【少女前線】ドールズフロントライン 質問スレ Part23【ドルフロ】
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次スレは>>980が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
>>990までに宣言や指定がなければ>>990を踏んだ人が立ててください
■Twitter
http://twitter.com/GirlsFrontline
■正式リリース
2018年8月1日(水)16時より開始
■公式サイト
本国 http://gf.ppgame.com/
台湾 http://gf.txwy.tw/
北米 http://gf.sunborngame.com/
日本 http://gf-jp.sunborngame.com/
■攻略wiki
よくある質問もここに載っています
http://wikiwiki.jp/dolls-fl/
※前スレ
【少女前線】ドールズフロントライン 質問スレ Part22【ドルフロ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1579515274/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プレイングマニュアル
https://docs.google.com/document/d/1Cv5htrp9KGl8n4PrksK4lARlafxV3WboqZgfj86mPvM/edit
人形一覧表などのDB、バッテリー計算などの便利ツール
http://gfl.zzzzz.kr/
製造レシピの閾値
http://aaeeschylus.github.io/mainjp.html
製造レシピの統計データ
http://gfdb.baka.pw/statistician.html
スキル別Tier表
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/Tier%E8%A1%A8
レベリングMAP
2-3 15〜30
2-1E 20〜35
3-5 30〜45
4-3E 45〜75
5-2E 75〜88
5-4E 70〜93
0-2 90〜112
レベリングの基本は1ターンで終わらす事です
司令部にダミー部隊、飛行場にレベリング部隊を配置することで1ターンで敵司令部を踏めるMAPもあるので自分の部隊にあったルートを選びましょう
・編成拡大に必要なコア数
レア 1回 2回 3回 4回
★2 1 1 2 3 合計7個
★3 3 3 6 9 合計21個
★4 9 9 18 27 合計63個
★5 15 15 30 45 合計105個
・MODに必要なコア
★2 10 20 30 合計60個
★3 15 30 45 合計90個
★4 20 40 60 合計120個
・MODに必要な記憶の欠片
★2 200 600 1200 合計2000
★3 200 800 1600 合計2600
★4 200 1000 2000 合計3200
序盤攻略
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E6%94%BB%E7%95%A5
詳細は■攻略wiki
http://wikiwiki.jp/dolls-fl/ NTW-20
保守おしまい!手伝ってくれた人ありがとう。4回も規制食らったぞコンチクショー! 落ちたら怖いので21もやっとこ
M21
今度こそホントに保守おしまい DP-12が一発で来たんだけど声が出ない
もしかして声がない?
最高レアなのに声無しキャラとかあるの? >>25
大陸版でも去年の11月に実装されたばかりの新しい人形なのでまだ声はない
新人形の声は個別撮りじゃなくて、半年から年一くらいのペースでスタジオでまとめて収録されるのでそれ待ち
収録さえ終われば、日本版にもあまり時間を置かずに実装される
日本で実装される人形の順番は、特定のイベントとかストーリーに繋がりの深い人形を除けば結構バラバラなので
今回みたいにCVあり(古い人形)とCVなし(新しい人形)がごっちゃに実装されることもよくある 空挺は三体でも四体でもいればいるほど有利ですか?
二体目が今回出ましたがさらに狙うべきか迷ってます 大型イベのランキングマップで上位狙うような場合は空挺の数多い方が
行動P節約や展開速度の面で有利にはなるけど自分がどのくらいを目指すかによる AR15育成中にAK-12が引けたのですが、AR15をMOD狙うのとAK-12育成どっちがお勧めでしょうか?
記憶のカケラは1500ぐらいあります >>31
ありがとうございます
AR15優先で育成していきます 挑発や砲撃妖精は2体目推奨みたいですが連撃も推奨されていますか?
替えの効かない性能かなと思いますが 妖精が全て選べるとして、育成2体までしかできないとしたら空挺、挑発でしょうか。 >>35
wiki見てみていまいちわからなかったのですが、2部隊出撃で1部隊が空挺、もう片方が空挺という感じでしょうか
空挺は夜戦特化といった感じですか?今夜ブン回そうかと思っています。
育てるリソース余裕あまりないので、オールラウンダーな妖精1〜2、3体育てたいなと… 同じ妖精が複数採用されるのはイベントのランキング戦で、ランキング戦は夜戦
だから照明と空挺は複数欲しい
空襲も2体居ても良いと思う >>36
夜戦で空挺の場合、ジャンプ先の視界がクリアになっていないとダメ。だから照明で視界確保からの空挺ジャンプが成立するってこと。ちな、両方ともスキルマ前提。
空挺は昼夜限らず面倒なマップをショートカットクリアが本質だから夜戦特化という訳ではない。
手持ち妖精がどんだけいるのか分からないけどwikiのSラン妖精なら外れはいないよ。 >>37
>>38
ありがとうございます。特にめちゃめちゃ重要って訳ではないのですね。今日明日回してみて、出た妖精の中で考えたいと思います! >>39
空挺はそのスキルが目立つけど
火力バフも大きいので超おすすめ ありがとうございます。
終わりました。空挺目当てで課金4,000円してブン回してたら、オール500じゃ出ないんですね。何回か2式までしたのに。wiki確認した瞬間嫌な汗が出ました…
もうワンセット資材を購入してみます。確率アップイベントの最終タイミングは「今日の24時時点で装備製造終わり」か「24時時点で装備製造ボタンを押す」どちらでしょうか。 資材購入はあんまりおすすめできないけど確率UPは24時前に製造ボタンを押せばいいよ 2000、2000、2000、1000
3式で回したら増援と空挺が来たー!
欲しいなぁと思ってた妖精なんですが増援って例えば全員撤退寸前から(ポイントさえあれば)全快みたいな真似も出来るんですかね? おそらく2周年の8月でまた確率アップやるからそれまでに資源と券とコアを貯蓄するのが無難 >>43
1ターンで1体1linkしか回復できないので現実的には無理です
0-2を2周する間にM16を重傷寸前から全快まで回復して修理費用を節約みたいな使い方はできる 増援のスキルもクールタイムがあるから1ターンあたり1リンク分の回復になる
SGの継戦能力向上とかに使うのが有効だけど正直あんまり出番はない >>45
なるほど…
ヴィーフリが好きでUMP40と組ませてヒャッハーするんですが
リンクが削れて段々弱くなってくのがネックだったんでそれの対策には良いかなぁ
素直に後ろに下げろってのは言わないで…
どうもありがとう >>47
ヴィーフリなら守護妖精のほうが相性いいよ
増援はステータスバフが弱いのであんまり活躍できない ヴィーフリが好きなら守護妖精の方がいいしあたいは抜いた方がいい
どっちも好きなら頑張れ >>47
それならそもそも削れなくするほうがいいかと
挑発なり双子なり アタイのバフクリティカル500%が目を引いたんですがダメですかね?
AN、Ak、コンテンダー(ジルでも可)、アタイからバフを貰いつつ、金装備で身を固めたヴィーフリ
(アタイも良く溶けるけど…)
全部が全部速射系なんで装甲と数に弱いという…
アサルトライフルはHK416に変えたりもします
人の話を聞かないなら好きに遊べよって話なんですけどね…
オススメの編成があれば是非教えて下さい あたいは長期戦前提ならめっちゃ強いんだけどね・・・ >>52
49000?!
同じ編成は出来るけど33000程度なんですが…凄いな…
まぁヴィーフリだけ伸ばしても意味無いしもう少し考えます どうもありがとう >>51
アタイのバフを有効に使うとサイレンサーになる
クリティカル率150%なのでPx4を使う
ジルMDRも使って命中バフ165%でも命中29にしかならない
ARが素で50前後で高いのは60超えてるからキツい
ホロサイトを使うとSMGはクリティカル率5%だからアタイ使ってもクリティカル率30%にしかならない
その代わり火力が増えてスキルの倍率でかなり伸びるし命中が61まで増やせる
ヴィーフリをメインに置くなら相手に合わせて装備も人形も全部パーツ感覚で変えないと難しいよ ブィーフリ部隊は対装甲部隊前提で組むと考えやすい
命中に気を使わなくていいからね まぁ実用性ではG11やAk、ANに負けるよね…
速射、火力、会心等のバフ重ねたARには勝てないという…
ネタ枠で結構資源も食われる…
良いことないやんけ!w ヴィーフリ部隊は全員がディーラーになるもんで
時々で全員がMVP取ることがあるので見てて面白い 挑発妖精の2体目が来たのですが、次のイベントあるいは今後で2体必要になってくる場面はあるのでしょうか? >>59 AKごときには勝てる
G11 ANとかのMODに勝てる化け物はしょうがない >>61
挑発は次のイベントでは2体目も十分につかえる(スキルレベルは10だとなお良し)
とにかくコントロールが楽になるからイベントクリアにもランキングにもつかえる >>63
ありがとうございます
妖精のスキルレベル上げがある程度終わってきたら2体目もしっかり育てて使ってみようと思います https://wikiwiki.jp/dolls-fl/%E5%A6%96%E7%B2%BE
妖精のページの青、オレンジの色分けは何でしょうか。双子、挑発どちらを育てるか迷っていたところ色分けされていたので 装備強化と装備較正ってどっちが先がいいとかある?
較正やってから強化した方がいいとか 1度見たリンクはオレンジになる
見た事ないリンクは青とかいうオチじゃないよね? どっちも戦闘妖精だから戦闘、戦略の色分けのことじゃないだろうし
訪問済みリンク色くらいしか思いつかない 前スレで後方支援大成功率は100%にならないという回答を貰いましたが
なるみたいですね参考までに >>69
>>70
そのまさかでした!すみませんでした! 攻略の話じゃないですけど、アンソロ、何刊がお勧めですか? 電撃と一迅社のものがあるけどどっちがすき?
自分としては元の印刷がデカい一迅社の方が好き
とういうか消火器さんの描くFN小隊の面々が好き(結局全部買った) >>74
おぉ、一迅社ってのもあるんですね。絵としては電撃の方が好き、、かな?
ちなみにAA-12,Six12ちゃんが好きです AA12ネタかぁ
電撃の3巻で新規人形様だぞ!とかやってたなぁ(オッサン人形の好き嫌いがありそう)
後は最近のTwitterのトリガーハッピーなんかでも取り上げられてた
あれはパレットに掲載される訳だしどちらかというと一迅社版の方が良いかも?
1冊買うとみんな欲しくならない? コミックス欲しくなってきてしまったじゃあないか
丁度今DMMセールしてんだよな 夜戦装備⇔昼間装備って全キャラクター一括変更はできないですか?チマチマやるしかない? プリセットはあるよ
他の人形が装備してると動かないかもしれないけど ホロサイトとかドットサイトとかSG弾ってある程度残して捨てても問題ないですかね
あんまり大量に使うビジョンが見えない ホロサイトはまだ使い道があるんじゃない?
速射系バフをもつARの強化とか
ドットサイトは…MGと一部のSMG位?
SG弾は殆どいらんね >>76
ありがとう。とりあえずgoogleのプレイポイント貯まってたから電撃から買ってみまーす
もう一巻から買いますー‼ >>71
レベル120*0.45=54%
54+15+30で99%が最大だと思ってた
0.45のとこが違うのかな?
100%は日本版の情報ですか? >>84
イベント中の大成功率は+30%じゃなくて1.5倍だから 1-4nの周回をしてるのですが、Sランククリアが安定しません。Sを「取れない」条件が分かりません
現在、大体4ターンクリア、ほとんど被ダメージ無し、ボスS撃破でSクリアだったりAだったりします。補給もしてません。なぜ同じようにクリアしてSだったりAなのでしょうか >>87
ありがとうございますm(__)m
1キャラ毎にやるしかないのですね(>_<) >>86
あーなるほど、確かに
ありがとうございます 人力が他資源に比べて10倍位余ってる…
ググって見るとホロ、オプティカルなんかを強化すると良いよ、と書いてあるんで試したら弾薬が枯渇した…
…人力だけ製造に盛っても良いこと無いですかね?
就労とか言う資源を生み出す設備があったら良いのに >>88
Aランククリアのときは戦闘に負けてるか部隊を撤退させてるのでしょう
>>91
出現条件を満たした上で消費資源を増やしてやれば一応1回の製造の高レアの出現確率はあがるはずです
ただし逓増なのでほかの資源を工面して回数増やしたほうが効果的です 人力余ってるなら8-1nで空襲&Zasランしてればよい >>93
先生…6ー1n止まってます
昼戦なら第10戦役までなんとか進めているんだけど…
後は工夫なのかなぁ夜戦苦手… >>92
ありがとうございます。撤退もしてないし負けても無いので本当に分からないですね… ランク下がる理由が分からない時に多いパターンでは
作戦中に修理してるとか >>95
それ勘違いしてますね
戦闘に負けてるか撤退してます >>94
夜戦は順番にクリアしないでも友軍の力借りてでも9-4eをクリアすれば8-1n開放される
8-1nを1回はクリアしないと連戦が面倒だけど8-1nは回避気にしないでいいから楽なはず >>95
1-4nの戦役Sクリア条件は敵全9体の殲滅です
ランダムに配置されるので討ち漏らしがあるのではないでしょうか >>99
失礼文盲でした敵の殲滅は出来ているようですね
上でも挙がっていましたが作戦開始後の修復は戦役評価の減点対象です
マップ上で修復を行いたい場合は作戦開始前に行って下さい >>96-97
>>99
どうもありがとうございました。ご指摘の通りでした ナショナルマッチ徹甲弾が60周しても出ず心折れそうです。まだ甘いのでしょうか… 運が悪めではあるけど通常時で沼った場合は100周くらいは覚悟すべし >>102
でないときは200-300しても出ないので自律やっとくのが吉かなあ
根気あれば自分で周回するほうが早いが 運が良いと10周くらいで出たりするんだけどね
1-4nはウィークリーの装甲人形撃破任務を達成するためによく回るようになるから気長にやればいいよ 時間が短めのステージなら自律の方がメンタルにいいよ
M16専用とかは自律の効率最悪なので自分でやったけど ありがとうございます。部隊がメインサブしかないため自律に回せる部隊がいなく、自分でブン回してますが自律で気長にやるのもアリですね! 寝る前とか日中触れない時間帯とかの前に自律に出しておくとよいかと >>108
スキル上げとかで爆発的な時間取られてしまい…何とか工面したいと思います。ありがとうございます https://wikiwiki.jp/dolls-fl/%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF%E9%9B%86#bf44c881
このページの「作戦開始前の修復」で
作戦開始前であれば通常の消費資源で修復できる。
ただし、快速修復は通常通り消費する
とありますが、実際やってみても消費しませんでした。作戦中の資源倍の修復も快速修復を消費しないようですが、どういうことでしょうか。何かのケースで快速修復を知らずの内に使ってしまっているのでしょうか。 別のアイテムと間違えてるんじゃ?
快速修復は緑色のやつ >>111
間違えてました。あんなに大量にあったのにほとんど無くなってしまいました。他のゲームと違ってガンガン周回できて滅茶苦茶嬉しかったのに…あんまり気軽に周回できるゲームじゃないみたいでかなりショックです。 他の契約券は消費重いのぶん回すと枯渇するけど、快速修復は意図的に使いきろうとしても到底使いきれない膨大な量溜まる 快速修復使いきれるとかすごいな
まあ貧乏ランしかしなくなる前に使いまくってたらなくなるかもしれんが 6-4N周回してたときは500枚くらい溶けたけどいずれ1000枚以上余るから気にせずに
レベリングを急ぎたいならウィークリー任務デイリー任務後方支援を意識するといい
俺もEN鯖で新規データ作ったときは緑券足りなくてレベリング止められたなぁ
すぐ解決したけど ありがとうございます!何だかモチベーション復活しました!でも残り8枚なので慎重にいきます レベルに合ってないんじゃない?
戦友頼みで無茶するとゴリゴリ削れる 始めてそろそろ一か月、後方で集めた製造契約資源すべてAR製造に突っ込んでもMDRちゃん出てこなくて泣きそう
もう大型製造で狙うほうがマシかな 質スレなので一応書くと大型は対資源の期待値がゴミすぎて論外 >>119
やっぱり大型は罠でしたか
製造で外れ続き、星5も出ない状況続いてギャンブル思考になってた
そのうち出ると信じて普通にAR製造続けてみる 星5履歴からちょこっと違う履歴を拾ってみては?
まぁ正直験担ぎみたいな物だけど…
404小隊のメンバーだから400じゃなくて404みたいな… そのうち出るよそのうち(89式出るまで4ヶ月かかった) ちょっと前に自立作戦優待券を買ったわけですが、1部隊で回ってるはずなのに規定量の資源を要求されるのはなんでですかね? 資源消費2倍ってことじゃん!
あれは…三爆の罠商品なんですかね?
自然回復2倍も付けて欲しい…
ドロップ率2倍に目が眩んで買っちゃった事がある 多分2度と買わない… 自立作戦出すなら必須アイテム
安価でコスパ最強で買わない選択肢はない >>123
頭は大丈夫ですか? 冷静になって考えたほうが良くないですか?
ここは質問スレですよ? >>123
自律優待は戦力が乏しくて、
作戦能力を満たすのが1部隊しか居なくても回せる事と
同時に2箇所に派遣できる事
つまり精鋭で専用装備を狙いつつ新兵の育成ができる >>123
2部隊必要なところを1部隊でまわす場合
2部隊分の経験値を1部隊が得ているので、資源効率は変わってない 2部隊を1部隊でまわして損をすることはないって意味です
実際は優待券には獲得経験値ボーナスあるから資源効率も良くなるんだけど なるほど…
普段遊べないくらい資源がゴリゴリ減るから罠かと思いました
前線基地、デイリー、自立が賄える後方支援はあるんですかね?
底を着いて泣く泣く自立を控えた覚えがある… 結局専用装備は出なかった 重装部隊って較正チケットどれくらい消費しますか?
今1000もないくらいです 装備を90°回転させるのに10個必要
仮に10パーツ3回転2部隊とすると600個必要 ( ´゚д゚`)エー
また較正チケット居るのかよ
全く足りてないのにどうすんだよ ありがとうございます
妖精に比べればいくらかマシ?みたいですね MOD実装前にもっと集めるべきだったなぁと思う>校正チケ
今はメンタルもあるしそもそもAP5でデイリーの邪魔だわで
中々防衛回せない 経験値特訓についてですがこれは少人数でやった方が美味しいんでしょうか?
それとも何人でも何部隊でも貰えるものは同じですか? Zasラン美味しくていいのですが、なぜダミー部隊が必要なんですか?
2部隊でいい気が…
何か見逃してるんですかね? 二部隊で大丈夫ですよ
配給10と手間を取るか人力2を取るかって話です 成る程、配給が少量余ってるって事ですか どうもありがとう 戦友の部屋に行くとその戦友がウロウロしてるのですがこれはその中の人が部屋にいるのですか?あとたくさんの人が集まっている時ありますが、これも全部中の人がいるのでしょうか?(向こうからはこちらがどう見えるのでしょうか)
バッテリーもらいに行くとき気まずい…
>>102ですが、100周越えてしまいました。AK12狙いで製造もやってるので資源、製造契約が常にギリギリです… >>143
リアルタイムで見てるとかではないので安心して欲しい
訪問→設定→宿舎で指揮官を表示するにチェックを入れてると他人が来たときに自キャラが表示させる
誰が盗電したかとかはわからなくて
いいねをした人が訪問先→ゲストに表示される
このゲストを部屋主が削除(ゲーム内ではお見送り)しない限りはその部屋にゲストが居続けることになる >>143
1-4Nに関してはもう気合いとしか……
効率を上げるならボスだけ倒してリトライするのが脳死出来て楽
春田自体は汎用的に強力なキャラではないのでひとまず諦めるのも手
レベリングに支障をきたすなら製造はデイリーで止めること
いつか来たときのためにコアと報告書とスキル資料を貯めておけ
今年は真核が2個くる(らしい)のでそんなに身構えなくていい >>144
>>145
丁寧にありがとうございます。安心しました。そういう仕組みだったんですね。
AK12に一目惚れして、1体だけ育てようと思っている☆5の枠はずっと埋まらないのでヤケになっていました。言われて頭がちょっと冷めました。
将来に備え、気長に頑張ってみます!ありがとうございましたm(__)m 確率アップのときでも専用装備ドロップに100周以上かかるのはザラなのでふだんは気長にやるしかない
1-4nはウィークリー消化で回っているとそのうち落ちる 自分の経験だと1-4nSクリアで130周くらいででた
1周2判定になるから260判定ぐらいか
300判定もすればよほど運が悪くなければ拾えるはず うう(T-T)PSO2で慣れていますが、がんばります あのクソゲーをプレイできた経験があるなら頑張れるよ。あれ以上にやばい運営を俺は知らん 以前遊んでいて久々に復帰してみたのてすが、キャラが119/120になっていて
処分しようにも、強化の為に必要だけど強化の為にレベルを上げないと
いけないしで、どんづまりになって止めたのを思い出しました。
皆さんは、キャラ管理どうされてますか? >>151
自分は基本無課金で、無償のダイヤを使ってキャラ保管数220まで拡張しました。
ダイヤはキャラ保管数を最優先として使っているので他の拡張は編成数を除きほぼ手付かずですが・・・ ダイヤ買って枠増やすかいらない(優先度の低い)キャラ消すしかない
無課金で遊びたいなら所持枠が増やせないのを受け入れてキャラを絞らないとな 強化素材にしても惜しくないような☆2とかの人形なら分解していいと思うよ
僅かながら資源が入るし、どの道レベリングしていればすぐに強化素材用の人形は溢れるから入手の難しい人形でなければ後生大事に取っておく意味は薄い
もし高レアで溢れているなら所持上限を上げるか、育てきれない範囲を編成拡大や分解でコアにするかのどっちかかな
一度入手した事のある人形で、かつ現在の所持数が0なら少し割高だけどコアを使って復元する事も出来る >>152-153
回答ありがとうございます。
★2等の比較的集めやすそうなキャラを優先的に消す事にします。 >>154
ありがとうございます。
復元なんてあるんですね、調べてきます。 ダイヤ反映されないんでカスタマーサポートから詳細とスクショ送って問い合わせたんですが
一週間経っても返信が来ないんですけど何か間違えてますかね?
返信は垢登録してあるメアドに来ますよね? カスタマーサポートの画面の右上にある
お問い合わせ の文字をタップしたら着てない? カスタマーサポートからの問い合わせの回答は
メアドじゃなくてカスタマーサポートに届くね カスタマーサポート画面の右上に赤い点があったらなんか返事がきてる >>158-161
ご返答ありがとうございます
メアドに来るものだと思ってましたが違うんですね、カスタマーサポートの所に来てました 低体温症の2-4でボスを倒して戦役勝利してもバッテリーが貰えないのは他に条件があるのですか? 4回クリアする必要があるのですね!
ありがとうございます 8-1nを解放したいのですが、解放条件の9-4eまではとりあえずDP-12,AA-12,MG5,PK,M1918の5リンクまで育ったSGMGパーティが1つ出来上がっていればクリアは可能でしょうか? あそこは公式の友軍がSGMG部隊だからそれ借りれば自分のSGMG部隊がそんなに強くなくても大丈夫 ありがとうございます
とりあえず当たって砕けろでやってみます 1部隊に全てを注いでやっと10-1到達しました。もしかしてこっからって2部隊揃ってないと厳しいのでしょうか? 戦友が使えてターン制限の無いステージは自前戦力0〜1部隊で全て行ける 同じ人形は、同マップ別部隊で使えますか?そしたらUMP45の2体目を目指すのですが…皆さんいい人形5link後もう1体でて来たらどうしてますか? https://wikiwiki.jp/dolls-fl/%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0#w9fdfc6d
このページの0-2のところの
>このマップに限った話ではないが、敵司令部で行動ポイントが0になる場合、下記の画像のように追加行動を指定すると自動でターン終了=司令部占拠を行ってくれるため操作が楽になる
この操作が分かりません。どのような操作をすればいいのでしょうか。いつもはプランモードで最終的に指令マスで殲滅して終わりになっています。 >>176
ー1にして勝手にターンエンドするようにしとけってことでは?
司令部にキャラを配置し終わったら関係ない部隊を遠くに行くよう指示しとけば勝手にターンを進めてくれるでしょ?
まぁ0ー2でそれをやると補給用の部隊が動く事になるから崩壊しそうだけど >>176
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2146033.png
最初2部隊配置&補給したらこんな感じで一回やってみよう
敵司令部上でターン終了までやってくれて戦役終了のSEのおかげで目離してても終わったのが分かりやすい 0-2は戦闘部隊を司令部に配置で開始、左の飛行場に補給部隊配置して補給、
プランモードで左上のドラグーンクリック、司令部の右下クリックして開始って手順にするとよい >>179 の方が楽だよ
癖直すまで時間かかるけど 0-2ってプランモードで6手で相手の司令部まで設定するもんだと思ってた 余分な行動ポイントを消化してリザルト画面までプラン放置でいけるならなんでも良い 開始の操作不能時間からの操作時間減らしたいなら2部隊配置、全体の周回時間効率なら1部隊配置からの追加配置って感じだけどぶっちゃけ>>182でFA >>176と>>178で画像の1例交えつつQ&A成立してると思うしこれ以上は本スレなり他でやるべき 足場ランってのに手付けてみようと思うんだけど
資材減ってくかな?一応増える時あるよね? 期待値的には減る
ガチ勢は資源が増える度に自律作戦に預金して資源を増やして妖精を無限製造する 4-6足場6000弱指揮官だけど今はオススメしないかな
人力と部品と初級中級資料とコアはプラス
弾薬と配給がマイナスになる
今やると重装部隊のミッションや経験値を稼ぐのに必要な資源が厳しくなるし大型イベントの周回も辛くなると思う
やるなら製造PUのあとで後方支援up中に人力部品を回しながら足場
後に弾薬配給メインに回して回復
長期間資源運用考えられる時期じゃないとキツい 足場やるなら丸1日ドルフロの日みたいなの作って一気に数千周するのが効率良いけど気力保たないな Wikiの画像では分かりにくいけど、ブランモードで司令部の1マス以上先まで指定する or 司令部で折り返して1マス以上戻るように指定すればOK 足場ランはネタプレイの域なので注意
ある程度進むと資料が欲しくなって足場ランに惹かれるがバランス悪い感じで資源が減るし、巻き返しがとても大変
以前はイベントの間隔が空いていたから出来たけど今は厳しいのでは アドバイスありがとう
資料準備しときたくて考えたけど虚無フロの時にするわ 足場ランは少し前のアプデから
各訓練資料の保有数9999越えると獲得量0になったから注意な >>178-184
ありがとうございます!助かりました!
ところで、このゲーム最終面までクリアした時のエンドコンテンツってなんでしょうか。 ゲームが起動できないんですけど同じような方います?
開始後の画面暗転部分で固まるんですが 人それぞれだけど大型イベントのランキングマップでの上位を狙うとか >>195
エミュだとそこそこよくあって、DirectXとOpenGLを切り替えてみるとか
普通に泥とか林檎の端末なら端末再起動するかデータやキャッシュを消してみるかかな >>197
いや、エミュじゃない
キャッシュやデータ消したりアンストしたりしけど駄目だった
サポセンにもメールしたから返事待ち 起動でコケるならメモリ(RAM)の空き容量は大丈夫?
あとはたまにあるのが、あんしんセキュリティとかのセキュリティソフトが原因なこともある 詳細な環境がわからんけどWiFiで繋がらないならルーターが怪しい
特にIPv6関連はトラブルの元 ネット関係ぽいけどね
キャリア回線でいけるかどうか試してみて エミュレーターで試せばいいのでは?
PCもワイヤレス接続じゃ変わらないけど Wi-Fiきってキャリア回線でやったけど無理だったな
うちはエミュできん、ノートだし型番古いから 俺も起動時に止まってることが3回程あった
暫くおいてたら起動したりタスキルしたら戻る
2chMate 0.8.10.64/Sony/SOV35/8.0.0/DR このゲームかは忘れたけどスマホの写真とかの許可を拒否したら起動しないことあった 上級資料圧倒的に足りなく無いですか?日付変わって24時に6pt状態で50枚×模擬2回で100枚、残り24時間で12ptなので200枚
合計上級300枚しか取れず、そもそも中級も圧倒的に足りない状態です。みなさんどのようにやりくりしてるのでしょうか。 すみませんもう1点、スマホでプランモード0-2ブン回ししてる時スマホ使えないので不便です。スマホゲーム初めてなのですがこういう場合みなさんスマホ2台持ちとかでやってるんですか?
例えば外出時プレイは普段使いスマホ、自宅ではWi-Fiでゲーム用別スマホでプレイ等…
その場合自宅ゲーム用別スマホでプレイするには普段使いスマホをログアウト→自宅用別スマホログインて流れでしょうか >>208
始めた時期と課金かな
無課金っぽい人は8止めしてる人も
1日に使えるのは前日と合わせても6+11=17
上級53枚中級は98枚が最大
週3回やって51APと超伝導AP1で
上級10回中級11回でスキル4→10を一体作れる
カリーナやイベント合わせて月4体スキルマ出来るくらいかな >>208
指揮官さまー、超伝導APをご所望ですかー?5月パックにも資料は含まれてますよ?御一緒に如何ですかー?
という訳で急いで資料が欲しいならカリーナに相談。課金したく無いのなら時間をかけて貯める他ない 指揮官さま〜
今月は較正チケット100枚と上級訓練資料×150にコアを1つおまけしてなんと128ダイヤ
大変お買い得ですよ〜
冗談はさておき、訓練資料で余裕こいてる奴等は3AP=20ダイヤ換算で毎月補給パックの中身精査して得なときに買ってるんじゃないかな
今月はコア足らずのプレーヤーならギリギリ妥当な内容
あと家でタブレット使ってしかやってない
外出するときは後方支援の再出発だけ ずっとプレイしていればだんだんスキルマの人形も増えてくるけど、妖精、MOD、重装部隊にも要求されるのでみんな資料はカツカツ
イベント報酬は逃さない、課金しても構わないなら資料入りのお得なパックが出たときに購入 >>201
変なプロクシ設定してない?
同じ症状の時はそれが原因だった みなさんありがとうございます。AP売ってるんですね。40円3AP上級50枚てな感じですかw気軽に買える感じがしてきました…!
毎月決まった金額位の課金で納めていきます。
>>212
ゲームのためだけに欲しくなってきてしまいました。ログアウト、ログインは必要ですか?タブレットでアプリ起動でスマホ自動ログアウト→タブレット自動ログインでしょうか。逆もまたしかりで >>215
自分は泥スマホにiPadのサンボーンアカウントなので、端末変えるたびにそれぞれログイン必須
プラットフォーム揃えてGameCenter連携なりGoogleアカウント連携なりならログインいらないらしい >>215
その通り自動でログインされる
指揮官さまーお買い上げありがとうございまーす♥ って声が聞こえてくるな… 良い事なんだけどねw ありがとうございます!運営してもらうためにもできる範囲で課金したいと思いますm(__)m
2の情報が出てるみたいなので課金損にならないといいのですが…w >>219
本スレに書込み:正常(仮)
質問スレに書込み:異常(仮)
本スレへ移住を進める 手持ち育成しきったので二体目の育成入るんですけど
P90,DP-12,64式自,AK-12,里八,AUG,DSR-50,ART556,PA-15が候補にいるんですが
どれ優先がいいですかね? 個人的にその中で2体目使う事はない気がする
RF前線になるから射速HG2体目がいいと思うけどキャリコとかスチェッキンとか >>222
>>223
意見ありがと。
とりあえずSG貧弱だから里八とDP-12育てる AK-12は2体目育ててるな
何やかんやでARの出番多い 重装部隊に備えてバッテリー資料以外何を用意しておけばいいですか? 強化じゃなく増幅カプセルでしたねぇ!
ごめんなさいねぇ! バッテリー投資しすぎて2桁しか無くて泣きそうです。
今、レベル上げとコア集めで0-2周回しています。キャラはro635,ump45,m4A1,スプリングフィールドがそれぞれレベル95、GR-MK23がレベル75です。
この場合の陣形なのですが、どうしても
テンキー1がスプリングフィールド、5がMk23、6がRO635、8がM4A1、9にUMP45
のような形になってしまいます。Mk23を使う場合、陣形有効範囲に上下が無いのでARにバフはかからないのは仕方ないのでしょうか。 今更ですがキャリア任務報酬を消化してます。
スプリングフィールドやSPASが入手出来ますが、既に1体目をフル強化済み。
半端に強化された2体目は解体してますか?倉庫で死蔵してますか? >>231
わざわざありがとうございます。 上側に侵入されて敗北にならないのですね!どこか突破されて敵が画面左端に到達したら敗北かと思っていたので助かりました!ありがとうございましたm(__)m >>233
誰かがタゲ取れれば敵は進行しないが左端まで抜かれたら普通に敗北やで そういうこと
幸い0-2の鉄血は上下の索敵範囲が広めなので中段に人形おいておけば突破負けしない
メンタル回廊演習にでてくるBruteなんかは空き段作ったら突破されて負ける みんな資源どれくらい?
俺ケチだからなかなかズバッと使えなくて20万くらいになってて
大型回したいけどケチな性格が勝って回せねえ >>232
解体
>>236
確率アップの直前以外は自然回復圏内
新人形PU告知されたときも貯める 10万超えないようにしてる
大型人形は回さないけど装備はウィークリー以上回してる >>238
ありがとうございました。
コアになってもらいます。 >>236
自然回復を起こさないと1日1100円分の資源が無駄になっている
君はケチではないよ レベル100以上になったキャラクターの、戦闘による獲得経験値は丸損でしょうか エミュ系列の話ってここでしても大丈夫だっけ?やけにデータダウンロードのエラー起きるんだがこれはwifiの調子が悪いだけか 自己解決、MuMuのRAM容量いじったら行けた。どうも処理落ちだったようだ…… ブラックマーケットで貰える「パンチマシーン」って一体誰が殴れるかわかります?
戦友が導入したんだけど殴ってるのみたことない・・ 調べても分からず、教えてください。前線探索の捜索時間による違いは何でしょうか
実際やった感じですと、収穫の数は同じ位で種類が増えると感じたのですが…
2時間×4回と8時間×1回だとどちらがトータル獲得できるかなと 416がm416呼びに切れてるのってどういうことですか? 探索は時間長い方が帰還報酬の獲得量の効率がよい
中途報酬の種類も多くなるし、金装備は8時間じゃないと持ってこないとか >>252
HK416はもともとアメリカ軍がM4改修してってH&Kに依頼したのが生まれた切っ掛けなんやけども
結局アメリカ軍でM4を置き換えるほどでもないってことで一部特殊部隊配備にとどまって全面的に採用されなかったってとこかなー(いつか奴等にとって変わる。という台詞はここから来ていると思われる)
さらにH&Kが改修したM4ってことでHKM4として発表されたんやがもともとM4作ってたコルトに訴訟起こされたもんでHK416って名前になったってこともあるかな >>252
途中送信してしまった
要はM4と一緒にすんなってことかな
(実際作動方式はちがう) >>254
なるほど
ありがとうございます!
恨みや怒りというより拗ねに近いんですかね いや、紛うことなき怨恨
最近はあまり表に出してないけど、潰せる機会があれば動くと思われる >>250
パンチマシンは対象人形がかなり少ない
知ってる限りではMP5、UMP45、Five-Seven(通常&フェレット) MP5、45姉はネタ的にわかるが
ファイブセブンはなんかあったっけ? >>259
ありがと
ちと殴ってきます。
ほんと少ないな、導入しようと思ってたけど辞めようかな >>262 一応言うともっといるぞ
ZASとか色々 全部で15体くらいいる
前本スレかなんかで出てた すみません何点か教えてください
0-2周回してるのですが☆2キャラの供給が手持ちキャラのレベルを上回り過ぎています(☆2供給過多)。みなさんどうしてますか?
ようやく1軍をオールレベル100にできたので第2軍を育成してますが、SMGがどうしても一人足りません。SMGって☆4のちょうどいいキャラがいまいちいなくて…UMP45以外でおすすめの汎用SMGは何でしょうか。
それとも☆5を育てるか…
指揮官レベル現在49ですが、早くメンタルアップグレードしたいので一刻も早く60まで上げたいです。色々ググりましたが、模擬特訓位しか無いでしょうか
申し訳ありませんがよろしくお願いいたします すみません追記です。一番好きなSMG☆4キャラはUMP9ですが、何分メンタルアップグレードしても☆5キャラに届かないようで…orz >>264
★2は無限に手に入るので強化待ちがいないなら解体、というかレベルをある程度上げてから強化すると強化に無駄がなくなるので解体で資源を多く得られる
★4SMGって確かに層が薄いよな
G36Cやトンプソンが育ってないならMOD内定してるMP5or陣形が優秀なハニバorVectorの下位互換KLINってとこか
SMGはかなりレアリティ問われるので、可能ならRO635 orC-MSorG36C育てたい
指揮官レベルは任務意識しながら周回してたら自然と上がるよ >>264
0-2行けるなら☆5SMGもいいと思う
M16A1を育ててないなら優先した方がいい
UMP45と比較すると☆5SMGも見劣りするけどUMP9も決して弱くはないよ
上段が回避15、下段が回避30
スカウトlv100だと回避80あって逆転する
妖精バフがあるから気にしなくてもいいのだけど好きなら使えばいいレベル
modや評価は新人形次第で変化するから今から気にしてもしょうがない
https://i.imgur.com/PELJO50.jpg 45姉の影響で不遇だけど一神教ならPP-19-01が選択肢に入るんじゃないかな 実戦に耐えうるUMP45以外の☆4SMGは
UMP9(殺傷榴弾のお供ほぼ強制)
PP-19
KLIN
Honey Badger
UMP9除いてみなイベント限定ドロップだから事実上コアを要求するんだな
MP5はMODくるまで実戦性ないに等しいし
まだ☆3のステン、スコーピオン、PPS-43、イングラムあたりをひっぱりだしてきたほうがマシかもしれない ギルティギア?とのコラボあたりで戦闘に詰まり始めてキャラも取得できず引退していました
レベル50の当時のアカウントが生きていた為 昨日復帰したのですが やはり強くなる方法がイマイチ解りません ひたすら高レアのレベリングとダミー増やしをしてズラーと並べれば良いのでしょうか? 上のほうにある序盤攻略とか初心者支援攻略基礎知識の通りにやってみるしか
そのとおりにやってるけど具体的なとこがよくわからないというなら現在の倉庫の中身と編成さらしてみればだれかアドバイスしてくれる 皆さまわざわざどうもありがとうございます。☆2はもったいないですが、分解します
☆5は1キャラだけで我慢すると決めてて、Vectorに惚れたのでVectorのみ育ててます。
でも、やっぱり☆4層薄いですからUMP9かCMS、G36育ててみます!(まずは製造からですが…)
>>269
イベント限定って現状1体目手にはいらないですよね。残念です GGBBコラボ当時はなかったキャリア任務が追加されてるから順番にクリアするだけでもそれなりに強くなれる >>273
https://i.imgur.com/1AHZf02.jpg
ベクターはサブタンク(テンキー8番位置)
UMP9はメインタンク(5番)で使う事が多いのじゃ
5番は攻撃が集まるからT骨格(回避大up火力down)装備して耐久して
8番は上段の敵しか攻撃来ないからX骨格(回避中upのみ)を装備して榴弾スキルなどの殲滅タイプを置くのじゃ
その2体は同じSMGじゃが役割が違うのじゃ >>275
ありがとうございます!とても参考になりました! >>273
手に入らないですね
しかも正確にはKLINとHoney Badgerは元は大型イベントステージクリア報酬でした…
今後の特別救援やコラボイベントや大型イベントのドロップに入るの待つしかないです >>277
とりあえずSMG製造回してCMS、G36狙いつつUMP9育てます。月末にくる新キャラSVDが性能いいと良いのですがw
ありがとうございました コラボイベントの人形については、再入手は絶望的だけど
それ以外の人形は限定ドロップとかイベントマップで割と機会があるから、続けてればそのうち手に入る
例外として運営に半分忘れられてる人形はZ-62くらいか、ただこれもCUBE+がきたら再入手できるはず >>250
コラボ人形も含めて一応CAWS以外全部試したつもり
CAWSは持ってないから知らない
パンチマシン259の内容に追加
M1887、Mk23、MG3、TMP、NS2000、Six12、Cz52、L85A1
ZasM21はなぐらなかった
ちなみに人形によって点数が違う
99点、75点、38点のグループに分かれる
だからどうしたって話だけど
ダンスマシン
キャリコ、タボール、UMP9、AEK999、AK47、Hk45
キャリコとAEK999はなぜかダンスマシンの右側にしか乗らない
Hk45はなぜかダンスマシンの左側にしか乗らない
ダンスマシンのほうが少ないという衝撃の事実 >>263,280
ありがと
結構いるんですね
副官にしてる人が少なそうなキャラが多いせいかな
キャリコは多いからダンスマシンは結構動いてるのみかける >>280
ダンスマシンは浴衣スキンとSulfur in the airスキンの多くが対応してる(全部では無い)
上記で対応しているキャラもデフォルトスキンでは非対応が多いので分かりにくいです 45姉はパンチングマシンで鼻を折る練習してるのか…
的に描いてあるのは指揮官の顔なのか…それとも巨乳キャラの胸なのか…
??:消えちまえ!(巨乳なんぞ)
??:立ったまま死ね!(いまどこ見てため息ついた?!) g41と416、どちらか片方育てるならどちらでしょうか。416の方が範囲攻撃でMODもあるので416でしょうか。g41がたまたま3体出たので迷っています。
サブマシンガンのSR-3MPはwikiを見た感じ使いにくそうでしょうか。
星5キャラを育て始めるにはかなりの覚悟が必要そうなので… 新規かそれに近いと仮定して回答するけど個人的にはG41かな
416は雑魚散らしにはとても強いけどボスとかには向かないから汎用性考えると後回し
3MPも同様で強いけどサブタンクだし☆5を2体はコアが足りなくなるので後回し 編成拡大用のストックがあるならG41からでいいと思うよ
G41はどんな場面でも腐ることなく及第点の働きをしてくれるARの優等生
榴弾は来週のイベントでMOD実装されるSOPU育てれば足りる
あと、416は製造で出現する機会多い方なので集まりしだい編成拡大していく方針でもそのうち5linkになると思う 同意>G41から育成、榴弾はSOP、416は製造で出やすいので後回し
3MPは特殊な部隊を組む必要がある
人形のレパートリーが少ないうちは後回しでいい 皆さまありがとうございます!めちゃめちゃ参考になりました!(考え方も)
G41から育てたいと思いますm(__)m ひと昔前なら0-2要員の416のが優先という回答になってただろうけど
今ならAR小隊のMODの方が何かと便利だからいい時代になったもんだ 空襲ランしてて気になったんだけど空襲だけで終了した場合の細かいMVPの条件ってなんだかわかる?なんか気になるんだけど MVPにしたい人形だけ編成した状態で一度アプリ落として
再起動後に他の4人を編成すれば狙った子をMVPにできる
このやり方はボス戦のタゲずらすのにも応用できたりする アプリ起動時のメンバーにMVP取らせることができるのはiOS版のみ
詳しいことはスレwikiのレベリングの空襲ランで AK12を手に入れたのでどうしても使いたいのですが、スキル発動時の画面ピカッ!が苦手です。何とかならないでしょうか… ならないので公式にお手紙でもするしかないと思います スキル発動時のカットインのことなら
画面右下の〼、設定、GAME、スキル演出OFFで >>297
>>298
ありがとうございます。ですか…スキル発動のカットインではなく、画面が白くピカッとフラッシュするのです ありがとうございます。6秒経ったら目を瞑りますwみなさんは眩しくないですか? >>302
俺は光度低めでブルーライトカット最大だから気にならないな
エミュ(PCモニタ)でやったらひょっとしたら眩しいかもしれんw その手がありましたか!ありがとうございます。ブルーライトカット! アンドロイドを使っています。スマホゲーム初めてなのですが、ゲームしながら他のアプリ(例えばChrome) で調べものをして戻ると起動し直したりすることがありますが、
同じ作業をしても再起動になるときとならないときがあります。めんどうなのでできるだけ再起動にならないようにしたいのですが、何か手立てはありますでしょうか 要するに他のことをやってゲームに必要なメモリを確保できないとアプリが落ちちゃうわけよ
画像がたくさんのページとか動画があるサイトなんかは重いから落ちやすかったりする
だから解決策としては、こまめに(一日一度とか)端末の再起動をしてメモリの解放をするとか使わないアプリ切るとか
根本的にはスマホを新しい機種に買い換えるという身も蓋もないやつが根本治療 >>307
ありがとうございます。よく分かりました 外は仕方ないけど家ならPCと併用したり
ゲーム用にタブレット持つのも良いと思うよ >>309
タブレットですか〜。タブレットだと眩しくないのでしょうか。めちゃめちゃ興味深いありますので調べてみます。どうもありがとう あまりデジタルデバイス慣れてなさそうな人にエミュはハードル高いのでは…?
そしてタブレット端末は画面でかい分、余計に眩しいのでは…?
AK-12のスキル発光は個人的には気にならんけど、苦手って人もそこそこ居るみたいね >>313
>>314
マジか(゚Д゚;) PC…無いの?
買うと便利よ?色々捗るし 新米のバッテリー?戦役?について質問です
ゲートコンソールLv.8、妖精格納庫の施設Lv.6
まであげたところで重装?が来たのですが
そちらにバッテリーを割いた方が良いのですかね?
link5の部隊数がまだ2なので7.5の低体温症3-3で詰まり
その後の第八戦役に手を付けてないのですが、低体温症を飛ばして8-5まで行くべきですか?
ストーリーをすっ飛ばす事になりそうですが・・・ そうですね、先に情報センター内施設のレベルを上げておいて重装部隊のランクアップとチップ強化だけは進めていくべきでしょう
これらは施設レベルさえ上げればあとは時間経過で育っていくようなものなので 重装の育成するまでのバッテリーの余裕は当面の間できないと思うけど
妖精施設はいったん止めてサンプル入手と解析だけはできるようにしといた方がよさげ 金曜からのイベ、ランキング戦に向けて予習しとくと便利なサイトってある?
50%が確保出来ればいいんだけどさ SGMG編成と言うか育成でご相談です 初めてこの編成を組むことにしたのですが、下記の手持ちの中でお勧めの育成優先順位を教えて頂けると助かります
ちなみに未育成のMGは、PKP、PK、Gr MG4、Ameli、M60です(育成途中は Lv.80 88式と Lv.70 M1918 がいます)。SG はSPAS-12 とRMB-93 です MGはPKPPKM1918
SGは陣形バフ的にSPASかな
88式やAmeliみたいな高倍率防御バフ持ちは何処かで使う場面があるかもしれないから余裕があれば育てよう >>325,326
ありがとうございます まずはPKPとPK育てます MODまで見据えるならM1918のがいいけど
M1918の育成途上はM2HBあたりを優先した方がいい >>328
ありがとうございます
M1918の専用装備もまだ入手してないので、そうしようかと思います データサンプルが上限に達しましたって情報任務をこなすと出るんだけど、何をしたら良いんだろうか。 解析機でサンプルを変換するか保管ボックスを増やして下さい >>331
解析器が純正サンプルを使ってくれないのでとりあえず、倉庫の容量を上げることにしました。どもです。 >>335
そこで選択できるとは思ってなかったです。無事、純正サンプルを消費できました。どもども。 AR15とSOP2と45姉のどれ優先したらいいですか?
AR15は今2段階目です 秩序乱流のランキング戦初参加なんですけどG41の専用装備入手って難しいですか? ランキング解禁できる戦力あるなら十分だと思うよ
apple氏ブログの無戦闘ランキング攻略にちょっとアレンジするとかね これまでのランキングの様子を見た感じ、マップ上のギミックをこなし、弱い敵をつまみ食いする程度で取れるかと
そしてそれはストーリーステージをクリアした指揮官であれば可能な戦力がまずあると言っていいかと みんな図鑑から見れるストーリー達成率って100%になってる?全部やってると思うのに95%なんだけど >>343 日鯖はランキング後のストーリー見れないから100%にならない P90って2体目育てる価値ありますか?
5リンク達成後に引くという… 最初のランキング装備って順位で性能差なかった?
なくなったの? 最初のはあったけど不評で差別化やめた
無駄にデータも食うだろうしね 新米です。乱流をやってみて突如SOPがボロボロでm16が見知らぬ姿になってて焦ったのですが
これは何戦役の続きですか? >>352
時間軸で言えば10.5戦役に相当する
前回の大型イベント特異点と時間軸が一部被ってる >>352
厳密には特異点はEP10.5で、秩序乱流はEP10.75扱い
この2つの時間軸はほとんど同じだけど、秩序乱流はもう少し先までやる感じ
バイオハザードの2と3みたいな関係 1e-10が開始出来ないんですけどなんでですかね? >>253-254
ありがとうございます
複雑ですが報酬貰わないのも変な話なので進めるところまで進めます。 オプサイトを引きたいんですがオススメのレシピなどあれば教えて貰えませんか >>359
っと製造統計を見逃してました
まずはそれに頼ってみます >>355
自分でストーリー回想見直した方が早いぞ
図鑑内にある パイソン堀はリトライとクリアどっちの方が効率が良いのでしょうか? 持ってない人形のスキンがガチャで出たらなにが出たか覚えてないと確認できないですか?(まだ暗転画面なので) 暗転画面がなんの事か分からないけど当てたスキンは宿舎→収納ボックス→ギフトで見れますよ〜 >>365
ありがとうございます!暗転画面というのは図鑑でまだシルエットしか見れてないことです、すみません! イベで AUG、R93 ドロップ狙いのお勧めの周回方法あったら教えてください パイソンと M870 はどうにか掘ったのですが... 勲章で JS9 をと考えてます >>367
自己レスですが、AUG は E1-8 のRF貧乏ランで解決しそうです すみませんでした >>367
1-6でHG1RF1の部隊を2つ用意する(被弾するならHGを増やす)
第一部隊を配置→右に動かして司令部にもう一つの部隊を置く
第一部隊をプランモード→敵司令部
終わったら第二部隊を撤退させてリトライ
第一部隊の配給はいくつか捨てる事になるけどこんな感じでいけると思う
数回しか試してないから確認してないけどもしかしたら極低確率で第一部隊の弾薬が切れるかも >>369
ありがとうございます 編成はほぼ同じですが、自分のやり方がおかしいのか司令部に置く方を二回補給しないと周回できないので(最初の回は司令部守る、次の周回でRF交代して敵5体倒す)、Sクリア報酬も目当てにしてクリアしてしまってます 重装部隊はスキル上げ、各訓練、増幅カプセル、ガンガンやって大丈夫でしょうか?以前、本スレで「妖精のようなものだから後回しにしてとりあえずレベル60を目指す」「〜は上げても後から無駄になる」と書いてあり、不安です >>371
スキルレベルは闇雲にやると損するかもな
wikiwikiに優先度書いてる 友軍支援で作戦戦力が10万以上のフレンドがいるんですけど、どうやったらそれぐらい数値を上げられるんですか? >>373
計算式が変わったので前は行けたが今は無理
フレンドの支援部隊の作戦能力は再計算されてないだけ 2章の総攻撃というステージでボス撃破がクリア条件なんですが自分は初めて1ヶ月程の初心者で最高戦力が32000くらいのSMAR部隊なんですが勝てるでしょうか?
BOSSが50000超えててヤバそうなんですが
重装はあまり育ってないけど全解放してあるので全部使えばいけますかね パイソンJS9AUGM870の堀効率いいとこってどこでしょうか >>376
例えボスが5万あろうと飛行場が近くにあるならば怖がる事はないゾンビアタックで削りきれ
厄介なのは夜戦…第三戦役…キッツい
施設破壊不可能でーすwwwwとかすごい不快なんだが
大抵侵入禁止にしてるし
イライラする… 始めてまだ10日の初心者なんですが、イベントなんとか一章はクリア出来たんですが、2章は全く歯がたちません、今回のイベントは一章で星5ドロ狙いしてた方が無難ですか? 毎日物資箱は手に入れてガチャ
☆5がPythonなら狙って行った方がいいと思う
ストーリー進めて重装部隊作れないと勝てない戦役が最後にあるから8-5までは進めた方がいいよ >>380
ありがとうございます。
8-5遠いなぁ >>378
なるほどゾンビアタックの発想は無かったですね
道中の敵も変なレーザー撃ってきたり戦車とか硬いロボットばかりだし
もうちょい鍛えて特攻してみます!
3章はもう今回は諦めます(笑) DD以前はイベ開始と同時に始めても頑張ればクリアできるゾイくらいだったけど
流石に特異点以降は辛いよな
1ヶ月バッファがあってそこまで変わるかったらそこまででもないし 6月の補給パック買おうか迷ってるんですがお得でしょうか 神輿と太鼓がブラックマーケットに来るのか
これはおはぎですね〜 スレチ
>>385
まぁまぁ
3AP/20ダイヤと比較するとわかりやすい まあ実際のところ本当にお得かどうかはAP換算より先に自分のリアル時給とその月に何時間をドルフロについやす算段によるのでお礼をいうのは7月に入ってからでもいいかもしれない 秩序乱流3復讐のヒドラがどうしても倒せません。最高メンバーはオールレベル100、リンク5で
スプリングフィールド(専用武器)、MK23、M4A1mod、SOP2 modで、ここにサブマシンガンでVectorか45姉を入れてます。暗視ゴーグル、高速弾は金です。
妖精はスキル10で空襲、挑発があります。スキル低いですが照明も。
何度も戦ってだいたい雑魚を倒す頃にヒドラが目前に迫ってきて一気に薙ぎ倒されてしまい手が出せません…どうしたら7ターン厳守できますでしょうか。
色々検索してもヒドラからは逃げるべし!とか、かたやYouTubeでは難なく倒していたり…何が足りないか分かりません… UMP45のスキル発動
UMP45,mk22を撤退
M4のスキル起動
https://youtu.be/L6wydQGc07s M4とスプリングフィルードとMk23だけ残してあとは撤退させれば勝てそうだけど連戦厳しいかな
あそこは射速30%程度バフして残りは火力バフ与えたRFや命中ケアしたMGのほうが向いてる
gflcornerのCT解説によると5link以上のRFHG部隊、MGSG部隊、ARSMG(おそらくM4)部隊いずれかで4部隊とダミーが1部隊いるそうだ ランキングマップの終了時の占領マス得点なんですが、これは最終ターン時に「次ターン包囲占領されます」状態にしたマスも含まれますか? >>394
ありがとうございます。4部隊ですか…
>>393
ほんとありがとうございます!!わざわざ撮って上げてくれたんですか!めちゃめちゃありがたいです。本当にありがとうございます!ちょっと心折れかけてましたが凄いやる気出ました! >>393
念のため確認させて下さい
MK23の動きは、
UMP45の前に出る←UMP45の前に迫る敵を阻む
次に真ん中へ移動←真ん中に迫る敵を阻む
で、UMP45のスキル発動の時間を稼ぎ、発動し次第、ヒドラが後列テンキー1、4、7まで到達する時間とターゲット外しで時間を稼ぐためにUMP45とMK23は退却している
でしょうか >>397
おおむね合ってる
時間稼ぎの目的もあるけど、M4スキル2の発動条件を満たすために撤退してる
だから動画で強制手動にしてる 秩序乱流の足手まといのパイソン掘りでWAとR93使って貧乏ランやってるんだけど3〜4周でPA15が大破する様な状況って戦力足りてないのかな?
妖精は☆5指揮殺傷2で編成はPA15、ジル、PPKとDP12居ないから別のSG置いてる状況です。
周回してる人居たら大体何周位で修復の必要があるか等教えて欲しいです。 >>396
左側から増援わいてくるとこ繋ぐ方法だから増援でる飛行場の隣接マスを守らないといけないので
ちょうど4マス隣接してるから4部隊プラスダミー1
空挺妖精で飛行場占領すれば戦闘部隊減らせるかも
右側はターン数足りないと思う >>398
>>401
ありがとうございますm(__)m本当に助かりました
頑張って倒します! 3-5左ルートでクリアしたんですけど次が解放されません。
もしかして復讐を正規ルートでクリアしないと出ないの…? >>403
ルートリセットしてクリアしてないか、リセットしてて出ないならアプリ再起動してみてわ 「2-8未来のために」の隠し実績もらえたひといますか?
攻略サイトによるとタンク倒すことが条件となってるが、倒しても貰えない
同じ条件の「E2−7A」は貰えたんだけど、、、 >>404
リセット念入りに5回くらいしてからやったのよう。
もっかい試してみます。 >>405 未来のためにの隠し実績はタンク倒すことじゃなく!マス踏んで第三陣営を味方にすることです >>406
おれも同じ症状になった
もやもやするけどあきらめてイエローエリア→信号→希望の兆ですませた
ここからは霊感なんだけど
レッドエリアから遺言開放ずみだったりしない?
復讐とレッドエリアのバッドルートは遺言で共通
先に遺言を開放してしまったのが徒になってるような >>408
霊能力者ですかあなた。その通りですわ
でも再起動して3-5再クリアしたら普通に次出てきました。まあ良かったです ノックスプレイヤーを導入しましたが、困っている事があります。
使用時にマップの拡大、縮小は出来ないのでしょうか? >>410
Noxユーザーだが最新アプデでそうなった
完全にキレたので5/6(くらい)リリースのバージョンにダウングレードしたわ
ちなMumuの方が俺は推奨 >>411
先日導入したばかりだったのですが、乗り換えた方がよさそうですね
ありがとうございます ピンチインとかはCtrl+スクロールで出来ますがピタリと合わないからやり辛いねぇ https://youtu.be/MiXtv4AcugM
教えてください!
この動画だとどのキャラも1発あたり200前後、最低170位ダメージ出てますが、私の場合
>>392のどのキャラでも120ダメージがいいところで圧倒的に差があります。
これは何の差でしょうか。正直、レベル100、装備もボチボチ、スキルも8〜9でここまで差がありどうすればいいか分かりません…
一番レベルの高いM4A1のレベルは109でスキルレベル10、装備はオプティカルサイト16LABレベル5、16LAB高速弾レベル7です。
よろしくお願いいたします AN-94は火力55、金高速弾で+20
砲撃妖精☆5で火力55%アップ
さらに殺傷U添付で15%アップ
クリティカルすれば200超える
妖精が足りないんじゃないの >>412
CTRL+マウスホイール上下で拡大縮小できてるんだが >>407
ありがと
!マス踏んでクリアしてたみたいで実績みたらとってました・・
お騒がせしました。 陣形効果ってダメージ受けてリンク数減っても減少はしませんよね? >>417
知ってた癖にマウスだけで操作したいから完全に忘れてたわすまん
あと>>413の理由もある
>>419
ない、そのまま >>415
>>416
ありがとうございます。妖精を忘れていました。バフの存在予想以上みたいです 姉カノパイソン部隊のアタッカーに適している人形は、竹槍系以外のライフル全般って認識で大丈夫でしょうか?
理想は妹カノだろうとは思っているのですがまだ持っていなくて・・・ 皆さんA-91何処で掘りましたか?
自分は今、グリフィン特攻隊で掘ってます。ここの方がお勧めってのがあったら教えてください 日課さらばスケアクロウで入手している勲章で交換する グリフィン特攻隊か最後の一日になるけどどちらも一長一短
割り切ってさらスケ回って勲章交換も視野に R93掘りはどこでしょうか。今は和平交渉周回しています >>425 >>426
両方やって勲章貯まれば交換することにします
勲章はケーキにも変えられるからあって困りませんし
質問に回答していただきありがとうございます 自分は和平交渉でR93掘った E2やE3のステージで効率良く周回できるかはわからないなぁ 可能かもしれないけどそこまで育成進んでない() 和平交渉はサクサク回れるとは言い難いので他のところに行きたい気持ちはよくわかります >>429
ありがとうございます。和平交渉根気よく回します。ちなみに1部隊は自軍本部、もう1部隊そのまま南下して占領して2ターン終了、敵6撃破
のような感じでしょうか パイソン堀で無心でE3-9を230週したら勲章1000溜まったのでR93とAUGに交換予定
物資箱からSaigaも出たのであとはランキング線やるだけや… >>430
ステージ選んでから、左上の方に戦略概要ボタン、報酬リストのタブ、狙いの人形をタッチ、ドロップする敵がマークされますよ
最終交渉なら最低4回は判定あるから、気長に回ろう コロナ対策にスケアクロウのマスクが欲しいのですがどこかに売ってませんか? 指揮官マスク(ガスマスク)がオススメ
満員列車でも快適。
鞄を投げつけて脱兎の如く逃げるのもオススメ 新聞の片端くらいには載れる 秩序乱流1の「言いたいこと」を周回しています。敵のグループが前列 装甲兵、後列 普通の敵なのでライフルに装甲兵を攻撃してほしいのに後ろの普通の敵ばかり攻撃してしまい、
そのすきに前列の装甲兵に攻撃されてしまいます。
ライフルに後列ではなく前列を先に攻撃してほしいこのような場合、どのようにすればいいでしょうか >>438
後列を優先して攻撃するのはRFの基本ルーチンなので難しい
そのステージならぶっちゃけ火力バフ系ARで充分なのでそっちでやるのをお薦めする 後方優先するのがRFの最大のメリットなので・・・それが嫌なら
火力バフARとの混成にするとか資源消費重いけどMG使うとか 四式のように貫通するスキルを使うか、WA2000のように速射型スキルで後ろを手早く片付ける
もしくは後列を狙うAR(RFB)を導入してみるとか?
AUGも掃射の時に後列も狙う
ライフル系に前列から狙わせるのはムズい
接近されたら殴られるのだから煙幕と閃光で進行を遅延させて後列を削りきる
そこまでのレベルが無いから苦労してるんだよ!って話しなんだろうけど すこすこスコピを使うと前列が勝手に倒れていくかも榴弾系は装甲無視だから 4式の貫通なんかイマイチだなとおもって韓国指揮官の解析読んだら衝撃の事実だった
さっさとKord式になおしてほしい 久々にドルフロ起動したんですが
イベントやろうとして最初の爆心で作戦開始が押せません。
何か条件あるのでしょうか E3の4B毎回20人くらい大破してあげくタンクにやられてを4回やってどうにもなりません
イワシTAC50、WAとドラグ、カルカノ姉妹、MG編成組と囮HGですがタンクが釣れません Typhonはマス単位で近い方へ向かうことを意識して誘導しましょう
同距離に複数部隊あるとランダムです 4Aのが難易度低いから補給路は4Aで繋げて4Bは防衛勝利にすれば? 重装舞台の成長カプセルってどこから使用するんですか? みなさんありがとうございました。ごり押しで頑張ってみます! 秩序乱流の3ステージまでいきましたが作戦開始を押せません
考えられる解決方法は何かあるでしょうか すべてのアプリケーションで言えることだけど再起動すれば9割方治る >>451
アプリ再起動
>>449
編成・情報センター・格納庫から火力小隊一覧へ
個別ページの詳細欄がそのまま強化や訓練、チップセットのショートカットになっている >>449
部隊一覧から重装部隊を選んでこの+を押す
上限まで強化されてると+は消えるので注意
https://i.imgur.com/VlkJl9U.jpg イベントの交換でパイソン4体目とr93 2体目ならどっちを取りますか?
パイソン掘ってたけど3体で十分な気がしてきた どっちかというとボス戦向きな性能のR93の2体目使う機会の方が少ないと思う もう掘らないっていうならパイソン交換のがよいかと思う
3-9まだ周回するならいくらでも落ちるだろうから他でもいいかもね パイソンってマジであればあるだけ良いってレベルなんか 編成とコントロールに強く制約をかけるからそうでもない
でもあるだけ良いランキングも先行に存在した 日本はCube+でさえ飛ばされそうだからDD+とか来なさそう それはきっと神様が押せないようにしたんだよ、君はこれまで十分やったんだからこれ以上がんばらなくてもいいよってね 作戦開始が押せないのは戦力か何かが足りないからだと思ってた@新米しきかん
一度クリアしたマップではそうなる事は無くて、
新規に挑戦するマップでよく押せない状態になってたから ありがとうございます
パイソンにします。そんなにスゴイ奴なんですね >>453
>>454
ぼろスマホで+がみえませんでした
ありがとうございました APが全快しました →嘘でーす 5Pでした って言うのはちょくちょくあったんですが
今日は4Pでした ガバガバ過ぎませんかね…
他の方も起きてます?もっと酷くなりますかね? 初のランキング戦なのですが、所属区間9%って上と下のどちらになるのでしょうか? 上位9%
つまり参加者1000人と仮定すると900〜999番 >>469
ありがとうございます 上位なんですね 専用装備貰える様に順位維持します 白ネイト、挑発や双子妖精無しだとS評価キツイですかね... Bばかりで資源が 度々すみません e3-10がB評価だとイベントクリアと言うことにならないのでしょうか? 倒してもそれ以上ストーリーが進まない状態です 挑発妖精ツモったので、今上げられる目一杯のスキル6でとりあえず試してみます 改めて挑発妖精すげぇなって思うよ
白ネイト無傷で勝てたしな
むしろ道中の方がドローン割られた後とかコントロールミスったりで喰らう 45姉に胸のこというと鼻を折られる
というのが例えばwikiのキャラ紹介に載っていたりと様々なところで目にします
mod前の45姉のセリフ内にはそのようなものはなかったのですが
これは誰かのセリフ等で語られてることなのでしょうか? 大陸版のセリフが元ネタ
「優しくしてね指揮官」は大陸版だと「好吧,请对我温柔一点,这对您的鼻子有好处哦,嘻嘻♪」で続きとして「あなたの鼻のためにもね♪」くらいの台詞があるらしいよ
wikiコメント欄から抜粋 >>478
大陸版では、コミュボイスの「やさしくしてね指揮官〜」のテキストで
これはあなたの鼻にいい(あなたの鼻のためにも)って感じの文が続く
ここから45を怒らせると鼻を折られるってイメージが出来上がった
日本語版ではテキストをボイスに寄せたからか、こういう消えた文が所々にある
胸の話をすると怒る→鼻を折られるは先行鯖から続く定番二次創作ネタ
ただ、人形の貧乳ネタについては公式も乗っかってる部分(グッズとかアニメ)があるのでなんとも 重装部隊3種Lv60にした後のオススメ育成方法を教えて下さい。
スキルなのか?
どれか1つに絞ってレベルマを目指すべきか? UMP45 衣装マウスパッド (まっ平ら)
これは…?
普通おっ◯いパッドで出すよね?
煽られてる…のか >>484
45の衣装パッド知ってたけどAR15のもあるんだ
下の方で自分のグッズをへし折ってるのがおもろい 想像以上に酷かった
STARはネタ振られても不快そうな顔をするだけで一々反応しなさそうだけどそうでもないのか STARは強いから数回なら聞き流すだろうけど何回も言われればそれは不快だろう >>480
詳しい解説ありがとうございます
おかげでスッキリしました 上で色々聞いている者で何度もすみません E3-10が安定してクリアできずに困っています
編成は、IWS2000、M14、スチェッキン、キャリコ、ウェルロッドで全員レベル100、ウェルロッド以外はスキル10です
RF勢の装備は星5の鉄鋼弾とオプティカル(レベル10)・マント無し、HG2人は星5のサイレンサーとX外骨格(レベル10)、残りHGは星4のサイレンサーとX外骨格です。挑発妖精は星2・レベル50・スキル6です
改善点教えて貰えたら助かります! 安定クリアができないだけでクリア自体は出来てるんだよね
そうであれば挑発妖精のスキルレベルを10にするだけでかなり安定するんじゃないかな >>490
返信ありがとうございます! 妖精のスキル上げ再開します ゾンビアタックなしでのクリア自体はできているのですが、かなりギリギリな状態です 火力不足かな?とも思ったのですがR93とM87は育成途中で完成までしばらくかかりそうでして... 1番いいのは妖精レベル上げることじゃないそれがすぐできないならウェルロッドじゃなくてバフスキル持ちいれてDPS上げる 無強化でも星低くてもとりあえずマントは付けよう
基本的に外すものじゃない >>492
ありがとうございます バフ持ちでレベル100だとグリズリー(スキル9)とPPK(スキル6)になります IWS2000の射速からするとPPKが良いのかなと思うので、妖精のスキル少し上げてPPKのスキルMAXにしてトライしてみます >>493
なるほど... ありがとうございます! みなさん、新米指揮官に色々と教えて頂きありがとうございます >>489
道中じゃなくてボスだよね
重装でシールド剥がせてかつ挑発妖精のスキルはmax推奨として
どこで崩されているかわからんけどdps不足で敵のスキルで吹き飛ばされてるならHGやタンク減らして攻撃役のRFやARを増やしては >>496
ボスです シールドが重装でちゃんと剥がれているか確認していなかったです... ちなみに重装はレベル50でスキル5・3・3です
残りのRFはスプリングフィールドのみなので、アタッカー入れるとしたらARになると思うのですが、誰が良いか直ぐに思い浮かばないですね... そのレベルならBGMかAGSの破砕上げしてレベルアップ後のステ強化忘れてなければ大丈夫そう
あのボスは敵スキル発動後に削り切れないと攻撃範囲が広くなって壊滅コースの実質dpsチェック
スティッキンは残して他を☆5ARやAR小隊、春田さんに交替して敵がスキル使ったタイミングで狙撃しては スティッキンと今のSR面子は残してだった
あそこのdpsチェックは人によってはタンク0で挑発妖精が生きてる間に削る編成もあるぐらいだしな >>498
ありがとうございます 重装小隊のステは上げてます 挑発妖精やHGのスキル上げで駄目だったら、アタッカー増やして試してみます! E3-10下ルートボス予定チーム
WA2000、ドラグノフ、コンテンダー、57、Px4ストーム全てLV100スキル10金装備強化更正maxと挑発妖精LV50スキル10
これは行けそうな気がするんですが上でつまづいてます
P90、UMP45mod3、グリズリー、AKAN姉妹で途中で壊滅しましたLVスキル装備も全部maxなのに
妖精はショトカ用に空挺です
他に入れ替え出来そうなキャラだとM4A1AR15SOPはmod3、鰯TAC50カルカノ姉妹、MG5ネゲブPKP999PK、KSGサイガエルフェルト、キャリコウェルロッド、ベクターG36c100式CMS3MPあたりがLVスキルmaxです 求めてる回答とは違うだろうけど防空施設壊したターンだけ目標の大型飛行場に空挺降下できるバグがあるらしいから片方だけ突破して空挺使って占領してはどうだろう 片方占領したあとに撤退して下から再出撃すれば実働1部隊で包囲占領できるよ
>>502のバグを利用すれば上の陣地壊した直後にダミー空挺で大型飛行場占領→次ターンに下の陣地をダミーで破壊って手順でもいい >>501
上下共通だけどガンダムと戦車の警戒範囲に入って道を塞がれないよう位置取りに気をつけながら一気に進むのが定石
ストレリツィとロデレロならその面子で勝てる(ロデレロはコントロールあった方がいい)
空挺バグでさっさと抜けてしまってもいいけどね >>502,503,504
E3-10上下共にWA2000、ドラグ、コンテ、57、Px4ストームで突破した結果白ボスで壊滅し14キャラ大破して失敗しましたw
自分はここまでの様ですありがとうございました もし重装支援ありでその結界だったなら意味がわからない
黒のスキルキャンセルできてないとか? >>489
他の方の言うように重装部隊とマントせいっぽいね
ヴァルハラ組だから妖精は育ってないけど・・お気に入りのキャラ入りで組んでも余裕だった
https://i.imgur.com/dbRgzJN.jpg
ウェルロッドとPPKはスキル8
挑発星2wスキルレベル7
BGM重装lv90 スキルall6
k31変えればもっと楽かもしれんが、ここは譲れないw
今動画みてて初めてしったけど重装部隊2つ連れていくと2部隊とも攻撃できるみたいだからそれでもいけそうじゃね?
https://youtu.be/8Oz27mIZlGQ?t=450 >>506
スキル、キャンセル?そんなものがあるのか…ググってきますありがとう HP残り50%切ると一定時間ごとに三段チャージの必殺技使ってくるんだけどそのとき張る追加HP型のバリアを破ってしまえばチャージできず必殺技が不発に終わる
十分なDPSがあればブラックオベリスクとかホワイトとはなんだったのだろう?で終わってしまう
最悪でも一段階目のチャージを許すだけにしないと大損害で撃破できなくなる もし白ターゲットしちゃってるときに
黒がスキル貯め始めてキャンセルできず大ダメージもらってるなら
RFをちょっと歩かせて直ぐ戻せばターゲット変更してくれるはず 489 です
皆さん、ありがとうございました! 8までしか今のところ無理でしたが挑発妖精のスキル上げ、スプリングフィールドの追加、黒へのターゲット変更でコンスタントに白をしばけるようになりました 4月中旬からドルフロ始めて、秩序乱流が初の大型イベになるのでそれをクリアできて嬉しいです 部隊揃ってないので、まだ復讐をクリアできてないですが() 0-2 に戻ります
ありがとうございました〜 サトハチは2SGの時のサブタンク、DP12は1SG1HGの時のメインタンクって使い分けの認識であってますか? 里8は1SGメイン
と言うより2SGは殆ど使わないよ 里八は対象が最前衛だから1SG2SGどっちでもいけるが正しい そうなんですね、ありがとうございます
2SGはどっちかというと戦闘力盛りの編成みたいな感じなのでしょうか? 実戦で使える機会も少しはある
深層映写のケルベロスとかジャッジ相手とか >>509
初見でボスのスキルで壊滅すると真顔になるけど他の人の動画を参考にしたり編成変えて火力増やせば意外と楽だよ
あとマップ的にもゾンビアタックしやすいから割と楽にトライアンドエラー試せるぞ バレット出たと思ったらもう777箱目だったか…
もうイベ期間半分終わったのかぁ JS9掘り周回、効率的なのは秩序乱流1の「幸福?」Sクリアでしょうか。 >>523
そや、ワイはそこで掘った
プランモードと相性悪いが、諦めずに頑張るんだ
パイソン掘りで貯まった勲章で交換するのもありや とある生放送で
「ランキングボスは2B14で充分」とのコメントを見た
実際やってみたら無理ではなかったけど他重装部隊と比べてだいぶ辛い、破甲が低すぎる
2B14でとくに問題ないという方がもしいましたら2B14のレベルとかランクとかを教えて下さい ☆1LV60で問題はないと感じた、破砕はチップ上限まで付けたけど
今は☆2LV70 キャリコとかカノ姉妹、挑発妖精複数育ててたけどランキングで結局1体しか使わなかったから
1身教に入信しようかしら 2Bでもいけるかも知らんけどわざわざBGM使わない理由がないと思うけどな
射程の問題か? ENの指揮官はそもそもHOCの援護イラネと言ってた その通り射程で劣っているからAGS2B14で問題ない以上BGM使う理由はない 今回のランキングマップでは敵が出現する飛行場はあるんですか? 一体だけ湧く飛行場はあるけど沸き続ける(占領してはいけない)飛行場はないです >>527
別に高ランク高レベルじゃなくても問題ない感じか
1時方向のガンダムは個人的にAGSが安定するからちょっと色々試してみるか 1時のガンダムって人質取り囲ってる奴らのことか
あれは重装なしでぶち飛ばさなきゃダメだぞ 装備も星2は強化できない
星2外骨格 -が少ない分代用出来て便利なのに やっとランキング戦触り始めたけどコントロールきっつい…
ガンダム相手にどうしてもリンク減らさず突破ができぬ ランキングの一時方向の敵について
飛行場すぐ隣の敵がいたり居なかったりする
全部マスにガンダムロデロ交互に配置されてると思ってたんだけど
空白マスがあってその位置が開始時ランダムに変わってたりする? これが初の大型イベントなんだが難易度高くないか?
5link4部隊目作れたから挑戦してみたけどクリアできる気がしないわ >>545
どこで詰まってるん?
あと今回のイベントはそれぞれの敵種類にあわせたメタ編成じゃないと厳しいところはある(人形までぴったり合わせる必要は全くないが銃種は会わせたいところ)
あとは装備が育ってるかどうかやね >>546
2章のネイトです
RO,M4mod2,starmod2,g11,vector
装備は金オプ3つと金高速弾2つでやってますがボスのスキルでだいたい全滅します
他の編成はSGMGが1部隊,RFHGが2部隊と夜戦用のARSMGが1部隊です >>547
ネイトは相当育成してて妖精も★5出せるとかでなければ、ARSMGで行くのは止めたほうが良い
素直にRFHGで行こう
あとネイトは黒も白も「挑発妖精」の有る無しで難易度がガラッと変わる
ただ、黒ネイトのチャージを途中で止められないくらい火力が低いのなら
別の火力バフ妖精使ってゾンビアタックしたほうがマシ >>547
すまぬ寝落ちしてた
だいたいは548の解説してくれてる通りです
黒ネイトはスキルがチャージ時間によって範囲が変わるのでなるべく早くスキルゲージを削りたい(DPSチェックみたいなもん)
自動スキル発動を止めといて相手がスキル使ってきた瞬間こっちも自動発動オンにして一斉にスキル使ってDPS上げたりするのもアリかもしれない いくつか教えてください
「一身教」とは何でしょうか。文脈的に同じ人形を持たないこと?
ランキング48時間は、何回も参加可能ですか?例えば参加→48時間後終了→すぐまた参加…
といった感じで 各人形一体しか育成しない縛りプレイのこと
妖精も一神教とかいう過激派とか、HGは装備とかスキンは別物とかの異端がいたりする 一身教についてはその通り
ランキング'48'時間は実装されてない
96時間では?
なんぼでも参加できるよ 資源がもったいないからやらないけど ランキング戦は何回でもクールタイムとかもなく参加可能
高得点狙う人は初期の補給箱のいい配置を引くのに即精算してリセマラする
ただし最初の配置で人力消費があるから全く制約がないわけではない
本攻略する場合も妖精指令の誓約を受ける 皆様ありがとうございますm(__)m
一身教の意味分かりました。自分も感情移入しちゃう方なので一身教寄りかもしれません…!
ランキングとりあえず参加してみます! 前回ランキングのタンクバスターより今回は大分難易度上がった気がしますが
今後も難易度上がっていくのでしょうか?
難易度別になるみたいですが >>548
>>549
ありがとうございます
おかげで白ネイトのところまで行けました
白ネイトは削り切れないので頑張ってゾンビしてみます! >>556
残念ながら白ネイトはゾンビ戦法が通用しないんだ
一旦失敗すると白と黒が最初から両方接敵した状態になるんだけど射程の問題で黒には攻撃が届かず必殺技を封じることが不可能になる
なおかつ白ネイトはHPの半分から先を減らしても倒せなかった場合HPが半分の状態から再戦することになるから一発で倒さないとダメ 今回のランク戦
空挺1しか無かったら救援部隊の回収先って
司令部周りとネイトが居る辺りしか無いよね? >>558
空挺複数あったとしてその状況が変わる要素あるか? >>559
うーん正直白ネイトだけは戦力揃えて一発で倒せるだけのチームを組めるようにするとしか・・・
一応編成としてはAR3〜4、SMG0〜1、RF1の編成がいい
白ネイトと黒ネイトが両方出てくるとこまで進んだら二人共が必殺技を使いだすのでターゲットリセットをしてARで白を、RFで黒の方を攻撃してチャージを止める >>560
徒歩で連れ帰らざるを得ないから良い手無いかなと イベントランキングが約16万で43%とあるのですが、これは上位43%という事であってますでしょうか? >>562
行動Pはちょっとロスするけど空挺を2T目に撤退して臨時飛行場から再出撃して1時に再侵入するとか
M4部隊で視界確保と防空破壊する方を右の臨時飛行場にする必要はあるけど すみません、火力足りないのでガンダムをひたすら無視した場合、今のランキングは何点くらいまで行けますか ギミックでガンダム消してロデレロやネイト狩って正規軍ギミックも使えば40万点くらい目指せると思う
空挺と照明はあったほうがいい 今回の白金勲章1000個で何を交換しようか迷ってます。パイソン、R43、JS9、M870の内どれが2人育てても有用でしょうか。
今のところM870以外はドロップしてくれたので勲章で編成拡大用ではない人形の交換を考えています。
AUGは悩み中です 下ルートは戦車の索敵範囲から逃げる為にガンダムと戦闘にならん? 右下のガンダムは、ガンダムから左斜め上のマスでターン終了すれば対戦を回避できる場合がある 必ずではないけど 上ルートの防空陣地破壊した後に戦車を上側に釣ればいい 陣地壊してから片側に引き付ければいいのか
さんきゅー指揮官達 >>579
wikiくらい読めよ… 重装は下がらない ランキングの司令部付近のガンダム戦で、ロデレロのビームを避けるために真ん中のHG2体を撤退させて、M4のスキルを起動してから2番のHG撤退させて最後のRFとM4になった後、どうしても7番のアタッカーが被弾してボロボロになるんですけど、これはどうやって回避するんですか? 7番下げてもタゲが1番に移って、削られて負けるだけなんですけどそれは・・・ コントロールは慣れ
何度も練習していればそのうち無傷勝利できるようになるよ スミマセン、糸口掴みました
微妙に敵の構成違うんですね ちゃんと部隊組めてるならHGの撤退に成功して全体榴弾撃ってこなければ
運が悪くても1or7が撤退すれば無被弾で倒せると思うけど
つまりそもそもコントロールを間違ってるor火力が足りてない もう解決してた……
多分司令部下の奴だけ 上から歩いてくるガンダムがちょっと前進配置だったような >>586
ありがとうなの
動画あげてるランカーさんより戦闘時間長いっぽいことにも気付いたから、火力バフマシマシにしたのと、AGLももう少しレベルを上げて再挑戦することにしたの 届いたブックレット見て思ったけど、STARは有るよな……
一方の45姉は 記憶の欠片のパイソン掘りで、プランモードにすると途中で補給するときとしないときがありますがなぜでしょうか バグらしい
補給時に敵と戦うと回復しないことが有るとか無いとか
たまに戦闘してないのに補給されないこともある… 記憶の欠片でのパイソン掘りは
司令部から5マス目の飛行場で一旦プラン終了 手動でターン終了
次ターンにパイソン泥する敵が多い方のルートで黒豆までプラン設定
でやってたな 面倒だから足でまとい富豪ランに切り替えたけど…… >>591
60FPSモードにすれば解決するはず
なぜか30FPSモードだと補給処理が飛ぶことがある 皆様ありがとうございます。そうなんですね!簡単には掘らせないぞということでしょうか… スチェッキンの専用装備のスキル強化ってどれくらい強化されるんでしょうか? >>597
突撃号令スキルの発動時に味方全体に火力+4%のバフが追加
あとはMOD化がきてからになるけど、MOD+専用銃床だと+7%に強化 20万ポイントもあれば50%は固いですかね?
それとも安定を取りたいならもう少し伸ばすべきでしょうか? 自分は50%確保の安全地帯は30万だと思ってる
多分そこまで伸びないと思うけど ありがとうございます
ひいこら言いながらなんとか29万稼げたのでとりあえずここで様子見してみます ランキングのため急いで0-2レベリングしてます。そこで、指令部出発ルートと飛行場出発ルートどちらが効率的でしょうか。
コアなら指令部、レベリングなら飛行場という認識ですがそこまで変わりませんか?皆様はどちらで周回してますか >>603
0ー2周回ってこと?
レベル上げるだけならZasランの方が早くない? まぁコア落ちないんだけどさ…
資源惜しまないなら富豪ランで全部殲滅しては駄目なの?
自分は金装備の強化がてらZasランして資源の底が見えてきた所だけどね…
/(^o^)\ >>604
ありがとうございます。ZAS持っていない上コアも欲しいので0-2周回してます! 司令部出発で敵司令部占領を貧乏ランでやってる
星4人形ドロップ敵4体+S評価なのでコアも程々に落ちるからだ
タンク被害が大きいようなら飛行場ルートの方がいいみたいだね
経験値の差は無かったと思うのでタンクの被害状況で選べば良い、富豪ランでやるつもりなら司令部出発の方がいいんじゃないかな >>606
最後の富豪ランは「アタッカーを2体以上編成して回るなら」に訂正
富豪ランでやるならルート定める意味はなかったね ありがとうございますm(__)m飛行場スタートでいきます 一身教のランキング戦で
m4挑発部隊と
カノ姉妹コンテンダ双子部隊は活躍するのですが
ほかに30kガンダム倒せるオススメ編成と妖精教えてください 同じく一身教
シノとコンテンダーは分けて編成して
残り一部隊は手持ちと相談 一身教で対ガンダム部隊を複数組むなら妹とコンテンダーは分けた方がいいね
オススメというか自分が使ってる予備部隊は
里8/K5/コンテンダー/TAC/わーちゃん 砲撃妖精
試しに組んだ
SPAS/バイキング/ウェルロッド/DSR/春田 指揮妖精
でも倒せたが連戦は難しい、ロデレロならまあまあ
3万ガンダムならSGとコンテンダー入れとけば他のHG/RF、妖精は火力ある奴組めば問題ないと思うよ
後はコントロールを鍛えるのみ 妹カノいる部隊に双子いらんでしょ
双子なら他のRFで勝てる部隊を組めると思うが 双子がいるならグローザ9AリベロールK5あとなんか適当に埋めとけば30Kガンダムノーコンで倒せる
こいつらはほかの編成で使わないから負担をかけない >>598
遅くなり申し訳ないですがご丁寧にありがとうございました! >>615
マジよ
戦うたびに妖精指令使わないとダメだけど
30K相手なら挑発より長持ちというか戦闘終わるまで双子立ってる
2機目倒すのギリギリなるけど >>392です。お世話になりました。
あれからRAを育てまくってR93、WA2000、リーさん、SVDがレベル95、HAもステッチェン、グリズリー、K5もレベル95、BGMも60にしてようやく「信号」に挑みました。おかげさまでヒドラも難なく倒せるようになりました。
結果、3時間位かけたのですがティュポーンがどうしても倒せません。レーザーの連発であっと言う間に蒸発してしまいます。誰か一人を残せばいいと聞いたような気がしたので試したのですが、厳しいです…
囮を使って回避作戦でいけるものでしょうか。また、この先囮作戦でイベントクリアできるものでしょうか。もし、無理なら今回は諦めて来週からのステッチェンの装備に向けてストーリーを進めようかと思います。
よろしくお願いいたします。 テュポーンを倒すのはランキングで得点稼ぎをする為のものなので倒そうとせず囮作戦で回避して下さい
どうしても自分で考えて攻略したいという訳でないならこちらの方の動画を参考にして下さい
https://m.youtube.com/playlist?list=PLbVXVdWKohm-bRtspZrPGLs9dfiI2LFhU 先日、96時間の後半ストーリーが追加されましたが、図鑑のストーリー回想には入らないのでしょうか? 正攻法の攻略なら正規軍タンクとは戦わずにダミー部隊で誘導して補給線に近寄らせないようにする
倒すのであれば1HG4MGor2HG3MGのいわゆるタンクバスターを組む必要があるけど上級者向け 白ネイトに挑戦したんですが、白が引っ込んで黒にターゲット変わってからいくらか削って敗北して、次に挑戦した時はまた白にターゲットが変わって黒の必殺技を止めることが出来なくて詰みました
もう一度初めから挑発して、白ネイトのHPが半分を切る前に撤退したら全快してましたが、つまり最低限一回で黒まで倒せる戦力がないと倒せないって事ですか?
挑発と双子妖精は持ってないのですが、火力で押し切るしかありませんか? >>621
>>561
相手のチャージに合わせてスキル発動して必殺技を阻止できれば勝てるかもしれない >>619
その手のゲーム仕様はここで聞くよりサポートに問い合わせたほうがよくね? >>618
>>620
ありがとうございます!その方法でチャレンジしてみますm(__)m >>623
何かやり逃してるのかと思いましたが、現状では追加されてないんですね
ありがとうございました 今さらだけど重装部隊で箱回収してもポイント入らないよな? 重装が取った場合直ぐには入らない
そのあと他のポイント入ったタイミングとかにまとめて入る ランキング戦でこの部隊で3万ガンダム挑んだらあっという間に重傷になりました
編成に問題点ありますか?コントロールが下手くそなだけ?
http://imgur.com/TbMNNDE.jpg 障壁妖精って激昂と防護2どっちがいいんでしょうか? 障壁は現状本国版実装分を含めて使えそうな場面がないので
空挺の餌にする方がましかもしれないというレベル >>628
双子が食らう榴弾の範囲に入って巻き込まれてるとかではない? >>628
sat8よりHGにしてRFバフの方がいいんじゃ?
3万ガンダムなら双子妖精最後まで残るし
>>629
殺傷系のほうが結果的に部隊生存率が上がると聞きました >>628
ほぼ同編成ノーコントロールで試してみたけどすこーし火力が足りない感じだったから
双子☆4で殺傷TにするかHGバフをもう少し盛るかじゃないかな
妹カノ入れるのが一番早いんだけどね なんとか30%には入れそうなんですけど10%って粘る価値ありますかね?
性能的に問題なさそうならこのまま終わりたいんですけども 花火妖精3体目&専用天賦に魅力を感じるかどうかだけど
ほぼ観賞用だから実用性はあまりない 絢爛天賦が調べてもよくわからなかったのですが大丈夫そうですかね
ありがとうございます 探索ってボーナス対象が更新前に出した場合は、それが優先されるんですか? されない
後方支援と同じで帰ってきたときに判定がある ありがとうございます 出す前に聞けばよかった... >>628
ほぼ同じ編成で違いは双子☆4lv100
R93SAT8
わーコン
SOP
の陣形で天賦発動すると床バラまかれたぐらいでガンダム倒しきれたな
3万相手なら双子は最後まで保つからSAT8の使いどころなくなるのでSAT8をHGにしたら安定しそう、ためしにSAT8をPx4にしたら安定した 今イベントにて詰まっておりまして、助言の程お願いできないでしょうか!
イベント:足手まといにて、そこいらの敵を倒すのに2、3戦で重傷になるのですが、隣のオネェちゃんみたいにマジンガン2、SR1、HG2編成ではいなせず、SR2、HG3のほうも重傷になってしまいます。
手持ちは、限定ドロップ以外は取得済みでlv90以上、5linkにらしています。※コラボ限定の子は育てきれていません…!
挑発妖精を用いていないのでそちらも使用する予定ですが、マジンガンでなぎ倒せたりするのでしょうか…? >>644
ありがとうございます!
試してみます! ランキングの編成についてアドバイスいただけないでしょうか?
2部隊目と4部隊目の編成が特に自信ありません。
2部隊目はパイソン→セイorグリズリーのほうがいいのでしょうか
また、4部隊目に関してはどう組めばいいのかさっぱりです。
他にもここを変えたほうがいいというのがありましたらお願いします。
https://i.imgur.com/v8nB4W1.png 二部隊目はパイソンはグリズリー、IWSは他火力RFの方がいい パイソンはその編成じゃ真価を発揮しない
四部隊目は右上のガンダムとかロデレロ処理部隊かな? 双子に盾任せるなら大丈夫だと思うよ >>647
早速の回答ありがとうございます
編成は隣のお姉ちゃんの動画を参考にしました。
第1部隊は空挺、第2部隊目はボス・5万ガンダム(できれば)処理部隊、第3部隊・第4部隊は3万ガンダムの処理を目標にしています。
第2部隊はバイソン→グリズリーにします。
IWSのところなのですが、火力ライフルならリー・エンフィールドやR93がいます。
FN49はいるのですがまだMOD1です。
あと、火力ライフルではないですがもう一人WA2000を育てています。
この中ではリー・エンフィールドがいいのでしょうか。
第4部隊はこれで行ってみようと思います。 >>632,633,642
ありがとうございます
里8抜いてMP446かK5入れてみます >>630-632
ありがとうございます
空挺の餌は迷いましたがあとで使い道見つかるかもなので
殺傷とかにして残してみます ランキング戦初めてですが、自分が何%にいるかってどこかに載ってたりしますか?
イベントランキング開いても上位100人のスコアしかわからず… イベントランキングページ下部の自分の名前のところに有効区間って書いてない?
今日やったばかりならまだ反映されてないのだろう
更新は朝4時以降で大体いつも6時位には反映される ランキング戦のキャラ移動させてると何か踏んで敵が勝手に5匹とか消滅するテロップでるんだけど意味わかる人いる?理屈がわからなくて歯痒いんだけど 特定のマスを踏むと敵が消えるギミックだね
apple氏がブログで解説しているので読んでみるといい
https://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=syd417&logNo=221845465864&proxyReferer=https:%2F%2Fm.blog.naver.com%2FPostView.nhn%3FblogId%3Dsyd417%26logNo%3D221817565034%26proxyReferer%3Dhttps:%252F%252Fm.blog.naver.com%252Fsyd417%252F221955603580 開始半年強の指揮官です。
特異点ではHGほぼ未育成で夜戦に対応出来ず早々にリタイア、
秩序乱流はRFの層の薄さを感じながらもなんとか完走しました。
未だRFとHGは拡充中ですが、同じく層が薄いMGあたりも育てないといけないか迷い中です。
SGMGは10-6のジャッジがギリギリ倒せる程度です。
今後に向けてMG製造育成の優先度がどの程度か(ジャッジ倒せてればしばらくは育成不要かどうか)教えてください。 今後しばらくはRFフロントラインだからMGの出番はあんまりないらしいよ 秩序乱流足手まといの、北側から来るヒドラ3体組みがどうしても阻止できません
使用してるのはR93、リー、ステッチェン、SOP2MOD1、UMP45でBGMの援護もありますが何度タスクキルしても勝てないです。
この編成では厳しいのでしょうか。ヒドラ2体までならなんとかいけます 上でも出てるけど足手まといは自軍無戦闘でもクリアできる
>>644のリンクから攻略ページ見るのが早い G11がようやく育ったなの これからは0-2以外で活躍することなさそうだけどなの... このような状態でターン終了した場合
2B14は隣接するロデレロかガンダムに攻撃されますか?
https://i.imgur.com/qb94iTD.png 白ネイト戦で難戦してます
RA部隊でご教授下さい。手持ちは
RA…R93、WA2000、SVD、スプリングフィールド、リーエンフィールド
HG…MK23、ステッチェン、グリズリー、K5
です。私なりにはR93、WA2000、ステッチェン、グリズリー、K5でテンキー
2にR93、4にステッチェン、5にグリズリー6にK5、8にWA2000で挑発妖精スキル10を使っていますがなかなか倒せません
おすすめの部隊編成を教えていただけないでしょうか
よろしくお願いいたします 陣形はRFは1と7、4にスチェッキン5にグリズリー
WAちゃんの前にK5かMk23とかでやってみて メンツは問題ないと思うけど多分火力が足りてないんだろう
いっそのこと火力バフ持ちの妖精(砲撃が適)に変える
あるいは編成そのままで白ネイト近くの飛行場から重装呼び出して2部隊から火力支援受けてやってみてはどうだろうか いつに間にか較正チケットがない…
防御演習も90までこなしてるんですが良い方法ありませんかね?
ビンゴカードを変換するくらいしか思い浮かばない…
カリーナからAP買いつつ防御演習繰り返す位なんですかね…
オススメの入手方があればご教授願います
重装か、火力不足で装備を整えたことが響いているのか気がついたら1桁になってた イベント除くと較正チケットの入手経路は防衛、ログボ、探索くらいしかないね
課金ありなら月パックで出た時に買っておくぐらい 自分から能動的に較正チケット数を稼げるのは防御演習しかないね
チケット無くなって焦ってるのは分かるけど
取り急ぎ必要な使い道があるならともかく、無いなら焦って稼ぐ必要はないけどそこはどう?
較正チケットについては、使わないことが一番貯まる方法だと思うよ
物資箱からも結構出てたはずだし、あと数日すればビンゴカードである程度まとまった数が入るだろう
それこそ妖精較正するのに足りないとかなら、チケット4桁あっても少しはまれば簡単に溶けてしまう >>676
ぶっちゃけそこまでは必要ないかと
取り敢えず重装もマスは埋まってるしイベント戦でもなければそれなりに戦える程度には装備もあるし
徐々に回復を待つしか無さそうですね ランキングってランキング戦に到達してる人のみが数えられているのでしょうか?
それともランキング戦に到達してない人も0点として数えられているのでしょうか? どちらでもなく、スコアを記録した人のみが数えられます
今回ですと出撃即精算が最低点ですね ありがとうございます
となると、参加賞だけもらっておこうって人が相当数居るんですかね そうだろうね
wikiのスコア推移見た感じ無戦闘で獲得できる3〜25万点くらいまでの人達が6割強いるみたいだしね >>671
>>672
ありがとうございますm(__)mチャレンジしてみます! >>671
>>672
ありがとうございます!重装2部隊とアドバイス部隊で行けました❗感無量です…! 本編の続きにあたる特異点のストーリーが気になるんですが、これってもう常設されるの待つかネットで見るしか方法ないのでしょうか? 初ランキングマップですが
30万で専用装備がもらえるか不安になってます 今の推移なら30万あれば大丈夫だろとは思うけど駆け込みと再走でどうなるかなんて誰にも断言はできない
運を天に任せるしかないしどうしても不安なら自分もまた走るしかないわ 支援部隊にセットしたキャラの装備と部隊にセットした妖精さんは外してしまっても大丈夫ですか?
支援夜部隊をVector、K5、グローザ、G41(専用装備取れる見込み無し)とマント無しのWA2000にしてましたが
WAさんにマントをつけたほうがいいですか?
(全体の足を遅くするからマントはつけないほうがいいと前にきいて) >>691
妖精や装備とかは外してオッケー
マントに関してはあってもなくてもRFは鈍足だからダメージのためにつけといた方がいい 支援部隊は組み替えても記憶されるから設定した後に外しても大丈夫
マントは付けておいた方がいいと思う お返事ありがとうございました
マントをつけて他の子の装備や妖精さんは適宜適所に使い回ししていきます 白ネイトの通常攻撃が挑発妖精に向いてくれないんですけどどうしたらいいですかね >>698
ありがとうございます ノーダメできました 図鑑のいいねの数って何基準にカウントされてるのですか? >>700
あれは全国のプレイヤーがつけた累計数を出してるものだよ
毎日午前5:00に更新される >>701
図鑑にいいねボタンあったのですね、気付きませんでした
ありがとうございます 質問です
リンクを拡大してx5になり、戦闘中ダメージを受けてリンクが削られた場合
与ダメージ低下
被ダメージ低下
で正しいですか?
ボロボロになると与ダメージが減っているように体感できるんですが、被ダメージは正直わかりません
あと、もともとx3リンクの部隊とx5リンクの部隊が削られてx3リンクになった場合の与ダメージと被ダメージは同じですか? 被弾でリンクが減った場合基本的に与ダメージは減る ただし一部スキルはリンク数に関係なくダメージを出せる
被ダメージは基本的に減らない
ただし榴弾攻撃などは被ダメージ側のリンク数に比例したダメージを与えるのでこの場合は減る
これは敵味方両方に適用される
リンク数が同じでステータスが同じなら被ダメージは同じ のはず 乱流ランキング戦マップ96時間のギミックについての質問なのですが、
中央管制塔の真下から出て移動してくる正規軍ギミック用の雑魚とは別に
中央管制塔の手前にある2つの飛行場が敵占領状態でターンを終了した時に
そこから雑魚が湧いて出て移動してきたりする様な仕様はありますか? >>707
回答ありがとうごさいました
前に挑戦した時に飛行場の手前に置いた重装部隊が踏まれて撤退してたので
もしかしたらと思って…
初挑戦だったのでおそらく隣接していた初期配置分の雑魚に気が付かないで
見逃していただけだったのかもしれません 管制塔を破壊してない場合は雑魚が飛行場から湧くはず
それで自分も飛行場の隣のマスの重装部隊が撤退したことある 今の大型イベントの次は、大陸では何というタイトルでしたか 言葉足らずでした、次の大型イベントは何であるかです ランキングでネイト倒して5ターン終了させてもクリア済みにならないのですが、他にも必要な条件あるのでしょうか? >>714
ランキングはクリア済みになることはないよ >>716
ありがとうございます 初参加で仕様を知らずでして... https://i.imgur.com/WNmVhWO.jpg
SG2編成の陣形について質問です
支援部隊を見ているとほぼ全ての戦友が2SG編成はK陣形で運用しているのですが、画像のような編成だと何か不都合があるのでしょうか?敵が後ろに抜けるとか? 不都合は無かったはずSGとMGの陣形効果範囲の兼ね合いだと思う
両端でも中央でもBruteやGuardはすり抜けてくる
ちなみにK陣形と呼ばれるのはM500とM590を最適な位置に置いた時の陣形であって
単に3MG/2SG編成の代名詞として使われるだけなので配置はあまり関係ない 確定
今日の13時までの分をメンテ中に繁栄させてるから 2AR2SMGあるいは2AR1SMG+1RFを2部隊(各々HGを1体編成)、RFHGを1部隊、2B14
ARは火力系と榴弾、RFは妹カノ推奨 9−4Nジャッジ戦においてSGが受けるダメージ1にするには防御を54以上?にしないといけないんですよね?
空挺妖精にHG二人とM4で防御バフ盛ってないのにサト8が1ダメになってるのはなにか見落としてるのでしょうか?
https://i.gyazo.com/d089f5a84427fccd67f6d92209536bbe.png ジャッジってシールド展開してる間は攻撃力半減してるんじゃなかったかな 現状で5link5部隊のうちSMGAR2部隊RFHG2部隊SGMG1部隊です
これから育てるとしたらどのような部隊がいいでしょうか 初めて一ヶ月程度の初心者です
現在イベントガチャで引いた家具を適当に置いて、寮舎3つ合わせて快適度1万ちょっとなのですがバッテリー効率改善の為にガチャで家具狙うのはアリでしょうか
コインは600枚ほどしかありません >>729
次のランキングはRFHGが沢山必要になるよ
>>731
ありだけどセット効果狙うには足らないと思う >>729
ARは火力M4 射速STAR 榴弾SOPUを全員MODV化
RFはカノ妹 WA2000 リーエン
SGはシールド持ち1体+KSG
辺りを最低限抑えるといい
あとHGの拡充は必須 SMGも回避と無敵持ちを1体づつは
MGは強めのが3〜4体いればしばらく問題ない
防御バフMGが今話題だからネゲブもいたら幸せになれるかもしれない
イベント戦ではしばらくRFが主力になるからそれも考えて育てるのを決めて下さい RFがしばらく主力になるとのことで、秩序乱流イベント勲章交換でパイソンは確定としてもう1体をR93かAUGどちらと交換するか迷っています。
手持ちのRFは
R93、WA2000、SVD、スプリングフィールド、リーエンフィールド、四式、K31です。
AUGより2体目のR93を交換した方が良さそうでしょうか。
ARは比較的手持ちがあります。よろしくお願いいたします R93は対ボス特化な性能なのでカルカノ妹やIWS等手持ちのRFが増えて来たら複数運用はしなくなると思う R93の2体目はどこかのイベ掘りの貧乏ランで2体使う場面はあるかもしれないってくらいじゃないかな
カノ姉妹いない問題がR93取って改善されるってもんでもないから
交換はAUGでデイリー製造でRF回してカノ姉妹狙いとかでもいいんじゃない スティグマハニーのスキン全部集めてストーリーも鑑賞しましたが
背景が解放されていないです。他に何をすればよいでしょうか? ありがとうございますm(__)mAUGにしてみます! ステージによって強化される人形は
メンタルアップグレードしている人形も対象でしょうか? 9-2nでレーダーを包囲占領して
人質回収しようとするとレーダーの上のマスがマンティコアに塞がれるんだけど
いないパターンまでやり直すしかない? レーダーの上の1体は他と違って倒せるレベルなのでそいつだけは倒す >>744
33万のやつでターン経過しても動かない…
6万のやつの時に狙ってみる
ありがとう 空挺なくてもレーダースルーで行ける(攻略記事によると) 実際歩いて人質救出して歩いて帰ってこれる
司令部の上のレーダーの下の飛行場確保し続けないと移動力足りないかもだけど 敵の配置パターンの問題だったみたいで
やり直したら普通にクリアできましたw
3回位連続で塞がれてたからダメかと思った
お騒がせしました 金装備を集めているのですがドットサイトばかりでて頭がおかしくなりそうです。ドットサイトって使い道あるのでしょうか…
ついつい100連位やってしまい自己嫌悪です。8月にピックアップあるのでしょうか。 >>750
ドットサイトは一応MGが使うけど
必要量はオプティカルに比べれば少ないね
8月に2周年を迎えるけど例年通りならその前後で通常・大型人形製造および通常・大型装備製造の☆4☆5PUが来るよ >>751
ありがとうございます。できるだけ温存します。なんでこんなことしてしまったのか… M4 SOPMod IIのMODについて教えてください。
0-2貧乏ランにM4 SOPMod IIを使っているのですが、装備は何がいいのでしょうか
今はダイナーゲート型RO、ホロサイト、高速弾を使っています。
ホロサイト→オプティカルサイトとどっちがいいのか疑問に思ったので質問しました。
よろしくお願いします。 オプRO高速弾できまり
ホロサイトつけるよりクリティカル率上げたほうがいい
榴弾の火力はすでに足りているし射撃レートが1フレームちがう 白金勲章と新星勲章って次へ持越せるんですかね
半端な数になったけど勿体ない気がする >>754
回答ありがとうございます。
やっぱりオプティカルサイトのほうがよかったんですね。変更します。
色々無駄にしてしまってたかなあ、反省。 ホロサイトだって使い道あるから無駄にはならんでしょ >>756
>>757
回答ありがとうございます
ウチの熊姉さんもおやつが増えて喜びます マシンガンの育成を始めましたが資源が重すぎてきついです。やはりマシンガンは作戦書で上げてしまった方がいいのでしょうか。
せっかくの経験値イベントですが8月のピックアップの資源が枯渇してしまいそうです >>761
wikiの稼ぎのページから貧乏ランについて調べて
作戦報告書はいつでも使えるから必要なときに備えてストックしておいたほうがいい MGそんな数がいる訳でもないし報告書なり模擬作戦なりで必要分をパパッと上げてしまうのも手
wikiみて次に来るmodに備えるというのならともかく
アイテムをただため込むだけでは資源と時間の無駄だ 戦区に向けてスラッグショットを強化するといいとみかけたのですが
SGって何体くらい編成するんでしょうか?
作戦能力でいうとsat8なんかはバックショットの方が高いので
なぜスラッグショットなのでしょう? >>76
戦区のボス戦ではそのボスに与えられる予想被害量ってのがあるんだけど、その数値がスラッグ弾を装備した場合かなり上昇するから使われる
予想被害量の計算式は判明してないからなぜスラッグ弾だと大きく上昇するのかは不明
作戦能力が高ければ予想被害量が必ずしも上がるとは限らない ホーム画面での副官の拡大ってどうやっておこなうのでしょうか >>767
副官を設定する際に拡大できるよ
2本指を広げればズーム
97式(チャイナ)なんかを表示するとDMMのゲームかな?って雰囲気になる >>765
優勢人形とはべつにマスクデータで相性のよい人形もいてこれもスコアをあげるらしいね
本気でやると頭ハゲそう
>>767
副官選択画面で人形選ぶとプレビューに移るからそこでピンチアウト >>762
>>763
ありがとうございますm(__)m 今は後方支援がんがん回しながら貧乏ラン、またーりでもデイリー消化しといた方が良いと思うのなの sat8の育成が終わったのでSG2体目を育成しようと思ってます
FP-6、Saiga-12、M870がいるのですがオススメはあるでしょうか? >>774
M870→FP-6→Saigaの順でおすすめかな >>775
横ですみません。私も始めてのショットガン育成しようと考えていまして、サイガとM870がいるのでサイガを育て掛けていました。
M870の方がおすすめな理由教えていただけないでしょうか >>776
決してSaigaが弱いわけではないんだけど
Saigaはあくまでスキルがありふれたダメージスキルだから
M870と違ってSaigaじゃなきゃダメって場面が少ないからかな
ただまあどちらも強いSGに変わりはないから育てて損はないよ >>775
ありがとうございます
M870育成していきます >>777
ありがとうございます。私もM870でいきます。 >>778-779
DP-12がドロする呪いを掛けておいた M870はジャッジ戦でも役に立つと思う ジャッジ戦を仮定したらMGに88式かねげぶん欲しいところだけど 他人のプレイ画面を見ていると戦闘時に自キャラにmissの表示が出る人と出ない人がいたり
高感度マックスのエフェクトが違う人がいるんですがどこから変えられますか? 現在挑発2双子1空挺1照明1空襲1がスキル10何ですが他にも上げといた方が良い妖精っていますか? >>785
防御は上げといてもいいと思う
もしくは空挺か照明の二体目かな 金装備揃い始めたんですが
優先的に強化するのはどれがいいんでしょうか… 育成度合いがどの程度かわからんと助言のしようもない >>792
おそらくARSMG部隊を主力にしてるって前提で話すと
高速弾orT骨格→オプティカル→X骨格→サイレンサー→ホロサイト→ホローポイント弾→その他 T骨格とX骨格ならTの方が重要性が高い
サイト系は優先度低いけどオプはかなり重要
徹甲弾は大型イベントまでにはRFと同じだけの数が欲しい
高速弾は必要だけど作りすぎないように 他の弾は重要性低い
弾倉はMG運用数だけ必須 マントはそこそこ重要 792です
オプティカルとTを意識しながら進めてみます
ありがとうございました ガチャの引換券が200枚ぐらい余ってしまったんだけど
これってこのままコインにしちゃうのとブラックカード2枚にするのってどっちがいいのかな?
新規スキン狙いならコインで過去のやつで欲しいのがあったらブラックカードっていう認識でおkなのかな? >>797
ブラックカードをこつこつためといた方がいいかも、とは思う
けど好みかな >>798
ありがとうございます。
やっぱり好みの問題ですよね。
ブラックカードにしときますー よほどの強運の持ち主ならコインでもいいかもしれないが
多少遅くはなっても確実に欲しいものを入手できる
ブラックカード貯める方が期待値的にはいい結果になるはず 予定通りなら明日メンテナンス後発給
イベントランキングの左上のほうに書いてある
いままで予定を守らなかったことはなかった ありがとうございます
もらい忘れてたのかと不安だったので助かりました 夜戦で戦友が戦うと固まるんですがアプリ再起動以外の対応策はありますか? >>804
設定で60fpsモードをオフすると発生しなくなるかも 深層映写2の4が、3回クリアしても3の1が解放されません。何か条件あるのでしょうか。
ミッション選択の画面「boss」の右側のメーターはクリア条件回数だと認識してましたが違うのでしょうか >>806
3-1はイベント当時は4回クリアだったからもう一度クリアしてみたらどうかな
自分はすでにクリア済みで何回クリアすればいいのか表示されないから
常設化された2-4のクリアゲージはすでに見えなくなっちゃってるから常設化でクリア回数が減ってるのかは判別できないけど 局地戦区で初級おわらせたあと初級につかった人形で上級に行くことはできる感じですかね? どもです〜ってことはボーナス人形以外は主力つぎ込めばええんですね! 先生!ステンちゃんとスコピちゃんの小話聞いてきましたがよくわかりません
初級なんて支援無くても余裕だし建設なんてしなくて良し!
上級以外建設する価値無し!
そんな状況に見えるんですが建設したら良いことあるんですか? >>815
特定の級施設がカンストしたら他の指揮官のために援護建設することになります
でないと自分が報酬ポインヨがもらえません >>816
支援が必要な戦区は勿論建設が必要でしょうが、初級戦区は支援がいるのでしょうか?
正直4ー3Eを回れる編成なら支援無しで10連戦捌ける気がします
ドルフロはlevel90まではサクサクとは言わずともあっさり育つゲームな気がしまして…
建設に投じた資材によって獲得資源にボーナスが恒常的に付くから初級でも建設を怠ったら駄目等
戦力目的以外の活用は無いものかとの疑問でした
まだワカンネーヨってね… 失礼しました 妖精を手に入れた指揮官です
製造でダブった妖精って編成拡大みたいに強化として使えるのでしょうか?
要請システムが全然わからん…… >>818
妖精の強化は、開発値を上げるために妖精を重ねます
基本は同種妖精を重ねます
天賦も揃ってると1.5倍開発値が上がります
地道な製造と強化が必要です >>818
ダブった妖精は他の妖精の強化材料として使うことで妖精の☆を上げることができるよ
開発→妖精強化から可能
違う妖精を強化材料に使うと10ポイントの強化値しかもらえないけど同じ妖精を強化材料として使えば100ポイントの強化値が入る >>819
その開発値とは、戦闘で得る経験値やスキル強化とは違うものなのですか? >>821
ちと長いんだけどスレwikiの妖精のページの最初のほう読んでくれるかな
妖精にはレベル、開発値、ランク(★)の3つのステータスがありって辺りから
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/%E5%A6%96%E7%B2%BE >>822
なるほど……天武にはお世話になるのが多いので早速重ねてきます ガンスリンガーガールコラボが来ると聞いて飛んできました。
質問が2つになってしまうんですが。
今から1週間ちまちま勧めようと思うんですが、キャラ作成はあまりせず素材を貯めて行くほうがいいのでしょうか。
予測の範囲で結構ですので、1週間1日2,3時間は触れるくらいでイベントをある程度進めることは可能でしょうか。 >>824
まず一つ目の質問だけどその通りであまり製造はしないほうがいい、製造はデイリーのみに留めといてピックアップが来たら自分の資源と相談する感じで
二つ目の質問はコラボイベントは難易度が低めに設定されてるので今から始めてコツコツやっていけば攻略は十分可能
もうすぐ大陸の先行サーバーで先に開催されるのでそのときになれば詳細な難易度が判明するはず >>825
御丁寧にありがとうございます。
トリエラが出るまでがんばって課金します。 >>826
コラボはステージクリアかランダムドロップでキャラ入手
課金は別衣装が手に入るだけ
イベントは多分7か8章クリアできる程度はないと辛いかも
ランダムドロップだと周回する必要があるから資源と強さはそこそこ必要
簡単なステージで勲章集めて交換も出来るとは思うけど >>824
高レベルの戦友募集してキャリア任務報酬がもらえる5-6まで進めると色々楽
部隊数は6まで増やすと効率がいい
あとはひたすらwiki読む >>826
>>1にある攻略wikiの初心者向けページを読みこむのが1番分かりやすいよ 2018型のiPadじゃもう無理なんだろうか
落ちまくる 今開催している局地戦区イベントの偵察でA、B、Cという単語をよく聞きますが
これらは山岳、平原、門戸の3つのことを指しているのでしょうか?
どれがどれのことを指しているのか分からず困っています
これらはどこかで確認できるのでしょうか? >>831
偵察スコアの低いほうから順番にA(30pt)、B(40pt)、C(50pt)で合ってる
便宜上そう呼ばれているだけで公式な名称ではない
先行鯖でもわざわざ名前で呼ぶことはそうそう無く、簡便にそう呼ばれていたらしい
あとはお姉ちゃんの動画の影響 824です、皆様ありがとうございます
イベント完走できる様がんばります 7/24から始まるミニイベントは全ステージ戦闘経験値500で敵弱め
イベント報酬獲得のための交換アイテム集めに1日6周だけで結構レベルあがるからステップアップに丁度よい機会 >>832
そういうことだったんですね!
分かりやすく教えて頂きありがとうございますm(__)m 一神教でRFHG編成3部隊目を組む際におすすめのキャラはありますか?
ライフルはWAリーエン春田M14M200M14が5linkでT-CMSとM82A1がいます
ハンドガンはキャリコ熊スチェppk1895modmk23コルトウェルロッドエルクレアが5linkでp4stormPA-15K5が育成中です
おすすめのキャラクターがいるなら狙っていきたいと思うのでよろしくお願いします >>836
RFHGは相手に応じて組むものだから漠然としたオススメはできない
そもそもランキング以外で3部隊も出すことないし
挙げられてない人形ならRFはカルカノ姉妹とIWS、HGはコンテンダーがいると便利
イベ産も含めるならR93、57、パイソンも >>836
一神教ならアストラ☆3のキャリコ
M1911modスモーク使う射速バフ
ライフルはカルカノM91/38妹の方 >>837
>>838
ありがとうございます
上級のガンダムに苦戦しているのでRFHGをもう1部隊組もうと思ってたんですが...
ガンダム4回までしか相手にできないのでちょっと困ってます >>839
ちゃんと倒せる部隊を1つ用意する方が楽だしスコア的にも有利
戦区のガンダムは重装の破砕を育てておけば勝てる しきかん、推奨戦力に届いてるから大丈夫と思ってたらボロボロにされたった…… >>841
たしかにその通りでした
ありがとうございます!
タランチュラマンティコアの突破はきつそうなんでここらへんで脱落します... タランチュラは空爆で消し飛ばせるけど肝心の人形部隊が力不足で損害が出る当弱小指揮官は上級6に帰るの 陣形バフは対象キャラを撤退させても残るがHGのバフや焼夷手榴弾等のスキルはキャラを撤退させると即消滅する、であってますか? >>846
撤退時の挙動
陣形バフ→残る
スキルバフ/デバフ→消える
焼夷/発煙手榴弾の火と煙→消える
閃光手榴弾のめまい→残る
だったはず…
HGも陣形バフは残るけどスキルによるバフは残らない >>849
>>850
ありがとうございます
スキルは全部消えるものかと思ってましたが残るスキルもあるんですね、コントロール頑張ります >>850
HGスキルバフはだいたい残るのね
知らなかった、ありがとう HGっていうか基本的にキャラにかけるタイプのスキルは効果が消えるまでは残る 燃焼とか煙幕はフィールドに対する効果だから消えるなの 撤退時の挙動
・陣形バフ→残る
・味方/敵キャラが対象のスキル効果→残る
・フィールド対象の範囲スキル効果→消える
まとめるとこんな感じ?例外はなんかありますかね? パイソンとかの陣形範囲内の〜ってやつも消えるほうかな? パイソンはそもそもパッシブだった
Px4ストームに訂正 あれはバフをかけるタイミングで範囲内にいるキャラにかかるよって意味なの
スキル発動後も陣形内にいろって意味ではないなの >>858
なるほどじゃあストームもスキル発動後は撤退させてOKなのねありがと! 激怒妖精なんですがステータスも微妙だし
育てて出番ありますか?餌でいいのか迷ってます。 妖精tierはAの中位
育ててもいいし 空挺を少しでも早く完成させたいなら食わせてもいい程度
自分は一応育ててるけど使う場面があるかは分からん 誤爆すまん
激怒はスキルメインなとこあるからバフ目当てなら他の妖精にリソース回していい ダイヤボーナスのリセットって過去にあったと思いますが、
いつ頃あったか覚えてたら教えて欲しいです >>864
周年でリセットされるよ
8/1に二周年が来るのでお早めに >>865
ありがとうございます
既に購入済みで水着でコイン追加を悩んでましたが、
残ってるダイヤで爆死してきます! >>861
ありがと
これ結構出るから普通に餌にしてた時期もあるんだけど
激昂引いて取っておいたら倉庫圧迫してきた
今更だけど育ててみるかな 2b14がランク5になったのでチップ調整しようと思っていろいろ動かしてみたのですが
6マスと5bだけで埋める方法ってあるんでしょうか?
2b14だけでなく他のでもうまく敷き詰めた画像とか解説ページとかご存知でしょうか? 手持ちのチップに差があるのに他人の配置なんて参考にならない
チップセットシミュレータを使うべし 今のイベントで核心攻略、
航空管制センターがいまレベル2で攻略進行度30パーセントです。この場合、航空管制センターをレベル3にするには資材をあとどのくらい投下するべきかご教示ください。 ようつべの動画だと戦闘中に画面右の方に
各人形のダメージレートが出てる人がいますが
あれはどこか設定すれば出てきますか? 871です
今あちこち調べてみたんですが、戦区イベントでの施設レベルは個人でどうにかなるものでは無く
全指揮官がどう投資したかに依存している、、、という認識で合ってますでしょうか。 あってます
しかも自分がどれだけ貢献できたか本当のところはわかりません
なので頭を悩まさず増えたらいいなと思うところに投資で問題ありません >>872
こちらから敵に与えたダメージの割合だったら
戦闘中に画面右端のDMGって書いてるところをタップで表示が切り替えできます
出るのは与ダメの割合だけなので、別のものが出ていたら動画の編集だと思います
>>873
戦区施設は全指揮官の共同で建てることになっているので
一人がいくつ素材投入したらどれくらい影響ある?と言われても運営しかわかりません
少しでも早くレベル上げたいなら手持ちの全素材投入しておけばいいかと >>870
遅くなり申し訳ないですが画像まで添付いただき
ありがとうございました! >>875
872ですがありがとうございます。
もうすぐ周年イベントとのことなので最近はじめた新米指揮官ですが
質問スレあって助かります たびたびですみません
チップについてWikiみると2b14のチップは殺傷重視がいいみたいですが
殺傷4マスとか出るのでしょうか?
今のところ多くて3つでそれでもかなり稀です Z-62のスキンが出たのですが、
検索したら入手手段がキューブ作戦だけでした
初期イベントのキューブ作戦が常設されていないのは何か理由があるのでしょうか?
深刻なバグがあってとか? >>880
キューブ+っていうキューブ作戦の高難易度版があるんだけど
日鯖ではそれが未だに開催されていないから
他の鯖では実装順的にもう開催されてるはずなんだけど
スケジュールの都合かなんなのか未だに開催されていない >>878
自分の倉庫見てみたけど、
火力4マスなら何個もあったので頑張れ >>881
>>882
ありがとうございます
キューブプラスの開催に合わせて常設化される事を願ってカリーナに預けます
スキン出すならピックアップイベントしてくれと... 8月のピックアップに備えてます。コアはどれ位必要でしょうか。できれば大型人形、製造をブン回したいです。
人形を分解して自給自足できそうならいいのですが心配です。
現在コア120です。 300くらいは平気で溶けるけど何式か選ぶのは君の自由
貯まる予定の資源と何式かわかれば自ずと求まる SGレシピを最大回数(37回)やるとすると
一式を回すつもりならそこそこコアが残る
ニ式なら全部なくなるくらい
三式には多分今からじゃ間に合わない
大型人形にぶっぱは特に戦力が整ってない人にはオススメしないけど
どうしても欲しいSGがあるなら一式ニ式混合か一式オンリーがいいと思う 大型人形製造は二式で資源30万全ツしても何の成果も得られませんでした何てこともザラにあるから運試しに数回回すくらいにしといた方がいいぞ… いずれ真核で回収できるであろう星5SGよりは大型製造を回すべきだとは思う PUはおみくじ代わりに3式でチョロッと回す程度にしとくべき 皆様ありがとうございます。悩み所ですが頑張ってみます。 ランク87で最近復帰した者です。
いままで夜戦ARの育成をサボっていたのですが、やはり戦役5nくらいから必須になって来ますか?グローザはおろか9Aすらろくに育成していません。 >>892
夜戦ARの強みは装甲兵の装甲すら火力でごり押しできることなんだけど
5nまでいくと装甲兵の数も増えてきてごり押せなくなってくるのでむしろ夜戦ARの居場所はなくなってくる
5nで必要になるのは対装甲兵用のSGMGと高回避のScoutを必中で倒せる対無装甲鉄血兵用の榴弾系ARおよび手榴弾系SMG >>885
資源上限まで貯めて確率アップで大型装備全力ならコア1000個くらい消費できる
優先度は
人形>装備>妖精>大型人形
なので手持ちと相談して計画的に
それと周年で配られる真核でSG1体は交換できるはず >>895,889
ありがとうございます!SAT8は真核にします。これで妖精だけに突っ込めます! 言われたとおり、ガンダムBGMだけにしたらカノパイでフルボッコだったの
運良くクリアはできたけどウーランの運ゲーなの・・カーチャンとセイを早急に育てるしかないの
里8、M870、M1918mod、ワーチャン、M200でいったけど2回戦が限界なの・・ サト8&セイなどでシールド効果が重複した場合はシールド量合計値になります?古いの消えて上書き? すまん確認なんだけど
今のイベントって午前4時から集計ってなってるから
拠点の攻撃も午前3時59分までに終わらせれば大丈夫ですよね?
0時過ぎぐらいの1つスキル上がるので大丈夫ならそれを待ちたい それで合ってるよ、4時区切りだから0時まわっても関係ない 着々とレベル100の人形も増えて来てるんですけど装備が全然追いつきません
片っ端から製造したほうが良いですかね? ハイドラやドッペル倒す為には金徹甲弾が必須なので無いのであれば2個集まるまで回した方がいい
それ以外の装備は正月GW周年の年3回に星5装備製造確率アップイベがあるので、普段はデイリー消化だけに留めておいてこのタイミングで数百枚分の装備製造券をブッパするのがおすすめ
人形製造とは違い装備製造の推奨レシピは罠なのでwikiにあるレシピを使う方が星5装備の排出率がいい >>906
ありがとうございます
大人しく溜めます。 897の誤爆で気になったのですが、
ガンダム相手にBGMだけで楽になるの?
重装部隊3部隊投入して結構厳しい状態何だけど
https://i.imgur.com/FbkT08s.jpg >>911
BGMの育成度合いによるとしか言えない
ただ少なくとも2Bの破砕はそこまで大きなものではないし
3部隊でいけるならAGSとBGMだけでもいけるんじゃないかとは思う >>912
ありがとうございます
言われて思い出し重装のステを確認して気づいたのですが
ステータスを一切強化してませんでした
レベルとスキルは上げてたけど、
動画などと比較して弱い理由が判明しました お姉ちゃんもやらかしたっていってたな
そりゃ弱いよw なぜ3種投入よりBGMだけの方が楽になることがあるかというと、
BGM-71は最も偏向障壁の耐久が高い敵をターゲットに取るため
最初の1匹を相手している間に他火力小隊が2番目のガンダムの障壁を少しでも削ってしまうと
BGMが最後尾のガンダムを狙ってしまい、障壁が少ししか削られていない2番目のガンダムを人形が攻撃する事態に陥る >>914
ステ、倍以上になりました
>>915
なるほどありがとうございます
3部隊入れてるとエフェクトが激しくて
BGMがそのような動きをしてるとは気づけませんでした 戦区ボーナス人形のステータス上昇ってどれくらいなのか判明しているのでしょうか? 核心8 ガンダム戦についてアドバイスお願いします
HGRF編成でトライしているのですが、一回の戦闘で半壊してしまいます。IWS2000、リーさん、スチェ、キャリコ、ウェルロッドを基本に、リーさんとRF93を入れ替えたり、スチェをパイソンに入れ替えたりしてますが大きな差は感じられません(いずれの編成でも一体目倒す前に榴弾打たれてしまうためです...)
ガンダムの足止めをしたりはしてないのでDPS不足だと思うのですが... ちなみに重装はBGM(作戦能力12000)のみです 通常のRFは一度エイムした敵が倒れるまでその敵を攻撃し続けるが、IWSとr93はスキルが発動中すると最後方の敵を攻撃するという特性があるので1体目のガンダムを倒す前にターゲットが切り替わってしまう
空襲妖精で開幕の雑魚を焼き払う戦法ならどんなRF編成でも倒せるよ >>919
ありがとうございます!
今回、IWS2000とRF93以外でトライします ガンダムは3RFにした方が安定しやすいかも
あとBGMの破砕はどのくらいなのかな ありがとうございます
BGMの破砕は495です
2RFで不安定ならば3RFも試してみようと思います その破砕でもきついとするとスキル1のレベルが低いのかな?
一応500はあった方がいいと思われるのでもっと破砕盛ってもいいかも あ、空襲使うならばIWS2000でも問題ない感じですね 読み違えてました(汗) 連投すみません
BGMのスキル1,2,3のレベルはそれぞれ6,3,4です
足りてないでしょうか? BGMはスキル2と3はぶっちゃけ1でもいいけど
スキル1は破砕バフなのでできる限り上げた方がいいです 先月始めてSGがM870以外は未育成のキャリア報酬達くらいしかいないのですが真核を里8かDP-12で迷ってます
今後はRFの出番が増えるみたいですがDP-12の汎用性も増すでしょうか?
陣形範囲がM870と同じで1番に掛からない点が少し気になります >>926
ありがとうございます!! できるだけ上げておきます 破砕495でスキル1が6と10だとバフ後の破砕で100程度は変わってくるはず
あとガンダムの1体目が間に合ってないならまだ全体榴弾のスキルCTが
貯まる前なはずなので多少はHGで足止めしてもいいかもしれない >>929
詳しくありがとうございます
とりあえずチップ強化して破砕を510まで上げました スキル1は10までは手持ちの資源だと厳しいので7-8になりそうです 時間限られてますがチップもスキルも上げられるだけ上げて備えます
HGの使い方についてもありがとうございます。タスキルで試行錯誤しつつ良いタイミング見極めようと思います >>917
他のマップでいう優勢人形と同じ
アタッカー系の銃種は火力+20%、タンク系の銃種は回避+20% 里8とかのスキルのシールドって一回の攻撃でシールドの値を超える攻撃されたらすかしてくれるの?それともhpに反映されるの? >>929
BGMのスキル1を7まで、破砕を516まで上げて3HG2RFでガンダム挑んできました 編成内容はIWS2000、りーさん、PPK、パイソン 、キャリコです 妖精は指揮星2もしくは空襲星2(スキル5)です
結果はRFが少し被弾しましたがどちらの妖精でもちゃんと倒せました 指揮妖精でもさっくり倒せたので、HGの動かし方(足止めの調整やスキル発動後の離脱)がネックになっていたんだと思います
改めてありがとうございました 初めて1週間ぐらいなんですけど、これって製造出来た高レアの編制拡大にコアをガンガン使っていって大丈夫なんでしょうか?
それとも高レアの中でも強いキャラのみに使うなどの方がいいのでしようか?
貧乏性なのでまだ一つも使っていないのですが 最初のうちはコア入手量が安定しないので任務報酬でもらえるAR小隊と
編成拡大の素材入手が楽な星3の中で優秀な子を主力に育てていくのがいいです
今は任務報酬でのコア入手もそこそこあるので星5も2体くらいは育ててもいいかも
4-3eあたりの周回でコア入手が安定し始めたら育成の手を広げていけばいいかと 星5を最大まで編成拡大するのにコアだけだと105個必要
これを念頭に高レア人形の当面の育成数を決めると良い
はじめたばかりなら1か2が精々だと思う
クリアボーナス人形筆頭に星3や星4でも強い人形はいるのでそういうのを織り交ぜて進行してレベリングスポットや妖精などの機能ロックを解除するのが優先
結果的にコアや資源の回収も楽になっていき高レア人形も育成しやすくなっていく ドルフロ用に泥を投げ捨ててiphone8買おうと思うんだけども機種変したらダイヤ消えますか?
普通は有償ぶんが消えると思うんですけど調べても中々出てこなくて 自分がやってるのだと某グランドなオーダーするゲームでもこっちでも泥と林檎跨いだら石が消えるなんて不具合以外じゃありえんよ ゲームによっては有償分は泥と林檎のマーケット紐付け管理で別々になってるのも少なくないんよ
ドルフロは完全にアカウントデータ内で管理してるんでAndroidでもiOSでも大丈夫です
スレwikiのよくある質問にも記載してあるんだけどね wiki内を機種変更で検索しても出なかったもので……
安心して機種変しますありがとうございます 2周年記念で真核の仮面が貰えるそうですが
製造コストの重いSGで持ってないのを選ぶつもりです
AmKSG、FP-6、CAWS、DP-12が候補ですがお勧めはありますか?
個人的ににはDP-12かと思っていますが意見をください その面子の中でならDP-12一択だけど期限内のウイークリー大型とか
周年記念掘りイベで来る可能性もあるから様子見てからでいいかと >>948
DP-12を候補にしつつ情報を待つことにします
ありがとうございました
MGも★5が88式しかいないので欲しい所なんですが
SGの製造コストが重すぎて… >>944
自分がドルフロの前にやってた他ゲーだと課金石が外見からして赤と青に分かれてて当然一切融通不可だったから
何の操作もしてないのにダイヤが全額引き継がれててむしろびっくりしたぞ 実用性はDP-12がダントツだがSG製造を続けるならば最も排出率が低い(と言われている)FP-6も一考の余地あり FP-6は異性体でも真核来るはずだからそっちでフォローできるんじゃない FP-6は先の先の物資箱みたいだけどまぁ当たらんだろう 今回の二周年でダイヤボーナスリセットされますでしょうか? >>957
ありがとうございます!Twitterで告知されるんですね
リセットされるといいなぁ ・真核(製造の★5人形と交換できる)がもらえる周年記念ログインボーナス
・各種製造確率UPイベント
・ショップの初回ボーナスダイヤリセット
・ショップでコラボ以外の全スキンパック復刻販売
こんなもんかな 去年はあとPP-19等の人形の救援イベントにAUGが手に入ったテーゼイベントもやってたよ その辺は周年イベントかっていうと微妙だったので
まあ碧海秘話終わったあとの8月後半に何かサプライズやる可能性はあるかも ピックアップのために後方任務をブン回してますが皆様のように資材30万貯めるにはどこを周回すればいいでしょうか。
この1ヶ月
>>750からブン回してようやく13〜11万です。
周回してるのは主に0-2,7-2,8-2,10-2です。 >>963
0-2や7-2、10-2なんかは確かに効率のいい方の後方ではあるけど
効率的かどうかは自分の今の資源の偏りによって変わるのでなんとも言えない
https://gfeasdf.github.io/gf/main.html
ここで資源、契約の重さを変えて自分なりの後方支援を組むのが一番 どちらかというと収入(後方支援)を増やすより、支出を減らす方が重要な気が…
・デイリー任務以上の製造はしない(特に大型)
・探索もウィークリーくらいにとどめる
・周回は貧乏ランで
・装備/妖精強化も控えめに
などなど 資源30万は1〜2ヶ月はかかると見て計画的に
途中でPUやイベントあって消費増えることもあるし 皆様ありがとうございます。シミュレーターなんてあるのですね。利用させていただきます。
たしかに支出、特に探索をガンガンだしていました。盲点でした。今からでもちょっと控えてみます。
ありがとうございました! チケットが貰える後方支援は資源の時間効率が良くない物が多いから、今月は資源を貯める、来月はチケットを貯めるとか分けた方がいい なるほど、たしかに0-2はかなり悪いですね。製造はかなりあるので0-2より資源でいってみます!ありがとうございます 戦区の優勢人形は今後もあまり変わらないと聞いたのですがあってますか?
先行鯖のリストってどこかにありますか? ENがダネルではなくJS05なのはMODが先行実装されたせいか
KSVKがないのは未実装だから
それなりに苦心はしてるんだな ありがとうございます!
今更ではありますが星5rf上げます! 資源上限についてですが
初回実績8千は貰えて、デイリー・ウィークリー報酬とかログボ報酬とか後方支援は無効って認識であってますか? カンスト後も後方支援は出せるが資源は増えなくなる
実績やログボ、デイリー等は30万を越えて増える無効にならない 空挺を強化するのにall500と空挺レシピどちらが良いですか かなり微妙なラインの話だから自分の結論だけ言うと
普通はall500を回し続ければいい
空挺以外大体完成したor何より早く空挺を完成させたいなら空挺レシピでもいい
空挺の資源あたり育成速度に関してこの2つはあまり変わらない
また1式がベター 2式は確率アップのときに券やコアに余裕があれば混ぜる
3式は効率が悪すぎる コアがもう余って仕方ないならやってもいい コアが潤沢ならALL500一式が効率面・安定面でいいんじゃないかね
コア不足なら空挺2式でギャンブルするしかないけどかなり引き運に左右される >>977
https://i.imgur.com/zPwqGex.jpg
細かい計算をしてくれた人が居るが、1体の空挺をMAX目指すなら1式all500が1番消費資源少ないが、装備製造券とコアは空挺レシピを回した場合と比べて倍近く消費する ごめん規制で立てられなかった>>990頼む
【少女前線】ドールズフロントライン 質問スレ Part24【ドルフロ】
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
次スレは>>980が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
>>990までに宣言や指定がなければ>>990を踏んだ人が立ててください
■Twitter
http://twitter.com/GirlsFrontline
■正式リリース
2018年8月1日(水)16時より開始
■公式サイト
本国 http://gf.ppgame.com/
台湾 http://gf.txwy.tw/
北米 http://gf.sunborngame.com/
日本 http://gf-jp.sunborngame.com/
■攻略wiki
よくある質問もここに載っています
http://wikiwiki.jp/dolls-fl/
※前スレ
【少女前線】ドールズフロントライン 質問スレ Part23【ドルフロ】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1588141652/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 詳しく説明して頂きありがとうございました
手持ちの資源やコアと相談して引いてみます
スレ立てもありがとうございます あった方が親切だとは思うけど重装関連の質問が多い訳でもないし
なくても問題ないと思います >>987
図鑑かぁ……
若干反省してるがまぁいいや(開き直り) このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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