【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4164
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
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>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
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※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
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長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4163
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1549635032/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>90
見切りって簡単に言うとメタスキルだしなぁ >>112
10凸してそれ以降を技マシンにするんだぞ >>112
俺はそのキャラが好きかどうかで決めてるわ
どうでもいいキャラは一体残して迷わずわざマシン 敵専を使えるようにしたのはまあ良い
敵の時使ってたシンモラそのままってのもまあ分かる
専用増やして、ステ最適化させた上で盛って、さらに構え4とか持たせたのは意味不明 いまさらながら遠反待ち伏せアレス作った
待ち伏せ状態入ったらラインハルトでも触れんなコイツ >>75
Map奥義とか貰ったことない人?
ラピュタで物魔問わず多受けするキャラには優先的に付けてるわ。 無敵が無くなるのは当然だけど、それ以外は強化されてるってなんなんだろうなw ヘルはもう一つの専用スキル次第だろうな
今のままだと魔にはあまりにも無力 >>114
すまんラピュタの話なんだ
と言って武器の石も雫も4桁あったわ
つかわないと溜まるもんね 正直凸る余裕ないなら赤青表示オフにして一切個体値調べなければ幸せだよな ミストが序盤で山賊かなんかにもってかれたときは、テンプレながらハラハラしましたよ
もう一人一緒に攫われた人もいた気がしますけど >>108
スルトは味方にも被害甚大なはずが
味方はノーダメだしな(゜ω゜)
全然再現出来て無い >>133
数値触ったらわかるよ!
思いっきり「得意」「苦手」って出てくる >>91
そのイベントの山賊×ミストちゃんの薄い本も探せばあるんだろうか >>62
フローラのは?数字だけだと+20はおかしい 歩行専用スキルだしても安くなけりゃ救済にはならんのだわ 魔導の刃が隣接無しなら神扱いされてただろうな
普通に使いにくいしベンチだよ さっき愛の祭りガチャしたら親父が来た次に親父が来た
凸すればいいのか片方材料にすればいいのか
HP↑攻撃↓と攻撃↑魔防↓ 長大な説明文&+20っていう字面のインパクトだけはトップクラスのフローラ暗器
強さを見るのは大体敵の時 敵が魔法の時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減
2距離攻撃の敵から連続して攻撃を受けた時、2回目以降のダメージを80%軽減
っていうヘルさんの専用Bスキルが >>152
うーん
なんかどっかで見たような効果だなぁ フローラはピンポイントで使えるからまあいい方だ
ミドリンも縛鎖でのサンバ退治という役割ができて何より >>149
攻撃↓に攻撃↑凸すれば↓打ち消せるフェー うちのステ画面だと得意不得意ステの文字色変わってないんだがなんで?
iPhoneだけ変わるとか? 魔道刃はせめて2マス以内なら…
今だと聖印なら使うかなレベル >>136
お前のスルたん威嚇外してる?
敵単体ならそりゃ弱いのはストーリーの時点で言われてたし >>120
原作再現なら回りの敵味方に20ダメ入るでしょ(゜ω゜)
敵だけ焼く炎とか…ヘボい >>88
受けメインだから前者になるかなぁ
もしかして受けメインのアーマーは迎撃より奥義の方がいいんか >>149
親父が好きでもなければ両方素材でいいくらい >>156
その他>環境設定>得意不得意の色をオンにしないと変わらないんだ〜 しんご「んほぉ~グレイルたまんねぇ〜 グレイルの声だけで抜けるわぁ…」
スタッフ(うわぁ来たよ…)
しんご「ゲームの進行はどうだい?」シコシコ
スタッフ「現在ここまで進んでいます」
しんご「ふんふん・・・家族愛をテーマにグレイル傭兵団か」
しんご「メインは誰?」
スタッフ「アイクですね」
しんご(そっかぁ…)
しんご「このゲームなんか違うんだよね…王道すぎるというか…ひねりがないよねぇ…」
スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)
しんご「ヒーローズだからこそ親子が再会できる!去年のオマージュでグレイルをカッコよく登場させようよ!これは面白くなるぞ!」 今なら貰えるレアキャラをもらえなかったあいぽん厨の僻みがスゴイ >>158
>>35のスレの流れで発言してただけなんだけど >>160
迎撃だと相手の奥義が刺さる時があるから奥義隊形だとそれがない 最初俺のアイポンの色彩の表現力が低いから得意、苦手の色が違って見えないんだろなぁと思ってたがそんなことは無かったぜ 待ち伏せは刺さると強いんだろうけど
アビサルでワンパン地雷は無理だし飛空もオフェや杖火薙ぎおらん確率低すぎるしで
せっかく当てたレヴァ子全然使えてないわ なんか林檎と泥で引けるガチャが違って
泥が強すぎる死ねみたいな炎上してたゲームあったな 結局君ら投票何にしてんの
俺盆ミカヤにばっかいれてるけどわざわざ緑や無に入れてる人おるんかい >>155 >>165
サンクス 一人は欲しいからHP↑を材料にするか 教えてくれたエクラとiPhone機種変エクラありがとう
変えてきたわ 遠反奥義隊形ハロミルも補助あっても追撃とるのきつくなってきたな
瞬撃さえ継承可能だったらなあ >>178
初日にバーツに入れてからやってねぇ
面倒なんやもん 今日カレンダーくるか?
下旬に大英雄あるのほぼ確定っぽいし早く見たい >>168
こんな有能なしんごみくずが居るわけないだろ (言えない来月から継承が4つになると言われて慌ててニケ様に入れたなんて恥ずかしくて言えない) 4人4人の対戦ならともかく
6人敵いるなら再行動制限は入れとくべきだったと思う >>178
エイル
わざわざ引かないけど貰えるチャンスがあるなら欲しいから入れた エリウッド素の攻速しょぼすぎて錬成デュランダルだと強くないな
烈剣か魔防活かせる剣持った方がいいな そういや、いつの間にか神器の特殊錬成でHP増えなくなってるな >>177
神階のレート式以外は概ね満足
あのやり直し効かない緊張感がいい
苦手な人はそこが嫌なんだろうけど 継承4つになるよって最初から言ってればニケ様がサンバに勝ってた ラピュタで砂漠Mapのレストからの範囲外攻撃➡全員突撃にかかった・・・でも逃げ場他に無かったんだよな
こういう場合どうしたらいいかね 弓ルキナに投票した奴結構見るよな
逆にあれだけ言われてたサンバがまったく見ない ミストの相手みんなボーレボーレ言うけどさぁ…独身エンドだと「実はお兄ちゃんと結婚したかった」みたいになってそれはそれでFEっぽくて良くない?
ヨファなら許すけどボーレはなんか嫌なんだよ サンバーに投票して噂されると恥ずかしいし・・・・・・ >>18
壊れる壁の位置が、「違う、そこじゃない」だからな
しかも相手も壊してくるようになったから難易度がアップしてる
流石サイコだぜ 兄と父があれだから筋肉と結婚するのは当然なんだよなあ… >>196
近接は今でも増えるし、間接は元から増えないぞ ミルラさん全然出ない・・・
オーブ発掘ももうそろそろ限界よ
諦めて超英雄回すべきなのかなあ >>201
天空城縛鎖で山ほど見るじゃん
サンバだけ期間長かったしみんな持ってるんだろ ボーレ良い奴だけどモブみたいなもんのくせに森でいきなり出てきてミスト視姦してセクハラ発言するのは許されないよ
今回の外伝は特務機関いないし良い感じの内容だったな >>39
初期組と同じ弱さを感じる武器にされてるんだよな >>196
射程2キャラなら特殊錬成では元から増えないぞ >>200
デバフ役を連れて行かない
強化無効で立ち向かえ
サンバ?知らん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています