【ハロウィン】グリムノーツ Repage796 【創造主】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ジャンル:すべての世代の「大人」へ贈る新解釈RPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
サービス開始:Android/iOS2016/1/21
メーカー:スクウェア・エニックス
■公式
http://www.grimmsnotes.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/yoga5ch https://twitter.com/grimms_notes
■スクエニグリムノーツサポートセンター
http://support.jp.sq...hp?la=0&id=13301
■グリムノーツお知らせ一覧
http://www.grimmsnotes.jp/ingame/info
■グリムノーツ公式攻略ポータル
http://portal.grimmsnotes.jp/
※次スレは>>950を踏んだ人が「必ず宣言をして」から立てること;
>>950が無反応だった場合は>>960>>970が引き継ぐようにして下さい
※次スレが立つまでは減速推奨
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立てる際、本文1行目に
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をいれてください
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グリムノーツ粘着荒らし(通称ダクソ)
NGname推奨IP
113.154.168.209
182.249.245.(変動)
【お願い】
≪不正者について≫
一度の通常攻撃だけで画面全ての敵に同時にヒットさせる不正者が居ます
見かけたら(可能なら)フレンド申請してIDを控え
ユーザーランク・ユーザー名
何時ころ・どのマルチで・どの主人公に・何をセットして・どのヒーローで
通常攻撃が画面全体にヒットしていた
と運営に通報して下さい
※質問はテンプレに目を通した後で行いましょう
マルチ募集スレpage2 (したらば)
http://jbbs.shitarab...me/15436/1465664023/
※前スレ
【新武器】グリムノーツ Repage795 【襲来】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1567912089/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問】
Q.リセマラは何がオススメ?
A.以下の物からお好みでどうぞ(恒常での入手が可能)
(片手剣) エクス AT攻撃up持ちで必殺技も癖がなく使いやすい
(弓) シェイン ST攻撃up持ちで必殺は消費2の広範囲攻撃で雑魚狩りには最適だが威力が控えめなのでボス戦には不向き
(両手杖) L・グリム(学園) 初期装填+3持ちで腐りにくい。複数の状態異常付与かつ軽減されづらい分散属性
(大砲) 美女ラ・ベル 高難易度で活躍するライン必殺。味方が中央に集まれば雑魚処理も可
次点(好みなら終了):(槍)ジャンヌ、(本)レイナ、(片手杖)ファム、(本)オーロラ姫、(篭手)ピノキオ、(大砲)サード
Q.日替わり(想区ガチャ)いつ回せばいいの?
桃太郎:汎用性最強の桃太郎(先代)、C桃太郎、桃太郎(剣)など初期装填3つ持ちが当たりやすい
万象:高火力1ライン必殺のジャック(英雄)のみPU。リページのベルがいなければ必須級
※日替わりガチャは約1ヶ月で一周します
Q.スキル無いよ?
A.1つ目はlv10、2つ目はlv30。
Q.マルチあるの ?
A.あります。拠点で城をlv3に。
Q.何もしてないのに必殺撃たなくなったけどバグ?
A.編成画面かAI編集画面のon/offボタンどちらかを気付かずにミスタップしてる
Q.どのくらいのレベルからマルチ入っていい?
【進化素材】なんでも可。
【ボスラ】レベル90の大砲に弱点属性コア3を詰め込んだものが基本。その他のことはパーン部屋に入りボスラ自体に慣れてからで。
Q.拠点はなに弄ればいいの?
A.城lv4(キャラ強化・マルチ・メダルの3機能開放)、素材倉庫、必殺技研究所、武器研究所は必須。
素材倉庫は3つ設置推奨。城lv5まで上げて敷地を増やすのもお勧め。
Q.石施設建てた方が良い?
A.お好きにどうぞ。21時間ごとに3個回収できるので、25回で元を取れる。
Q.サポートに○○しかいないんだけど
A.自分がパーティに入れてないキャラがサポート欄に表示。
また、表示されるサポートキャラは、その人の最後に使ったPTから
リーダー>その他の優先度で選出。
Q.石って有償と無償のどっちから消費される?
A.無償。
Q.限界突破してから進化したほうがいいの?
A.最終ステータスや限界突破条件は変わらないので好きなタイミングで。
Q.限界突破は何が必要?どれを使えばいい?
A.星5には5紙か3紙を、星4には4紙を使うのがよい。(ロスが少ない)
(3紙なら実質4紙2枚分で星5凸、逆に星4の凸に3紙使うと4紙12.5枚分消費したことになる)
Q.武器の耐性があるけど必殺の属性が弱点なら連れて行っていい?
A.属性必殺は武器攻撃力のほとんどが必殺の属性に変換されるため連れて行っても問題ありません (魔武器は違う可能性もあるが属性で選んでいい模様)
Q.専用武器表示されないんだけど?
A.ソート→左にある表示/非表示のスキル育成上限をタップ
Q.さいかわは?
https://i.imgur.com/9IhDZJX.jpg ≪便利☆4キャラ≫
●ドロップ10%↑(必須)ジョン(槌盾)
●必殺装填2 時計うさぎ(片手剣)
●経験値15%↑ エイプリル (両手杖)
●武器経験値15%↑ ゴリアテ(大剣)
●GOLD15% アラジン(槍盾)
●Wave必殺装填小(追憶クリアに便利) クラリス(弓)
≪ドロップ↑スキルについて≫
100%ドロップ確定している品目には効果がないが、その他全ての素材・オーブ・イベントアイテムに対して、ドロップ確率を+10%増加させる効果がある。
直接獲得個数が増える効果ではないが、獲得機会が増えることによって結果的に獲得合計が増える効果が期待できる。
≪曜日素材まとめ≫
月曜日:銅/ミスリル/闇の石/忍耐
火曜日:銀/ルビー/火の石/正義
水曜日:鉄/サファイア/水の石/慎重
木曜日:木片/エメラルド/雷の石/希望
金曜日:金/ダイヤ/光の石/慈愛
土曜日:経験値/節制 ※レベリング効率が段違い
日曜日:ゴールド/誠実
※曜日クエは属性石(火や水)のドロップがかなり多い模様。
≪シナリオ素材おすすめ(回想の想区)≫
木:微→5−25/小→10−23
鉄:微→1−25/小→9−23
銅:微→2−25/小→9−23
銀:微→10−23/小→8−22
金:微→3−26/小→11−26
サフ:微→12-27/小→5-25
エメ:微→3-26/小→9-23
※曜日クエストが一番効率的 違う曜日に欲しい素材を集める時に
≪施設の素材 必要数≫
http://i.imgur.com/HAGNxTb.jpg
http://i.imgur.com/4IWnUKO.jpg
http://i.imgur.com/A3iwF5w.jpg
http://i.imgur.com/XfeLsJi.jpg
http://i.imgur.com/hjt3D0a.jpg
≪有志による闘級検証≫
通常攻撃1
必殺技発動8
必殺技ヒット数×2
切り替え技1
切り替え技ヒット2
の経験値が入る
バフや回復やリジェネは掛かった対象相手の数がそのままヒット数になる
一部必殺のバフ+回復やバフ+バフ等は1人の対象に2回かかるので2ヒット*人数となる 【資料】
≪レアリティの差と限界突破の上昇値について≫
1.無凸星7エルノア 2854/415/335
2.完凸星6ロビン 2240/321/255
3.完凸星6エルノア 2352/349/283
4.完凸星7エルノア 3136/456/389
1・4より、“完凸でステは1割増しくらい”と分かる。
従って、1・2・3とあわせて
無凸星7純5>>>完凸星6純5>完凸星6純4≒無凸星6純5
となり、“完凸してようやく1つ上のレアリティの無凸同ランクに等しい程度”と分かる。
≪限界突破の世代差とオリジンについて≫
ノーマル杖赤ずきん 2800/421/350(第一世代)
オリジン杖赤ずきん 3584/550/440(第一世代のオリジン=第二世代)
ノーマル夏赤ずきん 4284/426/495(第二世代)
オリジン夏赤ずきん 4386/436/506(第二世代のオリジン=第二世代)
※初期装備・施設なし・完凸Lv90の数値
※上記比較は両手杖と片手杖なのでいずれ職を揃えたい
元々第一世代と第二世代では限界突破後のステータス上昇値の倍率が異なるため
上記比較では第一世代のノーマル赤ずきんが数値的に見劣りする
第二世代とオリジンの数値上の差はほんの僅かであり
強力なスキル倍率や大量コンボ後のスキルなどにならないと誤差範囲と言ってもいいかもしれない
≪属性相性≫
火属性:氷、樹に有効、炎、水に減衰
氷属性:炎、樹に有効、氷に減衰
雷属性:水に有効、樹、砂に減衰
光属性:闇に有効、光に減衰
闇属性:光、砂に有効、闇に減衰
※金銀種は弱点以外の武器減衰
≪武器有利属性≫
ビースト:斬属性、特に片手剣
ナイト:打属性
ウィング:突属性
ゴースト:魔属性(魔導書、両手杖)
≪曜日有利属性≫
月曜:魔・打(ボス)、光
火曜:斬(メイン)・突・魔(ボス)、氷
水曜:突(メイン)・魔、火
木曜:魔、雷
金曜:斬(メイン)・突・魔、闇
土曜:斬・突・打(メイン)・魔
日曜:斬(ボス)・打・魔 ≪メモリアボス一覧≫
1:凍種 ハーピー イエティ (弱点:斬・魔・火・火傷 耐性:打・突・氷 無効:凍え)
2:水種 ファントム マリンタイガー (弱点:斬・雷 耐性:突・魔・氷 無効:凍え)
3:水種 ファントム シー・デビル (弱点:斬・雷 耐性:打・突・火・氷)
4:炎種 ファントム クリムゾンガーゴ(弱点:斬・氷 耐性:打・突・魔・火)
5:光種 ファントム 水晶魔神・紫電 (弱点:打・闇 耐性:火・氷・雷)
6:光種 ファントム デザートロボ (弱点:打・闇 耐性:雷)
7:炎種 ドラゴン ラヴァーマン (弱点:打・氷 耐性:火傷)
8:樹種 ドラゴン デスプラント (弱点:打・火・氷・火傷・凍え 耐性:なし 無効:毒・麻痺)
9:光種 ゴーレム ブランシュ (弱点:突・闇 耐性:打・光・スタン・麻痺)
10:凍種 ドラゴン ドゥームリッパー(弱点:突・火・火傷 耐性:斬・打・魔)
11:凍種 ゴーレム ウェアバット氷雪(弱点:突・火・火傷 耐性:斬・打・魔・氷・スタン・麻痺・毒 無効:凍え)
12:凍種 ゴーレム グリフォン (弱点:突・火 耐性:なし)
13:闇種 ハーピー バンシー (弱点:魔・光 耐性:斬・闇・毒になりにくい)
14:凍種 ハーピー シャーマンゴリラ(弱点:魔・火・火傷 耐性:突・闇 無効:毒)
15:闇種 ハーピー 悪霊エンペラー (弱点:魔・光・麻痺 耐性:氷・闇・毒 無効:凍え)
16:炎種 ドラゴン 魂魄傀儡・真朱 (弱点:魔・氷・凍え 耐性:斬・突・火・スタン・麻痺・毒 無効:火傷)
1ティタニア ネコ婦人 アリババ ブルー シャクナ 長靴をはいた猫 剣王アーサー エイダ モナ・リザ
2グレーテル モルジアナ 孫悟空 ニック 野獣ラ・ベット エルノア ファム Mノストラダムス
3雪の女王 ドゥル姫 赤の女王 金太郎 瓦戦兵衛 モルテ 妖妃モーガン レイナ
4ドロシー マリー・アント 三月ウサギ ヴァルト 赤ずきん ファントム ドニアザード 人魚姫
5三蔵 ダイナ ロミオ ライオン 沙悟浄 モーツァルト カーリー 十三番目の魔女
6ジャンヌ 鬼姫 浦島太郎 酒呑童子 ジル・ド・レ ジュリエット お菓子の魔女 シェイン キュベリエ
7ブリキ ホワイティ ゴリアテ 牛若丸 桃華 いばら姫 フェアリーゴッドマザー サード ドロテア
8白雪姫 桃太郎 かぐや姫 マッチ ヘンゼル ジャック 猪八戒 カイ
9眠り鼠 ミーア 羽衣天女 白の騎士 Gサンド 白薔薇 ヴィルヘルム オーロラ姫 薔薇精アンファン
10ゲルダ 餡子 ハッタ オーベロン イグニス ルイス モリガン 親指姫
11ジム パンプティ カカシ ラプンツェル ブドゥール姫 ルートヴィッヒ シャルル・ペロー ジョン ガリヴァー
12アリス 美女ラ・ベル ツヴェルク 毒林檎 風切草之庵 シェイクスピア ガラハッド オデット
13クリスティ ショパン 魔王インヴェ シェヘラ 弁慶 白の女王 エクス ピノキオ シェリー
14時計ウサギ タチアナ グレシア 乙姫 リヨン ガニマール ロキ ゼペット
15エフェメロ ドンキホーテ ルパン キャロル 代用ウミガメ ハーメルン クロヴィス ドーロット ランスロット
16紅薔薇 パック シンデレラ アラジン チェシャ猫 ヤーコプ Lダ・ヴィンチ 魔法の鏡 石井問題まとめ
・プロデューサーの個人ツイッターアカウントによる無責任発言問題
ゲームのプロデューサーである石井氏は、個人のツイッターアカウントを使用し
ユーザに誤解を与えるような発言を度々行っている
しかし、運営側はその発言を咎める素振りを見せても、自由な発言を事実上黙認し
ユーザに要らぬ混乱を生じさせている
プロデューサーの個人による見解と、ゲームの運営側による見解の食い違いは他にも見られ
運営サイドによる返信メールの内容に不備がある旨を、個人ツイッターアカウントで記述するが
公式による見解の修正は今の見られない
本来ならば一致していなければならない運営による見解が異なってしまい
ユーザの不満は只々募るばかりである
3回目カオスガチャの確率に関する質問を受けた石井氏は
「普段と同じ確率」と回答を行うが、それが何を指して同じになっているかは明記されていない
現に、3回目のカオスガチャから出てくるカオスキャラの確率は
前回の同様のものと比べ確率が半分ほどになっている
これはユーザに誤解を与え、ガチャから目的のキャラクターが出やすくなっていると
誤認させる可能性がある大変危険な発言である
(参考資料)
https://i.imgur.com/SIDKuPk.jpg
https://i.imgur.com/TOB89fl.jpg
https://i.imgur.com/MhBbNEz.jpg
https://i.imgur.com/eoR0XQH.jpg
https://i.imgur.com/GpNVIWv.png
https://i.imgur.com/ZfUvsY0.jpg ダクソ荒らし (ワッチョイW cb67-H8Dq [113.154.168.209])
182.249.245.(変動)とは
つまんね、飽きた、糞ゲー、やる事ねーな、こんな糞ゲーに課金するとかアホか
過疎だな、が口癖の初期からいる粘着荒らしで他ゲースレでも同様の手口
最近は創造主引いて持ってない人を煽るやり方も追加
〜持ってないのに何でこのゲームやってるの等
誰も聞いてないのに完全無課金(過去に200円課金済み)を主張し課金者も煽る
何度も石貯めSSを貼り他人を煽ることが趣味の荒らしなのでNG推奨です
しかしそのボックスの価値は3000円くらい
https://i.imgur.com/XvKNYSS.jpg
からの
https://i.imgur.com/WXp5ks3.jpg なんだかんだここまで生き延びてるグリムノーツ割とすごい気がしてきた そらオリジナルIPで4年持てばそらそうよ
まったくの無名で宣伝も碌にしてなかったし
そして大体的に売り出したアリスオーダー先輩… ついにエキスパートがフルコンできるようになってきたけどスコアがBにしか届かねぇ >>15
火耐性75%以上相手は厳しいね
装填役とはして結構硬いし使える
専用装備でも簡単には死なないからWフィーマンのゲージ溢れ担当には使えるかな オスカーは片手杖の可能性が濃厚だからなぁ
壊れにはなりづらいだろ >>16
おーーいい感じそうだね
レイナ主砲も飽きてきたしペロー交換して主砲にしてみようかな >>18
最近はヒーラーが一番ぶっ壊れになりやすいじゃん
回復+攻撃+バフorデバフor状態異常ばっか
無敵時間長いと連打してるだけで耐久もできて崩せない なんか今何気なく上の広告バナーみたらハロプニキがいた。
ノーツも広告出してんだな。 そういえば7〜8月ぐらいのデータ消失騒動でサマー武器イベントの復刻検討するとかなんか呟いてたけど結局やらなかったね
急いで作るような性能じゃなさそうだったから復刻してからやろうと思ってたけど想定外だった ロストウェポンは来月復刻予定と梁本が言ってたよ
1日に言ってたから今月か来月かはわかんないけど ハロガチャでドロテアさん引いたんだが、楽器キャラって
どうAI設定したら常時演奏してくれるのこれ?
待機でいいのかな? >>26
全然気付いてなかった。
ありがとう!!交換してきました! アライズと言えば結局サマンヌはどうなったんだ?
本当に倍率無修正だったのか? ハロウィン復刻やっぱり去年のはガチャだけか
でも待っててよかった人魚姫かグレーテル当てたい もしかしてハロウィン武器の進化ってプラスついてないやつだと出来ない?? >>31
できないって書いてあったわ、頑張って星五出すしかないのね、、、 ハロウィン武器はフィバチケと広告の3倍使ってオートしてりゃすぐ集まるよ
日数経つとサポートのボーナスヒーローどんどん減るから早めにやった方がいいが 今回は一番最後がオートで問題ないから楽かな
50万やればどっちも揃うだろ >>31
☆4泉武器はガンガン銀メに交換したらええで。 AIの条件ロールに「リーダー」とか来ないかなあ
演奏はリーダーキャラの近くでやってほしいけど、「HPが一番低い味方」だと少しでも他のキャラがダメージうけるとそっちいってしまうから面倒なんだよね >>38
>>39
とりあえず色々試してみるわ、ありがとう 最近復帰した初心者だけど、つい三ヶ月前とかまで吸収盾ゲットできるイベントやってたのか…1つも持ってないから地味に痛い 初心者は吸収より脳死大砲のが良いから、泉を早く攻略するんだっ 剣は10本も出たのに大砲0でつらいわ
もっと確率揃えてくれよ… 今回50万投げ込んでこんな感じ
https://i.imgur.com/9tFQ6Ph.jpg
最後4本連続でライデン出てなかなかの偏りだった ちまちま交換してると偏りがちな気がする
太陽に投げ込む時は限界数まで貯めてから投入してるわ 餌コア稼ぎに50万を超えて結構投げ込んでるけどライデンの方が倍くらい多く出てる 毎回思うけど、泉の☆4武器全然出ないな
☆5はポンポン出てるのに 星4とかすぐメダルにするだけだから別に出なくていい、というかそもそも無くていい ☆4とかいう劣化版は不要
そもそも☆5も初回だけ演出やって2回目からは演出オフにしたい
激レアゲット(☆4)とか何度も見ると激レアって何だろうという哲学的思考が始まる
☆4以下の要らない武器は女神の目の前で自動的に銀メダルに交換して欲しい 太陽も月も(清きも)全所持数一気に投棄したい。それがダメなら、太陽->10個、月(清き)->100個でもまぁ良い。 メモリアで質問です。
本シャルルで集めたメモリアがいっぱいあるので、ハロペロの装着で迷います。
まぁ、攻撃装填や攻撃回復、麻痺効果なんかは装着しています。
後はどんなのが良いですか?
ほぼ、主なモノは揃っていると思います。
スタン 小、バースト 小、コンボ延長、凍え効果等々
反対に一見役立ちそうで実はあんまりと言うのはありますか?
ハロペロは主に闘技場で使いたいです。
アドバイスお願いします。 >>54
闘技場ならバーストよりバースト防御
あと耐性微でもそれなりに強い
攻撃回復使うなら回復量をセットで入れるとかもシナジーある
主砲で使うなら上で言ったことは忘れてくれ、攻撃100攻撃小が最強だぞ
逆に属性の微小は見せかけの攻撃力は上がるが闘技場だとイマイチ >>55
分かりやすく説明くださり、ありがとうございます。
やっぱり、周回でのメモリアと闘技場だったら違うのですね。 闘技場以外でもマルチではまた別のセッティングにしたりするw。 >>57
皆さんマメですね。
因みにマルチでは何を重視しますか? >>58
持たせる武器に依存するから一概には言えない ハロハッタ交換しようと思ってるんですけどマルチで使えますか? >>61
攻防デバフだから使えなくはないが必殺の距離もデバフ時間も短いから盾役だと頻繁に入れ替わるのはあまり好まれないしSTだとわざわざ近付かないといけないので使い勝手は悪い >>62
ありがとうございます
鏡のメダルに余裕があるからアライズ衣装と一緒に買おうと思ってたんやけどどうしようかな そういやハロマッチって結構強かったよね
アライズ次第で火大剣の強キャラがまた増える >>65
ハロハッタ交換できる? あ、来週からなのねw >>68
専用でPT闇耐性付けれるけどPT闇攻撃↑も付くからなあ >>65
前回ボスラのシンデレラ戦で盾役がよく溶かされてたから攻デバフできるヒーラーはアリだと思う このゲーム片手剣冷遇しすぎじゃね
☆6武器も使いづれーのばっかだし 今回のハロウィンガチャ、ヒゲと次兄当たったからスルーしようと思ってたけど
チケットの存在知ってからドロテア欲求が高まってきた
チケット揃うまで回した人いる?
あと、ドロテア持ってる人いたら使用感教えてもらえない? よく考えたら一回回した時点でスルーも何もないな
でもドロテアかルイスほしい タイムセール1回でもガチャったらスルーとは言わない ハロテアは何ていうか中途半端な感じ
専用武器に火力を補助するスキルが無いから火力役としては期待出来ないし必殺には状態異常回復効果しか無いから回復役としても期待出来ないし
スキルのおかげで演奏範囲がアホみたいに広がるからやっぱそれを利用して演奏させるのが一番いいんじゃないかな
ハロウィン光耐性が実質死にスキルなのがなぁ…今回のガチャ回しまくってハロウィン創造主PTでも組むなら話は別だけど >>79
ty
なるほど、性能はハロウィンで固めればいけるかも程度か 楽器は補助であって、火力枠でも装填役でもないから、現時点で少し物足りないとか枠遊ばせても大丈夫な人用だと思う
マルチだとSTから離れる事ないから範囲大もあんまり… マルチで使うならドロテア、AIで動かすならSハッタ
という感じの性能 >>84
生放送では重複するって言ってた
楽器効果が単純計算で2倍かつ楽器同士で乗算する場合
盾1ST2楽器1=楽器効果でST4相当の火力
盾1ST1学期2=ST4相当の火力
AT3楽器1=AT6相当の火力
AT2楽器2=AT8相当の火力
実際は攻撃役のスキルや敵の防御力もあるからなんとも
必殺回数は増えないから、吸収しやすいボスとかなら楽器じゃなくて攻撃参加した方がいいかな
打弱点ボスなら表楽器裏大剣or槌で必殺だけ裏とかもアリかも >>68 >>69 >>70
ありがとう
どうせ鏡のメダル貯まっていくしとりあえず交換だけします シャルハロの台頭で覚醒予定のプリずきんが終わってしまった >>85
どれだけ重複しても潜在解放分もダメージ上限到達しちゃうからなぁ超硬い敵でも出てこない限り2人までしかいらないよね 敵の遠距離の赤丸が分かりにくいから正直マルチでは楽器邪魔 制約はみんなバラバラだから使えんしボスラは邪魔だし襲来でしか使わなそう 2日前から広告動画が全く見られないだけど、
皆は見られてる?
卵と石が貰えなくて困る。 金曜くらいまでは先週ずっと動画卵割ったし箱庭の建設半分も見れてた
今朝も石動画見れたよ@林檎 今朝も問題ないよ。
2chMate 0.8.10.48/Sony/SOV37/9/LR マンガの広告ウザ過ぎる
何故広告のウザさだけレベルアップしていくのか 漫画の広告は右側タップしてブラウザ起動させてすぐ戻ればいいから30秒とか拘束されるより楽だと思ってたわ 漫画の広告は右から左にフリックするとすぐに×が出てきて消せるようになるよ >>100
サンキュー
同じこと言ってても言い方一つで全然違うな 突如噛み付くなよ…
最近はホームボタン飛ばしで広告起動せず石貰ってるなぁ。たまにFF
9月はネコとFFが起動してたよ@泥9 >>98
揺れて見えないんだけどこいつだけ特別揺れないの? >>105
自分のスマホだと壁にブラックホールできてる >>108
薄過ぎると揺れて見えないからなあとでちょうどいいところ探るわ ありがとう。
朝、広告動画が見られないと言ってたけど、昼過ぎに卵割ると割れたわ。
原因は分からないけど、お騒がせしました。 勝手に開くのはかなりウザいけど、広告の内容も詐欺みたいなのばっかりだよ
FFとか放置少女とかゲームとぜんぜん違うし
最近減ったけど美容系のとかどう見てもヤバい ハロウィン後半、一番上だるいから2段目周回してるけどキューブのドロップ渋すぎつら… コレ話の最後のヤツ
次のお祭り想区……つまりクリスマスでまた「※創造主ではありません」やるフラグじゃん
次はルートも出すって言ってるようなもんじゃん
てなわけでクリスマス予想
ルート、ダヴィンチ、アンデルセン、シェヘラ、グース、モリガンの聖夜バージョン 絵のクオリティと性能次第だろうけど微妙だったら去年みたいに12月は酷いことになりそう
周年控えてるからかキュベリエ初登場でもあんまり売上良くなかったし 上から3番目をオート周回してる
2wave目のゴーレムがクソ固くてダルいけど キュベリエ去年の年末だったか。
もう実装から1年経つんやな、早… Twitterにキュベ当たったって言った奴を晒しあげるってアカウントあったの思い出した
リツイートといいねするだけだったけど モリガンはエレナと融合したからどうなんだろ
キュベリエは200連近くかかったな… キュベリエはなんとなく10連したら当たったことは覚えてる ハロウィン染めで今週のルールもあって戦闘力40万越えのptあって草 初登場時のキュベリエってオルタとセットだったけど100連で確定じゃなかったっけ? オルタコンプしていて途中でオルタでなかった人にはそうだね
俺は100でもってなかった鏡が出て次の200行く少し前でキュベリエが出てくれた 俺は鏡の女王いたから3分の1だったな
200連くらいでキュベリエと五月だったと思う
当たりキャラばっかりの良ガチャだったな 2週間に1回はマルチイベして欲しいな
泉は進化イベも合わせると2週間あるからつまらん このゲームは進化、限界突破、潜在覚醒、武器強化、メモリアらへん終わらせたらそれ以上の強化はないんか?
ここら辺終わらせても星7の好きなキャラだとイベントオート安定しない
これ以上はキャラ性能次第なんか?
つか少しもたつくと必殺技ラッシュに入りやがるのなんなんだ? 昨日からずっと広告見れない…。
ちなみに泥でauゲーム。 >>130
あとは衣装(特にアライズ)と訓練所(と闘技場レベル)ぐらいかな。メモリアは未だに1人として終わらん。 >>130
ほとんどがキャラ性能だぞ
必殺技性能50%通常攻撃性能30%
ステータス、武器、メモリアなんかは残りの20%だ いつも通り弓のシャルルで堅牢もオート周回できるから、次にプレチケ来たら適当な強いヒーローを交換しよう 八咫のリロードビームなんだなソラレとどっちが強いのかな? キュベリエ連れてくる人がいるならソラレでいい気がする
ギアハンをカオウサに持たせて自分で初期装填とバフ確保したいならハロウィン大砲で
ベル、ジャックは必殺技がバレットだからソラレ安定? >>132 >>133
やっぱりか
それにしてもキャラ性能の比率が高過ぎる
赤ずきんちゃん並べて愛でながら楽しみたいのに弱いのしかいない
マルチも弱くて申し訳なくてできないわ >>138
Repage恒常の大砲赤ずきんは強い
あと大剣のプリンセス赤ずきんも強かったかな
最近出た槌の赤ずきん学園サマーもそこそこの性能してる
片手杖の赤ずきんサマーは切り替え回復用としてはまぁまぁ
両手杖と片手剣の赤ずきんは残念
槍のカオス赤ずきん、弓のカオス赤ずきん学園はよくわからんけど見かけないからまあそういうことだろう
コラボ赤ずきん含めたら10種類か、ずいぶん増えたもんだな 夏ずきんちゃんは出た時点ではバフ+回復もよかったよね
カオスずきんは…2コス多段必殺で当時の槍盾の中では闘級上げが少しマシだったのと
レディホークだったかのめくられる攻撃をめくられずにガードできたくらいか…
かなりたってから実装された専用武器も鎌じゃないし… 赤ずきんは状態異常無効にできるから、統一パーティとしては組みやすい方
同キャラパーティだと誰が一番強いんだろうな
時計ウサギ(生贄形式でカオウサ連打)か数の多いアリス、全体的に性能がいいシャルル?
白雪も灰雪込みだと数たいぶ増えたな 同キャラなら、アリスかデレラじゃないかな
デレラの回復が無印だけだけど アリスは職違い自体は多いけどどれもパッとしない印象だな
同キャラパーティ限定なら何気にリトルマチェット一つで全赤ずきんに状態異常無効を付与出来る赤ずきんが割と厄介だと思う
ていうか実際に闘技場で当たったことがあって結構ウザかった >>144
ユミスはぶっ壊れエルノア様を持ってなければユミスでもいいよ的な扱いだったし
コテスは鉄血ウォリアーズで活躍したけどそれ以降は邪魔扱いされることが多かっただろ ようやく後編に手を付けたけど最後がどうのこうの言うからどんなもんかと思ったらトレビアンで普通に周回できるじゃん 周回イベの度にシャルル欲しくなるわ
諦めてデレライドでオートしてるけど時間効率がひどい メルヒェンヴィニキってオート周回どう?
手動だとまあまあなんだけど。 襲来ではしばらくお世話になった。
ただ最後のリンゴの落とし所が上手く扱えなかったな…。 敵がヒーローだとスーパーアーマーでハメられるから、結局ATやDFをリーダーにして敵に突っ込ませ、ST必殺技(シャルルなど)で倒すのが楽なんだよな オートで夏シェインの必殺で拘束しながらタコ殴りさせてるわ
強制のけぞりは便利よな そういえばハロウィン組のアライズは全く話題にならんな 頭巾隊のみんな元気かな
FFにいる人は頑張ってる人やめてる人いるけど 追憶シャルカスの対ボス必殺暴発でクリアタイム安定せんわ
ボス倒しきってるのに判定シビアすぎ 必殺の後半部分でギリギリ倒すと虚無の空撃ちしやすいけど演奏×2で余裕のオーバーキル気味になるとゲージの無駄遣いが減る 一番上、二番目のAIにHP50%以下の敵+ヒーローにおまかせ あたり入れて
三番目にボスである敵+必殺技にすると空打ち減ると思う 鏡のメダルが30枚ちょっとあるんだがハロウィンキャラ交換するならどれがオススメ?
ハロハッタは前回交換した 自分も知りたい。
去年は確かハロウィングレーテルも鏡のメダルで交換出来た気がするけど、今回はガチャに入ってしまったので、残念だけど他のキャラと交換。
ハロウィンハッタも持ってないけど、何がオススメですか? ハロウィングレーテルは去年初出だから鏡メダル交換ないぞ
チケットの間違いでは?
ハロハッタ以外なら動物強化出来る猫先生か2ゲージ高火力マッチ押し売りの少女かね
アライズ性能わからんから昔の評価だけど 去年のハロウィングレーテルって普通に最新キャラじゃなかったか?交換? ハロウィンシャルルを持っている、且つ8弾アライズ買うならハロウィン猫先生交換じゃね
状態異常高速回復できるDF枠で
それに少し前に動物ヒーロー用のPT状態異常耐性の大剣も出てたし ヘングレと人魚は去年出たハロウィンだから去年はガチャだよ
去年の鏡メダル交換はマッチ、猫、ハッタ、ドロシー
夏に復刻されたサマー旧主人公4人と同様 ハロチケ貯まったんだけどやっぱイチオシはドロテアさん?
次男シャル変態はいるからドロテアか長男で迷ってる 闘技場で一度ハロプニキ当たったな。
割とうざかった。
とりあえず楽器未所持ならドロテアがいいんじゃない?
持ってたらお好みで。 ありがとう。
ハロウィングレーテルはチケットだったんですね。
勘違いしてました。
まだ始めたばかりで右も左も分からない頃だったので。
ごめんなさい。 >>171
チケットっていっても今回みたいのじゃなくてプレミアムチケットのこと
有償石限定の確定10連+好きなキャラ交換券 >>169
それだけ引けてるなら、シェイクかな
周回でも闘技場でも使いやすそう
ただ追撃無いと、どこまで下がるのか分かんないけれど
ヤコプは趣味枠だと思う 有償50連すれば交換できるってことは今回のハロウィンの値段は有償50連分ってことになるわけで
次にプレミアムチケットがあったとしても10連のおまけで貰えるチケットで交換できるようにしたら景品表示法違反になるということだな まるで意味がわからんが…
その理論でいうと天井無しの創造主達はどうなるの?過去に何十万円と注ぎ込んだ人もいたのに今はプレチケで交換できるけど >>174
別に有償でしかチケット貰えないわけでもチケット専用キャラでもない
無償1回回してポロっと出たのも同じ値段と言っていいのか そんなことよりヤタノツツならぬオレノツツの話しようぜ いきなりイソップ童話のミッションが追加されたんだが今日想区来るのか? >>170
プニキうざいの気になるけど楽器未所持だからやっぱドロテアかなぁ
>>173
と思ってたらシェイクか!
おっさんスルーしてたけどなかなか使い勝手良さそうやしフレの連れてみてどっちか考えてみる
2人ともありがと! >>183
ほんとだミッションにクリアマーク付いてるし想区の方も影が増えてる
早く次の想区キャラ追加してくれ灰雪姫が欲しいんじゃ オスカー飛ばしてイソップが先か
しかも全員の状態異常回復が早くなるってまた耐久パのお供やんな 各地にいるキュベリエは全てイソップのイマジンだったってことなのかな イマジン絶対駄女神じゃん
そういえば金の斧、銀の斧も作者アイソーポスか アニメキャラによくいるけどイソップのような前髪が虫の触覚してるやつ嫌い アオトル衣装のアイソーポスなんだかキュベリエにそっくりですな
声も???でもしかして イソップのデコというか前髪というか
なんか不自然でキモい メインヒロインでも人気キャラになれない呪われた髪型じゃん
実際クソダサいからやめてくれないかなぁ アオトル衣装でゴテゴテしたミニワンピ着てるように見えるんだが
思わずググったけどアイソーポスって男だよな?
あんだけ拒んでたのについに創造主女体化したのか男の娘なのか 100連しか引けないからスルーしようかな
長らくコラボ来てないしこの時期は慎重に考えた方がいいな >>200
もはやノーツとコラボするところはないだろ CV隠してるから実は男でしたも無くはないのか
まぁ駄女神と同じだから隠してるとかのがありそうかね キュベリエ(金の斧銀の斧の女神)とイソップ(男)のオルタナティブじゃねーのこれ…
無属性の篭手、GN火耐性、専用武器にPT状態異常高速回復
壊れの予感しかしない 男の娘って中途半端で好みじゃないから、この外見で出すなら普通に女かもっと少年感出した男の方がいい うちのグースさんが死んでしまうのか
まあ最悪週末にでもキングなればいいか闘技場は 一瞬オスカー描き直したのかと思ったわ。同じ色味は避けろよ… >>198
エアリスとセフィロスディスってんのか? 声もおそらく丹下桜だしもしかしたらキュベリエはイマジンというよりイソップの劣化コピーみたいな感じなのかな
そうなるとイソップはポンコツ創造主になってしまうのか 抱き合わせがレイナ、マザーグースなあたりイソップ男な気がしてきた…
全員女創造主のガチャはやらなそう
強そうだけどイソップの外見全く好みじゃないからどうするか 駄女神に取られたんやろ
駄肉ばっか育ってけしからんわ >>207
どっちもティファとクラウドに人気負けしてるじゃん() 服装は女なんだけど、顔が男っぽい気がするんだよな…>イソップ
キュベリエとフュージョンした男ならあり得るのがなんとも…女装男はごめんだから女にしてくれ頼むから なんか不思議感出そうとしてるから設定から性別不詳かもしれん キュベリエメモリアに各種女神キュベリエ、イソップ装備可能との説明が ハロウィンドロテアとハロウィンシャルル
チケットで選ぶならどっちがオススメ?
シャドウハッタはいない
火力的な意味ではマザーグースもいない 上で言ってるやついるけどイソップと駄女神のオルタナティブってことか? ハロウィンチケットは良い試みだったし、さっさと創造主にも天井つけてほしいな >>222
楽器は絶対に使わなければならないクエストはないが(襲来であれば便利だけど楽器無しで1000万超えられるなら必須じゃない)、ハロウィンシャルルは制約で火/斬or打弱点のクエストなら使う可能性あるから、シャルル推しとく >>209
エコーズやってないから全く気づかなかったが、あの社員証エコーズの紋章に似てるっぽいな イソップ雄とキュベリエのオルタナティブならふたなりの可能性もあるのか フェイブル・トーカー…寓話(伝説、神話、作り話など)の語り手? メタなこと言うと最近はエクス・ルイーサ加入に男爵・モリガン消失と一行が有利過ぎるから、
この辺で駄女神さよならイベント挟んで戦力を均等にしつつ、ストーリー引き伸ばすと思ったんだが >>232
草ぁw
いやでも、バレバレでも黒塗りとかしてくれる様になったんは評価する
リペシェインの時のお知らせネタバレは感動台無しだったし エクス追加!ルイーサ追加!とド派手にお知らせ出された時も、「あ、仲間になるのか…」くらいの気持ちになったから、黒塗りはGJ 昔からたまに言われていた駄女神黒幕説はこれでなくなったのかな…
ハロウィンイベントで創造主復活とか言ってたけど、復活しなくていいんだが
死人がしゃしゃり出て無双すると一気に白けるのはファムの件で学ばなかったのか つかそれよりイベント…
泉期間長すぎよマルチイベやってくれ 泉武器どっちを2つ進化させるか決まらない
みんなはどっちにした?参考までに >>237
大砲
剣2本同時に使う可能性ないし、剣を属性違いで2種類用意する可能性も薄い
大砲はマルチとかで2キャラに持たせたいときあるかもしれない 途中送信してしまった
1つずつ進化させて、俺も迷ってるから知りたい 冷静に考えて片手剣を使うことあるか?って自分に尋ねてみれば自ずと答えがわかるよ 専用武器持ちにメモリア以外で麻痺付けられるから便利かなと考えてたけど
よくよく考えたら今闘技場に片手剣入れてなかったわ・・・
大砲2本目進化させてきます 片手剣創造主こなきゃ一生使わない
というかその片手剣創造主もどうせ専用武器になるしなあ まだハロウィン出てなくて大天井狙ってたのに創造主来やがって! >>244
「各種」でそう思ってる?
コラボキャラ含む全てのメモリアで表記されてるよ そろそろ禊片手剣出してもいいと思う
設定上強キャラのプロメテウスが実装されてすぐ創造主レイナによって闇に葬られたのひどすぎない?
グース(火)→イソップ(火耐性)の流れもそうだが、直近の創造主の耐性すぐ出すの何でだよ ルートヴィッヒから耐光のコアまでの期間で暴れまわったからじゃないかね
あと強キャラでガチャ引かせてからそのアンチキャラでまたガチャ引かせる流れは、マネジメントとしてありだと思う とりあえず確実に来そうなのはGN雷耐性、GN氷耐性かな
あとはGN属性↑↑一周してからGN防御やGN攻撃と予想
そのうちデウスが全GN無効スキル持ってきそう コネクトヒーローとしてのプロメテウスってとっても影薄いよね
闘技場でもたまにしか見ない プロメテはステ統一でカオスキャラの火力上げ要員としていつか輝くよ… つまりカオウサかカオハの電池か…
光るプロメテウスここ数カ月ベンチだからほんま頼むで リペ創造主で明らかにプロメテウスだけ弱い(他と比べて) 職が悪いんだ職が
リペ以降片手剣で強いキャラがほとんどいないような AT職自体が不遇の極みだからな…必殺技ぶっぱの一発屋として大剣が辛うじて息してるくらいか
それでもグースみたいなあからさまな強キャラでないと生き残れないし DFでもSTでも完凸ダメージ出るんだからATは居場所がなくなるわな
創造主以外で一番使われてるであろうATがCハートという装填補助役だし ATは装填役として不遇なだけでピノキオやエルは相変わらず強いし結局は必殺次第 そのピノキオは篭手だしな…
片手剣の最盛期は創造主ルートヴィッヒが実装された時
あとは制約でデレラ接待が来たときだけ輝く ピノキオはもう職種ピノキオだろ…
エルとスノウはたまに見かけるけどどっちもコラボで入手不可
全職ダメージ完凸一律にしてしまったのが敗因 こないだの制約で誰でも持ってるエクスの強さが証明されたから今後斬弱だとエクスだと思うぞ
持ってる奴が少ないキャラは制約では集めにくい
Cハートも集まらんからね 籠手はピノキオだけじゃなくて夏シェインもつえーよ
コスト2でライン制圧出来たら大概強い 片手剣って人操作だったらパリィで理論上無敵になれるからこんな糞性能にされてるのか?
パリィ付いてないキャラのが多いが 同じATの籠手は耐久、大剣は移動と通常攻撃が基本遅い職種だけど
片手剣はこれといった弱点が無いからじゃないかな
それゆえに必殺がぶっ壊れにならないように調整されてると思う マルチは吸収盾+STが強すぎるのにATが合わないだけ
ここで楽器が普及したから、楽器+近接3で麻痺コア入れてタコ殴りスタイルもアリかなと思う STというか、大砲が強すぎるのが悪い
弓はたまにシャルル使うが、両手杖はボスラ火力枠としては息してない
両手杖=女神、ルート(装填)、舞姫かキャンディでサポート職になってる ウィークリー達成がてらハロガチャもうちょい回して
モナムール取るか迷ってたがGN火耐性来るなら要らんな アタッカーじゃなくてもダメージ出せるならアタッカーの存在意義とは パリィ+必殺装填武器が必要だな
パリィが使えるようになって、パリィ成功すると必殺ゲージが大充填される
スキルじゃなくて武器だから旧片手剣キャラでも使えるぞ
新キャラだけそういうスキルつけてもダメだからな! しかしこのゲームで唯一人権要求される制約はほぼATが人権だからな
突や魔弱点でも最終に打か斬が混ざってたらATが人権になる
基本性能が高い証明 未だに制約で初期キャラのヤーコプが使われるあたり、ATの壊れってあんまり来ていないんだなと感じる
打弱点だと篭手or大剣だから、機動力高くて火力ある範囲必殺技の篭手という点でプニキになるんだけど 過疎ゆえに新しいほど集まらんからみんな持ってる古いキャラが人権になるだけじゃね
打ならカオスベルとかのほうが強いと思うが集まらん >>278
カオスベル持ってないからよくわからんのだけど
強いなら使えばいいんじゃね?
それとも集まると強い特殊なスキルでも持ってたか?
集まらないと真価発揮できないならサマーやハロウィンシリーズでもうまく集まらないから、単体で闘えないのは弱い 制約で重要なのは必殺何回使えば倒しきれる(沸き潰せる)かということだから1人だけ強ければよいってもんじゃないのよ
こないだのならエクスの中にスノウが1人混ざってるだけで湧きタイミングが狂ってすっきりいかなくなる 配布キャラに火力あるやつがいないしな…
昔からいてプレチケで取れるキャラか、常設のヒーロー募集した方がそりゃ集まる
☆3☆4キャラは一人も追加されなくなったよな、他のゲームでは考えられん 同じスクエニのアナムネシスだと☆5エースしか追加されなくなった
あっちは新武器でたら☆3キャラ配布あるけど 豆の木キャラは使える配布キャラ多かったよね
ジャック、ハインリヒ、オデット、カイ、カーミラ、ロビン、シャルロット
新生は白薔薇以外ガチャ限キャラ持ってたら使わないようなキャラばかり 新生かぐや姫には一瞬だけ期待した
次の新生は楽器だといいな 新生かぐやは前のマルチで使ってる奴見たけど必殺で敵散らして迷惑極まりなかったよ…
新生三蔵もたまに見かけるけど本当に見かけるだけってレベルだな、大砲はFCしてりゃいいから やっとキューブ集め終わった
今度からはコア1000から500にしてくれ ハロウィンコア全部交換したけど、サマーのコアも一回も使ってないから取らなくても良かった気がする
特に活力 カオスベルは3回全部打ち上げるし、大体自分の後ろに吹き飛ばすから面倒くさい 吹き飛ばされてきた敵をカオベルBがさらに打ち上げて吹き飛ばし、
さらに吹き飛ばされてきた敵をカオベルCが打ち上げるお手玉で最強パーティや
相手は死ぬ 1人プニキがいたら拘束出来るから打ち上げとかはどうでもいいけど珍しいの募集しても集まらないからプニキだけでいいやってなる
過剰な攻撃力はいらんしな そもそもカオスベル持ってる人自体少ないんじゃないかな… >>294
プニキいても出撃してみたらアオトル着てたりする悪夢 パーティメンバー変更時の長ったらしい暗転いつになったら直るんだこれ…絶対直す気無いだろ >>300
オンボロイドだけの不具合は直す気ないぞ
アイポンに変えろ これだけのためにアイホンに変えるくらいならその分課金するわ(しない) 音ゲーやらない限りは泥でいいやと思ってるからいちいち変えたくない 初心者質問でごめんよ。
ハロチケ10枚溜まったんだけど何と交換すればいい?
ハログリムはいる。それ以外は大したのいない。 >>307 >>308
ありがとう!ドロにしますね。 自分なら性能ヌきで迷わず女キャラに飛びつくもんだがなー 100天井で来たから使ってるけど
ハロルイスはぶっ飛んでていいと思うよ
セリフも声も一歩突き抜けた感じで面白い
ただ、絵がもうちょっと紳士な格好させて欲しかった
処女の生き血を啜るドラキュラの方がはまり役だっただろうに惜しい 吸血鬼は中の人も考えてジョージになったのはしゃーない
アーカードには勝てん ルイスはYesロリNoタッチの紳士だから吸血鬼はダメだろ、少女にふれないし
むしろ少女推しすぎて墓石ガタガタ揺らしそうなミイラ男ってのはハマり役 創造主ガチャ初めてなんですけど100連天井ってついてます? 目当ての創造主が300連以内に来たら勝ちだぞ(体感) >>316ナイス解釈
今回のイベは何となく伏線も匂わせながらで結構面白かったけど
ヴィルヘルムのキャラが納得できないんだよな…俺ぁ創造主も推してるから尚更
いやシャルペロの語りの範囲内クオだからですーなら良いんだけどさ 青天井で万ぶっ飛ばす人多いから御計画的にー
今回はハロウィン2種+創造主ガチャだから、TSでも怯えず回しやすくて嬉しいかな 新価格になってから初めての創造主だから少し怖さもあるな 創造主ガチャは青天井だから引き際が肝心
出るまで引くは数十万行く可能性を覚悟しろよ
自分は溜まってる無償石で30連くらいできるからそれで出なかったら諦める ドロテア、レイナ両方持ってると被りそうで嫌だな
とりあえず有償半額+無償で次の天井まで回して終わりにする予定 自己解決してたか、創造主ガチャで創造主被ると半端ない精神ダメージくらうから要注意
シャルル初登場のとき石全部使って最後の最後にプニキ被ったときは
アンインストールして1週間くらいプレイしなかった やはりキュッパ価格の視覚マジック効果は大きかったようだな 被りといってもレイナとマザーはオリジン来たら嬉しい
なぜかデルセンとプロメテは何回もオリジン来てるから呪われてるとしか 俺無課金やけどレイナもマザーもドロテアもハンスもプロメテも持ってるよ? 俺もレイナ(本)も(フェアリーゴッド)マザーもドロテア(ハロウィン)も持ってるからなー
別に羨ましくなんてないなー
って思ったけどよく考えたらマザー持ってないわ
リペで爆乳になったゴッドマザーはいつになったら実装されるのかね? カオスになって巨乳になるカオス・エルノアはまだかな? 今日他のソシャゲで神引きしちゃったから創造主は引くのやめよ 1つ他ゲーやってるけど向こうはPU常時0.8%、こっちは☆5確定時で0.4%
石も当然のようにこっちの方が高いし、他より高くて他より低確率ってマジでクソ 無料石大量に配ってるから絞らんと減らんからな
そもそも有償石がメリットになるなんぞチケットと今回のハロウィン位やし
一応衣装もそうといえばそうだが 俺の知ってる別ゲー
・某RPG
☆5キャラ1%天井なしのストロングスタイル
・CMやってる重課金ゲー
キャラごとのポイントを一定数貯めると入手
10連で確定ポイント5/180
無課金だとほぼ入手不可
・某STG
10連確定(性能低い)〜50連確定やステップアップなど(性能中、イベント特攻系)〜天井なし(高性能新スキル)
バリエーションが多いが入手難度と性能が比例しているので、最高性能を求めるなら青天井しかない
グリムノーツは創造主以外は良心的だと思うぜ
まぁ3番目のSTGと同じようなスタイルだな そういうガチャ苦情よく聞くけど、重ね必須だったり30天井無かったりするのと比べてるの多いからなぁ
あと150連して好きなのとか(ハロウィンガチャ系)
最初の天井は未所持かPUキャラっていうガチャは有ったな。ただし重ね
ほかガチャがぬるいから、創造主ガチャは仕方ないかな派 イソップ必殺は強いかどうかわからんけど通常攻撃がヤバイな
コテス以来の超使いやすい籠手キャラって感じ 同じくレイナ出たから取り敢えず撤退
来週マザーのときにまた回そう レイナ持ってるから半額調整で回すかと思ったら・・・
今迄で最高の成果だわ
https://i.imgur.com/bhYHFz4.jpg 通常必殺技キモ
見てるとゾワゾワしてくる…マルチではやめてくれよ本当に まぁ130連程度では無理やな
少し貯めて来週もっかいだけやるか >>359
ありがと
とりあえず天井は紙になったから想区進めるわ イソップ必殺のあのゲート?エコーズのガチャに似てる気がする
エコーズやってなかったんだけど始めるべき? キュベリエ本人だしこれで図鑑カテゴリーが男性だったら色々危ない所だった レイナイソップ両面狙いで200連くらいでイソップ引いて撤退
レイナはあとアンケで復刻だけだろうから欲しかったけどやっぱり創造主の単体狙いはやれないな…
衣装なしはマルチで使うと画面見えなくなって嫌われるやつだね
ありも前半で吹き飛ばすし闘技場専用機になりそうか 欲しいキャラのガチャで星5引きたいから、星5天井まで近づけときたいし半額だけ回すか……って思って回すと星5、しかもめっちゃ弱いやつが出ちゃって石をほぼ無駄にしちゃうやーつ やけになって初回有償課金しちゃったけどレイナフィーマン出てきてくれて大満足 質問ですが、イソップガチャの副産物で魔法の鏡と学園カオスシンデレラがでました。
使えますか?使えるとしたら用途はどんな所ですか? えっ!?>>367の思考で無償10連初回半額回したらイソップきた嬉しい >>353
ウチの子達がおたくにお邪魔しちゃったみたいでごめんなさいね >>353
オリジン率高くね
リページになってから3体しか来てないんだが ヒロエピまでかき集めた最後でやっとレイナ出た…
プロメテ以降500連ぐらいで新創造主なし今回も250してたから危うく引退するところだったわ 来月学園ストーリー最後で再来月に想区ストーリーラストか
ちょうど年内で畳む準備できてるな >>375
ま?自分がやってるソシャゲで本編完結したものないからどうなるんだろうね そうなんだよなぁ終わりそうなのに課金するのもなぁ
でもイソップ欲しいんだよなぁ >>376
よく知らんけどFGOってのは本編終わってずっとサブイベみたいなのやってるって聞いたが >>378
自分はやってないけどあれはまだ終わって無かったはず 言うて次の想区でなんとかプロメテ倒せるかどうかちゃう?
鏡の巫女消えて這々の体でプロメテ逃げてアルケテラー面談して乱入して死ぬとかくらいすれば後2、3想区稼げるやろ ふおぉぉぉぉ!!
初回有償含む3000石溶かして
新キャラは学園ドロシーだけとかふざけるな!
こんな事ならハロウィンガチャのチケットで確実に取れるハロドロテアにしとけばよかったぁぁぁぁ イソップめっちゃつおくて可愛い
当たった奴羨まし過ぎるぅぅぅぅ 敵がプロメテウス(エクス)以降出がらしの雑魚ばっかりだし、無理に引き伸ばしても期待が持てない
モリガンと初期プロメテウスは結構絶望感あったけど、今やカリスマ性のある敵もいないし 無印はぐるっと1周して21想区
Repageは今折り返しで14想区
無印と同じくスタートの人魚姫の想区まで行くなら残り7想区はあるから
最低1年はサ終来ないと思ってたんだが・・・
おれの良そうは甘い? 年月で言えばちょうど満2周年でリページになったし来年の2月で終わるんじゃないか 本編は1日1話読む派だから…
22日後まで、ほな… デウスプロメテは力を見せびらかすように振舞ってるせいで今までのモリガンやエクスinプロメテの様な不気味さが足りなくて微妙なのはまぁ分かるが強さ的には封印しなきゃマジで太刀打ちできんレベルなんよなぁ
そうなると小物役をしっかり演じきっている男爵の存在が非常に勿体無かった >>385
無印の時は序盤の新想区の追加スピード早かったから
後半新想区の追加が遅れても2年で21想区消化出来た
Repageは学園が追加されて新想区のペースが落ちた
俺は学園が終わって新想区追加が2ヶ月毎のハイペースになっても残り7想区あるなら
希望的観測だけど1年は持つと思ってる とりあえず2万3千円分課金して来た
出るかな出たらいいな プロメテウス→エクス似
デウス→デルセン似
創造主レイナ→モリガン似(らしい)
グース→シャルル似(色)
イソップ→女神似
で敵も創造主も見た目似てるキャラ増えてきたし、アルケテラーは完全オリジナルの風貌がいい
どっかで見たことあると新鮮さがない イソップって男だろ
あんだけ拒否ってた癖に創造主女体化して駄女神と同一人物ってことにした点についてはなんか説明あったん? 想区読み終えたが本当に話畳みに来てるな
まぁ面白かったけどさ
アルケテラーと想区や運命の書が生まれた理由とか
キュベリエや沈黙の霧の正体とか色々分かったし
エコーズ要素も入れてきたしでノーツは畳んで
続きはエコーズで!やらかしそう イソップ強いけど必殺が当てにくいからファムに粘られるとちょっと辛いね
最終的に押し勝てるけど
イソップとファム以外は負ける気がしない エコーズ売りたいから無理やり駄女神の必殺技で図書館の女神とコラボした感 ちゃんと本編完結するなら年内で終わってもいいわ、続きはエコーズで!ならそっとアンストしてレビュー☆1評価にする エコーズはガチャ渋いキャラのレベル上げキツイ凸もキツイで
据置機ゲーム並みにガッツリやればレベル上げに関してはそんなものなのかもしれないけど
ガッツリ専念してやる程面白いわけではないって思った とりまイソップ入れたらマザー単体にして必殺撃つだけの罠パには負けなくなったわ
それだけでも快適 リペストーリー終わっても、創造主が旅していた時代の話、グリムノーツ ジオリジンが続くよ 多分 グースレイナもカモになった
GN無属性でも来ない限りイソップはサービス終了まで腐らんだろう とりあえずレイナ引けたわイソップは今追うか来週追うか迷うなグース持ってるし 今週欲しいのでなければ初回半額復活するし
ウィークリーのガチャミッションもあるから来週でいいように思う >>413
楽器持ってないならドロテアそうじゃないならシャルル 新想区やってるけど衝撃の事実がしれっと暴露されたり(キュベの話以外で)キバヤシとかなかなか面白い。 読んだ。シリアスな雰囲気なはずなのにギャグまみれで締まらなかったな
これで次最終回って言われても微妙だわw 楽器演奏させながらイソップの必殺撃ってたらハロウィン後半の追憶もサクサク終わるわ
もうシンボル集め終わってるけども
あと敵が奥に飛んでいく様はかつてのエルノア運送を思い出す 実世界も正直割とファンタジーっぽいけどなぁ
全部が繋がっていたってのは想区なのか現実世界の地球なのかよく分からんけど、想区のストーリーテラーみたいな上位存在がいるっぽいし ごめんなさい。
何度も質問して申し訳ありません。
学園カオスシンデレラと魔法の鏡と幸福の王子を引いたのですが、これらのキャラは凸る価値はありますか?
まだ初心者なので、スキルを読んでもよくわかりません。 闘技場の装填役に困ってれば鏡凸るかなーぐらいだな
まあ温存かと 久しぶりに初日に想区済ませた
沈黙の霧、ファムに会う前のレイナや別行動エイダが一人旅してたこともあって
大泉KRTで「一人では渡れないというのは都市伝説」って言ってたけど
今回のシェインの「お互いを認識することで渡れる」ってことは元の設定(単独行無理)に戻ったっぽい? >>423
ありがとうございました。
温存しておきます。 >>425
単独で渡れないとは言ってないから…(震え そういや行動できないのに出撃不可にならんのな、今までのはなんだったんだよ >>429
俺らがキャラ変えるのはめんどくせー言うからそうなったんやろ >>429
出撃不可にすると レヴォル単騎のクエストが発生するから、初心者が詰まないようにじゃないか? >>425
確か去年のサマーで
大体は消える前に縁のある想区に引き寄せられるって
プロメテウスが言ってた気がする >>433
桃太郎の想区での単機が壁だって言われてる頃もあったしな 1回2回のイベント戦闘で少人数になるならアクセントとして普通にアリだけど
人数分けして出撃不可が続く上に一方そのころみたいな感じで不可メンバー変わる所は面倒だった イソップどうやって止めるんだこれ
最近は次の創造主でメタ出す流れだがGN無属性耐性だとして75%じゃ止まらんぞ そろそろ片手杖の順番だから頭のおかしい攻撃デバフとか来そうだな イソップ持ってる人が羨ましい…
レイナ持っててグース持ってないから来週まで我慢だけど、
サポや闘技場でイソップ見るたびにガチャ回しそうになる グースなんてもう役に立たんからレイナのオリジン狙っていけ イソップ必殺時間長いし装填力あるからやばいな勝てる気がしない 貯めてた石で30天井4回やったけど創造主どころか天井以外の星5すら出ませんでしたわ イソップは強いけど必殺で移動しないからエルには弱いよ すぐ麻痺治るからそうでもない
大体近づいて撃つ必要ない必殺だし いや麻痺とか関係ないよ
エルにイソップ以外が拘束されたら装填不足で近寄らざるえないし一回拘束されたら逃げられん
イソップ同士討ち以外はエルに拘束されながら更にコスト2で追い打ちされるのが負けパターン まあ相手にエルがいるのわかってる場合は怖くないけどな
自分で使う場合はグースが減るからエルがかなり勝ちやすい環境になると思う
イソップの強化期間終わったらイソップの必殺連打じゃ押しきれない気がするし必殺撃ってるとせっかくの装填力が意味を無くすのでエル連打のほうが強いんじゃないかと 自分が相手した他キャラを初期装填と致死装填にしたイソップにはどうすればいいんだろう
火力パじゃ無理かなとりあえずイソップとは戦うこと避けるか 必殺のホットケーキキュベがやたら可愛いから
箱庭の泉のあたりにでもうろうろさせて欲しい
コッコちゃんやシェリーみたいな機能は無くてもいいからさ 集合体恐怖症にはイソップ見るのまじでしんどいから必殺技エフェクトのオフ機能くれ、それか透過機能
使ってる人を悪く言うつもりはないから 必殺のキュベはもっと減らしていいと思う
コレ3・4人で打ったらキモい上に重そうだねぇ ツイッターにあったイソップ3人で必殺撃ってる動画見たけど凄かった 闘技場は画面見ないから支障ないが、マルチだけはやめてくれ…
イソップは嫌だ…イソップは嫌だ…集合体の恐怖……アオトルならいいから… 制約はプニキに代わってイソップだらけになるから覚悟しとくように >>460
そうなったら引退するわ…
精神的に死んでしまう 倍率はどっちも40倍らしいけど必殺の発動時間長いからプニキのがいいんじゃないかな制約は イソップでダメならカクウとか学園カリスとかどうやって今まで耐えてきたんだよ
あの手の必殺結構いるやん 装填小持ってたら装填しながらダメージも稼げて盾も出来る
イソップキュベリエ楽器+ダメージディーラーが良さそう 一生に一度でいいから金のこと考えずにガチャ引きまくってみたい >>464
学園カリスやカクウと違って画面いっぱいだからじゃないかと。 制約はステ関係ないから倍率勝負でプニキの方が優位だろうな >>464
言われてみればそうだな
雨のように上から降ってくるからスルーできたのか…?
最後に遅れて出るキュベのせいで、嫌でも認識するせいかな? メルヘン衣装は購入前にどんな必殺技か見れるのにアオトルは確認できないよな >>468
そう、画面いっぱいなのがダメ
ヒット数そのままでいいから、見た目の数だけ減らしてくれるなら大丈夫なんだけどな…
多分虫苦手なのも相まってぱっと見イナゴの大群に見えるのも要因 有償一回分となけなしの無償石で60連したけど未所持キャラは雪の女王が来ただけで終わったわ
ドロテア以降創造主にとんと縁が無い マザーグース持ってないから切替待ち
なんかこのタイプのガチャって後半持ってないことの方が多いな
わざとそういうスケジュールにしてるんだろうな >>480
同じく
ドロテアレイナマザーイソップ全員いない
そろそろテーブルなんとかしてくれないとさすがに心折れるわ…女くれ 引くガチャ考えれば当たるでしょ1ヶ月2000個近く配ってるし
無課金でも2〜3ヶ月他のガチャ引かずにいれば運悪くない限り創造主引けると思う >>482
女神発動でマネーアップつけて祝福GOLD >>483
レイナの時溜め込んでた3000石全部使って来なかったんだよなぁ…
かと思えば10連でポロッと来たりする時もあるから結局天井無い限り完全に運頼みなんだよな創造主って >>481
闘技場の石回収どうしてる?
耐久も火力もないから同じような不運パか放置パが出てくるのを待つしかない状態なんだが… >>486
そのうちノーツでエコーズのストーリー始めそう 手持ち見ないとなんとも言えないがハンスがいれば勝てるだろ >>490
ハンスじゃ火力不足で押し負けるんだよなぁ
死なないけど勝てない感じ
毎週キングまで行くのに60戦以上してるわ ハンスいたらピノキオいなくてもジャックに凍え入れて連打してるだけである程度勝てそうなもんだけどな
ハンス 禊ST ピノ ジャックは今でもかなり強い
ピノいない場合はなんか適当に装填力高そうなの入れとけばいい >>488
無属性パはハンス入れたら無理だしそもそもピノキオパはファム必須だと思ってるけど女神御一行は何故か人権のファムだけ来てなくて無理
だから諦めてハンスで氷ばらまいてシャルルぶっぱしてた
でもイソップがきちゃったかいままで以上にシャルル通らなくなったしどうしようかな
属性ごちゃまぜはご法度だけどどうせ耐コアだったりで対策しっかりしてるような人にはダメージソースで勝てないんだし放置パか耐性考えずにやってる人と当たって勝てるのを祈るしかない
人権キャラいないんだから持ってるキャラでなんとかするしかない
ちなみに本当に運がないだけで限定ガチャも回さず石貯めて創造主ガチャで爆死してるだけなので人権もいないし頼みの綱のアンケはお察し
未だにグリム兄弟に入れてる人はなんとかしてほしい >>493
完全に同じ状況だな
俺はファムはいるけどピノキオがいない 今の環境でピノキオPTにファム入れるって負け筋だな
ピノキオなら回復捨てて全力で走ってる方が勝てる 先週引っ掛かって負けた雑魚を生け贄にしてカオウサ必殺連射するやつに今週も引っ掛かってしまったわ
ギリギリ勝ったからよかったけど相手の名前みないとダメだな イソップ感想
闘技場 S すべてにおいて神
クエスト S エクスの上位互換
襲来 A 殴り盾として最適
ボスラパーン部屋 D 入ってきたら解散
ボスラその他部屋 S 攻撃HP回復中とPT全体状態異常回復が神
制約 A プニキよりDPSは低いが沸き潰し性能は高い イソップは地味にアオトルがヤベェよ
必殺撃った後に2コンボ入れられるぐらいはバフ時間あるもん アオトル使うところがないように思う
何度かやったけど闘技場だと相手のイソップに押されて近寄れない
クエストも通常のほうが3ライン制圧出来て使いやすい
ボスラはアオトルが良いように思うけどATでボスラは趣味でしかやらんしな なんかヤバそうだからゲットするまで回したわ、なんとか90連で来てくれた うちもレイナ以降創造主に縁がない
今回も6000石溶かして恒常3キャラ引いただけだった
後半の天井と有償確定でダメならプレチケ待ちかな
闘技場のメンツなんかもう半年くらい変わってない気がするわ 初期装填はどうなってる?
学園ルーイorライドウサギorカオスウサギorサマールーイのうち2体引けてれば、8以上確保でハンス主力で行けるよ
それで6人パにしてキングなってるし
4人目はカモになりやすいので入れてない 現状の天井なし低確率のままだと20万突っ込んでも創造主出ないことすら普通にあるだろう
2〜3ヶ月ガチャ禁して大爆死したら立ち直れなさそう恒常のゴミ共当たっても嬉しくないし
有償限定でいいから天井つけるか確率上げるかのどちらかはしてほしい アクセと必殺ブッパメインだろうしなぁ
篭手だから耐久面はたかが知れてるし装填役としてはどうなんだろう >>504
20万以上ってさすがに600連以上したら創造主のどっちかはでるでしょ
一点狙いならでないこともありうるが イソップ何回か当たったけど強化ルールのせいで厄介かどうか今一分らん
アクセ兼装填としては間違いなく強いけど シーズン強化は40%だからシーズン+ピックアップみたいに馬鹿みたいに強化されてるわけじゃないよ
今上位にいるイソップは他創造主で装填して固定砲台してるけどシーズン強化終わっても無双してると思う >>509
シェイク実装時にどれか出てほしいと累計20万ほど注ぎ込んだが出なかったぞ
運である以上仕方ないのかもしれないが額が額だけにさすがにね 創造主ガチャ無視して復刻ハロウィン100天井回したらヘンゼルやった・・・
なんで2/3外す女の子をかわいい女の子をくれ イソップにまだ闘技場で当たったことないけど必殺強いの?
ヤーコプが死んだのは知ってるけど >>512
まじかソシャゲの確率計算機で星5当たるのを星5天井のみでやって
600連で創造主どっちも当たらないのは10〜20%の確率だったよ
ガバガバ計算だからちゃんとしたものじゃないけど >>514
今はイソップ強化されてるから正確にはわからないけど
イソップ以外を初期装填と致死装填にして相手にわざと倒させてイソップ必殺連打して
こっちの表が1人か2人までに減らされるとほぼ負けの状態になる
上のptにグース主砲で対戦したが最後こっちグースとダヴィンチ残って殴り合ったけど
グースよりイソップのが必殺長いからこっちの必殺はほぼ当たらず
当たっても通常攻撃で即全快されてダヴィンチより装填力高かったからダヴィンチ落とされてhp判定で負けたわ >>516
うわあ、、、イソップエグすぎじゃん。めっちゃほしいわ >>502
初期装填はCハート以外持ってるからマックスでスタートしてる
ハンスだからって別にキングになれないわけじゃなくてキングまで時間がかかるだけ
>>516
グースより必殺長いってことは最長? いいなあイソップ。
今回の創造主は前半も後半もどちらも未所持だけど引ける気がしない… イソップめっちゃ欲しいわ
創造主2体か3体と交換させてほしい >>524
マジかよwwwウケるwwwwwwwww ココマルシアターってノーツの同期だった予言者育成学園がコラボイベントやったとこだ 社長逮捕されてこういう小さいブラック企業機能するんだろうか
ブラック過ぎて誰も社長代行やらないから崩壊しそう >>521
1waveで2回撃つならシャルルと変わらなくね?
むしろシャルルの方が必殺時間短い
ダブルイソップで各1回ずつで倒したら速そうだが シャルルじゃ敵の動きによってあんまり安定しない
普通のクエスト用に後ろに沸かないように上ラインいるけどダメージ上限に振って中央で打てば1回でやれると思うよ >>534
予算も時間もないから描き直しはせずに絵だけ削除かな
キャラアイコンは3Dのヤツの顔部分を流用
今以上にハズレ感が増す 確かに貴様らは私を倒すことができた
しかしこの世にノーツ民がいる限り第二第三のDWEが再び世界を暗黒へと誘うだろう!
カーッカッカッカッカ!カーッカッカッカッカ! 最近のぐだぐだっぷりからプログラムもDWEに移ってそうだから何かしら影響が出そうだなぁ おそらく格安だったであろうブラック企業に頼めなくなったノーツの明日はどっちだ 8万使ってレイナもイソップも出やしない。
半年前のレイナの時は12万使って出なかったしほんとひどい。 なんで開発genkiなのにDWEがプログラム組んでいるという発想が来るのか
下部組織かなんかなのかね ソシャゲなんて基本的に下へ下へ丸投げだよ
genkiはunityのプログラマーなんて募集してないしね 募集してないなら孫請けに投げてるかもう手を引く準備に入ってるんじゃないかな
プログラマーなんていつ逃げるかわからないから常時募集してるのが普通
IT業界なんてそんなもん DWEの平均年収180万ってほんとに日本にあるんだろうか… >>543
googletestってフレームワーク使ってるそうだからC++じゃないの? Unityアップデートのタイミングで重くなったからUnityなんじゃないかな
低レイヤ叩くのに低級言語のフレームワークは使われてるだろうけども >>549
C#でわざわざC/C++用のテスト・フレームワークを使うとは思えんけどw エンジンはUnityで低層はC++で書いて最適化することはよくあるよ
それでUnity扱えるところに投げる
上級プログラマーと下級プログラマーが同じ会社にいると不協和音が生れるのでそうする
Unityがx86切ったタイミングでノーツも切ったからUnityでビルドしてることは間違いないと思うけどね 敵1体にフルコンボした時の必殺ゲージ装填量
ダヴィンチ+アドレナリン 2.901
イソップ+攻撃必殺装填・小 2.837
イソップはそれに加えて攻撃回復とダメージ貢献
ダヴィンチさん… ダビンチは闘技場以外なら敵に攻撃されても一切ひるまず攻撃し続けるからな
スリップダメージさえ喰らわなければ攻撃回復小程度でHP全く減っていかず殴り続けてくれますのん 堅守、フルヘルム、鏡像、状態異常耐性、防御バフ、バフ延長とカッチカチなのに 比較するなら最低でもダメージカット系スキルでもないと話にならないよ 攻撃装填小メモリアもイソップ自体の入手も難易度高い >>551
テストは下層じゃないね。あとUnityはデフォルトでOgg/Vorbis扱えるからわざわざ外部ライブラリは使わんやろ。 >>560
創造主の攻撃装填小メモリアの入手確率は創造主本体の何倍ぐらい低いんだろう? ダヴィンチ持ってないから知らんけどダヴィンチに攻撃装填は反映されないのか? >>563
専用持たなきゃ反映されるよ。
価値ないと思うが 重複したらメモリア厳選がもっと過酷なことになるから コラボガチャ来て欲しいけどコラボキラーのノーツとやってくれるところはあるだろうか? 攻撃装填微が複数出てワクワクして付けてみたら赤字になってたときのガッカリ感よw
状態異常付与は確か重複可だったなぁ。 攻撃装填は仕方ないけどwave装填は重複してもいいと思う >>569
そんなことしたらマルチは必殺ブッパゲーになって
闘技場はドロテアとレイナが必須になっちまうぞ >>570
オーバードライブLv5
wave開始時に必殺技ゲージを中充填します
※このスキルはwave必殺装填スキルと重複します
これでいいだろ
単品なら中充填だけど重複するから強い的な >>571
それだけだと今度はあんまり強くないから
本体のスペックと他のスキルが良くない限り使われないかな
まあ実装されるかもわからないスキルにどうこう言っても仕方がないが 次で完結しそうだし俺たちの戦いはエコーズでエンドや >>570
同名のものは重複しないとかならいいだろ
特大と特大は重複しないけど特大と大は重複するみたいな感じ >>575
それでも色々変わってしまうからどうなんだろうね
wave装填量増えればマルチでATが活躍できる可能性が増えるのはいいけど
そのスキル名称違いのみ重複だと現状1人しか持ってない超特大装填持ちのレイナを
持ってるか持ってないかでかなり違ってくるからダメだと思う 手持ち色々増えたし、闘技場Pを見直そう
ハロシャル手に入ったからカオウサ主砲にしようかな >>578
1100 潜在覚醒Lv5
600 攻撃100メモリア6個
510 金剛力の腕輪Lv20
200〜300 武器
100 衣装
実際には書いてある数字どおりの計算じゃないけど、ダメージが一回り違って感じるくらいは上がる
防御HPは知らん
ダメージ上限はカンストよく見るなら格段に上がる 上昇率であってそこに並べるなら2000〜3000じゃないとおかしいだろ 想区でウサギとカメをとけうさと海亀で済ませたり
新キャラ作る気無さそうな感じがサ終を思わせる… 創造主増えすぎで短いメモリアイベント期間に詰め込んだら被るのが多いからもう普通にスケジュールに入れて欲しいわ 石1200溶かしてレイナ紙になり、有償半額引いてレイナ紙。
オリジンならまだしも、気持ち萎える。 ストーリー作らなくていいんだからマルチイベばっかりやってくんないかな イソップを引けて喜んで衣装を買った
使い所が無い件 片手剣マジで舐めてんのか?
ライジング来た後に尖雷の強化が来て誰が喜ぶんだよ
こういうの誰が決めてるんだ無能が 梁本よ進化結晶の取り方変わっても3倍卵使えば初回クリアだけで必要なものは取れるからそれ以降やらんぞ 今回のガチャで、専武器の強化とかメモリア交換に色々と消耗したから
回るかなぁ
でも星3コアが前みたいにいくらでも出るわけじゃないのが残念だ
無制限交換にしてほしいわ >>591
俺もそこモヤっとしたけど、やっぱりおかしかったか
出撃制限ないから、すでに泉から戻ってきたのかはえーなって思って
そのあと泉で箱作るシーンが出てきてやっぱりまだ泉にいるじゃんって混乱 変装とか何らかの策で後から説明入るものかと思ってたけどそんな事はなかった お知らせ来ても全然書き込みが増えないどういうことや 代わり映えしないイベントと糞の役にもたたない☆6武器じゃあね 過去最高にぶっ壊れてるイソップでも大して盛り上がりもないしもうだめだろう ボスラも大砲ノーツだろうしなあって
個人的にはここ最近サボっててコア無くなってきたから廻ると思うけども 新規とかは色んなコア欲しいから周回するだろうけど
自分は剛力と鉄壁以外いらないし報酬うまくないとやらないという考えだからそこをどうにかして欲しいわ もう駄目だろうって何回言ってんねん
どうせ月曜日にイソップうぜーマルチくんなばっかになるだけやろがい もうダメだろうっていうの何があっても二度と盛り上がらんってことな
ゲーム自体は低空飛行でもうしばらく続くと思うぞ
サービス終了してももう盛り上がらないくらいに世間から忘れ去られてる 低空飛行のまま10年以上続けてたECOみたいな例もあるからな ボスラはいいとして、来週の闘技場がなー
まーたハロコプニキにボコボコにされる未来が見えるわ
イソップ入ってても必殺の回転率で押し負けそう イソップは相手に装填させないから1ラインに負けようがない 乙女ゲーのスマホでどこにいたんやこいつらってレベルでサービス終了時に湧いて出てくるやつらおるからな
ノーツは女性プレイヤー多くてグッズも女向けのが出てる時点で無駄に騒がれるパターンやぞ
課金全然しとらんのばっかやろうけどな 女向けはtwitterが主戦場で5chは誰もいないだろ
ノーツは5chもtwitterもアフィも過疎ってるぞ 石井が悪いよ石井が
ノーツでやりたいことやったあとにこっち放ったらかしてエコーズをメインに活動しだしたんだから
まあ落ち目だったノーツであれやこれや力入れるより新作作った方がPとしては間違ってないと思うけど
理想はノーツのクオリティを維持しつつエコーズやって欲しかったな 死に装填とかで相手の必殺が全然終わらんまま、こっちのメンバーが
必殺食らっていくんよ
周りが落ちる分、戦闘するラインが1本に収束しちゃうし
そうなるとこっちも中々装填できずに、消費2で必殺撃てるハロコプに好きにされちゃう
呪いも地味に痛い。呪い被ダメ上昇だし、これイソップ接待じゃなくてハロコプ接待じゃないかと 今石井がなんかやってるけどエコーズのことばっかりじゃん
課金しないミーハー層はエコーズ行ったと思うんだよね エコーズにベルたその新規参戦まーだかかりそうですかねぇ 敵って確か呪い掛からないからハロコプは闘技場限定強キャラか イベント紹介のたびに毎回呪いにかかりませんってボスのとこに並ぶのいい加減なんとかしろって思う 仲間うちで昔から温めてたゲームだけどエターナったわ!
梁本とsowあとよろしく!けど口出しはするよ!って感じなのかな
実際のところ今はどれくらい権限持ってんだろ石井達 なんでもかんでも表記しないと詐欺とかいう集団のせいなんやけどなんでやろなぁ… 石井自体はエコーズからも手引いてそうじゃない
逃げる準備してるのがひしひしと伝わってくる 相変わらずゲームより石井の行動に注視してんな
石井スレでも立てて監視してた方が楽しいやろ 創造主じゃない創造主キャラも一気に出てきたしメモリア常設あくしろよ 欄外にボスは呪い無効って書いといたら、もちっと見やすいんだが エコーズやってないから知らんけどストーリーどうなってんの?
石井的には終わらない方に逃げ帰りたいだろう >>628
白雪の話終わったから次は雪の女王か不思議の国
キャラが出てない所為でオペラ座も可能性は高いがオペラ座の二人が出ると出てないハブられキャラがとけうさとカイだけ
とけうさは名前だけ出たがハッタに出し抜かれてて多分今涙目やろな コラボ予定についてだけどまあやりすぎはよくないとは自分も思うけどちょくちょくはやって欲しいよ
断ることはなさそうだからどこかコラボお願いして
https://i.imgur.com/l6mlKW5.jpg その安っぽいタイトルにすら相手にされないからどこも依頼してこないわけだよ あのーエコーズも虫の息なんですが…
DMMのエロゲーの公式生放送でも3万人以上集めるのに合同で1300人とかグリムシリーズ自体終焉に向かってる コラボは一回こっきりの期間限定メモリア(草アップ無し)に追われるだけだからやってほしくねンだわ
やるとしてもステを盛ってメモリアは無しの方向じゃないと話にならねンだわ スクエニのゲームは全体的に他社とコラボあまりやらないから相当条件の悪い契約にされると見るがな あとコラボメモリアは互換性が効かなくて倉庫も圧迫されるし全くいいことねンだわ これDWUのことだったのか
コラボ乱発しない、じゃなくて反社会的で避けられただけなんじゃ?
グリムノーツのイラスト請け負ってた会社が書類送検された模様
ttps://www.google.com/amp/s/www.asahi.com/amp/articles/ASMBH3DYQMBHUTIL00L.html >>629
結局出てくるのはノーツの二番煎じか
ノーツでボツになった童話をやるならエコーズに手を出す人もいそうなのに 石で持ってるキャラのメモイベ24時間解放とかの機能作りゃええのに 未だに捨てられないククリのメモリア
コラボ復刻してくれー ノーツで人気だったキャラだけ抽出して作ったのがエコーズだぞ
ヨリンデヨリンゲルは俺このゲームやるまで1ミリも知らなかったけどエコーズにも入ってるし
音楽家、歴史の偉人、シェイクスピアあたりは排斥しつつもオペラ座の怪人だけは入ってる
ノーツのアリスやシンデレラ、白雪姫といった有名どころが好きな人だけからさらに絞ろうってのがエコーズ いい加減必殺撃てるほうが一方的に装填して必殺撃つループに入るのなんとかしろよ
必殺ではのけぞらないようにするとかのけぞり中の敵を攻撃しても装填できないとかできるだろアホが 復刻するのはいいけどメルヒェンみたいな課金衣装くれステ強化ないと使いどころなくね あとは長い声のネコ(FO)で敵全体にスタン+攻防デバフとかやっちゃえよ(ぶっこわれ 設定的にもグルグルってFOにしやすいなそいや思ったけど キタキタ親父(楽器)
ジュジュ(本)
トマ(大砲)
これでよろしく >>647
親父は籠手で踊りながら倒さんと…
ジュジュは聖水剣のイメージが強すぎるがホーミング聖書もあったなぁ エコーズにはさいかわ居ないからノーツ終わり!続きはエコーズで!ってやられると困るわ 【注目】「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」和泉@izumionさんの漫画が話題に
http://stillo.inet2.org/df5m82e/v4gc5u4z54fnbe.html スクエニはドラクエとかFFとか聖剣伝説とか強いip持ってるからコラボ元になることの方が多いからコラボ先を探すという文化がないんじゃない?知らんけど ボスラ行く時は90ジャックとハロウィン星6大砲にコア増し増しで行っても許される?
上限解放必須? 必須ではないどうせ野良だろうし気にしないでいいよ
元々バフかデバフないと10万ダメージ越えないし 周回しないなら何でもいいぞ
周回するなら周回人口自体少ない上に心の狭い奴ばかりだから上限解放してないと解散する奴もいるだろうな プロデューサーガチャに外れたんやな…
●スクエニ
どの部署・プロジェクトに所属するかによって全く企業文化が違う。不夜城でハイパー激務なところもあれば、やることがないまま誰とも一切会話もなく放置プレイされ続けたあげくに孤立したまま精神を病んで辞めていくやつもいる。
スクウェア系とエニックス系でも文化が違う。最大の地獄はドラクエ系。
企画が通れば新卒であろうがプロデューサーを名乗ることが可能なためプロデューサーの質が大手の中で最も低い。
スクエニと仕事をするデベロッパーはまずはプロデューサーガチャで当たりを引くことが重要である。 享年1年未満を大量生産してるスクエニの中ではまともな方を引いたと思うぜ
イソップガチャでファム片手杖くらいの当たり 最後の最後にTS引いたら杖レイナ出おったうれすぃー
TSで創造主出るの初めてだわ そもそもスクエニでプロデューサーガチャに当たりあるのか?
知ってるゲーム全部石井レベルなんだが カオウサにギアハン持たせてスタート攻撃up引き継ぐのが良さそう
ソーラーレイ持ってるのならそっちのが良いと思うけど やっぱりリロード延長があるソラレの方が便利な気がするな 最近復帰したけどことごとく優秀そうな武器取り逃がして悲しめ 王族強化で初期装填もついてくる弓があるじゃん
王族で弓……ハートの女王に持たせれば強いのでは!?
さらに裏もカオスハートの女王で6装填や!!
たぶんシャルルの方が強いんだよな てか、今更回想読み返してたけど、無印創造主ほとんど消えちゃったけど、一応シェヘラは生きてるのね…… まぁシェヘラはグリムノーツの一員じゃなくて単なる想区の住人だからな
ホムンクルスでもないし 昨日復帰したけど久々にやると楽しいねえ、ハロウィンドロテアも当たったからまたしばらくお世話になるわ ボスラはヴィルハロム、シンデレラの学園とライドでも試してみるかな
盾ルイス居なくて良かった 王族強化弓は適当なのに持たせて、白雪やスノウ、Cアーサーの強化に使うのが正解だよ… スノウ王族だったんか、そういやそうだな
コラボだからそういうのないと思ってた
まぁ王族強化部分は見なかったことにしてコア6個入れられる初期装填2の弓として使うよ
このシャルル専用じゃねぇなって思ったらそれは俺かもしれない シノアリスって自分が童話のキャラだと思い込んでるだけの
普通の人なんだと思ってた >>675
シノアリス上そういう設定だけど、ソレを言ったら赤の女王は黒猫キティになっちゃうよ 設定から考えると人に猫の役割を与えて猫から人になってるのか?
それとも人以外も消えないように管理してるんだろうかアルケテラーは >>676
ガードと同期ズレで最凶コラボされるのが嫌過ぎるからさ あー、ボスでということね。
盾役としてNGかと思った。 赤女王はキティで猫まんまだけど白女王はスノードロップで羊になってるとかこれもうわかんねぇな そういや今回の想区で判明した世界の成り立ちだとそうなるな
コッコちゃんもモミの木も風車も元は人間でそういう役割を与えられたということか
全員参加する演劇発表会でセリフのまったくない8人目の七人の小人役を与えられたのが空白の書の持ち主に >>660
おめ
ポロッと出てくる感じだからビックリするよな 明日のpu切り替えでイソップ出たらいいなぁ
レイナ、グースいるからこれ以上ガチでは回せない出たらいいなぁくらいで 新大砲はマジで扱いに困る
リロード属性が魔以外ならまだ使えたけど同じならソラレ使うわな 裏にスタート攻撃持ち入れて闘技場で主砲にするならありなんじゃね
イソップに対抗できるのは結局は2コスト連打しかないからな イソップ接待が終わるまではなんとも言えないけど今週は絶対負けないPTが完成して180連勝した中でイソップが殴りに行ったのはほんの数回
イソップ以外が全員創造主で装填出来るなら防御は捨てても良いと思うよ 補助効果延長小メモリア持ってたらイソップのアオトル必殺撃ってから裏の鏡大砲でFCできそう >>687
とりあえず攻撃とダメ上限に全振りしてみたけど、闘技場目的で使うなら
攻撃と防御で良いと思う
クエ周回とかにも使うなら、カンストがちょくちょく出るしダメ上限解放でも良いかも
ただ、攻撃上昇は必須かと思う。大剣ほど攻撃力ないし イソップかグース当てるぞイソップかグース当てるぞ!!! グースはもう使い物にならないけどな
闘技もマルチも 交換所に進化素材が無いんだけど出る条件とかあるっけ? マルチでグースは見たことないけど闘技場じゃイソップいなかったら使えるから当てるぞ😊 ウチのグースさんは必殺技のAIこそ取っ払ったものの異常無効とファンタ、攻撃回復小と攻撃装填小のメモリアで装填役としてはヴィンチの時よりも安定しとる グースはイソップ以外にゃ未だ強いしキング行くだけなら主砲でも余裕よ 主砲じゃなくても装填訳としても使えるからね😋
どっちかと言うとイソップ欲しい😍 安定感はイソップ有りダヴィンチ>グース>素ダヴィンチだな
イソップがいると相対的にグースのありがたみが薄くなる ダヴィンチ欲しいのに無課金じゃもう入手できないしアンケートはクソ雑魚髭おやじにすら負けてるしもう希望はないのか😭 イソップかレイナどっちか出ればいいやって思ったら15万かかったよ
こんなに金出したのはカオウサ実装時の20万以来だ
このゲームにはもう課金しないぞい とある人様のハロガチャを視聴してたらチケで取ったキャラがピックアップから抹消されてたみたいなんだけど自分が交換したはずのキャラはきっちり全員ピック表示されてる
ガチャ消える前に確認しておきたいんたがお前らのはどや? >>702
かつてグリーのドリランドで月限定が
100万突っ込んでも出ないと騒がれた事あった
結局その伽羅は誰もゲット報告がなく
月日が経ち復刻したが、その時にはステが糞過ぎて
ただのゴミ扱いとなっていた 台風はイベ延長しない仕切りなんだな
お知らせ追記されなかったようだし >>705
それ100連
通常のピックアップの話よな? ボスラのラスト一回も真ん中にレーザー来なくてガチでノーダメで終わったんだが…作った奴出てこいよ やっぱりソーラーレイのベルが強かった
ハロウィンドロテアと一緒になったけど、敵の技の赤いサークルが見えないと困ることがあるな
楽器のバフ範囲の色を赤以外にしてくれるといいんだが イソップのアオトルって全体バフだったんだな
誰もバフ要員がいなかったら使い所あるわ 昨日万象の日替わりで、結構な数の石はいてジャック引いたんだけど、今日の半額無償石で回したらリペずきんちゃんが出てくれた
ベルがいないからどっちかをボスラで使ってみたいんだけど、どっちの方がいいんですかね? ベル、ジャック(あとは必殺技が迷惑がられるがライドCデレラ)>>>>>その他
くらいの性能だから、ジャックとリペずきんならジャック安定
高火力求む系のパーティに入らない&どうしても赤ずきんを使いたいならご自由に、大砲なら何でもokの人も多いし >>713
今のところ大丈夫
2chMate 0.8.10.54/Sony/SOV37/9/LR せっかく手に入れたんだからジャック使ったら?
俺はベル持って無い振りして赤ずきん使うけど 130連でイソップ来たから撤退
マザーグース持ってないから追いかけたいけど、
たぶんオスカーワイルドとも抱き合わせガチャ来るやろ・・ 誰に会えるか楽しみだな
↓
リペアリス(紙)
誰に会えるか楽しみだな
↓
学園ファム(紙) 虹波カットインなしでグースきた。
嬉しいけど期間内にイソップもどうにか引きたいな。 しかしもう何が来ても全然盛り上がらんな
混沌事変を除けばグリムルイス初登場辺りが一番盛り上がってた気がする アリシアカットインで肺雪姫出たわ
Cハートの火力上げるぐらいはできるかな? >>728
出るまでガチャるしかない
100%手に入れるなら、5周年プレチケあたりには入るからそこまで我慢だな
5周年まで続くかどうかわからんが 今回のボスラ、ATが暴れるとSTが即死の危機にさらされるな。
あと必殺連打のウサライド。 レイナにしろイソップにしろ、無属性な時点で仕方ないが壊れ創造主が闘技場前提の性能なのがな…
最近の必殺技見る限りマルチで使うこと考えてないだろ、魔法の鏡くらい控えめなエフェクトでも構わんぞ ウサライド使うと殴りたくなる呪いにでもかかるのだろうか 画面見づらい必殺のキャラ増えたな
特にハロウィンは敵も使ってくるから紛らわしい
極めつけの画面暗くするFOは過去最強のFOと言ってもいいヤバさだ なんか状態異常のアイコンがずっと消えないバグが起きてんだけど俺だけ? リーパー・FOは初登場の時も見にくい&鎌飛ばしが邪魔で不評だった気がする
見た目はいいけど >>736
闘技場でなったよ
1ターンすぎたのにずっと呪いのままだった 氷だからとハロヴィル使ってすまんかった。
裏はウサライドだけど盾役やる時はぼっ立ちで暴れてないから許して。 ハンス以降創造主引けてないわー…
ってハンス実装もう1年以上前でマジで笑えん
ふざけんなよ 有償10連初回確定でオリジンジャンヌ(いらない)、30回天井でガリバー(紙)だったのでムシャクシャして鏡メダルでハロウィンドロシー交換した
使い道は分からない イソップみてて思ったけどそのうち応援のポンポンみたいな小手が実装されそうやね >>741
しかもハンスもうすぐプレチケ行きで無課金以外には行き渡るぞ イソップ諦めました今までありがとうございましたこれまでの思い出を胸にこれからまた頑張りたいと思います >>746
なんかこのまま戻って来なさそうな文言だな… イソップは貧乳なのにキュベリエは巨乳…
…イソップさん? キュベリエ自体理想の女神イメージで作った端末やし…
女神はやっぱでっぱいじゃなきゃいかんかったんや 潜在覚醒の鍵って石200支払ってまで買う価値あり? とにかく覚醒させまくるスタイルならアリ、でもジェムが足りないので2ヶ月に1個くらいでいい
必要最低限の覚醒でやっていくスタイルなら余る、闘技場なら覚醒なしでもキング余裕、覚醒の有無の差が大きい大砲とシャルルを覚醒
しかしPT状態異常高速回復っていう学ペロの上位スキルがもう出たってのはとんでもねぇなぁ
そのうち学園おじさんの上位版PT攻撃装填とか出そうだな 一応学園長シャルルの状態異常高速回復の方がイソップより回復速度早いけどな 私の大砲、弱すぎ…!?
ソーラーレイ持ってないからかな2発合わせて40000くらいしか出ない 楽器1人居るとデレライドの必殺で8万くらいの多段ヒットでなかなか楽しい 初日で回収終わってる人もけっこういそうだからね
ジェム剛力鉄壁まで回収したから俺ももう終わりにするかな 盾で引きつけるより全員でトレビアンしたほうが早いな ジェムとかくっそ余ってるから3倍で1回やって終わりだわ 全員でトレビアンとか言い出したら楽器入れて3人女神パワーのが早いんだわ るる信はひまわりは許したけどアレは許せるのかねぇ
有栖相手に一度やらかしてっけど >>417
チョニーはもっと終わってるし第三勢力の介入が必要だ 俺以外みんなイソップ持ってるからな
そりゃ女神パワー3人の方がはやいよな
こんなこともあろうかとハロウィンドロテアを取っておいてよかったぜ >>731
ゴメン、自分もウサライドで地雷った。
ベル、ウサライドで入室しようとして、寝ぼけて誤タップで部屋を建てちゃった。
直ぐに解散しようとしたけど、一瞬で満室になって出発、回復が居なかったので最終waveで殴りに行って自爆。
ボスラ過疎り過ぎだわ。 最終waveパーンはほぼやる事なくなるから裏に楽器じゃないならST裏盾と裏キュベと裏回復一人ずつくらいがいい感じ。
上手い人ばっかだとハロプニキが少し時間かかる程度ですぐ終わる。 パーンで裏カオス猫は見かけたな
他にもオーロラとか裏で仕事できるキャラ入れてくと最終暇にならずに済むかも 弱点属性のコアを積んでいけ〜ってよく見るけどさ
今回は光が弱点の敵が多いけど、ボスは氷弱点じゃん?そういう時はどうすればええのん? >>774
ラストのバンシーは1体だから慣れれば楽
その手前のリーパーFOがぐだりやすいから光推奨
あとハロウィン軍団が敵味方の見分けつきにくくて事故りやすいうえに弱点なしなので剛力もアリ >>775
なるほどな〜
このゲームでは、いわゆるキメラみたいな、バランスよく振り分けるよりは、ガン振りするのが強い感じ? 【注目】「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」和泉@izumionさんの漫画が話題に
http://rcoa.ransack.org/54b7dq/uu2a4m3y3em3f5.html 光4氷2の麻痺弓シャルルでやってたけど、光ガン積みでもよさげ
今回どのボスも体力少ないから、盾無しで全員火力の方が早いね
アオトルハンス使っている人は有能かガイジムーブかの2択しかいないの草 固定メンバーのみって、鍵かけてやりゃいいんじゃないか? ハロテアハンス入りで火力がベルのPTが運良く揃った時は必殺だけ撃って終わりで楽だったなあ
専用のためにコア欲しいけど野良はヤバいヤツがほぼ絶対混ざってぐだる Sハッタの裏何入れればいい?wave2.5装填とバフ目的でレイナにしてるけど。キュベリエは装填杖持ってないから使ってない >>779
ボスラみたいな過疎な時はいいけど、制約や追憶マルチの時はクッソ邪魔だから鍵かけて欲しいわ
いつもは !完全固定周回! の奴だろそれ >>781
完全サポート目的で光のコア詰めた杖持たせたキュベリエでいいんじゃない?
キュベリエ以外にライン必殺技のヒーロー(ベル、ジャック、シャルルなど)、または適当な90レベルの大砲いるならそっちでもいいと思う >>781
一番上ならwave1が遠距離軍団だから吸いやすいので、初期装填0でもなんとかなる
後半の火力考えて舞姫でいいと思う >>781
ウェーブ装填2もバフもこなせるのがハロテア
更に演奏範囲も広い 最終で敵の前にぼっ立ちする盾も多いな、ゲストの盾シューターに多いわ
パーンホストが裏のハロテアにしてるのに、全力攻撃しとけよと イソップマジで害悪だな、ホストと一緒に女神パワーしてたら他の奴らビームで死んでたわ イソップとデレライド連打されて気がついたらパーティ半壊してるの大草原
本当の敵は味方の中にいた
デレライドはまだ可愛いもんだったな ずっとイソップ使ってるけどそんな下手くそとマッチしたことない イソップとはあんま一緒になってないわ
自重してくれてるのかと思ってた 自キャラと敵キャラ以外の必殺エフェクトオフにできるオプションほしいね
事故以外にも端末にも優しくなりそうだし 敵の裏から必殺撃ってST側に敵を運搬してくるイソップマジ嫌い そういや新しい弓ってどうなんよ、麻痺弓と比べると攻撃上昇率低いけどバレット大で上回るんか? イソップはこれまでの味方妨害を遥かに上回る妨害っぷりで竹生える
マジで何も見えないからイソップ来たら抜けるか解散してる 最終waveでパーンが背面保持してるのにそこに割り込むティムがいたんだけど…
パーンがこっちに来て装填とHL必殺ぶっぱし始めたんだけど…
なにこの…なに???俺は何を見せられてるんだ???????? 最終はどうせほとんど吸えないからパーンとかどこにいても大差ないし やはり通常メモリアはやる気起きんな
メモリアイベントはよ て言うか今週グースは2回やるのにキュベリエ月曜だけじゃん
新創造主なのになんで復刻のほうが多いねん ミッション終わらせようとしてたのにエラー吐いてんだが自分だけ?メンテ? 最後はバンシーを上ラインに誘導すれば盾が吸いやすいからいいと思うんだけど、皆中央で戦うからそれに合わせてる なんで木曜でガチャ終わらせんだろ
そんなにガチャ期間内に125個配りたくないの? >>804
月末は新ガチャやるから被らせないためかな 上に行く分断アホ盾があまりにも多いんだがなんか意味あるんか? 裏の大砲ベルで戦えばいいのに、なぜか吸収盾(Rウサギ)でホストからタゲを奪い敵にぶつかっていくティム(または別のラインで敵のタゲ取り始めるティム)
なぜなのか
頭パーンだけでなく頭ティムも湧いたのか >>801
キュベリエのメモリアスケジュールは常設扱いだぞ 火力足りるptなら真ん中がいいだろうけど
味方が弱いならハロウィン創造主タゲ取る方がいいんじゃね? >>808
だとしても増やせばよくね
レイナとか先週今週で3回くらいやってないか? >>809
味方が弱いなら尚更分断しちゃダメだろ
分断して正解なんて選択肢はないぞ そうなのかじゃあボス2体以上が同ライン上にいるとき盾はどう動けばいいの?
ボス2体の前に立ち塞がるのか後ろに行って一体の相手するのどっち? 敵が貫通系の攻撃持ってないなら2体の前にいとけ
今回のジョージやプニキみたいなのは出来るだけ味方の方向かせるな ok今回はもうボスラやらないけど次からホストするときはそうするよ 秋プニキって1ライン端から端までじゃなかったっけ?
上で相手してほしいわ。 分断よりもザコヴィランしか出ないところで散らかしてマヒとかスタンさせるのやめてほしい >>815
正確には自分の位置から端まで
グースみたいに発動時に端っこまで移動して1ライン撃ってくれればな… 分断はマジで何の意味あるのか謎だけどやり始める人めっちゃ多い
一列で必殺してればwaveすぐ終わるのに無駄に装填待つ時間が生まれる >>807
ゴメン。
ウサライドで突進したことある。
ベルでリロードのため、ウサライド表の時に間違えて必殺押した。
ハロテアとデレライドと一緒のPTになったんだけど、最終waveの敵の赤いラインが全く見えず五里霧中状態だった。
どちらのキャラも居てると助かるんだけどね。 今回のボスラ理不尽すぎる
バンシー倒し終わったのに残ったビームでしんだ ふたなりバンシーの時か何かの時に初回それで裏のヒーラー死んだわ >>820
自分も。
シャルルでトレビアンした後お亡くなりになった。
まぁ、シャルルの無敵時間短いのもあるけどね。
このボスラに関してはシャルルはアオトルで安全な場所から必殺撃ったほうがよいかも。 楽器の赤いエフェクトがこんなに邪魔になるとは思いもしなかった。
最近のエフェクト派手キャラも増えてきて画面がカオスすぎる。
浦島太郎で文句言ってた頃が懐かしい。 ボスラって射-敵盾の並びでいいんだよね?
最近復帰したんだけど射盾敵ってパターンばっかりで気になったんだけど 攻撃バフ楽器で必殺味方攻撃バフ+回復のちょーつよキャラかもんぬ🥴 >>819
混戦している時の必殺技は誤タップだとわかるけど、遭遇したRウサギ使いは普通に歩いて敵に接近して、ホストの盾押し退けてボス前に行ってたわ…
たまにベルorジャックでリロードフルチャせずに必殺技だけ連打して、ゲージなくなったらホストの側に行って吸収し出す奴いるんだよなぁ…… ホスト盾の裏にファムor本ドロテア、
ティムにCガラハor酒呑入れてるゲストは「腕に自信がありません」の意思表示だと思うからそれ前提の立ち回りすればいいけど、
ティムにライドウサギは単に初期装填目的で入れているのか、勝手に盾役ごっこし始めるプレイヤーなのかパッと見で分からないのが困る
おおよそはただの初期装填役の人ばかりだけど 今回のように一列にボス二匹いる場合、タゲや敵の向きも無茶苦茶になるし
大砲は悠長にリロードフルチャしてると危ない場合もあるので
無駄にダメージ食らうよりかはスキル打ち尽くして裏盾で吸収する方が
いいと思ってるんだけどどうなのかな?
そもそも盾が二匹ともタゲとれる訳でもないし
ヒーラーいない場合なおさら危ない 普通にベル、ジャック、シャルルあたりで3人で必殺技撃ってたらデバフ無しでもすぐ終わるから、盾2枚はいらないかなぁ…個人的には
ヤーコプの電撃とバンシーのビーム以外は大して注意するところもないし(なぜか今回のボスあまり火力がない)
今回最終WAVEでは女神・博士のFOも役に立たないから、ホストが適当なデバフ、ゲストは初期装填かWAVE装填+火力が安牌だと思う そもそも固定以外じゃ理想編成どころか地雷が混ざるのが普通だし反復横跳びしながらフルチャ撃つより裏盾で貯めて必殺してるわ
フルチャ使うのは避けるの楽なラストだけだな イソップ当ててドヤってマルチで必殺打ちまくって邪魔したい
こんなん思ってるからイソップこないんだろうな😵 >>834
それ言うなら4人で必殺撃てばすぐ終わるから盾いらないぞ
3人必殺+楽器バフの方がはやいかな? 今からボスラやる俺に最適キャラを教えてくださいお願いしますなんでもしますから >>840
大砲ベル
必殺が光属性で弱点つける
リロードで高威力
必殺がエフェクト控えめで味方に優しい じゃあベルソラレライド幻魔で行くわありがとうございます イソップの必殺闘技場で遭遇して初めて見たけどこりゃマルチで会ったらイライラするわ
味方にいたら評判悪い理由がよくわかった 個人的にベルはコンボスキルのせいでゲージ温存して必殺連打しないと真価を発揮しないこと、なのに技後の硬直クソナゲーで扱いにくい
まぁ妥協してコンボ捨てれば抜群に使いやすいキャラだけど バフデバフ凍え強化が揃ってればまじなんでもいいんだけどなぁ
メンバー見て変えて行くことが野良には求められる イソップが全ライン吹っ飛ばして集まったところをアライズファントムやプニキがとどめ刺す
これが一番早い なんかハンスで豪突持ってくるやつよく見るけど推奨なの? 正直吸収盾なんか死んでgdgdにならなければ誰でもいいわ 今週の闘技場ルールでpt麻痺耐性鎚の重要性がわかったわ 普段デューク止まりだけどイソップのおかげで連射してるだけでキングいけたわ イソップ対策が今後実装されるとしたらどんなスキルになるんだろう あれバレットになるんかね?パーティーバレットアーマーとか? シャルルはもう闘技場じゃ必殺短すぎてな…
新衣装で復活するかもしれんが どうでもいいけどシャルルは衣装はバーストで無しも半分バーストやで この最近の、ガチャで大量に大砲が来た。
ボスラに参加を前提で、赤ずきん、ガリヴァー、シェイクスピアだったら何が使いやすい?
因みにカオスオーロラ姫は既に凸ってるけど、使い道がイマイチ分からない。
教えて下さいエロい人。 大砲にこだわるならデレライド1択だな
こだわらないならイソップもマルチ強いよ どちらも必殺連打するのがいい 敵がすぐ落ちる >>865
紙に余裕がないならカオロラでいいだろ
大砲はキャラによって大幅に強さが変わるもんでもないし
それに状態異常無効は思った以上に捗るぞ >>867
ありがとう、カオロラは麻痺があるからボスラでは嫌われるかなと思って使わなかった。
大砲なのであまり必殺は使わないと思うけど、危険回避で使ってしまうと、迷惑にならない?
ソーラーレイが無いので、今回の八咫筒しかないけど、どのキャラでも専用より八咫筒?
状態異常無効なら専用ですよね、余計に嫌われそう。 >>868
ソーラレイ出る前はパライズ流行ってたし延長は専用だしちょっと麻痺いれるぐらいへーきへーき 大砲ならなんでもいいバフデバフ揃ってるほうが重要
バフデバフ初期装填で3枠用意しとけ ありがとう。
オーロラ姫は好きなキャラなんで、使って嫌がられないならうれしい。
デバフはもちろん本オーロラで。 攻撃役が全員大砲なら麻痺させても全然良いと思う
困るのは必殺玉足りなくなる他のST 麻痺で文句言うのは一部の効率厨だろ
パライズより昔でも麻痺弓が強かった頃もあるし、俺は麻痺推奨
わざわざ麻痺コア入れたり麻痺メモリアつけたりしたこともある
あと麻痺ウザいっていうのの半分くらいは上下ラインの雑魚を倒しきれずに麻痺させてるヤツだと思う
上下ラインの雑魚に当てないか、消し飛ばすだけの火力があれば問題ない まあボスラなんか周回しないからどうでもいい
追憶とかの吸収タイミングで麻痺らせる奴は死んでくれ 相変わらず装填持ってこない奴多すぎて草も生えねぇ
1wave目からグダるのはまぁしょうがないにしても速攻で死んでく奴なんなの 昔ラストがシャーマンゴリラのボスラで杖雪に麻痺コア憑けてこいやって文句言ってた奴も居たっけな そして正面向いてるのに必殺撃つな言ってたな
まあ分かるけども… ポコチンみたいな使い方するならイソップカオウサ寄越せアホ 分断する奴多すぎ
こんな環境じゃイソップで全部吹き飛ばす方がストレスないな 少し様子見てライン揃える意識が皆無なら遠慮なくやっていいと思うぞ
そのほうが衣装シャルルや麻痺スタン系の必殺は使いやすいしね スタンプなしでホストが上行く場合、上で列揃えて欲しいのか
安全策とってるのかわからん >>886
おめ
お前そのままフェードアウトしそうな感じだったから気にはしてた >>887
フェードアウトはせんがやる気は失せてた 最初のボスは盾が急いでタゲ取らないと死屍累々になりかねないな フレンドがイソップ引いてるんだけど進化もせずレベル36で放置されてる…
そんなやる気ないなら俺にくれよそのイソップ この次は学園長ガチャでモリガン、プニキが来そうな予感しかしない どんなに強くても、あの絵じゃガチャ回す気になれんなあ>学園モリガン・プニキ 学モリも学ジョージと組み合わせれば攻撃装填最強じゃんって思ってたけどイソップに攻撃装填小入れたらどうでもよくなったわ 闘技場ルールなんでもあり
※強化ヒーロー
イソップ ここは学園コッコちゃん来い
小学校でニワトリとかうさぎとか飼ってただろ? 相手の最後に残った専用武器即ぶっぱ型のハロルイスがほとんど削れなかった
硬すぎぃ 学園のストーリー終わっても番外編っつって限定ガチャ出すんだろどうせ
今年のクリスマスは学園か創造主擬きかどっちかだ あと2回で天井や
10連で引こうが単発で引こうが変わらんよな?石貯めて単発で引いちゃお😁 >>901
クリスマスはハンス確定みたいなもんだろ コテスとクリデレは良かったなぁ
あの頃の運営はもういない こっちがハロウィン創造主6人(創造主ではありません)ってやってる時にエコーズはハロウィンアリスだったんだよな
クリスマスも似たようなもんになるんじゃないかな
大人気ルートヴィッヒ、期待されてるアンデルセン、ハロウィンでほのめかしたシェヘラザードは来ると思う
残り3人は学園聖夜になりそうな気がしてる
実装人数が
サマー12人→18人
ハロウィン7人→13人
クリスマス6人
クリスマスは少ないので、いっそのこと創造主と学園で4人ずつもありえる なんで今回のボスラはコアをドロップさせなかったんだろ
最初からこういう仕様だったら超級絶級辺りで精一杯な層にも
たくさん周回出来るようにしたのねー了解ーってなってたけど 最近のボスラは大砲はもう時代遅れになってきたな
バフデバフ入れてプニキが一番早い
周回コンテンツだったら絶対プニキファントムイソップ部屋ばっかりになってると思う メモリアに曜日超絶な使い回しボスラも辛えけどテレフォンアクションのないプレイアブル流用で回避不能されんのも理不尽で辛えわ そもそも過疎ってんだからマルチやめてくれよ
全然人いないじゃないか夜のまだ人がいる時間は忙しくて出来ないんだよ マルチのPT機能が改善されない限り大砲の天下は終わらんだろ 制約で大砲なんて使わないしボスラにしてもパーン部屋はかなり少なくなった
分断ガイジ多すぎて大砲を使いたくないのもある 別に分断も麻痺も気にならんけどなぁ
同一ラインで殲滅しきれずに死なれることもあるし いや麻痺はともかく分断はゴミだろ
分断ガイジ正当化すんな 最近はマジで部屋がないうえに人もいない
忙しくて初日に出来なかったりすると絶級超絶級辺りまでソロでやる羽目になる 周回する必要ないから一回クリアしたらやらないって人多いからかな 交換所の勝利の旗・飴に進化結晶が無い
いつも進化結晶交換するイベントで進化結晶がでないのはなんでなん この発言だけでガチャで死んでるのが分かるのが草生えますよ >>907
今回何度かヤーコプでやったけどそう思った
人数揃ったらATの方が早い ついでにアリシアも殺す
クソインポレヴォルはエクスと変わって死ね ティム坊やがアロンソオリジン2体とノーマル2体連れてきた話する? 俺も今回4連アリシア食らってるわ。
先週はこいつ現れてもレイナ連れてこないし最悪だわ。 云万円入れたけど創造主0だわ
もうハンス以降の創造主くれー 半年ちょいしたドロテア(創造主)やプロメテもプレチケ行きになるだろうしそれまで我慢だ ドロテアがプレチケに行ったらもう闘技場は地獄になってしまう 今週は闘技場勝率が明らかに落ちてる
イソップいないだけで地獄だぜ 残り2回で親指姫オリジン来たわ
また調整しようとしたらカオス十三番目の魔女来てあーもう ランク350のやつが分断しやがったんだけどコイツ今までなにやってきたの? ランク300超えの奴でもおかしいのはたまに居る
ランク100代から200ちょいくらいの奴はもっと酷いと思うわ個人的に 個人的にはこれ以上創造主プレチケ行きは勘弁して欲しいけど
シャルルとダヴィンチは1年でそうなったしどうなるんだろうね 今ボスラの過疎は難しいというより理不尽で面倒くさいから人が居ないんじゃないかとお見受けする 交換上限あるからだよ
めぼしいもの交換し終わったらやる気なくなるだろ普通
はやい人は1日で終わらせてる
かといってみっちり周回しないと集めきれないような必要数だったらやる前にうんざりして結局やらない
金曜にイベント開始して翌々週のメンテまで10日間ってスケジュールだと都合がいいんだがなぁ 5万円ぶち込んだが、今回もマザーグースとれんかった
諦めた カオスルーガル使えるようにならないかな
プロメテウスをルーガルがイマジンだから全力出したようなもんだし >>933
ドロテアそんなに強いか?
耐久パはイソップで倒せるし再編くらいしかなくね? そろそろ次スレだけど950に立てる意味ある?スレも過疎ってんだから980くらいでも余裕だと思うんだけど 明日更新来るから一応950で立てといてほしい
無理ならいいけど 950で早すぎて新スレ落ちたことあるからなぁ
だが更新とかあると一気に進むから難しいところ >>950
明日更新って言っても月末だから予告すらないしいいじゃん イソップ強化とは言うが、何が強化されてるんだろうな?
ステもスキルも、何も変わってないようにしか見えん。 >>962
先週も強化対象だったから何%上がってるかわからんがステータス上がってる 妹に天井でオリジンイソップ来た 俺は数百連かかったってのに
罰として妹にはこれからもたくさん卵産んでもらおう イソップのステちゃんと上がってるのかー。
通常時リーダーレヴォルで11000弱。闘技場で14000くらいだから
いまいち上がってる感じがしなかったんだ。教えてくれてありがとう >>957
一部キャリアで5ちゃんへの接続障害起きてるからじゃね マルチはあるけどこのモチベの上がらなさ、錬成イベを思い出すな
作っちゃったら終わりって感じのさ
☆2のスキルコアは無限に交換出来るけどそういうんじゃないんだよ梁本 2コアも高いんだよな今までのボスラならうまいこといけば一回で十数個のコアを手に入れられたんだからそれを基準にすべきなんだよ 既存のコアは剛力と鉄壁以外いらないからいっぱい落ちるようになっても自分はやんないかな
改善すべきは既存のコアのドロップ数ではないと思う マルチはみんなに周回されるとサーバーコストが増すから制約でたまにしか周回させる気はないよ 新規コンテンツほぼ追加しないのに常設マルチ没収とかいう暴挙
プレイする人が少なくて経費削減のために無くなったんだっけ?
あと昔のままだったら嫌だけど改修とか言って無くなった武器錬成は一体どうなったんだ >>964
いい感じで聴いてたのに
最後その『twitterから適当に探してきました』みたいな絵が出てきて雰囲気ぶち壊されたわ
誰の絵なんだろう
書類送検の影響なのかな >>982
トレビアン!
昨日見れなかったけどやっぱり進んでなかったな ボスラの最後、裏盾のゲストがボスに近付いて吸収してるの見るけど
通常攻撃してこないし効率悪いから表の大砲使ってくれよ 吸収盾がいきわたってから盾したがる人増えたよね
特にティムに多い ならばホストやれーい
今回は火力正義だからちゃんとしたpt集まるなら盾無しのが速いけど ダヴィおぢ裏片手杖で迷い込んで来るとか、グリムノーツあるあるw 闘技場ならイソップいなければガンガラポコチンポンポコポンするだけで勝てる いやゲストで盾したがる奴にホストやれーいって言ったんだ このスレッドは1000を超えました。
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