【LGBT】東京放課後サモナーズ58【放サモ】
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LGBT向けゲームアプリブランド「ライフワンダーズ合同会社」が贈る「東京放課後サモナーズ」を語るスレです
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※前スレ
【LGBT】東京放課後サモナーズ57【放サモ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1595483088/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 荒らしやおかしな書き込みは触らずにワッチョイをNGに入れて放置してください スレ立ておつですー
983
自分はシンノウさんスキルとレベルMAXにしたぞ!! ワンダーフォーゲル部、蔵王権現だ。今日は山の日!
さぁ、乙しようじゃないか>>1!そこにそびえるスレに、共に>>1乙する喜びを! スレ立て乙
俺もシンノウさんにスキルとレベルの種付けMAXにした。ため込んだコインが溶けた
しかし推しが木に偏ってて、ワカン先輩、クロガネ先輩、限シンノウの3人が種MAXに まさかシンノウが来るとは思わなかったので先週の半減コイン全然回らなかったのに
今週回りまくってドリンク大分減ったよ…(´;ω;`)
お陰でレベルスキルが種MAXにできました >>1
ワンダー乙ーゲル
ガチャ回したけどヘパが来ない…ヘパ以外は揃ったからここで撤退するべきか悩む…
ストーリーで母様母様言ってくるのは何だったんだレベルでヘパが来ない… ガチャで来なかったのにストーリーでやたら慕われるとモヤモヤするやつ 金の力でどうにかゲットしたが到底勝ったとは言えないヤツ
たまには神引きなるものをしてみたい ガチャで狙いのキャラ来ないまま妥協目標達成したら縁が無かったと思って諦めてるね 10連で、☆5シンノウと☆4アルジャーノンと☆3オトヒメ と☆4ルキフゲさんきた シンノウは限チェルとも相性悪いのが1番残念
弱体無効や解除反射と組めないのはやっぱデメリットでかいな シンノウ欲しかったけどヘパ引いた時点で撤退
☆5の2キャラ同時実装時に片側狙いはやっぱつれぇわ ガチャ運なくて
どのイベントも推し以外しか来ない
どうやってモチベーション保とう
絵師のTwitterすらブロックする始末 文面からすると推しじゃないのだと高レアが出てるのかな
手にいれたやつを愛でて場をつなぎ、
そうこうしてるうちに推しがポロっとでてくるのを期待するのはどうだろうか 好きなキャラの限定が☆4ばかりだと幸せなのかもしれない ヘパは辛うじてひけたが☆4はオトヒメしか取れてない現実に直面
限定って☆4ですら大ハマりするから引き際見極めないと 昔と比べると限定☆4の確率下がってるんだよね
☆5は上がってたりするから一長一短だけど でもどうせの推しなら☆5の壊れ性能で常にスタメンにしたいという・・・
現状ダゴン推しなのでそれがほぼ出来てるのはラッキーではあるけれど
☆4でもリャナンシーレベルの使える性能できてくれると本当にありがたいけど難しいよなぁ
アタッカーはほぼほぼ☆5だろうし ☆5が2本刺しするようになって以来欲しい方が来ない、海家に至っては復刻でも両方から逃げられる始末 気に入ったキャラじゃないと
強くてもレベル1のまま放置してるんだわ…
今日キャラ使う意味もあまりないからなぁ フル種付け☆5アンドヴァリとフル種付け☆5ダゴンとフル種付け☆5クトゥグアと
スキル種MAX☆4リャナンシーが居ればフレンド切られることないよね? 今回
10諭吉使ったけどシンノウ先生が来なかったの… イベ特攻に即対応してくれるフレとは別に定番を出し続けるフレってとても大事 イベ特効によって来たフレンドってイベント終わったら
普通に切ってきたりするからずっとガチャ引き続けられるとかでも
無い限り気にしない方が良いと思う。定番キャラなら旬みたいなの無いからさ 一度使ったフレがしばらく使えなくなるとかそういうシステムじゃないから
特効は誰か一人が出してればそれ使えばいいだけだし
特効出してないからと言ってフレ切ったりはしないかな
長期間ログインしてないようなら切るけど 自分もキャラが特攻かどうかよりも
サポ編成をこまめに見直しているかのほうが重要かな
あとキャラレベルが半端なままずっと放置されていたりすると気になる どのフレがサポートのどれを使ったのか履歴見たいような見たくないような もうそろそろ☆4☆5の確率15パーセントずつ上げてほしい
もしくは有償石で☆5確定サロチケと交換できるとか 高レア確率爆上げしろとは言わんけど、すり抜け率は下げて欲しい
めっちゃすり抜けるよね、このゲーム 確率上げても出ないもんは出ないし現状の神器レベルとかいうほぼ無意味な天井なんかよりも◯万円分石買ったら現在開催中の限定ガチャからお好きなキャラ1つみたいな明確な天井が欲しい
まぁ現状大っぴらに文句言われてる訳でもないし運営に利点のないガチャ周りの改善なんて暫く来ないだろうね すり抜けにしても最近出た☆5とかならまだしも今の☆4にすら劣る石器時代性能☆5が出てくるのがやばすぎる 年1の福袋も5000円出すには産廃多すぎてお得感ないしね今年は買わなかった
別枠で去年以前の限定恒常ひとつ選べるチケットとかも売ればいいのに 商売ナメてる乞食…ではないけどさもしい奴増えたなぁ 天井というか底仕様で出ないは甘えだしキャラへの愛(金)が足りてないだけでは?
愚痴りたい気持ちは分かるけど縁が無いと思って諦めてる人だって居るんだし見習いなよ 限定だっていつか復刻するんだし まあ課金してて全然誰も来ないと落ち込むのも分かる
低ランクや無課金で持ってる人いると自分の愛が足りないのかなーみたいな
特に初ガチャで三人出ましたーみたいなの見るとちょっと嫉妬する
ガチャの爆死ラインってどの辺り?何回引いて星5出てないと爆死なんかな >>40
3周年で選べたか気が(星4)
星5のAR選べたらワカギュウ欲しいな ワカギュウは欲しい人多いだろうね自分もだけど
ネクロスとシンノウが砲台に一変するパーツだからなあ まあ愛が足りないじゃ無くて単純に運が無いから来ないって
考えた方が精神衛生上良いねお金の事は考えないようにしよう
重課金には到底叶わなくても自分なりの愛が伝わっていると良いなあ 逆にキャラ側からの主人公慕い度を試しているぐらいの気持ちでどうだ 開拓の誓いみたいにワカギュウAR単独ピックアップしてくれんかなー
流石に恒常ガチャで当たる気はしない ARもキャラもどんどん増えてピックアップ以外の確率は下がり続けるからな
初登場時を逃すとまず当たらないと思ってる 天井は確かにあると嬉しいな
お目当て引けてももう片方引くまで回すかって選択肢も生まれるし、運営的にも損ばかりってわけでもないし
でも毎年の復刻で稼げる現状を考えると実装されないだろうなぁ ARガチャには課金してないから星5はいまだに1枚しか持ってないな… 超級はドロップ数が少なくてイライラする
神話級に慣れる全く落ちない印象…
はよ神話級開放してくれ オンブレはコスチュームが白じゃなかったら出るまで引いてたなぁ
下着もそうだけど良さが分からんと言うかなんかグッとこないんだよな白って 注目被ダメで打撃極限で倒せってコンセプトにしても
防バフ介護無いときついし今回他の★4が結構強いからオンブレはね… 打撃で火のアタッカーだと限定ドゥルガーと比べちゃうかもな なんでストーリーまだ始まらないの?!
きわどい水着グンゾウたん早う!(´;ω;`)ウッ… オンブレ恒常立ち絵はつるんとした質感だったが、飛波んが塗りだと印象全然違うな
表情かわいすぎる
しかし出やしない。ここの所沼にハマったからかガチャ運に見放されてるわ
なのに特攻で揃えてる時より申請が多い。ご新規さん増えたのかな 飛波がどんな絵師なのかは知らないけどリチョウ辺りからARでも頻繁に関わることが増えてきたよね
この人の絵?というか塗り?結構好き 今回の高難易度では食らい魅了に苦しめられそうだなあ 相変わらず申請してくるご新規さんすぐやらなくなるー やる気のある人は低ランクでもキャラをある程度揃えてからフレ申請してくる事が多い
主人公だけ置いて申請してきて翌日にはもうログインしてない人は何なのお前…ってなる 切られた時ショックな気持ちあるからなるべく切りたくないけど
30日以上ログインしてないと流石に切ろうかなってなるかなあ
自分からは申請しなくて承認は全部するってスタンスだから余裕あるし
まあお陰でずっと低ランクの人とイベ終わったら切ってくる人と
ごく稀にいる後から高ランクになった人しかいないけど 低ランクの人でも、自分の持ちキャラのアシストでゲームにハマってくれるなら、踏み台扱いされても全然オッケーだわ 強サポが見つからないと周回つらくて辞めやすいだろうしな
強くなくてもログインしてればフレンド維持してあげたい 新キャラ出る度にリセマラアカ作って回す人もいるから、低ランはあまり気にしなくていいと思う 期間限定の星5を2体同時にピックアップするのをやめて欲しい…
日替わりに1体ずつピックアップでええやん… このゲームのピックアップの仕様上ピックアップキャラ減らすと恒常のすり抜け増えるよ
ネクロスの時大変だった 色んな恒常星5がすり抜けてくるのと
狙ってない方のピックアップ星5が何度も来て神器上がりまくるのと
どっちがいいか
人それぞれだと思うけど俺は前者かも
持ってない恒常星5が沢山あるから 俺も日替わりで単独PUが欲しい
片方が出なくなれば確率が上がるとか思ってるんじゃなくて要は選択肢の幅が増えるといいなってことなんだよね ヘパ狙いで回しまくっていつの間にかシンノウの神器が61になってた自分的には
日替わりで片方ピックアップ(今の倍率の2倍)とかの方が嬉しい
こんなにシンノウばっかり来ると心折れる
ヘパ?もちろんまだ1人も来てないです >>80
むしろまだ折れてないのがすげえ…期間中に来るといいね ストーリーと神話級来たか
中旬に予定変更したのに運営頑張ったな
ストーリーは主人公が招いて遊んでた場所からトラブルで出られなくなるって展開地味に辛いわ 話の都合でかか様だけ呼びたいヘパイストスの意向を無視してしまってすまん…ってなった 縦狭横広ステージはまさに限シンノウの為って感じやね
神話級もまったく危なげなさすぎる ヘパCS引き寄せ倒した相手に当てても発動しないのね シンノウは移動ないから引き寄せAR付けるのも勿体ないかなと思ってたが
他の移動枠はヤマサチくらいだし付けといた方が楽そうだな 記憶、方舟
初っ端から本編にかかわりそうなキーワードが >>90
ヤマサチは移動枠というか逆にうっかり移動できない枠じゃないか?
状況次第だが普段は素直に射撃で引き寄せてた方が良いような 攻撃を当てて引き寄せるタイプは
攻撃順が前の方じゃないといけないんだが
後列に配置されるのは3番目4番目なんだよな
このチグハグ問題はエビスとか限定スルトの時からそうなんだけども >>95
ああすまん移動スキル持ちくらいのニュアンスだ
そんな移動取り合う感じじゃないからシンノウに移動引き寄せつけても大して問題ないなって 今回はイベ的にヘパよりタロスの方がメインなのかな
あとシンノウ戦闘で声大きくなった?…まあまだちょっと聞きづらいけど 今回の該当☆5が編成されてたらすごい楽に周回出来そうね
少なくとも前の2イベントの☆5よりは強キャラ感わかりやすい 神話級の配置的に、サポに出すシンノウにはトウジホウゲンARついてた方が嬉しい?
今はアルザバARつけてるけどそっちの方が需要ありそうなら変えようと思う ぶっちゃけARの効果覚えてないからサポート欄の一番上=レベル高いのを使います サマーキャンペーンきたああああああ石100コイン300万虹3500! 8,9日に必死にコイン集めてたワイ無事死亡の模様orz >>98
あとでヘパも竜宮城に来るだろうし、そこからはヘパも活躍するんじゃない? あまりにも爆死報告が多いから?
それともログインさえしないユーザーが目立ったから?
かけらはいっぱいもらっても月に交換できる上限があるからなあ >>104
だ、大丈夫だよ。300万なんて、あっと言う間に溶けるから
集めた分は無駄にならないよ モンガーズ組といちゃいちゃできるループ尊い
戦争しないって難しいけど素晴らしいことだな 次回は宝船復刻でARガチャでゴムタン氏のエッチエチなエーギルAR☆5で
コインアップ効果付きで回収だな間違いないわー(´ω`) 石有り難いしガチで嬉しいけどヘパ狙いで溶ける未来が見える…
次のイベは海洋復刻だといいなぁ
新イベでサーファージェド先生とか来ちゃったら食事が三食モヤシになってしまう 放サモのガチャとはなんか相性悪いから10連2回分のうち片方は最低保証ガチャだよね…ぐらいの感覚 >>108
だよなあ
300万でどないせいってーのよ これで10連がたくさんできる!
シンノウ先生来てほしい 宝船は秋頃だったから、もう一つ夏イベやってからかな
マカラのARが欲しいんだけど、宝船との混合ガチャだと枠があるかどうか… ルチャの人を先輩呼び
コロナがなければイベントなり本編なりをこのイベント前に挟む要諦だったのか?
それとも自分がシナリオを忘れているだけなのか 石100コが☆3キャラ18枚とすり抜け恒常☆4キャラ2枚になるんだ
きっとそうに違いないんだ オンブレティグレ☆3が出過ぎ
27枚中12枚ってどうなんだ ピックアップの☆3のうちの一種類がやたら連続で出るのあるあるだな
そういうときは時間あけるようにしてる ふとイベスト読み返して気付いたのだが、ライターさん、ノーマッドの存在完全に忘れてない?
喚ばれたのに一言も喋ってないのだが マガンも後の方で出てきてたんだしそのうち出るでしょ人選が謎すぎるけど シンノウ監獄学園を「元」って言ってるが
本編じゃないよな?
オンブレは生死不明だし
過去ループだとしたら一旦監獄離れて
また本編で監獄に入った事になる
一度抜けた奴とかよく入れたなモンガーズ
まあ過去とか気にしなさそうだけど ☆3が街のスイーパ―(掃除屋)でユートピア出身だからアルジャーノン関連じゃない? 限オンブレの後ろにオトヒメ配置すると射程をカバー出来ていい感じ
打ち漏らしたり限オンブレの注目で敵が寄ってきて偶にオトヒメが凡骨になるのもカワイイ とりあえず虎系は全員呼んだ感じ?
なんか虎にまつわる話あったっけ? オンブレ先輩呼びは確かに謎。ただ学ランスキンあるしどっかで絡むのかな
クトゥグァも学ランスキンあるよね。あと背景が池袋
シンノウ元軍医って事は本編後って事だよね
はぁとうとみがふかいってこういう事を言うのね
https://i.imgur.com/na9fHnA.jpg
リチョウ沢山出て情けない描写多くて可愛い てっきり水着スキンが追加されたし限定にオンブレもいるから
テスカもイベントで出ると思ったらそんなことはなかった
ノマおじのユートピア関連の因縁話はこのイベントでやる気なのかw メリュジーヌに強化いる?と思ってたけどオトヒメ実装するからバランス調整したのね 推しが来ても手にはいると思ってはいけないと心に刻んでいたのに、今回のシンノウ先生でダメ押しハートブレイクしたよ… キャンペーンでもらった石で引けましたツイートに乗せられてはならない 10連回したが☆4カグツチとシュウイチだったよ
クソ 猛牛AR持ってたら限シンノウは絶対確保しといたほうがいいな
この火力の全域砲台やべえわ シンノウ400連で出ました!
嬉しさよりも安堵の気持ちのがデカい よー回すな…
有償だろうが外れる時は外れるシステムに課金をする気はおきんわぁ… 大富豪ではないので石100コは次のガチャに温存して
チケットだけちょくちょく引いていくかなー キャンペーン石でヘパだけのところにオンブレとオトヒメGet!
あ、これシンノウ絶対こないパターンだ…… 今回イベントポイントアップが全ARにもついてるから割とすごい増加率なんだよな
コイン変換で稼ぐか >>147
オトヒメ☆4が手に入らなかったので
シンノウ☆5ダブル+オンブレ☆4ヤマ☆4の
270%up=3.7倍で神話級回ってる
これだと平均25万コインになるね
マーマンの顔が全部笑顔に変わってゲンナリしてる >>143
400連!?
お疲れっす……シンノウを愛でれるor愛でて貰えるな! メリュ別に好きだからいいんだけど、オトヒメが出るためにスキル強化来たっていうならもっと強化してやらんとあかん奴らがたくさんいるだろ
充分使えるほうなのに >>150
そうだよな
ツァトグァとかな
だから多分オトヒメとは関係ない >>149
ありがとう!いっぱい愛でるわ…
400連のうちリャナンシー、アイゼン当たりが来てくれてまだ救いがあったな
あと限定星4組は大体10体は出てるな 恒常ツァトゥグァは1つもスキルに救いがないからなあ
進化するにもまとめて3個くらいしないと駄目なレベル オトヒメ出るからメリュ強化した理論展開してるニキなんなん
そういう言及あったっけ?それとも電波か? オトヒメが出たからっていうよりも
スノウ強化のついでだと思うわ、すでに主は強化されたから他といえば
同じく主がすでに強化されたメイド執事ライバルつながりのメリュ 石100個って20連分にしかならないし、某お空ゲーの大盤振る舞いと比べるとスンってなっちゃう
規模が違うのはわかるんだけどね アルジャーノンって小説が元ネタなんだっけ?
今更だけど人格にするとかすいーぱーにするとか大胆なアレンジで好きだな わかってたことだけどコイン300万程度じゃ全然足りねー アルジャーノン、思ったより人間味あって好きになってきた
見た目のせいかもっと心のないロボットみたいな印象だったわ >>160
天井という安心枠があるのはやっぱりありがたい・・・
我慢できない自分がいけないんだけど猛牛ARとバッカスでそれぞれ20人近く諭吉が飛んでいったのが痛くて あーもうみんな可愛い
推しが云々じゃないモブ含め全員推しだわ
フレンドに4人ほどモブを徹底的に鍛え上げてサポーターに置いてる人がいるけど
あれも愛情表現の一つなんだろうか・・・ 今回は特攻で固めておけば神話もサクサク回れて楽だなぁ
ジャンボリーちょっと面倒くさかったし
☆5シンノウだけひけてないんだけど、猛牛つけとけばダゴンのかわりになりそう?? 天井はあった方が嬉しいよね
推しが期間限定という人質に取られた時に困るし…
でも俺の推し属性は基本⭐︎4だから無用な心配かな 好きなキャラの限定が☆4だからといって甘く見てはいけない ヤマサチヒコたんのアナルをNAMESIDAKITEEEEEEEEEE!!(´;ω;`)ウッ… 推しが早い段階で来ても他のキャラも欲しくなってしまう
結局全員魅力あってすきなんだよなあ
逆に意外と早い段階で来た方が冷めてしまう…何でかなあ >>164
ダゴンのかわりというほど硬さは無いかもしれない
あとダゴンは引き寄せがやっぱり便利で安定感がある
シンノウさんは猛牛あわせての火力とバフ役として考えれば十分すぎる強さかな
猛牛で考えるならバッカスの代役的な
今回限定勢みんな強いから1ターンキルが楽でいいね
ただヘパイストスは打たなくてもいいのにCSが溜まってしまうのが難点かな 周回速度が落ちる
20パーセントボーナスの差なんでシンノウの方に猛牛リャナンシーシステム組んでみたけど2フェイズと3フェイズ目に自分とフレでそれぞれ全体CSぶっぱ出来るけど演出長めだからどっちが良いのか悩む CSの毒付与ピチュピチュ演出がたるいから素殴り二回の方が早いんじゃないのかね、細かく計ってないけど 正直CS自動じゃなくて任意発動にしてほしい
死体蹴りがもったいない その要望度々聞くけどただでさえ大味なバトルが完全に崩壊しそう うーん今回も大爆死でモチベ下がったがそれでもダゴンが特攻に入ってるんで楽だわ
フル種付してるんでダゴン引き寄せ確定なんで引き寄せてサポのシンノウ先生で一網打尽
ヘパは出たからそっちもヘパの引き寄せとオトヒメちゃんで楽。というかオトヒメかなり強いのでは
エビスがこの性能だったら良かったのに・・・ >>171
それは多分皆思ってるけど操作自体にテコ入れ要るやつだから望み薄そうよね
間が悪く溜まった全域の悲しさよ 今回、長射程が少ないから☆3のタケマルが一撃で倒してくれて重宝してるわ
オンブレ先輩アルジャーノン先輩控えで☆3タケマル入れてるわ、ヘパが怒りになってくれるのも○ >>175
何回見てもW星5NEWは羨ましいわ
ここでオトヒメの話がよく出るから欲しくなってサロチケ使ったらシンノウ来た
有り難いけどオトヒメ来ないし物欲センサー仕事しすぎで怖いわ
オトヒメ恒常だけどイベント周回で使ってみたかったんだよ >>175
これ10連だけっぽいよね こんな引きしたら雄叫びあげる自身があるわ
ただこんだけひいちゃうとここからアルジャーノンだけ追うか少し悩んじゃうね >>175
グギギ裏山勃起。昔2枚抜き画像あげて自慢したからくじ運の神様に驕るなって怒られたんだろう
今回20%以上で組むとコスト高すぎるんよね
自分も水着スキンある☆3入れちゃってる 特定の星5ピックアップ狙う場合、出ない確率って全部10連で回すとすると100連で約45%、10万つぎ込むとして350連で約5%?
5%とか普通に起こり得るしなぁ
諦めるのが利口だと頭ではわかっているけど、どうしても欲しい場合のためにやはり天井は欲しい >>175
まずはおめでとう、NEWが付いてるのがこれまた激熱
そしてどなたかこの10連の確率を計算お願い アルジャーノン可愛いわぁ
ケツの隙間に顔埋めて顔面真っ赤にさせたい😳 ふと思ったけどアルジャーノンって恋愛クエストとかでC相手は普通に出来るだろうけど、ネズミ目当てとかできるんかね?
一応人格有るし誰とでも恋人になれるってうたい文句だからヘルメット相手でもいいじゃないかと マシンボディは効能が中途半端の一つだから、スキル進化のところ覗いてみたけど何もなかった
今更こんな微妙な汎用スキルを新しいキャラに付けなくてもいいのに アルジャーノンは2人とも感覚共有してそう
3大欲求充足は必要って言ってたしナニしてるんだろうな アルジャーノンの場合両方と恋人になる覚悟無いと厳しそう
結局プライベートで会うにしてもずっと恋人の相棒といるとか
私なら無理かな…記憶とかもだけど色々壁が大きいキャラよね
そこ含めて好きだし推しだけど、恋愛の縁はまだやってない
こういうのは受け止められる、だけじゃダメなんだろうなあ 愛を語らって、Hなことしたいのでヘルメット貸してくださいって言ったら殴られそう まあ二人セットなのかな
カードが一枚だとどうにもならんよね マシンボディは世界観重視でつくられた産廃スキルの1つだから
ユートピア関連のメカは獣の末裔と同じ末路を辿りそう サロチケでシンノウ先生が…!嬉しくて震える…
前回のシロウ、f彼のネクロス、復刻のホウゲン、あとヘパイストスもなのですが
ここ最近の限定☆5はサロチケで出てるので単発もありかなって気になりますね…
10連荘はなかなか厳しい結果ばかり… 今回のサロモンくんは☆3ですら仕事してくれないからモフ禁ですわ >>175に比べて、最後以外すべて星3で唯一の星4がベヒモスだった自分の引きに涙が出そう… 今回の限定の中でもオンブレティグレだけは使い道がわからん…
何とも思ってなかったのに攻撃時の何言ってるかわかんないテンションの高さが妙に気に入ってしまったので誰か有効活用の仕方を教えてくれ オンブレさんもほんとイベントだと好青年よな
本編だと賑やかすぎてアレだったが >>196
注目を利用してオトヒメに攻撃が行かないようにするぐらいかな うむ、オンブレは使い道はともかく声の良さで確保を決意したわ オンブレは特殊クエを前に早々にキスを贈られるとは思ってなかったわ
特殊クエではいつ死ぬかも分からんから悔いのないようにといくところまでいってくれるコースかもしれん
期待 >>188
バッカスと愛し合ってる間ずーーっとネクロスから見られてる訳だし図太くいかなくては >>201
バッカスネクロスはまあ一応同一人物というか
一方が出てる時はもう一方は必ず引っ込んでるから…
それだって一方だけが好きとかだと入れ替わったとき面倒
アルジャーノンのネズミの方に愛情を伝えるにはどうすりゃいいんだろ
ヘルメットにキスしたらどっちへの愛情になるのか
抱きしめたりそれ以上の事してもそれに反応返すのはCの方であって
そもそもネズミの方と恋人になる光景が想像つかない
…この時間は変な事ばっか考えちゃうなあ >>202
ん?グリコ買わなきゃおまけ手に入らないのと同じ サロチケで引いたなんて話でも嫉妬に狂いそう
オンブレはこの表情だけでも価値ある。かわいすぎか
https://i.imgur.com/KA1C7jU.jpg
自分は今回オンブレは控え枠に入れてるわ >>204
むしろお菓子買ったら当たるという抽選にどうしても当たらない感覚
ゲーム内の世界でアルジャーノンと恋人になれてもあくまで
Cの方の恋人で周りもネズミもそう認識してるんかなー的な
イベントでも主人公が褒めたり口説いてるのはそっちだからさ
それとも案外恋愛関係成立させたらネズミとも恋人になれる感じ?
あー…ネズミの恋愛ボイスは非常に気になる…でももう寝よ 今回のシンノウは限テュポとか限ワカンみたいな枠だから
サロチケで引けたら最高だろうな オンブレ塗り変わったよね?色合いがめちゃくちゃ綺麗でビックリした アルジャーノン、表情変わる時に画面ちょっとぶれない?
おまかんかな >>196
限スルトやエビスとかで引き寄せてCS届きやすくするとか、注目活かして後ろや横に対ダメかダメ後告死束縛持ちを入れるとかかな 種付けしてないヘパ、1フェーズ目のリチョウをミリ残しする時あるなあ しかも借りた種付けありヘパだと前列の敵倒した後だと引き寄せされないので結局残してしまう それでオトヒメに熱情がかからないと今度は敵のザコロボをお残しする
うわあああもおおおお シンノウが毒撒き散らすなら限定ヴォーロスどうだろうと思ったが
限定ヴォーロスはバフ撒きのために移動させると
毒治しちゃうから毒反転が機能しなくなるんだな >>216
そうなんだよねー
シンノウは単体で何でもしてくれるけど、デバフ無効・反射・解除持ちがいるとお互いに役割を打ち消しあう ヘパは自前じゃないと性能フル発揮できないし
シンノウは弱体解除や無効と相性が悪いしどっちも一長一短 種の所持上限低いから誰かに使わないとだけど
強いキャラあんま持ってない…ここにいる人ってみんな
強そうだけど、主人公ってどの位まで使ってた?
コスト少ないし主人公に種使おうかと思ってるけど… ランク92だが主人公に使うのはちょっともったいないと思うな
主人公が編成の4番目とか5番目の補欠枠にいるようなら使わない方がいいと思う
俺なら強さ関係なく推しに使うな。推しがいないなら強キャラに使うべき 強いとか弱いとかいいからまず推しキャラに種付け
主人公は小種が余って邪魔なら食わせるくらいでいいんじゃないか ☆5狙ったのに出なかった推しキャラの☆3に注ぎ込んだりしてる 初の種付けは実用とか考えずに限定ザバにしたけど、案の定眺めて愛でるだけで実際のバトルでの出番は今のところないな
それ以外はゴールド足りなさすぎてあんまり出来てないけど困ってないから種付けって趣味なのでは? ひとまずワカンには赤青緑の種は済ませた、レベルの方はあと少し ザバニャンは殲滅効率求めなければ、勇者タイプとかリメイク版サマルトリアの王子って感じで使えるね
英雄なら対魔属性戦で結構便利 このゲームってキャラクター名で並び替えられないのが厳しい 推しで且つ限定恒常ともに出たものにのみ私の種を授ける
私を愛さないものは愛さない >>229
自分もこれにしてる
昔、恒常スノウを種漬けしまくっててヒヤヒヤしてたけど限定がすんなり来てくれて助かった 推しの向こう側に運営の顔がチラつくので限度はあるかな このゲーム自体が耐久という設定に向いてなくて火力が正義なところがあるから英雄という属性自体が……
始めた頃は属性相関とかも考えてたけど今はスキルの方が重要でほぼほぼ困ったらダゴンやヘラクレスで叩き潰せばどうにでもなるのがなぁ
周回前提すぎるし高難度も頭使う程じゃないし ジェドに種付けしたいが限定を引けるまで出来ないジレンマ
コインアップAR星5と一緒に限定星5で来そうで今から震えてる ダゴン欲しかったからこれは課金せざるを得ない
配布石が仕事する奇跡起きないかなあ しかし好き嫌いとは別に限ドヴァリも押さえなきゃならんのは厳しいな
特に好みじゃないけどコインは必要… 実は思ってるほど限定アンドヴァリの所持非所持の影響ないんだけどね 復刻マジかー…
限タンガと限魔王様持ってないから回すか今回の限ヘパを追求するか悩むわ
そういやストーリーにグンゾウ居たけどプロローグに出てきてたっけ? 今回取れなくても来年こそは引こうって考える事にした
…はい配布石既に使っちゃいました、そして爆死しました 限ドヴァリとチェルノガチャの当たり率の多さよ
他は軒並み産廃セットですり抜け怖くて回す気おきないなあ サマーキャンペーンというならついでにストラグルARガチャも復刻してくれえ
今更ながら猛牛ARがすごく欲しい 絶対搾り取られるやつなんだがコンビニのカード10%キャンペーンもう終わってるな… 持ってるから心穏やかに見てられるけど
特にダゴンは性能としてもキャラとしても欲しい人多いだろうなぁ・・・
あと唯一無二の壊れキャラの限ドヴァリも・・・コイン効率だけじゃなくて普通に魔法火力としても有能だからなぁ 復刻二つ目の夏イベあるかもしれないことを考えると迂闊に回せない
どうしたらいいんだ… ダゴンなし限定ドヴァリなし限定シンノウなしリャナンシーなしクトゥグアなし
でも強く生きています 多分9月か10月にファッショニスタ復刻&AR追加はある 今年は2年目のイベントを翻訳復刻してるから、ARつき宝船復刻はまず来るでしょうね 去年限ドヴァ引くのに4万使った。一年一万の予算でやってるから今年含めて向こう四年間は無課金を貫く鋼の意思のワイ 早く限定チェルノボーグを復刻してくれ…
あのガチャ全体的に当たりが多いから回したいんじゃ エルドラドもクトゥグァ使ってるしダゴンの使用率自分は下がったな
ドヴァリはスタ半も黄金洞窟も定期的にくるし相変わらずだわ ◯◯バトルに割りとちゃんとした考証がついたことに感動している
結局サウナバトルって何してたの?サラリーマン番長のアレみたいの? ハードラックとダンスっちまったのさ・・・
グンゾウが主以外のサモナーズと会話してるの珍しい。相変わらずの出番だったが
ドヴァリは去年末も1回復刻してたよね。枯れないし魔法アタッカーとしてジン先生を凌駕してしまった
欲しいけど魔王様ばっかり神器上がっちゃったんだよね・・・取れる来しないわ グンゾウに恐がりの見たがりというキャラがついたね
この世界でも怪談番組放送されてたのね もし今回のガチャにないファッショニスタが周回付きで復刻来るなら猛牛ARもワンチャンある…か?
もともとあれファッショニスタ用に作ってたくさいし そんなの憶測でしかないし既に別のガチャのピックアップ対象として出してるんだから期待しない方がいいぞ 今回のイベントキャラ数が多いから珍しい組み合わせが見れて楽しい
掃除つながりでアギョウとアルジャーノンが会話してたのも良い あのエッチなアーマーはヘパがデザインしたのか
よくやった! >>269
ヘパ「アーマーの面積を増やしたら容量が重くなるだろ!」
仮想世界だからこの言い訳は天才かと 表情変化させたまま戦いたいけどやっぱり難しいのかしら チェルノ、ドヴァリ、ダゴン、ぜってー引いちゃる!! ダゴン強いしほしいけどサポで絶対置かれてるからまあいいやってなる
次イベと年末用に貯蓄しないとな チェルノ狙いすぎてドヴァリ神器80になっても出ない悪夢があるからもうまわせない 100にすればもう出なくなるんだからいっそ回してしまった方がいいのでは? そういえば放サモは天井システムが無かったな…
完凸したキャラはガチャから出てこないシステムがあるから
期間限定キャラ以外を完凸すれば実施天井みたいなものか?
石油王レベルじゃないと無理だが 限定キャラ星5片方100にしたらもう片方は出やすくなるのか? 出やすくはならない(チェルノ引ける確率は変わらない)けどドヴァリが出ないと分かっているなら心理的に楽にはなるかもしれないというだけだね それならシンノウ出して石がスッカラカンなので次の復刻会った時にまわしますわ 放サモプレイヤーで全キャラ完凸している廃課金者は居るのだろうか…
新ガチャが出ても回せば絶対に新キャラしか出ない状況になるなんて羨ましい そういや限定☆5がA,Bと2枚あってAの神器レベル100になって排出されなくなった時って設定されてたAの排出率はどこに振り分けられるんだろうね >>282
その辺の処理ルーティン問い合わせた人が昔いなかったっけ? >>282
排出率振り分けってか戦友ガチャを見ると単純に再抽選するだけ
だから確率は一応上がるけどほぼ影響しないレベル こんな一気に復刻ぶち込んできたのはコロナで色々ズレ込んで放出するタイミングが足りなくなったのかな
まあ何にせよ復刻は嬉しい、出るかどうかは別問題とはいえ 再抽選だと★5の排出率が厳密には変わってしまわない? 2%で★5だから例えばそのうちのピックアップで神器マになって、その分の確率は98%の確率で別のレアリティになるんなら表示上問題になりそう 仕様上、果てしなくガチャを引き続けたらピックアップだろうが恒常だろうが最終的には出現率100%になるはず
そういう意味では他のゲームより優しいのかもしれない >>287
そのパターンになるのは恒常+限定の☆5全員が神器100の状態で神器100のキャラは排出されませんと明記されてるから返金等の問題はなさげ >>289
いや、例えば0.7%でピックアップが有ってそれが神器マならその確率で再抽選されちゃうでしょ?
まああくまでも全レアリティからの再抽選ならの話だけど…同レアリティ内で再抽選なら問題ないが よくわからんけど再抽選は流石に同レアリティからの再抽選じゃないの?
本来なら☆5が来るはずだったのに神器MAXだったから再抽選→結果☆3別キャラが当たるシステムとかだったらガチで辛すぎるわ 友情ガチャの仕様だと神器レベルMAXキャラかぶったらゴミ素材増えるようになってるらしいし、ランク関係なく再抽選な気がする >>292
お金が絡まない友情ガチャとお金が絡む通常のガチャは別の仕様になってると信じたい… レアリティごとの排出率を明記しているのに違ってたら詐欺だろう 戦友ガチャは同一レアリティにモブキャラからゴミ素材までごった煮だからしょうがない 個人的に考えられるパターンは4つで、ガチャ回したときに判定を☆とキャラの2回に分けてやってる場合と、☆関係なくキャラごとの排出率の1回でやってる場合に、
神器MAXのキャラの扱いをそもそも抽選対象から除外するのか、当たったときに再抽選するのかを組み合わせた処理だと思う。
多分キャラごとの一回+再抽選のパターンが一番有利かなぁ
☆5の枠とキャラが別に決まるなら他の☆の神器を全員MAXにでもしない限り☆5の期待値が上がらないけど、
もしキャラごと+再抽選なら☆に関わらず神器MAX一人でも入れば試行回数増える可能性あるから☆5の期待値が上がる もう戦友ガチャはゴミ素材は廃止して代わりにコイン5万か10万ぐらい排出してほしい・・・ 暑いからグンゾウたんのアナル舐めて涼みたい(´;ω;`)ウッ… >>297
たしかに超低確率で大入袋やゴールドサロチケが落ちるとかでもおもしろいかも
まあそれよりは早く未実装モブ追加しろって感じだが このゲームを見ているとガチャのプログラムを個別に作ってると思えないしなー
多分神器100になったのが当たってもレア度も含めて再抽選じゃない? ヘパやシンノウに引き寄せAR付けてサポに出してる人少ないな ヘパの引き寄せが移動後とかだったらね、かゆい所に手が届かないようなもどかしさ リセマラして3日でランク50にした人がいたがすごいな
たしかに今回のあまり強くない伝説級神話級をサポの力だけで回せたら
ものすごい速さでランクアップできるだろうけども
そう考えるとずっと低ランクの人は全然イベントやってないってことになるな 自分も始めたばかりの時イベントのおかげでスタミナめちゃくちゃオーバーフローしたから
ある程度ゲーム慣れしててシステム把握すればそんなもんじゃないかな このゲームでランクアップはやたらロードが挟まるアプリの挙動に耐えながら周回できるかどうかだから・・・
サポート選択読み込みで一々待たされるのうんちの極み 早くシナリオの続き見たいなー
平和時空でみんな仲良しな話大好き ヘパは引き寄せARのがいいの? 閃きつけてる人もいるけど
周回に関してはARなくても1ターンキルできてて問題はないが 放課後サモナーズも一回だけガチャの排出率ミスって
緊急メンテ+使用石返却したことあったな >>292
ゴミ素材って事は★2から再抽選って可能性もあるって事だよね? 石300溶かし星5ゼロで萎えてしまった…
イベントのサロチケ仕事してくれ〜頼む〜!! フレのヘパと自分のヘパでCPチャージし合うのちょっと楽しい
斬撃範囲だからうまみはあまり無さそうだけど ヘパ整地にCS回転早くて確定クリ撒きもあるで今後も使い道あるね
引き寄せタイミングが初撃はスカるのが不満くらい 配布石でヘパ来たぁぁぁぁ!
復刻と限ヘパ悩んだけどヘパ狙いで回して良かった!ありがとうLW!
これで生贄になった諭吉も神器レベル上がりまくったシンノウも報われる… >>292
☆1モブ殆ど引き終わって素材ばっかになってるけど
体感では☆2以上が増えた感じはしないから同レアリティで再抽選っぽい気がする ランク60近くまではバンバン上がるから
APももりもり増えて周回が捗る もしかして褌差分があるキャラは水着キャラとしてカウントされている感じ?
ムサシとサナト・クラマあたりがイベントフィルターに引っかかるし 公式のイベント情報に「水着スキン所持キャラクター一覧」があるよ
褌差分があるキャラは水着扱いみたいだねえ
アルスラーンの白フンは登場イベントからして水褌(すいこん)で通せそうだけど、
ノブハル、タヂカラオも水着扱いかねえw コロポックルのやつは去年のイベだと水着対象から漏れてた気がするけど今回は対象なんだな あわよくば猛牛当たらないかと軽いノリでARチケ使ったら代わりに深淵が降ってきた
そうそう上手くはいかなかったけどこれはこれで嬉しいな、ダゴン召喚の触媒になってくれ頼むぞ 敵のヤマサチヒコ、射撃のつもりで移動して斬撃になっちゃって当たらないって動き多いな マシンボディ特攻のはずのヘパがザコロボをお残しする時あるのはなんでだ? へパ×2でまわしてるとCSの頻度が高くてテンポが悪いんだよなぁ
CS短くして欲しい でもヘパヘパ乙アルで1ターンキルできてるから自分的には許容範囲です。 戦友がヘパイストスしかいなくてつまんない
タロスの声も聞きたいからタロスに設定してくれる人もっと増えてほしい 自分はヘパ攻撃時のインターラプト!が
シャラップ!!
って何故か連続で聞こえるから速攻タロスに変えたわ… >>329
自前のヘパをタロスにすればいいだけじゃん ようつべ300ぐらいの差だけどシンノウよりオンブレの方が視聴されてるんだな >>332
声聞きたいなら自分で引けばいいじゃん
他人に文句言う前に引けよ >>335
戦友さんがタロスにしてくれたからもう聞けたわ
戦友さんありがとう 聞いてみたかっただけレベルの話なら野良でつかまえたら良かったのでは ヘパとタロスのCSが連続で続くと地味にエモいから好き 自分の持ってるキャラにスキル進化クエがあるのか把握できてないから、どこかにクエスト名と対象キャラの早見表みたいなのないかなぁ
ゲーム内のクエスト名長押ししたら対象キャラを一覧で出してくれてもいいんだけど… 自分は左下にスキル進化クエが出てたら消えるまでやっておくっていうやり方してる
出撃チームのリーダーには対象者しか選べないようになってるしな
でも知りたいのは逆引きかな?
