【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part337
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立てる際、本文1行目に
『!extend:default:vvvvv:1000:512』を忘れず入れて
スレを立てる際は↑が三行になるようにする事
こちらはFEヒーローズのんびりスレになります
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ジャンル:シミュレーション
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○前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part336
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1559692497/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ラピュタは最初つまんねーと思ってたけど位階21に上がってからはラピュタサイコーってなってる現金なやつが俺です リレーは消えたんじゃなくてお休み中じゃなかったか
そのうち報酬減らしたアンコールで復活するぞ 羽毟れない
報酬不味すぎ
敵硬すぎ
テンポ悪すぎ
お休みなさい(永眠) リレーってそんなにひどかったのか
その頃やってなかったからわからないが
エクラたちが協力しあって戦うというアイデア自体は悪くなさそうにも思えるが リレーアンコールするわ
意見送ってみる。タップもお問い合わせダイム多発なんだろうな タップは何もFEでやらなくても・・・と思えるが、
復刻やるほど人気なのか
新しく作る人手が足りないだけなのか
人気がそもそも無いのか >>540
異常なステータスの敵が物量で押してくる
自軍は2ターンごとに交代
まともに戦うとしぬので現実的な攻略は渋滞させること
オートは無理ゲー
攻略メンバーをフレンドから調達しなければいけない(廃課金以外は)
ついでにスタミナも消費
こんなん面白いわけない 俺もタップのがマシって意見、初めて投げたコンテンツだったからなーリレー 闘技場ガチ勢からすると報酬で剣を調達できて美味しかったんだがなぁ
当然不評の方が多かったけど リレーよりはタップがマシだな
飛空城よりはリレーがマシ 剣調達できるのが利点なら他のコンテンツの報酬に入れればいいだけだしな… 第1回リレー防衛戦(第8階層) スキルはデフォ、武器は練成してる
84/59/48/24/39 計254 マリアベル
90/69/53/27/33 計272 カザハナ
85/63/38/32/46 計264 サナキ様
86/59/40/27/47 計259 ソニア
92/58/39/37/46 計272 フロリーナ
86/60/44/32/37 計259 エイリーク
86/52/37/34/44 計253 プリシラ
98/64/34/44/31 計272 セルジュ
89/66/35/47/36 計273 大人チキ
90/58/43/41/36 計268 ロディ
94/56/45/39/45 計279 ピエリ
96/54/45/36/49 計280 クレア
84/58/43/31/44 計260 カタリナ
79/60/37/33/46 計255 ジェニー
92/70/40/47/46 計295 ミルラ
99/59/40/48/42 計288 シーマ様
↑なあにこいつらから防衛するだけだよ タップバトルしながらリレー防衛するコンテンツ作ろう リレー防衛結構好きだったけどな
FEとはゲーム性違う感じはする >>551
boss2体とか擬似的なことやってるからいらなくね リレーは安定しそうだと思った次のターンで総入れ替えとかブチ切れそうになった 防衛戦自体は普通に原作にもあるんだけど強制交代はないからなあ
あとやっぱり敵のステータスがめちゃくちゃ過ぎる こっから先に行かせるな的なただの防衛戦でもよかった感
リレー要素が糞過ぎた 防衛そのものはともかく、詰まらせるのが正当な手順になってるのはいたたけなかった
チートステータス相手に最終的にやることが毎回一緒だし 戦線を変えて防衛していくってのが原作の防衛の面白さなのにな
ストーリーではそれが出来てたし実際面白かった 問題点だらけだがその一つにいきなりアビサルまで実装すべきじゃなかったとは思う >>550
せめて速が一桁とかならまだしも
殴られたら終わるステからどう防衛しろとって話よね のんびりを発揮してやってなかったけど範囲奥義や激化特効で消し飛ばす以外に方法無さそう >>562
それが出来てたらまだマトモな範疇なんだが
現実の解は既に言われてる通りの渋滞 かぶり無し強制キャラ交代味方位置リセットで渋滞作るのも難しい
リレーのために何体も同じ用途のキャラ作る気にはなれない 今日はエリンシアピックアップが終わってエリンシアピックアップが始まるのか ヒーローズはメンテ延期とは無縁だよな
皆さまにストレスを抱かせない良心的運営ですふぇー 今週の羽毟り
わざわざウェンディ引っ張って道開けてくれるファたそは自軍のスパイか何か? エリンシア狙ったら初リーフきたけど素材にもならないんすね…
キュアンの方が優秀なのでは 二年近く前に戦渦ピックアップで引いた攻↑速↓セリカをようやく凸って速↓消せたわ
二人すり抜けたが配布100と1フェーでいけた リーフが素材にならない?
そこにマルスがおるじゃろ
飛燕金剛と大紋章あげればよろし
マルスの足りない守備上げに飛燕金剛はいいぞ 新年から石貯めに成功してる我慢↑エクラいる?今の手持ちどれくらい?総選挙まで回さないための励みにしたい アンチ乙、リーフはマリータよりhpが2、攻撃が1、速さが3低く守備はマリータを1も上回り魔防は同値
その上得意ステも無く光の剣は流行りのインチキダメージ搭載で柔剣4を継承すれば条件さえ揃えばによっては24もの固定ダメージを与えることが出来るんだぞ リーフ君は素直に錬成待とうか
重装特効祈り付きのブラギの剣を…騎馬リーフが持って来るんだろうけどきっと徒歩リーフにも来るよね?ね? マスターナイトのリーフ君とロードナイトのセリス君
先に実装されるのは・・・はたして・・・ 伝承全開け13%叩き出した者だが1ふぇーでジェニーちゃん5枚出ましたありがとうふぇーちゃん😆💕✨
https://i.imgur.com/4nYVWxi.jpg ブラギの剣はトラキア限定だしマスターリーフが持つことはないんじゃね
みんなマスターリーフに持たせてたのはトルネードとか銀の大剣とか勇者の斧とかだろ やっと速↓個体のセリカを速↑個体に移行できたぜ・・・ありがてえありがてえ・・・
ジェニー出たらいいなと思ってたらロキさんすり抜けて来てありがてえ・・・ ジェニーのビルド考えてたけど孫の手鼓動惑乱恐慌リフ普通に糞うざそう ジェニーちゃんの役割はかわいいことだから戦いにはリフ使います
https://i.imgur.com/ZwSemDg.jpg 凸しやすくて可愛い杖ならマリアサクララケシスナンナリズルセアクラリーネセーラプリシラといっぱいいるじゃないか レイヴァンとカレルを両天秤にかけるルセアちゃんが絶対ヒロインだってはっきりわかんだね 兄sレイヴァンさんとプリシラさん
カレルさんとルセアさんがとてもお似合いだと思うんです 追撃見切りか反撃見切りか、闇カム子のB悩む。活躍頻度から見れば追撃だけどそろそろ反撃不可が一時代作りそうな気もする メタスキルが一時代を築くにはメタ対象が溢れかえらないとな
今以上に反撃不可が溢れるってこともないと思うけど リフはアクセサリーにヅラがきたら大化けするめっちゃかわいくなるぞ まるで今現在のリフが可愛くないみたいじゃないか・・・ カボチャと漆黒はわかりやすいけど、
坊さんってきいて一瞬リベラ?と思ったけが杖で殴られたって言ってたからなぁ
って、リフじゃなくてアサマか!俺リフだと思ってたw リフが笑いながらボコってくるって想像したらめっちゃ怖いんですけど 見切り反撃は杖火薙がいないと死にスキルと化すからな そういや21に上がってから火薙ぎや杖馬に全然当たらなくなったな 全くは無くはないけど一人は見切り対策パ作ってるでしょ
まあエイル2人居る光なら幻惑杖くらいほっといても問題ないが 今期火薙にアルム添え構成多すぎて梯子無くなったよ
1人きりのニケ様起用する枠が無くてカム子に食わせるか悩ましい 火薙はいまだによく見るわ
火薙や杖全く見ないってどこの異界から来たかっぺだよ 世界線煽りとかダッセーな
誇れることが世界線しかないのか? ガチャで爆死した世界線からのお客さんが来たな・・・ FEHでしか知らないなら
アサマさんは守りは堅いけど非力or不戦主義のおっさん
としか見えないかもね 今期は位階25だけど、火薙も杖も普通にいるわ
半々くらいの印象 防衛ガチってる奴はおそらく位階21以上の1%程度だな ヴェロの攻撃自体はノーダメで済むけど弱体化後に他の奴の攻撃喰らってイラッとくる ヴェロニカは割と見るよ
反撃できんから、少し面倒な相手
足も速いし 梶裕貴と東山奈央はごり押し糞不人気声優でFE滅茶苦茶にした戦犯
不人気地雷声優の梶裕貴と東山奈央はレオンファンとエフィファンに
宮野真守ファンや種崎敦美ちゃんファン、FEファン全員に土下座して声優引退するべし
そしてタクミとセリカは消えて死ね梶裕貴と東山奈央はごり押し糞不人気声優でFE滅茶苦茶にした戦犯
不人気地雷声優の梶裕貴と東山奈央はレオンファンとエフィファンに
宮野真守ファンや種崎敦美ちゃんファン、FEファン全員に土下座して声優引退するべし
そしてタクミとセリカは消えて死ね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ヴェロは1回受けるくらいなら大して問題ないけどその後で踊りと組んでフルバフ状態で後方に突っ込んで来たりするから厄介
見切り反撃できっちり殺しておきたい 今日から討滅戦かぁ
イマイチルールがわからん
雑魚叩いて攻撃力アップさせて本体叩いてダメージ競うって仕様は何となくわかるんだが
すべての雑魚倒して一撃に賭ければいいのかちまちま叩く方がいいのか
ダブル戦のように査定とかの要素入れられたら困るんだけどな
帰ってきたらそれなりの情報はでているだろうから皆さんよろしくね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています