グリムエコーズ part36
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スレ立て時↑3行コピペ
次スレは>>950が立てて下さい
無理なら>>970か宣言の上立てて下さい
ジャンル:RPG
価格:不明
サービス開始:2019/3/28
メーカー:スクウェア・エニックス
■公式
https://www.grimmsechoes.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/grimmsechoes_pr
※前スレ
グリムエコーズ part35
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1565090611/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アリス (職)ストライカー [金]細剣 [祠]双剣
白雪姫 (職)アタッカー [金]両手槍 [祠]両手剣
赤ずきん (職)マジシャン [金]両手杖 [祠]魔導書
アラジン (職)ストライカー [金]双剣 [祠]篭手
ドロシー (職)ディフェンダー [金]片手槌 [祠]片手剣
ファントム (職)アタッカー [金]両手剣 [祠]両手斧
クリスティーヌ (職)マジシャン [金]魔導書 [祠]片手杖
ツヴェルク (職)アタッカー [金]両手斧 [祠]両手槍
毒林檎 (職)シューター [金]弓 [祠]投刃
Fゴッドママ (職)マジシャン [金]片手杖 [祠]魔導書
シンデレラ (職)マジシャン [金]両手杖 [祠]片手杖
ハッタ (職)シューター [金]投刃 [祠]大砲
とけうさ (職)マジシャン [金]両手杖 [祠]片手杖
チェシャ (職)シューター [金]弓 [祠]投刃
ヘンゼル (職)ディフェンダー [金]片手槌 [祠]ランス
グレーテル (職)アタッカー [金]両手剣 [祠]両手槍
ゲルダ (職)アタッカー [金]両手斧 [祠]両手剣
カイ (職)ディフェンダー [金]ランス [祠]片手槌
長靴 (職)ストライカー [金]篭手 [祠]細剣
桃太郎 (職)ディフェンダー [金]片手剣 [祠]ランス
鬼姫 (職)ストライカー [金]双剣 [祠]細剣
マッチ (職)マジシャン [金]魔導書 [祠]両手杖
ヨリンゲル (職)マジシャン [金]片手杖 [祠]両手杖
ヨリンデ (職)シューター [金]大砲 [祠]弓
・金→ショップで星2が入手可能。祠→ほこらで星1が入手可能
・金→ガチャでは星2〜4が出る。祠→ガチャでは星4のみ出る
・両方所持していると戦闘中に武器を変えられる! Q. リセマラ何が当たり?
A.現状味方AIが頭悪いのとゲーム性からシューターが強め
シューター+片手杖のヒーラーが便利と言われてる
通常チャージショットでダウン取れる大砲も強い
Q.誰が最強?
A.属性ゲーなのでその時使いやすくて強いの選ぼう
Q.タンクって必須?ヒーラーって必須?
A.いなくても問題ない ヒーラーについては塔というコンテンツ行くときに欲しくなる
Q.限定、通常って何?
A.限定は☆4のガチャ排出か祠で時間かけてGET 通常はガチャから低レアで出たのを凸っていけば作れる
限定だからといって強いわけではない
Q.ショップで何買うべき?
A.1日1個は最低価格で買えるので育てたい装備の石、ダンジョンチケ、セクションキー等
デイリーで石貰えるので自分の手持ちと要相談
Q.誰が最強?
A.属性ゲーなのでその時使いやすくて強いの選ぼう
斬→打→突→斬
火→氷→風→雷→水→火
Q.マジシャンのスキル「リジェネ」解放は?(スキル所持してたら)
A.マジシャンアビリティボードの右側にあります。
Q.ダンジョンはクイッククリアでいいの?
A.雑魚からもダンジョンに対応したゴールド、かけら等入手できるぞ
キャラサブクエは残しておくとゲスト連れていけてレベリングが捗る 毎日買った方がいい物(少なくとも最低価格の1つ目は必ず)
・日替わりの魂×4or魂3+鍵石
・セクションキー
・ダンジョンパス
タワー挑戦するようになったら?
・タワーパス
(どちらかというと最初から買い貯めといたほうがよい)
お好みで
・聖なる杯(ほこらの魂・巻物に欲しいものがあれば)
ルームの優先すべきアップグレード
・奇跡の鶏(ゴールド自動取得)をlv6〜10or11
・泉の宝石箱(AP自動取得)lv6〜10or11
・帆船(派遣数増加)lv5or6(『邂逅』という魂報酬の依頼が出るまで)
※自動取得の分速増加はlv6,11,16,21...のタイミングで続く(未確認)
ストーリー終わり頃
・バッグ(持ち物上限増加)lv5くらい
ランプ、鎧、天球儀は序盤は必要性が低い(とても上限に到達しない)
攻略情報まとめ(スプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1t4rORc20EL46krqilgpQrp39A0SFgVYtRw2CerQ--Gs/edit?usp=drivesdk 【限界突破、レアリティUPまとめ】
○限界突破に必要なpt
1(5pt) 2(20pt) 3(75pt) 4(100pt) 5(200pt) 6(400pt) 7(400pt) 8(600pt) 9(600pt)
・1凸につきレベル上限解放+5、ステータスUP
○入手pt
☆1=1pt、☆2=5pt、☆3=30pt、☆4=200pt
・基本的に魂は同キャラの同武器種のみでしか使用できない
※9凸した武器種の場合は同キャラの別武器種に使用できる
○レアリティUPレベル
☆2=20、☆3=30、☆4=55、☆5=100
・レアリティは限凸の解放レベルではなく育成レベルで上がる
・各レアリティでこのレベルを基準に解放レベルを足すので、低レアを☆4にする場合は☆1からでも☆3からでも5凸(400pt)必要 フィールドボスのかけら
片手剣or双剣 マッドルナ・マミー、シュバルツ・フラム、黄昏の双葉
片手槌or大砲 朝焼けのソーヤング、暴風のヴェンデッタ、勇敢なるソルジャー
小盾 ティアドロップ・バートル、シスター・ハッチ、ロスト・メモリア
細剣or弓 イノセンス・ルーン、潮騒のレディ・アルボーラ、スタッキー・シン
両手杖or片手杖 慈愛のカース・ウィッチ、雪解けのライトニング、ドギー・サヴァラン 気迫持ちアタッカーは別格やな
それに加えて無属性の使いやすさ
つい最近までアタッカーゴミ過ぎアタッカーガチャなんて誰も回さねーって言われてたのに嬉しい 鬼再演簡単すぎは同意。最初にシンデレラやった期待感?が欲しい…剣グレとアラジンとハッタで簡単に終了
ヨリンデと鬼双剣と記憶違いならすまんが、桃太郎が赤扉の30pだったような
スタッキーの方が違う意味かもしれんが、倒すの大変w 割と簡単にクリアできた
と言っても双剣二人にマナ集めさせて剣グレーテル必殺でゴリ押したんだけどね 1階
青扉
・くるみジュース×2
・守護のクリスタル×2
緑扉
・盾のクリスタル×2
・アタッカー巻物×2
2階
緑扉
・魔撃のクリスタル×2
・ストライカー巻物×2
黄扉(左向き)
・痺れる花×2冷たい花×1
・きれいな水×2
・片手剣桃太郎30P
黄扉(右向き)
・銀×2
・ローヤルゼリー×2
・双剣鬼姫30P 3階
赤扉(右向き)
・打撃のクリスタル×2
・4時間箱(?)
赤扉(左向き)
・装飾のクリスタル×2
・片手剣桃太郎30P
4階
赤扉(右向き)
・きれいな水×2
・防具のクリスタル×2
・大砲ヨリンデ30P
赤扉(左向き)
・木材×2
・シューター巻物×2
・双剣鬼姫30P 3階の4時間箱の1つが何故か報酬画面出なかったからそこだけ誰か穴埋めお願いします >>30
ありがとうございます
これで間違いないはず
3階
赤扉(右向き)
・打撃のクリスタル×2
・大砲ヨリンデ30P
赤扉(左向き)
・装飾のクリスタル×2
・片手剣桃太郎30P
4階
赤扉(右向き)
・きれいな水×2
・防具のクリスタル×2
・大砲ヨリンデ30P
赤扉(左向き)
・木材×2
・シューター巻物×2
・双剣鬼姫30P ダンジョンクリアでケツ太朗合計260p…
レベル90に限界突破出来るようになったわ。しかしお前は倉庫番のままだ >>31
GJ
もうすぐ双剣鬼姫ポイント☆4 に出来そう 必殺撃たれる前に終わってしまった
ボイド鬼姫の必殺なんて読むのかな
だあくねす???? ちょっと質問なんだけど…
遠距離のオートスキルって必殺技にも適用されるんですか? >>38
今オートスキルと遠距離スコープで試した
必殺には全く関係ない
無属性でも同じ
弓ヨリンデと投刃長靴猫どちらも画面端からでも密着からでもダメージの違いは誤差というか乱数の範囲 杖頭巾はしっかり乗ってて万単位でダメージ違うよ
たぶん必殺発動時の距離じゃなくて必殺演出中の距離参照してるっぽいからキャラによっては乗らないんじゃない? 遠距離必殺格差なんてあるのか誰かまとめて検証して下さい >>39
ありがとう
最近になって時計ウサギで使うようになったんだけど差があまりない気がしてので聞いてみました すみませんでした
3キャラ試した、赤ずきんとマザーの両手杖は確かに必殺技に遠距離が乗ります
じゃあシューターはみんな乗らないのか?と思ったら弓林檎は乗るっぽいから個別に全部試さないとわからないですね
撃ったときの距離ではなくて演出中の距離で効果付与というのは、多分当たってる
オートスキルで遠距離持ってないキャラにスコープ持たせてどうかとかも気になるけど
もう電池とAPがないからゆるして うさぎと頭巾で試したら密着でも見えないくらい離れた距離から撃っても同じくらいなんだけど 必殺ってクリの影響受けるから結構な分母増やさないとなんとも言えんのよな。 必殺撃ったときの位置じゃなく
必殺撃ったあとの演出中の位置(位置強制固定される)に依存という話じゃろ アラジンのメダル集めチケ使わないでどこオススメ?今、マップ右上の山で経験値、素材兼ねて走ってるんだけどしんどい。もうちょっと敵が密集してるとこないかな? >>43
分かっただけでも充分だよ。自分も試そうと思ってたからありがとうな https://imgur.com/6ld1AaC
貼れてなかったら悪い。前スレから貼ってくれた人のリンク。アラジンメダル集め。他に場所知らない 持ってない弓デレラ以外試したけど全員乗ってると思う 鬼姫の子グモがクソみたいな性能してキツイは…
あいつだけ存在が許されないレベルの性能してるわ 鬼ヶ島の再演は大剣グレーテルと双剣アラジン突剣アリスで余裕だった
デレラは厳しかったなぁ… だんだんダレてきたな。。白雪タワーとかホンマ行けないコンテンツ作んなよ。 再演鬼姫フィールドボスに30万出るうさぎでテヤァしても全然ダメ出ん。
半属性よりただのツエーテルの方が強いって余計な調整しやがって。 状態異常直すポーション使っても速攻また状態異常になるのやめろよ >>55
斬と光どっちも再演鬼姫に2倍やで
そしてツエーテルでもフィールドボス相手に比べて大幅にダメージ入らない マッドルナというか魔女は確か魔法にも弱いせいで
光弱点も重なってダメージ跳ね上がってるんじゃないっけ それで思い出したけど魔法に強い光弱点のフィールドボスって
みんなどうやって倒してるの?
ヒャッハー育てるしか無いのかなw >>60
そのタイプのフィールドボスは光以外にもう1属性弱点もってるから氷ならゲルダ、雷ならアラジンとかで普通に倒せへん? ストライカー2体でマナ集めて剣グレで気迫重ねて必殺技撃ってれば弱点つかなくても大体ゴリ押せるよ 簡単言うてる人みんなグレーテル使ってるのな
使わなきゃそこそこ歯ごたえあると思うけど 斬単属性でゴリラステータスというのが雑に強過ぎるのが悪い
気迫も使えちゃうから単独3段階バフ出来てゴリラゴリラになっちゃうのが悪い 今回の再演敵の攻撃スゲー痛かった
HPごりっと減って焦る 開始切替時、の「切替時」って何?
挑発持ってるディフェンダーが剣ヨリンゲルしかいないんだけど、
開始の時の挑発が終わったあと、ヨリンゲルの別キャラに切替→また戻したら挑発できるの? そう
片手で回復しつつ引きつけて、マナ集め味方に任しとくとかやれる 回復?リキャスト薬使えばいけるか
2職スピードシューズ履かせて走って逃げながら切り替えし続ければ大抵のボスはそれだけでやれるって感じ 切り替えしまくれば敵全部タゲるから挑発より使えるんだよな フィールドボスの装備のかけら個数と開封時間大幅に修正されてすぐ集まるようになるなこれ お知らせきた。30日メンテ
白雪姫メルヘン追加
経験値ダンジョン追加
フィールドボスかけらの調整 フィールドボス報酬調整のお知らせどゆこと?
24時間 → 8時間になるんだよね?
でも24時間箱からは300しか出ないって書いてある...
基本的に8時間箱しか出ないが稀に24時間箱が出て、
それ開けると300確定って意味か? さっさと武器集めて鍵やら聖杯入ってる箱回したかったから有能 つまりメンテ前に24時間箱を持っとけば確実に300個のかけらが手に入るってこと? メンテ前に持ってた箱からはかけら10〜20個出るって書いてあるよ
lv75の奴だけ24時間になるとかかな
新メルヘンに新しく出るボスだけそうなるのかな 24来ない限り毎回ハズレ感出るしぶっちゃけ消化めんどくさいのでこれは別に24のままでいいと思うけどなぁw >>71
>>72
>>73
ありがとう!
打必殺がいなくて打弱点のFBが全然倒せないんだけど、ヨリンゲル挑発と大砲ヨリンデ&ハッタでロストメモリアとか倒せるかな❔ >>80
とりあえず毎週月曜に大剣グレーテルの魂買うことから始めてみよう
>>82
あー新メルヘンのFBが超高難易度で
そいつらが24時間箱落とすって可能性あるね
>>84
ロストは確か水弱点だったからヨリンデ必殺撃っときゃ余裕で倒せる
ヒロボ開ければ同じメンツでスタッキーも討伐可 クリスタル集めが厳しくなるな
ひとつの装備をレベルMAXにするのに何個クリスタル必要だっけ? ここまで槌のかけら802個、大砲のかけら204個
300ツモらんと全然完成しないクソゲーだったから助かるわ
最初から調整しっかりしろって話だが フィールドボスいまだにまともに倒せるやつが限られてしまっていて
時間の修正来たところで微妙だな
大剣グレいるけど、斬弱以外のボスどうしたらいいですか? >>87
勇敢なる暴風ソーヤング狩りまくりかw
大砲あとちょい羨ましいぜ 入手確率について、かけら300個の宝箱が入手しやすくなるっていってるから単純に今より確率上がるだけだろ 経験値ダンジョン2つ目かー
あまり需要なさそうだけど 今度の先行実装別職は毒おばさんかなツヴェルクかな
それとも白雪4職目か 経験値よりもゴールドダンジョンに効率の良い2つ目くれ 夏白雪実装で顔めっちゃ変わったからツヴェルク毒林檎も変わらないかな 新メルヘンネタを遮って申し訳ないのだけどアラジンメルヘンにあるドギーサラヴァンのすぐ上にある洞窟ってまだ解放されていないのかな? >>85
一応大剣グレーテル50Maxまでは育ててるけどAP無さすぎる
経験値ダンジョンはいいから金とAPどうにかしたい 俺はAPより巻物がほしいわ...
魂集めたいキャラと欲しい巻物が一致しないからアタッカーやストライカーのスキルが一向に育たん エコーズやらないときは3時間箱抱えた状態で終了して聖杯集めればいい 祠クイックしたり聖杯使いまくるとApまったく足らん 金だけは有り余る フィールドボス狩り始めようと思うんだけど鋼シリーズ何を優先にレベマにした方がいい?大剣と大砲と弓はレベマになってる。 とりあえずやってみて足りなければあげるってスタンスのがいいんじゃね?
今の装備でもいけるかもしれないし鋼以上のクラスも出てきたわけだし そだな。無駄に鋼上げる必要もなくなるな。レス見てると鋼レベルマが必須みたいの見たから気になって。新武器かっこいいかなぁ。早く見たい 再演鬼姫のために両手とけうさ急いで育成したのにグレーテルのが何倍もダメ叩き出してて悲しくなった >>106
そらとけうさ気迫使えんし基礎攻撃力もちゃうし 再演鬼姫のために両手とけうさ急いで育成したのにグレーテルのが何倍もダメ叩き出してて悲しくなった リロったらおんなじコメント投稿しちゃった
ごめんなさい >>113
無属性でまだ職追加してないキャラ…アリス! 鬼ヶ島・西端ってどこだ?
洞窟通って行かなきゃならんの? アタッカーの斬属性がようやく出たけど白雪姫だったわ
やっぱ大剣はグレーテルじゃないと微妙なんだよね? 必殺技が斬属性で気迫持ちだからグレーテル最強環境なんや やっぱそうだよねー
必殺技が風とか本当にやめて欲しいわ 通常攻撃がモーション関係なく複数敵を巻き込めないとか殆どのキャラの必殺が物理属性乗らないとかなんかモニョる >>120
言うて大剣白雪も気迫持ちだから腐ることはない
属性アビボ開ければドギーサヴァランやライトニングには
グレーテルより効くかも?しれない?し(まだ開けきれてない)
ネックなのは祠産の上風攻UPがLv.100スキルっていう 斬弱点無し風弱点有りボスなら大剣白雪も使えるぞ
斬無し氷弱点のフィールドボス相手に気迫斧のゲルダちゃん一回輝いたから… そもそも極まったアタッカーなら耐性持ち以外なら属性関係無く叩きのめせるから大して関係ないぞ
グレーテルが今活躍してるのは斬弱点が多いからだし
まぁ気迫無しは流石にキツイが >>123
カースウィッチには気迫重ねゲルダちゃん28万くらい出してたわ
エレメントアタッカーも属ボ全部取るとやばい 気迫持ちアタッカーは耐性ない相手なら全部倒せるけどね 弱点にこだわる必要ない 気迫重ねたりする準備がめんどいだけ ストライカーは集中持ちの細剣アリスと麻痺技2つになった双剣アラジンが頭一つ抜けてる 誰かゴッドマザー本の80スキル何覚えるか知ってる人いないかな?
どこ探しても出てこないんだよね・・・ アリスの新衣装と武器きたら完凸するまでツッパするんだけどなー(チラッ 次のガチャのお知らせ来ないから
シューターガチャ回せん マナ特化のアクセサリー欲しいんだがマナビアスとマナシューズ以外なにかない? 今のところない
マナピアスとマナシューズ2つが最大かな ありがとう
今更シューズとか作りたくないし待機だな 結構マナばら撒きっぱなしになってもったいないから引き寄せリングもオススメ 引き寄せはありだよね
取りこぼしロス減らすってのが本来の目的なんだけど、おバカAIがイクラ拾いに夢中になるのを防ぐメリットもあって… 宝箱7つ目入れ替え画面放置しとけば持てたのか気付くの遅かった 両手頭巾が100になったから余った魂を本頭巾の限界突破に使うとする
これ本頭巾の魂+両手頭巾の魂って感じに使えない感じするんだけど、そういう仕様? ヒーロー一覧画面で所持ptの確認出来るようになるにはあと何年かかるの? おらん奴とかいるわけないだろ!
ただ水着じゃなくて槍振り回してるだけだ! >>146
偉そうな口ぶりしておいて恥ずかしくないのかなぁ 自分じゃないけど取り敢えずごめんなさいしときますね >>146
ちゃんと色々押してみてから発言しようぜ(この画面でポイントが見れるって知らなかったなんて言えない・・・) 装備着けるところのアクセや装備のソートと絞り込みはまだかな? このゲーム、ゴミみたいな商売wikiしかないのが辛い
昔ながらのユーザ主体wikiが初期からあれば情報が散逸しなかったのにな 最初から表示されてる方がいいに決まってるだろ
検証もしない表示切替信者多すぎ
3回も4回もタップした所で鼻くそみたいな差しかないよ 時間の無駄 >>156
論点が違うだろう>>146は見れないと思ってたんだし 石井がUIしっかり作らないからお怒りな奴いるぞ早く改修してくれ 王妃様とマッチ来た
タワーと衣装なしキャラ可哀想やん 毒林檎のSDは白雪みたいに新衣装に合わせて変更になるのかな
かわいいわ 打の必殺持ちの大砲が実装されるまでガチャはスルーでいいや
5時間置きにインして巻物集めるゲームになってしまた 新毒林檎は投刃に気迫あるからめちゃほしいわ
光エネミーも増えそうだし
パック売りにしてほしかった >>165
おりゅの間にまたひとつ追加されてしまうのか 白雪で懲りたしもうタワーは諦めるけど報酬のアクセ欲しいな >>168
気迫持ち闇必殺は弓チェシャ剣ファントム
すでに2キャラもいるから焦るな
引き時ではないやで ヒーロータワーなんてコンテンツはない
ないったらない 毒林檎すごい顔変わってるな
今回は同時に通常ガチャにも追加されるみたいだからよかった
確率確認してから考えようかな 新職ラッシュが続きそうだな
石井Pのターンが来たな 引かないと入れないタワー+報酬アクセでガチャ煽りするスタイルを試していくのか 毒林檎が白雪より可愛くなって白雪が闇堕ちするのが今回のメルヘンのお話なのだ 明日結構なアプデだな
夏白雪の金で石井やる気出したんか? 同じ火属性の桃DFが挑発無いし、槌マッチにあるんじゃないかなと思ってる スカートたくし上げてヒラヒラさせながら挑発してくれるよ 剣盾の挑発持ちいないから剣盾だたらよかたのに
今日寝る前に24時間箱getしとけよ
明日の昼には8時間扱いになって開けれるからな
まぁどうせ欠片5個だろうけど >>187
80スキルじゃね?
タワーで1体釣ってスキルで2体目狙わせる算段 重ねる前提なら1枚は定額で売った方が効果あると思うんだけどな
1枚出るかどうかも怪しいのに重ねないと本領発揮出来ないなら最初から回さないよ そもそも今回常設追加やろ?
焦る必要はないんちゃうか? グリムエコーズの良さが失われつつある。タワーで一気にマイナス。パック売りにしろ石井
どうせ当たらないからと諦めてる奴も結構いるだろ ここのピックアップは全く当てにならんことが分かったから
アリスかとけうさまで石貯めるわ 恒常はいつか出るだろうから
次のフェス限まで貯蓄モードよ
200連でも出ないピックアップだからな ほんまマルチ無い完全ソロゲーで1キャラ育てるのに
何十万積ます気なのかと 人がいっぱいおったらこんなふうにはならんかったやろなあ・・・ 長い目で見て育て上げて欲しい運営側がソシャゲ民のせっかちさを見誤ったんやぞ
1日1時間プレイを想定してたんやろな このゲームシナリオダンジョンタワー攻略したら後はもうログボとデイリーくらいしか石貰えんよね
みんなまだ石残ってるの? アタッカーの新キャラタワー付きで且つ常時装備確定の強アクセ出されたら 10連で確定残してくれてるから出るやろー
タレ目新衣装王妃様可愛いわ >>200
職別だと一回限定だから何度も引けるピックアップ中の方が良いに決まってる 林檎ちゃんもいいけどマッチ欲しいわ
タワーないマッチちゃんは出やすくなってるんやろ? >>202
そう言えば一回ごとやった…
ぼちぼち狙うわ 白雪クエ タワー祠ダンジョン FBで石は貰えるとしても0.3%は無理やん マッチ売りは幼女とは思えんほどセリフが過激
ちょっと怖い 悲劇のヒロインのくせにノリが軽い
墓場が定位置なのって既に死んでるからなんだろ マッチは明日ノーツの方ではキッチリ凍死して
亡霊みたいになったカオス版が実装されるな >>215
ノーツはやった事無いんだけど文字だけみると酷いな! グレーテルとストライカー2人の組み合わせが捗るようだけど、
ストライカーで人気なのって誰?
汎用性の高い無属性のアリスと長靴猫、雷属性が強いアラジン辺り? グレーテル本ストライカーが人気じゃないか
大体攻撃3段階になったら必殺技も3回溜まってる マナ回収要員片手アリスとアタックアップ・マナアップ要員本ずきんで大艦巨砲剣グレーテルパーティ組みたいなって思ってるよ
思ってるだけで赤ずきんしか用意できてないから夢のまた夢だけども 双剣アリス 双剣赤ずきん 大剣グレーテル
見た目的にも可愛いPTです ストライカーは何でもいい気がするなあ
マナ回収に限って言えば細剣アリスが優秀だと思う マナ通と吸引揃ってるの細剣アリスと籠手ゼルくらい?
アリスはボード掘って集中取ればイクラ回収力トップか 新職ラッシュはまぁ全員3職ずつになるまでは続くだろ。 やぁ、、こないだやっと200ったからスキルとアビボ育てたけど
ツエーテルマジで強いなw 新職もいいけどさあ、新キャラは今後も実装予定ないのかい
僕のエルノアちゃんはいつになったら実装されるんだい... 対精神弱点にはオートスキル的にツエーテルとマザーがめっちゃ有効
かなりキャラボを開けてフィールドボスの片手杖を持たせたうちのマザーがATK600越えてるんだけど
自前の本の攻撃バフ2つ積みで牙と精神バングル×2持った片手杖に切り替えで再演アラジンのエースナイトにlv20必殺で10万オーバー出してワンパンになった
剣グレスタートでも同じことができるはずだし再演アラジンはヤリーテルもめちゃくちゃ役に立つので行き詰まってる人はグレーテルを連れていくといい >>226
花の妖精はノーツオリジナルだからなぁコラボ? 双剣とけうさと拳雌猫は固いと思ってるがどうかねえ
アラジンは麻痺付きタンクか槍にしてほしい
フェス限アリスはまじで読めない 限定タワーは萎えるなあ >>226
派遣で適正キャラ4人×5セット脳死でポンポン選べるくらいには増えて欲しい 回答くれた人ありがとう
本も含めて色々育ててみるよ! アタッカーピックアップで槍ツヴェルク来てすぐ無料で槍ツヴェルク被りかよ
槍ツヴェルクって有用? 槍ツヴェルグの80スキル、スプレッドシートだと斬属性になってるけど斬なの? 砂のぼりや、暗黒世界やら、またそんなん楽しみにしてるww >>235
そりゃあストーリーよりバグ探してるほうが面白いからな やっぱり3.5%だったな
ここの運営にはあきれるわ メンテ後に開けられるはずだった3つの宝箱のうち一つだけ24時間カウントのまま残ってるからかけら300確定かな?
入手した時点でわかるなら、どの装備が来るか24時間たのしみに待てるわ! 限定タワー&アクセでおりゅおりゅされてしまう...
俺は耐え続ける事が出来るのか ツヴェルクイラストだとまだ許せるのに3Dモデルだとなんか猿に見えるから使ってない。 まさかの一発目で林檎ちゃん来たやで
SS撮ってないけど 限定商法折れそうだ…
ヒャッハーでした 後1万入れるか 毒林檎タワー 敵編成
1f スプーキー光3体
2fスピリットヴィラン強化種光2光スライム2
3fホラーツリー光1ポットヴィラン光4
4fゴースト光3スプーキー光3
5fモス光1スピリットヴィラン2 20連目で来たよ!でも弓を持ってるように見えるのは気のせいだよね 経験値ダンジョン
1階青扉
・魔除け×2
・斬撃のクリスタル×2
緑扉
・盾のクリスタル×2
・きれいな水
・麻痺の罠
2階黄扉
・銀×2
・ダイヤとオニキス
・両手斧ツヴェルク30P
赤扉
・斬撃のクリスタル
・両手剣白雪姫30P 3%を狙って当てるようなのはやんなくていいかなぁ。
お気に入りのキャラに全力するの時のハズレで引けるだろうし。 槌カイと片手シンデレラだった
何が出てもいいやの心がないとダメだな おーついに両手剣来たか
これでグレーテルのatk更に100盛れるぜ 新アクセダンジョンは新ボスだったけど斬弱点だから剣グレで余裕だと思います。
自分は持ってないのでアラジンでチクチク倒しましたが。
初回クリアのアーツバングルのスキルは技強度アップでした。 >>263
情報さんくす
残りは両手槍・斧、拳、刃の4種か
あとは妖精の森にいる黄色いゴーストが何落とすかだなー 白雪メルヘンタワーのアクセ毒耐性+通常攻撃毒付与か
いつか麻痺版とか凍え版出てくれないかなぁ >>223すごい。石800使えません…
もう一匹はダンジョン前のレベル75ですが、片手杖そこそこ(必殺など15くらい)育ってれば結構余裕っすよ。爆弾ない魔女だし >>267
ありがとう
魔道書1つは欲しいし新メルヘンの3匹狩り優先します 欠片ダンジョン
1階青扉
・ディフェンダー巻物×2
・魔除け+
緑扉
・きれいな水
・耐雷の護符
・打撃のクリスタル×2
2階黄扉(左向き)
・きれいな水×2
・銀×2
・突撃のクリスタル×2
・シューター巻物×2
・魔道具のクリスタル×2
青扉
・かぼちゃジュースとくるみジュース
・聖水
・光のスフィアと火のスフィア
黄扉(下向き)
・ダイヤとオニキス
・ローヤルゼリー×2
・投刃ハッタ30P 3階赤扉(右向き)
・守護のクリスタル×2
・両手剣白雪姫30P
赤扉(上向き)
・装飾のクリスタル×2
・斬撃のクリスタル×2
・守護のクリスタル×2
・アタッカー巻物×2
4階赤扉(左向き)
・防具のクリスタル×2
・盾のクリスタル×2
・ディフェンダー巻物×2
・突撃のクリスタル×2
赤扉(右向き)
・防具のクリスタル×2
・弓毒林檎30P >>275
ブギーヴィラン倒してもぐらの穴を進んでく洞窟の先にあるよー シューズダンジョン
1階青扉
・打の罠
・マジシャン巻物×2
緑扉
・いい薬草×2
・全体リキャスト薬
・装飾のクリスタル×2
・聖水
2階青扉
・きれいな水
・魔除け+
・閃光のスフィア
黄扉
・アタッカー巻物×2
・シューター巻物×2
緑扉
・盾のクリスタル×2
・魔道具のクリスタル×2
・マジシャン巻物×2
・かぼちゃ×5 3階赤扉(左向き)
・マジシャン巻物×2
・突撃のクリスタル×2
・魔撃のクリスタル×2
・魔道具のクリスタル×2
赤扉(上向き)
・シューター巻物×2
・弓毒林檎30P
4階赤扉(左向き)
・ストライカー巻物×2
・細剣アリス30P
赤扉(上向き)
・ディフェンダー巻物×2
・両手斧ツヴェルク30P そういえば新ダンジョンの道中MOBから装備のかけらが一度も落ちないのだけど出た人おる? 再演アラジンの宝箱情報ってどこに書いてあったっけ? マッチキターーーーーーーーー!
あれ?本持ってる… 片手槌マッチ挑発ないし、目新しいスキルもないしどうすんだよこいつ >>284
逆に毒林檎はクリ性能UPあるから優秀やな
おまけでオートスキルに吸収まであるな 一番どうしていいのか分かんない存在だよね
挑発無しディフェンダー 既存衣装キャラは捨てキャラ感覚なんかね
あんまインフレ進むと初期恒常育てるのが
馬鹿らしくなるし フィールドの宝箱でめぼしいのは
風のお守りと光のお守り(New)くらいだな >>286
族長の片手槌を装備した上で通常20まであげたディフェンダーが通常15程度の鋼両手杖のマジシャンかお互い弱点なし必殺無しでマジシャンにタゲ取られる時点で挑発無いとタンクにすらなれない >>287
逆だろ
既存キャラの凸進むせいで最新キャラより遥かに強い状態になってるわ 登場キャラいきなり豪華すぎてサ終が心配になってきた メインストーリー未登場キャラのストックは
もうファントムとクリスティーヌだけなのか? アリスは今回ラストの方に出てきたし
出てないのはファントムクリスと時計うさぎでは? ファントムが挑発持ちの闇ディフェンダーで来たらガチャ引くけどね >>298
とけうさ忘れてた、じゃあ新キャラ来ない限りはあと3人で打ち止めか
逆に考えればぼちぼち新顔追加も有るか 今回の全データダウンロードでカクカクになったんだけど自分だけ?
みんないつも通りヌルヌル動いてる? 桃さんといいマッチちゃんといい火属性のディフェンダーが不遇過ぎる(´・ω・`) >>291
嫌な予感はしていたけどボス武器装備しても産廃のままなのか…
育成中のマジシャンからすら剥がせないとか、ホントどうしたいんだよ石井 攻撃力とか何も言ってなくてスキルだけで比べてる時点で比較にすらなっとらんぞ
遠距離スキル持ってたり敵の攻撃受けたり条件すら同じなのかすらも分からないのにその判断はどうなんだ ディフェンダーに壁役以外求めてないからアビボとかでガチガチにDEFった槌/剣(キャラボ用)ドロシー1人育成して(打必殺もあるから) それ以外放置してる。 腕輪のかけらダンジョンは怪力の腕輪とマックスバングルとあと1個なんだろ
怪力の腕輪は剛力の上位互換で、攻撃力が7%上がる
マックスバングルはHP最大時に攻撃力10%UP >>302
めっちゃ重くなって不快だ
フレームが合ってない感じがする
前に戻してくれ 誰か王妃タワー攻略した人いる?限定アクセの内容知りたいんだが スタッキーシン倒せるから剛直なる荒岩とか余裕だろと思ってたら
アホみたいに動き回るし麻痺きかねーしで
時間ギリギリだたわ
こいつを毎日倒すのはクソ怠いから早めに24時間箱下さいお願いします >>316
おぉありがとう見つかったよ
風のお守り2個目は美味しい >>314
魔法攻撃7.5%↑ リキャスト回復5%↑
お知らせに載ってるよー タワーで貰った石使ったら杖林檎あっさり出た。。
夏雪で結局出ることもなくだいぶ持ってかれていたからこれでプラマイ0だな。
3つ目のグラビデみたいなスキルがカッコいい。 最近宝箱開けても中身が表示されなくて何を入手したか分からなくて困る
あと☆4でLv75なのにアクセ装備枠が2しかないキャラがいるんだけどこれはバグ? 拳チェシャ猫こないかなぁ
猫先生は猫先生でいいんだがチェシャ猫のネコパンチが見たい >>320
まさかディフェンダーとか言わないよな?
盾持ちはアクセ2だぞ >>318
マジか。サンクス
アクセ目的で狙うかは悩むラインだな… ボウシヤいいキャラしてるなー
敵なのか味方なのかわからん立ち位置がいいわ >>324
後は三月ウサギと眠りネズミがちゃんといれば完ぺきなんだがなぁ これだけガッツリとアリス組が絡んでくるという事はアリスメルヘンは無しなのかね? >>327
白雪マップの右下に穴っぽいのあるから、鬼ヶ島みたいに派生マップになるのかなぁと思ってる 暗い夜のリヒテから投刃のかけら出た、暗殺者の投刃て名前 24時間待って開いた宝箱は魔導士の両手杖だった
ちょうど30連目で毒林檎引けたし今日は良い日だった やっと24時間宝箱3つ出たわ。出来れば両手杖と双剣が欲しいなぁ 岩硬すぎるなあ
再演鬼姫もだがどんどん硬くなって刺さらないわ すまん光のお守りってどこにあった?
炭鉱の中とかだったら泣くわ >>306
片手槌ドロシー
ATK482 打撃22.5% 風15% 通常攻撃20
両手杖シンデレラ
ATK441 氷22.5% 通常攻撃15
どっちも攻撃スキルはLv5止め
敵はマス・ヴァリアシオンで開始から終了まで必殺無しで両方オートで殴らせた結果やな職ボはディフェンダー3枚目までは全部開けてる
これ以上に動き回る敵相手ならもっとディフェンダーが殴り続けにくくなるしマジシャンやアタッカーは必殺だって撃つのが前提になるし
通常攻撃による狙われやすさ上昇の効果がこれ程度しかないと挑発無い限りタゲ維持できなくない?という話
もちろんマジシャンのほうが継続して殴りやすいとかあるけどこれぐらい手を抜いてても引き剥がせなくなると挑発の効果時間以外タゲ取れないわけで通常攻撃についてる狙われやすさ上昇とかなんのためにあるのってことになる >>334
あとマジシャンには遠距離スキル10がついてる
殴られることでヘイトが減少することでディフェンダーにタゲが流れるけど行ったり来たりでこれ以上マジシャン側のDSP上げようものならどうにもならない感じ >>336
あーそこまだ未発掘だった!ありがとうー >>300
アラジンメルヘンで存在は少し触れられた気がするけどカイ君も一応出てない組かと カイはまぁ雪山の先の追加マップに出るんだろうし
今後の新メルヘンには絡まなそうやなぁ 新ブーツブレイクが2つも出来たわ…
後はパワーの欠片だったけど色的にスピードだけないのかないやいやブレイクか… マナブーツが欲しければ周ってもいいかな程度
個人的にはいらんからスピシュの上位互換が来るまで待つ +5ブレイクシューズ
Atk6Def6
ブレイク効率lv1
移動+ lv1
+5ブレイクブーツ
Atk8Def8
ブレイク効率lv2
移動+ lv1
くらい( ˘•ω•˘ ) ストーリー面白いな
後編楽しみだ
経験値ダンジョンもええ感じや スタッキーシンと同じ構成にしたが勝てんな
ヨリンデ砲を育てる時が来たようだ ストーリーめちゃ面白い エコーズ始まった感じ 姫達の後は雪の女王とオペラ座を挟んで不思議の国が来ると思っている 不思議の国まではもう少し引っ張りそう >>332
岩、動き回られてめんどくさくはあるけど斧ゲルダ、篭手猫、本マッチで殴ってたら普通に終わったよ
ちな装備はゲルダと猫に打撃アクセガン積みしたうえでマッチに吸引リング
アーマーLv3と通常20に上げてる以外は特に変わったスキル構成でもない必殺撃つのは篭手猫のみ 岩は攻撃が遅くて単調だからヨリンデで少し離れたところから攻撃してタゲを集めつつ、ネコ先生とアリスにイクラ拾わせてたら何とかなったわ >>347
まじかあ 必殺技が時間内に計6回打てて1回あたり7万出せてるが3分の1も残る イクラ集めが弱いのか必殺技が弱いのか 構成は両手白雪、アリス、ハッタ砲
ゲルダはいないから斧ファントム使うかなあ フィールドボスかけら
両手剣or投刃 暗い夜のリヒテ、ヘースリッヒ・フース
魔導書 剛直なる荒岩
前回のドロップ傾向から残りの装備の組み合わせは両手斧or篭手、両手槍orランス、大盾のパターンだと思う >>334
氷や風等の属性スキルは均等に上がってる?
それでなくてもまずデレラの攻撃スキル三種は全て氷属性で遠距離補正も最大20%乗るし言ってるように継続的に攻撃が出来てる
逆にドロシーは挑発無しの為攻撃スキルは二個しか使えず打属性と風属性の二種に分かれている上敵に攻撃を中断させられる可能性もデレラより遥かに高い
この状態の時点でかなりドロシー側がデレラに対してダメージレースに不利な条件だから比べるならせめて挑発を持ってない剣ドロシーや槌カイ等攻撃スキル三種持ちで挑んだ方がデータとしてはいいんじゃねーかな
後は細かい部分を考えるとデレラは攻撃スキルで凍えに出来て継続的に殴りやすい環境だとダメージに差が出来やすくなったりと割とめんどい
まぁそのかなり不利な条件でも多少デレラが殴られてる間にタゲ移らせる事が出来てる時点でそこそこ効果があるのは実証出来てるやろ >>349
リキャストガブ飲みとボードでスキル覚え前提だが斧ゲルダソロでも倒せるからその構成で倒せないのは弱点あんまりつけてないのが原因やろな
ハッタがヨリンデなら楽に勝ててるとは思う 新シューズ3種は既存の上位互換かぁ
特殊で速度は増えないけどマナ効率とかがレベル3まで上がるから乗り換えかな >>350
剛直なる荒岩から篭手出たよー
これでストライカー3種の武器は出揃ったな
両手斧・槍・ランス・大盾の4種が未実装かな スピリットヴィラン超うざい動きするねw
闇遠距離じゃないとイライラする >>352
属性スキルは記載している通りLv5止め
こっちでもマジシャン側のほうが継続的に攻撃し続けれることもあげていてそれを踏まえた上で挑発無しのディフェンダーがタゲを取る役割が可能なのかという方向での発言ね
打斬突を弱点に持たない敵も多いし逆に弱点を突かない両手杖をわざわざ編成するのは考えられないし実際はディフェンダー以外が必殺を撃つから検証時よりももっとディフェンダー側が不利になる
逆にアタッカーのボード2までしか上げていない
ATK695の斧ゲルダ 攻撃10%打撃15% 通常攻撃20と気迫のみで殴るだけと
ATK556の両手赤ずきん 遠距離20%火30%魔7.5%攻撃7%通常攻撃20攻撃スキルすべてlv10とでタゲ取り合わせるとはじめの10秒ぐらいはマジシャン行くけど
その後は一度も剥がれることなくゲルダにタゲ固定状態だったわアタッカーのATKが増加してからは挑発ない場合はアタッカーでタゲ固定するほうが楽まである 暗い夜のリヒテ皆どんな面子で行きました?
闇メインで行けばいいのか魔法使いメインで行けばいいのか FBはマナ回収役のストライカーが1人いるだけでだいぶ違うからオススメよ >>358
リヒテってスライムだっけ?
ドロシーで挑発ループして双アリスでマナ回収して
必殺貯まり次第、片手杖うさぎでどかーん
地味に攻撃が痛いから光お守りつけないと
闇キャラは一瞬で溶けるかと... 75の光魔女より65のリヒテスライムの方が攻撃痛いんですけど! >>353
ハッタ砲とヨリンデ砲の違いは打は同じで水属性の有無だよね そんなに変わるのか? まあ倉庫にいるヨリンデを強化して試してみるよ >>357
自分が言いたいのは出来るだけダメージリソースとか取れるものの差がない状況で実験して継続してマジシャンが攻撃していてもタゲを取られないかという話を
かなり差が出る状況なのにマジシャンが殴られて攻撃機会が多少減った程度でタゲ奪い返せている時点でDPSが多少不利でもオートでなら盾役をこなせているんじゃないかという話
必殺とか言われたら最初に言った条件と矛盾してるしそれこそ必殺をディフェンダーに撃たせて疑似挑発もできるしそれこそ必殺もあまり差がない程度で両方撃ってという条件でもなければ最初に実験したことと矛盾する
ここまで挑発無しの擁護っぽく聞こえるけど実際の所差が出るのは当たり前だし弱点を突いてダメージを上げるっていう前提ならタンクとしては挑発無しは話にならんのは事実で言ったようにアタッカーの方が疑似タンクとして優れている
まぁ挑発無しと有りで運営がディフェンダーを本当にタンク役として認識して差が出ていると判断すればアタッカーみたいに上方修正してくれるんじゃないかね
やりすぎると挑発が死にスキルになるからバランスは難しい所 >>363
多分だけどヨリンデのチャージショットの火力が高いからじゃね? >>358
スト2と本クリス 控えもスト 開幕光バフ
スト3死ぬまでにゲージ貯めた後、3段バフ乗せて片手で必殺技 岩のボスやってみたけどアイテム一個も使わなかったから
70ボスの中でこいつが一番弱く感じる
やっぱ夏雪の80技強いわ >>367
やめろ、その言葉は夏雪75で止まった俺に効く フィールドボス倒せない人って単純に必殺20にしてないとかの人が多い気が。 >>370
必殺技もスキルも15止にしてるよ
巻物とAPが足りないしね 20まで上げたのは挑発くらい >>355
情報ありがとう
追加修正させていただきます
両手剣or投刃 暗い夜のリヒテ、ヘースリッヒ・フース
魔導書or篭手 剛直なる荒岩 すいません、
ヘーリッヒフースからも篭手の欠片が出できましたもしかして3種類おとすのかも >>374
twitterでヘースリッヒ・フースから魔導書の報告もあるので4種類の可能性もありそう
箱の開封時間が短くなったことでドロップ情報は前よりは増えそうなので
もう少し情報集まったら改めて書こうと思います
ドロップする種類増えると一点狙いがしづらくなるので出来れば2種類であってほしい所 暗い夜のリヒテさん痛すぎるんですけど
本マザーのディフェンスアップでもクリスチーネのライトバリアでも一瞬で溶ける 上に組み合わせ例書いてくれてたね。それで試してみるわ FBのスライムは全体的に火力高いんだよな
HP半分位から使うプレス全体攻撃されるとやばいから攻撃2段階上げて必殺技3回で殺さないとキツイ リヒテ?は 片手杖で必殺15万出せるなら勝てます。
逆に言うと耐久きついから下回るようだと苦しい。 剣ファントム(光お守り付)、本マザー、チェシャ投刃でリヒテ時間ギリギリだけど倒せるようになった!
皆必殺15だしマナ稼げないメンツだけどリキャスト開幕から使ったりすればなんとかなる 5時間箱全部取る余裕が出来たからお金いっぱい
鍵もそこそこ出るから毎日やってたら結構貯まるな 今回の闇弱点FBはチェシャソロで余裕やねぇ
岩だけやなソロアイテム無し無理臭いの 久しぶりに起動したけどもピックアップとは…って確率だなあ
売上低いからガチャ渋ってるのか知らんが悪循環よな
この確率で新キャラ出るまで課金する人って少ないだろうし…かといってキャラを確定売りもしてないし色々勿体無いな 3Dはよく出来てるから、もっさり感と課金周りが改善されれば良ゲーなんだけどねえ…広く浅く集金するつもりはない?
スクエニのスマホゲーはよく知らないんだけど、他も微課金をあまり想定しないビジネスモデルなの?
連投すまん 直売りしてても売り上げあれだったからガチャの方向にシフトしたんやろ(適当
というかもっさり言うのが戦闘画面の事言うならそれは推奨スペック満たしてないだけやぞ >>384
フェスあたりからよくあるスクエニのガチャ仕様になった感じ 自分のイメージではスクエニゲーは時間ある無課金>=微課金かな エコーズまあ多少マシな方だろ 天井無しピック0.〜%みたいなのが蔓延るガチャ界では別に普通なんだよなぁ
10連で最高レア確定 これだけでも他の何百連しても最高レアすら無し9万交換コースとかやらかした後だと神仕様だぞ
つまりガチャはクソ文化 リリース当時は10連で確定なんて無かったしだいぶ星四当てやすくはなったと思うけどなぁ…
一点狙いは厳しいが 白雪タワーとかも、毎日1回無料で登ってアイテム貰えるの? 1枚パックと2枚パック両方出してた槍桃と大剣鬼姫が
全然売れんかったからパック売りやめたんかね
どっちも当時価値が超低かったアタッカーだし鬼姫は
絵アド失ってたし売れるわけ無いとは思ってたが
パック売りもうやんないにしても
せめて100連や200連とかで1枚確定くらい欲しいな
今の確率だと数万入れても1枚も取れないとか
普通にあるしもう9万天井でもええぞ 強くしたくても巻物とAPが足りない
パンダンジョンよりAPダンジョン実装して欲しいわ >>389
毎日1回無料やな クリの種類は少ないが >>390
あれは桃くんというチョイスが悪すぎたわ >>391
APと巻物は3時間と5時間箱を漁って行くしか無いと思ういまのところ そうか時間が浮いた分3と5で強化して24時間をゲットなんやな
今まで24時間虚無だったのに運営やりおる >>390
運営的には繋ぎで我慢の時期だったと思う
デザインに自信あるキャラはパック売りは絶対やらないだろうね 頭巾もデレラもやってないし >>396
パス購入してればかけらもほぼ全部回りきれるぐらいだし
3時間と5時間ならAP玉はゴロゴロ出るし杯か鍵でればもうけもん 8時間箱12個全部欠片10なんだけどこれほんとに10〜20なの?
ケチくせぇ確率設定するなぁ。 魔女よっわ 今回のFBで一番弱いぞ 表記レベルもめちゃくちゃだなあ 岩の攻撃ウザすぎだろw
陸で暴れる魚かよ。
ストライカー近づけなくない? リヒテは弱くて岩強く感じるのは属性の育成具合か。
水居ねぇw 魔女は確かに攻撃自体が弱いからボーナスゲームだな。 >>402
暴れ岩がまぁウザいわな
猫先生とアリスの速さに任せて殴りに行ってるけど
マナアップ持ちの本と大砲コンビのが楽かも知らん 斬弱点のフィールドボスは大剣グレーテルいるからなんとか倒せたんですが
ほかの弱点のボスが倒せません
どんな編成でいくのがいいのでしょうか? 打弱が苦労するなあ
スキルレベル低いのかわからんが猫と大砲2人じゃ言うほどダメージ出せない で、斧アタッカーを使うが回転打ちしか刺さらないから使えない グレーテルのお手軽さに比べると大分面倒くさいなあ 杖赤ずきんオススメ。斬弱点のボスも含めてほとんどのやつに刺さるしスペシャル?(名称忘れた)で距離も置けるから立ち回り次第では一方的に殴れる。結局はレベルと装備次第だが アリス、チェシャ猫、ハッタが出てしまったので、
不思議のボイドは時計うさぎ。
絶望理由はアップデートの納期を守れなかった事 >>411
誕生日会でハッタのせいでボッチになったからなんだよなぁ…(ノーツ感 とけうさはノーツのメインストーリーじゃアリスと
一緒に騙し討ちして来て正直性格割とカスだったが
イベント系では頑張り屋で不憫でかわいい
エコーズじゃメインストーリーのアリスが
普通に良い子っぽかったしとけうさも頼むやで >>272
3階赤扉の表記逆だね
右向きが青4つで上向きが青と紫だった >>413
チュートリアルで力を貸してくれる子が悪い子なハズが無い
大丈夫やろ、大丈夫やろな 毒タワーやってきた。結構キツイと思ったけど、時計ウサ片手突貫させ毒妃を自分で操作したらそこそこ余裕だった
毒妃育つの待てないから、メンバー入れなかったからキツかったのか… お、そうだな(頼れるおっぱい先輩が1章で消されることから目を逸らしつつ 新タワーボス弱すぎ
逆に20階辺りから出てくるレーザー打ってくるやつの方が強いだろあれ
精神ほとんど効かない癖して一緒に出る雑魚が精神弱点だし今までで一番きつかったわ 確率ガーってよく言われてるけど
合計40連で水着ずきん二匹と灰雪姫一匹来たから私にはなんとも……(確率の収束に目をそらしながら) >>422
初期のタワーを思い出した
片手杖でちまちま回復しながら進めたのは久しぶり 今気付いたんだが毒林檎タワー報酬マジシャン巻物なんやな これはかなり良い さりげないおりゅ要素を教えていくソシャゲ―マーの鑑 >>414
ごめん勘違いしてた>>272で合ってるわ
ただどっちも【かけら】ダンジョンだからバングル表記の方が良かったかもです >>399
モグラの巣穴ゾーンのどこか(忘れた)
本編中だと進もうとすると止められる2の目の山にかかっている橋が本編クリア後だと通れるようになってる >>432
まじか!
明日が楽しみだわ、ありがとう >>433
紛らわしくて申し訳ない
ブーツダンジョンがある事をこの後で知ったんだ許してくれ 夏雪も毒林檎も100連くらいしてるが当たらず
おりゅできん マッチ売りが今回だけで全部出たわ
毒林檎は1人も来ない。マッチ売りに愛されてて困るわ〜(白目 >>437
俺も☆4を12枚引いて新マッチ1毒王妃0だったわ
夏雪と違って恒常入りしてるからこんなに引かなくても良かったんだよなぁ(タワーやりたかった)
今月は好きなキャラの別職来ないでくれ 完全なソロゲーだからおりゅされてもまだ耐えられるのと性能がぶっ壊れすぎる訳でもないのが救い 80まで限凸した水着白雪は十分壊れに見える
攻撃スキルは高い火力に回復効果まで付いてて、オートスキルで敵の攻撃をガード受けしたらすぐ溜まる
防御高いDFがこんなの持ってたらほぼ無敵だろ そもそも限定白雪を80に出来るやつがごく僅かだからどうでもいいっちゃどうでもいい 白雪姫75止まりだからようわからんのだわ…何かしら限凸できる救済措置欲しいけど公式が限定って言いきっちゃってたからなぁ なみのりピカチュウならぬ波乗り夏雪だな
そもそも80スキルを売りにするのなら、1枚目だけ定額販売しておけば夏雪塔やヒロボ格差の批判も避けれただろうに… 新しい経験値ダンジョン全狩りで7500くらいだな
ちなみに新しい腕輪ダンジョン15000くらい
ブーツの方はまだ行ってなくてわからん 凸前提の要素が強くて限定が多いと飽きるんだよな
スクエニはよくやるからねえ
80スキルはスキル1を外してる人が多いのかな
まだ1個も取ってないけどキャンセル技が増えるなら
かなり使える よお。久々に来たけどどう?新しい武器出た?後新キャラ出た? 夏雪90スキルの使用感を教えてもらいたいが
そもそもレベル90にするには夏雪を6人本棚から引っ張り出さないといけないんだよな?
レビューできる権利を有する人がアクティブユーザー中の何%なのかの方が気になってきた >>450
鋼の2倍の攻撃力の武器が出た
新顔プレイアブルは追加されてないが
既存キャラの別職追加ラッシュ中 >>444
他の白雪100にして魂代用が救済措置やぞ
なお4倍使用 10回ぐらい10連したけどホモ祭りだったからめっちゃテンション下がったわ……
カスリすらしないってどういうこと どうやら俺の所は斧トム斧ショタ槌ゼルの産廃高確率ピックアップが実装されているらしい
チンコ付き引くのは仕方ないにしても、せめて使える奴出してくれよ…… タワーで石貰えたから20回回したら
太郎とヨリンゲルで俺メルヘンにボイドが発生した。 新しいタワーやりたいけどクリアした石でガチャしちゃいそうでできない Lv.65以上のFB倒せんなー
なんかコツとかあるんか?
グレーテル両手はもってません >>461
育ててるメインアタッカー晒していけ
それがわからんとあった敵もおススメ出来ん 最近まで倒せなかったけど
・アクセをしっかり
・メイン火力の必殺を最低15
・ST一人はほしい
・必殺前は気迫やアタックアップを重ねがけ
ここいら気を付けてたら70までいけた 白雪の必殺は15まで上げてるわ
武器はLv.10まであげてるけど、アクセサリーはLv.5以上あげてないな 毒王妃を見せびらかせたい欲を抑えないと誰も教えてくれないぞ >>465
シナリオをどこまで進めてるか分からんけど鬼ヶ島の塔行って鬼哭の牙と鬼ヶ島のショップで風属性のアクセ買って強化
レベル10にしなくても雪解けくらいならリキャストがぶ飲みしてゲージ3気迫2積みなら勝てるでしょ
ぶっちゃけ雪解けはリーフで回転攻撃で複数に対応してるからドギーサヴァランのが戦いやすいやろ >>467
そうか、それでいけるか
シナリオは全部終わってて、アクセ鬼哭の牙つけてんだよな
おれの操作テクが微妙なんやろか
ドギーサヴァランやってみるわ
さんくす >468
グレーテル居ないなら他にも斬ボスいっぱいいるから
メイン火力はアリスにした方が良いよ。
その代わりもう1人ストライカー入れてそっちにマナ集めフル。
FBはどっちかと言うと必殺ゲー。 自分もグレ居なくてアリスで頑張ってたけど
こうして並べると如何に必要な人材かが分かる。
ダンジョン箱とキャラエピとゴールドで
誰でも80作れるので真面目に集めるんだ。
グレーテルは必要。
https://i.imgur.com/XiSstC6.jpg フィールドボスのマナ要員のストライカーは相手の弱点対応じゃなくて相手の攻撃に耐性のあるキャラで選ぶのがオススメ ストライカーは攻撃耐性持たせて怯まないアーマー装備させて避ける必要をなくすのが大事 マナシューズピアスとかマジで雀の涙で要らん 新メルヘンの靴ダンジョンクリア報酬の
ST用っぽいアクセのスキル分かる人いる? >>475
ストライカー専用だぞ
回避時速度バフ付与される >>476
回避時速度バフかー急いで取る必要ないな
さんくす! いかにしてポンコツAIの動き(と息の根)を止めないようにするかだしな
火力自体は弱点属性1人にバフ盛るだけで足りるのだから、下手に欲張らず、AIキャラには耐性積んでやるのが安牌なのだろう 大砲つかわないゴールド産び両手杖2、本1でもスタッキー・シン普通に倒せるな
先に使った必殺技の属性と次に撃つ必殺技の属性で倍率変えていけるの意識したら楽に削っていけるわ 必殺技の倍率増加(1.1とか1.5とか)ってどういう仕組みで決まってるのかイマイチよくわからないんですが詳しい方教えてください。 例えば一発目に水属性の必殺を撃つと次の必殺技が雷の場合倍率がUPします
1発めが火なら2発目は水、要するに1発めの属性に対しての弱点になる属性を2発目に盛ってくると倍率が増えます
これは打斬突でもその順番に撃てば適応されますね弱点がない敵には有効ですけど両方とも必殺のレベルを上げないと結果的にロスが発生する可能性もありますそれ以外に敵が耐性のある属性を使ってしまっても合計ではマイナスになることもありますね
個人的には氷→火の組み合わせが凍えでの防御ダウンも期待できるので弱点がない敵には期待値が高いかなと思います 同レベルの強化具合じゃないと総合的にリターンが薄いやね
そしてやるなら魔道書のアタックアップでも無いと差が出やすくなると >>482
メインアタッカーが1倍の時の50%以上のダメージが出るならとりあえずはプラスですね魔導書自体も火力に寄せて1段目にできれば魔導書自体は確実にアタックアップが維持できてるので安定するのではないかなと
あとは魔導書を編成に入れない場合でもそれなりに有効かなといったところですね >>481
そんな仕組みだったんだ
気迫重ねがけ剣グレ必殺3連脳死プレイしかしてないから目から鱗
てことは先述の両手杖2でスタッキー討伐は
シンデレラ → 赤ずきんの順番で必殺撃って
効率良くダメ与えてる感じか そんな感じですね魔導書をマッチにしてマナリングでイクラ集めながらタゲられてる方にアタックアップ運んでるかんじです
これなら接触攻撃はないのでダメージのロスは減るのと凍えと火傷が乗りますね怪力リングで7%UPも今は使えますからマジシャンの底上げも容易ですし
魔導書マッチに火力装備加えてストライカー+両手デレラでも可能ですけど遠距離攻撃のほうが確実にダメージは入れれるのでどっちでもあんまり変わりませんでしたね >>485
魔導書3枚で常時アタックアップ3段階のゴリ押しもありますが遠距離UPがないので用意する装備の偏りがあったり魔導書が光水火しかないので凍えも罠だよりになります >>485
なるほどなるほど
分かりやすい説明ありがとう
ヨリンデリキャストガブ飲みスタッキー周回がめんどかったから
その方法試してみます >>486
魔道書3枚ゴリ押しはソルジャーで有効そうですね
書は通常も必殺も近接扱いにならないっぽいし >>487
ヨリンデの場合装備は打になって水が強化されにくいから必殺で底上げされる分が下がってしまうし
ストライカーでイクラ増やしてもその分ダメージが減ったり水が底上げされないせいでイクラ増やした恩恵が減ったり
ずっとヨリンデにタゲが行って遠距離UPが効果発揮しないとか逃げる時間のほうが多くて安定して通常攻撃ができないとか
大砲が2用意できないと通常攻撃が一番のダメージソースのはずがそれが安定しないまでありますからねぇ >>489
ドロシーで挑発ループ大砲×2で狩れるんだけど
毎回、大砲のスキル外しがめんどいってのもある >>490
大砲ハッタがあれば脳死できるけど祠産は所持してるかどうかもあるしねぇ
弱点無し相手なら今回の両手毒林檎と両手とけうさの組み合わせならどっちもクリ性能UPがあるから光と闇が合わさりコンボダメも加速する >>491
あー確かに
光→闇→光とか闇→光→闇とかで必殺ダメ効率上がりそう
スルーつもりだたのにガチャ引きたくなってきたじゃねーかよw
次のフェス限までガマンガマン これは色々条件が重ならないと効果が発揮できないね
普通にやるなら今まで通り単独バフ重ねがけでいいかな
魔導書をアタッカー枠で使いたいから早く新武器ほしい >>493
問題は必殺のコンボは同じキャラを2回使えないので光ー闇ー光で撃つとき3人必要なんだよねぇ3段目で倍率増加のセルと2倍だねぇ
斬打突で並べたり氷火水の並びでも2番め3番目の療法で倍率UPの恩恵を受けれるけど例によって属性相性やら装備ステータスとかの問題が出るね >>497
現状は弱点ついた時の倍率が2倍だから属性順番の増加分よりもダメージが出やすいから頭の隅に置いとく程度やな
植物系なら氷弱点で火も弱点か火と水が弱点みたいな場合が稀にあるからそんなときか弱点突けないときが現状の使い所 新ブーツダンジョンはボス抜きで経験値12000くらいだな
周回するなら新腕輪ダンジョンがいいかな?エースナイト×3をラクにやれるキャラを入れれば聖水も取れるしな >>499
だねー
ただ、キツめの持ち物検査されるスタッキーを
ダンジョン産両手杖×2 ゴールド産魔道書でも討伐可ってのは、
大砲2キャラいない人にとっては朗報 毒王妃で姫編のタワー始めたけど毒付与使える気がしてきた やりたかったのはおりゅタワーの方だけど気を紛らす 毒林檎ママ全く出ないでヒャッハーばっか出たのでドヤ顔見て気を紛らわしてるわ……
https://i.imgur.com/zWz9CvN.jpg ☆4両手剣ファントム当たりました。
気迫持ち☆4は初めてですが、フィールドボスで使えますよね?育てるべきですか ヘースリッヒから24時間箱来た
大剣であってくれ・・・ フィールドにいるでかいスライム普通にリポップするからやっと普通にきれいな水集められる 24時間箱の報告結構あるけど、全く出ないわ…以前も欠片300が一度きたきりだし、羨ましい そろそろ新武器も地道に貯めたのが300になりそうか >>510
24h宝箱は対象のFB全部倒して2〜3個出るかどうかだしコツコツやるしかない ようやくストーリー進めたけど面白いな
このままエコーズ完!になりそうだけど 対キルケゴール&ボイド編終わったら対天使編が始まるんでしょ 新武器どこにあるんです?
新メルヘン探しまくったんだけどみつからんかった >>509
腕輪のダンジョンの前あたり
敵シンボルの種類がやたら多いから効率はよくない レベル75と80で差を感じるようになったなあ
ステータスが上がるから当然なんだけど体感で数字以上に差を感じる
バランス調整のラインがその辺なんだろうな >>512
えぇ・・そんなでとるの?
アプデ後でFB2巡分というかほぼ3巡分でまだ1回しか24時間きとらんけど >>519
横からだけどパスなしでアプデ後24時間宝箱3個出てる
アプデ前は一つも出てないから確率は上がってる感じ 初300で片手杖貰った
15までしか上げられなかったけど、かなり強くなるね
うちのゴッママが更に強くなりました 最近時間なくてログイン勢なんですけど
所持星4どうなんでしょうか…
育成しなくていいキャラあります?
逆にお勧め教えていただけると嬉しいhttps://i.imgur.com/ZzgzvNN.jpg 白雪姫マップのタワー(30階建てのやつ)のオススメパーティーいます?
毒林檎両手はもちろんいないのですが、
手持ちで75〜80まで育ててるのが以下の6キャラくらいなのですが、これで行ってよさそうでしょうか?
ママ片手
とけうさ片手&両手
アリス双&細
ハッタ投&砲
アラジン双
ヨリンデ砲
あとはチェシャ弓、ツヴェルク斧、ヨリンゲル剣あたりがそこそこ育ててあります。 本頭巾に巻物突っ込んだけど本マザーにしとけば良かった
必殺技ストックでRT短縮あるから重ねるの早そうだし、ディフェンスアップ重ねたらガチガチになりそう リヒテはもう片手杖バカップルでゴリ押しやわ
どっちもリジェネが長時間型やしなかなかの安定感
てか杖ヨリンデちゃん凸りたいが新メルヘンの祠
あんな感じやったし恒常化待ってガチャしか無いんか アプデ後、FBリポップ時間長くなってね?
16時間前に狩ったヤツがまだ復活しねー あれって0時でリセットやないんかいな(´・ω・`) >>528
>>529
あっそういう仕組みだたのか
いろいろ勘違いしてたありがとう 本ゴッママちゃんと育てたら地味に強そうなの分かる
分かるけど俺も本ずきんに全ツッパしちゃったんだ…… 荒岩から籠手300ツモったやったぜ
一気に育てたら石ころから金まで鉱物がすっからかんになるね
トランクを育てるべき時が来たようだな
一週間で頑張って25にしたい・・・厳しいか 本マザーはいいよ
星3でもフィールドボスほぼ全戦使ってる、いざというとき片手杖で必殺撃てるのも便利
でもこっちからすると本ずきんいいなーギガファイアいいなーって思ってる
隣の芝はなんとやらだね 毎日FB全部倒しているのに300ツモの偏りはなんなんだよ
片手槌!片手槌!丸盾!
ディフェンダー以外のくださいよほんと
あ、クリティカルと同じでガード値も100が最大のまま据え置き 本ママは80ボードでワンチャンギガウォーター取れたりしないのかな
今の所開幕S1ギガ使えるのは80本頭巾と本クリスだけ? 両方持ってるけど本マザーは防御寄りの装備でバフ特化、赤ずきんはサポートしつつ火力にも貢献出来るって感じだな。
メインアタッカーが確立してるならマザー、火力に不安が残るなら赤ずきん
ボードに関しては鍵不足で開いてないから分からないんだ、すまん タワー報酬の石も全部注ぎ込んじゃった
アラジン、アラジン、マッチ
いいんだ、アラジン拳ほしかったし...
双は90になりそうだし...
ピックアップは機能したし... 1月半ぶりくらいにログイン勢から戻ってきたんだが…ヒーローボードなるもの追加されとるやん。アタッカーも強化されてるしわいのグレーテル今人気なんか?後全ヒーローが80レベルで新技取得できるんか?教えてくれ >>540
アタッカーの中でも剣グレは新武器を入手するためのフィールドボス狩りにも引っ張りだこ
ヒーローボードで取れるスキルはキャラによって当たり外れが大きい
何覚えるかはテンプレから飛べるスプシにある程度載っけてくれてるよ >>541
親切にありがとう
こりゃハジエコーズやな
よっしゃ育てるで〜 本は全員使ったけど最近はマザーいいなと思ってる
防御バフは言うまでもないがビームで敵を足止めできる所が気にいってる 両手杖が恒常入りしたらさらに株が上がりそう >>524
片手杖でこまめに回復して進めばいけるのではないか
光エネミーが多いからチェシャが刺ささるが溶けやすいから気を付けて 自分は闇は使わずハッタとか入れて防御寄りにした >>523
かなりプレイ時間なさそうなんでピンポイントに言う
打ヨリンデ、突チェシャ猫、斬アリスを育てる
余裕あれば時計うさぎ、片手杖どちらか
まずストーリーを全部終わらせよう >>544
ありがとう!
アイテムも最後の3階位しか使わず、余裕で登れた!
精神弱点多いから片手杖ふたり多用したけど、勝手に回復してくれるから安定するね。 他職が両手杖本、回復がリジェネで威力精爆持ちだから片手マザー育てたいんだけど80スキル何かわかる人いる? スピードアップとか加速使っても移動速度アップのアイコンしか出なくてリキャスト短縮効果は?って思って検証してみたら
あのアイコンは移動速度とリキャスト短縮の複合っぽいな
だから願望付けてるとリキャスト延長するし、加速アンクルで回避するとリキャスト短縮された
因みに短縮率は20%でバフデバフともに一段階しか存在しない模様 >>551
2割ならデカイな
時間制限あると尚更のこと 灰雪姫にct短縮パッシブ15%鏡5%持たせてスピードアップすれば40%短縮になるんかな >>549
片手ママの80スキル、ウォーターだからボード開けない方がいいよ
片手ママ自体は重宝してる だれか新しいダンジョンのバングルについて教えてください。
斬バングルを強化しようかと思ったのですが、新バングルは上位互換ですか? 新しいのはシンプルな攻撃力アップと防御力アップだから斬バングルの上位互換とは言えないんじゃないかな >>554
やっぱメガマインドはもらえんか、ありがとう スカーレット何故か人気あるけど
あの横暴な態度が飲食店に来るDQN客みたいで
全く好きになれない 風のお守りの入った箱から右側(ほこらから下)にある青宝箱には何が入ってるの?
最近別に連打してる訳じゃないのに中身が表示されない事が多くて困る >>558
元は何にも分からない動物やぞ
何事も暴力で解決する弱肉強食の世界で生きてきたんだから勘弁してやれ 肉が大好物の野性味溢れるワンコ的な可愛さがスカーレットちゃんの魅力だ
上品なお姉さまタイプのシータさんとはまた違う妹的な良さがある
ストーリー表情差分追加後の笑顔はまるで天使のようだ ジブリのお悩み相談コーナーとか誰も見ないようなところより
デイリー全部クリアしたときの立ち絵を笑顔にしてほしいのだ >>555
Lv10にした時のスキルは
マックスバングルはHP最大時に攻撃10%UP
怪力のリングは攻撃7%UP
あとは自分で考えて 序盤で退場したシータも今なら表情追加されてるんだろうか >>481
詳しい解説ありがとうございます!
そうかだから光と闇の時いつも倍率高くなってたのか。 石が地味に値上げか
パスとかセットの価格は変わらない事を祈ろう 時々お知らせのちょこっと空いたスペースなんかにデフォルメされた可愛らしいシータさんの姿を見つけると「でももう居ないのよねこの人……」って複雑な気分になる ストーリー進めて思ったけどエル君が助けた白雪姫て今のじゃなくて王妃のほうでボイドの発現も王妃なのかな? フィールドボス宝箱からかけら10しか出ないんだけどそんなもん?
10〜20なんだよな? ツイッターとかのヒーロー紹介動画の最後にグリムエコーズって言ってるのに、ゲーム内だと一言も言わないよね
起動した時に言ってもいいのに 1回だけ欠片15が出た事あるな
それより24時間箱が欲しいまだ1度も見てない 俺もまだ1回も来てないぞ そんな出ないだろ
まあ3日に1回くらいしかボス狩ってないから試行回数少ないけど 誰かスピリットヴィランかわすコツ教えて
ソロめっちゃ苦戦してる 判定シビアだなあ 毎日65以上のFB討伐してるけど1日1〜2個は落ちてるから諦めずに頑張って
ただ魔女と荒岩の処理がダルすぎるし打属性のキャラ欲しいわ… ツヴェルクくんが毒林檎ママに搾り取られるおばショタ的な薄い本はまだですか? やめるのだ王妃!そこは巻物を出し入れする穴なのだ! いい加減FBもクイック、バトルなしにして欲しいわ。いちいち武器の付け替えたり面倒くさすぎるわ グリエコにもモンハンのマイセットみたいなの欲しいよな FBクイックは嫌やな
育成してるキャラが強くなっていく実感が毎日FB倒すことでよく分かる
クイックやと虚無に戻るし1回勝てばいいだけならアイテムゴリ押しでいいし新スキル開放する必要性がない 石の丁度1万位の排除して微妙な値段にするなんて、、
テヤア! オシオキデス! むしろ前より300ツモの確率減った気がする。
15〜20滅多に出ず基本10だし。
まぁサイコロの目が均等じゃなくてAppleに怒られるメーカーだからなw フィールドボス装備が揃いだしたら必殺縛って倒せるくらいになるかな
今でも犬相手なら両手剣二人と片手杖でいけるのかもしれんな なんやねん
10ガチャまわしまくって4回天井引いたんだけど
ファントム剣→ファントム剣→ツヴェルク斧→ファントム斧
ファントムガチャなんか?これ エルくんが毒林檎をたぶらかして禁断の愛に走るも白雪という邪魔者のせいで毒林檎さんは処刑される事に…エルくんは毒林檎との愛のために白雪を消すが元は白雪だと毒林檎に告白され絶望。そして虚無へ
読めたわ 新メルヘン来るまでは狩人だと予想してたんだが小人の一人なのか?
小人六人に対しベッドが七台だし
マジでおばショタだったんか? >>592
マジだった
あれ隠せてないなw
ツヴェルクの集合体みたいな予想が前にここであったがまあ似たようなもんか ツヴェルクが毒林檎を殺し、その罪人がエルってこと?
全ストーリーで一番切ない話になりそうだ
最後はハッピーエンドだろうけど >>589
俺もそんな感じたったわ
どうせならゲルダ斧ほしかったがゲルダ剣が2回被るし
重課金テーブル入れられちまったかなあ >>594
公式のエルの文面見てどうしたらそうなる…
どう読んでも白雪が食べる筈だった毒林檎を代わりに食べて死んだとしか読めんやろ エルくんが惚れた白雪姫が毒林檎ママならこのゲームのメインヒロインは毒林檎ママってことか 毒林檎ママに凄い力いれてさいかわにしたからそういう事なんだろうな ノーツ踏襲すると空白持ちと運命持ちは一緒になれないんだよなぁ…(エクス並感 一人用って見てDLしたけど鬼姫(細剣)ってのが出て☆4だし始めて良いよね >>592
ほんとじゃん。操作キャラとは被らないって先入観があって小人は除外してたわ
あとウィズだけよく分からん
旅をするような話はオズの魔法使いぐらいだけど関連キャラがドロシーだけだしもう出てるから専用メルヘンなさそうだし ウィズ「お前の語尾はなのだ〜だろうが! 付けろよ」 必殺15とキャラボ鍵5まで開けで目に見えて楽になるね。
属性ボ左側全部開けて見た目上+38%なんだけど
こっちは正直わからん。on/off出来ないのもあり。 新エリアFBスライムと魔女だけ倒してるけど
籠手や本も普通に出るんだなぁ
いやそんな感じはしてたんだけど今まで同種二択だったのが4種ランダムにされると結構キツイなぁ >>605
yourグレーテルつえーなw
キャラボどこまで開けてるの? なんで12800円とかの中途半端な価格設定にしたんだろうな。
学生とかがコンビニで買うの見越して2万買って来た時の残りも搾り取る為? 新キャラ出してきたしオワコンではないと思いたいけどもう粗方キャラ出尽くしたし
今後は新ヒーロー追加してくれるの?どうなの…? 新キャラはとりあえず2職止まりの子達に3職目与え終えてからって感じじゃね
白雪後編再演の間に属性祠シリーズ挟んでお茶濁しつつ
雪の女王、オペラ座、不思議の国追加待ちや >>602
ウィズの前世はノーツのオリキャラのファムって
だいぶ前から言われてるやで
個人的にはノーツと話繋げないで欲しいんだが…
髪が同じ水色でウィズの説明文通りの運命の女キャラ
魔女キャラで「ウィズ」の名前もwizard(魔法使い)
が由来かもしれない
両方ノーツで実装された時の必殺台詞が同じ
ウィズの設定画で唯一黒塗りで解説潰されてるのが
ネクタイの赤い宝石でファムも首に赤い宝石着けてる
とか色々… そうだオペラ座だけはキャラも何もかも全くストーリーに出てきてないな!これは期待出来る…出来る筈なのだ オペラ座の舞台とか街がシナリオの中心だろうからいつもの森ばっかなフィールドでもなさそうだし期待してるで >>608
ヤリーテルだけ持ってない
大剣Y槍V杖X解放 >>605
同じレベルなのに俺のグレーテルと400以上攻撃力に違いある
これが鍵の差か オペラ座はサブならまだしもメインで扱うとなると
原作のどの辺りをどうやるかが難しそうな気も
原作通りだとファントム死ぬが改変すんのかな クリスティーヌにもキラキラの衣装頼むで
ボイドのクリスティとウサギが来るなら闇が大活躍するなあ ふわっとしかストーリー知らないんだけど
ファントムさんのお顔は生まれつきの物なのだ? 10連で☆4確定ってすごいなこれピックアップ更新毎に毎回やってるの? 最近は10連確定多いけどガチャの形式はコロコロ変わってるからあんまり当てにしないほうがいいよ >>613
そうなのか、ありがとう…
ノーツ知らんで始めたからあんまり関連付けられると萎えるわ
ファンサービスで匂わす程度に収まるといいなあ
>>620
オペラ座原作のことなら生まれつきの奇形児だったと思う フィールドボスから手に入るかけらっていくつで武器化できるの? >>624
300
一回で300手に入る時もあってその場合は24時間の箱が出る
それ以外は8時間で10〜20出る 篭手猫先生て気迫覚えるしマナも集められるしアビボで攻撃力高めて行けば汎用性マシマシ? 新武器の性能って出てる?
装備やキャラの入れ替え面倒くさ過ぎて全然やってねぇ >>631
攻撃力が鋼武器の2倍
クリティカルは据え置き どっかのダンジョンの宝箱に片手ヨリンデ30pてある? >>633
ない
現状メダル交換とナナシのクエストのみ
後からガチャに追加されるまでは他のヨリンデの職業100にしての代用しか凸は無理 >>613
個人的にはウィズ=ハッタ説を挙げてみたい
召喚のカード裏面の絵から
家→エル、狼→スカーレット、靴→シータ、カップ(茶会)→ウィズ
キャラデザから
エルの鞄の7枚花→白雪の髪飾り
スカーレットの髪飾り→頭巾の髪飾り
ウィズの服のダイヤ→アリスのヘアバン模様
穴埋めは知らん... 服装の雰囲気は確かにアリス勢に似てるんだよねえ
服装といえばエルとナナシの服が微妙に似てない?理由は思い付かないが 不思議の国は一転して明るい感じにしてくるだろうね
今回はちょっと重いなあ ナナシは放浪者っぽい装いをイメージしてるだけじゃないのか(浅い推測 ウィズのデザインは単にみきねの引き出しの少なさでは? ウィズがファム以外だと思うエコーズのみ勢はまぁ
一旦ノーツ第1部のストーリー全部やってから
改めて考察してみてちょとしか…
服のデザイン似るのは同じ絵師ならまぁしゃーない ダガー毒おばさんの勝利ポーズ見てたら挟んでもらいたくなってきた でもぶっちゃけウィズのあの文面はエクスにも当てはめることができるからなぁ…
ファムが仲間を庇ってという話ならぶっちゃけシナリオ通りに進んだとも言えるだろうしどのタイミングで死んだかは重要だけどエクスはそもそも流れ的に死なない時点で死ぬ事がイレギュラー判定くらいそうだしな
後、シンデレラにこだわるところも説明出来るし
…ノーツでの必殺のセリフはうん…まぁ… ウィズ「エル、なのだーって言ってみろ」
エル「え、、な、なのだー?」
ウィズ「違う。もっと能天気な感じだ」
エル「な、なのだ〜!」
スカーレット「ブフォ」 >>644
Twitterで最初に出た黒塗り付きのキャラ紹介文は
確か当時画像加工で黒塗り透かして見てた人居たが
ウィズの説明文で「彼女」て書かれてたから
エクスは無いはずやで
まぁ百歩譲ってエクスだったとしても結局
ノーツのオリキャラ… >>638
元がノーツ知らん身の大穴狙いだから...
時々見る穴埋め解釈でも過去じゃなくて今の話(ジブリールあたりの代役)としてワンチャン
...自分で言っててもないなと思うけど 正直ノーツと絡めないでほしい
独立したゲームとして楽しんでる身としては、今更熟しきったソシャゲを絡ませられるとしんどい、、 大剣グレは新スキル取ったけどどういう基準で新スキルまで解放してるとかある?
あとマナアップのスキルの集中ってオートでも使ってくれるの? ノーツと絡めなくていいけどカオスアリスだけ実装してほしい 全桃太郎の必殺を見たことがある者のみ石を投げなさい。 12時でリセットされてたボスが倒してから12hに変わっちゃってるね。。 半日で復活するなら欲しいの落とす65以上のボス一気に全部倒して24時間箱吟味出来るようになるからすぐ集まりそうだな 1日に2回全倒し出来るようになったところで24時間箱出る気がしない
アプデ以降出まくってる人と全く出ない人の2極化してる気がするけど何か特殊な条件でもあるのかねぇ アプデ前もアプデ後も編成とかまったく変えずにやってるけど、昨日片手剣300出たわ
アプデ前は両手杖300出たし、あんま変わってないんじゃなかろうか >>658
俺も1個も出てないから
普通に欠片で300集まる方が早いわ
新武器なきゃ倒せない敵いないから無くてもいいけど アプデ後24時間箱が4つ出てその内3つが両手杖なわいもおるで 槍ーてる
ヨリンデ大砲
の新スキルってなんですか?
どっちからとろうか考え中 魔導書をatk600まで上げたいがいくかねえ
魔導書に可能性を感じている >>663
ヤリーテルはダブルスピア、白雪とかの突進が2連バージョン
ヨリンデは通常弾が3way弾になるリロード技 3way弾って通常攻撃の判定が3つになって単純にダメージ3倍になるん? 200武器が手に入ったりして少しずつFBに与えるダメージ増えてきて楽しい
他職のボードも開けたくなるガチャ回させる罠だなこれ 書くメダル集めの特効キャラってどこかから確認できますか?
もう覚えてられなくて、、 >>665
赤ずきんLv80
新かけら装備、炎討の首飾り、増幅×2
マジシャンボード全部、ヒーローボードは本がY、杖がWまで双剣は持ってない
マジで強い!炎討の祠も一人で楽勝するし、開幕ギガファイアVで雑魚ワンパン
https://i.imgur.com/IlMHLAK.jpg 新ガチャ出てからずっと放置してる。もう離脱するわ。皆頑張れよ >>658
出ないといっている人たちが毎日すべてのFBを倒しているかどうかの違いでは?
純粋な試行回数の違いだと思うよ確率は上がってるかもしれないけど調整後は300以外は8時間になったから自動開封待ちで開くたびに倒してる人でも3倍倒しているし
今は300個かそうでないかを確認できるから最悪その日倒していないのを全部倒していって24時間箱だけピックして残り捨てる選択もできる現状かけら出すFBが18種いるから
調整前は1日3〜6箱しか試行回数無かったのが開封時間やらサーチ可能になったことで18回取れるわけで試行回数も3〜6倍になってもいるしね
複数必要ない盾持ってるけど検証も兼ねて盾出すFBも含めて必ず倒していらん箱は捨ててるけどもどこかに必ず当たりがあるような仕様でもないねこれ
300箱の確率は確実に上がっていると思うよ2日全部はずれでも別の日は1箱ないし2箱あたることもあったし試行回数と運だけだと思うよ >>667
ならん…と思う
まだスキルレベル5だけどリロード時間増えてるだけっぽいし対複数でダウンや怯み取れるかなくらいだと思う
単騎でスタッキーやれるかなって考えて取ったけど正直使えなかったわ >>673
アプデ以降毎日全倒しし続けて未だ0なんだよ
確率上がってて試行回数も増えてるのにこれだと何か条件あるのかバグでもあるのか疑いたくもなるよ
これでただ運が悪いだけだったら泣く アプデ以降かけらボス倒し初めて、毎日6〜9体しか倒してないけど、
24時間箱2回出てるから、運が悪いとしたらすごい確率だね… >>675
自分も実装してから一度も300でなくて調整後3日も無しで
初日はアプデ前に6体たおしてたしとか全部倒してなかったか?とかどこか確定枠があってそれ倒してないのではとか勘ぐったけど
先に1極して集めてたのが完成したがそのあとなんとか出た感じ、調整後は1%〜5%はありそう >>676
実際の確率が何%かは分からないけど
例として3%なら97%で外れるわけで割とありえる話
ガチャで確定枠以外で星4一度も出たこと無いしそんなもんさね アプデ以降1日6匹で24h箱3つ出てるから単純な運だと思う。 ガチャでも出なくて詐欺ガチャだの何だの喚くけど一人で一万回くらい回さないと試行回数的に収束しないから100連200連程度では偏れば出たり出なかったらが激しいやろな >>682
それに収束するという考えそのものが数学的なもので現実にはそれ以前の試行回数によってその後の確率なんて変化しないからねあくまでも期待値の目安 夏白雪姫10連で2枚引いた俺みたいなのも居れば、300連して引けなかった人も居るしな せやぞ
ワイは夏雪420連してようやく一枚出てその後に10連して夏雪もう一枚来たからな
偏りやと思わんとやっとれんで >>671
いやーここまで伸びるなら強いね
増幅外して火力寄りにすることもできそうだ ストーリーも盛り上がってるし虚無でもないんだがソシャゲの宿命かな おりゅ圧を感じて脱落しそうだ 300で両手杖出たから時計うさぎ鍛えようかと思っています。アクセはどれ付けたら火力上がりますか? 300ツモしなくても狙いを定めて集めてきたから蓄積分で装備のかけらが300溜まってきおったわ
ある程度揃ってきたら24時間以外処分して3時間と5時間回しでええかなぁ ・キャラ専用武器(スキル付き
・キャラ専用アクセ
・ルーン
・衣装
ソシャゲにありがちなこのへんの要素は
これから追加されていくのかね? >>692
全部やったらインフレ不可避だからやるなら1つにしてほしいな キャラと装備のごちゃ混ぜガチャだけは勘弁してほしい >>691
パスないから全狩で24残ししてるわ
それで今日までで大剣大砲片手杖出てるし、いつか出るやろって思ってる 専用武器欲しいよな
ノーツと同じレベル90でいいから そしたらガチャも回るやろ いつも同じキャラばっか使っちゃうからあんまり使ってなくて低レベのままのキャラで
フィールドボス倒そうとしてもなんか倒せないし育成って前はどうやってたんだっけ >>697
育成がレベル上げを指すなら経験値効率の良いところでサブにしておくか他の少数で倒せるのに混ぜてパワーレベリング
経験値効率のことなら鬼ヶ島とか純粋に経験値が多いフィールドとか炎討の祠まわすとかでしょ
フィールドボスが低レベル使ってると倒せないっていう意味ならレベルアップでも攻撃力と防御力は大きく変動するのだから純粋なステータスが不足してるのと育成してないからスキル強化が足りないだけでは? 派遣と、FBでのサブに置いとくだけでそこそこレベル上がってくれる
コイン稼ぎ兼ねて雑魚狩りしなきゃなんだけど、どうも億劫でなぁ、、 新ボスからのかけらについて
ヘースリッヒ・フースからは本・籠手・両手剣・投刃4種類確認してしまった
あとは今のところ荒岩からは本・籠手
リヒテからは両手剣・投刃の2種類のみ アプデしてから24時間箱全然出ないってここで愚痴ったらいきなり2個きたわ 仕様変わってまだ1週間経ってないんだぞ
箱の時点で分かっちゃうから出ないように感じるんだろ >>700
てことは、ヘースリッヒ狩るのは微妙だなー
さっきリヒテから2個めの24時間箱引けたから
1個目に引いた大剣が被らなければ、
新メルヘンFBは岩のみに絞るわ
情報さんくす >>703
とりあえずへースリッヒも倒して24Hじゃなかったらその箱を破棄したらええんやで
まぁそれでも24Hでちゃったら24時間後まで枠うまっちゃうけどどの武器ももういらないでない限りは300ガチャ扱いでかんがえたらええんやないかな
倒したら他のFBからの確率が下がるわけでもないし >>704
あー確かに
300箱ガチャだけ回しといた方が良いね
ありがとう >>706
>>660
>>707
0時になっても一回アプリ閉じないとFB復活しないからそれで勘違いしてるんだと思う 間違いだったって書き込み見落としてました。すみません ツヴェルクは新職もらえるのかな
まあランスとかになりそうだけど >>700
どうしてヘースリッヒ・フースだけこんな仕様にしてしまったのか・・・
自分の環境ではへースリッヒ・フースからの篭手以外は確認とれました
恐らくこれでドロップはほぼ決定だと思うので前回のと併せてまとめときます
フィールドボスのかけら
片手剣or双剣 マッドルナ・マミー、シュバルツ・フラム、黄昏の双葉
片手槌or大砲 朝焼けのソーヤング、暴風のヴェンデッタ、勇敢なるソルジャー
小盾 ティアドロップ・バートル、シスター・ハッチ、ロスト・メモリア
細剣or弓 イノセンス・ルーン、潮騒のレディ・アルボーラ、スタッキー・シン
両手杖or片手杖 慈愛のカース・ウィッチ、雪解けのライトニング、ドギー・サヴァラン
両手剣or投刃 暗い夜のリヒテ
魔導書or篭手 剛直なる荒岩
両手剣or投刃or魔導書or篭手 ヘースリッヒ・フース レベリングしたい時は剣ヨリンゲルに引率して貰って
かけら集めつつダンジョン潜ってたわ
開幕挑発のお陰で遠距離キャラなら表出してても殆ど
被弾しないし本人は水技である程度回復してくれる リリース初日に触って以来なんだけど今からやって楽しめる?? >>715
今のガチャが10連天井だから回して報告してよ フィールドボスはステータスとスキルレベル上げるとわかりやすくクリアに近づくな
ただね、こうなるとただのステータスゲーだよ ヘースリッヒ倒しやすいから好きだけどドロップ4種はキツいなぁ >>712
前までの5メルヘンに9種類の武器を5パターンで15体に割り振って
残り8種類の武器を焦らしてきたのに3体のFBにその内の半分の4種を強引に割り振ってきたのほんとに謎
もしかして次のメルヘンで最後の残り4種類を強引にねじ込む気なんだろうか新規のメルヘンがそこで打ち止めるきなのかメルヘンの追加頻度を落とすからなのか
それとも最初に5つのメルヘンに9種類を配置する時点で無計画だったんじゃないかと考えざるを得ない ヘースリッヒから24時間箱出た…マジで何が出るのやら
小盾確定のところに何種か回して欲しいわ 追加ボスが奇数であるが故の暫定措置なんだろうけど……そうだよな、石井クン? 今日も24時間箱一個も出なかったわ
まだ0個だがら早く見たいな >>719
今後はキャラ専用装備でインフレさせる気だからねじ込むきでしょ アタッカーの中でも最強の攻撃力を誇る両手斧の新武器を早く出せ メインメルヘン:FB6種
派生メルヘン(鬼ヶ島):FB5種
白雪メルヘン:FB3種
未開放エリアはいても1〜2種だろうから下手したら鬼ヶ島より少なくなりそう
洞窟で水増ししてるとは言え決して狭いメルヘンというわけではないのに 新武器は最初の割り振りが薄すぎたよなあ
集中して倒しまくってたからもうすぐ杖2種類揃うし時間が短くなったのはありがたいと思ったけどね
もったいなくて8時間出ても捨てずに集めてる
尚籠手はもう3つも300ツモった 10個くらい出てる人といまだ0個の格差
偏りとか運のレベルじゃないね
夏雪以降のグリエコはただのスクエニゲーの1つという感じでモチベだだ下がりだわ アプデ前に片手杖300ツモ1回あっただけでアプデ後はまだ0ですわ(´・ω・`) >>727
言うてまだ6日目やからね初日のメンテ前に倒さないでメンテ後から全部倒してもまだ108回しか試行回数がないし 新腕輪ダンジョン周辺が敵ドロップめちゃくちゃおいしいな
各種宝石鉱物きれいな水強力魔素上質毛皮粘土エレメントと言うことなし
はちみつと薬草と木と花もある
戦闘はワンパンでは終わらないけどチェシャとデレラ入れとけばかなりサクサクだしレベリングにもいい >>730
来週には20個出た人と0個の人になってる未来が見える 計算してみればわかると思うが10%くらいで出てる人まじでいるだろ
ただでさえ他人の芝生は青く見えるんだよ >>731
開幕挑発役と開幕ギガ魔法二人で瞬殺やぞ >>735
持ってないよー
ってかギガってずきんとあと一人は誰?クリス?
80スキル情報もっとほしい 籠手ゼル来たけどこいつめちゃ優秀だなあ
他職がいまいちだけど猫よりこっち育てる バングル10x3とバングル10x2+牙ってどっち強いだろ。
10x3してるセレブ居る? 開幕スキル持ちでギガ打てるのって赤ずきん本ともうひとりだれ?
もしかしてゴッドマザー?
シートが埋まってなくて、ゴッドマザーの80スキルが気になってるけど鍵不足でまだ手付かず… >>739
マザーのスキルならこのスレで見た気がするから遡ってみ なーんか怪力の腕輪付けた時のATKの上昇量が変だと思ったらアタッカーのオートスキルの攻撃力↑と同じ扱いで合算20%でこっちも頭打ちなのな ゲルダ斧がやっと星4なったわ
ようやくまともな打パーティーが組める
なお今日も24箱なし 無料1回から片手槌マッチでた
他の育成が間に合ってないから暫くは待機してもらうけどね 遠距離打必殺持ちが欲しいわぁ…
スタッキーを単騎で倒せるようにしたいわ ゲルダ新職は本にしてくれ
凍え付与バッファーがほしい 割りとあると思ってる 赤ずきんとかいうパーフェクト幼女(ゲージ稼ぎ双剣、火力両手杖、バフ&雑魚狩り魔道書 本はディフェンスアップあるゴッママに乗り換えた
スライムみたいな異常に攻撃力高いの以外はオート任せにしてても殆ど回復使わなくていいからめちゃ楽になった 楽しみにしてた24時間箱の中身が「じゃない方」だったときの悲しみ >>751
ディフェンスアップはゴッママ以外だとマッチの80スキルしかないから貴重なんよねぇ
掛け直し回数が増えるだけの耐性時間短縮じゃなくてバフ時間UPもあるから重ねがけにも適してるしね >>753
双剣欲しいのに片手剣2回連続ツモしたわクソがァ! ディフェンスアップ無くても
拙者の槍ならムクムクと硬くできるでござるよ! >>756
753ですが、全く同じ!
双かと思ってワクワク24時間待ってたんたけどね。 >>755
バフ時間アップって、自分(ママ)だけじゃなくて全体に影響するの?? >>760
バフ時間アップを所持しているキャラが使ったバフが延長やで
だもんで気迫とバフ時間アップ持ちは自分の気迫だけ延長 本マザーのオートスキル、開始時S1とバフ時間+と必殺可RT速度でいいと思う
スキル1はディフェンスアップがいいかな
開幕でリキャスト薬飲むならS1はいらないかもしれないけど詠唱直後にリキャスト薬飲めば開幕からどっちかのバフは二重でいけることになる
あとは必殺ゲージを1回分キープして戦えばバフ切れることはなくなる感じ バフ時間アップとリキャスト回復速度アップがあるママは重ねがけできるバフを維持しやすい
マッチもスピードアップがあるから実質同じくらいの重ねがけができるねえディフェンスアップまで装備すると3枠全部バフになるけど
逆にクリスティーヌはリキャスト回復速度アップだけだからバフ時間アップだけに比べても初速は早いけどそれ以降は継続時間が短い分頻繁にかけ直す必要がある >>760
マザー「が」使うバフが延長される
ちょっと変わった場面だと、チャンスアタックの戦闘の攻撃上昇とかも延長される >>764
スキルの説明文が不親切なんだよねぇあれ試してみればわかる基本的には魔導書持ちがメインで持ってるスキルだから予想はできるけど試さないと確証が持てない記述 >>765
このスレでちょっと前に話題になってたのを見かけてたからたまたま知ってた感じ
なんかバフ時間+持ちとそうでないキャラでバフを掛け合ったりして試してたな
その時はこんなに本キャラが重宝するとは思ってなかった >>761〜766
すごい参考になった、ありがとう。
今はS1アタックアップにしてるけど、アタックアップは必殺溜まるまでにかかってれば良いから、ディフェンスアップにしたほうがいいね! カイくんランスの魂30p取れるダンジョンありましたっけ? >>762
自分と全く同じだわ
自分もこのスレみて本ママ使い始めたクチだけど、ディフェンスアップでくたばりにくくなって戦闘が安定する
水ビームは微妙かと思ってたけど、動き止められるから悪くない感じ アーツバングルの、「技が弾かれにくくなる」ってどういうこと?? >>771
アーマー系とかナイトのガードに対して弾かれにくくなるってことだと思うんだけど
オートスキルでは打属性キャラが技強度+を覚えることがなくて
同時にガードする敵は精神か打が弱点で使う機会がほぼ無かったスキル
打属性に装備することで正面からでも弾かれないようにできるかと思って使ってみたけど
ロストメモリアに対してはガードの性能が高いのか2段階では足りないのか普通に弾かれてた
ガードと技強度がどういうルールで処理されてるのかがまだわかんない
腰据えて検証してないから曖昧ですまん >>771
今ふと思って試してみたがオートスキルでは2段階が強化上限だけどその上でアーツバングルを装備すると4段階になったからもしかしたら2段階ではロストメモリアに対しては足りてなかったのかもしれないもしそうだとしても打では4段階に持っていけないわけなのだが >>771
ちなみに分かりにくいけど正面から攻撃したときにガード体勢に入ってダメージが通るのはただのガードで攻撃そのものが弾かれてコンボが途切れてダメージも入らないのが弾かれた状態
攻撃した側が攻撃を弾かれてのけぞる動作になるやつね
だから技強度をいくら上げても正面からの攻撃でガードが成立することは変わらない 岩倒すためにわざわざ必殺技Lv20まで上げることになったわ
スタッキーさんでさえ15で十分だったのにコスパ悪いなあ ランス桃太郎の硬化酷くね
スキルレベル上げても硬化時間伸びないし威力100%上昇とか書いてあるが与ダメ一切変わらんし
APが無駄に消えるだけの詐欺やん 先日のアプデ以降、ゲーム起動後初めて戦闘した時に勝利画面直前でアプリ落ちる現象が時々起こるんだけど、同じような人はいない? 今は火力正義の環境だけど、敵側の火力を上げてディフェンス正義の時代に変えてくると思ってる
その時にディフェンダーが上方修正され硬化も生きるのではないか 硬化スキル持ちをまともに使った事ないが自己防バフ
なんだよな?威力ってなんや
スキル詳細見たがランス桃はマジで威力て書いてるし
槌ヘンゼルの方の硬化見たら普通に秒数伸びる仕様… >>780
似たようなのでしばらく悩まされたけど、一度アプリ消して入れ直したら治ったことがある
症状はiOSで戦闘終わった時の白画面で頻繁に落ちるっていう状態だった
データの修復じゃ意味なかったから
タイトル画面のバックアップで設定がちゃんとされてること確認してから
アプリ消して再インストール→スクエニアカウントからデータ復活の流れ 両手槍桃太郎のバフ時間+には何の意味が?
80スキルが気迫なのかな? 武器はまぁ別に急ぎで無くてもいいっしょ。
もう何にせよ鍵が足りなくて
コアメンバー以外使いにくいんだわ。 怪力の腕輪欲しさに20回くらいダンジョン回ったけど、全部堅牢ベルトかマックスバンクルになってる……確率絞ってるって思っちゃう あかん 岩に苦戦したせいでフィールドボスランキング100位逃した
一週間経つとあかんかったか てか前より皆強くなってるなあ とりあえずバグ報告してみたけどぬか喜びさせるのやめてね
昨晩からワクワクしながら待ってたのに 毎日出てる人もいるから運とは非常ね
まあ何らかの操作が入ってるとは思うけど ヤリ太郎の硬化の威力って防御力上がるって意味じゃないの? 24h箱以外捨てればいいからほんと集めやすくなったぞ
出なかった時は3hと5hで聖杯や鍵集めればいいし >>792
>>793
それはマジかわいそう、がっかりさせるひどいバグだな >>780
俺もなったことあるよ
アプリ入れ直したら直った >>801
おめ。俺も初めてはヘースリッヒだったなぁ 何だろうな、必殺レベルが5上がってレベルマ75から80になっただけで与ダメが25~30%伸びたわ 変わりすぎだろ 今のグリエコは初心者厳しくないか ソロのシコシコゲーやしそんなもんじゃね
リリース日からやってるけど初心者が簡単に強くなれて勝てる難易度なら虚無に戻るだけやん 寝る前のプラス一箱でヴェンデッタから24時間引いたー
朝になったら8時間が開くから交換してまた1日待とう
大砲来てくれー むしろエコーズは最初期が一番厳しかった
ガチャ天井なし、戦闘後回復なし、敵弱体化パッチ前だったからな
あの頃の強化闇リーフヴィランの強さは圧倒的だった。今ではレベル下げられ、毒付与確率下げられ、戦闘後回復あるからクソ雑魚だけど 総当りしたら24x2個出た。
今まで8hって言っても学生位しか2ループ出来んなぁとか思いながら律儀に1日6個開くの待ってたわw >>803
元々ATKとスキルの攻撃力が上がるほど急激にダメージは伸びる仕様だったわけだし
ただ単に今までは必殺を20まで上げる人がごく一部で10くらいで止めてる人が多かったのと
瞬間火力を必要とする相手が出てきて知られるようになっただけでしょ
初心者がすぐにFBさくさく倒せるバランスのほうがよろしくないでしょ 上のレス真似して24時間箱出るまで箱捨てまくってるけど全然出てくる気配が無いw アリス、ヨリンデ、クリスピック時に始めたけどもう弱体入ってた?最初につまったのがデレラ兵士だからよくわからないんだよね 兵士強かったなあ こつこつ貯めた武器やっと精製出来たわ 被りまくって300でても終わらん 今月末ハーフアニバーサリーでしょ?
もっともっと石溜めといたほうがいいよね FB武器被るよなー
ヘースリッヒ・フースで2回目の24時間箱出て
4択だから前回と違う武器出るの期待したけど
両方とも両手剣だったわ 100匹くらい倒してるけど300箱まだ0だぞ
お前ら出過ぎだろ こっちに寄越せ うちも両手杖と投刃がダブってるけど他でも裏目引きすぎて辛い
24Hガチャを当ててその先の武器種別ガチャで外すパターンは禿げる お前ら投刃が今すぐ欲しい俺に謝れ
ヘースリッヒガチャは魔導書だった ワイも投刃欲しいのよな
チェシャと猫先生で使いたい
大剣はぶっちゃけグレーテルなら鋼で充分やし またファントムでた。
ここ最近ファントムばかりでるんだがなんなん?使わないよ? >>824
闇弱点のボスが出てきたからさ、張り切ってるんだよ
え、片手杖でいい? うん、まぁ...うん 釣りポイント全部回って銀の魚1匹しか獲れなかった
乱獲しすぎて絶滅の危機なのかな マッマはピックアップ明言したから合計50%やな
鍵は欲しいが引かん模様 ママピックアップ片手杖星4いなかったから、引こうかな 鍵が欲しいから引くわ
あと35本で属ボコンプできてもう35本で篭手猫に気迫覚えさせて岩狩り安定させて
更に60本でアタッカーの職ボコンプできるんだ… 始めたばかりの初心者なんだけど、今は3000個貯めて、10連星4確定の林檎ガチャ回した方がいい? >>835
それで良い
星4を3体揃えたらリリース半年記念でガチャ来る可能性あるから自分なら貯める
ゴールドショップのキャラをコツコツ買えば星4は余るくらい増えていく 夏雪フェス前の初回石500、2回目石1000で鍵10を経験してから
それ以上の値段で鍵買う気になれなくなった このスレでママの株が上がってるのを見てピックアップガチャ出したのかしら?
と思ってしまうくらいのタイミングだな マッマ終わったら次ヨリンデヨリンゲルが恒常追加だしな そいやいま気がついたんやけど必殺技のダメージって
火氷闇(毒付与がある方)とそれ以外の斬突打精雷風水光闇(毒無し)
の2つに分類されててスキル時点で威力の値が違うんやな
例としてLv20ならDOTダメが付くのが3000でそれ以外が3100 グリエコさー、おりゅ化を進める未来しか見えないんだわ
アリスフェス限は予想つくけど兎と猫もぶっこんで来そうだし
新規増えてるけど実は引退者もかなり多いだろ 図書館のおりゅタワーのスペース配分見るに
まだまだおりゅしてくるよな
奴らは必ずおりゅしてくる リヒテから2回連続で24来たけど、いらん方の投刃が被るんでしょ
もう読めたわ 初回も投刃だったし マッチ本はバフ特化にすると便利そうだから育ててるけどレベル80のボードのスキルて何ですか? >>850
持ってないと入れないタワーってだけで絶許
直売りがギリギリ許せるライン >>850
毒林檎ママ全くでなくてやめようと思ったけどメインストーリーでママメインヒロイン化でギリギリセーフだったわ 魔女系のFBがめちゃくちゃ苦手なんだけど何か簡単に倒すコツとかある?
今はグレーテルの必殺でごり押ししてるけどなかなかキツイ 毎日このスレで24時間箱まだ1個も出てない奴おりゅ?されて辛いです(´・ω・`) >>860
爆撃されたら必殺してキャンセルしてダウンしたら麻痺らせてゲージ回収してのループでええやろ 必殺で爆撃キャンセルも毎回は出来ないんじゃね俺はスピード上げて逃げてる 魔女はいまだにヘース何とか以外はノーアイテムでは倒せない
行動がAI泣かせなんだわ 必殺回すにはスト2枚が必要だったと思う
それでも穴が空くけど やったー倒したーしかも3人とも落ちずにやれた(何を)
あんまり影響ないかもしれないけどキャラボもフィールドボス装備もない時点でこれをやってのけた先駆者様はマジですごいなって思う >>860
俺は双鬼姫、本クリス、両手とけうさでやってるけど、基本爆撃は必殺で回避、ダメージ的にとけうさに絶対爆撃されるから、必殺回避できなかった時は最後の1発だけ食らうくらいの回避をしてる
シューズとかで速度上げてはないけど案外いける >>865
AIの回避行動があれすぎて斧みたいに速度Dぐらいの近接キャラだと
魔女の通常攻撃のたびに後ろ飛びでよけるを繰り返すからAIに任せると
永遠に射程圏内にはいらないとかあって困るね他の攻撃行動もAIで対処できないの多いし
まぁ鋼武器でも必殺20まで上げてればシスターハッチ以外はゲージ半分から必殺3回撃てば落ちるから
現状の難易度ならなんとでもなるけど
空飛んだところで必殺で叩き落としても起き上がった瞬間空飛び始めることもあるからほんと魔女系はめんどう 魔女相手に置きホーミングして空飛んでったとこを叩き落とすととても気持ちがいい マッドルナ、一切攻撃しないでたまに飛んでくるの避けてるだけの
棒立ちとけうさが必殺二発で沈める。クリでバフなし40万。
ダメ上限はグレーテルかとけうさのどっちかだと思う。 そろそろ斬魔突打の火力四天王決めようぜ
斬はグレーテル、魔はとけうさだと思う。打はヨリンデ辺りが候補なのかな?突は全くわからん >>872
打は凍えでの防御ダウンと気迫も備えたゲルダのほうが火力的に優秀やで
まぁそもそもどっちも必殺が打ではないけど
打の必殺持ちでといえばヒーロボードで気迫のつくヘンゼルと猫なのでは? スキルレベルきっちり上げてれば実は本や引き付けは不要なのかと思えてきた アタックアップや気迫を過大評価してたかもしれない 普通にストとアタッカー、マジシャンだけで組んだ方がもしかして強いのか 普通のレベルならバフあった方が間違いなく早い
レベル100でヒーローボード全開とかならバフもいらないんじゃね >>875
条件によるのでは?FB前提なら火力が必要になるから引きつけ役は火力の低下につながるし
逆に本は編成に両手マジシャン、シューターがいるとバフの範囲外にいると恩恵がない
アタックアップが全員に1段階入っていれば本が一人の半分程度の火力がでていれば火力低下にはならないし
アタッカー側の攻撃力があがっていれば必殺みたいに回数制限があるダメージソースの底上げで全体の平均ダメージはあがるわけで
PT構成で何をしたいかじゃないかな?それにAI操作の魔道具はバフ使う位置とか考えてないから他のキャラが範囲外でもガンガン発動するからロスがおおいよ >>877
なるほどね、チーム構成で火力を出す方法はこれから色々出てきそうだね
例えばスト3枚構成なんかどう見ても弱そうなのに平均火力が高かったりするから、わからんもんだ >>878
そのかわり紙装甲だったり密集してるから範囲で薙ぎ払われたり射程が短くて攻撃回数がおおいからノックバックのせいでひとりぐらい常に素振りになる >>880
ツヴェルクの必殺が終わった跡にautoにしていたせいでポンコツAIが回転撃ちを誰もいないところでぶん回してなんともいえない気持ちになる FBのリーフビラン系Lv.65のくせに強過ぎん?
安定せんわ
グレーテルいると安定して倒せんのかもだけど、、、 >>882
仰け反らせれる系統のスキルを多く持たせておけばリーフスピンの発動を潰してくれるよ
必殺で発動をつぶしてもいいし必殺中はリキャスト回復するからスピンの発動を潰すスキルも回復するし
状態異常系はなるべくバッジで対策もしておけば必殺15ぐらいでも編成がおかしくなければすんなりいくよ >>883
んーそうか
アリス(細)、マッチ(本)、頭巾(必殺18)で
潮騒の〜ってFBをやってんだが、
なかなか安定して倒せんのよね
俺の操作スキルが低いのかw 本マザーのスキル1をアタックアップにしたままリヒテとやったら開幕即ストライカーが落ちて焦った
ディフェンスアップのおかげで戦えてるんだということがよく分かった 両手剣 × 4 拳 × 2
6個も24h箱この偏り...
拳はまぁ良いとして大剣4もいらん
マッドルナから24h箱出たからこれが片手剣なら
キレていいよな? >>880
その点80解放の直線斬撃波・強ってすげぇよな >>884
火力きつそう マッチ外してストか気迫アタッカー入れた方が安定するのではないか リーフスピン対策が全て
消せれば殴り続けられるし、もらえば立て直しだけで時間が削られる 一周して双アリスはやっぱり優秀
スキル2の出が早いしスピバフでガンガン回せる
操作上手い人は双アリス好き多そう >>884
というか潮騒って水やんけマッチも頭巾も弱点攻撃されてるし
しかもこいつひるまない特性持ってるからスキルで怯まんぞい
完全に裏目ってる 剣グレ持ってないのでうちの斬のメインアタッカーは双剣アリスちゃんです >>884
そしてアリスも細剣だから弱点突くにはマッチか頭巾しかないわけで
同じような構成にするならアリス双剣アラジン双剣ゴッママ本とかのほうが数段楽だよゴッママ本はLv50でもスキルさえ伸ばしてればこれくらいなら問題なく機能するし
アラジンが麻痺も入れれるからひるまなくても攻撃頻度も落とせるしスト2枚ならどっちに引き寄せリング付けるかも選択できる ツイでもよく倒せないでスクショ上げてる人いるけど趣味編成としか思えんメンバーで弱点突いてないパターン多いのよな
見直せる部分は多いと思うで できれば趣味枠で属性無視して倒したいよね
グレーテルやヨリンデでどやられても何だかなあって感じ この二人ストーリーでも出番多いよなあ 別に趣味枠が悪いわけではないけどそれはある程度出来てからの方じゃないと無理なんや…
趣味でゴリ押すにしても相当な強化が必要だし新武器が無いと火力足りないパターンもあるしな ヨリンデってドヤるほど強いか?
24箱出るまで交換するFB周回してるとグレ剣ゴリ押しはバランス崩壊レベルやと思うけど >>896
ヨリンデに関してはそれほど強くないぞ
ただ単に無属性打がストライカーしかいない上にスタッキーシンが接触NGで同じ砲が祠産のハッタしかいないってだけ
それに関しても別に大砲なくても全然問題ない
そして趣味枠で属性無視して倒したいならなおさら強化してやらないと強化もせずにただそれを望むのはお門違いそれでできるなら
弱点付いたら一瞬で全部終わるほど敵が弱くなってしまうそれか弱点の倍率を下げるぐらいしかその要望は満たされない 通常火力が高い大砲開幕RT持ち弓防御寄り片手杖
FB役ではないがタワーやダンジョンでは入れやすい >>900
大砲の通常火力が高いに関しては通常攻撃のレベル補正がシューターは補助効果が無い代わりに倍の威力増加になってるからだわな
同じチャージ攻撃系の中で大砲だけはコンボ数に依存せずにチャージするだけで最大ダメージまで上げれるっていう点に関しては大砲は通常攻撃だけでお手軽火力なのは確か
比較対象のハッタは威力(通)がないからその特性を活かしにくいっていう点で言えば大砲というカテゴリではヨリンデのほうが使いやすいっていうだけ
ただそれだけ ヨリンデは水属性スキルは全て外して打のフロントキャノンだけつけてるけど
もうこれも外して通常溜め攻撃だけさせた方が強いんじゃないかなって気がしてきた ヨリンデ技いらないよな 拡散弾だけは全弾通常火力高くなるからいれてる あとはリロードだけ育てておけば威力打を水と入れ替えるだけでマジシャンもどきの運用ができるぐらい 水使わないならスキルは通常攻撃、威力通、威力打、遠距離だけ上げとけばいい感じか
コスパいいな グレーテルという名のスライサーも相当やばいと思うけど自機で使うとけうさが本当にヤバいことに最近気づいた。
耐久力の低さも回避で補えるし、他2人(双剣)の回復をしながらライトビームで足止めも出来るから安定してマナ貯められる 全く関係ないけど今日は24箱ゼロだったわ…かなしい。と言ってもあと両手杖と大剣だけなんだが 今年こそハロウィンイベントの復刻たのむ🥶
「魔女達」の前夜祭だけ1/7で気持ち悪いんや😣 レベル65や70じゃ24時間箱落とさないの?それか極端に確率低い? スタッキースルーしてるけど弓300出たから75以外でも出るよ スタメン5人くらいでアイテムなし、装備変更なしで回ってるけど魔女、スタッキー、岩だけ固定じゃ無理なんだよなあ ずきんちゃん使ってたけど本マッチが有能な事に気付いたので育成してる。
キャラボ用に片手槌欲しいな、、
アタック、ディフェンス(80鍵)、スピードバフれるので
増幅の鈴とバフ時間アップで開幕ディフェンスアップとかにする
ただ可愛いさでずきんちゃんに遠く及ばないのが1番の欠点だw ヨリンデ砲lv70、ハッタ砲lv70、ドロシー片手槌lv50で
打弱点のFB、ギリギリlv55の壺が倒せるくらいなんだけど...
ロストメモリアとかソーヤングとか半分くらいしか削れないんだけどなんで?
ドロシー操作で挑発してひたすら砲に攻撃して貰ってます。
通常攻撃スキルはほぼ20まであげてあるし、打や通のスキルもあげてる。
ヒロボも数枚だけどあけてる。
何が悪いのかな、、、 >>916
大砲勢は無駄な属性スキル入れたままにしてないか?
その運用にするならオートスキルはもちろん威力(打)遠距離UP威力(通)所持してればセットしてあるよね?
武器はもちろん鋼武器で20まで鍛えているとは思うけどそしてアクセサリーも打撃と弱点に特化してあるよね?
もしかしてリロードをセットしたままつかってないよね? >>917
あと挑発役に引き寄せリング付けておけばマナ回収も楽になって底上げの必殺も使いやすくなる
それでも火力足りなくてそれでも大砲で行きたいなら槍カイとかで挑発しつつ凍え入れていくと底上げできるその分HPの管理が必要になる 弱点が少ないから選択肢が絞られすぎてるんじゃね物理弱点+属性弱点にしてキャラの幅広げて欲しいわ ロストはストライカー入れてスキル2でガンガン転ばせた方がいい 挑発は回転率落ちるからストのがいいかも メイン操作ストでマナ貯め 大砲にタゲ来たら切り替えて回避みたいな感じか 必殺技も7、8回は打ちたい まぁロストもスタッキーもソーヤングも鋼武器までで大砲おらんくてもおわるけどなー そいつら前は砲でやってたけど斧ゲルダに殴らせた方が明らかに早かったわ キャラアビボ誰開けるか悩ましい
頭巾グレーテルは好みも性能も両立してるから開けてあるけど次が悩む
みんなが好きなキャラの魅力をダイマしてくれない? >>922
斧ゲルダ便利よなぁ接触OKならブレイクも期待できるしブレイクさせなくても普通にさくさくいける
ストを打猫にしてればゲルダ→猫の順でも猫→ゲルダのどっちの順番で必殺撃っても凍えかコンボボーナスでダメあげれるし 打パーティーこれから育てるんだけど
斧ゲルダが評判よさそうだね 大砲2枚戦法は誰が流行らせたか知らんが最適解じゃないよなあ
これは真似して失敗してる人が多そうだ ドギーから24h箱2回出て片手杖と両手杖出たよ
それ以来75倒しても8h箱しか出ない
両手剣と双剣欲しい 大砲2人って近接攻撃が効き難いスタッキーくらいじゃないの?
普通に打弱点なら籠手でイクラ集めて必殺連打の方がいい FBは基本的に必殺打つやつが属性で
他はストライカーと本で全部倒せてるよ。
削れない時は必殺のスキルレベルか属性値がダメ。
必殺はlv15〜が基本。
スタッキーシンだけ挑発+大砲2人にしてる。
斧でもツヴェルクは必殺は風であり打属性成分皆無みたいのは注意点 >>923
テヤァうさぎ。
最強伝説 あとエロ可愛い >>926
FB実装の最序盤でスタッキーシンに対して
必殺15~20に育てていなかったり状態異常の活用を考えない脳筋手段として
挙がっていただけでそれを打弱点ならなんでも大砲っていう自分で考えない層に定着した編成やな とけうさって冷静に見てみると結構すごい格好してるよな コートバニー(エロい)
1段階キャストオフ
シャツバニー(エロい)
2段階キャストオフ
ガーターバニー(エロい) スタッキーシンは弓猫でも倒せるし、なんならマジシャンでも倒せるし、縛りがあまりない良敵だよね >>923
チェシャ猫可愛いよ
気迫持ちだから三職目が来たらきっと化ける 猫だけに
メインヒロイン化した林檎と職種被ってるのは気にしない >>934
両手杖2魔導書1でもいけるし
魔導書2片手杖1とか魔導書3でも問題なくできるね そういえばと思ってTwitterで調べたら
ヒャッハー弾の動画上げてくれてる人居たわ
必殺で出すウサギっぽい弾発射するんやね 今回のガチャから始めて回して手持ちこれなんだけどこいつ優先して育てろみたいなのあれば教えてクレメンス
赤ずきん面入って辛くなってきた
https://i.imgur.com/g6j44wq.jpg >>910だけどライトニングさんから24箱でたわ
簡単に刈れるのが葉っぱくらいだから出たの確認出来てよかった >>939
斬要員でチェシャ。
開幕アラウンド覚えたら頭巾マップ右上で他のキャラ引っ張ってくれる。 >>939
斧ゲルダ投刃チェシャ本ずきんorマッチ
長く活躍の場がある
対赤ずきんとしては水キャラがほしいとこだけどショップで大砲ヨリンデを地道に育てるのが近道かな フィールドボスで大砲使ったのスタッキーのヨリンデだけだな(本挑発ディフェンダー大砲)
他は弱点対応の必殺持ちを出した方がいいと思う
好きなキャラで全部倒したいってのはそれは今のフィールドボス群と比べて相手として弱すぎるんじゃないか
同一パーティー全タワー制覇くらいならいけるかもしれないけど 頭巾ちゃんマップだとハチとただのヴィラン覗いて斬が有効次点火なのと、
メダルイベ考慮すると頭巾ちゃんかな。
>>942がベストだと思う。 斧ゲルダは本当に便利
足がめちゃくちゃ遅いのが玉に傷だけど
アーマーと気迫持ちで擬似挑発役になれるし
凍結付与で(通る相手ならね)ダメージ加速効果もある シュバルツとヴェンテッタがグレーテル抜くとどうしても勝てない
気迫重ねても削り切れないんだわ 自分のアリスだと弱すぎるしなあ フィールドボスしだしてからゴールドで回復買ってるんだけど
これ綺麗な水要らんなw 即出だったらすまんなんやが、ショップの聖なるほこら50個買えるんやがおれだけ?それともこれが普通なん? 始めたばかりだけど、ストーリーレベルなら作戦を「安全第一」にして、ヒーラーの片手杖とけうさ操作しながらチマチマ回復しながら戦えばなんとかなるな。
今アラジンだけど、今後きつくなるのかな 斧ゲルダは本当に便利
足がめちゃくちゃ臭いのが玉に傷だけど 5h宝箱に手出せるようになって鍵や聖杯出てきて嬉しいな だがapがまったく足りないから強化出来ない模様 >>930
>>935
よしその二人を開けていこう グレーテルいないからアリスの必殺20まであげてあるんだけど、本+スト2のアリス必殺でシュヴァルツはわりと普通に倒せたよ。
魔法効きにくい魔女はどうやって倒せばいいの?
マッドルナマミー以外の魔女(箒乗ってるやつ)倒せる気がしないよ。 >>956
そのメンバーで自分も試したけどアリスでうまく攻略できないんだよ
アリス火力の場合、回避下手だと全然ダメージ出せないよね
しょっちゅう転がされて立て直しに時間取られる
アタッカーだとごまかせるけど >>956
斧ゲルダとアラジンにお願いしてた
氷結二連薙ぎが魔女のバクステで2発目スカるのがイライラポイントやった お、鬼姫止めるでござる!
それは人の子だからではなく男児ならある物でござるよ! ついに24h箱難民脱出出来たけど本当に運が悪いだけだと証明されてしまって嬉しいやら悲しいやら 乱数≠ランダムという事を思い出させてくれるという意味でもオフゲーだよな
鯖と通信している以上現実には無理だけど、状況再現が出来るんじゃないかと感じるレベルの偏り方を感じる
………ガチャおちんぽ祭りで疲れてるのかな ピックアップが殆ど機能してないのがなあ石井のケツにヤリ太郎ねじ込んでやりたいよ 今回はピックアップじゃないんだよなぁ…
普段でるキャラよりも確率が高くなってる程度しか明言してないしピックアップ宣言だと単体で16%くらいあるでぇ 両手林檎を当てた報告が少ない気はしたなあ
ガチャはそれなりに回ったと思うが 誰かファントム剣斧の新スキルわかる人いない?とろうか悩み中 毎回コロコロ天井変えられると同じ金銭で得られる結果が変わってしまう。
10回のしかやんない。
夏雪ガチャは絶許 両手林檎ガチャは30連回したけど、両手ヤリ太郎、両手剣ゲルダ、片手剣ドロシーだった
全部初入手だったからよかった
両手林檎?鎚マッチ?知りませんね…… すまん立てられなかったッス
だれか立てられる人か>>980よろしく 杖林檎CR性能+持ってるし別職で気迫使えるし
遠距離火力としては最高クラスだよな...欲しかった 取り敢えず欠片でもいいから欲しいボス倒してから
あとは24じゃ無かったら捨ててく式だとボコボコ集まるね。
じゃない方が リヒテは1番火力出る片手杖キャラでメガマインド
撃つなりでタゲ取って逃げ回ってる間にサブの
ストライカーや片手杖にマナ回収して貰って必殺が
1番安全かもしれん
さっきやってたがタゲ持ってる奴が近くに寄らない
限りはあの超痛いスタンプされん感じした 24時間箱が全く出ずモチベ下がってきた
本当に同じゲームしてんのかよってぐらい出ない 背中からエンカウントした時の本の範囲
1回直したのにまた狭くなってない? 10連分くらいは石とっとこうと必死に我慢してたのに、また10連回してしまった。
連続3人目のアラジンお迎えした。
そっか、ピックアップって林檎ちゃんじゃなくてアラジンだったんだー >>980
おりゅおりゅされて悔しいです!
ほこらの黒騎士に勝てそうなメンツだ 白雪姫編更新くるが、鬼ヶ島よりボリューム無さそうだな
エル君と白雪と毒林檎を掘り下げるだけのストーリーになりそう いやあ…8回星4ひいたけど
ファントム剣、ツヴェルク斧、ファントム斧、ファントム斧、チェシャ投、ツヴェルク斧、ファントム斧、クリス杖
糞ガチャかよ >>983
おつ
>>986
オペラ座ピックやなw
こちらはヘンゼルガチャでした >>983
スレ立てthx
FBのかけらも更新してくれてありがとう >>986
俺はヒャッハーガチャだったわ
>>983
おつっす >>980
両手杖林檎→おりゃん
夏雪→おりゃん
槌マッチ→おりゃん
星4両手杖マザー→おりゃん
おりゃん、おりゃん、おりゃんの民ぃ! 結局今回のガチャはアラジンガチャ、ファントムガチャ、ヘンゼルガチャ、ヒャッハーガチャのどれだったの? レベル75で楽に倒せるのがヘーリッヒフースだけなんだけど、24箱すごい出やすい気がする。
70、65からも出ると言いつつ75がやっぱ確率高いんだろうか。
てことは杖ほしかったらカースウィッチ倒した方がいいんだろか。
(いつもサヴァランと雷リーフばっかりだけど全然でないな) 75ボスから24箱出たことないしたぶん関係ないだろ 自分は65からしか24時間箱出てないから関係ない気がする 両手毒林檎王妃よく見たら威力(爆)あるやん
クリUPもあるし強くね? このスレッドは1000を超えました。
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