【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 140匹目【アナデン】
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【公式お知らせ一覧】
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【スレWiki】
http://another-eden.game-info.wiki/
『アナザーエデン 時空を超える猫』
シナリオ・演出:加藤正人
音楽:プロキオン・スタジオ(光田康典、土屋俊輔、マリアム・アボンナサー)
第2部音楽:WFSサウンドチーム、INSPION、桐岡麻季
前スレ
【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 139匹目【アナデン】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1595157886/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちおつ
物は大したことなかったけど翼人村で行けなかった場所の宝箱が進行で取れるようになったり会話内容変化するのなんか久々で楽しかったわ
本編はもうそんな余裕ないんかね 確定キキョウ引くか未だに悩む
一年前の性能だけど今でも前線でやって行けるのか 悩んでる時点で使いこなせないからやめとけ
脳死火力厨が使うキャラじゃないし 使う使わないは置いといて持ってないんなら確定引くのは全然ありだろ キキョウは火力出しながら無敵で雑に生き残れるから脳死でも使いやすいってのは置いといても、前線がどうのとかで悩んでるなら何引いてもたぶん使えないからやめとけってのは同意
クリアするだけなら余程のやつ以外何使っても勝てるゲームだから明確に今こういうパーティ組みたいってのがないなら後悔するよ 澱みの地のBGMめちゃ好きすぎる
1.5部ころはイマイチだったけど最近またいいBGM多くて嬉しい 無貌さん2Tで始末出来るから倒すのは楽なんだけどそこに行くまでが面倒すぎる
周回ボスの強さはこの程度でいいから次回は楽に行ける所に配置しろ ガリユ推しの開発がいただけでアザミシェリーヌはやる気無さそう 火属性だけストーリー加入や配布のみでも強くなるようにされているのではないかと推測 ゾーンよこせとは言わんからせめてasくらいあげて欲しい シェリーヌかプライにASに打ゾーン欲しいけど凸に続いて実質配布でくれるか微妙なとこだな 地属性魔法ZONEもまだきてないし
レイブンかチヨがASしそう 打ZONEはメリナには恩恵ありまくりだけどチルリルには不利でしかない
そのうえ星4ZONE持ち昇格はASフォランとも被るしプライに打ZONEは多分来ない
個人的にはヴィアッカASで打ZONE来るんじゃないかと思う
他の攻撃ZONE持ち(ラディアス、ASフォラン、ASロゼッタ)と属性が被らないし >>24
太ももで打線組んだ
1 一 アザミ
2 遊 フォランAS
3 二 ロゼッタAS
4 中 イスカ
5 右 フェルミナ
6 三 ラディカ
7 左 シャノンAS
8 捕 トゥーヴァ
9 投 ミストレア
キュカやラビナも素晴らしい物を持ってたけどプロ(星5)アマ(星4)規定に抵触するから選べんかった 火に2人いる時点でバランスは考えてなさそうだけどな 毒ペグラスタの潜在って意味ある?
パーティー全員つけて適当に攻撃してりゃ勝手に毒ペ入ってたりするかな アナデンの稀にと言う説明は検証するまではわからない
毒ペイ潜在は某アナ談検証によると
1つで50% 3つで87.5%のはず
絶対稀じゃないよな
しかも複数キャラにつけられるて
連撃もあるから確率さらに上がる >>26
ヒスメナ、キキョウ、レンリ等のタイツ軍をスルーするとは、さては生フトモモ至上主義者か ZONEは時代は結構バランスいいんだよな
古代(火、水、風、魔)
現代(水、地、斬)
未来(火、風、突) >>25
そんなこと真面目に考えてる運営なわけねえだろ
炎炎言いまくってるラディアスが斬ZONEだぞハーディーがZONEとかどういう設定だよって
設定等と照らし合わせて用意したのはガリユユナまで >>30
ヒスメナと先生は入れようか正直迷った
しかし太ももナインなら肌成分は必須と考えこのメンバーになってしまったんや…
レンリは尻ナインの主軸のため太ももナインには入れられん 多分バランスとか考えてないけどな
出したいときに出す予定のキャラがZONE持ってるだけ ガチャの順番も属性同じのが連続したりするし槌だけ異常に少なかったりするし、たぶんなんも考えずに作って出来たもんそのまま出してるだけだよ 風キャラ追加が多かった時期もあるし
ASヴェイナ、シンシア、ASシャノンの流れは意味わからん >>37
そこはもはや後付けガチャ都合で設定破綻してる典型だし
西の大陸連中はもはや新三属性中心で切り替えてくべきなんだよな
四大精霊の加護を受けない地域出身なんだから四属性がメインなのがもはやおかしい 新属性はちょくちょく出して良いと思うんだがな
そもそもどういうコンセプトだったかも忘れたし西大陸限定の属性だっけ?それともメインストーリーにも絡めてくるんか?
それならカラクリだしヒイナとかいう役割被りキャラに雷なり付けとけと思ったが そういうのは明言してないはず
とはいえ「設定上」追求すると四大精霊の加護を受けてる他大陸の面子が陰晶雷中心だとおかしいと思われる >>33
肌色重視でミュルスとアルテナも除外したんやね https://i.imgur.com/SvczR6n.jpg
うちの可愛いサキちゃん1ターン目に160万出す子になりましたっっ 追加属性とかあんまり使われず消化不良のまま出てこなくなりそう サキ強いんか。
攻略Wikiの点数微妙だから放置してた。 ポムはAS来ても杖クルクルしてて欲しいな
アレが好きなんだ これはサキが強いんじゃなくて…
まあ対火戦でよく使ったし弱かないんだけどね
はっきり言って点数とか本当に当てにならんから見る価値無いよ 朱雀戦で水属性キャラ足りなかったからサキ取りに行ったのが懐かしい。バリア兼、AFのゲージ要員として使ってからアイシクルとデバフのかかる絶対零度の鎖しか使ってなかったけどグラスピレの方が強いんか 水杖は数多いからなぁ
リヴァイアも結構世話になってた みんな異境のナダラ火山回る時にリヴァやサキにお世話になっただろ? 開眼ガリユ戦ではサキフル稼働だったな
たまに見るけどwikiの点数低いから使わないってかなり勿体ないことしてるからなんとかなんないかな あのWikiを信じる奴が悪い
明らかに各キャラの点数おかしいだろ ミチルのバフの覚醒でも無理なの?
覚醒って前はクリティカル値アップだった気がするけど今見たらクリティカルの発生率に変わってたわ 異郷ラトルてたまこは使いまくったけどサキはまだ星4の時代やろ >>52
サキ、リヴァイア、マイティには世話になったなぁ
先制攻撃もなくティラミスも居なかった頃だからラルムの度にAFして杖ペチしてたのを思い出した リヴァVCからシェイネラクレアASマイティでAFしてたあの頃 通常攻撃全体化を目指しているのですが、槌の武器でクリアップってありますか? 今の所無いな
全体クリ100ギルドナ作ってしまえばそこまで攻撃力求める事はないと思う
刀に全体化グラスタ来たらサイラスがギルドナポジション奪うかな? 剣がグラスタではなく武器できた時点でもう全体化グラスタなんて追加するきねーんじゃねぇかな 専用グラスタがクリ率アップ
シェイネバフ
冥上げで腕力上昇 テスタメントやらエンカやら全然出ねーわ
回復アップと会心2種以外見た事ないze テスタメントってHP回復グラスタ錬成すればいいんじゃね >>68
マジか、眼から鱗だったわサンクス
九死一生は流石に潜在で出せないよね? >>68
あとmp治癒力グラスタでもテスタメントできるけど大抵の人は砕いてるだろうから意外と盲点だったりする
因みにHP治癒率グラスタは後ろに下げるだけで状態異常消せるけど実用性は微妙かも
九死や薔薇トゲはドロップか交換屋頼みだと思う 俺も魔法会心と回復アップがやたらと落ちて他はほとんどおちない
確率は均等なんだろうか? 無貌マラソン終了
俺は全キャラ持ってるから1戦数分で終わるから別に大したことも無かったけど
これ仮に倒せても苦戦するやつ(1戦何十分もかかるやつとかルーチン化できんやつ)きついだろ グラスタ集め始めたばっかりのクソ雑魚ニワカだけど、ガルレアは現代→過去→未来の順で全部集め切ってから次に行くのが基本だよね? 現代はとりあえずスルーでいいよ
古代の毒ペグラスタかき集めるのが多分コスパ的に一番よろしい
確か1個20とかだったし 古代は防具だけ取ったら後はスルーでいいんじゃね
低確率の先進的な土偶集めがメインになるし苦行でしかない >>76
全部がどこまで指すかわからんが各防具と必要な上位グラスタ回収し次第未来行っていいと思うよ 古代で毒ぺとって未来で錬成しまくるか
未来で必要な材料集めて現代周回続けるか
まあ俺はガリユ天冥値のため古代に戻る予定だが(当分は未来 毒ペは未来の報酬で落ちるからそのために古代に行く必要は無いだろ そりゃそうか、古代も多いわけじゃないし
現代で属性集めた方が伸び率は低くても手っ取り早いかもね 回り始めってことは多分報酬枠3つだし未来当てにするのはちょっと気長というか運要素大きくないか? 現代や古代をフル周回するより、未来の方が周回楽だし… 現代の上位グラスタは回収しとくべきじゃないかな?
毒ペは古代でも全然出ないから未来の報酬にかけていいと思う 現代でいくつか優先的なの取ったら、未来もちょっとやりはじめてみますわ 復帰勢なのだけど指名で悩んでます
やはりZONE持ちを優先するべきでしょうか?
たまにガチャだけは回してたので手持ちに少し居ます
所持
アナベルAS
ミュンファ
ラディアス
フォランAS プレイ歴だけは長くてログボや確定ガチャはやってきたおかげで、奇跡的に突パで天360確保できたんすよ
それで今まで避けてたガルレアやろうかなと思った次第
http://get.secret.jp/pt/file/1595760287.png
そんでも1週間かけてやっと猫絵馬ひとつだし属性上位はひとつも出ないし、ぜんぜん甘くねーですわコレ 未来ガルレア行ったら過去と現代行きたくなくなるわ
利便性が違いすぎる 未来ガルレアのアナダンって速度どのくらい必要?現代の292より早い? 未来は250もあれば足りるんじゃね
狼とか獅子みたいな速いのいないし >>91
アザミ「(´・ω・`)ショボーン」
まあアザミの天上げた所で使わないしいいかw ゼヴィーロのクエスト意味不なんだけど、ゼヴィーロって未来出身の魔獣なのか? アザミ星5にしてないんだけど今後強くなるんかなー? >>95
>>96
さんくす
高速の雑魚でないのはありがたいわ >>91
未来でエンカダウンだけ回収してから現代に戻ってもいいと思う
限定武器をスルーすれば雨が降らなくてもひとつはすぐ手に入るし
その頃には副産物で中位グラや鉱石がそれなりに貰えてるはず 80周したけどエンカダウンも九死もひとつも無いわ
背水も一つだけだしな 現代の属性上位とHP最大時のPグラスタは
かなり優先度高いぞ 異境はそろそろキー無しで入れるようにすべき
キー無しだと宝箱と経験値ボーナスと天冥報酬と白鍵無くすようすればバランス取れるやろ >>98
異時層出身
はじまりの騎士にちょっとだけ出てくる
仲間になったやつが異時層出身で、クエストに出てくる黒いやつが本来の時層(アルドたちがいるとこ)のゼヴィーロ >>107
キー消費10倍で素材10倍とかななら支持したい ラルム100体討伐したいけど
緑鍵使ってまでは行きたくないんだよな >>111
あれは装備作るときだけツブラ交換するもんだろ…
勲章狙いは狂気だと思う サテラ6回連続でいってみたけど
生命だか補助の硬玉1つだったわ エイミの天上げが終わったんだけど次はギルドナの冥上げでいい?
アルドはインフレに置いて行かれたって聞いたしディアドラとジェイドは強いけど副産物がなさすぎて辛い フィーネとかどうよ
後編の後編で星5来たら主人公勢でも上位の方に来る性能になるんじゃないかな >>115
フィーネのこと忘れてた。
それでもいいかも フィーネは今の環境だとあんまりヒーラー要らないしどうなるのかね 外伝はじまりの騎士と祈りの魔剣やってるんだけど,夜のリンデ広場で人形探してる女の子の人形が見つからなくて彷徨ってる助けて >>126
それ確か何もない
何かありそうだけど何もない 戦鬼が普通に強かったんだが、フォランとシンシアでゴリ押しして倒してしまった さっき未来ガルレア走り始めたばかりだけど現代古代に比べてコース短いのな エンカウント錬成つけたら全く敵と遭遇しなくなるん? >>131
全くとは言わないけど相当減る
ダマクが一回で済むようになる
未来は一度も雑魚戦発生しない ティラミス+全農IDA編成で未ガル周回してるけど案外旧キャラ多くても行けるんやな
そこにユキノ入れてたらAF無しで更に快適なんやろうけど チルリル守りながらメリナロゼッタも接待バフ持ちで本人は魔法スキルで夢の西方パ組みたいぞ 会心グラスタって通常錬成か会心錬成かどっちがええの プライがタンク
ロゼッタヒーラー
チルリルが純アタッカーでメリナがバッファ兼アタッカー
普通のRPGに落とし込んで考えるとバランスがいい >>140
ここぞって時に外すんでクリティカル率は100%になるまで上げた方がいいよ >>140
俺様クラスになると使い分けるが貴様やとどうやろな https://imgur.com/a/2MiIQKu.jpg
祈りスキルの解除バグってるね
同種の祈りスキル複数人同時にセットできるわ >>140
キャラと編成に依る。
たとえばヒスメナみたいに、グラスタと合わせて自力でクリティカル率を100%に持って行けたり
デュナリスやフォラン、ミュンファなどと組んで100%クリティカルバフを付与すること前提な使い方なら
個々の会心グラスタはそのまま潜在鉱石で錬成したほうがいいだろうけどね。
クリティカル率以外でも鉱石で付与できるアビリティは、復元鉱石を使う手間を考えると、
属性中位グラスタに付けておいてバトルに応じて付け替えられる体制にした方がいいと思う。 ストーリー的にキキョウこのままじゃかわいそすぎるから次回AS来るんかな
ロゼッタも定額で夢見来てたし >>146
やるならAS期間まで確定は出し続けといて欲しいな さっさとキャラクエ5まで実装して、クリアしたら100までレベルキャップ解放しろよボケカス運営。どんだけ長い事キャラ成長しない状況続けるんだよ。全然RPGしてる気がしねーよ。3年もレベルキャップ解放しないゲームとかギネス記録だろ。 視野狭すぎるやつの発言ほど滑稽なものはないな
自分の常識が世界の常識とか思っちゃってそう アナザーエデンだけタスクを変えて戻ると
フリーズするけどなんでだろ…
昔はこうならなかったのに アルドの宿敵だった魔王様がお魚ブンブンするだけのお仕事になるなんて >>153
恐らくスマホの方の問題だね
俺も前はフリーズこそしなかったけど地面が真っ黒になるっていう状態だったけどシステムアップデート来て直ったし ちなみにエターナルゾーンってオンゲが今15周年くらいで現在レベルキャップ80
レベル70から80に解放されるまで4、5年かかってるゾ! ただでさえダメージインフレなのにレベルキャップ外して更にインフレさせたとしてそれで何をどうしたいのだろう? 敵もようやくそれに合わせてインフレしてきてるんだから良い傾向でしょ やれやれ。どうやらマトモにRPGやった事ないキッズしかいないみたいだな。まあ所詮スマホのガチャゲーのスレだしな。俺が悪かったよ君たち。楽しんでくれ。 生放送の加藤さんのコーナーの時に初めて加藤さん写真以外で拝見したんだけど、昔からあんな感じな人なの? >>144
どうしたらこんな状況に…
グラスタ付けて祈りスキルセットしたもちょろけから、グラスタ外して潜在したグラスタをシェリーヌに付けたって感じ? 今の環境で勝てないボスがいるなんてネタでしかないくらいにはインフレしてるからな 初見で攻略情報無しなら、それなりに楽しいよ
その後の最適化と二度楽しめる スキルとかグラスタは強いんだけどさ
バッジがショボすぎるわインフレについて来れてない
HP300バッジってなんやねん3000の間違いやろってぐらいにはインフレしてる レベルキャップはせめて100とか99っていうキリのいいところにはするべきだよね
なんだよ80って
中途半端すぎるだろ >>176
いや弱いやろ
速度、腕力、知力外してまで入れるメリットゼロやぞ
それらと競合しようと思ったらHP2倍バッジくらいやらな存在価値なし >>179
マナとかソフィアにとりあえず付けるけどな
あとは星4勢の耐久底上げとか
耐性で受けるゲームだから、耐久精神の方が息してない 精神って魔法の防御力なの?高いと魔法ダメージ減ったりする? 何言ってんの?
マナとかソフィアには速度30つけるやろ
絶対先制するために
精神は魔法防御上がるよ
まぁ現状はティラミス専用ステータスやけど マナにはボスによっては後から動いて欲しい時あって重装不屈付けた時あったけど基本速度だしソフィアは速度一択だな
HPは現状ほとんど使いみち無いのは確か >>182
別に速い程良いわけじゃ無いからな
耐久時の速度は、行動順を安定させるためのもの
マナはともかくソフィアはテリオス維持とVC回復が仕事だから
遅い方が使いやすいケースも多いな >>184
だったら上でも別の人が言ってるけど重装バッジつけるよね?
君論点ズレてるよ
今はHPバッジについて話してるんよ >>186
ソフィアは敵に後攻取りたいスキル無いから
わざわざ重装付ける程、遅くしたいケースも無いでしょ
味方より遅く、敵より速くって言わなきゃわからんか 今はテスタメントあるしVC用にバフタイミング調整する必要殆ど無くなったからな
仮に速度調整のため速度バッチ付けないからといってHPバッチ優先的に付けるとは思えんが… >>187
アナデンは結構振れ幅あるからそんなピーキーなことしても事故と元やろ
耐久するんなら尚更やで
特に速度は極端に高くするか低くしないと速攻事故るで HPは月影の強FEAR戦でアカネに持たせてるわ
あれのお陰でHP2桁でギリギリ生存する >>188
まぁボール戦では気絶耐性使ったし
クダンなんて何でも良いし
優先度的には異常耐性、属性耐性の次くらいかね
回復スキル強化バッジと枠を争う汎用って感じ HPバッジは俺も使った事がない
星4キャラに使うくらいしか思いつかないな… 拳辺りにhp最大値依存攻撃来て輝くんやろ(鼻ほじ) 昨日と今日でサテラ10回やったけど
攻撃じゃない硬玉1だけだったぞ
お前らまじででまくってんの? >>198
遥か昔現代回り始めた時
速い敵の攻撃受けてから、メリナで回復しつつ殲滅という
嘘みたいな手順で回ってたから頭が上がらない メリナはN実装当初に貴重な殴りながら腕力バフで一部の廃人が石割り周回で使ってたのと、顕現が来た時に水のAF最大ダメパに一瞬入って来たけど結局それを活かす場所がないまま外れたって感じかな
ラディカとかイルルゥみたいな完全な死産よりはマシ 無理やり強いっていう奴はいても
メリナ?出たころにはすでにベンチか二軍だよねってレベル それは笑っちまうわw
しかしあれだな、西大陸の連中は発掘だの採取だの得意な設定でも考えてたんかね 炭鉱はせめて何かしらメリナを絡ませろよと思ったな
PUされてるけど外伝には出てきませんとか謎だったわ >>205
ストーリー上はどうしても絡みようないけどな時代も違うし
奉仕活動だの育った環境だのを考えるとメリナもプライも日常業務の1つですよぐらいでもおかしくないが
そういう設定が明言されたことはないから意味不明にはなってるね マリエル以外のヒーラー枠にASメリナ需要あったよ
これでやっとマリエル外せるわ的な意見あったはず ASメリナは現代ガルレア適正高かったし
顕現当時は水のスタメンだったが 耐久精神バカにしてるけどうちのアルド(255)カッチカチやぞ
明らかに他より物理被ダメ減ってる >>211
もちろん確実に硬くはなるんだけど
大抵HP1000上げた方が受かる範囲広いんだよな
死ななきゃ安いってゲームだし >>199
俺は9周で攻撃1、生命2、支援1、巻子5だな そもそもメリナは比較的早い段階での実装だから一応水最強メンバーに君臨してたはず
当時リヴァイア無しだったらなおさら クロードは本当に王族の末裔なのだろうか
私たちは真相を探るべく時限の奥地へ向かった 我が時空ではメリナは正に今輝いてるよ…無貌を2Tで始末するために メリナは降魔槌出たあたりはそこそこ輝いてたイメージあるけどなぁ アマテラス・エンプレス難民だったぼくはクレイドルオメガでお世話になりました メリナはちょいちょい活躍してた時期あったし全然マシな方じゃないかな
今も置物要員とか全体槌とか使いどころはまぁある方
シグレとかずっと空気な記憶しかない ホオズキシグレシンシアあたりのガチ空気キャラ感はすごい 現代ガルレアを朱雀からくりルート回るのにシグレ入れてたけどコイツ使ってるの全プレイヤーで10人ぐらいしかいないだろーなーと思ってた
イケメンキザ男だと思ってたらシオン大好きアホ男で笑ったわ ラディカはカスすぎて逆に評判だったからな
イルルゥも煽り喰らって話題になる
そいつらはそこそこ強いが出番はないポジ ドラクエタクトの10日間の売上がアナデンの一年間の売上とおなじだったわ
IP的に人口自体少ないのもあるけど課金圧の差が半端無いわ
アナデンも課金要素増やした方が良いんじゃないか?
アナデンは完凸する迄回す勢が少な過ぎる アナデンは中堅ぐらいはあるからこの状態死守に全てをかけるべき
一年で売上半分とかある業界だしそうなったら巻き返せないからね
付け加えるとドラクエタクトはトップコンテンツの一角なんで比較するべきじゃない、次元が違う 未来ガルレアで変質鉱石180で買える毒エンハンスだのバラトゲだのって一回買うと売り切れる? 有償ガチャのみに課金するユーザーが無課金を除いて1番多いだろうから、その層をどれだけ逃がさないようにするかが肝心だと思う ストーリーに沿って特定キャラ確定やれべ回るだろうしな
ロゼッタとかタイミングおかしい >>198
顕現実装時はメリナを入れた水パが一番火力出せるくらい強かったんやで 正直それは斬パにエルガを入れるかASツキハを入れるかどっちが強いかってレベルの戦力で
核となるのは別にいるよねって枝葉の強キャラでしょ
メリナがいりゃ最強でも本当に重要なのはメリナじゃなかったしいなくても無双モードだったろ そもそも西方でエルの歌い手で翼持つ者なのにルナティックもなけりゃ下位職のチルリル様の1/100ダメも出せないわで恥ずかしくないの? >>233
それだけじゃないよ
無課金勢を逃がしてもいけない
課金勢が無課金勢に優越感を感じることが出来なくなったらそれもまた課金しなくなる大きな要因だからな
売上も大して無いから予算も多くないだろうに、売上は最低でも維持以上を求められるだろうから大変だよな それ言ったら突っ込みどころ満載のキャラだらけでな
フィーネジェイドソフィアの配布三人が味方側トップスリーじゃないの? >>236
アナ談検証的にはヒスメナシェイネメリナで微差
何入れても大して変わらんってレベルでのスタメンだったな シグレは出た時から強かったイメージやけどな
結局3連特大持ちは使える
俺なんて未だにN顕現シオン使ってるよアハハ
まぁ火の層が薄いだけなんやけど シグレは出た当時から器用貧乏でしかも男だからすぐスレでも話題にならなくなったな
結構いいキャラしてるんだけど勿体ない >>236
それを言い出したらゲーム全体でも本当に必要なキャラなんて数人しかいないだろ
そこにメリナが入ってなかったところで「だから?」レベル だから?メリナが強キャラとして定着していた時期なんてないよねって最初の話題に戻るだけじゃね
AS顕現までもゴミかは知らんが(カス率高いが >>238
このゲームはソロゲーだからそもそも他者に優越感を感じる要素は少なくともゲーム内には無いけどな
それでもコミュニティSNSにおいて感じる程度のものはあるだろうね
寂しい課金動機だけどさ >>245
お前の論理だとメリナがじゃなくてほぼ全てのキャラが強キャラだった時期ないけどな >>247
無意味な砂袋チャレンジで、一応活躍したキャラと
そこですら存在感を示せなかったキャラは違うと思うな つーか、この顕現ペースだと
ASメリナとかいつ顕現すんのかね
外典で本気モードの事に言及してたし
ストーリーで着替える機会作りつつ
AS顕現とかなら熱いけどさ >>251
それで大したことないのがこのゲームじゃね? ゼノギアスの設定集が欲しくなって調べたら6年前に再販されたのに定価の2倍から3倍になっていて泣いた
後悔しないようにアナデンの画集とアルティマニア買ったけど、画集が思ったよりデカかった シグレは同時期に出たキャラがぶっ壊れすぎて殆ど話題にも挙がらなかったよな。 メリナが強いとか言ってるガイジいるけど
無貌クダン氷獄鬼で使えない奴なんて雑魚そのものだろ
こいつら以外のボスを倒せるから強いとか言われても
スライムをワンパンで倒せるから強いって言ってるようなもんだぞ そんな極論を展開するだけではガイジ八妖には入れないぞ メリナはとりあえず外典のストーリー都合でいいからエルの唄を超強化してくれればいいよ
ASシエル並のバッファになってくれればユキノ運用水パで席が >>258
じゃあ過去にメリナがどこで活躍したか教えてくれるか?
俺の記憶ではメリナが最適パに選ばれた場面なんてなかったぞ インフレを担ってきたキャラ達
シェイネ→累積
ASシュゼット→累積超火力
ツバメ→東方ぶっ刺さり
ティラミス→無属性超火力
フェルミナ→ペイン超火力
ミュンファ→ZONE超火力 >>259
それメリナを使う意味ある?
ASシエル使えばいいじゃん >>261
ユキノもワンパンマンとして一時代を築きそうだぞ持ってないけど…… チルリル→ズッギャーン!
ユキノ→パリーン! >>261
やっぱりZONEとティラミスには異質のヤバさがあるな 人権だったキャラ達
プライマリエル
トゥーヴァマイティ
イスカ
シェイネ
ASシュゼット
ツバメ
以降は最早持ってても持ってなくてもみたいなイメージ。ツバメも人権と言えたかは微妙やな。 エアテマでアホみたいな論争してるような輩はこっち来るなよNG面倒だろ デュナリスのクリ100%バフもインフレに入れてやってくれ 星4槌サモラ、メイ、ポポロ、プライ
星4拳ネロ、リンリー、ルーフス、もちょろけ
拳と槌の星4勢、ASどころか星5昇格期待できそうなのもプライしかいねえ…… >>260
別に実際の攻略は手持ちの相談になるんだから最適パに選ばれる必要はないだろ リンリーは東方で親父見つけるイベントとか入ればワンチャン 星4キャラはは唐突にストーリー絡んできたと思ったら即放置ってのがね やっぱ打ゾーンを持ってくるとしたらASユーインか新キャラかねぇ そうか?
ガルレアボス1Tって、他とは次元が違うインパクトだけどな
どこまで行っても周回ゲーだし チルリルメリナって猫好きないんだっけ?
まだ被ってるパーソナリティ西方と甘党だけか
全能聖職者は流石に外典で来そう >>279
現状ユキノの代わりになるキャラなんて誰もおらんぞ 聖職者グラスタ来たらさらにチルリルの火力上がるな
ただでさえヤベー奴なのに ユキノこそ飛躍的だからな
デカい一歩だが地味な一歩ではある パーソナリティー格差はマジ糞
武器のみとかハンデでかすぎる >>279
ユキノで振り切れ方が弱いとかメリナが強いとかアホなこと言ってる奴よりガイジじゃねーか
お前頭大丈夫? チルリルもユキノも抜けて強いけどぶっ壊れってのは違和感ある
ASZは間違いなく実装時ぶっ壊れだったな まあここまでくりゃ誰かやらかしそうって段階ではあったからな
ZONEやクリバフはいきなり何考えてんだ状態だった 2部前編と少しくらいまではまだ戦闘が面白かったような気がするわ、周回が今とは比較にならんほど怠かったけど
そこからはもうインフレが凄すぎて感覚が麻痺しちゃった、ティラミスはやべえなってなったけど >>289
シュゼットさんは孤児だから金もないし、頭も悪そう ガルレアワンパンとかありえねーとはもう誰も思ってなかったしな
あと2、3ヶ月後には来るわーだったマジで来た シュゼットはデザイナーズベイビーだから一定の知能は保証されてそう お勉強できんのと頭の回転早いのは別だろ
ただシュゼットは身体動かすのが専門だと思う Zは厨二だからある程度勉強出来るんでない?
その場に合わせた厨二言葉出すし頭の回転も速いと思う 本当は運動神経いいから頑張れば特待生で入れるけどコミュ障なのと斜に構えてて本気出さないから、運動神経いいことにすら気付いてもらえなそう 強すぎることが私の罪とか言い出すぐらい自分の強さは豪語してるだろ 宿命とか悲しい過去とか背負ってない普通キャラがもっとほしいんだよ
メイとかフォランとかそっち系統の 全能もだけどチルリル用に必殺技甘党とか聖職者も欲しいところ
ロゼッタはとりあえず猫好きでごまかしてるからいいけど証作るために火山回るのはやだ
ついでにプロメテウスと料理とエルフの証出してくれてもいいんだよ フォランはババアの流派を受け継がなければならない宿命が >>295
高速思考
筋力強化
反射速度の向上
五感発達による超感覚
シュゼットが兼ね備えてる能力らしい 己が井の中の蛙であることを思い知らされた時、中二病の少女は何を思うのか 井の中に放り込んだアホども(KMS)をボコるんじゃねえの 夢魔退治とかシャーマンとか、道場とか王国とかエルフとか先祖代々の文化を大事にしている家の子が入学しやすいんやろな チルリルがぶっ壊れってよく聞くけど全盛期の穴シュゼやデュナリス今のユキノのように一人でとんでも火力出せたりなんでも出来るタイプじゃないから違うよね
ヴィクトとラディアスのシナジーが強すぎてこいつらと組んだ上での評価が強いから一人で自己完結出来ないキャラはいくら火力あろうがぶっ壊れとは言わんと思う チルリルってよりルナティックなんじゃね
まあこれもZONEと同じくここまでとは…案件なんだと思うよ ルナティックオナーからの一撃は斬ゾーン無くても強いけどな
一人で火力跳ね上げたキャラではある
グラスタのインフレも合わさってるが…
人により壊れの定義が違うけど自分は環境変えたキャラは全て壊れだと思ってる ちょうどいいタイミングでKMSの研究者がシュゼットに接触してきたし
KMSの経営してる孤児院辺りで保護という名目で監視されてるんかな 転までは敵が豆腐過ぎてぶっ壊れ(笑)だったけど
今後敵もちゃんと強化されていくなら
高火力と希少な陰属性は、今後役に立つだろうさ ASZは一人で火力ゲージ延長支援やってる何考えてんだ状態だったな
これに一番近いのは顕現シュゼットだな
毒ぺバラマキで最高バッファー最強アタッカーはやりすぎだった 火力面での壊れ
穴シュゼ 顕現シュゼ
穴ナギ
チルリル
ユキノ
支援面での壊れ
イスカ
ZONEキャラ
なんでも出来るタイプの壊れ
ツバメ
デュナリス
アナ談の精神破壊した壊れ
ティラミス
元祖おりゅ煽り筆頭及び人権
マリエル
スレ内ではこれでいいか? >>293
そういや今のZって自称魔界のプリンセスの無職なんだろうか… イスカっていつも「これは予想外だね‥」ってカッコつけてるだけの無能のイメージ。性能的にも外伝ストーリーでも有能のイメージ全くない。 顕現シュゼットは支援の方にも入れていいでしょ
お手軽毒ぺで属性グラスタの価値低下→効果値テコ入れの流れはヒデエ >>321
当時はシュゼットを越えるのはシュゼットだったとまで言われたんだぞ
あと顕現シュゼと毒ペ古代ガルレアが解放された時期は全然違うから顕現シュゼの最初の評価は鬼火力 ASZからZに譲位するという
ロシアみたいな事やってたからな >>322
フォランジェイドクロードヒスメナとIDA突キャラ多いしみんなそこそこ強いもんな >>325
それが古代ガルレア登場でPTの火力支援を顕現シュゼットがやり始めちゃったでしょ イスカが最上階に住んでる割には早くゲームにインしてた伏線は回収されたんだっけ >>318
こうしてみるとマリエルイスカは権限でもう少し復権させて欲しかったな
マリエルは魔法パに入れてるしイスカもまだ使ってるけど当時の突き抜け方からするとだいぶ落ち着いてしまった アナデンはキャラクエのゲストに出てくる友人・知人には不自然なほど名前つけないな‥殿下の親友くらいは名前つけてあげなよ‥って思った。 マリエルはアタッカー寄りのバッファーとしても使えるようになっただけで十分すぎるだろ ASZも同等以上の火力キャラは出始めてたんだよな
チルリルやユキノみたいに周りが支援してバ火力みたいなキャラはいた
ASZの優位性はAF延長能力も高かったから、チルリルにヴィクト、ユキノにシエルを足したようななんでもあり感があった >>318
アナ談の精神破壊した壊れワロタ
そういえばアナ談が復帰したタイミングもティラミスがギルドナとエンカダウンで道中キラー潰された時だったなw 本当にわっかりやすいな >>331
クロードの幼馴染とロキドに懐いてる幼女は名前あっても良いよね シュゼイスカのイベントというのを楽しみにしてる
シナリオメインの今までに無い形式にして欲しい >>337
全く同じこと思った。キャラクエの開始から終了まで、深く関わるゲストは名前あった方が自然な進行になると思う。殿下の第一声「やあ竹馬の友よ」は面白かったけど オーガ戦役もうちょい掘り下げられそうよね
エルガとバロンの話とか中途半端なところで終わってるし マリエルとか使わなかった時期ないわ
オーロラがぶっ壊れてるもん
ずーーーーっと旅パに入ってる
こいついればなんとかなるからな 初見で攻略情報も見てないボスには、今だにとりあえずマリエルを入れる。クセみたいなもん とりあえずマリエルはわかる
自分も初見のボスにはマリエル連れてくし ストーリーのネタはまだまだあるんだろうけど作るのに掛かる時間と労力がね…
ガチャ追加後に禄に出番無いのが大半で明らかにキャラクターを持て余してる 速度速い
ダメージ半減
HP特大回復
魔法確定会心全体
状態異常回復
早見沙織
やっぱ最強ですよ神 マリエルは顕現実装時は期待外れだとさんざん言われたけど
魔ZONEと錬成グラスタで巻き返してきたな ていうか転の惨状みると
ストーリーで見せ場をつくらないといかんという発想が危険 もういっそネタストーリーで村長もワシがアルドじゃとか言っていいよ
なんならエルジオンの司政官も私はお前だって言ってくれ
ついでにヒミカも私はフィーネよとか言ってもええぞ
最終的にファントムが俺はアルドだって言って終わらせてくれ 火力のインフレは何百倍の単位なのに
オーロラはターン数が伸びたスキルこそ出たものの
他はソフィアの累積60%くらいしか上が出てないからな 火力より防御の方がやばいっしょ
テスタメントでソフィアバフ永続だぞ
死ぬ気しない アナデン運営ってよくこんなに設定を考えているんですよってドヤるけど
自分はアナデンの設定にそこまで魅力感じた事ないんだよね
それどころか見せ方が下手すぎてキャラが活き活きと動いていなかったり
設定に縛られすぎて話の展開が盛り上がりにかけているような気さえする
そう思っているのは自分だけかもしれないけど 生放送では意識高そうなこと言ってるけど実際にプレイすると適当に作ってるとしか思えない つっても2部の設定なんかはほとんど考えてないだろ
マドカ関係の設定は考えてるのはわかる、そんだけ 妄執胞子の要求数おかしくない…?
6時間毎に1個しか手に入らないよねこれ
牢屋内に複数匹いたりする? 普通に奥まで進んだら残り二体いた…
ごめんありがとう >>367
そもそも死ぬような状況だと、蘇生使ってる余裕がないのがな まあ底を見透かされるのはやり辛いだろうな
作者の人そこまで考えてないよがまかり通るとさほど真面目には受け取ってもらえないというか というか単純に同時進行してる外典と比べて出来が悪いのが良くない 単純に加藤と櫻田の頭の出来が違うとしか思えないレベル
クロノシリーズは何かの間違いか奇跡だったんだろう アザミの故郷は出す予定無いのかな。何で戦国時代風のカッコしてるのかは気になる >>372
元々考えてない、以上
もうネタがないんだろうとは思うけどね
はじまりの騎士は後付だし花の少女も何も考えてなかったのがオークションで露呈、二部は言うまでもなく
外典の天使だのは一部の時点で出てたから最初から考えてた部分はあると思う、切り札的ネタ投入といったところか >>368
味方が倒れたら猫に下げられた後にオート蘇生だったら面白かった
そうなる状況じゃ実際意味ないかもしれんが新規には受けただろうな 蘇生を戦略に組み込んでやってるなら蘇生は使えるんじゃね
でも大概蘇生が必要なのって戦略ミス、凡ポカで戦線崩壊した後だから立て直せない段階になってるオチ 負けるときって大抵は全体攻撃の大火力で全滅のパターンだし、蘇生はあんまりな クロノ・トリガー好きだからあまり言いたくないけど加藤は才能枯れて老害化してるんだろうな
二部終わったら後進に席を譲ってほしい >>379
1から10まで練り込んで出すとそれなりのもんが出るんだと思うよ
一部はかっ飛ばし多いがエレメンタル→プリズマ軸にクロノス一家の件もよく絡めて構築できてた
輪郭作って走り書きしながら肉付けするのは下手、連載とか無理なタイプソシャゲライターも >>373
ネタ切れも何もアザミって初期キャラやぞ
アザミでネタ切れならリリース時点でネタ切れってことじゃん
そもそもアザミってキャラを作った時点である程度の設定はあるだろ
キャラが先か設定が先かはわからんが ☆4のキャラクエの尻切れっぷりとか考えると、今後のために伏線っぽいものだけ作っただけな気がする いや考えてないだろ
花の少女もアルトレジも考えてなかったし
まあオークションのソフィアの言動や価値観見てるとジェイドの影響あるのかなーって感じだが、後付け確定絶対そこまで考えてないが結論だし
大体シュゼイスカのイベント『考えてる』とかこっちからすると何も考えてなかったのかだわ
あの辺の思わせぶりなのは全部フリでしかない まぁ、とっかかりをつけやすくすることが出来る様に、
各キャラの設定やキャラクエに"折り目"を入れている…ということなんだろうな。
実際そこをどう深く掘り下げることが出来るのかまでは決めていなくて
上のGOサインが出た段階で具体化させていくと。
だから各々のエピソードの出来がまちまちになるのだろうと思うよ。
なので、ストーリーに関しては、全体のクオリティーやバランスを見て
調整できる人がいるといいんだろうけどね。 魔ゾーンきたことだし明日?の権限はASマイティくるかな? ヒイナの永続毒スキルに錬成毒グラスタの付与確率は上乗せされんかったわ
砂袋殴っても毒消えるやつと消えないやつがいた
死にスキルなのは変わらんかー 信者だけどアナデンも長大化してるしQAチームのお披露目とかあると信者続けられるんだけど
他の長寿ソシャゲはこのあたりどうしてるのだろう 普通はどこのオンゲもソシャゲもコミュニティ育成は熱心だよ
アナデンはもともと弱かった上に詐欺してプレーヤーを足元扱いしたからもう無理だろうな エルガ接待して1tAFなしでダマクやりたいんだけどどんな面子がいいかね?ちなラディアスなし
今のところ顕現エルガasツキハジェイドフォラン(交代要員)→ヴィクトとか考えてるんだけど… >>390
これでサクサク1ターン討伐
ツキハが冥姫でデュナリスの速度バフは必須
ニケはペイン要因だからNZかフェルミなでも良い
アザミは虚空刀要因だな
https://i.imgur.com/9lMrtMf.jpg 試してないけどデュナリスはエイミのVCでも代用出来るかも 外典も良いけどサブクエレベルの話を短いスパンで出して欲しいな
甘党専用クエとかキャラが濃いし楽しそう >>391
今ディアドラでやってて気分転換にエルガ活躍させてあげたいな…と
>>392
デュナリスとニケおらんからペインはジェイドでvcエイミでやってみますありがとうございます >>398
補足しとく
エルガ本人は抉痛×3、アザミ枠の刀キャラにHP最大、虚空刀付けてる
他の誰かに猫好き付けて代用も可能 >>399
ありがとう参考にさせてもらいます
エルガは今のところ抉痛×2虚空(?40%のやつ)なんだけど問題ないですかね? >>399
虚空はpで他キャラの方がいいですね抉痛に変えます >>400
2つはやってないからわからんがエルガに抉痛か害毒3つ載せたい
デュナリスいない分速度落ちるから火力出すためのサポートにHP最大虚空刀猫好き持たせるのが安全だろうな
一応シオンシグレが刀猫好きだね
>>401
エルガのパーソナリティに猫好きあるけどそういやAS化させてないと駄目だわ >>320
でも女子高生が背中開いたドレスで重要な接待するというシチュエーションは背徳的で良かったと思うのです
あとストーリーが多少強引でもイスカとIDAスタッフが分析とか先読みしました!で済むので便利 虚無だからまだ倒してない100体討伐をやってるが‥単体大型モンスきついな‥デザートワームは苦行やで 勲章はヌシという最大級の苦行があるから…
あと妖魔殿の小さいときの雑魚 イスカはうちの天要員だから末長くお付き合いになりそう。キャラ的にもえっちで好き >>407
通常時も稀にでるから先制攻撃で処理すると捗るぞ
苦行だけど ヌシはマグマインとバルッシー×100で力尽きたわ
ケルピーと鯨くらいは頑張ればいけるかもしれん
4ヌシは全部10体は釣ったらそれだけで嫌になっちゃった 昔はコツコツやってたけどヌシに100体あるの知ってそこでもうやめたな サテラほとんど巻子しか出なくなった…
チケット交換してまで行く価値あるかなぁ >>412
今のところ3回に1回は硬玉出てるけど石割りしないと正確なデータ取れなそうね
時間限定でもないし鉱石溜め込んで様子見した方がいいんじゃない >>390ですヴィクトの斬ダメupだと無理だったのですが先生で速度上げたら行けました!速度依存の方がダメージでかいんですね…ありがとうございました
https://i.imgur.com/F9EmcQZ.jpg
https://i.imgur.com/XGxEqVH.jpg >>415
物理耐性なり斬耐性ダウン入れれば
vc無しで落ちそうだが グラスタの付け替えでいちいち祠行くの面倒なんだけど
アナザーエデンってなんか痒いところに手が届かないこと多いわ 全部次元の狭間に置いとけと思う
ノポウのとこでいいから >>418
全面同意だな
装備くらい気軽に弄れるようにすべき 結合と分離は祠が必要なのわかるけど
解除は普通にステータスから出来ていいよな 時間的にはさほど変わらないんだけどテンポが悪いとちょっとね
雑魚敵の先制とかも含めてもうちょっと気を利かせてほしい 雑魚の先制カウンタースキルなんかは単純に嫌がらせだろあれ
そもそも回復にアイテムとか使わないゲームだから鬱陶しいだけだし 雑魚戦でまで時間稼ぎするとかバカなんじゃねぇのって思ったわ
もう運営がエアプとかそういう次元じゃない ゴミ糞野郎によるアンチティラミス活動の結果だな
未所有からの嫉妬だったのか何なのか知らんが迷惑なゴミだわ むしろティラミスワッショイされ過ぎた腹いせに見えるけどなw 例の先制攻撃なくてもエンカダウンだけでティラミス外せたのにな ティラミス潰しのための仕様でティラミス持ち以外も被害被ってるのは草 夢詠みが1ヶ月出てない…
こんなに出ないのは初めてだわ ティラミスは甘党槍で運営に愛されてるシュゼットの置物役もできるから死ぬことはない >>430
自然回復1週間でベリハ1、サテラスタジアム2出たで ティラミスもZONEと同じで運営の想定外な強さなのかもね 最新キャラとか火力とかどうでもいい
周回大事、ティラミスさいきょおぉぉぉ!
って言い続けたから運営キレちゃった説 固定ダメージなんてテストプレイしてりゃ気づくだろうし、想定外って事はないだろ…… リリース前に不具合情報出すこと多いし、一応テストしてんじゃね >>434
実際転来るまでクソ雑魚ボスしかいなかったから周回キャラ以外無意味だったし仕方ないね >>437
流石にデバッグはしてるだろうがバランス調整を目的としたテストプレイはしてないんじゃね?
