天華百剣 -斬- 378連斬
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※前スレ
天華百剣 -斬- 377連斬
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1573116225/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ▼最初にやること
・「MENU」→「フォロー」→「検索」→「Lv」→「250」で初心者でも高Lvプレイヤーをフォロー、NPCとして任務に同行してもらえる(相互フォローになる必要はない)
・親愛レベルを20まで上げ装備枠を4つに解放(好みの系統の贈物をあげると上昇値が2倍)
・イベントUR刀装を入手して40レベルにする(限界突破してLv100を1つ作るよりLv40×4にするのも初期では有用)
▼刀装、技
・刀装と巫剣の属性と合わせると上昇値が1.5倍
・技は限界突破で連続使回数が増え使い勝手がよくなるので基本即凸
・限界突破済みを素材にしても凸数は引き継がれないので注意
・ガチャ産SR装備では腕輪・印籠・リボンの各属性、瞬域 斬改、震撃 斬改あたりが長く使える
▼任務
・評価S条件はクリアタイムと部隊全体のHP残量95%以上
・通常任務や曜日別の特別任務はドロップ率が悪いので、素材はイベント任務や共闘で集める事を推奨
・定常強敵討伐はプレイヤーLv100あたりまで無視でよい(イベントを優先した方が効率が良い)
▼依頼
・同カテゴリの依頼を何度もこなすことで上位の依頼が解放される(店番&お使い8種、他6種まで)
・各巫剣が得意な依頼は失敗しない
▼共闘
・メニューの設定で一度見たADVパートを飛ばすように設定
・石や金貨での復活は非推奨、その分はガチャにまわそう
・ios勢は本体の設定からアクセスガイドをオンにすることで誤操作切断が防げる
巫剣の好み/得意依頼と親愛度2倍選択肢/攻撃属性は以下のスプレッドシートを参照
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IbIi6N0-cKUVq20DDLmcQJPQzT9L51Yw9Zl16dchP74
よくある質問(初心者向けQ&A)
https://docs.google.com/document/d/1Y6XHH3jGXk73o98z0lAx2q3piix8NCOQhznMRNyg3pE >>1乙
謙信助宗が唐突に来てフル開花しよった…
お前その勢いでふつーに戦うモーションもらってきてくれよ >>1乙
貴金は期待はしてなかったけど予想の下を行くとは思わなかった 乙一文字
貴金はPレターで巫剣Lv上限解放の告知という
ハードル下げきってからの掌クルリと言う天華のお家芸が、きっと、たぶん、お願い、、、 ケッコン的なやつは銘入れって感じになるんかな
それでLv上限アップとかアイコン変化とか称号とかよろしくぅ! 銘入れした巫剣は何か変化は欲しいな
fgoの聖杯みたいな押しに入れるみたいなの欲しい 推し限定称号でもって思ったけどそういう全員に実装する奴は時間がかかる
俺は詳しいんだ >>8
流石に僕損一味と比較するのはNO
彼岸五将の力をその身に宿せ!全巫剣に封邪開放実装!くらいやらかさないと同じ土俵には立てんよ レベリングするにはレベルあげれる巫剣いないと始まらんからな・・・ でも銅貨100連を追加しないのは運営が損するからやろ
札はできるくせに というか経験値上げに注目してくれてるんなら御守りを4つ交換できるようにするのが先じゃないすかね カエル「貴金くん、よかった…また一緒に遊べるね!」 レベルの上限解放がただのステ底上げなら一生来なくていいっす 安易な上限解放はね……パネルの関係で小出しになるならまず共鳴全員分だし LV100にするのに極開花全解放が必要になりますとかぶっこんできそう 果たして経験値どれぐらい上がるんだろうか
5つ付けたら2倍とかになるんかな 礼簪ってどれくらいの倍率で強くなるんですか?
基本体力上昇が702で
属性一致で1060かな?
これに極開花乗るとどうなるんでしょ?最大体力2120らへんになるんかな? 極開花が無かった頃、貴金は属性に約1.5倍の差を付けられてた。
その後に運営が剣技の調整ミスってゲームバランス破綻して極開花っていう後付け設定追加
極開花の刀装倍率アップのせいでSR属性刀装以下の存在に成り下がった貴金刀装をある程度救済してくれるのかと思ったけど、結局属性SR刀装以下
運営はなぜ貴金刀装の見直しをしなければならなくなったのかを全くわかってない
わかってたらSR刀装以下にはならないだろうな ききん<お面君みたいに神装備になるかもって期待してました >>26
現状だと経験値upには上限があるからどんなに効果高くて複数積もうが即引っ掛かる そもそも80にするの別に大変でもないからねぇ…
ケッコン()で1人だけ150にできるとかなら話は変わってくるが 経験値アップなくてもMMOみたいに何十時間も狩して
上がらないとかじゃないし
あんまり意味ないな ガチャの排出計算もやり直してもらえんかね?
経験値あげる巫剣が全然出ないのだが? >>31
現状はガッカリだけど上限撤廃した上で倍率次第では掌返すよ
刃研1戦で1000、ブーストで2000とか貰えるならレベリング捗るしせめてそこは外さないと思いたい 倍率低かったら刀装枠圧迫してる課金層は本気で貴金装備の処分始めるだろうな
処分後にまた上方修正とかされたら課金層を敵に回すし
仕切り直すなら今しかない >>29
その流れの中で手数ない強撃と薙払が死体蹴りされてるのも加えて そもそもこのゲームそれほどレベルって必要ないしな
童子切くらいスペック高ければいいけど普通のキャラなんてレベル上げたところで攻撃400〜700上がるだけだし レベルであげる分の体力はまあ少し意味あるが すぐ炎上しかねないこのご時世、石にしてもこういう仕様にしても渋ってもいいことないと思うけどね〜まあそこまでの不満は無いけど
唯一の収益であるガチャに関わるところだから慎重になりすぎちゃったのかな そもそも武器のためにガチャ回す人なんて一握りだから慎重になられてもな… 経験値上昇の上限撤廃してレベリングが楽になるならそれはそれでいいとは思う
レベル80まで上げるの時間かかるし、超越ミッションみたいなのが今後出てくる可能性あるなら悪くはない
貴金全部に同じ効果を付ける必要はないとは思うが 極開花の刀装倍率は、ゴリラの4倍から遠当なんかの2倍と差があるからSR属性刀装とUR属性刀装の間に貴金刀装を着地させるのが難しかったんだろうか?
確かにSR刀装以下は不憫だな 育成に関しては巫剣刃研常設しないと育てられないってレスを結構見かけたと思ったがなぁ 蠱惑樹上級 基本135
修練ノ御守 141
小烏ノ台紙 138
エプロン 138
御守+台紙 145
御守+台紙2 148
御守+台紙3 148
素材集めがてら、まぁ今も10%のままかな
余談ですが装備の行き来だるかったです >>43
貴金UR刀装の上限数値を2割ほど下げて、その代わりどの属性の巫剣が装備しても刀装倍率の補正が入るようにすれば、貴金URは属性SR刀装と属性UR刀装の間に収まったんだよ 育てられないのもあるし、イベントは登場巫剣編成で特効あるからそっちで埋めるしで育てる機会がね
まあそもそも刃研以外で得られる経験値が少ないしAP消費はデカいしで、初心者には特に辛いと思う
レベルによって得られるステータス上昇値が刀装や開花で伸びる分に対してそんなでもないからまだいいけど こんなクソ調整している間にも刀装は増えていって狐面の確率は下がる一方だ
確定ガチャぐらいくれ 7連2000円で属性攻撃刀装確定のやつって去年の正月にあったっけ? 普通に極開花の属性小手の半分くらいの性能にすりゃよかったのに
ゲームやり始めの初心者救済
開花出来てないor来てないキャラの救済
どのキャラに装備させても腐らない
属性小手が増えてきたら順次切り替えれるから運営の懐にも優しい
って感じのメリットかんがえれるけど、既に貴金捨てた廃課金隊長から文句出るんかなぁ 初心者用って思ったけど初心者が貴金持ってるかっていうと微妙い 初心者が運よく最初のガチャでゲット出来れば助かる装備、ぐらいかねぇ 貴金シリーズの効果経験値upって意外と貴重な気もするけど
初心者が都合よく貴金ひくとも思えないので
初心者救済も微妙だと思う 刀研がコスパ良すぎるから常設任務の経験値上げるとかレベル上限or加護上限上げるとか外堀が埋まってやっと正当に評価されると思う 既存はレベル上げるキャラいないか急ぐ必要なし
新規はレベルは上げたいけどそもそも貴金持ってない
だーれも得しねえ 交換所で取れるモノなら初心者用って言っても解らなくはないがガチャ産で初心者救済されてもな
だったら交換所の御守りの交換数増やせよと 装備したら黄金に輝くようにしろ
共闘待機画面でもピッカピカに光って
あっ(察し)ってなるようにしろ 片手間にやろうとした結果かな
共鳴全員分とUI改修に専念してくれー 改善の余地がないほどに蓋をしたら諦めるだろうって算段
話題に上がらなくなってきたカエルと同じ枠に入れようとしたんだろ 貴金なんて最初から期待して無かったからノーダメで済んだ 一致で1.5倍になる刀装の非一致より弱いのはおかしくね?ってところから始まってるのに「経験値増加します!」と言われてもね ざんなまのRTも報酬不味すぎて人が居なくなり調整も失敗、
更にはUIの改修も改悪で大批判の3コンボが見えてきたな このゲームのキャラのレベルって飾りだと思ってる初心者なんですけど!
飾りじゃなかったの? お前らがレベル上げしんどい、刃研常設してとか言うから貴金が… >>64
天華百剣のRT報酬のまずさはマジで意味がわからん
うまくして沢山RTしてもらわないと宣伝にならないのに ケモミカや典厩割は、巫剣刃研はじまる前にとっくにレベル80まで上がってしまったけど 声優の誕生日だからRT報酬は報酬はケーキ5個でーすwww
とかやられても観る側もなんだかなあってなるんよな レベルでのステ上昇は低いとは思ってたけど一番低い疾風だと1→80で約250〜300増えて無凸一致手甲の1.5倍分が約245だから無凸でもいいから一致手甲あるだけで疾風をlv80にしたのとほぼ同等の価値なの草 薙ぎ払いなんかはLvUPだけでも結構硬くなるけど疾風は完全に開花が本体 期待させるなら強くしなきゃいかんよ
今回は失敗したね
ケンタロウ次は間違うなよ 経験値アップつけるだけなのに
なぜあんなに大型改修っぽくやったのか…
よくわからんけど運営はゲームやってないって事でいい? アニメ悪くなかっただけに残念よね
運営どころかこれはケンタロウもプレイしてないんじゃね 貴金装備の調整に何ヶ月掛かったんだっけ?
その間に色々案は出たんだろうがなぜ着地点がこれなんだろうか まあアニメやらなんやら畳み掛けるようにユーザーが喜ぶ事をやると一連のキャンペーンが終わった時にオワコン感が出ちゃうからね
ケンタロウはそこまで計算したのだ 先にLV上限解放とかのアナウンスがあってこれならわかるけど困惑と呆れしかないよね 貴金見直しが発表されたのが先月18日
それ以前から検討されたかはわからないけど1ヶ月くらい まあそろそろレター来る時期だよね
とりあえずそれ読みたい 前から属性一致が重要だった上に極開花で一致刀装の倍率アップになって余計に属性一致以外付けない、属性付きじゃないなんて存在価値が無い
くらいの感じだったのに……
逆に貴金とかの無属性が一致刀装になる無属性巫剣をバンバン出してくれればそこが受け入れ先になるからいいと思う
らでぃーちゃんとか金地螺鈿毛抜形太刀なんだし貴金こそ一致感あるよね 経験値アップは別に悪くないと思うけどな。
キャラ育成に使えるっていう明確な用途与えられて出番増える訳だし。 まあ冷静に考えて
プラスの加護が付与されたわけだから貴金シリーズが上方修正されたのは確か
が、隊長達の予想の斜め上(下?)を行ったことで文句言われるという現実w
Pレターで触れられるのかどうかは非常に興味あるw 応援してるぞ天華運営 ユーザーのニーズとデマンド、運営の利益
3つをすり合わせる会議をしてないか、しててこれか
まあ仕方ない
難しいだろうから >>91
無いよりはマシだな
天華民やたら期待してたみたいだけど、調整に困ったら投げパネルで枠を雑に埋める連中だし、そもそも期待してた方が悪い インフレを恐れてこの措置にしたんだろうが、極開花が数字上のインフレ起こしてるし、インフレが嫌われるのはPvP要素があったり、それに合わせて高難易度の上昇とかがあるわけで。
天華百剣はPvPは無いし、ヌルい難易度だからインフレは構わないのよ。
というわけで、貴金の仕切り直しを。 SRでもいらないから排出停止して代わりに雫でも入れてくれ >>100
いいね、少なくとも消費できる物ならまだいいや
貴金が糞だとガチャのモチベを下げるってことに運営は気づいて欲しかった。そこでケチらず、損して得とれの調整をだね… ??:お、俺は悪くねぇ!お前らがやれって言ったんだ、俺は悪くねぇ! 経験値アップは嬉しいけど
上限10%のせいで無いよりましレベルだからなぁ
この際上限取っ払ってくれたらいいのに 何も言ってないだけどしれっと上限突破してたり...しないか クソ加護つけてなんの意味があったんだろ どれか一つに経験値で他奥義威力とか運とか剣技中アップならまだわかるし狐面と合わせてピックアップガチャすれば回す人だっているだろうに
ガチャ産なんだから強くすれば金儲けだってできるし運営とユーザーもWIN-WINなのに 凸アイテム化は無理なら雫とかに変換する方が嬉しいわ
交換用の素材アイテム集めんのだるいし時短にもなるから 経験値上限はさっき検証して10%だったし
貴金がいくつになるかはわからないけど最低でも1つ10%で上限50%ほどにしてくれないと スタミナ回復薬3000とかある時点で経験値アップなんて息してねーよ >>110
それな…
貴金装備は全部剣技面に変換とかほぼ互換性能とかでもよかった
剣技面ぐらいガチャで出て嬉しいものになってくれるといいなと思ってたけど蓋を開けたらセンスのないゴミ加護 経験値2倍になる5回使える玉いらないからそのままスキップ球に変更してくれ
30分に1回復するスキップチケット的な 月末の絢爛ガチャで引いたキャラだって中旬の刃研イベントくる前にレベル80まで上がっちゃうし経験値アップなんて需要がない レベル上げ中の巫剣で戦うなら属性刀装で埋めるし戦わないならURの刀装なんかつけても意味ないし
刀装の揃ってない初心者以外には全く意味ないな 揃ってない初心者だって後の事を考えたら属性刀装が出てくれた方がいいだろうなあ まあこれだけ話題にしてたらPレターで説明()してくれるんじゃない? >>116
それな
城和泉のLv1とLv80の攻撃力の差が「408」
貴金手甲と属性一致手甲の差が「484」
極シートを解放すればその差はさらに広がる
Lv80にしても属性補正が無ければLv1にさえ負けるバランスなのに
属性補正が無い代わりにレベル上がりやすいだけって初心者でも喜ばねーよ 一番の失敗は調整内容じゃなくてこれだけの調整をわざわざ告知して期待させたことだったな
というかスレでも期待するなって散々言われてただろうに 一番の失敗は調整内容じゃないか?
剣技ダメ上げすぎて失敗
極シートで属性刀装倍率上げすぎて失敗
属性倍率上げておきながら貴金放置して失敗
全部ゲームバランス調整をめぐる一連の問題だよ なーんかやる事なす事全部失敗ってことにしたい人多いみたいだけど、
必撃時代よりは間違いなくマシなんだし乱暴すぎない? 少なくとも極シートで属性刀装倍率上げて火力出しやすくしたのは失敗ではないと思うんだが。事実それでサービス開始からずっと産廃だった遠当や標準も前線に立てるようになった
極開花は一部のキャラがやたら突出してたり強撃や薙払の影が薄くなってないかと言う部分はあるけど全てのキャラが前線で戦えるようになったのは十分成功 ほめられるポイントが開発のあまた株式会社の方が多そう この調整は心置きなく貴金を売却出来るようになって枠が空くから許してやるわけねえだろ >>119
サイレントもしくは不意打ち修正だったらネタとして笑って済ませられたんだろうなw
ユーザーへの透明性があだになった珍しい例 必撃時代っていつの話してんだ
設定が固定された極開花シートも格差出て失敗してんだろ
もう3年経とうとしてんのに甘いこといってんじゃねーよ運動会とかやっとる場合か 格差はあるがその差が縮まってきてるのも事実だからなんでも叩けばいいってもんじゃないと言うのは同意
今回の貴金の調整は少し考えれば分かる事を全く分かってなかったって事で叩くのは大賛成だが
それはそれ、これはこれ レベル100上限になって経験値アップがないと
全然上がらないとかになるんだろ
経験値アップ上限も撤廃して ガチャにはずれUR混ぜたほうがガチャ回るらしいからな
貴金シリーズを強くするのは運営にとっては好ましくない 貴金の経験値加護は予想外の方向
属性付与アイテムか1.2倍と予想してたが期待し過ぎたがしょうがないで済ます
ただ、後から手持ちの刀装や技を弄られるのは気持ち良くないな… いつもみたいにえっちなこと書こうかと思ったけど流石にそんな雰囲気じゃないわ ガチャはガチャでな
刀装技巫剣ごちゃ混ぜはもういいよそれで
ただせめてお目当てのPU対象巫剣の排出割合を上げろ
UR巫剣排出率の20%以下みたいなのはピックアップとは言わんぞ…… でも現実は刀装も技もごちゃ混ぜで確率もこのままなんだ 3日前に始めた新規だけど、愛染国俊がサクサク心地よくて推されてる大倶利伽羅に戻れそうにありません・・・ 別にそれならそれでいい
大倶利伽羅が序盤でも単純に簡単に高火力出せる強撃タイプでそれが配布でもらえる、ガチャも不要で限凸可能!
ってのがオススメ要素だから
モーションもっさりしてて好みじゃないってんなら好きなの使えばいい
どっちみち詰むような事は無い >>138
dクス
イベントの上級も難なくクリアできるから、何かの罠かと思って心配だったんだw ぬるげーだから性能より見た目で選ぶと長続きするゲーム
というか銅貨ガチャで透かし正宗でるのか…
勝利モーション無駄に凝ってるなぁ 戦力としてじゃなくても個別エピソード可愛いので竜を感じて存分に高ぶるがよい >>142
三日前に始めたっつってんのに体操服おりゅするとか鬼畜かお前は 愛染とかいう巫剣エピソードでも個別ストーリーでも一瞬で堕とされるチョロ女 いっしーはかわいそうじゃないと抜けない。でも例外的に抜く 最初はあまり気にしなかったけどこのスレといっしー描いた人のお陰でいっしーの良さに気付いた 愛染ちゃんで問題ないのか
昔、大倶利伽羅じゃないとダメージが通らなくなった記憶があるのだが
極級の話だったかね 1コマ漫画のノリで
石田がツッコミに奔走する
ギャグマンガください(乞食) 今回の調整ミスに対して昔に比べたら〜ってのはそもそも違うと思う
今現在のミスが原因でこんな話題になった以上昔よりマシだからは通用せんよ 配布装備ならともかくSRに劣るURはねぇ…
経験値の他に運値ぐらい付けても良いと思う 単純に数値が上がる以外なら移動速度が大きく上がるとかLS効果が上がるとかそういう方向で調整して欲しかったわ
今回のこれは散々貴金シリーズを調整しろって言われ続けたから、ちっうっせーな調整しまーすで投げやりに調整しただけにしか見えん
既に多くの隊長が貴金シリーズを持ってるから強くしてしまったら僕らが損をしてしまうもんなぁケンタロウ ケンタロウならこことかツイッターとか見てると思うが
一応再調整要望でメールも出しておいた方がよさそうだな ケンタロウ今回の事許して欲しかったらえっちな衣装をもっと実装するんだ >>126
何をもって失敗とするかなんだよな。自分のキャラが最強じゃないから失敗、全部やり直せって考えじゃないか?
格差が生まれたら失敗とするなら攻撃タイプが違う、特殊行動があるって時点で十分格差だし100%埋められない
それを極力埋めてどのキャラも討伐特務の獄級みたいなエンドコンテンツで戦えるようになってる今が一番使えるキャラクターの幅がある環境には違いないよ また仕切り直しか
ついでにゴミでしかない火簪もなんとかしろ 格差なんてどうでもいいけど
得意技が攻撃力バフや防御力バフだったり、通常攻撃したほうが遥かに強かったりっていうのは
見直したほうが良いと思うがな >>171
それもかなり改善されたと思うけどな
今やってる蠱惑樹なんかも火と氷なら威力低い技でも余裕でカンストするからね
4倍標準ゴリラでも三段目以外はカンストするの難しいし、ボタン一つの即発動でカンストするなら十分強い
攻撃バフは検証した事ないが防御バフに至っては共闘でも回避放棄して真正面から殴り合えるぐらいカチカチになるし 正直貴金とか期待してなかったしどうでもいいって思ってたけど
ユーザーの事考えてますって言ってからこれだったから結構な人が呆れてるんだな 貴金の調整については予想の斜め下どころか最下層も良いところなのは同意する
ただ現状のキャラ調整全てが失敗かと言われるとそんなことはない。これは断言できる ツイッターのケンタロウ囲いもこんな感じなんだろうか 事実だけ見たら加護無しに経験値加護が付いた上方修正なんだけどな 事実だけ見たら、極シートの刀装倍率上げて属性刀装と貴金刀装の差を広げたのは相対的に下方修正だよ こんにちは
初心者なんですが粟田口国吉ちゃんにはいつ超越が実装されますか? 超越があるとしたら次は包丁3姉妹だろうな
というかもうSRつくるのやめてほしい 極パネルって今年中に全巫剣に実装とかだったっけ?
鳴狐のパネル早くして… このゲーム最近エッチな話題なくてつまんないんだけど >>189
さきちゃんって割と贅肉ついてるよな…… 超越かはおいといて、シナリオ中でも「半人前」って扱いだし何かしらの成長みたいな事はあっても良さそう
UR化を踏まえた上でのあえてのSRって感じもあるし スレでえっちな話になると真っ先にさきちゃんが出てくるのまさにさきぺろ 今隊長さん達はヨボヨボのウィスピーウッズと四六時中逢引してるから仕方ない >>189
だらしない身体つきがリアルで逆にえっち ざんラジに来月、疱瘡正宗の人くるみたいだから12月の衣装は疱瘡正宗に期待していいよね? 粟田口はお風呂屋さんに沈めるドッキリをして反応を楽しみたい 強撃はダメ上限無し、巻き込んだ敵の数に応じて威力減少
薙払は巻き込んだ敵の数に応じてダメ上限と威力アップ
みたいなぶっとんだ修正こないかなぁ 強撃は開花してもクリらなければ白いうほど出ないしそれは弱体化に近い
なぎ払いはそれいいと思うけど 二つ銘則宗とか即断定する刀剣ガチ勢隊長凄いって思ったけど笹丸ってのがそのまんまなのね 初めて共闘でまじかるくのへちゃんと遭遇したらあの子一振りで端末ガタガタにされたんだけど >>212
小烏丸、数珠丸、鬼丸、鬼神丸、蛍丸、抜丸、微塵丸、雷切丸、天光丸、小狐丸、あざ丸、千代金丸、治金丸、鶴丸、鶯丸、膝丸
確かに・・・ 日本人は大事なものに丸って付けるって聞いた
船とかも大体〇〇丸 >>216
歌丸を混ぜ込むくらいのことはして欲しい 手数の多いキャラは上限低くていいかも
手数出せないキャラは上限もっと上げよう 手数と言われると獄級ひずみーの高防御1000ダメージ軽減おもいだすわ 毛利のが先だろうけどあの紹介枠の実装タイミングがまたわからない
昔もあんな感じから長らくゲームにはこなかった なんやワイの倉庫に大量にある完凸黄金の小手と服はゴミ屑のままかいな >>188
あんま性癖の話するとドン引きかもだけどロリ巨乳巫剣増やして欲しい 男の娘巫剣出して欲しいけど賛否両論になるだろうからなあ とうらぶの方の乱藤四郎くらい攻めたの欲しい
でも逆転すると男に見える女の子か
サクラ大戦のレニみたいなのになっちゃう? >>239
隊長さんが気づかないうちに
いつの間にかそいつに巫剣全員寝取られてそう 出したらガチで愛想つかす人大量に出るかもしれない逆に勢いが出るかもしれない
確実なのは煽りに来る未プレイのアレなお客さんがいっぱいいるだろうということくらいだ >>185
今さらだけどごこちゃん途中から衣装変わったの? サッカーのソシャゲかなんかで似たようなことやって荒れに荒れてた気がする え?牛王が出したお茶を飲んだ冬馬が大変なことに!? >>244
なんかスギちゃんみたいだから封印された 俺でさえさきちゃんの可愛いポイント50個が限界なのに 経験値の修練で贈り物稼いでお返しに回復薬貰う無限ループできる? 冬馬キュン絶対悪堕ちすると思ったのに普通に良い奴で困る困らない ふう。やっと獄級100いった。
こややんか超JO極開花しようか迷ったけど
誠やま副司令マサヒデで力で押し切れた。
誠やまの極パネ倍率渋いのはオレも許せん。
ふーちんくらい壊れるのかと思ったってかそのくらいの調整にするって言ってたやんな なきちゃんが可愛いポイントなら100くらい挙げられそう イベスト石の章の3章ラストが開放されてなくて読めない
他のは全部見れるけどここだけイベ中未読だったのかな?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1994990.jpg >>242
>>245
冬馬くんが可愛い巫剣が好きだからと女装してめいじ館に潜入!
