【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4156
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.26
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542169752/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part314
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1548583495/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart210
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1548391842/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4155
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1549531021/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 面白いfe実況動画教えてください!
どの作品でも良いです! >>4
アクションゲームならともかく他人のSRPGの実況動画なんて面白いか?
自分でプレイしてなんぼだろ ゼトの声って低すぎてなんか違和感ある
戦闘時の気合の入った声はいいけど
「ご命令を」とか聞こえん >>4
暗夜ルナRTA面白いぞ
特に終章の多クミマップ スタミナかかんないのに花英雄戦やる気ぜんぜんでないのはなんなんだろう >>8
実況をBGMにしながら自分でプレイするの楽しいぞ
あとは他人のプレイスタイルって癖あるからその違いを見るだけでも結構楽しいかと 隣でプレイしてるならともかく画面越しにFEのプレイ動画見せられても眠くなるだけだから無理だったわ 花が…咲いたね…これならマチルダさんもきっと喜んでくれるね… 誰も営利目的が悪だなんて言ってないのに
今までも凸だの充分課金要素あるのにそれを更に広げた事に文句言ってんのよ〜 >>12
単にローテションの最初が歩行なだけでは
まぁ歩行が不足するのは目に見えてるからずっと赤でもいいけどね >>12
歩行→重装→騎馬→飛行→以下ループになるんじゃない?
妄想に近いけど 飛空報酬の花は週替わりかね
数的にはちょうど良いから闘技場と縛鎖でも花をくれ まあ2をかき集めるのはよほど好きキャラを強化したいんじゃないならやる気でんわな
配布数自体を否定するつもりはないけど お気に入りを選べってスタンスならなんで兵種ごとに分けたんだ?
重装騎馬歩行飛行それぞれのお気に入りを選ぶことになるんだが愛を絞り切れてなくないかそれ ゼトは顔も声も何から何までイメージと違う
あれはゼトには見えない
何故聖魔ばかりあいつの被害を受けるのか 飛空プレイ報酬闘技場みたいにしてくれよ
これじゃあんま変わらん 今日初めて分かったことでもないのに
花の数の差に文句を言い始める頭ファのみんなだいすき!(・3・) z'ヮ'< わーい 奮迅4攻め立てだと面白くないしニノを死線螺旋柔剣にしようかなと思ったけどどうかな
2撃目にブレードが載る関係上オフェリアより殺意高いと思うんだけど とりあえず歩行の新キャラが出たら花目的のためになんの魅力も感じなくても引かなきゃならなくなったなの辛い どっちかというとステ選べるようにしてほしいね花は
歩行は一周しないと2回目選べなくするようにすればいい
正直上げなくてもいいステ多いキャラが殆どだからなこのゲーム >>45
さすがにその発想は憑りつかれてるとしか言えない まともな運営
10/20/40
うんこ運営
2/8/40 まぁ花2枚のことなんて明日の16:00なは話題から消えてるよ RTAって何が人をここまでゲームに駆り立てるんだろうって思うくらい人間離れしてるのあるよな
ライコウチャートとかツールアシストじゃなくてあれかよ… 押しキャラに花を捧げるために全力なんだろ
健気エクラじゃん >>23
まぁ頭では分かってても搾取されることを好ましく思う人なんてまずいないからな >>45
引かなくてええんやで
こんな集金システムのために好きでも無い奴にオーブ使うより引きたいやつに使え >>8
実況動画とかガバプレイ見るためにあるようなもんやで
ミノルの封印ハード面白いよ 課金しないと一切手に入らないならともかく無課金でも花を得られる手段まで要素されてるのに何故こうも乞食は騒ぐのか いやだから引かなきゃならないとか無いよ?
時間かければいけるんだよ?
愛の花はゆっくり咲くと思えばいい >>46
1つ分のひだまりに2つはちょっと入れないから仕方ないね 運営は知↓ユーザかつ金↓ユーザを重ねて減らそうとしてる 古いものの価値が下がっていくのはわかっているけれど
2 8 40という数字で示されると生々しいなとは思う >>12
順位報酬で緑が貰える
毎週2種をローテしてくんだろう 花は査定ないのは理解していたが
個体値修正も査定変わらないっぽいね お花使いたい推しがまだ実装されていないです
3月来るか怪しいし聖杯も現状使ってない ゼト育て始めたら声がジャックバウアーで違和感がすごかった
ジョーカーとかあのへんっぽい声のイメージ持ってたから とりあえず封印前に恒常一回くるっぽいが3PU大英雄戦だろうね
封印は4PU想い戦禍大英雄全部セットだろうし 花の量って何で決まってんの?
5限が高いのかと思ったらそうでもないし キャラクターを強化できるシステムに対して昔の星5とかお気に入りのキャラの価値が2だとか言ってんのはズレてねぇか? ミノルもシンも面白いよね
ミノルのありがトパック!のあたりは神がかってたな >>43
追撃阻止とか追撃する前に反撃ワンパンされる事がある以上ニノとかも螺旋ワンパン型が安定すると思うんだけどねぇ
打点十分だし
けど速さ活かすなら攻め立て付けたくなるのもわかる
凪ぎ聖印でも来れば活かせるけど >>68
闘技場選出に影響ありっていう最初のお知らせ嘘になっちゃうんですが ラピュタやってもエナジー減らないんだがめんどくせえ >>45
今更そういうの気付いたか
昔からそういうゲームだよ
勝ちたきゃウェンディやスルト育てたりオーブ欲しけりゃ使いたくもないシャロン入れて大英雄戦クリアしたり これたぶんお得パックに花が追加されて乞食連呼と強欲フェー連呼のお約束を繰り返すパターンだよね >>61
レプリカ風情が生意気なんだ〜
じゃあね! >>68
どういう事?
闘技に影響しますとか書いてたのに…
ちなみに173が176とかになって一段階上がるだけだからぱっと見殆ど変わらんよ これからいらんキャラでも歩行だから・・・って理由で引かないといけなくなるんか >>68
公式に変わるって言われてたけど何か新情報が?
それとも体感の話? >>84
ほへーそうなのか
だからヘクトルとか2なのね 新キャラの歩行いたら狙っちゃうかもって程度には歩行花が欲しい 花2は頭悪すぎるから修正来ると思うんだよね
リレー防衛戦とかいうレジェンドゴミクズはみんなの意見によって消えたわけだし
ばか運営、現実をみろよ? でも2のキャラは相手が弱いから割と適当な☆4でも勝てるぞ 昔のキャラには1/20の価値しかありません!
まあ、確かにそんなもんな気がするけど… つまらん旧キャラマウントが多かったからな
花2は運営なりの制裁、もとい嫌がらせだろう これはきっと5限整理がくるという運営からの教示なんだ
星5限でなくなれば花2も納得するということ 花2を取るのを延々と繰り返すのが楽しいか?開発さん >>55
まあそうだよね
金と時間て自分の財産だしね
>>59
わかったわかった乞食の自分が悪かったよ
まあだけどそんなユーザーに支えられて収益を上げているという事お忘れなく
大多数にそっぽ向かれたら畳まざるを得なくなるよ でもオーブ配布量考えたら新キャラまで貯めて1人引くくらいならワンチャンあるよね
ちょっと使わないだけで1からもう90とか貯まって草 いま見たらマジだった メクラでしたわ…
重装だから変わらなかっただけかな >>112
この数値だけ見るとタクミ並に不安だけど耐えるのかな >>82
愛でいきるだろ!?とか消えたドルカスとかほんと神がかってたな笑 得意の青はさっさと修正してほしいわ
見えるっちゃ見えるけどパッと見だと一瞬止まっちゃうしもっと黒々した色にしてくれ リレー防衛戦は英雄どもがリレーというには競技の仕組みを理解出来なかったから破綻したんだぞ
防衛に失敗したアスクはあの土地とそこに住み国民を見捨てた 今回のアプデの凸仕様変更のあとも査定変わってないよ >>101
ネタ振りか煽りとして言ってると信じたいけど
本格的にこういう思考の人は今すぐに全ソシャゲをアンインスコした方が身のためだと思う 今手元にあるキャラ全部花20とかにしたら凄い勢いで溜まってしまうし
かといって月数体しか増えない新キャラが花20とかだと全然増えないし
今後手に入るキャラの分は花多くしますよ、てのは当然の判断で、別に花の価値がキャラの価値なんてことはないんだけどな
それにしても2はアレだけど 2 8 40 は劇萎え要素やわ
古いキャラの価値あまりに低すぎ
苦情殺到しまくってるんじゃないか 個体値の色はささやかな
スタッフの反抗なんじゃないかな
こちらはようやく修正にこぎつけたと言うのに 8月ぐらいの伝承ガチャ回したら花めっちゃ取れるんじゃね
>>116
俺は大多数のユーザー代表だ!
まで読んだ >>120
俺伝承でオーブ使ったはずなのになぜか課金せずに170貯まってるわ 飛空城のロキおばマジで便利やなあ
騎馬パざまあねえや 何ターン生き残れるか競うリレーインフィニティを今準備してるぞ というか苦手分補填による総合値の上昇が査定に影響するってお知らせあったか? 課金させたいんだろうけどあまりに露骨だと萎えるよね、いい悪いではなく感情の問題 速↑10凸ニノ速さ錬成 粉塵3 責め立て 大覚醒2
覚醒済み鼓舞4サンバで威力86
攻↑無凸セリカ 大覚醒 攻め立て 大覚醒
鼓舞4で威力75
やっぱセリカおかしいわ リレーは正直発想は悪くなかった
ただ頭悪いステ盛りが意味不明すぎた >>131
ミノルダブルエクスプロージョンフライングウェイ見てこいつ天才だって思ったわ 差を付けるのがダメとは云わんけど
2:40っていう数のインパクトは良い印象は与えないだろうし、ここまで露骨に差を付けなくても良いんじゃね 実装期間が長いやつはみんな持ってるから少なくしてるだけだっつーの 近接も十分インフレしてるから近反は怖いな
ティバーンとか迅雷ゴリラとかばっかだし ミノルのゼノブレすき シンのスマブラすき ミノルとシンのFEHきらい 花の数今のままなら1部と2部の5限キャラ全員星4落ちさせろや
価値の低いキャラ排出率低くして売ってんじゃねーよ つか3連休なにやればいいんだよ
お花は集めたくない >>146
これが分からないやつが多すぎるんなよな
なのにキャラの価値がーとか言い出すし これからもライト層を騙せるように個体値表示offになってるな
普通こういうアプデ来たら便利な機能はonがデフォになるのが普通なのに ハロミルに神炎と嫁サーに禁呪ください
嫁サーなんてエロいところしかないんです >>119
流石にタクミとは耐久雲泥の差だろ
色ついてるし余裕余裕 >>140
よくも悪くも取り繕わないなあと思うわ
他のとこって見苦しく言い訳したり嘘ついて誤魔化そうとするんだけどここそういうのないね
これだけ今月の上納金だからちゃんと納めてねって感じ 紙装甲で激化も無けりゃレイヴンも無い赤の魔で何を受けるねん ちゃんと検証する人が現れるまでの間は
査定変わった変わってないの話が
ガチャ確率が操作されてるされてないの話位繰り返されそう 2でも何でもいいから5限からグレイだのルークだのを落としてくれ >>151
しゅまんがみせてくれないか
影響するしないで論争になってた記憶しかないんだが
論争が起こってたってことは明言されてないんじゃないのか >>154
スルト「ぐはははは 我と花摘みにでも行くか?」 >>141
うちのニノ聖印もaスキルも大覚醒だから96になるよ こないだ貼られてた属性別超英雄のリスト持ってる人いたらくれませんか 18年版のやつ 花40貰うためにガチャを引く→すり抜け花2
控えめに言ってベストゲーム こういう感情で語る奴って
伝承ガチャ8%!って言われると感情に任せてうおおおおおおおおおお得だああああああってならないか心配 新しく無償で提供されるものにどうして文句が言えるの…
初めから飛空城でしか配りませんって言ってた方が良かったってことになるぞ
試練での供給なんてオマケ程度に思っとけ >>153
もう数ヶ月先の聖印はアプリ更新に含まなくなってわからなくなった
そして今回は内部スキルは更新されなかったらしいから海外の解析を意識して変更するのかもね 普通に旧キャラの華多くしたらリリースからやってる人はあっという間に溜まるってのは分かるでしょ
新要素をそんなに早く消化されたら報酬価値も減る
ゲーム的に見て妥当な判断としか思えないんだけど
あとまぁ新規とも差が付き過ぎるってのも大きいだろうけど 査定変わってないかさっき検証したけど前と変わってなかったよ
総合値+3されてるってことはない 無料なんだから文句言うな! メインでタガタメやってるけどそこのPがそんなこと言ってましたねぇ >>172
8%で他のソシャゲにマウント取りまくってたガイジは控えめに言ってやばかった 実装機関が長けりゃガチャから出る確率が下がるわけじゃないんだから
期間なんて関係ないだろ… 飛行ニノはもうギガスカリバー型1択かなこれ
ブレードは歩行でやった方がいいね >>179
普通に止めてる人が多いからそういう煽りは辞めたまえ >>168
ニノの聖印大覚醒で計算してるよ
α大覚醒なら威力90 一発攻撃受ければ1人で攻撃80速さ53や
セリカ越えてるやろ
https://i.imgur.com/NCCBMtp.jpg しんごファンネルか…どうして運営目線の擁護は発生するんだろう? >>178
俺もこの意見に賛成
でも2は無いかな! 解析は盛り上がるから嫌いじゃなかったんだが
ガチャの売り上げに影響してただろうし潰されてもしゃあないね >>173
そうやって決めつけてたら楽だよな
これからもそうして頑張ってくれ >>180
ならば過去のお知らせにあった
「闘技場での対戦相手の選出にも影響します」
という文は嘘ということになるな 10凸しまくってる人とか逆に課金する気なくなるんじゃないのこれ?
新キャラ出る度に花集めとか苦行すぎるけど中途半端な能力で妥協するなら何のために10凸してるのか分からんし >>201
デマも何も明言されてないが真実でしょう恐らく
画像誰も貼らないし >>192
運営目線は失敗しかしない
例:カプコン 今回の超英雄のスキルもセンカの聖印も全部解析済みだよな?
他になんかあったっけ >>178
ん?
10/20/40なら妥当だなって話だぞ
このゲームなんキャラいるか分かってる?って話 ユーザー目線で言うけど二周年記念にオーブ2222個よこせ >>191
ええ…
配布まで全部使ってるのか?
流石にそら自業自得としか タガタメブレフロコラボからやってたけどFateコラボあたりでFEHと入れ替わるように引退したけど正解だったと思ってる
決め手はナーシェンの大英雄戦だった 選出相手変わるとは言われてる
査定面では検証してないからわからんが
https://i.imgur.com/x2upUMz.jpg >>189
そうなんか、すまんかった
あともし鼓舞4なら101になる >>199
お知らせにあったわけじゃないけどラピュタでも防衛成功でレート上昇するとかいうデマ回答公式がしてたこともあったからね
まぁみんなもう査定とかそんな興味ないでしょ 査定変わらないならやっぱり大苦手は避けるべきなのか? >>190
フルバフブレードでセリカと威力大して変わらないんじゃね 昨日までえちえちティアマトさんで団結していたのにどうして……!? >>165
すまんがimgur使えないんでお知らせみてくれ
12.28の重要 限界突破の仕様変更のやつ
星5エイル限界突破時のスクショの下にある文 >>208
SLID_竜特効持ち対象外
とかかなあ ゴミキャラファンに蒼炎暁の魅力的なキャラクターが叩かれてるのかと思うと今から憂鬱なんだが理解してくれる人は居るよな? >>180
前前スレぐらいに検証した人が居いて、175や180で-4されてたキャラは査定が一段階↑に上がってるというのは報告されてるね >>214
秘伝書実装されてウキウキでやったんや…兵舎拡張するのも気がひけるし… >>225
あーあれかぁ確かに今回見てないな
運営も最近は解析させ過ぎないようにしてんのかね 専用ブレード来たんだからダイム妹とにも専用ダイムくれ
兄?いらんやろ >>212
自治厨気取ってるのに荒らしみたいな極論だな >>206
画像なんて一々とらねえけど「闘技場での対戦相手の選出に影響します」てお知らせに名言されてたっつーの
お知らせも読めないニノ頭が恐らく(キリッ じゃねえよ
論争になってたのは影響するってだけでどう影響するか分かんなかったからだ >>191
英雄値5000溜めてから処分してたならまだわかるが
倉庫拡張オーブケチってたならご愁傷様だな 大英雄のスケジュール待ち
蒼炎からついに賛成するのか狂王 だいたいの人は得意上げでギリギリになってるやつ使ってるから+3とか+4されても査定変わらないんだよな >>228
ってことはハーディンはずいぶん救われる感じか
まぁ175が今更感はあるけどw キャラが花にしか見えないならマジで引退考えた方が身のため なんだレヴィンに続いて次はセリカ厨がニノに突っかかってきてるのかw
人気者は辛いねニノちゃん 査定影響なしだと例えばうっかり速↑守↓シーマ様とか使ってた場合
もう見た目じゃ判別不可能なのに裏では査定落ちてことになるな あまり話題になってないけどアメリアも良い錬成を貰ったと思う まぁ結局
差はある程度仕方ないね
でも2は少な過ぎんだろぉおおお?!
ってことよねそれだけ
閉廷 セリカの強みって自動で覚醒攻め立て救援スイッチ踏めることじゃないの >>228
そこらへんの大不得意個体の査定変わってる可能性はあるのか >>205
FFRKも落ちてたし特定のタイトルだけではないというのは本当
ちなみに周年イベントで売上増を見込んでいるらしい >>248
2はギャグだからな、ぶっちゃけ笑うとこだろ 錬成ブレード安売りしてるしダイムもブレード錬成してくれよ >>174
無償ならなんでもして良いと思ったら大間違い(゜ω゜) >>230
配布で倒すミッションとかあるのに…
まぁやっちまったモンは仕方ないからこれからキャラ増やして行けばいいさ
と、ここまで書いてこういう人もいるから古いキャラの華少なくしてるのかなとも思った ていうか、絆とかと違ってこっちだけじゃなく相手も上がってるんだよな
だからあんまり変わらないように見えるんじゃね もらえるもんは大いに越したことはないのは当然だけど、花2枚だから「そのうちやればいいか」ってなってる
報酬が多いと気分的には義務感が出ちゃうから辛い
初期キャラとかあんまり育ててないからなあ >>255
渾身のサイコパスギャグでユーザーたじたじだぞ >>248
必要花消費量ちょっと引き上げてでも露骨な差無くしたほうが印象は良かったんじゃねえかなと思う >>252
まあニノは自動では無理だけど弓や斧辺りから適当に攻撃もらったら普通に発動するから難しくはない 基準値凸の上昇値はキャラごとに決まってるんだろうか
基準値騎馬リンを1凸するとHP+2攻撃+1速さ+2になるけど、HP攻撃速さが従来より+1されてるって事でいいのか。 >>264
これ
正直花の数少ないから義務的にならなくて良かったと思ってる
暇ならやるか程度で 2/8/40って並び見てこれはダメだって思うやついなかったのかな テンプレの査定計算では苦手分上乗せ計算に更新されてるな
例えばマルス無凸基準値だと158計算だけど、1凸から161計算になって凸とは別に査定が1段階上がる
これによって今まで差が出てたウェンディシーマとエルフィドーガの査定も変わらなくなった >>267
2/8/40は流石に頭がおかしい
運営自ら過去キャラの価値は1/20、1/5と言ってるもんだしな
これが10/20/40だったら普通に良かったと思うよ >>150
グレイルとかアイクの尻の谷間でシコりたいんだ >>247
アメリアうんこうんこ言われてたけど封印の対象にな利にくいってのだけはいいかもな速さ錬成と違って紋章効果だし 2840と差があるけど別に現状で満足してるわ
報酬でまたもらえる機会あるだろうし
好きなキャラをさらに強化できるだけで嬉しいかな
星4とかでも花もらえるのはいいことだ まあ5は取れてもバチ当たらんかったと思うぞフェーちゃん
40って数字も拍車かけてると思うが1キャラMAXで終わりって訳でもないんだからさ ガチャの会社の悪質な商売のやり方にユーザーが学習して以前ほど課金しなくなったし単純に他のゲームに移ったんだろ
最近の若い子は荒野行動とかフォートナイトがよく話題になっててガチャソシャゲとかやってないな アメリアPUきたら重ねようと思い続けてこないまま終わったわ
1回きたっけ ラピュタの花の報酬って今歩兵と重装だけど
来週になったら騎馬と飛行になるの? >>278
テリウスアンチじゃねーよこの対立厨が
お前らだって好きな作品のキャラが嫌いな作品のキャラのファンに叩かれたら普通アンチになるだろ >>233
えっとそれはアプデ前とアプデ後で査定レンジが変わる編成で調べて下限も上限も変動がなかったと言うこと?
特に意識してない編成で適当に2,30回試してみて変わってなさそうと言う話? 飛行チキとかは査定が上がるかどうかで死闘を継承する価値変わってくるよな
流石にこれは明言されるべきじゃないの サービス初期に☆5送還で羽1000はおかしいだろとか言ってた頃を思い出すなw 物売る時¥3,980とか¥2,999とかに設定するのと同じ
そういったオブラートに包まず2を投げ込むのはさすがに与える印象が悪すぎる アメリアは新人兵士からが本番だから
今はまだその時じゃない >>277
マジか
今まであれを信じてきたから信じるわ アメリアはbスキルが悩むな
バフあれば速さ50越えるし切り返しはいらねーしなー 次は姉様sの臣下に神器ください
ベルカの殺斧 ルーナの鋭剣 セツナの緩弓 禍事罪穢 お願いしまーす アメリアはわざわざ引いてまで使いたくはならんけど愛用してる奴には強力な絶妙な練成だと思う 個人的には魔防と物防両方高いキャラの方が欠陥品じゃない?
敵として出てきた時どうすんだ? うちの縛鎖パも査定変わってない、、、
4体とも+3されたら査定上がる総合値だから楽しみにしてたのに >>277 >>300
あの査定計算も祝福を一律+2で計算してなかったっけか
実際は祝福での総合値上昇分を基準総合値に加味してるだけなのに 魔のない重装なんて消し炭にされて終わりやぞ
アイクも速に振られてて魔が死んでそう キャラの価値とかは別に良いんだけど
それこそ無料のサービスなのに無駄にセコく見えるのは損なんじゃねえかな >>277
ハハァ、ドーガエルフィの査定格差は神器で埋めるのかなと思ってたけどこうなるのか https://i.imgur.com/zjpqnjG.jpg
ずっと速さ個体が欲しかった
まさかピックアップ自体が消えるとは 10凸ニノ使ってるけど強いな
ただ粉塵3のみとか1受け考えた始動がやはりブレードは困るな
そこら辺はセリカオフェリアは強い >>275
そっちの個体値がどんな感じかは知らんけどうちのは素の攻撃54+大覚醒14+サンバで98やで ルーナは負けん気をうまくこっちに持って来たら面白いユニットになりそうだと思う とかいっておまえら花2枚の型落ち共が全部星4落ちしたら許すんだろ? ウチの縛鎖編成アプデ前は、ウェンディ入りでちょうど746〜760でウェンディを同条件のエルフィに変えたら744〜758に落ちてしまってた
アプデ後はエルフィでも746〜760に出るようになったし査定に反映してるでしょこれ 最近のキャラほど花が多く手に入る
一番必要なのは歩行
けど40手に入る最近のキャラに歩兵が全然いないんだけどどういうことなの 飛空城が神階取り入れてから不評だフェー
聖杯いらない人が放置してるフェー
だったら新しく報酬を用意してマゾくすればいいフェー!
→お花実装 >>320
こうやってみると強くねえなあ
速さ+5のガルム持ってきてほしかったな >>294
アプデ前査定746のパーティでアプデ前振れ幅が744-758
で、アプデ後でみんな総合値査定上がるやつらだから上がってるなら下限も746になるけど縛鎖では744が確認できた >>306
全キャラ歩行の花を掠め取ると+9までは行けるな
2を集めるのがしんどいけど 弱い歩兵を大幅に強化できるな!
と思って花実際にやってみると、焼け石に水だな…うん、5凸の時点で気付いたわ ふぅつれぇわ
ぁ〜つれぇわ
はぁれぇわ
くぅつれぇわ
さぁつれぇわ
いやつれぇわ >>310
なるほどなぁ
ただわいの所にはエフラムがいないんや… >>334
歩兵でもロイやロリマムとか受け型や総合値高いタイプが基本恩恵高いよ >>326
信憑性高い検証ありがとう
不得意消し計算で間違いなさそうね 花2を実装して文句言われるくらいなら
飛空の報酬とかイベントで手に入るだけにすりゃよかったのに サーリャさんがいい錬成貰ったようでなにより
でも知↓だから定番の粉塵攻め立てで使うんだ〜 >>323
ちゃう、それ多分ピックアップにおける〜つってるからすり抜けなしって方だぞ お花摘み+7まできたけど個数的にはまだ1/3って考えると心折れそうなんだが
キャラ愛無しで+10まで行くやついるのだろうか
https://i.imgur.com/8RawY1l.jpgm ブレードだけならラピュタは恐慌かインバースで余裕何だが
問題は再行動して突っ込んで来るのが増えると思うと不安だ なんで花の数の違いがキャラの価値なんて発想になるのか皆目わからん 最近は他の会社は12%のガチャとか出してきてるから8%のガチャってもはや下位互換でしかないね
割高ガチャですよもはやfehのガチャは >>334
推しキャラをさらに愛でるための運営の良心だぞ
強くなりたいなら光の王スルト使っとけ、捗るぞ >>342
そっちの方がこんな無駄な文句言われずにすんだだろうな >>297
はっきり言って今もおかしいと思ってるぞw
せめて1万だろっていう お花にんて完全にキャラ愛のためのものだろ
絆と同じだぞ >>329
やってることがいちいち逆効果なんだよなあ >>322
個体も計算内容も載せてる
悪魔で絶対追撃できることとを仮定してるから速さ重視のカスタムにしてある エリクサー病にはならないけど花860溜まった頃には喰わせたいキャラが変わってそうだわ コスパ的に歩行は+5止まりをたくさん作った方がいいのかもしれない
というか無理だ… みんなスルトに花を贈りたいと思ってるんだから一人分くらいいいでしょ配ってよ >>358
そんな無駄な事するなら好きなキャラに全部つぎ込め >>342
入手難度が聖杯を想起させるからな…花2でも普通に40getミッション3つくらい置いときゃミッションでも手に入るんやなーて思われて拒否反応は出なかったのではと… >>346
石貯めてるからチャンスは一回やな!
アイク引けるように祈りながら寝るわ。おやすみ >>331
ありがとう
あれこっちも>>326も合ってそうだな >>358
これから盛られる宣言されてるようなもんなのに
歩行そんなにいる?どこで使うの? てか、フリーズきたーwww
やっぱ推しキャラ手に入るとテンション上がるわ
好きなキャラ手に入れられるようにお前らもこれで石集めておいた方がいいぞ〜
https://imgur.com/a/edzjJfi >>273
10凸を真っ先にするような人には義務感(゜ω゜)
置いてかれたくなくて出来るだけ早く強くしなきゃ!っていうのも義務感
fehドーデモ(・∀・)イイや!って人には確かに義務感で花とつせんね もう初心者がやるにはアイテム多すぎて複雑なんだよね
昔のFEHはもっと硬派だった >>355
お前ら待望のハム要素だぞ
今後は不人気コンテンツにテコ入れでランダムで修練の塔や縛鎖でランダムドロップだぞ 今のシステムじゃ星5送還なんてまずしないから気にならないけどな 一人でもめちゃくちゃ嫌いなキャラいるとつらたん
なまじ順位高かっただけに超英雄来てファンがイキリそうで憂鬱
今でもイキっててうざいことこの上ないのに >>371
今回は周りが派手だったからね
錬成性能全体では上位の性能だね 羽みたいにもうちょい花ポンポン手に入りそうなら気楽にお気に入り育てられるのに 配布ない限り歩行+10完成するのだいぶ先だな
花が共通だったらなぁ >>312
いや、一律2であってると思うよ
総合値に加味計算だと明らかにスコアの上がり幅が大きすぎる 「電子」ガチャってのは性質上、価値は等価だからね
それを運営自ら重み付けしたのが今回の花だよ リレー防衛戦が報酬にお花入れて満を持して復活する布石が整ってきたな ちょっと待てネフェニーがスカート履いてるんだがバグか?
運営ゆるせねえデバッガーちゃんと雇え 2周年記念パック(10000円)に花800個つけるふぇー >>371
問題は緑重装は対策されまくってて生き残れないことだな
アーマーキラー+斧殺しとか攻撃隊形とか盆ミカヤとかリリーナ辺りが高確率で紛れてるし >>381
昔査定計算してた廃課金の人が水シーズン時にピヨとアイクで試してたけど
アイクを使ったの査定は低くてピヨのほうが高いって出てて
その理由がアイクの伝承効果がピヨより数値が低いってあったけどあれはデマなのか 花でステ上がるんだから花の量で価値変わっちゃうじゃん >>347
増えるも何も既に再行動前提の配置ばっかりだぞ アメリアどれで凸ろう魔防か守備か。
速さ↑?ねーよ だから実装初日に10凸とかさぁ
むしろかき集めて9凸まで行ける人が居るのに驚くよ 花かき集めても俺の兵舎では+8が限界という事実
リリーナが+10になることはない現実
わりぃ…やっぱつれぇわ ニケ様にお花食べさせてあげた
魔防が30になったのでミケ様の称号は撤回する >>298
逆に言うと印象悪いだけで中身一緒なんだし俺はどうでもええわ 花は40の差がでかいけど
8なら星4キャラかなりいるから結構捗る
実装直後にすぐ10凸できるとは普通思わないと思うけど
こんなに差が大きいとも思わなかった >>378
確かに他の方が強いんだけどブレード神器は飛空でインバースに台無しにされるから一工夫必要なのがな 折角の高速重装て売りも誰かさんのせいで環境に溢れた斧殺しで潰されるのは不憫ではある 花は強キャラがさらにぶっ壊れるだけじゃねーの?
みわなスルトに入れるよな? 花を付与することでステータスが変わるんだから花の価値は相当大きいぞ
後付けでこういう仕組み作って初期キャラの価値を一気に下げてくるのは汚いやり方だね
ただでさえ総合値低い、スキルも古いって十字架を背負ってるのに
このインフレ度合いは白猫を彷彿させる >>398
恐らくはデマだと思う
自分も祝福間で試したけど色による差異は見受けられなかった これから増やすもんだろうになんで今+10できないからって嘆いてんだ >>422
エクラは長期的な計画が立てられないから… ロイきゅんが小さなおててで一生懸命ハートマークつくって照れながらウィンクしてるバレンタイン絵が欲しいよおおおおおお;; 2/8/40というキチガイ設定を叩いてるだけなのにな
挨拶の羽とログボの羽と旗は未だに改善されないし >>412
今日はブレード見なかったし今までもあまり居なかったろ
サーリャニノはこれから増えるだろって話なんだが これから毎週ラピュタで貰えるんだからいいだろ
長い目で見ればキャラから取れる花なんて微々たるもん 素材価値が極限まで高まっているのに好きだから凸する他ないニケ好きのさだめ アメリア10凸勢には悪くない錬成だけど無凸しか持ってない身としてはハズレだから素直に行軍素材にするわ >>389
そんな変わらないモノ実装したの?って話しになるよ(゜ω゜) これから配布していって1キャラ分の凸終わるのは半年後くらいかな〜
それでやっと1キャラって所に疑問点湧かないのもスゲェと思う 来月もうリーヴガチャとか早すぎるな
元々その予定だったのか総選挙で急遽決まったのか お気に入りキャラに花を配るのはいいんだが数がな
伝承ガチャで持ってない超英雄積極的に狙わないと 育ててるキャラ20人くらいいるとサ終まで花食わせきるの無理そう
厳選するか スルトに花5したやついたら真のスルトだわ4→5いみねえじゃん 今回のアプデで1凸で不利無し。基準値だと何かが上昇っての追加された? 3部のキャラの花の量を1部のキャラの20倍に設定したことに問題あるんだよ 大量に配られたら全く意味がない要素になっちゃう事くらいには気づいた方がいい >>420
色じゃなくて伝承効果によるステータス上昇分だよ
その人が試してたのはアイクアイク ゼルギゼルギ と ピヨ ピヨ ゼルギゼルギ
アイクとピヨは査定まったく同じで
ゼルギの総合値は174でアイクの伝承効果は合計+5だから179で査定が1段階あがる
ピヨ伝承効果は+6だから180でゼルギの合計総合値が2段階あがる
このスレだとみんなこの計算してたと思ったけど >>440
これやらなくていいならFEHのコンテンツ何もやらなくていいんじゃね? 今までのキャラに華の分金払ってたわけでもないのによくここまで文句付けられるな >>435
挨拶とログボで毎日15枚+週一で追加の100 限られたリソースでやりくりするのがエムブレマーなはずなのに何故こうなってしまったんだ 別に2がおかしいとも思わないから叩いてる人がおかしいなとしか思えないんですよ…
なんで初期キャラが少ないかはこれまでいくつも理由書かれてるでしょ 問題は2じゃなくて40の方だと思うんですけど(凡推理 毎週ちょっとずつでも貰えるんだしもっとゆっくりやればいいのにね
みんな心にゆとり持とうぜ ISに入社したらこのゲーム毎日やらないといけないってマジ? >>443
まず実装されてるキャラの数を・・・・同キャラばっかりじゃねーか!! >>443
それな
大量に配られたら鼻凸が当然になり義務が増えるだけ >>435
各兵種ごとだから厳密には4キャラだけどな どうせどっかほかでも配るだろう4か月位で1キャラだな
fate goでも似たようなシステムあるしまあそんなに急がなくてもいいだろう
初期キャラの花が2なのはまた別な問題だが 2も低すぎると思うけどな
実装済みの花2キャラ全回収しても1キャラも+10にできなくないかこれ >>456
だからなんで全部育てようとすんだよ
そんなゲームどこにもねぇよ >>453
アンチ乙
運営はFEHエアプだからやらなくていいんだぞ 10/20/40なら妥当だったって話なのに
大量に配られたらryとか言ってる奴は本当に頭おかしいな
2/8/40を見て何もを思わないとか算数ができないのかと言いたくなる なんでも擁護する奴いるからな
今回の1部キャラは持ってる人多いから花少なくて当たり前
3部キャラ引けよ
僕はねえ、これやるにしても差が有りすぎだと思うんですよ
2のキャラシコシコ100体と40のキャラ5体が同じなんですよ? ラピュタで花集めようにも順位報酬と位階報酬の2種だから2週に1回30〜40か?
あんま当てになる量じゃないなぁ >>449
これぐらいが妥当ではあるな
2って何だコレって思った 毎度のことだけど急に運営目線の擁護が現れるのほんと草 そもそもお花でステ強化したところでラピュタとアビサルマップぐらいしか出番無いし スルきゅんが大きなおててで一撃必殺ハートマークつくってグハりながらウィンクしてるバレンタイン絵が欲しいよおおおおおお;; あ、ルークすり抜けたの
2華おめでとうございますふぇーw 上田 オボロ
ザザ フロリーナ
冨士原 ゼト
これがFEH三銃士だ!ぜひ錬成してください >>455
ガチであるんかいwwwwwwww
つーか推しキャラフリニキってスレでいたら絶対ネタにされまくるな >>449
俺はないな
2集めるのに20周して最新と同じなのと4周して最新と同じなのは天地 40のインパクトが大き過ぎて2がますます低く見える
同じ50を3種類に分けるならまだ5/15/30とか5/10/35とか2/13/35とかでも良くない? 今だに初期星5で持ってないキャラいるけど
そいつ今から引いても花2w
おかしいと思いません? 2でもいいから一括完了ボタンつけてくれ 回収だるい >>448
もしかしてエムブレマーってローグライク好きと層被ってるんじゃなかろかとふと思った
限られたアイテムで状況を切り抜けていく感じが >>482
これから増えるのは全部40なんだから多い方が得だぞ 2、8、40はさすがに差がありすぎだよな
2ってwww >>475
愛が愛を重すぎるって理解を拒み 憎しみに変わっていく前に こんなんちょっと考えれば絶対に課金しなくなるだろ
後付けでキャラを強化する仕組みを作って初期キャラの価値を一気に下げるのはひどい話だよ
4部のキャラの花の価値を3部のキャラの20倍に設定して新しく花で強化する制度を作ったら3部のキャラもすぐゴミになるしな >>467
伝承アクアパターンとスルト二枚ユルグ一枚引きしたガチャ画像パターンもあるぞ 一律5とか10でもよかったのになぜ格差をつけたのか
まぁ課金煽りだとしても露骨とは思う >>474
ロイきゅんになりきったスルトに自己投影してロイきゅんと一体化を図る潜在的ロイおじ乙 ふぇーちゃんねる見たら梟がたくさん花もってるから集まりやすいものかと誤解するじゃん?
https://i.imgur.com/29XjBy0.png 妥当かどうかは置いといて2は摘む手間がアホらしいので端数調整にしかならないのはまあそうだな しばらくこの話題ループしそうやな
明日の16:00までスレオン引退するわ 3部のキャラの花の数が多いのはまあ妥当だなってなるが
「初期キャラは価値1/20なww」とかされたら糞笑うわ 限られたリソースでやりくりする感は暗夜が好き
金の使い方超気をつかう 一時のバランスだけでこの先のキャラから取れる華の量が20だの30だので総数減るのは良いとか何がなんだか >>498
世界の富は一極集中してるからな
フェーちゃんは世界的大富豪なんだろう >>468
何も思わない人はマジで病院行ったほうがいい やりくりするにしてもやりくり不可な量だからな
せめて1人ぐらいは+10出来るようなぐらいにするべきだったのではとは思う このゲーム新要素毎回ガバガバじゃん
あのタップバトルでもマシになったんだからそのうち修正されるよ >>502
スキルもクソ、花も取れないゴミが星5と言い張って出てくるレアリティ詐欺だからな 当然5.10.40くらいのパターンも考えたと思うぞ
その上でこれだと多過ぎると判断したんだろう
実際初日に9凸してる人が出るくらいだしな >>504
闘技場じゃ稼げないもんな
フローラマップやタクミ港での訪問は欠かせないわ 一度回収したら終わりなんだぞ?
なんでそんなムキになってるかわからんわ >>444
うん、勿論能力補正は把握してる
自分がやったのも同じ感じ。ゼルギじゃないけどアイクとピヨでそれぞれ総合値最後4のキャラで試してみたけど変わらなかった
ただやったの結構前だし試行回数は少なかったので絶対とは言い切れない 今実装されてるキャラ全ての華集めて何キャラ強化出来るの 花ほしけりゃ課金しろってことならこれからは全兵種満遍なく実装されないとおかしいんだが
相変わらず謎重装が出るあたりそんなことにはまったくなりそうもない >>429
いや、21位階でブレード使ってるのはパニックにされるの想定してるから
再行動で撃ってくるように調整されてるぞ
ブレード自体少ないのは確かだけどね なんだろう今になって超英雄確定で貝殻が現れたことに無性に腹が立ってきた 2は笑っちゃうよな
10よこせとは言わないけど5くらいはね だって2だもんな
+5すれば消費600だぞ
2って >>448
それよく言われてるけど昔から闘技場やドーピングで推しキャラ無理矢理強くしてニヤニヤするゲームでもあるからな これから出るキャラにしたって40とか消費量からしたら低すぎだしどうせ配るよ 新キャラ引かないと花増えないのか…
これはセルラン爆上げだな 試練に向かった☆4ナバールが武器持ってなくてわろた あと、今回21到達無理だからそれだけで差がつくよねっていう 新キャラが40なのか
全然たまんねーなこれじゃあ
ファ&ノノ10凸に何ヶ月掛かることやら 防衛のブレード結構強いよな 魔防60くらい積んでも結構食らうし ニノがまじで強すぎてわろた
2種波アクアお手軽フルバフブレード攻め立て二発目に嬌声は強すぎやでチートすぎこれw 聖杯絞るのはリターンデカいからまあ分かるが
コレこんなに絞る意味ある?って思う
歩行だけの話なら分からんでも無いが 練成の時も石なくて誰も雫練成できなかったからな
そういう奴なんだよフクロウは >>534
ミカヤに強化無効・遠距離3とS邪毒つんでるけど結構活躍するよ 任天堂「やれ」
しんご「え?ここまでの花格差はさすがに・・・」
任天堂「やれ」
しんご「うぅ・・・はい・・・」 初期の頃の羽みたいにそのうちもう少し手に入るようになるんじゃないか >>537
実装初日だし絞られてるのかどうかもまだわからんからね
早まるなよ どうでもいいがサーリャ新武器のエフェクトがVPのシャドウサーヴァントを彷彿とさせる
闇魔法!?かっけー!!からの物理攻撃という >>518
うーん難しいお手上げ!
祝福に大不得意に不得意に査定がどんどんわからなくなっていく 重装の華たりねぇ
オズインとギリアムとブノワに適当なスキル持たせて3-4落ちさせろ まあ確かにニノサーリャが湧き出したら強化無効遠距離つけるだけの話だな
マークは大量に余ってるぞ! 挨拶の羽は増えましたか…………?
花毟りもどうせこのままでイベントで花配るんだろ…
使い道限定されてるゲーム内通貨ばかり増やしてねーで闘技場メダルの使い道とか考えろや とりあえずイベントが一巡しないと配布ペースはわからんけど
いい気持ちでよし集めるぞって気分を抱かせないとダメだと思うんだ 仮に聖杯が花と同じ仕様で集められたらこんな感じで非難されてたの?
入手の機会を増やしたのに文句言われるのかぁ 査定みんな+3or4されるってことでいいの?
大得意だと1段階上がる5限で個体値厳選してた俺みたいなやつ涙目だな 花絞りとか選んでもらえないとか細かく素早いジャブがほんと得意だよなこのゲーム >>553
ヒナタとバアトルの位置逆の方がかっこいい >>552
不平等で良いが客には平等感がうんたらかんたら ラピュタで魔防60以上行く攻撃部隊の魔受けには攻撃魔防大覚醒聖印持たせるといいぞ
Bは待ち伏せか見切り反撃不可 最初からガバくしたらもう回収不可能だからね
少ないのはプレイヤーの状況見ながら配ってけばいい話
ここにいるような変なのが調整したらさぞ酷いことになるだろうて >>554
多分ね。格落ちの大英雄手に入れるのにガチャ引くんかいって。
でも今の惨状から追加したなら有難い!って評価に変わると思う 強化無効武器持ってるのディアドラ弓リン弓ロイ槍ウッドか おっ聖杯にギャルとセシおば来てるじゃん
おば凸させようかな >>562
お気に入りのキャラに愛を注ぐためのコンテンツだぞ もしかしてHP↓ニノに奮迅4つけたら一回殴るだけで待ち伏せ発動するのか? 「新キャラ引けばすぐに完凸だふぇーwww引くふぇーwww」
っていう必要数なら悪どいなあと思うけど
別に新キャラ引いた所でどうにかなる必要数ってわけでも無いし
どこを目指してこの数になったのかよく分からない 関係ないけどステ画面のレベル表示とステの枠がズレてんのすげぇ気になるしUIの配置雑すぎない?
花使ったら枠増やすようにすれば良いだけなのにデフォ位置ズラすのはなんか不格好じゃね
https://i.imgur.com/Ojfm09P.jpg まあ、急ぐ必要はあるまい
全軍、 ゆるりと進撃せよ・・ 今のところキャラだけの配布だと不満あるから戦禍とかの色んなイベントで混ぜていくんじゃないかな ラピュタ実装辺りからの迷走がやべえな
こりゃ人減るわってこと連発し過ぎ ほんとつまらんイベントばかり次々に実装してるな
飛空城はストレスが増大したからもう開かないことにした >>527
総合値計算の場合、ピヨでも総合値1段階しか上がらない組みあわせをよく使うけどスコアの上がり方的に少々考えにくいとは思うんだよなぁ‥
自分もここらへんはあまり自信ない
ただ自分の場合、2計算で考えるとスコアは査定計算の計算結果通りにはなってる アメリアを欲しくて欲しくてたまらないので2PUで来てくれ
C'mon, baby アメリア! 地味に見つけて投票がめっちゃやり易かった
9秒で3ふぇー発見できたわ FEは愛と勇気の物語だぞ
本家FEのテーマ曲の歌詞にも書いてあった 花が2()だと糞みたいなキャラは余計育てる気なくすよフェーちゃん... 花2のキャラにウン万かけて10凸してた初期勢バカにしとるん?(´・ω・`) >>593
ご要望にお答えしてニノとダブルピックアップふぇー 俺だけ武器錬成できないのはバグなのか
アップデートもちゃんとしてるのに 批判でも肯定でも他人の感覚(感想)に発狂するエクラ増えたよね
二周年で神経質になってるんかな >>589
祝福付けたらHP60声するからアーダンレベルでも下手したらデバフの対象になるからな
HP高いとラッキーみたいに数値の暴力で受ける事が出来るようになってくるしインバースちゃんはなかなかやばいかも知れん ラピュタ手抜き勢だからストレスは感じないけど喜べる要素も特にないな いやいや、算数言うなら問題はキャラによる花の差なんかじゃなくて、今後どれくらいのペースで花の総量が増えるかよ
今までのキャラが10になってどんな恩恵があるかって、花の総量が増えるだけじゃん
「次のガチャから排出されるキャラのみに花をつけます、ただ新システム記念に皆さん全員に○○枚配布します」じゃなかっただけ >>601
いい加減武器錬成の仕様を覚えておじいちゃん >>597
あくまで過去の話ふぇー
新しく課金しないのはお客様ではないふぇー
ってか良く考えたら
強化したかったら欲しくない新キャラ引かないといけないんだよな
あまりにも糞すぎる あと凸と同じ上がり方だから花効率的には2止めとか3止め量産の方が良いよな
ヤクザの速さとか上げるのに大量の花使っても仕方ない ルネスの者だがミルラよりファのほうがかわいいと思う >>597
価値見出して金払ったのはそいつ自身の責任だろ >>612
もっとよく考えて
新キャラ引かなくても適当に飛空やってるだけでたまるじゃん 俺様がリセマラして獲得したルーテさんがお花2つ勢なんだが?
許してやるから錬成はよよこせワユとドルカスにもだ ラピュタはもう20でいいわ。21行っても更に酷い悪意に晒されるだけだと思うと嫌になる アプデ前スコア746(振れ幅744-758)のパーティでやっぱ今も746(744-758)だったわ
エルフィが744、エフラムが750、セネリオが748、リンが744
総合値が+3されて計算されてるってことはないな
https://i.imgur.com/1qP0GMm.png
https://i.imgur.com/hfTEZsA.png 飛空は課金要素出た頃はうへーてなったけど、億劫になったのは害悪防衛攻略に1戦1戦神経使うようになった事だわ
はよやらな明日になる位階も落ちる… >>601
ストーリーモードの刀の儀式やらなきゃできないよ 花2に限らんけど、ここの運営は煽ってるのかと思うほど
余計な事するのが良くない
キャラ個別の入手など無かった方がよかったんだろうな
この前のカミラ配布とかもそうだが、
出さないで存在を知らないままの方が反応は良かっただろう >>614
そう思うんだけどここまで露骨に数変えてくるならせめて上がる順番くらい選ばせて欲しいよな 投票赤って何が多いんだろう
ハロミルラにいれてる人とかいる? ifの城PVPもどきといい
ISが本当にやりたかったことなんだろうなラピュタみたいな対戦
つまらなくはない、どちらかというと面白いけど
毎日やらされるのがたまらなく苦痛だから早く何とかしろやクソフクロウ >>633
言うほど拘束されるか?
電車に乗ってる間に終わるんだが 運営がひとつ褒める要素がでてきたと思ったら
ふたつの糞要素がやってくるものと思え >>633
言うほど拘束されるか?
電車に乗ってる間に終わるんだが 運営的にはキャラに華付けるのはサービス的な意味しかないんだよね
それを悪意で解釈する人が多いのが不思議なんだよな >>555
無凸の場合はそのまま計算
あと最初に書き忘れたけど、苦手の無い基準値1凸の場合は、基準値1凸で先ずHP2、その次に高いのが+2、そのまた次に高いのが+1と、従来の基準値1凸と比べて3多く能力値上がってるのでこちらも苦手個体同様3上乗せ計算になる >>642
そう思う人がたくさんいる時点で失敗してるって理解できるか? >>632
まあ確かにそうだが概ね問題なくない?
守備が最後に上がるミルラとかを除けば大抵は欲しいステから上がるだろう
Hは別として 今回の花格差で初期キャラ一気に下方修正されて3部のキャラ上方修正されてるけど、3部のキャラが好きでこのゲームやってる人って割合でいったら絶対少ないからな
むしろ自分の推しキャラナーフされて萎えてる人多いと思うわ 赤は候補が多すぎて読めん
かなり票割れてそうだから意外な奴が勝ったりしてな >>636
このへんバランスすごい難しそう
きついマップをノーデスクリアするのは楽しいしそういうマップを作るのも楽しいけどやる時間がなかったりする
そして実際出来上がったものは1週間にかなりの数をこなさないといけないものだし順位もあるし祝福ボナキャラもある
今の仕様のままはちょっと難しそうだ 運営自ら初期キャラはカスですよーって言ったも同然ですわな
キャラ別に値段つけたんだもん
花が少ないキャラはお安い 旧キャラからも花貰えるって仕様だからキャラの価値とか差がおかしいとかいうよく分からん話になる
そんな労力はかけてないにしろわざわざステージ水増ししたのが裏目になる運営ほんと笑える
新システムなんだから全員0からのスタートで新キャラのみ花持ちなら大した文句も出なかったんだろうね >>516
でもあれルナでもキャッスル施設一切使わなくてもクリア出来るように作られてるんだよな
すげぇわ >>636
他の懐古ゲーでもなんかスタッフはPVPやりたそうなんだけど懐古ゲーにそういうの求めてないんだよな なんで貰える花の数がキャラの価値みたいになってるんだ
ヒートアップしすぎておかしくなってないか >>646
たくさんっていう思い込みが怖いんだって >>642
金にならない事してももっとサービスしろ!もっとだ!って言う人がいるからね。花で運営はガチャ意欲煽ってると思ってるんだろ >>643
なるほど
あとは盆ミカヤとかなのかね
ハロミルガチャこないかなあ >>653
値段付けるなら値段相応のレアリティにして欲しいよな ファイアーエムブレムメーカー作ればいいんだよ早くしろ 位階21も維持するだけならそこまでって感じでかなり適当にやっても稼げるけど
ガチでやると時間かかるしメンタルも削られるから上の方のガチ勢はよく続けられるよなあ >>646
なんか損だよなそういう思考の人
じゃあ初めから配らない方がいいなって判断されるのも嫌だろ? >>650
エゴサかけたら投票キャラかなりバラバラだな
シェアしてる分だけだから何とも言えないけど性能度外視で好きなキャラに入れてる感じだわ >>636
まあ通信対戦にせよキャッスル戦にせよ聖天馬ワープとか一部が壊れてること以外はバランス良かったし何より必須じゃないからな
ソシャゲだからコンテンツ用意しないといけないのはわかるけどこの辺のバランス難しいよなぁ >>646
いや?悪意ある解釈する人考慮してサービス躊躇われる方が困るしこれで良いと思ってるよ
華貰えない方が良かった? 花がたくさん毟れたって産廃は産廃だし
花が2しか取れなくたって強キャラは強キャラだろ 報酬大したことなくても頑張って上位に行けると嬉しいもんだけどな
ラピュタでも1桁位とかにいる時は気分良かった 初期キャラに10万円かけて10凸したアホがいるぜw
花2つしかもらえないゴミに金かけて知↓ですわ
こんな話やな 花もらえるかもらえないかの極論に発展ってそれはそれでどうなの >>624
おつかれさまです
しかしこれセネリオ死闘で凸不得意救済無視してたりする? 難しいことよくわかんないからもっと花をよこせとだけ言っておく 別に華が無かったところでお互いステ変わらないんだから誰も困らないぞ 最近のスレは少しの文句も許されなくなってきたな
花の差が課金煽らないならなんだよ
均等にすりゃいいじゃん
それしないのは課金して欲しいからで、こっちも課金しないで無料ゲー成立するとは思ってねえわ
課金促進のためじゃないならなんで差を付けたんだい? まあたった120花で完成するヤクザはここでも格が違ったってこってすな 飛空城って防衛編成画面からスキル付け替えってできないんだっけ?
久しぶりに編集するから勝手忘れちゃった >>660
実装当初はイキリまくってたのにエフラムも寝とられて
転落が早すぎる・・・ >>664
配らないならそれで納得できるんじゃね?
花の問題は運営自らキャラの価値に差をつけたってことだぞ
一律5とかにしたほうがよほど健全だろう >>672
問題は花が2しか取れないのに産廃が5限にいることなんだよなぁ
花は2しか取れないけど強キャラです→わかる
産廃だけど花がたくさん取れます→まぁ分かる
花が2しか取れない挙句産廃だけど5限です→レアリティとは一体? >>624
敵の選出に影響はあるって書いてあったけど影響をうけるのは無凸と1凸のあたりなんかね >>679
一度手に入れたけど素材にして手放しちまったぜどうしてくれるんだ? 金返せよ!
って奴の不満を軽減するためだろ
初期の奴程そういう機会も増えるだろうし 言うて花の差がありすぎるって話に限定しても、
ほんとに初期からやってる人、お金かけてやってる人の方が今現在の花の数がほんの少しでも多い状態なだけいいんじゃないの
新システムなんだから普通は同じ数字から一斉スタートよ 初期キャラでも華大量によこせとか新コンテンツ俺だけ位階21からスタートさせろみたいな意見 >>641
>>637
何自演して擁護してんだこのアホ 擁護してる奴は価値に差は付いて無いって思ってる
頭しんごだから噛み合わない まぁ華がキャラの価値とか言ってる人とは平行線だと思うよ >>676
それも考えたけどそれでも他の3人が上がってるなら748になるパーティだから関係ないと思う 少しの文句って自分は思うじゃん?
他人から見たらコイツ無茶苦茶言ってんなって思われてるからね 絆みたいに制限付ければこんな意見割れなかったのにね
凸だけでも大変なのに更に課金有利になる要素って もう初期5限の花が2しか取れないところを付いて5限整理を要求しまくるしかないな シミュレーションロールプレイングゲームが簡単に作れる!シミュレーションRPG作成ソフト『SRPG Studio』
http://srpgstudio.com/ 100くらいでいいから初日からミッションあればよかったね 不満たらたらなみなさんに朗報!ディスガイアがついにスマホで登場ですふぇ〜 >>498
ファッ!?花摘みすぎだろ
摘まれるお花さんの気持ちにもなってみろクソフクロウ はわわおじは立てたスレが糞レスで埋まっていくのをどう思うのか 返金しろとは思わんけど食わせた中から個体値選ばさせてほしいわ…
唯一でた速↑が攻↓だったから食わせたってのが結構つらい… 花のシステムがよくわからんのだけど、誰かわかりやすく教えてくりゃれ 凸仕様変更は割と糞だけどな
それこそ個体値変更くらいはさせてほしいレベル
自分に限らず攻速傷ついたキャラを重ねた人は多い >>702
一部のキャラを10凸して愛でてる自分にとってはこれほどきついことはない
これから廃課金が毎回全部ひいたとしてもそれでもかなり時間かかりそう 継承4つになるなら過去に継承させたやつらから1つ継承権欲しい これからの世界
リリーナとか人気あるし強いけど花2つしか取れないゴミだぞ >>707
攻↑速↑はとりあえず残しておくべきだったわ 花格差もうどうでもいいから早く新歩行4ピックアップガチャ×3回くらい開催してくれよ
リリーナ10花するまでとまらねーぞ畜生が サービスなのに初期キャラと3部キャラは20倍
これを初期キャラは送還した人がいるから?www
新しいキャラに課金して欲しいに決まってるじゃんそんなこともわからんのか 花はもっと取れるようにしてマップが10凸前提の難易度でもよかったけど
そんなことしても全く金儲けにならないっていうね
ただ初期キャラと新キャラの必要数には差をつけてもよかったと思うわ >>709
なお2も含めて現状全部クリアすれば746(歩行)/372(重装)/392(騎馬)/756(飛行)ぐらい(数えただけだから実際集めてはいないが) >>678
極端な話これだよねぇ
全キャラに花振り分けられる仕様上ただ単に差が広がるだけだもんなぁ 歩行の花マックスまで集められる人でも結局10回強化は無理なん? 返金騒動ならいきなり4落ちしたキャラから始まってるな >>713
結局鼓動でhp調整してた人らにもなんら救済がなかったのはショックを隠しきれない
そのストレスからか頭がじんじんして寝れないわ >>713
よう俺
速↑攻↓と迷った挙げ句に今は元気な魔↑守↓セリカがいるぜ 差が広がるって言ってるけどもしかして闘技場の防衛にも反映されるの? 普通の設計ならイベントでの報酬だけでよさそうなもんだが
燃料課金の飛空が嫌われたの自覚して
新キャラ入手に報酬を直結させてしまったのかな
レート下がらない位階11でも報酬は得られるのに
よほどやってない奴多いのか >>700
ごめん確かにそうだね書き込んでから計算した
念のためだけど総選挙エフラムも174個体なのよね
この検証を見る限り単純な総合値増しではなさそうだなありがとう redditで検証した人によると大苦手引いて査定が繰り下がったキャラがアプデ後凸で大苦手引いてない同キャラと同等のスコアが出せるようになったらしい
ただし大苦手が回復して査定が元に戻る場合のみ恩恵があって
元々総合値の端数が4や9止まりのキャラが凸してもスコアが繰り上がるわけではないということ
例えば攻↓速↑の大苦手と大得意を引いたウェンディは凸で大得意を引いてかつ大苦手は引いてないウェンディと同等になるがそれ以外のパターンには査定での恩恵はない 10/20/40なら文句は出なかった←絶対これでも文句言ってると思うぞ (・3・)ジョインジョインチキィデデデデザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニーナギッペシペシナギッペシペシハァーンナギッハァーンテンショーヒャクレツナギッカクゴォナギッナギッナギッフゥハァナギッゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカナギッカクゴーハァーテンショウヒャクレツケンナギッハアアアアキィーンホクトウジョウダンジンケンK.O. ミンナダイスキ!
バトートゥーデッサイダデステニー セッカッコーハアアアアキィーン テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーン
FATAL K.O. ケンカダイスキ! ウィーンチキィ (パーフェクト) >>739
まあそっちはそこまで補填するとなるとキリないし落とし所としては仕方ないと思うわ >>713
そう思うならちゃんと問い合わせしてくれ俺もしたしな
課金者の方がその不満持ってる人多いだろうから意見多けりゃ変わる可能性もある 例えば5限キャラからは一律40
4,5排出キャラからは4では15、5にするとさらに25
3,4排出キャラからは5→15→20貰えます
これなら分かるわ >>624
手順が間違ってそう
査定の計算はPT全員の合計を4で割って、さらにボーナスで2倍する
つまり4割ったときのあまりが0〜3の場合は全部同じ査定になる
ステ合計+3によって、査定の合計値が4の倍数ちょうどになるかどうかのところで検証しないといけない >>705
これ出来はいいけどツクールほど幅広くないのが欠点かな >>745
残念ながら174個体だよ
単純な水増しではないね
でも前より全然下限スコアが出なくなった >>737
子供の頃は好きだったけど今飲むとなんか違うんよね
舌が変わったと言えばそれまでなんだけど
子供の頃の色んなものが美味しかったり楽しかった感覚って貴重だな 思ったんだけどさ
例えばレベル1の時のステータスが19 6 6 6 6 ってキャラがいたとする
H得意攻撃苦手個体だったら20 5 6 6 6 だ
こいつに花を使ったらHP 速さ 守備 魔防 攻撃 の順で上がるじゃん?
こいつを限界突破させて苦手を消したら、HP 攻撃 速さ 守備 魔防の順で上がるじゃん?
花2回使った時点で限界突破して花1回使ったら変な上がり方にならない?速さ二回上がるんじゃね? ツクールなんかやってるヒマあるならぶっかけGIFメーカーやろうぜ
シコリンダで頼む 弄られ役から程遠かった優等生な感じの子チキもすっかり弄られ役になってしまって… みわべぇといっしょにいくと決めたんだ!
みわべパティはよ! >>763
プレニノの被弾絵のエロさにはかなわない 新ミストの絵の感じならパティがかなりガチでいけそう 実装時期じゃなくて☆5、☆4、☆3で区分けしたら誰もが納得するんじゃないか? >>705
よく見たらこれ5940円もするのかたっか 飛空城で確かめてみたけど防衛側にも花のステ反映されてる
ただ詳細画面見ないと強化いくつしてるのかかわからないな 縛鎖の4マップターン制限か
ここでやばい言われてたから強めの編成にしたけどここ見てなかったら乙ってたわ >>782
まじかよ糞だな
格差とかはどうでもいいけど防衛には反映して欲しくなかったわ >>754
合計を4で割って746.5になるから結局746
んで今回のアプデで査定上がってるなら748になるのかと思ったけど 今日とうとうカンナダヨがすり抜けた
本当に可愛いだけだなこいつ 歩行の凸進めたかったら夢カム男とか夢カム子とか
クソみたいなキャラ出ても引かないと行けないこと忘れるなよ >>774
それって
H得意攻撃苦手個体を1凸したのと
H得意守備苦手個体を1凸したのとでは
表示上はH得意苦手無しなのにステの上がり方は違うことにならね? 花目的にキャラ引くエクラなんておらんやろ
精々スキルのついで程度 カンナちゃんほんとかわいいな
if本編でも可愛い方だったけどみわべすげーわ なんか今日の飛空城は一勝もできずに梯子の効果すら飲み込んでボロ負けしたんだけど
昨日まで負け無しだったんだけどなぁ… 誰に花やろうか迷ってるうちに所詮ステ1上がるだけやんけとやる気がなくなってきた フレ表示にも貸出キャラにも防衛にも反映
査定は増えない、んでしょ >>796
言うほど原作のうんこヘアー可愛かったか? スコア742のパーティで試してたら756出てきた
ってことはやっぱりなんか変わってるのか >>795
アンタ、発言がブレブレなんだけど大丈夫? 実はカム子しか使わないからカンナちゃんに会ったことない >>688
あわてて次の週から飛空城の初回ボーナス3日目あたりに入れてきそう 飛空城今自分がどの辺にいるかわからんし緊張感なくなっちまったな
まあ今までがありすぎたんだが21階到達してるししばらく適当勢になるわ >>117
ちょっと使うだけでスグに溶けるけどなっ >>794
そうなんじゃないの?
元は別個体なんだし
>>806
腐ってもマイユニ娘補正あるから… >>808
いままで742-754のスコア帯だったけど756が出て更新したって意味? >>745
やっぱアプデ前とは変わってるかも
744、744、742、742のパーティで756が出てきた カンナちゃんのお団子ヘアーは不人気だけど
リンちゃんのお団子ヘアーは人気だよね
…カンナだよー、ではなくてキャンプだよー、ならモテた てか城の順位報酬いつのまに1000位以上追加してるんだよ
花2個の差は誤差だか
聖杯5個の差かよ >>820
アプデ前の計算なら742なら740-754のはずだけど
全く740出てこないで756が出てきた 夢カムイ総合値盛りまくってるのに花10できるとかチートじゃん最強キャラだわ
↓
花10も集めなきゃいけない夢カムイってバカだわ >>817
お母さん大人気ないですよ
カンナちゃんもきっと凄い錬成来るから…たぶん イベントヅラして右下にビックリマークを発生させるタップバトルたそ… 捏造キャラの夢カムイを11体集めて花10集めてこいつに使うとか控えめに言ってバカだろ >>786
というか査定には影響しないとしか書かれてないし反映されて当たり前でしょ >>816
正直レベル低い親みたいな性能してたから殆ど使ってませんでした…
でもいつだったかにやったシャーロッテ祖母ベロア母マスターロードカンナは強かったな 花は良さげに見えて必要数と集まる数でやっちまったな
初期の羽より渋いだろこれ バレアイク総選挙ヘクトルエフラムで脳筋パーティー組めるぞ お前らって普段は自分の好きな旧キャラを強くできるシステムが欲しいみたいなことを言う割りに、いざ実装されると全員を強化できないからクソとか平気で言うよな 夢カム子はなんつーかいきなり化け物になって喰われそうな狂気があるから無理
挿入中に喰われそう グレイルは性能的には別にいらないけどキャラ的に欲しい
ミストは可愛いからとりあえず1体は欲しい
アイクは股間に従って欲しい カンナだよー
がんばるよー
折れたりしなーい
健気だなぁ
無修正のポルノつきつけたい 通常マルスとセルジュ闘技場で使ってるけど
縛鎖何回入り直しても前と変化ないな
検証がガバガバすぎるけど ラピュタはハロミルラぐらい固くないと青魔がきついからな 重装ファミチキが最強なのは尚揺るがない
奴らは180万パワー
174万パワーではやはり足りないのだ すまん、ミルラ…
この席(赤重装)はアイクで予約してあるんだ グレイル欲しいけどミストがストッパーになりそうで怖い ピヨちゃん使ってる人は速さ↑使ってる?
それとも攻撃↑使ってる?いい感じにどっちの個体もいるから知りたいわ >>846
課金煽りに手段を選ばなくなってきた辺り、相当焦ってる感じ 金払った時点でそのユーザーは「この先こんなシステムが来たら返金してもらおう」って考えながら払ってんの?
他と比べて初期キャラとか十分救済されてる方なのに単に早く花+10したくてイライラしてるようにしか見えん アイクはこれ伝承で良くない?とか言われてそうで怖い 絆と花で盛ると強く感じますな
はよ花10にしたい
後死線4もはよ
https://i.imgur.com/am2fXSi.jpg >>867
引き直すしかない・・・俺も桶だけ残して消えてったやつおる・・・ というかVアイク達ののステってもう判明してるの?
神器無し重装だから普通に180かと思ってたんだけど 伝承より追撃とられにくくて耐久もあるから使えるんじゃないの
魔は変わらないけど 防衛に花サジ?
絆的な意味でちょっとでも俺嫁TUEEEできる趣味枠かと思いきやで強化つけてて当たり前の必須枠になっちまったじゃねーか
流石にゲーム内で真偽確認してからお問い合わせブレムするわ >>784
強いぞ迅雷が活かしやすくなった
いや強いってより便利かな つか飛空で貰える花ってこれ歩行だけなんすかね
全種類各40個だったらいいんだが 175〜178ぐらいに決まってるで。ロリでもマムクートでもないのにステ盛るわけ…w あんだけ速さあって奥義隊形で4カウントで天空使えるって物理にはめっちゃ強いよね >>848
全員強化できないのは当たり前と理解してるが、2/8なのが頭おかしいって言ってるんだよ、大半の人が 普通は過去キャラの救済なんてされんのに乞食の欲望は底なしだな
過去キャラは花0でもいいくらいだ >>875
あ、アプデと一緒に来てたのね
ありがとう サーリャのCと聖印に守魔の紋章つければ、隣接した味方は近接攻撃時実質守備魔防+10か
支援キャラとしても悪くない気がする 隣接出来ない状況も多々あるけれど 数は限られてるから本当に愛のあるキャラにしか使わない
下手に一軍キャラ全員に付けれると思うな 後から損した事を次から次へとまぁ、できるものだな
運営に救済するつもりがあるなら1度書にしたものを基準値で復活させてみてもいいのではないかと思う >>862
レベル1のステでどれ上がるか決まるから個体値によっては1凸時にどこ上がるか変わることがある >>881
シグルドとアイラさえ来なければインフレ自体無かったのに・・・ >>881
おもっきりインフレさせておいて救済なしとかそこらのすぐサ終するゲームとなんらかわらんな
もしfehがそうなったら人離れるだけだ >>877
順位報酬の方で重装入ってる。騎馬と飛行を次週にして交互にするのかもな。 >>877
順位は重装用だから種類別
ローテするだろうけど順番はわからない >>746
マジかー
上の検証結果といい、まだ不明の部分が多いな バレンタイン動画以降(シルエット以降?)勢いやべー 明日の愛ク引ければ遠反と奥義隊形がいっぺんに手に入ってハロミル超強化のチャンスなのか
念願のエフラムは食えなくなるけども >>894
>>895
まじだった
ローテ制なのきついなぁ重装沢山欲しいのに2週間に40個しか貰えないし1ヶ月に80個とか道のり長すぎる…
聖杯も渋いしもっとバンバン配ってくれんものか >>893
インフレ望んでる人間も多数いるから救いようがない
後にも前にも引けないゲームになってる ひたすら星5限でいて同じキャラ何体も何体も追加する上に
超英雄コスプレ頻度多過ぎる上にコンテンツの主が対人で
課金絡み過ぎてて萎えてしまってるものが多過ぎるのが低迷の最たる要因なのでは
低迷してるから集金の圧強めて集金絡みコンテンツで悪循環に陥ってるのでは?
スマホゲー業界全体の不調ってそこにあるのでは… >>884
H↓と速さ↓
>>891
ってことは内部的にはどこが苦手だったかも残ってるってことか?
6凸目も変わるんだよな? 手持ちキャラの花全部回収した
歩行488、重装は136しか無い 縛鎖で査定軽く確認したけど
ちゃんと1凸じの+3,+4分は反映されているぞ
■元々のスコア計算
前提:★5 LV40
@:キャラごとに計算「凸数x2+無凸時の総合値/5+SP合計/100+298+伝承効果が発揮されていれば2」
A:@の合計/4
B:Ax2 (ボーナスキャラがいる or 縛鎖の場合のみ)
@〜Bの計算結果がスコア、対戦相手は「スコア-2 〜 スコア+12?」の範囲になる
※割り算は全て切り捨て
■アップデート後
@:上の計算の「無凸時の総合値」の所を、1凸以上なら+3or4する
で計算あう シーマ様を乗り換える時が来たか
守備か魔防で迷うけど >>900
スルト並に強い
マム重装どれもおかしい強さで笑えねえ >>903
人によって欲しいの違うだろうし4種の引き換えでもよかったな
それか黄色の水晶みたいに誰でも使える花みたいなのとか ゲーム内で個体値わかるようになったおかげでこれからクソアフィサイト見ないですむわ
ありがとう任天堂 新しいシステムはゲーム寿命とユーザーのキャラ愛を満足させるためのものだろ、花少ないとかうだうだ行ってないでコツコツ貯めてればええやろ
1日で終わる新システムなんてすぐたまって強化終わったらまたやることないブレムとか言い出すんやろ? >>904
誰もわからないこと勝手に決めつけないでくれる?
しかも普通はーって普通とか関係なく花の問題に向き合えや 5戦やって約1200位だけどまだみんなやってないのね
花5凸ファたそ早速試し切りしちゃったよ ほんとエアプエイトやエアプウィズは役目を終えたな
まあ世話にはなったから礼を言っておこう
今までありがとう >>901
赤は3-4も偏ると本当に出ないからね…
自分もシーダ410凸したけど赤死闘引いて510凸すればよかったかなと思ってたり >>905
つーか今でもクッソ売り上げてるのにソシャゲバブル時代の基準で不調不調って言ってるのが面白い >>904
まあ(・3・)やハロウィンミルラで180来た時はプレミアムとか言って大ハシャギしてたしな
光の王が来てから見なくなったけど >>922
星3〜4の重装は最後まで来ないだろうな 敵も花盛り反映されんのかよ
敵のオフェリアがますます強くなったな 個体値確認出来るようになったからアフィカス焦ってんの? いきなり位階23と当たったわ
3デスしたしマジうんこ >>907
たぶんそのせいだね
だけどステが2違うように見えるしどういう計算なんだろうねw >>907
15 16
7 7
9 8
5 5
9 9
前者は速さと魔防が同じだから速さが優先
後者は魔防が一番高いから魔防が上がる Vアイクが174止まりだったりハロミルラがクリファより劣ってたら悔しがったりするだろ
こういうのはインフレを望んでると括られて仕方ないしソシャゲなんてサービスが地続きな限り足し算しかできないんだから望まれなくてもインフレはするものだぞ >>902
初期に410にして放置してたが錬成と螺旋が強いので継承させた
410のままでも十分強いがやはり欲が出てきた
因みにサーリャも410… >>924
売り上げ自体はほぼ全てのソシャゲが下がってるみたいだな >>909
お疲れ
自分の考えてたのと同じだけど、上の検証結果も気になるしなぁ
自分も訳わかんなくなってきた 個体値検証の記事探しにreddit見てこようとしたけど
自分が英語↓個体と可視化されただけだった >>918
最近でも奮迅4弱いだのコスプレアイクのステあげろだの騒いでたやついたろ >>934
インフレさせずにガチャ引かせるのは難しいわな おまえらのせいでクリファとかいう小汚い害悪がうまれた これよりインフレしないオンゲーなんてやったことないくらいだけどな
あらゆるジャンルで2年前のキャラや装備なんて話題に上ることすらないゴミだった 俺も2~3年前は湯水のように課金してたけど大分落ち着いたな、人って成長できるものなんですね(+7飛行二ノを見つめながら) >>934
それはインフレじゃないだろ
180まであがったんだから今更174出される方がデフレだわ >>940
それは一回インフレさせたあとに下げてるように見えるからだろ
誰が185望んでるんだよ、それが多数か? >>909
それなら>>624で744が出ないはずなんだけど インフレ望むと言うより自分の推し作品や推しキャラならインフレ許すだけの典型的なアホだろ >>942
だからインフレ望んでるのが多数ってお前の頭の中だけだろうが >>948
4人全員のスクショ貼って
俺が計算してあげるから >>948
1回装備更新しないと査定変わらないよ
多分そのせい >>949
新キャラは雑魚性能として実装するからな レイプトフィヨルムは個体何あげが良い?
基準値
速さ↑
守備↑がいるけどどれベースが良いか教えてください >>947
180が通常になったらさらなるインフレがはじまるのは目に見えてるんですが
180は実装ミスとして特別なものにしとけばいい 獅子奮迅が弱いのって奮迅3の時点でみんな使ってたからが大きいと思う
城塞なんか誰も使ってなかったから強くしたろー>強くしすぎましたっていうISの日常風景 初期の羽もこのくらい入手困難で誰を覚醒させるか迷ったものさ >>949
一部産廃もあるけど強化で救済もあるしな
普通は救済されないとかどこの普通なのか、ポチゲずっと引きずってるのかって思う >>944
一時期白猫やってたが酷かったなあ、数ヶ月持たないし
FEHよりインフレ緩やかなのってFGOぐらいじゃないかね
あれは限定に人権キャラがいる上ガチャが渋いからインフレするとこっちより危険だけど 初期の調整ミス羽は急遽1万配ったりとかしてたけど今のフェーちゃんはそんなことせんからな >>949
デフレしてるからな
ただあれは圧倒的コンテンツ力と信者数いないと無理だわ スルトが良成長補正(レベル1の時のステータス低め)受けてるから結局は運営が盛りたいキャラに盛ってるだけという まあ凸ったセリカの一撃覚醒範囲を広げるくらいしか有効な活用法がありませんな現状 凸をバラせるだけで大分救われるんだけどな
下がってる個体のせいで違う個体をベースにして凸したの返してくれよ〜 ぶっちゃけ闘技場やら飛空城やらに興味なかったらインフレがどうのこうのなんて死ぬほどどうでもいいんだけどね >>949
周回高難易度なんでもござれな人権サポ術鯖
それとの併用してこそだからねぇ
人権サポ術鯖がぶっ壊れを左右するから仕方ない 鬼神や粉塵みたいな現状でも使われるスキルはただ上位版出すだけでいい
構えや城塞みたいな使われないスキルに付加価値付けるのは分かる
ただ単にその付加価値がやりすぎ 今となってはたった8%、しかも均等に割るから0.66%という古いガチャ
今は12%が主流で12体ピックでも1%以上が主流なんだよな
ユーザーの金は無限じゃないって事をそろそろ理解した方がいい 最近はあんまり知らないけど
未だにマーリン強いんだろうか 弱くはないけど5限超英雄からしか取れない貴重スキル使うならオウヨで妥協できる範疇
攻め立てや大覚醒とのコンボは奮迅3でもできるしな あとレベル1火薙ぎリン+救援とかも奮迅4で行けそうだが
うーんなんというプレミアム >>969
アビサルもインフレ準拠になるから関係なくもないぞ どこぞの名も知らぬヤクザみたいな中小企業のゲームは軒並みインフレやばいからね、所詮金の臭いを嗅ぎ付けてきただけの企業よ 星3のサーリャやニノがここまで強化されるならもう課金してガチャ引かなくてよくね?ってなってきた (・3・)人間みたいな虫ケラには174がお似合いだ
ドーマ「クッ…!」 >>969
それこのゲームに興味ないのと同義では?
シナリオひでーしキャラは少ししか喋らんし 対人コンテンツやらないからインフレどうでもいいと言ってると
アビサル等で痛い目に遭うんだ >>980
既存IP使って乱立させる会社もヤクザレベルでやばいし一体何回サ終したのやら >>967
あれで大ハシャギしたのが失敗だわ
あそこでインフレに文句言ってればスルトの補正も無かったかもしれないのにな >>981
そうは言うがな
技マシンはガチャ引かなきゃ手に入らないのがこのゲームなんだぞ ラピュタが飛行パやラグズだらけだから弓リンめっちゃ酷使してるわ
インフレとかなにそれ 昔から言ってるけど緩やかなインフレは必要なのよ
ただステインフレは慎重にしないといけない好きなキャラもっと強くしろとか言う気持ちは分かるけどね むしろアビサルのほうがどうでもいいぞ
飛空城と闘技場はそこそこはがんばる >>946
180を基準にして過去の重装を産廃にしろって意味だろ
インフレじゃん >>973
どこの主流?そんなガチャやってるとこあんの?
純粋に気になる >>975
孔明マーリンスカディは相変わらずよ
FEHでそのレベルのバッファーはサンバでもちょっと物足りんかな 一部のキャラは壊れさせて大多数のキャラは雑魚性能にしてインフレを抑える fgo様はすげぇよ 新キャラの雑魚っぷりには驚いたわ >>983
自分の場合推しキャラを改造したり使うことでモチベ維持してるからね
イベントやら英雄戦やるだけで十分 このスレッドは1000を超えました。
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