【糞運営】クラッシュフィーバーver.306【クラフィ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
女王-システム-が暴走した仮想世界-ALICE-
信じられるのは自分のスキル
フィーバーは決して裏切らない
ブッ壊し!ポップ☆RPG『クラッシュフィーバー』
よくある質問等は>>2-3
次スレは>>980
立てられない時はレス番指定、踏み逃げの場合は宣言してから立てること
スレ建てに興味が無いなら踏まないようにしてください。
■公式サイト
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前スレ
【糞運営】クラッシュフィーバーver.305【クラフィ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1600469764/
●ワッチョイ機能について
スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください(「」は外して)
入れると自演・連投荒らし対策に効果的な強制コテ表示をすることができます
下記のように機内モードでIDを変えても強制コテは変わらないため自演を防止できると共に、「ga24-469g」の部分をNGにすることでNGする手間が1回で済みます
・例
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:15.93 ID:M9Oo34gBa
フェンリルはもふもふかわいい!
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:58.10 ID:je84Rghda
>>2
それな!
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q,リセマラはどうやるの?
A,マルチプレイで初顔合わせボーナス10回(50個)もらえます
マルチプレイは全国マルチ、またはLINEで募集、参加出来ます
Q,どのガチャ引けばいいの?
A,月半ばか月末に来るフィーバーフェスってガチャ。そこでフェス限定ユニットと呼ばれるユニットを引けばいい。場合によっては季節ガチャ(水着など)やコラボガチャも
それまではポリゴン温存推奨
Q,同じユニットダブったんだけど使い道ある?
A,同じユニットを合成すると「バグ」と呼ばれるものが付加されます
バグの値に応じた確率で『バグボーナス』が手に入ったり、アビリティが解放されます
ガチャで手に入れたユニットは売却時のゴーストが溜まり易いので売ってしまってもよい
また、『ヌルポン』というバグ上げ用の素材も存在します。週間ミッションやイベント報酬などで手に入れることが出来るが希少価値は高め
Q,スキル上げはどうやんの?
A,秘術の果実というスキルレベルが上がる強化素材を合成させます
・スキルレベルMAXは5です(例外ユニットもいます)
・進化してもプラス・スキルレベル共に引き継ぎます
Q,攻めの果実?癒しの果実?生命の果実?
A,それぞれ攻撃力、回復力、体力を増やすことのできる強化素材です
上限は3種合わせて99です
それぞれ99(合計297)ではないので注意しましょう
ちなみにログインボーナスで貰える「超越の果実」を使用すれば+10まで追加でパラメータを増やせます
Q,バフは重複する?
A,攻撃力などの数値的なバフは重複するが、「赤パネル出現率アップ」や「Cパネル生成短縮」などは上書き
Q,マルチのホストにメリットある?
A,ゲームが異常終了してもホストだけは途中から再開することができます
(ユニットそのままでソロプレイになる)
Q,フレンドへ貸し出すユニットは誰になるの?
A,メニューの「フレンド」→「フレンド使用ユニット」で指定したユニットです。
ここで指定したユニットは、ソロでプレイする際に
「自分のパーティーへの助っ人」として選択することも可能です。
ただし、すでにパーティ内にいるユニットと助っ人指定ユニットが
同じになる組み合わせは出来ません 【初心者脱出の心得】
一、まずはこれをみろ
https://youtu.be/gvuv2ESKFnc
二、スキップを覚えろ
http://i.imgur.com/UeMuyGN.jpg のボタンを押せばパネルを消さなくても1ターン消化できる
敵がカウンターを貼っている場合や、これ以上整地する必要がない場合などに使用する
ちなみに攻撃中にhttps://i.imgur.com/6f4FCJu.jpg のボタンを押せば攻撃演出をスキップできるのでカウントが多い時には押すと良い(設定でオートスキップも可)
三、慣れてきたら整地や各ユニットの役割、スキル/Cスキルタイミングなどを覚える
攻撃ユニットが回復パネルを割らない、
回復ユニットは回復を済ませたら攻撃ユニットへのトスに徹するetc...
高難易度のマルチでは必須になってきます
マルチでうまい人のやり方をマネするのも手です
四、カウンターに攻撃しない
一撃で確実に倒しきれる確証がない限り、カウンター解除のスキルを使うか
上記にある「スキップ」をするか、別の敵がいるならそれをターゲットして攻撃を当てないようにする
ただしボスで次ゲージがまだ残ってる場合(宮本武蔵の2Gなど)、
一撃でゲージ一本吹き飛ばしても反撃が飛んでくるので攻撃してはいけない。
特にフィーバーを打つのは厳禁(カウンターが4発飛んでくる) いちおつ
これからスレタイから糞運営って文字が外れるようなゲームになるといいね 【糞運営】は運営がスレ立てする時以外は外れないぞ? この2ヶ月程度での動きがなぁ…
ヌルポン制限、一部キャラを情報修正の名の下に乗算バフ廃止等の諸々のユーザー不利な修正
ユーザーのヘイトを溜める
新P交代
ヌルポン制限廃止します!
ユーザーのヘイトを解放して新Pが担がれる←今ここ
元々、ヌルポン制限の件はマッチポンプで
新Pを担がせる為の仕込みだったとかないの?
話の展開が早すぎる 全解除がある中でエルシーの倍率が永続バフを加味しても低すぎて話にならん 超絶級とかのコピペになったイベント元に戻して
いくつあったってあれなんの意味もないじゃん イベガチャはやっぱ性能微妙だなー
コラボに期待
てか新アレスの絵柄なんか古いね
どっかでお蔵入りしてたやつかな >>13
自分もそう思えてきたけどアヒヒヒ程度を捨て駒にしてもねぇ そこまで人を盾にしたプロモーションなんてまずせんよ、ドラマじゃあるまいし
ましてやベンチャーレベルの会社でそんなことしてる人的余裕はないはずだし、
普通に転職かただの配置換えだと思うよ
仕様巻き戻しに関しては、村田Pは1ユーザーとしてプレイしてたからヘイトとユーザー離れの危機を感じてて、そこをまず吐き出しただけじゃないかな どうせクラフィが潰れても、LINEとか電撃文庫の靴を舐めてたら何とかなるんでねーの? どっかのアホは仕様戻すのは切腹もんだから無理とか言ってたよな。笑うわ マジでアキヒデ首括ったとかじゃないよな…流石にそれだと寝覚めが悪いんだけど ヌルポンパック売ったのは景品表示法ドストライクアウトだしんなマッチポンプしないだろ
普通の会社なら。 アヒヒヒの似顔絵をイラストレーターに描かせてまるで円満に見せようとするの訳が分からない。いっそハロウィンイベのサイコパスみたく「酷かったので辞めさせましたwwww」って言った方がスッキリする まぁこの感じだと今後ワンダープラネットが別ゲーリリースしてもアキヒデは関わることもなさそうだし良かったな
てかまだ社内にいるのか? アキヒデのツイ垢いまだにクラッシュフィーバーのプロデューサーって書いてるんだな
9月から放置気味の個人垢とはいえちゃんと管理しろよ エルシーもう少しなんかしてくれんかな
倍率そのままなら、ボム振り→CP振り
もしくはスキルで5000バフとか
全ユニ対応のアインアリスがいる状況なんだし、自バフなら50とか100アップでも良さそうだけど wofみたいに自身先頭時CP振りでも良さそう
兎にも角にもマイルド過ぎてつまらん 40%はちょっとな。本家75%なんだし
まぁ邪魔ダメパ65いないからバグマにしたんだが 当時やってなかったからを知らんのだけど、スミPは交代する時こんな感じだったんか? いや、生放送で発表して交代のあいさつをそれぞれしてた
アーカイブ残ってんじゃない? >>32
確認不足だったわ。ありがと。
そーなると今回のは相当後味悪い辞任なんだろうな。いや辞めてくれてよかったけど。 >>32
つべにアーカイブあったよ
【クラフィLIVE】このすばコラボ決定!クラフィの最新情報をお届けします[10/26] https://youtu.be/IXnjB1Pqv6E @YouTubeより 闇パスツールやっとバグマになった
箱クエはこうでなくっちゃな
闇パスと剣士アヴォガドの2体目バグ60取り掛からないと… 結局クエストが面白くないからやることがない
新P、アヒにぐちゃぐちゃにされたクエストも早くどうにかしてくれ 海外版みたいにやりごたえあるクエストでバグ20で泥するみたいなのが良い どうせ一回やって箱クエでバク上げするんだから周回前提のハリボテクエじゃなくてしっかり作ってくれ チケット集め頑張ったのに63ヌルポン全然出なくてパスツールバグマに出来んかったわ それは運悪すぎだな
多分1枠あたり10%の確率で63は落ちてたから
寝てオートしてるだけで50個くらいは集められた >>45
寝てる間にオート〜って人結構いるけどスマホの寿命縮まん? こんなゲームにそこまでする必要ある?って言おうとしたけど信者しかいないんだったわこのゲーム。 オートやるのはコンソールの別ゲーやってる時だよ、スタミナ余った分消化するため
寝てる間中回すほどのものはないだろ 1時間半やってちびハロウィン一体も出ないんだがみんなちゃんと出てんの? >>50
昨日1時間半やってバグマにはなったけど、夏のちびより出ないね今回 63も全然集まらないわ >>51
でるんだねありがとう
なんも信用できないからクエバグってんのかと思ったわ 箱クエヌルポン入れたらマルチ25万は余裕だなもう半分だわ アキヒデが箱クエのヌルポン抜いたり使用制限したりしだして、このままアキヒデが続いてたらと思うとゾッとするわ >>46
2時間くらいでタイマー設定してやってるな
さすがに寝てる間フルでは回さんだろ 今あるスタミナ分しかオート出来ないんだから
寝てる間中…って想定が変じゃね? だからバグマ一体なら15回くらいだし
エナ缶含めて上限あるし任意設定なんだから
スマホの寿命というのもタイマー設定っていうのもよく分からんと思っただけだよ
そもそもエナ缶の保持数もそれぞれ違うだろ >>54
ヌルポン制限する前にアキヒデクビにして、制限中止にして欲しかった感。でも元に戻って本当良かった 攻撃対象って固定?ランダム?
リセットして対象がバラける時もあれば
何回リセットしても対象固定の時があるんだけど
この差は何なの? >>61
すごくシンプルに言えばクラフィは基本ベースタップ時に乱数を取得してる
@ABのチェインで@からタップして気に食わない結果でリセットしてもまた@を押せば同じ結果になる
パネルの降りも一緒で例えばランクエとかでCPの降りが悪くてリセットしたならAやBから押すのを試したりね
プログラムに完全なランダムなんて存在し得ない >>62
乱数のシードを破壊したCPの種類数で変えてるもんだと思ってたけど >>67
すでに10が2つ出たぞ
新Pになったから今回出やすくなってると思う ジェリポンとか今回のハロウィンみたいなヌルポンは見た目が良くて使いたくないな… 俺は何が楽しくて毎日減り続けてる公式垢のフォロワー数を観察してるのだろうか 今日は何の日とかゲームにクソほども関係ないbotみたいな呟きやめればいいのに 最近は種族指定だのコスト限定だのばっかでログインしかしてねーわ アキヒデ更迭遅すぎた
たとえどれだけ敏腕プロデューサーでももうここから挽回は無理だろ 敗戦処理みたいなもんだしあれさえ下回らなければ有能と評価される楽な仕事だろう >>81
俺には一体なんだけど新Pに喧嘩売られてんのかな?
アヒのせいで急いでティルフィングバグマにしたのに >>83
全く同じことさっき思ったけど受け取ってボックスみたら3体になってた 確認してみ >>83
プレゼントボックスでは1体に見えるけどフォルダで確認したら3体だったぞ。フォルダの方でちゃんと確認した? アプリ内でクレジットみたら、まだプロデューサーはスミPの表示のままだった。
いくらなんでも忘れすぎだろ… 受け取ったら三体だった
すまんな新P。
でもまあ、全員配布で黙れって事だなコレ >>88
仕様変更前にヌルポン使ったとしても
各々で厳選した69キャラに使ったはずだし、
ロルバ無しで追加支給40×3なら
大半は得してるはずよ。
その為に駆け込みのヌルポンパック買ってたら、それはご愁傷様だが。 スクラッチからもヌルポンポコポコ出てて逆に心配になるな ティルとワールドのアビ開放するのに足りんかったからヌルパック買って突っ込んでる
仕様戻して詫びするならもちろん買わんくてよかったんだけど、まあ別に返金しろとは言わんよ
ちゃんと今後は筋通して運営してくれれば良いわ ユニット売ったとかパック買ってヌル上げした人達はちょっと可哀想ではある
てかこの短期間とこのタイミングで仕様無かったことにするって新Pへの引き継ぎとか連携全く取れてなかったのかな
交代するにしても昨日今日の話で突然変わった訳じゃないだろうし
どうせもうクラフィは衰退する一方だろうから何でもいいけどw 使わず静観してた人にも配布だしな
ただ、ヌルポンパック買った人はガチで返金要求した方がいいぞ。 どうでもいいけどなんでバグ40で刻むんだろうな
65をアビ開放できる15か使い分けられる20にして欲しい 詫び石配るごときで神運営〜って言ってるとかサ終まで短いかな
運営も詫び石あげれば許されるって思ってるんだろうな >>101
あんなやつと一緒にすんなwww不快極まりないwww >>102
時々眼鏡かけたリンゴに似てるって言われない? 知らん間に毒リンゴ無くなってたわ
自動で選んじゃったのかもしれないけどあんな汚物を食わせてしまったことに対してユニットに申し訳なく感じる アキヒデとかいうやつどうなったの?
てか彼ワンプラの社員? いなくなったやつなんてどうでもよくね?
アヒ好きすぎかよ だいたい今時普通に給料とか仕事環境理由にしていくらでも転職するだろ…
一社員の動向気にしすぎ クソヒデとかどうでもいいからランクエで1400出せるパテと立ち回り教えろ >>112
考えて思いつかないなら
あ き ら め ろ やっぱ、ランクエはレム、ボナンザ、ハロメビ、ファラデっしょ^^
ブッ快感を謳っていくならレムゲーにしなきゃね、村田クン^^ レムゲーじゃなきゃ上になれるとかレムゲーじゃなきゃ嫌だとかさーどっちにしてもランクエなんて持物検査なのに騒いでもしかたないと思うなー マルチの鍵付き周りバグってんな
一々設定開いてオンオフしないと適用されないな >>118
コスト58以下制限にすりゃ通常入手ユニットも生きるよな コスト58制限しても上位は55使うし
ランクエユニの持ち物検査になるだけ
あと応援ユニがほぼ必須になる
そんないたちごっこの制限するなら
今回はドロユニ限定!とかの方がよっぽど潔い >>121
その方が運営的にゃランクエガチャ回って美味いだろうし問題なくね? 一発屋特攻キャラ必須をやったゲームがどうなったかを考えればその後追いしたらどうなるかもわかるやろ PvPコンテンツに持ち物検査が発生するのは仕方ないと思う
ランクエの問題点は、被弾とかターン数とかで稼げるスコアに比べて、花火で稼げるスコアが大きいことっていうこの1点だけ
最近のランクエは全部どう花火するかで終わってるせいで、持ち物検査の要件が厳しくなってるから、早抜け・被ダメ・与ダメそれぞれがもっと拮抗した比重になれば、「ボードに乗るにはこのパーティでこの立ち回りしかない」みたいな状況にならずにすむし、色んな編成に可能性が出てくると思うよ
今回のは最近の中では良かったと思うけど、バリアゲーなのがちょっとマイナスかなぐらいの印象 >>122
持ち物検査に関しての話で、コスト58まで制限になろうが結局持ち物検査だよって話をしてる
運営的は話はしてないが、まあコスト制限あった方が売れるのは間違いない >>125
団結で採用してる攻撃力リミット採用するだけでいい気がするんだよな
なぜやんないのか 団結ですらリミットなんかいらねえのに余計なこと言うな >>127
すげーバカ
みんな同じ点数になるじゃねーか
ランキングつってんだろ? よそのゲームだとランキング=課金力だけどこのゲームは入手できないものが混じってくるからな
どちらが良いのかは難しいところだけど、いっそ思いっきり課金力差に振り切った方がレムとか言ってるやつらも諦めがつくんじゃね? いやーヌルポン120はありがたいわ。クロネッカーバグマに出きるわ >>129
その条件で同じ点数にならないギミック入れればいいだけだろ
ダメスコしか頭にないのか頭悪すぎ ラスゲ満タンからティル撃ったがこれぞワンプラって感じだ
この露骨感嫌いじゃないぞ
https://i.imgur.com/Surm3a4.jpg >>133
後付けしてんじゃねーよ
すげーバカ
バカ丸出し >>133
後付けもなにももともとランクエはダメスコアだけじゃなくて
なんらかの制限やギミックをクリアしてスコア出すもんだろ
すっかり脳筋ランクエに毒されてんじゃねーか
まあこのバカも脳筋アヒランクエのせいで脳が退化した被害者なんだよな >>136
クリアの仕方は同じになんだろ?ほんとにバカなんだな
団結で採用してる攻撃力リミット採用するだけでいい、てお前が言ったんだよ?「だけ」て意味わかる?
多少日本語できるみたいだけど、もうちょっと勉強しような。ただでさえ頭悪いんだから。何人かしらねーけどw 何このアホ
俺の文章読めてないじゃん
まあいいわ相手してもあーだこーだ言うだけだし
この話の通じなさは例の弁護士なんとかだろ 直近ランクエ4回順位
400位台→500位台→300位台→200位台
で永年ハイランカー
本当にありがとうございました^^ >>139
全く論理的じゃない話し続けて結局逃亡wwwウケるwwwww
勉強しろよ?バカなんだから >>139
俺はあなたが言いたいことわかるよ
ただ、バフ天井を設置して与ダメにキャップを作るのはマイナー調整で、面白いかと言われると賛否分かれそうだから、クリアターンスコアとか被ダメスコアをもっと高くしたらいいかなって思う
そんで固定報酬天井を1000万スコアよりさらに上の2000万ぐらいまで作っちゃえばみんなハッピーじゃない?
速さも防御も最低限死なない程度で花火全力が最適なのか、速さはぼちぼち火力は最低限だけど被ダメはほぼカットっていうのが最適なのか、とにかく速く駆け抜けるのが最適なのか、或いは3要素バランスよくとるのが最適なのか開催ごとに違うみたいな環境が理想じゃないかな。それなら火力ユニだけの持ち物検査ではなくなる ランクエのためだけに応援ユニット引くやつってそんなにいるんか?売上考えたらランクエでも使えるコスト65出して制限無くす方が増えそうなんやけどコスト制限のメリットってワンパターン回避以外にある? タワーのコスト制限階層で使ったりはしてるよ
ランクエコスト制限で騒いでるのって無〜微課金層ぐらいじゃないの? いまだに課金してる層とランクエ勢()が一致してるんでしょ
65だとチケやら貯めたりで無課金微課金でも持ってるかもしれないけどその時々のランクエ特攻は基本ランクエ勢しか引かない
なら65切り捨てて特攻接待しとけばランクエ勢は勝てて嬉しいし運営は馬鹿から搾り取れてwin-winでしょ まぁこの過疎ゲーでこの熱量なら新Pの手腕次第でまだ覇権取れる可能性もあるだろうな
おれは別ゲーで忙しいから未だに時限のハッピーハロウィンすらできてないけど 時間設定あるやつね
いちいち待ち構えてこのゲームやるって発想がないわ >>150
カウントは稼げるけどcp威力弱すぎ。硬い敵来たらアウトやん。防御無視だったら良かったのに…。
後、覚醒前の方が可愛い。 フックはあのおっとり先生感が良かったのに
海賊に舵を切っちゃったか
しかも船長なのに雑魚海賊まるだし
さすが長所を消して短所を伸ばす糞プラだぜ ニーベルゲン好きやったのに売春婦みたいな衣装になって泣いた イノセントソロで周回中
現在のバグ60、負ける事はないんだけど超絶にダルい ティル変身させすぎた奴がおってマチ子で死んだんやが・・・
久々にアホを見た気がする Twitterで急にVファーレンって出てきて何かあったのかと思った 敢えて言うけど、フックの性能もう少し上げても良くない? 自分の手持ちじゃアレスオートは無理だったがマッチはオートでいけたな
やっぱエジソン便利 フックといえばバグマなんてない頃の素材クエだったよなあ…懐かしい バグ75が上限だったころヒュウガと並んで75フック使いがそこそこいた気がする フック先生と★5副長はアヒルクエスト最後のトドメで重宝してたんだよね
CPが防御無視の夏麒麟とかも >>171
懐かしすぎ。
新撰組とかランスロットの時代やんけ。
ところで年始年末にランクエユニットの全種類半額キャンペーンとかあったっけ?
ティル早く覚醒したいんだけどなー。魔剣の半額でもいいんだけど。ポイント足りないんだわ…。 ランクエポイント200あるし新しいの待ってるわ
男に使うランクエポイントもヌルポンも無い >>168
性能を見てう、うん…って気持ちになった
入手しやすくて強いユニットが他にいるからなぁ、常設ウィザのクエストって別に集めやすくもなければ何かを学べるものでもないのよね。 >>176
逆に常設で作って良かったってユニット何かあったか? >>177
最近だとオキクルミ、ポセイドンかな?攻撃参加や降らし要因と組ませれば楽フィ 低コストの体力タイプの性能もっとどうにかなんないの?
みんな自身のみ防御UPにインサイトばっかで面白味がない それなりの体力にインサイト防御持ちはそこそこ有用なんだけど乱発されてるのがダメ
攻撃が低い攻撃タイプとか回復できない回復タイプとかも酷いよ 結局そこそこ体力あって攻撃できて回復できるバランスタイプが強いんだよね 回復タイプも結局Cパネ割って回復出来なきゃ使えないしね 赤ファーレンやら青マクスウェルクラスのHP30000勢レベルだとちゃんとタンクとして機能するんだけどな
適当な体力タイプならサポートタイプ入れた方が結果良いことのがほとんどだわな >>179
ユニの性能もコピペにして原価削減が天才アヒヒデPのご理解くださいだから >>182
しかも回復力依存しないほぼ固定なのがな…
かと言って依存してても低いしで… フェルミはマジで詐欺だわ。ハート巻き込んでドッカンしたりマルチェしてる方が回復するとかテストプレイしたのか?仮にも65回復タイプだぞ?
ハート無効クエ専用機やんけ。ほぼ無いし 上の方を弱くして下の方を使い物にならないようにしたいようにしか思えんのよなー ワンプラの従業員のみなさんは
ゲームで楽しく遊んだ経験がないんじゃない?
だから糞みたいなデザインしかできないんだよ
それかよっぽど頭が悪いか 今回のハロウィンリバイバルは、ピックアップに60と55は混ざってないのか。
初回ポリ25で回せるから、ポリ375でコスト65確定…なんだけど、微妙だな。
型落ち感が… 全部微妙だけど強いて一体挙げるならラプラス。可愛いし ハロラプも今はキャベンの下位互換だからな
クロネ以外はSCP大量生成の可能性があるからかわからんが
全体的に性能は低いよね
とにかくわざわざ取る価値はほぼ無いと思う 回したいなら25だけ記念ガチャする程度で充分だと思う >>195
インデックスとかいうゴミの話していい? 尚文&ラフタリアとか趣味で使ってるが運用方法が分からん。 他のゲームだとなんともないのにクラフィだと
音が時々ならない時があるのはおま環なの? Twitterのリツイートキャンペーンの数字2000RTとかどうしたフィ運営
ついに現実見れたか というか団結の初手スキルマもう戻ってきてるやん
いいぞ村田もっとやれ 25ポリだけ引いたら65はゼロだけど60は2体出た
大人パラケ4体目なんだがいい加減重ねて良いよなコレ
何で持ってない60たくさんあるのに同じやつばかり出るんだ… >>215
女体化の方が可愛いから!女装なんてやだー! このイベントガチャ1回無料って、最近よくやるチケガチャが1回無料ってだけでしょ?
有料が無料みたいな書き方だけど、蓋を開けたら無料がそのまま無料になるだけのこと 普通にいつも1回50ポリで引いてる10連が0ポリで引けるってことかと思ったけど このゲームの63の排出率を考えれば毎回初回無料でも良いくらいだけどね
まぁそれでも他のスレみたいに新ガチャのたびにガチャ報告で盛り上がるほど63ユニット出ないと思うけど 始めたばかりなんだけどどのイベントのキャラを集めたらいいの?
お勧めはありますか? >>229
初心者用のバグマを作ってシュレディンガーのお菓子箱?をマルチで入る
てかリセマラは終えてるかい? >>230
ありがとうございます。
リセマラは多分終わってます。インストールだけは随分前にしてログボ集めてガチャを回してと長いことやってたので スレイヴコアの入手機会が少なすぎるのなんとかならないの?
やっぱ村田クンも頭固くてダメそうだね ネフティス微妙だなぁ
去年のハロウィンカフカのがまだマシな性能してない…?
イラストがコピペじゃないのは良いけども 2000RTがクソしょぼいと思ってしまうのは他のソシャゲをやりすぎて感覚が肥えてしまってるからなのだろうか この前6000RTだか失敗して身に染みたんだろ
周年の時のツイート遊びで味を占めてたんだろうけどゴミカスマイナー過疎ゲーだと思い知れ リセマラ誰引いたのかしらんがエルシー引いたのか?
ダメブレもちでミリムの上位互換だからかなりつかえるぞ 今もなお減り続けてるフォロワー数は運営には見えてないだろうな >>239
上位では無くねえか?
ミリムは全ユニット爆風強化だったからむしろ下位な気がする このゲーム言うほど多色パする機会なくね?まぁエルシーはCスキル倍率か酷すぎる エルシーがミリムくらいの火力だそうと思ったら攻撃力なんぼ必要ですのん? エルシーはミリムの上位じゃないぞ
全文10回読み直すべき
例えばミリムは今回の団結なんか
混色パ適してるしな >>242
ミリムはプロ邪魔ブレだからな
ダメブレないとほんとだめなんだよこのゲーム プルート早くバグ上げたいのにどうでもいいゴミ団結に置き換わるの本当クソ レムとかフリーズした?って思う位固まる。
そろそろ動くかなーと待ってたらホーム画面にいくのな。 2000カウントくらいで1〜2分固まる
アプリのせいかクソ端末だからなのか知らんけど アプリのせいだよ
ロジックが悪そうな所もあるけど、少なくともアプリがフリーズしたように見せちゃいけない
Appleにバレたらリジェクト要因だよ 前に1回ステupするCP割りまくったときの待ち時間をアプデで改善してたよな?
その時はそれなりに待ち時間が短くなったと思ったけどなんでまた固まるんだよ 嫁レム系の号令だからだろ
4ユニット分別個で計算してんだろうよ なるほど
ノーベル卵モールスでカウントも莫大になるしなぁ AppStoreにアプリ落ちること報告とかしたら配信止まるんじゃねえの? このゲームってコストが高いキャラほど育成優先度高いの?
溜め込みすぎててどのキャラから育てればいいのかわからないです 65〜58くらいまでは育てるかな
クラフィって他と違って育成は簡単だから、してなくても使う時が来たら育成ってのも出来るし ダメブレないと対処できないのがアホなんだよ
例えばチェインしたノーマルパネルの数に応じてダメージ量を減らせるとかあれば
その前の整地も含めてパズル要素になると思うんだけど そんなんしたらしたらギミックの意味ないしガチャ引いてくれないだろ。常にドッカンドッカン、大チェイン、マルチェ、CP降ってるような最早パズル要素0環境なのに 5年前の自分に「今は毎ターン花魁砲以上のことしてるよ」と言っても信じないだろうな 育成は簡単なんて嘘を教えるのはやめよ?ファミリーとエンジェルなしでコスト63,69育てようとすると素材クエスト30分とか回らないといけないようなゲームだぞ
なのにファミリーとエンジェルが出現するクエストは無い fgoとかみたく面倒くさい素材がある訳でもないし簡単簡単 他ゲーやった事あんのか?
普通にやってたらアヒルなんか困らんし超越秘術リンゴクリックしてもう最大育成終了やんけ
浅すぎて笑うレベルだわ。
かといってアビリティレベル上げ、装備厳選とかやらされても困るけどな。この簡単さも良いとこな訳で 信長&家康だったかが出たばかりの時はすっげーつらかったゾ 周回は辛かったけど難易度に見合った性能(兎に角被ダメが馬鹿でかい)だったから頑張れたわ、あの時はコスト45版ケツァとかが息してたなぁ... >>269
信長&家康というか 真女王実装の時の方がキツかったわ 育成要素は無いようなもんだよな。アクセサに期待した自分が馬鹿みたいだわ 超越リンゴといいアクセサといいなんであんなおまけ程度のもので実装したんやろね?
確率で発動とかほんと当てにならんし
アクセサはアクセサクエストとかいう面倒なもの作らんで
入手率低めの新しい強リンゴ実装したほうがよかったんじゃないのか
防御振りとか欲しいぞ 他ゲーだったら例えばスキルcスキルアビリティ全部レベルがあるし素材の一部が恒常だと1日の回数制限があるクエでしか手に入らないとか普通にあるからな >>264
パズル要素0、ほんとこれ
整地なんて概念もうほぼ無い 一応覚醒素材がそれに当たるんだがな
恒常化しちゃったからみんな一緒
最近は(クエストDAU落ちた対策のつもりだろうが)クエスト報酬が覚醒キーにされてるから、ドードーとかもはや無価値
リトハン、昔は貴重だったんですよ だからお前らこのゲームパズルゲーじゃないんだって
外面だけパズルっぽくしたRPGだから 初期なんか秘術リンゴ全然手に入らなくて下手に使えなかったからな
基本スキルレベル1でやってた 秘術が結構落ちるってわかったクエはマルチみんな参加してたぐらいだしな アクセサはモンストのわくわくかと思ったら何故かさらに使い勝手が悪かった 頻繁に整理してんのにフォルダ810なんだけど、おれって整理下手なの? フォルダ1750ですが何か
全ユニット取っておいてたらコレくらいにはなる
一部クエ産を素材として取っといてるのもあるけど
ガチャ回すのに比べたら格安なんだから、ポリケチらずに増やしとけ 同じイベキャラ何十体も重ねず放置してボックスの空きがないってわけじゃないでしょ?
頑張って整理してもストレス貯まるだけ、今の容量じゃ無理ってことだから100くらい一気に増やしたほうがいい フォルダ3700の俺が馬鹿みたいじゃねえか
一時期こんな糞ガチャやるなら確実に恩恵ある拡張に使ったほうが良い気になってな アクセサ解放キーとか今のアクセサの仕様ならいらんわw
スレイヴコアの入手機会上げろ コアもリデルももうダブついてるんだよなぁ・・・
これ以上使う用途持つユニット追加されそうにないし リデルといいスレイヴコアといい入手方法がなぁ
時間さえかければ誰でも手に入れられるといえば聞こえはいいけどクソつまらんしょうもないクエストをアホほど周回とかやってられんわ
余らせてんのなんか極一部の暇人だけでしょ そういえばお前等クラフィ総課金額いくら位?
俺1回パック買った程度で五千円くらいなんだが。 購入履歴から計算してみたけど42万7980円だった
計算してて凄い後悔が襲ってきた…… 100万以上課金したゲームのサ終何度も経験してるからなんとも思わんわ
むしろまだクラフィは終わりは見えないし別に課金額後悔する段階じゃない
今すぐリタイアしたいなら知らんけど 多分総計で一万位だけど後悔してるw
980円とか1980円位のパック来たときつい買っちゃったんだよね… ソシャゲでひと月一万くらいならまだ自制効いてる方じゃね?
クラン対ある奴の廃とか月で数十万ぶっ込むし 総額2万行くか行かないか
4周年以降はほぼ入れなくなった ブルジョワの自虐風金持ち自慢なんか聞きたくないわボケ この手の話は上のやつも下のやつも大体嘘ついてるからなんの意味もない
聞いてもないのにワラワラと湧いてこなくていい 今更だけどアイテム交換所のユニットのバグ数は最低数を表示してほしいな
2冊目のリデルノートのバグを51にしちゃってすごい損した気分だ だいたい何年も遊んでて数万以下で済んで後悔するなら
どんな趣味してても後悔するやつだよ >>300
ソシャゲでは過信するユーザ層のほうが圧倒的少数派なので
その中で自省できてるか否かを問うのは何か空しい気がする そもそも自制する必要があるかどうかは
課金額じゃなくて対所得比だ
無収入の学生ニートが課金してたらアホだし
数十万収入してたら普通の趣味
金持ちなら端金で本人はどうでも良いと思ってる こんなゲームで課金マウントとられても惨めとしか…。 このゲームに課金するくらいならその分いい飯食うわ(´・ω・`) ソシャゲだけじゃなくて、あらゆる事柄で言えることだと思う。
そしてある程度日が経って、プロとか廃人とかの上が見え始めると気力が冷める。 ゲームウィズ開くとアキヒデアキヒデ言ってるおっさんぽい書き込みが毎度書かれてんだけど
あそこ障害者が常駐してんの? 俺もむかしはクラフィに少額課金してたけどコスト65出た辺りからはしてないな
どうせ課金しても引けないもの ウィズの掲示板はガイジ同士が会話してるだけだから触れない方が良いよ。
チケットピースのラインナップ更新するのは良いんだけど引くやついるの?ランダムなんだからハクキョイとかキルヒホフとか出る可能性があるわけでしょ?というか半分以上ゴミでしょ。言い方悪いけど。
いくらコスト65が確定とはいえ初心者にもオススメ出来ないわ。 イベントスケジュール的に、これハロウィン当日クラフィ はエボリューション仕様になるってことよな… リデルピース、自動合成にしとくと50超えるのかよ
罠じゃねーか 50でMAXじゃないからそのうちバグマリデル素材使って覚醒する奴出すんだろう 半年先云々言ってたからしばらくはアヒの残り香嗅がされるなぁ
早く新P色に塗り替えて欲しいものだ 飛ぶ鳥後をぐっちゃぐちゃだからな
後始末も大変だろう スレイヴコアって覚醒する前にバグマにしないとエフェクトにカウントされないんだっけ? バグ上げの仕様戻したとか出てたけど前はリデルピースはヌルポンで上げられたよな?今できなくないか?? そーいや円卓祭20連無料になったんだっけ
おみくじ10連が20連になった! 団結は敵のHPあがってワンパンでも金64はいるから楽だな 円卓って新しいユニットだよな?
既存円卓の20連とかいらねえんだけど どんどんボイスつくけど、どうするん
モンストみたいに、期間限定にしてくんかしら 円卓もガチャで今度出すモルドとランスロットもCV付きになるんじゃね アヒヒヒ溶けてから露骨にCV追加無くなったのは気のせい? 声とか正直いらんし
声ついて喜んでるのストーリーで泣いたとか言ってるくっさいアヒ信者でしょ 中学生が作ったような薄っぺらいストーリーで泣くとか。 別に声はいらんけどなんでストーリー指示でアヒ信者になるのかはロジック崩壊で草 今時のソシャゲで声付いてないと微妙だと思われるんじゃね ショパンの人は一部界隈で有名だと思う
あとクーロンの人も名前見たことあるかな >>346
掛け声10パターンくらい録って組み合わせるだけなら数キャラ保ちそう 声とか興味ないしうるせえからcp割った時は黙っててほしい
とくに永続降らし組はやめろ 声が付く付かないはどうでもいいけど大陸版のほうが明らかに日本版より知名度高い声優を起用してて草生える >>355
グロ版はあんま聞いた事ない人ばかりだなぁ
台湾版は有名な人が多いな そうなん?
売上って台湾版より日本版の方が多いと思うけどなんなんだろ 売上めっちゃ下がってそうだから今後声優追加も無いだろうね 安心しろ。
老舗大手のサイゲなんて屋台骨だった神バハから声優を解雇したぞ 日本だと権利複雑でアホみたいに金かかるんだろ
ラブライブサンシャインコラボもやってねーし 2色永続変換だしそんなに悪くないだろ
まあスキルターン短縮は欲しいけど
シュレが壊れすぎてて比較になるのがかわいそう CスキルのウィルスダメージってCパネルの個数やサイズに関係なく表記通り(シュレEVなら30万)なん? ヘンペルもCP降らしが全体だったらな。ほぼ自身のみとか チュリフェルミと同じやんゴミ確定。防御4000は強いけど アカデミアのev化はあと何人いるん?
後出しでもっと強キャラ出して来そうだし引くの温存しとくわ。コラボも控えてるし >>369
ユークリッド、クロネッカー、シルエットなってたやつ→ダーウィン(だっけ?)かと
ダーウィンがアインとか枠っぽそうだわ チューリング強くして欲しかったわ
シュレ強いけど男だから引く気しない お前らなんだかんだ文句言いながらコソコソ引いてるの知ってるからな ダーウィンなら色違いだろうよどうせ
赤版アリスならひくかもしれんが シュレってcp永続降らしと比べてどう?
ダビンチエミリア持ってないからcp降らしくるまで待つべきか引いてしまうべきか迷ってる 永続爆風50%強化なんだからミリムと相性良いと思うで オートプレイのタップがチェイン数最大のパネルになるってよ
マルチ・アクセルチェインとかは考慮しないとよ チュリのスキルが酷すぎるよなぁ
こんなん他のやつがアビリティでやってるやつじゃん >>377
これさ、ミリムの後にシュレ使ったら50%に減っちゃうパターン? 使うも何もアビリティなんだから関係ないだろ
既存65とスキルほぼ被せてくるあたり村田クンもお察しだったね
もう辞めていいよ お疲れさん ああアビか
もはやよく見てすらいないw
つかCスキルで全体ウィルス30万って・・・
もうヤケクソになってんの?w シュレの声残念すぎる…
人によるだろうけど男の出すショタボ言い方悪いけど気持ち悪い
ボイスだけオフ機能欲しいわ >>387
ユニット毎のやつね
コラボ組のボイスは結構好き シュレの声わしも嫌い
なんかもっとこうバガレンのアルフォンスみたいな、かわいい声想像してた
今のは生意気な感じ 俺は綾波レイとか長門有希みたいな喋り方だと思ってたんだが シュレの声の人他の作品でもヤンチャ系が多いみたいだし男の人でも合う演技出来る人は居そうだけどな
そのあたりは大人の事情があったんだろうなあ シュレのCVって調べたら遊戯王も出てたんだな
作中だとムードメーカー的な感じだったから確かにシュレのキャラからしたらうーん・・・?ってなっった テキトーに微妙な声優をつけるとこうなるって分かってたことだろうに そろそろアキヒデのせいにもできなくなってくるし大丈夫か? 声優に依頼して声データ回収するまでに3,4週間ぐらいかかるだろうし、他に十数人依頼してたとすると残り香はもうちょっとあるんとちゃう? この辺は三ヶ月以上前に取り終わってるやつでしょ、みんなまとめて発注してるよ >>396
別に全てをアキヒデのせいにしたい訳じゃない
どんどん悪い状況になって行った時のPがアキヒデだっただけで
ここから更に悪化するならアキヒデじゃなく現Pに矛先が向くだけ つまりクソフィ全体を叩きたいわけやな。いいぞ
もっとやれ。 半年前にはキャラ仕様作って作り出すって言ってたからしゃーない 仮想勝海舟のクエってロックエの中にある?
見当たらないんだけど… チュリが糞性能なのはアヒが作ったからとしか思えない
シュレは村田P感ある 確かにシュレは淡々としていて怠そうな声のイメージあったな 性能は断然シュレだけど容姿セリフ思い入れだとチュリだよなー
どっち回すか迷うな 回すとか回さない以前にそもそも排出渋いからなぁ
ちょっとガチャしないで貯めてるだけでポリ400個くらいは溜まりそう
それでも天井行かないのが何とアレ 天井まで必要なポリ1500個貯めるのに大体何ヶ月掛かるの? 半年以上はかかるんじゃない
今月はP交代とかいろいろで400くらいは配ってた気がする チュリとクロネッカーには性能度外視でバグヌル突っ込む予定だったからええわ 8月初旬から0スタートで貯め始めて今1200個弱あるよ
その間課金なし、ポリ消費もなし
年末年始あたりにダーウィンEv来るかと思って貯めてるけどギリギリ間に合うくらいかな? プロデューサーレターちゃんと読める日本語の文章で書かれてて助かる
ツイッター関連とかやっぱ前任がおかしかったんだな
この調子で負の遺産ぶっ壊していってほしい プロデューサーレターでしっかりと今後何をするのかってのも言ってるしハロ団結についても触れてて好感が(略 11月のアプデ
・オートプレイのAI改善 ← あんまり高性能すぎると手動の意味なくなるのでチェイン数だけ(11/5)
・リザルト画面に再挑戦ボタン
・ミッションの一括受取
パフォーマンス改善 ← 高カウントで止まるやつ
・円卓祭
・デート・ア・ライブコラボ2弾
・ALICE/Evolution the 3rd
マルチでちょっとカウント取ると切断されるの直るとええなぁ アヒヒヒのレターは言い訳と直せない改修予定のオンパレードだったしな
それだけでも交代した価値あると思う ラインとか自分のTwitterで気分で情報出したり変なコメントする馬鹿の愚行をちゃんとわかってるな 何より予定の立たない物を発表してその後音沙汰無しが多すぎたからな
ディメンションとかもう覚えてるヤツおらんやろ普通 村田Pがまとも過ぎて泣けるわ
ところでアヒはどうなった?ていうか生きてんの? twitterは相変わらずPを名乗ったまま放置してるしふて寝でもしてんじゃねーの
(ゲームクリエイターとしては)死んだも同然だがまぁ残当 村田いいじゃん
放置されてた不満は「できない」からだと思ってたが
「やらない」だけだったんだな
アヒ、お前は一体なんだったんだ 何だろう、これが普通の筈なのにワンプラがマトモな会社になったように見える。 まあ大抵の社会人もアキヒデレベル多いけど
それにしても酷かった
村田Pは今んとことても有能に見える
さすがCTOってとこだけど褒めるとこはちゃんと褒めておかないとだよね もういいから名前出すなよ気持ち悪いな
どんだけ大好きなんだよお前ら シュレの方が使えるよな。もしかしてクルックスチャレンジで…でもまたコスト制限あるかな〜 テュルソス入れてもいけたけど、最初のアルテミスの吸収攻撃で運ゲー入るからここだけ安定して抜けれたら代用はできるかな 中華シュレとチュリは持ってるけど60以下ヌルに替えた方がいいんだろうか 30連でシュレ来たわ
いつも天井コースだったのにこんなこともあるんだな・・・てかやっぱり声が変 ハロウィン前にハロウィンイベントが終わる天才的采配 チュリ無しでもハート変換降らし持ちならわりと何でもいけそう
パブロフでも代用出来たけど1番楽なのは多分アリス プロデューサメッセージはサイコパスより日本語書いてるつもりなんだろうけど内容がねぇ
UIの調整はいいんだけど手抜きクエストの連発やユニットの性能格差みたいなゲーム内容に目を向けてほしいかなぁ
結局大事な部分から目を逸らして自分のやりたいことだけやって満足してたオナニストサイコパスヒデの二の舞になるのでは? >>448
そんな言い出したら誰がPでも文句言ってるだろうよ
後は思ったなら問い合わせに意見しっかり送っとくといい そういや今のストーリーイベントってノーマルクエストにしていつでも出来るようにすれば良くね?
そもそもストーリーを時限イベントにしたりタワーに突っ込んだり普通しねえよな いつもの天井コース覚悟で回したシュレが10連一回目であっさり出たので
お布施だと余った石でチュリも回したらこっちも10連一回目であっさり・・・
良い方に偏ったの初めてで嬉しい >>453
俺はシュレ20連かかったけど出たわ
今回は出やすくなってるみたいやね! 一気に全部やろうとするやつは100%パンクするか全部微妙なゴミができるからひとつずつのがええわ ポリ買ってでもガチャ回したい奴はお得パックの方から先に買っていけ 期限は今日までだ
ポリ不足した時に飛ばされるショップは罠だぞ シュレは250連だったけど
副産物でロシュミットと青ファラとフレミング回収できたからよかった
一応あと50連できる石はあるけどシュレ2体もいらんよね? >>458
自分はシュレ自体要らんかも
なんか、年末あたりにぶっ壊れが来そうな気がするからポリ温存の方向で 書き込み見てイケるかもと思った人へ
チュリ天井でした >>448
ヌルポンの変更取りやめで言っていたできる事が出来なくなることの不満、ってナーフ混じりのユニットとクエスト調整にも当てはまるんだよね
すぐにとは言わないけどまた上方修正はしてほしいわな 11月はクロネユーク
年末年始に目玉ダーヴィン
いつもの流れ ログインして赤リンゴ青リンゴ緑リンゴ取って終了を正月まで繰り返す。 イベントで数回顔合わせただけのアインシュタインが親友扱いだったんで今更 まあダ・ヴィンチは最初から別格扱いだろって言われてたしな
ちゃんとそこを伝説のアカデミア設定にしたのは悪くない 60以下ヌルポンが地味に助かるわ。
コスト60シュレとチュリはいらないから今はコスト59マーズのバグ上げに使ってる。後少しで99で覚醒出来る。
真マーズはローズ使わないし赤ヌルポン使ってバグ66で止めとくわ。 昔のチュリが好きだったから最近のイベントのチュリが別人すぎてキモく感じるんだけど俺だけ?元の機械的なしゃべり方もほとんど残ってないし見た目も変わったし >>471
完全にママキャラになったのがなんかやだ
夢落ちとは言え制服のもアレだし… >>471
わかるわ
ストーリーの進行でキャラが変わるのは仕方ないけど印象変わりすぎ感はある
つか4周年過ぎたあたりから全体的に萌えオタくさくなった
たまにあるくらいなら良いんだけど >>472
>>473
コスト65は二回目のはずなのの両方とも元のキャラ留めてないんだよな。アキヒデがストーリーに力入れ始めたって言ってたタイムトラベル辺りから変な方向進み始めたしアキヒデの趣味かは知らんがこんな萌え路線ならストーリーいらんわ AKIHIDEが皆のトラウマになってて痛々しくて見てられない 前々から思ってたけど、新ユニットは最高難度だけじゃなく他のイベントクエにも合わせて作ってくれよ
もしくはイベントクエに合わせてユニット提供してくれ
イベント企画するチームとユニット作るチームが別々で連携取れてないとかそういうレベルなのかね >>476
相当昔だけど、スサノオのクエストが出た当時のタマヨリヒメが
・星5止まり
・だけど新ガチャ内で有利属性(同期はクシナダスサノオアメノ)
・ハートと特殊パネル以外緑パネル変換+回復バフにタップ回数1のデメリット付きスキルが地味にクエストと噛み合ってる(クエスト内でタップ減少が頻繁に飛んできた
その時は最初から☆6で実装されてプロブレかお邪魔付いていたら当時から適正だったんだろうなあとは思ったし、運営の中の人同士でもかみ合っていないのかなとも思った クエストでキャラ専用セリフが無くなったあたりからイベントとユニットの制作連携は取れなくなってるんじゃないかな
すぐには無理だろうけどシステム回りの修正が落ち着いてきたら視野に入るんじゃね 昔は特殊台詞が細かくて好きだったな
今は共通ユニット一括で同じ台詞でさ… 特殊セリフ見たいが為にモリアーティにホームズ連れてく縛りプレイとかやってたわ
今もあるんだっけ? 今のコスト65ガチャってウサギちゃんマークつき卵からしか目玉ユニットって出ない感じ?
それとも普通の虹卵からでも出る? さっきの10連が全部虹卵だったけど50と55でがっかりした
ろくに60も出ない今じゃ虹演出は有り難みないから変更してくれ >>481
神シュレと前にエジソン引いた時はウサギ出たよ
10連の最初にウサギが現れるパターンと卵割れる時にぴょこって出て!マーク付いたと記憶してる >>481
神メビの時にマークなしで引いたからなしでも出るよ
まあボイス付きは出る時に必ずボイス出すから
それが確定演出みたいなもん 自分はアリスとシュレの時にハンプティタップしてもピコーン演出はなかったわ
最初から虹卵にUsagi-Chanマークがあってそこから出た。余計な演出ありすぎてよう分からんな @ただの虹卵からも目玉ユニットは出る
A確定演出ならウサギちゃん卵から確定で目玉ユニットが出る
以上の二つは間違いないってことでいいのかな?
>>484
何も演出なくてもってのは演出無くてもウサギちゃん卵出るってこと?
それともただの虹卵から出るってこと? >>487
ただの虹卵からでる。ただ上にあるようにボイス付きは必ず卵割れた後にボイス入る usagiピコーンは確定演出なんじゃないかな。
金→虹のusagi卵は高確率で55。 >>489
金から虹の昇格ってコスト60確定かと思った!
300連引いてる人の動画見てたけどみんなコスト60だったよ ガチャの話しえてるからガチャ50連まわしてきた。50連で
ウサギちゃん出現からの私はアリスの母よボイスで大当たりしたよ! チュリ胸が成長し過ぎじゃないっすかね…
あとエリヤって種族ヒューマンなんだ 多分卵ガチャ演出画面でブラバすると演出替わるんじゃなかろうか。 演出再生時点ですでに全部引き終わってるからリロード自体ができない 最近、強制終了が多くなった
先ずゲームをちゃんと作って 性能はシュレだけど声がイヤすぎるw
何で女性にしなかったんだろ…とことんセンスない シュレの声ガーって言う人達ってボイスオフにする
のは御法度なん? シュレのボイスは聞きたくないけど他のキャラのボイスは聞きたいとかなんだろう多分
キャラ毎にボイスオフできればいいけどできんし ボイスオブにすりゃいいとかそういう問題じゃないんだよ。
せっかく声付いたのに多数のユーザーイメージと違うしもう変わる事は無いんだから イメージw
思い込みが強いと色々不満が溜まるんだなw アプ立ち上げの時のセリフが一番違和感あったんだよな
声だけ聞いても可愛くも格好良くもないというか
なんとも言えなかった
全部オフにしたいわけでもないしね アホか制作者がつけた声が1番イメージとして正しいに決まってんだろ
ファンのイメージなんか独りよがりでしかない >>507
アヒがぶっ壊れ人権ユニに自分の声あてようとする前でよかったな。 シュレ強いけど自分でボム降らせないのがな
ボム降らしもついてたら迷わず取りに行った 敵の攻撃ダメージ判定とゲームオーバー判定の間、ポーズ状態で止められたのが止められなくなってやがるな
食らってからリセット判断できてたのが出来なくなってる
いつの間にこんな改悪忍び込ませてやがったんだ、ほんと性格悪いなこいつら >>510
敵の攻撃喰らった瞬間じゃなくて敵が行動し始めたタイミングでオプション画面開けばええだけやろ チューリング強いけど絵が古臭くね?
そんなことないかな… >>515
ヴィジテーション3Gでその止め方が出来なかったんだよ、タップ終了、攻撃、メニュー開く、相手攻撃、そのままゲームオーバー
俺の端末がおかしいのか? >>519
同じ感じでやったけど普通にリセット出来たよ 声は公式のイメージが一番正しいは確かだけど
音声担当がただ自分の好みで固めるケースもあるからな
キャラのイメージを大事にされてるとは限らんぞ ハナからついてるか新キャラならどうでもいいけど4年越しに声後付けされたんじゃあそりゃ製作者の自己満足よ >>523
アヒのせいって言ってる人はいないように見えるけどなにか心当たりでもあるん? >>519
とりあえずいろんなクエストで試してみてできないようなら端末のせいかもしれんな…さっきはちょっとキツイ言い方してすまんかった… 公式の描きおろしのユニット絵とかそういうの弱いんでもっとだして欲しい
ボイドラはいらないです ボイス付けるか付けないかのアンケート取って、付けない方がいいの方が多かったのに結局付けまくったな… そりゃ最初から聞くつもりは微塵もないけどアンケートとったって事実が欲しかっただけだもの >>531
聞いたこともない微妙な声優ばっかやんけ… >>533
声優はみんな人気で有名なんだアヒ!
ギャラ安くても人気なのには変わらないアヒ! 微妙声優なら他作品の出演数も少ないだろうし、その声豚釣った方が確実だと考えたのだが違うのか? 声豚釣り目的ならもっと声優名出さなきゃ意味ねーじゃんと思ったけど、この運営じゃそんな頭ないよな >>533
モバマスとかはライブとかの都合上有名じゃない子をメインにしたらしい。 仮に大御所声優入れたところで新規参入は増えるかもしれんが、過疎ゲーを批判して離れると思うのだが アインシュタインの声は今一番人気あるアニメの主役級の人ちゃうんけ 村田ァ!
ボイスドラマ聴くの辛いから文字に起こしてくれ! ダヴィンチの声の人も聞いたことねぇな
って思ったが他のとこでメビウス役と同じ声のキャラと百合ってたキャラ演じてた
それ以外は知らない 声優の声が聴きたいならもっと喋るゲームなりアニメなり見るんでこのゲームには求めてないんだよなあ クラフィ運営の作るストーリーだぞ
なぜ面白くなると思うのか アヒのオナニー事後だし一応公開するかって感じなんだろうなぁ
村田Pにはボイスドラマとか継承してほしくない クソなシナリオで声優雇ってボイスドラマ作るくらいならまともなライター雇ってボイスなしの普通のシナリオ作ってもらったほうが遥かにマシ
どんな料理人連れてこようがゴミを食い物にできるわけない ボイスのデータってどれぐらいなんだろ
固まって落ちるの直せないなら余計なもん増やさないで欲しいんだよな アプリにパッケージ化する時に容量を圧縮できるし、ある程度工夫すれば圧縮率上がるだろうけど、まぁしてないだろうな タイトルのボイスうぜー
チュリ汚ねえ声だなあ
シュレ誰だお前? マジでやる事ないなw
せめてアクセサちゃんと作って暇つぶしに回させてくれよ
モンストのわくわくの実みたいにさ 元から過疎なのにミッションがソロオート推薦設定なせいでマルチ全然いないの笑うわ いや、普通に別のゲームしろよ。やることないな〜wwとかただの障害者宣言じゃん やることないってエナドリ使って周回でもしてんのか
俺はヴィジテーションバグマにしてイベントこれから回るくらいだぞ
タワーもまだ手をつけてないしやること多すぎだわ タワーも昔は初日にやってたけど今はまだやってない
長いだけで面白くないし報酬も代わり映えしないし女王もいらねえし やることないなら別のゲームしろって…
ゲーム以外なやること無いのかよ… >>556
ヌルポン交換に必要なポイント集め終わった?
ヌルポンだけでも結構な数集めないと交換出来ないぞ >>561
評価もできないクソゲーに時間使うぐらいなら別のゲームやった方がいいって話。ゲーム以外で趣味ができたらそっちの方がいいけど ヴィジテーションめんどくさい…
今回のディザ、チャージパネルとダメージ軽減のせいで全然ぶっ快感じゃないわ…
アボミ、テホム、クレイヴ、この辺のクエストが好きだなー 障害者やらガイジやら平気で使うヤツって、どういう教育受けてきたんだろ?
使う前に自分でブレーキ掛けられんのかな? 5ちゃんのスマホ板にいて教育や民度を語るのがそもそも間違いなんじゃね?
有名IPスレには普通にガイジおるやん テホム周回してるんだけど、バグマにしても使いどこある?
それともバグマエフェクト要員? たまに5chに現れるお行儀の良い僕ちゃんって何なんだろうな
同じ穴の狢なのに >>568
種族制限あったら使うぐらいじゃねぇかな 少なくともディストーションよりかはマシ テホムは邪魔パネが出るクエなら1人で花火できるし攻撃はアビ込みならかなり高い方だしまあ悪くはないよ >>569
別にお行儀も何も無いが、品性下劣は論外。同じ穴の狢として捉えるかは個人の自由 >>569
障害者の方に失礼だろって話をしてるだけなんだがな・・・
それをお行儀の良い僕ちゃん、かw
ま、スレチだしもういいや タワーやってて気付いたけど、坂本龍馬のスキルのSCP2個じゃなくて3個やんけ ディザ級って難易度の割に報酬が少し控えめに感じるのはインフレに慣れてしまったからだろうか
でもコストが高くなってやっと普通の性能になってる気がするんだよな、ガチャもイベントも 民度低い奴には、当たり前の品性ですら不思議に感じるんだよ
自分の方がマイノリティだとしてもそれを信じられない奴もいるしね 5chで当たり前の品性とかww
5ch初めてか?力抜けよ 5chなら品性なくていいってどこでそう認識しはじめるんだろうな >>578
匿名掲示板に品性なぞ無い。
ゲームのアカウントでる内部掲示板だと普通の人が5chのスレだと変態になってるとかザラだ 品性気にするならわざわざこんな便所の落書きみたいなとこに居ずに亀かオープンチャットにでもいけばいいよ 簡単にガイジとか言うやつは親の教育がゴミだっただけだよ。両親の心がゴミくそ汚物だから。かわいそうなんだよ。 >>581
簡単にカイジって言う奴は愛帝社員なのか。 今日から初めたんやけど
ゲームの話しをしてもいいスレなんの? アプリスレなのにゲームの話しない方がおかしいから……
それはともかく、今から始めるなら明日のイベント時かコラボイベントの時の方がいいぞ
リセマラにしても"比較的"強いユニットが出やすいからな
こいつ強い?ってなったらここで聞け >>584
モバマススレ以外は普通にゲームの話ししても大抵大丈夫だぞ。 民度の話で脱線してる連中がおかしいんで、気にせずどうぞ 今回のアプデは出てた不満しっかり解消してそうだね
ちゃんとこう言うところ優先してるのが好印象
まあできれば改善で何が進行しているかアナウンスはして欲しいけど >>584
先生たちが引退するまで優しく教えてくれるぞ。 壊れってほどではないけど、5回で確定だから気軽に回せるのはいいね
ぼちぼちアヒ臭抜けてきたな あざます!!
緑の子当てて使いやすかったので
課金400円ぐらいしてもうた ユニット配りまくってて溢れ出してるサ終間近のスマホゲー臭 新キャラは50連確定で20連無料+ログボで155ポリだから実質無料だね
65も配布するみたいだし大盤振る舞い 連投すみません
率直に質問なんですがガチャ回した感じ
ゲーム終了間際と勘違いするぐらい
何かガチャが潤ってる気がするんですが
まだまだいけそうですか? >>595
プロデューサー交代したばっかだからまだ大丈夫…だと思いたい ランスロットなかなかいいなとおもったけど青変換は水着アインと被るのか プロデューサー交代一年早かったらなぁ
もう集金出来んだろうこのゲーム >>596
ID違いますが>>595です
ありがとうございます
様子見しながら・・・・プレイしてみます
正直デザイン(キャラ以外)と音楽のセンスが好みですわ >>599
音楽はマジでいいので是非楽しんでくれ…無理に高難易度には踏み込まんで大丈夫やぞ… >>595
よくサ終サ終いう奴が湧いてくるけど
まだ売上的には大丈夫
少なくともあと2年は持つと思うよ
P交代したばっかで今は振る舞いすごいけど
その分インフレとかは別に用意してるかもね モルドギミック糞だしスキップ高速周回専用キャラやな 情報感謝っ!
ガチャで適当に出たキャラでも十分強すぎるのが気になった点と
セールスのランキングにいつもパズルでいたのがなかったんで
もしやと思い焦って探してまだ生存してたので試しにプレイしてみたんよね どこに金かけてんのか不思議なくらいの作りで課金層が定着してるからサ終は遠い
安心して養分になってくれていい
あとこのゲームの無料ガチャよくやるけどコスト65と一部のコスト60以外はほとんどゴミです 嫁レム卵モールスハロメビノーベルで4000カウントくらい
団結のときは3分くらい固まってたけどアプデ後は20秒くらいになってた
端末によって変わると思うけど参考まで アレねモルドの声の人ライザ役の人なのね
金があるのかないのかどっちなんだクラッシュフィーバー >>608
2chMate 0.8.10.76/Google/Pixel 4a/11/GT >>609
ライザの人いくらなん?
有名声優以外は大してかからないんじゃないの
調べたけどライザ以外大した役ないじゃん 鬼頭明里とか岡本信彦とか第一線もいるし、割と使ってる印象だけどな 岡本はたしかに一線級だけどコラボのついでで実現したって言ってたしな
コラボ系はみんなそのまま起用してるしね
鬼頭は鬼滅ヒットする前だし運が良かった
そう思うとコラボすること自体やっぱ金かかるんだよな 声優ってゲームの場合ワード数での支払いの筈だから
ゲーム内で数ワードくらいならそこまで費用はかかってないんじゃない >>615
声優の知名度で1文字単位の値段が全然違うよ >>616
そこ含めてもこのゲームのゲーム内セリフ数そんな多くないだろ
ドラマのボイスくらいになると大きく違いそうだが >>618
文字の値段有名声優とそれ以外なら値段10倍以上差が開くぞ?
今のそこそこ声優で数万円で済んでる額が有名声優なら数十万行ってしまうから、クラフィではコラボない限り使わんと思う コラボの時はコラボキャラの声優さんにタイトルコールさせてるよね >>619
すまん感覚の違いだわ
自分はその数十万が企業で出すレベルなら普通くらいの基準でレスしてた >>622
イラストとかは無名なら高くても単価10万円くらいかな
下手な有名声優つけるとそれだけで原価跳ねあがっちゃうから
大儲けできてるゲーム以外は厳しいかなと思ってみてるよ 円卓ガチャとは別に65ユニ2体貰えるのか
これは素直に嬉しい >>625
相場で3〜8万くらいじゃなかったっけ?
んで企業で囲った絵師は枚数じゃなく月給になる。 >>627
テイストガイドがしっかりしてるクラフィだと修正とかもそれなりにやると思うからね
最近のコスト65とかは背景も書き込み必要だから、受託サイドも値段上げてると思うよ
あと最近は星5差分は手抜きだけど、キャラ単価で言えばその分作るので何割か増しにはなるかな
もちろん星5と6で全然構図違うとさらに上がる
そして囲った云々は受託サイドの提案次第かな
月間で一定数作ってても案件ごとに請求するパターンが普通
もちろんイラストレーターを常駐で月額派遣のパターンもあるけど、
受託サイドがその絵師に他の仕事振れなくなるから、中小規模の仕事ならあんまりやらんのではと思う
まあどうでもいい話だと思うけど、利益上げてもらった方が今回みたいな還元は増えると思うから新生運営には頑張ってほしい 運営的に1番金かかるんのは
2Dを動かす場合で
これを解消するのに
最近は身体のパーツ毎に描いてレイヤー分けして
それをアニメーションソフト動かす編集するから数名の作業になるんよね >>628
虫麻呂は社員契約でサイゲ居たけど結局独立したしな。
クラフィは絵師と単独契約じゃね?
コラボ系はイラスト使用料や書き下ろしを単発払いだろうし >>630
単独契約かは外からはわからんね
まずイラストレーターの方が社に縛られるのを嫌がるパターン多いし、
クラフィより先に仲がいい会社ややり易い仕事持っててるから、専属はやだってパターンもあるし、
クラフィに育ててもらいました、ワンプラ大好きですって絵師なら専属もある >>629
2Dの場合だとアニメーション入れると数十万かかるね
ちなみに3Dだともっと運営コスト上がる 真っ赤になるまで知識ひけらかしたいのは分かったからクラフィの話しようぜ 絵師(笑)とイラストレーターの差もわかってない時点でお察し 別にクラフィの話してるつもりだけど
レスされたらするのが礼儀だから赤くなろうが普通のこと
絵師とかイラストレーターとか別に業界的には深い意味なく使い分けてないよ(笑) >>623
ボスHPの上のとこにゲージ数表す◯が増えたのな
今まで以上にゲージ本数増やすってことなのかな 選べるユニットのラインナップはガチャで出るのと一緒か?
ほとんどが初期特有の糞アビコスト65ユニなんだけど >>638
まあ配布だし仕方ないでしょ
課金してる身からすればコレクションの穴埋めで捉えればいいんじゃない?
初心者ならコスト65が2体も増えるのは嬉しいだろうし >>636
四神キメラが実質4ゲージあったからこの先増やすってのはあるだろうね 4000カウントが10秒いかないくらいに減ったわ
RAMは8GB 処理速度が改善されたのはいいが今までどんなクソみたいな開発してたんだよ
これもあのゴミの仕業か? ユーザーの喜ぶことはしません
これが生きがいだったんだろ カウント飛ばさずにCPダメージとか見てると一回ごとにダメージ違うんだけど、それだけ劇的に速くなってるとちゃんと計算してんのか不安になるな
計算処理だけネイティブに切り出したりとか、したんだろうか 2900カウント 5m10s→7s
マルチでブッパしても大丈夫かね 名前忘れたけど今回の65ユニットの片方はまだ使いやすそうだね
それはそうと年内はコラボないのかなぁ
このすばくらい過去ユニットの上方修正して欲しいわ
あとサンタコスめぐみんとアクア出せよ ターン処理なかなか軽くなったな
軽くできるのにやらない言ってたけどついにやったか カウンターの意図しない挙動ってティルフィングでオキクルミのゲージ飛ばすとノーダメージになる奴か?
修正されたならめんどくなるな むしろ今までどうやってあんなに重くしてたのか
初心者が何も考えずに実装したというより馬鹿が見栄張って余計な物付けまくってたとかかね 就任から1ヶ月ほどでこうも容易く不満を解決してく様を見ると前任がいかに無能だったかよくわかる >>655
それな
今回のアプデの一部はアヒ時代からやってたんだろうけど
ちゃんと目処立ってからすぐ出すのと1年以上音沙汰なしとはまるで違うわな
つか村田Pはちゃんとやり込んでてユーザーとしての不満部分がわかってると思う
アヒはそこまでやり込めてないから売上優先ばっかり >>656
団結の開幕スキブや4000カウントくらい行くと数分固まるのとか、プレイしてないと気付けない事だよね
正直、やるとか言って先延ばしするだろうなってあんまり期待してなかったから、対応が早くてびっくりしたw 今回の65確定ガチャまともなのキャベとマーリンくらいしかいなくね? 質問いいですか?
アヒヒ?という前任プロデューサーの話をよくスレで見かけるのですが、どんな人だったのでしょうか?
話題になるほどすごかったんですか。 >>659
プレイヤーが思ってるこういう改善をして欲しい、を実現しない
自分が企画したギミックとか仕様変更を大々的に発表する→実装するのに1年以上で白ける
仕様変更はだいたいユーザー不利
さらに全く発表してない超ユーザー不利の仕様変更を実装直前に発表して強行する
そういうことしても補填や配布なども基本なし
インフレ激しくした(永続スキル多発)
インフレ激しくしたのに配布は昔のしょぼいまま(コスト60までがほとんど)
鬼周回強要のめんどくさいイベント仕様を定着
超鬼周回の企画の責任を部下になすりつける発言
上記の件などでユーザーが不満爆発させると後出しでプロデュースレターで釈明するが、日本語になっていないので怪文書と呼ばれる
かつ、これらを就任すぐの村田Pがほとんど解決してしまってるから、結局彼の独りよがり運営だったのではと思ってしまう
多分アヒ時代から上記の準備してたものも多いんだろうけど、やることなすこと裏目に出てしまってるから、このゲーム運営する「運」も持ち合わせてなかったんだろう
一応ここのスレのアンチのためにも言うけど、上のは冗談抜きの事実しか羅列してない アンチと言ったらおかしいなすまん
こんなことされてたらそら不満も溜まるわ デアラ2弾の情報チラッとでたけど狂三ドスケベエッチじゃん >>666
アヒが居なくなったらワンプラがまともな会社に見えるとか言われるくらいだしな。 デアラはラブコメとハーレムに抵抗ないなら割とサクサク見れる印象
原作もこの前完結してたし 道中でモルド、確定枠でランス、65チケで未所持のマーリンでした
満足満足 コラボあるんだな
タイトルしか知らないアニメだけどやっぱりコラボがないと盛り上がらないな Ev化するアカデミアって残りは何?
ランス引けたしキャラによってはチュリ狙うのありだな >>678
サンクス
普通にダーウィンか年末まで持ち越すのが賢いわな 改めてお知らせ見ると今回のキャンペーンはかなり頑張ってるな 無料でモルドもランスも来たからサ終かなって思ってる >>665
去年の調整は悪夢だった 個人的に連れて行ってみてこのユニット案外使えるなーとかやってたのが潰されてばかりで正直しんどかった >>682が今後65当たらんければ続くって事で
65がでない呪いかけとくわ 緑欲しくて出るまで回したら確定4回目でやっと出たわ
水3体もいらねー アヒ更迭記念にかなり久しぶりに戻って来たけどもしかして今はリンゴは緑が基本なん?
青振ってもCP固定回復ならあんまり意味無いよね
赤も固定ダメージっぽいのばっかりだし モルドレッドってイージスの代わりになりますか?
イージス持ってないのだけれど、イージス持ちの人みたいに高速周回で使いたい! >>687
今はCPのダメが攻撃力依存でないのと
体力管理が重要になって、攻撃参加とかブレスがなければ基本緑で良い感じ
青は回復依存のスキルとかない限りほぼ振らないね
回復タイプとかなら元のステで十分回復力間に合ったりするし 無料+初日ログボ50個使って65なし
65確定は夏フレミング…
オワフィやね 夏フレミング使えるからいいだろこちとらウォーカーなんてゴミだぞ そもそも無料分で65引けるほうが珍しいから勘違いしてはいけない 65なしははいはいって感じだけどこっちまで夏フレダブったじゃねーかクソ アボカドだった自分
今までの65確定はユング、フロイト、枠うめパスツール…運なさすぎ 14日目でガチャチケもう一枚貰えるっぽいからそこでキャベツ狙ってでなければ交換するか ツンベルクか…
ハッキング対策に使えるけど、出番は少ないだろうな… ハクキョイとキルヒの呪い受けた奴らは・・・
年末で良い事あるさ 確定ガチャチケでキルヒを2回連続引いたツイートが流れてきてすんごい可哀想って思った 俺はクリスマスフロイトだった
微妙過ぎてネタにもならん せっかくP変わったんだからこの微妙ラインナップも見直して欲しかったな 65確定は3体目のクーフーリンだった
今ポリ1100個あるんだけど年末年始まで溜め込むか確定まで回すか悩むな いやそこまで貯めれるやつが回すようなガチャじゃねえだろ… >>714
回しておけ
どうせログボで取り返せるし年末年始にポリゴン配るでしょ 714だけど青にも緑にも永続ボム降らしいないから迷ってたんだよね
まぁいつもみたいに300連天井ならスルーしてたけど実質30連で確定だし回してみようかな 同じく石1300個くらいだけど取りに行きました
モルモルでした 正月ヘルムホルツなんかどこで使うんだよ
65内格差何とかしてくれ 初心者なんやけど50連して明らかに外れぽく
コスト65以外は価値無しなんですか?
キャラ育てるの躊躇して困ってるぅ
教えて先輩! 65とクエ産のキャラで大体どうにかなるゲームではある
使える使えないの判断が自分でつくようになるには結構ゲームやらないとダメな気がする
多分フォルダが一杯なんだよね、バグ20まで重ねて売却で これだとバグ20まで重ねてから売るになっちゃうな
コスト45→売却
コスト50、55→バグ20まで合成、あまりは売却
コスト60→重ねず保持
ガッツリやるようになったら45とかも残してバグ99目指していいと思うけど最初はそんな感じで 45っていい加減ステータスくらいまともにしてくれても良くないか >>698
14日は交換チケットだからキャベ貰えるよ! あんだけC65いて微妙なのばっかだよなぁ…。パスツール被ったわ おれはナイチンゲールだったよ
まぁ赤の65は手薄だったし良しとしてる モルドレッドもきたんだけどおれの手持ちの65プロテクトは層が厚いからこのスキルとアビリティならランスロットが良かったわ 水着ストークスはダメブレ付与があってほしかった
エドアルとかモーツアルトみたいく 65交換で何交換しようかなって迷ってるんだけど
ニュートンって最近の高難易度クエで使えたっけ? 俺も赤のC65少ないからニュートン検討してるけどパンチが弱いんだよな
黄に全員攻撃参加いないから団結で楽できること見越してヘルムホルツも考えてる 性能なんておまけ。
( ゚д゚)可愛ければいい登校チューリング 皆さん交換60ってどれにした?
持ってないの水着シュレか黄チュリなんだけどどっちがいいか迷ってる
どっちも使わないと思うけど そうだよねどうせなら可愛い方がいいよね
黄チュリ貰ってくるわありがとう 50連でランス0モルド3確定もモルドとか逆に凄い運だわ。せっかくだからバグマにしちゃったよ 黄チュリの頃が一番可愛い
Evチュリは完全に劣化してる >>742
俺もアイン三枚抜きした時あるけど運の無駄遣い感やべえよな
しかも1体居れば十分なユニットだし あーそう言えばTwitterにキルヒホフ自陣艦隊になってる奴おったな コスト60だけど大人パラケなら艦隊揃ったわ
セキとフロイドにパスカルも3体被ったし
持ってない60なんてたくさん有るのに何で持ってるユニばっか出るのかね 65なんていらんから60以下をもっと強くしてくれよ 強くするというより60の活躍の場を増やしてほしい
そういう意味では前回のランクエは楽しめた
毎回コスト60以下制限にされるときついけど コスト制限はありなしを適度に織り交ぜて欲しいしありでもずっと○○以下だけじゃなくて色々なレギュでやって欲しいな 所属制限とか色制限とかでもありだしな
バランス考えれるならステージダメパのにダメクラ禁止とかでもいいぞ ランクエでまだ無い縛りはクエスト産縛りと種族縛りと属性縛りか?
