【イツアリ】偽りのアリス -放置世界と未熟な少女- Page9
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――劣等感を持つあなたへ告ぐ。
■公式サイト
https://itsuali.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/itsuwari_alice
■対応OS
iOS / Android
■ジャンル
放置系RPG
■注意事項
・次スレは>>980が宣言してから立てる(スレ加速時は>>950)
都合のつかない場合はレス番を指定し依頼
・踏み逃げなどの場合直後のレス番が宣言のうえ立てる
※メーカースレ
【偽りのアリス】team Aeca【LBCM ABOW RewriteIM】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1565923854/
※前スレ
【イツアリ】偽りのアリス -放置世界と未熟な少女- Page8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1585311301/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ふふ、もふもふ=金貨、、、アラジンの課金圧が辛い、、、 ログボ以下の金貨に圧を感じてるのにランプで金貨使うんか… ログボ以下の新イベで金貨消費ってやばくない?せめて銅貨でしょ? 破壊者勝ち抜いたら次は狩人とかじゃなくて日程決まってたか
ならいいわ ランプのに金貨使うやついるの?
アラジンちゃん愛でるなら知らんが 程度によるけど金リンゴと金貨はこすりまくっていいと思う
エラーと銀と雫は好み 理論上では強いけど本人の耐久力の低さと運による上振れが大きいキャラかな
仮に初めてのURだとしたらダントツで最強、リファインともパッシプとも相性が良すぎる 強いけどもうこの運営では課金する気になれなくなった
運営自身もうやる気ないでしょ 仕組み的に最初から天井いっちゃってるからな
ここから追加コンテンツ作ろうにも後から入ってくる人がいないから作るものが限られちゃうし伸ばしようがないからね。つくづく作りたかったゲームはこれじゃないと思うわ そういえばさ、サバ統合アリスと不思議みたいだけど
もう一個最初のサバなかったっけ?
○雪って雑魚なん? 2個ずつ統合予定なんじゃん?
アリスと不思議のやついたら統合後どんな感じになったのか知りたいわ というかそもそも統合後本当にクラン戦再開するのか?
絞るだけ絞って再開せずにサ終しても驚かんぞ
今までを見てもマトモな調整が出来るとも思えんし
再開しないなら課金する意味ほぼ無いな? レビューで放置ゲー連呼してるのいるけど、これ放置少女のパクリであって他の放置ゲー試しにやってみたら仕組みから何から全部違う別ゲーだったわ
こいつらが普段からゲームやってないのが丸わかり この魔神ちゃんのやつ端末の性能でこすれる回数に差があったりしないよな… >>24
ひとつだけ言っとくと、こするってタップした段階で内容多分決まってるぞ?擦る?スワイプ?しまくったから内容良くなったりはしないぞ?まさかそんな可愛いことしてないよね? こすりまくったけど2日連続x1だったからスワイプ処理で云々はしてないかもな
明日はノーこすりで試してみるわ高倍率でたらこすらなくておkってことで たった17MBの更新データをDLするのに1分掛かるってどんな貧弱鯖使ってんだ
他ゲーだと一瞬で終わるのに 運営頑張ってくれ…
とりあえず宣言したコンテンツは実装しような… 次のアニムスはラングリ、ジュリア、三蔵かな?
ラングリ HPとダメージ10%
ジュリア 反射25%
三蔵 デバフ確率15%
最初の3人見てるとこんな感じになるのかな〜 ジゼル中途半端に凸るのとワンダー2週目どっちが良いと思う? ルーナやネロ深化の露出度見てるとなんでソフィアだけ消えるの分からなんだが? 対人1000万でも10位に入るのが厳しくなってきて草 決勝勝てねぇ〜
勝って勲章取れるかどうかで実質イベント報酬の晶石が手に入らないとか弱い奴は今回の旨味がゼロ
今まではボス報酬のアイテムは一律だったのに今になって改悪すんなよ ネロのスキル不具合はきっちり報告しとるな、チルチルは一体、、、 >>39
EXいけるならEXでもいいけど、決勝と準決勝なら準決勝よね 物好き以外課金しないSSRに慌てて改定いれて最もらしい理由述べてた割に、アニムスで死体蹴りしてる運営だぞ
ガチャ再登場頃にちょっとチルチル弄って終わりじゃね チルチル深化まで後ちょっとなのにケチ付けられた感じでツラい
月額のみだから栞入れるの躊躇っちゃうわ アニムス装備の時にマリアレベルの強化入るだろうから待っとけ イツアリはクラン戦遅れろキャンペーンの時が1番楽しめてた
クラン戦でユーザーの意見に流されまくる運営に失望(勝手に期待してただけだが)してガーディアン戦の時はもうやる気なく
チルチルも可愛さで選んで引いたけど酷評多くて(実際自分も使いづらいと思うようになってきた)また失望
ガチャ券配布終わった時から惰性でやってるけどそろそろアンインストールしようか迷う
このまま状況が好転するとも思えないし
お前らも惰性でやってるの?それともイツアリ楽しんでるの? 対人1300万まで上げても翌日には5位にすら入れなくなりそう
鯖討伐して…助けて… ワンダーリファインしようと思ってるけどHPと物理防御どっち上げた方が耐久力増すのかな
それとも2度目の武器のリファインに回した方がいい? >>48
そんなやばいとこあるのか
アリスか前スレで言ってたマッチかヘンゼル? >>52
マッチだよー
インフレに追いつけないから鯖統合して報酬枠増やしてくれ〜って思ってる アリスが初期鯖最強だっけ?
2000万ゴロゴロはヤバいな… 総戦力の方だったか、それならこっちは少なくとも11人いるなあ リファインで対人上がったおかげで総戦力と間違えやすくなったな うーむどうやら、チルチルのスキルはプラセボだったようだ、
命中値ほぼ同じにしても優位性が見られない。
ネロのスキル不具合、即報告からしてもパッシブ修正は考えにくく、
チルチルのスキルはクリティカル率関係ないと思う。 >>59
今のチルチルのバードスナイプにクリティカル補正がないのはわかってる。
でもバランス調整のメンテ前はあった。
だから怒ってるんだよ…。
一応、修正を検討している内容の返信はあったよ >>60
スキル修正したって言ってない以上、修正前も補正は無いんだよ。
そもそも修正を検討するって言葉の裏読めば、前後で修正してないって分かるだろ。 チルチルDEX低めにしてストライク狙いしてる
もしアビリティ変わるなら早めに知らせてくれなきゃマジ困る 何が辛いって、ストライクなんてDEX完全に切ってるキャラでも普通に出まくるから優位性が全くないってのがね。
なんならラングリと同じパッシブにしてくれてええんやぞ?あ? まだちるちる嘆いてるのかよ
アリスと不思議を鯖統合の被検体にするのやめてくれ いち早く鯖統合体験出来るってのもいいと思うぞ
来週には鯖統合して次週には別鯖もどんどんやってくれ >>61
実際は計算式の変更による影響だけなのかも知れないけど修正を検討するって言葉は1回目の修正って事にはならないと思う
修正を検討する=現状からの変更の有無な訳だし
そこに1回目2回目は関係無いと思う
それにチルチルのアビリティの文言「攻撃がストライクまたはクリティカルになる」これはやはり優良誤認になり得る表記だと思うよ
クリティカルと文字が入っているのでクリティカル発動確率も上がっていると期待させてる
「攻撃がストライク以上確定になる」等なら議論の余地も有ったけど >>61
説明不足ですまんな
おれメンテ前に検証してたんだわ
チルチルと同じ位命中クリ値低いキャラ作って80回試行しても通常ヒットしかでなかった。
でもチルチルはスト確&クリ40%越えだった。
だからお知らせのメンテ前計算式も正しくないし、
そのことを運営に報告した。
内部共有→修正検討中と返事もらってる。
はっきりとした返事はもらえなくて残念だったけど
一応期待して待つことにするわ 今更だがチルチルの件要望として送ったから、チルチル使ってて納得いってない人いたら声大きい方がいいし送っといてよ。
不当な要望ならダメだろうけど同じスキルのクロエが上方修正されてるのにこっちは下方修正されてるのはあかんでしょ…マリアやラングリみたいにパッシブで火力も耐久も上がってる訳じゃないのにさ…
VITに寄せてるとはいえ戦力80万離れてるカグヤを追撃込みで10連撃して落とせなくて悲しくなったよ… >>69
いや、メンテ前計算式でクリティカル率試算してからレスしろよ
いやまぁレベルにもよるか。
検証時のクリ率でもたぶん40%くらいある。
それが80回で0なわけないだろ、宝くじかよ 金の箱と鍵は銀貨より割引してる金貨で買った方が安いのか
晶石のせいで銀貨が無料ガチャ分解するだけの実質タダで集まるもんじゃなくなったから価値が逆転したのに気づかなんだ 銀貨の枚数が希少過ぎて金より上のプラチナに見えてきた チルチル使いが納得出来へんのは結局
クリティカル率が変わったのかだから
そもそもバードスナイプがクリティカル率に
影響あたえてたのかは
運営に確認したほうがいいですよ。 >>67
メンテナンス前の計算式見ました?
クリティカル値とランクでクリティカル率
が決まるんですよ。
ストライク確定はバードスナイプの効用ですが
クリティカルは不明なのです。
クリティカル値も一緒にしてました? >>67
よく読んでなかった、すいません。
しかしこんなに露骨に変えたキャラ修正通知しないなんて。
ネロはマッハだったのにな
やっぱ、運営も金儲け主義なんですね。 前スレのあの人なら最初は命中としか言ってなかったのに後からクリ値と言い出したから信憑性は微妙
実際どうなのかは闇の中 やっぱ、運営にバードスナイプはクリティカル率に影響与えてましたか?
って聞くのが1番っしょ? チルチル流石にしつこい
ここで言っても意味ないし運営に言ってどうぞ ちょっと長文失礼
今のクリティカル発生率の計算式分かってる?
まず、攻撃側命中値≦防御側回避値だとクリティカル発生率は0%
今のクリティカル発生率の計算式は、
1-(防御側回避値÷攻撃側命中値)
例:命中値120000,回避値100000だと、クリティカル発生率は、約17%
旧計算式でユーザーレベル100,クリティカル値100000だったとすると、クリティカル発生率は約40%
チルチルはアプデ前に使ってなかったから、使用感の変化は知らんけど、そもそもクリティカル発生率が下がったのはチルチルだけじゃなくほぼ全キャラだって事
チルチルのクリティカル発生率が高く感じたのは、単純に最大3ターンに15回も攻撃できて、他キャラの攻撃回数を圧倒的に上回ってるから、クリティカル表示されるのをよく見てたってだけ
チルチル使ってなくても、10連撃持ちのイカロスはたまに使ってたから、これは言い切れる
因みに、防御側回避値の約2倍の命中値があれば旧計算式以上のクリティカル発生率になるよ
だから再構築頑張ってね٩( 'ω' )و
後は、クロエはーってのは間違ってるぞ
DEXの価値見直しにより装備エンチャントをSTRよりからDEXよりに変更しなきゃいけなかったから、クロエも悪い意味で仕様変更の影響を受けたキャラだぞ
元ガチ勢からのマジレスでした 5万〜6万円払ったキャラが、1週間にして何の告知もなくゴミになった人の立場も
考えて下さい。(´;Д;`)
せめて謝れよ。 こうやって具体的に書いてくれないと仕様を理解せず駄々をこねてるようにしか見えない… どこの鯖か分からないから、自鯖基準で話すけど、
一応チルチルのフォローすると、アリーナ上位層のリファインが完了してない鯖なら、頭装備のリファインを優先的に進めれば&回避値を13万以上目安に上げれば、クリティカル発生率向上と被クリティカル率低下させられるよ!
チルチルは、バフ消しとデバフ5ターン継続がめちゃくちゃ強いから、そこを活かす使い方がいいと思う >>>79
結局その説明だと、バードスナイプはクリティカル率に何の影響も与えてない
ってことで。
なんでわざわざストライクまたはクリティカルになる
って記載したんだよ。って話
誰でもクリティカル率上昇すると思うわ。
紛らわしいのにも程があるわ。 そうだね
クリティカル発生率には何の影響も与えてない
法律的な事は、さっぱりだからノーコメントだけど、紛らわしいから表記を変えろってのは、ご意見としてありだと思う
自分の愛キャラだったクロエがネロの登場でゴミ、もしくは踏み台になってしまっから推しキャラが残念仕様になってしまったお悔みの気持ちはよく分かるよ(´・ω・`) 命中低いとクリティカル入らないのはそうだけど、以前は前イベの絶級の通常戦闘で他のキャラは全く入らない中チルチルだけはそこそこクリティカル入ってたからね。5連攻撃で1回も入らなかったら運悪いって感じで思ってたから1/3ぐらいは入ってたと思うよ
具体的も何もこうなるのなんて予想してないから前の仕様のサンプルなんて取ってないんだわ…ただ、そこそこ入ってたクリティカルが一切発生しなくなった。
命中ちょっと上がった今もEX90では発生率0だわ。前は通常戦闘40秒とかかかるぐらい格上でも普通に入ってたのを、使ってる側からしたら納得いかんのよ。
みんなが使ってるエースのアタッカーのパッシブスキルチルチルと同じにされても納得できるか? クロエはネロと同時運用するものじゃない?
低耐久で速攻死ぬのをむしろ生かせるようになるし。 バードスナイプの問題は、誰もがクリティカル率上がると思わせる表記、、
これが「ヒットが出ない」だったら何の誤解も無かった。
あの説明なら命中0でも何%かは出てないとおかしいが
実際は命中値を他のアルターに合わせて比較しても差異は無かった。 >>86
そうそう
筆頭アタッカーだったクロエは、ネロ攻バフの踏み台になってしまったの...
辛い 仕様変更でチルチルの勢いが落ちたり超アタッカーなネロが先に出たりして、自然とハードルの上がっていく次の狩人予定なミチルの明日はどっちだ
これだけ引っ張ってSSRだったら笑うんだけどな、他のSSR候補って現状も一つのラフ画の子しかいないが >>85
確定ストライク以上になるならレガリアセットにしてVITと攻ステぶち上げればいいだけになるから結構嬉しいよ!
特にアマリエ!! 67です…
・メンテ前
チルチルと同じ位命中値キャラ→通常ヒットのみ
チルチル→クリ普通にでる
(クリ値はこの際不問でもいい、メンテ前計算式なら装備外したって20-30%とかだよ、80回やって0はない)
通常→スト→クリは昇格抽選だったと思ってる。
だからスト確のチルチルはクリも出やすかった。
運営には細かい数値込みで報告してるし、あとは待つしかないから、別に信じなくてもいいわ 仕様変わってナーフしたのは全キャラだってことを知らない人も多そう >>92
全キャラ、スト率上昇、クリ率低下してるよな
個別のアビが相対的優位性100→0くらいナーフされたのチルチルだけだけど >>93
しかも一週間後という
前提ナーフ疑惑大というおまけ付きや 時期だけの話だろ
そもそも運営からしたらちるちると修正は同時期に進めてただけで意図的に隠した訳では無い
これがラングリだったとしたらメンテ前ラングリクリティカル高火力だったのに出なくなったとか騒いでたろ >>95
クロエは!?わしのクロエはどうしてくれるんですか!!
アニムス武器〜旧キャラ救済の流れ良き良き思ってたら、アニムスパッシブさえゴミになったわたしのクロエは!!
ほーんとネロの性能逝っちゃってる。
冗談は置いといて、ネロみたいなぶっ壊れ出すなら、アニムスのパッシブはこいつらに負けない魅力を持たせて欲しいは。 クロエなんかアビリティ修正してもクリティカル値10%UP、アニムスカッス
シンデレラだけずるいと思ったがしゃーねーな マリアは最強キャラになれたけど
クロエは元が弱すぎたから3回強化されてもURの中で普通クラスの強さやな
そしてアニムスパッシブが追加される度に他キャラに追い抜かれていくんや… クリティカル10%増加とか、合ってもなくてもってレベルだからな。
せめて命中とセットで上がるとかさぁ。 >>96
アニムスは雑魚ウルトラレアの救済にパッシブつけると思うからかぐやとかは良パッシブついてラングリみたいな強キャラは雑魚パッシブ付くと思ってる
ネロは壊れだからカスみたいなパッシブ着いて終わりかなあ あのさチルチルの件スルーしたら
今後実装時は壊れや人権性能なやつも適当な理由つけて弱体化しても何も言えんってことだぞ 何も信じなければいい
当初こそ誠意ある運営だったけど先月くらいからヤクザみたいな運営に変わった 仮にサ終間近だとしても露骨にこうなったら次の奴の売上にも響くって分からんかね しつこい
ここで言っても意味ないから運営に直接言いなさい ナーフされたから僕の6万円返してとかw
貧乏人ってアホだから貧乏なんやな 6万円か...
うちのチルチルは幾らで買い取ってもらえるんだろうか?
https://i.imgur.com/Nf37aLs.jpg チルチル、敵として戦ってる分には特に弱くなったな〜って感想はないけどなぁ。もちろん対人のチルチルね。逆に修正前のチルチルが異常な強さと思ったこともない 返金されませんwww
チルチルは今でも普通に強いからね!
ストライク以上確定スキルを活かすならレガリアセットでSTR•VIT極振り、足のリファイン忘れずに!
現環境に真っ当に適用しようとするなら、ワンダーセットでDEXぶち上げ
これで強いから!
※ただし私のチルチルはVIT,DEXカンストしてます >>114
訂正 I NT•DEXカンストだった... ID変わってるけど、私はネロネロクレーマーですが異常ですか!?
一応誤解が無い様に断っとくと、ネロは現環境において性能がぶっちぎりで優れていて、バランス調整した直後にバランスブレイカー投入って、運営頭沸いてんのか?って事よ。
かなり前だけど、アマテラス導入時の告知ミスで神炎が190%×5体と表記されてて強すぎるって一瞬荒れたの覚えてるかな?
条件付きとはいえ、それを越えて最大300%×5体の攻撃アビリティが出ちゃってるんですけど!!??? 4対5とか3対5になっても、その不利を覆して相手を皆殺しに出来るほど強いならネロは強いかもしれないね。他の狩人いらんかも
で、そんな強いんネロは? その条件が自身の残りHPが少ないほど〜なら良かったんだけどね
敵で登場したら、ネロを真っ先に落とす必要があるくらいには強いよ!
対策なしだと、相手2落ちの段階で全滅させられた...(3体5で戦況をひっくり返されたよ( ・∇・)
あの子のアビリティの説明すると
味方1体減る毎に攻撃アビリティ威力50%アップ(最大200%)なんだよね
特に強いのが敵単体に200%×3回の攻撃アビリティ
これ相手2落ちだと合計900%•狩人だからクリティカルも出易く、実際はもっと痛いのが飛んでくる 対人1300万でも5位落ちして草
2〜5位が接戦すぎて熱いな、鯖統合楽しみになってきた 1300万はこわいよw
うちの鯖は結構まったりしてるんだよね
対人1100万到達者1人もいないよ! 開始時期にもよるからなあ…
うちは明日には対人1400万超え一人、1300万超え3人、1200万超え5人になりそう 多分マッチ鯖だな
そんだけ頑張ってんだし鯖統合で多少緩くなってよいと思う サービス開始月に出来たサーバーなんだなこれが...
リファイン完了現状だと最高1550万くらいまで伸びそうだもんねー
ん?って事は、あたまおかしい人なら総戦力1億も視野に入るのか...
やばいですね... 白薔薇とかアリーナだけじゃ明らか足りないやつ増えるからな
欠片はガチャと違って2つしか出ねーし売値もワンダーの4分の1しかないんで集める意味がない せめてメルヘンとかさぁ…
まあもし貰えても銀貨にするけど というか再戦時に落ちてもいいレベルのアイテムだよね...
せめて1回ぐらいはワンダーかけらとかくれって感じ テイル2個はガチャで引くなら66金貨、白薔薇100はアリーナで集めるなら7戦弱
アリーナの金貨は毎回額が増えるから7戦分はいくらになる? 銀貨の用途が鍵から石に変わったせいですっかり5h時計が枯渇するようになったわ アニムスガチャ回せば晶石のついでに5h時計やアニムスも出るぞ 魔神のランプ1回目から3→5→7→7と来て減ることはないのかと思ったら
次に2が来て笑った
全く仕様を理解してなかったわ 用途が違うので一択とかではない、強いて言うならハズレ枠の質はアニムスのがちょっといいぐらい
小難しく考えるなら有償で貰える保証がアニマなら25連分、アニムスなら35連分なので得…に見えるがそもそも価格が違うんで浮く金貨はどちらも1500金貨分で同じ >>134
俺も仕様理解してなかった、おかげで金貨損しまくった笑笑 無課金者は、カネノナルキのために最低3万は貯めておいて、ないものとして考えた方がいい。 カネノナルキ難しいよぉ…3万金貨あったらすごい強化できるし、強化した分でアリーナだったり経験値の恩恵あるからそれを貯めとくのがきつい…
まさかこんな早く開催されるも思わんかった… 変に高いプラン設置するんじゃなくて有償のみ発生する仕組みのを用意すればいいのに
溜め込みが多くなって回らなくなるよ 魔人ちゃんは日曜日以外しょっぱいし常設でもいいんじゃない? >>145
試練の誘香消費系にして今週から常設してほしい。
あと銅貨も出て欲しい。 誘香はほんと毎日上限まで使ってるのに増えてくの謎すぎ サービス初日から毎日やってたのに遂にログイン途絶えちゃった よかったね、6万チルチルに注ぎ込んだ人。運営も考えているらしいよ。 チルクレーマーの延々とした物言いに遂に公式が動いた
これ命中盛ればクリティカル出せるようにはなるけど育成が中途半端だとむしろストライクすら出ない弱体化まであるな?
まあクレーマー連中は50凸して頭装備も最大リファインしてるだろうから問題なく強化にはなるか チルチルって命中盛ってどうにかなるんかな…?クリティカル入るようになるなら上方修正になるけど、命中30パー上がってもクリティカル出ないなら、ストライクにすらならない可能性があるから実質下方修正とかってならないよね…?
ちゃんと前みたいに通常の敵にもクリティカル入るようになる…よね…? >>158
ぶっちゃけ、バランス取らないと前のスキルの方が良かったまである。 お前らが文句言ったんだから諦めろ
少なくとも強化を注いでたら大抵の場合は前より良い状態になってるはず チルチルの一次ステDEXカンストだけど、無ファインワンダーセット各装備エンチャント1000ずつくらいで、命中値12万ちょっと
頭90だからまだ伸びるけど、いっても14万くらい
30%増しは約18万だから、これくらいなら普通にクリティカル出せるねー
よかったな >>162
ごめん脱字
各装備DEXにエンチャント1000ずつ振って、ね 回避と命中は基本同値で、回避は抗拒抗魔と取捨選択する躱技でしか盛れないからな
命中は武技の他にワンダーのセット効果で盛れたりするからそこに追加で3割乗せたらよほどじゃない限りストライクは出る 「DEXが多い狩人に命中回避が低いからストライクが出せない破壊者は狩人と殴り合って火力負けするし術師にも狩人より与えるダメージ低い!」とかチュートリアルで学ぶ属性相性すら忘れてる奴の文句を真に受ける運営も馬鹿 というか、本当にクリティカル率に影響与えてなかったんですね、、、 そういやあんま気にらなかったけどよく考えてみると「火傷にならない」「通常ヒットが出なくなる」って部分だけ見るとその辺のSSRみたいな感じだよね。めっちゃ弱くね?ww チルチルは相当数クレーム言ったな 俺もしたし
普通に詐欺だの誤認で通るしな バードスナイプ以外にも他のいろんなキャラが持ってる特定の異常無効とか最初から死んでるパッシブいっぱいあるのにこれだけ運営に対応させる程騒ぎ続けることのなんと異常か まぁヤケクソブッ壊れ強化って訳でもないし
かといって無意味スキルでもなく、
何もしないと声が大きな奴が騒ぐから
まぁ妥当な修正だと思うわ 運営もユーザーもソシャゲ慣れしてないって印象しかないわこのゲーム 生放送で鳴り物入りとして紹介
URチケで取れますよと煽る
実装して一週間でシステム調整の言い訳として弱体化 実質パッシブ0のゴミ化
最初からゴミ性能の奴とは訳が違うんで 「狩人以外がストクリ連打するんは狩の専売特許奪ってる気がするんで計算式変えて対応するやで」って名目で仕様変更したのに早速破壊者の命中底上げですかw
そんなんユーザーに鼻で笑われても仕方ないじゃんか 強化マ?マ?マ?
普通にGoogleに4万返金させたばっかやぞw
超アドww まあこれでチルチルチルチルうるさいやつが静かになるなら少しは意味あるかもな
最初から持ってない俺には関係ないし しゃあない、最新の破壊者URが他のに比べて明らかに劣ってるもん。唯一の優位性潰れたら引く意味無くなっちゃうしね。
命中30%が妥当かどうかわからんけど、強くなりすぎてもおかしくなるから、そこんとこ今度こそちゃんと調整してほしいわ
なんかガチ勢はクリティカル連発になって、あんま育成してない人はクリティカルどころかストライクすら入らなくなって…みたいな感じになる未来しか見えないんですけど… 一番うるさかったのはクリ率上がってたと言い張ってたからまだ暴れるんじゃね クリ率に関しては参照値がクリ値から命中値依存に変わったんでパッシブ関係なく変わって当然というかいちばん見当違いだからな 命中仕様変更って前々から検討されてたんかな?それならよく変更後産廃になるアルター実装しようとしたよねwクラン戦の10時間時計も、トップクランが独占してもらえる2000金貨も、やること極端すぎないか? >>184
多分3月入ってから検討してた。
3月からUR、SSR、配布に全て狩人いなかったし
仕様変更から急に狩人出すし。 チルチル、命中30%アップ。
クロエ、クリティカル10%アップ。
……せめてクリティカル30%になりません? クロエもチルチルもパッシブ盛られすぎ、何で「ヒットにならない」を
「ストライクまたはクリティカルになる」
にしたの?
スキル効果決めた人の上手いこと言った感
仇になる チルチルぶっ壊れになって草
破壊と狩人のいいところどりで最強すぎるw 命中30%は強すぎるからラングリと同じで攻撃30%とHP15%にしとこ ラングリは確かにやばいけど、術士で火力ある奴入れればちゃんと落とせるようになるんかな
HPのn%を消費とか付いてないとおかしい火力だとは思う >>192
そんなのクラン戦の時からわかってたじゃん クリティカルの確率が少しも上がらないにもかかわらずストライクまたはクリティカルになる
とか表示してたのか、詐欺では?
開発は実質嘘じゃないからこの表示でも問題ないとでも思ったのか? どう考えても、クリティカルに影響を与える感出してたパッシブば誤認を誘いすぎ。 当wたwwりw前wwww
しつこ過ぎるクレームに対応してやったのにそれは面の皮厚すぎ アニムスはちるちるはゴミパッシブになるのが確定したな 読解能力ないやつ多いなー
攻撃時ヒット判定がストライクになる
攻撃がストライクかクリティカルになる
どっちも同じ意味やぞ
攻撃時ヒット判定がストライクかクリティカルになる
だと、ヒットがクリティカルになる可能性がある説明だから事実と異なるけどなー
文句言ってる奴はこの内容と受け取ってるんだろう 説明文が悪くて誤解を生む!優良誤認だ!→まあわかる
だから俺の思ってたいい方の効果の通りになるように修正しろ!→は??? まぁ彼らが言ってた
クリティカル出そうと思ったら命中値強化するしかないけど
そうしたらこのスキルなんの意味もないやんけ!
って一理はある文句には答えたし修正内容としては良いんじゃない?
まぁ、ちゃんと育てないとヒットばかり出るようになったから責任持ってちゃんと育ててね
ちゃんと育てられるなら期待した通りの必ずストライクでクリティカルも狙える状態になるからな! チルチル完全勝利
くやしいのうwwwくやしいのうwww >>176
最後の行の意味がわからないから説明してくれ お前ら喧嘩するなよ!分かったわかった!じゃあラングリとチルチルのパッシブ入れ替えようぜ!それで手打ちにしよう! チルチルの方がアビリティがずっと強いやん
もしかして阿呆…? 類似したクロエのパッシブもクリティカル率に影響与えますよ感出してたし
クロエも被害者じゃない?
あの説明でクリティカル率に何も影響与えてないのは優良誤認でしょ?
多分クロエでバレなかったからチルチルもバレんだろ的な考えが悪かったと思う。
食品偽装的な?JAROでもうっかりミスは許さんゆうてたで。
詳しくは「優良誤認 jaro」でググれ。 改変後のチルチルスキルに興味ないあたり
ただ騒ぎたいだけの奴っぽいけどね チルチルキチガイクレーマー認定した人謝ってwww
運営さん認めてくれたからwww
あのパッシブ表記でクリティカル率に影響与えてないのは優良誤認の可能性大だから
類似スキルのクロエも超怪しいよ。
嘘、大袈裟、紛らわしい広告はjaroまで。 キッチーの相手するのしんどいから妥協したんやないの?
クラン戦廃止もそうだったし完全に同じ流れ来てるで ゴネ得カモ運営で笑う
返金させた後にメルボム強化させるだけの簡単なお仕事です! >>215
つまりチルチルナーフはクラン戦並みの不満があったということですね。
一部のクレーマーの声を吸い出した訳じゃないですね。 そもそもクラン戦廃止自体一部のクレーマーによるものでは… 運営さんナーフに関して安易すぎて心配、本来ならパッシブ変更された
キャラに全て文句言われてしょうがない。
それほどまでにガチャキャラナーフは禁忌、、、 クレーム対応して一般人からガイジまで全員に良い顔するのが最高の事だと運営は思ってるんじゃないのか
不利益を被ると感じた少数を切り捨てるのでは無く全員が納得するまで何回も仕様変更しようとする所は親切だとも優柔不断だとも取れる >>221
どんどん言えばいいと思う。
クロエは言わんかったから無視されたし。
ネロは言ったから修正されたとも言える。
ネロのスキルも5人目居なくなってから100%増でしたー
だから誤表示ではありませんとかもある可能性あるし。
まぁここまでいったらお互い信頼関係あるかだわね。 チルチルのコンセプトが破壊者で有りながら狩人寄りな感じにするスキルだし妥当な調整
注ぎ込めば強くなるは大器晩成型で有り有り >>223
なにいってんの?