バレたらお前も共犯だからなと隊長を脅して巫剣達と更衣室でイチャコラセックス!
天華でならイケるかもしれない ヤマさんに去勢される
ヤマさんといえば虎徹に手を出さない代わりにって脅迫して拘束して逃げられないようにして、自分から腰を振って舌絡めてくるくらいまで調教したいですよね。わかってるなケンタロウ、ユーザーが待ち望んでるのは天華百剣ーRーだぞ 寝とられ豚ってどこにでも沸いてくるよな
ゴキブリみたいだ
沸いた先で大抵排斥されてる嫌われものだって所もそっくり >>265
巫剣の読み込み回数が多くて負荷がかかりアプリが落ちる不具合のやつだよ。 極みフル開花共鳴こややん爆殺剣で木なんぞ燃やしてしまえ このゲームの狐耳ちゃんみんなかわいい
小狐丸とか振り袖似合いそうだけど
博多ママのパジャマでるまで回すんで今年はやめてください >>267
調教しようとするも失敗して逆レ展開しか想像できねぇ
ヤマさんを愛でる時はね誰にも邪魔されずドMで なんといか救われてなきゃあダメなんだ
独りで静かでドMで…… >>270
イベスト最後にアプリ落ちる現象あったね、もうそのまま見ずに放置したのが原因なのかな
と今お知らせの不具合読んだ読めない隊長だったわ
イベスト動画で見れたけど復刻まで図鑑は開放されないのかな やっと獄蠱惑100終わった…もう当分見たくねぇぞ… 最後のストーリーは後で見ようと思ってそのままイベ終わったこと何度かあるからエピ系も復刻してくださいお願い島津 蠱惑ってみんなどう攻略してるんだろうな
うちはクリスマスツリー持たせた共鳴さきちゃんを主力に、控えが同じく飛翔持たせたタンク2振
さきちゃんが掴まったら控えのタンクに代えて蠱惑から離れて逃げる。送風やら玉投げが追って来るので、追い込まれたら飛翔で蠱惑に突っ込み、交代回復したさきちゃんに代える。雑魚に囲まれると控え組は立ち往生するので、さきちゃんには雑魚掃除を徹底させる プロ隊長は単騎でどうにでもなるみたいだし
小夜ちゃんの動画観てたら簡単そうな錯覚するから困る >>282
城和泉と小烏丸外れて、他3人の隙間小さくなったら真ん中入りたいなぁ 鬼丸でも根っこ全回避しながら
得意技使って殴ってるだけで勝てる
なお時間とsランクが取れない >>282
ファットボーイだからその隙間に入れるほどスリムじゃねンだわ 博多はいまだに出てないから特別の副産物で出るといいな
バニースーツがずっと着る人いない >>269
ちゅんちゅんとかマサヒデでも良いけど鉄板は共鳴ゴリラやね
アタッカーには共鳴ジョー/超越ジョー/共鳴さきぺろ/共鳴雪ちゃん辺り、控えにHPタンク2人用意したら割と安定してS取れるよ 仮に臭かったとしても隊長も絶対臭いから臭い×臭い=良い香りになる スピリットオブソードみたいな攻撃する巫剣いないかな 共鳴より鳥飼の方がいいよ、連斬かりれば100でも二分かからないくらいだし ちゅんちゅんそんな強いんか
見た目の好みで召集したけど使ってなかった にん!
が可愛いからステップ移動したくなるけど普通に走る方が断然早いんだよねちゅんちゅん 白ダメの威力は得意技→タメの連続してれば村正小夜の奥義中とほぼ変わらない合計ダメージが常に出せるし自分が真打になれるから剣技も行けるし移動速度も多分全キャラで1番早いんじゃないかな、奥義発動がちょっとムズイ以外欠点ないと思う ちゅんちゅんは相性関係なく五将をズタズタにしてるシノビマスター 連斬借りれば最小タメがカンストダメになるからそれを連続で放てば初速アリの標準と変わらない速度でカンストしか出さないのも魅力かな あと可愛い
みんな使って! >>262
誠やまは通常上限アップ露骨にセーブされてる感じあるよね
まぁ素で比べると壊れぎみで現状も弱くないから仕方なかったのかなぁとは思うが、、、剣技パネルや追撃強化パネルが死ぬのがなぁ
貴金装備に上限アップの加護くださいワン 強さだけで育てるなら極み開花全員来てからの
ほうがいいなぁ
今強い言われてるキャラでも影打ちや五剣の極み開花しだいでひっくり返る可能性があるし なんで七香って臭そうなんだろな?可愛いけどなんか臭そう。なんかな。 今後
・共鳴刀装の加護追加
・クリティカル耐性ボス、属性攻撃耐性ボスなど
・五剣、影打の極開花
とか諸々の追加要素が控えてるから今のキャラクター評価が今後も揺らがない保証は無いよ
特にクリティカルは耐性が当然になってきてるし、今後通常攻撃その物が通りにくい初期煉獄みたいなボスも出るだろう 鳥飼ちゃんは共鳴来てからが本番
というか来たらやばそう筆頭 今もまあまあ強いクロエは極でもっと強くなりますか? 制圧が正式になるし幅広く巫剣を用意する必要も出てくるかな じゃあ貴金の経験値増加倍率がめっちゃ高かったら助かる
そんなことはないんだろうけど 基本的に火力は必ず上がるのでもちろん強くなる
同タイプの巫剣からみてパネルは刀装三倍の疾風パターンだろう 共鳴→きたらヤバイ
属性耐性→白も剣技も行けるので問題ない
クリ耐性→白行けるので問題ない
白耐性→剣技行けるので問題ない
通常攻撃耐性→通常攻撃が通らなくて技や得意技が通るならCTが早いから問題ない
ちゅんちゅん有能すぎるな YouTuberでちゅんちゅんの強さ見せつけてるのあるよ >>311
今のままだと使い物にならないんだけど貴金だけ上限が10%以上まで伸びるならまだ使い道ある
ただ運営が経験値上昇にキャップがあることを把握してるとは思えない。絶対自分達で作った仕様忘れてる >>312
なるほど
単純に火力上がるだけでも助かる >>315
2倍になってほしい
今来てる経験値クエでも相当物足りなく感じてる周回多すぎ 加護を経験値にしますってのと同時に上限に関しても書いてなきゃいかんわなあ 70以降は経験けっこうめんどくさいしな
貰える経験めっちゃ上がるなら助かるんだが 刀装のほうが重要すぎて
LVとかやってればそのうちあがるしくそどうでもいいと思ってしまうんだが…
結構経験値嬉しい人いるんだな >>315
たとえ忘れててもスケジュールに書いてた通り、ちゃんと検証をやったら気がつくと思うよ
検証やってたらの話だけど・・・ 貴金が重ねがけしてそれなりに効果あるなら、パーティメンバーの一人の
「使わないけどレベル上げだけしときたい」枠の子に一式装備させとく使い方はできるな。ゴルルナ金ピカ装備…? ガチャ産なんだし上限なんて撤廃した上で1つ装備につき100%上がるくらいして貰わないと納得できん
今からでも仕切り直ししてくれるのが一番だがな レベルはさっさと上がるに越したことはないけど
属性補正ないから貴金は下位互換だよねってとこにじゃあ経験値加護入れます! ってのは大分ズレてる >>325
カエル「蛍丸に持たせて超防御できるケロ」 >>320
経験値が嬉しい訳じゃなくて経験値がめちゃくちゃ上がったら嬉しいだけだから今の上限10%の仕様で貴金強化されてもなんも嬉しくない 貴金はネタに振ればワンチャンあったかもしれないのに
ネタにすらならない
奥義のカットインがなんか黄色く(金色に)なるでよかったのに カエルは防御アップが噛み合わないこのゲームにおいてはゴミ
最近はないとはいえノーダメミッションなんか打ち出すのに「ダメージを減らせます!」とか言われても無意味
スパアマが着くとかの効果でもあればまだしもそれも特に無い
別にまあ要らなくはないかもしれないけど一枠しかない技装備欄埋める価値はまあ無いよね >>326
不沈艦蛍にはカエルなんてノーサンキューなので… 超経験値になって手のひら返させてくれよぉ〜頼むよぉ〜 防衛戦で顔面ブロッカーほたるんやるときは何となく持たせてるなカエル
そんな時くらいしか持たせる機会もないし 貴金が仮に経験値100倍くらいに上がったとしても
金渦から貴金でても嬉しくないな
属性刀装のほうがいい 「経験値アップを付ける……! 付けるが……今回、それ以外の加護を付けないとは言っていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい。つまり……このケンタロウがその気になれば
加護の付与は二つ三つということも可能だろう…… ということ……!」
これなら手の平返して崇め奉るわ URまで来てんならいっそ無敵化でもいいんじゃまいか? 経験値を受け入れたとしても最大15個以上いらない問題と外套は狐面の劣化から他貴金の劣化になるだけ問題は解決してないんだよな 経験値獲得量が増えれば増えるほど戦闘回数は減るから、貴金刀装を外すのも早くなるというジレンマ >>334
経験値アップ!獲得銅貨アップ!!うんちアップ!!! >>328
その方が価値が出そうだ
エフェクトを攻撃属性で変えたりしても良いぞ 運加護運加護言ってるけど首飾り一つで開花わたち分くらい増えてるんじゃないかって検証してる人いたから追加はまず無いんじゃ >>333
まじでこれ
「貴金5つ付けたらレベリング1回で終わります!」ってなったとしても属性刀装のほうが欲しい どうあっても経験値加護じゃ一定数以上は必要ないからな 刀装の所持上限はどうにかなんないの?
強化アイテムが所持枠をひとつ使うことや
巫剣ミッションで無駄に増える指輪(もらわないとデイリーミッション達成数がわからない)
不便でしょうがない
ロード遅いんだから他の部分は快適にしようよ
イベントによってやるべき難易度のクエストが一番上だったり下だったりするのも気になる このゲームで運をバカにする奴はうんち言いたいだけの頭小学生隊長
極シート開花にあたって多くの人がぶち当たる麒麟枯渇問題に対して一番の対抗策である運をバカにするとかありえん >>306
耐性ボスやめて欲しいんだよなぁ
そんなんやると結局クエストによって使えない巫剣が出てきて、凡百の属性ソシャゲと一緒になってしまう 巫剣ミッションの指輪を考えると、刀装所持数は1000くらい欲しい
指輪は受け取らずに放置してる
刀装5個の枠に入れるのも枠がもったいないし 運を馬鹿にしてるわけじゃないけど前検証してくれた人によれば
テーブル変化があるのは運250だったかそのくらいで、それ以上あっても変わらないから
運の高い巫剣と首飾りつけて回ればいいだけ
あとは箱の数が固定のところ(刃研のN巻とか)と金箱は運の影響受けないから俺は運の重要性をそれほど高く見てないだけだわ 指輪とか制圧戦用のSR刀装揃った時点で捨ててるわ… 運関係なく誰でも首飾り付ければ討伐麒麟で誰で行っても麒麟確定じゃね、今回の蠱惑とか麒麟12貰えるし結構でかい >>347
クリティカル耐性が生まれた理由は剣技が最強になった結果「剣技キャラだけいればいい」って人権ゲー状態になったからだよ
色んな巫剣に活躍の場を設けるために「クリティカルが有効な敵」「属性が有効な敵」「大ダメージで殴らないといけない敵」と色んな種類を出そうとしてる
つまりはクエストによって巫剣に得手不得手を作らないとどのキャラも活躍する環境が作れないって訳だ 必撃前提調整やめろ
→必撃弱体化します、剣技参照します
→必撃時代よりヤバくなってね…?
っていうギャグみたいな時代 今回の蠱惑討伐でテツにミッション指輪付けて活躍して貰ったわ 普通にタイプ特攻でよかっただろって感じだけどな
いろいろごちゃごちゃにするの好きなんだよなここの運営
属性も無駄におおすぎだし >>352
得手不得手程度なら良いと思うけど行き着く先が属性ゲーみたいな感じなら嫌だわ
火属性のあの子をイベントで使えるのは火有利イベントが来る半年先みたいなソシャゲばっかの中、天華百剣はいつでも推しで行けるってのが素晴らしいと思うんだが いずれ、樹木有利イベントだから袴水心子と鳴狐と粟田口国吉がいない隊長お断りみたいになるのか? >>356
この前の銀益荒鎧はクリティカルで殴るのが最適。剣技型以外は必撃を使うから技枠が無いって感じで調整されていた
こんな感じで「適したキャラクターなら普通に戦える。そうでないキャラクターは難易度が上がるがクリア出来ない訳じゃない」って塩梅を期待するしかない
属性型・剣技型って幾つもキャラタイプが分かれてる以上、どのキャラ推しの人も満足させるにはボスごと、イベントごとに差を作らないといけないと思う また六道さんくるのはいつだろな
でも紳士だった六道さんはもういない 属性ゲーにするのはいいんだけど巫剣の技属性とか分かりやすく表記して欲しい
技名の横に属性アイコン載せるだけでいいのに頑なにやらないよね UIは4月で良くなればいいけど、ここでほとんど変化がないようだともうそういうゲームだと思って諦めるしかない
わかりやすい駄目なところがあると他人に勧めにくいから直して欲しいけど… >>358
どの巫剣も活躍させるだけなら
誰でも剣技ゴリラや通常ゴリラに
刀装次第でなれるようにするだけでよくない?
特殊行動の有無で巫剣間で格差は生まれるけど対人ないからどうでもいいし
そもそも格差気にするならSRや限定なぞ作るなって話だが 疾風はまだ白で殴れるけど突撃で好きなキャラ使ってる人は流石に討伐かわいそうだわ、新規に好きなキャラ使えばいいよってよく言うけど称号欲しくなったら突撃はさすがに論外だし誰でもいいっていうのはもう過去の話だろ 今の状態になったのは一部の隊長のせいだからな
騒いでるのは大体無課金 好きな巫剣で攻略したいのならプレイヤースキル上げりゃええやん
当たらなければどうと言う事は無いぞ
俺は面倒だから白ダメゴリラ使うわ 称号は取りたい人間が取るものだからどうしても愛刀で称号取りたいなら頑張ってくれで終わり よいかごごちゃんよ
われわれはインペリアルクロスという陣形で戦う(意味深) >>362
それがそうもいかなくてどのキャラも同じように強化するとより特殊行動や技奥義が優秀なキャラになり、その結果優秀なキャラ前提で調整しないとゲームにならなくなるんだよ
全キャラ同じように強化されて敵が何も変わらないならより優秀なキャラを使った方が楽
そうなると高難度を作るためには優秀なキャラで難しいと思う難易度にしなければ成立しない。そして優秀なキャラ以外は置いて行かれる
必撃って言う平等に強化される技を配布した結果、1番必撃と相性の良い水神切前提のゲームになった流れはこう言うこと >>375
それは敵の調整を間違えているだけで
同じように強化したら起きることではない
普通に一番弱いやつに合わせればいいだけ
今だって強いやつ基準に作って雑魚はわらわら沸き、耐性ももりもりにしたら一緒 >>376
だから1番弱いやつに合わせて作ったら高難易度を作れないんだって。1番弱い奴に合わせてあるってことはより優秀なキャラなら簡単なゲームになるから高難度って要素自体作れなくなる ついでに全キャラを同じように強化したならガチャが回らなくなる
全部同じってことは新しいキャラ引かなくても今いるキャラで十分になるから「〇〇属性弱いからこのキャラ引こう」とか「このキャラ使えばあのボス倒しやすい」とかガチャを引く動機は残しておかないと儲からない
常にガチャ更新するソシャゲと大量のキャラを掘り下げるキャラゲと動かして面白くないと売れないアクションゲーを合わせるのが難しいってことだよ 今週のアニメは三姉妹メインのエピソードかあ・・・
ゲストキャラが出ない三姉妹のみの話だけの時視聴率下がってそうで笑う fgoとかクソ雑魚キャラでもキャラの魅力とストーリーだけで
ガチャ回ってるからうまくやってるとおもう 天華に限らず、スマホゲーのガチャキャラに優劣がつくのは致し方ないこと
しかしキャラ要素やストーリーを重視してる以上、「推しキャラは強い方がいい」って隊長は出てくるのは当然
この辺のジレンマに関してケンタロウは上手くやってる方だと思う 天華は割と真面目に巫剣ちゃんとイチャイチャするのがメインなゲームだから... 朝ふーちんのおっぱいつっついておはようして、昼おーのお腹つっついてこんにちはして、夜ごこちゃんのほっぺつっついておやすみするゲーム 今はね。一年目は鬼丸か必撃スイが人権。二年目は剣技が人権だったからそれに比べたら随分マシになったわ
全部が全部良い訳じゃないけどね 一振り限定 銘入れシステムで超絶強化できるようになれば隊長の悲しみは終わるのだろうか 現行5段階の極み開花を10段階まで引き上げ
雫の使用量が指数関数的に増大 今の時点で巫剣1体の極カンストさせる分の欠片取るのに共闘5000回ぐらい回らないとダメな計算なのに… 耐性で糞ダメージにするんじゃなくて弱点でダメージ上がるように調整するだけでいいバランスになったと思うんだがなんでこんなアンバランス調整にしたんだか不思議だよね 必撃ナーフ時の調整で剣技の倍率高くしすぎて平気で上限連打するようになっちまったからだろうな 貴金の加護叩かれてるのって
経験値上昇を装備させてパーティの後ろに置いとくだけでレベル上げれるのに、その効果がステータス上げる装備品に付いてることの矛盾感と言うかアンチシナジーな事が悪いよね
今までよりは実際に使う事自体は増えるだろうし、今後制圧戦も本格的に実装されたりレベル上限上がってステータスの上がり方が段違いになるなりしてレベル上げが重宝したとしてもステータスアップの蘇生品としては何も救われて無いのが叩かれる理由だよなぁ 貴金そのものとそれに経験値の加護が付くことの悪い点は○○だからの一言じゃ収まらない いやもっと単純な話で
ガチャから出る明確なハズレ刀装を何とかしてほしかったのに何にも変わってないからだよ
もし貴金がステも同じだけど交換所で手に入るような物だったらこうも文句
出なかっただろうさ >>396
まぁまだ経験値の需要は今後次第で変わる可能性もあるじゃん?
自分が言いたかったのはこれから経験値の需要がどれだけ上がって掌返しがあったとしても貴金でそれをするのは間違いだよねって話 UR刀装の中ではもともとハズレだったけどね
極開花っていうシステムの大幅変更で完全に産廃と化した
運営の中でガチャ産URの基準は無いんだろうか
今後も新たに貴金の鉢金とか出てきそうで怖いわ 愛染国俊ちゃんに「早う寝え」って言われると寝た方がいいのかなって思います 最高レアリティの排出率だけで比較するアレな人が結構いるからしょうがないんじゃないの
ピックアップキャラの排出率を見るとこのゲームもデレステもFGOも変わらんのにFGOのガチャだけ叩かれがちでしょ ピックアップが機能しないゲームはいくらでもある
体感と言われればそれまで、ドッカンテーブルと言われればそれまでだけど 1点狙いであればFGOの0.8%が一番良心的だったりするんだよね
天華はガチャで1体手に入れればタダで限凸できるようなものだから単純比較は駄目かもだが 恒常単体PUは2%だからそこだけは優しい部類
限定は他とあんま変わらん 結局FGO以外のゲームもFGOより優しいイメージを付けたいのか最高レアは2%以上に設定するけど結局PU比率が0.5とかそれ以下で余計にキツいんだよね
出ない感で言えば天華はかなりヤバい アリスギアは単体PUのときはPUキャラ2%で有償で爆死すると確率が上がっていく仕様で良心的
凸もないし ここの有償限定うまみが薄いし有無問わない天井もないから無微は深追いしない、廃も生まれないって気がする そんなに他所がいいなら他所の子になっちゃいなさい!もう知りませんっ! 経験値加護が需要あるから手帖エプロン取れるイベの復刻や御守り追加がもっと言われてるはずなんだけどね 他所の子を見習いなさい!お隣のよっちゃんはもっといい点取ってるわよ! 貴金の手甲に経験値の加護がつくと、修練ノ御守の立場が.......
https://i.imgur.com/9RGz7NS.jpg 修練ノ御守はガチャ産じゃないから単純には言えないけど、経験値の加護があるから手甲より攻撃力が95少なかった
従来から経験値の加護なんて攻撃力95程度の価値なんだよ 安心しなさい。経験値アップは10%で打ち止めだから何をつけようと大して変わらないわ この手のゲームで配布が死んでいくのは運命だと思うけど 配布の必撃も運営の調整ミスで死んだ
極開花実装後、無属性刀装に十分な調整しなかったからガチャ刀装がもうすぐ完全に死んでしまうな >>419
玉還しが配布されたイベントな。討伐特務なんだわ
しかも仕様が変わる前の札ガチャ配布だから今後一生復刻されない。交換所にでも追加されない限りは まあ貴金の不評はわかってるだろうし何か対応してくれると信じるしかない 簪の属性版が来たから今後の新刀装は簪、外套、羽織の属性バージョンがどんどん追加されて行くんだろうけど、経験値加護付いた貴金の鉢金とか貴金の腰帯とかも出るのか? ご期待にお答えして金色のオーラが纏える貴金カエル様が登場するんだろう
四月馬鹿ネタなら歓迎しますはい FGOは11連で1800円だから天華よりかなり安いからな
それにauゲームとかなら20%還元が頻繁にある
やったことないけど 貴金ノ手甲は属性補正掛からなくていいから攻撃力2倍にしてくれ
攻撃刀装倍率3〜4倍持ってる巫剣だと属性刀装の方が有利だけど、刀装倍率2倍ちょっとの剣技キャラや遠当キャラなら属性刀装と同じくらいの上昇率に収まる。
貴金2倍程度であれば、極開花が進んでない初心者〜中級者には貴金の方が強くて、バランスとしては属性刀装とも共存できる数値幅だと思う 今更テンプレよく読んだけど回復薬稼げるのかよ
親愛度47でストップしといたほうがよかったのかよ!! 俺も最初はそう思ってたけどすぐにプレゼントあげる方がめんどくさくなってこうなるぞ
https://i.imgur.com/B1uBHGv.jpg
回復薬なんて共闘鬼周回とかしなければ勝手に増えてくしな
天華百剣1本メインとかならともかくサブゲーでやってるとかなら尚更 まだ一人もまともに極開花できてないからその共闘鬼周回をしたいンだ
一昨日の夜から今までひたすら共闘してたわ 雫が欲しいと思って共闘鬼周回するじゃろ?
