【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4026
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指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
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■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542169752/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546117029/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1547118553/
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4025
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1547276875/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 縛鎖も戦力問われるっつーか
1000位以内狙うとハンマーとアーマーキラー数揃えるゲームだよな なんか騎馬使いたくないから飛空は歩行と重装だけでやってた >>486
>>497
PCでのネトゲの文法をそのままスマホゲーでやってるだけの所詮は量産型だしな
端末と課金までの流れがお手軽になっただけ
囲い込んで拘束時間長くして集金していく装置だから 縛鎖って相手の編成や地形で皆PT組み変えるんだな
できるだけ幅広く対応できる固定PT7個作って編成いちいちしないって人はあんまりいないのか
祝福も支援も固定だから1000位以内狙えるシーズンは限られるが >>497
拘束時間を長くして他のソシャゲに行かないようにしてる(゜ω゜)
ゆえに飽きる
fehの初期の失敗はコノ拘束力の弱さにあると分析結果が出てたけど…
実はfehの最大の強みが拘束力の弱さにあったと言う恐ろしいオチ(´・ω・`)
ガチャ、育成だけを繰り返して売り上げを上げてたfeh…
(´д`)末恐ろしいソシャゲだったのに…普通のソシャゲになってしまった >>522
縛鎖の方が闘技場より脳死コンテンツじゃないか
最初に高査定パでいったら後はペイン息引き戻し踊り子パ×6で処理するだけだし トラキアのスタミナもそうだけど
色んなキャラを使ってね系の試みは大体おかしくなる ティバーンちゃん自分で攻撃封印かけた攻撃40のニノちゃんに一撃で落とされないで! 縛鎖は初級オートで適当にやるに限る
そうなると別にガチャやる必要すら無くなるんだけどね
そんなにキャラいらんし >>536
それはほんと思う
エイルエイルにいいかげんウンザリ >>531
うんまあ激化2無印アマキラとかでもいいから大量に揃えてるやつが圧倒的に楽やな。あと竜特効。 今の縛鎖はどんだけ重特攻用意してるかだけだな
同じような編成7回相手するだけのくそげ ハルトヴェロスルトインバ騎馬迅雷弓リンブレード無しで階位20行けそう
世界には様々な神軍師いるけどこれ出来る奴はそうはいないだろう >>538
昔はそうだったが、最近はそうでもないような気がしてきたな はぁー防衛成功した後に、-80食らってる
ざけんな 今週20スタートだった人がうらやましい
割と楽に21いけるだろ
19スタートだったけど今9840で今週1日多いし
最終的に無駄に10400くらいまではいきそう 飛空城もメンツが闘技場と違うだけで大体同じようなキャラばっかだしなぁ ニケもティバーンもネサラもえっちで困る
やっぱり時代は獣だな >>548
ほぼ確実に伝チキスルトだからな
こいつら叩くついでに片手間に他の有象無象の処理する作業ゲー 縛鎖はキャラ育てる気力源になるから要らないことはない 最近このくらいの時間にマッチングしてる事が多いわ今日も今さっきマッチングしたわ >>554
20スタートだけど最初から諦め勢だわ
一度モチベが腐るともう無理ただめんどくせぇ 中断はアンケートでも書いたな
この先コンテンツが増えていくなら
中断機能ないと大変になるって >>561
なんか知らんがリベンジ専増えたからな
俺は明日から消化するけど 半端な神器より攻撃力8の無印重特攻武器の方が強いまである 中断の時に真ん中にアンナさんの顔ウィンドウが出ないと許さない キャンディ杖恒常で出してくれんかな
クリリークに持たせたい
こいつなら1発は受け止めて後続にキャンセル撒けそうだし エイル1体しかいないから最高得点140という不具合
21いける気がしない 今期もうネタ城にしてるからどんどん人きてほしいのに
こういう時に限って誰もきてくれない >>561
マッチングする相手がグループ別けで決まってるからだいたい同じタイミングになるのよ(゜ω゜)
気づいた!って事はログインしてたわけでしょ? そもそも光週の位階20到達はイキる難易度なのか問題 オフェリアは激化近反すればティバーンワンパンできるんかな
相手の攻高すぎて逆にワンパンされそうだがw おかげでロビンとカザハナの英雄値がそろそろカンストしそうだったり
最近バアトルも覚醒させたから出番がたくさんアルム >>579
エイルなしだったらイキれるが自己満足だよな >>580
https://i.imgur.com/rs2VhkA.jpg
オフェリア、お前の闇の力ではまだ勝てん。封印を解きし我が力に任せるがいい >>583
実際瞬撃エストって強くね?
低レアだから攻撃個体粘りやすいし凸りやすいし 光ボーナスがでかすぎるから余裕なんだよ
エイルのHP+5と魔+5ってのが城をやるのに非常にマッチしている
だいたい初手で魔法キャラを受けるからな
さらに人数分効果が重複するし
もうエイルさえいれば他の深海英雄いらないな 金玉のボーダー多分9400超えそうだから
結構な人数が20に上がるのでは 数値がインフレすればするほど割合カットの激化は強力になっていく
黒月光すら抑え込む激化が自尊心だけは人並の醜い半獣にやられる訳もなく >>589
相変わらずブレードなかったら本当に救われないステータスだわ 聖魔、ようやく12章だぜ
ジストを勇者にしたけど、中々強い
ドズラとレナックもFEHに来て欲しいわ 初期のエストの扱いは酷かったなあ
カンストデフォのエストらしい強さになってきた 青オルエンだけは4落ちさせていいと思う
かわいい以外に取り柄ない はあ疲れたからロイきゅんの母乳とおちんぽミルク飲んで寝よ🥛 >>604
そいつは殆ど毎回FEの話題からスレチかつ見当違いのことを言っているから無視でいいぞ よく考えたらエストって元々がスペック最強のキャラだったな
こっちですっかりそんなイメージ無くなってたけど >>597
マジかよ
面倒くさいけど一応やらなきゃなって気がしてしまう >>601
初期組自体ステ振りがいいやつは普通に使えるだろ
更に凸しやすく厳選もしやすいと来ている
絵↓が大半なのはいただけないが TAエストにスルト吹っ飛ばされたことある。特効2回攻撃は恐ろしい。 光のシグルドでオフェリア受け殺したり出来るからエイルの祝福補正中々狂ってると思うわ >>615
言われてみるとスルト殴れた方が便利だな
ラズワルド食わせるわ と言うかガチャは半分くらい整理してもいいでしょ
最近目当てのものが当たらなすぎる >>603
連携系のスキルで攻めって使いにくくね?
俺は面倒そうなんで殆ど使ってないわ 後半仲間になる低レベルキャラは強いという印象はエストの影響かな
そりゃジジイもエストのファンになるわ >>623
連携は弓ルキナ以外は使いこなせない気がするな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています