【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part80
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本スレは【アズールレーン】の質問スレです
●注意事項
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立てて下さい
※質問とは関係ない話は禁止です
※荒らし・暴言はスルーやNGしましょう。荒らしに構うのも荒らしです
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●関連スレ
【アズレン】アズールレーン part5258
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1595341140/
●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part79
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1591360786/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.掘りをする時はボス直?それとも雑魚を全滅させた方がいい?
A.おそらくボスドロップの方が質も量もいいと考えられているため特に理由がないならボス直行で。SR艦を狙っている場合も同様(SSR艦はボス泥のみ)
Q.ボス泥のSSR艦ってSクリアしないと出ない?どれぐらいで出る?
A.Aクリアでも出ることは出る。が、艦泥確定枠が失われるためSクリア推奨。確率は0.7%程度と言われてる。
Q.指揮官経験値はどうやって決まるの?
A.戦闘を行なった艦隊の編成艦数が多いほど多く貰える(最大6隻)。海域の敵レベルが指揮官レベルより極端に低い(およそ20差)と半減する模様。
Q.日曜の毎日は好きなのを選んで3回できるってこと?
A.全部3回ずつできるので3x3=9回やれ。
Q.ハードはやった方がいいの?
A.ハードでドロップする改造設計図は要求数が多く、また同じくドロップするコアと交換する装備が強力なため、出来れば欠かさずやった方が良い。
Q.金装備確定の虹箱?黒箱?はどこで貰える?
A.基本的には6章以降の星埋め報酬とコア交換のみ。たまにイベント報酬に来たりする。
Q.金ブリは勲章素材にしていい?
A.建造しまくるような人でない限り金ブリは枯渇する傾向にあるため、SSR支援要請が間に合いそうにないけどどうしても欲しいなどの理由がなければしない方がいい。
逆に紫ブリは比較的入手しやすいので勲章にすることはあり得る(自己責任で)。
Q.明石にタッチして貰えるアイテムってランダム?毎日貰える?
A.1日2回までタッチするとハートマークがでて好感度が上がり、
好感度によってアイテムが送られて来て貰える内容や順番は決まっていて限りがあります。
毎日来るとは限らず、課金していると次が早く届きやすいです。
「大好きにゃ」と言うタイトルで金箱5個が届いたら終了です。
Q.ダイヤって初回の2倍買った後どうなんの?
A.こうなります
120円:60個
610円:335個
1220円:760個
2440円:1580個
4900円:3330個
10000円:7500個
Q.所属ってどうやって見分けるの?
A.キャラ画面開いて、名前の下にUSSとかHMSとか書いてる
USS ユニオン
HMS ロイヤル
IJN 重桜
KMS 鉄血
後はドックのソートで所属国艦だけ表示出来たり、図鑑の詳細ページに所属書いてあるので確認して。
Q.紫鰤って週何個貰えるの?
A.ウィークリー達成で計4つ貰える。
Q.〇-〇が突破できない
A.レベリングしろ、装備を整えろ、手動でやれ。レベリングはオートでも行けるとこ回って装備はテンプレの武器画像を参照。
Q.エミュレーターでやってる人いるけど大丈夫なの?
A.今の所問題はないが、やる場合は自己責任で
Q.演習で准将に上がれないんだけど
A.准将からはランキング制なので、1000位以内に入る必要がある。ちなみに後から始めた人は、先に始めた人をほぼほぼ抜けない。
これは演習の仕様上仕方ない事で、仮に自分が5勝してもみんな5勝してるのでランキングに変化はない、と言う物だ。
ランキング1500位当たりの人は演習の更新時間と同時に5勝して、一瞬だけ准将になって1500戦果貰う手段もあるので地道に頑張ろう。 Q.三幻神ってなに?
A.三幻神はヘレナ、ウィチタ、クリーブランドの3体。レア度詐欺集団。とりあえずこの3体がいるなら育てるべき
Q.スレで使えるキャラの俗称教えて
A.兄貴→クリーブランド
グロ虫→グローウォーム
120円→サラトガ
ポネキ→ポートランド
にくすべ→グラーフ・ツェッペリン
QE→クイーン・エリザベス
DOY→デューク・オブ・ヨーク
中華→寧海改・平海改・逸仙のセット
Q.演習で大佐以降の階級どうやったら上がんの?
A.
演習での大佐以上への昇格条件
ランクスコア2200以上 & 10位以内 :元帥
ランクスコア1900以上 & 50位以内 :上級大将
ランクスコア1650以上 & 100位以内 :大将
ランクスコア1450以上 & 300位以内 :中将
ランクスコア1250以上 & 600位以内 :少将
ランクスコア1050以上 &1000位以内 :准将
Q.艦の名前の横にある顔、これなに?
A.
コンディション。赤→オレンジ→緑→緑キラキラと4段階あって赤が最悪。赤だと好感度、獲得経験値が下がる。緑キラキラだと獲得経験が20%アップする。オレンジと緑は何もなし。
Q.コンディションはどうやって回復するの?
A.
出撃しなければ自然と緑まで回復するので放置か、寮舎の休憩室に入れるか。ちなみに緑キラキラにしたい場合は休憩室に入れるしかない。
Q. 好感度が上がれば何があるの?
A.
速力以外のステータスが上がる。友好だと1%、好きだと3%、愛だと6%。上げ方は出撃で使う、休憩室に入れて、アイコンが出たらタップする、秘書艦にする等
Q.寮舎の快適度ってなんぞ
A.
快適度が高いほど休憩室している艦の獲得経験値が増える。ちなみに部屋を拡張すると10%快適度が増えるのでまず100コインで拡張するのが吉。ただ次の拡張は500コイン、
その次は1000コインと厳しいので個人の判断でどうぞ
Q. 休憩室って枠拡張すべき?
A.
ダイヤに余裕あるならすべき。 最初の拡張がダイヤ300個、次が500個、次が800個、次が1200個。
休憩室で休んでる艦がいるほど一人当たりの獲得経験は減っていくが総和は高くなるので拡張するほうが得。
人数に対して得られる一人あたりの経験値→1人なら100%、2人なら90%、3人なら80%、4人なら70%、5人なら64%
人数分の総和→1人100%、2人180%、3人240%、4人280%、5人320%
Q. 休憩室の2階って家具コイン見つけたりが出たり好感度が上がったりする?
A.
見つけないし、上がりません。完全にコンディション用。 Q.経験値を稼ぐのは無凸でも大丈夫?
A.対象の艦であれば無凸でも完凸LvMAXでも蓄積されます。
Q.戦術データは何処でも稼げるの?
A.演習、委託、寮舎では貯まりません。海域やデイリーで出撃した場合のみ蓄積されます。
Q.開発途中で別の開発艦に切り替えた場合、蓄積した戦術データはどうなるの?
A.蓄積した戦術データは切り替え前の艦Aで貯めた経験値としてそのまま残ります。切り替え先の艦Bには引き継がれず、新たに貯める事となります。また再度艦Aに切り替えた場合、蓄積してあるため続きからとなります。
スクショから編成画面に各キャラの装備を表示するwebアプリ
https://azurfleet-ea1a7.firebaseapp.com/
質問の際とか回答の際とかに編成紹介する場面でどうぞ
https://imgur.com/uBE8LGl.png
[待機中]
https://imgur.com/HIQTVmP.png
Q.オススメ艦は分かったけどスキルはどれから強化すれば良いの?
A.このゲームは基本的に艦のステータスよりスキルで優劣が決まりやすいためテンプレのオススメ艦=強スキル持ちとなります。
そのためテンプレの上位にいる艦のスキルを優先的に上げるのがオススメ
同じTier内なら持ってる本や股間と相談
黄本はユニコーンいるなら便利なのでとりあえずあげとけ
Q.艦載機の違いがよくわかりません
A.戦闘機・自動で発射され敵の艦載機を攻撃
爆撃機・敵艦の上から爆弾を投下し範囲攻撃
攻撃機・航空魚雷を発射し敵艦を攻撃
艦載機に搭載されている機銃や機関砲、爆弾は基本的に数値が大きい方がダメージも大きいが搭載数も考慮する必要がある(2000lb爆弾<1600lb爆弾x2など)
航空魚雷の汎用と重桜の違い
汎用・投下地点から平行に進む
重桜より単発のダメージは大きいが全弾当たりにくい。周回や雑魚処理に便利
重桜・投下地点から目標に向かって収束するように進む
単発のダメージは小さいが全弾直撃時のダメージは汎用より大きい。主力艦に大ダメージ期待
戦闘機に爆弾が搭載されてる場合、手動発射(自律モードなら自動だけど)で一斉発射した時に爆弾も使ってくれる
爆撃機と攻撃機も一斉発射時に敵艦載機が飛んでる場合、機銃や機関砲で攻撃してくれる
搭載武器の種類や数だけじゃなく他の武器同様に艦載機自体の威力や攻速、発射数も考慮する必要がある
とりあえずテンプレの武器出たら付けとけば間違いない
Q.近代化改修出来ないんだけど?
A.凸する時と同様に+を押して鰤か同じ艦を追加する。
Q.☆3以下の装備で残すものある?
A.消化器は必須装備。76mm砲は全弾発射に便利。迷彩と油圧舵はハードの回避調整に使える。それ以外はお好みで
【テンプレここまで】 アズレンって日本鬼子ネタとか原爆ネタとか真珠湾ネタで下手に炎上してリベラルイメージつかなければもっと売れてたよな
中国企業だから中国共産党に配慮せざるをえなかっただけだと思うが
第二次世界大戦をモチーフにして「連合国(アメリカ・中国)が戦犯国(日本・ドイツ)と戦う」というアニメ・ゲームを日本でやった勇気はもっと評価されていいのに
日本人は自分たちが戦犯国である歴史を知らなければいけない。本当に応援したいゲームだ。 こういうのも普通につかまるよね
少くとも民事だと100負ける 開発の戦術データ収集の経験値稼ぎなのですが
無凸のレベル70とかで戦闘してもリザルトで経験値入ってこないですがこの場合は取得経験値にカウントされませんか? キューブって委託と任務普通にやってたら週間いくつ貯まるものなんでしょうか?
キューブ300あれば揃うと思ってたらSSRどっちも出なくて絶望しています 委託で貰えるキューブは個々人の運
任務などで貰える分は自分でゲーム画面やWikiで見れる
今月のログボキューブは残り12
150連くらいなら沼る時は沼るので300で大丈夫だろうと大型特型建造や研究でキューブを使ったのならそれは油断 現状、コアデータの交換所に居る子たちは海域ドロップや建造では入手出来ないという認識であってますか?
全部買い揃えるとかなりの量が必要になるので、なるべく他の入手手段に頼りたいと考えております ドックがすぐ満杯になってしまうんだけど
N艦ってイラストが好みとかじゃなければ全員ロックはずしてエサにしてしまっていいのかな? >>20
レアリティで強さが決まるゲームではない
燃費に限ればむしろ低レアのほうが強い 微妙よね
イベント周回にはSSRの戦艦やらで固めるより高レベルの低レアのほうが適性あったり
新キャラは随時追加されるしドック拡張へ早めに方向決めるほうがいい >>22-24
ふーむ、好きな子+使えそうな子は確保しとけって感じかな
周回するにも可愛い方がモチベあがりそうだし
可愛い子の中からなるべく使えそうな子選んで育てるようにします ドック圧迫するとは言え図鑑の関係もあってそう簡単に切り捨てられないのが難しいね
今のところ全部確保しつつLV30以下のは凸分も捨てられずに残してるから拡張もなかなか追いつかない ドック今300は欲しいし500くらいが理想だがダイヤ配布滅多にないからどうしても有料になってしまう >>25
課金が絡むのでね、第三者がどうとは言えない
課金するなら気にしなくていいだろうけど聞いてくるって事を考えたら無課金で様子見なんだろうなと思って
無課金でやるなら自分で調べた方がいいよ
N艦ならリッチモンドが若干入手しにくいとだけ 演習で経験値稼ぎにわざと負けまくるのって勝率として永久に残り続けるの?
やめておいた方がいいんかな >>29
経験値稼ぎなら勝ったほうがいいと当たり前の事をいいたいけど、評価レベルの高いやつにあえてぶつけて稼ぐことを言ってるのだと思う
でもそれって自分が気にするかどうかだよね
個人的には勝ち負け気にして監視するより勝ったり負けたりのが気楽 >>30
どうせ勝てる相手殆ど居ないしって思ったけど残るならやめとくわありがとう 勝率とか何にも影響しない数字にこだわってもしゃーないと思うけどね 多少負けてても見かけ上は100%になるのか99.99みたいになるのかは気になる 今回のイベントでザラの着せ替えが出てるんですが、ザラ自体は手に入れることができるのでしょうか? >>35
火力を上げるなら砲術指南系もち ブルックリンやアヴローラ
13章なら対空強い奴 3d5 五十鈴とか >>35
ライプツィヒとか・・・?
しかし盾役として単艦で完成してるので、個人的にはバフスキル艦をつけずに
前衛先頭の盾に専念させ、サン・ルイや伊吹などの
火力重視型開発艦と組ませて、攻撃を任せる感じの構成が好きだ。 >>36
期間限定建造(2019/9/11〜2019/9/26)なので、まだ多分無理ではないですかね 竜骨編纂まで完了した艦の強化ユニットは
現状はコアに分解して他の艦のユニットに回すか、
装備の設計図に交換するかのどちらかしか
使い道はないという認識であってますでしょうか? 周回編成で悩んでいるのですが
大体どの程度のレベル差があれば二隻三隻でも安定するんでしょうか >>41
編成する艦やそのスキル育成具合とか装備にもよるけどオート2隻編成ならなら最低でも10以上はあると安心
私の例を出すと今回のD1を道中はレンジャー改とZ23の2隻編成でやってるけど2隻とも110くらい >>42
ありがとうございます
レベリングも兼ねてるのあまり無茶できませんが20近くならまず余裕みたいですね 暑中見舞いでダイヤきたからドッグ拡張しようかな。
新規なんだけど夏や正月にはダイヤ貰えると思っていいのかな? 倉庫拡張とドック拡張を間違えそうになった。危ない。 >>44
いいえ、過去には例がありません
このゲームはストアのアプデ必須の時以外には、石は配られません
無課金なら石は寮舎、ドックの拡張に使うのが一般的です、ガチャや衣装に石を使うのは論外です(個人の意見です >>46
最近は渋いけど旧正月イベントとかでも貰えたりするが メンテ延長程度では詫び石ないねー
詫び石自体が今まで全くないわけではないけど
ダイヤが欲しければ要人にKAN-SENを派遣するのだ… >>48
ここでいうのもなんだが、アズレン同人誌に高官接待ものがよくある理由がようやくわかった。 いつ出るか分からないダイヤ委託をさらに大成功させて、得られるのがようやく数十ダイヤだから
塵も積もればなんとやらとはいえ流石にそれで衣装購入はあんまり現実的ではないと思う
衣装買いたいなら素直に課金したほうがいい(販売期間があるし) 203mm連装砲BT3の設計図掘りで効率いいところは8-4でしょうか?吾妻砲の新装備試案作成で集めているのですが >>52
吾妻砲は二期研究回してれば余るほど出来るからそんなの掘らんでええ 2周年に大量のスキンが復刻したらしいですが、2周年直前に発売されたスキンも復刻されたんでしょうか?
6月前後に発売されたものの中に買い逃してしまったものがあるのですが絶望的でしょうか >>56
前スレから持ってきた
0653 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87fa-oQNv) 2020/07/02 16:03:15
3周年の時の衣装復刻販売って
コラボ系以外は全部復刻されてましたか?
0657 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-utaP) 2020/07/02 19:08:29
>>653
去年の9/19〜10/9までのことだったら
公式の
https://www.azurlane...ews-item.html?i=1109
と日本語wikiのアプデ履歴見比べてみたけど
直前の期間限定ものは入ってなかったみたい
8/15〜8/21と8/29〜9/4分が載ってない
コラボでもココイチ衣装は再販されてた mixiデビューだ!(1)
今日は私の進水日だ!(1)
みんなはどう思う?(1)
あけましておめでとう!!(1)
マイミクの皆!お知恵拝借!(1)
mixiプレミアム入ったぞ!!(1)
アズールレーンのみんなにアンケートだ(1)
最近めちゃくちゃ落ち込んでいる…(1)
手首切った…(1)
家にあるレーション全部食べた…(1)
ありがとう…(1)
我はコードG、明日この世界を粛清する。(54687)
↑石川由依たつき監督脅迫犯の岸本福太(もみあげ)が好んで貼り付けていた
エンプラをメンヘラキャラ認定する最悪のコピペ
一時期アズレン本スレでもこの怪文書コピペが連投されいた時期があった。 ミニ王冠集めはD3周回が一番効率的ですか?
イメージだとD3>D2>D1>C3>B>Aの順に獲得量が多いと思ってるんですが >>59
開幕瞬殺を狙うことに関しては雷装が高い駆逐や軽巡向けとしてとても強い(ステータス的に重巡にはあまり向いていない)
他に関しては酸素魚雷の方が…
>>60
おおよそそうだけど使う燃料による。戦闘回数→ポイント換算だとC2C3は逆転する ケチって速攻でサ終したら馬鹿すぎるとか
スキンを趣味とわりきっちゃうと、ドック開放とか寮舎くらいしか課金してくれる余地がないとか 初心者なんですが今回のイベントって報酬美味しいですか?ハーマイオニーは建造とドロで完凸分揃ったし、イカルスも交換できたからもう無理に周回する必要ないかなと思ったので、通常海域6-4まで進めたいんですがイベント海域回った方がいいですかね? 報酬はいつも通りくらいとしか。
メンタルユニットとか猫箱とか、貰っておいた方が後々助かるものは多いからイベント海域周った方が良いとは思うよ。
高レベルの人はイベント海域の経験値まずい言うけど、初心者レベルなら気にならないだろうし、育成も兼ねてやれるかと。 >>65
強化ユニット交換頑張っておくと後々役立つかも 最近復帰した
何したらいいか忘れたけどとりあえずバッチの薄い本は漁った ヴァリアントってSRの戦艦では強いほうですか?
金ブリ&戦艦不足なので優先して育てようか迷ってます 今週初めてSSRがエンタープライズ、パーシュース、プリンツオイゲンでイベント報酬のハーマイオニー。
金ブリ優先順位はエンタープライズ>ハーマイオニー>プリンツオイゲン>パーシュースの順番で行こうと考え中。
感覚合ってるのかな。 >>71
エンプラ パーシェ優先
それが育つ頃には新兵任務で新ssr貰えてる ヴァリアントはSRなので紫ブリでおk
弾幕持ちなのでSR戦艦では強い方だと思う >>61
ありがとです。掘らなくても良さそうですね どうにかB2までは☆3つ埋めて進んで来たものの、B3でどう考えても艦隊2つの弾薬で処理出来ない数の敵が出て来てるんですが…
もしかして弾薬0の状態で無理やり押し切らないといけない感じですかこれ? その通りです
楽に討伐出来る小型を残すように立ち回るとやりやすいです 無理矢理ではなく
弾薬ゼロで攻撃力半減することも考慮して攻略する
のだぞ >>76
とりあえず回数クリアして安全海域にすれば敵の内部レベルが下がって全滅狙いやすくなるよ >>76
水上艦隊の弾切れ攻撃力ダウンは、潜水艦の攻撃には適応されないので、
潜水艦の支援攻撃範囲内の敵を最後に残しておいて
潜水艦支援で魚雷バラまくと、弾切れでも倒しやすいぞ。
あとは、2凸以降の明石か2凸以降のヴェスタルを編成に入れると
所持弾薬が最大6発になり継戦能力が上がる。
ただし工作艦は本人が攻撃手段をほとんど持っていない、という極端な艦種なので
戦力的には主力艦が1隻欠けた状態で戦う事になる点には注意。 弾薬切れペナをある程度打ち消してくれる艦もいる(グロスター)が期間限定
また、ダメージ%上昇のスキルの一部もペナを打ち消してくれるので活用したい
(20%上昇持ちなら弾薬切れ時は(100+20-50)%=70%になる) 演習で少将まで上がって500位台まで行ってるのにそれ以上無理なんだけど何が駄目?
開発艦の竜骨レベル5までできてなくてもレベル30まで上げた時点で十分使える? 自分より上の順位の人倒さないとポイントが減るのと
自分よりも順位が35位分↑の人を倒すとボーナスが入る
それを蓄積していくとかなり差が出てくるよ
これをするのにこまめにログインし直して相手の順位が上がったのを確認したりすること
もちろん負けたり漏らしたりするとポイント入らないので差がどんどん広がる
開発艦は30まで上げられるなら竜骨なしでもかなり強いと思うよ。 >>77-81
ありがとうございます
まだ給糧艦などがいないので回復スキル持ちを入れつつ安全海域まで回してからチャレンジしたいと思います >>82
演習は大佐を越えると足切りが発生してポイント上位者じゃないと昇格できなくなる
一応リアルタイムのポイントレースではあるので、上位にタッチした時間によっては昇格できない場合もある
並んだ演習相手もポイントゲットして昇格するので、ポイントを相手に取らせてランクアップしたところを倒す(ランク上の相手だと取得ポイントが大きい)「ヒソカ」という稼ぎもあるが、タイミングは大事
開発艦は一年目では竜骨なくてもSSR以上に高難度でブイブイ言わすポテンシャル
竜骨は「強いやつが余計に強くなる」ボーナス サンクス
演習はもう少ししっかりしたPT組めるようになってから考える
開発艦は伊吹30で竜骨レベル2でサンルイが26でもう少しで開発終わって次はモナーク
数値的にどこ見れば強いのかよくわからんがサンルイはリシュリューと組ませると強いらしいので楽しみ 演習は、
小まめにログアウトログインによる順位更新を繰り返して
ランクスコアが増して順位上がった相手を倒すことが重要
(表示されてる誰も演習戦闘せず変動しないようなら相手更新するか
自分よりランクスコア高いなるべく左の相手を倒すしかなくなる、この判断も運が絡む)
倒せそうなら倒せるまでリトライありだが負けたらスコア0なので負けたら元も子もない
というか最後のタッチ狙う時以外
演習でやるのは結局それ(こまめにログアウトログイン)と最大限負けないよう注意することだけなので
回数は最後に上がる時まで残していくのがセオリーとされてる
途中から+10点か+11点くらいしかほぼなくなるので
差はあまりつかなくなるし
スコア稼げてないとそこでも1負けするだけで確実に厳しくはなるが
ギリだとどちらにしろ最後は運になる
防御編成については自分が直接損することはなく自由だが
それにも戦略を通しとくんじゃなきゃマナー的なものだで >>87
プレイヤー同士のおしゃべりのチャット欄を表示するとプレイヤーの設定している秘書艦がSDアイコンで表示されるが、そのキャラを囲っている○がチャットフレーム
「このイベントをクリアしたよ」というアピールのほか、こだわりの陣営やチャレンジ達成などの表明にもなるが攻略にはまったく関係ない
設定は左上の指揮官のステータスから変更する 回数漏らさず左殴ってれば中将までは問題なく上がれる >>21
遅くなりましたがありがとうございました! 潜水艦が燃料消費するのって戦闘中に呼び出した時だけですよね?
マップ上で敵の戦力減らす時は消費無しと考えて良いですか? Android10にアップデートしたらログイン画面がバグってて進めない・・・
これってアプリで対応してくれたりする?ちなみにアークナイツでも似たようなところでフリーズして進めない イベント海域の星埋めについて質問なのですが
『イベント任務 A1かC1を★3にせよ』ってことはCとDは★3にする必要無しってことですか? >>96
周回したいハード海域以外をノーマルで星3にする感じがいいですね >>97
>>99
ありがとうございます
ついでにもうひとつお聞きしたいのですが設計図目当てで周回する場合どこがおすすめでしょうか?なんか今回は微妙という話を聞いたのですが スキル上げの教科書が枯渇気味ですが皆さんどのようにスキル上げを行っているのでしょうか?
一つの艦をある程度(7くらいまで?)上げるのか、それとも一気に10にするのか
使いたい艦がスキル上げ出来ていなくても海域に出すのか..etcなど色々気になります >>100
D1魚雷は>61でも書いたけど一芸特化で輝く所では輝く可能性はある
D2魚雷はバランスが非常に優れた磁気魚雷で、オートで魚雷型使うならこれか限定モノの虹五連磁気ってレベル。ただし装備箱からも出るし選択箱買えば手に入る
D3は研究やってれば腐るほど貰える
>>101
一線級は全部上げる。120にするだけのとかは4とか7止めだったりするがお気に入りだったら上げることもある
一線級の場合は少なくとも一線級たりえるためのスキルは10まで上げてから実戦に出す(演習レベリングには手に入れたばかりでも出す)
教科書はt3赤本はほぼいつでも、t2赤本t3青黄色本は資金の余裕があるときのみ資金売りなら買ってる >>101
攻略に役立つキャラとか好きなキャラは10にしてその他はスキル1でもレベルと装備有れば12章でもオートできるからそのまま HAHAHA、スキル上げなきゃ海域出せないとしたら1章をクリアするのに一生かかっちまうゼ!
使いたい艦は弱くったって使えばいい
だって使いたいんだから 俺は強いキャラや好きなキャラは使うだけじゃなくて持ち味を活かせるようにしてちゃんと活躍させたいけど人それぞれなんで好きにして 強いスキルはある程度上げるだけでも強いが
強いスキルほど集中してLv10まで上げた方がもっと強い 皆さんありがとうございます
強キャラや好きなキャラ以外は上げなくても何とかなるんですね
今まで何でもかんでも使うSSRキャラはスキル上げしていたので、憑き物が落ちました スキルLVは9→10に上げるのが長いので9で止めて使ってる艦も結構多い
強力な戦艦や空母のスキルは1発で戦況を左右する事もあるから10まで上げるが
効果が微妙なスキルは7や9で止めたりもする >>102
ありがとうございます
D1かD2が良さそうなんですね 回復系やスキルレベル依存の弾幕系は10まで
補助系は6〜7くらいでもいいんじゃね 装備外装というのは見た目の変化だけって認識でいいんでしょうか
限定販売みたいで気になります ロイヤルの前衛を育てたいのですがシリアスとダイドーとハーマイオニーとスウィフトシェアだったら誰を優先したらいいですか? なんでSSRのみなんですか?
SRでも優秀な子います
ジャベリン改、オーロラ、シェフィールド、ニューカッスル改、ロンドン改、リアンダー改、エイジャックス改、ベルちゃん
挙げたSSRなら、シリアス、スウィフトシュア(個人の意見です >>113
あざっす
買うのやめときます。好きなの選べるならまだしも闇鍋はひどい ダイドー級はタシュケントとかボルチモア型みたいなわかりやすい殲滅力より地力の強さあるのがポイントね
ブラックプリンスはまあ…ゴブリン狩りの幼馴染がいそう >>114
ダイドーにはダイドー級対象バフがあるから範囲内のシリアスとハーマイオニーを加えた三人でいいんじゃね。ブラックプリンスも範囲内だけど ソート︰アズールレーン 乳 おっぱい
結果︰検索対象が多く表示できません ダイドー編成組もうと思ったら、ダイドーシリアスは確定としてブラプリ ハマオならハマオの方が良いのかな? むしろダイドーハーマイオニーが確定枠
空母をあまり使わずユニオンキャラも入れるという縛りならシリアスよりブラックプリンスのがいいんじゃない 今イベ、ベストな周回先はどこだろうね?
c2?d1? 因みに金魚雷 水上艦用は2個は確保した 俺ならD1かD2かなぁ
設備枠とはいえ新装備は出来るだけ確保したいし、磁気魚雷は既に12本揃ってるけど有りすぎて困るものでもないし
あとレベリングも兼ねたい Pt優先とハーマイオニー狙いでD3か、設計図狙いでD1かD2か、各自の目的次第
周回場所で今回ほど好みの分かれるイベントも珍しい 今回の新規艦Tierはどのあたりになりそうですか?
特にハウ >>131
一応最新t表はハウとパーシュースはt0クラスみたいだね
恐らくまだ完全体ではないからなんとも言えないけど強いのは確かだと思うよ ホーム画面左の委託や戦術教室などのショートカットの所に、完了した分があればビックリマークがつきますが、戦術教室だけ完了してもビックリマークが付きません。
以前はついていた様に思うんですが、仕様でしょうか?
よろしくお願いします。 ユニットがレベル100になると演習の必要レベルが上がると聞いて
レベル99で止めてるのですが
具体的にはどの程度のレベルのものに変わるのでしょうか?
いまは高くてもレベル30なのですが >>132
>>133
ありがとうございます
wikiruにはウォスパ改に匹敵すると書かれてたので気になっていました >>135
多分演習じゃなくて委託
1日に出る回数に上限はあるが、日付変更後にレベル100のキャラが必要な委託が出現するようになる
複数同時に出ることもあるのでこれに対応するためにレベル100キャラが複数いないと委託の回転が悪くなるので損をする可能性が出てくる >137
この委託はレベル100のキャラを1人入れることを要求されるだけなので、一つの委託に6人レベル100を要求されることはない >>137
すみません委託でした
分かりやすく説明でありがとうございます
もう少し他キャラも育ったら100にしてみます イベントのD1周回で前後2艦て言う人がいたんだけと実際周れるものですか?自分じゃ3艦にしないと要求値不足で出撃できません。ボス戦含めどんな編成、装備なのでしょうか? >>142
たぶん雑魚戦を前1後1で回ってる(ボス戦は3人以上)という意味じゃないの?
雑魚・ボスともに前1後1は要求値の関係で難しいと思う
ホロライブのフブキとか使えば可能なのかもしれないが 確かに高い航空ステータスの空母と白上フブキ合わせれば航空1000はなんとか越せるね
開発と並行するならユニオン空母が使えるシャンパーニュ開発が無難 >>142
こんな感じで道中燃費削ってボス編成に丸投げじゃない?
これは返済しながらだからこんな編成で妥協してるけど詰めることは容易い
https://i.imgur.com/vJfl2hK.jpg >>143
道中2艦編成なんですね、なるほどです
>>144
フブキとか居ないですw
>>145
おー、道中2艦ボス用4艦でいけるんですか凄い
自分のは道中3艦ボス4艦で航空1100回避775で減らすと要求値下回ります、設備魚雷を掘らなければコレでもいいんですけどね…
ありがとうございました 魚雷掘るなら燃費には目をつぶって回転早くした方がいいと思うけどなあ 初回ダイヤ購入に関して質問します
¥1,220のを買えば610個+おまけ分610個の計1,220個を貰えるで合ってますよね?
1,200個で寮舎の6枠目開放したい…
https://i.imgur.com/zNedZ8t.png 返済メンバー増やして開発艦解放するのと同時に掘りをしたほうが時間的にも精神的にも楽かなあ
損か得かでいえば低燃費艦隊なんだろうけど、社会人で時間を節約したいプレイヤーもいるんだろうしね まあ増やすとしてもタイミングずらした軽空母×2プラス前衛1人みたいな感じで十分早いはずだけどね
D2·3とかだとリシュリュープラス高火力前衛1人でもエリートでも大型艦隊でもかなり早いけど、D1エリート相手だと開幕砲撃スカるから若干微妙
>>148
イエス 演習について質問なんですが、竜骨編纂済みのサンルイと強化レベル25の吾妻って使い勝手の違いはどうですか?
演習で長門天城飛龍改サンルイ雪風ジュノーの編成で戦っているんですが
最近FDG吾妻が入った部隊を倒すのに2,3回リトライすることがあり辛くなってきました
現在吾妻は強化レベル20、FDGが17で
上級指向型強化ユニット入れても強化レベル30には足りません
いずれ2人の強化ユニットが平均的に集まるのを考えるとレベルを上げて入れるべきか迷っています
防衛艦隊はレベル低いキャラ置いてます 出撃時の低コンディションによる親密度ダウンと経験値量半減の警告について質問なのですが
先の戦闘でHP0になり戦闘に参加できない艦にこの警告が出ます
戦闘に参加出来ない場合、経験値やコンディションの増減は起こらないと認識しているのですが違うのでしょうか >>152
吾妻はlv25でほぼ完成なのでユニット突っ込んでサンルイと入れ替えたほうがいいよ >>152
君の言う通り、完成FDG&吾妻には強化30のミラーでないと演習1発で勝てないよ
このペアには相手変更使うのをオススメ
>>153
君の認識で正しい
コンディションは1戦で-2、さらに戦闘不能で-10
戦闘不能な子を含めた継戦は、戦闘不能な子に限りコンディション下がらない
寮舎の2Fに入れておけばその時のコンディションが見れるから、こまめにチェックしよう
2F開放してないなら最優先で開放しよう >>152
25吾妻1人で劇的に変わる対策にはならないはず
今天龍門をやるなら前衛を黒魚雷付けた雷装特化の神通長波能代で前衛瞬殺してあわよくば流れ弾魚雷や2発目の魚雷で主力攻撃、あとは主力同士の戦闘ではチート級の飛龍(もちろん流星)でキッチリ勝つのが強いらしい(ビリビリ動画で見た)
もしくは虹砲ウォスパ改でFDGの弾幕範囲外から攻めるとか
あとは装備関連見直したら?俺はそこまで演習には詳しくないけど、前衛は足回り盛ったり主力は命中回避重視するとか >>152です
一旦編成全体考え直したほうがよさそうですね…
長波入りの編成は初耳でした
今のところぎりぎり元帥タッチはできているので早めにキューブ研究で吾妻FDGを完成させたいと思います
虹砲も無いので頑張ります
ありがとうございました 演習でフォーミダブルが案外強いというのを聞いたのですが、自分で使ってもスキルの硬直が解ける前に流星が届かず、敵の前衛に当たりません
何かコツや装備等あるのでしょうか? >>158
海域でも有効だが先行した他の空母の流星が当たる辺りでフォーミダブルが移動禁止スキル発動すれば前者がフルヒットする
フォーミダブルに流星&航空燃料は海域だとそこまで有効ではない(所詮完全停止は1.5秒だし結局着弾する辺りではそこそこ動けるようになっている)が演習でどうかは知らない まあスキルと各種攻撃がかんたんに重ねられるなら「案外つよい」て評価じゃなく「バチクソつよい」になるだろうしね お前らが限定建造で爆死してる間に俺はパシュのみ早々に手に入れたので長門とジャンパ狙いで大型引くも爆死続きなのだ
キューブ3桁は行ってるが気配がしない
長門とジャンパほすぃ 金改造図って巡洋艦を多めに集めたほうがいいのだろうか
空母はサラトガ、戦艦はウォスパぶんを集めれば早急に改造したほうがいいってのはないよね? 強い改造艦は巡洋艦が多いから基本はそれでいい
駆逐 綾波ラフィーとか
軽巡 あてちゃん中華姉妹カッスルヘレナ神通ライプとか
重巡 ポネキとか
空母 祥鳳
戦艦はまぁ狸あれば十分か >>167
あとサンディエゴか
開発艦でも必要になるけどそう考えると空母改造図の需要って少ないな レベル80になってチャレンジやってみたけどこれはやったらメリットある? 空母は開発艦もないし本当に使わないな
だけど4エリアに配置されてるのでキャラ掘ってると溜まっていく
図鑑埋めるなら駆逐設計図も沢山要るよ 巡洋改造図だけ需要が多すぎるよねほんとに
開発艦も巡洋ばっか、改造も巡洋ばっか 改造図は軽巡と重巡兼ねてるから仕方ない部分はあるけどね
それでも実装数考えたら駆逐の改造もっと多くあるべきだが 毎日のハードを常に10-2をやってるが、設計図不足でドレイクを途中で放り出してオーディンを開始する羽目に
そのオーディンも、解放時間待ちでゆったりモード。経験値がもったいない イベントのD2とかD3って全☆3クリア達成する意味ありますか?
通常海域ならブリとかの報酬あったけど、イベントはないっぽい? >>175
イベント報酬があるはずだけどノーマルとハードで共通になってる
B2とかB3を星埋めしてたらD2とかD3の分は取得済みになる
任務画面でも「B2かD2の星3つ全て達成」みたいな説明になってるはず 開発艦の強化ユニットに関しての質問(相談)です。
今、初開発艦のサンルイが強化Lv.30まで行ったのですが、このまま研究の強化指向をサンルイのままにして竜骨編纂を終わらせるか、もうすぐ開発が終わるローンちゃんのために強化指向を変更するか迷っています。
皆さんの経験則からアドバイスお願いします。
ちなみに強化指向の残り可能獲得数は200枚ほど、ローンちゃんの現在の所持強化ユニット数は60枚ほどです。 ローンの方が良い
竜骨編纂だとそこまで強くはならないし イベのB3、☆3にして終わったかと思ったらたまに突然ストーリー始まる時があるんですが、これはいつまで続くのでしょうか?
今QEが襲撃してきたドイッチュランドからの通信受けた辺りです >>181
あ、こんなのあったんですね
ありがとうございます。39/40なので次で終わりみたいだし頑張りたいと思います >>176
おーそういえばそうだったような
ありがとうございます イベントSPって出撃中に日をまたいでしまうと次の日の出撃回数を消費してしまいますか?
それとも前の日の回数とその日の分別にできるでしょうか >>185
この前、5分ほど日跨ぎやってしまった
クリア直後リログしたら回数が戻ってた メンタルユニットで後々あまってくるアイテムですか?
無理して委託で集めなくてもいいような メンタルユニットはログイン勢なら余っていく。ガッツリ勢なら足りない >>188
プレイスタイルによる
SSRを120まであげようとおもったら一体あたりメンタルユニットはたしか2200必要なので、追加される艦船どんどん開放しようと思ったら一万や二万あっても足りないが…
いろんなNやRを開放するだけならいいかも メンタルユニット取れる委託は燃料やキューブも付いてくるからやるべき リットリオ育成し始めたんだけど、381mm三連装砲Model1934は青装備しかないんだけど紫や金装備はどこで入手できるの? 後々余るか?→いつかは余る
集めなくてもいい?→あなたの消費状況による
足りなくなってから集めるの大変だから普段から集めとこう 回答どもです
今のところ三部隊程度を120目指してるので無理して集めなくても十分足りそうですね
N〜Rも多いので >>196
スキルを発動するなら専用砲だが、普通の榴弾砲(mk6とか)を使わせても十分強い
そのうち専用砲も復刻するだろうからそちらに期待するか ガッツリやってるけど、メンタルは増える一方だ。おれアズレン下手なのか…? 研究でキューブ砕きまくれ
ついでで計画艦のヤツも結構溜まるぞ 同艦複数育成とかじゃない限りガッツリやっててもいずれ余る 寮舎海域演習大講堂でSSRのみを一気に複数引き上げようとすると足りなくなるけどまったりいろんなキャラ育成してればそんなすぐコカツしないね
レベル低いうちは100まで育てるのも遠いし まんべんなく上げてるとそのうち一気に減るときがくる 「アズールレーン びそくぜんしん!」
ではエンタープライズさんは登場するのかな?
エンプラさんの凛々しい声好きだわ。ゲーム内でも強いし
声優は誰なんだろう? 石川由依だろ。クッソつまんねぇ自演だな滑ってるんだよもみあげ 数日前に始めたばかりですが、オーディンを手に入れたいです
調べた感じだと鉄血の子を沢山集めないといけないようですが、やはり相当の時間がかかるのでしょうか? >>207
間違いなくかかる
鉄血のキャラがそもそもそんなに多くない上にそれらをある程度の数育成しないとポイントがたまらないからね
しかもオーディンを戦力として計算するのも相応の強化が必要でそれも結構に大変 >>207
開発艦はエンドコンテンツと言われてるだけあって膨大な手間と時間がかかる
かなり長い道のりだが、長く続けていれば必ずできるようになっている
まずはゲームを進めていこう、話はそれからだ 返済に必要なのが鉄血主力だから結構大変ね
とりあえず今のイベント海域回ってグナイゼナウとシャルんホルスト入手することから始めんといかんね
あとは建造で運よくティルピッツとかツェッペリンとか引けてようやく3隻揃う
まぁ誰を開発しようが始めて数日なら相当時間かかるコンテンツだから2〜3か月くらいかけるつもりで気長にやろう ありがとうございます やはり時間がかかるものなのですね
急いでプレイする事もないと思うのでコツコツやっていこうと思います 俺初めて今月で1年だけどシャルンホルストとグナイゼナウ以外持っとらんからかなり茨の道だろうな
頑張ってね 3月頭に始めたけどつい一昨日グローセの開発が終わった
所持限度以上の資金要求してきて笑ったけど
オーディンも4ヶ月くらいあれば開発できると思うよ >>211
鉄血艦集めるなら作戦履歴の鏡写されし異色おすすめ 限定ドロップの夕立や麻耶って1人目取ったら周回終了?
それとも完凸するまで周回?
プレイスタイルによるだろうけど意見聞きたいです >>216
掘りたい設計図がないなら終了。じゃないかな。 >>216
毎回フレーム取りたいような人なら周回推奨
演習頑張って金鰤集めても可 ドロップだけが目的で周回してたなら普通の人はそこで終了する >>216
俺は夕立に限らず鰤が枯渇したら育生を兼ねて泥艦狙いで周回してた
でも一般的には1体手に入れたら終了の鰤で凸派が多いと思う 進行度と海域のうまみによるんじゃない
赤城加賀あたりは育成するにもまずすぎるから二人揃えたら切り上げるだろうけど、鳥海とかはレベリング海域だから二回完凸するぐらい周回した人もおるんじゃない 俺はデイリーハードで8−4周回してたな
もちろん行けるとこまで解放しきってからだが 8-4から先はオートだと無理なんで8-4ずっと回してるなぁ
徹甲弾と虹魚雷3個ずつ作れたから、それほどコアデータいらないし イベントのD1護衛艦隊でU-551がドロップしたのですが、仕様なのでしょうか? 長門狙いで大型ばかり引いてて4時間50分で新規SSR来たかと思ったらノースカロライナとかいうの
でも声ほっちゃん
はよ来てくれ長門… 昨日DoYが来たから満足したよ!
もう大型は選べる建造まで引かない
選べるときにジャンパと長門でふぃにっしゅや そろそろ開発艦の1が全員終わりそうなのですが2は誰から手を付けるのが良いでしょうか
見た目はガスコーニュが好きなのですが、リシュリューいれば使わないとか聞いたので違うキャラから始めた方が良いのかなと >>230
誰でもいい
どうせ強化ユニット集める間に全員終わる 自分は早くから使えるからガス子かジョージアに検討をつけて早く開発できるジョージアにした
まぁユニットの関係から誰でもいいよ 紳士指揮官の皆様、お知恵をお貸しください
コンセプト艦隊を組みたいのですが、キャラの知識に疎いので後はこの子がいいのではというご指摘を頂きたいです
ダウナー/ローテンション艦隊
テラー、パーシュース、タシュケント
ピンク髪艦隊
花月、ラ・ガリソニエール、パーシュース、サラトガ
おしり艦隊
ライプツィヒ、長波、セントー 長門は次の選べる建造に入りますかね?
時期的に微妙な所でしょうか U557欲しいんだけど
設計図だけじゃなくてU557の場合もエリート艦隊撃破⇒中断して再出撃⇒エリート艦隊撃破のやり方って有効なのでしょうか?
エリート艦隊も護衛艦隊もドロップ率一緒でしょうか? >>238あんまり拡げる話題でもないかもだが
ダウナー艦隊
ラフィー・ニコラス
ピンク髪艦隊
シャルンホルスト・グナイゼナウ
おしり艦隊
吾妻&タルテュのスキン
おしりはデフォでケツ向けてるの少ないね
翔鶴はおしりって感じでもないし >>240
体感の話で保証はしないけどエリート艦隊は泥率高い気がする パーシェースは無凸の2隻目が周回等で使う場面はありそうですか? >>242
なるほど
ありがとうございます!
残り期間少ないですが願掛けも込めてこの方法で回します! >>243
今のところは無い気がするけど
色々特殊なスキル持ってる子だから一応キープしておけばいいんじゃね オフニャのアビリティリセットなんだけど、一つづつやってますか?それともレベル上げてまとめてやったほうがよいですか? wiki見ると初期実装の艦船でも一線級とかトップクラスに強いとか書いてあるんですけど
後発の艦船と差がないくらいインフレ少ないんでしょうか?それとも単に古い記事が残ってるだけ?
具体的には三幻神、ポネキ、アクロ、ロドニー、ベルファストあたりです >>249
すみません上の大陸tier表見ました
それぞれT0〜T4あたりでまだまだ強豪みたいですね
改造もあるし良いゲームだ ステータスやスキルも大事だけど結局レベルの割合大きくてインフレは少ないね
三幻神はヘレナが唯一無二のデバフの上改造もらえて今でも一線級
ウィチタは紙装甲だけど殲滅力はまだ光る
クリーブランドが何気に軽巡の競合多くて相対的に埋もれてると思う
ポネキは低レア鬼耐久という他に同タイプがいないポジなので十分
アクロ、ロドニー、ベルファストあたりは今でも強豪だけど「他にもっと強いやつがいる」という点で採用率は下がるとは思う >>251
丁寧にどうも
「強いけど、他にもっと強いやつがいる」はかなり感じます
初期艦船でも後半海域で十分通用するんだけど似た役割でもっと強スキル持ちがいる
初期スキルのシンプルさに対し後発スキルの盛り盛りっぷりは素人目にも歴然 >>225
だがちょっと待って欲しい。
アズレンにU-551なんて実装されてないぞ! >>245
反応いただきありがとうございます
金ぶりがギリギリなので凸に使うか迷っていたのでとりあえずキープしようと思います >>248
レベル上げてからやったほうがいい
1つ2ついいアビリティ付いたところで後で合わないのがきたら意味がない
レベル30にしてからやるのがいいけど大変なので25あたりからやればいいと思う
アビリティは5つしかセットできないから高レベルでリセットするとアビリティを入れ替えられる >>241
タルテュのスキンは盲点でした。スキンを含めるとおしり艦隊は比較的簡単に揃えられそうですね
アンケートが禁止とは知らず申し訳ありませんでした。この話題は終了して下さい イベント交換の金レアの設備と戦闘機だと、どっちか1つしか取れない場合どっちのがおすすめとかありますか?
wikiを見た感じだと設備の方が後々便利とか珍しい種類だから枚数を確保するみたいなことが書いてあったんですが、初心者でもそっちの方がいいのかなと
課金特典の交換券みたいなやつでおすすめされてた磁気魚雷は一本交換したのがあります >>257
戦闘機はイベント限定。設備は作戦履歴に常設されたら掘れる(いつくるかはしらない)。
なので、自分は戦闘機をとるかな。 >>259
そうだったんですね、ありがとうございます!
戦闘機を交換することにします 物資支援の強化ユニットは交換レート悪いのでしょうか? >>262
12勲章のスキル本が2400資金だから、20勲章のユニットは4000資金取られるようなもんか
3000資金研究なら確実に一枚以上は貰えるから資材的には正直微妙だけど時間も必要なので、時間効率的には必要なユニットは交換したいところ
もちろん鰤やスキル本などが足りないとか個々人の状況によるので自分で調整すべし >>262
レートは悪いと思うが、アイテムの優先度は人によって違うから欲しいなら交換してもいい
持ってないSSRやSRの交換が優先で、あとは各自の好きなようにといったところ こんだけありゃ勲章なんてもうイランだろ、思ってたらフルコースが連続きてすぐなくなる ハウのスキルの「ロイヤル所属艦船が3隻以上いる場合」ってハウ本人含めて3隻ですか?それともハウ+3隻必要? いまネプの竜骨編纂(Lv2まで)やってます、運が少し上昇してますがそれは実感出来るのでしょうか? >>269
DRユニットを集めていれば同期のPRユニットは竜骨分まで十分貯まっていくので、イベント報酬や勲章交換のユニットなどで一期の竜骨はやると無駄がない 雪風やブリ姉妹並みの幸運値なら体感できるだろうけどね
ただ開発艦にそこまで与えるとバランス崩壊しそう 大艦隊司令でありながら戦力外通知を突きつけられそうな俺を
助ける仲間を緊急急募しちゃいます!
やられたらやり返す!そんな貴方をボッチ大艦隊は待っています
ちょっとデイリー貢献しないだけでクビになりそうな指令を救うのはあなただ!
キール鯖でボクと握手!!
(一日一回宣伝完了) 新しく復刻されたイベント、SP3で急に敵が強くなりすぎて真顔になった… 途中で送信してしまった
SP3初見で急に敵が強くなりすぎてしまってボス倒せず撤退したんですが、繰り返し同じステージ回して被ダメが下がるのってクリアが条件ですよね?
大人しくメイン進めてレベル上げるしかないか…? >>277
クリアしなきゃダメだよ、安全海域までは全力で行くべき
60周やればU-110貰えるし手持ちの潜水艦が不足なら頑張ろう、潜水艦貰えるイベントは貴重ですよ
マップも意地悪じゃないし紫図ポロポロ落ちる、sp3で勝てないならsp2周回でレベリングするのもあり
ゴリラ指揮官以外、イベントをスルーするのは厳禁w 装備もレベルもメンバーもわからんからアドバイスらしいアドバイスもできん
とりあえずオートでやってんなら手動にする 鉄血のSSR潜水艦3隻持ってるけど今回のイベントってスルーでいいんか? >>280
潜水艦は順当にSSRが強いから惹かれなければ取らなくて良い
星埋めは報酬あるからやっても良いが 進められない人は低確率で建造でも出るからデイリーにワンチャンかけよう >>277
sp2で周回だと敵のレベルに対して経験値が不味いから通常海域や1200委託などでレベル上げしよう
1200委託のやりすぎは指揮官レベルを上げられない=施設やデイリーのランクを上げられなくなることなので注意
期間は二週間なので、後半一週間くらいで戦えるようにしよう 60週任務 いつもは建造ワンチャンでスルーしてたけど今回初めて取り組んでみた
ロイヤルイベントからの連戦でついに燃料尽きた
しばらく虚無ってたから忘れたがすぐに燃料切れて、回復にも結構日数かかるんだな >>277
手動で魚雷と主力攻撃をボスに集中するといい
ただ始めたばかりならクリアできんかも
レベルの影響が大きいRPGなのでそこはしょうがない
>>280
U-110が欲しいなら攻略する、それだけ
SSRを何隻持っていようが関係無い 今は経験値稼ぎを優先する人も多いだろうけど
イベント海域はパーツを集めやすいのでしっかり周回すればその分の見返りはあるよ 同じく初心者のやっと100レベル4隻残り80〜90帯くらいだけどSP3のボスが勝てない
参考にして手動でやってみるか… SP3のボスは動き回るからなあ、接近してから高火力の魚雷撃ち込むといい。ただ弾幕に耐える必要あるので… まず手動で敵魚雷きっちり回避するのが最優先
主力戦艦ならボス2匹が接近したタイミングで砲撃
空母なら敵弾幕あるいは魚雷多い時に弾消ししつつ攻撃みたいな感じで
イラストリアスがいるなら防御バフかかったタイミングで前衛近肉薄雷狙っていくとかかな
むやみやたらと肉薄魚雷狙うと敵弾幕や魚雷のカウンターで一気に削られる恐れあるので注意
あとボス2匹は軽装甲だから極力榴弾砲使う たくさん返信もらっててありがとうございます
メインがレベル95の綾波改だけど、後ろのロンドン75とクリーブランド70が早めにやられてしまう感じです
主力は80前後のレパルス、ロドニー、パーシュースなんですが、イラストリアス入れてなかったので試してみようかと思います
防御面が薄いようなのは何となく感じるので課題ですかね >>290
キャラだけ言われてもこのゲームは装備がかなり大事なので、次困ったら装備と編成をスクショ>>5を見るなりして上げるといいよ >>290
誰かが書いたかもしれんが、出来るんなら10時間委託+寮舎でレベルアップしたほうがいいぞ。
あれは結構きついわ。アマゾンが細胞分裂してるしw >>5のWebアプリは昔のUIアプデからズレて表示されるようになってる >>290
綾波改は雷撃特化、ロンドンは砲撃型で生存力は低く両方とも中央配置向きなのでちゃんと編成するなら両方起用するのはいまいち
前衛は配置的に先頭最後尾中央の順で被弾しやすいので、全員生かすならその順に耐久力があるのを配置する
パーシュースは速攻回復型なのでオートの場合はボス戦には不適格で道中向きなのでここにイラストを入れるのが無難 でもまたレベル上げからやり直しするなら現状編成で進めちゃった方がいいんでない 一期が全て竜骨編纂にはいったのですが、
優先度はありますでしょうか?
出雲はよく聞くのですが、それ以外がわからなくて。 1年半ほどやっていてコアショップの交換は酸素魚雷、一式徹甲弾、シュノーケル、アベンジャー対潜と言ったものは必要かなと思う分を交換していて、現在はF4Uを毎月交換していますが他に性能的に交換したほうがいいものがあれば教えていただきたいです。 >>297
出雲以外は微妙な強化なので、使いたい子を優先する程度でいいかと。
強化してないと弱すぎて使えないということがないので。 >>298
基準不明の為に自分基準で答えるとメンタルユニットになる メンタルユニットはその人のプレイ頻度によって足りる足りないが大きく変わるけど、
装備のようにやりくりが効くものでもないので、毎月集めておくのが無難。
あとはSHSとかソードフィッシュとかホーミングビーコンあたり。 >>300
>>301
ありがとうございます!
まだメンタルユニット余裕ありますがコアデータも余ってるので毎月交換しようと思います
あとソードフィッシュ818が使えることは知らなかったので数個交換します! 委託などで得た余剰経験値はレベル上限解放しても換算されないのはよく聞きますし体験しているんですが、
通常海域で得た余剰経験値の場合はどうなるんでしょうか?
今12-4でマインツ返済してるんですが主力のレベルをこれ以上上げてしまうと前衛がMVP取れなさそうで悩んでます
資金が無く認知覚醒をあまりやりたくないというのもあります >>306ですがすみません>>1の日本語wiki見て解決しました
貯めた分だけ換算されるんですね 完凸してある(Lv上限100以降)なら余剰分はプールされるはず
燃料使って得る経験値でプールされないのは委託だけじゃなかったかな 支援要請でエンプラと交換したのですがエンプラの交換は一度きりなのでしょうか?
他の艦を挟んで再び交換できる時はくるのでしょうか? >>309
来るから大丈夫
でも次の交換まで待つより勲章や戦果ポイントを貯めて金ブリを交換した方が早く突破できると思うよ ありがとうございます。確かにそうですね。
今セントーのみが70まで育っているのですが、金ブリでさっさと突破したほうがよいでしょうか?
メインシナリオ5-2まで進んだのですがそこから先が進めません。 >>312
このゲームはレベルさえ上げておけば攻略がかなり楽になるから行き詰まってるなら突破した方がいい
セントーのような主力はもちろん、前衛なら突破することで全弾発射もつくから海域の殲滅スピードが格段に上がる
資金やブリ、他育成艦の兼ね合いがあるだろうからまずは1凸してみては?
あと5-2からは戦艦をメインにバランスよく育てないときついと思われ
6章以降に備えて自爆ボート対策しないと旗艦が落ちる ありがとうございます。突破してしばらくレベリングします。
また行き詰った際にはお願いします。助かりました。 ピクシブでチェシャという子を見て始めたんですが、どの種類のガチャでリセマラすれば出ますか?
小型は1時間ほど回したんですが一向に引けませんでした チェシャは計画艦だから普通の建造してても一生出ないぞ
手間暇かければ絶対に入手できるけど、つい最近始めたレベルなら手持ちに加わるまで数ヶ月はかかる
実戦レベルに強化するにはそっからもう数ヶ月はかかるエンドコンテンツ産だから詳しくは開発ドックでググって 演習ポイントが2万溜まりそうなので、持ってないアルバコアかエルドリッジのどちらかを取ろうと思うのですが
まあ手持ちによるというのは当然だと思いますが、客観的に見てどちらというのはありますか? 主観的にみてアルバコはロリくて露出度高くてドスケベ
主観的にみてエルドリはしびれぷにあなでドスケベ
アルバコは他の潜水艦でも代わりきく存在だけど13でもどこでもずーっと使える
エルドリは使っていて面白い
演習に適性もあるけどどちゃくそ強い、というよりは他にない面白い性能というのがポイントか
あくまで個人の意見です >>318
いずれは両方取る事になると思うので別にどちらでもいい
潜水艦の戦力が揃ってないならアルバコアがおすすめ >>317
見てきました。余りにも遠すぎる道のりで目眩がします
ガチャで全てが解決出来るゲームに慣れすぎてしまいました >>322
まだ始めて1年半くらいだけど1年くらいで1期2期の12体入手できたからガチャで解決しないけどガチャしなくても手に入ると考えて頑張ってほしい 期間限定ガチャ取り逃すと復刻は1年先、しかも運良く入手できるとは限らない
という事を考えると、計画艦は時間かければ確定入手なだけまだ優しい 経験値300万にビビるが実は大したこと無いぞ
延々引けない可能性もあるガチャより温い 資金とキューブが無限にあればガチャが優しいにきまっちょるダイヤをたくさん買えばいい
にゃ 開発艦は高難易度海域を回れるレベルなら経験値貯めは早いけど低〜中難易度しか回れないと気が遠くなるのは確かかな 始めて間もないなら海域攻略のメンツ絞っていけば自然とある程度はローン返済できるやろ >>318
潜水艦の育成は時間がかかるからアルバコア先に取って通商破壊75に行けるようにするのおすすめ
アルバコアは13-4ボス大鳳で活躍するから まあ計画艦はヌルゲーのアズレンとは言えどエンドコンテンツ扱いですし…頑張ってくれとしか。 イベントマップや通常の海域において
表示される敵のレベルが同じだったら
構成による相性以外は
難易度というか敵の強さも同じと考えていいですか? >>331
海域やイベントによって特殊な敵艦が居ることもあるので、レベルが一緒なら強さも同じとは一概には言えない。
高レベル帯以外はあまり気にならないとは思うけど。
ついこないだのイベは突撃してくる潜水艦とか強かったしね 明石のお願いの報酬なのですが受け取りはどこからになるのでしょうか?
任務?メールでしょうか? 開発艦の戦術データ収集について質問です
ローンやネプチューンなどを開発するときの
「前衛艦隊」条件に潜水艦隊は含まれますか? 徹甲弾の380mmSKCを活かせる戦艦て誰かいるでしょうか 発射速度が速いので攻撃時発動スキル持ちに持たせるといいかな >>344
ありがとうございます。確認してみます。 徹甲弾戦艦主砲は誰に載せるかじゃなくて中、重装甲の敵用に持っていくものじゃない?
攻撃速度なら通常弾でもっと早いのあるし 昔のエセックスイベントで重装甲相手でも榴弾と変わらなくね?意味なくね?
てな評価だった記憶が有るけど、今は意味あるんだ まとめると
主砲発射をトリガーとするスキルが重要なキャラが、中重装甲への"瞬間的"ダメージ(戦艦榴弾は補正で劣るが高確率炎上があるため)も稼ぎたい時用
やね
不備がある回答が来る場合もあるのでこういう質問はまず>1にもあるWikiに目を通して欲しい
>>347
中重装甲の単体相手に、他の榴弾装備戦艦と同じようなタイミングで撃つなら徹甲弾でいいと思う。主砲同士の炎上には上書きはあっても重複はないから
対重装甲には破甲効果も付いたし
まあ20秒調整とか特別な場合を除けば徹甲弾なら虹砲だけど 弾速の違いも大きい
この間のエセックイベ、オートで戦艦榴弾だと結構避けられた
スロー終わるまでに着弾が間に合わない コアショップに航空機がたくさん売られていますが、コアショップの航空機はどれも性能が低いと聞きました。
実用的なものは何かないでしょうか?
800ポイント使うなら一式とかに回した方がよいですかね。。 F4U(VF-17中隊)とソードフィッシュ(818中隊)は優秀 ファイアフライも悪くない
まあF4Uと818中隊以外は優先度低めであるのは確か ハーミーズを12章以降で使うためにファイアブランドは2つ必要だぞ! ハーミーズが攻撃機2スロだからってことだろうけどそもそもハーミーズと12章以降の相性がいいかというとコメントに困る 漠然とした質問かもしれませんが道中向け、ボス向けというのはどうやって分別すればいいのでしょうか
例えばリシュリューはどちらになりますか? >>360
ルマランとかサンルイとかは長引くと弱くなるから道中向き
長引くと強くなる五航戦、サンルイとかはボス向け
リシュリューはどっちでもいいけど道中が快適になるんで道中にしとる >>360
どっちも
・確定クリティカルで火力が高いのでボス向け
・開幕主砲でエリート即札できるのでエリートでるマップなら道中向け サンルイの場合は戦闘開始から40秒強くなるってスキルだからそこを過ぎると弱くなる(素のステに戻るだけだが)
基本的な道中向け・ボス向けの考え方はもう回答が出てるので、逐一答えてるときりがないから
あとは個別に艦のスキル効果見てどっち向きかを各自で判断してほしい 強化試行をリセットしたいのですが一度選んだら中止できないのですか? >>363
サンルイはリシュリューバフ込みだと対軽装甲(主に駆逐軽巡と水上に出た潜水艦)に対しての火力は前衛では1~2位を争うレベル
運以外は高水準のステータスでかなり硬いが、回避バフが切れると同レベル以上のボス相手に先頭任せるには不安
エリート部隊がいるマップの道中で耐久&対軽装甲火力をこなせる前衛としてか、リシュリュー艦隊で対軽装甲ボスを相手にするときの火力枠辺りが主な適所 イベント装備の交換を忘れてたことに気付いたんですが
こういう報酬の有無で攻略難易度が一変するようなことってありましたか?
所謂持ち物検査でこの装備持って来いみたいなステージが出てくるとか 対潜水艦装備かな
それでも節約艦隊が出来るか否かくらいの違いだけど 人権艦という概念のないこのゲームで装備一個で劇的に難易度が変わるってことはない
あと過去のイベ限装備みてもすでにほとんどが作戦履歴かコアショップで取れるようになってるから次の機会を待つべし イベ限定の対潜装備で現在入手不可
まさに Fl 282 コリブリが該当する
復刻来てくれー >>368
そういうのを気にするなら先に取り忘れないように気をつけましょうよって話だ 要人護衛ってlv120などに関わらずダイヤは運なのでしょうか? 燃料や資金を溢れないようタイミング見て交換するならともかく、だいたいのポイント交換は後に回す意味ないからね
溜まり次第使っちゃうのがいいね 予備知識ゼロでリセマラもせずに始めて1週間
なんとなく適当に建造していたら、SSRが何艦か出ました
プリンツ・オイ×2
イラストリアス
エンタープライズ
雪風
サンディエゴ
優先的に育てた方が良い艦が有れば教えて下さい
宜しくお願い致します エンプラ:最初からずっと最強空母なすごい奴
雪風:駆逐最強格 補助スキルで味方を回復
サンディエゴ:対空番長。改造にイベント品が必要だけどそのうち復刻する >>374
おそらくそう
>>376
優先度高い順に
エンプラ>雪風>イラスト>サンディエゴ>オイゲン
かな
エンプラ・雪風はどこでも使える
イラストは高難度海域で活躍する
サンディエゴは改造すればトップクラスに使えるけど時間がかかる
オイゲンは壁役としては悪くない でも結構替えが利いてしまう 優先的にというならエンプラとイラストリアスかね
次いで雪風
エンプラは単純に高火力
イラストリアスはスキルの前衛防御がオンリーワン性能で優秀 >>377-379
優しい方々、ありがとうございます 明石が毎日なんかしら送ってくれるんだけどこいつ俺のこと好きなの? 最後に 大好きニャ と言ってくれるかもしれんくらいカモが好きなユダヤ猫だぞ ユニオンやロイヤルの戦艦副砲(駆逐砲)について質問させてください
海域ごとに適正があると思うのですが対空を意識しない場合自爆ボート対策なら138.6mm単装砲Mle1927は候補としてどれくらいの位置なんでしょうか?
アイリス砲やコンセントは駆逐の主砲等に回したいのでこれが副砲として利用できるなら利用したいです 横から質問すいません
少し上でオイゲンは替えが利くとありますが、やはりローンを手に入れたらオイゲンの出番はかなり減ってしまうのでしょうか
今ローンの開発でずっとオイゲンを使っているのですがお役御免というのは少し悲しいです >>385
ポートランドを改造してからプリンツは秘書官にするくらいで一切使わなくなってしまったなあ
さらにローンはポートランドの上位互換だし使わなくなるね〜 >>385
12章までは誰でもクリアできるから好きなの使っとけばいい >>385
ローンのほうが圧倒的に強いが、そりゃ開発艦だし入手難度が段違い
それと比べるのは酷というもの ありがとうございます
やはりキャラ愛だけでは難しいですよね
でも12章までは使えるのは良かったです 12章までって半年コースだし
イベントの難易度も12章未満なので使いたければずっと使えるよ >>384
その武装は悪くない選択だとおもうけど、海域のボートによるとしか言えない
それすら無視するならステ補正で選ぶといい うちのノーフォーク姉さんは13章攻略で働いてたし、オイゲンさんならもっと余裕やろ… オイゲンは攻撃性能がローンやポネキに比べて劣るから序列下がるね
だけど盾艦としての性能なら劣らないので駆逐軽巡に火力高いの持ってくるなら十分役に立ってくれるよ RやSRでも鍛えれば第一線で運用し続ける事が出来るキャラはいるのでしょうか? ポートランド
グリーブランド
ヘレナ
ユニコーン
この当たりとかかな >>395
いるよ。>2の表T2くらいまでは強いので参照して 完凸に必要なレベルは70で現状フッドとpowだけなんだけどこの二人完凸しても届かんね
基本レア度その他の要因で各キャラごとに得られる技術ptに差があるけどイラストリアス完凸で+35とかそれくらいだったかな
技術pt取得条件は完凸、新規入手、レベルカンストの3つなので今はSRのレベル70にして紫ブリで完凸しつつ艦種増やすほうがいいかもしれない 詳しくありがとうございます、水着スキン買って秘書にしたかったけど流石に厳しそうですね残念です
無意味にスキンだけ買うより再販までに開発、ユニット集めしたほうが良さそうです すぐには無理かもしれんけどデイリー建造や海域ドロップなどで足りないロイヤル艦埋めていけば開発開始くらいはそう難しくないと思う
そっから先がちょっと根気いるけどまぁ再販までには開発できんじゃねーかな
課金に余裕あるなら気に入ったスキンは先に買っとくのもいいと思うよ
建造艦と違って時間さえかければ必ず手に入るキャラだし スキンの再販にどのくらい期間が空くか分からんから、先にスキンだけでも買っておくのはええと思うが スキンはイチゴいちえ
買えるときに買わないと欲しいときに売ってないものだ スキンの為に鉄血に転んだ。
モチベーションが変わった。 スキンだけ買うのはアリだぞ
ソースは去年ローンのドレス買い逃した俺 開発艦のスキンを先に買うのは目標やモチベになるからありといえばあり
建造オンリー艦はやめとけ
場合によっては悲惨なことになる マインツ開発の経験値稼ぎについて
効率のいい海域、編成はありますか?
バンカーヒルと3期計画艦以外は所持済みで鉄血前衛のレベルは感じです
現在はレベルマックス組で12-4を周ってますが主力にMVPが取られがちで費用対効果的にイマイチに感じてます
https://i.imgur.com/WHDI9Fd.jpg >>409
自分は12-4の道中を
主力にくすべさん110明石120に前衛ローン120ニーミ改108ライプツィヒ改120でやってた
気を抜くとにくすべさんがMVP取るので装備はMe+10とデストロイヤーT2強化無しとJu-87C強化無しに
強化油圧舵+10と応急修理+10
高性能対空レーダー+10を明石に2つ、ニーミ(誰でもいいと思う)に1つ装備
前衛の火力が低いせいで撃ち漏らした量産型が左端に行ってしまって主力が瀕死ということがかなり多いので
その時は明石の緊急補修使う
ローンがMVP取ることが殆どだったので前衛はローン入れれば残りは誰でもいいと思う
にくすべさんに拘ったのは単に次のオーディン開発で使いたかったから 資金を次のイベントに備え溜めたいので、認識覚醒を一旦止めています
その状態で経験値が入ってもある程度はプールされるみたいなのですが
どこまで溜めておけるものなのでしょうか?
例えば100で止めた場合は101に上がる前まで?制限無? 300万がリミットです
Lv100で300万が貯めるより、120で300万貯めるのが一般的です 補足すると燃料消費して出撃した場合のみプールされる。委託や寮舎等で得た経験値はプールされないので気をつけて。 ありがとう御座います。
開発艦の関係で周回に入れてて1〜2レベルは上がりそうな感じだったので
そんなに多ければ大丈夫そうです。 >>409
装備が潤沢であることを前提に話すけど
Z1とレベル90台SRのZ級2人(特に旗艦保護出来るZ25)とスキルマでレベル100程度のパーシュースだけでも12章中型艦隊くらいなら相手出来ると思われるので中型が多い12-2で主力MVP取られてもいいさって感じで気楽にやるのも悪くないと思う。余裕があれば大型偵察もウマい
12-4で周回モード切ってみゆ出してもいいけど
Z46(金対空レーダー×2などもあり)Z1(魚雷補正が高いので酸素魚雷推奨)Z23改ならパーシュースの攻撃機を無改造紫流星とかにすれば安全かつほぼほぼ前衛MVPになる 開発艦で性能や役割が上位互換みたいな関係ってありますか? 完全な上位互換は基本ないよ
出雲はやや汎用性は低いが環境次第ではピッタリハマるし、榴弾使いとしてはサンルイは吾妻には劣る(陣営バフなどで逆転可能)が足が早かったりそもそもDRはFDGもだが燃費が重い >>417
>>412
わざとある程度弱い装備を持たせることも検討したほうがいいかもですね
祥鳳がよくMVP持っていくので祥鳳の装備を弱体化させてみます >>421
戦艦改造図が落ちるのはハードの◯ー3
基本的には奥のステージほど金図の割合は多いはず >>421
取りやすいという訳では無いけど7-3はついでに五十鈴掘れる
9-3のニコラスも有能
戦艦改造図自体はあまり沢山要る訳では無いのでこの辺ドロップする頃には必要数揃うと思う オフニャについてです。
アビリティの枠が5つ埋まった状態で新たにアビリティを習得しようとした場合、
既存のアビリティの中から1つを選択、消去して、新たなアビリティを習得する事ができる。
とwikiにありますが消去し取得した後、再度アビリティリセットする際この取得したアビリティもリセットされ消えてしまうのでしょうか?
それとも初期アビリティ扱いのように固定で残り続けるのでしょうか?よろしくお願いします。 U110のために今から石割ってでもイベント回す必要ってあると思いますか?
最近始めたばかりで通常のレベル上げばっかりしてたんですが、今からだと60回ってなかなか間に合いそうにないのでどうようかなと 潜水艦SSRはかなり入手しずらいし代替品としてのU110はまぁありかもしれんが、次のイベントと選建合わせて3隻入手できるだろうし必要ないかも >>427
基本的に潜水艦は誰でも他のやつの代わりになると思う
もちろんステータスやスキルの差はあるけど、代えが効かなくて絶対ほしい、てのはないかな
特におちんちんに従うべき艦種 >>427
今から60周は時間的にも相当しんどいのでおすすめしない
次の大型イベントが予告されているのでそちらに備えたほうがいい >>428
>>429
ありがとうございます!
次のイベントも潜水艦ということで今回は見送ることにします オフニャ厳選についてです
1.初期に希望スキル持ちがでるまで引く
2.出たら育てる
3.スキルリセットでレアスキル引けるまで繰り返す。いくつのレアスキルで妥協するかはお金と根気と相談
上記手順で間違いないですか?
100個くらい箱開けたけど1.すらクリアできず、めげそうです >>432
合ってる
まあ気長にやるしかないSSRはスキルレベル3にするのも大変だし 一期強化指向の入手数の上限300を1人ずつ貰えると思い込んでおり6人合計の数とは知らずにモナークだけで200以上使ってしまったのですが、これはもう取り返しがつかないですよね…? 使う宛があるなら大丈夫だが、竜骨まで終わってるならご愁傷様としか >>434
やった事をノーカウントにする事はできません
竜骨編纂まで終わっていたらプロトショップで変換しましょう >>435
>>436
ちゃんと説明は読まないとですね
ありがとうございます 開発ドックの戦術データ収集の経験値は海域のみの経験値だけでしょうか? >>438
https://azurlane.wikiru.jp/index.php?%B3%AB%C8%AF%A5%C9%A5%C3%A5%AF#xcb25143
>経験値カウント対象
>カウントされる
>海域(イベントも対象)、デイリー海域、戦術データパック使用、スキル等の経験値UP効果分
>カウントされない
>演習、寮、大講堂、委託 え、演習ダメだったんだ...知らなかった
てっきり戦闘による経験値だと思ってた 120Lvのキャラに 蓄積されている経験値の使い道は まだないですよね? 戦果報酬のSSR3人、育てる予定なくても各1人は交換した方がいいですよね?
開発の陣営ポイント加算されるし >>443
燃料を消費する戦闘、と覚えておけばいいぞ すまん>>441が完全に見えてなかった…申し訳ない >>436
これって1期全部で300だったのか…各kansenごとに分母が300だったからそれぞれかと思ってたわ ちょうど同じようにサンルイ130くらい貰ってしまっていたのでタイムリーな話題で助かった
計画艦の強化ユニット周りの話全然理解出来てないわ… 性能的に準主役級の駆逐艦って居るじゃないですか。
重桜には綾波の次点として夕立、
鉄血にはZ23の次点としてZ46、
ユニオンにはラフィーの次点としてニコラス改?・・・みたいに。
それで、ロイヤルで準主役級の駆逐艦って居ますか?
ジャベリンがLv119で、そろそろ卒業しそうなんですが
開発艦3期をこなしつつ、イベントハード駆逐枠もこなせるロイヤル前衛を
鍛えておきたいと思いまして・・・。 >>452
ハーディ
エスキモー
アマゾン
フォーチュン
シグニット
クレセント
フォックスハウンド エスキモー:ロイヤルではレアな主砲+1の駆逐
ヴァンパイア:魚雷装備つめばスキル攻撃もupでMVPとりやすい アマゾンは準主役というポジではないけど開発や育成のおともに育てておくとはかどる
イベ限だけどハーディは一発目の魚雷が強力で雷撃デイリーが楽チン
シグニットは回避力あってC級の中でも生存力あってフッドのオキニだしエロい 同じステージを反復してるとドロップ率下がるとかありますかね?
10-2ハードをずっとやってるのですが、ここ最近、T3設計図が一切、出ない ハーディ114
エスキモー100
アマゾン113
でちょうど今12-4で開発艦経験値稼ぎやってる。時々MVP取れるから調整すればもっと楽なんじゃないかな
(後衛はハウ100、カサブランカ115、鳳翔111) 要するに性能がいい駆逐でしょ
ロイヤル駆逐だと耐久と火力が一長一短だな >>456
そんな事は無い
ランダムなら出ない期間が続くのはむしろ自然
よく出る時期もあったはずだが人間は幸福はすぐ忘れてしまう 駆逐艦の流れで質問です
夕立育成中に建造で雪風が出ました
単純に戦力として高難易度海域に連れて行く場合は雪風の方が有用でしょうか?
金ブリ貴重なのでどちらかに絞って育成しようと思ってます >>462
スキル強力ですもんね
ありがとうございます T4装備箱って買ったほうがいいんでしょうか…ちょっと躊躇うくらい高いので
研究でも設計図が25枚の装備は完成したんですが15枚のほうはなかなか集まらず
このまま研究や周回で地道に集めるかショップに賭けるか迷っています 装備箱まったく買う必要ないと思います
やる事の少なかったサービス当初はあまる金で運試しして、当たり装備でマウントみたいな流行あったように思いますが、建造計画艦開発改造装備強化などなど金の使いみちはネルソンのアナルより拡がりを見せるばかりです 続けるだけ装備は揃ってくるので、ゆっくり進めるなら買わなくていい。つなぎ装備を鍛えるのが絶対嫌ってなら買ってもいい。
個人的には買わなくていい。 イベントも始まるのに焦ってましたね…ありがとうございます
演習ショップの金箱は余裕があるので見かけたら買おうと思います 大艦隊って所属した方が良いのでしょうか?
どこも満員でなかなか申請すらできないし、出来ても受け入れて貰えないのですが… まだ必要ではないけど備えてはおきたい。Twitterでサーバー名と大艦隊で検索してみたら 強いロイヤル駆逐の件、ありがとうございました
意外な名前が挙がったりして視野が広がりました >>470
主旨と違うけどアーデントも面白いと思うよ
空母と組ませること前提だけどちょうど空母増えたことだし 単艦のレベリングって上級委任より効率いい方法あります?
経験値なら演習も美味しいけど回数が >>472
寮2階入れて12-4のが時間も燃料も良いと思う 初心者ですけど装備箱は同じく買う必要ないと感じます
買ってたのはメインキャラ分の紫装備すら足りなかった最初期だけです
デイリーこなしてれば毎週金箱溜まっていきますしね
でもネルソンのアナルがガバガバみたいな言い方は心外です。バンカーヒルドロップ並みに狭き門ですよ >>472
MVP無しでも燃料消費×90より稼げるマップなら上級委託より効率いいはずよ。マップ突入代に戦闘回数や編成人数も絡むけど 上級委託は鍛えたい艦のレベル低くても良いのと操作しなくて良いのが最大の利点 うまく回せば1日2回で経験値36000×5人
て考えると上級委託美味しいよな、副産物もあるし
寮舎も併用すればあっという間に実戦レベルに上がる >>473
サンクス
まだ11-1で止まってるんだ
寮入れとくのは試してみるよ 無課金の方に聞きたいのですがN艦どうしてます?
Boxパンパンで退艦せざるを得ない状況に追い込まれてます R艦と弱いSRまで退役しとるな
あんま良くないと思う >>480
無課金なので0円です
120円課金だとサラトガちゃん貰えるので課金者になると思われます かなり初期から少しずつ配布ダイヤ貰って無駄遣いしなければ何とかなるかもしれないけど新規無課金じゃ全キャラ1人ずつ所持はまず無理
120レベルにするor全凸するで技術ポイントやボーナスを得た後捨てるか速攻捨てるか、月200~400ダイヤくらいはプレイ料金と考えて出すかしかない
ちなみに全凸もせずに速攻捨ててたら手を出しにくい開発艦もいるはず
その程度の金も出すのが惜しいゲームでは無いと思うけどね なんで無課金にこだわるのか理解できない
食事も玄米だけ食べて過ごしてるのかなどうせうんこになるだけだし 参考になりました(特に>>481)
ありがとうございます
とりあえず改造が実装されてない+海域産のN艦を様子見しながら退艦させようと思います 俺のサラトガちゃんはなんかグーグルさんが100円くれたから20円だった
まさにカードダス1枚の値段 >>479
サブ任務で貰えるダイヤでドック拡張してけば何とかなるはず
でも凸用艦とかを保持できなくて辛いと思う
退役させるなら基準はレアリティではなくあなたのモチベーションで決めるといい
俺ならフートやケーニヒスベルクを切るなんて選択は出来ない 今被りなしで全部で477だから、初期150との差分は327で
330拡張するとなると合計6600ダイヤ必要だけど、そんなにもらえるっけ? 計画艦までやりきるつもりなら初期投資で1万ダイヤ買っとけにゃ コンプ前提なら足りない
だが現在入手不可の艦もあるし無課金なら取れる艦を取りきるにも時間が掛かる
ドックが足りなくなる事態にはそうそうならない >>487
ありがと
まぁ退艦させる艦はぶっちゃけ好み以外で再入手しやすい艦が第1候補
参考までに
現状ノーマル9章まで☆3クリア(Box枠250)
計算上はあと50枠まで拡張可
無課金にこだわってるって程ではないと思う
ただ以前のデータがとび(メールするも復旧不可)課金する気が起きないってだけ
だから無課金でやってる人の話が聞きたかったんだわ 運営側がやらかしてデータ飛んだとかじゃなければ対策は取れるけどやり直してるデータにお金使うのは確かにキツイな
課金はともかくTwitter連携とか古い端末にインストールとかしておくといいよ
まともにゲームできなくても引き継ぎコード吐き出してくれれば復帰できるはず
運営側の問題だったらどうしようもないけど >>479
無課金だけどダイヤ全部ドック拡張に回して440あるよ
陣営ポイントのためにとりあえず手に入るキャラは70の完凸させてるけどこれでも結構カツカツ チェシャーの経験値のためにロイヤル重巡を育てようと思っているのですがヨーク改・ロンドン改この二人だとどちらを育てるのがオススメでしょうか
あと上記以外の各陣営重巡でオススメの子を教えてもらいたいです
開発3期の重巡以外お迎え済みで育っている重巡は伊吹・ローン・最上改・ポートランド改です ロンドン改は駆逐砲を高威力で360度撃てるので後逸しがちなオートだと便利 >>498
僕はヨークの単体火力と声は好きだけどどっちかと言ったら絶対ロンドンがいい >>500
>>501
回答ありがとうございます!ロンドン改育てようと思います 一応ヨーク改は改造で回避があがるので、鍛えておくと
ロイヤル前衛では貴重な盾役ができるぞ
でも耐久差があるので流石にポネキよりは脆い印象
他にロイヤルで盾できるのはネプチューンか、
シェフィールドやアマゾン改のスキルでダメージ軽減狙うか、
主力定番のイラストリアスかユニコーンで防御・・・みたいになる 今回のイベントで設計図的に見て周回した方が良いところはどこでしょうか? >>504
特に無い
強いて言えばA3C3のバラクーダだけど、それよりはポイント優先でいい >>505
ありがとうございます
今回はハードも毎日回らないといけないのでのんびり集めます コメント失礼します
ドレイクの開発が終わったのですが試作型234連装砲の開発がまだ終わらないので代用で1番いいのってなんでしょうか
よければ教えていただけませんか >>508
強化もろくに終わってないだろ。当分お留守番でいい >>508
自分も実践投入してないからエアプだが
たぶん試製203mm三連装砲ではなかろうか 8-4でエクセターとヨーク狙ってまして▲3つの敵狙って倒しまくってるのですが一切出ず仕方なく▲2つ倒したときにエクセター1個だけ出たのですが▲2のほうが出やすいのでしょうか >>511
そういうのはないはず
ランダムじゃないかな >>512
朝からずっと周回してるのですがまだ1体しか出てなくて泣きそうなんですが違いがあるのかと思いましたが特に出やすいとかないんですねありがとうございます こう言っちゃ元も子も無いけど、イベ建造で要らないほど出るし狙って周回する必要なくね…? 低燃費周回できて戦術データ稼ぎしながらドレイク開発したいがためのロイヤル技術pt稼ぎのための凸材料が拾えるという観点で8-4周回してますのでその辺は大丈夫です >>516
全力で組んでC-1が限界なのですがどこを回って何をしたら良いでしょうか? まぁ何回もクリアしてると難易度下がるし行けるところまで行った方がいいわな
とりあえず経験値効率多少悪くなってもイベ海域でポイント貯めて交換していった方が実入りは大きいと思う 戦力揃わないうちに頑張って開発艦手に入れても強化できてないからねえ
無理してやるより素直に周回してできるだけポイント交換したほうが後々有利だよ 始めたばかりなのでイベントBステージでも辛いんですが、それでも勝てる所で周回した方が良いと言う事なのでしょうか… ポイントで交換できるものがおいしいから、イベント中はイベント海域やったほうがいいかと
キングジョージ取った後に指定型強化ユニットと紫パーツ全部取っても損はない 始めたばかりならそれこそptで得られる報酬はデカいと思う 12-4ボスで詰んだ。攻略サイトのテンプレ編成に載ってるキャラをLv117〜120まで上げてやってるけど、全員120まで上げても勝てる気がしない。
まったく勝てないから海域難易度を下げる手も使えず。
金装備揃えるくらいのことしないと駄目か?でも道のり考えると気が遠くなってモチベ下がる。 潜水艦用のオフニャのアビリティで
ウルフハウンドが全然出ないんだが
装填手や参謀とは一緒に出ないとかあったりするのかな >>520
始めたばかりならイベント完全攻略は無理だから仕方ない(俺も最初のイベントはスルーした)
燃料が許す限りはイベントポイント稼いでおくのがおすすめかな
特に強化ユニットは得られる機会が限られてるから、開発艦もやる予定なら1つでも多く獲得してたほうがいい
>>523
12-4より12-3のほうが難しいと思うんだが、12-3は突破できたんだろ?レベルは117ありゃ大丈夫だし
どこのサイト参考にした編成なのか知らんが、よっぽど対空がヘボじゃなきゃ大丈夫なはずなんだが 制空権は優勢取れてるか、対空は金対空+10にしてるか、攻略はオートじゃなく手動でやってるか
ぐらいかなぁ、どのみち13章も対空地獄だから金対空は必要になるからせめて人数分は揃えておきたい 120前後で艦隊組んでクリアできないってほど難しいとも思わんが
編成と装備ちょっと書いてみて 12-4ボスは確かにキツかった
弾幕が手動でも避けにくい
自分は前衛は中華で回避特化にして主力の火力に頼ってた よっぽどハイペースでやって装備の強化が済んでないくらいじゃないとテンプレで勝てないってことはまずないからそれじゃね?もしくは完全オート
俺は始めて4ヶ月のそれなりのスピードで攻略したけど金装備じゃなくてとルンバ紫混じりとかでも手動でAとかB勝利で少しずつ下げてクリアした 数ヶ月前に重い腰をあげて12-4挑戦したけど115以上くらいのでオートでクリアできたから性能いい艦船を使うのが大事っぽいな >>526
編成は天城加賀赤城最上綾波ヘレナ
対空は金113mm連装高角砲と金105mmSKCと近隣4連ボフォースを+10にして前衛に持たせてる。
12-3は特に苦戦せずにオートでさくっといけた。 対空…レーダー…だと…?!(←未装備)
潜水艦勢は全員レベル100の紫魚雷だけ装備。通商破壊Lv75すらクリアできない…。 高性能対空レーダーつくろう!(-_-)
12-4の痛いのは青い誘導弾なので配置されて飛んでくるぅ、てタイミングで空母攻撃で消していく
幸い空母二隻体制だしいけるはず
あとは潜水艦はダメージやタイム短縮バカにならないので三隻金魚雷つんでしっかりあげたい レベル115しか居なくてもクリア出来るから装備か手動操作をミスってるんじゃないか?
前衛が溶けるなら鳥海の青弾と摩耶の赤弾を誘導して避ける、魚雷は弾消し直後に打つ
主力が沈むなら対空レーダー積む >>517>>520
ポイント三倍があるので行ける全ステージを毎日一回やって
あとはクリア出来てる一番難しい=一番ポイント得られるステージを周回
同時に委託もこなして燃料を補充する >>532
天城は対空低めだし火力もそこまでではないし加賀赤城は最初が早くて基礎攻撃力が高いだけだから貯まったら速攻吐き出すオートとは相性が悪いしヘレナともタイミングが合わないので手動にしたり装備もそれなりにキッチリした構成でないとキツい。その攻略サイトのテンプレがゴミ 12-4は編成と装備さえちゃんとすればレベルは110チョイでもなんとかなる気がする。前述の通り12-3のほうがキツい。
ボスは鳥海の弾幕がでたら航空で帳消しにして、雷撃をいれるを繰り返せば作業ゲー。
オートは知らんけど >>541
最初から開放されてる。イベント画面でハードのアイコン押して ずっとBステージの方で押してました
ありがとうございます >>524
俺のしゅているはウルフ参謀火が初期アビだけどしゅているだけで50匹以上出してそのうちのたった1匹がそれ
ちなみに毎日リセットしてるが厳選は終わらず…最後が耐久じゃなければ完成だったが…
https://i.imgur.com/tHjPTyX.jpg >>534
> 潜水艦勢は全員レベル100の紫魚雷だけ装備。通商破壊Lv75すらクリアできない…。
紫魚雷でも+10まで強化して3隻いればクリア出来る、2隻の時でもたまにクリア出来た 今日はAmazonで買っただるんだるんなアロハ着て出かけようかと
思ったら大雨警報でちゃいましてねええまあ車に乗って出かけるんでぶっちゃけ
関係ないんですがでねFMヨコハマ流しながらドライブしてたら流れ出るゴキゲンなBGMは
もちろんボッチ大艦隊!夏の終わりの切なさを感じさせる司令の悲哀に満ちたブルースが沁みましたね
(一日一回宣伝完了) >>532
…一体マジでどこのサイト参照したの?天城なんて対空不得手なんだから、対空地獄の12章には向かないよそもそも
他二人の赤加賀も決して対空面は決して不得手ではない、天城アウトでノカロかモナーク辺りインして
あと12章も3・4辺りだと駆逐艦はさすがに舐めプ、基本前衛は主力が敵をぶちのめすまで生き残るのが
仕事だから脆い駆逐は相性が悪い、駆逐で使えるのは高回避の雪風か、手動前提のヴァンパイアぐらいしか使えない
最上ヘレナが改造しているかどうかも気になるけど、前衛で完全に敵航空機落とせなくて
後逸させて後衛でも敵航空機落としきれてないシーンが浮かぶ
一応前衛後衛どっちが先に落ちるかを気になってたけど、その編成だとどっちにも問題があるね 赤加賀も決して対空面は決して不得手ではないではなくて得手ではない、の訂正
不可能ではないけど、天城入れてるから主力への被弾率は容易に想定できる
後は与ダメが少ないので時間切れになるのか、主力前衛どっちが先に落伍してしまうのか
症状を書いてみたらより具体的な改善案は出せると思うよ 俺は天城セントーイラストだったな
ボス2匹近づいたところに主砲打ち込んで弾幕で巻き込んでた 12-4クリアは1年以上前だから編成の記憶はないけど誘導弾を引きつけて円を描くように避けて空母で弾消しして叩き込んでたような 攻略に関係の無い質問ですがすみません
黒鉄イベのログイン画面背景の、ビスマルクの後ろにいる2人は誰ですか?
実装されている艦船ですか? >>553
不明です
立ち位置とスタイルから鉄血の重巡洋艦ブリュッヒャーの名前があがっていますがまだ実装もされておらず未登場艦船です パーシュースのスキルについて教えてくれ
雑魚専用で吾妻の経験値稼ぎに
前衛 ポネキ
主力 明石、長門、赤城
で第二艦隊にボス専用に
前衛 シリアス、ベルファ、モンピ
主力 シャングリラ、エセックス、エンプラだったけどここをパーシュースに
でパーシュース入れといたらポネキが回復するはずだけどしないのだけど何か勘違いしてる?
11-1周回してる >>555
回復するよ 30秒ぐらいでスキル演出が割り込んでくるハズ >>554
ヒッパーとグナイゼナウじゃなかったんだ… wiki見ると指揮官レベル112以上は燃料パック買うより母港機能で燃料買った方が得だと書いてあるけど、頭が悪いのでよくわかりません。同じ600ダイヤ分買うなら燃料パックの方がお得だと思うんですが…… あれは指揮官レベルによってダイヤ50辺り買える燃料が増えていくんだよ
丁度112だったので見てきたら50辺り836だったから12掛けたら1万越えるんじゃなかろうか
一応1日辺りの購入回数に制限あったはずだが買った事無いから何回買えるかまでは知らない 2回までダイヤ50で3回目は100になるから、1日2回まで購入するならの話だね 直接購入はその日2回目まで50ダイヤで869燃料だから6日かけて600ダイヤで10428燃料
割引パックは120ダイヤで2000燃料だから5パック600ダイヤで10000燃料
どっちがお得かってったら時間ある日なら両方買うが答えだ! ありがとうございます。指揮官レベルで買える燃料変わるんですねぇ。よく読んでませんでしたすみません。
時間有る日は両方買うwたしかにその方が周回できるし開発艦の返済も早くなりますもんね プロトショップって使ったことないんですがユニットと設計図どちらと交換した方が良いでしょうか?
データパックの分が丸々残っているのでプロトコアが今800あります >>556
11章進めてるけど回復してる?演出割り込んでこないんだけど
明石外して再確認してみようかな >>565
ほぼ上級ユニット一択
開発がかなり進んでる訳じゃなければ温存でもいいと思う 上級ユニット一番ほしいがレートがぼりすぎる
なやましい 開発そんなに進んでいるわけじゃないのでとりあえず温存しておきます!ありがとうございました 竜骨終わって使い道無くなったものに救済来たって感じだからレート云々言ってもな 黒鉄のエキストラ初挑戦の初心者指揮官ですが
クリアできるビジョンが見えません
クリアできたら大量ポイントなど何か大きなメリットがあるのでしょうか >>572
アイテムも経験値も貰えないのでやらなくていいです
SPをやりましょう >>574
8章救援のドロップは8-4と同じになる
なので残念ながらしない >>572
今回の黒鉄EXは明確な安置ないから初心者には難易度高めかもね
イベントによって安置があるEXの場合は比較的簡単にクリア出来るから挑戦してみるも良し、なんの報酬もないけどEX勢増えてほしいので 今イベ、ポイント効率がベストな海域ってどこですかね?
設計図も兼ねてD3回ってるものの、渋すぎるのでポイント最優先に変えたいので 半ばやけくそで書いたものの、ポイント効率を計算したら結局、D3でしたわ
今日もビスマルクの姉貴と殴りあいしてきます ポイント/燃料
↑計算してC2D3のどっちかじゃない?
あとは時間とドロップ見て好きな方。 レベル120艦船だいたい120人いるがメンタルは3万強余ってる
毎日燃料限界まで買うレベルの人じゃ無い限り気にする必要はないかと 最近始めた初心者で最初にいくらか課金して効率良くやっていこうと思っているのですがダイヤは寮舎とドッグの拡張に使えばいいですか? 指揮官lvが上がらん事にはどうにも効率良くはならんのよね
寮舎拡張しても餌買うのに燃料いるし、ドックを必要最低限拡張したら1日2回燃料買いながらどんどん海域回したほうがいいのでは 寮舎>教室≧ドッグかな
最初のうちは装備貰える着任応援パックとか特別補給パックとかも買うとすごくスムーズにスタートダッシュできるよ >最初にいくらか課金して効率良く寮舎をとりあえず3枠にして、必要だと感じたら追加しよう
ドックは後々必要になるが序盤は不要 これも必要になってからでいい
犬は拡張してはいけない 寮舎は3枠→2F→4枠以降の順がおすすめ
3枠2Fまでで計6枠になるので1艦隊休憩できる
キャラ枠は使うキャラしか残さないとかじゃない限り足りなくなる(現時点で各1人+αなら500程度が目安)
教室は教科書デイリーの一番上解放されてからでいい
装備枠はキャラに持たせれば空くので拡張不要
指輪とオフニャ枠は好みの範疇
まとめると必要最低限で済ませたいなら寮舎3枠+2F、後は随時キャラ枠追加で十分だと思う
次点で寮舎4枠目〜→教室枠、指輪など
パック各種は始めたてならまあありか(急ぐのでなければ別にいらん) 皆さんかなり丁寧に教えて頂いてありがとうございます…
なるほど教室上げるのも有用なんですね >>592
教室はプレイスタイルによっては不要まである
3枠は金教科書が不足気味になるよ 完凸済みのSSRがさらにダブった場合は素直に退役でいいんですよね?
他に使い道なさそうですし 初期のSSRで今は性能微妙組(昔のウォースパイトとかサンディエゴとか)ならUR改造来る可能性もあるから
取っておいていい気もしないではないけど普通に金ブリ用意した方が良さそう
退役させていいと思う 強化指向をモナークに変更したいんだけど今吾妻開発中だと変更できないとかある? 多分散々質問されているでしょうが着任パックについていたと思われる装備選択箱6個あるのですがどれがおすすめなのでしょうか
全部ルンバで良いのでしょうか 金磁気4連は優秀なのに研究でも設計図出ないからガチオススメ
>>598
変更出来るはず そんな隠された一品があったとは、聞いて良かったですありがとうございます 金バラやベル砲も即戦力になって強力なのだが、そのあたりは金箱から結構出てくる
すぐに戦力が欲しいなら選択肢としては無くはないけど…長い目で見るなら4連磁気が一番無難だろう 金バラはなんだかんだ箱から出るけど、金4連磁器は5連に吸われるのか全くでない そんなに金装備って集まるものなの?
せいぜい週に1〜2個で、ほとんどが目当てのものじゃないんだが… プレイ期間1年だけどもうほしい装備は殆どないくらい装備揃ってるよ
金装備が倉庫圧迫してる 金磁気魚雷も必須かと言われたらそうでもないからなぁ
今足りない装備を数個取って、残り魚雷でもいい 609だけど数えてみたら金装備だけで300くらいあった
バラクーダは7個、4連磁気はパックで交換した3個分含めて6個 磁気は欲しいがマニュアル派は必要とは言えない
金バラの数なら設計図含めて30くらい
+10は27かな ほっといてくれ。空母が好きなんだ。
へルキャットは19+設計図150枚やな
デストロイヤーも数えるのめんどい >>607
ほとんど目当てと違うがたまには狙ってたのが出るだろ?
それを1年続けると「なんだかんだ出る」「結構出る」になる 設計図は研究してると勝手に貯まってるから掘る事をしなくなった メール貯金のやり方についての質問なんですが届いたメールを保護にして貯めていくだけですか?
保護にしてあれば100日経っても大丈夫のはずですよね? メールは開封しなければ削除できないので保護する必要はないよ。1000通より多く貯めると古いのは削除されるが、どんなに古くても消えないはず。 計画艦の開発について、
画像の状態で鉄血主力に経験値入れてもオーディン開発進みますか?
または20時間経過してから出ないと進みませんか?
https://i.imgur.com/poRWepE.jpg 研究のやつは解禁されるまでカウントされないし経験値もそうなるんじゃないかね
そんな速度で返済前半終わらせたことないから確認はしてないが >>623
ありがとうございます
シャンパーニュに切り替えるかアズレン休憩取るかしましょうかね >>624
切り替えてもオーディンの時間は経過しないから待機を勧める コアショップに関して相談させてください
一式2 ビーコン3 F4U5 酸素魚雷4 ソード2 シュノーケル1
だいぶ集まっていて今月はすでに酸素とビーコンが交換済みです
そこでSHS 一式 シュノーケル 強化耐圧 タンク
この5点から1点か2点を交換しようかと思うのですがおススメはどれでしょうか?
候補に選んだ理由は
・SHS ハードの火力調整 たまにギリギリ足りない
・一式 2つしかなく乗せ替えが面倒火器管制はしばらく作れない
・シュノーケル 3人分はない
・耐圧 一つもない
・タンク 一つもない
ご助言いただけると助かります 理由見る限り上2つで良さそう
タンクってどれのこと言ってるのかわからないけど多分いらん 戦艦使わず空母主義ってのでもない限りSHSと一式だろ >>627
>>628
何か12-4までとりあえずなくても何とかなっていたのでSHSは取っていませんでした
今回初めてハードで火力が微妙に足るように盛るのが面倒だと思ったので一つ交換します
一式はコアがギリギリ足りないので来月取ります
ありがとうございました! 一式+SHSより一式x2の方が強いと見た気がするけど、攻略系Youtuberも一式+SHS使ってるしデマなのかな >>630
海域によります
当たる命中確保が最優先になります あとは、ビスマルクやキング・ジョージ5世みたいに
クリティカル率上昇系のスキル持ちだと
一式x2 より 一式+SHS が有利になる・・・のかな? 当たらなければ意味がないが、当たるなら火力の高いほうがいい
命中を取るか火力を取るかは使う艦と状況で判断しよう 命中気にしなくていいところは装備なんて適当でいいからな 火力足りてるはずなのに時間ギリギリとか周回してるとたまにAクリアになっちゃうみたいな時は命中不安定で戦艦でダメージ稼げてないパターンだったりするから命中優先させた方がSクリア安定したりする
ボスが駆逐艦の時はよくある 雷電がボスのとこで命中足りずボス長引いて見直した記憶がある
やたらボスが固いと感じたら命中足りてない事が多い 1カ月以上前に復帰してから、毎日欠かさず11ー2ハードを周回してるんだけど、金改造図が1枚もドロップしない‥半年くらい前はもう少しドロップしてたと思うんだけど‥仕様変わってないよね? そうか‥ありがとう。巡洋艦だけやたら要求されるからキツいな。 >>637
1ヶ月ゼロから先週半ばから毎日1〜2個
酷い偏り中なので安心してください
なお、毛根のためにキューブ解析とかも併用してます >>640
キューブには余裕あるが‥貧乏性なのでキューブ解析躊躇してしまう。何度かはやったが金図にスルーされたw オフニャって火とか以外のアビは割となんでもいい感じ? >>642
なんでもよくはないが「火」が優先なのは確か 金ブリが無くなりそうなので戦果使って補充していこうかなと思ったのですが、金ブリより優先した方がいいものはあるでしょうか?
戦果ショップはエルドリッジ、サウスダコタ、アルバコアしか交換した事が無いです SSR3人乳酒したあとは金鰤とキューブくらいしか交換するものがない気がする 任務とかするとガチャ出来るけど大艦隊って他に何か効果ありますか? >>651
大艦隊は現状はただのチャットルームだけど
今後テコ入れがあると予告されている ローンとチェシャーって使いやすさを含んだ性能比較するとどちらが優秀でしょうか >>652
チェシャー強化完了していないので中華のDPSと耐久の表からの机上の比較になるが、総合的な攻撃面防御面は同等か微差で竜骨済みのローン有利だが、特徴は異なる
ローンが盾で前衛も守りつつ主砲メインでガンガン攻撃するタイプなら、チェシャーは非常に高い対空で主力を守りながら攻撃力の高い弾幕(ただし片方は動く相手には当たりにくい)メインで攻めるタイプなので
前衛への攻撃が辛くてよく動く相手にはローン、主力への航空攻撃が辛くてそこまで動かない相手にはチェシャーと、得意な場面が違う なるほど盾役の重巡がほしいと思ってたけど前衛を守るか主力を守るかか…
うーん、どっちがいいんだろう その感じだとユニット無さそうなのでローンの方が強化しやすいとだけ
それでも完成まで時間がかかるので定番のポートランド改をオススメしておく
急いで無いならボルチモア復刻待つのもいいかもしれない(いつ来るか全く不明年内来なくても不思議無いくらいの期待度) ポ改はいるものの逆に言えば今のところポ改しか盾役がいないので迷ってました
確かにブースターやユニットが集めやすいローンのほうが楽そうですね、ありがとうございます 盾役ならジャンヌ・ダルク、ザラ何かも優秀でセイレーン作戦で中華ニキからオススメされてる
どっちも限定だから持ってればだけど 盾役は重巡を置かねばならないという事はなく
耐久力のある軽巡なら盾役はできるし、回避によっては重巡よりも耐える事もできるぞ 秘書官を減らすにはどういう操作すればいいでしょうか?
よろしくお願いします。 >>660
秘書艦変更するためのドック表示中に誰も選ばずに確定するしかないような気がする >>660
外したいキャラを選ぶ→ドック画面で誰でもいいので2回タップ→確定 この辺のUIをもうちょっとなんとかして欲しいよな
大講堂もキャラ編成画面に授業開始ボタン置いてくれ… 家具ショップにメンテ前まであった鉄血の3000コインぐらいのセットってあれイベント限定だったのか……
始めたばっかりでとても手が届かないからいつか買おうと思ってたのに
ああいうイベント家具セット、復刻されたり恒常化したりってあるんです? >>665
イベント復刻した時に購入出来る、俺は最初のイベで買ってたから今回の復刻ではラインナップに無かった >>666
つまり、復刻待ちが沢山ある現状
あるかも分からない3回目の復刻を待たなきゃ行けない、と
つらたにえん
家具コイン、課金ブーストすら効かない…… 燃料パックと同じく家具コインパックもイベント限定で売ってる まだはじめて一か月くらいで復刻イベントとかまだまだ遊べるの先になりそうなんですがwikiのドロ表みておもったのですが
例えば鏡写されし異色のZ46はB4D4でドロップ有とありますがSSRだとボスドロ限定とかだったりしますか?SR以下と同じく道中戦闘でも落ちるのかな気になりました >>670
ノーマルハード問わないけどボス限定だよ
ちゃんとレベリングすれば1~2週間程度で難易度ノーマルはクリア出来ると思う 質問失礼します
最近強化用のノーマル空母が足りなくなってきたのですがドロップしやすい海域ってありますか? 質問失礼します
最近強化用のノーマル空母が足りなくなってきたのですがドロップしやすい海域ってありますか? 廃品回収の報酬交換で拾うしかないね
あとはN空母を駆逐や軽巡の餌にしないよう気をつけるしか >>671
基本SSRはボスSR以下は道中もって感じにドロするってことなんですねありがとうございました >>677
大体あってるけど通常海域とかの固有ドロップSRもボスからしか落ちないのもいるので注意 SRはキャラによって違うから別個に調べたほうがいい 廃棄しない方が良い青装備ってありますか?
なんとなく調べてはみたんですが、しばらく前の更新の企業系wikiが出てきたくらいなので少し気になりました
とりあえず76mm砲と消化装置は残してあります >>681
それに加えて305mm三連装砲Model1907(ガングート専用なので一本でいい)と76oの亜種(射程↑連射↓)として使える120mm単装砲A >>682
ありがとうございます!本当に助かりました 装備強化って青装備(76mmとか)や紫装備(MK6砲とか)でも+8以上にしていいんでしょうか?
やっぱり金装備が優先? >>685
mk6とか空母ビーコンは+10にしよう
応急とかバルジはしたければしてもいいぐらいでいい
青は何であっても+6までにしかならない >>685
青は強化6が上限。
MK6は10まであげてよい。下手な金よりいい装備なので、装備のtireを参照してください。
戦艦で評価が高いのは、弾幕スキルがある戦艦が多いんだけど、主砲発射時にスキル発動が多いので、MK6より装填時間が短いやつの方が需要が多いと思うので、数を作りすぎるのはおすすめしない。序盤は2,3個あれば十分な気はする。 >>686
>>687
ありがとうございます、参考にします! ヘレナの強化最後のスキルだけなんだけど強スキル?夕張もだけど最後まで強化する必要ないなら素材温存したいんだが 引き合いに夕張が出てくるのもよくわからないが
ヘレナの改造後スキルなら効果読んだらヘレナに必要かどうかすぐ分かると思うけど >>692
これって、悩んだらT0から育てておけば損はない、ぐらいの理解でいいのかな?
自分の体感と違うところもあるけど 上位は雑に使っても強い
下位は愛をもって使う必要があるぐらいでいいんじゃない
シナジーとか考えられる人は表には頼らないだろうし その解釈でok。13章基準なんで対空強い奴が優遇されてる感はある
ちなみにズレがあるキャラってどれ ? ズレって言うか要説明ってキャラはいると思う
中華3人はめちゃ鈍足になるしレンジャーはレベル110くらいにならんとイマイチぱっとしない
基本的に改造済みレベル120が前提だからロンドンめちゃつえーな!で未改造のまま使い始めると変な事になる 未改造低レベルのTier表なんて作れねえだろ何の話してんだ だからレベル上げ中だと感覚とずれるから気をつけろって話だろ このようにたったこれだけのレスでも会話のズレが生じる 海域のノーマルでドロップする艦はハードでもドロップしますか?
あとハードは何回位すればボスだけになりますか? >>701
します、安全海域になればボス直できます
星3後10戦で安全海域になります
>>702
デーリーの夕張瞬殺目的なのか、高難易度海域で使うのか、竜骨を含めた強化レベルによってどちらが良いか変わります
たぶん質問するレベルなら伊吹の強化は全く終わってないと思われますので綾波改でしょう 伊吹は30で竜骨2段階目やけど運てそんな重要?
レベルは2人とも105
連戦には向かなそうだからボス戦かな >>702
総合的には伊吹かと。耐久性もそこそこある方なので13-4ボスオートでも安全で中央配置なら酸素魚雷二積みしてもそうそう落ちない。さすがに綾波改にそれは無理
ただし綾波改も伊吹よりコスト 対重装甲DPS 足の早さで優れており艦種の違い(ハードの制限などにも影響)などもあるので下位互換にはならない >>703
ドロップするんですね、分かりました
ありがとです 現在潜水艦はシュルクーフ、伊19、湊あくあがlv110なのですが、ここ最近のイベントでssr潜水艦が大分増えてきました
2編成目を見越してこれ以上潜水艦を育てる価値ってありますでしょうか 潜水艦自体が攻略に必須というわけではないので現状で不満がなければ打ち止めにしてもいいぞ 単騎で4戦できるU-47は育てておいて損はないぞ
シコいし 急いで育てる必要性は薄そうですね。ありがとうございました ゲームはじめて一か月弱面白くて別ゲーの暇期間にはじめたけどすっかりこっちメインになるくらはまったのだけど
やらかしちゃったかなって気がするのが紫ブリ金ブリが足りなくなって思ったのが
金ブリはどうせSSRには将来的に上げてくんだから都度突破lvになったらつかっちゃってて(いいのかなこれで)
紫の方が問題でこれってSR艦クリーブランドとかネルソンとか要はSSR未満の艦の突破って極力突破素材は同艦拾ってきて突破させるものなのかな…?
(紫あるからで使ってたら足らなくなってきちゃった)
先のイベント(キングジョージ交換するやつ)が初イベントでいろいろお迎えできたのはうれしかったのだけどブリがほんと足りないけどこんなものなのかなって >>711
始めの頃は金鰤不足に悩むけど仕方ない、紫ブリはそのうち余りまくって勲章交換になる
そしてSSRの3凸目は金鰤2つに資金1万がネックで二の足踏むようになる…
LV90止まりのSSRが20以上いたこともある ブリは最初のうちは全然足りんね
艦がそろってくると使い道がなくなってウィークリー任務入手分の消費も追いつかなくなるけど、そうなるまではけっこうかかる
使う順番とか悩んでるうちが一番楽しいんじゃないかな 始めて半年くらいだけど凸待ちSSRが大量に居るので金ブリはしばらく枯渇すると思う
逆に紫ブリは大量に余ってる 紫ブリ不足は基本的に、時間と演習ポイント交換で解消する。
ウィークリー任務を消化することで、1週間で金ブリ1匹+紫ブリ4匹が手に入る。
たまに演習ポイント交換で紫ブリが景品棚に並ぶので、見つけたら交換。
不要艦の退役で手に入る勲章交換でもたまに出るが、
初心者指揮官ならSSR艦の交換に使いたいところなので、少しもったいない。
今紫ブリが必要なんだよ!って状況なら交換も辞さないが。
ブリ節約のためのダブり艦確保は、ドックの空き容量(=課金)と相談になる。
狙って出すのはちょっと難しいので、育ててる艦のダブリが確保できたら
ラッキーぐらいの感覚。やり過ぎるとドックを著しく圧迫するので、適度に退役しよう。 海域ドロップ艦は育成がてら極力その海域を回って素材集めをして鰤を節約してたな
鰤を使うのは急いで育成したい艦やドロップしづらい艦や期間限定艦に絞ってた いろいろアドバイスありがとう
まだ5章はいったばっかたからレベル上げもかねて4章5章グルグルしようかと
とりあえずフェネックスとクリーブランド2隻ずつ集まるくらい目標で(凸要に)
そのあと3−4回そうかな…イベント前に100周くらいしたけど赤加賀でないまままた再開しなきゃ…
初期150きびしくなってきたから3000円〜5000円くらいのダイヤ買おうかとおもうのだけど
それ以外だと中身選べる金箱のパックも考えてるんだけどもし選択するならどんな装備がいいのかな
lv54だけどまだ金装備1個しか持ってないです(こんなもんなのだろうか) >>717
指揮官レベル70からの装備箱デイリーで一戦金箱一つくらいは貰える。紫装備でも優秀なのはあるからテンプレ参照
選択箱は>599からの流れを見てみよう メール貯金の仕方教えてください、手持ちを上限までためて10時間委託でいいんですか? 明石ショップのダイヤ購入欄にある「貿易許可証」を買うとダイヤ510個に加えて
30日間毎日資金1000、燃料200、キューブ1がメールで送られてくる
そのメールを貯め込むのがメール貯金
だと思ってたけどよく分からなくなってきた
普通の資金貯め込む方法だと>>719の方法にプラス7-2周回とか 普通に貿易許可証やメンテ後等にくるメールを使わず取っておくことだよ >>717
金装備は最初は手に入りにくいが長く続けてると自然に集まる
特に研究産の装備は性能も最高クラスで、これらが手に入るようになると問題は大きく改善する 金箱報酬が嬉しくて集めては開けていた時期があった事を忘れたしゅきかんは多い
ってぐらい一度装備集めると金箱すらゴミになる サービス開始当初は建造とか以外で金の使い道あんまなかったから金箱五つセットが○%引き!て買ってあけては装備マウントとかやってたなあ 1、2年経つと金箱は金磁気魚雷くらいしか目当てがなくなっちまうな >>696
13章基準なのね
T0やT1の大部分は納得なんだけどもT2、T3にはちらほら違和感
まだまだlv.120届いていなかったり、スキルとかシナジー意識して編成してるのもあるのかも
とりあえず、メンタルユニット足りないわー 未だに金ルンバ・金消し・金ボフォは欲しいかな。
あ、金ポンポンは要らないです。 >>726
その表は個人の基準でその表に疑問持てたら初心者卒業です
次は答える側にまわりましょう デイリーすらやってないって以外で、どこをどうやったらメンタルユニットが足りない事態になるのか想像がつかないな
余りまくり >>728
着任一年未満の新参ものなんで復刻は参考にしようかとおもったものの、ちゃんと自分で試すの大事、と
>>729
新参ものゆえに需要過多です >>729
基本的にはデイリーや委託を欠かさず回していれば貯まる量のほうが多い
ただし、今はそうだというだけ
もしLV120以上の開放が実装されたらメンタルユニットは一気に足りなくなるだろう >>717
おそらくあと1週間ほどしたら、ダイヤ2倍がリセットされるので、長くやるつもりなら全部買っても良い。 やはり燃料課金……燃料課金はすべてを解決する……! https://i.imgur.com/ZacZOdF.jpg
今ほんと資金無さすぎて認識覚醒できないんだけどMaxの隣にある26670ってのはその分の経験値が溜まってて覚醒した際に加算されるって認識でいいのかな? >>735
そういうこと
なので焦らなくても余裕が出来たときに限界突破するがヨロシ
寮舎の経験値は入らなくなるけどね >>736
ありがとうございます!
めちゃくちゃ早い回答助かります wikiにバリバリ書いてある内容なのに何が良い質問なのか
https://azurlane.wikiru.jp/index.php?%C7%A7%BC%B1%B3%D0%C0%C3%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
レベル100以上でレベル上限に達した艦は余剰経験値を最大300万まで貯めることができます。
(上の画像だと14664が余剰経験値になります)
貯めておいた余剰経験値は「認識覚醒」した時に反映され、その分だけレベルがあがります。
演習、寮舎、委託では余剰経験値を獲得できません。 わざわざありがとうございます
wiki確認忘れないようにしますね 質問の内容は置いておいても
単純にwikiの方が情報が正確かつ詳しいので、できるだけwikiを見ることをおすすめ 空母の航空値だけなかなか伸びないんですが、どこか効率よく強化素材集められる場所ありますか 12章ではN軽空母全種落ちるから12-
4とか12-2とかでいい ありがとうございます
まだ9章もクリアしてないので地道に12章目指して頑張ります 新兵任務のポートランドのレベルを上げろ系のミッションはポートランド改にしてしまってもクリアできますか?
ポートランドのままレベル上げないとダメでしょうか? >>749
改でも対象だからクリア出来る
安心してレベリングに励むといいよ
あと、ポートランドならキャラストーリーもついでにやっておくと楽だよ(もうやってるかもしれないけど) >>750
ありがとうございます
キャラストーリーも知らなかったので助かりました 13章に向けてレベリングしてるのですが、リノはサンディエゴの準互換に使えますかね?
設計図不足で改修が終わらず、wikiを覗いてもスペックよりもキャラの話ばかりで 準互換がどこを指すかわからないけど、サンディエゴ改とリノだと完全にサンディエゴが上位
リノは火力自己バフあるけどそれ最大発動させてもサンディエゴの火力と弾幕のほうが頼りになると思う
ただリノの対空の高さは13章で通用しない事もないとも思う ディエゴは艦隊全体に対空バフ+手数の多さが特徴なのでこいつの代替はいない
軽巡で対空が得意で火力も両立してるのはクリーブランド姉妹達
リノだとクリーブランド姉妹の次点くらい ディエゴの代わりならボスで使うんだけど13-4のタイホウを危険度10でリノを使って倒した指揮官が果たしているかな
危険度下げちゃうともう試すことができないから憶測でしか答えられないんだよね
ディエゴならクリアできることはハッキリしてるから頑張って金図を貯めるのが一番確実だけど 着任6ヶ月の新参だけどリノ、ブレマートン、ヘレナ改、リシュリュー、サラトガ、セントーで2週間位前に13-4大鳳倒したよ
艦隊平均116、潜水艦は90台だったかな、リトライは何度か必要かも
基本的にサンディエゴ改の下位互換だとは思うけど好みなら育てても悪くないと思うよ ディェゴの代役なら対空バブのあるスィフトのが適任かも
所属が違うし下位互換だけど
やっぱりディェゴがNo1だってわかんだね 12章道中オート運用って条件だとフィーゼの主砲は
アイリス砲、128mmSKC41、3期研究駆逐砲どれがおすすめですかね? >>760
アイリス砲と新駆逐砲だと軽·中装甲へのDPSは大して変わらない。アイリス砲にアドバンテージがある重装甲は12章道中にはいない
前者は射程が長いのでオートで実力を発揮しやすく、後者は弾幕のための回転数を稼ぎやすく時間辺りの発射弾数が多いのでバリア削りもしやすい等それぞれの持ち味がある
徹甲弾は基本的にかなり劣っているので除外した
ついでに駆逐砲の中華まとめ表を貼っておく
https://i.imgur.com/kRNynGz.jpg >>762
ありがとう
アイリス砲と新研究駆逐砲で試運転してみます 次のメンテでZ46とヒッパーが支援対象になるそうなんですが何故かSSRの枠でヒッパーがすでに交換対象になってます
これは仕様なんでしょうか? 今度のメンテでそうするつもりだったのが間違えて前回のメンテでなったのか、システムの不具合でヒッパーZ46が支援に来てしまったがそれを交換出来なかったサーバーへの不公平感を無くすために正式仕様にするのかは不明。ぶっちゃけどちらでもどうでもいい 先走りで実装してしまった、いわゆるミス
アズレンはこういうミスは時々あるが修正せずにそのままにしてる事が多い
Z46が通常枠でヒッパーがSSR枠に出るのは逆だと思うが… 始めて1週間ですが、ゲーム中に一番ムラムラしてくるキャラは誰ですか??(・ω・`) 自分のちんこに聞くのです
ちなみに重桜の「愛宕」は好感度あがると指揮官にムラムラしてきてこわいおねえちゃんになります >>770
アンケじゃ無いだろ
(あなたにとって)一番〜、ではなく
一番強いキャラはどれ?って質問と同じだで、一番ムラムラするキャラはどれって質問なんだろ 人によって違うんだからアンケ以外のなにものでもないわ 質問スレでアンケ禁止って基本中の基本なんだけどいちいち書かなアカンか まあ書き捨ての単発が時々見られるくらいなら、気にするほどでもないがな。これが原因で荒れるようならルールに追加してもいいと思うけど。 >>774
世の中にはそういうことも分らないとんでもないイカレポンチのあんぽんたん
の頭の栓が吹っ飛んで知識が垂れ流しのド阿呆がいるってことだよ 過去スレでアンケ案件散々見てきたから書いた方がいいと思う 少しでも回答に幅が出る質問来るとアンケだとケチ付ける輩も居てな
様々な場所でこの話題見る度に何とも言えない気持ちになる、スルーしとけよ、と
一応テンプレに書いておくのもいいのでは、結局スルー出来なきゃ変わらんがね あくまでゲーム攻略に関連する質問に限定したらいいんでないの
選べる建造はその範囲だし
パッと見みんなが気に入らなかったのはシコれるかどうかが攻略に関係あるのかよってとこじゃない 昨日始めた新人なんですが最初にがっつり課金したくてとりあえず寮舎と母港に課金するつもりです
カンストまでざっとリアルマネーどれくらいかかりますか? >>782
ダイヤガンガン使うつもりなら次のメンテでダイヤ2倍のリセットかかるからそれまでに買いきってしまうのも手 結婚ボイスでおすすめは誰ですか?みたいな質問はありだと思うが。俺はまあケースバイケース。
768みたいな書き捨てはだいたいわかるからスルー 計画艦で星が低いうちから強くて使える艦を教えて下さい 開発艦の〜が好きだけど未完凸でも実戦で通用しますか?ならわかるけど、強さを求めるなら変に背伸びせず普通にSSR使って開発艦は完凸してから使った方がいいと思う
星が1つ少ないとワンランク前後は性能下がるけどコストは完凸と変わらんのだから >>774
書かないといけない訳では無いが
書けばアンケする人は減る
>>785
それ推し艦アンケそのものだろう >>787
いやそういう全体的な方針に対するアドバイスじゃなくて純粋に質問に答えて下さい… >>789
モナーク、出雲、フリードリヒ、オーディン
Lv30で砲座が+1なので論外
ガスコーニュ、シャンパーニュ
育ちきらないと砲補正が低くて厳しい
で考えたら主力はジョージア一択かも
前衛はLv30の弾幕強化で化けるやつが多いと思ってるから割となんでも良いと思う。 シアトルは強化レベル5で主砲+1になるから
比較的早い段階から実戦で使いやすいと聞いたことはある
実際その段階で使ったことないから何とも言えないけど
個人的にはサンルイを他の重巡にはない足の速さが好きで星5の頃から使ってた
砲撃も強いしヤケクソ感ある全弾発射も好きだった 25でも使えるのはローンだね
もともと壁として頼りになるポジだし
30にして主砲威力あげなくても活躍できる
壁としてだけならオイゲンも燃費やらでローンにはれると思うけどそういう答えは不要のようだし 竜骨終わってるキャラの強化ユニットはプロとコアに変えても大丈夫かな?更に竜骨編集こないよね……? >>792
シュルクーフ着せ替え延期の時に
9月の3周年の選べる建造に合わせて実装とか言ってた気がするから
来週のメンテ時じゃないかな
>>794
運営にしか分からないと思う 昨日からはじめて3-4まで行きました
このまま3-4周回して赤城と加賀掘りしたほうがいいですか?
それとも進めるべきですか? >>796
思い入れあって欲しいなら掘ってもいい、副産物の応急修理は耐久伸びるので装備が何もない頃は重宝する
どうでもいいならスルーして6章目指すといいよ
このゲームにいわゆる人権キャラなんてものは無い >>798
ありがとうございます
装備だけ拾って進めることにします >>796
進める所まで進むのをオススメする。
赤賀はサクッと揃わないと思うし、必須ではない。赤賀が好きなら止めないが。 >>796
行けるとこまで攻略して詰まったらある程度レベリングするついでにキャラ堀マップに戻るのを個人的には推奨
敵レベルより指揮官レベルが21高いと指揮官経験値が半減(キャラ経験値は変わらないが)するので53になったら他でレベリングが無難
探知感度8の救難マップでは高レアキャラのドロップ率が上昇しているという話もあるので(真偽不明)、それ以降はこちらで潜水魚雷設計図と同時に掘るのをおすすめする
>798の言う通りに6章まで行けば強くなるのに必須の上位の装備強化パーツも手に入る >>786
チェシャー
低いうちから対空艦として一流、強化進むと対空盾として完成していく感じだが
スキルで被ダメ軽減と12秒毎弾幕があるので早期からそこそこ硬い上に手数も補えてて強いと思う
ちなみに中国版wikiにこの件に関するTier表があるので参考までに見るといいかもね 突き進んでたらどのみち詰まって足踏みになるし、キャラ増えてきたら好感度あげ必要になるし
掘りは余裕あるときでいいかもね〜 >>800
>>801
ありがとうございます、色々攻略サイトみてると掘るべきなのか?と思った次第です
思い入れも何もないので後回しにします! 応急がある程度揃って掘る機会なくした自分
パーツは出ない経験値はまずいハードでも改造図は需要少ない空母でコアデータも少ない あとで欲しくなると指揮官経験値でもったいなくて周れないジレンマに陥る可能性もあるのが悩ましいところ 思い入れ無しなら図鑑埋めたいな〜とか思ったくらいでいいレベル
8章クリアで入手イベントが発生する明石の方がよほど重要だと思う RPGでいえば最適効率で攻略したいのか、サブイベントとか回り道して楽しみたいかでプレイスタイルが違うようなもの
攻略面で言えば掘る必要はない
ゲームを楽しむ面で言えば掘ろう >>808
いいこというね
赤城加賀が人気なのって強さだけじゃないもんね(´・ω・`) ゲームを楽しむ面という部分には疑問符
3-4掘りを繰り返して楽しめなくなったら本末転倒だし、やはり当人が2〜300周程度してでも欲しいか否かだろう どうせ赤加賀欲しくなるんだから指揮官のレベルが低いうちに掘った方が得だよ 3年近く続けてる者からアドバイスになるか分からんが、掘りは動画とか公式生放送見るついでに適当にやるもの
ガチ勢ややる気ある人ほど燃え尽きて引退というのを何人も見てきた
えちえちな衣装見つつぼちぼち進めて行けば良いのでは 掘り周回は一日5周まで
根詰めてやるものじゃなく習慣にしてしまうのが良い バンカーヒル掘りを目指して、12-4で必死にレベリング
鳥海がポロポロでるけど解体に踏み切れない >>790,791,793,802
回答ありがとうございました!
参考にします
前衛の方が低レベルからでも使える感じみたいですね ふと気づいたらダイヤの数が減っている気がするのですが、購入履歴や使用履歴など見られなかったですかね?
ここ2,3ヶ月は何も購入してないはずなのに・・ >>816
もしも複数端末で異なるOSを使っているなら有償分のダイヤは反映されない
それが違うなら妖怪緑猫が指揮官に無断で燃料でも買ったんだろう ありがとう。
複数端末とかしてないので、緑猫の仕業で間違いないようです。
LV120だけど解体しようかな・・ ネタだろうけどそんなわけあるか
心配なら運営に問い合わせてみたら? 問い合わせすれば購入履歴とか教えてくれるとは思う
俺も寝ながらプレイして朝起きたらダイヤ減って燃料が増えてるとかたまにある 12章まで来たけど鳥海掘れるまで一気に進めたいがとりあえず対空積んどけばいいの? >>821
制空権を確保状態にする
制空値が高い空母はググれば出てくる
神風ダメージで主力がやられるようなら対空得意な艦を入れるor対空レーダーで底上げ 半年くらい前にipadで始めて一度も端末を変えたことがなくnox等でプレイしたことがないのですが先ほど立ち上げたら「別の場所でログインされました」と表示が出ました
その後タスクキルして復帰したら特に問題なく見たところこの表示が出る前と変わりありません
いわゆる垢買いは誓ってしておらず特に不正なプレイに関わるようなことは何も見に覚えがないのですが不具合等で表示されることはあるのでしょうか?
軽く思い当たるのはwifiの競合です
たまに使ってるwifiの候補が〜gや〜aなど出てくることがあります >>823
一度多分回線不調の時に出たことある
ここで聞いたらたまに不具合で出るって話だった >>823
気付かないうちに回線切り替わってて、短時間に異なる回線で鯖と通信したことで多重ログイン扱いにされたんじゃないか
ウチの環境だと wifiに切り替えるの忘れててアプリ起動時ログイン中に切り替え
>通信エラー再接続>別の場所で〜 ってなることが割とよくある このゲームレベル90超えた辺りから急にレベル上がりにくくなる気がする
12章まで来たけどレベリングキツくて結局主力は初期に掘って使い続けてきた赤城加賀に頼ってしまう 質問になってないけど、演習でサービスしてくれる相手(無装備120レベル6人とか)だけと戦ってると一回り楽になる
あと12章は安全にしてしまえばかなりレベリングしやすい海域 レベルに見合った海域でレベリングするんだよ僕ちゃん ダイヤ初回2倍が残っている新米なのですが、先にダイヤ購入していたほうが良いですか?
周年イベで初回2倍が復活するなら今のうちに購入しようと考えているのですが。 >>831
衣装たくさん欲しいなら買い
そうでないなら別に
このゲームは衣装以外は課金要素少ないのでたまに気に入った衣装を買う程度なら復活した2倍で事足りる 想定課金額にもよるけど思い切って入れるつもりなら当然先に2倍は消化しとくべき 皆さんありがとうございます。
スキンもそうですが、まずキューブと資金ですね。
キューブが150個、今の資金上限が40000ぐらいなので全然足りないです。
取りあえずダイヤ買っときます。 -PvxQやっぱり艦これ愚痴スレ荒らしてたな>>1
こいつマジキチアズガイジだからNGいれとくといいぞ。無駄にID変えてすでにこれだけ晒しレスしてるw
http://hissi.org/read.php/applism/20200913/Nkl6TVZ1a0pk.html
【アズレン】アズールレーン part5408
3 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-PvxQ [1.75.208.78])[]:2020/09/13(日) 07:56:25.39 ID:6IzMVukJd
前スレでこいつらに触ってる奴いたけど、昔から常駐して意味不明なことばかりしか言わないいちゃもん付けの荒らしなんだから触るな
http://hissi.org/read.php/applism/20200913/T2swUEJYZnJk.html
【アズレン】アズールレーン part5408
5 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-PvxQ [49.98.173.56])[]:2020/09/13(日) 07:58:36.10 ID:Ok0PBXfrd
今週のNGリスト
http://hissi.org/read.php/applism/20200913/NU90UkxFdHRk.html
【アズレン】アズールレーン part5408
6 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-PvxQ [1.75.210.50])[]:2020/09/13(日) 07:59:11.60 ID:5OtRLEttd
このWi-Fiオッペケガイジは、自分こそがアズレン界隈の代表者で自分の考えを世間一般の考えと本気で思い込んでる荒らしかつとくさん
http://hissi.org/read.php/applism/20200913/RHdTQTFZMk1k.html
【アズレン】アズールレーン part5408
7 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-PvxQ [1.79.88.223])[]:2020/09/13(日) 07:59:57.29 ID:DwSA1Y2Md
60.139.100.155 は木shiyoに親殺された可哀想な奴だからいちゃもん付けたくて仕方ないしチーズ牛丼に対してイキッたり既出内容を貼ってイキッたりと
http://hissi.org/read.php/applism/20200913/OW1EMVNyWXFk.html
【アズレン】アズールレーン part5408
8 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-PvxQ [1.79.88.73])[]:2020/09/13(日) 08:00:28.66 ID:9mD1SrYqd
こちらのオッペケガイジはもみあげの親友のとくさん
http://hissi.org/read.php/applism/20200913/eTRaRjhCUitk.html
【アズレン】アズールレーン part5408
258 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sde5-PvxQ [110.163.12.161])[]:2020/09/13(日) 09:10:28.54 ID:y4ZF8BR+d
いつものワキガ
おもしろいワッチョイしてるから分かりやすいな
茸と思いきや固定回線ワッチョイと同じブラウザ使ってるのか?
http://hissi.org/read.php/gameswf/20200913/MFF6N3RIWWlk.html
艦これ愚痴スレ part2240
839 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd6d-PvxQ)[sage]:2020/09/13(日) 09:47:54.93 ID:0Qz7tHYid
豚共も豚王も他所の動向よりテメエの心配だけを見てればいいのにマジで神風特攻隊をやって自滅する気か?
785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d67-PvxQ)2020/09/13(日) 08:51:37.00ID:QBpEkTyG0
謙ちゃんも他のゲームに対抗意識燃やしてそれがゲームの発展って形で出れば良かったんだけどねぇ… 12-4が攻略できる気がしないのでおすすめ編成教えてください。
8やらwithやら見て長門赤城加賀やら駆逐艦入れたら(当スレで)フルボッコだったけど、じゃあどうすればいいのかもうさっぱり。 >>837
6隻編成
レベルを全員115以上にする
空母2〜3隻、駆逐を抜く
手動
以上 >>839
これまでのイベと12-3まで入手可能な艦船は全員います。
>>840
そこは見ましたが…なんというかこう…編成例的なものがないと… ジャンヌに消化器装備ってスキル打ち消す?
レベル上げたいのにすぐに沈む >>843
消せない。レベル100くらいにしてバリアスキル上げて中央配置にすれば先頭最後尾が並みの耐久性能の駆逐でも12-4安全なら大丈夫 >>842
FDGエンプラエセックス吾妻ヘレナディエゴ改 まぁ前衛壊滅か主力あぼーんか知らんけど俺が行ったときはこんな感じだったと思う
道中
主力 天城orモナークなどの回転早い弾幕戦艦、明石、龍驤orユニコーン
前衛 ポネキorザラ 雪風 ディエゴ改orシアトルorあて改
ボス
主力 狸改、セント―orエセックスorエンプラ、イラスト
前衛 ローンor吾妻、能代orヘレナ改、ディエゴ改orシアトルorあて改
道中は敵戦艦など直接主力狙う敵が出て来た時に魚雷や戦艦主砲集中で一気に潰す
敵大方倒しきって敵の残りが量産型1〜2体くらいになったら画面端まで下がって攻撃極力避けて出来るだけ回復スキル使うようにする
ボスの鳥海、摩耶共に中装甲なので狸改には徹甲主砲の方がいいかもね
駆逐艦は耐久面で不利だがイラストがいるならバフ中に肉迫魚雷狙えるのでボス戦に限ってはまぁ悪くない
ディエゴ改、シアトル、あて改のどれかは必須レベル
前衛壊滅するなら前衛は回避と対空重視
主力の砲撃や空爆は出来るだけ鳥海と摩耶が近づいた時に巻き込む事意識する
安全になるまではSに拘ずにとにかく生存優先で時間いっぱい使う 道中対空若干不安だがそれでいけたのか
ヒーラー艦は今ならパーシュースもいるしユニコーンよりはパーシュースのほうがいいかもな >>842
12章まで来てるならレベルとスキル上げがそれなりに手間なのはわかるだろ
手持ちさえわかればそれを加味したアドバイスもしやすいんだからレベル100以上スキルレベル最大間近のキャラを常用表示にして貼った方が早い
〜がいい→まだレベル1なんですよね→じゃあこれ→それも〜…等と回答者に無駄な手間をかけさせることになる >>842
手持ち晒す、ってのは何を持ってるかより何がどこまで育ってるかの方が重要
一番ベストなのは今第一編成これ、第二編成これでボス戦で前衛がやられます、っていう質問の仕方
できれば装備も
ただクリア出来ませんだと的確なアドバイスは難しい
12-4はレベル上げのメッカである程度の基準満たせばクリア余裕な難易度だし レベル上げで周回してる人はとっくに安全海域のはずだし感覚ちょっと麻痺してると思うで
攻略段階なら普通に12−3より少しむずいぐらいの難易度はある >>835
もう買っちゃった?キューブはまだしも資金は買わない方がいい
取り敢えず貿易許可証買ってないなら買ってキューブ燃料に困らなくなるまで切らさない
次のイベントは新規イベントなので後々復刻はする(年単位で待たされるけど)ため
SR深追いとかはしない方がいい
同時期に開催されるであろう選べる建造も抑えたいのでそこに備えるのはアリ
イベント中燃料安売りが来るのでよく考えた上でそれ買ってイベント周回と長時間委託を両立させれば資金は何とかなる 俺はじっくり派だから12-4いくまでゆっくりだったけど115くらいの艦隊でも簡単すぎて拍子抜けだった
13はともかく12がクリアできないのはスキル装備対空潜水オフニャがちゃんとできてないんだろう 全部完全にしないといけないわけじゃないけどクリアできないならそれぞれの要素を良くしていくしかないよね 12章13章は明石が道中で輝いた
12-4は弾薬補給あるし大丈夫だろ思ってたけど、安全海域じゃない攻略時に弾薬+1とリペアは頼りになる
対空もいいし >>845
>>846
編成例ありがとうございます。
それを参考に以下の編成でボス戦を試行錯誤してみましたが必ず前衛が沈むため、戦艦枠をユニコーンにしてみたところなんとかB勝利、A勝利することができました。
このまま安全海域までもっていきたいと思います。ありがとうございました。
主力:エンプラorエセックス、イラスト、狸orワシントンorモナーク
前衛:ローン、ヘレナ改、ディエゴ改
>>848
>>849
アップローダについて調べてきます。imgurは電話番号を要求されてしまい… >>851
ありがとうございます。まだ買っていないです。
許可証は4日前に購入しました。
まず建造できるだけして期間中に貯めれるだけ資金を貯めて再挑戦という感じですかね?
燃料に関しては月から土曜まではほぼデイリー任務のみになりそうなのであまり周回はできそうにないです。すいません。
選べる建造は招待状で入手できない長門あたりでも大丈夫ですか? >>857
今日まさに信濃実装の情報来た
URかつ天井200連らしいのでキューブ400とそれを回せる資金があれば入手可能
天井ありという事はピックアップ率も低めだと思われるので全力でいいと思う
余力があれば選べる建造と言う事になるけれど個人的には貯蓄の方がいいかもって思う
回すなら長門は勿論オススメ 信濃は1.2%って書いてあったね
選べる建造初めてだけど長門かセントーかで悩む…そもそも信濃回した後でキューブが余るのかどうか >>858
もういくつか質問してもいいですか?
天城もっていないのですが今回のスキン買うことは可能ですか?
後、家具コインなのですが、個々の家具かセットで買うのではどちらが良いのでしょうか?
自分で綺麗に配置するのが苦手なら気に入ったセットを買ってももよしですか?
質問ばかりですみません。 選べる建造と1.2%URを同時にやるのがえげつないんだよな
上限叩くにはキューブ400個必要だし、選べる建造まで回せないだろう まあ天井まで1回も出ない確率は8%だしなんとかなるだろ >>861
スキンはキャラがいなくても買える
家具セットはいっぺんに買っても割引はなかったはずなので欲しいの(もしくは快適度があがるの)から買っていい 今13章攻略始めたけどセントー使ってるよ
長門は7章でレベル120なってから使ってない… 選べる誰にするかな
前のは大鳳欲しさにセントーとで両方ゲットできたけど
突破できてないやつにするか所持してないのにするか >>864
ありがとうございます。初めての周年イベなので楽しんでみたいと思います。 アズレンを最近始めました
マイペースで遊べるのが気に入って、とりあえず五千円程度課金しても良いかなと考えてます
着任応援パックで装備箱をゲットするのがいいのか、リセットされると言われてる初回限定のダイヤが2倍のヤツを買っていおいたほうが良いのか迷ってます
どちらがお勧めでしょうか? >>869
目的を持ってお金使った方がいいよ
あえて言うならプレイ代金と考えるなら貿易許可証
これからガンガン課金しますなら2倍ダイヤ
あなたの経済状況知らないからなんとも言えません 結構スキン買うならダイヤ。そこまで買わないなら他でいい。信濃は確保したいから建造は小型で節約しよう >>869
装備とかはやってれば揃うから2倍ダイヤ買ってスキンとドック拡張にしよう
他人に追いつくとかは無理だしソロゲーだからスキン買ってだらだらやるべし とりあえずで5000円ならダイヤでいいんじゃねえかな
ダイヤさえあれば衣装買うのもよしドック広げるのもよし、割安ではないが資金や燃料も買い足せるしで好きにできる
周年記念で新衣装に復刻衣装がこれから大量投入されるし欲しくなったときに備えてダイヤはある程度必要よ ありがとうございます
まず5000ダイヤ買ってみました
これからボチボチ頑張ります! 質問です。
デイリーの戦術研究(雷撃)ですが、
「敵HP残りX25くらいだからあと一発でいけそう…次魚雷装填できたら突っ込もう」と思っているあたりで
敵が突然勝手に爆散することがたまにあるのですが(装填中の魚雷も発射されてない)
魚雷以外で大幅にダメージ削るような操作外の攻撃って何かありましたっけ…?
状況がわかりにくいかもしれません、申し訳ない… 引継ぎバグってね?
idとパスワード入力する場所がどっちもidを入力してくださいになってるんだけど
また復帰しようと思ったのにログインすら出来ないとは 大艦隊って所属できる艦隊は1つだけですよね?
いくつもの艦隊に所属するのは不可であってますよね?
・・・ちなみに入隊したあと、自分都合で抜けることもできるのでしょうか? 所属できる艦隊は1つだけです
自己都合で抜けることは可能です 同じく戦術研究(雷撃)についての質問です
先日開放されたので、平均レベル80台後半&紫魚雷+3ぐらいの戦力で挑んだ所
三分の一も削れずタイムアップでした
このクエストはバフスキル持ち駆逐を3隻、レベル120にしてから挑むもの、と言うぐらいの難易度認識で良いでしょうか
報酬の為に早くクリア出来る様になりたいです >>880
ありがとうございます。
大艦隊が大きく変わるそうなので気になり始めました。 >>881
Lv100の未改造主人公組に紫磁気魚雷+6持たせてオートでクリア出来るよ
単純に魚雷の強化値が低すぎるのと、雷装値の低いキャラでやってるんじゃないかな >>881
フル装備の伊吹なら単体のオートでも開幕で終わるよ
戦術研究は戦艦、空母、魚雷前衛で一番育ってる艦種のをやるのがいい 平均レベル80台後半&紫魚雷+3ぐらいの戦力の奴に対してフル装備の伊吹なら〜とか何のアドバイスにもなってねぇ >>881
キャラも編成も不明なので詳しくは答えられないけど
それだけの情報だと装備が悪いとしか言えない
難易度的には前衛1でこなせるようになる
>>885
野次飛ばすくらいなら答えてあげて >>881
ダメージソースは魚雷オンリーね
80レベル紫魚雷でも+6は欲しいね
雷撃デイリーは開幕からボスいるから足が早くて雷装高い駆逐で密着して一気に魚雷当てる接射魚雷をくらわせよう
離れたところから当てようとしても一発しか当たらなかったり外したりする
接射するためにも主力は戦艦の砲撃じゃなく空母の弾消しを使っていくほうがいいよ
そこら見直したらレベル的にはクリアできると思う >>881
あ、あとボスは一定時間ごとに動きが止まるので、そこを狙って密着ねらうといいよ
雑魚とか自爆ボートがみがわりになる事もあるのでタイミングは気をつけて
みんなもいってるけどレベルや装備あげれば、重巡でも軽巡でも瞬殺できるよ 881です
アドバイスありがとうございます
編成的にもレベルが高いからと軽巡が混じっていたので、魚雷の強化値を上げて(どうせ新兵任務であげなくてはいけないので)
駆逐3で接射の練習がてらリトライしてみます >>889
デイリーの雷撃は手動でやるもの、駆逐3隻が理想
開幕夕張が出る位置に移動する→夕張が出たら、夕張の少し斜め上から雷撃を当てる(少し斜め上がポイント)
完成伊吹がいれば夕張出現時の1撃、Lv105以上駆逐3隻有れば2発で終わる
KV100程度のレベリング中の駆逐3隻なら3発程度で終わるから、時間1分以上残る
頑張ろう 8章まで行ったのだけど、太陽の位置おかしくないですか? >>889
皆に付け加えると、コアショップの酸素魚雷強化したのを2本くらい積んでおけばだいぶ楽になるよ
月一回しか交換できないけど https://i.imgur.com/baYmphV.jpg
このシグニットの詳細わかりますか?
販売してないようなのですが 13章攻略中です、13-25最後のボスを倒した後に出る結果が出て数秒でアプリが落ちました。再度アプリを立ち上げたら道中+ボス戦が無かったことになり、燃料はキッチリ使った事になってます
燃料消費もですが手動でようやく勝った事が全て無くなった事にされたのが納得出来ませんかっこ(13-2クリアも無くなった)
この場合運営に問い合わせるべきでしょうか? そのケースだとクリアになってそうだけど、なってない?
なってなければ問い合わせれば対応してくれると思いますよ。 >>896
私も過去の経験からクリアなったと思ったのですがクリアどころか戦闘する前に戻った状態(戦闘全てが無かった事に)で燃料だけ減ってます
>>878のリンクから問い合わせしようと思います 自己レスです、13-2クリアになってました…
少なくとも不具合発見してから30分はクリアになってなかったので問い合わせしたのですが無駄になったようです >>899
再起動はしなかったので…
13章攻略は大変なので直って良かったです >>862
選べるはイベントよりも+1週間(前回は+2週間)あったから、イベントが終わってからゆっくり回すのもありだよ。キューブをたくさん消費するのは間違いないけど 3ヶ月以上やってて初めて日をまたいで委託が残っています
再起動かけても残っていていつもならエラーが出るのに普通に受諾できます
正直長く時間かかるタイプなのでリセットされててほしかったのですが何が原因なのでしょうか? 前に日付を跨いで何かやってたら、なりましたよ
ただなる時とならない時があってよくわからないので、日付変わる前にログアウトして、変わってからログインする様にしてます 委託リセットは日付変更後にある程度の時間、ログアウト(10分くらい)すると行われる
そして日付が変わった後、ログアウトしてリセットする前に完了した委託を受け取るとその日はリセットされなくなる >>903
ならほど私も今度からそうします
>>904
なんとなく思い当たる気がします
持ち越される委託は受諾してるか関係なく持ち越されるんですね……
2つも持ち越されてしまったのでこんなこともあるんですね 昨日始めたんですけど、序盤は手持ちのキャラで進めるだけ進めるべきですか?
ガンガン製造回して、主力になるようなキャラを手に入れるべきですか? >>906
艦船技術というものがあるのでメインの四陣営は特にどのキャラでも育てて損になることはありません
このゲームはレベルの補正が高くレベルさえ上げれば使えるのでしばらくは無理せず所持している中で好きなキャラ、強いとされているキャラを育てれば問題ないかと >>906
木曜日にメンテがあってイベントがはじまるよ
限定ガチャと自分でピックアップするキャラを選べるガチャが来るのでそれまで待つのもいいと思うよ
このキャラが今欲しい!とかなら別に止めないけど >>906
建造課金を抑えたい場合は、建造デイリー任務でキューブが一つ貰えるのである程度余裕が出来るまでは1日1回小型建造で我慢する
期間限定建造は欲しいキャラを1人ずつ引けるまで好きなだけ回していい
17日からのイベントは新規イベントなので一年前後はかかるだろうが新キャラを追加して復刻するので多少逃してもまたチャンスがある。逆に復刻イベントの後はピックアップ無しの恒常入りになるので注意 高レアがいないととかないのなら、特に誰が欲しいとかもないので、色々と理解できるまでは資源は節約するようにします
ありがとうございました 大艦隊って司令弾劾した場合、権限をあとで元に戻すことって可能ですか?
うちのがログインしなくなってから100日以上経ってるから大艦隊イベントきた時に困りそうなんだけど、
調べたら設立時にダイヤ使ってるみたいで乗っ取るのちょっと気が引ける
俺が10日ログインしなきゃ出来るんだろうけど・・・ >>911
基本オートはレベルを上げるか強キャラ使うしか対象方法がない
強いてあげれば シェフィ ジャンヌのような全体防御のスキルがある奴を使うか
ローン能代ポネキのような耐久艦のみで編成するとか >>912
すいませんこれ自己解決しました
司令を譲渡出来るようです
これで心置きなく乗っ取れます 12-2クリア星3できたけど12-3がヤベぇ
自分の手持ちでレベル高いのを詰め込んでもクリアできない
赤加賀長門に伊吹と綾波にもう1人 俺が12-3挑んだときは天城瑞鶴翔鶴、能代鬼怒改伊吹だったなあ、赤城加賀だと火力はあるけど対空面がね……
とはいえユニオン勢使った方が楽では? >>916
対空が重要だ
あがってるキャラでは対空に頼れるやつがいない >>916
編成、装備、控えキャラわからないと答えようがありません 重桜艦は対空の値が低いヤツが多い=敵航空機の被弾が痛い ので
基本的にキツい。
長門の重桜陣営バフは確かに強力だが、12章13章ではバフを無視してでも
強キャラやユニオンの対空艦を連れて行った方が楽になる。
あと雪風以外の駆逐は耐久不足ですぐ死ぬので、軽巡以上を選んだ方がいい。 明石って必須ですか
10-4までクリアしたのですが序盤のハードをやらされるのがめんどくさくて放置しっぱなしです… 使わない人もいるし必要になってから育成すれば良いんじゃね? そりゃ必須かというと違うし、ヴェスタル使ってる人もいるだろう
ただいれば確実に役立つ 死にかけの蘇生力ならヴェスタルの方が高いから死ぬ程度に難しいところならヴェスタルでいいよ 別に10章で使う艦船120にしてから11章行ってもいいし自由だよ 早く燃料を買って育てろ!
間に合わなくなっても知らんぞ!
ニャ 皆さんありがとうございます
今はコアデータも集めたいんでしばらくは放置します 高性能レーダー3積み明石入れとくと航空機対策で凄い役立つ
ウェスタルでも代用可能なので要らないと言えば要らないが 俺のヴェスタルは70止めでフェニックスと組んでデイリー商船護衛専門になってる >>918
前衛にディエゴや対空砲持ち入れて
主力全員戦艦にして対空レーダー持たせたけどダメだった
レベル110前後じゃキツイのかな? >>934
不安があるなら対空高いユニオンで染めたほうがいいかも知れんね
あと多分制空権とられてダメージ出てると思うので空母もいらんくはないね >>935
攻略見たらボス戦は空母入れた方がいいと合ったけど
装備とか入れ替えたりしてるけど相手の航空で先にやられる
自動装填積めば攻撃までの円は早く溜まるのかな?
航空上げるメリットとかがいまいち分かってない
幸い戦艦や対空行けるユニオン艦はそこそこ育ってるからレベルは大丈夫だと思う あー、制空権取られると敵からの航空攻撃のダメージが20%UPだ。
だから戦艦3隻は非推奨。ボス艦隊にも空母1隻は欲しい。
あ、あと陣形を火力重視の単縦陣から
対空重視の輪形陣にすると、ボスでの生存率がかなり上がる。
12章で詰むまで陣形いじった事なかった、なんて指揮官も多い。
かくいう自分も12章で詰むまで陣形いじってなかった。 勿論陣形は変えてる
ボス戦用を
赤城長門加賀
ディエゴ、シリアス、モントピリア
に変えた
レベル的にも今の限界
装備長門はSHSと徹甲弾、赤加賀は油圧カタパルト2個持ちでいい?レーダーは前衛に持たせてる
これでダメなら120レベまで上げるしかない 12章ボス用主力では、赤加賀門は忘れよう
良い対空砲を積んだユニオン戦艦(ノースカロライナ+ワシントンorサウスダコタ)とイラストリアス
で試してみよう
安全海域になるまでSクリアにこだわらず前衛に真珠ジュノーを入れよう
LV110程度有ればクリアできると思う 赤城加賀は一発目速くてバフ込み航空が高いだけだからボス戦オートじゃ大したことないよ。長門も弾幕発動不安定だから安心感に欠ける
前衛も先頭はポートランド改くらい固いのにすべき おk
イラストリアスもジュノーもポネキも育ててるからもうちょい考えてみる これまで全く触ってこなかった潜水艦に着手しようと思うんですが、この2編成だとどちらがいいでしょうか?
アルバコア 伊168 シュルクーフ
U96 U522 U110
全艦0凸で、どちらかをこれから上げていきたいと思います
装備はシュノーケル3つ以外何もありません、すべて1からです
ぶっちゃけ潜水艦は育ってさえいれば何でもいいとどこかで見たので、Uボートの方が紫ブリ分軽くていいかなと思ってますがどうでしょうか? 次のフレームって信濃完凸もしなきゃダメなんすかね? ずっと規制かかってるのでせめて次スレテンプレ置いとく
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立てする時は「!extend:on:vvvvv:1000:512」を三行コピペして下さい
本スレは【アズールレーン】の質問スレです
●注意事項
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立てて下さい
※質問とは関係ない話は禁止です
※荒らし・暴言はスルーやNGしましょう。荒らしに構うのも荒らしです
※質問する際は必ずテンプレや公式のお知らせを確認してから!
●関連項目
★公式サイト
http://www.azurlane.jp/
★よくある質問
http://www.azurlane.jp/faq.html
★日本版公式Twitterアカウント(☆をiに)
https://tw☆tter.com/azurlane_staff
★アズレンWiki(中国語)
https://wiki.biligame.com/blhx/
★アズレンWiki(日本語)
http://azurlane.wikiru.jp
●関連スレ
【アズレン】アズールレーン part5437
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1600212344/
●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part80
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1595383088/ >>943
その中なら
アルバコア、伊168、U101、U96から3人
もし持っているか、ガチャで引けたら伊13、伊19、U81、U47、カヴァラも候補
特にU47は単艦スキルが無茶苦茶優秀
ウィークリーの潜水艦任務で最初は紫魚雷→揃ったら金魚雷をコツコツと集めよう
コアショップの酸素魚雷も忘れずに、強化MAXで2本積みすると面白いようにMVP持ってく
L2Dの衣装が気に入って愛があるなら構わないが、シェルクーフのスタメンはない(個人の意見です >>943
UボートはU47やU101が別格なだけで、SRで揃えてもうーん?という感じ
潜水艦は単純にSSRが強いので、金ブリはきついかもしれないが先を見据えるならSSRを育てるのがいい
SRなら最初に貰える伊58も意外と優秀よ >>944
今まで通りならフレームは凸任務だけでも達成可能だが特定艦を入れた艦隊でボスを撃破任務でもポイントを稼げるので、信濃を完凸出来なくても今回の指定艦が使えればなんとかなるはず 次スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part81
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1600247568/ >>949
それなら助かりますわ信濃完凸は敷居が高い😱 >>950
乙
>>952
もちろん信濃凸任務が無い可能性もあるけどね 最近復帰したんだけど、カッシンとかの無凸70って使い道ある? 12-3で苦戦してた者だけどアドバイスで編成変えて装備とかも変えたらオートでも楽勝で行けたよ
対空盛るだけでこんな楽になるなんて装備ってこんな重要だったのね
ついでに一つ教えてくれ
ボス専用のシリアスに高性能対空レーダー2つ持たせてるんだけど効果重複してる?片方変えたほうが良い? >>954
未だにカッシンは無凸のままで使ってる
1人くらい無凸駆逐艦いると低燃費にしたい時に役立つし >>956
対空値上昇することに重複もなにもないし12-3はそれでいいボスが空母だから
でも12-4はボス重巡×2だから前衛は回避盛らないと沈む >>956
対空レーダーは対空値の低い主力に装備させといたほうがいい。
もちろん、レーダー無しで主力が耐えれてる、ってんなら必要ないけど。
対空値は全体の撃墜能力に目が行きがちだけど
個々の対空防御力にも影響する。
対空値が高いとそれだけ敵航空機からのダメージも軽減されるから
装備させるなら艦船はちゃんと選ぼう。
前衛は他に装備するものがあるからレーダーつける余裕が無いんじゃないかな >>962
使わない鑑のスキル
使う予定の鑑は上げとけ
具体的にどれを使う/使わないは情報の提示がないと無理
>1 の表みて判断して >>954
艦船技術実装後は出番がほとんど無い。
けど、たまに引っ張り出したくなるケースがあるので、
ドック容量に余裕があればとっておくといいんじゃないかな。
>>962
ポートランド改:妹サイコー!(弱く遅いインディちゃんとの同時運用が困難。貴重な赤本消費)
シュルクーフ:浮上戦闘(浮上する時間が伸びて死亡率UP)
比叡:威光烈し御召艦(肩代わりダメージUP、そもそも発動率が低くあてにならない、
肩代わりした上でダメージ回復するサウスダコタの劣化品)
アカスタ改:捨て身の突貫(他2隻が沈むような攻撃の激しい海域では駆逐は使わない、
あと演習でもお呼びじゃない。貴重な赤本消費) >>962
妙高那智とかジャージーみたいな身代わり自虐スキルは上げなくて良いってより上げない方が良いレベル みんなはイベントに向けて
デイリー任務3回とハード1回、建造1回残してる?
俺は残した
頼むぞアプデ・・・ ハードデイリー残してイベ待機なんてした事ない
日付け変わったら速攻終わらす 建造はどうせ回すから残してるが、あとはやったりやらなかったり
そこまで気にするものでもないかと >>964
>>965
ありがとうございます!
汎用以外にも赤本の無駄の罠スキルあるんですね参考にします! そりゃ上げた方がええけど教室ギッチギチの順番待ちなのでどうしても優先度に差が出る
7くらいまで上げとくとレベリングが捗るかも知れない 駆逐の火力全開上げるなら他に先に上げるスキルあるよね?って事 汎用と固有を分けて考えるのは意味無い スキルの内容で判断すればいい
優先順位があるのは確かだが、順位が低いものを罠と呼ぶ事には違和感を覚える 蒼龍とサラトガの黄色スキルって同じものですよね?
これは二人ともあげちゃっていいんでしょうか >>975
ありがとう 勉強する
将来的には二人とも使うのかな?あんまり黄色い本に余裕ないので片方だけ使うなら一人に絞ってあげたいんだけども >>976
この人権キャラじゃないとやっていけないとかいうゲームじゃないから好みでやってくれ フォーミダブルとザラの水着スキンが復刻されていないのですが、なんでかわかりますか? 少し前に復刻してたからじゃないかな
去年の大量着せ替え復刻の時も2ヶ月ほど前以降に復刻したものが入ってなかったような 秘書官の吹き出しというか字幕は消す方法ないですよね? >>982
ホーム画面で字幕消す方法は無かったと思うけど、ホーム画面の左にあるカメラマークから秘書艦撮影モード?の画面いけば台詞無しのL2Dのモーションとかは見れるよ
質問の意図が分からないから見当違いな回答だったらごめんね 教えてください
信濃を入手したのですが現在販売?されている着せ替えがショップにも表示されていないしキャラクターの画面の下にあるはずの着せ替えのアイコンがありません
レベルとか何かの制限があるんでしょうか? >>985
それでどこ見ても無かったんですね!
ありがとうございます!助かりました! 信濃イベントの報酬で新規艦を3凸するのってポイント報酬貰えるだけですか?建造で中々出ないし3凸するのも鰤不足で厳しいです。出来ればスルーしたいと思ってますが問題ないですか? >>987
ワイはスルーするで
フレームなんていらないし >>988
ああチャットフレームがありましたね、一つも持って無いけど特に要らないか 完凸で手に入るポイントはフレームを入手する到達のために必要なものであって、今回のイベントに使えるポイントではないからね
フレームがいらないのならポイント報酬ですらないな 今日の夜からイベントするんですが、普通にノーマルで進めるよりハードからやってSP目指すのが効率いいんでしょうか? 記念品とかsp考えたらハード優先でいいと思うけど、ノーマル三倍を早めに全開放して低燃費艦隊で毎日一回周回するのもバカにならないポイントなんだよなあ リセマラってチュートリアル終わらせるまでやらないとダメとかあるのかな
1-1で回避失敗しての強制戦闘になるけどそこで自主的に撤退したらメールボックス開けれて4連できる
4連✕10セットでssすらゼロなんだけど‥ >>995
ありがとう
推奨されてないのは知ってるんだけど今回の質問は仕様が知りたいんだ >>996
リセットマラソン(Reset Marathon)とは、主にソーシャルゲームにおいて、ソフトのインストールとアンインストールを何度も繰り返すこと、及びそれにより自分が目的とするアイテムを入手する方法のことである。 省略してリセマラと呼ぶこともある。 ... これを繰り返せば、理論上必ず目的のアイテムを手に入れることができる。
これでよろしいでしょうか ww
リセマラはいらないよ。やってれば勝手に集まる。 このスレッドは1000を超えました。
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