【日本版】戦艦少女R Part251
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■日本版公式サイト
http://ssr.moefantasy.co.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/SKSJR_JP
公式PV:砲声の誓い
IOS
https://itunes.apple.com/jp/app/zhan-jian-shao-nur/id1160247238
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.huanmeng.zhanjian_jp_release
次スレは>>950が立ててください
無理なら安価で指定
Q.艦載機付け替えたら艦載機(ボーキサイト)が減るんだけど?
A.艦載機は戦わなくても減ります! 次の2点に気を付けて運用しましょう
1.より強力な艦載機に付け替えると、艦載機が減ることがある(諦めてください)
2.艦載機を外すと、その装備欄の艦載機の数は0になる(直接艦載機を付け替えてください)
Q.改造できないんだけど?
A.改造には資源の他に、別途戦役で入手できるコアが必要です
Q.戦役ってなに?
A.報酬としてコアや資材がもらえる特殊な戦闘です
毎日回数制限があるのでこまめに消化しましょう
Q.演習や戦役、デイリー任務のリセット時間は?
A.演習は日本時間0時,12時,18時の3回更新、戦役は0時、任務は3時更新です
Q.1-5クリアしたら郵便に補給艦が届いてるんだけど?
A.スフバートルと読みます。ドロップ艦の再抽選を行う特殊なスキルを持っていて、ここでしか手に入らないのでうっかり破棄しないようにしましょう
Q.高速艦と低速艦の境界って? 違いはあるの?
A.27ノットを境に高速艦と低速艦に分かれます
艦隊の平均速度が早いほどT字有利や同航戦を引きやすくなります
どれを育てるか迷う場合は、なるべく高速なものを育てておくとよいでしょう
■スピンオフスレ
【ソノミラ】蒼青のミラージュpart8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543981652/
※前スレ
【日本版】戦艦少女R Part250
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1555304645/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 強化する時装備外したほうが得?→素材にすると自動で装備外れるから大丈夫
ログインできない→再起動なり飛行機飛ばせ
どう進めればいい?→wikiなりガバガバ攻略見ろ
○○強い?→可愛い
【重要】
初期艦ロック忘れずにお願いします!
かけ忘れて強化素材にする案件が増えてます!
・やり方
編成画面の艦娘長押し→詳細画面の左上にロック表示→タップによりロック完了
基本新艦娘入手時に「ロックしますか?」て表示が出ますが、初期艦に関しては出ませんので注意してください
【Ver.3.0アップデートによる一部のQ&A】
Q.出撃準備画面に出ている左下のカップみたいなのは何?
A.大陸版で存在している収蔵品の効果です。
日本版では機能が削られているため、動作しない?
https://pbs.twimg.com/media/C-jwq0WV0AA-7S5.jpg:large
Q.ボイスのダウンロード方法は?
A:ログイン後右下の歯車を押して、設定をタップ。
ボイスというボタンがあるのでそれを押してキャラボイスという所をタップするとわかります。
【初心者用オススメサイト】
戦艦少女wiki
https://wikiwiki.jp/senkan-girl/
敵編成もドロップも分かりやすくまとめてる。艦これwikiと似たようなやつ
ガバガバ攻略
http://warshipgirlsr.blog.jp/
昔からの中国版古参プレイヤーのサイト。プレイヤーの目から書いててわかりやすい。
戦艦少女R 航海日誌
https://warshipgirlsr.com/
日本版サービス開始から生まれたサイト。日本版だけでなく大陸版の新情報や日本語の翻訳など情報が豊富。 建造不可かつ6章までにドロップ場所が限定される艦リスト。
基本的にボスマスだが、「道中」とあればボスへの道中での泥あり。
・空母
★4 ホーネット (5-3道中、5-4、5-5)
★5赤城 (3-3、3-4、4-2、4-4、5-1、5-3、5-5道中、6-3道中、6-4道中)
★4飛龍(2-5G)
★4蒼龍(2-5L)
・軽空母
★3 コロッサス (5-3、5-5道中、6-1、6-3)
★3 ユニコーン (5-4、5-5、6-2道中、6-4道中)
★4レンジャー(1-4、2-3、2-4、3-3、3-4)
・戦艦
★3ロイヤルオーク(6-2、6-3道中)
★4ウォースパイト(6-3)
★4長門(2-5N) 陸奥(2-5J)
・巡洋戦艦
★3 ドイッチュラント (4-4、5-3、5-5、6-3道中、6-4道中)
★3 アドミラル・シェーア (4-3、4-4、5-4道中、5-5道中、6-2、6-4、7-1)
★4 アドミラル・グラーフ・シュペー (4-1、4-2、4-3道中、4-4道中、5-3、5-5、6-3、6-4道中)
★3金剛(2-5F)
★3比叡(2-5M)
★3グローリアス(6-3、6-4)
★4シャルンホルスト(6-3、6-4)
・重巡洋艦
★3サフォーク(6-4道中)
・軽巡洋艦
應瑞 (2-3、3-3、4-3、5-4) タスクキルするなら4-3で初手ボス確定可
肇和 (2-2、3-2、4-2、5-3) 3-2、5-3でボス確定可
★2エメラルド(6-1、6-2道中)
★2エンタープライズ(6-1、6-2道中)
・駆逐艦
★2 秋月、涼月 (3-1道中、4-1道中、5-1、2-5)
★4 アントニオ・ダ・ノリ (5-3道中、5-5道中)
★4 ウゴリーノ・ヴィヴァルディ (5-2、5-4道中)
★4ソーマレズ (6-1道中、6-2道中)
★3ヴィーナス (6-1道中、6-2道中)
★2リージョン (6-1道中、6-2道中)
★5雪風(2-5)
★5島風(2-5O)
2-6M 白露
7-1N バーフラー
7-1M ヴァンパイア
7-2L カッシング
・潜水艦
U-47 (6-1道中、6-2道中)
U-81 (6-3道中、6-4)
U-156(7-2M)
2-6道中 軽空母鳳翔、軽巡川内
2-6L 戦艦霧島、軽巡香取
7-1道中 駆逐ハイダ、軽巡セントルイス
7-2道中 軽空母ガダルカナル、軽巡オークランド ・資源掘りその他
2-2-C 燃料+30 駆6(Dルートに逸れたらタスクキル)
2-3-F 燃料+35 Aルートランダム 駆2以下(拾ったら決定をタップせずにタスクキル)
2-4-F 弾薬+40 Aルートランダム 艦隊内レベル合計234以上
2-4-K 弾薬+40 Bルートランダム 重2 艦隊総索敵値198以上
3-1-C 弾薬+45 艦隊内最低速度27ノット以上
3-2-F 鋼材+50 駆4以下 旗艦27ノット以上
3-3-I ボーキサイト+55 駆3空1 艦隊内最低速度27ノット以上(道中逸れる可能性有)
3-4-F ボーキサイト+60 (旗艦に戦艦で逸れる)
4-1-G 燃料+65 重2空2
4-3-D ボーキサイト+45 Bルートランダム
4-4-J 燃料+80 B、Hルートランダム 空1以下(弾薬-80を拾う可能性があるので非推奨)
5-3-D 鋼材+95 艦隊内最低速度27ノット以上
資源が乏しくなってきた時は
1-1-Aで駆逐艦を拾い集めてそれを元手に軽巡を集めて資源掘りに利用
不要艦船の有効活用
ドロップや建造で出た不要な艦船はいきなり強化素材にせず
資源掘りや1-4、2-2等の低レベル海域でのレア艦掘りなどに使用してから強化素材に回す
戦艦、重巡艦隊ならば3-4-Fのボーキサイト掘り程度は実行可能
注意!
不要艦船だからといって大破進軍には十分注意すること
もしも進軍してしまっても次の戦闘の陣形選択時までにタスクキルすればセーフ
・攻撃順
一巡目の攻撃順序は同一射程の場合「だいたい」後ろの方から攻撃していく
だいたいというのは複数の射程が混じるとそのルールが複雑でよく分からなくなるから
全員同一射程だと564321とかそんな感じだったはず
二巡目と夜戦は前からなのは言うに及ばず
この辺を踏まえて空母は同一射程の駆逐より先んじて攻撃しつつ夜戦を邪魔しない最後尾が基本は定位置 テンプレここまで
例によって公式PVのURLはNGに引っ掛かったので削除してあります >>1乙
1がジョージとアダムズを建造できますように 公式PVはいつものように短縮URLにしないと貼れなさそうだな 1乙
鉄3万くらいでジョージの他未所持だったコンステレーションインコンパラブルワシントンなどなど嬉しすぎる
でもミズーリがまだいないのだ
https://i.imgur.com/e9YilWp.jpg 敵側にミ駆がいた場合は開幕で迎撃
いない場合は閉幕で発射じゃなかったっけか
まぁ迎撃する場合に2本飛んで来たら片方しか落とせないわけだが・・・ 1乙
NG出たのでどうしようか悩んでた
公式PVはwikiに投げてそこに直リンさせた方がいいかもしれん 結構今回は爆死報告聞くなぁ
200回程度で揃えば御の字らしい チャールズ出なさ過ぎて糞ゲー
500回でも出ないとか…
課金やめます 演習にチャールズ出してるけど開幕何もしないぞい
潜水艦みたいに開幕攻撃するまでレベル上げる必要あるのかね
レベル10でも何もせん 203/131/200/201を20回ほど回したら、ジュグーチイの次にチャールズきたわ 建造イベは深追いするなよ?
次回の方が今回のピックアップ艦は出やすいんだから >>19
ミサイルは昼雷撃戦の後に撃ってくれるね
航空戦でミサイルで応戦してくれるかはわからない
https://i.imgur.com/dQfM0rB.jpg 防駆は開幕じゃなくて夜戦に入る前にミサイル撃つのか
演習に入れたらお荷物にしかならんわ フレンド演習でチャールズvs長春のタイマン勝負で誰か検証してほしい 自分のフレコ出して長春単艦にしとけば誰かしてくれるよ それよか、防駆の強化のレートが戦艦と同じって、どんだけ餌食うんだこいつ チャールズ建造で連打しまくったらドック開けちゃった
一番無意味なダイヤの使い方でスゲー凹む >>31
こんなところに仲間が
思考停止して機械的に高速建造ポチポチやってたら誤タップしてドック空けてしまった
頭では、あーキャンセルしなきゃーと思ってるんだけど、手が勝手にOKを、、、
「未開放」のところタップしてドック課金のダイアログ出るの、何気に罠じゃね?
左側に「建造ドック解放」があるのに いちおつ
ジョージ一隻は出たけど残りはどうしようかな
そんなに確率も高くないし資源に余裕もないんだよなあ
>>31
画面よく見てなくてダメコン買った俺とどっちが無駄かな
ダメコン20個くらいあるんだよなあ >>33
まあ冷静にタップしてれば防げるんだけどね
何気に500ダイヤって高いよね
衣装買えた(´・ω・`) 旧UIでは同じようにやってたけど誤タップしたことないもんな
よし、これも新UIのせいということで 防空ミサイルは主力艦補助艦どっちの分類になるんだ? >>31
やりそうになったがダイヤ無かったお陰で助かったw 仲間いっぱいいるな
良し少しはショックは和らいだ(棒)
ドック効果かやっと出たよ
https://i.imgur.com/PmMyMgC.png セントジョージはやばい
180あったバーナー0になってもでない 建造で出るのは6時間までなんだが、お布施が足りないんだろうか。。。 セントジョージ出た後に、餌目的で戦艦レシピ回してたら10回目くらいで2隻目のセントジョージが出てきた
物欲センサー怖い >>20
ありがとう、助かった。一発で来た。
さてと、セントジョージさんは、ミズーリさんと同じでデイリーで待ちますか。 >>20
ワイこのレシピで100回以上回したけど来なかったから履歴にあったレシピで出したわ チャールズだけ確率upしてないとかいうオチじゃないよな? そういえば、アルジェリーとクトゥーゾフは話題にすらなってないけど... ジョージ狙ってればアルジェリーが、
チャールズ狙ってればクトゥーゾフが
副産物で出るからな しかし潜水艦が結構できるけど邪魔になるよね・・・今日トイレは6隻ぐらい解体してしまった 潜水艦でもトイレだけやたら出やすくしてるのはなぜなのか >>55
KGV「やあ!」
Stジョージ出るまでに3人来た アルジェリーかわいいよアルジェリー
金髪眼鏡軍の期待の星だよ 収集ランキング更新されてるの見て笑った
建造イベスタートして8分でコンプしてる奴おる
どんだけ引き強いんだよ 5/1にコンプした方がランキング君臨できるなとは思ったが、はまりそうなので昨日コンプしといた こっちは14時からガッツリ張り付いて1時間かかったわ
資材消費なんか気にしないが1時間近くずっと建造してるって考えたら凄いな
10連機能で一瞬でお金が飛ぶようなゲームも怖いけど セントジョージ 6:20
ミハイル 1:24
アルジェリー 1:26
チャールズ 0:51
やっと揃った
セントジョージキツ過ぎ 2年振りに復帰しようかなーって思ってるけど、もしかして今建造イベント? セントジョージはアッサリ来たけどチャールズは来ない
回した軽巡でジョージのスキルも上がってる上がってる上がってる(壊) 新艦4隻(というかジョージとチャールズ)やっとの事で揃えたが
燃料15万、鉄20万消費したんだが… 鉄15万で新艦全部にジョージ2隻デモイン3隻でてホクホクだわ
なお鉄は3桁まで落ち込んだ模様(白目) おほぉおおお!戦艦レシピが重巡レシピなのぉぉぉおおおー! 防駆って育成した方がいいのか?
なんか今のところネタ艦に近いが… 建造でバーナー使うとバグ発生
昨日はなかったからサイレント修正しただろおぃ?? 今んとこ演習で長春が出てくるか
7章の一部でミ駆が出てくるぐらいだし好きにしたらいいのでは ミ駆が何隻も敵艦隊に入ってるイベントとか来ない限り出番なさそう 雷巡とかこんなのどうすんだって艦だったのも今は普通に使えるしな 燃料と鉄を10万くらい消費してコンプ
軽く(酷く)頭痛がして吐きそう
ミハエル、チャールズ、¢は各1隻
アルジェリーは大量生産
このバランスって、一体・・・ 助けてシャープさん!「80年代アイドルカードくじ引いて出たのですが、誰だかわかりません」に衝撃を受ける昭和世代
http://nixozi.birchfiel.comm/49187306854/876509093 昨日は、初めてサウスダコタさんが来てくれたんだが、結局4人も来てくれた。
1人来ると、急にガバガバになるよな。 でもダブってうれしい艦はそんなに来ない
テメーのことだよ、タイガー チャールズ用となってるこのわずかに数字足してるレシピは何が発端何だろう? >>82
油/弾/鋼/ボーキ
500/130/650/231
油が少なければ
400/130/650/231
でも出てたぞ 今回は結構沼った全部で400回ちょいかかってしまったがコンプ戦艦や空母レシピで沼るとあっという間に溶けてなくなるから辛いな >>88
おめでとう
主砲確保の為に後
2ジョージですね インコ砲ってどうしてもバッドステータスが気になるんだけど
実際のところ使えるの? 陸地への砲撃なら能力低下はほとんど無視できる。普段使いでアレはない
馬鹿と鋏は使いよう >>92
ありがとう
使い道ないと思って一個残して捨てちまった… 現時点で発表されてる改造予定ってヴォルタと丹陽(雪風)だけかな? あぁ、発表はまだか
でも川内、ヴォルタ、雪風のセットで確か中国鯖だと改造来てたような >>91
命中を他の主砲と徹甲弾で補正して、回避はスキルで補正
だから積むとしてもインコ砲は一人一個 ウィークリー5章って今だと5-3と5-5の潜6ルートのどっちが主流なの? 俺はレベリングかねてホーネット目当てで5-3
そしていつも中破艦を量産してる 演習でヴァイナモイネンを見かけたんでふと装備をのぞいてみたら
神秘な電子設備を装備してたんだがこれは… >>99
ホーネット狙いなら5-5でもよくないか?
スルクフがお残し対潜食ってくれるようになったし >>101
潜水艦のレベリングはめんどくせー演習相手を喰うのでなんとかなるから
戦艦巡戦空母あたりのレベリングにウィークリー4-3とか5-3使ってるのよ 5-3も対空仕様変更ですっかりやりにくくなってしまった
あまりに収支に見合わないようだと5-5に切り替えることも考えないとな
潜水艦は全員カンストしてるけどしょうがない >>571
アズレンリシュリューは高貴だけどどこか黒幕っぽさが匂うデザインだわ >>105
乳輪とビーチクの一部見えてない?よく林檎の審査通るなあ 明日の1400まではピックアップ期間だから諦めるのはまだ早い
もう1隻ジョージ引きたい… 絵師の嗜好がよくわかるな
大陸の変態レベルがようやく島国の足元まで追い付いたか
しかしまだまだだな 遠征大性交!
アメリカの戦艦の子と軍港を攻撃し、めちゃくちゃに破壊した施設で、敵の死に損ないに見せつけながら遠征大性交!
スパイダー・ラブポジションで、結合部分を見せつけつつ、敵の子のほうが恥ずかしくなるほどの、けだものじみた雄叫びをあげながら遠征大性交! wikiのチャールズのページが作られてなかったから作ったけど、改めて見直すと産廃臭がやばいなこいつ... 敵にミ駆がいたら使う選択肢もある
くらいの調整で丁度いいんじゃね。長春さんが強すぎるだけでね
まだ未改造だし チャールズはとりあえず経験値1.5倍の間にレベル80くらいまで上げて放置かな
これくらいあれば急に必要になっても活躍出来るだろ… 活躍できる条件としては空母系が禁止で敵にミ駆が出てくるって感じかな
かなり限定的だなぁ >>111
それは逆に珍しいな
自分も100回ほど回したて、ジョージ来なかったけどメガネ重巡がゴロゴロ出た
これだけポンポン出るとちょいとヘイトが溜まりそうだわ >>118
1スロにつき1本しか迎撃できないのに
敵ミ駆は容赦なく2本飛ばしてくるんだよなぁ…
長春・ジュグーチィで先制して敵ミ駆潰すの期待した方が早い それで2本とも同じミサイルを迎撃しにいったら... 改造でミサイル二本撃ち落とせるようになったよ!からの
敵ミ駆二人目という絶望
対空もマシマシで複縦だったりしたら潜水艦にお願いするしかない そのうち敵ミサイル駆逐艦6隻から12本のミサイルが飛んできたりしてなw そんな反則的な事になったらもうゲームとして成り立たないなw セントジョージと情事せんと
って書こうか悩んだけどやめた ジョージとチャーチル、どっちを秘書艦にした方が煽りになるかな? >>133
やるならレア艦全部だろ?ゲーべン忘れるなよ ゲーベンだろうな
持ってない人はもう絶対手に入らない レベル1のほうが逆にレアかも
自分半端に上げてるし セントジョージこれスキルもあってマジで火力あるな
他の戦艦より明らかにダメージ高く出る セントジョージって本当にエロいな
あのおっぱいに何が詰まっとんだ しかし防駆これこのままだと産廃に近いぞ…
防駆入れるくらいなら他の先制できる艦いれて潰すの狙うほうが良いってなる
防駆自体の火力も期待できないし >>141
こいつの持ってくるミサイルが対空補正70%の倍率3.9とかいうトンデモ装備だから、こいつを三式弾みたいに他の艦に移植できたら少しは陽の目を見るかも知れん
尤も、そうなったとしても艦自体の価値観が上がるわけじゃないからやはり悲しみを背負う運命 ウィークリー6-3は赤城を付けても敵の駆逐や軽巡に攻撃が当たりにくい上にこっちの潜水が中破大破する
敵の装備チート数値だから嫌だわ >>141
普通に対潜装備できればレベル上げも楽なんだがな
実艦はアスロックや短魚雷まで装備してるのになんでや 遠征大性交!
輸送艦隊との合流海域で、あのいやらしい肉体の軽巡洋艦の子をつかまえて、輸送艦の子らに見せつけながらの遠征大性交! ゲーベン?知らない子ですね。
あとで入手出来るチャンスがあるのが、このゲームの売りなんだろ。 つーかシステム改修後から奇襲赤城込みでも空母の弱体化が目に見えてわかるな 中国版がサービス終了した後で日本版がまだ続いてたらチャンスあるだろ
そこまで支え続ければいいじゃないか、な? まあゲーベンは一種のファンアイテムだから致し方ないし知名度も然程高くないから手に入らなくてもそこまで困らないが
これが大和やアイオワとか有名艦なら暴動物だけど よく被弾するようになってしまってLv上げがまったく捗らぬ 海域4辺りから敵空母軽空母の攻撃が当たりまくるから地味に修復がめんどいよね
これイベントになったら無傷どころか小破で抑えてボス行くのキツくなりそう
対空値変更後のイベントって大陸どんな感じだったんだろ? 本来なら日本版では実装する予定なんてなかったシステム改修を向こうでミスで結局ぶち込まれる羽目になったのは絶許 なんにせよ露骨にこっちが不利になる調整をされると萎えるわ >>154
あっちの変更後最初はこっちのこないだのやつ。そもそも制約あるし空母なくても何とかなった
その次の最新のはステージ多いけど空母で焼くだけで単調すぎるとかぬるいとかで難易度論争が発生してた
イベだと事故減る面があるからプラスもあるしそれ前提の調整はしてるからね 6-1しかいっていないから分からないけど
そんなに変わったの?
ガチ勢以外でも気がつくレベル? 6-1は空母編成のとき撤退してたから、軽空編成も同じように相手にしない
雷巡の爆撃回避は特に変わったようには感じないので、6-1はこれまで通りいけそう
明らかに超回避しだしたのは駆逐だけだと思う 最初数日は気のせい思い込みって反応が大部分だったよな
中大破してもあまり何とも思わない後半海域よりもほぼ無傷だった3、4海域を空母のみで回ると割とわかりやすい あ、6-3だけど複縦陣ではなく単縦陣にしたら駆逐軽巡を普通に撃破できた
以前までは複縦だろうが空母で殲滅できたのが改修後は複縦だと結構弱体化するみたいだな 結局今回の防空システム改修は何がしたかったのかよくわからん >>162
俺が最初にココで防空が変わってるって書いたな
その時は明らかに違ってたからね
その後に奇襲赤城艦隊にボコられた時は気のせいかもと書いたがw あああああああああああぶりゅぶりゅぶりゅ
セントジョージ三人目できたーと思って装備変えてたら
二人目解体する時に装備外してなかったああああああああ
専用砲二個でいいよね・・・ぶりゅりゅ >>167
装備ロックしてたなら倉庫にあるはず
ロックしてなかったなら…お悔やみ申し上げます もう空母は昔の感覚では運用できないな
開幕で全然落とせなくなってるし
砲撃も明らかに当たらなくなってる
あたってもダメも低いし…
今後は戦艦の殴り合いで行けという運営のお達しだろうね 演習で95飛龍94アクイラでS何とかの持って無い敵駆逐が、2回空爆を避けたから「対空高いのか?」
と思って詳細を見たら強化して無くて対空20くらいだった。調整失敗してるだろこれw 6-1は対潜レベリング艦3+低速軽空2+予備弾薬学習信濃に電探乗せたら安定した >>171
大陸版の演習もそんな感じで避けられるのかね?
鈴蘭無能 そうそう、演習は理不尽に耐える心の修行の場だから
最低Lv90超えた艦隊がたかだかLv30程度の艦隊にボコられながら辛勝するゲーム セントジョージは中破のおっぱいとまんすじばかり見てやがる
参照数でまるわかりだエロ親父ども クトゥーゾフとアルジェリーのお乳もええぞ〜
ぜひともぱいすらというものをやってほしいもんじゃ
チャールズは脚が素晴らしい…
膝枕されたいのう ゲーベンは初期登録報酬みたいなもんだから後からは無理じゃないかな。
まあブルセラショップに来る可能性はあるが >>153
被弾もうざいけど開幕圧殺できなくて戦闘時間が伸びてるの辛いわ 命中キャップって前から駆逐70%なの?
なんかもう爆撃、砲撃問わず駆逐艦が避けまくりで避けまくりで マジかよ
こういうキャップって相当うまいことしないとかなりの装備、ステータスが死ぬんだよな
バッツンとそれこそ全部切り捨てるわけだから。流石に少し乱暴すぎやしないか レベル昨日してんのかよこれ、敵より倍あるのに砲撃さけられまくりで乱数でも頭に来た
艦これの真似すんならやめる 6-1A雷巡編成も打ち漏らしがあからさまに増えたな
生き残りの先制雷撃くらって軽空母が中破しまくるわ 軽母3以上なら6-1の撃ち漏らしはあんまり気にならないかな
カンスト空母1軽母1で1-5のスフバが開幕で死ななかった時は目が点になった >>188
最大火力以外は空母、最大火力は戦艦
これで十分住み分け出来てたし本当に謎
バグと批判を巻き起こすだけの仕様変更だよね
何よりも重巡というバランス上の超特大の問題が残ってるのに、これをやるってのがまた意味がわからん わざわざ金かけてユーザーの不評を買ってなにがしたかったんだろうなほんとに
UI変更もそうだけどさ 制作依頼社と制作社とエンドユーザーと望む方向が違うからじゃない?
現UIは流石に酷いと思うが、エンドユーザーの中でも私生活の合間に楽しみたいユーザーと長時間プレイかのユーザーでも望む方向違うと思うだろうし 軽空母一通り110なので6-1aは瑞鳳とかコロッサスの牧場兼ねて周回してたのだがあからさまに撃ち漏らしだらけで雷巡に手痛い一発食らいまくるわ 4.0以降はもうヘビーユーザー以外出てけって感じに思うわ
まー本国がエミュでガッツリ、コンシューマー指向なんだろうから仕方がないのかな… 新艦のドロップ率さえ常識的なら耐えられる
最近のヌルめの掘りに慣れたらヴァンパイアとかU156レベルの掘りはもう無理 前回のイベント、今回の建造と、こちらの資材を減らしに掛かってきてる感じがするな。
多分、資材を買って欲しいんだろうけど、感覚的に資材の桁が1つ足りない。 この後イベントあったらもうクリアできないぞ
鉄もう3ケタしかないしコアも全部消えたからあるなら引退しかない 田中 「暇だから無料で顧問に就任ました。ホントごめんwwwww」 資材の感覚が麻痺してるってのはあるかもな
今回の建造イベで、久しぶりにk表記じゃなくなったのを見てすごい不安になった >>194
あそこの雷巡は対空クソ弱い上に中型艦だから今回の件とは関係ないよ
>>191
俺はむしろ今回の調整はそういうバランス重視は幸せになれますか?って問題提起に感じたけどな
制空取れて先制攻撃できてT不利だろうが中型は砲撃で一撃大型も中破以上させられて軽空なら対潜もできて
そんなのいたら重巡なんて出番無くなるに決まってる
最大火力以外の弱点が空母に付いたことで戦艦ほどの火力がいらないなら
今までは空母一択だった場面で重巡を使う選択肢もできた。5-3くらいなら重巡でもいいかもみたいにね
そういう意味では重巡の価値は上がって艦種間ついでに国籍間バランスも良くなったけどどうよ?幸せ?って話 環境が変わったならその環境に合わせて楽しむだけだなぁ つーか導入しないって言ってたくせに自らバグ起こして改修という名の改悪を導入した日本支社が90%以上悪いわ
導入前に戻すことってできないかね? >>204-205
そういう考えもありか
ただ6-3で奇襲赤城入れても空母が駆逐軽巡に攻撃外したり戦艦は沈め損ねるの目立ってたし今までのような楽した使い方が出来ないのが辛いな >>204
いや、重巡糞、が
空母使いにくい、命中いくらあげようが駆逐艦避ける、重巡糞
になったのをバランス修正とはいわんやろ。無理がある
っていうか公式が問題発生させることで問題提起するわけないやろ セントジョージがデモイン量産してくれたお陰で重巡は虹装備が最も充実した艦種ってアイデンティティを得た うちはセントジョージが来るまでデモインが一人しか来なかったぜ そういやあと7分でピックアップ期間が終わるからまだ建造終わってない奴は奴は急げよ 中国版で特に変更がないなら日本版もこのままの仕様で行くしかないやろなぁ
改修以降イベントが調整されて掘りやすくなってるから掘り難度高いやつはイベントで掘れという感じだろうか イベントがちゃんと調整されてるなら通常海域の難易度もいくらか削ぎ落としてほしいな メガネ重巡とか出ても何の興奮もないし、危うく素材にしそうになったし、もう飽きたかな。。。 ゲームなんだし飽きたら辞めてまた何かのきっかけでやりたくなったら戻って来れば良いんやで 戦艦使うほどの場面じゃないけど空母は使いづらくなった
じゃあ重巡使いますか?使うわけないんだよね
そういう場面は軽巡駆逐で十分だし、砲艦ミ駆雷巡だっている
百歩譲って重巡使うとしても出番があるのは米艦くらいだわ 今まで空母ゲーで楽しっぱなしの脳死状態だったからバランス調整で楽できなくなって辛いと感じてるだけなのもあるんだろうな 実際クインシーはボルチモアとワシントンの恩恵を得られるだけ勝ち組
その他の国の重巡は悲惨の一言
ゴミスキル率が一番高いのも多分重巡 自然回復の上限くらいあればイベはやりくり次第でなんとかクリアできる
これからもできるとは限らないし掘りは無理だけど >>220
バランス調整といっても、自由に攻撃対象を選べるシステムでもないし、
基本は火力マシマシでやられる前に殺れ、だからなぁ そもそも高難易度の攻略で空母で楽できたことなんてないだろ
掘りとかレベリングとか僅かな活躍の場がさらに狭まっただけという 20万くらいの資材で出た新規ランジェリーみたいな名前の奴しかいねぇ >>227
イベントなら調整されてて空母でも堀やレベリングがしやすくなってるらしいが通常がなぁ 空母で楽出来たってより細々とした被弾の積み重ねで修理が面倒いってのが1番嫌だわ 空母というか空撃を弱体化しました
この一点だけで代わりになにか向上させましたって点がないからね
そりゃ弱体化の度合いに関係なく不満は溜まるだろ
そこでやれ「他の艦種ガー」言ってもなんのフォローにもなってない それもある
一発中破大破が無くなったのはいいがカスダメが増えて結局修理に入れなきゃならなくなったしその手間が増えた でも他の艦種が空母相手に相対的に強化されたのは事実ではあるからそれを無視する事も出来ないな 空撃の弱体化だけじゃなくてなぜか防空が穴だらけになった側面もあるか
それこそこちらには何の益もないから不満がさらに溜まるわけだ 相手に空母が混ざってる演習相手が楽になったのは良いところかなぁ
変な話、海域イベントがない時は演習と戦役が1番重要だったりするw >>234
運用上の変化があるならまだ意味が分かる(許容は別)が、今回のにはそれがほぼない
空母を使うところは相変わらず空母を使うだろう
変わったのは空母を使う場面で空母が弱くなっただけ
ストレスが貯まるようになっただけ、時間がかかるようになっただけ
無視してるんじゃなくて、相対的な強化()なんざに何の意味も見いだしてないだけ アークロイヤルと英国空母だけがにこやかに笑う調整だったということで、ここは一つ 色々大変だな
もっと気楽に考えりゃ良いのにさ
ゲームでストレス貯めるとか・・・ >>239
このゲームで一切合切全くストレス貯めないのか
聖人かな?煽りじゃなくて素直に凄いわ いくら気楽に考えても空母が弱体化したのは変わらないストレスなんですけどそれは オフゲーでオフりながら遊んでるのがメインである人間にとり「仕様」とは絶対的なものだ
だからこそ受動的に受け止める。娯楽であるからこそ文句をつけるよりも、自身の幸福を切り取って妥協するか去ることを選ぶ
価値観が違う。価値観が違えば戦いになる。国家同士なら戦争になる。両者が妥協せず退かぬ覚悟を決めれば死ぬまで殺し合うしかない 人間は十人十色な生命体だから万人が納得するような事象はこの世には9割超で存在しないからな
まあ空母弱体化ではあるが他が相対的に強化されてる今回のバランス調整も一概に悪いとは言い難いな 「気楽に楽しめなくなった」vs「気楽に楽しめ」という構図に見える 俺も愚痴言ってる人見ると悲しくなるし怒りを覚えるよ。窘める気持ちも分からんでもないしな まぁ何だかんだいいつつもそのスタイルでずっとやってきた人たちだからな
愚痴が出るのもちゃんと理由があるってことよ ・これまで命中させていた相手が回避しまくるようになった
・これまでワンパンできていた相手へのダメージが減った
・これまで回避できていた攻撃にカスダメを食らうようになった
メリットなんぞ欠片も感じないが
戦役、デイリー、ウィークリー、どれもこれも時間がかかるようになったのは
明らかにストレスだよ こっちの駆逐はちゃんと空爆回避上がってる感じするし
俺に場合駆逐の出番が増えたな >>222
加古改は?
巡洋艦艦隊だとやたら自己バフ高くなるよ
巡洋艦6隻なら確か重巡火力2位でさらに雷撃持ち >>247
色んなゲームに言えるけど文句言っていた人が去ったら何も残らんよね 一隻でも大破したら終わりのこちら側と
一隻大破なら御の字の敵側とでは何もかもが違うのだから
同一に弱体化しても意味は全く異なる
仮に重巡の地位が向上したとしても
もはやレベリングすら面倒になってしまったのはいただけない >>250
加古は素の性能の低さと米重巡じゃないのがなぁ
緊急時の代用にはなるけど 道中空母による一発大破がなくなったのはでかい
ウイークリーマンスリーとクエ毎日完璧にこなしてた廃人にはキツイ 1番悩ましいのは
重巡は見た目が可愛いのが多いという事だ
性能とか関係無しでレベリングしてしまう… 愛があるならレベリングしていいんやで
誰も君を咎めないし、君の思うがままにやればいいと思うぞ 重巡はほんと見た目性能だけは良いの揃ってるからなぁ
今回の建造イベント新規艦でもアルジェリーが一番エr…かわいいと思うし
もう少し使えるようにして欲しい >>258
ありがとう心が軽くなるよ
まずは妙高さんを愛でてくるよ 道中空母による大破が減った利益より
開幕空爆で敵戦艦供を沈黙させられなくなった不利益の方が明らかにでかいんだが… いやまあそりゃそうだから批判的な意見が多いんだと思うけど…
つーかよく考えたら掘り終わってるし建造前だしでわざわざ資源浪費するようなことしてなかったけど終わったことだしもっと体感しにいくかな
どっかすげえ掘りだるくなったわみたいなとこってある? たかだか2-1のノーマル駆逐軽巡なのに相手が複縦陣なのか攻撃がよく避けられる
対空倍率関係なくやっぱ命中70%キャップのせいだなこれ 3-4辺りまで空母要らんきもする
今回の新艦駆逐以外は1-4から初めてホーネット1でウィークリー回してる
軽空母は6-1からだし
ジョージは90↑戦艦3空母2と7-5パワーレベリング中 敵空母からの中大破が減っても敵の高命中砲撃で削られるのは変わらん
敵巡洋艦の砲撃は当たれば中破、クリれば戦艦でもたまに大破する時があるのにこっちの巡洋艦はクリってもカスダメパターンが多い
それなのに砲撃戦のテコ入れすらせずに航空攻撃だけ調整したらそりゃ文句もでるだろう
あと掘りとかレベリングみたいな自発的に素早く回数こなしたい戦闘で時間や損害増やす調整とかそりゃ怒る奴もいる
個人的には戦闘教本買っても回転率が前回より落ちて効率ガタ落ちがクソ腹立つ レベリングはいつもの6-1Aか被弾上等の7-5だからそれほど変わった感じはない
ただウィークリーとかで行く前半海域が気軽じゃ無くなったのが面倒かな 6-1aは軽母になったのが救いだな
てか体感重巡泥率上がった気がするわ ウィークリーは
1-5・1-1
2-1
3-2
4-2
5-5
でやってるけど影響かあるといえば空母3隻入れてる4-2ぐらいかなぁ
それでも今回消化した感じだと問題はないかな
今は回ってない6章と新たに7章追加後はわかんないけどね >>268
泥率は偏りが酷いから駆逐祭りも来るだろ >>269
俺は4章は4-3で5章はやるなら5-3でやってる
1から3までは関係なしで4-3は全部空母で回ってるから影響は体感するが
でもわざわざミサイル混ぜるまでもないかなってくらいだ
損傷はするがウィークリーなら修復数稼ぎでいいやってなるしね
戦闘教本は確かに影響ありそうだな…買ったことも買おうと思ったことも無かったから頭から抜けてた 運営にやっぱり対空システム改修はやりづらいからもう一度改修前に戻してくれないかどうかの検討のメールを送ってみたけど無理そうかな 日本版だけ直すのは無理臭い
本国での調整か修正に期待かな こんな戦闘に時間がクソみたいにかかるような仕様にするなら
戦闘スキップ機能か、あるいは自動レベリング施設を実装してほしいとは思う 木曽のレベリング、資材がモリモリ減って行く
そしてコイツ100まで育てたら使える様になるんだろうか? 通常堀済んでてデイリー位しかやらない奴にしてみれば大して気にならんかもしれんがまだの奴にしてみれば怠くなったのは事実
気楽にやれるかよアホが 防空システム改修で空母があまり役立たなくなったから
日本海軍の高速主力艦が金剛しかいなくなったも同然なんだよなぁ
艦種同士のバランスはとれても国籍のバランスはアメリカ一強を強めただけという 遠征性交!
対潜演習にて、潜水艦の子に水の注入と排出を何度も行い、内部をきれいにしてから、後ろをほうを用いて遠征性交!
あのいやらしい肉体の駆逐艦の子に手伝ってもらい、マウストラップの弾を潜水艦の子の前のほうに挿入し、かき混ぜるように刺激させながら遠征大性交!
潜水艦の子はU47 駆逐艦の子はポーターで行きたい。 スキップチケットとかドルフロの自律作戦みたいなの導入されたらおまいら買う?(´・ω・) サトウキビの茎でマクレレ(マカレナ)を踊りつつ、隙をみて殴りつけ、昏倒させる。
そして前のほうにサトウキビの絞り汁を塗りたくり、舐めしゃぶる。 昨日、ガストでリアル提督を見た
秘書艦がU47だったわギギギ… >>279
買わん買わん
戦闘教本やイベの資材セットならともかく、そんな基礎機能に金払えってなったらもう先はないよ よくあるスキップ機能だと戦闘をSS勝利したことにして省略
資源消費ありだけど報酬はそのまま入手って感じか?
海域イベでボスまでスキップ出来たら楽だよねとしか思わん
このゲーム一戦にかかる時間はそれほど長くないからな
デイリーとか遠征で配ってくれるなら溜め込むけど買いはしない なるほど
ありがとう
基本機能としてあるのなら良いかもだけど課金要素だとヤバいですね 最近、モルトケの再配布でもあったの?
図鑑完成率99%勢が軒並み100%になってるけど? 元から70人以上コンプしてた
今回建造アンロックされた時雨かなんかがストッパーになってた人も居たんじゃろう 艦が増えて99.4%だった人が99.5%になって四捨五入されたとか? ジョンストン欲しいから独り建造祭りしてたら
ボンペオとかネプチューンがゴロゴロ落ちて来る悲しみ 前回イベのレアドロラッシュでコンプ勢一気に増えてたから6、7海域コンプしてなかったプレイヤーがコンプ勢になっただけ 「誰も信じないだろうけど今起こった事を話す」から始まる女性を助けた男性のツイッターアカウントに助けられた女性がリプを送ってくる展開
http://kkua.ajcqualityassurance.com/538426811826/184185194 泥率が低いからむしろコンプできてる人間が少数派だしな むしろモルトケ実装の約2年前から続けてて未だに最前線で集めてるプレイヤーが結構いるんだなと感心したぞ
U505も実装から建造落ちまで長かったがモルトケはそれ越えちゃいそうね 珊瑚海ハードで夜戦まで行ったら
3戦連続でLv80台の駆逐4隻が魚雷全外しでA勝利
こんなとこまで調整いじってるのか? 3スロ防空駆逐艦きたけど……この、なんなの。この…… 改でもないのにスロ数違うのか
しかし2本ミサイル撃てるとしても防駆使う場面が思いつかない なんかこう防駆って対空以外のステが低いんだよな
ミ駆は回避高かったり航速あったりするけど 素直に対潜持たせても良いと感じた。育成のしやすさ等も含めてだが >>306
2本迎撃出来るようになったところで使うか?って思う
ただミサイル2本なればそれだけ火力は上がるとは思うが >>308
持たせても対潜できないポンコツちゃんなんやで... >>308
なんか航巡みたいなどうすんだこれ感あるよな >>310
そこはまともに対潜能力付けるって意味だろう >>310
対潜攻撃できるように、という意味だよ
あとは閉幕雷撃前にミサイル飛ばせれば雷撃を完封できていいと思うんだが…… ここは日本版スレと言う事を考えるといつの間にかこんなのを日本版にも実装されてたんだ
知らんかった
中途半端に中華文字なのが気持ち悪い 今イベでフューリアス来てくれたからレベリングしてるけど弱くてつらくなってきた。高速だからイベで使えるなら頑張ろうと思う そういえば大陸版だとカムバックキャンペーンやってたけどあれって対空システム改修の前と後ろのどっちでやってたキャンペーンなんだろうな
仮に後ろだとしたら対空システム改修のせいでやる気が削がれて去っていったユーザーがそれだけいるってことを意味してる可能性も 相次ぐ糞施策は金にならないユーザー減らしたくて意図的にやってるのかと思ったが実際はユーザー減って困ってるのな 5年もやってんのにカムバックキャンペーン的なのすらやってなかったほうが珍しくないか
俺やってるソシャゲ1年目からやってたぞ カムバック的なの全然やらないからそれほど好調なのかって思ってた ユーザー離れて苦しいからカムバックやるんだ理論だとアズレンですら1年で苦しくなっちゃってる事になる。ないでしょ
5年目まできて今更その手があったかと気付いた可能性の方が高いがそれはそれでアレだ アズレンはむしろなぜやったんだ?
カムバックするほど人減ってるのかって思われるだけだろうに そういえばアズレンっていつカムバックキャンペーンやってたっけ?
ちょうど去年の10月末だっけ? そりゃ減ってるんだろう
ソシャゲなんて少しやって辞める人なんていくらでもいるだろうしさ 戦艦少女については珍しく初日からほぼ毎日やっているわ
他のスマホソシャゲはガチャであわなかった
それに年1万円も課金すれば枠や衣装でも十分とかコスパよすぎ
なおレア艦どろ…… 基本温いから続けられるのはあるけどイベントイベント建造イベントみたいな感覚だとしんどい
3、4月ってレベリング期間十分ないまま高難易度のを詰め込まれたし しかし今考えると対空やらかし実装前に前回イベをぶち込んで
多くのプレイヤーに面倒になる6章7章のレア艦回収させたのは奇跡的なタイミングだった気がしてきた
…あれ本当にやらかしだったのかな >>333
大陸に追い付かせるためか急ピッチだからね
あと新システムイベントはなぜか大陸で高難易度のやつを最初に持ってきてる ああ、金を落とさない客ですまんかった(草
でもなぁ、適当にプレイして、適当に金落として、適当に勝てるから、このゲームに流れてきたんだよね。 売上気にする文化が分からん。ゲハ厨につながる思想は危険だと教育されてきたからな >>336
なんでこんな売り上げ下がってんの・・・ 指揮官一同に成り代わり、令和における戦艦少女の弥栄を謹んでお祈り申し上げます 指揮官一同に成り代わり、令和における戦艦少女の弥栄を謹んでお祈り申し上げます >>338
まあ売り上げ悪いとサ終の恐れがあるからなあ
ここで必死に売り上げ貼ってるヤツは戦少に親を殺されたヤツっぽいけど <10 万RMB (約16円) ってつい8や9だろって思てしまうけど、1や0.1もありうるんだよね〜 >>347
必死に売上貼る馬鹿はもう次からNGにぶち込んでいいな ソノミラの不幸が癒せるのか?声がでかいファンが、戦艦少女には課金コンテンツが少ない課金コンテンツよこせと生まれた赤子がソノミラだ!収入源にもなれず、話題にもなりきれぬ、哀れで醜い、かわいいクソゲーだ!お前にソノミラを救えるか!? つーか必死に売上貼るf1-ってアズレンスレでも対立煽りなりで暴れてるの見たな
大方、どっかの信者がこの双方の事が気に入らなくて発狂してるんだろうけどさ 355みたいな無自覚対立煽りがいるから、ここまで衰退したんだろうなあ… 売上が低いとサービスの低下は避けられないなと最近の運営を見て思う まぁ大陸版はなんだかんだで副収入が多そうだしまだ安泰やろ
日本版はしらんw >>353
戦艦少女にもうちょっと課金出来る要素を寄越せと言ったのであって
別ゲー用意されましても・・・うんゴメンねって事にしかならんわな
とりあえずとっくに必要なくなった月パスとたまに衣装と母港拡張ぐらいだなぁ ソノミラって話題の有る時に抽選なんてやるから長くやる様なユーザー逃した感じだな あっちは強化回りの仕様が煩雑すぎてな・・・
凝ったことやろうとしてコケた感じ 売上が低いやつから死ぬんだセルラン高ければ死なないんだと信じるピュアボーイにはスクエニゲーやらせて曇らせたい
ソノミラを課金ゲーとしか見てない人はまあやってないんだろうなとしか
なんとも色んな意味でもったいないゲームだ 6-1A軽空母編成避け始めたらやたら出まくるのほんまにもうね
3回に2回出てるじゃねえかクソが 競合するゲーム作ってどーすんのさ?一番の悪手すぎる
同じ資源(グラ、SD、声)を使う案は良かったんだけどねぇ、ほのぼの牧場ゲー的な鎮守府ゲーで良かったんでない
CとRは終了するまでやり続けると決めてるから良いけどさ しかもキャラが同じ(多少は違うが)だから片方だけやれば良いじゃんってなる人も多い 敵空母のこっちの大型艦への攻撃命中率が異常に高くなったのホントになあ
空母の攻撃許したらほぼ確実に中破するのマジでウザい キャラが同じねえ…両方をやってこそのゲームというかまさにスピンオフなんだってわかるゲームなんだけどなあ
多くを語れないしそこまで辿り着くのが遠いのは問題なんだけどほんともったいない そんなに多くのソシャゲを並行してやる余裕がない人が多いからしょうがない 昨日から6-1Aに安定して行かなくなったと思ったらブレインを改造して索敵上がったからだった
改造は後にしたら良かったなぁ 余裕無いなら無いで仕方ないしやらなくてもいいよ少なくともソノミラやらなくても本家は楽しめるし
でも表面上の欠点で下げられてそれで敬遠するのは惜しいゲームだから
やらないならやらないで何も言わないでやってほしいな
手抜きでも小遣い稼ぎでも無くちょっと斜め上なだけで真面目に作られてるよあれ
>>370
おいおいまさかランダム三択で行ってるのか?
低速1人入れたら確定だよ このスレに居る人はソノミラやってた人も結構いると思うがな
俺もやってたけど辞めた口 基本無料のスピンオフなんだからそりゃDLくらいはするでしょう
その上で客を辞めさせる要素が多すぎて評判が悪いんだろうなと
個人的にはバリバリ続けてるけど ソノミラは初期艦駆逐の動きがなんかきもくて吐き気がしてしまってやめた
アズレン艦Cもやるが課金してるのRだけだ ソノミラやってるけどデイリー20戦終わらせることはほとんどないな
戦闘の見た目がそんなに楽しくない上に妙に一戦が長いのがな 俺はソノミラ好きだけどな
ストーリーが良かった
あれで一旦終了かなー
開始後しばらくして数ヵ月の音沙汰無しが痛すぎた ソノミラ本スレよりソノミラの話題で伸びるのは・・・ ソノミラは好きな部類さ、先が見えないから止めただけ
こっちはイザとなったら大陸版あるからね
それはさて置き
Exp補正もあるから40kt以上な駆逐艦をレベリング中
前イベで平均40ktを要求された記憶あるし
学院スキルも上げたい、レベリングも改修も追いつかない
U156堀?パンツまで我慢 GW後半にイベントやるならパンツがいいな
わざわざ途中で切り上げるんだから後半も何かあるだろう >>362
そもそもさ、売上低いのは大陸版のサービス開始から一貫して低かったよな
なのに5年も普通に運営を続けていられるってことは何かしらの別の手段でちゃんと儲けてるってことなんだと思うわ
ソノミラもあの有様なのに普通に今も続いてるのはやっぱりどこかで儲けてるって証拠なんだろう 連投になるけど、仮にサービス終了になるならその時はその時で「終わっちゃうんだー寂しいなー」って事でさっさと他所のアプリを見つけてそっちに移ればいいしね
そもそもコンシューマーゲーと違ってアプリなんて自分に合わなかったりサービス終了とかになったら早々に見切りを付ければ済む グローバルシアター(だったけ?)早うw
パンツも早うw つーか対空システム改修と売上貼る気違いのせいで変に悲観的になって邪推してるだけって気づいたほうがいいわ 戦艦少女に親の命を救われた人が居たっていいじゃない
にんげんだもの 艦船系のゲームはネガキャンとか悲観論とかいつものことだから……
プレイヤーは楽しめればいいし改善点があると思うならメールをすればいい 極端に右や左にいる人からは
真ん中にいる人も
自分とは反対の左や右にいる人に見えてしまうものだ 信者やアンチにとっては中立すら信者やアンチに見えてしまうからな 死んでいた資材が復活しつつあるからようやく飛龍改造出来る
スキルはどちらがオススメ? 売上貼る位何が悪いのか分からない。低迷気味だからあんまり金かけないでいつでも脱出OKにするから助かるのに。
大本営海軍部発表 「戦艦少女大勝利中!」みたいなのが欲しいのかな? >>338も言ってるけどゲハの類にしか見えないからだよ まぁ貼っても良いとは思うわ
それ見て応援の為に課金するも課金をやめるのにも判断材料にはなるしな
枠増課金ぐらいしかしてない自分みたいなのにはあまり関係ないしさ
話のネタにはなるがw 少なくとも必死だなと嘲笑される程しつこく貼ってるとは思わないわ。俺はな。 CSゲームならわかるけど常日頃から変動してるソシャゲで売上とか貼られてもだから何?ぐらいにしか感じられないから必死だなと嘲笑されているんだよ これだけ必死に反応してくれるんだから売上貼った人もご満悦だろう 売上自体はデータにすぎんからなあ。そもそもそれの信憑性ってどの程度?というのはあまり皆気にしないみたいだけど
ただそれでネガネガしたくてしょうがなさそうなやつは
それこそこんなマイナーゲーに負の感情で張り付き続けるとか虚しそうできついっすわ
逆に過剰反応してるのはいつものあいつだし…
>>397
航速アップがいいよ。迂回ありの空母編成要員として便利だよ つかアズレンスレにもこれとアズレンの対立を煽りたい輩がいたから同一人物かも さすがに弱いは過小評価してるよな
奇襲赤城に比べたら弱いのかもしれないけど普通に強い部類に入る空母だし 飛龍改つおいけど相方にするなら米空母になってしまうなぁ。日本の空母らしさあって蒼龍と組ませたいとこだけれども 空母2の自由枠なら飛龍とヨークタウンをセットで使う。ロマンと実用 俺もレベリングも兼ねてヨークタウンと一緒に使ってる
史実でもこの二人はライバルだし 史実でライバルってなんだよって思ったけどまぁ良いかw 航速アップの方は積極的に選択する場面があるくらいには有用
クリアップは趣味のレベルってのが個人的な評価 >>415
多分ミッドウェイのことを言ってるんだろう 建造時期からいってもライバル関係にあったというのはおかしくない 別に競いあって(そんなレベルではないし)もないのにライバルってのはなって違和感があった ミッドウェーでの戦いと結果を見てライバルと言ったんだが違ったか 同じ条約型の中型正規空母だし直接戦ったときもあるし お互いに意識して切磋琢磨してたわけでもないしなぁと思った でもその辺は個人の感じ方や考え方の差だから人それぞれだよね
すまんかった まあ仮想敵国という意味では日米はお互いを意識していただろうね
勝負になったかは別として まぁ史実ベースのアニメもゲームも作品によって設定も変わったりするからな 中国版イベント情報
赤城そこそこ使える場面あり
ラストは戦艦不可で要塞軍団相手にするので巡戦4人は欲しい。久しぶりの旗艦狙撃運ゲーが楽しめるぞ 巡戦4人ならインコンコンステフッドレナウンでいいのか CA1 BC2 FBB3ルートが旗艦スキル捨てるけどかなり安牌臭くね
BC0でも最悪ランダム分岐に賭けるという策も出てくるし 燃料マックスで出撃しても燃料足りなくてボスにたどり着けない海域って滅茶苦茶珍しいよね…… きっと航続距離の短いイタリア戦艦の悲哀を表現しているのだろう 雷撃当たらない・・・ここは重巡の出番だな!!
アッハイ、巡戦連れて行きます ところで要塞ってコンステレーションの優先攻撃対象に含まれるのだろうか? ガセっつーか分岐条件が以前通りなら戦艦は2隻まで使える 分岐条件は一新
迂回がかなりキツイのと要塞対策でフッド旗艦巡戦長春で行った。
旗艦戦艦ルートは潜水艦出るから無理
旗艦重巡ルートは知らん。重巡いて火力足りるなら有りかもね 愛宕 BC2 BB3で余裕だったわ
索敵がルーズだから丁寧に調整していったけど正解ね >>440
サミュエルBロバーツなら運次第で何とかならんかなぁ 復刻ではどうか知らんけどパキーナ要塞って装甲なかったろ
サミーは長射程化と防御無視だから出番なくね 要塞なら重巡でもダメージ出るんじゃない?
重巡がダメージ出ないのは相手の装甲抜けないからだし オイオイ軽巡重巡ばっか育ててて巡戦育ててないよ
今日明日でコンステインコンを80まで持っていくしかないか
もう一週間経験1.5倍期間ください ノーマルざっくりやった感じ
もっとまともな編成あるとは思うけど
e-1 駆逐6
e-2 軽巡2駆逐2
e-3 駆逐6
e-4 重巡6 ヴォルタ、雪風、川内の次の改造艦は誰なんだろうね
今のうちにレベル上げたいのだが いろいろ弄るならレーダー装備の命中率をもっとあげて欲しかった 命中上げてもめちゃ厳しい命中率のキャップあるから無駄ぞ 寧ろ水平線までしか見えないレーダーに劣る索敵の上に装備者も限られる
水偵とか言うゴミを何とかしてくれ Ar196とかいうファイアフライをボーキロスなしで載せ替えできる神水偵 水偵はウォースパイト隊が最強のソナー扱いでちょっとだけわいわいしてなかったか 水偵は接待以外に使えないゴミだから即削除してるなー オヒギンスが両手にサトウキビの茎を持ち、頭上で一回、下で三回打ちならしながら不思議な踊りを行ったのち、ジャンピング顔面騎乗からスパイダーラブポジションでレイプしてくる薄い本はよ! 接待用の軽空母はもう実戦には出さないものとして
装備外して可能な限り極秘荷物積ませているな
>>461
(寧ろ数揃えられる奴でコスト違うの零式水偵だけでは…?) >>455
衛星にてアークロイヤル、ベルファストとデ・ロイテルの
改造ラフがあるがいつ来るんだろうか E5は潜水艦6が楽ちんだけど、ここの提督は余裕で確保できてるよな? 110レベ4n潜水艦×6でHP調整枠以外、全スロ有線魚雷完備だが足りんか? 潜水艦を全員が確保できてるわけないのにマウント取ってくる奴ってウザがられるのわからないんだな 雁行雷撃Lv3の潜水艦4人程度かねぇ、残りの2人は100ちょいくらい
そのスキル役に立たん?ロマンだよロマン!
全て堀で上がったンダヨ、シカタナイダロ できらぁ!
潜5潜砲1、潜6
どっちがいいのかな。バフがのらないのを覆すほど砲撃に意味があるのかどうか 4n潜水艦検定
初級:アルバコア改(要調整)、アーチャーフィッシュ改(要調整)、U505、タング
中級:U47改、U81改(要調整)、U1405、レオナルドダヴィンチ
上級:U156 う〜ん・・
報酬艦なのにサンフランシスコ並みに話題に上がらない=ストラスブール
何故だろう
特に取り柄が無いからだろうか?
地味だからだろうか? 無茶苦茶かわいいよ
でもスキルない子を育てる余裕はない(強さ至上主義 ウォスパの改ずっとお待ちしておりますぞ!はやくしろー >>477
いちおう改造&スキルなし艦の中では唯ひとり指輪渡してるくらいには好きなんだけど>ストラスブール
せめてスキルがないとイベント海域Hardでは人権なくてつらい… >>480
好きなキャラに愛情を注ぐのは
正しい楽しみ方だと思います。
うちも不知火が好感度200になってます。 スキルあっても育てるには躊躇するカテゴリの娘達だっているんですよ! 前のイベントで英重巡の評価爆上がりしたの俺だけ?
あいつら詰まるところ30%の確率でダメージ無効っていうぶっ壊れスキルだよね
置物には最高のスキル
...米重巡と加古育てたら育てるわ チェイサー好感度100だけどボーグ200だ
ボーグの見た目すごい好き
一戦あたり1でいいからチェイサーより燃費安くとかならないかなあならないよな グローリアスが好感度200になっている
巡戦でLV100以上って6隻しかないから予備戦力で出すと活躍してくれる
フッドは全然当てないクセによ >>485
ロンドンには指輪を渡すぐらい見た目は気に入ってるし、
スキルは優秀なんだけどいかんせんステがね…
ケント改に至ってはなんとヘレナ改より装甲が薄いという
タイガー砲やネプチューン砲の存在で
軽巡と重巡の火力差が縮まりつつある今なかなか難しい状況にあると思う
まあそれでも改造があるだけましなんだけどね… 戦艦カテゴリの中で疑いようもなくワーストで将来性もないフィリブス・ウニティスだけど見た目がどストライクだったのでちょこちょこ経験値与えてる オーストリア=ハンガリー二重帝国海軍のテゲトフ級1番艦
モルトケやゲーベンと同世代
大陸版には実装されてるけどこっちはまだだね フィリブス・ウニティスはまだ日本版には出てないね
次のイベントかな?確かポイント交換だったはず
wikiに画素載ってるよ フィリブス・ウニティスは確かに好きな見た目だ
ていうかずっとモニター艦だと思ってたが戦艦だったのか 明日で経験値1.5倍も終わるけど
子供の日クエストは無いのかな? ちなみにテゲトフ級3番艦の名はプリンツ・オイゲン
こちら側の重巡プリンツ・オイゲンがドロップ時に言うのはこのことである フィリブス手に入るのは聖盾
ノーマルは余裕なんだろうがコンプはかなりきついな 聖盾は一度満点取得を諦めたぐらいには酷な難易度だったな
防空仕様更新もあったしハード最終海域とヘルモードは流石に調整はすると思う 冷静に考えてみると、ここ日本版スレなのに大陸イベでスレ進んでるの草 聖盾くるならアルベルト・ディ・ジュッサーノがどストライクだから嬉しいんだがな
いつになるのやら >>503
八八艦隊やガスコーニュ級・アルザス級のつもりで言ってみたんだがww 金剛型の改装が進めば多少まともになりそうだけど
大和含めても船速遅い艦しかいないからな日本 ソ連軽巡洋艦の見た目が好み過ぎて辛い
改造早う!!レンドリース艦しか改造居ねえぞ!!!
ソ連軽巡洋艦とイタリア巡洋艦の改造を早う!!!! ウゴリーノ・ヴィヴァルディ掘りは5-4でokですかね? >>502
未成年艦に見えた
>>511
ポンペオ「呼んだかな?」 >>512
どうしてもその子がピンポイントで欲しいというわけでなければ
6-3堀りの副産物としてしばしば出るからそっちのがいいかも >>514
ありがとうございます!
のんびり6-3を回ってみます >>507
この子に、陰茎を握るスタイルの(ビンガティーバ)で転ばされ、(役立たず)とか(生きてて恥ずかしくないの?)とか 屈辱的な言葉で罵倒されながらちんぐり騎乗位でレイプされたい。
陰嚢を握るボールトーチャーや、ケツメドに指を引っ掛けながらの鬼畜ピストンを施してもらえたら、俺はもうウィリアムなしでは生きていられないだろう。 敵空母系の砲撃戦時の大型艦への命中率の高さどうにかならんかねこれ
こっちの空母は外しまくるのに敵空母はレベル低くてもガンガン当ててくるじゃねえか 運営にシステム改修前に戻してくれってメール送ったけどもう無理そうかねこれ 本部に中国語で直訴が必要
支部に文句言っても上には通らない いや中国で先に実装して日本では実装予定のなかった奴を向こうのミスで勝手に入れられただけだからこの案件は支部の方になるでしょ 戻せるわけないし、近々に日本にも来る案件さ
大陸側のミスと分かってるなら本家に伝えてやるべし
まぁ、言いたい事も分かる
支部はソノミラで手一杯だろーさ、新規稼働してる自リソースが優先されるのは仕方ない
まだ緊急処置してくれただけ良いさ、アカン内容を完全放置だと... 最後だねぇ それよりUIを元に戻すように訴えようぜ!
もうどんな違いがあったか忘れたけど まずは自分で行動を起こし、結果を歪曲なしに報告して下さい もう今のシステムに慣れるしかないと思ってる俺はただの奴隷か >>507
ポーター改ってこんなかわいかったのか。レベル上げしてくるわ。 長文スマソ
いつの頃の方針か、日本版を大陸版に並ばせたかったフシがあったさ
将来的に開発コストも管理コストも格段に低くなるから理解はできる
だけども、色々な要因がありアプデに齟齬が出始めた
新UIからが顕著かね、元々大陸版でも大荒れだった内容
更に大陸版が進めてきた時系列と別の時系列になってしまった日本版
開発なら不味い進め方だってのは想像付くのにね
開発より上が決めたのか、営業が決めたのか、本部支部で決めたのか知らん
それとも開発が不味かったのか...
コードは整理しようね、10年前に作った即興PGを改良してくれとか無茶言うしー
OSも既に未対応、サポートできませんつっても、上からお願いの連絡あったらやらにゃぁならん
万全尽くしてもバグ出るもんは出るんじゃぁあ、急な仕様改変やめれぇえ
>>526
大丈夫、開発も奴隷だヨ
ソフト開発好きだからね、楽しいからね、仕方ないね >>523
大陸のミスじゃなくて日本支社のミスだぞ
公式ホームページにも我々のミスですと告白してるから今回の件は日本支社にメールを送ったほうが良い 昔は大陸とは別進化を言ってたりしてたけど
改造実装一気に持ってくるようになった頃から大陸とは別進化ではなく後追いに舵を切ってる
なので対空システム変更は遅かれ早かれ来るわけで
今後一切導入の予定無しなんて発表されてないんだし
不意打ち実装は良く無いけどさ 昔はどういうUIだったのかもう忘れてしまったけど、出撃前の燃料補給は元に戻してくれ まともに稼働してない独自スピンオフにリソース割いたら本家の更新が疎かとか笑い話にもならんわい
改造とか装備とかもっとやりようあったろうに一戦一戦が長いし面倒だったりで日本ソシャゲの駄目なとこをぶちこんだアズレン風味戦艦少女Rをどうにかするアップデートをさっさとやってどうぞ >>529
もしミスでしたとして対空システム戻したとしても
次のシステムアプデとかで変更する事になるだけだと思うが >>532
更新が疎かどころか予定外のものまで持ってきてる
毎回発表外のアプデあったしまたかって感じ 出撃前の補給修理は慣れるとこっちの方が早い
問題は泊地でタブ変えると毎回第1艦隊に戻るのと
前進撤退の色が明らかに逆なのとか (日本版でも実装するけど今回のメンテでは)実装しない
(大陸版で不評だから日本版では今後も)実装しない
この辺の認識で誤解がある気がする
そもそもが予定なしで告知なしのものを急遽実装した件については謝罪してるけど
実装しないって発言は個人の問い合わせに対する返信でしかなかったから文脈が分からん UIの不満なぁ、新UIの最新版は別に良いんだけどねぇ
装備の付け直しでね、虫眼鏡から装備名で検索して
装備中のキャラから引っぺがせるのは良いんだけどさ、装備名覚えるの大変なのです
しかも「爆雷」じゃ「ヘッジホッグ」が対象外になる
特に艦載機系が強烈に辛い
学院、お風呂でwindow表示後のキャラ名か欲しい
学院は何とかわかるけど、風呂がマヂで誰かわからん時あるねんw
あとは、宿舎でナデナデし辛い(操作が下手なのです) 前UIの燃料補給とかもう思い出せないなぁ
すっかり現UIに慣れてしまっているわ 前UIの様に一目で未補給艦がわかるようにはしてもらいたいな
操作はもう今のに慣れてるから戻されたらまた面倒そうw >>509
WoWsはエジンコートとかいるし楽しそうなんだけどやったことはないな
>>537
カテゴリで絞ればいいのでは? 装備品は開発出来るのかどうか、表示してくれると有り難い。 >>540
カテゴリ選んでも、装備引っぺがしモードにならんよ?
必ず装備名前検索しなきゃ誰が持ってるか表示されない
艦載機はボーキが勿体ないからそんな事せんが
贅沢言うなら、装備可なら装備換装までして欲しいかなぁ
5年も経ってスマホの性能上がってるし良いと思うんだがなぁ 実際に大陸の方でもUIとシステム改修に対して批判の声も大量に寄せられてるのに一向に改善するような気配を見せないのは何故だ? >544
ああ引っぺがすときの話か
よく読んでなかったわ すまん
つかそんな機能があるのか気づかせてくれてありがとう 装備を集める時は
泊地、装備、全部から艦種を指定して回収してるわ
戦艦と巡戦とか同じようなカテゴリーで選べば主力の主砲集める時も漏れなく集まる
名前なんか覚えてないから検索は使わない
https://i.imgur.com/wkcqFlT.jpg 遠征艦には良い装備を載せない様にしてるw
まぁ当然ではあるがw 前どうやってたのか忘れたけど、今の補給UIは補給コマンドを出すために一手間必要になってるのを
デフォでコマンド表示しておいて欲しい
どうせ未補給で出撃するという選択肢はほぼ無いんだし 旧UIの戦闘画面の上の表示がすごい凝ってて好きだったんだが俺だけか まぁ、昔は撤退ひとつするにもタスキルとか、遠征用の第5~8艦隊がなかったりとか、演習格上マッチングとか色々大変だった >>550
昔は全体補給選んだらウィンドウ開いて補給してウィンドウ閉じてで微妙にタイムラグある感じだったよ。確実に今の方が快適
装備の管理や付け替えも艦種ソートある今の方がはるかに楽だし正直今がそこまで悪いとも前が良かったとも思わない
強化の艦隊から選択と出撃時の中大破を見落としやすくなったところくらいかな不満は やっぱ旧UIの方が完成されてる感あるなぁ
情報多いのに見やすい、どこが押す場所なのかとか迷いにくいし
ただ旧戦闘画面の上部演出は無くなって本当に良かった
周回してるとほんと演出時間待ちでイライラしてたし 最早慣れたけど旧UI見ると新UIの世界観に合ってなさと安っぽさが凄い
現UIになった強みも旧UIにそのまま乗っけれそうな奴しかない
誰も見てないだろうけど公式サイトのゲームシステム紹介部分って
未だに旧UIのまんまなんだが運営は気付いてないんかな ぶっちゃけUIの構造とかじゃなくて、フラットデザインが駄目な気はする
ボタンを押しても押したという演出が地味過ぎて押した感じがしないから、
何度も押してると微妙にストレスになるというか何というか 資源をKを使わずにきちんと一桁まで表示してほしい
資源マス踏んでも10万以上持ってると増えてるかどうかわかりにくい 情報量を減らしてる癖に使いやすくもなってなくて、新しい必要な情報は何も増やしてない
艦隊や艦の必要情報をもっと簡単に確認できるようにしろよって思う UI改修といい対空システム改修といい幻萌は努力はしてるんだろうけどそれがどれもかえってユーザーの神経を逆撫でしてしまってるのがなぁ >>560
むしろ必要な情報まで削ってる
未開封メール数とか
しかしGW終わる前にイベント終わってしまったがもう何もないのかな?
去年はまだティルにっきやってたんだな…
https://twitter.com/sksjr_jp/status/993480343188422656
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最近ゲームの地金と運営の限界が出てきた感はある。良くも悪くも艦これの後追い。
ていうかキャラゲーとしては未だに劣ってるし
だからユーザーフレンドリーに回帰しろや。それしか出来る事ないじゃん UI変更は新しく見せるのに便利だから、Windowsを筆頭に新バージョンと称して次々と変更しては
面倒なことになってはいる
そもそも変える必要はあったのだろうか・・・ >>564
むしろシステムとしては限界は別に感じてないなぁ
イベントでもいろいろ新しいことやってるし
問題は調整がうまくいってないことだが
>>566
未開メールあるとメールアイコンが出るだけじゃない?
数字どこにもないけど キャラゲーとしては萌えよりミリネタ重視なのは変わらないけど
日本だとやっぱ受け悪いんかね >>567
自分は数字出てるで
自分のはアイコンに数字出てるよ 因みに数字は92
もしかしたら90超えないと出ないとかかも? >>570
うちの環境は出てないけど未開封半分くらいだし未開封が切羽詰まってこないと出ないのかね
https://i.imgur.com/zXzbLYc.jpg 俺も出てないけどどうなんだろうな
確認したいのでロリピあと12回ほどやらかしお願いします いつも溢れないように調整してるけどメールの数字は90超えないと出ないよ 90行かないと非表示って意味わからん気遣いだな
それより100超えたら消滅じゃなくて自動で開封にして欲しい 正常な男性はおっぱいに目が行って数字に気が付かないやつだ 数字表示するなら前みたいに1から表示して欲しいなぁ
まぁ90超えで表示するなら溢れる心配ないか 500艦制限も今何艦か表示するか
ドック超過みたいにその出撃中は500超えても入手させてほしい
掘り4戦目で500制限は切ない >>568
ネタじゃなくてシステムが艦これ寄りな所がウケが悪いんじゃない?
現にアメリカのほうは艦これにシステムが似てるこれとドルフロのウケが悪く、逆にそのシステムとは違うアズレンのウケが良いらしい
艦これのシステムは運ゲーやお祈り要素が強いからそれに忌避的な感情を抱くのも分かる気がするし じゃぁソノミラがウケたのかっていうとそうでもないからなぁ >>581
このシステム下で難易度()を上げようとすると行き着く先は
手順の複雑化や確率を僅少化するしかないものね
システム的に袋小路に入るのも仕方ないのかも なら始めからそっくりに作らなければよかったのでは?
失速したらシステムが悪いとかみっともないにもほどがあるわ 防衛だソリストだとこのシステムベースに色々な遊び方提示できてるところは普通に評価してるけど
特にソリストは上手いルール考えたなと思ったけど海域の方がいいと言い続けてる人もいたくらいだし
袋小路から出るのを好まない層もいるだろうからまあどうとでも言えちゃうわな 昨今のスマホゲー市場で、1年以上持てば上々だってのに世知辛いな >>586
ソリストの評価が悪いのは潜水艦が予習してないと回避できないのと
防衛戦と違って途中撤退すると相手の損害がリセットされる点、そして泥がない点だろう
はっきり言って防衛戦と海域イベの悪いとこどりだったというのが率直な感想
まあ泥がないのは一概に悪いとは言えんが ソリストおよび今回のエイプリルフールイベントの縛りはハッキリ言ってただ縛ってるだけでそこに面白さを見出せないのがね
その上で敵は制限なくジャンジャンこっちにフルで攻撃してくるからイライラする 一年持てば上々なんて話を引き合いに出すやつは何が言いたいんだ 天候()でこっちが使えない艦種を敵が堂々と使うのはさすがに擁護できん >>589
正直ソリストで損害持ち越すなっていう文句はちょっと理解できないんだよな…
麻雀で例えると自由に手役作れなくてつまらないから振込みとか言うルールは消せって言われるみたいなもやもや感ある
ルールという制約の中で考えるのが楽しいと思うんだけどなあ
あと駆逐より重巡が輝ける場面もたまには無いとつまんないし >>593
ご長寿ゲーなんだから、今更あーだこーだ言ってやるなってこと
リリース直後からメンテ→客が離れてサ終ってゲームよりええやろ >>595
間違えた持ち越すなじゃなくて持ち越せだわ。敵の損害ね
まあ同様に修理させろみたいなのもルールの根幹崩れるじゃんと思うけど
ドロップも無い方が解体しにいかなくて済むから好きだったりするけど掘りは掘りで好きだから一長一短かな >>595
誤解を招く表現だったのならすまないが
俺が指摘しているのはクリアないし前進するのに相手を全滅させなきゃいけないのに
敵に与えたダメージが持ち越せないことであって
味方の損害が持ち越されることには、特に問題視はしてないぞ 最近の縛りプレー強要は色々な船を活躍させられるし育成のモチベーションに繋がって楽しい
縛りプレーなんて自発的にやるべきで強要されたら糞って意見も理解できるけどね
統一見解なんて存在しないのよ 敵ダメージが持ち越せる様になったらそれに合わせた難易度設定してくるだけなのは目に見えてわかるのがなぁ 推敲してるうちにレスされてしまったみたいだ
>>598読まずに>>599書き込んでるんで悪しからず >>600
そうかなぁ
今回のシステムはクールタイムがあるせいで、むしろ色んな艦が使えなかったと思うぞ
だって色んな艦使う為に色んな縛りを試したいけど、縛りの種類変えるのはクールタイムにより凄まじい抑止力がかかってる
結果、ほぼ全縛り状態の極々一部で行けるところまでいって
戦艦その他のいつもの面子使えるまでは下手な縛りは試せないって状態
クールタイムのせいでその「縛りは色んな艦を使う為のシステム」って論法が破綻してた >>602
誤解を招くというか思いっきり間違ったのはこっちだからな。すまんすまん
>>601
ひたすら戦力を叩きつけさせられるボスと消える鉄油修復材が目に浮かぶな!
1回くらいならそういうのやってみたいかなとかちょっと思っちゃったけど大荒れ不可避 ソリスト自体は良いシステムだと思うよ
ただし、敵の全滅が必須だから辛く感じるね
倒しきれない場合、ダメージの8〜9割回復(完全撤退で全回復)
これくらいでも良い気がせんでもない?
条件が緩いと圧倒的物量で楽勝になるか?、難しいねぇ ここに書き込むような人は育成もある程度進んでるだろうからソリストや遠洋破壊の
面白い点を見いだせる人も少なくないだろうけど、新規の人たちにはきついだろうね >>605
実際のところ、というよりはやっぱり「不公平感」が不満の原因だろうから9割回復とかはいいかもしれんなぁ
天気の敵適用なしとかも含めて、「それを勘案したステになるだけ」ってのは真実だけど
不満に対する反論にはなり得ないんだよね。論点はそこじゃないのだから >>604
>ひたすら戦力を叩きつけさせられるボスと消える鉄油修復材が目に浮かぶな!
1回くらいならそういうのやってみたいかなとかちょっと思っちゃったけど大荒れ不可避
そんな貴官に聖盾作戦E-7Hard >>608
ヘルモードはハードモード以上に報酬が軽微・クリア不可能なのが前提で組まれてるからねぇ このゲーム最初から公平な部分なんて無いしなあ
深海側は抗議の声上げてもいいくらいひどい不利ルール多いぞ
常時先手取られる砲撃とかさかのぼって自分だけ大破補正適用される航空戦とかこれが対戦ゲームだったら運営の頭カチ割るわ
>>608
それはまた長いソリストなだけでちょっと違うじゃない
HP9999装甲400のボスに叩きつけ続けるみたいなのがやってみたい…やっぱやりたくない >>610
だからそういった論は違うんだって。それは公平か不公平かの論
不満は不公平感を強く感じるって話
これはゲームであって、学問じゃない
だからバイアスや立場の違い(プレイヤーと敵)を包括してシステムは評価されるし、それは間違ったことじゃない 春イベのはクールタイム無しでポイント内でリセットし放題なら
いろんな方法で攻略できそうなんだけどなぁ
クールタイムはマジ害でしかなかった 相手はリソース無限だし、一隻でも大破すれば撤退のこちら側と
一隻大破なら大勝利の向こう側とではいろいろ違うから多少はね? まぁクールタイムなしリセットし放題なら最初から解放して行くシステムいらなくね?ってなりそうw ソリストはみな言ってるけど防衛戦みたいに敵の損傷継続とかね クールタイムは過度にビビりすぎた感もあると思うがね
それでも最大3時間程度でよかった気がする >>614
ポイント解放システムにより
序盤は少ないポイントの中どうやりくりするかっていうのができるし
解放したらもう自由にやらせてくれって感じ 内政ゲーで建造時間や建造費用なしで即座に農地が市街地になったり、発電所が建艦工場に変わったりしたら面白くねえよ
未来の不確定性に対する賭けを楽しむんだからクールタイムはほしい >>614
ちょっとよくわからんな
ポイント内でやりくりして色んな編成を試す
その幅を増やすためにポイントや編成を解放していく
この流れができるだけじゃないの? >>616
俺は解放するの失敗してやり直したの何回もあるし
クールタイム12時間まで行って待たなくちゃだめなんかよ…ってコメントも実際見かけたから >>620
確かにミスした時のリカバリーがきかないっていうのは大きな問題点だろうね
せめて日ごとにクールタイムはリセットされるべきだったろう >>617
>>619
確かに序盤は縛りがあるけど本当に序盤の方だけと思ってね
ルートの分岐条件に合わせて使用艦種条件を解放するだけになるだろうからそれなら最初から不要って感じかなって思った。 >>618
遊び方は人それぞれだけどその遊び方は初めて聞いたな、勝ち組羨ましい
俺はそんなギャンブルしたくないし、自分の鍛えた色んな艦が色んな活躍するのを見たいだけだなぁ >>621
現状クールタイムがあるのは開発は「そういうゲーム」としてデザインしてるのではないのかね
無論求められる像が顧客のニーズに沿ってないなら双方落ち着く妥協ラインはどこかで必要なのだろうが 回数無制限の背中流し大性交でクールタイム1時間短縮にしよう 日付跨いだらクールタイム累積リセットはいい落とし所だな >>627
あとはノーマルはクールタイムなしとかな >>625
クールタイム前提の設計だろうけど
ノーマルとハードで別計算だが一回積算したクールタイムはもう絶対戻らない仕様だからね クールタイムそこまで長い必要ある?とかこのルール嫌い!みたいなのはわかるけど
試行錯誤できないって文句言っちゃうのは一歩目から間違ってるなあと思ってしまう
クールタイム設けてるのは試行錯誤じゃなくて決断を求めてるんだけど
そこに気付かず試行錯誤しようとする時点でまあハマっちまうんだよな 不確定要素が云々っていうやつに限って先行勢頼りなのは散々見てきたからなぁ
まあ>>618はそんな言行不一致な奴じゃないと思うけど >>585
元々艦Cが鯖で海外アクセスをパージ()したためにプレイできなくなった
中国国内の有志が艦Cの代わりとしてこのゲームを作った
という歴史を知らん人が増えたのか
その経緯からか艦これ愚痴スレ勢なんかは最初から戦艦少女には期待してなくて
当時まだイメージ画しかなかったアズレンを救世主兼艦これを駆逐する刺客として崇めてたんだよな
今でも愚痴スレ勢はアズレンは鷲が育てたとか思ってるんだろうか >最初から戦艦少女には期待してなくて
>当時まだイメージ画しかなかったアズレンを救世主兼艦これを駆逐する刺客として崇めてたんだよな
>今でも愚痴スレ勢はアズレンは鷲が育てたとか思ってるんだろうか
スレ見に行ったけど誰一人ともそんなこと思ってなかったよ
単純に世間的にアズレンが話題になってるからそっちに注目してるってだけで戦艦少女の事も褒めてたぞ 雷巡2人を使うか!って結論になりかけたときにミサイル駆逐艦+戦艦を使うのがベターだな!ってなってお流れになる現象
あいつら射程短ではいけなかったのかといつもいつも悔し涙を…… やっとセントジョージさんを学園した
ポリネシアンスタイルでやりたい! 雷撃は強化されたけどそれでも未だにミ駆に軍配があるからなぁ 学園ではなく獲得
ポリネシアンスタイルでやりたいよう!
薄い本はよ???? >>633
艦これも戦艦少女(大陸版)も事前登録組だがそんな話聞いたことないぞ 先行勢の真似するだけだしどんなシステムでも良いや
今回のもノーマルは面白かったし 雷撃自体が微妙…
雷撃網や綾波みたいなスキル補正有りならまあまあ使えるけど、ダメージや命中率等の信頼性が低くて博打要素全開な癖に効かない敵やら夜戦でないと充分な威力が無いとかバランス悪い 経験値up期間も終わったし戦力チェック
~110 ~100 ~90 ~80
空母 *6 *4 *2 *5
軽空 *1 *1 *1 *7
装母 *1 *1 *1 *1
戦艦 *2 *8 *3 18
航戦 *0 *0 *0 *2
巡戦 *2 *4 *0 *3
重巡 *0 *6 *1 *1
航巡 *0 *0 *0 *0
雷巡 *0 *0 *0 *0
軽巡 *0 *7 *0 *1
砲艦 *0 *0 *0 *0
駆逐 *1 *8 *3 *4
潜水 *0 *3 *2 *0
砲潜 *0 *0 *0 *0
ミ駆.. *0 *1 *0 *1
防駆 *0 *0 *0 *1 セントジョージの爆死分回復待つだけで経験値期間終わったわ 取り敢えずは丹陽が愛でられるならしばらくはモチベが保てる 雷巡は対空がなぁ、今回の改悪で回避してくれる様になってたら良いけど
特に合体スキルは片方死んだら開幕使い物にならないのはどうかと思う、単体でも中ダメ程度で良いから発射して欲しい 演習に木曽を入れてるけど相手に空母系が居たらショボい航空攻撃でも木曽は大体沈んでる
意図的に狙われてる気がするw >>650
小型の回避補正や大型のダメージ軽減みたいに大きな効果は出ないけどちゃんと差は出るし装備依存度が高いのも同様
雷巡はレーダーがベストマッチかなと思うけどエンジンも積みたいし雷装も高くしたいし悩むところだ 90レベルの重巡相手に手も足も出ないレベル100近い戦艦軍団……
なんで敵に回った重巡ってこんなに異様な回避能力持つの 木曽
早春の日本61cm六連装魚雷
先進型対空レーダーか先進型射撃管制レーダー
北上改大井改
72cm三連装魚雷発射管
先進型対空レーダーか先進型射撃管制レーダー
だなー
雷巡使う状況なら空母とセット運用が大半だし対空と命中を両立できるレーダーが個人的ベスト
開幕雷撃が価値の大半だし砲撃戦は諦めて開幕に全力を注ぐスタイル >>651
耐久防御が低いから一発でも食らうとほぼ大破が現状だし中破無効は無いよりマシ、というより最初から付けとけって効果だから愚痴の一つも出てくるのは仕方ないよ 雷巡にレーダーか
どのくらい効果があるか試してみるか 対空と索敵が弱いという空母との相性の良さを匂わせながら射程中であるために戦艦を差し込まないとヘタれる
射程短で防御面が多少上のミサイル駆逐艦の存在が更に影を落とす >>654
>>656
開幕雷撃が存在意義なのは同意だが
もし夜戦まで中破せず生き残れば
まさに高い雷装値による超火力魚雷撃てる浪漫もある
600超えのダメージとか叩き出したりする 御朱印集めする女性の「伊勢神宮の御朱印は努力が足りない。まるでスタンプラリー」に対して権禰宜が本来の意図を伝えて誤解を解く展開へ
http://nutt.yourspecialtees.com/564024995497/8215393 >>569
溢れそうになると表示されるけど普段は出ない
とりあえずUI慣れはしたけど強化画面に艦隊タブはまた付けて欲しいなぁ >>647
指揮官がディルドハーネスを装着したセントジョージ様に捕らえられ、顔面騎乗からのコック&ボールトーチャーを受けたのち、(サタンの手先め!)と罵倒されつつ、血液の混ざった液を射精するまで執拗にペギングを施されてしまう薄い本はよ!
ペギングのときにチョークスリーパーでの気絶と、鬼のようなガン突きでの覚醒を繰り返してくれるのなら、俺はセントジョージ様なしでは生きていられないだろう。 >>659
アヤナミやヴィヴァルディで良いのでは? 木曽北上105、大井110だから嬉しい変更だけどね
護衛艦のみ、雨天艦載機NGで先制したい時に便利じゃね
元々ピーキーな性能だから用途が厳しいねぇ
変な状況で、更に夜戦NGとかにでもなったら使いそう?
全ての原因はミサ駆かもしれんが 雷巡が必須キャラの強さになったら育成面倒で俺が困るからいたら便利程度の強さでいてくれ >>644
砲艦育ててないのは珍しいな
実質ロバーツとアバークロンビーだけの選択だけど >>668
そうなんだよな 育てなきゃとは思うんだけど今のところ重巡を優先しているし
5-5-Bでレベリングしてるから極端な低速艦を入れにくいので全くと言っていいほど
育てられていない
他の船が高速なら一隻までなら砲艦も入れられるかもしれんが 御朱印集めする女性の「伊勢神宮の御朱印は努力が足りない。まるでスタンプラリー」に対して権禰宜が本来の意図を伝えて誤解を解く展開へ
http://nutt.yourspecialtees.com /745463052150/90a0668 6-4をヒィヒィしながら頑張ってるんだけどこれ旗艦撃沈出来るの?
道中もボス戦もぽこぽこ食らうしゲージがマジで全然減らせんのだけども
ちなみに下ルートで旗艦殺しビスマルク、ティルピ、レキサラとウィチタ。駆逐艦メインで組んでも行けそうにないんだけども…
さっきボス戦の途中でアプリ落ちて大破中破もろもろなのにゲージ未進行、泥0、燃料消化済になって心折れそうなんじゃが オークランドと、ロイヤルオークに捕まったクイーン・エリザベスとその近衛騎士長ウォースパイト
なんか滾る!
が、オーク側が勝利する姿が想像出来ない >>673
対空仕様変わった今はなんとも言えんけど、そんなすんなり行く海域でもないよ。鈴蘭乱数引くと悲惨な結果にもなる
自分の手持ち晒してみたらアドバイスしようもあるんじゃないかな >>676
まず駆逐の装備を見直すことからオススメする
テンプレは対空砲、魚雷、金or虹エンジン >>677
とりあえず付け替えたわ
しかし全然魚雷持ってなくてびっくりした >>676
資源もレベルも不足気味かな…一旦足を止めてミズーリウィチタが育てばもうちょい楽になりそうだが
現状手札でやるとしても今となっては漠然とレキサラ入れてもあまり機能しないんじゃないかと言う気もする
レキに艦戦艦爆を2:2か3:1で入れて制空係にしてワシントンミズーリメリーウィチタレキあたりで勝負しに行くかな
先々のこと考えるとコンステあとレナウンもいるなら育てるといい そういや最近駆逐に魚雷装備してないな
今つけてるの深雪くらいなんじゃないかってくらい付けてない
やっぱ主砲つけて昼火力上げたいですよね >>679
資源は建造欲抑えきれないのと風呂で溶けてるからこのままじゃマズイって自覚はある。最近やっと天龍と龍田作り始めた
あとは米艦で揃えた方が良さげってことでおk?ワシントンはやっとこさ今日演習で改に出来たところなんよ。とりあえず6-4は置いておいて米艦のレベル上げに勤しんでみるわthx >>682
そうね最近はワシントン+米戦艦はイベのトレンドなところあるから育てて損は無い
米戦艦を演習で育てながら6-1で餌集めしつつ赤城改造を目指すとかでもいいんじゃないだろうか
…で今更気付いたけど長春いたのか。すっかり忘れてたが6章ならティル旗艦じゃなくてもいいし
フッドティル長春ウィチタレキとかで行けそうな気がしないでもないな
ウィチタoutヘレナ駆逐inで上から行く手もありそうだけどまあそれより今は資源回復したほうが良さそうね 海域攻略は遥か昔だからアドバイス難しいな
レベルがかなりのウェイト占めてると思うから詰まったのなら、レベル上げろですむ話が多いと思うな
6-1まで行ったならほぼ最高効率のレベル上げは出来るし。
俺は最近7-5レベリングしかしてないけど >>684
7-5レベリングって軽母3潜水1自由枠2で行けばいいのかな? 自分は
非対潜、対潜2、軽母、空2でやってるかな
対空アップデート後はこれでも残る残る
110未満空母の在庫がもうほぼないから悩み所
空母なくなったら6-1の方が効率いいから戻ると思う。かと言って軽母の在庫も残り少ないけど
どないしよ >>686
レスありがとう
アプデ以前よりきつい感じみたいだね
8-1が早く実装されますように 対空仕様変更の余波は結構レベリングに響いた感じ
7-5が軽空2&空母の3空母態勢で割と安定してたけど変更来てからは軽空増やして4空母態勢じゃないとちょっときつかったかな
5-5でも駆逐が躱す→駆逐を戦艦が狙う→残った巡戦から中大破させられるのコンボが割とあった
今回もレベリングで油と弾10万程使ったけど修復剤が2倍ぐらいに増えてて100ちょっと使ってた 5-5は逆に敵の対潜攻撃のミス頻度が増えた気がする
以前は丁字不利大破の駆逐がこっちの潜水艦をワンパン大破とかさせてきたけど、今は多少まとも >>689
自分もウィークリーで5-3と6-3を潜水6でやってるけど以前ほど被弾しなくなったような
あくまで個人の感覚だけど 潜水艦への攻撃が以前より外れ易いって感じる人がほかにもいるのか
2-5に潜水艦艦隊放り込んで戦艦重巡掘ってた際に敵が対潜攻撃ちょくちょく外してたけどやっぱりなんか調整されたのかな? デイリーが空母だったので空母戦役やったが、バランスおかしくなったな
空母が役に立ってないw 開幕爆撃でも砲撃戦でも空母は役に立たなくなりつつあるからなあ
こっちの空母が攻撃外して生き残った敵空母の攻撃でワンパン
このパターンほんとに多すぎる >>691
言われてみたらそんな気もしないことはないけど
普通に半壊して戻ってくることもあるし、ちょっと分からんなぁ
それに大陸の方では何も言われてないんでしょ?
バランスに関することを大陸とは独自に変更するとは考えにくい 俺はこっちも敵の空母も等しく弱体化してるなぁって感じる
空母戦役回してるけどお互い当たらねぇって感じ >>670
トースト使って確めたけどアバークロンビーの経験値ちゃんと増えたよ >>697
あざす、木曽育てるの中断してそっち行くかな いいな〜トースト
今まで100くらい回したけどチャーハンしか出たことない レシピとか本当に手に入るのか
インテリアしか出ないぞ いくつ開けたか覚えてないけどグルメ箱のレシピはコンプした >>702
すごいな
リアルマネーでどれくらいかかったんだい >>703
ちょこちょこ課金しては開けて〜っ感じだったけど5万以上はいってる気がする 正直トーストだけ出ればいい、それ以外いらねぇって人多いだろうし
グルメ箱課金は本当に沼 >>708
イタリア&艦種類限定じゃなかったけか
艦速ならスティックカラムーチョが欲しいけど、大陸版限定だったもんなぁ
イベでお世話になった(はず)戦艦ALLの命中+5は便利かねぇ
貯めこんでたグルメ箱とキャンディ箱を70個開けたら、レシピ0枚だった
1/3は高級だった気もするんだが仕方ないか 今更ながらコンバース、ダイソン、クラクストンのリトルビーバーズが可愛すぎて困る
残りの子たちも来ないかなあ 0v0<貴女(フレッチャー)の姉妹全員揃ったら貴女最強になっちゃうでしょ にゃん姉ちゃんの旗艦殺しいつの間に強化されてたんだ、
重要なことだと思うけどこれ公式アナウンスあったっけ?
敵のミ駆がミサイル撃つ撃たない問題もあったけど にゃん姉ちゃんはあった気がする
ミ駆は...どうだっけ 多少強化されたところでにゃん姉ちゃんの旗艦殺しは旗艦スキルである時点で存在価値がな…… 演習相手は艦隊全員にデフォで旗艦殺しスキルが有る
羨ましい >>715
最近はそうとも言えないと思うぞ
にゃん姉ちゃんとコン何とかかんとかで旗艦を効率的に削るという方法がある
必中だから火力だけ考えて積めるしね
言われるほど産廃ではないと思う。俺の現評価ではティルピよりも上だわ
ティルピはもう完全に陳腐化してる コンステレーションのスキルには追加ダメがないからな >>699
フレンド食堂「御利用ありがとうございま〜す!!」 相手のスペック上がりまくってて
ティルピのスキルは焼け石に水に近くなってるからね
それよりは火力スキルや味方のバフスキルの方が今や有用 6-3を潜水6で試したけど対潜艦ばかりでキツイわ
道中もやられる前にやれのナナメが不味いんだろうか 命中回避系は数字で目に見えるダメージ系とかに比べて機能してるのかしてないのか感じにくいところあるからね
喰らった外したの負の印象は確実に残るけど当たったかわした時にこれはティルピのおかげだと思うかというと…?
>>722
俺はその手のやるときはエンジンも付けて基本複縦。斜めにしたって全対潜艦に魚雷が飛ぶ可能性自体低いから回避に期待したほうがいい
あと6-3は赤城潜水2の方が楽だと思うなあ。6-2はファンタ潜水5とかかなりいけるが >>722
回避重視だなぁ
クリでなくとも殺せるし、回避は結構するよ
あと5-5と違って6-3は110大角度連中でもやられる時はやられる
回数で勝負 6-3潜水艦は最初のマスで1/3で対潜艦4隻編成を引くまでやり直す
あくまでも資源効率を求めたやり方なので面倒なのは認める >>710
残りのビーバーズで大陸版含めてまだイラストすら出てないの
フート・オーリック・スペンスの3隻だけだな
>>723
今でも6-3奇襲赤城で回れるのか
数回ほど回してボスS逃しが結構あったから安定しないと思って巡戦ルート使ってたわ リトル・ビーバーズにあやかってアーレイ・バーク級をですね… 本家の艦これの時も思ったけど6隻編成って色々めんどいよね
〇〇戦隊とか〇〇タスクフォース組みたくても大概誰かあぶれるから だからといって連合艦隊みたいな糞システムを実装されても困る ビッグセブンも1隻あぶれるしな
まぁ7隻超のシステム作るならそれはそれで歓迎ではあるが、
システムとインターフェイスは単純にしてくれ・・・ 演習何とか間に合ったけど最後のオール110接待艦隊とやってる最中に日付更新になって演習の経験値が何故かゴミだったんだが、これはどういう事だ? リトルビーバーズって名前の割にキャラ属性が何で猫なんやろ?
まあカワイイからええけどもっとイヌ属性とかキツネとかタヌキとか増えてええやで(ケモナーカモン) >>734
ミス表示じゃないなら嫌なバグだねぇ
ちなみに運営にメールした? ひろゆき、ニコニコ超会議で「Vtuberの流行は廃れた」と見解。流行りとは何か。しらたま氏『チェックして損した』
http://aser.kiskiscupcakes.com/3466/521028917858.html 演習の更新時間跨いで戦闘に入るとか夜戦に入るとかすると経験値が下がるのは前からだったから仕様じゃないかなぁ 更新時間ギリギリに戦闘初めて時間またいで戦闘、
次回の5人に同じ相手がいると戦闘済みになってるとかもあったな ここの住人は演習取りこぼすと発作が出る病気持ちなのか?
寿命縮まるぞそんなことしてたら ストレスと後悔で寿命が縮むからな
規則正しい生活で演習消化を心掛けましょう 新規じゃなくて改造?って調べてみたら
元カミチア・ネーラか
はっちゃけた感じからおとなしい感じに変わってるけど カミチアだとパンツ脱いでもギャグだったけど
この絵で脱ぐといかがわしさ出ちゃうな コンプしている指揮官の方々は毎日何やってるのか気になる
やっぱり遠征とレベリング? >>743
この少女の膣歯状突起と、俺のフォアダイスを密着させ、摩擦させたい。 おー オメデトウ
今日の5時くらいにデイリーのレア堀1周したらU516出て あれ?おや?となってた
残り3隻
セントルイス、ヴァンパイア、那珂ちゃん 那珂ちゃんはそんなレアじゃないはずだから
パンツの時2-5那珂ルートですぐ出ると思うけど 実装以来6-3に入りびたって出なかったゴトランドが
この前のイベで出たのが大きかった
制空弄ってから6-3潜水艦ルートがきつくなっただけになおさら
とりあえずセントおっぱいでごっそり減った資源とコアを回復させなきゃ >>748
まだ見ぬ艦のため、次のイベントの為、次の次のイベントの為
レベリングと学術訓練です
でも多分、最低限揃ったら資源蓄え続ける方がクリアできる確率あげるとは思う
でも110200予備弾薬の艦隊が並ぶ姿が見たいから。今日もレベリングを続けます レベリング艦が順番待ち多くて
予備弾薬まで手が回らないな
最近は予備弾薬対策なのか多く連戦させること少なくなったし >>753
このゲームはレベリングへのモチベーションが高いと長続きするよね
弾薬がゴリゴリ削れていくけど >>756
ウィークリーは4章までかそれとも6章までやってる? なので、セントジョージさんのお気に入りのセット下着のパンツを口に入れ、スルメやガムのように食べながら己の珍宝とケツメドを弄る。
パンツが使用不可能になるくらいに、本気で食べるのだ。
もちろんブラジャーのほうは、たっぷりと潤滑液を浸透させ、亀を摩擦するのに用いる。
そしてセントジョージさんが現れても無視し、雄叫びを上げながらブラジャーに劣等遺伝子を噴射し、同時にパンツに穴が開くまで噛るのだ。
そうすればセントジョージ様から、空前絶後の神罰を与えて貰えるだろう。
貴兄らの検討を祈る。
(セントジョージ引けました!) >>758
5章まで
ホーネットが出たらラッキーみたいな感じで5-5を潜水6で回ってる >>760
ホーネット狙いか なるほど
レスありがとう 面倒でウィークリー2章までしかやらないのは俺ぐらいか? >>751
パンツは全てゴトランドに費やしていたのデス
いや、2-5周回の時代もあったけど、那珂さんだけ出ないんよねぇ
面倒だから海域ウィークリーやめた、大陸版にあった任務増えたけっか? 週クエは5章まで終わらせるけど一番最初の50回旗艦撃破が一番面倒くせえ
デイリー最小限で消化してると中々終わらん >>766
レベリング勢なら回数任務は楽なんだけどな
レベリングしてれば勝手に任務達成だし 週クエは50回出撃を月火、100隻と第一章を水、第二章を木、第三章を金、第四章を土、第五章を日
って感じでクリアしてるなあ 貼り忘れた
ttp://ssr.moefantasy.co.jp/notice/detail/202.html ヒャッハー! 新鮮なレベリングスポットだ!
新艦はパンツのついでに掘れればいいなぁ いくら新海域が開放されたところで
2-5島風を掘りに行くことに変わりなし 新章くるのか。。。高効率のレベリングが出来る場所があるならやっても良い。 シェフィールドが7-5全域で落ちるのは知ってるけど、他の新人さんはどこにいるのかしら?
誰かご存知? ブリスカヴィカが8-1Aを含む全域
リューリクが8-1の2マス目以降の全域
シェフィールドは7-5ほか8-1全域で落ちるみたい >>781
ありがとナス
そういえば、古鷹見つかったらしいね >>777
>>778
まさに6-1Aの上位箇所が来るぞ
8-1Aが敵潜水艦多いマスで平均航速30以上で固定
経験値はSで720と6-1Aの倍近い >>783
6-1-Aには対空餌っていう重要な役割がある グルメ箱を1000円分購入して念願のトーストゲット
嬉しいけど何か遅かった気もする >>785
艦隊全員強化し終えた人なら関係ない
むしろ今はモイネン砲養殖地として見る人も多いのでは >>784
7-4だけはwiki読んでやるんだぞ
知らずに先にJマス踏破してしまったおじさんとの約束だ あくまで経験値視点での話だし
6-1Aにも対空餌や限定泥の有用性はとかあるわな DBによるとアーガスやラングレーが結構落ちるみたいなので
解体でボーキは多少増やせるな 8-1ルート固定情報って既にどっかで和訳されている?
あってるかどうかわからんけど解読してみた
https://i.imgur.com/6Yrr1x9.jpg EGLが戦況マス
周回なら戦況関係でワシントン・メリーランド・ロバーツ以下略に打診
全マス到達のためにKにたどり着けなくて熱い鉄の上でのたうち回るのはいつものこと リューリクの主砲が重巡に乗せられる火力10の長射程だけど
これを養殖するのとモスクワ、デモイン建造ではどちらが安くつくのだろうか アニメやってたし知ってる人は知ってるんじゃないかな
あとラノベのくせしてくっそ分厚いのを出す作家っていうのでは知られているんじゃないかと ホライゾンってアニメに英語訳やら中国訳やらをつけて海外に流れてた頃に放送してたし(かなり問題視されてた)
向こうのアニメファンなら知ってそうかな 遠征艦隊分天竜育てようと思うんだけど
天2龍2か天3龍1、どっちがオススメ? 基本天龍
確定で発動するし大成功と重複する
よっぽど修復材ほしいとかなら別だけど 二人でセットな感あるから二人ずつだな
あととっととレベリングしたかったんで二人ずついけるように
ただ資源のことだけ考えるなら天3かな
長く続けるなら特に 遠征性交!
あのメガネの巡洋艦のパンツのみを脱がし、潜水艦泊地の子らに見せつけながら遠征性交! 遠征環境とプレイング次第だが龍田は通常資材入手量期待値も上がる
考えても決めきれないなら龍田にしとけば無難 ロリピ衣装のL2D追加されてなくね?
って思ったらソノミラの方だった
つらい メンテ始まってるが延長も考慮して皆は演習を先に終わらせたか? さて今回は
メンテ後8-1かそれとも関係ないところかでどんなバグ出るだろうか
出撃海域消える・ドロップ無し・食堂食中毒等々 メンテ始まってるけどアドミラル・グラーフ・シュペーってクソ可愛いうえに優秀なのでは? シュペーって聞くと、はいふりの儂さんを思い出すのは俺だけだろうか 可愛いけど巡戦としては火力低いし優秀ではないだろ
これが戦艦主砲装備できる重巡だったら優秀すぎるけどな 8-1くんのか!
これで6-3とおさらばできる
ゴトランド5人きてもパルシェンこなかったんだぜ・・・・・・ https://i.imgur.com/ezjsuiD.png
8-1A相変わらず敵潜水艦弱いけど経験値高い
敵編成に空母系や雷巡もいないし フッド、ヘレナ、五十鈴、ミズーリ、エセックス、レキシントンで行ったらボスでボコボコにされB勝(負け) クリアだけなら低速戦艦3に航速遅め空母3でいいんじゃねえの 8-1戦況選択あるんかよw
イベントマップみたいだな 遠征も新しいの来てるのか
面倒だけど通常海域クリア目指すか >>823
ワシントン メリーランド ロバーツであとは優良空母が選び放題よ ああモニター艦って手もあったか
ウエストバージニア、メリーランド、長門、赤城、レキシントン、加賀で回れた 8-1のGマス分岐K突破してないのにL進んだんだがバクかな バージニア旗艦で低コストでアバクロロバーツが暴れまくってるw >>831
0v0じゃない本来の青い美少女クインシーって久しぶり
ただ母港セリフがやっぱ0v0感あるw なんか8-1の敵弱い?
あんま苦労せずサクサクボスまで狩れる感じがする >>832
さすが戦艦少女のアイドルって感じ
ところで信濃って艦種は何になるんです?
衣装買ったはいいものの探せないっす 取り敢えず8-1マス埋めと駆逐2入りでボスクリアの任務まで終わらせたけど新艦0
Aマスがアメリカ戦艦結構出るんで火力餌集めが捗って有り難い 8章遠征もしょぼいなあ
既存の遠征よりもいい遠征がなかなか来ないよね 未クリアなんじゃろ
・・・8-1A回ってみたけど、対空餌目当てに結局6-1A回りそうな予感
平均30kt以上+1隻低速なら両対応出来るけど、編成の自由度がさらに下がりそうやな 7-5クリアしないとなーと思いつつ結局まだ手付かずだわ 質問です
今回の新艦の方々はどこにいらっしゃるのでしょうか? >>845
>>781
道中堀がええんかねぇ。ボスのドロップ艦次第だけど ボス周回してればええんやろ
4戦固定できるし周回そんな辛くないし もしかしてウィークリー7章来てたりする?
6章やってないので しかし砲撃フェーズで空母の攻撃が全然当たらんのだが… KとボスマスってGからの単純ランダムじゃなかったっけ
一回目のとき連打してSSも撮ってないからうろ覚えだわ 8-1ボス戦艦が狙ったかの様に砲撃はずしてS逃すんだが皆110艦でやってる? リューリクが出んなー
ゴトランド以来久しぶりに出ずにはまるのかこれ?
>>844 >>850
Dマス分岐で阻まれるなら乱数を恨むしか
KマスってAC間が開通しててDマス分岐で通れば初回限定で行けるってことだよね? >>856
Gいっても分岐条件すら出ずに自動でボスマスに進むのなら不具合としかいえないなぁ
それだとしたらメール送って待つしか >>856
多分分岐が機能してない
まあ気長に行ってりゃいつかは行くよ俺も大分時間かかったけど みんな生き急いでるんだな
8-1のクリアはパンツ始まってからでもいいじゃないか >>859
俺はその2枚目の画像でK選んで行けたけどなぁ
かなりLにそれたけど まだコンプ勢は二人か
リューリクで手間取ってるのだろうか まだ7-2までしかクリアしていない俺には関係のない話ばかりだな 完全ランダム×2とか言うクソの中のクソマス埋めやめろマジで
ただでさえA対潜のせいでDマスの難易度がアホみたいに高いのに Dそんな辛いか?別にS取る必要無いし余裕だろ
むしろ北回りで対潜入れるとボス空母引いた時に火力足りなくなる
道中潜水は無視するしかないか
あるいは道中掘りでボス無視するか Dマスは対潜マスの次のマスだぞ
Aをやり過ごすための対潜重視編成にしたらDマスで空母が出てくると中大破率が高くなる
かといって対潜おろそかにしたらそもそもAを突破出来ない
で、ここ突破したらクソのランダム1号でHに放り込まれたら撤退
Gに行っても戦艦クラスが何隻も手ぐすね引いて待ってるから大破率高い上にここ突破してもクソランダム2号でKに行けない
ほんといい加減にしてくれ やっとマス埋め終わった
ダメコン消費覚悟で大破進撃したわ
どうせ使わないダメコン余ってたし。まあ消費しなかったが
駆逐2入りボスもそれなりに手間がかかりそうだけど完全運任せじゃないだけマシだよねコレ 実装から丸一日も経ってないのに「やっと」とか言っちゃう人の感覚が普通と思われても困る 木曾の時のLv50で改みたいになってたのと同じじゃないの? 潜水編成の後の空母がきついなら
対空高い駆逐とか軽巡とか軽空とか使えばいいんじゃない? 結局、ここの住人は今回の追加艦をコンプしたのはどれくらい居るのだろ? 任務は赤城VVサミュエルジャッカルヘレナヨークタウン
掘りは2パターン
赤城戦艦2空母2軽空母、道中S取りやすいが重い
ウェストモニター2空母3、道中潜水艦対策ないが軽い
ボスS率含めた全体的な安定感はどっこい これからパンツあるからまだそこまでやる気無いぜ先にウィークリー消化かな
Kマスだってパンツ期間に掘り兼ねてだらーっと回っときゃそのうち踏むよ 全くボスでS取れないんだけど戦術選択が悪いのか装備が悪いのか分からん
掘り編成ワシントン砲艦2の方で道中火力↑命中↓ボス空母↑駆逐↓選んでるけど 旗艦ワシントン、ウィスコン、インディアナ、ノスカロ、コンステ、ミズーリが安定した 遠征大性交!
あの足の遅い戦艦の子と、封鎖された通商路で、敵の輸送船の子に見せつけながら大性交!
あ!戦艦の子はウエストバージニアさんで! 戦艦空母編成は消費資材が重いから戦艦2軽巡2駆逐2で下ルートがほぼ安定した
しかし新艦は全く出ない 日本語版スレで大陸版のを出してドヤりたい奴かと思ってた(る) キャラゲーなのに新キャラ実装されてもじきにパンツだから良いやー
となるのはけっこうヤバイのでは…
うちらはともかく運営は危機感持ったほうがいいと思うんだが
しょせんは大陸側が投げてくるだけのものだし日本の運営とてどうしようもないか 個人的には反対にそこがこのゲームの良いところだと思うわ
集金スタイルもゲーム外の関連商品とかと合わさせて稼ぐ感じ見たいだしな
日本版ではそのスタイルで利益は厳しいだろうが日本版だけ変えられるものでもないだろうしね ご希望にお答えして新キャラは期間限定建造及びイベント報酬のみで今後の建造には排出されないように仕様変更いたしました!
とかいう未来がいいのか? >>885
リューリク以外はAマスで掘れるからゆっくりやってるんじゃね?
しかし新しい波蘭駆逐の服どうなってるんだ 4周年『鋼鉄黙示録』フォン・フッテンの時のイベント
日本版ではまだやってなかったっけ 4周年イベか
バージニアとズムウォルト以外にもいたのか ウィークリー7章は未実装なんだな
ウィークリーも終わったし8-1掘りでもして運営を安心させてやろうと思ったがシェフィールドしか出ねえ そういや新艦1つも落ちねーなほんとに実装されたのか? >>885
別に期間限定イベントじゃないし生き急ぐ必要ないだろ 掘り自体はガチ編成ならかなり安定はするな。赤城潜水空母レキアロマンまでは確定として
残り1枠がボス安定の戦艦か道中安定ボーキ喰い長春か安いが不安定な潜水か。まあ戦艦かな https://i.imgur.com/tsPMZlN.jpg
何気に39ktも出るんだな
しかしこの服はスカートなのかなんなのか… 丸めスパイダーラブポジションで反撃を受ける未来が見えた >>901
メキシコでは無いけどメキシコ感が欲しかったなw アラスカはすでに93なのではよ来てくれ
でも艦種が変わるならグアムも育てないと… 戦巡ステで発射装置+対艦ミサイル3本積めたら砲撃もマッチョになれるな イタリアのジュゼッペ・ガリバルディは
核ミサイルのポラリス詰んでたこともあるそうだが… もう大和実装しても何の問題もなくね?(政治的理由は別)
27ノットの硬くて火力が少しあるだけの艦になるやろ
なので実装しよう ミズーリ出た時点で大和出しても問題ないだろって言われてる
火力と装甲あって足あまり早くない艦になるだろうって
セントジョージと同等以上の火力欲しいけど
あとは使うかはスキル次第、ミズーリやセントジョージはステに加えスキルが強いし 上海事変で市街地を爆撃した加賀が出せるなら大和もだせるとは思うが…… 信濃の性能に火力30の専用砲を装備で良いんだよな
スキルは別の話だが対空向上と開幕航空のヘイトアップぐらいで良いんでは?と思う このゲーム未完成艦計画艦なんでもありだから大和型はとっとと実装してもらって
後は超大和型とかモンタナ級とかちらつかせとけばいいよね フォン・フッテンが現状能力もスキルも戦艦界隈のトップクラスだし大和も相応の性能は保証されてるでしょう スペック的にはwowsのGrosser Kurfuerstと大和を比較するといい >>916
火力搭載以外のステは信濃ベースで大和砲持参でいいよね
耐久は104や108くらい欲しいかも >>918
大和なんてさっさと出して
超大和型が出るかどうかって話だよなぁ
未完成どころか計画艦でさえ参戦してるんだし 46cm砲8門、計画速度30ktの十三号型も実装してどうぞ ドイツには80cm砲搭載の計画艦があるとかw
まぁ実際は空想レベルで何も計画書とかないみたいだがw 日本にも全長609m 41cm砲200門 魚雷発射菅200門
排水量50万トン 速力42kt の計画艦があるぞ >>916
スキルになりそうなエピソード何があるだろ
やっぱ轟沈するまでかなり耐えたことだろうか 信濃出してるんだからもう大和出しても大丈夫だと思うんだがなあ 武蔵にはシブヤン海海戦の話があるからスキルはこれを参考に考えればいいけど
大和のスキルになりそうな話はなんだろうか? >>927
いや対空アップと開幕航空のヘイトアップはエピソードを絡めて一応書いてみたんだ まぁ開幕だけでなく空母攻撃のヘイトアップでも良いよ 大和を沈めたのがミッチャーじゃなくてデヨなら火力系のスキルを考えられたかもしれんのだが… 大和は天1号作戦的に戦艦が自分を含めて1隻のときに強力バフ(不退転の覚悟)あたりでいいやろ >>929
ミズーリは中破でも火力維持したお話ありましたっけ
戦艦が簡単に沈むかっ!が元ネタだろうから、大和も色々あるだろう
空飛んで波動砲撃ってもいいだろう >>925
どうせならドーラ搭載しようぜ
・・・と思ってググってみたら、80cm砲って列車砲のことかよw 旗艦バフは長門に欲しかったんだよなぁ
帝国海軍の旗艦ってやっぱ長門ってイメージあるし >>935
あれってバトルシップが元ネタのなのか
てっきり俺はカミカゼくらった話が元ネタかと思ってた 真面目な議論してる
とてもじゃないが俺の股間の列車砲がなんて書けないふいんき >>940
カミカゼ食らってのことなら航空攻撃に対してとかでもいいだろうし、そもそもカミカゼは中破にすらなってないだろう
その後、攻撃もしてないしね
普通にバトルシップと思った方がいいと思う。まぁ、確証はないがね 上ルートから B-C-H のボスマス前まで3戦堀を、
空3 長春 潜1 アメジスト(対潜) でやってるけどなかなか良い
軽空編成相手にカスダメもらうぐらいで、ほぼ先制で片付く
ボーキの消費は激しいけど、堀はやっぱりテンポの良さが重要だよね >>942
なるほどね ありがと
アイオワ級は全艦実装されそうだけどいつの話になることやら…… フレッチャー級全艦実装より早いだろうから我慢して待っててね >>915
加賀は大陸的に悪魔扱いだな
俺らが原爆落としたB-29に対してどう思うかと同じ感じなのかな B29って対戦中に3000機ぐらい作られたんだっけ?
そんな国力の国によく喧嘩を売ったなとしか思えない・・・ >>947
アメリカ留学の経験がある山本五十六は日米開戦について大臣に聞かれてこう言っているのだ
「是非やれといわれれば、初めの半年や一年は、ずいぶん暴れてごらんにいれます。しかし二年、三年となっては、全く確信は持てません。三国同盟ができたのは致し方ないが、かくなった上は、日米戦争の回避に極力ご努力を願いたいと思います。」
これは
奇襲効果や先制攻撃をしている一年間は有利だがこの期間では米国の降伏はない
それ以降はも攻勢にでても兵力差で勝てるかは怪しい
できれば日米開戦は避けてくれ
とな >>948
海軍の船乗りは外国との交流があったから国力の差はわかってたみたいだしね >>947
ははは、B-17なんかその4倍だぞ
重爆でこれとは心底恐ろしいな シャーマンとかはソ連も含めて連合国に供給してたし護衛空母や艦載機もイギリスとかに供給してたんだよな
もう無茶苦茶だよ 申し訳無い、あうでは無理でした
>>960お願いします 先進国(列強)においては
正面に出ているだけの兵力で計算するのが第一次世界大戦以前の戦争で
正面に出ている兵力に加えてその国が最大限出せる兵力を計算するのが第一次世界大戦以降の戦争だからねえ
経済力と国力と戦力が密接になりすぎて戦争を始めたら引けなくなってしまったな >>948
いやまあ対米戦回避は割と本気で動いてたっぽいけどな >>943
掘りってボス前で止めるのとボスまで行くのどっちが良いのだろうか >>955
DBから見ると、ボスマスとボス前ってドロップ率それほど変わらない感じなんだよね
修復材の消費と回転率を考えるとボス前までの方が効率いいかなーって ちょっと試してみたけど潜水6もいけるかもしれん
道中対潜艦が多いので事故率は高いが、ランダム分岐で確率低い方を引いたらボスマスまでいける
ボスマスでは対潜艦がいない編成があるので大破艦がいても突っ込める
結構柔らかいので十分S取れる(取れた) >>952で立てられなかったからって
>>960指名してるだろ 8-1LでもU81でるのか
新艦とパンツ堀りのついでに回ってみるか・・・ >>959
更新してなかった…
>>952、申し訳ない >>941
ヒートアップしてきたらむしろそういう話で逸らしてもらった方がありがたかったりする
この手の話は長引くと絶対どっかで火が付く 大和かミズーリの声に現在いる声優つながりで有名どころを入れて
最終兵器にするんじゃないかと思っていたのがここに…
運営がボイス追加は考えてるとか言ってたらしいが
現状じゃソノミラにいるキャラとキャラを共通化してそのまま移植ぐらいしかできねえだろ まだ声が付いてないキャラはそれでええでw
改造前と改造後で声が変わっても別に構わんしさ 俺全然戦艦とか知らないんだけどみんなってどこからそういう情報仕入れてるの?
沈黙の艦隊とかしか読んでないんだけども ヨークタウン改秘書艦にしてるけどこのおへそがたまらんなぁ 一瞬パンツ一丁になってプレイするのかと思ったわ
今日始まるパンツイベで頑張るって意味だよな パンツ一丁でパンツパンツ言ってスマホをいじってる人がいると通報された事例 一昔前のボカロからまたずいぶん様変わりしたなあ
バンドリとかその辺の今風のデザインに生まれ変わったって感じか 改造が増えるたびに欲しくなってきて私の育成ループが止まらないわ! >>978
ミサイル戦艦ってことは長春の特性を持った戦艦か まじでミサイル搭載の新艦種なの?
史実のアラスカもそんなに特別な経歴持ってるのかね ミサイル巡洋艦の計画があったみたいだからそれじゃないの
でもイラストのミサイル次第じゃ防空ミサイル巡洋艦になりそう アラスカは「戦後にはミサイル艦へ改装する案も出されたが見送られ、退役した。」らしい 8-1これ二戦目で撤退した方がええかな
Hマスは空母が仕事しないからだめだコレ >>943
コレ参考にしてるけどダメだわ
開幕で殆どの敵が生き残って潜水艦が次々と大破するだけ
開幕爆撃も効かないわ砲撃戦でも攻撃外しまくるわ空母ほんとにゴミになったな
パンツ掘りの意欲がゴリゴリなくなっていく…… 対潜艦をアメジストから低速軽空母に変えたらマシになったかな
Hまで進んでパンツがいなければそこで撤退
ボーキ損耗がエグいけど ミサイルが防空ミサイルしか積めないのなら
ただの強い航空戦艦みたいな扱いになるんだろうけど
対艦ミサイル積めると逆にぶっ壊れになりそう
しかし巡洋戦艦は艦種分けする意味があったのかってレベルで
改造すると他の艦種になっていくな
カレイジャス級もどうせ空母だし 空母調整はイベントだけに適応だったら100点花丸だった 本当ゴミ調整
こんな簡悔してるから客が離れていくのに 防空導弾じゃなくて導弾ってかいてあるから対艦ミサイルじゃないのか あとミサイル艦だけじゃなくて空母への改装案もあったみたいだね 空母がゴミで8-1でのパンツと堀両立を断念するか悩む いや8-1は普通に赤城でかなり安定して掘れるしょ。編成は>>896
爆撃機は爆装高めの積めよ。S逃しなんてめったにないわ メイン進めてると改めてランダム分岐のクソさを思い知る ワシントン メリーランド サミュエル・B・ロバーツ ヨークタウン レキシントン 空母子でだいたいうまくいくだろう
BTDではまず火力不足だからボーキ消費6-10帯で振る舞う必要があるけど >>987
すまん
昨日はその編成で調子よかったんだが、今日は全然だめだわ
同じく空母が全然仕事しない
どうも、昨日は
開幕空爆が重巡以上に集中
ミ駆が残りの軽巡駆逐を落としてくれる
みたいな感じでうまいことハマってくれてたっぽい
軽巡駆逐が残ったら全然ダメだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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