【LGBT】ライブ・ア・ヒーロー!part3【ラブヒロ】
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LGBT向けゲームアプリブランド「ライフワンダーズ合同会社」が贈る「ライブ・ア・ヒーロー!」を語るスレです
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前スレ
【LGBT】ライブ・ア・ヒーロー!part2【ラブヒロ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1601823923/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 来週のイベント開催まではきたる育成に備えてラフや経験値を貯める期間だな 今回のは次イベに向けて問題なく動くか動作チェックだったのかな〜って思ってる
確実に一歩ずつ進んで欲しい 今回のカイブツ戦、前スレでも言われてたけど、クエスト自体にはクリア前もクリア後もアイテムやスタミナの消費なしで試行錯誤できるのは嬉しいかも。欲を言えば、現状の育成や稼ぎに最適なチケットクエストや営業が捗る物も欲しかったなぁ クリア済み難易度毎日クエチケ補充されるくらいやってもよかったのにね
ガチャまでの間に合せにしてもちょっと何もなさすぎる 即クリアできる人ばかりでもないでしょ
育成がまだの人のモチベ上げる意味もあるんだろうし、1週間の間にアカシ育てて今回に合ったフレ見つけてーって感じを想定してるのでは
毎日追加だとクリアできない人が損してやる気無くすから今の形が初期キャンペーンとして妥当 あんまり急かさないし自らも急がないのがLWのやり方ではある ライキのSPD参照スキルが相手の方が速くても補正かかるとかマジ…?
つまりSPD超ダウンのデバフとか喰らうと威力上がるのか…
逆にSPD上げるとダメージが下がる場合もあるって事になるんだがこれ仕様通り機能してるのか? 「スピード差」だけダメージアップと書いてあるからな イベでフレ申請来るのは良いんだがヒーローもサイドキックも設定してない人が多すぎる…みんなログイン勢でヒーロー設定わからんのかな?
後何故かヒーローだけ設定してあってサイドキックだけ空欄な垢もあったな
最初の10連でサイドキック来なかったんだろうか… ランク上げたてだけどハロン40のプロキーサイドでサポート出してるけど全然フレ申請来ない悲C 多分だけど、今はハロンフィーバーだけど結局必要なのはカイブツA級の一度だけだから、
野良でハロン探して使って終わったらありがとうバイバイでそのままヤリ逃げされてるんじゃない? 普段のサポはライオン侍だから、ハロンでフレ増やしてイベ終わったら戻して使ってもらえないかな〜って目論見だったんだよね
都合よく行かないもんだなw今いるフレが使うかもだからしばらくハロンにしとこうかなとは思うが 俺もサポートハロンに変えたわ
フレンド申請そこそこきたけど周回ではハロン使われないだろうし戻そうかな… まあ、誰出していようとLv50いってなきゃそんなにフレ申請は来ないわな
フレの表示件数多いし、放サモと違って未登録フレのデメリットもないから野良で借りるだけで十分回せちゃうし 自分が持ってないor育ててないキャラを星5レベル50にしてる人には申請しちゃうな
今回はそれでハロン星5のフレがいたから助かった、通常攻撃の度に攻撃ダウンは強い 選ぶ時に自分はヒーローのレベルはそこまで気にしないかな
どちらかというとサイドキックをちゃんと設定しているかどうか
欲を言うとハックルかプロキーが付いていたら選ぶって感じ ショウエンだしてる人は片っ端からクエやってフレ申請投げてる
かわいいから ダメージの通りが悪過ぎたからフレアカシと自アカシの2枚体制で何とかできたわ
火傷確率は1枚じゃ頼りにならんね ランクアップしたいけどチケットないから出来ないのがもどかしい ハックル着けて装備スキル別のキャラにしてるのは紛らわしいから勘弁して欲しい サイドキックをプロキーハックルにしてても装備スキルにそれらを設定してるとは限らないんだよなー
放サモみたいに表示情報切り替えボタン作って、装備スキルもすぐ確認できるような改善欲しいね たまにサイドキック50行ってても装備スキル付けてない人いるからなあ
装備しないと意味がないのはTwitterとかじゃなくアプリ内で教えるようにした方がいいと思う ん?装備スキルはサイドキックとして付けていれば発動してるはずだぞ?
サイドキックから外して効果得たい場合に装備スキル枠入れる必要があるだけで ハックルとブロキーをサイドキックとして設定=他のサイドキックを装備+ハックルとブロキーの装備スキルをセット
どちらも獲得量アップする フレンドにハックル60で装備空欄の人が居るから意味ないのかと思ってた
効果出てるなら気にしないでいいのかな >>32
ヒーローのブロキー獲得量アップのスキル無いぞ
サイドキックのスキルだ サポートはショウエン先生だけどなぜかフレ依頼はショウエン先生サポの
人が多い。 サイドハックル装備スキルない人とサイドハックル装備無しの人で比べたらどっちも同じで嘘やん
と思ったらサイドハックル装備スキルハックルの人でも経験値変わんなくて??ってなってる これまさかフレのハックルスキルが効果ないとか自前と重複しないってオチじゃないだろうね サイドの主人公60ライキ50で確認したけど(ライキは装備で主人公はサイドに付けたり逆にしたり)
普通に装備してない装備スキル発動してないよ
デマか勘違いじゃないの うち家族()でやってて家族のハックルスキル&ハックルサイドキック使ってるけど1%しか増えないぞ
むしろサイドキックとして設定してるだけでも増えるならバグかと思われるが 経験値Aで818獲得できてるのを二重取りと勘違いしてる気がする
基本値810だからあれ すまん、上で書いた者だが自分の勘違いかも
サービス開始すぐに自分で獲得量確認して効果有ると思ってたんだ
何か間違えてたのかもしれない 野良でハックル設定してると思って中身覗くと違うサイドキックスキル装備してることはままあったな サイドキック設定してるだけでは装備スキルは発動しない
スキルを装備する必要がある
なので星5の段階でスキル2つ発動は無理
ちなみにハックルはキャラが獲得する経験値しか増えないからクエストクリア報酬は増えない カイブツA級勝てね〜〜って思ってたらキルシュとフレアカシの火傷戦法で勝てたわ
割合ダメージなの強すぎるからそのうち高難易度は火傷無効にされそうだな 逆に他のサイドキック付けてても装備スキルはハックルプロキーだったりするので割と見逃す 回復よりも火傷確率で評価されるキルシュちゃんの明日はどっちだ 火傷って気にしたことなかったけど割合ダメージなのか… 858獲得できてるってことは借りたフレがサイドキック凸ってるんじゃないかと
★4だから課金なしで重ねるのは難しい
(知り合いに+30%目指してる人いるけど)
ちなみに自分のは★4で普通にステータス底上げもいいからという理由でサポートでもバトルでもサイドキックとしてハックルつけてる 新聞記者のおっさん割と強いと思うんだけどどうだろう
毎ターン一人で1万くらいview稼ぐから他のキャラで重めのスキル打ちやすくなるよ
相手に悪用されるようになってくると話が変わるが 新聞記者、星5だと基本スキルがマスクと一緒なんだよな
正直マスクは必殺も単体でview依存で、星5にしては微妙…… 最初は評価高かったポラリスだけど他のキャラがランクアップしたことで霞んできたね。 新聞はview役では1番使いやすい
ユウキは重すぎるし他のviewは稼げる数字が小さい
2スキルが死んでるけどメモリア連打かサイドでATK撒くくらいしかないから特に問題もない 見た目は断然ポラリスの方が好きなんだけどな
しばらくは周回はviewチャージャー+アタッカーで、高難易度はviewチャージャー+タンクが基本になりそうだから育成はview優先した方がいいかもね ナリヒト☆5までいくと素直なView獲得タイプになるからなー。
モクダイと比べるとサブアタッカー適正とちょい重めの必殺だけど獲得量事態の問題で割りとどうにでもなるっていう
ぶっちゃけここ二人はまぁ属性とか採用するアタッカーや防御との組み合わせで向き不向き決まる感じかね ポラリスLv40でATK1100くらいView1600台モクダイ☆5LV40でATK1400でView2100台とか初期☆5勢はダメなんですか 最初のリセマラでもマル爺かポラマスにするか迷ったけど
唯一無二の性能が今んとこマル爺だけだったからそっちにしたわ 主人公のサイドキック上限100にするにはひたすらガチャ被りをレコードキューブに変えてくしかないのか ちょっと強さの段階が上がっていくと器用貧乏ポジに収まりそうなタイプねポラマス
☆6で大幅強化とかあったらいいな サイドキックは自己バフ系が1番強いな
ハックルとかヴィクトムとか >>59
フレンドガチャから極たまに出るらしい
よく見るとガチャ画面にうつってる 弱いとわかっていながら性癖でディグラム星5にしました
いい活躍のさせ方あったら誰か教えて… カイブツA級はショウエン2人で攻撃下げ続けると
普通に殴り合えるくらいカイブツ弱くなるから
ショウエンの火力とアカシの火傷で削り殺せた
ショウエン良いわ ディグラムは今回のハロンみたいな接待来るでしょ
全体2バフ解除にデバフ解除とか将来そういうのが来るんだろうなと察するスキルしかないし ところでこのゲーム野良フレでも特に制限ないよね?
FGOとかだと宝具使用不可能とかあるけど >>68
放サモもCSうてない制限がついたけどこっちでは特にないよね >>67
接待きたら嬉しいなぁ
今でも一応、壁になってくれたり緊急時に回復役してくれたりはしてくれるんだけど
反応くれてありがとうね! 接待はどうかわからんけど序盤にしてはバフ解除デバフ解除持ちのキャラ結構いるし、その辺重視されるのはわかる フレポガチャ大事だからどんどん互いにフレンド使っていけって事だと思う
主人公の上限アップ欲しいのに一個も出ないわ 放サモ初期からやってても招き猫持ってないしフレポガチャをあてにするのやめてレコードキューブで主人公100にしちゃった
石10貰えるしフレポから主人公の心でても砕けばいいし >>73
ゲーム内のどっかに書いてあったらごめんなんだけど、レコードキューブ交換するためのメダルみたいなのってダブりのヒーローとかサイドキックを砕くと手に入るものであってるかな? >>64
自分のデバフ消すのと相手のバフ消せるから現状はともかく後々伸びるから…
回復はあれオマケだ かっぺいちゃんの声めっちゃいいな…
星5になってもセリフ変わらんのがちょっと残念 バフの倍率が1.5倍や半減とか大きいのに対してHPが少なすぎる気がするんだよな〜
今後も回復ヒーローは増えるだろうし全キャラのHP1.5倍くらいにしても良いんじゃないか >>74
そうだよ
正確にはガチャで被ったものを砕く(ショップ→レコードキューブ購入)と手に入るメダルがレコードキューブ フレ選択の時にハックルかプロキーの装備スキルつけてたら名前の横にExp+5%とか表示してくれる親切設計なのかとか勘違いしてたわ
表示されてないこともあるから何かおかしいなと思ったら単にそのユーザーがわかりやすいように名前に付け加えてくれてるだけだった >>80
自分は名前につけてるわ
2%しかないけど... スタミナ課金してるであろうランク高いフレンド(ハックルも名前も付いてなかった)の装備
なんとなく見たらEXP6%ついててびっくりした これ装備スキルは通常PTの装備とは別のサポート専用に設定させてほしいよな
サポートの時は経験値UPとか無駄だし サポートが付けてる時でも経験値アップはパーティーメンバー全員に対して有効だよ
パーティー4人+サポートが全員経験値アップExp6%アップ付けたとしたら全員の取得経験値が30%アップすることになる 正確にはPT全員に、というよりはクエストに設定された戦闘時獲得Expに+%アップが作用してるということかもしれない
ドロップアイテムとして設定されてる分は増えないからこれからの経験値クエストがドロップ重視なのか戦闘時獲得Exp重視なのかで重要性が変わってきそう フレンド同じ人を何度でも使えるから周回中はExp+6%のフレしか使わなくなってるなー プロキーとハックルマスターは早めに確保しておくに越したことはないかもね ☆6解放されてもう一人経験値アップサイド来たらすげー効率上がるんだろうな ハックルは☆4だからサイドキックの心使うにしても1回でキューブ10個もいるから
相当ガチャまわさんと上限100は行けないぞ ☆3が40回被る程度でいいんだし一万入れりゃ100にする分ぐらいたまるのでは 日課多すぎるときつくなってやめちゃうからほどほどがいいな
虚無感無くすために鬼周回仕様にするのだけは勘弁してほしい そこは放サモで築き上げたサブゲー力を信頼してるわ
今の時点でも既になんとなくどの程度のウェイトのゲームなのか滲み出てきてるし 放サモでも即100にする人いるからこっちにもそういう重課金兵がいるってのは喜ばしいことだな こっちはダブりの変換要素があるから、上限完凸に関しては放サモの神器100よりは重課金の度合いは抑えられるかも
ヒーローのファン数に関しては未知数だけどこちらは今のところ上げればいいってもんでもなさそうな要素だし ほんの数万で重課金扱いして貰えるなら気持ちよく課金できるな 向こうの神器カンストでガチャ排出停止は救済に見せかけた地獄だったな 例えばW☆5ピックアップで片方神器100に達しても別にもう片方がその分出やすくなるわけではないからな
全レアリティ全キャラからの再抽選枠になるだけで天井というわけでもない罠 コンスタントにキャラ追加されるからもしどこかで一回全部100にしたとしてもどんどん天井が遠ざかる謎システム でもこっちは100にすると愛を囁いてくれるよ
ライキの告白ボイスいつもと全然違う感じで驚いたわ 向こうも神器1☆3でも育てたらデートして告白してくれて恋人関係になってくれるだろぉ(実装されてれば) ヒトミちゃんライキさんよりATK高いんやが…何度もマイク握り潰してるしそういうキャラなん? まだキャラが掴めん子多いよね
ハロンもなんでヒーローなった途端性格豹変するのか分からんし ハロンの豹変はパーソナルデータ01によると特に外因性のものではなく要するに気合でああなるらしい >>107
パーソナルデータにかいてあるけど、宇宙人の血の影響で身体能力が地球人からするとオーバースペックらしいよ
モクダイとかも似たような感じだし宇宙人スゲー リレーション最大解放時のボイスが告白ボイスだと、主人公サイドキックしかないからヒーロー→主人公視点でのボイス聴けないの少し残念だな ほうさもの時も思ったけど組み合わせ恋愛要素は解釈違いになるからやる気でないわ
主人公デレだけで頼むよ
潔癖なので、営業報告書でメインで絡みなさそうなキャラが絡んでるのもちょっと萎える ラブヒロの方は知らんが、放サモは誰とでも恋愛出来るゲーム(夢でもカプでもOK)ってテーマがあるからね
主人公と組み合わせは出来るんだし、地雷の人は自衛すればよろし >>114
分かりすぎる
個人的に解釈違いというよりは汎用性のある当たり障りのない内容になってるのが不満だわ
そのおかげで待望のデートクエより最近の糖度の高いキャラクエの方が萌えるという微妙な事に
っていうかリレーション最大にすると告白ボイス開放ってマジ!!?
今後放サモみたいにイチャつけると思っていいの?! 主人公がヒーローユニットとして存在しないからサイドキックとしてイチャつきに行くかヒーロー同士をイチャつかせるしかないけどな 日課はこれぐらいがいいわ、ちょっと少ないかもだけど
放サモの○○属性80討伐は本当に飽きが進んだ ヒーロー☆6にするとホーム画面で主人公デレになってくれたりしないかな…? メダル集めは日に上限あるから時間かかるな
やっとゴールド取れるくらいにはパーティ成長したが、アカシくんのランクアップは早くても明日だ リレ100ボイスってサ→ヒな感じってことかな?
放サモの恋人関係と違ってリレ100はスキル効果に関わるから過激なボイスは逆に避けて欲しいなあ
(放サモも若干戦闘効果あるが)
ハックルとプロキーみたいな効果持ちがピッチになってしまう 聞かなきゃいい話なのに避けてほしいはあまりに自己中心的すぎるけど…
関係性好きとか単純にボイスは多い方が嬉しい人間も多いだろうに 推しが社長なんだけどリレーション告白ってヒーローとサイドキックの間の告白だとしたら
社長サイドキックしかいないから対主人公に告白の台詞聞けなくない…?
辛い 主人公は謎だけど
社長の方はフラグ立ててたし現役復帰イベとヒーロー追加くらいありそう 恋愛要素と能力戦術要素別の放サモとの差別化・・・なのか? そういえばホーム画面でのボイスがすでにデレ気味だよね
恥ずかしくて最後まで聞けないやつとかある笑 >>124
関係性好きこそリレ100でそういう関係って形で定まるの嫌なんじゃないか
ボイス聞く聞かないの話ではない
非常に仲が良いレベルならいいけどバレンタインとかで過剰なのも出てくるんだろうしガチ告白みたいなのは別の要素でやって欲しいんだよ 好きでも嫌いでもどちらにせよ各キャラ間で100になる度に言うなら5人目くらいでアンタそれ誰にでも言ってんでしょ!ってなってきそう まだ聴いてないけど
解釈次第で告白っぽくも受け取れる程度じゃないの? よくある女性向けキャラゲーみたいに全組み合わせにそれぞれの掛け合いあるようなゲームでもないからな
リレーション100はそこまで深く考えてはいけないおまけみたいなものだと思う
100にした特典がボイスだけならともかくステータス上がってくやつだし >>129
関係性好きはこうだろうとかでかい一人称借りてマウント取ろうとするなよ…自分が嫌なだけでしょ
関係性好き全員がこういうのが好きなんて一言も言ってないし、聞きたいなら聞くor嫌なら聞かないの話でしかない
レスバする気はないけど 適当に組むと意図せず意識した関係匂わしてくる営業報告が1番地雷多そう
ARと違ってifじゃないし 毎回から揚げを小動物に奪われて周りに切れ散らかしてるディグラムは
メモリに何かバグがあるのではと疑ってしまう 地雷という概念を持ち合わせて無いので僕は今日も平和です リレーション100とかいつできるやら
サービス終了までに一人できるかだわ 汎用心も少しは配られるだろうし被りを変換できるしさすがにそこまで果てしなくはないと思う
☆3なら絞れば割と遠からず100に出来るんじゃないか >>136
うちのディグラムはよくカードで皆に飯奢って
自分はカップ麺生活してるわ 「フレサポートを設定する」とかをミッションに入れてシステムに導入するのが一般的なソシャゲなんだけど
この辺UIは一般レベルになってもまだまだ行き届いてないところがあるのはいかにもこの会社らしくはある ヒーローの方はレート高いからともかくサイドキックなんてすぐ上がるやろ 正直キャラを大事にするのなら
キャラを割るシステムはつけて欲しくなかった よくあるキャラユニット自体が被っていって0にもできる程割れて所持リストから消滅するってわけじゃないから別に気にならなかったな
被った分は記憶片や心っていうあくまでアイテムの形で排出されるからキャラを割ってるって感じでもないし好きなキャラに還元できるメリットのがやっぱデカイ >>141
これ、放サモではちゃんとできてたんだけどね
担当が違うから一部ノフハウが補完できてないのかな? 放サモ初期なんかそもそもミッションっていう概念すら存在しなかったからうっかりしちゃったんでしょ ウィークリならまだしもデイリーで毎日サポ変えとかしてられんし っと別に一週間に一回営業の代わりにでも入れればいいのか >>136
うちのディグラムはしょっちゅうキルシュと友情芽生えてるわ 営業方向の内容で多少ボーナス付いても面白いかもね
ヴィラン退治で経験値、着ぐるみでラフ獲得、唐揚げでリレーションみたいな トウシュウ(ヒーロー)と主人公(サイドキック)間の
リレーション100になったから試しにボイス聞いたけど、
これは確かに告白してるね。
まあ、主人公のセリフはどんなヒーロー相手にも使えるような言い回しだけどね
(ヒーローを二人称代名詞(あなた、お前)で呼んで、好きだー、と伝える感じ) 女キャラで一番可愛いの、女主人公(人間)だと思うわ おばさんだってメインゴレンジャイのうちの一人なんだから受け入れて おばさん毎回経験値クエで顔合わせるからほんと嫌い。真っ先に倒すわ ゴレンジャイ(5人並べない)
そういやタイトル画面にいるプレイアブルキャラ5人は属性被ってないんだね
ハックルがいつかヒーローになったら新属性になるのかなぁと思ってる おばさんクローネで戦隊物の黒ポジションだもんなあ
戦隊物に女は一人で十分なのに そういや被った場合ファン数アップってした方がいいのかな
あんまりコスパ良くない気がするんだが 現状はそこまで必須ではない
推しのヒーローでなければ様子見するか、有能なサイドキック持ってるなら砕いてそっちの強化に回すのもアリ
まあ、レコードキューブ倍の数必要になるけどな 砕くのもなんかアレなので上げずに放置してるわ
詰将棋みたいな高難度であと200↑あれば…って状況は…多分無いかもだけど一応備えてる ヒーロー凸ってもステ上がるわけじゃないし、とりあえずはステ含め色々恩恵あるサイド優先じゃね なんも考えずにファン数アップさせちゃってたけど失敗だったか どっちにしろそこまで強化されないし、なんとなく勿体無さだけ感じるw
一応温存しとくかー 見てる人の数だけいろいろ強くなるならファン数とVp依存の札束ビンタ技があっていいと思う 現状だと被りは砕いてサイドのハックルとプロキーを100にするのが良さげかな? ファン数は後々もし敵にVP使われないように調整が必要な場面が来たらむしろ邪魔になりそう
せめて行動前に増加だったらな ★5を10凸とかしてファン数2000もついたら十分札束ビンタに準ずると思うけどね
Viewキャラ腐ると考えるかViewキャラに盛って大技打ちまくるか 廃課金の人が上限1000って言ってたね
星5は最大5凸、星4は20凸、星3は100凸で放サモと同じ
関係ないけどファン数1000って書くと何とも言えない気持ちになるから
見た目だけでも単位に万付けて欲しさある ガチャぶん回さない限り軒並みファン数0なの見てて悲しくなるな ファン数って名前がアレだよね
知名度とかにしてほしかった 誰もがその名を知る最強ヒーロー
ザップ・ザ・ジャスティース!!!
(ファン数0) ロレンのバトル中の立ち絵、目がうつろでやばい感じがするのは俺だけかな (LIVEとあらば仕事中でも就寝中でも見てくれるような重度の)ファンの数なんだよきっと 課金することで自分のヒーローを有名にできる意味合いあるにしても1000だとフォロワー少ないご当地ヒーローみたい ヒトミの目がハイライトのせいか生気が無くてなんか不気味 グンゾウたんがふんどしエロエロ姿で出てきたよもうおちんちんが大変だよ(´;ω;`)ウッ…
アカシたんもはよ(´;ω;`) アカシだけバトルモデルが真横向いてるのが気になるんだがプロトタイプで後発のキャラから変更したのかな 流石に戦闘中でも余裕のカメラ目線は舐めプのデップー系か魔法少女モノでは?
おヒーロー様の戦い方じゃない… あれ?アカシLv40にしたらゴールドメダルも一緒に貰えるのか…
https://i.imgur.com/Ln4fbi3.png >>178
スイも真横だったりする
ttps://i.imgur.com/tsFuaIG.jpg
むしろアカシより露骨
って言うかスイってランク5でもSPD108だよね?
プロローグバトルに出てくるスイってなぜかライキより先に動くんだよなぁ…
そこだけステ確認できないから内部じゃどうなってるかわからんけど ☆5ファン数1000のロレンおる・・・こわ・・・フレ申請しとこ・・・ >>184
30のときもシルバーメダルもらえたしな ファン数は上げたら上げただけ有効かっていうと今のところはそうとも限らないのがな 必須になるほど有効にしろって話じゃなくて、不可逆なのに今後次第では下手したらデメリットにもなりうるのはどうなのって事よ 敵とviewが共有だから変に増やすとな
view稼げて他に何かできるならまだしもショタみたいなview稼ぎ特化とかそういう面からも正直居場所がない コウキは犬と子供で視聴率取ってもそんな取って何に使うんだって言うのがね…
って言うかモクダイが便利すぎるのが悪い
低コストで大技撃てるだけのview稼げて手が空いたら殴れるって強過ぎますわ
鈍足なのが欠点だけどそれも出番が必ず最後になる=確実にview5000は溜まってるから
view稼ぎスキル使って次ターンのアタッカーにすぐ繋げられますし… ポラリスマスクみたいにviewが上がると威力も上がる技を持ってるキャラはコウキがいるとロマン砲撃てるのかも あんま威力上がってる実感ないんだよなあれ
上昇幅少なそう 多分View稼ぎ役は速攻で必殺打つための周回パーツだと思うわ
最終的に敵の火力がクソ高くなって、早く倒すためにview盛って3人必殺が周回で必須になる
数多の周回ソシャゲ鑑みるとこういう傾向になる可能性が一番高い
それはそれとしてファン数は数値的にまだなんともいえないな… 例の鳥にビュー溜めまくれば検証出来るが…
まあ別にそこまで興味ないっていうね
てか今の段階で神器100相当にガチャ回しまくりの人おるのに驚きだわ 1体だけに被りをひたすら注げば放サモの神器61くらいの段階で100にできそう
最初の1つさえ引ければ後は期間後でもどうとでもなるからやさしいね 推しの一人だけを究極の存在に昇華するために、溜め込んだ他のヒーローの記憶や心を砕いてはひたすら糧として注ぎ込むなんて
やってることはヒーローのやることとは思えない禁じられた黒魔術チックで滾るよね 金曜日の新キャラ次第ではリセマラしようと思ってるけど、そのときはモクダイとキョウイチとサイドキックに社長とプロキーは押さえておきたい…
今は誰も持ってないけど… パラレルフライトのアタッカー担当?ああ、モクダイだよね
後は一応サブで火傷バイトとバグの化身がいたかな >>206
めちゃくちゃ沼りそう
俺もリセマラするか迷ってるんだよなー 現地点でリセマラして☆5複数引いて
カイブツ戦をクリアして石50貯めたサブ垢を2つ用意してある ライキさんをバグの化身扱いはやめて差し上げろ
たまたまSPD関連の調整をミスっただけで、それを修正したらなぜかSPD操作関連にバグが生じて
たまたまライキがSPD操作できて、ライキの使用率が高かったから目立っただけだから… >>206
モグタイとキョウイチは同時には要らない気がする
同じ木属性だし今回みたいな火カイブツだと苦しい
長くしていると初期☆4や3は自然に揃うと思うしね ライキが本編の最後に刺されてたのはバグ修正説が出てきたな… バグの修正(物理)
多分裏で同じくSpd操作できるプロキーも刺されてるな ランクアップした時にスキルが強化されるけど、どう強化されたのか表示してくれると嬉しいな
今は結果だけ表示されるけど強化前も表示して欲しいしどこが変化したか色を変えてくれるとより分かりやすい
というか、アイテムでレベルアップした時は強化前も表示してるし色も変えてるからランクアップも同じ仕様にして欲しいぜ >>206
まぁ、役割違うしいいんじゃないかな。
モクダイはview稼ぎには優秀。
キョウイチはアタッカーとして優秀。
属性考えると色々思うところはあるけど、
他のヒーローが挑発しとけば何とかなるなる。 リセマラすればよかったかなぁ
あまり好みじゃないけどジョセフ出たからいいやと思って始めちゃった ゴメイサくんが実装されたらイベントは木属性有利のが来るかもと
思ってキョウイチ先生とゴロウさんとモクダイくんをランクアップ
しました。 メダル取得が1日3枚というのは、LWも上手いこと考えたものだ。
リセマラ終了との葛藤と戻れない状況を作り出してる。
しかも、どのヒーローが良いかは一概に⭐5と言えない可能性もあり… まあ☆3☆4はそのうち何かの折に出てくることもあると思うけど☆5は中々引けずじまいもザラだし迷ったら☆5出来れば複数で始めといたら良いと思う
可能ならサイドキックハックルも確保しつつ 金曜追加キャラの属性だけでも公開してくれ
素材だけ集めとくから 肝心のヒーローが引けずに気合入れて集めた素材が在庫になる未来が見える見える スタミナは素材ではなく経験値に使って
営業でラフ稼いでラフで素材買う方がいい気がする やけになって、ヒトミ・クローネ・スイ・キルシュをランクアップ 現状の素材クエが報酬しょっぱすぎるからな
ストアも月500個制限あるけどメダルが3枚しか貰えない現状じゃヒーロー引いて☆5までにしてもなお余るし プロキー5凸したがSPD以外のステ低いしコルピコ消費量含め使い勝手がなんとも
スピード調整役とはいえウェイトあるしライキみたいなSPD補正で火力上がるやつ来るの待ちか 覚醒付与の消費量を即ペイできるスキルが現状ライキのギガボルト・ブレイカー(強化前)しかないんよな
2ターンあるから一応消費量以上の恩恵得る事自体は可能だけどそこまでする状況があまりない SPD差が高いほど大ダメージ とか viewが高いほど大ダメージ とかの倍率がバフに比べて低いから全部バフかけて殴ればええやんになっちゃっててもったいない
バフ弱体化してもいい気がする 重複の仕様含めバフデバフ倍率が大味過ぎるのは放サモ時代からあまり進歩のない点 SPD参照スキルは確か1につき2%加算だったかな
SPD超ダウンやUPで60%だから数値だけなら悪くないと思うけど、バフ重複が乗算なのがよくない >>227
⭐5まではそれでいいとは思うが、
⭐6が来たら、少しでもラフ消費を減らさないと結構キツいかも。 後手に回るほど不利になるから1T使って消費量下げところで
後続に使うviewかっさっていくし本人も大してview集めできないし
1スキルがデバフ系ならスピード活かせたけど低確率自己覚醒だからな… プロキーはなぜか相当慎重な調整されてるよな
単体での攻撃能力はほぼ無いし自身覚醒付与は1ターンしか保たないんだからせめて50%くらいはあってもよかったのに
まあ速いというだけで便利なサイドキックスキルメインでどうとでもなるといえばそうかもだけど まだ星6のステとか技が不明だからな化ける可能性もなくはない ラクタの装備スキルは強化されていくとどのように変化するのでしょうか? トップに戻った時のセリフはお疲れ様です程度のもっと短いやつでいいかも
トウシュウお前どんだけあの助平教師気になってんのやってなる 書道家のショウエン先生が助平教師ってマジですか?
幻滅しました エレメント・ティーチャーのファン辞めます ハロンのうわあっ!?ビックリした…に毎回ビックリさせられる 放サモと比べてあまりに露出が少なすぎるのは
☆6でえちえちなスキンがあるから…だったらいいな まあこっちは基本的にヒーローとしてTVの前で戦う時はヒーロースーツ、そうじゃない時はサイドキックで私服って感じだから、
あっちみたいに上が法被で下は褌だけのエチエチ衣装とかはなかなか来ないかもね
来るとしたらヒーローとして戦わないサイドキックの方がありそう 星6は装備スキル2枠目開放としか書いてなかった記憶
まあイベ報酬で最低1人分のレジェメダル取れるっしょ! ヒーロースーツを食べちゃうカイブツを出せば良いのでは? 放サモも最初期はある程度常識的な格好したキャラが多かっしやっぱイベントでどうなるかだな
まあヒーロースーツなんて状況やメンタル次第でどんな形にでも変化しそう エロ装備やるなら「イベント指定スーツ」とかデバイスエラーとかそんな感じの設定になるのかね
電車の中でやってる時オスケモさんたちの乳首が見えるとドキッとするけどケモセーフだよね? 夏の浜辺をパトロール(水着)とかお祭りをパトロール(法被)で問題ない
というかスキンとして実装するのか限定の別物として実装するのか気になる
現金回収的な意味で前者だろうけどサイドキックもごちゃ混ぜになったガチャから当てるとかほんと地獄 じゃあ俺は南半球スタイルサンタコスが来るまでガチャ我慢だな… イベ告知のゴメイサのシルエットは首輪だけ見えて服は着てなさそうだったから
結構露出してる可能性が高い という期待 >>256
健全だけど露出面積多い感じかな
学生教師設定だし、ビキニ一枚とか競パン一枚とかふんどし一枚とか入浴用タオル一枚とかそんなのザラにある
で破れ方的に下着の有無が分からんライブアヒーローの方が攻めてる可能性はあるかもだが、ぶっちゃけフェチの好みの範囲 別に世界観に合わない衣装とかは無くてもいいんで
☆6だと大破絵がめっちゃ破けまくってるとかで
放サモであれだけ肌色面積高いの出せるんなら
人間キャラもせめてゴロウさんくらいには破れてほしい 放サモはどのキャラもイサリビくらいの露出度が標準
ラブヒロは破いてグヘヘするために衣装を着てるような感じ スキンで脱ぐけど素で露出多いキャラなんてそこまで多くもなくね どんなに脱いでもバトル時は顔だけ面子になる放サモと違って
こっちは絵が脱ぐとバトル絵も脱ぐから本当にスキンシステム待ち
有料でいいから… 私服はサイドキックで見れますは別にいいんだけど肝心の露出が少ないのは本当に。
特撮ヒーロージャンルへの興味が並だとスーツばかりも新鮮味が薄くはあるし
限定等でスキン売っていくスタイルなら闇鍋加味してついてけなさそう 今更なんだけど閲覧モードで見れるボイス一覧見るに
「おっと!バグを所望か〜」とか「ガキの頃みてえにベタベタ触んじゃ…」ってタッチ時のセリフだよね?
でも実際はランダムだからホームに戻っただけで聞けるよね?
つまりこの主人公はホームに戻る度にヒーローにセクハラしに行くやべー奴なんだ… 有料でも良いけど限定を重ねることで脱いでいくみたかなガチャ沼だけは勘弁
ファン数1000でがっつり脱いだスキン追加みたいなのされたらなー 何かイベント告知来てる
【イベント】暁のゴールデン・スピリット開催! ピックアップ対象
New! ヒーロー【ゴメイサ】★5(木属性)
New! ヒーロー【バレル】★4(光属性)
New! サイドキック【ゴメイサ】★3
New! サイドキック【バレル】★3
※ゴメイサ、バレルのヒーロー、サイドキックの各カードはイベント終了後、通常のエーテルサーチに追加されます >>265
セクハラした時の反応を観測してるんだよ、きっと() 初っぱなから腰布一枚の奴おるな?
てかイベント期間約一ヶ月は長すぎる 放サモと一緒でイベントは交換でなるべくラフを稼げってことかな へーそんなすごいのか さすがに今から放サモ始める元気はないが。。
とか言ってたらデフォ乳首きたやん バレルは光属性版のトウシュウみたいな性能なら使いやすいんどな バレル★4か!両方★5だったらどうしようかと…
恒常ならまぁ無理に両方手に入れなくていいかなぁ
光に攻撃タイプいないからバレルはアタッカーかね? ぶっちゃけ★5で出されたらヒーローとしての自キャラ保有は諦めるしかないレベルだな
戦力リセマラメンツからあんまり増える気しないわ ゴメイサはヒーラーなんかな
性能がリョウタ枠だと悲惨になりそう 1ヶ月2キャラペースならキツイな
明らかに放サモより1キャラの工数が多いから仕方ないけど ゴメイサくんえちえちじゃん…
脱ぐのも触られるのも抵抗ないとかおじさん困っちゃうよ… これピックアップ引けなかったらイベントの旨み半減か そのうち服だけ代えた限定バージョンが乱立しだしてスピードアップするでしょ 今露出度控えめなのって限定に備えた弾みたいなもんだしな
露出度高めの格好でモーションはほぼそのままの限定で稼ぎにくるに決まってる 2キャラなのは流石にサービス初期というのもあるしね ゴメイサ欲しいけどこの闇鍋ガチャで星5狙い撃ちとかできる気がしない… >>286
ディスガイアとかそういうタイプよな
このゲームなんか似てる。引くの厳選しないと石が足りなくなるタイプや ゴメイサ目つきが鋭くなるとまたいい感じじゃん
バレルはまんまトリガーハッピーだった リリースキャンペも合わせて終わるだろうしゴメイサ狙いは死ぬな
ヒーロー保有のハードル高いから個別はサイドキックでも見れそうだが >>288
サイドキック入りだとしても放サモと☆5の確率は変わらんぞ イベント報酬が旨いならリセマラスタートで2キャラ揃えてでもいいけど
ソシャゲの最初にイベントって総じて渋めなんだよなぁ 個別がサイドでもOKだとして開放のためには限界突破必要とかそういうのはないんだろうか
現状でも星5ヒーローはレベル到達以外できることはないけど >>292
凸が安易で5狙う必要なくなるから仕様上これから★3は初期キャラと配布くらいになりそう 放サモはケモホモデブホモ向けすぎて嫌って言ってた人がこっちやってるけどそういう層にはこのくらいの露出でいいんだろうな
露出ってかキャラデザの問題な気もするが 持ってる星5コウキとポラリスだから能力次第でリセマラしよ >>295
わざわざ画像までありがとう
真ん中のやつ鰻重食いそうだな サイドキックは当たってもヒーローを狙うのは沼る確率高いな
今回は流してもっとキャラ出てから引くのも手かもな LWの事だ温泉イベントがくるかもしれんしバレンタインの時にふんどしの日ネタを仕込んでくるかもしれない・・・ >>303
うなぎ食う声のキャラは別にいる
こいつはガキ大将の方 ホーム画面にショウエン先生置くとめっちゃ静かで草。癒される〜 ピックアップが高めに設定されてるなら確定枠で狙い課金も辞さないが
まあ例に漏れずな確率だろうし闇鍋だし恒常ガチャはチケチャレ期間と割り切ろう レジェンドメダル5枚でいいから交換所にあるといいな ホーム画面にするたびサヴァイブテイカーを猛烈に推されると嫌いでもなかったのに無駄にヘイトが溜まってく 追加になる2体発表されたのか
どっちも獣っていっているひといたけど見事に的中していたな
ゴメイサほしいです 営業人数増えると効率段違いだし
単純にヒーロー増やすために引くのアリだよな 最悪全被りでも完全に外れではないシステムなのが救いだな
今のところヒーローもサイドキックも両方☆4以上ってキャラはいないけど、そのうち出てくるんだろうな ヒーローゴメイサの表情がエッチで良いと思いました。 光属性のキャラはさぁさぁさぁ〜!!って煽るのが好きなんだな。いいぞ バレル☆4やったー!
手持ちのヒーローがあまりにも少なすぎてやべえから
これなら10連してみようかな どっちもガチャ回さなそうー狼警察の人来るまで溜めちゃうわ って言うかプロキーって★3だったのか…ベテランヒーローとは一体…
ライキもS級ヒーローと言いつつ★4だし、何を基準に初期ランク決めてるんだろう
ライキはなんとなく後遺症で弱体化しそうな雰囲気はあるけど… オブザーバーが平行世界から武装引っ張ってくる設定だから主が微妙な装備させてるんでしょ
つまりショタと大柄洋物マッチョ属性が主人公の本質的な性癖になる…やだなぁ 今の所初期のレアリティで戦力的なアドバンテージさほど感じないから
レア度が低くて嬉しいという謎現象になってる
バレル取れるかなあ、放サモガチャはすり抜け放題だし当てる自信無い 手持ちが圧倒的打点不足だからバレルは攻撃系キャラであって欲しい まぁ某beみたいに突然覚醒7だしてさらにシフト追加みたいな事をラブヒロがしないなら☆3もあたりだね。 営業出してる間も普通にバトルにかり出せるから
短いのは時間の微調整くらいにしか使ってないな
逆に16は合わせにくいから余計に使ってないが 基本低レアがサイドキックになりやすいせいで
ヒーロー貧乏になりそうだよなぁ 朝6時に16時間やって、夜10時に8時間の営業のサイクルでやってるな俺は 12時に8時間、20時に16時間で繰り返せるから12×2より8と16の方が好きだわ、丁度良い 直帰チケットで短縮できたところで日中や睡眠時間に終了時間が来たら何も意味ないんだよなぁ
チケット溜めまくって8時間丸ごと帳消しとかならいいけどせっかくの営業機能でそこまで切り詰めてどうする感 1〜24時間をスクロールバーで設定して出発ということをする技術なかったばかりに この手の派遣システムで一時間ごとに自分で設定できる奴なんて見たことない >>307
こっちもそうだけど、声優豪華だよね
詳しくない俺でも知ってる方がちらほら >>327
放サモの最初の限定ってモリタカとグンゾウだったっけ?
あり得るかもなぁ スタミナ溢れや派遣の終了時間に敏感な性格の人は色々と難儀しそうね 派遣で時間のやりくり考えるの面倒なのでもう1日1回16時間でいいやって感じになってる 朝起きて、四時間
昼休みに、四時間
帰宅後、次の日起きる時間までを考えて適当にもう一回 って感じでやってるわ 8時間3回きっちりやるべきなんだろうけど寝る前に8時間、昼休憩に8時間の2回しかだしてないわ せっかく同じ動作を繰り返すボタンがついてるのに、8時間16時間だと手動設定がめんどうだなーって
>>341みたいに割り切るのが正解なのかな うわーゴメイサが☆5かよ
リセマラするしかないか…… 派遣システムはロマサガでやってるけどチケットで速攻もどってくる
これって2時間を4回でも8時間を1回でも効率は同じなのかな 好き嫌いあるよなキャラ
でもカイブツ戦を見るに選り好みできる難易度でもなさそう カイブツ戦は放サモで言うところの高難易度クエだし、周回であの難易度というのは無いと思うぞ
まあサービス始まってすぐだから放サモ初期みたいにバランスは大味になるかも知らんけど バレルは攻撃タイプだろうけどゴメイサは木に補助タイプいないし補助なんだろうなぁ…
周回はバレルで高難易度はゴメイサ接待になりそう 毎日16時間営業やって即8時間営業に出るヒーロー達
いつ寝てるんだろう…そしてアカシはいつ大学に行ってるんだろう… 多分補助寄りの回復でこれ回復部分要らなくね?っていう悲しみを背負うパターンやぞ 回復がAtk参照だから実はモクダイ並にAtk高くて割と殴れる可能性もある ハロン進化したから今さらカイブツA級行ったがダブルハロンでオート余裕なんだな >>353
攻撃しながら味方回復出来たら強そうだなぁ
結構プロフがステに反映されてるからATK高めはあるかもね
ヒトミみたいに死にステにならない事を祈るよ… 単純にATKが高いけど補助回復キャラでも
サイドキックが攻撃のトウシュウやイサリビ使うだけでアタッカーになれるし ホントだヒトミってレベル50時点でアタッカーのアカシやイサリビとATKほとんど変わらない1500台だね
全く使う気なかったけどサイドにトウシュウとか付けてバフしながら攻撃してもいいかもしれない >>356
殴って回復ってマルフィクの他者回復版みたいな?
あるとしたらHP全快かどうかに関わらず誰かランダムに回復とかかな…
流石にHP減ってる味方ピンポイントで回復とかだったらぶっ壊れになりそう >>358
勝利台詞で「またマイク握りつぶしちゃった」って言ってるから多分怪力設定
プロフィールには高すぎる身体能力って書いてある ヒトミはスキル2の2ターンATKバフが使いやすい
星5にしたら消費コストが下がって3000で打てるようになるし、ヒトミのviewが素で2000越えるから凄い低燃費 LWってモブ属性や敵配置、スキルとかの確率以外のランダム要素を一切導入しないよな
今回で敵からのターゲットとかある程度のランダム要素増えたけど。アルキバの装備スキルも対象はランダムなのかな バレルの方が人気っぽいからゴメイサ☆3か4だとたかをくくってたのに……
お布施するかリセマラやり直すかどうしよ ヒトミはサイドキックがATKUP3ターンだから重宝してる 無料石で出なかったらリセマラすればいいでしょ
初日からやってても大したデータじゃないし >>359
そんな感じ
他ゲーとかだとHP残量が一番低い仲間を回復(自分含む)とかあったりするけど
さすがにそれだとマルフィクの上位互換になっちゃうから完全ランダムか自身以外の3人からとか >>363
バレルのが人気とかどこ見たらそうなんだよ 俺は微妙引きだったらリセマラするな
リセマラやり直しなんて配信初期ぐらいしかやってられないし >HP残量が一番低い仲間を回復
これいまやっている他ゲーに仕様だわ
殴りながら回復できるとヒーラーも使いかってよくなりそうだな 各タイプに役割ができて戦略増すのはいいけど、手持ち貧弱なうちはどうしようもないな
逆にまだ大味くらいがちょうどよいかも… >>360
そんなキャラだったんだねw
シコい雄キャラだけ使うつもりだったけどそうも言ってられなそうだし、ヒトミ育ててみるわ バレル結構人気あると思うけどな
(ゴメイサを下げるわけではないが)
絵師の人気とケモナーファンの多そうなゲームだし >>368
公式のキャラ紹介ツイートはバレルの方がリプ多くて盛り上がってる
まあ海外勢からの需要の割合がでかいが とりあえずゴールドメダル5枚集めて後は経験値貯めて待機しておけばいいよ ハロウィンイベントじゃないよな残念だけど毎日ハロウィンの仮装してるようなもんか まあ今の時期なら大してアドバンテージないしさっさとリセマラするか view獲得系もってなくて今はフレ頼りだからイベント期間中の戦闘が不安だわ バレルは目がちょっと寄りすぎな気もする
もう少し離れてたら良かった 俺も目が寄ってるの気になってたけど正面絵見たらこんなもんな気がしてきた イベントでシルバーメダル配ってくんないっすかねぇ
貴重なチケット消費して取りたくないんだよね とりあえず最小限以外はとりあえずクエストチケで配る感じがする メダルは一日3枚取れるから
LWの新キャラ供給量からみると直に余るようになりそう イベントアイテム二種類だけどずらして実装か 先のでランク4になるやつ交換出来て後のでランク5のがくるとかだろうか?
ランク6になるの一人分でも交換素材にあれば凸報告楽しみに出来るんだがな 問答無用で推しを凸るか人柱を待って強キャラになるのに凸るか まだランク6は先だろうと思う放サモも最終限凸解禁は半年以上先だったしね
そのくらいしてバランス調整がてら来ると思う大して手間かけずに盛り上がりどころ作れるし 確かに放サモでも最終スキル解放時は毎日一喜一憂して盛り上がったなあ
あの頃あーだこーだみんなで言ってたのは楽しかった 最終スキル解放でスノウさんは超絶優秀で
とりあえず入れとけキャラになったの懐かしいな〜
6にランクアップでスキル強くなるといいなぁ スノウさんは☆5でトップクラスの白駄猫のムノウさんだったのが一気に最優秀クラスに躍り出たからギャップがやばかった イザリビおじさん動かしやすいな
二番目の技が全体の人って他にはいる? 営業って1枠に時間と人数注ぎ込むより小分けにした方が稼げるのかな? 8人にした時だけ効率が良くなるからヒーローが11人以上いるなら8.1.1.1が多分一番いい
出す時間は本当にただ増やしただけっぽいから2時間8回と16時間1回で変わりなさそう >>393
アカシとかポラリスとかヒトミとかいっぱいいる 2番目のスキルが全体のキャラって話でしょ?
それならポラリスとナリヒトくらいしかいなくない? ようは軽いView消費での全体攻撃できる人ってやつだよな
本当サメは便利だわ サイドキックで消費軽めの120%攻撃とか持たせとけば盤石 >>395
どうもありがとう
次からはそうしてみよう アカシ君も☆6でバケるといいのぅ…せめて攻撃力上げたげてよう 勘違いしやすいのが営業自体にも経験値があるんだ。しかも地球の場合はアイテムとして手に入る経験値と営業自体の経験値が同数
例えば地球の16時間営業はEXP3200って書いてあるけど実際には合計EXP6400手に入ってる
そして営業自体の経験値はキャラの人数で割られてる
だから育成したいキャラがいる場合、
営業1に育成したいキャラ1人
営業2にレベルカンストキャラのみ
にすると、EXP3200が経験値として育成キャラに入りEXP9600がアイテムとして手に入る(補正値あるから実際はもう少し多い)から効率的に育成できる 初限定グンゾウモリタカの法則で言えばアカシとライキ辺りは☆6の前にまず限定で化けるから安心しろ ゲーム性はいいから放サモレベルにエロくぬげてほしいまたはキワドイ格好してほしい あんま下品なのはちょっと…着衣エロの方が好きだし
肌色成分多めは向こうで存分にやってくれ ヒーローのダブりがサイドキックより旨味少ないのつらいな ヒーローの記憶や心を砕いて他のヒーローの糧とするのってなんか興奮しない? 放サモは正直ゲーム性がイマイチだからこっちやってるんで
エロいの見たけりゃあっちでいい…とはならんのよなあ
どの塩梅がいいかなんてのは人に寄るしフェチの域だけど
個人的には現状は脱げ方が少なすぎる >>409
バトルをラブヒロ形式にした放サモを作り直してくれるのが理想だね >>387
現状発表されてる分を全て☆5にする為のメダル数は
☆3 12×10=120 ☆4 8×5=40
☆5 5×0=0 計160個なので54日でコンプ
その後も30日ごとに18回ランクアップできるから月に9キャラ増えても間に合う
対して☆6(レジェンドメダル)の方は現状で125枚必要だがさてはてどんなもんやら >>411
厳選してラブヒロに持ってくる可能性かな…
ベヒモスとか。 誰でもとりあえずアタッカーにしてくれるサイドのトウシュウおじさんは神 ハックルのサイドキックスキル重複するのか
リレーション育てとくかね 露出度求めてる層はどこまで脱がせば満足するのかな
限定シンノウやオンブレの水着をさらに破いた感じ? ハックルのおかげで経験値A級一人辺り900入るようになってかなりありがたいわ
はよ6%まで上げたい 露出エロは難しいかもね、コンセプトがヒーローでピチタイツ萌だから
…と思ったがゴメイサがアレだから放サモと変わらないかも ランクアップアイテムクエストA級の大覚醒石のドロップ率あまりにもしょっぱ過ぎない?
放サモでも1個もドロップしないこともあったけどここまで酷くなかった
ラフで買えるとはいえ…ドロップ率知りたいわ ハックルってプレイヤーランクの経験値にも適用ってされてんのかな?
流石にキャラ経験値だけ? 普段からあんまり節操ない服装するのは嫌いだから程々がいいなあ
脱衣KOくらいなら別に良いけど 放サモ今の限定下着1枚のほぼ裸だしこっちも近いうちに同じようになる >>422
今まで通り体力半分で衣装破壊でKO時にパンイチカットイン追加でお願いしたい 今は露出少ないけど乳首開放と根本チラだけやってるから
すごいちぐはぐというか変態感ある View数稼ぐために際どい衣装を着るとかで…
個人的にはポラリスマスクみたいのが増えてくれたら嬉しい ポラリスみたいにマスク付けて素顔がサイドや大破ですら見ることが出来ないキャラ
魅力半減するからちゃんと見せてほしいわ
gomさんの描く顔好きなのに フルフェイス系のキャラなら戦争だけどマスクならまぁいいのかな。そっちのフェチには明るくないけども 過去にヴィラン側も調子に乗ってヒーローの衣装をあられもなくビリビリにしたらview数爆上げさせてしまって逆転負けしてしまったので
衣装は程々までにするという紳士協定が結ばれたという(民明書房 知られざるヒーローの戦いの歴史より) >>430
ポラリスの素顔見せて欲しいけど、レスラーにありがちなロン毛とかだったら嫌になりそうだし、そのまま秘密にしといて欲しいと思う部分もあって悩ましいわ アカシたんがアナル晒す日が早く来てほしい(´;ω;`) 別に服が破けるのは良いんだけどどいつもこいつも揃いも揃って頬染めてるのはなんなの
あんなエッチなヒーロースーツ着といてちょっと破けたくらいで羞恥心感じてるの? 限定ヒーローやサイドキックだとしても上限まで重ねずとも最初の一枚さえ引けてれば後でも凸できるシステムだからね
期間中にいわゆる神器100まで廃課金しなくて言い分放サモよりは根本的に儲けが出にくそう ん?バレルの紹介文修正されてる…
麻酔銃に変わってるんだが、実弾トリガーハッピーがあかんかったのか? アブナイお巡りさん→トンデモ警官にクラスチェンジしてるな
実弾はまずいと思ったのかもしれんヒーロー時も実弾でないことが強調された文章になってる 海外のご時世的に警察が実弾撃ちまくりとか問題になるからじゃない 非公式垢の翻訳ツイートに物騒なタグつけられてたぐらいだからな
なんだっけ、ACABっていう警官はクソっていう意味のタグ ゲーム内の獣人警官が銃撃つのすらダメなのか・・・(困惑) ヒーローなんだし普段は鎮圧用の弾丸だが
実弾、スモーク弾、閃光弾、実はいろんな種類の弾丸が撃てるとかでも >>446
翻訳紹介に元に無いもの加えたら偏見で変なもんくっつけんなって叩かれそうなもんなのに
公式に忖度させちゃうのか…
ガチで人身売買やってる放サモの警官とかもいるのに また屈したの?放サモの水着でもクレーマーにあっさり折れたよね 今はポリコレスティックが怖い雰囲気あるしなあ
創作でも好き勝手はできないクソみたいな状態 黒人と警察問題はちょっとやばいくらい発狂してる人多いから
当然海外翻訳も出すんだろうし火種消しときたいんでしょ
ツイフェミをさらに過激化させたような類だし 放サモの主人公のスキンがほぼない理由がこういううるせー外野のせいだったしな
本当いい加減にしろ ttps://i.imgur.com/QQvGNH2.jpg
これか
何でこんな元の文章にはないタグくっつけんだよ…荒らす気満々じゃん
バレルをデザインした人の非公式FAの方でも暴れてるしフィクションも理解できないんかこいつら…
まぁ米国育ちの警官でトリガーハッピーってのが奴らの逆鱗に触れたんだろうね 治安の悪い国はやーね、日本ではあまりみられない認識だし >>453
そういう馬鹿のためにゲーム台無しにされたくないからな 漫画の世界のダークエルフ見て黒人への人権侵害とか言われる時代だし神経使うんだろうな 遊戯王も実弾銃系のカードが海外では全部オモチャみたいなレーザービームに差し替えられてたっけ… 営業に!マークついてるけどまだ帰還してないしどうすれば消えるのこれ…
https://i.imgur.com/gJhX0Hf.jpg まあライフーワンダーズに海外進出の目論見があるんだから妥当じゃない? 自由の国アメリカはトリハピ思考を持つ警官は許さない、例えゲーム内の存在だとしてもだ
なのに警官による射殺数はそれはもう誇らしい事になっているわけだけど
せいぜい説明文的に、なんか事あるごとに発砲してるような感じで書かれてたからそこはどうかなーとは思ってたけどLGBTに配慮しつつ肌の色や職業への配慮もしなけりゃいけない
差別主義者ってのは怖いな ポリコレ棒ぶん回す連中に絡まれると面倒だから事前に手を打っておくのはまぁわからんでもない
キャラ紹介にヤバい連中が寄ってきそうなタグをつけるのは非公式とはいえゴミゴミアンドゴミ あとで変にケチついても面倒だし先手で意味が変わらない程度に問題無い表現に変えるのはまあ 日本までポリコレ配慮しまくるようになったら
和ゲーらしい和ゲーがなくなりそうで悲しい 褐色エルフとか男でも女でも需要すさまじいのに最近全く見ないのが悲しいわ 今BLM関連に目付けられたらどこから奇襲されるかわからないからね、仕方ないね >>451
声でかいキチガイ相手にしたくないだけでしょ 落ちまくる
自分の環境だけかな
ハムらなくてもじっくり攻略できるスタイルは好き >>471
褐色エルフを出すのがダメというより
褐色のエルフを"ダーク"エルフって呼ぶことが
問題なんだろうな
褐色=邪悪な種みたいな扱いが D&Dのゲーム好きだったけど、あれ今出したら叩かれたのかねー?
ダークエルフが出まくってたやつ 確かに悪者=黒みたいな印象あるわな
ガノンドロフおじさんもいずれ緑色とか紫色になったりするのかな ホワイトウォッシュとかいわれて、それはそれでダメとか文句付ける人いそうだがな 次のイベントでどのキャラが必要になるかわからないから、今はメダルとか素材は温存しておくべきかな?まあイベント期間一ヶ月もあるからどうにでもなりそうだけど… 人種差別反対のパレードが暴徒化して強盗するような国の人間にとやかく言われたくない そのランクの上限に達しても経験値は持ち越せるからレベル上げの問題もないし確認してから一気に上げればいいんじゃない 数年後には約1680万色に輝くゲーミングガノンドロフがゼルダ本編に登場し、そのままスマブラ参戦か・・・ 上限に達してもEXPやリレポはそのまま蓄積されるってかなり優良だよな
されないのも多い中、されても半分とか3割とかだったりするのに 好きなキャラがレベル上限になっても使い続けられる仕様はキャラゲーとして本当にありがたい
経験値勿体なくて好きなキャラを使えないって微妙だもんな そういう変に気になってしまうようなところが無いのはいいね リレーションやレベルがMAXのキャラを出しても経験値を損したと思わずに済むのは嬉しい仕様だよな
そのぶん普段の成長が渋めと言えるかもしれないけど >>435
イラストレーターがマスクとか脱がせない主義っぽいので、
ヴィクトムも放サモのスルトとアルジャーノンは素顔をさらす可能性はゼロです
(ツイッター発言でそのようなことを言っていた) まぁよっぽどの理由がない限りはイラストレーターの意思を尊重するでしょ 靴がなぜか片方脱げるのはイラストレーターの意思なのだろうか 変身が解けかける時に靴が片方脱げるシンデレラ意識でしょ 土足文化圏だと風呂か寝るかセックスの時くらいしか生活の中で裸足になる事はないし裸足を見ることはないみたいなところがあるせいか生足への性的情熱ってのがなかなかあると聞く 女キャラは増えることあるのかねー
総数は少ないみたいだけどクセのある女性キャラももっと増えてくれるとええな 初期実装の割合的には放サモ(30キャラ以上いてジブリールとアリスしかいなかった)より24キャラ中4キャラと格段に多いんよな
増えていくとは思うけど作るのが大変だからなあ、たくさんのシコキャラの中に添えるみたいな事も追加ペース考えるとしにくいだろうし
しばらくは初期4人を使い倒す事にするのかも 主人公の所属事務所に放サモにはいなかった社会人女性キャラのクローネと
おそらくMtFであろうスイがいるし男キャラだらけにならないように意識してそう イマドキのダークエルフは青肌
流行りとかじゃなくて"対策"です 今期アニメのキンスレはダークエルフめっちゃ迫害されているけど大丈夫なんですか? 女キャラいらんとは思うがこれから増えていくんだろうね 肌の色で種族の特徴付けるのが差別的というのもありそう
ホモ洋ゲーのドラゴンエイジはダークエルフはいないけどデイルズエルフっていう部族的集団がいた トリガーハッピー虎警官を
通常の虎カラーじゃなくて
黒字に白模様のブラックタイガーにすれば解決では? >>503
わかる
このアプリでしか出せないようなメスケモどんどん出して欲しい トリガーハッピーは虎じゃないんだよなぁ
メスケモ枠は差し当たり主ケモ子ちゃんとキルシュちゃんで我慢して ホーム画面に好きなキャラ出したいけど、編成で上の方にいると狙われやすいって書かれてるから置きにくい… >>507
わかる
パーティー編成とは関係なくトップに表示されるキャラ選ばせて欲しい 1回スライドじゃ2番目ヒーローか4番目サイドキックが出るな
リトライし放題だし狙われるのはもう割り切ってホームに好きなキャラ置いてる 俺もやってるがホーム表示用で突撃しちゃうことがよくある 敗北ややり直しでスタミナ消費無いって割と破格だよね 表示用は表示用の先頭1キャラのみにしておけば他ガラガラだから気付くよ
突入時その場で左右スライドするだけだから切り替えも然程手間じゃないし >>519
結構、勢いで始めちゃったりするんよ…
サポート選んでOKという流れが癖になっちゃってると、OK押した後に「あ」ってなる。 >>520
ドンマイ
まぁ、リタイアしてもスタミナ消費しないからやり直せばいい話だしね うちの推しは耐久型でもないのに最前線に立って
タコ殴りにされて早々に消えてるよ
火力型でもないからサイドのハックルかコウキ君を呼び出す仕事をしてる 編成順の被弾率はさほど変わってない気がするんだよなぁ 被弾率は実感できるほどの差はないので
いつもの編成で推しの順番だけを上にしたPTにして
間違ってそれで出ちゃってもそのまま普通にゲームプレイするでいい気がする ホームはアカシくんがいいけど編成からはそろそろ外したいんだよね… ケモ界隈はケモショタ絵師攻撃とかACABタグとかなんか海外からの訳わからんチャチャ入れがここ最近多いな…
ラブヒロやって多様性磨けよおう >>527
目立ってくると潰しにかかる人は居るものです。 おサヨク様はいつの時代もろくなことしない
だから嫌い 自国の問題は弾圧や報復が怖くて見ぬふりして叩きやすい奴だけやるチキンは昔から進歩がないな あいつらは勝手に自分達が見たくないものを漁りだして勝手に傷ついて自分勝手に謝罪を要求して暴れまわるからな
全方面から嫌われてる事に気づかないのホント草生える そろそろ話題スレチだよっと
ここだってちょくちょくデブはどうとか女はどうとか言う人いるし広い心が欲しいよね
と言いつつ俺も推しのショウエンさん☆6超絶強化期待してます サイドキックの100ランクが告白ボイスだったが、
ヒーローの⭐6ボイスは何になるんだろう? よく考えたらサイド100で告白ボイスって推しの星5サイドが出たとき大変だな
ヒーローの凸メリットがしょっぱいのはキューブ貯めとけって事なんだろうけど ヴィクトゥム弱るほど火力ガンガン上がるから一発逆転撃いけるかと思ったがダメ天井あるんだな
せっかくの火力キャラもダメ天井設けられるとなんか爽快感欠ける セクハラセリフは触ったときだけ言うようにしてくれないかなぁ
どんだけ性欲モンスターなんだよ主人公は 閲覧モードのボイス一覧見るに本来はタッチ時のボイスのはずなんだけどね…
日常のように聞けるから手当たり次第誰にでもセクハラするやべー奴になってる
そのうちジャスティス・ファァックッ!されそう たまには主人公がキャラクターにさわられる展開もほしいなあ
別にセクハラでなくていいから まだキャラ少ないから☆4PU率鬼畜じゃないと思いたいけど果たして… >>543
その辺りはたぶん、なんとかしてくれる気がする…
あまりに闇鍋にすると1年後に新規で初めて10連してもヒーローが出ないという過酷なこともあり得るわけですし。 クローネさんの場合はモフかえされるようだけどなあ
そろそろ昇格☆5を一人作ろうかと思うが誰にするか
地味にクローネさんが気に入ってるが活躍するかどうかでいうとなんとも 10連で☆4ヒーロー確定だし出ないことは無いのでは >>545
exp素材は溜まっていくわけですから、すぐに昇格させずに様子見も良いかと。 勘違いしてる人多いけどヒーローとサイドキックはそれぞれ確率が設定されてる
だから仮にサイドキックだけが増えまくってもヒーローが出る確率は一切変わらない >>542
放サモのデートクエに
選択肢主人公が○○を抱きしめるに対して
○○が主人公を抱きしめる
みたいな受け身になれる奴あるけどああいうのもっと増やしてほしいわ
キャラをガンガン攻めたいし攻められたいんだよなー 営業ボーナスあるから出来る範囲で早めに☆5にしてるわ 今後ヒーロー増えなくてやる気失せる人は少なからずいるだろう
放サモは低レアでキャラは増えるから使用の有無は置いといて満足感はあったし
闇鍋ガチャの渋さは課金して体感しないと意外とわからないしキャラ増えるほどやばくなっていくからね 新キャラ作ったけどお蔵入りになりました!って言われる覚悟をしなければいけないと今回のバレルの件で思った >>546
10連で☆4確定ではなく☆4ヒーロー確定にしてくれたのは優しさであったか 昔のドラガリとかfgoやってても闇鍋は気にならんかったなぁ
別ガチャになったところで個々の最高レアの確率が引き上げられるわけでも無し >>546
まったくでない。という意味ではなく、10連して2人しか出ないとかそういうことっす。 放サモはコンスタントにキャラ増やしすぎてデートクエ間に合ってないじゃん
ある程度増やしたら一旦掘り下げモードに入って欲しい プロキーのゴールドラッシュで敵のターン飛ぶバグあるな
条件揃うと安定して起こせるから敵が1体しかいないとずっと俺のターンできる 少人数だと掘り下げ難しいだろうなぁ…
でもせめてテキストとかで設定掘り下げ流行って欲しいな ゴロウ退場時のセリフでわかったけど既婚者だったのか…酒浸りの変態扱いしてた罪悪感がすごい パーソナルデータ2見る限り酒呑みになったのも結構哀しい過去あるっぽいな
それにちゃらんぽらんに見えて結構熱い性格なのかもしれん ゴロウさんのその辺の事情はプロフィール2に書いてあるよ
せっかくのキャラ掘り下げが★5にしないと開放されないのはやっぱ勿体無いよなぁ ゴロウ奥さんいるなんて話あったっけってなったけど
まぁ昔は家族と家があったとは言ってるな
その頃には既に酒が飲める年みたいだったとも
素直に見たら既婚者なのかなー、両親と兄弟のことって線もあるけどー 一瞬親兄弟の事っていうミスリードかと思ったけど、家庭を持ちってあるから普通に伴侶(下手したら子供も)のことだと思うよ
離散したとしか書かれてないからパートナー達側も案外どっかで普通に暮らしてる可能性はあるけど ランク77を見かけたんだが俺は幻でも見たのか…?
一体いくつ有償石使ったらそのランクになるんだ…
ってか確か現状カンスト80だったよな確か 77とかこっわ放サモでもランカー的存在いたよな向こうはコスト上限とスタドリ回復量にメリットあったが
2週間の段階でそれ程とはLWはこれからの儲けのためにそのランク77様を大事にせにゃあかんな そのうちゴロウさんの子供が出現したりするのか
チラマンテプみたいな子希望 こういうソシャゲって少なからず運営陣が入ってるから
初めから高ランクもそう驚く事でもないかも あのかっぺーさんでさえ5日前にランク24くらいだったというのに。。
どんな石の割り方してるんだろ。 >>566
放サモも当時ランク100までだったのが速攻で到達して120位まで上げれるようになった記憶 ttps://i.imgur.com/ZE9dh6S.jpg
幻じゃなかった
表記バグって訳でもなさそうだ
ランクカンストも近そうだな 今実装されてる全キャラレベル50にしてもお釣りが来るくらい経験値貯まってそう フレンドになったら新ガチャ公開の30分後にはレベル100の新サイドキック付きのレベルカンストした新キャラサポートに設定してくれそう 30くらいなら頑張ってすごいって思うけど77とかになるとさすがにキモい… 今はイベント前だしそこまで頑張る理由がないからなあ イベント中ならいざ知らず、今こんな高ランクになるほど何をしているんだ・・・ 現状では短期間でランク77も上げる魅力もボリュームも感じてないからアレだけど、まぁ人それぞれよな 上にあるように経験値のストックなんだろうけど、
もっと貯めやすい手段そのうち増えるんじゃないかと期待して今はゆったりやってるわ 他に遊んでるド過疎マイナースマホゲーでも一際目立つやり込みキチガイが一名いるからこういうやつはどんなゲームでも存在してるんだろう 星5ランクアップ素材も全然集められてないけど
放サモみたいにイベントでもらえるに違いないと勝手に思ってて
全然がんばれない なんか☆3〜4キャラも片っ端から☆5にできそうだな
営業は全部ラフにすればそのお金でランクアップ素材入るし
チケットとキャラがあれば好きなだけ戦力確保できる そうだぞ
ゆるく快適に遊ぶためにそういう人達に張り切ってもらわなきゃならんのだから 5万追加給付の話もあるし財布の紐緩めても…
と思ったが0歳児設定で始めたから今月もう課金できないんだった 普段は酒飲んでばかりのダメ野郎っぽいが実は悲しい過去が…とか締める時は締めるとかそういうの好きねぇ
ゴとか ゴロウは新キャラと同じ木属性だし、敵が水属性ばかりになって、今のハロンみたいに壁役になってくれるかも。 ランクあんなに上げてると吟味しないで加入したら即ランクアップできて楽しそうであるな イベントで周回する意味がメダルくらいだけになってイベントストーリーだけで燃え尽き症候群なりそうだけどw
失敗スタミナ消費無しだし最高位超級?当たりは露骨に相性悪いのぶつけてきたりするんだろうか イベント予告にフリークエストってあるけど
これって無料の意味のfreeなの? ヴィラン側は観測者いなくても変身できるの?
LW特有のガバ? >>596
ttps://i.imgur.com/muD0qYc.jpg >>572
wikiにランク80の画像あったけど、同じ人かな? >>597
ゴメン見忘れてたわ
おのれカイブツめ俺の記憶まで消しやがって(責任転嫁) くそっカイブツ許せねぇ!
ライキさんがバグまみれになったのもきっとLWの社員の記憶が消えちまったから… バグライキさんより先にヴィクトムランク上げようか迷う 観測者がカイブツを呼び寄せるという噂があるように、ライキもバグを呼び寄せる存在である可能性がかなり出てきたな 手持ちまだ少ないから明日ガチャ引こうかな
このままだと今月には育成終わりそう イベ特効とはいえ新キャラどっちも好みじゃないから50たまったら引いちまおうかな
ショウエンさん欲しいし… イベントほぼ一月もやるのか
途中で飽きるかすることなくなりそうで心配
並行してアプデしたりするのかなぁ LWだから1か月はイベントこれだけで毎週2回イベントストーリー更新っしょ 今はなにもかも素材不足してるから交換終えて毎日ラフクエと思えば耐えれるけど
これから毎回1ヶ月だと虚無ってレベルじゃないからなあ
もしかしたら交換レートバカ高くて1ヶ月奔走するはめになるパターンが怖い >>606
要望集計して改善していくフェーズだろうな イベント20時からか
両方そんなにタイプじゃないけど多分イベント中はヒーローゴメイサ出さないと一切フレポは入ってこなくなりそうだから引き当てたいな 今回は新キャラよりハックルプロキー目当てで回したいわ
新キャラは来たら御の字くらい 放サモイベントガチャの残り1万円でガチャしよ
ハックルあと1枚で100だから引けたらいいな >>612
引かなくても売却からの交換でよくないか? プロキーとハックルの告白ボイスだけ解放してしまった >>614
プロキーはともかくハックルはやべぇ... やっぱり所持キャラクター一覧みたいなページ欲しい
ないこと忘れていつも探してしまう イベント期間1ヶ月あるけどその間にメインストーリー来てもいいのよ ランク20でサポ設定してない奴は何なんだ(´・ω・`) あとどれくらいでランクに上がるかってどこで確認できる? ランク経験値は確認できないね
スタミナ回復時間と残りランク経験値の表示、所持キャラ一覧、
フレンド一覧から一目で装備を見られるようにする、フレンドにAll+5色置けるようにする、
あたりは改善して欲しい 最近のソシャゲって次のランクまでいくつなのか分からないのばっか ランクってそもそもランクアップしても何も出ないよねw
気がついたら回復したスタミナが上限突破してるってだけで どうなんだろね。
放サモベースに近いなら、将来的にはランクアップの区切りで主人公のサイドキックの心貰える可能性がある程度かもくらいかねー というか、イベントのあらすじがないのはどうなんや… 水曜に情報が来ると思ったら月曜に来てテンション上がったのにそれから何もないのはしょんぼり ゴメイサは木属性版のロレンで
バレルは光属性版のキョウイチかなあ
なんて妄想するのもまた楽しい まさか先日の騒ぎが尾を引いててシナリオやキャラクターの再調整を行うので開催延期します、なんて事にならないだろうな…。
放サモも当日まで詳細不明だった事あるからそのパターンかなとは思ってるけど少し不安だわ。 今回のイベは時期が時期だけにハロウィンイベだったりとかは…ないか
放サモの方は今ハッピ着て夏祭り?だしなぁ キャラの追加ペースが気になってるんだが、放サモの方だと月にだいたい何キャラくらい追加されるの? 放サモ今の新規キャラは平均すると1か月1体ぐらいだけど、最初期は1か月2.3ペースだった >>634
言われてみれば、今の所情報は出てないから延期はしないだろうけど、トリハピ部分はだいぶ消したんじゃないかな >>640
本編で傷の治療や体力回復が専門範囲って言われてるから回復タイプが妥当そうだけどな、ゴメイサ。
ワンチャン特殊か補助かなぁ >>637
なるほど
そんなにバンバンガチャが追加される感じではないんだな
まったりやるか ラブヒロは放サモの顔面クルクルじゃないからバトルモデル作らないといけないしねぇ
新キャラ実装ペースは放サモより遅くなると思われ
モーション使い回して既存キャラの限定で増やしてきそうだけど
それもイラストや差分は新たに描いて貰わなきゃいけないからね 限定サイドキックならバトルモデル不要で放サモとほぼ同じノウハウ、ペースで出せるぞ! >>640
あれこれもしかしてライキと相性いいのかな?おばさん育てるかは別としてw 悪くはないけどライキにはハックルのATK&SPDバフが一番いい気がする >>645
SPDも乗るのねゴメイサ
じゃあ状況によりけりだな ゴメイサのモデルは2倍くらい大きいといいなぁ巨人族らしいし 大きすぎるとグラブルのドラフ族みたいに上のキャラ隠れそう 1Tにスキル1でバフ自分につけて2Tにハックルとクローネでバフを更に盛ってからギガボルトブレイカーすると楽しいね
まあ現状そんな強敵いないし経験値1Tで回した方が早いから完全趣味だが
ttps://i.imgur.com/Btymapi.jpg 放サモみたいにキャラクターを多数実装しなくて良いからスキンやキャラクエとか充実させてほしいわ 放サモはキャラが実装されてから何年後にキャラクエやってんだよって感じだもんな
キャラクエその1くらいはキャラ実装と同時に出してほしい 放サモが最初に予告してた恋愛システムのためのキャラクエ恋愛クエ絡みで大失敗したからか、こっちは余計なシステムの予告はまだ何もされてないな
こっちはどんな風に掘り下げていくんかね あっちは実装時はまだバリバリ敵対してたり、所属や立場がよくわからなくて油断ならない相手みたいな事もザラだから…
何やかんや色々あって打ち解けるみたいな過程が入るから、ある程度仲良くなってること前提のキャラクエをいきなりつけるのは難しいんだろうな
その点こっちは所属は違えど同じヒーローで何かあれば基本協力し合えそうなスタンスのキャラしかいないから今のところ雰囲気が和気あいあいとしてるよな >>651
口マン砲ってかんじやね
でもヒーローらしくてカッコいいなライキ その内ダークヒーローとか対立する正義とかでギスギスしそうだけど しばらくはヒーロー事務所同士の交流とかでキャラ説明を進めてガチャキャラ増やしつつ本題のヴィランへ
半年くらいかな・・・ ただ目下の敵対勢力のヴィランは営業報告書でフードファイト挑んできたりと既にギャグ化が進んでるんだよなぁ
本題はどちらかと言うとカイブツの謎や謎の観測者とブローカーの思惑への対抗な気がする 放サモと同じで野良サポに申請送ってから
初めて向こうの上限いっぱいがわかるんだな
そこは改善する気なかったんだ キャラクエできないくらいの状態でほいほいガチャに突っ込むのが悪いんだよなあ まあその御蔭で今のLWがあると言っても過言じゃないから
ぶっちゃけあんなゲーム性じゃ絶対コケると思ってたわ 予想を遥かに凌駕する勢いで売れちゃったから、そのままコンパクトな感じで出したらまずくね?ってなったんだろうね
でキャラクエも当初の予定から色々展開や設定変更してるうちにお蔵入りしたのが大分ありそうだからな 初期実装なのにほぼほぼ出番ないキャラまでいる始末だからなぁあっちは。
さすがにラブヒロではやめて欲しいわ。 こっちは1章時点で既に初期実装キャラの約半分登場させてる勢いだから大丈夫そう
やっぱ対立とか所属間の緊張とかないからかな メンテは14時20時か 13時で0付近でメンテ開けで50ぐらいでちょうどいい具合か カイブツは異次元だか並行世界だかから来てる人類共通の敵って感じだから味方は増やしやすそう
出てくるキャラがみんなヒーローになるのか、主人公みたいなサイドキック止まりのキャラもいるのかが気になるかな でもそのうちカイブツが実は数ある並行世界のヒーローの成れの果てみたいな事実が判明して
ヒーローがカイブツを生むなら、みんな死ぬしかないじゃない!って黄色が発狂しそう カイブツを殺すヒーローが実は…ってオチはすごくありそうw
その手のネタばらしをどう見せるのかLWのお手並み拝見だが、まあかなり先の話だよな オブザーバーがカイブツを呼び寄せるっていうのが、わかってることとして、それと組み合わせるとちょっと混乱w 当日になっても全然情報出てこないんだが本当に今日イベント開始するの? イベントって言ったって今日はガチャ追加とプロローグ公開のみだろうから1時間くらいでやることなくなると思うよ
フリクエも効率悪い奴だけだろうし >>670
でも黄色は既にバグの化身にされt…いやいや
過去に絶望済みだから傾いても堕ちる事はないんじゃないかな このゲームは0時開催じゃないところが好き
12時開催で昼芽慌ただしくなるわけでもないからより好き
18時ありがたい >>673
異形化した敵や味方が主人公の平行世界の自分たちだっけか
オブザーバーの正体がさだみつなら余程オリジナル要素いれないとパクリ扱いされちゃう危険はある パラレルフライト社は赤青緑黄黒のゴレンジャー式と考えると社長のヒーロー化はしばらくなさそうだな
あるとしても6人目枠だろうし ゴレンジャー式(ただし前線4人)
何で5人にしてくれなかったんだろうなぁ ひ、一人は控えで退路を確保したり非常時のリカバーとして待機する戦術だから… ロレンの回復スキル、FF13のケアルアみたいに
対象のHPが減っているほど回復量が増えるとかならいいのに ロレンの装備スキルくっそ有能っすね
フレが使ってて羨ましい… メンテ延長も十分ありえるしちゃんとスタミナ使い切っとけよー しまった、16時間営業終終わるのが14:30ころでちょうどメンテ中だわ。6時間くらい無駄にした気分。 今日ちょうど石50貯まったからメンテ明けに回しちゃお〜〜
今度こそレア確でおばさん以外が出ますように クローネ見た目は割と若いのに声が野太くて違和感凄い
ダメ食らった時の「ゔうっ」って声とかなんだよあれ… ゴメイサリセマラの日が来たか
20連じゃ出ないよなぁ バレルくん来る前提で経験値もメダルも石も貯めてあるのに来てくれなきゃ困る メンテ開け後リリースキャンペーン終わってるだろリセマラ無理なんじゃない 初回10連が無いと下手すりゃしばらくヒーロー2人のまま続けなきゃいけないがあるからな クローネさんの声優さん、くじらさんかと思ってたら違ってた… ヒーロー側で闇堕ちしそうランキング一位のライキさん アカシくんのトラウマあと4〜5回はフラッシュバックさせよう 初回10連無いのはヒーロー2体のみとサイドキック主人公のみって面白くも何ともないクソゲーにするだけだから止めないだろうな 最初に石をもらえる理由が「リリースしたから」なだけでリリース直後キャンペーンではないので別におかしくないのだ
ソシャゲではたまによくある 放サモのスタートダッシュキャンペーンがいまだ続いてるんだから
こっちの初期10連も数年続けるんじゃないの
きょうのクエスト終えて、石が有償無償あわせてちょうど100個。チケットは2枚
ヒーロー6人、サイドキック4人でまわしてきたけど
メンテ明けに初日のリセマラ以来のガチャやってメンバー増やせる このゲームのキャラ最低がレア3からなんだが1と2はどうするんだろう?
無料ガチャも無いしコモン枠が無いならレア1〜で良かったんじゃないか? サ終までレア1、2がないゲームなんて沢山ある
保険みたいなもんだろう レア度として馴染んでるのがそういうもんだから特に意味は無いだろう
イベント配布を☆1にして☆6までの専用素材集めをコンテンツの一つにするとかはあるかも知れんが 放サモみたいに低レアドロップのモブキャラが出て
後々フレポガチャに追加される可能性も無くはない 最低レアを☆1にして最高レアを☆3、強化で☆4とか言われてもなんかレア感が無い レアリティ☆6って何か中途半端だよな☆7もいずれ出るのか? イベントついでに初期ミッションにサポートを設定する的なミッション欲しいな
サポ未設定のフレから申請めっちゃ来てたから
まあよく使うフレはほぼ固定されてるからサポ設定されても使うかどうかは別だが ☆7はやろうと思えば可能だろうな必ずしも全キャラでスキルの強化はしなくてもいいし 星5から始まって、だんだん新キャラのレア度あがって
星10キャラまでだしたソシャゲあったな
インフレ進んでサービス終了だったが レア度の上限上げるのは批判受けやすいし単純に性能だけインフレさせる方が主流じゃね
デザインとかもろもろ変える手間もないし やるとしたら放サモがAR実装したみたいに装備アイテム追加とかかね
ガチャ分けるなら石50で10連はやめて欲しいけどな それは既にサイドキックあるし余計にダメでしょ
追加する前にサイドキック調整しろよと燃えるのが目に見える キャラのスピードをサイドキック以外の方法で調整できるといいんだがな 中華アプリのように装備品ガチャとか来たらあり得るけど… 現状で他のアプリで言うならキャラ+装備の
闇鍋状態なのにこれ以上ガチャ増やすとか
ユーザーの怒り以外に運営何も得ないだろう ちょうど放サモの更新分読み終わっていい感じのお時間 公式のバレルの説明文を修正しましたって何がどう変わったのかと思ったら麻酔銃設定になったのか
ポリコレ配慮するのも大変だな ええ…ガチャの詳細な提供割合書いてないんですけど!
