【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart5559
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
■公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
■公式Twitter
(ツイッターアドレスは貼れないので省略)
■英雄たちの日常
http://fire-emblem-heroes.com/ja/manga/
■非公式
FEヒーローズ ステータス表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hKk4vXABKL_ECGdIMxEIsJLLYfpa3zFSeSehG1wqc5s/htmlview?sle=true
戦闘シミュレーター
https://andu2.github.io/FEH-Mass-Simulator
海外wiki
https://feheroes.gamepedia.com/Main_Page
査定計算
http://www.arcticsilverfox.com/score_calc/
■次スレについて
次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
■荒らしに注意(主に「ブーイモ」を使用)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.30
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1579747095/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part366
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1584595669/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart253
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1584228505/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ微課金、フェーパススレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1580954517/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IPあり】【避難所】 part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1585136297/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart5558
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1585188181/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured もう無理だと思ったら降参するよりも相手に突っ込んでいって死にたい かつて位階20だったころ、10凸しまくり廃課金防衛に当たった時
4デスしても意地になって降参せず、結局ギリギリ負けたんだがフレンド申請したら受けてもらえてホッコリしたわ
その週、そいつは21に昇格し、俺はその負けが響いて昇格できなかったりもしたが ハロルド置いてたら結構受けにきたオルティナ返り討ちにしてくれるわ 不動を待ち伏せで受けてくれるおりゅは助かる
不動武器全員に持たせてえ 飛空城に縛りプレイしなきゃいけない義務なんてないからな
祝福も何もかも無視してやるのも自由だ >>950
それはあるわ
特に瓶割やってないやつは絶対リベンジするかな
ほぼ維持勢だから防衛弱いこと多いや めんどくさい時はLv1のボナキャラに祝福つけて囮としてぶちかますけど
そもそもラピュタなんて報酬の為に仕方なくやってるだけだから不真面目だなんて文句言われる筋合なんて無い そもそも飛空城以外でどこに楽しみを見いだせと...? >>943
一応21↑なのにわけわからんムーブで自爆していったりおりゅ配布されてるのに光編成で来たり色んな奴いて面白い あつまれどうぶつの森でEXPOすればいいんじゃないか? やっぱりスレオンはメインコンテンツやなって
飛空城は楽しくない、英雄戦は楽しいけど頻度が極小、イベント系はほぼオート >>961
わかってくれとは言わないけど俺は縛鎖が一番楽しい
ラピュタはやりたくない 面倒臭い防衛組む方も悪いと思うんですよ(砂漠騎馬防衛に当たったのでほぼ光パのミカヤディアドラで叩き潰した) >>962
光シールはったまま天もそのままアイク使ってたりするから
俺もそんな感じに思われてそう 防戦を強制させられるミョルニルがストレスなんですけど 不動持ち多すぎてクロニエまったく刺さらん
正月アに切り替えていく 伝承・神階アビサルを新しいパーティでクリア出来るか挑戦するだけで楽しいわ 神階の告知っていつからが普通なんだ
もう我慢できねえよ 最近は防衛成功増えて飛空城楽しくなってきたな
ようやくまともな防衛になったらしい
今週も今のところ-0だし 殆どがクリア出来なかったと言われたナーシェンやヘクトル必須と言われたウルスラ、1時間だけ解放されたミシェイル、スタドリを使いまくったタクミのワクワク感
あの頃は楽しかったなぁ 悪意と計略の全てをぶち込んだ防衛を作るのも楽しいし、
他人のそれを破るのも楽しい
頭使ってない強いキャラを並べただけの防衛を抜いたところで面白みがない 10凸の回避シャナンラクチェおいてる防衛だけは二度と当たりたくないわ
あれは無理 >>979
もうあの頃は帰ってこない シミュレーションとしても対戦ゲームとしても楽しむにはバランスが雑になりすぎた シリーズの垣根変えた好きなキャラ編成して遊ぶのが楽しいから戦渦とか手動でやってるのが一番楽しいかな
あとはやっぱり大英雄戦とか連トラみたいな育てた自軍キャラ暴れるのに丁度いいサンドバッグ 過去に過剰に美化しとるよな
ナーシェンの頃とか大英雄クリアしたら何も今より遥かに何もする事なかったし
その大英雄も5分くらいで終わったし 初期は英雄祭メンバーがぶっ壊れてたしバランスって意味なら多クミ辺りが理想
今や神器に効果詰め込みすぎてしょうもない ニフラムやらかして超英雄は覚醒if、アイクの絵で叩かれたあの頃
よし、クソだな >>985
少なくとも飛空城や闘技場よりも楽しかったよ スレオンも初期ほど思い出語りできなくなったね
気に入らないやつはNGして悪口書き殴る場 大英雄と伝承戦はセリカ錬成以降縛らないとほとんど考える事なくなったな
5限無しでもクリアできるようにしてる調整と5限のインフレで自分ルール作らないと雑に消化して終わるイベントになった
スライムアビサルや多クミ懐かしいわ ラピュタみたいな神経擦り減らすのはゲームに求めてない
娯楽がストレスになったら本末転倒だ 飛空城は毎日死闘を強いられるのに、ボコボコにやられて梯子でまたもう一戦やれとか無理
4デスだろうが全滅だろうが構わずやり過ごすのが精神安定する 続けてれば持ちキャラ凸ったりで簡単になるのはソシャゲの宿命だし適度に縛れば大英雄のバランスはそこまででもないと思う 多クミインファ実装当時は敵フェイズBGMの設定がなくてEPになる度にデーンデーデーンを聴かされてたのを覚えてる 文句言ってないのに言われてると思っちゃう奴はなんなんー このスレッドは1000を超えました。
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life time: 9時間 9分 50秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。