ネロのパッシブ不具合は'何人減ろうが機能してなかった'だぞ
通常攻撃とデスファングの最大比が1:3にならなかった
アクティブアビリティの方の効果は機能していて、きちんと『一体減るごとに25%ずつ』威力が上がってた
間違えたの?それともエアプ? >>226
だから4人倒れるまで0%アップ、5人目から100%アップもありあえたでしょ。
文句言ったから25%ずつ上がったんじゃない?
信頼関係の問題だって。
チルチル、クロエのあのパッシブ説明でクリティカル率影響与えないとか
誰が想像した?
チルチル、クロエ民だって告知されるまで何かしらのクリティカル率に影響与えてたって信じてたよ。 >>227
文句ってなんについての文句言ったから上がったの? >>227
日本語の勉強した方が良いんじゃない?
遊戯王とかのカードゲームやると発狂するぞ?
味方の数が少ないほど攻撃力アップ(最大100%)
どう考えても 少ないほど と書いてある地点で
1体でも倒れたら効果は出るのが仕様やぞ
まぁ恐らく
1体倒れて1%、2体で2%、3体で5%で4体で100%かもしれへんやんけ!
とか言いたいんだろうけど、それこそ馬鹿げた前提だよなぁ... ネロはクラン戦だと開幕から50%補正掛かったりするのかね ID:BApOmQQH0が真性キチガイでワロタ
こんな奴が運営にクレーム入れてたんだろうな・・・ マッチのアリーナは対人1100万でも10位に安定しないのか… エアプ呼ばわりとか日本語勉強しろとか見てるとほんとやべぇ煽り方だな…気を付けよう >>231
普通だったらこんなキチガイ無視すりゃ良いんだけど
ユーザ少ないからどうしても目立っちゃうのよね...
まぁ、今回の対応は適切だったと思うよ
慌てて修正案出して大顰蹙喰らったクラン戦報酬と違って
反応遅いと文句言われつつもある程度練って出してきたおかげか
まぁ微妙に強化されたかそうでもないかという
ごね得なのか微妙なラインの適切な改修になってるし まあそいつはキチガイだが
あのアビリティの記述は十分優良誤認に当たるから修正は当然
ユーザー少ないから大した騒ぎにならないけど 統合焦らしに疲れてきちゃたよ
今週もないとかやめてくれよな >>230
するよ。味方減ったら、じゃなくて、少ないほど、だから。
ネロ強すぎへん
ただでさえ倍率高いのに+200%て
既存キャラの倍率が雑魚に見える 凄いな
まだ欠片も情報出てないクラン戦にそこまで確信した言い方ができるなんて >>238
え…
なら訂正するわ… 味方2体抜いてアリーナすれば最初から50%UP…
揚げ足取るなよ… クラン戦だと二つ分のスキル効果で常時2倍(2.25倍?)とかヤバすぎて草 ラングリ超えてね? 先行なら最強になる可能性あるな
クラン戦どんな感じにするかわからん 5人で戦えばいいものを意図的に2人抜かないといけないアリーナとそもそものMAX編成が3人のクラン戦が一緒の扱いなの…? >>242
もういいよ…わるかったな
でもじゃあ聞きたいんだけど
3人小隊のクラン戦では、1人減ったら+33.33..%UPするって言ってるのかな?
それアビの仕様変わるじゃんおかしくね だから前のクラン戦の仕様なら最初から倍率UPしてると考えるのが自然だよ
クラン戦の仕様変わるから無意味な議論だけどね >>243
いやだからまだわからないよねって話なんじゃないかな… ガーディアン戦みたいにアビリティ無視の戦力だけのクラン戦されたら萎える
ありえそうだけどな‥‥ そもそもあのパッシブは補正の最大が+100%であって、「ネロ1人なら+100%」って解釈が間違ってるんじゃねえか
戦闘不能人数×25%とかなら矛盾もしないしいいんじゃね?それだと最初から人数減らす単騎編成が機能しなくなるが、単騎自体がネタだし潰れても大勢に影響はない >>247
生放送で競争とかみたいなこと言ってたし他のクランと直接戦う感じにはならないかもな
今のガーディアンのダメランや到達階層みたいなのだと面白くないな 結局1強クランがのさばってる鯖はどこも面白くなんねえと思う というかこの人数でバランスよく3強4強になるかって言うと難しいよね。鯖自体の定員を増やして、2〜5位ぐらいまでそこまで報酬に差が出ないようにすれば1位に集まる意味もそこまで無くなるかなって思う そーいや、なんでランドグリーズの火力明らかにデメリットないとおかしいレベルなのに誰も何も言わないの?? 調整入って強くなったんじゃなくて、最初からアレだからな
手に入れなかった奴が悪いだけや 使えるスキルがイーグルアイ+ライトニング+サイレントアローの3つだけになったフェイダみたいな存在だし 次弾装填とかいう死にスキル持ってるから許してやってくれ ラングリは沈黙で1ターン飛ばされたらクソ雑魚になるからやで
それとリファイン後の純粋な強さはもうマリアの方が強いで 所詮は自分の持ってるキャラがナーフされたくないだけか チルチル調整入ったら、次はラングリ叩かれる始末、いやーほならね期間内にラングリ引いて使っとけよて話ですよ、私はそう言いたい。 今更文句出ないと思うけどね。チルチルみたいに弱くなったとかなら文句出るだろうけど、インフレしてくのは当たり前だから強いのが出るのはしゃあない。 別にバランスどうこうとか言ってたらこのゲーム作り直さないとだから別に文句は言わないけど… 同じURでも村人Aとラインハルトぐらいの違いがあるのなんなんだろうなって
あんまり可愛くないから枠潰し勘弁… ラングリは単体で完成してるタイプだから放置でもよくね
あれ以上強くなることはまず無いし 三蔵はよく言われてたけどラングリでも同じようなこと言われるとは
ラングリ初期の方なのにキャラ的にはインフレはあまりしてないんだな
その分リファインでインフレしまくってるが いや初期だからラングリとジゼルみたいな壊れが出たのか 全キャラ完凸してる人はジゼルじゃなくてシンデレラ採用してるよ 初期から何回も引くチャンスあったんだから引いてない雑魚が今何を言っても無駄
クレーマーはなんにでも文句言うからほっとけ シンデレラ苦手なんだよなぁ…
相手にいるとなかなか勝てない 壊れに対して意見言ってるだけだから良いのでは?
なんでもクレーマー扱いするのはやめて下さい。 ランドグリーズが壊れだと思ったことはないかな。強いのは間違いなく強いけど
それに後からいきなり現れたワケではなく、かなり初期からいたからね。使ってない人はもう好みの話だよね、としか 壊れは三蔵やエマみたいなクソブスだ
あいつらは顔面と引き換えに強さを得たからな マリアがリファインで強くなりすぎて三蔵微妙かもしれん
相手がエマやチルチルを入れると雑魚になるのも難点 一番苦手だったラングリに対して抱いていた脅威は、やっぱりそのままマリアに引き継がれたような気がする
アリーナで俺の周辺だとシンデレラはあんまり見なくて、三蔵は居ても防御薄くてすぐ倒せる人が多い 三蔵に限った話じゃないがパッシブは本人が死んでも場に残り続けるから厄介 マリアは元が弱かった分アニムスでいいのもらって影響を1番受けてるからね。ラングリは多分微妙なアニムス効果でバランス取ってくるんじゃないかな。ジュリアとかはいいのもらえそう 三蔵は強いらしいけどあの見た目はとる気がしない
ブスというかバランスがおかしい気がする GIの新しいSS
ビスケ(真) GP4 15ダメージ コンボ時念ダメージ+12
レイザー GP3 15ダメージ 盤面の敵キャラを一枚破壊し7ダメージ 更新連打してまで晶石取りに行くならそのまま100個ぐらい一気に集める勢いでやらないと下振れした時が辛い だからまあその程度だよ。ランドグリーズ壊れてても誰も何も言わないのはみんなが持ってるからでナーフされたら困るというだけのお話!
持ってる壊れキャラが弱くなるのは嫌だし、擁護する。持ってるキャラがナーフされたら文句言うってだけじゃん… 子供かよ ゲームのファンだと自称するなら運営が何やってもいいよ前提なんだから他の奴が侮辱しようが何しようが黙っときゃいいのに。ゲームのファンじゃなくて自分優遇の自己中が荒らしてるのと変わらねぇわ 豚さんが着てるレガリアのリファインは防御と回避だったらどっちに振るべきかな >>286
ファンがそのまま盲目的な信者ってのはちょっと >>287
豚さんが猪八戒のことならどれだけ回避上げてもURやSSRの命中に敵わないorすぐ追いつかれるから防御で。(防御もレベル90のリファインなら0.9%しかダメージカット率上がらないから…微妙) クリティカルのダメージ計算は攻撃力にクリ値を加算だっけ
んで覚醒+300%は実質クリ値4倍?命中は自前で用意するから必然的に狩人染めに...
ならねえわチルチルのパッシブ修正が姉妹シナジーをイカレに突き上げてる >>286
何wwやっwwてもいwwいww
これがイエスマン脳です クリティカルダメージの計算式は
ストライクダメージ×[1+(クリティカル値÷攻撃力)]
だそうですよー 俺が前に見た式クリティカルはただ攻撃力に加算してたけどどっちが正しいんだ
それとも最終的には同じ結果になるのか ネロは集金終わったらまたシステム変更にわざと巻き込んで弱体して一気に産廃になるぞ
ネロ完凸君は震えろ >>299
攻撃力に加算!?
それ見た事ないけど、相手防御力や軽減値の兼ね合いもあるから、クリティカル与ダメの計算式は>>298で合ってるはず 攻撃力とクリ値の合算値から軽減やら防御やらを引くって感じの計算だったな前見たのは
>>298みたいなストライクの何倍がクリティカルダメージって求め方じゃなかった気がする Twitterで見た感じ>>298に似た式出してる人が後で加算の方の式も出しててよくわからん
加算のは計算の最初に
通常は攻撃力に0.8かけた後アビ倍率
ストライクは攻撃力にアビ倍率
クリティカルは攻撃力とクリティカル値足した後アビ倍率かける
そのあと防御やらバフデバフに有利補正などの計算してた そういやストライクダメージにかけるやり方だとストライクが0ダメならクリティカルでても絶対に0になるってことか
仕様変更後はそうじゃなくなったと聞いたが実際見てないからわからん 試してきたよー
攻撃力550427/クリティカル値182284
1+(182284÷550427)=1.332168~
(ストライクダメージ)2080614×1.332168~=2769647.50~
合ってるでしょ?
一応ソース貼っとく
https://i.imgur.com/CoayrG1.jpg
https://i.imgur.com/hrgSWp0.jpg 覚醒でクリ率伸ばすよりエマちゃんでバフかけた方が強いのでは? 覚醒は、クリティカルにならないと意味ないバフだから、エマバフの方が堅実だね SSR…存在価値無いのになんで実装し続けるのか…誰か教えてくれ…
見た目可愛いなって思ってもSSRの時点で産廃(ゴミ)だから…可哀想 他のソシャゲでも産廃実装とか良くあるから仕方ない。 UR感あるのにSSRのキャラって何だろう・・・
アリババとかウラシマとか? ミネット可愛いなってなって公式で新SSRのミネット登場!みたいな告知出た時はブチ切れそうになった 始めたばかりですが、新サバは2ndキャラクターばっかりで新規の人は少ないのでしょうか?
チャットも少ないし、あとクラン戦?は実装されるんですか? 俺はSSRばっかり使ってるぞ
おかげで50万差どころか100万差付けてもアリーナで負けるが >>315
まぁ新規は少ないだろうね。クラン戦は運営の気分次第。一度開催されたけど色々あって中止になったっきり >>315
今始める人もいるんだね… チャットはどの鯖でも少ないと思う。おはようの後1日中チャット動かないことも多い…
クラン戦はもう無理だと思う。1クランが11塔も占拠してたから… うちの鯖はそれで死んだよ。(年明けのイベント見て死にかけだったけど)
>>316
知ってる、幻影使えるジゼル入りでランドグリーズだけ育てられた編成にSSR編成なんてどうあがいても勝てないらしい… >>312
サクラは初見だと非プレイアブルのボスキャラだと思ってたからUR感しかなかった
SSRだけど真面目に育ててる人いないかなぁ使用感聞いてみたい >>317
やはり始める人少ないんですね。ゲーム自体は面白いと思うのですが。
>>318
乙姫が過密のときにはじめました。竜宮城としか選択肢がなかったので人の多いほうに。
クラン戦はそんなことがあったんですか、1強になったらバランスが悪いですね。
せめてチームアリーナ戦とかあったら楽しいのですが(´;ω;`) >>320
バランスのバの字もないですよ。過密の所に入っちゃったらめちゃくちゃ課金するしか上に行く方法はないし、上に行かないと金貨もらえないからかなり詰むことになると思う…! >>320
効率よく進めるってのを考えるなら、今の鯖で進め方理解しといて、新しい鯖来たら微課金でもいいから課金しながらそっちで頑張るのが報酬美味しいだろうしオススメ。
まぁこの状況で新鯖なんていつ来るかわからんけど >>318
マッチ鯖かな
報酬で揉めたこともあって一強クラン以外やる気そがれただろうな 俺の鯖は2位以下総出で一強をギリギリで何とかしたけどやらなかったorやっても負けた鯖はお通夜状態だしな
既存プレイヤー抜けまくってる癖に新規作成不能とかバカだろ >>323
赤ずきん鯖もだったよ。普段チャットに全く現れなかったこーって1位の奴がクランできた瞬間にランカーかっさらって行ってね… そういう鯖他にもありそう 新生クラン戦は鯖vs鯖にした方がよくない?
もはやクラン関係ないけどそっちの方がわだかまりないと思う こうみると戦力分散してる我が鯖はまだマシだったんだなって
1位クランがあんまり好かれてないし、2位クランがほぼ同等レベルの戦力持ってるし
3位以下もまぁまぁ戦力的な存在感あるし... 正直鯖対抗戦の方がいいと思うわ
マッチがヤバいとはいえ流石に全鯖総出で殴りかかれば死ぬだろ ランプじゃなくて動き回ってるアラジンの方を擦ると倍率上がってる気がするんだが…
まぁテレビで似たような心理学やってたな たぶん場所問わず擦る動作に何にも判定ないと思うよ...
ポケモンで捕獲する時にAボタン連打すると
捕獲上昇効果あるような気がするだけの奴や ランキング戦は人がいないと出来ない。以前からVAのゲームはランキング戦を後の方で実装して人が多いときにやれば良かったのにって言われたからイツアリは早めに出したんだろうけどそもそも最初から人がいないゲームじゃ無理だったか
クラン戦実装時も人がいる詐欺で過っ疎過っ疎だったし、固まったところに2.30人居れば人が多くいるように思える人が虚言吐いてただけと まさかスマホの画面擦ると倍率が変化すると本気で信じてる奴はいないよな? ガーディアンが空気になるくらい平和だから
新生クラン戦もNPCと戦うコンテンツかもしれんね
他クランとは獲得ポイントで競い合うようなコンテンツになるかもしれん 陣地の奪い合いで勝つ限りいくらでも相手の分を奪えるとかガチめの戦争システムにしたから負けた側から文句が出たんだろうな
パラマストーナメント式とか明確にクランごとに順位付けして報酬を決めておけば多少はマシになるんじゃね ボス戦164.5%と141.5%とか愉快な数字になってるの草 ジュリアもかなり微妙
7%引かれるんじゃなく確率内の7%だから実質ほとんど変わらない 倍率は流石に気の毒だけどまぁ良いんじゃね?付けるっしょ ミチルとネロの2人編成でクリ値4倍から照準でデスバイトフルヒットとか思いついたけど強いの? アリーナの報酬表示不具合は統合時の報酬間違えて出しちゃったんかな 壊れが出ても絶望感しか無い、専用武器、、、バランス取りすぎや、、、、 ラングリは元の強さが違い過ぎるから上手くバランス取ってきた感じだな。ジュリアは…まぁ…エマみたいな他のデバフ耐性と合わせられれば強いんじゃね…? 乗算の乗算だから更に微妙になるだけ
エマと合わせたとしてジュリアがラングリのエッダのデバフ下げるのは1%とかそんなもん
エマとあわせて2.5%くらいか >>348
そんなもんなのか…バフの場合もそうなんですか?天アマテラスの神炎って70%にパッシブでプラス20%あるけど、この場合って何%になります? ラングリは普通に強くない?
自分のHPの5%は返せるってことはそこそこアド取れるし。 強いよ、実際ランド自身のHPに応じた固定ダメージとかそういう話だもん
パッシブで15%増えてるから素でもそこそこ硬いし魂食いとか後衛の回復とかで増えるし 俺何か勘違いしてんのかな…ラングリのは反撃だろ?自分のHP関係あったっけ? >>353
受けて反撃するんだから、HP多ければ反撃量増えない? ラングリ倒すまでに攻撃側が受けるダメージの話だろう
ジュリアは15%だしそっちもHP盛るのあり? 火力はパッシブで補えるし、VITに寄せれば後半火力出せたりするんじゃない?エアプだけど。 真面目に使うおうとするならネロクロエ三蔵カグヤまでは編成確定すると思う
命中バフの最大化のために狩人偏重で、火力サポの三蔵に挑発と自傷持ちでやや落ちやすいカグヤとクロエ
HP狙いスキルとかでクロエ落ちた後の副砲辺りの使い道がベター
全部持ってないから妄想だが シンデレラ編のキャラ結構出尽くしたから、そろそろアルターアリス出そう。 結構とゆーか誰か残ってたっけ?
弾切れなら久しぶりに全キャラ復刻ガチャやってほしいな
一週間ほど… じゃあ来週はそいつ出しとけばイベントなしの虚無期間にしても問題ないのか
再来週は追加予定のキャラを出すイベント用意しなきゃならんが 復刻鬼ヶ島さえしてくれれば何も言わんわ
銅貨をよこせぇー 装備ガチャの長押しにした時に出てくる攻撃力とかはなんの値なの?自分の持ってるやつより数値高くてそれが最大値なのかと思いきやそうでもなさそうだし レベルキャップ到達して+も最後まで強化しきった時の数値 見たら95よりは強くてリファイン120より弱いな
多分だけど95の装備を200まで強化したやつとか? なんか数時間に1回ペースだけど通信エラーがよく出てくるんだが 見た目でイカロス欲しかったけどステータスがあまりにも残念だったからスルーしたなぁ ネロかわいくて引きまくってるけど強いんか。絶対弱いと思ってたわ。ここの人たちの最強キャラランクも見てみたいな。 そりゃもうジゼルとランドグリーズですよ
うちの鯖のランカー御用達やぞ
せっかく調べたからうちの鯖の
トップランカー10名の防衛採用数置いとくわ
ひらがななのは特に意味はない
9 らんど じぜる
6 まりあ
5 しんでれら
4 くろえ
3 じゃんぬ
2 ねろ じゅりあ ありす あまてらす
1 さんぞ どろし かぐや あまりえ えま まいや 最強 マリア、ジゼル、シンデレラ、ラングリ
後はその鯖の環境によるかな
弱いのはクロエのかぐやの2人 >>376
俺もそう思ってたけど、その割にはクロエの採用数多いのよね
あれぐらいの上位になるとロマン砲(デストラ)撃って
なるはやで敵を減らすのが求められるんだろうか...? クロエ弱くないよっっ!!!!!!!!
HP400万台相手ならデストラ一発で屠れるよっっ!!! 探索2常駐させてると銀の鍵溜まってくんだけど
そのまま数開けて500万狙うのと5hとかハズレ枠の質上げるために金にトレードするのどっちがいいの 何が効率いいかは自分の頭で考えようねだからお前は一番になれないんだぞ 箱余ってるなら箱開ければ金鍵手に入ってお得。
でも銀箱って足りなくない? ガーディアン戦この時間から始めるよって決まってるのに今ログイン者少ないからちょっと待ちますかって言って毎回15分以上遅れるのしんどいわ
その時間にログインしてた人も始まらないから抜けてったりするし時間来たらすぐ始めてくれ…あんま応援もしたくないし自動を理由にログインしないでおこうかな… >>384
それはクラマスに文句言ってくれ
割と最近の鯖かな?うちのクランはもう
過去討伐済のを再度倒してくだけになったから
淡々と処理してってるだけだわ >>384
あなたは悪くない。ログインしなくてもよい というか虚無すぎんだよな
俺のクラン自然消滅しかけてるんだけど ソシャゲはオート放置ばっかりだから虚無感は仕方ない ガー戦も割りと虚無だからなー
クラン戦早くしてほしいわ。 >>387
はやく活気あるクランに移動するんや
上位クランも人足りてないから無課金だろうが
少々ログインサボろうがウェルカムだと思うぞ 一応2位~4位ぐらいの上位クランやぞ
そもそも一位以外過疎で死にかけ 大体75〜79ぐらいで皆停滞してると思われる
100層は多分複数鯖のトップランカー40名集めてきても
倒せんぐらいのクソHPになるはず(HP伸び法則からの予測値だけど) ガーディアン戦はクランが指定してる1回目の時間に覗いたら「残り0回」になってる事が多くて諦めたわ
この感じだと課金してもな・・・ >>394
それはクランが悪いとしか...
あと、課金すれば自動参加だから関係ないぞ? 指定してる時間が来る前に手動解禁して終わらせてるという意味か?なんの為の時間指定なんだよ悪意の塊かよ マスターかサブマスがクソ野郎なんだろ
そんなことしてるクランは近いうちに潰れるから
今のうちに他所に逃げる方がいいと思うぞ
よそのゲームと違ってトップクランですら人足りてない鯖多そうだし 安いけど無課金は普通にいるし、放置ゲーのコンセプトに合ってないからダメです 解放時刻ってログで確認できなかったけ
それが同じぐらいの時間なら合わせられなくもないが というか普通自動解放にして放置だろ
わざわざ手動解放するマスターとか居るのか? 晶石集めに露店の更新をしたいがその間に出てくる銅貨で売ってる奴を買いきるだけの銅貨がない
スルーすればいいんだがなんかもったいなくてなあ 羽根の生えた鯛焼き泥棒は実装してほしい
通常バトルで敵から色々盗む特殊スキル持ちで ティンク亜種みたいな銅貨バフのパッシブ持ち欲しいよなあ エマがSSRでそうなると思ってたんだがな
URのガチサポートキャラだったわ 放置周回での銅貨収入が少なすぎるんだよな
24時間放置で最大41,869,440枚って...
装備強化レベル112以上だと一回も強化できないよ! 次回の破壊士、誰なんやろうな。アンケートから見るに、双剣もしくは刀使いが濃厚。 >>402
確認したら日付跨いですぐだったりかなりバラバラだわ
今更課金して貰えてない初回報酬の階層行ってもらうのも馬鹿らしくてダメですねこれは >>404
銅貨で買える露店の商品より銅貨の方が大事だから買わない
買うとしても鍵余ってる時の宝箱くらい
今までやってたゲームどれも銅貨ポジの通貨は序盤以外余りまくってたから良くも悪くも新鮮だわ >>415
いやだから別のクランに行けよ...
優しいクランなら限界まで進んだ後に
逃したところ再チャレンジとかしてくれるし、
そもそも無課金に配慮して時間は固定にしてくれる まともに統率取れるようなシステムじゃないのに解禁固定じゃないとかかなり酷いな いや、再チャレンジするのは優しさでもないと思うぞ
それをすることで残りのメンバーは渋い赤薔薇で我慢することになるし、割り切って効率のいいところで周回させた方がいいよ
今はリファイン>金貨なんだから >>419
そりゃ誰を優遇するか次第やろ
クラン古参でずっとレイドに参加してる人には
再挑戦はあまり嬉しくはないけど、
たまに取りこぼしてる無〜微課金、クラン途中参加者にとっては
赤薔薇100個程度より金貨が400とか500貰える方が嬉しいだろうし
もちろん、クランの方針として
逃す奴は自分が悪い、途中参加者がペナ期間に逃した分は無いものとして諦めろ
って辛口スタイルならまぁご自由にだけど、
そんなクランギスギスしてそうで嫌だわ それギスギスか……?
ただの方針の違いでどっちが良いも悪いもないと思うけど。 というか、再回収しないで赤薔薇集めをメインにしても1ヵ月で200個全部交換するのに足りんのだわ 今の赤薔薇は金貨の30%ぐらいの価値だからあまりにも未クリアが多いなら再攻略した方がいいが数人程度なら最深手前で固定した方がいいわ >>420
参戦できなかった人の為に残り30人以上が赤薔薇が消える方がギスギスするんやで
1人の為にクラン全体の士気を下げるのは得策ではないよ 非効率な行動クランそのものが取ってくれるならほっといた方がいいだろ
そんな間抜けなクランが強いわけはないだろうけど 新しい人が入ってきて「また最初から登りますか〜」なんて提案されてクリア済みの人は「良いクランだなあ」って思うのかな?
ここで提案を断るのはギスギスの原因になるから提案すること自体が間違い
でも全体を見れない人もいるから、もし提案されたらクラマスが「他の人の効率がかなり落ちるのでそれはできない」と言うべき
で、そのクラマスの意見をみんなが賛成してギスギスにならないようにするのが調和なんやで おうマジか...結構辛口スタイル多いんだな...
辛口というか効率プレー重視か
一人のためは確かに損だけど、意外と途中参加や手動勢の取りこぼしで
数人取れてない階層もあったぞ?
(一応某鯖の到達階層トップクラン)
まぁ、何人以上なら回るとか決めるのもギスりそうだから
結果ほぼ全周りになるってのは事実そうなったのでその通りだし、
最近赤薔薇需要は高いからまぁそういう発想にもなるのか... フルメンバーなのに俺一人しか自動参加してないから今ガーディアン一桁だけどそんなに効率変わるの?
クラン変えようかな 赤薔薇の報酬見ればわかるけど
10層で100、60層で200だから1日3回あるとして300差だよ
ちょっとブレるが こんな戦略性皆無のゴミみたいなコンテンツ作った運営が悪いわ
デイリーの一部として好きな時間にスコアタさせてた方がまだマシだったよ
大縄跳びする必要性が感じられない
まさか応援()で集金したかったんやろか…?w >>427
全体のモチベを下げるのは一番やってはいけないことだからなあ…
特に今は赤薔薇が戦力に直結するからクラマスやサブマスはそれを主張しないといけない
新メンバーが入る度に低層からやり直しなんてしてたらモチベが下がる一方やで
新メンバーも高層で赤薔薇を大量入手して損するわけじゃないんだし(トップクランから下位クランに移籍してるなら話は別だけど) 1日太陽の晶石1個差はでかいなぁ
縛りが何もないから惰性で居たけど他クラン見てみよう トップクランなら流石に効率重視した方が良いだろうな……
トップ以外は文句付ける程意識も戦力も高い奴がそも何でそんな所に所属してるんだって話になるが なんかあれやな、意外とみんな真剣にやっとるんやな。もっと軽い感じかと思ったわ 俺もミネットちゃんちゅっちゅ的なスレかと思ってたゾ 最近混乱があんまり信頼できなくなってきてウラシマからイカロスに換えようか迷ってる 1人目のURならネロが最強すぎるね
育成をネロメインにしたらとんでもなく効率が良い 課金を抑えると1体だけ重点強化せざるを得ないので、
その意味でも初心者にかなりおすすめだと思う
俺は今栞で覚醒待ちが行列になっててネロ育てる余力ないから諦めたけど... ネロとエマの二機出すだけである程度無双するだろうな みんなガチ過ぎて辛い、、、可愛いとかで良いじゃん、 そういや狩人は今でも三蔵が最強?
ネロ強いとは聞くけどどちらがいいのかわからない >>448
ネロは条件付きだから三蔵さんの方が強いですよ。
クエスト周回もアリーナも。 三蔵が可愛かったら上から下まで三蔵だらけだったらことだろう 三蔵ブサイクだからという理由もあるが、
それにしてもトップランカーの採用率が悪くて
実は強くないんじゃね説が最近あるんだよな...
おまえらの鯖のトップ達は三蔵使ってる?
うちは狩人で一番使われてるのがクロエだったわ 三蔵さんは...パッシブにしか価値ないよ
パッシブは本当に強い 白い薔薇で1〜10位で三蔵使ってるのは一人だけや
意外と多かったのはチルチルで4人 うちのサバは、10位以内、4人くらい三蔵使っていた。あとはジゼル シンデレラ クロエ ラングリ アマリエ。意外にアマリエとシンデレラが多い、なんか同時に使っている印象。まあ、あの二人は戦法が似ているから、シナジーあるよな。 三蔵はシナジーで使わないと弱いよねと思う
スートラム→デストラとか、天照でパッシブ活かすとか
ただ神炎は幻影消しで消費しがちだから
そこでシンデレラ… ジゼル抜いて?うーん
混乱メインならランド沈黙のが有用だと思うし
力入れて育てるならネロのが強い
けっこう難しいキャラだよね
昔から最強みたいに言われてるのは疑問だった、使ってる人そんなに多くないのに アレほどしつこかったのにお知らせの翌日から急に見なくなったな
メンテで挿し変わった当日も特に話題になってないし 現在のキャラランク
SS マリア
S ジゼル、ラングリ、シンデレラ
A アマリエ、三蔵、ネロ、アマテラス
B それ以外のUR
C かぐや
SSとSはどんな環境でも即採用の強さ
Aはアリーナの環境次第ではSを超える強さ
Bはアリーナの環境次第ではSになる強さ
Cは弱い カルナヴァルのEX40秒近く掛かってもまだエクストラ80より効率良くてびっくりした
せめて先週にでも気付きたかった >>458
マリアSSは違くね?
アニムス武器前提でリファイン考えるとハードルも高い玄人向けだし、
同じ破壊者ならラングリの採用率の方が高い気がする 俺の鯖環境とここの意見まぜてみた感じだとこうだな
SS ジゼル、ラングリ
S シンデレラ、マリア
A ジャンヌ、ネロ、アマテラス
B クロエ、三蔵、エマ、アマリエ
C その他UR、SSR全員
SS 強い人はだいたい使ってる
S よく使われてる
A うまく使えば強い
B 役割を持てる
C 愛があれば何とかなる 使用率ってだけじゃな
上位でも好きだから使ってるってやつ多いよ ラングリってチェシャ猫以降くらいの鯖でも採用率高いのかな
実装時はとった人多いだろうけど復刻であえてとるレベルなのか気になった >>463
うちだとラングリ採用率9割だから...
なるべく愛要素は省いたつもり
何故か採用多いジュリアとかアリスとか削ったし...
クロエも愛なのか悩んだが、デストラロマン砲として使ってるっぽいのでBにした
他の鯖だとどうなのかは俺も知りたい うちの鯖はもうアニムス完凸なんて当たり前って感じだからマリア>ラングリって評価になってるよ
マリアはラングリより火力が高いのと、低いHPに高ダメージを与えて2ターン目からでも人数有利になれるのが高評価されてる
あとラングリより攻撃アビが多いのも決め手になってる ダメージバフ上限書いてないとクレームつける人はまたつけるぞ 上限ないってこと?最近[最大○]記載されてるから記載ないと上限ないとしか受け取れないな どうせ攻撃力上がっても肝心の攻撃スキル自体が少ないってやつやろ、通常攻撃強くなってもな… 生き残れば残るほど強くなるから、カグヤ、ジゼル、シンデレラ辺りと組んでみたいと妄想してみる。 スキルに対してあやふやなのどうなん?
加算か乗算かとか書くべきだよな
最終倍率とか むしろあれで攻撃スキルガン振りだといよいよサービス終了か?って言いたくなるバランス放り投げでは 子豚ちゃんのパッシブ表記は釘を刺す意味で問い合わせといたぜ
チルチル問題の再来はごめんだからな SSRの誰かの時はSSRだからあんま話題にならなかったけど、URだとさすがに強いからね。あの書き方だと普通に見れば上限なしだと思うけど
個人的には上限なしだけど、もう一つのパッシブがゴミ、攻撃スキルがカグヤ並み、VITがすごい低い、辺りで調整してるんじゃないかと予想 この豚どもが耐久高いならパッシブとも相性が良いし回復役としてはうってつけだが、果たして? 半サポート半攻撃で中途半端なバランスにすると思うけどな
これが回復1攻撃スキル3ならサービス終了に向けて壊れ連発になるだろうから課金は廃課金だけに任せるわ どうして破壊者だけで完結させたがるんだろう
狩や術はある程度尖ってるのに破壊だけ対応の幅が広すぎる オール破壊者パ
ラングリ マリア ジャンヌ エマ 3豚s
オール術パ
ジゼル シンデレラ アマテラス アマリエ ジュリア
オール狩人パ
三蔵 ネロ クロエ マイヤ かぐや
狩人... >>484
こういう感じで戦わせて三すくみになればバランスいいんだろうけどなぁ マリア完凸させるのに3万円で足りる?
やっぱ6〜10万円くらい必要? 未解放から完凸の480個は有償170連(保証340+期待値136=476)で約5万と千円
完凸後も育成IVあるから実際使うの金額はそれより多いだろうが <<487
だったら既存の完凸キャラを育成Wに金貨を使ったほうがいいかな?
ネロとジュリア、ゼジルがメインでチルチルかジャンヌ使ってます。 もう育成4やらんでええやろ
リファインに使った方が効率段違いでいいし使い回しできるんやぞ
5人全装備リファイン済みなんてまだ誰1人としていないだろうし 今一番リファイン進んでるのは残り首三個と副武器一個の人? >>484
こうみると、これまで破壊者と術士が、いかに優遇されているか分かるな(特に術士) 実際3すくみで戦って有利属性パに負けることは無さそうだな そろそろLv50になるんだけどURチケの交換先のおすすめおしえてくれ
持ってるキャラは破壊アリス、イカロス、ネロ、ジゼル以外はLvアップでもらえたやつのみで一応ジゼルだけ3凸させてる ジゼル30凸はアリーナにて必須...
いや必須ってことはないし俺ジゼルないけど30位入れてるけど実際かなり有用... >>497
ネロもってるならネロ一択だ
あまり課金しないなら尚更ネロを集中強化するんやで >>499
ネロちゃんはURチケ対象外のはず...
俺も対象ならネロ押すけど 4/2までに実装されたのだからネロは無理っぽいね、てかそんなネロって強いのか
有償3000無償20000残ってるけどネロガチャ明日で終わるし全ぶっぱしたほうがいいのかな >>501
そうかすまん
ネロは初心者が最初のURに選ぶなら頭ひとつ抜けて最強よ 無償は装備強化に回した方がいいと思うぞ……?
あとカネノナルキが来るから3万はキープ 結局チルチルはどのランクに収まったん?
ゴミから普通? >>504
特上→中の下→上
こんな感じ、命中値30%はおおむね満足 チルチルは周りがナーフしてると考えたら強化されたまであるで そういえばまわりがナーフしてるって考え方疑問なんだが
バランス調整で、変わったのって
全体的に、ストライクがすごく出やすくなって、クリティカルが出にくくなって、クリティカル攻撃力が上がったよね
トータル与ダメ上がってない? 今チルチルに文句言う奴は、修正を受け入れられない亡霊のみや、、 命中の重要度上げて狩人の相対的な強化をしたのはずなのになぜかチルチルだけ破壊者でその恩恵を受けてるんだよなあ 言いたいことはあるけどもうどうでもいいな
チルチルの修正も含めて悪くないバランス調整だったね
狩人強くなったし あ、最後に一言
全体的にストライクが出やすくなった。
ここだけ見てもバランス調整はチルチルだけナーフだったんやで
相対的に見て、ストライクの優位がなくなったんだから 豚の15%UPは、流石にやり過ぎだと思った。こんなのみんな豚使うわ。 子豚はサ終が心配なレベル、、、セルランもめちゃ落ちてる、、、 新規URずっと壊れって言われてるけどあんまり採用されないよな 子豚は豚の上位互換で破壊者なのがやばい、、
バランスとってその他スキルは強くないと思うけど もう少しMPが機能すれば、後半息切れとかもあるのに、、 八戒に限らずジゼルシンデレラとかの術ヒラの共通弱点として相性乗った狩人で消し飛ぶって共通弱点あったからな
破壊ヒーラーってだけで実質耐久2割増しと言ってもいい気がする 商売だからアニムス装備した初期キャラより少し強いくらいなら許せる
それ以上の壊れはやめておくれ 声実装しないキャラ連発やばい
そりゃ社会情勢考えりゃだけど声優でガチャ回そうって人もいるだろうに
せめて〜の予定とか無いのか?ノープランなのか? >>520
お知らせで実装しないって言ってるし、これは仕方ないでしょ。 他ゲーでも声なしやイベントは復刻のみってとこ多いししゃあない このゲームだけじゃないけど声ないとバトルが寂しいから最近のキャラ使う気起きない セルランいくつなの?
マリア覚醒中途半端だから復刻するし課金しようと思ってたけどやばいならやめとこかな むしろコンテンツなんもないのに500位におるのがスゴいわ 新規キャラがあんまり採用されてないのは単純にガチャ引く人が減ってるんだろう ある程度インフレさせないと、みんな引かないからね... …お通夜か、みんな課金したれよ
はー、放置少女との違いはなんなのこれ クラン戦始まって以降露骨にアリーナ上位を集めてるクランがいて萎えたから課金はしねぇわ
アリーナ報酬で毎日10連回せなくなったらモチベ終わり まぁまたゴリ押しな理由つけて弱体化されたらたまらんからな
チルチルの件でマジでこりた
あれかなりのクレームこなかったらそのままスルーしてURチケで交換したなり課金して凸したやつを
馬鹿にして終了だろ 今やってる他ゲーがもっと予算かけてて800位だから安心しろ〜 集金が廃課金頼りだから廃課金が居るうちはいいけど愛想尽かしたら終わるな
廃の新規参入者が来るとも思えんし 中間の課金者を増やす何かが必要やな
ところでジゼル無しのシンデレラ採用パって強い?
使ってる人おったら感想が聞きたいんや 500位ならまだ安全圏?
人件費も開発費もそこまでかかってないだろうし
豚が壊れならキリないしマリア覚醒やめとくけと ここの前のゲームも前の前のゲームやってたけど基本的に見切り早いから割と怪しいラインではあると思う >>531
チルチルの件は、計算式変更で相対的に弱体化しちゃうことを運営がいまいち認識してなかった感じなんだよな
意図的ではなかったと思う
それはそれでアホかって話だが、クレームで素直に見直し修正したならまぁ…いいかなと 探索の入手アイテムのカギの背景が黒いせいで金と銅の見分けがつかないんだけど
どうやって見分けたら良いの? >>538
どーくつ、と、さばく以外は銅だよ
気持ちはわかるで…銅はほんのり赤みがかってる どーくつの上やし鍵も金やろ!→えっ銅…?は結構な人数が経験する罠 他に育成できてる奴がいないならネロ、
他に有力なアタッカーが育ってるなら3ブタ
しゃない? 子豚は他のヒーラーと合わせて使う感じになりそうじゃない
守ってほしいです と書いてあるし 三匹の子豚は、3人違う役割を持つと予想。一人はヒーラー、もう一人はアタッカー、3人目はバフもしくはデバフ。ダグトリオか笑 キャラアイコンが気になるー
引いて無理やり3人収めるなら、表示切替で3人の中から選べる様にならないかなぁ??? 被ダメ毎に与ダメ上がるパッシブが青天井じゃない可能性があるとかマジ?困るわー 最近は100%上限とか付けてるから子豚は青天井の可能性大ですわ! 連続攻撃が1回にカャEントされるのbゥも気になるとbアろ
さすbェに1回のカウントだよな… 連続は追撃とか最初の一撃しかのらないんだっけ?
下手すりゃ最初の攻撃当たらなければ2発目以降はカウントなしとかもありそうだけど 資産的に問題ないなら絵描きなんとかして
無名絵師いらん 無名絵師でも可愛けりゃええやん
そういや3ぶたの例のスキル、倍率下がって最大100%に変わったな
ヤオトメとかとどう辻褄合わせてくるのかは謎だけど... 豚下方修正入って安心した。間違いなくこのゲーム存続の危機やったぞ。 豚は最初期配布のくせにガチャキャラ何人も殺したからなぁ それにしても問い合わせ殺到でガチャ実装前に下方修正…
運営ってユーザーに突っ込まれないとバランスおかしいことに気づかないんだなって思った。その点に関しては本当に失望する…このゲーム、というかこの運営本当に大丈夫?? まぁ妥当かどうかは始まってみないとわからんけど、あの書き方だと状態異常とか蓮撃も対象かな?毒火傷とかチルチル使う場合早めに落とさないとすぐ2倍になりそう 死にスキルないしステータスも高い
スキル全て優秀だしスタメンやね
課金やめるわ 子豚ステータスもスキルも言うこと無しですね!
課金辞めるわ! これ件のパッシブが最悪無くても十分やべーやつでは
これに上限無し+15%/1被弾いれようとしたとかちょっとよくわからない
狩人にすかさず一撃入れるのはなんかもうしってた ダメージを受けるごとに与ダメージが上がるだから、毒なんかも対象かもな
最近流行の多段系や、アマテラス、マイヤは使いにくいな、、、 反省を活かして誤認されそうなスキル説明文変えてきたのはいいですね
与ダメージアップ枠 ってのよくわからんけど
与ダメアップは最大100%…つまりどういうことだ
エマの与ダメ50%アップが乗ったら合わせて限度が100%とかそういう意味なのかな >>567
ん?これどういう計算なの?
ヤオトメとエルザも同じ? 誰かが言ってたけどup系には上限があるからエマのバフ使っても100%が上限じゃなかったか
追撃とかはちゃんと乗るらしい なる、解釈合ってそうだな
与ダメアップバフ持ちと一緒にすると少しもったいないんだな
気にするほどでもないけど 今回のイベント3匹の子豚がメインだと思うんだがそのメインを何であんな立ち位置にしたんだろうな 豚下方入ったものの、かなり強いな。これ引くべきやろ。回復できるわデバフ解除はできるわ、デバフ撒けるわ。立ち位置で言ったら、ドラクエ4の勇者みたいなオールマイティーなキャラやな。 誰が何女か覚えてないけどアホ毛の本数で123区別すればいいのか 最初は難色を示してた鯖統合とクラン戦が恋しくなってきた クラン戦は鯖間対抗にして、当たる鯖毎回変えれば完璧だったんかな
まあ多分このゲームのピークだった ハーフアニバーサリーで貰ったチケの使い道がまだ決まらんのだが、参考意見ぷりーづ
現状、ピーター、メル、狩ス、ぶたさん、リリて残念パーティ
解放しただけのURが天照、ジゼル、ジュリア
完凸予備軍として、ラプンツェル(来月完凸予定)
有償3000、通常ガチャチケ40枚、栞3000確保済
想定パターンとしては
1、力こそパワー…ランド解放→リリ除外
2、汎用性上げ…三蔵解放→リリ除外
3、チケットはさらに塩漬けして、こぶたを最低でもLv20まで上げる→ぶたさん除外
4、その他 >>593
解放済みのジゼルに全力投入、ぶたさんと交代
無償は武器ガチャ
どや 同じくジゼルに投入を推奨、少なくとも30凸までは
もう1日早く言ってくれれば有償とチケをネロに投下しろとアドバイスできたが...
ジゼル30凸を達成したら、火力キャラを育てる方にシフトすべし
ネロがベターだがまぁ復刻だいぶ先だからな...
それまでに次のやべーやつ出るかも知れんし様子見かな ハーフアニバーサリーチケットはネロに投入できない定期
かくいう私も塩漬け中 >>598
知ってる...チケはガチャチケね
ネロ解放できてないし引き換えチケは使えないから
防御の要ジゼルを優先強化が無難って話
攻撃は(特に微課金が集中強化するなら)ネロが現時点では頭一つ抜けてるけど
今後もっといいアタッカーくる可能性もあるからね
流石にジゼル同様の全体幻影は中々来ない気もするし...
来てもジゼルで良くね?な性能になりそう 今豚が強いから豚取っとくのもありだろう
術ジゼル狩ネロ破壊豚で火力と回復サポートオールマイティになる え???
鯖統合ってなんで初期鯖だけなの?
さらに言うならなんで初期鯖3つなのに2つで統合なの? 残った真ん中は違う鯖と統合するんじゃね?
初期鯖ほど過疎化が酷いとか、一度に全部統合するリスクとか、立ち上げ時期が違う鯖の統合処理決めてないとか、統合データ処理を一度にやると手が回らないありそう。知らんけど >>601
禿同
同じ日に出来た小人浦島もくっつければいいのにね 子豚はジゼルを抜いてシンデレラと一緒に運用したいキャラだよな〜
まぁジゼルと一緒でも強いけどさ
問題は性格と見た目です。好みですねはい 同鯖に2つアカウントつくるのBAN対象とか言いながらランカーでBANされてないのいるなアリス鯖
過疎過ぎるから全鯖統一でもなんら問題ない。ランキング戦なんかやりたい奴だけやらせといて他に基本となるゲーム部分作ってくれないと困るわ 初期鯖3つの中でユーザーパワー近いの不思議より白雪姫な気がするわ
アリーナ上位層にいる3000万級以上の人数が違う というか実装した順番で平等に統合していかないと課金した人がアリーナ報酬もらえなくてかわいそうなんだよな バリアって効果切れる攻撃受けた場合、残ってる数値分のダメージは軽減してくれ…るよな流石に
貫通ダメージ受けるみたいな言い方してる人いたから気になった 過疎とかもう関係なくないか
統合した方が不満出るからより過疎化が進行するだろ
報酬枠倍にしたところで強い鯖のやつが入って貰えてたやつがはじき出されるんだから 個人的にはサバ統合はせず全サバアリーナみたいなのがあれば燃える。
古参有利なのは分かりますが、 鯖遅い人は戦力ボーナス与えればいいよ
初期鯖に比べて1日で0.1%のボーナスでどうや 別に新鯖が出ても数日ぐらいは前の鯖も新規は入れるからな? >>610
統合過疎のせいではあるけどなんでもいいから変化が欲しいやつが望んでるんじゃね?
そういう意味だと全サバアリーナやらサバ対抗クラン戦みたいなのでもいい アリーナ報酬もっとなだらかな傾斜にしたらいいのに
1つでも上に行けば少し報酬増えるってほうがおもしろくて文句も少なそう ぬっ!?
20日からアリーナ報酬が変わるって事か!
それって全鯖かな?統合したところだけかな? 今更だけどVIPボーナスしょぼすぎるよね
どこのゲームもこんな感じなのかな >>595-596>>599
参考意見 多謝
ジゼルにURチケと栞をガン積みしてみるわ
30凸出来なかったら笑ってくれ
防御の要、て話だけど、ぶたさんと入れ替えなのか…ヒーラー居なくても廻るもんなのかしら? まあ普通に考えてジゼルやろうな。余った分は、3豚に投入するのもアリやけど。にしても豚強すぎる、あれで15%UPかつ天井なしのままやったら、ゾッとする。初心者から上級者全てのユーザーに、オススメする完成された破壊者やな。 探索の統計ミッションを完遂したやついるんだろうか
1時間と3時間×3の4枠を無休で続けりゃ約210日で終わる計算だがいるわけがねえな >>621
今はメンツがしょぼいからぶたさんは続投でいいよそのうちぶたさんをワンパンしてくる火力の相手が出てくるから
最終的にはパーティを外れることにはなるけど、
当面は狩ス、ぶたさん、ジゼルは固定かな
ただ、いくら回復や回避してもこっちが有効な攻撃手段ないとジリ貧だし
攻撃が狩スだけだと心許ないのでジゼルの次はアタッカー強化がおすすめやで
(アリス除く配布SSRは火力控えめだし...) 探索ミッションは探索を開始した時点で達成扱いとなる
つまり開始とキャンセルを繰り返すだけで完遂出来る
銅貨が無駄になるけどな 最安の1万ですら最後の推定1万まで1億使うんだよなあ
でも使う額は+9量産して終わらせる強化1万回と同じか、こっちはお手軽さで終わらせてる奴がそこそこ程度はいそう 手に入らんぞ
栞の溜まり方とかみるに休止か超まったり勢と予想 何かデバフ付与率upスキルの表記変わってるね
姉妹愛とかマッドパーティってデバフ付与率に+表記%してるのかと思ってたわ
スキルの付与率に1.1倍とか1.2倍してるだけだから実際は大した効果無いんだなw ざっと見、
1レベスタート
レベル加算毎上昇ステ+10
カンスト1000レベ
max9990上昇 か
リファイン120UR装備エンチャント2本分以上...
ドM御用達育成じゃないかなぁ リファインて、UR武器に使った方が良いですよね?まだSR武器で自分は、止まっています。 >>632
解体すれば返ってくるから、SRにとりあえず晶石使うのはあり
SSRはスルーしてUR武器に金貨投入しようね! >>633
ありがとうございます、解体したら帰ってくるんですね。
存分にSRとR武器に振ります^ - ^ 銅貨の為に、金鍵露店ガチャ...
やってやろうじゃねーか...!!!!
心の導火線に火が付いたぜっ(キリッ まぁ金が湯水のように使えるなら、阻止するものは無いからねぇ... なんで120上限にしたんだろうな、レベル+10までできる限りやればいいのに >>624
一先ず、URチケと栞積んでジゼル40まで上がったわ
ついでに有償とチケぶちこんでこぶたをギリギリ10まで凸出来た
アタッカー…?いえ、知らない娘ですね >>646
まぁ育てたいキャラ育てるのがイチバンだから... これ40止めと50まで完凸って変わるのはステータスだけですよね? >>646
もう回復役いらないね、あとは好きにアタッカー組んで完成。 ひとまず不思議とアリス統合して不満とか不具合が最小限に止めれたら以下サーバーが2つ感覚で統合されてくのかね 結局合法副垢の件はどうなるんだろうな
片方クラン所属してたらもう片方は所属不可とかしてくれないと困る >>653
それだよな
同じクランに所属できるなら戦力がお手軽増加の作ったもん勝ちだし
他のクランに所属したら人数圧迫させるうえにスパイも可能だもんな… サブ垢もだけど、、、万が一クラン名が同じ場合だった時どうなるんや?
対消滅? idで管理してるから消えはしないと思うけど......
まあ1回名前変更する権利ぐらいはあってもいいと思うわ 広告見て好みのエロい絵多そうだから調べたのだけどこのゲーム前時代的すぎるだろ 対人1200万でも10位が安定しなくなる鯖だけど
1300万がとうとう11位にも負けて草
ワインか大晦日の人たちへ、統合したらよろしくな… 使う予定無いけどストーリー目的だけで深化させたい娘が何人かいて迷うなぁ チルに使った金貨を豚に使いたい
それぐらい豚が壊れすぎる クソ豚は強いとは思うし引いてアイコンにしてる人もいたけどアリーナで使ってる人は見かけないな 上位のうち1名が変えてたけど、まぁぶっ壊れって程では無いかなぁ
よほどジゼルの方が人権感ある 子豚さんは、沈黙付与率50%と防デバフ付与率70%にしたのが意味わからないけど、それ以外は普通かな
回復•火力•デバフ全て他キャラで賄えるし、完凸+一次ステカンストまでするほど急ぐ必要がないから採用率低いんじゃないかな?
キャラが揃ってない状況なら汎用性高いし、勝手がいいのかもね チルチルはかわいくて強くてさいこー
子豚はよくよく見ると器用貧乏にも見えてきた
上位の性能だとは思うけどねー 豚は全体的に馬鹿じゃねーの運営レベルの性能ではある
パッシブ変更無かったら大惨事確定だった 老若男女共通でかわいいと言えるのは乳飲み子くらいでそれ以上は個々人の主観によるものなんで
俺個人の感想で言えば外見だけはかわいいと思う うちの鯖では、上位10以内は、豚をガチパーに入れている人何人かいた。単純に育てきってないのと、専用武器がないのが使用率の低さの原因だと思う。かなり強いことには、変わりない。 >>670
格下相手でもネロがいたら怖いのはわかるけど自分で使うなら三匹の子豚って感じ 今は昌石に金貨を使ったほうがお手軽に強くなれるから一番キャラ課金しにくいタイミングだろうね 自分もそうだが、UR5体揃えて満足しちゃった or 金銭的な関係で満足するしかない人は後半強キャラ出てもなかなか引けないよね チルチルもネロも子豚さんもメンバー交代を検討できるぐらいには強い。
でも、今はリファインにリソースを割かざるを得ないのでアリーナ上位はキャラチェン厳しい感じはあるね 採用しなきゃどうにもならん程度のキャラではないから
そこまで普及はしてないんだと思う
普通に強いとは思うけどね キャラ性能的にはSランクやぞ
ラングリやマリアよりも強い最強キャラ
ただ、今は同じくらい金貨使うなら既存キャラをリファる方が強いだけ ドロシー全く話されんな
バリア10%もっと強くしてもええんちゃう? バリアよくわからん
効果ターンがないところを見るに
自分の最大HPの10%分攻撃を通さないって意味か?
10%回復(上限無視)みたいなもん? 上限無視の回復みたいなもんだけどバフで一気に消されるよ バフで一気に消される…(?)
強い攻撃受けたら一発で貫通して効果きれるって意味かな なるほど…ドロシー地味に強そうだけど
バリア10%でアビ枠潰してるのは微妙だな ドロシー持っているけどまあ使わないな。個人的にアビもスキルも地味やし、シナジーもなんもない。同じように殴り専門なら、職種違うけど、ラングリいるしなあてなる。まあ弱くないと思う。 晶石ってまだ出てから日が浅いのととにかく数が必要なだけで別に1個の単価はそれほど高くないよな
銅貨寄こせ銅貨、100億貰っても1日で使い切る自信あるぞ 無課金はアップルで微課金クラスから晶石
銅貨はみんな足りない感じかな バリアは過回復とかじゃなくて3ターン目の最後に貼って通常攻撃ターンを凌ぐものだと思ってるが 終了予定時刻も違うし定期メンテとは別枠っぽいね
あまりにも不評なら最悪元に戻すよ的な 一気に2枠ずつやらないのは失敗か不評出た場合のための人柱
アリス不思議は生贄に選ばれた パーティー ラング、アマリエ、アマテラス、シンデレラ、ジゼルだけど。アマテラスを豚に変えるか、アマテラスをリファインするかどっちがいいか教えてください >>701
どれぐらい他のリファインが進んでるか次第だけど
たぶんリファインした方が強くはなれる リファイン状況を書いてませんでした、リングは全員120 、武器はアマリエとラングは120
アマテラスは110です。 >>703
専用武器待ちですかね、、、アマテラスのデバブ付与良いですよ。 >>704
追記でリファインのいいところは銅貨以外巻き戻しが効くところです。 >>701
アマテラスとシンデレラでシナジーなのに、アマテラス外すのはおすすめしないなー
シンデレラのパッシブ活かせなくなるし、アマリエも弱くなるね
子豚は所詮単体デバフ >>701
個人的にアマテラスは、絶対外してはいけないと思う。状態異常を隈なくばら撒かないと、シンデレラとアマリエにシナジー効果が行きにくい。ラングリかな、外すなら。 火力は、アマテラス アマリエ 豚で申し分なく出せる。回復は、豚 ジゼル シンデレラ。これで、守りも強いし、攻めも強い。おまけにデバフも撒き散らせる。 おまけにデバフを撒き散らせるというか火傷ばら撒くことでアマリエとアマテラスの火力上げて相手の火力を下げる感じだな ありがとうございますいます。ラングを変えるとは思いつかなかったですね。
じゃあ、ラングのそのまま豚に付け替えよ! 回復過剰になりそうだけど、子豚のパッシブを最大限活かすなら過剰なくらいでいいのかもしれないね >>709
いかにも、アマリエのデバフ成功率UPを活かして、アマテラスで火傷させて、その効果でシンデレラのパッシブで、火力下げる。あと豚とアマリエはHP最小を狙うので、ここにもシナジー発揮する。ラングリみたいに見境なく殴るのと訳が違う。 みなさまお気づきだろうか…
この流れで、ジゼルと子豚交代したら?と、ならないところがジゼルの人権たる所以である… あー確かにジゼル外すのもありかも知れん。まあ、そこは臨機応変やな。ただ他にデバッファー撒くキャラが、ほぼいないのに、アマテラス外すのは、悪手やと思った。 >>715
そうだね、デバフパならアマテラスとシンデレラは入れたい
デレラのパッシブを活かすだけでなく、神炎を活かすために
代わりに幻影処理できるゼロ・ベルが必要
…念のため言うとジゼル抜くの勧めたんじゃなくて、他に回復2人もいるのに必要と思わせるジゼルはすごいっていう皮肉なw ジゼルこそ外す選択ない気がするけどな
デバフ無効がかなり強い上にタイミング合わせれば味方のデバフ任意で剥せる上に幻影が有用すぎる
ジゼルがいらなくなる時って格下相手に時間短縮する時くらいじゃないか URでデバフ撒くってなるとアマテラスとマイヤ以外はあんまりだよね 誰とは言わんがチャットに生息するゴミの流入が気になる
自鯖のならまあ最初からいるから慣れたが他鯖のそれがこれから来るぞって事だからな
統合以前からやたら他鯖のクランに勝てないよおとかぬかして敵視してるような奴とか 匿名掲示板で名前だすとか常識を疑われるので、やめとけな
わかってると思うけど Twitterも匿名に近いし好きなこと呟かせときゃいいんじゃないの
というかおまえらほんとTwitter引っ張ってくるの好きだな Twitterやってる連中はまとめサイトもないこのスレなんか見てないと思ってたわ 統合失敗したらどうなるんだろ
1回元に戻すのかアリス不思議切り捨てて統合自体やめるのか 失敗しても統合していくやろ
現状維持できるほどコンテンツが豊富なゲームでもないから課金は止まるし新規も入らないんだから…
既存ユーザー向けに鯖統合と新生クラン戦、新規ユーザーにはコラボで呼び込むしかないかなあ やっぱ鯖統合は三国志系みたいに数ヶ月毎のリセットがあるゲームじゃないと無理があるよな 新規が入れないなら鯖統合するしかないわ
後続鯖に何か補填があってもいいとは思うよな
1日遅れにつき10h時計3個とか… 過去鯖に新規入れないから人減るけど新規用の鯖は増えていく歪さがね……
統合繰り返して残ったアクティブを継ぎ足していくしかないのは大変だと思う >>731
既存鯖から100%クレーム来るから無理 >>731
ありえねえだろ
どちらに合わせてもクレーム出るから鯖統合は詰んでる ソフィアがNGでスワンがOKな理由を教えてください アリス不思議の統合鯖よりマッチ単体の方がアリーナ強くて草 次のURソフィアあるんか
お知らせにミニキャラいるぞ 羽と灰は使い道ないし勲章で晶石交換みたいな感じにしてくれるとありがたいな 何かしら課金入手手段は用意するだろうし
そうなると羽と灰なんだよなぁ...
まぁ、灰はガチャのお得感、羽はログボの強化に繋がるしええ気もするけど 羽は無課金でもザクザク溜まるから灰になりそう
もしくは赤薔薇…? 羽根で糞レート
灰で良レートにすれば課金者との差別化はかれていいけどな やべえ盾リファインしたけどドレスの方が良かったのか? 副武器は同じステ伸ばす共通装備より低いみたいだしな 新機能、SRやSSRのキャラしか上がってないけどURも普通にありそうだよね? 低レアの救済かなとも思ったけど、そんなこと絶対にしないという負の信頼があるw
ステータス上がると本格的にゲーム崩壊させそうなキャラいるけど、大丈夫なの? リファイン自体低レアの救済処置的なことを言ってたけど救済になってねーからな。レガリアや95武器までリファイン出来たら意味ない
生放送じゃ使ってない75武器を強化することができると都合の良いこと言ってたが RやSRはステータスの伸びが多いな
さすがにSSRやらに追いついたりはしないが少し程度はマシになる ただでさえ1キャラ育てにくいのにさらに育てにくくするのか
全体的に使おうとすると弱くなるし後発キャラ不遇にしてどうするんだ 別に2週間もあれば5人分の1000ぐらいなら終わるぐらいポイント溜まってくんだが? ティンクSTR+129、他UR+8
ティンクが最強に、はならないとして
周回からティンク外したほうが効率いいなんてこともないよな?邪魔ティン 1000以降はステータスの代わりに金貨になるみたいだから外さなくてもいいっしょ
まあその後も要求量が延々増え続けてくってんなら通常戦闘ぐらいはキャラ回した方がいいんだろうが それもそうだな、1000まで意外と早いならティンクはそのままで1000いったキャラから入れ替えてく感じか 強めの専用レガリア実装してもUR以外まともに使う人少数だろうに、好感度で穴埋めした所で焼け石に水では EXアップの上位互換出ないのは珍しいな
120円が死んでも痛くもクソもないだろ 今後は新キャラはどのステータスが伸びるか確認せんといけんくなるんですねめんどくせぇ、、、
子豚さんintしか上がらないとかいう落ちないっすよね? >>768
自己解決、ラングリはSTRだけ伸びる、子豚はSTRとVITが伸びるみたい。キャラごとに違う感じかぁー
触れ合いで超伸びるキャラも考えられて超面倒くせぇ
どんどん不安になるわ、、、 破壊ならSTR、術士ならINTみたいな伸び方が分かりやすかったかもー
キャラごとじゃ、基本良ステでもふれあいでの伸び方で微妙なキャラになりかねん。 ティンカーベルがふれあい11でSTR398とか伸びてて草 >>770
ジュリエットさん、STRめっちゃ伸びてDEXがほんの少しって感じ… VITじゃなくSTRにされたのなんの恨みがあるんだろう… 戦闘ヘルプに与ダメ上昇と被ダメ減少の上限が書かれてるな
これ子豚だけじゃなくてヤオトメエルザもあのパッシブに上限あるって事だよな… せっかく狩人強化したのにまた弱くなるような要素を… SSR救済システムだし、これでkawaii以外でSSR回す人も出てくるからいいんじゃない? 狩人弱くなる要素あったか?
DEX伸びることなら悪くないと思うが
気に入らない場合は再構築で調整 SSRはどこまで行ってもSSRだ
スキルの違いと倍率が違うからURと比較して語れることは無いんじゃないか 低レアのリファインやSSRの強化はアリーナ上位で争ってる人には関係ないだろうけどステージ攻略中の無、微課金あたりには大きい 狩人はクリ率高いからクリダメ伸びる恩恵も大きいし
DEXは攻撃力クリ率クリダメ命中回避全てに影響して
総戦力の伸びもSTRより大きい
頑張ってもクリでないようなキャラがDRX振られたら微妙だけど狩人ならありかと 仕様変更後のSTRとDEXによるダメの伸び率やら優位性が分からない
過疎ゲーだから検証データとかはツイ漁るしかないだろうし
集中暗黒とか一部バフデバフの倍率つか効果も未だに良く分からんまま
ライブ感で僕はイツアリをやってるんだ… 死にステ以外バランス良く上げるのが強いと思えるくらいにはバランスとれてると思うわ
状況にもよるけど ちゃんと検証した人はあんまりいないけど
ちゃんと検証しないと分からない程度には明らかにどちらかが有利って事もないし、
まぁ割と良い調整なのではないだろうか
いやバランス悪いわ!って思うなら是非検証を頼むぜ まぁアルテマは運営から情報貰ってサイト作ってるのは有名な話だからそこは謎ではないが
審査通ってるのにこの規制画像はなんなんだろう...
予め絵の発注時に際どい版と規制版作成依頼して、
一旦際どい版ぶち込んで怒られたら規制版に差し替えてたりするのかな...? 前から思ってたんだけどアルテマ連呼してる馬鹿はアルテマ本社の社員が記事編集やってるとでも思ってんの?あれログインして素人が誰でも攻略wiki作れるサイトだぞ。@wikiと同じ クロエにSTRとVIT振り分けていたら、マジでやばかったな。 アルテマはイツアリなんかの企業wikiを運営してくれるから普通にありがたい存在だけど
あれを本気で@wikiと同じと思ってるなら相当なマヌケやぞ... クロエはクリティカルロマン砲枠だから普通にdex極振りはアリだと思うぞ
vitとかに来られる方が困る クロエはSTR•DEX重視として登場したのに、DEXしか上がらないのには困惑...
再構築でDEX高めに振り直したばかりなのにな
また再構築やり直しじゃねーかこのやろーーーー DEXも攻撃力増えるし、クリティカルでクリ値上乗せになるからクリティカル出せる狩人はDEX極じゃないと
STRに振られたらクリ出た時の最大ダメージどころかクリティカル発生率も減るから逆に弱いまである 再構築の2スロット固定で金貨30とか書いてる方がマヌケなんだよなぁ 攻撃力はSTR×2+DEX÷2+a
クリ値はDEX×2+a
クリ攻撃力は攻撃力+クリ値
つまりクリ攻撃力はDEXがSTRの1.25倍の影響力をもってる
STR振りだと攻撃力だけだけど、DEX振りは命中回避も上がる
しかもクロエはクリ値10%UP持ち
クロエがほとんどクリティカルでる状態になるならSTR振りよりDEX振りのが断然強いぞ
相手が格上すぎてクリティカルでないならSTRのがいいけど、そもそもそんな相手には勝てないしな
(自分で検証したわけじゃなくいままで聞いた情報整理した結果だから正しくなかったらごめん) 未確証だけどクリティカル発生率は最大50%の可能性があることをお忘れなく >>804
それは初耳だった、たしかに相当な命中回避差あっても100%にはならんな
50%かと言うと、体感もっと上な気もするが
50%だとどうだろうな…DEXは回避も上がるしなんとも言えない お触り機能はステ上昇上限10000で底レア程早熟らしいな
URの上昇率生ゴミでクソ補完機能だと思ってたが何時も通りの格差維持しててくれて一安心だわ 10000上限マジか
まぁ上限ないならURが可哀想か 魂の栞が来月あたりにいい感じに溜まるな
無料でUR完凸できるのはかなり大きいぞ URはアニマ1が栞12で交換だよね?
0→50凸でアニマ450でいいのかな?
栞が5400枚必要だと思うけど無課金でも半年くらいで貯まりますか? ミッションと毎日無料やって1ヵ月で栞630ぐらい
よほど運が良くなけりゃ来月あたりでURが40凸できるかどうかって感じじゃね このゲーム、開発費とかは大したことなさそう… 他のゲームと比べてもクオリティや戦闘システムもそこまでだし… そういう意味じゃ生き残る可能性もなくはないかな。それでも1周年記念サ終になる可能性は高いけど…
SSRの開発費とデザインとか必要経費は正直に言って無駄だから実装やめればいいのに… ゴミすぎて使い物にならないし。ふれあいも適当に割り当てられてるし… そりゃteamAecaは昔から広報も含めて開発スタッフ6人だし
開発費用の大半はスタッフの人件費だけどブラックにしたい? 確かに金貨で回すガチャキャラは、全てURにする方がいいかもな。SSRいるの?くらいの疑問だし。今後のアップデートで、金貨何枚かとアイテムで、URに昇格するくらいはしてもいいのじゃね? SSRとURの差を埋めるのがこのペロペロシステムなのかと思ったがそうじゃなかったし
運営がSSRをどうしたいのか謎なんだよなぁ... ガーディアン戦の戦力要員だろ
極まってる奴はSSRも完凸ワンダーだしな URと戦わせたいなら完凸で初めて開放されるアビリティとか高性能なアニムス、それ以外の実用性ならURチケットが貰えるSSR縛りのコンテンツとかかな ここの運営はドライだから、サビ終で全て無かったことになります。 ABOWやReIMでアルバムって形で後に残るようなもの作ったけどな たまにこの運営の他ゲーやってたアピールするやついるけど早く引退してほしい
ネガティブな発言しかできないから必要ないと運営も思ってそう 次のUR狩人復刻てカグヤ? カグヤ→SSR狩人イカロス?→アマリエ→SSR術士→ラングリ→SSR破壊者と予想しているんだが、どうやろ? >>821
ネガティブな発言は控えた方がいいけど、ワンチャンコラボ狙っているとか?個人的にAngelbeatsとコラボして欲しい。天使使いたい… ネガティブだ自分に都合の良い意見しか認めませーんていうの確証バイアスって脳障害の一種らしいぞ >>823
この作品、童話統一であることを無視しても『物語に至らなかったキャラたち』って縛りがあるから、
コラボるにしても我々の知ってる天使ちゃんにはなれないぞ >>815
イベントでURへ…みたいなのは本当にやってほしい…
見た目気に入ってもゴミになったキャラにわざわざ金なんて入れるわけない… ソシャゲだとUR以外のキャラをURで新規に出す方がありそうだけど多分それやるまで持たなそう SSRがURになってもURがUR改とか真URになって結局差が埋まらないやつ せっかく主人公アリスなんだし鏡の国仕様になって進化とかできそうな気もするんだけどな SSRも最終的にURと同じくらいのコストかければ同じくらい強くなるってのならありだなー
他のソシャゲだとSSRはガチャハズレ枠で自然と入手だから弱くて当たり前と思うけど、イツアリは違うもんな そこは元がSSRだからURよりコストがかかるでもいいんじゃね?
可能でさえあれば実行するやつはコスト高かろうがやるだろうし 放置少女だとSSRでも2段階の進化でトップ争い出来る性能になってたりするな
もしここの運営も似たような事をするなら、好きなSSRキャラを育てるってのも何時か報われるかもしれない SSRは戦力的に微妙なのに有償10連でもURと同じくアニマ20個しか貰えないから課金してまで取ろうと思えない
初回だけ有償10連で20凸できる分のアニマ100個貰えるなら回そうと思うんだけどね うちの鯖は毎日全チャ私物化してるけど一位クランの特権なのか 早く統合きてこいつらねじ伏せてくれんかなあ
アリーナ一位は「鯖統合来ても負ける気がしないかかってこいよ^^」って紹介文
今まで120円課金だったリリアイコンの子は寄付金で課金してから有頂天
無課金の子が30位以内に入る過疎鯖だもんなあ
うちの鯖では一位のクランは紹介文にTwitterのID載せて出会い厨してるけどこれは問題ないの?
他の鯖も一緒なのだろうか お前が勝てばなんの文句もないだろ
そうやって運営が直接関わらない部分で課金は煽られていくんだ
闘争心や負けず嫌いは誰にでもあるから
悔しくても躍起にならずに相手にしないのが1番
それでも嫌なら課金して勝て 個別筆頭にチャットが不便なのもあってTwitterやDiscordへの誘導はやってるとこあるな
クラン紹介文には載せて無いけど
それと過疎鯖なら統合したらやばいんじゃない? たしかに同じ時間にログインしてて、なおかつログに気づかないとスルーされるから個人チャットはクソだよね… このゲーム銅貨を使う際は大抵別の素材も必要だよな
雫が少な過ぎて銅貨がまた余り始めたわ
メモリアもレベル上げていくと銅貨よりも無銘のメモリアの補充が間に合わなくなるし
銅貨足りない奴は再構成で不要ステ一桁でも粘ってるの? 俺のクランもTwitterのDMグループ作ってるぞ
割とガチ目なクランは作ってそうな気がするけどな >>844
武器どこまで強化した?
90を超えると普通に億単体銅貨を要求されるから全然強化出来んことなるぞ 装備品の純粋なレベル以外にメモリアもあるからな
10→11で4000万飛ぶ >>846
100くらいだけどそもそも雫が足りない
銅貨はあっても雫が足りないし雫がたまる頃には銅貨はもっと増えてる そもメモリア集めるための探索で銅貨消し飛んで合成までいかないっていう
最近欠片のまま未開封のLv2が1万超えた >>849
億は言い過ぎだったわ
どこまで行ってる?EX80程度だと1日の収入で
1強化できるかどうかなんだが、
EX91とかだと銅貨効率めちゃ良くて今度は塊が足りなくなると聞いたことはある 素材が足りない時は探索とか長期的に補充してくんだぞ。銅貨が足りないなら素材無視して金鍵優先で貯めよ
レベル115ぐらいだけど、銅貨も雫も結晶も足りない時ある 銅貨足りないってのは何をするにも大体銅貨が必要だからだよ
他の素材はガチャの副産物で手に入るのに銅貨はエクスチェンジだから課金してたら銅貨の方が足りなくなりやすい
ガチャそこそこ回して5人bノ集中して100以上の強化してる現状では雫はあまりまくってるけど銅貨と結晶とメモリアが足りなくなってる
メモリアは急遽回避のやつ作り始めたせいだけど 躱技は仕様変更前にどうせつかわねーしで合成ミッションのためにLv13まで固めちまったんだよな
同じ数でLv10が8個作れたってのに勿体ねえ、詩魔でやっときゃよかった >>854
13まではいってないけど同じ感じだわ
10まで分解させて欲しい >>851
今でてるボスは全部倒してる
探索は時計ばかり漁ってるわ
ガチャもキャラ揃えてからは無料分しか引いてない >>856
うーんEX91まで行ってるなら確かに銅貨余るかも知れん
1時間あたりの獲得枚数だいぶ差があるはずだし
とりあえず足りんと言ってる奴はそこまで辿り着けてない奴が殆どや
というかそこまでたどり着けてるのは数少ない精鋭だけだから大体は銅貨足りんのや カルナヴァルEXは敵編成固定かつ3体だけっていう破格の緩さだったからな
学園祭極級は無理だわ、ふれあいptの関係もあって30秒突破できない場合の損も大きくなったしな 多分EX90の間違いだと思うけどそこは今の絶級と同じで1時間175万弱だけどそれでも銅貨は足りないぞ 装備LV80、メモリア8超えたら進行度関係なくいずれ足りなくなるのでは ふれあいで推しキャラが死にステ同然のステータス7500も上げられて心が荒むどころじゃなくなってる。盾キャラにSTRアップとか、デバフキャラ(物理)
に完全死にステのINTとか意味わからん。
やっぱSSRは引く価値無いって公式で言ってるんだなあって。なんで作ってるんだろう…粗大ゴミすぎる 術士じゃないのにふれあいでINTが上がるなら運営に報告すれば直してくれるかもしれんぞ アルテマだとルーナがINT1ってなってるけどそれ? 今気づいたけど、キャラガチャや魂の栞で見れる最大キャラステータスにふれあいの分が反映されてるな >>866
うまい具合に、他のステを均等に分けるためだと思う。いらんことしなくていいから、その1をSTRに振り分けたら、いいと思った。 SSRをURに進化する機能推奨。コストはUR覚醒・解放に必要なアニマ分で。 そもそも挑発キャラにSTR降る運営がボケてるんだよ…
トウカ、アラジンはちゃんとVIT10000なのに、ジュリエットだけSTR7500 DEX2500とか文句出るの仕方ないわ。DEXは回避上がるけど、盾役の攻撃力(STR)上がって喜ぶ奴皆無でしょ… こんなんだからバランスがわかんないんだよなあ…
豚に被弾1回で15%火力アップとかつけようとした運営らしいと言えばらしいけど 後出し弱体化問題ですね、、、チルチルみたいに(笑) めちゃくちゃメール送ってみるか…
流石にキャラコンセプトにあってないもんつけられても困る チルチルキチガイと同じ匂いを感じるぞ...
ジュリエットは元々STR&VIT重視というコンセプトだぞ
まぁ、必ずしもコンセプト通りのステが上がる訳ではないが、
STRが上がること自体はおかしな話ではないんだなこれが SSRなんて今更だな。ぶっちゃけイカロスさんもSTR全ふりだし、適当にされた感はある。STR上げられようが0ダメージなのは変わらんし…
使ってる側からすれば、7500も死にステ同然のステータス上がったら他のキャラとの差がそれだけ開くってことだし…
SSRだからといって見逃そうぜスタイルは通らないと思う もうガバガババランスは気にしない方がいいと思うわ
この運営バランス調整雑過ぎ ステータスとアビリティ構成が噛み合ってないのはURでもサポート系だと結構あるよな
URはあえてそうしてるのかもしれないけど、SSRでそれやられたらただでさえ不利だから死活問題だよな もうすぐランク50でURはジゼル(覚醒16)のみなんだがスレの書き込み見る限り凸の方が良いですよね?
まだセルジュ使ってるレベルだから新しいキャラも欲しくて悩んでます 放置少女はもう引退してるけどふれあい機能なんてものはなかったな ジゼルはいずれ最低30凸はほしくなる
てか1ヶ月周期なら28日にカネノナルキくるかもしれないんだよね…
できたら3万金貨貯めといたほうがいいぞ >>882
一ヶ月周期はすごいな、多分盆休みやと予想。 どんどんクレーム出していけ
少しでも不満だしたらキチ扱いされるのが今のオワアリだ >>883
盆休みて8月までこないと…?
4/2,4/30ときたから1ヶ月周期あるかと思ったんだが
GWだったからってだけの可能性のが高いんかな… 元ネタの放置少女が一か月周期だっけ?
ここはどうなるかわからないね イカロスSTR全振りは馬鹿だと思った。どうせ与えるダメ0やし。どうせなら、VITとDEXに振り分けて欲しかった。まあ別にマイヤ復刻したら、乗り換えるけど… イカロス絵がいいからもっと強キャラが良かった
せめてURで出てくれてたらな GooglePlay、appstore共に課金額から30%手数料取られます 絵が良くても所詮はSSRだったら死産なんだ… もうちょっとどうにかならんものかね… アリババとか超特化型ならまあお手軽最終強化できるSSRの強みが活かせる例もあるっちゃある。 低レアが最前線で活躍出来るソシャゲなんてそうそうないだろうし諦めよう 金貨育成しない限り最終的にベンチになるからなw
アルデマやチャ民とかはアリーナ養分増やすためなのかたまに推奨したりしてる場合あるけど
メタ回せるレベルの育成・装備システムじゃないから低レアは見えてる地雷だ
UNIQLO装備で同キャラ並べるゲー無だからレアリティの差は果てしなくデカい 完凸SSRの必要アニマでどこまでURが覚醒できるかというと30凸。 完凸SSRと30凸URの時点で比べ物にならないほどURが強いから… 最初からUR使えって話になる。あれ…本当にSSRどうして存在してるの…?
20個 SSR→0凸 UR→解放できない
50個 SSR→10凸 UR→5凸
100個 SSR→20凸 UR→14凸
170個 SSR→30凸 UR→23凸
250個 SSR→40凸 UR→30凸
計算はあってるはずだけど、こうやってみると育てやすさに大した差は無いなあ… 同じアニマの数で比べてもSSRの方が強い時期なんてないし、こうなってくると本当に存在価値ないよね。
スキルの数が違うとはいうけど、スキル数少ないと回転早いから、結果的に高倍率たくさん打てる… SSRの利点はストーリー見るのが楽くらいだな
一応全部見てるからSSRも出てくれないときつくなる カネノナルキまたやるの嫌でこの仕様にしたのかな…笑 金あるから〜大丈夫だから〜って課金系のイベントばっかじゃねぇか盲馬鹿 露骨な集金きたな
バランス調整見直さないと課金する気にならん コロナの影響で、ボイスなしのキャラにボイスつける声優とかの人件費が取れないから、集金に入ったと予想。 集金イベントいいぞ〜
それくらいしないとマジで課金する旨味がないからなあ ぶっちゃけ広告つけて、それ見たら金貨50枚配るとかしたらいいのに。まあ、ここの運営マジで優しいから、課金してやるか。 新しいゲーム作る毎にサイクル短くなってるから次のコラボのときが要注意だな 残念ながらバランス調整もできないような運営に払う金なんてないんだ… ふれあいの上昇ステータス改善した上にカネノナルキがあればついでに課金してやる。 最近始めたところで質問があります。
リファインは何をするのですか?
白薔薇の勲章を太陽の晶石に変換するために
残した方がいいのか迷っています。 ガチャで手に入る武具を強化するのに使うよ
レベル上がってからだけど一番わかりやすく強くなれるからいっぱい集めといた方がいい >>916
ありがとうございます
やっぱり、必要数が多いだけに価値がある物なんですね >>915
リファインは武器のレベルの凸。大抵は、SRやR武器に使う。ノーマル武器は、自身のレベルが上がれば自然に相応の武器が入る。SSRやURまで手を出すようになったら、今まで付けたRやSR武器を解体して、晶石付け直す。とりあえず今のうちに、かき集めとこう。 バランス調整クソ!僕の思い通りにじゃないと嫌だから課金しない!って子供おじさんかよ
課金せず引退してどうぞ カネノナルキの為にコツコツ貯めてたけど、結局課金のオマケで纏まった額どーんと入れちゃうケースが殆どだな 毎日120円でもいいんだろ
普段課金しない層に課金させるきっかけ作りたいだけだから可愛いもんよ 軽い気持ちで課金したら後はズブズブと沼に嵌っていくだけだからな 相対的弱体化で怒らない奴っていないと思うんだよね… 煽りたいだけの運営信者は消えてどーぞ 統合とか大事なことは前日告知なのに課金させる時だけ三日前なのがなんかね ガーディアン停滞してからずっと虚無だしな
緩やかに死に絶えてる 可愛い女の子に付いてる数値が毎日少しずつ上がるのを眺めるゲームだよ ソシャゲに詳しい人このゲームどれくらいもつか計算して
まだ半年くらいは大丈夫? ReIMが1年持たなかったけどなんだかんだこっちは1年持ちそうな気がする
今後のロードマップ次第だが 低コスト運営だからね...
新キャラ追加サボり出したらいよいよヤバイと思う まぁ半年は持つだろ
ただ軌道に全然乗ってないし運営の調整力ヤバヤバだし金ジャブする程ハマるコンテンツ皆無だし
コラボ集客もやらないなら盛返す事はないだろうな 時間使わなくていいから気楽でいいんだけどなぁ
頑張って欲しい もうはじまってるとおもって120円チャージしたら木曜からか・・・
まぁええか 870円で5500金貨+αか
露骨だけどこれが毎日1000円以上とか期間中合計12000円とかそーいうレベルの集金じゃないから良し 低コストだからこそしぶとそうw
放置のジェネリックみたいな作品… おまいらレベル5ごとにリファイン更新してる?
晶石貯まらんのだが あとすみません
今後エクストラ90以上は出るんですか? 早くリファインしたいなら露店更新しまくるしかないよ
しないなら指、主武器、頭、足の順で貯まるごとにリファインしていけばいいんじゃないか
エクストラ91以降については運営は何も言ってないはずだけどゲームが続くなら出ると思うよ 現状120だね。その内解放されるだろうけど、アニムスがすでにピュアアニムス100個要求されてるから仮に125 130ってなって要求数が125 150ってなるとしたらすごいお金かかるね… このゲームもやっぱり中華?
桁のインフレやアホみたいな育成にバランス
内容の薄さとか課金内容とかみるに 日本のエロゲメーカーじゃないの?
パクリ元の放置少女は中華だっけか 桁のインフレは元々エンドコンテンツみたいなもんだし仕方ないかと
メモリアの最大レベルが分からんけどキャラ育成のあらゆる要素が上限決まってるから簡単に上限到達したら何もやることなくなるし パクるゲーム間違ってる… あの仕様にすれば儲かると思ったのかもしれないけど…
キャラにレアリティなんか何でつけたんだろうね? 別ゲーならガチャのハズレ枠として必要なのかもだけど、この仕様でレアリティなんぞつけたら低レア課金なんて運営に奉仕したい変態しかおらんやろ… これでSSRがURの半額で育て切れるならまだ良いんだけどね...
それならUR完全凸作るよりSSR完凸2体並べる方が良いという判断もできるけど...
武器も武器でメルヘンデスピアのバランス取り方下手くそよね
リファインコストが中々重くて、同じ晶石あるならワンダーリファインした方が強いという謎バランス >>947
完凸同士比べるとだいたい半分なんだけどね… 同じアニマ数使った場合を比べると覚醒の低いURの方が強いから…
解放は15、0〜10凸は2×10 (合計20個)、10〜20凸は3×5 4×5 (合計35個)、21〜30凸は5×10 (合計50個)、31〜40凸は5×5 6×5 (合計55個) みたいな感じにならないと…
現状だと育成コスト安い!ではなく、同じコスト払ってもURの超下位互換で育成上限も低いだけ… 描いてて悲しくなるね、これw >>948
そうなのよねぇ
スキル倍率、スキルの数、最大ステータス
全てに置いて基本SSRが劣ってるわりに
育成の辛さがさほど変わらないから、重課金者の愛玩枠としてしか
もはや意味がないのよねぇ...
いっそのこと廃人の為にクソキツイ育成重ねれば
URと同等レベルになる
(但し普通にUR育てる方が安上がり)
みたいなのを実装した方がいいんじゃないか? URで固めたとしても結局はそれなりに行けるとこまでしか行けないわけだし、好きなように育ててりゃ良いと思うけどね
とは言えその好きなキャラ育てさせろって叫びなんだろうけど
もう少し何とかしろって要望は結構行ってると思うよ >>950
SSRじゃ同戦力で行けるところが極端に低いってことだよ。ボスもアリーナも 三万金貨キープしといて正解だったな
してなかった奴おりゅ?w ハイジで先行公開分は使い切ったから次からのキャラ予測ができんな なんか世界名作劇場から来てるしラスカルあたり来ないかな
特定外来生物の闇が盛り込まれた、人を憎むアルター >>956
アニメの最後はよく感動シーンで挙げられてるけど、あれ実際は「お前やんちゃになりすぎて手に負えなくなったから棄てるわ」だしな… 700%+デバフバラマキきたか
インフレは終わりの始まり ハイジだらけになるんじゃね?
他も多分デバフまき散らしだろ わからんのだが暗闇ってどのくらい命中率下がるんだ? イカロスの後釜がやっと見つかった。マジで最近インフレし過ぎじゃない? 鯖できた当日から全チャ占拠してるクランは麻雀やったりしてるな
ギルチャでやれ apexだのシノアリスだのライングルでも作ってやってろよ とりあえずこのクラン全員、今日から毎日通報するわ
外部誘導による異性交遊 今から該当するもの調べて対処してもらうわ お菓子鯖のNEVERLANDってクランなんだが、ギルチャでやれ!!
全チャで自分語りだのsns外部誘導すんな。見てて不愉快なんだよ
クラチャか個人チャットでやれよ。
プロフにTwitterID載せてるから見てみりゃクランや特定のやつ誹謗中傷、今これ騒がれてる奴だろ。
その中に俺がいて俺叩かれてるんだが。晒すのやめてくれませんか?
こっちは無言でほそぼそ合間にやってるだけだわ。
課金してせこいだの、こいつ全チャにも現れないしサクラか?などなど、俺が何したん?
精神的にすごくストレスなんだが。今会社の団体が準備してプロバイダから特定できるように国会でなんかやってるよな。
これ以上続けるなら毎日ログ撮ってるから、鯖統合までの期間の全て運営送るから。 メンテ後のイベントの攻略やらは別に構わんよ?
私が女性だからって個人チャットなどでライン教えてだの拒否しても連絡くるし、本当に迷惑。
同じくクラメンだし返信しなきゃ変に思われるしさ。
旦那にまでチャット確認されて浮気呼ばわりされるしさ。
家庭壊す気?このゲーム好きだから続けてるのに本当に辞めてよ!
ここに名前書いたら此方まで被害飛びそうだから書かないけどこれ以上続けるなら私は動きますよ。 >>969
>>970
とりあえずお前が一人称俺を使う女(笑)なのはわかった。
同じ端末で連コメ入れるとバレるからほどほどにな >>971
お菓子鯖のNEVERLANDの方ですか? 全チャって1〜20ch全部なんかに使ってるってこと?
それともグローバルチャット? 運営の言動からして如何にも危なそうな感じするから早めに逃げとこう 事実かは知らんが仮に事実だとしたらこんな所で自分語りするのは得策じゃないぞ
不思議鯖でTwitterやっててneverlandクランでイキってる奴が叩いてる奴という情報から
あなたが何て名前でイツアリやってるかここに書かなくても多分判別できるだろうし
(不思議鯖にアカウントある人ならチャットも見れてなおさら)
優秀()なネットストーカー達の餌食になるやも知れんぞ それこそここで言う話じゃないだろ
他人のこと言えないわ >>972
いや、俺が何をした?って前のコメントで書いてるのに、私が女だからって個チャでライン聞いてきてプンプン!!みたいな書き込みして、あたかも2人いるような書き込みだったから… >>972
いや、俺が何をした?って前のコメントで書いてるのに、私が女だからって個チャでライン聞いてきてプンプン!!みたいな書き込みして、あたかも2人いるような書き込みだったから… あー…口調変えてるとバレないとでも思ってるようだけど、君が一人二役してコメントしてるのは見ればわかるからね? 後の人生に生かしてくれたまえ… >>973
1chだけだな
他のchは廃墟と化してほとんど機能してない お菓子鯖も平和だぞ
平和すぎてつまらんからはやく鯖統合して一波乱起きて欲しい えぇ…こんな所とかあるのね…こわい
そんな事よりチルチルかわいいよね? 改めまして、お菓子鯖NEVERLANDのサブマスターです。誰から聞いたかは伏せますが、ねばらん名指しで騒いでる方がいると聞いて来ました。(掲示板は初めてです)
1chでのチャットは過疎ということもあり弁明する気はありませんが、クラメンが誹謗中傷や晒しをしているのは見逃せません。
お手数でありますが名前横のTwitterIDに新しくアカウントを作るなどしてDMでお教えしてくれると幸いです。
やり取りは外部に漏らしませんし、当人へは私個人が追求、注意、処罰させていただきます。
誠に勝手ではございますが、どうかよろしくお願いします。 >>970
私が女性だからって個人チャットなどでライン教えてだの拒否しても連絡くるし、本当に迷惑。
同じくクラメンだし返信しなきゃ変に思われるしさ
そんな嫌ならクラン変えたらどうかな(提案) 自分特定されるようなことをここで書き込むのか
地雷臭凄いからお前が叩かれてる意味が分かる よくわからんが本人に直接言うべき文句ではなくて
こんなとこに書いても… ダメだったかな…( ˇωˇ )
もう本人に任せて私は消えます() もっと楽しい話しようぜ、せっかくデバフ撒き散らすUR狩人が出てきたのに。 イツアリの晒しスレが無い(需要無い)からここに殴り込みに来たりここで晒し叩きが行われたり大変だな
今更晒しスレ作るようなもんでもないけど いや怖すぎ、お菓子地獄過ぎて統合されたとこ泣くしかない はい次スレ
緊急時だから宣言なしで建ててすまん
【イツアリ】偽りのアリス -放置世界と未熟な少女- Page10
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