【糞運営】サモンズボードpart566【糞眼鏡】
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■ 副属性
モンスター名の頭につく副属性はモンスターに属性値を付加することで追加できる
最大2属性まで追加可能であり
火・水・木系統、光・闇系統から各1つ追加できる
また、モンスターカンスト後であっても追加可能。
・各属性進化
火 → 烈 → 緋
水 → 渦 → 蒼
木 → 樹 → 翠
光 → 閃 → 煌
闇 → 漆 → 冥
・反映ダメージ
10%→20%→30%
ダメージには属性相性も適用される
*副属性を考慮しない場合、弱点ダメ1.5倍、抵抗ダメ0.8倍
*副属性の場合闇、光から光、闇への被ダメは弱点ではなく抵抗となる ・必要属性値
100→1000→30000
・レア度別属性値
進化用→☆1→☆2→☆3→☆4→☆5→☆6
0→4→8→15→25→50→100
・パルメリー属性値
250→800→2500
経験値テーブル400のモンスターに同属のロイホのみ与えてカンストさせる場合(☆5→☆6進化考慮)
ロイホから得られる属性値126×50=6300
必要なパルメリゴン23700÷2500=9.48 10体必要
■毒倍率
弱毒(×0.4)
毒(×0.8)
猛毒(×3)
劇毒(×5)
超毒(×7)
超猛毒(×15)
超絶毒(×25)
超絶大毒(×50)
■固定ダメージ
極小 100
小 500
中 1500
大 3000
特大 6000
超大 10000
極大 25000
絶大 50000
超絶大 60000 ■TP
確定入手(ボス専用)
HP依存ダメージスキルを当てる(バリアで防がれた場合除く)
無敵状態の時に殴る
TP増量(共通)
7コンボ以上で殴って倒す
TP増量(ザコ専用)
カウンターで倒す
呪いで倒す
毒で倒す
TPソウルはTP入手時に確率で発動(MAXで100%)
TPソウルの獲得倍率=TP入手時発動したソウル個数×0.5+1.0倍(MAX3倍)
入手時1体ソウル発動で獲得TP 1.5倍
入手時2体ソウル発動で獲得TP 2.0倍
入手時3体ソウル発動で獲得TP 2.5倍
入手時4体ソウル発動で獲得TP 3.0倍
■覚醒特性:スキル共鳴柱
共鳴柱の倍率
Lv1 0.5倍(初期)
Lv2 1.0倍
Lv3 2.0倍
Lv4 3.0倍
Lv5 4.0倍
Lv6 6.0倍(最大)
共鳴柱が最大Lvになるまでは、柱にスキルを当てた者にスキブが発生(Lv1=3T,Lv2〜4=2T,Lv5=1Tブーストで固定)
HP依存や固定ダメージ、物理ダメスキ、連鎖追撃でも共鳴の発動・育成が可能
柱所持者が復活した場合と防護貫通を当てた場合は柱のLvが1にリセットされる
複数体の覚醒で複数の共鳴柱が生成可能(柱ごとにLvがある)
1ターンに復活する柱は1本(そのターンで柱を壊さずにいれば次ターンで2本目が復活する)
■覚醒特性:アイテム生成
アイテム倍率
攻撃 1.0倍+0.5倍×取得数
軽減 8%×取得数
回復 20%+ハートアップの人数×8%
攻撃と軽減の最大数は9
取ったターンを含め3ターン持続
効果持続中に同じアイテムを取れば延長可
アイテム強化はアイテム効果・柱の威力それぞれに更に×1+0.5×アイテム強化人数分補正がかかる おれっちがドロ駒で攻略する動画上げてくれてるから参考にしてみてはいかが
ダークレヴォルト篇:tps://youtu.be/vjw3O4SclPg
ライトレヴォルト篇:tps://youtu.be/EjLcZvL7Se4
ファイアレヴォルト篇:tps://youtu.be/Ulcfzxc93d8
リーフレヴォルト篇:tps://youtu.be/ulpkOoTAVdk
ウォータレヴォルト篇:tps://youtu.be/yDqOzZ888io 糞運営の功績
・闇へと葬られた消えた脱税コラボ
・探索モンスターの援護システムは中止
・新システムは期日を守れず毎回先延ばし
・表舞台から消えたプロデューサー
・顕現チャレンジの報酬ソウル数が大幅減少。やりこみチャレンジも同様に減らす
・ミッション20周目の石を削除
・ルーレット追加で累積日数ボーナス石削除
・ニコ生でモンポ限定キャラは出さないと言ったが嘘
・誰も望んでいなかった雷演出をガチャに唐突に追加しユーザーを呆れされる
・ランバトとは名ばかりで何のゲーム性もなく、事前のチケ集めから完全な作業更に改善をすると言ったまま長期間放置
・何かイベントがあるときはめちゃくちゃ詰め込んできて平時の時とバランスが全く取れてない
・精霊進化がしょぼすぎて荒れたので、それ以降ステータスの事前発表をやめる神対応、狐の仕事も減って一石二鳥
・重くてルーレットが止められなくなる神アプデを実施し、滅級が延期になった上これでログインできなくなるユーザーが多数発生
・光古龍のガチャ以降、ガチャ用画像の作成をやめ実機のスクショだけを貼るだけの神対応(画像作成の手間も減って一石二鳥)
・塔開催を目前に2回行動できる重大なバグが発覚しライゼルに続き塔までもが延期、学習能力のなさを見せつける
・タマラゲ事件を発端に普段から事前チェックをしていない事がバレてしまう
・ミノの記載ミス以降は記載自体をやめる神対応
・討伐の薬を減らしたら叩かれたので元に戻す
・討伐は数回やったら後はひたすら自殺するだけ
・何故かイラスト集に糞眼鏡の吐き気を催すグラビアが掲載
・普段はほとんど仕事をしない糞狐
・サマーガチャ、まどマギコラボ、クリスマス、3周年ガチャで前半後半に分ける搾取体制
・協力マップは2回目からペンを削除。内容もひたすら自殺で討伐と変わらない
・妹弟子はエアプの上、あまりのポンコツぶりに1年もたずにクビ
・眼鏡「LS込みならHP1万超えます(意訳)」と発言。序の口っぷりを見せつける
・フェス限確定ガチャチケットで優良誤認
・異様に速いコラボ速度&現状を無視したコラボガチャユニットを立て続けに発表、SDもコラボ先も食い潰す姿勢を崩そうとしない
・パルメリゴンチャレンジ()
・告知なしの大罪コラボ
・台湾版のクリスマスガチャは分割無し
・ハザン復刻するもスキル上げ等倍
・満を持して開催された大型コラボFate/Apocryphaのガチャでシェイクスピアの特徴と実際の性能に違いがあった為、ガチャ停止前に回した人には全石返還と全員にガチャ停止の詫び石1個
https://i.imgur.com/d39LTyU.jpg
・リゼロコラボで不意討ちLV2、高速移動LV1の覚醒キャラの不意討ちがLV2相当と発覚
当初はだんまりを決め込むも問い合わせが多かったのか「弊社では仕様を発見することもゲームの楽しみ…」と仕様で押し通すつもりだったがユーザー怒りの消費者庁駆け込みによる消費者庁コラボを恐れて上方修正
・コラボ初の強力マップ、ただし新規お断りの糞ボス既存のユーザーちも不評
(ホーク乱舞で撃破数とCPを稼げる点は評価できる)
・とあるコラボで御坂美琴の覚醒後のASは正しくは攻撃スキル不可なのにスキル封印になってしまう
・修正されたもののその時に覚醒済みじゃないと詫び対象にならないケチっぷり(石1個)
・記念すべき5周年のプレアニバのSPガチャは星6以上のガールズガチャ(クロユリ、フレイノーラは何故か除外)
・アニバイベントはスカスカ
・有料SPガチャの後にガバガチャを実施。ユーザーの反感を一斉に買ってしまう
・イラコンでトレパクした絵が入選して炎上、入選が取り消される騒動に。しかし何故か運営側の説明は一切なし
・150回無料ガチャが回せる(中身は9割GP)という誇大広告を出してしまう
・素材を活用されるのが悔しくてコストを900に変更し、やり込み勢の顰蹙を買ってしまう
・初の矢印増加AEが実装されるがエフェクターの入手方法が乏しく誰も育成できない事態に。にもかかわらずツイッターで宣伝してしまう Q:リセマラはどこまでやればいい?
A:☆4は1枚あれば戦えるが戦力的には他属性の☆3以上が必須。同キャラの☆4より優先して使う機会が一切無い☆3を育成するのに抵抗がある場合は、顔合わせ等の追加11連で2枚抜き推奨
Q:どのキャラがオススメ?
A:現状どのキャラも大差ないので下半身に聞くこと
Q:解析アイテム・ギア・キャラなどの表示がおかしくなった!
A:アイテムなどの一覧表示画面はピンチイン/アウトでズーム調整できます
Q:ロックオンが変えられなくてウザイ!
A:画面の別の敵にタップでロック変える。
画面外の敵にロックしたければメニュー→オプション→セミオート操作をオフにすること
Q:マルチでの戦い方は?
A:近接攻撃で敵のスタンを狙いましょう
スタン値の高いギアスキルを積極的に叩き込むのも有効です
Q:パンチラは?
A:3Dモデルを傾けすぎるとモザイク掛かるから諦めること。余談だが服装変えると服をロードからモザイク掛かるまd(ACCESS DENIED)
Q:サポート枠の変更は?
A:メニュー→プロフィールのサポートキャラアイコン右上のマークをタップ
Q:SPギアシェルの厳選は可能?
A:任務クリア時、出撃キャラ毎にSPギアシェルドロップの抽選が行われます
ドロップする際、キャラ個人のSPギアシェルが約33%、同属性のSPギアシェルが約66%でドロップします
※コラボキャラを除く
特定キャラで厳選したい場合はそのキャラ+同属性キャラ2人がベスト
例1:夜シ文→夜or電、シor重、文or冷SPギアシェル
例2:夜楓愛→夜or電、楓or電、愛or電SPギアシェル
(注) SPギアシェルは出撃中にドロップ表示が無いのでリタマラ出来ません
Q.コラボキャラの専用ギアは属性SPギアシェルから出る?
A.コラボキャラクターの専用ギアは個人用のSPギアシェルからしか出現しません
(注)コラボ期間終了後も該当キャラを出撃させれば個人用のSPギアシェルはドロップします
Q:調査任務やパーツ合成できない!
A:・調査任務はストーリー69クリアで解放
・パーツ合成は調査任務の危険度:中クリアで解放
(危険度:小を3、4面程クリアすると危険度:中が出現)
・キット装着は調査任務の危険度:中の4つ目辺りをクリアすると解放
スレWiki
http://wikiwiki.jp/alicegear/ ワタツミでカウンター対策してたのに><
って難癖付ければ良いか?
バルバレムの毒下げろください糞眼鏡様 ティルフィング良さそうに見えてチェーンなかった
そのくらいあげてもいいじゃない スキップブーストはTP少ないだけ利点なんだよなあ… ニャルラのためにネツァク行ったけどやっぱここゴミダンジョンだな ティルちゃん大好きだからもっと強くして欲しかったわ 回復罠撒いてから移動して回復させる為にチェーン無しなのでは アイシャ使いにくそう
味方に回復上限付与は初だっけ?
サブでそのうち使えそうではあるかな >>24
やるじゃんクソメガネ
でも祭りスタコンビよりノアちゃんたちのほう入れて欲しかった >>25
回復上限系はスキル加速ASに結構ついてる (´・ω・`)LSの軽減も抜かれる時代にスキルの軽減なんて
クソの役にも立たないわ
5割維持スキルとしても水木縛りなのがネック エナーリスとか上書きできるなら使えそうだけど
いやいらんか 天井付きだしこんなもんでしょ
祭りスタ持ってないやつが回す用だな 祭りスタ持ってないけどあいつそんな強いのか?現環境だとそこそこ便利くらいなように見える 今なら潜リスタ持ってたら持ってたほうがいいくらいかな ハイカンできないこと以外はあまり目立った問題点がない
泥無課金キャラでも編成組みやすいとかのメリットがある 祭りスタ持ってるけど協力ボス高速周回としか使ってないし、無理して取る必要はないと思う。
前はクロユリの次に高いLS倍率だったけど、今となっては他に抜かされまくってるしね。 パズドラのシアはスキルもあんまり強くないし木のL字からの6個消しも要求されてけっこう死産気味だよ 祭リスタはアニバリュミエールとセットでユーダスのサブに入れるのが正しい使い方だから 確実にもらえてワンチャンアルシェノア狙えると言う意味では悪くないガチャだな
リゼロ復刻がそろそろ来そうだがどうするかね (´・ω・`)水木属性かつディフェンスで絞り込んで見たらとてもじゃないけど
まともな運用は無理そうだった
レムは前回1.35%で比較的出やすかった(ほんとぉ?)し
そのレムを持ってる人にもガチャを引かせるパワフルな駒が来るよ
スルーしましょ リゼロ復刻で新キャラ...
そもそもなんで復刻するんだ?アニメ二期まだだし現在放送分で強い新キャラとかもう居ない気がするなぁ
スバル&エミリアとかにして嵩ましすんのかねぇ ここまで散々おりゅされて悔しい連中がガバガバ課金するからな
そらメガネのピアスも増えるわ いうて欲しいは欲しいけど、すでに来たコラボのガチャ回す程ではないなぁ
ギアス復刻来たらオレンジの為に全力で回すと思うけど エウノミアとマリアがさっそく上方修正貰ってるのに未だ弄られない土星君は怒っていいと思うの ネツァクの木属性ミッション予習してるけどクリアできる気がしない 物理含むダメスキ撃つと発狂トリガー引っかかるし普通にタフだし手強い エウノミアの上方修正強くなってる感じがまったくしない
そもそも覚醒後スキル弱いから覚醒させないしせめてトラップはすりぬけくらいつけてほしかった >>48
コラボのぶっ壊れで維持してるゲームゲームだからじゃね >>48
覚醒なしのペアで出すのはまあ確定だわな
じゃないと前回レム引いたやつが回してくれんからな
スバルエミリアとレムラムあたり追加だろうな ウリエル倍率下げて追尾もうちょい増やしてほしい
1回追尾はしょっぱい 突撃ならクレメイソンでいいしLSは言わずもがな
アグラマンを見習え (´・ω・`)リュウフィッシュも使ってないのにこんなん使うわけないじゃん
納涼祭回そうと思ったけどこんなしょーもないガチャで外れて嫌な気分になりたくないので
やめとくわね
66連で浴衣ノアアルシェ確定だったら引いたわ あーーー
ランバトはじまっているのか
せっかく良い名前つけてランキングでアピールしていたのにww リセマラタイミングを逆算する為に実装済アプリのリリース日を纏めてるサイトがあるんだが、そこにある申し訳程度のオススメアプリ紹介でサモンズが1位だったわ
他のアプリは「ガチャ20連分配付中」とか補足がついてるのに、サモンズだけ「リゼロFateコラボ予定なので今のうちに石を集めておくとお得!」みたいなドケチ前提で笑ってしまった アイシャの回復制限は敵から食らった奴上書きできんの? 固定値と割合制限がある中で50%制限上書きは長持ちしそう
適応範囲がめっちゃ狭いけど あんまり強くない奴は天井儲けやがって
足元見てんじゃねぇよ ウリエルいないとHP管理めんどいけどウリエルが弱い罠 アイシャはウリエル入れないといけないし
2枠も潰れて控えめに言ってゴミ >>83
必須級じゃない
覚醒前は非範囲罠だし覚醒後はライゼルで良くねって感じ >>71
そりゃ、運営が金だして依頼してるんだからそうなる
そして、そんなチンケな糞みたいな底辺のゴミサイト
ぐらいにしか金出せない現状なんやろ(予算がない)
まあらなんにせよ5.5周年やって死期を早めただけやったな
夏(休み)なのもあってかギルド見てても相当離脱してる 別にウリエルいなくても良いんじゃない?
初動遅いけど使えそうに見える
問題は水木ディフェンスが結構厳しいとこだな ウリエルはイラスト的にはドンピシャなんですけどね〜 リゼロ復刻はうれしいけど、ファンキルみたいに新キャラは
水着バージョンで出して欲しい。
性能同じでも回すわ。 >>89
眼鏡のことだからスキン違いは激渋で出すぞ >>91
カズマさんリーダーなら余裕だぞ
シールの存在忘れててウルズが置物になったけど 祭リスタはイフとかロリユリとか入って豪華な感じがすごい >>93
>>94
壮絶な泥仕合の末に毎回負けるけどカズマ様試してみるわありがとう アシストアグラマンは正月エクレにトラップ持ち詰めこんで倒したわメイガスとの二重回復体制が強かった リゼロ復刻かぁ、インフレが早い昨今レムってまだ使えるんだろうか (´・ω・`)レムは相性の良いまともな高倍率LSが
剣心とかオルランドぐらいしかない
だから伸びしろは十分あるわ リゼロはレム以外の副産物がほとんど息してないのがなぁ レムLでの攻略多いからリーダー居ないのは気にならんやろ
ジョーヴェより良いLSなんて早々ないし パズドラのサモンズキャラほとんどが外れなの切なすぎない ブラマン別に好きじゃないけどツイッターのパズドラ民の反応見てると謎の寝取られ気分になる パズドラだとノアシアオラージュが進化、覚醒してないからなぁ
アルテミス、ベリアルあたりはレア度低いから仕方ないにしても… サモンズのために新しいスキル考えてやろうぜ。
誘爆を例えば連鎖したら倍率が上がるLSとかスキルとかダメか? 5体目の祭スタとか勘弁してくれ
ウリエルで良かったのに 今度こそラインハルトは世界観に準じて最強に強化してくれるんですよね!? >>110
最近空気のアタックパの為にエンハと別軸で火力上げられる様にキャラの矢印を一箇所に集められるASとかどない?
コンボ数や攻撃回数は劇的に上がるけどその方向にしか進めなかったりスタン取られ易かったりのデメリットも有るみたいな 別バージョンのラインハルトが最強クラスのスペックで実装されたらお前ら満足すんの? やることは多いけど
やっとかないとなぁって思うのはミッションの石とTPくらい いまだにコラボ当たりも真姫も天性獣も持ってないんじゃが、リセマラ戻れないし、つらたん。 >>114
合体?
釣りバカ日誌コラボを実施するしかないな ミナギあと1体ください。
それかグローセのLS攻撃アップよりダメ軽減で >>121
まじか
2年以上フェス限引けてないんか? >>123
リアルか他ゲーで)やることが
ってことじゃね 引きどころ間違えてなければ無課金でも真姫は引けそうだが… o-o「どのキャラも強いですよ!」
これがサモンズボード
そして零へ >>131
季節限少々と獣ソウシ3とか。
主力は未だにクロユリ、オルトリンデとかペルーン、ベリアル、泥駒です。
ランク300↑ちょいなんだけど、古い顕現は行けるけどシール環境が辛くなってきたよ。 夏アイシャ買ったはいいけどhp調整役少なくてバリアあるとなんも動けないな… そこまで行くとリセマラできなくなるよね。
クロユリはあるわけだし 別にしなくていいんじゃないのって思うけど
流石に年末年始で1万くらいぶっ込めば天星獣は何体かもてない? 完全無課金を貫くなら別として毎月継続パック買うかおまけ付きの石をちょこちょこ買って貯めておいてガバガチャでぶっぱすればええやん >>121
同じような感じだったが、年末年始&アニバガチャで貯めまくった石を突っ込んで大量に良コマが増えたのでそこからやってる塔魔窟減は全部クリアできるようになったぞ >>132
始めて半年の自分の方がひょっとしたら手持ちいいかもしんない ええやん真姫も天星獣もなしで塔や滅クリアしてTwitterに載せたらもてもてやで どこぞの変態ボーダーみたく御三家泥オンリーでクリアだな ランク300ちょいって丁度5周年あたりで始めたくらいじゃないのか ハヅキがちょい足りないから周回してるけどオレンジでも微残りするし何が早いんだろう >>143
1Fを割り切れるならジェレミア2ヘビモス2
ヘビモスでボス面は確定、2Fも高確率で一掃できる (´・ω・`)このゲームが過疎なのは9割ガチャの確率のせいよ
パズドラぐらい当たりが出て、外れても得るものがあれば違うんだけどね
低確率で外れたら何も残らないのでは引かない
恒常もたった2%確率が上がっただけだし それでも課金するバカがいるから成り立ってるんだよなぁ
いつまでたってもナメなれんだから不課金運動しようぜ (´・ω・`)パズドラは外れても交換券が手に入って
運が悪くても2〜3万の課金が4万、5万になるぐらいでしょ
サモンズは3万が10万15万になるげーむ 過疎ってるサモンズで交換所なんて実装したら台湾ニキみたいなのが課金しなくなってサ終まっしぐらなんだが? ガチャも悪いけど本質的な問題としてはイベクエの作りが悪い
ゴミ泥駒のスキラゲなんか俺みたいな暇人しかしないので
ほとんど初回石しか報酬として機能してない 闘技場みたいの欲しいな
エフェクターとか手に入るようにしてさ >>155
それいいな。
エフェクターそろそろ素材として実装して欲しいわ。 天魔強化したからハザン辺りカスAE付きで来そうだが甘い期待だろうか AE来てもレベル上げれないから未実装と変わらないんだよなぁ… 光のAEは盤面真っ白になって敵の攻撃範囲見えなくなって不利になるのが面白い ハザンはバルバレム、ダラと同じだから希望はほぼゼロに近い https://i.imgur.com/H8fN7t0.jpg
アーヘン水ミッションドロ駒
適正高いし楽勝だと思ったら意外とチェーン決めるのしんどかった ロジェロ色んな攻略試したくなるがゲージ割る度に減少ノクバ罠落としがワンセットになってるのだけは嫌い 安定目指すならターン制限緩和の為に1Fの高防御貫通用スキルターンとか、2Fのカウンター、3Fの回復とトラップ上書きと要求される事多いからな
2Fのメリッサがワープするのがヘンドリ糞と同じクソ仕様を感じる 今の納涼ガチャって回す価値ある?
手持ちはパッケージと55周年のやつらとニサぐらいなんやけど 質問何ですがHUAWEIシリーズで、サモンズボードをplayする事は出来ますか? m5でやったことあるけど動くよ
ただなんか引っかかりがあるというかぎこちない
以前iPhone6sでやってたけどこっちのほうが遥かにスムーズだった気がする >>172
ノアかなり欲しいけど単発数回ではウリエルしか来なかった めっちゃミッションで使い回される系かな
アーヘン王宮より簡単かも 麻痺封印は片方だけ貼るなら双方に需要が発生するんだけどな
両方貼るから両方下落する
殴り火力高いボスだから麻痺だけシールとか工夫を感じられない ランゲ塔ラスボス、ジョヴィメルゼイリオンでブロックの上からワンパンやん
前回薬溶かしまくってクリアしたのが虚しくなるな
https://i.imgur.com/5KBFx9d.png シロユリでセレッサに牛のカウンター付加でもワンパンいけそうじゃない 塔1Fクリアするごとに石貰える表示出るやつおる?
もちろん石は増えない スキルあげきついんだけど薬のんで解放したペンダンジョン回るしかない?
修練場じゃ誰の素材落ちるか全然わからん それただのクリア報酬じゃないの
お知らせボックス見てみ ロドモンさんゴミかと思ったけどサイリスタ程度の火力は出るので
新規の人はスキルマ作っておいて損はないと思う てか調べようよ
サモンズボード 修練洞って検索すればいい話なんだから (´・ω・`)ミッションのソウルはTPか先制にしてよね HPと回復は十分ばら撒いてるだろう。それよりダメスキが欲しい プラダマンテさんからシール
貰ったらTP欲しさに殺してるけど
罪悪感半端ねーよ ネツァク麻痺らせたら即死させられて草
サンマラカより前から事後割り込みみたいなのあっとんだな ネツァクはクソゲー過ぎてオルランドかクロユリでしか勝ててない (´・ω・`)最近サモンズ大量に石配ってるわね
ログボパックも買ってるとはいえ、8月1日から110個増えてる
おかげで5000円85個で追加して買う気がしなくなってしまった
100個のパッケが最低ラインよ〜 ネツァクは一気に70%以下まで削ると即死を避けられるぞ!ってエアプウィズに書いてたからやったけど無理だった悲しい 他のゲームで使う場合にはそれなりのランカーの人がライターしてるから
かなり的を射てる攻略記事なんだが残念だなぁ 先日書いたがネツァクは物理連鎖含むダメージスキル系を使うことをトリガーに発狂行動固定になるから柱軸攻略は難しい
2体以下の誤認はエンハ→ダメスキ→割込でパーティ半壊→発狂したから二体以下やな!とかそんなんだと思う
あと70%以下割込周囲ノクバは物理じゃないダメスキで回避特化パで行くとこいつに殺される
終盤の物理ダメスキは回避低下もセットだから回避バフでどうにかできないのだがそのへんも未記載
クソダンジョンの調査なんざしたくないんだろうがそれするのがWikiじゃねぇの? あれ適当な記事かいていくらくらい貰えるんだろうなーいいなーおれも適当に記事書いて金ほしいわ 個人的にアシストミッションのほうが面倒だった
エクレに頼りっぱなしでの泥仕合 ネツァクはリナルドさんのダンジョンだぞ
適当にメイシンレプ火古龍あたり詰めれば騎士はワンパンだしエンハ切れれば闇騎士で事故ることもないしボスもワンパン そのリナルドとかいうやつください
かわりに僕のマラジジ5匹とフロレマール4匹あげます ミッション関係なくクリア出来ない人もいるんですよ! 木ミッションは面倒なんで先制耐性ガン積みジョジョメルメルで行ったわ
楽してすまん なんかファンネルの移動する速度が遅いっていうか
ボスの攻撃モーションから移動までに謎の間があるんだけど前から? 逆に技?名出てから動くまで妙に早いケースもあるな
なんだろこれ SDの描画で使われてるウェイトが誤動作してるとかいう話は聞いた アンチ乙!毎日ミッション盛り沢山でやりきれないんだが! (´・ω・`)ランゲイヤーはニニギ覚醒でクソザコ塔筆頭になったわね
9〜11の簡単さが際立って12も当時無かった柱建てればよゆー >>219
ニャル子にコアトリクエと回復とクリアップ入れればミッションいけるぞ
クリは泥駒のショウキでも何回かやったらいけたし ランゲイヤーにニニギって何撃つんだろうな
自己エンハカウンター越えるのキツイっしょ クリネーダにエンハ無し緑ドゥルガーで1億防御ぶち抜きとか過去にやった人居るし
普通にシアにニニギ乗せるだけでも吹き飛びそう 翠の聖木のミッション
何故か達成できないから
悩んでたらこれ防御アップかよ
HPタイプアイコンと紛らわしいんじゃ 防御ミッションはルルーシュリーダーでやると強さを実感できて楽しい 定期的に間違えるやつ出るから防御アップアイコン表記上は3レベにすればいいのに
斜め線入ってるだけで少なくとも違和感持たせられるやろ ついにヴァルキリー覚醒しましたっっっ!
覚醒素材がイベントや配布でしか手に入らないってキツイな いや何時でも手に入れられるやろ
編成的に獣帝が行けないってことだろうけど 少し質問です
ヴァルキリーcielのリーダースキルって
攻撃した後に体力回復した場合は次の攻撃時には倍率発動しますか? 初回のランゲイヤーはアルシェで苦労してクリアしたけどベルテLでやったらかなり楽だったわ >>249
あのタイプのLSは同一ターン内での回復じゃないと無理なはず >>249
ならない
回復で上がる火力はターン依存
自身→敵のターンで1ターン換算なので攻撃後回復罠などにノックバックして15%回復したとしても自身のターンに戻ってきたらデフォの5倍のみ乗っている状態 覚醒素材はもうちょっと入手難易度なんとかならないと初めはきっついよね ノマダン進めればミッションから最低限度貰えるけど適当な奴に使ったら最期 光闇レヴォルトをクンネカムイに使う、はチュートリアルに入れていいレベル ヒマンズボードだからレヴォルトばかりやってるわ
ギルメンにプレゼント機能はよ 攻撃した後に体力回復して攻撃上がるケースなんて有り得ないのでは?リットLSかなんかだっけ
罠とかKBスキル移動したら攻撃前に上がるし
カウンターは自ターン中に条件満たせば敵ターンでも倍率乗ってるけど スパロボやるわ
サモンズはやること無いからこういう時ありがたいな テンポも操作性も悪いし初期サモンズ並の石配布量だった
スパロボは好きだがアレはスパロボではない
あとFEHが命中率捨てた理由を体感させられる サラダチキンってシコったまま洗ってないちんこの匂いするよな
わかる? スパロボめちゃくちゃメモリ占有軽いな
モンズボなんて他に2、3くらい別タスク動かすと落ちてんのに
無駄にリソース食いすぎなんだよ >>271
去年のエクスペリアですぞ
泥はガーベージコレクションの仕組みがゴミとは言われてるけど
モンズボは落ちすぎ
そんなことない? あ、ごめん落ちるってのは
タスクキルされるの早すぎってことです グローセってTPスキルで柱割ってスキブしてASとか出来るんだなこりゃ強い サモンズ中にライン来たから切り替えて返信して戻すと大体落ちてる。 >>252
ランコールのボス戦で、ヴァルキリーLで鹿使った時にシャッフルされてハート踏んだ時とか敵が回復してくれた時に鹿のオートダメージやたら強かった気がするんだけど気のせいかな
うまくタイミング合わせれば進化前の2ゲージ目がワンパンだったような 明後日オフイベだなあ
おまえらの顔を拝みにいくからな ソシャゲでスパロボやると据え置きの良さを思い出させてくれるいい機会 >>252
>>277
敵のシャッフルとかで踏んだ場合は、オートダメージ発動まではls乗ってる
敵変身時とかゲージ吹き飛んだ時とかも普通に回復ls残ってたりするけど、仕様はよくわからん 誰かギルド補正マックス前提でライン引き下げられるシロクロユリ配下をリストアップしてくれ これだって奴あんまりいないな
ベリアルとかにつけても3000程度じゃ全然ラインに届かない フォンセとか僅かにオーバーする奴らに割り振るほうが良さそう ざっと見たがフォンセと闇メタを引き下げ運用可能にするかオラージュまでのギリギリリジェネユニソ必要勢に与えて1枠浮かせるかだな
どっちにしてもリジェネソウルは必須だし絶妙
クロユリギルドならもう少し選択広まるか? 何故かも何もコラボキャラのソウル枠は最大4やぞ
めぐみんはどのみちフィニッシャーだから即時回復を入れるわ >>293
マジかー
今までコラボの大当たり枠なんか当たったことなかったから知らんかった でもまあログボの切り替わり時期で何かのイベントかコラボかの予想は出来るよね
あと交換所の期間 コラボ前はメンテ入って11時スタートが基本
ガチャの切り替えは通常11時だが、コラボ入るときはメンテの分前倒しでガチャが修理する 初回コラボは基本告知あるけど復刻はマジで突然来たりするからないつかの大罪とか めぐみんでいいやって言ったけどめぐみん持ってなかった ニダくんハザンドゥルエペタムでなんとか勝てたわ
サンキューソウコキュウ ギルド補正を先になんとかしろよこんなソウル貰っても調整できねーよ >>301
さすがに告知なし復刻は大罪だけじゃね? クロユリギルド入ってるからめぐみんはいいとして、何にソウル降るべきか 塔やペンダンやる時間もない
ミッション毎日開催しないでくれ (´・ω・`)落園ほどじゃないけど聖木もなかなかうんちじゃない、知らなかった…
ジョヴィメルはお手軽だけどアホ製造機でもあるのね ヘルヘイム、シアトルヴェールで余裕だった
残り二人はサハギン散らし SPガチャほぼ毎日引いてるのに虹すら出ない
相変わらず全然SPじゃないな ペンダンとか風呂とか食事前にオートで放置しとけよ寝る前でもいいぞ >>311
ボスの1ターン目
ノックバックからの罠踏ませはどう回避してるの? >>314
初期配置で真ん中の方にシアトルヴェールがくるようにして、初ターンでノックバックされないように並べてる >>316
あれノックバックくらわない位置とかあるのか
考えたこともなかった
ベルナデッタで防御上げて
全員生き残らせてその他ソフィア含めたカウンタータイプで殴り殺しましたわ ハツミの日か
ハツミは正月とかのハズレ枠で十分だべ ハツミの日に合わせてハツミ覚醒させてガチャ実装して
持ってない奴は回してね持ってる奴は久々に引っ張り出して
覚醒させて使ってみてねくらいやってくれたら嬉しいんだけどなぁ 祭りノアいつの間にかえらく強くなってたのな
覚醒ニャルのおかげで高倍率エンハに困らなくなったのも追い風 明日の13時池袋だから30分前には到着するつもり
どんなカスが集まるか常時見下してみてやるよ わざわざオフイベ行くほどのモンズボガチファン勢だぞ
丁重に扱ってさしあげろ 別にファンってわけじゃないぞ
行くのに遠くないしちょっとのぞくかって感じ
それにソシャゲにはまってる馬鹿をみて自分を見つめなおすって言うのも大事だしな 謙遜しなくていいぞモンズボガチファンさん
やっぱりお前がナンバーワンだ >>335
おら、ベジータのセリフを思い出していい気分だぞ ・事前応募制のリアイベに応募
・30分前に現着予定
・過疎スレで嬉々として参加表明
これはひょっとすると大ファンなのではないでしょうか ショップでペンダン開放したけどペンダン出現してなくて草
見間違いかと思ったけど見間違いじゃない
アプリ落として立ち上げたら出てきたけど。何だったんだ? 暇を潰し用協力が使い回しでマジ暇
追加ボスハイパーハイパープルゴブリン出してゴブソウル稼がせろ 泥駒使えねーゴミ屑路線続けるからここまで過疎る
もう滅とか使える星5にした方がまだいいんじゃねーの? よしゴブスレコラボやってゴブリン10でゴブソウル1のミッションやろう
上限なしなら馬鹿みたいに狩りまくるやついるだろう AWSの問題だからっていう理由で補填しないと予想しておく 使える泥駒なんて期待してないし下手に出したらスキル上げめんどくさい不満しか出なそう 明日は10時過ぎには池袋行ってるわ
zenfone 6買って飯食ってオフイベに参加
じゃあまた明日な ここに一日中張り付いている奴らって
よっぽどのダメ人間としか思えない なんだよー
接続障害のお知らせとおれのペンダン出なかった時間重なってるじゃんかよ
くそーおれの書き込みをネタにしやがった奴らごめんなさいしやがれ 覚醒解放したら覚醒前のリーダースキルが覚醒後のヤツと同じになってるんだけど
表示ミス?
それとも覚醒したらリーダースキルが覚醒と同じに変わる仕様だったの? モンズボガチファンさんもう寝たのかよ
明日に向けての準備が良すぎる どちらかと言えばバトル中覚醒してもLSは変化しない感じだな
進化でステとLS変わってるだけ (´・ω・`)今日行く人はナンバーセブンさんとサトルくんの修正予定聞いてきてよ
はあ密室なの残念だわ
師範代で定期的に写真撮ってツイッター実況してくれないかしら ノアさんも本気出したら浴衣版くらいの性能出せるんだぞ
ひょっとしたら闇属性に向いてないのかもしれない グラドレヴは一回クリアしたが、もう思い出したくない 結構経ってるのに未だにゼイリオンが適正っていうね
せめて飛行の出禁だけでも解除しろ ミッションにされないグラドレヴ
飛行禁止
火光出禁
クソシール&HP1億
コンボ発狂
だからね、仕方ないね 塔並のめんどくささに加えて肝心の性能もチェーンのないチャージ範囲ダメとおまけみたいな回復
上げ幅もなぜか異常に高い
何を思ってこんな滅作ったんだろう 1回やるには達成感あるが上げ幅とスキルマでもイマイチなこの本体が酷い
グラネーザさえ入れればなぁ 何回目の開催か知らんけど未だにNEWマーク付きだわ 今どき東京メンはみんな下向いてスマホ触ってんだろうなぁ… グラドレヴ久々にやったら思ってたより楽しかったわ
まあ周回はやる気せんが スバルは軍師として有能だし使ってて楽しいから覚醒嬉しい
既存覚醒してくれるのも嬉しい 文字検索ってAS名調べるものと誤認してた
雰囲気からしてスキル本文に対して検索かけるっぽいね
ガイラルとかの対象属性を別々表記にしたのも無属性追加じゃなく文字検索の前準備だったと (´・ω・`)季節感のあるコラボキャラが来たということは
今月末からリゼロで間違いなさそうね
新駒に覚醒はなさそうだしメインは完全にレム復刻か
去年は1.35%だったのがどう変動してるか楽しみ (´・ω・`)無敵とダメージを受けなくなるの文言は統一できてないわね
基本無敵キャラは時代遅れだしついでにアッパー調整かけて 無敵→TP出る
ダメージを受けなくなる→TP出ない
これでいいんか? バリア破壊ダメージ
防御貫通ダメージ
特定効果貫通ダメージ
上を初見のひとに見せても訳わかんねえから今更ね… さすがに新キャラは廃課金勢のためにガチャに入れてくるでしょ クロユリギルド育成おじさんがほんとにただの親切おじさんになってて草 クロユリギルド消滅というか全ギルドが実質のクロユリギルドになれるね あとは上げきったレベルを任意に調整出来るようになればな ユリテロはギルド補正オンオフの実装に貢献したということにしとこう 編成枠20でも足りなくなって来てたからありがたいわ こうして振り返ってみると、
クロユリギルドに入らなくても別に困ったことなかったな… リゼロアニメ中盤で脱落したんだけどこんな指から魔法撃つキャラになるん? 夏も終わる時期だし、来週頭には来て欲しいな。
性能同じで水着キャラがいいわ。 なるほど29日が次の爆死予定日になるのか
はーレム引きたい (´・ω・`)寄せ書きにやべーのがちらほらあるわね
集合写真といいもうちょっとぼかしとか解像度落とすなりネットリテラシーを持ちませう (´・ω・`)あ、一部の人はうちわで顔隠してたわねごめんちゃいな
イベントログボでガチャ2回ぐらいはあるはず
レムは登場時では75TPで1枠で高火力出せるところが唯一無二だったけど
今はめぐみんで30TPでぶっ壊せるからあんまり使わないかもね >>409
まあでもめぐみんはLSいまいちだからなあ
火属性すべてのダメスキに適用だったら良かったのに レム長期戦にも強いからめぐみんと比べるようなキャラではないかな クロユリギルド入ってHP調整しないと困る駒とダンジョンなんてないんだけど何の為に入ってるんだ? そら普通のギルドならクロユリ圏外のやつを使えるという優越感だろ多分 (´・ω・`)ハーフアニバで爆死したからまだ石溜まってないわ スバルもエミリアもいるしよほどの追加キャラじゃなければリゼロはスルーかなぁ 今年こそスバル引いてボックスに溜め込んだケータイ消化するぞ アーヘンが毎度毎度運ゲーの極みすぎる
メリッサが懐に飛び込んで来たら負け確やん >>415
ヴァルキリーのLS固定回復で満たす計算立ててる奴とかおるんか? しかし、本当最近の頑張りを3年前から始めていたらと思わずにいられない
ほんと胡座かいてただけなんだな >>418
ヘンドリ糞の頃から言われてたけど雑魚ワープは糞の極み ニサのエフェクトよかったから、コラボも期待。
最強じゃないけどニサのエリアエフェクトの音楽まじいいわ。
聞き惚れてまう。 ニサは敵の攻撃範囲クッソ見辛いのなんとかしてほしい そういえばFate復刻するからUBWエフェクトもあり得なくはないのか コラボキャラ専用エフェクター(期間限定サモクリのみ)でウハウハですね分かります しかもどう足掻いてもMaxにならないという痛恨のミス! >>419
覚醒後のヴァルスキル+Tpスキルで発動できるライン確認しとくと捗るぞ 多分AEシリーズ全部出切った頃にアーチャーにAE持たせて登場じゃないかな (´・ω・`)ろくに金にもならないのにシステム改修定期的に入れてくれるのはありがたい
お布施したいからリゼロの裏で精霊王全部載せフェスでもやってよ
リゼロはもう持ってるのよ こういうふうに力入れてくれたら嬉しいわ。
あとは自動売却と売却枠の増加かなぁ UIかなり良くなりそう
序でにランクボーナスやクリアボーナスもリセットしてくれないかな チビフツ薬2種は必要だわ
あと属性ごとの恒常未所持確定ガチャチケを100万サモクリで置いておけば需要があるだろうよ ソウル削除はほんと欲しい
始めたての頃ランスロに付けたダメスキソウル恥ずかしいから今すぐ消したい ある程度続けてきてるけど滅とか塔になるととたんに面倒になって放置になってしまう
というか頭回らなくて最適チームすら思い浮かばん >>445
今はオトダメ付与もあるんだし付けたままでいいんじゃない? >>446
飽きたんだよ
ソシャゲではよくあるパターン
無理せずモチベ戻るまで他のことしてたほうがいいぞ スキルドロップ素材化は嬉しいけど、それやったらサモンズ終わる。
工夫しながら攻略していくもんだから、好きなスキル追加できるようになると便利すぎてゲーム自体やる意味無くすぞ。 >>449
いや、追加じゃなくてスキル修練堂とかの互換スキル持ちを素材にしたい
開催期間過ぎてすぐに対象キャラ引くと凄く萎える 滅塔魔窟はくだらんけどミッション神だけはめちゃくちゃ好き
これ毎週用意して欲しいくらい 修練洞をコインダンジョンに常設するだけでいいんだよな
そろそろ次の修練洞出せや >>447
確かにオトダメ付与なら意味はあるね・・・
なら、まぁいいか!(解決) >>455
ユニソ付けまくれば上限に届いて要らないソウル消せるぞ! そんな仕様あったんか
要らんソウル消す為に要らんユニソ大量投入・・・
ソウル欄カオスになるわっ >>458
要らない半端なソウルがついてるとなんか気持ち悪いんだ ユニソとかキリがいい数じゃないと気が済まないから中途半端な数だったら数合わせるために捨てて調整してたけど売却と宝玉化が一体になったおかげでBOX内の適当な雑魚をゴミ箱代わりにするしかなくなったよな >>232
85ターンもかかってやっと倒したぞ全然楽じゃねーよ パリ攻防戦クエスト、ロジェロリーダーで何度かやられてからリーダー誰でも良いと気が付いた >>464
俺も同じミスしたわ
やけに歯ごたえあるミッションだなと 同じく苦戦したわ
火光軽減ついててHP1.6倍にしても耐えれないスキルうってくるからきつい
後何であんなロジェロ嫌われてんの リゼロのガチャ情報はスバル覚醒だけかな?
石温存できるみたいで良かった まず間違いなくペア駒かペア駒相当の追加はあるでしょ ここの運営が新駒無しでコラボするわけないっしょ
2体くらいは前日発表で追加してきそう くだらんアプデはいいからサモクリの有用な使い道提示してくれ とりあえずガチャ期間分割するから二体は新キャラくるでしょ アニメは途中でリタイアしちゃったけどかなり人気あるんだな ほむらはそれぞれ割と立ち位置とか世界線とか違うけどレムはほぼ衣装変えただけじゃん アイコンで区別しやすいだけマシ
まどほむの紛らわしさよ リゼロ新バージョン出るだろ。
レム保有者にも課金してもらわないといけないんだから。 メルストみたいに何回もやったならまだしも2回目だから追加はあるだろな スバルの覚醒うれしいけど、やっぱラインハルトが覚醒して欲しい。
最強キャラのはずなのに不遇過ぎる・・・。 今までも大概だったが5.5周年でヤバイくらい過疎った
まぁそりゃそうよ 平日やしw
俺みたいに暇じゃなきゃ書き込まないよw ソルダンの他にもコツコツ強化できるようなコンテンツが必要 (´・ω・`)レム難民がまたレム引けなかったらやめちゃうんじゃない?と思う今日この頃 ランバトの水絶対殺すマン木天候で12倍になるからジョヴィメルするだけで10億出すお手軽おじさん
天候能力天候前提なのに天候と能力両方でダメージアップするの頭悪いな 協力マップでイキられてもあまり嬉しくないんだよなぁ
むしろ通常マップで能力1個死んでる残念キャラって認識だわ
エスカノールお前のことだ https://i.imgur.com/GpNLrIG.jpg
ソウル無しで1億超えた
1枠食うといっても死産多い泥駒なら輝けるチャンスになるだけ良い気がす
フェス限とかに付けるのは…うん… グローセにマルちゃん、ミナギと適当なの入れとけばほとんどクリアできるもんな
依存パも出世したよ >>503
やっぱ騒ぎになったか
これLS軽減率は明記されてない内部データだったから難しいところだな
しかしどういうミスしたらこんなアホなポカやらかすんだか シェイクスピアみたいなのまたやってくれてもいいのよ 特殊な軽減方法だったし別に放置でよかったんじゃないの 俺もマルちゃん欲しーって思ってたら持ってたわ
キャラ増えすぎて自分が持ってる事すら忘れるよね 見てきた
軽減率75%から35%への修正は草
交換所でフェス限5体使って交換しても補填は石30個ってのも草
ソシャゲってロールバックできないの? ロールバック出来ないはずは無いけど
そんなよきタイミングでダンプがあるだなんてわけもないだろうし
最悪手作業かな グラブルとかコルワハレゼナで同じようなのやったときは全石返還だったな
やっぱ大介は頭おかしいわ ロルバは初回ケロロあたりでスキルアップが反映してなかったとかでやった記憶がある
あとタマラゲ >>515
結局適当な謝罪でほぼノーダメで乗り切ったからな
やっぱ大ちゃんはすげぇよ… 一応マルちゃん3ヴェルダンディでもいけた
ボスでの共鳴柱の位置が重要かもしれんし
2面でなるべくHPを減らす必要があるだろうからたまたまいけたレベルだけど ウートガルズの馬もグローセ砲で消してボスもマルちゃん砲で終わりだもんな (´・ω・`)ガチャ思ったより追加多いわね
5分割コラボとかやめてくれよ・・・ ハズレ足すのはいいが最低限の性能は与えてくれよ…? リゼロのハズレ枠は一度も使ったことがないゴミ揃い
ソウルマにしたラムすら一度も出番がない 星6のゴミはどうしようもない
せめて星5にしてくれ (´・ω・`)ピックアップ格下げは無いだろうから
レムエミリア乳合わせの3分割は確定
ドレスverのフェルトとかも来て5分割もありうる エミリアも地味ながら強みはあるし塔実績もある
剣聖魔改造に賭けて3倍のうちにペンギン入れるか迷う >>531
さすがに9ageに見合う魔改造があるとは思えん 場合によっちゃ今のガチャでユーダス狙ったほうがいいかもね (´・ω・`)ハズレ☆7の性能は当日までわからないし
ガチャの分割、確率の具合もさっぱりわからんからね
そりゃ課金されないですわ
UIだけじゃなく、こっちも改善してね タマハンとユートピアスタ半常時にしてくれないかなぁ >>541
こんな過疎クソゲーを遊んでいただいてありがとうございます
インフレ著しいモンズボでもカズマはなかなか陳腐化しないと思うので愛用してやってください >>543
ケロロロロロロロロロロロボ・クロユリという曲芸師超えのキチガイLSを経験してると
もうインフレという概念そのものが古参モンズビストの心に強く刻まれてしまうのだ
まあ古くは全クエクリア可能なエレシュみたいな例もあるし 稼働三年目のクロユリが何も不調起こしてないんだからリーダースキルはインフレしてないと言っていい エレシュは昔お世話になったなあ
星7進化解放は結局活躍できなかったけどいつか覚醒で化けてくれると期待したい >>545
その結果が持ち物検査&シールぺたぺたな気もするけど…
まあ他のインフレゲーも遊んでるとモンズボがマシなほうかもしれないという錯覚はわりと抱く
ただインフレが止まりがちになるとそれはそれで出撃枠が固定化されるんだよな
FGOがまさにこれでなかなか難しい問題 >>546
かつてのエレシュLにヘル・フレスベルグのどんなところでも行ける全能感すごかったよなー >>542
だいたいボス戦までに倒れてるけど勝利に貢献するカズマさんすこ 今のグローセミナギのぶち壊れ感もすごいけどな
持ってる奴自体少ないから壊れ感抑えられてるんだろうか グローセ2ミナギ2やってみたけどバリアの破壊効率覚醒するまで死ぬほど悪いから結局ミナギ1アルシェ1に戻った フェス限覚醒次は獣操士でその次がオートマタかまだまだクロユリには順番回ってこないね >>558
今のフェス限、恒常はそうだよ
でもそれ以前のフェス限は順番に覚醒していってる 三創、べリアルみたいに早めにくる可能性もあるけど覚醒のペース事態が激遅だからなぁ >>560
なるほど
てか覚醒したからといって必ず強くなるって訳ではないんだっけ
スキルやら変わって使いづらくなる事もあるような 覚醒しちゃうと性能の天井決まっちゃうから未覚醒駒は希望がある ヨーグルトは覚醒して人気爆発、水着やクリスマスガチャにまで出張る未来が見える! (´・ω・`)コラボガチャ動画楽しみね
(´・ω・`)単発は糞 ケロボもクロユリもその後の環境見てたらわざとインフレさせたと思ってる あーなんか原作でも人気のキャラのペア来てんなぁ...人気的には当たり枠っぽいけどどうなるやらな うわっ1回もやってない
間に合わないよう(´;ω;`) (´・ω・`)夜待たないで今性能出して
5分割ありそう (´・ω・`)Re・ゼロのReはレムのReなんだね 一応メインヒロインらしい教区長エミーリアさんの事もたまには思い出してあげてください (´・ω・`)なにこれぇ
@覚醒レム
A幼女レムラム
Bメイドレム
C浴衣レム
Dレムラム
E嫁レム 嫁レムが覚醒枠で今回の大当たりだな
あとは性能を松の実 https://i.imgur.com/Fqa8rsq.jpg
レムに釣られて来ました!どのレムが強いですか?
→メイド服のレムです
メイド服着たどのレムですか?? (´・ω・`)新規には覚醒レム2種類でスタートするのを勧めましょ
そうすれば誰もスタートできず、
レヴォルト取れないんです!!みたいな数カ月で消える人たちの
面倒を見なくて済むわよ 前回6体くらい来てくれたラムも覚醒してくださいよぉ ヒロインだしな
てかギアスでのCCの不遇が酷すぎた CCCはスキルマが4体残ってる
カレンとスザクはいません
コラボガチャって本当に闇だわ カレンがヒロインじゃなかったんですか?(未視聴並感) カレンとスザクが22連で揃って
同じ11連の枠で出てくれた俺みたいなのもいるけど
コラボは引きたくても引けないのが辛い この画像もはや伝説だろ。テンプレに追加してもいいレベル サモンズボードはキャラの進化後は攻略サイトでしか見れないのでしょうか? 売り上げ落ち続けてるが、リゼロコラボである程度取り返せるかサモンズ >>606
近々ゲーム内でも見れるようになるらしいが現状はググれ
>>607
使い易さやシステム周り改善の姿勢は評価できるがゲーム部分はロールとAEぐらいしか足してないから延命措置にしかならんぞ 今の修練堂ってどんな構成ならすっきりオートできる?
光梟でワンパンできなかったからフライノーラにハイカン3体のあほあほ構成でオートしてるんだが ファラデァシアLなら光梟でワンパンだから、後はハザン2体詰めれば簡単オート。ハザンのオート持続次第ではグダるけど、オートだし問題なし。 >>610
自分はオルランLジェレミア×3で回ったけど、軽減倍率そこまで高くないからスキアタLにヘビモス辺りで普通にワンパンできると思うよ LSしか役に立たん置物なのに使えんASになぜした
せめてもうちょいサポートに寄せてほしかったわ (´・ω・`)レムラムも0.85%枠ね
何分割するつもりなんだ スキル弱すぎない?
このスキルで軍師タイプってアイテム生成+ダイソン全体化くらい持ってても許される てか軍師で使う場合覚醒したら全体40%回復無い分弱体化しないかこれw (´・ω・`)覚醒させる前に捨て駒になって消えてると思うわ 花嫁レムのLS防御面弱すぎ
今時HP1.8倍ってアホかと (´・ω・`)弱々スバルくん原作の世界観が忠実に再現され過ぎててかなしー >>611
>>612
ありがとう
光梟に乗るLSがミドレンジャイしかないと思っててファラデシア見落としてたわ >>608
ありがと
早く進化ソート見れる様になってほしいね 花嫁レムいれば、闇メタLが実用レベルまでいけるかな 同じ27.5倍ならシロユリ、ヴァルのが使いやすいっしょ
攻撃縛りの光闇でHP制限は使いづらいよ 最後に残った1人が糞眼鏡と最後の殺し合いに興じる熱い展開 高倍率は使いやすい順に
味方バフなど条件>HP条件>敵側デバフなど条件
な印象 軍師だからLS>特性>ASの順に期待してたがこれは…
LSが回復量+500だけなのが一番酷い
レムが実質6000回復するのに 覚醒スバルHP2000ぐらいしか上がってないのに攻撃力倍とか何かんがえてるの…
あと嫁レムの覚醒前LS倍率がひどい >>613
サモンズの運営は頑張る奴ほど報われないのだ
1番報われてるのはもちろん眼鏡 (´・ω・`)スバルは強い弱いじゃなくて
どこが変わったか間違い探しみたいな性能じゃん
折角オフイベで大々的に発表して期待感煽ってこれでは
眼鏡以外誰も報われないよ LS誤差だしバリア制限で弾かれるし攻撃力上がって呪い耐性下がったから覚醒しない選択肢が普通にアリなの酷すぎない 塔実績いくつかあるしこれ以上の強化は要らんと判断したんでしょ
コスト900といいユーザーが頑張るほど運営は裏切る対応してくるぞ o-o<塔実績いくつかあるし、これ以上どう強化したもんかな...
↓
o-o<せや!むしろ弱体化させたろ!!
一周回って天才かもしれない https://i.imgur.com/PID4ep3.jpg
コスト増えるし覚醒させる必要マジない
軍師でも火力出せるようにと固定倍率(12万ダメ)にしてくれる優しさに涙が止まらない テレシアヴィルヘルムは1ターン20倍と1ターン7000リジェネなんだがツイで何人か勘違いしてる人いるな
速攻なのと回復量が多いから早とちりしたんだろうがリジェネ上書きするからクロユリと相性悪い 回復でリジェネ消えてたら2nd寿老人重宝されてないんだよね >>651
継続戦闘じゃなく、クロユリLで速攻でスキル使って殴れば
1ターン目での最強火力出せるって感じじゃない? 即時回復と書かれてる即時回復スキルと
そうでない即時回復スキルがあるのがあかん
タームはちゃんと一貫性を持たせないとな 即時回復はHP回復、継続回復バフはHP再生とかに表記統一すべき 数学は無理
国語も無理
運営も杜撰
一体眼鏡には何ができるってんだ Q.記述が同じで挙動が違うのはどういうことですか?
A.効果が違います
Q.効果が違うとはどういうことですか?
A.効果が違うということです 記述の違いは少し前のアプデで殆ど改訂されたはずだけど >>664
消費者庁コラボはしない
そのうちやるかもしれんけど ああこれHP7000回復が1ターンの部分にかかってるってことかバカじゃねーの レム多すぎでしょ
作品はあんまり知らんがどのゲームのコラボでもレムの派生形多くて引くわ エミリアってのがヒロインのように見えるのにそいつに関しては追加もなさそうね 新駒いろいろ追加されてるけど、去年のレム越えは無さそうね 意外と光と闇の攻撃キャラの手持ち少なかった。
フォンセは役割被りそうだしなぁ。 (´・ω・`)世界観を大事にするゲームがあるらしいのですが… ラインハルトさん少し世界観に近くなったな
まだ弱いけど (´・ω・`)また0.35引いてイライラする未来が見えるわ 5分割かよ
どこで引くか迷うなー
俺痴呆症だし何回目が何とかいちいち覚えてられないから最初にひくかな 原作知らないんだがパックってのは火属性なの?
イラストとかスキルはどう見ても水なんだが てか反撃45%アップユニソやばない?
1枠しか使わんしゼイリオンの火力が更に上がるのか ラインハルト趣味で使えなくない範囲になったなペン入れときゃよかった >>686
原作では火属性で合ってる
たまに見かける熱=冷気も操れるよ系のやつ 前回も鬼レムって0.8%?
それにしても、色々と強化もそこそこにされててついにゴミ運営の見直しが入ったのか ディフェンスで絶ダメってどうなん?
タイプ2来るまで死にスキルだったけど 固定ダメが強かったらサトルくんはネタにされてないです >>697
そりゃ表記ルールが分かりにくいとはいえ間違ってたことは無いし当然だろう アルシェの時点で疑問に思わなかったのかな
SS見せて平然と引いてるっていう自慢したいだけじゃん この手のLSで軽減なのかHP倍なのかはだいぶ違うと思うが 嫁レムはオルトリンデのサブで生成とエクレのエンハ役で使いたい 台湾ニキのハマり具合で引くかどうか決めようと思います オルランドが機能してるのは周回に適した豊富なサブがいるおかげなので
今のところ嫁レムのリーダー適正はちょっと計りにくい
HP倍率を活かすなら月見ミレシアとか欲しくなりそう 覚醒スバルは覚醒前+カスダメの上位互換なら使えたのになぁ
>>706
ASの話な
覚醒後がアルシェと同じエンハ+回復構文だろって話 >>709
月見よかガイラルよろしくダクネスをブロックするだけの置物にすればよくね >>711
あーダクネスいいわね
引けなかった悔しさのせいで完全に忘れてた欲しい シロユリにラファサンエンハと攻撃ダメスキ癌ソウルで600万出た サモクリレム、ヴァルキリーに入るディステスラみたいな感じだな、つまり強い
稀に見る有能なサモクリ駒 どちらかと言えば昔のライゼルみたいな印象
今では倍率低過ぎるけど当時は高ステに防護貫通で雑魚散らしには十分過ぎたし ログボでロズワール
追尾からの周囲誘爆は使い道ないよクソメガネ 5.5周年でユーザー激減したのを、このコラボで巻き返せるかってことになるが
まあ無理やろな、もう6周年が最後になる事が5.5の失敗で決まってしまった 復刻なのに既存を小出しに復刻して追加滅一番遅いとか頭おかしいのか? >>724
ケリ姫とかも居るし、サモンズも圏外で7、8周年迎えるんじゃないの? >>724
このひと毎年「来年はない」って言ってそう 一点といっても当たりを完全分割されるよりかはかなりマシになっただろ 万が一新規の人いたら警告しておくけどモンズボのコラボガチャは
巨大なゴミの山から当たりを掘り出す大博打ガチャなので気をつけてね このコラボ終わってもフェイト来るんだよな?冬になるかもしれんが 400石あるけどこれでレムが出るとも思えんし
クリスマスまで置いておくか >>730
これまでこのスレに何人も新規が来て色々アドバイス受けてきたが
そのうち残ったのが何人いると思う?もはやアドバイスやゲームの
仕様ややり方なんかを教えるだけでは、人が居着かないくらい
複雑奇っ怪なルールで(封じ込めや嫌がらせや対策やスキルやら全部)
おまけに、キャラが増えすぎてて、今後さらに増やす為に
(まあガチャさせて儲けるしか方法がない)
無理矢理範囲(適用されるものや種類や範囲)を狭めて延命をはかってるような状態
もう、新規が居着くようなゲームではないし
残った数少ない熱心な信者から
(運営はこのゲームの優良信者達に心から感謝すべき)
最後まで絞りとってやめるという段階にまで来てるんだよ、だから先は無い もういい加減マンネリだし終わりでいいと思う
ちょこっとスキル書き換えのガチャコマを増やしてちょっとダンジョンを増やす
馬鹿な課金者相手の楽な商売というのは分かるけどマイナーすぎてもうけが少ない パズドラは好きだけどサモンズは好きではない
ガンホーの応援をしているのでパズドラの足を引っ張る前にさっさと辞めてもらいたいだけ >>738
そんなこと言ってもしサモンズチームが解散して、眼鏡がパズドラ運営に加わったらどうする気だ パズドラチームからすれば眼鏡なんて下っ端だろ
眼鏡は自由に好き勝手できず犬になって働くだけ
その方がサモンズ課金者のような被害者はでない 4時間で何があったのか
685 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fed-rkig [180.16.171.247])[] 2019/08/29(木) 10:34:00.76 ID:tbTSm7b30
5分割かよ
どこで引くか迷うなー
俺痴呆症だし何回目が何とかいちいち覚えてられないから最初にひくかな
735 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 8fed-rkig [180.16.171.247])[sage] 2019/08/29(木) 14:07:17.95 ID:tbTSm7b30NIKU
もういい加減マンネリだし終わりでいいと思う
ちょこっとスキル書き換えのガチャコマを増やしてちょっとダンジョンを増やす
馬鹿な課金者相手の楽な商売というのは分かるけどマイナーすぎてもうけが少ない ちなみにまだガチャは引いてないよ
もちろん無課金で貯めた石の範囲でしかひかないけれど ガンホーの応援しているのなら課金しないと
てか、スマホゲー如きの会社の応援て凄いな
CSの会社ならわからんでもないけど >>744
パズドラ兄さんには課金してるのかも知れない
そうでないならただ糞ゲーに粘着してるだけの暇人だが >>741最後に理由書いてあるじゃん…もう毛が少ないって モンズボに限らずいろいろなソシャゲでこういう人を見てきたけど
タイトルのサービス終了を願うよりもアンインストールしたほうが早い定期 >>743
痴呆だから爆死したことも忘れちゃったんだろ? ここというかスマホアプリ板かな
サモンズは大して人気が無いことを加味してもマシな方だとおもう オッサンばっかりやからな
この前の公式オフでもオッサン、オバハンばっかりやったやろ サモクリレムの250倍ってどうなんだろ?
レテノールLで輝くのかな? >>741
元気出せや、誰もが将来毛は少なくなるんや >>758
回復作るからティセラのサブでもよさげだよね 水着レムASの対ボス火力はだいたいハツミの期待値と同じ
回復トラップも含めて実用性あるレベルの性能だと思う 50万サモクリなわけだしゴミだと交換してくれんしな リゼロの評価見に来たのにネガティブハゲで吹いたじゃねーか やっぱり旧レム狙いでいいな。
オルランド居なかったから全力してたかもだけど。 逆にラインハルトをオルランドのサブに・・・
面白い気がしてきた。 50%軽減と極大防御どっち先に適応されるかわからんが並の敵なら肉壁になれるよな じゃあ被ダメ=(ダメージ-700)×0.5(×軽減LS)か
物理なら50%回避して食らっても次ターン25%回復
トラップ解除より不動の方が欲しくなるな 拡張して攻撃HP振ったら…と思ったが矢印ない時点であかんよね おおええやん
女々しく残り少ない髪を後生大事にするより好感触だぞ >>772
https://i.imgur.com/PgBn7Io.jpg
前回コラボでツノは木バランスだから木星に入ると指摘したら次のコラボ素材からメインタイプ取られたのを忘れない コスト900になる前か
眼鏡めっちゃ悔しがってそう >>779
最終的にはコスト900だもんな
ほんと対応が雑でクソだわ >>781
エアプ指摘されると悔しいから全方向からガッチガチに規制って本当頭眼鏡だわ
そのくせ配布もガチャも糞渋いしで滅ぶべくして滅びに向かってる エアプウィズのガチャシミュよく出来てるな
あるあるというグロ画像発生しまくるわ
レムまで385連かかった もう毛が無いんだよ!!いい加減このゲームから解放させてやれよ!! まぁそんな酷いこと言わず糞眼鏡にも良いところの1つや2つ…
なかったわ モンズボというゲームを考案したこととイラストレーターの選出は褒めてもいい 四周年までは無課金で楽しませてもらったから、サ終までログインパックで続けるつもりだけど、最近のガチャ酷すぎません?>メガネ おばさんしばくしかする事ないのにどうしろと
敵サイド全員強化無しだし 今回の復刻コラボ酷すぎね
スバルは虐められてるし、やることねえし、レムだけ欲しいコラボ >>789
でもイラストレーターが丹精込めて書いた絵にゴミみたいな性能つけられてる事を遠回しに愚痴ってなかったっけ アラクネンが9上げかつスキルマでも微妙な性能で使えるのこれ?と 今はコラボの時だけログインしてこのスレ見にきてるが今日がぶっちぎりで盛り上がってないな
笑うだろ サモンズ君、迫真のセルラン追い上げ
山で100付近入る限り終わらないんだから、アンチには申し訳ないけど当分終わらんよ
https://i.imgur.com/wy70JJ9.jpg 100位入らないケリ姫が終わらんのだから大丈夫だろ 今回の復刻はなんのためや?
運営が鬼レムで稼ぎたかっただけか? >>789
ナティエの絵師とかうまいと思うわ
パズドラ先輩とか横幅広い構図みんなジョジョ立ちさせて苦慮してんのみると横幅ダイナミックに使ってて感心する
なお性能 SDの出来も素晴らしいんだ
進化前や雑魚にも手を抜かずいいい仕事してるんだ パズドラにも居場所のないNo.7さんの明日はどっちだ 水着レムの回復マス設置ってノクバ判定後じゃないのか
日本語難しすぎるぞ眼鏡 課金して引こうと思ったけどやめた(´・ω・`)
お金は大事だよ >>811
すり抜けじゃないから、ああいう挙動になってるぽいね 20連してラインハルトしか出なかった(´;ω;`) 同一レアリティ内であそこまで個別確率差があるに流石に草はえるわ
レアリティって何だよ >>810
ノアは止まんねぇからよ、サモンズが下げ止まんねぇかぎり、その先にノアはいるぞ!
やはりノアはサモンズの擬人化とでも言うべきキャラだな ノアとサトルはマルちゃんのように魔改造を待っている ノア、サトル、クロユリ
眼鏡のプロデューサーとしての技量を端的に表す闇の三人衆 嫁レム引けたありがてえ…月ミレシアと餅神農の居場所ねこれ
普通につよいけど予想される通り出番はないんだろうなこれ 普通プロデューサーはゲームデザイン、バランスに直接寄与する訳では無いからなんとも
プロデューサーがゲームに対してエアプなのはここらへん
本来はヤスダ、シズマというディレクターが叩かれるべきなんだけど
とはいえ、意見しないわけではないだろうし
ツクヨミで煽ってくるくらいだから残当か ディレクターの1人静馬風人(しずまそよと)は実名でツィッターやってたくさいな
安田の方は同姓同名でチーニンのディレクターがいるせいで見つからんな 実働部隊の失敗はそれを指揮する上司の責任だし、それが無いと言うなら眼鏡は本当に存在価値がなくなってしまう リツイートのやつ、毎日このツイートをってやってるけど、毎日プレゼントじゃないだろあれ?
なんで対象ツイート固定しないの? 昔のメルストの頃は虹雷が落ちたら素直に喜べたけど今はまったくだもんな 虹雷から案の定ベア子とロズワールだった話聞きたい? >>829
前回ベア子もスキルマにしたけど一度も使ってない >>829
ラインハルトしか出ないからちょっとだけ羨ましい 5.5年もやってるのに擁護する信者の一人もいないのか?
パズドラ先輩を見習えよ チビペンオークションはよく見るけどコパピーってみんな一体どれぐらい持ってるんだろうか。ソウルダンジョンあんま行かない俺でも970体だからガチ勢は5000体くらい持ってんのかな パズドラのコラボはレアリティでの確率は均一だからなぁ
当たりはコラボによって1.5から2.5ぐらいあるし交換もあるから少し課金してみようってなるんだろうね せめてスキラゲ素材のある魔獣も出しとけよと
前回ラム4体と角スキルマにしたから結局やることないんだがね 今日のクエスト追加特になしかよ
土日やることないな 初日からソルダン回ってるわ
ガチ勢のためにやる事増やして
自己ミッションは虚しい スタ半でも増量でもないとやる気にならんわ
明日はテラーミッションか 他のソシャゲみたいな周回やミッションでイベントアイテム集めて
石とかキャラとか育成素材とかと交換するシステムでも作ればいいのにな >>830
ベアトリスは属性やタイプが縛られた時の2ターン無敵枠で使えたぞ
どこか覚えてないけど ガチャで駒を出辛くするんじゃなくて、出して育成に費用をかける方が儲かるんじゃないかねメガネ? >>850
出にくくした上で育成も手間暇をかけさせる
これが眼鏡が辿り着いた唯一つの真実だ (´・ω・`)コラボ後半は新フェス限がくるぞ震えて待て >>850
テストケースのエリアエフェクト見てから言え
販売すらしないから儲けようがない 割とマジで引かれたAE持ちキャラのうち1割もカンストしないままサ終はするんじゃね
サ終が近いとかそういう話じゃなく 矢印が増える!凄い!凄い!
↓
そこまで育成不可能
これがサモンズ
そして零へ 味方に矢印生やすより敵に矢印生やすAE持ちまだー? 本当に上げる方法ないの?
ガチャ限食わせたらめっちゃ増えるとか ホークを狂ったように集める以外全くない
それも現実的ではない >>861
それいいなカウンターには欲しい
どうせクロカンやクロカンの上位互換出してくるんだろうけど >>864
ここ見る限り「敵に対して発動する効果」ってのがあるから、敵に矢印生やすのはAEで実装されると思ってるんだけどねー
https://sb.gungho.jp/member/ability/area_effect.html 嫁レム引けたから調子のって攻撃タイプガチャ回したら虚無った リゼロコラボで内容ゼロの虚無から始めるオワコン生活を強要する眼鏡って何考えてんだろ >>869
高難度で暴れられるほどじゃないのに笑っちゃうんすよね (´・ω・`)素材はなんでわざわざスキルを使えるようにしてるのかしら
ペン方式にすればくやしー思いをしなくて済むのに てか花嫁レムのスキル演出ないのヤバくね?マジ手抜き 復刻追加組で特殊演出があるのエスカノールぐらいだろたぶん フェアリーテイルの時もあったよ
ナツイグニールの奴 ランゲイヤーテンプレでやってんのにワンパンできないのなんで?ソウル関係あんのこれ? どのテンプレか知らんけどコアトリカノアなら進化後は2回カウンター当てないとアカンはず ソウル関係あるのってもしかしてソウル振ってないの? >>882
カウンター攻撃とかの普通のソウル全振り副属性マックスで強化矢印から2マス分で殴って変身後1/3くらい残るんだが動画と何違うのかわからん 普通矢印が3回攻撃で手数・コンボ数がヘタれてるかクリティカル出てないとかじゃない 俺ゼイリオンいねーしジョヴェLコアトリカノアでやってたけど、よくよく計算してみるとジョヴェゼイリオンとそんな火力変わんないのナ
クリティカルでないとわんぱんじゃないとか結構ギリギリのラインだったんだな テンプレパーティー参考にするのはわかるが動画まで見て参考にする時点でセンスないな ジョーヴェニニギリヴァイアサンフェローだと雑に計算しても五千万こえるのか
攻撃アップアイテム二つ拾えばフォースィジアワンパン可能ってことかね 運ゲイヤーはジョヴィメルゼイリオンでワンパンやろうと思ったが、5回連続クリ出なくて諦めた
結局今回はシンプルに夏シアでクリアした 今回はゼイリオンがいたから2回目でクリアできた
むしろ9,10層のが多くやってたわ スカルなんてそもそもガチャのラインナップにすら出てこないからなぁ
他の水のフェス限揃ってるから、出てきても引くモチベが高まらない こちとらカマエルで何回も殴るんだからゼイリオンワンパンミスなんて可愛いもんだろ最大2回やぞ スカルとレム使えばカウンターも要らんぞ柱はいるけど シアで登ったけど、マジでシアの塔適切クッソ高いわ
最適解ではないけど、なんだかんだクリアできる 話題にあがらないけどジョメルカノアザルバでダメスキカウンターソウル振れば進化前後両面ワンパンいける ウラムラピスケスのカウンターで何回か当てて倒したけどゲロキツかったな 持ってる人少ないからあまり話題にならないけどベルテLにスカルいれば殴りとベルテの2ndムーヴスキルで10ターンかかんないよ >>906
フリネーダLとかの方がいいんじゃないかな シア要ならシア入る4倍程度かつ耐久もあるLSなら誰でもいいからジョーヴェでもいいでしょ
究極的にはシアLで登ってる変態もいるし シアLでもジョーヴェL登れるけど、フリネーダLが無難
フリネーダにシア入れるのが良し 次のコラボの時でいいから嫁レムにも特殊演出追加して欲しい。
課金したやつおおいだろうからな。 捏造キャラのただの全列スキルにどんなエフェクトを与えろと 課金した奴多いならもういいじゃん
後から演出追加しても金にならねぇし
って考えてたりしねえか 五界の統治者シリーズのキャッチフレーズ考えてみたわ。
"全員、フェス限。" 俺も最近のフェス限シリーズ全般に当てはまるキャッチフレーズ考えてみた。
"一部、フェス限。" リセマラしてもほぼラインハルトとベアトリスしか出ねーと思ったら草生える
同レアピックアップキャラの数倍の確率ってなんやねん ゴミに最高レアリティ与える小細工で誤魔化せると思ってる所は一周回ってすごいと思う そんなもんどこのゲームもそうじゃないの?ガッカリ金玉とかガッカリ虹とか 特殊演出なら輻射波動カッターとエナジーウイングとスーパーヴァリスによこせ >>920
同レアリティ間で性能に格差があること自体は良くあるけどここまで露骨に排出率まで弄ってるのはそう無い気がする ピックアップ唄っておいて同レアリティの中ですら1番の確立ではないってそんなあるか? フリネリーダーカノアセレッサカウンタエンハ3ターン持続実質ワンパン2回目成功 りんご様の一声で超絶○倍!ってやつピタリと辞めたんだよね こっちのオリジナルフェス限にスキルカットインくれよ サモンズキャラに演出なんて3年早え
コラボ先のパワーで維持してるようなところあるからな >>824
昨日の話題で申し訳ないけど
クソゲーとか、バランス悪いとかで叩かれるのでプロデューサーに矛先向くのってソシャゲ界の特徴かな
FF13が一本道で叩かれた際にPの北瀬叩きじゃなくてDの鳥山だったし
大体思い返してPが叩かれるのをCS、PC界で見た事がない 眼鏡以外表に出てこないし仕様を誤認してユーザーを煽った前科があるから矛は向けられて当然
一番弟子?知らない人ですね とはいえ、他でもそうでしょ?
結局表に出て来ることの多いPが叩きの的になるってだけか 食っていけてるなら、マネジメント業よりクリエイター業の方がカッコいいからな
クリエイター面するからしっぺ食らってるんじゃね
あとソシャゲのPはやたら高圧的なの多いし 確かにそれもあるかも
高圧的で最近Pが叩かれてるのがDQ11sのPだった >>924
確かに無いかも…
>>926
これ見て気付いたんだけどさ?昔は超絶3倍とか4倍とかって謳ってなかったっけ
でも開示されてる最低値って0.35%じゃん?ピックアップで0.85ってことはさ超絶3倍にもなってないんだよねおかしいよね ランゲイヤー ようやくクリア
これまでどのテンプレにも微妙に駒が足りず、フェロー強化して何とか……
これまでに一番ゲームないリソース費やしたかも そいや月曜日からジャカン復刻みたいだな
セヴセアラ一度も使ってねー セヴセアラに限った話じゃないけど属性+タイプは縛りキツすぎてなあ ガチャで手に入れた時と同じ様に
絵を全体表示にできないですか? やること無さすぎてテラースキルマ作ってるけど何体いる? ハゲにはハゲなりの悩みとかあるからな
暖かい目で見てやれ ↑建てれたけど連投とかで書けないから回線切り替えた
テンプレ今から貼る 連投規制解けたかテストしたらクソどうでもいい文が残ってしまった…
テンプレってどこまでなの?眼鏡の功績も貼るの? ピックアップ三日おきじゃなくて日替わりにすればいいのに >>962
そもそもフィニッシャーとか必要なレベルの所で戦えるLSじゃなくね? ランゲイヤーの塔11層考えたやつはマジで4んでくれ 対幽霊船今回はニニギ覚醒してくれたからアナスタシアに添加して楽々だったぞ 10回引いたけど虹なし!
ほんと当たらないガチャだよな サモンズの絵以外で手放しに褒められるのはガチャの単発虹落雷演出のワクワク感くらいかな
なお >>973
褒められるか?
虹雷出なかった時点で終了だし虹出てもcc枠だぞ 割とマジで絵とSD以外褒めるとこがないのがサモンズ >>974
演出自体を褒めてるのであって、他は一切褒めてない
OPEDだけ豪華なゴミドラマって感じよ 運営が酷すぎて全てをダメにしてる
もうちょいまともな所が運営してほしい ガンホーってゲームの運用歴長い割に質が低いままだよな ノウハウあるはずのところは、最低限UI等はぶっちぎりで優れてなきゃいけない筈なんだけど、どうにもクオリティの低いままだよな クロユリでちゃんとミスを認めてごめんなさいしないでよく続けてるな。
つまんねえからやめたけど。 虹雷をすり抜けて当たりが出ることもあるけど虹雷詐欺だけは許せん ロズワールよりマシなのでセーフ
復刻は全員見直して欲しいんだが
一年前のまま据え置きとかふざけてる >>985
ミスった
ほぼ玄武の下位互換なのがひどいと思いました(こなみ) そろそろケリ姫キャラをGPガチャから出るようにしてくれんかね?執行者とかメカニックとか図鑑絶対埋められんよ
ログホライズンは諦めた というか癌コラガチャに混ぜればよかったのになケリ姫 コラボガチャで引き直しさせれば新規増えると思うんですけど(名推理) で、結局できないんですか?
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