【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part80
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本スレは【アズールレーン】の質問スレです
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●関連スレ
【アズレン】アズールレーン part5258
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1595341140/
●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part79
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1591360786/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 委託などで得た余剰経験値はレベル上限解放しても換算されないのはよく聞きますし体験しているんですが、
通常海域で得た余剰経験値の場合はどうなるんでしょうか?
今12-4でマインツ返済してるんですが主力のレベルをこれ以上上げてしまうと前衛がMVP取れなさそうで悩んでます
資金が無く認知覚醒をあまりやりたくないというのもあります >>306ですがすみません>>1の日本語wiki見て解決しました
貯めた分だけ換算されるんですね 完凸してある(Lv上限100以降)なら余剰分はプールされるはず
燃料使って得る経験値でプールされないのは委託だけじゃなかったかな 支援要請でエンプラと交換したのですがエンプラの交換は一度きりなのでしょうか?
他の艦を挟んで再び交換できる時はくるのでしょうか? >>309
来るから大丈夫
でも次の交換まで待つより勲章や戦果ポイントを貯めて金ブリを交換した方が早く突破できると思うよ ありがとうございます。確かにそうですね。
今セントーのみが70まで育っているのですが、金ブリでさっさと突破したほうがよいでしょうか?
メインシナリオ5-2まで進んだのですがそこから先が進めません。 >>312
このゲームはレベルさえ上げておけば攻略がかなり楽になるから行き詰まってるなら突破した方がいい
セントーのような主力はもちろん、前衛なら突破することで全弾発射もつくから海域の殲滅スピードが格段に上がる
資金やブリ、他育成艦の兼ね合いがあるだろうからまずは1凸してみては?
あと5-2からは戦艦をメインにバランスよく育てないときついと思われ
6章以降に備えて自爆ボート対策しないと旗艦が落ちる ありがとうございます。突破してしばらくレベリングします。
また行き詰った際にはお願いします。助かりました。 ピクシブでチェシャという子を見て始めたんですが、どの種類のガチャでリセマラすれば出ますか?
小型は1時間ほど回したんですが一向に引けませんでした チェシャは計画艦だから普通の建造してても一生出ないぞ
手間暇かければ絶対に入手できるけど、つい最近始めたレベルなら手持ちに加わるまで数ヶ月はかかる
実戦レベルに強化するにはそっからもう数ヶ月はかかるエンドコンテンツ産だから詳しくは開発ドックでググって 演習ポイントが2万溜まりそうなので、持ってないアルバコアかエルドリッジのどちらかを取ろうと思うのですが
まあ手持ちによるというのは当然だと思いますが、客観的に見てどちらというのはありますか? 主観的にみてアルバコはロリくて露出度高くてドスケベ
主観的にみてエルドリはしびれぷにあなでドスケベ
アルバコは他の潜水艦でも代わりきく存在だけど13でもどこでもずーっと使える
エルドリは使っていて面白い
演習に適性もあるけどどちゃくそ強い、というよりは他にない面白い性能というのがポイントか
あくまで個人の意見です >>318
いずれは両方取る事になると思うので別にどちらでもいい
潜水艦の戦力が揃ってないならアルバコアがおすすめ >>317
見てきました。余りにも遠すぎる道のりで目眩がします
ガチャで全てが解決出来るゲームに慣れすぎてしまいました >>322
まだ始めて1年半くらいだけど1年くらいで1期2期の12体入手できたからガチャで解決しないけどガチャしなくても手に入ると考えて頑張ってほしい 期間限定ガチャ取り逃すと復刻は1年先、しかも運良く入手できるとは限らない
という事を考えると、計画艦は時間かければ確定入手なだけまだ優しい 経験値300万にビビるが実は大したこと無いぞ
延々引けない可能性もあるガチャより温い 資金とキューブが無限にあればガチャが優しいにきまっちょるダイヤをたくさん買えばいい
にゃ 開発艦は高難易度海域を回れるレベルなら経験値貯めは早いけど低〜中難易度しか回れないと気が遠くなるのは確かかな 始めて間もないなら海域攻略のメンツ絞っていけば自然とある程度はローン返済できるやろ >>318
潜水艦の育成は時間がかかるからアルバコア先に取って通商破壊75に行けるようにするのおすすめ
アルバコアは13-4ボス大鳳で活躍するから まあ計画艦はヌルゲーのアズレンとは言えどエンドコンテンツ扱いですし…頑張ってくれとしか。 イベントマップや通常の海域において
表示される敵のレベルが同じだったら
構成による相性以外は
難易度というか敵の強さも同じと考えていいですか? >>331
海域やイベントによって特殊な敵艦が居ることもあるので、レベルが一緒なら強さも同じとは一概には言えない。
高レベル帯以外はあまり気にならないとは思うけど。
ついこないだのイベは突撃してくる潜水艦とか強かったしね 明石のお願いの報酬なのですが受け取りはどこからになるのでしょうか?
任務?メールでしょうか? 開発艦の戦術データ収集について質問です
ローンやネプチューンなどを開発するときの
「前衛艦隊」条件に潜水艦隊は含まれますか? 徹甲弾の380mmSKCを活かせる戦艦て誰かいるでしょうか 発射速度が速いので攻撃時発動スキル持ちに持たせるといいかな >>344
ありがとうございます。確認してみます。 徹甲弾戦艦主砲は誰に載せるかじゃなくて中、重装甲の敵用に持っていくものじゃない?
攻撃速度なら通常弾でもっと早いのあるし 昔のエセックスイベントで重装甲相手でも榴弾と変わらなくね?意味なくね?
てな評価だった記憶が有るけど、今は意味あるんだ まとめると
主砲発射をトリガーとするスキルが重要なキャラが、中重装甲への"瞬間的"ダメージ(戦艦榴弾は補正で劣るが高確率炎上があるため)も稼ぎたい時用
やね
不備がある回答が来る場合もあるのでこういう質問はまず>1にもあるWikiに目を通して欲しい
>>347
中重装甲の単体相手に、他の榴弾装備戦艦と同じようなタイミングで撃つなら徹甲弾でいいと思う。主砲同士の炎上には上書きはあっても重複はないから
対重装甲には破甲効果も付いたし
まあ20秒調整とか特別な場合を除けば徹甲弾なら虹砲だけど 弾速の違いも大きい
この間のエセックイベ、オートで戦艦榴弾だと結構避けられた
スロー終わるまでに着弾が間に合わない コアショップに航空機がたくさん売られていますが、コアショップの航空機はどれも性能が低いと聞きました。
実用的なものは何かないでしょうか?
800ポイント使うなら一式とかに回した方がよいですかね。。 F4U(VF-17中隊)とソードフィッシュ(818中隊)は優秀 ファイアフライも悪くない
まあF4Uと818中隊以外は優先度低めであるのは確か ハーミーズを12章以降で使うためにファイアブランドは2つ必要だぞ! ハーミーズが攻撃機2スロだからってことだろうけどそもそもハーミーズと12章以降の相性がいいかというとコメントに困る 漠然とした質問かもしれませんが道中向け、ボス向けというのはどうやって分別すればいいのでしょうか
例えばリシュリューはどちらになりますか? >>360
ルマランとかサンルイとかは長引くと弱くなるから道中向き
長引くと強くなる五航戦、サンルイとかはボス向け
リシュリューはどっちでもいいけど道中が快適になるんで道中にしとる >>360
どっちも
・確定クリティカルで火力が高いのでボス向け
・開幕主砲でエリート即札できるのでエリートでるマップなら道中向け サンルイの場合は戦闘開始から40秒強くなるってスキルだからそこを過ぎると弱くなる(素のステに戻るだけだが)
基本的な道中向け・ボス向けの考え方はもう回答が出てるので、逐一答えてるときりがないから
あとは個別に艦のスキル効果見てどっち向きかを各自で判断してほしい 強化試行をリセットしたいのですが一度選んだら中止できないのですか? >>363
サンルイはリシュリューバフ込みだと対軽装甲(主に駆逐軽巡と水上に出た潜水艦)に対しての火力は前衛では1~2位を争うレベル
運以外は高水準のステータスでかなり硬いが、回避バフが切れると同レベル以上のボス相手に先頭任せるには不安
エリート部隊がいるマップの道中で耐久&対軽装甲火力をこなせる前衛としてか、リシュリュー艦隊で対軽装甲ボスを相手にするときの火力枠辺りが主な適所 イベント装備の交換を忘れてたことに気付いたんですが
こういう報酬の有無で攻略難易度が一変するようなことってありましたか?
所謂持ち物検査でこの装備持って来いみたいなステージが出てくるとか 対潜水艦装備かな
それでも節約艦隊が出来るか否かくらいの違いだけど 人権艦という概念のないこのゲームで装備一個で劇的に難易度が変わるってことはない
あと過去のイベ限装備みてもすでにほとんどが作戦履歴かコアショップで取れるようになってるから次の機会を待つべし イベ限定の対潜装備で現在入手不可
まさに Fl 282 コリブリが該当する
復刻来てくれー >>368
そういうのを気にするなら先に取り忘れないように気をつけましょうよって話だ 要人護衛ってlv120などに関わらずダイヤは運なのでしょうか? 燃料や資金を溢れないようタイミング見て交換するならともかく、だいたいのポイント交換は後に回す意味ないからね
溜まり次第使っちゃうのがいいね 予備知識ゼロでリセマラもせずに始めて1週間
なんとなく適当に建造していたら、SSRが何艦か出ました
プリンツ・オイ×2
イラストリアス
エンタープライズ
雪風
サンディエゴ
優先的に育てた方が良い艦が有れば教えて下さい
宜しくお願い致します エンプラ:最初からずっと最強空母なすごい奴
雪風:駆逐最強格 補助スキルで味方を回復
サンディエゴ:対空番長。改造にイベント品が必要だけどそのうち復刻する >>374
おそらくそう
>>376
優先度高い順に
エンプラ>雪風>イラスト>サンディエゴ>オイゲン
かな
エンプラ・雪風はどこでも使える
イラストは高難度海域で活躍する
サンディエゴは改造すればトップクラスに使えるけど時間がかかる
オイゲンは壁役としては悪くない でも結構替えが利いてしまう 優先的にというならエンプラとイラストリアスかね
次いで雪風
エンプラは単純に高火力
イラストリアスはスキルの前衛防御がオンリーワン性能で優秀 >>377-379
優しい方々、ありがとうございます 明石が毎日なんかしら送ってくれるんだけどこいつ俺のこと好きなの? 最後に 大好きニャ と言ってくれるかもしれんくらいカモが好きなユダヤ猫だぞ ユニオンやロイヤルの戦艦副砲(駆逐砲)について質問させてください
海域ごとに適正があると思うのですが対空を意識しない場合自爆ボート対策なら138.6mm単装砲Mle1927は候補としてどれくらいの位置なんでしょうか?
アイリス砲やコンセントは駆逐の主砲等に回したいのでこれが副砲として利用できるなら利用したいです 横から質問すいません
少し上でオイゲンは替えが利くとありますが、やはりローンを手に入れたらオイゲンの出番はかなり減ってしまうのでしょうか
今ローンの開発でずっとオイゲンを使っているのですがお役御免というのは少し悲しいです >>385
ポートランドを改造してからプリンツは秘書官にするくらいで一切使わなくなってしまったなあ
さらにローンはポートランドの上位互換だし使わなくなるね〜 >>385
12章までは誰でもクリアできるから好きなの使っとけばいい >>385
ローンのほうが圧倒的に強いが、そりゃ開発艦だし入手難度が段違い
それと比べるのは酷というもの ありがとうございます
やはりキャラ愛だけでは難しいですよね
でも12章までは使えるのは良かったです 12章までって半年コースだし
イベントの難易度も12章未満なので使いたければずっと使えるよ >>384
その武装は悪くない選択だとおもうけど、海域のボートによるとしか言えない
それすら無視するならステ補正で選ぶといい うちのノーフォーク姉さんは13章攻略で働いてたし、オイゲンさんならもっと余裕やろ… オイゲンは攻撃性能がローンやポネキに比べて劣るから序列下がるね
だけど盾艦としての性能なら劣らないので駆逐軽巡に火力高いの持ってくるなら十分役に立ってくれるよ RやSRでも鍛えれば第一線で運用し続ける事が出来るキャラはいるのでしょうか? ポートランド
グリーブランド
ヘレナ
ユニコーン
この当たりとかかな >>395
いるよ。>2の表T2くらいまでは強いので参照して 完凸に必要なレベルは70で現状フッドとpowだけなんだけどこの二人完凸しても届かんね
基本レア度その他の要因で各キャラごとに得られる技術ptに差があるけどイラストリアス完凸で+35とかそれくらいだったかな
技術pt取得条件は完凸、新規入手、レベルカンストの3つなので今はSRのレベル70にして紫ブリで完凸しつつ艦種増やすほうがいいかもしれない 詳しくありがとうございます、水着スキン買って秘書にしたかったけど流石に厳しそうですね残念です
無意味にスキンだけ買うより再販までに開発、ユニット集めしたほうが良さそうです すぐには無理かもしれんけどデイリー建造や海域ドロップなどで足りないロイヤル艦埋めていけば開発開始くらいはそう難しくないと思う
そっから先がちょっと根気いるけどまぁ再販までには開発できんじゃねーかな
課金に余裕あるなら気に入ったスキンは先に買っとくのもいいと思うよ
建造艦と違って時間さえかければ必ず手に入るキャラだし スキンの再販にどのくらい期間が空くか分からんから、先にスキンだけでも買っておくのはええと思うが スキンはイチゴいちえ
買えるときに買わないと欲しいときに売ってないものだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています