【LGBT】東京放課後サモナーズ56【放サモ】
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LGBT向けゲームアプリブランド「ライフワンダーズ合同会社」が贈る「東京放課後サモナーズ」を語るスレです
ライフワンダーズ合同会社
http://www.lifewonders.co.jp/
公式ツイッター
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東京放課後サモナーズ公式ページ
http://housamo.jp/
東京放課後サモナーズwiki
http://wikiwiki.jp/housamo/
※スレ立てするときにはSLIP(本文先頭に
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※次スレは>>980、もしくは980付近で浪人持ちが宣言して立ててください。
立てられない場合はレス番指定を。
※前スレ
【LGBT】東京放課後サモナーズ55【放サモ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1591455851/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 荒らしが出ますがワッチョイの下4ケタを名前NGに入れると
毎週水曜日から一週間消えるので触らずに放置してください コラボイベ売上悪かったらしいけど、大丈夫だよね?
放サモくらいしかオスケモのオアシスはないんじゃ >>3
煽れればいいと思ってる人が居るの忘れずに
何をもって「悪い」なのかも考えずに信じるのはさすがにあかんよ 直ぐにどうにかなるって事はないだろ
仮に直ぐにどうにかなったら運営下手すぎるって話だわ 2年くらい前ならば危機感有ったけど現在は競合が自壊するので良くも悪くも安定感 モリタカ右に動かしたかった…
最近高レア全然出ない 7月1日だけで500万行ってるから全然余裕だよ
6月30で始まったから分断されて少なく見えるだけ それ昨日の20時からだから実質4時間だけ。
今日の結果も見何と何とも言えない。
去年以降その基準でも上げたのはアンドヴァリ&チェルノボグのみ。
今回は、月初の他も売上上げる時期に最高60位まで行ったのでかなり健闘した方。
それを踏まえれば、アンドヴァリを別格として2番手集団にはいる。 開始6月30日でしたね。
間違えた。上のコメント無視してください。 >>10
F彼メインの6月が少ないように見えるけど5月の終わりにガチャ始まったから恐らく2000万分は超えてる
あと売上は予測で売上発表してるとことか食い違ってたりするから気にしすぎない方が良い f彼ガチャは5/29開始
実装初日~翌日がピークで以降は急落していくのはいつもの流れなんで前月の売上少ないのはしゃーない
>>11の通り今イベのガチャ売上は4時間分しかないし 売上と今後のサービス存続がどうなりそうかを語るようなスレですら
データが不完全だから貼ったらバカにされてるのがGame-iなんだけど
なぜか各作品スレで売上がーやばいーって言う人が好んで貼るのがここなのが本当に胡散臭い アプリ増えすぎたせいか2,3年前のサイトみたいに泥と林檎まとめてゲーム以外も含めた
総合ランキングとか出してるとこも見かけないし形骸化してる感はある このゲームのスタッフの少なさやサーバーの弱さ見たらこの売上でも余裕でサービス続く
アニメ作る余力もあるからな イラストだけにお金払ってるもんだからね
もう戦闘システムやイベントストーリー面には期待してねえ 属性、数倒すデイリーミッションだけは考え直して
飽きる >>7
あなたは思い違いをしている
モリタカは右に動かすんじゃない
いつのまにか右に寄ってるんだ モリタカのモリタカがバリカタになり
タネトモの剣が抜かれるとナエタカに 星5演出でドキドキしたけどすり抜けでジェイコフ
イラネ ゲーム性も好きな自分は少数派なのか…
サ○戦みたいなのはやってて楽しくなくて
放サモのゲーム性好き
絵が好きなキャラで楽しむのもありだし、
能力が面白いキャラで遊ぶのも好き でもみんな二次創作のえっちい本にも金出すわけでしょう? F彼は思い入れだけで最後引いてオルグス☆4出た。まあ放サモユーザーが好んで課金はしないかもね
今回は可愛さに全ステ振りしたモリタカで搾り取ってるが
んでモリタカフレの使ってみたが確かに右に飛んでく謎の仕様がかなり笑える
なんか去年のバレンタインくらいから限定が強くなって物欲刺激されまくって感覚麻痺してたが、これくらいの性能がちょうどいいんだろうな 恒常で出たリャナ&クトゥが凄まじい性能だからなぁ
限定にも期待するというか、限定なんだから強くしろと思ってしまうというか 限定だけ強くて恒常は弱いって時期あったし
☆5より☆4の方がコスパいい時期あったし
そういうのを経験してるといろいろ思う所ある >>36
サ〇戦はちょっとややこしすぎたね、時間とられるし
しかも確率が絡む要素が多いのに運営の信用が低いから
疑いが晴れなくて辞めたくなっちゃう 拘束時間とか早い者勝ちとか放サモには無いから助かる
後は戦友にプレゼント機能が欲しいくらいかな >>36
ゲーム性の定義が曖昧すぎて
人によって内容違ってたりするからマイナス意見が悪目立ちするのもあるかと
俺はスキル相性と配置を考えながら実際の操作は自分の指で動かすだけのシンプルさが好き
他ゲームみたいに丸一日潰しての鬼周回を強いられないのも助かる キムンカムイの星4スキンの差分の違いが分からない。
ずっと見比べても全然分からぬ。
間違い探しやってる気になってきた。 多分湯気?があるかないかじゃないかね太腿の裏側あたりを見比べるとわかると思う
サイゼリヤの間違い探しかよ 皆さんのご指摘でやっと分かった。ありがとう。
でもこれマジで分かりにくいね。
差分出す意味があるのかな?こだわり? 不謹慎だが、東京を壁で封鎖しろという書き込みを見て
真っ先にこのゲームが脳内に浮かんでしまった 難易度高くないしまったりマイペースでいい放サモは楽だ >>51
放サモはコロナが大流行した世界だった…? コロナが流行してもシンノウとかミネアキとかの医学系神器があるから、大丈夫なんやろなあ アプリバトル機能で元に戻るから人体実験し放題だしな アプリの影響によるものが戻るだろうけど、アプリではないことの影響は戻ったっけ? ドヴァリショップ、各属性を月に一人3凸できるだけの素材置いたらいいと思う
新規はイベント来ないと録に育成出来ないし 新規が育成に苦労するのは大半のゲームに当てはまる
俺も最初は苦労したが周回頑張ったりマメに育成してたら気付けば素材に余裕がでてきたと感じてたわ なおこのゲームは古参も育成に苦労するんだ…
(ユーザビリティがアレなので) 控えに主人公とエビル、持ってた既存AR2つで
一軍の☆5ならべてイベントするしかないお… モリタカ引けたけどこりゃサポに出してもノイズになるだけかな…
さすがに☆5AR法の代行者単騎狙いは無謀すぎて追う気になれんわ ARはなぁ…追う気になれんわな
もうちょっと何とかならんかねぇ AR星5狙いは無理ぽいわ。
チケ20枚(ピックアップ6、うち新AR1)、石10連(ピックアップ0)
石でピックアップ無しはきつい。もう追加する気になれない 素材集めが普通に空振る所までパクリ元の真似しなくても良いと思うんだよね
それを加味してもこっちの方がかなり楽とはいえ… キャラガチャがちゃんと当たらないとARを石で引くことなんてない 限モリタカはせめて20%アップのARどれかは装備できるようにしとけよ
法の代行者持ち以外は出すだけ無意味になったじゃんか… 装備制限もうちょっと融通利かせろよなって毎回のように思ってる
せめてイベント限定キャラはあらかた装備できるような設定をしてほしい ARガチャはリアルタイクーンズギルメンだけが引くことを許される選民ガチャやぞ
ワイみたいなはぐれ転光生は地道に貯めたARチケで☆3取ってささやかな幸せを噛みしめるわ そろそろAR前提にキャラも高レアも微妙枠増やしてくる時期じゃないかな
種付AR完備で一人前、どっちにしろAR回してまでがんばりたいゲーム性してないからAR課金と石消費は縁がない 法の代行者が絵柄ですごく欲しいものの性能はそんなでもって感じで追うか悩む
最近ARでも儲け狙うようになってきたし、これならごった煮ガチャの方がある意味やさしいような気もしてきた 恒常の10%キャラはみんなレベルマスキルマになってるから
それでやっていくしかないなあ
あとはシロウマリア限定アルスあたりに山の喜びよをつけるぐらいか ピックアップで出やがった「魔王の温泉郷」はシロウ星3につけるか
これはサポで晒すほどではないな 英雄モリタカのためにATKボーナスやるんじゃないかと思ってたがないんだな あれ?獲得量アップキャラに3マス奥まで届く火力高いアタッカーがおらんような チラマンテプとかいう熊めちゃくちゃ可愛いな
これは周回頑張らないと ARガチャでめげたけど、新キャラの熊さん星3は確保できたので
それなりにイベントは楽しめそう
ドロップ熊集めに走ろう ☆5は確率に嫌われたら何回回しても取れないから仕方ない モブクマは今回8属性フルでドロップするのか
今回8属性全員神器MAXする猛者は現れるんだろうか… ARないとクリア出来ないところ今のところないし
おまけおまけ
お金ある人のお布施先なだけ(そう思いたい) まあ手持ちのちょっと前のそこそこ強いキャラだけで高難易度もクリアしていってるしなあ むしろ高難易度はイベキャラでは無理ゲーだったりする ボーナスつきの既存ARかみあわせ悪いなぁ
冥エビルで戦ったるわ ARで人権が出たりすると一つの分岐にはなりそうだな
ついていける人といけない人との キャラゲーノベルだし人権AR程度では分岐にはならないと思う
闇鍋濁したままにしてるからそこに手を出すとはっきりと分岐しそうだが ARはキャラないとどうしようもないんだし石の数減らして欲しい
キャラ引いた後にARも狙おうとしても石50個じゃ二の足踏むよな 今回の限⭐︎5シロウはどう使っていけばいいんだろう
イベント終わっても使える性能なのかな? pvpで課金煽りとかしてこないから放サモはやっぱかなり有情だわ
pvpランキング有りで課金すれば強くなるソシャゲはマジで地獄だぞ。終わらない核開発みたいな状況になる キャラガチャ何一つかすりもしなかったし推しが不在なので深追いもしたくないなぁ
10%の特効キャラをわざわざサポに出すのも何だかだしイベント何ソレ?って具合の通常運転で行く事になりそうだ 牛ARで懲りたからもう二度とARガチャに石は使わん
それなりに回したけど未だに星5なんて出たことないし 猛牛AR欲しさにARガチャした復刻ストラグル
結果、追加された☆4ARの全てがlv100になるまで猛牛は排出されませんでした
そして推しARが出るような事がない限りARガチャに課金はしないと誓いを立てました
ARはキャラガチャよりもダメージが半端ない 自分も牛AR来なかった組なのでせっかくネクロス当ててもイベント以降は出番無さそうで悲しい
牛ARさえ有れば疑似クトゥになれたのにな 「おお温泉の喜びよ」ってレベル100にしてクトゥグアにくっつけると
毎ターンCS撃てるかな? ネクロス決して弱くはないが確率不安定だから戦略に組み込みにくくて使わなくなる 筋肉、デブ、ケモ等各フェチ属性にリャナンシーと同じ性能のカード出して欲しいわ
リャナンシー嫌いじゃないけどせっかくのホモゲーで「かっわい〜」「かっわい〜」聴き続けるの辛いわ 最近のインフレストップ度合いから見ると
リャナンシーとの付き合いはかなり長くなると思われ 女云々だけじゃなく、リャナンシーは声も何度も聞くのがつらいものがある
フレの中でモリタカに☆5法の代行者たち付けてるの二人だけか
ワンダーフォーゲルシロウが二人でおお温泉の喜びよアイゼンが0
イベント始まれば増えるのかもしれないけど、ARの装備条件もっとゆるゆるにすべきでは? ただでさえ人気キャラが優遇されがちなARで不人気キャラは属性合致のおこぼれにあずかるしかないからな
確かにもうちょっとなんとかなるといいな 公式ページでは「AR装備には、装備制限が設定されている場合があり」なんて言ってるけど
ごく一部の例外を除いて制限だらけだからねえ いやなら使わなければいい
使うならその程度の意思ということ 元々調整なんてやれてる気配なかったし制限は不要だったね
おかげで食指動かないですんでるとこもあるし良かったのかもしれないが 嫌なら使うなって意見は短絡的
このままマイナスな意見を封じて「これで良いんだ」なんて思われて、今後ARが幅をきかせて大きなウェイトを占めるようなイベントにされるのは嫌だから
ARだけの話じゃなく同じノリで他の事もやられたらね… 自分の一番好きなキャラが移動枠不要だと
いろんなクエストに連れて行けて楽しいかもしれんな ARに制限があるから気楽に特攻とか特防を付けてもらえるけど、制限を取っ払うと組み合わせ的に壊れるのも多分あるし、もしも制限なしなら今後絶対に移動不可無効みたいなARは出ないと思う 種付も昔は推し強化的な感じがいまや種ありきの初期確率ばかりになったし
ARもそのうちありきのスキル構成とかになってウェイト占めるのは避けられないかもね まあ例えば恐怖無効や威圧無効を誰でも装備できたら
タングリスニルの価値がなくなるとかはあるな >>112
すまんリャナンシーについて言ったんだ
ボイスが辛いくらいで言われてもな〜って思って ARは制限あるなら10連の石消費30個にしてほしいわ… >>115
スキルはむしろ種付け意識して発動率上がってるから例えとしては微妙じゃない?
例えば今回特攻になってるアルスラーンなんかは種関係ない一年目キャラで
今でも割と強いけどメインの移動バフは闘志70%聖油80%止まりだからな ARガチャは、初期のころは星5が1つしかなくて
ピックアップの確率が1.8もあって
これなら回してもいいかなと思えるものだったのに
最近は星5ダブルピックアップばかりで、確率が0.9しかなくて、全然回す気にならないわ 個人的には高レアばっかりで☆3が全然追加されなくなったのがきついわ
☆3だろうと新規引ければ高レア引けなくてもいくらか心の平穏は保たれるけど
最近は高レア引けない=既存☆3だから心が荒む荒む >>120
ARは全部恒常として追加されるしいつか当たるくらいの気持ちで… じゃあ俺は1boshiさんのケモで
1イベントに1体ペースでいいよ おっさんキャラ欲しい
特にサモナーズ付近に欲しい
サモナーズは同学年くらいばっかりだしな
いつも話すメンバーにおじさんキャラが欲しいのよ
シンノウさんポジの先輩、または先生増えて欲しいな 最近のJKから見れば登場人物全員中味はおっさんなんだろうな。ぴえん超えてぱおんとか意味わからん。 物部先生、ストーリーの展開次第で実装あるかな?って期待してる オッサンというかおじさま系来て欲しい、父親枠じゃないやつ
白ジェド先生みたいな
バッカスさんは父親ポジションを貫こうとしてくる姿勢がコレジャナイ感ある >>112
このスレにもいるよな
ミッションやダンジョンの愚痴書いたら嫌なら辞めろ連呼するやつ ミッションは誰でも何段階目でもいいから限界突破を1回しろとか
そういうのがあってもいいと思う そういえば7月か8月にサマーキャンペーンやるのかね?この前アーリーサマーキャンペーンやったばかりだけど ミッションはともかくダンジョンはマジで嫌ならやめとけというか
ミッションの三回分だけ初級クリアして後は放置でも別に問題ないと思うわ ダンジョンは宝の間でもカウントされるからそれでいいじゃん ダンジョンは校舎中級まわすのが一番気楽でミッションも稼げる あれ一応一回は全員分見てるけどみんな好きなキャラだけ見るのかな?
あとツイッターの動画の方で見る人もいるし
そのツイッターの動画だと回数の傾向が違ってたり 今回のイベントそそるのおらんのやが、能力的に強キャラおるのか? 今回のイベントそそるのおらんのやが、能力的に強キャラおるのか? わかりやすくメチャ強い!ってレベルのは居ないような気がする
キャラがそそらなければスルーでも良いかもね 高難易度ラストのクトゥグア、バエル以外の解法って何かあったの?
イクトシで威圧とか色々試したけど結局フレから借りちゃった お爺さんキャラそこそこいるしおばあさんキャラも1人くらい来てほしいなぁ…
(そもそも神話に婆さんいるのかが問題) キャラじゃないけど温泉ARは結構強い
レベル1でも思ったよりCPふえる デブ百合・ババ百合枠も作ればいいのに
…って、需要無いか かっこいいババアとか嫌いじゃないけど、このゲームにそういうの求めてるかというと自分はNOかなあ 作ろうと思えば小説の中から魔女などを老婆キャラとして出すことはできるだろうね
あとは運命の3女神とか
でもたしかに求めてはいないな 湯ばーばみたいな
面白系強キャラ婆ちゃんは好きだよ 強キャラおばあちゃんもほのぼのおばあちゃんも好きです、世界樹5のハウンドばあちゃんとか好き
と言うか放サモもバロールが爺ポジションキャラなら婆ポジションのキャラとか普通に欲しいわ
神話に絡めるならランダとか?バロンもセットで
まあどこの神話になるかわからんけど さあプロローグ読んだから+10%だけのメンバーで周回クエ行くとするかー 神話もボーナス無視で1枠限アンドヴァリ入れたら敵瞬殺で楽だ そうか、限定シロウは借りると背後を寄せるスキル機能しないのか ババアっていうか天海〇希みたいなイケメンおばとか普通にフェミニンで妖艶なおばさんと婆さんまで行かないくらいの年増枠の選択肢はないんか… ババアキャラとか先生ポジションなんかでいたら面白そうだけどいざガチャで当たったら絶対舌打ちするわ 放サモの女キャラはみんな好きだけどガチャは別問題だしな
配布なら歓迎されるだろうけど金や備蓄消費してまでいらないのが本音 なんか今回の特効メンバー全体的に攻撃力足りないね特にバッジの方
CPを貯めるのは早いからガンガンCS撃って下さいという事かな 借りてるだけだがモリタカは英雄ゆえにアタッカーとしては頼りなさを感じるわ サロチケ交換して使ってもピックアップ全然機能せんのう ちゃんとした特効キャラ未所持だから仕方なく☆3アルスとシロウ引っ張り出してる
もっとサクッと蹴散らしたいわ 今超級までは限定アルスラーンが山の喜びARつけて
後ろに置いた限定リョウタのバックアップ受けて蹴散らしてくれたけど
このまま神話級回れる気がしない 今回シロウ出してるフレいない…
かろうじてアイゼンとモリタカARセットで出してくれてるのが一人ずついたが
敷居が高くなったと感じる フレで神器がモリタカ100シロウ1の人がいた
やっぱり偏るときは偏るものなんだなー
神器100は幾らかかるんだろ wiki、掲示板の利用者は増えたけど
新イベントのページもまだ作られてないし
メインで編集してた人がモチベダウンしちゃったのかな?
前イベントとかも編集遅れがちだったし チラマンくっそかわいい
早めに全種類集めておきたい >>157
どこであったかはちょっと覚えてないけど、8章終わりとか壁が解除されても自力でその場所まで移動してきた事実は巻き戻ってないとかが分かりやすいかな?あんまり閉鎖空間内で権能未使用のバトルをしないから説明難しいけど… あと関係ないが、オールドワンズとユートピア勢は閉鎖空間外でも結果は巻き戻らない >>149
多くはないけど需要なくはないと思うよ〜 今回のプロローグ見て思ったが神宿学園の教師陣にジズ先生増えたおかげで一気に華やいだ感あって良いなぁ〜
もっといろんな先生見たい モブとはいえさすが最新型、チラマン1スキルに2効果設定されてるね >>180
普通のノンケソシャゲだったら即まいっちんぐかイケナイルナ先生堕ちかオネショタ要因としてのエロ同人出てるだろうに健全過ぎる モリタカの謎の右移動
移動させれば、連撃90%集中90%でほぼ発動するから
一度に2列弓で攻撃出来てなかなか強い
今までのモリタカの中では一番…使えると思う…ホロリ シロウ自前だと横マップで移動力要員無くても開幕100%全員隣接出来るの良いね
旧アイゼン未だに使ってるから救世主だわこれ >>182
ジズ先生でエロゲっぽい広告作ってノンケホイホイしたいw フレンドモリタカ借りてみたけど雑魚狩りに良さそうやな
曜日クエスト辺りで捗りそう 限シロウの声すっかりイケボになってて驚いた
声優さん自身のインタビューとかゲーム配信動画とかの雰囲気だと、セト系と言うかダリフラのフトシくらいの喋り方が地声っぽいので、限シロウの声色の方を作ってるんだろうから演技の幅スゲェなぁ アイゼン引けなかったけど星4主人公が活躍してくれて助かった
移動後引き寄せが良き モリタカダメじゃんと思ってたけど
使ってみると楽しいなこれ あー…いまだに後藤さんのシロウボイスに慣れない…吉田さんが完璧過ぎたのもあるけど明らかに後藤さんのシロウ言葉の抑揚というかイントネーションがシロウじゃないんだよなぁ…変に声だけ似せてるせいでつらい…どうせならオリジナルのシロウの方がまだ受け入れられた…誰も悪くないんだけどさぁ…泣 >>192
個人的にそもそも後藤さんの声があんまり好きじゃないってのもあるのかもだけど…シロウ最推しだったのに声優変わってからシロウみを感じられなくなって離れちゃったんだよなぁ…泣 モリタカの強制右移動が使いにくい要素かと思いきや
連撃のおかげで高火力で2列攻撃してくれてありがたい
雑魚敵を散らしていくのに凄い役立つ 今回神話級がさらに簡単になったなあ。ゲーム性を持たせる気あるん?
ゲームじゃなくてチビ熊量産機だろと言われたら返す言葉も無いが。 スカウトバッチの伝説、アイゼン引けたけどベンチ入り…チラマンのために速度重視で1ターンキルの可能性高めると
☆5シロウ、☆4ベヒモス、☆3アルスラーン、フレシロウが結論になった。 個人的には前のイメージを崩さないようにうまくやってるな〜って思ってる(シロウね)
勝平さんも後藤くん上手いな〜って確か言ってたし 周回は楽な方がいい
戦略を練って遊ぶのは高難易度の役割だと思ってるから
欲を言えば何かしらの高難易度を常設してくれると、色々試せて良いのだけど >>198
逆にノーマッドは別アプローチの演技で前の人を超えてきてるのが凄いよなぁ
全く似せてないけどノーマッドらしさがより出たというか。
逆にバーゲストは再現度が半端ない >>198
勝平さんが上手いって言ってたの有元さんだと思う(バーゲストの新声優) >>200
前回のF彼コラボの三番目の高難易度は相手のスキルが厄介だったから手持ちキャラのスキルとかの兼ね合いを試行錯誤できて良かったなぁ キムンカムイは流石にガンマカオスさんのホロケウ同人誌のオリキャラが公式になることはなかったか
まぁ当たり前なんだけど結構かわいかったから淡く期待してた >>202
シロウの新しい声の
後藤ヒロキくん。
流石に上手いねー^^
僕のモノマネもよくやってくれるのだ☆
放サモやってくれてる皆さんには、セトくんでお馴染みですね♪
以上山口勝平さんのツイート引用
自分はバーゲストさんも好きだけどね 交代したばかりの頃のシロウは結構セト味が残ってて、シロウのテンパったり頼りない面もある高校生ががんばって参謀役をやろうとしてる感が表現されててある意味吉田さんよりハマッてると思ってたんだけど、
今回はイケボになり過ぎててそのがんばってる感が失われてるとも感じちゃう 今回のリーダー役を経て成長した後のボイスなのかもしれない(適当) サロモンくんチケットが5枚でARサロモンくんチケットが3枚ってなんでARの方を出し渋るんだろう 今回課金しなかったから出たのはカムイとアイゼンだけだったけど
周回はボーナスが無いだけで手持ちの強いの使えて近年のイベントより楽に…これは… >>207
確かに
ループしてるとは言え修羅場を潜って成長したイメージがプレイヤー側にはあるだろうしね
特集クエでイチャイチャしたらあたふたシロウ見られるだろうし、追加ショップボイスに期待する 今回の限定に火力的な当たりキャラがいないから
限定星5AR付けた星4ボーナスキャラのが需要あるかも 今回ガチャ運に見放されてアイゼンしか引けなかったからぬるくて楽だわ
んでアイゼン、本気の演技すぎて毎回笑ってしまう。アホの子そのものというか
シロウは前の声優さんのイメージ強いからこっちが思う所どうしてもあるが、セトの弟感溢れる演技聞くに達者な役者さんだと思う
バエルなんかも別人やし
個人的にカグツチがなんか違う気がしてしまう。松井さんも担当キャラ多いから演じ分けてるんだと思うが >>175
配布石やチケットとかほとんど残ってなければ10万は飛んでるはず >>212
恒常カグツチこんなに舌足らずじゃないしな 今更だけど八犬士のスキル進化クエストが表示されてなくて出来ない
これって1回キャッシュ削除して一括ダウンロードしなくちゃいけない感じかな >>216
まだ限界突破してなくてその該当スキルが使える状態になってないのでは?
もしくは☆3は八犬士の玉のスキル進化がない そうじゃね
それかまだ限凸して該当のスキルを出してないとか? 今回の☆5そんなにすごい性能って感じしないし、真っ先に4枚目になった事で可能性の芽を摘まれた感ある
モリタカは当たったけどイベント後たぶんほぼ使わない気がする モリタカは縦長マップだから良かったけど
ダンジョンとかは戻す人が真ん中にあたりに陣取ってないと難しそうなんだよな 今回は星4の限定カグツチが大当たりキャラだな
リャナンシーと組むと他メンバーのCPが一気にMAXになる >>223
それな
バフデバフ含めて種類多くて3列目までいったの初めて見た モリタカ移動枠割いてる割には何かしらの置物他バフもらわないと決定打にかける火力しか出ないし
周回コインとかその辺でしか使い道ないよね… +のスキル強化はレア度に関係ないけど、スキル進化は対象カード固定かな カグヅチいいな、攻撃当てないで移動も無しに守護撒けるのなかったし
欲しいけど☆4とはいえ追うと沼るしな… なるほど借りるならアイゼンカグツチにいいARついてるやつの方が神話級楽なわけか モリタカは青山AR以外の特効付けられないのも痛い、ハードル高すぎィ! ☆5カムイ介護しようとすると
英雄殺す故郷の面々や魔王が並んでシュール チケットで限定シロウの2枚目でるならモリタカくん出てくれヨォ〜 😥 限定アイゼンは敵のモブクマが食らい凍結してくるのでそれを自分に吸収して解除する係
そんで吸収に成功するとバフが発動する カグツチ苦手だから起動するたびに「トーキョーホカゴサモンナーズ!」聞かされるのが辛い
他にもあるはずなのに何故か奴のばっかり流れる…
何が熱いのをぶっかけるだよ本当気持ち悪い
これに限らずタイトルボイス自体要らないよね…
読みこみ遅くなるし、うっかり外で音切り忘れてると酷いことになるし 早くお気にキャラに種付けしたいけどイベント期間めちゃ長いから急がなくていいのがありがたいようなもどかしいような シロウ良い声だと思うけど
二人いるとシコシコうるさくて笑う 山モリ出たのに☆5ARはキャッキャウフフ魔王ばっか出る。噛み合わねー。 青山ARは性能はイマイチな気がするけど絵で欲しくなる
でも深追い出来ないや、期間中のログボARチケットで出てくれないかな… 法の代行者もお手軽に特攻火力プラス出来ると考えればまあシンプルに有用な感じはする にしてもモリタカはARも特定の☆5引かないと他より倍率低くなりうるとかハードル高ぇな どうせまた強いの出るだろと言い聞かせてガチャは撤退した シロウも1番手推奨で借りたら価値が下がる系だけど、こういうの解決する気無いのかなあ フレサポート4番手固定じゃなくなれば解決するんだけどやらなそう 真価発揮したかったら借りるんじゃなく自分で引いてね!ってことで少し販促効果あるから積極的にはしないだろうね
個人的にはサポ向きサポ向きじゃないはっきりして丁度良いと思ってるけど 攻撃順のせいで自分で持ってないとあまり意味がないキャラは昔からあるし
自分で引かないといけないのはガチャ促進になるってことでそのままなんじゃね やんなくても回ってるからねガチャ
現状維持だろうな たまたまシロウ当たったから使ってるけど横長の時にストレスフリーになっていいな
1番シロウ3番アルスラーンにしたら1マス右に動いた移動力強化アルスラーンですぐに体勢整えられる 放サモは陣形なんて気の利いたシステムがないから今回のシロウみたいな右に寄せるキャラは以外と有り難かったりする(けど最初からある程度の初期位置を選べるようにしてくれって話だ) 横長ステージだと2番手以外は左スタートだしな
そういうことか 接待用でもシロウは光る場面は有りそうって可能性は感じるわ、横長の合流は面倒だからねえ 限定天魔法タイプということでアンドヴァリと比べちゃうけど
味方に全方向移動バフ撒いたり
シロウは整地&バフデバフ係としては有能だよね ジャンダルム特殊で肩車してから健気でかわいいカグツチを好きになったのですが
今回のカグツチはかわいいとこれじゃないという気持ちに挟まれながら使っています…
自分からなでてとねだるだろうかと… 今回のシナリオは成長がテーマっぽいし
シナリオ通して自罰的な感じから素直に甘えられるように変わってくんじゃない? そもそもカグツチのキャラが正直まだあんま分からない最初期からいるキャラなんだけどね 父母の愛に恵まれなかっただろうから愛され欲求は高そう まあ何にしても神話級周回安定できて良かった良かった カグツチはああ見えて節分の時にスズカをデレさせたから意外と人たらし
チラマンテプ可愛すぎるんじゃー
飛波んキャラもっと増えてほしい。キャラも可愛いが塗りの感じが好き カグツチは父親が同じ兄弟なんだけど、他の人みたいに主人公に誰それに似てるとか言わないな
イクトシに重ねてるんかねー 肩車カグツチは確かに可愛かったけど、その前の台詞がな……。今回のイベントで自分を卑下しすぎないようになってくれたらいいな。 カグツチ連れて行ってるつもりがノブハルを選択してしまってた いかんいかん 流石に声や属性違うからキャラを間違えることはないなあ ☆4キムン以外引けたけどコストもう少しどうにかならへんか?
ランク90台半ばでもキツキツなんすけど
初心者はもっとキツキツでつまんなくない? まだ今回は配布がいないし主人公やチラマン入れられるからマシな方かも エビル入れとけば戦力的にも何とでもなるんじゃない
初期なんか全部引いてもコスト的にどうしても入り切らない時期もあったし今は大分やりやすくなってると思う 今回控えを引っ張り出されることがほとんどないから
控えにコスト2のエビル悪くないと思う
5色あるからARも付けやすいし 最近10%20%くらいのボーナス気にしなくなった。
フレモリタカは、ARも揃ってるの1人だけだったので最初は使ってたけど、レベル61スキル100種付けなしだから、90%スキル外しただけでストレスたまるたまる。
結局今では、ARボーナス無くても、レベル80スキル100フル種付け完了のフレモリタカばかり使ってる。
やはり、考えずに周回できるストレスフリーが一番だ。 スキル種が有るからってとりあえず上限90で止めとくかーっていうのやめてほしい
それがデフォならもっと種ちょうだいな スキルの種はコストが高すぎるし
今みたいにインフレ気味だとリャナンシーぐらい突き抜けてないと
直ぐ上位互換が出そうで使えない 上位互換が出るまで結構時間ある上に
ちょっと前の強キャラクラスでも一応やっていけるってのはあるが 不発する→仕留め損ねる→ワンパンで殺されるか状態異常で戦闘が異常に長引く
って状況多いからな
だからタスキルでやり直せなくなったときに大騒ぎになったわけだが こっちがワンパン出来る分、敵も平然とワンパンしてくるからね…
運ゲー要素の振れ幅が極端 限クラパイみたいに種のつけがいがあんまりないのも寂しい…好きなキャラだから完全体にしたけど 敵が根性してきて全範囲のCSのタイミングずれるのムラってする 新機能としてじゃなくARとして導入したらキレる自信があるわw とはいえ全域CSとか逆に打撃CSとか保留出来ないもしくは保留しやすいことを一種のメリットデメリットととして捉えてる節ありからなあ
移動時CP減とか1ターンだけCS不可状態になる新状態付与とかで間接的に調整する方向は正直ありそう ゲームのルールを自分の都合の良い方へ良い方へ改変したいとか子供? 打撃CS不人気だけど
自分は次のフェーズのコイツだけは一撃で倒しておきたいとか
タイミング調整しやすいから好き ただそういう敵は最近は一つ奥にいることもしばしば
追加効果に回避撒きとかが付いているタイプならやぶさかではない >>293
どこのゲームスレもだいたいこんな感じだろうがアホか 初期配置とか、あえて不便にしている部分は多そう
今回のシロウみたいに、不便を解消するスキルはだんだん増えていくと思う 山モリタカ自分で動かすと連撃+集中で攻撃強化して最大6体までやれるって考えると強いかな
高難易度だと6マス攻撃と見るか >>301
英雄属性な時点で火力振り切りか耐久振り切りじゃないと対魔以外では、性能的な意味で席がないのよね 後付け属性ってそのなかで三すくみ作って残り等倍のじゃダメだったんかな? 一応攻撃強化集中凍結で火力振り切り型ではあるんだよねスキル種付け済みなら全部100%にできるしまあ連撃で次の列に流すと3属性ネームドは撃ち漏らすけど
移動いらずで被らない火力バフ2種と閃きでスキル種の代わりしてくれる限クロードが無難に相性良いか ていうか意識した事なかったけど限クロード地味に係留あるからそれだとモリタカ跳ねなくなるのか…別にいい気はするけど一応状況次第だな 英雄は攻撃不利4つで呪われた不遇属性としか言えんよね
手早く殲滅しないとジリ貧になる状況が殆どだし属性のメリットが活きる状況なんてまず無い… 魔属性がどんどん出てくるような状態ならわかるけど現状いつもの属性にちょくちょく混じってる程度だからなぁ
英雄でよかったって事よりも英雄じゃなければ...って事の方が圧倒的に多いし自分にとっては実質ハンデ 今回縦長マップだからまだいいけど横長マップで使うと横移動しすぎて
回収が大変すぎるのが普段使いしにくすぎる
せめて横移動増もつけといて欲しかった ストラグル復刻の時にホウゲンも強化欲しかったわぁ
優秀っちゃ優秀とはいえやっぱ英雄属性という足枷が重い 限ホウゲンは英雄属性の中では一番無難に使いやすいから起用する場面では現行性能でも困らない
強化貰えれば連れ回せるところ増えるからもちろん嬉しいけどね 英雄で案外使えるのは限定ヴォーロスかなあ
でも種付けはいるかも イベントアイテム全交換した段階だとチラマンテプの神器レベルこんな感じ
水がよく落ちる
https://i.imgur.com/krLYoX0.jpg ホウゲン何故か気に入ってしまい種付開始してしまいました
最近のカードと違い1つのスキルで複数の効果持ちってわけではないですが
整地しながら初手のクリティカルで射抜き、その後も束縛しつつ本人は弱体無効とスキル構成のバランスがいいですね
シューティングスター着けられるのも束縛と噛み合わせいい ホウゲンは限定ホウゲンやギュウマオウが出てくる前の時期に
恒常☆4ホウゲン使ってて便利だったな
斬撃というだけであまり使われてなかったみたいだけど ベンテンちゃん出てから束縛株は奪われてたけど整地とかCS回避付与とかは重宝してた懐かしい セトとバエルはシャドウ(?)なのもあって同じ声優なのは知ってたけどシロウもやってたのか
演技の幅広いんだな
声優って凄い 有利・不利属性を反転させるバフが出てくれば一気に英雄が英雄になれるな 限定ヴォーロスの周りにクリティカル撒くの便利だったなあ
しばらく使ってないけど フレ欄でも英雄はわりとバラけてるなって印象がある
まぁ渚ザバ多いが普段借りるかつったら微妙、堅いけど
ヴォーロスはめちゃ打たれ弱かった覚えが… 強化貰った今ならフレから英雄借りるならホロケウがいいのかもしれんね
あくまであえて英雄使うならの話で他の属性借りた方が良い場合が殆どな気はするけど もう当たりそうにない時は
さっさとポイント稼いでチケだけ交換してしまう事にしてる
ガチャ欲が収まる 俺もガチャは実装初めで回して、ほぼ追加しないな(例外あったが)
初日に課金しても出なかったら縁が無かったと諦め
クリア石や交換チケットは次回イベントに向け貯めてる ガチャ最近不調すぎるわ。出る時は3連チャン分の課金で揃うけど
酷いと10連100回回して新規☆4が1つとか。今回キムンカムイすら出ないと思わんかった
英雄は自分はザバにゃん出してるが借りるならホウゲンかな
ホウゲンは正直ほしかったわ。普通に強いと思う
多くの属性のダメージ耐性考えたらホロケウみたいのが合ってるとは思うが・・・ 星4チョウジと限定シロウがいると、神話級が楽勝過ぎる ARせめて一回分の石の数かレアリティの排出率のどっちかいじってくれないとキツいな… チョウジは☆4と☆3で能力変わらないから☆3の方が育てちゃってるな
そんな初期キャラがいっぱいいて特定スキル進化がくると☆4の方で育て直しになったり 最近は☆3と☆4で明確に差付けてるね
そのせいでスキル名増えすぎてカオスだけど 大きく差をつけるようになって
☆3は個別クエスト閲覧権とスキン鑑賞専用で使わせてはやらんぞって感じがしないでもない F彼と今回合わせて40回ぐらい回して☆3しか揃わなかったわ ☆34は恒常は全部レベルマしてあるな
スキルは4の方は全部終わってるけど3はまだおっついてない
寧ろ☆2がそろそろ全部レベマになるわ…
素材交換しても注ぎ込み先が無いからモブまで全部育てちゃうんよね… 交換止めろよ、成長は2,3イベに一回で間に合うぞ
四半期か半年毎にログボでばら撒かれるし 強化画面で選択できる数増やしてくれ〜 5個はないでしょ5個は 一番欲しいのはどの画面からでも一発でエリアマップに戻れるボタンかなあ 個人的にはリトライ機能実装して欲しい
いちいちクエスト選択して周回するの面倒過ぎる じゃあゲーム性全否定だけどAUTO戦闘ボタンも装備してもらおうヨ! AIが貧弱すぎてハメ殺される→石を使ってコンティニューする→AIが貧弱すぎてハメ殺される→石を使って... サポート選択画面で、イベントボタン押しても次またクエストいくときには無効になってるのは仕様?
固定できないの? >>341
仕様です
いうてなんか機能追加してこれ以上容量重くなられたらそっちの方がつらい >>334
取り逃すと勿体無いとか思っちゃってつい全部交換しちゃうんだよね…
寧ろもぅ育成ぐらいしかやる事無いから全キャラレベマスキマ目指しちゃってるし。
そうこう言ってる内に新しく来たモブ熊以外の☆2のレベマ終わったわ
次☆1… 機能追加ならバトル画面にターン数表示して欲しい
3ターン毎とか奇数偶数ターンなんてスキル増えたのに今何ターンか分からなくて困る >>344
無意識に数えちゃってる
ああ次攻撃強化が切れるなとか地味に持続時間覚えてたり あとキャラ一覧のフィルターとソートが一緒になったプリセット3つぐらいあったら便利かも だいたいのソシャゲにあると思われる入手順ソート無いのは何か理由あるのかなあ? このゲーム、そこまで重くなる要素なさそうなのに割と直ぐに重くなるよね だいぶ改善されたがメモリを使い潰したり通信にコケたりすると止まる
そうなったら立ち上げ直すしかない
プレイする前に他のタスク全部落としておくとだいぶ違う 現在iPad mini4でプレイしているが、フリーズするわ起動が10分かかるわで大変。下手にARや4枚目実装で逆に重くなっている気がするわ。 起動に時間がかかるならキャッシュ削除して一括ダウンロードしないのがいい カードのフィルタも
ノーフィルタ全キャラ表示だとレベル上げとパーティー選択でフリーズ 次は夏イベあるよね(気が早い)
これから4枚目と3枚目のキャラ混合でいくのか? もろもろの都合でゆっくりだろうな次回
今回のイベントも本来はこんな長い期間じゃなかったんじゃない? これだけ期間が長いなら報酬チケット増やしてほしいなあ 昔からいて三枚目がないのってあと誰だっけ?と思って調べてみたら結構いるのな。
話になかなか絡んでこないのが殆どだけど。 シュウイチとデュオは本編の掘り下げ終わんないと三枚目出しにくそう ジェドみたいな二面性のあるキャラは3枚目(白)と4枚目(K)の同時実装みたいな離れ業もあるかもしれないぞ 水着はワカンとかそのあたりが来そうだけど
個人的にはジントリトン先生の4枚目がいいなぁ… 水着ワカンは去年着ただろ!人気キャラなのは否定しないが…… 限定二週目で何が来てもおかしくなくなったのが面白い、特に水着
まぁ扱いが慎重だから同じテーマで2枚目は来ないだろうが てか個人的には4枚目も気になるけど、バレンタインの特殊クエみたいに海とか温泉とかクリスマスとかで特殊クエ祭を開催してほしい まあ次は普通にシロウモリタカと同期のジブリールグンゾウ4枚目が来るんだろうと思っている 水着ガチャは女の子枠ありそうだし周期的にジブリールかな
個人的にはベンテンがみたい
それよりもなによりもアザゼルの出番を… ★4★5の横長構図になると途端にキャラの胴長化が進むことに定評のあるbombom絵 後から手足を縮めて無理やり枠内に押し込んでいるんだろう、と思うと全身を横長に収めるのはやはり難度の高い構図
その必要の無いARなら自由なんだけどね メスにあまり興味無いけど誰か1人と言われたらドS化したエーコーとか見たいかな。 ワイも女の子キャラはどれも個性あって嫌いやないな
他のソシャゲと違ってとりあえず脱ぐとか、態度があざといとかなくて低俗な感じもしなくてええわ
勝ちたいけど女の子でありたいドゥルガーが個人的には好きやが、テコ入れくるなら初期からいるマリアかジブやろな 他ソシャゲで女がやってることを男がやってるだけだからなぁ…すぐ濃厚接触したりセクシャルアピール等で言えば他より酷い気もするけど
女は数少ないからキャラ被り難いだけでその分男が似たような感じじゃない? 個性だけじゃなく種族被りも多いし 獣人いるワールドでこんだけ熊に偏ってるところがデブ専寄りホモの闇が深い てか放サモに男の狐獣人がいまだに登場してないのが驚きネタがいっぱいありそうなのに タヌキがすでに複数いるし、デブにもマッチョにもし難いから狐はちょっと…
で、マッチョなライオン獣人はマダですか?^^ >>385
とりあえず脱ぐとか、態度があざとい
男キャラがそれなんだよなーw
まあ女のキャラお描写は凄く丁寧なとこあるよね
逆に男キャラが単純化したり変なキャラ付けされたりしてるけど すぐ脱いだりあざといキャラって放サモにいたっけ…?
ノマおじはすぐ脱ぐとは違うし… 俺が言いたいのは凸るとどんどん脱いでくやつよ、敵と戦うのに軽装になるやつがおるかい!その点、放サモは凸っても脱がない(限定化とかスキン変更とか元々薄着なのもいるけど…w)
まあこの話題は荒れそうだか振ってから言うのもなんだが、やめん?
例えばイベクエの話とか。横長のステージ配置を整えるのが面倒くさすぎる。シロウの後ろのキャラが整地要員って変則的な構成だし すぐ脱ぐ>タヂカラオ
あざとい>ワカン
ここら辺はぱっと思いつく すぐ脱ぐというより最初から脱いでる奴多くね?
合計露出面積(?)ならソシャゲでも指折りじゃなかろうか スルトとかその鎧で個人情報以外の何を守れるのかは疑問 女男問わずだけどビキニアーマーとかスルトとかオルグスの鎧とかの露出度の高すぎる鎧は
エロいとかより何考えてこんなもん着て戦闘に出てるんだと思ってしまう…
放サモはすぐ脱ぐ奴より最初から脱いでる奴の方が多い気がする
ジントリトン先生とかアルスラーンとかハヌマンとかガラパイとか ポイントさえ押さえれば男キャラの露出に関しては比較的審査が緩いのを逆手に取った形 魔法がある世界だから見えない魔力バリア出力装置であって問題ない スルトの鎧を女が装備したら…と考えたところ、浮かんだキャラはスレイヤーズの白蛇のナーガだった モブ忍者初めて見た時は忍者要素頭巾だけやんけ!と思ったものです 忍者は裸でこそ本領を発揮して戦うものだから当然のことです モブ忍者、服装や肌の色はともかく、体毛の濃さにも違いを出してきたの見たとき、「そういう差別化があるのか!」と妙に感心したな ビキニアーマーなんかの露出の多い戦闘キャラは相手が超火力超怪力だと鎧ごと潰されるだけなので身を軽くしつつ空気を直接肌で感じとって危機感と回避率を上げる
っていう理由付けがされてるの見て納得したなあ
まあ放サモはエロい!以上!って感じだろうけど チンポのサイズと向きで違いを表現したBom氏は差分のパイオニア >>411
その理論にはスルトのビキニアーマーもなるほどするけどオルグスのもっこりアーマー問題はまだ解決できません! でも脱がなかったら脱がなかったで
早く!ってなっちゃう
タングリ先生とかヨウルとかどんな身体なのか あまりイラストレーターさんに詳しくないので何とも言えないのですが
bomさんの絵はf彼キャラの方がかわいいなって思ってししまった
アンドヴァリみたいなドワーフとか、最後出てきてスルトに頭撫でられてたデオニス?という彼とか… デオニスっていうのかあのキャラ。
確かに可愛かった。 放サモは平時なら戦闘後元に戻るので戦闘後の負傷を考慮する必要がなく機動性と攻撃力を重視し相手をいち早く無効化する方が理に適ってるから チ◯コってどこまで出していいんだろ
こーたキャラとか形くっくりでてるからアウトのラインがわからん
モロ出しはダメとしてシースルー生地でうっすら見えるとか根本がチラッと見えるとかハミ玉とかはアウトかな ヨルムンが微妙にダウンサイジングされてたからがっつり存在感があるのは不味いんじゃないかな 丸い膨らみのシルエット程度ならセーフじゃないかな、さすがにカリ首の輪郭やくびれまで描写しちゃうとまずいと思うけど
例えばとんねるずのもじもじ君の木梨みたいに股間に詰め物してるだけの膨らみみたいなのはセーフだけどそこからディティール上げるとやばそう やたら厳しい腹毛って林檎は陰毛判定してるの?
獣人は今回みたいに体毛理論ですり抜けてるけど でも☆3マガンの股間のシルエットは修正でナーフされるどころか強化されたんだよな
基準がわからん 青山の天使達の卑猥さにびっくりしたが
シルエット全開でも規制通るんだな キリスト教圏における神の遣いたる天使様が卑猥なわけがない理論 しょうもない話してるなあと思ったけど
ストーリー更新なかったししょうがないのか ファイナルソードやってると放サモが神ゲーのように感じられる 神器レベル100にしたところでバトルに出すわけでもない死のう 頑張ったと言うトロフィーが欲しいのであって実用性に関してはほぼ誰も考えてないだろ エビルやトライブより使えるとかじゃなければ使わんだろうな 限カグツチ+リャナンシー+全域CS持ちキャラでダンジョン超級も楽々だなこれ
CP溜まる溜まる まあでもクトゥグァ+リャナンシーでことは足りるけど
限カグツチをはさむことによって他の全域CS持ちキャラでも同じことが出来るような感じ 限定クニヨシや火マガンでやると面白そうだけど実用的ではなさそうだなあ >>410
ワードナの魔除けだけ持たせてあげて。装備はしなくて良いから。 襟元までピシッと締めたネクタイ姿にフェチズムを感じる身としては
物部先生のだらしない襟元は本当台無しだと思うし
教師としても何考えてあんな格好しているんだと疑問に思ってしまう >>444
襟元を緩めたネクタイ姿にフェチズムを感じる身としては物部先生のだらしない襟元は本当素晴らしいと思うし
教師としても何考えてあんなスケベな格好しているんだと欲情してしまう つまりあれは「自分はご立派な教師ではない」という物部先生からのメッセージだったんだよ! メインストはそんなこと言ってる状況じゃないから
イベで出てきてくれるだけでも嬉しい 変なレスがユニークなワッチョイだと迷いなくNGできる アルスラーン新スキンだけで価値あるイベだった
マリアに至ってはほぼ描き下ろしレベルだしこういうスキン無料追加するとこ好き スキン変更にチラマンテプあるってきいたからウキウキで脱がせにかかったら暴走スキンだけだった… 温泉の話になったらチラマンテプにお風呂用スキンが来るかもしれない。 まともにボタンも全部閉めて服を着てるアルスラーンの立ち絵は初めてじゃないかw
いまにもパァン!!と弾けそうな位ギチギチでワロタw ザバ現場に居るならイベ特効メンツに入れて欲しかった、☆5ARも一致するし モブスキン確認しようとしたけど実装まで期間空きすぎてどんなスキンあったのか忘れた お堅いシロウがエビル出しっぱなしにしてるの媚び過ぎっていうかなんか違和感ある スキン変更来たモブは
オニ、ウルフ、テンジン、エビル、エンジェル、チラマンテプってところか
次は水着黒服オナシャス アの人が同じチームで終始行動共にするの確定したのでもう駄目ですね……
アルスラーンの温泉だけ頂きます アイゼンのことアレとかアの人とか言う奴
みんな向こうのスレの荒らしじゃん アイゼンの主人公を特別扱いしないってスタンスは好きだな
それにしてもアイゼンの立ち絵になんか違和感あると思ったらタイが原因だな
胸筋アピールでシャツの胸元が開いててもタイは普通に垂れ下がってていいだろうに まあムリヤリ体の凹凸出そうとして服の嘘がいろんなキャラにあったりするよね 結局特別に特別扱いしないってのは特別扱いなんだよなぁ
特別扱いしないっていうのは殊更にデレたり逆に変にツンケンしたりしないって事じゃないのかと 脈略なく突然サンダーバード好き言い出すのも向こうの荒らし チョウジはスキンはあるしストーリーでも存在感は出てる
それでも限定化してくれないのが悲しい
一体いつになったら限定化してくれるんだ…? チョウジはなんかイベントの便利キャラと化した感あるよね。
限定にするなら料理することでの存在意義かなんかをあのBGMにのせてつらつら語らせないとな。 ビニオバビニオバ言われれるけど顔とか性格は悪くないし普通に好きだわ その表現をここで使う奴がそのキャラ好きなわけないわな そもそも初登場含めチョウジがメイン張った回が一度も無かったような
デブの餌やり係みたいになってる デブの餌やり係りは草
そんなこと言うなよ、ボランティアで炊き出しの料理とかしてるじゃん、立派なやつだ チョウジがメイン張るとしたらギルドお料理大会みたいなイベントにしてなんやかんやでエビスとチョウジが決勝まで残ってうおおおお!ってなるもんしか作れなくね
審査員にはとりあえず主人公、舌が肥えてるとかなんとかで六本木の誰か、なんでもうめぇっつって審査にならないバカ舌枠
道中のイベントのバトルやらは食材探しか観客が暴徒化とかいつも通り適当にこじつければそれで完成 >>486
料理バトルって言ったら偉そうな陶芸家の食通キャラは必須だろw そういうノリがやりたいならwikiの掲示板の方が乗ってくれるよ 料理バトルの概念はヴォーロスのキャラクエで存在はしてたね 何着てもチ◯ポの形がくっきり浮かび上がるっていう強烈な個性があるでしょ! デブ専イベになって収益が偏りそう
まあでも、ケモを入れやすいか 異界化した世界で伝説の鍋とか包丁を探す物語が始まるよ どんなイベントでも料理人キャラって使いやすそうだと思うけどな
本編でも影薄いから意外と終盤あたりに出番のあるキャラだったりする?と1割くらい考えてしまう チョウジとリョウタ、もっとイチャイチャしていいぞー! >>483
ごめんなチョウジガチ恋おじさん
別に好きって言ってもLOVEの意味じゃないんや
好印象ってだけなんや あの世界って現実以上に食のタブーが多そうだからガチの料理人描写難しそうw
牛豚鳥魚系の要素持った存在がいて肉類使えない
植物も体から生えてる奴結構いるからな
転光生の為に炊き出ししてるらしいけど何を出してるんだろうな? チョウジで出汁を取ったスープが至高とかリョウタから出た汗から作る塩が
究極とかそういう世界になりそう 良くも悪くもチョウジは乙女ゲーの攻略キャラの人気度後ろの方の影と個性の薄い料理好き優しいメンなんだよな
デブでなければ!
割りと現実的な草食男子枠で2次元ならではの浪漫が少ない ゴウリョウが豚の角煮に舌鼓打ってたからそっち方面の食のタブーは平気。多分 確かにチョウジは女子とも普段のノリで仲良くできてコミュ力高いし、ホモゲーじゃなければ普通に彼女いそうなデブだよなぁ
文系デブとかオタクテブとかゲイ需要のある非スポーツ系デブとも違うし、デブホモならではの浪漫には欠けてる
可愛いから好きだけどね >>502
ゴウリョウは元天人でメンタルが人間寄りだからな ていうか普通の動物の概念ちゃんとあったの今回の野生の熊発言で初めて知ったわ
そういうのはほぼいなくなってて代わりに異世界産の動植物が跋扈してんのかと思ってたわそれに異世界の生物はどこからが転光生でどこからが食べていいやつなの 植物は少なくともヴォーロスみたいな農学生が研究してたりするから野菜なんかは殆どそのままじゃないかな
異世界由来の謎技術で魔改造されてたりはしそうだけど…
肉はタング先生みたいに自分を食糧視してる人もいるから何食べてるかは謎 モリタカが犬ではござらんって言ったり
与四郎に対して犬だけど兄弟だったみたいなこと言ってるあたり
獣人と動物と両方存在するうえで明確に区別されてるイメージ ということは、キティちゃんが猫飼ってるように放サモの世界でも犬獣人が犬飼ってたりするのかもしれない そういやキャラクエでギュウマオウ社長がステーキ食ってたっけ?
獣人に性的じゃなくて食欲的に美味しそうって言ったら怒られるかな カグヅチの声が思ったよりキツい
おばちゃん声隠しきれてない めちゃ謎の果実とか得体のしれないものが原料や素材として普通に流通してそうなんだよなあシロウからして謎の物体をアンドヴァリから仕入れてチョコに使用するくらいだし
それに例えばワノクニから犬が来たらそれは東京における犬なのか?っていうあたりも謎 ジブリールとミカイールってイスラム教の天使だからやっぱ豚肉食べないのかな? >>486
そうなると限定はチョウジエビスにルキフゲあたりか。ワンチャンベヒモスが入るとして売上どうなんだろ。 動物関連や食料事情とか話の端々から察するしかないから
もう少しそう言うのに言及してくれてもいいけど本編紐付けでキャパ使い切ってそう マリアの髪型可愛い
最初は好きでも嫌いでもなかったキャラだけど
だんだん愛着が半端なくなってきた
リョウタはあれはあれで、良いいじられキャラだろうけど
たまには一緒に行動したい イベントではリョウタとの行動率割と高いと思うけどな リョウタはどう見てもただの知的障害にしかならないからちょっと気持ち悪い シンノウさんルキフゲは同時期にイベキャラ実装はありそう笑
毒といえばテムジンもスキル見ると猛毒あるか 本編のルキフゲの主人公への手のひらの返しっぷり好き キムンカムイさんがモリタカに対して「人の子」って言ってたけど
我々の感覚では獣に見えてるけど本人たちは人間と大差無い感覚だったりするのかな
ドゥルガーやリチョウみたいに転光時に獣人化したパターンもあるみたいだし 本編オピの豪快な手のひら返しもなかなかだった
あの章の主人公の水戸黄門感大好き >>523
キムンカムイはその名の通り神なので視点がずっと上にあるんだと思う
恵みを分け与える相手が人か獣人かは気にならないのでは 高難易度はそんなに難しくないがマリアの食らい封印だけはうざいな 風呂桶って単語をケロリンみたいな洗面器と勘違いして読んでた
バスタブって言ってほしいザマス あ〜俺の感じた違和感もそれか
風呂桶……?ちっちゃいよな、言うほど苦行か?って一瞬思ったわ ググったところ風呂桶には浴槽と手桶両方の意味があるらしく前者の意味で使うのは高齢者に多いんだとか
今は木で出来た浴槽としての風呂桶も見ないし桶って言われると小さいのイメージするよね 自分はちゃんとバスタブを想像した上で、
こいつらなら担いでいけるんじゃね?
案外アイゼンも普通の人なんだなとか思った >>539
思ったww
主人公は描写が曖昧だったけどチェルノ背負ってたと思うしバスタブ(五右衛門風呂?)くらい二人で楽勝だろと思ってしまった アイゼンと主人公でも険しくなる山道をずっと風呂桶担いで登るのは骨だし
まして他の一般参加者にとっては苦行というか拷問だろうw 蒲田のメンバーが全員余裕もって入れる広さのバスタブがそこそこのリュックサイズにって・・・
しかも重量については一言も触れないあたり闇を感じたわ きっと何かの神器の応用だよ
もしくはユートピア由来の技術とか 今回の戦闘BGMが放サモで一番好きになったw
後半の盛り上がる繰り返しのところが特にハガレン感があってというか中二感があって大好き 今回も前回も出て来た山の巨大荷物関連、作者は面白いと思ってんのか考えてないのかは知らんけど
正直クソ寒いしクソつまらんのよな
「おもしれぇ!ワハハ!」なんて気分にならず「は?」が先行する 全員恐らく100kg超えで180cmも全員超えてるであろうクラフターズ4人(+タロス?)が入っても余裕って確かに凄い そのキャラのファンが喜びそうな媚びシーン入れとかなきゃっていう商売感はある まさかこの変形コンパクトになる風呂釜がのちのストーリーの布石になるとは誰も思うまい! 最後に変形風呂釜ロボが悪熊に乗っ取られてラスボス化だな!! なんか、そこはかとなく、ジャンダルムのフレグランスが・・・
アによるジェイル臭とのマリアージュにストラグルの風味まで加わったら、史上最悪の事態に・・・ 神話によっては折りたたむと袋に入る巨大な帆船もあったりするし風呂桶くらい余裕でしょ でもその神話と関係無いですよね残念
はい次の信者さんどうぞ ジャンダとジェイルは同じライターじゃないの?
無理な場所に無理矢理なものつくるあたりが特に 主人公のアイゼンに対する口調がキツめなのが気になった
過去イベントと苦手関係なのは分かるが「はっきり言え」「何が言いたい」とか
全体的に命令形なのに違和感 それだけの事をしでかしてるからだろ
別に気にもならん まさかあのブライシンクロン理論が放サモで復活するとわ 徒歩で運べるほど軽いのかは分からないが、海外の車キャンプだと空気で膨らませるホットタブ(ジャグジー)とモーター&ヒーター持ってくのは見たことある そして海外サイズだからクラフターズメンツでも大丈夫だよ
海外髭熊どもがそれで屋外で盛ってるから >>561
どいつもこいつも!
どいつもこいつもぉ!! サスライガーだけどうして山本正之じゃなくなったのか 今回のARガチャ☆5が当たりやすいわけではないが、すり抜け率は低く設定されてるみたいね
ストラグルの時もそうしてくれてたら、すり抜けで泣かされずに済んだかもしれんのに
猛牛欲しかった… イベ読んでて思い出したけどそういやアイゼンってタイクーンズ所属だったか
本編じゃオピ消滅してる訳だがアイゼン本人はどうなってるんだろうな…本編に出てきてたっけ? 本編にアイゼンが出てきたことはないな
イベント専用キャラっぽい 本編で台詞は無かったけどチラッとギュウマオウが登場してたし、いつかはイベントキャラも本編に絡んできそう 本編は若オピオーンじゃなくて摩耗した老オピオーンだったから
処刑されたか失望して出て行ったって勝手に思ってるわ 抑えきれずに勝手に発火する程の能力なのに
初期勢なこともあって恒常カグツチの強さ控えめなのよな
食らい火傷や劫火火傷無効もないし 社長はシレッと本編に出て来てたが、本編時空ではアイゼンはいないっぽいね
イフリートはタイクーンズ会議には参加してないがちゃんと会ってるのに
なんか今回人物描写が雑なのか個性の強調が激しいのか分からんが、カグツチがこう何て言うか・・・こんな子だったっけ
今までイクッち出る度にカグツチは火なんだから木のカグツチとかワンパンで泣かせばいいのに思ってたけど、うーむ・・・
ジャンダルムもシュテンがキュウマにああいう鎌かけするか?みたいのあったが、イクトシからかうみたいな声掛けするのかなとか イクトシにワンパン入れて泣かせばいいのに、とか今までのイクトシとカグツチの描写読んでそういう発想になるのが逆に不思議なんだがw カグツチは早々に恋愛関係結んだのですが、恒常は感情抑えながらも思いを伝えている感じしたので
限定はかなり幼い感じに演じてますね…
押忍!も恒常は言ってませんし
ただ現時点のお話読んだ限り視野の狭さや自罰的な部分を乗り越えたので
これが年相応の本来の彼らしさなんだなと
放サモの中学生の子はみんなかわいくて好き 水着・海洋系イベント→シナリオが面白く、キャラの使い分けもうまい
クリスマス・正月イベント→可もなく不可もなく
その他→何もかも酷い
バレンタインジュエル・ストラグル・ジャンダルムは
同じ人が書いたんだろうなって感じがする ストラグルは運営に日の目を見ないゲイ作家と直接言われた当時入りたての人が書いてたから別 >>562
夜空の星が輝く陰でウェンカムイの笑いがこだまする。 いろいろと突っ込みどころが多いが
水着イベのキャラの使い分けがうまいは特に分からんな
むしろキャラ数が多いせいか何時にも増して性格の記号化が激しかった印象あるわ どのイベントが繋がってるか不明だし大半無かったことになるのに本編じゃなくイベント時空で成長されても勿体無いなぁ…ってちょっと思う
本編に居るのか不明だし居てもイベント時空とは立ち位置すら違うとかもあるみたいだししんどい設定だわ
>>577
誰か知らんが本当なら酷ぇな…俺だったら心折れるわ まだ書いてんなら凄い >>579
お祭りワチャワチャ系なイベントはそれ多いね
このキャラにはお決まりのこれ言わせておけばいいだろ的な安直さが目立った >>577
あれは何もかもタイミング悪かったよね
「性的少数者だから上手く売れないクリエイターを応援します!」ってLWが聞こえはいい声明出したまでは何かイヤミな奴だなくらいだったけど
直後に作者名伏せてストラグル開始して不評が溜まってからの名前公開とか悪意が酷すぎた
反省したのかサイトの文割とマシになったけど だからといってストラグルライターは許されないんDA
普通にタヂカラオの神器が暴走してみんなを脱がしてくんずほぐれつのお祭りわっしょいしてればよかったのに
まともなのがスズカだけだった(そのスズカも非難される始末) こう言う成長と幸せになれた世界線もあるんだなあと言うイベントを見てから
本編や恒常版での悩んだりや迷走している姿を見るとちょっと興奮する性癖もあるんだよ ストラグルそんな酷かったか?
今時たかがソシャゲの一イベントにクオリティ求める人なんているんだな あんまり言われてるからどんなに酷いのかと思ったら特に良くも悪くもなくて謎だった
警察とヤクザが手を組むとかもフィクションで結構あるし現実でも割となあなあだって聞くし タヂカラオのデザインや設定・祭り・褌要素でイベントへの期待値が上がりすぎてしまった
からね
イベントが始まる前の事前情報からあのシナリオはさすがに想定外 >>585
求めてる人が多いからジェイルジャンダルムで非難が殺到したよね
殺伐とした人の心に>>587だったからね 今回ベヒモスの問題が解決してるっぽくて
かつモリタカとシロウにバレンタイン騒動の覚えがあるから
パニックとフェスタ両方を通ったイベント時空になるのかね クソ三連星の後のジャーニーは本当に良かった
ジャーニーまで糞イベントだったらどうなっていたことか 印象操作レベルの人選ミスのロードローラー真上さん!? 自分はだいたいどんなストーリーでも楽しんでるけどなぁ 楽しんではいるけど最近展開が新キャラ過去説明と本編チラ見せの似たより寄ったりすぎるのがな
臨海みたいな純粋に楽しむだけのイベントみたい はじめるのが遅かったせいで、
大半のイベントを、過去イベからマイペースに読んでたせいか、どのイベントも面白かったし楽しめた
イベ予告とかで期待値やハードルが上がると、いかんのかもしれんね
ここでストラグルとかジェイルの評判悪いと聞いて意外だったくらい wikiの法の代行者のアイコン画像がレベル100なのを見てうわあってなってる
それ持ってたら英雄の火力難がそれなりに緩和できそう ジェイルもストラグルも一部の声の大きいのが目立っているだけじゃないの? >>596
キャッチアップと新イベスタート直前キャラ投入時ではシナリオに対する期待感が違うからね スズカとタヂの中の悪さとかハクメンちゃんとかルキフゲとツァトゥグァ可愛いかったしで
ストラグルもジェイルもまあ普通に読んでたけどジャンダルムだけは謎だったな
ドゥルガー可愛いけど流石にそれだけじゃどうにもならんイベだった
野球やり始めた辺りで考えるのをやめた 自分もそこまでシナリオに不満は無いな
キャラの好みと思い入れに差がある分テンションの上がり方は違うけどそこまでストーリーの出来に差があるとは思えん
この前のF彼コラボは未プレイな分置いてきぼり感があったけどそこまで嫌では無かった
こういう所では大抵不満のある人が書き込みに来るから目立つだけじゃないのかね まあ自分の思い通りじゃないとヤダヤダとか
特定のキャラ絵師ライターが嫌い過ぎて出てくるだけでそのイベントはクソとか
何でも叩きたい人とかそういうのもおるからね
逆に何でも肯定しちゃうっていう人もおるけど
でも更新が遅いからリアルタイムで読むと粗が多いイベントは
勢いで一気に読めないからきつかったり
すっと入ってくる読みやすい文章のイベントと
何回もログ開いちゃうような読みにくい文章のイベントがあるのは確か 満足している人はツイッターでそれを共有するけど、不満な人はフォロワーの目があるので匿名でこういう所にこぼしに来るって言うのはありそう ストラグルはタヂに期待して臨んだらガッカリ感あると思う
もうちょっと魅力的に見えるよう頑張って欲しかったかな 最近はそうでもなくなったけどスマホがあるのに連絡取らないとか
ギルドで地位が下位の者の場所を特定できる機能使わなかったりとか
アプリバトルなのかリアルバトルなのか神器使えるけど元には戻らない状態なのか
その区別の表現がしっかりしてないので
アレは元に戻ってるのになんでコレは元に戻ってないの?とか
それで閉鎖空間が簡単に作れるなら能力によってはやりたい放題にならない?とか
それまで主人公=プレイヤーでやってきたのに
急にプレイヤーの知らない所で主人公が勝手に実はアレコレ仕込んでおきました
みたいなのがあったり
色々思ったりしたけど自分も細かく考えるのをやめた ループによって理解度が違うのだろう(ループ説便利) ストラグルはノブハルが主役、その1点だけで大甘加点してしまう…
後にも先にもノブハルがメイン張る事はないでしょうし
あとホウゲンも好きになれたので、個人的に嬉しいシナリオでした
ただ仰る様に後追いで一気に読んだから印象が違うってのはありそうですね
ノブハルキャラクエは何となくストラグル騒動の直後くらいのイメージだったので
シンノウ先生が見に来てくれててまた時空の捻じれが ストラグル、ジャンダルムまではまあ、許そう
だが、ジェイル、お前だけはダメだ! イベで初絡みのキャラはそういう感じなんだ、で納得してるけど
後続のイベでもそのイメージ引きずってると何だかなって感じ
ドゥルガーは上手いテコ入れかかったと思う ドゥルガーは何でも一番言わせとけばいいやキャラから
ちゃんとバランス取れた女の子キャラになったな
あとはカグツチってKOFの草薙京みたいな戦い方するんだろうかって
勝手に思ってたけどそうでもない感じだね
自分の発火能力を戦いに活かそうとしてないっぽいし ここ一年のイベントだとファッショニスタとカナーンが良かったなー
やっぱり稼げる水着イベントと秘宝島続編でシナリオも気合い入ってたんだろうか >>611
能力を活かすにはまず「制御できるようになる」が必須だから致し方なし
制御不能の発火能力者なんて火事場でガソリンタンク抱えて戦うようなもの
ドゥルガーのはテコ入れというより「元は一番しか見えてなかった」のが成長して順当に描写が深まったように思う 炎系の能力者の人たちは
殴った相手の衣服に着火して転げ回りながら燃え尽きていくみたいなのを目の前で見て
PTSDにならないんだろうかと心配になる まあ炎系とかのファンタジー能力なんて発現した時点で本人もケシズミに
なってるハズだからそうならないご都合主義を拡大すれば良いだけのことでしょ、 ストラグルの主役は逃げるんすね^^ノブハルじゃなくてモブカポさんな
あいつあんだけ警告されたのに拉致監禁されただけやん ジェイルはきじまんこが気持ち悪い同人出してたのが一番ダメージだった キムンさん自身が言ってたけど地球では燃焼促進剤がないと燃え続けられないからね
パイロキネシスってスケルトンは何で動いているのかに匹敵するファンタジー謎原理 まあそういうのはかまいたちのような真空の刃が存在しないのと一緒かな そんな細かい事言ってたら権能全般全否定になってしまう、実際ほぼファンタジー要素なんだからしょうがない マナとかエーテルとかそういうファンタジー的なアレを燃焼促進剤にしてるんじゃないかな ディープブリザードのお絵描き講座の動画を見てから
ジブリールやジャンバの絵を改めて細かく見ると
なるほどーと思うことが多くておもしろい 20連やってチケット分も全部使って35連くらいしたのに
イベントキャラが限定カグツチ5枚ってどういうこと
星3のキムンカムイすら出ないとかないわ… なんか、裏の確率とかありそうな感じ
アやカグツチなんかの人気の無い人型はは出やすいのに、売れ筋のマッチョ、ケモノは確率を落としてる感じがする >>627
提供割合から
バレたら消費者庁案件物だが、課金させる手としては有効だからな >>628
少なくとも一人の個人の結果からそんな傾向見出すのは不可能なはずだけど、とりあえず記録とってみれば? ジェイコブ星5が死ん器レベル100なのにテスカ星5が一枚も出ないとかちょっとねえ
クトグァ星5もかなり渋かったはず
ホルス星5はあるのにクトグァ星5のないフレも多い まずそれはないけどもし恒常のキムンより限定のアイゼンカグツチが出やすいなら
むしろそれは良心的と言えるのでは そもそも狙ったのが引けないからこそ深追いするわけだから
体感で狙ってない方が続くことが多いのはそりゃ当たり前だろとしか
狙ったの引き終わったうえで更に引き続けることなんてそうそうないだろ? ベーイモ MM2b-W7xcは同板から来た荒らしかな カグツチは全体CSエンジンだから狙いに行ったら50回近くかかったね カグツチだけ引けてないな
期間中にチケで来ればいいけど 自分もカグツチ狙いでアイゼンだけだったー
でもアイゼンも面白い性能しとるね 活性炭言われてて笑ってしまった 毎イベントで限定キャラ全員揃えるまでガチャしてるけど、今までのガチャ結果を思い返しても運悪い時も運良い時もあるし総合的に「まぁこんなもんだろう」と納得する結果だと感じるわ
文句あるのはガチャよりもARとかUIとかの方かな 確率操作なんてないよ
イチャモンつけてるアンチはシナなの?
サン戦オワコンだからってこっちこなくていいから まあサン戦よりは全然信用できる
なんてったって消費者庁に登録してるし表記謝った時も誠意ある対応だったしね
中国ゲーム登録してないの多すぎる くじ引きなんてそんなもんだと思いながらも
やっぱハズレ多いなあっていつも思う >>639
それを言い切るためには貴方自身が1000回ほどガチャ回して統計結果を
発表する義務があるが、どうせやらないでしょ。 スマホゲームの板で何言ってんだって思ったらここ思いの外ワッチョイ多いな 昔PCのMMOやってた時にギルマスが鯖の調子が悪い時間帯は何やっても駄目言ってて
確かにいくらリアルマネー掛けて強化成功率80%でも失敗する時は連続で失敗してたイメージあるんで
スマホゲーでもオカルトだけど時間帯説は信じて引いてる
物欲センサーも存在する ガチャと言えば返金騒動は何でだっけ 表記ミスとかだっけ? まあ何にせよガチャってほんと闇だよね
無課金貫く人はともかく課金しまくってお目当て出ず気付けば云万注ぎ込んでるとか怖い 確率の表記ミスをしてしまって石をまるごと返したんで返金騒動は起こってない アイゼンは今回いい具合の性能だね
悪目立ちするぐらい良性能じゃ無いく、かといって役立たずでも無い 今回の神話級アイゼンに引き寄せ師範AR付けとくといい感じで3フェーズ目にCS溜まって不動も解けて移動引き寄せからの横一文字で殲滅できて楽しい
もう片方のは失敗は無いけど楽しくもない… >>653
あれ 高校生じゃなくて中学生なんじゃなかろうか ネタと知りつつ流石にサモナーズ所属から二人もウザいのが出たらこの先面白い事起きない気がする キムンカムイのMMDとか誰か作ってくれんかな〜
MMD動画漁っててもほとんどホロケウとモリタカばっかり
放サモはあんまりMMDに強くないのかな?
(少しでもあるだけありがたいことだが) 「MMD」の検索トップはミクミクダンスです。まあキムンカムイのミクミク
ダンスなら見てみたいが。 >>657
そういえばMMDっていえばミクミクダンスであってMMD対応モデルとはまた別だったか…汗
伝わりゃいいかなって言ってしまった
キムンカムイの踊ってる姿が見たいぞ 無理して有効期限までに使わなくていいからゴールドサロチケをずっと持て余している エリアマップの下に流れるメッセージをスワイプすると
次のメッセージをすぐ見られるのを今知った >>656
欲しいと思った人が作るんだよ
上手く作れないとか言い訳はなしだ このイベント見るまでカグツチは小学生だと思い込んでた
イクトシたち中学生組より小柄で、転光も産まれて間も無い頃、未熟な自分に悩む姿からそう思ってしまった >>662
神話では生まれた瞬間斬り殺されてるから成長したカグツチが存在していない=誰も赤子以上の姿を想像してないからねー
逸話が自己統制とか成長や理性を否定しちゃってる カグツチは古事記では殺されるけど日本書紀では嫁をもらってるそうな
放サモだと殺されそうになったところを転光したとかではなかろうか
それにしてもカグツチが死んだときに大量に山の神様が生まれてるんだな
それで山イベントに抜擢されたのかも https://i.imgur.com/uQw9d7J.jpg
+200%と+210%で全部交換終わるまで周回
AUの落ちが悪いからようやく折り返しか ランク97にあがって編成コストが72に
偶数になったから久々にメンバー構成いじれるわ くっそ
無料石と交換チケット全部使って
イベキャラもイベARも一個も出なかったわ
もう絞られたかな… やったーログイン石で限カグツチ出たー
…俺全域CSの星5持ってなかった… ワイランク92でコスト72だわ
打ち間違いやろなぁ……(多分) 運営さん多分誤字かと思うが
チェックポイントの折り畳みの部分で
「型掛け」の背負いヒモがという文は
「肩掛け」の間違いかな? >>667
やはり心なしか英雄が貯まりにくい印象だね
英雄が一番好みだから大変 冥くん木くん天くんがダンゴでゴールしたとき魔くんはまだ80だったのによく頑張ったよ
イベントでこんな周回したの初めてだが脳内で八匹がかけっこしてて楽しかったわ うちはモブクマ冥と水が多く落ちて英雄と火が少ない
特に火が飛び抜けて少ない >>667
似た感じだわ
慌てなくても期限中に良い感じに100に出来そうなペース >>672
ごめんね。コスト74だったわ
コスト72編成が染みついてたかもしれん あれ、全属性のチラマンテプっていないのかと思ってよく考えたら
全属性のモブっていないんだな。 やったぜ!
7/15 18:00 フェンサー・ガヴァナー・メイジ・黒服のスキンを追加 イベントストーリーのオートバトル見て思ったが
勝手に動くキャラや恐怖崩し不動とかで移動不能のキャラは
バトルの盤面側にもっとわかりやすい表現が欲しいな 閉鎖空間中じゃないと主人公の剣って出てこないんじゃなかったの?
イマイチそういう部分の設定がわからんから深く考えずに流して読みがちに 今回のイベはアプリで閉鎖領域作ってたような
それはそれとして神器は権能は使えないけど出すだけならできるとかだったはず
たしか初期にシロウがアプリ外だと死書の内容が読めないとか言ってた覚えがある そういえばハロウィンの時アルスラーンの神器の剣でカボチャ切ってたね >>694
着痩せというか、脚なんて明らかに服より太くなってる
全身コルセットの拘束具かなにかなのか?あの黒服 剣はバトルのたびに召喚してるもんだと思ってたけどそういえば主人公の部屋剣置いてあるよね 黒服の水着の欲張りムッチリボディ好みなので修正勘弁 あ、ら抜き言葉見つけちゃった
今回は半助さんとうさ餅さんじゃないのが確定的に明らかになってしまった
やっぱりやがみぃかな? 今回の文章読みやすい代わりに媚びがかなりキツイから
本編メインの人が書いてないなとは感じる 刀持ってる人3人いるから誰の刀かわからない(´・ω・`) ウェンカムイ化したチラマンテプが持ってったからキムンカムイのじゃないとしてモリタカか主人公かわからんよな
ウェンカムイが警戒してたのは主人公の刀だけどモリタカが刀を持ってると知らなかったら主人公のと間違えてモリタカのを持ってったって事も >>702
今回のノリはジャンダルムと同じっぽい感じがするけど、書いてるのも同じ人なのかな ☆5シロウ持ってなかったから今回の話で全体絵初めてみたけど
エビルがもちもちぷにぷにしてて可愛い、メチャ触り心地良さそう
刀については風呂に入る前にアプリ切ったってアイゼンと話してるし
次の話のメイン的に考えてモリタカの物じゃない? モリタカがキムンカムイと並ぶと怒るから、モリタカのじゃないの? やっと次はモリタカの出番か
正直ここまで同じ班であることを忘れるぐらい空気だったな ★5だから扱い良いわけではないのがクラパイの例あったけど
他のメンバーぐいぐいくるのにモリタカ終始空気で存在確かに忘れる 変に騒がないでナチュラルに書いてくれたのが
性別をいちいち意識しないで良い理想の世界な感じですごく良かった >>687
確か、あの世界だと全属性って珍しかった気がする
主人公と限定除けば「ムサシ」と「クリスティーヌ」しか居ないよね
とはいえ、後々全属性モブも現れそうだけど 一応全属性は特別らしいからなー
前は世界が特別っぽかったけどモブにもかなり出るようになったし マリアちゃん怪力属性も付与されてて流石と感じた
ギルマス代行じゃなくてギルマスで良いな笑 単純なキャラじゃないってのを演出するのが簡単な手法なのかもしれんな
その一方で他のキャラが単純化してたりするけど トロトロとかアツアツとかやたら強調したがるあたり、トムテ感と言うかやがみぃだと思うのですょ >>717
重いものを背負うのが得意、という表現を見て
十字架を背負って坂を登る図が頭に浮かんだ >>721
重いものを背負うのが得意なのは、そのイメージからっぽいよね
神器もゴルゴタ・クシュロンだし 将来ジェイコフみたいなムキムキマリアになるんかと想像してしまった マリアの怪力属性はかなり昔の臨海学校が最初じゃないかな?
木刀でクリティカルして粉砕するイメージ有る マリアは限定の時もゴリラって言われてたから今更感はあったけど
怪力設定出してきてのは今回が初ではあるのか 物理的にも精神的にも重いものを背負える鋼鉄の女か…… 放サモの女キャラは今のところ外れがないわ
一番好きなのはマリアだけど皆んな良いキャラしてると思う 結構強いの多いしチームに一人は入るな
今ならリャナンシー、ちょっと前はアラクネ、昔はハーロット、ベンテン、最古はジブリール
使わんでも進められるけど使うとサクサク進む マリアの怪力設定はネタでなく公式だったのか…
聖夜のニューヒーローでもケンゴが重いと言う程のダンベルを平然と手渡ししてたのをネタにされてたけど リャナンシーは特に掘り下げの無い現状では好きとは言えんかな
戦力的には超魅力的なだけにキャラを好きになる機会も設けて欲しいような
やっぱ居ると楽だから使用率は高いんだが コロポックルも今イベに出てきそうだし、本編の更新前に次もイベントでアマテラス出てきちゃったら、本編対峙前にルールメーカーズに勝ってるようなもんだよね >>771
プロデューサーってことはジブリール辺りに関わってくるんだろうけど
本編でそんな事してる隙があるとは思えない・・・イベントで掘り下げる系じゃなかろうか >>783
各ギルド8人の代行者いるから、コロポ・アマテラスが落ちても他のメンバーが格上っぽく出てくると思う コロポはコラボイベの最初で戦ってたから
アマテラスとミカエルに利用されてるだけだろうと思うわ リャナンシーの設定は本編向きじゃないがどういう方向性で設定でぶち込んでくるかわからないしな >>784
なるほど、調査ファイルの有楽町に出入りするってとこからエンタティナーズに関わったりするかなと思ってたけどジブリールもありそう プロでユースするのベンテンだと思ってた
ジブリールはもうトップアイドルなんだから割って入る意味ないし
それとスマホの使い方がベンテンに近いちぇ思ってた アイドルものならライバルアイドルガチ対決回があるのは定番だし、ジブリールちゃん回と言えるほど彼女まだ活躍してないからリャナ子は敵Pさんで来たりして
敵アイドルは限定ベンテンちゃん? イベントに出てくる音楽系キャラだとリャナンシーが好意向けてるエーコーもプロデュースのやりがいありそうだと思った >>795
プロデュースするのがベンテンだったら軽音の方向だと思うのでアイドルものにはならない気がするな
本当リャナンシーどう来るのかね ジブリールに続くアイドルキャラがリャナンシーと一緒に出るんじゃない?
ジブリールのライバル的な感じで 放サモの女子キャラは個人的にはハズレなし
ほんとキャラが個性的で好き
今のジブリール強化されて割と実用的になってない?
魅了まくし、HPの回復量もそこそこ(確か700)+祝福、CPもまくし
まあ、防御系付与なしが少しネックだけど… ☆5ジブ来てくれた頃には既に型落ちしてて倉庫番スキル強化クエすら未実施
初期キャラは高神器多いだろうしCS見直ししてくれたら良いな 神器レベル高けりゃ回復しながらCS乱打できるしな
移動不要、攻撃or防御バフ持ち、CS強い、の条件満たすキャラと組ませりゃいいんじゃね
今はARもあるからわりと構成は作りやすそう 倉庫で思い出したけどアイテムの所持数増やして欲しい
上限138個って少な過ぎる…神話級の周回してたら直ぐ満杯になる その138個という中途半端な数も気になるし
1列が10個じゃなく9個だったりするのも気になるんだよな プレゼントBOX?も表示される数に限りがあるし間違ってタップしたら即受取で使い難い…アイテム管理をもう少し使い易くして欲しい もう掘り出すのも大変なレベルになってきたな
切実に倉庫がほしい 会社の規模考えたらしゃーないのかもだけどソシャゲ黎明期並だからなぁ
一番いいのは素材がスタックすることなんだが・・・ メッセージBOXの素材使ったら星3キャラ全員Lv60達成
星1星2もカンスト頑張るぞい
https://i.imgur.com/I6xcsJX.jpg 全員成長させきっちゃうと不要な経験素材が手に入ったときに困らない? ずっと前だけど、ミッションで○○回限界突破せよとかあったからな ARトークンって強化に使うには+連打しないといけないし不便だと感じる…あれって連打以外の方法あったっけ?
個人的にはARトークンよりもイベント交換品みたいな仕様で引き出せて預けることも出来る大容量の保管場所が欲しいと思う >>844
試してみたらマジだった有難う
けど押しっぱでも時間むっちゃかかるな…速度UP又はシークバー?でもいいし時短できる機能が欲しくなる 一発で最大強化分まで突っ込めるボタンとか欲しいね
キャラ育成の時も5個ずつ選んで強化してってのがだいぶめんどくさいしそっちにも手を入れてほしい >>842
言うてもまだカード416枚だから余裕あるんちゃう? 今500枚超えてる
でしょ。ガチャればおっけ。 今回のシナリオ、一部はうさ餅さんなんだね
ライター複数で書いて後でシリーズ構成的な人がチェックする感じなのかな イベントバトルの火チラマンちゃんと特定スキル進化後になってるんだな 敵モリタカのバフかなんかで「なりませぬぞ」って出たのちょっと笑った
あれで戦闘中喋らせるみたいな演出が出来るってことかね 4話読了。
来週金曜は公休日だから、来週は1回更新かな 今回の高難易度は力押しで行っても根性で復活してくるからアイゼンやスノウで防御を固めながらザオウを優先して倒していくのがセオリーかな
下手に他の2人を倒してたら反撃で落とされるしな ヘラクレスのCSでザオウの根性消してしまえばあとはすぐ倒せるな
あとはそこまでの耐久 今回のシナリオ最初は、ん?って思ったけど結構良いな 高難易度はなんかバエル△がすごいダメージ出せるようにしてくれた…なんだこいつ… 今回だけじゃなく、なんか敵がゾンビしてくる事が多くなってきてるような? 高難易度はベヒモス入れてクリアしたわ。根性を食ってくれる 運営側もクトゥグア砲で即クリアされるのは避けたいんだろうきっと >>861
飛竜が最初に出てきた時代からわりとずっと 今更だけどホロケウカムイはなんでカムイコタンで英雄育ててたんだっけ…?
なんかキムンカムイの説明聞く限りカムイコタンって熊と人しか居なさそうだし英雄必要か?感ある どこかしらで話してたような
チェルノ初登場時だったっけ? >>853
それは面白いんだけど大体画面見てないかスピード最速だから動体視力が問われるのだ 高難易度は初め負け続けたけど、限ザオウパイセン入れたら途端に楽勝出来た。
パイセンの為のクエストに思える程。 >>865
止まった世界にも魔が湧くからそれを倒すための英雄を育てる必要があるとかだったような
たしか7章でその辺やってた気がする 高難易度は限クラパイの強化解除で楽しくクリア
強化を封じるスキルと火力があれば楽そうだね モリタカデブりすぎでは。可愛い
https://i.imgur.com/2OQblWp.jpg
ヤスヨリとかに流れたユーザーをワガママボディで人気奪還か
高難易度いつものクトゥグァでズギャーンしようとしたらめちゃくちゃ時間掛かった
幸いワンダーフォーゲル部がそこまで強くないから時間掛けてちまちま削ったけどこの戦闘は強化奪取がポイントなのね 星5恒常オニワカで強化奪おうとしたけど元のATK低いのもあってかイマイチだった
結局借りてたヘラクレスのCSで先輩消し飛ばして終了
敵からのデバフは限アイゼンに吸ってもらったけど必要なかったかも >>873
性癖に流された結果中肉中背設定はなかったことに
今のモリタカじゃ女装されてもギャグにしか見えないよな いつからか分からないけどダンジョンの罠のダメージが最大HPの2分の1から4分の1に変更されてるな
罠連続で踏んでHP1で戦闘開始になることがほぼ無くなった 最初から1/4だよ
あと池袋ダンジョンから敵フロア率が増えたので
単純に宝箱を引く回数が減り
その結果連続で罠を引く確率が減っただけだと思う 高難易度、ムサシにAR「剣豪と刀鍛冶の攻防」付けてワンターンキルやってる人
がいて、ほーんそんなやり方あるんやなー、と感心した。 限定リョウタの前に限定ハクメン置いて
うまく1ターン目にCS撃てればいいのかもなあ
という案は思い浮かんでたけどメンバー並べ替えるのがめんどくて
いつものとりあえず高難易度試すパーティのままクリアしてしまった ダブルヘラクレスにタンクを合わせて死ぬまで殺し続けるという野蛮さでクリアしてしまった 普通のパーティーにフレ限チェルノで行けたけどあれは空きコスト埋めに入れてた☆4主の強化単体解除で根性消せたからかな? 主人公の攻撃後強化解除が死体蹴りした時も発動してたけど前からこういう仕様だったっけ
ダメージ与えないとスキル発動しないイメージあったわ オーバーキル根性解除はバージョンアップ履歴を見ると臨海学校のときだね 放サモやる時に百均の静電容量式タッチペン使ってるけど
やっぱ長押しやスワイプした時に途中で判定途切れたりしちゃうんだよな
静電発生式のタッチペン欲しくなるな このペースで行くと周回イベントクエスト終了時にモブクマ神器レベル90ぐらいで
終了直前にあと10ぐらいドリンク使って100にしようかってなりそうだなあ んでもジェイコフのCSを死体に当ててもHP回復しないし回避もつかないしよくわからん >>892
オピオーンや恒常ロビンソンのCSように説明文にCS発動後って表記がない限り
CS死体殴りだとCSの効果は発動しないはず 他にもテツギュウやアスタロトなどのCSで連撃付与するキャラが該当するね
まあ連撃がCS死体蹴りでも発動しちゃうバグをそのまま仕様にしちゃったからだけど テンジンの時はあまり落ちなくてさっぱりだったけどチラマンは神器マ行けそうかもしれない 人間たちは普通に牛とか豚の肉食べてるけど召喚された牛人とかはどう思ってたんだろ エイハブもギュウマオウも普通にステーキとか喰ってるし問題ない
ゴウリョウも豚肉料理を平気で食べてた記憶がある はーダゴンさん欲しい、入手機会来ないかな
カナーンって復刻はまだだよね? 海外だと意外と食べられてるね猿の肉
病気の猿生肉で食べたアフリカのアホがエイズの起源らしいけど 高難易度のサロチケでシロウ来てくれた!
偉いぞサロモン君!ありがとう! >>900
ダゴンならサロくんチケ1枚目で当たったぞ >>901
台湾やベトナムじや猿の脳味噌をジュースにして飲んでるぞ。 >>900
3周年記念イベって触れ込みだったから復刻来るとしたら今年の4周年記念の前とかかな? まあすり抜けというか
そもそも☆4はピックアップ外が出る確率の方が高いからね… はやくキムンカムイとイチャイチャしたいんじゃー
ウェンカムイとイチャイチャもいいぞ ☆4自体は出やすいから騙されがちだがPU☆4は割と茨の道… 今週の討伐数ミッション火と天の二属性とかほんと嬉しい 最近離れてたけどシロウの独白って珍しいよね?
あとちょっとえっち カグツチは恒常の方がハキハキしてていいなあ
もしかして恒常の方が成長後だったりして
もしそうならイベントで成長エピソード終わったし
スキル進化が欲しいところだが CP撒きとかHP微回復とか攻撃後HP減少とかなら
たくさん付けといてもバランスそう崩れないだろって感じで
似たような微妙スキル持ちが増えてきた気がしないでもない ただでさえターン前発動スキルが多くてまぁまぁな時間待つのにさらに長くなるのはちょっと ターンごとスキルとかARのステアップでチュインチュインしてるの結構長いんだよね ゲームスピード最速の時だけバフやデバフかかる演出がカットされ
ちゃんと誰が誰にかけてるか見たい時はゲームスピード下げる
とかだといいのかもしれん もう全略でいいんじゃねぇの
どうせ高難易度でみんな悶絶するし 初級回すのもゴミ出てダルいよね
曜日クエまたはイベクエ5回ってふうになればいいのに 普通にイベ周回頑張ってたら達成できる構成にして欲しいかな
せめてゴミの受け取り拒否したいね… まさかすでに全キャラ育て上げちゃった人のための
ゴミ食べさせる用チラマン追加?というのは邪推し過ぎか 全キャラ育て上げてきちきちにするのは良くないかもね
ログホの経験値の消費先が無くなり埋まってる種が取り出せなくなるかも 俺も無駄な低レア素材を拾わないようにコイン初級とかで曜日クエミッション埋めてるわ 曜日クエは土日のコインで消化だな
属性はダンジョンとイベ周回で足りない時だけ限凸素材周回してる いらんゴミを捨てれるようにしろってだけでいいのでは… ほんとそれな…
ゴミ素材の処分にコイン吸われるのも不経済だし、いいかげんゴミ捨てくらいさせて欲しい イベクエでも石目当てに低ランククエ行くとドロップするんだよなごみ素材 全成長と全魂138個で満杯にしてた方が精神的に楽になるぞ なんで未だにこんな初歩中の初歩な仕様そのままにしてるのか理解に苦しむ 正直アイテム管理はファミコン以下
だって捨てれないんだからw ウィークリーでごみ拾いする羽目にならなければまだしもなんだけど
80とか要求されると曜日クエに頼るのは自然な流れなわけで
その辺もうちょっと何とかならないものか 初期設定の関係である程度利便性が悪くても
そこにリソースさくなら今の形でいいかな
人手は有限なんだし ミッションはやらせたいことへの導線のためかと思いきやそうじゃなかったからなあ 昨日やってたクイズ番組見てたら
プライオリティとかのビジネス用語の意味クイズとかやってて
これ社長の台詞で聞いたやつだ…!ってなんか感動してたわ アイテム捨てさせてくれないならストック機能にしてほしいし受け取れないメッセージBOXの状態のままもう三年なんだよなぁ いうて業界最大手のグラブルも大して変わらん仕様だしなあ…
他に優先事項が幾らでもあって圧倒的少数零細のLWじゃ尚更手が回らんと思うが グラ◯るってアイテムストック制だしプレボにもソート機能あるし武器とかに所持数制限はあっても普通に売却可能だしどこら辺のこと同じって言ってるのか分からん 周回してると不要なアイテム溜まりまくって消費が大変な所かな
ずっと残る方は良いけど、もう片方は稼いでも使いきらないと時限式で消えて無駄になるし
まあ大手だけあって同じとまでは言わんよ。でも大手ですらその程度ってこと ていうかアイテム関連の仕様を修正するってそんなにリソースを必要とする大事業なのかね
ギルドのインテリアやステッカー実装なんぞより余程みんなに喜ばれると思うんだけど そら画像ペターとスパゲティコード解いてイチから変更とバグ取りじゃ要求技術もかける時間も違うのでは? レトロゲーとか見るに売却関連ってバグの温床っぽいしな
フラグ管理ミスって売却できないものが売却できたときの復旧も面倒だろうし
下手に手をつけたくない部分だろうなとは思う もう明らかにキャラ育成速度の方が新キャラ追加より早いし
アイテム破棄は今のうちに本気で実装した方がいいと思う >>952
コレだね
データベース自体から文字通り削除しちゃうこと自体は何も難しくないけど、トラブった時の補償や復旧対応ケースを用意しないといけないのが怖いんだと思う
いつものLWくおりちーだと十中八九トラブルしな 削除が怖いならグラブルの杯みたいなのをダミーキャラとして作って、そこに経験値なりスキルなりの不要餌をコイン消費極小でぶち込めるようにしたり、既存システムの上でもやりようはあると思うんだけどな イベのアイテム交換とかドヴァリショップのシステム流用して
アイテム売却は出来ないんだろうか
イベントアイテム1つにつき75コインと交換のノリで
〇〇の大成長は1つにつき10コインと交換、とか >>956
あれは交換するものが1つか2つだけだからいいが
経験値アイテムは種類が多いから
場合分けが大量になってめんどすぎる >>943
分かる
SEOの話す言葉の内容はさっぱり分からないんだけど、たまにこういう感じで分かったらとても嬉しくなるわ 水曜日になりました
ワッチョイが更新されました
オッペケを名前NGに入れておくのがオススメです >>959
Chief Executive OfficerだからSEOじゃなくてCEOでは S Significant 頻繁に
E Ejaculating 射出する
O Onanie おなら SEOはあれよな、よくネットで検索すると出てくるいかがでしたか?で締められるクソッタレなサイトがしっかりやってるやつ Sorenarini
Etsuransuukasegeru
Omajinai やっぱり周回でバフの不発が目立つキャラは
好きなキャラでもなるべく戦闘では使いたくなくなるな
ハロアルスラーンとクリリョウタのことだけどさ 普段のダンジョンとか曜日の周回はWクトゥグァでトムテを挟んで背後をリャナンシーで反復横跳びさせる編成にしてるわ いいなぁ
種付けMAXクァはいるんだけど、トムテもリャナンシーも引けてないからフレ頼み
すり抜け期待してても全然来ないし、プラチケはこの二人になっちゃいそう
ま、限セトや限コタロウと合わせても全然活躍してくれはするけどね 今日は更新来るかなぁ
特殊クエは温泉だろうから早くチョウジにセクハラしたいんじゃぁ
リョウタみたいに揉ませてくれなそうだけど スキン追加のみのキャラに特殊クエは残念ながら……
そろそろチョウジも限定来て欲しいんだけどね チョウジは今回いっぱい出て来て嬉しい!
限定早く来ないかなー。揉み揉みしたいよね。 チョウジは今回いっぱい出て来て嬉しい!
限定早く来ないかなー。揉み揉みしたいよね。 >>967
トムテはヒーラーとして便利すぎるから本当にオススメよ
リャナンシーにも言えるけど優秀な性能でいながら☆4コストなのがデカい チョウジは色々と柔らかくてすき
いつもの3人と比べると少し距離があるのが残念
もっと一緒に色々やりたいよ >>967
クトゥグァをクァって略すのなんか可愛いな
アヒルみたいで チョウジをいきなり揉むのは何かはばかられるので、事故パイタッチからお互い赤面くらいから始めたい ほんと背景イラストにも力入れるようになったなあ
初期キャラを編成・強化画面でキャラ変更していくと
いつの間にか背景が新しくなっていたり アイゼン悪くないね(良いとは言っていない)
まだちょっと距離はあるけどこれ以上の改善は主人公の性質上無理に近いか… 流石にザオウとチェルノは冬装備過ぎんか
本来はワンゲル部の高難易度は今日やる予定だったのかもしれんな まあ元はゴールデンウィーク頃のイベントだったからな…
アイゼンは今回のイベでのキャラ自体はいいんだけどオピオーン評だけはよくわからんな
世界ごと照らす愛に〜って言ってたがむしろ老オピの等しく愛を示さないところを信望して
そうでなくなった若オピを苦々しく思ってるから主人公に突っかかる的なキャラだったような ザオウ先輩とチェルノが重装備すぎるせいで
ドゥルガーが軽装備すぎるのも目立ってしまう…
あの衣装がデフォルトとはいえそろそろ山装備ぐらい着ても良いのでは… LGBTの学制服・セーラー服否定について
性的外見は否定して、性的服装は肯定する、ただのわがまま。 ウェディングドレス着てもいいぞ
いつの間にか格闘場の背景に堂々鎮座するようになってたのは吹いたけど デブ5主にスカートを履かせてしまっても構わんのだろう? 建てれな過ぎてbbx規制まで入ってしまって浪人を買ってしまった このスレッドは1000を超えました。
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