【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4155
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542169752/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1548583495/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart210
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1548391842/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4154
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1549517853/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) サーリャ味方のサポートの大紋章と思うと便利かもだけど
ブレード持ちが受けから入ることもないし、こちらから殴って一撃で消しとばす相手の攻撃下がっててもどうでもいいし
一見強そうに見えるけど単純な自家発電効果のニノのほうがブレード使いとしては強いと思うわ サーリャは呪いだけで馬鹿みたいに強いしそれにさらにブレードもある
というか構えや大紋章の錬成効果貰ったやつが哀れになるレベル
ニノは結局自分でもバフかけられるってだけだから弱くはないが別に強くもない フィギュアになってないキャラがサーリャにマウント取るのはNG FGOで言う☆3フォウ君みたいなもんで
最初はしぶちんだけど一年も経てば1つのイベごとに一人分ぐらいは配るようになるわ 攻撃速さの大威嚇とか言ってCスキルにこれ追加されんのかな >>578
セリカはちょっと違う位置に居るけどリリーナは割と危ないぞ 1人もう歩行花4までいってる人が居た
新旧兵種でこれ引きに相当左右されるよね >>588
すまんエムブレム教スレで他の宗教の話はやめてくれんか セリカもリリーナもサーリャもみんな違ってみんないい 後に2のキャラが8、8のキャラが12貰えれば解決だな!
お問い合わせブレムで変わらないかなあ 5限で路線も違うセリカ様は安泰だけど、リリーナはちょっと地位危うくなったんでね
攻速デバフにばかり目が行くけど、ブレードの単発超火力もそのまま残ってるから 花不満言ってる奴多いけどじっくり育てる楽しみができたからいいわ よく分からんけどアタッカーとしては無凸セリカ>10凸サーリャは変わらんよな 俺は今回の一見無条件デバフにしか見えないサーリャの錬成効果は3マス攻撃がくる布石と睨んでるけど >>578
攻め一本のセリカとサポートもできるサーリャではポジションが全く違うぞ
というかセリカガチャ早くしろよ9凸で止まってんだよ ゼロの錬成これマジ?
柔剣ってこいつそんな速かったっけ まさかサーリャニノの熱い討論が2周年で始まるとは
なおティルテュ >>529
残念ながらFGOとか艦これの層がその類い(゜ω゜)
FEはめちゃくちゃ煩い代わりにケツが重い
但し、本家FEの場合は別枠 と言うかいきなり華満開にさせろって言い分がおかしい
飛空報酬にしてもガチャキャラ引くにしても待てばいつか好きなキャラ満開に出来るだろ
待てない?飛空上位目指してガチャ沢山引け、それだけだ 奮迅に命をかける我が友
鬼神に命をかける襟さん
似た者同士では? >>606
まあ所詮ブレードだしね
これ自身が受けられるキャラだったら強いと思う 炎王の威嚇
戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ周囲2マス以内の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4 サーリャは攻めも受けも補助もできるしそもそも最初の一撃は普通にセリカより火力でる サーリャは粉塵待ち伏せより近反待ち伏せのが良いかな? >>571
カタリナはクリス関連じゃなければ気にしない(゜ω゜) ブレード神器で強くないとか言ってるのはアホとしか思えないからやめろ 自立して動けるセリカはあんまり立場変わらんが
それ以外はちょっと怪しい 言うて怒り攻め立て状態のふーんも十分火力おばけだぞ サーリャは武器効果正しく書くと今までの錬成がめちゃくちゃしょぼくみえるクソバランス武器だから強い弱いの前につまんない なぁこれ花だけどカスキャラこそ高い数値にするべきだったんじゃないのか?
結局星3からでるカスキャラボーイとか5限外れカスキャラルークとかよ サーリャ効果もさることながら戦闘アニメ凄いいいよなおどろおどろしくて
最後の謎パンチはいらなかったけど 39-46-34-23-20 サーリャの素ステ
あるかどうかわからんが例外を除けば
相手側は必ずデバフ状態になるため
本人のステータスに換算するとこうなる
39-46-38-27-24 神器サーリャ
以下参考用
40-45-19-28-29 ソフィーヤ(レイブン)
41-48-21-26-30 リオン(神器)
43-36-32-25-25 オーディン(素手ではなく神器)
33-47-36-19-26 ニノ(神器)
一般的に硬いと言われるレイブン適正組と同じくらいの耐久があり
ブレード仲間のニノに対抗して同僚の息子を軽く蹴とばす 花でなら価値のあるキャラとか作り出してくれるもんやと思ってたわ >>619
ニノもサーリャも相性不利相手でも1発は耐えることあるからダブル大覚醒もアリ
バフなくても大体の敵倒せる 新しい機能でいきなりフル強化できると思ってる人は短気すぎると思うの 強化無効が武器に内蔵されるようになったから出せた武器って感じがする >>617
ほんとそれ
すぐカンストできたらただのインフレ要素にしかならん 魔王は螺旋装備して範囲奥義で焼き払う役割があるから
範囲奥義にはブレード乗らないし 錬成効果について言ったのにブレード神器が弱いって書いてるように見えたらしい >>632
新キャラ引かせるためで課金煽りに決まってんだろ馬鹿か >>639
焼き鳥にしてから食べずにゴミ箱に捨ててやる 華全強化するまでゲーム続けていられる自信が無いんやろなあ
もっと自信を持てよ サーリャファンが満足してるなら心置き無くセリカを使い続けられるというもの >>643
彼ならこの間夏トマトに必死にマウント取ってたよ >>631
つまらんスキルは使う気起きんな
ペシュカド系のサザヴェロスルトとインバースとロキは使ってないわ リリーナは強化無効着けててもぶち抜けるけど現状そんなん着けてる人ほぼみないから現状ではサーリャの方が上行ったと思う
ただ大英雄にはゴロゴロ転がってるからそっちではリリーナの方が活躍出来そうかな >>651
でも現状だけ見ると花全強化に半年以上かかるから自信ないのもしゃーなくね?
もっと配るかもしれないけどさ そういえばFEHだけずっとやってたから最近FGO始めてバトルでレベルアップしないの驚いたわ
FEHでいうとこの結晶レベル上げしかできないのね とりあえず赤い花を見つけたらファたそにプレゼントしたらいいんだな >>594
歩行は上げやすいからなー
花2をかき集めれば+6行けそうだけどさすがにめんどくさいw
やっぱ2は少ないよwww
https://i.imgur.com/h1icqpo.jpg 神階英雄アトスがぶっ壊れの業火フォルブレイズ持って来るぞ キャラ引いたら一瞬で最強にさせろって層はどのソシャゲにもそこそこ居るからな
特にFEHは今まではキャラ入手したら一瞬でレベルマにできてじっくり育てるって概念なかったから
これからは他のソシャゲみたいに何ヶ月もかけてじっくり育てる要素ができたって前向きに考えるんだ 赤はこれくらい盛らないとスルトで止まってしまう
今後の赤の基準はスルトが決める ロマンを感じる錬成って何があるかな
セリカに感じたけどめちゃ強いし >>634
レイヴン適性組とか書いてるけどレイヴン持てないから意味ねーよサーリャのその適性 飛空城の報酬だけだと21上位キープで1キャラ1年はかかる
色んなキャラ愛でてる人はしんどい
そして昔排出されたからと星5限ですら2
このへんだろ文句出てるの
一日でカンストできないのはおかしいと言ってるんじゃない 応援で飛んでサンバコンボがあるから
春風じゃなくても結局変わらないんだが?
補助封じか踊り封じないとやっぱ城は糞ゲー継続だわ 凸ると不得意の表示消えるんだな
それにしたって得意の青もうちょっと濃くてもいいやろ 長い目で見ても数キャラ満開させるだけでも相当な時間掛かると思うけどね
全キャラ対象でこれだもんなぁ。凸は金さえ掛ければ出来るのかも知れないけどこれは逆立ちしても無理 >>605
最初だけでしょ(゜ω゜)
そのうち第二第三の花がくる 1キャラ育てるのに何ヶ月もかかるゲームって
全キャラ育てさせろとは言わんがあまりにも渋すぎるわ >>665
まあ新機能実装されたらさっそく使って見たくなるのは当然じゃね? >>665
じっくり育ててる間に上位キャラ出たりで悲しいけどな… こんだけキャラいて1キャラすげーかかりますよってのもおかしな話だと思うけどね >>675
どうせ育ちきった頃にはインフレの波3🌊に押しつぶされてるしな キャラ数は多いけど使いどころがあるの10キャラくらいだから・・・ お前ら羽の時も武器錬成の時も聖貨の時も同じこといってるよな
エクラは学習することができない 頑張って集めきったところで、全ステ+1~2ってあんま違い実感できないだろうしね
必要量の増加を考えたら+3止めや+8止めの方が現実的かも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています