【パワプロ】実況パワフルプロ野球 アプリ質問スレ56人目
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4100万選択ガチャ券で取れるキャラはこんな所有状況なんですが、野球マン5号取ってSR5にするのが正解ですか?
https://i.imgur.com/ul44loE.jpg >>952
SRは虹谷
PSRは欲しいのは何体かいるけど今のところ保留で覚醒に手を出す頃にまた考えたらいいと思う >>953
野球マン5号を+5にしてデッキに入る手持ちなの?
使わないなら絶対使う泡瀬をあげるか館橋か沖野の45を目指せるように保留して解放進みやすそうなほうを取るのもありじゃないかな フリートの積荷売却で経験点稼ぐ方法は、二種類だけを練習で選んだ方がいいの? 寺道のテーブルは40まで解放できれば十分使えるレベルですよね?
+3までしかいかなかったのですが、タグボ90のために追いガチャして+5まで目指しておくべきでしょうか? >>956
できれば3種類で2番手と3番手の数を揃えるのがベスト 試しに招き猫なしでやったら前後33なのに1人しか完走しなくてわろえん エビルで14000点前後稼ぐのって上限開放進んでないと厳しいですか?
今のデッキはPSRもね+1往田、SR霧崎+1冴木+5麦夏+4、フレ黒珠で、
最高でも13000程度しか出せてないです 全員45付近のmixテンプレで普段13000くらいの良いときで14_5000辺りだから、よっぽどドハマリしないとキツそう。 それでもそんな感じなんですね
ゴミみたいなデッキでフリート行ったら14000出たので
やっぱ高校性能はフリートのが高いんかなって思って質問しました
ありがとう 厳密には恵比留にはコツがたくさんもらえるってとこもあるから完敗とは言えないけどね
フリートでも青特ほぼ取れますってなったらもうフリート行ったほうがいいけど それの手持ちだとフリートの方がいいよ。
mixテンプレは各種良コツが狙って手にはいって、金得査定も強い。
旧テンプレならフリートで真○○か至高の○○のが経験点も査定も高いし 今回のガチャを2回引いてSR寺道1体と
PR寺道3体を確保できたのですが
更にガチャを引いた方がいいのでしょうか?
残りのパワストーンは170個です 回してもいいとは思うよ
回さない選択肢も全部有りだけれども
なんで7回目まで確実に回せないのに回し始めちゃったのとも突っ込みたいけど >>968
引きによるのとスタボ無視ならいける
館橋と沖野は必須でできれば泡瀬も欲しいからこの3人のうち2人所持してあと1人フレに借りる
残りは強い弱いはあってもこいつじゃないとみたいなキャラは居ないに等しいからどうにでもなる >>969
結局一体はフリート持ってないとキツそうですね…4100で梶しか出なかったのがもったいない
運良くフリート引くまで4100万チケはキープしておきます >>970
デッキ編成画面がサクチャレ用だからよくわからないんだけどサクチャレの話ししてる?
それとも純粋に選手ランクの話ししてる?
どっちにしろ変えたいところがいくつかあるからデッキ編成から見直した方がいいと思うけど >>972
選手ランクですね
多分俺は下手なのでこれでS9だったのでここの人ならSS5とか行くのかなぁと思って
ちなみに変えたいところってどこですか? とりあえずひまわり抜いて館橋入れるだけでワンランク上作れると思う 館橋持ってないんですよねぇ…
ひまわりは捕球コツ目当てで入れてるんですけどそんな良くないですか? とりあえずはフレンドを館橋に変えるのと単練打撃バウンサーキャラを1体入れたい
外す候補はヒマワリ、寺道、レイリー、泡瀬だけど手持ち次第だからちょっと情報が足りない フリートでハクの代わりになるキャラって誰が一番いいかな? サクチャレで冴木、泡瀬、エプシド、真剣柳生、鳴海でフレンドがハクでやってるんですけど真剣柳生が35だから風薙41と変えるか悩んでるんですけどどうですかね?
あと鳴海が43なんですけどSRハゲ使って45にした方がいいですかね? >>978
柳生は初期評価の低さがネックだがそれは風薙も同じ
だったら素直にやる気100%の柳生でいい
技術が飽和しやすい打撃固めでは精神ボナも少しは役に立つ
鳴海にSRハゲはもったいない サクチャレ
レベルは省略するけど
舘橋
沖田
虹姉
タッチの名前忘れた赤いやつ
シドレミ
フレンド、新キャラ名前忘れた
このデッキって悪くないと思う
真アーチスト
真安打製造機が取れる
何回か試してSS2止まりだけどもう少しハマればもっと目指せそう
けど基礎上限が少ないですかね?
どう思いますか? なんでサクチャレなのに真アーチとか真安打とか上限やらランクの話しがでてくるの?
ガチ育成とサクチャレはデッキも立ち回りも全然違うけど何を聞きたい? >>980
サクチャレだろうが普通のサクセスだろうが虹谷姉がいる時点で悪いと思う
理由はデートで評価があがらないフリートに彼女追ってる暇なんてない >>984
まあ、サクチャレということで自分なりに色々と試したデッキだったけど
フリートってどんなデッキ有効だと思いますか?ありきたりですいません
簡単でいいので教えて下さい
イベキャラを持ってる持ってないはありますが
やはり普通というか定番デッキなのでしょうか?
レベルは省略して理想?
冴木
レイリ
泡姫
沖野
カレン
舘橋
こんな感じでしょうか? >>985
デッキよりまずフリートの仕様として船積タッグは2種練より単練のほうが強くなる
レイリーみたいな固有キャラを使うと出航先をエビル高校にした時に合同から消えるから好ましくない
レンジャーは館橋1人で十分な事が多い
ついでにそのデッキだと沖野の金特が死に金特になる
何でも選べる前提で強い候補に入るのが大空、ソニア覚醒、ハク覚醒、美藤覚醒くらいが思い浮かぶけど多分他にもいる
至高系の金特も強いからそれも絡めて考えれば分かるんじゃないかな >>987
スレ終わりの質問
ありきたりな質問なのに
ご丁寧にありがとうございました
次スレでもよろしくお願い致します >>989
無理にスナイパーを入れる必要はないと思うけど
東条使えば5上限真アーチが組めるのでは >>990
レスありがとうございます!
真アーチストは新田と誰で組んだらいいですかね?
できれば上限5の組み合わせも教えていただきたいです・・・ その手持ちと解放具合じゃ多分無理に5上限で組まない方がいいよ >>993
組んでやってみたんですが微妙でした
上限よりも適正重視の方がいいですか? >>994
査定表ググれば分かるが、ミートとパワー以外の上限突破は経験点当たりの評価額、いわゆる査定効率は大した事ない
効率のいい得能を取り切った上で更なる上積みのために狙うものであって、経験点溢れるほどデッキパワーが高くない限り無理に上限突破狙うのは査定効率的には無駄、ということになる
例外は投手のコントロール、あれは101で金特2コ分以上の価値がある このスレッドは1000を超えました。
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