【パワプロアプリ】実況パワフルプロ野球 995
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
パワサカから移住してきたものなんですが、体力回復役の強弱は調整と割り切れても、イベキャラの在庫管理だけ未だに慣れません。すごく見辛いというか。
この手の事で過去話題になったり、実際に改善要望された事ってあるんでしょうか?もう変わる見込みはないんでしょうか。 >>1
おつです
>>2
自分は最近パワサカも始めたけどパワサカは保管庫のキャラが纏まるのはありがたいね
パワプロはガチャ保管庫があるから倉庫一杯でもストック出来るのはありがたい
お互いの良いとこ取りすれば良いんだけど 戦国野手にフランケンおうだってどうだろ
アーチストと威圧感取れるけど >>5
50持ってるからスタボのためにいれてるけどイマイチだな
体力回復2回あるけど、体力削りもあるし、戦国だといいヤツもあんまり嬉しくないし フランケンは1回流行ってたけど聞かなくなったな
持ってないから使い心地は分からん >>8
登用枠を食われても問題ないほどの性能でもないしな
野手は相方必要だし投手は降谷の機嫌も関わってくるし >>5
フランケンはサードで登用枠まで削ってくるからわざわざ入れる利点はないって感覚 >>2
これでもまともになったんです。
システム系は酷いけど人材いなくて
直せてない感じだと思います。 >>2
具体的にどこが不満なんだろ?
昔からやってると、
イベキャラ倉庫から強化出来るようになっただけでも便利になって快適だと思って麻痺してしまっている 不満ではないけど強化のベースキャラと素材キャラを入れ替えるボタンがあれば便利だなーと思う。
Rキャラの母体PRあったかなーって調べて、またPRの母体探しての手間が省けて助かる。 11月3週でこんな感じ
上杉の尊厳はとってる
徳川のやつはどこにあるかわからない
みんなのルート簡単に参考にさせてくれhttps://i.imgur.com/7XjY983.jpg 長宗我部倒して山本直江武田を倒して伊達が見えたら上杉倒して即伊達、武田領の槍の上か下倒して徳川を横から攻めてく
徳川本多が1番下以外にいそうなら先に毛利領や島津領殴りに行く
だいたいこれ >>15
野手で二刀流多数なら徳川領を制圧するけど投手なら西へ西へ
大名を倒しすぎて武将を倒せないことあったから大名を先に倒してる >>18
伊達をそんなに後回ししたら強くなり過ぎない?
いつも大名は長宗我部or伊達から倒してるわ >>20
大名後回しにしたらこっちが強くならないじゃん 長宗我部伊達たおして毛利あけて島津軍見えたら基礎15とかなのに相手30こえくらいになってるときない?
たぶんターンかけすぎなせいだとおもうけど倒せるわけないやん
ターンかけすぎといってもセク3終盤くらいだけど、セク3内で豊臣以外全撃破って毎ターンのように空城つかわないといけなくない? ちゃんと大名武将倒してればこちらも強くなるし、士気も上がりやすくなるからから勝つくらいなら余裕だよ >>2
俺もパワサカ兼任だけど
パワサカは基本的にパワプロの悪いところを修正して実装されてるからいろいろ便利なんやで
ボックスとか強化とかその他いろいろパワサカのほうが優れてるのは野球が実験台だからよ 明日からパワチャンだけど、今の投手テンプレって↓で良いのかな?
キリル、ゼンザイ、アーサー、古谷、明神、サンタサナ 招きとカロバー持ち込めるからサンタ佐奈抜いて最大値狙いに行かないと多分勝負にならない そだね
ただトルクピッチの仕様が分からんのよね
もし変化5方向揃えた方が強いなら降谷→盛本で変化稼ぐことになるかも そもそも何でそんなに伊達が重要なのか分かってない
尊厳持ちだから?
その理由なら他にもあちこちに転がってるよな
武将戦術が強いから?
強いのは分かるけど本多や吉川も強くね パワサカのUI優秀だよね
アプリ自体がクソ重いけど 伊達の戦術は味方時はよわいでしょ
敵の戦力さげたらメダルの数値減るんだから出来るだけ伊達で出陣したくない
伊達の戦利品アップは20パーだから優先だよ他10パーだし、それに伊達の戦術かなりつよいから敵せんりょくひくいうちに倒さないと手がつけられなくなるから最優先でたおす
いかにはやく戦利品アップ合計40パーとれるかでだいぶ違う いや戦利品後回しで登用増やした方が強いよ
どっちにしろ倒さなならんから毛利島津よりは先にしたいけど、伊達最速というのは古い考えで、今は登用優先になってる 伊達を後回しにすると奇襲3がないと苦戦するというのもあるんじゃね 伊達徳川は合戦でだけ
上杉毛利が武将大名だけ
別物じゃん? 大名ちゃんと倒せてれば勝てる、特に上杉倒した後は士気更に上がってるし尚更
大名倒してたら勝てないって人居るけど大名倒すからこそ伊達に勝てるんだよ 戦国の立ち回りについてなんだけど、一斉放棄させてから武田領攻めて筋力メダル取るのがデフォなのかな? 状況によるとしか
伊達を目指す道中でそこに登用できる武将とか大名いたら先に取るのもありだし プロスピやったけどもっさりインターフェイスが無理
他のソシャゲもやったけどインターフェイスのサクサクさはパワプロとモンストすごすぎてほかがクソだるだったわ
ウマ娘もここはパクってほしい 何がさくさくなのか知らんがこれだって無駄にボタンぽちぽちさせるところが多すぎる
わざわざ一括ボタン入れるくらいなら追加でコンプのボタン押させるなよ
戦国アスレの確認作業も酷すぎる
まるでほめられるところがない >>42
ウマにそんなアクション要素あるんだろうか >>44
一括ボタンの後の達成ボタンクソわかるw
めっちゃアホくせー仕様だよなこれw 登用枠という概念すらなくとにかくスタボを盛るデッキ組んでたわ
古賀ちゃん、ミニー小嵐が不動のレギュラーで泣ける
流石に魔近ルウは弱すぎて外したが >>49
伊達と徳川は合戦で獲得する戦利品の経験点にボーナスがかかる
上杉と毛利は大名と武将に戦利品が配布されるときにボーナスがかかる
じゃなかったっけ? >>52
え、そうなの?
初めて知ったんだけどみんなそんな仕様どこで知るの
ゲーム内に書いてある?
解析なら分かるけど何のためにそんな謎仕様入れてるのか… すまん、キリル千代姫明智巴であと2体は何がええん?
素直に回復取っておいたほうがええの? 抹茶さん検証凄いよね
アスレテースとかも
仮説立てて検証して誰よりも仕様理解すればあんな経験点出るわ 一日何時間やってんだろうか
無課金でここまでやれるってある意味すごいぞ スタンプを埋めるために引くのはアリじゃね
年末ガチャを追うのはリスクが高すぎるからな パーワー使うつもりがないからリスクでもなんでもないんだよなあ メダルの成長をガン無視して武将・大名を倒して行ったら最高経験点の19997と最高査定のPGになった…
今までの考えがまるでダメだと気付かされたわ… つまり武将大名最優先で倒しまくりつつメダル育てていきながら1ターン出陣の回数を多めでやればもっと点数でるわけだな!!! 計略の画面がメインメニューで確認できる
だけでも相当時間節約できるよね
主人公の能力とか出してる場合じゃないよw リセットガチャここまでハズレなし
使えないキャラならループガチャでもよかったはず 経験点調整に武田軍残してもイマイチ伸びなくなるんだよな
やっぱガンガン大名と武将倒さないとダメかな >>69
いや、あほかw
メダルの育成ちゃんとやったら27000点いけるのにもったいねえなw 年末の選択ガチャ券何使おうか悩む。使わないんじゃ手に入れた意味無いしなぁ… 手元にオプション残しておくことには意味があるよ
交換したキャラ使わない方が意味がない >>50
よく確認したら全然違ってたわ(笑)スミマセン
入ってくる経験点と仲間武将大名に分配される経験点やな
サッと見てアバウトに全ての合戦時と武将大名倒した経験点かと思ってたから>>38これが変な言い回しになってる
俺が悪い アーサーの50連目SR確定が残ってたから無駄に引いてしまったわ。 >>21
いま野手で21,000ぐらいなんだけど先に大名を倒したら23,000とか行くのかな 最高値デッキ見ても45平均あれば27000あたりがアベレージで出せる高校だからな >>72
【リセットガチャ】
H2ガチャ、ブレイン強化ガチャ、ハロウィンガチャ
【リセットガチャ】
[十全たる]一ノ瀬ガチャ、夏野向日葵ガチャ、ミッキーガチャ、サンタ雅ガチャ 戦国サクセス、結局は最後にタッグが来るかに全てかかってる気がする 今回はミニスト回収のためにパワチャンサクセス頑張ろうと思うが、最大7人作れるということだよな? なんか明智入れてうまくいかなくなったんだがなぜだ… 登用可能な奴は全部倒す前提として、武将より大名を優先して倒す理由って何かある? >>88
そもそも倒さないとこっちが強くならないし 明智、千代姫、ゼンザイ、巴、キリル、梶
これでPG9まで行ったわ
ハマればPF行けそう >>83
最終決戦から甲子園決勝までタッグ一回もこなかったことあったわ 投手は何回か試してPG行くのがやっとなんだけど、30,000位以内には入れるかな
いま3万ちょっとだからキリ良く行きたい PSRチケから千代姫ありがてえ
100体以上いるゴミの中から最新キャラ引ける嬉しさよ ためしに武将全部倒して大名にむかってみたけどセク3で7000点台、最終17000弱でおわった
https://i.imgur.com/lE0lPz6.jpg
https://i.imgur.com/vvUvPuz.jpg
ちょくちょく大名もたおしていってあえて大名の戦力もあげていかないといけないんだね あえてというか大名倒すために自分たちの戦力(士気)を上げる目的で大名倒すもんだからな
大名倒してたら敵だけ強くなるみたいに勘違いしてる人いるけど違うよ 大名に全く手を付けずじゃ士気の最大値も上がらんし雑魚狩りですらしょぼい経験点しか入らないから意味ないさ 外野のメンタルキャラでも増えんかな
メンタルは2塁手に偏ってるけど 今日の無料ガチャで出たPRまつりが通って50になった
使わんけど >>103
あの一回単発の期間内はずっと出る仕様これは前からそう キリルSR+5持ってて新たにPSR出たんだけどPSR+1にした方がいいんですか? 今はまだやらない方がいい
PSRが+2になったらそのSR+5を混ぜると良い
ワススやマママみたいな覚醒強い奴は混ぜた方がいいけど パワチャンの野手でして欲しかったなー
トップランカーがどんな選手作るか見たかった
投手作成は苦痛でしか無いわ 今回投手だけか、投手戦国は体力管理シビアなのが
て事はあのリングピッチもあるのかあれ苦手の覚えが
スライダーか落ちる系のやり易かったっけ? >>104
完全に外れ枠として用意されたキャラだな
やっぱ年末にガチャチケブッパが正しいのか 経験点16800で凡才PG3投手出来た
100体近く育てて初めてだからめちゃくちゃ驚いてる
https://i.imgur.com/QU17S61.jpg 金チケが気持ちいいくらい出るな
アゲアゲの福引まだ残ってるけどこのペースなら金試合券使うまでもないかも
福引からはRガチャ券とドリンクしか出ないけどな やっぱ戦国みたいにイベキャラの幅広いのが良いな
色んな選手作れて楽しい リセマラして始めようと思うのだけど
どのくらい引けたら満足していい? 量より質よ
ゴミみたいなsr.psr複数引いてもどうしようもないゲームだし
今ならキリル、好敵手守PSR、ワールド進PSR出ればいいんじゃね
ぜんざいとかはチケットでもらえるし 戦国そんなに幅広いか?
アスレよりキャラ固定されてる気がするんだが 勝手に言ってるだけでゼンザイ位だろこていしなきゃいけんのは
あとはやり易さとか金被りとか上限の話なだけ 多分幅が広くなってるとしたら戦国じゃなくて拡張能力の実装だと思うわ 戦国高校が自由度高いというより2万点以上がバンバン出て
格とか無限に査定盛れるパラメータ増えたから自由度が高くなっただけ んだったら別の高校でもばんばんいいのできるだろ
他のだって点数20000とかはもう珍しくもないんだし 他の高校も拡張能力の実装で無理矢理虹特取らなくて良くなってるから、実装前よりもキャラは固定化されてないよ
最大値出したいなら別の話だけど、それは戦国も同じでしょ 拡張もあってある程度までなら色々なデッキでいけるけど登用上限役割も考えると結局自由に組める幅殆どない気がするが どう考えてもデッキ幅狭いでしょ
パーちゃんワーちゃん実装されたけど、登用枠被ってるからわざわざ入れる価値無いとか言われてるし、他のキャラも登用枠被るぐらいならわざわざ使われない
入れたいキャラ入れるとシステム上経験点でない仕組みなのにデッキ幅狭まってないとか大丈夫か? 登用枠減っても他の高校より点出るからデッキ幅広いって言われてんだろ >>127
他の高校と比較して考えてみたら?
あとはどこを目指すかの違いでもあるが
多数の人にとっては、自由度高まったと思うよ 上限は埋めたいけど登用枠は一枠くらい誤差じゃないかなあ
自分の左上はヒメカミ入りだし
今のサンタナ入りテンプレは体力過剰だと思うストレス減るけど あぁ、高校が強くなったから広がったって話か
システム的には全く広くなってない
システムの話をしてるのか、強さの話をしてるのかで認識大分違うぞ
高校の最大値出すならやっぱり固定だし どの程度のランクのキャラつくるかによるんじゃね?
野手PG以上なら投手混ぜたデッキでもわりと楽に出来るし 新高校でのインフレの話と高校ごとのデッキ幅の話が混じってるな
所持キャラのスタボと選手ランクの両立ならアスレとかこれまでの高校でも出来てたし
まあ全キャラ持ってる人なんて廃課金くらいなんだからそれぞれに合わせて作るだけよ 最大値ならそもそもどこだって選択の余地なんてないすからね これから高校のインフレなんかどんどん進んでくから、アスレより前は狭い、戦国以降は広いって言われるのか
なんか違う気がするが… 戦国ようやくセク3で1万点近く出せてやっと分かってきたと思ったらセク4全然噛み合わずに2万ちょいで終わってしまった
多分噛み合わなかっただけじゃないと思うけどなかなかうまく行かんな 集客と格に二種金得上限が大量に出てきた時期だから戦国だからとかは特に関係無いぞ
数値が2万ぐらい出るよう調整されるなら昔のサクセスやりたいわ アンドロメダ以降なら別にぼつぼつ20000とか言う話自体はでとったから
やれるんなら色々試してみればいいんじゃないの 幅は知らんがゼンザイや千代姫、明智のSRを実質配布してくれてるので
無微課金でも組みやすくなってる >>136
戦国と同レベルの経験点出せて高校固有虹特3個くらいある高校作ればデッキの選択肢減らしつつインフレさせることができるぞ まあ、戦国は典型的なギミック高校だから今は到達してないだけである程度天井はある感じだわね だからやっぱり戦国のシステムってデッキ幅広くないよね
インフレと拡張能力のおかげで点数が伸びてるだけなんだから デッキの自由が戦国高校だからなのか
格、集客導入なのかが区別できてないからね だから、誰使ってもある程度は出せるんだからそれはデッキは広いですよ
取りあえずのはなしならゼンザイと6上限って話が成り立てばいいだけまあパワーはキリルがいまはいいでしょうけど 次のパワプロ放送はVtuber出るんだね
楽しみだあ 明智と阿久津どっちが強いんだ? 自前明智41だからフレ50阿久津使おうと思ってもマジで出てこない 未だに無課金が作った選手が歴代最大値になってて笑う
廃課金どもは何やってんだよ 早くテンプレ見つけろよ とりあえず戦国より稼げて戦国より脳死でサクセスできる高校頼む
ギミック理解するのがめんどくさすぎてアンドロでデイリー消化の日々だわ 戦国って30分ぐらいで脳死でやっても18000点ぐらい出るからなあ。 >>151
全く同じやわ
だからパワチャンの戦国投手なんてやり方もわからんし完全に詰んだわ 野球勝負をやってみたけどめちゃ難しいわ
また今回もサクセスで頑張った点数を勝負で抜かれるんだろうな パワチャン戦国なあ・・
決勝とかゼンザイ獲得したほうが勝ち確定じゃん >>152
そうなんだ 先月リリースしたての頃に16000出しておもんないサクセスだなっていう第一印象のせいで触ってないんだわ 戦国の投手は体力管理がエグすぎて本当に面白くないのがな
メンタル練習が実質ない様な調整まじでやめろや 体調管理のあまりメンタル走るようならサンタサナ入れてもいいかなっておもう 手持ちのイベキャラがしょっぱいので試行錯誤
千代姫out→最後の敏捷ないの忘れてて諸々取れない
サンサナout→セク2のラブパワーがなくて体力シビアなのがずっと続く
もうこの2枚を外すとダメな身体になってしまった… 最近のイベントがクソすぎてつまらんな。甲子園とアゲアゲを被せて来たりタイミングもよくない。
何気にジョージアの的当てが面白かったな。
ディズニーのさいパレのアイテムが未だに残ってるのは自分だけじゃないはず。 このトルクピッチってどう言う事
角付近に当てて回転させてどう点稼げと? 端によればよるほど加算
変化球なら加算
ナイスピッチなら加算
王冠当たれば加算
適当でもスラ7とフォーク7ナイスピッチ続けてれば5万は出る なんだトルクピッチってフォーク7をコースそのまま投げておけばいいのか パワチャンがハートコイン対象外なの、ほんとクソすぎ バント操作って左打者より右打者の方がやりやすい?
いつも左打者でやってるけどフライバント打たなきゃならない鋼鉄ボールめちゃ苦手 >>161
投手で千代姫入れるのは悪手でしょ
ってパワチャン1回目は槍軍団に山本勘助がいる
あきらめるか悩む >>168
左でやるとなぜか後ろに飛んでくんだよな
右なら普通に出来るのに あれだなカットボール最強だわサクセスで伸びたら40万ぐらいは出せる >>162
サイコロはおもろかったやん。
一番好きなんは銭ペナやけど。早よ来て欲しいわ パワチャンしてみたけど最後の選択に先発が無かった
査定の偏り消すためかな >>174
長すぎてダレるわ。七夕くらいでちょうどよかったのに。 パワチャンっていまだになにしたらいいかえわからなくてめんどい
迎春みたいな競う感じじゃないから全然燃えないし >>176
選択ないけど
最終割り振り画面では先発適正○取れる サナいり投手ってデートのひまなくね?
領地残り7で野手にくらべて3つ取り逃がしたんだが
野手だと残り4とかにできるけど
武将大名は全撃破できたし筋力は150あまりで技術不足になってしまった キング、降谷、盛本、夢城、明神、ゼンザイ
でやってるけど筋力や怪物球威が虹にならないからSS9止まりや
途中から格に振りまくったわ うちのグループ自分以外誰もやってない
最後までそのまま寝てていいぞ パワチャンサクセスは初期能力最低クラスだから
武田上杉領で刀に偏ってる場所2~3つは一揆寸前か一揆で肥え太らせておかないと技術ポイント足らねぇな パワチャン がハート対象外とかそんな意地悪設定一流企業がするわけないだろ!!!! 相変わらずバントが下手で萎えるわ。
鋼鉄がバックネットにすっ飛んでくか真下にボテって落ちるかになる。
どうやったら前に飛ぶんだ。 新春のあとでしばらくお休みしたいときに
このイベントは辛い パワチャン肩も初期値低いから163km/hでも肩力63までしか上がらなくて草 パワチャン応援パワーストーン
危なくスルーするところだったw
これ気づかんやつ出るぞ 最近始めた新規は
パワチャン→ファンフェスタ→応援大会選んで
TOMOってやつに投票しとくといいよ
これで石30個 withのパワチャンテンプレ球速固めやってみたけど思ったより伸びなかったなぁ
パーちゃん入れるより普通に他の方が安定するわ >>189
筋力に気使い過ぎると技術足りないわ
精神は相変わらずクソ余るけど トモは実力より豪運 マジで運は凄い
エドソンは2年前のビンゴが忘れられないから
エドソンに入れた あれ凄すぎだよ ゼンザイ引けた奴の勝ちなのがな
流石にゼンザイ引いて負けるような恥知らずはいないでしょ 恐ろしいぐらい主要キャラの解放だけはあきらかに通らねえなー
キリルでPR+5が2枚、キングアーサーのPR+5が2枚、パーちゃんのR+5が3枚にPR+5が1枚
すべて2段階通らなかったわ〜、その後適当なキャラはR+5が2枚で4段階解放できたわw
わかり易すぎるんだよアホ運営 >>181
そうした方が査定が上がる訳じゃないよね? 信じられないくらいハマってPG8まで言ったのに敏捷足りなくて真鉄仮面取れなかった
1日3回のサクセスで二度とハマらないだろうし、無駄にクイックとかも取ってたし本当に最悪 多分週20時間くらいやってていい加減時間の無駄だからやめようと思って最後にSRミキサーしたら夢エプにリフターにキングアーサーだよ…
こいつらを3回のミキサーで引かせるってコナミは人の感情読み取るAIでも持ってんのか 一度はやらかすよな敏捷不足はw
失敗は成功への糧となるのだ若人よ トルクはHスラとか高速変化球として
リングは何の変化球がオススメなんだ? そろそろガチャスタンプ埋めたいんだけど
18日までにもうガチャ来ないよな? 小悪魔みずきって使えるんだっけ
何かやたら出るんだが
ゼンザイのPSRとか今さらいらんねん
今まで助っ人ゼンザイにしてたから強力な助っ人借りられる〜じゃないんだよもうやめるんだよ俺は >>214
おそらく来ない
ガチャは18日に入れ替えだな >>215
覚醒でコントロール+6
投手ならこいつ1人いればかなり枠節約できるのと
真・変幻自在に必須 トルクって王冠狙ってる余裕あるの? 時間経ったらポイント下がるし パワチャン最終ターン 基礎値も上限振り終わって
怪我率も0 最後の練習で経験点バランス整えるぜって意気込んで踏んだら肩爆弾爆発してわろた トルクは高速変化球とかよっぽど慣れてからでいいや
ストレートで王冠に当てることすらほとんどできんし https://i.imgur.com/Q7lmyYS.jpg
やきう勝負めっちゃむずかしいんだが・・・
バントの鋼鉄ボール下狙うとキャッチャーフライになるし、バウンドボールはゆうゆうこえていくし、リングもとおせない >>206
キングアーサーのコツ以外は途中で取らない様にした方が良いぽいね
自分も技術が足りなくてコン101行かなかった >>222
鋼鉄ボールは内外高低で当てる場所が微妙に違うから慣れるしかないな
バウンドボールで距離が出過ぎるなら少し下に当てて詰まらせるといい パワチャン期間に通常サクセスで激突イベント開催ってわりと意味不明やな パーちゃんです😃
ワーちゃんです☺
パワちゃんまっす😃🙏☺ >>218
キングアーサーが球速コツくれないから小悪魔みずき+アサガミも試してみたけど戦術弱過ぎてダメだったわ(笑) >>211
うちのグループは2人きり
あんな長いサクセス毎日って無理だよね 始めたばかりの初心者だが、この中からオススメの戦国投手野手デッキを教えてクレメンス
キャラ少ないし石少ないから、30連で手堅いパワチャンガチャ引こうか迷ってる・・・千代姫PRしかないのが辛い
https://i.imgur.com/cPjuEQX.jpg 戦国楽しいけど、長くて辛いんだよね
せっかく自己ベスト並みにうまくいったのに、甲子園直前に肩爆発するし
ケガ0%だったと思うんだけど。つらい
でもうちのグループもやってるの3人だけだ、今頑張るしかないよなあ というか迎春終わって直後にこれってしんどいわ普通に Vの企画、「サクセスをやって個性のある選手を作りプレゼンする」って流れなのにラジコンと査定正義厨が大量に沸いて皆バカ強いだけの選手作ってるだけになってるじゃん
戦国やらせる運営も大概だけど、パワプロ普段やってる奴らが人増やすためのコラボで企画ぶっ壊してるの笑うわ ナーフすると言っていたがオールSをどうやってナーフするのかww 鋼鉄ボールのコツは最初から下にカーソルを持っていき、下から上にずらす意識でバントをすれば上がりやすいからお試しあれ
バント、リングピッチは練習してコツ掴めば安定して7〜8万出せるから頑張れ >>237
すみませんでしたそんなスレがあったとは・・・ ゼンザイ、盛本、サンタさな、明神、アサガミ、阿麻デッキで
盛本と阿麻のイベント完走できず
真鉄仮面と真怪童取れずにPG止まり
イベ前後バランスも均等で招き猫使ってんのになー 中継ぎってスタミナ101にした場合だけ査定乗るんだっけ? >>244
前後バランスが微妙
アーサーがイベ重めでサンサナが軽いから前2後4にするべき >>245
これどういう意味?
スタミナ101に届かなければ50でも80でも査定一緒って事?
101に届いても100→101の360分だけ査定に乗る?
だとしたら効率悪すぎるからパワチャンではスタミナ無視した方がいいのかな 投手サクセスの何がクソって自操作のピンチ
この能力値でそんなピンチ背負うわけ無いやろってくらいコナミエフェクト食らうわ
野手操作は4打席だけなのに、投手は下手したら毎回ノーアウトピンチで操作させられるよな 山本勘助で2回負けて武田信玄で1回負け、独立勢力でも1回負け
さらに7%と10%で普通に怪我
戦国投手でまともなの作れる気がしねえわ
だからといって今から動画見て勉強する気にもならんし 山本勘助に2回負けるってどんな計算で突っ込んでるんだよ パワチャンで経験余ったから先発の適正取ったら表示ランク下がった糞すぎwww
最終結果を中継ぎとして処理できないなら最初から全員先発にしろや
どんな罠やねん >>253
今までほとんどやってなかったから何をどう計算したらいいのかもわからんのよ… 戦国は一回が長いからサボり不眠のセット貰ってガタガタになってもやりなおす時間がねぇわ… >>232
その話し方はこちらではアレルギー持ってる人が多いから気をつけた方が良いよー >>255
優勢はこっちが1.5倍アップ
劣勢は相手が1.5倍アップ
特大〜は60%くらい
大〜は50%くらい
中〜は35%くらい
小〜は20%くらい
上下すると思っとけば大体大丈夫
武将大名によって微妙に違うから詳しくはサイト見た方が良いと思う 頑張って育てたガチャ種が東条というゴミに変わりました
初めてPSRまで育てただけに、悲しいです
結果は予想ついたんだけどさ パワチャングループで俺ともう一人しかプレイしてない… サクセス勝負で28万とかいう化け物おるせいでもうやる気無くなったわ
降谷いないと勝負にもならんのも糞すぎる 降谷に関してはこんだけ復刻してるのに引かないやつが悪いでしょ >>262
だってやるのめんどくせぇし初期値低すぎだし試合経験点も少ないし 中継ぎ抑えだともしかしてスタミナあげなくていい?
いつもCくらいまであげてのこりは練習であげててA中盤から100まではポイントみつつ練習であげたりポイント消費したりであげていってるけどあげなくていいなら筋力に多少余裕でそうなんだけど これ決勝はキャラピック形式だろ?
ぜんざいとキリル別れるだろうし糞みたいな決勝になりそう 前イベで二刀流かつ筋力モリモリ稼ぐ球速練習で虹2種持ちは換えがいない >>268
現行戦国投手テンプレデッキの最大値的には重要ではあるねぇ そもそも投手デッキの前イベで使える二刀流選手が少ない問題 降谷強すぎだよなほんと
ダイエーとか引きたくないのに 戦国で使うとコツイベUP無いしイベ多いし稼いだ分以上の筋力持ってく辺りがどんどん目立つし、居なきゃどうにもならんレベルの強さでも無いでしょ
あくまでデッキの選択肢の1人程度 まぁ最大値狙うには必要だけどその最大値狙うために多大な試行回数を強いられるのが分かるから外すパターンのデッキも使うわ 最大値狙うのが必須のパワちゃんにおいては必須でしょ 28万代だが査定的にはPG6だから頑張れば何とかなるぞ >>276
むしろ試行回数少なくて野球勝負もあるんだから安定とるでしょ >>278
上位に行けば行くほどサクセスでの1万点の差は大きいし、無限に練習できる野球勝負でほぼ差はつかなくなってくる
そうなると、どこで差が着くか考えたらサクセスしかないことぐらいわかるだろ
安定取ってる時点で勝負にならないっていう話してるんだよ >>279
安定とってくれてれば楽なのに教えてどうすんだよ
これ見てスコア伸ばしてくるかもしれんのに >>279
1日3回だか5回で戦国投手でのワンチャンが通るわけないじゃん
普段やってりゃ通感するでしょ でも正直ランカーと張り合っても疲れるだけだよねっていう
ある程度石貰えればそれでいいって人はそれでいいし 今回わざわざ最大値狙うんだとかでエクスカリバーチャレンジしてるならギャンブラーというよりアホ マンボ+4で止まってたからSR選択ガチャで+5にしたけど戦国ほとんどやらんからやってしまった感ある >>270
スタミナ考慮しないならWC守、ゼンザイ明神、降谷堂江+α
αは二刀流のフランケンが良いのかな >>289
フランケン入れる場合は長宗我部か直江のどっちか登用不可になるから長宗我部先に倒すようにしないと経験点多少伸びんかもしれんねぇ >>285
戦国に限らずどの高校も20回くらいやってやっとハマるくらいだもんな
一回が長い戦国はかなりキツい >>285
普段何で佐奈入りとかの安定デッキが流行ってるか全く分かってないでしょ
センマル厳選が出来るから流行ってるだけで、今回みたいに招きカロバー持ち込み出来るのにワンチャンとか言ってる時点でお察しだわ 投手でも結局体力管理の都合で回復足りんからなぁ
怪童要員にするなら普通にありでしょうよ >>295
投手佐奈は安定ギャンブル両方合わせ持つから安定デッキの話は野手だと思うんだけど 戦国投手メンタルに部員集まらなくて体力管理できなさすぎる
結局休む連打になって攻略遅れてしまう >>297
ごめん、サナのどの辺がギャンブルなのかわからないわ
安定しかないと思ってるんだが、違うのか? >>299
野手は金特無しでも使えるけど投手なら基本的に5回はデート前提で使うでしょ
完走出来なかった時も伸びる時はあるけど完走出来るのがベストだし
野手より討伐ペースどうしても遅れる投手で、最終ターン以外でデートターン4回探す作業を強いられるのは安定とは思わないけどなぁ デート無理やりしなきゃいけないのはそもそもあまり経験点伸びてない
経験点伸びるくらいいい感じに動けてるとデート差し込むのがどうしてもロスになるってのが投手佐奈の印象 ふと思ったんだがパワチャンデッキで今回結構な確率でスタミナ肩上限未達成になる関係上明神入れる必要あるのかね
普段ならともかく >>303
それだけなら別のキャラでもよくないかね
取るなら深見でもいいし、そもそも必ず取らなきゃならんものではない気がしてきた >>300
それがギャンブルと言われるのであればそうだわ
デートしなくても良いサクセスはメンタルにキャラ集まってるときだよね
サナ入れる場合はコツイベ踏みに行くから体力足りなくてデートすることが結構あるわ
メンタルにコツイベ出まくってるときはデートする暇ないだろうけど
>>302
強心臓で忍者って他に風凪くらいしかおらんぞ スタミナは精神余りがちになるから上限簡単にいかないか?
技術のが不足しがちになるわ
あと明神は体力持っていくイベントがない、回復もある、所持コツわりと優秀 一度試走して球速スタミナコン上限問題なくいけたけど運が良かったのかな >>309
パワチャンは仕様上肩の初期値も20なんですが・・・
171にしても博士抜きだと最大71までしか上がらんはず スタミナ上限いかないなんてハマってないだけだから無視してOK
筋力が余って次に精神余る スタ上限・二刀流・コツ率アップ・得意練習率アップ・タッグやる気100%・高い基礎ボーナス2種類
単練や戦国で高校キャラ以外でこれ以上の適性あるのが居ると? 今のところ2/3で球速スタコン全上限問題なく行ってるけど 戦国10000点越えが精一杯
何月から武将大名倒し始めるの?
攻略サイトはわかる人向けに書いてあるから
わからない人にはなんぼ読んでもわからない 何月からってより倒せる武将大名はどんどん倒すんだぞ
倒せないときや出てないときは招集とかの計略とりにいくんだぞ 戦国アイテムカツカツで入部届使えないのが痛い
招き抜くと蜜柑チラつくしカロバーないと序盤おねんねしちゃう 18000から20000までは普通に出せるけど24000とかはどうやって出してるのかマジで意味が分からん まあまあ上手く立ち回れたのに、キング、降谷、ゼンザイ、明神失敗、サンタナのラブパ後にサボリン、1%でケガ。キリルだけなぜか成功したけどなんやねんもう。
コナミとウィンキーソフトの確率は信用出来んわ。 20000出せてるなら道中わざと赤くしたりとかちょっと選択肢や順番工夫して、最後に上手くタッグ組めれば24000までは十分いけるようになるよ
問題はその先がなかなか見えないんだわ
わざわざ電卓とか使いたくねえよ 25000超えてる動画見ればいいよ
経験点でない人は立ち回りが根本から違う可能性が高い
メダルの積み方とかね
誰見るかは個人の好みで 二万超えてるなら計略の使い方とか9-0で勝ててるかとかメダル踏まないとかその辺どんなんやろね レスでこうすればいいってブレインみたいに簡単に説明出来ないほど
複雑ってことだよな 1ターンごとに最適解変わるからどうすればいいって聞かれても知らんわとしか言いようがないのがな
細かく知りたければ上手く行ってる動画漁りまくるしかないんだよな パワチャンで仕方なしに戦国やってみたら技術がアホほど枯渇して笑った
島津は放置でいいの?これ 数年前にコラボしてなかったか
このモンスター何とか >>318
初手石田三成、ニ手長宗我部が出来るように頑張って 第2のルシファーとなる人権コラボキャラが来るのにパーワーガチャ回した間抜けw まさか一番恐れていたことが起こるとは...
ダンジョ....うっ目眩が あっこれパワター欲しかった
昔のSR配ってくれるの嬉しい モンストコラボとか懐かしすぎだろ
二種上限二金得のぶっ壊れくるか? >>348を見てると、マントルの時にいた基地外を思い出すな ディズニーコラボと違って超人権
キャラ来るんだろうな ルシファー難民だったからありがてえ
帽子なし山口は難民のために一見みえるけど得意練習も違えば性別も違うしなによりかわいいからずっと欲しいとおもってた >>353
現在の基礎兵力と相手軍の兵力を比べるんで合ってる? にゃんこコラボも復刻たのむわ
ぱわにゃん未開放だしさとりはもってない >>359
ちゃんと確認してなかったけど、あんまり増えてないからやっぱハート貰えんかったのか・・・
激突イベントもそうだけど、なんの嫌がらせだろうね パワチャンのサクセス消化するだけでもしんどいのに 多くの人がそうだと思うがモンストコラボ初めてだわw
ただ、スタンプ消化でもう石ねーよ
あと、ソシャゲ系のコラボキャラは銭ペナでは使えないよな イミフだけど もう覚えてる人いないかもしれんが最終章ガチャとは何だったのか モンストの運営にどんな心境の変化が
あったか聞きたい
クイバタPSRが永遠に未実装だと思われる
ぐらい途中で継続放棄したのに・・・
でもこれでようやく全力やれるわ >>366
新春限定で一位になれず、性能もゴミだった
現在のランキングは20位以下に
【最新】2021 月間セルラン 売上 IOS Android総合
1/1〜1/12まで
1位 FGO 43.59億
2位 パズドラ 28.90億
3位 プロスピ 22.78億
4位 モンスターストライク 22.23億
5位 ピッコマ漫画 16.20億
6位 荒野行動 14.62億
モンストの売上
新春ガチャの売上→20億
↓月間売上なので20億に合算
ここ三日間→21.78億(1/10)→22.23億(1/11)→22.53億(1/12現在)
モンスト1月の売上比較
2019/01 84.56億円
2020/01 73.98億円
2021/01 22.53億(1/12現在) >>329
外野のメンタルキャラじゃん良かったじゃん大当たりじゃん なんかアーサーのエクスカリバーの成功率あがってる?
前は球速148前後で挑戦して、体感3割切るくらいの成功率やったのに、最近球速も何も気にしないでやってんのに8割近い成功率なんだが。
たまたま偏ってるだけなんかな いいことを教えよう
成功率上がってたら皆んなもっと騒いでる みんなにせめられて
ID://V2sqw7x
がいなくなったな笑
あんなに威勢よく書き込んでいたのに笑 >>372
どんだけのもんか見てないけど同じ人ばかりでつまらんから情報共有していきたいとか前言ってた気がする ユーチューバーと情報共有すると勝手に動画化されて攻略法が広まっちゃうな 1日一回やるだけでミニストーン12個くれればいいのに 野球勝負は昔からナナセが普通に出してたな
nemoさんは野球勝負下手くそだから出しようがない 前シリーズチャンピオンのたにかわさん今回も強いなあ
無課金でよくここまでいけるわ hthG19ZJ0
ハゲ ブサイク 基地外雑魚です >>386
https://i.imgur.com/sSC09Qv.jpg
スタミナ直上げしなくても最終的に筋力余った
相当技術不足するから意識したらいいかも 昨日も今日も自分しかパワちゃんやってない
な?か虚しくなるわ 適材適所より長宗我部本人が毛利領と近接してる方が辛く感じる クイバタルシは取ってあるけど
ガブリエルとかミキサーしたわ >>388
なるほどサンクス
初期の球速固めから堂江外してサンタナか
無駄ないし安定しそう
自分はアーサーキリルサンタナでやっててこれも安定するけど変化が余るんだよなぁ 戦国を毎日やらないといけないと思うと怯んでしまうわな 長宗我部領は旨いからセーフ
槍畑に居座る山勘が最悪 先発適正取ったからPG3相当がPG1相当まで下がってやがる 豊臣が体力最大値アップ持ってたらやっぱり優先して狩るのがいいのかな? 戦国楽しいけど一向に慣れないな
2万超えられないしバランスも悪くて毎回違う点数が足りなくなるわ 先発適正とるの罠なん?
先発とってpg2で1人更新しちゃってうれしかったけどパワチャン的にはアウトなのか >>399
罠だわ2ランク下がって点数が下がる
中継ぎPG1と先発pg1(中継ぎPG3)が同じ点数になってやがる 軽く流したいから
サクセスで割り振りロボ使おうと思ったら無かった バレンタインも近いしガチャ引くタイミングが難しいな 槍畑に山本勘助いたら、一斉蜂起後に狩れば良くない? 中継ぎならスタミナはガン無視
または上限まで上げ切るって捉え方でいいのかな 戦国投手メンタルに人いなさすぎだろ
こんなん2ターン出陣すら満足にできんわ 目安ってどのくらいかな?
野手だと4つのこしくらいだよね
投手だと6〜8個のこしくらい? 初期能力をド底辺固定(120ほぼGのFFでもPG4以上行くからホント戦国はバケモンやな ミニストーン入手ってもちろん退部したらダメだよね?
どんなに事故っても最後までやる感じなのかな?
とにかくミニストーン目当てでバンバン回したいんだがw 野球は22万とかいけるんだけどサクセスがPG2とかまでしかいかない… >>409
ありがとう、そうなんだ
SSだとなんだかんだかかりそうだが調整してみようw >>412
なるほど、右側しか記憶に無いけど多分それだ…
ありがとう クソゲー四日ログイン忘れてたわ
俺に忘れられるってよっぽどだぞ トルクピッチ、エクスカリバーよりもサクラフブキの方が良くね?と思ったが試した人いる? >>417
こいつVの放送でラジコンしまくってヘイト溜めてた奴じゃん
ヘイトっていうか嘲笑われてたが正しいかもしれないけど 44万で1600位なんだけど、このまま5000位入れるかなー りょーつーは解説詳しいし声も通ってるしほんと見やすいわ
声ネチャネチャ広告ベタベタで無理やり30分に引き伸ばしてるようなクソ動画は二度と見る気起きん りょーつは年末ガチャでちょいキレてたのがおモロかったw デッキパワーに頼った下手くそサクセスなんて
なんの参考にもならんからな 戦国サクセスならりょーつー一強って感じ
他は強いの作れないから最大値目指さずに35でも組める!みたいな動画しか出してなくて見苦しい ここで度々名前が上がって評価されてるそのりょーつーとかいう人の1番の人気動画が13万再生か
アベレージでどのくらい再生数取れれば割に合うのかね
いま1再生いくらなんだろ ハートコイン期限までに集められる?
パワチャンのサクセス消化するだけでもしんどいんだけど・・・w なんか妙にイベント発生しねぇなぁと思ったら招き猫じゃなくて野球神のお守り持って行ってたわ… >>425
Bloombergの記事だと月100万再生で上位3%
んでそのレベルだとアメリカの貧困層以下の収入だって >>427
今のペースなら俺は貯まらないw
パワチャン中なのに通常サクセスで激突イベントもあるし運営の考えが分からんわ 日本はデフレで給料据置だけど
アメリカはこの30年で大卒とか院の
初任給が年収1000万とかなってるはず 何かもう作る選手も適当になってきたわ。ミニスト3つ×3もらえればよし。 >>431
なってないぞ
そんな賃金はカリフォルニアのシリコンバレーだけ バントの2球目3球目がほんとに苦手で、真下か後ろに飛ぶ率めっちゃ高いんだけど、どうしたらいいんだ。。 今回は難度的にそこらの無課金でも上位食い込めるチャンスあるな >>434
バント○取るかバント職人まで取る
強振にしてバント
バットの真ん中に影の線があるからそこを基準に少し上にボールが当たるようにする パワチャンでただでさえサクセス面倒なのになんでこんなタイミングで彼女プレゼントやるんだろうな
まあ大した報酬じゃないけど性格わるいよなほんと >>434
低めのボールと高めのボールでバットに対して当てる場所が違う
とりあえず5球とも最低限円の中に入るまではミニゲームで練習した方がいい >>429
国ごとに1再生の単価違うはずなんだよな
広告価値が違うんだから
んでもまあ国ごとの相対的収入として月100万再生で貧困層の月収(最低賃金くらい?)を得られるとして、今のりょーつーくらいの上げ方でその程度としたら割に合うんだろうかね
時給換算いくらなんだろ 年末くらいからりょーつーという配信者の売名と他配信者叩きがセットで頻繁に行われるようになったが本人が複数回線利用して自演してんだろうなぁ こんなとこでやるくらいならTwitterでやった方がマシちがいますかね いや、りょーつーは実際にサクセス巧者だよ
今はデッキパワー関係ないから目立つだけ
りょーつー、抹茶はずっと前から有名だよ
抹茶なんてアスレでは実際に線引き使って
計測したらしいし >>441
いくら違うといっても倍違ったりはないでしょ多分
もし副業ならまあいい小遣いくらいなんじゃないかな 戦国は今まで課金によるデッキパワーでごまかしてた奴らが化けの皮剥がれて面白いわ
もっとこういうサクセス出してほしい 一方コナミの犬たちは
パーちゃんわーちゃんゴリ押し動画を投稿していた 上手くて解説も分かりやすいデッキも現実的な人が支持されるのは普通なのでは??
他の配信者がそれ以上に有意義な動画を作ればそっち見るが相変わらずの事しかやってなさそうなのがね
叩きってよりは魅力とか興味が薄れて見なくなった感じかな モンストコラボとかやめてくれよ
ずっとルシファーリーダーにしてるのに復刻したらフレンドに切られそう りょーつーはセン○厳選せずにある程度の人でも組めるデッキでやってるから参考になるから度々話題に出るんじゃね?
セン○つけて廃課金デッキでPF出来ました〜とか普通のプレイヤーならあ、そうですかってなるし 他のソシャゲのYouTuberに比べたらパワプロはまともな人多いと思う しかし新キャラペース早いな
2月はエプロン系もあるし戦国環境用なのか新高校見据えてるのか アゲアゲも終わったからハートコイン稼ぐのがクソだるい
なんでパワチャン対象外にしやがったし 今日のパワチャンサクセス4回とも退部だわクソうざー
5%グキッ大怪我、サボりぐせ、サボりぐせ、クソ練習で噛み合わず ペースやばいよな
18日からモンストコラボとか
今でも信じられん 初日に連続でPG6作ってしまったらパワチャンサクセスやる気なくなってしまった スタボさえ無ければなあ
商売としては仕方ないけどこんなにバンバン新キャラきてもなかなか引けん ヒカルひじさんじマエケンアイラってまだまだ控えてたのにさらにモンストって 課金出来るってのが45までを指してるのならそりゃ無駄って言われるわな
スタボ気にしなくていいなら35までの課金をするって意味で書いた
遊びの幅は拡げられるし今の戦国環境なら選手ランクも開放による影響が少なめだからさ ミニストーン稼ぎに休み連発した選手作ってみたけど
弱いと一個とかになるのか スタボなんか気にしてたらガチャはたいして回せないけど35でも使いたくないみたいな事態になるんだろ
スタジアムで石集めて引いたガチャで当てても使えないとか最早何のためにゲームやってんのか分からなくなりそう PSRをSRに喰わせるのは別バや覚醒などが突然くるから勿体ないのは分かるけど
ほとんどのPSRが倉庫で腐ってるのも事実なんだよな
安石もたまに買うぐらいの微々課金だけど、1年ぐらいやって50は4体ぐらいしかいないし
まあ、館橋とか50にせずにわざとSR45を何枚かキープしてたりもするけど
50になる頃には使う余地はほとんどないよって感じだもんなー >>430
通常サクセスの衝突イベントって体力が15ぐらい回復してあっても無くてもいいぐらいの経験点が貰えるだけだぞ モンスト二度とこないと思ってpsrガブミキサーしたとこだわ イベント続きで疲れた
プレイするの苦痛になってきたから少しこのゲームから離れるわ やっと初のレベル50が出来た
PSR童貞もレベル50童貞も奪ったのはドラムメジャー奏ちゃん
完全なる彼女固め専用機だ SRにもRを直食いできるようにするとかもう少し成功確率上げるとかPSRは通常で45にして上限解放は1づつ上がっていくとかすれば良いのにな
ユーザーが遊びやすくなればより金を落としてくれるのに
その辺のバランスがわからんのかね 今更その辺のバランス変えたら課金周りにも関係してくるしなかなか難しいんじゃね? そういえば、ルシを45にするのにPSRを混ぜたっけ。
覚醒ついたら、もったいないな。 プレイヤーの1日の平均プレイ時間とか把握してイベントやって欲しいよね 野手テンプレでいいよ 真頭脳無理につけても集客5つ分にしかならんし ミート守備 ワールド進 球界の頭脳
肩 立花走一郎 球界の頭脳
捕球 千代姫
走力ミート 阿久津or明智 ミ106
パワー キリル 査定+忍者
あとゼンザイ
作るとしたらこんなんじゃね? PSR44の方が作るの大変なのに
SR45より弱いとか冗談だよなぁ 次の通常スタジアムのパワーストーンが配られるのって月曜の3時で合ってる?
その石を当てにして年越しガチャのラス1を計算してるんだが… SRにR直食いは導入して欲しいな
牧場しない限りR以下ほぼ意味ない存在になってるし 真頭脳作るならただでさえ少なくなる登用枠更に減らされるから明智はNGだと思うぞ はぁ?パワチャンでサボりぐせと肩爆弾で2回潰されたんですけど?
ゴミクズ過ぎんか 俺らはまだいいけど大会で肩爆弾とかなったらどうなるんだ 爆弾系はまだ確率が低いからいいけど
サボりぐせに関してはクソ&クソだわ
薬や特定彼女いなければ1〜2ターンは確実に消費させられる 無料ガチャの方にポイント馬鹿高くても良いから選択式入れて欲しいわ
カスキャラのSRをピースで配布するよりも欲しいキャラのPNで良いから定期的集めれるようにしてくれないかな >>495
あんこは戦国でも使えるしいんじゃない?
最適解ではなくともスタボ上げられるし >>495
今必須じゃなければ今度の826あたりには選択券でも取れるだろうし待ったら
課金余裕なら止めないけど >>496
>>497
冷静に考えたらキリルも45なってるしやめとくわ 今回はbot混ぜてこないんかな
一回しかやってないが全体順位2万位なら行けそう 適当にやって自分もそんくらいだけど甲子園イベントのユーザー的に本来なら何十万人居るはずなのにおかしいよな サボり一回の通院で治るような修正入った?
最近ずっと一発で治る >>502
監督も踏めば確実に治るようになってるかも、わからんけど体感 >>503
そりゃあPSRであるに越したことはないがSR45無覚醒でも十分機能する 告知出る前に作ったPG4中継ぎ(先発とったせいでPG1)が悔しすぎる
パワチャン先発取ったら下がるのはまじで解せない
後付けで注意してくださいじゃねーよ 中継ぎ査定の方が高く出るのに査定勝負で先発補正つけるような間抜けがいるとはコンマイも思わなかったんやろなぁ パワチャン作成キャラは自チームに入れられるがそれくらいまずは自分で試してくれ
ちなみに余談だけど選手BOXから削除してもパワチャンの野球勝負はできるぞ >>500
42万ptで全体5,000位ぐらい
戦国投手誰もやりたがらないんだろね >>514
普段運営の文句言いまくってるくせにこういう時だけ無い頭必死に使ってマウント取るためだけのダイナミック擁護はまじでキモい
思考停止しすぎて自分自身でダブスタアピってるようなもんだってことにすら気づいてないんだろうけど
それかもしマウント取りたい以外の理由、例えば本気でコナミ擁護したくてその書き込みしてるんならそれこそお前の方が頭コンマイすぎてドン引き
わざわざシステムで先発選べないようになってるからこそ、むしろ適用されるわけないと思って先発付けたユーザーが多くてああいう告知が出たんだろ
あれを不具合と言わないならただの手抜きでしかないわ ここの開発にあんま難しいことやらせるとバグだらけになるから
俺らの方で気をつけるしかない まぁミスったことを慰めるのであれば、PG4程度じゃ1000位以内入れないし5000位狙いになるからどっちにしろ変わらんのではと思った
ってかまたやればPG4くらい作れるだろうに そもそもお知らせの文字が小さすぎる
老眼始まってるので読むの辛い 神ガチャと言いたいところだが
流石にモンスト前では誰も回さんか モンスト今回は既存キャラ復刻と覚醒だけで新キャラは夏以降みたいなぷよぷよパターンだよ クイバタってPSR存在して無くない?
今回配るかガチャで出るのかもしれんけど ルシファーにコン上限かスタ上限つけば話違ったけどこの覚醒ならどれも環境に入ってこなさそう ルシファーは明らかに別バー出るでしょ
いくら戦国適正高くても強化内容だけじゃ選択肢にも入らない エクスカリバーじゃなくてエナサーストレートって言いたかったのかな? 野球勝負の一回目のスピンボールってなんか攻略あんの?
運ゲー?
左右で変化球で振ってスピン止めりゃいいかとやったけど回転遅すぎて王冠待ちで時間ボーナス減るし・・・ >>486
>>491
SRの解放素材のPRの解放素材以上の価値はないと思ってたけど他に使い道あるんだな
知らなかったわ RなんてPSRの開放チャレンジくらいしか使わないからバンバンミキサーにかけてるな
毎日の無料ガチャでRしか出ないからミキサー捗るわ >>519
俺も同じ気持ちだ全く納得できない
PG7査定のはずがPG5査定になってしまったのになんの救済もないのはおかしいわ >>542
あれは速度が早いカーブ系でギリギリを責めて若干上下に振らせるようにするしかない
王冠はBOTとRAWは百中だけど、常人だと狙って当てるのはキツイので運 >>519
>わざわざシステムで先発選べないようになってるからこそ、むしろ適用されるわけないと思って先発付けたユーザーが多くてああいう告知が出たんだろ
KONAMIがちゃんと取れないように非表示とかにしろとは思うけど、取った人達のされる訳ないっていう結論に至る思考が分からん
どういう想定だよ 開幕背水の陣2連続、セク1肩肘爆弾とかふざけてんのか 戦う際に武将の戦術選べるようにして欲しい。
鉄砲揃えて信長で突撃とかその方が戦略性高い
というかそもそもゼンザイと本多は無条件で優先して欲しい コラボで過去キャラだけってのはないと思うから
モンストの現人気キャラもくるよな
そこにエクスカリバーもいるんかなって >>550
エクスかリバーは今はあんま使われてないな
ジャベリンがビットンに吸われるのが論外すぎる
同じ砲台ならマナのが使われてると思う パズドラは同じ3名でした
しかし覚醒でハク無双でした コラボ先への忖度があるかもだがコラボキャラ強くするぐらいなら、パーワー強くしてくれた方が復刻もすぐされそうで良いんだけどな イベキャラボックスで賀真口の横にガブリエルが並ぶと
別ver.みたいに見える 箱崎とにゃんこさとりという50で
永遠にフレ困らんキャラ パーちゃんとワーちゃんのパワターだけでも欲しいんだけどこの子達はPR以上しかいない? にゃんこは日本全国を侵略するゲームだから戦国コラボはよ ケガ率2%でやらかして糞萎えた。
パワチャンはろくなことが起きないな >>562
ああ、すまん。1000位か
100位かとおもった
まぁ、多分トルクが分析されて来て土日ラッシュで無理だと思うわ >>557
にゃんこサトリは50だろうとゴミとしかフレンドになれないだろ
6股9000〜10000チャレンジとか初心者か無課金くらいしかやらないし >>562
ちょうど良く作った選手があったから計算できるわ
PG2→4でも大体15000-最高でも20000しか差がない。3000は言い過ぎた。
君のスコアだと最高でも48700程度だから、ほぼほぼ無理だと思って良い
https://i.imgur.com/BYLZjxp.jpg
愚痴愚痴言ってるよりPG5以上作って安心した方が早い フレにゃんこは9000チャレンジで必ず使ってたわ。休んでる間に切られちゃったけど 彼女固めはなんだかんだで毎年使うなあ
打撃固めとか揃ってても高校ギミック忘れてて面倒な学校の時脳死で使う チャレンジの累計ログインって1940日でおわりなの?
ふと合計何日ログインしてるかみようとしたらなくなってて1940が達成になってたんだが ソシャゲコラボ2ndの告知あるけど、春には自社ネタのコラボシナリオあるんすよね?
まぁ様子見るか あだち充コラボだけいつも微妙な性能なのはなんでなんや
ダイヤのAとか息長すぎやろ
贔屓すんなカス 今のモンストの顔って誰なんだろ
ログイン勢になって本スレも追って無くなってもうた フライバントって高めか低めどっちの方がやりやすいの?投げてくるコースはCOMの気分次第だが >>566
487000もあればお前のPG6より合計スコア余裕でこっちの方が上なんだが?
