【LGBT】東京放課後サモナーズ36【放サモ】
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LGBT向けゲームアプリブランド「ライフワンダーズ合同会社」が贈る「東京放課後サモナーズ」を語るスレです
ライフワンダーズ合同会社
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東京放課後サモナーズ公式ページ
http://housamo.jp/
東京放課後サモナーズwiki
http://wikiwiki.jp/housamo/
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【LGBT】東京放課後サモナーズ35【放サモ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1555410808/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 一年越しで限シュテンゲットできたけど恒常4の方がいいんだろうなぁ >>7
金剛を自力で付けられるしクリティカル事故とか起きにくくていいよ
奮起でCP配布もあるし 恒常がイカれてるだけで悪くはないよな>限シュテン
限モトスミと一緒に冥の曜日経験値で使ってるわ 掘り当てないからぼっちになるとなすすべなくなるのはつらいけどね 温泉キャラって割と初期のキャラなのに良性能多いよね
まあ主に山篭りと掘り当てのお陰か 意外と評価悪くないのか、絵的には恒常より限定の方が好きだから育ててみるかな
答えてくれたひとありがとう 限界突破の素材は集まったけどコインが足りない…
イベント回してコイン交換と土日まで待つのどっちがいいっすかね?
まだ種の交換とか全然手がついてないだよなぁ… たしか、通常時でも効率はイベのコイン交換<土日のコインクエだったはず
今週はコインクエ消費半減で回せるから、経験値とか考慮しても待った方がいいと思う 限界突破のコインすら足りないならイベントは種とかはスルーした方がよさげに見える
通常回復で出来る分だけイベント回してコインクエ全力かな自分なら
種はスキルマレベルマしちゃった人のエンドコンテンツに近いと思う
そんな俺はスキル種全然使ってない
今週末はコインクエ頑張ろう
溜まった格50のスタミナ回復使い切るぜー
アンドヴァリさん宜しくお願いします イベントアイテムのコイン交換でもコイン超ド級の8〜9割稼げるからいつもならプレイヤーランク上げを重視してイベント行くところだけど今回はスタミナ半減だからなあ あっでもプレイヤーランク46以下ならイベント回すかも
コスト的に星5入れられないのは痛い
欲を言えばランク69まで行くと星5二体に増やせるからヌルゲーになるけど ジャンダルムシュテンいいなあ・・
恒常シュテンは3つも出たしイクっちは出たのに限シュテンかすりもしなかったわ
レベルとスキルの種は交換しても受け取ってないわ。コイン掛かりすぎでなあ ランク46コスト56で星5一体残り全部星3で編成した場合
コイン伝説級はクリア出来るのかな
一体は3アンドヴァリとして
流石にフレアンドヴァリじゃ辛いかな? 花見シュテンは金剛、鬼道、四天と無駄の少ない構成になってるから手堅い
残念なのはクリティカルが無くなったから恒常ほどの爆発力が無いことと攻撃範囲が斬撃になってしまったってことぐらい
でも個人的にはどっちかというとやっぱり一度の移動で仲間の攻撃強化も自身のクリも両方狙えて爆発力の高い恒常の方を取るな >>19
俺なら☆5が1人より☆4を2人にするな
☆5がアイゼンとかジンとかテュポちゃんとかバレシノなら回り☆3でもいけると思うが
花見シュテン、斬撃が残念だが兄貴ってだけでほしいわ
でも新章ガチャもあるからな 星3で火力期待できるのってタケマルくらいか?星3スルトでちまちまやってけばいけなくもないのかなぁ
星4火力キャラ2人のが安定しそうだね ☆3キュウマとメリュがクリ持ち、キュウマは回避貫通なんだがクリ1個だけじゃ伝説は倒し切れないんだよね
☆4サンダバは集中、☆4イバラキは剛力もあるからイケるんだが
☆3スルトも☆3の割に強いが、元々スルトが体力低めな上に更に魔なのが伝説ではきついかも
回避持ってるけど暴走もあるし
タケマルは油おじとかエイハブ船長から火力バフもう1個もらえたら☆3でも伝説モブ全部ワンパンいけるか >>19
アンドヴァリは自前の星3一人でいいと思う
サポートには強力な仲間を入れてサクサク回ったほうが楽なんじゃないかな
二人入れても爆発的にもらえるコインが増えるわけじゃないし >>22
☆3でもアマツマラなら自身で集中+クリティカルを付与できるから☆3とは思えない火力を出せるよ ☆3ならコタロウとかオセとか便利かもね
回避は敵配置含めて運だからまぁ マラおじは打撃なのがなぁ
後ろだけだけど珍しい剛力撒きできるが >>19で話振った者だが言われた通り星4二体で良いなと後で気付いてしまったけど
実際にやろうとした場合星3でもいけそうと知ってビックリ
星3育成全然してないから試せないけど…(いつもクリティカルでゴリ押し)
そういえばアンドヴァリって5%しか増量しないんだな
確かに倒すのにギリギリなら無理して入れる必要ないわ ドヴァリよりドロップ運のほうが金額への影響ずっと大きいよね
ドヴァリ二人にして苦労してクリアしてもドロップ悪いとがっかりだから
強いサポート借りて気楽に回ってます >>23
サンダーバードは回避さえ入らなければクリティカルのみでも全員倒せるんだけど、火水木だと属性相性があるからそうもいかないのよね
コイン超ド級は水エネミーが多いから火はやや逆風
水も体力多いランタンが木だから注意が要るかな 水スライム木ランタン火マーメイドと三属性ともに6600近くあるのがいるからやっぱ天冥魔で固めたくなる 射撃や魔法のスキルクエ超級の方が厄介というのはあるなあ で、みんな1回どれくらいコインもらえてるの?
うっとこはバレスルト+バレシノ+バレケンタ+主人公+☆3ドヴァリに
フレのバレシノ借りて19万ちょいぐらい。ドロップ悪いとまれに
16万ぐらいかな。 調子よくて20万ちょっとかな
あと☆3コタロウはクリティカルと回避で劣化サンダバ的に使えるよ >>22
コタロウが自前で攻撃強化と無移動クリティカル射撃で☆3では屈指の置物火力だよ コインはフルドロップする方が多いので204960がデフォ
フレはドヴァリ4一択 >>29
同感
フレドヴァリ借りても5%しか変わらないし
ホウゲンとか借りてサクサク周回する方がストレス溜まらないし早い
スタドリに困ってなければフレドヴァリは足手まといなんだよな 流石にドヴァリ借りて12%編成にしないと勿体ねーわ むしろコインアップ20%とか出ないかな?
ドヴァリ☆5とかでもいいから 限定アンドヴァリ☆5でコイン20%とか出された日には財布が薄くなるな
コインを得る為にリアルマネーを使う悲しみ そしてふと気付く、そんだけ転光石買って回した方がコインが入ったと 3凸までのアンドヴァリ育成費を何回コインクエ回せばペイできるかとか考えてはいけない
元からアンドヴァリ好きで育ててた人ならいいが 全種マはマジで桁違いの周回数を要求されるから普通にペイできるよ… 流れぶったぎって申し訳ないがようやく8章クリア出来ました
くるくるスノウさんのおかげでラスボスも楽に倒せましたわ
でもその後のエピローグでめっちゃもやもやしてますわ…
リアルタイムでプレイした皆さんはこのもやもやを抱えたまま半年放置プレイされてるんですね…
もうすぐ9章来るだろうけど早く続きが見たいような見たくないような… スキルレベル上げる必要ないからコインはそれほどかからんやろ>ドヴァリ育成
フレンド用に育成するなら別だけどその場合目的はコインじゃなくてフレポやし そして撤退した時に悔やむ、あの時クリティカルが出ていれば勝てたのではないかと。
…そうだ、スキル種しよう 控えの☆3ドヴァリが出ちゃったときも
呪い再生クリティカルで意外なほど強いので
スキルレベル94までは上げました ド級は自前スキレベ100☆4ドヴァリスタメンにしてフレ☆4ドヴァリにして両方使ってるけど、結構クリティカルがダメージソースになるのよね
クリ乗らなくても再生は乗ること多いから案外耐えてくれるしクリ乗ったCSが撃てれば一気に片付く
高速周回には向かないけどそんな毎回スタドリ使ってガンガン回すわけじゃないから別にいいかなと 9章ももうすぐかー
8章のラストでアルクはサモナーズと脱出してたけど、アザトースはどうなったんだろう
ニャルかツァトゥグァに助けられてるといいんだけど 直接消えた描写ないからスルト達も捕まってるんじゃないの?
転校生ってアプリ外でも○してもおkな世界だっけ?
警察はどうした ボコボコにされてるけど、死んだとは明言されてないからねえ生きてはいると思いたい
警察はあれだよトップにミカイールらの息がかかってて手出しできないとかかも
二部の最初はクラフターズ編なのかな、RPGで言うとこの主人公のパワーアップイベント的なのだといいな! 節分のオニワカ特別クエで警察のトップも世界代表の息かかってるとか言ってなかったっけ、気のせいかもしれんが
ジェノサイダーズメンツは生き残ってて欲しいわ 大丈夫、何度でも蘇るさ。だから自分を信じて翼広げて明日へ
羽ばたいて、僕が君を守るから。 >>34
★4アンドヴァリを自前・フレで2枠、招き猫控えで1枠で〜22万ぐらいかなぁ
下がどれくらいだったか覚えてないわ >>54
生き残っててくれないとスルトとハーロットのキャラクエが……
でも二人ともぶっすりミカイールたちの槍で刺されたみたいだからなあ 今日あたりメリュジーヌのキャラクエか9章告知来るかな
それか全部来週まで先送りか 途中で書いちゃったなの
ホウゲンも世界代行者の操り人形とかそんな胸熱展開とかなら悲しい
ハロネキとスルトも死んでたら悲しいが、アルクも作中呆気なく1回は死んでんだよな
8章最後て量産型エヴァにボロクソにされた弐号機みたいにグサグサやられてたから死んでもおかしくないが >>61
ようつべ見たらマジだった、新キャラも判明してるじゃん へパイトス、エーギルの人か
図書委員はフルフミだね。なんかチラシの絵よりかわいくない・・・
神宿学園旧校舎へって事は主人公達とと同じ学校か オンブレディグレだけテンションが違うのなんか笑う
背景リングだし実は池袋勢?
と言うかフルフミも新宿だしそんなにクラフターズガチャって言う程クラフターズじゃないのかね このアカシックレコードを掘り出すのがダンジョン要素かな? ガンマの新規キャラ凄く久しぶりじゃない?
このキャラも見た目可愛いしそれなりに人気出そう >>69
声優あんまり詳しくなくて動画で声聞いていいなと思って調べたら結構凄い人だった
この人上手いね… うーんフルフミ性能的に木属性の無の空振りでやるシロウで
オンブレティグレは木属性のテツギュウって感じか
へパイトスの武器種変更は移動後スキルって事は任意で変えられるって事?
クラフターズやっぱりタケマル出番ないかな
でも恒常ガチャキャラだから多少出番あってほしいわ >>68
明らかに浮いてて草生える
キャラ自体は見た目通りだけども
>>74
ガチャはよ来て欲しい
出来れば出やすい星4で… オンブレ狂戦士に特攻だからむしろジェノサイダーよりなんでは
池袋の連中に戦い挑むとかか?
公式のニュースページの画像見るとアルクは蒲田通うっぽい >>76
テツギュウは案外発動するクリティカル++と連撃付きで敵CP0にできるから
似てるようで結構差があると思う
第3第4スキル次第ではあるけど コロポックル使ってるとつえーなぁと思う事多いけど占部もそんな感じで使えるかな 恒常星5ピックアップにとことん縁がないからヘパイストス無理かもしれんな...
温泉も玉砕したしせめて星4組は欲しいなぁ ☆5ヘパイも☆4オンブレも突撃だからとりあえずイベント中は伝説級で突撃の魂・超を集めまくってても問題無さそう
☆5はともかく、見た目可愛いから☆4オンブレ出るまでは回そうかな AR装備イラストとレア度付きか
ガチャ排出になるとしても転光生ガチャとは別にしてほしいなあ 紹介文からするとタロスはタロスで自我がある感じなのか >>75
福山さんは元気少年キャラからオカマ役まで普通にこなすんで放サモ適性は高いかもw
イクシオンサーガDTのマリアン役は衝撃だった…
ヘパイストスは欲しいなあ
予告で母様うんぬん言ってたところを見るとクロードから同族嫌悪されてたりするかな? 恒常★5は忘れたころにひょこっと出ることがあるから、深追いしなくても良いのではないかな
矛盾するようだが★3は出ないときにはとことん出ないから、ピックアップ中に押さえとく お知らせの画像にいかにもソシャゲな美少女がいるけどキャラデザ誰やろ?
ミカイールと同じ人? AR装備にレア度があるのイヤな予感がする
イベントやミッションで手に入るならいいけどAR装備ガチャとかやり出したら泣く 見た目は好きだけどまだ中身がよくわからんなぁヘパイストス 石使わないAR限定だけのガチャならまだいいんだけど
とりあえず追加スキルで確定閃き付与とかきたらけっこう代わりそうなキャラいるから期待はしてる 棄てられし者ついに強化きたのか
3キャラとも限定が良性能だから放置されると思ってたわ 不幸を嘆く者の攻撃時烙印もけっこういいんじゃないか ケンタとアステリオスはケモマツあるから暴走+はいい進化だな
俺のバーゲストさんのもなんかきたがザバーニーヤと相性良くなったか ttps://housamo.info/news/skill-shinka/
今回でいいのはケンゴだな 確率は半分だが限定ホウゲンと同じになるんだな ちょうど山脈で使ってるからまた少し楽になりそう
棄てられはケンタとアステリオスだったら使うのは限定だからとりあえず石貰っておくだけかな ケンゴの無窮もいい強化じゃない?
これならケン5サポートに出してもよさそう ここまで全員温泉山脈に出てきたキャラメインの強化だから、あとありそうなのはシュテン、イバラキ、メリュ、カムイ、アンドヴァリ、スノウ辺りかな? 好きなキャラなのでケンタの強化嬉しい
ケンゴも轟く者と合わせて2回クリティカルのチャンスあるのはいいですね
手持ちのカードだとケン5くらいしか初手の確定で高倍率の火力出るアタッカーいないのですが
次のターン以降も高ダメージ出せるチャンス増えるのは嬉しい 商売繁盛笹もってこいと言えばえべっさんだもんな
コインスキル欲しいわ メリュジーヌのキャラクエやったけどメリュ可愛すぎでしょ
牛社長がリヒトの事我等がギルマスって呼んでたけど
社長ってやっぱタイクーンズ所属なんだろうか
もしタイクーンズ所属だったら9章とか出て来ないかなー 直接のコインアップではなく教え導く者や黄金を掴む者なんかの効果を上げるスキルとか実装して欲しい
後々アイテムを多く取るスキルとかが実装された場合も役に立ちそうなので フレポ上げるの先来そう サポートでAR装備もパッとわかるようになるんかなー? イベントの関係でいつも育成済4ドヴァリ置いてる人がチェルノに変わってたりする フルフミ、武器種無で被ダメ時CP減少ってS3・4が相当溜めてくれないとかなりきついな ツァトグァってキャラクエスト実装されてないですか?
始めたばっかりでwiki読んでもよくわからなくて… >>122
ありがとうございます
がんばって限界突破3回したからちょっと残念w
ぼちぼち待ちます オニワカ だいぶまともになったし、星3なら起用はありだと思うわ
星5はコストの無駄じゃないかな 棄てられ強化でアステリオスが強くなったのは嬉しいんだが☆4のスキル構成惜しいなあ
☆3と同じなら移動させずとも防御面を補う目もあるんだけど
☆3はスキルはいいけど打撃だからあんまし雷光を活かせないし 2回もスキル強化された恒常☆5オニワカより無強化三世オニワカの方がよっぽど使える
今回のイベント伝説級でもスタメンだよ コインクエクリア時に表示されるトータルコイン数と
実際の所持数が違うんだけどバグなんだろうか
ちなみにその時ドロップしたコイン分をひくと所持数と同じ数になる >>129
前からある表示バグでまだなおってないやつ そんなバグあったのか
知らなかった
初めてコインクエ周回やってみたけど疲れるねコレ…
あとなんかいつもよりコイン少なめな気がするんだけど気のせいかな
以前はもうちょい20超えてたような…バラツキ酷いなあ そうです泥率の話です
ずっとフル特攻でやってるんだけどな しまった
せっかくの半減期間だしクリスティーヌの限界突破素材集めとけば良かった
キャラ的にも全域CS引き寄せの使い勝手も気になってたんだ
限定クニヨシ来なかったし とりあえず9章のメインとフリクエ周回を見越して☆5クロガネをレベルマスキルマまでした
マシンボディ特攻はもちろん役にたつだろうけど、天地創造者特攻も役に立つといいなと思ってるけど、マシンボディはダメージ時に頑強付与だから集中付けてもあまりダメージ与えられなさそうだな 開始1ヶ月ちょいの新規ですが、フリークエストも半減キャンペーンになることってありますか?
石回収の為に回りたいのだけど、今回メインと曜日半減なので気になって…(半減来る前にメイン8まで消化してしまった、、) >>140
ある
但し今まで一周年記念と二周年記念の2回のみ(12月) >>141
ありがとうございます、半年以上先になりそうですか…イベ期間外にでも消化しようかな?
とりあえずオンブレティグレが欲しいので石を貯めねば、、 上野イベ見忘れちゃったんだけどイベスト過去イベにそのうち追加されるよね?
本編に大事なことは書かれてる? 上野イベ(上野もふもふ夢王国!)は、過去イベに追加されてますよ 上野の特殊クエって見られなかった分も追加されましたっけ
って意味かな。
俺もレイヴ先輩見れてない。ゴールドサロチケでお迎えした
から先輩の特殊クエ見たいんだけどな 個別ストーリーが見たいなら運が良ければ1年後、でも秘島や今回のジャンダルムみたいにストーリーが復刻しないこともあるからその場合は更にもう1年待とう
それが嫌ならイベント終了後にゴールドチケットで確定入手出来るからいいや、じゃなくて課金してなにがなんでもイベント期間中に当てるしかない そうか、やっぱり復刻しないとダメなんだね。ありがとう ワシなんてマカラ持ってなくてキャラクエ殆ど見れてなかったのにここにきて2連続で出てしまったんじゃよ
去年の海洋の時に欲しかったし、せめてバレンタインの時とか
まあ2部で本編に転校してくるの確実だから持ってりゃいいことあるかな コイン半減完全に失念してた
皆さんどーもありがとう 今超ド級やってたら4×3マスになってた…
盤面が狭いから間違えたのかなって思ったのですが妙に敵が堅い、泥コイン数が204960
そしてリザルトにしっかり超ド級と表示されてたのでバグった?
エネミーの数は5でした コイン貯めたいけど周回面倒だなー
というかAR装備でコイン増の可能性があるから、今回はコイン稼ぎがんばらなくてもいいか? コイン増ARの取得レベル上げにコインが必要じゃないなら >>155
あ〜、マップ上の「過去イベント」のことなのか
オプション > 思い出の記憶 > イベント
には全話入ってますね >>155
失礼、「思い出の記憶」はプレイ済みじゃないと出ないのか 星5オニワカとかいう一番引いてはならん奴を引いてしまったfuck 強化きてるし前ほどじゃない。強みはまだ感じられないが 2回スキル進化貰ってもうーん...って印象だもんなぁ
攻めたいのか守りたいのかどっちやねんって性能してるな 今回の進化だと横もクリティカルにする☆4突撃アステリオスがかなり使いやすくなった気がする 60止め前提とはいえ腐っても闘志、CP撒き、CSがあるクロードより
全方位隙がないツァトグァのほうが酷い
4スキル以外はやたら所持者が居るし オニワカ、クロード、デュオ、ホロケウ
福袋です。好きなのを選べ
俺も☆5クロードが1番アレだと思う。斬撃というハンデを持って敵にも熱情撒きとか
それを避ける為に限突はやめましょうってのもなあ クロードも今キャラ実装されたら無タイプだったかもな クロードはバフを無差別全域にしてやるかやられるかみたいなのでいいよ 限定含むならイベントですら同時実装の☆4に食われてたハロアリスもなかなか 同時実装されたエイハブは今でもそこそこ使えるのに今となってはしょっぱい雄大エイタもハズレ枠だな いや俺もデュオは移動不要で閃き集中付与できるから結構使えると最近の強化で感じてんだが
気付いたら倉庫番だった
初期はジブリールと並んで強キャラでスノウがハズレだったが
恒常シノもいたか。持ってないからあくまで残念って評価でしか知らんが 限エイタは敵が最大級のおもてなししてきたから強く感じてただけだったからね
次のリプレイ時のスキル強化クエストに期待するしかなさそう エイタはステータスは良い感じなんだけど永達者とその特攻でスキル2枠も埋まってるのがちょっとな
これで射撃でクリ持ちとかなら回避貫通するし悪くないけど、全く自己バフがないのが今となってはきつい そーいや限定キャラの固有スキルの進化クエストって実装されてないよね?
今回イベントに絡んだ進化クエやってるからそっちも復刻毎にやって欲しいわ 美食家もこないかなー?味方に影響あるならともかく自分単体だしもっと回復量上げていいと思うがな
漂流者も強化来てもしょっぱいからHP回復底上げより別の何か付加の方が良いかもだが エイタも恒常シノも持ってるからあとハロアリスとクロード入手すれば新四天王コンプ、狙うか・・・?
ちなみにオニワカカムイデュオも入手済み 下手に強化するとそれなりに有用なキャラがぶっ壊れになるかもしれないから運営も慎重なのかもしれない
と、思ったけど既にぶっ壊れのアイゼンとかスノウとかいるし数人ぶっ壊れ増えても今更だよなあとも思ったり 故にこのタイミングでも恒常バティムのお薬が強化されない… 初期勢のかわいそすぎるCSなんとかしてあげて欲しいわ >>180
スキル進化じゃなくて思い切ってスキル変更で固有スキルにしちゃえば他のキャラには影響出ないのにね
イベ特攻もスキル単位じゃなくてキャラ単位になったことだし CS強化クエストはそのうちきそう
スキル強化よりはバランス取りやすいし 個人的にはドロップ率アップのスキルが欲しいですな、実装はエビスか
エーギルあたりで。曜日クエでドロップゼロだと虚しさハンパないので。 放サモ歴1か月ちょいのワイ、やっと第七章始めるんだけど第七章〜八章進めるにあたって気を付ける点とかあるんだろうか…… エイタとてもかわいいと思うのですが微妙なんですね
でも☆4のイラスト見てるだけでとても癒やされる
csは弱体一勢に解除や根性を周囲に付与したりするのと
神器lv依存の、例えば呪いまきとかじゃ有り難みが違いすぎますよね… 曜日クエストが全部あと1日と56分になってるけど、これ明日も全属性の模擬戦とかコイン獲得戦やるってことなのかな? 7章
溢れ出る魔属性※別に英雄属性は必要ない
やっぱシロウとエビルの構成ってヤバいわ
8章
クソ要素の集大成、そして待ち受ける理不尽なボスラッシュ
基本は今まで通りで
アギョウ居るなら育てとけばいいんじゃねってくらい >>186
同じく1ヶ月ちょいですが、ある程度キャラ育ってないとキツいかも…?
例外処理戦で強い戦友お借りしましたがギリギリでした。(アールプとかジャンバヴァンくらいしかマトモに育ってなかったのもありますが…) >>188
あくまで月曜日までスタミナ半減ってだけ
月曜日は月曜日のクエストになるよ >>189
初めて1ヶ月の人がアギョウ持ってる訳ないやん >>191
あぁやっぱりそうだよね
そんな気はしてたけど紛らわしすぎる フレの人達の最後の追い込み凄かったわw
高レベルドヴァリ持ちはフレポ溜まったんだろうなあ
もうちょいやりたかったけどループ作業きついわ コイン周回は3回くらいで限界やったわ
チケット交換すりゃコイン集めから解放されるからそれでええかな アンドヴァリLV68まで上げたのを置いといたけどそんなにフレポ溜まってなかった
イベント特攻キャラを初日に育成した時の方がポイント多かった気がするなぁ
ログイン勢のフレが多いのも原因だけど… 慢性的なコイン不足から、復刻山イベの交換は大種と一部進化素材以外は
全部コインに変えようと思ってる
明日まで回って、400万をちょい超えるぐらいになりそう 71まであげればレベル順ソートで大体上に来るからありがたい 普段ここまで増えないのにこの土日だけで戦友ポイント1800ポイントぐらい増えてたから
多分1200ポイント分ぐらいは☆4アンドヴァリ使ってもらえたんだと思う
嬉しい ソートをログイン順にしてると上に上がって来るのしか選ばないから、たとえ種付けされててもログイン頻度の低いフレのドヴァリはあまり使わんかったな
ドヴァリ出してるフレは10人以上いるけど内使ったのはほとんど2〜3人のログイン頻度高いフレに集中してた よく使わせていただいてる戦友さんの最終ログインが30日以上前っての
ばかりでちょっと不安 >>189
端末違うけど186の人です!皆さまアドバイスありがとうございます
アギョウくんは持ってないけど☆5のレイブ先輩ならいます!(代わりになるかわからないけども)
そうか……魔属性のお掃除にアルジャーノンくん使おうと思ってたけど英雄属性要らないか…… ソートはスキルレベルのままずっとしてるがスキレベ100が並ぶとレベル種使ってる人のが上になるからなー
種付けしてるフレドヴァリいるけどそれでも5番目くらいになってるな 趣味で付けてるだろうが限定ドヴァリが来て有意義になるといいだろうな 初☆5がタケマルなんだけどこいつバッファー?なんか?使いにくい? いちいち探したくないから特定の人がトップに来るソートで一人しか使ってないなー
ソートとかロード時間改善してくれたらまんべんなく使う気にもなるかもしれんが >>204
7章あたりは魔属性一辺倒のステージがいくつも出てくるから英雄属性はいると便利よ
フリークエストにもそのまま使えるし
いなくても立ち回りとかゲストのホロケウカムイ5とかでどうにかできるのはそうなんだけど アルジャーノン持ってないけどHPが勝手に減っていくキャラは扱いが難しそうで怖い 俺は☆4フレアンドヴァリは種付けまでしてなくてもレベル65でスキルマだったら順番に使ってたな
でも64とか中途半端止まりなのは使わなかった タングリスニル先生も動かす度にHP減ってくしな
スキル進化で立ち止まらぬ者辺りに極限つけちくり コインクエ、半減だと苦行感が果てしなく増すのが今回でよーくわかったわ
要は種中毒を止めればいいんだよな… コインド級基本負けないけど、何十回に1回ぐらいの割合で超不運な時があり負けたりするんだよね
負けなくても控えのアンドヴァリが一人で4フェーズ目の敵片付けて勝利みたいな危うい時あるし 毎回スキル進化イベントって一番最後にそのイベントの一番のメインとして?
か分からないけど☆5キャラのユニークスキルを持ってきてたから今回も何かあると信じたい
温泉山脈キャラ関連だとケンゴ、チェルノは出しちゃったからスノウ、カムイ、ザオウ、ホウゲン辺りだろうけど、ザオウとカムイとホウゲンの☆5は温泉山脈ガチャと関係ない☆5だからスノウが一番来そうかな…?
って予想してる時が一番楽しい >>206
魔法キャラとか攻撃範囲広いキャラの後ろに置いとくと、CSの弾込め係として便利だよ
たまに攻撃強化まいて火力ブーストもしてくれるし
ウチでの構成だと星4クニヨシなんかとは特に相性がいいかな
ただ星5キャラってコスト重いから、コスト、見た目のお気に入り度、自分が納得できる性能度などを考えて入れたらいいんじゃないかな? コイン周回でバレトモ使ってたのですが、csって体力残ってる敵に当てないと発動しないんですね
僕はバフの関係で3番目に置いてたのですが、当てる前にエネミー削り切ってる事がしばしば…
周囲に根性、更に当てた分だけ体力回復と豪華なcsなのに盲点でした 温泉ガチャ明日の昼で終了だから最後に50連したけどンゴが2回目のすり抜けで終わったわ
さよならチェルノ
いつかすり抜けで来てくれることを願おう 自分も5スノウ狙いで100連したけどオニワカが来て惨敗でしたねぇ
恒常ピックアップに本当縁が無い けっこう色々な変更いれるからなら > 明日のメンテ
まあ新システムの初期はあれこれ不安定になることは覚悟してる
ガチャは限定ガチャじゃないから、そこまで重くはならないかな チームなんて10個も作らないぞ...皆んなそんなにチーム編成してんの? ストーリー用、イベント用、コイン用
これ以上なにが必要なんだ・・・? コインクエ用、大手町用、火パーティ、水パーティ、木パーティ、
イベント特効ドロップ1つ目用、イベント特効ドロップ2つ目用、高難易度用、汎用、テストパーティ用
これを6つで入れ替えてたよ イベントで2チームは作って後はその日のデイリーで入れ替えで3枠くらいですね
カード少ないから基本的に1人変えるくらいなので
このタイミングでようやっと全ての過去イベント読み終えました
イベントは別ループなのでしょうが、本編のキャラの掘り下げにもなりますね
自分が始めた時がタングリスニル、復刻がクランプス先輩だったのですが
遡って読むとヨウルの成長ストーリーなんだなと
それに付随する事ですが、イベントの内容も段々とその時のキャラの内面にフォーカスされていってますね
個人的にノブハルが1番見た目が好きで一推しなものの、正直地味な印象あったのですが
ストラグルはがっつり主役級の扱いで驚きました
何気にカジノで出会ってるから、あの後東京の崩壊に巻き込まれてるんですよね… 最近木の周回してたから火パ作ってたな
千代田区のフリクエ用のもあるな
チーム名とかつけれるみたいだから趣味パで遊んでくれってことやろか
それより素材売る要素早く実装してほしいわ 最近のイベントの内面重視なのちょっと重いよなあって思ってしまう
初期のバレンタインとかドタバタ劇で面白かったけど、アイゼンくらいから自己啓発路線になっちゃったよね
だからモフモフ王国のクニヨシはキチって迷いなかったのは新鮮だった
自分で夢から覚めたし
2部楽しみだわ。ギルマスクロガネとマラ爺さんは出るだろうけど、タケマルは出番あんのかとか
ビーストテイマーズはどう関わってくるのかとか
フルフミは引けるのだろうかとか んーでも今復刻中の温泉もけっこう内面重視じゃないかなぁ
チェルノが名詩人過ぎて痺れるから全然いいけど 各属性PT、コインPT、イベント2枠で微妙にたりなかったから嬉しい 俺も大手町フリクエ用パーティを作ってる
編成はこんな感じで、クリアに最速5手、平均7〜8手かな
ワカン星5(lv74)、ベンテン星3(lv60)、限テュポ(lv76)、フレ限テュポ、サブアンド星3、招き猫
サブ以外S.Lv100。サブ含むコスト68
イベ無しのときは良く周ってるからもっと効率良いのがあれば教えて欲しい >>230
むしろイベもメインもそれを楽しみに読んでるわ
最近どころか最初のクリスマスからめちゃくちゃ内面重視の話だと思ってた このゲーム属性統一パの使いどころほとんどないからな・・・
周回はクリとバフ特化で事足りるし このゲームのよいところはシナリオが長すぎず短すぎないところ え今やってる温泉山脈とか8章とかもちろん面白いけど長くてウンザリするんだけど 温泉と本編くらいやん、そこまで長いの
ここ最近のイベントは大体6話+エピローグで終わるし 本編ってつまりメインシナリオってことでしょ?
基本的にこのゲームの核となるメインが長いゲームなのに良いところでシナリオが長くないって挙げるのはおかしいと思う >>230
去年はイベントの8割クソシナリオだったからなあ
今年は良シナリオが多いと思う
キャラクエについてはキャラ毎のクオリティ差はなんとかして欲しいけど >>239
とはいってもこのゲーム、基本年間通して本編やってる期間よりイベントやってる期間のが長いですしおすし 8割もひどかったっけ?
不評だったのアイゼンバレとジャンダルムとタヂカラオ夏祭くらいじゃなかったかな 今まではメインクエはサルでもクリアできるイージーさだったけど、2部からはイベント
こなして特定キャラを育てないとクリアが難しくなるように変化するのかな >>242
正確には7割くらいかな
その3部作程じゃないがクリスマスも中々ヤバかった
文章にまとまりがなくて5w1hが機能してなかった&シチューがあまりにもしつこ過ぎたし
去年が凶作だったのは間違いない このお決まりワード言っておけばこのキャラっぽさ出るだろ
っていうのに頼りすぎるとそうなるのかもな 夏祭りは周回がアレすぎて印象悪くなってる気もするが
まあ色々言ってるがそれはそれで楽しめてるのよ。何だかんだでどんなキャラでも出番あるし
ジャンダルムもドゥルガー初出演てだけで印象深いし、クリスマスも婚活おじさんの本懐叶ったし
宝船なんてトラウマ乗り越えの最たる物だったけど、メンツが絶対面白くなる連中だったからトータルで良かった 個人的には今年のシナリオ群がよくも悪くも印象薄いから今後に期待したいわ
猪コスプレとかタケマルとかえ?これで終わり?って感じだし クリスマス競争曲好きだよ
サモナーズの連携プレー熱いしエピローグでそれぞれ抑圧してきた願望をなにかしらの形で叶えてるのウルっときたし 池袋クリスマスが不評だったなんて話は聞かんなあ
3大ギルド+依々祇、サンタスクール面子の殆どに出番や見せ場が用意されたオールスター系のシナリオは概ね好評だったと思うけど 去年のクリスマスは黒ヤギ先生がやたらシチュー勧めてくるのがウザいとは言われてたかな
ヨウルが持ってったラストやクロードの特殊イベントは評価されてたと思う(他の二人もハズレではなかったがクロードだけ濃すぎ)
個人的にはオピオーンを煽るクロードやルキフゲにネチネチ攻撃されるバティムに笑った クリスマス競走曲は出てるキャラ全員に見せ場作ろうとすると
不自然にゴチャゴチャして話が進まないっていうことが言いたいのかもしれない
あと表示されるキャラが多いほどメモリ食いつぶすの早いというのはあった ヤギ先生は強化欲しいな
来るとしても半年後だろうけど 逆にみんなの好きなイベントってどれなのよー!ちなみに自分は(過去イベで読んだ限りでは)海洋冒険と島が好きでした バレンタインパニックと海洋冒険かな
今年のバレンタインも結構良かった バレパニ・バレフェス・臨海・宝船・競争曲
臨海や競争曲みたいなごちゃっとしたお祭りイベントは気になる部分多いけど総合的には好きだ ジャンダルムの特殊クエがこなかったのはなんだろう。夏に山いくんだろうか 温泉、秘島、聖夜あたりかな
ジャンダルムは大筋の強引さは擁護し難いけどドゥルガーの成長描写とキャラ同士の掛け合いは好き メンテ長あああああああ(ブリュリュ
はよオングレディグレ君引きたい、あわよくばヘパイストスも >>262
おまおれ
とりあえず恒常らしいしオンブレティグレ星4引けたら撤退かね
20連以内には出てくれるやろ(震え >>262
>>265
わかる、オンブレティグレ欲しい
オンブレは説明文(善玉魅せレスラー)と狂戦士特攻持ち(マガン特攻?)的に池袋の2位じゃないかと思ってるわ
確か2位か3位辺り今の所不明じゃなかったっけ アイコンがトウジに…
サモナーズで1番好きだから嬉しいアイコン
始めた時点で第一部終わってたので、リアルタイムで新章体験は初です
夏祭りって不評なんですかね
僕はノブハルがメインですし、スズカも好きなので嬉しかったです
同様に今年のバレンタインもケンタが好きなので良かったです 正直脇役がメイン食ってたハロウィンみたいにならなきゃそんなに気にしないな自分は ヴォーロスというイケ熊獣人そっちのけで展開してたからな
その後も全然出番ないし
新キャラ能力的にはどうなんだろう。オンブレがスタンダードな突撃っぽくて使いやすいんかな
フルフミ欲しいが武器無しってのが気になる >>266
うろ覚えだけど3位オニワカじゃなかったかな
2位は分からん、もしかしたらビンゴかも
早く使いたい…木のキャラが全然いないのもあるけど タングリスニルはサンダーバードと組ませたら二人してCS連射してた >>270
オニワカは元3位じゃなくて今も3位なの? >>272
ランカーズ抜けたんだっけ?そういえば「元」3位か、忘れてたわ
今は分からんね 言い方分かりにくいな
えーとオニワカは元々3位だったけどあの時に縁を使い果たして消えたから、その時に4位の人が繰り上げって3位になってると思う あれ…消えてなかったっけ…?
やばい記憶が曖昧すぎる 侘び石くれるならいいけど日付変わる前にはちゃんと終わってて欲しい ああああああああああああああああ!!!(ブリュリュリュリャン あぁ、オピオーンの時みたいな感じのやつね
メンテは延長で終了22時予定か >>267
夏祭りはタヂカラオのキャラ立てがあまり好感されてなかった感じかな
期待してたような秘密も対立の理由もなくて肩透かしみたいな
ちなみにギョウブとかキャラは概ね人気だったかな >>267
ノブハルとスズカが好きなら余計にあんな物語の駒にされてよく喜べるなーと疑問に思う
あれ、キャラが物語を動かしてるんじゃなくて、物語の都合でキャラが動かされているんだぞ 確かにタヂカラオはスイーツポリスで初めて触れたので
歌舞伎町出身のとことかもっと知りたいなと思いました
ですがやっぱりノブハルはじめ好きなキャラが動いてると嬉しい
夏には復刻しないかな
喫緊のストーリーも楽しみですが、体験してないイベントのキャラクエも楽しみという 祭りのノブハルに関しては逃げるんすか?みたいな煽り方は違和感あった。
スズカを乗せるためなんだろうけどそんな小賢しいやり方より愚直にスズカが折れてくれるまで頭下げ続ける方がノブハルっぽい。 ストラグルはいちいち両方の陣営に話を聞きに行くとかまどろっこしいことしてたのもあるけど、
一番批評多かったのが終盤全く思い入れの無いモブが勝手に改心していい話風に纏めようとしてたのが、はぁ?ってなったって批評が多かった気がする 見た目が皆褌ワッショイだったから余計違和感あった
もっと単純で明るい感じのほうがよかったのかもね ノブハルのあの煽りは違和感すごかった
それ以上にタヂカラオが酷くて霞んでたけど 別にイベだからって深刻な問題とか起こさなくていいのにな
タヂカラオが暴走して権能で他キャラ脱がして自分も脱いでワイワイしてるだけでよかったのに ストラグルは話の転がし方もいまいちだったんだよな
気をつけて帰れよーって言われた直後にあっさり敵に捕まるノブハルとか、コントじゃないんだから…
>>294
たまにはギャルゲーでよくある、ダブルブッキングしちゃって主人公が何とか誤魔化そうと奔走するみたいなおバカな話でもいいのにね チケ11枚目でオンブレ☆3!☆4も欲しいけど恒常でボロンっと出ると期待して撤退 10連してオンドゥルディグレ☆4、その他新キャラ☆3出たからもう欲しいの手に入れたからガチャすべきじゃないんだけど
せっかく1か月以上ぶりの久しぶりのレアガチャだったのにあっけなさ過ぎて物足りないもっとガチャしたいやいや我慢しなきゃ おっインターフェースが変わった
ちょっと見やすくなった? オンブレティグレとフルフミ両方来た!
その過程で5タヂカラオもポロリして神器lv.81になってしもうた 100連とチケット17枚で全部ゲット!
さー、育てるぞー(´∀`) ノブハルはあんだけ屈強なカラダしてるのにクラスメイトに馬鹿にされてる設定なのが謎
でもあそこで疑わずに誘拐されるのはノブハルらしいなって思った
タヂカラオはあのやらしいカラダと性格で許すのであります チーム編成2タップしないといけなくなったのが面倒だわ
http://imgur.com/44wPWB2.png
ソートも前は1タップで済んだんだけどなぁ。ただソートに関しちゃ属性増えたから仕方ないが
ガチャはフルフミとへパの☆3だった。ここんとこ☆4こなさすぎて泣ける
何故かここでタンガロアの☆5出たが、ここで擦り抜けられてもさあ・・・
木ならクロガネかタヂカラオ擦り抜けてほしいのであります はははチケット20枚回して星4一枚も出ないのはクソだなw
期待値的には98%くるはずなんだけど実質☆5引いたようなもんだな >>306
分かる
前ののは画面切り替えずに済んだからそっちのが良かったな
でも、チーム数増えるとページ送りの数が増えるから沢山チーム組むならこっちのが良い…のかな?
(周回とコインとイベで3チームしか組まないワイ) 編成画面上部のチームのバーだけ横に移動するとかじゃダメだったのかなって思うよね
タケマルのマップ切り替えも面倒だったの思い出したわ
ただ数増やしのなら直感的な作業すより、一覧で分かりやすくした方がいいんだろうな
新たな転光生ってこういう事か
マシン系のキャラのデザイン違和感凄い。放サモの線とは違うね 110連してようやくオンブレティグレでたわ・・・へパイトス星5とフルフミはすぐ出たのになんでほしいのだけいつもなかなかでないんだろうな
もふもふ王国のガチャもアールプ狙いで80連したのにアールプだけでなかったし、バレンタインもシノ以外あっさりでたのにシノだけ170連するまで出なかったし フルフミ見てるとたのきんトリオ時代のよっちゃん思い出す
フルフミ全体に祝福って凄いな。取り敢えず1人入れたら後は火力枠で埋めて
もいいのか
☆3だけど育てよう AR装備してる状態だとスキル発動後セリフめっちゃ叫んできてちょっとうざい >>311
育成乙 やっぱ範囲広いだけあって確率は渋いのな >>311
フルフミ育てようとしたら無の限界突破が足りなかった…
どこで手に入るか教えてくださいm(_ _)m 手持ちチケ7枚で回したら何故かフルフミだけ☆3と☆4が来たわ、残り2人はカスリもしない…
こう中途半端に集まるとガチャ回すべきか迷うわ、
今年の山は限定魔王様来るかもしれないから石も貯めたいしガチで悩む ただオンブレはスキルレベル100にして移動させると確定で味方全員引き寄せるみたいだから、
使い方間違えると敵の前から移動させてしまって攻撃スカりそう
場合によっては使えるだろうけど汎用性が高いとは言い難いかな
普段使いなら同じ木属性突撃でいえばアヴァルガの方が良さそう サロチケ5枚と30連で☆5ヘパイトス以外は全部出たよ。
次のイベの為に石とチケは残しておくか >>311
空振り時ってCS時以外90パー守護掛かってるようなもんか?
>>317
限界突破画面でもいいし消費アイテムタップすると入手クエスト表示されるで 3枚でヘパ3でたから撤退、恒常かつ個別もないメインだから追う意味がない ここに来てロボ成分が急激に補強されて嬉しい
ダイエクストさんのモブロボのデザインカッコイイし早く実装されてほしい
セトの藤三朗さんもロボット描くの上手いし、いつかロボキャラのデザイン担当してほしいな 手持ちの石とチケぶっ込んだけど来なかった(泣)
引き寄せメインかあ…
よく使用してるベヒモスやアールプと性能被るのがアレだけど見た目だけでも欲しかったわ
あとなんかバトル中のCS凄くスピーディーになっててボイスが追いつかない…
オピオーンのボイス好きなんだけど毎回天下卵t…消し飛ぶがいい!ってなって笑っちゃう 一枚の10連スクショに新キャラ全員入ってるの見るとほんと羨ましい 超越者?とかいうロボめっちゃかっこいい…モブと一緒にメカ成分も強めになってきたな ヘパイストスさん、性能控えめ...
いやもうハッキリ言って弱い、初期の☆5に近い やっぱりお話面白いですね
不穏な空気や差し込まれる記憶、映像の断片が心苦しいですが…
そして新入生ガチャ引いておけば良かったかなって思ってしまった… >>316
エルドラドでジャガーとかいうスキルがついてるってことは
テスカトリポカのとこのギルドってことかな
そして安定の世界代行者の主人公兄弟率wアザトースも名乗ってきたww
ただ中身じゃなくて外側みて兄弟だから他の連中より100倍マシだった 今まで無課金だったけど我慢出来なくて無料10回+課金30回で回して☆5ヘパ以外揃った!
ついでに☆4フルフミが3枚ダブるわ☆5ツクヨミ出るわ持ってなかった☆3☆4がバンバン出てくれてめっちゃ楽しかった…
これからも程々に課金しようw オンブレは移動するしないで引き寄せするしないが選べるキャラってことでいいのかな?
10連とチケットで新キャラオンブレばかりかぶって来て他のキャラコなかったから
育てるか悩んでるところだが >>301
なんかすごく共感してる
石10連でオンドゥ★4、フルフミ★4、チケットでヘパイストス★3で全キャラ確保。
もう撤退して、次のガチャ向けに石、チケット温存したほうがいいと判ってるのに
もっちとやりたい欲が。。。
★3取ってないという、エクスキューズがあるし >>331
左右1マス内クリティカル30%つよくね?魔法範囲にもできるし
弱点とかはもうちょい確率ほしいけど 結局ヨグソトースの願いは果たされなかったか・・・
縁を使いきって消えただけなら最召喚って手もあるだろうけど
ブレイクが食べちゃった?ような描写もあるし、どう再登場させるのやら ヘパも移動するしないで武器種変えるか選べるキャラってことかな?
左右もクリティカルは雷光と似たようなもんか
オンブレもマガンの亜種ぐらいの感じかな? 何か全体的に使いにくいな
フルフミは☆3でも仕事しそうだな
しかしフルフミがクロガネ先輩嫌いなのは意外だ
んでクロガネはへパ嫌いでへパはタケマル嫌いと
クロガネ先輩人当たりいいのにな。クラフターズ大丈夫か・・・ >>338
あれ食べたって事だよな。フェンリルも絡んでくるのかな
8章の描写で分かってたが結構ショックだわ >>336
あのあとチケット4枚あったから4枚使って☆3フルフミ×2、☆3フェンリル、☆4フルフミが出て目が覚めた
うんやっぱこれ以上特に欲しいのが居ないなら石は貯めておくべきだ
チケット4枚でガチャ欲鎮まってくれてよかった >>342
あれってスルト達なのか?
時系列的にフレキの回想だから違わないかな
残った神器はミカイールのところにあるわけだし
ミカイールほかの世界代行者がいる戦場でユグドラシルのヴァルキリーが横からさらっていけるとは思えないんだけど ティグレで引き寄せごっこするの面白い(強いとは言ってない)
縦長クエストとかで奥の敵引っ張れるくらいかな、まぁこれ射撃で良くね?ってなるし味方引き寄せは事故要因にしかならなさそ >>339
攻撃に寄せた強化前クロガネって感じだな ブレイクがなんであいつらの姿になれるのかがわからんのよね、そこがカギなのか >>346
クロガネと属性で使い分けるか
烙印付与があるのでザバで追い打ちするか
とはいえ☆5二人入れるのきついし確率不安定だし
敵がマシンの時用の火属性雷光として使うぐらいになりそう フルフミがクロガネ先輩苦手なのは、フルフミの情報ファイル2に書いてあるヤツでだろう
クラフターズ、下町ロケットやる気なんか >>347
流者の特性でしょ
スキルにも漂流者があるし >>350
流者の特性って縁とか生まれ持って内包するものじゃないの?なんか過去イベで流者の役割について言及があったらすまん PUの★5確率、よく見たら10連最後の★4以上確定枠はなぜか恒常★5の方がPU対象のヘパイストスよりも高く設定されてるのか…(唖然 マシンロボかよ、と思ったが、DPの使い道ってなんぞ? どっかで言ってたAR掘り出すためのダンジョンクエスト用スタミナとかじゃない?
ミッションの所に地味に新しい課題追加されてんな
報酬はAR装備サロモン君
上限レベルはこれで100いくみたいね
現状どっちも使い道ないけど 消費スタミナ半減に慣れちゃったから通常に戻ったら超級2回ぐらいしか遊べなくて物足りない
普通はアイテムとか石とか使いながら周回するもんなの? ☆4ティグレは育てて損ないんじゃないかなあ
理不尽に高いATKと第4スキルだけでも無法に強いし、引き寄せも刺さる場面には刺さりそう
ヘパ君とフルフミ先輩は愛でられ要員だな 曜日クエのこと?
泥率クソ低いから滅多に周回はしないなあ
余ったスタミナでやる程度 例外処理ラッシュでつまづいたからレベル上げしたいと思ったんだけど効率悪いのか…
曜日クエとメイン以外ならどこ回るといいとかある?初心者でごめんよ >>358
経験値やスキルの魂はイベント交換の方が効率高いが
それ以外では曜日クエが一番効率がいい
限界突破素材もイベント交換の方が効率高いが
足りない場合フリークエストでもドロップするなら
そっちの方が体感で安定して落ちる この前サブ垢で最初からプレイしてみたけど本当に辛くて挫折したわ
せめて初めてすぐに10連引かせろ 序盤のキツさはガチ
キャラを育てるために曜日クエに行きたいけど、ドロップ渋い上にスタミナの消費も重い、おまけに鍛えようにもコインが無いという地獄、序盤のキャラはシロウもリョウタもスキル上げないと弱いしね
強いフレに頼って効率の良いイベクエ周回してランク上げと素材集めをするか、リセマラで即戦力のキャラを引けないと本当に辛い
結構な数の初心者さんが序盤のキツさで離れてるんじゃ…?と思わなくもない 一人で序盤無双できる強いサポートキャラに頼るのが一番楽だわな
ランク50前後で上がらなくなるあたりで急にやらなくなる新規は戦友申請とかでよく見る
あとキャラは持ってるけどレベル1スキル1のままサポートに並べてるのかとか ガチャ確率見てきたけどおかしいな
星4以上確定枠で一部の星5キャラの確率が異常に高く表示されてる
これ全部足したら100%超えるんじゃないか? 星4以上確定枠の表記ミスだね
こういうミスは返金騒動になりかねないからやらかしちゃったな 細かく計算してみたけど誤表記っぽいね
ここに数値書いていいかわからんから省くけど誤表記だとしても一部計算合わないしお督っぽいよ(ボソッ って書き込んだ矢先にメンテはないだろ…
レア枠の☆5排出2割近くあったぞ 星5率4%超えちゃってるし表記上のミスっぽいが
オレのヘパイストス爆死100連もどってこねーかなー;; メンテわら
誤表記でしたで終わりかなあ
自分は☆5引けなかったわ無念 8章走り始めた矢先にメンテ……何があったんや
というか8章しんどすぎる 魚拓代わりに
最後の確定枠の☆5内訳
1.97%キャラ×16=26.72
1.45%キャラ×1=1.45
0.08%キャラ×15=1.2
計29.37%
☆4は
9.86%キャラ×2=19.72
0.92%キャラ×65=59.8
0.04%キャラ×18=0.72
計80.24%
うーんこの 「100%ピッタリにならないことがございます」
100%にならなさすぎる 0.1%程度なら分からんでもないけど9%もはみ出してるのなんなの…… まぁぶっちゃけただの表記ミスってだけなんだと思うけど、過去に天冥属性を光闇属性って書いてたりテキスト更新関係のスタッフが無能過ぎる 戸愚呂弟だって100%中の100%になったあと120%になったしそれと同じでしょ そういえば過去にもガチャの確率表記ミスでDBのドッカンバトル、だっけ?っていう人気アプリが相当燃えてたニュースを見た気がする
こっちはどうお詫びするんだろう 炎上してネット民の目に触れることになったら面倒だからあんまり広まらないで欲しいな
でも詫び石は欲しいw この手のミスは火消し大変やぞー
下手するとサービス終了まであるからなあ >>384
ドッカンバトルは表記ミスどころかプレイヤーごとにガチャ確率が操作されてたっていうさらにやべーやつだった……らしい
まあ表記ミスも重大な問題ではあるから何かしらのお詫びは不可避だろうなー 13分前に公式アカウントからメンテ告知来てたね いつ終わるのやら これの恐ろしいところはだ
1.97%を0.97%で計算すると概ね100にはなるんだけど
それでも☆5排出率が2割近くもあるところなんだ(通常は数%)
多分運営がメンテしてでも止めたいのはこっち >>392
アプリ内の確率設定と内訳表記が連動してるとは限らないぞ >>392
不自然に☆5がいっぱい出たりしてたんだろうか >>392
ヘパのために10連×10したけど、とくに星5率高かったわけではなかったぞ でも多分、内部処理的には問題なくて表記だけ記載ミスってました
なのでそのせいで本来当たるかも知れなかった☆5ヘパイストスが当たらなかったといったことはございませんが、ご迷惑をおかけしてすいませんでした
からの転光石5個ぐらいで終わるんじゃないの
Twitterとかで拡散希望とかで騒ぎ立てて炎上させようとしない限りはね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf) 某ゲームの不公平な火消しでガッツリやる気奪われてやめた過去があるのでこれはそうはなってほしくないな
とはいえ万人を納得させるのも難しい問題であるのも事実
うーむ レア枠だけだからな
最後の枠で星5率高かったらそういうことなのかな 確かに100連で星5が4回来たから運が良いなーって思った。ちなみにヘパイ2枚とオピオーンとオニワカ >>393
えっどゆこと?
今見れないけどたしかレア枠は☆4が93?%で☆5が7?%とかだったと思うんだけど >>396
ガチャゲの確率表記ミスはそう簡単な話じゃないのよ…
例えば、真偽はともかく「その確率表示を信じたから課金した、正規の表記だったら課金しなかった」と言うユーザがいたらどうなる? >>399
オピは確率高くなってるけどオニワカどうだったかな
全部スクショしとけばよかったな
https://i.imgur.com/q4Osbhv.jpg タンガロア擦り抜けたが、確か1.97%って書かれてたな
レイヴパイセンは0.08%だったのも覚えてるからほんとに表記通りの確率だったかも >>396
さすがに課金に直結するガチャの誤表記でそれは無いと思うが
最低限課金分の返金に応じないと詐欺だぞ ガチャの表記ミスは景品表示法っていう法律違反なのよ…… 一番安全なのは、引いたキャラはそのままに表記間違えてた間に使われた石とチケットをまるごと返す
だけどそんなんしたら次期のセールスは落ちるだろうなあ…ケチって信用失って炎上って事もあるから、金を取るかユーザーの信用と機嫌を取るか、かな?
要するに、記念に10連したけど石返ってきたら嬉しいなと思ってる俺は俗物だ 100連でスルトとデュオ デュオは確定枠だったかな そしたらガチャ回した分の石全部返還するのがが充当な対応?
引いたキャラがどうなるのかはわからないけど >>402
そこまでは分かんないよ
ただ単に、特に炎上してなければ初動でお知らせでこういう対応してきそうって予想で書いただけなんだから俺に言われても困る 返却されたかつ目当ての物を手に入れてないユーザーはそのガチャを引き直すけど、
開催期間中にガチャを引く気だったがまだ引いて無かったユーザーは怒ったままこのガチャは引かなくなるはずだから、今日以降の売り上げはがた落ちするのが普通かな >>411
いや、問題提起的な意味の「どうなる?」であって実際に答えを訊いてる訳じゃないのよw
「そう考えると問題の根深さが分かるでしょ?」ってことね キャラも石も巻き戻しだと運良く引けた人が怒るだろうしねえ
ゲヘナだな。運営は今頃顔真っ青かも… >>412
怒って引かなくなるとかどういう理屈だw 売り上げは落ちるだろうがミスした運営の自業自得 全ユーザーと運営がなっとくする答えが無いからこそこの手の問題は起こしちゃいけない 何をやっても文句言う人は言うんだよな 全員を納得させるなんて無理だ…… 引いてないなら何の不利益も得ていないんだから何もなくて当たり前だろw
羨ましいとか乞食かよ 引いた人を重被害者とするか引かなかった人を重被害者とするか
ここが一番難しいのよね
間違えたガチャを引いたのだから引いた人が重被害者だ、としてその人により良い対応をすると「間違いに気付いて様子見で引かなかった」と言うユーザが現れる
逆にすればそれは解決するけど今度は「確率表記を信じたから引いた」と言うユーザが現れる 表記通りならいつもより☆5出る率多い良ガチャなんだしさ
いっそ第2部記念110%祭ガチャとでも銘打ってこのままにしてはどうだろう運営さん 確率見た限りピックアップキャラ自体には問題なさそうだったし
あんまり大掛かりな補填はないんじゃないかなあ
建前じゃなく本当に非ピック狙いで引いたって人はほぼいないだろうし >>419
単純にピックアップだけが高く表記されてたよりも難しい問題かも知れないね
ハズレの確率が高かったから引かなかった勢もでてくるし ガチャ引いた人に何らかの補償をしたとしてもそれは引いた人が得をしたということであって、引かなかった人が損を被った訳ではない
心理的に引かなかったことに対して損した気分になるのはわかるが、引かなかった人には被害は生じていないのだから、そもそも被害を請求できる立場にない 他プレイヤーとの競争要素がないから引かなかった人に損はないな 法的には引いてない人には詫びする必要性はないけど、ネガティブイメージの払拭にどう立ち回るか気になる >>422
アタリの確率変わらんのだから引かない意味が無いんだが >>420
色々な問題に目を瞑れるのならなんだかんだこれが一番平和的なのかもしれないw
>>423
「ミスを分かってて引いた人、ミスを分かってて引き渋った人が絶対にいない」ことが証明できるならその通り
問題はそれを一人や二人ならともかく全ユーザに対して証明するのが不可能なこと
証明できない以上どちらに転んでも仕方ないけどどちらがより多くのユーザを納得させられるかがキモだな >>427
問題は合計確率110%をどう実現するかだな!w 単純に表記ミスっただけじゃないのか
ヘパイストスの名前すら誤字ってたし >>403
あっ、思い返したら確定枠で当たったのオピオーンだけだった、ごめん >>428
10連だけど11連にしましたとかでいいと思うの
細かいことはともかくww アタリの表記確率には変動なかったのか
確定枠2個にしたら10%ぐらい増えそう 確率の表記ミスって本当に重大なミスなんだなあ…
怖いね! テーブル自体の確率がおかしいのか表記だけなのかはLWじゃないとわからない >>362
詳しく教えてくれてありがとう!
やっぱり基本はイベントで強化していく感じなんだね
しかしメンテだし深刻な雰囲気だな
ハマりたてだからなんとか頑張ってほしいな 某猫RPGゲーはガチャのシステムに問題があったと認めて使った石返還、星5確定チケット、100連無料をお詫びしてたね
流石に表記ミスだけだと思うから詫び石で終わる気がするけど ガチャ引いた人に引いた分返還
全員に石50配布でいかがでしょうか >>429
表記ミスが致命的なんだよそれ狙った人いるいないとか言う問題ではない
有償石で回した人は返金審査かんたんに通っちゃうやつ >>429
ガチャ確率の表記ミスは景品表示法にも違反してるからかなり深刻な問題よ…… >なお、故意に偽って表示する場合だけでなく、誤って表示してしまった場合であっても、
>優良誤認表示に該当する場合は、景品表示法により規制されることになりますので注意が必要です。
ただのミスでも許されないとか結構厳しいんだな >>435
そうだねえ、何とかこの難局を乗り気ってくれると良いんだけど… とはいっても、表記のミスで2時間以上メンテかかるもんかなと思う
何のメンテなのかも未だ発表ないしね >>435
私もハマりたてだからこのまま大炎上とかしたら本当に悲しい なんでこんなタイミングで緊急メンテかと思ったら…
昨日は時間なくてガチャも本編も全然できなかったので、損してないけどなんか損した気分だ
時間かかるかなー >>443
表記を正すだけならすぐ終わるけどね
とりあえず止めて対応協議中なんじゃないかね? >>443
まあ書き換えるだけならBackSpace押して正しい値を打ち直せばいいのだけどね……
お詫びとか謝罪文とかについて話し合ってるのかもしれない どう足掻いても確率誤表記は運営のミスなので
この件に関しては返金申請くるとG先生と林檎は通すしかないね
返金は自己申告だからどれだけしてくるかが問題 >>427
ゴメン、正直意味がわからない
ガチャって要するに「石という対価を払って提示された確率に基づくクジを引く機会を得る取引」なわけだけれど
その確率に誤りがあったなら、「確率に基づくクジ引きの機会を失した」わけだから、それを「被害」とし、補償するのは分かる
しかしその取引を行わなかった人は一体どんな「被害」を被り得るの?
仮に確率の誤りに警戒して引かなかった人がいたとして、その人が被る被害なんて精々「ガチャ開始から数時間の間、ガチャを引く機会を失した」くらいしかないと思うのだけれど、それってそんな大仰に「被害」と言えるものだろうか?
言えたとしも精々が詫び石配って済ませられる程度のものでしかないと思うのだが >>446 >>447
対応で揉めてるのならぜひこのままで11連確定2枠のまるで110%相当ガチャをご一考をお願いしたい
これなら貢ぐw 返金もあるレベルなんだ…
こういう時、日頃の運営の行いへの評価が出てくる。グラブルとかパズドラとか悪どいガチャやってるようなのは炎上するけど放サモは良心的
…だよね!? まあ他のソシャゲよりガツガツしてはないけど
天井がないとかは言われてるね もっと頻繁に課金の関わる表記ミスを連発してのうのうと続けてるゲームを知ってるから
返金申請する人が出たり通ったりすること自体がとんでもないことみたいに騒いでる人は
ゲーム系まとめブログに毒されすぎじゃないかと思うよ 要するに確定枠で星5ヘパイストスより恒常星5の方が出る率のが高かったて事? まあたしかに、確率表がこれなら課金して引こう、と思った人がいるかもしれんか
返金沙汰になるかな…やるなら変な対応せずキチっと対応して荒れずに収束してほしい 有償石ガチャした人ってのすぐ調査できるなら補填内容で協議してんのか?
自分は無償10連打からどう転んでもダメージ無いな
それより旧校舎AR掘り掘りダンジョンが恒例なら次の話更新金曜になるだろうしDPだっけ?早く使わせろー 実際の確率に問題があった感じはしなかったし表記上だけのミスなんだと思う
必要な人は受身でなくアクション起こしてgoogleなりappleなりに返金申請、でいいと思うよ通りはするだろうから >>450
コレはその通りだな
引かなかったら関係ないしな
引いとけば得したのにって皮算用はできるけど >>455
一部恒常☆5の10連確定枠の確率が高く表記されてた
(☆5ヘパイストスの確率が通常のピックアップと比べて低かったわけではない)
実際にガチャの確率も問題あったのか表記ミスなのかは運営のみぞ知る >>450
「引いた人に対する補填がされる可能性が高い」ことは分かるってことよね?
それはつまり「今引いておけば得するんじゃね?」って考えてあえて引いて実際に得する人が現れてもおかしくないってことだよね?
じゃあ「それはズルだから今引くべきじゃないな」と思って引かなかった聖人が居たとして、その人は納得できるかね?
本当に心の底からそういう清らかな気持ちで引かなかった人はまあ居ないと思うけど、少なからず様子見しておこうって人は居ただろうね
で、そういう人が「正直者がバカを見た」と言い出したら「本当に正直者だった」ことを証明できないって話
要するに実際に被害を被ったかどうかではなく「被害を被ったと言い出す人を満足させられるかどうか」が問題 なんか倫理と道徳の授業みたいな話
10人が10人絶対に納得のいく落としどころはないし、そいつらが正直者かどうかなんて誰にも判断できないし
有償石使ったひとは申請あれば返金でそれ以外は詫び石くらいが妥当なんじゃないの >>460
それを含めて確率合計したら100%超えて誤表記か確率操作かって話になってる訳か概ね把握した
LWやっちゃったか、これは >>462
それね、トラブルに関する少しの一括詫び石と後は個人申告制で対応するで十分かと思う 現実的かどうかを度外視すれば
引いてない人だけが同じ条件(誤表記期間、誤表記内容)で引けるようにして好きなようにさせた後、正規の表記に戻してから平等な詫び石を配る
ってのが一番平和だと思う
まあ四の五の言ったけど今まで言ったのはあくまでも一般論であって、ぶっちゃけ俺の本音は
「どうでもいいから早く復帰させてwスタミナ溢れてるからww」だなw 多くの運営でこの場合、石全部返却するけど
だからこの手の不具合は石もどってくるのみこしてまわすやつすらでてくるよなw
そのあてが外れるとめっちゃ荒れるのみるけどw しまった、イッパツでオンンブレたん来たので満足しちゃったけど
金つぎ込んで回せばよかった この流れの中で別の話をしてしまい申し訳無いのですが、☆5のホストだかバーテンダーだかそのような風貌の人が追加されたのって何のガチャでしたか? チケット2枚で引いたら星4が2枚出た
なおすり抜け 無の限凸足りないから今日逃すと来週だ…前回集めておけば良かった
何で凸アイテム足りないのに限ってガチャで引けるのか と思ったけど課金してガチャった人もいるだろうし法律にも触れるかもしれんから対応大変なんだろうな
自分は10連程度だからどんな対応でも構わんけどせめて日付が変わる前には復帰してくれ >>481
ありがとうございます! ☆4もらえるチケットなんですね!! お詫び石5個は確認した確率表記も修正してる
自分はすり抜けで非対象の星5タジカラオを10連1回で取ったけど0.08%でよく引けたなって今更ながら驚愕してる 新キャラだし一回引いてみようと試したらすり抜け☆5アイゼンと☆5ヘパとシャバいJKがきたから満足してる。
フルフミ来なかったけどもういいわ。 石5個は緊急メンテにたいしてであって今回の不具合への対応は協議中みたいだな メンテ情報にも対応現在検討中ってあるね
難しい問題だしすぐには出せないわな まあ返還あるとして10連引いた人に個別対応かな
引いてない自分には関係ねーや まだ対応検討中なのか
別に騒ぐ気ないけど、じゃあなんでメンテ長かったのかなぁ
実際の排出率確認に時間かかったのかなぁ まー中には普段より星5出やすいからいっぱい石使ったって人もいるだろうしなあ
9章ガチャ回した人に個別に変換対応するのが一番賢明な気はする さすがに5個で終了はしない…かな、多分、だといいな
石、チケ返却が妥当だけど被害額や処理労力計算して青ざめて全員に50個配布とかにお茶にごすかね? 昨日のアップデートから仲間の選択画面が固まるんだけど何でかな?
下にスライドできない チケットしか使ってないから対応内容は正直どうでもいいけど、再発防止はきっちりして欲しいな 各種クエスト一覧画面の右下のハートってスタミナだったのかw
ランタンマークはDPね、DPが何か知らないけど ガチャの排出確率★5の排出率が★4より高く表記されてたのか
自分は気づいていなかったし、有償の被害もないから騒ぎたてる気はないが、
表を作ってるひとは不自然に感じなかったのかね。ゲームやってないひとが作ってるのかしら
それとHP表記にも誤記が頻繁にあるから、最終チェックが甘い感じ
せっかくの好みのゲームなのに、へんなところでケチつくのもったいない もうあれだ、今回の目玉商品は☆5のヘパイストスで、そのガチャでこんなことになっちゃったってことで、
メンテ前の時点でガチャ関係なくアカウント持ってる人全員に☆5詫びイストス配っときゃいいよ
でもなんでこんな表記ミスが起きたのかさっぱり分からない
0と1を打ち間違えたとか、最初にピックアップキャラ名と確率を打ち込んだあとにそれをコピペして名前だけ変えた、ならまだしも誤表記の数字的にどれも当てはまらないしなぁ どうせEXCELで前回のガチャ表からコピペして作った時にソートとか挿入とかで
関数参照グッチャグチャになったんだろうって感じ いつかの星4確率を今回の星5に、みたいなコピペミスじゃないかな
適当にやっといてあとで修正しようとして忘れたみたいな まあLWが企業としてどう対応するかは注目だな
今回の対応で今後、何かあった時の対応が決まる とりあえず詫び石数個で適当にお茶濁して、しれっと誤記修正みたいな対応でなくてよかった
後々に禍根残してコンテンツ続けられなくなるのが一番困るし、慎重な対応を願いたい この調子だと、
「有償転光石を使った方全員に非売品アールプくんうちわをプレゼント!」
程度かな。 >>508
まともに返金や返石するつもりがあるなら長引かせないで今対応してるよ
対応長引かせるのはテキトーな対応でお茶濁そうとしてる証拠だと思うけどな 適当な対応できないから慎重になってるんだろうな
金額か石か、有償使ったならそのユーザーだけ上げてかないとだし
アールプくんうちわ欲しいけど個別に郵送する方がド手間かかるから石でいいんですよ石で フルフミ出来たので早速使ってみようと思い
折角なのでフレのフルフミと二体更にコロポックルって組み合わせでやってみたら時間かかりすぎてワロタ なぜか画像のように武器種が白くなってたり、画面スライドできなくなってるんだが・・・
アップデート前まではこんなことなかったのに
https://i.imgur.com/jWzpNqY.jpg 何だろ
スペック不足か回線速度不足?
iOS最新のXRだと引っかかる事はあっても空白までは無いな 単純にアイコン等の画像データが欠落してるだけでは
データ再取得とかで直るんじゃない オンブレティグレ星4は無理だったけど何とか星3は手に入れられたから育てるか迷う
広いマップで味方が離れてる時とかこっちおいでしたい
ベヒモスとか寄せられるのかな >>519
期待してるような引き寄せと違って全味方が一マス前進するだけだから育てなくていいぞ >>521
そうなのか…想像と違った…
星4ならとりあえず育てるようにしてるけど星3でその性能なら流石にやめときます
絵だけ愛でよう 移動後のそこ無視すればシンプルな木突撃アタッカーの一人って感じの☆4オンブレ
☆3はスキル違うから前進機能もないけど 限定ケンタとか使ってると全員移動させられない状況があったりするからそういう時にいいのかもな >>518
データ再取得で武器種は戻りました
ありがとうございます
ただ、スライドできないのは変わらず
スマホのスペック不足でしょうか
先日までは全く問題なくプレイできていたんですけどね 思ったよりちゃんとしてて安心した。
いっぱい回した人、良かったね。 欲をいえばうるさい外野を黙らせる全員に石もあるといいとは思うが、妥当な対応だね 被害者少なそうな微妙な内容だっただけに
正直補填は期待してなかったからすごい得した気分 石返却って太っ腹だな
あまり他のゲームやってなくて一般的な補償とか知らないけどちょっとびっくりした
もう一回回そう あ、マジ?50連ぐらいしたけど全部返ってくるのか
やったぜ 無償分も返ってくるとは以外
返還対象になったので返還分はガチャにぶっこむ 他のゲームで巻き戻しや少々のお詫びは経験あるけど
欲しいキャラゲット+使った石返却とかスゴイな
優良企業なのか?よほど儲かってるのか?
どちらにせよ有難いし嬉しい! こうなるなら石ある分全部10連しとけばよかった!なんてセコい考えが浮かんでくるけど、
まあ元から10連しかしてなかったし仮に石戻ってこなかったとしても個人的には実質的な被害ゼロだったしちょっとラッキー程度か
まあでも本当に再発しないように気を付けて欲しい 石少なくて10連しか出来なかったけど嬉しい
ありがとう、今度こそ星4のあの子を… 全く引いてなかったので邪な気持ちが…
引いておけば良かったなと思ってしまった こういうときメジャータイトルだと引いてないやつおりゅ?とかで荒らされるけど
ここは落ち着いていていいなw え、もう帰って来てるのかはええ
取り敢えず行ってくる 滅茶苦茶満足出来る内容だった
ありがとうございました サロチケしか使ってないから関係ない話やな〜 今後こういうのがないように頑張って欲しいね オンブレティグレ確定枠で無事来てくれた、、
ありがとう…ありがとう…(;ω;) 確率とか見てなかったから思わぬ棚ぼただった
もうこんな騒動が無いように頑張ってくれ
https://i.imgur.com/JEXWQaa.jpg >>544
全く同じで草
明日の曜日クエストが待ち遠しい 昨日はフルフミとへパイ、擦り抜けで☆5タンガロアパッパ
んで今補填で返って来た分でオンブレと持ってなかった☆4アリス来たんで結果として満足でした
でもサブ垢はケチって引かなかったんだよなあ
ケチケチしないでドバっと引いときゃ良かったわとか乞食丸出しな事考えちゃう 今回のガチャ限定キャラいないからそんなに深追いしないからなあ普通 100連分返ってきたー!
こうしてみるとこんなに転光石使ったんだなって思う…
https://i.imgur.com/ojfm1pr.jpg 10連分しかなかったから引かなかったゾい…
うらやましい 始めてもうすぐ2か月のワイ、8章の例外処理(トール)戦で足止めを食らった
第8章の続きも第9章の内容もめっちゃ気になる…… (たぶん)初めての石コンティニューしちゃおうかな……
ボス天属性やしええやろ!って愚直に冥属性並べると冥→天だけじゃなくて天→冥もこうかばつぐんだから一瞬で溶かされる…… 今度は全部の確率を足したら92%とかになってくれよな 彡()()「はあ・・・表記間違って大損害出した・・・
彡(゚)(^)「せや!次回のドチャシコ水着ガチャでドチャシコキャラ☆5思いっきり絞ったろ!
彡()()「絞り過ぎて表記100%未満になったンゴ・・・」 LWの台所事情は知らないから無責任な言い方になるけど、今こうして失敗して良かったかもしれないね
これがピックアップ対象の確率表記が実際より高くなってたとかならもっと荒れたろうし、ケチって対応しくじれば炎上して大打撃だっただろう
今回のことも打撃は大きいんだろう
けど、やらかしのなかではまだ軽傷な方(twitterの反応も荒れてないし)
一度失敗すれば再発防止に努めるだろうし 相当の損失だろうからガチャの表記ミスは二度とないだろうなー 正直ここの運営いい加減なとこ多かったからいい薬だと思う
今後ガチャ周りに関してはこれ以上ないくらい神経質になるだろうし バレンタインやもふもふの儲けに舞い上がって
誰も求めていない企画などにお金を使わずにすんだかもしれないと考えることにするわ ある意味いつか起こるリスクを考えると必要経費のような側面はあるかもしれない 限定ガチャだったらさらなる損失だったろうし今のタイミングで良かったのかもね
一回もないのがベストなんだろうけど 確かに大小様々な表記ミスが今までも多かったからいい薬になったと思う
今まではたまたま直接お金に絡まない所でのミスが多かったから良かったものの、
危ない所では新ガチャ予告のキャラ紹介ページでキャラの武器種の誤記載なんかもあったし(本当は突撃なのに射撃か魔法のどちらかで書かれてた)、全然そういう記載ミスが改善される様子も無かったから
今回もたまたまこのミスを回避してたとしても、いつかは起こるべくして起こってた事案だと思う 個人的に印象に残ってるミスはタローマティが水着になった時腕の鎧が取れていた時かなあ 個人的にストラグルで妨害を新状態変化として目玉の一つとして扱ってたのに
半年後くらいに実はスキル確率変化系は全く機能してなかった事実の発表はスルーされたのも含めてすげーなと思ってた >>560
事業が軌道に乗って3年目とか、慣れや油断から生じるミスが起きやすい時期だしね
正直そろそろ何かやらかすのではないかと一抹の不安はあった
ま、今回のことを糧にしてより大きな事態を招かないよう注意してくれたらいい
サービス終了が一番困る >>553
自分も8章後半に苦しめられたけどフレンドから☆5スノウ(フル育成済み)借りて使うと今までの苦労が嘘のように楽勝ですぜ
まずはフレンドリストをチェックしてみては? Google Play版はいいけどiOS版は売上の30%をみかじめ料として
上納しなきゃいけないから、大赤字やろね 今回、石返してもらえたけど、申し訳ないな。
会社の損害はかなり大きかっただろう。 >>553
英雄属性なら天を半減で受けて等倍で殴れるよ
セトあたり入れてみるのはどうかな? >>562
細かいことかもしれないけど、いまだにコイン獲得したときのイラストがジャギってるの直ってないしね…
いろいろゲームとして向上させようと頑張ってるのは分かるけど、足元も固めながら進めてほしい セルランが80位台だから結構な損失やろね
まあそれでも40位台以下も出やすい限定ガチャでやるよりは大分マシだろう >>567
返金した訳ではないのに赤字になるの?
もちろん今後のガチャの売上は落ちるだろうから損害には違いないけど 限定ガチャとかで二桁前半とか行ってるし大丈夫でしょ イベントだとドロップボーナスが有るから、先行で走ってた人にスタミナドリンク返却とかも考えないといかんかっただろうし、恒常で本当に良い失敗だったと思う いつもは特にハードル感無いけどちょっと次の限定ガチャはプレッシャーかかっちゃうだろうな 今回やらかしてしまった社員は気が重いだろうな
強く生きてほしい まあ最重要項目にも関わらず杜撰なチェック体制が明るみになったってことだし
根本的な仕組みに問題があったことが分かって見直すきっかけになって良かったんじゃない 対応早いなぁ
チケットだけで撤退しなくてよかったw あらー!石返却って9章ガチャにちかったぶんだけか
恒常ガチャのほうで10連しちゃったからちょっと残念w ともあれ誠意は充分伝わってきたし、半日でリカバリできる体制に信頼も覚えたよ
始まった頃とはもう全然違うな。心置き無く9章をしゃぶり尽くせる どーしても☆5スルト欲しくてジェノサイダーズの方も回したからちょっと残念?
でも、育成用の石帰って来たのでOKです >>566
>>569
ありがとうございます!☆5スノウさんチェックしてみます!確か何人かいらっしゃったはず
英雄属性にはそんな利点があったのか…… 不注意とはいえ災難だったなぁ
もう10連つぎ込んどこう トールで詰んでた人です
☆5スノウさんのおかげで第1部完できました!
過去イベント読んだら第9章読み始めます! >>586
おめでとう!
8章のエピローグの後味の悪さを過去イベントで浄化してから9章に進んでくださいね スルトたちは本編では完全に退場したんだなあ
何らかのかたちで復活してくれると嬉しいけど
てかアザトースが脱落したことでツァトゥグァやニャルに影響はあるんだろうか フリクエの例外領域・大手町ってどんなパーティが早いとか安定とかあるかな?
オナメダが欲しいのだけど何でいけばいいか分からぬ W限テュポとスノウさん
コインも多少稼げるからドヴァリと猫も入れてるわ だからなんでまたすぐミスを起こすのかね
被害無くてもこう大小様々なミスを連発されると不信感が募るばかりでデメリットしかないんだって分かってるのか
この調子だとそのうちまたやらかすぞ iPad miniの機種変更したら、放サモのプッシュ通知こなくなったなあ
iOS設定>通知 は前機種と同じはずなんだがな 別の通知を出そうとして間違えたのかな?
9章続きくるー? 大手町はサンダバR-19にテュポちゃんフレテュポちゃんのダブルテュポちゃんでぐるぐるしてたら簡単
サンダバを前R-19を横につけてたら大体クリティカル出る
なるだけフェーズ跨ぐ時にテュポちゃんで周りに集中付与しとくと更に確実 限テュポを全員が持ってる前提で語る俺らって嫌味だよねw 6x5マップで火属性しか出てこないし限テュポ使えっていわんばかりのクエだししゃあないね
限ジャンバもCSで雑魚散らしできるから代用できそうだけどわざわざ試す気にならない ダブルテュポちゃんで周ったら早かった...
整地役にサンダバとバフ要員で限イフ入れたらいい感じだったわ
マジ強いな限テュポ >>611
手持ち晒さずオススメは?って訊かれたらそりゃそうなるでしょ
嫌味とかでなく 大手町は限定ジャンバヴァンに暴走+がかかってればCS一発で雑魚は全滅するんだけどすぐ呪い幻惑がつくのがネック
他のバフもつけるべきかな
水属性ならシュテンあたりか 限定テュポーンも限定トウジもスノウも持っていないのでガンダルヴァで大手町をぐるぐるしている俺が通りますよ。
整地もバフも出来るから何気に便利。 ガンダルヴァは面白いよな
90%で隣接だけどバフまけるし、横移動増が有るからスノウより整地能力高い
魔法タイプで確率低いけどクリ++も有るし器用タイプだと思う
神器レベル高くなると足引っ張るようになるけど そろそろCS進化クエストも欲しいなー、初期キャラだから仕方ないけどコタロウとか火傷だけだし オナメダいらんから種の方やってるけどそういう人いないのね
かなり面倒なクエだしなー 以前はアイテム欄から手に入るクエスト調べたらあと○日○時間って出てたのに、先日のアプデから○日が表示されなくなってる
日付変わった後、曜日の突撃系今日出来るかと思ったら火曜日まで待たなくちゃいけないと知って辛い…
早くオンブレとへパ使いたいんじゃ〜 コイン使わせたいんだろうけど小種5個ずつしか喰わせられないの面倒なんだよなぁ 先日第一部完した人です
第9章最新話まで追いついたけどめちゃくちゃしんどいです。続きはいつ頃公開だろうか……
辛いので過去のイベントの次回予告動画を見て和むことにするぜ(ベヒモスくんに沼ったぜ) 種の方周回してるよ
限テュポ×2にバフ役に限ケンタか限イフ、整地役に限トウジか限ジャンバって変わり映えない構成で落ち着いた 種回ってるよ
全部小種でやろうとするとコスパ悪いけど
最初のうちは小種でもいいと思う タネはコロポックルサンドにアイゼンクルクルだなぁ
遅いけど安定してる 種の方は去年の秋の種クエとか今年のおみくじガチャの効率のよさを味わってしまうとフリクエで周回する気にはなれんな 仮証は港区クエで集めたから第3限界突破の証のやつだわ
あとベヒモス可愛いよね(この子目当てで始めた(笑))
>>630
キノセイダトオモイマス おみくじは周回も楽だしなー来年どうなるかは分かんないけど 来年の十二支はネズミか ネズミ獣人がまた主人公に呼ばれてくるな
そっかー ねずみかー やぁボクミッ (ここでレスは途切れてる そういえばアルジャーノンくんもある意味ねずみ要素あるよな……!? ハリネズミ型とかだして「僕は望まないのに他人を傷つけてしまう」
とか言ってぐちぐち内罰的に悩むのが放サモには似合ってるかな もふもふ王国は遊園地モチーフだったけどネズミ獣人いなかったからねえ
ネズミ獣人って言えばミ…ガンバの大冒険だよね!敵対とかライバル関係でオコジョ獣人にも期待 ネズミ獣人といえば十二国記の楽俊だな。
秋に新作でるしコラボしないかなぁ。 ここまでパリでお料理するピクサー映画のねずみさんが出てない…… まあマイナーか 100くらいまでなら然程コインも掛らないしドロップした小種で満遍なく種付してる ロード画面のマンガ、だいぶ長い期間追加がないな
新章開始のタイミングであるかと期待してたのだが
テツギュウなんかいじりがいがありそうなのになあ あのイラストレーター好きだわぁ。
そろそろ増やしてほしいねぇ。 ネズミキャラは夢の国のビアンカとバーナードが好きなんだが知ってる人は居るのだろうか きょうちょこちょこ小さい更新入ってるけどなんか変わった? 始めて2か月ほどのワイ、「☆4以上の火属性まだいないから欲しいな〜あわよくばヘパイストスさん来たらいいな〜!」と思い10連でガチャったところ☆5アイゼンさんと☆5クロガネ先輩が来た…… すり抜けだけど嬉しい。アイゼンさん頑張って育てます
あと☆5木属性はレイヴ先輩(Lv60)とタヂカラオさん(Lv40)がすでにいるんですけど、クロガネ先輩はどんな優先順位で育てたらいいでしょうか スキル進化でよくなったみたいだけどね、クロガネ先輩
☆5はコスト重いから余程のキャラ以外は当面控えておくのがいいかも
3人ともキャラクエまだだし オナメダももういらないから種の方のフリクエ回ってるわ
+100くらいなら意外とすぐ溜まるし アイゼン引いたの?おめでとうゲームクリアだ
クロガネ先輩はそんなに育成順位高くないかな、どっちかというと弱体解除+熱情付与で手堅く味方サポート出来るレイヴ先輩育てきった方がいいね クロガネ今は使えるぞ
曜日クエなら魔法範囲でワンパン確定(多分) なんかサモナーズいっぱいキタ━(;´Д`)━!!
胸熱展開だわ
俺も最近種やってるが、オナメダならテュポちゃん動かしてたら終わるけど
終わらせる者たちって難易度ちょっと高いわ
よってデュポちゃんじゃなくバレスルトで魅了狙いつつ撃ち殺してる感じ タヂは順当な突撃アタッカー、クロガネはフェーズ開始2ターンだけ超火力魔法アタッカー
レイヴはデバフをほぼ無効化できるけど攻撃面は期待できない
優先度超高いわけではないので、足りないものを考えつつお好みで クロガネが超火力アタッカーは無いわ
むしろ攻撃バフ2種持ってるタヂカラオの方が超火力アタッカーだよ
いやそれでも超火力っていうほどの火力ではないけど
まあでもタヂカラオよりはクロガネの方が使いやすいよ 僕も今は種周回してます
始めてすぐに猪とオリエントニューイヤーの復刻があったので、それ思うと確かに…
種が1つも泥しない事もありますし…ただ1人くらい1000までカンストさせたい
カードも少ないので、サンダバ、バレトモ、限トウジ、フレジン先生で回ってますね
オナメダはサンダバ、アギョウ、限トウジにフレ限テュポーンで
レイヴは毎ターン熱情のチャンスあるのはいいですね。本人には掛からず火力はないですが
csの全弱体化解除も凄く便利 他の八犬士登場フラグ経ったけど、犬獣人あと6人も増やすのに何年かかるんだろうw 何も考えずに突っ込んだらムサシが思いのほか強くてびっくりした
2回ぐらいタスクキルする羽目になるとは… 自分はシュウイチはもっと「あうあうあー」とうわ言しか喋らず意思疎通不可だと思ったけど
思ったより大丈夫そうでビビったが 技術は筋肉
しっかり虚ろ目のシュウイチが用意されててこれだよこれってなった 今更クラフターズ初対面みたいな感じ出されても
もうすでに散々素材とコインを貢いできたわけだが シュウイチむかつくタイプだったがこんな顔見たら好きになるわ
http://imgur.com/bQscbx7.png どうせ敵ロボとかだろとか思って入れておいたクロガネの聖油がいい仕事した そりゃ溺愛してた弟に見捨てられたらね?今んとこ不憫極まりないなシュウイチ 7話の場所がわからなくて、びびった
すまんのう、田舎者なもんで東京の地理に疎くて ガチで弟に見捨てられたのか、あるいは逃がされたのか
デュオの真意は気になるな
ミカイールたちに最後まで従うつもりはないだろうし シュウイチ思ったより死んでたなイベやキャラクエで菓子送られたり会談したりとか言ってたからもう少しくらい元気かと思ってたが
デュオに関してはガチ見捨てではなく何か意図はあるとは思う 戦闘不能時のセリフからしてガチで見捨てたってことはないんだろうけど
シュウイチとあのまま一緒にいても手詰まりではあったんだろうなとは思う
シュウイチのもたらす情報から立てられる未来予測はどう転んでも破滅に収束するから状況を打開するためにああいう挙に出たんじゃないかと勝手に予想してる デュオの真意とか最初から分かってるだろ
撤退セリフがお兄ちゃんだし シュウイチがデュオを神格化するあまり頼れなくなってるとかありそう
これまでの話見る限りシュウイチはループをそれほど重く見てなさそうだけど
記憶持ち越せるデュオからするとループの心理的負担はデカいだろうし ようやく読んだので来てみたら誰もサロモンくんのこと話題にしてなくて草 ストーリー読んだが職人の世界良いね
俺も機械工学ではないが職人だ、こういう職場だったら良かったなあなんてw さして好きでもなかったサロモン君
よちよちの選択肢しかなくて辛かった サロチケで一向に当たり引いて来ないからさしてどうでも良かったよね
さっさと腹出せオラ サロモン君はまだAR絡みの話とレッスンが残ってるしなあ デュオの撤退時ボイスがお兄ちゃん助けてですよね
シュウイチお兄ちゃんもcsや勝利ボイスは過剰にブラコン強調されてますが、デュオもなかなか… 知ってていろいろ黙ってたサロモンくんをいきなり信じろと言われても正直困る >>674
戦闘不能時のボイスが全部だと信じたい
人間死ぬとき嘘はつかないっていうし 本編ストーリーバトルなしだと必ず落ちるんだがおま環なのかね?
低スペってほどダメなやつを使ってるわけではないはずなんだがなあ… そういや本編でタケマルの名前出てきたけどこの世界のタケマルは
まだ人間嫌いのままなんだろうか、節分イベは別世界の話だし むしろ復活の見せ場貰えそうで良かったねと思ってる人が多数っぽい ムサシも強キャラ設定はストーリー見ると納得出来るアギョウと相性悪そうだけど早くサモナーズにこいこい
主人公覚醒回はやっぱわくわくするなぁ…主人公強化=サロモン君掘り下げも期待! シュウイチまだでてくるとおもってなかった
レイプ目最高です! シュウイチだとそんな素振りも演技でしたとかありえるから困る >>689
俺のとこiOS環境だがまず落ちないんよ
あんまり適切なアドバイスできなくて、すまんが
他のアプリ起動してたら、放サモ以外は落としてみたらどうだろう
最後の手段は再インストールだが、やるなら引継ぎコード忘れて
データ消失しないよう気をつけてな シュウイチは7章以降の感じを見る限り今更演技ってのはなさそうに思えるけどなぁ 始めましての世界かって思ったけどマラさんと久し振りの選択あったからデザートジャーニー通過した世界か
そういやムサシも本編ではサモナーズと会ってなかったね
ここの書き込み見てデュオ入れたら最初に回避撒いてくれるから楽だった。デュオの株どんどん上がってるわ
タケマルは恒常キャラだしオニワカスズカと重要キャラと接点もあるし顔出ししてくれると信じてる
きょうび漫画でもお目にかかれない萌えキャラだし シュウイチは弟が全てだからほんとにアホの子になっちゃった気がする
アスペっぽくて苦手なキャラだったけど、弟救う為に頭下げたのは本心じゃないのけ
そしてショロトルともガルムともシュウイチとも面識あるモリタカってリョウタ並のコミュ力だわ 剣を直すまでサロモンくんとは会えなさそうだし、直すのも簡単に行くものかな
かなり特殊な神器だろうから修復にも特殊な手間が必要そうだ どうだろう、クラフターズが一晩でやってくれましたの可能性もあるが
この章のうちにフルフミの方もやるつもりならどこまでクラフターズの方に話数を割けるかな フルフミのキャラ掘り下げに今はまだそこまで時間は割かないかもしれんよ
強化はクロガネ先輩、ショップはアンドヴァリ、地下車庫ダンジョンはフルフミ先輩って位置だろうし やはり消えてしまったキャラが過去の記憶としてARになるのかしら辛すぎ 若オピピがあのアイコンで出てくるなら悲壮感一切ないな どちらかと言うと過去(のループ)にて紡いだ縁の記憶ってことでイベント毎に報酬として用意されそうな気もする
ほぼ誰も気にしてないけど地味にコストがあって現状でもサロモンくん付けたらもういっぱいいっぱいなのが気になる シュウイチはどう考えてもこのまま終わるわけ無いし心配する必要全く無いよね ARは獲得できるクエストをクリアしたらコストの上限が少しずつ上がっていくんじゃない? 今回ムサシという第三者がサロモンくん見えるの分かったが、ジェドが見えるのもムサシや主みたいに白黒で別れてるからなのか
でもキュウマもなんかいるのは分かるんだよな
でキュウマのダビドは転光生だけど誰にも見えてない
よく分からん ヘパイストスが機構を継ぎ接ぐものだから
ヒビ入った神器もなんとかしてくれるんじゃない
主人公の神器がどうにかなる展開はあるだろうと思ってたけど
まさか敵ですらないムサシにぶっ壊されるとは へパも一つの器に複数の奴ぶちこむなんてみたいなこと言って対抗心燃やしてたし、なんなら神器グレードアップしましたっつって☆4主人公配布してくれ、突撃でいいぞ
もしくは剣に入ってる24のなにかを見た目は一本の件でありながら内部的にはムサシの刀みたいにばらばらにしてそれぞれを好きな時に召喚できちゃうみたいな 主人公の神器壊れちゃったけど、改造してもらってFG●のオルテナウスみたいにスキル・ボイスが一新されたりするのかな >>703
その解釈だとシノとかハロスルトアザにヨグソトースはARバージョン来るか? >>689
1話見ただけで落ちるの?
このゲーム、ストーリー1話見る毎にメモリ600MBくらい圧迫するから3話、4話で落ちるなら普通だと思う 古いAndroid?だと1話見る途中で落ちるくらいだからなあ
まともにプレイできないからPCでAndroidエミュレータ使ってるな俺は
スマホゲーである利点は…無い ゲームのプログラムの事はよく知らないけど、ADVってそんなにメモリ食うものなのかって思わなくもない こっちもPCでスマホエミュだよ。今持っている機種がこのゲームに対応してないから使ってる ムサシの強さには納得したがサロモンくん見えたのは今回一番驚いたわ
しかもジェド校長より本質に迫ってる感じだし
ところで神器が壊れたっつーてもアプリバトルだし、閉鎖領域解除で戻るんじゃ? ???<みんなARになるために消滅するんだよ!!
もしARが転校生の魂が籠った神器(が☆高いレア)なら、
AR実装後に種類増やすためにみんな死にそうで怖いんだが・・・ ああ、そういうことか…
スルト兜も、ハーロット杯も、アザトース椅子もAR化のための物なのかな オニワカ、ザバニー、オピョンは間引かれた結果消えたのか サロモンくんAR化してるけど死んじゃったの?
さすがに夢見が悪いんだけど… サロモンくんは戦闘に入る前に「頑張ってください主さまぁ〜」とか言ってるらしい >>708
あいつはソロモンの関係者だから別な理由じゃないかな
ダビドはダビデ王だからソロモンパパンよ >>717
言えてるな。で、ふと思ったんだがもしかして今までのループでも本編くらい真相に気づいた会があって、皆してループループ言ってたりしないのかな
ここまで来てもまだアプリゲームという大枠の中では序の口。一合目二合目みたいな位置みたいだし、もしかしたら本編より更に真相に近づいたけど結局ダメだったループの会もあったりして!? そりゃそうだろ
他ループでサモナーズ全員が主人公を仲間と認識しながら殺してるんだから
今の段階より真相に近づいてなかったらそんな行動に出ないだろうし ああ!確かにそうだ。俺はただの馬鹿だったみたいだ…
代行者の記憶にアクセスするか、シュウイチの神器にその辺の真相に近付いた時の情報があれば、一気に敵対してる世界代行者と情報では並べるかもしれない、ね 真相に近付いてもやはりどうにもならなくなると主人公に手を掛けてリセットしてるのかな…
サロモンくんも口ぶりだと今回限りのループのもの?
でも別次元のイベントにも出て来てますよね… サロモンくんが死んでも第二第三のサロモンくんと続き、最後の勝利を得るまで戦うだろう! 今回のループは何か違うみたいな事を言ってたし、最後には
ジェノサイダーズやシノなんかも復活してくれる事を期待 過去に主人公を殺した時のサモナーズの面々のセリフが現段階ではわりと意味不明なんだよな
特にケンゴの言動が不可解で、そのループではケンゴが主人公を殺したってのは確定のはずだけど、殺したことを認識してない?というか二人でどこかに行こうとしたけどケンゴだけそこに来てしまった?みたいなセリフ回しだし
過去ループでは毎回答えまで行き着いてるけど殺してやり直しを選んだループがほとんどだったんじゃないかな
サロモンは毎回お父様に新しく作られて毎回同じことを教えられて毎回こんな感じで主人公に暴露してるんじゃないの サロモンは主人公の一部でお父さんとよぶのが先生なら主人公の召喚主は先生なのか?
先生はどこまでしってるんだろうな 召喚主はこの東京で生まれた人間だけがなれるみたいなこと言ってたしなぁ
物部先生の召喚紋どこだろな そういえばサロモン君となんかおしゃべりしてた時出してたっけ 先生って明確に言っちゃうのは8章最大のネタバレだと思うからここでは触れないであげたほうが…
いやまあ俺も過去ループではサモナーズに殺されるってネタバレ全開で話してたから今さらだけどさ
サロモンにはお父様がいるってぐらいで詳しくはぼかしてあげたかった ジン先生とトリトン先生と物部先生の先生ガチャはよ。
シチュー先生?お腹いっぱいです。 つまりミネアキ先生はまだお腹いっぱいじゃないから欲しいと ジン先生もトリトン先生もまだ限定なんだよな、限定ガチャで射幸心煽るために恒常には追加しない方針なんだろうなぁ
無論、サービスを続けるには利益が必要だからね!恒常追加無しでも反対はしない 教師ピックアップガチャはいつかやってほしいな
ジェドやエーギルも含めて 教師ピックアップガチャのあとは3年生ガチャでよろしく サロモンくんは主人公の中の人のなんかなんだろうが、確かに毎回違うサロモンくんがいるっぽいよな
でもアマツマラで久々にイベントで先に会ってて選択肢に久し振りってのがあったから、一応続いてる設定なんかね
世界観が明らかに違うのって今年のスイーツロードくらいだし
その時の世界ではジェノサイダーズと幸せそうだし、スルトも今回の幸せなループの記憶に涙したりしてた
そもそも縁を使い果たして光に包まれて消えたシノがいたし エーギルも校長もそろそろスキル進化欲しいな
特にエーギルは去年出た時点で既に、☆5なのに今さらこの程度の性能か…って感じだったし同発のテュポと比べると可哀想な感じだった
その1つ前のイベントで登場した☆5タヂカラオも同発のホウゲンと性能を比べるとなぁ
あの☆5突撃2連続微妙性能だった時はもう突撃はハズレ枠扱いなんだなって思った 教師
物部・ジン・トリトン・ジズ
ジェド・タングリスニル
アヴァルガ
アマツマラ
エイハブ・エーギル
学校関係者
クロード
ミネアキ
ホウゲン
アザゼル・ザバーニーヤ
こんなもんか。クロードは生徒だけど経営者
突撃は攻撃力あるし何だかんだで使いやすいと思うんだけど、射撃が攻撃力ある奴らばっかになっちゃったからなあ
エーギルは上にもあるが金回りよくなるとかドロ率アップとかそういうスキルあってもよかったわ 別に限定で射幸心を煽るのは全然構わない、寧ろ率先して回すわ
だからトリトン先生復刻はよ ある程度新規が入る流れがあるんだから
このタイミングでクロガネやアマツマラがピックアップされた別ガチャ用意すればいいのにとか思う
昔ミッショネルズ詰めピックアップしたのは覚えてるけど
それ以外全然で過去の恒常入りキャラ狙いにくい 新規入れるならせめてリセマラ10連は回させてやってくれよな・・・ この時期のご新規さんって何きっかけで始めてるのかな…
なんかフレ申請でここ最近、海外の方がやたら続いたのは理由わかるけど >>751
pixivの影響で魅力的なキャラが多いのを知って、上野イベから始めたな
リセマラは単発2回だけと知って驚いたわ(結局粘らずそのまま星3でスタートした) トリトン先生はめちゃっクス描写があったので教師失格です
記憶が残らないのもあったけど駄目よ不潔だわ ちmmこがある以上教師生徒なんて間柄は性別の壁よりも容易く乗り越えてしまうのよ 設定無いだろうけど、もしアプリ起動中に妊娠して、子供が産まれたとして、巻き戻し起きたら子供の存在や在るか分からんけど魂的な物はどうなるんだろう?
そんな存在、魔にさえなれないよな 自分は耐性がつきすぎているのかチューだけにしか見えませんでした
よってセーフと考えます さすがにアプリを十月十日起動しっぱなしは長過ぎないか?
まあ転光生が5時間ぐらで妊娠出産しないという保障はないではないが >>733
殺したのではなくて主人公が消滅する何かの禁忌に触れてしまった感じじゃない?
主人公は壁の中(楽園)でないと存在出来ないとか 哺乳類ならそうだけど爬虫類や鳥類魚類にならまだわんちゃんあるな >>755
その魂的なものっていつ生まれるの?
受精した瞬間? >>760
確かに出産まで経たなくても受精した時点で人によっては生命として認識しるからなー
なんか堕胎とかクローン問題になってしまうけど
巻き戻しは在ったものを在った状態に戻せるけど、無かったものを無かった状態に戻せるのかってのは知りたいね アプリバトル中に怪我しても解除すれば元通りだから、無かったものは無かった状態になるんじゃね?
神器の影響によるものだけが巻き戻るんだっけ? >>746
黒幕の動機なんて案外そんな物かもな
F彼はまさにそうだったし ID違いますが先日☆5アイゼンさんを引いた人です
コインをゴリゴリ削りながらなんとかスキルLv100になりました!
後は火曜日の限界突破クエを待つのみです。
神力塊については火曜日を待つ以外に入手方法は無いんですね……。フリクエで落ちるところがあればいいのに……。 >>761
アプリバトルの巻き戻しって小規模なループと同じだから「なかったことになる」一択だと思う
放サモ世界に魂なんてものがあるのか分からんが(あってもデータの残滓とかそんな感じ)
そも数か月単位の巻き戻しとなると柱以外は記憶も残せないんじゃないか アプリバトルで起こってることはアプリユーザー以外からしたら知覚できないしなぁ >>762
それ西の代行者連中の目的だね。永遠に殺し愛たい≒永遠にループしたい
南の連中の主人公を奪いたい≒多分助けたいって解釈すると
東の連中が一番やばい 8章冒頭で物部先生と暴漢に襲われた時はその場でアプリバトルしたが外から見たら一瞬でガヴァナーのしてたからねぇ
>>764
温泉の引き換えで持ってないのけ?☆5分の塊はスタドリ飲まんと1日じゃ貯まらないかも
あと引き換え所ボイス店じまいバージョンになっとるね
兄貴・・・ 限界突破素材はイベントが無難だからな
曜日クエの渋さといったらもう・・・ >>768
>>769
神力塊はこんなこともあろうかとイベントでちょっとずつ集めてたんですけど今見たら6個でした!
やっぱりまたイベント来てほしいですね…… 9章ガチャが17までだからそれくらいになにかイベントくるんじゃないかな
といっても結構あるか 基本的にメイン期間中って他に何も無いからめちゃくちゃ暇なんだよな
こういう時こそ平行して曜日クエストやフリクエのスタミナ半減やればいいのに まあ、もうすぐきっとDPを使った周回要素とかARトークン集めとかが来て忙しくなるから... DPってドリンクも使えなさそうだし
1回復で最低10時間、普通で24時間、最悪100時間弱
だから速攻終わりそうなんですがそれは せめてDP消費する周回強化を今の時点で実装してくれていれば… dpの上限3しか無さそうだけど回復速度がどれくらいになるのかな
一時間1回復だと溢れちゃうな 新しいスタミナゲージが増えたのになんの説明もないってしゅごい DP回復は回復時間の桁数が00:00:00だから
最低10時間じゃないの?
スタミナが00:00で10分回復だし 他ゲーでいくと、スタミナと別枠の3回分は1日1回全回復が多いかな グラブルのマルチゲージやエムステのライブゲージ並みの回復スピードでもええぞ。 最近始めて6章まで終わらせたけどだいぶ敵が強くなってサポだけじゃ勝てなくなってきてるから
育成の為にも復刻でも新規でもいいんで早くイベントきてほしい >>783
スタミナ8分で回復じゃない?
ちょうど1回復するところだったから切り替わるのみたけど8:00だったよ 今は8分だけど、サービス開始当初は10分だったんよ いやだ…数時間おきにスタミナがあふれるゲームはもういやだあーー! PVP要素も無くて必死に育成する必要もないし
以前やってたゲームで(自制できないのが悪いのは分かってるが)スタミナ病になりかかったのもあったから速度の遅いこのゲームは割と好きだな
去年のの正月に始めたけど8章クリアしたのも今年に入ってからだった
イベントの時はちょっとブーストかけてプレイ時間増えてるけどこれ以上にされたら追いつけなくなる… 別にスタミナ溢れたって自分の好きなタイミングで遊べば良くない?
やりたくなきゃやる必要ないのにスタミナ半減イベントやったらいいのにって意見にたいして否定して、理由が面倒くさいってなら別にやんなきゃいいだけじゃん
誰も遊ぶことを強制なんてしてないのに 正論すぎてぐうの音も出ない
自制がきかないのが個人の問題なのは分かってるけども 僕も直前までやってたゲームのスタミナやpvpに支配される生活してたので
1回伝説級やったらおしまいの放サモはだいぶ気楽ですね…
とはいえ最初はスタミナこんなもん?って思ったのですが
ちなみにそのゲーム結局ストーリー終わらずにサービス終了したのですが
フェンリル倒してオーディーン出てきた所で終わったので
放サモは世界観違いますがオーディーン出て来たので、更にストーリー楽しみだったりします
ロキなんかも出るのかな スタミナ半減じゃなくて報酬2倍とかなんだよなぁ欲しいのは とりあえず一年中おトクなキャンペーンやれ
とかわめく下品なババアは嫌いかな。 別に半減はいいとしてストラグル復刻早くしてくれ、タヂカラオ神器100にして祭ホウゲン欲しいんじゃ 思い出せ
ここの達観した奴らも初期はスタミナ回復遅いだの文句言ってただろ
そういう意欲のある初心者がちょっと増えたんだよ
ずっとやってるのにまだ意欲あるなら変質者の類 イベントとガチャ復刻は時期にありそうね
順番待ちだろうけど待ってれば来る ストラグルは限定ノブハルが欲しくてたまらないので復刻を心待ちにしています
でも配布キャラのベンテンも欲しいので、海洋イベントも来ないかなとか
海関連は新規でやるのかな 正直スタミナまでケチ臭い運営だと思う
この前の誤表記対応とか最近の声優ケチらないとことか使う所は使っているが これから復刻するやつはともかく、もう翻訳版まで終わってしまった見習いサンタ〜温泉山脈の復刻はもうしないんじゃないかな
配布キャラは聖夜のニューヒーロー以降のイベントでも配布してるからまだ手に入れる機会あるけど
バレパニで限定化した面子はもう福袋ガチャくらいしか入手の機会ないかも 他のガチャゲーがどうしてるか知らんが、それだと年を追うごとに復刻するガチャが雪だるま式に増えていくけどそんなことするもんなん?
あんまり何度も復刻してると「どうせ来年以降もあるんだし」って気分にさせてガチャ引く意欲を減退させるように思うけど それで諦められるなら元々大して欲しくないんじゃないか?少なくとも丸一年程は我慢しなきゃいけなくなる訳だし
あと復刻ガチャは基本新規のためのものであって、古参の需要は二の次だと思うよ スタミナはドリンクめっちゃ配ってどんどん増えてそれを自分の好きなタイミングでやれるようになってるベストなパターンでしょ
だからこそ半減より報酬2倍のが嬉しいは同意
更に言えばレベルスキル種が出た今コインド級じゃもう足りないから伝説や期間限定の財宝クエみたいなのも欲しい
地味に気になったけど主人公不在でジェノサイダーズを潰せる戦力のifサモナーズってどんなのだろう
同盟組んでて最初に来たのがサモナーズって話かもだけどその場合誰が纏めたのか そして2倍に慣れきった頃更にもう2倍、2倍と言い続け、気が付いたら1024倍ぐらいに! エーギルのときの財宝ドロップクエストは正直もっとドロップ率上げてほしかったな 過去の限定ガチャはそろそろ季節ごとに纏めちゃうか、あるいは実装されてから2年経った限定キャラの入った恒常ガチャを一つ追加って形にしても良さそう
ARの実装で過去の記憶にアクセスする手段も手に入れるんだろうし シナリオで召喚っぽくジェノサイダーズの神器出してたから
普通のガチャにAR混ぜるやろな
フレンドガチャに混ぜるのは低☆だけだと思うわ ARはダンジョン要素のみじゃないかな
他のガチャに入れるとバランス調整しにくくなるから
戦友ガチャでDP回復アイテムが出るとかはあるかもしれんが まあ予算組んでイラスト発注するんだろうから、何らかの形で課金に繋がる要素にはしてくるだろうね
それがガチャでもいいけどキャラ排出のガチャとは分けてくれると有りがたい 成長素材はダンジョンで
ARそのものと成長限界アップは転光石ガチャだと思ったけどなあ AR有償ガチャだと嫌だなあ
あくまでオマケ要素であってほしいな、イベント報酬とか最悪戦友ガチャまでにして欲しい 石ガチャでサロモン顔アイコンARみたいな手抜きアイテムが出されるとか嫌過ぎる ミッション機能と同じく結局まともに追加されない気がする じゃんけんで3連勝したらARがもらえるとかだったら楽しいかな >>823
なんで負けたか明日までに考えといてください 全属性で良いのだれも持ってないか一度も使う機会無いからARはよまじで;; 9章シナリオに沿って実装されそうなAR装備はこんなところか
スルト:黒兜
ハーロット:金杯
アザトース:玉座
入手手段がガチャだと、入手は完全にランダムなるのか
出るまで廻す、は無理っす レベル上限とか有るしガチャだろうなー
で成長素材を旧校舎で集めていくんではないだろうか ただでさえ石配布渋い癖にさらにARで石回収とはなぁ
これなきゃ勝てないとかってわけじゃないからいいけども 重ねないと意味なさそうだしガチャだときつすぎるんじゃないかなー
既存ガチャにぶちこむと非難轟々になりそう 仮にARが課金だとしてもお粗末バトルに課金したい人だけすればいいし
AR前提バランスになったらログインノベルゲーにしたらいいとおもうよ >>829
火:ザバーニーヤ、オニワカ、スルト
木:
水:
天;オピオーン
闇:ハーロット
英:オニワカ
魔:スルト
世:アザトース
全:サロモンくん
木のシュウイチ、リョウタ、フルフミ、水のトウジ、モリタカ、アギョウ、ホロケウカムイ、スノウ、メリュジーヌ、トリトン
辺りに死亡フラグが立った悪寒www コインやドロップ率20%アップや確定で闘志や集中が付与されるARが実装されるのでガンガン回してね☆
とかだったら課金しちゃうカモがたくさんいます。身体は正直 シノもAR化かなあ
本編中で黄色いヒラヒラになったキャラはARで再登場?するのではと思う存分 >>834
魔と全にシノがないぞ
それにアギョウはイベントキャラだしないだろ
あるとしたら今回何の脈絡もなく出た木のシュロトル、新キャラのオンブレだぞ アールプのARで武器全域化とかにならないかな、それじゃアールプ君には悪いけどAR化してもらうね 地味に本編に出てて死んでもあまり影響なさそうなキャラだと
火だとイフリート、木だとノブハル、冥はバーゲストとケンタか
バーゲストが死んだら死んぢゃう。装備したら常に呪いとかマイナス効果にしかならなそうだし ノブハル、ケンタは現地人だから、AR装備化はないのでは?
でもケンタのイヌガミは有りか イフリートとノブハルを死なすとかBADEND臭やべーな キジムナーからもらった枝がAR化する限定イベントまだかな ノブハルも実は転光生だという壮大な伏線の可能性、ありますねぇ あんな可愛いノブハルやケンタが死ぬだなんて考えたくない…
ですが一連の崩壊には巻き込まれてるはずですよね
ノブハルの闘志と攻撃強化付与を任意で着けられたら色々凄そう 各ギルドの星5が1人は消滅してるからクラフターズとかエージェンツからも誰かしら消えるんじゃない
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数分の作業でできますのでご利用下さい コタロウとツクヨミは知りすぎてて消されるタイプだろうな 火:ザバーニーヤ
木:シュロトルの小枝
水:ホロケウカムイの剣
天;オピオーン
闇:ハーロット
英:オニワカ
魔:スルト
世:アザトース
全:シノ、サロモンくん
属性毎にARがあるなら、どうせこんなんやろ
消滅奴だけにしたら種類が即枯渇するわ
そうだといってよバー(略 別に消滅してなくても各キャラの神器とか普通に出すんじゃねーの
それか出る予定の無い人物の武器とか ループだし別に今回死んでなくても説明ついちゃうしな ヘパイストス★5レベル上げ中だけど★3の方が有能なんじゃないかという悪寒。
まあ所詮ヘボイストスなんだけどさ。 >>861
(オニワカに次いで2体目の星5なんだがもしかしてこの子「も」使えない子なのか…?)
個人的にはクリティカルとCS後の集中撒きやデバフなど色々と便利なのだけど… 確率安定しないスキルのキャラは低確率だけど超強力なの以外は結局使いにくいからね
好きなキャラの低コスト☆3を入れて戦う楽しみ方は結構アリ >>863
まあたしかに閃きに依存してるから運が絡む事も多いキャラだし分かる気がするわ
ランク69になってないからまだ暫くは星3.4中心で組んでみるよ、ありがとう 低確率スキルが多いキャラはハマれば強いけどハマらない(スキル発動しない)と弱いから、
このターンでスキルを発動させて敵を倒す、もしくはデバフをかけてダメージを受けても問題ない状態にする、っていう計算がしづらいから使いにくいってなる
それならほぼ確実に剛力とか呪いとかスキル発動できる計算しやすいキャラ使った方がいいやってなっちゃう ヘパイストスは星3でもスキルほぼ変わらないし斬撃の方がバッファーとしては扱いやすいね
星5は攻撃力上がって烙印もつくから火力面も期待できるのが良い
魔法範囲にもできて左右内30%クリティカルはかなり有用だし強い部類に入ると思う 確定バフスキルアタッカーってスキル封印かけられるとあばばばーって
なるので頼りすぎると精神的に打たれ弱くなるよ >>868
一応なるべくそうならないように確定バフ+確率デバフ持ちを、仮に一人束縛されても大丈夫なように何人かそういうのは入れてるから俺は今はなんとかなってる
具体的には確定剛力+倒せなくても50%で束縛で縛れる限定モトスミとか、確定闘志+倒せなくても40%で魅了で攻撃を封じられる限定テュポーンとかを一緒に投入してる
そこに攻撃回数を増やして確実に倒せるように連擊付与持ちを入れる
最近はそもそも束縛されないようにアヴァルガ育ててみようかなとも思案中 自己バフ火力系のキャラだと仕損じると反撃で束縛されやすいから
限イフみたいな敵に攻撃が届きにくいけど逆にそれでターゲットにもされにくい短射程バフキャラにバフを任せた方が安定する印象 そういえば今更なんだけど転光生が東京に来るときに出てくる「転光の虹」ってLGBT関係の運動の時使うレインボーフラッグが元ネタ?考え過ぎかな 転光の虹って虹の橋が元ネタだと思ってた
背景が変わったなの
http://imgur.com/jOK05KV.png ショップ背景は変わったけどアンドヴァリはしゃべってくれないのな ツクヨミがキモすぎて話が入ってこなかったわ
http://imgur.com/MXzBqw9.png
腐すぎる
htp://imgur.com/fozWaKk.png
絵面が汚すぎるからテツギュウ出て来てホッとしたわ
http://imgur.com/XhICCV0.png
でも夏祭りの時にツクヨミの分まで楽しそうに焼きトウモロコシ買ってたテツギュウかわいい♥
キモいがフレの使うとツクヨミ強いんだよな ・・・フレだと弱点が死にスキルになるが、それでもかなりの確率でクリ撒きできるし クラフターズ上級の報酬は100万コインでドヴァリ無効っぽい
せっかくコイン周回パで行ったのに クエスト選択の時に、画面下DPの隣にあるハートマークは何なんだろう? 現在のスタミナ残量よ
しかしDPに至っては未だに何の説明もないのはいいんか? ホロケウ死んだん?まさか本当にAR前提で死にまくるのか?
スノウガルムクロード以外のバーサーカーズもみんな死んだっぽいし
んでクロガネ先輩も当たり前の様に初めましてなんだな。正月から何度もクラフターズに出入りしたと思ってたが
でも物語に関わるクラフターズに前から出入りして中立の立場という実情まで知ってたら不味いから仕方ないか
アマツマラはTSLっていうクラフターズとは無関係なとこで会った事になってるから久し振りなわけで
んでタケマル前回呼んでたのに無視されてるのは人間嫌い克服してないからか
シンヤもスイーツロードでループ記憶してたかの様な不穏さ出してたが、遂にきたか
散々擦られたキャラが今更初めましてなのは寂しいのぅ >>870
確かにテュポもモトスミも代わる代わる束縛されたけど、それでもこんな感じで誰も落ちずにタスキル無しで一発クリアしたから安定してると思うよ
https://m.imgur.com/a/6fBItmv/zip
後列にいる敵タケマルがダメージ時?多分前3列の味方回復のせいで魔法範囲攻撃だと敵がゾンビアタック仕掛けられるの厄介だった
あと誰か忘れたけど喰らいデバフで束縛掛けてくるから火力や手数で押しきるか弱体反射(無効)無いと厳しいかも 今回はツクヨミ様々だったなあ
隣接にそこそこの確率で弱体反射撒けるからモブのスキル封印も跳ね返していい感じだった
魅了もたまたまかかればラッキーて具合 カムイが襲われるわ新キャラ祭りだわ
神器壊れるわへパは監禁系ヤンデレだわで情報量が多すぎる
そういや話の途中でギルマスの共通点とかクロガネ先輩が言ってたけど何だろう
今の所主人公以外全員東京人って事位しか思いつかん >>892
クロードは一応母親いるから当てはまらない気がする 神器とともに俺のアプリもくずれ落ちたわ
メモリ圧迫しすぎ もう死んでたっけ?
じゃあワイズメンのギルドマスターは?兄のシュウイチがいるけど R19ようやく絡んできたけど調査ファイル的に壊れること確定してて悲しい デュオもシュウイチがやたら血縁に拘ってるのが
何かしらフラグっぽい気がするけどどうなんだろうな クロードの母親は皇帝であり続けよという言葉を守る為になんやかんやあって皮肉にも母を追放することになったとか言ってなかったっけ
死んだとか殺したとかいう話はなかったと思う 新bomモブ全属性分いるんだな
木と冥がシコ過ぎてやばい
そして相変わらずの股間描き分けよ 主人公
クロード
デュオ
リヒト
アルク
クロガネ
判明してるのこれだけだっけ?
青山とバーサーカーズと上野とコタロウの所はまだ不明だよね? 赤坂エージェンツってギルドの存在自体が怪しい、ぶっちゃけ政府系組織なんじゃないのあれ この章で戦闘キャラとしての主人公にも変化が現れたりするのかな
魔のホロケウカムイさんかっこいいな
性能も高ければいいんだが… r19のはにかんだような顔で陥落したら次にカムイが…
イベントキャラも本編に続々出てきますね…願わくばジュウゴを…
ミッショネルズのギルマスって誰なのでしょう。ストーリーでもそこは明かされてなかったですね >>899
七章見返したら
敵を排除し懐柔し粛清した母親も例外ではなかったみたいな感じだった
元ネタのネロが母親を謀殺したのと記憶が混じってたみたいだわ 一気に話が動いてきた感じだな
章の最後で主人公☆4の解禁来るか? ショロトルって目義眼か何か?
前から思ってたけど腕の女児玩具みたいなアクセも気になる 主の神器、ポッキリいったんだよな?
神器の修理→パワーアップ、で☆4にクラスチェンジか パワーアップ時にはぜひとも攻撃範囲を前2マスに変更をですね 高難易度のスキル封印合戦は正直つまらないね
スキルが発動しなくなるってことはキャラの持ち味なくすってことだし 確か去年のプリズンポリスも束縛合戦だったな
今はどうとでもなるだろうけど またパンツ一丁がめちゃくちゃ増えたな……
ギルマスの共通点は親が不在または親との関係が難しいって言われてたね
クロードのところはクロードの意向を無視して帝王になれって呪縛し続けてたらしいから
それを指してると思われ フリクエで全の強化素材を配り始めたし、主人公強化だろうね ショロトルは腕についてるアクセが神器
ショロトルの過去話初めて聴いてたけどアギョウと一緒に犬巡りしてた時に確か聞いてたな
あとこれはセトと二人っきりの会話だけどそこでも過去について語ってた
キーテジ連中が急に出て来てヴェーレスの名前もでてきたがヴォーロスもワンチャン出番あるのだろうか
R-19テムジンジュウゴの3大初期キャラなのに出番なしだったのにジュウゴ以外は突然重要ポジに 結局アギョウ入れて束縛お祈り合戦
最近出てきたキャラ生きることないチャレンジだった 新キャラやイベキャラが高難易度で役に立たないのは良くある、というか役に立つこと自体が珍しいレベル 束縛はアヴァルガやアウトローズの面々に耐性があったりするけど
スキル封印耐性持ちは限定ハヌマンぐらいしかいないからなあ >>919
レイブか!☆3しか持ってないな
あと敵ネームドに火が多いので木属性キツイのもある ツクヨミがギルドマスター言ってて、ん?ってなったがミスっぽいのかwikiで指摘されてた >>920
たしかに火属性多いけど弱体無効も撒けるし、弱体解除もあるから今回の伝説級では役立ったよ ああよく読んだら名代のあとに地の文でギルドマスター呼びされてるのか
調査ファイルからしても後者の方がミスなんだろうな ショップ背景変わったけど池袋なんかね
ウェディングドレスはクロードのか? クロガネのセリフもだがクロードがシュウイチに向けて言ったセリフから考えると
親or兄弟、つまり血の繋がり?を捨てるまたは得られないって所だろうか てかここまでヴォルフとペルーンの話題がほぼ無いな
最新話の情報量多すぎる、取り敢えずインベイダーズガチャはよ >>928
他人がその話をしてないって指摘するより自分で話せば良いんじゃないかなあ >>929
いや意外だったなあって話、気悪くしたならすまん ショロトルはアマツマラみたいに義眼をもらうのかな
ちゃんと主人公の顔を見られるようになったらどんな反応をするんだろうか
剣はクラフターズに改造されて他の武器種としても使えるようになるといいな ヴォルケウカムイはどちゃシコだけどペルーンは生理的に受け付けません、要りません。
こんなんでいいっすか? Wikipedia見て知ったがペルーンってヴォーロスをボコボコにしたらしいな
これはヴォーロス本編登場くるか? 思うさま露出しているホロケウよりピッチリインナー+前垂れで前隠してるヴォルフの方が却ってエッチだと思いました(小並み) 黒ケウカムイとかペルーンとか速水螺旋人先生
の漫画の世界になってきたなあと思いました。
以上。 モリタカとシュウイチって今まで全然絆を感じたことないから
同じ道場使ってたくらいでモリタカは何言ってるんだ??ってなった 描写不足なだけなのか、モリタカが勝手に絆感じてるだけなのか
シュウイチのキャラ的に後者も普通にあり得そうで悲しい 廃人寸前まで絶望してるのに
同じ道場使ってただけの知人に「自分の方がつらいんだぞ!」って言われてもな
しかし復活はやかったな 次のイベントなりモリタカが敵に倒されそうになった時に
シュウイチがモリタカに関する回想描写やるに100ペリカ >>939
主人公がバーサーカーズに行くときモリタカが一緒でシュウイチが頼んだとかあったようななかったような モリタカは基礎力はあるけど実戦はイマイチな中堅マンの印象 キャラ一覧でレベルやスキルがカンストしてないキャラみたいな一発でフィルタかかるボタンが欲しいな ツァトグァ☆5なら吹き飛ばしが100%になるスキル進化来ないかな
確定じゃない強制移動は使いにく過ぎる ないね
一応ID降順にすると新キャラが上の方に来ることが多いが カード数が400超えて使わない雑魚キャラだらけになってきたから
☆2以下のカード2枚を合成して新キャラを作る機能が欲しいな。 神器レベルを使って同じ☆数のキャラを出すミキサーガチャ
…実装めんどくさそう そういえばあの東京は基本的に多数決で信仰が成り立ってる?らしいけど
東京の人間の半数以上に「主人公の神器は壊れてないしこれからも壊れない」
って信じさせたら神器が壊れた事が無かった事になるんだろうか、可能か不可能かは別として >>953
8章で半数以上が転光生になったせいで神器使い放題なんてとんでもない事が現実になったから、実際に無かったことにできるかも
もしかして主人公を神にしたい勢はそれを東京全域で起こすのが目的なのかも?
主人公はアプリバトルで序列ナンバーワン、全知全能の神であるって皆が信じれば主人公は文字通り神になる 東京って信じれば誰でもかめはめ波を撃てる都市ってことか >>950
オニとメイドをかけ合わせるとふたなりができるんですね、わかります >>955
結局最後は多数決で解決っていうのはオチとしてどうなんだろうか… ペルーンさん、スラヴ神話がキリスト教に駆逐されたのメッチャクチャ根に持ってて笑える ペルーンの溢れ出るF彼臭
そして神器壊れたのに主人公の神器レベルはようやく80になったな
何気に依々祇の連中ってタウラス以外本編に出てないけどこれから出てくるのかな
ワカンしか出番なさそうだし今更初めましてになっても違和感すごいが >>954
東京都民全員を洗脳して主人公を神と崇め信仰させるのか
…これ放サモが最終的に行き着く先はメガテンなんじゃね?
ロウルートやカオスルートに分岐しそう チーム設定増えたから
逆に★2以下しか使えない特殊クエとか出たりして ゲームが強くて神だ神だって言われるくらいでも案外神になれるかもしれない
ウメハラみたいに >>960
さぁ行こう!前へ!前へ!
この勝利の!そのまた向こうへ!!!
→ループ ワカンも代行者だとしたら3勢力のいずれかには属してるんだよな ワカンは自他の境界が緩いとか共に全能を目指すとかあるし
主人公奪いたいグループで主人公含めた全てと一つになりたいとかそんなイメージ すっっっごい地味だけど思い出の記憶の並び順変わった?
前はイベントが右上にあった気がする
こないだのクロガネ&ドヴァリに背景ついた時に変わったのかな UI変わった時からクエストバナー押してスタミナが足りなくてスタミナドリンク消費した時に
自動でクエストに入らなくなったとか細かい違いあるよね こまけーとこなんてどうでもいいからCSエフェクトのオンオフ早くしろよ 思い出の記憶読んだら毎回一番上まで戻されるようになったのは残念 戦闘時のCSエフェクトが速くなったのはいいけどコマ飛びになったって感じ
あと顔アイコン動かすのを受け付けてるか受け付けてないかをわかるようにして欲しいな
自ターン始まって動かそうとするとまだ味方の全体効果エフェクトが終わってないとかあるし 伝説級勝てなかったのですが束縛と二重封印普通に通るんですね
アイゼンお借りしたらhp満タンの状態で勝てました…
あとこちらに束縛、更にヘパイストスのcsで麻痺になってしまってタコ殴り覚悟したのですが
レイヴ先輩のcs発動されてその場で解除されて正に起死回生でした… 凄い
本人の根性や回りへの弱体無効も結構な率で付与出来ますし長期戦にはレイヴ強いですね やる事がないので各色ニンジャを育て始めた
☆1の低コストで射撃束縛にCS周囲回避はいいんじゃないすか?後シコい エビル、黒服、飛竜あたりが低コストの仲間では人気かな? ☆2以下ならトライブ、黒服が筆頭
エビルは☆1では十分強いけど☆3シロウが育っちゃうと出番は少なくなるな エビルは残りパーティコストが3以下しかないけど保険で誰か入れたい時に輝く
間違いなく仕事してくれる呪い恐怖持ちの射撃だから心強い あぁしまった
浪人持ちじゃないのに気づかず980踏んじゃった
試したけどやっぱり建てられなかったから建てられる人、もしくは>>985さんよろしくお願いします ごめん俺の環境じゃスレ立て無理だった。どなたか宜しくです すみません。携帯からでは無理でした…
力になれず申し訳ないです
タイトル:タイトル:【LGBT】東京放課後サモナーズ37【放サモ】
!extend:on:vvvvv:1000:512
LGBT向けゲームアプリブランド「ライフワンダーズ合同会社」が贈る「東京放課後サモナーズ」を語るスレです
ライフワンダーズ合同会社
http://www.lifewonders.co.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/4jhapp_lw
東京放課後サモナーズ公式ページ
http://housamo.jp/
東京放課後サモナーズwiki
http://wikiwiki.jp/housamo/
※スレ立てするときにはSLIP(本文先頭に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて改行)を忘れずに
※次スレは>>980、もしくは980付近で浪人持ちが宣言して立ててください。
立てられない場合はレス番指定を。
※前スレ
【LGBT】東京放課後サモナーズ36【放サモ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1558533539/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 大田区の新しいフリクエ種出るようになったな
http://imgur.com/yZQynBF.jpg
うーんまだ1回しかやってないが小種が3個、普通の種が1個だから効率は多少いいんかな
千代田区もたまに5個くらい種落ちる事もあるが、種なしもたまにあるし
ただ敵がかたいから周回面倒くさそう 暴走主人公ダメージを1に抑えつつ10万ダメ以上与えてくるとかヤバすぎでしょ。 今起動したら石もチケも戦友Pも全部0になってるんだけど 外でも地下でも大騒ぎが起きてるんだが、ムサシはどこで何やってるんだろーか 確かに用心棒って言ってて強キャラムーブしてたのに、襲われた時点で行方不明って居る意味無さすぎだな まさか何もしてないとは思えないが本当にどこ行ってるんだろうね フリクエのムサシはさすがにデバフ無効はなかったか魅了は効いてくれないと威力半減だしな キャラ離れてると事故りやすいな このスレッドは1000を超えました。
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