【メルスト】メルクストーリア質問スレ64
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑↑スレ立ての際3行分コピペすること↑↑
─────────────────────
スマホアプリ『メルクストーリア』の質問スレッドです
大体の事は公式ヘルプかwikiに載っているので質問前に一読を
wikiにもパーティー相談掲示板等があるので活用して下さい
質問の際は目的を明確にして、誤解を生まないような文章で
■公式ヘルプ
https://mercstoria.happyelements.co.jp/help/
■メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】
https://xn--cckza4aydug8bd3l.gamerch.com/
■本スレ
【LSRPG】メルクストーリア【メルスト】585GP
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1615611345/
■前スレ
【メルスト】メルクストーリア質問スレ63
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1599977703/?v=pc
次スレは>>970が宣言してから立てること
(>>970が宣言しなかった時は、立てられる人が宣言してから立てる)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■メルストの主な略称、用語
【TKG】…天然規格外(拾った時点で規格外サイズ)のシードの略
【DB】…ダイヤバックの略 15覚醒した☆5,☆4ユニットをダイヤスカウトで引いた場合にダイヤが4個返ってくることを利用した15覚醒用ユニットのこと
【レタピ】…レターピースの略 スレで話題になる場合は主に☆5レターピースを指す
【レタピバック、レタピガード】…15覚醒ユニットを引いた際にレタピが消費されないことを利用し、レタピ対象☆5ユニットをフル覚醒させること
【BC】…バックキャンセルの略 もともとバックによるモーションキャンセルを指すが、主にバック中の無敵状態を利用してシードの攻撃を避ける意味で使う
【KB】…ノックバックの略 敵味方が一定ダメージ、ソーサリールーン、リトラクトルーンの効果で後退すること
【RT】…リアルタイムの略 ゲーム内時間ではなく実際にクリアに掛かった時間を指す
【TB】…タイムボーナスの略 ギルバトで20分以内に突破したときにつくGPボーナス
【TO】…タイムオーバーの略 ギルバト終了の10分後を過ぎて突破すること
【スリスト】…編成ボーナスのスリップストリームの略
【ウィーク】…マテリアルウィーク(曜日クエストの報酬アップ期間)のこと、マウティとも
【レアメ期間、RMW】…レアメダルウィーク(ギルバト報酬、及び救援報酬にレアメダルが追加される期間)のこと
【裏半】…裏クエスト消費AP半減キャンペーン(AP効率が非常に良くなる期間)のこと
【トレハン、トレジャー】…トレジャーキャンペーン(ゴルド、経験値、資材のドロップ量、属性別ルーン結晶のドロップ率が2倍になる期間)のこと
【ゴルドリッチ】曜日クエストのゴルドの獲得量が2倍になるイベント ウィークやレアクエストで更に2倍
【レイド】…暴走モンスターイベントのこと
【肉】…レイド中にルームやギルド内で経験値等を共有するために瀕死状態で救援ログに出されたモンスターのこと 混雑ルームに多い
【ママーディア】…フロイレイダのユーザー間愛称 由来はサローディアの母親であることから
【ママエット】…フロイレイダとハリエットのこと
【ヴェロッシェ】…ヴェロニカとロッシェのこと
【汁】…ジルのこと ■過去イベント
雪月夜の取り替え子と冬終願う聚楽…妖精3
幕間の劇場、欠片の小篇4th…小篇4(魔法、雪)
暁風の委任執行官と追想誘う開拓地…西部3
旅人の冀求と夢現の宿…植物3
桃源郷の月光と永遠楽土の夢…少数3
時を紡ぐ白い部屋と約束の絆…エレキ3
微睡みの客旅と夢幻の夜をゆく者…死者3
呪われた指輪と祝福の星夜…魔法3
宵森の迷子と誰かのための物語…動物3
純白に残す足跡と憂懼散らす二輪…科学3
嵐の名前と飛鷲の将星…常夏3
空から来た母と地で目覚める子…恐竜3
冬越えうさぎと春を知らぬ妖精…王国3
幕間の劇場、欠片の小篇3rd…小篇3(砂漠、和)
託されし英傑と歓喜運ぶ聖なる雪…お菓子3
薄暮映す慈悲と天穹の図書館…空3
旱天に降る燦歌、蒼眸に瞬く金の影…砂漠3
幕間の劇場、欠片の小篇2nd…小篇2(常夏、機械)
駆けられぬ蜘蛛と帷あける調石師…和3
幕間の劇場、欠片の小篇…小篇1(植物、王国)
希陽の禍龍と万藾の祝樂…少数2
迷える巫師と荒野に眠る英雄…西部2
仮初の騎士と見えない瑕…王国2
雨落ちる秋の殻と月の雫でできた翅…妖精2
廃園の傀儡師と常磐に糾わる呪詞…植物2
虚逢のマスカレードと恋愛協騒詩…空2
霞影の劇場 鉄屑に咲く燈火…機械2
燦光の街と陰奔の糸…科学2
黒骨の誇巌と彩豊の御膳…恐竜2
宵桜に舞う鬼と鎮めの奏…和2
ボトルとバケツとなんでもない話…常夏2
少年マドモワゼルと卵の中で見る夢…死者2
氷瞼の魔女と融けゆく嘘…雪2
追憶の蜃気楼と天地に宿るもの…砂漠2
紫燐灰の誘惑と柔らかな足枷…エレキ2
歌楽壇の王と鳥籠のディーヴァ…動物2
ごちそう神さまとはらぺこ怪物…お菓子2
星がバラバラ、晴れのちカエルの学園祭!…魔法2
創世の種と根源の森樹…植物1
奇跡の作り方と愛のロジック…科学1
千竜を狩る獣と競奔の竜騎手たち…恐竜1
紅き禍つ星と優焔の煌宗…少数民族1
飛べない天使と万祈の聖翼…空1
駆け出しハンターと孤旅の賞金稼ぎ…西部1
ありふれた調石師と孤高の烈刃…エレキ1
郷愁の灯と不揃いな歯車たち…機械1
おてんば妖精と春を食べる竜…妖精1
流星の王子さまとひとりぼっちのお姫さま…お菓子1
憧焦の恋追人と恋愛狂想曲…雪1
夢添いの君と忘却の町…死者1
相剋の領主と夢寐の傾城…和1
碧翼の海賊と大海の雛鳥…常夏1
夜明けの王と囚われの花嫁…動物1
幻惑の森と優しき戦神…王国1
災厄の魔女と異才の劣等生…魔法1
古の女王と石造りの墓守…砂漠1 以下、本スレより引用
■よくある質問
Q. 初心者にお勧めのパーティーの組み方は?
A. 前衛1中衛1〜2後衛1〜2で属性統一or 打&銃、斬&弓、突&魔法の武器パーティー
前衛→体力,タフネスが高いユニット推奨
中衛→編成ボーナスのミドルソロを狙いたいのでリーチ140〜150のユニットがオススメ
後衛→リーチ最低155で推奨160以上
回復→1人は入れましょう、前衛の属性に合わせると回復力アップ
Q. 高難易度の方がボスドロップ率高い?
A. より大型のサイズが出やすくなるだけでドロップ率には影響しない
養殖で1.71前後まで育てられる為とりあえずシードが欲しいならふつう一択
Q. 購入したダイヤが付与されない、ダイヤだけ消費してガチャが行われない
A. 決済番号を記載してお問い合わせ
Q. ユニット強化にはどれくらいの費用がかかるの?
A. Lv1→20:だいたい1.3万
Lv1→30(☆1):3.3万
Lv1→40(☆2):6.7万
Lv1→50(☆3):11.7万
Lv1→60(☆4):18.6万
Lv1→70(☆5):27.8万
Q. 進化って何?
A. 進化素材を用意し、初期のレベルmax(☆2ならレベル40)まで上げることで進化させる事ができる(覚醒数・レベルはリセット)
一部のユニットは一定以上のレベルにし、パーティーに入れたまま指定されたクエストをクリアすると確率で進化します
覚醒回数に応じて、覚醒書交換に必要なメダルの半分を還元(元が☆2ユニットで覚醒2なら覚醒書メダルに換算すると50枚×2=100枚なので50枚還元)
Q.モンスターの表記上のリーチと実際の攻撃範囲が違うんだけど?
A. http://i.imgur.com/g7rcS2B.jpg
↑この画像が参考になります
リーチ:モンスターがユニットを認識して攻撃を開始する範囲
攻撃範囲:隠しステータス
Q. ソウルとブレイクは何回でも撃てる?
A. 撃てますが効果の上乗せは5回ずつまでです
同じ名前のスキルは何個持とうと累計でカウントされます
属性が違えば別カウント扱い(パライズアサルトも同じく累計)
なお武器ソウルと属性ソウルは同列扱いなので併せて5回まで
ちなみにソウルは乗算、ブレイクは加算です
Q.リセマラは必要?
A.結論から言うと必要ありません、初心者応援ミッションをクリアするとずっと使える☆5ユニットが必ず1人貰えるのでとっとと始めましょう
強いて言えば回復ユニットは☆3や国別ストーリーで貰えるので充分なので回復以外のユニットでスタートしましょう
Q. ルーンって強くした方がいいの?
A. 初心者の方の目標は各属性の種、蕾、花を使って強化できなくなるまで育成します、それ以上は要らないルーンが余りだしたらでOKです
最初の目標はパーティー全員に行き渡るようにアタックルーンとクイックルーンを5つずつです、これらはずっと使います
Q. オススメの攻略サイトはある?
A. 【ユガラボ 初心者】で調べましょう、攻略サイトで最も有効です
Q.テンプレ多くない?
A.メルストスレは進みが大変遅くスレが落ちてしまうのを回避するため必要なテンプレに加え歴代のコピペを貼ることが定番となっています
スレ落ちが回避出来る>>20までまでお付き合い後、前スレを埋めていただけると幸いです Q.ギルバトで星5中衛打撃を使って上手くいきません!どうすればいいですか?
A.
ジルヴェロッシェ2体以上での話ですか?
yes↓ no→2体以上必要です
ユニットフル覚醒とアタクイフィクセは33にしましたか?
yes↓ no→ルーン最大限強化しましょう
100秒経過後の話ですか?
yes↓ no→救援ソサやパライズ使いましょう
BCしてる?
yes↓ no→BCしてみましょう
練習した?
yes↓ no→練習必須です
練習が足りてないようです
Q.初心者レターピースは何を取るべき?
A.保留推奨
開始直後で必須のユニットはいない
メルストは最高レア必須のゲームではなく☆5は初期に不要
数ヶ月プレイを続けてある程度ユニットが揃い、不足している戦力を補うために使うことを勧める
コラボ報酬獲得のみが目的の捨て垢前提のコラボ勢はクエスト形式によるため要相談 Q.ルーン結晶はどこで集めたらいいの?
A.副産物で選ぶのがオススメ(2021年3月版)
■炎のルーン結晶
モレキュング(科学3) ファイアソウル
■水のルーン結晶
アワアワ(妖精3) アクアソウル
プラートル(曜日クエ水曜) スラッシュソウル
■風のルーン結晶
サクメイ(小篇3) ウィンドソウル
オキュペ(曜日クエ木曜) ストライクソウル
■光のルーン結晶
ピサンカ(王国3) ライトソウル
クーペルクーペ(メインクエ1章・曜日クエ金曜) スピリッツライズ
■闇のルーン結晶
ノクスゼノン(空3)
ブートストラップ(小篇5・常設待ち) ダークソウル
ナイトメア スタブソウル(曜日クエスト月曜)
Q.全然落ちないんだけど…
A.気長に集めて
Q.もっと効率良いクエストはないの?
A.ドロップ率は消費AP依存と言われています
消費APが大きいボスクエストなら出撃回数あたりのドロップは良いかもしれません
常設以外だと裏半は半減前の消費APを参照するのでオススメ
不定期開催のルーンハントチャレンジはドロップ率が高いと言われています 火力を上げる
┃
┣端末性能を上げる(処理落ち対策)
┃
┣攻撃力を上げる
┃┣覚醒数とLvを上げる★
┃┣クエスト前
┃┃┣アシスト
┃┃┣アタックルーン★
┃┃┣上位ルーン
┃┃┣訓練所
┃┃┣武器種別施設
┃┃┗編成ボーナス
┃┃ ┣リード系
┃┃ ┣バラエティーズ☆
┃┃ ┗レインボー☆
┃┗クエスト内
┃ ┣ソウル★
┃ ┣ガッツ補正★
┃ ┣ブレイカールーン【打撃/ゲージ依存】
┃ ┣ベルセルクルーン【HPMAX時以外】
┃ ┗ディバインブレス【HPMAX時のみ】
┃
┣確率発生の与ダメアップ
┃┣アーチェルーン【弓矢】
┃┣ペネトレイトルーン【銃弾】
┃┗ブレイカールーン【打撃】
┃
┣攻撃間隔を短くする
┃┣クイックルーン★
┃┣ガッツ補正★
┃┗刻む
┃
┣敵の防御力を下げる
┃┣フィクセイトルーン【打撃】
┃┗スティンガールーン【突撃】
┃
┣属性補正を高くする
┃┣クエスト前
┃┃┣有利属性補正マインド
┃┃┣マインド副効果
┃┃┣属性ルーン★
┃┃┗神殿施設
┃┗クエスト内
┃ ┣ブレイク★
┃ ┣イクリーズ
┃ ┗イクリーズルーン【回復】
┃
┣外皮相性を考慮する★
┃
┣武器特攻を考慮する★
┃
┣エグザントルーン【斬撃】でエグザントする
┃
┣出撃時間を延長する
┃┣エクステンドタイム
┃┗出撃時間延長(暴走、爆走のみ)
┃
┗火力救援を組む スレを建てたものです
>>3の過去イベにプラスで
幕間の劇場、欠片の小篇5th…(西部、死者)←3/30日まで
最果てに輝く浪漫、針巡る街の人間悲喜劇…機械3
上記2つを追記で 保守
眺めてたけど、攻撃範囲も表示されるようになったね、と思った 保守
>>6なんだけど曜日クエシードはレアクエ出た時だけだから国別も載せた方がいいんじゃないかな ■過去イベント
幕間の劇場、欠片の小篇5th…(西部、死者)←3/30日まで
最果てに輝く浪漫、針巡る街の人間悲喜劇…機械3
雪月夜の取り替え子と冬終願う聚楽…妖精3
幕間の劇場、欠片の小篇4th…小篇4th(魔法、雪)
暁風の委任執行官と追想誘う開拓地…西部3
旅人の冀求と夢現の宿…植物3
桃源郷の月光と永遠楽土の夢…少数3
時を紡ぐ白い部屋と約束の絆…エレキ3
微睡みの客旅と夢幻の夜をゆく者…死者3
呪われた指輪と祝福の星夜…魔法3
宵森の迷子と誰かのための物語…動物3
純白に残す足跡と憂懼散らす二輪…科学3
嵐の名前と飛鷲の将星…常夏3
空から来た母と地で目覚める子…恐竜3
冬越えうさぎと春を知らぬ妖精…王国3
幕間の劇場、欠片の小篇3rd…小篇3(砂漠、和)
託されし英傑と歓喜運ぶ聖なる雪…お菓子3
薄暮映す慈悲と天穹の図書館…空3
旱天に降る燦歌、蒼眸に瞬く金の影…砂漠3
幕間の劇場、欠片の小篇2nd…小篇2(常夏、機械)
駆けられぬ蜘蛛と帷あける調石師…和3
幕間の劇場、欠片の小篇…小篇1(植物、王国)
希陽の禍龍と万藾の祝樂…少数2
迷える巫師と荒野に眠る英雄…西部2
仮初の騎士と見えない瑕…王国2
雨落ちる秋の殻と月の雫でできた翅…妖精2
廃園の傀儡師と常磐に糾わる呪詞…植物2
虚逢のマスカレードと恋愛協騒詩…空2
霞影の劇場 鉄屑に咲く燈火…機械2
燦光の街と陰奔の糸…科学2
黒骨の誇巌と彩豊の御膳…恐竜2
宵桜に舞う鬼と鎮めの奏…和2
ボトルとバケツとなんでもない話…常夏2
少年マドモワゼルと卵の中で見る夢…死者2
氷瞼の魔女と融けゆく嘘…雪2
追憶の蜃気楼と天地に宿るもの…砂漠2
紫燐灰の誘惑と柔らかな足枷…エレキ2
歌楽壇の王と鳥籠のディーヴァ…動物2
ごちそう神さまとはらぺこ怪物…お菓子2
星がバラバラ、晴れのちカエルの学園祭!…魔法2
創世の種と根源の森樹…植物1
奇跡の作り方と愛のロジック…科学1
千竜を狩る獣と競奔の竜騎手たち…恐竜1
紅き禍つ星と優焔の煌宗…少数民族1
飛べない天使と万祈の聖翼…空1
駆け出しハンターと孤旅の賞金稼ぎ…西部1
ありふれた調石師と孤高の烈刃…エレキ1
郷愁の灯と不揃いな歯車たち…機械1
おてんば妖精と春を食べる竜…妖精1
流星の王子さまとひとりぼっちのお姫さま…お菓子1
憧焦の恋追人と恋愛狂想曲…雪1
夢添いの君と忘却の町…死者1
相剋の領主と夢寐の傾城…和1
碧翼の海賊と大海の雛鳥…常夏1
夜明けの王と囚われの花嫁…動物1
幻惑の森と優しき戦神…王国1
災厄の魔女と異才の劣等生…魔法1
古の女王と石造りの墓守…砂漠1 Q.ルーン結晶はどこで集めたらいいの?
A.副産物で選ぶのがオススメ(2021年3月版)
■炎のルーン結晶
モレキュング(科学3) ファイアソウル
■水のルーン結晶
アワアワ(妖精3) アクアソウル
プラートル(エレキ3・曜日クエ水曜) スラッシュソウル
■風のルーン結晶
サクメイ(小篇3) ウィンドソウル
オキュペ(エレキ3・曜日クエ木曜) ストライクソウル
■光のルーン結晶
ピサンカ(王国3) ライトソウル
クーペルクーペ(メインクエ1章・曜日クエ金曜) スピリッツライズ
■闇のルーン結晶
ノクスゼノン(空3)
ブートストラップ(小篇5・常設待ち) ダークソウル
ナイトメア スタブソウル(死者3・曜日クエスト月曜)
Q.全然落ちないんだけど…
A.気長に集めて
Q.もっと効率良いクエストはないの?
A.ドロップ率は消費AP依存と言われています
消費APが大きいボスクエストなら出撃回数あたりのドロップは良いかもしれません
常設以外だと裏半は半減前の消費APを参照するのでオススメ
不定期開催のルーンハントチャレンジはドロップ率が高いと言われています 以下、本スレより引用
■よくある質問
Q. 初心者にお勧めのパーティーの組み方は?
A. 前衛1中衛1〜2後衛1〜2で属性統一or 打&銃、斬&弓、突&魔法の武器パーティー
前衛→体力,タフネスが高いユニット推奨
中衛→編成ボーナスのミドルソロを狙いたいのでリーチ140〜150のユニットがオススメ
後衛→リーチ最低155で推奨160以上
回復→1人は入れましょう、前衛の属性に合わせると回復力アップ
Q. 高難易度の方がボスドロップ率高い?
A. より大型のサイズが出やすくなるだけでドロップ率には影響しない
養殖で1.71前後まで育てられる為とりあえずシードが欲しいならふつう一択
Q. 購入したダイヤが付与されない、ダイヤだけ消費してガチャが行われない
A. 決済番号を記載してお問い合わせ
Q. ユニット強化にはどれくらいの費用がかかるの?
A. Lv1→20:だいたい1.3万
Lv1→30(☆1):3.3万
Lv1→40(☆2):6.7万
Lv1→50(☆3):11.7万
Lv1→60(☆4):18.6万
Lv1→70(☆5):27.8万
Q. 進化って何?
A. 進化素材を用意し、初期のレベルmax(☆2ならレベル40)まで上げることで進化させる事ができる(覚醒数・レベルはリセット)
一部のユニットは一定以上のレベルにし、パーティーに入れたまま指定されたクエストをクリアすると確率で進化します
覚醒回数に応じて、覚醒書交換に必要なメダルの半分を還元(元が☆2ユニットで覚醒2なら覚醒書メダルに換算すると50枚×2=100枚なので50枚還元)
Q.モンスターの表記上のリーチと実際の攻撃範囲が違うんだけど?
A. http://i.imgur.com/g7rcS2B.jpg
↑この画像のイメージです
リーチ:モンスターがユニットを認識して攻撃を開始する距離
攻撃範囲:隠しステータス(ver3.0.0から特定のモンスターの攻撃範囲は表示される)
Q. ソウルとブレイクは何回でも撃てる?
A. 撃てますが効果の上乗せは5回ずつまでです
同じ名前のスキルは何個持とうと累計でカウントされます
属性が違えば別カウント扱い(パライズアサルトも同じく累計)
なお武器ソウルと属性ソウルは同列扱いなので併せて5回まで
ちなみにソウルは乗算、ブレイクは加算です
Q.リセマラは必要?
A.結論から言うと必要ありません、初心者応援ミッションをクリアするとずっと使える☆5ユニットが必ず1人貰えるのでとっとと始めましょう
強いて言えば回復ユニットは☆3や国別ストーリーで貰えるので充分なので回復以外のユニットでスタートしましょう
Q. ルーンって強くした方がいいの?
A. 初心者の方の目標は各属性の種、蕾、花を使って強化できなくなるまで育成します、それ以上は要らないルーンが余りだしたらでOKです
最初の目標はパーティー全員に行き渡るようにアタックルーンとクイックルーンを5つずつです、これらはずっと使います
Q. オススメの攻略サイトはある?
A. 【ユガラボ 初心者】で調べましょう、攻略サイトで最も有効です
Q.テンプレ多くない?
A.メルストスレは進みが大変遅くスレが落ちてしまうのを回避するため必要なテンプレに加え歴代のコピペを貼ることが定番となっています
スレ落ちが回避出来る>>20までまでお付き合い後、前スレを埋めていただけると幸いです 保守
>>15
>>12
曜日クエの国別も追記してみた
>>16
>>10
攻撃範囲が表示されるようになった事を追記していみた >>17
追記ありがとう
細かく変わってきてるんだなあって思ったよ 次の本スレ・質問スレも>>17が追記してくれたテンプレを使ってスレ建てすればいいね 機種変のコードですが、あれっていつまでデータが保持されているんでしょうか?
コラボユニット全部そろえるためにリセマラしてるけど、とりあえず3人そろったデータもキープしたい場合、
機種変コード取っといておなじスマホでリセマラ継続できますか?
それともアンインストールした時点で消える? 何日かで消える? >>13
本スレはともかく質スレで雪3ないのはあれなので一応いれた方がよいかも >>25
リセマラ続行出来るかどうかってことなら出来る
PC持ってるならAndappにキープアカウント入れておくといい、機種変コードでスマホに戻せる
1年ぶりにスマホに戻そうとしたらパスワードが違うって言われたからアプリのアプデか数ヶ月で消えてる ■過去イベント
幕間の劇場、欠片の小篇5th…(西部、死者)←3/30日まで
最果てに輝く浪漫、針巡る街の人間悲喜劇…機械3
雪月夜の取り替え子と冬終願う聚楽…妖精3
幕間の劇場、欠片の小篇4th…小篇4th(魔法、雪)
暁風の委任執行官と追想誘う開拓地…西部3
旅人の冀求と夢現の宿…植物3
桃源郷の月光と永遠楽土の夢…少数3
時を紡ぐ白い部屋と約束の絆…エレキ3
微睡みの客旅と夢幻の夜をゆく者…死者3
呪われた指輪と祝福の星夜…魔法3
宵森の迷子と誰かのための物語…動物3
純白に残す足跡と憂懼散らす二輪…科学3
嵐の名前と飛鷲の将星…常夏3
空から来た母と地で目覚める子…恐竜3
冬越えうさぎと春を知らぬ妖精…王国3
幕間の劇場、欠片の小篇3rd…小篇3(砂漠、和)
託されし英傑と歓喜運ぶ聖なる雪…お菓子3
薄暮映す慈悲と天穹の図書館…空3
旱天に降る燦歌、蒼眸に瞬く金の影…砂漠3
高嶺に咲く花嫁と深潭から伝える愛…雪3
幕間の劇場、欠片の小篇2nd…小篇2(常夏、機械)
駆けられぬ蜘蛛と帷あける調石師…和3
幕間の劇場、欠片の小篇…小篇1(植物、王国)
希陽の禍龍と万藾の祝樂…少数2
迷える巫師と荒野に眠る英雄…西部2
仮初の騎士と見えない瑕…王国2
雨落ちる秋の殻と月の雫でできた翅…妖精2
廃園の傀儡師と常磐に糾わる呪詞…植物2
虚逢のマスカレードと恋愛協騒詩…空2
霞影の劇場 鉄屑に咲く燈火…機械2
燦光の街と陰奔の糸…科学2
黒骨の誇巌と彩豊の御膳…恐竜2
宵桜に舞う鬼と鎮めの奏…和2
ボトルとバケツとなんでもない話…常夏2
少年マドモワゼルと卵の中で見る夢…死者2
氷瞼の魔女と融けゆく嘘…雪2
追憶の蜃気楼と天地に宿るもの…砂漠2
紫燐灰の誘惑と柔らかな足枷…エレキ2
歌楽壇の王と鳥籠のディーヴァ…動物2
ごちそう神さまとはらぺこ怪物…お菓子2
星がバラバラ、晴れのちカエルの学園祭!…魔法2
創世の種と根源の森樹…植物1
奇跡の作り方と愛のロジック…科学1
千竜を狩る獣と競奔の竜騎手たち…恐竜1
紅き禍つ星と優焔の煌宗…少数民族1
飛べない天使と万祈の聖翼…空1
駆け出しハンターと孤旅の賞金稼ぎ…西部1
ありふれた調石師と孤高の烈刃…エレキ1
郷愁の灯と不揃いな歯車たち…機械1
おてんば妖精と春を食べる竜…妖精1
流星の王子さまとひとりぼっちのお姫さま…お菓子1
憧焦の恋追人と恋愛狂想曲…雪1
夢添いの君と忘却の町…死者1
相剋の領主と夢寐の傾城…和1
碧翼の海賊と大海の雛鳥…常夏1
夜明けの王と囚われの花嫁…動物1
幻惑の森と優しき戦神…王国1
災厄の魔女と異才の劣等生…魔法1
古の女王と石造りの墓守…砂漠1 >>26
>>28
高嶺に咲く花嫁と深潭から伝える愛…雪3
を空白行に入れておきました。(何の改行だろう?と思ってましたよ。) >>27
なるほど、andapp便利ですね
機種変コードは使い切りではなく、やろうとすれば複数機種で同じデータを遊んだりもできるんですね
おかげさまで仕様などもわかりました
遅くなりましたがありがとうございます というか本スレの過去イベントのリストは「雪3をなかったことにするために」あえて抜いて示してるものだから、そもそもリスト自体がテンプレにいらない気がする 質スレに必要あるかと言われると微妙なのは同意だが歴史修正主義は許容しない
歴代イベントリストは雪3出るより前の頃からあったし雪3出た当初は雪3も入ってたので
そういう目的で載ってるものじゃないのは確か 戦闘時、画面下キャラの上に秒数が表示されるのは何ですか?
なにかのクーリングタイム? 職業ルーンなどのタイマーだよ
効果はそれぞれのルーンの説明など見てね フィーバー中は次のクエストや難度に進むより、同じ消費APのクエスト回してフィーバー維持した方がいいですか?
始めたばかりでユニットに偏りがあるんですが、お金はレア以上スカウトまで貯めたほうがいいのか、今いる☆2や偏っているユニットの育成に回した方がいいのか、どちらでしょうか?
以上二点について教えてください フィーバーについてはそんなに気にしなくていいと思う、出たらラッキーぐらいで
ユニットの育成は
・ユガラボの初心者向け記事から今組めそうなパーティ作ってそれ以外のレベル上げはしない
・星2ユニットはレベル40以上にはしない
・残りのゴルドはガチャへ
って感じかなぁ
異論は認める >>37
返信ありがとうございます
最初は属性統一にこだわらなくていいんですね
ご意見参考に進めてみます、ありがとうございました >>38
私もまだまだ未熟者ですが必ず属性で揃えなくてもいいけど
武器パーティより属性パーティのほうがメンバーを集めやすいので
今いるメンバーのうち各属性で星3以上の人数が一番多い属性をとりあえず5人揃えると
「ソウル」という攻撃力アップを味方全員にかけれてストーリーを進めやすくなると思います
もし5人に1〜2人足りない場合は下のメンバーを「国別クエスト」クリアの報酬として
ゲットするといいですよ
炎属性 ラッドストー(エレキの国2nd) トロオド(恐竜の国3rd)
水属性 回復・スー(王国1st) デイヴィッド(機械の国1st)
風属性 ルスティ(魔法の国1st) 回復・ヨルルタ(西部の国3rd)
光属性 イクバヤ(西部の国3rd) 回復・ネモ(王国3rd)
闇属性 アシュファー(砂漠の国2nd) 回復・フロタル(恐竜の国2nd)
中衛で選んでみました
国別クエスト自体は難易度が低いのでメインストーリーより先にプレイし
報酬キャラを集めてからメインを始めるのがむしろオススメです
また、水属性なら
リン(砂漠の国1st) オルトス(空の国1st) 回復・スー(王国1st) デイヴィッド(機械の国1st) キーリ(妖精の国2nd)
の報酬キャラ5人で結構バランスの良いパーティになるので
現時点でバラバラならいっそこの5人集めて進めるのも良いかも >>39
丁寧にありがとうございます
ちょうど今初心者応援ミッションのため国別をやっていたので、書いていただいた国を続けてやってみます
とても助かります >>40
おおちょうど良かった
ちなみにこれら国別報酬のキャラは進化が出来る
上で挙げた水属性の5人は星3でゲットした後に星4に進化成長する
例えばリンならゴルドでレベル50に上げてからパーティに加えて
指定するボス(リンの場合はゴーレム)の出るステージをクリアすると一定確率で星4に進化する
具体的には砂漠の国1stの最後にある「絆の禊」のステージを周回してれば
しばらくすると報酬確認後に画面中央でキラーンと光って進化する
進化と難易度は無関係なので「ふつう」をオート周回でもすればいい
進化するとルーンを装備できる数も増えるしステータスも上がるので
今は少々面倒だけど5人を星4に進化してからメインクエストをスタートすると良い
そこまでやったらメインクエストはこの5人で最後まで十分クリアできる >>41
知らない要素がまた出てきた!
進化条件で調べたらそれぞれヒットしたので、そこも意識しつつ進めてみます
クエストがありすぎてどう手を出そうか悩んでいたので手掛かりが見えました
重ねてありがとうございます ごく一部例外はあるんだけど進化するユニットは基本的に進化させて使うから
☆2☆3は育てる前に進化可能なユニットかどうか見るといいよ
ユニット一覧画面で「進化」押して見るか、詳細画面で「育成」押したときに進化タブがあるのが進化できるユニット >>43
なるほど
☆2ばかりの属性はとにかくスカウトでどうにかするしかないのかと思い込んでいたので、
進化はかなり目からウロコでした
wikiを読み込めばいいんですが、その時間があるならプレイしたいと思ってしまって…
便利な見分け方も教えてくださって、ありがとうございます 今はトレジャーをゴリゴリに回ってゴルド貯めてレアゴスカウト安定だと思うけどな
国別クエストの報酬ユニットは優秀なのもいるけど、あくまで一芸であって恒常的に使うのには向いてないから
トト金あるなら、AP消費多くて1waveで終わるボス戦回るのがいいよ。フェニシャルルとかね
でもメイン一部ラストだから、まだいけてないかな? メイン後半の激ムズ1waveクエをオートでクリアするのにある程度ちゃんとした属性パか武器パをひとつは組む必要があるから
パーティワンセット組むぐらいはやってもいいんじゃね 進化スーちゃんは現状☆5まで含めても最適水回復だから育てても絶対に腐らないので、
そこを軸にまずは水パを組むのがオススメかな
国別の一番上にある妖精の国3rdに出るアワアワが現状最高水ソウルだから、
ドロップしたのを上限まで育ててキングダムマインド3つ付けたスーちゃんに装備すれば、
適当に水キャラ集めたパーティでもだいたいのところはいけるんじゃないかと 引き続きみなさんアドバイスありがとうございます。
とりあえず薄かった属性のルスティ、フロタル、アシュファーを進化させました
>>45
まだメインはそんなに進んでませんが、曜日クエストでゴルド稼いでます
レアゴスカウトのキャラでも役に立つんですね
トレジャーを回るというのは…?
>>46
はい、各属性揃えるのをひとまずの目標にします
>>47
水回復はシャーレリがいるし…と思いましたがスー確保してアワアワ狙います
リンちゃんいるし水は厚いです >>48
(その段階では)全属性を揃える必要はないよ
イベントクエストとかメインクエスト、あとはちょっとギルバトするぐらいなら1属性で十分、育てるとしても2属性
トレジャーは今やってるキャンペーンで、ゴルドと経験値が2倍になってる
だから手持ちの元気の水はキャンペーン期間中に全部使った方がいい
レアゴスカウトから出る☆4のユニットとか、☆3から進化して☆4になるユニットには実用的なユニットがかなりたくさんいて、
無課金や微課金はこれで戦力をある程度揃えて、レイドや降臨というイベントでもらえる☆5レターピースというものを集めて☆5を確定で取って戦力を強化するのが基本 >>49
なるほど、元気の水はぼちぼちたまっているので全ブッパします
レアゴなら★4も夢じゃないですねたしかに。ゴルド貯まり次第回して、育成キャラ厳選してみます
ありがとうございます トレジャーでゴルド目当ての場合AP効率の良いクエってどこでしょうか?
八つ当たり周回してたんですが2部メインの方がゴルドと経験値効率が良いらしいような事を本スレの前スレで見かけたので
放置できる端末があるのでwaveが多くて時間のかかるクエでも構いません >>52
ありがとうございます!
質問してから裏半や絵本の方がいいのか?とも思ったのですごく助かりました
元ツイの方も、Twitterやってないのでお礼できずすみません ありがとうございます 新ストーリーの最後から2番目の敵出ないところ
27のゴルドコレクト5個でAP効率約1000ゴルド
消費APが6でフィーバー入りやすいのでけっこう狙い目かも
ただ副産物が何も無いのでほんとにゴルドだけでいいのならって感じ >>54
早いし楽だし、本当にゴルドだけでいいのでピッタリです!今回はここ回ろうと思います
ありがとうございます 少し前から絵本や26というひとことを見かけるんですが、絵本というのはイベントの総称ですか?
アイテムがもらえるイベントっぽいことはわかるのですが、26周回するとさらにいいものがもらえるんでしょうか? >>56
ゆるキャンコラボと似たようなイベントで
表ステージが30まであり裏はどこまでもあるイベント
経験値やゴルドが26と30で同じなので簡単な26を周回出来るとおいしいです
詳しくはネットでユガラボを確認するといいよ >>57
ありがとうございます、概要がわかりすっきりしました
26と30が同じなのは固定なんですね
ユガラボ見てみます >>58
自分の感覚だと絵本の26自体は経験値以外そこまでお得でもない
周回をするのはお得に経験値を稼げることによりレベルアップして
回復したAPでまたオート周回を続けられることだと思ってる
レベルを上げたいならいいけど元気の水やダイヤを節約したいなら
来月来るかもしれないゴルドリッチのほうがいいかも
去年の夏まではレベル300までなら消費AP半分というルールだったので
レベルが上がるのを嫌う人もいたけど今はそこまでデメリット多くない 絵本は経験値もゴルドもトレジャーでどこ回るよりも上だったと思う
ゴルドだけならゴールデンゴルドリッチ(今年も来るかは不明)だけど、
ダイヤを将来的に砕く気があるなら絵本に水注ぎ込んでレベルがんがん上げておいた方がいいよ >>60
そうなのか
すいません
https://imgur.com/hwjE4z8
の表を鵜呑みにしてたのだと思います
これだと1APあたりの経験値効率はドデカモンスターの次に良いから >>59
>>60
お二人とも情報ありがとうございます
ゴルドリッチに期待しつつ26を周回でよさそうですね
周回パーティつくらねば ゴルドリッチは年に1回あるかないかだし、ドデカモンスターも初回以外は周回回数限定だったと思う。実質的には表26周回がゴルドの稼ぎ時だと思ったほうがいいよ 26周回出来る人パーティ教えてください
☆5、上位ルーンは無しの構成だとありがたいです 横からすみません
ユガラボさんの26周回パで「手持ちにもっと向いているユニットがいれば差し替え」とありますがそれってどう選んだらいいんでしょうか
アーデって盾(ゾンビ)ですよね
シャアイラかガルディでもいけますか?
あとコロンの差し替えは体数段数が同じならいいんでしょうか?
メダルとゴルドにはやや余裕があるので参考パをそのまま育てちゃっても良いんですが、差し替えの選び方を理解しておいたほうがいいかなと思いまして… >>65
そこは見てます
ユニット毎のDPS順でのオススメというよりパーティ単位でどんな感じで組んでるか教えてほしいなと思いまして >>67
下の方にまんまパーティー組んでるよ
しかもかなり簡単なやつ >>68
追記されてたんですねw更新前の見てました
ありがとうございます >>66
アーデはお察しの通りゾンビだけど、耐え数が確保できるなら移動速度は高い方が良い
火力と回復はリーチがボスの攻撃範囲外でスリストが発動するように組む
火力は同時攻撃数2-3で、回復はリーチさえあれば大体なんでも良いが多段の方が望ましい
回復上位がないなら回復を中後にする必要もないので後後や中中でも可
上位ルーンがあるなら前衛を移動速度とゲージ維持力の高い前衛に差し替えても良い
今回ならナヴィシュカ、ノット、メルローゼンとか
この場合回復1にすることが多い >>70
詳しくありがとうございます
移動速度も必要なんですか、知りませんでした
ボスが時間経過で増えるからでしょうか
必ずしもゾンビじゃなくても良いんですね…上位ルーンはスティンガー、エンハンサー、後衛各1ずつがあってナヴィシュカならいます
ナヴィシュカ+回復は中衛1でスリスト発動するように組むとなると、中衛の複数弓が報酬のウィンテッル以外はよろず、リーハネフ、あとキーリを中衛化?くらいしかないんですが
その場合だとナヴィシュカ、スー、ウィンテッルは中衛のまま後衛複数弓2と
ウィンテッルを後衛にして中衛後衛各1にするのと
どちらが良いかの判断はDPS表の総合DPSを参考に数値が高い方を採用…で良いんでしょうか? >>71
移動速度は周回速度上げるためだからゾンビなら必須ではない
火力役に関しては対2体dpsが重要だが雑魚処理目的で3↑体攻撃を1人は入れる
後衛上位はほぼ機能しないので外す
前衛にはスピライ持たせ、必要に応じてコレクトを外し防御率系のルーンを着けるとかそんな感じ
回復1なら中衛の方が安定しやすいと思う >>71
ナビィいるなら前凸(スティンガー リトラクト)中回復(エンハンサー)中弓1後弓2
ナビィが持たないなら盾を入れて盾前凸中回復後弓2で良いんじゃないかなあ
ナビィをシャアイラにして盾凸中回復中弓後弓2でも良いかもしれん
周回は安全第一でいいよ 属性まで強化終わった後の炎の強化ルーンって何に使ってますか?
救援用のアタック?それともエグザント? 66、71です
>>72
>>73
なるほど周回速度のためでしたか、そうですよねとにかく周回して稼がなきゃならない訳ですし
絵本だと上位ルーンって意味ないんですね
体数、ルーン、パーティ例など細かくありがとうございます!
なんとなく理解できたと思うのでアドバイス参考に組んで試してみます
また分からない事があったら質問させて頂きます >>76
斬弓一人もいない
テラロア2枚いらない
ブレイクスピライ積んでない
ルーンはよく見えないがぱっと見ただけでこんだけ思いつくんだがユガラボ見てる?そこ参考に組み直した方がいいとおもうんだが >>76
このゲームがガッツというステージ中の数値を上げると
攻撃力と体力が最大3.9倍まで上げることが出来る
それを上げてないからキャラが弱い
ソウルは5回までしかかからないので
1体を3ウェーブまでに5回使えばいいので
1体でいい
今回のイベントは斬と弓以外は弱体化させられるのに
斬と弓がいない
このあたりが原因と思われるので
まずは斬と弓をパーティーに入れて
ソウルと「スラッシュソウル」にしよう
またリーチの一番短い前衛に「スピリッツライズ」を付ける
ステージ始まったら癒力を5か6くらいまで上げて
「スラッシュソウル」「スピリッツライズ」「ファイアブレイク」を使う
メーター溜まったらまた使うを5回まで繰り返す
余ったSPで他のメンバーのガッツも上げる
4ウェーブのボスが出て来たらもちろんテラーロアー
このあたり試してみて そうなのか、弓と斬強化してシード一式変えて試してみるよありがとう >>76
とりあえずそのパーティーで行くなら火力役にスピライ×3回復にソウル、ゾンビにブレイク
ルーンは135強化してるなら、ゾンビはタフネスとエンディアを強化枠であとはスピードドッチ
火力役は135にアタッククイックと属性付ける
もちろんルーンは27以上に育ててから付けてね
これで表15までは行けると思う
16からは弓がいないときついかも ユガラボを参考に、ウィンテッル キーリ スー シャーレリ リン(砂漠の国の方)で絵本を進めています
シードは順に スピライ スピライ スピライ アクアソウル ファイアブレイク
メダルが足りず全員フル覚醒できておらず、ルーン枠は4 4 5 1 3 個
ゾンビのリンにエンデュアル ドッヂ タフネス(すべて強化枠)としています
20まで来たのですが、ボスにつくまでにリンが退却することがあります
ステージの進め方としては、まず癒力を5くらいにして ソウルとブレイク→スピライ を繰り返しつつ
ボスに使うためSPを10,000くらい残す としているのですが、うまい進め方はないでしょうか
また、26周回を目指すにあたって改善点などがあれば教えてください 弓2人ってガッツMAXになってる?
なってたらたぶん道中はゾンビ下げてても進めると思うんだけど
もし弓2人で道中ザコを倒せないなら後は覚醒上げるしかない
てかその状態だと星26はほぼ無理だと思うよ
星26からはボスに5段攻撃のバーミュスが2体出てきて8段ゾンビでもドッジルーンで回避が発動しないと退却してしまうからリンだとユニットもルーンもかなり育成してないと厳しいと思う ボス戦にそんなにSP残す必要はないしゾンビは撤退したら再出撃させるだけ
道中は>>82の言うように下げた方が楽
パーティーだがリンにスピードルーンをつけるのと火力不足だろうからシャーレリ抜いて適当な弓入れた方が良い
持ってるならパライズの利用も検討したい >>82
ガッツmaxというのは、早めにスピライを使っていくのか手動で上げるのかどちらでしょう?
リンが厳しいのであればアーデを狙ってスカウトでしょうか…
>>83
ボスへのダメージはシードではなくユニットで与えたほうがいいんですね
弓は★2しかいません
いずれにせよゴルド稼いでスカウトで弓とゾンビ引いて、その上で育成ですね
今回は諦めて次回周回できるようがんばります 26以降はボスでバックキャンセル(モンスターの攻撃のタイミングに合わせて前衛を上げ下げして攻撃を避ける)が必要になるかな
26周回は26を無操作でクリアできるのが前提なので、今回はちょいキツいかも >>85
バックキャンセルは16くらいから使ってみてます
21も周回に向いているということなのでやってみましたが、オートで安定まであと一歩といったところでした
返信くださった皆さんありがとうございました >>84
そのシード編成で5セット使うってこと
5セット使ってもMAXにならないならスピライだけもう1回使ってもいい
SPが足りないならソウルブレイクを優先するようにとにかくソウルブレイク5は必須
前衛が落ちた場合はガッツ1のまま盾として使う
前衛復帰用にSPを少し残しておきたい2000くらい?
回復にも少しガッツ振る(3〜11)
前衛が落ちた後復帰してガッツ1のまま運用する時の注意点として
攻撃速度が遅くなるので(ガッツ11までは攻撃速度も少し上がる)殴ろうとしないこと
どうせソウルブレイクもかかってないので殴ってもまともなダメージ入らない >>87
おお、合点がいきました
ガッツの話が出ていたのでスピライ優先してましたがブレイク優先なんですね
前衛はダメージではなく戦線維持のためにバックキャンセルで居座る、と
とりあえず25までは来られたので、意識しつつ進めます
ありがとうございました >>90
イベントで古代のルーン石の確率が上がるとか無さそうですね。
ありがとうございます。 メダル限定キャラは現状年に1人追加されるだけだから、温存する意味はほぼほぼないかな オートシードで巡回しているとゾンビ役がボス前に落ちてミッション失敗していることがあるんですが、
撤退したら自動出撃させるような設定はあるんでしょうか? >>93
ないですー
なので26周回ではセイバールーンが使われたりします >>94
>>95
やはりないですか、ありがとうございました 暴走モンスターの時の周回ってどうやってるんですか?
手動? >>97
レイド期間中は若干周回し辛い。
クエストクリア後の暴走モンスター出現のポップをバツボタンで閉じれば3時間は遭遇状態になって新たに遭遇しなくなるのでその間なら普段通りの周回が出来る。 暴走の3時間制限ってギリギリでの出撃後にロスタイム制ありますか?
絵本も暴走も最終日14:59に出撃してクリアしても時間外で報酬ゼロでしたが
イベント終了じゃなく3時間の制限で2時間59分ギリギリに出撃した場合
クリアして3時間を超えてしまっても報酬貰えるのでしょうか?
クリアまでで3時間じゃないとダメでしょうか? >>100
遅レスだけど多分撤退してから別端末で倒した時と同じ処理になると思う
そいつのシード経験値は貰えるけどポイントは闇に消えるかと
爆走だったら数時間後に倒してもランキングとかに反映されるんだけどね >>101
ありがとうございます
計算していないのですが何となくポイント入っていない様な気がしてました
一方で撃退レベルは上がってたのでポイント貰えたはずと言い聞かせてました
お出かけ帰りの信号一つで間に合わなかった可能性も考えると
倒せただけマシと思うことにします >>102
時間切れなら次に行くはず無いんだけど、誰かが倒してくれたんじゃないかねそれ
誰もそんな検証してないだろうから時間切れが妙な挙動を起こしてる可能性も無くはないけど トーナメント参加賞がほしいので施設ギルドから移動したいのですが、突破力の目安?がわかりません…
そもそも突破力って5分以内にクリアできる祈りのことですか?5分以上かかったとしても安定クリアできる最高値のことですか?
またギルド演習はどういう組み合わせ&祈り数値で試すのが一般的ですか?
属性ゲート+自ギルド*2、ランダムゲート*3、自ギルド*3
など、具体的な例をあげていただけると嬉しいです そもそも突破力って5分以内にクリアできる祈りのことですか?
→基本的にそれでOKだと思うけど、明確な定義があるわけじゃないので人によっては違うかも
5分以上かかったとしても安定クリアできる最高値のことですか?
→実戦では突破力をベースに、時間がかかるときは早めにラスアタに入ったり、クリアできないときは凸先を変更したりして調整
またギルド演習はどういう組み合わせ&祈り数値で試すのが一般的ですか?
→自ギルド×3が一般的(属性やランダムゲートだとHPが著しく低いモンスターが選ばれたりして指標になりずらいので)
ゲー単想定の時は属性ゲートでOK(防衛モンスター変更できるならHP高いモンスターで属性自ギルド作るとより実戦的)
3万×3、5万×3、10万×3…とかの3凸でどこまでいけるかと、単凸10万、単凸20万…とかの単凸でどこまでいけるかが一般的かなあ トナメは不参加の所が相当数居るから参加出来ないのは廃墟ぐらいだって聞くけどね 回答ありがとうございます!
今のギルドがまさに不参加設定のギルドだったので移動を考えていました
具体的に教えていただけてすごく参考になりました
10万*3みたいな高祈りはまだ厳しそうですが練習がんばります 参加賞だけならS中間くらいでいいんじゃないかな
そのくらいだと取り敢えずギルバトの夜の部参加してくれるなら全然オッケー!ってトコが多い
S+中位くらいまではどこも人手不足に困ってるけどあまりレートが高すぎると
祈りが高いマッチングの時にオロオロするだけで何の役にも立てない無力感でお辛い ギルバトで救援回復出すとき、ソウル載るように、パーティと同じ属性で揃えてます?
あと、単体多段と複数単体どっちを優先してますか? >>109
場合にもよるけど、基本的に救援回復は回復力よりなるべく多くの種類のイクリーズを乗せたいので、パーティと「違う」属性をバランスよく揃えたいかも
(パーティと同じ属性だとパーティの回復のイクリーズルーンと重複するため)
あと、ゾンビパなら単体多段でもいいけど、それ以外なら手広くエグ隊を守れる複数優先かなー とりあえず回答がとっ散らかるので何目的で回復救援出すのかを確認したい
9割方は救援ナイトの補助用なんだけど何か違う気がする ゴルドリッチの期間限定メダル交換ユニット、交換しといたほうが良いのはありますか? >>112
中衛打撃持ってないなら迷わずベネデットさん
あとはパーティ組んで足りないピースを交換したらいいと思う
属性パーティ
弓レインボーパーティ(中衛3+後衛2)
魔法レインボーパーティ(中衛3+後衛2)
銃レインボーパーティ(中衛3+後衛2)
このあたり揃えられると裏クエクリアまでできる
あとここの方々には否定されそうだけど
中衛斬撃は全部交換しておくとエグザント部隊に何かと役立つと思ってる
フラウレインみたいにリーチ短いならそのままパーティに入れれるし
メダルの枚数と相談してみて 中衛斬撃が何体いるか調べてないけど期間限定の交換は星3と4それぞれ3体までだからね >>112
一つ重要なこと言い忘れてた
勝手に新人さんだと思って回答してるけど
来週おそらくエンシェントフェスっていうスカウトがあって
星5の欲しいキャラをピンポイントで指定出来るのがある
パーティの足りないとこ埋めるならそっち優先だった
それでも足りないところをメダル交換で埋めてみて >>115
では、とりあえず来週を待った上でベネディットさんを選択肢に入れておく、ということですね
>>114
交換し放題ではないんですね
お二人ともありがとうございました
どのユニットも活躍できるゲーム、こういうときに絞りきれず悩みますね エテベリィタ、ラユッタはそこそこエグザント率高いからまず腐らんね
☆3は…なんか使えるの居たっけ?メダル☆3の中斬育てるぐらいなら他に費用回した方が効率的だと思う
後衛の複数攻撃ユニも居るけどそんなに性能良くないからそれらは必要になったらメダルレター使うで良いと思うよ
メダルレターは今なら体験なんたらで大量に持ってるだろうから
んで>>109はどこ行った 将来的にコンプ目指そうって気が少しでもあるなら600枚とか大した出費じゃないから交換しといた方が良い
何年かかるか分からんけど >>114
マジっすかあっぶな
上から全部交換してくつもりだったサンクス まあ、交換前に3回までで今何回目ってポップアップでるから間違えることはないけどね 急襲に本腰入れだしたら救援火力はいればいるだけ役立つから、特に必要な子がいなかったら適当に同時攻撃数の多いユニ(後衛優先)取っとくのが吉かな
いずれ取っといてよかったって思う日が来る、はず 降臨に本腰入れる頃にはメダルレターが余ってたから何も困らなかったけどね
まして今は全員6枚ぐらい貰えてるんだから
序盤はやり繰りが大変だから無理に交換せずメダル600枚を育成に回すのも有りだよ 初心者レタピでモクレンかエンシェントでメモリニカどちらかを迎えようと思っています
モクレンはガッツ上げる時点で攻撃間隔の短縮のされかたが特殊でその他多段回復と合わせると無限耐久が崩れやすい、みたいな話を聞いたのでメモリニカのほうがよい?と考えているのですがこれは合っていますか?
明確にどちらのほうが優れている、みたいなのがあれば教えていただきたいです 初心者レタピでメモリニカは取れないと把握してます
何か変更があったならすみません
無限耐久はやらないのであまりよく知らないのですが
現状必要とする場面が絵本裏深堀りくらいしかありませんが本当に必要なのかどうか再度検討した方がいいかも知れません >>123
無限耐久やガッツによる攻撃間隔の短縮についてはあまり詳しくないが
モクレンは高ガッツかつ高魔力値の時他のキャラとかなり合わせにくい
魔力値を下げるなら攻撃間隔が長くなるから25と30ではメモリニカの方が優秀という認識
性別と年齢から10と15ではモクレンの方が若干上
ただ絵本ガチるならモクレンは欲しくなるからレタピ使っても良いと思うけどね 『絶対にダメ』とは言わないけど、初心者レタピを回復キャラに切るのは勿体無い気がするなぁ
属性パ完成してるとか、モクレンが凄く好きなら止めないが‥ >>124
よく読んで
メモリニカはエンシェントでって書いてる 超耐久は☆4でも出来ない事は無いけど安定性がとても怖いからなるべく☆5使いたいね
ミドルボーナスが乗せられるモクレンとメモリニカのどっちかは欲しいけどメモリニカの方が素直で使いやすいのはそう
メモリニカとラッテの組み合わせが性別制限も超えられるしガッツでズレないっぽいからオススメではある
ツイッターでパターンを公開してる有名人も基本的にそれだし
モクレンアイオスも使うけどあいつらなんか挙動が怪しい
にしても「初心者レタピをモクレン」しか目に入ってない回答者の視野が狭すぎてこえーよ。 PCでAndapp上からメルストをしているのですが、初めてクリアするメインクエストなのにストーリーが展開されずいきなり戦闘が始まってしまいます。
スマホで初めてのクエストを始めるとちゃんとストーリーが表示されるのですが・・・
キャッシュクリアや、Andappごと再インストールなども試しましたが改善されず。
国別クエストはちゃんとストーリーが表示されます。
原因や改善方法に心当たりのある方はいらっしゃらないでしょうか。
よろしくお願いします。 何度か再インストールや機種変更を試していたら、何が良かったのかストーリーが表示されるように・・・
自己解決?しました、お騒がせしましたm(_ _)m インストール後、ガチャ(ダイヤ10連?)を引いた画面で消して再インストールすると何故かチュートリアルがスキップされるとかそんな話なら聞いた事があるけどその亜種かな?
特定の場面で再インストールすると動作がおかしくなるとかそんなバグがあるのかもね 【盗聴盗撮犯罪者・色川高志がしつこく嫌がらせを継続】
【盗聴盗撮犯罪者・色川高志がしつこく嫌がらせを継続】
色川高志(葛飾区青戸6−23−21ハイツニュー青戸103号室)
●色川高志「ホワイトハウス高橋の息子の金属バット集団殴打撲殺を熱望します」
龍神連合五代目総長・ホワイトハウス高橋の息子(葛飾区青戸6−23−23)の挑発
●ホワイトハウス高橋の息子「糞関東連合文句があったらいつでも俺様を金属バットで殴り殺しに来やがれっ!! 糞関東連合の見立・石元・伊藤リオンの糞野郎どもは
龍神連合五代目総長の俺様がぶちのめしてやるぜっ!! 賞金をやるからいつでもかかって来いっ!! 糞バエ関東連合どもっ!! 待ってるぜっ!!」(挑戦状)
492盗聴盗撮犯罪者色川高志(青戸6−23−21ハイツニュー青戸1032021/02/03(水) 13:53:22.55ID:QtP78E4Z
●青戸六丁目被害者住民一同「盗聴盗撮犯罪者の高添沼田ハゲエロ老義父の逮捕を要請します」
色川高志(盗聴盗撮犯罪者の高添沼田ハゲエロ老義父を逮捕に追い込む会&被害者の会会長)住所=東京都葛飾区青戸6−23−21ハイツニュー青戸103号室
●盗聴盗撮つきまとい嫌がらせ犯罪者/アナル挿入食糞愛好家で息子の嫁で自慰行為をしている高添沼田ハゲエロ老義父
高添沼田ハゲエロ老義父の住所=東京都葛飾区青戸6−26−6
【通報先】亀有警察署=東京都葛飾区新宿4ー22ー19 рO3ー3607ー0110
盗聴盗撮つきまとい嫌がらせ犯罪者/アナル挿入食糞愛好家で息子の嫁で自慰行為をしている高添沼田ハゲエロ老義父の盗聴盗撮つきまとい嫌がらせ犯罪者/愛人変態メス豚家畜清水婆婆(青戸6−23−19)の
五十路後半強制脱糞 ニュンプゥが欲しくて、ダイヤ限定ガチャを引こうと思うのですがピックアップに入っているとはいえ、やはり新登場キャラのほうが排出されやすいのでしょうか?
もし違いがあれば排出率的にはどの程度差があるのか教えていただければ幸いです、、体感でも構いません。
エンシェントセレクトフェスで引けばよかったのですが、昔の環境(ソサパ)で強かったシエラを引いたあとに現環境では前衛多めの属性パが強いことを知り、いま引くか悩んでいます。 >>134
お知らせ読め
ニュンプゥみたいな裏ピックアップは20%だから国別の33%より出にくい
次の国別は7月頃と思われるからすぐに欲しいって訳ではないなら待つのも手
性能的にはゴルドガチャで引けるロミアチシャでもある程度代用がきくから本当に必要なのかも再検討したい >>134
各ガチャのPUキャラの排出率は「お知らせ」の「新着情報」から見れますね
今回の場合は「ダイヤ限定★5&★4スカウトフェス」開催について」のところに載ってます
ちなみに今回はエルーリオが60%、ニュンプゥが20%、その他が20%とのことです ニュンプウよりも後衛を揃える方にダイヤを注いだ方がいくね? >>135
>>136
お知らせちゃんと読んでませんでした、ありがとうございます!
ロミアチシャというキャラが代用できるんですね!調べてみます!
まだ上位ルーンも作れていないので、国別の方が確率が高いならそちらを待つことにします
>>137
火力担当は闇パの例を調べた際にあったスケアヘッドを所持しているのでそちらと、火力が足りなければシトルイユを編成に加えようかと思っています!
複数体多段の闇属性突撃キャラを一体も持っていなかったため、悩んでいた感じです 情報が二世代くらい古そうだなぁ
モチベあるならギルメンに相談しなね、相談できるギルド行きなね 今だと上位ルーン優先順位はどんな感じだろうね
自分は
1. スティンガー
2. エンハンサー
3. 後衛上位どれか
4. フェンサー
5.6. 後衛上位
7. ブレイカー
8. セイバー
くらいかなとイメージしていた 1. スティンガー
2. 後衛上位x2
3. エンハンサー
4. フェンサー
5. 後衛上位x1
6. セイバー
7. 後衛上位(2つ目x3)
8. ブレイカー
自分の場合はこう
セイバーは絵本で使うけどブレイカーは全く使ってない >>52
このツイッターの表を拝見したんですけど、今までゴルドリッチorゴールデンゴルドリッチとマテウィが被った事ってあるんですか? >>143
あったけど半減期撤廃からのAP半減仕様になったから最近の方がずっと効率高い
ゴールデンになったしなおさらもう来ないと思う
あとユガラボなりゲーマチなりでイベント履歴見れば自分で探せるぞ >>144
うまく検索できなくて聞いちゃいました!すみません!詳しく教えて頂いてありがとうございます ユニット、ルーン、シードモンスターがあふれている状態です
ユニット:☆1と2は全て待機していますが、☆3の待機させる基準があるのでしょうか
ルーン:値の小さいほうから売っていますが、問題ないでしょうか
シードモンスター:☆1はどんどん売っていいのでしょうか? とりあえず1.7以上は残していますが…
以上について教えてください >>146
個人的な順序
ユニット
星1と星2を名鑑に待機
星3と星4の中衛突撃、前衛突撃、前衛打撃、エグザント部隊以外の斬撃を名鑑に待機
2〜3人残して回復全部待機
まだ200人超えるなら中衛弓、中衛魔法、中衛銃を星3優先で待機
ルーン
全種類上から順に5個は最低確保したら魔力低いのから売る
出来れば5個は素材で27.01以上にしておく
アタックルーンとクイックルーンとガッツルーンはなるべく多く残す
エグザントは最低20くらいは残す
こっちも出来れば27.01以上にしておく
シード
コラボキャラじゃなければ星2以下は全部売っていい
コラボのは記念に残してある
ルーンとシードは設定でクエストクリア時に自動売却出来るので
一通り揃ったら自動売却したほうがいい
ルーンは22.5未満を自動売却
シードは星2以下を自動売却にしてる
まだ初心者という想定で書きました
ご参考に >>146
ルーンは下3桁が400〜500、900〜000は強化用に残してる
24.001以上は全部残して22.001〜は下3桁が001〜300、501〜800は捨てて他は強化したいかどうかで判断 >>147
>>148
お二人ともありがとうございます
まさにまだ初心者で、自動売却は昨日知って設定しました
その他調べながら参考にさせていただきます >>149
ルーン強化には素材消費するからその効率で考えるといいよ
上位ルーン作るには魔力値30以上の生贄ルーンが必要で、それつくるまでかなりの素材が消えてゆく
実際に計算するのは面倒だろうし表おいとく
https://i.imgur.com/NtMI0JJ.jpg >>149
パーティー用のルーン優先で27育成
後はあふれるまでそのままでも良いと思う
パーティー育ったら裏で30回収
素材使う育成は25.5以上だと素材が減りにくくメダル錬成に回せる
そのうちに必要なルーンが分かってくると思うので、必要数を確保しつつ小さいのから売却
あとはルンハンが来てから本気出せば良いと思う 遅レスの上にダダ被りのコメントしてく奴はマジでなんなんだ… >>150
丁寧にありがとうございます、まだなんとなくしかわかりませんが調べつつやってみます
>>151
パーティ用にはなんとなく必要そうなものを育ててつけて、溢れてきた状態です
ルーンハントも確認しました、合成しまくり期間ですね
>>152
まあまあ… >>152
別にいいと思うけどね
文句しか言わない奴よりは ギョクラン、ヴェルデ、アルセリアの最大耐え数とそれぞれの役割の使い分けについて分かる人いたら教えてほしいです。 >>155
8耐えガング互換、6耐え優秀星4ゾンビ、星5の5耐えゾンビ
使い道は救援ゾンビ? >>156
ギョクラン8耐えもするんですね。タフネス値だけだと分からないし、スカウト画面で分かるようにしてほしい…。どうもありがとうございましたm(_ _)m 昔はアルセリアはリトパでも使い道あった気がするけど、今はどうなんだろうね 今はゲートが300万とか行かないからリトパに盾は不要になったのかなあ?
あと絵本だと6耐えと8耐えで全然使い勝手が違ったり、無限耐久は8耐限定だったり
以前に叩天空層やってたときも8耐えゾンビを割と高頻度で使った気がするし一人は欲しいというか上位目指すなら人権臭い 質問です!
自分のプレイ歴で知る限りではギルラン報酬のルーンは一つずつ右にずれていっていたのて、6月はゼネラルガードだとばかり思ってました
が、まさかのナイトルーンになっているので予定が狂って動揺しています
過去こんな風に次の報酬が予想がつかない動きをすることってあったのでしょうか?
それとも先日のメンテの影響でずれたと考えられることもあるのでしょうか 高祈りの際、ナイト救援で凌ぎますが
パーティの最前線ユニットと救援ナイトとどの位、リーチとってますか?
パーティの最前線ユニットがノーヴィアスなどの場合、マインドで調整すると思いますが、どの位あけてますか? >>161
自分は救援ナイトに-2する位でメインパはそのまま15かな
救援エグは15以下のみ+4してます
>>160
ギルラン報酬はわかりません(´・ω・`) >>162
自分もそうしてるのですが、ナイト救援がノックバックするのか、結構、前線ユニットが落ちるんですよね >>160
以前同じような体験をした気がするので、必ずしも順番通りではないと思います
(※)記憶が不確かなので間違ってたらすいません >>163
光のノーヴィアスは闇属性のダメが大きいからアタック抜いてガード系ルーンモリモリにしてウォール打ってると事故が少ない気がする
あとは救援の質と数、ルーン育成かも 何故勝手に状況を限定した上に聞かれていない事を回答してしまうのか
少しでも救援ナイトの質を上げるために救援は耐久に全振りして、ノックバック対策にメインは-4がオススメ
ナイトの数を揃えて回復救援で支える形にすればそうそう落ちないよ
トータル120万ですとか言われたら知らんけど。 >>161
救援ナイトはリーチ15
パーティー前衛はリーチ35以上のしか使ってない >>165
>>167
回答ありがとうございます。いろいろ試してみます >>162
>>164
そもそもあまり気にしてる人がいないようですね
反応ありがとうございました すいません。質問です。
曜日クエでレアモンスターが泥したのにモンスター一覧に反映されていないのですが、何故でしょうか?
自動売却設定は☆1と☆2の1.75以下のみ設定で、入手をお知らせも設定済みで、入手時は端末がバイブしてるので売却にはなってないと思うのですが。。 質問ですが、急襲の朝の部は何部位が一番カンストが難しいとかありますか? 後、施設が育っている前提での話で火力救援のルーンはどれくらい魔力値があればカンストが狙えるとかありますか?
(先月の急襲で初めて救援ベルセをトライして、その時点で火力救援に装着していたルーン魔力値は属性・ガード以外のルーンは魔力値30でした。カンストは出来ず147で詰みました) 救援ユニット50、ルーンはアタクイ30で属性ルーン装備マインドで属性強化。
ソウルは1,79以上。
こんな感じ。 >>172
部位数に応じて体力が調整されるんだけどそのバランスがガバガバでね…
5部位と2部位が特にきついよ
カンスト狙うだけならルーンの質より救援の数を揃えた方が効果が大きいから必要なのはそっちの情報かな
火力救援が50〜60も集まれば行ける、弓特攻日なら武器ソウル使うと凄い簡単で40ぐらいで足りたりもする ただカンスト狙う(延長カンスト)だけなら救援25でもいける
麻痺カンだともっと必要だけどね >>172
救援25は相当質いいか、ガッツリ刻みができる人じゃね
この前↓で延長カンスト
救援は大体40ちょい
ルーンは30〜33
シードはソウル1.78、1.75、ブレイク1.76、1.74
メインパはゴルドガチャで出る★4の適正ユニット
メインパの基本的な組み方と、それなりな救援次第かなぁ
麻痺カンもギリギリできたけど、延長のが敷居は低いよ
救援手付かずで揃えていくなら、2億ゴルドくらい欲しいところ 172の者です。>>173-176の方々、回答ありがとうございました。
カンストに挑戦したのが前回の光5部位だったのですが、5部位はカンストの難易度が高かったんですね・・・
皆さん仰るように、延長カンストの方がカンストの敷居は低いんですね。
次回の降臨も救援ベルセ&麻痺カンストをトライしてみようかと考えていましたが、今度は延長カンストを取り組んでみようかと思います。
救援ベルセ&麻痺カンストについてはルーンをもう少し育ててからトライしてみようかと思います。 基本的に救援ベルセ&麻痺カンストは引き算だから、まずは延長カンストからだね
延長しない=救援が効果発揮する時間が減る=救援出せる数が減る
だから、総タイムから出せる限り救援増やしまくって延長カンストしてから(とにかく数優先なのでアタ付いてないのとかでもOK)、
そこから救援の数減らしてユニ&ルーンの質を上げつつ斬れるタイミングを探るって作業になるかな ガチのガチガチに組むならベルセ一択なんだが、例外中の例外やな
延長やるなら10個くらいはナイトルーン欲しいな
ルーン値は27でいい
救援の空いた枠に入れとけば、範囲攻撃でテラロアなしでもやられずに済むから
麻痺カンする頃には必要なくなるけど、夜の部でも使える手だから知っといて損はないよ >>178-179
詳しい解説をありがとうございます
エクステ式の方は救援の数が重要との事なのでまずは50人程育成しようかと思います。
まだ次の急襲まで時間があるので属性ルーンも磨きながら準備を進めていきます。
因みにナイトルーン10個は火力救援の中でリーチの短い中衛や後衛に装備するという認識でいいですか? >>180
普通にゾンビに装備やろ
前衛絡めて範囲攻撃してくれるのを祈る運ゲー とまあ勝手に運ゲーにしたがる人が居るわけだが、自分で理解されている通り
火力救援のリーチ区分内短い奴にもドッジとナイトを積んで前衛ナイトも併用すれば
後半の範囲は全部カスダメージになるから運要素なんて初回範囲だけになるよ
それやるなら合計10は流石にちょっと少ないかなと俺は思う 曜日クエストって、特級を回すより初級を回す方が最終的な獲得数が多くなりそうですがどうでしょうか >>183
土日の話ならゴルド効率は全部同じで消費APの分時間効率が変わるだけ
素材は特級が一番トータルの効率が高いけど大体蕾が足りなくなるから、
蕾の効率が一番高い中級(種からの変換込みで)を併用するのがスタンダード >>184
レスありがとうございます
ゴルドは初級で4600~5000、特級で36000~40000のブレかつ、waveが多いと夜が来る確率も高くなるかと思ったんですが
素材は知りませんでした 羽間さんのツイッターを探して稼ぎ効率表を見れば分かるんだけど、土日の効率ってそもそもあんまり高く無いんだよね
経験値が死んでるから余程の金欠でも無い限り土日クエはマテウィでもあまりオススメしない
素材周回は良いけど稼ぎ周回は可能な限り裏半や絵本とかで行った方が得だよと言う補足 >>182
ナイト救援を増やしてトライしてみます
アドバイスをありがとうございました >>186
効率よくないんですね
全く手を出してなかったので裏を進めてみます
ありがとう ギルバトでギルバトルームに誰もいない状況で対戦相手のギルドの規模を調べる方法ってありますか? >>189
ルームにいなくてもログのバトル履歴で
応援や祈りをした人からギルド見れるけど
そういうことかな?
ちょっと質問の意味がわからなかった
所属人数と施設レベルとレートはわかる >>190
あ、そうです!
その辺りのことを知りたいんです! >>191
良かった
じゃあ上のレスで回答になったかな
画面右下のログをタップして左から3つめのタブをタップすると
ギルバトで行動した人の履歴が出るのでキャラアイコンから
それぞれのギルド情報見れるよ >>192
ありがとうございます!
これちなみに冷戦とかで誰も動かなかったら流石に無理ですよね? >>193
そうだね見れないね
あとはルーム内にそのギルドの知り合いいれば見れるとか
よく当たるギルドは誰かお気に入りに入れとくとか
冷戦ってことはラスアタに自信あるから20人いるだろうとか
今のレートで冷戦は意味ないからただの過疎だろうとか
そこそこ探ったりできる
トーナメントでは全ルームの会話から探ったりしてた >>194
なるほど……お気に入り登録か……
一度も使ってない機能だったので盲点でした
今後手強い所とかと当たったら忘れないように登録していこうと思います
ありがとうございます 最近プレイしたクエストから、その次のクエストへ移動することはできますか?
国別を一つずつやっているのですが、どの国の何番目かを忘れてしまって探すのが面倒なのです >>197
あーやっぱだめですか めんどいですよね
ありがとうございました 次のクエストに移動は無理だけど、どこの国の何番かは最近プレイしたクエスト欄に記載されているような >>199
そこからクエスト一覧に戻れるといいんだけどね
戻れないからアプリ起動し直した時に古いクエストの次の話選ぶのが超面倒 お問い合わせで要望出せばいいよ
俺はそれで何度か要望叶えて貰ってる それは昔から思ってたなー
難易度埋めしてAP尽きて再開した時にそのクエストが埋め終わってると開き直さないといけないから面倒くさいって言う 質問です。
アカウントを誰からも見られないよう完全削除する事は出来ますか? >>203
出来ない
他人から永遠に見られるし永遠にひとことが玩具にされる(これは人によるけど)
どこにも足跡が残ってない状態からお気に入り登録されてそうな相手を全部ブロックすれば一応そんな感じにはなる
ついでに言うと他人からログインされた場合に弾き出す手段が存在しないのでログインされた場合その時点で詰む
メルストでアカウント売買は絶対止めとけと言われる理由 >>203
本末転倒かもしれないけどさすがにそれは運営さんにしか聞けないんじゃないかなぁ
アンインストールしてもアカウントデータは残るから運営さんに消して貰うしかないし
そもそもそれが出来るかという質問だし >>204.205
ありがとうございました
ひとこと欄で遊ばれるって怖いですね アカウントBANされても他人からは見れるんだっけ? アカウントBANされたってシステムメッセージが見れるって噂よ
俺実際に見た事は無いけど ひとことがおもちゃにされるってどういう状況ですか? 他人の雑談の場所にされたりAA置き場にされたりする
某元レベルトップの人の所とか最終ログイン200日超えてるのに未だに書き込んでる人達が居たり 普通そんなことされないと思うけどなぁ
知ってる4桁レベルの人でもそれされてるの元トップの人しか知らないし まぁ特殊例だし、どうせ本人は見ないんだからどうでも良いような気はする
ちなみにうちは何も言わずに蒸発した元マスターのひとことがAAの練習場になっているぞ 主に俺の。 新規で始めました。
最初にどのガチャひこうか迷い、よくわからず闇属性ピックアップガチャ?をひきました。
何度かやって星5が2枚出たので進めています。
後で調べたら今やってるレイドイベント用?のガチャなんですね。
このPTで今後、ストーリーでつまることはあるでしょうか?
またとっておいたほうが国別イベントキャラは誰でしょうか?
星4キャラもガンガンレベルあげていいんでしょうか?
質問ばかりですいません。
お暇な方いましたらよろしくお願いします。
https://i.imgur.com/VrnplWO.jpg >>215
今やってるレイドイベントは敵がボス1体しか出てこないイベントなので、ガチャで出るのも対1体ばかりになります
(ユニットの能力のとこの「攻撃数:○体△段」の○のところが何体の敵に攻撃できるのかになります)
レイド以外ではもっと敵がうじゃうじゃ出るので、対複数のユニットのほうが使い勝手はいいです
ただ、難易度「ふつう」を読んでる分には基本的にストーリーで詰まることはないです
もっとも、画像のパーティだと回復役がいないのですぐ詰まっちゃいますが
国別イベントキャラは最終的に全員取ることになるかとは思いますが(シナリオ読むだけで取れますし)、
適当な回復がいないならまずは回復かなーと思います
そのパーティでいくなら砂漠の国1のメフリか和の国3のシュトルツあたりですかね
ただ、メルストの国別シナリオは話として評価高いのがいっぱいあるので、まずは気を惹いたのを読んでみて欲しいかなーと
あと星4キャラはガンガン使います。なんなら星3キャラもガンガン使います
逆に、こいつがいれば何でもこなせるっていう最高レアの人権キャラってのもいないです
というか星4以下だけでほぼすべてのコンテンツがまかなえるのがメルストです
ただ、コンテンツごとに使えるキャラ使えないキャラが分かれるので、実際に使う時までレベルは上げない方がいいです
ゴルドさえあればレベルは一瞬でMAXまで上げられますので >>216
丁寧なレス、ありがとうございます!
大変参考になりました。
基本は対複数のが使いやすいんですね。
まずは、回復ユニット手に入れてメイン進めてみます。
ありがとうございました! レイドこんな感じのパーティで回ってるけどくろとびみたいなフェンサー要因入れた方がいいんでしょうか
ユニットは揃ってても上位ルーンくらいから全然やってなくてギルバトでもレイドでも手持ちでも最適解が未だに分からず… >>219
安定して切れてるならそのままで良いと思う
斬撃採用する理由は弱いエグ隊の補助かエグ隊出すのサボるか
後者の場合経験上はエグ率トップクラスでも40秒くらいは欲しいから結構厳しい >>220
後衛回復のが0で他は1ずつですね
>>221
一応切れてるからこのままにしときます メンバークッソ強くて笑った
後の確認事項はマインドシードルーンだから、不安ならその画面貼ってくれれば皆評価してくれるよ
まぁ切れてるなら平気だろうけど >>224
ガード外してシードコレクトを付けてくれ!!!!!! あとペネトレイトいらないからこれもコレクトにして欲しい
アーデウスにドッヂも付けるならガッツもしくはコレクトにして欲しい
貪欲にコレクト付けていこう @大前提としてレイドのボスは全て単段なのでどれだけレベルが上がろうとディバインブレスと前衛上位ルーンの効果で死なない
だからガードもドッジもナイトも要らない、救援エグザントも救援ナイトを2〜3枚出せば死なない
ルーン強化はアタクイ後衛上位優先なので合ってる
Aボスのレベルが229でシードドロップ率は最大になって、シードコレクトを5個積んでいると1.799が確定ドロップになる
それが1個2万で売れるから皆そうやって稼いでる
コレクト35なら4つでもほぼ落ちるのでそこは好み
B闇ソウルは更新されてて小編5のブートストラップが最新だけどそんなには変わらないかな?
ソウル役はマインドでシード強化するとかなり変わるからシード強化3、せめてルーン強化とシード強化2にしたい
☆3をルーン枠増やして使うなら☆4使いたいけどジャスパーとかメルティペコとか居ないかしら
突はダイヤ限のブギーブルが居なければ植物1のエイシーが使える
もちろんそのままで育成費節約しても良い
どこまで稼ぐのかでも変わるけど気になるのはそんな所
稼ぐ人はレイド1回で4,5千万ゴルドとか稼ぐからキャラ育成しても余裕で元取れるけど、250で終わるならぶっちゃけそのままでも行けちゃうのでやる気次第かな >>227
横からですがすごく参考になります
ありがとうございます
今まで万が一の前衛ソウルブレイク持ち死亡を懸念して
ソウルとブレイクは被弾しない後衛につけてましたが
後衛は属性補正で固めて前衛と中衛回復に
シード強化のアシストつけて
ソウルブレイクのシード装備させたほうが良さそうです >>227
凄い参考になりました
どこまで回るかわかんないけどルーンマインド見直してエイシー育ててみます とりあえず溢れたAPでブートストラップ周回するのおすすめ 2つ質問させてください。
1.メダル交換所の交換アイテムは星5覚醒書で良いですか?
2.星5ユニットの覚醒は一人を15覚醒するのと、使っている星5ユニットをルーン枠MAXくらいまで平均的に覚醒させるのはどちらがいいでしょうか?
よろしくお願いします。 1.メダル交換所は基本的にメダルと覚醒書を交換する場所だと思ってください
ただし、覚醒書にして所持しておくのではなく、覚醒させたい時にその場で交換するのが鉄則です
他の物との交換は育成が全て終了してメダルが余って仕方なくなるまでないと思っていいです
2.
使っているユニットの穴あけ(ルーン枠MAX)→使っているユニットの15覚醒(重要度の高いユニット優先)→レタピ産星5のフル覚醒→レタピ産星4のフル覚醒→フェス限定星5のフル覚醒
って感じの順番ですかね。一通り穴あけを済ませた後はフル覚醒のユニットを増やすのを優先させて、中途半端な覚醒はしないほうがいいかもです >>232
分かりやすく丁寧な返信ありがとうございます!
その順序で覚醒させていきます! >>232
星4レタピガードが終わるまで星4レタピは引かないほうが良いのかな? >>234
個人的には星4レタピは引いちゃっていいかと思います
星4レタピガードの終わりが見えてきたらそこからは温存した方がいいかもですが
星4レタピガードが終わるまで星4レタピ温存した結果、星4レタピ対象コンプしてもう使い切る見込みのない星4レタピがだだ余りなので
星5レタピは星5レタピガードが終わるまで引かないことを強く推奨します >>235
レタピ産☆4てどうやって確認してますか? >>237
横からだけどゲーム内のユニット絞り込み等で確認する方法はないよ
レタピ使う画面から対象キャラ一覧なら見られるけど
ユガラボとかで絞り込み検索ができるので自力で記録するしかない
よくあるのは保護の有無で区別する方法かな
「確認」の意味が違ったらゴメン 面倒だけど一度レタピ産を保護でマーキングしておくと後は楽だね
ダイヤガチャで知らないキャラ引いた時だけ調べれば良くなるから >>238
ありがとうございます。
やはり自分でマークしていくしかないんですね。 星4レタピガードを目指してるのですが
大体で良いので月ごとの星4レタピ報酬枚数と、レタピ対象の星4追加ペースを教えて下さい
ガード完成はまだまだ先の話ですが、一度完成させればその後も維持出来るのか、レタピが追いつかなくなってセレレが必要になるのか等気になってます >>241
とりあえず明日のアプデ待ちな
レタピガード気にしなくて良くなるらしい
お知らせに来てるで いやそれは違うんじゃない?
あくまで名鑑内も参照するようになるだけでレタピガード自体は必要だと思うんだけど >>241
暴走で10枚、降臨で4~枚だから7~枚/月
星4追加は大体 2体/月 各種レターピースからユニット一覧とユニット名鑑を合わせて最大覚醒しているユニットは除外します
って書かれてるけどこれが事実上のレタピガードなんじゃないかと思ってたんだが違うのけ? >>245
ん?だから「合わせて最大覚醒」は必要なんでしょ?
「レタピガード気にしなくていい」って言っちゃうと「無覚醒でも大丈夫」って意味になるんじゃないかなって思ったんだけど 名鑑から出さなくて済むようになるだけでガード/バックは変わらず必要だぞ
その文をどう受け取ったのだ >>244
ありがとうございます!
報酬オンリーだと実装ペースに追いつかなくなるんですね
ガード完成前にレタピ沢山貯めておこうと思います
事前に知れて良かったです、ありがとうございました! すいません質問です
一縷の望みをかけてお伺いしたいんですが
進化応援イベントの対象ユニットのダイヤスカウトできる星3とはつまり
国別クエストで配布される星2星3ユニットは対象外という事であっていますでしょうか? >>252
ありがとうございます
国別ストーリーで好きなユニットいっぱいいるので残念… >>253
国別配布ユニは登場から一定期間(8〜9ヶ月?)経過すると自動的に1段階進化できるようになるよ
2段階以上の進化はできなけど、できる方が稀ですし 星2の国別ユニットも候補に入れば星4まで進化してもっと輝けるかもね
ヨルルタみたいに別枠で星4ガチャキャラがいると難しいだろうけど まあ進化がないことを前提に別枠で星4を入れてるんだから、残念ながら国別はこの先も対象外だね 国別物語補正受けて人気上がってるユニットまで対象にするとストーリー出番ない子がまず勝てないから
と個人的には思ってる ユウくんとメルク意外で、本編と国別、両方出てるキャラっていますかね? >>258
割といるぞ
科学3のノット君とか
常夏1のリベネキとか
ただストーリー上の直接的な繋がりはないから注意な ノットはどっちにもガッツリ出て来てたから結構反響あったよね
やっぱりパラレルなんだなって ありゃ
ルーン処理サボってたから900まで溜まっちまった
どのルーンから処分すればいいかの優先度ってあったっけ?
アタクイは5人分ほぼMAXなんだが シードモンスター獲得の優先順位ってありますか?
めぼしいところだと初期+アワアワとニナブ、曜日のレアクエストモンスターくらいです
いまはシェペトヌス(ビクトリーロアー)狙ってますが、他にとっといたほうがいいモンスターいますか? >>261
イベント等何を優先したいかによるけど
ライフ、ガード、フィクセイトあたりは数個あれば十分って人が多いかな?
>>262
まず最新単ソウルを全色手に入れよう
色、武器、どれもどっかのタイミングで使うから
他優先順位高いのは各ブレイク、スピリッツライズ、テラーロアー等
シードは最新なのが大事
ユガラボにイチオシ最新シードっていう記事があるから参考にしてみて〜 >>261
MAXは35なんだけどそこは大丈夫?
養殖段階だったら25未満のルーン全部売って自動売却の上半分onにしろとかでも済むけど
真面目にやるならメインで使う数+救援で使う数あればいいからざっくり考えれば分かる
優先して鍛えたいのは現環境ならクイアタ上位(フェンサーブレイカーセーバー除く)ベルセエンタフ辺りだね
>>262
最新シードは今必要無くてもイベントで大体使うからユガラボでも見て一通り揃えよう
どこでも出番が無いのは複ソウルヒールドーテビクロアフィブルぐらい
と言うわけでビクロアは掘っても観賞用にしかならないよ >>263
>>264
なるほどあんがと
家帰ったら急いでやるわ >>263
>>264
最新シードですね、読んでみます
スピライは人数分、テラロアも初期にもらえたのがいるので、とりあえずブレイクですね
ありがとうございます >>265
ちなみに個人的に優先順位はエグザントも高い!
>>266
今月末におそらく降臨っていうギルドイベントがあるから
もし参加するなら闇と炎のブレイク先に確保しとくと安心かもです
がんばー 施設やレートが同じ位の場合、みなさんギルド選択時何を一番重視しましたか? >>268
最初のギルド選びの話なのか1600レート後半とかの話なのか分からんのでなんとも言えんが
初期の頃の話なら活動してない人をどれぐらい抱えているか、
要するに切り捨て基準が余りにもゆるい所はよろしくないって思ってたかなぁ
最近は失敗した時にキレ散らかされたとかの噂を聞いたら選ばないようにしてるけど…
とりあえずどの段階の話なのかが分からないと具体的なアドバイスが出来ん ・作戦指示があるかどうか(特に冷戦と調整)
・ノルマがあるかどうか
・人数
ってとこかなあ。雰囲気とかは結局は入ってみないことにはわかんないので気にしない方向で >>268
相手のひとこと辺りも参考にしたね
演習課題やダメが出せないなら出てけみたいのなやりとりが書いてあった時はスゲーと思ったな 初心者応援パックを買ってないことに今更気づいたんですが、これってレベルに関わらずお得ですか? >>269
レートは1500〜1600で考えています
もっと高レートなのでしょうが失敗が許されない世界もあるんですね >>272
めちゃくちゃお得
とはいえレベルに関わらずお得かは微妙?
ゴルドもメダルも余らせてルーン数調整が必要な課金者ならいらんと思うし…
ただそういう人はだいたいレベル4桁に足突っ込んでるし
ここで聞かなくてもわかるかな感 >>274
ありがとうございます
レベル4桁なんて猛者ではないのでありがたくダイヤで購入しました ギルバト闇上位パーティにおいて、アルファルドとムディアではどちらの方が適正が高いでしょうか?
フェンサーは単段の方がダメージが大きくなると聞いたのですが、他属性でおすすめされているキャラを見ると多段の方がおすすめ率が高いので入れ替えるか迷っています(炎のスフィノーなど)
前衛突はロミアチシャを使用しています >>276
個人的にはその二人だとムディアを選ぶ
ただし祈り値が5万を毎日超えるギルドだとアルファルド選ぶかも
もはや斬撃の役割はダメージではなく壁とエグザント
アルファルドのほうがダメージ多いかもしれないけど
フェンサールーンのメーター溜めてエグザント発動に期待したい
なのでメーター溜めやすいムディアを選ぶ
ただし壁役もやることを考えるとムディア脆すぎる
たぶんゲージ5万くらいからポロポロ落ちる
その場合は耐久が少し高いアルファルドを選ぶ
それでも耐えられなくなって来たらレイトスを星4に進化させてそちらを選ぶ
フィトやヴォルガルなら攻守両立できるから正月かエンシェントで狙うかな >>277
なるほど、フェンサーはエグザントがメインでダメージはオマケ程度なんですね…
いま加入中のギルドでは祈りが5万を超えることはそうそうないので、ムディアを採用しようと思います
てっきり闇上位の最適解は後衛上位2体+ミルトニア、ちいまる、ニュンプゥだと思っていたので今度の国別で引こうと思っていたのですが
ちいまるよりもフィトかヴォルガルを狙ったほうが将来ギルドを変えたときに応用が効くでしょうか?? >>278
ちいまるはコラボの修羅ムズとか10万くらいの祈りになると結構落ちるので
将来的に考えるとフィトかヴォルガルを勧めます
前衛上位3人でジェラルドを入れて初めて成り立つキャラだと思いました
祈りが低いならちいまるでも良いですがいつか不満に感じそう
ヴォルガルは修羅ムズでも十分機能します
なおニュンプウは今のところまだ闇パで最善と思ってます
むしろ祈りが2万程度までならニュンプウ・ミルトニア・後衛上位3体とかも余裕です >>279
せっかくなら使い道が多い方が嬉しいのでヴォルガルを狙うことにします
ジェラルドを持ってないのもありますし、さすがに両方揃えるのはきつそう…
修羅ムズでも通用するのがありがたいですね
とても丁寧に教えていただきありがとうございました
参考してにパーティ強化頑張ろうと思います! 先日、リセマラなしで軽く触ってみて面白いと思いました。
進めていくうちにやはり星5キャラが欲しくなり現在リセマラ中です。
20連で幸運にも星5が4体出ましたが皆、前衛、中衛です。
この手持ちでは、誰を中心に属性や武器PTを組むべきでしょうか?
盾役?のタフネスが高いキャラも2名いて迷っています。
このゲームは前衛複数はあまりよくないでしょうか?
クエストやイベント中心でギルドバトルは考えていません。
質問ばかりですいません。
星4以上の手持ちです。
星5:たいてんき テノガード シャリオット パユ
星4:コルティア ヴィッテ >>281
メルストへようこそ
このゲームは他のゲームのような高レア揃えればではなく、属性の合わない星5より属性の合った星3が強いゲームです。
また、パーティー単位で考えるのでのんびりユニット集めがオススメ
とりあえずヴィッテを盾にして単体多段の後衛回復入れれば、残りの3人を武器か色で固めると良いですよ
あと、ギルドは施設ギルドというギルバト無しで施設高めの所に入っておくと難易度普通ならオートシードで楽になります。
ユニットは後衛火力大事ですけど、上位ルーンが作れると前衛も使います。
汎用性は2〜3体火力が使い回しが楽な感じです
レイドイベント:単体
降臨イベント:2〜5体
絵本イベント:武器種揃えて >>280
一応なんだけど今のトレンドは113の後衛3体だし、
ギルバトの祈り値的にも将来的な使用頻度考えても
ヴォルガル狙うかはもう少し慎重になってもいいかなと思う
やめとけってほどではないけど…
>>281
いらっしゃい〜
あんまり同時に使うユニット達じゃないけどイベントやるなら
色んなパーティー作る事になるから、いずれいてくれて良かった…ってなると思う
モンスタースキルのシード『ソウル』がパーティー組む上で最重要ポイントなので
282を参考にしながらソウルが乗るパーティーを考えるのがよきですぞ >>280
ちなみに自分だったら後衛上位に適正あるユニットか
他色のスティンガー適正のあるユニットのほう狙うと思う
惑わせたらごめんよ >>282
>>283
丁寧なレスありがとうございます!
とても参考になりました!
国別イベント読み進めながらユニット揃えていって、足りないところが出れば冬のわくわく体験入隊でもらったメダルセレクターで武器か色揃えてみます。
ギルドもさがしてみます! 理解進んでるようなので蛇足かもしれませんが、
ギルバトで高いとこと目指すと救援ゾンビナイトや救援エグザントを使うようになるし、そこが育つと前衛斬の出番が無くなりがち
特に光闇は得意属性に当てて使うと被ダメ痛くて壁崩壊しがちなので、祈り何十万となれば光闇パではあえて前衛に他属性使うこともあるぐらい
ちなみにうちだとヴォルガルちいまる=救援エグザン要員、フィトジェラルド=倉庫番
救援育てながら前1中1後3へ向かうとして、前1の役職はリトラクトでの敵シャッフルとスティンガーでの強化を考てゲージ維持力高い突撃が適任
パーティの役割イメージしてスカウトの的を絞ってみよう、ってなこと考えるとこのゲーム楽しいです >>283
>>284
>>286
そうなんですか!?
なら前衛斬をそう優先しない方がよさそうですね
丁寧にわかりやすく教えていただけて本当にありがたいです
他色はろくにユニットが揃っていないので、闇が揃ってから集めたいと思っています
手持ちに銃はティーゼ、魔法はシトルイユがいて弓だけ星4のフプルルしかいないのですがこの場合はアニバスを最優先でよさそうでしょうか?
それとも前衛突をニュンプゥに更新できるよう最優先するべきでしょうか
ダイヤに余裕があれば両方回す予定ではありますが、優先度を決めるのが難しいです、、ご助言ください! 裏半々での旧ユニルス・スピッツ・アグラム・新ユニルス?の各ゴルド・ルーン効率の最新情報を知りたいです
調べても裏半の古い情報ばかりだったので… >>287
出身国別で狙ってるなら遠いけどエンシェントまで待った方がいいかもです
ニュンプゥも確か対象になってたような
アニバスはまだまだだけど闇弓ならマーガレットでもいいと思うし
デイリー買ってるなら出身国別で狙ってもエンシェントまで貯めきれるかも知れないけど不意打ち気味にイケてるコラボ来たら死ぬ >>287
祈り5万いかなければニュンプゥは過剰かも。なのでアニバスをオススメしたいかな
でも持ってると降臨とかで便利です
ただ、そこまで手持ち良ければレート1550辺りの冷戦からゲート30万まで幅広い所の方が面白いかもよ >>288
経験値:着せ替え人形の部屋(ノクターン)
ゴルド:君がため(Qスピッツ)
時間,BP:背負うもの(アグラム)
ルーン:八つ当たり(ユニルス)
経験値/ゴルド効率は
ノクターン 229/657
アグラム 221/657
Qスピッツ 220/771
ユニルス 187/739 >>288
Twitterで「メルスト 裏半」で検索すれば前回の裏半(3月)時点での効率表が出てくると思います
今回の新ユニルスはリザレクトブレスで瞬殺周回できる仕様じゃなかったので無視していいらしいです
というか、この質問をする段階の方は何も考えずにユニルスを周回しておけばいいと思います
周回スピードは最高、ゴルド経験値の効率はそこそこで、ルーンの効率が他と比較にならないレベルで圧倒的ですので
周回のハードルも極めて低いですし >>287
ニュンプゥのような同時攻撃数の多い前衛突撃は、敵1体に対する押し返す力が弱いです
なので高い祈りの時に詰め寄り系のモンスター(フラウレインとかエリユドーンとか)が出てきた場合
救援ナイトなり斬撃盾なりのタフネスの高い前衛を前に立たせていないと敵に押されて
味方の同時攻撃が当たりにくくなることがある点は注意が必要かと 救援用ルーン郡がまだ33になっていなければ馬、ぐらいの雑認識で俺も良いと思う
リザブレパライズさえあればユニットはせつなで良いし、最初だけ手動でやればルーンも低値で実行可能
んで拾ったルーンでスピード鍛えてオート化すれば良いから条件は実質第1部完了している事だけで超簡単だしね
新人はアホほどレベル上がるから消耗少ないしここでどれだけ周回に時間使えるかで相当の差が付くだろうねえ
ゴルドとルーンを稼ぎつつ上位ルーン用の各結晶集めも終わらせれば一気にやりたい放題になるぞ >>289
ダイヤはデイリーのものとセレクトレター付きのものは買うようにしているので、多少は余裕がある…はずです!
そういえばしばらくすればエンシェントもあるんでしたね
確かにそちらで指定できるニュンプゥは待った方がいい気がしてきました、、そのうち復刻コラボもありますし…
>>290
じゃあひとまずはロミアチシャのままでアニバスを最優先することにします!ありがとうございます!!
実はまだハンタールーンを作れていないので、8月の暴走が終わってからギルドのことは考えてみようかと…
このゲームはあれもこれもとやりたくなってしまいます
>>293
そんな注意点があったんですか
救援ナイトは単純に前衛が死なないようにするためだけかと思っていました
前衛が崩れる祈りでない限り不要かと考えていましたが、なるべく早めに救援勢を作った方がいいんですね… 闇ルーンばかり33増えて他の属性回りたくなってきたので質問しました
>>291
ありがとうございます 昨晩は質問ご回答ありがとうございました。
>>281で質問したものです。
また、初心者質問いくつか失礼します。
@冬のわくわくで貰ったメダル星4セレクトレターはどんどん使っていいものでしょうか?(2枚使って後4枚)
毎月販売されている(と思う)普通の星4セレクトレターは継続的に課金購入する予定です。
A覚醒優先順位は、ゾンビ盾役1-2覚醒、攻撃役ルーンスロット全開放まで、最後に回復と行った感じがオーソドックスでしょうか?
Bお知らせに来ている、絵本というイベントが育成におおいに役立つアイテム貰えるそうですが風属性かつ突撃、魔法ユニットを育てておかないと厳しいものですか?
昨晩、アドバイス頂いた通りヴィッテ盾+国別メフリのPTと、国別+メダルセレクターで水パみたいなものを作りましたが風が全然いませんでした。
今はこんなPTでメインや国別進めたりソウルシード集めしています。
https://i.imgur.com/6atJSYL.jpg >>297
1:メダルセレレは偶数月に開催されるレイド後の爆走で1枚ずつ貰えます
ただ、爆走はギルドイベントなのでアクティブが多いほど楽に貰えます
2:ゾンビパならその順で最後に火力役のフル覚醒で良いと思う
いくつもパーティー作ると育成が大変なので1つずつね
また魔法パなら別の色混ぜて良いし水パなら武器種をバラけるとボーナス付きます
3:今度の絵本は突魔の特攻なので魔法パはいい感じ
風魔なら属性特攻ものるけど水パでも表20位は行けるかも
あと、ゾンビパの盾役と回復はソウル乗らなくて良いのでテノガードよりヴィッテのが良いですよ >>298
レスありがとうございます!
メダルセレクトレターもらえるイベントには必ず参加しようと思います。
2.3についても大変わかりやすい回答して頂き、盾役についてのアドバイスもありがとうございます。
早速覚醒してきます! 書いてるうちに先に回答されてしまいましたが一応(^^;
>>297
@メダル星4セレクトレターは爆走っていうイベントの報酬としてほぼ隔月で貰えますが、新規追加は年に1体です
なのでどんどん使っていいのですが、メダル産キャラはスカウト産に比べて性能が微妙なことが多いうえ、
育成してもレタピガード/ダイヤバック要員にならないため、適正ユニ引くまでのつなぎと割り切ってあまり覚醒/レベルを上げすぎないほうがいいかもです
(獲得済みのナジュムとプレームは後々まで使えます)
Aそんな感じでよろしいかと
最初からいくつものパーティに手を出すのではなく、まずは1つのパーティの完成を目指して、それができたら次って感じで育成するのが鉄則です
B絵本は色んな制限のあるエリアをクリアしていくみたいなイベントになるので、実際に見るまでちょっとわからない部分はありますが、
風属性&突撃、魔法ユニットにはプラス修正がつくってだけなので、育てておかないと厳しいってことはないです
ただ、水属性のボスと水・風属性の雑魚が出現するので、事前に水ブレイクとできれば水風ブレイクのシードを用意しておきましょう
水風ブレイク(ストームブレイク)は西部3のマナアカか小編2のスチレットです(西部3は西部1/西部2を先に読んでおくの推奨)
あと、このゲームはユニットとゴルド、覚醒の書さえあればその場でレベル1からレベルMAXにできるので、事前に育てるってのは基本的にアウトです
このユニットを使わなきゃならないという局面までは育成せずにおいておいて、必要な局面のその場で育成しましょう
あと、画像のパーティでは絵本とか国別の激ムズとかはしんどくなってくるかと思いますので、
スーをメフリと、テノガードをヴィッテと入れ替えて、ヴィッテをゾンビ化させるとある程度の高難易度のエリアもクリアできるかと思います
(できればパユも後衛の誰かとと入れ替えたいところだけど、そこはまた後でいいです)
【ゾンビ化の手順】
1.キャラ画面の「アシストユニット」のところに「ルーン5%強化(1・3・5スロット)×1、ノックバックダメージ割合強化×2」にする(ユニットがいる範囲内でOK)
2.キャラ画面の「ルーンスロット」のところになるべく大きく育てたタフネスルーンとエンデュアルーンを装備させる(1スロット目と3スロット目)
この場合、ゾンビ役と回復役の育成は不要ですし(育成しても問題はありませんが)、ソウルを乗せなくてもいいです >>300
レスありがとうございます!
事前に準備しておいたほうが良いシードまで教えて頂き、大変助かります。
ヴィッテというユニット調べたらすごい耐えるんですね!タフネス値だけしか見てなかったので皆さんにオススメされる理由がわかってなかったです。
キャラレベル色々あげてしまい、既に金欠になりそうな気配がしています。
これからは、必要になった際あげるようにします。
ゾンビ化についても詳しく書いて頂いて、ありがとうございます。
pt組み直してクエストすすめてきます! ・メインストーリー第一部の難易度「ふつう」までは確実に終わらせる(ラスボスシードを裏クエ高速周回のため)
・レアゴルドガチャの☆2を集めて進化させる(メダル回収のため)
・土日は曜日クエをこなす(レアゴルドガチャや育成のため)
数年前俺がサブ垢作ったときの優先はこれ
ゾンビ化は正直ルーンの兼ね合いもあるからすっ飛ばしちゃった
今の新規は良いルーン配布キャンペーンでもあるんだろうか 絵本がらみでお尋ねします
風の回復がいるといい、と初心者ルームログで読んだのですが、ゆるキャン△えな、ソノラ、マーレイ、キティ、シシリーで事足りるでしょうか?
また、モンスターは上に出ている水風ブレイク以外に闇、火、水のブレイク、ソウル、エクステンド、パライズアサルトなどがあるといいとのことですが、
優先順位はどれでしょう? 正直多すぎて戸惑っています 絵本の表側だけならテラーロアーで弱体とシード積みにパライズあればユニット回収までは簡単に行ける
絵本は階層潜るマスやろうと思うと色々要るけどそこはもうエンドコンテンツみたいなもん
ユニットもシードもルーンも揃ってきたらって感じ ・回復はシシリーで事足りると思います
・闇ブレイク、炎ブレイク、エクステンドは不要です。そいつらは絵本のすぐ後にある急襲ってイベントで使います
・絵本と急襲はワンセットみたいなものなのでそこにあるのは全部欲しいですが、絵本は個人戦で急襲はギルドの集団イベントなので、優先順位をつけるとすれば絵本で使うものから揃えましょう
・絵本とは関係ないですが、急襲は報酬が非常に美味しいので、なるべくある程度活動的なギルドに所属しましょう。星5レタピが取れるとこでも定員割れしてるとこが結構あると思います >>304
>>305
ありがとうございます、超ライトプレイヤーなのでギルド関係はとりあえず考えず、
絵本に向けてシシリー育成とシード収集行ってきます なんでスピライが入ってないんだろう
>>306
絵本やるなら祭壇が育ったギルドの施設欲しいです
初心者なら尚更
ギルバト系やりたくないなら施設ギルド、交流したくないなら無言ギルドもあるので取り敢えずの所属オススメ
あと絵本はシシリーだけ育てればどうって程変わるものでもないので
育成リソース割く前に絵本始まってから(モンスターのデータが出てから)全体の相談してみるといいかも… >>307
遅くなりましたがありがとうございます
スピライはたくさん確保してます
無言ギルドなんてあるんですね、ちょっと見てみます ずっとひとりギルドでやってました ブレイクのサイズの妥協ラインってどの辺にしてますか?
1.78代で刻まれて、心折れそうです。 ブレイクのサイズなんて誤差だよって言ってた人が1.720ブレイクで降臨2桁順位に入ってたの見たから拘ってないな
なんとなく1.750ぐらいは狙うけど 降臨のために光パ作ろうと思うんですけど手持ちが少なくて前衛にロシャナクとごこくてんを置く予定なんですが育てるならどっち優先した方が良いですか?
メダルかつかつでどっちかに絞らないと中途半端に育ち切らなさそうで迷ってます >>312
どっちも救援要員になって腐らないユニットだけど、どちらも一線級でパーティインするユニットでないので、好みで決めたらいいんじゃない? >>312
その2択ならノータイムで4段のごこくてん
更に、ごこくてんは救援エグで、ロシャナクは救援ゾンビでも使えるけど、救援ゾンビは育成は穴あけだけでいける >>313
>>314
ありがとう
どっちも好みな見た目とキャラだから余計悩んでて困ってたのでアドバイス通りごこくてん優先に育てて行きます! >>315
ロシャナクはレタピ対象だからいずれにしても早いうちにフル覚醒にはしなきゃだけど、レベル上げは後回しでもいいからねー つかぬことですが、オープニング画面(Game Start)にいるキャラって全員メインストーリーで出てくるんですか? そうですね
正確に言えば第ニ部のメインストーリーに登場します >>318
ありがとうございます
一番左にいるキャラが気になるので、楽しみにすすめてみます あんまりゲームに時間を割けなくてようやくロガト山地
APは曜日巡回なのでまだまだ時間がかかると思いますがみなさんが忘れたころに書き込みます
リアクションに不安しかないですが >>322
いやいや、安心してくれきっと楽しめるから
問題は最初期のストーリーで躓いてしまわないかどうかなんだけど‥
ロガト山地あたりって面白くなってきたあたりだっけ?覚えてないや
難易度ふつうで進めれば消費1だから、ストーリー楽しみたいならそっちから行っても良いかも >>323
まだストーリーにのめり込むまでではないですが、少しずつ進めてみます
なんとなくですが、一番左のキャラを推せそうな気がしています 1番左もそうだけど個人的に1部2部イベスト全て含めみんな魅力的だと思うから是非楽しんで 降臨ダメージ10億ってどのくらいで行けるんでしょうか
属性か武器のどちらかで同時攻撃数の合うユニット×3と回復&前衛(ゾンビ)で編成を組んでブレイクとソウルを普通に積んで行けますか?
やっぱり上位ルーン無いと難しいんでしょうか ×「属性か武器のどちらかで」
○「属性か武器のどちらかと」
です >>326
降臨ボスは範囲攻撃時に被ダメージが跳ね上がるから夜の部ならパライズ2種積めば余裕でもっとダメージを稼げる
上位ルーンなしだと範囲攻撃のダメージでKBしまくると思うので高レベルになったらテラロア採用するとか早めにパライズ撃つとかで対処すれば良いかと
朝の部はパライズ外してエクステンドタイム積んだ方がより好成績を狙える >>328
ありがとうございます
パライズ積みます
非常に参考になりました >>329
立ち回り書いてなかったので
降臨ボスは20秒ごとに行動パターンが変化するが、夜は2行動目(開始から約20秒後)or3行動目(開始から約40秒後)のどちらかで範囲攻撃が来る
範囲攻撃を耐えながら20秒ギリギリまで待って行動が切り替わる直前にパライズを撃ち被ダメ増加状態を延長するのが基本 YouTubeで検索してみれば立ち回りとか色々あるから参考にするといいぞ にゃんこのノノたんは超優秀だぞo(^-^)o
ユウくんも唯一無二だしメルクも使える 質問なのですが、ギルドバトルの前1中1後3の前衛1というのはティルセプスのようなタフネスの高い1体多段で合ってますでしょうか?
また他の属性だと誰が適任になるのでしょうか? >>335
スティンガーのデバフバラまきがメインだから3体3段の星5が安定、あとはゲージ維持出来る3体2段とか?
ただ、祈りそこそこ以上で救援が育ってなければ前2斬突、中1回復、後2でも良いと思ってます >>335
前衛上位ルーン(特にスティンガー)があるのが前提の話になりますが、基本的には多体多段の突になります
上位ルーンのゲージ維持が最重要になるので、「体×段」が6以上あると適正ありといっていいかなと
☆5だとキャロル互換(3×3)、エリノーラ互換(4×2)、ニュンプゥ互換(5×2)あたり、☆4だとジャルキィ互換(3×2)とかが最適任です
スティンガーがない場合はゾンビを置くことになるので段数は関係ないですし、突である必要もないです。耐え数だけで選んでください >>336
では基本的に非ゾンビでやるのですね...救援調整が難しそうです
ありがとうございます! >>337
適正ユニットもありがとうございます!やってみます! >>338
ティルセプス系の1体多段突ゾンビを前衛1にするケースもなくはないですが、
祈り合計100万オーバーとかの極端なケースになるので、基本ないと思ってもらっていいかなと >>337
☆4ジャルキィは3体1段だぞo(^-^)o すいません、ジャルキィ互換は大嘘でした<(_ _)>
3×2はロミアチシャ互換ですね。闇のロミアチシャと風のメイフォンしかいませんが
まあでも、繋ぎの☆4としてならジャルキィ互換(3×1)とかグラス互換(4×1)、ヴァライフェ互換(2×2)あたりでもいけるのなと この回答見る限り、意外とまだ情報更新されてないんやな
それともわざとかな メルスト強くなりたいなら最適パって考えより状況によってユニット使い分けられるようになったほうがいいですよ
メルストはストラテジーというジャンルの熟考型ゲームであり、状況判断と戦略の選択がキモ
高いレベルでのギルバトでは後3の火力組以上に前衛のチョイスが重要になること多いです
祈りが高く前線崩壊のリスクあるなら耐久最優先、敵総合段数の少ない単〜2凸なら突ゾンビも良い選択
手持ちユニ次第では前線被ダメ軽減のため前衛に別属性採用するのもあり
前線維持できるなら攻撃を重視して多体多段も良い選択だけど、短リーチ敵シードいるならその対策も必要に
敵が溜まったときと減ったときでゲージ維持力どうか、前線がノックバックして押し込まれないか、敵前線を押し返せるか、中衛回復は被弾するか、などなど
様々な条件から組み立てて考えると今スカウトにいるフィレナールも超優秀ですよ >>344
ウルナ系の子は周回と暴走でしか使わないと思ってたので勉強になります...!
月末に回してみるかちょっと考えてみます! エグザントルーンやルーンコレクトを主に集めたいんですが結晶以外ならルーンは全種類どこでも落ちますか?
またオススメのクエストなどありましたら教えていただきたいです ベストはルンハン(不定期)、次点で裏半八つ当たり。と言うか他はルーン目当てだと効率が悪過ぎる
ルーンはその2つで一気に鍛えるのが一番だから稼ぎ時を逃さない事が重要 始めて1ヶ月ぐらいでとりあえず主力1属性のPT育成がある程度出来てきたので質問なんですがここから先各属性PTの育成か救援部隊の育成どちらを優先するのが良いんでしょうか? 救援の育成はは部隊の育成というよりルーンの育成なので、まずは大きめ(できれば30↑)のアタック・クイック・エグザント(タフネス・エンデュア・ナイト)を少しづつ作っていきましょう
養殖最大値から育てるのは大変なので、28台とか29台の大きいのを拾えるのをのんびり待ちましょう
ルーンさえあれば救援エグ部隊も救援ナイト部隊もすぐに作れますが、ルーンはすぐには数揃えられないので、揃うまでの間に他属性PTを整備していきましょう
(基本的に救援のユニットはガチャで狙う要ありません。当面は国別ユニの進化や手持ちの流用で十分です) >>350
救援部隊はぼちぼちで大丈夫なんですねー
当面は主力属性以外のPTの育成を進めていこうと思います回答ありがとうございました メルストで一番重要な事は「次イベントに必要な面子を育てるための育成費の用意」だからね
それを超えた分で救援を揃えて行く感じ
なおそれが実際にどれぐらいかと言われると場合によるので難しいが、少なくとも1PT分ぐらいは工面しよう 質問です
強化用ルーンの使い方で効率良い方法を知りたいです
現在は以下の様に使い分けてます
35→32.95に与えて33.8を作る(風専用)
33→32.95に与えて33.6を作る(風炎上位ルーン優先)
32→29.95〜30に与える
31→32.95に与えて33.4を作る(超強化用ルーンに余裕があるとき)
30→30以上のルーンを32.95に近づける
30未満→32.95にする微調整
もっと良い使い方あればアドバイスを宜しくお願いします メインパ用の育成終わるまではそれでいいけど、救援用ルーン育てる段階になったらそれだと数揃えられない気がする
30以下には30当てて30.7でいいんじゃないかな。30は急襲やればまとまった数手に入るし >>354
アドバイスありがとうございます
救援メンバーもルーンも作るの面倒だったので
全く触れておらずその悩みは気づきませんでした
そろそろメダルも10万枚ほど余ってきているので
2ヶ月後の急襲で救援パーティーを検討してみます
そこからご指摘頂いた悩みが出て来そうですね 5体 メインパ
15体 救援エグサント部隊
40体 降臨救援火力
降臨頑張るなら、どんぶりでこのくらい必要になる
なお、まともに一から揃えるとなると、降臨は1日換算で2億ゴルド飛ぶ
とりあえずは、どこでも活躍するエグサント部隊から作ればええんやで >>356
ありがとうございます
エグザント部隊は4覚醒・魔力27のアタクイエグガッツ装備止まりでした
そんなに困ったこともなかったのですがこの際なので
15覚醒・魔力30くらいまで育てようと思います 超強化の供給量がそこそこあった時代ならともかく、今はホント入手難だから超強化使うなら33.6↑を作りたいね
でも毎回33強化なんか使ってられないから自作した33を餌にするルートを取らざるを得ない
まともにやるとかなり気の長い話になるから、ルンハンが来た時に一気に鍛えちゃうのがベストなんだよね 以前は超強化ルーンたくさん取れたのですか?
今は絵本の裏の青箱と表のごく一部の宝箱
あと正月ごろの課金でしかゲットできませんよね? >>359
そうです
以前の絵本はオモテの☆1〜☆30のそれぞれがウラへの入り口を兼ねていました
つまりウラも☆1〜☆30の計30個あり、そこの青箱に超強化ルーンが入っていました
その仕様に対して、ウラがたくさんあって潜るのが大変だとか
時間を割けないとか不満が出て今の仕様に変わりました 昔は絵本の裏が30面全部にあったのに今と青箱の密度が大差無かったんよ
こんなのフルタイムでやっても時間足りないよ、って言われ続けて今の仕様になった
ちなみに途中で確定出現に緩和されたけど表の各ステージをクリアすると確率で裏ステージが出る仕様で、
運が悪いと裏を出すだけで各10周とかするハメになってた。しかも出ると閉じる。裏って名前なのはその名残だね 正直確率で裏出現するから周回してねってイミフだな
進化も相変わらず確率で周回させるけどあれに何の意味も感じない
ただの手間なだけ、進化させたくないんか? >>362
昔の何かの記事で、メルストは確率の要素を遊びとして取り入れている
みたいな内容を読んだ記憶がある
救援報酬も確率だったし、BP回復量も確率で変わるし、そういう基本方針があるのでは 終わるまで繰り返すだけの確率ゲームはただの苦行で遊びじゃないんだよなあo(^-^)o ガチャに天井設けてくれたのは大変な救済だったなあ
ここぞと言うときは450ダイヤ覚悟すれば良いんだから
バルザック‥うっ、頭が痛い‥ 巣に戻った降臨モンスターの部位数と属性がランダムに変わるのも酷かったですね
流石にこれはその後改善されたけど のんびり無課金でやって特にダイヤをつかっていなかったのですが、このコラボガチャはダイヤの突っ込みどころですか? 性能的な意味ならノーでございます!
性癖的な意味ならドンドン行こうぜ! 天井が出来た今、無課金は正月と5月11月のエンシェントで100連出来るように調整するのがベターよ
正月100連だけはこのゲームやるなら絶対レベルで得だからそこは外さないようにね ほえー、危うくいっちゃうとこでした
温存します、ありがとうございました 4体中打としてはナマールィ、闇中打としてはヴェロニカがレタピで引ける可能性があるからね >>360
遅くなりましたがレスありがとうございました
当時からプレイしてる方は35ルーンをたくさん持ってるのでしょうね 裏埋めするの相当面倒臭かったからあそこで引退した人もまぁまぁいた記憶 にゃんこコラボの裏が2面で終わる仕様はぬるくて楽だったけど、ゆるキャンでまた無限仕様の出して来たって事は
無限仕様の方が喜ばれるって判断なんだろうか。無限耐久の体制が出来てる人はどれぐらいの層居るんだろ?
ステージクリアにゲームタイムで数時間かかるとか正気じゃないと思うんだが、他にそんなゲームあるんだろうか。 ゆるキャンって上限なかったっけ?
って思って調べたら、★1〜8が5回上限で★9,10は天井なしだったんだな 個人的にゆるキャンの裏仕様は良かった
上限あるならやれる所まではやろうと思って頑張れたし9,10は余裕で周回できる人向けに置いてあるんだろうなって感じで
転スラは駄目だ、編成の工夫も何もなくオート放置のために端末が拘束されるだけ… 放置周回用に別端末を使おうと思ってるんですがエフェクト軽減などの設定は端末毎の設定になりますか?それともアカウントで共有されてしまうものですか? >>377
端末毎の設定です〜
シード売却とか設定で選ぶ系のやつは全部そうです ありがとうございます
追加で質問なのですが今回のコラボクエストではフィーバーによってドロップする量など増えますか?コラボアイテムには効果がなくゴルドなどの通常アイテムのみが少し増える程度なのでしょうか >>379
残念ながらフィーバーしてもジャムの数は増えないです
なので各素材の+になるパーティー作って効率UP系を第1に、あとは必要数を集める感じです
1種類だけなら時間効率は最悪ですがAP効率がいい普通周回オススメ 元々生ジャムの必要数だけやたら多いバランスの悪さだったのに、クソ重いコストのスキル本も生ジャム要求にしてくるのホント意味分からんわ >>380
横d
やってみたらスピード全振り+シードで殲滅できるから時間効率も悪くなかった 2年ぶりに復帰したものです。
上位ルーンの素材が少しあるので何か作ろうと思うのですが、どれも強そうで悩んでます。
今のところギルバトや降臨に参加するつもりはなく、ソロプレイメインのつもりです。
よろしければ、オススメを教えてください。 >>383
2年前なら前衛上位と回復上位は既所持かな?
後衛上位3種はそこまで差はないから多段の強いユニットがいる武器種を優先してやるといい
手持ちにほぼ差がないならフォーサーがオススメ >>384
返信ありがとう御座います。
当時、どの上位ルーンを作るか悩んで保留にしたまま辞めたので上位ルーンは何も所持してないです‥
後出しで申し訳ないです。
全上位ルーンを比較したときのオススメを教えてくださると助かります。 >>385
スティンガー→エンハンサ→後衛上位各1個目→イベントで使うかもブレイカ、ギルバト楽になるフェンサー→後衛上位各2~3個、セイバーかな
スティンガーは威圧のデバフが強い
エンハンサは前衛が安定する
あとは火力優先で良いと思う >>385
スティンガー、エンハンサーまでは揺るがないから取り敢えずその2つを
この2つは上位ルーンパのキモなので抜くことは殆どないです
その次は基本後衛3種のいずれか
超簡単にまとめると
フォーサー→絵本向き
アーチャー→降臨向き
シューター→ギルバト向き
その他
セーバー→周回や絵本深堀などの保険
ブレイカーとフェンサー→前衛打撃斬撃をパーティに入れてれば >>385
ここ最近実際にサブ垢使ってやってみた感じだと、
スティンガー
エンハンサー
後衛3種
ブレイカーやフェンサーは、なくても困らない
あるならあるで使うけど、わざわざ後衛上位ルーンに先駆けて作ることは要しないね
温いギルバト参加予定ならフェンサーがあった方がいいけど
セイバーは絵本26周回で使えるから、後衛ルーンつくった後に持っておいてもいいかも >>386-387
ご丁寧にありがとう御座います!
早速スティンガー、エンハンサー作ってきます。 すみません、レス番ミスってしまいました。
>>388もご丁寧にありがとう御座いました。
前のおふた方共々参考にさせて頂きます! メダルロトリーから出る花セットっていくつずつ花もらえるんですか? 今強化素材などのドロップ率や獲得経験値量がアップしていますが強化素材に対応しているコレクトルーンはありますか?
なければ周回でどのコレクトルーンを付けておくのが1番良いのでしょうか?
レベルは170台です
今はとりあえずでルーンコレクトを付けています >>393
今のところは無いよ
そろそろ来るんじゃないかという噂だけはちらほら 残念ながら素材に対応するコレクトルーンはありません
曜日クエストを周回するときはエクスコレクトとゴルドコレクトを付けておきたいです
曜日コレクトのランダム出現ボスは確定でシードを落とすのでシードコレクトはなくていいです
ルーンのドロップ率もかなり低いのでルーンコレクトも余裕があればでいいです ありがとうございました
エクス、ゴルドを付けて周回するようにします ギルドバトルでゲートに出撃した際、せいぜい3000bpしかもらえないんですが、朝から百万を超えているギルドはどう稼いでいるのでしょう? >>397
GPの事かな?
状況にもよるけどGPを増やすには
応援、祈り、出撃があります
また、複数人で交互にする事でコンボが増えてGPに加算されます
なのでコンボを意識しつつ応援や祈りをすると少ないBP消費でGPが増えます
ただ、GPが増えて順位が上がると夜で不利になりますのでギルドの指示に従った方が良いですね >>398
失礼、GPでした
コンボを使えばそこまで稼げるんですね、ありがとうございます >>397
100万GP程度ならSP25万くらい応援を積んで
3箇所に対して何回かアタックを仕掛けるだけで超えると思います >>397
出撃先を3つ選んで激ムズで出撃すると獲得GPが多くなりますが
ゲートに貯まっているGPが少ない場合は
ゲートを標的に入れないで有人のギルド3箇所に出撃する方が獲得GPは多くなります 例えGPが何兆あっても皆でツーアタするとひっくり返せるからGPだけ見てもしょうがないんだけどね
現環境で突出して勝つにはツーアタされないほど祈りを積むか周りがクソザコである事を期待するかの2通りしか無い
低レートでは基本的に突出しても良い事無いから、とりあえず最初は中間順位とラスト順位はトレードオフって認識で良い
今の時代は祈るなら最低20〜30万は積まないとやるだけ無駄よ
まぁ低レートは人数差がほぼ全てだけどさ みなさんありがとうございます
戦略としてではなく、純粋に疑問でした
教えていただいた内容をもとに色々調べてみようと思います まあ応援だけ50万100万と積み続ければゲート膨らませずにGP稼ぐことも可能だし、そんなに気にするようなことでもないぞo(^-^)o 回復を育てなくていい、というブログ記事や過去レスを読んで仕組みはわかったのですが、
1すでに育ててしまったキャラはレベルリセットすべきでしょうか?
2育てない、というのはルーンのための覚醒も不要ですか?
3ゾンビを使わない限りは回復を育てても問題ないという認識であってますか?
4「多段回復は育成するな」という記事を読んだ(根拠は書いてなかった)のですが、多体1段回復は育ててもいいですか?
以上について教えてください >>405
ちょっと答えにくいけどそれ絵本のゾンビパーティーに限った話じゃない?
上位ルーンパーティーでエンハンサー使うなら普通に15覚醒レベルMAXで使ってるよ
細かい解答はベテランの方にお任せします ゾンビパにおける回復はレベル上げても特にメリットが無いからレベル1で育成費節約して良いよ、ぐらいの認識でok
わざわざ下げる必要は無い
穴あけは着けたいルーンの数だけあれば良いけど序盤の段階ならクイックだけあれば良いから省略されてる
3,4はその認識で大丈夫。特にエンハンサー作ってからは基本中衛回復しか使わなくなるからレベル上げないと使えない >>406,407
お二人ともありがとうございます
わざわざ下げることはないのですね
ノックバックさせないために回復を抑えるとか、レベルを上げてもリセットがあるから…とあったので心配になりました
とりあえず誤った方向には進んでなさそうでよかったです
ありがとうございました レート1500前半でギルドバトルしてるけど上位ルーン無しだと敵が多くなってゾンビ頑張らないとすぐ溶ける(サブでの所感)し、祈り次第だけどなんだかんだゾンビ発動じゃなくて素の体力で受け止めてる時が多いからギルバトで使う1体多段回復はレベル多少はあった方がやりやすい、でもそんな頑張って育成しなくて大丈夫って感じかも(後衛優先)
多段回復は複数多段かつエンハンサールーンありきの話だと思うし、今は単段に拘ってる人そんなにいない気がする
ギルバトも全部スティンガールーン作れればだいぶ変わると思う ギルバトに関してはそうだねえ、上位無くてもテラロア使ってHPで受けてエンデュアは保険って戦い方した方が良いから回復のレベルは上げた方が良いねえ
プロテクトくんがまともな性能してたら使えるんだけどあれゴミオブゴミだからなあ…
まぁ今は結晶を錬金で作れるようになって大分上位作るの楽になったから、
ギルバトはとりあえずスティンガー作ってから真面目にやり始めるのでも良い気がするよ 上位ルーンを作るために必要な魔力値30以上のルーンの効率の良い作り方(集め方)は何ですか?
あと、所持している上位ルーンはスティンガールーンとフォーサールーンをそれぞれひとつなのですが次に作るなら何が良いでしょうか?
別の上位ルーンを作るべきなのか、もう1つスティンガーを作るべきなのか迷っているのでそちらもお願いします 裏クエストで対象クエストをクリアする、が一番タイミングを選ばず簡単?
後は周回中に落ちるの待つかギルバト高レートの月間報酬とかになるか…
次はエンハンサーがおすすめですパーティの安定性がぐっと上がるので >>413-415
ありがとうございました
スレ内をよく読んでおらず他で既出だったようで同じような質問をしてしまってすみませんでした
他の方の質問とその回答を遡ってそちらも参考にさせていただきます 頻出しなきゃ別に大丈夫だけど過去ログに有用な情報乗ってる事もあるから読んでみるのがいいかもだね 後衛上位がある今の環境で中衛銃って育てる価値ありますかね?
こひばりを育てるかどうか迷ってます 何に使う予定だろ?
今回の絵本なら範囲135のモンスターがいるから使いづらいかもしれない 中衛銃は射程短いの多いからねー今回範囲135だけど超えられるの数えるほどしかおらん
一応中打併用すれば使えるけどエリア4番目からボスのリーチも90で長いから中々厳しい
後衛上位の数が揃っているなら後衛並べた方が強いし☆5☆10はフォーサーが強いから脳死で魔法で良いし
ギルバトの話なら後衛上位がある今は中衛アタッカー全員息してないね
うん、無いんじゃない? >>419 >>420
絵本表26周回(オートは諦めたので手動)が回復無しで行けそうだったので、ロニヤ+銃4人でレインボーパ組めないか考えてました
風の☆4以上の銃がこひばりしかおらず、後衛上位来る前は優秀だったという話を聞いたので
今他にも使い道があるなら育てようかと思ってました
あまりなさそうですしメダルにも余裕がないので今回はやめておきますw
ありがとうございました 前衛ルーンのゲージ維持力について
5体2段のユニットと3体2段のユニットで比較した場合、敵が3体以下のケースでは両者のゲージ維持力は同じという考え方で合ってますか?
敵が1体なら1×2、2体なら2×2で、4体になると4×2と3×2で差が生まれるという理解で大丈夫でしょうか >>421
裏進めるときとか降臨のときに中衛ボーナスとして欲しくなったら育てるぐらいでいいと思う
>>422
同じじゃなくて5体2段の方が低い
「メルスト ゲージ維持力計算機」で検索すれば詳しく分かるよ >>421
上位ルーンなしって事でしょうか
どうせ手動でやるならスピライ詰めた後衛銃3と中衛2の方が安定するかも知れないです
中衛はボスの時に下げてもいいしそのままでも
今回の報酬キャラであるレンティリア育成できるとかなり楽になります >>424
上位ルーンはあるんですが水パしか組めないんです
クリア出来ないという意味ではなく周回の時間効率を上げたいという意図での質問でした
表30まではクリアできていて今は26をロニヤBC(+対魚の時の事故防止のためのパライズアサルツ)で手動安定させてます
前回は中衛打を2体にしてオート周回してましたが、今回は中衛打を2体にすると攻撃を受けないようにするための動作が大変そうで試してません
そっちの方が楽なんですか? >>425
ロニヤで回せてるならそれでいいかもです
後衛+中衛でオートもいけましたがフォレストトンのサイズ次第で壊滅してたのでオート放置までは無理でした
ボス戦のブザーの度に端末見る事になるのでロニヤ使用とそう変わらないです
周回速度上げは前衛いないと似たりよったりかと思いますので快適な方でやるのがいいと思います
レンティリアを育成できれば色々良くなるのですが育成資金の問題がなあ 絵本周回出来るなら育成費分ぐらいは余裕でペイ出来る気がせんでも
前衛上位があるなら多体多段キャラに着けてガードドッジ積んでスピライ乗せるだけで今回は平気っぽいよ
銃なのにボスが外皮柔らかいから2セット目前に抜けるのは結構厳しいけど >>423
ありがとうございます!見てきました!
段数の掛け算ではわからないんですね
例えばナガラシャとメイフォンがいた場合、大は小を兼ねるという感じでとりあえずナガラシャ出しておけばゲージ維持力の点では差がないのかなと思ってました
計算機活用していこうと思います
ありがとうございました! >>418
裏クエストの銃パーティーと
コレクト装備パーティーで使ってる
でもわざわざ育てなくても良いとは思う >>426-427 >>429
諸事情あって今メダルもゴルドも元気の水も全然足りないんですよね
今まで通りロニヤで頑張ろうと思います
ありがとうございます 進化素材の最効率ってやっぱりウィーク曜日になるかな? >>431
そうだよ
余裕があるなら集められるときにウィークで集めた方が良い >>432
サンクス
今月は終わっちゃったし元気の水でマラソンするわ すみませんギルバトの勝利って画面端に押し切っての勝利はありますか?
体力を0にしなければ勝てませんか? あるよー高祈りとかで
リトラクトで検索して一番上の記事からスタートすると良いよ(丸投げ) >>435
調べ方が悪かったのか出てこなくて教えもらった通り検索したら分かりました!ありがとうございました! 爆走なのですが、パーティはかなり育ってきて最近は200レベルまで達成出来ているのですが、皆さんはスキップ機能を毎回使っているのでしょうか?
スキル本は欲しいけど拘束時間は減らしたいので完全にスキップするか悩んでいます >>439
99まででめぼしいのはダイヤ5個と星4レタピくらいだからそれが欲しいかどうかで決めよう
81以降は大したものが貰えないので基本飛ばして良い
250までのpt全消費してもスキル書分には足りるか足りないかだから頑張れ 報酬ショボいのは分かってるけど、別のことしながらやってればあっという間だから一応97まではやってる 2桁までならほぼ1出撃で終わるから飛ばしても手間も時間もそこまで変わらんし単純に報酬が勿体ない
このイベントは漫画やら動画やら見ながら片手間にダラダラやるのがコツだぞ、マジで。 一応だけど爆走と暴走は違うイベントなので注意
紛らわしいんだよな AndApp版のメルストの「出撃中の救援グループの切り替え」は
公式ヘルプに割当が載ってないってことはキーボードでは操作出来ないですよね? ボタン余ってるんだからそれやらせてくれれば良いのにね
残念ながら出来ないね 切り替えだけマウスでやってるから識者の回答に期待してたけど、やっぱできないよなー どこかに答えあったらすみません
@CM設定の有利属性補正強化・不利属性補正弱化についてですが、有利属性の定義は水>炎、炎>風のように決まった属性なのか、ユニットごとの補正〇%で101%以上のものなのかどちらなんでしょう?
Aレイドのスキル書回収できる気がしないんですけど切り捨てるならどれにしますか?資材とレアメは元々切り捨てようと思ってます @回復でやればわかるけど属性固定
蛇足だけど、有利属性が高ければ加算される属性値も高くなる、不利が低いとマイナス補正も少なくなる?
ヘルプページだと6%になってるけど手持ちだとそうなった
A素材とかユニットの手持ち次第としか言えなくて申し訳ないけど
自分なら資材、結晶、進化素材、34レタピ、メダルの順で切っていくかな
5レタピ以外捨ててもまあ良いかなだけどその価値がスキル書(しかも武器種限定)にあるか微妙 スキル書だけ取って他切り捨てる覚悟があるって言ってもスキル書に比べたら他なんて誤差レベルだから
それ取れるなら他のも普通に取れるやろって思うのだが
1週間時間取れる人とかオートシード放置でカンスト取れるレベルの人で作業しながら進められる人とかじゃなきゃスキル書を諦めた方が精神によろしいかと >>448 >>449
属性は固定なんですね、ありがとうございます。
レタピやメダルやらを全取得した後にスキル書行こうと思ってて(正直現状スキル進化に価値を感じないので)、その回答でしたら☆4の書は諦めようかなと思います。
追加で申し訳ないんですけど、レイドのシード装備にグラッピー付けるのはありですか?炎ブレのサイズが小さいので2個ブレ積むなら片方イクリーズでもありかなー、なんて考えです 暴走の作法について質問です
1.LV100相手に一度で1/3削れるかどうかなんですが、協力要請はバンバン出してもいいものなんでしょうか
2.肉どうぞでの協力は、提供者にメリットはあるんでしょうか
3.肉を頂くのはTKGシードと経験値のため、という認識でいいでしょうか
4.時間やSPお願いしますの要請に対して即撤退をした場合、なにかメリットはあるのでしょうか
のんびり個人でやっていたため、プレイヤー間のやり取りがあるイベントについてがさっぱりわかりません >>451
1. 協力要請はバンバンだしても良いです。削って欲しい場合、SP20万以上溜めてから出すと削ってもらいやすくなるかもしれません
2. 人に喜んでもらえるという充足感が得られます
3. はい。シードコレクトを積んで高Lv肉を食べて、ドロップしたシードを売ってゴルド稼ぎもできます
4. 自分が発見したモンスターに出撃する際のSPが増えたり、出撃可能な時間が延長されていきます(時間が延長されるのは自分だけで、他人は延長されません) >>452
ありがとうございます、いろいろ合点がいきました
攻めきれなくなったら協力の急激でSPを稼いで協力要請、という流れがいいみたいですね
やってみます >>450
イクリは全然あり。時間延長してカンストを狙う正攻法だとイクリ>2個目のブレの場合が多いのではないかと
>>451
2について補足ですが、肉を出し合うというコミュニティを形成することによって、
自分も他人の肉を大量に獲得できるというメリットがあります
レイドになるとあちこちのルームに人が集まってそういうコミュニティが形成されてるので、
レイド時はフォロアー数の多いルームに移動するとレイドの進行がスムーズになるかも
ルームにもとにかく早いもの勝ちの数とスピード勝負なところとか、
待機時間を取ってより多くの人と共有するのを優先させるところとか色々特色がありますが、
最初は初心者質問ルーム、慣れたらノノルームとかがいいかも(個人の感想です) >>454
ありがとうございます
互助みたいなものかなーとは思っていましたが、他にもメリットがあるのかとおもいまして
いま初心者質問ルームにいるので、提供できるまでがんばってみます >>455
初心者質問ルームだと互助というよりほぼほぼ善意ですねー
ノノとか行くと大量に流れて即座に食べ尽くされるので、いろいろ覗いてみると面白いかもです
(今回交換対象が増えた影響でそこまで活発じゃないですが) >>454
試してみますね、ありがとうございます! 他人のレイドに出撃する際にSPを増やせますが0ダメージで即抜けでも増やせますか?少しでもダメージを入れて置いた方がいいのでしょうか? >>445
遅くなりましたがありがとうございます
やっぱり出来ないんですねー
要望送っときます >>459
削ると怒られるのはなぜでしょう?
さっさと倒して次のレベルに行けるわけではないのかな >>461
時間が貯まると30BPでカンスト出来るからかな
まあ、面倒事になりそうなのには関わらない方が良いよ 次のレベルに行きたくないとか
(ボスのレベル250を超えると武器別特攻がなくなるのでそれまでにポイント貯めたい)
全部自分でやりたいとか色々ある
ただ他人に協力求めておきながら怒るやつはクズなので、もしやられても気にしなくてok >>461
自分は120秒プラスして160秒を繰り返すので
ポイント奪われた気になって腹立つ
ポイント稼ぐために時間延長しているので 撃退協力お願いします、なんでも、とかは削っていい(削って欲しい)人
ログで0ダメお願いします、時間お願いします、SPお願いしますって書いてるようなのは自分で削りたい人
って感じで認識しておけば大丈夫じゃないかな?
