機動戦隊アイアンサーガ 214機目 【アイサガ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
公式サイト
http://ironsaga.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/ironsaga_staff
公式攻略アカウント
https://twitter.com/ironsaga_cs
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
規制等で立てられない場合はアンカー指定するか減速の徹底をお願いします
※前スレ
機動戦隊アイアンサーガ 213機目 【アイサガ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1563815195/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◆レアリティA以下の優良機体
ランダムだがコイン商人や闇市に出てくるのでチェックはまめに
オデュッセウス、FOXHOUND、夜叉改の3機が特に優秀
他の機体も繋ぎとしては悪くないけどトークン集めは大変なのでよく考えて
〇近接
オデュッセウス : リジェネ+ダメージカット持ち近接機。模擬戦1ー6クリアで手に入るので入手も容易。
フレンチナイトmk2:確率で正面攻撃ブロック持ち。氷結属性で拘束力も高い
〇中距離
チュートン:通常属性特化。耐久もAでは優秀。スタングレネードと相性◎
金剛:電磁特化。メイン16話クリア報酬の高橋龍馬と超絶相性良い。マスケッティアmk2も同様にオススメ
〇遠距離
アキレス:公式おススメ機体。自己リジェネ+ダメージカットで使いやすいが火力が低い
重装羅刹:火炎放射器持ち。火力高い
夜叉改:火炎特化。火力とてもとても高い
FOXHOUND : 外伝「三流傭兵の鎮魂歌」クリアで手に入る機体。追加武装のビームが強い。固定編成のみだが難易度が高いので、操作になれてからチャレンジ推奨。
ユリウス2:ウッドと組み合わせることで傭兵で高いDPSを叩き出す。紫パーツ以外でも爆射コア、拡張ミサイル弾倉、並列ミサイルなどでも強くなる。
リーゼロッテmk2 : リーゼロッテが乗ることで傭兵で活躍する。超改造で更に強くなる掘り限定機体。チャオチャオがレシピ解放に必要なため、最低2体は残しておくこと
〇戦闘機,戦車
シーガル:PT全員にリジェネ。超便利。1-1報酬の機体を間違って売らないようにロックを
アトミックタンク支援型:ユリウス2と同様、ウッドとともに傭兵等での採用率が高い
◆ゲーム内で入手できるキャラ
チュートリアル〜:グニエーヴル、蘇瑞、ドリス、テッサ、シェロン
11-6 水原理沙
16-6 高橋龍馬
20-6 影麟
外伝 シャロ、スーラ、トゥヤ
挑戦18 永瀬綾
10万人突破特典 ミドリ
ログボ2日目 アイリ
ログボ3日目 佐々木光子
図鑑50機目 小林 真希
図鑑100機目 葵博士 ◆FAQ
Q. リセマラ必要?
A. 機体ガチャでのリセマラは推奨できない。ピックアップ中のSSS機体でも3体以上確保しないと本領発揮には至らないため。
どうしてもリセマラしたい場合は初心者パイロットガチャでお気に入りのパイロットの確保を目指す方がお勧め。ただし確率は低いので覚悟を。
ストーリーを進めれば有能SSも掘れるのでさっさと始めた方が良い。
スタミナが一日に400円弱分回復し酒場でパイロットの好感度も上げられるので逃す方が勿体ない。
1800ダイヤで回せる初心者応援スカウトがある。本命の3キャラを選び、そのうちの1体は確定で排出される。 機体ガチャの方は3、5、10回目でSS以上の機体が確定となる。
Q. 強キャラは?
A. メインストーリーは配布キャラ、ストーリー加入キャラで余裕でクリアできます。
アリーナではアリシア、神皇、睦月、ウッド、瞳、レイア、テレサなど強スキル持ちが強い。配布のべカス、光子もかなりの強キャラ。
ハートギフト(キャラクターの指定交換チケット。いわゆるサプチケ)が恒常販売されてるので、どうしても欲しいキャラができたら課金しよう。
Q. 強機体は?
A. SSS機体は完成すれば強いけど凸に同機体重ねが必要なのでリセマラで1体だけ引いてもどうしようもないです
序盤はAレアの強機体(別レスで紹介)をどうぞ
なお、機体の方も太陽のバッジという指定交換チケが売ってます
Q. 模擬戦におすすめの機体は?
A. theSIN II、バルキリーAの2機が人気です。他、レンジャー援護型、theSIN III、ガウェインなど。グニエーヴルを乗せてCだけで大体勝てます
バルキリーAは15万人突破特典としてプレゼントにあります。
Q. フレンドに超強い人がいつのまにかいるんだけど
A. 教皇・スロカイ(Lv36元帥)さんは運営が用意してくれたお友達です
◆ストーリー攻略に詰まったら?
・撃墜数が200毎に(上限4000)スキルポイントが1入るので、それでスキルを強化しよう。
・好感度アイテムをあげると、一定値でランクアップ出来、スキルポイントとステータスが上がります。
・指揮官ランクを上げよう。指揮官ランクでパーツ及びパイロットレベルの上限が決まるため。また、レベル61で副官が解放される
・画面右下のコメントに攻略法が書かれていることがあるため、それを参考にしよう
◆武器のランクとか、第1第2って?
機体の武器欄の右端にある玉の数が武器ランク
第1第2は単純に上から何番目か。第1武器なら武器欄の一番上のもの
第1主砲なら全体で何番目かは関係なく主砲の中で一番上のもの
◆暴走族に勝てない
体力払って逃げてください。独行キラー(テレサ)も当面は逃走推奨
その他メモ
◆ランチやディナーはキャラチェンジすると消えるからその前に食う
◆ランチやディナーはダイヤチェンジだと消えるがマップイベントのウェイトレスでチェンジすると消えない
◆機体開発はダイヤを使って時短しても一日一回しか出来ないので無意味
◆ホーム画面左のメール→戦闘から自分を逮捕した相手にリベンジ成功すると報酬が貰える
◆ホーム画面で「基地」ボタンを押すと直前にやっていたクエストにショートカットで飛べます
◆ナデナデの画面の矢印タップすると次のフレンドに飛べます ■新規向け解体"非"推奨機体リスト
SSS機体はどれもキャラやパーツの追加、超改造で化ける可能性があるので解体は慎重に。
翼機体以上は再入手に時間がかかるので使う予定が無くても解体しないようにしよう。
【翼機体以上(カケラ入手無し、ガチャ限など)】
ツクヨミ、SIN III、タイラント III、バアル、トール
黄龍、メフィストフェレス、祖龍 、アシュラ 、
【翼機体相当(カケラ1個単位での収集)】
カグヤ、スサノオ、ディアストーカー、ブレーキングドーン、ベリアル、ブリュンヒルド、ネロ、ブラックジャック、アルテミス、インフィニティ、ニーズヘッグ、ヨルムンガンド、
【その他SSSの中で採用率が高いもの】
玄武、パイモン、ガウェイン、ライオットポリス、竜胆、朱雀
バルキリーS、アルニヤト、ランスロット
デーモンブレード、アルバトロス、神威、セト、Spilornis、
【SS以下の定番機体】
ガラハッド、闘将改、レンジャー援護型、檮?改(※雷神丸超改造)
【掘り限定機体】※強くはないが入手に時間がかかる
キングアーサー、メガジャイアント、闘将雲竜改、シャマシュ、ブラックミーティア、シークレットキーパー 、ファニーマシン、デーモンブレード
※翼機体とは?
通常販売されている太陽のバッジでは交換できないレア機体のこと。
通常のSSSと違い太陽のバッジ以外の手段で集める必要がある。
語源である「太陽の翼」というアイテムで交換できるが、基本的に期間限定課金販売。
【特殊アリーナでのBM以外のおすすめ機体】
戦闘機
S グレイシーガル 、ブロードソード
SS 毒鳥
SSS アルバトロス ルーナ Spilornis
戦車
A セントビートル 光子タンク
S バリスタmk2
SSS セト 饕餮
※この表は機体が追加されたら臨機応変に改変してください ◆改造コスト
S以上の機体は☆6以降の改造で素材として同機体が必要(ベース1+素材4で合計5必要)
A以下は(ウァサゴなどのSの一部も)改造に同機体は不要でベース1体のみでいい
◆改造からの初期化 【重要!】
改造した機体を「初期化」すると改造にかかったコストは全て返却されます
コインもアトミックコアも超合金も、S以上の場合の同機体も全てかえって来ます
(初期化自体の費用として数万コインは必要)
〇S〜SSS
☆2:アトミック 100、コイン2万
☆3:アトミック 400、コイン4万
☆4:アトミック 800、コイン8万
☆5:アトミック 1200、コイン16万
☆6:アトミック 1600、コイン32万、同機体1
☆7:アトミック 3200、コイン64万、同機体1
☆8:アトミック 4800、コイン128万、同機体1
☆9:アトミック 6400、コイン256万、同機体1
(同機体が不要なウァサゴなどでは超合金を要求される。ウァサゴの場合は1500。)
〇A
☆2:アトミック 50、コイン 1万
☆3:アトミック 100、コイン2万
☆4:アトミック 150、コイン3万
☆5:アトミック 200、コイン4万
☆6:アトミック 400、コイン8万、超合金300
☆7:アトミック 600、コイン12万、超合金300
☆8:アトミック 800、コイン16万、超合金300
☆9:アトミック 1000、コイン20万、超合金300
◆機体開発リスト
https://i.Imgur.com/haElm3T.jpg
◆メインストーリーのA,S級機体ドロップおよび遭遇戦好感度アイテムドロップ一覧
https://i.iMgur.com/AD5faGP.jpg
5/31追加の34章などのドロップリスト
https://i.imgur.com/edhE4Iq.jpg
◆メインストーリーのペットドロップ一覧
https://i.imgur.com/IAI9J8O.jpg
◆図鑑埋め用。B,C級機体ドロップ一覧
C級機体
https://i.imgUr.com/IGtWnTS.jpg
B級機体
https://i.imgur.cOm/VYdW3U8.jpg
ロボのサイズ
https://i.imgur.coM/LDehIyk.jpg
世界地図
https://i.imgur.com/7VgRgQD.jpg
机械教挺
https://i.imgur.com/W5lvS3T.jpg
【テンプレ以上】 >>1乙
大陸版で売られてるシャロの新作水着スキンはいつこっちに来るんですか・・・?(´・ω・`) >>前スレ990
音ゲーは3万点台、ボースは30秒台でスイカ14個もらえるのが最高報酬
4万点や20秒台でも報酬は増えない >>7
トリスタやアリシアの水着が明日更新で追加らしいから明日まとめて来るんじゃね? >>9
dクス。wktkが止まらない・・・(*´Д`)ハァハァ >>7
シャロのステータス画面のスキン欄内から500ダイヤで購入出来る これね。なんでスキンショップの方では見られないんやろうな...
https://i.imgur.com/AXXjp3G.jpg グラブルみたいなことしてきたな。最終日確定になる条件とかあるん? https://i.imgur.com/U3KcEK2.jpg
敵の不屈終わってからHPゲージなくなって20秒くらい死ななかったわ
正面抵抗流のチュートン居たからどうでも良かったけどこの間な倒されたらどうなるんだ >>17
正面抵抗流のおかげでかてたと言いながら相手の正面抵抗流に文句をいうのはどうかと思うが >>18
HPゲージが無いって言ってるんだから、バグでしょ。
正面抵抗流のことじゃないだろ
その状態で4:1でタイムアップまで無敵で粘られて+20点だった事あるよ >>16
なるほどな。てっきり最終日までに10連以上が出なかったら確定かと思ってたが違ったか >>17
副官に鋼鉄構造か愛でも積んでたんじゃない?知らないけど
お相手のチュートンよく頑張りました
で終わる話だと思うんだけど、何が不満だったの? >>21
HPバー消えてるの見落としてたわ、そりゃバグだわ、失礼 なんで正面抵抗は読めてHPゲージの一文は読めずにイキりまくってんだよ草生えるわ
不屈後になるって訳でもなさそうだしこれ頻発してるみたいね 割と起きるし、ダイヤに影響するから早目に直して欲しい
4:1でも敗北扱いとか納得できん 回光にしても負けると文句言うが勝ったら何が起きても文句言わないよな フルファイアしたらマクロスみたいになりそう
サブ垢(31歳)にだけやたらヨルムン来てるんだよな…本垢だとΣ交換の長男しかおらんわ(´・ω・`) >>28
先週まで取っておいたけどね、ヨルムン交換8月末までやでってここで見てから交換した。
タイ3sから正統派射撃機体にチェンジしたいのう…俺は趣味で使ってるんじゃないんだ、タイ3sしか無いんだ >>30
8月になってからでよくねと思ったけどまぁ忘れるよりはいいか >>11
>>12
これ復刻の奴じゃん、買ったけど。
これじゃなくて正面向いてておへそが見える奴が欲しいの、
大陸ではトークン300で買えるらしいけど コケツクんはなんだかんだで武装とフレーム自体は当たれば強いから… ダッチー暦で7月31日に終わりましたとかなるの怖いからヨルムンもゴウライも交換しました
アシュラ君は復刻きても完成させられる気がしないのでスルー シャロの水着スキンが持ってるのはパラソルだね・・・
おっきいぺろぺろキャンディかと思ったぜ・・・
https://i.imgur.com/mh3wYS5.png 近々ありそうなのはヨルムン、ディアスト、スイカの超改造三種か
えーき白虎はどうなったんだろ ガチャのPUアンケート1位メフィストと3位スサノオはわかるけど2位ヨルムンガンドっておかしくないか・・・?
現在進行形でPUガチャやってる機体に投票するって悪意すら感じるんだが お前のその見方がむしろ悪意しかないだろ
好きでヨルムンに投票して何が悪い >>36
言われてみたら見えなくもなくてワロタ
見えてる世界が違うな 超改造といえばレンジャー強襲のカルシェン機とフリーズ機なんだけど
費用の超合金8000ておかしない?これ合ってるの?
強襲10体集まったから試してみようかと思ったらなんじゃこりゃと驚いたぞ 機体人気投票じゃなくてガチャPUアンケートなんだからそういう意見出るのは当たり前だろ
悪意もクソもねーわ あーSSS未満からの超改造はどれもそうなってるのね
どれもまだやったことないから知らなかったわすまん…いややっぱ高いってよ >>39
同人誌の在庫がマッハだから(´・ω・`) SSは5機分の欠片で22500超合金
SSSは5機分の欠片で30000超合金
妥当では? >>40
ここの住人は競技場ガチってるからともかく傭兵で便利なヨルムン欲しがってる一般人は多いんじゃないかな 公式の「何かあるかも」で配布に期待して入れてるとかじゃないの
それより堀り限のアーサーがあることに驚いてる
ダッチーもアレだけどあのサイトの管理者はホント酷い 先日ダッチーなら何やってもおかしくないとは言ったがまさか実装済みのキャラでスキンも二つあるトリスタの絵師を変えるとは思わなかった
平気で超えちゃいけない線超えるのな 音ゲー
Normalもhardもノーミスいけた
初日はボロボロだったのが上手くなるもんだな 常識と恥を知らないダッチーだぞ
ディアストとヨルムンガンドの超改造も良いけど、より万人が手を出しやすい混沌改早う 巨闕崩山直撃入れてもシールド割れないのホントひどい
盾はペリペリ剥がすから確率の問題ではないんだろうな
てか確率表記しろよ 百歩譲って超改造しても弱いままだとしても古いのから順繰りに超改造ならヨルムンもヘイト集めないのに最新機体や環境機を平気で超改造してバランス崩してるから尚更反感くらうんだよな 正直絵師も絵師で大概なこと多いから絵師関係は迂闊になんも言えんわ いろんな絵師が色んなキャラ描いてスキンにしても良いんじゃね
元の絵師が了承してるなら 何するにしても行き当たりバッタリで考え無しなのが丸わかり 超合金Σをアトミックコアにしたいんだけど、貯めてこれに使った方がいいとかある? >>54
ロード画面で混沌改みたけどクソかっこよくて笑う Criin抜けたらアイサガマジで終わるからちゃんとボーナス出しとけよダッチー Σは廃課金じゃない限りコインやアトミに使うのはオススメしない
ガチャザブザブ回して強化追いつかないとかなら自己責任でどうぞ なるほどね、じゃあ逆にダイヤはガチャ以外に使った方がいい感じ? 超改造早い機体の不安要素は、改造前と大して性能変わらないんじゃないかというところ ダイヤは欲しい機体ピックアップまで貯めておく
必要に応じて枠拡張とか回復剤に
アドセンスクリックお願いします おいダッチー
これたった今出てきた広告だぞ(7/26 9:25)
そのうち訴えられても知らんからな
https://i.imgur.com/K2dta4h.jpg きっとフェンリルがミサイルメタなんだろ
>>67
Σの使い道が増えたからガチャ優先でいいぞ
お得なのは体力薬6個(ダイヤ100)と挑戦アリーナの最初のおかわり一回(ダイヤ10個)だな そうだよな、Σ=ガチャだもんな、俺頭ドリスちゃんだったわ でもピックアップきたばかりだしヨルムン超改造は結構先なんじゃね >>54
ディアスとよりアマガルあくしろよ、ドローン砲付くんだろ ミサイルは対策容易だから強くていいぞ
ブレドンは死ねよ 公式攻略()のPUアンケはさ
ヨルムンに投票どうこう言う前にパイロットアンケで配布キャラに票が入ってる方にまず疑問を持とうよ… バルキリーAからスイカシューターに変えるのはアリですか? >>84
単純な射撃機としての話ならありというかむしろ推奨
ただバルA使うのって覚醒目当てが多いからその意味ではもちろん代用にならない >>84
変えていいよ。S機体1機だけ持っていても星5までしか上げられんから、配布機体やA機体を使った方がずっと強い。ただバルAは模擬作戦で使うから残しとくように ミサイルは範囲攻撃とかであっさり打ち消されるから許されるか ちなシューターさん話題にされんけど初心者が手軽に手に入れられる射撃機の中では圧倒的に強いから迷わず主力にしていい
爆射装備に偏っている上に通常・爆発属性だから強化もしやすい スイカシューターは通常属性の照射型主砲なのがいいよね
物理貫通つけとけば5割近くもってくし、何より格闘行動ないのと射程が長めで前に出ないAIが素晴らしい シューターはスイカ飛び散るから弾道学持ち欲しいけど配布にシャロがいるから初心者には嬉しいところじゃないかな
アドセンスクリックお願いします どうせヨルムンガンドの超改造に文句言う奴おるやろなと思ったけど
アリーナライバルの黄龍なんかは傭兵でも破防撒きなんかで大活躍できるがヨルムンは安定して火力を担えるけどまあユリウスで良いよなって程度だからな。一時的にしろ差別化するのは悪くない
なにが言いたいかって言うと祖龍は泣いて良いよ ソロモン機体増やしておくれ強いソロモン機増えれば増えるほどバアル君の地位が上がるってすんぽーよ 手と足生えそう
どうでもいいけど教廷の戦車ってローマの偉人から名前取ってるっぽいけど
ユリウスとカエサルがどっちもあるのはテクノアイズ適当すぎひん? 遥にインフィ星7のせるくらいならディアスト星6のがいい? インコスは遥かより五十嵐の方が適正あるしな
ディアストでいいぞ ユリウス一族は名家でカエサル意外にも有名人いっぱいいるからセーフ >>101
そうかぁ
五十嵐も好きなんだけど遥のが好きなんだよね
てかdoll好き >>96
副砲型にしたりドローン型にしたり遊べるから要ります(半ギレ)
っていうかフェニクスとかハルパス超改造でもいいぞ ディアスト堀圧倒的にスタミナ足りないだが皆ダイヤで買いまくってるんか…? >>98
カエサルのフルネームがガイウス・ユリウス・カエサル・オクタウィアヌス・アウグストゥス
だから教廷戦車はC,Bガイウス、Aユリウス、Sカエサル、SSアウグストゥスで全部同一人物だよ
むしろSSをオクタウィアヌスにしてSSS戦車アウグストゥスを開発すべきだった
なお初代カエサルの開いたユリウス朝は5代目の暴君(tyrannos=英語でtyrant)ネロで断絶… っていうか即着弾の副砲にドローン砲装備でワンチャン対メフィスト行けるのではバアル君
ちょっと真面目にソロモンパ組んでみるか ピックアップだし今日超改造実装かね?
翼堀はドロップ渋いからな >>107
ああ、アウグストゥスを別人イメージしてて気づかなかったけど言われてみれば全部同じ人物か
製作時系列で最新になるスロカイ専用機がよりにもよってネロって含みありまくりやな… 翼機体掘りはそれこそ1/256の確率でドロップするレアアイテム粘るようなもんだからなあ・・・
30個で一区切りになるだけ有情 ライオットポリスくんをやっと超改造出来たけどなんか弱いんだよなぁ・・・ ニーズヘッグは超改造で動き俊敏にしてくれたら化けるぞ ライポは極意持ちとか黒白くん乗せていかに多くマグネサクション撒くかが大事
デバフ対策進んでるアリーナ上位とかでなければ十分使えるよ ライポは吸収使いにくいのが結果的に「意外と脆い」に繋がってる感 ライポ瞳リベンジャーとか昔流行ったような
瞳リベンジャーだけは機体を変えてずっと生き残ってる DMM勢だけど毎日やってたらついに音ゲーハードフルコンできるようになってたわ
レースも早くゴールできるようになってきたし腕の向上を実感できていいゲームっすな
ブレイブ2−5周回で素材も集めつつ指揮官レベルもぐんぐん上がるし楽しい …ただ肝心の自部隊がまったく強くなってないんすよね… キャラは最悪ハートギフトでなんとでもなるけど機体はコツコツ行くしか無いからなぁ ディアストは回復剤買ってまで掘るくらいならクレーンあるときにコイン全購入したほうが効率良さそう 好感度アイテムとパーツキューブを回収しておくだけでも結果的に部隊の強化に繋がるゾ
序盤はどのみち地道に進めていくしかないから今は準備期間と割り切るのだ なんでローズトライスターでミアだけ水着スキンないんだよあくしろよ 最近マスタータッチしたくても届かなくてタンク必要やなぁとか思ってたんだけどそっかニーズでも良かったんやなぁ… ニーズは2つのフレーム特性で被ダメ減、無敵機体行動有りで殴り合いに強い
射撃には弱いから睦月とかでシールド張れたら尚良し 個人的に水着欲しいのはオグララ、布面積少なくても動きやすいって喜んでくれそう DMM版ってアダルトのほうじゃないんだな(´・ω・`) ???「ワシの中でDさんの勝手にライバルになってる感すごい」
!?!?!?wwwww!?!?www DMM版以降にはじめた人にはスタートから2週間クレーンプレイ化とか豪華な初心者ログボとかしてあげて欲しい こいつガチの糖質っぽいしあんまいじらんほうがええんちゃう >>133
でもタイミング分からなくて死ぬんじゃないの(´・ω・`) 一部では有名人なのか知らんが説明もなしにこんなん貼られても大半は理解できんぞ そんな木っ端どうでもいいからツイッターとかでやってもらえんかね 着床ミサイルとかで盛り上がっちゃうタイプの人ですか?くさいんで他所でやってくれよなー まともに物事考えられるユーザーはとっくの昔に逃げ出したから仕方ない 音ゲーで左端反応しないのはどうすれば直るんですか
最初は自分のミスかと思ったけど1度に何回もミスるのは流石におかしいと思う >>143
スマホを机に置いてからゼルエルみたいにツンツンするスタイルだといけるらしい
俺はもうムカついて音ゲー放置している >>132
一方的にライバル視するだけなら自由だからセーフ >>127
それきいてますます欲しくなっちゃったぞ
フィールドマップでスクロールしなくなって急にどうした?って思ったら液晶画面端に水滴が着いてたって事があったなぁ
気づかないうちに画面に指が掛かってる可能性とかない?ないか touch downとtouch upのどっちで判定かけてるかによるんじゃね
多分後者のはずだから音程に合わせてタッチしてすぐ指離すようにすればいいと思うぞ
感だけど >>149
ここんとこ毎スレ1〜2人は必ずいるな
まあお知らせ読んでも書いてない事柄が多々あるから見に行かないのかもしれんが >>150
自分はあくまで性能度外視で好みだったから完凸させただけだしおすすめはしない
攻撃力低下・スロウ付与の煙はパイモゲとかに散らされるし、足遅いから朱雀やアシュラみたいな機動力ある格闘に弱くて射撃機とタイマンになったらほぼ勝てない
だけどフレンド標的でアリシアメフィストと永遠に殴り合い、構成次第じゃ一方的に削り殺せるから可能性はある機体のはず ペロリナちゃんかわいいねぇ
え?
どこのパイロットかって?
兎味ペロリナでぐぐってみ >>153
新しいパイロット手に入れた時の撃墜数稼ぎにぐらいしか模擬作戦いかないから気づかなかったよ
とりあえずクリアしとくか アポカリくんで何戦か遊んでみて思ったんだけど、こいつ変身したら動き遅くなってる気がしない?
8凸止めで運用した方が与ダメ戦積すら上になるってどういうことだ・・・ ★9にすると変身後の戦績は表示されないからそれであってる 音ゲーは完全に同じタイミングで同時押しすると駄目なのかもと思って
ずらすように意識したら事故減った気がしないでもない
でも自分の端末だとたまに一瞬カクッとする事があってむしろそっちで事故る 音ゲーは同時押しがダメな端末あると思うよ
他におかしなこと感じたことない端末だけど音ゲーの同時押しだけちょいちょいダメになるのがあるわ
環境変えられるなら変えちゃうのがベスト >>158
ああそのせいかthx
なら動作もっさりしてる印象はなくもないが、リザルトだけで判断するのは早計だな
ちなみに睦月は変身後も全てのスキルが機能する模様 特殊闘技場やってて思ったけどランクAで高橋製ドローン機体とか出ないかな
インフィニティ量産型とかだったらロマン感じちゃう 予備弾倉の装填速度アップでこれの効果でマガジン五発とかになると乗らない? >>164
名前的に崑崙製だと勘違いしてた…
高橋製ではあるけどコレジャナイ感
緑色だし… Aでドローンならテイルウインドがオススメかな
特殊で使ってるけど結構強いゾ >>157
ドリス乗せて40%になったらアポカリ君二体になんの?
他のスキルも二回発動するならわりと強そうなんだが >>168
自分がよく経験するフリーズはおもに2パターンあるけど同じかな?
戦闘のリザルト画面で固まるパターンと
試すから戻る時(特にAS発動の瞬間)に固まるパターン
前者はサービス開始当時からそこそこの頻度(プレイ時間によるが1日1回程度遭遇)でずっと解消されず
後者は発生しやすい時期とそうでない時期がある感じで最近は発生しやすい 長時間周回し続けると起きるな。あとは端末が古い場合とかかな。サブ端末のiPhone5は一戦も消化出来なくなった。動画見てても普通に落ちるが fps60にしてからフリーズしやすくなった気がする
フリーズ前にかくついたり予兆があるからそのときに一旦再起すれば治るけども Androidだったらフリーズした直後に本体設定の「アプリと通知」をチェックしてみると干渉している原因アプリが分かる時があるよ
自分の場合はアイサガに限らず他のソシャゲもフリーズや落ちたりする時は何故かバックグラウンドで電話アプリが干渉してる時が多い(通話ではなく通信)
あと重くなって処理落ちとかからのフリーズはメモリ不足かキャッシュがたまってるとかだと思うけどね
ちなみにipadmini4は全然大丈夫 フリーズ連発と聞いてバグでフリーズ姉さんの装填速度でも上がったのかと思ったら違った フリーズ姐さんにそろそろボイス実装されてもいいと思う
ついでにサブストーリー追加でテッサと絡みあれば最高 でもダッチーの声優チョイス雑な上に兼ね役多すぎなんだよなぁ 同じ人が多いのはその通りだけどあんま気になったことないな
みんな結構演じ分けてくれてない?
チョイスも不満あるのは極一部だわ
えーりんが個人的には一番受け付けない そろそろタプファーにセリフ追加しろおじさんになりそう メインもサブも外伝すらストーリーにほぼ絡まないライン連邦の声帯搭載率の高さはなんなんだ >>169
ドリスちゃんは接待パ用にレベル1止めだから検証できないんだ、すまんな
HPトリガーのスキルは1回も作動しないものもあれば2回以上発動するものもあり個別に調べるしかない
基本的には発動しなくなるものの方が多い
つーか不屈や回光がダメなのに再構築や能力暴走はOKってマジどういう基準だ ボイス付きでLive2D搭載されてて本編にも登場するアイルーはいつになったら強化されるん? アリーナくそおもんねええわガンダム動物園でももっとマシな調整するぞ ようやくロランくん勧誘できた
こいつ立ち絵はチャラそうなのにめちゃくちゃ真面目なのな 新規は落ちてきた奴らとやらないかんのは確かにちょっと可哀想やな
アリーナで上位目指そうとすれば課金者用コンテンツと化すからほどほどにやれば良いよ ロランくんはたまにイキるけど設定も性能も主人公クラスのイケメン
なので専用機ください ロラン君は黒騎士が♂か♀かで立ち位置かなり変わるよな
ホモになるのか連邦ハーレムの主になるのか >>154
詳しい解説ありがとうロマンのある機体だね
今回はスルーしときます
でもいつかは煙とか乗せてみたいかも アイルーは自爆が分身にも適用されればまだ副官で使えてたんだけどな
昔マス飛編成のときに副官で使ってみたら分身が爆発しなくてガッカリした思い出… 重曹羅刹クルスちゃん強いぞおまえらもクルスちゃん使え シルビアが黒騎士だと思ってたのにくそ雑魚落ちぶれ貴族だなんて
黒騎士は全身甲冑CVなしの声帯なし時代のバイロンスタイルでいこう >>190
手間は掛かるけどNコイン傭兵で集められるし、ガチャはコストヤバいからそれで良いと思う
鴉や煙は鈍足・射撃対策できるし相性良いかもしれないから育てる事にした >>192
クルスバアル並列ミサイルで遊んでたけど
セインの方がドローンたくさん出せるわ >>197
やっぱバイエルン系のデザインは王道リアルロボット感あって良いっすねえ
…で、実装時期の目処とかは… >>182
そうか
ありがとう
ドリスちゃんは育ってるけどアポカリくんを組み立てる勇気が湧かないんだ・・・ 煙☆10にしてニーズ乗せたら相性良くて楽しい
だけど回光弱体化確定してるの悲しい 確定してるならもう実装されてるだろうし、あっちで様子見してるんじゃねの >>206
問い合わせしてみたんだよ
回光で暴れてるのは防御副官つけられる強パイロットであって鴉と煙じゃないですよね
副官で回光つけられなくすりゃいいですよねって
返答としては日本では回光を弱体化させる予定は未定なので…って感じ S以上確定枠でフレイムウィンド来てイラッとしたが、20連でツクヨミ一機来たから☆7に出来る!
しかし、エロいスキン買うダイヤがなくなった
周年ダイヤ買うか悩む… 回光を副官から外したら煙鴉がアリシア並みの必須キャラになるだけだよね 念願のディアストきたから十連チケット使ったらS確定のタイミングが表示と違うんだが…
これホントにガチャ1引いてるの?
あと○回で〜の表示も1周して元に戻るから確かめようがない 言うほどならない
弱いとは言わんけどシンサンマティ、ゴウライ英麒、瞳、醤油あたりとかち合えますかって言われるとNOだよ >>71
ダッチーうそ広告定期
ヱロでつってない分マシじゃない? もともと硬い奴らが回光つけられるから強いんだよ
使用率高い前衛押しのけられるほどじゃないわ >>216
鴉と煙はASゴミだし信念もないから害悪アリシアとは比較にならんわ ソロタンクできるほど固くはない
タンク寄りのファイターって感じだね 煙鴉は回光以外のスキルがパッとしないから許されてるんであって元から強キャラのイカレどもに回光つけられるのが問題なんだってそれ一
ランチを食い逃げして成長した小林悪くないやん 新スキンきたけどヴェロニカさんの水着スキン出してくれませんかねー…
と心の中でお祈り中 あぁやべえ…音ゲーサビでゲシュタルト崩壊起こしちまうわ…5回消費すんの辛すぎるよお 失敗して2万点でもスイカ1個+α損なだけじゃないっけ
気楽に行け んほぉ苦節半年インフィニティ集まった
やっぱカラーリングからしてそのへんの機体とは違うなぁ! >>234
仲間よ、自分も昨日揃ったわ
次は残りカケラ40個のブレ丼だわ >>234
???「俺の作った光輪システムの方が安価で高性能だぞ」 >>227
回光のお陰で弱キャラがギリギリ使えてるって意見もあるしね
日本では未定ってのは、重課金勢の顔色うかがってる可能性も… メッフィーのために温存しておいた10連チケ使うか迷うなぁ。10連チケってガチャ1指定なんよね? 喜び勇んでガチャしてツクヨミの月黒天解放したけれど、ほとんどアドバンテージを感じられない…
アルニヤトも回復してるのだろうか? >>239
アリーナ重課金勢は機体もパイロットも揃ってるから回光弱体化しても次点の組み合わせ探すだけ
どっちかと言えば文句出るのは回光ありきでパイロットや機体揃えた層じゃないかね
>>241
ガチャ1指定 回光ないと機能不全に陥るようなの無いから文句言う奴は言うってだけじゃね
スサノオはちょっとどうなるか気になるけど そういやスサノオツクヨミで環境壊れるとか言ってた時代もあったなあ >>242
タゲリセット出来たりタイミング次第で機体行動やAS回避出来たりするんで
あって損はないゾ >>243
サンクス。取り敢えず明々後日に引くか(験担ぎ) >>217
確定S分の表示タイミングはいまいちよくわからんが結構適当だよ
順番通りのようだったりそうでなかったり
ダイヤで回しまくった時にもそうだったから間違いない
別に表示する順番だけの問題だからいいかな
S以上が複数出たときはどれが確定分だったのか知りたい気持ちはまああるけど ツクヨミもスサノオも大陸では環境トップと言われていたからな
そりゃ期待も膨らむ
ツクヨミはライポの所為で麻痺対策が完了してたので死産 ツクヨミ死産はエアプ
黄龍来るまで最強後衛だったんだよなぁ やっと太陽のバッジが買えるようになったのですが
まだ大したSSSも無いので☆6用ではなく
新規に獲得するとした場合どれがオススメでしょうか 傭兵リンダと軍団ボスの盾役に回光つけてるから弱くなると困るんよな インフィニティ集まっても高出力電池の現物がないねん… >>252
太陽はパイモンあと1機で完凸できるんだけどな〜みたいなときに使うやつ
最初の1機とかそういうレベルなら太陽買わないでイベントのスイカ集めたほうがいい >>243
回光が弱体化しても今採用されてる強キャラ連中はなにも変わらないんだがエアプか?深淵勢と防御副官付けれない即爆散する連中が割喰うだけだぞ >>217
>>249
一度もズレた事ないんだが
後9回でS確定だったら確定になるのは10回目だけどその辺勘違いしてない? ヴェロニカ好きなんだけどこの一番上のセリフみたいなこと言いながらやるのがステルスって言うの笑う
https://i.imgur.com/Fjoqg2S.jpg >>260
肉壁が死ぬ前に敵の背後から襲って倒せばいい理論だぞ はいだらー!
この当たりじゃない大当たり感凄いな
ピックアップは結構引けるけどSS以上をいっぱい引いた経験ほとんどないわ ダッチーがへんなもん仕込んでるか明日死ぬかのどっちかだな >>259
俺も今までダイヤで10連した時はズレた事はなくて、今回チケット使った時に初めて気づいたんだ
10連引く時はカウントするクセがあるから違和感に気付いてもう1回チケット使ったけどやっぱり順番がバラバラなんだよ、こういう時に運営が不安定だと要らぬ心配をしちまうんだよな… ディアストが後1機で完凸なんだけどガチャ引くか迷ってる…本音はグレンラガン用に取っときたいけど、完凸したらテンカムの上位らしいからディアストも欲しい… 俺も前チケット使ったときS以上確定の場所違ってたぞたしか お前らツクヨミ散々馬鹿にしてるけど
課金させる為なら、雑な強化で環境入りさせるのも厭わないダッチーを舐めるなよ?
超改造の先延ばしは布石だ。
絶対やべえのが来るからダイヤ備えとけ。 巨闕くんの例もあるから、超改造もある種のダッチーの機嫌ガチャなのが辛い >>267
SSとってない?
S以上でガチャ1〜3見てもどれとも一致しないのか気になった
SSあるならダッチーに言ったれば不具合あるかもしれんで 檮杌改は結局どうなの?
最近やっと余裕ができて
使えるならつくりたいけど よくわからんけどあと9回でS確定なら9回目にSが出るとか思ってるなら大間違いやぞ
2回目くらいにでて後全部Aとかは普通にあるぞ トウコツくんは無課金なら頼りになる
じゃぶじゃぶガチャ廻して環境前衛揃ってるならいらない
使い方はり違うけどパイモゲと一緒か、ちょい弱いくらいは戦える マスターでたまにとうこつくん当たるけどバイモゲより強いぞ それは他の構成にパイモゲよりトウコツが合ってたってだけや 太陽バッジは後1機の玄武に使うかニヤトに使うか思案中。
それよりブレイブが薬足りなくて取り切れねぇ。
ブルリべとペットは取ったから最悪いいけど。
あるか分からない再復刻にかけるかなぁ。 ガチャ券について議論してたから、ちょっとガチャ券で引いてきた。6回後にS以上確定で引いたら1回目でルーナ、残りはA機体。その後、ガチャを見たら6回後で確定になってた
3枚目はガチャ引いた後の画像ね。毎日コインで100ダイヤ費やしてきた
https://i.imgur.com/iw7ZUyX.jpg
https://i.imgur.com/gP3Js9d.jpg
https://i.imgur.com/s0TdAeA.jpg >>286
わざわざありがとう
ガチャ券ほんとにズレてんのね
因みに他のガチャで次回確定とかもないの?もしならこれ中身違うかもね SSは撮ってない、というか動画じゃないと説得力ないような、でも各々8,9,7回後なのに後半Aしか出てなかったハズ
よくよく見ると単発ガチャ○回後確定だから10連だとバラバラになってもS以上さえ出れば文章としておかしくはないな、これがダッチー語か…
でもダイヤだと順番通りなのにチケットだとバラバラにする意味は何だろう、頭痛い… チケットだとバラバラだから純粋に中身違うんだと思うんだけどなぁ
まじで問い合わせしてみないとなんとも >>287
一応確認してきたが、多分違うっぽいな。ガチャ1しか事前確認してなかったから分からんが、ガチャ3が8回後、ガチャ2が5回後確定 メガジャイアント戦の背景がサッカースタジアムになってる
https://i.imgur.com/VWWsEOC.jpg
これ初見な気がするけど今日からの確率アップに合わせて実装したのかな
そしてジャイアン専用ステージならサッカーじゃなくて野球だろってツッコミが… 音ゲーはスコア3万超えた時点で放置するようにしたら少し楽になった >>294
DMM版ではじめたときにはすでに見たな ガチャ10連でΣ10個だよね?
自分が貼った画像見る限り11個増えてるんだが、10連引くとΣ11個なん?基本的に無料ガチャしか回さんから分からん... 10連チケット使ったらS1で他A
その後ダイヤ40連でも一番いいのでSS1って惨状だったんで、そういう日だったんだと諦めてますは…
>>284
玄武は作れるけどニヤトは作れないわけで >>296
じゃあしばらく前から実装されてたのかな、そう言えばジャイアンと戦ったの自体久しぶりだった >>300
サンクス、ダイヤ割引以外にもそんな仕様があったのか...知らなかった >>293
メフィスト狙いで雷神2機も引けたからピックアップ機体もちゃんと引けるよ(白目) >>251
いやガチで死産だぞ
4万で星9にしたが、タイ2遥の方がまだ強かった
当時はレイアもマキャベリも無かったし、アスチェ全盛期でダメージも伸びん >>281
今前衛は新さんと玄武改使ってんだよね
パイモゲも持ってるけど。。。
あのフレームでパイモゲより弱いのはちょっと意外だね
パイモゲは自前FSと異常耐性あと攻撃力ダウン撒けるのがいいよね
実は近接4の編成を作ろうとしてる
パイモゲと同じくらいなら作ってみるよ
レスありがとう いやレイアもマキャベリが無いのは俺の環境だけか
勘違いすまそ パイロットのPUは本物みたいだね、デイリーできた
水着も買ってあげなきゃ
https://i.imgur.com/In5ihWt.jpg 俺も公国繋がりでレイアさん勧誘出来たわ。あとトリスタも来てくれんかな 乱闘って同じ機体出るんだな
ガラハゲ2体とか勝てるわけないよ >>309
前にガラハゲ2体引いたことあるけど
これ12勝確定だろうとたかをくくってたら
。。。3勝。。。
引きがいいのか悪いのか。。。もうわからん ガチャ見たら今回は必ずSSS級ってあんだけど売上崖っぷちなの? アイサガの売り上げが致命的にヤバかった時期なんてないぞ アシュラピックアップのときに10連チケットでアシュラ出たからちゃんとピックアップのやつでるよ
普段のダイヤ10連でもピックアップのやつ出にくいから出るか怪しむのはわかる このスレ定期的に売上情報はってくれる人いたよね
頼む売上ニキ
でもこのスレをみる限り、新規結構増えた感じだけど
売上は伸びてるじゃない? 1%は1%の確率でしか出ないんやで
いちおう6月の売上なら分かる
https://i.imgur.com/L6d21Ux.jpg バーブ引いて無理かなと思ってたが、一番活躍してたわ。大いなるアマの祝福は偉大なんやな...。単純にラヴァハンマーが強かっただけだろうけど 他のスレでgame-iはよく叩き棒に使われるけど売上の予測数値は信頼できないって誰かが言ってた。やたら低く出るらしい
まあ何が正しいかは知らんけど
アドセンスクリックお願いします >>310
アリシアフィレス来て4勝しかできんかったこともあるしやっぱ運ゲーだわ 乱闘はこの時間は負けやすく昼頃だと勝ちやすい気がする カタリナアリシアは卑怯やわ。子軍団にもバリア適用て...。カタリナ単体ですら乱闘強いのに... >>327
そのうちまた狂化されてグルミきゅん召喚できるようになるぞ ツクヨミ16000ダイヤくらいじゃ一機も出なかった チケ50連でディアスト1機、よっしゃあとちょっとの掘りで完凸やで…マラソンモチベ上がってきた! (ツクヨミ10連で出たなんて口が裂けても言えない・・・) 着信ありだっけ
エンディングで口縫われるホラー映画 開発って2日連続で同じ機体来ること有るんだな...
ストックしてあった闘将改造が一気に玄武へ進化した >>337
割とよくある
飛影シリーズとかシリーズで出てくるせいで今週飛影しか見なかったな……とかある ミョルニルさんの呪いなのかと恐怖する日々もありました 連続的開発はあるけど大体要らんやつだな。
スイカはあと3日ぐらいで全部取り終わるぜ。 ブレイブのお蔭でコア2つ、銃弾2つ、装甲3つ、補助3つが75レベまで上がったぞー
ブレイブガチャ常設してくれ リツイートキャンペーンのダイア1500と新規500個で
アリシア神皇リセマラしてたけど1500個貰えないな
31日までじゃなかったのか ライン連邦(ソロモン)さんならブレイブで出てきただろ? やっとレベル45か...はじめて2週間
75までどれくらいかかるのかな... 30日目、体力剤買い漁ってガツガツイベント回していま63やでw
そして乱闘3回目の0勝 特殊闘技場マスター行ったからダガー小隊で遊んでるけど前衛居ないのとA帯だとオデュフレンチ辺り強くて蹴散らされるなw
ステは補正でSSS並になってるけど貧弱 >>346
手に入る薬全てを注ぎ込んでイベントガン回ししたらあっという間よ
時間さえ許すなら50→75とか1週間もかからん バグなのか知らんが3機目の相手のHPゲージ消えて攻撃が全部すり抜けて挑戦35全くクリア出来ないんだが ちょっと恐ろしいこと聞いていいですか?
リルルって見た目ロリだけど実年齢って・・・ >>346
スタミナ1あたり指揮官ランク分の経験値固定だから言うほど掛からん。どれだけ薬剤を費やせるかに尽きるな 楽しいボックスもあと一週間くらいで終わりか
スイカ手持ち500で残るはリッパーシューター1500だから音ゲーレースだけやって自軍出撃ステージはやらんでいいな 例のhp消失バグで特殊残り1体から30秒近く粘られたわ
何が作動条件で何が撃破条件なんや >>349
意外といけるのか
体力薬はギフト買わんと無理よな 乱闘で今日のビルドなかなかだと思った日はだいたい負ける
センスがやばい予感 乱闘で大事なのは自分の強さじゃなくて相手の弱さだから リザルト画面のリプレイボタンって要るか??
誤タップするからなくしてほしいんだが
あんなリプレイとか見るやつおらんやろ ポーラちゃんの下半身に巻いてる紫ラップすげー剥がしたいんだけど こうなった時コイン使っても好感度アイテムに変換されるとかあるの?
☆10エレナだけなのに損した気分
https://i.imgur.com/8SJXwVg.jpg 恩恵あるのね、ありがとう
これで気兼ねなく貢ぎ続けられるわ! 飯食いに来たらしばきたくなるんだけどな
まあ実際にしばくんだが カグヤワンパンタンクするのにベリアルDSかカグヤ☆8どっちがいいかな?
SIN3スサノオはいない 予備弾倉の2個目の効果って特に反映されてないな
不具合かこれ? >>362
君には想像もつかないかもしれんが、結構見て動きを確認すると人多いと思うよw
オレは見る頻度は低くても、全く必要じゃないって考えには絶対ならない 俺は乱闘で面白い戦闘になった時にちょくちょくリプレイで確認してるかな。普段使わないキャラや組み合わせが使えるから、時々参考にしてる程度だがな 始めて2週目、心に咲く花とブレイブひたすら回してストーリーはまだ5をクリアしただけなんだが解放されるコンテンツとかまで考えると効率悪いのかな 乱闘になったら画面見たところで何やってるのかさっぱりわかんなくね たまに使うしあっても別に困らない
というかあれを誤タップする状況ってなに ミドリ×てんかむ使ってるけど、副官誰にしたらいいんだろ アポカリプスになるとHP発動系のミッシングなどが発動できなくなりますが、ポカリと同タイミングの50%以下だとどういう挙動になるか分かりますか?やはり無効なのでしょうか…。
せっかく作ったのにボロボロの評価で悲しい… ミドリに火力求めてないから、掌握系で状態異常ぶち込んでるかな >>371
弾倉が1.4倍になって装填速度も1.4倍になるんだからイーブンだろ常考 そうですね!
ラスを交換して試したところ、瞬間移動が発動して棒立ちとかもみられませんでした。
パイロットスキルはパイロットがいないのでわかりません! >>384
それは上の一行目の効果だけの話だろ
しかも弾数増えなかったら装填も伸びないとかつけた意味なくなるしそんな挙動では無い
二行目のさらに装填アップの効果がなさそうって話ね >>386
例えば、初期弾数10発でフル装填に10秒掛かる武器が弾倉upで15発になったら装填時間15秒になるけれど、装填速度も上がる事で15発になっても増加前の10秒のまま
という効果だったと思うよ >>375
ストーリー進めないデメリットはあまり無い
指揮官レベル制限の方が辛いのでイベ回しでいい
スイカの音ゲーとボートだけは報酬がでかいので最低限やっておくべき 予備弾倉
連発武器の弾倉と装填速度n%
弾倉が4発未満の武器は装填速度がより上昇
この二行目の事ね >>387
それ1行目の効果な
それが2行目の効果が乗ったら10秒のままじゃなくて8秒とかになるんじゃないの?効果乗って無くね?って話だと思うよ ごめんちゃんと読んでなかった
ちょっと自分も試してくるわ 齟齬は解消出来たか
連発かつ2発までって武器中々見つからなかったからレンジャーで試したわ
パーツのレベル上げなかったら三発の武器でも試せるかな ミドリはキュウキなりツクヨミなり乗せるなら竜馬の電磁掌握にしてる ☆バルSの連発ミサイルの3連ロケットで試してきた
・初期装填数3発、装填時間10秒
・レベル44の予備弾倉装備時、装填数3発、装填時間8秒
・レベル51の予備弾倉装填時、装填数4発、装填時間10秒 おかしいなと思ってたけど、やっぱり予備弾倉自体の効果で弾数が増えると
二行目の効果無かったんだな 2発のレンジャー強襲でもそれぞれの予備弾倉で試してみたけれど、結果は変わらず8秒程
厳密にはもうちょっと早く装填してそうで、10秒の装填が7.5〜8秒くらいで装填出来る模様
・ヘビーマシンのタイフーンミサイルで検証
初期装填数3発、装填時間6秒
レベル44の予備弾倉で装填数3発、装填時間4.5秒くらい
目測だからアバウトだけれど、3発以下は装填時間が約25%減少なのかな?
一応効果はちゃんと発動してたよ ずっと前から気になってたけど、超改造バラす時なんで饕餮改だけ超合金500必要なんだろう
ダッチーもなんで自分で気付かないんだろう >>399
それ本当に効果出てるか?
3発の場合は予備弾倉自体の弾薬増加効果は無いのに装填速度の効果がある関係で装填時間短くなるぞ 予備弾倉の一行目の効果に装填速度上昇あるのもちゃんと見てくれよな
弾倉が増えないなら装填速度アップの効果だけ受けて、更に三発以下なら別の効果で装填速度上がんないのって言ってんのよ 電磁掌握で火力24%強化してもしょうがない……しょうがなくない?
どちらかっていうと電磁属性以外の武器に麻痺付与がメインかと思ってたけど 計算してみた
レベル44予備弾倉で装填速度31.28%
弾数3発時で計算したら秒間回復0.3938発
結果装填時間は7.618秒
あっ、これだと2行目効果無いね(゜д゜) >>399のヘビーマシンも計算してみた
レベル44予備弾倉で31.28%up
弾数3発時の秒間回復時間0.6564発
結果装填時間は4.570秒
これも2行目効果入ってないな
うーんダッチー >>400
パーツ外すのに専用の工具が必要なんだよ知らないのかよ 1000分の1秒まで測ってるのってなんかアプリ使ってるん? やっぱ乗ってないよね
ダッチーには乗ってないのではってメール送ってあるから回答待ちだなあ >>408
電卓叩いてるだけよ
装填数3発、装填時間6秒なら秒間回復0.5発
装填時間31.28%upなら0.5×1.3128=0.6564発
3発回復する時間は3÷0.6564=4.570秒になるだけ
試すで見てる装填時間はあくまでも何回も目測して大体の時間を出してるだけだよ >>412
ようやっと理解できた、みんな頭いいのね エミュ使って録画してフレーム送りすれば0.1秒くらいまでは測れるよ
10秒リロとかだからそこまで見なくても判断つくけど ぜんぜんわからない俺たちは雰囲気でアイサガをやっている 本当にそうしかねないのがダッチー
営業以外無能の塊 調査してないけど調査して問題なかったってことにしたろ! アリシア弱体化するなら今がチャンスだぞ
バリアの不具合修正しましたで押し切れる そういえばアリシアのバリアバグって結局どうなったんや?
発見したとは聞いたけど何かしたって聞いてないよな アリシアでやべーのはバリアよりS2S3だと思うからバリア弱体化したところであんまりな気がする バグとか説明文と実際仕様が違うとかの対応はちょっと雑だよね
ゲーム自体はおもしろいと思うからこそ
そういうとこは残念とおもう >>424
アリーナではそうだろうけど、特殊アリーナではバリアが厄介すぎる 何故時間制限無しのワンポチ全体バリアがあんな耐久力持ってるのか
最初見た時の驚きたるや まあ同時期に鉄仮面だのホーリースライバーだのが追加されてるあたり
ダッチー的にはシールドばら撒きたい気分だったんだろう 酒場のチェンジにダイヤ使うのってやめた方がいいのか?
機体はあるのに乗せたいやつが不在でもどかしい >>429
何でも良いからキャラほしい!ならありだと思うよ 別にやっても構わんが、好感度アイテム用意してからやれよ?始めたばっかりで酒場チェンジやるのはもったいない 普段のマップ周回でウェートレスからチェンジできるしな
酒場に来る比率は均一じゃないことに注意 初心者なんですが高レアは凸大変だからA辺り強化していけってあるけどSSSとかが実践レベルになるのってどのへんからなんでしょう
ディアストーカーかっちょいいから使いたいんだけどオススメの乗り手とかもあれば教えてくれると助かります 星7くらいまで強化できる余裕ができたらどうぞ
ディアストーカーは遥、レイラがよく乗ってる
俺はテレサが好きだからテレサ乗せてる ディアストは武装か行動どっちかまで解放すりゃ仕事するから凸少なめでも良い方だな
フレームもやらにゃならんやつはきつい BMは装甲切りの星8、戦車や飛行機は装甲耐性切りの星7だと思うな。近接BMは星9まで上げんとアリーナではキツイだろうが、上位行かなければ大丈夫かな >>433
機体によるけどa☆9でsss☆6〜7ぐらいをイメージして貰えば
☆9基準のダウングレード形式だから比較が難しいんよ 後衛機ならA 機体にSSS 星6混ぜても問題ないくらいは火力出る >>429
+10プレゼントに十分な貯蓄がある(スカウトしたい候補キャラが来た時に常に渡せる量がある)なら悪くない
ハートギフト買わない教ならそうしないとパイロット不足解消できんしな ツクヨミ君なんかは破防役やらせるなら星6でほぼ完成だし機体次第だよな
ディアストなら星7くらいは欲しいな個人的に コインショップで買い物するときに真ん中の表示しない選んだら一発決定されるようになってしまったんだが
元に戻すにはどこいじればいいの? インストールしなおすしかありません
特に闇市のほうだと間違って青パーツ買ったりすると悲惨だから早めにやっとけ 今ならなんとイベントやるだけでSSS完凸が4機も揃うぞ! >>447
なんの機体使っているか分からんから分からん >>447
ミニゲームでスイカは集まるんだし、取っとけ
スイカカイザーの素材になるかもしれんし、使わなかったら15000超合金になる インスコし直すとIDパス当然いるよな
確認したらメモってたの間違ってやがたわ危ねぇぇぇ いやそこはスクリーンショットという現代の力を使おう
直撮りでもいいがメモは危険 >>454
画像保存したのは中国ハッカーに改竄されることがあるからな
手帳に書くのが一番確実 メフィストってハイパービームソードより高圧散弾つけたほうがいいの? アリシア・更新・強エネ・懸架・Σ・放射・パイセン・回光でやってる
正解なのかは知らん!
戦績見るには上手い事シン3マティが50%近く攻撃引き受けてアリシアメフィがボチボチ引き受けてアルセール玄武が殆ど喰らわないか10%ちょい引き受けてすぐ死んでるかで、フィロタイ3が40%超ダメ叩き出してるのよねぇ…
はよスサノオとディアストPが欲しいわ アイサガでの素敵な出会いと
良い仲間達に巡り会えたことへの感謝を
今の私が出来る精一杯の形で
アイサガ1周年おめでとうございます♪
これからもみなさんどうぞお願いいたします!!
くっさ死ねやゴミくそ 回光が死んだら次はロランシールドがヘイト集めるから覚悟しておけよ ツイッターかなんか知らんがここに持ち込まないで本人に直接言えば?捨て垢とかで くそ軍団の団長だしどんどん叩いていけ
慈悲はいらねぇ カースって…いちいち間違える小ネタいらないよダッチー >>458
パイセンにするなら普通にGM01のが強いんじゃねえのそれ ゲーム内のカーズの方が実は誤字だった可能性がうんたら パイモンがバイソンだったりするし
なんかホント今更だが酷いな >>467
Σ交換限定だったのね、ペット選定に余ってるスフィアとキラ星で見てたわい…
メフィは今でも死なないから玄武かタイ3に付けたった方がいいかな? 微課金だからパイモンやベリアルが欲しいけれど中々開発やカケラで出てこない アルオ2体目欲しくなったんだが15と33どっちが良いんだろうな >>470
パーツ構成とかがわからないから何とも……
と言うかそれでメフィ落ちてないのね
ハドシェ無しでも落ちないのは意外だった ブレドン★8まで集めたけれど33でアルオは出なかったな
アンダルシアは5個くらい出た >>473
マティシン3に神風王付けておるからね、格上に圧殺される時でもメフィが最後まで生きてる。最初に落ちるのは玄武かタイ3かな
ハドシェ捨ててΣ装甲染めでやってるけどパンチとか付けてる相手に凄く弱くなるよねぇ、悩み所 >>477
マティは素直に番長のが良いのでは
ハドシェはなんやかんや手放せないわ…
アシュラとか居るとグルグルされて即死してしまう おまけの一発とかいう何かできそうでイマイチ実用的じゃないスキル好き
永遠と悩んでたい おまけの1発はりゅーたんに付けるとミサイルが倍になるの好きなおリロード時間 Σ交換でゴウライガ完凸させようと思うんだけどパイロットは誰が良い?神ちゃんか瞳かなーっとは考えてるんだけど リンダにすると派手でいいぞ
あと本醤油にすると雷氷火が交わり合って最強に見える >>460
アリシアメフィストに積めば…ってだけで
剣盾一体自体の強さはそこそこって感じ >>309
乱闘5戦でガラハゲ合計5体に当たって散りました
ガラハゲ2体には勝ったけど1体に3回負けました そういえばaアリーナでダガー小隊は結局は強かったん?
援護型4か援護型3高機動1が強そうには思えるが高機動そんなにないや 今日の乱闘はアンが1:3からの飛び込みで逆転勝利多くて12勝行けたわ
やたら威力高いなあれ 強いA使った方が強い
一応テレサ神王アリシアベカスとかガチガチのパイロットならダガー小隊でも適当な全凸編成にも勝ててるけど wikiで身につけたにわか知識なんだが傭兵ってこんな感じでいいかな
https://i.imgur.com/xatDfWG_d.jpg?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=medium やっとブレイブ終わった
ニエロは爆破戦士改造のための1000個でいいよね
後からA超改造で2000個オナシャスとか言わないよな >>491
爆破戦士って正直どうなんですか?
アリーナいってもあんまり攻撃してくれない気がして 本気でアリーナを勝ちたいなら前衛は
メフィスト、アシュラ、ゴウライガ、シン3、トール、スサノオあたりになってくる
後衛以上に課金機体と無課金機体の差が大きいから、優先して回すべし >>493
まだ作ってないからわかんないけどダンガイオーと
入れ替えてまで使う気もないし図鑑があとちょっとで251だから
図鑑埋め目的かな151の時は月影でガッカリだったしな
まぁ251もタイ2とか引いてホリスコなんかイランのじゃボケが
とかそんなオチになりそうな予感もするけど 前衛は朱雀改と玄武改、後衛はランスロGLと社長ヘリで十分
現に自分はそんな編成にボコられまくって涙目になってる 爆破戦士はタンク役だからね。火力は後衛機体なりに任せがちになる
まぁ爆破戦士使う頃だとアリーナは意識しなくていいんじゃない?パイロットやパーツが足りてないから上位には行けんし、底辺で階級上げしてる方が大切 性懲りもなくおまけの一発の使い道探してたらニーズ君が散弾ミサイル12発やん!
ミサイルニーズの時代来たな アーサーくん耐えたら強いんだけどだいたい一瞬で爆発するのがなあ 2000位あたりに一昔前に最新メタだったやつらがいるから朱雀改レベルじゃきついと思う
勝率1割とかでいいなら毎日適当に戦えば上がれるけど パッシブスキルでGモードになれるのって堅忍くらい?
不屈はGモードあつかいなんだろうか。 ああニーズ持ってないから分からんが12発同時発射するわけじゃなさそうだからだめか パイモンベリアルブレドンあたりはゴールド帯にめっちゃいた
あと何気にガウェインも多かった https://i.imgur.com/NkiHFDy.png
ダイヤなら↑くらいでも割といけるよ。限界は見えてきてるけれど 機体が黄金色ならGモードじゃない?
カーズ君の先上再や光子の瞬発力もGモード、不屈もGモード 澤野さんのコンチェルトは味方にGモード振り撒くキャラやぞ、副官で付けたれ。自分には効果ないことに注意やが やっとテレサがデレた
始めてから酒場で総額12000ダイヤほどぶっ込んだけどキャラが45体くらい増えたし全然お得感ある 機体差が大きな問題になるのはパイロットもパーツも育成が完全に終わりきってからの話
もう機体入れ替える以外強くなる方法がねぇって頃になってから考えればいいことだよ それでもある程度の機体じゃないとパーツ揃えて75まであげても負けるけどね
寧ろパーツ50レベでも機体だけ揃えたらマスターまで上がれるし、どっちが良いかはその人次第だけど
機体差は結構関係あるよ ブレドンのオバロとランスロの定期システムせこすぎる
行動だから直感で逃げられないし死ぬしかないやんあんなん >>515
どうやったら死なないかを考える
もしくは、自分がそれを使う側になる
まずはガラハッド集める所から始めてみたら? 少し前まではコインもアドミコアもなかなか貯まらないけど
最近はコインは稼ぎやすくなったけど
アドミコアは相変わらず貯まらない。。。 帝騎を平然と無傷で受け流すロランくん
あのシールドほんとわけわからん みなさんありがとう。
状態異常無効化がGモードって認識でいいんだね。
そして傭兵最高記録!
一発で倒せる人はすごいなあ。
https://i.imgur.com/Z2lMBJS.png
https://i.imgur.com/oJwxWmz.png メフィスト相手にしたら必殺技が当たらない理不尽で暖まれるぞ 相手によるけどインフィニティ辺りならすぐワンパン出来るようになるよ
がんばって スイカがリーゼロッテ2に変更出来ればワンパン楽勝になりそう リーゼ実装されるまで何使っていたっけなバルカンだったかな >>525
リーゼ3ならもってる!
変えてみよう!
スイカはノックダウン要因で使ってたけどダメージ優先の方がいいのかな? >>527
リーゼロッテ乗せないとそこまでだから気をつけてな
前衛1後衛3が基本で、基本ダメージ優先なんだけど、殺されて倒せないならノックダウンとか入れるようにしたらいい >>527
ダメ優先で、シン3簡単に死なないだろうから大丈夫でしょ 傭兵ブレドンは不屈ないだろう
代わりに絶対回避付いてるけど >>531
そうなんだ!
なら単純に後少したりなかったってことかあー >>530
そのダダあまりしてるコインをパーツ強化に使うんだよっっっっっっっっっ 受ける通常以外の属性ダメージ軽減の万能コート、電気メッキ改、エレメンタラーって重複するの? アポカリプスにシヴァージ乗せようと思ったのに
変身したら剛毅乗らなくなるってマ? >>534
「試す」の右に並んでる数値で確認できる アリーナ用に近接を一体用意しようと思ったんだけど、スザクかぐや月影の新型の3体ならアリーナ用と考えたらどれが1番だろうか? 試すで確認すると分かる。恐らくパイロットのスキルで軽減してから、パーツの軽減なんじゃないかな。いくらか減衰されてるのか知らんが、計算通りにいかんな >>540
パイロットのスキルが先に乗る
だから反応上昇系パーツ付けてもポーラの高速操作に反映されない >>515
もうゲロビはまともに当たらんし当たる方が悪いくらい上位は魔境だぞ ゲロビは反応値上げれば回避出来るからな
アフィシアメフィスト反応装甲という害悪 試すで見てきたけど計算よくわかんないや
ただの加算じゃないことは分かったありがとう
とりあえずエレメンタラーは重複しないのな 加算ではなく、乗算だからな。エレメンタラーで軽減された値にパーツの軽減が乗る...と思う >>539
超改造前提での話なら、神久夜に宏小羽か瞳 効果の一番高い値がそのまま適用されて
2番目以降は減衰されながら加算ゾ アリーナでも挑戦でも相手のHPゲージ消えて勝てないの早く修正しろよ… いやぁ一週間ただただアリシアが害悪なだけの特殊競技でしたね
もうこいつアリーナ出禁にしろ アリシアメフィスト持ってる奴ら対象でSSSピック率を今まで以上に渋くして貰おう >>549
一週間どころかこれからずっとだぞ
限定アリーナはAS強いやつ詰め込んで終わり 勝てねーのは弱いだけ
同じの持ってて勝てねーのは頭が弱いから
全部てめーが悪いくせに文句ばっか言ってんじゃねーよ 周囲にステルス付与のハイドラかタンクなタンクのアウグストゥス 久々の12勝foo気持ちい〜
もう周りだけアリシアとメフィスト使ってる状況に慣れすぎて何も感じないゾ ぶち込むだけぶちこんであとは知らんぷり決め込むダッチーだぞ 通常アリーナのアリシアメフィストなら今はいくらでも狩りようがあるからな 今日はメインサブ合わせてディアスト6体来たから満足だわ
やっぱり回し時があるな ガチャ率渋くすんの提案しただけで大発狂は草
サービス終了したら嫌だろ? メッフィー次回ピックアップでダッチーテーブルを狙い撃ちしていけ ここでガチャ確率弄れって言ったらダッチーが弄ってくれるとかマジ?
