テイルズ オブ ザ レイズ part385
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テイルズ オブ ザ レイズ、ザ レイズ ミラージュ プリズン、ザ レイズ フェアリーズ レクイエムのスレッドです。
◆公式サイト
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ジャンル:真実の強さを追うRPG、真実の強さが集うRPG、真実の強さを纏うRPG
シナリオ:実弥島巧(「シンフォニア」「アビス」「クロバラノワルキューレ」)
キャラクターデザイン:松原秀典(「サクラ大戦」「ああっ女神さまっ」「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」)
テーマソング:Alexandros『NEW WALL』、GIRLFRIEND『ミライリスト』、DEEN『ミライからの光』
戦闘システム:アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム(Advanced Flick-LMBS)
声優:主人公イクス・ネーヴェ(CV:花江夏樹)、コーキス(CV:内山昂輝) 、ミリーナ・ヴァイス(CV:照井春佳)
◆実装済みキャラクターは公式参照(※登場済未参戦キャラ有)
https://torays.tales-ch.jp/character/
◆前スレ
テイルズ オブ ザ レイズ part384
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1562600888
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 業禍爆炎斬って、殺劇の連撃・業魔の落下突き刺し・皇王の気合い爆破のBC三種を合わせたイメージなのかな >>948
ロゼは星孔雀でガンガンMGが溜まるから何度も魔鏡技やるには
通常外して正月季節魔鏡の方を残した方がいいだろうね Bはメインで扱いにくい連中ばかりなのかイベントで扱うこと多い印象だなぁ >>951
自分勝手で生い立ちも能力も面倒な奴しかいないじゃないか…
まともなのエレノアくらいだぞ >>951
ベルセリア組は一人出番あったらジャラジャラ全員出て来る感じだよね
ゼスティリア兄さんの出番でもなぜかベルセリア全員ジャラジャラ出て来るのも良くあるよね ヴェイグさんとスレイどちらが使いやすいでしょうか? >>960
武器揃えればどっちも強いけど、スレイは第二鏡装必須だから若干ハードルが高い >>960
全種類の武器魔鏡揃ってるならスレイ
季節魔鏡もオバレも強いし
ヴェイグの季節はスレイ程強いとは思わん スレイは星4にHP吸収あるからステータス維持して安定させやすい
ヴェイグは吸収が星3だから安定求めるよりパワーで捩じ伏せる方が早い
そもそもアニマ違うから比べる意味薄い気がするけど セレチケも今回も魔鏡15%ガチャで最低保証の確定枠のみ >>955
おつ
精霊装周回の敵弱すぎてジャストも魔鏡技も全然稼げんな
こりゃキャバ道場やらなきゃダメか >>945
あんまりしっかり見てないからあれだけど先月アニーが来るまでの数か月間塔だと水弱点なかった気がするんだよね
β版の頃から回しまくってるけどタイダルの有用性が運営にバレてからだいたいなんか闇光地炎弱点が多かった感
まあ体感なんだけどね、でもなんか水弱点付けてる人が多いように見えるから結局どっちにしようか迷い中 >>955
乙
Bは聖寮か沈静化関係が来ないとメインで絡む要素があまりないし… せっかく聖隷と天族を精霊枠に入れたんだからもっとメインに絡ませろと
>>948
ロゼの神依はよ欲しい
演出はアレだけどダメージカットはすごく良いしロゼの耐久性の無さをカバーするのにうってつけなんで効果はスレイと同じがいいですまる ヴェイグは吸収周り弱いから安定はしないけど崩龍×2幻竜斬ループでウホウホやってれば割に関しては強いし火力は高い
ただ鏡装や魔鏡重ねてないと秘技に持っていくまでのCC足りないのよな >>971
個性って便利な言葉だなオイ(クラトスを見ながら) クラトスは個性的なオリ技多くて結構お気に入り
使ったことないけど ホーリーソードって名前だと、ユーリの羽ペンの簡易版とかサンダーブレードの光版みたいなの想像するよね クラトスはケンセイモンという
優秀な個性貰ってるからプラマイゼロじゃね クラトスは塔の1〜50までの回復役として役にたつよ
陣攻撃で周りも勝手に回復してくれる 精霊装って最初全キャラの装備画面にデカデカと枠取ってたということは
ゆくゆくは全キャラに装備させる気あんの?
天族とか聖隷みたいなそいつ自身が精霊みたいなもんじゃね?ってキャラとか
セルシウスみたいな精霊そのものなキャラとか設定的にどう考えても来ない気がするんだけど… >>979
あんなにユーザーの反発食らうと思ってなかっただけだぞ >>960
ヴェイグは鋼体割っていきたいのと、旧鏡装が秘技化しないと使いづらいので自操作推奨
スレイは鋼体割りにくいけど、強化済み地竜断空あたり持たせとけば放置しといてもしぶとく生き残るのでオート向き >>979
鏡装ですら全キャラ実装に一年半以上かかってんのにこのペースの精霊装を全キャラに実装できる訳ないだろ ウッドロウのスキル悩むね水弱点つけても使うのは闇と属性なし技だからレシオ安定か 955おつ
今回の交易ってめっちゃおトクじゃない…?虹マテめっちゃたまりそうなんだが まあ冷静に考えて全員に来るわけないよな…
1精霊につき1キャラと考えて十数人か
なんで来るわけなさそうなキャラにまであんなでかい枠設置したのか
あれで反発くらわないと思ったのか謎すぎる >>985
運営が新しい物を実装する時はいつもザルだからね…
信頼度だって異常な数値に思えたし フラグメント10個=精霊片1個=100ガルド2プリズム
何度見ても労力に見合わない価値だなぁ…
ところで交易品と交換するよりダイヤと交換してAP回復した方が稼げる気がするのは気のせいだろうか >>985
精霊のチリだったか集めて使ってるだけだから一通りの精霊出たら他のキャラにも同属性精霊付いてくと思うよ 新技・新カットイン・新衣装と誰がどう考えても全員には無理なのが分かり切ってる仕様で擁護しようなかったな コラボキャラみたいな絶対に来ないキャラにもクソデカ枠作ったのはアホとしか言えない 精霊装は全員にとかは言わんができれば各属性オンリーPTは組んでみたい
ポケモンとかでもタイプ固定パ組むの好き 決戦、オバレ出来なさそうな奴らに渡す限定魔鏡で良かったのにな
気合い入れすぎて開発もプレイヤーも手を出しにくくなってる >>955
乙です
>>984
もはや虹マテのために回してる面ある 精霊装やオーバーレイ魔鏡で10個使うからね
三人分で30個は使うから、その後の為に補充しとかないと >>985
精霊装の枠って自己主張激しいけど、原作から一番離れてどうでもいい絵になってるのが精霊装だよね ダイヤ300くらい割って周回中だが虹マテ76個くらいゲットできたな枯渇難民だったから助かる このスレッドは1000を超えました。
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