【イツアリ】偽りのアリス -放置世界と未熟な少女- Page18
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――劣等感を持つあなたへ告ぐ。
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※メーカースレ
【偽りのアリス】team Aeca【LBCM ABOW RewriteIM】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1565923854/
※前スレ
【イツアリ】偽りのアリス -放置世界と未熟な少女- Page17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1611822908/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) こがねとみしろ引退させたあいつのことお前らもう忘れたんやろ おみくじ今日までなんだが、お前ら使った?
60%なんだが、どうせ来月もやるよな アーサーの着せ替えっぽいの出す前に生放送っすか。ストーリー更新しない分盛り上げてほしいわ 前の生放送で学校の制服みたいなの着てた気がする
新学年で出すんだろうか 予定にある???とやらの情報公開もあるだろう
十中八九コラボだろうが誰とやるんだろうな クリスマスあたりにランドセル出してた奴な。またアップル案件かと思ってたけど… おみくじ終わってなくね?
今日から始まるチャージボーナス用に課金した分が受け取れたが おみくじ引ける期間が終わっただけで引いてた分の効果は残るんだろ >>19
パックでチャージした後に半端分普通に金貨購入でチャージしちゃったから手遅れだったぞ
雀の涙ほどの金貨になった 空白ガチャいいね!
空白ガチャ回避のためのガチャ期間ずらしとか言ってすまんな。 触りたくないけど58-の前後に現れる末尾aはだいたい自演だよ
このゲーム嫌いなら消えればいいのに 1.5周年パックは年末年始のパックみたいな感じかな? RAINときつねのTwitter見たらきもかった
鯖さんてのは古事記してるし
ハリトは見なくてもわかる中学生だな ステアはニート
左右対称は二次元大好き近寄ったらあかんやつ 夕暮れは毎日レシート保管するやつだこいつ
ティッシュ使った枚数まで数えてるやつ
友達にガソリン代まで請求する古事記
Twitterっていろんなやついるな Twitter何人かリプ消したな ここみてんのかよきもちわりい ディスコうるせえなあ 紅鮭とAPEXやったりamongやったり忙しいわ 2ヶ月連続のボーナスリセット、1.5周年の2週間前に限定パックの販売
3月の売上悪いもんな
限定パック前倒ししてるだろこれ いろんなサーバーのユーザ無差別にウォッチまでして
一体イツアリに何の恨みがあるんだか... ピュタアニムスいらねんだわ
ソウルエディタなら買ってもいいよ 鯖統合とリファイン上限解放も欲しいなぁ
ピュアアニムス売るならリファイン上限解放もある気がする アニムスは集めるなら数百個必要だし
集めないなら一個もいらんからなあ ていうかSSR追加してくれんか?1周年でソウルエディタ付きパック販売しといてその後1たいも追加しないのは流石に意味わからんの。
エディタ持ってる身からしたら半分の課金で完凸できるのに ピュアアニムスセットはおまけの無償金貨なしにして、有償5千で100個、1万で200個とかなら推しにアニムスウエポン考えてもいいかな
正月パックみたいな中途半端なら課金はしないだろうな
超お得な1.5周年パック果たして…
後>>42の意見は超納得した
前倒しで1.5周年パックだして、4月はどう乗り切るつもりなんだろう?
コラボイベでも控えてるなら別だが… ステだけ上がってもスキルがな
元SSRの成り上がりには生まれついてのURに勝てない >>50
アニムスウェポンのリファインにピュアアニムス必要なんだが…
140まで育ててる人にも買ってもらうならリファイン上限増やした方がいいんじゃねって
説明不足ですまんな >>55
俺のニズヘちゃんに喧嘩売っとんのか!あぁん! 運営に要望出してこいよ糖質 無職に年度末なんてわかるわけないやろ社会に出たこともない引きこもりだぞこいつら >>54
生放送で4月の???シナリオについて語るらしいし
案外本当にコラボ来るのかもしれん
(メインシナリオは5月らしいし、来月頭の追加シナリオは
イレギュラーな実装になりそう)
>>56
すまねぇ理解した、読解力たりてなかったわ 流石に来月コラボくるんならすでに宣伝してるんじゃないか >>62
前のvtuberコラボは直前まで伏せてたぞ
ABコラボはどーだったかなぁ...
コラボ期間長けりゃ、別に直前告知でも良い気もするけどね
どうせ新サーバ解放してお待ちするんだろうし コラボやっても双方の知名度がなさ過ぎてメリットがない >>63
コラボの内容は伏せてたけどコラボする事自体は前から告知してなかったっけ >>54
正月パックは中途半端どころか、ただの定価販売におまけ付けただけなんだよな
超お得(おまけ付けただけ)だったら買わない 今更灰羽連盟の設定丸パクリなんか見ても面白くないだろうしな。別作品で頼む >>65
コラボやります!は言ってたね
まぁ今回も ???シナリオ実装します!生放送します!
だからまぁ予告といえば予告ではある... 予告判定になるか怪しいけど一番古いのはこれ
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/51592851.html
>やはり弊社と言えば、まずはアレとかアレとかアレとのコラボですかね! こちらのそう遠くないタイミングで皆様に告知出来たらと考えています。
「アレ」の色が同記事のAngelBeats!とRewriteの部分と同じ色だしそういう仄めかしはしている 4月末にもなればグレープが飽和状態になるだろうから、新しい強化コンテンツか、
鍵や誘香とかの不足しがちなアイテム入手コンテンツだろうと予想
名前的に後者かな
希望としては栞のばら撒き 現状で何にテコ入れが来るかと言われたら宝箱だと思うんだよな
トレジャーハントってまさに宝箱関連っぽいフレーズだし なるほど。読みが鋭い。
でも宝箱系だと結構嬉しいかな トレジャーハントで鍵大量入手+晶石や栞が出てくる虹色の宝箱実装とか…ないかな はははっ君たち
追加予定がある新要素で大事なものを忘れてはいないかい?
トレジャーハントはその新要素素材を手に入れるためだと読んでいるよぼくは 誘香はだだ余りしてたのが用途増えて解消されたのにまた入手増やすような事はしないだろう
ボス再戦優先させるか五星聖戦優先させるか選択するぐらいでちょうどいい
課金してガチャればいくらでも入手出来るんだし 誘香減ってる?一切減る様子がないが…
あとクリスタルもこんないらんわ 誘香は少しずつ減るだろうけど今回のように入手イベントを挟んでくれたらちょうどいい感じになりそう
新コンテンツでも出せってほど枯渇はしてないね 今足りてないのは金鍵かな
アリーナ上位で全て金鍵にしても全然追いつかない
後はメモリアだろうか、今後新コンテンツで入手する機会がない限りは完全に停滞してそう 金鍵が探索候補からなくなって箱開けられなくなったから誘香の入手機会が減っただけ 暇人御用達な感じ?ログイン頻度で差がついて行きそう。どの程度うまみがあるかは知らんが 100Fのボスが強いから90Fまでにしておくのが安定らしい 放置ゲーなのになぜこんなコンテンツ出してしまったのか >>102
いや強くはないと思う
ダンジョンロッド+2
フェリアローブ
進行のスカーフ+1
だよ
10→20→30(なんだ余裕やん)→50(全然行けるやん)→100
で普通にクリア
画面見てなかったから詳細知らんけど運が良かったのかもしれん 回復が宝箱からの運しかないから武器より防具のが重要なんだ >>104
それなら俺でも行けそうだな
ダンジョンソードとフォリアローブ+1あるし どこまで本当かがわからんけどね
現状だとそれ以上に強い装備でフルHPでも負けてる人が多い 1回しかやってないからなんともだけど100階ボスは4ターン目で即死使ってた
初期武器のままだと削りきれないからやるなら少し合成してからの方がいいと思う まあ失うものも特にないし気長にやってればいいんでね?
なんにせよコンテンツ増やしてくれるのはありがたい 放置ゲーの中で放置ゲーは初めてやぞ
というかキャラはアリス固定なのか、パートナー固定の方がええやろ 装備よりもとにかく運
序盤から敵倒してレベル上がらないとステータスが足りないし、運良く連戦できても減ったHPを都合よく回復できないとそのまま道中で死ぬ 100Fいけたぞ
ダガー、フォリオローブ、信仰のスカーフHP+5でいけた
二つ目の洞窟は200Fまである
良かったなおまえ等段々放置できるようになってくぞ 新しい料理作らせる気あるのかってぐらい素材がキツいな 毒塵は300Fあるぞ
どんどん100Fづつ増えるんじゃないかな多分
あと遺跡が進むほど材料入手どんどん増えてるから料理もどんどん行けるようになると思う 毒塵から一気に敵強くなりやがった、、、
しばらく瓦礫で装備整えてからじゃないと無理これ 瓦礫の最強装備って斧と盾だよな?
毒塵10F回しで装備かき集めるのがいいんじゃないか 瓦礫最強はダガーでその次が斧だな
瓦礫自体の難易度は200まで行けたら勝てるはず、始まりの遺跡と違ってATKは必要ない。毒塵はくっそ強い 瓦礫攻略だけで言えばレベル上がったときの上昇量で斧が追い抜くから斧がいい
毒塵は最初から敵が強いんで初期値が高いダガーが良い >>115
アニムスもガチャに比べればだいぶお得...
なんと普段の半額ぐらい...
まぁ、それでも高いんだけど、
幾分手の届きやすい範囲にはなってる モンスター倒した時経験値上がるからその時
戻ったらまた1から アニムス300で1万は普段と比べりゃ得だけど微妙な感じ アニムス140までリファインするのに750要るからな
得なのは間違い無いけど足りない 5人とも140まで上げてるからなぁ
リファイン上限上がるなら買うけど >>123 124 127 128
ありがとうございます
2回買えたとしてもまだ足りないのかあ
無償と有償のグレープ考えてみます >>129
そういう人もいるし、レベル140越えも増えてきたから、
上限解放はそう遠くない気がする ガーディアン報酬アップの画像に金貨も描かれてるんだけど、金貨は増えないって言われてたような もう混沌クリアとか居るのか
いやはや、速いねぇ…まだ瓦礫すら終わってないわ はじめての毒塵よりはじめての混沌の方が難易度低いから
毒塵より時間かからんぞ 麻痺で行動止まってもDEFあればそんな被ダメ増えねえしな、固定ダメ与える毒のが厄介
ただし400ボスおめーが麻痺遅延して一撃するのは駄目だ 混沌は最強防具拾えないとクリア難しいから流石に毒塵より難しいよ ここで聞いてもいいですか
LUCってなんの効果がありますか?
装備に付いてるHP上昇プラス1とかってどういう意味ですか? 上昇+はレベルアップ時のステ上昇に補正かかるんじゃない?
LUCは分からんね。お互いのクリティカル率・状態異常攻撃成功率の増減とか罠回避率とかに関わってくるのでは? >>146
ありがとうございます、参考にします、! 罠回避の罠ってどれ指してるんだろな?
罠回避装備しても宝箱のステダウンは普通に食らった
まあ、確率で回避できる、って効果なら施行回数が足りないから意味がないが てかトレジャーハントのBGMもいいよな
このゲーム、ほんとBGM優秀なんだが 一部プレイヤーの民度が残念すぎることを除けば本当に良いゲームだと思う
キャラも良いしシステムも面白い >>148
ダメージも普通に食らうぞ
たまに回避したってメッセージも出るけど基本ハズレ効果だと思っていい >>149
まあアトリエシリーズで神曲連発してた柳川が曲書いてるみたいだからさもありなん >>151
あ、回避メッセ出たんだ?ならあれが罠扱いで、効果は確率で回避か
そうなると罠回避にもLUCが影響してる可能性が高いか… BGM良いよな
全然詳しくないけど有名人が作ってるのか?
>>148
普通に確率だぞ 回復と罠ってそれぞれ最大HPの40%・10%(小数点以下四捨五入)で合ってる? 階層が増えるほど罠回避の恩恵でかい気がするからハズレ効果じゃないと思う
どっちかと言うと当たり効果じゃね? 天使が一番欲しいけどな
罠回避は安定性に一難買ってる 装備を集めて神に祈るゲーム...
つまりトレハンは艦これだった...? トレハンはアリーナ上位じゃない人たちが凄くやり込んでるイメージがある
情報助かってるよ ソフィーやライザのBGM作ってる人か、たしかに既視感あるわ 別にCSからシステムパクるのはいいけど必然最初から完成品と比較されるのは気にして欲しい LUCって結局なんだったの?
よくわからんまま試練に来てしまった >>145
罠とかステアップ装備獲得に関係してると思ってる >>171
天使に限らずオーブは多分死んだら確定で壊れるんだと思う
今んとこ死なずに壊れたこともしんで壊れなかったこともない 胴と腰のリファインしてる人、死に難くなった実感ある? >>176
武器リング足頭を最高レベルにしてから石余ってたらやる程度でいいよ。破壊者以外は副武器も >>179
狩人の副武器っているかなぁ?
胴腰の方優先もありなんじゃないかという感覚もある 破壊者は軽減率欲しいから副武器もリファインしていいんでない?早めに防御20000超えた方が戦力以上に硬くなるし リファインの優先度ってよくわらんなー。属性ごとかキャラごとに違うまであるのかな。
指>主武器>その他>首
のその他はランカー見てもあんまり傾向わからんし
あとは一部位を集中してリファインするのと複数部位を万遍なくリファインするのはどっちがいいのかもよくわからん
教えてほしい 指>主武器>頭靴>その他>首
な気はする
副武器胴腰どれ優先はわからん! アタッカーなら 指=主>頭>靴
完全にサポーターなら 指>靴
などあとは属性によって 最近始めてハマったので課金を考えていますが、アリーナで強くなりたいなら、新規サーバー開設を待ってから本格的に始めた方がいいですか? >>187
本格的にやるんなら新鯖でスタダした方がいいな
でもまだロウばさ鯖が快適だから暫く先だろうな
今の鯖で無課金か微課金でそれなりにやって要領を掴んどいた方がいい 快適ってのはサーバー状態ね
過密になったらそろそろ来るかなってとこ >>188,189
ありがとうございます、やっぱり本格的にやろうとすると待った方がいいんですね
でも実装はまだ先なんですね…
とりあえず今のサーバーで続けて慣れていこうと思います! 混沌クリアしたのに、間違えてまた混沌400階への旅に出させちゃった…😎 フォリアロッドはATK補正が+1しかないからフォリアソードの方がいいぞ 風→水→炎→風かな
そして試練500Fのボスは水で固定 雷は何処行った。出てくる魔女順に並べて炎<水<雷<風(<炎)だろう
モブ魔女の中で一番強い風魔女に有利なフレイムアローがボスに不利という罠 水→火→風→雷→水
じゃない?
雷武器はないからボスに有利取れる武器はないはず。 試練ボス倒したけど500安定しねえな
一回倒したら火矢装備して490周回したほうがいいかもな 一度倒したら、無理にボス倒す必要もない気もする
ドロップもさほどだし、負けて報酬減るリスクの方が高い 490安定させるのも難しいよ
原初でHP+DEF+瀕死か、HP+DEF+ATKを引いときたい
あとカオスシールドはなるべく強化する、オーブは耐久聖女+2って感じだな 結構料理有用だし食材集めはしたほうがいいんでない? 意味はかなりあるだろ金貨も銀貨も出るんだから
ちりつもだわちりつも 試練なんか5階くらいで壊滅して腹立つわ
フロストビスチェなんだけど 入れ替え問題を解決する前にRewriteコラボか
悪手にも程があるな 随分とシロップとエルザに寄せたリーク絵だったけどイベントで絡める気なのかな? 試練はまずはアビス防具を拾うところがスタートラインみたいなもんだからな フロスト持って試練初潜りがビリビリ2体出たせいで10Fも歩けないとか稀によく聞く たまにこのスレでも見かけるわかんない連呼してるのってリアルお年寄りの人なのかな?年取ると知識を習得するのを毛嫌いする風潮あるみたいだし、相手してるとそう言う感じにも見て取れる
話しててめんどくさいんだよねこう言う人 小鳥も会長も術士っぽいけど、どうだろうか
会長は術士以外無理だけど、小鳥はちびもすいるから破壊者もいけなくはない気がする 術士と思いきや破壊者や狩人のキャラも多いからな
片方は術じゃないと思う どっちかはまた解放分だけは配るのか
報酬ウマイといいな トレハンの装飾品関係が貯まる一方で処理に悩む。今後装飾品も合成できるようになりそうだけど装備探すのがめちゃくちゃ面倒…。
せめて並び替え機能ないかなぁ 効果横に並べて表記して欲しい
他のハクスラゲーとかローグライクみたいなUIになると良いな advパートだろうがED中だろうが容赦なく出てくる帰還メッセージも再現してくれ キャラの調整との事だけど俺は騙されんぞ
まずデストラクションを1000%にするところから始まるんだろ知ってるぞ キャンペーンも+25%乗算てマジ!?
元の大成功率が10%(仮定)だと2.5%しか増えなんだが? キャンペーンの探索大成功×125%って…
元が10%って言われてるが、それなら2.5%しか上がらんし体感できるような差じゃないだろ
それキャンペーンとして出す意味ある? 25%乗算はささやか過ぎる
キャンペーンってレベルじゃねーぞ! ガーディアン戦の報酬と同じぐらい無くても変わらんな…入手量増えるとはいえなんかすっきりせんな お前ら何言ってんだ?10%ならの話だろ?
もし本当は20%なら25%になるんだぞ
うんクソだな いや20%が25%はでかいだろ
1/5が1/4になるんやで ほくドリで仮に10回中4回大成功出せるようになったとしたら
キャンペーン中はそれが10回中5回大成功になるんやで
40%が50%は大きいよ、小さいとも言える
この調整は神の一手だな まあ体感だから何とも言えないけど大成功は20%どころか15%もないわ ちょっと課金始めたんですが高級商店の栞とか晶石セットってお得だったりします? 高級商店はアルターランドグリーズの過剰交換が一番お得 やっと試練クリアできて、同じ装備でもう1回潜ったら
140階で宝箱が爆発して死んだ
マジ運ゲー 試練490F周回は今でも10回に1回くらい失敗するな ん?それはスープ使ってもガデ戦の報酬がそんなにうまくならないと言う意味か? 残ってた下書き投稿しちゃったとか
そんなんじゃないの 環境変わる程じゃないけど
まあまあ初回としては良い調整なんじゃね
アーサー使いたくなったわ 修正見てたらアマリエ発狂マン思い出したわ
よかったな 始めどきずっと見計らってるんだけど、新サーバーオープンまで待つか今始めるかどうしよ…
今やってるキャンペーンってかなりおいしい? とりあえず始めて移るといいんじゃない?
効率的に進めたい!なら何が効率的なのか体感しないと分からんやろし アリーナ上位に居たいんじゃなければさっさと始めた方が良い
コツコツゲーだし すでにまったり進めてるアカはあるんだけど、がっつりスタダ課金して好きなキャラ集めたい欲が強くて
Rewriteキャラ可愛いし始めようかな 今の新鯖で初めて新しく鯖来たら最初からスタダ課金でいいんじゃないの?
アリーナ上位とチャットについていけないような戦力差だとモチベ全然違うぞ 火傷バカみたいにやりすぎてんな
アマテラ強化いらんだろ イラストが公式同人て感じだね。前ゲームの★3等級の流用かな
サマポケの抱き合わせみたいに紹介されてたこのゲームだからサマポケ待ちだわ。魁本人もABイベでシナリオ描いてたし rewariteやったことないんだが割とがっつりネタバレしてね? 俺も思った、アマテラス強化いらなかったと思う。アニムスめちゃくちゃ強いし。 火傷優遇されすぎてない?って言ってたらさらに強化されたでござる グンさんの好みがネロとアマテラスていうのは、放送で聞いたことある。 新キャラ出すとか、キャラの調整やるとかより先に入れ替え問題を解決してくれや
最優先事項やろ
夏頃から言われ続けているのに放置しすぎや
生放送で、遠くない未来に実装できると思いますとか言ってたけど、そんな甘い言葉で逃げるな
具体的な内容と実装日を提示してユーザーの期待感を煽れよ それ売上に直結する根底部分だし調整難しいに決まってんだろ
入れ替え甘々にしちゃって後から修正で難易度上げたらお前みたいなのがクレームよこすから慎重にならざるおえんことくらい分かれなキッズ君 売上に関係あるって言ってみたり運営は売上気にしてないぞと平気でホラ吹いたり忙しいやつだなこいつ 本編との高低差ヤバすぎて笑うわ
これから5章読むやつは耐えられるのか おみくじ大吉が出ちゃったから1万円課金しちゃった
始めたてなんだけど、有償1万金貨の使い道って 1.5周年アニムス買う/アルターアリス有償30連する/そのほか のどれがいいですか? 今トップクラスに強い火傷パで活躍しているアマテラスをさらに強化する謎采配
実装から弱くてネタ枠になってるニーズヘッグとかをもっと強化するもんだと思ってた >>293
着せ替え全部買う
...いや冗談じゃなくて大真面目ね
着せ替えブースト効果かなり効果高いから... 一万では着せ替え3つしか買えまい
いや、3つでも約1割増になるから、結構な効果だが ロウの翼はかなりまったりしてるし今から少しガチるだけで十分アリーナトップ10は狙えると思うけどなー。
初期鯖のとある人も始めて数日でアリーナトップ10入りしてたし 鯖が新しくなるほど鯖内の課金者も課金額も下がってる感じするよな
ロウのアリーナ上位サブ垢ほとんどなんやろなかなぴよ 水着アマテラスはかなり壊れてるな
これ単体だけでも火傷パを名乗れるくらい強くなった >>295-296
予想外の使い道でした!自分では思いつかなかったので感謝です
お得石全部買おうかなと思い始めたのですが、その場合着せ替え全部の次に優先度高いのは何でしょうか? >>298
ロウのアリーナは一位とみやっち以外ほとんどこの鯖初らしいよ TOP10の話な
やってても一つ前の鯖で始めたとかばかり >>300
それなりに課金を続けていく気があるなら、
アニムス武器がそのうち1本ぐらい欲しくなるから
今回のお得アニムスは買っても良いかも知れん
それ以外は今すぐ買う必要はないから有償は温存でも良いかと
キャラガチャに突っ込んでも良いけど無償や栞でも何とかなる要素ではあるからな... >>305
小鳥収録のついでにふれあい追加じゃないかな
頑張っていつか5章だけでもフルボイスにしてくれないかな >>304
ありがとうございます、キャラガチャに有償石突っ込むのはやめて、アニムス買うかどうかお財布と相談してみます 5章って偽りのアリスパートだっけ
狩リスの声は絶対にハマるよなぁ
言葉にならない悲鳴とかスゲー聞きたい
ふれあいボイスは記憶から滅却しておきます まあキャラの調整は引き継ぎ機能追加と一緒にした方が良かったな 正直もう金貨育成がないと入れ替えも厳しいな
無料金貨全部エクステンドに注ぎ込まないとアリーナ上位からも落とされるようになった、また1から金貨育成する余裕もない だからなんなん?維持費払う余裕もないならそのまま下位のままでいろよ なんかすげー荒れてるな
強化引き継ぎが無いゲームの限界を見た感じだわ 前のキャラの能力調整しくじった時は反響凄かったからな、今回はいい感じに調整出来てるんだろう 火傷も確かに強いっちゃ強いし、他の状態異常より使い勝手は良いけど
とはいえ人権ってほど強いかと言われるとそこまでではないからな...
他に先に強化するもんあるだろって気持ちも分からんでもないが
これ第一弾だからね、そのうち来るっしょ 愚痴ってるのは「自分のパーティ以外が強いなんて許せない」人だからスルーしよう
どの界隈にもいる 火傷強すぎって文句言ってる奴多いけどじゃあランカーの中で火傷パ何人いるよ?って話だよな
今回の調整後も火傷パに変えるって声が実際のゲーム内で全然ないし
現実見ようぜ PT構成をガラッと変えるのどれだけ大変か分かってないな >>326
分かってて言ってるけど
だから火傷にしてーって声も出ないって言ってんのよ あ、してーっては書いてないわ
すまんな言葉のあやとでも思ってくれ グループCは上位半分が火傷編成だね
だから一番採用されてるキャラが水着アマテラスとクトゥグア、メノウは引き継ぎできるようになったらかなり増えそう 火傷パに変えるはあんまり見ないけど(課金してても育成引継ない現状仕上げるのは困難)
火傷パ強化に対する文句はめっちゃ見る そもそも今って火傷パとアルアリ速攻編成以外に人権がない気がする
バフパが流行ってるところは育成引き継ぎ来たらバフ解除パに落とされそう むしろ今までテンプレパ1強だったのが火傷パも入れての2強になりそうな感じなのに
文句じゃなくてバランス取れ始めてるって思えないのかね?
この調子で他のデバフもどんどん強化するべき うーん、でも火傷と速攻だと火傷の圧勝だからバランスは火傷一強だよ
ちなみに水着アマテラス超強化の前から一強でもあった、メノウで2000万ダメージとか普通に出る 火傷圧勝なのかなぁ...?
うちの上位陣は速攻、毒、暗闇などバリエーション豊かな感じでむしろ火傷いない感じだわ
結局リファインとエクステンドの暴力が勝ってる気がする... アマテラス、水着アマテラス、ハンプティ、朱音ちゃんを軸に僕の考えた最強パーティ妄想してるけど、10万20万使ったとこで作れないから妄想のままや 聖戦Extremeの先鋒を一人で担えそうなアタッカーを用意したいんだけど、単騎型の誰かならネロで良いのかな
フェイブレイブの武器140で足りる火力が望ましい マリア、ネロにブレイブ140つけて先鋒戦わせてるけど火力はワンパンでは倒せないけど十分なレベル
ただ防御面が弱過ぎてすぐ落ちるからダクネステイルの防具も必要と考えた方が良さそうだと思う >>336
火傷はメノウ来るまでは不遇だったから
上位には少なくて当然なんだよ
ロウの上位は火傷だし
新鯖来て課金者がどの程度来るかは知らんけど今のままだと火傷選択する人は多いだろうね エクストリーム先鋒は武器リファインまともにしてないワンダージゼルでもいける 火傷はメノウ来なくても環境トップ入ってたぞ
エアプやめい アマテラスは可愛いのじゃ
変なこというと燃やし尽くすのじゃ〜😭 他の料理は確定で獲得量アップするんだったらドリアも獲得量%アップで良かったんじゃない?
通常ドリア20%アップ、ほくドリ50%アップ、最上位ドリア75%アップてな具合で Rewriteコラボのためだけにやり始めるわ
まず何からやればいいのやら 真面目な話、初期の配布キャラは先週に超強化来たから攻略サイトの性能評価はあてにならないと思った方がいいよ マッピー探索一律3000にしては報酬しょぼい…しょぼくない?
晶石とかの主要な報酬は全部累計の方にあるから探索はあくまでおまけなんだろうが
それでもLv4メモリアとかピュアクリはちょっと… 今回のコラボ報酬は正直言ってかなり少ないよ
キャラは強いけどね マリアって今の環境だとアニムス持たせたとしてもゴミかな? 外見と性能バランス良いし初期アリスと千里入れ替えようかな
ただリライトって聞くとアジカンが頭に浮かんでふとした時に脳内BGMが始まるというデメリットがついてくる >>360
他が強化されまくってる中成長率ないし微妙な部類にはなったでしょ 攻略まとめwiki見ながら1章終盤まで来た
今は朱音を主力にしていて、後々小鳥も手に入れるつもりだけど、それでもしばらくは猪八戒を回復の要にするべきだよね? マリアはアニムスありきだし、一次ステ低すぎてエクステンド来た今、時間経過で周りとどんどん差が開くから今から引くのはやめたほうがいいよ。弱いからって後からまた強化されるパターンは知らんけど。 >>363
猪八戒は相当長く使えるからその考えは間違ってない! そもそもアニムスありきでS評価って言うのに正直疑問だったわ
他の純Sランクがアニムス持ったらもっと強くなるわけだし 挑発系に人権をくれ
対象指定多すぎて挑発が全く機能してない
挑発は対象指定も引っ張れるようにしてくれ なんかこのゲームって巨乳ばっかりだな
ロリっぽいキャラは相応にひんぬーでいいのに ムカついてきたわ リリ、クロエ、赤の王、ロミオ、アリババ、アラジンあと誰だひんぬーは ジュリエット、ジャック、サンタ、アーサー
ファウストはほぼ剥き出しなのにあるのかないのかよく分からねえ ファウストはあれで下乳!とか言われてもよく分かんねえよな ミネットは思いのほかあるぞ思いのほかな
深化させてみ あるのは知ってるけど、グループ分けしたらひんぬーではないかと
個人的にはペッタンが良かった 輪郭線で表示されるようなのはあんま好きくないっす
微かに陰影で表現されてるのが好きっす 術リスはちっぱいの方が似合うと思ってるのは俺だけじゃないと信じたい アリスは先生が創造したって事は先生はおっぱい星人なん? アリス軍団のおっぱいが風船まんまるなのは先生が生おっぱいを見たことが無かったから想像できる限界があのおっぱいだった説 配布SSRはリブートの予定ないって年末のライブで言ってる 『偽りのアリス』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
3/31のメンテナンスにて下記のキャラクターアビリティの調整を行いました。
(変更内容は【】で囲われている部分となります。)
※リブートUR等を含む、第二回調整も実施予定です。
お待ち頂いている皆様には恐れ入りますが、もう少々お時間頂ければと存じます。
(2021/03/31 お知らせ) ダンジョンで収穫する食材が多岐に渡りすぎていて水が可愛く思えるほど集まり辛いな 晶石貯まってきたんだけどリファイン150レベルいつぐらいになるんだ ロリはひんぬー派だけど、深化破リスちゃんはえっちくて良いですね
ロリ巨乳も悪くないかも リファインはまだ先だと思うよ
140レベルがもっと増えてからでないと…今でもユーザーレベルで戦力差めっちゃあるのに 135なら普通にやってて到達するレベルだし5レベルぐらいなら解放してもいい気はするけどね、まぁ石なんか貯まってないから解禁されたら離されるから個人的には別にいいけど リファインはサバ毎に解放段階変えればいいんじゃない コラボキャラ2人とも惜しいな
育成とエクステンド引継ぎさえあれば色んな編成に組み込まれるポテンシャルがあったのに まだLv135にもなってないけどリファイン上限解放してほしいわ
ソロゲーだし差が付くとか戦力差とかどうでもいいから出来ることは増やしてほしい 次のリファインは石70個だっけ?
8部位×5人で石2800個。140レベルまでいくなら5800個だ エクステンドって単騎集中強化だと何%くらいまでするのが良いんだろう
先が長すぎて単体に注ぎ込んでるといつまでも終わらない気がする エクステンドは死にステ以外234%までやった
今はレベルアップ待ち あと3か月もすれば余りだすけど3か月ってそれなりに長いからな 1ヶ月イベだから追加キャラ来るのかな?来なきゃ何で2キャラ同時に出したんだよ
ABとrewriteの同じキャラばっか飽きた リブート盛りすぎると結構ヤバいよ
とりあえず環境支配しそうなリリの強化はやめてほしい まぁなんにせよ引き継ぎよ。5万6万使って完凸しても引き継ぎなしで入れ変えても戦力上がらんもの。5万でも安くないのに金リンゴと育成4とエクステンド考えたら10万でもきかないでしょ…それは無理ぃ 完凸に4万円、金貨育成に8万円、リファインで10万円やぞ リファインは使い回しできるから
エクステンドはいくらかかるんですかね エクステンドの上限あがっても引き継ぎ出来ねーわで全く嬉しくない エクステンドは無償金貨10万くらいで120%→200%になったよ
これを3種類1からカンストまでやろうとしたら50万金貨は必要だと思う
つまり引き継ぎがないと無理ゲーや 一万金貨で全部にしてくれ
90%は他はともかくエクステンドがきつすぎる リスクなし全部引継ぎでいいだろ
一万払って80%引き継いでまた4万金貨かけてカンストとか苦痛すぎるわ
今は金貨育成必須環境なんだぞ、結局入れ替えできないじゃんで終わってしまうわ
というかなんで金かけて完凸したキャラを入れ替えで使うのにリスクを背負わせようとするんだ。リファインの属性違いだけで十分に苦痛だっての… まあ、入れ替えしやすくなった反面聖戦難しくしたら、良くない? 全部引き継ぎかはともかくエクステンドは%で行けるけど金貨育成の方はどうするんだろうね
これも%基準ならマリアやイカロスからの引き継ぎが捗りそうだが もういっそキャラの育成自体無くして
装備品の強化のみで強くするようにしたらいんじゃない
種類5倍くらいに増やして
そしたら覚醒とアビだけになってユーザーだいぶ楽だし運営も引き継ぎの調整するより楽かも? みやっちさん、相変わらず自鯖が弱くて嘆いてる
誰か、誰かライバルになってあげて 速攻抜くこともできるけどアリーナで勝つと粘着されるからやらない人が多数なんだよなぁ ひさびさにチャット覗いたらハート連発するようになってるなみやっちおじさん 探索500Fまで回せ、アリーナ全て鍵にしろ
これで試練の誘香は対策できる、後はイベントの塩梅 次のイベントのボスバトル、前後編の間ず〜っと金鍵と金リンゴもらえるんだろうか? 再戦の使用数にもよるけどおそらく30日までの21日間毎日金鍵8〜21本って結構な数だよな ダンジョン、ドロップ諦めでいいから緊急脱出欲しいなぁ
いや、目標階層ミスった時のリカバリが欲しいだけだから、ドロップ云々はどうでも良いんだけどさ
でもそれでオーブ壊れるなら微妙か うららかイベント中はもうどのプレイヤーも毎日最大まで再戦した方がいいのか? 最大って金貨のこといってる?幽香なら常に全部使ってるけど 誘香と金貨も合わせての最大回数だよ
金貨消費は流石にコスパ悪いよね 最近始めたんだけど、パーティに入れるの夢だったシンドバットとラビちゃんを選択ガチャでゲットできた!
こんなに早く機会くると思わなかったからめっちゃ嬉しい 金貨再戦は150消費までなら報酬も経験値も多いしやり得ではある
それ以上は自分の金銭感覚でやるかやらないかはお好きに 聖戦とボスバトルやると誘香が足りなくなるんだが、
頑なに金鍵を配らないのはなんか理由があるのか?
箱の中身自体はそこまで良い物が入ってるわけではないだろうに
せめて今のイベントみたいに箱と鍵を1:1でドロップしてくれ アラサーのおっさんがいちいちTwitterで調子のんなアサダ >>461
それはコンテンツを利用するのに必須のアイテムな
運営がコンテンツを提供してるのに、それに必要なアイテムを配らないというのは何か理由があるの? 露店で買え
それが嫌なら探索で金の鍵が出るところを回せ グレープが来てからは鍵効率落ちたのは確か
まあ俺は誘香600個あるけどな(マウント) >>464
そりゃコンテンツを遊ぶために課金して欲しいからだろ
無課金から課金者まで等しくダダ余るアイテムじゃ差が生まれないからな
赤薔薇をひたすら金鍵に変えりゃ誘香は足りるんや
その分手に入る予定だった晶石は金で買って辻褄合わせよう そんなに誘香足りないか?
このゲームで金貨ボスバトルしてないのはミスリードだぞ グレープ探索やめて金鍵探索したら?w
おすすめはしません 聖戦初期は誘香無くなりそうで怖かったけど
むしろ増えてるな
イベント報酬に感謝せんとな いつの間にか地の文の書き方変わってないか?
…と訊ねる、とか…と答えた、とか昔は書かれてなかったと思うけど じゃあRewriteコラボの妙に気さくな先生も別な人が書いてるんだな おめでとう
さあ500層周回で銅の鍵を集める作業の始まりだ アリーナもう完全に勝てなくなって笑う
課金圧には屈しないぞ アリーナは100%防衛出来る絶対安全圏に居座って
毎日の報酬を摘み取るだけの場所だよ
多くを望むとキリがないからね レベル差でアリーナ気持ちよくなりたいからリファイン追加早くしてくれ エクステンドでレベル差レ○プできないならアリーナの才能ないよ グループDだがアルグレ正月カグヤアルアリ子豚しかアリーナのトップにいなくてクソつまらん。
他のグループや新規鯖はどうなのだろう? こっちはアルグレ、アルアリ、ネロ、子豚、カグヤのうち2人は必ず入ってるって感じやな
ただ一人だけ毒パいるわ >>481
それジュリアと火傷が死ぬほどぶっ刺さるやん うちんとこは10以内結構入れ替わるからなんともいえんが速攻系、防衛、火傷パ、毒パで結構分かれてると思う
キャラならアルグレが速攻系以外にも入れられてることよくあって一番多い アルグレは反撃と攻撃デバフにクソ弱いって欠点があるけどキャラ入れ替えできない現状でアンチ貼るのはキツいんよな やけど強いのは誰もが知ってるけど、強くなったのって最初かはじゃないしそもそもそれを組める、たまたま凸ってたとかじゃないと組もうとする人がほとんどいないでしょ。
入れ替えに手間がかかりすぎるから、汎用性のあるキャラに寄ってそこを強化してくのはしかたない。
仮に20万とか30万かけて一から火傷パ完成させても、上位がそれに対抗して4位に入れなかったらあんま意味ないしさ… >>487
だから古い鯖程いないんだよね
元からたまたま火傷組んでた人は一気に順位上げてるけど うちの鯖の上位は火傷3、速攻3、耐久3、毒1だな
4位争いは火傷2、速攻1、耐久1
(同レベル帯だと火傷が頭一つ抜けて強い) 同戦力だとそもそも火傷って落とせる?戦力差800万とかあってもスキル順番メタらないとタイムアップなるし、よっぽどバフデバフ解除積まないと無理っぽく思える。それやっても他のパーティにやられちゃうし 落とせることは落とせる
確実にってことなら火傷に限らず無理 落とせるんか。火傷じゃなくても、正月かぐやいるだけど3割ぐらいしか落とせないから気になってたわ。 個人的に速攻は耐久に強く、耐久は火傷や毒のデバフに強く、デバフは速攻に強いって認識
デバフが攻防バランスいいんだけど耐久抜けるほどではない
ってのがちょっと前までの戦力バランスだったと思う
それがメノウの登場から火傷の火力上がって、ミュールか他の追加で毒も強くなるかもしれないって感じじゃね
デバフパの火力上がったといってもアルグレいれないと耐久はなかなか抜けないと思うが 育成引き継ぎの難易度しだいでこういう会話もなくなる訳か
感慨深いな 正直引き継ぎ来たら小学生アーサー筆頭にロリパ作りたい
ロリに囲まれて余生過ごしたい ダブルアーサー主軸ってネタでもなんでもなく強そうだよな >>494
いいことだな
空想だけ語るよりキャラ入れ替えできるようになって試行錯誤できる方が楽しい 今はトライ&エラーでエラーになったらそれまでだからね
再トライが出来ないからどうしても安パイに走る キャラ変更のハードルが高過ぎて新キャラ育成出来ないしやる気になれない、試せないというのを解消する為の引き継ぎ機能なんだろ
引き継ぎに代価を求められたら例えそれが金貨五千とか1万でも気軽にはやれん、そうなったら実装してもあまり意味が無い。だから引き継ぎは無償で出来ると信じたいが 無償でできないと結局意味がないんだよな
新キャラが出ても新鯖以外は入れ替えのコスト重くて使えませんになったら未来なさすぎるぞ 引き継ぎって例えば5人に満遍なく育成してたのを1人に集められるようにとかできるのかね
中途半端に金貨育成してたの集めたいんだが リスク背負わせるマンは何が目的なんだろうな
結局今の状況と同じでパーティー固定化してほしいのか?
運営もユーザーも誰一人得をしてないでしょw 有償金貨でリセット1体500円とかなら、まぁ払ってもいいかなぁ…… 鯖統合か鯖移動実装してくれないかな?
リア友誘えない 1キャラあたり有償1000くらいならいいかな
総入れ替えしても5000円って程度なら気楽に試せるけど15000円までは出したくない なあ…これ大成功キャンペーンの意味あるか?
期間5日あってもはっくつ4枠だと24回しか受け取れないんだぞ
10%が12.5%になってもその24回中に大成功が出る回数は普段の2.4回から3回の0.6回分しか増えないんだが
1未満とかもはや誤差レベルじゃねえかよ ドリア使ってもほとんど大成功にならないし意味ないよ それでもまだドリアがあるなら「少しはまし」かもだけどない人や期間中に使い尽くした人は…
まさかドリアないとかそんなやつおらんよな?という運営のメッセージなのかな ほくほくドリア8回使って大成功1回だったから気休め程度でしかない
先月のうちに使うのが正解だったね 先月使い切ってた人の方が賢かった感じではある
とはいえ、これはあまりにもショボすぎるから
いっそのこと探索報酬量20%upとかそんな感じに
リニューアルすべきじゃないかと思うわ ドリア系なしだけど3鯖で未だ大成功なし。
上にもあるけど報酬量アップの方がいいね。今後もこのスタイルなら探索はイベから外して他の期間を伸ばしてほしいかな >>506
夢見るのは良いけど完全何も無償で育成リセットは聞いたことねえよ 探索イベはわざわざ乗算にする必要はなかったように思える わざわざほくほくドリアSP作って使ってみたけど大成功にはならなかった
貴重な素材が一瞬で無駄になっただけだったわ グレープ増えたつってもそれ以外変わってねえから鍵に時計に結晶やらが欲しい奴は下方修正の被害やべえんだわ
全部増やせや 5h時計に関しては下方修正されても全然減らないむしろちょっとづつ増えてる
結晶は下方修正以前の問題むしろ聖戦で増えてる
鍵使って箱から欲しいものは基本現状足りてるくらい配られてる
つまりお前が下手くそなだけ ドリアはこれくらいでいいよ
価値が高すぎるとサブ垢あるやつとの差が開きすぎる ドリアはこれぐらいでいいけど
大成功率UPイベントは劣化しすぎなので
報酬UPイベントにリニューアル希望 >>522
新鯖出来てからそんなに溜め込む余裕あった?
自分の鯖だけで考えてるなら良くない考えだと思う 無課金なら5h時計ちょっとかつかつなのが想定バランスかな まぁ足りてるか足りてないか関係なく
グレープ以外の探索が被害受けてるからな
元々ドリア使ってまでグレープ以外の探索なんてしてた人ほとんどいないだろうけど >>526
溜め込んでるかどうかじゃなくて
探索とかイベントでの供給量の話ね 銅貨と結晶がインフレしてきたし次の探索からは結晶とメモリアが4倍くらい増えて銅貨も4倍消費とかあってもいいかもしれんな 引継ぎは早くても5月だと思うけど、どうかな?
ネタ的に4月はミュールでおしまい
5月にウエディング系と引継ぎ+大復刻と予想する >>536
金リンゴまであげてるならありかもしれんね。銀止まりなら大人しくメインキャラでいい気がする マッピー探索のつまんなさは異常
たまに色違いの玉とか出してよ わかる、ランダム性がないのと報酬が少ないのが合わさり虚無でポチポチしてるだけになってる 隠れアイコンのためにしらみ潰しポチポチするような原作リスペクトが無いだけマシ 大して旨くないしめんどいだけだよな
だんだん報酬上がってくのと思ってたわ レギマ前にユニチェンしまくって初手のメモリアを再抽選できるのを今日知りましたわ
終わった後に戦闘前ログがとんでもねえことになりますが 一括で消費もできないせいで数日貯めると消費が億劫になる
んで使わないと累計も増えない2重の面倒くささ 今回のコラボキャラとクエストは評価高いのにマッピーがマジで地味なんだよな
でもこれを今更豪華にすると前半までに消費した分はなんだったんだってなる >>549
するとしたら後半は別のクエアイテムに変わるとかかねえ
でも今ので期間決めちゃってるから無理やな まぁ、よく知らんけどRewriteかRewriteIMの方々にとっては
マッピー!マッピーじゃねぇか!
って感じなんだろうし、再現重視で利便性が損なわれるのはしゃーないとも思いはする
ぶっちゃけ、マッピー部分なくてポイント一定値で報酬イベント部分のみでも
まぁ激うまでもないが普通のイベントぐらいの報酬はもらえてるしな... 元ネタ知らん自分からしたら
何このめんどいだけのうんちって感じ 原作はさすがにこれよりましなんだろうけど
それでもしょぼそうやな… 原作でもめんどいと不評だったシステムだよ
上手く使えばゲームという媒体ならではのシステムとして活かせただろうに非常に勿体無い 原作通りにやるならオートスキップ機能もどうぞつけて マッピーのシステムは別にいいんだけど
このペースだとイベント報酬20日くらいに取り終わるから報酬追加してほしい 報酬追加は欲しいなぁ
前半クソケチってろくに再戦もしてなかったのに
学園祭の美味さゆえ余裕で終わりそうだからねぇ...
いや、まぁ学園祭上手いから追加いらんやろと言われればそれまでだが rewrite知らないから
千里朱音のふれあいボイスの「おむつ」が何なのか気になる
おむつ履いてるのか…原作買って確かめてねってことか… 累計報酬追加きてほしいなあ
月末までマッピーだけとか中々に虚無だぞ >>560
何を穿いているか分かるCGが存在する。その時が来たら念じろ。
アニメじゃ見えないぞ。 既に確率上がってるのにドリア使っても全く実感できないわ
バグってんのかと思うレベル 引き継ぎしたらと思って課金するタイミング見てたのに全然来なくて飽きちゃった 引き継ぎ、リファイン、鯖統合、新しいアリーナのどれかきてくんねーかな 前回の生放送で140超えが63人って発表だったから
まだしばらくはないと思う
もしやるなら145までにして欲しい 135〜139が330人だったからこの学園イベ中に2〜3Lvほど上がると月末には140到達も100人ぐらい増えてそう いきなり150まで解放したらレベル140以下の上位勢が発狂するだろうね 140実装の時なんてLv130超えてた奴は統合初期鯖にすら10人もいないぐらい中でぶち込まれたからな
それと比べたら遅いぐらいさ キャラの育成上限は伸ばすんじゃなくてむしろ減らすべき ピュアアニムスやっと100たまったから交換して移して旧武器分解してリファインするかーって
知らなかった…そんなの >>574
そんなこともあったな
たしか120→140だったような気がするわ
再構築したばかりの時にぶち込まれたから発狂した記憶がある 金貨育成って、金リンゴ上昇率1〜2くらい
になってから、ほぼマックスまで
上げるのに何万金貨くらい必要なの? 尖ったステータスが無ければ9万
カーミラとかヴェィルみたいにステータスが偏ったキャラだと13万くらいじゃない?
体感だけど もっといると思うぞ
3万金貨で3200〜3400くらい上がるから15万金貨以上は食われる
まあ、問題はエクステンドだわな。金貨で解決しようとしたらもっと必要 15万も必要だっけ
10万くらいでほぼmaxになった気がする 例えば戦力500万で金貨育成マックスまでやるといくらくらいまで上がるの? 300金貨で25〜50上昇だから平均で37.5
あとは計算すれば出せる 計算するよ
レベル141アルグレでINT52785が上限
金リンゴの上限は75%なので39588
金リンゴ2500コで70%と想定、36949
金貨育成10連で340上昇(ここはクッソ乱数)
52785-36949=15836(INTカンストまでの必要数値)
15836÷34=465(金貨育成の回数)
465×300=139500(必要金貨)
金リンゴ2500コは自分で書いてて無茶があると後から気づいた
低く見積もっても141レベルのアルグレで14万金貨かな
この乱数で計算するならヴェイルは20万金貨くらいになりそう >>584
金貨育成をまとめてすること多いけどさ
カネキほど露骨じゃないにしろ平均値は真ん中の数字にならないと思うよ みんなありがとう。
キャラ完凸に約4万有償金貨だから
それプラスαかなと勝手に予想してたら
文字通り桁が違った 金貨育成やばいわね。戦力値的には200万くらいあがるのかしら… 金貨育成なんてお前らにできねえんだから40位あたり争ってろよ さっきグレープあげてたんだけど、
冷静に考えてタップさせすぎだと思う
1キャラにつき1000回タップしろとか修行かよ 金貨のところ10回に変えてくれ
林檎みたいにグレープ足りなかったら金貨使用に切り替えでいいだろ常に表示させる理由は何だ >>598
分かる。
リンゴもそうだけど過剰にタップ要求だるい、長押しさせろと。それにいちいちボイスと育成完了みたいな文字と歯車グルグルで更に邪魔なんだよな。読み込みのせいで連続タップすらさせてくれないときもあるし。 再構築で死にステ2桁が出たのにタップしてしまうのも歯車のせい 絶級のボス戦ミュールとジュリアのアビリティ表記逆になってない?
効果はそのままみたいだけど これ敵だけ強くなってコゼニーも効率も前半と一緒じゃね? むしろあれ、装備強化みたいに出来ないのかね?
グレープか金貨かの切り替えのボタンだけ付けてくれれば完璧か
ついでにEFスキル吸収も同じ形式にならんかな、どの装備に付いてるやつかなんてほぼほぼ区別付けないから現状ひたすら手間 後半戦敵強くなってるだけで草
報酬同じで累計報酬も増えないんだな 省エネなメンテだったな
月末の新章に期待するしかねえぞ 雑魚戦は同じで、ボス戦は生徒会室の方がちょっとだけ経験値も銅貨も高いな
本当に誤差レベルだけど 経験値ボーナスが終わる今日の内に10h時計消費した方がいいんかな 無償金貨のエディタセット押し間違って買ってしまいそう。あれのせいで上の有償2つがなおさら安上がりに見えるわ 上もそうだけどエディタのガチャ回すこと考えたらどれもお得だと思うぞ。問題はSSRが半年以上追加されてないし人権ないのばっかだから買う意味がないってこと >>612
エディタガチャ3%無いからな
確定で申し訳のチケット10枚だからリブートする予定なら全然お得だな ツイッター流し見してるとちらほら課金40万行ってる人いて凄えって思った 火傷の時と同じくこれから毒パの強化入るかもしれないという淡い期待をもって買ってもいいかもね
俺は買わんけど そも毒も火傷もダメージ系デバフのついでにしては特攻の強化倍率が頭おかしい
普通の与ダメ減被ダメ増を付与するスキルより特定バステ持ちへの追撃パッシブの方が数多いってどうなのさ イベントの経験値美味しすぎて今月だけで3レベルあがった
ありがたい 一手間必要だから単純スキルより効果が高いんだろう...
あと、効果有効範囲も狭くなるし ジゼルがいるから運営はデバフを過小評価してるってのもあるだろうな 毒は環境トップ取ったかもしれんね
火傷パとお互いに削り合えるところまで来た 火傷は5VS5、
毒は少し人数減らした状態での殴り合いになると強い
上手い感じにできてんな つまんねぇコラボだったなぁ。他社でコラボしてる時みたくキャラもっと追加しろよ >>620
一手間増えるどころか毒付与を複数持ってるキャラとか毒1つだけで複数の効果が同時に発動するから逆に手間は減ってる
PT構成が限られるつってもその中で何から全部自己完結してしまうなら縛られても何も問題ない 遂にリブートリリちゃんが日の目を見るのか
胸熱だな 前からリリは毒パで環境上位だったぞ
今は最上位になったけど おいリリの名前出すとみし○が可哀想やろ 引退に追い込んだであいちゅう
おなでんしまくったあいつまじ最低だよな
おっとこれ以上話すと身バレするから辞めとくあ いちいちえろなモバイルの話題だすなや ディスコに張り付けんな個人間でやれよにわか 『アップル』を使った育成値……金貨はアップルに入りますか? 金貨はならねえよアップルとエクステンドのみやばかたれ ブドウ食わせても金貨食わせても育成ボイスで林檎っていうから林檎じゃない? 金貨はどちらでもいいけどエクステンドが同属性のみがきついわ 破壊者から術に変えようと思ったけど無理みたいなのでこのまま課金せず終わってしまいそう いつものツイート担当のミスだろ
「アップル」じゃなくて「金貨」な だめだ
引き継ぎクソだった、、、
パーティ定期的に入れ替えて楽しむっていう唯一の希望が潰えた だから言ったじゃん
全部俺のいった通りになった
まあ属性縛りは考えてなかったが 100%表作って毎回100%にならない計算してる馬鹿担当者が作ってるゲームだからまた割合なんて入れても初回に不具合だろ >>647
そこが一番重要なんだわ
ただでさえ属性の変更は手間かかるのにそこでまた縛り入れてくる意味が分からん もしアップルまでの育成だとしたら、引き継げるのは最大でも75%ってことか?
だとしたら、
金貨育成→解決しない
エクステンド→同属縛り
副武器縛り→解決しない
ってこと? >>650
主武器、副武器については今回の引き継ぎでは解決する気はなかったはずだからいいんだけど
だからこそ引き継ぎの属性縛りやめろと言いたい 主武器副武器は別にええやろ
どうせお前ら太陽石ほしさに装備ガチャるんやろ? >>652
主武器、副武器の変更の難点はワンレガの調達じゃなくて一回で銅貨が30億くらい消えることだぞ アップル引き継ぎとかどうでもよすぎて草
これはもう引き継ぎ機能なしですわ 間違いなら今頃謝罪ツイートしてるわな
アップルって明記してあんのに金貨育成も引き継ぎできるとか思ってる負け組とっとと引退しろや
嫌なら消えろ邪魔 アップルも割合でだからな 全部移行できるとか思ってるニート算数勉強しとけよ アップル育成が金貨育成も含むとしたら、問題は割合
100%金貨育成まで完了していても8割以下だったら厳しい
せめて9割はないと全く入れ替え難易度の緩和にならない
まだ間に合うぞ武内グン 育成交換機能クソだな
同属性縛りがクソ、肝心な金貨育成はスルーもしくは意味がない
交換せずに使えたはずのコストを考えるとよっぽどのことが無い限り育成交換しない方が絶対に強い編成になる 正直ただでさえ引退者続出しているのだから金貨引継は最悪集金要素でもあるから仕方ないにしても属性間の引継はされてほしいところだったね。
もっと言えば金貨引き継ぎも50%までとか少しチケットの金額を上乗せしてでも実装を予定するべきね。
今歯止めを掛けないとガッツリ人が去ってしまう恐れがある、ターニングポイントと思うな 何のための調整だったのか
ようやくパーティーに多様性が出てきて面白くなりそうだったのに もう装備とキャラの育成分けるのやめちまえよ
全育成コスト1/3くらいにして装備着脱不可にしろ
これなら全部丸く収まるだろ 放置少女とかは育成強化関連どうなってんの?
ほかの放置ゲーも育成このゲーム並に入れ替えほぼ不可れべるで果てしない感じなん? 割合の表記そんなに分かりにくいかなぁ
STRとかが30000みたいな実数値で引き継がれるんじゃなくて
80%まで育成できてるっていう割合で引き継がれるから、ヴェィルみたいな特化キャラはその方がお得って仕組みでしょ 1度決めた編成から大きくキャラ変えできないの本当にクソ
もう実装キャラ最初の10体でよかったやんけ UR最大覚醒までしたけど、育成キツイから編成するのにめっちゃ時間かかる。覚醒より育成の方が大変なんだよな…🤔 >>665
意味は分るよ
それだと、欠けた20%を埋めるのにどんだけ金貨を消費することになるやら
少なくとも属性縛りは確定したわけで、せっかく火傷と毒を調整しても
使えるやつは限られるな >>668
それなら上限低い奴で100%まで育成埋めてからヴェイルに引き継ぎじゃいかんのか? 割合ってようはそのキャラの育成値の80%ってことやろ そういう考えもあるか
STR 10000/10000 → ヴェィル 8000/15000
と思ってたわ
STR 5000/5000 → ヴェィル 4000/15000
ってこともあり得るな >>671
上の間違えた
STR 10000/10000 → ヴェィル 12000/15000 色んなキャラがバランス調整されたり追加されたりするけど
キャラ入れ替えの難易度はそこまで変わらずで結局使われることなさそうだな
もう新キャラの実装もバランス調整もしなくていいよ、どうせ使えないし 属性入れ替えできないのが絶望ですわよ。
属性違いに入れ変えようと思ったらガチャで5万使って完凸して、金リンゴ1000個ぐらい上げて、金貨育成も10万とか要求されて、エクステンド一からやり直して40000ぐらい使ってワンダー引き直して、武器副武器分解してリファインし直して140と100ぐらいまであげるまでに30億以上銅貨使ってようやく元の戦力に戻る程度。 属性一つでも違ったらシナジー編成組めなくなるのクソ&クソ
結局テコ入れされても「おっ、このキャラ面白そうじゃん」って実装されても3分の2で採用不可とか控えめに言ってゴミすぎるやろ
マジでイツアリのターニングポイント入ったわ、ここで理解の無い運営という烙印押されたら終わりだぞ こんなに年がら年中調整とメンテばかりやってるゲームないよ >>672
俺が言いたいのはこう
STR 10000/10000 → ヴェィル 15000/15000
STR 9000/10000 → ヴェィル 13500/15000
STR 8000/10000 → ヴェィル 12000/15000 無償だの100%引き継ぎだのいってるやつ多すぎたなら危機感感じてたけど案の定やな
属性縛りはちょっと同情するけどな
俺は今のPTに満足してるからいいけど 割合ってのが育成完了度という意味の割合なら
>>677になる
育成した一定割合を交換するという意味なら仮に80%とした場合>>671の下になる
両方合わさった場合は
>>672になる >>671は上も下も同じか
まあどうとでも読めるから実装されないとわからない
俺は属性縛りの時点でどうでも良くなったからどれでもいいや 武内グン「やり直すんだ。そして、次はうまくやる。」 魔神ちゃん二日連続で一発×9きたんだが
明日こいよクソ 育成交換はプレイヤーによって当たりか大ハズレなんだよな
当たりの人はリスクも大きいので一度か2度使って終わり、大ハズレの人は一度も使えない
新キャラへの入れ替えは相変わらず難しいから固定パゲーになるのは回避できそうにないね 金貨育成も対象にするべきだと思うけどなー
属性跨げないのは見直した方が良いと思うわ
別に調整の関係で困難ってこともないんだし... 結局新キャラ出ても入れ替えコスト高くて誰も採用しないし
バランス調整されてもコスト高くて誰も新しく採用しない
入れ替えコストでキャラ強化した方が強くなるから
今回の実装は最初の一週間だけ効果あるけどそれ以降はなーんも意味ないよ まったく育成してないキャラに対しての交換例ばかり話題に上がってるけど、双方ある程度育ってた場合、本気でゴミなんだよな、この実装 入れ替えが簡単なら10日ごとに新キャラほいほい出さなくても既存キャラであれこれ遊べるからむしろ人離れにくくなるんじゃなかろうか?
その分有償着せ替えほいほい出しまくれ 運営が本気でエアプなんだろうな
開発環境でワンポチで育成完了してる弊害たわ
普通にプレイすればまず気付く事が全く分かってない てかなんで金貨育成分が引き継がれないと思ってんの?扱いはリンゴと同じでしょ
金リンゴまでの引き継ぎなら、金貨育成分はもとのキャラに残るか、なかった事になる2択だけど、金貨育成が赤リンゴと同価値かなかった事になるなんてあり得んやろ エクステンドだけは投入数カウントあるから
別属性に引き継げるって希望を捨てない >>690
マジレスすると割合引き継ぎだから80%以下の引き継ぎなら実質金貨引き継ぎなしだぞ
80%から金貨育成でカンスト目指すなら10万金貨、90%からカンスト目指すなら5万金貨が必要
さらにここからエクステンドの割合消失も考えると育成交換で喜べるのは始めたばかりの鯖だけやで
もっとクソなのは同属性しか対象にできないから自由度がクソを極めてる
結論を言うとここの運営はエアプすぎた だあぁから「割合」の詳細も明らかになってない(>>680の3通り以上に絞れない)のにマジレスも糞もあるか 開始当初から言われてることだけど、キャラ集めして強化したところで何がしたいの?この辺が簡潔じゃないどころか運営がTwitterでプレーヤーに聞き回ってる状態だから
俺達が聞きたいんだよそれ 一番ポジティブに考えるなら>>677で実装されて、
金貨育成に使わなくなった金貨をグレープに回すことができる未来
探索で稼ぐのは現実的じゃないからグレープ用の別コンテンツが
実装されないといけないが・・・
これはない 金貨育成を含む育成値交換らしいよ
英断だわ、これで終わりを回避できた 生配信で新しいアリーナ考えてます言うてたし最近は昔にくらべたらポンポンコンテンツ投げてくれとる気はする
クラン戦なくなった直後のお通夜ムードにくらべたら全然明るい 金貨育成についてはそこまで重くないから今回の告知もどうでもいい
エクステンドの属性縛りどうにかして欲しいわ その場合破壊狩人から術師に移行する場合赤林檎のエクステンドを青に変換しろとかいう異次元クレームが飛んでくるからな つまり>>677になりそうだな
残る問題はエクステンドか
新しいアリーナのこともあるから、もしかすると5人育成じゃなくて
大人数を育成するシステムになるかもね
最後の一文に期待するか こういうの見てるとPCゲー、エロゲー屋ってバカでも出来る仕事なんだなーと 新キャラと過去キャラが使えるようになって久しぶりに編成するのが楽しくなりそう
同属性縛りがクソだけどここの制限なんとかならないかな
エクステンドを6体目以降もカンストさせるのマジでいつに話になるんだ、課金でどうにもならないコンテンツだし 石油王なら課金でなんとでもなるよ
エクステンドと10時間時計、食材の回収が顕著だけど、イツアリは放置待てずに金で解決しようとしても金貨効率が著しく悪いことが多い
リファインみたいにはなから上限かけてることもあるし、運営は足並み揃えて欲しがってるっぽいから気長に待つしかないよ このゲームに石油王は1人もいないぞ
高収入すら怪しいレベル(突出してレベル高い人がいない、毎日10h使ってれば155レベルとかになるはずだわ) そもそも石油王がソシャゲなんかに大金投入なんてせんやろ
ましてやこんなカソゲ イツアリは石油王もプレイする世界でも最先端の放置ゲーだからな…👊 パッシブアビリティーってキャラが倒れても効果継続するのだろうか。
全体回避アップとかデバフのかかった相手は与ダメージ減等。
パッシブアビリティーも何らかのアイコン出てると判別し易いのに。 パッシブは持ち主が倒れても残り続ける
三蔵の連撃パッシブあたりが分かりやすい 再構築の演算処理ってどうなってんの?
死にステ厳選するとき、2箇所ロックして死にステと1ステで合計500くらいから始めるんだけど、
2桁出そうとしても全然出ない
完全ランダムなら1/10で死にステ2桁が出るはずだよね このゲームじゃせいぜい200万も使わず一位やろ 一億戦力超えた時140万くらいだったな VIT重視とそうじゃないキャラの差が1発耐えるか2発耐えるか程度しか感じられない
これ耐久力が耐久力として機能してると言えるのかな… 回復が%だから
それ以上に固くはなってるはず
防御編成ならまぁアリ 深化チルチルえちかわ過ぎるだろ
ログインする度ドキドキするわ チルチル深化すると急に骨格バランスおかしくなるよな 俺には深化前の方が不自然に見える
二次絵にたまにある、足開いてないけど、股が開いてるやつ 大丈夫、絵は顔と胸とお尻がよかったらそれでいい
イツアリのデザインを担当してるあずまり先生もそう言ってた 二次絵なんて突っ込もうと思えばいくらでも突っ込めるもんだし リファイン更新か
今無料金貨捨てるのはアホの所業だからキャラ交換なんてしてる場合じゃないなw 月末までにLv140にし晶石を5800ストックした者だけがこの先へ行きなさい
ついてこれないノロマ共は…捨てる! ずっと同じパーティー強くしていきたいんじゃないんだよ
違うんだよなぁ 自社開発・自社運営でランニングコストは他と比較すると、
そこまで高くなさそうだから、しぶとくやれそうだけどこれ以上減ったら厳しいと思う マジ育成は共通ポイント制にして自由に振り分けるタイプで良かったろ 3Dでゴリゴリ動くわけじゃないから
ランニングコストはかなり低めで長く持ちそうとは思ってる 放置少女の広告見てると動かしゃ良いってもんじゃねえなと思うよ ゲームi見ると今月1600万くらいなんだけどさ、
1000万くらいがサ終ラインなんだろうか
今思うと、年末の悲惨さを見て育成交換に踏み切ったように思える そりゃ新キャラ出ても育成費用高すぎたら誰も課金せんわなってなるよな
新キャラで課金させるべきだったのにずっとスルーされてた セルラン約800位のゲームの割にはいるほうじゃね?(ハナホジ) 6月くらいにやった第1回アンケートの回答が約2万人
3月の生放送で第2回アンケートの回答者数は公表なし
ただし、トレハン実装から4日で半日あればクリア可能な始まりの遺跡をクリアしたのが6000人 運営さん曰く、上位勢だけ金払ってなんとかしろってことなんだから何もない時でも金払えばいいじゃん
それ以外の俺たちみたいのは黙ーってどうやって死ぬのかな?と外野から見てるだけでも楽しめてるよ。根性論で言い逃れするのはなしね 二万は弱小ソシャゲにしては多い方
その時でもセルランあんまりだったのがよくわからんな
6000ならこのセルランは納得いく 今日の朝垢作って新鯖のアリーナが約1800位からスタート
何位まで上に行けば生きてる人に会えるかはまだ不明
半分いればいいほうか? 売上やばいてどのくらい今あるの?
せめてアルグレ復活してから死んでくれ 俺も今月始めたばかり
まだグレープとか輝石?みたいなのとか、貯まってくばっかりで
ろくに使い道がわからんのがたくさんあるわ
とりあえず、ショップに入ったときのキャラの音量どうにかならんか? アリーナ戦争で負けた人の闇堕ち(悪く言えば負け犬の遠吠え)がすごいゲーム アリーナを捨てると気が楽になるが
アリーナを捨てると強くなる理由がなくなるゲーム 言うてあのアルアリの続きに余計な章挟んでもねぇ……。取りあえずあと3ヶ月は持つとみてよろしいか お前ら何を言ってるんだ
アリス絡みの物語が終わるだけで
第2部1章が始まるに決まってるだろ
と思ったけどタイトルが「偽りのアリス」のゲームでアリスの話終わらせるなら確かにサ終かもしれんな ラストどういうオチにするのか気になるし早く見たいけどサ終ちらつくと複雑だな 本物のアリスとは何か
原本である地下の国のアリスか、それともアリス・リデル本人か 長く続いてるソシャゲのメインシナリオってその間ずっと書き続けてるもんなの? いや他のキャラのアナザーストーリー的なのいくらでも出来るだろ
一人一人ストーリー組み立てやすい設定あるんだし
まあサ終も売上的に現実的なのがアレだけど 育成交換で売上は上がると思うよ
新キャラ出てもほぼ全員にスルーされてた今までがバカすぎた >>758
やってるとこも有ればやってないとこもある
2部始まるまで一年くらい外伝というかサブシナリオみたいなのでお茶を濁してたのもあったな 放送の時に、まだまだ終わりませんので安心してくださいて言ってたよ。 FGOは2部始まる前に1.5章で1年半?ぐらい粘ってたような
サ終する雰囲気って感じでもないし、次の展開は考えてるんだろう
まぁ明日を待つしかないね そもそもまだシナリオ続くとか言ってたし、サ終するなら調整とかしないんじゃね? CMの後もまだまだ続くよなノリで
後は摂れるやつから摂って合わなくなったらいきなりサ終でしょ
メインストーリーはちゃんとやってくれるからありがたい こんな他社のパクリゲーばっか量産して何がしたいんだろう。リスペクトじゃなくてその時その時のネタパクリ ランキング報酬確認しようと思ったらエラーメッセージが表示されているんじゃが? 偽りのアリスの話が終わったらタイトル変えたらいいじゃん 色んなキャラ使えたら自由度増えまくるけどデメリットあるのかな
キャラ開放しても永遠に固定パになるのやめてくれ〜 グレープのみ、他属性にも交換出来るという希望が打ち砕かれた 育成交換は同属性には緩々だからそこはかなり評価したい
同属性以外には救済措置がなさそうだからしばらくは同属性固定の編成で我慢、金貨が溢れたら別の属性も強化になりそう 育成交換のおかげで課金されるようになるよ
これは間違いない 言っちゃなんだけどこのゲーム金かかってそうなところないでしょ
そのぶん課金圧も弱いから寿命は運営のやる気次第 二部続くようでよかったわ
でも、アルターアリスが生きてるのかいなくなったのかどっちなんだろう いなくなぬたよ
オルタナティブはIFの救済ルートだから正史ではない あぁーやっぱりそうなのか…
つらい…あの場で本当のアルターアリスもいてほしかった エンディング迎えてどうなんのかと思ったが、第二部あるならまだ楽しめそうだな
それこそビジュアルアーツが傾きでもしない限りダラダラとストーリーを追加してく事も可能か 最近やりはじめたんだけどこれ好きなキャラだけ鍛え続けてくと詰む系?
パーティー編成とか考えながら入れなきゃいかんキャラとかでてくる?
見た目好きでもないキャラ育てるのはつまらん >>794
よっぽど偏った編成しない限り詰まない
好きでもないキャラならガチャでも引いてさっさと入れといた方がいいし、ちょうど今は全キャラが期間ごとに出るから攻略サイトでも見てどれを引くかを考えるとよい ストーリー読むだけなら好きな5人以外一切育てなくとも問題ないからね
ランキングとか塔とかになってくるときついけど シナリオ担当富岡さん発言見るに、
当初の終り想定のメインシナリオまで完走できたってことになるようね
引き延ばさず一度シナリオ畳んでから次のシナリオ始められる程度には
このゲーム続けられる見込みがあるってことだろうし
維持コスト安い面もあるだろうけどとりあえず収支はプラスのようで安心したわ ネロはロウの翼サーバーできたときに復刻きたからGWの全復刻で取らないとまた当分来ないかもね ダラダラ続けるために最後変えたみたいだな
キチッと終わらせて他やればよかったのに
引き伸ばしのジャンプ漫画みたいでつまらなくなりそうだな >>794
アリーナに重き置かないならどんな5人でも強化進めればストーリーはクリア出来る
アリーナ考えるなら「好きな5人」じゃなくてせめて嫁を1人だけに決めてそれと相性がいい4人で組んだ方がいい >>801
これ最高のアドバイスだと思う。
火傷パ、毒パなんかは3〜4人は確定だけど残りは割と自由に組んでも機能するからこの辺作ってみるとかかな。火傷、毒パは一部エクストラを除けばどのコンテンツにも通用するからおすすめ >>802
ただコンセプトパはキャラが偏るから完全に趣味の下半身に素直になったごちゃ混ぜパーティが一番良い >>794
性能ガン無視で股間に正直にキャラ育ててるけどエクストラや塔とかのコンテンツは全部クリアできる
ただしアリーナだと対人戦力に800万差あっても負けることがあるし1位争いとか到底無理だから
それを許容できるなら好きなキャラ育てて良い ドロシー仲間にしたらモチベ上がった
原作のドロシーも好きだけど
今度読む時に偽アリのメチャシコドロシーに脳内変換されるのかと思うと草生える >>794です
皆さんありがとう、アリーナとか対人は興味ないから好きなキャラだけで突っ走ってみる >>806
その理論で行くと大半の童話が大変なことになるからやめろw 無償金貨10万くらいあるんだけど、誰か一人の金貨育成をMAXにするのと150リファインを進めるのとではどちらがいい?
金貨育成対象はアルグレです。 ところで1部も終わったことだし、そろそろサントラ出してくれんか?
ずっと待ってるんだが 今日から始めるんやが、サーバはどこがいい?あとリセマラおすすめ教えて >>814
サーバーは一番新しい所
キャラは自分が好きなのにしろアリーナで上位目指さないならなんだって問題ない シウって最初のガチャの時にお正月限定キャラなので復刻未定みたいなこと言った癖に虚無も一斉復刻にも普通に入ってるよなあ 銅貨の交換所って何であるのかと思ったらめっちゃ銅貨使うのね 満員って書いてあるサーバー選んだらどうなるか試したところ、
アリスは満員だから他の選べって言われた
浦島太郎はアリス選択画面になった
人魚姫は空いてるから普通に名前入力になった
これアリス選択画面から先に進んだらどうなる?白雪姫一本で確かリセマラはしなかった筈なんだが… 4/30アプデのふれあいを条件とする称号を追加って何増えたか分かる?
9999の暮らしは4/9アプデの奴だし 始めたばかりでパーティー迷ってるんだけど深化するとバトル中の見た目も変わる? >>824
始めたばかりなら今だけ復刻されてるアルターアリスは確保しとけ
マジで コロナ禍ニートに呑まれたおっさんアルアリゴミすすめんな ランニングコストが悪いからニコニコ静画やpixivで絵書いてるど素人にイラスト描かせてるんだよ
声優も活動してるかしてないか怪しいような安い人使ってるだけ。ボロ雑巾ゲー 有名声優/絵師を使って半月でサ終されるぐらいなら
そんな有名じゃない人使って2年続く方がいいわ... 素人だろうとなんだろうと可愛ければええねん
声優も詳しい人間なんてひと握りなんだから棒読みじなきゃええねん 始めてもうすぐ一月
銅貨が1億を超えて余裕こいてたら探索であっという間に金欠になった
まさかこんなに金を持ってかれるとは思わなかった
気付いたら何もできなくなってやばい ちゃんと鍵使ってるか?
探索フル稼働しても鍵と5h時計使えばどっこいどっこいくらいにはなると思うが 最初のアリスが選べない、絵では術が好きなんだけどちびキャラは狩人が好きで迷ってる
破壊はごめんなさい
皆さんはどういう基準で決めましたか? 破は見た目で却下
術は過去の他のゲームの経験から
打たれ弱くて使い勝手悪そうなので却下
消去法で狩人 昔やってたゲームはフェイダ1強だったから狩選んだな >>837
鍵と5h時計でそんなに金策になるっけか
いつのまにか探索で高レベルのメモリア目当てに
何百万も探索につぎ込めるようになってから
一気に貧困層に転落した
昨日からダンジョンも潜れるようになったんだがこれは銅貨稼ぎにはならんよな? 8時間探索を回すんよ。それか時間使えるならどーくつの3時間とかで金鍵狙い。あとメモリアはめっちゃ余裕できたらでいい。ほんとに微妙にしか上がらないから。
このゲームで2時間時計は無課金で全然ログインしないとかじゃないと甘えよ、基本5時間で回せる 術か狩人がやっぱり多そうだね、ありがとう
とりあえず同時進行で進めてるけどひたすら迷う
気に入ったパーティーできた方にいずれ絞ろうかと思います 性格も見た目も術アリが一番好き
でもTwitterとか眺めてると狩が一番人気なんだろうなと感じる Twitterで発表された2か月くらい前の公式アンケートだと
狩人33%
アルアリ27%
破壊、術は20%
だったな
今やったら変わってそうだけど どっかいったし、なによりアルターじゃないから再登場までは無理じゃないかな 戦闘用の専用グラと専用エフェクトあるんだし仲間になるよ多分 最後のアレでアルターかはともかく創作物扱いになったみたいだから
出そうと思えば出せるはず 2章で謎の影として先生を導いて終盤に仲間になるパターンに期待 育成交換実施されて何日も経つけど
アリーナとかチャット見る限り誰も入れ替えてなくて草
結局大金使わない限りほいほい入れ替えられるほど完凸キャラを充実させられない現実は変わらんのがなぁ
まあ入れ替え自体はかなりマシになってるから文句って訳では無いけど >>862
鯖どこ?
うちはめちゃくちゃ変わったぞ >>862
こっちはめちゃくちゃ変わったわ
あと新しめのキャラの総戦力ランキング見れば1000万超えが増えてるのがわかる 微課金にオススメしたいのはアルアリ(アタッカーもう1人育てれば強い)
無課金にオススメしたいのはネロ(ネロだけ強化すれば強い) 今なら有償2000で無償2000と栞110が2セット買えるぞ、あとなんかおまけが付く 育成交換は別属性なら金貨少し割安で
エクステンドだけ交換してくれる機能があれば
もっと皆活用出来て良いと思うのになぁ 属性ってバランスよく2:2:1で揃えた方がいいのかな >>870
そんなことないんでない?
アリーナのトップあたりの人とか見ても結構バラバラだったりするし
ところで術のアタッカーでオススメいない? 育成しきったらアタッカー最強のアルターグレーテル
最低でも覚醒40までさせないとまともに使えないけど
他だとアタッカーという役割だけならユダやアマリエ
ユダは素の攻撃そこそこだけどクリティカルが強い、アマリエは逆にクリティカル出にくいけど素の攻撃が高い
術は副武器で攻撃力上がるから他の役割がメインでも攻撃力はそこそこあるのが多い
シウみたいに一つのアビリティだけは火力高いのもあるし、INT低めのミュールや水着リリでも毒パなら油断できない火力出る そうか…コラボキャラは今回復刻なしか…全解放出来そうだなー、とかザルな考え持ってたのに アルグレはあの火力でくいしばり3回とか他の純アタッカー使う意味がないくらい高性能だからな アルグレ強いけど反撃やデバフに弱いという欠点があるね
個人的最強はアルアリがダントツで、シナジーなら毒と火傷だなあ アルアリは全体的に高次元でまとまってるけど、だからこそアタッカーとしてはアルグレより使えない
もちろんアタッカーとしても強いんだけど
どちらかと言うとアルグレのサポートでプールうつのが本職のイメージ アルグレがアルアリに勝ってるのってアリーナでの圧倒的火力だけで
ボス戦とか塔とかはアルアリの方が圧倒的に使える 塔ではアルグレ雑魚だけど、ボス戦は普通に使えると思うけどな
ところで質問は術のアタッカー探しだからアルアリはそもそも... 術のアタッカーならアマリエもポテンシャルあるんだよな
アマリエ→複数回攻撃でわりと一瞬で落とせたりデバフあり最小攻撃→アマリエのムーブはアルグレすらも超えるんだよな 術のキャラって単体での万能アタッカーはアルグレくらいしか居ないんだよな
アマリエも火力あるんだろうけどデバフパ前提だし 術アリスを鍛え上げたらなかなかのアタッカーになりそう >>885
Bグループで大規模な麻雀大会をしてるみたいだね この手の告知で着せ替えだった記憶がない
イベントバナーの隣にいるキャラは大体交換できるURだったと思う
別verかなぁ チルチルは火傷アンチアタッカーだっけ?
毎回思うけど一つの属性に対するアンチ(睡眠0%)とかは反射つければいいのにな とってつけた10パーセントアップがあるだけど、チルチル自体は何がしたいかよくわからない性能してるだけや。 すまんけど140のアニムス武器解体したら生産分しか戻ってこないの?
強化分も全部帰ってくると思ってたんだけど
https://i.imgur.com/kdVbYLr.png >>895
雫と結晶は戻ってくるよ
銅貨だけは戻ってこない
当たり前だけど再構築の銅貨と金貨も無理 すまん、アニムスのことか
その表記気にしたことなかったけど
リファイン分のアニムスも戻ってくるよ >>898
DEX低いからクリティカル値伸びないのがなぁ…回避も低いから術に…てかアルグレにしばかれる
。まぁアルグレは全ての破壊者を否定してるこら例えに出すのはあれだけど 破壊でアルグレ対策するならデバフかバフするしかないね
逆に最初の3ターン過ぎて破壊が生きてたらその試合はかなり有利になれる はい、そうです
色々デバフあるけど毒パで使うといいのかな
それすると術ばっかり増えることになるけど
パッシブの命中はハイジと対になってる デバフの種類、付与率、命中バフとデバッファーとしては何だかとっ散らかってる印象だけど… 月1で放り込まれる着せ替えでスマパスだけ課金してるような奴らが軒並みモチベ落ちてる
絵に興味ないなら必須級の永続バフだけに月3000円はきつい 3000円課金もできないやつはアリーナ下位確定なのに何故強くあろうとするのか…
絵と戦力に興味ないなら後から買えばいいんやで 着せ替えはガチ勢以外は推しキャラしか買わないと思う マイナー絵師ばかりだから推しもクソもないだろ
コラボも描いてるの本人じゃねーし あれで有償3000は足元見すぎ
チケ無しで1000くらいだったら多くが好みでなくとも買うだろうに
ここは商売下手すぎ 着せ替えはおおむねおっぱいちっぱい交互なので
響く属性が片方なら毎月の980円と120円ズだけで買えるのにね 6月はウェディング衣装ジャンヌがガチャなんで着せ替えもまあドレスやろなあ
白無垢エルザとかなら爆笑するんだが ちなみにドロシーってあんなに早く着せ替え実装されるほど人気キャラなんか?
むしろ自分の中ではブ〇寄りなんだが、、、 10位以下のやつは金貨育成もろくにできんやつしかおらんやろ あルグレって強いんかこれ
複数回攻撃もち複数と低ヒットポイント狙い出てきたらすぐ死ぬし俺のパーティーで扱えるキャラじゃなかったわ アルグレに対して複数回攻撃ってなんか特別な効果あるか?
毒やけどの方が食いしばり複数消費させられるからつらいんだが >>924
火傷パなんて最上位争いするには火力不足なのによくそんなに増えたな 1度でも勝ちさえすれば防衛は敵倒さなくても遅延行為で時間切れにすれば順位守れるからな C上位は対人編成と防衛編成それぞれ育成してる人もいるから… 対人と防衛分けて上位維持するのって毎月いくら課金してるんや、、、 グループCの147レベルの人は毒、火傷、瞬殺、耐久、ネタパまで全て揃ってるけどガチで勝つなら火傷最強に落ち着いたみたいだね 今回の変な交換アイテム、パッシブ効果なんか
ボス戦毎に使うアイテムだと思ってた サクスっていう構ってちゃんもネバランから消えろ 居ても役にも立たん戦力
自己主張きめえからそのまま消えろ病院からでてくんな隔離しとけや >>910
かにぱんだはそこらのメジャーどころより上 75装備までの欠片ってまだ取っといた方が良いのかな BANされたひとは何やらかしたの?
迷惑行為みたいやつ 垢譲渡でしょ
どこだったか忘れてたけどアリーナ上位が公にやってたよ 乙姫だな
非表示されてランキングが歯抜けになってた >>948
>>949
草と書いてるがクソと言ってはいないぞ
>>924は 半月経ったけど、売上あんまり持ち直してなくて草
この先コラボとかないだろうな
VA版権ならやれるだろうけど コラボしたところでCMなんもやらんのだから誰も気づかんよ 正直かなり好きなゲームだし長く続いてほしいな。もっと広告打てばいいのに…って思ってもそううまくはいかんのかね。
まったりのんびり微課金でここまで楽しめるゲームそうそうないと思う 広告から来ても人が離れていくペースのほうが速いんだからしょうがない
一般的なソシャゲと集金体制が違うからそこで抵抗を覚える人も多いのかもね 広告打つ費用もバカにならんから、定着しないなら打たないと言う手もあるんじゃない?
ところでコラボ期間は売り上げどうだったん? まぁスタッフロール見た限りガチで少数制だから1000万あるうちは大丈夫なんじゃないかな まぁ少なくともシナリオ区切りのタイミングで
畳まないという選択した以上、ギリギリではないと思うけどね やってはいるけど完全に惰性だわ。もはやデイリーをこなすための機械と化してる
キャラ実装されても入れ替えしにくすぎるんだもんよ…。一応緩和はされたけど、一般人からすると誤差っすわ 今時広告みるやつおらんやろ ネット初心者でも広告ブロックかプレミアムくらい入っとるもんやのに
無一文の引きこもりかよ うちのクランに無課金いるが130レベ前半やぞ
さらに下もいてこいつらやる価値あるのか 高速すらけちってひたすらためこんでるんやろな
金貨育成もできねえリファインすら終わってないやつらって
もっと通常放置やらボス難しくしろ運営
こいつらいてもなんの役にも立たん 全キャラアニムスフルリファイン装備エクステンド金貨育成
完了させてからコンテンツを増やせって言えよ
どれくらい金かかるかは知らんが イベントアイテムのブーストメディカルって所持してるだけで効果あるものなの? はい
使えないし持ってるだけでボス戦のみ上がります 最初に全部交換するものやぞ
今からだと元取れるか知らん 1戦+25で交換に3000だから終わるまでにあと120回以上ボス戦できるなら交換してもいい 報酬増えるって書いてある時点で即交換しないのはちょっと、、、 このスレッドは1000を超えました。
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