【パワプロ】実況パワフルプロ野球 873
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▼関連スレ
【パワプロ】実況パワフルプロ野球 アプリ質問スレ53人目
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【パワプロ】実況パワフルプロ野球 872
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 数十万課金したソシャゲも全然やらなくなるしそれをもったいないといって飽きてるのに続ける方が時間もったいないしな アゲアゲで8点差で3アウトになったら9回表にノーアウトで自動で9点入れられてビビった 今さらパワ高と瞬鋭でサクセスさせる意図はなんなの?面倒なだけだ。 >>67
スタドラ7なんざ簡単に打ち返せなきゃ
だまだよな ハッハッハ・・・(^_^;) スタドラ持ってる投手が相手のランク帯ならプレセンなくても仕方なし マントルやりたいけど猫がなくなるからなあ 時限招きずっとやっといてよ >>69
どっかのサイトでの検証結果では25%程度だったらしい
まあ体感でもそんなもんだな。2〜3割ってとこ 昨日は1日で5人育成した。
まとめてやると時間持っていかれるなぁ〜
各高校、システム説明が最初に行われるけど、プレイ中に少しずつ自然に教えてほしいわ。
一気に説明されても覚えられない… いや、周回してたら毎回選択は面倒だろ
どう考えても今の仕様で良い 覚えられないていうより覚える気がないんだろう
まぁ俺も説明文一切見ずにやってしまうがね
それでも分からないことあればネットで調べて3周目ぐらいに大体把握する感じでやる
マントルはとっつきにくいがシステムは分かりやすい むしろシステム説明なんてサクセス中にいらんのだが
選択画面で読むのでいいだろ 説明されても一度で全部覚えるのは無理
やりながら少しずつ覚えるしかない サクセスウィーク最初は1位だったけどサクセス面倒くさすぎて休むで累計報酬にしちゃった SRチケなんてきらめき交換チケット別に追う必要もないかと
サクセスチャレンジは全体イベにしてほしいな >>86
課金して出なかった黒珠がなけなしのチケで出て飛び上がるほど嬉しかったから捨てたもんじゃない >>87
初日のエビルだけやって昨日まで放置しちゃったら時間なくなっちゃった 届けのセンス◯率は1年そこら前のアプデで絞ったぞ
体感10%ぐらいかと思ってサンプル取りはじめて今試行100弱で9回だから大体そんなもんかと
その前は30%ぐらいだった気がする 俺も体感だが10〜20%くらいだと思う
パーチケでSR出る確率くらいのもんだな 昨日久しぶりに円卓ノーマルちゃんとやったけどエンタクルスがうまいこと回りだすと結構楽しいな やること多くて面倒なだけで、調整すると投手野手左上更新余裕ですとかではなくね
やりこみ要素(時間がかかるだけ)みたいなのと同じで 投手更新は余裕でね?退部は多いけど
野手はエビルが強すぎるな よしこいはやる気上がってくれたらなぁと思うことがちょこちょこある
バッドイベントなくせみたいな事言うつもりは一切ないけど 序盤で来るのは良いが、終盤で体力半分位の時に来るとイラッとする 天才燃やすと絶対ゴミサクセスにしかならん
全てが上手く噛み合えばきっと射精してしまうわ そもそも噛み合うことが稀だから届け使って噛み合わないことが多いのは当然と言える >>107
これと正月の気合を入れたいでサボりぐせ治らないの違和感ある またそういうとこだぞおじさん出てるやんけ
きんもちわるいのぉ
猫かぶりは度々復刻されてるのになんでニャンコは復刻されないんだろうな? 共通ランダムイベのノック受けるイベのことだと思う
体力減って微経験点とチーム&監督評価上がるやつ https://i.imgur.com/hTGDKWK.jpg
これでマントルでデッキ組むとしたらどんな感じがいいと思いますか?
投手は凡才SSがまでしかできませんでしたがこのキャラじゃそれぐらいですかね 不眠症時に朝練サボるイベントが来るのは絶対おかしいと思うの
眠れないのか眠れるのかどっちなんだよ 天才届けで15回連続セン〇外しから4連続で成功してる
確率って収束するんやね >>115
虹野アーサーみちるドウエエクフレタコのテンプレでいいんじゃね バレンタインガチャは節分ガチャが終わってからかな? ラブプラスがあんま話題にならなかったから
ときめきは出ないよな ラブプラス全員出揃ったら北雪とコラボシナリオでもしてほしいな
そろそろ9000点だしたい そういえばときメモの虹野のサッカー部に
羽に似た後輩マネがいる
パワサカで登場させたらどうなんや 北雪強化してもゴミにしかならないんだからラブプラス+コラボシナリオでいいわなw https://i.imgur.com/3T1NkC6.jpg
今これで野手作ってんだけどエビルPR選択権×3を全部吐いて往田を45にしてしまうのはアリ? ハゲの数的に選択権を全部使わなきゃいけない
それともいつか引くであろうレイリー用に取っとくべき? 一応レイリーはPR8枚R5枚くらいは貯めてる 闇野はPSR+2だからPRはあんまり関係ない >>132
あり得ない
通常黒須がいるべきポジションだし >>132
別にいいとは思うけど
このデッキ敏捷足りてんの? 黒珠もレイリーも無いならその編成で悪くないでしょ。
でもって >>132 は自分で判断しろ。
ここで聞いたって黒珠ピックアップの時にSR出るまで引けばいいって基準で語る人もいるし、
自分の課金ペースと相談して判断しなきゃ意味ねぇよ。 次の黒珠復刻で40に出来る自信は無いな 最悪カンパチ入ってるから40じゃなくて良いのかもしれないが
敏捷はだいぶキツイから意識してレイリーで捕まえるの優先にしてるけど4上限9金を届けセンス無しでギリギリってくらいにはカツカツだわ カンパチを岸田にすべきかな ツルハシってかなり大事だな
でかいダイナマイトほとんど来なかったし最後までダイナマイトレベル1だったけどツルハシゴリ押しで16000台までいったわ
オクタ失敗ケガ2回がなければ先発SS7いけてた気がする エプロン入れるのは?スイープ被るけど
カンパチ覚醒でフォローできるし凡才ss5ぐらい
出せると思うけど 取り敢えず往田解放は保留しとくわ アドバイスありがとう >>122精神が足りなくなるのでメンタルキャラ入れたいのですが堂江が50じゃない場合は精神どうしてますかね マントルでダイナマイト発動時に購買部産のメダル持ってくる奴が邪魔でしょうがないんだが
購買部建てないのってあり? 活気の調整ができるならいいんじゃない
俺はいつも建ててるけど 購買部は凍傷は序盤から立ててたけど最近は邪魔だし複数集まるまで立ててないな ダイナマイトでおにぎり持ってると
ツルハシ持って来いと思うからよくわかるわ 購買部の建ててレベル上げとかないと活気を上げにくくない?
ダイナマイトの経験点もショボくなるし 猫被りにはにゃんこ登場しないじゃん
にゃんこにはにゃんこ出てくるし ああ、大空か あれは虎だしパワプロ側が権利持ってるキャラでしょ コラボ記念パワプロオリジナルキャラ 一応そういう分類なのか
確かににゃんこと猫かぶりのコンボでしか猫かぶり側はにゃんこ軍出て来ないな 凄いツルハシ、ダイナマイト併用するとセク4頭には枯渇し出すので貯蔵庫はそこから建てる
そうなると序盤〜中盤の活気上げがしんどくなるから購買部マックスにしてる にゃんこさとりメッチャ欲しいんだけどな
モテモテ確定彼女ってにゃんこだけだから 45にするのって一応どのキャラでもやってる?
ミキサーか煌めきに使うか、解放にするかで迷う
ノーマルなっちゃんとか、ノーマルほむらちゃんとか それに悩んでどっちにもせずに大量のいらないSRが枠を圧迫してる 混ぜずに置いておくが正解かと
その様子だと覚醒に旨味があるキャラもいなそうだし
とりあえずボックス拡張しよう ノーマルなっちをきらめきはいかんでしょ
麦わらマックスじゃない限りは とりあえず一番強いバージョンは45にしてるなー
45にした後はPSR引いた時のために残してるけど ダイナマイト踏んだ時、他のダイナマイト練習も誘爆して石枯渇できるって聞いたんだけど、ツルハシで獲得できるボーナスの石も一緒になくなったりする? >>168
噂レベルの話を追加で5chで確認するとか頭どうかしてるとしか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています