【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part512
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開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┗ 公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
◆テンプレ
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索
https://wim-lab.github.io/d2/
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索
https://wim-lab.github.io/d2/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4
Q.動作が重い、悪魔の顔が表示されない、挙動がおかしい
A.メニューオプション → キャッシュクリア → 一括ダウンロード で直ります
■前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part509
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1548345918/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part510
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1548455698/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part511
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1548563086/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>197
ゴールドあたりまでだけどデュエル見て限り結構いると感じするけどねー
持ってても張り付かないからダイヤには行けない じゃあくクリアした
火力不足で全回復技を使い切ってぎりぎりだった 烙印キツイのになんで御霊集めもさせられるんだよ
オフゲーと違って対戦要素あるのにパラカスタマイズなんて
ただ敷居上がるだけじゃん
それならレベル上がった時に少し振らせればいいだけだろ 御霊に関して言えば烙印掘りながら集められるからな
問題は上限+10じゃ大して育成もデュエルも活性化しないとこ もう一部のヤバい人たちから搾り取る方向で行くしかない 低レア悪魔ほどステ強化できる値が多いとかやってくれたら良かったのに
って言うか、そろそろ低レアのスキル枠増やしてくれても良いんじゃない?YMD つーかまずクルースニクの意味不明な電撃無効どうにかしようぜ
同じ☆3でもイフリートとかスキル枠割ったりせずに無効以上の相性持ってる奴いくらでも居るじゃん 最大値10じゃおもしろくないね
☆4や5は合計25が上限でも主要ステを10-10-5と強化してほぼ終わり
☆1なら最大値大きいよ!とか言われてもそんな意味ない ここまでガチャゲーに方向転換したんだから魔人英雄合体で作れる話も急遽やっぱりやめにしていいよ
これからも優良課金者のみの即死クソゲーでいこうぜ 先々魔人英雄は合体可能にはなるとは思うが
間違い無く素体だな そのうちマサカドも合体で作れるようになったりしてw
したらこのゲームやめるわ 本当に御魂は特化できるようになればモチベーション上がりまくりなんだがな
星5が10
星4が20
〜
星1が50
で運にも振れる自由なステ振りで良かった
デュエルランキングや防衛見てこんな悪魔使ってるのかよ!はえ〜と感心したかった >>347
ポケモンとかTCGとかでもそんな独特な構想のパーティとかデッキに会える事極稀だけどな
情報化社会で構想はテンプレ化するか対策建てられるかメチャメチャ高速だし >>349
新しい手法が発見されそれを打ち破るメタ手法を作る
こういう循環する波を作ることが重要なんだけど
御霊ステ+10ではその波すら起こせんからな
デュエルで金儲けしたい割にこういう所は鈍感というかセンスがないというか ショウキに異常抵抗27%+魅了耐性継承させてんのに2ターンもマハマリンカリンかかったわ
ほんと確率とかクソ
100%じゃなかったら0%と一緒とか、やってらんないわ。これじゃゲームじゃないじゃん 追い討ち5回継承してきた
やり方あってるのか知らんけど >>350
売れずにサ終直行まで見えた
そんなソシャゲ面倒でみんな辞めるでしょ
反論あるなら上手く行ってるゲーム教えて もうすでに何回もサ終してるからあと10回ぐらいはサ終するんじゃないかな 面白くなり金儲けできそうな要素を書いたら
面倒で切るんだもんな、運営かよ 御魂の上限値に関しては防衛ビームでやらかしたから最初は低めに設定して徐々に上げていく方針にしたって考えれば運営は一つ賢くなっているってことだな つまりマサカドもこれから徐々に強くなっていく可能性が…? 最近、意見ご要望のポップアップがよく出るから
荒神パックや高位召喚や御魂に関してちゃんと送ってるからな
海外版と確率違うのとショップ画面に確率を記載してないせいで
ネットの情報なので1%と思って購入してしまうユーザーがいるかもしれないから
確率記載するか販売停止にした方がいいとか マサカドガチャ二万回して欲しかったヨシツネが出て嬉しかったけどヨシツネ使ってでやることがアウラと烙印とジゴクの高速周回(オート)でなんか悲しくなってきたわ
しかも3Dモデリングよく見ると不細工じゃね? 新規だけどまず作った方が良いって言われた異能フェンリル作ったんだけど、速いのは良いんだけど弱点2つあるし攻撃外しまくるし足引っ張ってるんだが何を継承させればいいの? 作れちゃうってことは魔神英雄はもはやハズレみたいなもんか >>364
そうなんよね
ヨシツネは好きだし優秀なのもわかるけど戦力が整った後に出てこられてもって感じ >>367
アウラで使うならマハザンとかの魔法
犬自体はダメージソースにはほとんどらならいが、アウラで先手を取るために必要なバトルスピードを盛る役目を担ってる
要はアウラで1ターンキルするための存在だから弱点が残ってても問題ない
これが罪の烙印とかだとマカラカーンとかタルンダとかそういうのも有用になる >>364
このゲームアウラと烙印とジゴクの高速周回以外にする事なんかあったっけ? デュエルが最終コンテンツだけど
そこに参加するためのヘルゴン周回でメインをはれるからツネは恵まれてる方
まぁデュエルで強くないのが不満なんだろうけどね >>367
役割がバトルスピード目的なんだけだ
それだけではなくAIがサポートだから
タルンダやマカラカーンを優先的に使ってくれる
ハマやザンとか魔法型にすれば命中関係ないし
弱点ついて半プレスで味方に行動を渡せる
凄い器用なワンワンなんですよ 犬みたいに弱点と引き換えに強みがあるってのは大事だと思うんだ >>361
それくらいの予測すら出来ないとかwww
ヨシツネ強化の迷走っぷりを知らんのか ヨシツネがアウラと烙印とジゴク周回しか出来ないからいらないって
アホだろ
全コンテンツ使える悪魔なんておらんわ ツネの初引きは嬉しいよな〜
ただな、初期から異能わっしょいを横目に防魔を我慢して使ってきて
シフター追加でも悩んで防魔を変えずにいたとこにアウラドロップの高位を単発回したら異能排出した俺の気持ちが ツネさんは最初の出し方が不味かったんじゃないかな
無駄にグレードも高いし >>134
始めて40日の新規ですが、少し前にアウラクリアしたのちに2日程謎の虚無感に襲われました
現在は烙印集めの沼に猪突邁進しております! チャージ八艘や
ガネーシャ入りのヘルゴンもあるし
デュエルで使えなくもない ヘルゴンは烙印厳選必要だろうけどどこでも使えるイメージ 全コンテンツで使える悪魔?マサカド公って悪魔がいましてね ガネーシャ入りヘルゴンだと金剛発破より、もっと強い全体物理入れるの? ヘルゴン?
BS23000以上は先駆けヘルにしてカラス入れるしかねえ
実質BS27000辺が壁だろ アウラ46までいったんだけど烙印集めは50までいった方がいい? >>305
それだけあればレベル1でもデュエルはゴールドまでいける
羨ましい 犀川先生加入で自前で泉を探せるようになるのと箱の当たり効率が違うから
50クリア目指した方がいいよ >>378
サマナーだろ
ハッソービートクソ強かった感動 御霊でステ上げれるんなら凸でも上げれるようにしてくれ
くっそ微課金なのに魔人英雄が何故かかぶってるんだよ 即死ゲーすぎてもう何が面白いのかわからんのだが
お前らこれ面白いと思ってんの? 死んで一閃八双でゴールド1くらいまでなら行けんちゃう? >>394
デビサマは八艘飛びだしLv自体は高くないからな
そんでハッソウビートはペルソナやろ 新規ならルシファーとメタトロンどっちがいいですか?
スレ見た限りデュエルとやらは無視で 技名は日本語だけど実際使うと画面の下段にHASSO BEATって出るんじゃなかった? >>400
夢があるのはルシファー、堅実なのはメタトロン >>399
ステータス画面でははっそうとびだけど実際の戦闘画面では英語表記になるからハッソービートだったろ
覚えてないのか >>400
どっちも微妙だけど
どちらかといえばメタトロンかな >>402 404
微妙ですか リセマラやめて始めたいのでメタトロンにします うーんせめてアリスぐらいまで粘った方がいいと思うけど 防魔ならルシファーも悪くなさげ
弱点持ちは新規にはツラそうだから使いやすさならマザハよりコウテイだしな アリスで開始して後悔中・・・2か月ほど無課金まったりプレイして
そろそろ☆6一体できそうですがアリスを転生するべきではないですか?
かといって他に強い悪魔いるわけでもなくて
他に使ってるのはヤタガラス・防魔オセ・防魔イシス・稲生マーメイド・ハイピクシーくらい・・・ 好きな悪魔を仲間にしつつ微課金ぐらいで遊ぶには本当に最高のゲームだと思う 初めての☆6は防魔オセだったな
序〜中盤までは耐性優秀な蝿やサンダルが役に立つよね… まぁマサカドが即死攻撃してイシュタムに即死返しされて死ぬところとか笑えるよな
まさにクソの投げ合い サンダルは開始当初加護の人気すごかったが
今となればサマリカーム用の
イシスなんて簡単に作れるor引けるから荒神の方が長く使えると思う。 なるほど
ぶっちゃけ悲しいことにオセのがアリスより役に立ってる気もしてるんですよね・・・
サンダルフォンなら手が出せそうですがそれも☆6の候補なりますか? まじで★6を転生素材にさせてくれ
★5として扱ってくれるだけでいい
初期に使った★6オセとかイクリプス以外で使わないじゃん アリスはどちらかと言えばデュエル向きだからね
防アリスだと耐性が優秀だから刺さるところもある
あと序盤なら無理に星6一体作るより星5を量産した方がいいと思うよ 序盤は防魔バフォメットにマハンマ、マハザン継承させて4色+万能で使ってた
そのまま初☆6にしたよ >>415
クソみたいな耐久ゲーの100倍マシだよ
1戦1戦長々となんてやってられない
マサカドのおかげでデュエルは少し良くなった
後は、3月中旬の勝利ポイント増加アプデでもっと良くなるだろう
もし勝利ポイント倍増になったら、防衛の重要度が減って、ストレスフリーになる
運営さんもよく考えてると思うよ >>400
メタトロン
レベリングにも使えるし、サポに貸し出すのも良い メタトロンはシナイでボスごりごり削ると気持ちいいから大好き ちなみにアリスは加護です
ランダムシフター使ってもうまく防魔にならないだろうし・・・もっとリセマラがんばればよかった
アリスもオセもダメっぽいししばらく☆5増やすことにしようかな
ありがとうございました 加護アリスのネクロ・ドグマはレベル上げ内容次第じゃ強くなりそうだけどね
コウリュウの五行以外には通る万能はやはり便利
ただ初心者やライトプレイヤーには弱点埋めが結構大変だから… 5章ノーマルクリア報酬の30万magはサンダルフォン引換券、とまで言われてたな
防オセ、蝿、サンダルあたりは何だかんだでしばらく使う気がする 特化型は手持ちと烙印が揃ってくると印象が変わるパターンだと思うからにはきついわな
やっぱりコウテイみたいにわかりやすく強いのが一番か ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています