グリムエコーズ part53
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次スレは>>950が立てて下さい
無理なら>>970か宣言の上立てて下さい
ジャンル:RPG
価格:不明
サービス開始:2019/3/28
メーカー:スクウェア・エニックス
■公式
https://www.grimmsechoes.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/grimmsechoes_pr
※前スレ
グリムエコーズ part51
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1590830255/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
グリムエコーズ part52
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1592864832/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アリス (職)ストライカー [金]細剣 [祠]双剣
白雪姫 (職)アタッカー [金]両手槍 [祠]両手剣
赤ずきん (職)マジシャン [金]両手杖 [祠]魔導書
アラジン (職)ストライカー [金]双剣 [祠]篭手
ドロシー (職)ディフェンダー [金]片手槌 [祠]片手剣
ファントム (職)アタッカー [金]両手剣 [祠]両手斧
クリスティーヌ (職)マジシャン [金]魔導書 [祠]片手杖
ツヴェルク (職)アタッカー [金]両手斧 [祠]両手槍
毒林檎 (職)シューター [金]弓 [祠]投刃
Fゴッドママ (職)マジシャン [金]片手杖 [祠]魔導書
シンデレラ (職)マジシャン [金]両手杖 [祠]片手杖
ハッタ (職)シューター [金]投刃 [祠]大砲
とけうさ (職)マジシャン [金]両手杖 [祠]片手杖
チェシャ (職)シューター [金]弓 [祠]投刃
ヘンゼル (職)ディフェンダー [金]片手槌 [祠]ランス
グレーテル (職)アタッカー [金]両手剣 [祠]両手槍
ゲルダ (職)アタッカー [金]両手斧 [祠]両手剣
カイ (職)ディフェンダー [金]ランス [祠]片手槌
長靴 (職)ストライカー [金]篭手 [祠]細剣
桃太郎 (職)ディフェンダー [金]片手剣 [祠]ランス
鬼姫 (職)ストライカー [金]双剣 [祠]細剣
マッチ (職)マジシャン [金]魔導書 [祠]両手杖
ヨリンゲル (職)マジシャン [金]片手杖 [祠]両手杖
ヨリンデ (職)シューター [金]大砲 [祠]弓
・金→ショップで星2が入手可能。祠→ほこらで星1が入手可能
・金→ガチャでは星2〜4が出る。祠→ガチャでは星4のみ出る
・両方所持していると戦闘中に武器を変えられる! Q. リセマラ何が当たり?
A.現状味方AIが頭悪いのとゲーム性からシューターが強め
シューター+片手杖のヒーラーが便利と言われてる
通常チャージショットでダウン取れる大砲も強い
Q.誰が最強?
A.属性ゲーなのでその時使いやすくて強いの選ぼう
Q.タンクって必須?ヒーラーって必須?
A.いなくても問題ない ヒーラーについては塔というコンテンツ行くときに欲しくなる
Q.限定、通常って何?
A.限定は☆4のガチャ排出か祠で時間かけてGET 通常はガチャから低レアで出たのを凸っていけば作れる
限定だからといって強いわけではない
Q.ショップで何買うべき?
A.1日1個は最低価格で買えるので育てたい装備の石、ダンジョンチケ、セクションキー等
デイリーで石貰えるので自分の手持ちと要相談
Q.誰が最強?
A.属性ゲーなのでその時使いやすくて強いの選ぼう
斬→打→突→斬
火→氷→風→雷→水→火
Q.マジシャンのスキル「リジェネ」解放は?(スキル所持してたら)
A.マジシャンアビリティボードの右側にあります。
Q.ダンジョンはクイッククリアでいいの?
A.雑魚からもダンジョンに対応したゴールド、かけら等入手できるぞ
キャラサブクエは残しておくとゲスト連れていけてレベリングが捗る 毎日買った方がいい物(少なくとも最低価格の1つ目は必ず)
・日替わりの魂×4or魂3+鍵石
・セクションキー
・ダンジョンパス
タワー挑戦するようになったら?
・タワーパス
(どちらかというと最初から買い貯めといたほうがよい)
お好みで
・聖なる杯(ほこらの魂・巻物に欲しいものがあれば)
ルームの優先すべきアップグレード
・奇跡の鶏(ゴールド自動取得)をlv6〜10or11
・泉の宝石箱(AP自動取得)lv6〜10or11
・帆船(派遣数増加)lv5or6(『邂逅』という魂報酬の依頼が出るまで)
※自動取得の分速増加はlv6,11,16,21...のタイミングで続く(未確認)
ストーリー終わり頃
・バッグ(持ち物上限増加)lv5くらい
ランプ、鎧、天球儀は序盤は必要性が低い(とても上限に到達しない)
攻略情報まとめ(スプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1t4rORc20EL46krqilgpQrp39A0SFgVYtRw2CerQ--Gs/edit?usp=drivesdk
ダンジョンマップ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OyhhfN_U1w9o2_IGXsb-G3V16Pvi0GMXG3Tr-pSusGA/edit#gid=2032584109
※ダンジョンマップはツイッター上で活動しているカミュア™氏制作のもの 【限界突破、レアリティUPまとめ】
○限界突破に必要なpt
1(5pt) 2(20pt) 3(75pt) 4(100pt) 5(200pt) 6(400pt) 7(400pt) 8(600pt) 9(600pt)
・1凸につきレベル上限解放+5、ステータスUP
○入手pt
☆1=1pt、☆2=5pt、☆3=30pt、☆4=200pt
・基本的に魂は同キャラの同武器種のみでしか使用できない
※9凸した武器種の場合は同キャラの別武器種に使用できる
○レアリティUPレベル
☆2=20、☆3=30、☆4=55、☆5=100
・レアリティは限凸の解放レベルではなく育成レベルで上がる
・各レアリティでこのレベルを基準に解放レベルを足すので、低レアを☆4にする場合は☆1からでも☆3からでも5凸(400pt)必要 フィールドボスのかけら
片手剣or双剣 マッドルナ・マミー、シュバルツ・フラム、黄昏の双葉
片手槌or大砲 朝焼けのソーヤング、暴風のヴェンデッタ、勇敢なるソルジャー
小盾 ティアドロップ・バートル、シスター・ハッチ、ロスト・メモリア
細剣or弓 イノセンス・ルーン、潮騒のレディ・アルボーラ、スタッキー・シン
両手杖or片手杖 慈愛のカース・ウィッチ、雪解けのライトニング、ドギー・サヴァラン
両手剣or投刃 暗い夜のリヒテ
魔導書or篭手 剛直なる荒岩
両手剣or投刃or魔導書or篭手 ヘースリッヒ・フース
両手斧or両手槍 ゴールデン・ローマン
ランスor大盾 タナトスのアニマ
両手斧or両手槍orランスor大盾 プリズン・アゴニー
翠玉(両手斧、片手槌) カーニバル・コニー
翠玉(両手杖) うつろのソフィア
光蛾(弓、ランス、両手槍) クイーンズ・プライド
霊木(片手剣、小盾) ヌル・リチュオル
霊木(魔導書) ミスター・モディ
霊木(片手杖、大盾) 解放のクラウズ
青磁(片手槌、小盾) ムッシュ・ド・ビジュー
青磁(篭手) 声無きオンブル
青磁(大砲) マリス・アリアンヌ メダル特効
【迷える子供たち】
・失われた家路:ヘンゼル、グレーテル
・愛と悔恨の軌跡:カイ、ゲルダ、ヨリンゲル、ヨリンデ
・女神の記憶:オーロラ姫、泉の女神アルマ、ヘンゼル、グレーテル、シンデレラ、赤ずきん
【→北の都】
・光と影の小夜曲:チェシャ猫、ファントム、クリスティーヌ、ドロシー
【忘れられた流星】
・灰かぶりの罪:シンデレラ、F・ゴッドマザー
・幻想の終着点:時計ウサギ、マッチ売りの少女
・知恵者溺れし泉:シンデレラ、長靴をはいた猫
・女神の記憶:オーロラ姫、泉の女神アルマ、ヘンゼル、グレーテル、シンデレラ、赤ずきん
【交われぬ獣たち】
・狼たちの復讐:赤ずきん、ヨリンゲル、ヨリンデ
・強者の過ち:桃太郎、鬼姫、長靴をはいた猫
・女神の記憶:オーロラ姫、泉の女神アルマ、ヘンゼル、グレーテル、シンデレラ、赤ずきん
【→鬼ヶ島】
・朽ちた鬼の墓標:桃太郎、鬼姫
【遥かなる願い】
・砂に呑まれた虚実:長靴をはいた猫、アラジン
【→雪と氷の国】
・久遠の凍獄:カイ、ゲルダ、アラジン、クリスティーヌ
【永遠なる姫たち】
・ひび割れた追慕:白雪姫、毒林檎の王妃、ツヴェルク
【→不思議の国】
・夢見の乙女:アリス、帽子屋ハッタ、ファントム
【偉大なるオズ】
・遠ざかる靴音:赤ずきん、ドロシー
期間限定系
【各地・ハロウィンヴィラン】
・ハロウィン:特効なし
【各地・トランプ兵、トランプ兵(大)】
・マッドパーティー:アリス、帽子屋ハッタ、時計ウサギ、チェシャ猫 1乙
審判のモニュメントのハードをはやく追加するべき
タワチケで1pくらい交換でもいいだろ
それなら1体確保まで引く人もいるだろうし
ガチャは時短誰でも時間かければ育てれる話だったはずだし >>2->>7乙
2レス目早々に連投NGもらったンだわ >>8
期待値0.5pでも年単位のログボになるし、ありだと思うんだがな… >>1乙
>>8
もう遅すぎだと思う
やるならアルマ、オーロラ実装した頃にやるべきだった
私アルマ、オーロラ実装時に復帰して毎日やってたけど7月入ってから飽きたり嫌気さしてログインしかやってない。
まあ石取れるもの取り終わって
キャラのレベル上げくらいしかないけどそれがすげえ足止め食らってるし、
イベントがなあ、無さすぎるのがどうにもならん よく読んだらテンプレの
Q.誰が最強?
が重複してるな ゴルダンハードB3降りる階段右手にある宝箱をうっかり認識しつつ降りてしまったことを2回も繰り返してしまった
ってか階段なんだから前の階戻れるようにしろよ >>14
君に与えられた役割は宝箱に気付いてるのに素通りする役だ
運命に抗ってしまうとメルヘンからはじき出されるぞ >>15
欲望に負けて宝箱開けて来たよ
ちょっとボイド化してくる いつも基本Night Shiftで暖色画面にしてるせいか気付いてなかったが
アルマおねーさんて金と銀のオッドアイだったんすね フェス乱れ打ちでセルラン爆上がりなんだろうけど今回の集金人アルマさんはいくら稼いだのかな? グリムエコーズセルランでググったら査収警戒を怠れない残念そうな感じなんだが ここまでは前座だし水着で一気に巻き返すから見とけよ見とけよ〜 大量に重ねなきゃなんないのに超低確率という負のシナジー効果に余裕で萎える
フェスキャラを完璧な状態で遊べるのは終了前のばらまき位かね
その機会もそう遠くなさそうなのがなんとも >>19
グリエコでセルラン爆上がりはない。あの仕様だから一部の重課金しか金落とさないぞ。
性能発揮に何枚も引かなければいけない。ストーリー、イベ進めるのに常設キャラでも育成出来ればクリア可能。誰が金落とすねんw 正直プリコネみたいに最初からどのキャラにも使用できる秘石にしておけばもっと増してもらえたろうに。
刹那の集金が必要だったのだろうか >>20
前にも書いたけど、スクエニのサ終ラインに引っ掛からないギリギリを低空飛行しとる
ただ3か月連続でそのボーダーラインを割ったこともないから、即座にどうこうということにもならないはず 昨日始めたばかりなんだけどストーリーって完結してる?
結構面白いのでストーリー終えるまではサ終しないで欲しい 月1フェスを月2にして同じ売上な
単純に課金者半減してるみたいなもんだろ スプレッドシートにヒーローの情報が記載されているから
オーロラ大砲、弓アルマの情報見ようとしたけど
記載されてなくてびっくり
それだけとった人が少ないのかな
槍ファントム・大砲アラジンの情報は記載されているのに・・・
運営はアルマやオーロラに関してガチャで引き当てるしか性能発揮できない仕様が
悪手ってわからなかったのかね。
それとも上記の仕様にして戦国炎武みたいに
エリート廃課金者がガンガの金落としてくれるって考えたのかな
プリコネだと去年限定連発したせいで反発食らって
季節限定のキャラ(ハロウィンミミ、クリスマスイリア等)を恒常として出すようになったし
ロマサガRSだってガチャの更新早いけどそれだけ石ばらまいてるし(プリコネもかなりばらまいている)
何より限定も出すけど恒常のキャラも増やしていることでユーザーに反発されないように考えているのに
スクエニだから広野を真似してユーザーはお金を巻き上げるATMとしか思ってないのかなあ
悲しいなあ 「客=お金を巻き上げるATM」扱いする企業って凄く多いよ
それなのに女性が結婚相手に求める条件をお金と言うと激怒するバカ男ばっかりで
気持ち悪い 俺も今までネトゲ、ブラゲ、ソシャゲ合わせたらそれなりの数やってきたけどさ
ガチめにやった中でも確かにこのゲームが一番金使ってるわ
でも一番金かける必要ないと感じるのもこのゲーム
自己満以外でガチャ回す理由がないからね 長文書いてるとこ悪いがプリコネも恒常ガチャほぼ無い限定連発でしかもスルーできない人権レベル満載で1人逃したらゲームにならないレベルで置いてかれる仕様だし
ガチャ周りも他のガチャゲーと比べても下から数えた方が早いレベルのクソガチャなんだよなぁ
スタミナ無しの無課金余裕のソロゲーと石割り前提の鬼周回廃課金対人ゲー比べてるのもアホだが 結婚適齢期の平均年収無視して高収入希望するから無知を馬鹿にされる プリコネやってるけどガチャ以外のゲーム内通貨で買えるキャラ合成で
最高ランクまで上げてギルドとフレンドの傭兵借りればかなり先まで進める お客さまを「お金を巻き上げるATM」扱いするな、糞男ども お客さまを「お金を巻き上げるATM」扱いするな、糞男ども
不細工顔のくせに図々しんだよ、糞男ども お客さまを「お金を巻き上げるATM」扱いするな、糞男ども
不細工顔のくせに図々しいんだよ、糞男ども
不細工顔のくせに不細工顔の自覚がない知的障碍者男が多い 不細工顔のくせに不細工顔の自覚がない知的障碍者男が多すぎてホント疲れる 巨乳のくせに巨乳の自覚がないメスガキがいてホントシコれる >>37
プリコネは最近けっこう恒常キャラ追加してるぞ
今年の追加キャラで見て、限定8恒常6くらい
恒常は先行じゃなくて即ガチャ入りだから限定のおまけでちゃんと出る
300天井は同じだけど、重ねなくていいからプリコネの方が楽だな
あとフェスに過去のフェス限が混ざってるのもいい。新規でも過去のフェス限キャラは手に入る可能性ある
エコーズフェスも切り売りしないで全フェスキャラをフェス闇鍋に混ぜてもええやろ ハロアリのときに水着白雪入ってたから後からどんどん増えるもんだと思ったらそう甘くなかった いちいち余所がどうこう言わなくても
エコーズのガチャ仕様とキャラ実装の仕方、それに対しての石の配布量の3点がゴミなのはみんなが理解しとるよ 初めて見に来たけどプリコネスレなの?
それとも喪女板ですか? >>28
ストーリー的には終盤にかかってるから終わるまでは大丈夫だと思う思うわ 鬼姫さんの角をシコシコしてあげたら気持ち良くなってくれますか? ガチャ仕様もクソすぎだがストーリーメインのゲームでハードや上限解放小出しってのがな
そんなのたまにのアプデで一気に解放しろ >>53
ありがとうございます
ぼちぼち早めにストーリー勧めて行こうと思います >>31
ステマに気を取られていたけどよくよく読んだらデータは他人がそろえるものだという前提の単なる上から目線で吹いた 先週から始めて虚栄の塔で積んでるんだけどどうすればいいのこれ 鍛えろ
スキルやアビリティは言うに及ばず
装備をそろえて出直せ ストーリーで詰むならキャラの育成が足りてないだけ。キャラを育成しろ。 >>59
本気でアドバイス欲しいなら手持ちのキャラ晒せ
構成とか関係なしに脳死クリアできる方法提示とかになると、ギガ持ち本キャラで開幕ギガだけで最後まで終わるとかそういう話になってしまうw >>59
ここで質問するのやめてlobiで質問するのおすすめ
lobiなら優しく教えてもらえる
ここは雰囲気悪くなってるから真面目に答えてくれるかどうかも分からない 優しく教えてくれる(恣意的な回答じゃないとは言ってない)Lobiおすすめ!
