【少女前線】ドールズフロントライン 質問スレ Part24【ドルフロ】
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
次スレは>>980が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
>>990までに宣言や指定がなければ>>990を踏んだ人が立ててください
■Twitter
http://twitter.com/GirlsFrontline
■正式リリース
2018年8月1日(水)16時より開始
■公式サイト
本国 http://gf.ppgame.com/
台湾 http://gf.txwy.tw/
北米 http://gf.sunborngame.com/
日本 http://gf-jp.sunborngame.com/
■攻略wiki
よくある質問もここに載っています
http://wikiwiki.jp/dolls-fl/
※前スレ
【少女前線】ドールズフロントライン 質問スレ Part23【ドルフロ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1588141652/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プレイングマニュアル
https://docs.google.com/document/d/1Cv5htrp9KGl8n4PrksK4lARlafxV3WboqZgfj86mPvM/edit
人形一覧表などのDB、バッテリー計算などの便利ツール
http://gfl.zzzzz.kr/
製造レシピの閾値
http://aaeeschylus.github.io/mainjp.html
製造レシピの統計データ
http://gfdb.baka.pw/statistician.html
スキル別Tier表
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/Tier%E8%A1%A8
レベリングMAP
2-3 15〜30
2-1E 20〜35
3-5 30〜45
4-3E 45〜75
5-2E 75〜88
5-4E 70〜93
0-2 90〜112
8-1N 〜120 (上限なし)
レベリングの基本は1ターンで終わらせる事です
司令部にダミー部隊、飛行場にレベリング部隊を配置することで1ターンで敵司令部を踏めるMAPもあるので自分の部隊にあったルートを選びましょう
・編成拡大に必要なコア数
レア 1回 2回 3回 4回
★2 1 1 2 3 合計7個
★3 3 3 6 9 合計21個
★4 9 9 18 27 合計63個
★5 15 15 30 45 合計105個
・MODに必要なコア
★2 10 20 30 合計60個
★3 15 30 45 合計90個
★4 20 40 60 合計120個
・MODに必要な記憶の欠片
★2 200 600 1200 合計2000
★3 200 800 1600 合計2600
★4 200 1000 2000 合計3200
序盤攻略
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E6%94%BB%E7%95%A5
詳細は■攻略wiki
http://wikiwiki.jp/dolls-fl/
ドルフロ初心者支援攻略基礎知識
http://gf-jp.sunborngame.com/playguide/ >>22
前スレ残ってる
ゲームデータと紐づけるアカウント
主にTwitterやFacebookを持ってない、
使いたくないユーザーがサンボーンにメールアドレスでアカウントを作って
ゲームと紐付けする事で機種変とかの引継ができる >>23
すみません
直に埋め立てられるかと思いました
ありがとうございます 戦闘マップを縮小し、全体像が見える状態にしてクリア後
周回のため同じマップをスタートすると、マップの左下に最大拡大した状態で始まります。
前回のストアアップデートまではマップの拡大・縮小状態は覚えててくれたと思うんですが
何か解決方法ありませんか?
スマホでもNoxでも同じです。 まだ初めて2週間くらいなんだけど、G11狙いでデイリー建造回してたらトンプソンが先に来てしまった。
手持ちまだこんなもんだけど育成しても大丈夫?
https://i.imgur.com/kswLKWZ.jpg
https://i.imgur.com/vdGytUF.jpg G36C育ててるのならトンプソンは手を付けなくても良い、この2体は役割が被ってる
よっぽどコアに余裕ができて他に育てるのがいない状態になったら育ててもいいけど
序盤に2体育てる意味はない G36cを既に育成中だし同じスキル持ちのトンプソン育成に手を出すのはまだ早い
それに育成対象を増やすよりも5リンクの部隊をまず1部隊作る方が先 >>28
7-6クリアしたら最強クラスの星5SMGのRO635を5link編成拡大済で貰えるので序盤貴重なコアはARの編成拡大に使うといい
最優先はM4A1とAR15 必要なしで一致か
ありがとう。ひとまず放置でレベリング優先するよ SGとMGは余裕が出来るまで使わない方が良いの 燃費が悪すぎるの
ステン&スコピ、PPS、MG40等の手投げ弾or火炎瓶系低ランクSMGを上手く使うと良いの
SMGはただの壁って思うけど、完璧な壁役が出来るキャラは案外少ないの!
エッナニ …グシャ
F2000やFNC、ティスなんかの低ランクARは序盤なら強いの… G11やANー94なんかには太刀打ち出来ないけどやれば出来る娘なの… 今日って偵察出さない方がいいのかな?
今日終了なら明日の4時分だからポイント貰えないよね? あ、書いてあったね、、、ありがとう
偵察出しときます DPー12とCAWSはどっちがおすすめですかね?
シールド展開役が沢山居ればCAWSは強いとの話を聞きますが…
里8MDRは所持、セイは無し やべ本スレかと思ったすまん
シールド高回転+RFバフで俺ならDP12かな
開幕8-12.5秒で40ダメージ以下に押さえられる戦闘が存在するのか…弱いとは言わないがDP12が無難かな >>39
なるほど…
すいません同一IDでなのなの言ってたら本スレと勘違いしますよね…
CAWSもガンダムみたいで良い見た目なんですけどね。DP12にします
SGレシピは回せない程でも無いけど重い… CAWSも異性体の真核で回収できるだろうし戦力面重視でDP-12でいいんじゃないかと
ただ真核の期限はそこそこあるのでウイークリー大型くらい回して結果見てからでもいいかも 最近始めたばかりでE1-1しかクリアできないのですが、このステージをひたすら周回するだけでもプラスになりますかね? zasランのためにzas2体目を仮面で取るのは流石に有り得ないでしょうか?
SGはDP-12、AA-12、サイガ、M870を所持しているのですが、それでもサトハチは取るべきなのでしょうか? >>42
アイコンは必要ないけど
家具は快適度増やすのに必要だし
コイン100枚は1200円相当で宿舎の快適度上げるには必要
報告書80枚あればlv1→lv51まで一気に上げられるから欲しいかな
重装用報告書はみんな凄く欲しい
ドルフロのイベントは基本やった方がお得 ★5ARの中でも最も出やすいキャラの1人(1.3%)だからコツコツデイリー回すのを推奨する
3体出すのが辛い気持ちはわかるが0-2やコアランで時間潰そう >>42
デイリー貝殻集めはそれでOK
並行してメインストーリーを進めればキャリア任務報酬で人形や報告書大量に手に入るから、それで期間内にE4クリアは目指せると思う
メインストーリー攻略は戦友に任せればいい サトハチはSGの中でも強さ汎用性において1位だがDP12とそう大きく離されてないのが実際
SGにケチるのは構わないが、MGとか妹カノとかのもっとレアなキャラを選んだ方が後で後悔しない
Zasランは手段であって目的ではないので…… >>43
異性体の真核で里八も回収できる見込みもあるので
Zasラン要員不足で困ってるならそっちを優先するのも一応あり
でも新規人形もいるしZasは結構出やすい方だし
PU中にAR製造を回してみてからでもいいんじゃないかな >>43
確率アップ中に製造で試してからでも遅くないかと
コレクション観点ならFP-6、もしくはAK-12かP90
自分はzas m21コアにするくらい出てる
AK-12がでないまま、zasは5体以上出てる サト八見てるとしきかん棒が元気になってくるなの スリムで健康的なエロさなの 板とは違うのだよ、板とは 今回のピックアップで資源溶かした新米指揮官なんだけど
星4、星5のキャラってデイリー建造回してれば大体手に入るもの?
狙って来なかったのはG11とAW2000辺りなんだけど 0:00に投下される物資箱の開封ページってどこにあるのでしょうか イベント(月間ログインボーナスとかあるやつ)開いて下にスクロールすると1周年スキン抽選の下にある >>53
製造で出るのは半年ちょっとで大体揃う
>>54
ホーム左下のイベントを開いて下へスクロール ガンスリコラボってヴァルハラの時みたくガチャとかスキン販売ってあるんでしょうか? ガンスリのスキンはパック販売
家具はないけど背景は貰える >>60
ありがとうございます
これで後顧の憂いなくガチャ回せますヒャッハー ★5確率アップで盛大に資源溶かしたのですが★5が何体か被りました
そのまま編成拡大の餌にするべきなのか2体目を育てるべきなのか意見をください
被った人形、89式、97式、G11、ウェルロッドmk2 さっきから本スレに質問してくるアフィカス多すぎなの ウェルロッドと97式は迷わず餌で問題なし
G11はひと昔前なら2体目育成してもよかったけど今は微妙
89式は2体目いてもいいくらい強くはあるんだけど
2体目の使い場所があるかはかなり怪しい 誤爆した申し訳ない
>>62
その中ならウェルロッド以外はまあ二体目使うことはないかな
ウェルロッドも一体いれば十分だし二体目育成するリソースを他の人形につぎ込んだ方がいいかな とりあえず89式だけ残して後は餌にすることにします
ありがとうございました
今回狙っていたZasとかAK-12、AN-94とか全部すり抜けて終わりました… ウェルロッドは2でもいいがそもそも何体も出るのでとりあえずは重ねよう
89式G11も2いてもいいけど、じわじわと居場所が無くなってる感ある
97は重ねでおけ、雑魚周回に役に立つ G11だけは使える場面が未来に用意されてるけど他はまぁーいらねえかな 意見が色々分かれてますね…
餌にするのはすぐできるのでとりあえずは倉庫に保管しておきます
そうでなくても育てる人形が多い… >>56
ありがとう、気長に回すよ
こないだ始めたばっかでもうイベント来てしまったから全然戦力足りないないのが辛い >>70
戦力の充実速度で言うと次の大型イベント(おそらくガンスリコラボ)はストーリーは完走できるもののEX面はクリア不可
次の今回みたいなミニイベは最後までクリア可能
その次のランキング付き大型イベントはランキング戦を楽なルートでなんとかクリア
以降はある程度余裕を持ってクリア可能 ランキング上位を目指すことに
みたいな感じになると思う(体験談)
課金がいらない(できない)ゲームだから気長にやってって下さい
真核はSAT8ね! 金装備を色々と欲しいのですが、空挺妖精も狙っています。
これは、装備ピックアップは参加せずに資源温存し、金装備も排出される大型製造ピックアップに全力を注いだ方がいいのでしょうか。 >>72
大型の金装備はサイト系しかでないよ(´・ω・`)
空挺は最低4部隊分ぐらいの金装備は揃ってからで良い気がする
初めてもうすぐ1年だけど空挺はなくてもたいして困らない
ランキング線で上位に行きたいとか、特定のステージで楽できるとかぐらいみたい
つーか空挺でない・・ Twitterでシェアができないのですが、見直す場所は何処でしょう?
端末はiPadでTwitterとドルフロの再インストールはしました
Twitterのアプリとセッションのアクセス権は読取り書込になってます
シェアでTwitterを押してもシェアの画面が数秒消えて再表示されるだけです >>72
資源が今どれくらいあるかにもよるけど
大型装備製造回せる段階なら空挺スキルマは1体いた方がいい
これがないとめっちゃ面倒くさいorあるとめっちゃ楽
って場面がある ありがとうございます。資源はそれぞれ160000、140000、120000、120000位です。wikiによりますと、大型で空挺レシピならサイト以外も出るとありましたが、出ないのでしょうか。 >>71
ありがとう!気は逸るけどまあソシャゲは時間掛けないとどうにもならない設計になってる事も多いしね
交換はSGは確定だろうとして、DP-12と迷ってたけどSAT8の方が性能的には優先度高い?
SGは任務報酬のSPAS-12とM500しか持ってない >>76
空挺レシピなら徹甲弾、高速弾、ホローポイント、アサルトパック以外の星5装備が副産物で出る
>>77
里8持ってない迷わず里8でいいよ >>78
ありがとうございます。ホローポイント、アサルトパックを除外できるのは魅力的ですね…! もちろんでる が
2000/500/2000/1000
の空挺レシピを使った場合
サイト系は1.5%
他は0.5%ぐらいになる
これはそれぞれの装備を狙った通常製造の確率よりもだいぶ低い
投入資源が非常に多い大型製造において装備狙うのはおすすめしない
出たらラッキーぐらいに考えたほうがいいよ 2周年記念で色々パックが販売されてるけど一番お得なのって何ですか? >>80
アドバイスありがとうございます!参考になります。151レシピブン回してみます。 >>81
マジレスすると金額的にはコイン500が入った二周年感謝パック
ガチャやらないとか条件がなければこれ
課金して強くなりたいなら他のパックで誓約、重装、バッテリーと資料の確保 >>78
ありがと、里8にした。なけなしのコア注ぎ込んだけど可愛いな。
スキンパック結構良いのあるけど復刻ってそこそこの頻度で来る?
持ってないキャラが大半で今買うの迷うんだけど
2周年での大判振舞い的なラインナップなのかな 復刻は年1回で周年時のみ
また来年愛着が湧いてから買えばいいのでは 今年は1年目に出たやつは復刻してないし来年の復刻も3年目に出たやつだけじゃねえかな 滅多に復刻する物ではない感じか
気に入ったのはいくつか押さえておくかな 大型製造について、空挺は星2ですが今の所あまり使わないし今持ってる星3の指揮や挑発の星を上げたいのですが、弐式で回すとして空挺の出るレシピと最小式どちらが効率が良いでしょうか? >>90
ここの統計サイトを参考にするのであればhttp://gfdb.baka.pw/statistician.html
挑発や指揮を狙うなら数が回せるのでオール500の方がいい
ただチケットやコアの関係でオール500でも空挺レシピでも同じ数しか引けないのであれば
指揮に関しては空挺レシピの方がいい、挑発は同じ数しか回せなくてもでもオール500の方がいい 最小式なら一式、空挺レシピなら二式を推奨だがコアと券の在庫次第ではある
空挺の数増やす目的がなくコアが十分あるなら最小式の一式でいいんじゃない >>91
便利なサイトがあるんですね
教えて頂き助かりました
指揮妖精優先で考えてみます 答えて頂きありがとうございました 双子妖精って2体育てるの推奨ですか?
挑発2体推奨ときいて2体育てたけどまだ1体しか使ったことなくて
これから使う場面出てくるのかなと >>92
券は580、コア400位です 一式は割と沼ると聞いたので迷っているんですが、空挺狙いでなければ一式で良い感じなんですね
ありがとうございます >>94
ここ先行指揮官少なめだから、お姉ちゃんのつべにコメントするかappleあたりにTwitterで突撃する方がいいかも 本スレテンプレで重装部隊について「レベル揚げは訓練場のレベル上げ後推奨」とあるのですがなぜでしょうか。
訓練場をレベルアップしても重装部隊の1時間辺りのレベルアップ量にしか影響しないように思いますが… 1戦の消費量が多くて得られる経験値は人形と同じくらいだからだよ
補給SGMG部隊でレベリングしてるようなもんよ 1バッテリーあたりの訓練資料の消費量が少ないってのはつまり
施設のレベルが低い状態で育てようと思ったらバッテリーを大量に消費してしまう
ってことだと思ってるんだけど合ってるかな 訓練場レベル1で1時間訓練 報告書5枚 バッテリー5
訓練場レベル10で1時間訓練 報告書15枚 バッテリー5
つまり報告書1枚(経験値3000)辺りのバッテリー消費量が変わる 皆さまありがとうございます。めちゃくちゃ効率悪いことしてました…
助かりました。 途中で送ってしまった。
知ってる方、教えてください。
イベント報酬でもなさそうだし…
各イベントの家具ペナント?ポスター?も、わりとどうやって手に入れるのかわからないの多い。
途中参加指揮官だからもう手に入れられないけど、
深層映写とかの大型ポスターかっこいいわー >>104
友情ショップから購入で入手できるよ
大型イベントのポスターはカフェでPVをバッテリーで購入すると貰えるから
参加してない指揮官でも貰えるんじゃないかな 統計見てますと、空挺ねらうなら部品1000より1500のがいいですか? >>107
統計つってるじゃねぇか
https://i.imgur.com/w6aG80m.png
>>106
空挺が1体もいなくて絶対欲しい人にはオススメなおコスパ
俺もそれでめっちゃ引けた これぐらい傾向がわかりやすいからまた装備の大型製造は御し易いけど一般製造の統計傾向のなさと推進レシピ詐欺はひどいと思いますねぇ! >>105
カフェのバッテリーのやつか!気付かなかった、有り難う。
友情ショップもいま確認して見つけました!さっそく買おうっと >>108
統計サイトによって結構差があって違うけど、
データ量の多い2式だと1000と1500の差が小さいのよ
部品は取得量が少ないから回せる回数が結構変わるので気になったの このゲーム始めるか迷ってるんですけど、周回前提ですか? 引きが良ければ周回不要
イベントでの日課周回みたいなのもあるけど一日一桁 アプデで改善したけど
レベル上げやレアキャラのドロップで3桁周回は珍しくないと思う レベル上げは一部隊はミッション報酬だけで可能
その部隊で遠征を解禁すれば二部隊目以降も育つ
レアキャラは引きが良ければ周回不要 上に追い付こうと思ったら周回必要になるけど、イベントクリアするならそこまで周回しなくていい チップセットシミュでBGMと2Bを計算したとき
最大%はそれぞれいくつほどなのでしょう?
wikiのチップのページを参考に考えると 必要マス/回路マスで計算して
BGMは36/38.5=93.5%
2Bは32/32.3=99.0%
ということで大丈夫でしょうか?
それとも必要マスの小数点ぶんでもう少し下がりますか? %が計算結果として列挙されるもののことならば
あれは組み合わせ設定上で理論上最良とされる組み合わせに対して何%の効率が出ているかを指しています
なので、全てのステータス最大値を満たすことのできないBGM-71,2B14の計算結果も
最大値は100%となります ステータスMAX不可能組は
計算結果100%のものの中からステータスの割り振り方が良いモノを選べば良いということですね
ありがとうございます >>120
プリセットでどのステータスを100%と決めるかが先に選べるから、計算回す前にそれを変えること >>121
そんな機能もあったんですね…… ありがとうございます 妖精製造が最近解放された程度の進み具合ですが、今日明日で出来るだけ製造回した方がいいんでしょうか? >>123
はい
空襲妖精1体確保するだけでも今後かなり楽になる >>123
ドルフロは基本的にまず人形を育てて、次に装備を揃えて、最後に妖精って流れで進めてくのがいい
いい妖精がいても人形のレベルが足りてなかったら意味がないし
これを飛び級すると資源の問題で他も回らなくなってダメになってしまうので
まだ今週のウィークリー大型装備製造が終わってないならその3回引くぐらいに留めておいたほうが賢明だと思う >>123
負担の大きい空挺妖精を確保しておきたい
ただ人形や装備が揃ってないと厳しいのは確かなので
最後は自分で決断するしかない
個人的には空挺妖精の確保ができてないならガンガンやる
挑発空襲あたりは低資源でも出るから後回し 弐式で妖精は結構な割合で出てくれるけど空挺ちゃんはこないなの とりあえず指揮、挑発、空襲、双子、空挺をベースに育てようと思いますが欲張りすぎでしょうか。
この場合、500でガンガン回して天ぶの合った妖精をガンガン食わしていく
というプランでよいでしょうか https://i.imgur.com/qWHTHA8.jpg
時々模擬戦闘の表示バグるんだけど直し方とかある?
資料欲しいのに >>128
照明も居ると夜戦で空挺が捗る
スキルだけ上げとけば仕事はしてくれる
先行鯖じゃないのでこれから役に立つかまではしらないけど >>129
作戦任務の適当なところ選択して(作戦自体は行わなくてよい)から、模擬戦に戻れば良いよ それかアプリ再起動 >>124-126
ありがとうございます
空襲は持っているので無理のない範囲で空挺狙いで回してみることにします 妖精確率UPってだいたい2月に1回くらいのペースですか?
今妖精強化しきれなくても再来月にまたチャンスがある? いまのところ周年(8月)、正月、GWの年3回
次まで5ヶ月空くはず けっこう頻度低いんですね
確率アップに拘ってたらずっと永遠に追いつけそうにないので平常時も適宜回した方が良さそうですね
ありがとうございます デイリーで大型製造回した方がいいのは確かだけど
1日あたりどのくらい回すべきかは資源収支との相談になる 今回妖精が被りましたが複数持ちしたほうがいいのでしょうか?
被ったのは、砲撃、激怒、勇士、挑発、砲撃です
関係ないですが初めて空挺を引けました、嬉しい 基本は妖精同士を重ねて★を増やしていく方がいい
だだしスキルが主役の妖精は複数持ちが推奨されることがある ネゲブもらうかIWSもらうかで迷ってるんですがどっちがいいですかね >>144
その2体なら素直に本能がより強く訴える方でいいよ >>146
あざっす
あと数回回して出なかったら考えます どちらも使い勝手が微妙なので手持ちのMGとRFの揃い具合と相談、もしくは見た目がより好みな方で良いと思う 鰯ちゃんは8/14からのコルトModやしばらく先になるけどキャリコmodで使い易くなるかも >>143
>>145
挑発は残して後は重ねることにします
ありがとうございました 始めて1週間くらいなのですがダイヤは何に使うのがオススメでしょうか
人形枠増やしたい所ですがこの先どれくらい手に入るか分からず手が出しにくいのです
無課金とまでは行かずとも出来るだけお金かけずにやりたいと思ってます 最優先は部隊数
今はバッテリーの重要度が上がってるので宿舎数も余裕あれば増やしたい
効率いい月パスくらいは課金してもいいんじゃないかな >>150
微課金なら月490円の30日間毎日ボーナスは買っておいたほうが良い、ダイヤ単価でみると破格に安いから
ログボとSNSシェア報酬で安定して月420ダイヤ稼げるんでそれも忘れずに
最初は手狭なんで部隊数6と宿舎数2が最優先だけど、人形枠とかも増やしたいならもう少し課金しても良い
部隊数と宿舎の拡張し終えたら、枠が足りなくなった時の拡張くらいで普段はほとんど使わなくなる
ある程度必要なものが揃ったら後は貯蓄しとけばスキンパックにまわす余裕もできるよ しきかんも最初は無課金でやるぜぇ〜
って感じだったけどそのうち月500円だけ払うようになったから
まあドルフロが気に入ったらそうすればいい
人形枠はすこーしづつ増やす感じだから序盤は我慢
手持ち晒してくれたら こいつ残せこいつは解体とかアドバイスもするよ 一度入手したキャラは解体しても図鑑から復元することができるから人形保有枠の拡張は後でも大丈夫 物資箱70個空けるとスキン獲得、というのは70個めの開封がスキン確定という意味ですか?
期待して開封画面見てたのに普通にスキン出なかったのですが… 70個のうちひとつ確定って書いてあるでしょ
70個目じゃない >>157
まず目指す形としては
star ベクタ
M4 RO635
SOP
がコア消費少なくていい
ROは7-6クリア報酬だから戦友頼みで突っ走れ
ROを手に入れるまでのメイン盾はある程度育ってるイングラム
コアに余裕があるならSOP→FALにする
あと夜戦ができるようにHGレシピをデイリーで回すといいんじゃないかな
0-2に到達したらstar→G11にしてもいい >>156
ありがとうございます、大型イベだと確かに〜個目で確定、という書き方だったので先入観から今回の仕様を理解できていませんでした。 妖精の星上げですが、今まで貯めた分と今回のピックアップで倉庫がいっぱいです。天ぶが見事にバラバラなのですが全部エサにするのはかなり効率悪いのでしょうか。
天ぶ合わせするなら1体1体合わせてみたいな感じになりますか?
例えば、メイン妖精が数体いるとしてまずは天ぶが合った別名妖精をエサに。次に同名別天ぶ妖精をエサに…てな感じに >>160
天賦を合わせるチケットと特に資材を見るのです
ぶっちゃけ天賦を合わせるコストで妖精が作れる人がほとんど
倉庫拡大しまくる上級者を除く ガンスリコラボイベって本国ではもう開始してる?
難易度はヴァルハラと比べてどんな感じ? ヴァルハラより簡単
ただパズル要素とても強いステージあるのでそういうの嫌いな人は攻略動画参照 無理
最後までクリアするには5link部隊2つ必要
EXまで見据えるなら妖精も育ってないと厳しい ちょっといいこと教えてあげると
基礎経験値がすべてのステージで500点、EXステージは1000点だからがんばって走ればレベルは上げやすい
減衰レベル早めだけどね
大量の資源と快速修復の使いどころだからがんばって走ろう 去年の日本版va-11hall-aコラボイベはバグっててボスが想定外に強かったけど1周年スタート組の自分でもクリアできたし
今ここで質問してるような指揮官ならちゃんと育成すればガンスリコラボのストーリー完走は余裕だと思う レベリングはなんとか間に合いそうだけど拡張用のコアが全く足りない… 去年E1-6あたりでめげて引退しちゃったので育成次第と言われても厳しい気しかしないのが正直なところですね… コラボはいつごろくるんだろう
俺もガンスリに釣られて始めたばかりだけど間に合わないようだと絶望だなぁ 0ー2を回し続ければ勝手にレベルなんぞ上がるしコアもそれなりに貯まるよ
M16の装甲がなくともSMGを2体投入すれば1周位は問題ない 火力がない?
FAL、FNC、ティス、F2000位なら居るだろ
最上位AR ステータス、スキル共にMAXと比較すりゃ効率は堕ちるが 0ー2を回る位なら問題ない
AN、AK、G11なんかなくとも問題ない
オリュ されるとムカつくっていうデメリットはあるけど 参考までに、VA-11 Hall–Aコラボの1週間前に始めた自分はコラボストーリーが完結するeasyステージ全クリアまでは行けた
コラボキャラも全部入手できた
高難度のexステージは無理だったけど、報酬はコラボと関係ないものだけだったはず イベント期間は少なくとも3週間程度はあるから試行錯誤してクリアする余裕はあるはず
YouTube等で初心者向け攻略動画も出ると思う まあ最悪取れなくても記念品だし人形獲得率以外でその後のプレイに差がつくことはない
今回のコラボのためだけに始めて終わったら離脱勢にとっては取れるかが全てだろうけど 2周年で復帰したんだけど蒼海秘話の星5ドロップ率ってどれくらいですか?
みんなどれくらいでドロップした? >>161
ありがとうございます。もう少し詳しく教えていただけますでしょうか。
妖精校正1回につき、各資源600+チケットです。
天ぶが17種類あるので手持ちの同名どれかの天ぶと合うのに資源10000位+チケット
妖精製造率が20%として1妖精を製造するのに資源2500。
となるので、妖精をガンガン食わせた方がいいのかなと計算しました >>177
E1しか周回してないけど、140周でMP7が3体
過去のミニイベントマップの結果からも30〜50周で1体程度のドロップ率だと思われる E-1は280周でMP-7が4体
170周くらいで一体目が出たから運が悪い時は全然出ないね
E-3は14周で出た E3は113週でDSR50が4体出た。
s勝利・sクリア・捜索妖精Lv10使用。
勲章も600個くらいあるから、交換でもう一体追加できる。 DSRは100周かかったの
MP7は20周で出たの
均等すれば60周回れば出そうな気がするの 運悪いの… ありがとう参考になりました!
E1から周回やってみる〜 戦闘用のアンドロイドに不要な機能を付けるべきではない
その点でいえば、45姉は傑作といってもいいだろう 博識な皆様に教えて頂きたいことがあるのですが、
妖精の天賦は殺傷1、殺傷2、激昂のどれが1番いいでしょうか?
妖精の種類は指揮妖精です 星4になってないなら殺傷1の方が期待値高い
星4以上なら殺傷2と激昂どっちかでいいけども
短期戦は殺傷2が有利、長期戦は激昂が有利と
それぞれ向き不向きがあるからどっちが上とはいいがたい >>186
ありがとうございます
もう一つ疑問が湧いたのですが、妖精の星が上がった後に校正して天賦が変わった場合星は1に戻りますか? 妖精較正で変わるのは天賦だけで星が下がるとかはないです 0-2貧乏ランをするために星5防弾ベストを狙って回し続けてますけど全然出ないです…
公式レシピを信じて回しいていればいいんでしょうか? 人形製造と違って装備製造の公式レシピは
信頼性が低いからwikiwikiのレシピの方がいい
それにベストは他の副産物で嫌になるほど出るので
あんまりベスト狙いはお勧めできない
wikiwikiのマントや外骨格のレシピでの副産物狙いがいいかもしれない 02姉の装甲が手に入らないうちはSMG2体用意した方がいいよ 第2部隊っていつ頃から育成するものでしょうか
まだ4-3eにも到達できていないレベルなのですが 通常戦役は戦友頼りでいけるし4-3e貧乏ランでの
育成環境が整うまでは第一部隊の育成に専念でいいかと
ガンスリコラボ始まるまでには第二部隊も育成しないとだけど ありがとう
とりあえず戦友パワーで4-3eまで進めてみます 大分ドルフロから離れてたので追える範囲でストーリーを復習したい
でも野戦とか緊急とか含めるとどういう順番だったか忘れたので把握してる人がいたら教えて欲しい
とりあえず通常戦役は11まで到達した >>196
緊急とか野戦とかって時系列的にこことここの間に挟まってるとかそういうのあるじゃん
そういったとこも含めて時系列を追って整理したい こないだの羽中生放送は
・少前2進んでます
・新イベやります
・MOD追加します
・癒し編2やります!
以上なの? >199
・妖精の天賦を変更するのに17種類の天賦からガチャをやる必要があり、そこで運が悪いと資源を大量に消費することになる。
お目当ての天賦が出るまでに資源約10000とチケットが必要になるつもりでいましょう。
・妖精の製造は、人形装備枠で行うので必ず妖精ができるわけではない。妖精が製造できる確立は20%と仮定して、各資源は2500いるから覚悟しましょう。(コアもいるので注意)
その他
・不要な妖精はエサにする
・天賦に迷ったら殺傷1(星4になったら殺傷2か激昂)にしておけばいい。
・エサにする妖精の天賦が育ててる妖精の天賦と一緒ならラッキー
・ゲームになれて部隊を強化(最適化)したいならwikiとか読んで自分で調べてから質問する。
長文ごめんなさい。あと、間違ったこと書いてたら、修正お願いします。 >>199
レス前半部分よく分からんからアップル氏の解説貼っとくね
もう見てたならごめんね
https://blog.naver.com/syd417/221493983693
上でもレスあったけど
天賦合わせは餌となる妖精の数を揃えられるなら資源効率はベストだよ
ただちまちま天賦合わせしてたらチケットすぐ無くなっちゃうよ
倉庫狭かったりチケット足りないならそのまま食わせるしかないよ 妖精強化での数値は、同種同天賦150、同種100、他種同天賦15、他種10なので他種を態々較正させて食べさせるのは効率的ではない
一般的には、ある程度の同種妖精を用意したうえで1番天賦がダブっている子をメインにする形でスタート→ダブり分を食べさせて較正→エサと天賦が被ったら食べさせる→較正→被ったらの繰り返しが効率的
ゴールは殺傷2や激昂なのでこの天賦になった時点で残りのリソースを鑑みて、他天賦で100や10のまま食べさせるか天賦変えてまで粘るかを選択
主に500allで出るような妖精は比較的入手が早いのでエサは較正せずそのまま食べさせるのが無難だが、空挺や連撃等はそもそもの製造が重い為にメインが殺傷2や激昂になってもエサを較正しても良い
イベント等短期的なスパンで星を上げたい際やリソースが潤沢な場合にはこの限りではない
補完あればしてください 他の方がすでに解答してたので消そうとしたら書き込んでしまったすみません 妖精PUのお陰で捜索神が★5になったんですが、M4富豪コアランでおすすめの編成教えていただけませんか
殺傷1です >>200
>>204
大変分かりやすく参考になりました!どうもありがとうございました! >>207
4乗客1 5乗客2
1カルカノ妹 2ワルサーPPK 3M4
でおk なんとか4-3eまで到着したんだけど作戦報告書でレベルあげて貧乏ラン?したほうがいいんでしょうか 資源次第
ガッツリやらないしめんどくさいorベストがないって状況なら使う予定の2小隊をそのまま育てた方がいい
勿論資源は削減できるから得っちゃ得だけど面倒だとやりたくなくなる 資源は弾薬が一番少なくて15000って感じですね
好きな人形もまだ出てないので今使ってる1部隊で回して様子見してみます
ありがとう >>209
シノ使えるなら+PPKパイソンでM4用無しなんで採用出来ないんです
妖精乱製造したのもあって配給節約出来る編成を考えてます >>213
M4+57+グリズリーでノーコングリズリーがちょっと減るかな
最小構成はM4+PA-15らしいがこれはノーコンではないだろう >>215
M4+PA15でもノーコンだけど妖精の条件が厳しいっぽい
検索した動画だと☆5の砲撃妖精使ってた >>216
ありがとう
先のレスの構成を捜索でチェックした結果ノーコンノーダメ確定ではなかった
砲撃でないと無理なようだな ノーコン捜索☆5殺傷UでM4,PA-15,57でやってみたけど上手くいかない時あったよ
M4,57,スチェッキンでスチェ専用装備ありでなら上手くいった >>207
捜索☆5殺傷U
M4、python、MP446(MOD3)で10-4e富豪周回してる
たぶん殺傷Tでも足りると思う >>215 >>219
お二人を参考にパイソン57で回してますが今のところ安定してます
ありがとうございました 本スレでチャット指示はどうしてる?って話題がありましたので質問します
チャット指示です、今日も暑いですね…等のチャットが来たら皆様ご迷惑なのでしょうか?
自分なら 溶けそうですよね…お互い頑張りましょう 等と当たり障り無く返すのですが … 捜索じゃなくなっちゃうけど、砲撃なら星少なくてもエムスー、スチェ、Pythonでノーコンで周れるけどね 星2でもいける 個人的には問いかけられるとなんか返事しなきゃいけない感じするからちょっとめんどいかな
自分の戦友達は「ビンゴ任務」って送ってくるから自分もそうしてる
よっぽど変なこと書かなきゃビンゴのやつだなって分かるからそんな気にしなくてもいいと思うよ 何でもいいよなんなら句読点だけでも俺は構わない
俺はチャットで殉職者に復活の呪文唱えてる
たまに生き返ると嬉しい >221
怪文書じゃない限り、気にしないから大丈夫じゃないかな?
ビンゴって単語だけで送りつけてるけど、怪文書じゃないことを願うばかり。 カノパイシステムのアタッカー役はAN-94などの強いARでも可能なのでしょうか? なるほど
軽い挨拶程度なら問題ないといことですね 疑問系は不評ということなので参考にします スキンガチャでリセマラしてるんですが、最初の11連は固定とかあります?
必ず星5家具が2個でるんですが… 汎用部品は装備強化にどんどん使ってしまって大丈夫ですか? さっさと使って良いよ
毎月貰えるしそんなに貴重なものでもない >>232
資源消費に注意
気がつくと3桁なんて事もある 開始10日の初心者です
限定ドロップ目当てでE1周回してみてる中
落ちる気配ない&弾薬きつい
無謀なのかなと思い始めました
無理して取らないのが正解? >>234
基本は5linkのAR2体で周回するところだから
始めたばかりだと資源しんどいかも
MP7無くても大丈夫!
因みに限定人形の周回は落ちる時は10周、落ちない時は300周しても落ちない模様。個人的には平均100周が目安。 MP7はそんな無理して取るほどではない
ただレベリング効率が他と比べて悪くないなら
レベリングついでに副産物があるかも…… でE1を回るのも手
どれだけ運が悪くても勲章で確定入手できるし お二方ありがとうございます
自分の場合は撤退した方がよさそうです
達成報酬以外の人形がほぼないので色気出しました
資源貴重
貧乏ラン環境到達優先して誘惑シャットアウトです そうして育成を優先して2年
一度たりとも再入手手段がなくARX-160の欄が黒塗りのままなのが私の図鑑です
まあ…☆4☆5は何度も復刻するから多分大丈夫だろうけど… E-1を貝殻目的で毎日6周だけするのが正解
俺はそれで今のところ2回MP-7出てるよ >>233
早速部品が残り300になってしまいました。装備カテゴリによって消費資源が違うんですね。あと専用装備って異常な消費なんですね… >>240
専用装備は最終強化までに必要なコストが通常装備の3倍だから
AR小隊以外のは取り敢えず放置でいい というかMP7なら常設の特異点でも最悪狙えなくもないから
今諦めても絶対に手に入らないみたいなことはないのでは? サービス開始の時に始めて2年前6ー4クリア、4ー3e周回してた所で止めたんですが
レベル上げって楽になりました?
4ー3eやりすぎて飽きてたんですが最近ふとinしてしまい何とか8ー6まで行ったところなんですが
何となくレベル上がりやすいかなって
つーかまだ要素増えてて把握できない 楽になったけど周回ゲーなのは変わらない
前線基地を適切に運用すれば作戦報告書が月3000入手できるのでイベントこなすくらいならレベルに関してはそれだけで事足りるはず 0-2周回、8-1n周回取り揃えて、お待ちしております。
あと、前線基地から人形を信じて送り出せば何か拾ってくる。
拾ってきたブツをレベルアップ用のアイテムと交換できるようになってるから、成長はさせやすくなってると思われる。 >>243
前線基地へのバッテリー投資が最優先
妖精と重装部隊も育成は後回しでいいから解放だけはしとくといいよ 先輩指揮官殿いろいろありがとうございます
>>244
>>245
何となく空きキャラに行かせてるんですが
レベル30代の人形でいいんでしょうか
施設レベルは上げ中です
>>246
まさに妖精と重曹部隊を昨日今日で解放したところです
SGはともかく妖精はレベルもあるみたいなので早いところほすぃ
0ー2周回は100ちょいやってたみたいなんですが
当時は消耗がそこそこ大きかったようです あ、重装部隊は大型人形とはまた別みたいですね…
何かとりあえずデイリーのために研究はしてます >>247
大型装備製造1回やると実績で指揮妖精もらえるから1回だけやっとけ
探索効率はボーナス人形Lv1>非ボーナス人形Lv100 報告書を貰うだけでも結構旨い
ただし資源消費が何気に重いからシナリオ進めて、撤退を繰り返す状況だと底を突く可能性があるの… 今日からiPhone11で始めたんですが
時々左に表示されてる時計とバッテリー残量って更新されないんですか?
まだこんな時間かと没頭してたらひどい目に遭いました 初めのうちはちゃんと動くけど別のアプリ見るとかなんかの拍子に壊れる どんな端末だろうとまともに動くことの方が少ないからアテにしたら負け そうなんですか
便利な機能だと思ったのに残念です
ありがとうございました 物資箱開封ページってどこにある?
なんか前回もこれでわたわたしてた気がする… 無課金でも毎日1回超電動APは交換した方が良いのでしょうか? 月パス買ってるなら買うべきだと思うけど
完全無課金ならば部隊枠とか宿舎数とか倉庫とか
他の用途との優先度の比較で個人で判断すべき内容かと >>241
ありがとうございます。とりあえず後回しします 戦友ってどう増やせばいいですか?
無言(?)で片っ端から申請していってもok?
寮は全部解放してあります >>260
枠余ってるしID張ってくれたら申請するの
ビンゴのコメントとかも自由にやってくれていいの >>260
戦友の自分のとこに宿10と書いて置くと良いけど
自分からガンガン申請するのが早い プロフィールに宿10と書いておけば殆どの人はまず断らないよ プロフィールに常識的なことを書いておけばゲーム仲間しかフレンドにしないというポリシー取ってる人でないかぎり断られることはないよ
断られたらそういう人だったとあきらめて数うてばあたるでバシバシ申請しよう
プロフィールに尖ったことを書いたら同好の士を求むってシグナルだから趣味あわない人からは受け入れられないとあきらめる wikiにID晒してくれれば、申請しに行く。
30日くらいログインなければ切るけど。 晒すのはシャイボーイなのでちょっと
プロフィールに10部屋解放書いとくといいんだ
ありがとうございます片っ端から申し込みます Super Sassちゃんのmod、「お可愛いこと……」と言いそう アプデ後にzasランしたら手前に2匹撃ちもらすようになりました
なにか対処法ありますか? 8日目の新米指揮官です
通常緊急は戦友の力を借りながら突破していますが夜戦が上手く出来ません
また今組んでいる部隊も適切なのかわかりません
490円のダイヤボーナスだけ課金してFALお迎え済み、5部隊目まで開放済みです
当分代用コア集めで四苦八苦するのは承知ですが通常、夜戦用でいくつか編成案が欲しいです
現在の倉庫と部隊1はこんな感じです
https://imgur.com/n84MEDN
https://imgur.com/y1IR4kV >>269
基本的にHG入っててPEQとかの夜戦装備がついてれば
あとは撃ちもらしがないように部隊動かしていくの
公式がこういう動画も出してるから
攻略に行き詰まったら息抜きに見るといいの
ステンちゃんとスコーピオンの掛け合いがかわいいの
https://youtu.be/GbdMZSeOPLg >>268
これだと打ち漏れ無い
Lv100誓約なし好感度100スキル1
ホロサイトと高速弾Lv10較正MAX
編成拡大なし >>268
大体そういうのは編成拡大後にそいつが弾撃っててタゲがずれてる >>269
最初は夜戦無視して進めるのおすすめ
夜はレベルが上がればG11よりFALやSOPなどAR小隊の方が良い
あと装甲用にRFとHGも鍛えた方が良いので、
RFはスプリングフィールドとQBU、M200、M14、SV98
HGはウェルロット、スチェッキン、PPKここら辺で進める そもそも論になるけど完全にコア不足状態になる
育成順やっちゃってるので育成対象を見直す方がいいかも
トンプソンより火力のG11やAR小隊の編成拡大優先すべきだし
序盤のSMGは星3で素材入手しやすいスコステで十分
高レアの4リンク1体よりも星3や星4の4リンク複数にするのを目指すべき >>275が言ったことを踏まえて>>269が言うような具体的な編成案を挙げるなら
8 SOPU 9PPS-43
5 M1895 6ステン
2 OTs-12
とかそんな感じでよいのでは
夜もSOPの榴弾とSMG組の手榴弾で装甲もある程度は削れると思うし
3番にPPSでもいいだろうし、ステンとPPSの位置を入れ替えてもいいと思う
異論は認める アプリ内のカスタマーサポートから課金エラーについて報告したのですが返信はメールに届くのでしょうか? 返事はカスタマーサポートのお問い合わせにくる、メールは来ない >>268
これ最近なって何を変えたか考えた結果妖精も人形も火力バフなしでダメージ下ブレ引くとなるという結論になった
しかも非装甲のダイナーゲートだけで起きる 8-1nのダイナゲートはスキル発動前に先頭を倒せないと被弾するよ
タランチュラは先頭に攻撃される前にスキルが間に合う 火力バフなしってそもそも安全圏の火力93に達してないとかじゃあるまいな ZasランしててZas計算機使ってないやつおらんよな? 計算機に頼らなくても火力バフ12%以上の構成だけ覚えておけば脳死で回れる 組み合わせで速射が狂ったんじゃ無いですかね?
支援の有無でたまにずれるよ
カッコつけずに計算しといで Zasの装備込みステータス
編成してる妖精
レベリング対象の人形とその陣形設定
これくらいないとこれ以上答えはでてこないな
なにしろ本スレにはL字陣形を
789
4
1
だと思い込んでいた人もいたし 最近、自律探索のチェックが勝手に外れるんだけど
おま環ですかね?他にも発生してる人居ますか? 亀ですが>>269です
当分の指標や指針が出来たのでこれからも頑張りたいと思います
ありがとうございました >>289
探索中にチェック付けたら再探索でチェックが外れる気がなんとなくするので、もしかしたらチェック付けてから探索に出したら良いかもしれない >>292
ありがとうございます、289です
確かに探索を出してからチェックした気がします
次回の探索時に意識してみます まだ初めて1ヶ月くらいで前線基地の開発は一応出来たんだけど、
次に開発するなら情報センターと妖精格納庫どっちが優先度高い? 情報センター
妖精育成は資源を注ぎ込まないと何も進まないが
重装部隊は施設から時間経過で供給されるリソースが育成に大きなウェイトを占める 妖精は1日あたりに使える指令(MPみたいなもん)が増えるだけであまり変わらない
重装は295の通り 重装施設の傍受設備と解析機をある程度上げたら、次は妖精格納庫の天候システム(妖精経験値の取得量増えるやつ)だけ先に上げといても良いかと思うけど、どうだろう? >情報センター:全施設LV1→ブリーフィングステーションLV3→解析機LV5→傍受設備LV7→ブリーフィングステーションLV7→傍受設備LV10→ブリーフィングステーションLV10→解析機LV9→記録機LV2〜3
格納庫:訓練場LV10→保管庫LV3程度<
重装チュートリアル
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/%E9%87%8D%E8%A3%85%E9%83%A8%E9%9A%8A#k272b01d
重装施設段階的に上げつつ妖精触ってもいいんじゃないかな🤔
しきかんも天候システムは上げだ方がいいと思うな
妖精のレベル上がりやすければ部隊戦力に直結するしストーリー戦役もちょっとは楽になるんじゃないかな😉
しきかんなら捜索信者だから指令maxにしちゃうよ😇 必要に応じて強化するのが一番ええけどあえて書くなら
始めて1ヶ月位(俺基準)ならコンテンツ実装順(妖精→重装)でええぞ
重装育成が時間リソースなのは確かやが急いで上げたところで戦役に必要な戦力にマッチしない
それより部隊戦力伸ばすために施設含めて妖精育成に着手すべき
報告書作成も妖精とか人形に当てた方がいい
今後のイベントは難易度選択できるしおそらくその頃にはイベクリアできる位には重装育てられてるはずや ありがとう
とりあえず情報センター優先で余裕出てきたら妖精もちょいちょい上げてく感じにするよ バッテリーがないんですが経験値上昇中の場合回した方が得なんですかね?
資源効率悪そう…
余った人形に自転車漕がせてバッテリーが貯まれば良いのに バッテリーが必要なら前線基地のブラックマーケットで買えたはず。
余った人形に自家発電させてバッテリーを得ようとすると、弾薬以外の資源がガンガン減りそう。
人形は電力と有機物で活動してるっぽいから。 バッテリーと資源の関連がわからなくて答えにくいんだが
今トータル経験値が溜まりやすいからレベリングして報告書量産するのはアリ 質問が判りにくくてすみません
バッテリーが底を着いてるためトータル経験値を報告書に変換出来ず、上限を超えてしまっている。
その場合は溢れる経験値が勿体無い為、周回しない方が良いのかな?という質問でした。
皆さんは溢れていても気にせず周回してますか?
施設については人力とか食料などが減りそうですね あとは磨耗ににより部品も若干使いそうです なんのために周回するかってことだね
戦力がそろってなければトータル経験値すてて周回しないとまずいだろうしそろってるなら無駄だからデイリー分だけですませるし 戦うことは出来るけど…ってところですね
90越えでフルメンバー揃うけど育てたい新規キャラも居るっちゃ居るみたいな
これも重装部隊って奴等のせいなんだ…
報告書にも訓練にもバッテリー… >>307
あふれは気にせず周回してOK
バッテリーは施設と重装部隊への優先度が高く、ノーマル作戦報告書に回す余裕は基本的にない
前線基地の毎月交換で十分な量が得られるのでデータルームも放置して構わない おっしゃる通りで重装来てから報告書は特殊しか作るべきじゃない
なぜなら人形は普通にレベリング出来るけど重装は報告書でしかレベリングできないから
というわけでトータル溢れを気にせず、自律も併用して人形育成していくのを推奨
時間がない指揮官はこの限りではない 1周年と2周年のスキンっていつのイベントの時のなのでしょうか? >>310
>>311
なるほど… 少しでも無駄になりにくいメンツを揃えて回ってみます どうもありがとうございます 通常を10-6、緊急を8‐1、夜戦を4‐3までクリアしたのですが、この後は通常・緊急・夜戦のどれを優先的に進めるべきなのでしょうか?それとも進めずにまだ取れてない金勲章・銀勲章を優先した方がいいのでしょうか? 施設系はもう全部開放されてるのかな?
ならもう好きにしたらいいよ
M16とかスチェッキンの専用装備が欲しいなら夜戦を進める
ストーリーを把握するために大型イベントまでには通常と緊急戦役をクリアする それだけ
自分は勲章とか全然取ってないし夜戦もチラホラクリアしてない 本当に好きにしたらいい 強いて補足するなら
コア足りないなら10-4E開ければいいし、Zasが2(3)体居るなら8-1Nを開ければレベリングが出来る M4A1modは別格の強さではあるがmod2までは最低上げる必要があるのと射速バフHGがあってこそ
必要な記憶の欠片と経験値も多いからどっちかというと後回しにすることをおすすめしたい
手持ちの戦力見るとHGとSMGが少ない感じだけど星4以下の人形はそだってる?例えばPPKは星2詐欺の優秀な人形だし他にも高レアじゃなくても優秀な人形はたくさんいてコアの節約にもなるし育てて損はない
まぁ育てたい高レアがいるなら育てるべきモチベアップも大切
あと育てたいなら止めないけど一〇〇式の優先度はとても低いUMP45,9は持ってるならそっち育てたほうがいい >>317
M4A1だけは非常に特殊な性能だから今から少しづつ育てていい
他のAR小隊メンバーは保留
MODはめちゃくちゃ経験値リソースを吸うから一気に作ろうとしても破綻しちゃう
あと育成候補の優先順位は
G36→mod化が必要なので保留
416→FALとSOPが榴弾役として十分働くので保留
一〇〇式→不可
Px4→まだ活躍させるパーツが足りてないので保留
C93→育てていい
M200→育てるべき
コンテンダー→育てるべき
カルカノ→育てていい
K11→416と同じく保留
SVD→保留 どうしてもいいRFが入手できなければ育てる
あくまで個人的所感だけども 3を止めて代わりにHGRFを作っておきたい
SVDM14PPKスチェッキンPxストームみたいな感じでいいから
俺ならHGRF完成後にM4MODかな ウェルロ5fiveseven4Mk238WA7SVD1
8位置はPxストームやPPKでも可
もう少し将来性を意識するなら1はカルカノ妹 >>315
>>316
ありがとうございます
施設系は全部開放されてるので大型イベントに備えてストーリーが把握できるようにします
秩序乱流のオープニングを見てどういう経緯であの展開になったのか全然わからなくて困惑してしまいましたし
コアは欲しいのでとりあえず緊急を優先して10-4Eを目指してみます ストーリーの流れを把握したいならwikiの図鑑のストーリー(>>203)に沿って回想見ておくと良いかも >>321
スキルMaxだとWAはキャリコと合わせると射速上限少し手前まで出る
射速スキルRFは射速スキルHG1体と火力スキルHG2体の組み合わせがベター
火力スキルRFは射速スキルHG2体と火力スキルHG1体がベターよ
手持ちならwaとsvdの2人がいいかも
ウェル子PPK57使うなら火力スキルRFでも良いかも
スキルLvと相談だ! 2周年で復帰した雑魚指揮官なのですが、戦友が欲しいのでここでいいのか分かりませんがよろしくお願いしますです
701019です
ずっと欲しかった里8を交換出来てモチベが上がりました! >>322
>>325
ありがてえ!
とりあえずSVDが強いのは理解した
ただ、そろそろ第十一戦役に手を出したいという部分があるからカルカノ妹優先した方がいいんだろうか
キャリ子いないから製造回しまくるしかねえな 公式のレシピ回してりゃ出る? キャリコはall30でも出るから気長に待つのもあり
waは強いけど射速スキルHG2体編成出来ないから相方がsvdになるってだけだよ
カルカノ妹は特殊な狙撃スキルで攻略コピーするなら必要だけど攻略見ないなら使うの難しいよ all30でキャリコは出ない
適当なことを言わないように >>318-320
ありがとう、MODは保留で戦力拡充優先で暫くやってくよ
HGまだ微妙だから優先するけど、100式はやっぱりダメな娘なのか…
見た目は1番好きなくらいなんだけどね。速攻スキン買ったし
育成済みで写してなかった低レアがあと何体かいて
PPKも育成済みだけど、低レアってスキル上げする必要ある?高レアと比べて上昇量低い気がするんだけど
https://i.imgur.com/jOiD8kK.jpg >>327
人形製造は公式が信用できるので
回しまくるのが良いよ >>328
カルカノ妹はIQ高くないと使えん感じか
なら優先度的に先SVD育てとこうかな
製造のログみた感じだとall130が一番出るっぽいな
しばらくデイリーはall130にしてみるわ
みんなサンキュな >>337
そんな事無いよ
射速だけ盛ればエリート以外ならバンバン落とすぶっ壊れチートスキルを持つ人形
エリートの場合はIWSかリエンと入れ換えればおk 人権人形と言ってもいい >>338
あー 使うなら射速盛らんといかんからわーちゃんとは合わんという話か
ということはカルカノ妹使いたいならHGで射速アゲアゲにしてイワシかメシマズをお供にするという感じの理解でおk? 妹カノに射速盛っても大して意味ないよ
それに妹カノは高HPの敵(ドッペルゾルドナーやヒドラ)が出てくる場面で刺さるけど、普通の装甲敵(イージスやニーマム)相手なら他のRFの方が優位になることが多い 中盤までの装甲相手には妹のスキルブッパはオーバーキル
後半は居るなら絶対育てとけって強さがある むずかしくてあたましきかんになってきた
>>322の行ってた将来性とは…うごご… と思ったら>>341が解説してくれた ありがとう! 妹カノ、わーちゃん、ウェル、グローザ、mp5で固定してるけど微妙ですかねぇ? このステージのこの位置にいる敵は雑魚の群れの中に1~2体強いのが混じってるって攻略見てればわかるけど夜戦とか隣に行くまでどこにいるかわからないし、そのステージにはいない場合もある
IQは必要ないよ、この敵にカルカノ妹当てると絶対殺すウーマンになるって知ってるかどうかだけ >>344
基本的にHGRF、ARSMG(HG)、MGSG(HG)がセット
イベとかだと変則的に組んだりすることもあるけど 資源回復上限というのは資源4つのトータルの数値?それとも単体での数値? >>344
部隊編成の効率はあんまりよくないし
MOD前のMP5はそもそもあんまり強いSMGではない
でもその編成で対処できてるうちはそのままでもいいんじゃない >>340
すいませんちょっと聞きたい
カルカノ妹は攻撃する都度星をチャージして規定量に達するとスキルが発動する訳ですよね?
ってことはバンバン撃って星を稼ぐ事でスキル発動機会を稼ぐ事が肝要なのでは無いのですか?
自分は射速バフを積むんですが…
どのバフを優先するべき?
火力? >>349
射速で大丈夫だよ
一般的なパイカノで何が一番バフられてるか考えれば分かる >>349
パッシブで星18個ためる機会はほぼないよ
敵の編成に合わせてスキル手動で管理するなら射速盛って調整してもいいけど >>347
単体
基地上部の4種資源数値の下のオレンジバーが現在値/上限の貯まり具合を示している 高HP敵だけならまだしも、取り巻きの敵も捌いてもらわないと困るから射速で大体の場合は足りる
あとパッシブは飾り その辺は妹カノの相方が誰かとかも含めたバランスになる
M200なら射速とか論外だしわーちゃんSVD辺りで射速溢れさせても無駄だし >347
それぞれの上限のはずです。
指揮官レベルが156位で上限が10万になって、そこからの上限の上昇は緩やかになる。 なるほど…カル妹のマーカーは飾りだったのか… まぁ強化した装備、ステータスのライフルの射速は盛るべきだし、期待とは違うものの間違ってはいないって感じですかね? ありがとうございました 前線基地で受け取った資源?は
ブラックマーケットでバッテリーとかの消耗品にガンガン変えて問題ないですか
装備はともかく家具とエフェクトは要らないかなって感じるのですが シノのマーカーは飾りというわけでもない
18個ためて撃つ→アクティブ発動で撃つで2発続けて竹槍撃てるから
そういうことしなきゃいけない敵が出てくるのか知らないけど
ちなみに最速射撃レートだとCT終えるまでに70%ぐらいの確率で18個たまってる シノは開幕6秒ct8秒
開幕はともかく8秒以内に貯めようとすると1.63/秒で射速79必要
70%の確率を9回だと13発/8秒
射速34のシノの場合射速射速バフ133%必要でキャリコと57スキル使ってct8秒と同じくらい
でも運良くないとダメだし
スキル早めたいなら姉カノ使った方が楽だし確実よ ブラックマーケットは消耗品に変えるのがいいよ
☆5のmod追加されたら特殊なフラグメント?が月に2個交換出来るようになるらしいから雪原の贈り物を今から貯めてる人もいるよ
装備はmod来ない人形の救済
家具は取れなかった新規の救済
って言われてる
エフェクトは趣味 >>358
コアバッテリー作戦報告書は毎月交換
汎用部品と増幅カプセルは必要に応じて
専用装備はほぼ使う機会ない(出番あるのppkサイレンサーぐらい)
家具やエフェクトは個人の好み ペットを飼うシステムがいまいちわからないのですが、
〇〇を飼うの600バッテリーはとりあえず払っちゃってokですか?
それともレアなペットが来るまで待ち?
前線基地でペット枠が空いてるんですがwiki読んでもその辺が飲み込めなくて 前線基地で優勢ペットが各種1匹選ばれるから、可能ならそのペットを選んで探索させる
つまり各種1匹集めておくといい >>364
ペットのレア度と効力は関係ない
その週のボーナス対象かどうかだけ
種類を揃えたほうがボーナスをカバーできる
将来的には犬(雪原に行きやすくなる)の需要が大きくなるので集めるなら犬優先 >>366
なるほどありがとうございます
とりあえず最初の柴犬1匹がいるので、他の種族適当に捕まえておけば良さそうですね 単純に経験値だけ見るのであれば貧乏ランの中では時間的に8-1nZasランが効率的
ただしコアの問題があるからコアがない場合は0-2や11-5でレベリングって形になる 常設化されていないCubeイベントというのがあるようですが、このストーリーを知らないと後々困るとかありますか? ストーリー回収もあるっちゃあるけどCubeでしか
入手できない人形がいるから困ってる人が多いはず タブレット(Android)を買おうとしてるのですが、おすすめorドルフロを快適に遊べている機種を教えて下さい
よろしくお願いします PCだとコントロールしづらいしPCあってもタブレットでプレイするのはおかしくないのでは >>372
タブレットで快適にやりたいなら、今はiPadしか選択肢がない
Androidタブも昔は最上位SoC積んだり、ゲーム向きのモデルもあったけど
今は低価格スマホを無理やりタブレット化したような微妙なのしかない
どうしてもAndroidにする必要があるのでなければ、iPad買ったほうが絶対に良い >>372
おすすめはiPadだけど
OPPORenoAだともっさりなのでこれより上位をおすすめする
因みにスナドラ710
JaneStyle 2.1.8/OPPO/CPH1983/9 製造確率アップ系のイベントってどのくらいの頻度でくるのですか?
主要4部隊+αを90ちょいでなんとか揃えたぐらいの新参です
資源は貯められるだけ貯めた方がいいのか
自然回復が入るように低いラインで回した方がいいのか思案中
アドバイスお願いしますなの
てか、人形より装備の方が揃えるの大変ですねこのゲーム 高レア製造率アップは半年に一度くらい
人形が揃ってない内は高レアアップの2週前までは自然回復でいけばいい
揃ってきたらピックアップを狙う方が効率が良いので貯蓄に回る方がいい 星54製造率アップは1月/5月/8月
自分は普段は自然回復圏内で、上記確率アップの1〜2ヶ月前くらいからall30万目指して貯めてる
自律はもちろん探索も止めれば1ヵ月くらいで30万行くけど、プレイスタイルにもよる
上記タイミングとは別に個別の人形ピックアップが入る時もあるし >>378
自然回復圏内をキープしたほうが効率はいい
プレイ時間が少なくても探索と自律作戦を出していれば資源が溢れることはなくなる
>>380の通り11月になったら資源貯蓄を考えればOK
☆5装備は全然出ないのでふだんの装備製造はデイリーに留めておいて、確率アップ時にまとめて回す お三方ありがとうございます
禁欲しすぎてたみたいなので気持ちよく製造回しますー レベル100部隊を複数揃えられるようになるまでは、
自律と探索もガンガン行っとくと良いよ
イベントは戦友頼れない 始めて二週間くらいの初心者ですが今ある二つの福袋は
買っておいた方がいいんでしょうか?
あと戦友に設定する夜戦部隊にHGいれる意味ってあるんでしょうか? 福袋は別にいらないです
夜戦では友軍でもHGがいないとその部隊周り1マスの視界が得られないから必須 ガンスリコラボに釣られて始めたものなんですがWikiに書いてある大型イベントに必要とされる、SR/SMG編成×2、HG/RF編成、MG/SG編成は用意したんですけど本当にこれで足りてるのか不安になってきてしまったので有識者にお意見伺いたいです…
イベント自体初参加になるのでよく分かってない所も多いので注意するべき点や用意しとくと捗るものなんかもあれば教えて頂きたいです 手持ち一覧の画像があれば的確なアドバイスが来てよいと思われる コラボイベントの通常ステージは難易度低めに設定されてる
羽中によると70lv4リンクARSMG部隊×2で済むように設定してるそうだ
自分が台湾の夢中劇やった感想だと90lv5リンクARSMG×2だったけど
あと夜戦ステージあるからそれぞれの部隊に配置できるようにHG2体はほしい
EX難易度ステージはなかなか歯応えあって5リンク人形でも挑発妖精で時間稼ぎしたり空挺妖精使って増援出現する空港をふさがないとクリアできなかった 無難どころ揃えてていいんじゃないかな
あとAR小隊をMOD2にしてAR15の専用取ってくるとかしたらいいかもね
空襲のスキル10もっておくと色んなとこで役に立つよ
これからのランキング戦ではそこまでだけども かなり良い育成してると思う
HGRFだけ実用域に達してないと思う
射速スキルHGが欲しい
スチェッキンかキャリコ出るまでデイリーHG4回かな
あとはスキルと妖精☆とlv上げしとけばなんとかなると思う 双子妖精のスキルレベルを上げると役に立つと思う
将来的には挑発優位らしいけど双子も1年半くらいは大活躍してくれるはず >>388-392
ありがとうございます!スキルと妖精を強化してイベントに備えます💪 1年前くらいにやってて復帰勢なんですが今度のガンスリコラボクリア目標ならどれくらい育成すればいいですかね? 基本はレベル90の部隊を3つと言われているけれど… コラボのEXステージ完走となると上限しらず
プレイヤースキルにも依存となるんですが…
どのあたりを希望されます? 目標がコラボ人形全入手ならその戦力で全く問題なくいける >>398
ほんとですか!
ゆっくり出来そうで安心しました
ありがとうございます クリアランクSとAだと星3,4の入手率ってどれくらい変わりますか?
0-2の貧乏ランする時に補給した部隊はそのまま撤退させてるけど、コア入手率に結構差があるなら撤退させずにSランククリアとった方が良いのかな、とか考えております >>400
勝って終わる0-2貧乏ランで撤退させるメリットは無いのでは…? 具体的な数字は知らないけど
A✕操作増える ✕コア減る ○配給消費減る
S○操作が減る ○コア増える ✕配給消費増える
と総合的に考えて撤退させずSクリアが普通ではある
配給6しか変わらないし
この配給消費の増加が許せないなら止めはしない 大した操作じゃないし、ちょっとの配給だけどチリも積もれば…って考えて撤退させてました
逆に考えて、その少しの資源でSランクの獲得枠ひとつ貰えると思ったらそっちの方がお得そうな感じありますね
0-2マラソン100周してきます、ありがとうございました 撤退させたらオートで戦役クリアまで勝手にやってくれるけど撤退させないとクリアはしてくれないから撤退させてたわ 「家具のコンプの特典としての特殊演出」とは別に「特定の家具とそのテーマに沿ったスキンの人形(大抵は同時に追加される新スキン)の組み合わせで起きる特殊演出」もありますよね?
この間の水族館家具でいうと「人魚カリーナが出現する」が前者で、「同時に出た水着スキンのR93等や過去の水着スキンのいくつかのキャラは泳ぐようになる」が後者です
この後者のほうの演出はどの家具シリーズにも存在するものなのでしょうか? >>404
作戦開始してから補給する部隊出せばオートでクリアまで行けるよ >>405
後者の方の家具は殆どない
例えばプールの家具は水着スキンだと泳ぐけどそんなもん
特定スキンでの演出は他にないんじゃないかな
それとは別にイベント家具のうさぎマイクは特定の人形が歌うモーションがあったりゲーム筐体家具で一部の人形が遊んだりするものはある >>408
プールは初耳でした
wikiを見ていると前回の薫風輪舞曲でも何かしらあるみたいですが…必ずしもあるわけではない、となると全部を把握するのは難しそうですね
wikiも情報は散発的ですし
地道に調べてみます、ありがとうございました 同じく家具での専用モーションあるものは知りたいと思ってた
薫風輪舞曲では今回ドレススキンの子限定でモーションあり
中途半端でごめんなんだけれど
チェア左:K5,AK12
パーカッション:MDR
チェア右:コンプボーナスのUMP40
指揮台:K2,M99
2周年記念のたて琴:AN94
サンダー79g28は持ってなくて他人様の所で見かけたけれど忘れちゃった 妖精の育成についての質問です
大型イベントに向けて育成しています
ある程度育ったとは思いますが優先順位とかはありますか?
LV10 双子、空襲、空挺、挑発、照明
LV7 指揮、挑発(2機目)
LV6 守護、障壁
LV5 砲撃、捜索、激怒、双子(2機目)
LV1 勇士、狙撃、装甲、増援、花火
ランクは妖精の増産が厳しいので★2が少しいる程度です スキルレベルはかなり上げてると言えるんじゃないかな
妖精の育成は基本的にLv100で★伸ばすってことだから
バフ用に指揮か砲撃をLv100に近づけて挑発もできるだけLvを上げるといいと思う
でも当然今からじゃ異性体までにつよつよ妖精完成させるのは無理だから
それを補うために挑発2体目のスキルレベル上げるのは有用
双子も使えるけど対ロデレロで挑発の方が優位
RFとHGのスキルレベルも上げないといけないのもお忘れなく
あと次のランキングはガチるなら空挺×3が最低ラインらしいから
ベストな編成を!と空回りするより自分にできる範囲の育成をちゃんと進めるべし >>413
秩序乱流に挑発妖精無しで挑んで悶絶してました…(双子も大して育ってなかった)
2体目の挑発も上げておきます
ランキングには余り興味ないので大丈夫です
RFはWA2000、R93、カルカノ姉妹、M14、スプリングフィールドの育成は終わってます
HGは★5は一通り育ってます(M950Aが出てませんが…)
後はスチェッキンとかK5、Spitfireとか
Five-sevenは次で掘りたい所です
ありがとうございました ゴメン完全にランキングのことだと思ってた……
イベント完走にならもう十二分の戦力だと思うよ >>415
秩序乱流のランキングは無戦闘周回だけでしたね…
次回余裕があるなら挑んでみようかと思います >>411
lv10除くと守護、激怒、勇士は強い
装甲と増援はランキングと変な事する時に使えるくらい
指揮と捜索は趣味、他は使わないかも
砲撃と狙撃は上げてもいいけどスキルはメインにはならないよ tmpちゃん今から欲しいなら7.5の1-2か1-3回るのが1番ですかね?
何回回ってもドロップしなくてキレそう >>417
砲撃と狙撃はバフメインの運用なのでスキルの重要性は低いと
折を見て守護、激怒、勇士も上げることにします
ありがとうございました >>410
情報ありがとうございます、お返事が遅くなってスミマセン
やつぱり輪舞曲にもありましたか
このモーション次第で今後のガチャとか過去のものについても集めたくなるものもありそうだな…と思ったのですが、一つ一つ調べるのはなかなか難しそうですね 今回のスキン4つで出る確率違うんですか?
交換だとNS2000だけ100ポイントで他が200ポイントになっているんですが! 各スキンが出る確率自体は公式が公開してないからわからない
レア度高い人形ほど出にくい気がするがあくまでも主観
引換券の交換及びブラックカードでの交換は対象人形のレア度に応じて変わる
引換券が星3なら100枚、星4,5なら200
枚って感じLive2Dなら600枚 スキンのでる確率はL2Dのものとそうでないのとで明らかに違う
以前ブラックカードの枚数でスキン出現率の2%を重みづけしL2Dスキンの出現率は0.2〜0.3%と割り出した人がいた
体感的にもだいたい納得できる数字 次にスキルが使えるようになるまでの時間のこと
右端のAUTOが動いてれば自動で使ってくれる チップシミュレータを使っているんですが、2B14だけ100%にならないどころかチップの組み合わせすらも出てきません
これは今あるチップでは効率が悪すぎるからもっとチップを集めるのが先という風に解釈していいんでしょうか 全マス埋まってかつ80%とか越えないと出てこないらしい
デフォルトだと使うチップを厳しめに絞ってるから、それを緩和して回すと出てくる場合がある おすすめフィルターにする?って聞いてくるの割と罠だと思う >>431
ありがとうございます
チップの取り込みの手間減らすために初めから☆6と☆5Bの赤チップしか取り込んでないんですよね
出てこないのはなんかおかしいとかじゃなく単に80%すら超える組み合わせがないからってことですね
もう少しチップの数増やす方に頑張ってみます >>433
失礼
☆6と☆5Bでなく☆5の6マスと5マスBですね 2B14は基本殺傷3PT以上のチップじゃないと
使い物にならないから手持ちが少ないうちは厳しい
その上で形も結構限定されるというね HK製の武器の頭によく付いてるGrって何でしょう?
著作権避け的なものですか? >>436
wikiによると
Gr
ドルフロではドイツ製(German)、中でも特にHeckler & Koch社(H&K)の銃を示す符丁として名前の前にこの二文字が冠される(416のように符丁を持たない人形も存在する)。らしいですねぇ! germanのGrですか、なるほど
でもやはりHK製以外のドイツ銃には全く付いてないのは謎ですね
同じメーカーで名前揃えて姉妹感出したかったんでしょうかね 大人の事情でH&Kが商標に敏感でクソうるさい
コルトにHKM4でじゃまされた恨みなんだろうな ある日突然Gr系の子が図鑑から消えたりしないだろうな H&Kに限らずFN(ゲーム内ではFF)みたいに、現役の大手メーカーだと保険かけとかないと危ないからね
WW1とか2の頃みたいな古い銃とか、正式な名称じゃなく通称でそう呼ばれてるだけって銃はほぼ大丈夫だけど 妖精が部隊に及ぼすステータスバフの割合って、妖精がある一定レベルに達するごとに上がるんでしょうか?
★3双子妖精をlv69→70にして値を比べてみたら、バフの割合がまったく変わらなかったのだが レベルにより上昇はそこまで大きくないからどこかの1レベルを切り取ると変わらないところもある 上昇率が1%に満たない時は上がらないんだと思う
一定のレベル毎ではないけど、特定のレベルで上がる
妖精のランクとレベルでバフ率がいくつってのは決まっている
詳しく知りたいなら少女前線DB参照
https://gfl.zzzzz.kr/fairies.php?lang=ja 2日目なんだけど製造は可愛い子目当てで回して大丈夫?
序盤どの武器種の☆4,5狙った方が良いとかあればお願いします
リベロールっていうのは引いた 最初は必要以上に製造を回さない方がいい
ぶっちゃけ序盤なら拾えるARとSMGを使ってる方がいい
支援任務やステージクリア報酬で第一線級のキャラが固定で手に入る
育った序盤のキャラは後方支援に回せばいい
勿論高性能なキャラは居るがそういうのは引きづらいから資源が無くなって遊べなくなる
資源はショップで買えるけどオススメはしない 毎日13013013030を4回引いておくとデイリー4回達成しつつHGの星5が狙えるからいいかもしれない
ガッツリ回すのは星5製造イベとかが来てからの方がいいと思う >>446
>>449
ありがとう
デイリー分だけ回してコツコツ進めるわ >>445
戦友作ってそいつの部隊でメインストーリーを無理やり進めて
クリア報酬で貰えるある程度育成済の人形を使うと効率がよい >>444
ありがとうございます!
激怒★3で試したらlv.60から10くらいほとんど何も上がらない区間があったわ
気長にやるしかないかー。 https://imgur.com/gallery/5TFACEz
最近始めた初心者なのですがヘンリエッタが手に入るガンスリンガーコラボの「守るべきは」がクリアできません。どの部隊も火炎瓶とスナイパーおじさんに殺されます。どのくらい強くすればいいのでしょうか? 画像見れなかったらすみません 1部隊目はシプカか一〇〇式を抜いてコルトSAAを入れてf陣形に
2部隊目は使うのが難しい
3部隊目はアストラ抜いてスコーピオンを入れてf陣形
4部隊目M16A1を抜いて1部隊目のシプカか一〇〇式を入れてf陣形
5部隊目は後方支援のままで
1,3,4部隊に装備妖精つけ直しかな コラボからはじめてまだLink4一人しか居なくてボロボロになりながら1ステージ目でクマを集めてるんだけど
>>453の部隊でもヘンリエッタを取れないと聞いて震えてる
これメインストーリ―どのレベルまで行けるならクリアできるんですか?
クマ回すよりもメイン進めなきゃダメなのかな >>455
4LINK部隊を2つ作れば2ステージ目までやれるはず。でも3ステージ目は夜戦だからみんな落ちた 7-6クリアでRO635っていうSMGがlv90で取れる
高性能メインタンクSMGだから取っておいた方がいい
クマは多少サボっても専用装備と人形と報告書あたりは取らないと後悔する
アイコンなんかは欲しい人だけ 後方支援に出してて同じ人形で出来なかったけど陣形はこんな感じ
https://i.imgur.com/qCLICk0.jpg 第一部隊は一〇〇式と第二のM14を交換
第四のM4を第2のLWMMGと交換
第三のアストラを第四のステンと替える
でも行けそうだけどレベルが足りないかも R93を掘りたいんですが、どこがおすすめでしょうか? >>461
そうなんですね、ガンスリメンバーを掘って貯めた勲章で交換って感じですかね 難易度は完全に新規お断りって感じだね、最初のステージでも敵が結構強い気がする いやいきなりEXに行くからでしょ…
ノーマルフォークは弱い >>456 >>457
なるほど7-6くらいは最低限行けてないと無理ってことですね
まだ5面はいったばっかりだから遠い遠い
どうもありがとう
>>464
完全新規で70Lv一人ほか50くらいだとノーマルからして下手すると前衛1~2体爆散してしまう……
いくつかソシャゲやったけどコラボの1-1にしては珍しい方だと思う >>465
つよつよ戦友部隊にお任せしてれば通常戦役はあっという間に進む
強い戦友いないならスレで晒せばいいよ この手のゲームでノーダメージクリア目指すのは難しいよ
前出して接敵させて下がらせてとか敵編成に合わせた攻撃位置やピーク火力とか初回では不可能
周回してその内これ使えば被害減らせるとわかるまで修復しながらよ 重装部隊ってのは今回のイベントで役に立つ場面ありますか? >>466
なるほど そんな手があったとは
戦友探したけれどおなじくらいのレベルの人しかいないかった
ここにさらしたらいいんですか? >>471
人が居そうな時間に本スレで呼びかけるのが一番沢山送られてくると思う >>472
どうもありがとうございます!
今度タイミング見て本スレに行ってみます 限定そのものにはこだわりがないのですが
ガンスリコラボでこれは取っとけってものありますか性能的に
復帰勢なんで人形の種類少なめで、
特に何もなければノーマルクリア報酬と
手持ち少ないSGのトリエラぐらい狙っておこうと思ってるのですが キャラ性能だけで優先順位付けるならリコとリコ専用装備が最優先 >>475
ありがとうございます
難易度も低そうなのでリコと装備だけとっておくことにします トリエラの専用装備もよさそう
対象4って1しか増えてないけどイベントで見ると違う気がする 毎日フォーク周回でアウグストゥス集めていれば全員取れるよ
手持ちが少ない人ほどコラボ人形は戦力になる ヘンリエッタも戦力になるの…?
100式ちゃんの上位互換っていうと不安なの… スキルの額面は強いけ額面どおりのパフォーマンスだすのはめんどくさそう
素直にC-MSあたり使ったほうが楽チン R93とFive-Sevenは未所持なら回収目指した方が良いよね?
周回面倒過ぎるマップだから、もうイベント期間中に勲章1000枚集めようかと考えてるんだけど 未所持ならアンジェ・クラエス自力堀りとデイリー分の回収+αで勲章稼いで交換でいいんじゃないかな
アンジェは複数所持しておくと先々役立つところがあるからアンジェ堀りで稼ぐのもよい ありがとう
デイリー周回やりつつ1000枚集まるように計算するよ
あのマップで周回掘りは無理だ 限定人形のドロップ周回していて戦闘中に個別撤退したら限定人形が落ちなくなるって事はありますか? 撤退すると戦役評価下がるからクリア後のドロップでは得られなくなる
敵からのドロップには関係ない 星5装備が全く集まらないんだけど、
1.通常製造で待つ
2.大型製造で狙う
どちらがいいんだろう?
大型は資源コア契約共に辛いわ 通常一択
ちなみに人形と違って装備の公式レシピは罠 え?そうなの?
公式レシピ回してて確かに星5装備全然出ないなとは思ってたんだけど
皆んな何回してるの 妖精を持ってないんですがall500で1日1回ぐらいは狙ってみるべきでしょうか >>491
テンプレに製造レシピの統計データがあるじゃろ?
中国語を勉強するのじゃ
>>492
コアと券に余裕ある人は毎日4回ぐらいはALL500回してるよ 装備製造参考
https://i.imgur.com/UegMEwA.png
普段はデイリーに留めておいて確率アップのときに狙うのが無難
妖精製造も空襲、挑発、双子あたりのスキルが強い妖精は最初の1体目が出るまで粘ってもいいが、以後はウィークリー内でがまん
デイリー妖精やってるのはランキングでin5%とかの上位層だけ、たぶん 施設のあげる優先度について質問です。
今のところ妖精格納庫が各5、救護室が犬4、前線基地がコンソール9、重装系がブリーフィングステーション3、傍受機6、解析機3、訓練室2なんですが、どれを優先的に上げるべきでしょうか?
今のところずっと先まで集めることになりそうな重装系をチマチマ上げてますが、先にペットや妖精を優先すべきなんでしょうか? >>493-494
ありがとうございます
資源に余裕もないのでウィークリー内で回してみることにします ペットは犬を各3つ集めたらあとはおまけ(ジャーキー以外は必要量少ないので他のは勝手に集まる)
妖精設備は手抜きでもなんとかなるので、時間依存の重装を手厚くするのは正解
とりあえずブリーフィング7傍受7にするといい >>495
重装設備のデータ観測中枢は早めにlvを上げた方が入手数を稼げてお得なので優先してlv上げる
挑発、双子、空襲辺りの有用妖精を持ってる前提の話になってしまうが、それ以降は妖精を優先した方が普段のレベリング周回やイベント周回が捗ると思う
今後のイベントは難易度選択出来るので重装はlv60、適切な星5チップがあればとりあえず充分なので前線基地で取れる作戦報告書を活用してBGM71のlv60を目指す
BGMがlv60到達したら暫くlv上げは休止して他の重装設備とスキルレベル上げにバッテリー投入
訓練施設をlv10にするまで重装のレベル上げはするなとよく言われるけどデータルームを育ててないと作戦報告書をほとんど稼げないのであまり気にしても意味ない >>496
個人的見解だけど本気でやるつもりならデイリー大型装備製造は早めに着手しておいた方が良いと思うよ
例えば空挺妖精を☆5にしようと思うとAll500×4回/dayでも1年近く要するくらい時間のかかるコンテンツだしリターンも大き過ぎる >>497
>>498
お二人とも詳しくありがとうございます
取り敢えず方針は間違ってないようで安心しました
妖精も全く集まってないのでこれからゆっくり集めていきたいと思います >>499
そんなに...
資源と相談してできそうな時はやってみます デイリー大型製造ってなんすか
そのぐらいの頻度目安で回すって意味? フォークEXのレベリング周回ですが、カノ撃破されつつ反時計回りで4ターンで敵5倒すって感じでしょうか 大型人形製造はウィークリー任務のため周1回は回した方がいいのでしょうか?資源は各10万はあって後半支援もほぼフルで回せてはいるのですけど真核でSAT8を取ったので資源を温存した方がいいのか悩んでます 大型人形製造任務の報酬は雀の涙なので気にする必要はありません
SGに欲しい人形が居るのなら回すためのひと押しと捉えてもよいでしょう 大型人形製造はウィークリー任務のため周1回は回した方がいいのでしょうか?資源は各10万はあって後半支援もほぼフルで回せてはいるのですけど真核でSAT8を取ったので資源を温存した方がいいのか悩んでます 大型人形製造はウィークリー任務のため周1回は回した方がいいのでしょうか?資源は各10万はあって後半支援もほぼフルで回せてはいるのですけど真核でSAT8を取ったので資源を温存した方がいいのか悩んでます >>505
ありがとうございます
SGはSAT8がいれば大丈夫そうなのでSG製造確率アップまでは控えます https://i.imgur.com/JPydL4W.jpg
https://i.imgur.com/QsVu3tD.jpg
他にもいくつか試したのですがE3-1 ウソをつかないピノッキオで敵に勝てません
ドルフロはデイリーと後方支援くらいしか遊んでなくあまり理解できてないです
夜戦装備は暗視ゴーグルくらいです 何かアドバイスいただけませんか? 通常戦闘が無理ならゾンビアタック
ボス戦闘が無理なら位置交換を使って友軍をボスマスの隣で待機させると処理できる
基礎の構成は出来てると思うけど、 SMGの柔らかさで困ってるなら2SMG2AR1HGで組むといい、もちろんDPSは落ちるが
あと照明弾HGは産廃なので倉庫から出さないように たぶん人形強化してない子いる
クマ集めて報告書的なの手に入れてlv上げてみるとか
始まったばかりだからクマと勲章集めて交換だぬ https://i.imgur.com/IlprbjB.jpg
このゲームの夜戦は難し過ぎる・・・出直します
アドバイスありがとうございました 夜戦はこの最初(の方)の壁だからねぇ
暗視ゴーグルのせいでDPSが落ちる上にイベントだから友軍が使えないという
イベントマップクリアのために通常マップで頑張ってレベル上げ(70&リンク4)と人形強化をするといけるかと
あと>>511も言ってるけど照明弾はネタ枠だからワルサーPPKとかがいいかも >>515
カノと位置入れ替えそのままライフルおじさんに走るのが一番ストレスがない ちなみにこの設定でプランモード使うと不正な操作です とか出るけど無視して一戦闘終えると消えてるから無視してOK SMG RO635 トンプソンorMP5
AR FAL
RF スプリングフィールド
HG M1895
これが一番コア消費が少なくて済むと思う
スプリングフィールド以外は最後まで使える
ROは通常戦役7-6クリア報酬だから戦友パワーで突破すべし なんか散らかった育ち方してるな・・・
12000がどこの情報かしらないけど5LinkのSMGAR編成を2部隊が推奨だぞ
1部隊+ダミー2部隊でもいけなくはないけど
1部隊目はウェルロッドがそこまで育ってるならしょうがないけど出来ればタンク出来るSMGに変えたい
2部隊目はその手持ちならHG全員をSMGとRFに入れ替えるか
主力部隊が整うまでHGは夜戦以外でそこまで優先度高くないから育成はあちでいいよ >>518
俺もガンスリに釣られて始めた勢だけど5link2部隊でクリアしたよ
俺はHGは使ってないけど試しに行ってみたらいいんじゃないかな c96はやめた方がいい
使うとしたらSGMG部隊になる
上でも言ってるようにRO635があると楽になるよ
RFHG部隊はHGが5linkになってても射速がキツイかも
育成辛いかもだけどSGMG
一番下のM1918が違う子に置き換えてある
c93使ってるあたり陣形の組み方も怪しい気がするし、装備も取り敢えずでもつけたほうがいいよ
取り敢えず組むとこうだけどあまり強くはないな
https://i.imgur.com/bVwHIhv.jpg >>519-522
ありがとうございます
とりあえず通常の7-6まで行ってクリア報酬貰って2部隊でだめならすすめられた子を育ててみることにします!
HGはピノッキオのところで夜戦用に誰か育てなきゃと思い育てた奴でした、これからはSGとMG中心で育てます SG MG編成は装備製造で作る装備に強さをかなり依存しているから金装備集まるまで強さを発揮出来ない
作戦中の消費資源が膨大で修理費も高く修理時間も長い、そしてそこまでして育成しても活躍するステージが限られている
初心者がとりあえずで育成すると絶対後悔する SGMGは多分まだいらないんじゃないか
アンジェリカ手に入れて育てるって手もある 素で間違えてました、SGとMG〜のところはサブマシンガンとアサルトライフルと書いたつもりでした
銃器エアプなので略称や名前を覚えられないのです 重装部隊M2の中枢データは今は手に入らないですか? 解析ではでてこない
ガンスリ終わったらきっとまた局地戦があってそこでまたもらえる
前回ともども10%で☆5到達だったか >>529
>>531
ありがとうございます
とりあえず自分の見逃しではなさそうなので良かったです 始めて1ヶ月の新米指揮官です。なんとか1ヶ月でLv90 5link部隊を2つ作れましたが、このゲーム貧乏ランしたところで、資源の消費に対して供給少なくないですか。そのうち余るようになるんでしょうか…? イベントないときは自律探索を押さえて効率の良い後方支援を回せば人弾配+5000〜10000/日、部+3000〜5000/日くらい貯められる
妖精のランク上げに手を出すと資源が余ることは最後までない >>533
後方支援をレベル100以上で回せるようになると若干改善する…若干ね
後方支援組もオール100を目指そう 装備関係妖精関係で資源使うことがなくなりはじめると余り出すよ >>533
最初の頃に貧ランやると資源と弾がキツいよね
8戦役ぐらいまでいくと実入りのいい後方支援が増えてきて資源に余裕がでてくる
実入りのいい後方支援はたいてい時間が短くてちょくちょくさわれる人でないと厳しい
なので最初の頃は製造はデイリー分の4回(大型はコアが枯渇するから手をださない)に限り貧ランも控えめにして指揮官レベルをあげて自然回復の上限増やしていくことになる
157レベルで自然回復10万だからここが一つの目安かな >>533へのレス、皆さんおありがとうございます。
>>537さんの自然回復10万は天啓でした。
しかし貧ラン控えたらこのゲーム何したらいいんだろうとなってしまったw 周回やめたらすることないという指摘はもう全くその通りで返す言葉がない
常設イベント→特異点→チャプター2もう一つの月→プロモーション3は1レベル人形一体(出撃のために人力2消費)でクリアできて指揮官経験値88入るから一番資源効率よいけど、これ続けられる人はいないだろう
資源の収支みて貧ラン○周すると自分で決めるしかなさそう Lv100人形で4部隊埋めて後方回せるようになるまで貧乏ランするしかない それが終わったらMod人形20体を作る作業に進む 道は長い… 実際ガンスリコラボのキャラで使える子は誰ですか?全部育てるのは厳しいので3人までにしたいです 最低限はリコ
ARが薄いならアンジェも
SGの手持ちがいなければトリエラも 編成拡大の所得経験値増加って報告書使うときにも影響ありますか? 自己解決しました
報告書あげる画面で所得経験値確認できるの忘れてました
編成拡大関係ないっぽいですね 重装部隊のレベル上げって一部隊に集中した方がいいですか?
それともバランスよく上げていくのがいいのでしょうか? 重装部隊のそれぞれが★5チップ装備可能になるレベル60が最優先
その後はAGS-30かBGM-71に注ぎ込むのがオススメかな
ただ、M2はどうせ次の戦区(大分先)がくるまではランク5にできないし
2B14と役割が被ってるので後回しにしても良い BGMが1番破砕能力が高いのでBGMが育っていれば敵の偏向障壁を破れなくて詰むのを回避出来ます
前回の局地戦ではBGMの破砕が500程度あれば全ての敵に余裕を持って対応出来たのでまずはここを目標に
しかしBGMは破砕特化型過ぎてlv100まで育てても現状オーバーキルになりがちで射程も2と使い辛いので破砕500、第1スキルlv10まで到達したらそれ以降の育成は後回しにして他の重装部隊を育成してもいいです ログインだけしててあまり育てていなかったんですが
資源だけはあるので、このイベントの攻略のためにキャラと装備を製造していきたいです
どのようなキャラと装備がいいでしょうか? どの程度育っていてイベントをどこまで進めるのか目標がわからないですが
とりあえず>>1の序盤攻略のおすすめキャラをお勧めします
装備は上記の同ページ内に載っているモノを勧めます
今回のイベントは夜戦があるので、e3-1以降も進めるか予定であれば夜戦装備も確保してください zas引けたんだけど、一体目は育成しない方が良い?
まだ初めて2ヶ月程度で戦力もまだ十分とは言えない程度なんだけど、
zasランはある程度余裕出てきてから考えるものかな ドルフロを始めてから1年と少しが経ったがzasランをしたことがない(zasは3体保管してる)
あれはコアに余裕がある人の為のものだから
妖精やらでコアが必要な人が回しまくるMAPじゃない
MOD育成には有用だし止めはしないけど 妖精のために無限にコアが要るから結局10-4eなんだよな 10-4eで育たない連中を詰め込んで育てるのに使うけど
攻略場面でzasが必要になることはないからLinkせず放っておけばいいと思う Zasラン要員の育成は報告書とカプセルぶっこむだけだから
Zasの2、3体目引いてからどうするか考えればいい STAR15をようやくMOD3にしたんですけど、喋らないセリフがあるのですがデフォなのでしょうか? コミュニケーション4のセリフは収録されてないんですかね 現状コミュ4のセリフは喋るキャラの方が珍しいから単に録ってないだけかと なるほど…妖精まで手回ってないけどコアは全くたりてないんで当分考えなくて良さそうだね
イラストの雰囲気めちゃ好きだから育ててみるわ
ありがとう Zasはスキルとかあげちゃうと貧乏ランに使えなくなるから下手に育成しないように注意
育成は基本報告書とカプセルなどの強化のみだぞ スキル上げても何の問題もない
link増やすとダメ リンク増やすと資源効率悪化するだけじゃね?
モーションフレームに合わせてるだけでしょ? やっつけすぎてあらぬとこに榴弾飛んでいき全部倒せない可能性が出てくる
8-1nはまず大丈夫という話聞いたことあるけどソース出せない 火力に関しては装甲ダイナゲートは硬いからいいけどノーマルダイナ部隊の先頭だけを倒すように調整するのが8-1nやね
先頭以降を倒すと榴弾の着弾位置がずれる可能性があるのは本当 スキル上げで上級資料が重過ぎるんだけど、やっぱり有能なキャラは10まで上げ切るべき?
コンテンダーは上げ切ったけど
ウェルロッドとか9-10で誤差程度の差しかないような気が 変なとこアンカー付いちゃった
基本は8でいいけど、AUGみたいなデバフ効果付いてるやつは10推奨
空挺照明みたいな、10にしないとポンコツなやつは10必須 ユーザーアンケート回答、時間をおいて何度やってもサーバーが混雑していますと出るんだけどなんなの。 >>571
ありがとう。
やっぱり基本は8止めで10まで上げ切ると使い勝手が明確に変わるキャラに絞って上げるべきか >>569
G11は9(2連撃から3連撃になるから)
フォースフィールドはすこしでも長いほうがいいから10推奨
あとSOPとかM4とかパイソンとか打撃の要になる人形が10かな >>572
アンケートは混雑してたらアプリ再起動
開いてから提出までの時間が短い方が通り易いという説もある ウェルロッドは特に8止め推奨だね
>>1のwikiとかで伸び方見るとわかるけど タイムアウトまでの時間が短いみたい
一度内容を確認しておいてコピペすると成功しやすいみたい
コラボ希望作品を書くときはコピペした方がいい ウェルロッドに関してはそもそも現環境だとスキル目的で起用される場面が激減してる なるほど
ちなみに今スキル上げしてるのがPx4とFive-Sevenで
交換したらR93も上げるつもりだけど
この辺も8止めで十分? スキルlv9から性能が変化するG11
スキンlv10で頭ひとつ抜けたスキル攻撃力になるM4MOD、カルカノm91、IWS2000、SR3MP
スキルlvが上がるとペナルティが緩和していくAUG、アンジェリカ、px4
辺りは優先してスキルlv10推奨。ぱっと思いついたのを挙げただけなので多分もっと居る Px4は8以降も効果時間伸びるから個人的には10にした方がいいかと思う 単純に%が微増するよりも使い勝手が変わってくるのを優先的に上げる感じなのね。参考にするよ。 初心者なんですが、ガンスリのコラボのステージが全くクリアできません。lv70の4linkの部隊でも全く歯が立たないです。
ステージの3の最初の敵すら倒せないです。
どうしたらいいですか?
ヘンリエッタ欲しいのですが…諦めるべきでしょうか…? 諦めたら試合終了だぞ
メインストーリー進めてクリア報酬の有用人形もらった? ステージ3なら装備の問題かも PEQ(夜戦装備)をARに付けてないならそれが原因 レベルは上げたけど強化してない
夜戦用のPEQつけてない
構成が変
どれかだとは思う ARには全部☆4の夜戦装備着けてます
強化も最大なんですが、ライフルもったやつに瞬殺されます
もうどうすればいいのか全くわかりません… 手持ちの人形と編成のスクショを上げてくれると具体的なアドバイスが出来るよ まずショットガンはガンスリイベの敵に対して相性が悪く、陣形バフの都合上アサルトライフルとも噛み合いにくいので他に育ってるサブマシンガンがいるならSAT8と入れ替えたい
戦闘時の話では敵は立ち止まってから攻撃してくるまでに若干の猶予があるので、一番前にいる人形を後退させて射程圏外まで逃げたり、撤退させる事で時間を稼ぐ事が出来るので活用すれば自軍の被害も多少は変わってくる(You Tube辺りの動画配信サービスで[ドルフロ コントロール]で調べれば参考になる動画があると思う) 資源的に厳しいだろうから無理はしなくていいけど、アサルトライフルの高速弾、サブマシンガンの外骨格も良いものがあると楽になるかもしれない
貼って貰ったスクショは今の奴に加えて陣形設定画面、人形一覧で編成してないキャラも見れると更にアドバイスしやすいと思う
長々と悪いが最後に、今回のコラボイベは初心者にとって難易度高いだろうからあまり上手く進められなくても落ち込まないで ストーリー7-6をクリアするとLv.90の5Linkサブマシンガンが貰えるからまずそこまで進めるのをオススメ
戦力的に厳しいなら本スレで戦友を募集してそれに頼ろう >>584
4linkじゃ無理ゲー、5link必須。自分は既に断念してプリコネやってる。 陣形だけど一番右の列には基本的に配置しない(右詰めにしない)
一番左の列にアタッカーを、中央の列にタンク役を置こう
何で一番右の列に置かないかというとコントロールの関係なんだけど、これは文章での説明が大変だからwikiwikiや解説動画を見て欲しい
レベリングについてはアタッカーのlink数は火力に、タンクのリンク数は生存時間に直結するからできるだけLv.90の5linkを揃えたいね
高レアの5linkはコア消費がキツいから、優秀な星3や星2を育てて代用するのがいいと思う >>595
これからも続けるならM4A1とST-AR15を使った方がいい
第2部隊にM950A外してM4A1で左詰め
第3部隊は難しい
リコと92式を外すイングラムとmicroUziかM16A1を入れるかな
ZasもADSも凄く使いやすいARではないのでどうなるか難しい
スキルlvも上げないとだし装備も取り敢えずでいいから付けたいね 新参は強い戦友の部隊に頼って7-6までゴリ押しでクリアするといいよ
★5で最初から5linkの最強クラスのSMG RO635ちゃんもらえるからメインにするといい 2週間以上あるから、あと少しならまだ諦めるタイミングではないと思うよ
月跨げばブラックマーケットの交換報告書も復活するし
あとリコ使うならM590Aみたいな射速HGと組み合わせたいかな
射速バフ持たないRFを使うときは基本的に射速HGと組み合わせたい
ARで前衛殲滅してもらいつつその間に後衛をリコでぶち抜いていくイメージ
ただ最終マップだとそれでも倒しきる前に前衛溶けそうなので、
リコ一旦下げて時間稼ぎに投擲SMG・AR入れたほうが……っていう意見も正しい >>595
指揮妖精いるならもう一体妖精いたりしない?
スキル使わなくとも編成しておくだけでステータスにバフ+確率で稀に天賦バフもかかるから、
いるならとりあえず編成しておくと少しマシかも 課金に関してのご質問なのですが
失敗?や購入成功しても反映されない(または遅い)ような現象を
やたら目にするのですがコレって自分だけなのでしょうか?
心配せまず120円でカキーン!できるかどうかを確かめてるレベルなのですが >>602
そういう話はちょくちょくスレでも聞くけど自分はなったことないし特定の環境だとなんか不具合が起きるんだろうね そこそこ課金してるけど、反映が遅いのはたまにあるけど数分すれば反映される感じ
一回だけ待ってても反映されなくてメールで連絡したことある 特定の環境だとおこりうるのですね
そう言った報告や、反映が遅れる方が他にもいると言うことを聞け安心しました
ドルフロのfigmaをキッカケにこのゲームを最近始めたばかりなのですが
初めてのことで戸惑い、不安になり質問をさせていただきました!ありがとうございました! 返答あった後で更にレスするのもなんだけど、一度課金反映されなくて数日待っても変わらずで問い合わせの結果もう一度同じように課金する操作した時に反映された事はある
まあ億劫かもしれないけど反映されなかったらゲーム内の問い合わせ使えば何かしらの返答はあるだろうからそうするのが無難かなと >>606
最悪の場合ゲーム内のお問い合わせをしてみようと思います
ありがとうございました! まぁ基本は出来てる
ただし高レアが多過ぎて育成大変そうだなとは思う
有能な★3を活用して強い★5にコアを集中させるといい
良くないのは1点だけ
IWSはHG射速バフ盛りまくってオーバーキル量産するキャラなので、今の編成だとあまりDPS出ないんじゃないかな?配布キャラのM14は★4.5くらいの性能はあるから積極採用しよう 思った
課金で人形量産してる気配もするからコアの心配は無用だったか >>609
ありがとうございます
IWSをはずして別の回避向上のARを入れてみます
あと資源はログインと遠征だけをずっとしていたので貯まっていました
コアはいま600ほどですが今後どれくらい使うかわからないので
なるべく使わないようにしていました
課金はくぎゅの水着が欲しかった時だけです・・・ なるほど使わずに毎日ボーナスやらカリーナ補給やら貯めてればこんなになるものなのか 占い式は太鼓に配置すると埋まりますねぇ!バグですねぇ! 595です!
この間質問してアドバイスもらってから一部隊集中して育ててようやくヘンリエッタとれました!!!
ほんとにありがとうございました!
https://i.imgur.com/CV1BijF.jpg おお、おめでとう
ヘンリエッタも優秀なユニットだからぜひ大事に育ててあげてね おめでとう
時間も限られてる中大変だったろうに凄いな 私もガンスリイベ開始勢で、「ウソをつかないピノッキオ」で全く勝てなくなってるんですが
これ5Link不足ですか?コア全然足りないですが、最悪有償ダイヤなら4000あります。
あと2週なんとか走り抜けたい・・・
https://dotup.org/uploda/dotup.org2265852.jpg 部隊番号で既に嫌な予感するんだけど、https://wikiwiki.jp/dolls-fl/%E7%B7%A8%E6%88%90 を流し読みした上で、ちょっと改造して編成と陣形晒してごらん 頭が働かないなの
数字付けた部隊作るかな多少交換して陣形バフスキル無駄にならないようにして
RF育てるのは早すぎるARSMGをしっかり育てよう
https://i.imgur.com/9ZdkCYL.jpg ハンドガン勢が少なすぎ
PPKとかガバメントを採用した方がいい
どうしてもC96を採用したいってこだわりがあるなら別だけどAR夜戦装備の方が吉
ライフルで回避付きの敵は相手にしちゃ駄目
夜戦装備を求めて夜戦1ー4とかでも回るといいよ
スプリングフィールドの特殊弾も手に入るかも知れない リコいるけどトリエラいない?
毎日クマ集めないと後悔するよ専用装備も必要
新しいフォーク周回しましょ このステージでは、夜戦用装備を付けてHG入れるのは大前提として、榴弾スキルがもっと居た方が楽かも
falとsopmod2は育てて損は無い
あとヘルメット被った敵と戦う時は、足元に赤いマークが出たら移動した方が良い >>624-618
ありがとうございます。
・部隊編成見直し
・ARSMG強化。ライフルは外す。
・ハンドガン追加と強化
・熊集め
・FAL,sopmod採用
やってみます。Linkはやっぱどの娘も最低4は基本?
だったら買うしかないけども スキル装備良ければ4link混じりでもいけるかも
メイン火力のARは5link推奨 コアに関してはアタッカーを1人5linkまで強化したら4-3e周回(可能なら貧乏ラン)で賄えるかもしれない
イベント終了までまだ2週間弱あるし 異性体早く来て欲しいけど妖精が育ってないからまだ来ないでほしいなの
ジレンマなの 集めた熊をショップでターゲットペーパー(ガンスリコラボ人形専用の経験値上げアイテム)と交換してアンジェリカを育成するのもありだと思う アンジェリカは結構強い
アンジェリカならば「新しいフォーク」で粘れば、4-5Link分のドロップは狙える そこまで落ちなくてもそれまでの間にコアや勲章がたんまり溜まるかと >>636
他の人形で確認してなかった... 指摘ありがとう ビンゴイベって家具解体の任務やらなくても全部埋められますかね? >>640
普通に30枚位余裕がある
校正チケットに変換出来るから集めた方が得ではあるけどね リソース割くと損するなと感じたミッションは積極的にサボっていい 確定解読は残り全マスひらける数まで貯めてから使ってね >>640
コンプする場合★4家具は★5より貴重なので絶対に解体してはいけない
★3はダダ余りするので数多いやつから解体するといい 9月から始めた俺でもスレを参考に7-6迄頑張って鍛え上げた結果ヘンリエッタまで全員お迎え出来ました!感謝します。有難うやっとのんびり出来るなぁ ぷにぷにしきかんなんだけど作戦報告書って使い切ってもいいの? ストーリー攻略に必要な戦力と貧乏ランできる体制が整うまではガンガン使うべし ARもSGも十分なのでガンスリ人形はリコだけにしようと思っていたのですが、漫画を読んだら全員欲しくなりました。
専用武器も全部取っとくべきでしょうか。 ストーリーに詰まったので戦友になってください!
768055
よろしくお願いします >650
頑張るんだぜ〜
(戦友申請送っときました) 宿7しかないけど送ったw
ストーリーぐらいには使えるはず ここ質問なんで次から本スレに頼むぞ
あっちの方が人口多いしな
ま初心者救済って意味では同じだし放置してもいいかなとは思うが一応ね 最近始めたんですけどなんか今やってるイベントで貰えるfivesevenとか言うのが
強いらしいので頑張って取りたいんですが今の戦力でとれると思いますか?
主力部隊は、全員3linkの平均45レベルでsmg×2AR×3の作戦能力は6300です 配置ステージがとても周回向きとは言えないステージですしその戦力では普通に敗北すると思われます
なのでE1周回で勲章を集め交換することを勧めます 製造確率upとはどの程度確率が上がっているのでしょうか。
調べても出てこなかったのですが、明確な数値は運営側で明記されてないのですか? >>656
回答ありがとうございます
アドバイス通り勲章を集めたいと思います >>657
その昔、先行版で多くの指揮官が苦しんだP90事件というのがあって
その後始末の中で公式が約2倍と言ってた模様 ただし今回のような個別PUの場合、星5の確率が上がってるわけではないので注意
星5枠の中でPUの人形が出る確率が上がる方式 ガンスリ終わったら大型イベントだと思うんですが、初めてのことなのでどんな準備をしておいたらいいものでしょうか? 名前変更についてなのですが、改名カードなるものはどういったタイミングで販売されるのでしょうか?
てっきり普通に販売してあるものだと思っていたら貴重な物だったんですね…!
いちど気になりだしたらもう止まらない!みたいな性格なのでほんっともう自分! >>661
人形のレベリングと妖精と重装部隊
AR小隊だけでもMOD2以降にするとたぶん楽
イベント始まってからでも攻略の時間あるからランキングをガチらない限り大した準備は必要ない コラボのストーリーってスキップしても後で見れますか?
今から始めたいんですがストーリーをじっくり読める時間が取れなさそうなので… >>664
設定のストーリー再生を毎回にして見たいストーリーのステージに行けば見れます
最悪Youtubeにストーリー動画があるのでそっちでもいいかも >>665
ありがとうございます、爆速でイベント進めてきます! メインストーリー等と違ってコラボはイベント期間が終わったらゲーム内で見返す手段はなくなるのでそこは注意ね >>662
改名は年3回、年始と5月の連休と8月の周年の販売パックに含まれることがある
パックの履歴を遡ったわけではなく記憶で書いてるので間違えてるかも 前線基地のコンソールが10データルームが全て5なのですが妖精施設などもあげていったほうがいいんでしょうか >>668
回答ありがとうございます!
割と販売されていたんですね!
希望の名前が使用されてて使えなく
でもどうしても使いたくちょっと捻ったものの
妙に違和感があり気になり出していたトコロで!
希望が持てました!ありがとうございました! >>669
妖精設備の経験値補正が重要だけど個別で特化はできないから全体的に上げてくことになる
でも現環境だと妖精設備よりも情報センターのサンプル入手効率を上げる方を優先すべき
データルームはバッテリーに余裕ができるまで当面放置でよい 後発は妖精指令増やしてもできること限られるからね
挑発とか空挺のような有用な妖精を要所で使えばいいから60ポイントもあれば余裕をもって進められる >>672-673
ありがとうございます
情報センターのほうを上げていきます やっとイベ進められたんだけど、「守るべきは」ってこれ3部隊皆レベル90くらいないと無理なやつですかね?
なんか桁違いに敵戦力高くなってない? 下の方で最初に当たる敵がやたら強いけどそれ以外はそこまででもない
修復や再出撃を駆使してなんとか頑張ろう 仕掛けは理解してる?
ヘンリエッタ周辺の3万超えの敵はレーダーを踏めば消えてくれる
正面から戦って勝てないことも無いのかも知れないけど資源の無駄
さっさと消してしまおう 昼戦とか意味不明な位置にあるレーダーには大体何かギミックがあるのでまず踏んでみる癖をつけよう >>655の者ですが、E1-1で手に入る勲章が1周あたり2個なんですが、もう少し増加させる方法はないでしょうか?1周するとSMGの修理にだいた10分かかるのでこのまま200周以上するのは困難です。それとも諦めた方がいいでしょうか? 戦える2部隊準備できるならSクリア報酬含めて1週で4個入手できるよ >>680
宿舎を解放して後方支援を回すといい
快速修復は短時間任務でもかなり出る
0ー1、1ー3、2ー2、3ー3 全て1:30以内
大成功じゃなくてもそれなりに貯まるはず… >>655の者ですが、E1-1で手に入る勲章が1周あたり2個なんですが、もう少し増加させる方法はないでしょうか?1周するとSMGの修理にだいた10分かかるのでこのまま200周以上するのは困難です。それとも諦めた方がいいでしょうか? すいません
間違えて二回投稿してしまいました
アドバイスくれた方々ありがとうございます
参考にして頑張ってみます >>676-679
うおおおお、有償石5000くらい使って必死に強化してその方法もちゃんとしてやっとクリアできたぞ!
エッタちん手に入れた!ありがとう!
クラエスやアンジェリカ、装備はもう諦めだけど、やれるだけやった…
また続きのイベントきぼんぬ アンジェリカは1-1を回ればそのうち拾えるから頑張ってもいいかも
AR1体or2体での省資源周回とか可能なら アンジェリカ掘りはMP5を盾に1ー1EX回れるなら一杯落ちるよ!
累計15体落ちてる まぁ回れなくても1ー1を回るだけでもかなり出ると思われる
我慢強い人ならアンジェリカを解体しかなりのコアを採れる可能性が…
あの娘は解体しづらいよ… 解体じゃ大して美味くない
共食い凸でコアランできないならやってもいいかなくらい 自力で勝てないならアンジェと姉カノに頑張ってもらうんだ ノーマルギリギリクリアくらいじゃ無理だから素直にE1でいいよ 挑発か双子があれば多少低火力でもなんとかなるから…
ライフルオジサン対策に榴弾系か後方攻撃型ARがいるけど… フォークexはラストまでクリアできた部隊ならNPC正しく使えばいけるはず
自分で戦わなくていい敵に突っ込んでボコボコにされてないか? 1ターン目でカルカノと位置交代して火炎瓶おじさんの相手押し付けないと無理ゲーになるよね 始めたばかりなんですがダイヤで拡張するのは部隊数だけでいいでしょうか?
また、バッテリーや探索?関連がwikiを読んでも今のところよく分からないんですが
とりあえずこれだけはやっておけってことはありますか? 部隊数が最優先だね(最低5までは)
他はダイヤとっといてゆっくり理解していけばいい 最近初めて4-3eの周回にたどり着いたくらいで、やっとこのゲームの定石みたいなものを理解してきたのですが、資材不足をデイリーや後方支援、課金以外でも補いたい場合、1-2とかをひたすら周回して解体しまくるってのもアリなんでしょうか……?
あと、現状60ステージクリアで解放できる要素(装備強化とか妖精?)が未解放なのですが、4-3e周回レベリングより優先したほうが良いんでしょうか。
お部屋の拡張とかバッテリーとか探索とか、いまだに触れていないモノが多くて、なにからはじめていいのやら……。 1-2周回解体は確かに黒字だが、時間効率が悲惨すぎるので資源目的ではあまりやる意味はない
資源目的の周回ならば足場ランがあるが、これも張り付いて常に操作し続ける必要があるためやっているプレイヤーはほとんどいない(一定数は居る)
装備強化はデイリー任務、妖精製造はウィークリー任務があるため開放できそうならしたほうがよいだろう
今やるべきことは現行イベントのデイリー周回を欠かさないこと、リコとその専用装備だけでも交換することかと 最高レベルの戦闘力かつ今を逃すと二度と入手できないと思われるため
他はまあ取り返しもつくし順番に理解していってはどうかな >>700
んなるほどー丁寧にありがとうございます
イベント期間はそっちを走るのを優先してみます と思ってイベント行ってみたんですが、4-3eにやっとたどり着いたくらいじゃ周回厳しそうですね……。
やってた他アプリゲーのイベントが、完全新参者でもクリアできる遊びのような形で開催されるモノばかりだったので舐めてました。 今回手に入るコラボキャラの中でリコだけは凄まじく強い
リコと専用装備は一番最初の簡単なイベントステージを毎日10回?クリアして
クマの人形を60個手に入れれば今日からでもショップで交換できる
これだけはやっておくことをオススメする 4-3eまで進んでいるならキャリア任務報酬をM4とAR-15に突っ込めばE1くらいはたぶん行けるはず そんな有力な子なんですね……。2面以降はもうクリアすら厳しそうですが、1面は全然なんとかなるので日課のくまさん60個収集は頑張ろうと思います。
ご親切に教えていただきありがとうございます。
気長に育成頑張ります……! キャリア任務で報告書数千枚単位で入ってるだろうし使っちゃったほうがいいと思う >>706
現状4000枚以上ありますね。
いま主力が3linkLv50〜60くらいで2部隊分いて、報告書使って70まで上げて編成拡大しちゃってもいいかなあと考えてはみたんですが、今後この報告書がどれくらいのペースで手に入るモノなのかわからなくて使い渋ってるんですよね。
開始した直後にいろんな任務やら実績がアンロックされて、貴重な物資が初心者に限って飽和するみたいな現象も他のゲームだと結構あるので……。
どっち道すでにコア不足に悩まされているので編成拡大はできるかわかりませんが、検討してみます。
ありがとうございます。 報告書は軌道に乗れば月3000枚が前線基地から供給されるようになる
周回の駒すら事欠く序盤こそじゃぶじゃぶ使ってしまっていい
あとコアは4-4e/5-6のキャリア報酬に50/150個置かれているから戦友任せでもいいからクリアさえすれば戦力強化の足しになる >>708
おー有力な情報ありがとうございます!
報告書使って強化して、コア貰える所攻略して戦力の足しにしたいと思います……! 交換であまってしまったアウグストゥスはどうなりますか。 >>710
完全に無駄になります
イベント終了と同時に消滅するので、交換しきったならそれ以上集める必要は一切ありません ガンスリは残り2日と18時間
ガンスリショップは残り10日と5時間
今まで通り一週間猶予あるよ すいません、勲章を使ってR93かFive-Sevenのどちらかを交換しようと思っているのですが、どちらがいいなどのアドバイスを頂けますでしょうか?
主に使っている、育てている人形は画像+リコ達義体組です。
http://imepic.jp/20201007/057670 じぶん的には57かな…
ライフルはM14でもなんとかなる
スチェッキンやPPK等の速射支援ハンドガンが欲しい なんて考え RF役はリコ、M14、M200、カルカノ姉などでしばらくはそんなに困る事は無さそうだから今いるRF達を補助してあげる為に57の方がいいかも 同じレベルの場合、4link☆5より5link☆4の方が戦力になりますか? >>718
一部例外は居るけど基本的にそう、特にタンク役SMGはリンク数が重要
FALや416等の榴弾スキル持ち、G11やAN94等の攻撃回数増加スキルを持ってるキャラはスキルレベルをしっかり上げていれば4リンクでも5リンクに負けないダメージを出せる
1発の攻撃は味方のリンク1つの残HP以上のダメージを与えることができないという仕様なので本来なら1発でオーバーキルされるダメージでも5リンクなら5発受け止める事が出来る
なのでタンク役SMGはリンク数が高い方が強い >>716 >>717
なるほど!アドバイスありがとうございます!! ドルフロはコラボイベント復刻の可能性ってあるのでしょうか?
どうもレベル的にも資源的にも無理そうなので今回は色々とスッパリ諦めてスッキリしようかなと…!
と言うか本編と育成を優先でやっていたのであまり手付かずで(クマさんに1日の入手制限あると知らず!) 夏イベで驚いたけど交換アイテムの入手制限は酷いと思うな
後から挽回出来ないのはキツい。
全交換しようとするとかなりギリギリの設定だし 毎日やってもらうためのシステムなので
イベントは基本全部デイリー要素あるよ 常習性を持たせて習慣にさせるのが目的だからね…
たださぁ?皆勤賞ボーナスを出してくれても良いんじゃない?
え?釣った魚に餌はやらない?
あ…そう… >>722
ありがとうございます…!
今のところ割と楽しめていて長く続けられそうではあるので
復刻いつか来たらラッキー感覚で遊んどきます! 今日からのラスト三日分を全部取るだけでもキャラ一人と専用装備一つは確保できるけどスルーを選ぶか
まあ人それぞれか ヘンリエッタとアンジェリカのどちらか一方の装備しか入手できない場合どちらを取るべきですか 自分ならアンジェリカかな…
中盤まではSMG、SGの出番が有るけど
後半になると
SMGは敵の火力が高過ぎてHGと大差無い
SGは忍者や犬に刻まれる
要するに前線に立てない
接敵された時点でNGって相手が多くなる アンジェリカ鍛えておけばAUGいらないしね
2丁いる場面はないだろうし AUGとアンジェリカは似ているようで役割は結構違う
まあどっちもいらないっちゃいらないのだが そんな事言うなよ
好きなキャラを使って戦おうってことで良いじゃん…
効率的じゃなーいっていうならゲームする事自体が効率的じゃないわ
ガンスリコラボで参加した人が居て
既存の強キャラの方が強いわ
コラボキャラ(十分使いやすく強い)は要らねって言われて気分良いか? 質問にだけ答えろごちゃごちゃいうな
>>729
ARの人形装備は通常回避だけの死にスロットだが
アンジェリカの装備は火力が載ってるからお得
どっちかしか取れないならアンジェリカのを推す AUGって結構強い気がするけど
雑魚戦だとMVPよく取るのにバフまで巻ける
ARで雑魚処理隊を組む時いつも入れてる 皆さん色々教えてくれてありがとう
参考にさせてもらいます EXたぶん頑張ったらクリアできるんだけどプレイする元気も時間もありません
このまま放っておこうと思うのですが大損するような要素ってないですよね?
クリア報酬もそんなに大したものではなさそうですし AUGのランタゲで後方も撃てるのを生かせる場合もあるわけだし状況により使い分ければいい >>739
損する程度だけど…
かつての庭EXは家具が報酬になってる
クラエスが本を読む椅子
推しがクラエスだとチョット悔しい かな? >>741
ありがとうございます
それを聞いてしまうとクラエスに対する負い目が生じてしまいますね…
明日気が向いたら挑戦してみます >>742
火炎瓶ライフル混成で結構な数が押し寄せるので榴弾や火炎瓶系を揃えつつ
防御力は双子に任せるのが定石では有るんですが… 双子妖精ないです…よね?
余り無理はしないようご注意を >>743
修復しまくりながらBランクですがなんとかクリアできました!
アドバイスありがとうございます スキン、リコかクラエスどっち買うか迷ってる(´・ω・`)
どっちもってのはなしでw
眼鏡属性だからクラエス一択なんだけど出番がほぼないのと全然喋らない・・
声の追加ってないんですよね? >>745
通常の新規キャラが無音で登録されて、あとから音声ってパターンはある
だから追加しろって声が多いなら追加はできると思う するかしないかは運営次第
期間限定ドロップだししないとは思うけどね…
個人的には買って後悔した方がいいと思うよ? >>746
ありがと
やっぱこれで終わりか
ちと考えますw >>745
今後の出番考えたらリコと思う
私はそうした ヴァルハラの時と同様、悔いはない >>680の者ですが皆さんのアドバイスのおかげで勲章460個まで来れました
あとは日付変わってから10周すればfiveseven交換できます
ありがとうございました
ところで、クマさんも明日の10周含めて360個手に入ったんですが、
リコとその専用装備交換したあと150個余るんですが、お勧めの交換品は何かありますか?
E1-1周回でアンジェリカが数人落ちたのでアンジェリカ専用装備交換しようかなと思っているんですが・・・ >>749
使用頻度を考えればアンジェリカだと思うよ
クラエスはマシンガンだから出番がない。トリエラの銃剣も同じ
ヘンリエッタの万華鏡は…一応サイレンサーの上位互換だけどSMGはSMGだし… 入手上限あるの忘れててリコ手に入らんかった
中途半端に90個くらいあるアウグストゥスどうすればいいんだこれ >>699です自分も感謝の意をば……。
この質問をした後に他の方の質問を見て、コラボ銃以外の57とR93も限定なのを知り、約一日半ひたすらE1-1回してどっちも交換できました。ありがとうございました。
ちなみにアンジェリカのドロップは6体でした。
イベントは過去の限定と交換できたりするのですね……。今後はもう少し計画的に集められるようにします……。
https://i.imgur.com/iFriVof.jpg 今回のピックアップ中に里8引きたいのですが、短い期間中に限られた資源で狙うなら2式や3式で回した方がいいのでしょうか? 2式はおすすめするけど、3式は絶対にやっちゃダメ
それやるくらいならこのゲーム辞めたほうがいいと思う程です >>755
ボトルネックが資源なら参式一択です
コアと契約が余っているなら参式を回す事に全く問題はありません
が、そもそも参式でも特定のSGを狙う事は難しいので資源を全て注ぎ込むことはおすすめしません 逆に普段の効率なら壱式一択、確率上げるなら参式一択なので、契約の消費が少し少ない以外のメリットが無い弐式はおすすめしません ここでどうしても引きたいというのなら2式3式で使い切っても構わないだろう、取り返しがつかないわけでもない
ただ、PU以後の回復のために資源効率の悪い人形製造契約付き後方を回すことを嫌うのならば1式だけに留めるべきだ 契約は750、コアは1000ほど残ってますね
資源は各15万ほどです
皆さんありがとうございます
ご意見を参考に考えてみます 大型PUは30万資源全部突っ込んでも出ないとかあるあるだし
すぐ後に新規PUが控えてるわけだからほどほどに・・・ >>518で質問した者ですがゾンビアタックするなどして無事に5人を揃えることができました
改めてありがとうございました 2体目のWA2000が来たんだけど、優秀なキャラの2体目以降ってどうしてる?
1体目がまだ育成中なんでストックするかコア節約するか迷うんだが わーちゃんは残してもいいけど堀りの貧乏ラン要員とかになるかな
妹カノみたいなごく一部を除いては枠が厳しいなら無理して2体目を残す必要はない まだRFレシピ回すつもりなら編成拡大に使う
もう他RFが揃ってるなら保存しとく
ただわーちゃんの2体目を育てるのはそこそこ育成が進んでからだろうから
枠開ける為に拡大に使うのがベターかな 今深層映写を進めてるんですが、クリアし終わったステージで見てなかったステージ内イベントエピソード(ステージのiマーク踏むと見れる奴)を見に行こうと思ってiマーク踏んでも何もエピソード流れません
1回目の時に踏まないと見れないとかあったりします? それは設定のストーリー再生が初回のみになってるんじゃないかな? はい、それはストーリー扱いなので、設定のストーリー再生が初回のみになっているとクリア後は再生されません
毎回になっている状態で該当マスを踏めば見ることができます >>765-766
ありがとう。ちょっと勿体なく感じたんだけど、コアもスキル資料も余裕全くないし
育成するのは相当先になるだろうから拡大に使うよ 分解しないほうがいい優秀な星4っていますか?
全部ロックして残してたら枠がきつくなってしまって... コルトSAA、スチェッキン、Mk23
MP5、UMP9、UMP45、PP-19、Honey Badger、KAC-PDW
スプリングフィールド、モシンナガン、T-5000、K31、四式、Mk12
AR小隊メンバー全員、AS Val、G36、9A91、リベロール
M1918、PK、Mk48、Amelli、80式
Super-Shorty、97式散、SPAS-12、USAS-12
こんなとこ 上のに下記も追加かなあ
SMG PP-19-01(一神教なら)
RF SVD・G28 枠がきついなら拡張しなよ
300まで増やしたらだいぶ余裕できたぞ
ゲームに金なんて払いたくないなら優秀なのもどんどん解体するしかないね 思ったよりいますねありがとうございます
枠はちょっと拡張してますけど検討してみます コア余分にかかるけど必要になったら図鑑から復活できるから当面使わないなら解体でもいい ・毎月ログボで合計300ダイヤ
・シェアボタンからSNSシェアで毎週30ダイヤ
(※投稿画面まで行くことが条件なので実際に投稿しなくてもOK)
・金星勲章の初回取得任務で通常10/緊急30ダイヤ
この辺押さえられてると結構違う
特に毎週のシェアダイヤ 金星での量って結構しょぼくて
たぶん実績で貰ってる量のほうが多い(金星実績もあるけど) PP-19、Honey Badger、KAC-PDW
スプリングフィールド、四式、Mk12
9A91、リベロール
Amelli、80式
Super-Shorty、SPAS-12、USAS-12
厳しいならこのあたりはいらないかな
いずれも用途が特殊だったりMOD期待して残してたりRFやMG総動員するときのために残してるだけだから 日本だと100人で1%、台湾だと5人で1%で丁度いいなの AR小隊全員mod2止まりなんですけどmod3の最優先って誰ですかね? Saigaを育成してるんですがWikiに従い射速を24以下に抑えようと試しています
射速を上げずに他の能力をMAXにする効率的な方法ってありますか? 結局はステカンストすることにはなっちゃうがライフルのみで育てれば射速を極端に落とす事は出来る RF4体食わせるとで火力2、命中1あがる
回避はHG3体食わせると1あがる
命中はPPK、FNP-9、MP-446、ブレンテン、USP Compactからどれでもいいので3体とその他のHG1体で1あがる(回避も1あがる)
射速はSMGによるけどだいたい3〜4体食わせると射速と回避が1あがる
自分がステータス調整するときはこれらを組み合わせてやってる
ARは火力と射速が多めになってるので射速調整には使いづらい 銃種によって上がるステ決まってるの知らなかった…
いつも適当に突っ込んでたよ 銃種によって傾向は固まっているが上がりやすさが個別で少しだけ違う 今回のイベント報酬人形どれも持ってない場合
優先度高めのキャラっている? Honey Badger=M870≧TAC-50>>>Gr PSG-1 どれもわざわざ掘る必要はない
勲章交換を考えると
honey badgerは一番スペック高いけど代用可能
M870はSGであることに価値を感じるなら
TACは便利ではないけど特殊な性能してる
PSG-1は図鑑埋め用 常設イベントの限定ドロップ人形のドロップ率は今回のハロウィンイベントの限定ドロップ率くらいはあるのでしょうか?ある程度落ちるなら図鑑埋めのためにがんばろうかなと思うのですがほとんど落ちないなら資源は違うところで使おうかなと思うのですが >>797
天井ない分イベントよりは不利だが体感で同じくらいドロップ率はあるよ M870Pが無敵スキル持ちだから今後使う機会がある >>797
限泥は50周くらいで落ちるけど、常設は体感100〜200周くらい >>795-796
ありがとう
忙しいからそこまで力入れなくて良さそうでよかった >>798>>800
ありがとうございます
希望が持てました!
イベントが終わったら地道に掘って行きます ウェルロッドの2体目って育成アリですか?今編成拡大の糧にするかどうか迷ってます >>803
育成自体はアリだけど優先度はそこまで高くないから他のHGが育ってないなら編成拡大に使ってしまっていい >>804
回答ありがとうございます!
自分は主力になるHGが一体も育ちきってないので編成拡大に回しますね 今回のイベの16labの装備は強化する価値はありますか?星5高速弾を一つしか持ってないので、それに匹敵するものなら交換したいんですが 16lab〜は更正済の星5装備と同等だよ
装備足りていないなら積極的に交換狙って良いと思う >>807
そうなんですね
ありがとうございます! はじめようと思ったんですがこのゲームのスキンは期間限定ガチャ?らしいですが
水着は来年まで待たないとだめですか? >>809
スキンには恒常も存在するが水着は残念ながら期間限定、夏まで待つことになるな。誰のスキンが欲しいとかある? どういう動機で始めようと思ったのか書いてくれると具体的に答えやすい
単に面白そうだと感じたならスキンのコインのためにも早く始めるのが吉
ちなみにえっち方向のスキンは他ゲーと比べると少なめな気がする >>812
なるほど95式の……彼女のは期間限定のスキンパックを買う必要があって、ガチャじゃ出ないんだ
スキンパックの復刻は周年記念で2回ともやってたからチャンスが無い訳じゃない 復刻パックは前年のしか並んでなかった
たぶんもうブラックカードでしか入手できない 煌めき復刻の時にパック売りも復刻あるからそっちなら? 最低でも来年7月までは待つことになるかな
そこで復刻される保証もないけど
金に糸目をつけないならガチャのダブリで手に入るカードを集めて交換もできるけど
スキン1つのための金額としては現実的じゃない
将来的にカードで交換するとしても微課金ならやっぱり1年くらいはかかると思います なるほど詳しくありがとう
復刻きたらラッキー程度ではじめてみます zasランとコアラン回る方が0-2ずっと回るより効率良いと思うんですが、11-5回るのと比べてもzasラン+コアランの方が効率良いでしょうか?
0-2以外回れる状況が整っていないのでどこを目指すべきかよく分からないでいます >>818
Zasラン&コアランを目指すので合ってるよ
あちこちでコア使う割に入手手段が限られてるのでコアランの重要性は高い
11-5は経験値は美味いけどコア泥率はそこまで良くないし、SOPU以外は乗客からバフ貰わないとだめなので使い勝手があまり良くない 11-5に必要なのは榴弾AR これはどうせ次のランキング用に育てる(SOPと416)
10-4eに必要なのは妹カノ これもこれからのランキング戦で必須
上記2つに本当に必要なのは人形というよりも★5妖精
8-1nはzas ここはコアが減るしzas自体の有用性もそこまでじゃない
だから★5妖精を目指して大型装備を回しつつ0-2で育成をすればいいと思う
zasランしたくなったら(妖精にコアを回す必要がなくなったら)zasに報告書ブチ込めばいいんじゃないかな 平時はつねにコアラン
貧乏要員以外の全員は経験値UP時にzasランでまとめて育て上げる
当分はこれでいい この辺は好みが出るからねえ
どれくらいの操作量まで許容出来るか、一身教か多身教か、ランキングとかをどの辺りまで目指すのか、などなどで回答が変わってくる 11-5はSOP2とG3にバフ役のHGやSMGのMOD育成兼ねて
育成枠5で回れるうちはなかなか効率が良い
それ以外だと無理に11-5回るメリットはないかなあ いくら回れるからって11-5回るためにG3MODの榴弾レベル上げるのは微妙 皆さんありがとうございます
コアラン用に妖精と人形育てるのが最優先で、11-5はsop2+バフ要因のレベリング用って感じですね
0-2だと6周くらいで修理が必要になるので、修理物資の事も考えると、修理が必要ないzasラン+コアランが良いのかと思ってましたが、コア集めが捗る0-2+コアランを回してる方が多い感じでしょうか? 自分はそんな感じです
妖精まだまだ製造しないといけないので 環境揃っているなら10-4eコアランとZasランが正解よ
Zasランは燃費と周回速度が早いから経験値欲しいならココ周れ
コア欲しいなら0-2は時間が勿体無いから10-4e周回するのが正解
0-2回すのはデイリー消化やZasなど必要な人形などが揃ってない場合だと思うよ ありがとうございます
頑張って妖精と人形揃えてブン回します 0-2のメリットは貧乏ランに要求されるハードルが低いのと時間あたりの操作量が少なくて動画とか見ながらダラダラ周回しやすいこと
妖精育ってくればアタッカーはテンプレ以外のARやRF(HGバフあり)でも回れるし
自分がやりやすい方法でいいと思うよ 試してから聞くべきなのでしょうが、星4指揮妖精で10-4eの貧乏コアランは可能でしょうか? スキルマのエムスー Lv.120、シノ Lv.100がいます >>831
貧乏ランは無理でもHG育成を兼ねればなんとでもなると思う
無理に資源を絞る必要無いのでは? 4HG+アタッカーにしてM4のときはHG2体撤退させればたぶん可能
でも周回としてはめんどくさすぎるからHG2体にも補給して省資源ランするのが無難かと 普通にハンドガン敷き詰めとシノ2体入れ替え貧乏ランでいいよ
星4指揮なら育成枠1つ設けてもいけるはず(ノーダメは絶対ムリだけど) >>834
書き忘れてたけど補給はシノだけでいい
試行錯誤は必要だけどこれで貧乏ランは可能
保証する ないのかすまん
じゃあ>>833の言う通りM4省資源が無難だな手間が掛かり過ぎるので 831です
皆さんありがとうございます
シノは一体なんですよね。。。代わりのライフル居たら楽なんでしょうが
教えて頂いたことを参考に周ってみます >>839
ありがとうございます シノ2体目と指揮星5になるまで富豪します 富豪ってもM4グリズリーキャリコで行ける
というか射速多めで調整すれば色々組み合わせられるはず 381です
皆さん、ありがとうございます。アドバイス頂いた通り、エムスー & 射速 HG2 でいくつか組み合わせて周ってみました
HG1体は射速必須としてスチェ、57、キャリコ、PA-15、パイソン、グリズリーで(かつ全組み合わせは試してないですが...)問題なく周回できました
しばらくこれで行こうかと思います。ありがとうございました ZASはフルリンクでも強い
他で代打になれるから居なくても良いけど 8秒や6秒の榴弾ARや3秒の手榴弾SMGと被らない開幕CTが強み 好みの問題だな
あの出の速い榴弾でHPへらしてAN94で釣瓶打ちにするの好きだからステージ攻略で起用してるけど 844です
念のため育てておくことにします
ありがとうございました 部隊をコントロールしようとしたのに人形にフォーカスが合っておらず戦闘画面をスクロールしてイラつくことが多々あります
画面スクロール無効や画角を広げる設定などは無いのでしょうか… 人形に重ねて動かそうとしてるんだと思うけど
あれ実は判定は人形のいるマス、足元のほうにある
人形ではなく、操作したい地面のタイルを動かす感じでやってみて >画面スクロール無効や画角を広げる設定などは無いのでしょうか…
ない 戦闘画面の拡大縮小なら出来るんだけどね
あとは人形タッチしてる間はバレットタイムでスロー化するから、そこでゆっくり操作するくらいかね >>852
ありがとうございます
地面のタイルを意識したら格段にミスが減りました 異性体のp22掘りはどういう編成が良いですか?(妖精の星など含めて) 戦闘部隊は各1部隊ずつで
Normalは1AR1 HG+適当な妖精
EXはM4mod/シノ or M4mod/HS2000 +星5妖精
敵はロデレロ/ストレリ編成なんでタンクにM16置くなりすれば星少なくても回れるんじゃないかな 装備較正ってどの星5装備を優先すれば良いですか?特に較正の恩恵が大きい装備があれば教えていただきたく思います。 オプティカルサイト、AP(徹甲弾)、マント、HV(高速弾)
火力役の火力装備 数が足りてるなら金装備がいいけど、優先順位は低い
HGRFで前衛に立つHGには金T骨格が望ましい HG盾にしないなら最悪装備なしでも構わない
HG盾なら金T骨格推奨 金サイレンサーもできれば
ホロポ弾はパイソンみたいなアタッカーHG以外は気にしなくていい トンプソン3人いて1人育成中なんですけど、2人目以降って要りますか? >>866
わかりました、編成拡大の肥やしにします 高難易度ステージだと敵に合わせた編成組むけど、普段はわりと適当
アタッカーを決めて相性のいいスキル、陣形バフ持ってる盾役を並べる
射速や会心率があふれないように気をつける 異性体で2SG編成ができるといいと聞いたのですがSAT8の他に入れるSGはSPAS12とかM500でも問題ないのでしょうか?☆5はFP6とM870Pがいるのですが5Linkまで持っていくにはコアの消費が多すぎるので悩んでいます 恐らく汚染区域担当部隊ですかね?
SG×2でもいいけどSG×1SMG×1(榴弾系推奨)でもいいみたいなので無理する必要はないと思います
あと焦ってあまり使う機会のない人形にコア使うよりは
M870とかの使う機会がある人形にコア使った方が効率いいと思いますし
リソースがあまりないならカルカノ姉妹とかの絶対に使うキャラを今は育てて
実際のランキングを体験してから足りない部分を補うといいんじゃないでしょうか >>872
確かに実際に体験して足りないところを確認してからでも遅くないですね
SG1体で済むならそれに越したことはないですよね
ありがとうございます PEQ星5が欲しくて210-80-150-80で毎日4回製造回してるのですが一向に出ません
装備製造で他に良いレシピってありますか?
まだPEQ星5が3つしか無くて困ってます wikiだと110/10/110/151が勧められているが、あれはどこ発なのだろうか 大陸のほうの統計だと270/40/270/190が2.434%で試行回数も排出数も多く信頼できるレシピ
試行回数は少ないけど151/51/151/151も2.696%で良さそう
ただ、PEQは空挺式の副産物で出て将来的には余るし次の異性体ではほとんど必要ない >>876
テンプレ中華統計の第5位じゃん
ただ外道がかなりまじってるからアサルトパックや防弾ベストや骨格やマントでても泣かない人向けだな 質問です カリーナのスキンは復刻されないんですか?
2019年から始めてるんで持ってない…
ウインターパーティーと恋人の輝きが欲しい…
まぁライブ2Dが至高ってのは良く判るんですが…
今年のクリスマスとか来年のバレンタインにはスキンとして売られたりしますかね… 台湾の話だけど直近のテーゼだったかビンゴだったかにグリフィン制服と浴衣入ってた
こんなのとっくに配ってるはずだから復刻と思われ 浴衣とグリフィンの制服はなぜか自分も持ってるんですよ
…?グリフィンの制服はもう始めてた気がするな?
友情SHOPとかブラックマーケットでも良いんで追加して欲しいなぁ…なんて願望でした。
イベント配付されるといいなぁ… JPでも最近なんかの復刻カリーナスキンがイベ報酬に入ってなかったっけ >>875-878
ありがとうございます
空挺レシピ回しつつ狙ってみます >>883
wikiのレシピは一番効率良いレシピなので110/10/110/151がおすすめ
それ以外のレシピは契約か資源のどちらかを無駄に消費することになる 皆さん実際4-3E周回って何レベまでやってますか? 0-2の準備が整うまで
金ベスト手に入ったら前線基地でもらえる報告書食わせて0-2に移行したほうがいいよ >>887
そのうち夜戦装備をつけたいけどまずはそれでいける
高速弾は別にいらない そのうち通常弾薬と配給すらも支給されなくなる0ー2姉 夜戦での編成について質問です
榴弾ARもMGもそれなりに居るのですが編成の組み方が全く分かりません...
出来れば例で良いので自分が使っている編成やおすすめの組み合わせを教えて下さい >>893
・視界確保のために1体はHGを入れる
・ARはPEQを装備
・装甲敵にはHGRFをぶつける
使う人形は誰でもいいけど、アタッカーは自バフ系が便利で(焼夷)手榴弾も強い
☆4以下で適当に組むとこんな感じ
https://i.imgur.com/sumnu73.jpg
https://i.imgur.com/2GmGWiF.jpg 無回避装甲敵にはMG
回避持ち装甲敵にはRF
装甲なしにはAR
これらが基本で組み合わせたりもする
榴弾は夜戦ならではの強みがあるけど必須ではない
とにかく強いのを編成すればいい
3枚目は応用例
https://i.imgur.com/kW7pPn6.jpg
https://i.imgur.com/AaT20V4.jpg
https://i.imgur.com/4GVcJXM.jpg 0-2貧乏ランするときのアタッカーとしてSOPMOD、416、G11、FALで効率が良い順番などはあるのでしょうか。
できればMOD化後のレベリングも兼ねてSOPMODで回ろうと思ってます。 416も27日からの大型イベントでMOD化するのでSOPと416で回ればいいと思います
G11とかの射速系は妖精などから相応のバフを貰わないとM16の被弾量が多目になりますが
Lv90入った辺りからLv100までアタッカーとして使うのも経験値効率的にはアリだと思います ありがとうございます!
Lv90からアタッカー運用は盲点でした ほぼ初心者なんですけど、レベル上げって全キャラ満遍なく育てるべきですか? それとも強キャラを90辺りになるまであげるべきですか?
貧乏ランしてたらレベルの偏りがやばくて 初めは満遍なくでもいいと思いますが運用可能な人形をある程度確保できた段階からは自分が育てたい人形を順次5linkまで育てていくのがいいと思います
特殊環境下でない限り5linkじゃないと運用しなくなると思うので中途半端に広く育てるやり方は効率的じゃないです >>902
ありがとう
とりあえずTier順に育てて胆沢郡金ヶ崎町 レベリングについての質問です
始めて半年ほど0-2周回でしたがそろそろ高レベル向けの8-1nZasランを…と思ったのですが
Zasが出る気配が全くありません(4:05:00がことごとくG41に…)
wikiだとMGで代用できるとあったのですが
>攻撃速度が10fである。
攻撃速度の確認はどこでできますか?
wikiで不可とされてないMGだとLWMMG、M1919A4、M1918でよいのでしょうか? MGの攻撃速度はスタッカート、インフレイムというスキルを持っている一部のMGを除き全て10fです
具体的にはpkp、pk、M2、MG5のみ例外 19ちゃんで試したが高位ランドセルないと無理じゃね? 数を増やせば良いだろ!ってマシンガン2人にすれば余裕だけど貧乏ランじゃ無いしw 8-1nはダイナーゲイトの部隊が15ユニット構成だから一般的な5戦ルート通ろうとすると弾が15発いる
タランチュラだけ取るなら13発ですむ
MG34、MG42、MG3、AAT-52あたりが入手しやすい10発MG >>906-908
そういえば装弾数10発の条件もありましたね…
うちにいるMGだと88式、MG42、MG36辺りに強化装備で何とかなりそうです
ありがとうございました 10-4eか特異点のコアランは周回できるようになってる?
8-1n周回するとほぼコア不足になるからコアランできるようになってからで十分だよ ZASランのメリットは省資源(1周あたり弾薬20)なのでMG(弾薬140)使うとAR(弾薬60)で回れる0-2に対しての優位性がほとんどないよ
時間効率が高いくらい 主力はだいたい5LINKになってますがLV90で止まってるのが多数いるので
次回の大型イベントに向けてその辺を集中的に鍛えたいので
後、ながら0-2周回に少々飽きてるのもあります…(現在2800周) 髪が白くていっつも寝てるキャラって誰か分かりましでしょうか?
どこかで一瞬見たきり気になってて..... >>914
>>915
AK12でした
ここ3日くらいモヤモヤしてたんでありがとうございます ドルフロ既プレイ者だとほぼ>>914しか答えが思い浮かばないけど、
始めたばかりでまだシナリオそんなに見てない人だとむしろこっちの方がありうるのか
>>915はすごいな なんとなくG11じゃないならリベロールかと思ってた 育成のコアが足りなすぎてコアランする為に放置してたストーリーをなんとか10-4eまで進めたんだけど
本編あんな重くてシリアスなのに夏イベとかだとギャグな感じだったん?
てっきりストーリー自体は一区切り付いてるんだと思ってイベントやってたんだけど
本編で一切セリフない指揮官もイベントじゃ普通に喋ってるし
ストーリーとイベントシナリオで別ゲー過ぎない あれはあるべき世界でどこかでボタンをかけまちがえたから崩壊液被爆する羽目になった 初めて夏イベやって1番違和感感じたのは指揮官が普通に喋ってる事だった
あんたパーソナリティあったのかと
イベント時空は本編とは別と完全に割り切ってる感じなのか 指揮官は特異点辺りからだか結構喋るようになってきたからイベントと本編が別ってより書かれた時期によってキャラ付けが行われている/いないがある感じ 第8戦役くらいまでは指揮官=プレイヤーだったのが第9戦役辺りから指揮官は指揮官になった印象 質問です。
0ー2貧乏ラン育成を開始したんですが、
lv80ちょいのM16A1で4回周回して大破してから高速修復でやり方あってますか?
アタッカーはlv100M4SOPMOD2とlv95FAL交互、
装備はM16だけは金装備着せてますがアタッカーは高速弾などまだ開発できてません やり方はあってますが、大破すると修理費2倍になってしまうので大破するギリギリ位で修理して下さい
アタッカーの装備が整うまではHGの陣形バフでアタッカーに火力盛を盛るのをオススメします >>929
資源効率を考える場合、修復は重症になる前にするかな
高速修復が足りないならしゃーないけど
やり方は間違ってないけど金弾と金オプは流石にほしい 付け加えるとあっこのままだと大破しちゃうな て時はコントロールで被弾を抑えるといいよ
難しいステージになると必須級の技術だから練習としても役立つ たびたびすみません。攻略のために速成で作ったlv100AR小隊をMODまですすめるべきか、
レベル上げも済んでない3link以下の星5育成にコアを温存するべきか
どちらが当面の戦力確保的にいいでしょうか
現状5link戦力は銃種別で言うとAR3、SMG4、RF1、HG1、MG1、
4linkは4-3富豪ラン周回で20体以上積み上がり、
一方で星5を6体、3link以下で放置中です
作戦報告書は4-3に入れられないSG、MGに投入中、
メインマップは第7戦役まで攻略済みです >>937
まずはもっと5Linkの銃種を揃えて自力を付けたほうが良い
MODで多少背伸びしてでも早期に育てる価値があるのはM4A1だけで、他は無理に急ぐ必要はない
そのM4A1にしても射速バフHG無しだと真価は発揮できないし
あんまり長々と書いてもなんなのでアンカーだけ
>>317-320辺りの書き込みが参考になると思う ほかに検討することがあるとしたらlv100AR小隊はこの先攻略に使うからとりあえずMOD1だけとって経験値無駄にならないようにしとくかってぐらい
コア60用意できるなら悪くない選択 今回のイベから難易度を通常とEXの2つから選択できるようになったって聞いたけど、ヴァルハラやガンスリみたく通常難易度でもLv90/5Link必須みたいな感じなの? >>938
遡って画像見れる限りまだかなり戦力不足ですね
ありがとうございます このゲーム、過去のイベント限定キャラは今からでは入手不可能ですか? >>943
先行鯖では復刻の例もあるけど、日鯖ではまだ実績なし
日鯖が4,5年目になって後発鯖が新しくできれば、その後発鯖でイベントやるときに合わせて復刻されるかもってレベル >>944
ありがとうございます
復刻は絶望的なので諦めます 今70〜100Lvのキャラが
AR:8人
HG:4人
SMG:5人
SR:2人
MG:1人
SG:0人
なんですけど、何優先で育てたら良いでしょうか?
育てたかった子たち育てられたので次何しようか迷ってます >>945
もし言っているイベントってのがコラボイベントじゃないならどうにでもなる むしろコラボイベ産以外は基本復刻される(cubeのAR2人が未だに来ないが) 今日始めたてで質問です。
2-4順調に進めてたところ、敵のターンで襲われた時、相手から撃たれるだけで一方的に撃たれてどんどん倒れて行ったんだけど、あれはどう言う状態?
知らない状況で撤退するしかなかったよ >>950
おそらく弾切れ
5戦すると弾薬を使い切るので司令部か飛行場で補給してください 弾薬切れだよ
5連続で戦闘すると弾切れになって一度飛行場で補給しないと6戦目以降棒立ちになる イベントのランキングで上位30%に入るのってどのくらい難しいものなのでしょうか? 火力小隊の育成が絡むから昔と全く同じバランスとは言えないけど
指揮官Lvが100程度でランキング戦の情報をガチガチに調べてれば余裕 だと思う
ランキング戦の難易度に負けない強い心が一番大事 今ログイン求められたからツイッターでログインしたんですけど
紐づけしたツイッター垢じゃなくて別のツイッター垢でログインしてしまい、
ゲームが最初からになってしまいました
あきらめるしかないでしょうか? 既に連携しているならデータはサーバに保存されているので
設定からログアウトしてログインしなおしてみて下さい >>958
ありがとうございました
無事ログインできました
さっきは本当に血の気が引きました イベントの話題が出てますが
先日のハロウィンイベントでは4戦目を高速修復剤4,5回ぶっかけて
強引にクリア報酬だけもぎ取ったんですが
そういう方法って本格イベントだと不可能だったりしますか? >>960
雑魚を処理できるだけの戦力があれば飛行場とボスの位置関係次第でゾンビ戦術は十分使えるよ 最近重装部隊が解放されたのですが、各スキルはどの部隊を何レベルまで上げたらよいか、優先度の目安を教えていただけないでしょうか?育成自体はBGM優先とは聞いているのですが…
重装部隊の現状は以下の通りです
BGM レベル60 星2
AGS レベル60 星2
M2 レベル48 星1
2B14 未解放
2Bの解放まであと少しなので、2Bのスキル優先度についても教えて頂けたら幸いです AGS以外はどの重装も第1スキルがlv10なら最低限仕事出来るから、第1スキル以外はlv4で止めて人形のスキルlv上げを優先した方がいいよ
AGSは基礎ステが低くて全スキルlv10&適切な星5チップが無いと真価を発揮しないから育成は後回しでいい
スキル優先度は
BGM 1 > 2 = 3
AGS 3 > 1 = 2
2B14 1 > 3 > 2
M2 1 > 2 = 3 >>962
とりあえず自分もよく分からないので本スレのテンプレにあるものですがどうぞ
■重装部隊
【優先度】
施設 > 重装部隊本体 => スキル育成 => チップ育成
【施設】
傍受設備 = 訓練場 > ブリーフィングステーション > 解析機 > その他
【育成】
・重装部隊本体Lv.60を目指す《※訓練場を最大強化後に行うことを推奨》
BGM => AGS => 2B14
・スキル
BGM 1 > 2 = 3
AGS 3 > 1 = 2
2B14 1 > 3 > 2
・チップ
星1〜3は餌、星4は強化せずに星5チップまでの繋ぎとして装備、星5の強化を優先 対偏向障壁のBGM、雑魚掃討の2B14、バランス型のAGSと覚えておくといい
ドッペルゾルドナーやウーランは偏向障壁を剥がさないとダメージ通らないので、BGMさえいればとりあえず詰みポイントを回避できる わかりやすく教えていただきありがとうございます!! P22とパイソン欲しいから白金勲章集めたいんだけど
周回推奨ステージってあるかな? パラデウスの偏向障壁耐久値とカット率をマップ上で確認する方法はありますか?
戦闘に入らないと判りませんかね?重装の餌代がキツくて… なるほど、掘りながら稼ぐのか
その方が確かに効率良いな。ありがとう 何育てたらいいのか完全に分からなくなったので再度アドバイス頂いてもいいでしょうか ARはSOPも育てると十分
SMGはG36cとCMS育てれば良い
RFはカルカノ姉妹かM200辺りが追加で欲しいから製造
MGは必要になったらM1918とネゲブがいるからそれでしばらくは足りるか
HGはどんどん育てる異性体で強いの沢山拾う
SGは余裕ができたら作る
差し迫って言うと装甲抜くためのRFMGが足りてないので
WAとリーエン育てつつ強いHG増やす
たまに持ち物チェックされるSGを2体そこそこでいいから育てる
MGの製造は重いからおいおいやる感じ? 基本部隊(ARSMG RFHG SGMG)を2個ずつ組めるようにするのがスタートライン
SGMGはまぁ1個でいいけど
その上でARSMGは足りてるからHGRFを育てるのがいいかと
IWSリーエン57キャリコに対してPPK
M14WA熊に対してコルトmk23
が自然な編成かな
スチェも強いけど57との互換性が強くてこだわらなくてもいい
次に真核でサトハチ取ってきて
K5ネゲブLWMMG+スタッカートの編成を作る
製造的にはK5ストームMk23を狙うHGか、カルカノ姉妹が欲しいからRFか、PK PPK MG5 を狙うMGか悩むところ
MGは時代遅れだから最悪放置しても可 >>973
M4A1のmod2を最優先で進めたい
ARの数自体は充分
RFの数が少ないからWA2000とm14は育てる、コアが足りるならリー・エンフィールドも
SMGは必要最低限は揃ってる余力があればCMSは強い
HGが少ないからグリズリー、ppk、コルトSAA、mk23、ウェルロッド、m1911特にppkは優秀な人形かつ低レアでコアに優しいので是非 みんなありがとうだよ
HGRFがとにかく少ないのが分かったから頑張って育てる
ちなみに異性体でドロするHGで最優先で取るべきキャラって
何ですか? 重装部隊昨日開放したばかりだと今回異性体イベントの実用は間に合わない感じでしょうか
(作ったばかりのBGMで障害物破壊しようとして補給を5000ほど無駄に注ぎ込んでしまってから気づきましたが
重装部隊なしのパズル解きでイベント終了まで行けるならまだスキル足りてない人形と妖精育成に集中しようと思うのですが
今からでもイベント期間中に重装部隊をレベル上げしたほうがいいでしょうか >>979
Lv60程度のBGMがいれば異性体ストーリー完走できると思うし
重装の育成はトータル経験値で作る特殊作戦報告書で行うから
普通のレベリングとは使うリソースが少し違うので並行して育てるといいと思う
あと多分その破壊しようとした岩山は廃棄されたゴリアテで壊すもの 放棄されたゴリアテ理解しました…
ステータスとスキル上げて殴るとばかり…
BGMスキル上げと妖精スキル上げでは、妖精スキル上げ優先でいいでしょうか
(妖精スキルは勇士3、挑発4、などなどで出来れば力を入れたい)
それと原始サンプルがゼロで純正サンプルが300と今の保管上限より溢れており
(おそらくログインボーナスや前線基地拾得物が偏ったため)
情報任務報酬が受け取れず解析が頭打ちなのですが、解消方法はありますか 本スレで質問してもうたわ…
デイリー周回とX95、P22の周回でオススメあったら教えて下さい!お願いします!エロい人! 純正サンプル自己解決しました。どっちを使うか選択するんですね >>983
ノーマル難易度で異性体ストーリークリアを目標とするとどれも必須ではないけど
障壁削りに不満があるならBGMのスキル1を
部隊の経戦能力を上げたいなら挑発妖精を育てるといい
普通に強い人形のスキルレベルを上げるという選択肢もある
>>984
googleで検索するのが一番いいと思います
よく皆が見てるのは隣のお姉ちゃんの動画かapple氏のブログ ドルフロダウンロード失敗するんですが対処方わかる方いますか?
キャッシュクリアして再ダウンロードしても100%から容量不足と出て失敗するんですが空き容量10g以上空けても同じ
ちなみにiPhone7でドルフロの容量みたら書類とデータで42Gありました(多すぎ?) >>987
再インストールか速い回線でダウンロード
ダウンロードの失敗は原因がなんであって(タイムアウトとか)も容量不足と出るようになってると思う
あと容量は42GBではなくて4.2GBだと思う ありがとうございます 再インストールしてみます
再度確認したところアプリデータは3.42G書類とデータは41.52Gでした(4.2Gではない) iPhone容量の半分ドルフロなので明らかに多すぎるみたいですね・・・ >>989
なんかUpdateサーバーが不調なようで再インストールしたら、今回のUpdate分が70%以上行かない感じ。 >>987
とりあえずアプデ詰まる時の対処としては既に言われてるのも含めて↓辺り
・速いwifi使う
・端末ストレージ残容量の確認
・メモリ解放(裏/常駐アプリ終了)、再起動
・キャッシュクリア→アンインストール→再インストール
・5G/2.4Gの自動切替りを止める
・モバイル回線も試す
>>991
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