【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4912
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■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.29
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1567473062/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part346
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1567517897/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart236
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1566826508/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IPあり】【避難所】 part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1559210552/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4911
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1567680576/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そのうち赤にもオフェソニアみたいな単独でブッパできるキャラくるねこれ >>65
ルキナとセット運用するなら凪、しないなら螺旋じゃない? リリーナだろうとセリカだろうと
普通に耐えるから今回のアイクはおかしい ってオイイイイイイィィィィ!
アイクウザすぎじゃないですかぁぁぁ! いいこと思いついた、ミステルトィンを継承可能にしよう
これでみんな幸せになり平和な時代が訪れる >>68
ルキナと支援組みたいからニケとディミゴリ喰わせるわ アイクH62守41(守への他キャラからアシストなし)
フローラ攻70(孤軍に鼓舞6にないけど鬼神明鏡の一撃聖印)魔63(孤軍に…攻と同じ)
{(70×1.2+63×0.8)-41}×0.6=56
(70×1.2-41)×0.2=9
62-(56+9)=-1
ない 魔↑を確保してるとはいえ攻↑斧アイクを以前食わせたの若干後悔してきた
とはいえ食わせたノノはなんだかんだ使えてるし何が正解だったのか みんな光のアイクルキナセットで使いそう
アイク用に減塩欲しいな範囲奥義なかったら早々死なんぞこいつ >>72
それ真面目にそう思う
これで微妙錬成だのアレコレ言われてたリンダデューテが救われる そういやそろそろアルヴィスやユリウスに錬成来ないかな
炎のマップ奥義装備してたら毎ターン奥義カウントマイナス2でいいや
セリスやシグルド対策になるから原作再現っぽいしアイク対策にもなる >>78
そんなことしたらリンダデューテが痴女コスプレしなきゃならんぞ ヒューベルトがミステルトィン持てたらめっちゃ強いんだろうなぁ 聖印で奥義カウント大幅に減らせるやつあれば誰でもオフェリア化しそうだけどぶっ壊れすぎるな >>79
確かに赤のマップ奥義加速ならそいつらが適任な雰囲気はあるな・・・
でも本当に今更だけど飛空は出撃枠がキツいのが 音楽堂に風花の出撃準備BGM来たから設定してついでにホームの模様替えも風花仕様にしたけど黒鷲青獅子に対して金鹿の机誰の席かわかりやすすぎでは
黒鷲はギリギリエーギル君の席はわかったのに 最終日リベンジのしょぼブレマーだけどマッチング数減ることが怖い
全体の失点激減しそうで神階防衛でもある程度撃破ないと厳しいかな
数体撃破の防衛失敗狙いでわざと砦4のままだけどさすがに上げた方がいいだろうか アイク投入したいけどニケ様この前カム子に食わせたばかりで在庫ないぜ…
ダンボとベルトどっちか食わせてさっさと投入するかニケ様確保まで待つかまよう
反撃はカム子だせばいい気もするしどうするかなぁ
ティバーンネギの絆英雄戦ってどこで情報出てたの? 無条件の40%カットって
アイクHPもはや飾りみたいなもんだろこれ 追撃見切りは結構出てきてるのに
反撃見切りは超レアのままだな 見切り反撃適任のキャラ多くないしなくても困るが在庫多すぎても困るそんなスキル
ニケ実装前遠反だけ食わせたキャラにニケ食わせるの勿体無いなって時単独で継承できるキャラいたらいいかもね >>95
レート抑制中にリベンジ権稼ぎ用に使用セット変えるだけでよくね? 見切り反撃がすごい欲しいと言うよりはせっかく遠反と一緒に取れるのにもったいないってのが大きいな
単独で見切り反撃取れる奴が出てもうれしいかというとそうでもないし、多分そいつからは継承しない 攻、速↑と基準値アイクいるけど、どれをベースにしたらいいか分からん
やっぱ攻撃? >>107
速↑は断トツのワースト個体だから攻↑と比較するまでもないぞ
効果考えたら速負けて追撃して貰わんとダメなやつ >>108
>>109
ありがとう攻撃↑ベースにする >>107
断然攻↑
なんか特別な使い方するんでなければ速↑はやめた方がいい >>104
そのレート抑制中のマッチングが減る予感
今だいたい1日2回が半減すると初戦にしかリベンジ権発生しなくなりそう 安牌攻↑で魔改造して絆支援花まで考えるなら魔↑も選択肢入るってとこじゃないか ねぇ師、あの斧アイクとか言うゴリラよりも優秀で可愛い歩行斧がいるんじゃないかしら 斧アイク強くしすぎだわ
カイリューがマルスケを貰った時と同じ感覚 オフェリアには焼かれるだろうけど攻撃パに混ぜとけば保険になるかなアイク エーデルガルトさん?正直苦手でした・・・怖いしゴリラだし・・・ 攻めアイクか防衛アイクかで変わるからなぁ〜
遠反積むならルキナと絆結んで、攻撃 祝福は光 エイル2体で魔防は十分
こっちのほうは自分も試しておおよそ把握できた 片っ端からフレ模擬戦に
突っ込んで楽しかったよ〜 たぶんこの攻めアイクは人気あってみんな試してるほう
攻撃↑なら切り返し聖印で赤も打ち漏らししないね
防衛アイクにはまだ遭遇したこと無い
構成としては呼吸のままでBをキャンセル遠距離防御聖印で迅雷潰し、
っていうのが良いんだろうな、って思い浮かぶ このときは魔防↑が良さそう アイクを一番楽にメタれるのが不利属性のオフェリアってところにFEHの歪みが現れてる気がする
パズドラで一時期めっちゃ多かった「ボスに有利な属性PTで挑むと妨害ギミックめっちゃ飛んできてむしろ難易度が上がる」って現象を思い出すわ [ユンヌ]
だめよ、アイク…!
物にはそれを扱う者との相性がある。
あなたの場合はウルヴァンが最良。▼
自分でも分かっているでしょう?▼
[アイク]
そうか…すまん。▼ 鈴の音響くような蒼い月明かりに照らされて
テラスを渡る風がファたその火照り冷ますまではこのままで 速↑斧アイクを基準に凸った人を悲しみに包ませたフェーちゃん許されないよ
犠牲になった攻↑アイクや魔↑アイクを返して!(血涙) あとオフェリアは闘技場なら焼かれて死ぬが飛空城ならエイル2体でギリギリ
3体ならほぼ耐えてオッフェの体力を天空で吸ってモリモリ回復して後詰めの
攻撃も耐えてくれる オッフェ二体相手はキツいが一体ならいけるいける 錬成キャラのガチャもあるし
リバイバルガチャもあるフェー 斧アイクで速さ↑だとキツそうだ 後ろに控えてるルキナの効果で速さが3さらに
上がっちゃう訳だから追撃が出せない相手が出てくる たぶんインバース辺りは
追撃出せないから単発で殴って終わる、これが一番辛い あれ…細かく計算したわけじゃないがなんかほとんどの赤剣がアイク落とせないような気が >>136
マップ兵器か特効に頼らないとシグルド落とせる青が893くらいしかいなかったのと同じだな
そして歩行には特効がない リンの錬成速さ守備凪と合わせたら強くね?と思ったら勇者でよくね?ってなる
攻め立てもいらないし エイル3体って全く考えてなかったけどアイクに全部任せるならありだな >>137
だよなあ
素直にオフェとか鼓動で開幕マップ奥義できるキャラに頼るわ あなたのランクでは難しいメッセージ、ネタとして笑ってるのかと思ったら
ちらほらガチギレしてる奴いない?
は??俺は飛空城の達人なんだが?みたいなイキリ湧いてる 歩行特効は近々来そうだな
ソティスもそうだし対策しにくい歩行キャラが増えすぎ
でも安易に歩行特効実装すると他の歩行キャラも死ぬからなぁ マムはなんだかんだで特攻持ち増えてるし他の移動タイプと違って歩行は抑制する必要ないと思うけどなぁ エーデルガルトさんが死んで、斧アイクの時代になった…
それはいいんですけど… 重装が歩行の劣化と化しつつあることの方が気になるぞ (・3・)おじさま!しーっ!しーっ!ですのよ!
( > 3・) 正直恋人のアルムを生贄にしたベルクトは擁護しようがないわ アイクの速はほんと上げたくない
ルキナのバフも速要らない
なんなら、凸で速の苦手消えなくていいまである 城塞の亜種で速を守魔に振り分けできるスキルクレイン どんなに離れていても斧アイクの攻撃、守備、魔防だけ上げてくれる天使の杖重装が
いるらしい…速さだけは上げないという気配り上手だ 強錬成ウルヴァンに比べてただのえんはん武器のラグネルエタルドよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています