【アリスギア】アリス・ギア・アイギス 愚痴スレッド Part28
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[キャラクターデザイン]
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次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら安価で代わりの人を指定
※前スレ
【アリスギア】アリス・ギア・アイギス 愚痴スレッド Part27
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1572862388/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) たておつ
マルチ部屋で「ドロップがよくなりますように……」とか押されてもうるせー早くしろバカとしか思わないんだけどな
タマちゃんのやつなんか完全にいらないだろ、メモリ食うとか抜かすなら無駄なスタンプ入れるなよ >>5
画質落としてまで入れなくてよかったよな
今も「よろしく」「ありがとう」「お疲れ様」しか使わないのに 糞装備で入ってから「ドロップが良くなりますように」とかやるアホ出そうだな 仲間内で回す分にはいいけどぶっちゃけいらんだろスタンプ
そもそも友達と和気藹々とやれるほど人口いねえよ 低ランど新規の部屋入ると下だけ回ろうとする時あるから、他のステージだけはいるわ
あとは余計だった
どうせ入れ替えるなら数絞って月替わりにでもすりゃいいのにな
ログボのちびキャラだって変えてるんだし 改善しようとする心がけは良いのだが、
今回のスタンプも不要なものばかりで実用性は薄いな
スタンプより、キックかブラックリストを切望するよ
やる気を出して、役に立たないことをして、仕事をした気分になる、 >>10
ただの自己満足だからな
ユーザーの利便性なんぞ二の次よ 放置され続けたマルチにやっと手を入れたかと思ったらスタンプ追加w
要望無視もそうだけど絶対にマルチ民を煽ってるだろw 要望メールへのテンプレ返信すらねーし
この会社どうなってるんだ?
これ仮に返金申請するような状態発生しても一切無視するのかね? やばいだろこれ 柏木とでぶのはプレイヤー煽り大好きだからな
でぶ同士意気投合したのかな コロ助ならクソ遅パンチよりマシだろうからぶっちゃけなんでもいいでしょ
しかし本編もアナザーもキャラ出し惜しみみたいなの激しいわ >>15
多分金関係はレスポンス早い
前にカラット購入でエラー出たときに質問投げたら速攻帰ってきた ガキみたいな煽りばっかり繰り返して何がしたいのか
ユーザーの怒り買うだけで得られるものなんて何もないのに うわぁ
手作り感まんさいのすたんぷだぁ
うれしいなぁ スタンプリニューアルいいじゃん!
けど寄生野郎は出ていけとか属性とっとと合わせろとか殴らない奴は死ねとか実装忘れてるみたいだから早くして マルチでドロップ良いのでますようにって追加して
ドロップするシェルに手を入れないのは煽ってるのかよ
アナザーもまーーーーたにゃーとかとばされたし ドロップがよくなりますようにってマルチの虹シェル掘りを肯定してるのか柏木?
お気に入りのゆみの他のステージがいいなは無難に修正してどうでもいい小学生にヘイト稼ぐようなこと言わせるのは露骨すぎるぞw スタンプここ以外では不評なの笑える
まあここはマルチあんまやってなさそうだしな いやよく見たらタマちゃんの無言のやついいんじゃないか
属性合わせないランク一桁入室即準備完了野郎とか来たら押しまくるわ 使わないゴミ増やして画質下げただけじゃん
目に悪いからもとに戻してくれ マルチってホストがスタンプ選択中になったら解散すると思って抜ける奴も多いからスタンプを増やそうって発想がまずエアプなんだよなあ
待機中にロビーで交流するようなゲームでもないしな ぶっちゃけスタンプの内容以上に画質の粗さが気になる… ずっと欲しかった「次でラスト」スタンプとかなぜ入れないのか >>29
よく見ろ。入ってるだろ
英語じゃないとあかんのか? 今まで「もう1回」を「これがラスト」の意味で使ってた もう1回言われたら次で解散なんだろなーと思ってて実際そうだった 開発の足枷になってるならいい加減低スペ端末切ればいいのに しかし本スレの住人なのか他スレでも平気であのノリでアリスギア語るし害悪感増してるな >>33
無理
AppleがiOS13のサポートしてる端末を切る事は出来ない
低スペ端末切りたいならAppleから撤退どーぞとなる ホスト「もう一回!」→もう一回やる→俺「お疲れ様でした」→ホスト「もう一回!」
こんなのがたまにあった なんでメインでもないキャラのスタンプ追加してんだ?
すぐみ入れるなら進捗どうっスか?にでもしとけや
ちんたら解析してる奴を煽るのに使ってやっからよ なんか紅花はクロスそれなりにまとまりが良い分派生でまた余計なことしそうな予感がする 最近のピラミッドの傾向見るに穴紅茶は得意武器がデュアル+派生もデュアルでしょ そりゃ得意武器は元からデュアルだしその辺穴でどうこうとかないだろ
あとどういう傾向でデュアル派生っ言ってんだかさっぱりわからん 紅茶槍はもともと専用モーションだからね
仮に槍が派生だったとしても使い辛けりゃマタギみたいに派生させないだけだからなぁ
だったらデュアル弄ってくれた方がマシかな 紅茶の得意武器はランスだぞ?
準得意ならデュアルだが そんな事より出力だから、変質放出になっても属性値死んでるんだよな
普通の運営なら不具合認めて大型アップデートなりでテコ入れされるべきもの
ちまちま変な特性増やして逃げてる場合じゃない 穴紅茶は特質放出か放出特化で槍得意に変更ならそれなりに戦えるかと思うよ
特質放出、焼夷星2キット×4、品質99と付けたら属性値720前後になるからまあまあ
放出特化、焼夷星2キット×4、品質99なら800越すだろうからあの槍の使い勝手なら強キャラになるんじゃないだろうか 穴で放出→放出は居ても出力→出力は居ない辺り穴商法の為にわざと出力を弱いままにしてる説ある アートDってすでにオンリーにもおしみん主催の交流会にも参加してたんだね アートDって同人イベントにお忍びで行きたいからインタビューとかで顔出ししないとか言ってなかったっけ?
同人屋とお友達で既に参加してたから顔出しできなかったのかw 詳しい性能出るまで分からんけどデュアル得意に傾いてる時点で嫌な予感しかしないな穴中華 明日は初期キャラの下方修正もあるかもしれないのに穴紅茶とか呑気だなー 紅茶は放出になっても槍派生にスパアマ付かなきゃ回復あるとはいえ会長以上に耐久力なさそう
まあ元々ほぼ完成してんだしあのSP変えれるだけでもメリット大きいだろ >>49
ずっと前から一般ユーザー装って何回も接触してんだろどうせ
仲のいい同人屋には情報渡してそう あのSP本当に酷いよなぁ
紅茶コロ助じゃかすりもしない場面でもすぐみはしっかり誘導して当たるのが余計クソ タマちゃんや睦海のSPも大概だけどな
特に酷いのはナデちゃんか?
コラボで酷いのはくるみ、エーリカ、ストラプ
冷撃ばっかやな
美里江は論外 >>48
アートDと面識があって仲良しこよしになった
そのせいで急な地下アイドルゴリ押し
納得できるな あの人サポートがずっとシタラだからわかりやすいなって 紅茶のSPは素直に乱舞だけにしとけばいいのに余計フィニッシュ攻撃が付いてるのがな
しかも溜めた割にクッソ弱いし マタギの穴SP見た後だと紅茶の穴SPも期待できないわ アナザーも4連続トランザムだし紅茶もこれになるんだろう 紅茶に穴マタギクラスのspが来たら大勝利だろ
それぐらい紅茶SPは酷い
それを含めて紅茶全体を見たら焼夷の上位なんだけど 焼夷下位と重力下位のアナザーまだかかりそうですかね
明日翔は既にある種の完成系だからマタギ同様弄りにくいのは想像つくけど他二人は SPに関しては穴夜露や穴愛花って例もあるからな
トランザムじゃなくてもノマSP以下のゴミがくる可能性は十分にある ハンマーとかの救済はまだ先みたいだし更新内容次第じゃしばらくログインする必要も無さそうだな そういや運営レターに一部ハンマーの派生追加ってあったけど派生アクション追加なのか派生進化追加なのかどっちなんだよってなる 糞イべだから誰も気に留めないんだろうけど
イベント任務から芋イべのアイコン消えてるな
アプデの度に色々ボロ出るけど
ほんとマトモにチェックしてんのか? じゃぶじゃぶ課金したくなるようなキャラいつ出るんだよ
そういうの魅力あるキャラがいないとは言わない
ちゃんといるにはいるけど出し渋りすぎだわ OPアニメにギアまで着けて出てるのに未だに実装されないアクトレスがいるらしい 来ても糞キャラのトリプルPUだろな
紅茶は確定で
最近コラボ以外じゃダブルすらやってないしな 夜露エピ見せるんだから夜露で来るだろjk
そして穴紅花は出力→放出で属性特化派生ランスでキターと思いきや糞モーションでズコーとなる気がした 楓姉は欲しいけど出し渋りされすぎるとどうでもよくなってくるから困る もう東京最強はどうでもいいな
眉無しとコロのコンパチみたいなのもさほど興味がない
俺なんでこのゲーム続けてんだか…
まあ興味が薄い理由は「どうせ性能は並だし」みたいな感じだなあ
モデルみたいだけなら☆1でいいと思ってしまってる 次回予告確認して前言撤回
コロのコンパチみたいなのは来たら回すわ
眉無しは絶対に回さない 食い物イベ多すぎだな
トライシタラすぐやすと違って小結杏奈紅茶ニーナとかローテしてるぶんマシだけど 最近の新キャラはトリプルばっかだし回す気にすらならない 薫子さんの誕生日イラストは上手い人の方だな
ゲーム内のイラストもこの人に統一してくれないかな 鳳さんは実装されたら引くまで課金するつもりだったけど勿体ぶってる間に鳳加賀純説が出てきて一気に要らなくなったわw
隊長たちの関心もドクソンの3人に移ってる感じだし出し惜しみしてる間に完全に腐ったなw 初期組が産廃になるくらい新キャラの性能が良くないと課金してまで引こうなんて思わないわ
ただでさえ本編がグダグダだし 紅茶ランスは専用モーションだけど
改めて見るとなんか両手剣の劣化版みたいな感じだな
攻撃速度は両手剣並みにもっさりな割にダメージ倍率はランス並みに低い
なんかそれぞれの弱い部分だけ継承したような武器
勿論初段倍率は低めなので1ステでダメ稼ぐのも厳しい
通りで紅茶使う奴少ないわけだ
下フリで楓コンボの真似事みたいのも出来るけど遅すぎて使い物にならんな どうせ最強チーム一括じゃなくバラで既存との3人PUにするだろう
紅茶サンティくらいまではともかく出番ないしバランスも悪い今の新キャラでそれじゃあな ピンサですら1人ずつトリプルPUする気なんだろうから
最強組は余計だろうな すり抜け凸でスカレベリセットとかホント嫌なんだよなぁ… 10凸がさらに被るとスカウトレベルだけ盗まれるんだぜ >>88
たまんねーなそれ
たしかにスカレベは良心的だから「PU以外でスカレベ奪うな!」はユーザー都合過ぎるが、そういう救いのない話聞くとたまんねーわ >>88
それ公式アカかなんかに凸してみれば
豚がどんなエクストリーム擁護するか見もの >>89
スカレベのアップを星4全体じゃなくピックアップだけにして欲しいわ
これも贅沢なんだろうか すり抜け被りでもよく使うキャラとかならまだしも
殆ど使わない雑魚が被ったらマジで虚無感凄えからな 実際LV90にしてる隊長見かけるから十分ありえる話なんだよな 微課金なのににゃーさんがよく被るの本当にやめて欲しいんだけど 10凸が凸っても高級肉に変換されるだけ
マジで無意味だからな……
>>91
すり抜ける時は例え0,09%であってもすり抜けるからなぁ
バトガの時に嫌ほど思い知った 有能なキャラが凸するならまだしもゴミが被った時の絶望感よ ATK腐ってるのに凸の上昇量もケチってるしな
睦実6とか使う事ない
紅茶5は気分で使えなくもないが 他のソシャゲだと天井でPUキャラが確定か一体選べるって今じゃ珍しくないしな
PU外も確率上がるのって救済措置としては下の下だよね 放出だとレベル上げても恩恵少ないしな
出力だと最大火力出すためには完凸してキットで補強しなきゃいけない
まあそこまでやっても放出の強キャラには及ばないんだけどな
物理は相手のDEFの影響まともにうけるし高レベル高難度程与ダメ下がるしな
出力であっても属性キットつけた方がいいってのはそういうのもある 芋煮会が里芋会になったのかこれ
詫びあるんじゃなかったかオイ たったこれだけの調整するのにあんなお知らせしたのか ええ…バランスこれで何が変わるんだよ…
てかほとんどクールタイムしか弄ってないし弾数も性能もそのまま…?
小結にはそれすら入らず?
俺バランス修正にめちゃくちゃ期待してたんだな… よく見たら進化前と進化後で分けてるから愛花以外実質ギア一個クールタイム縮んだだけかよ
数字同じなんだから専用トップスボトムス表記や進化前/進化後で一括でいいでしょ… クールタイム調整はいいとしてピクシーコールの攻撃力が算出されるよう調整ってさらっとすごいこと書かれてないか 今回ので△がこのゲームをどうしたいのかよくわかったわ 何で怜のトップスの回復も時間短縮されてないの?
怜だけ何もないとか差別だろ 怜もトップスの回復早くして、バズの炸裂の範囲をふみバズと同じ感じにするとかパワーアップ欲しいわ >>111
完全初期キャラなら一条もノータッチだな
持ってないからわからんけどクールタイム()下げる必要ないくらいギアスキル強いの? ゆみのCT下げ必要か?
運営と豚のお気に入りだからか? >>113
ボトムスはそうでもないけどトップスは位置調整必要だけど焼夷デバフ付与の火柱が強い
というかリロ持ちだけ綺麗にハブられてるのな 愛花これで修正してやったぞ!なのか
エアプ過ぎて草も生えない
ボトムスの攻撃参照不具合って前もやらかしてた奴じゃん 次は汎用ハンマーと汎用ランスの救済だな
何年後か知らんけど それよかリジェネ効果を何故メンバー全員にしないのか
ヒーラーが自分だけ回復ってアホだろ
だから誰が相手でもヒーラーは文鳥一択になんだよ ピラミッド「初期キャラの調整?愛花を産廃から普通にしてやって後はCT縮めてやったぞ感謝しろ。まあそれはどうでもいいっすけど信者の皆さん!頭おかしい詫び芋メダルっすよー!存分に笑うっすよ!」 >>122
そういや愛花はSPとパッシブのエリア移動でしか味方を回復出来ないのか
宮藤が回復に関しては完全に上位だな
強いて言えば拳銃が弱いくらい >>123
これが透けて見えるし芋煮修正で喜んでる本スレのアホは臭すぎる
そして愛花は産廃なまま >>124
今週はギアスキルだけと明言されてる
残りは不定期対応 >>118
今回は初期の攻撃系のスキルのクールタイム下げたいみたいだからボトムス下げてやれば良かったのにな 射撃は苦手ヨ〜
からの
デュアルエキスパート……
しかも回復でもないのに回数制限付きの装着型SP
何これゴミかな? DPSカスだなこのSP
威力調整もできない無能集団なら仕方ないか ゆみが強化受けてるのに綾香がハブられてるのは違和感
逆ならまあわかるが 文嘉の意味の無い自属性耐性付与とか愛花のボトムス全体化とか他に調整しなきゃいけないのがあるだろうに
ちょっとパラメータいじれば終わるお手軽調整で信者に流石っすムーブされてさぞご満悦だろうな
マジでクソすぎる >>131
一応SPはチャージすると回復できるから…… >>81
あんまり気にしてなかったけど言われると気になるw
比較画像欲しい 今後アナザーはトランザムしか出す気ないんだろうな
あと妹くたばれよゴミクズ 適当な調整を詫び芋メダルや漫画家コラボと一緒に出して流そうとするってラーメン談義で都合の悪い話題を流した本スレ民みたいだなピラミッドw 放出→出力でクロス得意になったゆみとかいるけど
出力→放出でショット得意にされるとかなんの冗談だろうなぁ??
他と逆でギアしか火力増えないパターンだな トランザムなどと呼ぶのも烏滸がましいな
必殺技感も奥の手感もまるでない
てかSPも派生デュアルも挙動地下ドルじゃん
なんで紅茶は座標系スキルないのに移動地点固定なんだよアホかよエアプ開発が たっぷり通信した割に俺のやる気だけゴッソリ奪っていくアプデだった
潮時だな >>136
公式ツイッターのバースデーイラストを見比べみるといいよ
髪の毛の塗り方やメインじゃない写ってる子のデフォ具合で割とわかりやすいよ
友達が夏の薄い本持ってて読ませてもらったのに載ってたんだけどピラミッドは最初からいるイラストレーターと後から参加したひとがいるらしい
たぶん顔が空豆の人が最初からいるイラストレーターなんだと思う これで調整したからもう文句は受け付けないとかいうなよ?
調整に終わりはないんだぞピラミッドさんよ 紅花のSP酷すぎる…宇宙空間でチャーハン作ってる頭おかしいwwwって言われたかったのか知らんけど悪ふざけが過ぎるだろコレ
紅花って料理に対して真摯に情熱を傾けてるキャラじゃないの?料理でヴァイスを倒すとかそういうことするようなキャラだったっけ?何の為にカンフー要素入ってんの?
ウケ狙いはイベントの中だけでやってろってクソピラミッドが糞の山かよ
と書くだけ書いたらスッキリしたから幻影戦争リセマラでもしてくるわ CT減らしたくらいで仕事した気になってんだとしたらもう先はないな >>138
来月残りはコミケまでにワンオフで4着作らないといけないからな 怜ちゃん 相対的に弱体化したな
これひどいな トップスチャージタイム短くしてよ ひどすぎる らいやどころか元がクロス得意の紅茶までデュアルエキスパートのゴミにするとか酷すぎる
意地でもジニー超え出さないっていうことかね 今更特攻の拓の所十三?意味わかんね世界観どうなってんのよ
あと妹はマジ消えて そもそもこんなオタゲーやってるようなアラフォー層に特拓ひびかねーだろ このヤンキーネタも本スレで夜露が番長番長言ってたのを拾ったのかね今も言ってるのか知らんけど
どうせならくろアゲハの方がまだ合うんじゃないのか
あと所十三絵も3D化して会話してくれ違和感しかないしスピードの向こう側のネタ使ってもほとんど知らんだろ 特攻の拓から風神来てるのは嬉しいけど
調整も穴紅茶も酷すぎてさすがに喜んでる場合じゃねーな イベントは食い物系から脱却しただけましと思うしかない 調整に関してはツイッター上でもほぼ沈黙か不満ありがなのしか見てないな
まぁお察しよね >>154
イベント恒例のポッと出新キャラです
いつかトリプルピックアップで加入するでしょう この世界ってかなり未来だよな
シャードもざっくり区画分けた船なのかな?くらいしか理解してないし >>159
dクス
見た目は嫌いじゃないんだけどなー… なんか説明されないと気付きもしない修正とどうしようもない穴紅茶とコラボ
なんか疲れたわ >>125
宮藤は2waveに一回だけど、愛花は毎wave回復
宮藤はクロスが糞で、ショットもマーケーターに換装できない分、SPゲージの蓄積・回転が遅く、そこまで回復力に差も感じないけどな 少しは危機感覚えたのかと思ったら案の定だった…
このアプリがちゃんとゲームらしくなるのはもう無理だね けっこう紅花好きだからショックでけえわこれ
穴と派生の無意味さに加えてマタギみたいなモデル修正もなし
そりゃあんま人気ねえだろうけどひでえよ… 豚谷でぶのは毎回他人煽って上級者面する割に動画で使ってるのはゆみばっかだな
でも豚が言うには初期キャラは初心者用らしい
てことは豚も初心者って事になるな
柏木に口利きしてんのかゆみはこれからも上方修正対象だから安泰だな 最近のアナザーはヒデェな初期の面子は皆そこそこ使えたのに
よろちゃんから始まって・・・一発目から産廃SPだったは・・・ 今後アナザーはトランザムしか実装しないと思っていいだろうな
アナザーアマ女も全員トランザムやぞ 毎度毎度イベントと新キャラガチャ同時に出せないのマジで無能だな
ストーリーキャラ実装よりかは早いんだろうが 今回も誤字あるし、まともにチェックもやらなくなったのか? 穴紅茶マジでそんなひどいの?
ノマ紅茶いるから引こうかなと思ってたけどそこまで使えないような雑魚さなの?
チケット溢れるのと双子姉とノマ夜露いないことからから芦原ガチャ引くか穴紅茶引くか悩んでたけど
この状態なら芦原ガチャ引いた方がいいのかな? コロ助が射撃化したらあほくさくて辞めるわさすがに
チャイナファンさんご愁傷様 アンケ送るの無意味だな
要望をメールするのも無意味
どうせ運営な見ないよ 使ってみたけど穴紅茶何を弱いって言ってんのか分からんぞ >>167
ツイッターで某氏が語ってたようにリスクとリターンの釣り合ってないゲームだから初心者向けや玄人向けで括る事自体がナンセンス 最近はお問い合わせに要求が多すぎてパンクしそうです><って言い訳が帰ってくるらしいなw
https://i.imgur.com/GADwgoz.jpg どんな信心ならこの調整とイベント、穴茶を称賛できるんだよ
ホントは本スレ民もTwitter民も解ってて踊ってるんだよな? >>176
じゃああれのどこ強味があるのかちょっと説明してくれよ >>178
要望が多すぎて実現出来ないから要望に答えませんって事かな >>178
ゆみとゴミアイドルの要望はすんなり通るぞ
ズブズブな同人屋様の最推しだから何よりも最優先で対応してくれる >>182
自分達で言ったことすら実現出来てない無能だからな >>180
元々焼夷強キャラで、あれだけ恵まれたギアスキルもってて
ゴミだったSPも強くなってるのに何故弱くなったって言ってるのか理解できないんだわ どこがが弱いのかわからんと言ってるんだからまずどこが弱いのか説明してやれよ
どこが弱いのかわからんと言ってるのにどこが強いのか説明しろじゃ会話になってないぞw
パッシブもSPもふまえて頼む 久しぶりについトリプル引いてしまったが柏木加賀はこれスカレベいくつで引く想定なんすか?
まじっすか?
納得できないっす
最高レアだったらローテダブルくらいじゃないの
今まで引いてたやつ頑張りすぎだろこんなん >>186
スキルって基本性能の高さの話じゃねえか
そこ共通でクロス主体がデュアル主体になったとか普通に劣化だろ
お前が言ってるのはゴミの群れの中でマシって話だよ そもそも元から紅茶強いの時点で
んー???ってなったわ
紅茶使ってる奴なんてほとんど見ない ノーマルと穴で使い分け出来るだけ恵まれてるよ
一方が産廃がザラだからな >>189
放出やんけ
クロス火力はノーマルとほぼ同じだろ アナザー紅花は取り敢えずクロス得意じゃなくなったのが痛い
派生デュアルはチャージすると紙装甲なのに足止まって辛い
SP使用中にポチポチしてるだけで雑魚が溶けてくのは悪くない
あとスーツかわいい スキルとクロスは使い勝手良いけどダメージそんな稼げないからな元から
そのスキルもクロスとの繋ぎやすさが一番の強味なのにデュアル主体じゃそれも潰れるだろ >>192
紅花はクロス絶大上昇から中上昇になったから落差が大きくて特性変更だけじゃ埋まらないんだよ
ジニーとかとは違う 紅花って髪の毛が上にズレてるからサイバイマンみたいになってんだよ
これ直せって要望しても全く直らない
ちなみに公式サイトのキャラ紹介画像ではちゃんと修正されてる
頭おかしい(そのままの意味で) 穴にゃーさん飛ばされたって嘆いてる人いたけど今の流れじゃ後に回された方がまだ望み持てるかもな えー、またイベント衣装無し?
まあこの系統の衣装とか欲しくもないけどさ…… >>196
あたおかが少なくともダブルミーニング以上にはなっている気の利きよう >>200
ゆみはクロス大上昇から絶大上昇でしょうよ クロス↓属性↑で結果イーブンでSPとパッシブスキル次第って考えは乱暴過ぎるのか?
アナザー来るたび細かい数値抜きにしてそう考えてるわ アナザーsp毎回毎回トランザムでいい加減食傷気味だわ
そりゃ最初のリンは物珍しさあって良かったけど >>186
>元々焼夷強キャラで、あれだけ恵まれたギアスキルもってて
強キャラだっけ?
中堅だと思ってるけど
強キャラというのはジニーや来弥の事だろう SPもゴミだし救いようがない
あんなお印程度の回復の所為で使用回数決められてんのは糞でしかないし
毎回6%ずつ回復するにしてもずっとそればっかやってるわけにもいかないし
マルチでヒーラー気分にはなれてもそんな暇あったら殴れって話だしな
ぶっちゃけボトムにも回復あるんだから要らんかったろ
付けるにしても回数制限まで付けんなよ >>178
自分達でゲームやりゃ問題点わかるだろうに
ほんとエアプ運営だわ ポケモンレベルのビッグコンテンツでもない限り
運営の露骨なキャラ優遇はやっちゃいかんよ
そんなにおごり高ぶる程金ないでしょピラミッドさんや そもそも強いか弱いかじゃなくアナザーと派生来てもマルチでやることノーマルと変わりなくてどうすんこれのってのが一番でかいな
無意味なとこ伸ばされても面白くはねえわな
まあマタギみたいになるよりはこの方がいいのかもしれんけどさ >>209
ジニーや来弥のSPみたいに使い分けが正解、ってなれば良かったんだけどね まーあのデュアルは無いけど
槍は進化させてもええかなと
SPはうんまあ… https://alice.colopl.jp/news/importants?page=20&returnUrl=/news/top
過去のお知らせ読み返してたけど初の上方修正は解析時間短縮と同時のゆみなんだな
回復効果範囲の修正出来るなら今回ので愛花も全体回復にしてやれば良かったろうに トライアルやってみたけどホンファ全然使ってなかったから
何が違うのか全く分からなかった…
マタギの時も思ったけどせめて派生したら見た目は変えてくれ
こんなん手抜きじゃん お知らせに進化分岐クロスギア云々って書いてあるけど派生ってショットしか来てなくね?
https://i.imgur.com/PsL9uhm.jpg >>178
俺も要望送ったけど返信ないんだが返信相手も選んでるのか >>214
マタギかなんかのをコピペしてチェックせずリリースしたんだろうな
いつも通りだ コラボした漫画家のTwitter覗いたらバリバリはバリバリでもバリバリの左翼で草 >>215
穴SPは全体のモーション長いかわりにスリップダメージ入る
とりあえずパナしてスリップ入れつつ殴るみたいな使い方が有効な柱とかと相性が良い >>218
恐ろしいくらいの政治ツイートばっかで引いた… 二次裏とかネトウヨしかいないからそこのアリスギアスレで教えてやったら荒れるんじゃねw らいやも確かにどちらのSPも長くてフルヒットし辛いな
結局クロスの性能が評価の全てな気がしてきたわ… 穴紅茶SPはデュアルらしくチャージ中も攻撃しつつ回復もまければ
他の回復+攻撃SPみたいな使い方も出来たんだろうね……
実際は回復してる余裕なんかほぼないから回数ありの攻撃SP止まりになってるけど
サポートよりにしたいのかパッシブも自分以外にSP20%チャージになってたり
なんかいろいろ無理矢理感が凄い 俺もホンファ持ってないからトライアルやって技試してたけど試してたら死ぬレベルの技だな >>224
柱だけ穴SPつけて
他はノーマルSPってやれば良いかな
今のところは >>227
なるほどね
付け替え面倒でアナザーSP一択だったけどノーマルも使おうかな >>229
ノーマルの明鏡止水の方が使うよ
ノーマルとアナザーは与えるダメージほぼ同じで
モーションはノーマルの方がコンパクト
例えばサソリをピヨらせてある程度ボコって気絶ゲージ短くなったとこでSP、みたいな使い方はアナザーSPは全く向かない
最後の火の玉が当たらなきゃスリップも入らない ゆみはホント運営のお気に入りってのがハッキリしただけでもいいか
重力はこれ以上の強キャラはサービス終了まで絶対実装されないな 1ステが使えてた頃は明鏡止水する暇があったら殴った方が断然強かったからなぁ
妙に弱いイメージがついてるよね、まぁ強くはないんだけど まぁジニー持ってたら来弥使わないしねぇ
遊びで使うくらいかな 推しキャラがキャラアナザー派生武器全部殺された身としてはゆみ推しが羨ましすぎる >>230
その使い方するにしても穴早めに撃って無敵中も削れるスリップ入れた方が良いやん
まずフルヒットさせないとまともに火力出せない近接SPだからその使い方以外ないと思うけど
最終段で密着してないとヒットストップのせいでただの2ステより弱いぞ 最強組の京より強かったら流石に笑う
設定上でも運動音痴で最強には程遠い扱いなのにな
ゆみが弱けりゃそれはそれで不潔でぶのあたりが屁理屈こねそうだけどな 両手がただでさえ他クロスよりぶっ飛んだ性能なのにそこにクレインアラマサ入るからもうなんかね
ハンマー派生とかゴミばっかだし1ステ火力とか落とされてるのに
マタギのナガサは単純にかわいそう1ステが残ってたらアリだったのに
バランス調整下手くそすぎるんだよな
後から下を引き上げることもまずないか今回みたいに的外れだし ゆみトップスは密着だと当たらないぐらいしか欠点が無くなった >>236
柱以外のボスはまず近づいて殴ってスタンさせる
という行動が必要なのはわかるよね
わかりやすい比較を書くと
スタンさせて気絶ゲージをある程度過ぎるまで殴ってからノーマルSP、とやるのと
気絶ゲージがたっぷりある状態で殴り無しで穴SP(そうしないと火の玉入らない)、とやるのではノーマルの方が瞬間火力が高いのよ
ノーマルSPのダメージとアナザーSPのダメージがほぼ同じとなのは上で説明した通り
1回スタンさせてタコ殴りにしたあとはHPがほとんど残っていない、もしくは倒しているからスリップ入れてもあんまり意味なんだよね
先にスタンさせて、という条件がつく場合は瞬間火力が高い方を優先させた方がいいよ
あくまで穴SPのスリップは10秒10%だから と書いてる途中で思ったけど
他のメンツの火力でも選択が変わってくるのかな?とも思った
周りの火力が低い場合はスリップを優先させた方がいいのかもしれない 初期キャラ上方するならなんで乙莉みたいな酷い性能キャラをぶっこむのか理解不能
ゆみより乙莉の方が弱いのにゆみの方を上方してどうすんだよ 怜ボトムス放置でゆみ夜露上方するあたり一貫性も感じられないのが気にくわん
強キャラ放置で行くならこの2キャラも変更いらなくないか 初のプロデューサーレターに書いた初期キャラ調整を適当なCT短縮でお茶を濁したバトル班
今回もラーメンが出てきて食べ物絡みでしかイベントを考えられなくなったシナリオ班
津軽弁を扱いきれなかった末に執拗にdisって修正したのにまた方言キャラをぶちこんでくるキャラ班
どの班も壊滅状態だが大丈夫かピラミッド?w 怜はともかく一条はギアスキル使用回数とか増やしてくれよ 芋煮謝罪はネタでやってるだけなんだろうな、津軽弁disには謝らんのか? 同じようなネタを繰り返しすぎて滑ってても引かぬ
お気に入りの同人屋には媚びる
創作しない無産プレイヤーのことは省みぬ 津軽弁より沖縄弁の方が圧倒的に理解不能だけど、沖縄弁は日本語で喋れとか言われない謎 トリプルPUはいつやめてくれるんだ
武丸さん出してハードラックとダンスっちまってくれねぇかな >>241
そういう場面で近接SP使う必要なくね?ってのが俺の意見なんだけどどう? >>251
PU対象数を減らすほど売上が下がるってデータが出ちゃってるから難しいだろうね
定期的にやってた属性ダブルPUも全然やらなくなったし色々厳しいとみえる バトガコラボだってダブルだったしまず通常はトリプル以外ないだろう
双子も夜露引き連れてトリプルだからな
もう既存キャラPUでもダブルはなさそう
あったとしても愛花や睦海みたいな産廃と抱き合わせだろうな
誰も得しないわ >>252
1ステのみより
1ステ当てたあとにノマSP当てた方が瞬間火力は高いよ
ノマSPを過小評価し過ぎだよ
たぶん言葉で言っても伝わらないのかなと思うので自分で動画とって比較してみるといいよ
ノーマルSPとアナザーSPがほぼ同威力なのも知らなかったみたいだし君は検証が足りてないよ >>253
だったら引きたくなるようにキャラの魅力も上げてかないと…
引いたらハズレと思わせるキャラがいる時点でかなりダメだ 1%ちょいクラスのSSR3枚並べてもいいけどそれならもっと単価低くしないと石油王しか引けないと思うんだが
他のゲームだと大体2種+Rも使えるけどこっちは無理だしな
このトリプルが人に進められない理由だわ
そんな感じのアンケ項目チェック入れたような気がするわ無駄だろうけど どうしてもキャラ引かせたいなら変なプライドなんか投げ捨てて
強くて使いやすく爽快感のあるキャラをどんどん追加していくべきなんだがな
初見なんてキャラの見た目でしか判断できんのだから性能良くなかったら引かんだろ
1ステさせたくないから倍率落とすとかそもそも出来ないようにするとかそういう嫌がらせはする
そんな事しておいて誰が引くんだよ 怜は相対的には弱体化してるかもしれんが絶対的には最強のままだぞ
綾香はなぜ強化枠に入れてもらえなかったのか不明 そもそもトリプルPU(新1旧2)なんて売り方しないとまともに売れない新キャラを作る意味はあるのか 社長推しだけど、前回の食い物イベで専用コスチューム無し、復刻も無し、しょーもないアクセだけ。
今回のよくわからん漫画とのコラボや贔屓キャラクターが大事で前回までのイベは手抜きって思うと流石に萎えるわ。 ガチャの悪夢代表と思うFGOですらせいぜいWPUまでだしちゃんと単体PUの日も作ってるのにな
トリプルとか案の定朱音はこなくてよろと妹が来る始末 しかし twitterまると穴紅茶はみんなべた褒めギアの時間短縮も高評価と不満はないんだな
もしかしてこのスレの意見って少数派なのかな?
収益も固定がついて利益あげてるみたいだし
だから運営もさほど危機感を感じないのだろうか 愚痴りながらも希望を持ちたかったけど改悪とクソ調整の連続でもうダメかも
この一年でいろいろ失墜させすぎ ツイの方は夜にはもう調整についてはノータッチでイベントのSSしか流れて来なかったから察した >>265
ベタ褒めなのはいつもの事だとして、紅花は近接潰しの流れで射撃強化にネタキャラ成分を強めたからね
ギアスキルも宣言通りやって愛花は修正されて下方無しだからピラミッドの仕事としては高評価なんじゃないかな CT調整ぐらいならせめて1周年のタイミングでやって欲しかったというのが正直なところ >>268
怜と一条が下方かかってるのに下方なしとは言えんだろ 調整無しを相対的に下方修正扱いは流石に曲解し過ぎでは 正直この調整を褒めるって煽り抜きでガチのエアプだと思う
そりゃクールタイム長かったのは事実だけど弾数少なければどうせクールタイムごとに使えないしそもそも命中低くて当たらないとか効果が複合じゃないとかそういうレベルでバランス取れてなかっただろ
クールタイムは修正が必要なほんの一部の要素でしかなかったのに マルチって一言に書き込んでたらおすすめは入ってこなくなってるんだよね?
結局何周もして分かったことといえばろくに近接しない人はコメントなんて読めるわけないってことと初心者の方がコメント見てくれてるってことくらいだな
おすすめで入ってきたんだなって無理やりにでも納得出来た前の方がよほどましだったわ 救援要請一言ってコメントのことだよ
コメント書いてあればおすすめでは入ってこないってことだが途中抜けとか居なくならないなw なるほど部屋コメだったのか
なら少しはマシになるんかな 手動で0時の上まで部屋が1発で入れるようになったから、おすすめ使ってた奴ら排除できてると思う
本当に今更だけど良いマルチの改変はこれだけだなw 穴紅茶すら擁護する豚湧いてんのか
出力ギアのまま放出化したって大差ないの最初の穴楓を擁護してた奴が言ってた事なんだが
クロス準得意にしたの悪質だよ コメあるとおすすめ入ってこないの知らなかったわ
マクロ周回しているようなのはおすすめ使っているみたいだから対策にいいね お試しで紅茶触ったけどクロスクロスいわれるけど、別にたいして強くないな
汎用ランスがクソな中で独自モーションが両手っぽいってだけで持ち上げられてただけで
スパアマもないし、おそらく?1ステにも向かないし両手と比べてなんの優位性もない劣化両手としか思えない
両手にしても1ステ改悪でマルチで忍者がほぼ絶滅したわけで両手ならいいってわけでもないし 一条は、サービス開始1年ぐらいまでは強い強い言われてたからエアプ運営が未だにそのイメージを引きずってるんじゃないか
実際は、初期は高難度もなくて短いマップばかり、マルチもEXでも短いうえ報酬もなくeasyをソロで数秒でクリアしてデイリーを終える作業だった(ようはほぼ短時間の戦闘しかない)環境下で
リロSPと上下ギアスキルでゴリ押してクリアできるというだけで高評価だった
ようは今の高難度やマルチには向いてないし、役割的には(属性は違うが性能をみれば)放出でCTも短くスタンもとれる、すぐみあたりの下位互換でしかない
一条を上方しないでヨロゆみを優遇って時点で、運営がエアプで、マルチのキャラ使用率の集計さえしていないってことがわかる つってもCT短くなった程度じゃさほど変わりゃしないからなぁ
愛花トップスもCT硬直短くなっても弾数少ないし連射もできないから
やっぱりだだの劣化バーゼトップス止まり
無敵時間も増えたみたいだけど元々がないに等しいくらいだったから50%ばかし延びても一瞬だしな 焼夷は穴ジニーと朱音がいれば困らないからな
そもそもノーマルが強いって訳でもないから違う事が出来るって点ではそこまで悪いとは思わんな
スーツが可愛いしなw 愛花トップスは元々密着してブチ当てるSP代わりの使い方してたから、
愛花で木曜マルチハードソロやってた物好きとしては1wave1発撃てるようになったのは大きい
まぁそんなのを愛花に求めてた層はあまりいないと思うけど 愛花トップスが火力出なかったのがバグならギア調整の項目に入れずにバグフィックスとして明記すべきものだよ クールタイムや弾数の違いとか派生ギアでやればカスタマイズゲーになるんじゃないの?
開発の考えた最高のバランスみたいなのがあるのか知らんがこれってカスタマイズゲーだろ? 最終装備がほぼ専用で固定になる時点でカスタマイズ性全く考えられてないわけで
ぶっちゃけゲーム自体が出来の悪いハクスラだし 進化する過程で属性寄りか物理寄りか選択できたり
複数のギアスキルからSPみたいに変更できるようにしたり
素人でもこのくらいのカスタム要素は思い付くんだがな カスタマイズ要素がキットだけ、汎用進化の為にマルチ回さないと無理と、他のゲームと比べるとクソなのがよくわかるな キットも種類増やしたんなら外せる仕様にしてくれないと色々試せないしなあ 新装備も新マップも追加されないハクスラだよねコレ
ジョブだけは無駄に40種もある 地形とか無いから、障害物って視界を遮るデブりがあるだけ
新マップといってもそういう邪魔な物が増えるだけか、背景画像が変わるだけ
そういう面では特にゲームデザインをしくじってると思う カスタム要素が死んでるのはメモリがクソな低スペ端末にも対応してるせい!って擁護を見かけるけどそれならそもそも企画の時点で間違ってるんだよなあ…w >>281
下派生ステキャンで繋げるのがセオリーだと思うが
まあそれにしても回避性は低いから1ステに及ぶランスってのはせいぜい薫子クロスくらいかな
深沙希クロスが劣化両手って感じだな >>295
足りてないのはそいつらの脳内メモリだな >>295
仮に低スペック端末のせいだとしてもApple製品はOSサポートしてる端末でアプリ快適に使えるようにしろって規約があるんたから製作者は従う義務がある
それが嫌ならiOS端末から撤退するかリリースしなきゃいいのに抵スペックに合わせたのはピラミッドだからな
ピラミッドの決定を叩けよ トリプルPUで朱音引けなくてムカついたけどよく考えたら特にやる事もないからいいやと思った >>295
低スペ端末対応がエフェクトやモデリングとかの足枷になってるのはピラミッドも認めてるけどカスタム要素までそれのせいにされてるのは信者の擁護でも見たことないな
ソースあるなら貼ってくれない? 今更だがダブルのときにどちらも引いとけばよかったわ
妹欲しかったのにトリプルじゃ無理ぃ 妹とか使い所ないゴミに何度もリセットされてるから嫌いだわ
逆ならまだいいけど 天音さんは戦闘員以外としてなら使えるだろいい加減にしろ >>301
コンプ勢ですか?
そうでもないならいらない人だよ 乙莉バズって怜トップス級のスタン性能なのかね
もう進化させちゃったからわからん >>307
ナメプ用にでもいいから欲しくなったんだよ
姉妹は鬼👹風ギアが好きなんだわ揃えたくなった 開発の意図通りってなんなのよ
嘘吐いてばっかりでもう分からない しかししょうもないネタアクセばっか増えてくな…
イベも古臭い絵のチンピラがワーワーやってるだけだし
変なコラボとかいらないから普通にやってくんねぇかな 開発の意図は内部的なものだからプレーヤーが知る術は無い
しかしこれだけ連発されるとこのゲームは開発の意図通りにできてないことになるけどピラミッドはそれで満足なんだろうか どうせコラボするならメカやらロボやら出てくる作品とやって欲しかったわ
と思ったけど相手側からお断りされるのが関の山かな ガンダムは別枠としてロボゲーは今は需要無さすぎるからそんなコラボしたら大爆死だろ 一番怖いのが開発の意図しない云々で下方されること
あからさまなのは仕方ないにしてもずっと仕様だったステップ関係を平気で修正してきたし
意図してないのでって下方修正されても困る 下手にコラボすると向こうにお客さんを取られるからねえ
俺的にはインフィニットストラトスに来てほしい。酢豚が強キャラなら尚良い >>321
バグ込みでの下方修正で開発の意図しない云々以外の理由がどれだけあったか思い出してみなよ コラボの漫画家のツイ見に行ったらいきなり日本共産党リツイートしててわろた ピラミッドって反日だったの?
会社のTOPは在日なのか? 所十三はほっといてやれよというか政治ネタは流石に鬱陶しいわ >>319
左翼作家の描いてる不良漫画よりは全然需要あると思うが? こういう更新型のゲームは未来を信じて今を遊ぶものだけど
同人騒動以降その未来が崩壊していて
手紙とアンケで更に信用の前借りしたけど順調に赤字拡大中 >>331
俺も騒動を境にピラミッドに対する気持ちが一変して純粋にゲームを楽しめなくなってるわ…
むしろかなり好意的で応援してたんだけどな
たぶん騒動なかったら今回のガッカリ調整もガッカリしつつも気長に次を待ってたと思う
自分も同人作家だったら今もまだこのゲームを純粋に楽しめてたのだろうか… キャラが多すぎる。しかも判子絵で区別し辛いのが難点
企画の段階でキャラ被りの数人ごとにつき一人に集約して統廃合してからゲームを世に出すのが普通のやり方。
ギアについてはキャラ相互に汎用性というか互換性を設ける。ユーザがギアを選ぶ自由さこそが飽きずに続けられる要素なのにね。 とは言えこうなるのは時間の問題だったと思う
今更慌てて色々やりだしてるがこういう問題が浮上しなかったらしなかったで
今でも大した変化はなかっただろう
化けの皮が剥がれるのが遅いか早いかだけの違いしかない >>333
同人作家でもなんでもないけど盲信し続けられるのって割と謎だわ
それにしてもこの人は書いてある数字が大きいからそれで喜んでるただのライト勢では? CT短縮だけで速いペースで調整...?
こんなんアプリ更新の度にでも調整できそうだし綾香スルー夜露ゆみ上方の段階でエアプもいいとこでしょ CT減らしても弾数(回数)増えてないからあまり意味もなく
一番CT減らしてほしかったアームスキルはリンもシタラも変化なし
内容だけ見てもエアプとしか言いようがない ツイッター見てるとあんまりやり込んでない人に限って「ピラミッド頭おかしいw」って大絶賛してるんだよね
もちろんやり込まないと何も発信しちゃダメって訳じゃないけどさ…
でもそういうほど不満を持つことに対して物申してて「お前その程度の理解でよく反論してきたな…」て景色をよく見る 任天堂は改善点を見つけるために100人200人単位でテストプレイを社員が行うそうだ こっちはプレーヤー総出でデバッグしてるから数の上では上回ってる事になるな 反映されなきゃ意味ないがな
あ、ユーザーに有利なバグは速攻で直すかw ユーザーに不利益な不具合は残業してまで直すつもりは無いってこったな もうデイリーくらいしかやってないしやる事何もねぇな
バドガキャラも3体いるけど使う場面がないし キャラこんなに必要か???って疑問がいつまでも消えないゲームだわ
キャラを増やせば増やすほど売れる大手のソシャゲと違って
こっちは旧キャラと抱き合わせでしか売りに出せない有様なのにまだ増やし続ける謎
ある程度固定ファンがついてるキャラのエピやギアを追加していく方が売る側も楽だと思うんだがなぁ また下方修正したのかw
こいつらいつも下方修正してんな ユーザーに不利益なやつは不具合じゃなくて仕様にするからな
調整するって言うからまだ何とかする気のあるやつピラミッドにも残ってるのかと思ったのに 俺が思うに最初に好きなタイプ選んじゃうから後で好みの娘が来ても背徳感から入れ込みづらくて困る
第一初期メン以外に推したい娘がいても引けなきゃどうにもならない
有料でも良いからゲーム開始から一定期間に1回限りのハッピースカウト出来る仕様にしたら少しは人が増えるんじゃなかろうか 上がやる気ないなら勝手に直せんしそんなのが続けば辞めるだろ >>346
気楽にキャラ増やす白猫が生き残ったのと
バトガの反省点からの結果じゃね 今のチュートリアルガチャってまさかと思うが未だに初期キャラしか引けない仕様じゃないだろうね?
流石にこれだけキャラ増えて未だに最初に貰えるキャラが初期キャラのどれかとか流石に話にならんぞ チュートリアルでゆみ
二人目でみき
三人目が怜ならそこそこ運の良い方でしょうか? >>353
そのタイミングでアリスギアを始めてしまったことが不運 十分でしょ
もう1ステするほどこのゲームやる価値ないから
ながら消化ならすぐみサドネとか真理朱音
次点でリンコロアームとかも楽か https://i.imgur.com/cVxaWTv.jpg
方言を日本語じゃないって言ったり温泉が有名な県なのにそれを完全無視して何もないって言ったりして蔑ろにしてるのにどこがちゃんとしてるんだよ >>353
中々いいけど調査力が足りない
しばらくお嬢ゆみだけで通したオレよりは恵まれてる マルチの緑マテ出なくなったなあ…
真面目な話アリスギアみたいな感じのソシャゲって
他になんかないだろうか
下方ばかりでちょっと疲れたよ
なんだかとっても眠いんだ…
>>358
今度出るらしいGray RavenとVGAMEは 団塊ジュニアのおそらくこのゲームのターゲットとなっているプレイヤーだけどイベントが全く楽しめない
リンちゃん探検隊イベントからしてつまらなかった、「巨大な岩が転がってきた!」て
フミカネのキャラデザとZUNTATAが音楽ってことで始めたけどクソださいジャパニーズフュージョンみたいな追加されてげんなりしてる
古臭い曲調にすれば喜ぶだろ的な意図が感じられてイラッとする
バーテックスだか知らんけど稼働してるのを見たこともないゲームの音楽をご開帳されてもまったくありがたくないんだよ >>356
>>333の奴もだけどそういう奴は結局アリスギアとピラミッドは凄い!そしてそれを好きな自分も凄い!って気持ちよくなりたいだけだからなあw ようやくガースーをフルまで育てたけど、特に弱いって事もない
ゆみいないなら普通に重力のスタメンにはなるかなと >>359
横画面だしアリスギアと全然違うやん
フミカネデザインで縦画面のアリスギアみたいなゲームないのか? 似たようなゲームがなかったから最初にあれだけ人気が出たんだよなぁ おれも縦画面のゲームの方が好きだな
電車の中とか自然な感じで遊べるし彼女やセクフレといる時もこっそり遊べる アリスギアと似たゲームとか割と真面目にビビオペのクソゲーくらいしかないと思うぞ
あれも上下移動ないし だからこそこのゲームには期待してたんだけどな
3年目がどうなるか恐ろしいぜ 素材はかなり良かったのにアホが上にいるからダメになる典型だなーって思う
今回のイベントもまた衣装なしか 報酬がしょうもないアクセだけだと本当にどうでも良くなる 衣装でなくとも芋けんぴは色くすんでるけど実質髪留めみたいな汎用性あるやつは好きだわ
!?とかコマンド等ネタ系はしばらくしたら完全にいらない子になる 芋一個も取ってねえわ
髪留めとして普通にどうでもいいデザイン 一応夏服がカラットショップ来てたね
今後はイベント衣装は販売になるんかな ツイッター見てるとプレイヤーネームと同じ人も結構いるんだな
マルチでよく一緒に周回してた人とか名前覚えててわかったわ
変な話だけど現状に不満ありげなツイートしてて安心してる
修正の反応みたくて初めてツイッターでアリスギア検索したけど検索ワードが「アリスギア」のせいか修正にほとんど触れず頭おかしいwってツイートばかりで戸惑ってた 美少女版アーマードコアみたいなのを期待してた層も多いと思うのよね
あとイベント配布ギアって何でランク低いのかね?
他のソシャゲの配布武器って普通に最高ランクの強いやつだったりするのに(ただし入手難易度高め)
意地でもカスタマイズさせたくないのかなって感じてしまう イベのシナリオも絵も滑りまくってるな
バトルもクイズにするならそのままギャグ時空にすりゃいいのに
これで運営は頭おかしい(褒め言葉 で喜んでんのかあほか 今回のイベントは夜露の掘り下げになってるし内容はそんなに悪くないと思うけど
双子の雑な加入と浮いてるコラボ絵が邪魔になってるなと感じる 言うほど掘り下げになってるんかね
外野がうるさくて内容入ってこないわ コラボイベでキャラの掘り下げとかやられてもな
後から始めた奴は今後見る機会もないからまたワケわからなくなる 今でもネットで通じるヤンキー漫画といえば特攻の拓だよねで連れてくるのはいいけどなんかな
面白さより東方のコスプレさせられてた田代みたいないたたまれなさを感じちゃうよ 探検隊辺りの反応で完全に調子乗っちゃった感じあるからなぁ
客(笑)はこういう方向のイベントで喜んでくれると本気で思ってる 今回のイベント自体は嫌いじゃないけど、二連続でイベント衣装なしはいただけない
これで来月のキモオタトリオイベントに衣装があったら本当にうんざりするわ 課金の夏服買ってねって事だろう
あれ買う人いるんかな
奇特な人はそりゃ一人二人くらいはいるだろうけど 普通着せ替えゲーなら夏服くらい全キャラ配るよな
使い回ししてないからコスト高くてそんなん無理ってのはわからんでもないけどそもそもその辺の作りからしてなんか間違ってる気がするわ SPも含め焼夷版桃歌だな
SPはチャージの挙動が違うけど違うのそれくらいだな あと穴紅花SPは仲間回復で穴桃歌SPは仲間バフなところが違いかな イベント終わったら基本は
完全回避、デイリーマルチ、デイリーイベント
これで回収できるスカポ93と調査でスカポ7回収して一日スカポ100だけ貰ったらそれで終わりになってきたわ
好きなキャラきたら微課金とスカチケで回して出ないならいいかなってなってきた
モチベ上がるようなコンテンツ本当に欲しい 実際何をさせたいゲームなのかはっきりして欲しいわ
カスタマイズゲーっぽい見た目で中身はハクスラもどきの中途半端キャラゲー
よく分からん事をしてよく分からんって言われたいだけ >>373
乙莉ちゃんのヘアアクセみたいのはっきり言っていらない
マタギのもそうだったけどネタに走ったやつとか全然使えなくて損した気分になるわ >>398
キャラゲーで課金させたいゲームだよ
だから新キャラ次々と投入してるけとキャラに魅力ない キャラを可愛く見せようとしてる感じがしない
おもちゃにしてるようにしか見えない 実際ピラミッドがやりたいことをやらせてるだけの玩具だし
そこにユーザーがなんと思おうと知ったことではない
同人屋と同じく嫌なら辞めろスタイル キャラゲーにしたってアクセサリーはそれなりにあっても衣装全然ないし、セリフやモーションが変わるわけでもないしな アクセサリーもコーディネート最悪なのばっかだし
珍妙な組合せがほとんど キャラゲー名乗るならエピや衣装やボイスに力を入れてくれないと困る
隊長のたの字も出ないエピソードやらボイス使いまわしアナザーやらやる気が感じられない アクセもメカとメガネ以降増えないなぁ
もっと増やして欲しいんだけど無理なんかな アクセ追加するなら40人分作らなきゃいけないからな
もう面倒でやりたくないんだろう 典型的な「信者がダメにしたゲーム」かな
小島秀夫のデススストランディングなんかは小島が信者をナメたゲームだけど 豚どもに媚びすぎた結果だわ
イベアクセなんて数人で良いのに声だけ出かい無課金有産様におだてられて自爆してやんの もう運営も限界感じてるだろうに
意地でもこのスタイル突き通す気なのか? 公式の態度がキョロすぎなんだよ
必要以上に馴れ合ってナアナアに運営した結果双方得しないことを続けてる
本当はどっちも誰得修正やイベ、下手くそ同人に飽きてるけど忖度でヨイショしあってる 5人分バニーを作ったらモデラーが過労死する制作環境なんでしょ?
40キャラも作って間に合うわけないって誰でも分かる筈なんだけどな
どんだけブラック企業なんだよピラミッド イベントは最初からあんなのだろ
それはどうでもいいわ
けどコンテンツ不足は怠慢だろ
TPS以外に何か作れよ
新規が逃げまくってるじゃねえか
基本的に金と人の使い道が間違ってんだよ 服売りのシフトするならするで過去イベのとかボンボン並べりゃいいのに頑に復刻しないのはどういうことなんだ >>413
戦闘がTPSなのはそれ以上どうしようもないと思うよ
いきなりリズムゲーや横スクロールアクションをメインコンテンツにされてもそれこそ頭おかしい
要は戦闘する目的を増やして欲しいのよ
調査は育成素材と専用ギア掘りだから他の強化素材や新ギアが狙えるコンテンツが欲しいところ
調査しかないから新キャラを引いて専用を揃えたら倉庫にぶちこむだけのゲームになってる 何人育成しようが出撃は3キャラだしマルチじゃ早く終わらせたいから強キャラしか使わないしなー
育てきったキャラを活かせる何かがほしい >>417
それが高難度作戦なんだろ、一応
まぁ難しさとやり応えってのを勘違いして、
タゲ取りや操作性の悪い部分を逆手に取ったイライラ仕様でしか実装できないレベルのバトル班だから自分はもう期待してないが 高難度つっても砂キャラしか使わない(使えない)ような糞さ(理不尽さ)だし
まああんまりそういう事言うと今度は
クロスでしかダメ入れられないのに近付けないような糞ボスを出してきそうだが 高難易度ソロを前からやってたプレイヤーはネペンテス、属性ファルコあたりから付き合ってられないみたいなこと言ってた気がする >>419
重の記号は苦し紛れだけど
🌑なんかはどうでしょうか? やりこみ勢は最近の高難度や新ボスの糞調整ぶりに加えてキャラ愛(笑)勢に「ソロクリアしてる隊長がいるからアリスギアに弱いキャラはいないっす!性能に不満があるのは愛がなくて使いこなせてないだけっす!」
って叩き棒に使われてるのに嫌気がさしてモチベ下がってるからなあ
楓ソロの人とかもう殆どアリスギアの話しないしたまに話題に出したら愚痴だしw >>423
自分がやって見せる訳じゃなく上手く使える人がいるから弱くないってのも他人頼みで本当にダサいわ
その人が強キャラ使えばもっと早く楽にクリア出来るだけだろうに 弱いというか火力キャラとの差がありすぎるというか
最終的に耐久力が仕事しなくなるのが諸悪の根源なんだと思う 境界線の奥に引きこもったボスに何度も引き戻されながらダメージ与えてると
何だこのクソゲーってなるわ
ショット撃とうと思ってもオブジェクトの向こうに隠れて姿が見えないとかそういうギャグなのか
ぶっちゃけモンハンの方がまだ敵もルール守って戦うぞ
インチキばっかじゃねえかこのゲームの敵・・・ アカツキの6/9目の特異オベリスクでコア破壊時にロック外れるのは他のオベリスクも同じなんだけどしばらくタップしてもロックオン出来なくない?
画面真ん中に「タップしてロックオンして下さい」って出てほんの数秒だけどロックオン出来ないまま敵のビームに嬲られて死ぬんだけど俺だけ?
直近のアカツキで3回やって3回とも発生してるんだよね 属性ファルコン自体は近接当てる隙が少ないのとスタンが極端に短い(ケルベロス強化体もだけど)だけでかなりしっかりしたターン制の類
ただなぁ重装の事は多分ほとんど考えてない
セルケト特異程度にはちゃんとボスやってる
今回の蜘蛛は後半戦がもう論外だわデュアルで無被弾動画公式でお手本出してくれないっすかね まあその射撃自体も砂ならまだ届くがデュアルやエネバズだとまず届かないしな
攻撃の届かないエリア外から一方的に攻撃してくるボスとか糞でしかない たまに雑魚でも縦に逃げるせいで、こっちは見えない床や天井に阻まれてライフルやデュアルが届かなくて時間を浪費させられることがある
ギアスキルなら物によっては届くけど、だいたいそういうのが発生するのは高難度だからなるべく温存しておきたいという >>428
タゲ外れて再ロック不可になる現象は前々から色んなとこで発生してるからどうしようもない ジャミング鬱陶しいんだよなこのゲーム
タゲ切り替え碌に出来ないくせしてジャミング多用する敵ばっかり増やすから面倒なだけになる ジャミングの仕様も敵とこっちで違うのも糞
敵はガンガン攻撃してくるがこっちは攻撃することも出来ない イベントの時限式って最後が開放されるまでの時間が無駄なだけな気がするんだが >>432
マジか、ロックオン外れることはよくあるけど結構な時間再ロックオン出来ないのはここが初めてだったわ
その間オベリスクは怒涛のビーム乱射してくるからバフ系スキルか交代しないと即死だった
まさかそれが高難易度要素とは思いたくないけど… >>437
脚のはやいデュアルで耐える
レーザーはともかくホーミング弾をブースト焚いて逃げているとガス欠する
この無敵時間長い動作は特異型の特徴だなんて閉鎖領域来るまで自分も気が付かなかったよ ライフルや砂だと自分で意図的に射撃しないと弾でないが、デュアルなら押しっぱなしで射撃可能なら
勝手に弾垂れ流すからね 押しっぱの弾垂れ流しを捨てて、近距離時は遠ざかり、遠距離時は近付く中華派生デュアルという神チャージ武器 >>439
いやアカツキの特異オベリスクは数秒の間ロックオン出来ないからショットの種類や立ち回りの問題じゃないんだよ
敵の方向けないからフラフラ移動しか出来ないし攻撃アクションは一切出来なくて回復バフのスキルか交代の無敵で凌ぐしかない 知り合いも二人ほど特異オベでそれに遭遇してるわ
コアだかサブコアだか砕いたらロック対象消えて何にも出来なくなる イベント小分けにすんのいい加減にやめろ
こんな時間稼ぎするならイベント増やすなりしてみろ メダル周回も待ってんだからなぁ
周回クエでも先に出しといてほしいわ 時限解放イベントするくらいなら 毎日5時間遊んでも1週間かかるボリュームにしたらいいのにな
こんなやり方でボリューム稼ぎとか頭悪いわ
レベル80でお宝ヘクスなしの全赤ヘクスで5000ヘクスあるイベントとかやりゃいいのに 一応運営的にはアリスギアはセカンドゲームだと謳ってるんだっけ メダル集めとかさせるなら土曜ぐらいには周回任務を解放して社会人に配慮してもよさそうなんだけどなw
声がでかい信者は何故か毎回イベント更新と同時にインしてクリアしてスクショ貼れるようなご身分だからそっちに合わせてるんだろうけどw 専業隊長にさっさとクリアされて虚無呼ばわりされたくないんだろう 会社勤めの社会人なら15時になるのと同時にやってイベクリアとか普通は無理だからな
だから休日解放しないって時間に追われ気味の社会人には辛いんだよなぁ
その癖解析イベは糞みたいな量を設定にしてたりするしな まず小分けにしようがしまいが現状がどうしようもなく虚無ゲーなのを理解しろ
新要素も新コンテンツも実装せずにやることが時限式の小分けのイベント引き延ばしって相当馬鹿だわ
その癖メダル要求数も過剰だったりするし頭悪いわマジで >>452
仕事休憩の合間にシェル解析しようとしてもアプデがいつも14時とかいう半端な時間のせいで
本来必要ない通信させられるの地味にストレスだわ
アプデも0時更新にして欲しい twitterちょいちょい見てるけど
本当に絶賛ばかりだなー
愚痴っても文句言われないのがまさかここだけとは思わなかったわ
でも不満持ってる人間ってことのほか少数なんだな 頻繁に発言してるのが絶賛してる人間ばかりなだけだよ
初期からフォローしてるレベル90とかにしてるような人でも
アプデ後に一言だけつぶやいて以降アリスギアの話題なしとか多い 不満言いながらも続けてる奴は少ないんだろ
不満ある奴はさっさと辞めてるかと 双子が襲われてる所に来たのが紅茶だったけど監視無くなったのか双子 わざわざTwitterで喧嘩吹っ掛けにいく意味もないし
し豚にえんやらとかかわり合いになりたくもない
表立って俺は気違いですって言ってるような奴等なんか相手にしたくない 情熱や時間がある(あった)人は既にやることがないくせに、バトガコラボで入ってきた新規には解析イベぶん投げて嫌がらせする運営だからな
古参はやることがなくて辞め、新規は専用集めとイベントの同時進行が出来ずに辞めるそれがアリスギア 本スレもそうだけどアリスギアはちょっと否定的な意見言うと袋叩きにされる空気あるから
別に批判とかじゃないここはあまり良くないところよね的な意見でも絶対に許さないみたいなところある 愚痴スレあるせいで文句言う奴は愚痴スレ行けだもんな
本来なら本スレから信者が信者スレ作って出て行くところを負けて追い出されたんだよな わざわざTwitterで喧嘩吹っ掛けてくる豚ファンネルが晒されたのって前スレだっけか
CD叩き割って喜んでたおじさんが嫌ならやめろ的な発言したのも >>462
脈絡なく立ったけど需要があって居着いただけだぞ 今回もラストスパート配布あるから問題無い
配布無くても報酬がどうでもいいからへーきへーき なんなら文鳥ガイジみたいな本スレ民が愚痴スレ荒らしに来てたけどいつの間にか逃げたよなw >>461
往々にして良ゲーとか神ゲーとかって言われてるスレの方が批判には寛容なもんだからね据え置きなら次回作でソシャゲネトゲならアプデで、なんとかしてほしいなしてくれるだろうって希望に満ちてるから
的外れな批判に対して事実を根拠として反論するのは分かるけど封殺しようとする時点でその人自身も無自覚に認めちゃってるんだよなその指摘が的外れじゃないってことを こっちがなくなったらどうなるかってのはみ見てみたいが
今はその時じゃないかな プレイヤー人口が少ないのとその少ないプレイヤーが同人騒動で2分されたのが大きいと思うわ
コミュニティ出来てて発信しやすいムードあるのとそれ以外になってる感じ
ぶっちゃけ愚痴スレに居ながらなんだけど今不満をいう=アンチみたいな風潮あるし中立でいたい人ほど黙るしかない それなりにゲームは楽しんでるけどやっぱり不満に思うところやこれはどうなのよと思うところはあるのよね
ただそれを発言するとアンチと見なされるからそういう愚痴はなかなか言えない
結局どんなものでも絶賛する信者しか発言しなくなる 俺もそれなりに楽しんでるけどゲームとしてはかなり駄目な部類だよね
強いて良いところを挙げればアプリの強制終了がとても少ないことくらい まだ信者共の言い分も筋が通ってるならいいが
擁護するにもエアプとしか言いようがない感じだから尚更酷いんだよなぁ
悪いとこは悪いと認め考えを改めさせなければ何も変わらんのに
もっともエアプ信者だからゲームの内容なんかどうでもよくて
ただマンセー出来ればそれだけでいいんだろうがな
しかしまともに遊びたいと思ってるこちら側にとっては迷惑でしかないから相容れることはないわな 部屋解散するのにいちいち確認要求されるの邪魔だなこれ
累計報酬もだけど細かいところいちいち改悪してくるなクソ運営 ゲームとしてもそうなんだが運営がな…
いらないとこで出てきて不真面目にしか見えないというか感じなくなったというべきか
楽しくやってるのはわかるけど会社の外でもそのノリなのがきつい >>441
まぁ個人的には余計なお世話的動作だな
>>442
それはあなたの少し前に閉鎖宙域で体験したから分かってる
柱にケツ向けてしまうから視界外にある誘導弾が避けにくいが、高機動キャラで左右アラートから逃げるように
ブースト焚き過ぎないように移動し続ければ何とかなる
タゲロックオンできないから攻撃ギアスキルSP抜け出来ないのはつらいよなぁ
>>448
時間泥棒な大量課題を突き付けるのは勘弁して
四六時中アプリで遊べない人もいるのだから廃人基準にしては駄目だよ 信者にとってアリスギアは同じ趣味の連中との変態妄想発表会のネタにさえできればいいって感じだからなw
STG要素には興味なくてエロい3Dモデルと頭おかしい(笑)キャラやネタさえ供給されれば満足なわけだからそりゃああいつらにとっては現時点で充分盲信に足る神ゲーなんだろうw マルチ勢が待ち望んでたマルチ関連のアプデがアレだからなあ
縛りプレイだの何だのやっても結局飽きには勝てなかったんだろうな 楓さんの人とかもう完全に崩壊3rdの人になってるな 配信してたような熱心な隊長ほど1年半近く変わらないマルチの現状はつらいだろう 手抜きの時限マスで止めるくらいならバナー別にちゃんと作ればいいだけ
それだと短すぎてスカスカになるから時限マスで止めてるだけだし本当に中身のないゲームになってきた いくら待てども代わり映えしないんだから
そりゃ攻略ガチ勢は飽きて別ゲーに移るわな
高難度も高難度で攻略法は遠距離から砂ポチするだけ
そこに楽しみを見出だせる奴なんかそうおらん
ただやっと終わったわって思うだけで達成感の欠片もない 楓ソロでやってた人は2人いたけど、ほぼ同時期に更新途絶えてたな 推しを引いて育成終えてファンと信頼度増やしてホームに置いとくだけで何ヵ月も経てば飽きる
これから改善する見込みがあれば続けることも出来るけどピラミッドには無い バトガコラボで登録者数3倍になったとはなんだったのか 一度ウケたら同じネタを繰り返すピラミッドのことだから詫び芋メダルが拡散されてネットニュースにまでなったしこれからはそっち方面を意識して滑り続けるんだろうなw 頭おかしいこれ何するゲームだっけ??ってそれそのまま落ち着いて考えて欲しいわ
本当に何するゲームなんだよコレ
PSO2より断然SFしてて面白そうだから始めたけど出来の悪いギャルゲもどきでしかなくてキツい 本当に詫びる気があるなら1000カラットでも配ってみろよ
そしたら本当に頭おかしいって絶賛されるし願ったり叶ったりだろ?
まあネタに大枚をはたくような真似は出来んよなぁ? 侘びるにしてもスカポでいいわ
有産無課金の物乞いにこれ以上くれてやる必要ない 運営レターも今流行ってるから取り敢えず乗っかろうぐらいのノリなんだろうな 最近のイベギアを見てちょっと思ったんだけど
ギアやヴァイスの3Dモデルやってたメカ班スタッフもう辞めちゃってるんじゃないだろうか?
イベギアとかバトガあたりからメカっぽさいきなり下がったし
大型も生物っぽさの方が強くなってきて兵装とかわかりづらいし
キャラ班から誰か連れてきてやらせてるんじゃないかな… >>495
杏奈ボトムスとか生物っぽいギアは前からあった イベントは殆どが生身で進行するからイベントに因んだギアはメカ成分が減る傾向にある
バトガは元ネタがメカ成分皆無っぽいからしゃーない シタラのデスアーミーには衣装とアクセ付くんだな
やっぱり予約してる人多いの? メガデバだけ買って満足してもーたよ いらんなら買うこともないだろう
衣装やアクセが欲しいならギフトークン使えばいい
つかこの調子で行ったらサ終するまでにギフトークン使い切れないかもしれんしな >>499
ギフトークンで交換すればいいかな
立体物全部に興味があるわけでもないし イベントアクセ増えてるけど今回ばかりはギフトークンだけ取ってあとは放置でいいや… 宇宙空間を水着とか体操服で飛行可能な技術力あるのに千葉とか茨城にいるような昭和のヤンキーがイキってるのは・・・ヴァイスとかただの賑やかしだしもうちょいこう統一感をさぁ あらゆる設定が足を引っ張るからな
ヴァイスの害虫駆除やら都道府県の文化だの想像力がないから現代とそう変わらないものしか出せないし考える気もないだろうよ 普通にヴァイス相手に命懸けで戦ってる設定でもよかったと思うんだけどな イベントにもヴァイス出てこないしアクトレスである必要もないんだよな
ちゃんとSF書けるライター雇ってくれよ >>507
あと数年持ちこたえてOPまでたどり着ければその状況になるぞ ヴァイスの驚異からシャードで脱出してんのにすでにヴァイスは驚異じゃなくなってんだろ?もう地球に戻りゃいいじゃんね
ウォーキング・デッドとかみたいにどうせ人間VS人間にするんだろうけど 他のソシャゲならヤンキー面のヴァイス退治やるとこだわ 族車型ヴァイスとか出せばまあバカやってるなと思えたかもしれんけど特攻の拓とイベギアだけで相変わらず悪い意味で適当なイベだなとしか いつもの時限開放イベントだが、クイズ1ステージでお預けには失笑したわ 予告画像に書いてた修学旅行って結局なんだったんだ?
予告画像クイズの斜め上で頭おかしいwってやりたいのはわかるけど嘘を書くのはどうかと思うぞw >>515
せめてつまんねーシナリオskipしないで読んでから言ってくれ いくら愚痴スレでも単芝生やしながら適当書くのはNG >>516
大好きなピラミッドが嘘つき呼ばわりされて信者がシュバって来て草生えるわ 叩くななんて言うつもりは毛頭ないけど
せめて筋は通さないと信者と変わらんぞ ツイの信者もあれこれ擁護はするのに倉庫はクレクレ騒いでたしな
筋とかいう以前の問題 また方言キャラかいい加減にしてくれないかな
扱いきれなくなるのが目に見えてるのによくやるわ…このキャラは日本語話せる設定なわけ? 枠拡張くらいでごちゃごちゃ騒いでる奴なんかいんのか?
ガチャ10連より安いだろ イベントくだらんなー
ヤンキーごっこやるなら
一生トンチキでいいわ 戦闘フィールドが狭いのにミニマップもなくエリア限界にすぐ引っ掛かるのどうにかせんのか?
敵は悠々エリア外から現れたり移動したりするし視界外からまで攻撃してくるし
いつまでクソシューティングなわけ? あと完全回避やってる時に限ってよく来る視覚外からの攻撃とかな 枠拡張には金払ってもいいが、ガチャには払いたくない
普通のパッケージゲーム一本分以上払って、星4一体も出ない可能性の方が高いとか、普通に考えて有り得ない詐欺商売
まあガチャゲー全般の問題だが 俺の周りではやたら流行ってるように見えるゲームだけど
武装神姫やFAガールファンから流れてきたやつばっかで、マンセーしないとサ終するからアンチ意見黙殺してひたすら褒めることしかしてないって感じだな
褒めてりゃ公式が構ってくれるし、ユーザーがゲームを盛り上げてるという行為自体が楽しいんだろうな 最近バトガ勢見ないと思ったら
バトガ2の噂が出てアリスギアから去っていったんだな >>519
恥の上塗りするヤツは高確率でただの馬鹿 今回のイベントは同人脳のピラミッド的に考えたら仲間の開放を条件に輪姦される夜露って感じか
運営側がエロ同人意識してるって厄介だな 正直同人云々を見たくないんだが
俺はここにも来ない方が良さそう? 危機管理意識無さすぎ
主人公補正ご都合主義で解決だからな
正直もうちっと痛い目にあえばよかったのにとは思った つうか話を進めるのに戦闘がある展開なら
普通に夜露に戦わせろや
戦ってる友達の影に隠れてガンジーやっても
聞く耳持つ奴なんていねーだろ
このクソライター本当クビにしろ 痛い目にあったらそれはそれで色々言うのはみりえの個人シナリオでわかってることだからどうでもいい とあるソシャゲのお詫びの理由が史上最高にわけわからないと話題に
柏木さん取り上げられておめでとうございます🙇 芋煮とかくだらねえことで謝ってるくらい気を使えるなら方言disったりしないと思うんですよ クロガネさん暴力による解決を肯定するキャラで好みだわーと思ったけど
東京シャードには徒手空拳でもクロガネさんより強そうなアクトレスがウヨウヨいて戦慄した そりゃ詫びがスカポですらない時点で誠意の欠片もないのは確かですし 去年のノリならなぜか不良化したワーカーたちに対抗するため特殊なギアを開発して対抗する
みたいなノリになりそうなものだが・・・
ツッパリ装備のワーカーとかが出てくるミッションあったりして バトガの夏イベの“真夏のシマシマBOY!”みたいにデコった敵を出せば良かったと思う
上で言ってるみたいに族車風アレンジで アリスギアのイベントはアリスギアである必要性がほっとんどないのがなぁ
大抵のソシャゲのイベント戦闘でもどうにか理屈付けして戦闘の必要性を入れてきてるけど
普段と色違い名前違いですらない全く同じ敵との戦闘が意味もなく任務で挟まれる
戦闘中イベントに因んだ会話が入るわけでもなし RPGイベだとヴァイスのガワだけ変えてたけど結局無駄な労力だと思うぞ 俺もガワ変えただけイベヴァイスならデータ容量使われたくないわ
戦闘中じゃなくてもいいけどイベントとしての長さも会話量もゲームとして圧倒的に少ない >>515
マジレスすると博多シャードのヤンキー高校が修学旅行で東京シャードにやってきて事件が起きたというお話 襲学旅行っすか?
そう言えば、キルラキルの二人の衣装もギアにしてみると違和感無いよね 話の内容的にクイズ挟むのはクソ寒いから辞めて欲しかったわ 前のクイズで雑多なクイズなんてやりたくないアリスギアの問題にしろとか言ってる奴いたけど正直そんなんやられても特に楽しくはない マルチの低レアの枯渇と紫シェルのでにくさ
いい加減どうにかしてくれ マルチ青シェルもマジで邪魔だよねぇ
品質なしってのもまたやらしい スタンプ助長じゃないか?
見分け辛いしおつありだけだとノリ悪いとか思われたら怠いな 今はスタンプ色々出してる奴いるけどみんなどうせ適当に飽きておつありだけになるだろ 品質求めるなら☆2でいいし☆3はシングルでもマルチでも邪魔でしかないな
品質シェル上方修正って今年だっけ?それくらいしかいい事なかったな… >>553
紫は出たら出たで、進化素材集めが全く間に合わないんだよ
うちの倉庫には10個以上素材待ちで腐ってる
これでも半分くらい捨てたんだかなあ 手間に対して得るものないとは言わんが少なすぎるわ紫武器は
所詮ショット系だしな
なんとなくストックはしてるけど全然進化させてないわ >>558
汎用のゴミが出まくるよりましだろ?
属性出力4のコンプが近くなってくると
素材より紫の方が枯渇する
ただでさえ出にくいうえに1/8の抽選があるからきつい 紫はコンプよりマーケーターが複数あったほうがいい
いくらクロス用と割り切っても、威力の差は自己満足レベルなのに、ライフル、デュアルは貧弱すぎる
ライフルはまだ立ち射撃で3〜4がつけばマシだけど、デュアルはほんと糞
バズは属性4に立ち弾速or距離がつけば、ゆみ用に使ってもいいかぐらいで、装備が出力系のリンだったらいらない >>560
行き着くとこまで行っちまってたらそうなるかあ
俺まだ属性4見たことないしな >>561
紫はショットを使わないマルチ用でしょうに 星3キットも紫出力4も品質99も専用80レベも全部誤差
70レベの専用でいいっす 深沙希にはせめて属4デュアルあげたいけどまぁ当たらないな
あの専用デュアル本当にクソ >>564
70と80じゃ全然違うし
80に品質99つけると8%期待値上がる
個人で楽しむ分には好きにしたらいいけどマルチはオール80でクロスのみ品質99つけるのはもう前提だよ
もうすぐ2年も経つゲームなんだからそれくらい1人はいるだろ >>563
マルチだって完全にショット使わないわけでもない(ネルモスのHPが残り少しで暴れた場合やオベリスク等、ショット使う場面もある)
マルチ用とそれ以外でいちいち装備持ち替えてる間にはじめたほうが早いよ
属性以外にも実弾/エネルギー強化がギアスキルやSPに乗ればいいんだけど
ピラミッドの嫌がらせというか何も考えてない設定で、ほとんど噛み合わないしね
現在マルチでよく使われてるキャラだと、ノマゆみSPがおそらく実弾で属性強化と実弾強化が両方かかるぐらいかね つか本当に完全にクロス用なら、逆にそれこそコンプなんていらないはずだよね
同じ属性でバズ/デュアル、ライフル/スナのどちらか片方あればいいはずなんだから 専用ショットに属性キット3付けるより
属性強化1でも付いてたら紫武器の方が強いからなぁ
全属性マケタ欲しいくらいだ
しかし意図的なのか偶然なのかは知らんがゆみだけは何してもうまく噛み合ってて腹立つわ 未亡人とかサドネデュアルでいいよ
マルチじゃ使いようないし イベギア以下の専用ギアって足枷にしかなってないよな ゆみ脚って使い道有るんでしょうか?レベ75までは上げてみたのですが…
低レベル戦闘だとサドネ脚+ゆみ肩で間に合う様な気がするんですけど? >>574
ゆみ脚に限らず低レベルのステージで回復スキルは不要
麻痺回復はマルチじゃなきゃ効果無し
重力耐性は一部の任務でしか無価値
結論:ゆみ脚はオマケ付き回復スキルとして運用すべし よく知らんけどゆみに紫武器持たせたらSP火力落ちるんじゃないの? >>573
死にかけのギアカスタマイズ要素の数少ない見せ場だぞ >>576
SPに乗るのは得意補正や威力アップ系のみで攻撃力は関係ない
ゆみに紫バズを持たせて射撃SPを使えばバズ得意と実弾威力アップと属性アップが乗る >>570
得意に合わせるのは射撃SPの威力に関係するだろ
マルチが得意なキャラと調査で使うエネ砂キャラは別だから、マルチに行って紫に付け替えたりとかはほとんどしない
エアプ過ぎるだろお前 「完全にクロス用」という発言に対して射撃SPを引き合いに出した上にエアプ認定、だと・・・?
ここもいよいよ末期だね >>580
クロス用だよ
得意を外して射撃SPの威力を下げるマイナス要因をわざわざ選択しないのは当たり前
そんな事はわざわざ口にしないよ
見てもらえばわかるけど属性出力4つけたらけっこう違う
https://i.imgur.com/SFAPcdj.jpg 紫厳選してマルチでショット0だろうが射撃SPは使うだろw
ショット厳選までしといてトランザムSP使うアホなのかな?
会長紅茶すぐみSPとかも複合だし、完全にショット使わない訳でもないとか言ってるならなおさらだわ SPを考慮したらライフルも選択肢に入るんだろうけどマーケーター便利過ぎてアンプ全部マケに使っちゃう…
実ライの仰け反り地味にストレスなんだよなぁ >>582
だからコンプする必要ある、という話をしてるんだよ >>582
杏奈でマーケーター持たせてるからSPはトランザムにしてるけどこれなんか不味いの?
バズ得意で射撃補正低いしいいかと思ってた >>584
ちゃんと分かってるわ
ライフルをマケタで済ます事はあるけどそんなのキャラによりけり >>581
完全にクロス用という仮定なら夜露みたいな近接SP持ちに限った話じゃないのか
>>585
気にするな じゃあコンプしたい派でもマケタでいい派でもテキトーで良いってことで手打ちにしよう(提案) ID:JxmAC+p10が「クロス用」と言われた事に対して「完全にクロス用」と曲解してるな
紫をつける意味をよくわかってないみたいだし無視しといていいんじゃないの
https://i.imgur.com/PdSUYxS.jpg >>585
穴杏奈マルチで遊ぶ事あるからバズとノマSPにしてるね
ゲージ考慮しても射撃頻度少ないし派生でSPバフあるしトランザムは貯まるまで長い
発動も長いしフィニッシュムーブまでも長くてオーバーキルしがち
1回多くビーム撃った方が普通にリターンあるけど挙動が好きなら無理に変える必要はないと思う そんなにキッチリ性能の話したいなら攻略スレか何か立ててそっちでやればいいよ
愚痴スレで扱うような話題じゃないしあの本スレじゃ到底無理だからな 話の始まりが紫出ない低レアが枯渇するという愚痴から始まってる >>592
トランザムが好きというより一度マーケーター持たせたら楽過ぎてバズに戻れないって感じなんだよね
そんでバズの補正受けれないならトランザムにしとくかって感じ
的外れな組み合わせしてるのかと思ったけどそうじゃないならこのままでいいかサンキュー >>593
俺は多少ギスっても小便モザイクスカトロの話をされるよりゲームの話が出来るならそれで満足だわ…
まったりも隙あらばすぐに馴れ合いやっすっす言い出すしあんまり乱立させて「その話はここじゃないあっちいけ」って分散させるのもどうかと思うし多少は許して欲しいかな 「愚痴スレッド」じゃなくて「総合雑談スレッド」でいいんじゃない?
テンプレに「本スレのノリは禁止」とか書いておいて、まったりスレも合流させればいい
どうせ元々のここの住人は気持ち悪いの入ってきたら袋叩きにするんだし、自衛可能だろ そのゲームの本スレなのにゲーム攻略の話ができないってよく考えたらおかしな話だな >>596
多少なら構わないし俺だってゲーム内の話の方が良いけど
ここを情報交換の場にされたんじゃ愚痴が邪魔になってしまいそうなのが嫌だ
>>599
それな 性能の話すると即アンチ扱いだからな本スレ
これ何するゲームなんだよって思ったがあの住人はパンツさえ見られりゃいい人種だった 紫武器つけんのは属性出力強化の倍率が高いからだからな……
ちと気になったからざっと調べてきたが
杏奈SPについてはバズでもそれ以外のショットであっても威力に変化はない
やはりSPに乗るのは属性強化と一部のパッシブだけっぽいな
マケタ(属性強化付き)と専用バズではマケタの方が威力高かった >>602
わざわざ計算してくれたのかありがとう
じゃあ杏奈はマーケーターだからって射撃SPが腐る訳じゃないのね
属性強化4>バズ補正+属性星3キットってことか
射撃補正がエキスパートとかよほど高くないと属性強化4の方が良かったりしそうだな >>602
>紫武器つけんのは属性出力強化の倍率が高いからだからな……
そう
属性出力4以外はぶっちゃけどうでもいい
マケタマケタ言ってる人が一部にいるけど
調査では29、シタラ、マタギ、朱音などの専用エネ砂があるしね でも紫武器がキャラと噛み合うかどうかで地味に差が開くから
各カテゴリの紫武器を用意して欲しいところだわ
パッシブはギアスキルにも乗るから意外と馬鹿に出来ない エネ砂が調査便利ってのも思考停止だな
マタギなんて全然調査快適じゃないよ >>607
マケタより、って話
マケタなんてもっと調査では使わない 実際紫貝はともかくレンズネータアンプはもっと落ちて良いでしょうよ
せめてゴミ青貝が消えて金アニマも3限定とかなら良いんだけど
売るのも間に合わず電池消費を強いてくる カジュアルプレイ勢には派生進化無理じゃね?ってくらい渋いからな 毎日コツコツ5回やって0の日が珍しくないんですけど...
ゴミみたいなボスシェルばっかりだ >>607
マタギはトップスを教導レントラー、ボトムスをイラコンに変えて調査してるけどまぁまぁ快適だよ
専用のままだと確かにキツいけど マタギのトップスが全然出なくてずっと調査させてたから俺の中ではマタギが基準性能 ドロップ物がふわっとしすぎてきて集めるぞって感じにならんのよね
ここで出る→出ない→しゃーない
ここで出るかも→出ても別のもの→もうええわ マルチ素材を貰えるイベントは定期的にやって欲しいわ マルチで大型のゲージが表示されない奴とか土偶の頭おかしくなってる奴って前に直したんじゃなかったのか? >>614
すぐみにマケタ便利だぞ
完全回避とりやすいし、横ダッシュで精度低いエネ砂自体好きじゃないな スキップしてもクリアになるクイズに何の意味があるのかと コロプラの黒猫パロを言い訳にできる無駄知識披露会よ ぽっと出新キャラ発表イベやったのに実装は1ヶ月以上先ってまた納期を守れなかったのか
そんな極限状態で作ったキャラを使い捨てるシナリオもどうなのか
てか今年の服袋ってナース以外だと新キャラのチア体操服水着しか出てないやん
1年目と比べて随分ショボくなったが来年も変わりそうにないな 残弾は使いたくないのでぽっと出の新キャラ出すがそのとおりぽっと出言われる…せや!の精神だろ マタギは姉音や29並みに専用ギアスキルも調査向きならよかったけどな
全てが中途半端 >>623
来年も変わらないだなんてとんでもない
これからもっと減速していくぞ https://i.imgur.com/LeZuYq5.jpg
台湾版ですぐヤス実装されたけどすぐみの虹貝だけ課金で買えるようになってて笑うわ
やすりの虹貝なんて売っても売れんのは運営もわかってるんだな >>598
そういう話ができないのではなくてスレ進行が雑談で早くて対話が深まらないんだよ
よくここであそこでは禁止されているみたいな言い方をするのがいるが、そういうのは被害妄想をこじらせているんだろう マタギはボトムス1ステ用だしトップスの発生と誘導が足りないくらい
封鎖リタイア飛ばししてる人には半端なのかな いやあのスレは性能の話になるとスレ違いの話で加速して話題を流そうとするだろ 封鎖にしても怜がいるのがしんどいところ
マタギの性能も十分すぎるし雑魚の湧き方によるけどノマSP悪くないんだけどね 見なくなって随分経つから今はわからんけど俺が見てた頃は明らかに性能の話というかバランスの話題嫌ってたぞ
例えば「ヤスリバズ弱くない?」に対して「軸を合わせて当たる距離で撃てば当たる!使い方が悪い!」みたいなトンチンカンな擁護飛んできて絶対に弱いこと認めない雰囲気だった
修正前のみりえのボトムスが強過ぎないか?みたいなやつも封殺してたしあの雰囲気が性能談義出来るムードとは思えなかったな 深沙希さんのデュアルが糞過ぎて使いづらいって愚痴ったら
「個性」でゴリ押しされたな 禁止自体はしてないと思うよ、会話が成り立たないだけ
まあキャラで妄想してた方が楽しかろうよ >>631
まぁ書き込みの多い少数がお互いでスレ回しているんだろうとは思う
同じネタがたびたび周回してるし 混ざればほどほどになるだろ
基本的にソシャゲはアンチスレ回りで来るからほとんど行ったことないけど
乗り込むぞ!🏃 >>633
まぁそのやり取りの流れは知らんけどヤスはバズ使う前にクロス下フリだ
あとボトムスぶっぱ >>639
動作の見た目はアレだけど結構有用
マルチで皆がある程度ダメージ入れていればSP当てでほぼ間違いなくスタン入る
ただ他の人に攻撃力高い重力アタッカーがいる前提のキャラ起用になるがな それやすりで入ってるアホがいるせいでスタンに入ってないんだろうが マルチで弱点属性が重力だけなら やすり いてもいいけど
複数弱点属性があるようなマルチの上の方で やすり いるとツラい グランディールで1ステしてればどんなキャラでも最低限の仕事は出来たからある意味バランス良かったんだけどな
久しぶりににゃーさん動かしたら絶望したわ まぁヤスは他の人が頑張ってくれるように御膳立てするキャラだから、有力なダメージ源とは言い難いので仕方ない面はある
重力弱点でも他の人がシタラだらけだったらヤスの出撃は控える とりあえずゆみいない俺にPU来てほしい
☆4 26体いるのに重力がシタラ、イツリ、サドネしかいない ちょっと気になって計算してみたら
通常スカウト1回で特定の☆4が来る確率は0.01%以下という・・・ >>648
そんな一文銭の穴を槍で突くようなスカウトできねーよ
愚痴といえば、ジニーと舞の見た目が気に入って始めたゲームなのに 諸々のせいで嫌いになったなあ
コロに出番なくて不満に思ってたが、このまま出番ない方がいいかもしれんわ >>649
それガチャのとこに正確な計算値の記載あるよ ゆみなんかピックアップ1度も引いたことないのに5凸して腹立った記憶しかない >>652
だなあ
バナナマンみたいな名前してるくせにな >>651>>654
今日はもうやることないから明日起動したら見る ジニーコミケのときに石油王の部下とイキリ合いしてたのクソキモかった
別に実力者の側面とか見せてこなくていいのに ペンタゴン云々終盤にならんと話進まんだろうしこのまま居るだけ参戦だわ またキモオタトリオイベ来ると思うと憂鬱だわ
たまにはお約束打ち破ってみせろ いくら同人好きだったとしても半年に一回同じネタってやり過ぎだよなぁ >>660
シナリオろくに読んでないからよく知らんけど芋イベの屋台画面見るにノッポはキモオタヨイショ要員なんでしょ
そんなん加わるとか目眩するわ キャラだけは本当無駄に増やすゲームだよなこれ
扱いきれなくなったらマタギややよいみたいに廃棄処分にするくせにな キャラ増やすのは仕方ないだろ
キャラ増やさなかったら武器ガチャすることになりそう ここは愚痴スレだからイベントシナリオとかに否定的な奴ばかりだけど、ユーザー全体から見れば少数意見なのか?
「そういう作品だから」ってスタンスが正常で、「なんだこのクソシナリオ」って愚痴るのが異常なのか?
マジでわからなくなってきた 2年目も食い物だのコミケだの同じイベやってりゃ愚痴りたくもなる 同じキャラの恒常2周目とか個人的にはありだけどな
もちろんアナザー2周目でもいいけど
新キャラ出ても投げっぱなしで愛着湧きようがないんだもの >>665
そういうのは多寡に関わらず見る側の感性に依存するからどちらも正しい
楽しめてる人の邪魔をする権利も、楽しめない人を否定する権利も無い
それにしてもキャラ増やすなら通常スカウトはある程度分割して貰いたいね twitter見る限り愚痴言ってる人なんて少ないから多分少数なんだろうね
言わないだけって考えもできるけど言わなかったらないのと同じだし tweetするほどハマってない人がほとんどだからだと思うよ >>670
愚痴りたくても界隈が狭くて捕捉されやすいからめんどくさくて黙ってるのが大半だと思うよ マルチガチってた人らは割とストレートに不満漏らしてるぞ ハッシュタグ無しで愚痴ってる事があるから気になるならアリスギア 愚痴とかのワードで検索して適当な隊長のツイート辿ればいい すごく勝手な事を言うかもしれんが、あまりここでプレーヤーの事を隊長と呼ばないで欲しい まぁアリスギアは信者的な人多いし俺は不満を見かけないから一切存在しないみたいな考えでもいいんじゃない 公式すら愛着持ってなさそうな使い捨てキャラをユーザーにどう扱って欲しいのか疑問でならんわ
「32歳だからこれくらいの子供が居てもおかしく・・・あw未婚でしたかwww」する為だけに産まれたJSとかどうしろと ここよりは言葉端は選んでるけど疑問や不満言ってる奴はたまにいる
フミカネだって時々ぼやいてるくらいだし マルチってもはや存在意義がわからんコンテンツな気がする マルチですげえスタンプ出しまくる奴がコンバット0で草も生えないんだ🤗
あんなんポチポチしてるなら格闘ボタン連打でもしといて欲しいわ >>675
たすけて!スマホゲームの本スレで攻略の話をすると荒らし認定されるの!なんで素直にブヒらないの?って言われるの!
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1574173892/
から来ますた 所詮はやはり本スレ隊長だな…
てか他所様に迷惑かけんなよ 外部に幼稚なスレ建ててんじゃねえよ恥ずかしいやつだな IP見るに本スレ荒らしながら一緒にブヒってて他板に本スレ批判のスレ立てたってこと?
全方面の敵じゃん…
愚痴スレにも書き込んでそうだな >>686
280 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2be7-kai5 [153.133.29.128]) 2019/11/19(火) 23:38:13.01 ID:BhTsI9dJ0
クソみたいな豚スレだと聞いてVIPからきますた
ID:BhTsI9dJ0 >>675のこのスレではプレーヤーを隊長と呼ぶなも対立煽りの一環かよひでえな なんか知らんけど、ちゃんと1で頭おかしいって言われてるし
運営も本スレも嬉ションしてんじゃねーの 本スレって豚スレじゃなくて一部のキャラを推してる奴の声がでか過ぎるだけな気もする 運営レターにあった新しいイベントのご提案とやらも近々やるんだろうけど重装ハンマー辺りの格差是正を最優先でやって欲しい
今までの問題を放置したまま新しい事やられてもそれが足を引っ張る未来しか見えない >>693
いやいや新コンテンツの方が先でいいぞ
こっちは一年ぐらい待ってるから 初期キャラ救済でこの前のアレ見たらもうなんも期待出来ねえわこれってなる キャラごと調整じゃ重装なんて永遠に救われないんだが 第一弾とはいえCT短縮だけで済ませたのは蕎麦屋の出前感ある 糞派生武器で救済したつもりになってるピラミッドに重装救済の意思なんて元からない カラット限定で☆4確定ガチャか
カラットいっぱい売れたら良いね 捨てキャラ連発よりギアガチャでゴミキャラが救済される可能性に賭ける方がマシかもな 穴も限定も入ってない上に☆4は1人しか出ないゴミガチャじゃねぇか ハッピースカウトだかセレクトチケットだかじゃなくて☆4確定か
こんなハズレ最高レア多すぎガチャで絶対回さんわ
ていうかそんなもんをログイン100日云々とか勿体ぶってるの引くわ アリスギアの星4一人確定って確定枠以外無抽選になるから盛り上がらねーんだよね 星4キャラってコラボやアナザーなしで何人存在してるの?
星4が50人と想定して25人オーバーいる人は1/2以上の確率で被るわけだ
引き直しないならすごく損なガチャですなー 穴と限定省いたら40人だから20人以上持ってたら半分は被るわけだな
ゴミ過ぎて引く価値ないだろ
せめて持ってないキャラしか出ないとか被った場合は引き直しできるとかじゃないとマジ無価値だな 開始200日ぐらいまでならお得だろうけど長く続けるほど見合わなそう コラボアナザー抜きで40人かな?
ストライクゾーンの広さに依存するけど大部分がハズレだね 100日毎じゃなくて100日到達で権利獲得か
読み違えてた 開始100日で課金してる人だと10-15人くらい?
1/3の確率で被るから100日前後でも課金してる人もお得感ないんじゃないだろうか
無課金の100日続いてる隊長を課金に引き込むための対策かな?
これ多分バトガ勢の生き残りのためのガチャかな? もうプレイヤー少ないから無課金とか微課金にもっと課金してって感じなのかな
まぁすぐ空気になるキャラでインフレなしじゃ引く価値ないし
頭おかしいとか言ってるツイと本スレの信者がどれだけ課金するか見ものだわ いっても未課金者がこれで未所持のゴルフとか社長とか引いたら二度と課金しねえってなりそうだ 無課金だと大体3人から6人くらいか
無課金で100日耐えた隊長がそこから課金するかどうか微妙だな こんなんどうせ使えないの引くかダブって終わりじゃん… まぁトリプルにじゃぶじゃぶやるよりはるかにマシだから引くけど
お祭り感ないんだよなぁ肝心なところでケチくさいから このガチャの被りは服袋っぽいけどな
しかし今更感がすごいな
こんなの衣装買った方がマシだろ 色々なコンテンツ増えて産廃キャラが救済されるまで課金はしない >>720
この一言に尽きる
このタイミングで追加って事は2周年のハッピースカウトはやらないのかな
インフレさせないならあれはやり過ぎだと思うから廃止で良いけど あー 二周年のハピスカないって事かな?
星4数えてみたらアナザーとコラボ抜いたら33人いるから8割型被るな
20%の確率で新キャラ引けると考えたらありと言えばあり? でも引けるとは思えないんだよなー 確定って言葉に惑わされがちだが上から1人2人8人固定の時点でそこまで美味しくない
素直にダブルピックアップ待った方がいい
もしくは来るかわからないハピスカ
そもそもそれだけいたら引かなきゃ困るキャラとかないだろう?
被ってダメージ受ける方が辛いぞ
去年の今頃も確定ガチャやってたから引いたが
その時ゆみ重なっただけで何も得られなかったから虚無感が酷かったわ まぁこれは古参含めた万人向けというより戦力足りてない新規向けのものでしょ
だったら100日の縛り要らん気もするけど 100日って何だって考えると、バトガ生放送からちょうど3ヶ月だからその辺で始めたバトガ勢のこれ以上の離脱を防ぎたいって事なんかな 離脱防ぎたいならせめてもうすこし出来ること増やすべきだ
キャラだけで持ってるようなもんだし
そのキャラも使い捨ててるわけだからよ
それにバトガ民的には1番人気のくるみがあの産廃っぷりじゃ
離れるのもやむ無しじゃねぇかな? 声だけでガチャ回ると思ったんじゃないかな
いまじゃ派生来たスチ子を抜いて冷撃の単独最下位か?
天音はまだギアの威力あるしくるみみたいにスカらない
ゴルファーもマルチロックでギアとSPちゃんと当たるし 新ガチャはログイン日数制限かけるなら
未所持の排出率upぐらいつけろよ ハピスカとまではいかないけど未所持キャラは出ないとかにすればいいのにな
キャラ持ってる奴ほど福袋になるだろ?
10連3000円が相場なのにそれより高い価格設定してキャラ被りとか流石に二の足を踏むよ 引き直しも出来ない闇鍋恒常☆4が1体だけガチャって誰が引くんだよバカ 去年のは迷わず引いたが今年は割に合わなすぎるしお布施する気にもなれない >>727
くるみはあと少し上方修正してほしいと思う コラボキャラって上方にしろ、下方にしろ、コラボ先に相談してからの修正だから無理だろ
まぁコロプラだからどーとでもなりそうだけど バトガコラボが続くならくるみさん上方修正は期待できるけど
他にやらなきゃいけないことが沢山ある バトガはメカ少女って感じないからあまり好きになれんなー
なんか魔法少女みたい 本スレも今回の星4確定ガチャはノーサンキューな意見出てるな
かなり条件悪いガチャなのは伝わってきた 条件悪いつーか、ログイン100日未満用ならまあいいんじゃねって感じ バトガ勢向けだったとしてもせめて属性くらい選べるようにできなかったのか 本スレやツイの信者たちはうおおお確定来たっす!これは神運営に感謝の課金っすよ!みたいなテンションになってると思ったらそうでもないんだな
口先では崇めるけど金は出したくないのか? 課金してるほど恩恵ないガチャだしな
初心者救済のつもりなら30日くらいでくれてやりゃ良いのに
どうせすぐ飽きられるんだから離脱する前に売っておけw 俺も今でこそ4属性それなりに面子揃ってるけど
開始して100日あたりだったらそれなりにガチャ回して雷闇氷それぞれ4~8いたのに
火だけ1キャラ(ラッパーだYO)って時期がすっげー長かったからな
属性毎ガチャは絶対にあった方がいい
あまりに偏る時期が長いとモチベ下がりまくって引退余裕になる それなりにやってるのに属性1つも正しく書く気なくてワロタ 1末スタートで100日ってGW明けの中野とかかな
既に過疎っててFAGコラボの発表でなんとか持ち直したくらいじゃないっけ
あの頃よりSTGゲームとして酷くなってるのに100日持つのか?w
イベント復刻なしで話も置いてきぼりだし本スレじゃ衣装見せびらかされて会話にならねーのに 属性指摘する奴割りと居たりするが正直めんどくさいから火氷光闇とかでいいよね
特になにかあるわけでもないし >>747
>>750
指摘あるまで違和感なく読んでたわ
なんなら色でも通じるだろうしな 焼夷デュアル4,5連発したときにはもう差別化する能力ないんだから属性増やせと言われてたな まあ開始直後は1週間限定だが☆4確定(今回のと全く同じ)があるからなぁ
それを見越しての100日なんだろうがそれでも100日はちと長すぎる
30日くらいなら続けるつもりのある隊長なら引くかもしれんがな
既存隊長には旨味もなさすぎるし商売下手すぎだろ 属性増やせないなら各属性3人以上引く意味を作れって思ってたが
かといってガルカフェみたいにされるとただ強化が長引くだけで結果的に無意味だった 確定ガチャを1回引いてから7日以内ならもう1回引けるドン!
とかやればそれなりに回るかもね むしろ武器のカテゴリー分けが必要ない
もうメインウェポンとサブウェポンでいい てかこの確定ガチャ期限なさそうだけど
引かなきゃずっとガチャの一番上に残ってるようになんのか?
邪魔すぎんだろ 2周年でハピスカなかったら朱音は永久にこねぇわ
無能産廃ゴミ妹はさっさと消してくれ コロプラの決算以降なんかピラミッド運営のなんとか金使わせようって必死さを感じる
なんか言われたのかね 本スレの反応見に行ったら相変わらず怜を売女扱いしてて気分悪くなったって愚痴 東京最強チームは有償ガチャ限定で実装すればいいんじゃないすかね マルチ終わった後追加されたスタンプしてくるのは良いんだけど反応に困る…
結局ありおつしてそっと出るっていう バトガコラボで人口が三倍になってプラモやグッズの版権料だけでもやっていけるぐらい稼いでるらしいのになんで必死になって課金させる必要があるんです? >>765
今までの登録者の3倍なのか、登録のペースが3倍なのかで意味合い違うと思う
登録者そんか増えた感じしないんだよなー 人口三倍とかどこソースか気になること急に言わないでよ… 今まで通り2ヶ月でコラボの新規は飛んでるんじゃないの うん、新規の頃にフレにした何人かは数十日以上前になってる 正直今のノリで続けてるバトガ新規は相当な変人だと思う 一通り育てたらもうやることないからなぁ…
アリスギアのキャラを好きになっても掘り下げられないわ
カスタム要素を楽しもうにもカスタムはないし着せ替えも新規にはほとんど無理
調査しろって言う人よくいるけど調査しかできないの間違いだろって 調査つまんねえもの
何かにつけて調査調査言ってる奴はなんかネジ抜けてる そもそも調査しまくった上で素材とか偏るから愚痴が溢れるわけだしなー
脳死で調査しろーって言う奴ほど大してやってなさそう カスタマイズ目当てでFGOから移住したのに向こうの方が余程カスタマイズ出来るようになってるから困る
装備80+99と☆3キットが育成の上限なのに半年もかからないからなー
使わないキャラも育てる気がなければここで終わり インフレしてるから旧キャラ強化するぞ→わかる
デフレしてるのに旧キャラ強化するぞ→?? >>775
クールタイム短縮して強化しました(ドヤァ→はあ? 調査に全てがある!(キリッ
あるにはあるが量は圧倒的に足りないしマルチ素材は手に入らないんだよなぁ…… 他のソシャゲだとイベントで新キャラが貰えたり強い装備が手に入ったりするけど
こっちは☆1キャラしか貰えないし装備は下位ランクのネタ装備だけ
イベントに期待出来るのはシナリオしか無いのに内容はお察しなものばかり
モチベを維持するのがとにかく難しいのだわ もう「微課金で遊べる縦持ちアクションゲーム」ってだけが続けてる理由だわ 初心者だった頃はイベギアには助けられたけど
半年もしたら倉庫を圧迫するゴミに成り下がるの辛い イベ装備よりも弱い専用があったりすんのも問題だけど
グランディールの所為かあんまり強いイベ装備出さなくなったからな
今じゃイベ装備はただ装備枠圧迫するだけの存在 せっかくキャラ毎にギア弾数追加とかのスキル違うんだからバンバンイベ80ギア出せばいいのにな
何も考えず付けただけなのは分かってるけど 専用ギアが課金アイテムなら配布装備の性能を控え目にしないといけないのは分かるんだけどね
常設コンテンツの通常アイテムに忖度して弱くされてもそれこそ倉庫を圧迫するだけよな イベント復刻に強化アイテム追加でギア80まで解放
進化でギアスキルごと変えていけばカスタム要素の追加と新規救済にもなるな
…オナニーイベ追加する方が大事だろうからぜってーやらんと思うわ 倉庫狭いわ
熱心にやってた頃に拡張したが現状課金する気も起きんしイベギアやら専用の追加ペースト考えて初期値決めとけよと今は思う
無料で広がった分なんてすぐに埋まるし 専用ギアだけを全キャラ分揃えるだけで216埋まる
ここに夜露、楓、シタラの追加装備(特典)が6で222
専用だけでもかなりかつかつだから汎用やイベギアを所持してる余裕はないな
俺は極力減らしても438だし拡張する気ない奴はどうやってやりくりしてるのかは気になる カスタマイズを売りにしてる癖に
調査で得られる進化素材は小出しで
かわりにイベント報酬でバラ撒き
ドロップ率変えれば良いだけなのに
なぜ頑なにやらないのか?
確率いじれる奴が辞めたりして
頭空っぽな奴らしか残ってないのかな? 昔はイベ報酬で素材配布無かったからマシになった方だぞ 司さんなんかもう2度と使わないのに専用ギアを処分できない俺が悪い いもイベのエピ見終わったんだけどこれで終わり?
各出店紹介して乙莉のメンバーも駆けつけてさぁ勝敗はどうなるんだ!?で終わりなの?結果発表とかの後日談を俺が見落としてるんじゃないよね? >>793
イベントのバナーを見て脳内変換してください >>793
俺も後半戦があるのかと思ったけど
よく考えたらどうでもよかった >>794
なるほどね
ネタバレじゃなくて伏線だったか
よく出来てんなぁ() >>795
杏奈ちゃんが煽ってそのエピ終わって次のエピ後日談やって締めるのかと思ったら終わりだった… コラボ商品として実際に販売してるから順位つけするわけにいかなかったんだろうな
ゲーム外の事でゲームそのものが駄目になったいつものパターン
https://www.taito.co.jp/event/news/3995 シールっていま第二段?
川崎のついでに一度行ってみるかな ヤンキーイベントもだけど毎回イベントシナリオはオチが弱いというか投げっぱなしで終わるからなあ
ライターが頭おかしい題材を出す時は楽しく書いてて最後は飽きるからなんだろうけど >>800
時限で足止め食らった上でのこれだから肩透かし感がすごい サバゲイベなんて会長の策略にハマるかどうか曖昧にして終わってるからなぁ みりクエもそんな感じだったな
ちゃんと完結したやつの方が少なかったりしてな いもイベのシナリオって全話読むと何か貰えたりする? >>805
報酬自体は出店レベル上げて貰えるやつだけだね >>806
>>807
ありがとー
スルーでいいわ 今回の星4確定ガチャといい新規優遇するようなやり方やったら古参は離れるわ
イベント復活も不要だし古参をより手厚くする事で財布の紐を緩くしろよ 新規優遇ってこともないんじゃないか今回のガチャは
ただ通常ラインナップがクソ過ぎのおかげでなんのうま味もないだけで このゲームは古参が支えてるのは事実だろ
そいつらがログインして課金してくれてるんだしそっちを優遇した方がいい
イベント復活希望してる人だって無料で装備が欲しいだけだろ
誰1人としてカラットで買うって言わないし せめてカラットで販売してくれってのはスレ分裂前にもうあっただろ
それやると本格的にイベ復刻は絶望的だから嫌だってのもいたが 初期勢で今でもじゃぶじゃぶ課金してる奴いたそれはそれで引くけどな
よく愛想尽きねえなって 復刻はともかくイベログ回想ぐらいはないと
いつまでも新規が話に置いてけぼりのままだからなあ >>800
普通のソシャゲならネタイベでもなんだかんだいって盛り上がる展開に持ってくもんなんだけど、このゲームの場合山なしオチなし意味なしの元々の意味でのやおい展開だからなぁ
周年前まではそれでもノリと勢いで見せてる感があったけど、周年以降は口当たりが悪いイベントばかりだわ どう考えても古参からは搾れなくなったから新規に課金してもらう算段だろ
声だけでかい老害はどこでも邪魔だな このまま調査以外の常設コンテンツが増えなかったら2周年見届けて満足した後消しそうだわ
唯一の楽しみだったストーリーも間が空く期間が長くなるごとに関心が無くなっていくし、年末年始の新作アプリで良さそうなのあるからキリ良くいい思い出にするには機会かもしれん
まさかここまで調査以外のメインコンテンツの追加が無いまま2周年迎えるかもしれないなんてサービス始まった時には夢にも思わんかったわ つまらんイベントといつまで経ってもやらない復刻や調整、全く更新されないストーリーで課金する気にならんわ
おまけになにか更新する度に不具合発生させてるのに あれ逆に開始から100日以内なら確定ガチャ引き放題にしちゃえば良いのに フレンド枠全く整理してなかったけど底の方に最終ログイン600日前とかいて
俺このゲームそんなにやってんのかってビビった
始めた当初はメカ少女ものだって期待してたんだけどな 大切なのはそれこそプレイ100日までに2〜3万円使わせて、惰性でやり続けるしかなくならせる事なのにな 運営が好きなように動かしてるだけのロボ少女ものだよ 他人を客じゃない呼ばわりしてるやつが死ぬほど課金してるんだろ 無産煽りまでしといて星3の画像クレクレしてた乞食がいましたね 10凸したいとか衣装コンプしたいとかでも無ければ
そこそこやってりゃカラットの使い道無くなってくるしね
せいぜい倉庫拡張くらいか 日頃から運営を盲信して無産煽りや愚痴の封殺してる連中がマズい確定ガチャを引くのかどうかが見ものだわ 通常スカウトより遥かにお買い得なんだから引くんじゃないか?
そこで躊躇う程度の脳味噌持ってたら信者になんかなれないし 引き換えでも、新規確定でも、引き直しでもないのに古参程引く価値がなさそうに見えるがな 俺が信者やってた時はピラミッドに御布施する為に課金してたぜ?
自分に必要かじゃなくてアリスギアが続いて欲しいから課金してたわ
いくら金落としても全く応えてくれないから見限ったけど 俺はやるならせっかくだから引くけど重なったり別キャラ出たらヘイトしかたまらないシステム
ユーザー目線風な動きしてるが実はそうじゃないシステムやめてほしいわ イベント復刻って規定路線だろ? 決定してるばす
つか期間限定で他に入手方法がないのはりんご規約違反になるよ
外部販売のプラモ、期間限定のイベント配布、どっちも期間限定品で他に入手のしようがないのは同じ
だからイベントを定期的に復刻するか、ギフトークンで交換するようにしないとりんご規約違反だよ
他のスマホゲームで定期にイベント復刻してアイテム撒くのも同じ理由だったはず はやく仕切り直してFAガールゲー作ってくんねーかなー
ストパンゲーでもいいぞ イベント復刻させるのにも林檎の審査がいるから新規イベントやるのと労力が変わらないって今は台湾版もやってるやつが言ってたがどうなんだろうな 追加なし復刻だけなら間接部門が認可取るだけだし
さすがにそれで労力変わらないとか擁護にしてもアホすぎでしょ 星4確定ガチャは一応普通にガチャ回すよりは率いいよ
39人持ってる奴が2.5%、38人持ってる奴が5%で未所持キャラを引ける PUで引くより率がいい事になる 擁護するにもむちゃくちゃなのは相変わらずだな
そもそもそんな事を1ユーザーが気にする必要ないわ シナリオや素材が既に出来上がってる復刻と一から作る新規にかかる労力が変わらないわけがないと思うのは俺がソシャゲ業界を知らないからなんだろうな 新イベント始まったけどこのBGM本当合わないよなぁ
高難度の時からずっと思ってたけど メモリアルスカウトあまりにも不評だったのか200で引けて草
しかも☆4確定は1人だけじゃないっぽいな 200はお得感あるな
ヘイト溜まってる自覚はある感じはするけど
新コンテンツより先にコンテンツやりたくなるような報酬だよ
新パラメータ強化方針とやった報酬これさえちゃんとあれば調査でいいんだよ 怪文書2通目の感じだとユーザーがぶち切れてんのは認識してんのな
これは初期の人材抜けたか移動したかで大型アプデに手が回らない感じか
マルチ改築も小規模になるらしいしきっとそうだろ なんかバトガコラボで盛り返した的な事言ってる信者良く見るけど
コラボ中とは思えない程バトガコラボ期間の売上酷い上に、今のペースだと確実に去年1年間の売上下回るけど大丈夫なのか 一瞬移民来たけど所詮はバトガ買い支えできなかった連中だからそういうのは期待できない
そもそも今もやってるのかは知らん >>842
もう覚えてないけど穴とコラボ除いたら33人星4いるくらいかな 微課金でもないけど廃課金でもないって感じ 運営レター読めば読むほどこの1年何してたんだよって感想しか湧いてこない まぁキャラを鍛えるタイプのゲームなんて推しキャラを無限に強化し続けるしかなくて
完成した時点でゲームクリアなんだから新しい強化要素をどんどん追加するべきだったな その辺りは正直に白状して欲しいもんだよな
今年はへらへら同人活動やってたとしか見えない
しかも件の騒動鎮火したと思ってんのかキャラデザのアップもしない始末 消耗度は記録してもSPゲージとかは持ち越せないのな
‥いいけどさなんと言うか まぁ俺もレターの後というか修正内容わかった直後にお気持ちメール送ったからな
普段ツイッターやらで馴れ合ってる人たちみたいなのばかりじゃないって運営に伝わってるならそれでいいよ
その上で良くなるかはわからないけれど運営はユーザーがみんな満足していると誤解したまま終わるのも不本意だろうし >>857
制圧派遣任務って今後のイベントのスタイルなのか調査マップとして追加されるのかわからないよね?
全埋めが前提じゃないみたいだから調整マップとしてくるのかな?だとしたら封鎖宙域とあんまりやること変わらないむしろ難易度上がってめんどくさい… https://i.imgur.com/9o5JbxW.jpg
極地制圧とりあえずクリアしたけど
シェルの配り方おかしいだろ?
これ解析ほとんどできんやんけ >>857
スキル使用回数も消耗したままって説明見た瞬間、興味ゼロになったわ
ジリ貧節約ゲーしたいわけじゃないし >>861
回復ヘクスがあるらしいけど結局は普段の調査の難易度上げただけだよね サバイバル系なんかやりたくないからな
てか人数5人に制限したらキャラ多過ぎ問題も結局解決しなくなるのになにしてんだって思う >>861
5人で普通に高難度相当のゲームをやらせてくれたらいいのにな
なんの面白みもない 結局レターで重装調整も調査に代わる新コンテンツの話も無しか
アンケートで露骨な好感度稼ぎ+時間稼ぎやってないでまずは言った事をやりきれよ
もう言ってから1年経つぞ やることは制限有りのちょい高難易度ってだけでつまらんかった ソシャゲでよくある1回出撃すると一定ターン出撃不能になるから
沢山キャラを当てて育ててね!ってタイプじゃないのか・・・何がしたんだろうか 5人縛りとか回復マスとか見た目を変えたところで中身はいつもの高難度と同じ倒しにくい敵にロックを取られた状態で死角からの雑魚に撃たれるゲームだからなあ
そりゃつまらんわ ギアスキルの回数まで決められたらますます砂ゲーになるのに何してんだろなマジで
出撃人数も固定だから少数精鋭部隊組むだけで
結局産廃キャラはお留守番で何も変わらない
頭腐ってんのかな? >>853
支えるほど課金もしてないのに偉そうで草
やっぱり復刻されるとおりゅ出来なくなるからヤダーって騒いでるただのクズだったか 支える程の課金が幾らか知らないけど現状になにも不満なく課金できる奴は羨ましいわ >>861
> ジリ貧節約ゲーしたいわけじゃないし
同意
なんでこうも見事に「これじゃない」ものだけを実装するんだろう
そもそも、つい先日クールタイム改善!とかやっておいて、
クールタイムを真っ向否定する節約ゲーを提案するって
どうしてそういう発想になるんだ?
節約ゲーということは、
-> スキルは連射なんかしない
-> クールタイムは重要じゃない、回数こそが重要 >>860
今日日プレイ報酬を実質障害つきで渡してる時点でアレだからシェルの内訳については些事よ つか録にバランス調整もしないくせにどうして難易度高いのをやりたがるの?
クソ雑魚にも役割持たせられるコンテンツ作れよ馬鹿なのか? 目先を変えただけの高難易度クエ連発からの過疎化・・・
あらゆるオンゲはこの呪縛から逃れられない運命なのか くそ面倒くさいだけでつまらないわ
これもそのうち反属性の組み合わせにしてストレスしか貯まらん仕様にするんだろ ベータ版だろうがなんだろうがゴミに違いないけどな
何をやらせたいのかすらわからん つまんないなら辞めればw
なに必死にしがみついてんのw セカンドゲーに期待する奴が馬鹿っす!
70人規模の運営に文句言うなっす!
ベータ版の粗探しする奴は低脳っす!
草生える β版こそ粗探しすべきだろ…
現状のアリスギアは肯定しかしない奴らが腐らせてるのが実情なのに キャラ数あるほど有利ならまだ課金するかって人は出たかもな
エネ砂ゲーのままバズデュアルのメリットなしで格差拡大は頭おかしい(言葉どおり) 今回のレターと前回のレター読み直したら草生えない
ほんとこいつらいい加減にしろよリリースからずっと何考えてたの?妄想? やっぱり重なったけどリロデ持ち以外意味ないのなんとかなりませんかね… 結局これ面倒になっただけの調査じゃん
つまんねえなぁ
マルチもどうせ延期すんだろ期限通りに出来ない企業だし 新コンテンツがメンツとスキル減らされただけっておま ぶっちゃけこれ開発も楽しいと思ってないだろ?
そういうのがひとつも伝わってこないしな >>870
ほんこれ
群れの一番奥で留まるかジリジリ下がってく敵が第1ロックって仕様はホントやめろ もうそういう部分で難易度上げるしか無いんだろうなぁ 双子姉でパージした後次のマップ行ったら羽根が戻ってるのにパージ後の弾が出るとかいうよくわからん状態になった
毎度の事だけどちゃんとテストプレイしてんのかね いつもしてないのにベータ版という言い訳をつけてんだからやるわけないだろ
シェル爆撃も、一気にクリアした結果であってシェル自体は一応段階的に配られてるってんならまだ仕方ないけど、
最後の最後でドカンと来るのは、わかっててやってる嫌がらせでしかない
本当頭の中にゴミが詰まってるとしか思えないわ それはべつにいいよ、そうでもしないと電池使う場所ないし
このスレにも電池は貯めておくもんだと思ってる奴いるみたいだけど SPゲージが0になるのは最低だと思った
ヴァイスは元気いっぱいにホーミングレーザーばんばん撃ってくるのに 熱心にやってるのコミケとWFだけでゲームはコラボツールとしか見てないだろこれ 新イベントまだエアプだけど読んだ感じだとただの縛りプレイ高難易度か? 個人的な不満点として
@SPゲージの継続がない
Aサポートがない(ただの高難度と同じ)
Bシェルのバラマキが多い(60個近くクリア時にばら撒かれるとか多すぎるから少なくして欲しい)
C報酬にスカポがある(スカポあるとやらないでスルーできないから心理的に強制される 称号に変更希望)
こんな感じかな 今はぬるいからどうにでもなるけど、これで難易度上げてきたら益々リロデ持ちと他の格差広がるな
これリロデ並べてボスを速攻で葬るのが一番の安全策だろ
あとは穴愛花のようなwave回復をPOT代わりに入れるか、
すぐみのようなSPフルで回復するパッシブに穴文のようなSPチャージパッシブをあわせるか
穴リン穴シタラでアーム回復(リンはHPも)で押してくか
いずれにしても弱キャラが日の目を浴びるようなモードではないな バランスは酷いけどこのまま実装してくれれば☆1素材枯渇問題は解決するな >>913
リセットすれば無限に手にはいるしな
5マスくらい消化しないといけないけど おい社長のPADが見当たらないんだが、本物みたいに柔らかそうなんだけどどういう事なの よーく見たらちょっとだけPAD出てました、疑って申し訳ありませんでした社長
でも胸のボリュームが前と違うような気もするんだよな… 本気出した今年の成果
・高難度流用しただけの封鎖宙域
その報酬でハズレばっかりの新キット
・一度決めたブースト仕様をバランスのため下方
1ステ対策らしきゴミ派生で格差拡大
・約3四半期も放置後のバランス調整
汎用ハンマーも重装も放置のまま
・愛花ボトムスのシタラと同じ不具合をしれっと修正
・シャーリー梓希みりえ司乙利など
アマ女でシャーリー再登場のみ >>918
1ステ修正は一応PC版に対応するためという名目であってバランス修正ではないぞ
バランス修正って言った方がまだ納得は出来たかもしれんが 乙莉サポの多さの割にマルチで一回も遭遇してないってことはそういうことなのかな
専用ランス使いにくいって愚痴ってた人いたし >>917
正直言うと元一流モデルで会社の看板を背負ってる社長が
すぐ見て分かる色の乳パッドをはみ出した格好でTV出演してるのって
控え目に言ってモデル業舐めてるとしか思えないからやめて欲しい
バレーの時に小さくなっててはじめてバレるくらいが良かったわ 社長のパッドはわかってファッションの一部としてやってると解釈してる
隠してる風もあんまりないし
キャラ的にも貧乳コンプみたいなの持ってないし そういや愚痴スレの途中までは社長のプロムが来るまでは続けるって言ってた奴いたけど脱落したのかね? 文鳥、穴ジニ、ゆみ、怜の持ち物検査か?
80と85なんか俺には無理 バグの原因になってたから修正したんよな
1ステ自体はゲージの限りできるし >>925
全部使わなかったけどいけたよ
砂でパスパス撃つのが楽だと思う 1ステはPC版で不具合起こるから仕方なく修正したはずなのに
今となっては意地でも1ステさせねーよと言わんばかりの調整だからな
マタギや乙莉、バトガ組なんかまさにそれだし
やはりただの建前だったと思わざるを得ない マタギはボトムス使ったら両手剣振り回し続ける化物になるじゃないか 派生が無意味なのもただの嫌がらせだよなぁ…
マタギ両手は派生いらないしどうせならトップス派生でもして使いやすくして欲しかったな >>853
えぇ…200日の俺でもその数え方で32人いるのに初期でそれは最早無課金だろ
ピラミッド早く復刻して俺のモチベ上げてみろ >>934
無課金だと500日でたぶん15人〜25人くらいだよ 640日でハピスカのみ課金で☆4は50回引いてる
アナザーも1人と数えて☆4は34人いるな 穴コラボ除いたら30人しかいないわ
デイリーサボり気味といえ400日でそこそこ課金してんだが いっぱいキャラを引いたところで倉庫を圧迫するだけで特にメリットがないのがすげーわ
新コンテンツ()のおかげで回復持ちキャラの価値は上がったけど、それ以上に使い道がなくなったキャラの方が多いな この前の高難度とあわせて更にスナゲーが加速という神采配 いやほんと何がしたいのかさっぱりなんだよな
ギアスキルまで制限される設計にされたらますます砂ポチゲーが進むだけで
しかも敵は高難度レベルの強さだし
いくらテストだからとは言え文字通り頭おかしい いつもどおりゲームまともにやってない同人屋は絶賛して200200のプレイヤーは難色示してるな >>939
昔は初心者がエネ砂から先に行かないと嘆いてたはずなのにこの体たらく 今後の予想も何も自分らで言った事すら守れてないのに何言ってんだって感じやな 展望やロードマップがないから答えられなかったんだろ >>944
テンプレメールすら返さないくせに何を言ってるんだか あんまりスナスナ言ってるとスナ無効ボス出してきそう 砂対策の影響で近接一択になった揺り戻しが来てるのが今だからな >>944
この返答から何よりも大事なのは先の事妄想して創作活動する同人屋って事がわかるな
意見要望送っても無視か要望には答えられないって逆ギレメールしか出さないのに意見あったら送ってこいとか頭柏木かよ ・SP100%到達時に全員のHP回復
すぐみ、あずき、むみぃ
・エリア移動時に全員のHP回復
穴愛花、天音、宮藤
↑全員電撃か冷撃
・HP一定以下で1度だけ全員のHP回復
智将、薫子←焼重で一人だけ
やっぱこのゲームのデザインしてる奴は頭おかしいわ
今まではおまけみたいなスキルだったけど
リソース制限するマップを出しておいて、何でここまで偏らせるのかね
その分、焼重のほうが攻撃力が勝ってるわけでもなんでもないし、電冷はマケタまであるし >>951
設定ばかりに囚われてキャラ作ってるからな
ゲーム的に全体として見た時にどうかってのを全く考えない
考えてないんじゃなくて考える気がない
想定内の偏りって言ってる時点で分かっててやってるから
今後もその辺が是正される見込みはないだろうな 労力に見合わないがヘクス報酬になってるだろ
煽る前に少しは考えろ まぁ時間あたり報酬なら結局調査してた方が品質も手にはいるし、ほとんど画面みないで周回できるし、たまに封鎖もくるしな
解析待ちの時間にも極地って否定はsないけど、このスレきてるわりにガッツリハマってるなとは思う 元々ファンだったり好きだったからこそ愚痴が出たりアンチになったりするのは世の理 >>960
それそういう意味じゃないって何回言えば解るんだ >>958
>>959
好きだったならわかるけど、現在進行形でがっつりハマって楽しんでるんじゃないのって印象だったからさ 現在進行系でハマってる奴は愚痴や不満は言わないで運営のやる事全肯定しなきゃいけないのか? スマホゲーなんて
始める→そこそこハマる→課金する→半年続く→不満が出る→でも課金する→不満が積もる→課金してるから辞められない
つー感じで、ほとんどの場合惰性で「やらなきゃいけない」状態じゃないの こっちはがっつりはまってると言うよりは惰性で続けてる奴等の集まりじゃないのか? 全肯定しないといけないからアクロバッティブ擁護だらけの本スレから逃げてきた人も少なからず居るでしょうよ
縛りのせいで砂ポチが人権になりかねない新コンテンツにおける重装の存在意義についての擁護がちょっと見てみたい そういう話がしたいなら別にスレ立てろよ
愚痴スレ乗っ取るだけじゃあきたらんか? 砂ゲーの人は高難度終盤のタラクサラッシュもスナで凌いでるんだろうか
面で上下にタゲ散らしながら迫ってくるから連射が利かないスナだとマゾいんだけども 実砂なら前射で散弾になるしエネ砂なら持続で巻き込める
使い方次第 SP使えばよくね?
砂はゲージ回収も優秀だから雑魚相手だとすぐ溜まる こうレス見てるとつくづく砂だけでいいんじゃないかな?とか思わされるな
実際俺も完全回避とかエネ砂しな使わないんだけど 砂以外要らないからな
あと次スレね?
俺は無理でした >>970
いや線じゃなくて面で来こられるとスナの判定に期待するほど巻きこめんのよ エネ砂で巻き込みから漏れたのは距離とりつつチャージ
間に合わなくても基本ギア片方はマルチロックにするものかと
エネスナ以外でアルテミーにバリア張られたりフォアトロにレーザー撃ち逃げされる方がダルくないの? >>974
乙
>>976
それでも被弾したら後に響く状態じゃ砂以外の選択肢なくね? >>979
フォアトロ「あたらなければどうという事はない!」 薫子ライフルみたいな特殊系もあるけど汎用モーションで比べたら砂が有利になるのはどうしようもないな
雑魚ラッシュとサーペント同時湧きとアルテミーフォアトロ全てに適性を求められる高難易度なら尚更ね >>980
詰めてこられるとむしろ砂縛りのほうがリスク高い
派遣任務のフワトロは穴ジニー+前ライフルで安全処理できたわ 乙莉装備とりあえず70進化させたけどやっぱりというか酷い仕様だなこれ… どれが正解とかないからやりやすいやつで好きにやりゃいいじゃん お釣り槍連突して的になるのがな
最近の槍見てたら恒常モーションダメ調整済のヤス槍なかなか優秀やな思える
サドネは調査用だからまぁいいけどあれも槍やってるうちによく死ぬ >>987
やすりはバズがどうしようもないクソ性能だから紫バズに持ち変えると結構強いと思う
ピジョンもいいしトップスもバズの射程が伸びて実砂みたいな感覚で使える
SPダサいし頼みのピジョンも弾数多くないから決して強キャラではないけど ヤスリもおつりも底辺だろ
重力ではマルチは穴ゆみ、高難度はリネットで雑魚散らし、ゆみさんでボス叩き、ピッピか薫子さんで回復
高難度とマルチで戦力にならん奴は強いとは言わない 安乙が底辺ならニャーはどうなる
地面にめり込んでるのか ナデちゃんとかめり込みすぎてブラジルまで行ってるからな
ニャーサンとどっちがめり込んでるだろうな実際 >>990
高難度やマルチの戦力にならなきゃみんなどんぐりだよ
性能語る上で高難度やマルチが前提になる、マルチなんてゆみさん以外来ても迷惑なだけだし にゃーの褒められるところは必中SPだけだな
アナザーと派生来ても何にも救済出来ないキャラだとは思うが 調査の完全回避は調査がそんな難しくないから誰でも行けそう
砂ポチが一番楽な気がするわ 安里が最底辺なのは違いない
乙莉は深沙希さんの下くらいだがな 最底辺は小結だと思う
派生もタイミングやたらシビアで意地でも1ステさせない性能だし 小結さんは駄目だな
重装ハンマー救済来たら輝くかもしれんけど期待はできない このスレッドは1000を超えました。
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