そうなるとwiki見たほうが早いかもしれんが >>339
wikiに纏められてる
スキル進化クエストってページ NEW外れてるから油断してるとあとから育てた手持ちキャラ実は進化対象だったりするし不親切なんだよなあ スキル強化は完全放置か実装後即済ます熱心な人の二極化してるからそういう不満点がなかなか上がらないんだろうね モブで好きだった魔マーマンの表情が差し替えられてるんだがいつからだろ
差分で両方出せるんなら良かったが >>341
いや、各ページ覗いていけば書いてあるのは知ってるんだけど1クエスト毎にしか見れないじゃん?
進化対象のキャラを一覧で見れたら「お、コイツ進化するならさせておくか」みたいに出来るのになーと >>348
キャラが一覧になってるのスキル特定進化だけじゃない?
まぁそれだけでもありがたいんけどね >>343
堂々とサポートに出してるけど
実はスキル進化してないって人が意外といるからなあ >>347 >>349
自分で編集するなりメニューのwiki編集関係のところから意見やらアイデアを伝えるなりしたらいいと思う 自分もキャラ居ても当該スキル解放してないせいで知らない強化があるかも知れん 全キャラ3凸しておけば対象スキルあれば
スキル進化地域が出るから迷う事はない 微課金でほどほどにしかPU当たらんから
コツコツやって440キャラ中410キャラまで
3凸終わっちまったわ 律儀にダンジョンやっていくと1週間に1キャラレベルMAXにできるからなあ ユーザーに極端な偏愛者多いしな
何よりレベリング面倒すぎなので>>356にして欲しい あー分かるわ。ダンジョンでレベル上げしてると低レベルの内は経験値に無駄が出るし一々限凸メニューに行くのも面倒くさいし
あらかじめ限凸終わらせて、スキルはスキルはレベルごとにアンロックされる仕様だったら楽なのに >>349
遅レスだけど公式のスキル進化クエストのページじゃダメなの? 4枚目グンゾウたん早く来ますように🙏(´;ω;`)ウッ… 復刻転光召喚が始まるんだから予想できたことなのに、失敗したぜ
こんな時はガチャ回すしかないぜ 復刻一気に来過ぎで金足りんから海家かカナーンどちらか選ばんとあかんな
両方はちょっと無理、手持ちのサロチケだけ海家引いてみて本命はカナーンかな… 復刻来たが欲しいキャラは全員持ってるからスルー出来る!命拾いしたぜ 恒常タンガロアパパのスキル進化も同時に来るかと思ったんだけど、なかったか
欲しくはあるけど性能的には引いても使い道がないんだよなあ チェルドヴァ持ってるしダゴンも推しでもないから誘惑無く貯めれる 限定魔王様持ってないけどドヴァリは居るし☆5一点狙いは確実に沼るから自重するか
ただでさえ今回ヘパに絞られたしな… 基本、復刻ガチャはスルーなんだけど今回評判が良いキャラいるからなあ
だけど、限ドヴァリは持ってるが限チェルノは無い、
限タンガロアは持ってるがダゴンは無い、
と★5の片方あるから狙いが出る気がしない ぶっちゃけ性能的にはどの限キャラもどうしてもって感じじゃないよね?
推しじゃなきゃスルーでいい気がする どうしてもなんて条件つけたら絶対引いとけなんてキャラいないぞ、pvp要素無いし 所持するとクエストスキップできるようになります、みたいなレベルじゃないと人権にならない
でも色んなキャラ育てるガチ勢ならアンドヴァリは必須に近い ドヴァリも結局伝説コインがあのざまだし補正も誤差程度なんだよね
黄金ダンジョンも期間短いし自前もサポもバトル性能変わらないし
チェルノは自前じゃないとCSクリ乗らないから引く価値はあるけど >>378
まさにそれ
限ドヴァリ欲しかったけど理由の七割以上が性能で、その性能も
一番期待した補正がアレだから今更石割って狙うのもなと思う >>378
自前の恒常ドヴァリ+マネキネコ+借りた限定ドヴァリでもちゃんとコインたまるからな 人から借りられるし引くべきから結局推しかどうかって感じ
人権とか流行りみたいなのがないから続けられてる
多少のインフレはあれど今の状態続けて欲しい ドヴァリ狙いでやったら確定枠以外☆3、その確定枠もホウゲンって泣いていいですか・・・
1番神器レベル高いの限チェルなんだがもう100にしないとドヴァリと縁が結べない気がしてきた
黄金洞窟だけでどんだけ石溶かした事か
>>346
全マーマン笑顔になってるね
推しの木ーマンも笑顔に まあそんなバンバン種配ってくれるわけでもないからな
限ドヴァリ居て欲しいけど必須でもないかもね いたら確実に嬉しいけど必須というわけではない悪くない塩梅だと思う なんかやたらとリチョウが来るな
嫌いじゃないけどもう充分だw スキルマにできるのが2イベに一人だからねえ
確率半端なキャラ量産されてる割にスキル種の供給が少なすぎる 70連してドヴァリ来なかったわ
既にいるチェルノは来てくれたがお前じゃない 狙いの星4来てくれなかったわ
石100個あったところでって感じやな😂 物凄く沼ったが両方揃えられて良かった…
限チェルの神器LVが81まで行ったけど 限定チェルノは神器レベルアップの効果が大きいからまだいい 黄金洞窟ガチャで、サロチケで金演出!からの☆5タンガロア出てめちゃくちゃ脱力した
なんでだよ! およそ1/4はすり抜けてしまうからしゃーない
すり抜け先はほぼ産廃だしそろそろPU確率は見直しが欲しいね… 限ドヴァリも欲しいが今回は諦めてダゴンにすべてを賭ける…! エーギルとか限定イフリートのガチャって復刻あるならもうちょっと先? ダゴン欲しいけどこのままイベガチャに突っ込んでヘパ引けたら要らないんじゃないかと思い始めた
両方持ってる人使い勝手とか役割は明らかに違う感じ? >>397
2年目の秋イベントだったので、もう少ししたら翻訳復刻が来るはず >>398
移動枠や引き寄せのトリガーの違いでダゴンの方がアタッカーとしての使い勝手は上
その代わり限定ヘパはバッファーでもあるので他キャラのダメージ底上げもできる 恐怖と広範囲に呪い烙印撒けて耐久火力バフ全域CS持ってるダゴンと比べるとヘパイストスはちょっと見劣りしない?
デバフ効かないクエならヘパイストスの方が良さそうだけど ダゴンとヘパ、ターン開始時の引き寄せ有り無しはけっこう違う気がする
ヘパに剣の路?のARつけてみたりもしたけど、移動不要はやっぱり楽だわ
移動のメリットないぶん、フレンドにかりるだけで事足りるっていうのはあるけど 復刻は全キャラ持ってるから神器レベルアップぐらいしか狙い目が無いな。
早よ新ガチャを。 本編やイベもいいけど、リョウタとトウジのダンジョン早く来て欲しい
他ループでの二人の話や主人公を殺す理由を知りたい ダゴンは初回移動無し引寄、デバフばら撒き、全域CS
ヘパは移動枠引寄、クリCP撒き、自己クリ連撃、斬撃CSクリ撒き
用途が似てるようで全然違う 33引き寄せほんと便利 横移動ついてるのもおしゃれ
防御は不安だったけどがつがつ倒せるから思ったほどは気にならないね >>404
リョウタのあの神器でどうやって主人公を殺したのか知りたい 窮地に陥って敵に瀕死にさせられた主人公を
わざとループさせるために殺すとか
治療しないみたいな状況とかありえるし リョウタの神器が死因なら茶碗蒸しかプリンの海に溺れて死亡でしょ
…まあネタはさて置き死亡は嫌だけど一回くらいはプリンの海に溺れてみたい >>408
頭蓋骨の中にプリンを溢れさせたら即死でしょうよ 神器を使わなくても
シャープペンでも喉に刺せば主人公は死ぬ 本命:リョウタを庇ってor自殺等のリョウタ自身は何もしない系
対抗:リョウタ洗脳されプリンの海で溺死
大穴;飲食店いきまくり大食いし過ぎ糖尿病で死亡 メインでリョウタが泣きながら謝ってるシーンなかったっけ? >>412
回復するつもりで出した大量のプリンで溺れ死ぬ主人公
リョウタ「こんなはずじゃ……ごめん、ごめん……」
って図を想像した 聖夜のヒーローの時のレスラーリョウタと試合中に不慮の事故とか リョウタ「プリンじゃ太る、って言われたから、蒟蒻ゼリーにしてみたよ!」 プリンの海って気管にどんどん入ってきてマジで苦しそう リョウタの神器の話になるたび、ボストン糖蜜災害を思い出す >>404
リョウタは錯乱して主人公をグサッ…とか 毎日スイーツ食べさせ続けて糖尿病と高血圧にして殺した ちょっと8章見返してきたけど、リョウタが
主人公、僕……見たんだ。
さらわれた時にアザトースが見せた、記憶。
……あれは「本当にあったこと」だった。
僕の心のどこかが、覚えていたんだ。
どうしてそうなったのかは、分からない。
だけど君を、僕が、この「神器」で……。
って言ってるから神器で主人公を殺したことは間違いなさそう。 ケンゴは隣だか後だかに主人公が付いてきてるもんだと思ってたら居なかったとかそんなんだったような
合ってればこれは色々な解釈の仕方がある 別に神器を使用して殺さなきゃいけないわけじゃないよね?
リョウタは主人公手にかけるときはベソベソの大泣きか、本当に敵対して絶許モード怒り泣きかどっちかだと思ってるので、とにかく泣かせたいだけなんだけどね アプリバトル以外の平常時か、巻き戻しの利かない最終局面で大怪我すれば普通に死ぬからな
特に前者、シロウのデートクエで危うくモブに殺されかけてたし まだお昼なのにもうグンゾウたんのアナル舐めたいの(´;ω;`)ウッ… しかし普通の高校生がそんなに簡単に人を殺そうとするんだろうか? きっと
人の名前を書くと死んでしまうノートを拾ってしまい… 常日頃のアプリバトルから既に死亡ありの本気バトルですから
天上天下とか一騎当千みたいな学園バトルモノみたいな世界観に生きてるんだと思ってる
もしくは男塾とか車田正美 デスノ持ちの転光生とかヨグソトールみたいに出禁確定やな 人気キャラがどうやって主人公を○したのか後々わかるといいな
好きなキャラに○されるシチュエーションはエロい( ◠‿◠ ) >>430
主人公自らやらせた可能性もあるよなー
世界を守るために犠牲になる系 本編でテスカトリポカに都合の良い記憶だけ思い出させられて錯乱したギョウブたちが敵に回ったのはショックだった
世界柱の陰謀で記憶操作されて敵同士になるのは誰でもありそう 1話でストーリー戦闘ストーリーの形式だとだんだん重くなるのがな あー高難易度は全体暗闇でCS封じることによって全体CSブッパを回避してるんだな フレのj従者装備のクトゥ借りたら反射した後に一瞬で消し飛ばしてしまった
すまない…本当にすまない… タイイツとか太公望とか言われるとアレしか思い浮かばない >>447
ジャンプのアレなら同士と呼ばせてほしい >>449
シンノウが引け目を感じてる相手は前任者である伏羲なのかな、とか考えると余計にな >>447 >>449
447が何思い浮かべたかわからんけど
封神演義なら個人的には光栄のシュミレーションだわ
あれ割と好きだったんだが移植とかしないかな… 高難易度は結局任意のアタッカーを
リャナンシーでバフるだけだった イベント周回パで行ったらオトヒメが最奥に入るテスカワンパンしてて草生えた 本編以外でイベ内でキスするとか初めてなような
特殊クエもう絶対あれじゃん 毒を気にせずいくらでも接触できるバーチャル空間ならそりゃあもうね ずっとログインしてないフレを切ったら別のフレに即切りされた
2アカな人だったのか、そんなこともあるんだね ログインしてない垢なら違うでしょ
切られたのわからないし 牛って反芻するから口臭いような印象あるけど実際キスしたことのある人
どうだった? >>458
牛獣人は現実にはいないんだよ・・・
できるもんならしたいわ >>459
牛とキスしたズーフィリアの人の意見を求めてるんじゃないの?
まあ、実際に牛の匂い嗅げてもシンノウ先生はさらに毒があるからさらにヤバそうだけど 身体は人間だから消化管も人間仕様と考えればたぶん反芻はしない、とマジレス 反芻動物の口臭はわからんが(噛むことでツバもたくさん出るからある程度洗い流されるらしい)ゲップはガチで臭いのだとか シンノウ先生はあのセクシーなボイスで息が臭いわけがない なんかのバラエティ番組で、松村邦洋が牛のゲップをホース経由で嗅いでいたのがあったな シンノウ先生は恋愛経験豊富そうだしそこら辺はちゃんとしてそう
体から毒が出てるって恋人と色々どうしてたんかな ガチャ報告もあらかた終わったし高難易度も言うほど
難しい訳でもなしで話題無いから仕方ないね 自分が気に入らない話題に文句言うくらいなら自分からネタ提供すればええんやで 規制でリアタイで話題に乗れなかったんだけど
サモナーズの主人公殺しは一人一人に最終的に主人公を殺したループ自体が複数あって
自分が主人公を殺した手にかけたって同じように言わせるとセリフが単調になるから
それぞれ被らないように具体例を言わせたんだと思ってた リョウタは手にかけたと言うよりも主人公が身代わりになったとか、リョウタの過失で死なせてしまったとか
あるいは、あるべき命がと遠回しな言い方をしてるところから単純な死ではなくてフィッシャーキングの例外処理のゾンビ化の様な命の変質を招いた感じなのでは ゲームのラスボス戦最中や週間モノのいいとこでうっかり主人公が死んでループ発生して発狂しかける記憶保持者
つか数年間隔でループしてる周もあるみたいだしループモノの割に内容違うから住民の生死も随分変わってそう 開始時点で妊婦とかもやばい スキル「ハートを鷲掴む者」の効果で発動率が100%になっているスキル効果が発動しないことがある不具合 ループが止まるってのは死んだ人はもう戻ってこないと
同義だし、やり直しの為に主人公を…って事は
良くあったんだろうな。最終的にどうなったら
「終わり」なのか、主人公は元の世界に帰れるのか
携帯が何故通じてるのか…イベントも楽しいけど本編も気になる 前回のシンノウヘパ修正の時に気づいてなかったんかーい
特効キャラ3人不具合持ちとか中々ありませんよ 運営ちゃんとプレイしてないんじゃないかとか散々言われてるからなあ デバッガーとか専用の人おらんで、複数人の開発者がバラバラに開発とデバグの兼業してんのかな?
それで統合した時に抜け漏れがあったり、デバグが不十分とか…
素人の妄想だけど そもそもLWにIT開発の品質保証のノウハウは多分ないと思うんだ
テストケースの作成とかネットワークの部分以外してないんだろうなぁ シンノウの特殊クエはウェンカムイ以上のを期待してるぜ
もうキスなんか当たり前だもんな こいつ不具合あるよって告知しながらガチャに追加するような運営だし… もし重大なミスがあっても詫び石配ればいいやというのもあるのかもね
いつまでも同人気質って言われちゃうよね なお他のソシャゲ会社も詫び石配ればいいの精神で運営してる模様 アルジャーノン目当てに今更始めた超ビギナーだけど、ショップやイベントアイテムは何を最優先に交換したらいいかをご教示願います
ちなみに非課金でまったりプレイ。マイギルドのカスタムには今のところ興味無し アンドヴァリショップはキャラやARをとりあえず1つずつ交換
イベントアイテム交換は全部欲しいけどチケット類、レベル種スキル種HPATK大種、限界突破素材の順かな 交換所のオトヒメのセリフ、2〜3回タップしたら変わらなくなる…… それうちもなる
それが起きるのオトヒメだけなんだよね >>488
ありがとう。チケットや種を優先するのがいいんすね
ヤマサチヒコみたいなイベント交換のキャラはそこまで交換とかこだわらなくていいのかな? >>491
ヤマサチヒコもチケット類の次ぐらいに優先 >>489 >>490
オトヒメの台詞が変わらないのってバグかな?
なんかオトヒメだけ調子悪いなって思ってたけどその現象自分だけじゃなかったのか… 本格的にやる気はなくて特定キャラの恋愛ボイス聞きたいだけなら
キャラとか増やせるチケット類、周回楽になる交換キャラ30くらいまで
成長素材と限凸素材([属性名]の神力○、○○の証)だけで良いんじゃない
魂とかは集めて周回キャラにブチ込むと周回がまぁ楽になるよって感じ >>488
チケット類が最優先限界突破素材優先は分かるけどHPATK種ってそんなに優先する必要あるかなぁ
現状完凸しないと話にならないスキルも100必要な事が多くなってきたからコインのない初スタート組は種に手を出してもコイン不足で何も出来ない事多い気がする
フレ申請してくれた低レベルの人がランク69に行く前にテスカポリトカ全力で種投入→途中で力尽きログイン勢→ログアウトを見てしまったので まあお目当てのキャラをリセマラで当てたあとすぐやらなくなるのは
フレンド申請してくる新規で幾度となく見てるけども ここに優先順位載ってるから参考にしろい
https://wikiwiki.jp/housamo/よくある質問/イベントについて タヂカラオ復刻イベントから始めた新規で今ランク66なのですが、69までが果てしなく遠いですね…
ランク経験値稼ぎはイベント神話級周回が最適ですか? >>499
アンドヴァリショップにあるAR今ここにしかない物語のお陰で前より2割増でランク上げれるようにはなってるから神話頑張り イベント神話級が安定
交換用アイテムと副産物の強化素材を目当てに周回したら良いよ 編成の幅が増えるランク68まで取り敢えず頑張ろう。今は獲得経験値増えるARあるからもうちょっとでイケるはず
シンノウ先生、いちいち選択肢の反応が面白いから全部読み返したくなるな
本編以上にフェロモン過多にされてるが主もただのエロいおっさんだしどっちもどっちか
そしてジズ先生かわいくてよかったが、キジ扱いって結構ひどい
ずじさん女性絵師で魅力的なキャラ描けるからケモキャラもっと描いてほしい >>500
AR知らなかったので早速取ってきました!ありがとうございます。
シンノウ+カレーカグツチのCS撃ちまくりコンビに、もうひとり☆5編成できるようにランク69まで頑張りますw 強い強いと言われるシンノウ先生だが意外と打ち漏らしするなあ >>496
始めたてでもレベル種スキル種HPATK大種は交換しておいた方が良い
ただし使うのはコインに余裕ができてから
手元に500万コインくらいは残しておいた方が動きやすい 種を取るのはいいけどフルに強化しようとするとコインがぶっ飛びまくるもんな
余力あるなら神話級を回しまくってコインも確保しておくといい
初めたてのころはスキルを100にするだけのコインにもひーこら言ってたもんなー 種を全無視するとこのゲームは途端にコスト面で楽になる
ただし種くらいしかやり込める要素ありません 横一文字とはいえシンノウ自体引き寄せも整地もないからうち漏らし以前に
火力枠としては扱わない方がいいんじゃないかな
バッファーのおまけでデバフと火力ついてる器用貧乏感ある >>510
バッファー、デバッファー、火力だけでなくヒーラーでもある器用万能だぞ 実際引き寄せARつけるとアタッカーとしてはぐっとと使いやすくなるシンノウ先生 イベント中はそれでいいけど常用する前提だと移動枠との兼ね合いで難しいかもしれない 武器種が射撃狙撃魔法でないと結局場所選ぶからね
加速系も無いとCSの貯まり悪いし種付終わったがイベ終わるとコストの関係上多分あんまり使わないと思うわ
ヘパイストスは引き寄せクリCP加速あるので今後も使いそうだけど 猛牛ARシンノウは要らないけどサンオイルARシンノウはフレ枠スタメンだからイベント終わっても置いといてほしい ヘパイストスも一体は殴らないと引き寄せ出来ないのが結構不便
引き寄せ枠だと基本置物でいいダゴンがやっぱり手軽 復刻特に用なかったのに、限チェルがカグツチをシンノウ先生で挟んで、その後ろに置くのにとても都合がいい性能なことに気付いてしまい俄然ほしくなってきたどうしよう >>509
9月恋愛クエCP、10月ハロウィン、11月4周年、12月クリスマスでやる余裕がねえ 更新速度もさることながら一向に終わりが見えないのが 1章の文量多いしイベストも長いから会社の規模考えたら頑張ってる方だとは思うけどね >>518
そもそも今年もハロウィンやるのかってのもあるが
周年単体でそんな期間取らんだろもっと言えば周年自体12月だし うーん、クエストを楽にこなせたからって誰が褒めてくれるわけじゃないんだ
から好きなキャラで頑張ればいいんじゃないの? なんか戦闘が遅くなってるんだけど。
おまかんなのかな? 俺も何が原因かわからんがラグいことがある
最速設定にしてても1段階以上下げた感じのスピード
ダメージ表示が途中で消えたりしてるから処理落ちだと思われる 今日は新話来ないのか、更新来てたのてっきりそれかと思ってた サムネだけでテスカが夏を満喫する気満々なのが分かるの草 ライオン、ジャガー、トラトラトラ
ネコ科全員そろったのか ストーリーバトルも高難易度も表示が何のたよりにもならんバトルわけわからん
どっちも勝てるんだけどさ 水金更新まじでやめてほしい
火金更新なら待ち時間が丁度いい感じなのに スピニングバードキックみたいな体勢でお空に飛んでいったってことかな? トラが多いソシャゲだなこう見ると、開発グループに阪神ファンがいるに違いない
ウサ獣人好きなんだけどそういうの来ないかな、キングカズマとかミミロップ的な また定番の通常ではありえないギミックで強制耐久系か
よく理解できんかったけど2ウェーブは数ターン完全無敵? >>541
次はバニーガールバージョンのクロードってことか。 >>544
2フェーズ目は毎ターン1体ずつ攻撃してきて
直前に攻撃してきた敵にだけダメージ通るみたいな感じだな 耐久しながら射撃火力で推すしかないからピックアップ仕事無しっていう
テスカ初めて役に立った よくわからんけど竜宮城は記憶の一部を仕舞うんじゃなくて
存在そのものをお終いにする施設だったって事で良いのかな?
…と言うか結局バーチャル空間にアクセスしてないけど
次の話までにヘパは衣装替えするんだろうか 放サモ高難易度特有の何されてるか分からない現象
敵確認してもギミック表示されないし結局謎のままごり押しで終わるんだよな 2ウェーブ目は敵をタップして攻撃無効付いてないやつを確認して攻撃しよう 結局ここにいるヤマサチヒコは切り離された感情ってだけで本物は海の上にいるのか
次に会っても向こうは知らないってのは悲しいな >>541
聞こえる 聞こえる(棒)
愛に悩む人々の叫びが 悪に苦しむ人々の嘆きが(棒)
だってウサギの耳は長いんだもん(棒)
クッ! ヤマサチヒコ(本体)がタマテバコを開けると
仕舞われていたヤマサチヒコと統合される
ってことは無いかねぇ
.・・・あれ、熊さんが統合されたのをついこの間見たような気がするから
被ることは無いか 放サモの高難度ってギミックの正体がわかってもキレイな解法ってのがあまり無いような印象、実際どうなんだろ
まあ大体ゴリ押しで何とか出来るけど泥沼戦闘は正直めんどくさい >>543
VR空間にルチャ入ってきたってことはルチャともアドレス交換してるってことだよね 正体は誰でもすぐ分かるレベルだったけど
キレイな解法がワカンで1ターン待ってぶん殴るとか
産廃をスノウで介護して削るとかだった話はやめろ 正直なところ今回のストーリーは
バーチャルなのに心臓が止まるかもって懸念あるの?って思ってしまった 催眠術にかかった人にこれは焼けた鉄の棒だと暗示をかけながら鉛筆握らせると火傷のような痕が出来る理論で
バーチャル世界で死んだと強く思い込むと精神が死ぬんじゃないの シンノウの毒みたいに強く思えば心臓も大丈夫だろうけど
オンブレティグレ自身、死んでも構わない精神だからバーチャル世界でも死んじゃいそうだよね 復刻っていっても新しいキャラも含めてるから当んないなあ
限チェルノ欲しかったのにすり抜けてタングリスニル先生とクトゥグァっておまえ… SFものでたまにありそうな展開のやつだな
ヴァーチャルで死ぬとリアルでも死んじゃうやつ 精神の死イコール肉体の死理論はときどき見かけるな
ところで今回の話のタロスも精神体(ロボットだけど)なんだよね? オンブレが言ってた何処かの世界の
蝋の羽根で太陽を目指したと比喩があるけど
イカロスに例えた事でいいのかな? >>565
他に似たような神話・伝承があるのか知らないので、そうとしか思わなかった。 いろんなMMORPGっぽい世界観のアニメもそうだけど
VRやゲームの中でどこまでリアルと同じ状態が続くんだろうな
どこまでプログラミングされてるのかとか考えだすと止まらない 他はともかくオンブレの場合、テスカの高みに至る事で「願いが叶った」状態になり強制送還されるんじゃね
タロスは回線中継してるから物理的にもヤバそうというか回線焼き切れてるし >>567
今までもどこまでがアプリ閉鎖空間のことなのか曖昧だったので
今回もどこまでがヴァーチャルなのか曖昧な感じ グンゾウたんのえっちな鎧化まだ?!!(´;ω;`)ウッ… >>562
キャラ増えた影響受けるのはPU外のカードだから、PUの限定チェルノボーグは確率ほぼ変わらんよ
PU☆5だから約0.73/約1.46に設定されてる
前々回も前回も今回も同じ 違った反応が見たいから選択肢までスキップする機能があればいいのに >>569
入り口はヴァーチャルだけどそれが現実に繋がってしまったのかね
だからオンブレは本当に死ぬところだったと >>572
ほんとそれ
シンノウ先生の選択肢全部見ようとしたら途中で寝落ちしちゃったよ キムンカムイとウェンカムイの個別イベントの違いを見るのも
最後の選択肢まで行くの億劫だったしな せめて高速スキップみたいなのが欲しい
F彼にはあったのにな 普段から冗長だしやたらキャラ登場させてワチャワチャも過ぎるとかなりダレるしなぁ…途中で落ちた時とか辛い 文章連打しててもしょっちゅうある動く演出あると止まるしね このスキップ仕様のせいで推し以外2回目読むことないのはある 今回のイベントそこまで読んでないけど現実と区別がつかない程の仮想空間は下手すると現実にまで影響を及ぼす危険な代物ってことじゃないの
アプリバトルで負った傷やら欠損やら致命傷やらでトラウマになるってのと似てる気もする オート読み・選択肢までスキップ・高速飛ばし・選んだ選択肢記憶
ここらへんは欲しい アプリバトルの時点でそういう危険性は語られてるんだから今更というか二番煎じ感 逆転裁判並みのインターフェース、操作性だったら良いのにな ノベルゲーでは当たり前のようにある機能ではある、早送り機能
俺もつけて欲しいと思うわ。開発費が足りないのかな…… オート読みが有ればメシ食いながら見れるのにとはちょくちょく思う
戦闘無しで読むだけパートも多いしね スキップ機能も欲しいんだけど
自分は地味にイベント回想の各話タイトルの名前を変更して欲しい
今回だとイベ回想が「バーチャルサマー・メモリー1(前)」みたいになってるけど
サブタイトルがある話の時は1とか2で表示じゃなくてサブタイの方出して欲しい
回想読んでてタイトルが番号だけだと途中でどこまで読んだのか分からなくなるの辛い 数は力だけどLWの技術力の欠如が上回ってるから現状なんだよね オマケ程度とはいえせっかく選択肢ごとのテキスト作ってんのに
スキップ無いがためにほとんど読んでもらえてないと思うわ 今回の竜宮城イベントは当たり障りの無い選択肢ばかり選んでたからここのスレやツイッターのみんなの感想を見るまでシンノウが主人公にキスしてくるの知らなかったわw >>587
わかる。サブタイもともとないならともかく、せっかくつけてあるのに
臨海学校イベントとかわかりやすいよな 本編のオンブレの在り方とかちょっときつかったし
イベント時空でも命を捧げるの重すぎたけど俺のアミーゴなんて嘯かれながら熱いベーゼもらったらこんなん好きになるわ んー1万投資で海家☆5ゲットならず、悲しい
チャンスそうそう無いだろうし諦めたくないが次が本命なんだよなー… 高難易度やっとクリアできた
トムテがベンテンにスキル封印食らって3フェーズ目使い物にならんかったがどうにかなったわ
あと1個控えてる高難易度もすんごい面倒臭そう 月曜になったからやっとトムテ育てられる。イベントで限界突破素材ない場合は本当辛い 復刻ガチャ開始前ってメンテナンスするんだっけ?また14時開始かな テスカの毛は腹毛扱いなんだろうか
人外だからセーフなのか? 復刻明日で終わりなのか
復刻第二弾は何がくるか楽しみなような怖いような… AR付きファッショニスタか?
それは9月か10月の虚無期間か >>599
場所によって毛の色が違うのは動物なら何も珍しくはないでしょ ファッショニスタ用っぽいAR復刻祭りで使ってたからどうなるのだろうか ダンジョンやっていれば火と天はあって無きが如しだから実質2属性かしら?
個人的には☆1☆2を使ってあげる機会だと思ってるのでそんなに嫌いじゃないです 新宿である程度稼げるけど面倒だよな冥
素直に金曜日に片付けるのが結局は楽かな イベクエあと1週間か
のんびりしてて全然回してなかったわ 今回両☆5以外は全部出たのとAR一律特効だったから
初めてイベ全交換できて嬉しかった
クエも周回しやすくて助かる 高難易度二つ目やっとクリアした。
アタッカーばかり育ててきた新規にはマジ地獄だった 210連でやっとダゴンきたぁ
タンガロアさんは神器マックスもう引きとうない ピックアップ星5二枚抜きなんて都市伝説
そう思ってた時期が私にもありました 30連でピックアップ誰も来ず
まあ実装時に☆4はお迎えしてるけどこれは寂しい 昨日海家ですり抜け恒常タンガロア引いたけどカナーンガチャでそうなったら凄い微妙な気分になれそう
まあどんなガチャであれ型落ち☆5はガッカリなんだけどさ… >>613
おめでとう
タンガロアはスキル進化待ちですね ダゴンガチャ、限定ロビンソン限定キジムナーもかなり使えるから育ててないならもったいない 弱くはないけどもう枠に入れるほどの性能じゃないかなあ
タンガロアはスキル実験の人身御供すぎて悲しすぎる すり抜けで恒常☆5タケマル来たけどアタッカーとしてもバッファーとしても使いにくそう… >>624
タケマルは☆3が本体だから
たまに☆5より☆3のが使いやすいキャラがいる タケマル☆3の使い勝手は異常
☆3で主人公より一番使ってる
コストに困ったら入れとけ感が凄い 限定物って確かにイベント終わったら使わないかなーって思うのですが
今回の高難度は限定スノウ入れて勝てたのでおおっと思いましたね 最初期はともかく今の限定って恒常より性能割増しで使い勝手良いのが多いと思う
限定タンガロアですらCSと喰らいバフの噛み合いが悪いだけで耐久戦には強いし クトゥグァとリャナンシーと言う恒常最強がいるからなあ >>629
移動枠使う上に確定発動しない隣接転写だから耐久に使うにしてもきついものがあるんだよね
周囲ならまだ救いあったけど転写発動が被弾前提だから転写1T遅れるうえ
被弾CP減のせいでまったくCS撃てないし、その後のガチャの限定シトリーの方が転写なら優秀ときてる… リャナンシーが強い強いと聞くから戦友から借りて使ってみたけど、「かぁわぁぁいぃぃ〜♡」のボイスがちょっと無理だったw 限定ロビンソンはバフデバフに関係なく削り取るのに使ってる
コストも☆4だし リャナが男キャラならもうスタメン永住なんだけどねぇ キャラの役割的にはノブハルあたりがリャンナンシーの性能ならよかったかも。
ゲイはセーラームーンとかプリキュアとか好きな人が多いからリャナンシーみたいなキャラも好かれるのかね? サブアカで今回の高難易度なんとなくキムンカムイ使ったら滋養と守護で耐久と攻撃UPあって役に立った
最近のキャラって結構高水準だよね〜 もうちょい復刻の間隔空けないとみんな爆死の記憶が薄れないからつっこみ方が緩めになっちゃうんじゃないですかね? ダゴンは種MAXのを借りるのも悪くないんだよね
手持ちのバッファーがバフ撒いた後に借りたダゴンで攻撃 >>631
転写だけの性能を見るならそうかもだが
限シトリー自身はフェーズ開始時の回避と闘志以外大した自己バフ持ってないし
整地ついでに聖油を何度も付与できて、自身も特防&守護と属性的に打たれ強い限タンガロアは高難易度で強いと思う
まあ先攻火力大正義な周回クエ向きの強さじゃないけど >>635
リャナンシーはむしろ枠としてはCLAMP系じゃない?? 限定タンガロア調べてみたら種付けMAXで
フェーズ闘志100%移動で精油80%滋養90%、ダメ後で守護60%転写80%
すべてのスキルの不安定さから周回も耐久も不向き 限タンガロアはスキル発動条件の割に発動率微妙すぎだよなぁ
基本前衛置いとくだけで全部発動するダゴンと比べたら、全体的にあと10%〜20%くらい高くていいと思う スキル構成が80%前後のやつばっかりのキャラは不安定過ぎて使えないわな
☆3アルスラーンの評価でさえ登場時他キャラのスキル発動率がみんな60%ぐらいだったのと
☆3コストの安さコミだしな うーん、初期配置を含めてその不確実性が放サモ唯一のゲーム性っていうか、
絶対殺すマンになっちゃうとクエが作業化しちゃうっていうか。 敵が残ると反撃でワンパンで殺されるとか
封印系や行動不能系ですごくグダるとか多いから
いかにそれをなくすかってことになる 1ターンキルで爽快サクサクもいいけど
ラス1グダグダでギリ勝ちとかもたまにはおもしろい コインクエ最短の事故要素が初期配置反対側の回避キャラだから整地できる射撃の限タンガは必須
限ホウゲンいたらその方が良いが スキル進化待ちだけど限タンガロアさんはシコいからな… >>649
種付けしないと90%止まりの闘志で事故るからホウゲン一卓なんだよなぁ グンゾウたんもシコいから早くエロ水着グンゾウたん★5出して!!(´;ω;`)ウッ… 連続金演出からテスカトリポカと恒常タンガロア出てきてぐったりした
すり抜けマジつらい >>646
どう転んでも放サモはゲーム性()だからねぇ
期待するだけ無駄だから…とりあえずUIを改善してくれれば良いよ 言うほどこのゲームに戦略やゲーム性求めてないかな私は
キャラが可愛くてストーリー進めてくれれば良いや こういうとこ改善できるとこはできたらいいねって話ししてるときに必ず俺は今のままでいいってやつとそこにリソース割くな言うやつ出てくるよな 何でも無茶させたくない過保護ばあちゃんみたいなもんだからしゃーない >>658
改善できるとこはできたらいいねってよりは攻撃的に感じたし
このスレの意見を一本化する必要もないと思うぞ ゲーム性はスキルが増えて随分良くなったけど、クトゥリャナはでかい調整ミスやらかしたなと思う
あと初期配置で分断されるのはいい加減どうにかしてほしい
ランダム配置されるマス内で、陣形を事前に設定できれば良いのに >>661
それ対策用かは知らんけど限定シロウ出してきた辺りランダム配置はやめる気ないんじゃね でも毎回セルラン上位にくる中堅なのにいつまで同人ゲーみたいなUIやシステムなのっては思う
大型アプデでマイナーチェンジしてほしいけど運営がやる気ないなら無理だしね どうすんの? プレイヤーが好きなキャラ選んで3Dのオープンフィールドで
戦うアクションゲームにでもすればいいの? 追加諭吉でも限定オンブレ来ず
相変わらずお気にだけ引けないゲーム
モチベーションダウンするー 今日でワッチョイ変わるからって攻撃的だなあ
まああっちこっちに不満出るよね CSの発動を任意にするとか、初期配置とか、出し入れ自由なアイテム保管場所を作るとか、メッセージBOXの一括受取にワンクッション入れるとか…少しずつでも改善しますってしてるなら良いけど毎回結構課金しててもUIは全然良くならないから文句も言いたくなる てか要望書いただけで攻撃的って、それはあまりにも思考が信者のソレじゃないか? 要望ならこんなとこじゃなく運営に直接送れば?
数集まれば動くかもしれんし 文句言ったところで変わらないからね
そりゃあ言いたくなるのも分かるけど
話進めてくれれば、後はキャラの掘り下げ
やってくれれば良いって人もいるって言いたかった 貯まったゴミ素材処分するのにコインも時間もかかるのはほんとなんとかして
種は欲しいけどこれのせいで戦友ガチャ引くの避けてる というか正直もうすぐ4年目にしてはこのレベルの
不満で済んでるってかなり良くやってる方だと思う
昔やってたゲームだと2年目あたりから不満出て
3年目には不満がスレの9割、あげくには
スレタイに糞って入るとか日常茶飯事だったし…
自分は新参だけどかなり長寿アプリよね サロチケでダゴン出ました!去年はロビンソンしか出なかったので嬉しい
前も書きましたが、もうずっと限定☆5サロチケでしか出てないです
これだけだと強運ですが、その分去年から10連で出た☆5はカムイとクロガネくらいなので、トータルではマイナスですね… シンノウ先生のイベント後のショップボイスどうするんだろう?もう収録してるのかもしれないけど。 >>662
そんな気はするけど、フェーズ開始時の隣接バフが無駄になるのも惜しくて
合流に関しては、配置フォロー系のスキルが充実してくれば気にならなくなりそう
>>669
たまに送ってて、反映された例もあるから結構期待してる
こういう場所に書くと他の人の意見を聞けて参考になる まあ不満言ったところで無駄とか逆に信者に叩かれるとかも多いし
他の○○向けゲーに比べて代わりがほぼ無いから仕方無く受け入れてるって人も多いんじゃない?
自分は完結やキャラクエ恋愛クエ全キャラ分出るのにあと何年掛かるんだろう…と微妙な不安はあるけど 周回してたら重くなるのはどうにかしてほしい。今は機種変更したからいいが前使ってたのは何回か戦闘してCS撃ったらフリーズした
俺はガチャ全然だわー。去年は結構よかったのに
俺のダゴンはフル種付してあるからどんどん使ってくれ。引き寄せ確定になるから種付し甲斐あった 話読みやすくしたりキャラのボイス増やしたりとかそういう方面でアプデして欲しいなぁ >>667
CSは強制発動前提の調整っぽいし無理なんじゃない?
打撃とか斬撃は温存しやすいのがメリットで
全域なんかは無駄撃ちしやすいのがデメリットみたいになってるし
初期配置も上の方で言われてる限シロウとか出たし変わらなさそう >>677
まあその通り
でもこのUIじゃここの会社の次のゲームはやらないかなー ゲーム性はお世辞にも褒められないから諦めてるとはいえ
育成強化やずっと関わるシステムのストレス減らしたり
毎日視界に映るものはやはり綺麗になった方がいいからね CS任意発動欲しいと思う反面それ前提のクソ面倒な難易度になられたら嫌かもしれん
CSがあまり当てにならないから神器LVが欲しくならなくてある意味やさしい ダゴンとタンガロア(とノーマッド)の各星欲張りセットが来た
推しのシンノウ先生は来てくれなかったけど今年はもうガチャ諦める
https://i.imgur.com/ruNHKWu.jpg CS任意発動はバランスがだいぶ変わるからやらんだろうな
音量の平均化だけはもっと徹底して欲しい >>684
こういう幸運なスクショの確定枠じゃない率 そりゃ1枠しかない確定枠よりその他の9枠のどれかから出る確率の方が高いのは当然だろうよ >>673
たぶん初期を知ってる人は最初の酷さを知っているのと、続けてくれるだけでありがたいって思ってる人多いからだと思う(自分はほぼ初期からやってる)
あと声優そんな人出していいの?!って感じ強かったし(ザバにいとかアルスラーンとか当時ビックリした)
今からの人は平気で他のソシャゲゲームと比べてるけど、初期知ってたら比べられないくらい差があったからね
ここまできた過程を見てきた人達は温かい目で見てる人多いんじゃないかな 初期からならもう色々慣れちゃってるのと
今となってはそこまで熱中してないからっていうのあるかも
そこそこ距離おいて付き合ってるというか >>692
大人ですな〜自分は今でもシンノウ先生エロすぎー!!ってキャラやストーリーで一喜一憂してますわ
まぁ素材集めはそこそこ最低限って感じで
ゲームの方は割と落ち着いてるけど… サブゲー適正高いからな
そんなに時間割かなくてよくてお話とキャラの可愛さっていう重要な部分は抑えてるから実は出来る運営だと思ってる
UIは不便さはあるものの我慢出来ない程じゃないし(個人の感想です)
最近リリースされたバグだらけのキャラゲーとかほんま…どうしてああなった 初期ってそんなひどかったのか、知らなかった
ゲームとしては叩き台として次作出すつもりが思いの外売れて路線変更して続けてるとかなのかね? 初期って言うほど初期勢でも無いけど
昔はサポ編成出来なくて戦闘メンバーの一番目のキャラが
強制的にフレンド貸し出し用のキャラになってたのは覚えてる
サポートで有用キャラ出そうと思ったらパーティーの編成変えたりとか面倒臭かった記憶はあるわ wikiではしゃいでる人たち眺めてると
初期の予定表では1年で恋愛クエそれなりの量出すと豪語してたとかって言えない 出るかは分からないけどダゴンさん目当てで課金するのってありかな?
すごい悩んでるんだけど このガチャでしか入手出来ない限定だから要るならひくしかない >>699
限定だから今回みたいな復刻ないと入手出来ないし、性能的にも優秀なので課金してでも入手すべし
でも☆5だから6諭吉投入するくらいの覚悟がないとダメ 話全然変わるけど、本編では主人公の話を全く聞かずに常にハイテンションで
ルチャを挑んでくるオンブレティグレが、イベントでは打って変わって常識人なのが好き
焦り顔も可愛いし
これでガチャで引けたら最高なんだけどな… >>695
個人的には、初期はそもそもソシャゲを運用するノウハウを持ってる人がいない感じがした
最初はunityのロゴ出てきてたらしいし
素人(少人数)が頑張って運営してる感じがしたなぁ
前作のF彼も無料分しかやってないけどもっさりしてると言うかゲームとしての完成度はかなり低く感じた
どっちも文章とキャラを見る為ってのが大きくて、
初期と比べたら戦闘はかなり良くなったと思う
昔(山イベ)はこくし付与されまくって根性もちで強引に突破する前提の難易度とかあったな〜(おおあじ感) ザオウが初登場した山イベントあたりの頃は話のつながり無視して毎回最後に戦闘を入れたりとかあったな
話の更新も真夜中にされたりで今みたいに一定してなかった 今日更新のストーリー内のオトヒメね
負けないけどさ 初期は話しの流れを無視して戦闘入れたというより
ストーリー導入→戦闘→ドロップ処理してエピソード終了のようなテンプレしか用意してなくて
唐突に野良飛龍に襲わせるしかなかったんだろう
他のソシャゲのストーリーモードでも
見回りから帰ってきて民にお帰りなさい領主様と迎えられると戦闘が始まり
家に戻って家族にお帰りなさいお兄様と言われると戦闘が始まり
家臣を集めて評議を開始すると戦闘が始まり
そのたびに万単位の兵士が死ぬアホな仕様が普通にあるし それ面白いな
形式として必ずストーリーとバトルをセットにしなきゃいけない都合で
ストーリーとバトルは完全に別次元なんだろうなぁ 戦闘の代わりに濡れ場挟んだらエロゲーとしてそのまま通りそう 一応バトルもウリにしててガチャでそれに使うキャラ増やすから戦闘の機会無いと色々ね 高難度の敵の挙動が把握しづらいの何とかならんかなあ
一発でゴリ押しは出来たけど何かまたズルしてんなーって感じがモヤっとする 高難易度で初見で勝ちはするんだけどなんか納得いかないのあるある 高難易度結局シンノウ最後まで不要だった…
ダゴンヘパアイゼン恒常セトでクリアできたわ 最近やたらゾンビってくる気がするのはクトゥ対策の意味合いが強いんだろうなあ
そのとばっちりで普通のメンツも面倒に巻き込まれてる感あるわ 威圧や崩ししてくるとリャナやスノウ対策なんだろうかとかは思ったりする 今回のストーリー良かった
ヤマサチヒコはめっちゃ好きになったけどストーリー見てオトヒメと恋愛関係にせざるを得んかったわ まあそこは自由だけども
個人的には恋愛とは違うと思ってる うおー、早く読みたいわ
山幸彦といえば姫がフカに戻ったところを見て逃げる話も有名だが…
ってこれメリュジーヌとよく似てるな 今回の話がドストライク過ぎて速攻でヤマサチヒコとオトヒメくっつけたわ
後ヘパタロが限定枠な理由が凄い納得した
そういや真名を言うと神器が止まるとかストーリーに関して色々フラグ立ってたけど
本編の初期でシロウが神器の起動に関して名前色々言ったけど
偽名でしか神器が起動しなかったとか言ってた時真名も試したとか言ってなかったっけ? >>725
よー昔のストーリー覚えてるな
シロウのとこ全く思い出せんわ
他に伏線になりそうなのはテスカが擬体の知識得たのと、アルジャーノンに依頼したとこがユートピアの技術を入手したことかね? >>722
分かる
ヤマサチヒコもオトヒメも主人公に矢印向けさせようと思ってたのに最終話見て悩んでるわw
ヤマサチヒコは主人公の水着を性的な目で見てたし恋愛じゃないとも思えるけど悩ましいわチクショウ 高難易度フェーズ2が突破できん
あんなんどうすりゃいいんだよ >>725
ユートピアの神器だけかな?って自分は解釈した 他ゲーなら高難易度は詰将棋みたいに最適解探していくの多いけど
放サモは最適解見つけてから運ゲーギミックされるからめんどくさが加速してる 今回のイベントの高難易度は耐久すれば余裕なのばっかだな 初期なんてガチャで引いたキャラ使えば周回が楽になる事すら無かったからね… >>735
最適解からの運ゲーとギミックって例えば? 今回浦島太郎がモデルだったけど残りの三太郎の桃・金も出るかな
吉備津彦や坂田金時がモデルだと敵対者を鬼や妖怪に貶めて退治する異世界高天原とめっちゃ相性良いんだよね
アシガラがいるから金太郎はいずれ出るかもと思ってたけど 兄弟、四天使、七福神、八犬士…果てには七十二柱とか居るけど関連キャラってどれくらい出てくるんだろうね
この手のキャラ借り作品ってなんであいつは居てこいつは居ないの?ってなりがちだけど なんかオーディン辺りが言ってたけど、同じ役割と権能(だっけ?)の者が先に転光してると行けないとかあった気がするから(故にオーディンは東京に行けない的な)、それで説明はつきそうだけどね。 七十二柱は好きなところだけつまめるから逆に便利そう
干支一周が一番現実味がない >>738
シュテンも居るから出て来る土台はあるよね(金時に酒呑童子は退治される) 干支(えと)一周は60年だからな。さすがに無理っしょ 大地巧太氏のイラストで「龍の子太郎」とかやりそう・・・ 干支モチーフだからと言って一年ごとの実装である必要はないんだ
一年で全部実装してもいいんだ その昔エトレンジャーと言うケモナーアニメがありましてな… テツギュウ以外の107人出せとはいわんけど、
まだ来ていいのよ水滸伝キャラ
ま、親分死んでそうだし、もう来なさそうだけど グンゾウたんのアナル水着楽しみ(´;ω;`)ウッ… 高難易度1回クリアしちゃったらもういいやってなるよね ウィークリーミッションクリア目的でやったりもするけど、まあ暇つぶしだね 高難易度を霊玉の八犬士のみでクリアしろみたいなミッションこないですか それだと八犬士持ってないユーザーが詰むからNG
他ゲーでも事実上クリアに特定キャラ必須なクエストは持ち物検査と呼ばれて悪評買っとるぞ のみは無理でもフレ込で八犬士入り編成って条件なら行けそう ストーリーみたいにキャラ固定仕様で持ってなくても使えたら良いかもね 固定のは持ってて育ててあるのに低レベルのを使わされるのがちょっと嫌ではある
まぁ文句言ったら切りないけどね >>756
公式の生放送で出演声優が批判するくらいだもんな… もうイベント終わりか、寂しいなぁ…
早く高難易度クリアしなきゃ… 公式絵師のファンアートで元キャラと色が違うのは魔や何かの布石なのか
単なる色ミスなのか 神話級の敵ヤマサチヒコ、移動しても武器種変更しない時があるんだな
ということはスキル100じゃないのか >>763
同じ色で塗らないといけなかったらもうそれは公式絵だw
夕方とか光源の色でも結構変わるよ >>755
そういう編成で攻略するのは自由なので、縛りプレイしましょう縛りプレイ 宿命の闇に堕ちし孤高の狼「縛り・・・プレイ・・・だと・・・」 3つ目の高難易度クエ、ホルスとトムテを入れて
守備&回復&根性で押し切ったけどなにか賢い攻略法があったのだろうか
フェーズ2のアルジャーノンを即殺できれば耐久パーティーじゃなくてもいけるかもとは思ったけど サポートに出すのに水属性に偏り過ぎなんだよな宝船イベ 新ARモリタカにつけようかと思ったら装備制限にひっかかってたわはぁー
そこまで強そうなのもない感じかな? 今回の追加ARは☆3があるだけなだいいな
☆3がないとハズレ率が高すぎるから エビスも恒常エーギルもスキル強化が来ないとなかなか厳しいな ARイラストのクオリティがこうちょっと描く人によって差が大きいのどうにかならんかな・・・
自分が苦手な絵柄なだけかもしれないけど 財宝のドロップ率ブースト1倍では効果ないのでは?
いやまあ言わんとしていることはまあわかる+100%って事なんだろうけど…
表現替えるべきだろう アンドヴァリさん達とダゴンさんで搾り取られたのに来月はジン先生とテュポちゃん…
財布と貯金が… ARは上手い下手よりとにかく極力キャラデザ本人に手がけて欲しい
公式二次創作に課金する気にならないし苦手絵師に公式として推し描かれるのがマジで嫌
せめてアイコンになるキャラは本家に描いてほしいわ ARには石使わないからそんなにカリカリしないで済んでる
そして今ここにまだ使ってないあの石100コがあるのだがどうしたもんかいの いや貯めとけば良いじゃん
復刻イベであった配布ARって再入手場所作らんのか? 画力やタッチは依頼する側の問題だけど
リアル寄りと漫画寄りのキャラを同居させたり
漫画寄りのキャラをリアルなタッチの人が描いたら
顔似てないやら不満上がるのは流石に意味わからん >>765
確かにそうかあまりにも違いすぎたから勘ぐり過ぎた 明らかにブツのサイズが違う公式絵師さんの非公式絵もあるから非公式はあくまで非公式絵やね 作者本人に書いて欲しい気持ち分かるけど、様々な絵描きに仕事を依頼するって目的があるからね 復刻ついでに恒常エーギル強化して欲しいな、今使うには物足りない 完全に好みの問題だけど、オニワカとカーシーが一緒のARでオニワカが最初誰だかわからなかった。 ☆5エーギル以外は持ってるからキャラの方のガチャは温存出来るんだけど☆5ARが欲しすぎて困ってる
いやあんなベンテンとエーギルのARとかずるすぎるわあんなん 財宝の特効画像そのまま使ってるんだろうけどクリスマスエーギルは倍率乗らないってことでいいのか? 画像にあるとおり財宝のドロップ最高倍率は恒常エーギルと限定テュポーンの2人だろうな 当時と財宝の特効対象変わってるしたぶんそうだろうな
まあ水キャラ中心のイベだから木の限エーギルはそもそも活躍できなさそうではあるけど 新規AR★3は久しぶりじゃないか
10連ガチャやったら大量にでそう(^^;) 次の復刻で限定エーギル使おうかと思ったけど、財宝ドロップ的に旧☆5使わないとダメか 去年ガチャ復刻した時にテュポーンは出たのですが他のカードは駄目だったので、フェンリルとイフリート欲しい…
それはそうと今回のイベント、今までで1番好きなお話だったかも
周回も楽だったので終わるのが少し寂しい 水着オトヒメ可愛いねぇ
今回のイベントは、なんだかんだ「敵キャラ」みたいな扱いのキャラクターもいなくて
優しい世界って感じだった かも 限チェルノ当てられなかったのが心残りだわ
高難度は火力自慢系は大体封じられてしまうし頼りになる耐久用お守り欲しかった 昆布露骨にイフリート描けてないの得意不得意はっきりしてて笑う ダゴンとトリトン先生のARも上手すぎて本来のキャラとのギャップがすごい。いや絵師さんに全く罪はなくて発注する方の問題だよなあ しかし終わってみれば特殊は良かったけど登場人物出しすぎて
メインのイベストはピックされたキャラの話駆け足気味数名いたな
新宿メンバーとか無駄に尺とってたしリソースはガチャキャラにまわしてくれ 賛否両論あったけどバレンタインタイムトリップがピックアップキャラ全員の出番多くて好きだったな
尺も1人あたり3クエスト分あったし夜の会話もあったし イベストでサモナーズキャラに毎回尺とらんでも良いよな、まぁ好きな人からしたらありがたいんだろうけど大体似たような展開だから出てくるとスキップ気味になるわ ナタとかハヌマンを登場させる必要性を全く感じなかった >>764
敵のスキルは全て一定のレベルで固定のはずだよ 高難易度めんどかった…久々にタングニスリル引っ張り出したわ >>804
そうそう あれはトリトン先生が美形になりすぎててなー
ギュウマオウ&セトのギュウマオウもファンシーすぎて残念だった ベンテンはみんな可愛く描けてるね
ARちょっとだけ引こうかな 次回の☆5ARはHP激減効果か…限定エーギルも装備出来るのが良いな フル編成するならコスト80いるみたいだしランク115以上じゃないと無理じゃない? wikiによるとコスト80はランク120になってるな
現実的じゃないから素直に諦めよう 宝船の獲得アップキャラで育ってるの恒常エーギルと☆4テュポしか居ないや
誰か追加で育てなきゃかなあ、誰にしよう ☆3ゴウリョウはとりあえず育てていいだろう
横長スプリット配置で片方守らせるにも便利だし
☆3エイハブもサブアタッカーとして悪くない
そうえいばもう最近はベンテン使わなくなったな 火力で焼き払う方が早いからね
復刻はスキル強化もあったし敵の強さも流用なら楽になってそうかな バフデバフ効果や持続T数の調整すればいいのにしないからなあ
スキル進化も年単位で全体の2割程度で新スキル増えやすばかりで追いつかず
無効化が恒例化してるから耐久か火力の2択しかなくなってる現状 今回の特殊露骨なこの後・・・は少なめだったけど掘り下げが丁寧で良かった アルジャーノン良かった…ガチャで来てくれなかったけど オンブレティグレ選択肢次第で
バッドコミュニケーションやらかしたみたいになるのビックリした ツクヨミとザバーニーヤのパターンからして三木さんももう一人くらい声あててるよなぁ
また全然違うキャラが出てきそうで今から楽しみだわ そろそろ限定テュポーンのスキル進化ないかなー
さすがにインフレについていけなくて全く使ってないや よほど戦力外レベルじゃないとテコ入れ貰えないかもね
限ホウゲンはスルーされたし、弱くはないけど属性自体がアレだしもうちょっと… AR込みだと普通に魅了ばら撒きのサブアタッカーで強いんだよなあ すごく今更だけど、今回のイベントのBGMいいよね。
交換所でも流れる曲が特に好きで、画面を出してずっと放置しながらぼーっと聞いてる。
サービス開始当時は(個人的には)微妙なBGMが多かったんだけど、最近は良い曲が多くて嬉しいな。 当初は武芸の上位互換的なポジションだった横綱が
武芸の強化で下位互換みたいになってる限アシガラにも何かあると思いたい… ヤマサチ交換せずにドロップどこまでするかをやってたら2回だけだった >>899
2回拾えたら良い打率だと思う、下手すりゃゼロだもんね うちは神話級開放前に☆3が1回、その後神話級で☆4が1回だったな 今回ヤマサチヒコとオリヒメの関係がこうよかった・・・
あとオンブレイベント時空だと普通の好青年でちょっと推しになりそう。かわいい
しかしまあガチャが悲惨だったから、特攻全部揃ってる宝船復刻が1ヶ月続くのはガチャ疲れしなくてちょっと安堵感あるわ >>888
最近のBGMがわりと良いだけに最初からあるBGMやSE関連がことごとく残念なのどうにかしてほしい 本編だとヤマサチヒコも多分敵として出そうだからな・・・
イベントのヤマサチヒコじゃなくて記憶を置いていってウミサチヒコを下した本体の方が ヤマサチ以外の今回の☆4勢ATK高いなあ、ヤマサチも低くはないが他が高過ぎる
オトヒメとアルジャーノンは5千越えしててなかなか剛腕 >>912
本編のオンブレティグレはやべぇ奴感があるよね
笑顔のまま平気で人殺ししそうなイメージ
今回のイベントだと陽キャで焦り顔もあって普通感がある シンノウ先生の特殊、他のキャラから考えると自分で呼んでて分かんないふりしてるよな
先生と生徒の線引き守ろうとしつつも一緒にいたい感大好物すぎる >>918
知らないふりするところもズルい大人だよな 普通にいつも頑張ってるから休んで欲しくて呼んだって
言っても性格的におかしくないのにすっとぼけるのが
逆に含みがありそうで良いなってなった
今回のイベントで結構好きになったキャラだなぁ オンブレは初登場の9章はなんだったんだ…って感じだったけど
10章でどういうキャラか分かって一気に好感上がって
更にイベでああこういう感じに発展してくのかって印象がどんどん変わってくな オンブレはイベでは引き止めれたけど特殊みるに結局テスカが最上位に好きで彼を追いかけてその内氏ぬけどお前も好きだったぜ!
って感じでその氏ぬ行為にもいまいち共感出来ないしで俺には理解し難いキャラだった 本編の戦争洗脳のキツイ状態とイベントのユルイ状態での違いなのかもしれんな
でもアミーゴ連発するせいで友人止まり感はある ヘパスキルのCP増加ってたまに不発する?
先に集中つくから100%発動するもんだと思ってたんだけどなんか外してるとこ見るからよく分からん >>925
野良のやつ使わせてもらってるからARまで見てないな
CP増加ARだと不発すんの? オンブレの良さって結局テスカの為に全て捧げる、
色々大事な物が無いわけじゃ無いけど
命削るのを止める気はないってのが魅力だと思う
そりゃあ死んで欲しくないし止めるけど、
いざ主人公が言うから止めるとか言われると
というか主人公側に靡いたら自分は何か冷める >>924
表示上先についたように見えても同じタイミングのスキルは先に一括で確率判定されるから
集中と同じフェーズ開始時のタイミングで発動するCP増加に集中は乗らない
1ターンで処理したとかで集中が残ったままフェーズ移行した場合は100%発動する だと思う 確かにオンブレと一定の距離感は感じるかも
まあオンブレがケツアルカトル好きになる理由無いんだけど イベントのオンブレティグレの自分なら1人にはしないってとこ良かったけどなぁ
テスカも喜んでたし 憧れのスターのライバル(引退済み)という微妙な関係だからなあ
オンブレとしても感情の向けどころに困るというのはありそう オンブレは本編だと敵側の陽気なパワー馬鹿って感じでザコ感満載なだけにイベントでまともな素の顔を見せられると一気に好感度上がるよな オンブレティグレはあんまり主人公の中にケツアルコァトルを見ている感じはしなかったな
ショロトルみたいに近しい関係ではなかったからだろうか 朝寝ぼけ眼で見たら
オンブレティグレはあんまり主人公のケツ中に感じはしなかったな
と括目した
やっぱりまた寝る(´・ω・`) オンブレのってつまるところ神や世界への信仰だから
主人公への恋愛的な好意でそれ投げ出されてもちょっとなとは思う >>935
テスカ(神)がOK言ったらそれで良いでしょ
むしろ、それが良いといってくれているのだから 基本的に自己完結してるしねオンブレティグレ
たぶんあの場で見上げてたのが主人公じゃない人でも結果は同じだったろうと思う 嫌な言い方すると信仰の為に全て捧げる、普通に
考えたらマイナスな部分が他との差別化測ってる部分で
それが無くなったら有象無象の他アプリのキャラと同じ
記憶無くさなくなったアルジャーノンとか
金への執着無くなったアンドヴァリとか
主人公第一になったスノウやアイゼンとか
どんな良い話風にされてもぶっちゃけそれ魅力的かというね 成長や変化をテーマにしてる事が多いから
オンブレの特殊で主人公が言ってた惚れさせてみせるor生きたいと言わせてみせるってのも合わせて
そういう変化がある未来もあるかもねくらいに思ってる
まあこの後主人公が死ぬと思うんですけど >>936
いや本編は別に主人公への好意で引き留めたわけではなかっただろ
そもそも特殊も生き急いでるように見えるがそうじゃなく
いつ心臓が止まってもおかしくないから時間が惜しいみたいな話だし >>940
?
イベントのオンブレティグレの対応を言ってるんだけど
「自分が同じ立場ならおいていきはしないのに」の部分ね
だからオンブレティグレは信仰より自分の気持ちを優先したからテスカに謝って、でもテスカはその選択が見たかったものだとナワルとして誇りに思うっていったんだよね
信仰よりも優先したことは悪いことじゃないんじゃないかな? >>941
いやだからそれは主人公への好意に起因するものではないよねって >>913
それ初期のBGMが好みで最近のは魅力を感じないと思ってる奴も同じこと言っとるぞ
つまり運営的にはどーにも出来ん
どちらに寄せてもクレーマーが文句付けてくるから >>918
ヤマサチヒコの件も考えると招待者がシンノウ先生かは微妙かと
オトヒメが主人公の心理を読んで「今会いたい相手」をお礼がてら一緒に招待したんじゃないかと思ってる グンゾウたんの新水着ないの・・・?(´;ω;`)ウッ… >>938
わかる
基本デレてくれると嬉しいが、なんか違う…?となるキャラがいるのはわかる
まあでもそこは誰とでも恋愛できるゲーなので、割り切るしか 放サモの世界の「先生」キャラはエロい、主人公を煽る、知らんフリしながら主人公を沼に突き落とす
これに尽きるもうね酷いズルい気にならない方がおかしい 主人公や特定の相手以外との恋愛ってどういう感じなんだろうってキャラわりと居るよね >>942
そうか、勘違いしてたわ
どんな理由であれ、信仰を投げ出すのがゆるせんって意味かと捉えてたわ
主人公への好意でなければいいってことね〜 オンブレは本編と違ってるのな
こんなキャラなのかと意外性もあった
テスカの信条が自分の中で一番上位では無いと受け取っていいのかな? オンブレの根本に変化はないけど主人公との出会い方次第で振る舞いは変わったであろういつものパラレルでしょね 9章のサイコな感じと見比べると2度楽しめる美味しいキャラやな 本質は変わらないかなやはり
陽気に見えるが闇が深いキャラでもある 既に心臓をテスカトリポカに捧げてるからな
テスカトリポカの化身であるのは主人公と恋愛しようと変わらないんだろう >>928
なるほどねありがとう
スキル種無しでもCP増できて便利だなーと思ってたからちょっと残念だな >>947
ジュウゴたん、見た目もやってるスポーツもウケよさそうなのに、この放置具合は何なんだろうね・・・(´;ω;`) 誰とでも恋愛出来る、組み合わせ自由が売りだし
主人公やその他にデレたり恋愛するのは全然
良い、むしろすごい好きなんだけど、
キャラの根幹部分にあるものをなくさないで欲しい
そういう意味で今回の特殊すごい良かった…
簡単には一線越えない感じ…あー上手く言えない オンブレはやっぱりテスカがプリメーロだろうし、ソコを変にねじ曲げられると違和感しかない
主人公にはあえてちょっと一線ひいたくらいがちょうどいいな
アイゼンとかカルキとかマーナガルムとか、主軸で他キャラに惹かれてる描写あると
特殊で、そうは言ってもお前な…みたいな気持ちになるのは否めない
その辺、この前のジャンボリーアイゼンの特殊はうまくまとめてたかも 戦闘演出がめちゃくちゃスローになる不具合なんとかして
いつもならキャッシュクリアやデータ再取得で直るのに今日はなにしても直んないよ 時間帯によってなったりならなかったり
更新直後や0時ならともかくなにもない時間帯でも重くなるから謎 結局ヤマサチヒコ星3も4も一回もドロップしなかった…
宝船の換金アイテムもこの確率だとつらい >>963
CGIサーバが海外にあったりすると日本時間だけじゃ判定できないよー 来年の干支は丑なわけだが戌の時より候補が多すぎて
いったい誰になるんだろうと気になって仕方ない 牛系はCEO、シンノウ先生、テツギュウ、エイハブ船長、アステリオス、タウラスマスク、あとワカン先輩も入るのかな
限定化してないのは船長だけか… ねずみ…アルジャーノン
うし…CEO、シンノウ先生、テツギュウ、エイハブ船長、アステリオス、タウラスマスク、ワカン、アスタロト、チェルノ
とら…マガン、ノーマッド、リチョウ
う…アルタルテ
たつ…オピオーン、クトゥグァ、メリュジーヌ
みぃ…シトリー
うま…ケンゴ
ひつじ…アザゼル
さる…ハヌマン
とり…ガンダルヴァ、サンダーバード、マルコシアス
よし、12干支いるな! 熊が多いのはゲームの性質上仕方ないとして、牛が多い意味がわからんな
牛獣人好きが運営に確実にいるよな >>971
なぜ巳をみぃにするw
そういえば蛇そのものな獣人はまだいないのか
関係者ならコタロウやジュウゴがいるけど 干支一周するまで放サモ続くといいなと思う反面、そこまで続くとそれはそれで引き延ばしすぎでは?と思わなくもない 次に袴スキンになるのは次郎さんキャラのアステリオスかな
秘島関連でしか出番もらえてないから、丑年イベの時くらい目立って欲しい 干支のイラストレーターは毎回違う人がいいな
同じ人が続くと新鮮さが薄く感じる >>971
よく分かんないんだけど
何でシトリーが巳でケンゴが午でアザゼルが未なん?
マルコシアスも戌ならまだしも酉じゃなくね?羽生えてるからってだけ? 今年のアニバーサリーイベントはアウトローズかビーストテイマーズあたりが祝ってくれんのかな >>971
どこからどう突っ込んだらいいかってくらい
酷いな もう干支の事考える時期なのか…
時間が経つのは早いなぁ 周回クエが終わった後にハートを鷲掴む者の修正が来ても今更 エーギルは恐怖大特攻でザバと似た傾向の強化かなー
攻撃範囲的に恐怖の高確率付加自体はあまりおいしくないけどまあ悪くはないかも 毎度のことながら一つスキル強化貰ったぐらいじゃ物足りないな 初戦から財宝ドロップして目出度いんだが財宝って規定数交換するとどうなるんだっけ?
1個1万コインくらいのレートになるんだっけ 2イベに一人しかマックスにできないのに一ヶ月近く潰す復刻でまたスキル種無しか 手持ちのARチケじゃイベ対応のかすりもしなかったな
石使いたくないが☆3のくらいは欲しいような… >>992
ありがとう、やっぱり11個からはガクッとレート下がるのね…
竜宮城で火力ブッパのストレスフリー周回してたから今回のイベ周回が面倒臭くて敵わんわ 編成ボーナスとARのバフのエフェクトのせいでフェーズ開始ごとに5秒くらい待たされるのマジで改善してほしい… とりあえず持ってるならば火力上がったエーギルはイベ周回で頼りになるな
うっかりエイハブに1発昇天させられたりもしたけど これ周回クエの戦闘、どっちが先にデバフするかゲー? このスレッドは1000を超えました。
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