで上げたいのか、証が何枚必要なのかを計算する
ハントクエはフリクエと同等かそれ以上の泥率に加え鳳凰の羽根と100万QPも落ちるので
ここでまとまった数稼いでおきたいね。
そうすれば後日フリクエ回るAPを他に使えるわけだし >>532
とりあえず666で十分だぞ
上がれば上がるほどQPめっちゃ使うし 単体アビーと全体アビー両方持ってますが、ATK値低い全体アビーの方が
素殴り強い気がします(というか単体はATK値高いわりに素殴り弱すぎ)
素殴りにも個別の係数とかあるんですか? >>601
クラスも一緒でクラススキルの差も微差なので殴った敵に水着アビーのスキルでデバフ掛けたりしてないのならただの乱数差(±10%)です サービス開始から始めてイベントも全部参加してる場合、聖杯は何個入手してますか? レアプリの体験クエでストーリーついてるのってどれどれですか? >>592
去年の7月にあった大奥イベントは二部3章が参加条件だったはずだが、その頃は何してた? スキルレベル5と6、6と10ごとにクールタイ厶が短縮される
絆10で得られるガッツ礼装は当面先とすれば、スキル2(回避)と3(ガッツ)を自分なら優先して6にする ヘラクレスのスキル上げはとりま6とかで良いよ
単騎でガッツ回転させるなら絆礼装必須だし
絆無しで急ぎスキルマしてもあんま意味無い サーヴァント強化欄にある特定サーヴァント強化「大成功・極大成功」の
特定サーヴァントとは何のサーヴァントのこと? 神ジュナと剣アストルフォの絡みってありましたか?
神ジュナのwikiの仲良い人欄にうさぎ耳繋がりでアストルフォいたんだけど >>612
無いよ
wikiってユーザーが悪ノリで書いていること多いからね マスターレベルが上がったらフレンド申請しにくくなるというレスあったけど、なぜですか? >>617
中途半端にしかやらないだろう人よりやる気のありそうな新規の方がフレポ貢いでくれるから
実際にはその辺りを外から察することは不可能なのでマスターレベルが低くてサポート欄を可能な限り埋めてるみたいな基準で選別するケースが多い >>617
新規はスタミナ無限回復するし強いフレいないしで割と貢いでくれるので人気
151以上はそれなりのプレイ時間が確実なので人気
120くらいから140くらいはストーリーだけ追いかけてる勢とかも多いのでやる気がわかりにくい
あんまやってなさそうだし強いフレもそれなりにいそうだから人気ない 申請きたらとりあえずオッケーする人もいるし一概には言えないんだけどね
傾向としてよくあるってことだね マスターレベル130台ですが
今のうちにフレを作っていたほうがいいですか? >>621
おそいくらいじゃない
初心者を広く受けるレベルアップのAP回復でストーリー進めるフレポのため系の人だと110すぎるとレベル上がりにくいし >>621
申請出せるだけ出してたほうがいい
上でも言われてるけどフレにする基準は人によって違うし
数撃ちゃ当たるの精神でどんどん出していけ >>621
今困ってないなら別に好きにすればいい
困ってるなら手当たり次第使いたいサーヴァントがサポートに設定されてる人に申請しまくってれば
誰かしら受けてくれるんじゃないの
勿論そのマスレベだと自分のサポート設定をきちんとしてる事が前提だけど レアプリ魔術礼装のうち、ロイヤル、月海、月裏が未取得です
効果を見て使う機会が無さそうなのですが、とっておけってものはありますか? >>625
基本的にいらない
手持ちの魔術礼装オール10にして経験値が無駄になる時にレアプリあれば程度 今日のハントってドロップ率低い?
あと初日みたいにニトクリス三連射行ける? ウマ荒らしみたいのは今までよく湧きましたか?
次どうぞ荒らしは居座って何年ですか? >>627
フリクエよりは程度
2wと3wの金は無理かな >>627
1wave目は敵の即死80%でニトでは確殺不可、リンボならOK
2wave目は敵の即死50%でリンボでも無理
あとドロップ確率は従来のハンティングを参照するとせいぜい40AP前後で頁1個ペース >>621
使いたい鯖がなければ無理に増やす意味もないよ
相手に確実に使ってもらえるわけでなし 一周りしただけで頁10枚落ちたけど運が良かっただけか 頁10個って敵の数的にも無いだろ
1体が頁2個ドロップとかあんの あー開位〜典位+の4つを
それならあり得るか、ゴメン >>627
それなら他にまわして大丈夫そうですね
ありがとうございました 強化キャンペーン中の玉藻をなるべく強くしたいんですが骨が足りません
どの素材が来るかってその時にならないとわかりませんか? >>639
胆石、牙
毛、種
ウニ、勾玉
指輪
頁
こういうラインナップだって噂はあった 質問です
現在アーチャーでアルジュナ、エアリュアレ等を使っており、星4のアーチャー鯖を育成しようと思うのですが
次のうち誰がいいですかね?
ちなみに、現在は2部二章の段階で、キャストリア等の
強サポートはいません
持ってる鯖→エミヤ アーチャーインフェルノ
ケイローンの3騎です >>642
エミヤは全体ほか二人は単体だからアルジュナに不満ないならとりあえず星3エウリュアレのかわりの単体優先しよう
男性相手なら変わらずエウリュアレでいいけど
個人的にはスキル育てれば3色バフとクリバフ星とアタッカー兼サポーターにもなれるケイローンを奨める
その後とりあえずエミヤかな
キャストリア引けたら確定2連射ができる 等だとよく分かんないから使ってるアーチャー全部書いた方が的確な回答もらえると思う
適当でいいの? ありがとうございました😊あともう一つ質問お願いします☺おちんちんから白いのが出て来たのですが、これはなんでしょうか? 使い道ある?なんて質問することを推奨してるのもどうかと思ったけど釣られたのか >>641
下から二日目で、明日が指輪なんじゃね? 617だが、回答ありがとう。
サポート鯖皆強くて笑えるな
特にLv100宝具Lv5の村正強すぎだろ
最初からNPMAXのアイテムも持ってて、スキル打ったらまたNPチャージされて連射できるし、無敵貫通とかもついてるしこのキャラって人権なの? >>652
人権ってほどではない
けどキャスターアルトリアつければ剣でシステム周回できるのは長所 >>654
ストーリー進捗がイベの参加条件になること分からなかった人? 火力も糞高いし、無敵貫通ってのもなんかロマンあって良いよね
エフェクトも糞カッコ良いし
村正は士郎がエミヤとは別の道を進んだ果ての英霊? 3月に来てたんだな 逃して残念だわ
次いつ来るかな
それまでに石貯めとかないと >>657
疑似サーヴァントだよ
士郎はただの依代 >>657
俺は村正スタート組だけどそこまで強いのは宝具5だからってのもある
多分金フォウも入れてるんじゃない?
エフェクトはそこそこ短いのがいいね
どういう英霊なのかはよく分からん >>657
火力は大したことない、宝具強化前なので
多分宝具5に聖杯金フォウだからそう感じるだけ
まぁ強化来ればセイバー最強は堅いかなって感じはする そうなんだな
最強目指すなら結局宝具Lv5にすること前提だしね
それするには課金して石大量に用意するか、無課金なら恒常キャラの星5を強くする方が有益なのかな? >>662
別に最強目指さなくてもいいけどね
宝具3は宝具5という格言もある
課金するなら目安は10万だけどできないこともしばしばある 村正すげー嫌い
つーか宝具の時にアップでハアッ!みたい顔する男鯖はみんな嫌い まぁもし士郎が天寿全うするまで長生きしたらあんな性格の爺さんになるとかなんとか ダメージ的に言うなら同じ宝具レベル、等倍敵相手にSイシュタルのが1.5倍ダメージ出るわ リミゼロと大きく変わってないし全盛期のイメージもあんなもんだろ ◯リセマラ参考ライン
SSR駿川たづな、キタサンブラック、トウカイテイオー、スーパークリーク、ウオッカ、
これらから3枚以上程度
ファインモーション、ニシノフラワーも便利
「今の内にキタサン3凸以上を目指そうぜ派」「SR完凸複数狙いの方が効率が良いよ派」など諸派あり
手持ちSRとの兼ね合いもあるのであくまで参考に
足りないカードはフレに借りたり、SRを活用
リセマラにこだわらずさっさと始めた方が良いと言う意見も一理あり
◯使えるSR
スピ エイシンフラッシュ 初期絆、ヒント率、得意率、末脚、直線加速、回復イベ多
スピ スイープトウショウ 初期絆、得意率、愛嬌◯、一匹狼、各種デバフ
スピ キングヘイロー 初期絆、コーナー回復、末脚
スタ マンハッタンカフェ 初期絆、得意率、長距離系スキル各種
パワ ミホノブルボン 初期絆、得意率、コーナー回復、集中力、逃げスキル各種
パワ ダイタクヘリオス 初期絆、得意率、マイル系スキル各種
パワ ヒシアマゾン 初期絆、得意率、先行追い込みコツ
賢さ マチカネフクキタル 初期絆、ヒント率、得意率、回復3種、スキルPt獲得量多
賢さ マーベラスサンデー 初期絆、得意率、逃げ先行ためらい
賢さ ダイワスカーレット 初期絆、得意率、回復3種
友人 桐生院葵 体力消費減、トレ失敗率減、イベスキルPt多、お出かけによる調子管理
その他何かオススメあれば追記お願いします ◯リセマラ終わった!次どうすればいいの?
後から取り返しがつかない要素はほとんどないので好きにプレイすればいい
何か指針が欲しいのであれば
・メインミッション下の方にある「『サクラバクシンオーのバクシン!お悩み相談!』を視聴しよう」の挑戦するを押して、バクシンを全話見ると賢くなれる上ジュエルも貰える
・その後はデッキにスピードサポを沢山積んでサクラバクシンオーを育成、作戦は逃げを選んでひたすらスピードと賢さ練習してれば大丈夫なのでこれでコツをつかむ
・それでも色々わからなくて不安ならYouTubeで「ウマ娘 初心者」とかで検索
◯サポカデッキやトレーニングどうすればいいの?
手持ちサポカ、フレサポカ、誰を何目的で育成するか等によるので好きにすれば良い
ポイントとしては
・練習施設
練習施設はは4回実施ごとに1つレベルが上がり最高でレベル5になる、レベルが高い方がステ上昇値が大きい
・友情トレーニング
絆ゲージがオレンジ以上のサポカキャラと一緒に得意トレーニングをすると友情トレとなり効果が大幅に上がる、複数人との友情トレの場合更に伸び幅が上がる
・おやすみ
おやすみを選ぶとステータスは上がらない、回復量にバラつきがありバッドステータスが付くこともある、その為なるべくおやすみはしたくはない
このような事をふまえて、重点をおくステータスを決めデッキを組んでみると良いのでは ◯リセマラ終了後はどのガチャ回せばいいの?
チームレース用にキャラがその内15種類必要になるので
急がなくてもいいから少しずつ育成キャラガチャを回すのがオススメ
少なくとも星1キャラを揃えるくらい回しても損はない
◯星3育成キャラは誰取ればいいの?
見た目が好きだったり、実在馬のファンだったりするならそのキャラを取れば良い
ゲーム的には、タイキシャトルがいるとチームレースの短距離、ダートどちらにも対応出来て便利
オグリキャップも、ダート適正がありマイルから長距離まで幅広く対応出来るので便利
※星3確定ガチャチケと星3引き換え券が両方ある場合先にガチャチケを使うこと、被りを避けられる
◯星3キャラと星1キャラはどう違うの?
星3キャラの利点は「勝負服持ち」「固有スキルが強め」「初期ステが若干高い」「固有スキルを継承出来る」など
星1〜2キャラのピースを集めて才能開花させ星3にした場合も同様の進化を遂げる
育成目標は実在馬の史実に基づいている為、星3キャラの方が困難な場合も多く「星3キャラなら強いから楽々クリア!」と言うわけではないので注意
◯目標以外のレースに出る主なメリット
1、スキルポイントがもらえる
2、ファン数が増える
3、G1を勝利すると育成終了時にそのレース名の白因子が付く可能性がある
4、重賞を初勝利するとトロフィーとジュエルが貰える
5、一部のキャラ(オペラオー等)は特定レース勝利でパラメータアップイベント有り
◯ファン数が増える主なメリット
1、固有スキルレベルアップ(条件は下記)
2、育成終了時に白因子が多く付く可能性がある
3、サークルランキングに加算される
◯固有スキルレベルアップ条件
シニア02月前半バレンタイン ファン6万以上
シニア04月前半ファン感謝祭 ファン7万以上+理事長の絆緑以上
シニア12月後半クリスマス ファン12万以上 ◯各種ステータスについて
スピード:ウマ娘の最高速度。
スタミナ:速度を維持する持久力。
パワー:加速力とコース取りの上手さ。
根性:ラストスパート時にスタミナが無くなる際の粘り強さ。
賢さ:レース運びの上手さ、スキルの発動率が上がる。
「掛かり」状態になりにくくなる。「掛かり」状態になると必要以上に前方へ進み、スタミナを消費してしまう。
https://i.imgur.com/EgkjouA.jpg
◯育成終了時の評価について
育成終了時の評価(AやB+など)が関係するのは下記2点
・チーム競技場に編成した際のランク評価点
・殿堂ウマ娘移籍(売却)の際に貰えるサポートポイントが多くなる
現時点ではこれら以外にメリットはなく「AやSから継承するとより強い子が産まれる」と言うようなことはない模様
評価と対人戦での強さは別であり、高評価だから強いと言うわけではないので注意 ◯継承について
・継承(育成開始)に関係あるのは「因子と相性」のみ
・親のステータスや評価(AとかC+とか)戦績等は継承に関係ない
・因子は親から引き継ぐわけではない(両親がスピード3、スピード3なら子もスピード3がつきやすいとかではない)
◯相性について
・継承時に相性が良い方が親の因子の発動率が高くなる
・あくまで因子発動率が上がるだけで「相性◎だから無条件に強くなる」とかではないので、親の因子と合わせて考えること
・相性が良いと2年目、3年目に赤因子や白因子が発動する確率が上がる
・逆に相性が悪いと青因子すら発動しないこともある
・最低でも相性◯の組み合わせがオススメ
◯青因子について
・育成終了時にスピード、スタミナ、パワー、根性、賢さからランダムで1つ決定
・選ばれたパラメータがB以上なら星3が出る可能性がある
・条件を満たしていても星3出現確率はかなり低い
・相性や戦績、ファン数や評価、パラメータの高さなどは関係ない
因子が欲しいパラメータをBまで上げて育成終了、をひたすら繰り返すしかない
「オールB」や「スピード・スタミナ・パワーB」が因子ガチャでオススメされるのは上記の理由
◯赤因子について(芝・ダート、作戦、距離)
・育成終了時に適性がA以上のパラメータの中からランダムで決定
・星の数はランダム、星3出現確率はかなり低い
◯白因子について
・育成終了時に取得しているスキル、勝利したレースからランダムで決定
・ファン数(レジェンドやプラチナ等)が多い方が獲得数が多くなりやすい
・星の数は恐らくランダム
◯緑因子について
・育成キャラが星3以上である場合、固有スキルを緑因子として獲得する
・星の数は恐らくランダム
◯あきらめる、目標失敗、URA優勝について
育成中「あきらめる」を選んだ場合は殿堂ウマ娘とならない為、因子も獲得出来ない
そうでない場合は、目標失敗、目標達成、URA優勝どれであれ殿堂ウマ娘となり因子は獲得出来る システム周回するならSタルが鉄板だよね
村正は槍相手なら変則でもそこそこ使える枠
変則は凸カレアルトリアとNP50礼装伊吹に孔明並べた方が対応しやすい >>662
あとは強くするにはサポート鯖も大事
村正でいえばキャスターアルトリアでバフるとさらに強くなる
復刻いつになるかはわからないけどそのために石貯めてる人もいるよ あんまり高レア持ってないのもあって村正と道満は何となく楽でよく使っちゃう枠になってるや >>665
士郎がじゃなく村正が依代になってる士郎の肉体で年取ったらってifじゃなかったっけ
肉体的には士郎の精神的には村正の最盛期な印象 レーッツ!!
ケンゴーバットーゥ!オーイェス!!セクスゥイィー!!!
マイネェム・イズ・ムサシ・ミヤモトォオーーー!!!
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調べたら5が100%としたら、
1が60、2が80、3が90、4が95
なんだね
この数字見る限りだと3と5では、殆ど差無いけど、
数万、10万超え単位のダメージならそこそこ差開いて、小さいながらも一掃できるかほんの少しだけ残してしまうかの差が生まれたりしそうだけどどうだろうか
後、宝具5だと300%チャージできるけど、300%の状態で宝具打ったらダメージ加算とかされないの? >>677
台詞や技も似てたから士郎なのかと思ってたがそういうことね キンタマキラキラ金曜日
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ここで又聞きして覚えるくらいなら公式の紹介文読んじゃった方がいいと思うよ
擬似鯖はちょっと難しい存在だし個人の解釈が入っちゃうから
色々聞きまくってるしネタバレ嫌ってこともないよね? >>682
質問まとめてくれる?そういう感じでやるなら雑談スレのがいいよ
もちろん差は出るけどたいてい1と2の間辺りにラインあるから関係ない
5じゃないと無理って聞いたことないから今のところは平気
オーバーチャージは威力に直結するものは少ない
キャラによって違うけどOCによってバフ値が上がったりするだけ
たいてい2回撃ったほうがいいけどものによっては他のキャラの宝具のあとに使うほうがいいことはある 持ってない、まだストーリーで見てない鯖のことよく知らないのは当然だけどほぼ知識ゼロであれはこれはー?って聞き続けるのはちょっと違うね
明らかに士郎じゃないなって分かるセリフだけど似てるとか言ってる意味わからないし ,. -――‐- 、
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/:∠二、 ´_二二_'ヽ
__/ / ,. ― ミヽ /,. ―-、ヾ,マ、_
__/,、匸:| { ● }}={{ ● } |::] ,、ヽ__
r―/: :|├/ヘヽゝ--彡'―ヾミ ---'ノノヾ┤|: :├: 、
/: : : : :ハ Y `三三{_ _}三三´_ Yノ : ノ: : :}
V: : : : : :`| ({{ : : : : : : ≧≦: : : : : : : }}) |: : : : : ノ、
` ヾ: :_ -ヽ  ̄マ ̄ ̄  ̄ ̄タ ̄ / :: : : :}
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_ -‐ '" ゙ ー--、
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/ ; : / ゙´ ゙i .\
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ヽ_ フ ハ ゙.ノ` |
\ !. ./ " ゙'' i. l_!/ \
.>、/ヽ. i ,ィ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/ l: ,! ; .; ! |_____________|
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゙`ヽ、. ! !l l、 ! ゙i、_| ̄ ̄ ̄ ̄  ̄|
゙ ー--、 | ! ; .| ヽl______________.|
\ ゙ー| !l ;. ! ̄ ゙̄ー" ゙̄ー―‐"、
\ ヽ,! ,: :.. |,,;; ,: \
_/ l . ,. '' \ \ ,; ;゙、ミ゙ \
l .:、 、 \ \ ,;: i;ミ゙;゙ \
L 、 \ \ \./ キャスターのスキル上げ、頁枯渇で中途半端で止まってたんですが優先するなら誰のどのスキルがおすすめですか?
パラケルスス、陳宮は使用頻度高めです
アナスタシアとニトクリスはたまに使います、術ギルはあまり使いません
https://i.imgur.com/HV8QP18.jpg >>694
とりあえずニトクリスのスキル1は10にしとこう ニトクリスS1とアナスタシアS3が最優先
あとはパラケルススのS2S3、マーリンのS1S3、陳宮のS3のレベル10を目指すと良いと思う >>694
アマデウスに登場時星だし礼装もたせると2T連続で星を大量に産める
マーリンx2+オダチェンシェイクスピアでNP60%供給+Bをバフりまくれる
ボス、レイドなんかでこういう戦い方ができると嬉しいときもある
最優先ではないが
今のガチャで玉藻引けるとWキャストリア+オダチェン玉藻でお手軽にA宝具威力を上げられる >>694
最優先はニトクリスs1、次点でパラPのs3とs2の順かな
骨集めも必須だけどさ >>694
こんだけ揃えてる人が人に聞かないといけないほどFGOの育成ってややこしいんですか? >>701
こんだけ揃えてるとは言うが半分も揃ってないからなこれ あんまやってないのならそんなおかしくないのでは
自分は逆にFGO以外はよくわからない >>702
ソシャゲだけでなく人生がより難しそうに思う
常に人に流されてて気にしないんだろうけど >>701
別にそんなにややこしくないよ
多分自力で調べられないか、調べられるほど慣れてないかのどちらかだよ
慣れたら全然迷わなくなる アナスタシアはどうせ火薬で止まるから鎖あるならニト優先でいいと思うよ
ボックスでも1wave担当できるしフリクエでも即死周回が楽
ハントクエも未凸カレのニト+シェイクスピア+フレンド全体Bみたいな編成で1,2wave1人で担当できる >>694です、ありがとうございます
とりあえずニトクリス、パラケルスス上げます!
ニトはそういえば鎖で詰まってました…
アナスタシアは可愛いけど要求素材数がエグいですね
去年夏頃から始めましたが普段キャストリアで脳死プレイメインなので、塔イベで中途半端に鯖育ててたらどれ優先させていいか迷ってしまいました
ありがとうございました サポーターは高難易度やる時に2あってよかったなーと思うことが稀にある程度
普段は宝具なんて使わないからどうでもいいしアタッカーと比べると宝具アップの効果は薄い 宝具レベルはHP回復量が多少増えるだけなのであんま重要ではない
(1で2000 2で2500 5で3000)
ただNP減らされる対策に2あると安心できるケースは出てくる 夏アビーいるんだけど北斎は引く価値あるかな?
持ってる人、ここ一年でどのくらい使いました? 両方いるけど北斎のほうが使う
北斎が好きだからだけど(ノーマルアビーも好きだよ)
宝具の特攻範囲がそこそこ広いのとデバフもそこそこ役に立つ
なによりA宝具はいまお手軽に火力が上がるからな 顔がでかくてクソコラみたいになってるダビデは慣れたら気にならなくなるんですか 極大成功教的には鯖育成で極大成功出たあとは単発ですか10連ですか アーラシュに聖杯使うのってありですか?
推しに取っとくべきですか? >>720
決まりなんてないよ
好きなように使うのが聖杯 >>720
取り返しのつかない大事な要素だから、後悔の無いように自分の心で決めた方がいい
使ってもいいし使わなくてもいい >>723
どういう意味での強さのこと聞いてるの? >>724
どちらを優先して育てたらいいのかという意味です
2人ともNPチャージ持ちの全体バスター宝具で役割がかぶってそうなので >>725
それなら最初からきちんとそう聞いた方がいいね
答えにくいし 周回ならテスラでいいんじゃない
高難易度も考えるならナポレオン 注意点として
・テスラはスト限なので基本的にイベガチャからは出ない
・ナポレオンは恒常なのですり抜け等で重なることがある 全員弓で固めたい時とかはナポレオンは強い
一人でいいならテスラ まぁわりと
FGOのPUって次回PUがいつになるかマジでわからないから取れる時に取っておかないと後悔しかねん
必須なキャラでこそ無いけど欲しいなら今が狙い目
毎月10万単位でガチャ課金するなら恒常排出キャラの玉藻はそのうち出るから焦る事もない >>732
サポ鯖皆無だったんで突っ込みました
110連目でようやく1枚
重ねてもHP回復もNP増も中途半端だしスキチャは変わらないし宝具1でも問題なさそうですね? >>733
>>710.711.712この辺も参考にしてどうぞ スキルをそんなに上げなくても使える低レアキャスターって誰がいますか?
術種火が溢れてるのと頁がそこそこ貯まったので育成しようと思う
高レアはほぼ育成済んでて頁使うのは三蔵ちゃんのスキル上げくらいなんだけど
いま7/6/6で全部上げきる程の頁は集められなかったので他に回そうかなと思ってる >>736
固定でNP20付与できるシェイクスピア
スキル4まででNP100獲得できるメディア >>736
・みんな大好き陳宮さんは自分が宝具打ち続けるだけなら自分のスキルLvは全1でおk
・シェイクスピアのS3はNP20付与+スター発生率アップだがスキル育てても発生率の数字が上がるだけだからNP20だけ目当てならスキル育成いらない
・メフィストフェレスはS3の強化無効3回押し付け目当てにピンポイント起用することも有る、一回スキル使えればおkなのでスキル育成はいらない
・メディアはS1Lv4でNP100チャージする、敵一体の強化解除目的にピンポイント起用することが無くも無い…?かな >>726-730
ありがとうございました
言葉足らずで申し訳ない…
テスラを先に育てようと思います 玉藻の後にキャストリアのPUがきたらダメージが大きいので
玉藻は諦めます キャスターPUの時に回したけど孔明が来たので玉藻は急いでひかなくてもいいですかね
キャストリアは福袋で来ました スキルLv1でも自分で使う分には困らない孔明と違って玉藻はスキル育成終わってからが本番だからな
引いた方が良いですか?とかここに聞きに来るような初心者〜中級者あたりにはあんま向いてる鯖じゃない まぁキャストリアがいればまず使わんやろ
フレ禁止とかならまぁ使うけど キャストリアのせいで新鯖来てもキャストリアシステムに対応してるかどうかが引く基準になったのは本当にアホやなと思う
スカディはまだ使い勝手が悪い部分もあったからギリギリ許されてたけど スカディ時代にシステム適応ギリギリでクハハ下位互換だったSタルとかそもそもAだった武蔵とかスルーした連中が後から発狂してたやん キャストリアがチート過ぎるだけで十分に優秀な鯖だと判断して準新規の私は引きにいきましたけどね。可愛いですし後悔はしてません
恒常はそのうちすり抜けるといっても保証はありませんし
玉藻はwピックの対象になることが多いとかそういうことなんでしょうが 玉藻はロリンチキャストリアと組むと強化解除以外は鉄壁
ロリンチに限ってはマーリンより玉藻が良い
他の編成でもCT短縮が有用な場面は多いけど
難所でしか使わないから狙うなら慎重に もちろん推測の話になるとは思いますが
今回のハンティングで骨が来る可能性はありますか? >>757
50%の確率で来るが、50%の確率で来ない >>759-760
来なさそうなんですね
ありがとうございます 今日が産毛と種
明日が欠片と宝玉
明後日が胆石と牙
なので骨は来ない よろしくお願いします。
マスターレベル70 ストーリー第2特異点クリア
スタメン鯖
アルトリアLv90 ヘラクレスLv60
という現状です。以下のいくつかの質問させて下さい。
1 以下の星5鯖の中で最優先で引いた方が良いキャラ
スカサハ、スカサハスカディ、キャスターアルトリア、ギルガメッシュ、メルトリリス、水着アルトリアオルタ、カーマ、ジャンヌオルタ、水着BB
2 過去のピックアップの傾向やパターン
例えばこのキャラが来たら次、あるいは近いうちにこのキャラが来るとか、その他こういうイベントやシーズンの時にこのキャラが来るなど情報があったら教えていただけるとありがたいです。
例えば、1候補の中で、Aが来ても、近いうちにBが来るから先にB引いとけみたいなのが有れば知りたいです。
2 フレポガチャはガンガン召喚した方が良いのか
今現在ある程度鯖が揃ったと思われますし、新規の鯖追加や、後々手に入るかもしれない星5礼装を強化するために、今の星3に素材入れるべきなのかどうか悩んでます。
3フレンドはどの程度いるのが好ましいのか
多ければ多いほど良いのか、それとも本当に強い、自分の手持ちと相性の良い少数のフレンドに絞って使用するべきなのか知りたいです。
個人的には、前者だと使用が分散して、一人当たりの使用頻度が減り、解除される可能性が高くなるのでは無いかと考えてますがどうでしょうか?
4 AP及び回復の林檎の有効活用として、育てたいサーヴァントの強化素材が出る期間限定クエスト、または週に一度の修練場のクエストに費やすのが基本で合ってますか?
質問多くてすみませんが、詳しい方いましたらアドバイスお願い致します。 >>763
予想は例外が付き物なので参考には出来ても可能性はある程度であんまり意味ないよ
こうするべき!というのもない
優先して引くべき鯖が知りたいのなら、今の手持ちの鯖のスクショ晒して聞いたりした方がいいんじゃないかな
何でも聞くのもいいけど自分で考えて趣味で決めるのも楽しみ要素だと思う >>763
第2特異点クリアくらいじゃ特に詰まってないだろうしその挙げたキャラ達も何が強いか本当には実感出来てないと思う
wikiってカタログスペックだけ把握してても仕方ないから
その挙げた連中が好きなキャラなんだったら優先順位つけてそれぞれ全力った方が良いとしか言えないしどのキャラも限定だから復刻はまったく予測が付かない
今回の春爛漫PUだって降北斎が確かに2年ぶりのPUだけど元々正月実装だった降北斎がこんな時期に来るなんて誰も予測してなかった
ものすごく強いて言えば大奥イベがインタールード入りする時(たぶん恐らく今年中)にカーマPUは来るだろうきっと程度 >>763
出るガチャが期間限定の鯖多い
引きたくても引けないよ
ガチャ来た時狙うにしても、今は手持ちでそれぞれのクラスをバランスよく育てて待つしかない
星3以下でも星4でも有利とれないクラスでゴリ押すよりはるかにストーリー攻略に役立つ
ストーリーガンガン進めておかないと素材集めチャンスのイベントに参加出来ないよ >>763
サポーターはピックアップされたらかならず引いておいた方がいい
単体アタッカーは好きならどうぞ水着ライダーアルトリアはやめといた方がいいと思うが
全体アタッカーは現在キャストリア環境なのでARTS宝具でシステム対応鯖を目当てにするべきだけどまぁキャストリア引けてからの話なので好きなキャラならとりあえず育てるのも有り
フレポガチャはやる気のあるときに引いとけばいいけどぐだぐだ邪馬台国みたいに期間限定でしか引けない鯖が来ることもあるのである程度は残しといた方がいい
フレンドはどうせ誰がどのくらい使ってるとかわからんのでそこまで気にしなくてもいい
この人に切られたら終わりみたいに依存しなくてもいいように同じようなレベルのフレを複数持っていた方がいい
始めたばかりなら種火半額、宝物半額などが来たら使うと効率よく育てられる
今のハントもまぁまぁ良い
クエスト次第だけど >>763
術トリア>スカディ>BBカーマ>他
復刻済だからほぼ福袋以外最後にPUされてから2年から2年半コースか来てもDL記念の数日か闇鍋
カーマは今年か来年に大奥インター入りしたとき、槍師匠ギルは正月とかイベント色含まないときに
フレポは出る低レア宝具5にするまでは早めに、揃ったら復刻邪馬台国とかフレポ経験値礼装が来るまで保管
イベであまり課金しないのであればイベ星3礼装集めるついでに回す
初心者はいつ切られるかもしれんから常に申請し続けて、自分で判断できる位なれたらちょうどいい量に減らせばいい
リンゴはレイドやBOXイベ、金銀はMAX基準だからレベル上がってからの方がいい >>763
多分俺が前に答えてやったど新規だと思うけど
こっちが親切に教えてやってるのに何にも参考にできてない時点で教わる気がないんだよな
まずは自分で調べるなりしてそれでも分からんことを聞くなら分かるけど一から十まで全部人任せなら多分この先も続かないと思う >>769
まあアルトリアとヘラクレスの時点でそれ思ったけどさ
何でもかんでも他人に決めてもらって言いなりで、自分の頭で理解しないで脳死プレイしちゃってるならもったいない ID:PALtL25opも人のこと言えた態度ではないよね
スレタイ読み直して落ち着いてね >>752
いや、ゲームバランスがチートキャラ基準になるのだから
チートキャラを無視するのは違うでしょう。それは単なる逃げ 玉藻引くべきか聞いた上で雑談始めるド新規が人様に上から教えてあげたという姿勢、すごいと思います 新規だからこそど新規にできるアドバイスもあると思いますけど
何か問題あります? >>763
1 手持ちによるけどサポーター(スカディ、術アルトリア等)は引いておくと楽
※育成素材は楽じゃない
2 パターンは無い
2 フレポは回せるだけ回して良い
QP効率的に灯火(星2)以上は強化に使って良い
3 フレンドは限界まで増やせ
ログイン1週間前になった奴は切れ
4 林檎は好きに使え
ボックスイベをぶん回すのに大量の林檎が必要だが、そもそも戦力が整ってないとぶん回せないので戦力を整えるために好きに使った方がいい
最悪リアルマネーが林檎替わりになる >>776
できるアドバイスなどありません
見下した態度に問題がありすぎます >>776
ないよそんなの
まぁ厳密にはフォローの仕様とかあるけどその辺ももう大分前のことだから大体わかるしな
お前ストーリー進めなくていいとかアドバイスしちやったやつだろ ストーリー進めなくていい回答の時のドヤってる様子未だに笑ってしまう
イキり新規さすが >>763
効率よく進めたいという気持ちはすごく伝わるんだが、まずはゲームを楽しんだらどうだろうか
第2特異点じゃまだ楽しさ始まったばかりだろうし、とりあえず育成もストーリー詰まるとこまでは手持ちで進めてその間に気になるガチャがあれば評価聞くなり調べるなりして自分に必要か見てく感じがいいと思うよ
フレンドは逆に未開位の今しか上級者とフレンドになれないから強い手持ちだなと思った人にバンバン申請飛ばそう
最悪人権サポ術さえ取れれば星3以下(ちゃんと育成さえしてれば)でさえいけるから 質問に優しく答えるスレだけど新規とはいえイキり回答者に優しくするスレではないからな >>778
イベントの参加条件が多々あるのを知らずに多少間違ったことを言ったのは問題ありと言われても仕方ないですが、できるアドバイスがないと断言されるのも態度に問題があるというのも納得しかねますね 2章ガンガン進めててもフレ申請は普通に通るよー
色んな人いるけどフレ多すぎると使いたい鯖すぐ探せなくなるし、やっぱり自由にお好みでやってとしか答えられないよね >>785
お前じゃなきゃ答えられないことなんて何ひとつないし
間違ったことをイキりちらして答えるならいない方がいい イキり新規さんはちゃんとストーリー進められてるのかな >>785
うんそういう風に態度ずっと悪いよね
答えてやったとかね 763ですが、たくさんのアドバイス感謝します。
とりあえず、キャスターアルトリアが来たら全力で引きに行きたいと思います。
フレポガチャは低レアの多くが宝具5になるまで回してみます。
フレンドや林檎の件も参考になりました。
ありがとうございます。 この状況でスタートした貴重なご新規さんだから
ちょっとたしなめた後は優しくスルーしよう >>790
雑談になっちゃいますけど?
ストーリーなんて進めてる暇ないですよ
一日回復込みで250APほどしかないのでその時点での最適なクエストやって終わりですね >>792
サポート借りてもらえないうちはフレポなくなったら増やせないから、少し残しておくといいよ
他の人も言ってるけど
低レアあまり使わないのに宝具重ねまくるとQPがごっそりなくなるから宝具2までにして様子見てみて >>794
いやいや質問でしょ
ストーリー進められないならイベントも出来ないね
どんまい 前にアドバイスもらった時は、鯖はLv限界まで一点集中で育てた方が良いということだったので、アルトリア最優先に、その次にヘラクレス育てましたが、今素材が足りなくて行き詰まってる状態でした。
サポがいるからなんとかなりますが、今回から各クラス最低1体ずつ低レア鯖の育成も始めます。 コマコのダヴィンチちゃんって、説明読む限りコマコ付きカードの後に宝具カード選ばないと威力8%アップしない感じですかね? >>763
1鯖はとりあえずサポーターがほしいのでその中で最優先はいない
ピックアップは数年に一回だからほしいならそこで引くしかない
2パターンはない
初回のイベント時にピックアップされたキャラは復刻のときにピックアップはされる
3多ければ多いほどよい
誰が使ったかはわからない
ちなみに初心者の方がフレつくりしやすいから今申請出しまくるのお勧め
4初心者の頃はストーリー進めるだけで再臨分くらいの素材は手に入るから種火が無難
基本クラス全体単体の一体ずつくらいはレベルマになってようやく戦力揃ってきたといえるくらい
長く続けると種火かQPか素材目当てにフリクエの順番に回ることになると思うけどその時足りないもの集めればいい
ただモニュメントとピースはイベント交換が無難
スキル石は年に2度のBOXイベ
なので日替わり修練はあんまりおすすめではない >>795
わかりました。使う低レアのみ宝具重ねていきますね。 >>800
いるかいらないか、分からないうちは余りの低レア鯖とか礼装は倉庫に入れとくといいよ
分かってきたら使ったり売ったり整理すればおk いや宝具重ねるQPくらいどうでもええやろ
間違えて売らないように早めに重ねとけ >>802
低レア全部5になるまでやってたら相当になるからでは
後から高レア育成するなら無駄はよくない 初心者はスキル上げに手つけるまでQP余るし別に宝具レベル分くらいいいと思う派
普通にやってりゃどっちにしろ上げるんだし大した額でもないし まず質問した本人が決めればいいことだよ
命令したり押し付けしてもしょうがないよ〜 >>805
わかんないから質問してるのに自分で選べもないもんだ
少なくとも理由付きでそれぞれの意見聞かなきゃ判断しようもない
勘違いもあれば中途半端な知識で回答するやつもいるからそのまま放置はいい手だとは思わない >>798
はい
効果も1ターンなので次ターンに持ち越したりはできません あのさあ
他の回答に噛み付くなら質問者に答えてあげればいいんじゃないかと
ルールじゃないんだし優しく答えるスレなんだから
イキり新規と似たような振る舞いしてるよ 各クラス、単体、全体の2体ずつレベル90まで、
スキル最低666にするのはかなり時間かかりそうですが、少しずつやってみます。
マスターレベルが上がってスタミナが枯渇気味ですし、これからは時間かかりそうですね。
BOXイベントはまだ何かわかりませんが、修練場で林檎使うのは控えて自然回復待つことにします。
色々とありがとうございます。
レスは全て目通させてもらってますが、個別に全て返信できずすみません。 >>808
少なくとも俺は答えてるが
質問にも答えてない単発に言われても… 宝具レベル強化費用
星1 5000/10000/20000/40000 計75000
レアリティ上がる度にx2
だったかな
ハンティングしてれば貯まるからヨシ カレスコを凸るのはもったいなくてできませんが
重課金の人は気にしないんですか? >>813
念の為だが5枚集まるまではたいした意味ないから凸る人はいない
今はシステムで宝具3連のが楽なので5枚あるなら凸カレにする方がよい
バラのカレスコ使うとしてもおそらく3枚までなので7枚あったら問答無用で凸なので重課金なら気にしないはず 凸カレが最も使う礼装なので作れるなら作った方がいい 北斎初日がカレスコピックだったよ
期間で調整されてるね 凸の話題が出たんで横から失礼します
死霊魔術は凸してもガッツ後HPが500から1000になるみたいなんですけど、確率上がるわけじゃないし凸の効果は薄いですか? >>819
星4礼装は続けてれば引きまくり余りまくるので問題なし 九首牛魔羅王のアーツ版みたいな礼装ってありますか? >>822
誰でも装備できる礼装としては無い
絆礼装ならそういうのもあるけどね >>809
特別再臨はアルトリアに使ったのか?
各クラス2体ずつを同時になんていうのはまず無理だから気長に1クラス1体を集中してやることだな
マスレベ100くらいまではスタミナなんてレベルアップで簡単に回復するから林檎は極力使わない方がいいぞ >>820
>>821
あースリップダメージでガッツ直後に落ちるのは避けたいですね
凸る理由ができましたありがとう >>813
普通はカレスコより先に虚数魔術が凸ってるので、未凸カレスコなんかに未練はなくなる。
今はアタッカー1、サポ2が主流なので、NP礼装は一枚でいいしな。 >>813
無課金だが凸ってるぞ
塔ではNPアップ持ってない鯖がかなり活躍する
なので次の塔が来たら凸れば良い
それ以外は割とどうでもいい、どっちでもいい
もはや凸カレでドヤリングする時代は終わった ネロのあまりにもローマってボイスが聞きたいんですがカードの選び方によってボイスって変わってくるんですか? ◯リセマラ参考ライン
SSR駿川たづな、キタサンブラック、トウカイテイオー、スーパークリーク、ウオッカ、
これらから3枚以上程度
ファインモーション、ニシノフラワーも便利
「今の内にキタサン3凸以上を目指そうぜ派」「SR完凸複数狙いの方が効率が良いよ派」など諸派あり
手持ちSRとの兼ね合いもあるのであくまで参考に
足りないカードはフレに借りたり、SRを活用
リセマラにこだわらずさっさと始めた方が良いと言う意見も一理あり
◯使えるSR
スピ エイシンフラッシュ 初期絆、ヒント率、得意率、末脚、直線加速、回復イベ多
スピ スイープトウショウ 初期絆、得意率、愛嬌◯、一匹狼、各種デバフ
スピ キングヘイロー 初期絆、コーナー回復、末脚
スタ マンハッタンカフェ 初期絆、得意率、長距離系スキル各種
パワ ミホノブルボン 初期絆、得意率、コーナー回復、集中力、逃げスキル各種
パワ ダイタクヘリオス 初期絆、得意率、マイル系スキル各種
パワ ヒシアマゾン 初期絆、得意率、先行追い込みコツ
賢さ マチカネフクキタル 初期絆、ヒント率、得意率、回復3種、スキルPt獲得量多
賢さ マーベラスサンデー 初期絆、得意率、逃げ先行ためらい
賢さ ダイワスカーレット 初期絆、得意率、回復3種
友人 桐生院葵 体力消費減、トレ失敗率減、イベスキルPt多、お出かけによる調子管理
その他何かオススメあれば追記お願いします ◯リセマラ終わった!次どうすればいいの?
後から取り返しがつかない要素はほとんどないので好きにプレイすればいい
何か指針が欲しいのであれば
・メインミッション下の方にある「『サクラバクシンオーのバクシン!お悩み相談!』を視聴しよう」の挑戦するを押して、バクシンを全話見ると賢くなれる上ジュエルも貰える
・その後はデッキにスピードサポを沢山積んでサクラバクシンオーを育成、作戦は逃げを選んでひたすらスピードと賢さ練習してれば大丈夫なのでこれでコツをつかむ
・それでも色々わからなくて不安ならYouTubeで「ウマ娘 初心者」とかで検索
◯サポカデッキやトレーニングどうすればいいの?
手持ちサポカ、フレサポカ、誰を何目的で育成するか等によるので好きにすれば良い
ポイントとしては
・練習施設
練習施設はは4回実施ごとに1つレベルが上がり最高でレベル5になる、レベルが高い方がステ上昇値が大きい
・友情トレーニング
絆ゲージがオレンジ以上のサポカキャラと一緒に得意トレーニングをすると友情トレとなり効果が大幅に上がる、複数人との友情トレの場合更に伸び幅が上がる
・おやすみ
おやすみを選ぶとステータスは上がらない、回復量にバラつきがありバッドステータスが付くこともある、その為なるべくおやすみはしたくはない
このような事をふまえて、重点をおくステータスを決めデッキを組んでみると良いのでは ◯リセマラ終了後はどのガチャ回せばいいの?
チームレース用にキャラがその内15種類必要になるので
急がなくてもいいから少しずつ育成キャラガチャを回すのがオススメ
少なくとも星1キャラを揃えるくらい回しても損はない
◯星3育成キャラは誰取ればいいの?
見た目が好きだったり、実在馬のファンだったりするならそのキャラを取れば良い
ゲーム的には、タイキシャトルがいるとチームレースの短距離、ダートどちらにも対応出来て便利
オグリキャップも、ダート適正がありマイルから長距離まで幅広く対応出来るので便利
※星3確定ガチャチケと星3引き換え券が両方ある場合先にガチャチケを使うこと、被りを避けられる
◯星3キャラと星1キャラはどう違うの?
星3キャラの利点は「勝負服持ち」「固有スキルが強め」「初期ステが若干高い」「固有スキルを継承出来る」など
星1〜2キャラのピースを集めて才能開花させ星3にした場合も同様の進化を遂げる
育成目標は実在馬の史実に基づいている為、星3キャラの方が困難な場合も多く「星3キャラなら強いから楽々クリア!」と言うわけではないので注意
◯目標以外のレースに出る主なメリット
1、スキルポイントがもらえる
2、ファン数が増える
3、G1を勝利すると育成終了時にそのレース名の白因子が付く可能性がある
4、重賞を初勝利するとトロフィーとジュエルが貰える
5、一部のキャラ(オペラオー等)は特定レース勝利でパラメータアップイベント有り
◯ファン数が増える主なメリット
1、固有スキルレベルアップ(条件は下記)
2、育成終了時に白因子が多く付く可能性がある
3、サークルランキングに加算される
◯固有スキルレベルアップ条件
シニア02月前半バレンタイン ファン6万以上
シニア04月前半ファン感謝祭 ファン7万以上+理事長の絆緑以上
シニア12月後半クリスマス ファン12万以上 ◯継承について
・継承(育成開始)に関係あるのは「因子と相性」のみ
・親のステータスや評価(AとかC+とか)戦績等は継承に関係ない
・因子は親から引き継ぐわけではない(両親がスピード3、スピード3なら子もスピード3がつきやすいとかではない)
◯相性について
・継承時に相性が良い方が親の因子の発動率が高くなる
・あくまで因子発動率が上がるだけで「相性◎だから無条件に強くなる」とかではないので、親の因子と合わせて考えること
・相性が良いと2年目、3年目に赤因子や白因子が発動する確率が上がる
・逆に相性が悪いと青因子すら発動しないこともある
・最低でも相性◯の組み合わせがオススメ
◯青因子について
・育成終了時にスピード、スタミナ、パワー、根性、賢さからランダムで1つ決定
・選ばれたパラメータがB以上なら星3が出る可能性がある
・条件を満たしていても星3出現確率はかなり低い
・相性や戦績、ファン数や評価、パラメータの高さなどは関係ない
因子が欲しいパラメータをBまで上げて育成終了、をひたすら繰り返すしかない
「オールB」や「スピード・スタミナ・パワーB」が因子ガチャでオススメされるのは上記の理由
◯赤因子について(芝・ダート、作戦、距離)
・育成終了時に適性がA以上のパラメータの中からランダムで決定
・星の数はランダム、星3出現確率はかなり低い
◯白因子について
・育成終了時に取得しているスキル、勝利したレースからランダムで決定
・ファン数(レジェンドやプラチナ等)が多い方が獲得数が多くなりやすい
・星の数は恐らくランダム
◯緑因子について
・育成キャラが星3以上である場合、固有スキルを緑因子として獲得する
・星の数は恐らくランダム
◯あきらめる、目標失敗、URA優勝について
育成中「あきらめる」を選んだ場合は殿堂ウマ娘とならない為、因子も獲得出来ない
そうでない場合は、目標失敗、目標達成、URA優勝どれであれ殿堂ウマ娘となり因子は獲得出来る ◯各種ステータスについて
スピード:ウマ娘の最高速度。
スタミナ:速度を維持する持久力。
パワー:加速力とコース取りの上手さ。
根性:ラストスパート時にスタミナが無くなる際の粘り強さ。
賢さ:レース運びの上手さ、スキルの発動率が上がる。
「掛かり」状態になりにくくなる。「掛かり」状態になると必要以上に前方へ進み、スタミナを消費してしまう。
https://i.imgur.com/EgkjouA.jpg
◯育成終了時の評価について
育成終了時の評価(AやB+など)が関係するのは下記2点
・チーム競技場に編成した際のランク評価点
・殿堂ウマ娘移籍(売却)の際に貰えるサポートポイントが多くなる
現時点ではこれら以外にメリットはなく「AやSから継承するとより強い子が産まれる」と言うようなことはない模様
評価と対人戦での強さは別であり、高評価だから強いと言うわけではないので注意 1.5部をクリアして2部を始めたんですが新キャラの敵が
二次創作のオリ主みたいでクッソムカつきます
あいつらは章をクリアしたら無様に死んでくれますか? >>830
アタック時のボイスのことならランダムだと思う カード選択時はカード選択専用ボイスなのでアタック専用ボイスを聞きたいなら使うしかない
https://i.imgur.com/7Bn4eM9.jpg >>836
判明してる限りではまぁ半分は死ぬよ
死なずに無様に生き残ってる奴もいるけど メディアリリィの幕間でジャンヌのJK姿を揶揄するセリフがあったのですがそんな霊衣あるのですか? スキル素材集めの修練場は、
スキル1⇨3にするまでは、初級素材ドロップ率やAP節約の面から初級回った方が良いよね? ジャンヌはキャラが定まらなかった初期にJKだの神風魔法少女だの色々やらされてる >>843
はい
輝石は修練場初級が最も高効率
BOX開催期間以外はそこで集めるしかない >>842
apoのジャンヌはjkに身体に乗り移ってるので現界してるので実質jk >>796
今のところ開催されたイベントは全部参加できてますのでご心配なく
参加条件が厳しいイベントが来たらそこまで進めるだけですし
その為に力をつけてる私の進め方がそこまで間違ってるとも思わないですね >>845
ありがとう。
目安としてBOXイベはどの程度戦力が必要になってくるのかな? >>849
くじの効率良いクエストは
一番上が高HPの単体混じりの変則編成
その下は3−3−3
クラスが何になるかはその時次第
9月のBOXだと数日スパンでエネミーが入れ替わるので、自分が欲しい素材がドロップするときには鬼周回したい。
なのでまずは高レアの全体宝具、単体宝具を1体ずつというのが理想 >>848
随分と粘着質な人ですね
こっわ
というか人それぞれのやり方でいいんじゃないですか?
質問に対して複数の選択肢が返ってきたのなら自分で選んでやればいいだけで >>854
だから雑談になりますけど?って私は言ったんですけどね
クソ面倒なので私はこの辺で >>852
ありがとう。参考になりました。
とりあえず、各クラス単体、全体用意してLv90、スキル6にしとけば問題ない感じかな
毎日2〜3時間くらいコツコツやってれば5ヶ月で可能だろうか 毎日二、三時間て、そんなにやってたらスタミナ足りんやろ石割ってでもやる気かいな >>856
星4でレベル80でも問題ないし、なんなら星5でも戦力という面では90まで上げず80で止めて他の鯖を育成したほうが良いかもしれない。
星5で80→90でATKがわずかしか上がらない成長曲線の鯖もいるので攻略wikiで確かめたほうが良い。
スキルもレベル上げの意味がほぼ無く、スキルレベル1でも問題ない物もあるのでこちらもwikiで確認
リソースを無駄にしないようにね >>856
始めて3ヶ月、それなりに課金もしてるけどそれはちょっと無謀な計画だと思う
底レア一体を育てるだけでも半端ない時間と労力が必要だからね
3ヶ月かなり頑張ってスキルレベル全部を9.10にできたのは星5一体だけ
他に一つでもスキルレベル6にできてる鯖は未だ0体
前の塔イベントで底レアの育成を余儀なくされたというのもあるけどFGOの育成は本当にキツイよ ストーリーを一通り終わらせて他にイベントの合間とかでやる事なくなった時にスキル上げとか気にして着手する様にしてたから
BOXまともに周回できる様になったのは1年以上経ってからだったな
素材だけじゃなくQPも足りなくないしレベルマには伝承も必要になるしスキル上げてると再臨素材足り無くなるしw
BOXは美味しいけどあくまで育成補助用途だから無理に焦ってBOX自体を目的とした育成はゲーム寿命縮める可能性あるよとだけ >>859
わざわざネガティブなことだけ言って助言らしい助言はないの?昨日から君にしかこたえられないことってあった?
自分語りしたいならツイか雑談スレいけば?
>>856
ボックスを見越すなら全クラスで単全揃えるの難しいかもしれんしまず狂クラスの単全一体ずつとそれ守るためのマシュとゲオルを確保からしたらどうだろ
そうしたら各クラス単全どっちかだけ確保で次クラスに移っていけるし
スキル上げ始めると素材もQPも枯渇するからとりあえずNP獲得を優先、次点で火力に関わるものから >>861
一つの参考とか目安になればいいんじゃないですか?いちいち突っかかってくるそちらの方が異常だと思いますけど >>864
本当ですよ
別に私は煽りたいわけじゃないのでスカキチでもイキリ新規でも何でもいいですけどまたイキってんなーでスルーしとけばいいのに >>847
次が事件簿復刻って噂だけど、参加条件は二部三章だよ。
頑張れ。 >>866
ありがとうございます
片手間にちまちま進めて一部は終わってるのでもうちょい進めておきます あとそれより参加条件厳しいイベントって今までにありましたか? >>868
ない
ただ今後の新イベの事を考えると最新まで進めた方が良いのも確か >>871
じゃとりあえず3章まででよさそうですね
どうも 厳密には事件簿は3章intro(実質2章クリア)で参加条件満たす
大奥と閻魔亭が共に3章クリア条件で最深部イベントだったはず >>841
ありがとうございます
全滅しないのは残念ですが安心してストーリーを進められます
オリキャラのトリックスターみたいなやつ本当めっちゃ嫌い オリキャラのトリックスターみたいなやつって誰だろ
ベリルなのかペペなのかリンボなのか ID:jsEsmnv4p頭おかしすぎないか
スレタイ読めてないんだし相手せずNGでええやん スカキチ以来の久しぶりのマジモンが粘着してるから気になっちゃうのは仕方ない >>876
ベリルとぺぺです
第一印象の時点でもう無理でした
ていうかそれ以外の2部の敵キャラも大体不快なんですけどね >>880
やっぱその二人か
ちなみにオフェリアとかキリシュタリアとかは平気なん? 雑談になってる
個人の好き嫌いを話し出すとキリがないからほどほどに Fate/Grand Order どんな質問にも全力で優しく答えるスレ Lv.215
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1618068344/
ちょっと早いけど次スレ しばらくしたらAA連投したりするいつもの荒らしだろうね なんでキャラデザあるのにディープインパクトとオルフェーヴルって実装されないんですか? 3騎のアルターエゴとはどの3騎?
シナリオ未読勢だとネタバレ要素あるからそちらから指定して欲しい そして最強ってどういう意味での最強なのかも
周回なのか高難易度なのか単純な火力なのか 設定的な話になるとアルターエゴ同士での相性があるから一概には言えない >>860-861
AP自然回復の範囲でやるならとてつもない時間かかりそうだな
今ハントクエスト来てるけど、一気に1体分のスキルマに必要な素材を石と林檎割って集めてみようか悩んでるんだけど、竜の牙って焦らなくても日々コツコツ入手できる素材かな? BOXイベントとやらも9月までないんだよね?
それまでにある程度数の鯖をLv80以上、スキル6まで上げておきたいし >>894
牙はフリクエのドロップ率悪くないけど、使用するサーヴァントがめちゃくちゃ多い
今すぐスキル上げしたいサーヴァントがいるなら、その分は集めちゃって良いと思う
例えば星5アルトリアセイバーを主力としているならスキル分36×3の108個は集めきれると今後非常に頼りになると思う ボックスイベントが来ても牙がボックスに入っているとは限らないし、難易度低いクエストのドロップだと全く集められれないよ そうなんですね。
今来てるハントクエストは消費APの割にドロップは美味しい方なの?
最高難易度やっても竜の牙落ちないことあるけど >>895
雑談メインなのか質問メインなのかイマイチ分からないけど、そこまで色々気になるなら手持ちの鯖スクショして出しなよ
ちまちま能書き垂れて質問するよりよっぽど早いよ >>895
直近で種火と素材集めたいならハントに全力でいいと思う
石割っても育てたい鯖がいるならなおさら
素材は今必要な素材と未来に必要になる素材のどちらかでしかないから
集めておいて損になることはそんなないよ >>894
牙も他のアイテムもコツコツ集めるしかないよー
欲しい物と数メモってフリクエでコツコツ集めるか、面倒なら報酬対象のイベ来るまで放置してる
なかなか戦力上げられないけど仕様だからね >>898
典位+を安定して3T周回できる戦力あるなら、少なくともマズくはない >>898
一回で三個落ちもあるからこればっかりは運だけど、効率はフリクエより良い
種火とQPと八連と産毛も落ちるしね >>898
フリクエで集めようと思ったらそんなもんじゃすまないから 修練場は毎週固定だから良いけど、ハントクエストはそんなに頻繁に来るものじゃないみたいだし、集められるだけ集めてみることにする。
アドバイスありがとうございました。 もうみんなでフレンド登録しよう ID出してくれたら送るから 906
こいつ名前欄で分かるけど荒らしなのでNGしてください
触ると汚いよ ショップのレアプリ交換で、夢火や結晶の交換期限があと2日とあるんですが、これってこんな期限でしたっけ? なんか恒常かと思ってたけど…閉店セールみたいなやつで、終わったらしれっと再入荷したりします? >>911
レアプリの交換期間は15日から翌月14日までだよ 購入可能な数は決まってるから売りきれたら更新待つしかない 1ヶ月間に購入回数制限があるもののうち
マナプリショップは毎月1日更新
レアプリショップは毎月15日更新 >>912
>>913
ありがとうございます
といってもレアプリ5しか持ってなく、夢火、結晶はそこそこあるんで今回は見送ることにします >>915
今回はっていうか好きな時に買えばいいよ SNの桜(黒桜も含む)推しなんだけど、FGOで桜の容姿に似た鯖たくさんいるけど、
どの鯖がSNの桜の性格や技とか近いですか? 別方向に弾けちゃってるけどBBかな
厳密に言うと桜本人とは一ミリの関係もないんだけど元AIが桜をモデルに作られてるから性格の下地には桜みがある
ただし彼女が思いを寄せているのはエクストラの主人公なのでFGOではあんまり一途さとかは出てこないかもしれない >>917
SN桜に性格や演技が無難に近いのは星4槍のパールヴァティーの方かなと
黒桜成分は抜けてるけど >>917
SNの桜の悪部分切り落として善部分のみを依り代としました→パールヴァティ(穂群原学園の制服霊衣有り)
パールが切り落とした悪部分を依り代としました→カーマ(幼女の姿も自由自在)
運営がSNの桜がガワとして扱ってるのはこの二人くらいのもんじゃない?声優さんの演技含めて
BBちゃんはもはやBBちゃんというキャラになってる感じ 詳しくありがとう。
どれ引くか悩む所ですね笑
ちなみに、FGOに出てくる鯖達の多くは、基本元の作品のヒロインでもあるから、FGO主人公にはデレないよね。
ちなみにFGOの主人公にデレる鯖ってマシュ以外にどんなのがいるかな? 質問の意図からずれるけれど
SNのファンなら
うまく機会が巡ってきたら
村正、イシュタル、パールで
揃えるといいんじゃないかな
クラス的にもバラけているし
何よりもあの士郎、凛、桜のセットになる >>923
玉藻とかは一線引いてるけど桜鯖のカーマとか凛鯖のエレシュキガルとかは主人公相手にデレデレだぞ >>923
デレない鯖探した方が早い程度にはデレる鯖ばっかじゃないかな
まあ設定どうこうよりビジネス的にはデレた方が売れるしね パール持ってて後からナタとワルキューレ引いたけど、全体槍で被るんで育成放置してました
塔イベみたいな縛り除くとしたら、パールさしおいてこのニ騎使う場面てありますか? キャストリアいるけどスカディマーリン持ってません ワルキューレはキャストリアスカディでも3Tシステム出来るよ
もちろんスカスカよりダメージ落ちるけど
パールおりゃんから試してないけどパールでも出来るかもしれない >>932
パールとワルキューレはシステムする上でほぼ同じなので好みで使い分ける程度
ナタクはシステムできないので周回でその2人を押しのけることはない
バスターなのもあってこれといった特長もないのでなんかの理由でシステム使えない(使わない)ときなら程度 >>934
癖でナタクって言っちゃったわかると思うけどナタね >>932
パールとワルキューレを周回では互角なので、好きな方か宝具レベル高い方しか使わない。
高難易度では確率魅力のパールと、必中のワルキューレで使い分ける場合があるかな。
ナタは、、、、うん。。。 >>932
スカスカ運用で話すけど
パールはs2バフが1Tのみだけど高倍率なので高HPのエネミーや鯖が出る3w目で強い
けど星出しが安定しないので宝具からのクリ殴りはやりにくい
NP10消費して単体にNP20配布なので未凸カレスコなら1T目は補助必須
ワルキューレは3w通しての打点が高いけど瞬間火力はパールに負ける
宝具のhit数が多いので星出しからのクリ殴りも安定する
スキルで3Tの間NP獲得状態になるけど未凸カレスコなら1T目は補助必須
ナタは宝具強化済みなのと自前でNP20チャージ持ちなのでそれなりに火力出るけど、宝具連打は無理
塔イベの時に育ててあれば使うかなくらい ナタはモーションが派手で楽しい。
パールとワルキューレは凄く地味
スター集中を持ってるので塔ではクリ殴り絡められるので使えた
普段使いではパールとワルキューレの次の絆レベルが近い方を使う ありがとうございました
だいたい思ってたとおり、パールとワルキューレはそこまで大差なさそうなんで、パールが絆マになったらワルキューレ育成くらいで考えときます
ナタはその後くらいかな… ハンクエで双晶集めたいんですけど
サクラボットの出現率が一番高いのって典位級と典位+級のどっちですか? 正確なデータはどこもでてないと思うけどいつものパターンならより難易度の高い方が出やすい傾向はある ストーリーのオジマン強すぎてわろた
フレンドのオジマンでなんとかたおしました
この先こんなんばっかなのかな? 一部五章まではチュートリアル
フレで何とかなるのはまだいいほう、難所でフレが使えないところが多々ある ジェットストリームオジマンの所ならいつだったかのアンケートでコンテ率一番高かったとか言ってたよな確か 毎ターン宝具連射してくる鯖とか色々出てくるから楽しんで >>946
さすがにガウェインじゃねえの?
初めてヘラクレスのドッカンバトルが止まった敵だから覚えてる
逆にオジマンは覚えてないわ 第一部で一番コンテ多いのはオジマン&アメンラー
実装からそんなに経ってない頃の統計だから今は知らんが
リアルタイム組は鬼ヶ島でえうえう育ててるからその辺も影響してるかも知れん イベントの景品交換のとき最も対応がよかった錆はだれですか? 北斎も出し惜しみ過ぎて値下がりした鯖よね
ぼいぼい復刻のあとに出されてもねぇ というか妥当な評価に落ち着いただけ
そんなに強い鯖でもないしフォーリナーの弱さがだいぶ周知されてきたなって感じだ
イマジナリの時とかに売ればもっと売れてたかもしれんが 復刻PUなんて基本持ってない人が引くものだし
北斎はキャラ人気高めなんで欲しい人が回してるだけでしょ
フォリナーの弱さが周知されたとか関係ないと思うぞ
そもそも元から超強キャラって扱いでは無かった
単に行き渡って来たから引く人減っただけキャストリア級なら別だが復刻鯖なんてそんなものよ ラーマ、綱、剣ディル、銀フォウ入れるならどの順?
宝具レベルは2,2,3で術サポはいる その中から自分が誰かしら使うその時になったらそいつに投入したらいい
銀フォウ君なんてそのうち有り余る、誰から投入しようが誤差よ >>963
銀フォウは特に貴重でもないから好きな順か使う順
術サポいるならなおさら対応する色宝具持ってるやつに入れれば >>963
自分がよく使うのでおk
銀フォウの供給は鯖の実装数を上回るのでいずれ溢れる >>963
ラーマ、基本的に使わない
剣ディル、イベ単体ボスの時にスカスカするなら
綱、幕間や季節イベでたまに来る茨木いじめや変則巨大鬼 >>963
綱>ラーマ>剣ディルかな
特攻持ちの2人だけどダブル特攻の綱の方が若干頻度が高い
剣ディルはランスロットが居ると使わん、というか上位互換のサンタカルナが配布されたし >>963
術サポいるって、マーリンとスカディがいるって事かな?
そうなら剣ディルが一番使いやすいと思うよ。
Buster不遇の時代に実装された綱は多少盛られてるけど、星だし要因と組ませないと使いづらい。 剣ディルなかなかに壊れてるよ
NP回収率もいいからそこそこ連射行けるし
スキル育成のことも考えた方が良いと思う
ラーマは骨食いだし綱は糸玉(最新章素材)使う >>970
素材のこと言うなら剣ディルこそだよ
見てよこの銅素材3種3桁必要っていうグロさ
https://i.imgur.com/DW9KKYb.jpg
スキルLv6まででも勲章88は普通に辛い方だよ、剣ディルは捨てスキル無いし
ラーマ君の骨180はスキルLv8→9の時に必要な分まからそこまで育てないなら必要無いよ
スキル3はガッツだからスキル強化でNPチャージでも生えない限り育てなくて良いし 特に好きでもない星4とかまともに育てると後で後悔するぞ
まぁ無課金で1、2年やって飽きるくらいならそうでもないと思うけど ここでいうまともに育てるってのはスキル9〜10まで育てるとという意味 まぁ
新規➡︎育てるってのはレベル上げ
古参➡︎レベルマは当たり前、育てるってのはスキル上げ
って程度には乖離があるな ライネス来るとしたら予告あるよね?参加条件あるみたいだし >>979
参加条件ありでも予告無しで開始はあるよ ゆーても去年の大奥復刻時は1週間前に事前告知あったけどね 参加条件厳しい時は結構前に告知あるって聞いてたけど違うんですか? >>983
その質問する前に2つか3つ上のレスくらいは見ようぜ 復刻か新規かで違う
新規で条件付きの場合は結構早めに告知される
復刻はそれほどでもない 明日の18時にはなんか告知あるだろうから待ちましょう 明後日の早朝6時に急にイベント始まるから覚悟しとけよ >>984
ごめんなさい
次のイベントってアイドルXが配布されるやつじゃないんですか? 時期はっきり予告されてないからその前に短い復刻イベ挟んだりとか可能性はあるよ 馬場の寵愛を受けた鯖に三蔵がいないのは何故?
あれだけ声優に土下座強要させてそれはないよ 質問お願いします
おちんちんから白いのが出て来たのですが、これはなんでしょうか? このスレッドは1000を超えました。
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