画像の中で本来俺よりスコア下の奴がPG5以上作って安心しろって意味不明すぎだろ
しつこく連投してまでマウント取ろうとしてるけどもうちょっと考えてからレスつけろや雑魚が こんな感じの包囲網敷かれていて計略が奇襲1鉄砲1みたいな時負けるの覚悟で長宗我部行った方がいいのか
https://i.imgur.com/q5SwMER.jpg りょーつ 7位
nemo 21位
ナナセ 26位
なんだかんだでみんな結果残してる >>577
行ってみてダメならやり直せばいいじゃん >>576
そもそもスコアで2万点もハンデ背負わされて納得できるわけないよな
お前も問い合わせメール送ってくれ俺が昨日送ったらテンプレそのままの舐めた回答しか返ってこなかったわ 経験点余ったから先発適性取ったら査定下がりました…(トホホ 上のPG6のやつわざわざ連投までしてマウント取ろうとしてきたけどさぁ
スコア見る限りお前にサクセスの"運"では負けてたとしてもパワプロの"腕"では俺の方が勝ってるからな
先発罠がなけりゃ合計も俺が上だし結局俺の方が総合的に見てパワプロうまい
パワチャンってそういう大会だから
お前が俺に勝ってるのはあくまで一瞬の運だけ
運がなけりゃ余計にその差は歴然だわ
というかスコア出してる奴が偉いとか本来そんなのどうでもいいのに
破綻した論理でわざわざマウント取ろうとしてくる奴カス共がうざすぎる
そいつらのためだけにあえて俺も"パワチャンマウント"見せつけてやるけど
パワプロでマウントとか陰キャすぎて普通ならダサすぎだろ
このスレ、マウント取ろうとする奴前からいるけどそのダサさを自覚しろ
パワプロうまい所でなんも偉くねーから 何だよパワプロの腕って、
論理破綻してるのはお前だから顔真っ赤で書き込んでないで早く選手作り直してこい >>582
何必死になってんの?
結局自分の方が上手いとかパワプロで争ってるやん。言ってることめちゃくちゃやな >>580
ほんまそれ
こっちの見落としとかならまだしも後だしの告知でやり直し効かないは納得できん >>582
効きすぎだろ
あと、俺のPG2の野球勝負スコア見てないのな
ちなみに球速163で212000だから、球速171のボーナスがついてPG6に追加されるんだぞ
マウント取ろうとしてたところ残念だったな
つーか論点そこじゃないから消してなかったけど、やっぱりお前みたいな低脳に説明する時は余計な情報取り除かなきゃダメだな 戦国で中継ぎPG4とか運以前にそれこそ腕の問題じゃん >>547
どうせポイント余ったから先発付けただろうしアホとしか言いようがないよな >>587
だからそれが俺より下だっつってんじゃん雑魚
雑魚の意味わかる???www
唯一の取り柄である運だけで作ったご自慢のPG6でパワプロマウントとか糞ダサいことしようとしてそれすら失敗した挙げ句
最後は画像の言い訳とかどこまでダサいんだよ
言い訳するくらいなら最初から身の程わきまえとけよレスもパワプロも雑魚なんだから
お前の取り柄は自分の程度すらわきまえてないくせに、やたらと強気に出れるそのメンタルだけ >>589
だったらなに?
まさかお前もパワプロマウントマンなの? というか中継ぎ査定で評価すればいいだけでは?
それができないことが信じられない >>593
それだよな
先発適性の選手の中継ぎ査定を表示させることがなぜできないのか
オーダーに組み込んだらちゃんと中継ぎ査定になるのに >>558
パーワーはNからあるから無料ガチャガチャしてれば2人とも揃うぞ >>591
2000点差でそこまで言えるって凄いね
トルクピッチで王冠一個分にも満たないから誤差のレベルなのに
お前の理論を使うなら、パワプロの運はお前の方が良かったみたいだな >>593
これが出来ないならオーダーで査定表示変わる意味不明な仕様やめてほしいんだよな
今更この開発に期待しても無駄なのは分かってはいるけど 初心者も上級者も野手も投手もとりあえず戦国で作れゲーになっちまったな
ガチ初心者でもチケでゼンザイとってPRでいいから二刀流でデッキ埋めて適当に領地制圧してけば簡単にSS作れるし実質一択じゃんか 普通にスタボ積めたそこそこの選手ができちゃったから先発適正つけたらこれだよ! 腕はあるけど自分の知識が足りなかった糞おおおお
って主張で大暴れしてるのが1番面白いw これもしかして球速上限二人入れた172キロにしたらトルク強くなる感じかね 投手佐奈入れるとたしかに体力安定したけどデートの暇無さすぎー
野手みたいに佐奈はデート無しで怪童要因もう1人入れるじゃダメすか? >>596
もうええって飽きたわ
2000じゃなくて20000だし
どっちでもいいけど
というか普通にスコア出してるしお前うまいよ サナはラブパ発動してくれるとさらに美味しいんだが思い通りにはなかなかイカない デートは練習での備えが良くなかったり士気が芳しくない時にやればいい >>606
PG2の選手
お前が467,107
俺が465,124
差が2000な。こんなんで腕の差はないってこと
あと、今エクスカリバーチャレンジしてるから、通ったら野球勝負スコア2万は上がる
だから何度も言うがお前も選手を作り直した方が早いぞ
当然、エクスカリバー持ちのスコアじゃないんだろ? もうええって言っとるやろがい
お前はパワプロマウントマンじゃないしパワプロがうまいしエクスかリバーでお前はもっと伸びる
100位以内がんばれ 島津無視して13000〜15000なんだけどこれ以上のびしろある?
https://i.imgur.com/oqM9lbM.jpg イベントのせいでスタメン中継ぎの名前が全員パワプロになったんだがw スタメン中継ぎって意味わかんねえなw
まあ意味は伝わるか ・メダルを温存しつつコツイベをできるだけ踏む
・武将と大名を倒せそうなやつから倒す
・討伐失敗は気にしない(ストレスを溜めないため)
こんな感じでやってるけど通常サクセスで先月頭に16000台出したきりハイスコアが出てない >>616
退部したらまたやり直しじゃんめんどくさい 倒せそうなやつから倒すのに討伐失敗してるの意味不明 >>620
倒せそうだと思ったら倒せなかったの
武将ごとの効果とか見てないせいかも 討伐失敗は気にしないって時点で伸びしろしかないじゃん
伸びしろある?とか聞くのは何のギャグだよって思ったわ セク3までが1500→4500→7500みたいな感じで「これじゃ中継ぎ更新できないよな…」って思うんだけど退部したらパーだしパワチャンだから最後まで育成しなきゃいけないじゃん?
通常ならセク1で退部してもデイリーもらえるけど >>611
デッキを二刀流球速キャラで固めることだな ひたすらタッグを踏み続ければスコアも伸びるさ
体力が厳しい時は回復できる場所に攻め込む
精神練習に2人以下の時は休む3人ならば招集2枚使って攻め込む そもそもまともに立ち回り理解してないなら通常のサクセスで練習でもしろってんですよ
突っ込みどころだらけじゃねーか
退部したら石もったいないみたいな事いってるけど2日で2人しか育成してないしすでにいくつもミニストーン損してんじゃん >>626
サナ外して堂江かモルモット入れたほうが良いな
デート5回はかなり無駄だわ
ワールド守も使いたいところ
倍率計算して攻め込めば討伐失敗することはなくなるので電卓片手に頑張れ
ttps://パワプロ.gamewith.jp/article/show/244436 >>625
いつ満足いく選手が作れるかわからないのに何度も退部してやっと1人作ってミニ石4つじゃ割に合わないでしょ >>628
ご丁寧にどうも…ワールド守はPSR好敵手守に食わせちゃったので…
お目汚ししてしまったので半年くらいROMりますわ >>619
そうなんだ俺が下手なだけか
頑張ってみるわ 招き36個消えた…
間に合うように無駄に減らしたりしてたのに受け取るの忘れてた >>577
奇襲も鉄砲もあるなら石田攻めりゃいいじゃん スピンボール王冠のとこ見るからに当たってるのにボーナス付かないことあるよな? 前回のモンストコラボの時にやってた奴が今どれだけ残ってるんだろうな
自分はちょうどモンストコラボの時にインストールして惰性でずっとやってる すごろく、10個×5回に分けて買って30個だけ受け取るのも
50個1回で買って、そのままだと受け取れないから既存の20個捨てて50個受け取るのも変わらないけどな 戦国で読心術持ちPG6捕手できた
スタメン野手は読心術ないと気が済まないので最初は七瀬や彩理の入ったデッキでやってたけど全然ダメで
おやすみ須々木は千代姫と二塁被りなので二塁武将は登用できなくなるデメリットあるけど
千代姫とメンタルタッグ組めるし回復イベが多くてやりやすかった
https://i.imgur.com/L2dWpl2.jpg 戦国のせいというかお陰というか、とにかくチムランインフレがすごいね
飛んでくるフレンド依頼、PFランク超なのに需要無い微妙キャラ45だったりがとても多い
前ならそのランクだとリーダーは50か需要ありの46↑覚醒20みたいな人ばかりだったのにね 戦国高校の投手でやっと20000安定するようになった
25000とかどうすりゃ良いんやろ
合戦にとにかく9-0で勝てば良いんかな バントの当たり判定おかしくなった?
初日は問題なく出来たのに >>632
大名武将は全討伐出来ても野手みたいに領土広げるの難しい
招集×2+精神が出来れば良いんだけど つかパワチャンサクセスは経験点そのままスコアにしとけば何の問題も無かっただろ
査定考えんのもめんどくせぇし先発適正問題も勃発したし チムランのインフレはおかしなことになってるわ
トップ層はもうPE8やしPD行ってもおかしくはないやろ セク3終了時点で1万超えれるようになったけど
せく4が全く伸びず2万行くかいかないかくらいしかならない 年越し10回回して残りスタンプ5個だけど何回せばいいんだ・・・ 領土残り6ヶ所位まで持ってけたのに、筋力に偏ったのと溢れまくった上に最後の回収が上手くいかなくて二万点で終わった
あと、リングピッチがうまくいかない >>652
あ、確かに今日作った選手左打ち
まさかの左右で違うのか >>649
それメダル早く回収してるからセク3伸びてるだけじゃね 統一待機が遅くてギリギリまで大名と戦ってるとかじゃね 正月psr選択権かプラ禿使えば明神50にできるけど使うべき? 50にできるんならやっちゃった方がいいと思う
これからのpsr狙ったって取れないし取れても中途半端な+2だのやるなら
明神強いしね >>660
やっぱやるべきだよね・・・ そして禿と選択券どっち使うかでまた悩む・・・ パワチャンうちのグループ俺含めて3人しか動いてない ダメだ パワチャンのサクセス消化しんどくてできねーや 手持ちによると思うけど、選択券かな
例えば、好敵手とエプ夢城あるなら他でPSRで欲しい奴あんまりいないと思う
他に覚醒強くて欲しいキャラがいるならそっちを選択券で取った方が良い
ただ、ひっくり返してすまんが明神50ってやる気効果150%か…今あんまり必要ない能力だよなー 明神の解放はスタボのためだけだからそこ必要ないなら無理はしないな 投手のスタボって微妙なんだよね
野手は1試合につき最高で8人に影響あるけど、投手は1人しかない ピースで招き猫と交換できるようにして欲しいよな
招き猫ないとまともにサクセスできん状況もどうかと思うが なんとか50万点台にのっかった
野球勝負の研究してる人はすげえわ
サクセスセンスのない自分は助かった パワちゃんの予想当たれば年末ガチャもう一回回せるわ >>671
石配布される時には年末ガチャ期間終了してるけどな 下馬評当てにならんし全員それなりに名前見るから良く分かんないよね
どこに優勝マーク付きそうかで毎回決めてるわ 前回のたにかわ氏の逆転で20個手に入ったら今回も応援してあげたい >>672、675、677
やっぱりこの人!っていう予想難しいそうね
まぁ外れても5個貰えるっていう気持ちの方が楽なのかな >>677
俺も
最後は相手のミスとかもあったけど、野球勝負であの点差ひっくり返したのは痺れたわ 43だが明智来てからチムラン1,000伸びたわ
やっぱ強いし序盤が安定する 何年か前のフィールドビンゴ見てからはエドソン以外に入れられない 決勝大会っていつも4人だっけ 8人ぐらいいた気がするけど 野手はもう良いからそろそろ降谷ぶち殺すキャラ欲しい
こいつ永遠にテンプレから抜けないわ 永遠にテンプレから抜けないんじゃ良いことじゃないか 虹特ふやして虹特対応2種金特もち実装していかないと無理だな
怪童怪物どっちも虹化はでかいから常に選択肢にはいるとはおもうけど・・・
怪童怪物以外で楽に虹4以上の構成にできないかぎりのこりつづけちゃいそう 降谷の50ずっとリーダーにしてるけどここ2週間くらいでめちゃくちゃ使ってもらえるようになったわ 必要最低限のは確保してあるからエクスカリバーチャレンジ始めたけど成功率0/5で震えてる パワチャンでもトルクあるけどあれって王冠たまたま当たるかどうかの運ゲーじゃないの? 運ゲーするかスピード遅くして出来るだけ狙いやすくするかの択くらいはある >>691
王冠は運ゲーだね
あとはナイピ踏んで球のギリギリ端っこ当てるだけ >>687
パワチャンで降谷マラソンやってるわ。限定キャラはみんなフレで借りればいいという発想だから求めてる人多いよ。 パワチャンの応援申し込みは16時までだから忘れずにな クイバタ特に使うことないけど、ずっと43だったのが45になるの嬉しいわ 3年前にルシの無料配布の話ししたら
信じてもらえなそう 年末826キャラが半年で死ぬこともゴミコラボ連発する末期状態なことも信じてもらえないぞ 別に三年前のキャラを配られること自体はあってもおかしくないことじゃ 覚醒ありきで強化されても覚醒が大変だから35で普通に使えるパーワーの方が良さそう やる事なくていつもスルーしてたハート集めやろうかと思ったけど1500貯めるの相当キツイな
こんなのしょっちゅうやってたのか 今まで毎月やってた訳でもないし来月はバレンタインがあるから間違いなくハートコインイベやるのに今月は新年おめでとう編とかいう訳わからん理由で開催とか本当ただの嫌がらせでしかないわな パワチャンの選手育成でコイン獲得できないの面倒くさいわ >>703
アゲアゲとサクセスやってればすぐ貯まったのにちょっと遅かったね パワチャン1人しかやってない
もの凄いやらされてる感が強いからなぁ〜 戦国がやりたくない人もいるし戦国やる人は明智で野手やりたいんだから今戦国投手やれなんて言われてもやらんわな それランク低いだけでは?
うちのグループ45万付近が5人いるぞ トルクピッチが分析されたのとエクスカリバー持ちが増えたせいでボーダー上がりまくりだな リーグ8だけど44万自分だけであとは40万弱程度だわ
誰も40万いってない
いまだにやってないのも3人いるし 自分のところはリーグ7で48万2人未プレイ3人残りの人が40万以下 良く見たら三人とも鬼改造されて二金特キャラになってるんだな
エナサーの成功率も上がるのか
とはいえ金被りとかの要素もあるし彼女を使えるのかというのはあったりだからねえ
ガブはもともと回復力あるけど 選択チケ貰えても今のテンプレは
巴以降の半年前のキャラが一番古い
サナは年末に配布されたし 220個揃ったけど、パーワーガチャより、キングアーサーの方が良いよな? ハートコインが203個から増えないんだけどなんか原因ある?
スタジアムとチャンピオンロードのサクセスはずっとやってるんだけど
獲得表示が出ても彼女にプレゼントの画面に行くと数字が増えてない うーん1000には遠く及ばないからなぁ
一回引継ぎして再インストールしてみるか >>720
パワチャンのサクセスはハートコインもらえないよ
どうしてこういう仕様なのか、運営の頭がどうかしてる チャンピオンロードのサクセスだとハートコインは貰えない とりあえずパワチャンのサクセスではハートコインは入手できないのは仕様
スタジアムの方はわからん ありがとう、アンスコしちゃったけど
聞いた感じスタジアムの方は微増だから見逃したっぽいね
戦国は負担重いから通常サクセス回りたくないなぁ、内容捨てで軽めの回ることにするよ コイン集めるだけならダンジョンで寝まくる 5分でクリア クロスナインで休む連打で1回もコンテスト入賞せずに強制退部が多分1番楽 バント右打者なら簡単すぎてワロタ
明らかに調整ミスってるだろ パワチャン普通につまらんからな
今ある材料で頑張って料理してみました感が強い >>734
ファンフェスタでランスロット使ったんだけど勝手違いすぎて無理やわ
左打者なのも確認して使わなきゃよかった パワプロアプリもそろそろリアタイ実装するしかない
サクセスじゃ盛り上がらんわw チームというか団的な要素実装するか、ペナント実装するかどっちかやわ 170kmのオリヘンとか打てる気しねえのに嫌だよ
プロスピ千賀で投げたのに更にやべぇ もう7回ぐらい連続でエクスカリバー失敗してる なにコレ 萎えそう だからtomoに入れておけっていったのに
遅くなるほど石減るみたいだぞ 戦国投手筋力圧倒的に足りない
スタミナ直上げはしない方がいい? ああ、もうC区分になってるのか
なんかコレいつも忘れちゃうな 勿体ない >>741
今8連敗中というかエクスカリバー選択し始めてから一回も成功してないわ
萎えてる エクスカリバーの成功率は球速依存なんかな?
イベント発生時期が遅いと成功率高い気がするがセク1-2で出るとまず失敗するわ
もうサクラフブキにして真鉄仮面にしとこうかしら…? >>731
休むはいちいち確認出るでじゃん?
シラスの妄想は確認出ないから早いよ Cでもいまから投票しなおしたほうが石増えるのかこれ ディズニーコラボとは何だったのかっていうぐらい、配布多いな 如何なんやろモンストコラボキャラ
バレンタイン前の罠にも見えるが おお花丸かー、対決√で大量経験点+金特か?
8回裏から全選手操作、野手育成で1点ビハインド投手育成1点リード(天下無双高ぐらいの難易度)のガチ試合とかあったらいいな
敵方が真怪物球威+エースの風格の雑魚選手絶対殺すマンな能力だったりしてなあ
地味に地区予選でポケ7の通常試合曲を聴きたい 柳生みたいな限定キャラの別verとか何も嬉しくねえな パーワー2周した俺…
モンスト勢が完全上位互換やんけ 投票し直すチャンスをくれた >>751 有能
エドソン推しまくってたニキ無能 俺は石が欲しいだけなんだ
どのチー牛が勝とうがどうでもいいんだ パーワーは見えてたワナ
スタンプ目的で石回収に来てるのわかったし >>777
パンドラとアーサーはパーワーの完全上位互換だな >>777
有能
戦国にぴったりキャラってだれだ? アーサーキリルパーワーモンストとかめちゃくちゃ集金してくるな どっちが勝つのよ?
柳生ちゃんの為にここは当てないと 二刀流かメンタルの戦国用キャラしか実装されないな
これ天音の別ばも戦国なんだろ アイラと3月に来るであろうパワポケに備えとくか
新入部員もあるしな この後、二刀流投手高校が来てパンドラ持ってない奴が泣くような
ルシファーの二の舞で運営が叩かれる展開あるかな マズイ、ドロメダ肩固め集客編成から梶さん追放されてパンドラちゃんインになるかもしれんな
梶さんの活躍の場を奪わないで オリジナル変化必須のパンドラはいらんわ
つまりモンストコラボ自体引く必要ない
オリジナル変化複数もてるように早く変えろよ
これ直さない限りオリジナル変化必須のキャラは余程じゃない限りいらない ゼンザイない上にエプ優花も嫌がらせで取られて草生える コラボキャラは復刻中々されんからな
有能だったら優先的に引いておくべきだろうな >>800
エネモーが山本武田どっちも見えてないからそこ次第
武田なら良いけど山本ならヤバい こういうイベントでやってる奴らをまとめて見られるのはいいな
攻略動画とかあまり見ないからよけいに 泣きのラストカリバー成功してやったぜと思ったが結局PG5にしかならなかったんで草
トルクは確かに圧倒的にやりやすい >>782
むしろサイコロの時の招き猫が余っててヤバい
明後日までに10個使い切らなきゃ消える 自分もまねき余りまくって売ったわ
戦国長いし数こなせないから使いきれない 柳生別verマジ?
