【アリスギア】アリス・ギア・アイギス 愚痴スレッド Part23
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[キャラクターデザイン]
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次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら安価で代わりの人を指定
※前スレ
【アリスギア】アリス・ギア・アイギス 愚痴スレッド Part22
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1567774274/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 『本を読んで内容を説明して面白かったらお小遣い』というルールを子ども達に実践したら驚異的な成果があった話「win-winな子育て法、スゴイ」
http://loirt.webqi.org/20gt231/2pjc2qop2q3mlu ログイン70日目で愚痴というか要望になりそうだが下記の感想かな
・無心ポチポチでクリアできるのでPSを上げる必要がない。キャラの特性を活かすにはトレモを備えて練習させて欲しい
・☆4被りの恩恵が少ない。1被りレベル上限5upくらいでもいい
・ノーマルとアナザーの装備セットは共通でいい
・☆1〜2の素材は定期的に大量に配れ。もしくはもう少しドロップするようにしろ
・アナザーが特別強い訳ではないのでまとめたスカウトを常設しろ
・合成や売却がしょっぱい
・ホームのキャラを簡単に変更できるようにしろ
・各画面からギア整備室へのショートカットを作れ
・エリア外エスケープエネミーは5秒経過後エリア内に強制移送させろ
ってのが脱初心者の意見なんだが、古参連中は特にこういう不満ないのかな? あなたの感性は正常です
それら感想は正常な人なら誰でも感じるものです
残念ながら本ゲームの開発元は正常ではないのです
正常な人なら当然考えるような改善は、
絶対に、頑なに、誓ってしません
古参たちはそのことを十分学んでいるので諦めてしまいました
あなたも諦めがついたら、古参の仲間入りです
哀しいことに、すぐに仲間に入ることとなるでしょう どうでもいいことばかり偉そうに書いてんなとしか
2ヶ月で合わないことが分かったっていうよくいるパターンなのでさっさとやめたほうがいいな 愛花と睦海は当日までどっちが先かわかんないのか
リンとらいやもそうだったっけ? ズンタタ任務つまらない上に冗長過ぎてクッソタルいわ ZUNTATAくそだるすぎる
悪い印象しか残らないわ なんかうんこ降ってきてクッソテンポ悪いんだけど
余計なことせずにさっさと雑魚湧かせて終わらせろよアホか ズンタタがウガンダかしらねーけど
「どやっ!ワシの曲をできるだけ長く聴け!」はウザいわ ホント、ゲームのBGMなんて毛ほども興味ねーしよ
AGAだけに 言っちゃなんだけど印象に残ってる曲がない
むっちゃんみたいにゲーム画面全く浮かんでこなかったわ
こんだけBGMおしててもほぼ1度しかやらないステージ専用だったりするし
高難度なんかBGMに耳を傾けてる余裕なんかないしで頭にも残らんよ ZUNTATA好きから見てもこのイベント駄目だろ絶対逆効果
ストレートにお手軽曲視聴でいいんだよこういうのは 正直ZUNTATA言っても今のはそんなに有り難みないわ
ダラバーも悪くはない程度だったけどやっぱり旧タイトー時代の名前だわ
Yack.はグレフ時代でも好きだけど 元ネタ知ってれば多少は面白いんだろうけど
前世紀のアーケードゲームなんて遊んだ隊長そんなにいないだろと 曲の良し悪しは置いといてBGMの使い方が雑すぎるのをどうにかしないとゲーム音楽オタクには受けない 魅せ場のシーンとBGMが噛み合うと印象に残るんだけどね
このゲームのBGMの使い方って適当なサントラ流しながら遊んでるのと変わらん
ストーリーも陰謀だ〜陰謀だ〜の繰り返しじゃなくてアクトレスを活躍させろと
このキャラと言えばこの場面、このBGMって言うのが無いのがダメすぎる ストーリーよりイベントで活躍した方が隊長は喜ぶとか何とか
誰が言ったのか知らんし俺はそうは思わんけど そのイベントだって限られた枠を贔屓のキャラだけで占有してるせいで本編でもイベントでも出番貰えないキャラがいるのが笑える ゲームのBGMですげーと思ったのコナミの悪魔城シリーズとスクエニのサガシリーズくらいかな
このゲームのはいいとも悪いとも何とも思わないな このゲームのBGMは嫌いではないし寧ろ好きな部類だが
>>27の言う通り子のキャラと言えばあのシーンのあの曲みたいなのが欲しいな イベント出た方が人気出るとか言ってた中華娘の人気って実際どうなの? キャラとBGMが一致するケースでまず思い浮かべるのがラッパーという…… クソ新キャラとクソイベでそこそこ人気のあったキャラも空気になりつつある プッシュ通知の日本語喋れたんだ?とか加齢臭とか最新ストーリーの頭悪すぎる神宮寺とか何も知らないくせに思わせぶりに怒鳴ってた整備長とかを見てると出番ない方がある意味幸せなんじゃって思うわw >>36
クソ真理はん見た目好きなのにキャラとしてはこのゲームの中でダントツに嫌いだ 凪さんがおかしくなった原因(の一部?)がギアにあるとすれば
磐田さんは異常なデータを見ていた筈なんだよな 真理に限った話じゃないけど変に年齢あげたせいで笑えない事になってるキャラクターがいるのアホかと
ライターがこういうの好きなのか知らんけど全体的に性格歪んでるキャラ多くてキツい 小金持ったジャーナリストが必死こいて凪探して
双子やら成子坂の整備室やらに行き着くのに数年もかかるとか無理筋だよなぁ 事故から探し始めるまで何年か経ってなかったっけ?
その時既に双子との接触が難しくなってた可能性はあるけど
あの手紙を描いちゃってる時点で普段から色々おかしかっただろとしか思えないよな くじのスカポ全体的に減ってる事に誰も突っ込まなくて草 リンの派生ハンマー強いけどアームや穴SPとのシナジーが薄れた印象は否めないよな
いっそトップスを展開すると射撃が変化するショットアームにしちゃえばいいのに
すぐみが黙ってなさそうとかは気にしてはいけない くじ引きでガチャを引く権利を与えるって正直どうかしてると思う
例えばコンビニで買い物して福引券が当たるくじが出てきたら馬鹿みたいでしょ 今日アニマ5万だから消費しとけよ
毎回あふれるからなんとかしてほしいわ 配布するスカポ減らすなら個人的には4等以下はスカポ0とか5等の割合少なくするとかで良いんだけどな
外れて当たり前なら気にならないが多数派が5等以上で自分は少数派の6等とかだと何か気分良くない 目当てのキャラが実装されたら復帰しようかと思ってるけどその頃にはチケット消えてそうでやる気出ない
チケット期限からは悪意しか感じない キャラが活躍しない、大人の中身が子供、設定は作っただけで活かせない、組織の暗部ネタ大好き
宇野リオかな?初期の頃はあっちと比べて良く出来てると思ったんだけどな やってることは大差無いのにあっちと比べるとあっちよりマシって言ってくる奴が多いこと多いこと >>53
撤回なのか改定中なのかも示さないからな
逆に印象悪くなるの分かってるだろうに もうあの同人イベ明日に迫ってんじゃん
今日が最後のチャンスだぞーっ!!! 9月10月と立て続けに同人のイベントあるの忘れてたんだろうな 小便売りのお品書きに検尿型アクリルスタンドって書いてるなw
さすがに液体は売るのやめたかw どうせろくでもないグッズには変わりないし潰せ
はよ潰せピラミッド もしかしたら後日追加なのかも知れないけどさ・・・
リンちゃんを救ってくれたんだから他の子も頼むよ本当に あれ派生ハンマーのデータ追加されたのにな
生放送までお預けか? トライアルで使って全然欲しくならない度がすごい二人だな 杏奈派生ハンマー出たときクソ加減に愕然としたけどたまに汎用ハンマー使うとこれよりはマシか…って思わせてくれる 派生ないのかよ!
ちょっとコロプラに要望メール送ってくる
リンちゃんだけ救済してこれはないわ
愛花はもうライフル貰ってるから言いにくいけどむっちゃんならまだ言える ズンタタ任務のCMでも623だけキャンペーンからハブられてたことをネタにしてたから運営的には派生がこないのもネタとして笑ってほしいんじゃないか? 派生来ないならトライアル任務はただのハンマーのネガキャンにしかならんな 愛花は派生じゃなくて救済しろ
ふみかの時もそうだったけど明らかに見劣りしてるんだから誤魔化すな >>74
ピラミッドの基本姿勢は退かぬ媚びる省みぬだから失敗を失敗だと認めない 運営方針のミスってことには絶対したくないんだろうな すち子トップスのサイレント下方修正も派生で誤魔化すくらいだからな 上方修正したらそれまでウンコだったって認めることになるからな
PUやる以上はハズレキャラなんていないことにしないといけないから意地でも認められないんだろうね ピラミッドは頭おかしい(褒め言葉)とか言って持ち上げてるけど調整ミスの修正をあくまで派生ってことにしたり同人イベントの炎上やガイドラインのお漏らしを徹底的に無視したり自分たちが謝らなくてよくなるための計算はしてるのが嫌らしいわw 頭おかしいとか怪文書とか本スレ言うのは勝手にしても運営が真に受けて悪ノリしてるのくっそ寒いから嫌だわ あっちのスレ民は派生要らないみたいな流れなんだな
信者の鑑だわ ゲーム作んなかったらファンから褒められるってこのゲームすごくね? >>84
草生えるだろ
自分の好きなものへの不満を見ると道理も何も関係ない無茶苦茶な擁護する奴いるよなぁ >>84
一瞬!?と思ったけど今回派生が来なかったことへのフォローとしてで派生自体の否定ではない感じか
いや派生はどんな状況でも来た方がいいわ
仮に現状でも強いキャラに派生が来ようとそれは元々の目的だった選択肢を増やすって意味では歓迎だしな
今弱いキャラをテコ入れするのはなおさらよ
救済を設定ミスを認めることって上に書いてる人いるけどそうは思わないわ
一年やって開発として出来ることが増えてノウハウも蓄積した結果なんだからそれは悪いことじゃないよ
もっとも初期キャラの愛花や小結とよろや怜の格差を性能を下げることで縮めようとするなら別だけど ここで文句言うのは否定しない、ぶっ叩くのも否定しない
自由に不満を言えばいい
ただ一緒に要望も送ってくれ
返信は当然テンプレ返信だけど直接言わないと声は届かないからな
俺は要望メールしといたぞ >>88
最近送ってないなぁ
昔の方がよく送ってたな…また要望だしとくか なんか要望送れみたいなこと言う意識お高い方いるよなここ
便所の壁に落書きしに来てそんなん言われてもなんかな マルチの配信してた奴が言うには運営にマルチ改善の要望を定期的に送ってたらある時からテンプレ返信すら返って来なくなったらしいからなあw 思い通りにしたければ数千万の資金提供と人材紹介しろとはさすがは元締めは言うことがちがうな >>88
めんどくせーから良さげな案を見つけたらテキトーに送ってくれていいよ https://i.imgur.com/XEpa3xP.jpg
今更だけどバトガコラボの消化してるけど
お前らこの立ち位置なんで許してるの?
これじゃあまるでみきが主役みたいじゃねーか
アリスギアアイギスの主役は楓、準主役は夜露なんだからこの場合準主役の夜露が真ん中に来るべきだろう
バトガにイニシアチブ取らせるなよ もっと重装が活躍する所があっても良いんじゃ?→完全回避実装
両手剣と他汎用クロスの格差どうにかして→ステキャンいじって汎用ハンマーを産廃化
同人屋と絡むのやめてくれよ→オンリーの度に資料公開&コミケでグッツ物販して会場限定特典も付けるわw
不満点には拍車かける形で答える方針らしいから要望書く奴は気をつけた方が良いぞ 明日オンリーイベントなのに創作支援カタログの更新がないってことはまたサークル参加の有産たちで独占する方向に舵切ったのか? ゲームの運営だって商売なのにいつまでサークル気分でやってんだろうなピラミッド このままじゃホームの字幕が今年最高の改善点になりかねない気がする >>90
要望も送らないで「運営が俺様の言うこときかない!クソ!」とかそっちのがクソやんけ
こっちは要望送った上で改悪or放置ばっかだから叩いてるってのに >>99
要望を送るだけ無駄だということは分かった
貴重な情報をありがとう 今年は本領発揮の年らしいがどんな改善があったのかガチで思い出せないわ >>100
俺の要望が決め手になってるとは思わんが要望の内の何件かは通ってるから無駄でもないぞ
どういう基準かさっぱりだがな 前科はあるし箝口令を敷かれたら外野からは判断する術はない
まぁ毎回ションベンの最新動向をコロプラに連絡してればそのうち悔い改めるだろ 明日やるオンリーと来月やるオンリー、1ヶ月しか変わらんのなら一括してやればいいのに
なんか派閥でもあるのかね? >>104
最初は近い日程でやる予定だったけど一括してやったら創作支援カタログを纏められるかもしれないから違う資料を貰えるように日程を離したらしいな 本領発揮と言えば一部のキャラだけ贔屓するのを隠さなくなったかな
連続でイベントやったり配布衣装貰えたりが露骨になったと思う 愛花さんのBDナースキャップをゲットする絶好のチャンスだと思い64回引いてみたんだが
https://i.imgur.com/hAh7doH.jpg >>102
柏木様が気にいるか気に入らないか、なんだろ 特定のアクトレステコ入れしろーは難しくても
耳が不自由な隊長のために字幕付けろーはすんなり通る 俺はガルカフェに逃げる!自分の分身がちゃんと活躍してて不快感ないからこっちの方がいいわ、キャラ可愛いし アクションもそこそこだし じゃあな! >>114
こんなスレで宣伝しなきゃいけないぐらい過疎ゲーなのかw 要望云々以前に自分からやるって言った重装改善だの新コンテンツだのが来てない時点でな 新コンテンツは乳しぼりとかやったし重装は派生武器で強くなったからおkって思ってそう
この前のイベント見ててもニッチな信者が大喜びしてたからな これだけ中身スッカスカなイベントが続くの見るとバトガ後半を相当気合入れて作ってるんだろうなぁ
楽しみだなぁ 怒涛のハンマーラッシュは赤字補填させられてるのかね オクレねえさんアイコン絵はあんまりかわいくないけど動くとかわいいな
やはり中高連中よりアラ20のキャラの方が俺は好きだな
ジニーは16でも色気あるけど ジニーは声がかわいいね
イース8のヒロインの人と同じって言うの後で知って驚いた 特に興味もないから前情報全然仕入れてないが
バトガコラボって最初の2キャラ追加してガチャの期限切れたら
次の2キャラ投入+α追加キャラあるかと思ってたら随分間を空けるんだな
こりゃ4キャラで終わるのかね >>94
どうせコラボ終わったら使わなくなるゴミキャラなんて気にした事なかったわ 遠慮なく使い捨て出来るって事を考えたら本編で無駄にキャラを増やさずコラボ連発してた方がマシだったかもな
ライバル企業のアクトレスとか沢山出て来てスポコン系のノリの楽しいアクトレス活動で序盤は進むと思ってたわ
まさかアクトレスが脇役で裏社会の話がメインになるとか さて会場にプラミッドが来るのか見物だな
カタログ更新なしって事はまたやらかす気なんだろうけど同人屋もそのへんわかってるから意地でも情報出さないだろうな なんか愚痴スレをアンチスレか葬式スレと勘違いしてる人いるね >>131
ここまでしつこくいくと知的障害はいってそうやな 別に誰が何やろうとどうでもいいわ
運営が同人活動に参加して資料配ったりはしゃいでるのが不安
アホなことでやらかしてサ終とかやめてくれ わざわざ気持ち悪い画像まで引っ張ってこなくていいよ バトガが続いてたら謎コラボもなかったろうし派生作る余裕あったのではと思ってまうわ 平行してやってる他のスマホゲー見てると
・半年前にやったコラボ衣装復刻+別キャラのコラボ新衣装無料配布
・過去イベントを別枠として配置
・カムバックキャンペーン
・これらをやりつつ新イベント開催+季節衣装配布+課金衣装販売
比べるのは間違ってるなと思いつつも、ピラミッドて全然仕事してないなってのはよくわかるわ その癖大変アピールはすごい
インフルパンデミックとか俺らにはまるで関係ないからな オンリーには顔出してるしインフルは世間的に流行ってたってだけだろ 今日のオンリーの運営のことが全然漏れてこないあたり同人屋の団結力は健在だなw
さすが一丸となって封筒の中身を隠し通してただけのことはあるw 仕事してないわけじゃなくて無駄な仕事しかしてないと言うか・・・
モデリングに拘るのはいいが納期を遅らせてまでやるものじゃないし
復刻イベントで楽な仕事をする事を頑なに拒むし要するに要領が悪い 今年ピラミッドが一番仕事したのってボーナス履歴追加したことでしょ?
ハハハ...ハァ.... スマホゲーって数人で運営してるのザラだろ?
社員ほとんど喜び組みたいな奴なのか? 上の方がプリンター買ったりアホなことしてるから下の社員がきつい扱いだったりしてな 一周年の頃なんて一周年記念もずらさなきゃいけないような状況なのに上の連中は同人イベントに顔を出すんだもんなw
そりゃあ退職者多いわw 本当に同人好きでその界隈に詳しいなら公式から絡みに行ったらどうなるか予想できそうなもんだけどな
まあ運営手腕見る限り後先考えてもなさそうだけど 公式としてチヤホヤされたいのであって同人が好きなわけでもない ションベンにドン引きして前回から距離を置き始めたのは想像に難くない ライブ感でやってんだろうなとはイベント見てて思う
いい方向に転べば瞬間的に盛り上がるだろうけど今の状態だと色んなところに不安要素があるからなぁ…頑張って長く続けて欲しい 出オチのイベントとキャラだけじゃ底が知れてるから
根本に手を入れて欲しくはあるが派生でお茶濁してるだけだしな キャラエピとかどんどん追加されていくと思ってたんだけどな
何にせよメインストーリーでアクトレスが脇役になってるのが絶対ダメだわ イベント用の使い捨てキャラ大量生産してりゃ扱いきれるわけないよなぁ さっさとストーリー進めて本来の順番でキャラ実装できる状況にもってかないと駄目なんだろうけど
とてもそんな雰囲気ないのがね ストーリーの本筋が国を巻き込む陰謀とか無駄にスケールがでかいのに対してガチャから出てくるキャラは害虫駆除のバイト感覚で戦う女でそんなストーリーに絡めるわけないからイベント用の出落ち使い捨てキャラばっかになるのは当然なんだよなあ…
メインストーリーに絡みそうな東京最強やピンサとかはもったいぶってまだしばらく実装しそうにないしなw カフェのドリンク数量限定になってて草
シールもまた欠品とか計画性ないな >>161
いや別にシールもらえなくてもドリンク売ってもいいと思うんだが…
何でわざわざ限定販売にするのかよくわからんな まぁバトガコラボまでは待つわ
けどバトガコラボ終わってから今の薄さだときついわ
新穴新キャラ新シナリオほぼシナリオ無しイベ ゴルフ延長もあったな
9月はナシナシ尽くしの虚無感あったわ むみぃって電撃回復って予想されてるけどそうなったら愛花芳佳に続いて3人目か イベントでメインに選ばれたからと言って特に活躍するわけでもなく
運営がやりたい事をキャラに代行させるだけで終わるから困る
てか探検隊とか作ってた社員はもう居ないのか? >>163
ドリンク購入したのに貰えなかったってトラブルを避けるためかな? このゲームなんで☆1素材が枯渇するんだよ
入手機会も少ないわドロップしないわ、そのくせ大量に使うわ
バランスおかしい ipad proの256GBモデルでやってるんだが、戦闘終了後の4人が入れ替わりにヌルっと画面を通過して行くシーンに変なカクつきがあったり
戦闘中でも、ときどき音声に「ボボッ」ってフェラーリF40のアフターファイヤみたいな音が入って画面も一瞬処理落ちみたいにぎこちなくなるんだわ
これ最適化されてないってことなの?ipad proならカクつかないって聞いてたのに
カクつきゼロでプレイ出来るのは1TBのipad proかROG Phoneとかじゃないと無理なの?
んもおおおおおおおおお!(ジャージー種) >>172
ZenFone5zでもたまになるよこっちは古い機種だから処理しきれてないだけだとおもうけど >>172
A12Xの方?A12でもカクツキ報告あるし
まともに対応してないんじゃね?
最適化すら放置してそうだし
つかiPhoneの方はもうiOS13きたってのに何も告知ない?
Android10は動作未確認とかの告知程度はあったが
来週はiPad用のiOS13来るのにな 林檎でも泥でも最適化出来てないから何使ってもカクつくとこはカクつくぞ 林檎のA12系のカクつきっておま環じゃね
miniの全設定高でやってるけどマルチも含めてカクついたこと一度もないけど >>176
俺もmini5あるけど>>172と似たような感じでwaveまたぎにカクついたり
ホーム切り替え時にカクつくんだよな
戦闘状態では一切カクついたりしないから逆に気持ち悪い
泥やPCならおま感はまだわかるが林檎でもあるもんかね?
アプリは初期状態+ゲーム二つしか入れてないんだが SD835の泥使ってるけど戦闘終了のところはたまにカクつく 俺も三世代ipad pro 256gbだが>>172の症状は一切ないぞ… siriとか自動アプデとかオフれるもんは、あらかたオフにしてるんだがなぁ
ストレージ使用量も20GBいってないし
最適化の問題なのかな
それとも単に自分のがハズレpadなのかな(´・ω・`) も一つ言うとSD650の低性能タブではカクつくのはオベリスクだけで
オベリスク出てこないマップならこっちでやった方が快適という
こっちはおま感だってのはわかるな >>170
共通なのが悪いし良くもあるけどケチりすぎだわ
調査すれば普通に落ちるようにしてほしいわ 本体のリフレッシュレート設定とゲーム内オプションの見直しすべし ☆1素材なんて流通しててもおかしくない世界観だけど
ゴールドはギアの強化専用通貨だから仕方ないね うちのipad pro 256だとカクつきが気になったことはないけど
その「ボボッ」って不快な音は確かにたまに鳴るわ 赤字12億円で1度も黒字回復していないピラミッドを信じろ >>186
シャレにならんな
だいたいこのゲームに限るかもしれんが、信者が運営を甘やかしすぎ
運営は信者に嫌われたくないから下手な事しない
もっと営利に走ってもいいと思うわ俺は もう一回いろいろ見直してみるかぁ(´・ω・`)
みんなありがとね 営利に走るって言ってもガチャをTPUにしてゴミ2体混入とかしかやらないから意味無いんだよな シャーリーの時の日替わりダブルPUがよっぽど回らなかったんだろうな
ダブルPUだと甘すぎたのかシャーリーってキャラに魅力がなくて回らなかったのかは知らないけどw トリプル混ぜピックとか不満感しか残らないからな
それよりか凸要素入れたほうが俺は好きだわ Wピックアップが悪かったんじゃなくてキャラが悪いでしょあれは
よく分からん新キャラにジニー、アイドル、ラッパー、サンティ、紅茶の微妙な組み合わせのラインナップだし >>193
アクトレスの誕生日に単独ピックアップくらいやってくれてもいいのにね
それでもすり抜ける時はすり抜けるけど ぶっちゃけ集めたら集めたでやることのないゲームだから希望通り引けたとしても抜本的な解決にはならん
遅かれ早かれゲー無って事に気づかされることに変わりはない
細く長くやらせたいならキャラの掘り下げと服課金で小金落としてもらうのが理想だが現状そうもなってないしな 俺が1年やってたドラゴンボールレジェンズはそりゃもう酷かった
隔週で環境キャラ人権キャラ変わるし、イベントは同時実装のガチャで新キャラ引かなきゃクリアできないし
それに比べりゃなんて良心的なゲームだと思ってたけど、如何せん売り方も遊ばせ方
も良くないな
素材はいいのにな キャラエピ追加されないしボイスも追加されないし
ここまで何も進展が無いとキャラゲーとしても微妙になってくるんよな ゆみさんは定期的に戦闘ボイスをやたらと荒くして欲しい
ネタバレを含むのでこれ以上は言えない >>198
あいつ超サイヤ人2悟飯みたいな感じの秘めたるなんかがあるの? みりえエピはこれ本当にキャラ売る気あるんかって思った >>200
☆1先行配布で絆エピを見せてキャラを掴ませる売り方は上手いと思った
絆エピを見て気に入って☆4を旧キャラ2のTPUで当てた結果
主要キャラが殺されかける話を見せられた挙句未解決で丸投げだからな
キャラを売る気はあったが楽しませる気はないんだなって思った やりたいことをやり続けてるだけだからな
もともと客を楽しませる気なんてないから
去年まではやりたいことしてるだけでもウケてたってだけで楽しませるつもりでやってたんじゃないし
そしてそれを馬鹿共が持て囃したからこの有り様
救えねぇな 不満はそれなりにあったけど去年まではマジで面白かったよこのゲーム
ただのクソゲーと化してしまったのが残念だよ >>202
本スレとかマジで気持ち悪い
俺はオタクを否定するわけじゃないけど、興味のある話題を話しているオタク連中に「あー、俺も知ってるよー」って入っていったら邪魔者扱いだもんな
んでちょっと離れて見てたら「あー…これアカンわ」って判っちゃうんだよな ユーザーがやたら閉鎖的で運営が内輪ネタ大好き、悪い意味でふたばのノリだからな ノリとかはどうだっていいがバランス調整はさっさとやれ アリスギアが改善されるまでガルカフェやろうぜ
かわいい女の子のシューティングゲームで配信始まったばかりだからおすすめ >>208
アプリストア見てきたけど横持ちの時点で俺はパスだわ 蟻の操作してるみたいだなw
これとか崩壊みたいな3人称視点ならやる気になれたかもしれん SDチビキャラの時点でやる気ないわ
それにシューティングがやりたいんじゃなくてメカ少女が好きなんで >>208
ここや本スレに居るようなのは俺含めて今更やめるにやめれず、惰性でダラダラ続けてるのばっかりだから動く事は無いぞ ゲーム内容はさておき運営と開発体制はピラミッドとは雲泥の差なのが辛い 30代がターゲットって言いながらイベントのネタは50〜60代向けなネタだったり
初期の頃から「お前らどうせこれ知らないだろ?」ってマウント取ってくる感じはあった
まぁ楽しめてた頃は「全然知らねーよ!頭おかしい(褒)」で済んでたんだけどさ >>208
ちょっとやってみたけど、どこがシューティングなんだよ
よくあるアンリアルエンジン系の量産見下ろし視点アクションだろ
単に武器が銃ってだけで、ファンタジー系アクションで、弓キャラ使うのとやってること変わらないよ
素直に崩壊3rdでもやってたほうがいいんじゃね 頑張ってるだけで評価されるのは学生まで、ってどっかで見た 初期の頃はマタギ小結睦海が空気だったよね
マタギは拾って来た直後に消滅、小結は杏奈に噛み付いた程度
睦海はチームメイトから余裕でハブられ日常パートでもほぼ台詞なし
急に推し始めたのは何かきっかけがあるのか
マタギは何故格差をつけられたのか 大人になったら評価=数字だからな
赤字の時点で評価基準に立ててない >>222
マジで赤字なの?
本当ならこれから課金するの怖いんだけど >>221
間違った商品買ってきちゃったわ、まあしょうがないから倉庫にでも放り込んどけ、
みたいな扱いでそのまま終わりだもんなマタギ 高橋よしひろコラボのために生まれてきたようなキャラだし
ギアPも言ってたアリスギアらしいネタ特化使い捨てキャラの代表 何かかこいさんデザインキャラが空気なの多くないか?
かこいさん自身あんまアリスギアの事つぶやかないしあんま興味ないのかも >>224
https://otakuindustry.biz/archives/70806
去年は1億5千万の赤字で負債総額12億
流石に今年はトントンくらいにはなると思うが負債が無くなるのは何年後になるやらって感じ / ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
_| ∴ ノ 3 ノ
(_/\____ノ
/ ( )) )))
[]_| | すぐみ \
|[]|_|_____)
ヽ_(_)三三[□]三)
`/(_)\:::::::|
アリスギア|::/:::/
(____);/;;;/
(___[)_[) プレゼントボックスの数字が減ってると思ったら期限切れ通知なくなくなるのか…
スカポ20とはいえなぁ お気に入りのキャラすべて所持したし、ギアも70までは育てたし何もする事なくなった
調査?する意味なくなった iPhoneXs、iPadminiのA12とiOS13やiPadOSだとカクツキなくなった? 梓希は空気ってレベルじゃないほど存在感無さすぎだろ
みりえやゴルファー以上に印象に残らないしロリキャラとしても中学生トリオで充分というオチがあるのが駄目だ 双子以外でアキ作戦以降に登場したアクトレスは基本空気 みりえとかキャラ的には好きなんだけど出番的にはもうどうしようもない みりえはリンと怜が殺されかけた事件を解決してから空気になってくれ
あの事件を丸投げ放置で空気化とか洒落にならんのですが・・・
みりえエピの件とトライステラごり押しで一気に冷めたわ俺 >>217
こーいう写真見てるとほんとに時間無さそう…。 何故リンちゃんのハンマーは救済されたのにむっちゃんと愛花ちゃんは救済してくれんのだ・・・
まあここの運営のことだし予定していたピックアップに派生武器のモーションとか諸々作る作業が間に合わなかったなんて可能性もありそうだが みりえのジジイはさっさとムショに行ってほしいわ不快すぎる >>242
ニーナのハンマーには及ばんが十分使いやすくなったとは思う >>224
コロプラに買われた辺りの15期決算まではネットで遡れるけどずっと赤字だよ 両手剣ですら怜ジニーゆみを超えるには
強力なプラスアルファが必要だから
そこそこ良くなったハンマー程度じゃ見向きもされんわな ハンマーは専用モーションありでも軒並みゴミだからなぁ
バトガキャラ人気No.1のくるくるぱー先輩はハンマーなの確定してるから
あまりの不遇さにバトガ民激怒しなきゃいいけど
それ以前に冷撃だと伶という壁があるから辛いところではあるが ハンマーは質量兵器らしく加速して衝突させにいくようなモーションにして欲しい ハンマーと片手ってほとんどタイミングタップだから使いたくないのがね >>249
下フリの判定なければなぁ
リタは簡単で弾に引っかからない高速移動なのに小結のは判定厳しくて弾に当たるとそこで止まるんだよね
すげー使いづらい リタさんのハンマーは好きだけど1段目後のタイミング派生のダッシュ攻撃の後の派生のタイミングがシビアすぎてな
あれだけは未だに上手くいかん時がある そもそもタイミングがいらんわ
装着SPのフィニッシュみたいに下フリ発動でよかったろ
テンポは悪いしストレスにしかならん 操作量と操作難易度がダメージ量と見合ってない
両手のバフ1ステ、ベッケンのゆるい下派生が楽すぎるし強すぎる 怜はクロス自体はまだ派生来てないのにトップボトムが完成されすぎてるから仕方ない
無理矢理ケチ付けるとしたらバズーカくらいだし 久々に天音ちゃんでも使おうと調査で出してみたけどやっぱゴミで泣いた
ハンマーがマジで当たらん 双子ピックアップまたやってくれないかな
産廃妹じゃなくて姉が欲しい 俺は姉しか来なかったから妹ちょっと欲しいんだが
…そんな弱いの? ハンマーは汎用モーションでVWにさえ当たらないクソ踏み込みだけ改善してくれたらなんでもいいよ
派生は派生でペレ1ステより火力落ちたりするから迂闊に手をだせん 通常から派生進化すんのにそれなりに手間かかるんだから普通に上位互換の武器にすりゃいいのに
やっぱマルチ強制になったとか騒ぐ奴いんのかな? 最初の派生のメガネバズーカの時に派生って言っておきながら完全上位互換かよクソがって声が大きかったから産廃も混ぜるようになったんじゃね?w >>260
回復があるけど鈍足、ハンマー
姉と比べたら活躍の場が限られるかと 個人的にwave回復はかなりいいと思っている
大きく被弾はほとんどしないから大体これで事足りる 俺も今更妹も欲しくなったけどピッカプトリプル以外でこねえかな
くるみもハンマーだがうさもと君派生みたいなやつだろうけど マンネリ化がやばい
すり抜けばっかで調査する気にもなんねぇし… ストーリーの主要キャラに限っては確定ガチャがあっても罰は当たらない気がするよね
まあラボだか工場だかで作られたギアがドロップでしか入手出来ないことに疑問を感じない運営様にそんな理屈が分かるはずもないが ストーリーの主要キャラってメリーバニーと裏社会のおっさんおばさん達だよね もう忘れさられそうだがバトガコラボのあとノッポか?
ノッポ…うーん コミケイベントでチラ見せしただけのノッポであんなに盛り上がるもんなんだな
今年の追加キャラ双子以外どうでもいいメンツばかりで笑うわ みりえあずきシャーリー双子男ノッポ(予定)
うーんメインキャラはもう年2人くらいか これから先のストーリーもプロローグのイージス壊滅とかが控えてて陰湿そうなのがまた…
アリスギアのライターが書くシリアス展開はシンプルに面白くないんだよな… シリアス関係なくアリスギアでこの話面白いなって思った事は無いな
ギャグや日常は無味無臭状態だし イベントのギャグは登場キャラの露骨な偏りとかを気にしなければシリアスと比べてましだと思ってたけどオチに美里江のジジイをぶち込んで消化不良とかやらかすしアクトレスの日常なんて初期の絆エピソードぐらいでしか描かれてないしなあ… 初期キャラのキャラエピ絆エピはわりと良く出来てると思った
限られたテキスト量で主要キャラのキャラを立てなきゃいけないから結構詰め込まれてる
個別エピに全部詰め込んで燃え尽きたマタギとかいるけど メインシナリオの最新話が延期してまで作り込んだ結果だし、イベントシナリオにしか注力してなさそうだな アキ作戦の最後はまだ延期して頑張って作った感は感じられたけど最新ストーリーの延期してこれかよ感はすごかったよなw シナリオとちょっと違うがアキ作戦の最後も演出の下手さ加減がすげえ出てたな
ヴァイスなんちゃらとか背景用意しても視点の誘導が下手すぎて効果出てない
視点移動がプレイヤーに委ねられてるゲームでも敵のパターンで視点を誘導して演出を効果的に見せるとかずっと昔からある手法なのにな アキ作戦マップ、ミディアム戦が再戦出来なくてどうでもいい大型戦が再戦可能なのもよくわからんな ヴァイスとの攻防に話の焦点が当たってないから全然燃えないんだよなぁ
これからそっちに話が移るとしても更新遅すぎて本題入る前にサ終しないか心配 人間が最も大きい快感を得るのは苦痛から解放されたとき
負けるかもしれないからこそ勝利の美酒があり
死ぬかもしれないからこそ生還の安堵があり
空腹だからこそ飯がうまい
集団としての人類に負けはなく、個人として敗北しても死なない
そりゃ面白くなりようもない 楽しいアクトレス活動をしながらライバル企業のアクトレスと競い合ったり
友情が芽生えたりって感じのスポ魂なノリで序盤は進行しつつ
実は人類の危機だったり裏で暗躍する組織があったりと徐々に明らかにしていけばいいのよ
実際は序盤からずっと過去の事件と裏社会云々ばかりでアクトレスがおまけだからな 今までスポーツ感覚で相手してたのはただの偵察に来てた雑魚で
本隊が現れた途端に逆に虐殺されるようになって一気に人類の危機
こんなのわりと王道なんだけどなー
王道嫌いでオリジナリティを出そうとした結果普通に面白くない宇野リオみたいな 無難にやりゃいいソシャゲのストーリーがここまで不快なのも珍しい ストーリーも特別なことしてるわけでもないよね
今のところ美少女でR-Typeしてるだけじゃない? 成子坂が何で弱小チームから一気に東京トップになれたかって考えると
叢雲チームの実力が本物だったからで終わる話なのがね
成子坂の古参3人に対して叢雲移籍6人と新人1人で急に強くなりましたって当たり前やろと >>293
そういえば成子坂は夜露がくるまで褐色と眼鏡百科しかいなかったのかね? >>295
そういやおばはんもそうか
中野に出向してたとかなんとか
序盤のストーリー忘れたわほとんど そういやなんで叢雲チームが来たんだっけ
もっと他にマシなところがありそうなもんだけど 結局のところ成子坂が再び注目を集める事で過去の事件の話に繋げるのが目的だから
「強い人らが移籍してきた」で済ませてさっさと話を進めたのは賢いのかもしれない
新人設定の主人公の成長が一切描かれてないのはもはやギャグだけど >>297
成子坂を傀儡にして民営アクトレス業者を統制しようという計画に基づいた
イージスの差し金 成子坂に叢雲の後釜させたの、自社でギア整備もできるからじゃなかったっけ?
隊長という役割がいるのも珍しいとかあったはず どうせあれだろ、オチとしては夜露の正体は記憶を無くした凪とかそんなんだろ
RAVEかなんかのあいつみたいに 夜露自体が設定以外に惹かれるものがないのがな
それ以上に何もないのが楓だけど >>302
夜露の設定忘れたわ
なんかOPで楓と戦うようなモノローグあった気がするけど >>303
まぁまだ正体分かってないんだけどね
各陣営が危険視してるのと赤目になったり変なオーラ出してるだけ >>304
プレイヤーどころか成子坂のアクトレスにとってもほぼ知らない人だからなぁ 夜露が何かと言うと黄泉比良坂とか日本神話とかがネタになってるから
凪と無関係ではないんだろうなとは思う
九品田って名字の時点で察しはついてる人多いだろうけど >>308
つまり凪(くしなだ)が隊長(すさのお)によって夜露(ゆつつ)に姿を変えられたとかそんなんだろ >>309
凪が夜露に変えられたと言うよりは
エミッション能力のない夜露に凪のコアを移植したか
夜露のギアのパーツかギアそのものになってるか
もしくはその両方か
どちらにせよみりえのキャラエピを自信作と言わんばかりにスカポで釣ってきたライターの考えそうな事だな 夜露がどこにも採用されなかったとか書いた人も忘れてそう 今月メインシナリオ更新あるにしてもコミケやワンフェス控えてるからその次は来年とかになりそう 引っ込めたとはいえガイドライン出したり同人イベント訪問も辞めたみたいだから同人関係とは距離を置いてコミケイベントとかもしばらくやめてくれないかなあ >>301
もしそうなら21歳さんが本当に21歳に若返れてしまう… 前に誰かが言ってたが虹六がオペレーションヘルスと称してバグ取りやバランス調整に集中する期間を設けたのと似たことをやって欲しいな一度 バグ取り&調整期間なのに普段と何も変わらない未来しか見えないぞ
社員70人も居るのに現状これなんだし 焼夷の日にシタラ入室即準備完了とか嫌だけどまあ準弱点だし許せんくもない
たが真理入室即準備完了とか来るとマジでやる気なくすわ しっかしなんもねーなこのゲーム
なんも変わらない調整も雑にアナザー出すだけで投げっぱなし 一回5等であと全部6等
クッソつまんねーイベントだわ >>323
え、しゅまん
なんぼなんでも運ド底辺過ぎない? マジな話六等連発したら逆にスカチケ一枚くれるとかあってもいい気するんだけどな 4等以上当たったことがないな
てか3桁しか使わないのに無駄に7桁あんのもアホくさいわ >>328
あれ最初のくじから全然改善しないな
普段のUIもかなり酷いけどくじのは本気でバカっぽい 今日もまだ6のみだわ神引きじゃね
と思ったがこれ11日まで配り続けるんじゃ全6無理だな >>324
マジでつまらんぞ
毎日イラスト見せられても名前すらわからんから反応しようもない >>326
判断材料はピラミッドが資料を公表してないという1点だけ
同人屋の自己申告を信じるかどうかはご自由にどうぞ イラスト見てかわいいと思ってもバトガ終わってるしなー
くじもビンゴみたいにホームに置いとけばいいのにね >>334
イラスト見てかわいいと思ったけど来ない子なんだよなー バトガ知らないけど絵は可愛いと思う
一方アリスギア 要するにばら蒔きなんだろうけど
バトガ難民にとってはそれなりにありがたいんじゃないかな ばらまくなら素直にイベントクリアしたら1000Pあげるわ
程度でいいと思うんだけどやっぱそこはケチりたいんだろうなぁ
逆にハズレしか引けないと萎えるだけだと思うんだけどね
そしてフェードアウトする このイラストなんか再利用できんかなぁ・・・
せや! 素材掘りしかやる事ないのに底が浅すぎるんだよなこのゲーム
スマホでシューティングってジャンルで見れば結構頑張ってる方なんだけど
ギャルゲやキャラゲの要素に関してはかなり酷い フルボイスにしろとは言わんが
せめてアナザーには追加シナリオつけて欲しい iPhone11でiOS13公開されて今日iPad用のiOS13公開されたけど何にも告知ないんだな
対応してるならしてるとかしてないなら未確認とか何かしら告知ほしいもんだが
まぁアプリが立ち上がらなくなるとか致命的な不具合はないとは思うが >>344
iPad Proだと問題ないけどiPhone 11は稀にカクツク事があるわ A12の端末ってiOS12だとカクツクとか言われてたけど
iOS13やiPadOSにしたらカクツキなくなったのか? >>346
それは分からんがiOS13でベンチのGPU測定が12より1.2倍伸びてるね 最近始めたんですけどお金が余りまくってて困ってます
武器強化して捨てるしかない? >>346
気になって一番新しいiPadAirでやってみたけどポストフィルターは低、他全部最適設定でだいぶマシになったよ >>348
それしかない
けど捨てすぎてる時に限って新しい☆4引いて足りなくなる 溢れそうになったら調査マップ開いて青マス四個くらい飛ばす >>348
ゴールドはギアの強化にしか使えないから余らせておけばいい
ゴールドシェルが邪魔になること、シェルは一括売却でしか処分できないことを念頭に置いて
上手にゴールドシェル等の不要なシェルだけを残して処分するように工夫しよう
警告が鬱陶しいと感じる場合はオプションから表示を変更できる そのうち金足りなくて苦労することになる
全箇所70にするだけでも約90万弱必要になるから計画的に使え >>349
A12端末買うくらいならA13買った方がいいってことか
ただiPhone11って5G乗ってないんだよな
iPad mini買っちまうか 始めたばかりで調査可能な段階まで進んでいるか分からんが
調査マス飛ばす前に必要なドロップが無いことを確認しないとな みなさんありがとうございます>>348です
調査依頼という使い道は知りませんでした!
完全回避できなそうなマスは依頼しちゃえばいいですね
警告も消しときます! ぼちぼち冷えてきたけどメイン更新はまだかね
小出しでいいから都度都度更新してくれんかな 流石にコラボ終わったらやるんじゃねーの?
コラボに力入れてばっかりで本編おざなりなのいい加減やめて欲しいわ コラボも何も変化がないまま時間だけが過ぎていって虚無よなあ
ガチャとガチャの間も空きすぎだろ バトガキャラをチケやおはガチャだけで引かせたくないのかダブルな上に2週間しか開催しないからな
フレズなんか単独ピックアップで丸1ヶ月期間あったのにな
そういうとこやぞ キャラ1人作るのに半年かかるって話だしな
出オチ一発ネタの使い捨てに半年かけてるって考えたら運営が成立してるのが不思議なくらい 今年に入っていくつゴミキャラ作ったんだよ
居てもいなくてもいいのは鳥の会の2人だけに留めておけ キャラを増やしてもストーリー的に持て余すし
配信済みキャラの追加要素に使うリソースも削られるしなぁ
推しの追加要素を連発されると財布にやさしくないから
課金する気にさせないって点では助かってるが 盆踊りイベントやって浴衣実装して欲しかったな
成子坂音頭(ZUNTATA)で 季節感?のあるイベントってクリスマス年末年始バレンタインコミケぐらいじゃないか ワッチョイありの方を管理すりゃいいのに
あっちは運営の名前普通に出して叩いてるからこっちより目障りだろうに ソシャゲの10月って言えばハロウィンで魔女っ子やら小悪魔やらのかわいい系衣装を用意するのが定番だけど
去年のアリスギアはかぼちゃ頭だからなぁ つけても点にしか見えないようなイヤリングとか凝って作られてもな
作ってる側は面白いつもりなのかしらんが >>366
既存のキャラに追加要素を加える機会があってもすぐみトライステラゆみアイドルみたいな贔屓キャラばかり追加されそうw 着せ替えゲーとしてちょっとくらいスクスト見習って欲しいわ
あそこまで衣装連発出来んにしてもアクセサリーとかもうちょいどうにか出来るだろ
あとイカレシナリオやりたいんだったらそれも 神告知くるぞうおおおおおおおお
🐰=宇佐元くんの終わりの始まりだ すまん何もないがあった
明日からなのは間違いないが 明日から登場するバトガの紹介ムービー見に行ったらみきとサドネの紹介ムービーだったでござる すまんやっぱり告知あったけどミシェル回復じゃなかったの?
ダメージでてるわ もしかしてくるみってバズーカとハンマーなの?
二大ゴミ武器筆頭だけど https://i.imgur.com/Hh8vKsK.jpg
この左のピンク誰だ? 隠し球でトリプルあるのかな?
くるみって子のハンマーは回転してるけど下派生でぐるぐるとかあずきみたいな感じになるんかねー 今のタイトル画面の夜露を誰だ?とか大しておもしろくないネタを繰り返すのってピラミッドみたいだな 愛花、ミシェル、くるみのトリプルPUかよwww
ゴミが一体混じるのな >>381
まぁバトガコラボのは派生後みたいな挙動だからなんとかなるだろ 愚痴スレとはいえお知らせも満足に見ないで煽ってるのもなぁ >>384
俺は今のタイトル画面の右マジでわからんかった
絵師が違うんだろうけどヨロってあんなかわいいかわいいな感じじゃないし 描いてんのフミカネなんだけどな
まじ無知晒して叩くの滑稽だからやめとけ >>389
フミカネってあんな感じだったのか
塗りが違うから気付かなかったかも
あと無知は理解してるが、別に叩いてはいないが
単純に誰だ?って思っただけ FAGコラボ絵の楓も誰やねん状態だったし公式なのに何か違う感はたまにある プロムナード着てるしみきの髪飾り着けてるしで誰?ってなってもおかしくはないかな てかキャラ愛だけで続いてるようなゲームだから新キャラが追加されても大して盛り上がらんのよな
2年目にもなって今更推し変するユーザーが多いとも思えんし カラット服増やせば買うけど増えないしなー…
冬制服は知らない キャラ極め要素ちゃんと実装してくれよ
シェル数%差とかじゃなく
やれば少なくとも数値は強くなるような 一点物の私服と違ってデザイン使い回しの制服が有償限定はなんかモヤっとする
まぁそれを言ったらアマ女のバニーもなんだけど デザイン使い回しはそこまで気にならないんだけどさ
着せ替えゲー謳ってて全キャラの夏服程度も用意出来ないのどうなんだよ 1キャラ作るのに半年かかるって話が本当なら全く余裕がない状態なんだろうけど
それだけ時間をかけた新キャラって本当にユーザーから望まれてるのかといつも疑問に思う ゴルフとかあずきにリソース割くくらいなら有料服でも増やした方がユーザーはうれしいよな
まあガチャに追加した方が売り上げは出そうだが それだけの時間をかけて作ったモデルもクソライターにクソみたいなキャラ付けされてクソみたいな人形劇に使われるってやるせないなあ
愛花の汚い泣き声とか特徴的なのに音声撮ってないってことはシナリオで勝手に付けられたんだろうし 半年かけて作ってもいざ実装してみると食い込んでたりブルブル震えたりするから大変そう(許すとは言ってない) ぽっと出イベントキャラはそこまで嫌いじゃないけど必要かと言われればいらない人達
一周年記念のモデラー2人はさっさと消えてほしいが あの二人は定期的にイベントで☆1を配布され続けるんだろうな
もういっそ新規で始めた時点で箱に放り込んでおけと みきとよろがセットだったみたいに愛花がタイトルバックに駆り出されただけでは モデラーはメタキャラのくせに強すぎるのが最大の問題
毒にも薬にもならない程度の性能にしとけと 柏木の女体化とその嫁だから優遇されてるんだろうなw
やすりの巨乳デカ尻褐色っていうのも柏木の好みなんだろうが一応メインキャラの一人のシタラと被せてくるって根性あるわw やすりは比較的常識人枠だから、まだ見てられるけど
兼志谷シタラは無理だわ ベテラン隊長の方々はイベ衣装しか着てないじゃん
カラット衣装じゃイキリ要素ないから仕方ないね 専用ギアとの組合わせ今一だしイベントギアは基本ゴミだしイベ衣装着せたの殆んどサポに置かないわ 「お前らの推しのTOP5は?」
愚痴スレで聞く → 本スレでやれ
質問スレで聞く → 本スレでやれ
本スレで聞く → 順位なんか付けられないっす!来てくれたコはみんな平等に愛すっす! 怜ってツイッター見てるとイベントでかなり冷遇されてる割には人気あるんだな
運営からすれば調整ミスで最強格になった憎たらしいキャラなんだろうけど 端末課金すると自分がうまくなったように感じる位に変わるらしい…と言うことでSD845機購入
じゃんぱらだと送料税込¥16800ってのも有った…急に安くなったなあ
9月になって、中古購入機も▲状態でもsimロック解除できるので即解除
んで早速アリスギア…おおー、すげぇヌルヌル動く
なぜかマルチのスコアも上がってる
敵からの攻撃かわすのも楽だ
こりゃええわい
フと思って旧端末でもプレイしてみるが、ちょっと設定を変えてみた
描画枚数減らす+ダメージ値全てoffにしたらそこそこマトモにプレイ出来る事が判明
…うーん、予備機が増えたから良しとしよう キモい妄想垂れ流しでもなければ別にここでもいいだろ ふた昔ぐらい前ならチラシの裏にでも書いてろと罵られてそう 誕生日はキャラ人気格差が嫌でも分かるからなぁ
信者だからと言って全推しなんてまず居ないし >>424
コンテストの衣装にギア両方貰えるぐらい冷遇されてるからな マタギの誕生日とか通知も遅れるしプレイヤーも盛り上がってないしで酷かったからなw
でも去年の怜の誕生日は日が変わった瞬間にお祝いイラストが飛び交ってたのに今年は露骨に減ったのは創作勢も飽きてきたからかな? >>430
衣装もギアも汎用な上にイベントもトライステラだったけどね
あのデザコンギアでアナザー2でも出せば良かったのに意味わからん 他のキャラも続けと第2弾作らなきゃいけなくなる流れはここの開発力的に土台無茶な話だよ ギアも衣装も怜のために描かれたものだけど関係ないっす!怜は一言も喋らないマネキン役にしてトライステラのお絵かき講座っす!だもんなあ…
わざわざpixivに作った舞のアカウントもイベント終わったら放置して飽きたみたいになってるし色々とダメだろあのイベントw カラットの価格改定来てるけどこれは
これって今買うのと10月入ってから買うのどっちがお得なんや? >>435
カラットに有償無償の差がなくておまけで調節してるから単価は変わらないんじゃないの? コラボは結局くるみとミシェルは放出け? 出力?どっちなんや?
あとミシェルのクロスは片手扱い? このクソコラボイベのメダル別々なのな
新規ついてこれんのかこれ 余りにもバトガ期間中虚無過ぎてログイン忘れてたわ
くじ逃したけどどうせ一番下かその一個上しか出ないし良いか >>438
ミシェルは特質放出、レベル80パッシブでSP100%時に全員回復5秒、回数制限なし
SPスキルは攻撃ありの回復 くるくるぱー先輩エネ砂ハンマーだけど出力特性で草
むみカスは特質放出だけどバズ拳銃で終わってる
性能的にはいらんレベルなんじゃね? 二人とも動きが面白いけどまともに制御できる気がしない こういう奇をてらって結局使えない調整やめて欲しいんだよな
完全に迷走してるわ 前半の二人が割と素直な挙動だっただけに後半の二人はなんか・・・ >>442
本スレに帰れカス
お前の頭がくるくるパーじゃボケ
気持ち悪いんだよ死ね >>446
真っ当にこのスレの趣旨だと思うが
お前が本スレ行けよ これは弱い
死んだ機動力を補う派生があれば使い道もあるがこれはゴミとしか言いようがない
むみバズは使えるかもな
まあ強くしたら今後先生がじゃぶじゃぶ課金しないからね強くする意味ないよね >>447
スルーしてたらわたよろ、だのっすっすだのがわくから許されない >>449
どうした?あなたがこのスレを守るのですってメッセージを直接脳内にでも受け取ったか? >>449
俺から見ればお前こそ本スレ民ぽいが
有り体に言えばクソキモい >>450
そういうのいいんで頭くるくるパーのカスは本スレに帰ってどうぞ そもそもバトガ専でサ終を機に本格的にアリスギア始めたプレイヤーってどのくらいいるのかね?
もとから兼任はそこそこいそうだけど そんなに数いないだろうな
いてもアホみたいなイベントやら調査やらで辞めてくと思うわ
言っちゃ悪いけどバトガと親和性ゼロの設定だし >>453
テメーが帰れば済む話だけどなキチガイジ 多分やってんの一人だろうけど構うな、黙ってNGにぶちこんどけ コラボ期間なのに普段と同じくらいの売上げなのは初めてだな
バトガじゃ皆引かないのか、そもそも人増えるどころか減ってるのか くるみの絆エピソードでマタギがまた外人扱いされた挙句ピッピに通訳されるってやってたけどマジでマタギは方言イジりしかないんだなw >>463
両方だろうなぁ
関連性0のコラボに金出したくないわ… コラボ先に興味がないから引かないor課金するほど興味がない 超人気なのは毎回キャラ人気1位のくるくるぱー先輩だからな
何がいいのか理解できないんだけど 有償確定ガチャが選べるタイプだったらスカウトカードで出なかった方を課金して引いたけど選べないからなあ
前編も後編もスカウトカードで片方だけ引けたから有償でダブるのが嫌で結局課金せずに済んだわw 確定+20連で両方引けたけど育てる気にならん…
なんで課金までしたんだ俺
https://i.imgur.com/hlfwwme.jpg このゲームってキャラのバランス調整の前に根本的に仕様がおかしいからまともなキャラは限られるんだよね
物理ダメは防御力で軽減されるのに属性ダメは耐性しか影響しないから
敵レベルが高くなると放出しかダメージを与えられないとか
スタン耐性がソロとマルチで変わらないからスタン値の高さ=強さになるとか 出力が弱くて放出が強いってのはそこからも来てんだよな
敵のレベルが上がると防御も上がるから高難度のレベルだと明らかに出力は与ダメ減るし
でも放出は属性高いから敵の防御力の影響ほぼ受けない
よって安定して高いダメージを与えられる
準弱点相手でも放出の方が強いのもそのへんがばがばだからなんだよなぁ コラボ第二弾はミシェルとくるみはどっちがあたりになるんだ?
どっちもアタリなら全力いくわ ウェイトレス終了って前から恒常の服袋終わらせることあったの?
こりゃカチューシャの復刻は絶望的か
萎えるわあ セレクトの方は入れ替わるぞ
確か去年の今頃に体操着が外れてたと思うし
チアガールセレクト復活するんかな 無敵ハンマーの本来のダメカ率次第では新たなスタン要員誕生かもしれんな ハンマーと拳銃は恨みでもあるのかってぐらい冷遇されてるな そもそもショットという銃火器があるのにクロスに拳銃ってのが頭悪すぎ まぁストパン勢で武器種追加したついでみたいなもんだろうね アリスギアのBGM全く印象に残らないけど他もこんなもんなの?
ZUNTATA詳しくないから分からないが ダライアスの元祖や外伝とかねえしレイストームは微妙なとこだし中途半端なZUNTATA任務って感じ
ナイトストライカーもニンジャウォリアーズもないしな ダライアスなんて30年くらい前のゲームじゃなかったっけ? 良い曲もチラホラあるけど決まってそういうのはゲーム中で聴く機会1回か2回しか無いって言う 調査くらいランダムでいろんなBGM流せばいいのにな >>483
弾が出るナックルとかCQトップスのように掌から属性弾を放つ未来があるかも? アリスギアやってて一番頭悪いなって思った仕様はソロとマルチでスタン耐性が変わらないとこだな
本来なら3発当てないといけない怜ビームだけで一瞬でスタンが取れてしまう
これをキャラ性能がおかしいと見るか、ゲームの仕様がおかしいと見るかだけど
開発は何もおかしいと思ってないからノータッチって言う 俺が一番頭悪いと思ったポイントは
ラボだか工場だかで作られた筈のギアが(一部の例外を除き)シェルからしか入手出来ないこと >>492
多分マルチのスタンはワザとだよ
今くらいの難易度でちょうどいいわ
属性合わせてない新規が1人いても笑いながら楽しめるし
運営も新規介護は先発組の務めって言ってるぐらいだから難しくする気はないだろ
これ以上難易度上がると新規の引率する余裕なくなるから固定組んで締め出す事になるわ キャラ1体レベルMAX分のアニマくらい隔週ペースで配れよと思う
バトガ勢もキャラ引けたはいいが育成に時間かかるし「愛でるだけでいいわ」みたいなってゲームをしなくなると思う
初〜中級くらいのプレイヤーは☆4キャラを引けてもレベル80/全専用70までに1〜2週間かかる ずっとコンテンツ増えてないし精々1〜2ヶ月楽しんだらもうずっと味のないガム状態になるんだよな
4属性一人ずつ育てて専用も頑張って掘ってた頃はまぁまぁ楽しかった 当たってから放置してたみきを育てたが割と使いやすくていいなこれ
出力なのがクソだけど くるみもみきもそうだけど
意地でも1ステさせたくないのか初段の倍率くっそ低いね
こういう嫌がらせ的な対策はするよなぁ >>495
バランスとしてはおかしいけど難易度を上げたくないって考え方は分からなくもない
でも重装を硬くしたり特定の部位に射撃すると大ダメージが入るとか調整のやり方はいくらでもあると思うけどね
殴る以外の行動が全て非効率でスタン特化のスキルが無いだけで即2軍な調整が正解とは思いたくない 使って楽しいキャラはいるけど
結局周回ゲーだと楽なほうにいっちゃうからね 新規介護発言ってソースあるの?問い合わせの返答て言われてもそれソースにならんだろ コンテンツが増えるわけでもなく、メインシナリオも2ヶ月に一度更新されたら良い方だし、よくわからんイベントに新キャラが乗っかってくるだけなのは本当につまらんな 新規はまぁしゃーないって思うけど放置がいるのに見てみぬふりしてマルチやってねってアホかと思うわ
せめてブラックリストくらい用意せーや
エリア3まできてオール0のホストとか糞もいいとこだけどユーザー側でどうしようもないやんけ もうエリア2くらいでアプリ落とそうよそれ…
そんな奴のために立ち上げ直すのイラつくけど俺はそういうのいたら即そうしてる >>506
いや切った切った
エリア1→2間は回線アレな人がいない限りコンバット数とか表示される前に移動しちゃうから3までもつれこんでしまう
当然操作してるもんだと思ってるから戦闘中は気付かんのよね… そういうのがちゃんと浸透してみんなが放置いたら途中抜けするようになれば捗るのにな
たぶん気付かないか気にしないかでプレイし続ける奴少なくないだろうけど >>503
かなり前から本スレでスップが壊れたスピーカーのように連呼してその度にスルーされてただけ レプリカしか触ってないけどむみの拳銃ゴミ過ぎじゃね?
ストパンやシャーリーと比べても明らかに使い難いわ くるみはむつみと比べてどうなんや?
今は高難度の雑魚掃でスナ撃ってるけどショットとギアスキルだけで見たら相変わらむつみに軍配上がる?
クロスで大型殴るのは会長に任せてるから会長より火力出ないならくるみもお払い箱や 放出でもむみカスは武器に恵まれてなくてゴミだよ
バズ拳銃ってどんな嫌がらせだよ
ほんと拳銃カテゴリーは総じて酷いわ むつみ使ったことないけどあれなんかいいとこあるの? >>514
マタギのかわりって感じで使ってる
ブースト修正くらってからはハンマーゴミ化
スナで雑魚掃討とボトムスギアでバフ、トップスギアでスタン値溜めしてから対大型用のキャラに交代してるかな
出力特化だから火力ないけど調査では何とか使えるよ 俺もむっちゃん持ってないけど
初心者が使ってもそこそこ強そうというアドバンテージはあるかも
高難度周回するレベルだと夏服かわいいからホームに置いてあげて デバフがあるからハンマーさえどうにかなれば使える
派生くれよ やはり知的障害児はゴミやったか
おっぱい拾えればまわさなくてええな 主人公とサドネは比較的マシだったのにどうしてこうなった ゆみ怜ジニーすぐみ夜露いない場合でバトガの当たりキャラってなんだ?
佐渡ねくらいか? >>518
怜3人必要
2人だとwave1でブーストバフかけた人のクールタイムがwave3になっても終わってない >>522
みきとサドネ
くるくるパーとむみぃは残念ながら両方ハズレだ くるみは放出なら当たりだったろうけど怜には及ばないだろうし
むみは回復持ち故かギアスキルも軒並み弱いしショットクロスも弱い
しかもSP満タンスキル持ちの癖にゲージも溜まりにくい
優秀な点が見つからない >>515
あんまりマルチで使う理由なさそうだな…
いやたまにむつみで入ってきてはろくに殴りもしない奴いるんで何かあるのかと思ってた むみぃのパッシブって条件満たせば何度も発動する系なのに回復SPだから回数限られる噛み合わなさよ 新参だからあまり知らないんだけど、ここの運営がキャラやギアの上方修正とかした事あるの?
本スレでは「☆4なら誰でも大差ない」と書いるけど、明らかに弱いキャラいるよな
舞とか見た目好きなのに弱すぎる >>529
最初期の頃はあったらしいけど詳しくは知らない
まあ大体上方修正というよりギア派生で強化してるといった感じで純粋な上方修正はないな 今更なんだけどバドガキャラは目のくぼみが深すぎて怖いな
これ修正して欲しい 舞はクロスの派生来てるしマーケーターに逃げれるから上位には入らなくとも弱すぎるってことはないだろ キャラも装備もプレイヤーも育ってない環境では紙装甲のタマちゃん最弱クラスで間違ってないよ >>533
確かに派生ありきは新規には関係ないか… 「ゴルフイベントやりたいからゴルファー作ろう」しか考えてないぞ ゴルファーは薫子の知り合いって設定があるんだからうまくストーリーに絡める事も出来たかもしれないのに
そのストーリーも進んでない上に出ても扱いきれる気しないから終わってるけどなこのゲーム いや薫子のダチとはいっても公的機関の秘密に対しプロゴルファーがどうこうとかどうにも出来なそうな気がするけどな… ただでさえ不評なタイミング要素をSPスキルにも取り入れました!って馬鹿じゃねぇの?と思った記憶しかない
持ってないからわかんないけどタイミング易しかったり成功したら大ダメージになったりするのかな 司のSPは失敗したら威力ちょっと落ちるはず
まあ司自体一回二回使えばネタとして面白いけど飽きるしそれほど強くもない >>541
タイミング自体は簡単
合わせた時と外した時の挙動がそれぞれ違う
威力はわからんが合わせた時は上空から弾幕降らせて
外した時はリーネSPと似たような挙動になる
状況に合わせて2種のSPを使い分けできると考えれば便利なのかもしれんが
育てる気皆無だから知らん 主観でいいので
【強キャラ】
【中キャラ】
【弱キャラ】
【使うべからず】
それぞれ2〜3人挙げてみてくれないか?
スカウトにチケ使う参考にしたい >>544
よく言われてるが
怜ジニーゆみ夜露(すぐみ)
この5人さえ居れば大体なんとかなる
高難度で回復欲しい時は文鳥
調査で楽したいときはシタラ真理椎奈 新参安価乞食とかなんなの
そんなん向こうのスレでやってろよ 怜ジニーゆみと比較して
夜露とすぐみは一枚落ちるんだよなー
夜露は火力はピカイチだけど敵の足を止めるスタン係が他に必要だし
すぐみは高次元でまとまってはいるけど
火力不足の器用貧乏 iPad Air iOS13にして今回のアップデート後のマルチで謎の強制終了が3回目
不具合と見ていいだろうけどおま環なのか分からんな…
他のアプリはちゃんと動作確認の通知してるだけに不安になる 愚痴スレは各属性の強キャラ一人いればいいって考えだから今更強キャラTOP3っす!なんて本スレみたいなくっさい話題に乗るわけないんだよなあ ソロコンテンツの高難易度やらならすぐみはぶっちぎりだけどマルチ向けじゃ無いわな
夜露はマルチで電撃弱点を怜とセット運用前提なら電撃最上位だとは思うけども
下派生のダメージSP回収率スタンが頭抜けてるけどまずスタンしてないと外しやすいジレンマがね 推しならともかく、ただ弱いだけのキャラを課金してまで引いて使う理由がないからね キャラディスりに敏感な風紀委員がゴルファーに対しては完全無視なのは笑う そりゃあキャラ的にはただのちんこが付いてない男だから好きになれる要素もないし性能も特に言うことないしゴルファーってキャラ付けもそもそも滑ってるからなw
流石に本スレならゴルファーdisも擁護されるんじゃないか? マルチで二人途中抜けしたとこでコンバット0のゴミが入ってきた上にその二人とも1wave抜けしやがった
下の方だったんで自分と最初からいたもう一人でどうにでもなったけどなんなのよクソがってなるわ たまにマルチの敵をリニューアルしろって声があるけど今のマルチのゴミが1人混じっててもクリアできるバランスはある意味絶妙だからな
今のバランス調整もろくにできないピラミッドがいじったらろくなことにならないだろうから放置で正解かもな ゴルファーは強弱語れるほど引かれてもなければ
持ってるやつすら語れるほど使ってない可能性 新キャラ入りのガチャが実装されたらみんなサポート欄に置いて自慢するからサポートに同じキャラばかり並んで鬱陶しいぐらいなのにゴルファーは全然見なかったからな
コンプ癖拗らせてる隊長ぐらいしか持ってないんじゃないか? ゴルファーもう少し声が高ければなあ…あそこまで低いと男キャラでいいじゃんってなる
28歳って設定もいるのか?って感じ 司は上下合わせてわりかし冷撃の層が薄い雑魚処理はいい方だと思うよ
SPは火力大して出ないし雑魚に劣化リーネ運用あたりがいいけど発動までが長くて雑魚に使いたく無い
まぁ最も雑魚処理だけなら他属性なり誰でもいいし特異中型処理まで混ざると火力不足 ゴルファーは既存2キャラとPUだったしマジで売り上げ低そう
マルチでも1回も見たことないわ 持ってるけどマルチで出すのは止めた方がいいよ
ダメージ稼げなくて戦犯になる 夜露とか怜とかは星3じゃ駄目?星4が全然当たらんのよ >>565
別に他のキャラでもクリア出来ないわけじゃないから極端な話なんでもいいぞ
調整が下手くそな上に仕様も極端だから特定のキャラ以外がただの劣化版で課金してまで引く価値ないってだけ >>566
アニマ溜まり辛いから星4出るまで温存しときたいけど星3でも使えるなら育てようかと
楽したいのよ 星3が重なってて星4ギアが使えるなら怜は使えると思うけどマルチじゃいい顔されないかもね
夜露は他の星4放出の方がマシだと思う きっちり育てて品質振った星3と品質振りしてない適当な星4放出なら
https://i.imgur.com/a5UJFdN.jpg で夜露以外の放出ってすぐみ、桃歌、穴杏奈だし
すぐみ以外の星4なら夜露のがマシでは? 流石に放出出力以前に星4であることの方が大事じゃないの?
ステータスもスキルもあるし専用で固められる
放出>出力なのは事実だし擁護のしようもないけどノーダメ攻撃チャンス逃さない完全理想ムーブでもない限りそこまで放出出力に拘らなくていいと思うわ そうは言っても☆3がマルチで入って来たらえ、何事…ってなるよな
Lv80の専用付けてりゃ事情があるのかそういうプレイかと察するけど 冷静に考えたらアニマが勿体ないから☆4引くまで温存とか言ってる奴がまともなプレイ出来る訳ねえやと思った
初心者が背伸びしてEXHで他人様に迷惑かけること考えてねえで☆4引くまでハードやってろ 電撃の対大型用に楓の名前が出てこない事に驚いた
慣れは必要なもののクロスの威力は夜露より出てるぞ
もう消えてもーたけどDPS比較動画でも楓の方が早かったで
特にアナザーの方だとスキルもSPも良くなって隙がない ブースト改悪のせいで専用ボトムスが使いにくいキャラはどうしても評価が低めになるかと
楓の場合ボトムス外すと火力激減するから特に 楓全然使ったことなくてよく知らんけどあれステキャンあんま関係ないんじゃないの? >>573
熱くなり過ぎだろ冷却属性の攻撃食らって冷えてこいよ
ステゴロとシタラは星4あるんだな
上で話になってる強キャラは☆4いないから星3で代用できるかな〜と
勿論星3のキャラでマルチ入る気はないよ
ソロ楽になるかな?ってだけ 吾妻さんさタイミングとか考えないで下派生出せばいいから強い
ただ手数出せないようなテクニックや端末性能低い人は期待値低いかな…
あとわちゃわちゃ忙しいから極めるつもりがないなら夜露でいいわってなるんだろうね これ前にいた回線コロコロ変わる奴か
前もバカみてえなこと言い続けてたけどまた来たんか シタラスタートしてしまった典型的な被害者じゃないか
調査は☆3シタラが強いから☆4は夜露怜ゆみのどれかにしろって本スレじゃ誰も教えてくれないから仕方ない 星3が4の代わりになることなんてまず無いだろ
そんなに砂がいいなら星4に汎用砂だけ持たせて他専用にした方が星3の専用砂持使うよりマシだわ 今から始める人には対大型以外にも色々出来る怜オススメかなぁ
とは言え好みの問題がモチベに直結する人も少なからずいるし
これから何がどう変わるか分からん状況で強く勧めることは出来ん
あと最初に選択可能な☆4にゆみさん入ってたっけ? >>583
最初の9人に入ってるよ
成子坂叢雲JCBBAの9人 轟雷の酷い放置を見た
2ステージ全て放置なんで確信犯だと思う
晒しといた方がええか? >>585
晒さんでいいけど公式に通報だけでもしといたら?
何か処置してくるとも思わないけど私刑し出したらキリないし 今後のことまでは流石に分からんけど現時点でアナザーが上位互換になってるキャラはオススメする気にはなれない 最初リーネスタートなのにそこらでインド人インド人書いてあるからインド人取ってしまったわ
初回は射程ガチスナイポバズーカで調査もマルチもできる怜1択だな
wikiでリタのライフルスナイポ並みたいな表記やめたほうがいいと思うわ足りないのに
星3できても怜ならまぁええんでないの >>548
夜露使ってんなら自分でスタン溜めるくらいの動きすればいいじゃん
スタン係を当てにしているようではな
大型が静止してないと下派生当てられないのだとしたらへぼいぞ
すぐみはシールドバッシュ出しまくれば大抵何とかなるだろ >>570
桃歌はボトムスに無敵あるしどれだけ正確に当てられるかが仕事量に繋がるし穴SPがバリ強
穴アンナはハンマー攻撃力めっちゃあるから自由気ままに動きまくって大型を揺す振らなければOKじゃね >>574
衝撃波を出すこと自体は容易いが動作を隙なく連続でつなぐのが難しい
また的確な入力が難しいから派生入力に意識が集中して咄嗟の避けがやり難い
机上論では強いけど実践できる人がどれだけいるかと 穴杏奈というか杏奈ハンマーってやれること増やしたようで結局マルチじゃ下派生キャンセル以外出す意味の薄いつまらん調整だよな アリスギアキャラがイロウス戦だと後ろで見てるしかできない足手纏いならもうヴァイスとも星守が戦えばいいんじゃないの?
コラボに釣られたバトガ民をヨイショしなきゃいけないのはわかるけどちょっとバトガを持ち上げすぎじゃないか? イロウスと言いつつ戦闘で戦ってるのヴァイスだけどな
こういうの見るとGWゴミクエストは相当力入れてたんだな バトガにクソほどの興味もわかない俺はイベシナリオ全スキップだからノーダメージなんだ💪😋 アリスギアでしかヴァイスにダメージ通らないみたいに、向こうも神樹が気に入った子でしか倒せないみたいな設定があった気がする、一応 ヴァイスはアリスギアでしか倒せず
イロウスは星守でしか倒せない
ならばヴァイスでありイロウスである存在になれば無敵なのでは?
↓
どっちの攻撃も通るようになりました
みたいなお粗末 >>589
なんとかするなんとかしないという問題ではなくて
怜ジニーゆみに比べたら劣るって話
何を切れてんの? >>594
悪いがあれが力いれてたとは思えん
身も蓋もないかもしれんが大体ファンタジー風RPGの世界でバーニア噴かしながらずっと空飛んでるとかないし 技能もクソもラグワープまであるタゲぶれるマルチで動き回るタイプの大型相手に夜露下派生をスタン係にするのはだいぶ無理がねぇか
侵食ついでに1ステ2ステでスタンまでは行くと思うけど本分はそこじゃないでしょ >>600
開幕即スタン取れるのは全キャラ中、怜だけだしね どこに夜露をスタン溜め役にしろと書いてあるんだよ
他のメンバーにスタンさせる役割がいなくとも下派生出してすっ飛びを繰り返していれば、全当ては出来なくても
要所要所で派生斬り当てるくらいの事はできるだろ
もしかしてクロス空振りからの下派生出せないのか? 夜露の派生を当てていればクロス振りまくりよりは早くスタン値溜まっていくからな 後ろに下がって逃げるタイプの奴に離れた位置からスタン取れるってかなり強力なアドバンテージだからな
特にマルチ怜は開幕ワンタップでそれができる
PSでこの差を覆すのはどう考えても無理って話じゃ無いのか? >>602
だからさぁ
【夜露×4】より【夜露×2、怜× 2】の方が早いよね
という話をしているだけなんだけど
怜持ってないの? ちょっと話逸れるけどタイミング下派生って空振りの方が出し易くない?
ヒットする時は敵との距離で都度タイミング変わるけど空振りする時って一定で猶予長いし >>569
あれ?星3て上限開放させるとキャパまで増えるようになってるの?知らんかった... いうて80になっても80パッシブ習得するわけじゃないけどね >>606
ヒットストップもラグも考慮せず無駄にシビアなタイミングを要求してくるエアプ開発君なので 小結派生ハンマーとか初段当たるとタイミングずれてまず成功しないしな
猶予無さすぎなんだよ >>232
遅レスですまんが、そんな感じの事をいろんなとこで吐露してる人を見かけるから同じ悩み抱えてる人かなり多そうだよなこのゲーム
かく言うおれもそんな状態になりかかってるが… 元々が怜(超スタンバフリロデ)ジニ(バフSPスタン)ゆみ(派生射程スタン回収火力)に対して夜露が一段落ちるって話で
これに対して随所で派生当てればいい!ってのは全く見当違いに見えるんだが 正直電撃は一部を除いて横並びなイメージ
大雑把な感想だけど 新コンテンツ作るとかよくもまあ嘘つけたもんだよなこのクソ運営 コラボってストパンみたいな調査イベでよくね?なんでコラボでクソ解析周回しなくちゃならんのよ
今回なでなでじゃないからある程度やらないといけないし カメラモード
1ステ修正
虹シェル累積報酬
封鎖宙域実装
新キット追加
今年やった事 今年結構追加要素あると思ったけどもう9月も終わりか… そういやストーリー追加ってなんかお知らせあったっけ?
もうすぐ10月なんだが ハンマーキャラは本当に使わなくなった
気分転換に調査でちょろっと使うくらいだ >>619
溝の口のイベントでメインシナリオ更新は10月中に出来たら…って小声で言ってたからあの時点じゃ出せる程進んでないんじゃないかな マルチで大半の敵は20秒以内にしとめられるから属性バフキャラも役割薄いな、偶数奇数キットで何ら問題ない
となるとあのクソ猫、マジで役割無い
現状一番の無能キャラだわ、ギア周りだからアナザーも死産確定だし派生も生半可じゃ前線復帰不可能 >>622
その前提から、20秒以内で終わるコンテンツのために、わざわざ専用に偶数奇数キットつけるって結論になるのが頭おかしいわ
自分だけ偶数奇数つけて何秒の差がでるんだと
偶数奇数じゃ、属性キット等と比べて高難度等での汎用性がなくなるし、マルチの誤差程度の差のためだけなんでそんなクソ装備つけないといけないんだよ
どっちにしろ4人でタコ殴りすれば一瞬で終わるし、バフは開幕前に4人まとめてかけられてタイムロスもないお手軽さなんだから、楽勝だからこそ、装備もいじらなくていいギアスキルのバフで十分だろ >>623
属性キットも2箇所8%だから大して恩恵ねーよ、片方に絞れば4で済むしそれこそお前の言う誤差
そもそも瞬間火力出すマルチキャラは高難度持ち込まなくてもいいわけで汎用性なんぞ求めない
それならクソみたいなスキルのためにギア枠割くのが頭悪い マルチ専用と高難度専用は別キャラor別装備セットなんじゃないの知らんけど 2ヵ所8%ってもしかして武器にしか効果乗らないと思ってる奴か
サポでそれっぽい奴たくさん見るよな
説明不足なのは当然としてちょっとは調べろよ頭隊長さんw >>624
誤差であっても他に使い物にならない偶数奇数は更にいらないゴミって話だよ
てかクソみたいなスキルって具体的になんだよ
ジニー怜もバフスキルは強いし1ステでも便利だし、高難度でも1ステが強いんだが
あと偶数奇数両方積んだら8%だろ
なんでそこで急に日和って片方しか積まないの?
>>625
そんな労力かける価値ないよ >>624
誤差であっても他に使い物にならない偶数奇数は更にいらないゴミって話だよ
てかクソみたいなスキルって具体的になんだよ
ジニー怜もバフスキルは強いし1ステでも便利だし、高難度でも1ステが強いんだが
あと偶数奇数両方積んだら8%だろ
なんでそこで急に日和って片方しか積まないの?
>>625
そんな労力かける価値ないよ メイン10月中に出来たら…って事は年内に来るかも怪しいなこりゃ ムミ糞のギアスキルだろうけどエフェクトが大型の攻撃に似てて殴ってると一瞬焦るわ むみカスはチャージショットとボトムスは高いダメージ出せるがどっちも座標指定系で使い勝手が悪すぎる
トップスは射程長い分威力弱すぎるし
やっぱ回復持ちってだけで攻撃面はとことん不遇にすんのな あと属性キットが誤差って話だけど
スナ等で雑魚を倒す弾数が変わる境界線の場合もあるし、そのときは全然使用感が変わるんだけどね そりゃダメージが高いに越したことはないだろ
そういう話ではない 可愛くなければやらないんだから火力差自体が些事とも言える 何かやる度に毎回不具合出してるのに未だにピラミッドは技術も拘りも凄い神開発なんて持ち上げてる連中がいるのが笑えるw >>638
逆だろ性能良ければかわいく見えるんだよ
ゲームにおいては性能こそ全て 凄い技術を駆使して拘りを貫いた結果が設定と身長の合ってないキャラモデルとか大草原ですよ ゲームとしては意味のないアホみたいなこだわりならたくさんあるだろう
そのこだわりがプレイヤーに何のメリットもない自己満足でしかない このゲーム設定だと身長10センチの差でもストーリーとかの劇中で頭一個分の差あったりするよな なんかマルチで糞アイドルも大概酷いプレイの多いな
あれ殴らない方が強いとかあるんか ない
まあアイドル出す奴は大体デュアル使いたいだけだからな
横射でSP回収アップするのも相まってボス動かしまくるし
特レンなんかでやられるとマジ邪魔だろうな >>648
それさ、シングルで思う存分デュアル使った方が幸せなんじゃね
なんかむつみとアイドルってちょくちょく見る割にろくなのいねえイメージあるわ アイドルはしばらくは贔屓が続くから嫌いなやつは覚悟しといてくれ >>649
そりゃ自分が気持ちよくなれれば他はどうでもいいって奴だからこそマルチでアイドルなんか出すんだし… すり抜けできたみりえとか言うやつ
こいつのハンマーは振り方変えただけと産廃やなw
使い所一切ねーわ 制服追加追加で必要数多いから早くまともに稼げるやつ公開してくれよ…
まぁバトガ赤ちゃん👶にはどっちにしろキツそうだけど 自分の楽しみのために最適解からほど遠いキャラ出すとかは全然いいんだけどな
ただそのキャラ使ってのマルチでの立ち回りとか全然考えずただデュアルピュンピュンしたいだけならマジでそれシングルいいだろって思っちゃうわ 真面目にやってるアイドル推しの人は辛いだろうな
とは思ってるけど何回か当たってるアイドル使いで今の所全てcom0だな
嫌がらせにしか思えん いくらゴリ押しとはいえ実はゴルフ少女だった!とか模型も作れる!とか後付け設定加えられてアイドル好きはどう思ってるのか気になるわ
まあアイドルファン代表面してる出禁のおしみくんはアイドル絡みの供給があるだけで「ああああああ!」とかってわざとらしく燃えてる(笑)からアイドル好きはみんなそんな感じなんだろうけどw あいつ両手剣だろたしか
それで殴らないって根本的にゲームを理解してねえんだよ 新規とかならともかく殴らないアイドル使いは最低でもランク100以上しか見てないからわざとだろうよ >>658
そんなのまだいるのか
マルチは基本殴れってこれだけ言われてるのにやらないってもうワザととしか思えないな そう言えば10月にシタラの高機動化くるんだっけか?
パワーアップされるのか弱体化補正入るのかどっちだろ 見た目が軽装に見えるだけで重装だったら笑うけどな
アームもランスも見た目だけで性能変わらなかったら草 くそが!ジニーのライフル派生させたら使いにくいじゃねえかよ!完回避やりづらくなったわ! 質問ですが両手剣とそれ以外のクロスでSP回収率が
まるで違うような気がするんですが、差があるんでしょうか?
派生を考慮せず、汎用で例えば怜、夜露、ゆみで2振り+ステキャン
これに対してシタラや薫子や綾香、新谷とか愛花、サドネとかは体感できるほど溜まりが遅い
これに派生を含むと夜露やゆみがさらに突出してるような印象です
両手剣より攻撃速度があるように見える片手や槍も1発のダメ低くて結局DPS負けてるような気も
それともすぐみとかならまた違うんでしょうか 前のレスめっちゃオラついてるのに急に丁寧になってて草 >>668
俺だって教えを請う時は頭を下げるさ…! >>666
そもそもSPによって溜まり方は違う
近接が早くて射撃が遅い傾向にあるけどキャラによっていくらか差はある装着型は絶望
片手は回収率死んでるし夜露派生とかベッケンは回収率も異常
あとは出しきりとかステキャンで変わるから自分でバンシーバンブラでもサンドバッグにして調べたら
回収考慮しないダメージだとざっくりハンマー両手>槍片手
ただし槍は出し切らないとゴミだから効率悪いしハンマーも両手ほど当たらない
すぐみだろうと片手は火力出ない そもそもとして同じ100%でもそこまでの必要量違うだろ ありがとう
とにかく溜まりが遅いのと速いのが格差ありすぎて疑問に思ったんで
この辺も全然バランス取れてないんだな…
このゲームの開発何考えてんだろ 装着だけど杏奈のアナザーSPは溜まるのやたら早い
ジニーも割と早かった気がするし持ってないけど一条はめちゃくちゃ溜まりにくいって聞いたな
それぞれ装着後の性能に大きな差があるとも思えないけどなんなんだろうな
あと与えたダメージでSP貯まるってのも聴きたことあるな
だから雑魚敵のHP以上のダメージを与えられる砂は稼ぎ易くてダメージを刻むで与えるデュアルは溜まりにくいらしい キャラ毎と言うかSP毎に必要SP量が違うからな
ちゃんと数値化されてないから判りにくいけど
例えばお嬢のノーマルSPが100で発動出来るとしたら
穴SPは大体160〜170くらい必要
愛花もノーマルSPが100だとしたら穴SPは150くらい必要
そんな感じ
まあ武器種でも溜まりやすさ違ったりするけど メインシナリオ更新されないとくじスカポ貰っても虚しいだけだな >>673
そいつら*%チャージのパッシブあるからだぞ >>676
それ込みでも溜まりやすいと思うけど数値がない体感だから断言は出来ないなぁ 使ってる内に愛着わいてくるし
逆にどんなに可愛いキャラでも使わないで眺めるだけだとそのうちどうでも良くなる
それが現実 溜まり方と与ダメは関係ないよ
溜まる量は武器種とモーション毎に規定値と撃破時に一定量
砂とデュアルの話だと砂の方が単発あたりの回収量が大きいだけ
雑魚相手だと砂でもデュアルでも一確だから必然単発回収量の大きい砂が先に溜まる
ついでに砂とか一発で複数殺しても単発分の回収量しかはいらない撃破量はきっちり全部入るが >>661
穴SP
>>672
つか両手剣での1ステが超頻度のヒット稼げるから異様にゲージ溜まりやすいだけで、それぞれの武器に
固有モーションあるしヒット頻度も変わるからSP回収量もそれに左右されると言ったところでしょ
逆に考えれば両手剣での1ステキャン動作が異様なんだよ 強い初期キャラのみなさんはキャラエピ絆エピも結構恵まれてるからな
個別エピで隊長(プレイヤー)と一切絡まないキャラは売る気あるのかと言いたい あれ?
前はクロスよりショットの方がゲージ回収率よかったんだが
なんかクロスぶんぶんしてる方が回収率高くなってんな
またサイレント修正かなんかしたんか? キャラに罪はないのは理解してるがクズと当たるとムカつくわ
今日は200 200のshot0 combat0の放置メガネと当たっちまった
SS取ったつもりが取れてねーし
マジで固定考えるレベルだわ
つかもうソロで5乙でいいか 火曜はノーマルサーペント瞬殺すりゃいい
ふみかならトップスとバズですぐ終わる サーペント狩りが冷撃じゃなけりゃなあ
いらない焼夷アンプばかり貯まる 見た目以外何も褒めるところないな常磐は
声もキャラも性能もクソすぎます 使いやすさという意味ならみきとサドネだけ引いておけばいい くるみさんしか持ってないけどマルチノーマルソロ当番には向いてる気がする バトガ後半の開催期間短いんだな
時限で渋ってないでさっさと周回任務出せばいいのに 控えキャラに使い道がないゲームで性能が劣るキャラはゴミとしか言えないよ
見た目が好きとか個人的な理由で使うのは自由だけど他人にオススメは出来ない >>696
とりまサーペントとVWはサクサク
好みの問題の範疇だけどな >>700
いやノーマルやる人はサンティみたいなワンパン運用やってると思うんだが
なんかそういうのあるなら知りたいが無いならいいよ 最近何かを勘違いしてるか向こうに馴染めない初心者が来てる気がするわこのスレ プロ…?何言ってるの?
そんなことだから謎運用を自慢げにこんな場所に書き込んじゃうんだよ スレタイの通り愚痴スレ
それ以上でもそれ以下でもない 火曜サーペントで会長より早くてスティ子より遅い程度かつVWにも対応なら及第点じゃない?
他に良いキャラいるだろって話ならその通りだが俺が持ってるかどうかが大問題
あと電波悪くて普通のマルチ参加を遠慮してるという特殊な事情もあったりする 本スレ嫌ってこっちくるのも間違いではない気もするけどダメなのか?
向こうでやってるような言論統制じみた批判の封殺や馴れ合いを始めたらどうかと思うけど >>704
サーペントとVWサクサクとかくるみすげえ…!
これでいい? 初心者のうちから愚痴スレに居つくようなのはそれゲーム合ってるかどうか考えた方がいいんじゃねえのと思うけどな
この前居た初心者なんでおすすめキャラを挙げてくれなんてアンケ書き込みする奴とか来るのも鬱陶しい >>708
ここでスレタイ以外の話題求めるのって、本スレが嫌いだからこっちで馴れ合いたいってだけじゃん >>711
個人的には雑談程度なら馴れ合いとは思わないからなぁ
っすっす言い出したりエロ妄想垂れ流し始めると流石に無理だから勘弁して欲しい
>>710
それは確かにそうかも
いきなりここで「〜しかすることないの?」って来るのはそもそもこのゲームに合ってないしある程度やり込んだ上で不満を覚えてようやくここに書き込むのが流れとしては正しいね 愚痴スレとして機能するのもいいし、少々脱線してもいい
愚痴スレに居着いて我が物顔の奴は滑稽だが じゃあ本スレに合わない初心者はどこにいけばいいのか示してやれよ
ここの馬鹿も本スレと変わんねーや 正直流れで愚痴以外のノリになってもいいと思うんだけどな
ただ向こうのスレに馴染めない奴の受け皿というかバージョンの違う普通のアリスギアスレと思って来るのはなんか違うんじゃねえのと 本スレ→会話成り立たない
愚痴スレ→初心者お断り
ふたば→本スレ以上に会話不能
ツイッター→同人屋マンセーでゲーム攻略は二の次
アリスギアに初心者がマトモに話せる場所などない >>714
そんな奴の行き場はねえよ
向こうのスレをあんなんしてる奴らに文句言うか自分で初心者向け非キモスレでも立てろとしか
少なくともここが受け皿になる義理はねえというか初心者様に配慮しなきゃいけないとか冗談じゃねえわ >>716
まったり?あそこ俺が見てた時はほとんど人いなかったけど今はいるの? まあガチャゲーのスレなんてどこもかしこも多少キモいのが常だわ >>718
わかったわかった
このスレはアリスギアをやり込んだ上で愚痴スレに居着いて風紀取締気取りの君のものだ
君がルールを決めればいい 愚痴スレで初心者への配慮を訴える意識の高い方によくわからない開き直りされちゃったよ >>722
初心者の行き場を示せくんスネちゃったじゃん >>725
飛行機飛ばしてもワッチョイ変わらないですよ >>728
変える気ないですけど
ドトールに入っただけですけど 草
飛行機飛ばし失敗した奴って変えたくて変えたんじゃないって絶対言うよね
なかなかいいタイミングで変わるもんだ >>728
したり顔でレスしたのが目に浮かびますが、すっごいアホマンですよね >>730
へー、ならなんで逃げずに食いつくんですかねー俺は ワッチョイの仕組みもわからないと思ってマウントを取る…
AGA民はこういう闘い方をする
ここまで(滑稽な事を)やる >>728に二回もレスしててほんと草生える
そんなムキムキに怒ってるとドトールで目立つよ >>734
ムキになっているというのは貴方の願望ですよね?
15:00まで暇なので僕は至って冷静で、とことん貴方にキチってやろうかなーと思ってます まあ風紀取締さながらの「スレの趣旨から反している荒らしは出ていけ」みたいな事書くしかねーわな
それは正論だわ ヤベー奴のせいでピタッと書き込み止まってんじゃん…
別に本スレと愚痴スレの両立することが悪いとは思わないけど住み分け出来ないなら向こうに篭ってくれないかね
というかドトールて末尾aのWi-Fi飛んでんの?末尾aてau回線じゃねぇの? なんかポケモンだかデジモンだかみてえな敵が出てきたと思ったら蛾のマイナーチェンジで笑う 星条PUとかいう産廃詰め合わせセットぶち込んでくるのか...
コラボ新規におはガチャで強キャラ引かれるのが相当嫌なんだろうな 楓ってアナザー含めてもまぁまぁ酷いキャラだと思う
全てにおいて夜露の下位互換じゃないこの子 >>745
そう思うのは使ってないか使い込んでないか
慣れたら夜露より火力出るんだよこれが 学生組のコラボ制服もまた出揃ってないのにアイドルの制服実装してイベントの締めに出すって…
一時期のトライステラみたいなゴリ押しだなw >>742
横から失礼するけど
Wi-Fiに接続したときに一旦モバイル回線が切断されて再接続すると機内モードと似た現象が起こる
つまり>>725はドトールを出てからしたレスだと思う >>745
SPスキルに関しては楓アナザーの方が単発で当てやすいと思う
あとアナザーでクロス得意かつ放出になったのも利点だけど元のギアの属性値がね…
両手剣は単純に汎用モーションの性能が良すぎる >>748
駅やコンビ二のフリーWi-Fiしか使わないからわからんけどそんなこと起こるのか
知らなかったわ >>746
あらそうだったの?
久しぶりにアラマサ使ったら火力凄かったからそう感じてただけか
>>749
かっこいいけど納刀モーションなければなーと思う
属性値はあの黒ギアがなんとかしてくれると思いたい ゴミのトリプルピックアップやめろや
調整する気も更々なさそうだしまるで回す気起きんわ スレに書き込むときは携帯回線
ゲームやる時はWi-Fi
こう使い分けてると飛行機なんか飛ばさなくても変わんだよなぁ……
大体ワッチョイあるのにID変わったくらいでごちゃごちゃ言ってんのは草生える
何のためにごり押してまでワッチョイ付けたんだか またバトガくるのかよ…
このメンツでこの売上なのに本気なのか…? この前から妙にまる被りする人いてすまんな
メダル全然足りねえなビンゴもないし 関係ないなら尚の事騒いでんのはアホくさいって事になるな 浪人でIDはコロコロできる
でも使っている機器に関わる情報は意図しないとそう変わるものではないから
ワッチョイで自ら墓穴掘っているのを晒すケースはある マジでバトガコラボ続きヤル気満々で草も生えねえ
既にモデルまで用意してある周到っぷり
本編に力入れろやカス まだシナリオやってないが続きあるような流れなの?
一応セルラン的には更新時20位〜30位にはなるみたいだけど
バトガというより確定ピックが重要でキャラ自体ではないような気がするが
前の引き直し確定でもセルラン同じくらい上がったし ピラミッドからすると技術不足の不具合を出してもバトガにリソース割かれてるって信者に忖度してもらえるからなるべくコラボを引き伸ばしたいんじゃないか? モデルだけ用意してるみたいな事ツイートかなんかしてなかったけか 話もキャラも作りやすいコラボ中に本編や新キャラ考えてるんだから期待するんだ
FAG、ゴルフ、バトガ、アナザーとネタを温存出来てるんだからスゲーのが来るぞ せめて間にストパンとか挟んでくれねえかな
バトガ一色とか勘弁して欲しいんだが ffはスカウトには登場しませんってあらかじめ書いてあったんだから今回はでないよ 今月穴すらなかったからなぁ…
ストパンでもビビパンでもスカガでもいいぞ >>769
だとするとコラボの続きをちらつかせてバトガ民がコラボ終わったからって辞めないように引き止めようって手口かな? もうコラボしてキャラ増やすので手一杯なんだな
肝心のコンテンツがスッカスカ
しかも追加は全部ゴミ ストパンみたいな異世界ならともかく設定改変でバトガとアリスギアは同じ世界ってことにしたんだからまた会う日までもクソも無いんだよなあ… >>766
金髪と青髪のが3Dモデル作られてるってことでしょ そもそもバトガ民って売り上げ貢献しないからサ終になったんじゃないの?
他のコラボした方が絶対いいと思う 10凸するような奇特な隊長も多々いるからまるっきり貢献してないわけでもないだろう 向こうサイドは運営がナメた商売したから課金ユーザーが死に絶えたと主張
半分合ってるけど半分違うような
恐らく移民してきたのは金落とさない方のユーザーだから奴らに媚びるのは何かなぁ ネタ切れでまともな新キャラ追加できてないからコラボキャラの方が売上出るのが悲しいね 課金する気ある元バトガ民は台湾の方いったそうだ
あっちはまだ運営してて2周年イベントやってるんだとさ 長くやりたいのは判るが、古参アリスギアユーザーはいつまで氷の溶けきったカルピスを4倍希釈した飲み物を啜ってりゃいいんだろうな 次回予告のクロスオーバーはやっぱりバトガとのクロスオーバーだったのか うーん
イウロスを倒せないアクトレス何しに行ったん? バトガイベってもう全部開放された?
はよメダル集めないと厳しいぞこれ
しかしミシェルが弱いからTwitterでバトガ民怒ってるな
コラボって特別なんだから既存のアリスギアキャラより強くしてくれないならもう課金しないって言ってるわ むみいはスキルエフェクトがうるさい上にVW吹っ飛ばすからマルチに来て欲しく無いわw 周回任務まで解放されきってるし、
これ明後日の解放はコラボキャラ追加の予告ってのも十分あり得るよなあ みきサドネで性能面で期待持たせてからこの仕打ちは酷いな
特にくるみの方はデバフ無い通常むっちゃんみたいなもんでしょ?
マルチ一緒になりたくないやつ そうなんだよ
wiki見てきたらやはり珍しく不満タラタラだな
人気に付け込んで出力特性でクソハンマー寄越すとかほんと性格悪いw 本スレで弱いって書いただけでNG推奨されたのに酷いや 桃歌のごり押しうざ過ぎ
キャラ的にも忘れたころに出てくるくらいが丁度だろ
いい加減ひっこめろよこの雑音 むみは放出だけど武器がとにかく糞だからなぁ
くるみは出力「特性」の所為で産廃なのは決まってた
大体冷撃は怜がいる以上どうにもならないしおまけに弱いんじゃ使わないわ
使い勝手も特別良いわけじゃないしみきと同じく初段は倍率低いし
大体折角のエネ砂なのにギアスキルがゴミ過ぎて砂の距離じゃ使えないのが痛い
今までもチグハグなのは多かったけどくるみのチグハグ差は極まってるわ たまに見るけど特質放出を放出って言ってる奴は区別ついてないのか
放出って入ってれば放出扱いしてるのか何なんだろう
基本的に放出って言ったら放出「特化」だよな? あの辺の表記はちゃんと興味持ってないと意味が分からないはず 放出特化、変質放出 / 出力変性、出力特性
で属性値↑防御↓の程度が相殺する感じだよね?
変質放出あれば属性値的に十分な印象だったんだけどそんなに差があるの? なんでわざわざステータスの傾向に名前付けたんだろうな?
説明も絶大だの極大だの書いてて分かりにくいし 変質放出も特化よりは劣るけど属性値倍率共にだいぶいいと思う
出力が酷すぎるとも言う あ放出特化と変性放出の間に特質放出もあるんだな
この5つでいいのかな?
今まで放出と出力のワードでざっくりしか認識してなかったわ 特質放出はわりと最近追加された奴だからな
まあ最近と言っても穴ジニーからだが ○○以外はゴミ!みたいな人と仲良くしたいんじゃなければザックリで構わないよ 最近はもう放出とか出力とかあんまり気にしなくなったな
結局はパッシブ次第だしね
あとは電撃と重力に怜ジニークラスのバフを持ってるアクトレスが出るか出ないか ごちゃごちゃ書いてあるけど属性値を下げて基本ステを上げた劣化版でしかないのは悲しい
マルチだとそこまで気にするものでもないけど完全回避とか言う防御ステ完全否定のシステムにより調査では完全劣化になってしまう 極大と絶大どちらが上かなんて文字だけじゃわからんよな
だいぶ前にフミカネがわかりにくいからアルファベットにしてくれってツイートしてたけど全面的に同意する 素直数字で出せばいいんだよな
何故か不可視化したがる キットとかは上昇値が明記されてるのにその辺は頑なに可視化させないのは何なんだろうな >>813
作ってる側もよくわかってないんじゃない? 誕生日とか言うキャラ人気が嫌でも分かってしまう定期イベント ソシャゲじゃ割と見る表記だよな極大とか絶大とか
わざと分かりにくくしてるところもあるだろうけどアリスギアでやる理由は分からん >>814
スタッフに極大と絶大どっちが上か聞いたら一瞬言葉に詰まりそう SPスキルの解説もポエムじゃなくて効果を数値で書いてほしいわ 装着系は内容をヘルプにでもぶち込んでおけばいいのにとと思うがそんな優しい運営じゃなかったな
マタギのSP音声不具合いつまでも直さないし アナザーを飛ばしたり執拗な方言disに加えて音声バグ放置とかマタギに恨みでもあるのかピラミッド?
初期に自慢げに語ってた津軽弁ネイティブ社員が辞めたからマタギを持て余してる疑惑があるけどそいつへの当てつけか? ラッパーもマタギと同じ状況になってる気がする
セット売りしてた桃歌がゴリ押しされてる陰で担当がいなくなったのか出番が極端に減った よーよー 無能な運営 不要なアナザー
マタギは忘却 私も忘却
追加されるは いつもの産廃 ラッパーは見た目とギアは好みなんだが肝心の中身がね... あとアイツがストーリーで踊りだすと何故か落ちるし... 津軽社員とラッパー社員とギャル社員はもう辞めたのかねえ
今は柏木のご機嫌取りするプラモ野郎しかいないのかな 使い捨ての曲を発注する金があるなら
一年以上たっても下手くそなイラスト外注してくれませんかね 必要なメダル計算したら5万近く必要なのね…
こんか手抜きクソイベでメダル5万も集める周回とか働いてる人は無理だろ >>830
シェルやアニマは諦めるつもりで周回してるけどそれでも余裕は無い
3日に開放されるのが何かにもよるがたぶん最終的には俺の秘蔵のでんちが火を吹くぜ 働いてる人以上にバトガからの移住組に全く気使ってないのマジ草 フレンドの最終ログインが○日前も珍しくなくなってきた 解析イベ3つ並べておかしいと思わんか!あ大好評で延長したゴルフ終わったんだっけ バトガイベ始まってから移動して来た連中はでんちどれぐらい持ってるんだろうな 神樹ヶ峰編のメダルが別だと思わずに成子坂編を本気で周回しなかった隊長も少なくないんじゃないかな あ、でもFA:Gコラボ1回目もエグい数だったから復刻前提の調整なのかも >>835
電池2万溜まったとか言うてるいたし
5000くらいはあるんじゃねーの? >>816
数値を表記してなければ下方修正しても逃げられるからね コラボというかストーリー本編に組み込むんやないか?
新キャラの3Dモデル出来てるしどんどん追加だろう
月1で星4確定やるチャンスになるし バトガコラボ始まってからでんち20000って可能なのか?
俺なんて1年以上チマチマ溜めてたまに少し使って18000だぞ >>842
仕事してりゃそんなもんだろ
廃人ニートで狂ったように調査してたらどうだろう? くるみ+3になってむみぃ出ないんだけど
これもう半分あれだろ >>843
2万はマクロでも組んで24時間調査でもしなきゃ無理でしょ >>844
シェル溢れさせたまま回ってるんだろ
そこまでくると何のために電池貯めてんだって話だが 体感だけどアリスギアのガチャはどうにもテーブルくさいので一気に突っ込むと同じもんばっかり出る気がする ソシャゲあるあるだな
まあそういう感じは確かに受ける時ある 続けて打つとそんな感じ
1回戻ってバナーから行くといい(迷信) 148連敗してる俺に言わせると打ち方とか関係ないよ 時間あけて引いてるけど
石の方が出やすい感の方が強いかな
チケットだとスカレベあっても出ない 220回してみき来なかったときは死ぬかとおもったわ
231連目には来たけど 何十連敗かした後にすり抜け司さんを食らった俺はきっとおいしい https://i.imgur.com/lNeFMWe.jpg
くるみって子専用揃ったけど
この子わざわざゴールド使って育てる価値ある?
むっちゃんいるからもういいかなって思ってるんだが >>858
また「初心者はくるなカス」の自治厨がくるぞ
たぶん安価もつけず独り言で「まーた質問かよ」とか書いてくると思う >>858
レプリカの60で使用感確かめて自分で決めろ
最終的に動かしてどう思うかは自分なんだから ゴールドが余る前にコラボキャラの専用が揃うなんてツイてるな >>858
好きじゃないなら後回しでいいだろ
他の人も言ってるけどハンマーの癖が強いからレプリカで触ってからの方がいい 癖以前にクソ弱い
接近、回避、攻撃を兼ね備えたクロスも増えた中でこれはほんとうにどうしようもないゴミ
1ステしようにもボトムスがバフ
ショットはいいけど冷エネ砂だから相対的には普通
スタンさせないとSPの最終段当たらない
下フリ中無敵なのは柱殴るときちょっと使い勝手がいい
こうしてみると冷撃でも下のほうかな くるみハンマーは癖強いってほどでもない
2ステするなら安定してダメージ入れられる
1ステはさせたくないからか初段倍率低すぎるからな みきも初段の威力低いんだよな
初段と2段目の威力が逆なら違ったよ マジレスすると明確にクソ弱なのもいるけど大概は「使いたければ使える」程度の奴ばかりだから好きなの使えばいいと思う
そこだけは本スレの意向に賛成だわ だいたい強キャラしか使いたくないならせいぜい4〜5キャラしか使えないし、そんなの1ヶ月で飽きる
強キャラだいたいブスだし 6665656666566
たまには4等や3等でもくださいよ
なんかイラッとするクジだわ スカポくじの結果の愚痴を本スレに書き込んだら運が悪いだけっす!とか1等当たってる隊長がいるからやっぱりピラミッドは神っす!とかって擁護が飛んでくるのかな? 気になるなら試してこい
俺は興味ないから報告は要らないよ 気前良くカラット買う奴には5等6等しか出さないとかなってるかもね クジに嫌気がさしてる人も多いんかのう
これでフェードアウトされたら意味ないのう いくらなんでもバトガコラボシナリオ薄過ぎない
顔合わせのテンプレをちょろっとやって
最後に桃歌ぶっこんだだけじゃん
モデルは時間かかるのわかるけど、シナリオは何してたの >>877
運営の無料でのバラマキで得する人と損する人がいるのが問題
ガチャはこっちが金払って引いてるからいいけどバラマキに差をつけられると萎えるのよ 逆に課金してる奴にこそ当たり出せよとは思う
どうせスカチケ50枚ストックしていようが課金する奴はするんだし
課金者を冷遇したら萎えて課金控えるだけだし
1等2等当選させて気持ちよくさせればまたじゃぶじゃぶ課金するようになるだろ
そもそも集金システムがガチャだけってのも終わってるんだけどな >>881
最近カラット衣装増えたしその路線でもっと出して欲しい
とはいえ4着の夏服で買ったのは好きなキャラ一人分だからあまり売り上げに貢献出来てないけど 衣装で売るにしてもキャラを増やしすぎた弊害がね…
コンプ症でもない限り好きなキャラの分しか買わないし >>881
課金したら一応スカレベあるけどな
すり抜けるなしにしてくれとは思うけど
毎月100万とか課金してるわけじゃないからわがまま言えない バトガビンゴのファルコン倒したいんだけどどこにいるの? >>886
コイン集めで45のやつ回してたらファルコン出てこないか? >>886
ストーリー210か296
イベント神樹ヶ峰V-HARD(クィン何たらと抽選)
次からは質問スレを探せ 封鎖宙域の追加はよかったと思う
たださ、俺だけじゃないと思うけど、
「寝る前に完全回避だけやるか」 -> 「封鎖宙域」とか止めて欲しい
封鎖宙域の調査委託状みたいなものを調査報酬かドロップさせて
それを使うと、イベント欄に封鎖宙域イベントが追加される形式にしてほしかった
チケットならキープしておいて土日にやるぜ!とかできるのに >>889
キットやスカポ的には美味しいマップのはずなんだけど罰ゲーム感ある
好きなタイミングでやらせて欲しいってのすげーわかるわ 月に数回任意で出来るとかならなー
狙って調査しても全然引けないし 基本システム周りは糞だからな
個人的には課金でもいいから便利機能的なのを出して欲しい
例えば解析時間やでんちの消費量を半分にしたり
所持できるシェルの最大数を拡張したり
調査目録で調査した時は完全回避判定付けたり
MAPクリア以外でもクオリティシェルをドロップするようになったり
がっつり遊びたくてもいろいろ制限つけられんのは怠いんだよ むしろ属性と敵が違うヒエイ互換が欲しいわ
高難易度でもないとポチポチ周回ゲーで虚無
それこそ出てるようにストックとか出来て任意タイミングで挑めたら良いんだけどね >>892
その辺りに不満が出てるうちが一番楽しい時期だよ
それ以降は使いもしない追加キャラを何となく育てるだけの虚無だから
弱くてもキャラが気に入ればいいんだけど扱いまで適当なキャラしか出して来ないのがなぁ 完全回避が溜まって、その日にやらないと溢れる分だけとりあえず消化しようとしてる時に封鎖宙域を引いた時のめんどくささ 某ゲーで不具合報告したら3時間足らずで返信来て原因まで特定してくれてた
その上ゲーム内のお知らせにも掲載する早技
こういうのピラミッドくんも見習って欲しいなあ >>878
本編ストーリーに力入れてるんだろう期待して待つんだな バトガキャラが本編出てくるとかないよね?
第3弾は予想されてるけどそれに向けて本編にも登場とかなやってきそう やたらとアッチの世界観宣伝してくるのが何か気になる
アリスギアサイドからしたらコラボ元死んでるところの話されてもどうもならんわ
変なことにならなきゃいいけど さすがにすぐやすを差し置いて本編登場は無いだろう
と思いたい いつまでもサ終したゲームのコラボをちょくちょくやるのも考えにくいと思うけどな。
明日になればひょっとしたらこのコラボの目的の全てが分かる、かも? 実質自社のような物だから自由に使えるんだろう
新キャラのネタ考える必要も無いから安上がり >>895
もう1年半はやってるからよ延々と調査やんのは別に嫌いじゃないんだよ
ただ少し遊んだらシェルたまりました解析時間かかります
ってなんのがほんと怠い
気前よくでんち使ったらあっという間に1000くらい減るしよ
せめてストレスなく遊ばせろと PC版から遊びだしたけど正直そろそろ限界かな
☆4出ないから何もすることがない >>898
前回は延期してまで作ったしめちゃくちゃ期待してるわ 本編にバトガキャラ出すならバトガのライターに話書いて貰えよ
そんでそのままライター交代しろ >>904
最後の大型グッズ卒アルもとっくに予約期間終わってるし 隊長もコラボで星守の魅力に気付いただろうからこのままアリスギアでバトガの話を続けてくれとかコラボで顔グラさえ出なかったキャラが5人いて残念とかバトガ民のクレクレが目に余るんだがw もしかしてバトガ2への布石として利用されているのでは
そしてバトガ2はこのゲームのシステムをそのまま使う安上がり設計とか
ストパンのときにも思ったけど、いっそそうして欲しいくらいだ
ストパンのときには著作権上の問題があっただろうけど、
バトガならそういう心配もないだろうし バトガ2は少し考えた
けどアリスギアからユーザー引っ張るの無理じゃないかなって
作るのは勝手だけどリターンが期待できなさそうなんだよな バトガ2とか勝手にやってくれって感じ
設定も世界観もキャラの性格も合わないコラボは2度とやるな 知らないコラボが何か月も続くと普通に嫌になるよね
FAGやスト魔女ですら期間長すぎてダレ気味だったし バトガも大概だが空気新キャラを無駄に追加されるよりはましかもしれない 同人イベントでバトガコラボ発表してから登録者3倍になったと言ってたね
溝の口ではバトガコラボのおかげは知らんが今が売り上げ1番良くて3年目狙えるって言ってたし
これらを踏まえるとバトガ民の方を優遇していくのは仕方ないしアリスギアをバトガ化して行くんじゃないかなと思ってるわ >>916
もう空気以外が追加されるまで休暇でも取ったらどうだい 不具合も直らないしメインシナリオも更新されない上にバトガが常駐となるともはや付き合う意味もないな バトガ新規のみが大金おとしてるならバトガを優遇してくれていいけど
アリスギアやってる人も課金しててそれを含めて計算して課金増えたってバトガ優遇するなら許せん 本当に今年酷かったなこのゲーム
あと2ヶ月残ってるけど食い物イベントや模型イベント適当にやって終わりだろう 次ノッポだろ
所属はピンサだけどどうせコミケ要員だしウンザリするなあ 恨みはないがファティマは病気再発して故郷でくたばってくれ
もうあいつら出てくるのは勘弁 実装待ちのキャラのうち二人がコミケ要因ってすごいよなw
なんのゲームだよこれw 見慣れないボスが出たと思ったら、ネルモスのガワを変えただけで草
宇井っちのときは(クソみたいなボスでも)まだ一応新ボス出したのに、どんどん手抜きになるな その前にシタラはメガミ発売のWピックアップが待ってる 嫌なら辞めろって運営そういうスタンスだからなー
バトガで売れ行き伸ばしてさらにそれが強くなったと感じる むしろ唯未羅と社長ノッポ分けてくれるなら歓迎だわ
この2人くる前にサ終が先かもしれんけどな そのわりには一番人気のくるみの性能押さえてるよな
睦海を越えさせまいとしてる感じがする
実弾にするなり差別化してもっとましな性能にしてやればいいのに 人気あるフレズが雑魚だったから人気あるくるみが雑魚になるのは予想されてた ストパンはまあなんだかんだ一部を除き使おうと思えば使える性能でよかった
一部を除き >>924
その熱意と努力と愛情は尊敬に値するが
ご自身が多数派でないことはご理解頂きたい
あとリンちゃんにはもっとガーリーな服も着せてあげたい 着々とマルチ自殺勢増えてる感じ
テコ入れ皆無だしもう店仕舞いすんのかね やる事なくなるから新キャラ当てて調査で専用揃えて強化
マルチで少し出してゴミだなって体感してそれで終わり
延々このループ
でもこうでもしないとやる事無い 創作勢とか今まで妄信的に持ち上げてた連中もガイドラインの件とかで手のひら返してゲーム内容への不満とか漏らし始めてるからなあ
改悪や要望無視でゲーマーに中指立ててまで創作勢に媚びてたのにそういう連中にまで見放されたらいよいよ終わりそうだなアリスギア そう言えばガイドライン作って一旦消したところまでは知ってるけどあれからガイドラインちゃんと作った? ガイドラインは撤回してからは音沙汰がない
はやく再公開してションベンにトドメ刺して欲しいんだがな あれってションベンとかの行き過ぎた連中の目に触れさせて釘を刺すのが目的で
正式に公開するつもりは無いような気もする >>937
早くバルクホルン救ってくれ
ハルトマンは使ったことないんで知らんけど 運営の意向に沿って、EXに飛び込んでくる初心者を保護しながら真面目にマルチEXをこなしても、運営に嫌がらせされるだけだからな
品質が出ないマルチギアシェルが調査ギアシェルと見た目同じで混ざるから、一度調査かマルチすると、もう一方はシェル始末まで遊べなくなる嫌がらせ
星1属性アンプが出なさ過ぎて、ついでにレンズネータも足りなくて、紫武器を捨てるしかなくなる嫌がらせ
集まるのは使い道無いか、使い道あってもすぐに無くなる無意味に細分化されたボスのクソ素材だけという嫌がらせ
属性アンプのドロップバランスは本当に頭おかしいわ ゴミシェルデイリーもな
デイリーのシェルなくせばいいのにたまに枠空いててもらってしまうわ 反感にビビって引っ込めたガイドラインを再掲できるわけがない >>889
ああ、それ、ほんまそう思うわ
寝る前の完全回避もそうだが
通勤途中とか休憩中のちょっとした時に調査してたのに
封鎖宙域だとガチでやらないとあかん
ガチだと両手で高速ステキャンするから
他人から「おまえ何やってるねん?」ってドン引きされるねん
チケット制とか別イベントで通常宙域と一定条件ででる封鎖宙域の両方ができるようにして欲しいわ >>951
中途半端に関西弁混ぜてんじゃねーよAGA >>952
>>889
ああ、それ、ほんまそう思うわ
寝る前の完全回避もやけど
通勤途中とか休憩中のちょっとした時に調査してんのに
封鎖宙域だとガチでせなあかん
ガチやと両手で高速ステキャンするから
他人から「自分何してんねん?」ってドン引きされんねん
チケット制とか別イベントで通常宙域と一定条件で出る封鎖宙域の両方できるようにせーや 新キャラでも引かない限りなんもやること無い現状はいつになったら改善するんだ
新コンテンツ完全に忘れてるだろもう >>953
乙
新コンテンツといってもなにやるんだ?月間調査ランキングでもやるか? キャラゲーのわりに推しキャラ10凸するようなユーザーから集金出来る要素がないのが致命的だな
服袋がそれにあたる筈が更新が遅すぎて特定のキャラしか狙わないと配布だけでも余る >>953乙
新コンテンツか
調査チーム組んで派遣とかありがちだけど余ったメンバーを再利用するには良いよね 内容は装備更新皆無のハクスラみたいなものだから
装備を増やすだけでもいい筈なんだけどね
専用と汎用で格差をつけて新装備も増えないからすぐにやる事がなくなる 専用装備の色変えたりできねえかな、エーススーツでもいいやカラットで売ってくれ 専用ギアのレベルがある程度上がったらレプリカ作れるようになるとかあれば良いのに ほんと専用装備ってガンだわ
キャラクターの一部として売りたいってのはわからんでもないしそれはそれでいいが
何もそれを最強にする必要はなかったんじゃないか まあ専用をほどほどにしたとこで汎用の中から定番が生まれてそれ以外は糞、変人なら他の使ってもいいんじゃないってなるビジョンしか思い浮かばない
結局今のキャラ選択の状況がギアに反映されるだけみたいな キャラは誰でも使えるようにしてギアをガチャにした方が良かったんじゃね? >>965
キャラクターと4種類のギア、それぞれにパッシブとアクティヴ(SP)があるんだから
組み合わせで無数のバリエーションが生まれるでしょ
専用ギアってくくりがなくなれば汎用ギアにもランダムスキルつけてハクスラ要素強化してもいい
>>966
コンプガチャは違法だぞ >>967
どうせブーストバフと伶ビーム付いてるギア選択して終わりだよきっと
そういうのを上手く調整することってきっと出来るとは思うがここの運営というか追加に追加を重ねなくちゃいけないソシャゲでそんなんまあまず無理だわ 俺もピラミッドごときに期待するのは馬鹿馬鹿しいと思うわ >>968
ENとか重量とか設定して何でもはできなくするとか素人でも考えつくぐらいのことはできると思ってるよ その重量だかコスト的な制限の中で最適解が見いだされてみんなそれ一色になるくらい素人でもわかると思うんだけどね
環境が同じとしてまあせいぜいどうでもいいショットの種類が人によって違うとかたまにヒール系ギア装備する奴が出てくる程度で一色になるよ >>967
コンプガチャってAとBを揃えるとCが手に入るみたいな奴だろ?
見た目に統一感がある、相性の良いスキルになってるぐらいじゃ引っかからないだろ キャラだけ無駄に増やし続けるのと新コンテンツ増やすのと
ピラミッド的にはどっちが楽なんだろうな みんなが好きなギアで好きなコーディネートしてそれがバランスよく楽しめるってロマンあるけどな
そういうので上手くバランス取れてるゲームあるんかね
ここに限らずキャラ単体の選択式でさえ偏りが生まれやすいのにより要素が複雑になるんじゃ厳しいわな 現状はクソ専用押し付けられたキャラが仕方なくカスタマイズしてるだけだしなあ ゲームのバランス調整や新コンテンツよりキャラのパンツ作り込んだ方が喜ぶユーザーが大多数だからなw >>974
モンハンとかアーマードコアとかそうかも
バトマスのカスタム関連はグダグダだった
>>976
ごめんなさい 専用否定したってテンプレ装備主流になるだけだから根本は何も変わらん 性能にまつわるコーディネートは色々難しいだろと思うけどせめて色くらい変えさせて欲しいとは思うな
そういうプレイヤーの個性を反映するのって現環境なら本当は服のコーディネートで補うとこだと思うけどその辺の要素超貧弱だし 絶対バトガアイドルに追いついてやるんだから!とかアイドルっぽいセリフも中学生を前座扱いするような性格悪いゴリ押しキャラが言ってもなあ…って感じだわ 神樹ヶ峰編は全スキップでおk
チャレンジの報酬は初回だけだから周回の邪魔だゾ コラボタイトル絵に選ばれたはずの愛花の影が薄すぎるんだが コラボメダルのばらまきは草生えるわ
明らかに必要数の設定ミスなのに運営からの施しのキャンペーンって形にするのはいつものピラミッドだなw ズブズブの同人屋が推してるからって毎度毎度地下アイドル出すのやめろや
いい加減目障りだし死ねや ただでさえ最近やたら出てくるのに新衣装ひっさげて登場は草も生えない
んなもんにソース割く余裕あるならプロム増やしたりカラット衣装に力入れろや
このままじゃコスチケ余ったままサ終するわ 次イベも桃歌メインでキャラソン2弾はシタラだろどうせ 悲壮感()演出のためにシタラ辺り戦死させとけや
ついでにストーリーにほぼ絡まない連中もな >>971
それはないね
例えば攻撃力と防御力がトレードオフになればどちらが最適かは状況やプレイヤーによって変わるから。 バカみたいにゴリ押ししたせいで出てくるだけでスキップ確定なクソキャラにまで落ちちゃったね
メダル配布もいつものご意見番は超絶擁護かましてるし本当抱き込んだ同人屋向けにしかやってないな
コラボキャラもアリスギアキャラのために踏み台にされてるし 後出しメダル配布をユーザーフレンドリーとかそれに対する文句を無限に要求する乞食扱いとかマジでちょっと黙ったほうがいいんじゃないかなご意見番さま アリスギア最大の失敗点はガチャでもゲームバランスでもなく
同人屋と癒着した事だな ご意見番すさの→ゆみ
ご意見番の金魚の糞おしみ→地下アイドル
この二人は何が何でも優遇されるぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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