ツイッターでも十分なのになぜに対して人の集まっていないLobiに誘導するのか勘繰りたくなる >>54
悔しかったらリアルで面と向かって言ってみろよ
知的障碍者男 リアルで面と向かって言えない陰キャ男しかいないから気持ち悪い ロビーもあまりアテに出来ないぞ、上でも言われてるが人が少ない。たまに適当に頓珍漢な答え返してる奴いるからな。
虚栄は初心者なら足止めくらう所だから詰まるのが普通。一日中キャラを育成してる暇人や、育成キャラの選択をミスってない限り初心者がすんなり行ける所じゃない。鍛えたらどのキャラだろうが行ける。 アプデで新MAPとか来るのかと期待したらバグフィックスだけでがっかり
開発リソースがごっそり他所に移ってるんだろうね 新マップ来るのは秋以降って前のお知らせに書いてあったやろがい! ライター増えて毎月追加とか言ってなかったっけか
/(^o^)\ 最近お知らせ小出しにやってきてどれ読んでないのかわからなくて全然読んでなかったけど
そんな今後のアプデ情報みたいな重要なもの隙間に書いてたのかよ 隙間に書いた後にすぐガチャお知らせで隠すからタチが悪い おー、来たら初だね〜、でも水着だろうから水かもしれん ギガ本作ってタワー攻略して溜まった石で20連したらアルマ出たありがと >>76
その2人を接待するとしたら近接縛りの突/風弱点だね
激烈に面倒くさそう アビリティーボード全部埋まってるはずなんだけどドットが付くのはヒロボが埋まってないからでおけ? >>87
今も共通、職種確認したけど全部開いてる
じゃあ、バグか
サンクス 所持してるセクションの鍵で解放できる、各キャラのヒーローボードを全解放してなければつかないか?それ。 第二部って…現状のストーリーすら片がつきそうもないんだけど 【予告】
メインクエスト第一部最終章&第二部公開追加決定!
これまでリリースしてきたメインクエストを第一部とし、そちらの最終章三篇が今月末より順次追加されます!
また、9月下旬〜10月上旬より、メインクエスト第二部の公開も決定!
主人公たちの旅路にご注目ください!(続く) 【予告】
7/20(月)メンテ後より、新期間限定イベント「人鬼親善合戦譚」を開催!
桃太郎と鬼姫から「人と鬼の交流強化月間」の報せが届いた!
鬼を討伐してメダルを集め、交換所より2人からの謝礼となる新武器「鬼切」をもらおう!
詳細はお知らせをご確認ください。
特攻ヒーロー
桃太郎 鬼姫 アラジン アルマ 二部が極端に短いってこともないだろうし好意的に解釈すればあと1年は続くかな? 第一部完かぁ
ノーツの感じだとエルウィズスカーレットの旅が終わるんやろか
ノーツでは第二部までの間に100年とか経ってたし
メルヘンの住人まで死んで代替わりとかそもそも
最終章の話でメルヘンごと消滅とかしてたら立ち直れんのじゃが… グリムノーツと名乗る謎の5人組と対立する
最終的には禁忌の呪文『電子化』『サブスク』が発動して図書館は消滅する サ終の不安が高かったから2部やります宣言はありがたい 逆に考えればもし二部が許可下りなかったらサ終の可能性もあったのか スケジュールやロードマップの公開はサ終空気打破に有効だけど、貼り出すにしてはタイミングが遅いんだよな
売り上げ云々考えれば1周年のタイミングで出すべきだと思うのだが…
マジで打ち切り寸前だったのかもな…… >>108
それなら「※コロナの影響で遅れる場合があります」と一言つけるだけだろう >>110
エアプ乙
4月頃にコロナで更新遅延の可能性が云々のお知らせがあっただろ >>111
スケジュール日程が不透明でも(決定済みならば)予定表の下に※入れればどうとでもなるだろう、という意味だったんだが…
それとその運営コメントはコロナに対する開発運営のスタンスでよくある形式的な了承文と捉えて熟読せずに閉じてたわ、エアプでスマンな 篭手猫の気迫解放したけど強いのこれ?
アタッカーあんまり育ててないから気迫強さがよくわからん 必殺技撃つ前に積んどけばいいのだ
1回積めば1.5倍だからストでもアタッカーに近い攻撃力になる 塔で詰まっている方へはですね
私の場合は詰まった頃にソウルボスイベント始まって、
テンダークレリックだったのですが相性良いキャラでなんとか武器入手まで倒せて、
鋼武器からソウルボス武器に変わってからが難易度減った感あったのですよ
つまり装備と相性は大事!
武器やキャラが整っていて駄目ならクリアしている動画を見てください >>116
そもそもの素のダメージも凄いけどここまでダメージ違うんだ…
前に篭手猫育てるといいよってアドバイスくれた人ありがとう! FBの武器を手に入れるため他のFBを狩りさらにそのFBを狩るために相性の良い武器を持ったFBを狩る無限ループに突入するのだ 魔導書が欲しかったけど剛直なる荒岩が時間内に倒せなくてやきもきしたなぁ
強い魔導書を手に入れた今なら魔導書キャラでごり押しで倒せる いやそこは普通に弱点の打属性で攻めるだろどう考えても
なんかの縛りプレイか?
大砲ヨリンデ、アラジン(麻痺メイン)、ゴッママでやった思い出 横だが魔導書キャラでも倒せるって意味じゃ?
FB弱体化したのもあって俺も基本本ずきんで狩ってるし 魔導書ずきんを強化したい
→FB魔導書が欲しい
→剛直なる荒岩が倒せねぇ
→打属性キャラ育成開始
→打属性武器を落とすFBを狩る
結局は全属性まんべんなく育てた方がいいってことなんだよな
でも魔導書強化は最優先でやりたかったあの頃 聖なる杯消費するのめんどくせーなー
もっと早く使えるようにしてほしいぞ400個使うの無理だわ 他ゲーにあるような行きたい回数<必要アイテム分まとめて実行してほしいわ 祠をわざわざ1ptずつクイックしたいタイミングなんて
ほぼ無いしまとめてクイックはいいかげん欲しいな
毎日やる事だし時間の無駄感がすごい いちいち回復薬の素材集めて合成して回復するのはアレで
祠を1回ずつやるのは必要とか頭沸いてるやつの言ってることはよくわからんからな
多分改善はされない タワー無料挑戦分一括消化とか合成アイテムの自動売却とかはネ申アプデだった 確かに良いアプデだったんだけど、最初からやれよっていう内容ではある
今までハイハイしてたのが立って歩けるようになった感じ とにもかくにもUIに手を入れてくれるのは有り難いことだよ
てなわけで祠一括お願いしますよ運営様 >>132
素材集めは場所と復活時間でゲーム性あるけど
祠はただボタン((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆ポチポチポチポチポチポチポチポチで退屈な作業 ヤミヤミハードは素材と経験値旨いから欲しいときはオートでやってる 今日、初めての☆4だった相棒のヨリンゲル両手杖をほこらでやっと☆4にできた。
今まで片手杖しかいなかったからすごく嬉しい。hardバンザイ。
でもみんなが言ってるように聖杯溶かしてクイッククリア押し続ける作業めんどくさかったから、一括ボタンほしいな。
あとhardほこらの追加と、弓ツヴェルクが出るほこらをぜひ・・・ 闘技場実装時にツール使用者を一斉BANしたってお知らせがあったぞ
ほんとにやったのかは知らん 一斉BANがブラフじゃなきゃ戦闘勝利数6桁勢は全滅だ >>145
そういうことか
そうまでして勝利数稼ぎたい人いるんだね 公平な環境じゃなくなるからな
時間かけまくってできる人は時間をかけて
短時間しかできない人はそれなりに
お金をかけられるかどうかも然り
ツール使えば実質プレイせずにプレイした結果を手に入れられてしまうから
設計やバランス調整などが無意味になり結果的に査収早める ツールでオート戦闘すれば楽にHPを上げられる
PvPコンテンツを導入することになって慌てて釘を刺したんだろ 建前としては当たり前だし聞かれたらダメだと答えるしかないんだろうけど
他のゲームでもスイコンでBANとか聞いたことないし黙認されてるのは明らか 黙認じゃなくて放置だろう
いちいちログ調べてツール使用した痕跡探すほど暇じゃない
聖杯1個とスキップチケット1個消費で5回分一括クリア
スキップチケットは課金のおまけやデイリーミッションやログボで入手
って感じなら、聖杯100個とか使いたい人は課金してねって感じでバランス取れるかな そういうシステム的な不便さの解消に課金を絡ませてきたら終わりだわ >>153
スーパーが万引きGメン雇うのと同じで必要だからやる
それとログから痕跡探すのなんて検索で一発でできる 課金しないと不便なままねって言われたら辞めるのも視野にいれるわ
欲しいキャラじゃなくて欲しい機能に金を注ぎ込むのは嫌だな 例えばだけど、月額パスに便利な機能実装されたら辞めるんか? 俺は毎回買ってるが例えばパーティセットの保存数拡張はありだけど、装備含めて保存みたいな機能をパス限定にするのはアウトだと思う >>155
オートクリッカーをよく知らんが、オートクリッカー使いましたってログに記録されるのか?
通常プレイでは不可能な挙動をするチートなら検索でわかるだろうけど、連打アシスト程度を一発で人力かどうか見分けるのなんて無理
明らかにツール使ってると思っても、思うだけで立証できないだろ >>159
個人間のやり取りじゃあるまいし利用規約に書かれている
怪しきは罰する
それとな
プロのドラマーさんでもタップにばらつきが出るんだ
それを長時間一定の添付で刻み続けているログ検索すれば一発でわかるんだよ >>159
大抵のアプリは同時起動してるアプリや他アプリの起動率なんかも送ってる 無理矢理1章完結大型アプデ2章スタート感が否めない
テコ入れするかな期待 オペラ座の次で終わりそうだったけどな
パンドラの首飾りが光って意味深な引き方してたのに普通に出てきたから最近の話はむしろ引き伸ばしてる感があった 今回の鬼桃イベント、ハロウィンやマッドパーティーと同じタイプか
全メルヘン対象で赤鬼 青鬼(レア)を倒せと… ナナシのメダル集めと何1つ変わらない・・・
しかもお知らせのかなり下の方だった
イベントで盛り上げる気がサラサラ無いのな 石井にとってのイベントとは現金の集まるガチャのことである ナナシはメルヘンクリアしてるってのにメダル集め要求してくるのがタチ悪過ぎだわ ナナシとカカシがややこしいんだよ
オズにカカシ出てくるからナナシに変えたのか 2代目ナナシのジャックくんが最後に色々意味深なこと言ってた気がするけどもう忘れた マップに新たなエネミーが出現するタイプのメダル収集イベントって、どこのメルヘンでやるのが効率良いか決まっているんですかね。 効率悪いのは砂漠くらいじゃね?
オズとかずきんとかは定番だと思ってる
要請の森の右側でうろうろも人気だな シンデレラのマップのメダル集め一つまだ終わってないから一緒にやってるけど、シンデレラのマップ効率悪くて泣いてる… >>178
なる…ほど…?
ありがとう、行ってみる!! ランダムポップかと思ったらポップ位置固定か・・・マラソンやね
しかし導入も何もなくただ戦闘繰り返すだけのイベントってすげーな 他アプリはどうか分からんがエコーズは課金する必要ないで。ストーリーやイベを進めるのが困難な難易度なら課金する必要は大いにあるが、通常キャラで何とかなるからな。
可愛いキャラが欲しいってより、楽にイベ等進ませたいから課金するんだからな。 >>162
今日?最近のゲーム内告知で違反者処罰したとあったね スイコン常習者が健在なのを見ると升はアウトだけどオートタップ系は放置って感じか そもそも延々周回が基本なゲー無性が悪いし、なんなら収集ランクもなくせばいい 普通にやってても金もapもHPもカンストするのに何十万回も戦闘して何か得るものあるんだろうか >>186
申し訳ないがほぼ全てのソシャゲを否定するのはNG >>187
得るものじゃなく、ああいうランキングって載りたい人は載りたいし、気にしない人は全く気にならないからな。
そこをモチベにする人もいるからそこは人それぞれ。まぁただの自己満だな。暇人アピールw >>185
BAN対象にBot行為と自動ソフトウェア含めてるから厳密にはスイコンもアウトやで
たぶん余程度の過ぎたことしてなけりゃ見逃してるだけかと
どっからどこまでがOKなんだよって話になると、運営側の気分次第よw ギガ本作ったのに未だに虚栄越せなくてつらい
ここに来てアタッカーの重要性に気付いた ギガ本はギガ取得しただけじゃダメで
S1開始時をmaxにして戦闘開始と同時にギガ撃てるようにする
ギガのレベルをmaxにする
本のFB武器と○討の首飾りを入手し、どちらもレベルmaxまで強化する
これらが終わってないとあかん 開幕ギガとレベルmaxはしてる
FB武器は取れる気がせんし光討も持ってない
FB武器取れる頃には虚栄は超えれてそう 武器が作れない、アタッカーが育成出来てないなら詰まるだろうな。アタッカーはSBでも入れる枠だから必ず育成はしてなきゃいけない。ストライカーも同じく。
育成後回しでオッケーなのはDFとシューターのみ。挑発持ちDFは塔で役に立つから先に育成はオッケー。シューター…シューターだけははっきり使う枠がないw ちなみに始めてどれくらい?片手間にちょろっと触るくらいなら数ヶ月足止めは普通やと思うで。 逆に育成半端なままここまで進めたことを驚くべきでやっぱりと思わないのがすごい >>194
シューター使う枠が無いのに
大砲オーロラ、弓アルマ入れてきた運営さすがだぜ!
そこに痺れる憧れるぅ!(売り上げが痺れてるかもしれんが) >>197
鬼桃アルマでメダル二重取り出来る頭巾メルヘンでいいんじゃない 交換するのなくなったらメダルは出なくなってほしいわ
無意味にいつまでも表示されてからに メダルリセット来た時にまたゼロから集める訳じゃなくそれに備えるために拾ってるけどな 新規だけど配布された武器が愛用してる銅の装備の数倍強くて嬉しい。でも装備出来るキャラが☆3グレーテルくらいしかいない悲しい。 >>202
そのグレーテルさんこそ間違いなく将来のエースだから育成頑張ろう >>200
1個1ゴールドで売れるだろ
メダルのおかげで金回りだいぶ改善されてると思うぞ >>203
✩3でも躊躇ず解放していっていいんですか?
システム的なのがまだ理解できてなくて躊躇してます >>205
☆3でも十分に実戦投入できるというかむしろ下手な☆4より強いまである …きこえますか…>>205よ…いまあなたの心に直接語りかけています…
…グレーテルを育てるのです…ゴリラです…☆4にするのは難しくないのです… 鬼切鍛え始めようと 交換可能数見てこれ140いるんかめんどくさと思ってたら途中で完成
よく見たら鬼切本体4つまで交換出来るのな
ゴリラ以外に有能両手剣いる?いるなら付け替えめんどいからもう1本作ろうかな >>206
>>207
ありがとう、GOLDに余裕があるだけ上限解放してみた >>208
どれも有能だろ。無能なキャラなんていないぞ。いるって感じるのはそれ以上のキャラを持って使用機会がないってだけ。
つまりゴリラさえ鍛えてたら他鍛えなくてもなんとかなる。 >>208
ファントムとか白雪は気迫持ちだから敵の弱点によっては動員してるな
ゴリラとどっちが強いのかは比較してないんでわからん >>208
手持ちと相談だと思うけど、属性弱点相手に必殺要因に使うかな。斬属性って点で見ると使わない。
一応アタッカーはFBとか用に必殺属性ごとに育ててる。両手剣でいうと、風なら白雪、闇ならファントム(鬼姫)、氷ならゲルダ(いるなら斧の方がいいけど)。
グレーテルゴリ押しでもできるかもしれないけど、一応ね。 >>209
ピコーン
ピコーン
ピコーン
「パターン青が複数!!」 >>213
これが賢い育成だわな。まあ後発組は巻物、鍵は使わずに貯めてSBや倒したいFBに合わせてちょいちょい解放していくのがベスト。
闇鍛えてます→次のSBは弱点氷です→しまった、巻物も鍵も使わなければよかった〜、足りねー
なんてなる事無いように合わせて強化していくんだぞ! >>194
さんくす
始めてからは3週間くらいだけど虚栄に阻まれてから1週間くらい経つ
ストーリーが楽しくて進めてたのに虚栄のせいで心折れかけてた
鬼切きたから両手剣鬼姫育ててたけど素直に星3グレ育ててみることにするよ 弱点に振り回されるとそうなるわな
汎用キャラをまず鍛えて余裕ができてから属性に手を出せってばっちゃんが言ってた 鍵は本当に枯渇するけど、メダル収集とかで聖杯も手に入るし、そんなに巻物APの枯渇は気にしなくていいと思う。
SB用に属性弱点育成するにしても、自分は鍵は開けず必殺とオートスキルの攻撃力、属性攻撃UPだけあげてる。
ただ、高難易度に手を出さないうちは218が言うように基本のキャラでいいよ。hardほこらとかも結局剣、槍グレーテルで攻略したし。
鍵は貴重だから自分の推しに使うのが後悔しなくていいと思う。 ギガ本て色々育成済んでる長期勢が手付けるもんで始めたばかりで鍵や育成コスト突っ込んで無理して解放するもんでも無いと思うがなぁ
塔クリアなら初心に帰ってヒーラー道中回復ちまちま作戦やDF挑発盾の方が安定すると思うよ >>220
いや、ギガ本は真っ先に育成するもんだと思うぞ。あるのとないのじゃ周回速度が全然違う。闘技場でも勝ちやすくなるからな。
それに塔は道中なら単騎でひっそりと登って、ボス戦に全力が安全だぞ。道中回復はHP管理が必要なるからあまりオススメ出来ん。AIがあてにならんからな… そこは最早好みの問題で正解はどっちってやってももめるだけ
てかギガ本育ててたから虚栄の塔つっかえなかったというのは聞いたことがない気がする
いても少ないかそもそも新人じゃないかでしょ 始めて1ヶ月の俺の感想だとギガ本で塔を登っていく火力を出すのはハードル高い
戦闘時間はかかるが片手杖で回復しながら登るのが育成コスト的には一番早いと思ったよ まずクリスか頭巾が80であることが前提なんだから無課金が始めてすぐギガ解放目指そうとはならないだろう
たまたま早めに被ったとかならギガ優先で鍵使っていいと思うけどな
75辺りまでのFBならボード解放してなくても倒せるだろうし とりあえず一通り調べたりここ見たりしてわかったことが
ヒーラーをグレーテルにしてたのが一番の大悪手
ここに来て剣グレと別のヒーラーも育てないといけなくなった
さらに属性とかの仕組みがわからんうちに打がいないという理由からアラジンを籠手メインで育成してたのも悪手だったと思う
双剣アリスとアラジンの麻痺だけでここまで来たけど鬼姫育てて流石に火力の差を感じた アタッカーとヒーラー同時に使いたい場面は少ないと思うので杖グレーテルはヒーローボードを考えればむしろアリでは?
道中を杖で回復アイテム節約し30Fだけ両手剣にすれば虚栄ならいけるいける >>225
ヒーローボード開けはじめると、無いキャラとの格差が広がってくからむしろヒーラーグレーテルは正解
塔は連れていくキャラに制限あるけど、同キャラ別職なら途中で切り替えられるので兼任が多いキャラの方が小回りが利くし
打は……篭手だと気迫持ちじゃなければキツイな 無課金でも一月あれば頭巾クリス行けるけどな。クリスはガチャ次第のところあるが、頭巾はメダル集めと聖杯使えば星4まではいけるんだし。
開始一月で自分は両方星4まではしたぞ。まぁギガは開幕発生遅いから塔はアリスのなんちゃってギガファイア使ったけど。 打は猫先生あるなら猫先生オススメ。ストライカーだけど気迫持ち猫だし、猫1匹でFBも育成出来れば抜けると思う。スライムはキツイだろうけど。 明日ぐらいにお知らせくるかな?例年だとこの時期は生放送をやっていたけど ひと月で★4まで集めるって他の職業のスキル巻物どうしてたんだろう 一箇所に集中するから他職の巻物が困るって事はないぞ。普通に職毎1キャラに絞って育成したらいいだけ。聖杯も頭巾で無くなることはないからな。普通に星4にしても聖杯はあまる。ストーリーでも巻物は入るし、メダル集めでも交換できるし入手手段はいくらでもある。 具体的に計算している訳じゃないけど
ヒロボスキルや100スキル除外したとしてキャラ45になった時点で習得できるやつのうち使わないの省いたとして
必殺技
通常攻撃
攻撃スキル3種
オートスキル3種類で合計何枚必要になるか
それが賄えつつ1キャラを魂狙いで祠に通いつめで1か月で他までそろえ終わるのかにわかには信じられないんだが 上でシューター使わないって言われてるけど
アタッカーと好みで選んでいいくらいには火力出ると思う
https://i.imgur.com/tjETD5B.jpg
特に浮いてる敵やステップする敵だとアタッカーは空振りするからシューター使うメリット高い 賄えるってのが全スキルマックスって意味なら無理だぞ。多分一月では全部マックスなってなかったと思う。
説明が悪かったみたいだすまん。
ただ、イベSBに対してもメインのキャラ、火力出していくキャラは攻撃、必殺、攻撃スキルはマックス、その他マナ稼ぎのストライカー等はマックスのもあれば、必殺は使わないから15までとか、戦闘に困らないって意味だ。
間違った言い方してすまぬすまぬ。 よく考えたら精神の爆発って怖くない?
常人なら一発当てられただけで廃人確定になりそうな字面してる 剣グレの魂あと8Pで星4なるんだけどどっか落ちてないかな
ヒーロークエストとピンク宝箱と闘技場ショップのは取った 邂逅派遣の”初めてのお菓子作り” 報酬 両手剣グレーテルの魂1P
他は見当たらないな >>238
これ忘れてたさんくす
8集まるのと月曜になるのどっちが早いかの勝負だな なんか楽しそうなプラエデをダウンロードしてみた。
もうすぐ新キャラでるんだと。
3%の50%で新キャラゲット...
まさにエデン 楽園やないか
と思ったらグリエコが異常だった。 反論にもっとひどいものを例示するとかやりたくないけど
逆に下げるために甘いものを持ってきて叩くとか品がないと思うぞ
知りうる限り特別悪いわけではない それ5回リセマラして70連くらい?でSSR0枚だったからアンインストールしたわ
エコーズ は10回天井あるから星4は手に入るので優しい 期待値だけで語るならFGOは2万あればピックアップ大体引ける
勿論あくまで確率なので最低保証も天井もないからハズレ続ける奴は必ず出てくるが FGOは水着の1騎に去年4万、今年3万課金したけど出なかったわ >>249
残念
前回のトランプは放置で倒せるところを教えて貰えて助かったから今回もあるのかなって思った トランプで放置出来たら今回もあるんちゃうか。トランプと一緒やろ。放置場所とか知らんかったわ。 >>252
今回ピックアップが桃太郎関係だったから出来れば鬼ヶ島でやりたかったなぁってまあそれだけ むしろ鬼ヶ島だとイベントの鬼かどうかわかりづらいんちゃうか? なんか公式で今後の発表みたいなんあったん?ちょこちょこ引退出てるけど。 毎回、世話のかかる奴等だな
ここ放置でいける
覚えておきな!
https://i.imgur.com/0XwizbO.jpg >>255
公式発表的には1部終了で2部始めるよ!ぐらい
ここから色々邪推しての判断だろう、たぶん まぁ順調にグリムノーツと同じ道を進んでるからなぁ
あっちを知ってる人ならこのタイミングで辞めたくなるケースもありそう それだけで辞めるのはもったいないな〜、別にすぐ終わるわけじゃないのに。 先の展開を邪推して結論付けて辞めるって
そのうち死ぬのが分かってる訳だから今死んでも同じってのと同じレベルに見えるが 大雑把だが
キルケゴールがメルヘンにちょっかい出してボイド生み出す>解決後キルケゴールが「これは必要なことなのだ、いずれ解る」
今までほぼこれの繰り返ししかしてないのに唐突に1部終了で2部始めます発言だから
これをシナリオライター交代またはテコ入れ方向転換かと考えたら、ここで逆点ホームラン打てないと先がないんだなという判断になっても仕方ない そんな行き当たりばったりでシナリオ書いてるわけじゃあるまいし最初から1年くらいで区切り付くようにしてたんだろ
そこでサ終か継続か判断されてなんとか2部開始決定と
サ終ルートだったらオペラ座の後すぐに最終章入ってたんちゃうか というかクエストはともかくイベントが延々雑魚を狩るだけのメダル集めでつまらないから良い機会で引退してるんじゃないの
サービス開始からイベントってこれしかないからな メダル集め結構楽しいんだけどな。まあ作業が嫌いな人はつまらんだろうな。狩るだけだもんな。育成終わってる人からしたら交換アイテムも必要ないだろうし。 既存のルームの転用で良いから推しキャラのお部屋が欲しい
ランダムで別キャラが遊びに来て話しかけたりできるととても楽しいと思う
てか特別なモーションが不要で世界観も崩さないルームでくらいエルくん以外を操作させてくれ もうこれ以上どうなり様もないってゲームの底が見えてんだろ
せっかくポテンシャルがあっても引き出せないまま終わるって感じ 引き出すには金がいる
でも人もいないしガチャもピックアップがまともに機能してなくて重課金者しかしない
コストの掛からないメダル集めでやっていくしかない悪循環で先が見えてるってのはあるな
ストーリーは良いと思うんだがバックロールもないしイベントの見返しも無いし すべて石井のオナニー論のせい
歪んだ美学と偏屈な持論のなせる業 ほぼもうストーリーしか見てないけどね
闘技場で毎週鍵10個安定して回収できるようになったし、ダンチケも必要な分だけ使用して無駄遣いを抑えれば石で買わなくても済む
推しのゴッドママかとけうさ、チェシャ猫が来ない限り石を使う機会は無い ストーリーはほぼスキップ
秀逸なのは3キャラ入れ替えで戦闘フィールドをアクションバトルできるところと
滑らかな3Dキャラがバク転や転倒でパンチラしそうなところ メダル集め以外にもソウルボスってイベントがあるだろ
過去のソウルボス再戦させてくれたらいろいろリベンジしてみたい、報酬ナシでいい(FBより強めのサンドバッグが欲しい)
収集用クエストをスキップチケットで10回まとめてクリアとかできるゲームに慣れちゃうと
いちいち移動して雑魚を瞬殺して回るのは苦痛だろうな
フィールドで直接戦闘するようなMMOとも違って、わざわざフィールド→戦闘→リザルトと切り替わるのもテンポ悪い
FB大鬼を配置して、大鬼からはドロップ500枚とか……稼ぎやすい抜け道あったらいいんだけどな 修練の巌穴の宝箱忘れてたあああああ
200揃ったったああああ 強敵倒せばメダルドカッと貰えるのは良いな
チマチマ集めるの面倒だし倒しがいある敵欲しいし メダル集め飽きた(・ω・)
武器1つだけでいいよね?
付け替え面倒って人はアクセサリはどうしてるんだろう…
自分は付け替えまくりでもう慣れたけど… メインで使うキャラをベストの装備(○討、願望、断罪、おりゅアクセなど)
ボスに合わせて使うキャラはその時に合わせて装備(鬼哭、増幅など)
メインキャラの切り替えは2軍装備でとりあえず埋めておく(ブーツ、バッジ、腕輪など)
俺はこんな感じ アクセサリーはガチ攻略のときだけ変える
武器は変える必要のない数そろえた そんな感じかあー
自分は初心者だから色々キャラ育成しててアクセサリーもとっかえひっかえで誰にどれつけてるかも把握できてないわ
関係ないけど跳ねるキノコにのったままでgold・ap貯まったのを回収するボタン押すと画面が主人公中心になるのってバグ?
画面が上下に大きく動いて面白い あれ好き
キノコ上でゲーム終了しとくと起動時に跳ねてるのも好き うおおおおおおお
ギリッギリの戦いだったけど虚栄超えたああああ
ありがとうおまえら 虚栄越えおめでとう
自分はまだ突破できてない
というよりは最初に手も足も出なかったのがトラウマで、万全になったら挑戦しようって感じでほっといてる
キノコの上でゲーム終了はやったことないな
今度やってみる 赤ずきんちゃん、おじちゃんのキノコの上でゲームしようよ…… キノコのカメラワークの下りがあったから言うけど、せっかく3Dでマップつくってるんだから視点変更?みたいなのあったらいいなって前から思ってる。
カメラを自由に動かせる的な。あとは主人公視点とか。SIMSみたいなノリのカメラワークはスマホでは難しいかな
個人的にエコーズのグラフィックめちゃくちゃきれいだと思ってて、霧?の表現とか水の表現がすごく好きだから、もっとちゃんと見せてほしい。
道ばたの葉っぱとかも角度によって見え方が違うし、すごく力入れてるところだと思うし。 まああれだ
カメラワークまで導入するとプレイできる端末のスペックが相当高くなって間口が狭まるってのが現実問題だけどな 新SBの情報来たけど、弱点が斬で、オススメがゴリラ、双剣アリスは分かるが、何故弓アルマなんだ......? >>296
ボスの攻撃属性(斬)に耐性があり高い攻撃力を兼ね備えているから >>295
3Dでも一方向からしか見せない前提で作っている場合、きちんと作ってるのは見える範囲のみで裏側を作成してない実はハリボテだったとかよくある デイリーミッションこれからは毎日全消化してかないと無駄になるってことかな? あの説明だといまいち想像ができないがその可能性が高そうだな 前回は魔耐性が付くからオススメに杖うさ本クリスが載らなかったことだし
今回も弓アルマが載る理由があるかもな
斬耐性持ち以外はSBの攻撃が弱点(黄色表示)になるとか
ゴリーテルが紙防御になるからアルマガチャを引かせると 前回もおすすめヒーローでチェシャとかいなかったっけ?
そのときも弱点反転するんじゃ?みたいな予測あったけど結局何にもなかったから、今回もそのパターンだと思ってる。
近接耐性つけるならグレーテル最初に置くの変だし、耐性つくにしても投刃のほうがよくない? カメラ操作でローアングラーして赤ずきんちゃんの赤いおぱんつ眺めたい 手持ちで確認したのだと斬必殺は3人
両手剣グレーテル、双剣アリス、投刃長靴を履いた猫
斬耐性持ちが弓アルマ
投刃は玄人向けなので、弓アルマをゴリオススメしたんじゃないかな
ガチャ売れてないんじゃないかな まあ斬はゴリラ皆んな育成してるから今回もタイラントみたいに楽にクリア出来るだろう。ゴリラに双剣クリスのデバフ、後はお好みでいけるだろう そもそも毎回SBのお勧め枠で耐性持ちは紹介されとるやろ
耐久方面であって火力に対してのお勧めなんかされとらんし全開のチェシャもそんなもんや バランスが云々告知で書かれているが敵のバフ構成とか公開せず属性弱点しか出さずそれやっても空々しいだけだよ スピリットヴィラン大嫌いだわ
属性攻撃でしか弱点突けないから育成全然できてない初心者の自分にはキツすぎる その程度でてこずるなら鍛え時だろ
その先そこより弱くはならないんだから スピリットヴィラン可愛いやろ。空中にフヨフヨしてるんやぞ。ヴィランNo. 1の人気やぞ。 スピリット君見た目は可愛いよな
精神通らんのはほんと勘弁してほしいが
デイリーの最大保持数12で1日に補充されるのも12…
ミッション内容一新とも書いてあるがどうなるか
特定ヴィラン倒す系とか数減らしてくれんかなぁ
あと全消化が前提になると銀の魚とかも面倒臭そう スピリットヴィランもかわいいけど個人的にはスライムのほうが好き
光属性とか属性持ちは表面の模様はキモいけど
それにしてもどうしてミッション12個なんて微妙な数にしたんだろう
まあ増えるぶんには困らないけど (はえ〜、時代は変わったなぁ〜 引退前に居たリーフヴィラン好きも鬼姫教徒も、みんな居なくなってしまったんか…?) スピリット君のせいでゴースト10体どこが早いのかわからなくなった デイリー、リロードなしの他ゲーでよくある形になるんじゃないか?
ここでもダンチケ箱出ねーとか確率絞ってるとかふまん 不満が上がっていたし運営にも直接文句が入ってたとか
薬罠は要らんから消して欲しいわ ももジュースの確率が他より高いのも直されるやろな、これ リーフも可愛いけどな。ラーメンまんみたいな顔してテチテチ歩いてくるからな。 赤ずきんちゃんのお股で搾ったももジュース(/◎\)ゴクゴクッ・・・ >>325
なんかよくわからんけど安心(?)したわ、thx
>>326
ずきんのお股が桃の毛で大変な事になりそうやから、尻太郎が身代わりになってたぞい ほこらがだるすぎる…
なんで桃太郎最低五回に一回は出てくるくせに本頭巾は十回に一回なの?