俺のガチャだけPU率100%にしてすれよなぁ〜ダッチー >>561
自分も昨日の120ガチャでディアスト来たから20連したらもう1体来たわ
カケラも70あるからあとカケラ20で完凸なんでクレーンはやく! >>549
明日はアリシア無しアリーナやぞ
前回はレベル的に参加出来なかったから編成考えてるが、ベカスウッドはいいとして残りはえーりん佐伯殿かな。コイン枯渇... 男限定は意外とガッチガチの編成多いからみんな俺のザコ放置頑張って引き当ててくれな >>568
エグいのはバリアと合わさったS2S3だからバリア単体は怖くないぞ 佐伯殿に似合う機体があまり無いな。スキル全部活かそうとすると、竜胆ぐらいか...。太陽機体でおススメある? 前回のS限定じゃ接待にしていい人ぶってた人達もA限定だとガチ防衛にするんだね >>573
ごめん
直撃ノックダウンは巨ケツ掻いだったわ
ロマンある >575
編成枠が足りなくなって接待防衛枠がなくなっちまったとかあるんじゃね >>577
コケツ君って直撃持ちだったんね。性能がアレだから砕いてきたから手持ちに無いが、次回以降で参考にしてみる
>>578
特殊アリーナの防衛って一度設定したら、防衛設定を更新しない限り変わらないとかじゃなかった? 枠がきつくなっても後ろの4体分を活用するとか
パイロットか機体どちらかだけ☆1に交換とか工夫してた人も
さすがに面倒になってやめたんじゃないかな
ダッチーは編成枠拡張を売ればいいと思う ファニーPU来てるかと思うぐらいファニー落ちるな。8割の確率でファニーのカケラ泥してる 神皇のASとクラリティはバフを消せるのに
なんで帝騎だけは消せない。。。 俺が接待にしてやってんだからお前らも接待にしろや!とか言ってたカスの真意は完凸ガチパ組めなくて勝てないから接待にしろ!だからな
じゃなきゃガチパ組みやすくて戦力拮抗するA限こそ接待にしたがるだろ 縛りルール楽しむ気もないしあんなん報酬貰いにいってるだからなあ
俺はパイロットを雑魚にして出してるがまあ考え方はそれぞれやね 接待編成のつもりだったのに相性次第では健闘してしまうとかもあるな
わざわざカケラ合成して配置するには機体枠も要るし
事情はそれぞれあるでしょ
毎週条件変わるから単純にめんどくさいが圧倒的多数だと思うけど 次は男チームか…ベカウッドと武帝だけ育てた師匠くらいしかおらんわ(´・ω・`)
アースチェーン必須かのう 接待だの何だのこんな所で文句言わないとやってられないくらい困窮してるみたいだから、生温かく見守ってあげようね 接待編成にするのもガチ編成にするのも本人の自由だろ
マスターに分母増やしたい人もいれば、興味ない人もいる 男編成なんてベカス・ウッド・えーりんと後一人決めればいいだけ(エアプ) 見えない敵とやらを俺も毎週毎週みてるんだがな
接待しろ!みんなでマスター行こう!みたいな
デスゲームじゃ即死か裏切り者の二択な奴 接待編成して皆で良い報酬貰おうよってのは構わんけど恩恵受けてる奴ほどよえぇwマスター余裕だったわwみたいな事言い出すから全力が正解 まぁ俺も報酬欲しいだけだから常時接待だが、人に強要するほどではないな。基本的に接待叩かせてもらってるから、自分も接待を置いておこうぐらいの気持ちやわ サントラ頼むついでに薄い本漁ってたら売り切れになって頼めなかったぞダッチー? 生放送で机に置いてたアクリルスタンド普通に欲しいんだけど
ダッチー売ってくれないの?
フィギュアや抱き枕も良いけど、ああいう簡便で飾り易いグッズの方が俺は好き >>546
ありがとうございます、かぐやと瞳か醤油ですね サントラは>>90の時点で言われてたからなぁ
ゲーム内宣伝で一気に無くなったって事はやっぱり効果的なんだな >>596
ベガスウッド多そうやし長宗我部が刺さりそう サントラは秋葉のとらのあな全店行く羽目になったわ
サイトとダッチーの告知と現地の品揃えは違うから買いに行くなら全店舗の店員に聞こうな! スロカイをお出迎えしたいが初めの1回以外、出てきやしねえ
チェンジ300回で0ってなんやねん 猫に一個ずつお布施していけ
五個は飯前以外の時はやめとけ パイロット118人
スロカイ二回遭遇まだ未加入
最近ネコの使い方知ったからマンゴープリン1個あげてる パイロット137人だけどリンダがまだ19だわ
来ないキャラは本当に来ない そのうち1日3人とかスカウトできるようになるから
猫にやるエサも必要ない もっとこうコックピットの中で暮らしてますって感じの小物追加しといて 低確率勢は人数増えたこともあってマジでやばい事になってるからな
ワイのところはエレナが後発キャラどんどん加入する中全然来なくて結局138人目になった スロカイみたいにやたら好感度アイテム拾いやすいキャラでもない限りクソ猫に頼るのはやめた方がいい >>625
これ置いてあるのが手帳、ラジオ、拳銃ってただの実用品なのに住んでる扱いなの笑う 幸子が来たらハートギフトで即取るわ、水着スキンも同時に来るだろし
つまりはハートギフトは推しが来た時用に一つは常備するべき 黒猫の餌って今バーにいるキャラではなくアイテムに対応したキャラが出やすくなるの? ディアストーカーのコックピット内すごくいい匂いしそう >>630
ネカフェ住みしてそうなくつろぎ方が悪い コックピットの中に紐はってパンツさげとくくらいやってくれ カタリナの海賊団が先日強化されたけど、相変わらず4機しか参戦しないんだが...? コックピット以外に居住区があるんだゾ(´・ω・`) リアルの話だと長時間使用のため戦闘機に最低限の携帯トイレみたいなのとか着いてるのがあるらしいけどこういうロボットのにもそういうのがあってもおかしくないな 靴を履くことで精密な動作の妨げに云々
ディアストーカーみたいな長期潜伏してそうなロボにはトイレついてそうではある
パクチーくさそう >>645
しんのーちゃんが酒場に来るんだからそりゃ門番だって来るよ
つーかこいつらしんのーちゃんの監視も兼ねてるって設定のはずだから
ソウジとカルマがサボってないとしんのーちゃん外に出れないはずでは・・・ >>645
イベ後はスカウトできない、ってお知らせにあったのはパイロットガチャのことだったのかね
てっきりバーにも来ないものと思っていたがダッチー語は奥が深いぜ >>642
Gレコのモビルスーツにはトイレ付いてたな >>647
そんな設定なくね?残鬼流の2人は文字通り門を守ってるだけで神皇を監視したり守ってる訳じゃないぞ >>652
だから中の人間(しんのーちゃん)が門から出ないようにって意味でもあるんだよあの門番は
一般的な意味での門番・守衛と違って外の人間だけでなく中の人間も自由に出入りが出来ない
門以外から出入りが出来るガバガバ構造なら知らんが 地球に魂を引かれてる民はまだいたんだな…世捨て人が8割くらいと思っていたが そういやなんで飛行機系の超改造ねぇんだ
適当にルーナとか超改造追加しろ >>653
門以外から余裕で入れるんだよなぁ
嵐が神皇に会いに来た時「なんで正門からじゃなく窓から入ってくんの?」ってやりとりしてたじゃん そういえば結局のところ心に花咲かなかったよな
ストーリー見返したが追加されてない >>660
それ普通の出入りの仕方じゃないからそう言われてるんだろw
そら密偵連中はまともな方法で出入りなんかしないでしょ 指揮官様に会えば男女問わずみんな心に花が咲き始めるからそれまで我慢 窓から入れるから門以外から出入り出来るはさすがに草
どこの空き巣の理論だそれは >>663
門から入ろうとすると門番が絶対入れてくれないから仕方なく窓から入ってるんやろ
しかも神皇が出ようと思えば出られるみたいだし元々ガバガバ警備やん 強そうな門番いてもワープできる機体多いからなあ
対ワープバリアでもないと試験中のアストレイとか突っ込んで来そうで しんのうたそは1回までなら致命傷受けてもセーフなんで外に対する警備は多少ガバくても平気ぞ 門番の衛士は「門」を守ってるんであって中は守ってないとか書いてなかったっけ しんのうちゃんは外出るとき御魂返しで影武者用意してるから平気だぞ それ開始直後に床の間の段差で死ぬやつ
>>671
外と中を隔てるのが役割って書いてるぞ
つまり外から中を守るとかじゃなく外の者であれ中の者であれ、みだりに門を通行しようとする者は敵
なお警備ほっぽって師弟で稽古してたりわりと雑な模様 トールの何とかダンスって耐久回復しなかったっけ?
今試してみたら回復してなかったわ 当該門番は酒場で酒飲んでサボっているので何も守ってない 英麒を闘将改から乗り換えさせるのに白虎ライポ玄武で悩んでるんだけど、どれがオススメとかあるかな?
できればアリーナの5番目か6番目で使いたい >>683
白虎はありえないっていうことだけ覚えておいて
えーきで簡単に作れるやつだと爆破戦士とかが結構評価高くなかったっけ 神ちゃんかわいいからホームにしてみたけど不憫過ぎてつれぇわ
今後のイベントかなんかで救われてほしい >>685
某wikiで闘将改と同じ使い勝手で専用機と書いてあったから候補だったんだかど、微妙なのか…
ありがとう除外するわ 同じ使い勝手というか本当に闘将改と変わらない
改になっても闘将改二と言われる始末 ライポは対策されてるだろうし
その中なら玄武が一番無難なのでは 闘将改と爆破戦士、スイカシューターとA級の優良射撃機体だったらそれぞれどちらの方が強いですかね? 闘将改からの乗り換えというからには超改造まで遠いだろうしそれまで玄武はクソザコ過ぎる つーかライポ対策が広まってるような環境帯だと玄武もわりと即爆散するんでないの
低ランクだと制御不能対策なんてたいしてされてないからライポもまだまだ現役
>>691
基本的に爆破とシューター、不屈が刺さる場面もあるしリゼロとかいうAの皮被ったSSSもいるんで一概には言えないけど >>683
爆破戦士持ってないならウァサゴ格闘でいいんじゃねーの
すぐ前線に突っ込んで弾受けてくれるし投げで拘束もある
シールドコアとチチ付けとけば再生前に死ぬなんて事もない
後は格闘対策しとけば大分長生きする 昨日と今日の乱闘は悪い結果になりづらくて延々遊べたわ
ダイヤがチャラで40戦弱いけたわ
こうなると乱闘もかなり楽しい >>683
闘将改は下手なSSSより強いし、乗り換えるとなると超改造後の機体が前提になる
56番目に投入するなら、投げで1vs1に強い玄武改が良いと思う 持ってるか分からんがアルニヤトにでも乗せた方がよっぽど強そう みんなありがとう
それぞれ欠片150ずつある状態だけど、コインが一機分しか超改造までもっていけなかったから悩んでた
1対1に強いと聞いて玄武に決めた
ニヤトは別キャラ乗せて1番目で使ってるけど、地味に強いね 闘将改ってそんなに強いの?
武器ランク?攻撃力?だと大分他に比べて見劣りしてそうだけど、特殊能力が強いタイプなの? 強くないから騙されるな
単純にフレームの不屈で生き残るから前衛としての最低限の仕事はできるっていうだけだぞ
さらにカケラが集めやすいからコスパがよく初心者にはおすすめされている ダンガイオーみたいな演出重視故の無敵行動持ちが増えるかもしれないと思うと、正直コラボやめてほしい AS強いキャラ乗せれば不屈中には確実にAS撃てるしね
まぁ前衛でタンクさせるには強い部類だと思う >>702
中級指揮官のタンクに適任だから
攻撃力を求める機体じゃない
・自前で不屈持ってる
(不屈持ちパイロットやアルオ重ねてさらに延ばせる)
・ストーリーマップで拾えるので集めやすい
(闇市にもよく並ぶ)
・開発で玄武や朱雀の素材になるので次のステップにも進める 開発ガチャは母数多いのに日にランダム一機とかいうクソさだから、タイ三やパイモンとか極一部除いて闇市で欠片集めた方がずっと早い 恋は技術副官だけ戻さなければ2回までしか撃てないし後期には対策されてたから戻してもいい感はある
ライポは制御不能対策してても引き寄せは防げない?からそれはまだ強みじゃね 急いで集めたいならそれこそ闇市だろうけど
コンテンツも大してないこのゲーム、そして大して使い道の無い機体を集めるには開発ぐらいが丁度いい 外部コラボのキャラを集金だけの存在にして雑魚性能で実装したサイゲって実はかなり有能なのでは? マジレスするとそりゃ売れるソシャゲ連発するサイゲは有能よ 某カードバトルやってるけど普通にコラボでぶっ壊して来たぞ アイサガだとアリーナか傭兵で使える性能じゃないと本当に眺めるだけの存在になるからな… 実際コラボキャラを変に強くするとゲーム内が荒れる原因にしかならんから
割り切って好きな人がコレクション目的で手を出すだけの存在にしてしまうのは有効ではある 何回ぶっ壊してもやめない中毒者いっぱいいるからへーきへーき
ブーメランだったなガハハ コラボで壊されて永遠に復刻してくれんアラド戦記の話するか????
アイサガはまだ始まったばかりで復刻の可能性が未知数なだけまだ救いがある >>713
シャドウバースが赤字らしい
無課金の前衛機はアルニヤト、パイモン、ベリアルあたりになるかな
後衛はブレドンかインフィニティが掘れる そういやコラボ中にダンガイオー強化するって言ってたけどされたっけ? これ以上ダンガイオーいじったら版権元に苦情送られそう あの言い方は弱いようなら今後の上方修正も考えてますってだけやろ 無課金前衛なら採掘戦士がかなり手強かった覚えがある やっぱ特定の機体とかパイロットとかではなく
無敵時間の扱いについて考えるべきだと思うんすよね
仮にアリシアナーフしたら次はパーツやペットで固定耐久シールド付けるのが流行るんじゃないの 巨闕崩山改は25章だったかの影鱗版巨闕改と差し替えた方が良いレベルで残念なのどうにかしてほしい 試すで動き良かった機体が実戦になると敵前棒立ちするの何でなの 闘将改はイベントなかった間はえーりん乗せて使ってたけど
今はイベントでエネ吸収使える格闘機複数貰えるから
無課金初心者はイベント機体使っときゃいいと思う 巨闕崩山改はネタ枠として面白いからいいぞ
頭ダッチーを体現するフレーム特性も面白いし >>725
ぼく16体持ってるけど一体も使ってない スサノオアルセールって状態異常対策どうしてんだ?
アースチェーン重装甲ゴリラとか? 固定耐久シールドとか言われるとルーナが本体のあの翼のこと思い出すけどなぜかあれは強くない SSSヘリもってないんすよ
でもヘリで地雷以外の部分に耐えられるのか >>734
ほかの近接にタゲなすりつけて完全にフリーで動くの前提じゃね
事故って転んだら回光でリセットや… >>736
引き撃ちしたら余裕よ
手でひたすら後ろに引っ張れ逃げろ >>731
俺はアシュラリンダで周回してる
地雷はアリシアバリアとハルカスドローンで弾く コラボで壊れて発狂したのは後にも先にも曲芸師だけだわ コラボで既存機体ゴミにされる前に、混沌改とかディアストヨルムンの超改造ぱっぱと出してくれ スパロボ系汚染されるのは確かに嫌だな
ガンダムみたいなリアル系なら兎も角 OPEDはやっばアニメなのかな
スパロボ本気で狙ってそうだし そもそもガンダムがリアル系ってのもおかしな話
その手の書き込み見るたびに空想科学読本読んでる気分になる 宇宙世紀はまあリアル系でもいい
必殺技出すような連中はちょっと… 必殺技きめるのがスーパー系、なんか戦争ものっぽいのがリアル系じゃないの ガンダムでも俺のこの手が光って唸る! お前を倒せと輝き叫ぶ!とかあるじゃない 感覚でsinとsin2のカケラ集めてたけどもしかして強いのは3だけなのでは? そうよ3以外は弱い
でもsin3の開発にsinとsin2いるから無駄にはならない テンプレのロボサイズ見る限りはガンダムぐらいだけどな 超合金Σ50いるし開発来るかは運しだいだけど
自分は実装以来一度ぐらいしか開発来てない 産廃だったシンシリーズからシン3作り出したスロカイ様すごい 科学的な言い訳をする気があるかないかの違い(ただし例外もある)ぐらいの認識でいれば概ね問題ない ニュータイプっていっておけばとりあえずなんでもできる 鎌よりチェーソーのがロマンあるからシン1タイプのシン4欲しい >>740
遥とヴィノーラのASで減らして
バイロン朱雀改で引き撃ちしながらケリーで回復してたら勝てました
ありがとう 33でほっといた戦役進めてみたけどこれは確かにイキリ雑魚ンスタンスさんやわ
35-6ハードつれぇな、ヘリアルバ作らにゃ… しんさん☆8にしてミラクルニキ乗っけても多分ダメだよなあ 竜胆のカケラ落ちねぇな。あと2つで集まるし、太陽機体だからと思ったが、薬剤50本でも一個も落ちん。ファニー10個、ニズヘ5個も落ちてんのに...これが物欲センサーか... ミラクルニキ思ったより柔らかくてだめだったわ
PvEなら問題無い オリジナルロボゲーの魅力を捨ててコラボオナニー続けるのはマジでやめろコラボなんて客寄せパンダの趣味機体程度でいいんだよ頭ダッチーどもはガチャガチャ回すからよ 12勝出来なかったけどスノーちゃんが想像以上に強かった
炎機体で相性最悪やろなとか思ってたんだが全然関係無いな何だこの火力は
ttps://i.imgur.com/0txnjnv.png
ttps://i.imgur.com/tnlqmH1.png sin3は翼なんだ・・・
クッソ今更だけどブレイブやって少し泣きました
ガチャも美味しくてストーリー進めずにイベこなして置けばよかったわ、多分行っても勝てないだろと思ってたけど、最後以外固定だったんだね コールドエッジ一発500あるから手数のある機体に付ければとりあえず強い >>772
状態異常になってるやつ殴るととりあえず強いから氷機体に乗せるよりは火のほうが相性良かったりする あれ一発500も出てんのか何でこんなに勝てるのか全くわからんかったけどレノって手数も多かったのね
そいやパーツで装填20%上げたのも良かったのか謎がちょっと溶けたわ あぁスキルの弱点狙いが悪さしてたのかなるほど
常に32%強化で一発500バンバン撃ってたわけね
スノー可愛いエリカはもっと頑張れや エリカって現役時代とスキル変わってそう
戦闘ボイスだけやたら強そう ハヤの水着が欲しくなったからハヤ自身にカラダで代金を稼いでもらうことにした
性格が軟弱なパイロットは模擬戦向きだし各ステージ6だけやっても最低保証3*5*7=105で一週間で水着が買えるしヴィヴィアンの分も流れで稼いでもらおう 模擬戦とか性格無視してもSIN2が一機あればどうとでもなるさ ヴィヴィアンの水着は髪の生え際が一直線なのが鼻につく
体はエロい スサノオ超改造で模擬戦弱体化した分はダンガイオーにがんばってもらう
ただスイカが妙にCのサイキックウェーブ避けるのが気になる 模擬戦は理性以外であれば何でもいいわ。撃墜数稼ぎステージと1-6、2-6だけ毎日回して、水着用トークン集めてる。理性は3-1、3-2用やわ キューブ開けてたら擬態装置手に入ったんだけどこれの目標率低下って体感できるほどの効果あります? 副官の日陰者lv15が恐らくlv99相当だから演習で試せばいい >>787
かなり体感出来るよ
アリーナの後衛は割とそれ安定 たまに擬態装置が出した分身にアルセールがインヴィンシブルで突っ込んできて本体も巻き添えで死ぬとある このデイリーでこなさないといけない音ゲー地獄は後何日続くんや・・・
毎回緊張するから、今日は1回しかフルコンボできなかった・・・つれぇ・・・ 音ゲー放置する代わりにボートで20秒台安定させてる
ボートは結構好きかも ボートの方が楽なのは違いないけど、良くもまぁ脈絡もなく面白くないミニゲームはさめるわ 正直シナリオ的に誰お前なアリシアメフィストとかヨルムンガンドが無双するアリーナよりはコラボ機体が無双する方が背景があるからまだマシかな ボートはなれたら30秒余裕ですわ・・・
音ゲーはストーリーと同じようにスキップさせろや・・・(#^ω^)ビキビキ まぁ音ゲー慣れてない人やとキツイやろうな、1日5回やるのは。俺は毎回楽しんでるよ、カツテの宝物も良曲やし
ボートも案外楽しんでるわ、時々イラッとするけど。タイムを突き詰めて上手く行くと気持ちいいし、普段クイズしかやらんがレースにも興味がわいた 音ゲーは難しいってより反応しなくてムカついてやらなくなった(´・ω・`) >>788
>789
結構効果あるみたいですねコインぶっぱして強化しますありがとう バイロンも勧誘完了っと。これで始めた時に選んだ本命パイロットは全て勧誘出来たな。約4ヶ月...結構掛かった 音ゲーもボートもシナリオ上マジでなんの脈絡もなく始まるのがポイントだよな
本当にただ作ってみたから実装してみたというだけの機能 ボート終わるたびに毎回ミニゲームの所に移動してしまうのは仕様なのかな
スイカイベマップでは下のメニューが消えたりする挙動も気になる ボートは30秒台とか楽だしすぐ終わるからむしろ楽しいわ
色々工夫してるが俺には24秒切るのは無理そう 今週の更新券はなかなか当たりだったぜ、しかしディアストブレドン完成しちまったらマプリセロスになりそうだな…
しこしこひたすらダイヤ貯めてくゲーにならんかしら マプリセ周回なんてレアペットどうしても欲しいとかでもなけりゃもうしたくない ブレイブ3-5チャレンジしてるけどまぐれで1回勝ったくらいでまるで歯が立たん…
一番火力出してるのが夜叉改な時点で火力不足なんだろうけど
麻痺機体ありったけ並べても前衛が一瞬で溶けるのもつらい 去年はボート終わる度にMAPのラストの面(右下)に移動しいぇテクテク歩いてたから、それよりはミニゲームに飛ばされる今回のが早い気がする 新規にブレイブ3-5はハードル高いからね。2-5?で高速爆破周回してる方がいいと思う 不屈重ねがけ延長して無理やり耐えるうちに倒すとかやれば?ベカに副官ウッド闘将改で15秒耐えるやろ 3-5倒せないのは吸収で吸われ続けてんだと思うぞ
あそこは傭兵編成で破防拘束とかデモカイ瞬殺とかしない限りお手軽には越せん
どうしても倒したいなら正面抵抗しろ 今の新規なら金剛龍馬、FOXHOUNDミドリ、チュートン博士、ベカス夜叉改が無難かな。配布とA機体だけで組むと。試したことないから分からんが、だいぶ厳しいやろうな おりゅ おりゃんとか
。。。こっちにも浸透してきたの?
銃器擬人化ゲーとアイサガのスレしか見てないけど
もしかしてはやってる? 同じスキルの重ねがけは無理のはずだからホモにホモのせても不屈の時間は延びないだろ >>817
変身後タランチュラからの衝撃波でパーティーが崩壊する未来がみえる これは秘密なんだけど、実はイベント系の難しいのは4機全部ハイドラにする事でステルスが重なり合って完封出来るんだ >>824
敵がステルス看破なければアリーナもいけるかなーとか思ったらバラバラに動いて無理だった 音ゲーは調整全然合わねー癖に戻ると回数消費させるクソ仕様
毎日五回退出してるけどまだ調整合わない >>826
失礼ながら
透明人間嗜好なん?
それを思いつかないおれはなんと凡庸な人間だ。。。 >>819
不屈は重ねがけじゃなくて
再発動だから問題なく重なるよ >>828
ハイドラ2機居れば他は実はどうでもいいから敷居も低いしためしてなー
ただハイドラ4機じゃないと操作が忙しいで、言うこときいてくれなくてステルス切れると敵が暴れだして終わりだし
放置には向かないけど、クリアしたいならって感じでしかない >>827
前に誰かが言ってたけど
27,28あたりが正解らしいよ
俺も試してたけど、たしかにだいぶマシになった さつまいもとかに乗ってる傭兵編成組むより3-5撃破のほうが楽そうに見えるんだよな…
とりあえずパイロットもパーツも機体も足りないから今は我慢して資材貯めるよ >>831
いやそれは端末によるやろ…
描画が端末依存で遅れる分を発音タイミングずらす事で補正する機能なんやから…
27、28も試したけど普通にズレてたし >>827
そもそも音切れば良いのに
反射と暗譜で9割方フルコンいけるようになるよ。
音に引っ張られて何回も遅延調整したり、音消しても無理なら
それはもう音ゲー向いてないから諦めて切り捨てるのも一手だと思う。
そもそも、誰に強制されるものでもないんだし。 あんまり補正してもどうにもならんなら初期値で自分が合わせた方が楽じゃない? >>833
正解はないというか、一部ノーツが明らかに全体に対してずれてるから
おれは諦めて目視で叩いてる 間違えて超改造する気ない機体のレシピ解放してもうた
これキャンセルすることは不可能?
素材とリサーチポイント丸々無駄になってしまうのか アレ遅延酷いね、パフェが下にずれてるから音合わせは諦めた。
自分、DDRで全1スコア3〜4曲持ってるけどパフェコンは無理だわ ちょっと待って
マキャベリ編成に入れて特殊アリーナ入ったらルール違反言われたんだが、あいつ男だろ >>849
基本的に旬や話題が終了してからの実装が多いから… パイモン超改造したいんだが、必要素材で現在入手ルートがないモノに関しては闇市しかないッてことなのか? 今ならブレイブ死ぬほど回ればパーツキューブ大量だからチャンスといえばチャンス シャロのランダム事件で全然番長落ちないんで業を煮やしてΣのきら星使ってもた
後悔はちょっとしかしていない 俺はそれなりに薬使って2体落ちたわ。
一体辺り平均回復薬70〜80辺りの消費だな。
あと一体取れれば先制編成完成するから頑張る。 ニーズヘッグ一回で60%まで削れるようになった…タイ3Sフィロ様がエースだったがこれ以上はブレドンととうてつ改の完成を待たねばなるまい アルニヤトに乗せるならヴェロニカとアリシアならどっちが良いかねぇ ジ・アポカリプス倒した後
読み込み失敗して
だれもいない画面で秒数だけがカウントされてた
自機体は操作できるんだけど
敵がいないシュールな画面だったよ
もちろんギブしか手はない
フリーズとかどんだけ旧機種使ってんだよ
って馬鹿にしててごめんよ >>861
アリーナやってて厄介に感じるのはヴェロニカの方かな個人的に アリシアニヤト使ってるけど生き残ってバリア張る以上の事はしてくれない
最後に残ると射撃機とタイマンなら勝てるくらい >>851
どの機体に乗せるかで変わるからなぁ。非BMならAS切り、フレーム確率発動無ければ強運切り、それら以外は執念切りかな >>851
Asじゃない?機体にもよるけど
執念のペナルティ50%のままはいろいろと不利だから >>861
両方乗せればええねん(アリシア副官ヴェロニカ) ツクヨミと黄竜の副官の相談に乗ってもらえまいか?
それぞれにミドリとテレサが乗ってるけど、水原と龍馬以上の副官候補ってないかな? んーアリシアとヴェロニカ聞いてより悩むww
メフィストに乗換え考えてるならアリシア
ニヤト専属ならヴェロニカでいいかな 開始2週間の新規だけどブレイブここまで掘ったらスイカ優先して良いかな?
https://i.imgur.com/yfFQs5S.jpg >>870
ツクヨミくんの副官はスナイパー(暁雪さん)のっけてますねぇ 半端なランクだとニヤトリンダ見るぞ
強いかは知らん >>872
いいけどスイカは毎日ミニゲーム二種はやり続けるのを念頭に
それ以外でいくら稼ぐ必要あるかちゃんと計算したほうがいい >>876
ありがとう。超改造用に合金1000ぐらい余らせたらスイカ優先するわ。 スイカの機体はどれから揃えるのが良いですか?
ブレイブばっかりやってたからスイカ足りなさそう スイカは毎日ミニゲーム欠かさずやってれば交換分は集まるけどね 堯雪と李凛か…ありがとう、手持ちに居るからいっぺんスキル確認してみる。
別な話だけどランスロットて遠距離でもトップクラスなの?今ゴールド帯だけどランスロット編成の敵に一回も勝った事ないからいつも疑問なんだ >>878
スイカシューターがスイカの中では1番強い >>880
無課金の妥協枠
超改造しないとガラハッドより弱いから気をつけて スイカシューターとスイカリーパーが優先、ダークリーパーは昔は強かったけど今はネタ枠
シューターは通常主砲ってのがミソで、電子メッキでガチガチに属性固めてるのが相手だとダメージ伸びやすい
リーパーはエアコンゴリラで全部耐性つけれるのと、瞳入りで3回自爆誘導スイカも打ててつよい >>872
そこまでやったら全部とってスッキリしよ? >>882
無課金機体に負けてたのね…こっちの完凸黄竜ツクヨミ&テレサミドリが全く歯が立たないから、隠れ高評価機体と思ったわ…パーツとパイロットの問題か >>885
ガラハゲより弱いってだけで別にボロクソ弱いってわけじゃないからな
普通に帝騎くらったら死ぬ >>885
前衛の問題じゃないですかね
黄龍テレサがタゲられて帝騎システムされようものなら一瞬で蒸発する
テレサの副官を煙か鴉にして耐久上げるのもあり >>887
ありがとう、色々参考になるわ。
今は近接2機にしたけど、最近までタンクはシンさんマティ1機で組んでたからそこが問題かなぁ >>881
>>883
thx
エアコンも瞳も無いけど優先順にとっていきます >>877 >>878
ブレイブがぶっ飛んでるだけでスイカは超ゆるゆるだから安心しろよなー
交換品全取り4300個、ミニゲームで毎日最大180個、1-10で毎日60個
今から始めても終了までに毎日体力85だけで最大4560個も稼げちまうんだ 前衛1機じゃそりゃやられる
前衛:後衛は2:2もしくは3:1でなるべく後衛にタゲいかないように前衛で耐えないと後衛なんて狙われたらすぐ爆散するぞ >>885
要するにガラハッドもランスロットも多段ダメージを何十発と叩き込んでくるのが厄介なの
ハードシェルや剛毅付けた程度では完全には防げないのでプラスアルファが必要 前2後2って結構ピーキーな構成だからな
前3後1でタンク2枚入れる構成が無難ゾ
ランスロくんは帝機以外ゴミだからそうしても負けるなら恋ちゃんでバカにすれば余裕よ >>875
高級2万辺りの下位だからリンダニヤトは仕事してくれるよ
あと機体よりもキャラランクが凄い重要なのがよく分かった
安定しなかったブレイブ3-5がランク1つ2つ程上げただけで放置安定になった
そして、ツクヨミエレナさんがあまり仕事しない事に気づき始めてきたw
引き付けた火力は1位か2位なんだけれど、火力は大体最下位
https://i.imgur.com/0hjgikA.jpg >>890
ミニゲームで稼げるスイカ量は1日最大140個な ツクヨミレイアさんちょくちょく与ダメ2位とることありますよ〜あるある
収束させた十五夜は強いゾ 咆哮型スロカイツクヨミ楽しいぞ咆哮一発2万ダメくらい出る ツクヨミスロカイ咆哮が仕事してるの1回も見たことはないわ >>900
近くで撃たないとスカるからね…自分で言っといてアレだけどネロカイSの咆哮の方が殺意高いと思う… アガレスって散々な評価だけど回復役に特化させれば戦役35以降も使えるかな?
やたら開発にくるしカッコいいから4機いるんだけども アガレスはなんだかんだ言ってもSSSだから優秀だよ
俺の場合はいつも超合金に変えてから使ってる うげ900踏んだか
立てれるかな、ちょっと逝ってくる すまんホスト規制で建てれんかったわ…
>>910 頼む 真ん中でワチャワチャしてる前衛がまとめて焼かれるより後衛にタゲ寄せ置いた方がいいきがしてきた >>901
強化チャージコアで相手にツッコミながら咆哮しよう いろいろ言われてたアポカリヘッドだけど今までNで詰まってた35-6で使ってみたらあっさりHまでクリア出来たわ
あいつの攻撃は乱戦向きなんだな >>912
フェンリスウルフではないの?
グルミの機体の >>913
フェンリルはこっちよ
https://i.imgur.com/yyvCFni.jpg
グーグル先生に翻訳頼んだら「半年後には、一時的な魚が完成しました」って出たけどどういう意味なんだ・・・ ヨルムンガンド超改造あくしろ
ミサイル撃ちまくりたいんじゃ〜 >>912
どことなくエクシア感
武器がテムジンみたいにビームランチャー兼ビームソードなら最高 テムジンと言えばバーチャロンとコラボしてスペシネフとか出ないかしら
あれ見た目も攻撃方法も裏設定も思い切り俺に刺さってたわ… アリーナ上位眺めてたけどアージュて軍団はガイジだけしかいないんか? >>912
何となくシークレットキーパーに似てるような気がするんよね、確かシークレットキーパーのデザインってジャイアンだったよね? 眺めただけでガイジ認定できるとかエスパーかなにかか? >>912
解読試みた結果
摸魚は「魚をなでる」=サボる、ちょっと休憩みたいな意味、説不定は、「〜かもしれない」
全体で「ちょっと休憩がてらに(絵を描いた)、半年後にはこの画の機体実装してるかもね」みたいな意味っぽい >>909
ボロクソ言われがちだけど言うほど弱くないっていうか、弱い言ってる人はだいたい比較対象がおかしい
ぶっちゃけアポカリくんより弱いSSS近接なんて腐るほどおる 詰めるとアリーナしかやることないんだからアリーナで使えない機体は雑魚なんだよなぁ 回光は後衛に付けてるとあっ死んだ戻った無敵タイムだってよく分かる >>911
立て乙
ようやく中将まで昇級したが、大将まで+4万ptは長いなぁ。これ元帥の名声っていくつなん? 累計20万で10万必要だから名声稼ぎしてる人は大抵そこでやめる >>929
確か20万
いつなれるかなんて考えない方が身のためだぞ タピオカティー
#アイアンサーガ
#アイサガ
https://i.imgur.com/yhkn7ta.png
タピオカ入れすぎでは?? >>932
実はタピオカというのを理解しておらず納豆で代用しているのだ >>930 >>931
うへぇ...。20万ポイントは流石に無理だな。道理で元帥の人を見かけないわけだわ アリーナ性能第一マンはちゃんと課金して人権機体揃えてくれよな ほぼ全員揃えてる奴しか残っとらんやろ、99%メフィメフィしてんぞ 多分ACEの99%とかそういう世界のはなしなんだろう 人権機体全部持っててなおかつそれ基準で物考える奴がなぜ配布機体なんぞの性能を語ろうとするのか、コレガワカラナイ
「触ろうとも思わないから分からない」が正解だろそれ なんとかティーとかなんとかミルクよりタピオカのほうが安いからタピオカ増量したほうが原価下がるとかいう狂気ホント好き アリーナは機体もパイロットも総勢10いかないぐらいだし調整出来ないならじゃんけん要素取り入れて環境回る様にしろ 別に性能語るのなんて本人の好き勝手やろ
アリーナで使えるかも知れんから試しに使ったけどやっぱゴミだったわってだけの話やん バーチャロンとエヴァはよくコラボで使われるからあり得るかもな
ダッチーはコラボに金使わないっぽいから可能性は低いと思うが まぁそのACEさんもメタを新しく作れる先駆者は果たして何人いるのって話なんだけどな コードギアスも最近コラボしてるから頑張ってほしい
ランスロットやらスザクやら紛らわしい名前が増えるけど ハードシェルのかけら一個50万コインてのは安いんかね? メタなんて無い
最新機体に強キャラを乗せるゲームだぞ なんでそんなにコラボしたがるのかわからない。世界観ぶち壊しなだけ >>950
元からキャラ絵もロボデザインも統一感皆無やん >>948
基本的にコイン商人に並ぶ紫パーツのカケラは格安やぞ。ダイヤ換算すると100ダイヤだし
ハドシェは足りなければ買っておいていいんじゃないかな 異世界技術の塊のパワードスーツを解析してBMを作った、凄い技術力を持つ企業があるらしい 機械神に絶対忠誠を誓ってる競艇騎士が司令官とイチャコラしてる時点で世界観もクソもないだろう 世界観はともかくそっちにかまけてメインストーリー進まなかったり性能でやらかしたりするケースが多いから嫌う人多いよ 昭和スパロボだけで埋め尽くされるアリーナとかは勘弁な(´・ω・`) 競艇騎士って誤字でスイカボート運転するバモフ君想像しちゃったじゃないか、世界観ぶち壊しだよ なんで今まで黄龍に並列ミサイルなんてつけてたか我ながら理解できない
残り少ないけどブレイブ目標が決まった
スーパー砲弾の欠片をあと3つ、もしくはプラズマ弾の欠片をあと5つ集める 掘れないのは勿論買うとして掘れるけど使う予定あるパーツは買っていいと思う
その分他に挑戦回せるし 試してないけど
ダメージ減衰と併用できないハドシェより高エネ装甲と万能コートの方がいい気がしてきた ゲーム内でサントラ追加販売ポップ来たぞ
欲しい人は残りわずかだから急ごう 4桁ダメージ平然と出る攻撃飛び交っててどんだけ軽減したらハドシェ以下のダメージに抑えれるのやら >>965
アリーナとは限らないだろ
やめてさしあげろ >>942
製造業者から卸した店舗がそのまま転売するくらいタピオカ高騰してるぞ 爆破戦士とスイカリーパーのどちらかしか改造できない場合
どちらを改造していくのが吉ですか? >>972
ありがとうございます
理由をご教示いただけると嬉しいです スイカを使うレベルの初心者であれば、タンクが出来る前衛が不足すると思う
タンク性能で比較すると爆破戦士は純粋な耐久で、スイカは状態異常耐性が強み
ライポや睦月に困ってるならスイカも刺さるかもね >>973
単純にフレーム特性のおかげで生存性が段違いに高い >>973
単純に爆破戦士の方が新しいってのと超改造があること
火力と機動性に難はあるけど純タンクと見ると今でもトップクラスに硬いことあたりが理由かな?あとウァサゴと同じく改造に同一機体要らないのも初心者にはありがたいと思う >>973
爆破のが生存力高い
序盤の前衛は取り敢えず硬さが大事だから爆破ド安定 爆破は火力面は副官でもいいからスノーちゃんつければかなり補えるし
機動力もジェットパックつければダッシュ使うようになるからだいぶ改善するゾ
もちろん副官や補助パーツが埋まるから総合的に見て何がいいかは考える必要あるけど 結局爆破戦士前回から使い続けてるなぁ
微課金でなんとかメフィスト完成したけど今前衛が青龍改メフィ爆破戦士改になってる
こっからどこ目指すかなぁ 玄武改とライポは今でも使えて(個人差有)いいゾ〜コレ 微課金ならそこそこΣもあるだろうし、シン3あたりが狙い目だぞ アルトニャンは敵にすると結構やっかいな相手だったので >>979
その手持ちなら意外ととうこつくん強いよ ライポと睦月は対策の有無で強さが全く違ってくるからその帯域の環境によるってそれ散々 >>981
開発に来ないんだよなぁ
開発1回だけで他は全部ガチャ産だわ >>981
シン3は2機あるからあと1機開発きたらガチャ突っ込むのもありかな
ただパイロット縛られるのは実は好かん >>987
俺は完成するまで開発ガチャを毎日同じ回したぞ
デイリーダイヤが90ぐらいあるから損失もそんなになかった >>989
貯めてガチャした方が精神衛生上良さそう ガウェイン君がガレージで眠ってるから近接化改造はよはよ >>990
流石にガチャよりは開発回した方が安い
超合金も使い道無いくらい余ってるから、在庫処分もしなくて済むし ガウェイン超改造まだかな
アリシアとか似合いそうなのに
乗せる帝騎が無いよ アリシア実は射撃と格闘同値だから素直に遠距離に乗せちゃってもええんやで アリシアって何気に後衛でも行けそうなスキルだよな
火力乗らないから今の環境だと大変そうだけど このスレッドは1000を超えました。
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