前に有利以外ハッキングとかあったけど連れてくのは出来たしな 逆にコスト69限定とかやるとやっぱ荒れるか
前から言われてる総コスト制クエやってほしい そもそもガチャからはコスト60すらなかなか出ない定期 称号に応じて制限つけたら全ユーザーの条件がフラットに近くなっていいと思うな
称号高→制限多い
称号低→制限少ない
絶対盛り上がると思うからみんなで村田Pに提案しようぜ!! 総合入りなんて称号だけでええやろ
札束で微々たる報酬もらって嬉しいか? バフをデバフ変換するギミック常備しとけばランクエは良くなるんじゃね、 昔やったゲームで
良運営宣言って宣言した運営が
課金要素ほぼ無課金仕様にしたら
半年で潰れてたな
ユーザーがある程度課金するから
ゲーム存続するんよね ランクエ以外の部分も面白ければ報酬目当てに課金しようってなるかもしれんけど、ランクエだけ多少凝ったところでただのノイズにしかならない 飴と鞭が下手だったからな
課金者が減る前に今日みたいなことは頻繁にやっておくべきだったんだよ
特に面白くなくても盛り上がってると人なんて寄ってくるんだよ、鬼滅みたいに
売上なんて人がいてその中に課金者予備軍がいれば後からどうとでもできる CMの効果で日本トップレベルのAUになり
激渋ガチャでセルラントップ10に入って
排出率に幻滅して引退続出 村田ァ!覚醒素材はちゃんと覚醒素材だけにしてくれよ!
どうでもいいユニットいちいち取りに行くのめんどくせえぞ村田ァ! 村田Pは頑張ってると思うけどやっぱもう色々遅すぎた
とりあえずまだ新規集めようという気があるなら虹卵から出るのは60以上にしてくれ
あと安っぽい虹色フォント元に戻せ 虹色フォントなんぞ初心者がパッと見て他のと違うってことを理解するためのもんだろ
ゲームは俺らのご機嫌とりのために運営されてるわけじゃないんやで ダンまちの時だったな
初心者向けの施策の時にベテランがしょぼいだの意味わからんだの言うのは野暮 覚醒素材にユニットが必要なケースは覚醒ユニクエを同時開催してくれ
本当は普通の素材だけで覚醒に統一して欲しいけど
あとアホがコピペ劣化クエだらけにしたのを元に戻して欲しい ユニット調整といい無意味なクソ調整強行したのマジで意味わからん ユニット調整は回復タイプの活躍の場が云々とかで始まったんじゃなかったっけ。大体固定回復ばかりで活躍してるとも言えんけど…
一回ユーザーにテストプレイさせてアンケート取って反対意見が多くて中止にしたけど結局調整したって感じだった気が… 恒常クエストは全部元に戻していいと思うけどな、不都合無かろう
…と思ったが、内部工数減らすためにクエストデータの持ち方変えてたりしたら、取り返しつかないのか
アキヒデならやりかねんな チェイン数と爆風での回復量調整みたいなのやってたしそれで何とかすればいいじゃんって思うんだけどな
それかタイプ別で攻撃と回復に倍率つくようにするとかさ 回復タイプも体力タイプも結局活躍できない、じゃなくて殆どが活躍しない性能だっただけ。 たまたまか毎回か分からんけど、オートで回ってる時にレベルが上がると
フリーズするようになってない?
レベルが上がった直後のリザルト画面で止まっている事が3回目だったもんで・・・
みんなはそんな事象、起こってる? タイプにステータス以外の特色持たせたらいいんじゃねーかな
適当に例出すと
攻撃→パネルカウントが自色3になる
回復→このユニだけハート回復仕様を前のに戻して巻き込みでも回復するようにする
テクニカル→パネル繋がり延長とか盤外タップ出来るとかそういうの
サポート→他ユニに何らかのバフ
体力→確率インサイトとか、1回だけガッツ付与とかそういうの
みたいな。
あとランクエは与ダメ被ダメ早さのバランスが悪過ぎるのが問題だからそこだけバランス取ればいいと思うよ。
制限もいいんだけど、プレイヤーのやれること減らすことで保たれるバランスって基本ゲームをつまんなくするからね。65苦労して引いたのに使えないはしょーもないもんな。 アビ5/6つけるって宣言から、それはねーなと思ってる ランクエのバランスの取り方は急務の課題だね
コスト制限はガチャゲーにとって致命的すぎる
せめてタイプや種族制限ならまだ
それもあんまり良手ではないから攻撃以外のスコアポイントを調整すべき いまのコスト制限は一体で色減らしてCP降らせてボム振らせて爆風強化できて号令かけられて他色のランクエまで出張ってくるバカみたいなユニット出したせいでしかないんだけどな 急務の課題(笑)
この手のPvPでもないスコアアタックのランキング戦なんかただの月間ルーティンでしかないしレム打って終わりでいいんだよ
そもそもお前らいつも1200万取って終わりアピールしてるくせに何の文句があるんだ?
結局ぼくちゃんがレム使ってもスコア出せないからたしゅけて〜ってことか?www 一部の都合がいい声しか耳に入ってこないバカがいるみたいだな なんでもかんでも永続はやめて欲しい。ますますパズルじゃなくなる。今でさえ何も考えずドッカンドッカンしながら周回するだけなのに アヒ時代ですらコスト65大量に持ってる重課金住人だらけだったので今更憂いても空しいだけ パズル要素なんかいらないわ
パズルやりたいなら他のパズルゲーやれよ こんだけ要望やら意見がでてくるってことはまだこのゲームに未来があるってことかもね
よかったなクラフィ
しかしボールス可愛いなて思ったけど男なの?それとも俺女? >>792
スカート履いてるから女じゃないのと思ったけどセリフが男っぽいんだよねどっち? >>792
CP割るときの台詞で「俺は男だ!」って言ってる >>794
がっかりでござる(´・ω・`)
でもわざわざcpで主張してんのウケる >>798
50や55とかの+200スキルとかは見直せと思うわな ディストーション周回してるけど、これってバグマに
する価値ないよね… サンキューポリをアヒが夜逃げした日に配っただろ。
それの受け取り期限だよ >>804
ティルフィングいないならブレス要因でお呼びがかかったりすると思う
後は団結で使える・・・かな 出 ディアルガorカミツルギ
求 ルギアorレシラム
誰か居たらお願いします >>807
そうなんだ
ティルファング出来るの当分先だから頑張ってアボミ集めてみるよ Twitterでも今はポケゴに熱心なクラフィ古参が何人かいるな >>810
ダメージ用員としてだけ考えるならアボミよりこの前のダンまちコラボのベルのほうが少し強い
もう少し強いのが良ければゴースト貯めてワールド交換すればいい ハロウィンエルシーのCスキル倍率の低すぎる件が未だに気になって悶々する
通常の75%でも低いのに、40%は話にならん
だったらせめて2回ダメージぐらいにはなってほしい 赤には唯一イベントユニットで乗算攻撃アップCスキルのローズが居るからじゃね?
式部ガロアはガチャユニットだからな 真ローズと真マーズ作れるとしたらどっちが
いいんじゃろ? アヒホヒからP代わったんだからCPの計算周り元に戻してほしいわあ
青リンゴが息してない 今回のイベントで全部混ぜずに複数持っといたほうがよさそうなやついるかな
コンスタンティンは迷ったけど短縮持ってる清少納言がいるしいらなそうだけど 降らしの個数制限とかもやめて欲しいわ…
低コストにはなくて、高コストにはあったりとその差はおかしいだろと 65交換チケットで赤のプロテクト欲しいんだけど夏ネイピアと正月フーコーってもう使い所ない? >>820
低コスにもあるやつはあるぞ、テュポーンアザゼルなんかめっちゃ半端な量だし チュリシュレ交換どれが良いかと思ったけどコレ60ポンにして好きなユニのバグ増やした方がいいのか・・・・ 泥だけど周回させとくとフリーズするようになったわムララ〜 すごい今更だけどTwitterの中身もかわった?
最近私事が多い気がする >>824
いや、それはそうなんだけど…
そいつらは降りきらない限り一応永続だからね
似たような性能のC55ウシャスはなくて、C65ショパンはあるとかなんだかなって思う
あとハロウィンギルバートとか。100個しか降らないんだったらスキルターン減らすとかして欲しい 初めて6日なんやけど
唐突に5周年の案内出たんだけど
もうすぐ5周年なんかな?
表示したままスクロールしようとするとフリーズする勢いだったから閉じたけど >>830
昔のガチャなりイベントの案内がしばしば表示されることがあるよ
それはバグだからお知らせを信じるように >>828
内容がしょーもないよね、今日は何の日だとか。
そういうのは会社垢だけでいいでしょって Pレターでこれからは開発途中のイラスト等載せると言ってるから今後に期待
今はフォローする価値ない
ディザスターもいい加減アプリ内でいつくるか分かるようにすればいいのに >>833
一種の生存報告のつもりなんだろうね
>>834
前のせてたラーとアトゥムの描きおろし(未使用絵?)とかのゲーム内で見れない絵程度しか価値あるツイートないよね あーあ、ガチャで65引く価値なくなってきたね
アヒの遺産か村田Pのクエかはわからんけど
ランクエでコスト65まるごと制限を定着させたら売り上げ下がるぞ >>836
55以下か。
やったぜ
(やってない) 制限掛けないとレムゲーとか文句言うのに
掛けたら掛けたら愚痴を言うww 前からコスト制限したらガチャ引く意味ないって言われてたろ
コスト制限以外の制限方法いくらでもあるのにそんな事も考え付かんのかな その辺はランクエ特攻をちゃんと作れない運営に言ってくれ >>829
個数管理ならターンは無制限
ターン管理なら個数は無制限
どっちかにして欲しいよな。これなら役割違って単純な劣化にならないのに。 乗算は扱いが難しいんだよ
ログレスは1年でスキル1発の与ダメが70万→1億になった >>829
あ、確かに ショパンの300個縛りってタップ回数増加とかと絡めると降らし切っちゃうんだよなぁ
ハロギルはせめて2ターン続いてくれないとアビの参加が活かしきれないし、本家のデグレード版だからってちょっと物足りないのよね むしろレムや既存65で何とかなる状況の方が売上が上がらないと思うんだけど、トランプ信者みたいなデタラメなこと言うやつがいるな
売上で言うなら今回の応援ガチャのマーナガルム以上の適正性能が赤の55以下にいるならガチ勢でも回す必要がないし、いないならガチ勢は回さなければならないってことだろ こういう面倒くさいことがあるからスコア特攻持ちの65ユニを毎回新規実装して課金勢接待イベンに完全に振り切った上でイベント終了後も新ユニットが腐らないようにすればいいんだよ ランクエなんて毎回25ポリで運試しして初ゲットがいたら儲けもの
手持ちでいけるとこまでやってみて放置くらいのつきあい方でいいじゃん
コスト制限されようがされまいがどうでもいい 65使える使えないはいいとして政治ネタと絡めるのはやめよー 称号によって制限に差をつける案いいと思うけどな
ユーザーも運営もwin-winになると思うんだけどなぁ 一体何がどうしたら順位ごとに制限を設けてユーザーと運営がwin-winになるのか
プレイヤー全員が公平になるようにしたらそれこそ編成を固定するしかないわけで
でもそんなことしたら売り上げもクソもなくなるから今の状態で落ち着いてんでしょ
嫁レムゲーなくしたいならコラボ入場禁止にするだけで解決するだろって思う >>851
コラボ入場禁止したらコラボ売れなくなる
コスト制限も同じ
例えばやり込み勢はミリムや神シュレとかの性能見て
ランクエで必要になると判断してガチャるわけで
それなら種族限定や今回みたいに最初から号令強制して実質一部のスキル殺す方がよっぽど良いと思う 称号によって制限に差をつけるって、なんで大してリソース使ってない奴を優遇して、リソース使ってる奴が不利になる仕様にするんだよそんなわけねーだろ。得するのは底辺だけで、底辺は得したところで金落とさねーんだから何の生産性もねーわ。 ワイ初心者やけど金落としてるでぇ
嫁レムかエジソン欲しい あとこれ何回も出てるけど、10億オーバーのダメ出して得られる1,000万↑スコアが、被ダメで減算されるスコアとか、ターン経過で減るスコアより圧倒的に多いから乗算レムSCPどっかんで固定されてるだけで、防御とかバリアで被弾ダメ減らす構成とか短縮使って全部1抜けする構成とかの方が結果的に稼げることが分かれば制限なんてしなくてもレムゲー終わるよ。
どこでどうやって花火するかと、それ以外をどうやって誤魔化すかしか考える事無いから構成が一辺倒になるんだよね。コスト制限はたまにならいいと思うけど、続くとつまんないよな。今回とかシュレマーズお披露目だと思ってた人多いんじゃない? アメリータの人まだこれやってんのか
イベント中だけやってるアピールしてるわけじゃないのな 確かにシュレマーズ活躍させたかった感はあるな
クラフィの新ガチャユニって新クエ適性にならないこと多いよね
シュレといいランスといいはよ使わせてほしいな >>857
フレになってるからわかるけどログインはしてるし、やってはいるぞ
ちゃんとバグ上げ周回してるかどうかは別としてだが >>860
確かに…赤って降らし系が微妙な感じ
あとバフ持ちがお邪魔割れないよなぁ 円卓ガチャランスとモルドで別れてたらランスの方引いてたけど一緒になってるから引く気起きねぇ
モルド引いても永続ハート消しを補えるユニ持ってないから確実に持ち腐れになる カウンターもカスみたいな倍率だし露骨なハズレ枠なのにネタにもならない 常設ユニットのバグマ作った後のなんともいえない虚無感どうにかならんもんか >>819
ティルフィングの次弾装填要因としてコンスタンティン2体用意したけど
サンソンの方が回復量高いことに後から気付いたのでハッキングクエ要員として運用するかもしれない 他は1体しか用意しなかったよ コスト制限に関しては0か100なのが不味いんじゃないの
特にこの運営は一度何かをやり始めたら同じ事を連発するのが 一律バッサリじゃなくて今や何の機能もしてないパーティコストを制限かけりゃいいのにな
150前後に制限しとけばいいだろ >>864
そうか?
カウンターで1被弾につき100万くらい与えるし
先制あるステージとかなら面白い使い方できると思うけど モルドのイラストはかなり好きだわ。アカデミアはメカっぽいのばっかやし 30倍でカスダメージとか頭ガイジやろ。
100倍ならいいのかww? たぶん>>864は3000倍くらいのカウンター使えるキャラ持ってるんだ
うらやましいな わかりやすい強さのランスより
むしろやり込んでるユーザーほどモルドの方が面白い、欲しい言ってるけどね
フルボッコで草 >>878
フルボッコすぎて自演に見えるとか可哀想だね
現実は現実として受け止めなきゃ >>879
イキり過ぎて関係ない通行人に絡むの笑うしかねぇなw >>882
自分の意見が全体の代表とか考えてそうな痛い発言に思わず吹き出しちゃったよ。
あー痛い痛い >>884
モルドをフォローすると自演になるらしいよw モルドレッドが弱いのはギミックが実質プロテクトブレイクだけでそのギミック対策は今まで散々強ユニットが実装されてきて割り込めるほどの強さではないところだろうね
これが例えばオジャマ+プロテクトならまた違ったと思う もしくは初っぱなから永続ハッキングでゲームさせてもらえないような持ち物検査があるならあるいは >>885
ワタシの意見だけが正しいって叫びたくてイライラなの草
ユニットの性能はどっちが云々よか考え方が幼稚過ぎるのが笑えてなぁ >>888
どっちもなにも私は強い弱いは話してないからね
ランスはわかりやすい強さ
モルドは面白い、欲しいとしか言ってない
私がフルボッコだと言ってるのは
モルドのカウンター倍率がカスって言った奴にみんなが否定してる話だよ >>887
最近スキルとアビ強いけどギミック対応は
プロブレハッキングってパターン増えたよね
真プルート、真マーズ、夏ミランコビッチ
わざとなんだろうね >>889
みんなが否定してるという妄想が盛り上がってきたのかw 私の意見がみんなの代表で正しいんだからそれ以外の意見は私が不快だから正しくないってな。
いやー怖いわー 邪魔ダメパが最強だわ。
永続ハッキングクエは叩かれてほとんど無くなったしプロブレは他2つに比べて元から迷惑度低いし最近は常にドッカンドッカンしてるから無くてもあまり困らん。
マーズミランコが邪魔ダメパならとんでもない壊れだった 永続ハッキングは持ち物検査酷すぎたもんなウィルス即死も酷かったけどw
アビリティ無効スキルバインド連発クエとかぶっ快感と真逆のイライラストレスクエも何とかして欲しいな 初心者やけど両方使ってみて
モルドのが結果良かったなぁ >>896
その位の話ならまだ分かったけど勝手に脳内でフルボッコだゴラとか語り出しちゃう私さんは勘弁よな >>869-876
これでフルボッコ違うんだーへー >>898
イキりおばさんはマウント取りに必死で怖いなぁ
モルドの性能じゃなく自分の意見だけが大事って叫んじゃうんだし レスバよりランクエの話しようや
今回のランクエ楽しそうかと思ったけどこれ55制限だとカスすぎる
これなら60以下でよかった気がするわ パネルブレイク系はなくても整地、スキップ、スキル、フィーバーとか戦いようはあるけど、ウィルスとハッキングは無いとただただ死ぬしかないのがクソ >>904
えっ、オッサンが平日の昼過ぎからムキになってたとかヤバくね? 顔が見えない相手によく女だの無職ハゲだの決めつけられるなぁ
書き込んだ相手の姿属性見れる特殊スキルでも持ってるなら話は別だが >>910
自分から突っかかってきて
浅はかな考えで女だのハゲだの自演だの幼稚だの
良く言えるよねえ本当に
社会人でも平日どう過ごそうが勝手だしね
上の通りまあ結局フルボッコの事実は変わんないし
さっさとランクエやっとくか >>911
スルー出来ないで反応しちゃうとか響く所あったんだろうな。
お可哀想に 制限つけるならせめて60にしてくれよ
55なんてゴミしかいないし
前回はターン数に余裕あったように思ったけど ユニットいっぱいいっぱいだから使わない低コスト処分しようかと思うけど
たまに思い出したようにコスト制限される事を思うとなかなか処分も出来ずにいるw
コスト制限かけるなら総コストで制限かけてくれた方が色々と攻略の幅が広がって楽しいと思うんだけどな ランクエなんとかSSS取れたわ…ほんまこの内容ならコスト制限なしかコスト制限あるけどギミックなしくらいが良かったと思う なんでこんなゲームに付き合って来た連中が普通だと思っちゃったの?
まあ、勝手に脳内で自分の意見が全プレーヤーの総意って言っちゃうおじさんは珍しいかな。 >>920
さっきも書いてたけどどこにも相違とか書いてないのに何回も書いちゃうくらい被害妄想すごいんだね
これは擁護できない異常者 〇〇が強いか弱いかとかそういう議論でヒートアップするには別にいいと思うけど、リアル人格否定は内容もねーのにレスだけ伸びるから見にくくて困る >>921
あらら
自分が何も言えなくなると相手に異常者ってレッテル貼って逃亡するだけとか何がその可哀想な生き方に刺さっちゃったのかな? メインが運営叩きじゃなくレスバになったあたり平和になった気はする そもそもモルドのカウンターがカスってのに対して
反論が多かったから顔真っ赤になったのが原因だけどそこはもう認めたんだろうね >>925
モルドのカウンターカスって言っちゃうのか。 素朴な疑問なんだけど>>877のやりこんでてモルド欲しいって言ってるユーザーってどこにいるの? モルドのカウンターってアビ解放ありなしでどれくらい差があるの?100%アップってイマイチわからん >>928
バグ20で今は排出だから検証しようにも次の極フェスですり抜けで引かないと無理 あ、HP50%以下にしなければいいだけか
全然アビリティ見てなかったわ >>927
やり込んで廃課金だと両方微妙だしありがとう新P的なもんじゃね?
>>925みたいに自分は正しいって思うのは勝手だけど人に押し付けんのは勘弁な。 >>926
>>864が言ったんだよ
流れは確認してね >>927
オプチャとかTwitterでも探せば出てくるよ
もう日数も経ってるしあとは自分で探してね そもそも真っ昼間からID真っ赤にしてまで反論するようなことだったのか? さあーそれはもう一人のID真っ赤にしてる人が絡んできてからだからそっちに聞いた方がいいんじゃない 運営への不満じゃなくてレスバになったのは平和なのかもねw まあでも今回のコスト制限のランクエは結構不満見るけど
今後コスト65使える前提の制限方法やって欲しいわ 同キャラのパッシブは各々上がりますか?
教えて先人のクラフィマスターさん! おや、絡んでるんじゃなく自分の考えが受け入れられなかったら妄想の賛同者を語りだす珍獣と戯れてる感じだよ?
いやー お前しか思ってないこと自身満々なのはかなり面白いw そろそろスルースキル覚えてくれ下さい
荒らしと行動が一緒すぎるぅう
だからパッシブ詳細教えろ下さい >>940
月、水ならまだしも火曜休みって言う社会人さんは察してあげないと。 パッシブじゃなかったアビリティだった
こんな感じでアビ3で防御上がる系は
同キャラでも重複されるのか気になってるんす
https://i.imgur.com/o51Obkg.jpg
あとフレなってくれ下さい >>945
さすが兄者ありがとう!
>>946
そこを何とか! 自身が先頭の時 ってなければ大体重複するし後ろにいてもアビリティは発動するよ アーナるほど
確かに自身って単語よく見るわ
スレテンプレが古そうだったんで助かるぅ! >>858
昔はあったんだけどね。マルチで彦星に織姫が来た時とか、夏麒麟に水着ユニ来た時とか、バフ貰えてありがたかった 懐かしいwそういやイベントと一緒に実装されるユニットが居るとボーナス貰える感じだったねマシロとかバレンタインパラケとかマルチで大人気だった記憶 むしろそのイベントのみ発動するバフアビリティがついてたよな
あれイベント終わるとアビリティ枠一個無駄になるから無くなって良かった あったな
今の面倒なポイントイベとかなら
ポイント200%アップとかあったら嬉しいけどな
そう言うアビはイベ終わったら何かに自動で変えてくれるならむしろやって欲しい どうせポイントアップ後基準で報酬設定されてただだるくなるだけや 特攻はアビとは別に特攻専用の枠があればいいんだけどね >>953
アビ潰れるのは確かに嫌だけど、イベントって感じがして俺は好きだったな。 専用台詞出せるならアビ枠使わずにやれると思うけど面倒だったんだろうね イベント専用特効ユニを乱発してイベント後は基本産廃の方向にしなかった点だけはアヒを誉めたい。 伸びてんなと思ったらババアっぽいのが暴れてて草
おまえら仲良くしろよ 一時期特効ユニ編成してたらクエスト中に若干有利なバフもらえたりしたよね オートでフリーズすることが多くなったけど不具合かな >>964
フリーズはしたことない
ただ以前よりアプリが落ちやすくなった 最近はミッション確認しようとボタン押したら30秒固まるようになって面倒くさい 既存のコスト65十香や狂三のステータスも再調整してくれるのか。助かるぞ村田P!
特に狂三のスキルダメージ高めに上げてくれ。今のままじゃ少し弱すぎるわ。 くるみは調整するとこあるけど、十香はどこを調整するの?
HP18202
攻撃8230
回復2032
攻撃タイプなのに体力がバランスタイプ並みにあるし、その割に攻撃タイプの中では回復もそこそこある
エジソンの存在があるけど、それでもスキルとアビリティはまだインフレに飲まれてはいない 真女王みたいに攻撃をあげて体力落としたり、メリハリをつける感じの調整だったらやだなぁ コウゲイのアビ2てまえから70パネル破壊だったっけ? まさかチップの上限が65535だったとは
だいぶ時間とドリンクを無駄にしたわ… キューブで花じゃなく、花でキューブの変換が必要だよな??? 猫狂三何がヤバイってこれ自色→CP変換+CP強化が2連発できるってとこがヤバイ
自色→CP変換はあんまいないし事前に赤変換しとけばいくらでもSCP仕込める
これは悪さできそう >>987
あでもこれスキル文的にCP強化の処理が先なのか
それならランクエではあんまし暴れられそうにないかも? そもそもランクエだと先頭にCPバフ要員使うから
2回CP強化できない ただの去年のマイナーチェンジでがっかりだ
リゼロのインパクトの足元にも及ばんなあ 年始年末にダーウィン初のコスト70でトリプルギミック対応、開幕全パネル変換、全員攻撃、永続マルチチェイン、永続爆風強化、永続CPドロップ、永続タップ数+1くるから…。(ウソだけど)
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