【ブラサバ】BlackSurvival Part26
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スレ立て時に↑をコピペして3行にして書き込んで
Not Pay to Win !
戦略アドベンチャーPvP
孤島のサバイバル。10人で殺し合え!
■公式ツイッター
https://twitter.com/BlackSurvival_J
■Google Play Store
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.archbears.bs
■公式Wiki(英語
http://blacksurvival.gamepedia.com/Black_Survival_Wiki
■日本語Wiki
https://www65.atwiki.jp/blacksurvival/
■前スレ
【ブラサバ】BlackSurvival Part25
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1548307054/
次スレは>>950が宣言して建ててください
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■よくある質問Q&A
・どんなゲーム?
島で生き残りをかけて10人のプレイヤーが戦うサバイバルゲーム
アイテムを拾って装備を整え他のプレイヤーを全員倒して島から脱出する事が目標
連続選択形式のアドベンチャー風バトロワゲーム
昔あったCGI形式バトロワゲーのアプリ版、麻雀に感覚が近いと言う人も多い
・無課金でも遊べる?
課金の要素はキャラのスキンや一部サービスくらいで無課金で不自由なく遊べる
課金通貨が少量ずつだけどゲーム内で手に入るから無課金でもOK
jp等一部のキャラはトライアルにこない
・今から始めても追いつける?
追いつかないと行けない要素が少なく、知識量やプレイングが重要なゲーム
なのでいつ始めても楽しめる
・今始めたんだけど何をすればいい?
まずはゲームの流れや操作に慣れる
チュートリアルで基礎を学んだら、初期キャラのヒョヌで慣れて行くのもいいし
毎週トライアルキャラが数人解放されてるからそれで練習するのもお勧め
最初はみんな下手だから気にせずガンガン対戦に行って死んで覚えよう
・おすすめキャラとかいる?
キャラの強弱もあるけどそれ以上にプレイヤーとの相性が重要
どういうプレイがやりたい、いつもこんな感じで負ける等
ある程度情報がないと答えにくいです
・ゲームの情報が知りたい
スレで質問するか、ゲーム内の資料集に大体の事は書いてるので調べてみよう
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 野生動物について
カラス、ミサゴ
ー初出現 :180秒後
ーリスポン:110秒後
ー出現場所:カラス…池、山道、森 ミサゴ…浜辺、港、灯台
蝙蝠
ー初出現:180秒後
ーリスポン:110秒後
ー出現場所:教会、寺、トンネル
猟犬、ブラッドハウンド
ー初出現:180秒後
ーリスポン:140秒後
ー出現場所:猟犬…路地裏、学校、スラム ブラッドハウンド…ホテル、高級住宅街、村会館
ゴリラ
ー初出現:360秒後
ーリスポン:170秒後
ー出現場所:洋弓場、消防署、工場
クマ
ー初出現:360秒後
ーリスポン:170秒後
ー出現場所:井戸、墓場、病院
ウィクライン
ー初出現:540秒後
ーリスポン:リスポン無し
ー出現場所:禁止区域指定毎、禁止区域以外のエリアにランダムに移動
Mr.メイジ
ー初出現:540秒後
ーリスポン:リスポン無し
ー出現場所:研究所 知らない人が立てたスレにはついていかないように と教わりました 新参か?今に始まったことやないけど、おまいみたいなやつが定着し続けてくれれば人も増えるんやで クレジット後1600欲しいけど、アクセスコードなんぼあれば足りるかね? >>12
既に持ってるアイテムの数とか種類にもよるけど
家具ほぼ所持なら大体11連でクレジット90〜100前後くらいじゃないか?
運が良ければその倍以上出るし、悪けりゃ70前後とかもある
まあガチャだし、実際に回さんと誰にも分からんと思う 暗転中にスキル使えなくなってつらいわ。
尻のコンツル略して尻コンとかアヘ顔ダブルピースゾーンとか地味に辛いわ いやぁ最初からやってればよかったなぁ
理解できなくて放置してたけど今やると面白い これって知識ゲーでひたすらルーティン繰り返しながらなおかつ運が絡むって認識でおk? >>16
判断力とかワーキングメモリーはいる
でもただレート上げるだけなら決まったことやるだけの脳筋でも黒字にはなる
運に関しては補給箱とケガとバグったまんまの致命打くらいだな
それ以外はリスク管理できるから、麻雀っていうのは違うと思う 結局致命打ってバグってんの?
PRDの不透明感はあるけどバグと言い切れるのか
https://i.imgur.com/Aq3XlxO.jpg 確率リセットされてないじゃないかってくらい致命でるんだよなあ 初期値従来のままで、そこから徐々に増えていってる説 連続で出させないように、ではなく
出やすくするための措置だったのか? 勝率表見てるとババラもアイソルもナーフされなさそうでキレそう
つかアイソルあのステで勝率10番目ってなんだよ ほんま罠ソルとかいう害 ハトなんかよりまずはd+を全員イレブンよりちょい高いくらいのステに下げてくれ まあイレブンはバフ来ていい
SSの火力が普通のキャラのSって感じだし防御低いから被ダメも高い
せめてどっちかにしてくれ 正直セブンはバフ来ていいと思う。
攻撃力低いから上げるか防御力上げて耐久底上げ
のどっちかってとこかな? ひたすらチェック連発して詰めきれずに事故るチェスマスターもいるし… アデラは1位は取れないが上位は取りやすい印象。逆に序盤は苦手だけどハマれば一位まで走るキャラもいる。トリッキーなキャラもいる。
しかし、イレ豚はただのサンドバッグで強みがないのが問題。 アデラ一時使ってたけどスタック後もう少しって所で鍋装備して負けたのがトラウマで使わなくなっちゃった あの仕様変えて欲しい イレブンはいまのままでいいよ
バフするならまずD+からDにして 草食の虐殺がBANされたが、肉食リーグ下位で虐殺してるやつもBANしてくれ
即ゲーム放棄で低レートキープしながら暴れまわってるのが草食より明らかに多い
下に行くほど即放棄する人数増えるから、そいつら普通に遊ぶ気なくて初心者狩りばかりやってるんだろうな ちゃんと上位になるよ、スタックは作成1回分になるけど イレブン今のままでいいとか勝率表見て言ってほしい
不快アイソルとかJPとかの特殊なキャラならともかく、普通のキャラであの勝率はやばいでしょ >>39
普通に一般で遊んでればランク上げなんてしなくてよかろうに、そんなヤツいるんかね?
キミが上にあがればいいんじゃない? 初心者狩りに対して強くなれば問題ないってのは何も解決になってないわな
昔にあの日ってやつが低ランクの人たちにもトップの戦い見せてあげたいですって言って、
レートわざと下げて初狩りしてたけど女だからか素晴らしい考えとか養護されてるの見て唖然としたわ この手のゲームで自分が気持ち良くなりたいがための初狩りは絶対出るし対策もできんからな…通報くらいしかできないんじゃないか フィールドスキルのボタン反応鈍くなった?
押してもすぐには入力受け付けてくれないんだけど 戦い見せてあげたいとか言われても一緒になったやつはサンドバッグになるだけだよぉ! 優勝出来んでも上位なら上がってくシステムだから、そいつが下げてる限り置き去りにできるでしょ
あとあの日は声聞いたことあるけど男だよ >>47 間違いなく鈍くなってる、スアで本読むときクリックしてたら
暗転中でも反応してたのに最近しないからやりづらすぎる >>47
エリア移動後反応するまでにタイムラグが設定された
もともとスマホ版がそうだったから揃えた形だね まぁプラットフォームで差があるとゲームにならんしな割り切るしかないか
誘い球とかいうゴミスキルを内容変えてくれていいのよ? 誘い球をゴミスキルって言うならゴミスキルだらけだが? >>50-51
おま環じゃなかったか情報ありがと
誘い玉は動脈も切れるようにするか? 誘い玉は強いやつに狙い打ちしてみろ
まじで失速するから
適当にばらまいたらまあそんな強くないけどさ 強い奴とはできるだけ交戦避けて同等か格下殴るのが基本なシステムだし難度高くね? 武器種も初期熟練も優秀なのほんとバランスも糞もねえな D+消すか銃弓の火力下げてくれ せめてDMMでトップページにいるようにしてくれないか
言われなかったらPCでもできるって気付かんぞ >>49
言いたい事はわかる
初心者狩りも混じって数人だろうし、10人中5人に入れれば良いブラサバは、確かに初心者狩りの影響が比較的軽いのかもしれない
だけどそれとは別に、初心者狩りって新規をゲームから追い出しかねないのが問題なんだから、続けてればその内抜けるってのは関係ないと思う スタミナ枯れだと40追加ダメージのロマン砲を強いと見るかどうか。
まあイニングイーターが強いからなんとも。
あとは、法輪でスタミナあってもなくても追加ダメージのデス二択が強い まあウィリアムの最大の強みはスタミナきついマミールートを簡単にできることだからね もしかして今シーズンってランカーでもスキン貰えない? 最終選定まで投票するメリットが感じられないのだけど、最初に投票する必要あるのかな 最初の脱落者はアデラウィリアムザヒルシウカイババラ
かな? アバターだからスキンはいつも通りだと思うけどな、こないだ公開されたシセラとアレックスのちびキャラみたいなのが極一部の人しか貰えないんやろ さっきナタポンに全部入れることが
決まったんでナタポン勢よろしくぅ! >>72
絶対5人選ばないといけないみたいだから、推しは固定で回数わけて、他の人気なさそうなやつに分散投票したら? みんなでアレJP復活させるために
アレックスに投票おねがい!
シセラとかいう女に勝とう! ゴキ腐リのフリをしてシセラに投票させようとする罠かな ban pick実装まだか?
どうせ調整しても新たな壊れくるだろ。 ナディンは草食で暴れすぎたのかな
工場居座って邪魔だったから減ってくれるならありがたいけど 周りが弱いと強くなるからなぁ
そういうのに合わせてナーフするのは必要だし イレブン強化するならモクバンタイム2秒追加して成長攻撃力+0.1くらいで頼む
大回復ぱくれるやつが並以上の強さとかまじ勘弁 というか今って韓国勢一強な感じか?
いうて日本人で強いと思えるやつが
ワイ含めても4、5人くらいしかおらんから
結局雑魚倒す運ゲーになってつまらん 昨日からサーバー不安定なんだが何でだ
シングルでルート練習していたらめちゃ重い 俺も昨日なったけど、こっちが1行動する間に相手が3回位殴ってくるから一部の人だけっぽいし萎え萎えー 画像も無しに言うだけならいくらでも言えるから好きなだけやっていいぞ
動画漁ってるんだが前に解説動画たくさん上げてたJPの人はもう引退しちゃったのかね 今韓国人はそうでもないよな
台湾の小七1強、それ以下は20位くらいまで大差ない 小七だけじゃなくてスパマン、Pluto、buke、手にエモ、aripoは同じぐらい強いよ この人達が頭一つ抜けてる まぁ彼らは10人に1人が勝つゲームで勝率が5割超えてるからなぁ ありぽ手にエモばーくは確かにそう
でもスパマンプルートはそこには並ばない そのレベルの奴らの強さに言及できるのは、同レベルの実力持ったメンバーだけじゃね?お前だれだよw >>102
なにそのダサいお前ルール
別に何者だろうが言及できる権利はある 斗魚ヽbokeって人が元burkeか
ようやくアーカイブ見つけたわ
手にエモもだけど名前変わってると新規には見つけにくいね 加速使いたくて敬遠してたけど銃シルヴィアやばいな 武器種もだし機動戦強すぎる 他のプレイヤーが明らかにいたはずなのにタイムトレイルが撮影日和だ!になってたらしい ナタポン嫌いだから出禁嬉しいわ
カメラマンとかいう変態職は
消えてどうぞww 罠ソルのせいで最終区域に時間切れて死んだんだけど何基準で順位きまるんだ?熟練?レベル? 最後に3人残ってたら全員3位
ハッキングで死んだときもハッキング成功者が1位で残りは残り人数の順位
RPの推移は補正がかかってるのかは知らない >>114
一般だったからRPの増減はなかったけど誰も動かなかったのはなかなかに新鮮だったな ハッキングってシステムコード使った演出中に死んだらハッキング失敗なのな
初めて知ったわ 今月からこのゲーム初めて一般しかやってないんだけど
ロサリオ、ナディン、ババラ、レオンを☆5まで育ててミスらなけりゃ5位以上はなるし、5回に1回は1位とれるくらいなんだが
今ヒョヌ☆3で育ててて全然勝てない。5位もいけばいいほう。殆ど8位以下で負けちゃう。 特殊勝利条件系大好きなんだがJPは今相当風当たり強そう
運営はハッキング無かったことにしたいのかって感じる まあ特殊勝利が簡単じゃつまらないしな
ヒョヌはトップクラスに強いキャラだけど、そのぶん難しい
序盤さえ凌げばドッグファイトで気づいたら熟練トップでそのまま勝てるから、序盤のアドリブ力が必要 罠ソルと違って勝ち目指してるとは言えやってることはほぼ別ゲーだからなあ JPとしては早めに人が減ってくれるととても楽なんでジャッキー辺りがいたらかなり助かる所
殴りJPってこれ裏かいただけであんまり強く無さそうなんだけど利点ってあるのかな 研究所で無理して貢ぐJPは罠ソル並に迷惑
アルダいたらほぼ無理ゲーだしjpはオワコン
>>121
最終攻撃力と赤外線感知のスキルが便利なくらい アルダ相手ならビルドすりゃいいだけだからまだいいよ
一番嫌なのは上手いヒョヌ
夜1回目で開けても当たり前のようにSになってるんだもんあいつ
メイジ殴ってすぐSS いうてアルダSとヒョヌSSでもそんなに被ダメ変わらなくない?
別にアルダが辛いとは思ったこと無いけど結局育ったやつが警備して、
なおかつ他の乱入が全く無い状況だとハッキングはほぼ無理ゲーだからどのキャラがとかあんまり関係ないかな なんかスキル色々バグってない?
不当くらってるのに殴ったら熟練貯まるし
酔拳で避けれなかったりした >>124
ヒョヌは追いつけば大したことないんだけど、出来るヒョヌは追いつかせないように凸ってくるから熟練稼がせてくれない アンドロイドならいけたけどDMMからは起動できないかな スア11位に対してババラがシウカイに負けて脱落っておかしくないか?
スア28歳だぞ?実質三十路おばだよ?
大学時代ババラとスアだったら絶対ババラだろ
あまりにも”浅い” 最近スキンが出たキャラは票が集まらないのではと思ってる ヤンは絵は別に悪くないんだけど声ずっと聞いてると
そのうち「喧嘩は慣れっこなんだよ!」とか言い出すんじゃないかとハラハラする
スアはブラサバの貴重なヒロイン枠だから11位でも低いって感じる 性格明るくてビジュアルもいいし、おっぱいデカい強キャラとか選ばれるには充分だと思うけど?
スアが負けてるのはキャラ的にあんま強くないところだと思う >>142
エマもスアもちゅーちゅー吸われる側
でしょw 初めてアドリアナ使ったけどめちゃくちゃ面白いな
敵がどんどんエリア譲ってくれて気持ちいい 誰とは言わないけど「口悪い配信者嫌いでブロックしてしまう」とか言ってるのに口悪いランカーには媚び売ってるの気持ち悪い・・・ ねぎ○ぐさんが界隈盛り上げたから
嫉妬してるんでしょwかわいそ(ノ_・、) アイソル流行る前なのにシセラの勝率低すぎワロタ
もしや上位が使わないと全キャラ10%になるのでは
今なら使っても許される? カミロとナタポンがピック率のわりに勝率高過ぎてどうなんだ
強いのか?強いなら何でピック率低いんだろ ピック率低いから勝率高いんだぞ
初心者が使ってないってこと 昔のヘジンとかカミロみたいに上位の有名な人がくそ程使ってるなら偏るとは思うけど、
ピック数少ないから初心者が使ってないってのは理由になってないかな ナタポンは強いけど地味だから。
カミロは弱くはないけど強くもない。極一部の物好きが必死に研究してるだけかと カミロはかなり強い気がするんだけどなぁ
投げってだけで敬遠されてるイメージ いや同じぶん回りしてる相手に魂の盗人でクマゴリ戦争、ラストタイマンで100%アド取れるのは普通に強いから強キャラだよ。ただ、初手が如何せん安定しない。キアラが多すぎるのと他の突きキャラも場所取り性能高いせいで敬遠されがちなキャラかなという印象。 俺もナタポンもカミロも強いと思う
ナタポンなんて特に安定度が高いし 俺はブラサバ始めて一か月経ってない初心者だが
単純に金貨高いキャラより金貨安いキャラで興味持ったやつから☆5にして、また新しいキャラチャレンジしてる 始めはそんな感じでいいんじゃないかな。
ウィリアムとかは考えること少ないし安定した強さがあってオススメかな。 将来的に投げキャラ使いたいってならともかくそうじゃなけりゃウィリアムは微妙じゃない?
ナーフ前シセラくらいぶっ壊れてるならともかくそうじゃないならキャラが好き以外に投げ使う理由ないと思う 武器作るのもルート多様で覚えるのめんどくさいしな安定ルート無いし 実力があればいつでもRP盛れるしシーズンの大半は適応度上げでいいよ
実力なかったから100位以内に入ったことないけどもw 治療中に殴られても治療続けられるようにしてくれ 序盤怪我の時点で糞なのに5しか出してこないやつに中断させられるのほんとつまらん 銃自体は弱くはないから別にいいんだけど、JPやキャシーのランダムで引いた銃は弱い >>168
狐リーグならスタミナ軽視プレイヤー多いから誘い玉がガンギマリするぞw
ある意味ぶっ壊れだわ ムキー!
もう序盤被る→制圧→銃声に集まってきて体力減ってるから逃げる→人いる→なんとか制圧→銃声に集まってくる
の繰り返しで序盤しのいで2位以内に入るか、序盤速攻死んで9位以下で終わるかのどっちかになってるw >>177
バニス使うか 粗末なサイレンサー使ってどうぞ 速攻で高火力の銃仕上げて追っ払うか、退かない相手なら無理して突っ張らずに逃げなきゃダメ まあ銃はそういう武器
回避するには場所被ったときに突っ張らないで他の場所でビルドできるようになるしかない
例えば浜辺でよく打ち合ってるけど、単純に後回しにするとか、港スタートするとか、ハンドキャノンから行くとか 御朱印集めする女性の「伊勢神宮の御朱印は努力が足りない。まるでスタンプラリー」に対して権禰宜が本来の意図を伝えて誤解を解く展開へ
http://nutt.yourspecialtees.com /7773616939/57051 腕があれば勝てるとは言え現状 鈍器はロサリオ切りはキアラ 銃はバニスみたいになってんの微妙だな
ABはD+安易に増やすのやめて欲しいわ D+キャラは強いんだ
D+キャラは、ナーフされるんだ 御朱印集めする女性の「伊勢神宮の御朱印は努力が足りない。まるでスタンプラリー」に対して権禰宜が本来の意図を伝えて誤解を解く展開へ
http://vatis.depremsigortasi.com/6799028972516/5026060 やっと狐上がれたけど本当に毎試合1,2人は即ゲーム放棄してる
ときどきレート調整か副垢か高速ビルドの上級者に大量虐殺されるし、チャットで煽ってからキル取るのもいる
初心者狩りして遊んでるプレイヤーを運営が何とかしてくれないとやっと来たランク戦入り口で嫌になりそう
実際こんな状況続くなら初心者はやめる人もいるだろう 即放棄そんなに多いのか…
草食は運営も監視してるけど肉食入ったら多分放置だからなぁ エモートじゃないの流石に
チャット打ってたら逃げられるでしょ シーズン3とかは狐1人後龍マッチとかもあったからなあ悔しさをバネに頑張れとしか言えない 個人開発の高校野球ゲームが収益1,290万円超えるまでにやった3つのこと。引退かけたアプリ開発者が語る「課金収益10倍」ドラフト課金の思わぬ効果。
http://nicoiy.celticnorse.com/797/628056960190.html 個人開発の高校野球ゲームが収益1,290万円超えるまでにやった3つのこと。引退かけたアプリ開発者が語る「課金収益10倍」ドラフト課金の思わぬ効果。
http://nicoiy.celticnorse.com/33760/58915185992.html てかこのゲーム運ゲーだから
ワイみたいに運無いやつが実力で
勝てないのどうにかしてくれ 武器の破損に関しては運ゲーだわ 赤マフ半壊するし次の試合は半壊してから作り直した武器が壊れるし糞運すぎて笑えない 俺も運悪いからランクで4割、一般で8割程度しか勝てねぇ
やべーやつとかはランクで6割7割平気で勝ってる このゲーム手持ちで何を作るかのオリチャーというかアドリブ力が大事よね まだ一般しかやってないけど468戦90勝で勝率19.2%だわ
8割ってすげーな 体感だしお遊びとか日誌やってると流石に下がるけどね
大体それくらいは勝ってるとは思う
一般はクマとウィクラインちゃんと狩れる状態に持っていければまず負けない
ランクは時間帯でだいぶ勝率変わるね 実力ない俺でも強キャラだと半分は勝てるから運要素足らない
銃弓の半壊率は3%にしよう 武器に関しては現状は遠距離使うか ウィクライン狩って魔法工学機械の武器を作れとしか言えない 紫武器は無理なく作れるならインベントリ圧迫するし我慢しなくてもいい D+が増えたからか ヒョヌでもないのに夜前Aが普通にいて辛いわ 斬り使ってて、たまたま寺でモーター拾って、何作れるか見てみたらナイフだけで紫いけるやん!井戸行こ!ってなって
クマがいて一発攻撃したら使ってた青武器半壊して、そのままナイフ拾って紫武器作れてめっちゃ順調に勝った ランクマッチ77戦やってようやく1勝できました。このゲームやめたほうがいいですか? 一から始めて100戦行く前に優勝出来たんなら割といい感じじゃね?
麻雀と同じだけど周りで勝率八割とか九割とか言ってるのは気にすんな どのゲームもそうだけどランクマって基本狩りか実力ルーパーかルーキーの三種類で回ってるようなもんだからな
結局は自分が勝てる相手に当たれるかどうかのマッチ運よ 「ストッキング離れ」はなぜ起こった? 働く女性たちの本音は… 記事に、「マナー扱いだったのか 知らなかった」「蒸れるし暑い寒いのどちらも合わないし破けてお金かかりまくるしとにかく不快」など感想ツイート
http://xarw.raresupply.com /629/87021395861.html あとこのゲームに関しては肉食に上がってすぐの一般よりランクのが勝ちやすいから、
そのへんも初心者に教えてあげたほうが良いとは思う 問:観光に来たフランス人が蕎麦屋で「そばを啜る音が不快」と言った時、食文化は変容していくべきか?
http://xarw.raresupply.com/74241047404/2a386 バランスが悪すぎてどれが使っていいキャラなのか難しい
ルムマで不快に思われるのってどこまでだと思う? 罠ソルJPババラは別ゲーだからあんま好かれないけど、今はそんな壊れキャラいないから他ならなんでもいいと思うよ D+や銃弓は許される感じっぽい?
キャラ性能ないと勝つプレイにならないから良かった 「自撮りを信用するな」を見事に表現した2枚の画像がマジで恐ろしすぎる…「これはあかん」「何を信じればいいのか」の声
http://dwsz.tuyetbut.com/548a/968979840569.html 鈍器と斬りはD+のキャラ使わないのは自己満足レベルに差があるけどな なお前回の公式の発表によると取得RPの14位のバニスまでDキャラ 新スキンのロッジ顔が小さすぎっていうか首が細すぎっていうか人間に見えねぇ D+はどこかしら欠点あるからな、そこそこバランスは取れてる
新スキンはどれがシウカイだ? 勝率じゃほとんどD+が上だけどな ピック率が高くて初心者も使うから平均rpが低くなってるだけだわ D+で欠点あるのなんてナディンとイレブンだけだと思う 武器種によっては固有の武器のキャラがアレックスを超えられないこともあるし でもお前らD+が全部Dになったらそのキャラ使わないんだろ? 好きなキャラならDでも使うけどな ナディン イレブン以外のD+はただの上位互換になってるだけだしゲームとしても微妙だろ まー初手場所取りが強いD+じゃないと勝てない人が多いからしゃーないか
本当にD+ゲーだったら勝率も取得RPも軒並みD+ばっかりになるだろ D+勢使用率高いし勝率も高くないか それと取得RPに関しては安定感があるかどうかだろ
ナーフ前シセラみたら分かるように壊れててもRP低いし 使用率高いから下手くそも混じって上位率下がるから平均RP低い 使用率が低いと上手いプレイヤーが平均に与える影響が大きくなるってだけの話 逆に聞きたいんだけど、使用率が低いキャラクターって強い人が多いっていうデータあんの? 少なくともカミロは強い人以外メインで触ってないと思うよ
データ無くても過疎ゲーだから回してたら分かるわ 一応定期的にランクマ全体および獅子以上でのピック数・勝率は出てるな
こないだだとナタポンがそこそこ使用率低い割にRP一番稼いでた
ただそれを以て使用率低いイコール強い人多いとは言えんわな まあそのデータからというよりこのゲームそういう傾向があるとは感じるな
簡単な話、ほんとに強いなら使用率も上がるはずだし
使用率の増加もあんまりないなら前から使ってるってことだし
あとはそもそも使用率低いキャラは高いキャラが多かったりする 一部のキャラでは特定のプレイヤーが平均に与える影響が大きいから獲得rpが高くなってるって事 だからピック率も合わせて見なきゃ強キャラかどうかは分からない 俺がマイ使って負け続けてるせいで弱キャラ扱いされてるのホントごめんな キアラとかスキルからほのかにうんこ臭でてるしD+でいいだろ。
ロサリオはやり過ぎジャマイカ? ロサリオはクラッチヒッター外の致命確率半分でいいよ キアラの勝率と使用率見ると一番d+にして問題あったのあいつだよ 誰でも勝てるキャラになりつつある スアちゃんで4.5割優勝取れるようになって来たけど「返納期間が過ぎてますよ?」と言いながら女神像で殴り殺すサイコパスにしか見えなくなって来た アドリアナもキツいやんけ、もっと、こう、あったやろ 動くえっちなアドリアナどこ
最近テクラボ回す気にならんね たまたまここに書き込む層の性癖に刺さらなかっただけやろ
俺も今回の嫌いじゃないで 昨日始めたけど上級者の動画見たら異次元で草生えた
なんだあれどんくらいの年数でいけるんだあの早さ いや今回のアドスキン最高なんだが?
ワイのアドに全振りしたの賄賂説
まであるなアチベ? このアドリアナがいいって・・・、足どう考えてもおかしいんだが? 足はゲーム中だと見えないから毎回そう手抜きがお約束だぞ。気にすんな ジェムスキン買おうと思って昨日コンビニまで歩いて行ったら
熱中症で倒れて半時後にはシセラみたいになってた、みんなも気をつけてくれ うほ、最後から2発目で武器壊れたけど、最後素手で19ダメージ出て勝てた! 急に思い出して半年ぶりくらいにブラサバやったんだけど、チーム戦とかアバターとか色々実装されててビビった
初心者がチーム戦しても迷惑にならんか?
そしてランク戦潜ったら自分だけ龍フレームで狐1とかに送られて申し訳なくなった 脚長すぎて歪よなぁ…
まぁどうせ見えないけど
顔はすごくよい
虫ケラを見るような目が良い 昔から指摘されてるし外注っぽいのでも長いから運営の拘りなんやろ ロッジの新スキンでロッジ使う人が増えて、また浜辺戦争が起きると思うと笑えるな D+達は争って全員浜辺で力尽きてどうぞ
現実は勝ち残ったロッジが高熟練度で蹂躙するんだが まあキアラやロサリオが許されてるんだし別にって感じ 許されてるのか?
折角人口増えたのに調整適当なのABは何がしたいんだろうね D+致命サバイバルにして人減らしたいのかな? 許されてないが 許してるのはD+使ってるやつだけだろ 投げにD+は来ないんですか(震え声
まあ、うっかりウィリアムがD+になったら大惨事だが。 いやd+とか雪壊れ性能確定なんだが?
ワイも今日から雪使いでも名乗るんでよろ 雪はD+にするよりも撃ち落としの効果時間40秒とかのが差別化できたろ。もしくはコンバット含め全スキル使用不可&無効化とか、とにかく妨害よりにしないと個性が死ぬ スキル強くしてもシセラやジェニーみたいにはよナーフしろやってなるやん?
どうしたら皆んなハッピーなんやろな 強化されたのに話題にならない子だっているんですよ! D+じゃないけどここ暫く勝率高めなアドリアナやエマはあんまり言われないし
ユーザーの声なんてそんなもん 投げキャラはテクニカルで使う人も少ないから勝率高めでも妥当なとこじゃない? とりあえずボンクラor法輪作っとけば投げはなんとかなる 雪のD+が許されるならマイやザヒルもD+にしてもいいのでは キャラ性能だけならそもそも強化前のロサリオやバニスよりマイザヒルのが弱いし ルクスアザヒルあたりはナーフ取り消して戻してやってもいいかと >>309
弄るならスキルだったよな
D+はやれば確実に強くなる調整だけど、強化幅が大きいし
今回の場合強化されたのがよりにもよって雪だったのが問題かな
無個性だったキアラにD+って個性を与えたんだと思ったのに、スキル面もステータスも雪の方が強いもん 要するに使ってみないと分からんような調整なら文句はなかった
D+はバフだけど、やり方が雑で手抜き感を感じる 最近友達と始めたんだけど友達の方が上手くて既にモチベが下がりはじめてる
三日前くらいにやり始めたのに友達は結構ドン勝してて馬?いったとか言ってる
これってはじめたてでそんなに勝てるもんなの?自分のセンスが無さすぎるのか… >>321
そんなことないよ!まだ始めた
ばっかなんて負けるのが当たり前だよ!
工夫次第で勝てるから色々考えてみて!
まあぼくは初日で熊行きましたがね このゲーム知識と立ち回りが大事だから使ってるキャラの解説動画とか見てみたりして少し勉強するのが良いよ >>325
その人はもうバージョンが古いからきついのでは? 確かに鯖出身では1番の出世株だけど、やめて随分経つのに何でいつまでも持ち上げられてるのか分からん ナタポンのトイレタイムの利点ってやっぱ
経験値先行して序盤からアド取れるからなんかな >>329
それももちろんあるレベルアップで回復とかね けどそれだけじゃなくてフレーミングよるダメージの増加と発見率の上昇も大きいよ 回復効果もめちゃでかいよ
使ってみるとクソ強いんだよねナタポン、銃がD+が暴れてるから初手をちゃんと考えなきゃいけないってのを除けば
ロッジ実装されるまでは場所取りも強かったけど 初手が弱い
トレイルに時間かかる
から基本的にビルド遅くなって追い上げ型になるってとこだけ弱い
ただ多少差があってもフレーミングで火力10上がるしなんだかんだ強いよね D+サバイバル最高!!!個性とか言って他のキャラの個性潰してんの笑えるな やあ皆マンの動画は一からブラサバ始める人が見ても動画として面白いからな
イケボだしレート順位の自分語り垂れ流すことも少ないし
今見ると流石に時代遅れ感や的外れなこと言ってるのも少なくないけど
今使われてる定石の基礎を築いて更にそれを隠すことなく広めた功労者だと思う アドリアナボイス出たからウキウキで購入したのに変更した途端全く喋らなくなった、なんでや!!!! 対応スキン不要
iOSは不具合でまだ声が出ないはず? おととい始めて強いって見たナディンをずっと使ってたんだけど情報が古いのか俺が下手なのか
序盤強いはずなのに殴りあって勝てる奴のほうが珍しいレベルにキツイ、場所取り勝てるみたいな記事多いのに勝てる気がしない
運用間違ってるんでしょうか、工場スタートバリスタルートでやってます 場所取り弱い事は無いけど相手が即退く程の爆発力は無いかな
基本初手で延々殴り会うのは悪手だからいくつかルート用意した方が良い そもそもナディンが強いのはある程度強くなってからの話だから初心者には向かないよ
スキル使いこなせるだけのスタミナ管理と動物狩り、クマゴリラ戦争、ウィクライン戦争で相手を追い出せる様になったナディンは強いけど、
追い出される側のナディンはステータス低いだけのデメリットが残る
軌道に乗れれば動物から回復量産、熟練度稼ぎ+火力アップ+レベル上がりまくり ナディンは使用率の高さのせいで前々回のアプデでナーフ食らったばかり
もともと強過ぎた訳でもないのに更に弱くなった感じ
工場バリスタは強いけど、ナディンだからほぼ確実に取れるって時代はもうとっくに過ぎ去ったと思うよ
現状の弓で場所取り最強のキャラはちょっと思い浮かばない
始めて間も無いなら、決まったルート辿りやすい拳法とか斬りとか近距離の方が使いやすいんじゃないかなあ… 場所取りの強さってキャラ毎の初手の強さ+武器種毎のルートの強さで考えれて弓って武器は場所取りが強い
ただナディン自体はそうでもないから、ルート辿れたら場所取りが強い、辿れなかったら雑魚死するってなりやすいね ナディン工場バリスタは、工場はほぼ取れるだろうけど、その先の村会館や学校で被ったら大体武器負けてるから引いた方がいい。
工場最速で抜けないと辛いよね。 村会館でかちあったら速攻で消防署でピアノ線金づち拾って戻るだけよ
学校はまあ出会うやつ次第だけど なるほど、ナディンはナーフ食らってたんですね
お金もまだあんまり貯まってなかったのでフリーで試せて手が出せる範囲だったナディンをやってました
今18万くらい貯まったので新しいキャラ買おうかなって思ってるんですが、何かおすすめあるでしょうか
見た目だとシルヴィアとか雪辺りがいいなって思うんですが、強すぎてナーフされない程度にそこそこ戦えるキャラがいいです ナーフ少ないのは寵愛されてるハトとレオンかな
使いやすいけど特別強いかっちゅうと別に シルヴィアは弱キャラの中ではそこまで弱くないかなって程度
それに当て逃げが基本になったりスタック管理して海賊の旗必要だしで色々難しい
雪はバフ貰ったばっかりで評価は定まってないけど、強いのは間違いないと思うよ
凄い性能が似てるキアラってキャラ見る限りナーフは無いとは思う シルヴィア弱くないとは思うけど最終ステが低いのが微妙
それと機動戦で致命だせるの強いけど今致命がバカみたいに出るから 強みが薄れてる 鈍器拳法銃なのがネックよね
拳法は武器攻撃力悲しい
鈍器は高火力武器作りにくいし、生地あるなら旗より武器にしたい
銃は弾補給必要だし他の銃キャラが強い シルヴィア微妙なんですね、雪買ってみます
あと臨機応変に動いたほうがいいのは分かってるつもりなんですが
知識がないのも相まって調べたルートを完コピしようとしてしまうんですが
ツモ運悪いと延々とその場に居座ってビルドが進まないみたいな状況に陥る事があります
こういう時って諦めて別のに切り替えるとか、何分までにこの位完成させておくべきみたい目安ってあるんでしょうか 俺は始めて1か月半くらいで、なるべく安いキャラからやってるけど、見た目はともかくロサリオとシウカイは簡単でなかなか使いやすいかなと思った
弱くもないし 始めたばっかりならまずは防具を夜前までにある程度作るのを意識するといいよ
そこら辺は上手い人がブログに書いてくれてるし読んでみたら
ttp://arpgameblog.com/bsbeginnerreco-14 例えばトンネル(鉄球2個)であと鉄球だけなら井戸(鉄球5個)に行った方が速いって感じにアイテムの出やすさを把握しておくと速くなる
慣れてきたら、出なかったやつと次で取るやつ両方が出る場所とか考えれたらどんどん速くなる
あと沼るとき用の小技があって
アイテム循環ってものがあって(詳しくは調べて)、目的のアイテムが複数あるときに10歩くらいでやっと1つ目が出たとき、それを拾わないと他のお目当てが出やすくなる
1つ目をドロップリストから消えないようにしつつ2個目出てから両方拾えばお得
そもそも枯れてる場合もあるから程々にね アデラ難しいな…チェックしたときに限って回復されててクールタイム発生するしゴルフクラブorバットで殴り続けるのもキツい… 次の限定スキンはそろそろハッピーが来る
ハッピーシウカイ、ハッピーマグヌス、ハッピーイレブン待ったなしだな 水着ガチャの前に結婚式ガチャじゃないの
もうネタ出し尽くした感もあるが 去年と同じテーマが来るわけじゃないでしょ
前回の今頃なら執事→アイドル→学校だったわけでなぞってないし
水着は売れると思うから理由つけてまた作って欲しいけどさ 今回は女子校だったし次は男子校なんじゃないか
多分はずしてくるとは思うけど 梅雨で濡れ透けのシウカイ
カエルに偽装したアレックス
ビニ傘でゴルフスイングするアルダ
の3本立てにございます 初めて1週間。
うまくなっていくのが楽しいけど最終的にPCじゃないと厳しいのかなー 上で雪買おうとか言ってた初心者ですが
アイソルのスキンかっこいいなと思って昨日今日と罠ソルってのをずっと続けてたんですが
2位には何回かなれてるけど1位になれないんだけどダブルギロチン置くタイミングってどんな感じがいいのかな
罠ソルって嫌われてるんですか?
ルートとか調べようとして色々検索かけたらボロクソに悪口言われてる事が多かった
勝率見るとアイソルって結構上位みたいだけどこれってどういうビルドで上位なんでしょうか 俺はPCでマウスでやってるが、youtubeで上手い人の動画見ると早すぎて絶対こうはなれないと思ってた
とある動画みたらマウスでやってて「ペンタブじゃないとなー」って言ってた
わざわざペンタブ買う気にはならんが… 罠ソルで勝つのはほぼ無理だよ
最悪相手が1区域になってから動かないだけでお互い2位だからね
EODスーツ作られるだけでも負けるし
もしそれでも頑張るならタイマンになってから最後の区域に置くだけよ
そんなかんやで絶望的に勝てないくせに序盤から罠で誰かを事故らせるから嫌われてる
ちなみにだけどスキル使わず殴るアイソルはトップクラスに強いよ
罠は投げ罠置いて相手だけ踏む間に殴る程度しか使わない なんかパッシブとかスキルとか無視して使うのは違うかなって思って罠やってたんだけど普通に強いんですね
罠凄い楽しいんだけどやっぱり優勝するのキツイんですね
罠で倒して敵の装備はぎ取って強くなれるのは楽しいので
最初罠で行って倒せたらはぎ取って途中から装備強化っていう感じにしたらいいのかな
調べてたらハイブリッドってのを目にしただけで具体的にはどういう感じなのか分からないけど 罠ソルは罠だけで相手を倒そうとするアイソル
ゴリソルはスキル?そんなん知らねぇ、俺は殴りだけで相手を倒すぞウホウホってアイソル(でも投げ罠とかは熟練上がるので拾ったら投げる)
ハイブリッドは罠は補助的に使って熟練度稼ぎや殴り合いを有利に進めるようにしたアイソル
ゴリソルとハイブリッドの違いはリソースを回復に寄せるか戦闘補助用の罠を作るかの違いかな 実際アイソルを使うと、ダブルギロチンとかの一発にこだわるんじゃなくて、
海賊ルーレット(包丁+竹)、竹トラップ(竹+投げ罠)、ミスリル糸(鉄糸+ミスリル)とかの中ダメージをばらまくのが地味に強いよ ゴリソルするなら熟練のために投げ罠置くのはまじで効率悪いからやめた方がいいよ
次の熟練までの2%とか3%とかだから
ハイソルだと、序盤から罠やると場所取れないのがきついし、他の人に死体取られるリスクがあるから序盤は普通に動く
その後は森にでも籠って竹関連の罠量産して最後に火炎トラップダブギロを殴り合いの最中に置く
罠でキルした場合は青で妥協しておいた場所とか回復がほしい感じ ハイソルの場合は上手くいくと攻撃2回+罠を逃げる暇なく叩きつけられるから、キルは取りやすい
ただし滅茶苦茶難易度高いから最初からこれやるのはおすすめしないけどね 1殴りを1熟練として数値にすると罠1辺りの熟練は、
D 0.84
D+ 0.63
C 0.56
C+ 0.6
B 0.44
B+ 0.48
A 0.39
A+ 0.42
S 0.3
投げ縄は2個出るから*2って感じで
この数字を見て無視していいと思うかどうかは微妙なところかなぁ まあアイテム循環を中断してまで拾って投げるとかはやらないけど、
約殴り1発分の熟練稼げるのはでかいんじゃないかな
お互い殴り合うとなると相手にも経験値行ってこっちの回復削られるっていうのも無いし 中ダメージの罠地獄張ると結構引っかかってくれるんだけどスキル中の10秒じゃ回収出来ない事も多いので体強いやつが罠踏み抜いて回収されてしまう事が少なくないのが辛いです
あと制限地域になると勿体ないかなって思って次の制御地域に病院があったら解除されるまで待って罠腐らせる事もしばしば
病院に置くのが強いのは分かるんですが、病院以外だと他はどこがいいんでしょうか 最近始めて友人との差に悩んでたけど動画とか攻略見てレシピも覚え始めたらぞうまで来れました!
最近は突きソル使ってるんですけど何ソルが多いんですかね 罠で優勝するつもりなら僧服のある寺
キル取るなら山道や回復拾える所
邪魔したいならライター手に入るエリアかね >>375
結局殴り合うなら相手も回復消費するから、ダメージレースで優位に立ててる場合回復消費しないってのは思ったよりメリットにならないのよね
罠1個設置に2秒かかるわけだし
熟練目的で設置するもんではないと思うよ
最序盤で欲しいものと一緒に出たとかなら仕掛けてもいいかなって程度
あとSは1.5 ダメージレースに優位にたててる前提で語るのか…
Sは兎も角それ以外ならありじゃね? それに自分の回復は相手の回復より貴重だと思う
相手が一人ならイーブンで良いんだが 雑魚いJPは戦力外だからみんな眼中にないよ
PC投げてくるやつはただの嫌がらせ ぶっちゃけJPはほっといててもいいしハッキングしてるの分かったら潰しに行くくらいの扱いでいいよな >>381
優位に立ててない場合は熟練というよりダメージ目的で罠作る訳だし
結局よ
それに意外と罠って見つからないもんだしインベントリもそうそう空いてないし 罠ソルでC4使おうとする記事は見るんだけど爆発トラップ使われないのは何故なんでしょうか
ぶっちゃけ材料的にはC4より爆発トラップの方が楽だと思うんですが 爆発トラップは素材3種で青1個(65ダメ)でスタック5
C4は素材5種で紫2個(70ダメ)でスタック7が2個で14
竹トラップやメイジルーレットや棘の足場は素材2種で緑2個でスタック3が2個で6
隠しメイデンが素材7種(屑鉄2個+鉄糸2+火薬2+針+枝+包丁+竹)で紫4個でスタック28
ミスリル針がミスリルと鉄糸でスタック10
てかんじで爆発トラップは効率悪いのであんまり使われないかも スタック貯めの観点から使われない感じなんですね
最終的にスタックいくつが理想なんでしょうか 罠ソルなら70〜100程度だろうけど、周りがどれくらい素材ガメたかで変わるからなんとも はえー、うまくいってても50半ばがせいぜいですわ・・・そんなに行けるもんなんですね ハイソルなら50ちょっとあれば十分かな
C4メイデンを2セット作るだけで(1回で2セットだから)28貯まるし、森で竹トラップ海賊ルーレット量産するだけでガンガン貯まる 火炎トラップは罠ソルならキルできる火力じゃないしスタックもしょっぱいから作られないけど、ハイソルならお手軽高火力で殴りと合わせてキル取れるから優秀だよ 以前、不人気だった銃と弓に底上げ来たんだからさ、
そろそろ投げも底上げしていいんでないかい 新しく弾丸補給(投げ)を作るか
装備中の投げ武器の個数+10でロマン武器も使いやすくなるぞ! そんなん投げ以外のキャラでも必須になるわ
鮒、ドジョウ、焼け砥石増やしまくるわ 投げって不人気だけど弱い訳じゃなくね?
なんとなく面倒そうだし避けてる人多そう 武器種が弱くて使用率低くなると強いルート回せるから結果的に強いみたいな感じだと思うわ
勝率も悪くないし D斧は強いんだけどそれ以外がなあ 作るの手間かかるのに数少ないし火力も低いし
ルテニウムなんて黄金使うのに42の24個とか糞 >>401
投げの弱点は火力が低いこと。
熟練上げようにも球数が足りなくなる。
枠の圧迫が辛い。中間材捨てた場所覚えておく技もあるが禁止になったり忘れたら終わり ダイリンの武器って拳法1番強いんですか?
鈍器で鞭のやつ使ってたんですけど微妙なんでしょうか 鈍器が弱い訳じゃないけどとりあえず鞭派生は微妙だよ
どれが強いとかは特にないからマッチングで決めるといい 油布持って山道行ったら竹拾ったしなんかライターもあるから松明にすっか的な 最後はマフラーか狼牙棒あたりにするから、ぶっちゃけ繋ぎはなんでもいいや そりゃ確実に取れるなら血武器にするけどそういうわけでもないからなぁ
女神像は模型の不安定さからそんな使ってないんだけどどうなん? 女神像は序盤に作らないと安定しない(沼る可能性高すぎ)し、序盤に作るとまず半壊するから微妙とは思ってる
鈍器は芭蕉扇か女神像かグレイプニル辺りからのツモ次第で色んなの作って乗り換えてるかな
どれも弱点結構あって強いとか弱いとかあんまりないと思う どっちも無いなんてことはまずないし、病院はどんどんアイテム数減ってくから見切りつけやすいしで、沼はそんな気にしなくていいと思う
変に序盤で長棒粘るくらいなら行っていいと思う
大体油布持って山道行くけど、そこ追い出されるなんてよくある話だし
鞭派生はホテル灯台墓場とどこもろくなもん落ちてないからあんまり序盤に作る武器ではないと思う 女神像が沼るのは後半のリカバリーでの話ね
あと松明で粘ってるときに模型出たら他に捨てたり点穴にしたりはするかなって感じで後半狙いには行かない
序盤では上に書いてある通り選択肢には入る
あとグレイプニルは鋼鉄軸で防具作っていく時に使うかんじ、
言っても初手かぶりで会館とか追い出された時とかが多いかな 松明で粘ってる時の話は松明で粘ってる鈍器が居る時の話ね
わかりにくくてすまん いやそんなとこどうでもいいから
ワイのレノを早く強化してくれ
上手い奴が使わねぇとまず勝てない
キャラってほんと何? 好きなキャラは下手に強化されてヘイト集めるよりそのままであって欲しい 逆に下手くそでも勝てるくらいキャラ自体を強化しろ、もおかしくね キャラってなにって、キャラってそういうもんだよ
うまけりゃ使えるキャラが増える
それだけ
好きだから強化してくれってのは分かるけどね レノックス好きだから強化して(直球)
あ、チーム戦だと強いとかいうのは要らないです 強化したければ使わずに低レート維持すればいいだけ。無理して下手に勝つとそれが適正だと判断されてバフなんか一生来なくなるぞ レノックスは熟練中途半端だしスキルも腐りやすいしで好きなキャラだけどランクには出したくない系の悲しみ ヒョヌ以外にも触ってみようかと思って罠ソルに興味持ったんだけど印象良くないのか…
まだ馬だしそんな神経質な人はあまりいないとは思うけども 自分より強い奴じゃなくて弱い奴の方にヘイトが向くゲーム 罠ソルは優勝は狙えないのに事故要素バラ撒いて上位狙うタイプだからランクマだと嫌われやすいってだけで別に性能が嫌われてるわけじゃない
というかアイソル見えてるのにEOD作らないやつが悪いわ むしろ罠にテコ入れして、作りやすいがダメージは低い方向に調整して欲しいぐらい。
それならアイソル以外も使えばいいじゃん、てなるし あとは序盤からダブギロ置く馬鹿もいるからな
2分3分で踏まされたらたまったものじゃない
更に言えば騒ぎに置きに来てキル取って死体取らないみたいなのも >>432
罠という要素は面白いと思うけど、こういうのも含めてバランス調整の余地はあるよなぁ。
罠熟練は全キャラ上昇するけど、アイソルはボーナスがつく、でも罠だけじゃ勝てないぐらいがいいのにかな? 罠のみのアイソルはタイマンになった時分かってる奴が残ってたら絶対に優勝出来ないからなそれでも使いたいなら使えばいい 罠面白いはない 完全に避けるのは不可能防御力無視でダメ入れてくる メタ防具作るにも手間かかるのに強くないし嫌がらせ要素でしかない
罠ソルやってるほとんどの人 勝つ気ないけど嫌がらせ大好きな人としか思えないわ 別にあってもいいと思うけどな
罠ソルだけじゃなくてもダメージレース勝てない時にワンチャン作れたりするし、
スマート爆弾で回復たくさんもってる相手ぶっ殺せたりするし
一般でしかスマート爆弾作ったこと無いけど スマート爆弾は志半ばで死んだJPの意志を継いで作るものだと思ってる スマートチョイス!
格ゲーでもそうだけど人の嫌がること積極的にやるのが対戦の鉄則だし
俺が嫌だからお前らやるなよって言われるともうネタ振りにしか聞こえない 罠ソルも必死こいてここまでサッカーとかされながら生きてきたんだろう、ってことは分かるけど優勝候補だったのに罠で一撃死するのは腹立つのはしょうがないと思う 殴り合えば余裕で勝てるのに対策もせず放置した結果ギロチン踏むのは自業自得だと思うけど
罠で死ぬのはそんなに屈辱なのかな? 別に勝つ気が無いわけじゃないと思うけど、ゲームが分かってきたら対策容易だねってレベルなだけじゃね?
否定する気はないけど俺は絶対やらないかなって位の話だと思う まー最初のクマゴリ取り合ってる最中に自分だけメイデン踏んだりするとさすがにイラっとするな
それが原因で優勝争いから脱落したりもするし ほとんどの場合は罠作る労力に見合ってない
結局ギロチン置いても殺せるのは1人で他の人に負けるし
朝前タイマンならともかく
それに自分と同等の強さの人が居るときにEODスーツとか作ってると負けるから作れないのはある
9割型ダブギロ踏む前にアイソル死んでくし イラッとするのはわかる
変なタイミングでのダブギロとかはまず事故でしかないし
でもイラッで止まって次の試合に行くのが普通だし茶髪罠野郎を非難する気にはならないのが普通
多分罠削除されても今度は致命削除しろとか言い出すだけでしょ まともなビルドしてないアイソルが凸ってきたら警戒して深追いはしない
どうせ回復はたいして持ってないし、殴れれば雑魚いから生き残られたら、狙ってる素材から行き先予測して、追っかけ回せばそのうち身動き取れなくなって勝手に沈む
開幕ギロチンは嫌がらせだし、道連れにされるのは運がないだけだから、はよ次 最近始めて突きジェニーを使っているのですが、最初の動きは青武器で防具作成に集中するのと紫武器まで一気に完成させるのどちらがいいのでしょうか? 青武器と全身防具作ってから紫武器に強化でいいよ
ただ基本的に武器と防具は平行して作るから、青武器作りながら防具の元になるやつくらいは集めておきたい
ウインドブレーカー腕抜きとかそういう装備できるやつ >>449
ありがとうございます!
武器と防具をなるべく両立できるルートを探さないとですね
動画なども見てはいるのですが古いものが多くて… 動画は上げてる人少ないからなぁ
twitchミラティブビリビリ辺りで配信探すのがいいよ 動画って、たまたまうまく行って勝てた時の切り抜きだし参考になるか?
配信で勝った試合のとこ探して見る方が参考になると思うけど 最初の頃は動画で切り抜かれてるほうが分かりやすいんじゃない?
ルートだけならここで聞いてくれても幾らでも答えられるけども 上手な配信者じゃないと黙ってる事多いから
プレイが上手い人の無言の配信だけだと正直早すぎて何やってんのか分かんないしアイテムの確認も追いつかないし
何を意図して動いてるのかわかりづらいから、一時停止も出来て字幕もつけてくれてる動画の方が分かりやすい vちゅばの人が前シーズンから
やってるそこらの龍より
上手くて草生える twichで配信してる日本人はランカーが多いから配信見るならtwich安定だわ
ビリビリは知らないけどミラティブはランカーもいないことはないけど大体微妙だから参考にするために見てもな せっかく作ったチーム戦腐らせとくのもったいないなぁ チーム戦いつまでJP出禁しているんだ一ヶ月くらい放置されてるんじゃ
誰も配信してくれないからよくわからん チーム戦、システムはほぼ完成されてるんだよな
後はマッチングシステムと不具合を改善してババラレノックスナーフするくらいなんだけど肝心のプレイヤーの質が悪すぎる 質が悪いっつーか、マルチで野良とチーム組むならギスギスするのも当然だろ
チーム戦やらせたいなら好きなメンバー同士で組めるルムマを早く実装した方が遊ぶ人増えると思う でもシングルの配信ですら暴言吐いてる人結構居るからなー
そういう人のは見ないようにはしてるけど、Twitchで配信してる人の半分位は こっちで言うしかないは草
愚痴りたい奴が立てればいいだけだろ
自分で立てる発想はないのか 配信者の暴言いうても、対戦ゲームなんだから多少は仕方ないだろ
仏みたいな奴しか実況したらあかんのか?
理不尽な負け方しても心穏やかに許せる奴ばっかなわけないし、実況なんだから心情を言葉にするのは正しいだろ
どうしても許せないなら個人攻撃の場合、運営にチクればサポート打ち切らせられるから、そっちで頑張れと思うが、そこまで暴言酷い奴なんてそもそもいないやろ
結局、気にする奴の沸点が低いか、メンタル雑魚すぎのどっちかなんだよな Twitchに嫌いなプレイヤーの陰口を配信者と取り巻きで延々と言ってる奴いて引いたわ 許せない暴言ってどんなこと言ってんだその配信者は
陰口は普通にガイドラインに引っかかるから通報汁。警告飛ばせるから多少は気にするように改善されるぞ ふざけんなとか、そういう感情が昂ったタイプの暴言なら芸風としてもまあ許せる
見たくないなら見なきゃいい
ただ、個人攻撃差別攻撃はガイドライン違反だからどんどん通報していいぞ こいつ致命ばっかり出しやがってとか邪魔ばっかしやがって死ねとかならよく見るけど
〇〇嫌い、〇〇弱すぎ、〇〇はデブとかただの中傷だもんな
前もチーミングでBANされてたしつるむと気が大きくなっちゃうのかな 殺し合いゲームなだけあって血の気の多い奴がたくさんいるんだな 研究員は殺し合いを観戦してるわけだし血の気が多くなるのも多少はね? 別に許せない暴言っていうか気分悪いから見ないよって程度なんだけど、
>>474の上のでも言い方でも大分印象変わるね 具体的に誰が気に食わないのか教えてよ
一緒に通報しようぜ ガイル使う奴はクソでザベル使う奴はゴミでユンケン春麗使う奴はアスペだからな
あとトキ使う奴と斬鉄使う奴とアラクネ使う奴と撫子使う奴も控えめに言って今すぐ死ね
くらいの感想しか当時は無かったけど
ブラサバではそこまでの壊れっていない気がする 配信上で暴言吐いてるだけでBANってされるっけ?
一般のゲーム内チャットならされるだろうけど
人の名前は出す気はないけど ワイが人より運悪すぎるってのも
あるけどそれ以上にトプランは
運良すぎるから結局持って生まれた
差なのが気にくわんわ ワイレベルになると正直3連の致命
くらいで騒いでる新規見るとだから?
ってなりますねw毎回それ以上食らってるが? まあ実際>>468みたいな思考している配信者多いから末期だわな
前スレだかに「lolに比べれば全然マシだし多少の暴言はありでしょ」とかいうやつもいたし >>486
えっめっちゃ運悪いじゃん…w
それで出来てるのは普通に上手いからな マイ「ちょっと厨房片付けてよ!」
にんにく食ってるシウカイ「うるせぇ
女だなムチュッ」
マイ「ん"ぅ"ぅ"ぐ"ぅ」
シウマイ最高 いつの間にかBPガチャでチーム潜在能力でなくなったか?
まとめガチャで6分の4チーム潜在能力で萎えてたから助かった まあワイが始めた頃より致命打出て
運ゲー率上がったからなあ
初心者でもワイみたいに運悪くなければ
初心者でも勝てるゲームですよ >>494
何時からかは分からんが出なくなってるな
チーム戦の潜在は回復が鉄板過ぎて他選んだこと無いわ 一般でずっと自分のプレイヤー名連呼してくる変なのいたわ
実害はないけど心乱れるな たまに使ってみようかと思うけど18レベSS行った時に16レベSの同じくらいの装備のやつとダメトレ一緒くらいなのは草しか生えない
でも序盤中盤安定はしてるから龍になるまで位はRPは稼ぎやすい方だと思う アデラで勝ててる人いる?
如意棒にしようにもその前に武器壊れるし
青武器→紫武器だとSSでも火力低くて負ける 下のランク帯のやつらが
マジで考察してるのになんとなく
プレイしてるワイ意識低すぎるなあ 投げはまぁ、うんD+でもいいやザヒルだし
スアのD+はちょっと謎だな?まぁこうでもせんとスアは使われないか まあD+になってもロサリオでいいやってなるんですけどね
ザヒルは最終ステいいし投げキャラばっかのマッチじゃなければ暴れそう ザヒル、スア、雪って最近ちょろっとスキルバフされてたキャラがそれでも使われないからD+になるのはしゃーないなって気がする スアで3.4割優勝狙える程度には使ってるけど持ちキャラがD+にされるのはなんか複雑だな ステやスキルで調整せずに安易にD+にするのはやめて欲しいわ
シルヴィアやシセラみたいな調整の仕方のほうが健全だし面白い スアD+かあ
スア大体固いから相手したくないんだよな 熟練度Dが複数あるキャラはダイリンみたいに初期装備粗末グローブ確定か対戦前に選べるようにしてほしい 調整失敗しただけでスキル一新するの自体は悪くないぞ シセラはバフのタイミングと攻撃態勢の削除が重なった結果ぶっ壊れただけだしな
今じゃクリに弱すぎて事故死多いし、スキル知らずに育てる奴がいない限り、そんなに怖くないキャラになってしまった ナーフ前ナディンと一緒で育ったシセラはクソ強い
でも事故は多いから勝率高いけど平均取得RPは並〜下位ってだけだったけどな
態勢変更の時はいかんかったけど 態勢変更前の時点で銃持ったらやばかったよ?
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というかどこをナーフする気なのかと 上手く回ると強いキャラなんだから、それでいいと思う。凡人はD+使えってこと ヒョヌは使いこなせたらぶっ壊れだからなぁ
回復スキルからスタミナ回復無くすとかしてくれると D+これからも増やすらしいけどそれするならDからD+に必要な攻撃回数減らしてくれ マジでナディンの使用率の高さは何なんだ
前回のナーフはそれほどでもなかったのか 多分明け方とかの過疎時間帯なんだよね
そこだけナディンめっちゃ見る
平均レート低いと動物残るしナディン被りしなきゃ滅茶苦茶強いって特性が関係してるのかな 動物管理されてない低レート帯だと狩り放題だから強いしな
逆に管理されてる高レート帯はクソ雑魚 正直ナディンとか動物狩るだけで
誰でも勝てるキャラだからなぁ… 動物18程度狩ってやっと攻撃平均値じゃな
よっぽどタバコとかカクテルでぶん回るか雑魚レートでしか脅威では無い 大事なのは攻撃力じゃなくて熟練とアイテムだから
低ランだと人の減りが速くて熟練中々貯まらないところを動物で一方的に稼げる
動物が落とす回復も強いし、シュレなんてあったらそれだけで回れる
勿論雑魚レート限定だが
獅子マッチくらいが強がれる限界じゃない? むしろロサリオをdに戻してくれ
代わりに火力を強化していいから 肉食入るまではクマに返り討ちされる人を見たり自分が返り討ちされることもあったものだ お前らあぁあ!!新キャラ来たぞおぉ!!
いや…あわてるな落ち着けw 勝率表見ると、意外なキャラも多いな
マグヌスとかなんであんなに低いんだ? ザヒルと見た目ちょい被ってるよなー
もう少し老け顔が良かった 鈍器キャラは武器の選択肢が少ないからロサリオわらわらで勝率低いんじゃないの? 低レートと高レートの勝率を分けて出したほうがいいと思うわ 鈍器はメタられやすい上に上手い人はロサリオ使うから勝率でないわな マグヌスとか弱さしかないでしょ
勝つには何の恩恵もない頑丈なゴミと熟練稼げない17対1
ステータスいいとは言ってもロサリオとかD+考慮したら変わらないし 新キャラからはきりD+ぽいかなぁ
弓の新キャラ欲しいんですけど 突きと拳法Dで両方の熟練度共有とかだったら面白い面白くない 久しぶりにスマホでやったけど誤操作しまくりでまじでストレスくっそたまる
PCかせめてタブレットくらい画面大きくないと俺には無理だわ てかそんなどうでもいいことより
聞いてダニエル顔良すぎて好き マイじゃなくてキャシーじゃね?
もうひとりもスアかエマかどっちか
んで執事がカミロかシウカイ ザヒル強化きたから投げやってみてるけどやっぱり投げは難しいな
どうしても防具遅れ気味になってボコられて終わる てか回線差のせいにしてるやつおるけど
スマホとpcなんて誤差ほとんどないし
完全にPSの差なんですよねぇ…w
そんなこと言っていいわけ!?w 何度も何度も何度も言われてるけど
スマホもPCもそれぞれ一長一短で差はねえって 料理人にとっちゃ正統派食レポyoutuberなんかお気に入りに決まってるのよな
めちゃくちゃ旨そうに食べるんだもの キモいやつらの為に晒しスレがあるから使ってあげてね 残り3区域のタイマンで相手の武器全壊して勝ったなとか思ってたら普通に拳で殴り殺されて草
拳法キャラはこれがあるから強いな ドラウプニルのスタックって外しても回数保存されるの?それとも1から? >>589
保存されるし、死体から剥いでもカウントは残ってるよ
3/4の時とか大回復作る前に小回復とか飲み物作りたくなったら
外してから作ってるランカーの動画を見たことがある 久しぶりに着たら、遅い進行でも何とか前スレ消化したみたいで安心したが
ほぼ死んでるじゃねーか シーズン毎に全アイテムの配置換えか週ごとにマップ切り替え的なことしてほしいな 前シーズンからやってた俺から
言わせてもらうとまだまだ調整不足やな
今後は武器威力の調整とアイテム位置
の変更をするように。 というか単純に5chやる層とブラサバやる層が被ってないような気がする ここにはランカー()がいっぱい居るし〜が強すぎるとかそういうのも人によって大分違うしここで語っても無意味だしな
D+キャラ使ってると6日目になる頃にSS行くこともちょくちょくあるのもどうにかしてほしいというか、
A+とS、SSの差が激しいからバランス悪く感じるっていうかもうちょっとマイルドにしてほしい まあよりカジュアルにってことで時間も短く熟練も上がりやすくして、その流れで初期熟練上げてる感じはする
マイルドとは正反対だな 自信ないなら素直にD+使っとけってこと
熟練稼げるようになればデュアルDとか固有スキルもったキャラで
マッチ見てから武器使い分けてビルドで差をつけたりとかメリットも見えてくる いやババラとかいうキャラ
使ってて負けるやつなに?
ワイからしたら現環境最強まであるんだが? 青銃二回で並のステになるのちょっとなぁ素のステもっと下げていいだろ30/30とかでよくない? ババラチーム戦でもトップクラスに強いし調整しなおしてほしい 実際はスタック30位でやっと利点出てくるくらい
Dなのと初手クソ雑魚とスタック貯めなきゃで後手になる
インベントリの問題で他の実験体より目に見えて成長は遅い
残ったババラはだいたい化け物だけど途中でリタイアしてるのがほとんど
使用率低い上に勝率出てないし自称強い人が無双すれば統計データの1位になれるね
チームはやらんから知らんけど一般はいい具合に調整されてると思うがね またD+かよ
スキルはゆるい条件満たせば追加40点とか頭おかしいんか? 雑魚が使って勝てないからいい調整って正気か?罠ソルとか全盛期JPの理論やめてほしい笑 ババラってそんなに気になるか?
マッチすることがほとんどない上にいつのまにか死んでる印象しかない ババラはプルートの以外は勝手に死んでる
あいつだけは警戒する 極上位はキャラで警戒っていうか人で警戒なだけだしな
ババラ育つとえげつないけど大体途中で死んでるのが殆どやな
ダニエルスキル半端ねぇけど優勝は難しそうなキャラしてるからナーフ来るか微妙そう まあそんなくだらない事よりもフレンドマッチ追加は地味に嬉しいな
そしてナタポン謎の弱体化やなこれ…
フレーミングのクールタイム書いてないけど やっとスキンきたと思ったら動かないし地味すきだし強すぎるわけでもないのに弱体化されるし運営はナタポンになんの恨みが キアラって使用率2位の1位率上から3番目でぶっ壊れもいいとこだと思うんだけど何がそんなに強いんだろう? ルク楽しいけどスキルをイマイチ活用できてる気がしない
そんなもん? やっぱり思った通り突きのd+か
はい壊れキャラ確定〜 BPガチャでチーム潜在復活してるじゃねーか…
糞アプデかよ あー最悪だ、昨日までに全BP消化しておくべきだった
チーム戦興味ない人間には何のメリットもねーわ そもそも潜在権がクソ、その分金貨でくれって話やな
埋伏とか探知も使わないし 昔はそこそこアクセスコード出てたのに最近はさっぱり見なくなったわ マッハで妥協ビルド完成させて夜にキル取ってそのまま決着つけるような独自の動き必須だな でも朝になるとステータス的にはちょっと硬いレオン程度なんだよな。HPも低い
スケゴは+30くらい飛ばせるようになってるけど、アイソルでもよくね?って感じる スケープゴートもダメージばっかり見られるけど自分も10食らってるからな
タイマンならいいけど3人以上残ってる時はくらわなかった人からしたら得すぎるスキルなんだよな ねぎろぐしかめぼしい動画ないから結構見てて
頻繁に動画あげてくれるの嬉しいしこの人自体は別に嫌いじゃないんだけど
たまに赤ちゃん言葉みたいにになるのだけキモすぎるから本当止めてくれ
みしゃご♡みしゃご♡嫌悪感が尋常じゃない えっ!あの人めっちゃかわいいじゃん!
みしゃごって言い方ほんと甘えてる
感じがすき〜 >>632
気持ちもわかるし同意もするが、俺らかて大概アレな発言しているからなぁ D+にしたおかげで勝率下位から一位になってんの笑えるな これでちゃんとした調整出来てるつもりなんだろうか ザヒルは元からステータスも高いし、D+でちゃんと投げ武器を扱える人が使えば強いだろうよ
でも調整されたばっかりでランカーが戯れに使ってるだけって言うのもあるからな。その証拠にピック率はかなり低い
それよりも採用率TOPで勝率高いキアラとかの方が評価されるべきだと思う 他ゲー下げしてまで人集めなアカンほど終わってるのか非人類 こっちで言う龍1がサブ垢でPT組んで雑魚狩りしてる奴ばかりだよ 熟練度の影響が大きいからD+にしただけで勝率爆上がりなんてことになんだよ
もうちょい熟練度の影響小さくしろ ハトのどこにナーフする要素があるんだ
強かったの昔の話じゃん シセラのナーフはやり過ぎたから少し直してさしあげろ
ヤンデレは低確率でリスカして腕負傷するようにしろ キャラ防御を100近く増やして、計算式の防御+100無くしたらもうちょい幅増えないかな
キャラによっては防御数十低いとかにして
そしたら熟練攻撃以外での調整できたり キアラ
「探索に失敗した、リスカしよ」
「正露丸作ろうとして火玉作った、リスカしよ」
「ハピロサがいる、リスカしry 全盛期のシセラ
・1試合5シセラは当たり前、1試合8シセラも
・シセラと殴り合う初心者が頻発
・夜前熟練度SSが特技
・トランプカード楽々投げ切っていた
・弾が切れたので素手で殴り殺したことも
・ゴリラを一睨みしただけで熟練度が二段階上がる
・グッと解放ポーズしただけで5killくらいできた
・マッチングするだけで低火力勢が泣いて謝った、即ゲーム放棄するレオンも
・あまりにも回復しすぎるから致命打でもノーダメ扱い
・試合の無いメンテ中でも20kill
・鈍器を振ったらハリケーンが起きたことは有名
・現在の雑なD+調整が始まったきっかけはシセラの無限の体力 ネタじゃなく夜前に、あと2発でSSまでいったことあるんだよな
馬鹿だったよあのキャラは ブラサバってさ、やっぱ強キャラ(主にナーフ前の新キャラとか?)買うこと大事だと思うんだけど、
やっぱり毎日最低5試合はしないとゲーム内マネーでコンスタントに新キャラを獲得することは難しいのかな? 毎日3試合休みの日は5.6試合してるけどゲーム内マネーだけで今のところダニエル以外買えてるよー投票券買ったからダニエルだけ買えてない ジェムバトに参加すりゃいい
配信者が毎週50ジェムを10人に配れるシステムあるから、参加だけで50ジェム貰える
俺なんかは課金してなくても全キャラ持ってるし
あと、このゲーム新キャラよりバフされた旧キャラの方が強いよ?
むしろ新キャラはバフされてる D+のキャラだけ持ってればいいよD+ってだけで勝率上位から落ちることはまあないし
そんくらいD+は恵まれてる
スアとザヒルは扱い難しいからちょっと考えてから買った方がいいってことぐらいかな 新キャラで実装時強くて結構すぐナーフ食らったのって、
ナタポン、スア、レノックス、ロッジ位じゃないかな
ナタポン雪レノックスアと来てたからそのへんは新キャラぶっ壊れの風潮あったけど、
その後は大分控えめにされてるね チーム戦の獲得ゴールド計算式
基本60G+勝利50G+1killにつき5G+1helpにつき2.5G(端数切捨、動物は無関係) 「職位が高い人間ほど、技術的な実務から遠ざかってしまう」のを解消しようとして、失敗した時の話。
http://aiwofg.shop?gl6/19167965 ダニエル強すぎやろ!こんなん!
チートやチート!チーターやん! 同じ人からに二連続でスケープゴート撃たれて乙ったわ
ダメージ的にたぶんバグだと思うけど来ないと思ってたスキルが飛んでくるのは勘弁してほしい D+なだけでそれなりの強さは確約されてるけど強いかって言われると強くはない
D+の中でもイレブン以上ナディン未満って感じ
突きの中ではアイソルのが強い 仮に強くないとしても強みはあるだろ
与ダメ最高で+56できるしスキルにクリティカルも乗る
事故ったら腐るナディンなんかよりはるかに強い 50%以下になった場合ってあるけど発動してる?
半分切ったあとに攻撃受けると発動してる気がするんだが 50%じゃなくてHP50以下だぞよく読め
50%だったらもっと強かったんだろうなぁ 50以下だから狙ってダブパンされたら死ぬし回復打ってから打とうと思ったら逃げられるからランクじゃ狙えない
ノーマルで遊ぶ分にはいいキャラだけどランクじゃパッシブやキャラステ、夜限定、自損あり、とゲームと全く噛み合ってなさすぎて運営はこのゲームやってるのか?って疑いたくなる とはいえ時間帯指定で強くなるとか色々面白い試みだと思うよ
こういう模索していくのは好き 試みは良いんだけど、実際この性能でただの事故キャラにしかなってないのが問題ってだけだね
D+であるから一定のポテンシャルはあるんだけど
まあダニエルは良いとしても今回のナタポンに対する仕打ちは許さねぇからな 弱い弱い言われてるけどD+はこれくらいにして欲しい
50%以下になったら100ダメがぽんぽん出るようになっちゃうよ? まじで今回のナタポンだけは許さない
突然弱体化させるなや まーダニエルは突きD+ってだけでもうお腹いっぱいだけどな ダニエルのパッシブの夜の間攻撃力+10%、防御力−10%って防御の方が下がる値大きいからむしろ不利じゃないのこれ そのへんは熟練度次第ではあるけど、
基本的にタイマンになるまでは攻撃より防御のほうが重要なパラメータではあるから夜に下がるのはデメリット寄りだとは思う
こいつもイージーショットみたいにキルすることに明確なメリット付ければもっと面白いキャラに仕上がった気もしないでもない 横から失礼。
龍4のワイからしたらナタポンは今まで
経験値と回復を任意で受け取れる
壊れキャラだから調整は仕方ないぞ? 確かに強いけど真っ先にナーフするキャラじゃないよねって感じだな
アイソルだったりD+だったりそっちをまず調整しろよ 言っちゃ悪いけど龍4ってキャラ性能語れるほどゲーム理解してないよな アイソルは確かにヤバいから
調整必要だわ。シウカイだけDっていうのも
切りだと不遇に感じる人も多いんじゃないかな 銃って武器種が浜辺取ったもん勝ちすぎて初手弱いキャラに人権無かっただけで、他の武器種渡すとそりゃって感じ ロッジの銃D+はアヤに渡して欲しい
奴は弓も使えるが、いまさらアヤが鈍器とデュアルDになった所で2連発使えなきゃ無意味だから。
銃しか取り柄のないキャラなんだから、本来D+持ってるべきなのはこっちだろ 龍1の俺が配信でずっと悪いとこ指摘
してやってるのに勝手にキレる
初心者意味わからん…(^o^) アドバイス求めてるならともかく普通にやりたいだけなのに一々指摘されたらキレられても仕方ないだろ
マウント取りたいならアドバイス求めてる人のとこでやれ 終わってることひたすら揚げ足取りしてくるの、配信してる側からしたらマジでウザイだけなんだよな 龍4じゃ雑魚っていうアドバイス聞いて龍1になおしてきたのは評価できる 熟練度、FからE+の間が意味ないからなんとかしてほしいね
ヒットマンルクが立ち絵で銃持ってんのに銃E+は本当にわからんし
使用武器ごとのキャラ一覧でE+が表示されるの検索妨害でしかない んなこと言ったらマグヌスはガトリング持ってるしヒョヌは剣持ってるぞ 残り2人になって熟練度はこっちの方が先行してるんだけど手持ちがマグロ2個と花しかなくて終わったなと思ったら死体から焼き砥石と命の粉と焼きうなぎ出てきて勝ったわ
これがあるからやめらんねえ 立ち絵で扇子持ってる雪は鈍器
適正なきゃいけないんすかww 雪ヒョヌは公式だからお互い拳法と切りの適正上げないとな 武器の破損要素ってなくしてよくね?