するとナゼか交換できない雫が一万越えるんだぜ? 愛刀の特別版を引けた日にはぶっ通しで周回するモチベあるから1キャラ全開できるくらいはストックほしいよね >>432
俺もこんな感じだったけど素材積極的に溶かしたら全部交換できたわ
N素材R素材って交換レート悪いけど5万個とかあっても使わんしね… SR鏡そんだけ余るとかうらやましいな
鏡だけまったく出ないから開花させにくい >>363
好きな子で始めればいいってのは最悪竜を感じればクリアできるからだが 始めて4日目ぐらいの初心者で、課金しちゃって愛染国俊ちゃんを1凸しちゃったけど
もしかして討伐特務で手に入る討伐勲章集めたら凸できちゃうのか・・・
蟲惑の木の上級ぐらいならクリアできるし、もしかしたら完凸するのって時間はかかるけど
難易度的には難しくない?? その手軽さがウリみたいなとこある
課金したと言っても月イチの極巫魂付き金貨なら大した事ない
ガチャで重なるまで回したとかならちょっともったいない >>437
1890円の極巫魂を買っちゃった
プレイしてて楽しいのでお布施しちゃいました
横スクロールのソシャゲとか中々ないし・・・ >>436
巫剣当てれさえすれば重ねるために追いガチャしなくてもいい
いわゆる凸は討伐勲章集めてたらガチャ回さなくてもできる >>439
それなら全然OK
特にすぐに凸したい巫剣が居ない隊長でもとりあえず買ってる程度にはお得なやつ
やっぱ好きな巫剣限凸して動かすのが楽しいもんよ >>441
愛染の得意技、ザンギのスクリューみたいでやってて楽しい
今のイベで手に入るUR技もなんか便利だし、いいストレス解消になります >>438
既にイリヤとコラボしてるし型月との門戸は開かれてるし可能性がないわけではない
けどあっちでどうコラボ出来るか、だよなぁ >>443
fgoとしてのコラボは少なくとも第二部が終わるまでは
自社コラボ以外やらないって菌糸類がいってるから無理や
菌糸類曰く他社コラボすると世界観が壊れるから FGOはコラボしない方針らしいよ
他Fateシリーズはしてるけど というかfgoとコラボしたら
巫剣たちの過去の使い手(天華設定だと巫剣使い?)と再会できちゃうよね
童子切とか源頼光と再会しちゃう コラボ推進してコラボキャラを強くするパズドラ
コラボ推進するモンスト
コラボしないFGO
みんな違ってみんないいんです 菊ちゃんと沖田さんならいけそう
互いに何で女ァ!?ってなるだろうけど
https://i.imgur.com/rb9LRNh.jpg 冬コミ辺りでまたコラボ発表あるのかな
前回からの期間的にもそろそろあっても良さそう でも天華世界だとポケモ○トレーナーみたいな具合に、いけっ!菊一文字!方式なんだろ >>447
実は過去の持ち主が必ずしも巫剣使いって訳じゃないんだ。巫剣使いを見るのが初めてって奴もいるし 隊長・提督・指揮官・団長・殿・冥王・・・
第1人称がついてる主人公は悉く軟弱な件
積極的に最前線に出て、かつ戦力になるのって亡国の王子ぐらいだ 彼岸五将の攻撃受け止めたり負傷したまま一晩で山越えするのが軟弱って人間のハードル高いな・・・ FGOはコラボしないけどSNはガンガンコラボしてるからセイバー呼ぼう
ついでにわたちとも絡ませよう 今セイバーさん来てもエクスカリバーの先駆者が二人もいるなあ エクスカリバーの先駆者?
わたちとイリヤってこと? ギルガメッシュ参戦させて、くのへーvs波泳ぎvsギルガメの頭が高い対決 絢爛祭っていつ頃あるんですか?気になって今日九時間しかねむれませんでした >>463
月末くらいに開催するから、あと三百時間程寝てていいよ ざっくりとした質問で申し訳ないけど今共鳴刀装実装されてるSRで強い(使いやすい)巫剣って誰かな?
頑張って牛黄を超越させたのにまた1からパネル解放やら極巫魂必要で若干萎えました… >>466
レスありがとう!!
最近やり直したので持ってないっす… >>465
微塵丸とかも強いって聞く
けどまぁ自分の気に入るキャラ使うのが一番よ >>470
微塵丸かぁ…雷切はダメかなぁ…
お気に入りは恋北谷だからほぼ育成終わってます… >>471
いやSRの中で選ぶにしてもさ
そこで挙げる位には雷切丸に惹かれてるって事なら雷切丸を素直に使ってもええんやで 当たりパネルは分かってんだからwikiとにらめっこすりゃいいじゃん
1番大事な刀装だって何属性なら揃ってるんだかこっちは分からんし どういう目的でSR育成に手をつけたいのかもわからん 微塵丸は共鳴有効な敵多いし標準で使いやすいから強い、けど強キャラ聞いといて名前出されてもうーんってなるなら雷切丸使えばいいじゃん 煉獄の時はソボロママと厳島さんが鬼神の如く強かったぞ
きくかわの汎用性には負けるけど スマホアプリってポケモントレーナー多いな
リネレボとか違うのか 真面目に答えるとしたら雷切丸は薙払だからそもそも高難度攻略には向かないし
初速も踏込も持ってないし遅いから周回用便利キャラとしても微妙 活躍の機会が多いのは益荒鎧相手に弱点突ける水土の共鳴刀装持ちだな
初速パネルの微塵丸か剣技LSの鯰尾あたりが強い
足の速い強撃として三ツ鱗も悪くない
剣技パネル持ちの古今も共鳴刀装実装されたら強キャラになるだろう >>462
おのれ我の宝物庫に原典が所蔵されてる分際で…!
とかなると思ったけどポン刀って実在してたり所在が明確だったりするから流石に紀元前の我様の宝物庫には納められてないか やっと蠱惑樹100終わった
画面外から紫のゴミ投げてくるゴミ絶対に許さんぞ 皆さん、色々とレスありがとう!
>>471です。やり直しリセマラで恋北谷で始めてガチャ引いてないか刀装もほとんどない状態でして…強いて言えば信属性の耳環が2個あったので仁属性じゃない標準以外のキャラ育てようかと思ってました… あれ出現するときとしないときがある違いがよく分からんかった >>483
あいつ出て来た時の緊張感わかるで
うざすぎる >>482
日本刀の祖先の祖先ってか片刃剣入ってればそれで紀元とか言い張りそう
生前持ってなくても現地で蒐集してたり根っからのコレクターだしな 昔獄級緋墨で斧泥鎧が出てきた時のプレッシャー凄かったな
期待してるぞ緋墨 そろそろ緋墨は来るだろうね。称号も今回の蠱惑で緋墨以外出揃った形になるし
前回の緋墨ってもう1年半前になるんだな 信の方のマフラーが一個足りないっぽいんだけどこれやらかした? >>484
通常のごおーちゃんじゃ駄目なの?
>>489
称号実装からまだ来てない五将はひずみーだけかな ひずみんだけまだって事は十中八九ひずみんか、水土の共鳴キャラは極まで鍛えてないんよな…
微塵ほたるんあたり鍛えとけばいいのかな、他のUR巫剣に来る可能性に賭けるって手もあるが 極レベル100難易度
六道>蠱惑=あやこ>煉獄
六道以外の討伐称号つけてるやつは自慢にはならん >>496
阿依子よりは蠱惑の方が強くない?六道>蠱惑>阿依子>煉獄だと思うわ ほとんど同じ条件であやこは100レベルSランククリアできたけど蠱惑樹は無理だったから蠱惑樹のが強いと思う 六道の時より極開花増えてるし今なら六道も多少楽なのでは あやこと蠱惑同じとか正気か?蠱惑のがムズイ要素しかない 貴金の強化と経験値クエ合わせないのか…そうか…そういうことするのか… 討伐だけでもノーダメージ5分越えでもSクリア出来れば良いんだけどな
それも難易度って言う人もいるから何とも言えないけど 六道さんは玉返しあれば大丈夫やろ(クリアできるとは言ってない) 五将はどれが強いってどれも同じくらいなんじゃない
六道仙人はさきちゃんの極み来てなかったからやってないけど あや公と煉獄さんは逃げ回るのが鬱陶しいだけで強いって印象は無いなぁ
蠱惑はただただウザい、六道は単純に強いって印象 阿依子ちゃん位置覚えると楽勝(周回が楽とは言っていない)だっだからな
極開花具合もそうだけど六道さんは周りの雑魚が強すぎたって話じゃなかったっけ? 蠱惑樹100周したらノーダメージ行けるようになった
六道さんはまだ戦ったことないから楽しみ 六道は最終的に大量湧きする雑魚のHPが2.5万くらいになって通常攻撃か技に耐性持ってたからしんどかった
本体も弱くはないし 六道さんは弾ばら蒔くだけなら蠱惑と然程差はないと思う
ただ召喚する雑魚が攻撃が厄介な上に硬すぎなのでタイム的にSランクがかなり厳しい 雑魚の耐性のせいで共鳴あれば、にならないのが困り者だね はーかわいい
青眼鏡ロリちゃんはどうなるのか
水っぽいから焦げる要素は無さそうだが…
https://i.imgur.com/vAvCMwd.jpg 最低でも25週しないといけないのがめんどくさすぎてスルーしてる俺みたいなのもいるから討伐称号は持ってるだけで自慢していいぞ 阿依子→安地に巫剣を移動させる操作の正確さが必要
蠱惑樹→掴み動作を見て回避する反射神経が必要
隊長に求められる能力が違うからどっちが難しいかは人によるんじゃないかね 六道さんは普通に戦う分には楽なんだけど、獄でHP高くなると一番厄介なイメージだわ
と言うか取り巻きの雑魚が強いのか >>514
称号取る場合で考えてたわ
この前の阿依子って海ステージだから地面に落ちてるヒトデが安置の目印になってたんだよ。だから事前に爆弾飛んでくる場所が全部わかった
次回からステージ変わるなら難易度も変わるだろうな >>516
阿依子ステージが海辺である謎
放っておいても阿依子は腐食して動かなくなるな >>516
ヒトデが目印っては知ってる。
だがそれを教えても位置調整うまくできない人っているもんよ >>511
SRの御三家の奥義オマージュっぽいし、突進したあとズコーってコケるんじゃないか aiko安置とかあったんか
ずっとボキは死にましぇーんやってた 愛染国俊をつついてたらちっぱいが好きになりそうです・・・ロリBBAっていいよね・・・ 小烏丸 小狐丸 くのへ 波さま 師匠
こんくらいが該当する? 軍刀と影打ち以外はBBAだからウロちゃんも該当では >>524
あいつちっぱいかと思ったら揺れてやがるんだぜ
SDも揺れてて目疑ったわ 上限ダメ12000程度で頭打されてる強撃は軽量級扱いにして初速つけてほしいわ。
それと瀕死のときは奥義効果倍になるとかほしい
さすがにボスに対しフル開花でも奥義ダメ1しか通らないときは悲しくなるぞ。 強撃は遅くてもいいから一撃の重さで勝負して欲しいなぁ
2撃目は3万くらい出ても良い 小狐丸は華絵巻だとロリだけどゲームの衣装とかみるとロリじゃなくない? 抜丸は馬鹿(暴言
ただの看病で終わった
牛王ちゃんがまともなこと言ってた(暴論 今日は何か普通の下位だったな
ゲストキャラも来なかったし >>528
愛染ちゃんのちっぱいは揺れるぞ愛染隊長 ちゃんと霊圧感知で確認したから間違いない こんな薄い胸なのにっ
https://i.imgur.com/y8r0eTm.jpg
>>533
庖丁の日常とその時のオープニングトークが次回ゲストのパターン 今日の共闘はカオスだな
奥義で鎧真ん中に吹っ飛ばすやつとか
最初から最後までひたすら厄災使い続けるやつとか何がしたいんだ 奥義じゃないけど、お手玉して要石さんのもとにマスオ運んで来るのは器用だと思った むしろSDにこだわりがあるからプレイしてても楽しいんですよね・・・ SDキャラはソシャゲ界トップの出来
本当にすごい
つ国民栄誉賞 >>455
王子は戦力になるどころか最優秀キャラだよなぁ…
あとお空の団長は強いし、天華の隊長もプレイアブルキャラではないけどストーリーじゃそこそこ強いと思いますの 陸軍士官学校出てるし
禍憑倒せないにしろ自己防衛くらいできる
いざ他人に危機が降りかかったら身を挺して守る…やだ イケメン 天華百剣の隊長は積極的に戦ってるイメージ
巫剣と稽古もよくやってるし人間にしてはなかなか腕がある方なんでしょ? そうか?グラフィックはFGOの方が凄くないか?等身の高いキャラがグリグリ動くし一人のキャラでも低レアだろうと特別でもなくても再臨で数パターン用意されてる凄まじい変態具合だぞ SDはたしかに良いよなぁこの班だけ切り離して良いゲーム作ってもらいたいぐらいだ
しかしこのゲームの異常なロードの遅さはどこかの班が通常の規定以上の容量を詰め込んでるからだろうけどまさか…な えも子は重い女っと...
でも技刀装画面も読み込みとかで時間かかるからなぁ こういうのって普通各班容量決めてやるもんだけどそういうの二郎が考えられなくてこうなった説
それを引き継いだケンタロウはもはやシステムの根幹だからお家芸の仕切り直しすら出来ず見て見ぬ振りをしてそう 少し前にあった天華開発会社のクリエイター向けセミナーでも天華のSDとその開発過程がメインの講座だったし運営内でも上位の位置付けなんだろ
実際SDのクオリティを下げたら天華の楽しめる部分はガッツリ減ると思う 体重を気にしてる巫剣が、減量のために刃こぼれ特攻するのが日常になるのか・・・ FGOは動画で見たけどグラはともかく動きは凄いカクカクしてたような…
モーションがグリグリっていうなら東京ドールズぐらい動いてもらいたい 技入力の感度鈍い&モーション中だとキャンセル効かないから投げ回避間に合わないときあるのマジむかつく
ピッチャーや蹴りもだけどかわそうとした時に押したんじゃ遅いんだよな…0F技にしてくれ 吹き飛ばしの演出目視確認してからカウンター系が間に合うからカウンター系の技か奥義持ってる子は蠱惑楽しい アニメに抜丸が出て、みんな抜丸の真面目さ可愛さに魅了されて、へし折りたいこの笑顔っててなるといいなぁ。後ろから押し倒して強姦して泣かせたい 蠱惑樹Lv100倶利伽羅ちゃん単騎ノーダメとかやってる隊長いるんだが頭おかしいよな?(誉め言葉)
三人編成でもLv80台で四苦八苦やわ、アクションゲー攻略してる気はして楽しいけど 当たらなければどうということは無いゲーだから、やろうと思えば出来る
まぁSクリアは難しいだろうが プリコネのようなアニメーションやって欲しいけど無理だろうな… アニメーションカットインあっても省略が基本になるから 今の奥義演出だって長いと言われるものがあるのに、さらに長くなるのはマイナスでしかない 大体最初はすげーアニメーションじゃんってなるけど
1000回も見せられたら嫌になる
天華の刃こぼれ演出とか飛ばせないのどうにかしろ
リトライしたいのに操作受け付けないし そういや討伐lv700以上のに人見かけて最早巫剣だろって思ったな(褒め言葉?) 演出が凝ってたりいくら凄くてもそのうちスキップしたりオフにするだろうな
スパロボがいい例 英雄枠150にしてもマップ埋めてるだけであふれて困る
拾える★2雑魚とかどんどん売っちゃっていいかな
あとガチャ産★3キャラの被りもどうすればいいやら
ランクアップのときに重ねろって言うけどどんどん溢れてくるよ 奥義発動時の一瞬一枚絵カットイン数パターンとかあればいいな 瀕死時に奥義発動すると低確率でアヘ顔になるのかな? 刃こぼれ絵は図鑑で見れるようにしてほしいな
自分の不手際でひん剥かれるのは正直嬉しくないのだぁ… 一度見た一コマは図鑑でいつでも見られたら良いのに
からのHPに掲載だからゲーム内で新しい要素をあんまり入れたがらない感じ
属性表示も頑なにやらないしね >>586
嬉しくないからこそ頑張って剥かれないようにするのではないだろうか 貴金同様UI改修もあまり期待しないでいれば無駄にキレ散らかす事もなくなっていいぞ 現状が酷すぎて期待しなければゲームを続けるモチベを維持できないがその期待を大幅に裏切ってただでさえ低いモチベを減退させていくと言うな
三周年記念大引退祭が起こる可能性も無いとは言い切れん 酷いのは読み込みだからこれが予想以上に改善されれば良いねえ >>594
他に楽しみが無い人なんじゃないの
今回の貴金の件は間違いなく下の下だとは思うが
こんなので本気になって一喜一憂してるの見ると気の毒だなって思うわ 課金したお金の1部がゴミしか生み出さない無能の給料になってると思うと悲しい 大引退祭ってなんだよ…古参にはそこまで飽きられてるの?
初めて二ヶ月だけど、楽しすぎるよ天華百剣斬
課金しないつもりだったけど、終了ギリギリに700万ダウンロード記念だけ回しちゃったし!
なんなら最近コミックも買っちゃったよ!!(彩だけど推しキャラの笹貫が可愛くて超良かった)
着任招集書をキープしてる限りモチベーションも続く…けど富田江でヤバそう 貴金の件はうーんだからPレター待ちやけど
それ以外は細かく改善されてると感じてるから3周年以降にもそれなりに期待してる >>600
ごく一部が騒いでるだけだから大丈夫やで 元々貴金には期待してなかったからこれに関しては言うほど…
鳴狐お迎えしたし今月の極開花もあるから個人的にはモチベはそこそこあるわ
っても五剣の極開花はこのスレでも人によって期待してる事バラバラだから結局スレで議論してそうな気するけど 絢爛限定の極開花で今までの極を全て過去の物にするくらいはやってくれ
天井なしのガチャなんだから持ってる人にそれくらいの恩恵はあってもいいだろ
対人要素はないゲームなんだから一部が強すぎて困るってこともあんまないだろ(限定持ってない勢並みの感想) だいぶ前に示された仕切り直しグラフから見ると絢爛キャラは他のキャラよりも0.1ぐらい強くなる
まあソシャゲ運営だしこのグラフ通りになることはないのだろうけど 童子切は初速つけば強いが数珠丸が強恒常どころか強SR軍より強くなることはあり得ないと思いますが… 攻撃型を超えての強化はそもそも攻撃型を見直さない限り厳しいから無理といえば無理だし、その予定も示されてはいない バランス云々に関する話になるとプロディーサーの言葉通りになったためしが無い 数珠丸は攻撃範囲とダメ上限突破、貯め時移動可能で生まれ変わってくれ 絢爛開花は期待してません。
数珠丸は微強化で終わると思うわ。 通常攻撃のヒットストップ無くなればかなりDPS高くなるんだけどね マルチゲーだったら麻痺バラマキマンとしての立ち位置があったのかもなあ 新参なんだけどストーリーの星とか上級って埋める意味あるんですか?石貰える訳でもないし 天使の極開花が思いのほかダメージ少なくて悲しかった思い出
通常攻撃の倍率も低いキャラは軽く見直して欲しいところはある 強撃に初速つけるのはなんか違うような気がするんだよな
強撃タイプのコンセプトに沿って欲しい 星がなんのことかは分からんけど、1話に付き5個は貰えるぞ石 強撃はデフォで天井16000ぐらいにしてもバチは当たらんはず シャナ、超越城和泉、大倶利伽羅ってメンバーで蠱惑樹と戦って
城和泉の出番が多い時に重くなって反応が鈍くなってやりづらくなるけどおま環? ジョーさん奥義か得意技使うと重くなるみたいなの
ツイッター辺りで見た気がするからそれかも? >>614
一番上の初回クリアを埋めると石が二個。その下の三種類の条件を埋めると各一個。一つの任務につき合計で五個石が貰える 城和泉、胸部は軽いのに重くなるのか。不思議なこともあるもんだ。 他にも報告あったなら重さの原因はじょーさんか……
自力で通常攻撃で火属性やれてたから採用してたけどおでんに代えるか さっき討伐lv700ってレスしたけど蠱惑樹lvの間違いだったわ… スパアマは相手の攻撃受けても退け反らずに攻撃できるけど、ダメージくらう前提のシステム
強敵だと一撃で死ぬから意味ない事も 強擊は敵のスパアマとか攻撃体制崩せるとかで良いんじゃないか シャア隊長の護刀は各属性何となく想像できる
あと明日のガチャめっちゃ回してそう ちゅんちゅんの動画で蠱惑さんピヨってるけど、
ちゅんちゅん闇だし、奥義撃ってるわけでもないし。なんでなんだ? >>645
そうだった、よくよく見たら自分で弱点付与させられたみたいだね、ありがとう。 3倍速ってのも実際に3倍のスピードで移動してるわけじゃなくて、
あいつだけ3倍速で動いてんじゃねーのってくらい操縦がすげーってだけだったような 特別博多4万円到達
運営「これで終わりにするか、続けるか、シャア!」
「そんな決定権がお前にあるのか!」 シャア「博多藤四郎は私の母になってくれるかもしれなかった女性だ!そのはーちゃんをおりゅぅしたお前に言えたことか!」
アムロ「お母さん?博多が?おりゅぅっ?」 アムロ「なんでこんな巫剣を実装する?!これでは、隊長の財布が寒くなって人並みに過ごせなくなる!1人クリスマスの冬がくるぞ!」 >>656
財布関係なしに一人クリスマス...いやなんでもない >>657
独り身に慣れれば、どうということはない! (課金は)遊びでやってるんじゃないんだよー!
特別はーちゃんの後にはクリスマス・特別五剣・年末年始が待っているという現実 現行のiPad Proでスペック不足とかではないと思うのですが読み込みの長さが凄く気になります端末限定の不具合なんですかね? 経験値上昇の上限引き上げてきたか
25日からなんかイベントとそれに伴ってガチャと記念ログボが始まるみたいだけど何だろうね ケンタロー「くっ!俺の、俺の力が足りないから貴金が……っ!すまねぇ、みんな……」 ケンタロウ愛してる!!
この前の貴金は許した!!! >2.加護によって増加する「巫剣経験値の増加量の上限」を10%から35%に上昇させます。
そもそも公式アナウンスで周知されてた上限数値じゃないだろ。さも既知のように言ってるけど
FEH闘技場関連でも感じたけど、内部処理のみで表に出て来てない要素を突然語られても困る人居ると思うわ クロエと甲ちゃんの極きたあああああああ
雫足りねえええええええ なるほどコラボかぁ…
シャナは忘れたけどABは単行本、なのはは映画に合わせてたけど予想付いたりするのかな もうこの際わずかにとかハゲしくとか止めてちゃんと数値化しよう?
激しく上下するのはおっぱいだけでいいんだよ 運動会実装する気まんまんやん…
マジでつまんなかったんだけどあれ… コラボだとかなり唐突だな
今までは告知から実装まで結構期間あった気がするけど コラボだとしたら唐突すぎるから無いと思う
英雄譚かなぁ、???にする必要がない気がするけど 電撃文庫のフェアが12月からあるけど25周年に比べたら弱いか
SAOとか? イリヤ楽しみや
ワイのケツメドにもゲイボルク頼むで 鬼丸の極開花は明日か!
待たせやがってよぉ!!
期待して…ええんか? コラボキャラとか一度も引けたことないわ
???がコラボなら無の気持ちで臨むしかない… まさかの夜にPレターか
経験値増加上限は最大1.5倍でいいだろ… >>689
なんと!奥義ゲージ蓄積量upに奥義強化に奥義ダメージ上限突破の奥義セットに投げパネルもお付けします! 刀装倍率4倍!初速アップ!奥行アップ!通常攻撃上限アップ!得意技時の体力減少スピード低下!最強! >>689
ケンタロウが最強と言われてる鬼丸ちゃんの
極み開花がどんな風に調整されたのか
お楽しみにって言ってたからたのしみにしとくんやで コラボなら他社との兼ね合いもあるんだから事前に発表するでしょ
つまり自社コラボよ。戯コラボ来たな 彼は期待というハードルを高めに設定してその下を潜るプロ 11月以降に制圧戦の正式リリースって話あったからそれの記念かもしれないけどガチャが当てはまらない >>692
やめろやめろ!
そんなんなったらスマホ割ってしまうかもしれん
>>694
こわぁい >>699
あー見逃してたかすまん
ますますなんだろね なんか鬼丸かなり期待されてるけど、結構前に出てた巫剣の強さのグラフ見る限り大した強化貰えなさそうな気がするんだが >>692
うおおおお!!!(魂ノ超越)
やっぱレターありがたいわ まぁ鬼丸自傷ダメージのせいでsランク取れないとか
だけで今でもアホみたいに強いやろ >>702
海数珠みたく初っぱなの犠牲になったのだ...コースになりそうな気がする 五剣のシートは本当に難しいと思う
過去のレターでは伸び幅は恒常キャラより控え目にして格差を小さくする方針だが
「五剣だから良いパネルつけろ」「俺がせっかく当てたんだからぶっ壊れぐらい強くしろ」
と言う内容の意見がここでも度々見られるからどちらに転んでも必ず不満が出る
俺個人としては告知した以上は計画通り弱めのシートでいいと思う 五剣初の極だから今後の指標になるからね、鬼丸だけの問題でもない 天華の売り上げの目玉だしがっかり強化ってことはないと思いたい 鬼丸極み開花で最大体力が1になるとかの方が喜ばれそう >>709
前の説明からすると刀装倍率とかの数値的な事ではなくて特殊行動絡みにはなるんじゃないかな 甲ちゃんも絢爛限定キャラだから頼むぞケンタロウ
絢爛限定(笑)みたいな感じで馬鹿にされすぎだ 刀装召集書って、ほぼ実質剣技面交換券だよな
あと、ぶっちゃけ五剣は極シートが完全にゴミでも
当初から評判の芳しくない数珠丸と、タイプごと不遇な童子切以外は戦えるしな >>701
素直にコラボだと思うけどね、じゃなきゃ隠す意味ないしガチャもログボもあるのもそうだし ???の前日が公開収録だからそこでサプライズとして発表するつもりなんかね て思ったら文章で思いっきり書いてるやん
まぁ俺も隊長だから見えてないのも仕方ない そういやスマホゲーがでるし古めコンテンツだし初代うたわれはありそう
カルラさんきたら課金しちゃうかも 鬼丸より軍刀の極みが気になるわ
今が不遇だというし逆に強化し過ぎにならんかね? 安心しろ。絢爛強化しすぎて無事絢爛百剣になり恒常巫剣は全員おさらばだ 甲ちゃんに関してはやり過ぎと思えるくらいしてくれないとスタートに立てない UI改修で装備周りはどうなるんだろうな
現状だと新キャラ実装された時に「ちょっと欲しいけど手持ちのお気に入りキャラと属性被るから我慢しよう」
みたいな感じで引いてもどうせ付ける刀装が無いからガチャ回す意欲に若干悪影響が出てるような気がするわ
かと言って別の隊で刀装共用できると今度は刀装目当てのガチャ収益が下がるからやる訳にはいかない
一瞬で装備を切り替えられるプリセット機能があれば解決するんだが頑張って実装してくれないものか…… SDホントしゅごい...感謝しかない もっとお金入れたくなる 庖丁正宗めっちょかわいいのにSRって性能的に救いがないんだよねステータスが飾りにしか見えないからなんで弱いのか知らんけど 運動会いらねぇつってんだろケンタロウ
その無駄な努力を別なことに使え >>734
SRが弱い(弱く見える)理由はこんなとこかな
特殊行動がない
得意技が微妙(特に初期勢、小さい単発飛び装具だけの子とか)
バフが得意技のキャラも微妙に見える(実際にはちゃんと使えばそこそこ強かったりする)
奥義が範囲狭く見た目もショボい(威力に関してはURでも低い子がいるけど……)
得意技奥義共に、他キャラの使い回しが目立つ 動画レターってのを始めて見たけどケンタロウキメェ…もごもご喋っててほとんど何行ってるかわかんないし…あんなのが「巫剣ちゃん」とか白々しく言ってると思うと虫唾が走る… かけらか器ガンガンくれるなら運動会やるよ
オートなくせとか言うアホの意見は聞かなくていい
それと貴金の調整納得してないからもう一回ちゃんとやってね 貴金に関しては多分色々案を出したんだろうけど、会社側に却下されたんだろうな
ハズレはハズレのままにしとけ、ハズレまぜとかねーとガチャで集金できねーだろ?とか言われたんじゃねーかな Pレターの音量バランス良くなったな
前まではPの声が聞き取り辛かったけど お宝争奪戦謳ってんだからお宝寄越せってことだぞケンタロウ カービィのグルメレース程度のクオリティなら我慢するからそんくらいのものお願いね >>739
まぁこれだな
いくらなんでもあの修正はエアプすぎるし >>746
これは残業ばかりで帰れない旦那を糾弾している目 鬼丸は火力伸ばす方向じゃなくて残機や得意技使用時の体力減少減とか使いやすくなる感じかなー ハズレにするとガチャ回すって理論がわからんのだけどなんで?元々確率低いから狙って出すもんじゃ無いし狐面並の当たり枠にしてビックリアップとかすりゃ回されるでしょ ニー藤次郎の実装はまだかね
また隊長が壊れそうなシナリオになりそうな気がする >>751
当たりが出たと思ったらハズレが多いと理性のブレーキが壊れて出るまで回す教しちゃう奴がいるからな
目当て以外でも良いのが当たると止めちゃう人が多い 手元にある貴金シリーズが属性刀装と同等の性能になったら現状の装備に満足してガチャ回さなくなるし
既存の刀装を強くするよりも新しく性能の高い刀装を実装する方が運営的には美味しいもんね仕方ないね
期待させておいて地の底に叩き落した今回の修正は腹立つけどな 刀装交換券を出すから貴金は変えられなかったんだろうな
全く数値上がらんとか・・・ ガチャにハズレがないとってのはわかるがプレイヤーとしてはそんなの知ったこっちゃなくてふざけんじゃねえとなってしまう
でも怒りのぶつけ先もなくフラストレーションだけ溜まってく、デコイのケンタロウ叩いてもしょうがないし 狐面引換券はいくらになるかね
UR刀装確定はいくらだったかな URのハズレ枠はまあまだしも課金したガチャでひたすらクソ緑の渦連発してるとほんとに萎えるわ
モンストみたいに10連なら全部SR以上!とかしてもなんら問題ないバランスだと思うから早くR排除してどうぞ 実際望まれてた全属性化とか剣技加護付けて利益に繋がるかって言われたらNOだしな
狐面確定ガチャ用意するのが精一杯だったんだろうししゃーない切り替えていけ
https://i.imgur.com/lfGYd6p.jpg まぁPを個人攻撃する必要は無かろうがご意見送る意味はあるかもな
Pレターでもご期待に沿えませんでしたって言ってるんだから再調整はワンチャン
今回の経験値加護に加えて数値を1.5倍してくれれば満足かなぁ(技威の指輪も) >>760
光り物(UR)で着飾らされているはずなのに何やら不憫で仕方ない
いっしー...似合い過ぎw なぜ隊長は水着いっしーを雨の庭に放り出してしまうのか 貴金を装備するとSDが金色のオーラを放つようになれば使うよ 装備技アップと被りそうだけど属性ダメアップとかでも良かったとは思うんだ
何も海老とか越えるのを要求してるんじゃないんだし…性能劣ってもカスタマイズ次第でなんとかなる的なラインが理想なんだが 水着いっしーは雨の庭に
水着小夜ちゃんは雪の縁側に 別に経験値ブーストでもいいけどそれならそれでもっと効果量欲しかったわ 経験値35%だけど貴金刀装一個で何パー上がるんだ? 鬼丸の極開花は先月やれよって感じがするけどな
極開花解放して月末のピックアップで課金促進させられるのに 当たり枠だとそこで辞めちゃう人や満足して回さなくなる人がいるって事か、俺は当たりなら回すしこんなSRにも劣るやつが出てくるガチャなら刀装系のガチャは回さないって考えだった Androidでの動作酷すぎない?
カーネル弄ったりすると改善する? 俺はそこそこ数が揃ってるからまだマシだけど刀装の種類が増えるほど狐面引きにくくなるのはちょっと可哀そうと思う
救済として耳輪やイベント刀装のお面に付いてるような弱めの剣技を貴金に付けてくるかと予想してたんだけどな
それでも手甲と外套は完全下位互換だし、陣羽織や簪は残機や背面特攻とかにしておけば
ほぼイベント刀装と同レベルだからそこで満足するって事はないだろうに 初心者だけど2つなら持ってるよ!!!!
LS剣技もってない!!!! 愛染と西蓮をスルーして絢爛が先に来たか
来月も絢爛から2振りくるのかな? 久しぶりにログインしたらクソみたいなロリキャラ追加されてるな うわ…クソみたいな隊長が帰ってきたって思われてそう >>778
絢爛は今月からってレターで言ってたからね
絢爛追加され始めたら大分極開花も追いついてきた感あるなぁ フォロワー稼ぎたいなら護刀をどうにかしなきゃならんのだよね
同行者ミッションがいつまで経っても終わらん 普段同行者なんて何も見ずに選ぶけど
討伐獄級で選ぶとしても副司令ぐらい アクティブで相互フォローしてくれる人にフォロー送るとか
護刀の装備設定するより重要かも 5人に一人くらいはフォロー返してくれるから雑にフォローしまくっては相互じゃない人を解除してを繰り返せばいいかなかなか面倒だけど
てかLSの補正結構デカイのにてきとーなんだな剣技型ならお面1,2個分くらい変わりそうなのに 天下五剣の極み開花楽しみだ
五剣(笑)にならないといいけど 三日月のために雫を残しておく計画は破綻したわ
明日はイリヤに吸われそうだし
雫リセットアイテム売らないなら1年に1回雫リセットしてくれ 今から蠱惑樹挑戦しようか考えてるんだけど
Lv100まで何時間かかるかなぁ? そういえば銅貨ガチャSR巫剣出るじゃんと思ってぶん回し始めたけど蠱惑樹で麒麟集めたほうが早い気がしてきたぞ… 眠らせたヤマさんを洋風ベッドの四隅に手足を縛り付けて動けなくしてから起こしてあげて、愛してます俺だけのものになってくださいって問いかけて
断られたらその度に口が触れるだけのキスしたり強く抱きしめたりイクまで胸を揉みしだいたりして、何回目くらいからベロチューしても舌を噛み切られないのか >>789
無料銅貨ガチャで一期ちゃんが来たときは草生えた
ええ、それ以降どんだけ銅貨注ぎ込んでも巫剣出ませんでしたけどね・・・ 銅貨ガチャは毎日100連回す、って決めてやったら、巫剣が出ない日は糞が!って思うけど40連くらいで巫剣が出た日はラッキーとか思えるので健康的だぞ。 間違えた9000でした!!!!
飽きて共闘に戻ったけどこのゲームに必要なキャラ性能って討伐特務の獄級を100にするより自分以外すぐ床ペロするNPCでも共闘クリアできることな気がする 共闘うさぎ、やーなーのーー!
ケンシロー、うさぎさん封印して! ソロでもクリアできるくらいだからうさぎくらい何とも無いぞ 703万DL記念とかだな
上の方でコラボじゃないかと言われてるけど、どうなるか 前からコラボ発表早すぎてその手前のガチャ控える発言が目立ってたからなあ
まぁ正式に発表してないだけで?が何かわかるまで温存ってのは出るだろうけど ????はケンタロウ誕生日記念だぞ。ガチャはケンタロウ厳選のぺろぺろしたい巫剣PUガチャぞ!盛大に祝うんだぞ! たまにキンタロー。だったかケンシロウだったか分からなくなるよね! 主題歌ソロverだと数の数え方がキャラに合わせてて良い
あと祝賀会でも思ったけど牛ちゃんの中の人やっぱ上手いね 今月来るとしたら影水だったか
来月の為にためるかジト目に賭けるか ケンタロウはケンシローじゃなくてケンシロウって間違えろ 床上手って単語見るたびに、床でも金の谷亮子選手の逸話思い出すわ 粟田口ちゃんで待ち構えて要石守るのええやん!って思ってやってみたらなかなか良かったんだけど
リザルトで花びら一枚でした
どうしたらいいですか? あんなの飾りです! 偉い人にはそれが分からんのです! 浮沈艦蛍で顔面ブロックしまくって花びらゼロの貢献だってできるしな なきちゃんで石の前に陣取ってひたすら魔神剣やってる 防衛に関しては特にね
足止めだけしてたら良い場合もあるし 初めて超越したけど通常攻撃に属性ついてるのか
これは便利 しかし???とはまた期待させるような記述を…
貴金修正しますからのこのがっかり修正だからあまり期待はしないでおいたほうがいいな
記念ログボとやらで大槌ください 花弁はダメージ量しか判定してないから火力の指標にはなっても上手さの指標にはならんよ
言ってしまえば防衛戦で要石完全無視して敵殴りまくって湧かせなくてもいい敵まで湧かせてる奴が一番花弁取れる 期待させるなら期待に応えなくてはいけない
ハードルはどんどん上がっていく ピッチャーを丁寧につぶしまくって仲間のストレス軽減に大貢献してるやつが花びら極少になったりするからね
逆に言えばそういう仲間がいたら「ありがとう」とでも押しといてあげて プロデューサーにゴローだとかキンタローだとかここのスタッフはモータルコンバット好きだな?(曲解) 魔くのへって鶴丸やこりゅーダブルウサギよりも重いんかな 噂に聞いてたが、今初めて4人共闘を体験した
物凄く楽だな
これ3人目の枠に同時に入ってきた場合になるのかな? >>808
そりゃ歌ありきのマクロスオーディションで選ばれてるくらいだからな 巫剣は誕生日わからないから誕生日イベントできないんだよなぁ
だからその巫剣のガチャ初登場の日を基準に、めいじ館着任1周年記念とかやればいいのに 防衛は花びら気にしないな
あざ丸で得意技使ってあとは好きにしやがれってスタンスだ 花弁ってダメージ量だけなのね
極開花前の謙さんでLV80おでん抑えて
MVP取って浮かれてる場合じゃなかったのか
恥ずい 鬼丸
不能回避 反撃強化 踏み込み 奥義強化
得意技クール 通常ダメ上限 奥義上限 甲
移動速度6 踏み込み 奥義強化 奥義ゲージ
得意技強化 得意技クール 通常ダメ上限 甲 信腕輪474
なし711
1段階 948
2段階 1185 クロエも剣技ないやんけ
ただ通常、奥義、得意技ダメ上限がある クロエ
刀装3倍、緊急回避、奥義強化、得意技強化&クール減少、通常&奥義&得意技ダメ限界突破
イリヤ
刀装2.25倍、戦闘不能回避、緊急回避、移動速度6、奥義強化&ゲージ増加、得意技強化&クール減少 クロエはいいけどイリヤが酷い…
多段の悲しみ背負ってて2.25倍とか何考えてんだ…なんで大天狗で出来てこっちで出来ないのか 鬼丸は開花していくごとにリミッター外れていく感じで面白いな、主にダメ上限 これイリヤの得意技強化は、99999ダメの発生率上がらないのかな?
コラボはもう引かない 軍刀50%なのか
シートの種類は全体的にショボいが通常上限突破あるから溜めでアホみたいなダメージ出るんじゃないの?
まぁ俺は持ってないから検証できないけど コラボキャラには共鳴刀装ないんだから極開花で性能上がらないとキツいわ プリヤコラボで始めたぼく死亡か
これから何を希望にすれば
極み実装以外のバランシングってないんすよね 共鳴刀装なくて通常攻撃に属性つかないから、剣技タイプかゴリラになれないと死ぬ かつてみんながお世話になったであろうスイと同じ悲惨な結末になったな…遠当タイプ地雷多過ぎて泣ける 残念だがこのゲームにおいてコラボキャラは良くても中堅にしかなれないんだ 愛染とマジカルくのへと鳴狐がダメだったらうちのめいじ館が冥路館になるぞ震えてきた
すみません召集書で引き換えられて特伐特務獄級攻略できる方を紹介してください 鬼丸ちゃんに全部捧げた
戦闘不能回避あってよかった 狐面が2個ないからこんな感じになったんだけど運用はこれでいいですか?
これだとあんまクリティカル出ない? イリヤたんで気持ちよくなれなかったからモチベだだ下がり 鬼丸の攻撃刀装はどんなもんなの?
一般的な疾風が30%だから20〜25%ぐらいかと予想してたんだが すいません画像貼り忘れました
https://i.imgur.com/C7v6UtE.jpg
これで剣技型の運用ってできます? 耳輪は完凸前提装備だけど無凸でも耳輪2つと面あれば剣技型ごっこくらいは出来る >>882
なるほど
ごっこレベルなんですね
やはりお面はもう一個必須…
>>881
その言葉が理解できるレベルにないです…
>>883
そうします!
ありがとうございます >>881
ありがとう。10%か。低いな
まぁ元々の火力がぶっ飛んでるって評価も多かったから上限突破さえあればこれぐらいでも十分なのかな
ただ流石にこの伸び率だと五段目はコスパ悪すぎだから四段止め推奨になりそう 鬼丸には剣技/ダメ上限/ガッツ/特技クールタイム減のどれかが付けば御の字と思ってたけど剣技以外全部貰えたのか、やったぜ 鬼丸得意技効果時間とct同じになるから
ずっと斬る斬る斬るになるな イリヤは得意技クールタイム上げてランサーとして生きていけばいいのか? >>894
ちがった2秒くらいct長かった
まぁほとんど誤差だな イリヤゴミだったのかぁ、まぁ今でも普通のクエじゃ使ってるからちょっと強くなるくらいか 何故かUR島津だわ。
良い機会だから60まで上げるか 正直イベ衣装の方が履いてるか履いてないか妄想できるからそっちの方がよかった なのはがあれだったからイリヤがこうなるのはわかってたよ 性的な意味じゃないけど、控え目に言って授乳手○キされたい >>911
ワンチャン大天狗ルートを願ってたけどなかったわ… ノーマル博多もずっと欲しかったしワンチャン特別も出て欲しいし夢追ってみるかなあ
でもどーーーーーーーせ出ないんだよな 鬼丸は極開華でこのライン越えたの?
風鎮、ちゅんちゅん、誠菊、太郎太刀、ちがねー、千子、シャナ >>897
すまんな。でも俺は%表記の方が分かりやすいんよ
n倍表記だと素の1.5倍分が加わるから直感的な伸び率が分かりにくいのと
五段目までフル開花する事は実際のところ稀だから一段あたりどれぐらい伸びるかすぐ計算しやすい%表記のほうが実用的
まぁ他人がn倍表記してるのを否定するつもりは無いし俺が勝手に使ってるだからお前も自分が好きなようにするといい 実際ゴリラ甲ちゃんの使い勝手はどうなんだ
絢爛限定の面目躍如となったのか 極み開花込みでどれくらい強くなるのかって公式がちゃんと数値でアナウンスすべきなのに、巫剣ちゃんに個性を付けたい()とか言われても知らんわな ハズレ極でプレイヤー萎えさせるメリットってなんだ
立て直す気ねーだろ 極開花すればちゃんと強くはなってるけど周りを見たら同じ労力で戦力に差が出すぎてるからね
巫剣によってはとりあえず投げついてた昔とがっかり具合が変わらない なのはに投げは間違いであって欲しかったわ
突撃と同じ操作性なのに投げとか嫌がらせだろ 絢爛限定キャラは二人とも当たりパネルみたいだし
とりあえず五剣(笑)にはならなかってよかった 何度見ても[援]島津正宗の援がえっちな意味にしか感じられない身体なのだ 全極開花が終わったら怒涛の見直し要請のメール届きそう 甲は挙動自体は優秀だったから4倍ゴリラと上限開放で報われたな
後は共鳴はよ まあコラボキャラが最強格になられてもなんか違うから
なのはやイリヤはしょうがない気はしてる 極シートは巫剣全部同じにして好きなのに雫を振り分ける形式にすればよかったのに 俺もコラボキャラの調整には文句ないかなあ
あと強すぎても弱すぎても駄目な鬼丸もちょうどいい具合になったみたいだし残りの天下五剣にも期待
極開花一通り終わった後再調整ってあるのかな
共鳴刀装の二枠目以降に注力するんでもいいけど 理想は
天下五剣→恒常強URより頭一つ抜けて強い
限定→恒常強URよりちょっと強いor特定状況で強い
コラボ→恒常URの中堅上位あたり
恒常→ほどほどの千差万別 天華運営もおそらく御上の下請けポジなんでしょ
こうしたいって展望があっても上からの鶴の一言で方向転換せざるを得ないという
結果としてユーザーと御上の板挟みにあってるんじゃないのかな
庖丁三姉妹の推し方も貴金の調整も抑圧された中での努力結果だと思ってる
だから無能とか言わんほうがええと思うな(ここまで五秒) 上でも出てるけどなのはの投げが一番酷い
公式wikiでは当初溜め撃ち強化だったのに実際に実装された投げに合わせて修正されたからな
どっちが間違いだったのか今となっては分からないが、溜め撃ち強化というレアでなのはにピンポイントで
合ってるパネルだっただけにそちらが本命だったのにミスったのではと思わずにはいられない 後ろからコソコソ暗躍とかJIROさん思い出しますねぇ・・・まさか・・・!? 極開花は一度出揃ってからまた何か調整あるかもだから気長に待つしかないかもしれん
10連回したら通常はーちゃん来てくれた
これでバニー服脱げる イリヤは特に酷いと思うが...最強にしてとは微塵も思ってないけどある程度は欲しい 誰が大運動会実装しろって言ったんだよ
御上仕事しろ 極開花でこの程度ならコラボキャラに共鳴刀装出して欲しい気はする 一応次スレ注意、建てる自信無いなら踏んだら駄目だで どこで見たかまったく記憶にないけどコラボにも共鳴は実装するって言ってた気がする 調整という名の極開花リセットしてほしい
愛刀のフル開花はスクショ取ったしいらないやつ回収したい >>950
これいつ見ても理不尽に感じるわ
おつらい 別に最強にして欲しい訳じゃないんだ…
https://i.imgur.com/7st42Iv.jpg
でも、これだぞ?(刀装パネル4段階開放済) >>955
波様「散弾に誘導付いてる時点で十分では?」 クロエダメ上限4まで上げて使ってみたけど
クリで万超えするようになってちょっと満足 22連で出た
仁だけは引きがほんといい
やっとバニー衣装着せられるぞ すまん俺のママどこいった?
あと石が無くなってるんだが 最近の特別追加キャラだと刀握ってないキャラの方が増えてる気がする 愛刀として使う気なんてサラサラない身としてはイリヤひたすら硬くなんの共闘獄級オートしやすくなるから結構嬉しいわ 特別の度に6万無くなる生活から抜け出せないんですけど
リボ払いキツいんだ 生涯独身のフリーターにしか出来ない課金の仕方だな
誇っていいぞ キツいってのは気持ち的にね
別にお金は今更ごちゃごちゃ言っても安くなるわけでもないし、ソシャゲのガチャなんてこんなもんだけど運が悪すぎる 浦島が剣技と移動速度もらってふーちんなみに強くなるとか誰とく 刀で攻撃どころか帯刀してないのもゴロゴロいる、そんな剣撃アクションの限定キャラ 浦島そんな強いの?
リーチあるけどテンポ悪いし、特殊行動ありきの得意技がいまいちで使いにくかった記憶があるけど…
慣れれば強いのかな 欲しいキャラ多い隊長さんは大変だな
欲しいキャラ来ないから以上2500溜まってしまった >>950
乙仕切り直し
イリヤが遠当てなのに投げ持ってないからみんな悲しんでるんか?
なのはさんは投げもってたからなー、投げ使わないけどなー >>968
いやいや、リボ払いしてガチャってる間は辛くないだろ
ガチャ辞めて返済オンリーの生活を始めると全ての巫剣が敵に見えてきて辛くなるんだ
早く楽になれるといいな まだ110万くらい返済しなきゃならんから特別バージョン一年くらい出なくていいよもう… イリヤばっかでクロエ全く話題にならない方が悲しいよ 博多かわいいけど、奥義古くさ...
ここまで時代再現マジ要らねぇ... 事実は小説よりも云々
まぁ他人からしたらネタにしか見えないのは俺もわかってるから存分に笑うといい
ボーナスでステップ回そうと思ったけど魔くのへ、ケモミカとクソ運だったからもういいや 隊長はハゲでデブで借金まみれなうえにお知らせが読めない イリヤと海鶴は...一人しか強化できない...誰か強い方おしえてーーーーーーーーーーーー 人気ゲーならいっそガチャ動画だけでもYouTube収益化してガチャ代稼げるのにな… とうとう借金隊長まで…こういう隊長が小説のように愛刀を身売りさせるのだ(戒め) >>987
イリヤは完全にオート周回向けじゃないかな 範囲凄いから今回の共闘みたいな雑魚ワラワラ出てくる所だと禿げ取りやすいかもしれん
海鶴はボス向けかな 踏み込みないけどゴリティカルで特殊行動も合わせて手数が凄いからDPS高そう 耳環染めしたくなるのが難点だけど 1000ならデートアライブとコラボで狂三と十香ガチャ このスレッドは1000を超えました。
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