ちょっと回すの怖いな バレルはやっぱ光アタッカーだな
単体も全体もどっちもあるし使いやすそう
ゴメイサは…これ回復じゃなくてview獲得キャラじゃないっすかね >>735
書いてあるぞ
ゴメイサ1.1%レア枠2.2%
バレル2%レア枠32%
サイドキックはどちらも12% ゴメイサのスキル2がコウキのスペシャルサービスの完全上位互換だなこれ。 プロキー、外に出歩いてる時の立ち絵は足元の台がないのも用意してあげて イベントシナリオはメインシナリオの続きなんだな、これ ピックアップ率まぁまぁだな
まぁアッチと違って追加キャラ少ないからこんなもんか 10連でイベキャラはヒーローバレルだけ
追加するか イベント交換にレジェンドメダル1つだけだな
星6ランクアップはまだお預けか ドロップ量ボーナスにサポートのは加算されないってお知らせに追記されてるけどイベント始まってから書くようなことかこれ バレルの靴面白いな
ちゃんと前に出てる指が4本だしふくらはぎのとこが膨らんでて感心した サポート分のボーナスないとかさぁ
後出しやめなー? >>752
普通はサポート適応させて課金誘導させるのに珍しいな
放サモの方でイベントフレまで毎回スライドさせるの大変だったから助かる ttps://i.imgur.com/QqIR5vv.jpg
ttps://i.imgur.com/0Qz46Ta.jpg
とりあえずレベルマバレル
ゴメイサは経験値素材微妙に足りんかった…
や、強いなこれ…アタッカーとして全く無駄がないステ え、サポート分のボーナスないの!?ってバナーのイベント概要読んだらマジだったわ
な、なぜに……放サモは適応されるのに バレル君さぁ、テイザーガン構えて突入したのに空砲を発砲ってどうやったんすかね アカシくんのヒノワ体育大学に続いてガンメイ刑事の苗字が月輪か
そういやガンメイ刑事の絵師ってもしや四畳半助さん? ゴメイサview稼げるのは回復使いたい時にview枯渇することがないようにってことなのかもしれんが
純粋なview稼ぎ要因の強みが薄れるから今後もこういう調整ならコウキナリヒトあたりはもうちょっと個性が欲しいな 普通はサポートも対応させて課金煽るのにな
放サモでもそういう仕様なのにこっちだけどうした?不思議 じっくり読み始めるとBGMの種類が少ないのが気になり始めるな ポラリスマスクの戦闘アニメはじめて見たけどニンジャスレイヤー感がすごいな… 20連でピックアップが(サ)バレル×2、×3(計5枚)、(サ)ゴメイサ×1
今回課金は見送る
ぜったい使われないと思うがトウシュウにリレーション上げたバレル付けてサポだしとく イベントアイテム交換バレル分の光素材しかないしゴメイサ分の素材分後で追加あるだろうなというか あとで追加ドロップアイテムあるってイベント概要に載ってたしな
ということで今ある全部交換し終わってもレジェンドメダル4つ追加が来週末のイベクエやったとに加わる可能性が微レ存だな あまり良い引きではなかったが10連1発でヒーローバレルだけは確保出来て一安心
光版トウシュウみたいなポジションかな? チケットでヒーローモクダイ来たから育てるかー
サポで借りたモクダイめっちゃ使いやすいんだよね 営業16時間でどれくらい稼いでくるかだな
A級2戦で200だからクエ周回だと日に1000もいかない サポートはボーナス適用されないのでサイドキックは普段通りでok
フリクエ周回は光か木を借りるだろうからピックアップ以外ならライキとモクダイあたりおいとくのがいいかな 10連ヒーローバレルとサポゴメイサx2だった
ゴメイサのサポは微妙やな・・・ >>776
当たり貼ってるやつ以外は大体こんなものよサイドキックだらけ 何か交換アイテムのケチり方とか捜査資料の塩っぱさとか色々残念だ… 俺もピックアップのサイドキックかぶってヒーローでない >>777
たった30回しか回してないのに新規サイドキック以外8個全部被りとか泣けてくるわ
運が悪かっただけなんだろうけどなぁ サブアカ消して軽くリセマラしてみたけどかすりもしないかバレル複数出土かで極端
放サモガチャもそういう偏りあるよね… てか☆5少ない初期イベントなのに摺り抜けマルフィクるの辞めて?? なんかアカシがこっそりプロレス好きの友人がいるって言ってんな
タウラスマスクあるぞこれ A級クリアして100くらいしか稼げないのか
イベントで稼ぐのはかなり効率悪くないか? 放サモの更新分とラブヒロの更新分読むだけでめちゃくちゃバッテリーがなくなるー というかサポボーナス無しはやる気そがれるな
あんまり縛りきついと闇鍋ガチャなんだから人離れるぞ ドロップ塩っぱすぎてA級周回する気無くすわこんなの…テストプレイしたの? レジェンドメダルはイベント後半の追加でおかわり来るんかな なぁ・・・ガチャがクソすぎない?
課金したくなくなるわ 属性サポートがなくピックアップだらけになるからその対策? 放サモもそうだが各BGMの大きさバラバラなんで揃えといてください 追加課金できんの地味に痛い
お問い合わせして生年月日間違えましたって言おうかな( バレルかわいいけど…人の話聞かずに銃取り出す警官は流石にヤバいのでは
ストーリー翻訳されたらまた海外で死ぬほど叩かれそう そう言えば今更なんだが、ナリヒトってスーパーマンをリスペクトしてるんだな
本職がジャーナリストで、ピッチリスーツにマントで そういや放サモはイベで何が起ころうが設定でなんでもアリだったけど(一応ネタバレ防止)
ラブヒロはその辺本編とイベの関係性はどうなるんだろう
ストーリーの最初の方見たくあり得た未来とかで夢オチになったりするんだろうか サイドキックにもボーナスあるの忘れててA級2回行ってしまった、もったいない、、 まあ平行世界とかいきなり言ってるしイベと本編で齟齬あっても何とかなるんでしょ バレルのケモ足とケモ足シューズ(?)にグッと来てためようと思ってたのに10連してもーた
無事星4ゲット出来て嬉しい 戦力厳しすぎるから10連だけしようと思ったのに
ガンメイ刑事がヒーローだったとかこれそのうち実装されるフラグやん…
どうせ引くならそっちの方がいいけどぐぬぬ まさかサイドキックの方さえバレルもゴメイサも来ないなんて バレル君トップにすると開幕あふんあふん言い過ぎなので、タッチ時のセリフは本当にタッチした時だけ言ってください… ナリヒトの名字もスーパーマーンの本名カルエルからもじってるだろうし狙ってるだろうね
サイドキックゴメイサ来たけど装備スキルがHP底上げで誰につけるか迷う ゴメイサのアイコンみてると人類は衰退しましたを思い出す 営業枠解放、有償石じゃないとダメだったのか
くそー ゴメイサ君はコウキとロレンにごめんなさいしなきゃいけないよね >>811
新キャラ二人に最優のサイドキックのロレン装備まで
すげえよ ゴメイサの ですって萌え系じゃなくて外人系のです なんだな。 どう翻訳するんだろう
語尾だけアルファベット大文字にするとか?中国の方にも似た表現あるんかな サポのボーナス無しなのか。強キャラをイベント用に変えてるひといるのになあ
追加があるかもしれないが、いまのところイベント強制捜査の周回は
レジェンドメダル 4000×1
エーテルチケット 1000×5
これだけ押さえればいいな 首都オオサカって言ってたな
トウキョウじゃないのか
あれか、もしかしてトウキョウの周りに何故か壁がそびえ立ってて出入りが出来ないからオオサカに首都を移したとかそういう…? それストーリーで説明されてなかった?
10連ピックアップ何も引っかかんなかったけどモクダイだけでたわ >>812
これホント草
バレルのホームセリフが2パターンしかないから1/2の確率でアフる
セクハラ魔にも程がある サポのボーナスなしは意外だけど、まあ焦って育成しなくていいから個人的にはゆっくりできていいかな
反映が何故か間に合わなかっただけで次回以降はサポも入るかもしれないけど ゴメイサのあの性能で活躍することはあるのだろうか
全体キツいなら結局ハロンプロキーしてそう コウキでview盛ってゴメイサ2人に回復させたら毎ターン全員3000〜4000回復するの凄いな
耐久するなら片方はマルフィクで良いけど ☆4ピックアップ確率が超親切的なのに対して☆5ピックアップは無慈悲というかこんなもんか
10連でヒロバレだけ出たけどサイドも集めようか悩むわ
ボイスは別だけど脱げないし+10%も微妙だしなぁ サポのボーナスなしはサポに出す枠が1つしかないから
みんなバレルゴメイサに染まるのを防ぐためじゃないかってのを見て
なるほどーってなった >>785
チケットとレジェンドメダルを確保したら撤退するのもありかもこれ バレルの撃ちまくりッス!がView3000で120%ダメージで使いやすくていいな!
と思ったけどやっぱキョウイチの強さがそれを上回るわ バレル狙いだったけど10連でゴメイサの両方
後はピックアップ期間中に10連分溜まらなかったら課金かなぁ フレ一色は放サモでも通った道のはずだけどまあフレポが放サモと違っておいしいからな
ゴメイササイドバレルしか選択肢がない以上借りるのが集中するとあまりよくないのはあるかも 撤退って一ヶ月このイベントしか無いのに何して過ごすつもりなんだ イベで溜まった石で10連回したらサイドバレル×4、10枠目でヒーローバレル×1で
10連のうち5枠の1/2がバレルというバレル祭り過ぎて草
なおゴメイサは全く縁がなかった模様
流石に偏り過ぎじゃないっすかね… >>837
いやだって交換品上2つ以外は恒常クエの方が効率いいんだからわざわざイベント行く必要ないんじゃん…? まあ追加分のアイテム次第なところはあるかもボーナスキャラ引けてるかにもよるし そういえば交換アイテムにゴメイサ進化用の木の覚醒石が無かったなけど、あとで追加されるのかな 今のウチの主力が火だからイベ周回相性はあまり良くないな
バレルは引けたが経験ストック足りなくて育成が捗らない サポのボーナスはサイドだけとか器用な事が出来るといいんだけどね 周回クエA級まで全部モブヴィランのみなんだな
服破れカットインないから効率的と言えば効率的だけど相手のボイスないと寂しいな あ、そうか
ゴメイサ☆5だから木の覚醒石あっても進化出来ないのか
だから無かったのかな >>834
ダメージだけとはいえ180(200)先生あの消費であの攻撃力やっぱおかしいわ… >>837
チケットクエより効率悪い中を真面目に周っても燃え尽きそうで ゴメイサがview2000で7000増やせるのは地味に便利だな
って言うかこれしかしてないんだが役割回復とは…
予想より遥かにSPD高いせいかATK低めだし自力でview稼いで回復する自己完結タイプにさせたかったんかね? ライキとバレル同時に来てどっちも光だからどちらから育てるか迷う 実質Viewタイプのゴメイサしかりもう役割の垣根が曖昧になりつつある今日この頃そして特殊ってなんやねん >>849
前のターンにまずウエイトにしといて
ターン最後にビュー稼いでからの
次のターンはじめにベホマラー? ピックアップ仕事しすぎて今後サイドハックル引けるか怪しくなってきた レジェンドはともかくゴールドは普通にチケットクエの方で良いやつじゃん
レートおかしくね? イベントに後から追加されるアイテムってなんなんだろ いまのイベントでは、通常のチケットクエのドロップやストアで売ってる
アイテムのためにイベント周回しなくて良いってことよなあ
レアアイテムのためだけと割り切って時間とスタミナ有効に使うわ ttps://i.imgur.com/fHB65s1.jpg
プロキー!?行方不明になったはずじゃ?
ついでにヴィクトムさんまでなぜ?! スタミナ換算だとそうかもしれないけど、チケクエ切れてもメダル手に入るようにはなったな
シルバーとゴールドの上限なんで一緒にしたんだよとは思ったが >>846
現状戦力的な一番のアタリがキョウイチだもんなあ
周回するのも楽でいい まぁ出ないよね
ゴメイサくんの為に半月付き合ってきたメンバーにお別れしてリセマラするわ 10連でバレルきゅん来てくれたのはいいけど
サイドキック率高すぎる…この闇鍋ガチャもうちょっとなんとかならんのかねえ フレのハックルが軒並み凸進んでてガチャ結構やってんだな感すごい A級オートだと不安定だな
光ばっかでそろえるのが悪いのか 今回のPUはイベント終了後に恒常入りすることを忘れてはいけない 毎日のクエチケ貯蓄くらいしか失うもんないやろ今リセマラしても あぁナリヒト可愛いよぉ。もっこりビキニのナリヒトはよ
エーテルチケットとレジェンドメダル回収したらD級回っていつも使ってるサポートナリヒトの人にフレポ爆撃するわ フリクエA級1T周回は無理かな
バレルの通常とコンボ稼いだ全体攻撃ダメージでかくてウェイトからの連打が強い 結局経験値クエストと同じようにバフ積んだ全体攻撃で2T周回してる すごい!ライキさんが無事だったことは全く話題になってない! 2体☆5が来たけどポラリスとショウエンでした(小声) >>875
いやだっていきなりメインキャラが死ぬわけないし…?
2章はジャスティス居なくてヒーロー不足でピンチ!からのスイかモクダイのヒーロー覚醒に繋げるのかと思ってたから
あの引きで2週間で帰ってくんだ…とは思ったけど! ライキさんは刺されたことよりバグの症状の方が深刻だったから そのバグがよぉ!まだ直ってないんだよなぁ…
今日もライキに強制ターンエンドやられましたわ
どうもSPD高いキャラ中心に編成するとバグりやすい気がする… イベントアイテム交換レート今すぐ半分にしてくれないと ゴメイサ、ヒーラーだから水の全体攻撃ボスでも出ない限り特に必要ないと思う
半裸みたいな格好が更に破けるくらいしか見どころないよ まあ回復能力だけじゃ心許ないからView能力付けた感はあるからね 起動早々にバレルが過呼吸みたいになってるのほんと草 結局フレンドのイベントポイント無効にすると経験値ハックル借りるのに戻るだけで
久しぶりに違うフレンド借りようと思ったのにガッカリ >>823
書き方によるとそう見えるけど
首都(東京)と大阪の2千万人都市に匹敵する関東に作られた新都市って感じだったと思う 3アカで延べ36%引けませんでした
ヒーローバレルは全員きました 三話目あたりでもう一つのドロップアイテム出るようになるだろうが今までのに加えてドロップするようになるのか
超級以上が追加されてそっちにだけ追加ドロップ分が出るのかどっちになるだろうか?後者だと今のドロップ分レジェメダとチケだけ交換で終わりそう 営業の方も8時間営業を人数ボーナス+バレル&ゴメイサ入りで終わらせた人によると
96枚しかイベアイテム手に入らないらしい
バグみたいな少なさなんですがこれ大丈夫なんですかね…? マルフィクトウシュウとお別れしてゴメイサバレルライキお迎えしたわ
…なんでこんな属性かたよるん? >>879
あー、やっぱりまだバグあったのか。
イベントA級周回用のパーティに入れてたんだけど、
タイムライン通りなら (ターンスタート→)ライキ→バレル→トウシュウ→敵*3→モクダイ(→ターンエンド)の筈なのに、
実際の流れが (ターンスタート→)ライキ→ライキ→トウシュウ→敵*3→モクダイ(→ターンエンド)になった周があってさ… まあ単にデフレしてるだけってところもあるよ
チケットとメダル取るだけなら数万で終わるので
1回2000~3000ぐらいのポイント稼いで合計数十万のアイテム交換するのと実質変わらない そういう遊び方は運営の想定外だから糞レートに塩ドロ回ってあげなよ
自分はデイリークエと営業回るけど 1か月これで凌ぐからチビチビ稼いでね!って事だろうか 営業も普通にラフ稼ぎ行った方がええな、これが初イベか… 二人そろってコレなのか…
ゴメイサ持ってない人も多いだろうに あんまり言いたくないけどイベ企画したやつ何考えてこんなのにしたんだろう 一番短い時間でさっさと営業ミッション終わらせた方がいいな イベント営業もゲロマズなら直帰チケもいらないし9000ポイント稼いだら後は育成クエ回ればいいな 放サモではイベント☆5持ってないとイベント期間中は誰にも相手にされないしイベントボーナスも40%減だしでモチベに大きく関わってたから、
☆5有る無しで大きく差が出ないようにと配慮したのかな どうしてイベントの遊びやすさの部分を放サモ以下にするのか もう現地点でフレンドの需要
ハックル経験値6%オンリーになってる気もするが チケットの枚数も放サモより少な…いように見えるのは追加で補充されるからだな! フレンドが1キャラのみ+ボーナス無しとかいう仕様になって
放サモでそれなりに居たフレンドのために少しだけでもガチャ回しとこう勢も消えて
フレンドに自キャラ見せて気持ち良くなれる廃課金も消えるんでしょ
ただただ売り上げ下がるだけでは 何考えてるんだろう これイベントボイスも無いの?折角ホーム画面にキャラ立たせてるのにそういうの作らないんか ホウサモはARの分の+3枚もあるから多く見えるね
こっちはAR混ぜられてる様なもんだし イベント楽しみにしてたがこんなんじゃ周回する気にもならんなあ…
今からでもドロ率とレートとサポート周りの要素考え直してほしいわ フリクエはストーリー更新後にS級来ると思いたいなあ
そしたら効率もぐんと上がるはず クエスト-スタミナ16(2時間8分)で約100、営業-2時間で約20、よって合計は約60/1h
チケットとレジェメダル分の9000は150時間(6日6時間)だからそんなもんだろ
さらにドリンクミッションで200(26時間40分)貰えるし贅沢言ったら罰が当たりそうだわ サポートのポイント無効を始まってから明かしたのも少し心象よくない感じがする 比較的高ランク高レベルのフレンドは
サポではアイテム取得量変わらないってわかってる人多いのか
バレルやゴメイサ出してる人はそこまで多くないようだな 20連で星5ゴメイサ2体出たし他も揃ったけどイベがつまんなくて放置っていう 説明見てない人もいるだろうからゴメイサ出しとけばフレポめちゃ稼げるんじゃね そのせいかな
とりあえずせっかく当てたからサポートバレル、装備スキルイサリビで出してるんだけどすごい勢いでフレンド申請が来る >>917
ギリギリまで実装しようとしてたけど技術的に無理だったんじゃないかという気がする
無効にするメリットが見当たらないし S級来てもスタミナの関係でほぼ出来ないしよぉ
ひと月近くあるからゆっくりちまちま集めろって事か >>922
これフレの仕組み読まないで無理して回してゴメイサ当てた人ガッカリするよね
説明読まないのが悪いといえばそれまでだけど レベルマバレルにプロキー100つけてサポ出してるけどすんごい勢いでフレポ溜まるわ
ちょっと目を離したら10連できてうまし
フレ申請もめっちゃ来るけどサポ設定くらいはしてくれ… 現状でハックルよりプロキー優先して借りる人なんているんだな
圧倒的経験値不足だわ 俺も経験値不足なの…でもハックル出ないんだなこれが
スキルも強いし欲しいんだけどさすがにピン狙いはできん… イベントシナリオ読み終えた。いいところで終わったな
こっちも週二回ぐらいの更新頻度かねえ
1か月近くあるからってまさか週一回じゃないよな 無課金無石でもクエストと営業3組フルで廃プレーしたら余裕で捜査資料9000枚超えるから、どっちかを通常コースに回せるね
クエストは通常バージョンと比べて経験値半分以上入るから、営業をラフか経験値に入れ替えたほうがいいかね
それとも余り資料はメダルに換えてもいいしやっぱりイベント全力? クエストAがノーボーナスで120か100、営業16時間がノーボーナスで96なら1日1回派遣で悪くても300は超える
1枚でもカード当ててたら2万はだいぶ超えそう
光の覚醒石はコスパいいけど他は損だから営業は多少手加減したほうがいいね
ガチャカード5枚まで全力でやったら、特効だけでもいいかもしれん 別クエで追加アイテム収集なら資料集めは早めに終わらせるに越したことはないだろうけど そっかイベ期間長いから営業だけでもそれだけ回収できるのか...
追加アイテムは...出たらそんとき考えるか まぁどのみちクエストチケは貯めて後々メダルにしても腐らんし、イベクエは経験値もそこそこ入るしスタドリあるしで、メダル各種、召還チケベースでだらだらやっとけば感
とりあえずはそこまで美味しくはないけど不味くもない所感 >>897
うわー、+100%でこれか
しょっぱい
報酬ケチりすぎ クエや営業で手に入るチケット少ないと思ったけど期間1ヶ月あるうちの1日目だしな…
イベント営業と経験値営業半々くらいでのんびりやってくか 放サモは育成アイテム事情も限凸素材事情も恒常のシステムじゃ話にならなかったからイベントは重要だったけど
こっちはその辺り改善されてるからイベが不味いというよりは元が恵まれてる感じがする あ、致命的なミスに気付いてしまった
6時間何のメンテしてたんだよ…凡ミスにも程がある 今の新規二人ガチャは期間限定じゃなくて恒常入りするやつだけど限定ガチャ来たらサポ効果ありにしたりするんだろうか? 多分直前に何か技術的な問題か不具合が生じてとりあえずサポート分反映は見送ったんでしょ
サポート枠が動かせることが何か悪さしたのかも ゴメイサ強いな
自前でV稼ぎと全体回復できるって相当高性能だと思う イベントはせめてランク経験値が通常よりも高ければなー 召喚チケットとマスターメダルのためにはイベント周回しないといけないけど、イベント周回してると育成が進まないジレンマ 経験値上昇スキルが尚更必要だな
全員に付けても良いレベルでは? ハックルレベル100を全員付けられればクエスト経験値1.3倍で中々だしな
手持ちはレベル50止まりでも1.1倍でまあそれなり 放サモより課金無課金の差が出るなぁ、ハックルとか営業枠とか >>945
ハックルの有無の差はマジででかいよな... >>946
ハックルが無いとフレポ全然貯まらないね
逆に持ってる人はフレガチャ引きまくりでより差がついていく でも課金と無課金じゃ育てるキャラの数違うやん
無課金で経験値や育成素材そんなもらってもすぐ余るやろ >>945
営業枠は課金無課金の差だけど、
ハックルは微課金重課金の差を感じる。 必要アイテム数に対して獲得量少なすぎて辛いなイベント スタミナ回復の遅さも相まって1日にできること限られるなー
どうにも盛り上がりにくい とりあえずイベントおいしいって感覚は全く無いのが残念ね
ランク上がりやすいわけでもなく稼ぎも渋くてどうも気分があがらん これもう一番上のメダルだけ貰えばいいかな・・・
イベントなのに全然美味しくないじゃん しかもフレポが影響ないので戦闘メンバーがいつもとあんま変わらない
補欠がバレルに変わったぐらい イベントやってほしいのかやってほしくないのかわからんよな >>947
ハックル付けてないけど今の所バレルでガンガンフレポ貯まってるよ
だからハックルじゃないと無理ってことはない ゴメイサ狙いで諭吉数人捧げてるがこねー
ガチャ演出が余りにもショボいしキャラ数少なすぎてリリース直後なのに被りまくりだしでガチャの面白みや新鮮味が既に感じられないのキツい 最初の10連と無料石で10連1回だけじゃ色々と捗らないんだが課金は欲しい限定キャラ来るまで待ちたいかなあ
どうせガチャでドブるからその時に副産物も出るだろうし これイベントが乏しいのではなく普段が潤沢過ぎるのでは
日頃から経験値もそこそこ稼げて素材も買えてイベで改めて何配るのとは思ってたけど 寝て起きたらマシにおもえるかなと思ったがやっぱイベつれーわ
オートできないから余計にダルい View5000以下保ってれば全体攻撃の恐怖はなくなるからこっちが組んだスキルでオートさせて 普段が良いっていうけど大覚醒石だけは絶対イベントの方がいいよ
あれホント普通の育成クエストだとびっくりするぐらい落ちないから
ドロップ確率絶対おかしい 覚醒石は普段から買うものだよ恒常覚醒石クエなんか最初から考慮してない 大覚集めたところで追加報酬で1追加されても3イベに1回しか6凸無理だし
こんな塩泥糞レート交換するよりラフ買い一択よな
まあそのうち有償でレコード購入できるようになるんだろうけど オートより全体攻撃で早く終わらせる方が良いと気づいてしまった
バレルのコンボ強化って倍率いいのかな?このゲーム全員ウェイトすれば簡単にコンボ積めるよね サイドキック100レベル解放したやつはガシャで更に被るとキューブの砕く数が5個になるんだな、サイドアカシだけ特別仕様だったらすまん サイドアカシ(☆4)は元からキューブ5個に砕けるんじゃないの? フル特攻で猿のように回してやっと5800。先なげーなー。 初回イベントだし割と様子見なのかな
ろくに育ってなくて周回できない人なんかも営業回してれば最低限は回収できる調整なんかね ヒーローはよくかぶるのにサイドキック全然かぶらないから困る
まあ運なんだけども 報酬が渋いというかそもそもまだ強化要素が少ないデフレ状況ってのもあるしな
放サモは育成要素分散させてアイテム大量に必要にしてイベントじゃないとあまり手に入らないようになってるから
相対的に得してる感があるってだけかもしれないし
イベントやってる感的にはそのほうがいいんだろうけど ツイッターにイベント交換もう全て終わらせてるスクショが流れてきたけどすごすぎる 課金石はガチャでキャラ引けたらあとはスタミナ回復くらいにしか使い道ないしね 終わったスクショでドヤって気持ち良くなるためだけに頑張れるのはすごい サポ人権でお手軽にドヤれないとあっちゃあ、そうまでしてドヤるしかあるめぇ 初日からスタミナ消化してたらもうそろそろ睡眠時間は確保できるスタミナになった頃ね こっちのゲームにもスタミナ微調整用に10回復するスタドリミニが欲しいな 立て乙
>>973
トウシュウと同じなら1につき10%加算
体感でも多分そんなもんかな? まだランク低いから効率的な意味でスタドリ勿体ないと思ってしまう貧乏性
報酬おいしくないからスタドリ使ってまで回すのもなぁって感じだし イベントよりもガチャ引いた時副産物として手に入れた気になってたキャラ育てるのに注力しちゃってる 全回収はやべぇな...
とりあえずこんだけ回収したけどあとは営業使ってチマチマ回収待ちや
https://i.imgur.com/fB7QVoX.jpg レジェンドメダルって5個いるんだな…
どれ星6にするか迷ってたわ このスレッドは1000を超えました。
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