特に指定がない(顔文字とか記号だけとか)のは削るなとも書いてない訳だから削ってもいいと思う あとルームメイトの協力要請も削っても構わないと思う
ログと違ってコメント付けられない(協力方法を指定出来ない)場所に流したら削られるのが当然だし
誤操作で流す可能性もあるけど仮に「誤操作で流した物を削られてわざわざ文句言いに来る人」がいたら相当ヤバイ奴だから無視でいいよ
流石にそんな奴に遭遇した事ないけど ブロックってこっちが見えなくなるだけで相手はこっちを見えてんだね……
「即撤退お願いします」と書いてるのにがっつり削ってくる奴ブロックしたのに何度も入ってくる……
これちゃんと「撃退ポイント貯めてるので」まで書かないとダメなんだろうか? 協力の文とかほぼ見てない俺みたいなのもいるだろうから何書いても変わらないと思うよ
強いて言えば特大文字のAAにすれば気づかれやすいかもしれない なんかカンストしてる奴まで行たからもしかして狙ってやってんのか?って思ったんだけど何も考えてないだけなのかなぁ…… ルームに投げる時点で削られてもいい、て認識の人も多いだろうから本当に削られたくないなら自分でsp増やすしかないかと スキル書取るのに必死で他人にどう思われようとポイント稼げればいいって人もいるかもしれないしね >>462,464
ポイントのことを忘れていました、たしかにそうですね
ありがとうございます 続けてですみません
提供のお肉シードをもらえないときがあるのですが、もらえるもらえないの違いはなんですか?ランダム? >>473
敵レベルとシードコレクトの数と質
敵229でシードのサイズとドロップ率が最大になって、その段階だとコレクト5個で確定ドロップになる
シーコレ35だと4個でも9割以上落ちるけど、敵レベルが200ちょっとだと5個でも落ちない事が結構あるからレベルの影響がかなり大きい 暴走って倒さなかったら協力者にもポイントは入らないんだよね? >>476
そうなる
なので自分で削ろうとして時間延長お願いしたのにガッツリ削られた場合は
倒さず撤退することで仕返しも出来る 国別のガチャで始めたいんだけど、二体組み合わせるとしておすすめ教えてください
一体リセマラで始めてもう一体金使って取るつもりです >>479
28日の少数民族Cがおすすめ
ダイヤ限定超高級ゾンビ盾とダイヤ限定汎用性火力で3人とも環境最前線 >>480
ありがとうございます
少数民族C覚えておきます
あと別ガチャで出てるシャアイラもゾンビ盾みたいですが、相方考えるなら属性か武器種合わせた方が良いんですよね?
できればシャアイラと組ませたい子のオススメもよろしくお願いします >>481
ゾンビ盾は基本火力にならないのでソウル(バフ)乗らなくてオッケなんです
逆に火力(後衛)は属性や武器種を合わせてソウルを乗せるのが大事
ゾンビ盾はむしろ回復との相性が重要なんだけど
(少量だけ頻繁に回復してくれるユニット。火力と同属性にならない(ソウルが乗らない)多段の後衛回復が一番お勧め。メモリニカとか)
だけどリセマラしてまで取る役割かどうかというとかなり微妙…
引けた火力と同じ色もしくは武器種で考えたほうがいいと思います〜 なんか聞きたいこととずれた答えしてる気がしてるけど
要は暴走ピックでシャアイラ引いて国別で火力取るなら火力は相性考えなくてオッケです
選べるなら後衛で多段がいいかな 国別待ってたら無料ガチャが終わる、と言うか既にはみ出してるから待つのは悪手かと
リセマラするなら言われてる通り暴走ピックでシャアイラ引くだけで良いよ
行けるならそれプラスして無料か国別から後衛多段ユニット引けたら強いけどそっちは出来たらでオッケーよ
今やってる暴走イベントの討伐レベル200報酬を取り逃がす方が1000倍は後に響くぞ
やり方さえ理解すれば報酬取るのに戦力無くても行けるイベントだよ うっかり釣られて後衛多段って書いたけど後衛で複数攻撃の多段ね。
具体的には2〜4体攻撃ぐらいで3体がベスト。 >>477
これっていわゆる撤退肉で誰かに倒し切られたら一緒ですよね? >>486
正確には発見者が「退却」ボタンを押して退却する、ですね
退却したら誰にも撃退ptは入らないので
なので、いわゆる撤退肉というのは退却肉と言った方が正しいと思う 「撤退」という用語は本来、出撃中にストップボタンを押す等してから「撤退」ボタンを押して抜ける事を指すので
「退却」とは異なる用語 >>483
>>485
シャアイラとの組合せで引くことにします
丁寧に解説していただき助かりました
ありがとうございました ユガラボDBで魔法ユニットを単体対炎火力順にソートして表示したとき、イライアスが一位であることは納得できるのですが、ニコの上にキクミコマルがいてすぐ下にミシェリアがいるのが不思議でした。ニコは対炎補正を190持っているにも関わらず、106しか補正のないキクミコマルや86のミシェリアと大差ないDPSしか出ないのは何故なのでしょうか? >>490
後衛上位ルーンの回転率がダンチ。
ルーン優先の後衛上位を適当なルーンに変えてみるよろし。 >>490
ブレイクで属性補正の影響が相対的に小さくなるのと
上位ルーンの追加攻撃の頻度に大きく差があるから >>491
>>492
なるほど、ありがとうございました!
上位ルーンを強く使えるかどうかと、シードで属性補正の差が埋まってしまうからなんですね。 にゃんコラボでミーニャ出してくれたらそれでいいぞ。o(^-^)o
アクションはそのままで そういやコラボ組は復刻したらスキル付く可能性が高いがどうなるんだろうな
カナロアはパワーライズ前提としか思えない低火力だったけどミタマノノは普通に強いから無難なのが付くんかね
思えばリンが妙に弱かったのはパワーライズ前提の調整だった気がしてきた ヒーリングルーンは小さいサイズ5個以外、大きいサイズを2,3個程度確保した方がいいですか?
また魔力値33程度まで育てる必要ありますか? >>496
まず同時に全部は使わないでしょうが、念のために5個持っておいてもいいです
大きさについては意識して育てる必要はないです。共食いさせとくだけで十分育つんじゃないかなと
というかルーンコレクトの時にエンデュアとヒーリングが水特殊枠で50%/50%の組み合わせになるので、
エンデュア育成のハズレ枠として要不要にかかわらずヒーリングは育っちゃうんじゃないかなと でかいヒーリングはエクストラのスリダメがえげつない所で出番が来るけど、
33じゃないと駄目って事はまず無いから強化する意味はあんまり無い
ただ使う時は5個使うよ >>497
>>498
回答ありがとうございます
すごく参考になりました ソウルは二枚落としてますが
ブレイクも二枚取りますか? レイドや急襲なんかの迅速積みが要求されるイベントで使うこともあるので、できれば2枚取りましょう
ただ、そんなに優先度は高くないので、できればでいいです
他にまだ足りてないものがあるならそちらを優先で >>500
一枚で事足ります。TKG揃えてるなら、↑で言うように二枚あった方が便利になります
強くなったなら二枚欲しいですね レイド降臨でブレイク2枚使うのって上級者向けだからなあ
前提が色々新人にはきつい
イクリーズ入れるよりブレイク2枚の方が強くなる理由を理解した所で準備すればいいんじゃねって気がする 天然規格外目指してる訳じゃないだろうし、オートで複数体取って強化後1.710以上が1体、次に強いの1体残しとけばいいんじゃないかなあ
今月のイベントの話じゃないならいつでも取れるから後回しでいいと思うよ 1年ちょっとぶりの復帰勢です
城が立派になってて浦島太郎状態
いまのギルバトの環境とか立ち回りについて教えて下さい(S+以上を想定)
・3端末あれば十分?機内モード潜伏とか保険凸とか基本的な立ち回りは変化なし?
・祈り補正のせいで冷戦増えた?
・冷戦パは特攻+回復+救援?
・1凸(ゲー単)リトパはもう通常のギルバトでは使われてない?(トナメで2凸以上?)
・チアリ、チアメンの役割は?
ギルド次第/レート次第みたいな質問もあるかもしれないけど、それも含めて教えてもらえると助かります >>505
そのレートならギルドで聞けば誰か答えてくれると思うんだけれど…聞きにくい雰囲気?ナタデココだろ? >>506
まだギルドは決めてないんです
ギルドで聞けばいいじゃんというのはホントそのとおりなんだけど、入る前に知っておきたいなと思ったもので そこまで理解してるのならどこ行っても平気だと思うがね
とにかく後衛上位の時代になって複数多段後衛の価値が爆上がりした事ぐらい?現状ティーゼ互換がぶっ壊れ
今は後衛上位が強過ぎるから余程のクソゲートじゃなきゃ150万ぐらい行ってもゲー単は5分で抜ける
余程のクソゲートだとゲー単リトパも出番は無くはない。稀だけど。
祈り冷戦に関してはギルド次第相手次第だから何とも言えない
某爆発物みたいなのは相変わらず頭がおかしいし
と言うわけでやっぱり結論はギルドで聞いてくれとしか >>508
ありがとうございます
1年前の常識がもう通用しないんじゃないかと不安だったけど何とかなりそうで安心しました
光ティーゼも出たみたいだしお布施しなきゃ 今回の中衛回復の子、育てても特攻はあんまし、意味ないですよね? 絵本で質問です
ウィンテッル、キーリ、テンダー、スー、アーデ
スピライ スピライ、水ウォール、水ソウル、光ブレイク
上記でやっていますが26でアーデが落ちてクリアできません
テンダーをシャーレリにしてもだめでした
26巡回が希望ですが、なにかアドバイスいただけないでしょうか
上位ルーンなしです >>511
やられる状況がわかれば意見貰いやすいかも
スリストは組めてるので、アーデのスピードが足りずにボスが近寄りすぎて回復が被弾してるとかかな wave3の後半でスーが追いつかずアーデが落ちるパターンと、wave4のスウォランスが二体出るところでアーデが落ちるパターンがありました。ゾンビがうまくいってない?
ルーンはユガラボを参照してつけてます >>513
回復のスピードが足らずやられてる可能性があります
スーは足遅いので回復が間に合うようにスピードルーンで調整すると良いかも
足を速くして周回効率上げるのも良いけれど、一番は安定して周回出来た方が良いと思ってます スーにスピードルーンをつけてアーデと離れすぎない様にしましたがだめ、シャーレリも入れて回復二人体制にしましたがwave4の最初でアーデが落ちるパターンもありうまく行きませんでした
アドバイスありがとうございます、明日またいろいろ試してみます 今回の26は痛いしゾンビ阻止力高いからやめとけ(前回前々回から3度目の諦め) 前回は安定して26周回コースできていたので甘く見てました
ユガラボと同じキャラなのにうまくゾンビになってくれません
今回は21を回ることにします、ありがとうございました 上位ルーン無しパターンは前ユガラボが上げてたけどどんなんだったっけ
とりあえず周回要員の回復にはメダルユニのトレイナの方が足速いから向いてるんじゃなかろうか
まぁ直後にルンハンだからさっさと上位作ってその悩みからオサラバだね イクリーズルーンって3つくらい会った方がいいですよね?冷戦的に ユガラボの人は施設120ギルドかつルーン35、シードは1.78以上だから多少はね
上位ルーンパでも救援イクリーズするから俺は20個くらい。35なのは1つだけで、ほとんど30前後だが ギルバトガチ勢なら他に必要なルーンあるし誤差よな
冷戦は所詮冷戦だし ルーンハントが始まったら自動売却を切って、ある程度貯まったら.000や.500に近いものを厳選し、他を売るようにする
でいいんですよね? >>522
小さすぎるのは素材がバカにならないので、自分は25.5以上を育ててます
それ以下は売却
ある程度の線引きをしておくと精神的にも楽ですよ ルーン切り捨てラインは調べると出てくる花効率表を見ると良いよ
端数が良くても元値が低過ぎたら話にならんし26.001なんかは効率が良いと見れば分かる >>523.524
素材のことを忘れていました
花効率表なんてあるんですね、探してみます
お二人ともありがとうございます 今は.001〜.200みたいなルーンもそこそこ使い道あって30.000に近い数値に調整したい時に便利
29.995〜30.000くらいまでなら狙って作れるよ妥協しても29.985くらい たしかに調整用もあると便利ですよね、適当に厳選してみます
ルンハン期間は鈴と元気の水使いまくっていいでしょうか? 水は限界まで使いまくりましょう
鈴はあんま意味ないかも ドロップアイテムにはあまり効果ないんですね
水使いまくります、ありがとうございました 救援ゾンビナイトは何耐ぐらいを意識してユニット、ルーンを集めたら良いのでしょうか? >>530
ギルバトにおいては回復救援を併用する事で大幅に生存率を伸ばせる事をふまえて3耐ぐらいで十分役目を果たせる
ついでに言うと強いルーンを弱いユニットに載せて耐久力を平均化するのが救援ナイトのコツ ルンハンの優先度はなんとなくわかったんですが、それぞれどのくらいまで集まったら次のルーンに切り替えてますか?
33になるのをきっちり計算しながら集めてますか? >>533
どれくらい回れるかと素材の量でそれぞれ違うと思うな
自分は
1.メインパ用が30以上
2.必要救援数の27確保
3.メインパ用の32.95以上
4.メインパ用の33.6作成
5救援用の育成
また、ルーンをどの程度の大きさから育成するかも素材量で異なるよ
回れる量によって妥協も必要かも >>533
ルーンの用途、育成具合によってとしか
救援用ルーンがまだ無い前提だとすると、30.001以降は伸びが悪いからとりあえずエグクイアタ(ガッツは魔力値上昇考慮)30ぼちぼち作って満足したら他回るかなあ
でも何を重視するかによってルーンの優先度も必要数も違うからエグも盾も全部一概には言えない
そもそも救援用ルーン全般が無い状態なら集めるところから始まる(30は揃ってるから33作るって話だったらすまんやで) >>534,535
ようやく上位を一つ作れて、ほかは27そこそこを持っているレベルです
水は500ちょっとあるのでぼちぼち回れるとは思うのですが、いつまでまわしたものやら…と思いまして
自分がイベントをこなせるように数値がいいものを、としか考えてなくて救援のことは頭にありませんでした メインパーティーで使うルーンは早めに35にしたいねー何にせよ結構変わるよ、特に火力に関わるやつ
どんな構成でも必ず使うクイックアタックを優先的に育てるべし
大体でいいから33と32.95を作って合体させて35の前段階になる33.6を作る感じね
時間取れて素材にも余裕があるなら先を見越してコレクト育成から始めてもいいけど、時間切れ素材切れを起こしたら目も当てられないからそこんとこは注意ね >>536
エグ救援は多くのコンテンツで必要になるから最低限養殖を各20個以上集めるくらいはしておいた方が良い
あとは上位ルーンの素材用とか
ルーン結晶も落ちやすいらしいが今は錬金釜もあるからそこまで関係ないかもしれない >>537,538
とりあえずルンコレの大きめを手に入れたので、日中はエグザント、夜通しでアタッククイックを回してみます
新しいパーティ作るたびにやってたルーン付け替え作業がなくなるかと思うと胸熱です ルンハン思ってたより全然周回できないな〜o(^-^)o >>539
当然のことだがルーンは大きい方が良いからメインパには一番良いやつつけるべき
付け替えが面倒なのは自動装填なりパーティーセットなりを活用すると良い アタクイ職ルーンだけ自動装備にするとか工夫すればええんやで
と言うか使い回し多いやつを手動装備は自己の元 >>542,543
あーありがとうございます、おまかせもセットも使ってるんですが、絵本用とかゴルドリッチ用とか暴走用やらで組み替えたり戻したりするときに面倒だなと >>544
おまかせは悪手かも
基本は自動装備でするようにして、周回や一時的な直付けしたパーティー、ギルバトパをパーティーセットに登録しとくと、付け忘れが無くて良いと思う
ただ、直付けしたルーンは外す癖付けないと事故るので注意です。 自動で付けるルーンと手動で付けるルーンを分けておくと事故減るんじゃないかな
私の場合はアタ・クイ・職/上位は常に自動で付けて、それ以外は手動で付けるようにしてる
135/246の効果上昇枠は空けておいて自動装備に任せるイメージね >>545,546
自動とおまかせを混同していました、教えていただいたこと諸々気をつけます クレアのような中衛の斬撃ユニットが装備出来る上位ルーンは今のところ無い、で間違い無いですか? 今の所中衛用の上位ルーンは回復職だけだね
他は前衛用と後衛用しかない 救援エグと救援ナイトの数ってどのくらい用意してますか? ルンハンで入手した27以下のルーンってどうしてますか?
育てて共食いかなーと思っているのですがその場合計算して育てるものですか、それとも取りあえず大きい数字から育てますか >>549
>>550
やはりそうですか
ありがとうございます! >>553
自分の場合は
24未満→売
26以上→育
24〜26→.400-499、.900-999を育てて他は売却 >>555
ありがとうございます、とても参考になります >>552
エグ35ナイト20です。
ただ今一番火力が出せる前突、中回復、後3を使うなら救援ナイトは40以上必要らしいです。 >>553
自分の場合は25.75未満は売却
ただし25.500ぴったりは育てる
https://imgur.com/CUcF3rS
貰いものだけどこれ参考にしてます >>558
0.05をしきいにしてってとこですね
便利なものをありがとうございます ルーンの足切りは24.9を残すなら25.00xは切らないと矛盾が生じるって話ね
表見て25.3ぐらいの花効率を足切りラインにすると管理が楽ではある
まぁ事前にどれだけ花集めたかとどれだけ砕けるかで足切りラインは変わるからあくまでも参考程度やね もうルーン錬成自体が面倒臭くなったので27以下全部売りにしてるわ
多分、次のギルバトーナメント終わったら引退する
ユガラボネキの存在は自分のような効率重視派には大きかったんだなあ パーティを2〜4色で組むメリットって何かありますか? 無いけど場面にあったユニットを選出したら結果的にそうなる事はある
レインボーボーナスは数値がしょぼいので無理に5色にするならまともなユニット出して結果4色になった方が強いとかよくある
武器ソウル使って属性も有利で統一出来るなんてのは相当後の話よ 2色でそろえるのは複ソウル使えるメリットがあるね
バフの上昇幅が武器や1色属性より少ないから殆ど使われないけど
まだユニットが揃ってない時に絵本のような出撃制限があると使わざるを得なかったり 武器パ以外だと火力に期待されないゾンビなどをソウル対象外でも編成に組み込んだり
手持ちが貧弱な頃に2属性から精鋭を集めてソウルを2種(または複属性ソウル)を積むこともある >>564
なるほど、ありがとうございます
4人突撃ひとり回復みたいなパーティーも有りですかね?
それとも魔法とかバランスよく入れるべきなのか…迷走中です 絵本30裏を上位耐久で適当にやる時に大きいガードが2個無いと困るぞ
ギルバトでも祈り高かったら1個は使うっしょ 増えたルーンの整理をするのに30.0きっかりになるようにルーン組み合わせて共食いさせてる(まだ30以上のルーンが乏しいため)んですが、若干めんどくさいなと思ってたりします。増えたルーン整理する時、端数とか気にしない方が良いんでしょうか。 >>571
30.000との差の半分しか損してないからそこまで厳密にしなくても良いと思う
例えば29.990にしたなら30.000にした時と比べて0.005の損だがはっきり言って誤差の範疇
これが33なら話は変わってくるが >>569
>>570
最大でリートリやる時用に3つあればいいかな。
ゼネラルは1個で
いろいろ整理の決心つきました。ありがとございました。 33ならそれで最後だから影響あるけど30超えは誤差だねえ
適当に餌選んで29.xをなるべく上げて手持ちの強化32以下のでかいのを入れておけば良いと思う
>>573
リーデュオでもナイト使うから2人目にガード着ける事はほぼ無いよ ガード系は降臨で最上位争いたい人以外はいらんね
マジで使わん 33.000のルーンに33.000の同種ルーンを喰わせてさらにそれを33.000の同種ルーンに喰わせて…をずっとやっていったら35.000にできますか >>576
できません
33.001以上のルーンは超強化用ルーンでしか強化できないので その手順だとどう足掻いても33.7ちょいが限界やね
一応廃人達は救援用ルーンの質を高めるために一度作った33.6ちょいのを餌にして33.7を作るとかやってるみたい
端的に言ってクレイジー 救援ナイト要因ってルーン込みでタフネスどのくらいまでのユニット使ってますか? HYさんのサイトのエンデュア計算機の上から数えていって、所有してるタフエンナイトスピドッジセットの個数分だけとしか言いようがないけど、
うちの場合は救援ナイト28人でニッセまでだから、タフネス128.5/耐え数4.10段かな(タフエン33.65/KB耐久+2/ルーン強化5%)
でもタフ120前後で耐え数3.段くらいあれば余裕で実用レベルだし、他の人の環境はあんま参考にならん気がする 少し上に全く同じ質問と回答があるわけだが
質問前にスレ内検索ぐらいはしよう 横入りしてスマンが、
回答が増えると参考になるタイプの質問だし多少重複しても構わんのでは?(実際に>>580さんの回答いいものだと思う)
重複を指摘するスレ書くんならついでにリンクも貼ってくれてもいいんじゃね
キツくあたって質問者に逃げられるのはこの質問スレも初心者ルームも同じ特徴 >>581
質問してる同じモノですが
質問の意味が少し違いますよ。
ルーンハントのタイミングなので、ナイト増強したい趣旨は同じだけど。
ご回答いただいた方、ありがとうございました。 このスレのテンプレには書き込む前に確認云々検索云々の文言が無い事に気が付いた
つまり元々重複質問有りのスレ 質問に対して一言申したい場合は、まずその質問に答えてから追記として言うって感じになるといいんじゃないかなあo(^-^)o 一ヶ月ズレの質問ですが暴走で斬のキャラが特効だった場合
パーティー編成どうしてますか?
普段は前突・中回復・後弓魔銃です
打キャラならフィクセイトで与ダメアップあるので良いとして
斬の場合は与ダメアップが無いから
前衛を斬特効キャラだけにするか前衛2人にするか
気になってます
結局自動エグザントの楽さもあって前衛2人にすることが多いのですが 最近降臨始めたのですが、夜の降臨の個人ダメージはどこで確認できるんでしょうか >>588
ギルマス→ギルドメニュー→ギルドメンバー のかくとかGP >>587
カンスト出来るなら何でもいいのでは?
7%コレクトptでもポチ数少ないptでもrt早いptでも何でも >>591
レスありがとうございます
まぁ結局そうなんですが
1-1-3の陣形に拘るか2-1-2で後衛減らすか
どちらのほうが多いのか聞いてみたくて
もう1-1-3じゃないと嫌って人もいるかなと ゾンビや中衛が特攻対象になった時は火力高いユニットに変えた方がDPSは出るけどそれでも特攻使う人のが多いだろうね
3秒足される快適さはでかいよ
秒数稼ぎptと討伐ptを分ける手もあるけど >>589
ありがとうございます
次回から確認してみます >>593
ご意見ありがとうございます
貧乏性なので上位ルーン持ちの後衛が減るのが勿体なく感じてしまいました
時間延長めちゃくちゃ大きいですよね すいません、今更降臨の質問なんですが
ベルセルクルーンを使う時、体力を調整した後の後衛に範囲攻撃が来た時は
ナイトルーンを持ったリーチ短めの後衛の火力救援を出撃させて守るであっていますか?
また体力調整した前衛は救援前衛ナイトで守り、中衛に範囲攻撃が来た時はやり直すであっていますか? >>596
その辺は色々やり方あるから一概にこれが最適解とは言えないけど、
火力救援のリーチ短いのにドッジナイト持たせる手法を使うなら中衛でも同じ事をやればいいじゃない
火力救援の後衛中衛のリーチ短い奴何体かにドッジナイト持たせて前衛ナイトも合わせて出すやり方が一番簡単ではあるね
1回目の範囲は前衛ナイト救援で耐えるから前衛含みを狙う事になるけど、後半はどれ来ても同じだから楽なパターン
後は面倒くさがってテラロアに加えてウォールも積むとかメインパにドッジ着ける人も居るけどダメージ落ちるからオススメはしない >>596
どの程度の順位を目指すかにもよるんだけど、降臨のメインパは添え物だと考えていい
添え物は大事なんだけど、メインは救援による火力
二桁順位目指す程度なら、救援のベルセ調整だけ考えたほうが簡単にできるよ
ナイトは無い方が簡単に考えられる、というかなくていい >>598
テラロアなしの状況で救援ベルセルクなんてやるんやなぁ。ナイトで調整できんこともないけど狂気の沙汰やな 救援ベルセルクやるのはパライズ使うパターンで、その場合はテラロア入れる枠なんて普通は無いんだよ
最初の範囲まで救援でしのぐかBCして避けるかして範囲で救援とメインをまとめてベルセルク調整してパライズでそのまま倒すヤツ
最近はもうこれが出来ないとランクインも難しくなってきたね
元の質問とは明らかにズレてるが一応 >>600
一応、今回、はじめて報酬枠に入れたけど、さらに上を目指そうとすると、それなんやな。
でも、ベルセルク増やせるルーン枠がもぉないわ。 クリアタイムを短くしていくと必然的に出せる火力支援の数も減って(厳選されて)いくので、その分のアタクイ枠を振り分けるんやで 普段から属性なんかを大量に抱えてるとかない?
降臨に必要なルーンを常に抱えてたら他の事何も出来なくなっちゃうから、属性(とガッツと場合によってはアーチェ)は最悪メダル交換も使うよ
そうしなくても次の降臨に使う以外の属性を圧縮しておくだけでかなり楽になるはず
まぁ後は一番使う場面の数に合わせたルーンの数にするっていう基本的な事とか。 属性ルーンを40づつ抱えてるな。
15個は買うんだけど、もう少し圧縮するかなぁ。 属性は必要分持っておいていいと思う
削るならガッツが一番お手軽じゃない?
食堂120レベルなら、養殖27のガッツルーン付ければMAXな訳だし
俺はギルバトやめてから、一気にルーン枠空いちゃったけどHAHAHA 一応、ギルバトの救援で使うからなぁ。ルンハンで枠100増えると思ってたのになあ 枠増えるのは基本的にルーンの種類が増えた時だからなぁ
ルーンの種類が増えた時はルンハンやってるけど 今月の植物の国イベで取れるシュランクスとコットルって、それぞれアトングとサクメイより倍率高くてファイアブレイクとウインドソウルの置き換えできる気がするんですが合ってますか? 合ってます
今回は倍率も再召喚速度も上がる完全上位互換なので是非ともでかいのを入手しましょー すみません質問が2つあります
ギルマスだったら長期未ログインの初期メンバーをサブ垢の施設ギルドに出向ってできますか
ギルドの設立年月日を募集ルームに投稿する以外で調べることって出来ますか >>610
ギルマスは除名以外は出来ないかと
施設レベルは勧誘ボタンを押す事で、相手に施設レベルが表示されたかと思います。 私の所属ギルドの話ですが
設立年月日はギルドランキングを延々と何年分も遡って調べました
ランキングにあれば存在しているということ
確かにどこかで調べられるといいですね
新しくギルド設立したいときにもう使ってない施設ギルド譲ってもらったり出来ないのかなぁ?
ギルマスでさえ何年もログインしてない様な施設レベル50から70くらいのギルド 誰もログインしてない廃墟ギルドなら入った瞬間に自動でギルマス権限が移動するから、全員除名してギルド名も変えればいいんじゃない
ログが消されるメンテの直前にやれば追跡も不可能になる
検索に引っ掛かる廃墟ギルドは探せば存在してるんじゃないかな、知らんけど。
もしくはダイレクトにギルド譲ってくれって言ったらサブアカで保持だけしてる人が名乗り出てくれるかもよ? >>613
ずっとログインしてないとギルマスの権限無くなってしまうんですか?
知りませんでした
レスありがとうございました
遠い将来どこかで利用するかもしれません >>614
ヘルプ読めば書いてあるけど、正確に言うとギルマスが1週間ログインしないと自動でギルマス権限が移動される
サブマス順レベル順の優先順位だけど全員ログインしてなかったら自動承認された瞬間ギルマスになるって話ね >>615
たった一週間で権限移ってしまうんですか
そこまでヘルプ読めてませんでした
そうなるとちょっとした施設ギルドなら乗っ取れるかもしれませんね
今は暴走で資材集めが大変になったのでもう少し前なら狙っていたかも >>1
眞子「そこっ…!イイッ」
圭「」ピタッ
眞子「…え?…」
圭「眞子…俺今月金ねンだわ」
眞子「で、でも…これは国のお金で…」
圭「フーン」ヌポポ
眞子「ッ!…いやッ!辞めないで!」
圭「…じゃあ分かるよな?」
眞子「…」フルフルつ50000円
圭「…」グワシャ
圭「愛してるよ…眞子」チュッ
圭「っしゃ!スパート掛けるぞオラッ!」パンパンパンパンパンパン
眞子「アッアッアッアッ….いやああああ!!!!!」
これが現実
■「金ねンだわ」とは
小室圭さんと眞子様の結婚発表した際に、
小室家には400万円ほどの借金があることが判明、メディアに取り上げられることで結婚に待ったがかかった。
この発表を受けたネット民は、借金のある小室圭を「金無しの屑人間」と仮定し
ネタコピペを次々創作していく流れに。
「金ねンだわ」は、そのコピペ内で「金無しの屑人間」と化した小室圭が発言した架空のセリフが元ネタとなっている。 あんな新人潰せばいいのに
どう見てもB型以下の変態ストーカーのふざけぶり甚だしい私服髪出しでニヤニヤコロコロローラー掛け自治?あんたが消えることが1番なんだよ!不買糞婆!!
こういう結論ありきの押し付け命令するクソバカ変態ストーカーの言いなり豚社長 脳ミソ腐った鬼畜の住みか 豚社長と指なくしバカマヌケ がほくそ笑み変態ストーカーとは距離を置きますと言ったのに判子なんか押すわけないやろ! IDコロコロキチガイ変態ストーカー職員の言いたい放題、やりたい放題恐喝労働させて労災隠し
俺は君の弱点を知っているとかいうクソヤロウだぜ 欠勤は許されません!
福祉施設とは名ばかりのA型事業所 遅刻早退欠勤は許されません!
社会人として残念と変態ストーカークソ評価
老害ババア職員のふざけぶり甚だしい役所福祉課の前で変態ストーカーサビ管は全く懲罰なくニンマリ笑顔豚社長
こういう結論ありきの押し付け命令するクソバカ変態ストーカーの言いなり豚社長 役所福祉課はヘコヘコ変態ストーカーサビ管の言いなり豚社長がほくそ笑み変態ストーカーとは距離を置きますと言ったのにどんだけ脳ミソ腐っとんねん >>1
アニオタ(子ガチャ外れ枠)「親ガチャ外れた。親のせいで現実逃避癖のヘタレに成長しました。」 >>1
アニオタ(子ガチャ外れ枠)「親ガチャ外れた。親のせいで現実逃避癖のヘタレに成長しました。」 >>1
パチンカス(子ガチャ外れ枠)「親ガチャ外れた。親のせいでギャンブル中毒者。」 ユガラボにあったけど打撃キャラにフィクセイトとブレイカー両方持たせない方がいいんですか? >>630
ギルバトで前衛上位ルーンを使ったケースの話だと思います
多数のモンスターにフィクセイトで攻撃すると位置が固定されてしまい
モンスター達のラインが揃わず一番前の敵にしかダメージ届かないことがあるんです
そのためフィクセイトを外してリトラクト装備した突を入れてラインを揃えることで
多数攻撃のキャラを活かそうとしているのです
一方で暴走や降臨イベントではメインのモンスターは一体なので
ブレイカーとフィクセイトを両方持たせて問題ありません
尚フィクセイトの与ダメアップは10%ですがスティンガーの与ダメアップは
魔力÷3なので11.67%まで上げれます
リトラクトの効果もあり最近では前衛打撃よりも前衛突撃で優秀なキャラが好まれます AndApp版について質問なのですが、デュアルモニタ環境でメルストを起動すると、サブモニタの方に起動してしまいます
レジストリの HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Happyelements\mercstoria に設定らしきものは見つけたのですが、肝心のどこを弄れば良いのかわかりません
どなたか解決方法をご存じの方が居たらご教示ください 自己解決しました
UnitySelectMonitor_h17969598 というキーを10進数で1→0に変更したら直りました 絵本について質問です
光ユニットが全然育っていないので風パでやっていますが26周回できません
トラ、ソマリリス、ニッセ、チュチュ
アン、ワッフル、シルキー、フウ
といますが、そっちを育てて行ったほうがいいでしょうか
ゴルド2200万、メダル18000ほどです
回復は★3がそこそこいます 今回に限ればボスのリーチが25しか無いからシエットでもなんでも良いから適当な奴にスティンガー持たせて次のボスが出る前に駆け抜けるだけでokよ
そもそも攻撃されないから回復も不要
スリスト組んで突ソウル闇ブレイクスピライ3で適当に2体DPSが高い突魔を並べるだけ
かなり編成難易度低いはず >>635
ファムにスティンガーつけてナナリージャスミンヘルフィートえなでスリップストリームですが、駆け抜けることはできません
ボスの一発目の攻撃でファムが落ちます リーチ負けしてるからそりゃな
リーチがそれなりに長い前衛を使いなさいな、☆5シエットで十分よ >>637
まだメインクエスト終わってないんですよね…
>>638さんの言うように21巡回エクスコレクトにしてみます、ありがとうございました 何も注釈が無かったら必須シードと上位ルーンは持ってるのが前提みたいなもんだからなぁ…
と言うか今回のイベユニがリーチ35だからこいつでいいじゃん。
後は短リーチ入れずにスリスト組むだけだよ。それで失敗するならルーンかシードがおかしい。 >>640
あー行けました、ありがとうございます! メインクエスト・イベントクエスト・裏面でクイックルーンが集めやすいクエストはありますでしょうか?
(ルーン強化するならルンハンだろ常考みたいなコメはなしでお願いします) >>642
残念ながらドロップの事なら、属性とガード以外はランダムです。
ステージ報酬ならセンオン山地にあったと思います。 光属性のユニット育ってないんですけど とりあえず上で出てるシエットとソマリリスだけ最大覚醒させて
他は育ってる他属性の魔法ユニットいれればいいですか?
上位ルーンは無いけどそのほかはだいたい30のルーンがあります >>644
26周回の話かな
上位ルーンがなければ中衛打をおすすめしたいです。ただ事故る場合ありです。
ユガラボに上位ルーン無しのパーティーが出てるけどシードとルーンが大きいと思うので注意です。
個人的には、初めは育成費用も馬鹿にならないので、中衛打やゾンビでお茶を濁しつつ育成費用はメインパにつぎ込んでシード掘りながらの結晶集めがいいかなと >>646
目標は26周回で まずは30突破できればと
ソマリリスは育てたんですがボスを倒しきれずどんどんたまっていってfailedになりました
中衛打調べてみました きざくらが半端に育っていたので育て切ってつかってみます
どうもありがとうございます 表30なら水飲んでコンテニューも楽だよ
キャラ育ちきってなくても、そこまで進められてるレベルならば1-2回のコンテでクリアできそうだけど >>648
まだ28なんです・・・
コンティニューは考えてなかった、進めたらやってみます
きざくらつかっても26放置だめっぽい >>643
回答ありがとうございます。
属性とガード以外はランダムにドロップするんですね(初耳です)
気長にシード堀りをしながらクイックルーンを集めていきます。 >>649
26だめなら21周回からはじめてみたら? 中打で放置周回は無理があるんじゃないかなあ
ちゃんとシードとルーン付けてたらシエットソマリリスでいけると思うんだけど スティンガーが無いとリトラクト頼りになるんだろうけど安定するのかな?
2人でリトれば行ける気はするけどちょっと分からん
俺は21周回するぐらいなら裏半に回した方が良いと思うよ、来月だしな 21でしか周回できなくてもAP自然回復分くらいは回しとこう 遅くなりました レスくれたみなさんありがとう
>>651 21は回れてるんですがオイシイという26周回めざしたいなあとおもいまして
>>652 やはり二人必要ですか育成きびしくて
>>653 リトラクト効いてる感じがあんまりないです 水はつかってないので裏半に回します
>>654 はい 裏半やるなら練習だけでもしといた方がいいかも知れない
上手くいかなくて失敗したり調べたりしてる時間が勿体無い
そこまでシビアに回すつもり無いなら問題ないけど >>656
ご忠告ありがとう 蜂がいいみたいなので練習します 裏蜂よりも裏馬の方が楽だし周回タイム短いからそっちの準備した方がいいかも 消費AP=周回数が全然違うから一番重要なルーンの入手数は馬がぶっちぎりなんだよ
俺は救援用のルーンまで全部33+になってるとかじゃない限り馬周回で良いと思う
上位作成用の結晶が足りないのならそっち優先だけどね 今はせつな進化後や色々足早いの増えて馬のタッチダウンしやすいからねぇ
足速いユニットとフェニシャルルさえいれば低レベルから馬行けるからオススメ すいません質問です、
上位ルーンをブレイカー以外1つずつ所持していて
今回の魔法絵本でもう少し進めたくてフォーサーの2個目を作ろうかと考えています
ギルバトでも活躍したいです、持っていないブレイカーより2つ目のフォーサーを作るで正解ですか?
ちなみにメインパは光なので後衛魔法ユニットは不足してはいます… 裏は馬しか回ったことないわ
あの圧倒的なルーンドロップは美味しすぎる
経験値やゴルドも対ap効率でいうと蜂やアグラ村と大差ないし >>661
アリだと思う
ブレイカー使う場面が限定的すぎるし
ギルバトはブレイカーというか打撃殆ど入れることないので… >>661
上位ルーンは
1スティンガー
2エンハンサ
3後衛上位各1個:火力大事
4フェンサー:ギルバトメインなら
5後衛上位各2個目
6セーバー:絵本安全周回の為
7後衛上位3個目
8ブレイカー:イベントで使えなくは無いけど後衛のが強い
と思ってます
また、周年の2月辺りに前衛上位ルーンの販売(ダイヤ25)が来ると思うのでその時に買うのもありかも >>663-664
なるほど!周年でブレイカーを買えるのは盲点でした
安心して後衛2個目作ろうと思いますありがとうございました! 前打使うならブレイカー無いと困るけど、現環境でその場面ってレイド特攻が乗った☆5使う時と
降臨特攻が乗った☆5使う時と絵本で敵のリーチが短い時に5体打使う時ぐらいだからなぁ
とは言えレイド特攻は時間延長パを別に用意すればいいし、他のも別の戦略で代用が効くから優先度は低めやね >>658-660
見てない間にもアドバイスが ありがとうございます効率だけで考えるものでもないんですね
馬まわります スキルの修正は要するにどうなったんだこれ
全体的に強化されてハズレスキルがなくなったってこと? 暴走って中衛回復は固定として前衛3後衛1か2-2かどっちがいいんです? >>669
めっちゃリーチ短い場合は前衛打撃でフィクセイト効いたらノーダメージ出来るので
まだ中衛回復も固定とは限らないよ
でもそれなりにリーチ長い場合は
前衛1(スティンガー突)
中衛1(回復)
後衛3(それぞれ上位ルーン)
で適当にオートシードでやってる
もし上位ルーン無いなら前衛は打撃にしてフィクセイトで与ダメ上げるかな
あとは中衛アタッカー入れてシードの効果増やすとか
それでも250までは行けるから大丈夫 ぶっちゃけ今は後衛上位が強過ぎるから適当に並べておけばどうとでもなるっていう
救援出すのが面倒だから斬入れるとかそんな手が採用される事もあるぐらい自由だよ
敵が鈍足だったりすると中打中斬とかも採用圏になるしね
上位無いって言う前提なら弓並べるのが多分一番強いし安上がりだと思う 暴走でせいぜい100万/秒くらいしかダメージを与えられないんですが、協力でカンストダメージを与えてくれる方たちはどんなパーティ組んでるんでしょうか?
ルーンはだいたい33、シードはブレイクx2、ソウルx2、エクステンドタイムです >>672
猛撃で1億数千万しか出ないってこと?
15覚醒していない
ソウルまたはブレイクの種類を間違えている
多体攻撃が混ざっている
シードが未育成または最新のものではないとか
あとブレイクを1つイクリーズに変えた方が良い でも上位ルーンなしゾ回後3で火力役が特攻無視で星3とか属性無視とかだとそんなものかもしれない
上位がなくてルーンが育ってるなら中衛打採用して火力枠増やせばダメージ伸びると思う アシスト設定忘れてるとか施設が極端に低いとかもあるかもね モレキュングとニナブなのであってますよね?
ブレイクを一つオルスウルサに付け替えました
多体攻撃は確かに混ざってます、そこはあまり気にしてませんでした
☆4は混ざってて、アシストはスロット強化にはしてます
ご助言ありがとうございます、影響するところを勉強しつつ見直してみます >>676
暴走はボス1体なので単体火力が基本です
ユガラボで属性単体火力でソートするとわかりやすい
場合によっては星3が輝きます
上位ルーンがあればいろいろパーティー組めますが、無ければゾンビパか中衛打パと思うので今回は救援ログに書き込みLv200まで癒やしてもらい、古代ルーンを確保して
次回にパーティー用育成費を準備しつつ上位ルーン作成を頑張ると良いかと 前提条件によって必要な助言も変わってくるんよなあ
使ってるユニット/シード/ルーン/マインドまで書いてくれれば間違いないんだが、そこまで理解してる人はそもそも質問しに来ないよなっていう
前にもそんな事言われてたけど質問形式に関するテンプレが無い質問スレって斬新だよな 最低限上位ルーンの有無は知りたいかもね
ギルバトならレートも いっそテンプレ追加したらいいんじゃないか
あんまガチガチにするんじゃなくてこういう情報(上位ルーンの有無とか)があると回答する側が答えやすいかも〜って感じの いろいろ考えてくださってありがとうございます
ダメージ出ないのもあれなんですが、どちらかというと(なんでそんなにダメージ出るんだ?)という疑問というか知的好奇心がメインでした
助言もありがとうございます、とりあえず協力依頼で200は超えられたのでポイントをのんびり貯めていこうと思います これというテンプレパーティーがある訳じゃないから答えにくいけど
適切にパーティー組めてれば驚く程ダメージ出るもんだよ
特攻や上位があれば簡単になるけど、無くてもレアゴルユニットだけでもカンストは出来るからのんびり頑張れ〜 >>682
ありがとうございまーす
250が見えてきました >>682
例えばどんなレアゴルユニットでカンスト出来ますか? まあ、初期SPカンストは別として
自分がカンスト出来る時間まで救援貰ったり救援に行って時間を伸ばせば大丈夫だよ 人の救援でいいのあったら試してみるけど
ピーターアーサー中回ごんのすけこんこ
あたりで打銃帯いけないかな?
ボスレベル230くらいSP時間豊富、最新シードでエグザント隊用意済、ルーンの魔力値33位 あとはルーンの魔力値がクッソ影響するから火力担当ルーンの強化が重要
ルーンがゴミカスな☆5パよりルーン鍛え終わった☆3パの方が強いまであり得る ボス230が打銃帯かは知らないけど
武器特攻率高い方がカンストは出しやすい >>684
上位なしというのを見落としてたので無特効帯他人カンストしてきた
これは無特効帯だから武器種混ざってるけど実際は中衛打撃以外は武器特効に合わせて編成を組むことになる
https://i.imgur.com/ostIQiI.jpg
上位なしだと武器特効を合わせてベルセしないといけない関係である程度(180~)敵レベルが高くないと厳しい
それかがっつり延長するか
適正ユニットに関してはその辺のdps表は上位ルーン前提だから参考にならない
ユガラボdbで上位ルーン外して対敵属性単体dpsソートをかけてくれ レイドの撤退肉ってありますがあれはどういった目的があって作っているんですか
普通の肉と違いはあるのでしょうか >>691
普通の肉はみんなが倒した時に撃退ポイント入るけど
その肉作った人のモンスターレベルが上がってしまう
撤退肉はみんなが倒した時にその肉作った人は撤退してるから
モンスターレベルが上がらずまた同じレベルで戦える
レベル251以降は特攻が無くなってしまうのでダメージが下がる為、
普通の肉を作ってるとレベルが上がって次の肉を作るのが大変になってくる
撤退肉ならずっと同じ肉を出し続ける事が可能なので肉作る人が楽 追記すると、モンスターレベルによってモンスターのHPが変わるので、
例えばHPが100億1000万のモンスターだとすると、
10億カンストを10回出すと自動的に残り1000万の肉ができて調整がいらない
なので、肉焼きに適したモンスターレベルで肉を出しては撤退するを繰り返すと、
同じ肉焼きポイントで残HP調整なしのカンストのみで延々と焼き続けることが可能になる >>692,693
となると撃退ポイントが肉を焼く人には入らない完全なボランティアなのか・・・
肉焼き職人に感謝して食べます
回答くださってありがとうございました >>690
救援からもダイヤ限はずそう
ルーンはベルセルクアタクイエグザントナイトタフネスエンデュア全部27にしてやってほしい
そうじゃないと参考にならない 上に挙げてくださったパーティを参考にしたけどぜんぜんダメージ伸びないなあとおもってたので、
>>695,697 で原因がわかったのである意味価値がありました
話は変わって、レイド中の仲間救援ボタンって押しっぱなしする操作ありませんか?
andappでやってるけどクリックしっぱなしで指が疲れます >>698
[メニュー]-[設定]-[クエスト設定]から仲間救援固定 まさかの施設不足か…
レイドは降臨ギルバトと違って救援のガッツに倍率入らないから火力救援はそんなに大した影響出ないよ
エグザントは数集めればルーン27でも斬れるからダイヤ限がどうのとか言ってるのはぶっちゃけ意味不明
発動率表見て上の方に居る☆3をメインに使うと安上がり そういえば>>687試してみたけどエグザント圏内入れなかったわごめんね
後衛上位なかった時代どうやってカンストしてたのか思い出せん…
火力救援は今日に至るまでレイドでは一度も使った事ない 施設潤沢じゃなくてルーンも30ぐらいまでしか育成出来てなかったときは中衛打(主にみさご☆3)使ってたかな
ベルセ使ったり救援入りまくって延長時間稼いでからカンスト出してた 今現在、スキルも込みで考え得る最強ギルバトパーティはどんな感じですか?
3凸、祈りはボスが9体重なる程度、属性はランダム(均等)、特効はなしで考える
救援は使用可
汎用最強ギルバトパーティ(案)
ナマールィ 中衛 フィクセイト
中衛回復 中衛 ソウル役
リムル 後衛上位火力 威圧
ルルーベット 後衛上位火力
ルジャンドル 後衛上位火力 ウィークネス+
救援
ゾンビ
エグザント
火力 >>704
中衛打とゾンビ救援って相性悪くないかな?
前衛突
中衛回復
後衛火力×3 が今はメジャーなのでは? というか火力救援出すのにスティンガー役入れないのはありえない感じじゃないですかね ・通常RT5分の方がネックになるから悠長に火力救援(のためのシード発動)なんてやってられるのは冷戦だけ
・9体も溜まって中打で支えられるわけがない
・途中で突っ込むの飽きた
ルームでもギルドでも良いからそれ言ってみるといいよ
死ぬ程駄目出し食らうから 704です
あくまでも704のような感じで
前衛突撃
中衛回復
後衛火力×3
のような一般的なパーティ以外に
スキルをうまく組み合わせて型にはまらないパーティがあるか聞いてみたかったのです
704のパーティは3凸でボスがギリギリ4体以上たまらないギルバトなら
どうでしょうか?
救援はエグザントだけです
リムルの威圧がスティンガーの代わりを果たすのか?
フィクセイトとスティンガーを効かせながら後衛3体の火力を生かせるパーティというのがねらいです ナマールィ単騎は無理
割り切ってソサパにした方がマシ そういやギルバト中打は珍しくスレにテンプレあったな、そもそも1体じゃ無理なのに更にナマールィ起用は無謀過ぎ
威圧も無いよりマシ程度なんだよなあアレ本来は魔力値依存だし常にかかるわけじゃないし
現行最強はエンハンス+使ったヤツだからこれやるならまず対応回復キャラのスキルポイントをMAXにする所からだぞ
あと霊薬と幻想花230個
そりゃ今回のトナメで引退するって言ってる奴が大量に出るよなっていう 引退っていうのは、要求多すぎだろふざけんな、ってところで? 環境トップに位置するために今までは知識と労力の比重が大きかったのに今は重課金必須になったからな
トナメはどうせリトパ使うから(まだ)そんなに影響無いけど、これからドンドンインフレしてくのが目に見えてるからね
てっぺん目指さなきゃ別にどうでもいいんだが >>708
それを先に書かないと
「最強」って書いちゃったらメジャーな最適解の回答しか来ないよ ギルドごとの方針は別として、毎日のギルバトでこれされると迷惑だなあみたいなことってありますか? >>714
どのギルドでもまあ迷惑だろうなってのは
勝手に貯水使い切るとか
対戦相手を煽ったり、ギルメンに嫌味言ったり? >>715
なるほどー、ゲーム以前に人としてって感じですね オートシード放置だからSPを無駄に積まれると嫌だなって思う
20万ちょいにしたいのに33万くらい応援されたりして
延々とシード連発されるから時間かかる
まぁちゃんとプレイしろって言われたら何も言えないけど 消費BPボーナス目当てに応援積む奴がいて何度やめてくれと言ってもBP使えば欠片貰えるのに冷戦やる方がおかしいって言って聞いてくれなかった
短期だったから結局すぐ出ていったけどギルマスが引退考えるほど憔悴してたよ でも冷戦って途中経過のメダルも貰え無いし、ゲーム始めたばかりの頃なら勿体なく感じたなあ 0祈りも数10万祈りも同じでただ自分が不利になるだけ、って言っても理解しづらいよなあ
上のケースはそいつを蹴らないギルマスにも問題あると思うけどね ギルマスの方針に従えないなら出ていくべきだし
蹴れないギルマスにも問題あるよな
ギルメン皆に迷惑かけるのに Sランクでゲート小だと応援祈り積んでもラスト1位スタートから1位終了狙えるから
そういうギルドのほうが向いてそう
一撃BPの報酬は貰えなくなるだろうけど ギルバト3凸、ゲートを入れるか3つ目も対戦ギルドにするか、の簡単な基準ご存知の方いらっしゃったらぜひ教えて欲しいです。
小ゲートの時にいつも悩んでいて、ギルメンも識者おらずでして… >>725
ラスアタの事でしたら、保有GPが多い所に出撃が基本です。
冷戦の場合等で各ギルドが何もしてなければゲートのGPは空っぽですので有人3ギルド、祈り戦であればゲートを含めるで良いかと
祈り戦でのゲートのGPは、ゲート単体出撃して獲得したGPを元にゲートのGPを算出するサイトがどこかにあったような >>725
現実問題としてラスアタ前にゲートへ凸ることが出来ないことも多いので
凸が少なく1つのギルドが突出して低いGPである
凸が少なく全ギルドがそれなりに祈っていてGPが同じくらいである
凸状況に関係なく1つのギルドが突出して高いGPである
時はゲートを含める
凸が多用されている
全体的にほぼ祈っていない
時はゲートを除外する >>725
めちゃくちゃ雑計算だけど小ゲートで各ギルド応援+祈りのみの場合は自分のギルドを含む各ギルドの合計GP÷4がゲートのおおよその保有GPになります
あとは計算して凸先と比較でオッケー 725です。皆さまご教示ありがとうございます。
祈りの多寡に着目する点は共通ですね。
>>726
ゲート空っぽという表現、わかりやすかったです。外部サイトもあたってみます。
>>727
おっしゃる通りでして、ラスアタ前の3分程でもっともGP獲れる凸先が分かるといいよなぁと思いまして。詳しい判断方法助かります。少しずつ取り入れてみます。
>>728
この方法であれば始めたばかりの私でも瞬時に判断出来そうです。助かりました。
重ね重ね皆さま本当にありがとうございました。S〜S+をゆらゆらしているので、マッチングした際には揉んでやってください。 どこだったか忘れたけど、突破しないでかなり正確にゲートGP計算してるギルドあった。上位ギルド行けばどこもやってそう。 今やってるにゃんこコラボのガチャで使えるキャラって何ですか? まず1つ、このゲームは必ず5人1組のパーティー単位で考えるので高レアキャラが1人居た所で使いようが無い事が多々ある
2つ目、キャラは強い弱いではなくどの場面が得意かで語る物なので何に比重を置くプレイスタイルかで評価が変わる
3つ目、今の評価が仕様変更で大きく変わる可能性がある
登場から2週間経たずに最前線ユニットからゴミになったコラボキャラとか居たんだよねえ
逆に当時使い道無かったのに今最前線に立ってる奴も居るけど
今のコラボガチャに限定するならミタマが一番汎用性あるけど他にもっと良いガチャがあるから止めておけ、が答え。 星5だと一番癖がなく長く使えそうなのは後衛火力のミタマですね
2枚重ねて進化させられるのなら魔法なのにフィクセイト役ができるキャスリィも色々使えそうです
ノノは癖が強いので上級者向けかも
星4だと後衛火力のハルシュトが癖がなく出番も多そうです
オルガはまずまずの性能のゾンビなので使いどころはあります
アマテラス様は現時点だとあまり使いどころがないですね
ただ、ノノキャスリィアマテラスの中衛勢はそろそろ実装されるはずの中衛上位ルーンで化ける可能性はあります
特にキャスリィは化ける可能性大かなと コラボノノ可愛いで始めたけどノノ今だに上手く使えてないボクが通りますよ >>731
レアのノノは対黒の壁として必須に近いにゃ
大型だとミシェリアとユーヴェンスだけど狙うほどではないかな
何をおいてもノノ >>735
にゃんこ大戦争でのメルストコラボガチャの当りユニット? >>736
あれ、スレ間違えた。完全ににゃんこのスレかと。すいません ☆5ノノはパーティーインするより、ギルバトや降臨などで救援エグザントとして使うのに向いているキャラ
つまり、始めたばかりのひとにはあまり有用でない
そういうコンテンツを触るようになったらありがたみを感じるでしょう 今頃ですがトトカン、激ムズの相談です
ヴィッテ(ゾンビ)、メランコリ、フロフィア、チュール、シャシャ
攻撃4人スピライにシャシャのみファイアソウルをつけています
ヴィッテのルーンはエンデュア33.6、タフネス30、いずれも強化スロットです
このパーティでひとりめのかさじぞうを倒せず次のかさじぞう集団につぶされます
放置周回をしたいのですが、なにかアドバイスを頂けないでしょうか >>741
回るとこによるけど、獄ムズ以上は放置だとガオウで中衛は死ぬぞ >>742
上級の激ムズです
中衛ではなくゾンビと後衛のみにしたほうがよさそうってことですね とりあえずチュール外して進化アルタイルあたりの銃入れて、ヴィッテに闇ブレイクとガッツルーン付けてみるとかかなあ
というか3段かさじぞう×4だからゾンビだとキツいなあ
獄ムズの単段ガオウ×4のほうが楽なんじゃないかって気がしなくもない >>744
アルタイルってかわいいですね
獄ムズに挑戦も含めてやってみます、ありがとうございました 今やってるエンシェントガチャと年末年始にやるガチャどちらがお得、節約できますか? エンシェント → 指定した1体が最大100連すれば確定で入手できる
年始ガチャ → 指定した6体のうち3体が30連・70連・100連のタイミングで確定で入手できる
なのでお得度でいえば年始のほうが圧倒的に上ですね
そもそもガチャに天井100連が付いた今となってはエンシェントの存在意義は薄くなってる気がします エンシェントも選んだユニットが確定で入手できるから正月みたいに本命すり抜けがないし悪くはないぞ
でもどっちかしか引けないならまぁ正月ガチャだな 正月は無課金でも課金して引けってぐらいの超強いガチャだからね
俺は無課金ユーザーなら正月100とエンシェント100を見据えて余ったので他を引くって感じが良いと思う
狙い撃ち出来るエンシェントもかなり強いガチャ
課金ユーザーは好きにやろう でもまぁ正月100連分用意できるならエンシェントも回しときたいガチャではある >>751
今から始めたとして、ログボ、メインストーリー(オリジン)や月の限定イベントである降臨や暴走などを余すことなく石を手に入れる前提なら余裕で足りる。というかストーリーだけで足りる。
初心者には石が沢山手に入る場所があるので、石を手に入れるためのプレイ時間があるなら心配する必要はないとは思う。 メイン裏チャレアルテで相当数行くからな
今からって条件ならエンシェントはリセマラで終わるし超余裕 クリス前田のおかげでシンフォニー、シルブレ無しでクリア出来た
ポニョスの陰謀な強さにゃ トーナメントが終わったら今のギルドを脱退しようと考えています
トーナメント最終日の確定処理後に脱退で後日ランキング報酬は貰えますか? 所有キャラや目的によるため一概には言えないとは思うのですが、エンシェント・年始ガチャで指定するキャラってどう選べばいいんでしょうか
属性、武器で欠けているキャラ?
個人的にはイベントをこなせるようになりたいのですが、イベントごとに必要なキャラって変わりますよね…… イベントを乗り切るだけならクリア系のために高耐久キャラが1人は欲しいね
火力担当は居れば強いけど☆4でも十分戦える、でも高耐久の役割がこなせるのは☆5だけだから代えが効かない
スキルもあるしトナメ終わった辺りでまた環境変わりそうな気配があるから今火力重視にするのはちょっと怖いんだよね >>758
なるほど、耐久ですね
なんとなくプロメテンドがよく挙がるイメージが
どうもありがとうございます >>759
エンシェントならプロメテンドよりガングニール、年始ならギョクラン、シャアイラみたいな1体2段の突撃ゾンビが現状おすすめだぞ >>758
横から質問失礼します。今回のエンシェントで火力要員を考えてるのですがスルーしたほうが良いのでしょうか? >>760
おお、具体名でありがとうございます
いずれも未所持なのでご忠告いただきます >>761
良いと思うよー
このゲームはキャラの性能よりも役割の方が重要だから、セレクト系は新しい事が出来るような方向に切る方がオススメではあるってだけよ
火力枠も日々のギルバトから大半のイベントで出番あるから貢献度高いしね
環境変化は怖いけど気にし過ぎたら何も出来ぬ トト缶周回は、交換可能な物が無くなったら終わりでいいですか?
激ムズ以降はクリアできてないけど。 ガオウは現行で最高のエクステンドタイムだからできれば掘っておきたいけど配布の1.750で事足りるし、終わりでいいんじゃないかな んだね、一応クリアミッションでダイヤ貰えるけど1個だしなあ
やる気があるなら単段のガオウしか出てこない獄ムズはゾンビユニット作ってBCで避ければそんなに難しくないよ
むしろ激の方が難しいっていう 周回はともかく、クリアするだけなら獄ムズは手持ちで一番タフネス高いゾンビとなるべく多段のと3体くらいのとの回復2枚入れて、
あと2体適当な後衛火力入れてゾンビを最前線でうろうろ行ったり来たりさせておけばクリアできると思うんだよね >>769
横からですがありがとうございます、いけました 無課金でちまちま貯めた石が欠片含めて800個分くらいあるんだけど、正月も近いしエンシェントはスルーでも大丈夫だよね 絶対にコイツが欲しいというユニットがいれば回すべきだし
そうじゃないなら見送っていいと思うよ〜 >>772
ありがとう
そんなに歴は長くないから、どれがいいのか結局悩んじゃうんだよね
ざっくりしたイメージだと、レイドとかギルドの高祈りで活躍する奴が欲しいくらいしか湧かないのよ
曖昧ですまぬ 無課金ならむしろエンシェントと正月だけ回してれば良いと思うが
他に優先すべきガチャなんて新ガチャで趣味に走る時ぐらいしか無いぞ 周年闇鍋ガチャで沢山星5を集めるのも楽しいけどね
ギルバトのこと考えるんだったらティーゼ互換が引けたら便利かな ガチで検討して決めたいならもっと具体的に聞けば答えてもらえるし
そこまでするつもりがないなら保留でいいんじゃない 最優先は正月ガチャ
こいつを100連分確保できる見込みがあって尚回せるなら回して良いって感じ
具体的にこれってのがないなら正月回して余った分で周年闇鍋回したらいいんでない
レイドとかって☆5要らんし
後衛銃三体三段が無難だね
具体的に使ってるパーティー書いたらツッコミはしてもらえるかと 奥義書ができたから排出率2倍の周年ガチャが俄然強くなったね
まだ星5星4がそんないない状態ならエンシェントスルーして正月の余りは周年にぶっこむのもいいかも 見込みも何も質問主石800あるって書いてるからな
でも単純計算で正月分の450抜いたらエンシェント天井に届かないし(正月までにあと100個貯まるかもだけど)
最悪天井するつもりもなく中途半端にエンシェント回しても爆死で終わる可能性は普通にあるからスルーで大丈夫だと思う
石取っといて周年もとりあえず20連だけ回しとくのオススメ
闇鍋だけど☆5確率アップな上に20連目まで割引あるから石45個で20連回せる
それ以降は自分の運と相談で メルスト って企業の攻略サイト消えちゃった?
昔はオススメパーティーとか色々載ってたサイトあった気がするんだが、今見たらwikiしか出てこない、、、 >>779
2ヶ月分のログボやらなんやらと正月のばら撒き分だけで余裕で100ぐらい行くやろ、DB組めたらなお余裕
>>780
害しか無い企業サイトが運営されて検索トップに来てたのがおかしいんだよ…
ソシャゲなんて環境が変わり続けるのに数年前の無価値記事が残ってる上にそもそも間違ってるとかザラだぞアレ
周年も悪くはないけどエンシェント捨てるほど価値あるとは思えんなあ
パーティー単位で考えないと意味が無いゲームで引く対象を選べるのは余りにも強い 手持ち次第だなあ
属性ごとにギルドパ組み終わって空きピース埋めてるくらいの段階だとエンシェントだろうし、
まだ埋まってるピースのほうが少ないくらいの段階なら周年だろうし
ただ、天井できてどのガチャでも100連で確定でもらえるようになってスキル進化も実装された今となっては、
引いた時点で確定チャージがなかったことになるエンシェントがそこまで強いわけでもないと思うな ユニット揃ってない内は90連天井★4が2体確定の国別の方がいいまである
もちろん引くガチャは選ばないといけないけど前回の少数魔法みたいなのは積極的に狙っていきたい まあ今本人いないみたいだしね
歴短いって言ってたし欲しいキャラもかなりふわっとしてたからあの感じならもっと分かるまで保留でいいんじゃない?って思った
どっちにしろガチで選ぶ気になってアドバイス欲しかったらまた質問に来るでしょ キャラが多すぎるし殆どの星5に何らかの見せ場があるから、歴浅い人の相談がしにくいゲームだよね
『こいつさえ引いとけば大体いける』ってキャラは居ないから、質問がふわっとしてると回答者も困る
とりあえずスティンガー最適解を勧めとけば良いような気もするぜ 以前ガチャキャラ指定でガングニールを進めていただいた者です
スカウトでセルヴォルクが来てくれたんですが、やはり斬よりも突のほうが有用でしょうか?
ダイヤの残りが心もとなくなってきたのでこのままガング狙いのエンシェントをすすめるか悩んでいます 正月文科残せなさそうなら引かなくてもいいかと思われ >>786
どちらが使い勝手がいいかという話だと、スティンガー付けて味方全体の与ダメを底上げできる突ゾンビですね
ただ、あくまで比較の話であって斬や打のゾンビが使えないというわけではないので(ガングとセルヴォルクは純粋なゾンビとしての性能はほぼ同格です)、セルヴォルクいるのに無理にガング取りに行く必要はないかもしれません
まあでも結局は手持ちとの相談になるので、他に足りてないところや欲しいところがあればそっち優先って感じでいいのかなと >>787,788
お二人ともありがとうございます、温存します
余談ですが、無料3連はandroidよりandappのほうが☆4、5がよく出る気がします 各属性のゾンビ盾の上位ガングニールやプロメテンドを全てコンプしようと思っていたんですが
ゾンビ盾の上位キャラ一体でもいれば十分でしょうか? >>790
目的によるけど属性に拘る必要性は薄い
普通のクエとかにゃんこの修羅ムズくらいならどれか1体でいい
ナイト救援なら単純にユニット数が必要
ギルバトなら属性より星5の高耐久突ゾンビであることの方が重要
絵本なら制限があるから持ってるに越したことはないが、同国や年齢が近いやつは優先度下がる。あと突の方が望ましいことが多い >>790
高耐えゾンビは何体いても損はないです。
特にギョクランやシャアイラは絵本裏の年齢制限や国別制限がかかっている所で重宝します。
他にも高耐えゾンビを持っている事でギルバトの高祈りを突破する時は非常に有用ですよ。 集めて損はないけどそれより他に重要なユニットがいないならって感じ
前衛突とか後衛の多体多段のユニットのないパーツの方が優先度高いと思う
救援ゾンビもレアゴルドから出てくるのでも一応足りるし それを活かし切るなら他の全てもフルコンプする勢いで引かないとって話になるが無茶やろそんなん
最高級ゾンビを複数持つ真価は絵本の深堀りだけど、これ実行するには知識と技術と戦力全部要るからそこだけ充実させてもね
そりゃ居て困る事は無いけど他に優先する物があるって事よ >>794
他とは各種ルーンの強化やシード掘りのことですか?
ゾンビ盾、回復、上位ルーン持たせた後衛3体みたいなパーティーがいいのでしょうか?
後いまいち救援ユニットがよくわからないんですが
これ充実させると絵本やギルバトでもかなり結果が変わるんですか? >>795
たぶん後衛火力やナヴィシュカ系前衛のこと
高級ゾンビを揃えても他のユニットが☆3だけじゃね
あと、「このパーティーさえ組めば全コンテンツ制覇」ってパーティーは今のところ無いよ
後衛3ではなく後衛2、高級ゾンビではなく中衛打撃……などが最適解になる場合もある
救援は絵本では使えない
ギルバト、爆走、降臨辺りは救援の質が戦力に直結してくる >>795
だいたい今の主流は前衛上位、回復上位、後衛上位持たせた属性統一パーティだけど、まず前衛上位(スティンガー)も作れてない状況だとそのゾンビパがやっぱり安定
まだ良く分かってないなら救援とかは一旦置いといていいんじゃないかね
まずはパーティの質を上げていくことから
22日から裏半が始まるからそこでゴルド大きく稼いでユニット揃えたり育成していけばいいと思うぞ ギルバトはともかく絵本の「結果が変わる」が漠然としててどうなりたいのか分からない
ギルバトはどのくらいのレートでどうしたいのかとか
絵本は後半水コンテ無しでクリアしたいとか26周回がしたいとか
レイドでポイント稼げるようになりたいとか
降臨でダメージ出したいとかイメージない? 降臨の仕組みがよく分からないまま2回目を迎えてしまうんだが範囲厳選ってなに?どうやってやるんだ? >>799
降臨は出撃するごとに範囲攻撃のエリアが変化するから何度も出撃して、欲しい範囲を厳選したりする
例えば後衛のゲージの減りやノックバック防止のために後衛に攻撃が当たらない範囲を厳選したり、逆にベルセルクのためにあえて中衛後衛に攻撃が当たる範囲を厳選したりする
ちなみにクエストから撤退せずにタスキル再起動すれば同じ範囲攻撃で再挑戦できるよ
あともう知ってるかもだけど「ユガラボ 降臨 おさらい」で検索して出てくる記事読めばだいたい分かるんじゃないかな コラボの復刻ってよくありますか
ゆるキャン復刻しないかと期待してるんですが 他ゲーの事情にに詳しくないですが復刻はよくあるんじゃないかなと思います
開催後まだ日が浅いコラボ以外で一度も復刻がなかったのはテイルズオブアスタリアと消滅都市くらいじゃないですかね >>798
そこまで細かく質問出来るまで理解してないので漠然とした質問しか出来ませんでした 絵本で行き詰まるのって何だかんだ後ろの火力だし後衛大事だと思う(前衛はプレイングで補える)上位ルーン着けた後衛が火力の大半占めるから高タフネスは一体でいいんじゃない?別に☆4でもいいいし
上位ルーン作成と優秀な後衛(☆4含む)を何人も育てられるゴルドが結局大事になってくると思うよ〜どのイベントでも 現環境では後衛上位が多段優遇してるせいで多段が激強なんだけど適合キャラがことごとく☆5って言うね
おかげで☆4☆5の火力差が更に大きくなってる
今の段階ではスキル進化したルジャンドルが一番ぶっ壊れてると思うけど、結局は何を重視するかで価値の高いユニットが変わるいつもの結論 >>804
何度も言われてるけどコンテンツ毎に適した(強い)キャラが違うからね
要は質問主がどう強くなりたいのか(つまりどのコンテンツを楽にやれるようになりたいのか)がわからないとどのキャラ狙えばいいかってのはマジで答えようが無いんだよ
念の為言うけど怒ってるわけじゃないからな
どのコンテンツからやりたいか(強くなりたいか、報酬が欲しいかとか)を考えてみるといいと思う >>807
一応質問主のフォローしとくと元々どのキャラ狙えばいいですかって質問してないしそんな圧かけてもしょうがないと思うよ
それに漠然とした質問してるってことはまだどういうコンテンツがあってどう遊ぶかって悩む段階なんだろうし、どれかコンテンツの目標立てろって言っても難しいんじゃない? >>808
ゾンビパの事が書いてあったからエンシェントの質問の流れでちょっと先走ったかもしれんな申し訳ない
圧かけたつもりは無いけど絵本とあとレイド辺りはかなり報酬美味いと思うから
早めに楽にやれるようにしといた方が良いと思うけどね 進みが遅くて最初のテンプレも古くなっちゃってるからなあ...
また新しいの作れたらいいなあo(^-^)o
トナメ終わったら環境また変わる気もするが
>>805
追記でゴルドは本当にいるから1000万単位で回るんだぞ...
救援の話↓(長い)
交換報酬欲しいから急襲よりレイドの方を重視してる人間の意見として、救援はまず救援エグザント(詳細省略ごめん)をレイド用に作るかも。でもこれ体力半分前提だからまず5人で半分削れるようなpt作るのが先になるんよ。
だから救援はメイン育成がある程度終わってからで半分削れるようになるまでは純粋に火力出る編成でって感じ。上位ルーンの所持具合によってレイドはpt編成変わるから(中衛打撃とかベルセとか)その都度聞くといいよ〜長くてごめんね〜 >>809
いやこっちも普通に言葉遣い悪かったわすまん 自分の書き込みでスレの空気悪くしてすいませんでした。
とりあえず属性統一した上位ルーン持たせたパーティー作ることから始めたいと思います。
皆さんのアドバイスありがとうございました。 優しい世界だな
なんやかんや、こういうところが長命なゲームの背景だと思う >>812
ここは質問スレ
ふわっとしててもがっつりでも質問出あれば、ここの優秀な癒や術士が答えてくれる
みんな質問に飢えているので、似た回答になってもご愛嬌です 最近はじめたんだけど、
初心者向けに定期的に開催されるイベントのうち、
「初心者でも美味しいイベント順」と「美味しいイベント順」
みたいなのあったら助かるなぁと思ったり
例えばギルバト用編成の質問って多い気がするんだけど、
初心者から見た報酬比較では
にゃんこコラボと比較してギルバトって報酬がしょぼくて初心者が目指すもんじゃねーなと思った。
でも、初心者ってまだイベント一通り体験してないから
どのイベントが美味しいかわからない=どの編成目指せばいいかわからない
⇒汎用編成聞いたら「イベント毎違う」とか言われて詰むのよ。
だから、例えば
「初心者でもコラボクエと絵本が美味しいらしい」(僕はこの二つしか美味しいイベントしらない)って情報があれば
⇒じゃぁこの二つに向いた編成ってどんな編成ですか?
って聞ける=目標ができる⇒達成後も次目指す編成が聞ける⇒モチベあがると思うんだ >>815
なるほどなあ
とっかかりをわかりやすくすればいいということかな
コスパおいしいイベントっていうと降臨、ギルクエ、コラボあたりなんだけど…
どれも都度違うパーティ組むことになるから難しいんだよなあ
降臨、暴走、爆走、ギルクエはギルメン、ルムメン頼みで初心者のうちは寄生するイベント、
絵本は独りでやらないといけないけど、難易度高め
コラボは都度内容が違う
ので、総合すると複数体攻撃の後衛と高タフネスユニットの確保、スティンガーの作成を目指そうとなってしまう >>815
圧倒的に一番おいしいのが来週ある降臨で、次にコラボ、その次絵本かな
重要度で言えば絵本の方が上だけどあくまでもおいしさ順
稼ぎ系ではルンハンがぶっちぎりに重要で次点が裏半とトレジャー、消費0で好きなだけ稼げるレイドもこっちか
ギルバトに関してはそうなんだけど、毎日あるしギルバトパ(≒上位パ)作れば他にも結構使い回し効くからまずそれ作るのが手っ取り早いんよ
例えば降臨絵本コラボはギルバトパで誤魔化せる
@敵の攻撃で死ななくてA可能な限り攻撃力の高い構成にする
組み方で考えるのって結局これだけだから、シードや攻撃体数の仕組みとかを理解してねって話になるんだよなあ >>816 >>817
情報たすかりますー!
そうか、寄生でいけるのもあるんやね。
>総合すると複数体攻撃の後衛と高タフネスユニットの確保、スティンガーの作成を目指そうとなってしまう
>ギルバトパ(≒上位パ)作れば他にも結構使い回し効くからまずそれ作るのが手っ取り早い
これ、この情報たすかる!
多分初心者目線ここらへんがまずわかってないので
ってことは、初心者が目指す順序としては以下みたいなのがわかりやすそうやね
@似非ギルバトパ編成つくる(スティンガー枠を後衛に変更)
A上位ルーン作成目指す
Bギルバトパ作成(スティンガー枠入れる)
C絵本編成作成目指す 少しテンプレ整理するかね?
初心者向けとそれ以降で分けてもいい気がするし、課金したのに反映しないとかいらん気が…
>>818
方向性としては、とにかくレアゴルドガチャを沢山回して、ユニット集めて選択肢を広げていくのが良いと思う
レアゴル回してメダルを貯めてイベントの詳細がわかってから育成、という感じ
効率のいい稼ぎイベントもある程度決まってるけど、そういうのも案内あったほうがいいかな?
寄生については暴走以外はギルドに頼るものなので、出来るだけアクティブなギルドをオススメしたいー
寄生するのがしんどい人もいると思うけど、皆通ってきた道なのでそれは気にしなくて大丈夫! >>818
初心者には暴走もおいしいイベントだと思う
最初はとにかくゴルドが足りないし最大APが少ないからダイヤを砕いての周回もしづらい
手動になっちゃうけど人の多いルームに行って暴走の肉をエクス・シード・ゴルドコレクトつけて倒しまくれば数千万ゴルドくらい稼げる
暴走専用のパーティは汎用性低いから優先度下げていいけど肉を倒せるくらいの準備はしていいんじゃないかな ノノルームとチックルームが今一番人口多いんだっけ?
他のルームより時間に縛られない(深夜でも人いる)からイベント中も普段でもどっちかには行ったほうがいいと個人的に思う(チャットは何とも言えんけど)
あとはギルドの施設ボーナスは無所属よりずっと良いから早めに入ると序盤楽になるよね >>819
あぁ、レアゴル見てきたけど非課金ガチャなのに☆4出るのすごいねこれ
どうも他ソシャゲのイメージで非課金ガチャ=ゴミ排出みたいなイメージがあって
見向きもしてなかったわ
稼ぎもあったほうがいいと思う!
漠然とやるより、「もうすぐやるイベントが稼げるらしいから今のうちに準備しよう」
って目標はモチベにつながるし
>>820
数千万…‼?暴走開催はよう!
(救援用にPT外でも主要キャラのLvを上げようとしたけど志半ばで財布がすかんぴんになったため) >>821
ルーム人口…推しの人口が少なかった時悲しいよね…。
活気がないところだとギルメンに頼れなくて
初心者には無理ゲーと化すのなんとかならんかなぁ。
(スレに書き込みとか久々すぎてsage忘れてたけどsageってこれでよかったっけのテストかねて) ユーザーレベル3桁後半程度まではレアゴルを回した回数がイコール強さって認識でいいよ
当分はメダルの作成が課題になるけど、それも結局やる事はレアゴルなんだよね
>>819
ここのテンプレマジでゴミだから全部消して1から作り直してくれてもいいレベル
何年前のメルストだよっちゅう >>821
暴走の時に行くルームなら初心者質問ルームもオススメかな
個人的には最初はノノチックより初心者質問の方がオススメかもしれん
肉投げる時に何秒待ってから〜って書いてくれる人が多いから
特に初心者は入ろうとしたらもう撃破されてたってならなくて済むんじゃないかと
あとノノチックだと流れが早すぎる時もある気がした にゃんこコラボではじめて、初心者ミッションとワクワク入隊キャンペーンはALLクリア、今メイン三章を進めています
攻略サイトを見るとチュートリアルを終えるとシードや覚醒書がもらえるようですが、どこまで進めればいいんでしょうか?
プレボはマメに全受け取りしており、シードは一回も売却をしていませんが手元にありません >>822
そしたらとりまで
月曜から裏クエストAP半減、通称裏半っていう稼ぎイベントがある!
一部最後のボス、フェニシャルルっていうシードでボスをゴール外まで弾き出して高速周回
メルストはルーンがやりこみ要素なんだけど、これが育つしゴルドも入るしなので皆元気の水を飲んで周回します
足速ユニット(星2せつなを星4まで育成でもOK)とフェニシャルルシードを用意がオススメ
詳しくはユガラボ「裏ユニルスのススメ」ページを見ると早い!
>>826
最初期の段階でもらえたはず…
メニュー→モンスター一覧にいないようなら
メニュー下部の問い合わせから運営に連絡を 初心者でもおいしいイベかーって書いてったけど長文だし主観が強くなっちゃうな…
テンプレ変えるとしたら何を変えるんだ? >>830
考えてみたけど難しい…
長ったらしい文章で色々書くよりユガラボ見たほうが早い気がするわw
初心者質問ルームのテンプレもうまく出来てるなあ >>831
だよね、変えるとしても上位ルーン増えたこととシード更新されたことぐらいだし
とりあえず初心者に有効そうな攻略サイトの名前乗っけるだけでも変わったりするかね 初心者でも美味しいイベはコラボ(収集系)>降臨レイド>絵本かなー
上位ルーン作成でがらっと変わるし、それを目標にして上位ルーン作るための手順みたいなのは?
あとは上位ルーンの作成優先順位とか
スティンガー>エンハンサー>後衛3種、前衛2種、セイバー(順不同)は割と共通認識な気がする パーティ編成や攻略についての質問テンプレート
【上位ルーン】持ってるなら⚪ 持ってないなら×
みたいな質問者用のテンプレ追加して欲しいな >>833
今の環境だと後衛3種と前衛2種&セイバーは同列じゃなくないか?
特に初心者に勧めるならスティンガーエンハンサーの後が後衛3種、前衛2種、セイバーの6個一緒くただと混乱しそうだし
後衛3種>前衛2種とセイバー くらいの順序は付けて良いと思うけどどうだろう 「上位ルーン作成優先度について」の記事の誘導もつけておきたい
こっちだとフェンサールーンの優先度高かったり、後衛ルーンのどれからがいいかとか解説してるし >>835
いいと思う
ただフェンサーとセイバーあたりは人によって優先度変わってくるよな
その頃には自分に何が必要かわかってくるかもしれないけど
あと現テンプレの文字が多すぎて目が滑るから、削れるところは削りたい
用語、国別のタイトルと並んでるところ手が自動的にスクロールしてしまう…
ギルバト中衛打撃もいらないんじゃないかなあ >>833
降臨なんて正味5分で大量の報酬取れるのに他と同列は無いわ そもそも論として初心者においしいイベントの案内って必要かね…?
基本全部出て試してみて欲しいし、報酬的にも絵本以外のイベは基本他人におんぶ抱っこ出来る(この案内はあってもいいかもしれない)んだし
まずはユニットを集めて汎用パを育てながら、頑張りたいイベントを探りましょうでいいような 質問テンプレなんか要らんと思うけど、どうしても作りたいなら最小限かつ回答は任意ね
あれもこれもと盛り込みだすと結局は初心者質問ルームのお役所仕事の二の舞になってしまう
個人的には「答えたい質問や答えられる質問に答えようと思った奴が答える」でええやんって思うわ 回答者もちょっと遡って調べろよとか細かく書けよとか威圧的にならない方がいいと思うわ >>839
>まずはユニットを集めて汎用パを育てながら、頑張りたいイベントを探りましょうでいいような
経緯的には、新参が上記を質問して帰ってくる答えの多くが
「全部で使える編成なんてないからどのイベントか詳細いえよ」で、
新参は「まだイベント未経験なのにどのイベントとか言われてもわからん詰んだー」ってなる事が発端なので、
汎用パ(=目指すべき目標や編成)の案内があれば確かにいらないかもね。 あ、あと初心者にありがちな質問で
「理想編成教えてください」
ってのは他ソシャゲの壊れキャラによる環境独占の弊害だと思ってて、
実際は汎用編成知りたいだけな気がするんだ。
だから、
「理想はイベント毎異なるけど、
高タフネス(タフネスxx以上)の前衛と、
前衛と同じ属性の回復と、
後衛火力(複数体複数回攻撃)を3体揃えればOK」
みたいな解答してあげてもらえると穏便に終わると思う。
誰しも斬キャラで揃えて書もレタピもゴルドも全力ブッパして絵本が来て
絶望からのやり直しとかしたくないやん、ある程度正しい編成は欲しいのよ(1敗) ■初心者向け
Q. リセマラは必要?
A. 基本的に必要無し。したい人は汎用性が高い、後衛複数多段ユニットや高タフネス前衛ユニットがお勧め。
Q. オススメの攻略サイトはある?
A.
【ユガラボ】初心者向け記事、各イベント紹介、データ等
他、
【メルストツールまとめ】ルーン計算機等
【メルストは人生】イベント攻略記事等
Q. 何をしたらいいのかわからない…
A. ストーリーを読もう!
攻略的にはレアゴルドガチャでユニットを集めて汎用パを育てながら、頑張りたいイベントを探しましょう。
手がすいたら最新のシード(>>〇〇・案内リンク)を手に入れよう!
Q. 汎用パとは?
A. 前衛1人(高タフネス盾…通称ゾンビ)・後衛多体火力3人(同じ武器種か色で揃える)・回復1人(多段・リーチ151未満は被弾の可能性あり)
Q. ギルドには入った方がいいの?
A. 加入推奨
ギルバトやりたくない人は施設ギルド、会話不要な無言ギルド、イベントのみのギルドなどプレイスタイルに合わせて参加可能。
ギルクエ、降臨、爆走などギルメンに頼れる美味しいイベントが多いので、初心者のうちは活発なギルドに入るのがお勧めです。
Q.初心者レターピースは何を取るべき?
A.保留推奨
メルストは最高レア必須のゲームではないので、ある程度ユニットが揃ってから不足している戦力を補うために使うのがお勧め
Q. おススメ周回イベは?ゴルドが足りない!花や蕾が足りない!
A.
ゴルド稼ぎ→裏半(4ヶ月周期)・絵本26周回(年何回だっけ?)、その他ゴルド稼ぎイベント有
花・蕾稼ぎ→マテリアルウィーク(月1開催)
ルーン育成→ルーンハント(年2回)
――――――――――――――――――――
・絵本以外のイベントは他人頼みで報酬ゲット可能
・レイド(暴走)は人の多いルームに移動
・上位ルーンの素材、古代ルーンは基本的にはレイド(暴走)でしか手に入らない。完全他力可能なので頑張ろう
・ルーンを33以上に育てる、超強化ルーンは絵本でしか手に入らない
・
・お正月までにダイヤ450個貯めると、6体選んで3体確定ガチャが引ける
・周年イベで前衛上位ルーンが買える 読みづらさがやばい…
メルストって質問出来て回答が理解できるレベルになれば、いくらでも聞ける環境があるから
その手前、メフテルハーネに放り出されて何がわからないのかもわからない人を掬い上げたいなと思った
草案レベルだけど意見くれ 一組のQ&Aの次行は改行入れといたらもうちょい見やすいんじゃないかな
本スレの>>2みたいな感じ
あとは――――の下は別レスで分けるとか
内容は問題なさそう 【】みたいに1組ずつ分けた方が見やすさはありそうね。
あと、質問に対して最低要項だけ答えればいいんじゃないかなとは思う。質問来たら追加で答える感じで。そうじゃないと分からないこと並べられて辛くなりそう。 分野ごとに別レスが良いと思う
あと通称ゾンビ、でもゾンビ化方法について書かないと不明な用語になりそう
施設ギルド、とかより所属することで施設から得られる補正を書くかな
初心者レタピは国別1st読み終わってから股間に聞いたほうが幸せだと個人的に思う gamerchと個人的メルスト攻略メモにも初心者向けの記事あるし追加するのはどう? あとメルストは人生の「初心者が参考に出来るサイトの紹介」の記事とかも
自分が始めたときどの攻略サイトが良いかとか分からなくてとりあえずgamewith信じたら痛い目にあったし その人の攻略サイト、ページによって「ウィルスの〜」みたいなページに飛ばされまくってろくに見れなかったよ 意見ありがとう助かる
改行入れたんだけど無視されたから何か方法考えないと…
ゾンビ解説は長くなるからゲーマチリンクで対応しようかな
最序盤で迷うのってなんだろうなあ
誰育てていいのかわからずに困った記憶はとてもある 初心者が困りそうな事と言えば
AP余ったら曜日クエ回しとこう
進化素材のコントロールが出来るようになるまでは悪くない
ギルド選びはレート1450〜1550くらいがオススメ
まだ弱くて迷惑かけてしまうかもというのは杞憂で続くなら弱くても歓迎!なとこのほうが多いです
初心者がギルド加入で助かるのが初期SP
メルスト攻略はどこもかしこもシード使いこなせと言うが初期SP少なくてキャラ出したらシード使えねーよな
わかるわかるよ
急襲は一回やってみないとなんもわからんのでごめんね当たって砕けてね
暴走はレベル140くらいからえげつなくなっていくのでペース配分に気を付けよう
目標200なら1日30でいいな!最後少し余裕があるとか思ってると180から200はそこそこ慣れた人でもキッツい >>853
ギルドレート大事
自分は誘われるまま1300行ったら星5レタピを何枚無駄にしたことか
1450以上で初心者入れてくれるギルドなら、降臨やレイドも教えてもらえるはず
降臨は雑魚敵10匹癒やせばOKだから、むしろギルドの入り方?一言に挨拶からの確認が大事だと思う
無言申請ダメと書いてあっても来る不思議 ギルドってどれだけ口出すか迷うな…
にゃんこコラボみたいに新規多すぎて大半に声かかってない中で、レートとか施設とか言っても無理があるし
初心者歓迎だけど加入後フォロー無し、みたいなギルドって山程あるから…
加入方法と気軽に出入りする文化なのは伝えたいか ギルバト否定派としては初心者に毎日ギルバトさせるとかメルスト一瞬で辞めちゃいそうだし
個人的には普段適当な施設ギルドに居てイベントの時だけ移動するようなスタイル勧めたいんだけどけど、これってある程度パーティが完成してる中級者以上じゃないとできなさそうなのが難しいな 初心者のギルバトなんて適当に応援積ませて帰れそうな所にでも有人単凸でええやろ
初心者にそれ以上を望む所なんて本当にあるの? >>856
ギルバト出来ないからギルド入れないって思いこんでる人を沢山見て来たから、特設や施設ギルドの存在には触れたい感。
とにかく触ってみて自分に合うプレイスタイルを見つけて欲しい
毎日がっつりやりこみも出来るし、極端に言えば月1ログインストーリー勢になるのも楽しみ方だから
初心者にイベント短期移籍は厳しいけど
ギルバト自由参加でイベントそこそこ活発なギルドはあると思う >>857
そうじゃなくて夜だけでも毎日決まった時間にギルバトしなきゃいけないっていうの初心者モチベ維持できるか?って思った
初心者がやりたいってなったときにそういうレートのギルドが良いよって勧める感じがいいんじゃないかなと
まぁ単純に自分がギルバト嫌いだからそう思ってるだけなんだけど
実際活発なギルドに入れば色々教えてもらったり、レイドでキャリーして貰えたりするメリットとかも大きいだろうし 夜バト時間にメルスト触れない環境でメルストやってる人なんて相当数居るわけだが
1500前後ならラスアタ必須じゃないとこなんていくらでもあるがなんか前提おかしくない? 時間拘束がネックになるかもって所はあるよな
とにかくギルドに入れば施設のメリットがある点と
ギルバト参加のメリット(報酬)とデメリット(時間拘束)、合わなければ移動は自由、ギルバトしなくていいギルドもあるよってのが簡潔に分かれば良いんじゃないかなぁ
>>837
前衛2種とセイバーはやり込みたいイベントによって必要なのが変わってくると思ってるけど何となく端折ってしまった
まあ言う通りそこまで作る頃には色々分かってるだろうし、ラスト3種のどれから作ればいいか分からなければ改めて質問に来るんじゃないかな 『来れるときだけ夜バト来てね』ってギルド多いと思うけどな?
うちも1500ちょいくらいのギルドだが、それで全然okだもの
まあ、古参の5人くらいは2垢で毎晩上がるんだが >>860
1500でもそんなものなのか…久しくギルバトしてないから的外れな事言ってたみたいだ申し訳ない 1500後半にいるけど3日に1日ぐらいはラスアタさぼるなあo(^-^)o Q&Aに意見しておきながらあれだが、一応自分、5月に4年ぶり?くらいに復帰したばかりのなんだけど、細かい分からないはあったものの、最初1番困ったって感じたのはパーティの組み方だったなあ。
初質に質問行ってなかったり、手札の問題ってのもあるけども、ゾンビパって言われてもどういうのがいいのか分からんかった。
降臨とか爆走暴走は正直こなせばわかるなって。降臨は期間が短いから事前に調べないとあれだったけど、後者はまあ1週間あるし。 >>865
復帰勢の意見助かる
やっぱパーティの組み方は最初の鬼門だわな…
ちなみにどんな方法でわかるようになったんかな 1400程度のギルバトに毎日行ってるけど、自分のギルドで出てくるのは自分含めて4人くらいが毎日で、時々あと2人くらい増えるだけだな。あとは来たこと見たことないわ精々新規がチョロっと来てやめてくくらいで。
相手も来る人数10人程度が多くて、酷くて1人くらいだなあ。そんくらいゆるいな〜 >>866
元はほぼストーリーしか読んでなかったから、新規みたいなもんよ。その分視点は初心者に近いかも。
1番分からんかったのが誰がゾンビに適してるかだったな。1番の勘違いはゾンビは攻撃参加した方がいいって思ってたことかな。あとはどんなルーンつければいいのかわからなかったり、アシストユニットはどんなの装備したらいいのかかな。
組めるようになったのはほんと独学だったわ。基本ユガラボだけ見て独学で組んでた。
ギルバトまあまあやってたので、ガチャ引いたら闇のギルバト向きのキャラ揃ったんで時に偶然いい感じに噛み合ってそれまでユガラボとかで見たわかんなかったことが理解出来た感じ。 >>867
うちもラスアタ3人ほどのS維持ギルド
まったり募集で試しにどんどん入ってみるのは新規に勧めたい >>868
なるほどなあ…ありがとう
ゾンビについてちゃんと解説してるサイトってあるんかなあ
ゲーマチリンクで対応しようと思ったけど、仕様の説明が主で実用に落とし込もうとするとわかりづらそうなんだよね
ユガラボ初心者記事は普通の体力耐えパだし…
まあ正直耐え数1、2くらいじゃ体力耐えと出来る事変わらんと思うけど、ゾンビは育成費抑えた運用出来るから知っといて損はない…ような気がする >>870
正直初心者向けって言うとそういうのないと思う。1個の記事だけ見てゾンビパ組んでって言われても無理でしょ。
まあ最初期に知識突っ込むのも理解するのもが難しいってのあるけど。
体験入隊もあるけど、あそこの知識では逆にどんなパーティ組めばいいか困惑するだけだと思う。自分も最初の方組めたのはなんちゃってゾンビパだった。 初心者だった頃に困ったのはパーティ壊滅する事だったから
とにかくタフネス値の高いゾンビキャラ一体を作成して強固な壁を作ってたな
タフネス高い前衛攻撃用キャラ入手して育成(アーデちゃんだったかな)
意識したルーン育成は
タフネスルーンとエンデュアルーンがメインで
アタックとクイックと職種限定の5個だった
職種は特に気にしてなかった 1〜2耐のゾンビ作って何の役に立つんって気もする
序盤のうちのギルバトは上位無くてもテラロア体力耐久でエンデュアは保険って形が一番簡単よ
ギルバトじゃなくてもそうだから回復のレベル上げるなってのにも反対なんだよね俺
上げなくても使えるから回復のレベルは上げなくてもいい、なら分かるんだけど ■初心者向け
――――――――――――――――――――
【Q.】 リセマラは必要?
【A.】 基本的に必要無し。したい人は汎用性が高い、後衛弓魔銃2〜4体攻撃多段ユニットや高タフネス前衛ユニットがお勧め。
――――――――――――――――――――
【Q.】 オススメの攻略サイトはある?
【A.】
[ ユガラボ ] 初心者向け記事、各イベント紹介、データ等
[ メルストツールまとめ ] ルーン計算機等
[ メルストは人生 ] イベント攻略記事等
[ 個人的メルスト攻略メモ ] 用途別ユニット評価等
[ Gamerchメルスト攻略Wiki ]↓初心者向け記事
https://メルクストーリア.gamerch.com/%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%E6%96%B9
――――――――――――――――――――
【Q.】 何をしたらいいのかわからない…
【A.】 ストーリーを読もう!
攻略的にはレアゴルドガチャでユニットを集めて汎用パを育てながら、各種イベントを体験して、やりたい事を探しましょう。
手がすいたら最新のシード(>>〇〇・案内リンク)を手に入れよう!
――――――――――――――――――――
【Q.】 初期汎用パとは?
【A.】 前衛1人(高タフネス盾…通称ゾンビ)・後衛多体火力3人(同じソウル…武器種か色で揃える)・回復1人(多段・リーチ151未満は被弾の可能性あり)
ゾンビとは↓
https://youtu.be/mxTJ3x8yJOo?t=353
わかりにくかったら気軽に質問ドゾ!
――――――――――――――――――――
【Q.】 ギルドには入った方がいいの?
【A.】 加入推奨
・ギルバトやりたくない人は施設ギルド、会話不要な無言ギルド、イベントのみの特設ギルドなどプレイスタイルに合わせて参加可能。
・施設レベル120でユニット攻撃力+30%など恩恵が多いです。
・ギルメンに頼れる美味しいイベントが多いので、初心者のうちは活発なギルドに入るがお勧め。
・メルストはイベント事にギルド移籍する人も多いので、気軽に色々なギルドを体験してみてください。
――――――――――――――――――――
【Q.】 ギルドへのアプローチの仕方は?
【A.】 勧誘待ち時に、自身のプロフィールもしくはひとことに希望条件を書くのがお勧め。「1ヶ月お試し」「お喋り中心」「夜のみ参加」「パーティ相談希望」等。
入りたいギルドが見つかったら、ギルドの人のひとこと≠ヨ行って加入意思の書き込みを!返事は基本的に、自分のひとことに返ってきます。
――――――――――――――――――――
【Q.】初心者レターピースは何を取るべき?
【A.】保留推奨
ある程度プレイして好みのユニットを見定めたり、不足している戦力を補うために使うのがお勧めです。
―――――――――――――――――――― 改訂版
ゾンビの案内はカカリアンズの動画にした
上位ルーンは最初スティンガーがいい事は伝えたいし、
ルーン育成の優先度もあった方がいいだろうから、もう1つ作ろうかなと思ってる
初心者の頃こういう情報欲しかったとかあったら教えてくれ あと絵本が年何回開催だったかわかる人いたら教えてください >>877
ありがとう〜
確かに5人配布がいる事に今更気づいたww 個人的になんだけど
念の為「質問する前に似たような質問が無いかスレ内を検索しましょう」って入れて欲しい
当たり前の事だから書かれてないのかもしれない(と自分は思ってた)けど
直近の検索もかけずに似たような質問する人がちょいちょいいるのが気になるから そう言えば重複質問有りの珍しいスレとか揶揄されてたな… なんかおすすめ通りに最初の上位ルーンをスティンガーにしてみたんだけどさ、
スティンガーつけたナガラシャさんが敵に突っ込んでいって
速攻で帰っちゃって
上位ルーン組んだのにただの4人PTになってるんだけど…
敵を麻痺させてみたけど、やっぱり途中で攻撃に耐えれず落ちちゃうんだ。
これどうすればいいの?(ちなみに前衛はギョクランちゃん) >>874
細かいところだけどギルドのところのイベント事が誤字 >>881
ゲージ0だとダメージ軽減効果無いからそうなる
ゲージは攻撃当てると確率で獲得だから最初は攻撃避けてなんとかゲージ取るしかない
スティンガーの魔力値上げると初期ゲージが貰えて安定するんで強化ルーンはとりあえずスティンガーに全部突っ込んで33まで上げていい
なおスティンガーの適性が高い奴はゾンビとはまた別になって段数が高くてそれなりに攻撃体数の多い奴になる >>883
なるほどありがとう!
がんばって餌ルーン集めがんばります! >>884
あ〜
33じゃなくて32.95のスティンガールーンにして
32.95のスティンガールーンに33の強化用ルーンを組み合わせて
33.6のスティンガールーンを作るのが良いと思う 33.600に固執してる人見るけどさー、すぐ35に出来るならそれでいいけど当分は半端な値で戦うんだから少しでも高い方が良いじゃん?
32.95から33にするロスなんてゴミみたいなもんなんだから
っていつも思うんだが、33.6に拘る風潮もなんなんだか分からん 33.600と33.001だと35にするためには超強化ルーン3つ分差が出てくるわけで
ルーン育成しきれてない人が絵本で深堀りできるかと言われれば難しいじゃん?
少しでも高くって言っても高々0.2〜0.3くらいの差であれば32.95で止めといてもそこまで問題はないと思う
まぁそんなとこまで初心者に要求するかと言われたらうーんだけど そもそも人によっては超強化用ルーンの存在を知らない可能性もあるから、33越えるとレアアイテムが無いと強化できない(から33の端数が大きくなるようにした方が良い)は知っておいた方が良いと思うなあ 俺もサクサク合成派
戦力揃ってない内はひとまず強化して各種作ることになるんだし
効率プレイするにも素材予算集まるイベントまで足踏みするだけよ >>879
そんな質問者で溢れてるわけでもないんだから重複質問があっても別にええやん
やれそれは既出だとかやれ検索しろってあげつらう検索警察みたいな奴が絶対出るからその弊害のほうが大きい気がする 33の超え方に限らずなんだけど、
色んな考え方を説明した上で質問者に委ねる形でいいと思いまする
>>879
結局そういうのって個人の資質によるから検索する人は言われずとも検索するし、
しない人は書いてもしないような気がする
ただもし入れるとしたら1に追記する形がいいんじゃないかな
>>882
感謝〜 次直しとく 裏半でルーン貯まるけど素材なくて強化できないしどれ捨てればいいかわからないので詳しく教えて下さい >>892
とりあえず27未満は全部売って良い
コレクトとガードは各5だけ残して全部合成 >>892
22.000以上は残す
それ以下のxx.450〜xx.500とxx.950〜xx.000は残す
(それ以外は売って良い)
降臨などのイベントに参加するようになるとアタックやクイックなどの数が必要になるので
とっておいてもいいかもしれないけど
わかるようになるまで、とりあえず売ってしまって良い
>>147-151 あたりにも同様の事が書いてあるので参考になると思います >>890
流れが早くないからこそスレ内をちょっと調べれば解決するような重複があるとモヤッとすんのよね…
質問する側でもお世話になったからわざわざ回答してくれる人達に二度手間かけさすなよって思ってしまうんだけど、まあその回答する側が全然気にしないって言うなら別に構わないよ 普通は同じ回答を何度もしないから、より良かった回答が見逃される可能性も出てくる
重複回避はスレのルール以前にネットマナーだが冗談きついわ 冗談キツイとは?
俺はどっちでもいいかな
俺は面倒いし無駄になりそうだからダブりはスルーするけど >>893>>894
遅くなりましたけどありがとうございます 正直何度質問してくれてもいい派
メルストはケースバイケースだったりする事が結構あるから
あと898と同じでこないだその回答したわって時は自分はスルーして人に任せてる 上位ルーンどれ作ったらいい?てのが連続した時はオイオイて思った
でもそれもテンプレに入れるなら無くなるだろうし
そのテンプレすら読まないようなのは知らん ─────────────────────
スマホアプリ『メルクストーリア』の質問スレッドです
このスレの過去ログやQ&Aも目を通すと、欲しい回答が既にあったり、目から鱗な情報があるかもしれません。
また公式ヘルプは地味に有能なので、知りたい事が出来たら一度目を通すことをお勧めします。
wikiにもパーティー相談掲示板等があるので活用してください。
─────────────────────
1をマイルドな表現にしてみた ■効率的にやりたい初心者向け
――――――――――――――――――――
【Q.】 おススメ周回イベは?ゴルドが足りない!花や蕾が足りない
【A.】
ゴルド稼ぎ→裏半(約4ヶ月周期)・絵本26周回(年6回開催)、その他ゴルド稼ぎイベント有
花・蕾稼ぎ→マテリアルウィーク(月1開催)
ルーン育成→ルーンハント(年2回)・裏半(約4ヶ月周期)
ルーン結晶集めは最新シードを集めながらがお勧め!
――――――――――――――――――――
【Q.】 上位ルーンのお勧めは?
【A.】 最初はスティンガー!次にエンハンサー、後衛上位3種。その後はお好みで
――――――――――――――――――――
【Q.】 ルーンの強化優先度は?
【A.】 序盤はクイック、アタックが最優先。まずは5個確保したい。
またタフネス・エンデュア・フィクセイトは1つ育てていると役立つ事が多い。
コレクト4種5個とスティンガーや後衛上位ルーンも育成優先度高めです。
・ルーンコレクト×5を装備して、AP消費が高いクエストを周回!
■注意!■
魔力値33.001(超優)からは、基本的に絵本でしか手に入らない貴重な超強化用ルーン≠ナの強化になります。
取り合えず序盤は33を超える前に一旦強化ストップ≠ニ覚えておけばOK
――――――――――――――――――――
【Q.】 シード集めの優先度は?
【A.】 まずは基本の各武器、単属性ソウル。次に単属性ブレイク。
スピリッツライズ、テラーロアーあたりも使用頻度高め。
複属性ブレイク(ギルバト、絵本)エクスデントタイム(降臨、ギルクエ等)リザレクトブレス(裏半高速周回等)イクリーズ、ウォールも使い道があります。
・ソウル、スピライは複数同時に使う事もあるので、余力があればいくつか取っておく。
・星2以下は売却OK
・シードコレクト×5人装備して、難易度普通で周回!
―――――――――――――――――――― どの辺まで突っ込んで書くか迷ったけど草案こんな感じになりました
あと出来れば↓わかってたらいいんじゃないかと思ったけどテンプレ多くなりすぎる?
――――――――――――――――――――
【Q.】 暴走(レイド)のコツ
【A.】
・主にルーム協力イベント(ギルドにも協力依頼可能)なので、期間中は人の多いルームへ移動がお勧め
・他人のボスに出撃(即撤退可)でお互いのSPと時間が増える仕様
・優位属性の一体攻撃ユニットでパーティを組む。最初のうちは汎用パ流用でもOK
・
・上位ルーンの素材、古代ルーンは基本的にはレイド(暴走)でしか手に入らない。他力本願入手可能
・トトの呼び鈴使用(フィーバー)で出現ボスレベルが必ず+3になる
――――――――――――――――――――
【Q.】 その他、覚えておくとオトクかもしれない事
【A.】
・お正月までにダイヤ450個貯めると、6体中3体確定ガチャが引ける
・周年イベで前衛上位ルーンが買える
・AndAppでWindowsからも同じデータをプレイ出来る(スマホと同時接続も可能)
―――――――――――――――――――― >>902
>また公式ヘルプは地味に有能なので、
こういった上から目線?の表現は避けた方が良いと思います 公式に用意されてる物を先に読むのは常識だからその一文は必要だけど、まぁ余計な事を書く必要は無いわな
簡単な内容を質問しにくるような層はそんな所まで真面目に読まないんだから答えてやれよって意見もあったけどね
あのヘルプ内容が多過ぎて目が滑るんだよなー
上位ルーンでどれの魔力値が重要かとかもちゃんと読めば分かるんだけど、それを読み解ける新人なんてまず居ないよねっていう 初心者ルームでもことあるごとに「それは公式ヘルプに書いてある」とか「「公式ヘルプ読め」とか言って質問に答えない奴いたけど、
そんなんコラボかなんかで来てついでにちょっとやってみようかなくらいの人にとってはアンインストールどうぞってのと同じだからなあ
そりゃ公式ヘルプにだいたいの答えは書いてあるけど、法律相談に来た人に「民法読めばわかる」って言ってるのと大差ない罠
もう黙ってても新規が入ってくる時期は通り越してるんだし、極力親切にいきたいなあ
もちろん調べればすぐわかることを聞くなよって人はスルーすればいいだけの話 >>904
細かいが、6体中3体の記述を『自分で選んだ6体の星5の内で3体が確実に手に入るガチャ』とかにしてみてはどうだろうか >>902-904
おつ
そろそろテンプレも整理しとかないとな
中衛打撃と国別のテンプレとかもう要らないだろうし 現在闇パでギルバトをしているのですが、スティンガー役がハーシュ様しかいないので正月に誰か選ぼうかなと悩んでます。
レート的にはそこまで盛んではないので、ナイトくんだとゲージがたまらずに落ちてしまいます。 >>910
そこまで盛んじゃないならより狙う必要もないんじゃないかなと思ったり...せっかくならダイヤ限の方がいいんじゃない?てなるとニュンプゥかなあ
前衛突撃のみに拘らず斬撃も入れるとか、優秀な突撃がいるなら突撃だけ変えるのもいいかもね(低レートなら突撃も攻撃要員だけど落ちるよりマシ)
出来れば他の人の意見も聞いてクレメンス〜 >>910
星5からだとほぼ5体2段のニュウプゥちゃん一択になります
ただ、5体となると祈りが低いとなかなか真価を発揮できないので、
星4セレクトレターで取れる3体2段のロミアチシャさんのほうが有効なケースも多いです >>911-912
ご返答ありがとうございます。
やっぱりニュンプゥちゃん一択ですかね。
狙う必要ないかな…とも自分でも思ったりしましたが、スティンガー役について詳しくわかってなかったので、気になって質問しました。
やっぱり祈りが比較的低いと厳しいんですね。
優秀な☆4の子が居れば良かったんですけどもね…セレレはモチベのためにも推しに切ってしまった…合掌。
お答えいただきありがとうございました!
有識者様の意見を聞けて助かりました。もうちょい悩んで、とりあえず無料に祈ろうと思います……! 現状の闇前衛突ではニュンプウが最適解じゃない?
確かに高祈りでなければ5体は輝きにくいけど
一方で低祈りのギルバトばかりなら今のハーシュ様で良いと思う 元気の水は裏馬で全部溶かしていい感じなんですかね?
400あったのが今もう100しかないしここらで止めるのもやぶさかじゃない感じにはなってるんですけど使い切ってしまっても問題ないですかね もう裏半は終わってるので今溶かす必要はないかと思いまするー >>915
昨年だと2月にルンハン、5月にゴールデンゴルドが来ているので、無課金なら、ここ目指して貯めるのもあり
ダイヤ砕けるなら好きにして大丈夫 >>913
解決済みのことに今更失礼
ハルシュトは体力もタフネスも充分あってリーチも長すぎず短すぎず、ゲージ維持もそこそこできる優秀なギルバト突だと思う
活発でないレートでハルシュトがキツいならニュンプウだとさらに悪化する予感もするし、
突ユニ引きにいくよりもスティンガーの魔力値上げて7%強化して初期ゲージ上げたり、ナイト救援を数人用意する方が成果が出るんじゃないかな >>916
気づかなかった…orz
ルンハンに向けて貯めますね >>914,918
お答えいただきありがとうございます。質問者です!
闇のスティンガー役だとやはりニュンプゥが強いと見聞きしていたので、それもあって正月について悩んだんですよね。
自分のレートだと5000%前後の祈りしか行きませんね。時々万を見ますが。裏半の時にめっちゃ祈られてるのを見て感動した程度です。そしてそこでハーシュ様実は強いのでは?って思ったんですけど、自分のレート的に向いてるとは認識してなかったので意見を貰えてすごいありがたいです!
まあ、数日色々考えた結果、ハーシュ様超絶安定してますし、新たに回答頂いた有識者様の意見も参考にした上で今回は別の子を考えようと思います。改めましてありがとうございました! 今降臨やってるんですけど、モンスターの体力上限をどう設定すべきなのか分かりません
癒し切れるくらいが良いんでしょうか? >>921
朝はギリギリ倒せるくらいのレベル
夜は安定して倒せるHP(恐慌時はその2倍) 基本的にはエグザントできる範囲で設定する
ダメージ2倍のときも同じでエグザントできる範囲まで増やしたり減らしたりする感じ >>922
>>923
ありがとうございます!
ついでに理由も教えていただけませんか?
癒しきれなかったらポイント獲得できないわけじゃないですよね? エグザントが発動すれば実際にダメージ与えられる以上のポイントが獲得できるから
普通に殴って80億出せるとしたら、エグザントって体力半分以下で発動するから、大体150億ぐらいに設定すればエグザント発動して150億獲得できるってわけ とある星4のキャラが気になってメルスト始めようと思ってるのですが
星4を指定して確定入手できる機会なんてのはあるのでしょうか? >>926
指名したキャラを確定入手できるアイテムはありますが、全員では無い(限定キャラが居る)ので、そのキャラの名前をお聞きしてもよろしいですか? >>928
そいつはダイヤ星4セレクトレターで取れる
初心者応援パックというダイヤで買えるセットについて来る
チュートリアル突破時に貰える分で足りるからすぐ手に入れることが出来る
2枚目以降は要課金 >>929
それなら適当な星5入手したら始めようと思います
ありがとうございました! >>928
ストリチカさんですね!であれば大丈夫です。
ホーム画面右下のバナーから30ダイヤで購入出来る初心者応援パックや、課金でのダイヤ★4セレクトレターセットの対象キャラとなっております。好きなキャラに使うなら問題ないでしょう。 ダイヤ限☆4だとマジで☆5より入手難易度高かったりするから、セレクトレター対象で良かったね… ストリチカさんと合わせるならリセマラではなるべく光属性のキャラを取れるといいですよん おちんちんに響いたのなら構わないけど、ストリチカくんちゃんであることには注意だぞo(^-^)o なんか第一部のメインクエストが一部統合されてるって聞いたけど、取得できるダイヤも減ったってことかな? >>935
一部の隣に統合一部が追加されたので、ダイヤ鉱山が増えてるよ >>908
ありがとうわかりやすい!
>>909
ありがとう
今改めてテンプレみたらギルバトのTOが10分になってたわ… >>936
マジだったわ
気づいてなかったから助かった >>925
やっと分かりました!
ありがとうございます! ☆4のレタピガードってどのくらいから意識し始めましたか?
無料3連やエンシェントでユニットが増えてきて、裏半でゴルドが1億弱貯まったのでそろそろかなーと ☆5レタピガード完成してからかな
と言いながらゴルド3億溜めたまま面倒で手をつけてない状態だが 大雑把に言うと、星5レタピガードが終わったら星4レタピガードのスタートです
星5レタピガード完成(使うときにレベルMAX)
↓
(1)普段から使っている星4をフル覚醒レベルMAX
↓
(2)たまに使う(と思われる)星4をフル覚醒(使う時にレベルMAX)
↓
(3)殆ど使わないであろう星4をフル覚醒
↓
星4レタピガード完成
みたいな手順になるので、どこから意識というよりは自然に完成する感じです
しいて言えば(3)の「ほぼ使わない星4をレタピガードのためだけにフル覚醒」をいつやるかですか、
これも「ゴルドに余裕ができたら少しづつ進める」のが最適解な気もします。
(星4をフル覚醒にするとレタピガードの他にスカウトの際のダイヤバックが期待できるので、少しづつでも進めたほうが得)
個人的には、星5レタピガードは絶対厳守ですが、星4レタピガードはあんま気にせず、
所持レタピ対象星4が100体超えるくらいまでは「できるだけ」ガードした状態で引いちゃっていいと思います
最初のうちは星4レタピガードを完成させたところでどうせすぐ崩れます
ガード完成するまで引かないを厳格に執行すると戦力ロスのほうが大きいような気がしたり ☆4レタガは火力救援育成にゴルド割くかどうか、普段から有料ガチャ回してキャラ数が多くなってるかどうかでタイミングが相当変わるからなんとも
早い人はレベル600ぐらいで完成するし遅い人は4桁行っても終わらない事もあるよ
と言うわけで答えは「何を重視するかで変わる」
どうしても欲しいレアゴルユニットが居るなら急げば良いし、そうでないなら救援のレベル上げ優先でも良い ☆5は15覚していて、気づけば☆4も100を超えていました
貧乏性なものでどの程度が余裕に当たるのかわかりませんが、ゴルド100万残すくらいまで使って
覚醒していこうと思います
あと救援は考えてなかったので、調べつつそちらも育ててみます
アドバイスくださってありがとうございました × ☆5は15覚していて、気づけば☆4も100を超えていました
○ ☆5は全ユニット15覚していて、気づけば☆4のユニット数が100を超えていました
です、失礼しました >>944
ゴルドは1千万は残したがいいよ
無料で有能星5ひいたりしたらぱっとフル覚醒レベルマできる余裕をもたせたがいい >>946
具体的な金額助かります、そこをラインに育成やってみます ギルバトで癒し切ったと思ったのに、結果画面で獲得GPが表示されなかったんですけど、なぜでしょうか? >>948
タイムオーバーじゃね?
2235になったら癒やしきってもノーカンだぜ >>948
タイムオーバーとかあるんですね!
ありがとうございます! >>949
間違えました!
ありがとうございます! >>950
以下公式ヘルプ
ギルドバトル終了直前に出撃した場合について
ギルドバトル終了後、5分間(実時間)をロスタイムとしております。
例)夜の部の22:25に出撃した場合、22:35までに勝利すればギルドポイントとして集計されますが、22:36に勝利した場合はギルドポイント集計対象となりません。
ギルドバトル終了間際の出撃はできるだけ控えましょう。 >>952
まさにこれですね!
ありがとうございます! ■メルストの主な略称、用語
――仕様編――
【DB】…ダイヤバックの略
15覚醒した☆5☆4ユニットをダイヤスカウトで引いた場合に、ダイヤが4個返ってくること
【レタピ】…レターピースの略
【レタピガード】…レタピで15覚醒ユニットを引いた際レタピが消費されないことを利用し、レタピ対象をフル覚醒させること
――クエスト編――
【TKG】…天然規格外(拾った時点で規格外サイズ)のシードの略
【BC】…バックキャンセルの略
主にバック中の無敵状態を利用してモンスターの攻撃を避ける意味で使う
【KB】…ノックバックの略
敵味方が一定ダメージ、ソーサリールーン、リトラクトルーンの効果で後退すること
【スリスト】…編成ボーナスのスリップストリームの略
【RT】…リアルタイム⇔【GT】ゲームタイム
【TB】…タイムボーナスの略
【TO】…タイムオーバーの略
ギルバト終了の5分を過ぎて突破すること
――イベント編――
【レイド】…暴走モンスターイベントのこと
【肉】…レイド中にルームやギルド内で経験値等を共有するために瀕死状態で救援ログに出されたモンスターのこと
【マテウィ】…マテリアルウィーク(曜日クエストの報酬アップ期間)
【レアメ期間、RMW】…レアメダルウィーク(ギルバト報酬、及び救援報酬にレアメダルが追加される期間)
【裏半】…裏クエスト消費AP半減キャンペーン
【トレハン】…トレジャーハント。ゴルド、経験値、資材のドロップ量、属性別ルーン結晶のドロップ率が2倍になる期間
【ルンハン】…ルーンハント。ルーンのドロップ率アップ
【ゴルドリッチ】曜日クエストのゴルドの獲得量が2倍になるイベント ウィークやレアクエストで更に2倍 用語集少し見やすくした
テンプレは大体こんなもんかな? 素材なら超級やりまくるのがいいのかと思っていましたがメダルを集めるための素材集めなら中級回った方が少し効率いいですかね? つぼみが一番多くいるから中級回るのがいい、ってどこかで読んだけどそうじゃなかったのか…
横からですが勉強になりました >>961
メダル錬成のため☆2ユニット進化ばかりしてるならつぼみ消費激しいからおっしゃるように中級回っていいと思う
特級はつぼみと花がほぼ同量採れるため☆2進化じゃ花が余るけど、その花がルーン育成にちょうどいいって思えるなら特級へ 蛇足かもだけど…
年2回ペースで開催されるルーンハントチャレンジの1週間はがんばる人だと各属性の花を千個単位で消費します
例年のパターンから次回2月開催だと思うのでそれまでいっぱい花集めたほうがいいかも >>961
つぼみに関しても特級>中級なんだけど、中級はつぼみと種しか出ないから種をつぼみに交換すればつぼみ限定だと若干上回るって感じ
でもその分花がゼロだからよほど花がだだ余りでつぼみのみ枯渇してメダル作成にも事欠くみたいな状況でなければ特級回る方がいいと思う >>964
>>965
おお、追加情報助かります
やっぱり特級ですね 質問失礼します。
ラザが進化できるのですが、ピアースパワーというスキルは後衛上位のゲージを獲得出来ますか? 質問スレとは少し違うがテンプレのオススメ等にレタピガード*には触れなくていいのかなぁと思った
★4ならまだいいが★5は入手手段が限られるので初心者はいつごろ,どの位の頻度で
★4,★5レタピ入手できるかわからないと思いました
*レタピガードというかレタピを使うときは15覚醒したほうがいいですよと
いうことを伝えたい。15覚醒していればそのユニットを除いて当たるけど
もし15覚醒していないとダブる可能性があるということを伝えたい。
テンプレが出来始めているのに意見言って申し訳ないm(_ _)m スレ立てチキンレースみたいになってるのであとで立てようと思います
テンプレはどれを使うか、どなたかまとめていただけませんか? 970踏んでおきます
>>902-904,954 として、既存のテンプレはどれを残すか、
>>968さんのレタピガードをどうするか でしょうか 970ありがとう
テンプレは最新シード以外は無くていいように作ったつもり
ただスレの進みが遅くて最新シードも後半には最新じゃなくなるし、いっそこれもユガラボに誘導してもいいかなとも思う
スレ立て人の負担少なくなるし
取り敢えずレタピガード含めた内容でまとめます 1の3行分コピペのやつ貼れなかったすまん
取り合えず貼っていく 一部加筆してるのと、レタピのところ変だったら直しちゃって欲しい
─────────────────────
スマホアプリ『メルクストーリア』の質問スレッドです
このスレの過去ログやQ&Aも目を通すと、欲しい回答が既にあったり、目から鱗な情報があるかもしれません。
wikiにもパーティー相談掲示板等があるので活用してください。
─────────────────────
■公式ヘルプ
https://mercstoria.happyelements.co.jp/help/
■メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】
https://xn--cckza4aydug8bd3l.gamerch.com/
■本スレ
【LSRPG】メルクストーリア【メルスト】607GP
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1638531726/
■前スレ
【メルスト】メルクストーリア質問スレ64
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1616910931/
次スレは>>970が宣言してから立てること
(>>970が宣言しなかった時は、立てられる人が宣言してから立てる) ■初心者向けQ&A
――――――――――――――――――――
【Q.】 リセマラは必要?
【A.】 基本的に必要無し。したい人は汎用性が高い、後衛弓魔銃2〜4体攻撃多段ユニットや高タフネス前衛ユニットがお勧め。
――――――――――――――――――――
【Q.】 オススメの攻略サイトはある?
【A.】
[ ユガラボ ] 初心者向け記事、各イベント紹介、データ等
[ メルストツールまとめ ] ルーン計算機等
[ メルストは人生 ] イベント攻略記事等
[ 個人的メルスト攻略メモ ] 用途別ユニット評価等
[ Gamerchメルスト攻略Wiki ]パーティ相談、ユニットやボスステータス等
――――――――――――――――――――
【Q.】 何をしたらいいのかわからない…
【A.】 ストーリーを読もう!
攻略的にはレアゴルドガチャでユニットを集めて汎用パを育てながら、各種イベントを体験して、やりたい事を探しましょう。
手がすいたら最新のシード(ユガラボ・イチオシボスシード頁参照)を手に入れよう!
――――――――――――――――――――
【Q.】 初期汎用パとは?
【A.】 前衛1人(高タフネス盾…通称ゾンビ)・後衛多体火力3人(同じソウル…武器種か色で揃える)・回復1人(多段・リーチ151未満は被弾の可能性あり)火力にソウル!めっちゃ大事!
ゾンビとは(https://youtu.be/mxTJ3x8yJOo?t=353)
わかりにくかったら気軽に質問ドゾ!
――――――――――――――――――――
【Q.】 プレイの全体的なイメージ
【A.】
クエスト出撃→ゴルドを貯めてレアゴルドガチャをする→排出ユニットでパーティ選択肢増やす&排出星2ユニットを15人重ねて進化→ボーナスで得たメダルで覚醒の書を交換→育成!
メルストはこれを繰り返して強くなります。
――――――――――――――――――――
【Q.】 ギルドには入った方がいいの?
【A.】 加入推奨
・ギルバトやりたくない人は施設ギルド、会話不要な無言ギルド、イベントのみの特設ギルドなどプレイスタイルに合わせて参加可能。
・施設レベル120でユニット攻撃力+30%など恩恵が多いです。
・ギルメンに頼れる美味しいイベントが多いので、初心者のうちは活発なギルドに入るのがお勧め。
・メルストはイベント事にギルド移籍する人も多いので、気軽に色々なギルドを体験してみてください。
――――――――――――――――――――
【Q.】 ギルドへのアプローチの仕方は?
【A.】 勧誘待ち時に、自身のプロフィールもしくはひとことに希望条件を書くのがお勧め。「1ヶ月お試し」「お喋り中心」「夜のみ参加」「パーティ相談希望」等。
入りたいギルドが見つかったら、ギルドの人のひとこと≠ヨ行って加入意思の書き込みを!返事は基本的に、自分のひとことに返ってきます。
―――――――――――――――――――― ■効率的にやりたい初心者向けQ&A
――――――――――――――――――――
【Q.】初心者レターピースは何を取るべき?
【A.】保留推奨
ある程度プレイして好みのユニットを見定めたり、不足している戦力を補うために使うのがお勧め。
――――――――――――――――――――
【Q.】 おススメ周回イベは?ゴルドが足りない!花や蕾が足りない
【A.】
[ゴルド稼ぎ]→裏半(約4ヶ月周期)・絵本26周回(年6回開催)、その他ゴルド稼ぎイベント有
[花・蕾稼ぎ]→マテリアルウィーク(月1開催)
[ルーン育成]→ルーンハント(年2回)・裏半(約4ヶ月周期)
ルーン結晶集めは最新シードを集めながらがお勧め!
――――――――――――――――――――
【Q.】 上位ルーンのお勧めは?
【A.】 最初はスティンガー!次にエンハンサー、後衛上位3種。その後はお好みで
――――――――――――――――――――
【Q.】 ルーンの強化優先度は?
【A.】 序盤はクイック、アタックが最優先。まずは5個確保したい。
またタフネス・エンデュア・フィクセイトは1つ育てていると役立つ事が多い。
コレクト4種5個とスティンガーや後衛上位ルーンも育成優先度高めです。
・ルーンコレクト×5を装備して、AP消費が高いクエストを周回!
■注意!■
魔力値33.001(超優)からは、基本的に絵本でしか手に入らない貴重な超強化用ルーン≠ナの強化になります。
取り合えず序盤は33を超える前に一旦強化ストップ≠ニ覚えておけばOK
――――――――――――――――――――
【Q.】 シード集めの優先度は?
【A.】 まずは基本の各武器、単属性ソウル。次に単属性ブレイク。
スピリッツライズ、テラーロアーあたりも使用頻度高め。
複属性ブレイク(ギルバト、絵本)エクスデントタイム(降臨、ギルクエ等)リザレクトブレス(裏半高速周回等)イクリーズ、ウォールも使い道があります。
・ソウル、スピライは複数同時に使う事もあるので、余力があればいくつか取っておく。
・星2以下は売却OK
・シードコレクト×5人装備して、難易度普通で周回!
―――――――――――――――――――― ■その他コツなど
――――――――――――――――――――
【Q.】 暴走(レイド)のコツは?
【A.】
・主にルーム協力イベント(ギルドにも協力依頼可能)なので、期間中は人の多いルームへ移動がお勧め
・他人のボスに出撃(即撤退可)でお互いのSPと時間が増える仕様
・優位属性の一体攻撃ユニットでパーティを組む。最初のうちは汎用パ流用でもOK
・
・上位ルーンの素材、古代ルーンは基本的にはレイド(暴走)でしか手に入らない。他力本願入手可能
・トトの呼び鈴使用(フィーバー)で出現ボスレベルが必ず+3になる
――――――――――――――――――――
【Q.】 レターピース・レタピガードについて
【A.】 用語→仕様編も参照
星5レターピースは最高で暴走(レイド)で2枚、降臨2日間で4枚、ギルクエで1枚獲得可能。
5枚集めると星5が1体抽選で当たるアイテムです。
フル(15)覚醒済ユニットは抽選から除外されるシステムなので、レタピ対象ユニットをフル覚醒してからレタピを引くと、必ず新規獲得出来ます。
レタピ対象ユニットの調べ方
・ユガラボ⇒ユニット寸評内入手場所にレターピースと記載
・レターピース獲得対象ユニット一覧から探す https://xn--cckza4aydug8bd3l.gamerch.com/%E3%83%AC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%94%E3%83%BC%E3%82%B9%E7%8D%B2%E5%BE%97%E5%AF%BE%E8%B1%A1%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%83%E3%83%88%E4%B8%80%E8%A6%A7
・★5セレクトレターを購入し、獲得一覧から探す
等
――――――――――――――――――――
【Q.】 その他、覚えておくとオトクかもしれない事
【A.】
・お正月までにダイヤ450個貯めると、6体中3体確定ガチャが引ける
・周年イベにてダイヤ30個で前衛上位ルーンが買える
・AndAppでWindowsからも同じデータをプレイ出来る(スマホと同時接続も可能)
―――――――――――――――――――― ――仕様編――
【DB】…ダイヤバックの略
15覚醒した☆5☆4ユニットをダイヤスカウトで引いた場合に、ダイヤが4個返ってくること
【レタピ】…レターピースの略
【レタピガード】…レタピで15覚醒ユニットを引いた際レタピが消費されないことを利用し、レタピ対象をフル覚醒させること
――クエスト編――
【TKG】…天然規格外(拾った時点で規格外サイズ)のシードの略
【BC】…バックキャンセルの略
主にバック中の無敵状態を利用してモンスターの攻撃を避ける意味で使う
【KB】…ノックバックの略
敵味方が一定ダメージ、ソーサリールーン、リトラクトルーンの効果で後退すること
【スリスト】…編成ボーナスのスリップストリームの略
【RT】…リアルタイム⇔【GT】ゲームタイム
【TB】…タイムボーナスの略
【TO】…タイムオーバーの略
ギルバト終了の5分を過ぎて突破すること
――イベント編――
【レイド】…暴走モンスターイベントのこと
【肉】…レイド中にルームやギルド内で経験値等を共有するために瀕死状態で救援ログに出されたモンスターのこと
【マテウィ】…マテリアルウィーク(曜日クエストの報酬アップ期間)
【レアメ期間、RMW】…レアメダルウィーク(ギルバト報酬、及び救援報酬にレアメダルが追加される期間)
【裏半】…裏クエスト消費AP半減キャンペーン
【トレハン】…トレジャーハント。ゴルド、経験値、資材のドロップ量、属性別ルーン結晶のドロップ率が2倍になる期間
【ルンハン】…ルーンハント。ルーンのドロップ率アップ
【ゴルドリッチ】曜日クエストのゴルドの獲得量が2倍になるイベント ウィークやレアクエストで更に2倍 一応これも
Q.ルーン結晶はどこで集めたらいいの?
A.副産物で選ぶのがオススメ(2021年12月版)
■炎のルーン結晶
ララバイ(メインクエ2章) ファイアソウル
■水のルーン結晶
アワアワ(妖精3) アクアソウル
プラートル(エレキ3・曜日クエ水曜) スラッシュソウル
■風のルーン結晶
コットル(植物4) ウィンドソウル
オキュペ(エレキ3・曜日クエ木曜) ストライクソウル
■光のルーン結晶
スコクベセス(メインクエ2章) ライトソウル
クーペルクーペ(メインクエ1章・曜日クエ金曜) スピリッツライズ
■闇のルーン結晶
ブートストラップ(小篇5) ダークソウル
ナイトメア (死者3・曜日クエスト月曜)スタブソウル
ダウゥツル(メインクエ2章) ダークブレイク
■■■最新のシード入手をお勧めします■■■
ユガラボ【随時更新!イチオシボスシードまとめ】もチェック! ワッチョイ違いますが970です、立てました
>>971さん、テンプレまとめありがとうございました
とりあえずそのままコピペしています
【メルスト】メルクストーリア質問スレ65
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1639607390/
うまくいってるかな? 次スレからもお世話になると思います、よろしくお願いします スレ立て乙です!
>>967の問題がまだ解決してなさそう?
誰かわかる人いたらお願いします
個人的にも気になるけどまだラザ進化させてないんよな… ピアースパワーの貫通が上位ゲージ獲得できるかについては実装直後から話題になってたけど、検証した人見たことないんだよなあ
知ってる人いたらぼくも知りたいぞo(^-^)o 1体1段のキャラを実際に使って一度に2ゲージ増えるか目測するしか無いね
言うてそれが出来るかどうかをそのキャラの採用基準にする事ある? イベシナリオ追加の星4っていつも星4ダイヤセレクトレターで取れます? >>984
イベント追加の星4って言うなら、多分国別イベント出演の星4のことかな?
新規の場合、イベント後規定の期間が経った後にレアゴルドガチャに追加。
追加の期間は忘れたわ詳しい人頼む
ちなみにレイド等で手に入るメダル星4(星3)セレクトレターは全くの別物で、過去にメダルで入手可能だったキャラが入手できるってだけなので、混同しないように注意です。 >>984
>>985
レアゴルガチャには半年後に追加されるけど、セレクトレター使うならガチャ実装当日でも取れるし、いつでも取れるね >>986、987
あ、そうか失礼しました。
ダイヤセレレという文字を完全に見落としていた。
質問者様、他の回答者様共々申し訳ありません。 なので、☆4セレレ使うならすぐにでも取れるけど、レアゴルガチャや☆4レタピから出るようになるのは半年後ってのがまとめかな
>>988
どんまいだぞo(^-^)o >>967
1体3段のラザが1回の攻撃でゲージ4つ増やせたから
ピアースパワーでもゲージ獲得できるでいいと思う
https://i.imgur.com/XGO3mH2.gif >>985〜>>987
ありがとうございます
新規のミシェリア様がレベル60で星4ぽいから確実に確保出来るか確認したかった 井筒裕太モン/世代:幼年期/属性:不明/種族:パペット型/必殺技:ゴッドスラッシュ/得意技:メガキック
イヅツユウタモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:マシーン型/必殺技:ローゼスクロス/得意技:シャドーウェーブ
いづつゆうたモン/世代:完全体/属性:データ/種族:獣人型/必殺技:ポイズンアロー/得意技:ジャスティスバルカン
井筒陽子モン/世代:成長期/属性:フリー/種族:飛竜型/必殺技:ソニックブレイド/得意技:プリティーフォース
イヅツヨウコモン/世代:成長期/属性:データ/種族:聖騎士型/必殺技:ジェノサイドソード/得意技:マジックチャーム
いづつようこモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:ミュータント型/必殺技:フラウスラッシュ/得意技:メテオウェーブ
井筒俊三モン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:哺乳類型/必殺技:ジェノサイドレーザー/得意技:シャイニングブレイク
イヅツシュンゾウモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:甲殻類型/必殺技:スパークウェーブ/得意技:プリティースラッシュ
いづつしゅんぞうモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:天使型/必殺技:ギガシンドローム/得意技:コキュートスボム
カルダモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:妖精型/必殺技:コキュートスララバイ/得意技:エクストリームバースト
カルデスモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:恐竜型/必殺技:メテオクロス/得意技:サンダーショット
プラズモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:妖精型/必殺技:ラブリーハンマー/得意技:ロイヤルツイスター
ダークプラズモン/世代:究極体/属性:不明/種族:甲虫型/必殺技:プリティーセイバー/得意技:ゴッドレーザー
バルクプラズモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:両生類型/必殺技:ハートブレイククラッシュ/得意技:スパークデストロイヤー
エッジマグネトプラズモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:合成型/必殺技:スパイラルウェーブ/得意技:ジャスティスツイスター
シートプラズモン/世代:不明/属性:データ/種族:天使型/必殺技:インペリアルバースト/得意技:マジックブレイク
アプモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:軟体型/必殺技:ルナティックフォース/得意技:プチララバイ
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:軟体型/必殺技:コキュートスアームズ/得意技:プチストリーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:植物型/必殺技:サンダーブラスター/得意技:マジカルクロス
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:大天使型/必殺技:ブリッドチャージ/得意技:マジックソード
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:究極体/属性:不明/種族:合成型/必殺技:ハートブレイクスター/得意技:ブリッドフレイム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:究極体/属性:データ/種族:軟体型/必殺技:ジェノサイドウィング/得意技:パワーバースト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:パペット型/必殺技:フラウハンマー/得意技:プリティーナックル
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:巨鳥型/必殺技:ブリッドシザー/得意技:ソニックナックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:聖獣型/必殺技:ローゼスショット/得意技:メタルセイバー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:サイボーグ型/必殺技:メガシザー/得意技:ソウルパンチ
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:サイボーグ型/必殺技:エクストリームキック/得意技:プリティーストーン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:小竜型/必殺技:シャドーブレス/得意技:サンダーブレイク
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:完全体/属性:データ/種族:甲虫型/必殺技:ゴールドサンダー/得意技:ポイズンブリザード
デジモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:海獣型/必殺技:ハートブレイクストリーム/得意技:ガイアデストロイヤー
デジモノモン/世代:究極体/属性:データ/種族:ゴースト型/必殺技:スマイリーチャージ/得意技:メガファイアー このスレッドは1000を超えました。
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