やっぱ何故か声ついてる奴らは優遇されるんだな 招き余ってるなら持ち込んでセン〇じゃなかったら退部すればいいだけだろ モンストキャラいらんな。これで気兼ねなく回してなかったキングアーサー回せるわ。 エクスカリバー成功しつつ良い投手できたわ
PR像は確定やね パワポケは1から6までと7以降で方向性かわったよね
ブラックが実装されたし花丸ってことは7が一番人気だったのか おいふざけんな
エドソンもダメでトモもダメなのか
お前らはなんてあてにならないんだ
エスパーはいないのか >>830
エノモー最初8%だったから大半が節穴だぞ むしろtomoの奇跡的逆転の舞台が整った感じあるわ 不眠症2回
サボり1回
タイムリーエラー
自動失点負け
神ゲーだな ストレートオンリーのナイピ0じゃ失点はそりゃするわ このクソゲーをやらされるtomoただただかわいそう てか決勝でサボりぐせと不眠症は消せよ こんなんハンデありすぎるわ パワチャン初めてまともに見たけど、サクセス勝負面白いな
戦国だからこその面白さもあるかも PSRクイバタも報酬として配布してくれるのか
50出来なくても覚醒だけしとけば最低限の活用は出来るか・・・
ただ、ダンジョン高校全然やってないからこの機会に最低限やってみようかな tomo推したのに外してしまって
申し訳ありませんせした。 皆さんお疲れ様でした
エノモーさんおめでとう
石23個あざす >>736
パワチャン初めて見たけど他人の見るのおもしれーな
一番オタクっぽい顔に投票したけど石30個ありがとうございます チャレンジの通算ログイン日数コンプリートしてるくらいやってるけどダンジョンだけはやってないんだよなあ
明日丸一日ダンジョンについやせばセイラゲットレベルまでいけるかな? パワポケコラボは7のか
投票や既にイベキャラ化してる奴的に7か10だろなとは思ってたが ポケも全作品9割方アルバムうめてきたからまじでたのしみ
7から14まで通してパワポケ最終章ってかんじだし7がいちばんおもいいれある
かきーん!がっつだー!をまたきけるとは嬉しい 両者ガチのデッキ勝負みたいけど
ドラフトとかやって崩れデッキでやると
なんかよく分からんからよく分からん これからは阿麻を漢字で書かなきゃいけないのか……だるいな パズドラひかなくてずっと難民だったから今回はしっかりひくわ
ポケ校実装までにデビューガチャ320個くらいたまるからへーきへーき 石ためるならアイラかな
4500万DLの目玉とかで出すんじゃないのかな 目玉とかより寿命をなんとかして欲しい
あんことかワンクールで使えないんだけど
もうこのペースで行くんかなぁ
大型ガチャキャラは半年は持たせて欲しい メタルが対戦っぽいこと言ってたからリアルタイム対戦の可能性もある スタジアムですらイベントなければオート消化なのにリアルタイム対戦なんて需要ないやろ めんどい戦国に加えてだるいダンジョンまでやらされるってまじ? 最近初心者を増やすのに必死なのにやらせる高校がアスレ、戦国、ダンジョンと歴代最難関高校ばかりw 対戦ならパワサカぐらいのマッチングした相手とのCOM対戦ぐらいでいいわ
リアルユーザーだとイラつきそう プロスピと違って超絶打低になるだろ
オリジナル変化球に171キロとか試合になんねえよ パワプロのリアル対戦なんかストレス溜まるだけだろ
ペナントと栄冠ナインでいいよ パワチャンで怪童イベ被って真怪童取れず、カイザーライジング失敗でテキトーにやってたら圧倒的に過去一の経験点出た
歯車が噛み合わねえなあ ダンジョンだりぃ…長いし周回めんどくさいし死神にフルボッコされて折れて放置してたし… ダンジョンは9000点まだだし経験点稼げるようになるなら少しありがたいかも 極亜久高校は智美やアルベルトがキャラ投票に出てた時点で無いだろうとは思ってたが
むしろ高校の枠にとらわれずに裏サクセス的に全員高校生化する流れを期待していたのはある ダンジョンはおまけだろw
戦国は一部にヘイト集めてるから
ガス抜きに更新できる廃課金向けの
強化シナリオくるかもね >>897
花丸は部員がそれよなあ
湯田(唯一の投手キャラ)、東、有田、霧島マネとかかな見栄えを考えると
個人的に梨子が実装されたら嬉ションで石ぶっ込みまくるが。
能力もイベントも白石にはお世話になったり、勝野先輩(後作のアレ)やピンク(後作のアレ)が好きだったりもするけど
台場、野丸辺りは無いと思う 大筋は再現してほしいけど多少お祭り的にあとの作品で中身がでたレッドブルーピンクあたりもイベキャラ化頼むわ
ダークスピアもゲスト参戦しよう スペランカー東・・・イベント失敗するとケガ×つくんだろうな >>903
パワーアップしても仲間評価の仕様上パワーが上がらない(むしろ最終的には下がる)パワーキャラはNG 嘘だろ…ダンジョン実績の為に一回しかクリアしたことないよ 安心しろかつてのダンジョン勢ももう年単位で触ってないから装備だけある素人みたいなもんよ
というか黒じゃないセイラ持ってる奴いるのか?あれ全部食わせて跡形も無いんだが お知らせ更新されてたけど黄泉はSRしかないパターンかこれ マエケンコラボで盛り上がって、ヒカルコラボは総スルーしようかw 戦国向けっぽいパーワーが出た瞬間から、覚醒も含めモンストキャラが6体増えて
バレンタインと袴雪ちゃんがくるのかー、新キャラ多すぎて訳がわからん
その反面でどんどんキャラが死んでいくわけだし、石の値段少し下げた方がいいんじゃねーか?w
そう考えるとミッキーコラボガチャは詐欺レベルw 無料で配布しても良いくらいだったな
モンストキャラは一人ぐらい人権用意してそうで嫌だわ 最近出るキャラが二刀流かメンタルでかぶりすぎだしな
性能劣るキャラは厳しいな どうせ最大値少し更新するだけで
そのまま下位のキャラ使えるわけだし要らんだろうね
ここの幅が重要 そもそも下手にランク上がらん方がいい状況をどうにかしろと pfになんてのせるんじゃなかった
最高pf3イベオーダーpf1でグループほぼ全員ボナ2200越えで石180つかわされ地獄のランイベだったわ
それでも2000位切れなかったし 重課金者同士で組合せて金使わせる
儲かるのであれば企業イメージを
損ねても気にしないスタイルは良いよね 無課金で戦国でチームランク上げまくったやつきつそうだな
廃課金のランク帯まで行ってそう チムラン上げるメリットが自己満足以外にあまりないからな スタボないチムランだけPF以上とか地獄すぎると思う ダンジョンやってなかったからレシピ集めしてるけどキツすぎて草
戦国の数倍ダルいわ まあキツくなること承知だったからいいけどね
楽だったのは始めたてくらいのもん 1000位以内は行けそうにないな…
さっきのエクスカリバーが成功してればワンチャンあったのに ダンジョンは本当にろくでもないからな
しかもこれが長期にわたり環境高校でプレイセンスが必要とか言われてた事実もある 深夜にテンション上がりすぎたわ…好敵手もうこれSR45ぶっ込んでもいいよな?
https://i.imgur.com/2umItfC.jpg そこそこ上手サクセスだったのに、鮮やかにサボり癖患った週にサボって、次の週に不眠症患った後にまたサボりやがったので勢いのままにサヨナラバイバイしてしまった
ホンマこのホンマ ダンジョンつまらなさすぎて地下のところまでしかやってないわ まさか2021年にもなってダンジョンやらせるアホが運営にいるとは思わんかったわ ダンジョン用のキャラなんて残してないわ
何使ってたかも覚えてない 火野が強かった記憶があるな
何したらいいか殆ど忘れた 誰も覚えてないから職業youtuberの皆さんに期待してる 去年初めて俺
ダンジョンはアヘ速でチケットを貰うとことしか認識してない
詰んだ ラスボスまでやってねーんだよな
一周して武器一本とかだったから疲れてしまって モンストコラボはダンジョンじゃなくて戦国でやれば和と洋が入り混じってドリフターズみたいな世界観になって面白かったのにな
今さらダンジョンやらせるとかホント頭コンマイだわ まあ書いてあることみると昔くらいの難易度じゃないの
中級レベル6装備想定とか書いてあるし
まあそもそもやりたくないってのがでかいが ダンジョンってキャラで攻略しやすいとかあったっけ? イベント開始してみると日程内でちゃんとクリア出来るようになってるから
大体これもコラボイベで新規獲得のためにそんなえぐいことしてこないやろ パワプロも新規獲得に力入れ始めたっぽいし、新規増えると良いね
自分もこの機にサブ垢作るかもしれないw 素材集めが面倒くさいダンジョン
攻略エリア持ち越しは無くてもいいけど、素材の持ち越しくらいは欲しいわ。
パワポケ裏サクセスみたいなRPG要素ぶっ込んどいて まさかそのままのダンジョンやらせたりはしないだろ
しないよな・・・? クイバタのためならダンジョンやらん
新キャラかルシなら考える
でもルートも忘れたしエアプ見ながらなんてやってられんから多分やらん トルクピッチングのテンポ悪すぎるし、一種目はバントにすべきだろ
試行回数を重ねられる様に配慮出来るスタッフ1人ぐらいいないのかよ 不思議のダンジョンくらい中毒性のあるやつを作ってくれ
迷宮はダメだ 本気で新規獲得したいなら前後3づつでも招き猫が無いとまともにイベント完走しません!あってもたまに完走しません!みたいなのをやめないと
サクP消費も半減なら招きも倍交換できるようにしとけよ トルクピッチングって球速が速いと点数たくさん出るらしい
今更だけどエクスカリバー挑戦しとけば良かった 来週からテレワ始まるからダンジョンでも何でもできる時間がある レシピ6までとったけどまだ先長そうでやる気失せてきたわ
野球ゲーちゃうんかこれ ダンジョン高校わけわかめ過ぎ、アプデ後取りかかることにした方が良さそう… 新シナリオ春のも公表された以上は他のソシャゲコラボに手を出す余裕ないわ みんなそんな感じでスルーした結果ルシファー難民が多発した過去がある モンストは目玉のキャラがオリスト必須の時点でイランよ
オリスト等必須の時点で選択肢をかなり絞られるからな
次のパワポケコラボは間違いなく投手高校だろうし好敵手は使えないように勇猛果敢とカイザーを封じてくるよ
使うことになるアーサーもオリスト持ちだし高校キャラでオリスト枠使うかもしれない
引いて欲しいんならオリスト複数持てるようにしろよ無能運営 オリスト、オリ変満載の奴をスタジアムで相手する方がストレスだと思うけど 復刻がまた3年とか4年後になるかもしれないんだろ
せめてsr1枚pr5枚は確保していずれ45にできるって状態にはしておきたいな ガブルシの話ではないともうしピックアップ対象はガブルシだしそもそも新しい方は無料ででないんじゃないの一個はイベントなようだけど >>978
そんな復刻できないようなら余計いらない奴に調整するよ
ただでさえ今後マエケン、ヒカルがオリジナル携えて登場するんだぞ
アイラだってオリジナル&鉄仮面かもしれない
オリジナル枠にモンストキャラを使う事はありません
微課金以下は全く引く必要なし ディズニーコラボみたいにはして欲しくないから、ある程度有能にして欲しい >>981
スタンプのために1枚でもあたりが出ればいいな気分で回したよ かつてのルシファーは確定枠ないし復刻しないのに変化唯一の精神ボナ持ちとしてそれなりの期間人権キャラだったけどな
今回の基準としては2金特と上限持って無ければだいぶ厳しいと思うわ トルクピッチも5球で良かった
10球はテンポ悪すぎ かっきーん!ガッツだー!
https://youtu.be/btaNqKLkUM0
ラストのヒーロー戦はミニゲームじゃなくて野球の試合で終わりだとおもうけどこの曲がながれるのを想像すると熱くなる クイバタ自体強化覚醒入っても微妙な性能してるし、
趣味でPSR確保したい人だけでいいんじゃない? クイバタさんはローリング打法確定で覚醒でミート付くんだから特定のイベントで必須級になったとおもうんですがそれは >>993
ダンジョンじゃPSRは手に入らんのでしょう? 覚醒かつpsr無料配布だからすごく助かる
見た目も可愛いし ダンジョンのクイバタも集めればpsr42までいける 戦国が無理やり二刀流救済してるのに最強高校だから微妙に感じるけど次のサクセス出れば色んなキャラ選択肢に入るでしょ
二金特に106組めるクイバタ強いと思うよ このスレッドは1000を超えました。
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