いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.96
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい
前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.95
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1556577879/
検証用サイト
スクショに便利な表とグラフ同時ios,android両方ios200位泥500位まで
http://applion.jp
ios専用、↑よりグラフが細かめ400位まで
http://appgraphy.me
会員登録が必要ios、泥両方を1500位まで見れる高性能型
https://www.appannie.com/jp/
ゲーム会社株価のサイトだが、アプリ名を検索すると予測売上が見れます
(ただしあまりにもマイナーなタイトルは、登録が無かったり予測売上が不完全だったりします)
http://game-i.daa.jp/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:フィンガーナイツクロス/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・2ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
情報の抽出が少し難しいが、ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白い Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
追加で、最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです、まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
一応、商売としてサービスを開始する以上は、どんなに駄作でも一定期間の運営は行われます
中小は開始〜死亡が2か月、死亡〜出棺が1ヶ月の3ヵ月パターンが最速です
大手になると、開始〜死亡が4〜5か月、死亡〜出棺が2ヶ月くらいの約半年パターンが最速
ごく稀に、開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます セルラン林檎全体と林檎ゲームの対応
特に記載のない場合、スレで扱うセルラン順位は林檎全体順位です
泥や林檎ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
いサ終目安 直近30日の山が林檎全体300位(林檎ゲーム250位)以下、谷が林檎全体700位(林檎ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が林檎全体100位(林檎ゲーム80位)以上
全体 ゲーム
100位 80位
200位 170位
300位 250位
400位 300位
500位 375位
600位 450位
700位 500位
・・・テンプレは以上・・・ >>1
アリガトン 最近の生き甲斐スレ
アプリの昇天を見て自分の生を実感する クラッシュフィーバーのスレにサービス終了って付いてるけどどうなん? >>8
ここ一ヶ月のセルラン見る限り即死するような順位でもないから変なのが暴れてるだけでは クラッシュフィーバー
ワンダープラネット、ユナイテッド
事前 2015/5/11
開始 2015/7/8
annie林檎ゲーム内売上最高順位 8位(2016/5/22)
30日 109〜577
ん〜…アンチの戯言っすな
同開発というと・・・
東京コンセプション
ユナイテッド
事前 2018/5/8 ※50万いったらしい
開始 2018/10/23
annie林檎ゲーム内売上最高順位 122位(2019/5/6)
30日 122〜598
転スラ効果すげぇ!!(4末からコラボ中)
…ネタにならんかったすまん… 前スレ961
> 仏って女子受け悪そうなんだが種類多いのがいいんだろうか
大昔、「孔雀王」だの「天空戦記シュラト」だのがあってな…(遠い目) 東京の呪いでコンセプション即死かと思ったら結構粘ってるね シュラトはあかほりは王道の少年漫画要素入れて作ったのに腐が勝手に変な方向に脳内変換した挙げ句
それを製作者側に押し付けてきてウザかったって当時愚痴ってたなぁ どうでもいいけどスレタイの「いかにも」に違和感を感じるのは俺だけかな? _________
/∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
/∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
/∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
/∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ \
/∴∵∴∵∴∵∴/ ヽ / ヽ ∴∵∴|
/∴∵∴∵∴∵∴ | ● | | ● | ∴∵∴|
|∴∵∴∵∴∵∴ ヽ ノ ヽ ノ ∴∵∴|
|∴∵∴∵∴/ / ̄ヽ \ ∴.|
|∴∵∴∵/ ‐‐-- ヽ_/ --‐‐ \ |
|∴∵∴ / ‐‐-- | --‐‐ |
|∴∵∴/ ‐‐-- | --‐‐ |
|∴∵∴| \ | / | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵∴∵| \_____|__/ / < よろしくな
/\\∵ | \ / / \_______
/ \\ | \__/ /
/ \\ ( ) /
/ ' "'' 、 \\____ノ ` ゙/__/
/ , - 、 ,, `ヽ \/  ̄ヽ ' ヽ ,ゝ--、
/ ヽ | / ノ
,, 、 / ヾ ヾ ヽ-' 、 ,/
- '' ヾ ( ヽ 丶 ! '' ,, ゝ"
''" \/ヽ ヽ ヽ _ 'i / >>11
サムライメック…じゃなくてサムライトルーパーも発酵した婦女子向けになってたような 男が二人以上いればそれだけで餌食よ
少年漫画の王道と腐の餌は二アリーイコールなのでな 仏は女受けがいいから選ばれたのではなく、美術館博物館とコラボできるからだろ
寺がノッてくれるかどうかは知らん 転スラもコラボはまだ珍しいからな
リゼロはコラボやり過ぎて反応が弱ってきた いつもこの時間しかこのスレ見ないけど、ふだん100〜200レスしか進まないのに新スレになってるのをみると前スレでどんな話題で一気にスレ進んだのか見れなくて寂しい😔 >>24
ヒットしなかったら、博物館コラボもただの皮算用で終わるんじゃないか?
刀は和風戦闘のカッコよさが受けた気がするけど、仏像はどうなんだろう
昔のインド神話ブーム?も全然再燃してないし 擬人化ネタが話題になる度しんけんを思い出す自分、責任取って塊が出た暁にはプレイしてやらないとという義務感が沸き起こる
行ってないけど長船のコラボで無駄に寿命縮めたらしいから下手に手を広げないのは生き残る手立ての一つ。あれは悲しい事故だったんだ…… SNKオールスター他、今週リリースのは5/12のセルランで判断かな
・・・む?
YOOZOO GAMES、『宝石研物語』と『宝石研物語2』を5月末に同時リリースを決定!
2019年05月10日 00時52分更新
https://gamebiz.jp/?p=237932
ついにあのパンツが来るのか?! つべの投稿日時(2017秋)を見ての通り、話自体は割と古い方
パンツをずらすソシャゲーLive2D 宝石研物语
https://www.nicovideo.jp/watch/sm31930416 >>33
な、なんでナンバリングタイトルの前作と次作を同時リリース…
頭がおかしくなりそうだぜ… >>31
寿命縮めたとは
未実装キャラ大盤振る舞いだったとは聞いてるけど しんけんは死んでる間に刀Jkの刀使巫女が生まれて被ったしコラボを狙ってもDMMには刀剣がいるし声豚釣ろうにもフレッシュすぎるし八方塞がりでどうするんだろう >>34
完全にホラーやんけ
買い切りスマホゲーとして出せばカルト的な人気が出そうではある
がっこうぐらしとかコープスパーティーみたいな雰囲気があるわ >>34
こういう割と頑張ってる部分があるやつも
サ終と共に事実上完全に抹消されるスマホゲー文化どうにかならんのかな >>34
刀×制服JKで釣っておいてこれは詐欺だよな
学校通ってないから制服着てるだけの無職(17)だし
>>38
ライバルなら天華百剣もいるしな
コラボする上で何が問題って名前をもじってるせいで元の刀がなんなのかわかりにくい
さらに“くによ”と“くにえ”と“くにと”“ゆき”と“こゆき”みたいに似た名前とか“ごう”が4人いたりとかでクッソややこしい
普段はコードネームとして刀の名前をそのまま使ってるけど好感度最大で本名を教えてくれるとかにしておけばよかったのに コラボしたくても相手方だって客が来るコラボになら金払うだろうけど
微妙なコラボする位なら客が付いてるのが分かってるコラボ相手とやるから
どっちみちしんけんはちょっと 不気味なマネキンと日本刀を同室展示してたやつのことか?しんけんコラボ なんつーか設定だけで頑張ってるのが伝わってくる けど暗い(´・ω・`) >>40
頑張れば売れる訳でも無いしな
それに終わったゲームしつこくやるよりは
今続いてるゲームやるほうが良いわ 【公式HPに関するお知らせ】
公式HPに関しまして2019/5/9(木)12:00以降は「払戻しに関するお知らせ」が記載されるため現状と同じ内容を確認することはできません。
残りわずかとなりますが、原案イラストやmovie等、お楽しみいただければ幸いです。
#アイファン
見に行ったら本当に返金の告知だけのサイトになってた
メモリアル版も9月30日までのダウンロード予定って期限付きだし残しても意味無いと言えばそうだけど >>36
長船コラボした理由が「刀に対して細かなところまで質問する態度が真剣で良かったから受け入れた」と言ってたのが転じて男の方の運営が態度悪かったって事か?!とか解釈されてヘイト作ってた
直接とは言わないがしんけんスレで語り継がれたあんなこと言わなきゃ良かったのにと根に持つ話…
ちなみに男の方は「ノウハウ知らんから向こうから誘われてやる」ってスタンスでコラボしてると又聞きしたんで別に運営どうのという話はガセ >>49
そのまま緩やかな死を迎えた方が幸せだ……
下手にアニメの思い出を傷つけないでくれ…… 宝石はバンツずらせなくなってるぞ
さすがにアウトすぎて修正食らってる 馬はデビュー前から故障して馬刺コースか
>>55
中華だと規制されてたけど日本ならワンチャンないか >>56
このスレ限定とはいえ、もはや下手な稼働ゲーより知名度高いよね > 社にほへと
和楽器バンドが手がけたメインテーマの「流星」は神曲だと永遠に語り継いでいきたい >>53
とうらぶのほうのことなら
収蔵元がサブカルをどう受け取るかわからないのでコラボを持ちかけるのは慎重だった
実際はコラボがなくてもユーザーが自発的に収蔵元などを訪ねて結果コラボがなった
ってインタビューがあるね そんなに問題ある発言には思えないしコラボ先の発言なんだよね?そこまで根に持つ話なのか外野にはわからん
第一それで刀剣の客に逃げられたとしても元々男向けと女向けで客層違うんだからほぼ関係なくないか
マネキンのクオリティが低すぎて呆れられたって方がまだ納得できる 宝石、死んでるのか?
宝石研物语
Shanghai MercuryCultureCommunication Co.,LTD. 上海茉丘莉文化传播有限公司
開始 2017/12/19
配信エリア:中国のみ
annie林檎ゲーム内売上最高順位 325位(2017/12/22)
90日でも1500圏外ALL
アプリリンク無しに別会社から別名で他国リリースされている可能性はあれど、
(例:ケイブのゴ魔乙、香港台湾版はガンホーちな出棺済、韓国版はkmboxちな既に売上0状態)
売上最高順位を見るに最初から閑古鳥だった模様
なお、この会社アカウントには他に何一つありません
動画は2017秋だからβ版? で、2017冬にリリースされて突撃した中国の先人たちが「パ…ツ要素消えてるじゃねーか!」とこのザマ・・・なんてな?
あと、宝石研物语2:血缘之证は事前登録中の模様、ソースはTapTap やってみるとわかるけど、課金要素がどこにあるのよく分からんレベルなのと
やることがゲームの体をなしてないからな しんけんは刀剣アンチが多くて長船コラボの発言で刀剣側にしんけんファンにマウントとったから揉めてたね 宝石は課金要素ほぼ無くてシーン埋めたら終わりぐらいの簡単なゲーム
売り切りでも良かった薄さなんだぜ。パンツも修正済みだし >>63
別作品信者アンチの醜い争いに巻き込まれてた形なのか
気の毒だなあ とうらぶ勢は敵に回すなというかそもそも関わるなってレベルにまで成長してるからな
しまむらのコラボトレーナーが転売されてる!転売ヤー許さん通報レイド戦だ!って売りに出されてるのを片っ端から通報するとかしてたし
サイズが合わなかったからとかで普通に定価以下で売ってても許さん通報だとキャッキャするとか本当怖かったわ >>67
腐の中でも特にアレな連中が群がってるからな
酷いのだと公式の祈念のときに都合が悪くて絵を提供デキなかった絵師に裏切り者とか言って粘着したりしてたし この世にはまだまだ面白そうなゲームのアイディアはたくさんあるのに
デッドコピーみたいな似たり寄ったりのものばかり量産して大量に死んでく
哀れな業界だ けもフェス公式Twitterが一ヶ月ぶりに呟いたぞ!しかしイベントは復刻だ!
【公式】けものフレンズ FESTIVAL@kemono_festival
【開催予告】
ご要望にお答えして復刻ウィーク第3弾
イベント《おねがい!たなばたのほしぞら》来週から開始だよ!
【おりひめ】トキの獲得チャンス!
タイリクオオカミのステージドロップもぜひご挑戦ください!
#お待たせしてごめんね
#けもフェス #けものフレンズ #けものフレンズ2 擬人化系は既存の作品が客を囲っているうえ後発は二番煎じ感出てしまうので難しいし
アイドルものは男女共に飽和+揺るがぬ上位勢でこちらも後発は厳しい
3カ月足らずで終了勧告受けたレディは特殊とは言えこの1年で結構な数のアイドルものが死んだなぁ
次に流行るジャンルは何かな >>70
まあ、新しいのに手を出しても成功するとは限らんからなぁ セガゲームス(東京・品川)は英国のゲーム開発会社ツー・ポイント・スタジオの全株式を取得した。買収額は非公表。 ところで、パンツずらすじゃなくてスカートめくるじゃないの? とあるジャンルが流行ってるらしいぞ! 続け!!
…と後追い新作が雨後の筍のように湧くが、
そのとあるジャンルに興味がある客はほぼ全員先発の奴をプレイしてるので、新作には開発の想定未満の客しか来ない、というケースは非常に多い
これまでに費やした時間と金がもったいないから、似たゲームだと移行はしたくないと考えるのが普通だし
「他所に似たプレイ感のゲームが無い新作」を出せれば中小でもワンチャンあるけど、そんなもん易々とは生み出せないわな
(成功例、コンパスやアイアンサーガなど)
で、意味がわからんのはスクエニのミリアサやアソビモ
やりたい奴はとっくに乖離MAやアヴァベルやってるから、新作出しても焼け石に水だってのに
そーいやアソビモ、またMMOだってね
>プロジェクトエターナル とはいえmmoもリネレボから始まりヴェンでぅた、フェイス、黒い砂漠だのテラmだのおなじよーなみため、システムでもとりあえず売れるもんだからにたようなもんでも売れるもんは売れるんだよな
mmoアプリなんてどれも同じにしかみえんから自分はやってないけど 規模がでかくなると日本語も読めない底辺ガイジ馬鹿が現れるが、馬鹿すら湧かないアプリはこのスレ的に味わい深くなると https://i.imgur.com/dihla6U.jpg
これはこわい
地元の新聞がコラボ展に来てた客にインタビューしたものの話の内容がどうみても刀剣側のファンだったって話を聞いたがマジなんだろうか?
コラボに関しては監修した刀匠会のコネで開始前から決まってたんだろうけどそのために正式リリースを早めたのなら寿命を縮めた事にはなるかね(カタログゲーなのにカタログ未実装、特定のブラウザを使うと任務(艦これでいう遠征)が一瞬で終わる不具合etc.) >>78
推敲してる間に抜いてしまったが、
「他所に似たプレイ感のゲームがある新作」
の場合は、制作費宣伝費ガン積みして既存の客を強奪するように動けば行けるわね
無論こんな荒技は中小には無理
>>76
詳細は30あたりのつべ動画の、20秒〜を見てくれだが、
「左親指でスカートめくって右の多分人差し指でパン(ry 刀剣乱舞としんけん!!は同じDMM内に艦これとアズレンがあるような関係だよ >>77
いやアソビモってMMORPGしか作ってないだろ……。 天華としんけんならそうだけど刀剣は女がターゲットだから違うだろ https://twisted-wonderland.aniplex.co.jp/
ディズニーが直々に童話イケメン化作るぞ
http://arith.site/nemuri_arcana/
ディズニーとかぶるなんてかわいそう
「童話 ソシャゲ」検索かけるだけでシノアリスやグリムノーツ リボ八が出てくるのに
また童話かという感じはあるがなにせディズニーだからな
童話もので一番景気悪そうなのがメルヘンノクターン 最終更新が1月 ネトマがBTSワールドとかいうのもだすらしいぞ
こっちはAKB系アプリみたいにファンがやるのかね >>85
ディズニーの方が絵のレベル高くて笑った
これは勝てんだろ
ディズニーの方が売れるかは分からんが >>86
BTSのアプリって他にもあったような…
同じアイドルグループを使いまわしてもユーザーって獲得できるようなもんなのかなぁ >>85
発表自体はアルカナの方が先だから本当にタイミング悪かったねって感じで哀れ 昨日は有望なゲームが二つリリースされたな
SNKオールスターとヴァリアントフォース >>84
しんけんは女ファン多いんだよ
だから女向けと男向けで差別化できずに同じモチーフのゲームがDMMに二種類と配給過多になった また無名声優で焼畑企んでる奴が現れたな…
リベルっていうと、アエリア系だっけか
i-tron、新世代声優ヒロインプロジェクト『BATON=RELAY』(バトン=リレー)のティザーサイトを公開…スマホゲームを軸にメディアミックス展開を予定
2019年05月10日 13時00分更新
https://gamebiz.jp/?p=237947
元リベル・エンタテインメント副社長の牟田正氏が代表取締役を務めるi-tron(アイトロン)は、本日(5月10日)、
スマートフォン向けゲームを中心とした新世代声優ヒロインプロジェクト『BATON=RELAY』(バトン=リレー)のティザーサイトを公開したことを発表した。
『BATON=RELAY』は、新世代の「声優ヒロイン」を発掘することを目的としており、声優のキャラクターを、才能ある新人・若手声優が演じることで、ゼロから物語を作り上げていくメディアミックスプロジェクト。
スマートフォン向けゲームを軸にしながら、多方面のメディア展開(音楽・イベント・LIVE・キャラクターグッズ・舞台・書籍・アニメーション)を視野に入れ制作を進めていくとしている。 >>80
おおう
もっと無理のない髪型のキャラクタにしとけば良かったものを >>94
そういうのはなくならないよね
小金もってるの新人声優喰うとかなんとかで適当に乗せて
って流れがもうパッケージ化されてそう >>85
サイトのデザインからしてディズニーの方がしっかりしてて草
そう言えば童話も結構人気モチーフだな
女性受けも良いジャンルだろうし 男人魚姫が気になってるのではよリリースしてアルカナさん >>85
ディズニーだけどもアニプレックスに一抹の不安と過度の期待を隠しきれない >>96
バカな若い女を喰いたいんで例のアレを頼むわみたいなのだな SNKオールスターはさておいて、ヴァリアントフォースはイイネ(スレ的に)
Valiant Force/奥拉索斯战纪
中国FunPlus
開始 泥2016/8/30 林2016/11/1
中国開始 2018/4/16
日本事前 2019/3/22
日本開始 2019/5/9
日本以外の約150エリアでリリース済、売上最高順位はそこそこだったものの、直近を見た限りは大分渋い…
新作装って日本に持ち込んでも、恐らくダメだろうな
annie林檎ゲーム内売上順位30日
中国 340〜1001
香港 346〜1356
韓国 570〜1500圏外4割
台湾 712〜1500圏外6割
米国 749〜1500圏外6割 ミクシィが来期予想90%オフ
かなり保守的だがモンストにかかる費用考えると金ある今のうちになんとかしないと昔の潰れかけ寸前のミクシィに戻るなこれ 孔雀王の話題出てたなーって思ってたら作者亡くなったってニュース出ててビックリした しんけんが女ファン多いのって刀剣と掛け持ちしてる人が多かったからだよね >>103
仏教バトルといえば孔雀王だったな
打ち切りだけど曲神記好きだったんだよな >>103
マジかー
一世を風靡したよね、ovaとかあった気が
ご冥福を 二度目の擬人化サイクルにならんか心配
艦これ→アズレン
まあ、いいんだけど >アニメ化・実写化もされた漫画『孔雀王』などで知られる漫画家の荻野真(おぎの・まこと)さんが、4月29日に腎不全のため死去した。享年59。同作が連載された『ヤングジャンプ』の公式サイトで10日、発表された。
10日発表って今日の話かよ南無南無
ああ、トレンド1位が「孔雀王」になってる
ミクシィは、モンストがなんだかんだで1000億以上売り上げて200億以上利益出している、
とはいえ、いくら宣伝しようがアプデ入れようが、新作に押されて落ちる一方なのが避けようが無い訳で、アタリの新作を出せないと後が厳しい
で、他の弾がファイトリーグ(もうじき2周年だが売上は渋い)とモバイルボール(ぶっちゃけロケットリーグのパクリ、年内予定)
・・・うーん・・・ >>103
マジか
孔雀王は二作目が打ち切られるとこまでは読んでたな
最初のシリーズは傑作だったと思うわ
ご冥福をお祈りします 擬人化するのは良いがゲーム性追求しないの多すぎだわ
ある程度のゲーム性あってこそやろ ゲーム性が邪魔になると考えてるんじゃないかな
ゲームに割ける脳のリソースも有限だもの スマホゲー界はゲーム性ないやつで既に溢れかえってるから
ちょっとでもゲーム性あったらとりあえず触ってくれるわけですよ
で・・これを続けていくのはきついって苦笑して去るを繰り返すわけですよ じゃあゲームにするなよキャラカタログ売れよと言いたいところだが
ゲームのフォーマットにすることで有利なこともあるんだろな そもそもゲーム性が高いの定義が良く分からないが
やる事が多い、独自のシステムで新たに覚える事が多いタイトルは面倒だから避けるって人もいるしな
最近拘束時間多くなりがちな作品も増えててそこで疲れを感じてる層もいるし ただ面倒くさいだけのをゲーム性って勘違いしてるのが多すぎる 自分はそんな感じだわ
最初の一回は自力で、クリアしたらスキップできないともうやるきがしない 与えるべきは「ゲームを遊んだ、なにかをクリアして報酬を得た」とかいう達成感であって、ゲームを難しくすればいいわけじゃないからね 一回クリアして広告見れば即クリア扱いは楽でいいが広告見る権利が切れた途端に時間がかかるからキツい。無制限とは言わないがもっと回数増やしてw はい予想通り。。。
2019.05.10 18:01:38
【重要】サービス終了に関するお知らせ
平素より「リバースユニオン」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
この度、「リバースユニオン」は、誠に勝手ながら2019年6月26日(水)をもちましてサービスの提供を終了させていただくこととなりました。 ゲーム性高いのと周回が相性悪すぎるんだよな
少しでも義務みたいに思うようになると続けるのが厳しくなってくる
かといって周回要素減らしすぎると基本無料との相性が悪くなるからバランスとるのが難しいよね リバースユニオン
Ambition
事前 2018/11/2
開始 2018/12/12
死亡 2019/5/10
出棺 2019/6/26
annie林檎ゲーム内売上最高順位 644位(2018/12/13)
30日 1431〜1500圏外10割 ※林檎では30日中2日しか課金されてない様子
対戦カードゲームは「マッチングに十分な人数をシャドバや遊戯王から強奪してこないといけない」ため、
下手に手を出すと容赦なく踏み潰さ・・・
・・・え、「全額返金」? まぢかっ・・・?!
ご購入いただきました「ダイヤ」につきまして、使用済、未使用に関わらず全額払い戻しを行わせて頂きます。
※端末から「リバースユニオン」を削除すると払い戻しを受けられなくなりますのご注意ください。 リバースユニオン2月末から放置状態だったから残ってた僅かなプレイヤーも昨日から完全に「知ってた」って空気になってたな ディスガイアで思い出したけどガレリアの地下迷宮が発売延期したけど延期だらけだな日本一ソフトウェア リバースできるぐらいしか課金されなかったんだろうなぁ 課金してスタダから逃げ切りした上遊んでた金全部返ってくるとか最高やん
まあほとんどの人が削除してそうだけど Appstoreからリバースユニオンのアプリ見たけど…
何も独自性が見当たらない感じだったんだが、レビューも61件と3桁にさえ突入してないし普通に人が居ないから出来る全額返金だったんだろうな リバースユニオンって軽く情報調べた感じでは超絶劣化Gwentみたいなゲームだな
DCGの情報はちょくちょく仕入れてるつもりだったけどDCGであることもリリースしてたことすら知らなかったアプリだw >>124
「ご購入いただきました「ダイヤ」につきまして、使用済、未使用に関わらず全額払い戻しを行わせて頂きます。」
使用済みまで払い戻すのは珍しいな 今時最初にいくつのユーザーを掴むかといかにプレイヤー減らさないかだよな
ある程度長生きするとプレイしてるやつのみ構うと新規増えないし
モンスト死ぬんじゃね DMMのマジカミがまた事前登録の景品変えとる。3等ぐらいは当たるんかも知らんが、1等とか毎度気づけばなくなってるし、やらせにしか思えん。
凄い費用かけてるらしいが、ゴリ押せば押すほど駄目に見えてくる。 >>49
ウマはマジで生まれる前に終わりそうだな…
会社だってアニメやアプリに相当金を突っ込んだだろうに ウマ娘vsスクスタ
どちらもこのまま流産で終わってしまうのか... >>141
ウマは石原来る前からぐずぐずで
石原入れた時にほぼ白紙に戻したんじゃ無かったかな
石原も逃げるのに必死で何もしてないだろうけど
やってくれる人捕まえられるかどうかって意味で石原に逃げられたらもう無理だろ 石原はプランナーとしては有能でもプロデューサーとは全然なタイプだからウマがどうなるかは未知数だな なんかゴジラのアプリが事前登録開始したらしいけどどうなるやら…
ネクソンの時点で微妙そうな予感しかしない ゲームなくてもやれそうなコンテンツだけどゲーム出ないならこのスレでは用なしという ゴジラなんて広告打てば余裕なのにそういうの見たことない時点で無能過ぎる >>146
放置系のゲームだってさ
何かのガワだけゴジラにしたのが出てきそう DeNA、ポケモンとの協業を発表 「ポケモン」を活用したスマホアプリゲームを今期配信へ
https://gamebiz.jp/?p=237997
ポケモンスマホゲーはGO以外散々だけどどうなる ウマ娘は流産どころか想像妊娠レベルだな
タネ付いてなかったんだろ >>150
いや、妊娠(開発)はしてただろ
出産(リリース)する前に、勝手に人の精子を使って妊娠したことがバレ、精子元の男性が激怒してこじれた結果が今 ポケモンだけじゃ無くハリポタもナイアンティックからなのか… 位置ゲーに一番大事なのは地図リソースでそれ持ってんのがナイアンテックならそうなるんじゃない? ドワンゴならノウハウあるんじゃねーの?(ハナホジ) サイゲ社内でもウマ娘の後任だけにはなりたくないって扱いされてそう
また外部から引き抜くにしてももうここまで曰く付きだとろくなの捕まらないだろうし >>160
元セガあたりのPを引っ張ってこよう
これらも曰く付きだから丁度いい ウマ娘ってキャラ60人も発表されてるんかよ
馬主の怒りをかった説が正しいならそいつは削っても問題なさそうに思えるが リバースユニオンで思い出したけど、クロノマギアはどうなるんだろうか
dcgは遊戯王より面白くないときついな >>162
社だってプロジェクトごとぼしゃっただろ
ローコストで稼げるのがウリなソシャゲで潜在リスク高いのは本末転倒だよ 遊戯王より面白いってハードル高すぎなんよな
紙媒体も収益化出来てる奴少数やし コンマイ語とか揶揄されるけど
カードゲームの強さはカードプールの豊富さだよな カードゲーはまずユーザー集めないと対戦マッチに時間掛かってつまらなくなるけどその段階に持っていくのがほんま大変
リリース直後はまだ人いるからそっから軌道乗せないといかんけど大体やらかしてるし なんだかんだ日本じゃ歴史あるしな
MTGは定着しなかったしDBカードダスは規模の割にはマイナー扱いだし mtgはちょうど今炎上中だな
昔にスマホ版も出たけどあまり売れないまま終わったっけ MTGはPC用のフリーのmagic workstationが便利だったしなぁ DBカードダスをゲームとして遊んでるやつを見た事がない なんだかんだ成功したDCGってシャドバだけか
ハースが日本じゃ流行らんかったのはやはりあのバタ臭い絵柄が問題だったのかねぇ 思うとmtgって元祖ソシャゲだな
カードゲームとして完成してるから他からは入りにくそう
意外とAIが優秀だからマッチングできなくてもCSみたいに遊べるし >>158
昭文社はZENRIN&Googleのタッグで会社がヤバい ゼンリンとGoogleって先日契約解除して
Google Mapがえらいことになって大騒ぎしてなかった?
まあそれとは関係なく昭文社はヤバイけど >>165
リボルヴはキャラとストーリー以外の全てが微妙だったなあ >>177
Googleが地図精度向上とかオフラインマップ機能を実装するためにZENRIN以外のマップデータ提供会社や社団法人のデータも組み合わせることになって提供会社の社名を全部表示してられないからZENRINの表記が消えた
それを日経が切られたと報道して下衆な株屋が金転がししたというのが真相みたいよ?
切られたらGoogle mapの法的情報からZENRINの地図を使ってます表記が消えるはずなのに残ってるからね
ttps://www.google.com/help/legalnotices_maps/
ついでに位置ゲー関連の商標取りまくってるコロプラにも二次被害及べばよかったのに コロプラはいかにもサ終しそうだが
裁判終わるまではまず間違いなく生き残ってるだろうとも思える コロプラは白猫と黒猫以外の不良債権すっぱり切り捨てりゃなんとかなりそうな気がする
その白猫が任天堂との裁判案件だけどw ゴロプラ大嫌いだからついに赤字に転落したとニュース見て実に痛快だった
早く潰れればいいのに 不良債権整理はうまくやらないと嫌われるだけだからなぁ 金はたくさん持ってるみたいだから赤字に落ちたからと言ってそう簡単には潰れんだろう >>187
そのセルランでの判定が最近マジで読めないから困ってるのよ察して せめてゲームの話しろよ。旺文社に反応するお前は荒らしだぞ >>189
噂には聞いてたがローカライズもっと頑張れよ!
なお中国での絶大な人気があるので当分対象にはならなさそうだが Op8は何故サ終しないんだ…
ゲーム自体に金をかけてないから続けられてるだけなのか? 更にやばげなオンエア、ワヒロは山が全体300近く
9割1500圏外のOp8は明日としまえんで声優トークイベント、コラボカフェが今月末まで
サ終発表済のレディは今日ライブイベントだそう 最初からコスト全力でかけてくとこは継続難しそう
ヒットしたらアニメグッズ等増やすのでは間に合わないのだろうか Op8【おぴえ】
サン電子
初報 2018/9/19
事前 2018/10/18 ※30万いったらしい
開始 2019/1/7
annie林檎ゲーム内売上最高順位 541位(2019/1/26)
30日 883〜1500圏外4割
泥レビューを見た感じ、ガチャが渋い(ちなみにダブると進化)+配布石が少ない、育成に時間がかかりすぎる
ちなみに音ゲーではなく応援ゲー
林檎ゲーム内DLランキング最高は10位だから、注目はされていたはずなのだが、セルラン最高順位がこれというのは致命的にあかん
で・・・
>サン電子<6736>サンソフトは、本日(1月7日)より、同社の新女性向けブランド「Stellar☆nova pj」の第一弾タイトルとして、アーティスト育成アプリ『Op8♪(オーピーエイト)』を配信開始したことを発表した。
捕らぬ狸の皮算用と言いますか、そもそもロンチ成功が非常に難しい今のスマホゲーム界で、下手にシリーズと言い出す奴は大概1発目こけて水の泡っていう
「Stellar☆nova pj」の第二弾、出せると良いですね(遠い目 超新星の名の通り一発屋になってしまうのか
一瞬でも輝けたかどうかは別として 石油王狙いの方向から低課金層狙いへ舵取りする運営が増えたような気がする 追加でannie林檎ゲーム内売上順位30日
125〜791 DREAM!ing
226〜627 ワールドエンドヒーローズ
231〜573 オンエア!
273〜762 アルテイルNEO
311〜1415 クロノマギア
472〜1099 アルテイルクロニクル
1500圏外ALL カード&ダークネス ラストグノウシア
ラストグノウシアは、林檎では3/9以降の売上は0
ついでにヴァイタルギアは、2/14以降の売上はほぼ0、4/10に誰かが微課金したっきり
泥側で課金された可能性はあるかもしれないが、540射程では何も見えぬ バハムートラビリンスと放置サモナーがだいぶ過疎化してる気がする
順位が見えん annie林檎ゲーム内売上順位30日
288〜502 放置サモナー
413〜1014 バハムートラビリンス 放置系本格ファンタジーRPG
487〜973 ダークリベリオン
601〜1051 グレントリア
612〜1500圏外1割 温泉むすめ ゆのはなこれくしょん
726〜1500圏外4割 ウォーロックスZ
748〜1445 ハーレム伝説
756〜1500圏外2割 ファイブキングダム―偽りの王国―
843〜1500圏外8割 ハーレム伝説ZERO 海外はもう大体微課金狙いのゲーム主流やろ
もうキャラ当てんのに数万払うようなゲームは厳しいんじゃね ファイブキングダムが一番マシだけどなんかセブンナイツみたいで似たようなの多いんだよな >>212
dポで乞食誘引した連中の中では、ってことでしょ
まあ版権管理がゆのこれ見捨てて駅メモとのコラボに走ってる今ゆのこれの明日はどっちだ! ハーレム伝説ってちょっと話題になったじゃん
炎上商法どころか単なる炎上だったオチ? 炎上する程のプレイヤーがいたのか疑問だろ元々のゲームに 世の9割以上は全く知らないことだろう
いサスレの中でのみ話題沸騰っていうだけ >>216
ここでネタにされてただけで知らない奴の方が多いぞあれw
PVもこのまえやっと1000超えてたくらいだし >>223
Twitterで一瞬話題になったけどわざわざPV見に行った人は殆どいなかった事が良くわかる数字… ハーレム伝説今月新作出すらしいからzeroはまあその宣伝だろう
1000連配布とかしてるしあれ自体は実質サ終したようなもんだと思う ハーレム伝説炎上すらなかったとかだらしねえな
モンストは9割減っても相当なキラータイトルだろ 9割下がってもトップ10常連だからな
昔ほど圧倒的1位は無くなったが
まぁ業界全体が落ち込んでるのは間違いない 結局どれも同じだからね
敵が多いか少ないかの違いしかない そう言うことじゃない
前年度の売上を元に色んな開発やらの計画を立ててるのに9割減じゃ全て計画見直しだし先行投資分は赤になるからその調整やらなんやら経営陣は大慌てだよ
株も下がるし今期で回復の兆しがなかったら信用がガタ落ち
しかもモンスト以外にコンテンツほぼないからリカバリーも効かない 9割減でも1位って相当全体的な売り上げ落ち込んでるんだな
もうセルラン圏内なら安泰という時代じゃないかもしれない どちらにせよサ終にはならんだろうしスレ違いなのは間違いない
モンストしか目玉コンテンツないならそれこそ拘るだろうし
>>233
まあ圏内アプリガンガンサ終する位までなったらこのスレの基準も変わるのかもね
現状そんな感じではないけど モンスト以外にコンテンツがないならますます終わらない(終わらせられない)
会社破綻してもどっかに売られて続かせるだろうしスレ的に面白くない未来しか見えない なんでバカな煽りに乗せられてるんだ?
9割減は営業利益で売り上げじゃないぞ
モンスト関連が大きな割合を占めるとみられるエンターテインメント事業の今期の売上高は960億円を予想。前期(19年3月期)に1386億円、その前の期(18年3月期)には1759億円だったことを考えると、かなり早いペースで売り上げを失っていることが分かります。
ってことだから大幅に下がってるのは間違いないけど ソシャゲ全体の利益が落ちてなければそうだろうな
がそんなのはモンストスレなりで考えることでこのスレで話題にすることじゃない モンストプレイヤーの移住先ってなんだろ
FGOやグラブルってこともないだろうし
ガチャに疲れて引かなくなったんじゃね パズドラはオワドラを一気に盛り返したって言うけどモンストがそうなる未来が見えない >>239
人自体はいるけど今までより課金しなくなってるだけだったはず なんで移住すると思ってんだ?
ソシャゲ自体をやらなくなるだけだろ 9割減で数百億利益だから盛り返さなくてもいいレベルだろうね
貯金一杯ある ユーザーのサイフだって無限じゃないからなぁ
やっと油田が枯渇したってところか? コストが低そうなゲームなら多少落ちても問題ないだろうけど
ハイレベルな3Dのゲームも増えてきたしな。100位以内行けるなら絶対終わらないのテンプレを覆すアプリも出てくるかもしれん モンストはほんま何処に収益の大半消費してんだ?
人件費凄いんかな 遊んでるゲームが初夏にかかろうというこの時期にクリスマスイベント復刻するとか言い出して大丈夫なのか不安になった >>249
復刻ペースが半年ってのは別に珍しくは無いと思うから
それだけで不安に思う必要は無いのでは >>247
スママジって100位以内行ってから割とすぐ死ななかったっけ?なんか驚いた記憶があるが正しかったかな ミクシィのモンストはまだ黒字を出せるから、黒字である間に次弾を用意できればまだ全然
・・・ま、その次弾が失敗してスレ民がウマーするのが関の山だろうがな・・・
(ファイトリーグは普通にスレ対象、林檎ゲーム内売上30日391〜993)
ガチピンチなのはケイブ
2017夏時点で「ウチの売上は8割ごま乙、でもって宣伝費使いすぎて赤字転落」
からの、2本目の柱を用意せねばと本気で作ったのが三極ジャスティスだが、前に大ゴケした「三勢力戦」の二の轍を踏んで大爆死!(ガンブラッドデイズ)
で、今度はキーホルダー社に融資してもらって、AKBの胴元と組んで、ゲーム・声優のアイドル化・ライブ・アニメetc.な花火を打ち上げるらしい、予算は14億、コケたらケイブ消滅必至や
※昨秋にSKE48を買収したと話題になったな、キーホルダー社 モンストクラスなら次弾なんかいらんやろ・・・
あれ一本で無理な業界ならやばすぎだわ トップ5常連あたりは多少落ちてても相変わらず次元が違う売上だしな
2桁ランキング常連あたりのアプリは全体的にかなり売上落としてる感じに見える 一時期のパズドラは人が減ったというより難易度もガチャも締め付けすぎてみんな萎えてた感じだったからな
モンストも調整見直せば盛り返せるはず
様子見の人がたくさんいるからアプリは長く続いてるってだけでかなりのアドバンテージあると思う 金も出さないのにこういう話題になるといの一番に心配しだしたり俺が考えた経営論みたいなの言い出すライトユーザー()おるよね 調整って言っても1部の表示上から導き出せる具体的な数字すら理解できてなさそう
まあそういう感覚的にどんぶり勘定のお客様から搾取する商売だからね
ええんとちゃうの 普段公式のツイートに何もリプ付かないのに、サ終ツイートになると一気にリプ付いたゲームをいくつか知ってる
どこから湧いてきたんだと思った 普段ツイッターは情報チェックにしか使わずリプ含め投稿はほぼしないけど
最後だけは挨拶したい…みたいな事はあるかも知れない
そもそもゲーム公式垢に常日頃からリプする層の方が少ないのでは 日常からリプ送ってるやつって基本頭おかしい感じやし まあリプしてもしゃーないしな
誠意は言葉ではなく金額ですわ 勢力戦にするのは結構だけどなら課金アイテムなりで勢力変更できるようにしろよと思うわ >>264
変更できないと最初にハズレに入れられたらそれで終了だしな モンストは低迷させたリーダー変えたって話だし持ち直すでしょ 運営がこまめに返信するタイプのTwitterならリプ付けたくもなるが、別になぁ
キャラクター物なら出番回ってきたら感謝するくらいかしら 日頃から「メンテお疲れさまです」みたいなリプつけてる奴のが稀だよなぁ >>237
たぶん株カスの工作やろ
普通にみたら、売り上げが下がってきていたとしても、未だに上位常連やし
ここでよく挙がるサ終対象なんかとは、全く話のレベル(次元)が違うわな ミクシィもコロプラも明らかに利益の下げ幅大きいから業界全体の地盤沈下始まってるでしょ
中国勢って言っても利益あげてるのは一部
むしろガチャに頼らないソシャゲを日本に教えちゃったのが悪影響なんだろう いわゆるライフサイクルでいう 導入期 成長期 成熟期 衰退期でいう所の成熟期後半なんだろうね
スマホゲーは物流がないから、新規参入のハードルが低く、導入期の「大儲けできる」ってイメージを引っ張りすぎたと思う。
その上何故かサービス終了という撤退が他の業種よりも安易に出来るからと粗製濫造しすぎた
今のスマホゲームのイメージって
・大金を使わないと遊べない
・コンシューマーゲームに比べて質が悪い
・人が少なくなったらすぐにサービス終了してしまう
って感じではないだろうか。実際には違う部分があっても「イメージ」ってのは凄く重要で
大企業なんかはこのイメージだけの為に大金を投入する訳でさ。
スマホゲー業界は一時期の大金に目がくらんで業界としてこのイメージをないがしろに
しすぎて、自分達で業界を食いつぶしたと俺は思っているよ。 以前のソシャゲよりさらに時間泥棒になった気がする
コンシューマーも複雑になって面倒になったけどそっくり同じ現象 ゲームの滞在時間増やしたいんだなって感じるやつは多いな 囲いこんで課金させたいゲームはグラブルやFGOと競合して死に
逆にゲー無に振ったやつはそのゲー無性故に死ぬ
そんな時代 >>280
バトガサ終しそうだからトリカゴ始めようかとも思ったが、
トリカゴはシステムがもっと糞だったからなぁw >>280
18年07月と、19年02月に何があったんだ…
一月の売上100万とか、個人経営の飲食店レベルだろ この売り上げ予測とかゴミなのに何処も信用しすぎて怖いわ 確かに、この売上アンドロイドの分入っていないんだっけ。 最近はサ終までの期間が短いのも増えて来てるし益々新作には課金しづらい空気出来つつあるよね
折角課金したのに半年程度でサ終宣告されるのは嫌だし
課金の有無関係無く、愛着湧いたキャラがその程度で切り捨てられるのも地味にしんどいし
だったらそうそうサ終しないであろう既存の大手作品やっとこってなるわ 成長すごい時間かけてやっと完成見えてきたと思ったらサ終ですもかなりこたえる >>280
このサイトの情報をちゃんと把握してる奴ってどのくらいいるんだろうな
赤文字を赤字と認識したり、金額が推定値で順位不明は0円で処理されるのを知らなかったり スマホゲーそのものに疲れた奴増えてるだろ
特にリーマン層 >>278
「旅行行こうぜ!」(駅メモ開きながら) 未だに共同出資とかで新たなスマホゲームの会社が作られるのがよく分からないもう夢も冷める頃だろうに リスク分担するために金を分担して別会社でやってダメなら切り捨てるんだぞ いろんなとこの使いにくいの集めてラストチャンス理論やね
それでラストなんとかっつうのが増えるわけか 結局金使わずにヒットゲーなんか出来ないと思うからなあ
ほんまたいした資産力がないとこが勝負するより共同出資のが可能性あるんちゃうか >>294
それだけソシャゲー業界に魅力があるってことだろう
衰退傾向にあるとはいえ市場規模も十分大きいし山でトップ100に入れば
けっこう利益出る
日本の他の業界の死屍累々っぷりに比べたら魅力ありまくりだろう >>291
サイトの説明文見るとどれくらいどんぶり勘定なのかちゃんと書いてあるのに正確な売上だと思いこんでる層多すぎて管理人が気の毒になる >>300
ビリビリ動画で売上出してるのと比較すると2~3倍のズレがあったね
ズレがない作品もあったけど 売上がそこまでよろしくないゲームのファンをやっていると
セルランとか廃止しちまえ、と思ってしまうが、そうもいかないんだろうな セルランなくなったらTwitterフォロワー数とかでバトルし始めるのだろうか 。・ω・。v{んきゃあああああああああああああああ >>280
美少女ゲーの夏といえば限定水着verで荒稼ぎが定番だろ
一体何があったんだ… >>253
ケイブはもう死んだからな。
今は、てか随分前からただの箱企業だわ。 死なないでCAVE
せめてエスプガルーダ1.2共にsteamに置いてから死んで おねがいCAVEせめて赤い刀もSteamに置いてから ケイブのゴシックは魔法乙女が「ごまめん」なる男集団にトドメ刺されるようだけど実際女向けソシャゲってどうですか?
ほんの一部以外爆死のイメージなんだけどデータとしてまとめて貰えると嬉しい >>349
どんぶり勘定のサイトで女性向けタグ見ればめぼしいのは出る
数字は鵜呑みに出来ないがどれが上位層かぐらいはわかる ありがとうございます
見てみたけど売れてるソシャゲよりどれだけ爆死したのかの情報が欲しいのですがどこかまとめてるサイトとかあります? ゴマ乙はもう何やっても離れない奴隷しか残ってねえからいいんじゃねえの そういう状態だろうになぜごまめんとかやろうと思ったのか イケメン路線のゴマ雄にシフトしたほうが生き残れそう 今の300位程度だと人件費だけで既に赤字ぽい
ドラプロはコスト的に人月多く掛るからあの順位でも持たなかったんじゃない?
コスト掛からず少人数で回せるところは意外と長生きしたりするのかもね 世界展開してたら大体安泰やろ
まあ今の日本のゲーム海外でイマイチなんばっかやけど ごまめんと書かれると何故だかごまふあざらしの姿が浮かんでくる
Twitter見てみたら馬頭男がいたがなんだありゃ? >>351
アイアンサーガも同じで他に代替えのロボゲーが無いから安定してるしな >>352
自前リストで女性向けかそれに準ずるもの、をマークしたらとんでもない量になってしまった…
2016年リリース以降のだけを2レスに分けて貼り付け+準備中のを張り付けるので、好きに使ってくれ
アレ抜けてるとか、それ違うとかありましたら指摘よろしく
・・・量が凄くてアレ抜けてると挙げられる人が居ない気もするが・・・
(冒頭で転載テスト)
リリース日 終了日 提供期間 タイトル
2016/03/03 〜 サービス中 1165日 新発売 おそ松さんのへそくりウォーズ 〜ニートの攻防〜
2016/03/15 〜 2018/07/31 ◆868日 なむあみだ仏っ!
2016/03/25 〜 2018/04/27 ◆763日 パズ松さん(おそ松さんパズルゲーム) 2016/03/03 〜 サービス中 1165日 新発売 おそ松さんのへそくりウォーズ 〜ニートの攻防〜
2016/03/15 〜 2018/07/31 ◆868日 なむあみだ仏っ!
2016/03/25 〜 2018/04/27 ◆763日 パズ松さん(おそ松さんパズルゲーム)
2016/03/31 〜 2017/08/31 ◆518日 おそ松さん 松野家扶養選抜会場 -養うアプリ-
2016/04/25 〜 2017/08/31 ◆493日 おそ松さん はちゃめちゃパーティー!
2016/04/26 〜 2018/05/31 ◆765日 【BL】デイジー・チョコレート・トリック
2016/06/30 〜 2017/10/17 ◆474日 リゾートへようこそ 〜総支配人は恋をする〜
2016/07/01 〜 2018/03/30 ◆637日 枕男子〜甘い夢のつづき〜
2016/07/11 〜 2018/06/14 ◆703日 黒子のバスケ CROSS COLORS
2016/07/26 〜 サービス中 1020日 怪盗夜想曲〜ファントムノクターン〜
2016/08/05 〜 2018/11/06 ◆823日 ハイキュー!!ドンピシャマッチ!!
2016/08/15 〜 2018/10/31 ◆807日 HalfBlood-境界で揺れる恋 【乙女ゲーム・恋愛ゲーム】
2016/09/01 〜 2018/12/28 ◆848日 ノルン+ノネット ヴァール コモンズ Social
2016/09/05 〜 サービス中 979日 スタンドマイヒーローズ
2016/10/04 〜 サービス中 950日 おそ松さんのニートスゴロクぶらり旅
2016/10/12 〜 2019/03/29 ◆898日 バンドやろうぜ!
2016/11/01 〜 2017/10/31 ◆364日 薄桜鬼 士道演戯
2016/11/01 〜 サービス中 922日 文豪とアルケミスト
2016/11/15 〜 2019/06/24 ◆951日 ボーイフレンド(仮)きらめきノート
2016/12/07 〜 2019/01/25 ◆779日 マジカルデイズ|魔法パズル×青春ストーリー!
2016/12/12 〜 サービス中 881日 ミラクルニキ-お着替えコーデRPG
2017/01/18 〜 2018/07/24 ◆552日 花ざかりの君たちへ〜Boys love you〜
2017/01/27 〜 サービス中 835日 A3!
2017/02/01 〜 2019/06/28 ◆877日 リーマンコレクト:70人のイケメンにモテモテ!?女性向け
2017/02/06 〜 2017/09/10 ◆216日 おそ松さんぽZ - 歩かなくても遊べるよ!
2017/03/14 〜 2018/03/30 ◆381日 結ひの忍
2017/03/14 〜 サービス中 789日 恋愛幕末カレシ〜恋愛ゲーム・乙女ゲーム女性向け〜
2017/04/07 〜 2018/09/28 ◆539日 弱虫ペダル Connect Road
2017/04/20 〜 サービス中 752日 茜さすセカイでキミと詠う
2017/04/26 〜 サービス中 746日 ツキノパラダイス。
2017/04/26 〜 2017/12/20 ◆238日 パラノーマル・キス
2017/05/29 〜 サービス中 713日 戦刻ナイトブラッド 2017/05/31 〜 2017/09/28 ◆120日 おそ松さん ダメ松.コレクション〜6つ子の絆〜
2017/06/28 〜 サービス中 683日 B-PROJECT 無敵*デンジャラス
2017/07/12 〜 2019/02/28 ◆596日 MIDNIGHT CIRCUS 〜恋の王宮貴族〜
2017/07/13 〜 2018/07/13 ◆365日 君と霧のラビリンス
2017/07/19 〜 2018/12/13 ◆512日 明治東亰恋加 Full Moon
2017/07/24 〜 2018/07/24 ◆365日 カクテル王子(カクプリ)
2017/08/04 〜 サービス中 646日 KING OF PRISM プリズムラッシュ!LIVE
2017/08/29 〜 サービス中 621日 アイドルマスター SideM LIVE ON ST@GE!
2017/08/29 〜 2018/10/03 ◆400日 ディアマジ ―魔法少年学科―
2017/09/07 〜 サービス中 612日 アニドルカラーズ
2017/09/19 〜 2018/06/18 ◆272日 おそ松さん よくばり!ニートアイランド
2017/09/26 〜 サービス中 593日 真 平安ゆめ恋おとぎ草子 無料恋愛ゲーム
2017/09/29 〜 サービス中 590日 契約結婚 大統領と秘密の花嫁 無料恋愛ゲーム
2017/09/30 〜 2019/01/28 ◆485日 にゅ〜パズ松さん 新品卒業計画 【おそ松さんパズルゲーム】
2017/10/02 〜 サービス中 587日 アイドルDTI-男性アイドルリズムゲーム
2017/10/05 〜 2018/04/13 ◆190日 ひらがな男子 いつらのこゑ
2017/10/31 〜 2018/06/28 ◆240日 スタレボ☆彡 88星座のアイドル革命
2017/11/20 〜 サービス中 538日 恋愛プリンセス〜恋愛ゲーム・乙女ゲーム・無料
2017/11/22 〜 サービス中 536日 【BL】ネクサスコード
2017/11/28 〜 サービス中 530日 新テニスの王子様 RisingBeat
2017/12/11 〜 サービス中 517日 MakeS ‐おはよう、私のセイ‐
2017/12/13 〜 2018/12/18 ◆370日 Bloody Chain
2017/12/14 〜 サービス中 514日 文豪ストレイドッグス 迷ヰ犬怪奇譚
2017/12/14 〜 サービス中 514日 恋のはじまり!?彼の返信はまだ?
2017/12/16 〜 2018/10/01 ◆289日 オトメ勇者
2017/12/20 〜 2019/04/10 ◆476日 あやかし恋詩◇女性向け恋愛チャットゲーム・乙女ゲーム
2018/01/25 〜 サービス中 472日 LOVE OF THE DEAD
2018/01/25 〜 2019/01/08 ◆348日 ライブラリークロスインフィニット
2018/01/31 〜 2018/12/13 ◆316日 【BL】オトギノクニ
2018/02/28 〜 サービス中 438日 魔界王子と魅惑のナイトメア キスと誘惑の胸キュン恋愛ゲーム
2018/03/01 〜 サービス中 437日 WolfToxic オオカミ男に気をつけろ 恋愛ゲーム
2018/03/13 〜 2019/01/29 ◆322日 魔王さまをプロデュース! 〜七つの大罪 for GIRLS〜
2018/03/19 〜 2018/12/28 ◆284日 ダンストリップス
2018/03/22 〜 2019/06/11 ◆446日 千銃士
2018/04/27 〜 サービス中 380日 【BL】ブラッド ドミネーション 2018/05/07 〜 2018/11/30 ◆207日 ダッシュ!
2018/05/17 〜 サービス中 360日 謀りの姫–TABAKARI NO HIME-
2018/06/26 〜 2019/04/26 ◆304日 シンエンレジスト
2018/07/05 〜 サービス中 311日 ラブエス
2018/07/18 〜 2019/05/09 ◆295日 IDOL FANTASY - アイドルファンタジー -
2018/08/09 〜 サービス中 276日 DREAM!ing
2018/08/09 〜 2019/04/18 ◆252日 DYNAMIC CHORD JAM&JOIN!!!!
2018/08/16 〜 サービス中 269日 イケメンライブ 恋の歌をキミに
2018/08/16 〜 サービス中 269日 オンエア!
2018/09/05 〜 2019/01/31 ◆148日 花園学園 -恋愛お着替えRPG- 魔王と女神の転生
2018/09/06 〜 サービス中 248日 王子様と真夜中のキス〜月のプリンセス Deep Moon〜
2018/09/13 〜 サービス中 241日 闇からはじまる悪魔な恋術(ヤミ恋)
2018/09/21 〜 2018/12/14 ◆84日 Wiz;Alice
2018/10/29 〜 サービス中 195日 ライブラリークロスインフィニット〜時が来たら、この願いを〜
2018/10/30 〜 サービス中 194日 あやかし恋廻り
2018/11/13 〜 サービス中 180日 ワールドエンドヒーローズ
2018/11/21 〜 ??? 172日 スターリィパレット
2018/12/11 〜 サービス中 152日 夢間集−ムカンシュウ−
2018/12/12 〜 サービス中 151日 でみめん 年齢/性別が反映されるストーリー
2018/12/14 〜 サービス中 149日 めいこい 明治東亰恋伽〜ハヰカラデヱト〜
2018/12/18 〜 サービス中 145日 囚われのパルマ Refrain
2019/01/07 〜 サービス中 125日 Op8【おぴえ】
2019/01/08 〜 サービス中 124日 テンカウント for App react
2019/01/23 〜 サービス中 109日 コロキュアル
2019/01/29 〜 サービス中 103日 ダブルフェイス/2人の婚約者
2019/02/01 〜 2019/06/28 ◆147日 Readyyy!
2019/02/12 〜 サービス中 89日 海上ハリウッド
2019/02/20 〜 サービス中 81日 干支かれ
2019/03/04 〜 サービス中 69日 新撰組恋遊戯Reboot
2019/03/12 〜 サービス中 61日 シャドウ・ラヴァー
2019/03/27 〜 サービス中 46日 謀りの姫:Pocket
2019/04/02 〜 サービス中 40日 イケメンセレブマンション Reboot
2019/04/23 〜 サービス中 19日 劇団プリンス
2019/04/25 〜 サービス中 17日 なむあみだ仏っ!-蓮台 UTENA-
2019/04/26 〜 サービス中 16日 絆アプリ!恋乱・雑賀4人衆 準備中 Alice Closet(アリスクローゼット)
準備中 BUSTAFELLOWS
準備中 Circle〜環り逢う世界〜
準備中 Lost Kiss 〜カレと運命の恋愛〜
準備中 REALIVE!〜帝都神楽舞隊〜
準備中 RenCa:A/N(レンカ アルバニグル)
準備中 アイ☆チュウ ÉtoileStage
準備中 あんさんぶるスターズ!!Music(仮)
準備中 イケメン源氏伝 あやかし恋えにし
準備中 ウインドボーイズ!
準備中 カタルシステージ!
準備中 クリムゾン クラン
準備中 ダンキラ!!! - Boys, be DANCING! -
準備中 パレットパレード
準備中 ヒーロー’sパーク
準備中 ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-
準備中 マルチポイント×コネクション〜稜風学園購買部〜
準備中 快感♥フレーズCLIMAX
準備中 次元超越男子
準備中 星鳴エコーズ
準備中 天惺のイリュミナシア〜オトメ勇者〜
準備中 魔王さまをプロデュース! 改
準備中 眠りと境界のアルカナ〜Arcana; Boundless Horizon〜
準備中 恋とプロデューサー 〜EVOL×LOVE〜
準備中 和奇伝愛 あがってるので一番長寿なのはへそくりウォーズ?
しかしこうして見るとやっぱり短命なのが多いな
女向けに限った話じゃないんだろうけど やはりあれか、把握分は割愛せずに全部出すべきか…
2015/12/31以前にリリースされた女性向けタイトル @いつもの人のリスト
2011/09/21 〜 サービス中 2790日 擬人カレシ
2012/04/28 〜 2019/02/28 ◆2497日 幕末恋愛録〜花魁道〜
2012/06/29 〜 2018/01/31 ◆2042日 ビースト★ハーレム〜野獣の甘噛み
2012/10/26 〜 2014/09/29 ◆703日 新テニスの王子様 ベストオーダー
2012/11/30 〜 2018/12/28 ◆2219日 山の手男子
2013/04/01 〜 2019/02/28 ◆2159日 学園×恋愛プリンス
2013/04/14 〜 2017/11/30 ◆1691日 明治東亰恋伽(めいこい) - 恋愛音声ドラマゲーム
2013/08/23 〜 2019/02/28 ◆2015日 召喚彼氏 〜SUMMONERS×LOVERS〜
2013/12/11 〜 2018/08/31 ◆1724日 恋プリ 5人の恋プリンス〜ヒミツの契約結婚〜
2013/12/13 〜 サービス中 1976日 ボーイフレンド(仮)
2014/02/05 〜 2017/12/20 ◆1414日 快感フレーズNext
2014/02/24 〜 2019/01/08 ◆1779日 ラヴヘブン◆イケメン偉人とドキドキ恋愛乙女パズル
2014/02/28 〜 サービス中 1899日 アイドルマスター SideM
2014/06/29 〜 サービス中 1778日 ハニートラップ◆恋愛ゲーム・乙女ゲーム
2014/07/28 〜 サービス中 1749日 ようこそ!ファミーユへ〜無料恋愛シミュレーションゲーム〜
2014/11/28 〜 2018/12/28 ◆1491日 マフィアモーレ ボイス付き女性向け恋愛ゲーム・乙女ゲーム
2014/12/31 〜 2016/03/31 ◆456日 うた☆プリアイランド
2015/03/10 〜 サービス中 1524日 夢王国と眠れる100人の王子様
2015/04/09 〜 2016/05/18 ◆405日 ビースト★ハーレム2〜野獣の甘噛み
2015/04/28 〜 サービス中 1475日 あんさんぶるスターズ!
2015/06/26 〜 サービス中 1416日 アイチュウ
2015/07/07 〜 サービス中 1405日 恋愛HOTEL◆恋愛ゲーム・乙女ゲーム女性向け
2015/08/20 〜 サービス中 1361日 アイドリッシュセブン
2015/09/27 〜 サービス中 1323日 恋デレ◆恋愛ゲーム・乙女ゲーム女性向け無料
2015/09/29 〜 2019/01/15 ◆1204日 夢色キャスト
2015/09/29 〜 2018/03/30 ◆913日 恋する夜のシンデレラ
2015/11/05 〜 サービス中 1284日 星彼Days
2015/11/06 〜 2019/03/28 ◆1238日 Cafe Cuillere 〜カフェ キュイエール〜 おそ松ってプレーヤー層被ってるんだよね?
こんなにゲーム起動するの大変だな 乙女向きってなんか似たようなゲームばっかよな
斬新なRPGシステムとかあんま聞かないな >>375
乙女ゲーマーは乙女ゲー以外のゲームやらない層が多いから
単純なパズルや音ゲーでさえちょっと難しいとついて来なくなる
システム覚えなきゃいけないRPGとか無理無理 >>373
2790日でまだ存命のゲームすげえ
でもさすがに更新はあまりしてないのかな >>379
今公式アカウント見たら6500人しかフォローしてなかったがそこそ動いてはいる
なおセルランは山650ぐらい 谷圏外1割
ただランニングコスト相当低そうだからもってるんだろうな >>373
ありがとうございます
予想以上の量に正直驚きました アイドルと刀剣を無理やり合体させたようなヤツまだリリースしてなかったのか >>382
REALIVEか?
2019年下旬(原文ママ)リリースだそうな 神楽だか剣舞でなんかするゲームか
刀剣ユーザーを引っ張れればそこそいけるかもね 茜さすって書いてあるから関係あるのかと思って検索しちまった 女向けがどんだけ厳しいかまとめて貰った
◆が死亡済み、大量に産まれて大量に死んで今からも大量に産まれる
どう考えても供給過多、この状態でゴマ乙に客奪えるかって話よ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.96
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1557391312/ 大手ゲー終了しそうソースはこのスレさんは2年くらい前からいるから・・・ このスレは外部に出すようなモンじゃないぞ
ただでさえ変なのが寄り付きやすいのにますます増えてしまう
それに人によってはこういうスレでゲーム名出ている事自体に
不快感を持たれかねないだろ いけね、抜けてた
2017/08/28 〜 サービス中 622日 うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live
2019/04/28 〜 サービス中 14日 HIGH-SPEC
女性向けのはノベルゲー型にすれば低コストで提供できるが、派手な売上にもならない
音ゲーや応援ゲーはとにかくコストがかさむが、その分売上が増えるという保証はどこにも無い
(女性向けに限らず、今はどのジャンルも初期投資の高騰化と売上の分散化で厳しい)
おそ松さんは各社が乱造せずに、1〜2本に絞って高品質のを提供できれば変わったかも知れんが・・・ このままゴマ乙スレに書き込んでるなこいつ
689 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad5-jpqi [106.133.173.53]) [sage] 2019/05/12(日) 23:20:56.93 ID:0eJAoFADa
女向けがどんだけ厳しいかまとめて貰った
◆が死亡済み、大量に産まれて大量に死んで今からも大量に産まれる
どう考えても供給過多、この状態でゴマ乙に客奪えるかって話よ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.96
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1557391312/ スレ読んで無さそうかつ調べるのに手間がかかりそうなことを聞いてくる手合いは無視したほうがいいのかもしれない… >>383
下旬って21日から月末までの期間を指す言葉なんですがそれは…
>>384
千銃士の時も思ったけどキャラソンを聞きたい層は最初からアイドルゲーをやるんじゃないか?
これも千銃士の二の舞になる未来しか見えないな 女性ユーザーはゲーム性求めないからね
そう言うのがやりたいゲーマー層はグラブルとかFGOとか男女どちらもいけるゲームに集まるし
キャラ萌え特化だから上手くいけばキャラソンとか声優ライブ、2.5舞台で儲けられる
基本ポチポチゲーのあんスタやA3がその成功パターンだけど
その上位層が既に客を囲ってる上最近は早死アプリも多いから余計新規は厳しいね
>>399
キャラソン自体はちょっとでも売れたらどんな作品でも出るし
そもそもアイドルゲーは飽和してるから何とも言えない
速攻サ終したレディだって初報の時点で今更アイドルかよと言われてたし 女向けはレッドオーシャンだからいっそのこと成功した日本刀モチーフでもう1つ作ってもいいと思うんだ 他力本願でまとめさせてそのまま他所に持ち込んで叩き材料にするとかすげー神経 日本刀モチーフは、また別の切り口で作れそうな気はするな。
刀だけに。 それこそREALIVEがどう動くかかもしれんな、まだ刀の名前出てなさげだしやろうと思えば
ただコレサイト見に行ったらアイドルと刀剣だけじゃなく宝石を突っ込んでいるっぽいからとっ散らかる未来が予測出来る >>405
でもしばらくすると元の鞘に戻るんでしょ? バンケツ作ったrejectのは元々あるシリーズのソシャゲ化だから日本刀の妖精がたくさん出てくるカタログものとは違うらしい 女性向け新規爆死ばっかなのは上位が強すぎるってのもあるけど
そもそもそのキャラデザや絵柄は駄目だろっていう企画が多いからだと思う
A3が絵アドあれなのに流行ったから夢見てしまうんだろうけどデザイン自体はそこそこ良い
REALIVEとかアイドル物っぽいのに衣装のダサさやばい ・・・ん〜・・・
数字はannie林檎ゲーム内売上順位
ハイスクール・フリート 艦隊バトルでピンチ!
MAX102(3/28)、30日126〜746、5月限定346〜746
…何故そのネタで対人ゲームにしちまったんだ、案の定客逃げとるやんけ、ちなTVCM公開中
リボルバーズエイト - リボハチ
MAX98(1/25)、30日151〜472、5月限定327〜426
…何故直後に同ジャンル同世界観のゲーム(リグワン)を発表しちまったんだ、案の定客逃げとるやんけ
ワンダーグラビティ 〜ピノと重力使い〜
MAX128(4/7)、30日185〜911、5月限定369〜911
…何故今更数年前のギルドバトルシステムで新作を出したんだ(しかも鯖落ちもする)、案の定客逃げとるやんけ、ちなちょっと前にTVCMやってた
甲鉄城のカバネリ -乱-
MAX76(2018/12/21)、30日420〜1471、5月限定420〜1179
…5/10から2週間限定の劇場版公開中、この間に盛り返さないと死ねる そういえば女性向け一覧にも載ってなかったけど乙女剣武蔵ってアプリも刀モチーフ セガはリボハチのあとにリグワンが控えてるんだよなあ
もうどうなるか結果見えてるけど >>411
女性向けで今どういう絵がウケるのかあんまり知らないがreadyyyは絵そこまで悪くなさそうだったけどな
あれは別のとこに金かけすぎか >>412
ハイフリはほんと退陣メインにしたのがホント糞
あまりにやるやつ少なかったのか開始して一週間くらいで報酬アップとかアピールしてたわ
それでもだるくてやる気しなかったけど >>415
PVの3Dモデルは良く見えたけどイラストだと地味だしその割に目が特徴的で人を選ぶと思う
声優も無名新人だしシナリオ良いって話も聞かなかったし女性オタクを惹き付ける部分があんまり無かった
一番の敗因はやっぱり金かけ過ぎな所だろうけど あと、ジャンプマンガのでも中身が伴わないとこの有様
知名度が無いはずはないのだが…
annie林檎ゲーム内売上順位30日
252〜648 ブラッククローバー 夢幻の騎士団
261〜885 HUNTER×HUNTER グリードアドベンチャー
296〜848 僕のヒーローアカデミア SMASH RISING
332〜1096 覇穹 封神演義 〜センカイクロニクル〜
そして何と言ってもアレなのは、週刊少年ジャンプ オレコレクション!
去年秋に内容ほぼ全廃棄で別ゲーにアップデートします(サービス終了ではないので返金はしません)
…と言っておきながら、【ジャンプヒーロー大戦 -オレコレクション2-】公式アカウント、は12/10に以下の「最初の発言」をしたっきり半年ほったらかし!
【2019年大型アップデート予定】
「ジャンプヒーロー大戦 -オレコレクション2-」の公式アカウントです!
アプリに関する情報をお届けいたします!
続報をお待ちください!
※内容ほぼ全廃棄、の詳細はこちらのSGI記事の後半をご覧ください
https://gamebiz.jp/?p=225269 >>363-365
おそ松だけでなく黒バスとハイキューと弱ペダと文豪を腐女子向け扱いするなんてふざけんなよ
どれも全部少年漫画原作モノなのにもはや男性差別じゃねーか!てかおそ松さんで腐向け要素はイケメン化した六つ子であるF6だけだろ、それ以外はフツー以上の下ネタたっぷりなギャグアニメだし 女向けが爆死してんのは「女はこんなもんでいいだろ」って制作陣が多くて
商品価値を見極められて速攻切られてるからだろ
厳しい世界なんじゃなくてレベルが低いんだよ 女向けはざっと見「舐めてる」を全面に出しすぎ
絵がイケメンで中堅豪華声優陣()集めれば馬鹿女共は金貢ぐはずっていうアプリ会社上層部のおっさんの甘い考えが透けて見える ジャンプゲーならジャンジャンスタジアムがそろそろ逝くんじゃないの >>424
林檎全体だと30日10割圏外だ
これは死ぬな >>363
キズナストライカー..さんのことも思い出してあげてください あおりに使いそうな訊き方だったから律儀に答えててびっくりした
≫365
細かいが君と霧のラビリンスの出棺は6月14日では?
スクエニはよくデータとしてまとめられてるので一応 あんまレッドオーシャンにみえんけどな
女性向けなんか頻繁に流行りアニメとか変わるのにゲームは需要満たす作品作らないだけでは 相手によってやり方変えるのは当たり前なのだけれどソシャゲやってるようなのは全方位に舐めてるところ多いし○○向けだからというわけでもない気がね なむあみだ仏の元のゲームって2年以上続いていたんだ
もっと早期のサ終だと思ってた
REALIVEって何かと思ったら男版サクラ大戦みたいな奴か ボーイフレンドは
ブラウザゲーのほうも数年前から更新なしで実質死んでるな REALIVEは声担当が俳優や歌い手ばかり
フォロワーにサインプレゼントやってもあまり増えない辺り知名度的に問題ありそう
有名声優でアプリが流行るわけではないが使わないとしょっぱなからハンデ食らうんだろうな サクラ大戦が再始動しだしたのもリアライブサ終しそう感高めてるな
サクラ大戦自体が女性からも男性からも人気の男性キャラが多いし
類似品プレイしなくても新品正規品が定価で買える
ブリーチの先生のキャラデザはロリ以外好き性格によってはロリも好きになれそう キャラもキャラデザ替わる時点でもう名前だけサクラ大戦で中身別物の予感しかしないんじゃが 女キャライラネって層へ向けてアッピルしてるタイプだからサクラ大戦とはバッティングしないだろ サクラ大戦は宝塚的な人気もあったから男女両方リーチしてた
ただまあアレよあいつの存在がどうにもマイナスになるような リアライブで検索すると人材会社と同名のエロゲ出てくるな…
CMやってた時でも車しか出てこないスターレット
公式略称のアイファンで検索するとiPhoneに直されるアイドルファンタジー
タイトルは大事 今はIP借りてヒットしてもマギレコやきらファンみたいな手取り2割じゃやっていくの厳しいよな
マギレコときらファンじゃ手取りでも雲泥の差だろうが >>437
つまりスタッフは企画時点で検索すら掛けられないような連中…
このスレ的に期待できるな! 今時、略称で検索かけて他の物が出てくるようなのはダメだよなあ >>441
もともとそんな大ヒット狙いだったようには思えない
ゲームもなかったし 男サクラは漫画化もしてる花ゆめだったかな
リアライブの見た目じゃ凡百のアイドルゲームアニメ漫画企画CD群と差別化出来てないな
豪華声優で固めたところでバンやろにもなれないだろ エンストみたいに集英社とオルトプラスの二社が絡んでても「これはちょっと……」と略称に待ったかけないのは謎だな 奏組懐かしいw
エンストの略称って公式発信の物なの?
たまにユーザーが生み出した略称が定着しちゃって…って言うの有るけど だから知名度のフリーライドが最高なんだよ
FGOは上手くやった、ウマ娘はヘタうった、それだけ そもそも無理やり4文字の略語を作らんでもいいんじゃ…… iPhoneだと6文字だとアイコンから少しはみ出るし4、5文字の略称は欲しいんじゃない
そこまで考えてるか知らんが エンストは最初ユーザーがシンレジって言ってたけど
公式がタグでエンストって書いてそれからエンストが定着した感じだったような >>449
最初から指定しとくとトレンド入りとか狙いやすいんじゃない わざと変な略称にするツッコミ待ち的なセンスとしてはエンスト結構好き
でも検索で埋もれるのはマイナスよな 1年でサ終した初代エンストのエンパイヤインザストームをお忘れでは?
安定のスクエニ 何となくエスカとロジーのアトリエを思い出した
略称でオチがつくの見えてるやつ
勿論エスカトロジーが元なんだが ユーザーが生み出した略称が定着したのはプレカス辺りだな
公式ではプレ天とかだった記憶がある
アルカラストもほぼ確実にアルカスで定着しそう そういや東コン、決算時にダメな子指定が…
転スラコラボ終了後にどれだけ客と課金を保持できるかが死活課題だな
東京コンセプション
ユナイテッド
事前 2018/5/8 ※50万いったらしい
開始 2018/10/23
annie林檎ゲーム内売上順位30日 122〜581
※122位が最高順位、転スラコラボ効果による
ユナイテッドのゲーム事業、トライフォートの連結寄与で大幅増収もセグメント赤字に 新作『東京コンセプション』の不調も響く
2019年05月13日 09時32分更新
https://gamebiz.jp/?p=237961 >>447
画面に表示されるアイコンの下に「エンスト」って出るし公式発信の略称 最近は何処も公式が略称決めてハッシュタグ付けるとか当たり前では
まあエンストは検索でやり辛いからなんとかしろよとは思うがな >>457
東コン好調かと思ったらだめなのか…
開発費と運営費高すぎて実際の収入に見合わないパターンかな
最近たまに目にするようになった100位台は入れるのに運営は苦しそうなソシャゲって
50位以内に入れるっていう考えで予算組んでるのかな
東コンは企業名と企業の略称なのに検索結果きれいに乗っ取ったのだけはすごい まあ300〜500辺りって運営出来るギリギリラインで
ビジネスとしてみたら200以内安定しないといかんちゃうんか やっぱ100位以内は欲しいか
300ぐらいでも下には下があるしサ終はまだまだだと思ってたが俺のほうが甘かったようだ そういうのは明らかに低予算って感じのヤツ限定なんだろうな 本気で作ってるようなゲームは逆に危ないようだしな… ロード オブ ダンジョン 【LoD】
CAVE、EKGames
事前 2017/11/1 ※50万いったらしい
開始 2017/11/28
annie林檎ゲーム内売上最高順位 115位(2017/11/28)
30日 627〜1194
2019.05.13(月)お知らせ
メンテナンスのお知らせ
※日時は2019年5月16日(木)14:00~16:00
2019.05.13(月)お知らせ
【重要】「月定額パック」販売休止のご案内
死亡とは言っていないが、何とも香ばしい…
90日で1回もゲーム内500位入れないくらいだから、すぐ死んでも何らおかしくは無い
けど、わざわざ分けて予告するくらいだから、まだしばらくは続くのかな?
ちなみに最新作デビルブックは、林檎ゲーム内売上順位30日761〜1500圏外2割
5月中に大型アップデート入れるって言ってるけど、これはそのまま処した方がマシな気が… >>455
エスカトロが無かったら知らずにいたよエスカトロジー まぁ、そうなるな
アストメモリア -Ast Memoria-【公式運営】
@astmemoria_jp
8分8分前
【サービス終了のお知らせ】(1/5)
アストメモリアをプレイしていただき、誠にありがとうございます。
諸般の事情により誠に勝手ながら、
アストメモリアは2019年5月27日(月)14:00をもって、
サービスを終了させていただくこととなりました。
アストメモリア -Ast Memoria-【公式運営】
@astmemoria_jp
7分7分前
【メモリアル版アプリについて】(1/3)
本アプリのサービス終了に伴い、
メモリアル版アプリのリリースを予定しております。
Ast Memoria -アストメモリア-
Lecran Inc.
事前 2018/10/24 ※5万いったらしい
開始 2018/12/1
白旗 2019/4/25 ※課金停止宣言、停止は4/26の14時
死亡 2019/5/13
出棺 2019/5/27
annie林檎ゲーム内売上最高順位 393位(2019/4/3)
30日 393〜1500圏外3割 ※4/25時点の値
一言で言えば、宣伝が致命的に足りなかったギルドゲー 宣伝が足りなかったは、じゃあ宣伝してたら売れてたのか?になるからあんま正しい表現には思えないな 知名度がないからと言って宣伝しても赤字増やしただけの可能性高いからな
サ終ゲーでよくある、素材はよかったの負け惜しみと変わらん だな
宣伝が足りなかったという表現は最低でもそれを言う人が
他ゲー手につかなくなるぐらいにはまってやりこんだっていうほどじゃないとな ギルドやるんだったらまず人いないと成り立たないからなぁ 何と言いますか…
・対戦カードゲームやギルドバトルゲームは、人がいないと始まらない
・そのため、導入部分(チュートリアル〜序盤)を分かりやすく仕上げる事と、そこそこの宣伝花火を打ち上げる事の2つが必須
で、そこそこの宣伝花火を打ち上げる予算が無いならば、そもそも対戦カードゲームとギルドバトルゲームで一山狙おうと考えること自体がアウト、だと思うのよね
(採算無視のインディーズならまだしも)
ちなみにセガの最新作ワングラはギルドゲーだが、これは導入がよろしくない(チュートリアルが不出来)+肝心のギルドバトルが未だに本展開していない
事前登録から1年後のリリースで準備不足だらけって、何してたんだよ ワングラはやったけどあれギルドバトル以前に通常バトルもいろいろなんありすぎたからなぁ
カードゲームだとそのとおりだけど、ギルドバトルゲーはストーリーモードのバトルもあって、そっちかうんこじゃ集める以前の問題になってくる
最低でもバトルが楽しいと思えるゲームじゃないと 広告費ってそんな掛かるか?
深夜帯とかならあんま掛からんやろ >>475
かかるからどこも費用かかってるし
そんな簡単にいくならどのゲームも人増えまくりでしょ 広告費はかかるけどゲーム人口は増えないってのが現状なんだよなぁ
さらに言えばゲーム人口が増えても課金が増えないって現状もある それでも簡単にいくぜっていうなら
それだけの腕は年収数千万は軽いから求人に応募してきたら?っていう感じだ 対人ゲームは盛り上がらなかった場合を想定してソロ向けや協力要素に切り替えられるように作るべきだな 【サービス終了のお知らせ】(1/5)
アストメモリアをプレイしていただき、誠にありがとうございます。
諸般の事情により誠に勝手ながら、
アストメモリアは2019年5月27日(月)14:00をもって、
サービスを終了させていただくこととなりました。 ざっと調べると15秒TVCM一回で40-60万とかなんとか
当然CM制作費は含まない
ついでにアプリ一つ作る開発費はピンキリあくまで安い見積とはいえ300-1000万、位置情報とか技術がいるやつはさらに500-1000万上乗せ必要とかなんとか
で、当然人件費がさらにこれに加わる
ここで思い出すテクテクの開発費と売上…… 人件費が一番かかるっていうね…
年400万(社保込み)の人材を2〜30人かけて1年で開発とかした場合明らかにシャレならん額いくからな リネレボ、黒い砂漠の事前規模で大体3~5億ぐらいらしい 3〜5億かぁ・・・
もうコンシューマーの開発と大差ないね
まぁHITさえすればコンシューマーと比べ物にならん額はいくけど スクウェア・エニックス・ホールディングス、決算発表を実施(Impress Watch)
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190513-00000104-impress-game
スマートデバイス/PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、
前期及び上期にサービスを開始したタイトルの多くが想定を下回ったほか、ライセンス収入の減少によって、前期比で減収減益となった。
直ちに影響はないだろうけどサ終ラッシュしそう >>455
自然に エスとロリ という略称が浮かんだ。 >>482
実際企業が払う額は月単価100万なのでそんなに安いもんじゃないぞ >>481
テクテクは頭ドワンゴで開発を外注にほぼぶん投げた結果だろ
角川が完全にトバッチリ受けて草生えるわw 毎回聞いてるなw
んで不良債権処分してまた不良債権積み上げるんだから救いがない 早い段階でクビ切られた割りに後続は鳴かず飛ばずなポプストが浮かばれないな。 まあ宣伝費かけるくらい余裕ないならアプリ作るべきではないとは思うけどな どんなソフトでも一人からの搾取量が10000円と100時間程度なコンシューマーゲーム市場とは訳が違うんだよな
上位が客を手放さないから幾ら市場全体が成長してても新規が狙える市場はどんどん減っていく 上位がどうこうよりこれで金取るとか客舐めるなってのが多すぎる 上位タイトルは奇しくも信頼はあるからな
当分サ終しないって信頼は そういやサービス終了しやすい時期とかあるのかね?
年度末の3月、株主総会前の5月とかなんか終了多いイメージあるけど実際どうなんだろ
あとサービス開始が多いのは夏〜秋の気がする サービス終了宣言が多いのは月末
特に3月末・6月末・9月末は一回り多くなる、12月末はクリスマス正月戦線(商戦)の都合そこまで多くない
でもってクリスマス正月戦線で敗北した奴が1月中旬〜末で白旗(3月末までに返金含めて清算済みにしたい場合も1月中に白旗)
リリースはクリスマス正月戦線突貫で12月が多い(反動で1〜2月は減る)、あとは新年度初めの4月や、夏休み前の7月などが多め
ただ終了に比べると収束はあまりしない、月初が多いとかそういう事はあまりない
あと、土日祝日のリリース・終了宣言・サービス終了はあまり無い、普通は平日に行われる バックに大企業いないか資産力ないゲームで成功したのって近年だとラストクラウディアかアイアンサーガくらいしかなくね >>456
蔑称にしか聞こえないんだがいいのかなw >>396
www
この神経が、ある意味凄い
自分からしたら考えられんわ
平気でネットで情報集めてコピペで卒論とか作りそうな感じ アイアンサーガはアズールレーンが流行ったタイミングで中華アプリが注目されたのがデカかったな
金がなくて宣伝うてなくても拾ってもらえた。同じく注目されたアビスホライズンは宣伝もうって最初は好調だったのに… うん >>502
まとめてあるサイトを聞いたらスレ民が好意で作って好きに使ってくれって言ってるのに作成者以外が批判する必要ってあるんかね…
>>503
アビホラは訴訟騒ぎがね… アビホラは元々そんなに快調じゃなかったぞ
訴訟から降下したというのもデマ スラップ仕掛けたあとに他のゲームパクるセガってくそダセーよな もともと微妙でもスラップの後に鑑豚とセガガイジが妨害工作すりゃ余計ひどくもなるだろ
煽り食らって同じ運営の他のゲームも放置されたりしたし >>504
SPEED WITCH BATTLEは、178日で出棺です
2018/12/3〜2019/5/30
http://agul.co.jp/
第一弾
SPEED WITCH BATTLE
白の魔女と五つの希望
世界観原案・キャラデザイン監修にlack氏が就任した新感覚アクティブカードバトルによる対戦ゲーム!
第二弾
coming soon
第三弾
coming soon
・・・coming soonがcoming soonのまま会社がサービス終了しそう・・・ アビホラはキャラデザが露骨にスケベェ…過ぎて可愛けりゃシコるゲームキャラfucker勢からも引かれ気味だった記憶
他にも初版の理由が諸々組み合わさって低空飛行スタートやねぇ
やっぱ恥じらいは大事、そしてあと数日で韓国でサービス開始のようで 軍服とか民族衣装をアレンジした艦これやアズレンと違って、アビホラはただ露出の多い女性がいわゆる艤装を背負ってるだけってデザインがウケなかったんじゃないかね
あとはまぁゲームとしても微妙というかなんというか アビホラが先に出ていればアズレンポジにいられたんじゃない?
速さは力なり >>509
詳しい情報ありがとう
会社自体がかなりヤバそうだな 開き直ったエロ釣りはビビットアーミーとかもそんな感じだけどセルランどうなの?
半裸で縛られてる女キャラの広告見る アビホラは確かに初期のキャラは無駄に露出度高いの多いな
後の方のはそうでもない スピードウィッチバトルは名前にバトルって付いてるのにそのバトルが面白くないんだもんそらサ終するわな
ストーリーは延々とキャラ紹介するだけな内容、キャラ絵はイラスト専門会社に一山いくらで注文したってクオリティ
ネタになるような尖がった部分も無いし… アビホラって3Dだしそこそこコストかかってんのかね
まあ2Dか3Dかはあんまり関係ないのかもしれんけどイメージ的に3Dはコスト高そう >>506
アフィサイトの住人かお前?2桁上位にそれなりの期間いて好調じゃなかったわけないだろ
ただし訴訟でセルランが下がったわけじゃないのは事実だな
訴訟前から右肩下がりだったし、訴訟で急激に落ちたわけでもなかった
じわじわと落ちていって今の位置にいるわ
原因はやっぱりゲーム性だろうね、操作必須なのに避けられないし砲撃も距離合わせるだけ。そして無駄に難易度高いレース
あとは一番売りだろう3Dモデル鑑賞モードが当時の後半まで行かないと開放されないのもライト層離したんじゃないかな
ガチャ設定変更もあったけどそこまで大きなダメージではなかったんじゃないかと思う >>519
むしろ今度韓国版出すよ、どうなるか楽しみだ >>522
訴訟で問題なのは敵グラの差し替えじゃねえの? 明らかに連装砲だった雑魚が海洋生物の形のに差し替わってたなw 差し替えたのにセガが訴訟を取り下げなかったのは
争点はそこじゃないってことなのかねぇ 艦隊バトルでピンチが出港後即売り上げ座礁でピンチ(ジャンルが合って無さすぎる)
ガーディアンプロジェクトは出港前に不具合が見つかったのか、4/26予定を取りやめて修繕中
で、蒼き鋼のアルペジオ ‐アルス・ノヴァ‐ Re:Birth、5/15出港決定!
艦これ、アズレン、アビホラ、戦艦少女R、ソノミラ等を含めた中で、次のおふねゲームの沈没は誰だろうな?
ぶっちぎりでサービス終了に近いのはソノミラだと思う(annie林檎ゲーム内売上順位30日 1026〜1500圏外9割)
※最終戦艦は沈没してます、2017/8/22〜2019/3/28
・・・他におふねってあったっけ? 当たり前だろ、連装砲ちゃんの著作権をセガが持ってると思ってんの? >>503
アイサガは日本じゃ殆ど無いロボゲーってのもデカイ
ロボゲー需要は一定数はあるがロクなのが何もなかった(今もだがw) スパロボ来るけどどうなんだろな、なんかクソゲっぽいが DDが夏
X-Ωがリリース中(3年半)
DDは知らんが既存の方もここの対象外 >>533
ロボゲーユーザーはスパロボは別枠として捉える傾向があるよ
あとスパクロはロボの醍醐味なカスタマイズの楽しみは無いしね
とにかくスパロボかそれ以外かで大分されるのが今のロボゲ市場 アーマードコアのソシャゲとか今作れば需要あんのにな DDは事前プレイだと不評意見ばっかで、そのせいでいろいろ調整して配信が遅れてるなんて噂もあるとかないとか >>536
スパロボはエロロボゲ扱いだからなぁ
ロボット<<<エロい格好をした女キャラ
この構図で成り立ってるので、ロボはおまけです。 >>540
イラストレーターの性癖ダダ漏れすぎて「スパロボ対魔忍」とすら言われているしなあ… そういえばそういうキモい感じが出るようになってからスパロボってやらなくなったな
PS2以降のは買ってもクリアした記憶がない パーツを課金ガチャにするともれなくメダチェンジが封印されるんだよなぁ…
(コンプガチャは違法)
あと、メダ9およびメダロットガールズミッションがクソゲーだった、いやクソというよりもカスタマイズ幅が酷い
メダ1からやっていた身としては期待はしているのだが、イマジニアに「今のソシャゲ界で渡り合える面白い仕様書」が作れるのか正直不安 >>543
日本産じゃ100%無理やぞ
@キャラ→強化・覚醒・好感度
これは殆どのベースで出来上がってる状態で
Aキャラ→@+バフ・デバフ・装備数値
これでRPGとかの面倒くさい仕様(グラブル)でカツカツなのに
Bパーツ毎にAが追加される
こうなると、アメリカ産みたいに中の人が狂人レベルじゃないと運営出来ないやろ >>545
そういうバランサーはプランナーの質が高くないと無理やし
そんな面倒な事をしなくても良絵師に@だけで売れるのが日本
ゲームに質なんて求められてないよ、ソシャゲだし >>542
PS2の頃にはもう何でもかんでも乳揺れだからなぁ… 放置少女と戦姫コレクションみたいな感じで、FGOのパクりゲーってないの?
無料で死に際を診とるようなゲームをやりたい 魔王のはじめ方、だったか(エロえふごとか言われてたような)
もう死亡済みじゃなかったかな 魔王の始め方オンライン
DMM、開発はボーロ
開始 2017/7/11
工事 2017/7/19 ※有償ポイントは全部返ポイント
再開 2017/11/28
死亡 2018/12/27
出棺 2019/1/31
fgoパクリと言われて即長期メンテ、別ゲーにして再開するも会社自体が白旗になってしまったらしく、14ヶ月で終了
同社の別タイトルはギャングオブヘブン、トーキョーエグゼガールズだが、どちらも出棺済 >>551
ウロだったけどタイトル合ってて良かった
ガワ違うだけでジャンヌじゃねえかwwwとかSSで笑かしてもらったのよね
詳細ありがとう 勘違いされること多いけど魔王様自体は復活後も人気でランキング上位組だったが
ほかのゲームがダメダメなのに続けた結果
会社だったか部門がなくなるエンドになった
なんで魔王様ヒットしたのにこんなことに…
売り上げ悪いゲーム担当してるのが会社の権力者とかで切れないとかなのかなあ >>553
魔王様は運営を移管せず畳む決断にいたったのか謎すぎる…
DMM内での運営移管自体、そう珍しいことでもないのにね >>553-554
確かにDMMRにおける年間平均順位16.73で終了は結構不思議系やねえ
一応IP物だからそこらへんが原因じゃないかな? >>528
今月リリース予定のなら元エロゲ制作のとこのがあるなあ。 アストロ「こっちも船だぞ!」
というように宇宙系もいれれば結構増えないかな?>船系 https://i.imgur.com/VBAHTut.jpg
https://i.imgur.com/EdsFPsl.jpg
クソダサバトルをなんとかしないと抗う前に滅びそう
他のふねものと違うのは緑川とか豪華声優のイケメンがいて男女をターゲットにしてそうなことか
これが吉と出るか凶と出るか >>559
バトル画面は受けを狙わないのに笑われる美味しさみがあるな ありゃ、宇宙船じゃなくて普通の船ものだったか
いや、船と呼ぶのは船に対する冒涜か 武装したボート…
原住民による原始的な漁業をライフルマシンガンフル装備で追いかけ回すアレ? >>559
期待出来るかも?と情報追ってていざゲーム画面が見れたときはなんだこれグルーポンじゃねえか!と思ったわ
今ではこのスレとしての期待に変えて楽しく見させてもらってる 559の2枚目だけ見たらなんか面白そうに見えるのに現実は船どころか武装ボート
このスレ的には期待できそう 556の何だっけ? ssaが萌え戦スマホ版を2019年内予定だったが…とか考えていたら、nice boatさんであったか
いや、戦艦大和なり戦艦金剛なりの擬人化で脳内検索してたからそりゃ出んわ
全員がモーターボートと競艇の中間くらいのに銃座付、正直かなりダサいと思うんだが、SDキャラのアクション作画ないしLIVE2Dの予算が無いとかそういう話だろうか? 仕様が困惑からの草と言えば、レースと銘打ってリリースされたものの、
・普通によくあるバトルのRPG
・背景が常時高速で流れるだけ、カーブも障害物も無い
・敵を殲滅したらゴール
・全キャラが自分で走らず、何故かラッシュやゴスペルみたいなロボ犬に跨ってる
という、仕様から全力で間違っていたスマホゲーム、あったなぁ
スクエニのランガンキャノンボール、愛称はプロデューサーレターでの誤字「ランガンキャンボール」からキャン玉
勿論爆死済、確か半年くらい
せめてそこ、ストレイトクーガーなり飯田君(ヒロアカ)なり、自力で爆走するキャラ揃いだったらまだ・・・いや無理か 男女両方いる上、男性キャラも一部ボートに乗るっぽくて余計ターゲットが良く分からないなw
あとこれ船に乗る必要無くない? ゲームだと半端なことするより割りきる方が良いよね
昔艦これアニメのシュールさがネタにされてたけど、
アズレンだとほぼそのシュールさ再現だけどSDだから何かこれはこれで良いや感あるし 擬人化ベースはMCあくしずで既に出来てたからな
その後出たあくしずアプリ版は移植不可ランダムアビリティに難解な相性表→それらに全部強い超兵器と最も弱い歩兵がまず強いというお手本の様なクソっぷり ボートで戦うとかブラウンウォーターネイビーの擬人化かな?
そのうち河川砲艦とか出てきそう カプコン、『戦国BASARA』シリーズ初のアプリ『戦国BASARA バトルパーティー』を6月に配信決定! 本日より事前登録を開始
2019年05月14日 12時24分更新
https://gamebiz.jp/?p=238226
壮絶にスマホゲームを作るのが下手なカプコンさんがまた何かやるらしい
ちゃんと作れば勝てる素材ではあるとは思うのだが、「なんだよこれ何年前のポチゲーだよ!!」とかなったらまた爆死やな
※ゲーム画面のスクショはまだ無い+お知らせ内の画像が2Dだけ・・・しょーもないポチゲーになる率高そう
なお、ブラックコマンドというスマホゲームを去年秋にひっそりとリリースしているが、
annie林檎ゲーム内売上順位30日 1172〜1500圏外10割
約20ヵ国にリリースしているけど、既に何処からも相手にされてない様子 IPとしては強そうだけどな
昔BASARAのゲームあったよな BASARA、昔は求心力有ったけど今はどうだろう…
新作かと思ったらアプリでがっかりって反応も既に有るし >>582
現声優陣と現キャラデザがそのまま使えるならまだ戦える…はず
あとは追加キャラと、土林誠がまだ仕事を引き受けてくれるかだな >>584
懐古はなんだかんだで釣れるから問題ない
ゲームの作り次第だけど
メイプルで例を上げるならポケットは速攻査収したが、mでは成功した、そんな感じ >>584
BASARAの新作は軒並み爆死してるからなあ
「3」以降はキャラも迷走しまくってるし
最高傑作は未だにPS2の「英雄外伝」で留まってるし
途中で持ち直した「戦国無双」と比べて、どうしてああなった… 前のは、はんと死か・・・
『ブラウザ戦国BASARA』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
MooG Games は2012年6月5日(火)、またYahoo! Mobageは2012年6月12日(火)の正式サービス開始より、 皆様の暖かいご支援のもと、サービスを行って参りました。
しかしながらお客様にご満足頂けるサービスを提供し続けることが難しいと判断し、 この度、2012年12月27日(木)14:00(予定)をもちまして、
『ブラウザ戦国BASARA』に関する各種サービスを終了させて頂くこととなりました。 見てきたけど絵柄代わってないかこれ
あと既に亡くなってる人のサインプレゼントはどないやねん >>589
あーこれこれ
こんな速攻終わってたのか とりあえず釣られたけどパルマみたいな買切りじゃ無さそうだし流石にモバをまんま煎じたのは無いと信じたいけどカプコンのスマホ事情はアレだし結局ポチゲーの予感しかしないし社運とか言われそうだし
産まれる前から死んでる感ツラァ
早くシステム出してこの無駄な予想から解放させて 名前で思い出したけどBASSAさんのほうはまだがんばれてるの カプコンは各有名IPが軒並み「ガチアクションが魅力」なので、ポチゲーに落とし込むとゴミになりやすい
さらにメゼポ廃村記や課金へのこだわり(BOF6)など、基本無料ゲームを運用するセンスが圧倒的に無い
基本無料諦めれば、パルマ君みたいに良作出せるポテンシャルはあるのだが…
このバサラ、アクション要素の薄いフツーのRPGで出したら・・・
開幕はファンがお布施でゲーム内100位前後だが、全然面白くないぞとナイアガラフォールで3ヶ月以内に1000位以下、と予想
ATMの三国bassa?
annie林檎ゲーム内売上30日 399〜1470
普通にダメそう
一応海外にも出てるらしいが、そういやannieで見たことないな・・・ >>582
ブラックコマンドリリース直後に遊んでたわ
PMC運営&局地戦をテーマにしたゲームでけっこう面白いんだけど超地味だしバランス的に課金前提に作られてて苦しくなってやめたな(キャラが容赦なく死ぬ。そして課金アイテムが超強いw
なおガチャゲーではない >>582
BASARA懐かしいな
カプコン、女向けとこれはなかなか注目だな >>582
見たら辻谷さんのサインプレゼントは逆にレア…
亡くなる前にやっとたんか… 去年の4月くらいに台本が届いてたみたいね
印刷すると両面印刷で500枚超えるとか
多分個人じゃなくて全体の台本だろうけど 逆にこれ辻谷さんの声どうすんやろなあ
今後追加なしやろ取り溜めしたんかなあ >>597
カプコンはマン向けに全振りした方が100%売れるの分かってるのになw
頑なにチンポも取り入れようとするから全部中途半端な出来になるんだよ BASARAは一見戦国モノのように感じるが実際はトンデモBASARA戦記だしミーハーまん以外で流行る要素あるのか 据え置きの新作発売時は難易度低めのアクションゲームが好きな層も集まってたけどそういう人たちはソシャゲに手出さなそうだし難しい >>604
今更BASARAにお金突っ込むのはミーハーじゃないと思う バトガの円満サ終きたぞ☆
https://i.imgur.com/7vUL9YF.jpg
わりかし壮大なストーリーをちゃんとやりきって終われるなら本望というか本懐は遂げられるのでは >>595
メゼポルタはゾンビ化してたっけな
更新なしで2年くらい放置だったっけ https://gamebiz.jp/?p=238256
サービス終了をモチーフにしたゲームはサービス終了どころかリリースにすら至らなかったという結末 サービスが終了したアプリをモチーフにしたゲームなのに
その「サービス終了」まで行ってないってどういうことなんだw
どこをどう笑えばいいんだ…というかこんだけ時間かけて完成してないのもなぁ
これアイドルコネクトのプロデューサーが関わってなかったっけ ワールドエンドヒーローズがリリース半年記念を大々的にしてるがこういうのは1周年でするんじゃないのか?
1年は無理、という答え合わせなのか? ハーフアニバ自体は最近だとそんなに珍しくもないだろう 特別損失計上して舐め腐った企画を立てた奴らはサ終までいくタイトルがどれだけ偉大かよく分かったことだろう 最近ハーフアニバーサリーとか称してそれ系のイベやるとこ増えたよね
ソシャゲはとりあえず話題性が大事だからまあ間違ってはないんだろう 企業がエターナルとはアジャイル開発ほんとやばいな
サヴァスロでアクセルマークが学んだ事が損切りなんだろうか
>>613
ハーフアニバーサリーで検索おすすめ
ほんとにヤバい所はそれもやらない >>617
ガチャ値下げしても護符とか言うゴミが混入してる時点でダメなんじゃね? 護符はもう出ないぞ大丈夫か?
やってない自分でも知ってるぜ 護符でないならドラゴンが大量に出るんか?
キャラでないんじゃ同じ奴操作し続けるだけで結局すぐ飽きそう サ終できるだけまだ幸せな時代になったか
>>613
半年記念だからどうってことはないけどワヒロもスクエニの言う下振れのひとつだろうし
このままジワ落ちだと1周年は危険かも
ワールドエンドヒーローズ 林檎ゲーム 226〜627 (全体272〜943) 七五三は、昔は子供の生存率が低く、7歳迎えるまでは子供は神様のもの、死んでしまってもいさ仕方無い・・・
で、今や年を月にしてスマホゲームも七五三てか? 「7ヶ月間元気に運営続かなかったスマホゲームは死ぬ」と
そういや終幕彼女
>自社単独でのゲーム開発の中止し、and Experience事業において、キャラクターやシナリオを活用したIP化を進めていくことを決定したという。
・・・いや、これIP化したところで誰が使う、誰が使えるというんだ?
ちなみにドラガリだが、昔はキャラ1%ドラ1%護符2%、今はキャラ2%ドラ1%で護符は無し、だな 今はない、といっても闇鍋ガチャ引いた苦痛は覚えてるからトリ頭でもなけりゃ再びやりますとはならんだろうな
ソシャゲはガチャがゲームの中心にデザインされてるからガチャの苦痛=ゲームの苦痛と残りやすいし
それとネームバリューがあったからソシャゲユーザーの殆どがすでに苦痛を味わってて新規の余地もあまりないという >>620
護符は無くなってたのかw
そりゃあ正しい判断だわ、ありがとう KADOKAWAついにドワンゴと川上切り捨てに入った? >>624
あ、すまん、普通に誤記ってた
昔はキャラ1%ドラ1%護符2%、今はキャラ2%ドラ【2%】で護符は無し
SSRが計4%というのに変わりはないです APPバンクの過去記事
サービス終了した戦国RPGや格ゲーのヒロインがズラリ。『終幕彼女』レビュー【AnimeJapan 2018】
2018/03/23 15:00
http://www.appbank.net/2018/03/23/iphone-application/1516473.php
今読むと哀愁がたまらん・・・ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3) 女の子3DキャラにしてRPG風バトルも全然珍しくなくなってるからなあ
アリスギアとかとじみこと殴りあって客取らなきゃ生き残れない >>607
壮大といえば聞こえ良いけどぶっちゃけイリス盛り過ぎて倒せないままズルズル引っ張ってただけとも… ゲームとして楽しめる
集金もできる
両方やらなくちゃならないのがソシャゲの辛いところだな…
(運営の)覚悟はできてるか!! >>610
ていうか最初から実際に出す気のないエイプリルフールネタの残骸か何かだと思ってたわ
一応ガチ案件だったんだ >>619
護符ガチャから出なくなったけど相変わらずキャラは出ないからアンストしたよ 任天堂はポケGOの儲けだけでドラガリ含スマホアプリの維持費出せてんじゃねーの
CSだと未だに3DSやWiiUのオンライン稼働させてるし ドラガリアロスト
annie売り上げ30日74〜279
はい次の方どうぞ アクセルマーク減損とあわせて4.82億円の特損は笑った アトリエオンラインどうなったん?
スレ見て来たらまだ元気そうだったけど
ルルアとネルケのPS4の出来は良かった アトリエ オンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜
annie林檎ゲーム内売上順位30日 504〜842
良い感じに寂れとるな、これは6末のサ終祭りに期待だな ついでで…
>また、運用中の「幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル」は多くのユーザーが楽しんでいるものの、
>開発に想定以上に時間を要し増加したこれまでの開発費と現在の収益性を鑑みて、
>想定している期間内での開発費の収益回収が困難であることが見込まれるため減損損失 2億4000万円を特別損失として計上したという。
幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
annie林檎ゲーム内売上順位30日 113〜410
こちらは全然まともとはいえ、開発期間長すぎてショート状態ですか…
ちなみに、アクセルマークは「自社運営アプリ0、開発に徹する宣言」をしており、
自社運営ラストのワールドクロスサーガはデジタルモンキー社に投げてしまった
なお順位は林檎ゲーム内売上順位30日 365〜1199
良い感じにスレ対象だな
で、宣言とは関係無く、次弾のカラーピーソウトを出してくれるパブリッシャーは居なかった模様、
泥の事前予約の配信元は「AXEL GAME Entertainment Inc.」
https://gamebiz.jp/?p=233072
・・・う〜ん、これじゃぁね・・・ ドラガとかもう開発費とか回収したのにいつまで負債扱いされてんやろか 今日はじめた復刻みてもなんか余裕あるんだよな
完全リセットでイベント初回プレイガチャ石全員に配り直しててプレイ報酬の内容も前と変えてる 別にサイゲが儲けようが儲けまいがどうでも良いけど当分死なんやろ ドラガリ覇権の勢いだったけどもう中堅どころまで落ちたんだな 覇権覇権言ってる子らにとっては3桁行ったらもうサ終だからね メモリーズオブリンクさんがアマギフ配布で事前登録者やフォロワー稼いでるど開始後どんだけもつことやら… ドラガリや任天堂が成功ってのを認めたくない層は多いからな
白猫民とゲハ連中、特にコロプラはただでさえバベルは失敗したら会社がやばいくなる
この前上場して初赤字だったらしいから ゲハはともかく白猫って落ち目でもドラガリには勝ってるし白猫民はどうでも良いと思ってそうじゃね
無駄に金使ってる自社のバトガとかの方を敵視してそう >>649
カラーピーソウトねえ
タイトルの略称辛ピーにしたいのかな 3月を最後に通常のガチャ更新なし、誕生日限定ガチャも4月が最後、4周年記念ガチャは復刻のみ
ついでに延々引っ張ったストーリーもついに完結(後日エピローグ?の配信予定)となるとこれで終わらなかったら逆に凄い
しばらくゾンビ期間が続く可能性はあるかもしれないけど バトガは最終章更新みたいなのでサ終告知があったわけじゃない
でも赤字続きといわれてたのにサ終前にストーリー終わらせるなら恵まれてんじゃなね
コロプラはドラプロバトガを切ってバベルに注力かな
白猫から人気のある絵師や3Dモデル担当も引っ張ってるみたいで社運かけてる感ある もう楽にしてやれよって意味もありそうだよな今回
もういい…休め…って思うわ 白猫民は任天堂を恐れてるだけで
ドラガは格下と見てるやろ ストーリー完結パターンだとポポロクロイスもそろそろストーリー完結させる
https://i.imgur.com/35va0aS.jpg バベルに社運かけるとかなんのネタだよ
ネーミング的に崩れるフラグじゃねえか 「あなたの大切な生徒達を見届けて下さい」
言い換えれば「もうお別れだぞ」って言われてるようなモン ストーリー完結させユーザー惜しまれつつ公式Twitterに感謝の言葉がつくみたいな恵まれた終わりかたできるゲームってなんかあったかな
メイン未完結で完全放置、収録したであろうキャラ誕生日ボイスが半数以上使われないまま死亡なら腐るほどあるけど あとバトガは最近のシナリオ進行に合わせて新バトルコスのカード配布されるんだけど
今までのパターンだったらそういうのは絶対ガチャに入れてたから…ってのが
そう考えるとある意味誠実なのかね >>649
こういう系のパズルゲームって結構しぶといぞ?
例を挙げるなら
ホームスケイプ 現在29位
ガーデンスケイプ 現在33位
マッチングトンマンション 現在77位
Toon Blast 現在94位
キャンディークラッシュ(初代) 現在125位
キャンディークラッシュソーダ 現在140位 全然カンケーないスレで見たんだけど
海外がガチャという形態そのものを規制するから海外での日本製スマホゲーは全部配信停止
日本も近い将来それに追従するから今あるゲーム全て終わる
っていう陰謀論みたいなレスみたんだけど
ホンマでっか? そういう話は(願望込みで)定期的に出てるから実際に起きないことにはどうとも 割と本当 そういう法案自体は米含めてあっちこっちで出てる サ終に関係するからスレ民は割と追いかけてる方なんじゃないかな >>682
もう時既に遅しだが第1部から順序よくプレイすれば昔ほど進みにくいってほどでは無い、筈。
ガチャはエクストラがある3部ガチャを重視すればいい、らしい。 知らんけど海外だけ課金形態変更はありうるんちゃう
FGOが天井付いたり単価安くなったりはありうる(日本除く) なんでも大げさに言う奴らがいるんだよ
抵抗勢力おるからね
むしろ金になるからロビー活動もされるだろうし 海外で規制されたとしてこんな美味しい収入源捨てるはずないでしょ
実際にガチャに天井つけろとかどこ
の指導で言われても現実は天井ないゲームだらけだし 海外で規制されたとしても
日本のガチャ猿どもがカモられることに変わりはないし まあ海外がクリーンになっても日本は変わらないと思うし砂漠みたいな日本だけ稼ぐゲームが増えるやろな 既存プラットフォーム側がガチャ認めなくなった場合どうなるのかは気になる まあいつも通り
日本でやめるなら林檎がいきなり禁止通達が可能性一番高いぐらいなんだろうなで締めておきましょう 元とはいえスクエニが言ってもソーシャルゲームとしてちゃんと面白いの作ってから言ってくれとしか まぁ24時間可能なパチンコでかつリターンはなしという恐ろしい代物だからねえ…ガチャって
これを受け入れていてカジノはダメとかぬかすアホがいっぱいいる…それが日本だからな >>697
ストーリーだけはまっとうしたかっただけかねぇ サ終なのにバドガスレは意外と雰囲気いいね
それば別としてコロプラは潰れろ言われとるがw 搾取的ゲーム…要するにガチャから児童を守るだかって法案がアメリカで通りそうなんだっけ
とはいえ最初にガチャを開発した人は天才なんだろうな >>700
カジノはリターンがあるからまずいんじゃないの カジノは現金絡みだからスマホガチャとは全くの別物
ルーレット外してそのまま拳銃で頭吹っ飛ばして自殺とか当たったやつがつけられて殺されたりとか
スマホや宝くじと違ってその場で顔見られるからかね スフッ Sd33-V65m はバトガスレで騒いでるやつだな メインストーリー完結させて終了とか羨ましいかぎりだな annie林檎ゲーム内売上順位30日
13〜155 アズールレーン
28〜275 ドラガリアロスト
53〜279 コトブキ飛行隊
303〜1028 バトルガールハイスクール
371〜1012 リリフレ
377〜850 ぱすてるメモリーズ
490〜933 ららマジ
532〜1500圏外1割 アビスホライズン
891〜1500圏外8割 マーダーメイデン >>713
サービス終了は悲しいけど、理想的ではあるな
あとは納入された未実装のキャラや衣装を全部実装させると尚良い
設定集 or CG集を販売まで行くと完璧 >>714
しばらくここでも話聞かなかったけど、ららマジここまで落ちてんのか >>610
終幕彼女
割と楽しみに待ってたのにはじまりもしないんじゃどうしようもないな
でもはじまらないことだけでもわかってよかったわ これに限らず開発中止してるであろうタイトルはクッソ多いな
公式Twitterまで作ったのに長期沈黙してるのは開発を諦めたと見ていい 始まりがないから終わりがない
終幕彼女達はずっと生き続けるのさ… レディのサ終発表の時ソシャゲの関係者が
すぐ終わる作品も多いがサービスが始まることなくお蔵入りする作品もたくさんあるとツイッターで言ってたな 終幕彼女
なんか公式サイト見にいたらラノベ化するとか書いてるから
文章と挿絵という形で一応は見れる感じなんかな ゲームは作るの止めたけどキャラは売り込んでいくって読んだが合ってる? また、「終幕彼女(エンドロール)」ついては、当社単独でのゲーム開発は中止するものの、
and Experience 事業においてキャラクターやシナリオを活用した IP 化を進める方針であり、
まずはライトノベルとして再編集し、公開することを予定しております。
アクセルマークのPDFから抜粋
運営開発を引き受けてくれる会社があれば再開するかもしれない、そしてほっといてもラノベとしては公開されるらしい そういえばけもフレのソシャゲっていったいどうなったんだ?
サ終した方じゃなくてアニメ一期のあとに始動したやつ ますますアイドルコネクト思い出すな、あっちもゲーム実装分+αは一応ノベルアプリ化されてたけど なんとなくついでで、例のウニ
前略)おいおい、これじゃアキたちの物語終わらねーじゃんかわいそうじゃん!
なんのなんの、そこはちゃんとユーザーの皆さんがせめて気持ちよく終わることができるためのシナリオをご用意させていただきました!
シナリオライターの方に?まさか、終わるゲームだっていうのにそんなお願いとてもできませんよ!
ええ、僕が書きました。ヤケバチかよ!やっていいことと悪いことの区別は大事だって言っただろ!最後に炎上させるつもりかよ!
理由は、キヲクロストのノベライズの方を僕が書いているからです!そうです。なんかいつのまにかしれっと連載していたキヲクロストのノベライズですが、
僕が昔ライター経験あると吹かしたらいつのまにかそうなってしまっていたのです。とんでもねえ!
というわけで、敵を鬼強に設定した最終章をクリアすればとりあえずはアキたちの物語を完結させることができます!ですので、ね!
クリスタルもドチャンコ配ってるはずなので石割りながらでもクリアしてもらえるとうれしいな!
とまあ、ライターとしては凡才な僕ですが、一生懸命ノベライズを完結に向けて(こっちはちゃんと話が終わるよ!)
鋭意執筆中で、サービス終了後にamazonにてkindle本として発売予定なので、完成した暁にはどうかひとつお手にとっていただければと思います!
いや……書くのは全然いいんですけど、売れるのこれ?売れなかったらなんか怖いこと起きるとか、ないよね?……ないよね!?……みなさん本当にどうかお願いします!安くするから! annie林檎ゲーム内売上順位30日
523〜1079 けものフレンズぱびりおん
971〜1500圏外5割 けものフレンズ FESTIVAL
90日でも1500圏外ALL けものフレンズ:ぱずるごっこ
けもフレ2のごたごたを経ても興味がある人はあまり居ないようだが…
どうすんねんセガぇ・・・ >>733
腐っても固定ファンは居るし、どれもゲームの出来が酷すぎるので、けもフレというIPの所為ではない気もする
しかし、この数字でよくサービス続いてるな… ウニはなんか全てがサークルノリでしめる人のいなかった
そのままじゃ絶対成功しない何かだったんだろうなぁと 人気IPに乗っかったクソゲーにはよくあること
おそ松さんとか進撃の巨人も量産されてこんなもんだったろ セガ踏んだり蹴ったりで可愛そうだけど
やってること見たら擁護できない セガのけもフレ3(スマホ/アーケード)はまだ準備中だな
事前登録は2019/1/12、現在の登録は6万こえたらしい
リリース時期は未定
ちなみにアーケードはムシキングのお古らしい けもフレ3は事前開始から4ヶ月でやっと6万か
つーかこれアーケードも連動でやんの?ソルゼロで懲りてなかったんかセガ… セガはR-18遊戯機化、つまりパチンコかパチスロ化ありきな気もする
単にけもフレの皮を被った獣王を作りたいからKFPだっけ?の話に乗ったんじゃねーかね
ソシャゲもアケゲーもどうでもいいんだよ多分 >>732
この文章見ただけで小説には期待できないと察してしまうな な●う作家にでも書かせた方がマシなラノベもどきになりそう 再編集したテキストを公開するだけでラノベじゃねえと思うよ
ラノベの定義は知らんけど けもフレ2円盤売上3桁だったってマジなんか
売れた作品の続編なんだしネットで多少荒れたくらいでは
ネームバリューだけで買うパンピーがいっぱいいるもんだと思ってたわ
特にけもフレは子供に見せても大丈夫+円盤が安いって口コミが拡がって
小さい子供がいる親や幼稚園保育所で買ったところがあるとか話題になってたし >>748
あの出来じゃけもフレ□は無理
3桁売れりゃ健闘したほうだぞ >>732
チュートリアル時点のシナリオの意味不明さで投げたけどどう決着つけるのかだけ知りたい
しかしこのノリに金払いたくないしまたインストールする程の熱意は出せんなぁ……人柱も居なさそう 見たら既に出棺されててワロタ
気になってたけどさっさと記憶からロストしよ 開発者の記憶がロストして1年間延期した幻の作品じゃねーか
あの正気の沙汰じゃないツイッターのコメントは永遠に残していかないとな
ゲームもひどかったし そもそも、けもフレってアニメが始まる前にスマホゲーの方は人気が無さすぎて終わっていたものだよね
「今更アニメ化してドーするのw」って所から始まりだった気がするが
アニメで人気でたのはわかるけど、またスマホゲーサービス開始するのって
結構難易度高いよね。しかもセガでしょ・・・ けもフレファンが本当に望んでいたモノはネクソン版の復活だと思うけど
一度サ終すると復活って難しいのかね 終幕彼女の公式みたら更新が5月14の下5月8日で近くまで更新してたのに終了かと思ったら1年空いててワロタ ネ糞版普通につまらなかったわ
よくある古いソシャゲにけもフレの皮をかぶせただけという出来 けも耳メロメロれしぴ〜愛の汗だくレストラン〜もサイレント流産だったのは悲しかったよ
ケイブの子はもう長女のゴマ乙しかまともに戦えるの残ってないけど数年前と全然状況変わってないね 復活したからと言って前作の死因把握せずそのまま出したらただ二度死ぬだけっていう
けもフレは最初から死に体だったものを無理矢理動かそうとしてるようにしか見えない けもフレ3はよほどのことがない限りセガの失敗の歴史を補強するだけになるのはほぼ見えてるわ ケモフレ2も続編アニメが前例がないぐらいいろいろやらかしたしスマホゲーもそろそろサ終かな?
それともメンツのためにゾンビのように生かしておきそうな気もするな けもフレはやる気ない動きやセルラン的にヤバそうだけど、
ゲーム内広告でまだ猶予があるのか分からん 横スクロールアクションと化してた前アプリもうちょいなんとか出来てたらなぁBB けもフレアーケードがなんかなめたクオリティだから残当 勝ち馬に乗ろうとして落馬したか
気の毒だがハタから見るとあまりにも滑稽 けもフレはたつき信者が暴れてけもフレ2関連を叩いてる印象
内容でなく関連を けもフレとたつきは文字通り一心同体、片割れが無くなったら死ぬのは当然
たつきが何かやらかしたんらしいけど、それこそ尺度してでも奴を使い続けるべきだったのは明白だったのにな
この業界は基本的に消費者を舐めすぎ けもフレ2はたつき信者目線抜きにしてもゴミだぞ
胸糞悪い話ばっかだし つーかアレは「けものフレンズ」というコンテンツの人気が再燃したわけじゃなくて「たつき監督のアニメ」がウケたってだけの話だからなぁ
けもフレ自体に人気があったら最初のアプリはサ終してないわけで >>748
その話題もオタクの創作実話とかじゃないの? >>777
ここでも何回か話されてるけど
アニメは元のアプリから設定とかキャラとか変えてたからな
先行してたアプリが死んでアニメはもう好きにして良いぞとなった結果だし 外野としてはけもフレもたつきももうあんまり関わりたくない
なんか怖い >>780
わかる
信者もアンチもやたらしつこい攻撃的なのしか残ってない印象ある ソシャゲの短期打ち切りやお蔵入り、ランキング
ジャンプの連載会議みたいだよね
どのビジネスでもこれは基本ではあるが 2月に既に更新停止を宣言済みの君はヒーローが今日の10~12時にメンテナンス アトリエ欲しいキャラやっと出てたからやってみるかと思ったらこのスレ案件で草ァ>>647 >>773
スレチですまんけどたつき側(というより制作会社)から降りたんだからなぁ
けもフレから離れたかったんやろ アトリエで好きなキャラいるならネルケやった方がよほど有意義なんだよなぁ 出 マルチプルトリガー1凸
求 ヴァルハライトガン無凸 けもフレ3はフレンズを愛でるんじゃなく互いの殴り合いゲームらしいから受けた一期が異端が公式なんじゃねーの
半年でここのお世話になりそう
課金形態が不明の最果てのバベルが気になる 事前登録○万人でけものフレンズ3ゲームシステム&新情報公開!
↓
全然増えないのでリリース近くなってもゲーム情報公開できない!!
このアホ展開すごいSEGAらしくて好き
売れると思って契約しただろうに2期でまさかこうなるとは思わなかっただろうな
なんでこうツイてないのかなSEGAって企業は…… けもフレスマホゲー、これ確実に年内持たないペースだよな 事前増やすためにシステムその他公開すんだろ意味不明だわw そもそも全く面白くないアニメが何かの間違いでバズっただけなのに
その続編がほぼ変わらない出来でなおかつ前作ファン煽りなんてすれば叩かれるのは当然
理解できないのはさらにその続編をソシャゲで出そうとするセガなんだよなあ
多分企画の段階で炎上騒ぎは既にあって普通だったら色々察せると思うんだけど
よっぽど自信があるのかな >>793
たつきのあの騒動を知って乗ったセガが悪い
ミソついたら終わりだろうに セガはケイオスドラゴンの時チェンクロコラボで終わらす予定だったのが
この企画は売れますよとか乗って大ゴケしたんだよなあコラボで終わらしときゃ火傷ですんだのに ゲーム製作は長期間のプロジェクトだからまさか2があんなことになるのは予想外だったんだろ
モデルの出来良くてビジュアル面は良かったからね
そういえばPVに一切バトル画面写さないゲーム多いよな
そういうのはガワだけ良くて中身が酷い 普通どんだけ炎上しても半分ぐらいの客は残ると考えるよ 強いても平凡な出来ならIPとしての価値は下がらなかったろうに、既存ファンに喧嘩売るシナリオとキャラクターで最悪の結果出したからな
そんな展開誰も予想できねぇよ もうセガ自体が大人気IPに関われるとこじゃないから
逆説的に落ち目になってきたんだと証明される まぁ前監督が離れた所でどんな出来でも炎上は不可避っすね
終幕少女開発中止かー
期待してたけど無理だったか >>797
コトダマンのけもフレコラボがかなりの影響あったから
セガ側からすれば美味しいコンテンツなんだろ
2が余りにも悲惨な状況になってしまったが
ゼロからオリジナルコンテンツとして出すより企画通りやすそうだしな けもフレはまあここ対象ゲームなんだがあんま語ると松みたいな変なのシュバッてきそう けもフレもアイマスみたいに2で大炎上した後に復活する可能性も0ではない けもフレがオタク以外に人気とか小友に人気とか幼稚園でどうのこうのとか本当に信じてるアホおるんやな >>732
くぅ疲感があって中々味があるな
ラノベ読む気は微塵も湧かないが >>808
ネトフリとかAmazonプライムとかにあるから子供でも普通に見てるぞ
動画配信サービスで子供が見られるようなアニメは限られてくるからけもフレは割と無難に見せられるアニメ けもフレ3、事前登録数達成の特典キャラまでは10万も足りないとか運営ブーストでも不自然すぎて誤魔化せないだろうけどどうするんだろう
公式がエゴサしてけもフレ3への賛辞をリツイートしてるのが痛々しいね
事前登録数突破でゲームシステム公開しまーすのおかげでゲームシステム公開出来ませんはほんとアホ 事前登録なんてCARAVAN STORIESが5時間で150万超えたから余裕
集計次第で幾らでも盛れるから〆切までに逆算して到達させればいい プレカスが事前盛りまくってサービスイン後のプレイヤー数との落差でさんざんバカにされてたな
次のブラステは多少控えめにしてるらしいが セガは龍が如くでちぃたんコラボしようとしたけどちぃたんがやらかしたからコラボ中止だからな ドラガリは無縁と言ってもドラガリを200人くらいで開発してたら元が取れんだろ
サイゲの社員2000人以上いるからそこそこの位置でもアウトだと思うんだが >>815
ちぃたんのアレならかえってコラボした方が良かったw メガドラ時代からセガは時流に乗れない事に関しては天下一品、ここまで来ると最早わざとやってるんじゃないかと疑うレベル
そういやセガで思い出したけど、新作のワングラが開始一ヶ月にして既にヤバイとこまで来ててこのスレ的にかなり期待できそう 白黒猫抱えてるコロプラですら赤字だしな
このスレ的に満更スレチでないって事実がやばい こんな有名タイトルですらサ終というソシャゲ危機感を
どこかで経験しないとワンチャン目指したガチャゲーがこれからも増えそう セガの引きが悪いのかセガが疫病神化してきてるのか
そもそも市場調査ちゃんと出来てんのかね ソシャゲ業界もそろそろ一部除いて斜陽な感じあるし
ここらで結構デカいタイトルが終わってマジかよってなりそうな予感はする >>820
事前140万人なのに開始2ヶ月でスレの勢い1桁笑 千メモみたいに年数たってたらアプリ単体の栄枯盛衰くらいな印象になりそう
ドラプロ程度じゃダメなんだろうね セガは古参タイトルが当てた金でことごとく失敗してきた感じ
メガテンとコトダマが自立できてなかったら今頃撤退してそう >>823
ここらでと言っても畳む準備も含めて1年先、2年先だよね
予兆のない突然死なんて糖質ブームにされてるような狂人の妄想だろう そもそも予兆無しの突然死はこのスレの趣旨からも外れてるし 突然の解雇はアルフリードゲームズとかいうところだったみたいだな
なんかゲームだしたんだろうか 予兆のある突然死という奇跡を成し遂げた妖怪惑星クラリス先輩と言う金字塔 readyyyとかときドルは割と突然死だった気もするけど
どちらも作りこんでた印象はある。MVゲーが即死しちゃうのはやっぱコスト的にキツいのかね プレカトゥスの天秤
Fuji Games(フジテレビ)
初報 2018/5/8
事前 2018/8/3 ※140万いったらしい
開始 2018/10/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位 86位(2019/1/17)
30日 375〜827
今のアイコンには300万DLとか書いてあるが…
それに見合う内容かつ売上しているようには見えんな
ちなみに86位(2019/1/17)は、リヴァイ兵長だな
事前登録は盛れる、DL数も盛れる、しかし外部の売上順位は盛れない
自演・マッチポンプしようにも林檎泥の3割徴収が入るから費用対効果が薄い
リリース1ヶ月後くらいに、どれだけの人がゲームに納得して課金しているかが最大のポイントだな、事前やDL数はかなりどうでもいい
ついでにフェアリーテイル ダイスマジック
annie林檎ゲーム内売上順位30日 266〜1135 >>833
事前水増しで蓋を開けて見れば超絶過疎とかオデストみたいな事やってんなと思ったらオデストと同じとことか草も生えない
フジゲームスはもう何もかも水増し&工作に次ぐ工作をするのが当たり前になってんだな セガのレディはアイマスみたいなものを目指してたんだろうか
無名の新人起用なら2ヶ月で足切りは早すぎる決断だよなぁ
>>798
ミソだけにってか ドラガの人件費とか知るかよ
リストラしたらいいだろ、そんなん ソーシャルゲーム制作のアルフリードゲームスが破産開始決定、SNSでも話題に…東京商工リサーチ報道
2019年05月15日 11時46分更新
https://gamebiz.jp/?p=238315
カミングアウトされることなく、ネットの藻屑にすらなれない彼らの制作物の事を思うと、胸が熱くなるな
この手の水泡に帰すクリエイターの労力、今後も一層増えるんだろうなぁ・・・
(スクエニやセガの内部とかにもこういうのゴロゴロしてるだろうし)
完全に失敗とはいえ、リリース出来ただけまだマシか?>キヲクロスト等 >>622
やればすぐわかるデマ
体感キャラ7ドラ3くらいで出る ゲームではないけど中にゲーム入ってたし一応……
いつも「ハッカドール」をご利用いただきありがとうございます。
このたび、2019年8月15日(木)をもちまして「君にシンクロするニュースアプリ『ハッカドール』」のサービスを終了させていただくこととなりました。
2019年5月15日(水)12:00 プレミアムマスターの新規登録の受付停止
2019年5月15日(水)12:00〜順次 既存プレミアムマスターの月額課金自動更新の停止
2019年5月中旬〜下旬頃 アプリバージョンv7.3.0へ強制アップデート実施
2019年8月15日(木)12:00 サービス終了 結構便利だったんだけどなぁ
代わりになるアプリ探さないと ハッカドールがサ終するとは思わなかったわ
そんな兆候あったっけ ハッカドール :君にシンクロするニュースアプリ
DeNA
事前 2014/8/9
開始 2014/8/15
死亡 2019/5/15
出棺 2019/8/15
annie林檎売上最高順位、全体1148位、ニュース6位(共に2017/9/10)
微量とはいえ売上あったんかィ南無南無 はわわっ!
マスターさん大変ですっ!
君にシンクロするニュースアプリ「ハッカドール」
サービス終了ですっ!
ふえええんっ、どういうことですかっ!?
つまりどういうことだってばう゛っ!!
http://blog.hackadoll.com/2019/05/pre-final.html?end=0&m=1 キュレーションアプリがサ終とは珍しいな
嫌いな作品にイラナイ押しても押しても持ってくるからイラついてアンスコした記憶がある こういう系って収入は広告費メインだろうからスポンサー契約満了なのかしら 誰も話題にしていないから一応
mobcastが劇的采配プロ野球リバーサルをリリース
いつの間にか事前登録も始まって終わってたらしい
そしてこの陰でひっそりとモバプロ2レジェンドが2周年を迎えつつ死にそう ハッカ逝ったのは驚いた、アニメもVtuberもなんだかんだ面白かったがコンテンツ毎畳むのかしら ハッカドールといえば詳しい事情は知らないがキャラクターデザイン兼アニメ版で監督の人が権利元と揉めてた記憶がある
権利元と製作者間の確執みたいな奴だったお思うがアニメーターとしての名前を捨ててツイッターも辞めたからハッカドールって企画自体が終わるんじゃないかとは思ってた
サイトには居なかったと思うけど4号の使い勝手の良さが好きだったわ南無 トリカゴさんサービス一ヶ月ですでにランキングイベント最下位が4000位で風前のともし火
半年すら無理だなこれ >>822
セガはいつまで凸4みたいな古臭い仕組みを続ける気なんだか
中身が2013年頃のアプリと全然進歩しないんだよね こういうのって仮にキャラ人気とかあるならアプリ終わっても違う媒体で収益あるだろうからアプリそのものに需要がなくなったってことだよね
流行りもとっくに過ぎてたし、畳むにはいい頃合いでしょうね 凸は今のゲームでも普通にあるし問題はそこではないと思うが >>847
監督サイドで遊ぶアプリみたいなタイトルだな
野球つくを選手ガチャにしたような >>851
げそいくおは有能な監督やった
まぁ頭はおかしいけど ガチャでキャラ取って育成に時間使わせる収益モデル
パズドラが2012年だから10年後くらいにまた新しい形で流行りそうではある >>853
スパクロがまんまそれ
スパロボDDが全然出てこないから延命してるだけに見える トリカゴの林檎ゲーム内売上順位は363〜814
※30日未満だから最高363、さらに814は昨日の値
ついでにワングラは191〜962
リリース1ヶ月ちょいで全体セルラン1500圏外ぶち抜くとはやりますねぇセガ!
中の人らからしたら、サービス終了RTAなんかする気は毛頭無いんだろうけども、
敢えて言うなれば、「センスが古すぎ」かな
そういやスパクロ、ハッカドール居たな
ロボ無いじゃんて? スパクロ運営が作った>ハカドリオン >>826
コトダマンは利益出てるの?
4Gamerでちょくちょく取り上げられるから露出はあるけど
ランキングはさっぱりな印象なんだが。 ハッカちゃん、好きだったなあ(T_T)
課金してないからある意味当然なんだが
あ、DVDは買った コトダマはセガじゃ主力の一つになるくらいは売り上げいいはず
セガのって時点で微妙だけど ダマンは、林檎ゲーム内売上30日 20〜289
これは普通に利益出してる方だろ
チェンクロ 134〜435
スパクロ 48〜361
ぷよクエ 41〜249 アプリじゃないけどアニメイトカフェ新宿も閉店するそうだし
いわゆるオタク文化自体が衰退に向かっているのか? オタク文化もゲームアプリも数が増えすぎて一つ一つの利益が減ったってのはあるかもしれない
ユーザーの数と財布は有限だからな オタクの層が広がっても
そこまで金突っ込む層なんて相変わらず限られてるしな
アニメ円盤だって未だに一万売れてば良い方だし >>865
一時期はグラブルのライバルとまで言われたチェンクロどうしてこうなった どっちもゴミだからどっちもやらなくてOKと5chで結論出てるじゃん あまり出ないけどセガは昨年リリースしたサカつくも調子いいはず
流石はサカつくブランドってことでまだまだ大丈夫っしょセガ >>714
1番下のマーダーメイデン、SHOWROOMでまた声優オーディションやるな
昨年のオルレコを彷彿とさせる
今回の受賞者のキャラ実装直後にサ終にならなきゃいいけどww というかセガはCS系はわりと面白い作品は作るよな
落差が激しいわ オルトプラスの2Q、QonQでは減収ながら赤字幅が縮小 20四半期連続の営業赤字を計上 3Q以降に合計6タイトルの運営終了を予定
2019年05月15日 15時25分更新
https://gamebiz.jp/?p=238340
(一部抜粋)
第2四半期末における運営タイトルは、自社・協業7タイトル、パブリッシング1タイトル、運営移管6タイトルとなり、開発中のタイトルは1タイトルとなった。
(中略)
第3四半期以降に合計6タイトル(自社・協業1タイトル、パブリッシング1タイトル、運営移管4タイトル)の運営終了を予定している。
なにこれスレ的にワクワクですやん
SGIのオルトプラスタグのニュースにあるゲームタイトルは…
開発中はレンカ アルバニグルの事だろう(ビーグリーと協業)
運営中はアークザラッドR、ゆゆゆい、リリフレ、AKBステファイ2
annieだとSecondSecretと、あとは既に死んでるシンエンレジスト
公式サイトでアイマスサイドM、三国志レイヴ
…イマイチ候補が洗い出せんな >>872
問題起こるごとにユーザーに喧嘩吹っかけてりゃこうなるわな
加えてイベントも特効引かせといて5日で終わりとかいう課金ニート専用仕様ってんじゃみんな逃げてくよ そう言えばマイネットが近々って宣言してたやつ
タイトル出たか? >>879
アークとゆゆゆいは何としてでも死守しそう >>879
多分、サ終予定は売上的には
・リリフレ
・AKB
・シンエンレジスト
・ドラゴンキャバリア
・シンデレラブレイド
・SecondSecret ―「恋を読む」
この6つかな?
ゆゆゆいも怪しいけど、どうなんだろうか >>887
じゃあ、三国志レイヴぐらいか?
ブラウザゲーは全部終わりそうだな 協業と移管?
協業は2社以上が関わり合いながら運営を行う、事前の契約書通りに売上を折半
アークザラッドはFWもといソニー、リリフレはトライフォートとやっている
移管は運営・開発に関わってない第三社が運営権を得る、運営開発にペイバックする量は契約書による
AKBステ2はポケラボ製だ
あと、大手から配信していたが売上が渋いなどの理由で、開発差し戻し移管というのもある
(ポポロクロイス、戦国大河) >>890
ありあり
移管=マイネットって知識しかなかったからオルトだとどれが該当するのかわからなかったんだ >>878
セガはオンゲとかソシャゲとか長く続くサービスを提供運営しようとすると僕損満懸精神を遺憾無く発揮してユーザーが呆れて離れていくようになってるな セガのゲームは運営があまりに上から目線の舐めすぎでユーザーと触れ合うソーシャルをやっちゃダメなんだなって気がした PSO運営の客ナメすぎ体質がセガの運営体質の本質かもしれんね >>842
2018年はハッカドールのチャレンジの1年として位置づけ、アニメリスト改修やトレンド機能のリリースなどアプリリニューアルの実施、またアプリ外ではバーチャルYouTuber活動など、
もっと多くのみなさまにハッカドール知っていただき、またアプリを長く使っていただけるための試行錯誤をしてきました。
しかしながら大きな改善は難しく、結果として、みなさまの期待にお答えできるような、ニュースアプリサービスを継続提供していくのは難しいという判断に至りました。
そして昨年末に、ハッカドールの5周年となる2019年8月15日でのアプリサービス終了を決定しました。 アルフリードゲームスだったのか
「即日解雇された」と複数の社員がTwitter投稿したゲーム会社・アルフリードゲームスが破産
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1905/15/news090.html >>896
そもそも何一つゲームを表に出してないとか >>898
実績ないくせに引き抜きとかしてそれに釣られたアホも居る模様 設立が2017年って言ってるからその頃はこんなにソシャゲが斜陽産業になるとは思ってなかったんだろうな ハッカはアニメやってたんだっけ
そもそも大手ニュース(まとめ)と比べてアドバンテージなかったしハッカ自体がゴミみたいなまとめしか拾ってこなかったからすぐ削除したわ こういう機械的にニュースを拾うのなんていう名前だっけ?
あなたに最適なまとめをとか、2年前にめっちゃ推してたけど全く流行らなかったね >>901
既にブラックオーシャンとは言われ始めていたけど
数打ちゃ当たる方式でアプリ大量生産されてた頃だな。
最近は数も絞られ始めた感じ。 2017年時点でもソシャゲは一部を除いて収益減に傾き出してたんじゃないかな
ハッカの発想は良かったが今時オタク向けニュースはツイッターで店やら公式やらフォローして通知オンにしておけば大体事が足りるんだよな ハッカはハッカであるメリットが全くないというどうしようもない問題が解決しようがない
あれでごちゃごちゃするぐらいな結局RSSリーダなりを自分で編集するのが正解だしな >>904
845で挙がっていたが、「キュレーションアプリ」だな
イグニス第二四半期、売上高は27億1500万円、最終損益4億5400万円の赤字とな
でみめん>ユーザーの継続率も順調に推移しており、『ぼくとドラゴン』に次いで当ジャンルにおける今後の収益貢献を期待しているという。
annie林檎ゲーム内売上順位30日 360〜744 に期待をしなきゃいけないのか… >>860
スパクロってセガなんか?
スパロボだしバンナムだと思ってたわ オタ系ニュースアプリって他にもあった気がするけどそれらは続いてるのかな?
ハッカはそれらの中で一番金かけてそうだし見切りしないといけない事情があったのかも。 ハッカドール自体はわりと人気あったと思うが収入源なさすぎでしょ スパクロは開発セガ(チェンクロの開発部)、運営バンナム、どっちだと聞かれても「両方だ」
アプリ立ち上げ時はバンナムロゴ→セガロゴ→ローディング→タイトルになっている
スパロボDD(準備中)とセガは関係無いはず 確かにハッカドールはニッチなジャンルを作った感じしたけど
ニッチ過ぎて誰も継続して存在できなかったってことかな >>896
スレ的にはむしろこっちだろ(アフィ失礼)
スクエニ「んほぉ〜この馬場のゲーム形になんねぇ〜」→スタジオ消滅か? - わんこーる速報
http://onecall2ch.com/archives/9372591.html
スタジオイストリア・馬場英雄氏が同社代表を退任。3月末でスクエニも退社に
イメージムービー1本出して、んほ〜んほ〜言われるだけで3年間飯食ってたと言う事実
3年間実績なしとか… むしろ1年で何かしら進捗がないと。スクエニも相当甘かったんやね
以前のインタビューより
──開発チームの構成や雰囲気はいかがですか?
馬場
「おかげさまで、強い志と実力を持ったスタッフが集まってくれています。
新規のIPを、まったくのゼロから生み出していくというチャレンジに、一丸となって取り組んでいます。
ときには、志があるゆえに、いい意味で激しく意見がぶつかることもありますけれどね(笑)。
弊社はまだまだ人材を募集しています。ある程度の人員が揃ってきたからこそ今回のお披露目も叶ったわけですが、
これから作り上げていく部分も大いにありまして
我々の取り組みに興味を持っていただけましたら、いつでも歓迎しますので、ぜひ門を叩いてほしいです」
──ゲームファンも注目していると思いますが、発売時期は……?
馬場
「もうしばらく、お待ちください。新作ではUnreal Engineを採用していますが、
独特の絵作りをするために我々が新規設計している部分も多いですし、世界のありさまはもちろん、
人々の装いや建物、家具、道具などといった細部にいたるまで、すべてをゼロから作っていますから、
(過去の素材を適宜調整しながら流用できる)シリーズものとは物量が違いますね。
いずれまた続報をお届けできるよう注力していますので、どうぞご期待ください!」 今日リリースのガンビットがここの仲間入りしそうだなw キヅナアイとハッカドール…どうして差がついたのか
…慢心、環境の違い >>913
スパロボDDは今まで携帯機シリーズを担当してたエーアイが製作してるんじゃないかって噂があるな
戦闘アニメがエーアイスパロボっぽいっていうのとBXから音沙汰がないからもしかしたら…って推測程度だけど >>844とかおちゃらけた軽い感じだから「あー、2やセカンドやNEOになるパターンか」って思って読んでいたら
本当にただのサービス終了だったわ。えらく軽いんだな ハッカはぽんこつロボ娘とかいうジャンルを生み出したことを評価したい
でみめんはキャラ以外が結構なクソで半年終了コースじゃないかとか言われてた気がする ハッカのアニメは面白かったから追悼かねて見返すといいぞ 馬場の名前見るとビクってなるのは破壊されたテイルズシリーズのファンだったからだろうか…
ゼスティリアはやってなくてベルセリアをやった変なファンだが
ベルセリアの発売前に情報収集してたらゼスティリアの正ヒロインが好きだったのにすごい仕打ちされたので回避したというところ ファンプレックスとORATTAが合併 ORATTAは解散へ 『戦国アスカZERO』など開発・運営
https://gamebiz.jp/?p=238117
解散といっても名目だけで、中の人は変わらないとか? >>915
LEFTALIVEも散々なデキだし
極々一部以外ホント期待できない >>910
開発セガでバンナム運営だったと思うが記憶が怪しい >>922
ゼスティリアは有名IPだから外れはないだろと思って買ったら主人公の爺ちゃんが最後食われて?人面瘡になったあたりでもうダメだった
ダークファンタジーだなんて聞いてねーよ セガって『アカウント毎に確率操作する特許』を申請してたと思うんだけど、特許取れたの? セガは取る前から確率操作と直接配布しかしてねーし
じゃなきゃ癒着ドロップとか言われんし そういや今朝に流産一覧を求めてる奴居たっけか・・・
リストに含まれる流産タイトルは以下(判明日が早い順)
クラッシュファイト / pokelabo, Inc.
LAPLACE LINK -ラプラスリンク- / gloops
イクサバ / アソビモ
レース少女〜君の旅は〜 / GleeGames, Inc.
東京ドラゴンシティ / JoyTea Games
連結!電車でGO!! / タイトー
テラフォーマーズ バスターズ -進化の雛形- / Warner Bros. International Enterprises
ワガママ乙女の征服譚-コンキスたん- / トライミューズ
トリニティセブン(仮) / シリコンスタジオ
Re:なないろランガールズ / bivrost
宇宙戦艦ヤマト2199〜最後の希望365〜 / 株式会社ヤマトクルー
千年少女團〜Millennium Sisters〜(仮題) / 株式会社ゲオインタラクティブ
Dies irae PANTHEON / SuperAppli,Inc.
恒星少女(こうせいガール) / DMM
けもみみメロメロれしぴ 〜愛の汗だくレストラン〜 / CAVE Interactive CO.,LTD.
終幕彼女<エンドロール> / AXEL GAME Entertainment Inc.
流産物はそこまで躍起になって探してるものでも無いので、社にほへとがなかったりするがそこはご了承ください。。。
ウマ娘どうなるんだろね? 流産物はたまに転生したりするからなぁ・・・
ex)神姫project っと補足、トリニティセブンはエイベックスとポッピンゲームズが企画再起動してリリース済みです
トリニティセブン -夢幻図書館(ファンタズムライブラリー)と第7の太陽(セブンスソル)-
annie林檎ゲーム内売上最高順位 243位(2019/3/23)
30日 321〜661
・・・そのまま流産のままの方が良かっ(ゲフンゲフン
あと、トライミューズやbivrostは先のアルフリードじゃないけど、何も出来ずに死んだ会社かな、確か >>934
あの会社アプリ、ラブライブ以外米粒だもんな。キャプ翼が少し目立つ程度 ケイブさんのごまめん
あんまりセールスに効果なさそうやなあ 元々が女キャラわんさかのゲームにちょっと男キャラ入れたところで
女もホモも寄って来るわけねーよな 汗だくレストラン流れたのか
確か中国とかのゲームだったよね >>930
β版で終わった「恒星少女」も流産に入るのか
あれはイベを開催しなかった時点で途中で諦めてはいたんだろうけど >>938
美少女動物園に男キャラ追加されたからってやろうとは思わないな
それなら新作の男女混合ゲー探す 汗だくは「Anhui Doule Network Technology Co., Ltd.」
多分中国か台湾だと思うのだが、ググっても何も情報が出てこぬ
クラッシュファイト、イクサバもβテストはやった
ラプラスリンクも課金アリのβテストをやったけど、儚く散ってしまった
一言に流産と言っても、名前だけの奴からリリース一歩前のと幅は広いのよね あ、そういえば、流産と発表こそはしてないけど
【延期王LEVEL-5!】
イナズマイレブン アレスの天秤
スナックワールド
ドラゴン&コロニーズ
レイトン7
装甲娘
天惺のイリュミナシア〜オトメ勇者〜
妖怪ウォッチforスマートフォン
妖怪大辞典
多分…オトメ勇者・装甲娘・アレス天秤…以外はもう出ないと思う ブシロードとレベルファイブはなんでこんな開発遅いんだ? βから一年以上続報が一切ない悪魔城ドラキュラGoSはこのまま流産になるのか…? オトメ勇者みたいな「リニューアルするよ!」→そのまま死亡は何死になるんだろう?
手術失敗で死んだケースというか
いやまだ死亡確定ではないのかもしれんが >>842
一昨年辺りから、有料サービスへの誘いが必死になった感があって、去年辺りからニュース間に挟む広告の間隔が短くなってた >>944
「装甲娘」はIP貸してるだけで、作っているのはDMMだから…
「装甲娘」は着々と作っているのは分かるんだけど、未だに肝心のゲーム内容が分からない
前作の大コケ、すでに動いているアニメやプラモデルなどのメディア展開を考えると、
120%当たるものを作らなきゃなんないんだが、どうなるんだか >>944
コンシューマーだけどメガトン級ムサシどうなったんだ ハッカドールVtubaとしてそんな悪いわけでもなかったんやがな
DeNAはそんな資金難なんか? >>942
中国。CAVEの2018年6月27日のニュースに記載あり。 ごまめんは貰える石ガチャ3回分引いたら女子キャラ3枚
イベントはギャルゲ絵の男が出てきて自己紹介するだけ
そらどうにもならないのでは >>951
まあ良くはないね
ttps://gamebiz.jp/?p=231340 >>921
アニメワンシーズン一人で殆どの作業やってたげそいくおとかいうヤベーやつ >>944
装甲娘入れるならガールズシンフォニーもいれるべき(停止後1年半経過 ガールズシンフォニーとか古傷えぐるんじゃないよ…… >>944
スナックワールドスマホ版は開発中止になっただろ、3DS版公式サイトのトップページで配信予定の表記消されたし
あとレイトン教授第1・2作のスマホ移植版を去年末に出すヒマあんなら妖怪ウォッチforスマートフォンを先に開発進めればよかったのにと思うよな
>>945
レベルファイブの場合
・さらなるクオリティアップ
・すべてのユーザーに安心して遊んでいただくため
この2点の理由が公式発表に毎回なってんだよな
特に同社東京オフィス(品川)は去年サービス開始した"面接・応募書類不要"のデイワークアプリ『Taimee(タイミー)』に案件として参加すれば
フリーランスのゲームクリエイターに集まってもらえるはずなのにな、もし導入してくれたらオレもテストプレイヤーとして参加しよっかなと
>>950
去年末のジャンプフェスタ2019に合わせて最新映像を発表したみたいだが
一応約3年弱前公開のパイロットフィルムによるとアニメはテレ東系で放送・OLM制作で確定してるみたいだし
少年ジャンプで連載が決まってる漫画版は各媒体ごとに(ryってなってるからやるとしてもWJ・Vジャン・SQ・ジャンプラ・最強ジャンプの5誌で連載するんだろうなと コロプラ、去年のリアルイベントの出費がきつかったとか決算で言ってなかったっけ…
https://gamebiz.jp/?p=238352
コロプラ、『白猫プロジェクト』初の単独音楽ライブイベント「白猫プロジェクト Music Live 2019」を7月13・14日に開催 チケット先行抽選予約受付を開始
2019年05月15日 16時20分更新 半年で終わるとかDMMでありえんだろ。大規模改修は入るかもしれん 新作出る度に半年で終わるって言われるけど、ほんとに半年で終わるゲームとかあるのかしら 試したけど駄目でした
どなたか次スレお願いします
タイトル:
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.97
本文:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい
前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.96
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1557391312/
検証用サイト
スクショに便利な表とグラフ同時ios,android両方ios200位泥500位まで
http://applion.jp
ios専用、↑よりグラフが細かめ400位まで
http://appgraphy.me
会員登録が必要ios、泥両方を1500位まで見れる高性能型
https://www.appannie.com/jp/
ゲーム会社株価のサイトだが、アプリ名を検索すると予測売上が見れます
(ただしあまりにもマイナーなタイトルは、登録が無かったり予測売上が不完全だったりします)
http://game-i.daa.jp/ 立てられるかどうかやってみよう
ところで前スレの位置って一番下の方がよくない? むぅ…反応しない…申し訳ない
他のだれかお願いします (8位 LINE)
27位 バンドリ
28位 デレステ
96位 スクフェス
(101位 クックパッド)
254位 ミリシタ
画像
https://i.imgur.com/AVcnfXL.jpg >>964
アベマに200億払いながらリアルイベントしまくるサイゲって実は凄い? >>966
約3ヶ月でサービス終了したアイドルコネクト
例の社長曰くサービス開始1週間ぐらいでもう金主からは失敗扱いされてたらしい >>964
リアルイベントはしょっちゅうやってるけど
赤字の原因のフェスは記念的な側面もあって、入場料を一切とっていないからじゃない >>985
スレならともかく板ごと終わるってのは
さすがにね スレたて乙
2ヵ月ほどでサ終宣告下したレディも有ったし
誰も覚えてないだろうけどウィズアリスは3ヵ月で配信終了してる
半年越えられないアプリはそう珍しくないし余計新作には金を出しにくいよね
1年越えたら頑張ったなぁ〜って気になってしまう アルペジオいきなりログボ連打受け取りバグやらかしてロルバなしにしてるけど大丈夫なんか
数十万の優劣差付いてるが >>981
乙
ウィズアリス箱庭ゲー好きな人には評判良かったけど何が駄目だったんだろう レディで思い出したが昨日メール整理してたら3/25にセガからReadyを始めるなら今!
ってメール来てて笑えた
その1ヶ月後に死ぬんだからひでえよな >>990
建物が消失する、友人が消える、パラメータがおかしくなる、家畜が失踪する、作物がなくなる、報酬がもらえない
女性向けのかわいい世界かと思いきや治安が悪すぎた模様
なお運営もこの窃盗団のアジト(バグ)の所在が分からず匙を投げた 時期やろね
ついでにいえば「評判がいい」と「十分な課金がされる」というのは似ているけど全然の別物だからな? >>990
気に入ってプレイしてたけどまず初動でこけたのが痛かったのと
課金するポイントが少なすぎたんだよね
箱庭ゲーって効率良くするためのアイテムを課金で買うパターン多いと思うけどそう言うのが殆ど無かった
課金で解決させてくれって不満点が結構有ったんだけど改善間に合わず死んでしまった
初動でこけた余波かイベントアクティブもびっくりするくらい少なかったし ゲームバランスも悪い。まだ納品できない作物を余裕で要求されるし、納品のアイテムも偏りがすごい。
今、ひたすらチーズを納品要求されているのだけど、
このふしぎの国の住人たちは無類のチーズ好きの何かですか?
チーズじゃなきゃ好感度あがらないって何? ネズミ? ふしぎの国のネズミ…?
そして、一番使うのは牛乳と卵だとして、この2つはたくさん作れるようになるものの、
その牛乳と卵を使って作れる一番使うチーズとバターの生産がまず追いつかないので、
その次のアイテムが中々作れない。納品ストップ。
チーズ好きの住人たちのせいでもうだめ。牧場破綻である。
お店やってけません!!! あたし閉店します!!!
ウィズアリスプレイヤーのレビュー面白すぎるだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 17時間 45分 44秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。