いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.94
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい
前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.93
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1555164571/
検証用サイト
スクショに便利な表とグラフ同時ios,android両方ios200位泥500位まで
http://applion.jp
ios専用、↑よりグラフが細かめ400位まで
http://appgraphy.me
会員登録が必要ios、泥両方を1500位まで見れる高性能型
https://www.appannie.com/jp/
ゲーム会社株価のサイトだが、アプリ名を検索すると予測売上が見れます
(ただしあまりにもマイナーなタイトルは、登録が無かったり予測売上が不完全だったりします)
http://game-i.daa.jp/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:フィンガーナイツクロス/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・2ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
情報の抽出が少し難しいが、ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白い Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
追加で、最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです、まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
一応、商売としてサービスを開始する以上は、どんなに駄作でも一定期間の運営は行われます
中小は開始〜死亡が2か月、死亡〜出棺が1ヶ月の3ヵ月パターンが最速です
大手になると、開始〜死亡が4〜5か月、死亡〜出棺が2ヶ月くらいの約半年パターンが最速
ごく稀に、開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます セルラン林檎全体と林檎ゲームの対応
特に記載のない場合、スレで扱うセルラン順位は林檎全体順位です
泥や林檎ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
いサ終目安 直近30日の山が林檎全体300位(林檎ゲーム250位)以下、谷が林檎全体700位(林檎ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が林檎全体100位(林檎ゲーム80位)以上
全体 ゲーム
100位 80位
200位 170位
300位 250位
400位 300位
500位 375位
600位 450位
700位 500位
・・・テンプレは以上・・・ とりま、2019/4/2〜22で死亡した方々
享年3.06 ドラゴンプロジェクト
享年1.22 千銃士
享年0.48 SPEED WITCH BATTLE 白の魔女と五つの希望
享年0.88 Wake Up, Girls! 新星の天使
享年0.55 幻想大陸エレストリア
享年1.24 ラスト・エリュシオン
享年5.99 CODE OF JOKER ※アーケード機
享年1.44 アビストライブ
享年2.16 麻雀ツモツモ
享年0.67 ミストギア
享年5.97 幻塔戦記グリフォン
享年2.40 リーマンコレクト:70人のイケメンにモテモテ!?女性向け
享年2.25 ヴィーナス†ブレイド レイジング
享年14.8 ShotOnline
享年4.95 先生と秘密の恋愛授業[イケメン教師と無料恋愛乙女ゲーム]
享年1.03 グランクレスト戦記 戦乱の四重奏
享年2.60 ボーイフレンド(仮)きらめきノート
享年1.32 ぷよぷよ!!クエスト(DMMブラゲ版)
享年1.25 斉木楠雄のΨ難 妄想暴走!Ψキックバトル
果たして平成最期のサービス終了宣言は誰だ? 平成ラスト一週間のサービス終了を見逃すな!!
(皆様、サービス終了探しにご協力をお願いいたします) ミストギア短かかったけどそれより短いの2つもあるのか >>1乙
一年もつだけで十分と思わせる恐ろしい世界よ 最近は半年でハーフアニバーサリー打ってくるアプリふえたよな
もはや斜陽産業といっても過言ではないのかも 1周年で畳めるようにすると半年でなにか1発やっときたいわな ディスガイアが1周年を迎えた時にどこからサービス開始したことにするのか気になる 一周年アナウンス無いのはやばいけど
ハーフアニバーサリーのアナウンスが無い位では
目安にはならんか。ハーフでアナウンスして
一周年にアナウンスなかったら確定やな WUG天終わるの早かったなぁ〜…楽天ゲームス自体どうすんだろな? と思っていたら
HTML5型ゲームプラットフォーム「楽天ゲームス」そのもののサービス終了のお知らせ出てた・・・!
メンテナンス
2019/04/19
【重要】ポータルサイト終了のお知らせ
平素より「Rakuten Games」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
この度、「Rakuten Games」のポータルサイトは、2019年7月22日(月)16:00をもちまして終了することとなりました。
これまで「Rakuten Games」をご愛顧いただきましたお客様に、心より感謝申し上げます。
(中略)
FAQ(よくあるお問い合わせ)
Q. ポータルサイトで提供されていたゲームは利用できなくなるのですか?
A. 大変申し訳ございませんが、2019年7月22日(月)16:00のポータルサイト終了に伴い、サイト内で提供されている全てのゲームがご利用いただけなくなります。
Q. ポータルサイト終了後、ゲーム内のセーブデータはどうなりますか?
A. ポータルサイト終了に伴い、セーブデータにつきましては全て削除となります。
(一部抜粋)
ポータルサイト終了時点で未使用かつ有効期限内の「有償メダル」(注)をお持ちのお客様には、2019年7月22日(月)16:00から2019年9月22日(日)23:59までの間、払い戻しの受付をさせていただきます。 >>19
インベーダーとかパズルボブルとかパックマンとかナンプレが主力なんだっけ?
別に楽天でやらなくてもいいのばっかだしそりゃ終わるよ… 楽天ゲームズ(HTML5プラットフォーム)
楽天
開始 2017/4/4
死亡 2019/4/19
出棺 2019/7/22
楽天がまさかのゲーム業界に参入、HTML5ブラウザゲームでPCでもスマホでもDL無しログインだけで即遊べるというプラットフォームだったが、
タイトルがあまりにも貧弱過ぎた(バンナムのオープンIPを用いたレトロゲームばっかり)
唯一の目玉となり得たWUG天は、「事前登録〜リリースの間に元となる声優ユニットが解散宣言をする」という激レアな開始前死亡フラグが突き刺さり、解散ライブ1ヶ月後に死んでしまった
レトロゲーと、終了が約束されたWUG天ではろくに集金も出来なかったであろう
2019/4/10には決算記事が無かったけど、何億の最終赤字になった事やらか、南無南無 楽天ゲームズって意外と若いプラットホームだったんだな
2年か 楽天って色々なサービスを開始したり買収しても
改悪や終了の荒らしだから全く信用できない 強タイトル作るか持って来れないプラットフォームはそこでやる意味ないからなあ 商店街そのものが終わるクラスだな
いいもん見させてもらった南無南無(‐人‐) GAFAの足を引っ張ってやろうと公取がプラットフォーマーの実態調査したら楽天が一番悪どいことしてたって話題になってたよな
どうせ騙して搾り取る気でゲーム業界に参入したんだろうし正しく悪が滅びただけ >>32
驚異の90%越えには笑った>同意無しの規約変更 アメーバ関係みたいにhtml5化に伴いflashゲームがバッサリ終わるんじゃなくhtml5ゲーム群がまとめて終わるのか…
やっぱ人集めできる強IPがないとどうしようもないよなあ HTML5ゲーとして始まったので人気あるのって何?
なんか他のから移行したの以外ほぼ人気ないのしかない気がするわ HTML5ゲーとして始まった・・・のだと、ぶっちゃけ無いんじゃないか?
強いて言うならシャニマスだが、あれ「enzaじゃジリ貧だと林檎泥版が出た」くらいだし(ファミスタも林檎泥版出た)
Yahooゲームプラス…しょうもないタイトルしか無い、有料上位FFばっかり、レビュー機能無し
LINEクイックゲーム…カジュアルなタイトルしか無い、課金要求強そうな奴は全然、つかランキングが無い、レビュー機能無し
enza…リリース1年くらい「2タイトルだけしか無かった」出来損ないプラットフォーム、タイトルの課金力は一番ありそうだが、林檎泥アプリ出し始めていて草
※林檎泥の3割徴収が嫌で自前プラットフォーム出したのに・・・
他にもG123とかインゲームとかあるけども…
あと、アニメイトだっけ? サクセスの爆死臭しかしない新作を独占配信するという新規プラットフォーム
出すのは勝手だが、収益性考えるとどうだかな DMMがブラウザでエロゲ出してるんじゃなかったっけ 人気を語るスレではないぞ
ここでサ終知ったから楽天ゲームズ初めて見に行ったけどラインナップ酷すぎて笑う、逆によく2年持った
というかHTML5で組み立てる技術があればこういうプラットフォームは不要な気がする
enzaはIPをバンナム内でやりくりしているうちはまだ続けていくんじゃね?操作はともかくなんやかんやデータ移行でHTML5は悪くないし実験出来るうちはやっておくだろうし
面白いかは知らんけど New 電波人間のRPG、ついに終わるのか
2019.03.20
サービス終了のお知らせ
平素は、「New 電波人間のRPG」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
サービス開始以降、多くのお客様にご利用いただいた「New 電波人間のRPG」でございますが、このたび、2019年5月8日15:00をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
今まで多くのお客様にご支持いただきましたことに、開発運営チーム一同、深くお礼申し上げます。
リリース日:
2017年2月28日(Android版)
2017年3月9日(iOS版) 楽天いろいろと参入するのはいいけど見切りも早いからなあ
当然利益が出なかったからだろうけど うひゃ〜プラットフォームまで終わるのか。
ヤフゲは5、6タイトルでシャニマス以外マイナーなenzaよりは大丈夫……かも。
ただし100タイトルでドラクエライバルズとか一部しかメジャーなのは残ってないね。
人気上位でも中堅でもサ終
ドラゴンボールXキーパーズ
モンパレ
編隊少女
インサガ
ダンラプ
ココアの桃太郎タイピングは最初のランキングで100人台が取れ、
ゴエティア、ゆらぎ荘、フラウリッター、かくりよの門、リットギアに
乖離性ミリオンアーサーと危なっかしいのも多い。
ろくでなしBLUESとヤマト2202はほぼガラケー。 さっきgumiがブロックチェーンの子会社を作ったという記事を見かけたが、この国のブロックチェーンゲームって息してないような気がする・・・
とか思っていたら、さらに胡散臭さ倍増したナニが出現
カセゲー、稼ゲー対応の新作ゲーム『ムーンライトナイツ』の事前登録を開始 5月リリース予定のキャラクターコレクト系ターンベースRPG
2019年04月23日 19時07分更新
https://gamebiz.jp/?p=236941
どうやらアソビモの関連会社かなんかのようだが…※アヴァベルルピナスとアヴァベル女神が対象タイトルに入っている
>稼ゲーとは?
>稼ゲー対応のゲームをプレイすることで、KP(稼ゲーポイント)を獲得できます。獲得したポイントは、ASOBI MARKETでアイテムの売買に使用可能です。
>また、今後、電子コミックや音楽の購入など、ゲーム以外で使用することもできるようになります。
うん、怪しい
そもそも「ゲームはポイント等の付加価値を得たくてプレイするもんじゃない」でしょうに、ゲーム単品が面白くなきゃ元の木阿弥だってばよ
そうだろ? リイカさんとエディアさん?(dポイント) 他所の広告ゲームプレイしてポイントゲット!を自社のみでやるスタイル
ルピナスはポイント目当てで行う本編のおまけ、ミニゲームみたいなポジションだったな
アヴァベルをただただ劣化させた手抜きゲー無で本編に人が戻ったとか何とか ゲーム内で仮想通貨発行するみたいなもんかね
それでRMT出来ますみたいな
昔あったリンデンドルと同じかな >>46
息してないというか今のところ凄く頑張っても納骨堂にしか出来てない気がする
モバイルファクトリーのレキシコネクトが課金者だけにはブロックチェーンでサ終までのデータの振り返りサービスをやってる >>23
楽天アプリ市場があるから2回目とも言える。 年内リリース予定のしんけん!!が四周年のお祝いをしてるけどリツイートが2000止まり
ロゴマークを新しくするのはいいけど蘇生してもすぐに土に還りそう オトメ勇者がまだだんまりだけど5月になったらメンテ明けるのか延期するのかサ終するのか 明日配信開始の禍つヴァールハイトとか言うのが荒れてるな
公式がツイ垢削除したとかなんとかで詳細不明 >>そもそも「ゲームはポイント等の付加価値を得たくてプレイするもんじゃない」でしょうに、ゲーム単品が面白くなきゃ元の木阿弥だってばよ
dポイント3兄弟、オンラインカジノくん、ドラケン [えっ…それは…] dポ三兄弟はまさに広告費の無駄遣いにしかならなかったな 昔オンラインゲームで金稼げて世界的に流行った?やつあったよな
セカンドライフだっけ?
>>46は眉唾な感じするけど dポ三兄弟って何?
>>57
セカンドライフの通貨リンデンドル
現ナマに交換できるって話題になって、脱サラ→セカンドライフ専業とかが生まれた セカンドライフは凄かったな…モデルやってるって人が知り合いに居たよ dポイント三兄弟:2019年2月頭に、インストールして5日ログインすると1タイトルにつき2000ポイント、合計6000ポイントが貰えるというキャンペーンを行った
速攻で枠は埋まったものの、あまりのつまらなさに挫折する人多数、さらに手際が悪く「ポイントが配布されなかった人も多数いた模様」
呼び込んだ成果は、見ての通りである。。。
annie林檎ゲーム内売上順位30日
717〜1430 リイカのファイブキングダム ※韓国輸入品、ちな韓国サ終済
612〜1500圏外2割 エディアの温泉むすめゆのはなこれくしょん
575〜1500圏外5割 エディアのウォーロックス ※台湾輸入品 ゆのこれはまだ残してある
ログインすらしてないがGWに温泉巡りに使う おおぅ、マジか…
ローズオンライン夢見る女神と星の旅路
Rose Online Japan Inc.
事前 2018/11/27 ※10万「いかなかった」…報酬は渡したが
開始 2018/12/20
予告 2019/3/29
凍結 2019/4/30
annie林檎ゲーム内売上最高順位 555位(2018/12/21)
30日(2/28〜3/29)723〜1500圏外7割
2005年7月から続いているオンラインゲームのスマホ版だが・・・
あの、「13年前品質」で出されましても。。。
https://i2.gamebiz.jp/images/large/6198381325c1b69123ac840033-1545300259.jpg
>■サービス再開時期について
>リニューアルオープンにつきましては
>2019年度中を目指して開発を進めさせていただく予定です。
・・・儲けが出せるように改修するなんて、不可能な気しかしねぇが・・・ >>65
ワロタ
なんだったかでRPGのキャラが死にたくないだのいっそ殺してくれだの言ってた映像作品やら文献を見たことが記憶に残ってるのを思い出した 去年4月にビモ産と謎コラボしてたけどスレも壊滅で閑古鳥だったなROSE
じゃあflyfflegacy元気かな?と思ったらTwitter消えてんのか… フリフレガシーは日本版が終わってグローバル版に統合となった
垢持ってたけど引き継ぎしなかった程度のゲーム 東京コンセプションってどんな感じ?
特効ガチャと有償限定ガチャ連発し出して不安なんだけど >>64
本家PC版の公式ブログコメントを読んでたんだけど先月から開発会社の所在地がもぬけの殻で電話も不通らしい
サービス休止という体で返金などに対応せずこのまま雲隠れするかもな >>52
あのゴミ声優(※一部除く)そのまま使うのかね? >>71
JP垢は消えてアプリ更新五日前とか何事かと思ったらなるほど…ありがとう >>75
>ボイスの再録について
すでに声優を引退されているなど、PC版からの音声転用の許諾を(ご本人もしくは収録当時の所属事務所から)いただけない場合に限っては、やむなく別の声優さんによる再録とさせていただく予定ですが、それ以外は基本、PC版で収録済みの音声を再調整しての実装といたします。
引退したり許諾が出ない人以外はそのまま使うらしい 東京コンセプションのannie林檎ゲーム内売上順位30日は、278〜598
リリース時はこれはスレチかなぁと思っていたけど、ハーフアニバーサリーで普通にスレ対象か
やはりスマホゲームに東京と名付けると呪いが・・・
ローズオンライン社と言えば、前に「2年くらい前にサービス終了した競馬系ゲームをそのままのクオリティで出した、無論開幕閑古鳥で即死した」という愚行もやっていたな
ちなタイトルは「マジうま ギャロップガールズ」 >>79
ありがとう
思ったよりは大丈夫そうだ
最初からほぼ無課金の自分がランキング100位以内に入れるようなゲームだからなあ >>64
正直このクオリティーならスマホゲーム繁栄期に出せただろうに
PC版もまだ続いてるらしいしもったいない >>69
水曜日の昼からは定期メンテだぞ。メンテが長いのもいつもの仕様。
まぁ、終了が告知されても驚きはしないが。 ゆのこれはガラケーレベルだと思った
本当にガラケーで作ったら多少UIは変わるだろうけど同じくらいのものは作れると思う >>82
ましろウィッチ公式@mashirocchi_PR
【メンテナンス実施のお知らせ】4月24日12:00より17:00頃まで緊急メンテナンスを実施いたします。
ご迷惑をおかけしますがご了承のほどよろしくお願い致します。 #ましろッチ #ましろウィッチ
なんか緊急メンテって言ってるんだけど、定期メンテのミスか >>78
あざっす
この機会に(一部除いて)一新すりゃいいのに アルケミア以降のアソビモと交響以降のスクエニでannie林檎ゲーム内売上最高順位/30日
※リリース日順、上ほど新作
MAX37位_ 37〜谷無 ラストイデア
MAX22位_ 22〜140 グリムエコーズ
MAX201位 316〜695 アヴァベル ルピナス
MAX3位__ 3〜66 ロマンシング サガ リ・ユニバース
MAX120位 366〜853 叛逆性ミリオンアーサー
MAX125位 205〜627 ワールドエンドヒーローズ
MAX76位_ 686〜1500圏外1日 ましろウィッチ
MAX76位_ 243〜543 ゲシュタルト・オーディン
MAX62位_ 1050〜1500圏外7割 交響性ミリオンアーサー
MAX114位 812〜1500圏外7割 Fantasy Earth Genesis
MAX86位_ 238〜500 アルケミアストーリー
やはり何度見てもましろと交響の落ち方が半端ない、そして今アニメ放送中だろ叛逆
ちなみにFEGで稼働7ヶ月、アルケミア以外は全てそこそこの新作になる
(スタミナでハクスラなんて有り得ない! と叫ぶ人は少数派だった、一般客はあの内容でもがっつり課金するようだね、ラスイデ) ウマ娘を企画したPがサイゲ出て作ったのが温泉むすめだったか
ウマが生まれる前に温泉枯れそうだよなぁ ラスイデはなんだかんだ定着してるな
DUPE対応だんまりはディスガイアを彷彿させるが
スクエニだから大丈夫だろ 叛逆アニメの終わりが交響の終わりだろうな
ましろ交響FEGは鯖維持代で赤字だろう >>90
グリムエコーズのセルランみてくるといいよ
あれも順調、定着してるに見せかけて急落してるから
まだこのスレ対象ではないが、1ヶ月であれじゃ長くはもたんだろう 皆FGOレベルのもの目指してるんだろうけど難しいね FGO目指すなら先ずfateレベルの原作を育てるところからだな
fateクラスの信者抱えてる原作を見つけてスマホゲーム化でもいいが >>93
全キャラ最高レアリティまで育てられるって言ってるけどガチャ回しまくるの前提だしなあれ
でガチャの中身は同じキャラの星違いが詰まってる蠱毒 fgoになろうとしてfgo丸パクリのゲーム出したゲームはみんな死んでるイメージ >>93
ガチャゲーは急落とか関係なく見るところは平均
特に50-100位程度の差異とか気にならんほどスクエニタイトルは月単位でみれば右肩がはっきり出る
定着が何を意味してるか知らんけど1年コースは回避しそうやね Fate以上の強力な原作力のあるジャンプ作品アプリがいくつも
死んでるから結局ゲームの面白さ次第じゃないか ひらめいた!
ジョジョ使ってFGOのパクリゲー作ればいいんだ!
早速会社作ってくる! FGOは原作者もガッツリ関わってて、あれがIPの本体みたいな状態になってる見えるから
同じくらい強いIPがあっても「借りてくる」みたいなのでは同じことは出来ないんじゃないかな 同じことが出来れば同じレベルの売上出るならこんな苦労しない
一度定着したユーザーを後発が引き剥がすことは容易なことではないよ Fateは10年単位の信者がゴロゴロいるしまだソシャゲ化してない原作でまともに戦えるのとか東方ぐらいだろうな のぶニャがの野望の台湾版がサ終だから、てっきり日本のも終了かと思ったんだが違うんだな このスレってfateになると凄く食いつきがいいね
全くスレと関係ないのに >>87
お前の同僚のみろくがコラボでいちそキャラと嫌々並ばされてるぞ新阪ァ!
温泉むすめは「ゆのこれ」でのコラボじゃなくて直で駅メモとのコラボに踏み切ったってことはもう価値が極めて薄いという判断なんだろうな テイルズでもパッとしないからIPの強さは影響はあっても売れ続けるのとは別なんじゃないかな、どっちもプレイしてないしスマホゲ出す前の人気を知らないけど
聞くところによるとFGOはガチャ回して手に入れたいと思わせるの上手いんだと思う
スレチだから控えるが とりあえずSONY垢(アニプレとFW)はどうだったかな
annie林檎ゲーム内売上最高順位/30日
アニプレ
売ってない 円環の理 大運動会
MAX102位 102〜366 はいふり 艦隊バトルでピンチ!
MAX338位 338〜812 いつでも はたらく細胞
MAX_22位 32〜554 〈物語〉シリーズ ぷくぷく
MAX__9位 85〜426 きららファンタジア
MAX__1位 5〜252 マギアレコード
1〜13 1位は11日 Fate/Grand Order
FW
売ってない けだまのゴンじろー フィットエンドラン
MAX_53位 457〜1229 ワイルドアームズMM
MAX_15位 52〜520 アークザラッド R
MAX__6位 93〜483 みんゴル
現状の注目タイトルとしては、WAMMとはたらく細胞の2本だな
あと、何故そのタイトルでクラロワを選んだ…はいふりの動向は気になってはいる、まだスレチだけど
直近の棺桶としては、バンやろ、ゆうこな、ソラウミ、そしてリリース大失敗工事中のディスガイア >>109
30日の間に一桁順位獲ってるのに252位にまで落ちるとかあるんやな
5位と252位じゃ課金額数十倍差がありそうだが ガンダムやドラゴンボールが爆死してるんだからipだけの問題じゃないと思う ろっとぉ?
【公式】ガーディアンズ
認証済みアカウント @guardians_jp
6 分6 分前
【重要なお知らせ】
『ガーディアンズ』は2019年6月11日(火)をもちましてサービスを終了することとなりました。
ご愛顧いただいた皆様には厚く御礼を申し上げますとともに、この度のご案内となりましたことを心よりお詫び申し上げます。 小室哲哉のやつがまだ生きてたのかーって思ったけど普通に1年コースか
南無南無 >>110
マギレコは限定頻度が多すぎて
恒常ガチャが全然回らなくなってる
252位は恒常ピックアップ時 ガーディアンズ - 出会いが絆になるRPG
LINE、アイディス
初報 2018/3/15
事前 2018/4/13
開始 2018/6/5
死亡 2019/4/24
出棺 2019/6/11
annie林檎ゲーム内売上最高順位 28位(2018/6/7)
30日 530〜1500圏外1割
音楽監督に小室哲哉氏を使ったり、開幕28位だから出だしは良かったはずなのに…
ん〜・・・スレでも何度か出てきたことあったような気がするが、あかんかった具体要因を思い出せん・・・
とりあえず南無乙だ もう一丁!
【重要】サービス終了のお知らせ
【お知らせ】2019/04/24 - 15:00
式姫の庭運営チームです。 平素より、『式姫の庭』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
『式姫の庭』につきまして、大変申し訳ございませんが、 今後お客様にご満足頂けるサービスを提供し続けることが難しいと判断し、
誠に勝手ながら「2019年7月24日(水)13:00」をもちまして終了させて頂くこととなりました。
開発元 : アピリッツ
発売日 : 2013/02/14
※プラウザゲーム
※返金についての記載は無いので、未使用有償石の返金はしないんじゃないかな 開幕28位でも一年ぐらいでサ終するんやな
最近リリースしたやつとかも油断したらあかんな この順位からはじめてもう切るとかここの運営のは手を出さない方が良さそうだな 開幕28位だったのが最近だと圏外まで落ちてるって、何があったんだろうか本当に気になるなぁ アピリッツはゲームが中心という訳でもないし、ゲームも無プラットフォーム自前ブラゲーが主だと思われるが、
とりあえずannieは…
annie林檎ゲーム内売上最高順位/30日
MAX_74位 144〜517 ゴエティアクロス
MAX202位 696〜1500圏外1割 ひねもす式姫
(以下は2012年なのでMAXは省略)
404〜1421 繚乱三国演義
489〜1500圏外1日 疾風幕末演義
475〜1129 関ヶ原演義
あと、式姫転遊記という9ヶ月くらいで出棺したのがある(2018/5/29〜2019/2/28、ちな林檎泥版は数ヶ月遅れでのリリース)
ひねもす式姫も近いうちに逝きそうだな ここ90日はほぼ圏外だし
本当にスタダだけだったのか >>118
プラウザは草
見たことあると思ったらpsvitaにもあったな すまん誤字った>※プラウザゲーム
式姫プロジェクトも残すは「ひねもす式姫」(開始2017/10/5)と自前ブラゲー「かくりよの門」(開始2014/6/18)の2つだけの模様
式姫転遊記が即死しなければシリーズとしてまだ続いたかもしれんが…
何か新作って用意してるんだろうか? >>116
まがつの蹴り出しもなかなかいいけどこうならないといいね ガーディアンずはやったやつでないと初期のひどさがわからんからな
セルランはだせてても相当にひどかったから順当
なんかにたような事例あったやうなきがしたけど忘れた 千銃士も早期サ終したし、LINEはショバ代が高いのかね 単純にラスクラがいい感じになってるからリソースを無駄にしたくないんじゃない
30人ぐらいしかおらん会社らしいし まがつは昨日始まったが鯖落ちなかったのはでかかったな
しかし3Dグラが貧弱、システムももっさり、ここからどう転ぶか ガーディアンズは最初のアプデが来るまでほんと面白かった
アプデが来るたびにひどくなっていったまさに下り一直線
どこで逃げたかっていうやつ War Thunderが4/23死亡、6/30出棺とな?
※返金はしないとのこと、課金は5/31まで出来るらしい、繰り返すが返金は無いのでイナゴさん無駄だからね?
・・・しかし、どっちだ? 両方か?
War Thunder(DMM)
ジャンル : アクション MMO
発売元 : DMM GAMES
発売日 : 2016/08/09
価格 : 基本プレイ無料+アイテム課金
War Thunder(PS4)
ジャンル : アクション MMO
発売元 : (空白)
発売日 : 2014/06/03
価格 : 基本プレイ料金無料 イナゴってセルラン高い新作に移り変わって覇権だ覇権だ言う奴やろ すまん家の回線繋いだから変わったけど136=135 つかURLの8181がどうみてもおかしいしコラだろ
番号も既存のお知らせから飛びすぎ おかしいかはわからんけどトップドメインdmmやしサイト掘ってたら見つけたとかやないか? >>136
とりあえずこのヒを風説の流布で通報した ウォーサンダー終わるときはガイジンが潰れる時か新作できた時だろうから当分死なない 【速報2】サイバーエージェント、ゲーム事業の営業益はQonQで134%増の74億円と急回復
https://gamebiz.jp/?p=237033
この記事の最下
>なお、新作については2020年前半までに6タイトルのリリースを予定しているとのこと。
https://i2.gamebiz.jp/images/original/18425827775cc02cac861400011.jpg
馬、2019年に出せる見通し、無いのか? 1個だけ赤楕円が無い…
※事前登録は2018/3/25〜です
※アニメは2018年4月 - 6月の13話でした これサイバーエージェントだけど
サイゲ製はどれなんやろ
サイバーエージェントはサイゲ製はそこそこ良い位置に行くけど
他はすぐ死ぬ事もあるからなぁ ウマはそっとなかったことにする方が幸せだと思う……
それよりGW1週間前にサ終告知数予想で既に3つ超えてんのなかなかひどい
運営もGW前に決着つけたかったのかね 10連休用のスペシャルガチャとかで絞り取らずに降伏するだけまだ良心的だと思うよ
絞り取っといて5月半ばとかにサ終するソシャゲが一番鬼畜 そういえば昨日でRevolveが2度目の出棺
一作目から合わせて2年程度かな?
ガーディアンズは最初期に少しやってたけどやることなくてすぐに飽きた
音楽は良かった リボルヴも何故安らかに死なせてやれなかったんだろうな 周年記念ガチャ終わった直後あたりに終了告知するのもゲスいよな〜 オルレコは半年どころか、3ヶ月死亡4ヶ月出棺だ
2018/5/24、9/5、9/28
9月頭にアリスちゃん実装ガチャからの即死
ふと思い出した類似例は、有償石限定レアキャラ確定ガチャをやってる最中に死んだメガスマッシュ
2018/3/28、5/18、7/18
七五三じゃないけど、ホント死亡せずに半年運営するのが難しいわな、最近は
事前にアホみたいな開発費宣伝費が必要、使わんと見向きもされん、しかし売上に保証なんぞ無いわけで、体力無い会社はイチコロや(1つ作って会社もろともジ・エンド) お舟、延期か…まぁ、出だしすっこけるとダメージ半端ないしな
>ウィローエンターテイメントは、本日(4月24日)、4月26日より配信予定の『ガーディアン・プロジェクト』のリリース延期を決定したことを発表した。
【週内リリース予定】
Ash Tale–風の大陸-
Witch’s Weapon -魔女兵器-
トリカゴ スクラップマーチ
光速軌道アバタードライブ:Re
Cyber Hunter
他にGW前かつ日付出てる奴あったっけ? おっとネクソンからサービス終了のお知らせだ
2019.04.25 12:30
【重要】サービス終了のお知らせ
ハイファイをお楽しみいただきありがとうございます。
HIDE AND FIRE運営チームです。
これまでサービスを提供させていただいておりました『HIDE AND FIRE』でございますが、
2019/6/25(火) 9:00をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
『HIDE AND FIRE』をご愛顧いただきました皆様には、
多大なる感謝を申し上げるとともに、深くお詫びを申し上げます。
なお、サービス終了に伴う対応につきましては以下の通り、ご案内させていただきます。
【サービス終了予定日】
2019/6/25(火)9:00
※スケジュールにつきましては、一部変更させていただく場合がございます。
変更する際はお知らせにてご案内させていただきます。 ハイドアンドファイア - ガンシューティング、TPSゲーム
NEXON
日本事前 2016/8/10 ※25万いったらしい
日本開始 2016/9/26
死亡 2019/4/25
出棺 2019/6/25
annie林檎ゲーム内売上最高順位 27位(2017/6/27)
30日 208〜692
208位って4/24のデータなんだけど、課金した人災難だなぁ…
英語版などもあったが既に削除済み、中国語韓国語と残っているが、韓国はゲーム内505〜1500圏外1割こりゃ無理だな 今年になってからサービス終了の頻度上がってないか?
平均して2日に1つはサービス終了している気がする そして山がそこまで悪くなくても終わるの増えてきたな
208位とか取ってたら昔なら余裕のスレチだったろう このセルランでもご臨終なのか
2.5年でこれだから通期だともう少し高いんだろうが、それでも芽が無いと判断されんだ
サ終の兆候も様変わりしてるのかな 去年がリリース500でサ終350(共にスレ調べ)だったらしいし
既にレッドオーシャンなところに差し引き150も増えればサ終ペースも上がるしかないんじゃないかな >>164
208位は運営がサ終を密かに決定した後の順位ってことでそれまでは300位未満とかの低空飛行だったかも? 確かに、瞬間208位ではあったけれども、
3/30〜4/23では連続でゲーム内400位以下+半数以上は500以下だから、
突然死という感じはあまりないな
広めに平均を取っていて山谷が鋭く出ない泥の順位だと、ゲーム内476〜540位圏外7割だし
・・・泥の射程、せめて1000くらいほしいけど、こればっかりはGoogle自体の仕様だからなぁ・・・ ・・・・・・あ、死んだ?
いや、石販売だけ停止でゲームサーバー終了未定か?
ex)キズナストライカー、石販売終了してから1年以上経ってます
アストメモリア -Ast Memoria-【公式運営】
@astmemoria_jp
2時間2時間前
【「聖錬石」販売停止について】(1/2)
この度、アストメモリアでは以下の日時をもって
「聖錬石」の販売を停止させていただきます。
▼販売終了日時 2019年4月26日(金)14:00
※既に購入済みの「聖錬石」は引き続き使用することができます Ast Memoria -アストメモリア-
Lecran Inc.
事前 2018/10/24 ※5万いったらしい
開始 2018/12/1
死亡 2019/4/25
出棺 不明
近日中にサービス終了か、しばらく無料提供を続けるのか不明
しかし会社が他に業務の無い合同会社であり、恐らく近いうちに終了の方だと思われ
annie林檎ゲーム内売上最高順位 393位(2019/4/3)
30日 393〜1500圏外3割
イラストやシナリオなどそこそこ頑張っていたが、ぽっと出会社の貧弱な宣伝力でギルドゲーは無理でしょうに…
リリースが土曜で、その日の告知宣伝が非常に弱かった
石販売終了=返金受付開始=4/26 14:00
・・・普通は、有償石の返却はゲームサーバー停止後にやるものだが、どういうこっちゃ
(土曜にannieで確認して売上最高順位が塗り替わってたら笑う) 別ネタ、DMMブラゲーだからあまり気にも留めていなかったが…
>ヒロインメモリーズさん、サービス開始されたかと思ったら速攻で長期メンテ入り出してそろそろ1周間くらい音沙汰ない。
>ヒロインメモリーズてえっちシーンにボイス無いの…?マジ?さすがにこのご時世でよそからキャラ借りてきてそれはないわー。ガルクロも使い回しだったけど地味にテキスト打ち直してるのか違う部分あったし、ボイスは新規収録してたのよ…?
>ヒロインメモリーズかれこれ1週間はメンテしてるね。 好評配信中のバナー出てくるのが逆に凄い。
ヒロインメモリーズ
DMMのR18ブラゲー
事前 2019/4/2
オープンベータ開始 2019/4/16
メンテイン 2019/4/16 16:55
>本作は、「アストロノーツ・シリウス」「エウシュリー」「SAGA PLANETS」「Purple software」「FAVORITE」「Frontwing」「まどそふと」といった人気美少女ゲーム7ブランドのヒロインたちが集結したリアルタイムカードバトル。
>登場ヒロインは120を超え、 本作ではヒロインたちの様々な名シーンをカード化している。大好きなタイトル、 お気に入りヒロインを集め、 自分だけのヒロインデッキで勝利を目指そう。
固定されたツイート
【DMM】ヒロインメモリーズ公式(ヒロメモ)
@hiromemo_staff
4月17日
【メンテンナンス報告】
4/16(火)16:55から行っている緊急メンテナンスにつきまして現時点で終了の目処が立っておりません。
今後の対応内容とスケジュールについては改めて公式Twitterにてお知らせいたします。
ご迷惑をお掛けいたしますが今しばらくお待ち下さい。
これ以降の続報は無い、これはヒドインメモリーズ >>175
めどが立ってないと正直に言うだけオワガイア運営より大人だなw シナの会社のような気がするけど、カセゲーって会社名前ひどすぎるだろ
まぁやる予定のタイトル見る限りではとてもじゃないけど稼げそうにありませんが ぽっと出といえばストライクウィッチバトルの会社は新規の割にはバンバン宣伝出してたな
何処から資金捻出してたんだろ? アナムネシス売上急速低迷からの
×期間限定→○新規参戦
誤表記対応が対象ガチャ(通算約2ヶ月分)全返還とかもはやサービス終了する気ではと 返金じゃなくて返石か
ドラクエかなんかでも宣伝目的でやってなかったっけ
全く痛くなさそう アナムネが返石するとか
景表に引っ掛かるラッシュ詐欺の時以来やんどうしたん アストメモリアは神器作品だとロマサガ辺りと被ったのが痛かったか?
まぁそれがなくとも死んでただろうけど >>181
アズレン粘着してたキチガイみたいなもんだからNGしといた方がいい https://gamebiz.jp/?p=237145
アナムネちゃんはそこそこデカいやらかしの様だが、ドッカンやKOFUMのように
「これ系の炎上はサービス終了につながらない」のよねぇ
ついで1、やっぱり延期か、流石LV5
オトメ勇者 公式
認証済みアカウント @otomeyusha_L5
【重要なお知らせ】長期メンテナンス中の『オトメ勇者』はリニューアルオープン時期を2019年6月に変更させて頂きます。
ついで2
アソビモが減資 資本準備金を3億8000万円減らし1億円に
※2月にはドワンゴも減資し1億円としていたが、この1億円は「大企業と中小企業の境」
アソビモもドワンゴも中小企業化を選択したということだ
・・・具体的なメリットデメリットについては把握してない、気になったなら調べれば?(税金などが違うらしい) おや?
>1時間で終わるメンテなんてたかが知れてるし、これどう考えてもメンテ明けサービス終了のお知らせでしょうよ...
>メンテ明けイベガシャなら嬉しいけど、覚悟して待ちますわ
>4/26(金)13:00〜14:00
仮面ライダー バトルラッシュ
バンナム
事前 2016/3/24 ※5万いったらしい
開始 2016/7/26
annie林檎ゲーム内売上最高順位 88位(2016/10/10)
30日 351〜1069 オトメ勇者は何やってるの?
ゲームシステムでも作り直してるの? しらんけど3Dになるらしいじゃん
なおレースはそのままの模様 アナザーエデンもヤフートップに載って大炎上したのに順調だしな
どれだけ燃え上がっても金出す人がいるってすごい業界だな オトメ勇者は2月→5月→6月だっけ
さらに延期しそう スレ62の引き上げ+α
オトメ勇者
レベルファイブ→マイネット
初報 2016/7/27、当初は2016秋リリース予定だった
事前開始はしていない
開始 2017/12/16
移管 2018/7/15 ※移管発表は6/14
予告 2018/8/31
工事 2018/10/1
annie林檎ゲーム内売上最高順位 128位(2018/1/15)
工事予告日前30日 276〜999
天惺のイリュミナシア〜オトメ勇者〜
当初の開始予定 2019/2/1
延期連絡その1 2019/1/29(5月に変更)
延期連絡その2 2019/4/25(6月に変更)
5月25日くらいにまた「すんません8月に延びます」と言ってきそうな予感
同様に、8月30日くらいに「装甲娘です、再開は2019晩秋になります」とかやりそう…
レベルファイブの延期癖は、流れが速いソシャゲ界には致命的よな スロットストリート
とうとう次スレも建たなくなった 最近のえっちでまあまあキレイな中華ゲー増えてるから弱小は初動コケると辛いな iOS時々遅れるからアプリのアプデだけ先に出しとけばいいのにと思うけど開発がギリギリだとそういうわけにも行かないのかな ここサービス終了させたいスレじゃねえからな
アズレンに粘着してたキチガイみたいなのがまたわいてるからNGしとくんやで 次スレたたないで言うならクラッシュフィーバーなんかもそうだね
ランキング的にはまだそこまでじゃないけど なむあみだ仏がオープンβ開始らしい
恒星少女と同じようにβだけど課金はできる
ただ事前は10万止まりとあんまり旗色はよくない模様
さすがにアニメ化までした以上β版のまま終了はしないと思うがそれはそれで面白いのでスレ的に期待 『ディアマジ ー魔法少年学科ー 』
Nintendo Switch版、近日リリース決定☆
完全新作の第2部を始め、既存ストーリーも全て再編集でお届けします!
次のお知らせをお待ちくださいね!
☆^(o≧▽゚)o<ディアマジッ!
去年南無ったソシャゲがオフラインではなくSwitchで黄泉がえり https://i.imgur.com/mV0UybH.jpg
これでは流石にやばいと気付いたのか。
でも結局は早くサービス終了なんだろうなぁ。 それを配信延期したところでどうにかできるとは思えないな
某アプリはプロトタイプから100%別モンにして初期の荒波に耐え査収の危機を乗り越え中堅にまで上り詰めることができたけど
それは例外レベルの話だし >>205
何度見ても黄色い奴がなんかむかつくし戦闘画面が世界観に合わないファンシーさで笑える
なんでこんな夢の中の世界っぽい戦闘画面なんだ
メーカーが同じ夢100なら戦闘画面の雰囲気に違和感が無いんだが >>187
バトルラッシュ…僕もう課金に疲れたよ… >>205
何この小学生が作ったようなゴミクズゲーはw >>190
そりゃ…平成のNo.1ゲーム クロノ・トリガーの実質的な続編だし >>190
それとは逆に、アナムネシスや白猫は炎上を繰り返して売上が減っていった印象があるな
変な言い方だけど、良い炎上と悪い炎上があるような気がするよ 炎上した後、無料10連ばら撒きとかガチャ確率アップとかしたりすると
Twitterではすぐ忘れてくれるパターンが多かった
SSRが選べる有償限定チケットの販売とかでも消火される事が多い 炎上商法じゃないけど、一度炎上すると知名度が上がるわけで、そこから先は中身と後始末次第なのかも
「じゃぶじゃぶ課金したくなる説明書け」みたいなコメントが流出したゲームも、その後順調だったとか聞いたし けもメロのサイトとツイッター消えてるけど予告あったか? 頓挫だとしたらどれだけ無駄金使ってんだよって話だな
ただでさえヤバいのに ケイブちゃん…
993 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2019/04/25(木) 11:33:40.44 ID:iPKVe9BV
臨時総会、IKDが死んだ目をしていた。俺まで悲しくなった。
もうシューティングは作れないのか…。 残念だけどSTGはもう時代に合わない感じあるからなあ… 過去の遺産を切り売りするだけじゃなぁ……
かといって新規STGが大ヒットするかというと…… けっ、けもメロー!!!!
で、オカキチとAKB胴元と組んだ14億をスカして、「マイネットさんごま乙頼みます」と言って倒産ってか?
倒産は言い過ぎかもだが、あの14億案件、すまんが当たる気がしねぇ。。。
ケイブはシューティング以外たいして能がない
AKB系はもう無理やろ(NGTの節もある、あの売り方で新規はもう難しいかと)
オカキチはモンスト作ったんだぞと吠えているが、マチガイブレイカー見るにそこまでの技量はなく、モンストたまたま運良く早く出せただけ?
…からの、「船頭多くして山登る」、下手に会社が協力すると舵が取れない(ex.ミストギア)
無論こんな戯言なんぞ跳ね除けて神ゲー出してくれても構わんのだが・・・
サ終残当なブツにならなきゃいいね、ケイブ
※タイトルもキービジュアルもまだ出てません え、汗だくマジかよ…
ネタじゃなく期待してて待ってたんだけどなぁ 総意やけもフレ2の真フレ関係でもケイブの奴がどうこうなんて話題出てたな… 三ジャスの大爆死の後だしたデビルブックだめだったの?
汗だくはLINE登録してたのに残念
ケイブちゃん…そうか、あかんか… トリカゴスクラップマーチ、昨日開始なのに本スレの勢い80とかで笑う デビルブック全く話題にならんし、売り上げはともかくちょろっとでも話題になった三ジャスの方がマシだったのでは 三ジャスはキャラ人気はあったみたいだから
ゲーム形態が違ったらワンチャンあったかもしれない…
三陣営に別れたらいつも同じ陣営が一位で残り二陣営の争いになるのは草
>>231
なむあみだ仏っ!はリリースしたてでアニメもやっててレス17
また仏の世界に帰りそう デビルブック
ケイブ、開発は韓国NGELGAMES
事前 2018/12/25
開始 2019/1/8
annie林檎ゲーム内売上最高順位 164位(2019/1/13)
30日 565〜1500圏外1割
ケイブ輸入品ロードオブダイスを開発したエンジェルゲームズの新作、日本先行リリースの「ファイティングマンガMMO」
味のあるグラフィックが特徴的だが、ギルド機能やチャット機能に不備があり、開幕からユーザーがメキメキ減ってしまった、2/21にゲーム内売上470位、以後全日500位以下だ
機能改善して5月に再スタートをするそうだから、今すぐ死亡の可能性は低いものの、
再スタート失敗して程なく白旗が関の山? ヨースターが今日リリースしたじゃんたまって麻雀ゲーム(ブラウザのみでアプリは後日配信)があるんだけど中国で最近麻雀アプリが禁止化法案出来たからどうなんやろな 今日が平成最後の平日だが今日で最後の死亡者になれるのかどうか 新作も減ってる気がするし縮小撤退するとこが増えてるんだろ 真・戦国バスター
蟹→マイネット
モバゲー開始 2011/3/? ※日付不明、情報求む
林檎泥は2012年
移管 2016/6/1 ※発表5/12
annie林檎ゲーム内売上最高順位 2位(2012/2/18)
30日 434〜1125
終了ソースはまだ見てないが、6年以上も回してりゃ大往生やな
しかしリリース日は何時だこれ、それが分からんと提供期間が定まらない!
ちなみにこれの林檎版、蟹が最初に作ったネイティブアプリだそうだ >>190
お国柄というやつだな
搾取や捏造が日常茶飯事で慣れてるから問題起こして炎上しまくろうが
金出す奴はいるで >>239
GIGAZINE辺りの記事かその転載見たんだろうが、それフェイクニュースだぞ >>244
炎上で騒いでるヤツの大半が課金してないしプレイすらしてないのも多い、客層が違うんだからあまり関係無いが正解
ゲームとして楽しいと思ってる内は多少の不正で課金者は辞めないでしょ サンクス
国内なら真贋も調べようがあるが
外国語だと大変だな >>234
ケイブが輸入してるのはロードオブダンジョン
ロードオブダイスは全然関係ない他社よ その人書き方間違えてるだけでロードオブダイスの開発元がデビルズブック作ったエヌジェルゲームズなんだよ
正確にはエヌジェルゲームズが資金提供したのかよくわかんけど子会社?のゲームスターターだったかな、が作ったゲームなんだけども >>234
すまん間違えました、ケイブの輸入品はロードオブダンジョン(EKGames)でした
…どっちも略号LODでごっちゃになってしまった…
お詫びで戦国バスターインスコしてきました
サービス終了のお知らせが、2019/4/26 12:00
サービス終了、2019/6/27 12:00
さてアンスコするか むぅ・・・真・戦国バスターの開始日、何時だ・・・?
2011年3月〜はベータで、6月末に本サービス開始と考えてしまってよいものか・・・
MMO総合研究所
2011/06/28 00:00
正式サービス開始
(Mobage版)
KLabがクルーズを提訴--ソーシャルゲームの類似性「看過できない」
2011年12月06日 16時58分
KLabは3月にソーシャルゲーム「真・戦国バスター」(携帯電話のみで閲覧可能。スマートフォン版も提供)をソーシャルネットワーキングサービス(SNS)「Mobage」に提供している。
戦国バスターは、権利もののキャラクターを題材としたものを除けば、KLabのソーシャルゲームでもっとも売り上げの高いタイトル。 初期公式twitterでロードオブダイスに「同じLODですね、仲良くしましょう」ってリプ送ってたな懐かしいな
どっちも意外と長生きだよね 蟹はスクフェスで稼いだ金を無駄なコンテンツに投資するのが趣味だからな 【重要なお知らせ】
日頃より『Readyyy!』をご利用いただきありがとうございます。
このたび2019/6/28(金)をもちましてサービスを終了することとなりました。
アプリをご愛顧いただきました皆さまに、厚く御礼申し上げます。
詳細はお知らせをご確認ください。
https://t.co/PHfSK0UYCM
#レディアプ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 早いな
平成最後に駆け込んで来たかったんかな・・・ またガセかと思ってTwitterにいったらマジやん
セガでもぶちギレるくらいひどかったんだな ネタかと思ったら...
あんなにCG入れ込んでてランキング低迷だったしな レディくんはop8とかと比べるとまだ頑張っていた印象だったが…
もうちょい予算かけて客寄せ声優を混ぜておけばまた違ったんかな 絶対釣りだと思ったのにマジだった
セガ見切り速すぎんだろ、信用度低すぎて今後一切課金されねえぞ だらだら続けても客呼び込める見込みなかったんだろうなしかし思い切ったな 絵とライブで儲けたかったからだろうけど声優がしょぼすぎた
金かける所絶対間違ってる 色々な展開込みで一年くらいやると思ってたから驚いた相当赤字だったか >>256
ホームページ見てたら昨日新曲発表してたみたいで草
このスレで名前は見たけど何が駄目なのかはよくわからないわ 安い声優を育てる方向で行きたかったんだろうがそう上手くは行かんよな 昨日新曲発表してからのサ終告知なのか
むしろなんでサービス開始してしまったんだ 真面目にセガでも最速なような気がするな
かの低層爆進パシャモンですら半年持ったのに
ラジオ続いてるし5月11日のライブイベントは売り切れのようだがアプリはいらんということか 何か問題でも起きたのかと思うほど早いな
金かかってそうだからそうだから売上よくなくても1年ぐらいはやるかと思ってたが想像以上だったのか
でもこの切りっぷり印象悪いだろ 無名声優使ってリアルライブや2.5で稼ぐんだと思ったらあっさりいったか 1年コースだろうとは思ってたけどはや
新人声優ばかりで勝負するなら気長にコンテンツ育てるしかないのにほんとやる気ねーな
アプリが終わってもライブとかでコンテンツ続けるのもあるけどそれもないんかね 女性向けにありがちなポチポチすると音が出るだけのゲーム性だったからなぁ
脳死ゲーが遊びたいならもうとっくにみんな大手行ってる 乙女ゲーファンは特定の人気声優陣が出ないとまず触ってすらくれないとはよく言われるがね
夢キャスである程度見込みつけての挑戦かと思ったが違ったらしい この切り方だとライブで支えようって層も残らなそうだな
仮に今後女性向け新作出してもユーザーに警戒されて厳しいんじゃないかこれ スタパレも更新停止宣言してるけど女性向けどうなってんだ
平成最後の駆け込み閉店ラッシュヤバいな 配信日がずるずる伸びて空気気味になったのも痛かった
もしや始まる前から終わっていた? なんのために夢キャス切ったんだろうな
異常な早期査収はreadyのユーザーだけじゃなく夢キャスユーザーからも反感買いそうだが
それでもやめなきゃならないぐらい採算合わんかったんだろうか 今時人気声優程度じゃ差別化出来ないからあえて無名声優を育てるコンテンツにしたんだろうけどその手の客はガチャには課金しねえんだよな
まずはキャラを売らんとどうにもならん
セガだしあのセルランじゃ当然だけどもうこの先セガの女向けは名前で回避されるだろうなあ なんかヤバいやらかしがあったってわけでもないんだよな? MV見たときは女性向けにも気合入ったのが来たなって感じだったのにな
無名揃いだからある程度の苦戦は覚悟の上だったろうにどれだけ酷かったんだ なんかアイドルファンタジーを思い出した
あれは何もかもズレてたが あのPVは外注であんスタ音ゲーのスタッフ陣にいたと思う
他にはツキウタアニメやBプロのPVもやってた
セガはもう女向けはやらんのかな
さすがにもうユーザーついてこないだろ
この順位で終わるとなるとリボハチやワングラも危険水域か 10連ガチャ!一回お得な30億円!カシャン!
N レディ「フレッシュさで勝負!」
N カクプリ「音楽はいい」
N ひらがな「舞台も映画もやるよ!」
N ダッシュ「お前を盗む」
N 千銃士「アニメスキルを持ってるぞ!刀は死ね!」
N スタパレ「先輩方には負けない!」
Rディアマジ「コンシューマーになった」
Nおむすび「舞台やったから実質的R!」
Rキズナストライカー「生きてる」
確定SR アイチュウ「後輩のお陰で新しい自分になれました!」 仮面ライダー バトルラッシュ
バンナム
事前 2016/3/24 ※5万いったらしい
開始 2016/7/26
死亡 2019/4/26
出棺 2019/6/27
annie林檎ゲーム内売上最高順位 88位(2016/10/10)
30日 351〜1069
Readyyy!
セガ
初報 2018/2/16
事前 2018/8/27 ※30万いったらしい
開始 2019/2/1
死亡 2019/4/26
出棺 2019/6/28
annie林檎ゲーム内売上最高順位 131位(2019/3/19)
30日 150〜708
平成最後のサービス終了ラッシュ! 4本目どっか居ないのか?! サン電子の株価上げたop8わすれてたわ
あれも評判聞かないが厳しいのでは キズナストライカーとかすっかり忘れてた
まだ終了してなかったんだ サ終を危惧して人が居着かないから新規ゲーはもう育たないだろうな
あとはIP力 二兎を追う者は一兎をも得ずとは言うが一匹追うの諦めたのにもう一匹も逃すとか 【今後の更新について】
メインストーリー第1部の完結に伴い、ゲーム内の更新を停止いたします。
今後の展開につきましては、後日改めてご報告させていただきます。
皆様にはご迷惑をお掛けいたしますが、何卒、ご理解くださいますようお願い申し上げます。
#スタパレ
これは死にましたわ ・声優が無名しかいない
・夢キャスユーザーからの反感が強かった
今回も夢キャスアニメイトカフェコラボ決定報告のあとにレディ終了報告だもん、やり方がおかしいんだわ
なんで同じ日にやるかな少しあけろや 夢キャスも儲け的には苦しかったから終わったんだべ?
Readyyy!がこんな時だけトレンド入りしててワロタが夢キャスユーザーの恨み節も多くて苦笑いするわ 5月11日にライブやるらしいがいたたまれない空気になってそうだな >>301
令和初のサ終はいやだ!ということでない?
リアルの平成ジャンプ忌避駆け込み入籍みたいに 無駄なアンチ増やす報告の仕方とかやり方がなぁ
決定事項はかわらなくてももうちょいうまく調整出来んのか 待て待て待て!セガはなんのために夢キャス終わらせたんだよ馬鹿じゃねえのか
そっちに客向けたかったんだろ?阿呆かよ >>302
トレンド入りしたのか
まああれだけ金かかってそうなアプリがこのスピードでサ終したらいじりたくなるわな
自分もテンション上がったし MVの作り込みは凄まじかったのになあレディ…
美麗CG!豪華声優起用!はクソゲーにありがちな売り文句だけどこれにはある程度客を呼べる有名声優を各ユニット一人は付けとかなきゃいけなかったな そいや今日はセガの決算発表だっけか
2018年度4Qはよっぽど悪かったんだな
まぁPSO2の成功率100%表記詐欺とかもあったしな 結局夢キャスユーザーにもレディユーザーにも憎まれる展開になったな SEGA検索したら海外の人達からも凄い叩かれててワロタ Readyyyはlive2Dはかなり良くて期待してたんだけどシステム的に面倒なの多すぎた。少し触ってこれは流行らないと直ぐに辞めた。
にしても終わるの早すぎ。 >>314
w
デリカシーの欠片もないセガ
マジでもうちょいうまくうごいてくれや スターリィパレット
DMM.com OVERRIDE(通称梨木ゲー)
SGI初報 2016/3/16
事前 2018/9/25
開始 2018/11/21
白旗? 2019/4/26
annie林檎ゲーム内売上最高順位 279位(2018/12/19)
30日 483〜1500圏外1割
女さん向けの青春系リズムゲーム
DMM PCブラウザゲーも予定していたが、そちらは開始直前に不具合が見つかったからと延期したが、もうリリースされずじまいですかねぇ…
二部が出来る目途がついたら再開するものと思われるが、この売上で予算が下りるとは考えにくい…
まぁ死ぬときゃ死ぬって言うだろう、しばらく待とう レディはおとといLINEスタンプも売り始めたばかりだったらしい
あまりにも阿漕だ そもそも夢キャス終わらす判断が理解不能だわ
あのセールスで利益出ないなら運営下手すぎ
そしてワングラも半年コースかねこれ セガのこれはまさに「寝言は寝て言え」としか言えないな
『時間をかけて創出されるコンテンツの価値を大切にする為』
『創造は生命』 新人だけじゃなく売れないままいい歳になって後がない感じの声優もいたらしいし企業としてもこういう切り方はあまり印象がない >>325
それなら夢キャスのNキャストにでも声あてがえばよかったんでは… レディさんもう損切りか早いな
夢キャスのときにも今後の収益性云々って書いて叩かれたのにまたこの文コピペしてんのか >>329
マジか
デリカシーの欠片もマジでねえw Readyyyトレンド入り笑う
3ヶ月弱でサ終はSEGAでもレアケースでは?
昨日新曲発表して5/11にイベントあるのにサ終は流石に酷い 声優とユーザーへのサ終告知がほぼ同時らしいって見た >>327
カプコン「これからはコンシューマ」最高利益
SEGA「けもふれ!ソシャゲ!アイドル!」27億赤字!
カプコンは江戸版逆転裁判のえどたんが安いのに面白かったのと
経営してる飲食店が超美味しいから最近は好き もしかしてなんだけどさ
夢色キャストのサ終後の各所コラボの収益がかなり良くて
真似したいとかじゃないだろうか
サ終した方が儲かると考えたんじゃ?? ここでもチラホラ出てたがそれでもこの早さは予想だにしなかったな
こんなに早いと次は警戒されて人も集まらないだろうに今後この手の女向けは作らない方向でいくのかね セガで女性向けはもうやらないでしょ
社内稟議通ると思えない >>335
昨日中の人出演のshowroomで新曲発表したばかりらしいからな
返信先: @Readyyy_infoさん
今私の頑張る糧はreadyyyなんです…昨日の新曲も最高でした。
まてロケの彼らはこの事実を知っても尚あの元気さでShowroomをやっていたという事ですか? >>337
それだったらセガはマジもんのアホだ
夢キャスは長年育てたユーザーがアプリ終了後も生き残ってたから稼げたわけで、レディはユーザーを育てる隙もなく終わったのを理解していない この流れでゲームメーカーは家庭用ゲーム機に力を入れ直して欲しいわ セガってIP育てるの下手だとは思ってたがここまでとはな
あと2、3年でソシャゲ撤退じゃねこいつら Twitterじゃ案の定夢キャス民がブチ切れてるね 夢キャス終わらせたら客流れてくるな目測はあっただろうな 来月のイベントどんな空気になるのかすげえ気になる
キャストも査収知らなかったぽくてそれが対外的にそうしてるんじゃなくてマジもんならやべえよ しょーこりもなく次回作を出して更なる業を重ねて欲しい 今しかないこの一瞬、僕はアイドルになる
キャッチコピー通りほんとに一瞬だったな
昨夜生放送で新曲発表した声優はどんな気持ちだったのか ドリフェスがサ終後に武道館やって
みんなにもっと知ってほしいってユーザーが余ったチケットタダで配ってたから
解散コンサート的に盛り上がるのかもしれん セガはコンシューマ回帰するのは良いがソシャゲ要素ぶっ込むからな 夢キャス民このスレで暴れすぎ
夢キャスは夢キャスで利益上がらなかったから切られたんだろ
何で夢キャスのサ終=ユーザーを別ゲーに引き込む為って発想から離れられないの?
夢キャスもレディーも「どっちも」収益あげられなかったんだよ
レディー無くても夢キャスは終わってただろ 女向けソシャゲは内容似たようなのが多くてよく分からんな
レディは声優育成ゲームだっけ? >>336
カプコンがソシャゲで成功してたけどやめた みたいに語るのやめろ
カプコンのスマホゲーは昔大量に出てたけどヒット作0で
無残に敗走しただけだろ
ブレスもひどいがそれ以外も話題にならないくらいひどかったぞ
海外でも爆死しまくってるから単純に開発力がないだけだカプコンは Readyyyが無名声優でしっぱいしたなら、それで続いてるMマスはすごいんだな
やっぱアイマスブランドの力なのか >>225
ケイブの名前を秋元とアイドル会社のTogetterでみてから気になって仕方がない >>361
あれ最初はアイマス2から継続して登場してる三人以外は声付いてなかったから無名有名あんまり関係ないかも >>357
わかる
夢キャス民キレてるけど売上なかったのは事実
ただReadyyyも同じくなかっただけ カプコンはそうね、2014夏にスマホゲサービス終了祭りを開催(オトレンジャーやアイルーでバザール、ブレイドファンタジア、忍者アームズなど)、
その後もBOF6に、スマホじゃないがメゼポルタなどなどでコケまくり、このままじゃ普通に死んでしまうと開発リソースを家庭用に全振りする「しかなかった」だけだな
ちなみに、カプのスマホゲはモンハンエクスプロアだけはヒット、あとガチャ課金式ではないが囚われのパルマは人気だね DMM新R-18タイトル
「戦エ!孕ませ子宮大戦争」
太陽系第三惑星「子宮」。子の宮、かつてはその名の通り平和で繁栄したこの星は、今や戦いの只中にあった。
「燗然の子」達による通称、らんし軍。
「精励の子」達による通称、せいし軍。
その力差は圧倒的で、せいし軍3億もの兵士 >>363
そっか、最初は声なかったのか
じゃあまた別だね >>361
キャラに人気出てから声付けたんだから声優関係なくね
刀だって無名と暇なおっさんしかいないと言われてたのに結局当たった BALDR ACE
エディアのDMMブラゲー(R18アリ)
初報 2017/10/30
事前 2018/4/17 ※15万いったらしい
開始 2018/10/25
死亡 2019/4/26
出棺 2019/5/30
今期末には運営タイトルが10タイトルを超え・・・るんですかねぇ???
※2019年01月11日のSGI記事より
※画像内の5タイトル、ウォーロックス温泉むすめが瀕死、他死んだ
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/40009735c383949171700020-1547188555.jpg CAPCOMといえば鬼武者soulやってたな
ダメージがくっそインフレして最終ダメージを0.0000166倍するという謎な処理が懐かしい レディに有名声優何人か入れておけばヒットしたのかっていうとそうとは思えないしな
あんスタA3レベルで売れなきゃ失敗で細々続けるようなルートは最初からなかったんだろう どんな声優呼んだところでアイドルって時点で無理ゲーだな
新しいアイドルゲームがサ終する度に終わりそうにないあんスタA3に人が集まる TwitterのトレンドにReadyyyがあってまさかと思ったらそのまさかで飛んできた
正直草 op8より先にレディとスタパレが逝ったとは
流石にユーザーと声優が気の毒 >>361
まず声なしでそこそこキャラに愛着湧いてから無名声優起用
それも、ほんとに無名もいるけど、すでにアニメで主演したことのある中堅もちょこちょこ混ざってたりした 刀も当たったのは艦これの名声に乗っかったのと別ジャンルの衰退期に立ち上げ期がはまりこんだからであって
結局後発は上がコケるまで待たないと駄目なのでは 女性アイドル育成ゲーや音ゲーリリースの波も結構前に終わってるし
アイドルゲー自体もう新規は無理なのかも アイドルゲーは討ち死に続きなのにまだまだこれから出るのがあるんだよな 多分だけど芸能事務所のプロデューサー業(厳密には違うけど)を女性向けゲームとしてゲーム会社がやらなきゃいけない中、セガは圧倒的に下手なんだろう
ゲームリリース時からハードル上げ過ぎなんだと思う……全員無名とか…… 女性向け強IP引っさげてくるヒプノシスマイクはどうなることやら セガには開き直ってYumeee!リリースしてほしい >>382
CDで展開してる話とはパラレルワールド的な関係性でアプリの中で明かされる新規設定とかも特に無いって明言してる
出来イマイチだったらどうせ本編じゃないしやらなくてもいいって流れになりかねないし結構リスキー 豪華声優陣じゃ客引っ張れないし無名だらけでもコンテンツが当たれば声優も人気出る
レディは欲張ってコンテンツの大ヒット前提で無名声優の売り出しとイベントやショールームの酷使も目論んでコケただけ ソシャゲ市場って、後から入ってきた奴らが好き勝手に荒らして
そのコンテンツを崩壊させてるよな >>378
名声に乗っかるとか他ジャンルの衰退期にはまるとか
結果論であって同じような条件でも当たらない物は当たらないと思う
条件が違っても当たるものは当たるし 男性向けのときドルを即畳んだコナミが女性向けでダンキラを待機中だしねえ・・・ >>386
バンナムのドリフェスは失敗したけどうちならもっとうまくできると思ってたんだろうか
うーんSEGA >>388
撤退するなら段階的に終わらせていくんじゃないかな 千銃士もレディもCD売りたくて最初から何曲も歌用意してるけど歌作るの金かかりそう
音ゲーじゃないなら最初の1曲だけ用意して後は当たったら個別に出す方が安全
あんステだって今はCD出しまくってるけどゲームに歌必須じゃないし トリカゴ基本的には好きなんだけど早急にモデリング直さないと客飛びそう
てか開発段階でこの顎はダメだって分かりそうなものなんだけどな
https://i.imgur.com/x1o4P5D.jpg >>393
いやいや、初期曲数大事だろ
曲の追加も月4曲は欲しい
そうしないとすぐ陳腐化する >>355
あまりにもあっさり終わりすぎて熱狂的なファンもそんなにいなさそうだしドリフェスみたいには盛り上がらなさそう
悲しいライブになりそうでかわいそう 名前は上げないけど、某アプリだってリリースして1~2ヶ月で査収するかどうかの迷ったが
ゲームがいいからとユーザーが必死に宣伝しまくって持ち直したわけだよ
夢キャスやレディ民はそれをやらなかったくせに文句だけはいっちょ前で糞へどがでそうになるわ
やってたけど人が集まらなかったというなら、それは受けないゲームだっただけの話で査収は必然
会社も慈善事業じゃねーんだから収益あげられなかったら査収なの、現実見ろよ 腐女子はやるゲーム固定化する傾向あるからアクティブ人数的に今後が厳しかったんだろうか
同じ売上順位のリボ8もワングラも厳しいと思う 男性向け女性向け問わずアイドルゲームは競争率が高いな メギド72のことならあれ一般向けだしプレゼンが刺さる層も広かっただろうから比較対象にはならない気も パッと見のキャラ印象薄い声優無名じゃなあユーザー引っ掛けるフックがない 恨み節をよく聞くけど夢キャスは普通に赤字で切られた訳じゃないの? >>402
元々ニッチな層向けなのに乱発すること自体が間違ってるよな >>284
音なしでちょっと動画再生してみたけどさすがセガめちゃ良くできてるな
しかしほんとこれだけ金と技術かけて3ヶ月って草
毎度グラはいいけど商売下手だよなあ >>396
音ゲーなら当たり前だけど音ゲーじゃないんだよな >>284はセガじゃなくてCG屋のダンデライオンが作ったPVじゃねえの? バトルラッシュ逝ってしまったか
一年くらい前にやめちまったがライダーのデフォルメ具合は丁度よかったなぁ セガってほんとにダッセーわw
つーか受けてるゲームなんで受けてるか理解しないで上辺だけ見てパクった挙げ句に欲出して人が離れる要素はガッツリ入れてくるんだから儲かる訳ねーよw
ほんとセガのソシャゲに金出したらだめだよな
出したらユーザーが損をしてしまうw
次のサ終はイドラだなw メギド布教に自信ネキ草
いちユーザーがプレゼン()してどんだけ人集められると思ってんだよ
一歩間違えたら関係ないスレに投下してうざダイマステマ呼ばわりされるのに
努力すべきは企業だろ何やりがい搾取みたいなことこいてんだこの糞まんこは アイドルものは稼ぎやすいから作りたいけど
音ゲーはコスト的にも更新の手間的にもかかるから作りたくないんだろうな
もういっそのこと姫100みたいなバトルにすればいいのに
それもアイドルだと世界観的に厳しいし
あ、歌でアイドル同士が殺し合いをするゲームなら良くない? セガはアビホラにスラップ仕掛けたバチが当たってるなw いくらクオリティが高くても、よく知らん男が踊ってるだけじゃ女性は興味を持たんのよ
有名声優を使うのは、声はよく知ってる人だと多少は興味を持ってくれるから 結局IPやろ、ヒプマイとかは間違いなく流行るやろが新規はしんどいやろな レディもう死亡とか流石セガだな
新作のワングラも開幕即大ゴケして過疎りまくってるし、こっちもこのスレ的に楽しみな案件だわ >>407
赤字て確かな数字はみてないからわからん
セルラン的にはそこまで酷くはなかったとは思ってるんだけど
結局どんくらい赤字なんかねえ セガの決算報告書ってまだ?
レディもアイファンさんみたく特損名指しなのだろうか レディに関しては夢色キャストよりもセルラン下だったし終わることはわかってたけど3ヶ月は笑うよな 前スレでGW1週間前にサ終するのはいくつか予想立てる流れでもう令和に持ち越すとか2つくらいって言われてたのに Readyyy!のゲーム画面、これやからな・・・
https://i2.gamebiz.jp/images/original/17758020065c5401a95443c0028.jpg
annie林檎ゲーム内売上順位30日
128〜439 ワンダーグラビティ
150〜708 【DEAD】Readyyy!
151〜338 リボルバーズエイト
49〜354 イドラ
28〜282 ヤクザ
20〜333 コトダマン
176〜874 ポポロナルシア ※SEGA管轄外
37〜269 D×2 真・女神転生
この中だと、普通にワングラがヤバいな、リリース30日経ってないのに既に客が逃げ始めてる
(ガンフロオルサガの焼き回しだしなアレ、何年前のシステムだよ、あと今テレビCMやってるけど、肝心のGVGについて一言も言ってない)
なお、セガから開発に突っ返されたポポロも、中身はガンフロオルサガである
あと、リーグオブワンダーランド登場で分が悪くなりそうなリボハチにも注目か
てか何でほぼ同じな世界観、ほぼ同じなゲームを同時期に出すかなぁ… >>426
数字を見なきゃわかんないって言い出したら何も語れないでしょ
少なくとも収益考えた結果のサ終ってのが公式の発表なんで
セルランがどうである運転維持し続けるだけの域に達してなかったって事なんだろう 歌一曲に対する見返りと制作コストのバランス悪すぎるんだろうな セガさんIPとしては既にケチがついたけもフレまで控えててどーすんだろ galaxyのグラブルのデータ見たら大体の係数がわかるのかな
(アクティブ古戦場70-75万) >>432
ポチゲーでゲーム画面SDキャラはありがちだし
これが動くならグラはそこそこだったのでは 先週話題出した殺戮の天使レストランやはりガチャゲーだった
ファン層がゲーム自体に金出さない女性向け&学生中心だからこのスレにお世話になるかもしれんな... >>429
アプリリリース10日前からチュンカ&ググプレがその場で当たるってのをやって事前登録数(ツイッターフォロワー数)だけ増やした
https://pbs.twimg.com/media/DxaO_1uU0AA2oAa.jpg >>436
泥のDL数1万だもんよ
女は友達と同じゲームやる生き物なのにこれじゃあね 移管前後からの順位なら夢キャスもレディも似たようなもんだったと思う
SEGAだとこれじゃ足りなくて、でもこれより上となると強IPでもない限り相当大変なんだろうな Readyyy!みたいに大量の開発費を突っ込んでおいて
速攻でサ終するその考えがよく分からんのですよ…
ああいうのって長く育てるIPじゃねーのかよ >>443
ラブライブ以降2.5アイドル戦国時代って感じだけどラブライブほど長い目で育てられた運営はいないね セガって普通に二桁出ないと赤字とか言ってたからな
そんなコストでゴミを出し続けてんだからそりゃ終わるしかねーわ む?
【公式】リトアニマ @LittleAni0_0416
【重要】サービス終了のお知らせ
この度、アプリ「リトアニマ」は2019年5月29日をもって、サービスを終了させていただくことになりました。
聞いたこと無いな、SGIにも4亀にも居ないな、そして泥しかないのか
メーカーはSmart Tech Games、他アプリ無し、リリース日2018/4/15で(公式サイトだと4/16リリースとなってるな)
売上順位は・・・あ、いかん、「売ってないからスレ範囲外」だ
しかし、インストールたったの500+かぁ 太く短く生きた千銃士
花火どころではないほど短命だったレディ
女向けは豪快だな >>444
μ'sに比べるとAqoursは相当促成栽培に感じるけど他は早苗どころか種で放り投げてる感じだ 育てて行くはずなのに即切ったからセガは自分で自分の首絞めている状態
でもどう考えても無名でいきなり2桁は求め過ぎ
つまりはセガの運営下手
セガに限らず先行アプリや市場の調査してるだろうに何故明らかにダメな手を打つのか >>446
サイトが携帯対応していない上にびっくりクソデザインで草
UIがエクセルみたいで草…
いや、これ個人制作じゃない? これは、売上情報あるな、SGIにも居るな
ピカちんキット ポチっとパズル【公式】
認証済みアカウント @pika_puzz
4 時間4 時間前
より良いサービスの提供を目指すべく運営して参りましたが、
2019年6月28日(金)をもちまして、終了させていただくことになりました。
ピカちんキット ポチっとパズル
KITERETSUとDeNA
開始 2018/7/23
死亡 2019/4/26
出棺 2019/6/28
annie林檎ゲーム内売上順位 833位(2018/7/27)
30日は1500圏外ALL
くそぅ、Readyyy!の裏で一体何個死んでいるんだ?!?! >>444
結局成功した部分しか見られてないなって さてレディ君も署名運動くるのかね
サ終後に騒ぎ出すのが女性向の特徴だよな 今日めっちゃ死ぬな…レディーさん早すぎる
ピカちんは子供受け良くてもアプリ需要は無いだろうし致し方
受け良いかも微妙だけど 月末だからやっぱ多いね
千銃士が新CDシリーズ発表してたけどこういうサ終後も細々続くやつが増えるんかな
リリース前に徳島まで行ってトークショーやる星鳴さんも着々とフラグ立ててる 一騎学園正式リリースきたのか
どうなるかなw真っ先にここ案件だと思うが >>456
夢キャスも千銃士も署名活動始めた側が最終的に界隈からめちゃくちゃ叩かれてたからどうだろうね…
どっちも界隈の恥扱いされてた ready、メインストーリーとか水着とかお蔵入り多そうだな…
損切りというには勘繰りたくなるレベル ゴールデンウィーク前の駆け込みサ終多すぎてリアクションとれないよw
そしてまた生き延びるヴァイタルギアちゃん
>>447
豪華声優使って歌にアニメとやって大爆死の千銃士と
金かかってそうなMVつくって3ヶ月サ終のレデイどっちが損害でかいのか
損切り早い方がいいのか? レディの署名とかないだろ
もうセガに金落とす気にならない奴が大半だろうし ヴァイタルギアちゃんの評価Googleプレイで☆1.4で草
そんなにひどいゲームって他に存在するのか?明日から新ガチャだってさ元気すぎ >>459
始まる前から現地イベント…メガデブもといメガネブかな >>456
来るわけねーだろ
むしろざまあみろと思われてるよ >>473
あれ東京舞台だから現地じゃない
リリース済予定でのマチアソビだったんだろうね redyyyで盛り上がってるところすまんが
シンエンレジストが本日出棺しました
オフライン版はホームのキャラ変更したらフリーズするバグがあるゴミだったよ >>467
マンさんの声がデカイだけで
SEGAはサカつくや女神転生とかが好調なんだけどな
なお、コトダマンはコラボしないと死ぬ 課金すれば良かったんじゃとは言ってもあのアクティブ数じゃ全員が課金してたとしても長くは持たないっしょ
アクティブ全員が毎月数十万課金出来るような金持ちなら話は別だけど リリースしてからかなり時間経ってるわりにはチェンクロもぷよクエも売上高いし一部爆死してるだけで
セガのスマホアプリ自体からの撤退はしばらくなさそう >>478
戦国炎舞さんがいる限りそれは言い訳にすぎない >>483
言い訳だったらなんなの?おめーはSEGAの経理かなんかか? エンストはメインストのみで3Dモデルもイラストも綺麗さっぱり消えた
>>481
一応性別不明だよ
最後に出てきた設定だけ無視すれば… >>485
イラストの手が完全に男だったんだよなー
最後の設定って? >>371
ワイ、温泉むすめユーザー
温泉♨ゲーやってるのに全然温まらない
ヤメチクリ〜:;(∩´﹏`∩);:
>>399
温泉むすめも他人事ではないと思った
なんかスンマセン >>486
地上で繁殖しないように性別ごとに落とす場所を分けてる シンエンは実質BLゲーみたいなもんだろう
腐女子しかやってなかったんじゃない? dポイント祭りで瞬間火力火柱状態になってたけど
温泉むすめどうなってんだろうと思って調べたら
タイトル:温泉むすめ ゆのはなこれくしょん
メーカー:Edia Co., Ltd
リリース:2018年8月2日
売上:凸885位 凹圏外(7割近く)
・・・もう駄目だろコレ 最近思うけど、ゆのこれのサ終よりエディアが先にお亡くなりになりそう
社運を賭けだしたような気がする ポイント配布で乞食集めてもそいつ等が課金するわけもなく 宣伝は中身は良いけど、知名度や見た目がダメなゲームにこそ意味がある
中身が無いとすぐに離れていく
温泉むすめちゃんで得た教訓_(꒪ཀ꒪」∠)_ >>439
それ女性向けなの?
誰向けでもないしいて言うなら若い層向けに見える
ニコニコ超会議にブース出すとか言ってるし >>493
別に社運はかけてないだろ
そもそもエディアの赤字はいつもの事だし
ゆのこれ以外は輸入流用品だからダメージほぼないしな ちなみに温泉むすめちゃんのユーザー数の推移(実感による推定)
dポ前で300〜400人→dポ後で2500人
→400人(現在) >>491
今日それなりのアプデしてるからまだやる気はある >>499
条件付けなきゃそうなるわな、ゲームやらない層がポイントだけ貰ってアンスコして終わり 温泉むすめはいくらなんでもつまらなすぎた
dポスレでも1番クソとか言ってるの多かったし >>465
また新しいの作って敵を増やしてゆく展開を期待してる エビデンス
なお参加は任意
きっと1pt獲得のユーザーが1万人くらいいるだろう
https://i.imgur.com/gLJiTtu.jpg readyyyがもう逝くと聞いて飛んできました。えっ早くね?
本スレ民が軒並みポジティブに楽しんでた印象があってちょっと気の毒だわ >>506
あのセルランで全員ポジティブな時点でおかしいと思わんのか… readyyyは新規女向けゲーの中でも絵アド低かったなあ
>>507
致命傷を負ってるけどドバドバ出る脳内麻薬のお陰で痛みを感じてない的な感じか?とはちょっと思った 本スレでこれもう終わるよな…とかいい続けてもうざいだけだろ
半年以上経ってんならお察しムードになるけど
まだ2ヶ月?かそこらだし流石にまだいけると思ってたんじゃね 百姫たんはメンテ終了未定になったな
永久メンテかな 新人の無名声優起用ってうまくハマれば太客集められそうなイメージなんだが
セガにはもう黙ってゲームが軌道に乗るのを見守るような体力が… ドリフェスと似た印象受けたから展開と期間も同じ位かなと思ってたなまさか半年すら持たんとは >>512
今のセガは身の程わきまえてなくて目標値が高すぎるんだよ
Readyyyも目標頭おかしいレベルだったたらしいし 五等分の花嫁コラボでセルランが大復活を遂げた英語RPGココロセカイさん
なんと今度はディスガイアとコラボする模様
コラボ計画自体は五等分が当たる前、ディスガイアの一連の騒動があった前だから
これは持ってるとしか思えない強運 本スレくらいポジティブで居たいよな
もう早く畳めよ、諦めろって優しさで終われって言い続ける本スレもあるけど readyyyのサ終の公式リプの学級会気持ち悪い…
運営が悪いんじゃない!課金しなかったユーザー自身を責めろ!!って女性向けにありがちだよな ポジティブな意見で埋まってるスレって終わるなんて微塵も思ってない人が実際多くて
サ終発表されたらギャーギャー騒いで荒れるケースあるからなぁ
ちゃんと現状理解した上で金出すか課金控えると選ぶ…とかが健全とも言える >>506
本スレ民?
システムに文句を漏らしたユーザーを総叩きして早くも信者だけのスレになってたしこりゃだめだと思ったよw 本スレ見てたけどサ終とかネガティブワード出すとそんなことばっかり言ってると新規が逃げるとか、まだ何も決まってないんだからとか言って叩かれてたよ ユーザーに全面責任問うなら
「はした金しか持ってない課金ユーザーが悪い、億稼いで貢げないやつはソシャゲやるな」位言わなきゃね 楽しんでるところに「お?どう?終わりそう?」って言われたらそら スレが運営に対する憎悪と怨嗟で満ちていたいサ終ソシャゲもあったけどな レディこの間行ったセガのイベントでグッズ売ってたけどサ終なんだ ぶっちゃけスレにそんなやつたまに来るが死ねよって思うし仕方ないわ 実際貧乏人が頑張って5万10万課金したところで全く意味がないからな
毎月100万円くらいあっさり捨てられるようなやつ以外スマホゲーに課金するべきではない >>519
株投資やFXみたいなもんだろうな
バブルの時は実態を考えずに誰がいくら儲けた、自分もやったらいくら儲かったマンセー
→大幅下落したら社長やら周りやら営業マンやらに文句を言い、自分のせいではないと主張する
バフェット「潮が引いた時、初めて誰が裸で泳いでいたかわかる」 ソシャゲは株式投資とは全然違うしそもそもスレチでは とりあえず、平成最期の1ヶ月、白旗かそれに準ずる奴は・・・
享年3.06 ドラゴンプロジェクト
享年1.22 千銃士
享年0.48 SPEED WITCH BATTLE 白の魔女と五つの希望
享年0.88 Wake Up, Girls! 新星の天使
享年5.99 CODE OF JOKER ※アーケード機
享年1.24 ラスト・エリュシオン
享年0.55 幻想大陸エレストリア
享年2.16 麻雀ツモツモ
享年1.44 アビストライブ
【工事】 魔界戦記ディスガイアRPG
享年0.67 ミストギア
享年5.97 幻塔戦記グリフォン
享年2.40 リーマンコレクト:70人のイケメンにモテモテ!?女性向け
享年14.8 ShotOnline
享年2.25 ヴィーナス†ブレイド レイジング
享年4.95 先生と秘密の恋愛授業[イケメン教師と無料恋愛乙女ゲーム]
享年2.29 楽天ゲームズ ※プラットフォーム自体のサービス終了
享年1.03 グランクレスト戦記 戦乱の四重奏
享年2.60 ボーイフレンド(仮)きらめきノート
享年1.32 ぷよぷよ!!クエスト(DMMブラゲ版)
享年1.25 斉木楠雄のΨ難 妄想暴走!Ψキックバトル
享年6.43 式姫の庭
享年1.01 ガーディアンズ
享年2.74 ハイドアンドファイア - ガンシューティング、TPSゲーム
【金止】 アストメモリア-Ast Memoria-
享年7.44 真・戦国バスター
享年2.91 仮面ライダー バトルラッシュ
享年0.93 ピカちんキット ポチっとパズル
享年0.59 BALDR ACE
【凍結】 スターリィパレット
享年0.40 Readyyy!
【流産】 けもみみメロメロれしぴ 〜愛の汗だくレストラン〜
バルドエースみたいにReadyyy!の裏になってしまって隠れてしまっているサービス終了があるかもしれん、
見つけたらご一報お願いします もうスレタイに女性向けて入れたらいいんじゃないのかな話たい人も心置きなく延々やれるし >>530
酢まんこ
言いたいのは、発狂する人の心理状態は(対象によらず)大体いつも同じってこと readyyy、Google Playのインストールベースが1万+しかないな。
A3とアイマスが10万+ アイナナ50万+ あんスタは100万+
こりゃ課金額以前に市場が小さすぎて無理だぞ。 sega損切り早すぎて怖いレベル
ヴァイタルギアを見習えよ 享年14.8なんて滅多に見れない超大往生じゃないか
しばらくここ離れてたから知らなかったわ
南無南無 まず集客そこから課金者の確保
アプデや宣伝でコンテンツを肥やしてユーザーの母数を増やしていく
即死案件と言うのは大抵1ステップ目で転んでる >>517
外野だってよくいうじゃん
課金しなかったのが悪いんだろwwって
何故誰も彼も、サ終を嘆く人がいたら
どうせ無課金だったんだろうと決めつけるのだろう readyyyに関してはセガのソシャゲにマジになってやってる時点でアホだろって感想しか出ないわ ジャンルトップクラスで2年経ってて600万DLのA3が10万の時点で
その数に意味があるとは思えんなあ
スターリィパレットって開発止まってたのを再始動させたんだっけ
そのまま葬ってやればよかったのに 「ひぐらしのなく頃に 宙 for android」
提供終了のお知らせ
平素より「ひぐらしのなく頃に 宙」をご利用いただきありがとうございます。
まことに勝手ながら、当アプリは2019年6月25日(火)午前10:00
をもちまして、サービスの提供を終了させていただきます。
※課金アイテムの販売は2019年5月24日(金)AM10:00までとなります。
※ご購入されたアイテムはサービス提供終了までにご利用ください。
長い間ご愛顧いただきまして、誠にありがとうございました。 >>515
CM見てこんなクソゲー即死だろと思ったのに面白いことになってんな
肝心のゲームが面白いのかは知らんが >>543
全然知らなかったけど元は楽天アプリ市場で2015年8月に出たゲームだったんだこれ
正直四年前の時点で結構な懐かしコンテンツだったような気も… 自分の周りだけかもしれないがレディの外注のPVは褒められ勿体ないのツイート見るけどいわゆる「誰もプレイしていないのである!」状態で草
多分課金に関しても同じ感じだったんだろう、元々のアクティブ自体が少ないようだったから尚更
>>545
同じくここの告知でひぐらしのアプリがあったと知った
それでもよく生きたよ、南無 L2Dすらない一枚絵のA3がトップにいるし美麗MVとか求めてないんじゃね 女性向けサ終ラッシュの一因に、A3の大成功があるのは間違いないと思う
グラはしょぼいしゲーム性もよくあるポチゲーだから
「あんなのがヒットするならうちならもっといいのが作れる」と思ってしまうのだろう 誰でも見られるPVがどれだけ凄くても自分の課金が反映されてなきゃ意味ないでしょ
サービス提供前の宣伝材料としてハイクオリティなMVを用意した時点で負けてたんだよ >>528
貧乏人が万単位で課金するのか…(困惑) A3はスタートのタイミング(あんスタ炎上中?)とあんスタにハマれなかった層へのマッチングとシナリオの良さによる口コミ効果で成功したとここでみた気がした
レディはMVのクオリティ以外は悪手が多い印象だった
本スレ見てるとユーザーがキャラへ執着するのに必要なシナリオ面は全然更新されなかったようだし 稼ぎの全てをギャンブルに使い込む連中はいる
金ないのに借金してまで課金する話はよく聞くでしょ アズレンプリコネenzaマスとヒット作ちょいちょい出る男向け狙うならまだ分かるが
女向けで2016年以降新規IPで流行ったのってシナリオで売れたA3ぐらい?
ソシャゲ離れ起きてる所に売り込もうとするの謎
謎ではあるけどアイファンさんみたいなアプリは意欲的に出していって欲しい むしろ男向けとか女向けを問わず
アイドル物はガンガン爆死しまくってる感がある >>551
そういや同じ俳優ゲーでもある夢キャスとアイチュウコラボ中にA3の宣伝めちゃくちゃしてたな >>539
200位内に刺さるようならそれなりに重課金中課金もいるというのは誰も分かってはいるだろうさすがに…多分
一定以上のクオリティで小母数ジャンルに殴り込もうと思ったら
100万単位の課金者を生めないともう厳しいのかもしれないな
真面目に >>553
女さんはなんのソシャゲなら金を払ってくれるんだ
ツムツムか? 売れてるゲームの話題になりそうなことをわざわざ聞くなよ >>557
金払うどころかソシャゲに飽きてアニメとかに行っとるぞ
FF14やぷそにをやってるネトゲユーザーが
2019年の今新規ネトゲ開拓して移住先探さんのと一緒で需要がないんじゃねーの ラストクラウディアが無期限メンテに突入したけどはてさて
GW初日からやってくれる 正直無限メンテ入りのパターン好きだわどうしようもない感あって
ディスガイアちゃんは元気か? >>517
今回はさすがに見切り早すぎてユーザーじゃどうにもならないレベルだろうに
運営が悪い
これにしても千銃士にしても運営が高望みしすぎだろ
ただサ終の仕方が違いすぎてreadyyy運営に比べて千銃士運営が神に見えてきた
千銃士運営もユーザーの求めているものがわかっていないポンコツだったけど おなごを見てる👀と、ソシャゲに限らず、面白くてやってるっていうより同調圧力でやってるって感じがする
昔のたまごっちやSNSもペットも、友達の○○さんも××さんもやってる持ってるから自分も欲しいな、話に入れないし的な
だから最初に話題になって一定の群れができないと話にならないし、群れで動くからなにかあると急に人がいなくなる 今の女性向は2.5次元が強すぎだな
観劇時のファッション、へアイメイクにお金かけるからチケ代以外にお金がかかって
ゲーム課金まで手が回ってない印象 >>568
首都圏の劇場でチケットに当選して観劇する層なんてごくごくほんの一部では >>566
そうやって女性をバカにしてるからReadyyyみたいに爆死するんやで >>566
男も男で何をキッカケにプレイして金払うかわからないんだけどついでだから教えて
さらについでにだから言うけどに口コミの宣伝力はどの業界でも必要な要素、そこに男女差は無い
学生さんはどうか知らないが同調圧力でプレイするくらいなら元々の推しを追っかける
むしろ好きでもないのに話題に入ろうとするのはおっさん臭い Readyyyやってた女性陣は運営にバカにされながらやってたって事? 逆に男どもはランキング重視でオレツエーしたがる人が多いように見える
100人のトップと1万人のトップでは周りの目が違うからどっちにしても人集りは必要だが ラストクラウディア、メンテナンス明け
データ消えた人に対しては個別に対応だって
ディスガイアコースは免れたかな? 男向けだっておっぱいとぱんつ見せときゃいいだろほれほれぱんつぱんつ
課金しろよーほれぱんつぱんつはみけつ見せてやるからってノリのあるだろ
ユーザー馬鹿にしてるつくりのはどこにだってある レディも銃もあの内容で上位に入るのは無理だろうに運営高望みしすぎ GWだけどラスクラの個別データ復旧ってどれくらいかかるんだろ
>>553
スタマイ、アカセカ辺りはぼちぼち
大ヒットではないけど数自体少ないのとアプリ外の収益がでかいってことかと >>575
おっぱいとぱんつ求めてるから課金するけど
ぱんつ見せてるアプリそんなに無いだろ こんだけ飽和してるんだからリリース早々いきなり大人気!なんてよっぽどのことがない限りありえんだろ
そのよっぽどのことがない限りありえない奇跡を求めすぎ Readyyyの陰でひっそりと亡くなったソルゼロちゃんも忘れないで ソルゼロも逝ったのか…
チェンクロの後継者として生み出されたアプリがチェンクロより先に続々と逝くのマジで草も生えない
冗談抜きにSEGAちゃんヤバくね、金無くて土地売ったばっかでしょあそこ チェンクロ一本に絞ったらいかんのか…
>>578
スタマイは2015年
競争相手少ない時代にファン掴んでたアプリは比較しても感ある >>583
2016年9月5日配信って検索でいくつも出てくるけどそうだっけ? あ、前身ゲーがあるんだっけ
どのくらい引き継いでるんだろう 2016年11月20日リリースだと永く生きたように思えてしまうソルゼロ セガって最初から力を入れてないタイトルの方が受けてるフシがあるよね
チェンクロやオルサガはその代表たる例 >>584
すまんジークレストの夢100と勘違いしてた
恋愛向けパズルっていうジャンル一緒だからごっちゃになってしまってたわ レディの話まだしてたのか
女向けが査収するとおれのかんがえたおんなをソースに女叩いたり馬鹿にしたりする奴がわらわら湧いてくるのはなんなんだ >>572
ユーザーバカにしてなきゃ一発300円のガチャなんて商売できないだろ まあこういう風に女や課金者にマウントとれないマス層の人なんだろう 夢色キャスト民が怨霊化してて笑った
レディーが終わってひとしきり喜んでも
一生セガに呪われたままなんだろうか サ終で発狂する人はリアルでマウント取れてないのかなとは思う
全員とは言わんけど、口汚く罵る人は特に 女性向けっつーよりセガの新作自体に警戒されるだろうな
やってない層にまで不信感抱かれとる >>432
このリーグオブとリボ8の戦いは笑ったなぁ
もともとぱくったのはスマホ組、パクられてキレたアケ組がスマホ市場に殴り込みという構図だけどこいつら本当社会人として礼儀知らんよなぁ
ちゃんと筋通しとけよ 端から見てもセガは焼き畑以前のレベル
新作とかいって焼き直しの作らん方がまだまし スマホゲームに係わらず最近のセガは迷走している感じがある
全力→失敗→早期撤退みたいな
直近はレディだが風呂敷広げすぎなければまだ生きれたんじゃないかね レディはオフライン版も無いそうだからものすごい虚無への供物だったな お披露目会に付いてた「2018年注目度No.1の大型プロジェクト!」という煽り文が今見ると悲しいなレディ
観察してたけどアプリの売上以前にやる事が全部おかしかった印象
・キャラやゲーム本編の紹介より背景絵にかけた労力をアピール
・音ゲーじゃないのに毎月新曲を作ると発表
・半年くらいで急にやらなくなった月1声優ライブが毎回キャパ1000人規模の会場という無謀っぷり
(案の定全く埋まらず関係者にチケット配りまくってたようす)
・配信もしてないのに声優握手券付き送料込み5000円のホールケーキを売る
・プロデューサーのおっさんが出しゃばる
(途中から消えたのでクビになったとの噂)
この迷走っぷりはセガらしいといえばセガらしい 勝ち馬に乗ろうとしてけもフレ3の権利取ったのにその馬が予後不良になるあたりいかにもセガ 開始前から色々仕込んで当てる気満々だったんだろうなって作品はけっこうあるけど
覇権取れなきゃ用なしとばかりにここまで一瞬で捨てられるケースは稀かも >>603
アプリ単体じゃなくて企画全体としても全方面で赤字だった感じなのかな
セルランで見るならもうちょっと粘れよと感じるけどこれは… セルランは良くはないけど即畳むレベルでもなかったこと
夢キャスをやはり早めに見切った上で始めたアプリだったこと
新人声優を長く育てていく前提のプロジェクトだったこと
このへんが荒れてる原因? ゲームに課金したところでプロジェクト運用費で金が出ていくんじゃザルに水を入れるようなものでは
無名若手出しておけば女が作品を育ててくれると思った結果がこれだろうな 無名ばかり起用してたならこれから育てていくコンテンツなのかと誰もが思うだろうに
まさか初っ端から女向けの上位に食い込む気満々だったとかアホかと レディのセルランで終わってるならデビルブックさんはもう腐ってるわてぐらい早いな
ちょっとプロジェクトに金かけすぎたんじゃないすかね >>603
配信前にサイト見に行ったら声優のコスプレ写真ばっかりで肝心のキャラどこー?だったのもなかなか衝撃的だった
お前はいつから芸能事務所になったのかと 女向けゲーって課金よりグッズの利益がでかいんだろ? >>610
・・・お前女だろ
男なら普通に「コストの安い無名を起用して失敗したら使い捨てでOKのアプリ」
としか思わんぞ
マンさん特有の応援する精神が分からん 女が買うのはただのグッズじゃなくて好きな男のグッズだからな 女向け人気上位作品はグッズだけでめちゃくちゃ稼いでるから1発当てたら金の成る木よ
1発当てられたらの話だけど >>612
> 昨日ファンたちをどん底に突き落としておいて翌日思わせぶりな態度をとるな!!!!メンヘラ彼氏か!!!!!!!!
ワラタ A3なんかは2.5次元舞台も大人気でチケット入手困難らしいし
それを他社が真似て適当な題材と設定で参入して爆死してるだけの市場にしか見えない readyyy公式さん意味不明な情報のない動画でreadyyy民を煽る GWに悪い意味でだが話題になってよかったなSEGA >>627
一度失望したから二度と味合わせないでという意味かな 大体このご時世に無名声優で女向け参戦の時点で無謀
セガって何がしたいのか分からんアプリ出して普通に死んでくよな セガはチェンクロ全盛期の頃から
チェンクロ派生を作る→派生に大幅なリソースを割く&チェンクロの運営が適当になる→派生が奮わずサ終&チェンクロは適当運営で炎上、ユーザー減少
みたいなことよくやらかしてたし セガは力入れたプロジェクトほど転けるのが実質お家芸でしょ
社内からダメ元でリリースにこぎ着けたタイトルほど当たるイメージ >>627
無関係に傍観してる分には良いけど、付き合わされる方はたまったもんじゃないな >>619
始まる前からリアルライブもして力入れてますアピールして使い捨て感あまりないからね
無名声優だけならそりゃ使い捨てでしょ >>633
その代表例のバーチャロンも無事死亡しましたね… >>632
後追いでFFBEも似たような経緯辿ってるよ
外伝制作発表してから一気に没落した >>636
アケの初代バーチャロンはチゲー気がしたけどとある(ryはしゃーない ファンタシースター30周年記念作品のIDLがひたすら赤字を垂れ流してるのとかな
FGOパクリはいいがFGOはfateだから売れただけなのに >>619
応援する精神とか関係なくあれだけ金かかってそうなアプリ使い捨てとは思わんだろ
声優が無名な上全てにおいて手抜きとかならともかく>>603のように的外れでも色々やってたようだし それはFGOのガチャ課金額が凄いと語るのと同じ様なものだ
少数例外 数撃ちのスクエニ
不信のセガ
諦めのカプコン
任天堂は何だ なんや
伸びてるから有名タイトルでもサービス終了したのかと思ったら
ま〜た女への劣等感拗らせたおっさんが女を叩いてんのか アソビモさん、直前に1億まで減資してる割には元気やねぇ・・・
カセゲー、1つリリースする前に4つ目の事前登録を始めよった
ムーンライトナイツ
オペレーションブラッド
海賊仁義アルベルト
マイスウィートルーム - おしゃれな部屋のコーディネート ←NEW
>「稼ゲー」は、ゲーム進行に応じて「稼ゲーポイント(KP)」を獲得し、「アソビマーケット」に出品されている『オペレーションブラッド』を含む提携ゲームのアイテム購入ができる全く新しいゲームプラットフォーム。
・・・全く新しいゲームプラットフォーム・・・目指せ楽天ゲームズの二の舞!(やめたれ テクテクみたいに初期投資の割にサクッと終わるモノもあるから、初期投資の大小はコンテンツの寿命に直結しないのかも
>>644
むしろ売上の将来予想に繋がる、運営やマーケティング部門の立場に立った話だと思う
比較的初期の情報でダメそうかどうかが分かる(様な気がする)んだろうな
男女の劣等感から来るものもあるけど >>647
で、どこでおなごを見てたんだ?
脳内か? deadyyyを肴に俺の考えたソシャゲ論を披露するスレだぞ >>603
どこかの国2、村みたいだな・・あ、セガか、うん
上で本スレでネガ出すと総叩きってあったけどそういえば業者の可能性もあるの忘れてたわ 昔からセガスレはアンチと信者しかいないっていうけど
女向けゲームでも変わらんのやね >>647
実際女向けはリリース前には決着ついてるからな
レディも初報で今更アイドルなんて無理言われ配信直前もさっぱりなままでのリリースでそのままさよならだ 逆に初期投資が大きすぎて「あ、これ絶対に回収できないわ」ってなって早期サ終というのもあるだろうしな 思ったんだが今月に新作アホみたいに詰め込んだせいでイナゴを食い合ってほとんどが死産状態になってないか? よく気がついたな
ソシャゲジプシーが移動しては食い荒らしてるだけ
移住先があれば元のゲーム保留して定住 レディ以上に生まれる前から死臭漂うOp8はいまだ元気そうだな
ランニングコストの差か >>659
イナゴは賑わってるとこに押しかけて食い荒らして、また違うのが流行ったらすぐにそっちに移るような奴だから
ソシャゲの狙ってる課金層ではないぞ
何かを勘違いしてそう >>622
売れてる会社はみんな要領良く儲けてると思うよ
小ヒットくらいのゲームの運営は不具合連発するのが当たり前だったりするし 数百万課金のイナゴがもとい動画配信者も少数いるけどな
医師や不動産など馬鹿金多いみたいだよ イナゴな人達は課金して離れ課金して離れで、勿体なくないのかな? どこでイナゴって用語知ったのか知らんが
流行りものに飛びつく人、くらいの意味で使ってるのか? 有象無象を1括りにして心配できるほど偉い立場の人なんだね >>671
それだと何を食い荒らすんだってことにならね? 少なくとも「イナゴ」は、農作物に被害を与える害虫であることから
流行りジャンルに飛びついて「害を与えて」去っていくものにしか使わないんだけど、
「制作側がイナゴの取り合いをする」とか明らかに変だよ イナゴって、配信開始や周年記念とかの無料配布や無料ガチャに飛びついて、飽きたら去ってく課金しない層だと思ってた。 じゃあ口コミ的にはおいしいじゃん
って言うか、「基本無料」って取りあえず遊んでもらいたいって事だから、むしろ成功じゃん イナゴですら食いつかないゲームもあるくらいだからね
食い荒らしに来てくれるだけありがたいレベルにまで来てるとか地獄かな? これまでさんざんぼろ儲けしてきたんだから食い荒らされても因果応報よ ソクリベとセンノカはセガ捨てたらいかんタイトルだったと思う
あの頃も赤字だったようだが 女性向けゲームに詳しい…?これ絶対まんさんやん!!!!!ペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロ イナゴはマウント取るために課金するからゲームバランス壊して寿命短くする
運営のミスもあるが黒い砂漠がいい例だな 【速報】セルラン12位の黒い砂漠さん
私怨でサ終認定されてしまう 終わるだの糞だの言い放ちスレの機能なくした辺りで去っていくからイナゴはスゲェよ
あいつら踏み逃げしていくから困ったもんだ イナゴって最初だけ飛び付いてすぐにコンテンツ食べきるか飽きて去っていく層だろ
そんでやることねーからやめたとかなんとか大きな声でネガるの
もちろん課金なんてしない サ終してないんか💧
「試食ですので食べてって下さい」って言われて食べたら怒られるのもなあ 蝗害が焼き畑農業と同様に本来の意味とはずれて定着するとはこのリハクの(ry いなごは人が多いゲームに飛び付いて文句吐き散らかすだけ吐き散らかして去っていく奴らの事だと思う >>687
食べた後に大声で「不味いわ!」って叫びまくって帰ってくからじゃない? >>643
共謀の任天堂
ポケモンGOとドラガリアロストだけだが
他の大手メーカーに比べると数が出てないからなぁ >>681
ソクリベはサ終まで付き合ったけど
最初のキャラの時点で初動出るわけないし詰んでた
搾取アプデで自決したけど無くてもどのみちダメだったよ >>687
イナゴは試食を散々食って「まっず!誰がこんなん買うんじゃ!絶対売れんわ!」って喚き散らしてから次の試食に向かうぞ 新作サイコー!それに比べて〇〇はクソゲーオワコンだから皆新作やろ!と敵を作るだけ作って
セルランが怪しくなるとすっといなくなってまた別の新作へっていうタイプのイナゴもいる
とにかく声がでかくて迷惑な連中のことで
気になるからやってみようかなっていうちょっとミーハーなだけの普通の人とは違う そうなると試食をやめる=基本無料や最初のばら撒きを止めるとか、相手を見極めてマーケティングするか、不味い理由の改善や言い訳をしてくしかないな
逆にそういう人の言ってるいサ終発言はあてにならないって事ね 新作ゲーム出てあわなきゃ辞めるとか普通のユーザーやな イナゴの定義はコンテンツ食い尽くすとこじゃ無くて集団移動してるところだけpuされてイナゴと言われてるんだろ 元々同人用語だから基本無料のソシャゲに当て嵌めるのもな >>693
そして次の場所でも「あぁ、あれ?クソだったぞww」と延々風評被害していくんだよな… ソシャゲでは正確な意味でのイナゴは言うほど発生してないわけだな
上でも出てるが、スタート直後や無課金キャンペーン中だけログインする客でも
Twitterでガチャ結果とか拡散してくれれば宣伝になるからね
試食してまずいと拡散するやつはまた別のなにかだ 配布でどれだけガチャ引けるかどうかしか見てないから
コメント邪魔なんだよね 元々同人用語なのか
それじゃあまあ定義がマッチしないわけだな >>698
ぶっちゃけ良く知らん用語を知ったかぶって使ってる疑惑 ふと・・・
今年に入ってから白旗振って出棺するもの:129個
2019/1/1以降に出棺した・するもの:189個
※上に、2018年末あたりで白旗振っていた奴と、白旗宣言せずに終わったものを加えたもの
ついに1日1個リリースを超えて、「1日1個死ぬ時代」に…
ついでで、「2019/1/1以降に出棺」で早く逝ったものトップ30はこちら ※把握できた分に限る
享年0.29 あかねさす少女
享年0.30 対戦!ミラクルボンバー
享年0.33 天空のバルスミラス
享年0.34 覇道-HADO-
享年0.36 マップラス+カノジョ
享年0.36 AGARTHA 不完全英雄戦記
享年0.40 Readyyy!
享年0.40 花園学園 -恋愛お着替えRPG- 魔王と女神の転生
享年0.43 必察!ロケットナース
享年0.48 キヲクロスト
享年0.48 SPEED WITCH BATTLE 白の魔女と五つの希望
享年0.53 東京プリズン
享年0.53 P.E.T.S.アカデミア
享年0.54 テクテクテクテク
享年0.55 ブレイドスマッシュ
享年0.55 幻想大陸エレストリア
享年0.55 スカイフォート・プリンセス
享年0.58 人妻浮気探偵
享年0.59 戦国アクションパズル DJノブナガ
享年0.59 GOAL DX 〜本格サッカーシミュレーション〜
享年0.59 BALDR ACE
享年0.60 ヒロイックメイデン
享年0.60 アンダーグラウンドシンフォニー
享年0.61 ガールズサバイバー
享年0.62 エターナルダンジョン
享年0.67 クラン戦記
享年0.67 三国志ディフェンちゅ
享年0.67 ミストギア
享年0.68 Revolve Act-S-
享年0.68 DYNAMIC CHORD JAM&JOIN!!!!
※P.E.T.S.アカデミアにつきましては、公式HPが「リリースしました」で放置、ツイが今年無発言、
林檎削除2019/1/14、泥削除2/20ですので、死亡日を2/20としています
ユーザーのツイッター見る限りは、まだプレイできているようですが・・・ ヴァイタルギアって何で終わらないんだ?
おにぎり枠かよ あかねさすは衝撃だったねぇ
>>699
流行ってるから知らんけど同人出しまーすして総叩きされる流れ好きだよ 享年0.5未満の奴は損切りが早いというよりも
リリースが間違いだったとしか思えんな あかねさすはアニメと同時でこれとかもはやレジェンド あかねさすは事前に出てた野暮ったい絵を
見るだけでダメだろコレって感じしたもんなあ
ザクセスヘブンとかに似た感触だった >>715
桂正和がキャラデザしたと大々的に宣伝してたけど
今のキャラデザとはかけ離れたモノが出来上がったから
完全に誰得?状態だったからな
桂正和の作品のブレイク年が1990〜1997年だから
金を持ってる層を狙ってた【つもり】だろうけど、アプリのターゲットとはちょっとなぁ 電影少女とかだっけ?
アレどハマりしてた年齢って当時の30歳代中心らしいから
今だと60歳になってるぞw 桂正和は近年でもタイバニとかのキャラデザで成功してたからそっちで引っ張ってきた気がする
あかねさすが活かせてたとはとても思えんがw >>720
綺麗な邪神モッコスが右に見えるんだがw 今こんな絵柄なんだな
幼少期見た時は幽白と天上天下の中間みたいな感じだったのに ファンタジーライフオンラインもそろそろ引き出しなくなくってきた感じでいつこっちにきてくれるか K2R先生はヒーローが描きたいのに美少女パンツ需要ばかりあってある意味気の毒 ちなみに右がもってる杖っぽいの、ちくわだからwww >>720
パーツは悪くなさそうなんだけどな、この、何だ 任天堂の新作がキャラデザ桂正和で全く違和感なかったけどな
単純に桂絵があかねさすのアニメーター?との相性が悪かったのでは キャラデザの微妙さもさることながら、あかねちゃん高速サ終の立役者はやっぱりガチャやな
スタッフがちゃんと「勉強」して、キャラガチャ1回300円、SSR2%、SR18%、R80%、くらいにしとけば良かったのに…
キャラガチャ1回300円、10回中9回は97%以上の確率で「ゴミ」、キャラの破片の1%未満(100枠ちょい集めたらキャラになる)が当たる!
単発で10の倍数回と、10連ガチャの最後はキャラ確定だから、実質キャラガチャ1回3000円
これにはアプリゲット編集長もガチギレし、「遊んでくれる人を何だと思っているんだ!」
慌ててリリース3日でガチャを大幅改善したが、そのまんま棺桶にスピードイン あかねさすはパーティ分のキャラ集めるのがまず大変て言われてたね。
ガチャゲーでしかもキャラ人気頼りのゲームなら普通1番低レアとかで主要キャラ貰えたりチュートリアルでドロップしたりしないか?
それない辺り金儲けしか考えてない感じする。 >>733
最初期のチェンクロとかがそうだったな
レアすら手に入りづらくて、無課金だと普通にノーマルやハイノーマルでパーティ組まされたわ
その6年前のスマホソシャゲ黎明期と同じ状況の新作ってのは流石にヤベーなw かつてはどう考えてもここ案件だった戦姫コレクションは何があったのか今は普通に売れてるんだな
一方乙女戦姫は今にも終わりそう
何が命運を分けたのか
一騎学園は乙女戦姫よりも長生きできるかね >>712
CVとしてキャストした声優へのギャランティもあるし…
まあCVやってる=Loveのねーちゃんたちが声優なのかは議論の余地はあるが… 声優売りしたい秋元アイドル系の人達のための舞台だと思えば不思議な延命パワーも不思議じゃないかも >>706
レディが雑に切られて何かと騒がれているけそれ以下が6つもありこのスレくらいでしか話題になってない切なさたるや
あかねさすがここまで記録的だったら一回は触っておけば良かったと思ってしまう あかねさすはガチャ渋ちんな上に、高レアでもジジイのカードとなただでさえキャラ少ないのに
首を傾げたくなるラインナップだった 設定以前の問題
URをひいても待ち受けの立ち絵一枚の吹き出しがでるだけでアニメーションとかボイス、SSとかも皆無
ガチャ引くと、くじの形ごカセットテープの形だったが誰向け?
そもそものアニメ自体、学校の怪談(死語)レベルの噂信じた主人公らJK5人が御神木にラジオ聴かせて
毎回パラレルワールドに行くとかで、絵柄も設定も昭和でカセットテープやラジカセがキーアイテムとか
現代が舞台の必要性全くなし 肝心の動機だった主人公の失踪した弟探しをする為に
パラレルワールドに行く設定もなかったこと扱いで終わるとか、ソシャゲや飲食店とのタイアップの為に
無理矢理現代にして不自然にちくわちくわ言わせてるだけのキャラ立ちの主人公という印象しか残らなかった
ちなみに放送中にopのクレジットが変わってアニメ会社が事業停止になった意味でも呪われた作品
スマホとか普通に使うJKがカセットテープだの持ち歩くとか不自然すぎるだろと
平成最後なんだし平成ノスタルジックな世界観にした方が話題性もできて興味をもってもらえただろうに 公衆電話が減った現代にテレカがキーアイテムだったPSYRENという漫画があったなあ
なぜか続いたから面白ければ問題ない訳だ
あかねさすも昭和末期の設定ならまだわかるんだが >>742
ライターかPがおじいちゃんレベルが担当してたからじゃねーか?
内容やデザインチョイスが二昔前ぐらいの出来だし エタリンサ終かー
なんとなくそう感じてたけど椿隆之が大好きだったんでそれだけのために始めたゲームだった ピグ系は出ては消え出ては消えだったがモグが長持ち過ぎるw
ピグキッチンはメインストーリーが途中で止まってイベントのみのストーリーでステージクリアしないとストーリーが進まないのによくそこそこ長続きしたなぁと思う >>743
現代と言っても10年前ならまだ携帯キャリアによっては場合によっては港区とか都内でも
アンテナ立たないとかあったし、機種によっては数分程度の動画とるだけで容量の6割使うとかあったし
震災のときには役に立ったし、まだ許容範囲だから(汗
中身は厨ニ読みの技使う異世界超能力漫画で何度も異世界に呼び出されて怪物と戦うとか
劣化GANTZだの言われて、看板になり損ねたドタバタで打ち切られた漫画ってところか
あかねさすのパラレルワールドはキャラ1人ずつに1つ以上パラレルワールドが割り当てられていて、
恋愛脳やヒーローに憧れる夢女子が主役のパラレルワールドで、キャラの微妙なコスプレを売りたいんだろうが
パラレルワールドというより夢でいいだろってレベル なぜサイレンの話題が
あれ打ち切りとはいえ15巻くらいまで連載してたし十分だろ
あかねさすは桂を上手く使えなかったな
あれはキャラデザの桂じゃなくてゲームのイラストレーターが悪いわ
上手くやっててもガチャで死んでただろうけど >>749
当時でも時代遅れなアイテムがキーという件で思い出したんだ あかねさすここで聞いて初めて見てきたけどあれは無いわ確かに桂を活かせて無い感じありまくり
タイバニは桂活かせてたしゼットマンもあるし男と女がバランスいい近未来ものの方がうけそうだ
とはいえ旬のヒット作のイラストレーター使ってもコケるのはコケる
ちなみに桂はWJで男同士のディープキス載せた奴やで 平成のJKでもレトロな物が好きな奴居る可能性はあるし
そこは別に違和感は感じなかったけどな
まあ最終回だけ観てないんだけども あかねさすのRyuって曲の世界観合ってたの?
ハピコアのイメージが強い人だ 日本人は無微課金でも勝てそうな仕組み(ガチャ)が好き
中国人は無微課金には絶対に負けない仕組み(VIP)が好き 貞子も相変わらずビデオから出てくるしな
レトロな方がレア感やおどろおどろしい感じが出るのかも 半年以下のに軽く概要を付け足し
享年0.29 あかねさす少女
アニマックス20年記念で制作された失敗作、キャラデザのミスマッチに加えて極クソガチャで即死
享年0.30 対戦!ミラクルボンバー
6波、ボンバーマンもどき、正式に鉄腕アトムを借りていたが、絵が…(SGIなどで見るとあぁ…中華ァてなる)
享年0.33 天空のバルスミラス
元セガのPが建てた会社の処女作だが、イラストアド低い+どういうゲームなのかさっぱりワケワカメ
享年0.34 覇道-HADO-
中華100%なHTML5プラットフォームG123の一つ、正直よく知らん(なんだかんだで泥のレビュー機能は様子を伺うのに便利よね)
享年0.36 マップラス+カノジョ
エディアの位置ゲー、ポケGOに粉砕された、ちなみに講談社とのメディアミックスプロジェクトだったりする
享年0.36 AGARTHA 不完全英雄戦記
FUNYOURSの焼き回しゲー、元は無限のジグラット
享年0.40 Readyyy!
・・・割愛
享年0.40 花園学園
6波、女性向けの着せ替えゲーだが、マネタイズがまったりゲーの割にランキング報酬だの強札ガチャだのがめつ過ぎた
享年0.43 必察!ロケットナース
シリコンスタジオの最期作かつ超クソゲーのジェットナースがデジタルクエストに移管されたが即死、その後R18の本作としてリリースされたが、さらにクソ度アップ!
享年0.48 キヲクロスト
恐らく渋谷のパリピーがガチャゲーで一山当てようと考えたんだろう、音以外全部赤点な渋谷RPG、ちなSSR1%でした
享年0.48 SPEED WITCH BATTLE
対戦カードゲーム、いわゆるトランプのスピード、ターン概念無しで戦うが「ルールが分かりにくい」、シャドバから客は取れませんでした 半年以下のは損切りじゃなくてそもそも出したのが間違い、に同意だわ
次点の東京プリズンももっさり過ぎて、KOFASが無かったとしてもあっさり逝っただろうな
「このゲーム、そもそも面白いのか?」の自問自答が甘いなぁ、こやつら 企画段階は知らないけど、少なくとも作ってる最中は面白いのか?なんて考えてたら開発が完全に止まるからまずは動かすこと重視だって
とあるゲーム開発に携わってる人のツイートでみたぞ 遊んでる方は文字通り遊びだからどうとでも言えるけど作ってる方は仕事だからね
納期も手数も限られてるわけですよ 開発は言われたことやるしかないしな
企画がゴミ案提示して開発でご馳走には出来ないだろ どんなに勝算薄くても作ったからには世にだしたいのが人情
なにかの間違いでも石油王掴まえれば大勝利の可能性も残ってるしなぁ システム開発者はやっぱり動いてナンボになるのは仕方ないと思う
しかし「運営はこれをやって本当に面白いと思ったのか?」と悩むゲームもあるのも確か
その辺の調整をする人がいないのかな 作ってると分からなくなるんや
ゲーム作ったことある人ならわかるはず とりあえず動いてるからヨシ!
でも企画発表とかプロジェクト始動の時点ですら素人目には「これ流行んないでしょ…」と思えてしまうようなゲームも割とあるんだよなあ 上がアホだから出せば勝つかもなんて思うんだろう
GWのパチンカスと同レベル >>767
だからその辺の一番の力量の差がでるのがディレクターだとされている
ディレクターがそのあたりを総括して舵取る人だからな
プロデューサーはお金動かす方の仕事がメインだけどこのプロデューサーがしゃしゃりだしていらんことしはじめるとゴミになることもよくあるようだ ラストイデア案の定初期の月額課金以降下げ止まらん模様
ttps://i.imgur.com/KES4Jgs.jpg 200位以下見れないサイトで終わって欲しいってネタにしたいなら本スレへ行ってね
【ラスイデ】ラストイデアpart72【スクエニ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1556413975/ ラストイデアはガチャ無し()で今後ブースト要素無しでどうなるのか初の試みだから気になるし
古いフラッシュゲームみたいな戦闘画面のトリカゴは開幕から厳しい
ttps://i.imgur.com/0iT63J5.jpg トリカゴはこっちかな
トリカゴスクラップマーチ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1555924605/
テンプレ読めないからスレ検索の仕方もわからないと思うけど自分で探す努力しようね 僕が気になるからテンプレ無視するね!とかすげーなぁ
脳みそとろけてんじゃねーのか 勝ち目のない戦いであるほど神風はこっちに吹いてると勘違いするバカは現れるからな しかしこれだけサ終が多いと
サ終の心配しなくていいセルラン上位のアプリだけ遊んだり課金するて
人も増えてきそうだな
そうすれば更にサ終が増えるという悪循環に陥るが その上位陣の売り上げも1年前の30〜50%減も多くて仰天してる。
利益率は下がったが売り上げは横ばいで何とかもってたんだが。
上は確かに終わらんが、全体の売り上げが落ちたら下も様々な要因でサ終が
さらに増えそうだ。 自分に合うゲームやれよと思う
あきらかに自分に合わないのに売り上げだけでやってる奴いすぎや 自分のお気に入りのゲームがサ終したんだが。しかも4年半も継続していたのがね。 大昔にハマっていたものといえばドラゴンポーカーだが今見たらまだ続いてて草
BGMがよかった ラスイデは話にならんがトリカゴはここにお世話になる資質充分持ってると思うが レディはっやw結構高評価だから良くなっていってるものかと..
アプリって事前登録がピークだよなっていつも思う >>787
ハネムーン期間みたいなのはあってもいい気はする 事前登録なんてブックマークみたいなもんだし
m、ああ3ヶ月で終了はさすがにクソだが サ終が茶飯事のこの業界
長くやるなら上位タイトルからやってくのはありだと思う
下は信用できない すまん、ラストイデアは26時間メンテ(今なおメンテ中)なだけだったわ
そりゃ反映されるはずもなかった
オークション緊急停止してもメンテ無かったが今回はリンゴのストア更新だけ滞って延長中なだけだった >>761
8、9割完成しちゃったら、世に告知もしちゃってるだろうし、とりま出すんだろうな
万一売れるかも知れん予算も取ってるし開発者も出したいだろうから、余計
逆に5割しか完成してないで取り止めた作品だと、名前すら世に出てないのかも知れないし DMM R18だけどこれ既出?ポータルの公式コミュニティに記載あり
ガールズ・ヘルファイア
2019年5月31日11時でサービス提供終了 >>1のランキングサイト、上2つは必要か?
圏外の意味を勘違いするお客さんが増えるだけな気がするんだが >>796
ちなみにそれDMM R-18で1番古いやつらしいから大往生 >>800
まああってもいいと思うよ
参考になるから
圏外とか騒ぐお客さんはテンプレ見ないと思う メンテで遅延とかするとすぐに林檎のせいにする国民性もどうだかね メディア工房、『RollerCoaster Tycoon Touch』の日本語版のサービスを2019年6月末で終了
日本語版は、2018年7月6日よりAndroid版、8月31日よりiOS版のサービスを開始しており、Android版のサービス開始から約1年でのサービス終了となる。
これもうスレにあった?日曜日でもサ終が平気で来るな。
ttps://gamebiz.jp/?p=237299 こうも即死が多いと課金プレイヤーは懲りて安定している上位に流れるから
二極化がどんどん進んでいくな 新規が即死すればするほど皆実績のあるメーカー以外はやめとこうってなるから本当悪循環だな
ヴァイタルギアみたいな踏ん張ってるメーカーもあるけど孤軍奮闘じゃどうにもならんな 流れてはいないぞ
上位はどのゲームも売り上げ自体は毎年下がってるし 昔に比べるとセルランは割と流動的になったよね
上位陣が常に固定ってわけじゃなくて何かきっかけがあると知らないようなゲームも上にくる >>809
日本だけに限ってみても、ソシャゲ全体の売り上げは毎年増加してるんだよ >>811
マーケットは拡大してるのに上位の売上は下がってるってことは、新規に流れてるって事か?
最近のヒットアンドアウェイなソシャゲタケノコ族が多いのはそのため? 狭く深いだったのが広く浅くになってる感じか
あとは最近国産より出来が良いのが多い中国産に人が流れて日本の売り上げ減少とか? >>815
バケモノ占い師に不覚にも笑ってしまった >>813
酷いのは酷いけど中国や韓国産の方が普通に遊べるのあったりするからなぁ…
でもって国産の平均レベルがかなり落ちてる 占いばっかりじゃないか、バケモノ占い師は笑ってしまったわ 古いソシャゲってもう課金とかシステムとか色々きついから減るのも分かるわ >>817
ソシャゲだけの話だけど
日本産=キャラゲー
韓国産=自社コンテンツゲー
中国産=昇華パクリゲー
こんな感じだから、政治情勢云々抜かして
韓国のコンテンツは質の高いのは多い
中国はパクりすぎ
日本は過去の遺産食いつぶしすぎ 韓国はMMOのイメージだからパクリのイメージは無いなあ アメリカ人がドラゴンボールやNARUTOみて
「日本の漫画の方がアメコミよりすごい!!アメコミには酷い作品がいっぱいある!!」っていってるようなものよ
人口が人口なだけに中国もひどいゲームは日本の何倍もリリースされてるし、社運と大金賭けての大爆死も毎年出てる
そのなかで生き残れたうわずみが日本にきてるだけなんだな
期待されてたのに爆死した夢間集みたいなのや、日本運営の維持費に苦戦してるアビホラソノミラもあるし
知らないだけで日本に上陸しては瀕死または即死してる中韓ゲーも多い 韓国ゲームと言えば、クラウドファンディングを16%達成で終了し
4月リリース予定のアイドルカンパニーが待ち遠しい 韓国はネトゲ一流国感があるな
ネトゲやりすぎて過労死とかも聞いたし 数も多いしプレイヤー人口も多いから楽しそうではあるが 韓国のネトゲソシャゲ関連は悪いところのが聞くけどな
隣の芝は青い 韓国のネトゲソシャゲってもれなくおま国がほぼほぼされてるからなぁ そりゃネトゲソシャゲの評判悪いところはあるだろ
そういうの込みで大国って感じ
日本も役人が死んだりしてるけど闇深に見えてなんか小物っぽい >>825
そうなると、中韓産の大型タイトルは、彼らの国内で揉まれた猛者だから、サ終しにくいのかな?
むしよ儲からなかったら即撤退しそうなイメージもあるけど メイプルストーリーも韓国産だっけ
昔毎日何時間もやってたわ >>821
中華アプリはテンセントがある程度マトモに見えるだけで
国内ではコピペ判子アプリしか存在していないのが現状だぞ
トップ10売上のアプリはポケモンやドラゴンボールのキャラを
不正利用したアプリとかあって大草原状態なのにw >>835
国内で基盤がある一方他で儲からないなら早々に損切りできる余裕と判断はありじゃね
このあたりブランドを切り売りしながら大物狙いで次々討ち死にしてるスクエニとは違う
地力がないと見限られてサ終ではなく地力は十分あるし 韓国は国の援助で一時大量のネトゲが出たから、文化はあるんだが
日本国内の飽和した市場ではやっぱり火を吹くわけで……w 流行りものに乗っかる方が楽なんだろうけど…
PUBGが流行ってた時には本家ではなく荒野行動がアプリで早かったし裁判沙汰もあったけど結局有耶無耶だったな
ただ荒野行動はもう出会い系としか見れない様になった事件もあったし 「似たり寄ったりの美少女絵の寄せ集めにどこかで見たポチポチ作業やらされる」みたいなレベルじゃなく
マジでただの見てくれの差し替えだったりすること多いからなぁ場末の中華ゲー 中華はピラミッドそのものがデカイ分底辺も広いんだろ 日本だって最大手のサイゲがその見てくれだけ差し替えてシステムそのままな例だしどこもそんなもんよ 中国のアプリだって人気でたものを使っていることが多いから決して日本だけの話ではないんだが 単純に損切ラインの違いな気がする
あっちもこっちも弱小ゲームが見えないところで進出出来ず淘汰されてるんだよ
逆に本元に収入あれば派出の輸入が売れてなくても竿竹屋が潰れない方式で生き延びてるみたいな 他の国のアプリは日本より遥かに利益が少ない所ばかりで
取り敢えず広告付けてるアプリが多い
日本向けおま国ばかり注目されるけど、外国版は広告が凄くうざくて
日本版が羨ましがられてるパターンもあるみたいだな 初めて崩壊3rdをやった時は正直ビビった
日本勝てんだろこれ…とは思った
開発力無いから信者や版権IPモノに頼るしかないわな日本は >>847-848
まだ平成最後のサ終の栄冠もチャンスが残されてるぞ どっちもディスガイアが滑り込んでくる可能性残してて笑う ディスガイアはあの時点でリリースしたのがおかしいレベル >>843
1,2年前ぐらいだったかな、4亀のインタビューで(中身が何の記事だったかは忘れた…)インタビュー相手が
いいシステムをキャラやUI等のガワを変えて出すっていうテンプレート的手法が中国では確立してる
って答えてたのをよく覚えてるわ
何と言うか、いいゲームがあるのに何で使わない(パクって使いまわさない)の?
みたいな考えなんだなって思ったのも覚えてる 中韓強いのは開発もだけど宣伝も上手
体力ないところは淘汰されるかな >>856
そりゃそうなのかもしれないけどな
無駄に凝って駄ゲー作ってゴミ爆死よりは賢いのかもしれぬ >>851
そりゃルアーを水面にぶら下げるだけで針に食いつくのをスルーしてタモ網のなかに自ら入りに行くようなアホばっかの日本の消費者とそれを野放しにしてる日本の商習慣は羨ましいやろうな >>852
信者か業者かって言われそうだが同じくクオリティーやべーと思ったクチ
ただ途中から欠片集めしかやらなくなったのとスマホ端末での操作性の悪さでやめてしまった
ゲーム機で出ればとりあえず買うけどな 短冊が前後に動くだけなのを祈りながら眺めるしかないカンコレからよくアズレンが出てきたと感心した >>856
今ならバトロワブームが該当するね
MMOだとWoWから劇的な変化はなくなったしいずれ鎮火すると思う 日本のアプリだっていいのあるのに全力で中韓アプリageしないと気がすまないボケ共はいい加減にしてほしいけどね
自分のレスも十分スレチなので、ともどもスレチはよそへいきましょうね >>863
なら具体例上げてよ
まさかFGOとか言わないよね? スレチだし名前あげてもくだらん反論あげるからあげねーよ馬鹿じゃね ここは自分の気に食わないゲームやその要素を徹底的に叩く陰口スレじゃないよ セルランこそがすべてのこのスレにあてはめるなら
崩壊も荒野もほかいろいろなアプリもすべてFGOにはるかに劣るで間違いないけどな
このスレはセルランがすべてだよ、反論したいならセルランで語れ
まぁ自分がいうのもなんだけど、そろそろこの辺にしとけって感じだけど 韓国ゲーはデスチャやってるけどゲームシステムめちゃくちゃ改善されてきてるのにセルランは段々と落ちてきてるんだよなぁ… 外国のゲームを褒める時に必ず日本のゲームが〜とか、外国のゲームのが凄いとか付けるからウザがられるんだ
素直に〇〇はいいゲームだ、とか〇〇は凄いって言えば分かる〜ってなるのに ほんとそれ
ageるやつ高確率で日本sageしていて本気でうぜぇんだよね いいもわるいも個人によって変わりますし
意見擦り合わせて寂しさを慰め合いたいならそれこそ各々の趣向にあったスレに行ってください 日本は復活待ちだな
CSだと墓から掘り起こして成功あるし そういや、荒野行動も中国産だっけ?
モンストとかの売上は横ばいなのに、なんであれだけ伸びてんだ? >>860
スマホの操作性に合わせて、ゲーム性を上手く落とし込めてない時点で微妙だろう
ポチゲーは誰にでも平等 過剰な雑談ならスレチ警察はいいと思うけど少し話が出たくらいでスレチってぶった切られると何も話せん そのまんま
スレチは何も話すなってことだろ
情報が流れて邪魔 話してる当人以外には何の価値もないネタだしな
話さなくていいよ >>852
確かにクオリティは高いけど、ここまでやるならPC かCS ゲーでやったほうが... って気がした。
タッチパネルしか操作性がないのとハード面でもスマホじゃアクション物は限界があるわ 情報が流れて邪魔って勢いが120とかでそれは言い訳が過ぎると思うが…
まぁ言われたからにはやめるけど現実で同じことはやめとけよ、人間関係壊れるぞ 300位にすら落ちない崩壊さん
上位常連のぱぶじや荒野さん
そうだねセルラン上位の話題は楽しいもんね
スレチでもしょうがないよね >>883
気付かないからやっちゃうんだろうから教えてあげるね
素直にやめればいいのにそういう捨て台詞吐いていかないと気が済まない人の方が嫌われるんだよ >>885
わざと言ってるんだが?現実で盛り上がってる所に差し水される事がどうなるとか考えんのか?
ネットだって不特定多数の人との話題の共有だし、規則だからって強硬策に出れば反発する人も多いよ 雑談が増えると、
スレタイに沿った話をしたい人がだんだんと消えていく
それで残った雑談をしたい人が飽きて、最後はスレが終わる
大体そんな感じ 禁煙所でタバコすいながら盛り上がってたら出てけといわれて差し水された!くそ!!!!っていう話? FGOの単語が出るとダボハゼのように釣れるスレだからなあ
そりゃ書き込むスレチ野郎が絶えないわけだよ
だからそういうのが好きな人向けに
ソシャゲ全般を語るスレでも立てればいいと思うんだよね サ終しそうなソシャゲを誰もやってないから話題にならない問題
みんなネギマテやろうぜ
課金はするなよ 崩壊学園の方はここの世話になりそうなもんだが大陸での売り上げのおかげで安泰なんかな 例えがおかしすぎでしょ…
大体禁煙所たりうるセルランだってハイファイ等スレチでも終了するのあるし
チェンクロが死んだって騒然になったけど誤報だったりするし、誰だって間違いはある
FGOの話題だってスレチだけど一部で盛り上がったりしても自然鎮火したり 「便器以外でするうんこ気持ちいい!おまる用意すんな!」って言う池沼にそんな事言っても
こうやってうんこ擦り付けてくるだけなんだよな まあ上位陣を評価するなら
パズドラ:日本スマホゲーの流れを作った始祖
グラブル:ソシャゲRPGの王者
ポケモンGO:ブランド力の成功例
FGO:キャラゲーの頂点
これだけじゃないがこいつらは相応に特色あると思う スレが無くなって久しいキャラストさんもスレチだけど新スレが行方不明で皆どこいった状態だから雑談所とかは欲しいかな 上位陣を語るスレじゃないし名前上げなくていいよ
また変に荒れるし >>897
まあね
ただ日本sageっぱなしでキレる奴がいたからまあちょっとフォローを
何にせよキャラゲー路線は強いんでね 今から新規ソシャゲ出すなら固定ファンがいるキャラゲーじゃないと無理だろうな
あるいは赤字にならない程度でほそぼそと続けていくか 勢いや喫煙所がどうだの話自体がスレ違いだからやめろって話なんだが
ネギマテはすごいな。あらゆるジャンルで400位以下なのにここまで続くとは >>896
お前荒らしみたいな事しか話してないよな FGOは見えてる地雷にも金を落とす熱心なファンに口コミで広げさせた後、少数派になった古参を焼き殺して新規ユーザー向けにしたのは商業的には上手いと思う
今のなろう発ソシャゲ軍にも言えるけど、どんなにクソでも金を落とす信者を抱えているIPは大事なリリース初期をその人達に任せられるから強いと思った >>888
喫煙所でぶりぶりウンコしてたらつまみ出された の方が近い気がする
タバコ=サ終ゲーの話題だとして 【お知らせ】4倍キャンペーン開始!
ゴールド&アイテム&経験値の獲得量が4倍になるキャンペーンを実施します。
スタミナ消費も1/2になるのでこのチャンスを逃さずキャラクター達を育成しましょう!
開催期間:2月5日〜2月12日
#ネギマテ #UQHOLDER #ネギま
ネギマテ2月のこのツイートから一切公式アカウント動いてないけど微塵もやる気が感じられない >>877
なむあみはエラーが酷くて勝手にPCが落ちたりするらしい
スタートダッシュで大転けしたバンケツに近い 流行ったかと言われると?だが
ネギまのキャラゲーでこれだからな
賞味期限切れだったか ラストイデアが実質無期限メンテに
ストアに反映されないからメンテ延長って今までに無いような >>902
君こそ社是に反する書き込みはどうなの?
ネットの健全的な発展を目指す施設の割にやってる事は真反対の意見ですが >>908
最近某アプリであったけど翌日反映されてメンテあけた 広告?アドブロで消してるわ
意外と通信してるからうざいしw イデアだけじゃなく1部アプリも遅延してるらしいね
課金システム的にメンテ開けてから詫びでスタミナ配ったあとの同行が楽しみではある 林檎待ちなんてよくあること
ただ今回は現地の土日跨いで最長記録に挑戦中ってだけ ラストピリオドも今日15時にストアのバージョンアップ更新来てるから
承認失敗してるのにメンテ入ったんだろう
アップルのせいって言い張るなら機会損失で訴えたほうが得なのにそれすら言わないんだからお察し ミリアサ3つとましろウィッチは年内に終わりそう
岩野が実質スクエニ追放されたのはそういうことだろちょっと前まで拡散性のリメイク作りたいって言ってたのに 短命が多い中、たまに酷いセルランなのに続くやつがあるけど、その差は何なんだろ?
会社の方針だとは思うが、パラメータ的には何が違うんだろ アニメ放送とかグッズがある
維持費が少ない
酷いっても売り上げ月に数百万ある 新規開発ゲーム企画段階で、社員を遊ばせるわけにはいかないから既存のを続いているとか 弱小ソシャゲ屋さんが赤字や殆ど儲け無くても仕事止めたら銀行マンが猛烈に返済迫ってくるぜ
未来思考で開発だけしているという訳にはいかんよ 黎明期じゃあるまいし出せば儲かるなんて時代じゃないのに
素人目から見ても明らかな低いクオリティでリリースするゲームが未だに散見されるのはなんで何だ?
かといって金かけてシナリオ、豪華声優陣をやったとしてもこれまた地雷ワードなんだが >>927
企画スタート時と時勢が変わっても死ぬまで止められないものになってるんじゃないのかな
上はただソシャゲでぼろ儲けしたいだけだろうから https://i.imgur.com/I0dEn5K.jpg
セルラン約450位と約480位の底辺どうしがコラボしててワロタ
お互いのファンを引き込むことが目的ならファン数的にゆゆゆい側にメリットなさそう 数撃ちゃいつか当たると思ってるから出すんだろうな
ポポロクロイスとかもそういうアレだろう ポポロですら1周年迎えられるのに1年未満サ終って想像を絶するな >>929
タカヒロつながりだろ。メリットはなくもない セガ一年分はストーリー用意して開始する感じするなあ
かなりひどくても一年はやる印象あったからこの前のreadyはあれだったんだろう >>926
なるほど、説得力あるなw
キャッシュイン無いと利払い出来ないから、トータル赤字でも代替手段が無ければ続けにゃならんのか
IRでこれ頑張る言っちゃうと、セルランヤバくてもサ終できないのかもな
それにこの理屈だと、セガとかスクエニみたいな会社が、赤字ゲームをすぐ切るのも資金調達力で説明できるし 超高速で死んだけどあの鬼斬にもソシャゲがあったんだぜ このスレイライラしてるやつ多すぎやろ
ストレスで禿げてそう(。´・ω・`。) >>934
readyはアプリ始まる一年前くらいからリアルイベント結構力入れてやってたような気がする
かなり初期投資していてIRでほぼ名指しで収益の柱に的なことも言ってたから開幕完全にコケてた時点普通のアプリよりダメージ半端無かったんだろう 27日にリスタートするっぽい新ロゴ出してたからまだ展開はあるんじゃね >>934
ワーチェなんかサ終決まったあとに、出てなかったキャラ追加した上でメインストーリー大幅追加して完結させたくらいだしな
元々「第一部完」位まではできるくらいのストーリーは作ってあるっぽい感じ
つべに動画で上がってるけど、サ終決定後の追加分だけで6時間半という凄まじいボリューム
ワーチェはストーリーは普通に面白いから、GWの暇潰しにオススメ リリース直後にちょっとだけやってつまんなかったから辞めたけど今ふと思い出して調べたこのゲーム
UNITIA 神託の使徒
普通にここ案件じゃね?
山っても数百位、谷なんか1000位台突入してたぞ ユニティアってDMMだろ
終わっても虹嫁でネクロマンシーされそう UNITIAは主戦場のDMMエロでは7位だからまず終わらんだろ データは連携できるみたいだし全年齢ブラウザ版は宣伝用でアプリ版は既存プレイヤーの周回用なのかな エロブルもそうだな
エロブル出来は悪くないんだが重いからなぁ readyyyってネームセンスが周知されにくさあったんじゃないか
事前10万すら吹いてる可能性 1月29日に事前登録件数が20万件を突破し、ゲーム内で使用できるダイヤx250個(ガチャ8回分以上)のプレゼントが決定した。
↓↓↓
『Readyyy!』事前登録件数30万件突破! ガチャ20回分のアイテムプレゼント決定
2019-01-31 19:05
ないわ 絵は綺麗だしそれなりに注目はされてたと思うよ
声優が発表される前は >>950
iosの端末だとそんな重くないけど泥だと重いわストレージ食うわでアレだよな… さっきようやくラストイデアのApple版アップデート反映きたぞ!
メンテ記録は59時間になる模様 ラストイデアはスレチも良いところだしそういうとこやぞ 林檎のせいでメンテのびるのは珍しくもなんともないんだけど
メンテが延びた以外の問題があったのでしょうか >>958
申請したのが日曜でまだ審査通ってないうちにメンテ開始したと思われる、更新内容17時間前表記
ttps://i.imgur.com/g08Xkbx.jpg >>955
日本の会社が作るAndroidアプリは出来が良く無い
普及率が低いのでマトモにテストして無い説 スマホゲーは儲かる! ってのはもう今や昔の話で
市場は飽和状態を迎えて生き残りが大変な時期に入っているのに
未だに昔のイメージで損益分岐点や利益計画をやたら高く見ている経営陣がいるのが
大失敗の一番の原因じゃないかなって思ってる。
食品業界で言う所のサラダチキン状態よ 食品業界みたいに流行って需要あるからうちもじゃなく
流行り初めに今作っておけば4.5年後に丁度みたいなのだから難しい所 作ってる方も無駄にプライド高いんだよ
自分の考えたゲームなら絶対売れると過信してるクリエイターもどきの多いこと
ユーザーにダメ出しされても柔軟な対応ができないから自滅する 我こそは平成最後のサ終! ○○○だ!
を狙うために、23時半まで残らせるバイトを入れた糞運営があるに100ダイヤ
・・・汚名が残るだけで、悪印象しかないんだけどな あれ、上で出たけどマーケット拡大中なんじゃないの? 立て乙です
そろそろフードファンタジーここ案件になりそう? スレ見てて思ったんだけど逆に暫くは大丈夫ってゲームあるのかな。 またそうやってスレチのゲームを引き出そうとするのね フルボッコはアホな運営がフルボッコにされて死んだけどエレメンタルストーリーって死んだのか >>973
まだ早い
谷が300台でド安定、たまに100位台くる
結構安定してる バトガは大往生と言って良いんじゃないかな
ストーリーもちゃんと最後まではしょったりしないで綺麗に終われそうだし
5月4日誕生日のキャラのバースデーガチャが来なければほぼそこでサ終だと思われる >>972
立て乙
埋めついでにリステージがログインしてはいけない、ガチャしてはいけないキャンペーンしててスゲェや エレメンタルストーリーは谷が200位台
山で2桁来てるから中堅上位って感じか
全然スレチだな バトガは一時期話題になったからどうしてこうなった状態だわ
やっぱ定例の運営ガイジムーブで客飛ばした感じかな? 食べ物擬人化でいうとキュイディメずっと低くてやばそう
絵はかわいいのに エレメンタルでガラケー時代のMMOエレメンタルナイツ思い出したわ
一瞬でも300位以内に入るのビビるわあのクソ運営に課金してる奴が居るとは 【重要なおしらせ】
この度『DAME×PRINCE』は、2019年6月28日(金)をもちまして
サービスを終了させていただくこととなりました。
ご愛顧いただきました全ての皆さまに、心よりお礼を申し上げます。
詳細はお知らせをご確認ください。 #ダメプリ
アプリは6月で一旦一区切りとなりますが、王子たちは今日もどこかでわいわいしていると思います。
またどこかでお会いできる機会がございましたら、その時はまたよろしくお願いいたします。
DAME×PRINCE スタッフ一同 平成最後のサ終はダメプリか
去年のアニメが最後の花だったな アニメのヒロインの子が可愛かった印象があるけど内容はつまらなかったな とうとうダメプリがいったか。
売り上げランキングだけだとなんで続いてるのかも分からないくらいだったからなぁ。
平成ラストかな? 初期からいる7人の話一通り終わったみたいだから区切りはいいな
開発費底辺レベルだからやれたんだろう >>961
昔は同人レベルの開発費用百万円ぐらいのやつが
アホみたいに売り上げ出しまくってたからな ダメプリセルラン低かったのか...
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