しててこれだと色々問題だぞ 新キャラ出るたび属性パのスタメンに一瞬だけ入るギリギリの性能で実装してるのも多かったからちゃんと性能把握してるでしょ 把握してるわけないだろZONEやりすぎましたからの毒ぺグラスタ
謎の攻撃後硬直する顕現、そして今回出てくる時間稼ぎの雑魚
普通にプレイしてりゃおかしいと一発でわかる 今月はVHで夢詠み2冊出てるけど
ガルレアが未来になってから全く出ないわ
サテラ以外のボス前って異境と同じくらいの確率なんかな >>432
サテラでも巻子とかのウンコしか出ないんじゃボケぇ 先制カウンター自体は別にいいけどあのエフェクトだけは本当にどうにかしてほしい
特に三匹のやつ
あのままでこれからのマップにも出てきたら最悪だわ 前から「こんなに強くなるとは思わなかった笑」みたいなこと言ってる運営に何を期待してるんだ >>440
これなんなんやろな
クソノベルゲームの分際でわざわざユニークな場所に行かないと何かが出来ないRPG演出醸し出したいのかね? ・配置し忘れた
・宗教が違うという設定のつもりが説明入れ忘れ
・マップ歩き回って欲しい親心 三周年でASZ顕現にマリエル顕現とかドヤ顔で出しといて使い道ないゴミじゃねーかの流れは滑稽だった
接待用のボスを用意したものの最適性キャラは別にいるのがなお滑稽 >>449
正解は錬成する場所や次元の狭間に配置するという誰でも思い付きそうな事すら思い付かないくらいスタッフの頭がアレだった 多少なりともプレイしてれば
錬成する場所に祠無いと不便
くらい気付くと思うんだけどな
ジライヤにすら祠を置く気遣い見せる前に
やるべき事が有るだろw ゲームなんだから利便性を第一に考えるべきなんだよな
特にソシャゲなんやし一番重要なところや >>454
利便性ならそもそもキャラ編成でスクロールバー機能してない時点でゴミUIだから 無駄に各地に祠があるのは本当はなんかやりたかったんだろうな
誰がクンロンでおっそうだグラスタやろうってなるんだよ 猫正の家に猫神の神棚とか置いてそこでグラスタいじれるようにしてくれんかのう どこでもできてもいいのにね。ダンジョンは全体攻撃で、ボス戦では属性強化とか切り替えたら困ることもないだろうに グラスタ使わなければ錬成場所に困らないという逆転の発想 そもそもグラスタを一番入手するのがアナダンなんだから、扉や木の横の空きスペースとかに祠置いといてほしい
もっと言えばボードみたいにメニューから操作させてくれ いまさら古代八妖始めてるんだが
夜雀だけ倒せなくてワロタw 相手の素早さを活かしてMPドレインを一人で受けるようにすると捗るぞ ソフィアとASガリユで壁貼ってジェイド、ギルドナで削っていけば手持ち少なくても楽に倒せるはず >>456
これそうほんま言いたかったけど凄いよな!理由あんの?勲章とか見れんし使わないキャラなんて誰も見ないやろ >>462
当時はタンクにMP吸収してもらってたけど今はMP快癒とテスタメントあるからほぼノーデメリットでループ組めるはず 今の環境なら開幕AFが一番楽だと思ってたんだが違うのか >>461
おそらく後編結で猫神神社のなんやかんやがあってニャン次郎が酒場に来て社の代わりをするぜ >>469
開幕AFで倒せるなら質問してないだろうからな
火力足りないならループ組むしか無いし >>447
言ってた奴バトルに口出す権利ない奴だったくね?
バトルやってる奴への皮肉だと思って聞いてたわ イスカ凄い好きなキャラだからASの顕現出して救ってほしい ASは性質的に顕現来ようが2回動かないと機能しなさそうだから割とマジで救いようが無いんだよな…… 使いづらすぎてしょうがない
防御の方を伸ばす強化の方が使えるようになりそう ASイスカは手間の割に強くないというのがどうも
この際型を統合して二ついっぺんに発動できれば強いのか? 夜雀はリトライしやすいのがよかった
氷獄鬼とか行くの面倒 ラディカもイスカも
面白い仕掛けを入れようとして滑ったパターン 変なギミックの実験でもないのに単に弱いイルルゥってやっぱすげーな うろ覚えだが
初の鎌だったり
HP最大時強化も初めてじゃなかったっけ? まぁでも運営のお気に入りと違って何も来てないから可能性しかない
お気に入り達は何もかも早すぎた イスカはIDAキャラ対象のやけくそレベルのバフでも持ってくるんじゃないか バラトゲって重複するかわかる人いる?
一つしか持ってないから検証出来なくて 明日顕現着そうだけどお昼ですくるか?
ASマイティきてくれ 謎の種まとめ買いさせろ。転生してもワラptから外れないようにしろ。今すぐアプデしてくれ 藁はパーティーに入れなくても経験値入るようにしてくれれば解決よ 天冥ボーナスまだかのう
藁ッカスにバッジ2つ持たせたい ギルドナの冥全く上がらないから痺れ切らして火山周回に手を出してしまったよ
真証作るまでにラブリ、ロゼッタ、チルリルがあと28にガリユが24か
ラクレアとメリナは異節で真になってるから砕いてもいいかも >>498
フレイムロードやシェフあたりの
結構良い副産物有るし良いんじゃない >>489
重複しないよ
>>498
VCとか全然使わないし証なくても
既に過剰火力だからコスパはよろしくない アルテナ、マナ、ソフィアの
天冥値が上がるアナダンを
早く実装してほしい
何で運営は渋ってるんだろう
なんか理由があるんかね? >>504
アルテナの方は本編でありそうだしマナソフィアは後々外伝かなんかで話作るんでしょ 最初誰かわからなかったがベルトランかよw
Nが盾だから攻撃特化になるんかな? ASベルトランに顕現ASマイティかよ
ミーユラディカイルルゥホオズキの不遇四天王はいつ・・・ 顕現はまた1人だけか
新キャラガチャの抱き合わせになるのは何度もあったけど今回ASだからどうなるんだろ 顕現ペースは結局このままか
一ヶ月半〜二ヶ月に1キャラだと不遇キャラ達がどんどん埃被っていくな ベルトランはまだくる可能性あると思ってたけど
ユーイン、デューイの不人気組はAS実装する気あるんだろうか もうさ完全にそのへんのキャラ見捨ててるよね
ASの顕現最近多くね? >>517
シュゼ、シオンのAS顕現のときも抱き合わせされてただろ ベルトラン11等身位ねーか?w
スーパーモデルかよ >>522
AS顕現だからって話じゃなくてASガチャの抱き合わせになるのか?ってこと >>527
ああ、ごめん理解してなかったわ
でも抱き合わせじゃね >>525
八等身位じゃね?
まあ、スーパーモデルだが 顕現もASもないキャラ優先すべきだろうに
せめて顕現は2キャラペースに戻せよ ベルトランのポーズがラディアスに似てるんだが何か接点あったっけ? タンクでは無くなったんかな
糞強バリア付与出来るゴリラって印象 顕現ペース遅いし
イルルゥラディカとかいつ顕現くるんだ 顕現月1でしかもアナスタ優先だともう永久にホオヅキとか救われなさそうだな だってクソアプデしかしなくても信者がTwitterで休んで下さいねって言うから 前までのペースだと半年で12キャラだったのが今の速度続くと半年で4キャラ前後になるな
今AS優先だしラディカイルルゥ辺りは年内無理そう さてマイティはどうなるのかな?
今の魔ゾーン最強パって
マリエル ガリユ ミュンファ ロゼッタ
やろ?
ここに入り込む余地あるのか? ベルトランは天上げても腕力上がらないんだな・・・
天でスキル枠増加が追加されれば全体ガードと挑発アイアンクラッドによるタンクしつつアタッカーまでできるのな
強敵が追加されれば活躍できそう >>541
普通に考えてASミュルス以上の火力になるだろ
ヒュプのブリザードにクリティカル時のダメージUPがつく予感 味方全員にクリバフ+連撃or魔法クリダメバフとか持ってくるならマリエルoutマイティinになるんだろうが可能性低そう 未来ガルレアの澱み、KMS、サテラのFEARが水か魔弱点だから強化次第ではユキノ難民の助けになるかも ミーユ断章からベンチ温めっぱなしの俺の☆4ベルトランがようやく輝きそうだな
顕現と八妖をソイラで乗り切ってしまって出番作ってやれんかった ASマイティはナダラ火山のトラップでAFゲージを溜める唯一無二の仕事があるわけだが
ついに違う仕事も任されるときが来たのですか!? ASベルトランか
ASガチャなら回さなくていいやと確保してた無償1000石でヒイナガチャ引いてきた
またどこかで会おう!! なんか強化の順番を間違えてるよな
顕現も出てないしASも出てないキャラまじで可哀想になってきた
イルルゥラディカホオズキとかいい加減救ってやれよ やっとガールズエデンから抜け出したか
男キャラもちゃんと人気あるんだよこのゲームもっとやれ ベルトランはいいけど
ユーイン、デューイじゃ金動かんw 星5のキャラより、星4のキャラのASを優先して欲しい
ほとんどのやつが完全に空気と化している あと誰も触れてないけどイベントとか邂逅の時間制限消えたんだな
新規救済かね? ハズレ枠だから空気で良いだろ
サラマンダー男はAS内定してるだろうし >>504
アルテナが月影の森で冥上げてきたら助かるんだけどなあ 時間制限がなくても、敵の強さが変わるわけではないので、
そんなに救済になっていないような・・・
敵Lv80相手の準備している間に、時間制限はとっくにすぎていることだろう
あと、邂逅をストレートでクリアできるプレイヤーはとっくにイベントを終わらせているだろう ベルトランASwww
ちーがーうーだーろー!
ちがうだろ! わいはベルトランASは普通に嬉しい、男キャラでもかなり好きだし
ただ顕現の速度はもう少し上げて欲しいというかとにかくイルルゥ、ラディカ、ホオズキを何とかしてくれ 救済ではないにしろ時間制限が無駄要素なことは確かだし無くしてくれてありがたいよ
グラスタ解除代なくしたりスキル文修正したり無駄を見直す流れがあるのは嬉しい
その勢いで加藤も削除してくれ ヒクイドリ70までは星4メインでどうにかしたけど80相手にする時は流石に面倒になってガチガチに星5固めて倒したな
わだつみと炭鉱の外伝の夢詠み集めてシュゼとラクレアに使って集めた石でユナ引き当ててクリアした記憶 イルルゥ、ラディカ、ホオズキの恵まれたビジュアルからのゴミ性能は本当何とかしてくれ 俺もベルトランとマイティ両方好きだから最高だわ
まあ自力SCだから手に入るのは当分先だけど イルルゥラディカはテコ入れ案がさっぱり思い付かないんだろうな ノポウ族の星5の時実装と一緒にラディカとイルルゥなんとかするつもりとか……ないよね
イルルゥは死神枠で外伝あればその時とかに ラディカはどうしようもないだろ
運次第で既存壊れキャラより火力出たらそれはタスキルゲーになっちゃうから一か八かで既存壊れに並ぶぐらいの火力しかやりようがない なんで顕現は1キャラになったんだ?
どっかで大きな調整でもしてくれるんなら良いけど 後発のキャラって露骨に幸運捨てて速さやらに振ってるやつだらけだよな
初期組もステ配分いじらせてくれ >>550
KMSじゃないよ。ガルファゲン。
あとサテラのFearは魔法弱点で水耐性。 ラディカは未来予知(数ターン後確定〇〇)できるスキルあれば、キャラ設定に合うと思う 95%カットかいいね
火力もありそうだしベルトランASで色々遊べそうだな >>554
この3人は出来れば年内に顕現かASで救済してやって欲しい… クエスト一覧が実装されて初めて断章の最終章をクリアせず放置してた事に気付かされたんで待ち時間無くすの評価するよ マリエルとかASZとかの顕現出してる時点でずれてる
あのへんは元々使えるキャラなんだからもっと後回しで良かったのに >>581
お付きの二人は顕現AS、断章仲間もASあるのに
何もない姫様だっているんですよ ミーユも活躍出来る場はあったからな
まあ限定的だけど >>586
ハーディーもやけに足細いしイラスト担当の手癖なんでは
そういや仲間でマッチョ系ってユーインとギルドナくらいか >>588
ミーユは王から剣を受け取って最強女王に覚醒するよ 火斬てどうなんだろうな
よっぽど壊れないと枠無さそう AS顕現と並行してN顕現も出して行けよと思う
毎月1キャラだと持ってないキャラが来たときやること無くて萎える人も多いでしょ 斬パに足りない耐久役として活躍してくれるんじゃないの ASマイティは眠りながらでも行動出来るようにしてくれ 無貌に苦戦してる人にとってはASベルトランは良いかもね。
有償10連だけやって駄目なら異節巡りだけど、最近は種類が増えたのも有って目当ての異節が中々落ちないから時間掛かるだろうな。 まぁマントだけで70%カットなんだし盾持ったら95%カットでも不思議ではないな >>602
種類が増えても個々の確率はおそらく変わってないぞ まあベルさんは、
古参キャラの中でも結構使いどころがあるキャラだしな
良い選択じゃないかな。 >>575
運ゲータスクキルか全滅してタスクキルかの違いなので何も変わらないのでは? 敵側に防御無視攻撃者が必要だな
このままじゃアルド達がイジメをしてるみたいだ
暴力で暴力を支配する物語 >>587
実装時期が石10000個キャンペーン直前でほぼ一緒じゃん やはりナイトは格が違った
唯一ぬにの盾というだけのことはある ASベルトランのデザインええやん
正統派って感じで渋くてかっけえわ
ところでASユーインは? ベルトランもついに卒業するし
初年実装組で留年してるの後はユーインパイセンだけやで
しかもベルトランよりも古参という ユーインは顕現普通に強いからなぁ
顕現雑魚勢に比べたら全然やれる
中途半端に強いせいで遅れてるのかもな >>597
AS顕現って3周年で目玉の一つみたいに発表してたくせに
元々1月2顕現だったものをAS顕現を言い訳に顕現数減らしてるから心証あんま良くねえわ
N顕現でもAS顕現でも何でも良いから1月2顕現維持しろよってな
大体AS含めりゃ月2体ペースでキャラ増えてくんだからこのままじゃ顕現の渋滞どんどん酷くなっていくってのに何考えてんのかね 顕現って作るのも複雑じゃないやろうしどんどんアプデすればいいのにな
面白くもない本編のボリューム下げれば余裕も生まれるやろ 顕現ボス流石に強くした方がよくね?
転で全体的にインフレしたのに
今更HP300万のボスとか出されても 本編や外伝の無い月は顕現2〜3体やるとか臨機応変にやって欲しいな
外典はノーカンで 95%減は見た感じ強いけど
ティラミスより簡単に対策されちゃうよな ASマイティが強くなるイメージがわかない
無理矢理な能力を引っ張ってこないと微妙な感じに終わりそう asベルトラン95%カットとかどう倒せば良いの‥
魔法キャラいないんだが‥ >>619
速度ゴミでAF適性アレだし
メディとヒュプノ超強化して2T火力路線とか
メディに超耐性バフ持たせて、まさかの盾路線とか 石1000溜まる度に10連引いてるけど50連4.5以上なし
スマホ投げそうになったけど踏みとどまれました(^o^)
いつか確率収束、してくれないかな… 天200でグラスタ+1まだ?
アルドにつければ幸運ステと合わせてクリ100%になるんだけど >>619
シオンが魔改造されてたらまだワンチャン期待できたのにな 顕現の数は半年後ぐらいに増えると思う
このままのペースだとたしかグローバル版の更新が年末〜今年度末ぐらいに追いつくんだけど
そうなった時にオリジナル版の更新頻度に統一されると虚無すぎて海外のユーザーが離れてしまう可能性がある
その対応としてグローバル版が追いついた時に顕現キャラを増やして虚無感を薄める姑息な手を使うんじゃないだろうか 落ち目だし更新速度上げられるならとっくにそうしてるだろ
むしろ顕現の実装速度落ちてるし期待するだけ無駄 自力覚醒したら全快した上に
最強無敵なバフ付けよう 睡眠中無敵、覚醒後パーティ全体にクリダメ200%UP、ヒュプノブリザードにパーティ全体に魔法クリ率100%UP、確定5連撃とかならマリエルと入れ替わるな 顕現のペース遅いのは、最近特別な一品が多くて石配布量制限に引っ掛かったとかでしょ
基本ケチなゲームがキャンペーンで配布増えると、代わりに更新ペースが落ちるのはよくある ラディカイルルゥホオズキはまだ三回変身を残している ホオズキはその枠に入るほどか?
ついてこれてないのは間違いないけど >>635
5点と10点を比較すると二倍の差が有るけど
100点満点だと評価は大して変わらん
って感じ ZONE前提だと鈍足は罪だからな
マナどころか高速に調整した藁未満とか普通に有る 元祖デバフ数に応じた火力キャラだから顕現でバカ強化入ってもいいんだよ? 全く接点無いけどシエルちゃんかユキノとコラボ出来る性能与えときゃ
みんな黙る ASベルトランちゃんと説明見てなかったけど防御バフの対象が味方全体なのかよ
もうテスタメント無双だな バリアってテスタメントで引き継がれんの
ソフィア使わんから分からん バリアは引き継がれる
ビブリアの状態異常無効が引き継がれないのが腑に落ちないんだが 元祖テスタメントお兄さん完全に空気だな
AS遅かったからAS顕現の波にも乗れないの確定だし
そりゃレンリ寝取られるわ テスタメントについてはアイコンの色が青のバフはダメって誰かが言ってた 正直、ユニークスキルが
装備品であるグラスタで出来るってのは感心せんな ASベルトランのせいでこないだ生まれたばっかの氷獄鬼ちゃんが息してないの! ソフィア見るとオークション外伝の糞っぷりを思い出してキツいから今後どんな難関コンテンツが来ても絶対に使わないようにしたいんだが
ブリアーとASベルトランとヒーラー居ればソフィアの出来ること全部できるようになるって認識でいいか? 95%カットって言っても楽天優勝セールの時に元値上げたみたいに、元のダメージ10万とかにすれば大丈夫よ ベルトランが断章に比べて、諦観したような枯れた人間になった理由が分かる感じか‥キャラクエやったのだいぶ前だから記憶曖昧だけど、キャラクエでは多くは語られなかったよな >>654
現在魔法ダメを0に出来るのはソフィアだけじゃないかな >>657
そうかあいつ全属性累積バフがあったか…
そんな厳しい魔法ぶっぱしてくる敵が今後来ないことを祈るわ…… サテラよりもKMSのほうが夢詠み率良いわ
偶然やろうけど 皆運がいいな
夢:硬玉:巻子=0:6:12 だよ今んとこ
最初割って回ってたけど全然夢詠み出ないから諦めた サテラまだ10回位だけど夢詠み4回落ちてる。
巻子1回だけだから夢詠みの比率かなり高いのかと思ってたけど実際は違うのか。
収束しそうだな。 夢0、硬玉4、巻子7
夢詠みはサテラ以外でもまだ出ない サテラは巻子のみKMSで一冊出た。さすがKMS!優良企業だな! サテラは殆ど硬玉やな攻撃1生命5支援5
運良かった感じか >>656
枯れた感じなのは普通にミーユが大きくなって、自分はもう引退みたいな感じだった気がする KMSめっちゃ硬玉落ちるんだけど他もそうなのかね
そこそこ石割ってもいるけど今までに10個ぐらい落ちてるわ 俺もこれまでKMSキー交換だけだが4回来てるわ
従来ではありえなかった破格の確率だと思う
サテラ行ったらさらに落とすんだろうけどそろそろ目ぼしいの覚醒し終わってきてるからな アナデンは確率が極端に偏りがち
今までピクリと藻しなかったのに昨日今日で3回霊石の欠片出た アナデンのせいで夢詠って字に特別感がすごい
嫁に女の子が生まれたら夢詠ってどう?って聞いたらめっちゃ変な名前って言われてハッとなったわ >>672
ミーユのそばに自分のような古い人間が居たら成長の妨げになるみたいな発言してたけどそのミーユが家出中という 未来ガルレアも飽きてきたので、久しぶりにオークションハウスやったけどやっぱりつまらなかったw やっとレゾナポート終わったし次はオークションか…
やりたくねえなぁ
まぁ釣りよかマシなんやが オークションよりは釣りの方がマシだった
リヴァイア回収はやったけどオークション未だにポイント集めすら終わってねぇ もう今更遅いけど美術とか生物とか分かりにくいしサブクエに明記してほしかったわ
ボーナス対象外のパーティでクリアしてしまった時のクソだるさ半端ない オークション実装前の生放送で最近時の狭間から出てないプレイヤーも多いかも(笑)
もう一度かつてのフィールドにコンテンツを、と考えておりますみたいな事言ってたときの嬉しそうな顔忘れられん 釣りはまだ無になれるからなー
オークションはいちいち引き戻されて無にもなれない ストーリーが良かったからまだマシだけど炭鉱も二度とやりたくない
メリナ持ってたらまた違ったんだろな オークションはコンテンツ自体というより運営が明らかに手を抜いて
ブラッシュアップしてなかったのが見えて腹立ったわ
明らかに繰り返し見せる必要のない会話を何度も見せたりとかな オークションは時間を無駄にさせることに命かけてるよな
釣りがマシに思えるコンテンツが出るとは思わなかったわ オークションは終始苦しみながらストーリーだけやりきったわ(☆5ジェイドが欲しかっただけ)
開発側が面白いと思えないモノをユーザー側に提供するのはゲーム屋として恥じるべき 釣りは勲章コンプ欲で続けてたけど
マンボウ130超えてもXL釣れなくて負の感情が勝って辞めたなあ リヴァイアまでならそりゃ釣りのほうがマシに思えるだろ この一覧に載ってるのは実装されないよってことなのかな 料理人「この作った料理不味いけど…まぁ客に出してもええか!」
これと同じことしてるよね オークションは草原タックルよりは遥かにマシだから許せる
草原タックルに手を出したらあまりの虚無感でやばかった、手を出すべきじゃなかった オークションのクソなとこは歩いてきた旅路を辿るというせっかくの土俵を台無しにした事 草原タックルも虚無感すごかったけど、あれタックルそのものよりデートがクソ面倒だった 天蓋てどんなだっけ
記憶に薄いって事は嫌な思い出も少ないんだろうけど
ラディカイルルゥ頑なにスルーしてるの天蓋後日譚だと思いたい 初期釣りに炭鉱、LOMにオークションも日課にしてコツコツやってきた模範的アナデリストだがネコレベルだけはやってない
猫モードになって最果てからわざわざネコロニーまで行って少し奥まで行って猫レベルあげて終わったら帰って猫モード解除・・・がデイリーコツコツでする気にならん >>706
分かる
戻るの面倒すぎてキー溢れさせてしまった
二度とやらないわ 猫は全体の平均レベルをある程度上げたら、時間あるときに一気に脳死連打でいけるから俺はまだ楽に感じた‥って脳死連打が楽ってコンテンツとしてどーなんだとは思う。 >>706
禿同
他のは我慢できるけど猫だけはダメや
と言ってもビヴェット取るまではやったし、そのうちグラスタも狙うけど まさに今ネコロニー通ってるけと転で猫追加あったおかげでだいぶハードル下がってるで
四天王でレベル上げすれば50lvまでめちゃ早い オークションのシーカーポイントは全部回収した
釣りは昔のデータでヌシ釣りまでいったけどデータ消えて以降やってない
LOMはマナのVC3にするのすらだるかった
炭鉱はストーリー良かったけどシステムはゴミだった
あにゃでんはコロニーに行くのがめんどくさすぎる
釣りと猫とLOM完全クリアしてる人は尊敬するわ 釣りの完全クリアってどこ?
他だと猫装備と縄跳びはやる気が起きない 釣りはリヴァイア回収してリル装備全部1つずつ作るとこまでは行った
竿の強化とか全部やってる奴は凄い 周回要素あるのはまあわかるけどあそこまでつまらなくできるのは逆に凄い
外伝周回ぐらいでちょうどいいんだよ
釣りとか考えたやつは誰なんだよ 釣りはやりたかったことは分かるし嫌いじゃないんだけど要求数がキチ過ぎた
ありゃ普通の人はついてこれんよ 釣りのが時間かかって飽きてきた
オークションはあとウィズダム武器あと1個ゲットで全部あつまって終われるわ オークションは会話がダルいのと、復活時間がバラバラなのと、面倒さの割に一度に回収できる通貨少なすぎるのが
精霊の兜と禍の斧しか回収しないけどそれでもダルい また会おうも大概だけど転売ヤーアルドの方が違和感バリバリでキツかった 譲り受けて即売却しまくるの冷静に考えると酷いよな…
職人が作ったやつとか特に 釣りモンスも100体達成しないとリストから消えないのが地味に邪魔。ヌシの100体なんてハナからやる気ないけど、100体未達のモンスター確認するとき鬱陶しい 大切にするよからの即転売ヤーになったてんとう虫はちょっとどうかと思ったけど、いい名前だなまた会おうよりはマシかな 歴史ロマン云々語らせておきながら
やってる事が過去に作った新品売ってるだけっていう
年代測定とかやられたらオクから追放されるだろ オークションは2度とやりたくないけどソフィアとジェイド、各種装備等、割といいものくれたから俺は許すよ 猫Lvはホイップまで終わらせてればそう時間もかからないけどなあ 見返りが少ないからな猫は
石が貰えるだけなのはきつすぎる
きつい割に見返りが少ないのがアナデンあるある ヒュプノブリザードがヒット数に応じて水耐性50%デバフを累積したりするかも知れない 魔ゾーン来てるから魔接待キャラなんじゃないの?
予告に出したオトハとか西方のASが欲しいから引かないけど みんな欠片交換は好きなキャラにした?
正直今回の選択の中だと性能的に欲しいキャラそこまで居ないし股間に従うのが一番だと思ってるんだけど ギルドナで雑魚ワンパンしてる人はグラスタ何使ってんだろう
会心剣、全能魔獣、HP最大、極意で全然火力足りない 会心虚無虚無が定番だよ錬成はてきのかずとクリ×2
あと控えのASシェイネ辺りに最大と虚空持たせる
魔獣とかの全能グラスタは西方最大以外無属性乗らないからつけなくていい 全能乗らないのか
全属性って昔は無属性も含まれてた気がしたんだけど 今更だけどサキとロゼッタ絶対何か繋がりあるだろ
似てるってレベルじゃない ティラミスとシュゼットも繋がりありそう。シュゼットのドラグナーって竜騎士だろ >>723
作ってるのはその時代なんだから年代測定されても問題なくない? >>734
全耐性だと無属性も軽減するけど全攻撃だと無属性は強化されない お前らがオークションと猫キツいキツい言うからオークションと猫は放置してる
そのうち優待キャンペーン始まったらやるわ オークション・釣り・LOM・猫バトル・炭鉱、全部終わらせたけど
縄跳びだけは勲章取れる気がしねぇ 縄跳びとか石1,000個貰えてもやる気がしない
ていうか無理だわ オークション終わったけど、オークションマスター取れない
あと一つスキルが取れない
なんでかな? 釣りとネコバトルとLOMまだ残ってる
オークションはまきこ集めてたらいつの間にかたまった 不思議なマダムのなだめるじゃない?
自分も取れてない
バフ消しと神頼みのせいでグダるんだよね
何より出てこない
ウィズダム集めてる段階だから好都合ではあるんだけど >>559
新規勢なので何の時間か分からないけど、戦闘するのに6時間経たないとダメって制限以外に何かあったのかな? >>751
断章とか開眼での時間制限が消えた以外無い 質問スレの次スレ立てようとするとNGワードが云々って出るけど誰かわかりますか?
詳しい人出来ればついでに次スレも立てといてほしい 最初の権限は1回倒したら復活してメディテーション使ってた
メディテーション眠ってたから眠るのはなくなってなさそう
この時点でもう使えない臭いぷんぷんする 眠り妨げて倒すと無限に復活するから自然に目が覚めるの待って倒さなきゃならんみたいだな そうなの?
1回目は普通にメディテーション使った直後にワンパンで倒したが 最近の顕現みんな強いし心配ないでしょ
ASZASシオンマリエルとかみんな強くなったし ASZみたいにAF中は蓄積が無くならないみたいなシンプルな方が目に見えて強くなるよな
婆とイスカとラクレアのAS待ってるけどもう少しインフレ進んだ年明けくらいの方が性能向上させてもらえそうだなと思えて来た ガチャPUがベルトランNSとASじゃなくてASマイティだからぶっ壊れてそうな予感 asベルトラン素の腕力240くらいだっけ?
これで95%バリアもあるとか破格やな 顕現マイティ戦クソダルい
6回も蘇生しやがった
1回倒した後にAFでワンパンしないと無限蘇生するみたいだな…… 眠りを妨げてしまった
ってメッセージ出してくれてるのに気付かないのか… 眠ってる間に起きないよう永眠させろとか、火力足りないと普通に詰むんじゃねこれ
初回だからなんとかなるけど、二戦目のHPどうなんだろう >>778
戦闘開始時に「不屈」が3ある状態からスタートするから
一戦闘につき最大三回まで使える。
ただ、スキルを使わないと発動しないし、無貌のアレみたいに二回行動とかには対応できないだろうね。 >>779
いや、あえて攻撃せず起こしてあげないと何度も復活するんだよ マイティのアレ眠ってる間は無敵なら良かったんだろうけどしばらく遊んでミュルスのmpほど良く減ったから寝た直後にAFぶちかましたら倒れた
眠りを妨げたってメッセージ出す前に削りきればいいのかもしれんが良くわからん 眠ってるとき他の攻撃当てずに一撃で倒したら復活しなかったな 1回目はユキノ2発で倒せたけど
2回目はさすがに2回目はAFしないと無理かな またユーインだわ。産廃キャラばっか寄越すのやめろや いや、ヒュプノ無視して完全にコンボ倍率マンととらえるなら魔法版ヴィクトになるのか? 婆ASも死霊攻撃倍率up&mp回復とか花束威力増加で終わりそう AFコンボは火力足りてる人にとっちゃあんまり有用とは思えないな 旧キャラ強化してくれただけでありがたいから
強化の内容は割と何でもいいわ ロゼッタと組み合わせたら状態異常バリアで眠らず蓄積だけとか出来る?
それでも1T無駄になるけど、他のキャラで真杖の祈り使ったりして2TAFとかなら有りかな
と思ったらロゼッタ前に出すのにも1Tかかるわ >>796
ロゼッタの状態異常バリアは効かないはず
ニケの気絶もバリア貫通するしスキル特性での状態異常は無効に出来ないと思う あぁメディテーションの覚醒時の話がHP&MP回復になってて知性と水攻撃バフは発動した時点でかかるから回復しようが殴られて起きようが問題無いのな >>789
これって自分で覚醒しなくても知性&水属性50%アップってことよね?
何気にかなり強くないか? 知性属性+50%はかなりぶっ飛んでる気がするが
魔パならここに杖50%と知性累積乗るわけだし
鈍足だからコンボ倍率がどんだけ活かせるか 今後の敵次第だな
現状クダン無貌も普通に撃破出来てるから前と同じで余剰火力が増えた感じ
今のところ使いみちがあまり思いつかないかも メディテーションが強そうではあるが、効果1ターンなら次ターンまでに起きな意味ないやんけ
ハマれば強いんかもしれんがパーティに状態回復加えて1枠取られること考えると採用しにくいわ AF強い系か
顕現一キャラだと封域行く気全くしないしゆっくりでいいか 顕現は初心者勝てないだろうし玄人評価になるのはしょうがないかな ブリザード自体がゴミダメだからちょっとバフ乗せてもゴミに変わりはない いや、睡眠耐性付ければええか
バッジで速度補えないのがどう響くかだな >>801
ゴミだろ
メディテなんてどこで使うねん
ヒュプノのコンボ倍率しだいではあるがコンボ倍率だけのキャラ
>>810
スキルによる自身付与はいかなりものでも無効化不可だぞ たとえAF火力跳ね上がった所で新しい使い道生まれるかというとな
クダン攻略が水パでもやりやすくなるくらいかな? >>798
今なら第1部クリア後1.5部開始時に☆5確定チケットあるから良い時期なんじゃないかな 水パ
フォラン ユキノ ヒスメナ ニケ
魔パはロゼッタマリエルミュルス火力あるなら今の時点でなら魔パには入れるかもな 基地外をIPであぼーんしろって言ってたやつのお陰で今日もスレは平和に見える 使えるレベルまで強化されて良かった
他の顕現も早くして欲しい ASマイティの顕現弱くはないけど微妙だな
そもそもAS適性ない鈍足キャラなのにAS前提仕様だし
コンボ倍率の伸びもヴィクトみたいに50%も伸びる訳じゃないし(動画見るに30%弱ってところか) >>821
ノポウも水パでクダン相手にやってたけどアナベルだぞ、ZONE張ったらすぐに下げる
ユナもアナベルもAFには参加出来ないぞ >>826
お前それアナおじがアップした動画のキャプだろ 眠りとかいうハンデがあるんだからよっぽど強くなきゃ
いらないのは分かり切ってるしな まぁゴミではないけどもっと上がいるから評価されないのは仕方ない >>834
はい人様を非難するならまず自分が考えた最適及び最強ptを上げような?もっと強くて最適な手順で火力出せる水パ知ってるんだろ? 今は知らんけどノポウはグラスタとか編成ぐちゃぐちゃで最高火力とか言っちゃってた印象しかないのがね…
アナ談消えて出てきたけど復活した以上席がなさそう >>838
それな
水突2TAFで倒されてるのに
わざわざ3TAF前提にするってのも
ちょっと意味がわからない >>833
せめて眠りからの覚醒を運要素排して確実にコントロール出来ればな
ヴィクトの雷神降し(による自傷ダメ)使えば出来なくもないんだろうけど魔キャラじゃないし速度も合致せんしな
ASマイティがメディ→ASマイティより速度遅いやつが自傷ダメスキルで叩き起こしが出来んと実用面でちょい厳しい みんなが最新キャラ持ってるわけじゃないからいわゆる格落ち編成討伐にも一定の需要があるんだろうな まあ物理が一切利かない相手なら出番はあるんじゃないか 結構強いと思うけどボロクソだな
メディテーションは相手のパターン把握して使えばいいんだし魔パならマリエルで起こせばいいんだし 杖パでもガリユで良くねって性能だからな
ASシオンとASマイティ見てると今後の顕現も不安になるわ
ラディカとイルルゥはちゃんとえげつない強さにしてくれよな やっぱ顕現1体じゃどう考えても物足りないよ
毎回2体に戻してほしい
あと、もっとボスの難易度上げていいから性能強くしてくれ インフレインフレっていつも文句言ってるのに火力欲しがりすぎじゃね? >>838
ノポウ自体は結構長くやってるけど攻略の考察とかは同じ時期に動画あげてた故こあらんどの方が上だったからな
そんなこあらんどもルークやアナ談にはケチつけられてたけど微課金とガチ課金で土俵が違うから仕方なかった面も 超久しぶりにガチャ爆死してるわ
っぱ高負荷じゃねぇとさっぱりだな いってるやつが同じやつとは限らないからな
自分はインフレで文句いったことは一度たりともないよ ASマイティは天140で速度172、それ以降のボーナスでめぼしいのって天215の知性25くらい
初期勢なんかはガチャキャラ少ない頃からマイティ被りまくって廃課金じゃなくてもそこそこの天ある人は結構いそう
そんな自分もガチャ産の天冥トップはトゥーヴァとマイティだし
マイティ強化は素直に嬉しいわ 顕現は片落ちキャラの補正でしかない
ある程度使えたら合格なんでしょう
いきなりスタメン入りしちゃう方がおかしいのかもよ 悪く言うつもりはないけどアナデンスレって自分中心で喋る人多い気がするわ 自分中心じゃないレスばかりのスレって寧ろあるのだろうか >>850
他人の攻略にケチつけてたバ課金アナおじ自分はティラミス一つで今までのアナデンライフが全て馬鹿馬鹿しくなって更新停止、そしてティラミスの価値が乏しく下がった途端に復活
なんだこのガイジ、いや置き去り如きに十万くらい使った時点で既にガイジ極まってたな ソロゲーなんだから気持ちよくオナニーさせろってのは正常じゃなかろうか オナニーって自分だけで完結するもんだぞ?
このスレに書いた時点でオナニーではない アナ談はなんだかんだぶーたれてたけど課金もしてるんだろうな すまん
アナダンミグランス城のボス戦でキャラが浮くんだが?
同じ症状の人いる? ミグランスだけじゃなくて色んなとこで浮いてるみたいだから不具合っぽいな
ゼノドメインとか他でも浮いてた 耐震耐性チャンスだろ
急げ!!!!!!!!!!!!!!!!! >>837
やってみたけどクダンは水2TAFでいけるな
3Tかける意味がやはりわからない
https://i.imgur.com/IMJ4kIq.jpg >>845
俺は結構強いと思うよ
セルフ茶柱みたいなもんだし
高倍だからバフかかりまくる魔パにマッチしてるよね しかし盆休み前のアプデにしちゃ随分と
寂しくねーか。
もう一回なんかやるつもりなんかな。 八妖倒していたときは、ゾーンがあればこんなやつらちょろいのにとか思ってたけど、
フォラン引いてもう属性ゾーンとかいらないないし、強キャラもいらないなとか思ってしまった >>871
転と外典で先払いしてくれたと思えばまぁ 盆前にもう一回、外典五話も配信されて
無貌並みの強敵も併せて実装…というのは楽観的過ぎるか。
あともしかしたらキー増量とかもやるんじゃないか? 無貌はパーティーとグラスタ最適化するまでの過程は久しぶりに楽しかった
またこういうボス追加して欲しいね クダンの実装時は錬成ガチってる人少なかっただろうし
今の錬成ガチでやる環境で余裕っていうのもまた違うとは思う 誰もベルトランの話してないじゃん
どうなん強いんか? >>868
本当にレビテーションしてて笑うわこんなん 前バージョンは実感できるほどアプリ軽かったのにまた前々バージョンみたく重たくなった
なにしてんのまじで >>871
参考までに去年は8/8に第2部中編が来てて、一昨年は8/14に外伝の天蓋の塔、3年前は8/8に異境バルオキー
毎年8か14で交互にきてるから今年は8/14の金曜日に次回のアップデートが来るんじゃないかな >>888
なるほど。
じゃあ月一課金は
もう少し様子を見てからのほうが良さげだな。
サンキュー 今のうちにアナダン行っといた方がいいな
詫び石を逃すことになるぞ! あぁ
この変な浮遊が原因で戦闘開始時に謎の硬直があるんだな
なんだよこのバグw アプデ後1発目の白鍵で完走きたー
フォランが後1でSCできるけどベルトランも強いよね
しばらく詩人前で悩むわ 今ミグランス行ってレビテトしてきたんだけどギルドナ倒して決めポーズした後着地してなごんだ ていうかベルトランのキャラクエに出てきた新キャラかわいい 前衛後衛の次は上下で入れ替えてVCする時代が来るのか そのうちラビテト中は重力100使ってくるボスがくるな ベルトランの不屈って一度殺して生き返らせたら復活してたりしない?
この運営ならやらかしてそうな気がするんだけど ASの顕現になってから対象減るしNも来なくなるし散々だな アナダンやってたらキャラがいきなり宙に浮き出してくっそ笑った
おまえらいつから翼負う者になったんや 今アナダン行ってきたが、分かってても中々愉快だったので
レビテトは天冥アップか異説の確定演出に使ってもいいぞ 今回の隠しアプデは空中浮遊だったんですね
わかります 西方で実装予定だった浮遊を間違えてアプデ対象にしたと予想 ベルトランASのクエストどんなの?
やっぱり魔獣ッパリが悪いのか? >>920
魔獣ッパリ並にクズい人間が出てくるぞやったね
>>921
発想が天才のそれ 規制厳しくて質問スレ立てられん
誰かできる人いないか? >>923
立ててきたよ
そしてすまん連投エラー食らって書き込めないから
テンプレの5番(【ベリーハード早見表】のとこ)代わりに貼ってくれると助かる… >>925
助かるわありがとう
テンプレ貼ってきました >>926
こちらこそありがとう
なんか5ちゃんはスレ立て絡みの規制が年々厳しくなってるね… 課金して駆け足気味に1ヵ月で二部後編まで来たけど、70章辺りから敵強くなりすぎやろ なにこれ顕現ASマイティの性能ほぼ変わってないじゃん
ふざけてんのか 顕現ASマイティなにこれ
顕現ASZが良武器に見えるわ ASマイティ持ってないからSCしなくていい具合の強さで助かるわ
ラディカイルルゥの顕現あくしろよ
なかなかCCできないだろ ベルトランは火力無い訳じゃないけどそこまで伸びはしないのな うちのラディカイルルゥは年単位でスタンバってるわ今日も呼んでないのにきたし うちのラディカとイルルゥはもう2年近くスタンばってるわ ASマイティのクリティカルはコンボ数が低い序盤に出るからあんまり強くないのがさらに序盤強化されるのか。
コンボがアップするならコンボ最大を争う人たちの必須キャラになったりするのだろうか 某ソシャゲ的なことを言うと花嫁ディアドラみたいな
んほぉ〜 >>938
勘違いしているみたいだけど仲間のディアドラが異時層だぞ
だからそのキャラはメインの時層のディアドラじゃないのか? >>941
お前は多分ディラドラとラディアスを勘違いしてる >>942
そうだった、ラディアスとディアドラを勘違いしてた 未来ガルレアの硬玉確率下げてんじゃねーよ
バレバレだからやめろやそういうの ベルトランでこの反応の薄さじゃ
ユーインASとか出したらガチャの動かなさやばいだろ
そりゃ開発もモチベーション上がらなくて出さないわ アルド達の時層のラディアスは別の名前で宿屋やってるんじゃなかったっけ
また別の時層出すんか? 王宮騎士チームは特別贔屓受けてる気がするな
外伝も他より気合い入ってるし ホームワールドの騎士団長の娘は戦闘と関係無い事やってるっていってた気がするし、多分出てこないだろ
そんなのまで出てこなきゃいけないほど壊滅的な被害受けるようなことは無いだろうし ASベルトラン見てないし色々違ってたらごめんだけど異時層ディアドラは最後は髪紫になってなかった? 異時層ディアドラは記憶喪失でリンデにいなかったっけ ASベルトランのキャラクエではなんか教会の人?みたいな立場として出てきてたわ
異時層ディアドラとの共通点なんかまるで無いんだけど立ち絵が似すぎてるんだよなぁ 次の外典で現代に移動してその先で会うキャラの先出しかな
しかしデザイナーこのふんどしみたいなアイテム使うの好きだな 俺はダサいとしか思えないが 本編の最後にとても期待している。ストーリーはどうでも良いが、とりあえず欠片が貰いたい。
課金しても被りばかりで・・・新キャラ育てたいんだよ笑 >>957
凄いな
流石に2回倒しておかしいと思って、3回目は起こさないようにして倒した
あれで良かったのか、よく分からんが マリエルが同じような蘇生型だったしなぁ
何回かで打ち止めになるもんだと思うだろ
ワンパンしか対策無いのは想定外 ASベルトランのキャラクエに出てくるメス、めちゃシコじゃない? メディテーションはああいうギミックじゃなくて寝てから起きるまで自動演出でやってBGMも変えてほしかった >>938
表情差分で大半のキャラにマウント取れるなこの子 >>961
同じく
たまたま起きたあとに一撃で倒せたから良かったけど、それまで延々倒し続けてたわ 外典の中じゃかなりお見えになられるIDEA組にも表情差分くらいは付けて欲しいよな
迫真のシーンでもぶっきらぼうじゃ興がそがれるわ もう3.7G来たのか・・・早い、早いよギガ泥棒さん・・・ 単発引いたら緑からレミテーター飛んできて変な声出た ついにエイミ(255)になってしまった
次は誰にするかなやっぱ魔王様かな >>855
金かけちゃってるから必死なんだろうね
余裕が感じられないよね
みじめなカモられバカが踊ってるって程度の認識で見守ってやった方がいい わざわざ起きるの待つのが正解ってのはギミックとしては面白いけど
仲間のマイティのメディテーションは自然覚醒でフルスペックなんだから
敵の場合もすぐ叩き起こすべきだと思うのは当然で
そこを逆にするのは本当に意地が悪い
それなら顕現しても自然覚醒と強制覚醒で挙動が変わるとかさ
つーか何で敵のマイティをゆっくり寝かせてあげることになるのか
結局AFで永眠させることになるけどさ >>858
ソロゲーだからじゃなくて、
何万も何十万も金払っちゃったもんだから必死にアピールしてるってのが正確な表現だと思うw >>963
わかる
他のAS顕現みたいに曲変わる演出やって欲しかった 天冥255にするのもったいなくない?
いい書物来たら走る時無駄が多くなるし200くらいで止めておきたい ASマイティ2戦目終わったけど、最弱四天王には入るな
ツキハ並みに手抜き みんなレベリング早すぎw
毎回9レベルからだれるわ 俺もちょっと前にASシオンの2戦目終わった所だわwww
のんびりやってるとすげー時間かかる ASだとじじいのセリフ変わるんやな。ASZのときはZ持ってなかったので体験できなかった 二戦目終わったけど
顕現ボスなんてどうでも良いだろって意識を、ひしひしと感じたな
錬成で味方インフレしまくったけど、顕現って初心者もやるコンテンツだから
グラスタ錬成前提の強さにし辛いんだろうな ヒュプティ良い火力出すし、コンボ増加も強いけど
わざわざ起こしてまで使うかと言うと…
VC知性ダウンかけつつ前に出して
敵の攻撃で起こしてもらうとお洒落か ブリザードの方鬼強化した方が良かったろうな
嫁婆は顕現来年でいいから下駄履かせてくれ 無課金初心者はまずフェアヴァイレ倒すとこがスタートみたいな感ある 今の新規はまずコラボとマナソフィア取ることからスタートなのかな
それで大体困ること無さそうだけどIDAとオークションどっちも面倒くさいからそこで挫折しなきゃいいが 戦鬼で完全に詰まった、ここまでガチャキャラAFで押してきたからどうすれば良いのかわからない
グラスタってどの辺集めれば良いの?とりあえず今属性攻撃集めてるんだけど バフデバフ毎ターン消されるだけで
そこまで強いボスじゃないし物理攻撃しかしてこないから
毎ターン腕力デバフするだけでただの雑魚になるぞ
あと味方への耐性バフもすれば完璧
バフデバフはVC交互ピストンでもいいし、スキルでも良い
この機会にバフデバフとVC、行動順とかの使い方覚えた方が良い >>993
戦鬼にかけたデバフは毎ターン剥がされる
味方のバフは剥がされない
だから腕力デバフは毎ターンかける、味方には全属性耐性バフと物理耐性バフを切らさないようにかける
持ってるなら突ZONEか魔ZONEでも軽減出来る
あとは適当に殴る >>993
現代で属性中位を集めれば大丈夫
戦鬼はZONE展開しないでバフとデバフを切らさないように戦えば楽に倒せるはず からくり戦鬼って物理だけだっけ?
マナいりゃどうとでもなるか このスレッドは1000を超えました。
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