【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part216
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※前スレ
【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part215
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1548506886/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ブレイク倍率結局設定ミスなん?
せっかく両方引けたのに下方されたら萎えるからアサルトキャラ上方でお願い
てか実装前に確認してよねというか他のアビもだけどゲーム内に上昇率表記してほしいわ
公式wiki()もあんま信用できんし間違ってるのか仕様なのかわからん アサルト220%表現だとブレイクは260%でしょ?それだと下方修正待ったなしだが
ブレイク弱くするよりアサルト強くしてくれい! ブレイク据え置き、アサルト2強化を望む人は他のアビの倍率理解してるのか? ブレイクでクリマスの時代終わってたら流石にアレだが、やっと並び立つアビが出てきたってレベルだからな
ブレイクと違って、火力出ないジャマーに一枠取られるアサルトは多少ブレイクより倍率勝ってたところで時代は来ない
そもそもアサルト持ちってブレイクより本体が弱いのしかいないし >>903
全然理解してない
アサルト2キャラ自体使ったことない
クリ率高い上に単体で弱体かけれるブレイクキャラつよすぎ
アサルト2持ってて単体で状態異常かけて殴れるのキカザルとロラくらい?でジャマーの補助が必要な上に大体がクリ率アップなんて付いてないし育てる順番後回しになってる たまに画像報告見かけてたけど章全部埋めた時に「〇〇章クリア〜」って出て操作不能になるバグ直ってないんだ 最近の敵の状態異常耐性みたいにデバフも100%カットする耐性を出せばいい
あとカット系のレガリアも合わせて出せばゲーム性の幅も広がる 時々というか頻繁に章を選ぼうと動かすとフリーズするの、すごくストレス
お前らんとこはピュンピュン動く?ちなXR >>909
それリリース時からなんだよ
頻繁に動かしてもフリーズするし少し章移動止めててもそのままフリーズするしやり辛い
何度か直してくれって問い合わせしたけど一向に直らない 今気づいたけど、シロクマの髪の量やばくね
髪乾かすのに一時間以上かかりそう リペアのイベスト見ててラスピリの背景好きなんだけど流石にこれはないわ
エッシャーの騙し絵か
https://i.imgur.com/6zqiLMV.jpg ブレイクとアサルト倍率同じに修正しても、
スピード低下 ブレイク ユニオンシャープより、
暗黒付与 アサルト ユニオンシャープの方が
使い勝手悪くなりそうな気がする不思議 >>909
>>910
これ。
もう10章以上あるんだからページ選択で一度で移動させるようにするべき。
スパイラル図鑑もついでに直して。 つーかブレイクアビ2だったな、修正不可避。流石に荒れるだろうがラスピリもってくれよ ツイッターでピリコに質問募集してたけどあれどうなった?
ルーイ連投マンのせいで企画倒れ? ブレイクの倍率+160だからアサルト+180くらいにしてアビ3の分高くしてまーすで終わりやろ
ブレイクがバレオルで初出なら石返却もできただろうけど アサルト2をブレイクの上位互換としてデバフでもアサルト発動にすればすべて解決だよ ブレイク下方修正なら石返せとは言わんが投入したラスレガ回収させてくれ 今回のイベルナ、コンテ1回は仕方ないと思ってコンテしたら防御バフガチガチのタイミングでスキルブッパしたら絶望した。まあ1回で済んだからいいけどコンテタイミングも重要ね。。。 うっそだろ、ブレイク下方されたら嫁リア艦隊致命傷じゃん
勘弁してくれっぴー もういっその事ブレイクアサルト2の両方かかると3倍になるユニット出せよ
ま、クリマスのがよっぽど使いやすいんだろうけど ラスピリがメルストアニメのための集金アプリなことわかってないやつ多すぎ
たまたま絵だけで売れたのにゲーム性まで追求するとか不毛すぎる
潔く課金だけしてろ あそっか。
そーいやジレッドがボードでアサルト+200%なんだわ。
それ考えると運営にとっちゃ+200%は既存扱いなんかもな。
アサルト+220%はどう見ても出てないし表記通りの修正なる線の方がもしかしたら濃厚なのかも? >>624
ハスキールの下方修正は他のキャラと表記おなじなのに一人だけ設定ミスてたからのであって
今回の騒動とは次元が違う話なんだが >>928
そもそも表記されてないけどアサルトは強化後で+120しかでてない。ブレイクはアビ2だし+60にしようとしたけどミスでブレイクを+160にしちゃったとかかね
まあもうアサルトあげるしかないだろうな ブレイクが本来+60%想定だとすると
ステもボードも抑え過ぎだと思うしどうなんだろうね ブレイク120%、アサルト2 180%で手を打とう
120%でも高いんだけど全力投入しちゃった奴もおるだろうしね >>919
一人一回にしてやり直しだな
ホントにツイッターはろくな奴がいない そーいやスパイラル図鑑酷いよな
作ったやつの神経疑うレベル 最近始めたんだけどアンチョビにお勧めのレガリア教えてください +200%って3倍ダメージだよね??
ジレッドも3倍出てるんだっけ?
実装時すごく評判高かったけども >>929
今回もハスキールも、表記に対して内部数値が間違ってるのが問題なんだから同じだぞ
影響範囲が違うけど ブレイクアサルトは頭の弱いSEが○○倍とダメージ量○○%上乗せと勘違いしたようなイメージある
返金とかめんどいことやりたがらない無難な方法ならアサルト2強化だよね >>939
流石に遅すぎるからなぁ
嫁リア実装初日ならまだしも。 >>603
マジでゲーム内表記をこれに変えられる気がしてきた
ブレイク ⇒160%上昇
アサルト2⇒220%になる
嘘は言ってない(白目) >>928
通常1100がアサルト3400になるんだから概ね+220%であってね? このスレの上の方でブレイクもアサルトもちゃんと検証されてるじゃん >>941
そもそもブレイクもアサルト2もゲーム内では数値の表記ないでしょ >>937
その影響範囲の差がでかいから次元が違うて言ってるんだが ハスキーはスピード中表記だけど大でした
他のキャラはスピード中表記で中です
→ハスキー修正しますだと、
スピード中のアビには問題ない
今回のはブレイクのアビ自体に問題があるて話だから、アビもち全員に影響
根本は同じでも全然違うてわかるでしょうに アビ2で強めなピンパで+60%
どう考えても+160%のブレイクが修正案件でアサルト2上昇なんて無いだろ >>944
マジじゃん忘れてた
これだとアサルトの倍率上げても意味ねーな、ブレイク下がる未来しか見えない >>945
624も「影響範囲でかいからなあ…」って言ってるぞ
>その影響範囲の差がでかいから次元が違うて言ってるんだが
何が違うんだ???
ハスキールと違って影響範囲でかい で話終わってるし意味も伝わると思うんだけど >>948
1.4倍だけでみると破格ではあるが
たとえば
六人アタッカーで攻撃する場合と
五人アタッカー+サンタオラクルで攻撃する場合
サンタオラクルの低い攻撃を一人のアタッカー半分として計算すると
だいたい1.25倍ぐらいの全ダメージ量におちつくから妥当だと思うけどね >>950
特定のキャラに設定するアビを間違えてまし
アビ自体の設定値間違えてました
の違いがわからないの? バレオル対木蜂希少種
スキルヒットはすべてクリティカル
試行回数は1回だけど2倍以上のダメ出てます、ありがとうございました
https://i.imgur.com/7Uuaidx.jpg ブレイク中もパっとしなくてブレイク+クリでもスキル激弱なぷちルーイが更に悲しくなるからやめて 公式と連携してるwikiに倍率160%って出しといて何回も来てる問い合わせにも仕様ですって言い張ってよくよく検証したらおかしかったです修正するわだったらやばいわ
なんで嫁リアの時にちゃんと対応しなかったんだ
まあどっちにしろアサルトの数値がおかしいって言い張るんだろうけどさ >>953
何をそんなに噛みついてくるのか分からんけど、どっちも運営の同じミスだぞ
程度で格差はつけられないのが本来だけど、今回のは流石にどうだろうね 次スレ立ったんだが連投規制に引っかかって貼れねーわすまん
こっちからだとやり方が良く分らんから誰か貼ってもらえるか もっかい試す
【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part217
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1549511536/
テンプレおね たておつ
嫁リア強くて散々売って
次のキャラもブレイク強いからこそ回ったのに
ガチャ売り切ったあとに実はバグでした弱体修正しますは
ノリに乗ってた時代のパズドらでも難しい手だと思う 貼れたわ
テンプレおなしゃす
>>953
ん?だから>>624の最後の「けど影響範囲でかいからなあ」を読めばハスキールとは話が違うって十分意味が伝わるし
元レスからしてハスキールと同列では語ってないやん
624だけで通じるのに何を一人でヒートアップしてるんだろ?ていう クリマスマン
素クリダメ30%+クリダメレガリア25%+クリマス分80%
計+135%ダメを無条件40%で発動させるアビ3持ち
アサルトマン
120%+ボード50%
計+170%をキツめの条件付きで確定発動させるアビ3持ち
ブレイクマン
+160%を緩めの条件付きで確定発動させるアビ2持ち >>966
こう見るとただのクリマスマンあいてならお膳立て意識すれば充分いけるな
まぁクリ率さらに盛ったらクリマス圧勝だが。
つまり!毒付与レガリアが実装されれば立場逆転するな! 例え類似だとしてもアサルトやら言い出したらきりが無いけどな
ブレイクとかギフトは新スキルだから上位互換性能でも変じゃないし
そもそもアビリティ間でバランス取れてないのは元からだし
アビ1でもクリティカル関連だけ強すぎる 問題は運営からアサルトかブレイクの倍率はどっちかが間違ってるって回答きたことでは
アサルト倍率が低かったならまだしもブレイク倍率が高すぎて修正ならそれとは話が違うでしょ ユミル辺りがSP140もためなきゃ出来ないことがただいるだけで常時発動のギフトパワーは壊れ過ぎだな ブレイク下方修正とか本気で言ってるガイジ居て笑える
ガチ返金案件なんだからやるわけないだろ
ソシャゲ初心者か? 盛り上がってきたなw
マッピーがどう決断するか見ものやでぇw 修正あるにせよ無いにせよ
ブレイクが目玉なユニット売ってる最中なんだから何かしらアナウンス欲しいよね せめて修正するのがブレイクなのかアサルトなのかは明記してほしいんだけど
リベンジさんもそろそろ我慢の限界ですよ? ハスキールが返金案件になってないのがおかしい
前から言ってるけどここの運営にパラメータ管理無理だよ
杜撰という以前に管理そのものをしてないからユーザの声聞いてから「あ、これ強すぎじゃん、どうなってんの」だもん
何回やるんだよこの流れ 覇権ゲーならまだしも信者ばっか残った過疎ゲーだからなぁお空ならハスキールも石返却しただろたぶん
そもそも効果の表記もとても大きくとか特大とか統一性なくて頭悪いし 効果:大とかを一律にしてないのは内部パラメータを事前通知なしで修正するのが前提だからに決まってんだろ
こないだの大幅修正の時に「今後は通知なしで修正する」って宣言したし スペックが数値化されてれば良いんだけどね
一口に特大と言っても限りなく極大に近い特大から限りなく大に近い特大まで混在してるんじゃカタログ詐欺だよ
ハスキールの件も限りなく大に近い中アップって言えばそういうものかと納得してただろうし >>979
ハスキールがどうして返金案件なのかが判らぬw
カタログスペックが表示されてて、それを見てガチャった訳でしょ?
不具合でカタログスペック以上の性能してたから表示通りに修正しただけで誰も被害を被ってないじゃん これが実際の性能がカタログスペックを満たしてなければ返金案件だとは思うがね 性能で争う事しかできぬ愚かなピリオド達だ…そのまま不毛な数値の地獄で遊んでいるが良い
私はルルナのふとももでも見てのんびりさせてもらうよ スキルも特大表記なのに実際は大ダメージとかになってる奴結構いそう ブレイクはカタログスペック以上の性能だってのを問い合わせで発言してるんだっけ?
その辺詳しく知らないんだけど、そうだとしたら返金案件だと思うよ?
ただしそれしたら放置期間長かったから返金者多過ぎて情報遡って返金者特定作業とか可能なの?ってのが問題になってくる 数少ない極大ダメスキルの和服スライのダメ量が少なすぎてな まぁ、もう運営には情報届いたんだしこれ以上は運営がどう判断するかだな。俺らが今言っててもしょうがない
とか言ってると一、二か月放置しそうなのが怖いけど >>986
つまりはアレだ
運営にしかわからない話だけど調査→返金を「やるか?やらないか?」の段階を超えて「出来るか?出来ないか?」の域になってるんじゃね?って事
それで、出来ない場合はこの落とし所をどうするのか?って事 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。