【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part216
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※前スレ
【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part215
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1548506886/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>948
1.4倍だけでみると破格ではあるが
たとえば
六人アタッカーで攻撃する場合と
五人アタッカー+サンタオラクルで攻撃する場合
サンタオラクルの低い攻撃を一人のアタッカー半分として計算すると
だいたい1.25倍ぐらいの全ダメージ量におちつくから妥当だと思うけどね >>950
特定のキャラに設定するアビを間違えてまし
アビ自体の設定値間違えてました
の違いがわからないの? バレオル対木蜂希少種
スキルヒットはすべてクリティカル
試行回数は1回だけど2倍以上のダメ出てます、ありがとうございました
https://i.imgur.com/7Uuaidx.jpg ブレイク中もパっとしなくてブレイク+クリでもスキル激弱なぷちルーイが更に悲しくなるからやめて 公式と連携してるwikiに倍率160%って出しといて何回も来てる問い合わせにも仕様ですって言い張ってよくよく検証したらおかしかったです修正するわだったらやばいわ
なんで嫁リアの時にちゃんと対応しなかったんだ
まあどっちにしろアサルトの数値がおかしいって言い張るんだろうけどさ >>953
何をそんなに噛みついてくるのか分からんけど、どっちも運営の同じミスだぞ
程度で格差はつけられないのが本来だけど、今回のは流石にどうだろうね 次スレ立ったんだが連投規制に引っかかって貼れねーわすまん
こっちからだとやり方が良く分らんから誰か貼ってもらえるか もっかい試す
【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part217
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1549511536/
テンプレおね たておつ
嫁リア強くて散々売って
次のキャラもブレイク強いからこそ回ったのに
ガチャ売り切ったあとに実はバグでした弱体修正しますは
ノリに乗ってた時代のパズドらでも難しい手だと思う 貼れたわ
テンプレおなしゃす
>>953
ん?だから>>624の最後の「けど影響範囲でかいからなあ」を読めばハスキールとは話が違うって十分意味が伝わるし
元レスからしてハスキールと同列では語ってないやん
624だけで通じるのに何を一人でヒートアップしてるんだろ?ていう クリマスマン
素クリダメ30%+クリダメレガリア25%+クリマス分80%
計+135%ダメを無条件40%で発動させるアビ3持ち
アサルトマン
120%+ボード50%
計+170%をキツめの条件付きで確定発動させるアビ3持ち
ブレイクマン
+160%を緩めの条件付きで確定発動させるアビ2持ち >>966
こう見るとただのクリマスマンあいてならお膳立て意識すれば充分いけるな
まぁクリ率さらに盛ったらクリマス圧勝だが。
つまり!毒付与レガリアが実装されれば立場逆転するな! 例え類似だとしてもアサルトやら言い出したらきりが無いけどな
ブレイクとかギフトは新スキルだから上位互換性能でも変じゃないし
そもそもアビリティ間でバランス取れてないのは元からだし
アビ1でもクリティカル関連だけ強すぎる 問題は運営からアサルトかブレイクの倍率はどっちかが間違ってるって回答きたことでは
アサルト倍率が低かったならまだしもブレイク倍率が高すぎて修正ならそれとは話が違うでしょ ユミル辺りがSP140もためなきゃ出来ないことがただいるだけで常時発動のギフトパワーは壊れ過ぎだな ブレイク下方修正とか本気で言ってるガイジ居て笑える
ガチ返金案件なんだからやるわけないだろ
ソシャゲ初心者か? 盛り上がってきたなw
マッピーがどう決断するか見ものやでぇw 修正あるにせよ無いにせよ
ブレイクが目玉なユニット売ってる最中なんだから何かしらアナウンス欲しいよね せめて修正するのがブレイクなのかアサルトなのかは明記してほしいんだけど
リベンジさんもそろそろ我慢の限界ですよ? ハスキールが返金案件になってないのがおかしい
前から言ってるけどここの運営にパラメータ管理無理だよ
杜撰という以前に管理そのものをしてないからユーザの声聞いてから「あ、これ強すぎじゃん、どうなってんの」だもん
何回やるんだよこの流れ 覇権ゲーならまだしも信者ばっか残った過疎ゲーだからなぁお空ならハスキールも石返却しただろたぶん
そもそも効果の表記もとても大きくとか特大とか統一性なくて頭悪いし 効果:大とかを一律にしてないのは内部パラメータを事前通知なしで修正するのが前提だからに決まってんだろ
こないだの大幅修正の時に「今後は通知なしで修正する」って宣言したし スペックが数値化されてれば良いんだけどね
一口に特大と言っても限りなく極大に近い特大から限りなく大に近い特大まで混在してるんじゃカタログ詐欺だよ
ハスキールの件も限りなく大に近い中アップって言えばそういうものかと納得してただろうし >>979
ハスキールがどうして返金案件なのかが判らぬw
カタログスペックが表示されてて、それを見てガチャった訳でしょ?
不具合でカタログスペック以上の性能してたから表示通りに修正しただけで誰も被害を被ってないじゃん これが実際の性能がカタログスペックを満たしてなければ返金案件だとは思うがね 性能で争う事しかできぬ愚かなピリオド達だ…そのまま不毛な数値の地獄で遊んでいるが良い
私はルルナのふとももでも見てのんびりさせてもらうよ スキルも特大表記なのに実際は大ダメージとかになってる奴結構いそう ブレイクはカタログスペック以上の性能だってのを問い合わせで発言してるんだっけ?
その辺詳しく知らないんだけど、そうだとしたら返金案件だと思うよ?
ただしそれしたら放置期間長かったから返金者多過ぎて情報遡って返金者特定作業とか可能なの?ってのが問題になってくる 数少ない極大ダメスキルの和服スライのダメ量が少なすぎてな まぁ、もう運営には情報届いたんだしこれ以上は運営がどう判断するかだな。俺らが今言っててもしょうがない
とか言ってると一、二か月放置しそうなのが怖いけど >>986
つまりはアレだ
運営にしかわからない話だけど調査→返金を「やるか?やらないか?」の段階を超えて「出来るか?出来ないか?」の域になってるんじゃね?って事
それで、出来ない場合はこの落とし所をどうするのか?って事 このスレッドは1000を超えました。
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