運ゲーのくせに、破損したか、してないかで試合に与える影響デカすぎるわ
同じ運ゲーでも致命、怪我はリカバリーも容易だし、支給品もタバコの葉とか鋼鉄とかは影響はデカいかもしれんけど破損より確率よっぽど低いし
遠距離が弾用意しなきゃいけないっていうデメリットの埋め合わせでこの要素作ったんだろうけど、潜在で弾補充出来るようになった今、もういらんだろ
もしくは破損が恒久的に攻撃力低下じゃなくて、破損すると武器が一つ前の段階に戻る(例:ガントレットが破損すると軍手になる)とかにしてリカバリーもっと容易にするとかさあ
1試合にあるかないかって確率がいやらしすぎるわ 殴り武器も投げみたいに確率半壊無しの代わりに半壊するまでの回数決まってる(もちろん可視化もできる)だともうちょっとストレス減るかも
というか近接武器破損は1試合に1回あるかないかじゃなくて、1回はまずある、半壊して作り直しから運が悪いと2回目があるって感覚だけど
遠距離武器は2試合に1回位半壊するかな 補給はゲーム毎に違う展開を起こす意味でも重要でしょ
半壊は紫強化を遅くするとか、魔法工学武器作る、敵から奪うなり対策は簡単
ただ対策しても確実に防ぐことはできないから、最低保証を上げるくらいでいいと思う
半壊なくすと序盤から武器作り得になっちゃうし
怪我はしてもいいけど治療再開できるようにしてくれ モンハンの切れ味みたいに、使うと色が変わっていって、最終的に一定確率で壊れるとかやってもいいかもしれない 半壊対策なんてフィオラ、投げ武器、真理、工学武器とか用意されてるし、いやなら半壊見越してサブ作るのなんて当たり前なんだよなあ なんだかんだで真理作っても大体半壊してるわ
上でも書いてる人いるけど最低保証をもっと長くして欲しいって感じだな
サブ武器が最後の殴り合い前に半壊すること結構多いし 近接武器が壊れにくくなったら投げの存在意義が消滅するぞ ブラサバスレ3大定期話題
・ケガシステム無くせ
・武器破壊とか運ゲー
あと一つは? >>703
平均は変えなくていいから振れ幅を減らせって感じよ 昔は銃が弱い弱い言われるのが定番ネタだったのが嘘みたいだぜ 銃は弾丸補給と浜辺の組み合わせが安定してるだけでそこ潰されたらまた弱いってなりそうだけどな 銃は弾丸補給実装前には弾丸の装填がいらない銃しか使われてなかったって点でお察しでしょ 追いつけない要素はシーズン毎の褒賞スキン(能力無し)位しか無いから問題ないよ 楽しく遊べるかどうかは謎
スレ見ても不満ばっかだしな >>714
今からだとかなりキツいぞ
一番人気が高いアイドルJPが期間限定
だから復刻した時にリセマラで当てればおけ アクセスコード100位貯まるのが何試合やってからかわからんけどな
スキンは完全に趣味要素なのでどうでもいいぞ これってチーターですか?
https://imgur.com/a/zlZUV54
熟練度SSって「プレイヤーダメージ」と「モンスターダメージ」が足して3500以上ないといけない気がするんだけど、
1位が足して2000前後でSSいってる。
負けてビックリした。行くことあるの? 後チャクラムとか中間武器投げまくったんやろssは96回殴るだけだからね 別に熟練度はダメージで上がるわけじゃないんだからチート疑う程じゃない 多分このダメージだと、先に防御固めて動物や殴り合ってくれる相手にトランプ投げまくってたんだろうな このゲーム難しいけど少しずつ上達するのが楽しくて1ヶ月くらい遊んでたのですが、先日なんとなくランカーの方の配信見たらレベル違いすぎて心が折れそうになりました
人間技じゃなかった フィオラが巨尻なのって昔父に
何かを開発されてそのせいで男嫌いに
なったって友人から聞いたけどマジか? パンパン叩けば大きくなるだろ
そもそもそんなことはされてないただの巨尻なだけだろうけど 自分のこと雑魚ランカーとか名乗ってる人
「いや強いわ!w」って言われたいんかな?
なろう系みたいで見てて辛い… でも50位くらいの人が自分は強いって言ってたら、いや雑魚だろっていわれるから気持ちはわからんでもないな
マウント取りに行く奴は自分が1〜5位位のランカーのつもりで発言するから 俺の操作速度がおかしいって、遅過ぎって意味だよな? 初心者ですが、補給箱って買ったほうがいいんですか?
あたり引けなければどうせ持ち物いっぱいで捨てることが多いんですけど 当たった時のメリットが大きいからジェムに余裕ないとかじゃなければ持ってった方がいいよ 多めに見積って1日10戦やっても30ジェム
1ヶ月でも900ジェムだ
まあスキン1個我慢すると思えば 1戦平均15分だとして1日に96戦できるから1ヶ月で8640ジェムだぞ
高級研究サポートと研究サポート両方買ってればまかなえる 正直このゲームって大分楽ですよね…
下手だけど龍1くらいなら普通にいけたし
やり甲斐がないですぉ そりゃ1戦で平均RP3以上は増える計算なんだから龍1なんてシーズン後半になるほどレベル落ちてくるしな
龍1がゴールとは言わずその先目指そう どのランク帯だろうが勝てりゃいいんだよぉ!(平均狼ランクマッチドン勝とりつつ) ダニエルが勝率2位のピック率10位なのビックリ
色んな配信者にボロくそ言われてたけど腐ってもD+やな あ、すまんlion+の方だと勝率10位でD+の中じゃ弱い方だったわ ナタポンはフレーミング必中でCT40秒にしろ欲を言うなれば元に戻して 目標はでっかく根木さんレベルまで
強くなること!高い壁ですけど…w ガチャスキン女性キャラが多いけどやっぱりそっちの方が売り上げ良いのかな あんな容姿も熟練度も低レベルなデブ
誰が使うねんw 僕も雑魚ランカーですが
シウカイは現環境で使うのはナンセンスですね…論理的にかつ判断力を要するが対応
できるアレックスが「答え」ではないでしょうか シウカイもD+になったら使われるようになるのかなあ 5回目の禁止区域設定前に熟練度Sが4人もいたんだけど、どうしようも無さすぎてこんなんトラックに当たったと思うしかないよね プレートアーマー68傑作でガーディアンスーツ狙いに行くムーブがやべーくらい強そうだな
黄昏とかは作る価値なさそうだけど このゲーム基本的に作れるなら黄色武器よりガーディアンスーツ一択でしょ
武器半壊してて他にリカバリーきかねーとかなら武器作るけど まじ?ランカーの配信見ててもガーディアンスーツ作ってる人基本見ないんだが 配信自体はあんまり見ないけど黄色武器もあんまりみなくね?
そもそも血拾っても生命工学まで持っていく人が少ない
俺が実際に辛いと感じる上位ランカーはガーディアンスーツ着てもう勝てねーわってなってる場合多いけど ABにまだまともな調整するやる気が残ってたのにビックリよ 一応軽く計算してみたけど、
大体の平均値程度(攻撃53+47武器)の熟練度SS、防御250(GS着た場合は310)と設定して魔法装備作ってない相手と殴り合うと
魔法武器作った場合 与ダメ74 被ダメ65(ダメージトレード114%)
魔法防具作った場合 与ダメ65 被ダメ52(ダメージトレード125%)
こうなるはずなんだけどな
まあ魔法武器作ってくれる方のがありがたいけど ちなみに魔法武器作った相手とGS作った自分が殴り合うと、
与ダメ65、被ダメ60になる
今回はSSで計算してみたけど、
熟練とレベルが同条件だと仮定した場合の魔法武器が一番効率よく効果を発揮できるのがSSになった瞬間のタイミングでこれだから、
実践ではもっと差が出来てるはず ただ残った相手が拳法や遠距離の時に対策鎧を着ている場合は、対策鎧で魔法武器作ったほうがその相手には多少ダメージトレードは良くなる 僕は才能というものを信じない
物事もセオリーを把握してゆけばおのずと
ランカーになれる。みたいな臭いポエム言ってる
やついて草 ランカーになって俺は才能がないって言ってるやつ居たとしてもランカーじゃない人からしたらイラっとするだけ お前らああぁあ!おれが
見つけたプロジェクトなんとか
ってゲームブラサバっぽくて
面白いからやってけえぇ! 凄く今更なんだがダメージトレードも大事だけど敵の回復減らさないと勝てないんだし火力上げるほうが大事じゃない? 常に自分が先制できるなら火力優先はあるけど相手からの先制・不意打ちもある以上防御優先一択よ まったく話題になってないけど投票イベントダイリンシセラ以外空気でかわいそう ここまでやっておいて、JPがハッキング勝利しました!とかなったら尊敬するわ シセラ人気なのはわかるけどダイリンが一番人気なのは以外だったなトップ10に入るくらいだと思ってた ダイリンそこまで可愛くはないよな、使いやすいとかか? わいは投票始まった頃にどうせダイリンやろとここに書いたが ダイリンは自国票が多いんじゃね?割と中華マン見かけるし 発言は自由かもしれないけどランカーなのにゲームの文句言ってたり特に変な奴が増えたわ〜とか古参アピしてる奴は新規減るしやめてほしいんだけど
ほんとにこのゲーム好きでやってんのか? 長く触れてればゲームにも詳しくなってくるし、理不尽に対して文句とかもでるやろ 何あのハトのスキンwwwww
あんなおばさんスキン誰が欲しいの
ハトの良いところが一ミリもない とりあえず自称雑魚ランカーさんの自分語りが
かっこ良すぎてルムマみんなで爆笑してたw 投票で貰えるスキンって最後だけ優勝実験体(シセラ)に入れたTOP30ってのはどこかに記載されてたっけ?
5段階目まではどれに入れてもスキンやら対象だったんだが、最後だけシセラに入れたTOP30になってるのって単純に考えてやばくね?
ダイリンにブッパした人かわいそうすぎない? 誰だか知らんけど自称雑魚ランカーに粘着してる奴いい加減鬱陶しいからTwitterかどっかでやってくれ マウントが取れる
今回ってシーズン終了時のランク報酬ってフレームスキンのみ? あたりまえの様に龍以上でスキン貰えると思っとる奴多いけど甘すぎなんだよな シーズン6報酬の配布条件はまだ発表されてないはず。どっかでされてたらごめん
きっとシーズン5と同じだろうけど、獅子以上到達でキャラ配布+実験体スキン、熊以上で+Live2D、龍以上で+VariantのLive2Dなんじゃないかな
で、今回の投票で実験体スキンのキャラがシセラに決まったわけよ
そんで、複数回行われた投票の各回でTOP○○までに投票の上位特典がある
シセラの実験体スキンボイスとか実験体絵文字とか実験体アバターとか
これは各回毎の投票数上位者へ配布される。投票数上位ならシセラに入れてなくても良い。もちろん最終投票も
そして、シセラの累積投票数TOP10に入っていればどこかの回で投票してなくても各回の報酬が全部貰える
つまり、シーズン報酬と各回投票上位者特典、優勝実験体累積投票上位者特典があるってことだよ そのシーズン報酬が公表されてないから今までと同じであるかどうかわからないんじゃない?
今までと同じだったら今回の投票のメリットなんてほぼ無いようなもんだし、報酬変更されるって思ってるけど運営次第だね(普通はその変明確にしてから投票とか開始するもんだが)
あと最終投票の投票TOP30が"シセラに投票した人のTOP30"になってるからダイリンや他にぶっ放してた人はリストに載ってないね
総合のTOP10の方に載ってれば貰えるけど いまいち新しいシーズン報酬の獲得方法がわからん
シーズン報酬は今まで通りにして投票は別の投票報酬設ければよかったのに… そもそもランク報酬があるかどうかもまだ公表してないから シセラ以外に投票した人もtop30載ってるように見えるけどな
例えばダイリンに3000投票したのに名前載って無い人とか本当にいるの? ダイリンに5000入れたけど無駄に終わったわスキンももらえねぇしって騒いでた奴居たけど、嘘やったんかね
確かに今確認したらTOP30位の合計が49万ちょっと超えてるから貰えてる事になるか
騙されたかも
しかしTOP30が2000票程度で、後63万票位って事はユーザ思ったより多いのか運営が底上げしてんのか?
俺は毎日欠かさずランクと一般だけのチームはなしで投票権350枚くらいだったけど 運営が底上げしてる疑惑が第5次投票結果後くらいの時に中国ユーザーや一部の課金ユーザーの間で騒がれてたな
ダイリンの累計投票数が明らかにシセラや雪より少ないのに1位になってかつ2位との差が7万票あった時
TOP300以下1万人以上がダイリンに70票入れてなきゃ数字的におかしい事態になってた
今回の上位票数やRPランキングをからしてこのゲームのアクティブユーザーは1万人いるかいないかだろっていわれてるし
ダイリンの八百長疑惑が中国ユーザーを中心に広まってたのを最終投票でもみ消したように見える
ダイリンに限らず上位キャラは少なからず底上げされてると思うがね
総得票数と研究員ランキングの人数が合わなさすぎ >>807
雪に投票したって騒いでた腐女子がTOP30に入ってるから全キャラ入ってると思うぞ >>809
補足すると
7万票差の話はダイリンの研究員ランキングのTOP300を全て合計してもシセラのTOP300の合計との差がかなりあって、
運営が公開してるダイリンの今までの総得票数と帳尻を合わせるだけでも1万人以上が70票ずつダイリンに入れてなければ数字が合わない事態になってたって話な
研究員ランキングTOP300は運営によれば累計投票数だから
公開されてる毎ラウンドの合計と一致するはずなんだ
ダイリン以外にも同じようにTOP300の数字と総得票数が合わないキャラはいたがな 大体excelで概算程度で軽く計算した所、総合ランキングのTOP999までで乗ってる総合投票数225万程度かな
999人目が282票で1000位以下が仮に全員282票入れてたとしても8600人位のアクティブが居る計算ですな
ちなみにシセラの250位が281票→300が240票
ダイリンの300位が300票
雪の232位が281票→300が225票
この投票が綺麗なものならざっとアクティブ3万人以上は必要かなーって思うけどどうなんだろ 長いですね…w要約して結論をまとめられない
人はモテませんよ… ごちゃごちゃ言ってる奴はゲーム内の案内と運営のブログちゃんと読んでんのか?
投票の特典案内の最後に、すべての特典はリーグ報酬支給時に一括支給されるって書いてある
シセラに決まったってブログのお知らせにはシセラに投票してないユーザーを含めたTOP30が最終投票の特典配布対象でリストアップされてる >>812
キャラ単位の研究員ランキングから計算するんだったら重複票を抜いて計算したほうがいいぞ
RPランキングをもとにすると今のRP2000ボーダーが1500位くらいで
以下おおよそ各リーグごとに100人刻みになっていく。
ピラミッド状であることを考慮しても
RP0で5000〜6000位
ここに草食リーグを足して1万〜2万いくかいかないかという人数ではないかと思う
草食リーグの連中含めて3万人が全員投票に関心を向けるかという話になると微妙なんじゃないか? 投票数に関してはもう言われてるけど、5次選定あたりで投票数上位ユーザーが入れてないダイリンが1位になったことで、シセラや雪のTOP300合計のが票数多くないか?ってところで疑念が生まれた
全票公開されてるわけじゃないから真相はわからん 公式の結果に文句言ってもしゃーない
全票公開されてないんだからユーザーがあーだこーだ言ったところで結果は変わらん
まあ、疑惑がある以上次の時に課金投票するやつは減るだろうけどな 明らかにおかしいなら消費者センターからの投票に使った分返金出来ないかな
俺は使ってないが課金まわりでの詐欺は大問題だろ ユーザー数の予想ガバ過ぎでしょw
獅子5以上だけでも1万人居るからな
数十票単位で細々と投票したユーザーが思いのほか沢山居ただけだと思うよ
https://i.imgur.com/N9ofIya.jpg 次も投票するみたいだけどダイリンなのは目に見えてるよな
シセラ入れてた票が一人のキャラに集中するわけないし雪とじゃ離れすぎてる どやってるところ悪いが獅子5以上1万人って獅子5以下アクティブユーザーに換算できるのせいぜい狐5までだろ
いって15000人がいいとこじゃね? 下位リーグも思ってるより人居るのでは
昔熟練度システム変更した時に龍帯の人には不評だったけど下位リーグの人には好評で、草食帯ではマッチングがこんなに増えました〜みたいに言ってたし
なんにせよ票操作を疑うには弱いんじゃね つか予想ガバいって突っ込まれながらまた根拠のない予想で反論してくんか‥ そもそもお前らもらえないから
関係ないやんwww.warosu ランキング100以降は名前でないからいくらでもユーザ数水増し可能だけど根拠はない
でも一般もランクも知りあいと当たる率高いからそんないる気がしない このゲームそんなに人いるように思うか?
過疎ゲーだろ 次の投票がどうせダイリン出来レースになるだろうし
最初からダイリンって決定してくれた方が後腐れなくていいよ
なんでまた投票やるんだ? 少なくとも現在進行形でログインしてプレイしてるアクティブユーザーの話してるのに総合ユーザーが1万以上いるってどやってる馬鹿とは話通じないよな可哀想
獅子なんてシーズンプレイして飽きて放置したユーザーが増えてくるランク帯なんだから数字が多くても実際にプレイしてる人数の証明にはならん
その辺のこと考えてお話ししましょうねw >>828
お前さんは何と戦ってるんだ?
ユーザー数がどうだろうと投票結果が変わるわけじゃないんだから
票数操作されてようがされてなかろうが俺らにわかるわけないしわかったところでどうしようもないだろ
落ち着け
票数に不信感があるなら投票しなけりゃいい
運営が公開してる情報がすべてだろ
運営疑うならゲームから離れた方がいいぞ 全肯定されないと被害妄想でキレだす触るな危険の典型 ちゃんとエビデンスを揃えて
ロジックの基に答えを割り出せない人は
モテませんよ… ずっと一位は変わらなかったのに最後の最後で接戦になってきたあたり課金煽ってるなとは思った 実験体スキンの話で盛り上がっててスルーされてるけどハトの新スキンあれはハトって言うの許されないと思う 投票結果に関われない人間が大多数な上に結末がP2Wに終わったのに、運営も金に目が眩んだのか、次も投票で行くって即決してきたしなあ すごいな 投票が行われてる最中にはほとんど投票のことなんか話題にあがらなかったのに
終わった途端これか 参加出来ないイベントなんてないのも同じだろ
文句は無料で誰でも言える 投票券に課金したのって500人も居ないんだよな
投票した全体アクティブユーザは数万人らしいけど
金貨で買った人も居るし 上位ランカーから全くレベルが
違って勝てないです…あそこは
中位ランカー以下の私と次元が違いすぎて
勝負勘などがあるのだろうか… 女性用の服は「女性の体を綺麗に見せる」事に全振りして機能性を蔑ろにしている物が多いので、そっちからも歩み寄ってほしいという声に賛同の声多数
http://focuaz.mygamesonline.org/?30lqzrb/73641470201 今回のマイのスキン際どいのが
好きな彼氏に強要されてる感が出てて
ぐっときますね… 1ヶ月に1度試合するかどうかレベルだけどログボは毎日やってましたって俺みたいな奴もまぁまぁいるんじゃない?
そういう奴は、ランキング入れるわけも無いし、投票に興味ないからこそ、最後まで票をずっと溜め込んでて、取り敢えずラストに投げるんだよ マイの新スキンの鞄、縁と紐が金色になってて、最初海賊の装飾剣の柄に見えたわ
羽織ってる薄布と宝石の雰囲気とかそれっぽくない? シーサイドマイの絵描きティンカーベルジェニーの人か?
肩外れてるわ顔ぶさいくだわ足気持ち悪いわで目も当てられん
あの絵描き使うのやめてほしいわ
シーサイドフィオラよりはマシだが 足は確かに怖いな
でも誰か分からないより断然マシだと思う スキンといえばシーズンスキンは大体良いからシセラ楽しみや 数日前にすのらびって人のランカー放送見たけど操作速度以外他の龍と変わらない気がする すのらびってランカーか??
引退詐欺の印象しかないわ 熟練Sでもミスることあるんだな
最後のトドメをスカして負けたわ >>846
ジェニーのシーズンスキン結構好きだけど不評なのか? 投票、ボイスも3Dモデルもあるわけじゃないしゲーム中は小さく顔付近が表示されてるだけなのに
ここまで課金させるか?っていうのが正直な感想
ゲームモードや日の制限なくプレイで好きなキャラの実験体スキンの実装に近づけるならまだモチベ保てるけど
不正があろうとなかろうと自分の好きなキャラが向こう数年は実験体スキンにならないことが確定してるという現実を見せつけられると
来シーズン以降ブラサバ自体のやる気が失せる
てか、数人以外は大してコミュニティに貢献してもないのにストリーマーサポート報酬が今の2倍だった頃やってた奴は
全スキン手に入ってガチャも不自由しなくていいよな
改定後の後発ストリーマーは毎月10時間以上配信して何ヶ月もかけて毎日チマチマ100ジェムずつアクセスコードためても追加で課金しなきゃコンテンツ全解禁なんて無理
そんで好きなキャラの実験体スキンも絶対来ない、ランクインは投票と逆で廃プレイしないと無理ならマジでこのゲームを優先的にやり続ける動機が見つからなくなる >>855みたいな無課金乞食ストリーマーが多かったから今みたいになったんじゃね?
課金する気ないならこのゲームやめたら?
無課金乞食ストリーマーが減った方が運営のためだよ >>856
無課金乞食ストリーマーが問題じゃなくてストリーマーが知り合いにジェム配りすぎて本来搾れる所から取れなくなったから減らして配る余裕無くした
配信関係以外は他人にジェム送れなくなったのも同じ理由 かずはみたいなのがゲームを潰してるんだな
知り合いに配ろうが配るまいが無課金乞食ストリーマー自身も害悪なのは変わらんと思うが
このゲーム最大の失敗はストリーマー制度でジェムを無課金でも手に入るようにしたことだな
こんな制度があるから無課金乞食が沸く 永遠回帰グラ良くなってるし興味でてきたな申し込むか アイソルスキルで罠強制ヒットとか強くして欲しいな罠ソルやってるとステ足りないや アイソルでステが足りないとかネタすぎる
罠自体が上行けばほぼ確実に勝てないんだからステとか少し上昇したところで関係ないし勝ちたいなら罠使うなよ むしろアイソルの攻撃力5位下げてやっと標準キャラレベル 他人へのジェム送付だけやめれば良かったんだよ
報酬自体を半分にして不公平にする意味がわからんアホらしい
あと罠はアイソル以外でも作るからアイソルの能力は十分活きてる
他キャラと同じようなプランで罠作れってだけ 他人へのジェム配布をやめるならストリーマーやってたら無料でジェムをもらえるシステムをやめればいいだろ
どう考えても売れてるゲームならまだしもこんなマイナー過疎ゲーでこんなこと続けたら無料ジェムに群がる乞食が溢れて売上が落ちるのは目に見えてる
ユーザーは目減りしていく一方なのに一部の乞食ストリーマーが増えれば増えるほどサ終が近づくだけなのは小学生でもわかるだろ? それでも広告に金使わないスタンス貫くなら、現状のストリーマーシステムは無くせないんじゃないか
何をするかは配信者の自主性に委ねられてるわけだけど、宣伝手段も他にはないし、ポイント担当のGM1人の人件費だけで広告費済んでるなら安上がりだろ いうて配信のサポート基準もマイク必須とか、登録者数でポイント差つけたり、ここの人らが思ってるよりも配りすぎないように絞ってるよ
ジェム貰ってもテクラボ式になってからは絶対欲しいの必ず手に入るわけじゃないし、毎月10時間かけて月給1万円程度だぞ。配信続けるのだって、ここで思われてる以上の労力も掛かってるからなあ てかログイン時間の頻度で
回数ランカーが誰か分かるのうれしいな そんなに気になるもんか?
今の環境だと20位くらいまでは別に腕も大したことないし、
うまくないと回数じゃそれ以上上がらないから気にしないけど
逆にレート低いけどこいつ強いなって思うのはたまにいるが、こいつ回数だけランカーだなとか思ったことはないな >>870
配信の労力ってなに?スマホ一台あれば配信ボタンわんぽちで終わりだろ
PCならフリーソフトとせいぜいが1000円のヘッドセットで環境が整う
GM1人の人件費だけって本当にいってんの?学生かフリーター?
月10時間配信して1万円分のジェムってことは
50人ストリーマーいたら単純計算で50万円分のジェムの損失
ストリーマーが全体で何人いるのか知らんが
それでゲームの宣伝広告になるユーザーが何割いるのさ
ストリーマーの配信を見てブラサバを始めたり課金するユーザーがいるの?見たことないけど?
いるなら広告として成り立つが、ほとんどはど底辺ユーザーのオナニー配信だろ
オナニー配信に人が来てくれるようにするためのジェム乞食向けのジェムバトル開催?
それらを開催したり見に来るユーザーがゲームに課金すると本気で思ってんの?
50ジェムのジェムバトルを転々としてジェムを貯めてるガキ共が?
680円の研究サポートの一つすら課金しないだろ
この制度自体が無課金ジェム乞食が運営を傾けて課金しないでいるための制度でしかない上に広告の意味も宣伝の意味もなしてない
既にプレイしてる内輪だけで再生数を浪費するだけの無駄コンテンツだっていってんだけど? ストリーマーの連中ってなんでこんな乞食の自覚もなくコンテンツ消費してる側のくせに偉そうなんだ
こんなゴミ共とそれを祭り上げてジェム乞食する無課金ゴミがいるから
運営が課金投票みたいなクソ集金システム作り出すんだろ
金払わないくせに実験体投票にはいっちょまえに口出すゴミばっかw 取り敢えずストリーマーは新規開拓というより、既存ユーザーの存続がメインじゃないのか
そもそもジェムバトが無かったらそいつらが代わりに課金してくれると思ってるのが間違い
ジェムバトが有ろうが無かろうが、課金する奴はしてるししない奴はしない 配信するのに労力いらないと言いながらも彼は何もやっていない
実際ストサポに参加すれば、人数の規模や誰がどれくらい配信してるか、誰がジェムをどう流しているかも全て分かるんだが、蚊帳の外から文句しか言わないのは、君の言ってる「課金しないで実験投票に文句言うゴミ」と何が違うのかね?
実際運営はそれに価値があると見出して、ゲーム内資産を対価に投資してるんだから、何も知らない部外者が口出しすることじゃないんじゃない? >>879
上から目線ストリーマー様乙
ストサポの内情はある程度知ってるがわざわざいう必要あるかね
せっかくフェイク入れたのにウエメセでご高説とは恐れ入る まあユーザー増加に貢献してるように
みられない割に配信するだけでジェムもらう
のはずるいよね〜ストリーマーだけ甘い蜜
吸ってる感ある ある程度内情知ってるからこそ無駄で無意味だって言ったらご理解いただけるのかね?
理由つけて反論するだけっしょ?w
誰がどうジェムを流してようが知ってどうすんの?wそれ身内()に向けて内情知ってる俺SUGEEできるだけで何の意味もなくない?
運営がストサポに価値を見出してるんじゃなくて、ジェムばら撒いて乞食集めたら宣伝動画作ってくれると思って作った施策に過ぎないだろ
ストリーマーが増えても新規ユーザーは増えなかったし
内輪向けイベントを定期的に開催する人間を確保しても盛り上がりはしなかった
でもストサポを終了したりジェムバト規約を厳しくしたらユーザーから不満が出るから
段階的にストサポの規約が厳しくなって
それでも金が回らないから人件費削減でGMハトが消えた
ストサポの次の規約が厳しくなるのも秒読みだろうよ んなこと言ったらYouTubeオンリーとかツイッチオンリーとかにハナからすべきやった ジェム配布なんて宣伝や活発化の企業戦略の話であって、俺らが心配する話か? >>882
内情知ってるなら聞きたいんだけどなんでステータスじゃなくてD +で調整してるの? 仕事でやってるやつはそこまでバカじゃないからw
憶測で見当違いなこと言い過ぎ
人事なんて社外の人間(ストリーマー含めて)にわかるはずないし
なんで担当外れただけで人件費削減になるんだよwwwww
あとなんでストリーマーやジェムバト参加者全員がそれなかったら課金する前提になってんだよwwwww
アクティブユーザーがいなくなったらそれこそ課金する動機なくなって終わりだってのwwww
対象配信サイトも乞食が数いても効果認められる判断でやってるってわかるっしょそれぞれのサイトの事知ってたら
まさかストリーマーサポート自体に文句という低レベルな論点のそれ方するとはな まぁ側から見てると、ストリーマーに変な嫉妬なり別の動機があって、後から批判の理屈探してるかの様に見えるよな
オナニー配信とか乞食ユーザーだとかの言い方しかり、
配られたジェムをそのまま課金の低下としか考えてない点や
、ストリーマーを新規向け広告としての価値でしか考えてない理屈のガバさしかり 配った報酬が課金の損失だとしか考えてないひとは、ログボや無料ガチャとかも課金の損失だと思ってんのかな 日本人は他人が得をすると自分が損してると思い込んでしまうんだ なるほどな
公平に与えられるものなら納得できるのか
ならシーズン報酬は?
強くてかつ時間の有り余ってる奴ばかり貰って不公平だとでも思うのだろうか
努力の結果なら問題ないのか?
ならストリーマーは努力をしてないと思ってしまってるのが根本の原因なんだろうか
何にせよ理解できんな ストサポなくなったらストサポ乞食やジェムバト乞食が全員が課金するとかそんな頭お花畑なこと考えてるわけないだろwww
決めつけと妄想激しくね?wwww
ストサポがマイナスしか産んでないんだからそれがなくなったらマイナスがなくなるって話してるんだけどwww
ストサポ乞食の努力?w課金しないための努力なら誰だってするだろwwジェムバト乞食と同様に時間と手間かけてゲームに課金したくありませんってわざわざ宣言してるゴミなんだなって思ってるよwww
ストサポ消えたらアクティブユーザーが減るだけとかいってるが課金しないでゲームに損益うんでるゴミがいくら減ったところで何も変わらんだろ
なんで無課金ゴミってこんなに頭悪いくせに偉そうなの?w うーん
このスレでストサポの人らしきのが言ってる努力ってさ
ペットボトル入れたら10円もらえるハイテク回収機に自販機でジュースを買わずにゴミ箱に捨てられてるゴミを入れてお金を引き出して自販機でジュース買うようなことしてるわけだよ
俺らはゴミ集めの努力してる、妬んでるのは努力してないやつだって言ってるようなものじゃない?
そのハイテク回収機は本来そういう使い方するもんじゃないでしょ
ハイテク回収機を置いてるんだから最大限活用してるだけって主張するのは自由だけど、そのハイテク回収機のお金や維持費はふつうに自販機で飲み物買ってる人のお金なわけでしょ?
ハイテク回収機があるのが間違いだって意見が出るのも仕方なくない?書き方悪いけど 人のことゴミ扱いして上から目線で偉そうにしてる件については自覚ないのかな ストサポを乞食っていってるのがもう無課金の発想
悲しいかなネット上でどれだけイキがろうが地の文でわかっちゃうんだよね
無課金ゴミなんていってるのもコンプレックスの裏返しかな >>892
無課金アクティブをゴミ扱いしてるのがおかしいって気づかない?
収入の話するなら、そいつらは金を落とさなくても、そいつら経由で新しいプレイヤーが入って金持って来たりもする
というかこのゲームの場合、新規獲得はそのルートが主だろう
そもそもゲーム人口は対戦ゲームの基盤だろ
居なくなって良いとか思考回路を疑うわ
それこそ間接的に課金者が減る事にも繋がるのに
マイナスしかないって良く思えるね
後、言っておくが俺は課金者だ
何を勘違いしてるのか知らんがな もう面倒くさいからこのスレでルムマして優勝した奴が正しいでいいじゃん >>896
その新規獲得ルートに対して
課金するくらいならジェムバトに参加したらストサポ受けたらいいよって無課金ゴミどもがいうこと自体が課金機会の損失じゃねーの?
無課金ゴミが雀の涙しか課金しないのに課金者が減るって思考も幼稚だと思わん?
他の対戦ゲームはもっとうまくやってるし、無課金人口減ったところで残るやつは残るし新規は入ってくるだろ
あと、君が無課金だとかそんな話してないよ
無課金ゴミとストサポ乞食はゲームに対してマイナスだろって話しかしてない
被害妄想強いんじゃね? ストサポは効果無いっていうけどさ、少し前に有名な某Vtuberがブラサバはじめて人増えたじゃん
あれのおかげで一時的にAppのランキングに載るほど注目もされたし、少しは人も定着したと思うんだよ
瞬間爆発のきっかけはVの影響力に違いないけど、その後に定着させたのは昔から配信してた人らが下地を作ってくれてたおかげじゃないの?
その人らのモチベを維持させるのに影響してたなら、ストサポにも意味はあったでしょ いや、Vの人効果で人増えたやつ
ストサポのおかげで定着って無理ありすぎない?どこソース?
ストサポなくても人定着するでしょ…ストサポ正当化しようとしすぎじゃない…?
Vの人がねぎろぐ好きなのはストサポ関係なく攻略記事書いてるからであって
その理論で言ったら攻略サイト運営してる人が定着に貢献してると思うよ? 何のサポートもなしに広告も出さないマイナーゲームここまで続けられてないでしょ
ストサポなかったら今いる人だって、もっと早くにやめてた可能性だってある。そしたらその攻略サイトだって立ち上がらなかったでしょ 広告出してない出してないっていうけどDMMのゲームはDMMが広告出してるよ…?
それにストサポが始まるより前からねぎろぐの攻略サイト以外にも攻略サイトはあるよ
なんでそんなにストサポの手柄にしたいの?
V効果でゲーム始めた人結構見るけど、ジェムバトに参加してる人あんまり見ないよ
ジェムバトに参加してる人はいつも同じの印象なんだけど…… わざわざジェムバト開いて獲得機会を提供してあげてるし感謝して欲しい、みたいに言われたら面白くないな‥って気分にはなる このゲームで上手い人のプレイみようとしたら動画は上手くいったのを切り取ってるだけだしそもそも動画数自体が少ないしでストリーミングが中心になる
そしてストリーマーはストサポのお陰でモチベを保てるでwin-winじゃん
そもそもストサポ受けてるような人は課金せんだろ ストサポでうん万ジェム配られてた時のこと知ってると課金するのは馬鹿らしいなと思うことはある
ガチャある程度は回したいし研究サポと高級研究サポは買ってるが
だからって別にストサポ利用してたやつを叩く気はないし、乞食とかと思ったことはないな
運営もうちょっとうまくやってくれんかなーって思うくらい? サイトに関して言ったのはねぎろぐのサイトの名前あげてたからね。あそこはジェムサポ利用して運営してるみたいだから
別に恩着せがましくいってる訳じゃなく、ちゃんと効果はあるよねって話
そもそもユーザー側には得しかないシステムなのに、いちいち叩く必要ある?
「感謝して欲しい」とか言ってるのは勘違いした特定の個人だから、一緒くたにしないで欲しい ワッチョイW 0fb1-Ohi2が見当違いなまるで数年前のアフィチルみてえな頭おかしいこと言ってるだけ
完全にガキは自分なんだよな皆にもツッコまれてるけどわかってなさすぎ
ストリーマーサポートの報酬やジェムバトやコンテンツの話ならいいけど
サポートそのものの是非や会社の利益の話題はもういいよ付き合うのが無駄
>>885が真理 初心者です。ガチャでシルヴィアが出たので使いこなせるようになりたいのですが、序盤の場所取りが安定せずビルド完成しなくて負けます
上手い人の使い方やビルドを真似てるのですが、序盤行きたい場所全てに敵がいるみたいなことが頻繁に起こり対応できないです
シルヴィアをうまく使うためのコツとかってありませんか? >>908
序盤候補に全部人がいてどうしようもないときは後から行きたい場所に先に行くのがセオリー
シルヴィア武器スイッチできるけど
マベリックランナーを作成するパターンだけ覚えたらスイッチ考えずに一番簡単な銃に固定して弾丸補給を持ち
シルヴィア以外のバニス、ロッジ、アヤ、アイソルみたいな銃キャラのレシピで靴だけマベリックにするのに都合よくルートかぶりそうなやり方を考えて
銃限定で人がいる場合の対応だけ確立するとこからやるのがいいと思う
武器スイッチを最初からやるなら鈍器や拳法で詰んでかつロード画面で弾丸補給アイコンがなかった時に
戦術パックと光学迷彩スーツを想定して最序盤は瀕死のやつ以外誰もいない病院や銃以外行かない浜辺で回復アイテムを集めながら(ライターは競争率高いから生サンマをもつ)
余りある回復アイテムを利用しながら不利状態で殴り合って武器経験値を稼ぐなんて事もできる >>908
めっちゃわかりやすいです!!!ありがとうございます。後に行く予定の場所から行くんでいいのですね
銃敬遠して鈍器と拳法だけでやろうとしてましたが、まずは銃限定から練習して、臨機応変に対応するのを目指したい…
光学迷彩と銃パック、なるほどです。 >>910
念の為言っておくが最初から銃でいくと決めてる場合は弾丸補給だから戦術パックいらないからね >>911 あ、なるほど
銃キャラ使ったことないのでその辺のこと全然わかってませんでした。ありがとうございます ちなみにシルヴィアはマベリックよりブレードシューズの方が相性いいよ
海賊の旗もかなり相性いいから積極的に狙いたい
魔法工学武器まで全部のせると15秒に1回160ダメージ出すキャラになれる
銃なら弾倉強化するよりテレビ拾ってポジトロン
もしくは鋼鉄余らせてガトリングが定番だね
俺は弾補給で決めうちしてるけど 場所被ったときの対処法は持ってるルートの数を増やすのがまあ一番よ
どうしてもルートのスタート箇所が埋まっててしんどいってときは
学校かスラム高級が軸の鉄板
洋弓か寺が軸の鋼鉄
路地裏とトンネルが軸の屑鉄いらないやつ
この7箇所か工場行けば武器と防具作れるはず
あと銃は浜辺工場スラムのどれか行かないとポジトロン以外は絶対武器作れないからそこが鬼門
ポジトロンはテレビ出ないと死ぬし 拾うだけでも場所取りできる銃はあるしダブリボとか当分戦える武器は作れるだろうって思ったけど、銃が複数いて拾える所全部取られてるって前提なら確かに鬼門
ポジトロンかハンドキャノンくらいだもんな
火薬拾って森でハープーン作るか 遅まきながら最近レーダーの強さに気づいた
これ最下位の奴つけ回せば熟練度稼ぎ放題やん 質問した者です。めっちゃいろんなことを教えてくださり感謝です!!
ブレードシューズや旗は、彰一ロサリオあたりの専売特許と思ってましたがシルヴィアとも相性いいんですね。シルヴィアもよく考えたらクリティカルアタッカーですもんね…
路地裏軸のルートしか使ったことがなかったので、いろんな軸のルート覚えられるように頑張ります
銃は何が強いか全くわかってなかったんですけど色々選択肢あるのですね ポジトロンじゃなくてエレクトロンな
テレビの場所行けるなら鈍器か拳法できてるし
追い出されてビルドが遅れてる状態で激戦区の住宅行けるわけあらず
またエレガンス+戦術パックならまだしもガトのために途中で港へ行くのはロス
ハープーンはババラのドローン専用で論外
銃の作成に選択肢は本当はなくて、浜辺一択
教会スタートでもエレガンスは逃げの選択で後から浜辺行くほうが早い
そうすると自然と防具の選択肢も各部位で2種類くらいしかなくなって、だからこそ単純明快で対策も見つかりやすい
あと銃には他の武器と比べて壊れにくい特性がある
それらの理由から銃が一番簡単と言った 横から失礼。
僕の質問箱にも来てたんですけど
銃は強くないですよ。初手被るし、
音鳴るからルドが回り辛いので
弱武器。埋伏と同様上級者向けですね… ハンドキャノン作って生命お祈りも結構いいぞ、勝率微妙やが 浜辺港が確保出来てスムーズにスタートできれば強い。だけど武器被りで撃ち合いになったり、変な譲り合いが発生するとルートが崩されて本来の強い動きが出来なくなる
ビルドが遅い場合、銃は場所知らせるだけのオモチャにしかならないので、下位落ちも多い。それを運だと割り切って、サクサク回せる性格なら向いてると思う 潜在って加速と反撃どっちの方が良いでしょうか?
ロサリオ使いです
スタミナ切れ気味になるので加速を使っていますが、熟練が遅れ気味になるのでる反撃の方がいいのか悩んでます >>929
探知でダブギロ病院置きがおすすめです。 シルヴィアの質問した者です
銃使った初戦は一般対戦ですがいきなり2位とれて、その後も火力ゴリ押しで上位入れることが増えました。時々ミスって弾切らして殴っちゃうけど、そういうミスがあってもあまり問題なく、一般対戦だといい感じです
ただ、ガチなランクの方だとロッジとおっさんが多いし、銃声聞いて駆けつけてくる熟練稼ぎガチ勢も多いと思うので結構難しいのかも?とは思いました 銃は常に優勢維持してないと銃声聞きつけて集まってくるからなあ >>929
アレックスで埋伏良いですよ!!
事故った時は回復と防具は隠れて
漁れるし、最終区域は勝手に
潰しあってくれるので上位狙えますw 銃で優勢維持できないような展開なんて同じくらいの運の悪さあったら他の武器の方がもっと負担あるでしょ
粘着がいたら音ならしてから移動してちょっと待って戻ることでスタックためればいいじゃん
弾丸補給CD短いんだからサイレンサーつけ続けられるし 別に優勢維持だけがこのゲームの勝ち方じゃないからな
他の勝ち方を犠牲にしてるのは間違いない
あと浜辺取れない銃が弱いってのは、単純にルートの強さが薄れることよりも、浜辺を勝ち取った奴にバトス作られて銃声凸されるのがしんどい感じ エマとか言うスキルキチガイとアドリアナとか言うバーサーカーだけで持ってるが、どう考えても投げは弱い D+こそウィリアムとかレノックスとかマグヌスとかもうどうしようもない奴に上げろよって感じ アレックスも初手きついから
上げたほうが良いですね…
完全に上級者向けのキャラですし ついでにキャッシーもランダムのままでいいからD+にして アレックスをD+にとか釣りか?
lion+の勝率で7月上旬1位、6月下旬3位、6月上旬2位とずっと高勝率維持してるぞこいつ アレックスは以前までは厳しい環境でしたが
対策防具、武器の多様性が広がり強い相手に
アドバンテージを取れるようになりましたね…
それでも戦闘向けスキルじゃないので
使用して勝てるプレイヤーは上級者ぐらいです… 1年ぶりに復帰したけどコナンくんシューズが名前変わってんのが一番驚いた
相変わらずダイリンは使いやすくて安心した 最近気付いたんだけど彰一のパッシブってデメリットじゃね?
実質クリ率上がってない上に致命火力50%アップが30にって
せめて確定前にクリ出てもリセットされないなら兎も角 復帰したけど鈍器で銃ってもう
出来ないのか?今のブラサバは
大分変わったのね やっぱりブランクのせいで
相当きついな…皆さんに話聞いて
勘を取り戻しますか 致命→致命→通常→致命
「誰かが死亡しました」
あ ほ く さ 致命と罠無くせはサービス開始から35923475264902135276135回言われてる 帽子が無くなってるうぅぅ!Σ( ̄ロ ̄lll)
頭どうやって作るの!? 単純に兜に使う素材に帽子なくなっただけだからむしろ楽になってるよ
まあ鉄板は使えないけど 結構強い人とよく被るし
ランカーtier表みたいなの作ったら
面白そうじゃない? ぼくのかんがえたぶらさばのかいぜんあん
武器破損→廃止
致命→1.5倍は振れ幅がデカすぎるので1.3倍に
致命受けたら次の3回の攻撃までは致命を受けないように
怪我→腕の攻撃力減少を10%、熟練半減を削除
頭の命中率減少を10%に
投げ→玉補給を潜在に追加
熟練→DからD+までに必要な攻撃を3回に あれじゃない?最後にやったの回復にキャスト時間があった頃でしょ やればRP増えるゲームなのに雑魚がランカーのボーダーに必死になってるの滑稽過ぎる
1シーズンで数百戦してもランカーに残れないならセンスないからやめた方がいいよ 玉補給なんぞみんな焼き砥石増やすに決まってんだろアホか 俺もシセラちゃんで聖水量産しまくって
回復ゾンビになろう 投げは武器の選択肢が少ねえんだよ、もうちょい使える武器増やしてほしいわ 玉探しは緑の投げ武器1セットランダム補給とかでよくね?
四方手裏剣が当たりだけど、紙ボやフラバーが出るだけでも、開幕場所取り最強になれるから安定するぞ
武器完成したあとも動物殴ったりアビューズするのに使うにはちょうどいいだろ シセラちゃんの玉探し(意味深)で聖水量産(意味深) マイのスキンとか不評だし
加工で良くしてる人とかの方が
全然センスあるのでそちらに依頼してくれ さて、アレックス使いは俺より
順位上になってから語るように いや関係ないゲームの話題出さないで
ほしいんですが…マウント取りに行くのは
マナーがなってないですよ… 埋伏アレックスはある程度まで
上位、ラッキーキルで簡単に
ポイント稼げるけど中位ランカー
位で逃げの旨味が無くなるので上がれないw そこでハッキングウィリアムですよ
スタミナ確保の手間分でパソコンを早期に作る
誘い玉を積極的に当てて全体的にビルドを遅くして安全確保。
安定してポイントが稼げるな! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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