この前も20回挑戦したら桃5Pの頭巾2Pだったし
まとめてクリアの実装はよ FB武器の大剣と投刃が鬼切とトランプの下位互換やんけ!
籠手も電磁が優秀だし双剣くらいやないかマシなの 籠手は斬弱点なのを武器の斬耐性で補強するのが目的になるんじゃねえの? 「斬耐性が1段階上がる」じゃなくて
「斬攻撃に対する防御が3%上がる」だから多分
効果大したことないやつやで >>326
ワイが頭巾ならもも搾った後に数滴しょう尿いれるけどな。ピッピッと!さらにピッピッとな♪ >>331
次のダンジョンで斬、突、打耐性のアクセを出すんじゃないかな
アクセ3つ+武器で斬耐性すごい!みたいなのを狙ってる
でも結局アクセ3つ埋めてまでやるよりディフェンスアップかけた方がいいって結論になりそう >>328
本ずきんレベル上限50から80に上げるの地獄だった やっぱりレベル上限は気長にやるのが吉だね
聖杯使ってショートカットしようとするとボタン連打の面倒くささと魂の落ちにくさが相まってストレスがすごい
あとスピリットヴィランのビームが避けれない…
ビックリマーク出てるの?あれ
一瞬過ぎて見えてないだけ?
なんかたまにまぐれで避けれるけど大体当たる
走り回ってるのに当ててくる 避ける必要なんてないだろ
濃さ喰らっても壇上走破できるくらいのポテンシャルがなきゃ先に進んでももっときついんだから
おとなしく鍛えろ いくら喰らってもダンジョン走破
の間違い
というか誤変換どころじゃない タイミングやタイミング。!出てからフリックしたら速い攻撃なら間に合わんからタイミングで避けるねん。やってたらそのうち段々分かってくる。 エクスクラメーション表示を待たずに敵のテレフォンアクションで判断する手もある スピリットヴィランってどこにいるどんな敵?
ドロップ美味いの? オペラ座のフィールドにいるでっかいヤツで試してみたけど、ビーム前に溜めモーションっぽいのあるからそれ見て避ける感じかな?
声なきオンブルならでかくてモーションよく見えるかも
ぶっちゃけ当たっても大したことないから避けない人が多いかもな
肉を切らせて骨を断つ感じでスキル攻撃してった方が楽 コロシアムで打耐性持ちの片手杖ラァァァブと
当たったんだが何か耐性つける手段あったっけ?
ボード全開けアルマの必殺を2回耐えてたんだけどもw 耐打アーマー
攻撃力:0 防御力:30
属性防御(打)↑Lv5:打属性攻撃に対する防御力が7.5%上がります。
アーマー+Lv2:2段階のけぞりにくくなります。 それは打ダメージを軽減はするけど、お守りみたいに耐性を得るわけじゃない 雑魚相手に手動操作してるの?
オートで画面すら見てない >>351
てめえで考えろや
納得いかなきゃ通報でもしろ
考えられるものを提示しただけでそれが答えかどうかは本人しか分からない >>353
オレは>>348じゃないんで、てめえで考えろとか通報しろとか言われてもw だったら初めから黙ってろ
自分の意見もなく茶々入れるだけとかうざすぎ いや、さすがに見当違いの回答しといて逆ギレはないわw 見当違いはないだろ
当該キャラが現状で打攻撃を軽減できる手段はこれしかないって意味でしかないんだから >>348
耐性ってことはダメージの数字が灰色だったか?
白ダメージなら耐性じゃなくて単に防御力高かっただけ 虚栄超えてからオズとオペラ座でストーリー終わりだと思ってたけどそっからそこそこストーリーあってちょっと見直した
この手のソシャゲで久々にちゃんと読んでプレイしてるから査収は勘弁してほしいな 状況によってはゴリーテルさんさえワンパンする必殺技を耐えるとしたら
アルマお姉さんが火傷してて相手に防御バフ入ってたとかかね >>349
や、霊木の片手杖持ってたしログ見ても
片手杖だったので間違いないかなと
>>359
ボードはアタッカー共通も含め全開けしてあるけど
ダメ表示は灰色で400前後しか出てなかった
本ママいたから防御バフは入ってただろうけど
やっぱバグなんかね?ステだけ片手剣になってたとかかな 弓アルマのアクセが斬耐性
砲ロラのアクセは突耐性だったっけ
打のはまだ無いよなぁ 27から水着ガチャ来ると思って貯めてたけど、溢れそう…
弓アルマガチャ引いとくか… もうデイリーとログボ、配布以外でとれるの無いから石全然ふえねえ よくわからんけどデイリーミッション12個になるのか? つまり1日あたりの獲得石が常時デイリー報酬2倍時の石数相当になると見ていいのだ? 鬼切鬼姫なかなかサマになってて格好いいな
自身に特効な武器で皮肉なもんだけども タワチケ500枚以上あるんだが
これ、何とか使い道ないものか >>371
初期勢で買ったことはなくても報酬で取れる分は全回収して殆ど使わないスタイルだとそれくらい余るね
自分も使った記憶がないしメダルの交換レートではダンチケより倍以上高いのが本当に意味不明 >>371
フェス限タワーをクイッククリアして巻物回収してる >>269
石井「(2年で金回収できれば十分かな)」 水着ガチャ引きのばすなw
つぎゲルダとカイのガチャとか…
はやく水着ガチャで貯め込んでる9万ジュエルブッパさせろや!w 本ゲル欲しいけど金曜終了とか絶対次にフェス限来るパターンじゃん
すり抜けの可能性考えるとスルーか 今は石がないから3か月くらい水着ガチャ待ってくれてもええで ムダに引っ張りよるから他ゲの水着に売上を奪われるんやで カツカツなのがいいわけではないけど余りまくるのもゲーム設計が甘過ぎ
装備の更新が数ヶ月単位なのに毎日5、6個もクリスタルが手に入ってたらタワチケも使われんよ
向こうも余ってるの分かってるから使わせないように輝晶や専用クリスタルなんか出してくるし そりゃ先発組はアイテム余っていくもんやろ。先発組でもカツカツとか逆にバランス悪くて新規も辞めてくで。 >>380
月末は新フェスの流れだっただろ。通常通りでよかったやん。 >>383
1年以上プレイしてる別ゲーで、なにかしら余らないってのは一つも経験ないな
クリスタル→輝晶みたいなアップグレード変換のシステムはあってもいいと思うが お金もチケも鍵も余りまくってるけど正直カツカツの時の方が楽しかった カツカツの方がいらんやろ。育成したくても出来んし、余裕ある方がイベ始まったらさっさと終わらせて新キャラ出ればさっさと育成まで持っていけるねんから。終わったら他に時間使えばいいだけだし良いことだらけやん。 必死に働いているうちは左団扇の隠居生活に憧れるものだけど実際にそうなってみると虚しいものよ
挑むべき敵も目標もなくただストーリーを人質に取られて惰性で続けるだけのゲームの何が面白いのか >>389
ソシャゲってそんなもんやで。それが合わないならどのソシャゲでも飽きるだろ。でまた飽きたら次、また次ってなるやろ。 ぶっちゃけそう思うようなったら辞めどきやで。やってて楽しみも見つけられないなら他探した方がええで。 辞め時なのは分かってるけどストーリーだけは見届けたい
日課をこなすのさえ苦痛になったら見切るつもりではあるよ イベントにストーリーもクソもないとこみるとやる気も予算もないんだなって思うわ
何ゲーなんだよこれは ソシャゲだから罷り通ってんのか知らんけど、コンシューマーのPならプライドが許さずとても人様にお出し出来ないだろうなぁ 闘技場4位なのに対戦相手5位が上位ボーナスついたんだけど、そういう仕様だったっけ?
https://i.imgur.com/hNafgiB.jpg 5位以上の相手には自分がさらに上の順位でもボーナス付く >>398
そうだったのか
あまり上の順位に行かないから知らなかった 4時までにデイリー完了して明日は昼までログインしない方がいいかなと思ってたら明日のメンテは17時までか
どうすっかな オレは朝デイリー消化してメンテ後12回復活に賭ける リロ5回目にまさかの採取10回くんが来たからログインしないとダメだわ
見たの久々だから確率低くなったと感じてはいたがよりにもよってログボアプデ日に来るとかさ… ミッションの石が30→10に下方修正されて吹いた。
サ終が早まったな! 今回のSBデバフかましてくんじゃんレベル上がると厄介そうだな デイリーで確保出来る石減ってて草
流石にキレて辞める奴結構出るだろ 20個と30個貰えるミッションあるから合計150個なのは変わってないんじゃないか
鍵を買うミッションクリアするのに50個払って30個貰えるから実質130個になるが デバフ気づかんかった。何のデバフなん?防御ダウン? デイリーは数が増えて1日で全部達成しなきゃいけなくなった上に、石の数もちょっと減るのか…
何でここにきて改悪するのか まあ毎日鍵買ってる奴には30個プラスだから一概に改悪とは言えん まあ貰える石にあまり変わりなくミッション数だけ増えたらアホだわな。変える意味がないw
なんで変えたか頭の中見てみたいわな。 簡単に石を渡してしまったら悔しいじゃないですか(笑) >>416
あ〜、凍えか。氷エフェクト出たからもしかして思ったけど、じゃあ凍えバッチ出番だな。 >>413
今までだと鍵買うと1日100個、買わないと150個
変更後は最新ストーリーまで進めてた場合
、鍵買って最高で100個
鍵買わない人は最高で120個
鍵買う人も得してないし改悪だと思う… ありがたいのは特定の敵を倒せのめんどくさいミッションが無くなった事くらいかな 改悪とかいってるやつ、改修内容をちゃんと見てから文句言って欲しい >>418
鍵買う奴は50個払って報酬で30個返ってくるから130個で、買わない奴は30個丸々なしだから120個じゃないのか? >>422
30個もらえるのは鍵ミッションのみ
20個もらえるのが1つで他は10個
30+20+100で150個
鍵を買うと−50で100個
じゃないかな? >>421
石の数だけ見れば改悪じゃない?
面倒くさいのは多少マシになったけど >>421
●修正前
ミッション5個で石150個
※内容が難しくても、次の日に持ち越して変更することが可能
●修正後
ミッション12個
→鍵買う奴は50個払って報酬で30個返ってくるから石130個
ミッション11個
→鍵買わない奴は30個丸々なしだから石120個
※修正前と異なり、次の日に持ち越すことはできず、その日のうちにミッションを処理しなければならない
これで文句でない方がおかしい すまん、鍵ミッション含めて150個だな
やっぱ鍵買ったら100個で変わってなかったはw てかダンジョンチケットが報酬のミッションの条件→ダンジョンチケット使えは草すぎる ダンチケ貰えるミッションが必ず補充されるミッションの中の4つのみ&それらはリロードでは出て来ない
そのうち2つはクリアするためにダンチケを使う
これは毎日ダンチケ2枚は必ず回収できるようになったと考えるべきか、どうやっても2枚しか回収できなくなったと考えるべきか >>422のそのまま使用してた内容に不備があって住まない
●修正前
ミッション5個で石150個
※内容が難しくても、次の日に持ち越して変更することが可能
●修正後
ミッション12個
→鍵買う奴は50個払って報酬で30個返ってくるから石100個
ミッション11個
→鍵買わない奴は30個丸々なしだから石120個
※修正前と異なり、次の日に持ち越すことはできず、その日のうちにミッションを処理しなければならない
こうかな 経験値ダンジョンとGOLDダンジョンが毎日必ず補充されるならリロード2回強制みたいなもんだしね 個人的には石にしてもダンチケにしてもミッション数増加による日課的な手間にしても改悪かな ミッション数増えてデイリーで石が360個も貰えるようになると思って浮かれてた昨日の自分を殴りたい 日課の消化で半分くらい勝手にクリアされるから手間的にはそう変わらんのじゃないか
クリア画面がいちいち出てウザいとは思うけど
一つだけメリットがあるとするならミッションクリアで上がる信頼度が増えたくらいか 俺もだわ1日360個!って喜んでたのに完全に裏切られたわ…
しかもまさかミッション内容までこんなエアプ仕様になるとは… ミッション補充されてないから賭けに負けたと思ってたが、まさか前の方がおいしいから賭けに勝ってるとは思わんかった ミッション改修記念とか言って明日からミッション2倍キャンペーン開催してくれねえもんかな、これ 鍵購入ミッションって闘技場ショップやメダル交換でもいけたりしないかねえ 二部でハードモードが削除されて減石
これでこそグリム 更新後でもミッション放置してたらリロードしない限りは石の数もそのままだからな笑笑 >>417
試したが凍えバッジ効果なかったぞ
防ぐ手段は無さそうで純粋な攻撃力も高めなんでレベル上がってくると辛そうだ >>443
すまん凍えじゃないな。攻撃受けたらデバフやったわ。防ぎようないなw まぁ、麻痺とってマナ稼いでリキャストからの気迫段階グレーテルで最後もあっさり終わるやろw ミッション改変はデイリー勢が辞める最後の一押しになりそうで心配… >>446
無課金でデイリーでチマチマ稼ぐ層が撤退して運営負担が軽くなるんじゃない?
課金勢は今までの課金が無駄になるからそう簡単には撤退しないし これしきではやめない
赤ずきんちゃんのパンティーが実装されるまで死ねない ゲームなんて娯楽なんだからやめるときは興味なくなっていつの間にかやらなくなってるのが自然なものだ
引退しますなんてわざわざ宣言する奴はまだ未練残してる証拠よ まだSBが弱いからかもしれないけど、弓アルマはちゃんと適正高いな
SBの移動が遅いから、弓にタゲが向くと攻撃頻度が下がる
後ろからストライカーにマナ稼いでもらって必殺でOK
弱点じゃないけど等倍だからダメージもいい感じ
しいて言うなら序盤は双剣にタゲとられないようにしっかり稼がないといけないところかな
まぁリキャスト薬でスキルぶっぱすればタゲ固定は確実だから大丈夫だろう 文句言うってことはまだやるつもりがあるって事だからな
本気でやるつもりが無くなってたら俺みたいに文句も言わず最後にスレの反応だけ見て終わる
やる気がないから正直石の数とかどうでも良い 石の数はどうでもいい。新キャラ出ても引かなくても通常キャラ育成すれば困らないゲームだしな。どのみち9万貯めてガチャだし、気長に石コツコツは変わらないしな。多少貯まるのが遅くなるだけで。
ただ、インフレが加速したら辞めどきだな。 >>454
と思うだろ
実際かなり前から惰性でしかやってなくてストーリーすらやらずSBと惰性で闘技場やって無料ガチャ回して終わりってだけやってるだけなんだわ
チャレンジも素材持ってて作るだけならやるけどってレベル
あとは派遣で揃ったらラッキー程度
だから元々デイリーも完遂してなかったからどうでも良いって思えるのかもな
祠を5回選ぶのすら面倒で派遣みたいにまとめて5回にしてくれねぇかなぁって思ってたくらい プレミアム召喚って確率も魂ポイントも2倍なんだな…
鍵ほしいしちょっと引いてこよ… >>455
やる気ないアピールしてる割にはそれなりにプレイしてて草 俺たちのももジュース合成が無いやん!どうしてくれんのこれ(ブチギレ) えっ?ジュース合成してダンチケってなくなったん?んなアホな…
くんろ〜ダンチケくんろ〜! >>457
ソシャゲの惰性ってそんなもんじゃね
どうでもいいけど特に辞める理由もないから習慣で日課だけやってるって状態
どうでもいいから課金も止めてるから運営から見てもどうでもいいプレイヤーだけどな すまん、俺がダンチケ500以上余ってるって言ったばかりに… 確認したらワイはダンチケ1500枚近く余っとった…
新ミッションはとりあえず取れる石数だけでも150に戻してや それでスフィアも宝箱に変わってたのか
日付でデイリー12個補充に変わったから
全部石換算で考えろって事かな 二幕でプレイヤーを更にふるいにかけてくっから見てろよ見てろよ〜 大体人間って与えられた環境に慣れたら、いきなり変えられるのは嫌うから余計な事しなくていいのだ。
余計なお世話なのだ〜 うわ、デイリー改悪じゃん。面倒になっただけだろ、これ
喜んでる人いるんかね?何で運営ってユーザーの嫌がる事するんだろ
ユーザー減らして自分たちの首絞めてるようにしか思えない
ゲーム遊んでるユーザーの気持ちになれば面倒なだけってわかりそうなもんだが 喜んでるユーザーはいないだろうね。長くやってるユーザーには旨味無いからな。 変更後でやった感じ消化自体はしやすくなってると思うわ〇〇を倒せ系とか無くなってるし
ただ石の量が実質減ってるのは擁護出来ない 石減らしたいんならミッション()とかやめたらいいのに
ログインさせるのが目的なら中身の面白さで勝ち取れっつーの ダンチケを絶対に配布しないという意思を感じた
このデイリーはあかんだろw
石減らされダンチケ増やさせないのかよw 12個に増えて量力増えて次の日持ち越しもできないクソ仕様
ミッション増えた分30石獲得枠増えたと思いきや1枠10石に減らされて総獲得石減ってるとかこれ考えたやつアホ過ぎへん? ノーツのミッションに10回ガチャするってのがあって従うとモロに損する罠を思い出した
今回からエコーズにノーツのヤナモッティが関わってる可能性あるかも 草
ただでさえクソイベしかしてない、ガチャは廃人仕様で人が寄り付かないのにログボまで劣化させるとは
どんだけ石配布したくないんや
課金圧高めても人いなくなるだけやん いやまて、デイリーのなかに10と20と30のパターンあるぞ・・・
トータル150だ・・・ 元々毎日鍵1個買ってた俺にはダンチケが1枚おまけで付いてくるようなものなのでお得感があるな
あとファングウルフ10匹倒せみたいなやつも無くなったのでデイリーに費やす時間は格段に減って楽になった そういやももジュースが消えたとか聞いたけどくるみジュースの生存は確認出来たw >>475
そのミッションの中に
石50出してセッションの鍵買うのがあるから
150-50で100しか石貰えてないぞ
騙されるな 体感的には今までと変わらない作業だけど12個をその日に終わらせることと石が今まで以下が精神的にだるい 石10個のやつ以外はリロードしたら石減ると思った方がいいか ダンチケもらうためにダンチケ消費(-1)が必要で
石30もらうのに石消費(-50)が必要なのか…
しかもダンチケ消費はゴールドと経験値ダンジョン指定だから
装備品かけらも再演の魂も手に入れられないね 内容は簡単にはなってるな
経験値ダンジョンは一回もやってなかったからスキップ出来ないから変更したけど10個更新されて10分くらいで8個達成になったわ >>484
運営的にはゴルダンと経験値ダンジョンを実質1回無消費にしたから大緩和! とか考えてそうではある ボスもボスでちょっとやった感じゴリーテルで最後までゴリ押し出来るだろうな
飛ばないからマナ回収超スピードだしアラジン麻痺入るわで今までで最弱もありえるぞこれ DMMの巨神と誓女起動したら
4連休の間に爆発した不安の対応の修正を行うってお知らせに出てて笑った
リリースして1週間くらいなのにフットワークが軽いな
お願いですから、グリムエコーズの運営もこれくらいフットワーク軽くして下さい・・・ パッと見では報酬豪華になってる感じするな
ものすごく好意的に解釈するならデイリーやってれば新規やライトも自然と育成が進むようにしたとかな 個人的には鍵購入のミッションだけ石50にしてれば良改善だったんじゃないかなーと思う とりあえずでデイリーはやってたけど改悪ワロタ
飽きてきたしそろそろいいかなぁ
ゲームとしては楽しかったよ >>492
でも育成なんて普通に今まで通りしてたらいいんだよ。経験値ダンジョンとかゴールドに今までもチケット使うことなかったし。何よりレベルとか上げても親密度も上げないと意味ないからね。 再演のダンジョンHARD実装する前に、ダンチケ絞りたかったのかね ゴルダンと経験値ダンジョンのミッションは1枚使って1枚返ってくるんだから損はしてないだろう
金とパンがいらなくてもタダで鍵が手に入る可能性があるからプラスだと思うぞ
石減らすようなクソアホ修正さえなければ普通に良調整だったのにな そもそも長くやってるユーザーにはお金も経験値とか必要ないだろうし。経験値欲しいなら◯討の祠回る方が効率いい。長いユーザーほど旨味がない 糞お題をわざとキープし続けて補充&リロードの抽選から除外するのをお題保持数=補充数にして潰したり
そもそもリロードではダンチケ貰えるお題が出ないようにしてる時点でチケ供給絞る意図しか感じない 鍵すらも長くやってるユーザーなら余ってるだろうからホント無意味w 1年以上やってるけどセクションキーはまだまだ足りないな
GOLDはルームの家具レベルカンストまで行こうとすると足りないけど、それを無視すれば余裕ある
パンは腐りまくってる 鍵よりも魂目的だからダンチケが欲しいのだ
日課のとけうさ再演5回参りが出来なくなってしまうのだ…… >>503
でもそれだけしてればもうキャラも必要分育成出来てるでしょ?全キャラ全ボード開けようなんて思わないだろうし、裏を返せば鍵も必要ないって事だぞ。全キャラ育成目指してるの? ショップの更新が0時でデイリー更新が4時だからこの間で鍵買うと周期がズレて面倒なことになるな 石の配布を微妙に減らして減らした分を広告商法で補完するようにでもするつもりなんじゃねぇの
実質20減ってるなら広告を見たら石20プレゼントとか
オワコンのソシャゲが最終的に辿る足掻きとしてはもはやテンプレだろ いえ、広告とか見るのも面倒なんで素直にプラス20にしてくんろ〜 赤ずきんちゃんのパンティー見たら石くれよ
結石じゃねーぞ 広告はノーツでちょいちょい見れなくなって再起動すれだの時間が経ってから試せだので散々だったからダメだわ >>511
面倒なのはわかってる
俺も嫌だ
でもこうすれば石の配布そのままで広告そのまま丸儲け
そこまでやらないと運営出来ないくらいオワコンになった時のテンプレ
広告始めたらもうマジで終わりが近いと思ったほうがいいよ
広告しないならまだ少しは大丈夫かもしくはユーザーの嫌がることして人数減らして課金止め防止で第二章って謳ったけど人数いないので好評につき終了のスクエニのお得意の方法に出るか 変更後デイリーミッション
リロードなし全消化
石100(150獲得50消費)
ダンチケ2(4獲得2消費)
セクションの鍵1〜
セクションの鍵購入のみリロード(GOLD、経験値が欲しい人向け)
石130
ダンチケ1(3獲得2消費)
セクションの鍵0〜
ダンジョン2種のみリロード(鍵を買う人向け)
石100(150獲得50消費)
ダンチケ2
セクションの鍵1〜
セクションの鍵&ダンジョン2種リロード(おすすめ)
石130
ダンチケ2
セクションの鍵0〜
リロード推奨ミッション(セクションの鍵・魂・巻物率0%)
回復薬、魔除け、脱出ひも、煙玉
採取、採掘、水汲み、伐採、釣り
くるみジュース、りんごジュース、かぼちゃジュース
回復薬+と魔除け+は実行でOK ダンジョンを1回クリアも見落としてた
>>515はナシで 鍵購入と経験値ダンジョンをリロード、GOLDダンジョンはクリア
石130&ダンチケ1
これが一番いいかな
召喚、バトル、派遣、GOLDショップはリロードしてもいい 石30で鍵とダンチケが買えると思えば鍵購入ミッションはやってもいい気がする
以前に比べりゃクソ改悪だけどな 宝箱ストック中だからお知らせ見れないんだけど広告やんの?
ノーツ辞めた要因の1つなんだよな〜
どーせ、データ通信喰うんでしょ >>523
すまん、俺も見てきたけどそんなお知らせなかった
上で広告の話してたから、てっきり… 月末フェス砲ロラ(新衣装無し)
からの弓アルマ(新衣装無し)
デイリー12個に増やします!→でも石は減らします!
ここんとこ期待裏切られすぎて…
水着も期待裏切ってくるかなー
水着デレラで単独トップの6職目&新衣装3着目かつ
双剣と投刃レベルのゴミ絵で大ブーイングの嵐で
デレラファンすら悲しみに暮れる地獄の夏とかな… 新フェス限の白雪姫登場!からの衣装は夏雪流用の可能性 新キャラはパンティー見えるの?
見えたら大ヒットアプリ間違いなし キャラ絵はいいんだがカイゲル実装したからたぶん確定時でも3%以下だよなぁ
今回のアプデでモチベ下がってる中厳しいわ 新キャラはパンドラと同じNPC側じゃないの?
即ガチャ入りはしなさそう もうデイリータスクはやらないことにした
1日5個ずつでも面倒だったのに数が増えた上に仕様変更を理解するのが面倒くさすぎる
石のために仕方なくやってたけどもう割と十分にキャラも育ったしフェス限要らんわ
全くゲーム性の無いデイリーや派遣なんて出来るだけやりたくないんだよ
エンターテイメント企業なんだからもっとワクワクするコンテンツを頼むわ よっしゃ絶対やるなよ
祠もダンジョンもFBも禁止な >>533
新キャラ → ボードが足りない → 補う為共通ボードあり → ガチャからしか出ない
だよ ゴールドと経験値のハードやってなかったからいい機会だしやるかなって思ったけどノーマルと報酬同じなのか?なんか違う所ってあるの? >>538
ダンジョンの中の敵から取得できるものが違うらしく、クイッククリアでは変わらないみたい >>538
ハードの方がセクションの鍵ドロップ率高い気がする
確定かどうかはわからんけど体感では毎回出る >>537
1部最終章に登場する新キャラ紹介という触れ込みだから
パンドラと同じくプレイアブルキャラじゃないという話では? 自分、予想いっすか?
パンドラママンじゃないかな?
かわいい仲間なら嬉しいけどね 切る毛ゴールがこの子とエッチして孕ませたことになるからダメ ヤメテヤメテサワラナイデ!ヤダ…ワタシノカミガ… 塔からラプンツェルは思ったけど、金髪じゃないから違うかなって 今期の闘技場、上位陣が軒並みDF3魔導書1orDF2魔導書2なんだが…
ボーナスステージかよ。19000〜20000超えていてと柔らかいもんだな パンドラたそがデートに誘って来て、新しいメスガキが登場して俺を取り合う話か パンドラと新しいメスガキに左右から引っ張られて真っ二つに裂ける>>552 今まで未登場の>>552がいきなり登場!
プレイヤー「なんだよ、このヴィランw」
新キャラとパンドラが>>552を取り合う(正しくは、より多く倒せるか競争)
プレイヤー「プゲラッチョ南無www」
こうですね?分かりません
…つか、責めてござるかなのだに語尾変えてから出直して来い、JK >>554
すいません、3連必殺技の攻撃アップ特盛に切り札付きをお願いします >>555
それら+ついでにすべての攻撃が1ダメになるポークビッツの呪いを付けといたよ Oh…立派なドMやないかい
せやかて>>555、お前…装備の切り札と攻撃バフは別としても、必殺3連前に逝(イ?)ってまうやんけ ゴールドと勲章カンストしてしゃーないわ
カジノ作ってくれよ
メダル景品でチェシャ猫のパンツ(新アクセ)おいてくれよ イベ専用ダンジョン作ってくれ
中の敵は全部鬼にしてメダル稼げるようにしてくれ 鬼なんて氷の滝の左側の2匹湧きでうまく位置取りすればリザルトタップのみで1日で終わる いい情報ありがとう
オズの南の森の2匹湧きは場所が狭いせいか
早く倒しすぎちゃって湧かなくなっちゃって困ってた 〇
〇
〇
位の位置に立てば大丈夫だけど
ここでも倒すの早すぎると途切れるからリザルトでほんの少し待つといいっぽい 【予告】
メインクエストのクリア状況に応じて英唱石がプレゼントされる「メインクエスト踏破キャンペーン」を再度開催いたします!
今回は対象クエストを更に拡大予定!詳細は7/31(金)メンテ後に発表いたします!
メインクエストを全てクリアしていない方は、この機会に攻略しよう! げっ、斬竜装備の鍛錬は石・金属系かよ…集めにくいんだよなー
エレメントや魔素ならいっぱい余ってるのに
とりあえず性能的に両手剣は鬼切あれば要らないやつだなこれ オズ塔周辺の敵は石系泥で強化種が確定スポーンする地点もあるから素材集めは楽よ
開幕ギガで一掃できる火力がないとちょっと面倒かもしれないけど 石10個集めるよりエレメント20個の方が楽ならエレメントで強化すればいい それな
エレメントに限らず毛皮や小石枝クルミ
何でもいいので自分のやってるところで簡単に集まってすぐあふれるものでルームも装備も強化が基本 ババァ無理すんな
これハロウィン同様に二段構えと見た
次こそが本命よ 水着ガチャやっときたあああああああああぁぁぁ♪
9万石ブッパするぞぉぉおおおおおお♪♪ 明日、
水着おっぱいちゃんおりゅ?するからよろしくな♪♪ タワー無しゴッマ単体水着フェスて何か変な感じやな
これ説明文に「デレラと海水浴来た」とか書かれてて
8月前半水着デレラ来るパターン?
デレラはしれっとタワー2本目建てたら格差で笑うが 斧ゴリなんて来たら完全にゴリムエコーズになっちまうだろ サマーフェアリーゴッドロリマザー
この変化球は予想外 以前おばさん呼ばわりしてきたカイくんを誘惑してわからせる水着ママに期待 俺の股間のタワーが勃ってるからセーフとかいう下ネタは禁止する 純粋な気迫付き槍って今のところツヴェルクだけなんだがマッマはどうなるんかな
裏に本いるから最悪なくてもまあ… 水アタッカーが両手杖ヨリンゲルと大砲ヨリンデで火力役としては微妙だったからママ全力するぜ
やっぱATよ あとイラストおっぱいすごい 今回のママは、GかHゴッドマザーを名乗っていいと思う。 水着めっちゃ楽しみにしてたんだがよりによってフィーバーか...
後半あるかわからんが期待してスルーするか ちょっと前にこのスレでゴッママの事を
フィーバーゴッドマザーって呼んだ奴居たから
たぶんそれや >>602
CRフィーバーFGMサマープレミアム ライトミドルver.(1/199)、な?
丁度、今日打って来たから書いたるわ
187回転で捨ててある台でスタート
268回転でケリュケイオン保留+レバブル(赤)
擬似3中にステップアップ金→これが、とっておきですフリーズ(30秒超過)
SPSPリーチは時ウサを反省させろ(タイトルフルーツ柄 ☆4.5)
片手杖FGMvs篭手ウサだったからプレミアやね
FGM「反省しなさい!(パンプキンボム)」
篭手ウサ「ごめんなさい〜〜」
は一見の価値ありやわ、マジで
最終的に48連の4万発で終わったけど、今時珍しく戦える台やったで!
ちな、今回の勝ち分は水着FGMにぶっこむわ
こんな感じか?? メンテ明けるまで
デイリーミッションやるんじゃねーぞ >>610
デイリーミッションの改悪のせいで
ログインして何も出来ない事に気付いて笑ったわ
運営はちゃんとこうなる事を想定した上で
デイリーミッションの仕様変えたのか 改悪言われてるけど個人的にデイリー改修はそこまで悪くないと思ってる
鍵とダンチケの供給量が増えてるのは事実だし報酬*2が来ればウハウハよ ダンジョンミッションだきゃぁ必要性がうすうす
チケット使って戻って石10って別になくてもいいだろって 経験値ダンジョンは要らねーな
ストーリー進んだら、経験値ダンジョンからかけらor再演ダンジョンに変えて欲しい
つーかGOLDダンジョンもまとめて、いずれかのダンジョンを3回クリアでいいだろ 正直デイリーミッションの変更よりももっと優先度高いものがあるだろう・・・
新規参入者がある程度まで簡単に上げれるようなミッション作るとか
古参にやることないっていわれるのを飽きさせないようにXXXXを○○匹討伐のような累積ミッションつくったり
武器や防具を何種類取得したとかのミッションとかつくったりとかやればユーザーも離れにくくなるだろうに…
(レベルアップに使用するカウントとは別のミッション) ソロ用RPGで新規に下駄履かせて何の意味があるのよ 新規でも1ヶ月もあればストーリーの最後までとFBの8割くらいはやれる難易度だしこれ以上簡単にされてもな
気長にやらせるなら>>620も言ってるような手間がかかる石ミッションとかハクスラみたいに装備ステをランダムにして掘らせるとかかなあ 報酬2倍の時のデイリーは美味いな
ダンチケ確定うまうま
ただ印象は最悪だな
ながーい目でみればいいのかも知れないが騙されてるのかも知れない >>622
グリムエコーズをはじめる人間が全てRPGに慣れてるわけではないから新規ユーザーの為の間口を広げる意味では良いと思うよ >>624
起動時にでるようにある程度難易度の高いゲームを目指してるんじゃないかな
問題はゲーマーには物足りなくてライトユーザーには難しい中途半端なとこだと思う 水着ゴッママ20回で来てくれた
今まで片手杖ゴッママに粘着されてて魂はたっぷりあるから一気に限凸や 100連で水着おっぱいちゃんゲット♪
その間にゲルダ本が2回ふってきたわw 無料の10連来たけど星4確定の無い10連の虚無感は凄まじいな 杖ママのリマスターが重複しない水UPだから
自身水UP15%スキル+水討15%+リマスターで水属性52.5%の攻防バフ付き攻撃スキル持ちの水ATが誕生したわ >>632
ストーリーを楽しむ一人用RPGとしては普通に面白いと思うよ
バトルも脳死ポチポチじゃなくてアクション要素的なものもあるしキャラも魅力的で楽しい
ガチャで限定キャラをゲットしてマウントを取ることに執着するタイプならおすすめしない
限定キャラどころか課金無しでもストーリーは普通に進められるし通常キャラを星4まで育てるのも可能 リセマラしてるけど全然星4出ないな
オール星2とかあるし
さっさと始めた方がいいのかな こんなタイミングで始めるなら急ぐ必要ないから★4が2枚以上出るまで粘った方がいいと思うが このタイミングなら水着かーちゃんスタートがいいんじゃない? 水着マザーSDめっちゃかわいい
タワー無しでも許されるレベル 水着マザーSDめっちゃかわいい
タワー無しでも許されるレベル >>635
水着2枚が最低ラインで狙わないならリセマラいらん 新デイリーになってからまぁ鍵ガチャと思えばいいか…と
経験値&GOLDダンジョンクリアやり続けてるが
一度もセクションキーが落ちんわ…運悪いだけ? 水属性はさいかわアリスがいるからオバハンはいらないです まだストーリーやってないけど、新メルヘンは無い感じ? >>640
限定2枚の確率わかってそれ言ってる?
ゴッドマザーは恒常から魂コンバートできるから1枚でリセマラ終了だろ 水着ママのポーズいいの?
チェシャ猫のためにとっておいてる石ぶっぱするかめっちゃ悩む リセマラでフェスの方10連できないならママは諦めた方がいいね
単発で引けるような確率じゃない >>652
ポールダンスしてこけてパンツ見せてくれる
水着だけど 追加メイン終わったった、最終章らしく盛り上がりもあってよかた
序盤:パーリー参加者が各メルヘンから来てるので、賑やか!時ウサが出てきてアゲアゲ↑↑
中盤:懐古の刻、とけうs(ry)
終盤:ゼwーwガwペwイwンwwWwWwww(のよう)
総括すると、とけうs…不思議の国サーバーだけは絶対死守しようと決意した!(`・ω・´)
藪からスティックやけど、今時リセマラ最適解の一つは>>640じゃね?
>>650の言いたい事も分かるけど、今リセマラってる人がコンバ出来るのいつよ?
ただ、あくまで今時の(part2or3でまた水着出そう)だし、最適解の一つであって固執する必要もない
個人的な意見だけど、さっさと初めて9万石貯めて、ぶっぱしつつ☆4キャラ集めるのがいいんじゃないか、と思う 水着ゴッママの勝利ポーズ切り取ったやつimgurにエロ扱いで消されて草 リセマラで引ける回数が何回かわからんので仮に20回とする
この場合1回のリセマラで引ける☆4は2体
約3%で限定が引けるので、限定2枚の確率は0.09%
およそ1000周リセマラしてたどり着く境地
リセマラ1周を5分でやっても5000分=ぶっ続けで3日以上
こんなリセマラ地獄なら、ゲームはじめる前にアンインストール余裕ですわ >>660
ずっとやってたけどもう星4が2つ出たらいいや… >>660
何をムキになってるのか知らないけどだから狙わないならリセマラいらないって言ってるじゃんw狙えなんか一言も言ってない 無料10連に何を期待してるんだよ
ただ当たらなくはないものをタダでやらせてるにすぎない
もし仮に虚無ならそれはお前の運が悪いからだ ストーリー進めてみたらいきなりイドラ2連って...
ラスボス前のボスラッシュ感は王道っぽくて嫌いじゃないけど1体ずつにしてくれよー >>662
狙うなら最低2枚ってのが極端すぎる
リセマラするなら1枚狙いが現実的だと主張したい 今総計8体ボイド倒したけど前半ってどこまでなんだ
今まで出てきたボイド倒したら前半終了だったら
手抜きも良いところだぞ・・・
文章もめっちゃ少ないし
ボス連戦するだけで何の感慨も湧かない さっきストーリー終わらせたが安心しろ
キルケゴールの目的は今回でようやく明かされたぞ >>668
サンクス
それを支えに進めるわ
著と進んだら間髪入れずボス戦ボス戦
「何があったらの?→見えなかったの?あとで話すね x 5」はやめれ 初めてストーリーでつまづいたかもしれん。エリックイドラ3体硬すぎィ!ゴリ押しで勝てんかったわ てかヨリンデがゲルダちゃんドロシーちゃんて何故かあだ名付けず呼んでたが
新キャラフード娘の方はデレラをデレっちとか呼ぶキャラ付けだったな…
もしかしてキャラ被りしたからヨリンデ側から個性剥奪したんすかね… >>656
ありがとう、それを聞いてさっき引いてきた
あざとすぎてめっちゃ可愛い! >>668のレス見てからストーリー読むだけでに終わって「アップデートをお待ちください」になったぞ
これで前半終了とかあるか イドラ倒しきって図書館戻っても何も無かったんか?
今回は一応図書館で新デザインのラスボスチックな奴の顔見せ戦闘とかあったが… ω太郎「チクショォオオオオ!くらえヘンゼルイドラ!新必殺焔龍獄渦!
ヘ・イドラ「さあ来いタロオオオ!オレは実は一体倒されただけで死ぬぞオオ!「グアアアア!こ、この(ry
「ヘンゼルがやられたようだな…「フフフ…奴はイドラの中でも最弱…「人間ごときに負けるとはボイドの面汚しよ…
ω太郎「くらええええ!(ズザッ」→「グアアアアアアア(ry
『よく来たなソードマスタータロウ…待っていたぞ…』
(こ…ここが虚無でござったか…!感じる…キルケゴールの力を…
キ「タロウよ…戦う前に一つ言っておくことがある。お前らはメルヘンを救うのに「新しい希望」が必要だと思っているようだが…
キ「別にあっても壊れる
ω「な、何だって!?
キ「そして私の娘はデレてきたので虚無の力を解放しておいた
キ「あとは"図書館"を壊すだけだな、クックック…
ω「フ…上等でござる…拙者も一つ申しておくことがある
ω「人鬼親善試合の【おしらせ】があった気がしていたが別にそんなものはなかったでござる!
キ「そうか…
「ウオオオいくぞオオオ!」「さあ来いタロウ!」
タロウの勇気がメルヘンを救うと信じて…!ご愛顧ありがとうございました! センスねーな
ダラダラと書いてる割に何を言ってるのか分からん 元ネタ知ってても意味不で草
ここ数日おかしいテンションでクソ詰まらない長文を書いてる奴はなんなんだ
小学生が掲示板なんて見るんじゃない 水着マザー、80レベルまで上げると3つ水スキルで埋められるな
気迫付きスキルと防御アップ付きスキルもち
90スキル取ったら味方の回復と防御アップも可能
タワー無いけど結構壊れでは?
かわいいし ゴッママのステータス画面モーション可愛すぎる
ママさんバレーもBBAすぎて可愛い 鬼姫の♪タッチしたときの動きが普段のキャラとかけ離れてるのが気になる >>670
光属性を見直して再戦だ。
個人的にファントム3体と白雪姫イドラ戦が厄介に感じた。 下手に育成中途の光で固めるより、他属性でも育成しきれたら行けるはず。光が育ってなければ多分そっちの方がいいと思う。ツイッターとか見てても光属性使わなくてってのが多い。ただ、時間がめちゃくちゃかかるって見るけど。 時間制限ないなら遠距離職に足速積んで逃げ撃ちすればいい でも奴速いからな。複数だしどのみち他2人にタゲられるから意味ないと思うぞ。 そもそも陰キャ童貞エリックさんをパーティーに呼ばなかったのが悪い
招待されてなくても来ちゃうハッタさんみたいな陽キャじゃないんだからちゃんと誘ってあげないと しばらく放置してたらデイリークエスト報酬2倍がクソ化してるな
何やってんだよ アリス&ドロシー(お茶会またやろう)
ゴッママ&毒林檎(ママ達の井戸端会議)
グレ&マッチ&鬼姫(鬼ヶ島の酒売ろう)
カイ&ヨリンゲル(愛って何?)
桃太郎&アラジン(お宝の目利き)
ヨリンデ&ゲルダ(恋話女子)
ヘンゼル&時計ウサギ(テーブルマナー)
ツヴェルク&赤ずきん(赤帽子のお友達)
チェシャ猫&白雪姫(お悩み相談)
シンデレラ&クリス(歌を教えて)
招待されてないのハッタファントムだけかと思いきや
猫先生居なくね…? >>670
同じくファントムで詰まった
ゴリ剣90、アラ拳85、うさ片手85 でいったがダメ
2戦目はゴリの代わりにクリ本90入れたがダメやった >>695
そういえば猫先生1回も見なかったわ功労者なのになんでだろ アルマと一緒にエルたちが関わらなかった他メルヘンに出張しとるんじゃねえの >>696
それだけ育成出来てたらいけそうだけどなぁ。ボード解放してなくて戦力低いとか? 難易度高いのか
いい加減ストーリーやらないとなぁって思うけど面倒くさい
ボタン一つで移動して戦闘して完了してくれないかなぁ 1番手のヘンゼル&ファントム組がピークで後は大した難易度でもないよ ラストが一番やばかった
次が一番最初かな
他は簡単だった
敵が多いのは苦手だ…
ヘンゼルファントムはストライカーは鬼姫と光以外の誰かにして耐性ある状態でマナ稼ぎに専念させて攻撃は両手とけうさにお守りと光守りのペンダント×2で耐性つけて必殺技撃ちまくるとかで行けないかな? 片手杖抜いて本入れろ本
長期戦になるから攻防バフが生きてくる >>705
運良くポンポン出たんやろう。全部天井までで交換とか石油王じゃないと無理やで。 ガチャ限一点狙いで12体とか頭おかしくなるわ
それだけ課金してる人だと副産物にも旨味なんてないだろうし 回しまくってる廃課金は既存キャラの新職出たときに1枚で済む
この魂の流用システムは救済なようで実際は癌になってるような気がするんだよな
もう廃課金から搾り取るには流用出来ない新キャラ出すしかなくなっとる >>708
鋭い考察なのだ。おまえはいんてりツヴェルクなのだ >>708
でもグリエコよりも
流用システムが緩いプリコネは癌になってないぞ
んー10連で星4確定が響いてるのかな
星4確定なくてピックアップ限定は3%(仮)とかにしてればもっと上手く行ったのかもね まあ1枚引いて流用だけでレベル100まで持っていけるのはほんの一握りだろうけどな
でも90ならそこそこいるだろうし、80ならもっとたくさんいるはず
これじゃ天井300回もフェス限が80前提になるのも当然だわな >>699
アビリティボードは6まででヒーローボードは4までだね
クリスだけはギガのために6まで開けてる
スキルもほぼ最大まで上げてあるしFB武器Lv20も一通り揃えてるがそれでも勝てんわ
プレイスキルの問題だと思うが何しろ頭数が多いので回避が難しい
物理が一番痛い気もするので次は本ママ入れてみようかな? >>712
結局ゴッママが一人隔離されてディフェンスアップが全く機能しなかったわ >>713
ならリジェネキャラ入れてゴリ押ししてみたら?スキルもほぼMAXならいけるよ。自分育成キャラ2人落ちてスキル10キャラ2人残ったけどその2人でごり押しいけたから。片手剣ヨリンゲルと杖ママ、杖ママのリジェネの中で殴り合い、リジェネとヒールの永久戦闘マシン。 打で一気に片方潰せないと2体が延々とビーム必殺ループする糞ムーブ眺める事になるから白雪イドラのとこだけはアタッカーをゴリから変更した リキャスト薬飲んで気迫3段必殺連打で勝てるんじゃないかな 何で槍トムが2連続で出るんだよぉおおおおおおおおお
サマーゴッド1体出る方が確率高いんじゃないかよぉぉぉぉぉ パンドラたそ死にそうなのでラプちゃんに切り替えていきまふ ストーリー読んだのでネタバレ感想と妄想
まずバトル難易度だが、3体同時のエリックイドラが最強
それ以降はエリックが倒せるなら苦労しないと思う
ラスボスチラ見せはバリアチェンジっぽいの使ってきた
今回すべてボス連戦だったし、複数職育ててる武器チェンジで対応可能なキャラの育成が必要だと思った
複数属性に対応できる限定アリスとか
世界の真相はノーツでやったのと酷似してると思った
※以下妄想
中編で世界が滅んだ時に最後の人類が図書館を作るに至った話
旧世界の人物としてノーツキャラの立ち絵流用が出そう
後編はなんだかんだでキルケゴールと和解
もっと早く話しあえていれば、と悔やむも「もう遅い、私では止められない」
暗躍していた女神と猫先生が登場し「みんなを呼んできた、猫使いが荒すぎるぜ」
みんなの力を武器にしたらラスボスのバリアが解けた!これでダメージが与えられるぞ!
ここで突然3Dシューティングゲームが始まる
最後はラスボス倒したあとに赤ん坊が生まれて
「この子が彼女の残した最後の希望だよ、僕はこの子の父親になる」
――5年後――
「ねえパパ。ママってどんな人だったの?」
「ママはとっても優しい女の子だったよ……」fin. このゲームの闘技場ってどれくらいやってるんだろ
同じ人と当たり過ぎてこの人選べば勝てるこの人選ぶと戦闘力低いのに負けるとか覚えてしまったんだがもしかして数十人しかやってない? みんな最高ランク辺りにいるのか
薬使えばランクなんてすぐ上げれるけどボーナス的な相手がいない限り薬無しでやってるからクイーン3でずっと停滞してるわ
薬も500超えて貯まりまくってる
コインが最大99999でカンストで必要な欠片とか鍵とか交換しても溢れるから薬使ってまで上げる意味があまり無いんだよな キングでも防衛成功無いと回復なしで12000はキツイと思うんだが、クイーンで可能なんか?
けっこう防衛成功するのか? 先週ぼーっとしててクイーン落ちしたら勝利時の勲章が少なくて泣ける
来週はキングに戻れるが今週は12000に届くまでやるのダルい
12000取るよりキング昇格のが早いからクイーンに常駐して12000は無理だと思うぞ お?なんだ
必死になってるやつカッコ悪い
ってのはただの煽りでエアプ露呈か? 単騎教だから攻撃だけで勲章12000稼いでるけど大体42〜45勝必要
全勝でも1日2,3個ドリンク使うけど報酬でトータル25個くらい増える あかん、ファントム全然倒せんぞ
FBよりはるかに強いわ
FBなんてやり込みの廃用コンテンツだと思ってたのにそれより強い奴をまさかストーリーに持ってくるとは
虚栄の塔の再来あるなこれ 俺も3トム倒せる目処がたたんわ
これボードをかなり開けたキャラでないと無理じゃね
始めて2ヶ月たってないから育成不足なのは自覚してるけど鍵が圧倒的に足らねー >>736
二カ月経ってないなら無理じゃね?それくらいってやっと闘技場メンバー攻撃側が育成出来た位やろ。
自分ももうすぐ3カ月だけどそれでトム辛かったからな。課金してるなら2カ月あればトムいけるだろうが。 >>737
やっぱそんな感じかー
ゆっくりやるしかないね まだ最終形態まで出てないけど、今回のソウルボスよりエリックイドラ3体同時の方がキツイと思う
時間切れがないところで難易度のバランスとってるのかもしれないから
片手杖+ヘイト役+攻撃役とかの長期戦編成も考慮に入れた方がいい >>738
どれくらいの戦力で突破してるか見てみるといいぞ。弱点の光入れて15000後半〜
光入れずに他属性17000〜上手い人なら16000台でも行けるだろうが正直キツイ。
ボード解放あったからこの難易度だと思うけど、先発組は多分楽に突破できるんだろうな。 >>739
自分はこれで行った。火力落ちても杖とヘイト役が残れば時間かかるがいける。でも数十分トムと殴り合わなきゃいけん… 古参にアドバンテージがないゲームなんて存在しないしな
古参専用ではないから古参と同じところまでもっていかなくても工夫でできる余地もある
ヘンゼルリーダーで逃げ&切替しながら大砲とか魔法で遠くからやるとか今更だべ 集いしファントム5のスクショが撮りたかったが人妻の(暗)黒(空間)パンで妥協する程度にはキツかったわ…
https://i.imgur.com/qqo0QLp.jpg
なお結局勝てそうになくてとけうさアラジンでゴリ押した模様 童貞エリックさんにクリちゃんさんのパンツを見せつけるとか鬼畜の所業 3トムなかなか強かったー
いつものバフ+スト+アタッカーで気軽に臨んだけど、回復薬結構使ったし、ママは最終的に本から片手(回復役)に変更した 3トム時間制限無いしヒール持ち入れときゃなんとかなるでしょ? やっと天井分石貯まった
これでフェスキャラ1体は手に入るぜ ファントム3体はカイ(ディバインシールド、挑発スキル、開幕リキャスト)とヨリンゲル(片手杖)、アルマ、控えグレーテルでやった。
ヨリンゲル好きだからつい連れてったけど、この3体だと弱点全然つけないし、ヨリンゲルの回復が優秀すぎてグレーテル出てこないしで時間かかった。
でも事故らなければ安定する。必殺打つとき以外はカイ操作、基本ガードで放置でこけたら起こす、リジェネもらいに行く、ディバインシールドでマナ貯める。
全滅する人は挑発持ち(開幕じゃなくてスキルのほうがいいと思う)、グレーテル、必殺打(アルマや猫、いないなら高火力ヒーロー)、とかでどうだろう。
盾に開始リキャストで挑発、グレーテルは基本片手杖で、必殺たまったら剣・槍に持ち替えて必殺ぶっぱみたいな。
もしくは、挑発、グレーテル(火力役、いないなら必殺が斬突打の、武器持ち替えできるストライカーとかがいいと思う。)、片手杖(おすすめはリジェネ持ち)。
逃げると味方がなかなか火力出せなくて逃げてる途中の事故の可能性上がるけど、味方と反対方向で突っ立ってると囲まれても案外ガードできるから安定すると思う。
ふっとんだときと、ブレイクしたときに面倒見てあげるだけで大丈夫なはず。
挑発とガードとかの防御系スキル、ヒール、火力役の必殺技は全部マックスにする。メダル集めの報酬とか使って頑張れ。ボードはどうしても勝てないときに火力役を、基本いらない。 挑発で引き付けるのならダメージソースは両手とけうさのが楽ではなかろうか 手短にアドバイスするなら
斧女神
ごりーてる
ストライカー
これ最強 >>747
うちは300連で0だったからそっちはきっと早めにでるさ! >>736だが3トムなんとか抜けたわ
盾使ってみたり遠距離逃げ撃ちしてみたりと色々試してみたものの結局はアタッカーストライカー片手杖の正攻法で突破
今朝がたFB産の槍が入手できてハロアリが75だけど主砲になれたのでなんとか
戦力は14000台後半だったよ >>754
やったな。14000後半ってかなりキツそうだけどな。 >>755
ありがとう
途中で回復薬も尽きたしタイミング的な運もよかったと思う
もう一度やれと言われても断固断るレベル もっと精進しろよ
今回のことでわかったべまた愚痴ることになる エリック祭はハロアリいるかいないかでだいぶ印象違うんだろな
初見で行ってキャンセルミスって3体残ってる状態でこっちハロアリのみに
まぁダメ元単騎で行くとこまでいってみるかと思ったらそのまま3人ぶち抜いたわ やっとメインストーリー全部終わった、
イドラ全部水着おっぱいちゃん、ゴリテール、
片手うさぎでクリア♪
最初のファントムだけめっさ強かったわ。
今回の水着おっぱいちゃんのおかげでクリア♪
ひたら水着おっぱいちゃんで逃げ回りつつ防御アップスキルうちまくってゴリテールが無双して片手うさぎが回復、参考までに☆ >>760
つけたしで、水着おっぱいちゃんに素早さアップの靴2段回アップの靴装備させておくとファントムからほぼ逃げ切れるぞ。 大変嬉しそうなおりゅりゅにほっこりした
強くてえろいおっぱい引けてよかったね
ガチャ仕様がアレすぎて普段はおりゅる人もおりゃんからなあ より高レベルの同キャラ出されたら反論出来ないから黙ってるだけだぞ 3トムで詰んでたけどやっと抜けれた人で戦力14000後半か
単純に育成足りてないだけだと信じて育成頑張るます ええなぁおっぱい。ママ欲しいけどあの確率じゃ引こうと思えん。引けんかったらモチベまで逝ってまうやろうから我慢せんと。 やっと天井まであと、1回
待ってろよ水着ママン
明日のデイリー石で俺のものになる
(10連天井) そういや水着ママ引いた人に聞きたいんだが
ママのエピソード欄の物語ってどういう内容?
「他の誰かと一緒に海に来た」みたいに書いてある?
それによって水着第二弾があるかとか予測立てられんかなぁ 水着二段はないって言われてなかったか?盆明け位までママだからないだろうって話。 トム戦動画出てるやん。やっぱ育成出来てる人ってノーアイテムで行くんだな… ママはおっぱい的には圧勝だが固定ファン数的に白雪と比べてかなり弱いし
タワーすら貰えない雑な扱いを見るとどうにも前座感が…
でも8月末まで行ってしまうと水着出すには遅いか >>768
去年は10月頭にハロウィン出して、もうないだろうって思ってたら10月末にハロウィン2弾出したから油断できないぞ 先月はオーロラとアルマ使い回して新モデル出してないから水着2人作ってた可能性は高い なるほどなぁ、第2段来る要素もあるのか。来たら来たで狙う人は大変だな。来ない方が気が楽じゃないか? 全クエクリア時点で5万石、配布やらイベやら1000パック買ったりでやっとあと7千石で9万になるわ
これでいつか来る王妃のフェス限を引ける 一応調べたからのっけとく
2019ハロウィン
10/1〜10/7 ハロウィンアリスガチャ
10/21〜10/31 ハロウィンメダルイベント
10/31〜11/5 ハロウィンチェシャガチャ >>767
次に(海に)来るときはあの娘も共に、って感じだったわ
シンデレラだろうけど時期的に第二弾は無さそう >>776
さんくす
一緒に来た訳じゃ無いって事は今年の水着マジでママだけかなぁ…
水着は季節もので1番売れそうなのにやる気無いのか 水着おっぱいちゃん強いけどな、
まず防御力めっさ高い
遠くから攻撃もできるし足が速い、
さらに攻撃しながら防御バフも使える万能キャラ
ちな火力もめっさ高いわ♪ このゲーム性能よりキャラ愛で回す奴多いから…
公式Twitterでラプちゃんの紹介ツイはいいね1000超えなのに
水着ゴッママの紹介動画は500にも満たないとか
新規水着モデルのフェスなのに反響が使い回しの砲ロラ以下とか
脇役熟女に厳しすぎるエコーズ民 300連しないときてくれなくてストーリーに一切出てこない
持たざる者にとっては存在しないキャラなんでね
ストーリーでボイスまで付いてた子の方が人気も高いさ 雷獣の両手剣、レベル20より上にあげたいんだけど、どのボスがクリスタル落とすの? ヘルプ見てももう確認出来ないお知らせに誘導されるっていうね
自分用にメモってたやつでいいなら
輝晶メモ
両手剣:リヒテ
両手槍:ローマン
両手斧:ローマン
双剣 :マッドルナ
細剣 :潮騒、イノセンス
篭手 :剛直
投刃 :リヒテ
弓 :潮騒、イノセンス
大砲 :ソーヤング
片手杖:ライトニング、ドギー
両手杖:ライトニング、ドギー
本 :剛直
片手剣:マッドルナ
ランス:タナトス
片手槌:ソーヤング
盾 :メモリア、ティアドロップ
大盾 :タナトス ハードFBのクリスタルはノーマルが落とす武器(>>6)と一致することを覚えていればよさげ >>764
戦闘力16500だけどまだ勝ててないぞ
単純に戦闘力だけでゴリ押しは無理
加えて十分な作戦とプレイスキルがないと勝てないタイプ エリック祭はヨリかゼルでスピードシューズがん積み無限挑発でいけんじゃないの
時間制限ないって相当アドバンテージやん メダル交換1回目が100、2回目が200、3回目以降が300にして欲しい 戦闘力で見てるようじゃダメだよ
耐性や弱点、バフデバフ、パッシブスキル
この辺をちゃんと見直した方がいい 余裕!って訳ではなかったけど自分の中での固定パなグレーテル、アラジン、FGMでストーリーはクリア。
戦闘力は3人で12.3Kくらい。アイテム使いまくれるからなんとかなるよ! 2回目無料10連やったんだけど
女神祈り→白光で
はいはい☆3以下ねとスキップしたら
☆4が1枚入っててびっくりした
こんなのってある? 鍵って1日5〜10個も手に入るもんなん?デイリーしてFBして良くて3個位じゃないのか? デイリー全クリアしてFBきっちり狩ってれば5つくらいならまあまああるんちゃう ショップで購入……は置いといて
ダンジョンチケット貯めずに使えば何回か行ける
FBだけで3個くらい出る日もある
10は2倍キャンペーンじゃないとキツいが、5個なら行くと思う あー、チケット使ってか、チケットで鍵狙いはそこそこ長いユーザーがやるもんだからまだいいかな。 ゲルダかドロシーの菜園待ちじゃなければ50枚くらい残してどんどん使っていいぞ いや〜、もったいない。手元に50枚とか心配過ぎて使えないわ。鍵も150〜200位は常にキープしておきたい。 ダンチケは鍵&ゴールド引換券みたいなもんだからお金が溢れるようになるまでは使わない方がもったいない メダル交換レートではダンチケより貴重なタワチケさん… ハンガーバンディットLv110 初見アイテムなしクリア
弓で遠距離からひたすらぺちぺちして、ゆっくり近寄ってくるボスの裏からストライカー2人がマナ集め
範囲攻撃にあわせて弓が必殺(タゲ維持のため弓で必殺も撃つ)
残りHP見て誰か1人を斬必殺に変えて3連ぶっぱした方が速いと思うけど、最後まで弓でごり押しした
鈍足、状態異常攻撃なし、麻痺が効く、範囲攻撃の頻度が低い
歴代最弱レベルだと思う 今回はタイラント並みに最弱だろうね。グレーテルが使用出来るのが大きい。 長いねん 3行でええわ
ゴリラ
ぶっぱ
強いよね
これでええねん スカーレットちゃんをフィールドの操作キャラにすることできないの? やらかしちまった…
毎日コツコツと水着ママンを回すの楽しみにしてたのに今日は気づかず隣のガチャ回してしまった…2回も
たかが2回、されど2回
また遠くなったなぁ…夏、終わっちゃうよ >>818
通常回したってことか?まあ復刻もあるから心配するな。 最近スカーレットがカッカし過ぎでイラッとする場面がしばしば
すぐに噛み付いて話を面倒にするばかりだよなこいつ
でも他の人らが割と穏やかなタイプばかりだからゲーム内のムードメーカーとして必要なんだろうな
あとは鼻が効くキャラか スカレは遠くの匂いを辿れるということは近くにいたらもっと細かく体臭を嗅げるはず
確実に赤頭巾のお股の匂いとかをクンクンしてる わかるわ
パンドラに無駄に噛みついて話の流れ止めたりイライラした 本頭巾祠毎日通ってたのに本クリスの方のが先にギガ解放出来ちゃったわ
頭巾もあと19ポイントなんだけどね…
でもこれがすごく長い… でも、スカレを縛って全身クンカクンカの刑に処したいんでしょう? ハード祠実装時からヤミヤミハードしか回してないけどLv85だったヤリーテルさんがもうLv95
この効率考えるとノーマル祠なんてやる気にならないしそろそろハード祠増やして運営様 ハード祠もハードタワーも再演ダンジョンも止まってるしイベントは使い回しだし
ストーリーとガチャ更新するだけで手一杯なのかよ
こんな情勢だからあんまり強く言えないけどさ ついさっき大剣グレ星四になったけどやっぱ強いわ
まだパン足りてなくてLevel65だけどソウルボスバンバン倒せる
スキルの範囲が広いのもいいわ
ボスが後ろに飛び退いても構わずたたっ斬ってくれる
最高 無敵のゴリーテル!的確なゴリーテル!難攻不落のゴリーテル!あなたを称賛する! ストーリー最終章と第2部で忙しいに違いない
アー第2部タノシミダナー 初心者です。水着のゴッドマザーが当たりましたが祠で手に入らないキャラはガチャ以外で強化絶望と考えていいですか? >>835
あなたが重課金者でないなら残念ながら答えはYESだ >>835
ゴッドマザーの別武器の魂が、祠、日替わりショップ、闘技場ショップ、邂逅派遣などで入手可能
Lv100にすると、4倍消費で他の武器の魂として使用可能
例として、Lv100片手杖ゴッドマザー+片手杖ゴッドマザーの魂800個を用意すれば
水着ゴッドマザーをLv75からLv80に限界突破できる
不可能じゃないが1年くらいはかかると思う また復刻あるからその時に出れば大丈夫。後は上の通り違う職から魂代用だね〜 今の初心者さんに魂流用プランは現実的じゃないと思ったけど
ハード祠で本ママ拾えるようになったら半年かからないかもね 魂集めに奔走して巻物が偏って結局弱いって話もある
祠魂はメリットだけで語るものじゃないと思いました >>841
あざとさは正義。いいなぁ
水着だから暗黒にならないのね 白い水着ならオッケーって
パンツじゃないから恥ずかしくない理論どうなの >>841
あざとい!gif感謝
水着だと許されるならみんな水着になってもらうしかないなこりゃ
そんなわけで水着チェシャ猫はよ スカートの中の闇とか誰得だし全員とけうささんみたいな服着せるか水着にするしかないね 巫女うさの膝枕でうたた寝し
「プスッ」との音で目が覚めて
顔を赤く染める巫女うさを
強く強く抱き締めたい 矢じりで刺されて血みどろになってるから巫女うさの顔が赤く見えていると… >>855
確かに…
一番手っ取り早く稼げるとこどこやろ グレーテルの魔女の森の強化種じゃない?
それなりの頻度で居るし
今鬼出て割合下がるけど 強力な魔素は俺の場合hard祠の葉ッパラダイス手動クリアで稼いでるわ
1回クリアで16個貰えるから安定クリア出来るメンツが揃ってるならオススメ
強力な魔素だけが目当てならhardじゃなくてもいいのかもしれんけど 鬼討伐メダルっていつまでかわかる?
お知らせ見当たらなくて
そろそろ終わらせないと >>859
はいよ あと10日
■イベント開催期間
2020年7月20日(月)メンテナンス作業終了後〜8月17日(月)10:59まで 見たい情報が見つからないお知らせリスト
ガチャを別タブとかにしてくれたら見やすいんだけどな 解放のクラウズの6回目の24時間宝箱、6回目の霊木の大楯だった
霊木の片手杖欲しい…
>>855
魔除け+が沢山出るから上質な毛皮も結構キツい
鬼退治でたまってた分なくなりそう サ終する時期は年内ですか?
サ終するときは最低6か月前にお知らせするのが
社会人としての常識です。 アリスフェスか
使い回しのオンパレードだな
そんなに新作が大事かね、その新作もどうせ同じようになるだろうに 闘技場のショップ追加は良いけどいくら闘技場メダル余ってるからって交換レートやけくそ過ぎだろ
流石に毎週全部交換してたらメダルなくなりそうだな 闘技場毎週何枚ぐらいメダル稼げてたかな
ダンチケと杯と巻物は欲しいけど足りるだろうか >>855
チケットや用途の乏しかった素材を吐き出させるのもデイリー刷新の目的かもしれない
>>866
限定乱発してどんどん確率下がっていくのとどっちがいいんだろうか微妙 これパート3でまたフェスガチャ来そうだよね
新か再登場か分からんが 再演やっとか
ストーリーでイドラ来なければどんな姿してたかさえ思い出せなかったわ…
魂が斧ゲルダの方なのはGJ 天井してFGMとってきたけど虚無感しかない
そりゃこんなんじゃ過疎るわな そういうときは3回くらいシコって元取ったと思うのだ 300連が普通になってるからね。改善なくこのまま終わりまで運営としたら走るだろうね。長くやってくつもりなら改善は考えるだろうけど終わらす予定だからなぁ。 ゴッママはとうとう単体ガチャなのに3%切ったもんな
恒常増やす度脳死で機械的に確率下げるクソ運営
いいかげん恒常に関わらずフェスキャラの確率固定か
他キャラの2倍じゃなくて3倍にするとかしろや ストーリー2部でガチャも含め色々大改造してもらえるといいんだけどなー
ノーツはリペで何か変わったっけ? ノーツのリペはガチャの恒常キャラ全取っ替え
エコーズではさすがにやらんか
こないだのランスアラジンとか未恒常化キャラ使う手はあるが…
エコーズの凸仕様だと不都合出そうな感じあるな >>879
ノーツは第1部を旧ガチャにして、第2部は別ガチャ
第1部時代の限定をほとんど旧ガチャ闇鍋に入れたが、創造主カテゴリの強キャラだけは闇鍋に入ってなかった
確率はいじらなかったと思う そういえばエコーズ初期トリオはすでにノーツでヒーロー化してたな…
エル(片手剣)ウィズ(魔導書)シータ(弓) グリムシリーズってBGMとかキャラや仕草とかは群をヌきん出てるんだけどナ
普段クソだクソだって思っていてもそのおかげで続けてこれたってのはある >>834
第二部開始から半年経たずにサ終告知されたゲームも世の中にはあるからなあ・・・ ゲーム内チャットがないから実際の稼働ユーザー数が分からない
いくらでも捏造し放題だね ゲーム内チャットなんて一部のやつが派閥作って独占するだけだしいらない気もするが ゲーム内チャットが必要という意味で書いたのではないのですが
「稼働ユーザー数を捏造し放題」という意味で書いたのです まるでゲーム内チャットで人数が把握出来たり捏造できないみたいな発言だな
むしろゲーム内チャット出来た方がいくらでも工作できるやろ そうですね
ユーチューバーも本物の一般人かどうか怪しいですよね スクエニで例を挙げるならFF14ちゃんが人口捏造しまくりだなw チャットの有無とか捏造するにはまるで関係ないわ チャットで全体ユーザー数把握出来る暇人がいるって聞いたんですけどここですか? 実際ユーザー数は5千くらいなんじゃないかと思ってる。もっと少ないかもしれん。一万はいないだろう。 闘技場ちょっと多めに稼ぐと全体100位に入れる
これはノーツのキング到達人数が4000人くらいの頃と同程度(だいぶ末期)
ノーツより闘技場の報酬が不味いことを考えて、デイリーやイベントちゃんと消化してるのが5000くらい
惰性で続けてたりする人が2000くらい
※個人の感想です 捏造云々って言ってるやつってアホなのかな
人数を推測するのは自由だけど捏造以前に人数の公表なんてあったのか?
ちなみに俺は5000人いれば凄いなって思ってるけど ゲーム内チャットがないから実際の稼働ユーザー数が分からない
いくらでも捏造し放題だね(キリッ)
ゲーム内チャットが必要という意味で書いたのではないのですが
「稼働ユーザー数を捏造し放題」という意味で書いたのです(キリッキリッ)メガネクイッ あと捏造の例でFF14上げてるやつも相当なアホだわな
人数を捏造して何のメリットがあるんだ?
あれは捏造じゃなくて言い方だ
冒険者登録数でフリートライ以外のカウントだから一度でも課金したらカウントになる
一ヶ月だけやったやつでも
今も課金を続けて遊んでる人数じゃないんだから全世界の累計カウントだと別に不思議な数字でもない 何と言うと捏造って言うアホいるけど余程馬鹿な会社じゃない限りそんなくだらねぇ捏造なんてしねぇよバレた時のリスクが高過ぎる
嘘ではないけど凄く思える言い方を考えるのが普通
レモン何個分のビタミンみたいなもんだ
実際は別の食べ物のほうが遥かにビタミンが多い 全世界累計1700万ダウンロード突破してたグリムノーツも
アクティブユーザーは1万人以下だったと思う
残りの1699万人はアンインストールしてた サ終とか捏造とか言ってる奴のIPアドレスで過去レス掘るとネガティブな書き込みばかりだから荒らしたいだけじゃないの 石井が言いたいけど今はまだ何も言えないとか匂わせてるから
グリム新作とエコーズ終了はあり得そう グリムノーツはダウンロードしたけど一度も起動してないや
ユーザー数の推測は暇つぶしの雑談にはいいけどマジで当てようとすると正解は絶対にわからんし公式発表だってどうとでも言えるので徒労感が強い >>907
思わせぶりなこと言って気を引こうとするいつものやつだろ
それやって許されるのは美人とイケメンだけだって気づいてない デイリー報酬2倍延長じゃなくて
ユーザーが求めてるのは2倍をデフォにしてくれ、だ
それくらい通常時がショボい 石井のにおわせはエコーズに反映されてないし
やっぱり新作決まってうきうきな感じだな >>907
新作のグリムでウキウキなのが分かるな。
グリエコが初めての石井プロデューサーだったけどネットで情報見てたらダメなプロデューサーって分かったから新作はやらない事にするわー
広野、今泉の名前が出たら条件反射してたけど石井も仲間入りした。 >>901
そこの話じゃなく、鯖メンテ中の新規キャラ作成自体ができない時間帯に新規キャラが作成され続けてる(公式サイトで確認可能)
運営側じゃなければ実行不可能な内容 >>915
HPとかのカウントじゃないよな?
反映方法によってはタイムラグが発生するのわかってるよな
リアルタイムで反映してると思ってないよな? 自分がそう思ったら他の可能性や方法は存在しなくなる生き物モドキですね
自粛警察とか煽り殺人鬼と同じ
持論至上主義は狭量で妄信的馬鹿だからほっとくのがいい 無料10連☆4どころか細剣アリスすらでねぇ…
後、20で投刃アリスがレベル80に出来るのによぉ… 開始時挑発とギガ本の組み合わせ楽しい( ´∀`)
敵一瞬で死ぬ( ´∀`)
リーフヴィランとかアホみたいに吹っ飛んで死ぬ( ´∀`) >>911
実質2倍デフォみたいなもんじゃね?
10月上旬って
そのまま延長延長のゲームもあるし
2ヶ月後なんて第一章終わってるからこのゲームがどうなってるかわからんしな >>920
グリムシリーズの新作を10月に出す予定だから
それまで手抜きする為にデイリーミッション2倍にしてるだけやろう
DBの日付変えるだけ良い簡単な作業だし >>921
新作出るのか
第二章やらずに乗り換えることになりそうだなぁ 初日からやってるけどいまだにギガのうま味を知らないしそろそろギガデビューしたいからチェシャか鬼姫にギガ本くれ このゲーム割と面白いし話も悪くないしキャラも好きなんだがガチャがピックアップ機能してなさ過ぎてテンションが上がらないんだよな
次の新作はピックアップがまともに機能してるといいなぁ 機能してるピックアップのガチャがあるゲームって確率普通のガチャとどれくらいちがうのよ? 個人的な主観だと1万で勝負できるくらいじゃないか
新作はタイムトラベラーって言ってたか >>925
ピックアップ外の4倍はあるイメージ
水着マザーなら6%くらいほしい >>925
たまにハマって天井になるくらい
欠片成長のゲームは大半は100連もすれば大抵は当たる
毎回ほぼ天井でしか手に入らないこのゲームは相当だと思うぞガチャつーか金でキャラ買ってるだけだ
頑張って天井までやって当ててもそこからさらに当てないとピックアップキャラはまともな育成手段もないし
100にして酷い倍率で育てるしかないとかこれでテンション上げれるお前らはマジで凄いと思う
ガチャ厳しいゲームは当ててしまえば育成は容易だったりするんだがどっちもきついんだよな >>924
面白くて話も悪くなくてキャラも好きならもうそれでゲームとして十分じゃないか
ピックアップなんてのはポルシェみたいな金持ちの道楽であって我々小市民には関係ないものだ
幸い通常キャラでもクリアできるようになってるんだから
身の程をわきまえて足るを知るって大切なことよ 重ねる必要のないゲームでもちょっとツラいくらいのピックアップ率だからな
それが基本2枚必須な限定とか回す気が失せるのもわかる
コインが再利用できればいいんだがそれだと石の配布が激減するだろうな >>929
だからテンションの問題だつーの
ソシャゲなんて次々キャラを入れ替えて育成して遊ぶものなのに新キャラ追加ってただの武器換えだけだし
見た目の変わるピックアップは天井しか手に入らないし
ストーリーやってたまにくる期間限定イベントやって終わりって感じでテンションなんて上がるわけない
だから第一章が終わったら新作が来るなら移動しようって話なだけでサ終とか言ってるわけでもないのに身の程とか意味わかんねぇよ
テンション上がらなくて代わりが来るなら移動するってそんなに変な事言ってるか?
次は他のゲームみたいなガチャだといいなって希望を言ってるだけだぞ? >>925
デレステの今のガチャ
ピックアップ0.4%×3人=1.2%
SSR全体3%のうちピックアップは合計40%
(ハイスコア出すのに重ね不要、周回は重ねるとちょい有利)
プリコネの今のガチャ
ピックアップ0.7%
☆3キャラ全体2.5%のうちピックアップは28%
(限凸は共通アイテムなので重ね不可=1枚でいい)
エコーズ
ピックアップ0.1194%
☆4キャラ全体4%のうちピックアップは3%未満
(限凸に大量重ね要求、最大15枚)
FGOは今やってないが、☆5キャラ1%のうち70%がピックアップキャラだったと思う このゲームは推しの新職が来るまで石貯めとくくらいのスタイルで丁度いいんだよ
そんなしょっちゅう追加されないし、それでも全く問題なくプレイ出来るんだから
推しがいっぱいいるとか新キャラすぐ手に入れたいコンプしたいとかならクソなの分かっててもお金入れなきゃな
他のゲームでもそういうことしようとしたら相応に金掛かるだろう ★4しかピックアップが無いのが原因なんだろうな
このシステムなら★2★3も用意すれば育てるのにかかる労力は同じくらいだとしても全くの無駄じゃない低レベルでもピックアップが手に入ったからもうちょっと回して強化しようって考えになって全体のガチャ率は違っただろうなって思う >>933
お金入れるシステムにしねぇとサ終だろうが
如何に課金しなきゃって思わせるかが重要なんだぞ >>933
+強化や進化にも金がかかるんだよな
キャラを引けば終わりじゃないってのが他ゲーと違うと思うぞ 人間目の前にちょっと頑張れば排除出来る砂の山なら頑張るが途方も無い山だとやる気を一気に失って進行も遅れるもんだ >>931
いや、せっかくゲーム自体は面白くて話もキャラも好きなのにゲーム性にそれほど関わらないピックアップごときでテンションを左右されてるのが不思議というか勿体無いなあと思っただけなんで
まあこれそもそもゲーム全然普通のソシャゲじゃないしだから面白いんだけどね >>938
面白くてもストーリーなんて一回やったら終わりだろ
その後特に育成もやること無くデイリーだけやって面白いってそれ何も考えてなくてライン作業でやってるだけじゃね?
同じようなオンライン要素を排除したゲームはあるけど普通に新キャラは追加されるしそこそこハマったり当たったりで育成要素もゲーム内で頑張ればキャラさえ手に入れれば最高レアまで限定キャラも持っていけるぞ? その新キャラ育てて何するの?って話になるからもうやめるんだ ピックアップを大幅緩和するか凸仕様そのものを見直せば紛れもない良ゲーだから本当に惜しい ストーリーやキャラが良いからこそ
そのキャラの新衣装とか来たら欲しくなるものよ
9万天井だから基本最推し以外スルーする羽目になるが もうストーリーだけやればええやろそこまでいうなら
ガチャとか配布いいゲームを頑張ればええやん >>944
だから新作が来るなら移動するって言ってるのになんか絡んでくるやつがいるってだけの話だぞ
グリムの新作ならストーリーもキャラも期待は出来るから >>945
じゃあわざわざ他のゲーム引き合いに出す意味ないやろ… >>946
ガチャがきついから新作へ移動するからの他のゲームのガチャとどれだけ違うんだってレスに答えただけだが?
話の流れ理解してる? 同じ奴が作ってるんだからガチャがうんちなのも変わらんと思うよ メダル300枚で☆4
メダル200枚で☆3
メダル100枚で☆2
これなら100連だけ挑戦する人もいると思う >>947
とりあえずおたくがこのゲームに感じてる糞さを共通認識にしようとするな
それが荒れてる原因 >>951
どこで共有にしようなんてしてる?
ただ自分の思ったことを言って聞かれたから答えてこうだったら良かったのにって言ってるだけだぞ?
そもそも荒れてきてる原因ってお前が他のゲームのガチャがどんなのか聞いたからじゃ?
ガチャ糞だから新作行くわーそうかーまた明日なーで流しておけば終わってた話なんじゃねぇの? 虚栄の塔に向けて氷キャラ育成するんだけど両手杖シンデレラでいいかな?
ケルダじゃないと無理かな? ガチャが糞なのはわりと普遍的な共通認識だと思ってた >>952
すまん相手はこう反応するものだって決めつけが原因か >>954
わざわざ氷を育成しなくてもゴリラが育ってれば30Fはいけるのでは
15Fはヒーラーの精神で
片方をさっさと始末すればどうにかなるし 無理だったから>>970か誰かたのむ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑3行コピペ
次スレは>>950が立てて下さい
無理なら>>970か宣言の上立てて下さい
ジャンル:RPG
価格:不明
サービス開始:2019/3/28
メーカー:スクウェア・エニックス
■公式
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■公式Twitter
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※前スレ
グリムエコーズ part53
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1594680674/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゴリーテル強いっすね…
ゴリーテル・ヨリンゲル・ヨリンデ・頭巾・ツヴェルグ・氷属性の誰か
で行けるかな
塔は30階もかけ上がっていくのめんどいから絶対勝てるようにしてから行きたいんだよね… >>967
チェシャは俺の嫁だから手を出すんじゃねぇ! >>967
赤ずきんちゃんが超ミニスカで
勝利ポーズですらパンティー見えそうで可愛い 今更だけど、じっくりとお知らせ見たけど闘技場の追加アイテムのメダル交換枚数…
ダンチケ以下の交換枚数を一桁間違えてるだろ?運営
現在が50枚な巻物がなんで常設されると10倍になるんだ?
鍵が150枚なのになんで聖杯が1500枚もいるんだ?
しかも、使い道のない魔撃のクリスタルに誰が1個500枚も出すんだwww エアプ妄想糞ヒキニートがPなどやってるとそういうことにもなるさ ソウルボス産の武器の売却額もおかしい
アホかと
これは終わりますわ 店売りだと5000円する聖水を使ったラストエリクサーも売ると10円だしもう無茶苦茶 パンドラがオオカミちゃんをからかってオオカミちゃんがムキ―ッってなるやりとり好き コンテンツ作る人員いないから人参ぶら下げてるだけってのがわかりみ
ハードボスの宝箱とかルームとかその他キャップ解放してつないでるだけだぞ >>975
そういうの細かく設定するとユーザーが試行錯誤して錬金術しだすから >>979
その方が面白そう(バランス崩壊しなければ) 歪んだものを後から修正しようとしたらこういうおかしい設定にするしかないんだよ
タワチケやクリスタルが余り腐ってるのと同じで見通しが甘過ぎ
誰でもキングになれるのにあの交換レートとラインナップじゃメダル余るの最初から分かるだろうに せめてハードボスのクリスタル置いてくれよ
ハードボスなんかやらないし 無報酬のエキシビションマッチとかヤらねーよ
オメガの勲章みたいなのがあるならまだしも それやられたらそれこそハードボスの意味がないやろ… そんな事言ったら祠の巻物の意味ないだろとかタワーのクリスタルの意味ないだろとかいくらでも言えるし
手に入れる手段が多い方がいいでしょ 全部買うと足りなくて、どれを買うか吟味するくらいがちょうど良いと思うよ
レートが高いのは買わなけりゃイイんだから
どうしても全購入したかったら挑戦回数増やして毎日20戦とかするしかない 今期は勲章14000だから12000で止めてる人は注意してね
すっかり忘れててなんとなくシーズン報酬見て気付いてめっちゃ焦った 毎日強制購入させらて鍵まで頑張らなくてもいいやってなった >>990のレス見て慌てて闘技場見に行ったら
昨晩寝ぼけてたみたいで防衛部隊が舐めプ(じゃない)3人編成になってたわww
お陰で結構勲章稼げてたからドリンク消費最小限で済んだが >>995
グロ
他所でやれよ何のスレかと思ったわ >>995
なんかこういう奴ってなんとかこねくととか女ばっかのゲームやってそうだよな。きもっ! このスレッドは1000を超えました。
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