【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4024
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
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※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542169752/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part309
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546117029/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart208
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1547118553/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4023
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1547225657/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>293
アプデで下がったとこは基準に引き上げなんだけどアプデまでの話をしてるの? 査定は相変わらずベース個体と凸数で見るんだろ
変わるようで根っこはそのまま残ってんの >>302
ジャップカナップアメップの3馬鹿だぞ
今回はティバーンかっこよくて1ふぇー+お得入れたわ >>251
ステータスそのままではないけどトラキアで似たようなのがあったな
特定の味方が死んでると汎用グラの敵にその味方の顔グラがつくやつ
エルフが血色悪いサラの顔になったりな >>287
一門+遠反は強すぎると思ったが伝チキブレスが許されるなら有りなのか
盛り足りなかったな まるで不得意が存在しなくなるみたいに語る人居るけど飽くまで凸前提だからな リプレイ機能使おうとすると、全てで失敗となる。再起動しても治らない。
同じ現象の奴おりゅ? 火薙剣槍弓に耐えられるようノノに見切りは作っておいた
あとはまあやってる人はまだ見たことないけど、ディアドラorユリアと攻撃範囲被った時対策で赤に見切りを付けたい
でも適任者がいない… >>302
お前なんでこんなとこに4レスもしてるの?w >>307
>>296
アプデの仕様を根本的に勘違いしてた知↓だったわ… >>316>>317
すまん、知↓エクラだったわ。
そろそろリベンジ始めようと思っていたのに…。 >>314
そんなの解った上で話してると思ってたけどそうじゃない奴もいるんだろうな… こんだけ今シーズンの義務子が強いと「人間相手ならこれで十分(震え」もあながち嘘じゃなかったかもしれない >>320
そうだったのかw
1ずつ上積みされるのは基準値個体の場合だね
でも嬉しい誤算じゃない?遅くてもやっぱ速さってかなり重要よね
…速↓10凸済みラインハルトの個体値切り替えた人もいるんだろうな 感覚マヒしてるがこのガチャで同じ奴複数引く前提で話すって中々恐ろしい話だな 光の王と鷹の王と並ぶにはやや力不足だよな鴉の王
その一歩足りない感じがまぁネサラなんだが もし1凸目じゃなくて、10凸目に下がってるステが3もしくは4上がるって仕様だったら荒れてたかな? 5限を重ねるとか2枚引くとかそうそうやんないからな
なんも変わんない >>329
(1キャラ引くまでで控えてた微課金が2倍カネ落とすようになって旨すぎるふぇ〜) >>329
今まで10凸前提だったのからするとむしろぬるくなってる現実 >>332
むしろすり抜けてきたやつが被るとかわりとあるからその時にうれしいぞ >>331
それやらなかっただけ有情だと思うわ
微課金に優しいフェーちゃん 縛鎖のハロミルラたそ連発されるとめんどいんだが、お手軽対策どんなのしてる?
2、3匹ならいいんだが5匹ぐらい出ると悩む BEとかFGOとか他のも2枚ずつ引かせようとしてるな
最初の1枚重ねる時の効果を大きくしてんの 普通の↓なくてゲーム画面内で↑がどこか表示されるようにしてほしかったわ >>350
和解を求める態度が微塵も感じられんぞニンゲン >>348
適当な激化青魔で何とでもならん?
遅いから追撃も楽やし ミカヤに見切りつけたけどそこそこ便利だよ
あと近反もつけてるけど近距離火薙にはかなり削られるし火薙2人以上は多分受けきれない
見切りつけると待ち伏せがつけれないの痛いねぇ >>332
ステ上昇分は査定に影響するという内容がお知らせに書いてあるんだよなぁ
査定方法が間違っていたのか変えるのかどちらなのかは判んないけど 結局リアーネとリュシオンどっち狙えばいいの?
死ぬ思いでティバーン出した俺に教えてくれ 想いはエクラじゃなくて三馬鹿と絡むだけで良くなってるから、
今後は他の作品のキャラとも絡むのを期待したくなる なんかさあ踊り子パーティに入れたほうが強いって思い込むのって洗脳だよな
なんかそんな気がしてきたわ >>358
十中八九リュシオンは落ちるから今すぐ欲しいとかじゃないならリアーネ狙った方がいい >>352
は?半獣が何言ってるんだ?一括するぞ一括 てか想いってそもそもいるか?
戦禍にポイントごとでシナリオ入れてくれた方がいい気が >>361
そうね
戦闘力のある踊り子を入れればいいんじゃないかしら ラグズ引いてたらヘクトルすり抜けてきた
遠反2枚目で1枚はミルラにつけたんだけど8凸してるベルクトにつけるか迷う
遠反と相性いい英雄いる? >>362
リュシオン落ちるならリアーネいらんだろ いるか?とかは考えなくていい
一つ一つのイベントの意義を考えるな 再行動は攻めにも退避にも使える汎用性抜群の強スキルだから基本的に踊り子は居た方が強いだろ >>369
リアーネにはリュシオンには無い可愛さがあるから リュシオンぶっちゃけリアーネの下位互換じゃ無いかなぁ
速さ負けてるし石田ボイス欲しい人用 今300個貯めてあるんやけどラグズ引くか伝承まで待つかどっちの方がいい? >>349
個体値の救済に見せかけた課金推奨とはフェーちゃんもなかなか悪よのう リアーネちゃんにちょっとひYな言葉を教えて反応を伺いたい
よね? >>379
ぶっちゃけ、1体で良かったのに修正入ったから気に入らないステなら2枚引く必要が出た >>349
俺のプレイしてる勇者のアプリは9999凸まであるぞ >>379
商売でやってる以上は無条件に救済なんてしないから
今まで無課金と同レベルに冷遇されてた微課金が主に救済の対象だから歓迎されてる ニケガチで受けブレムすれば結構強いんじゃね?
一見攻撃低いけど受けなら2マスアウルも活かしやすいし(基準値フルで攻撃57速47)
キルソ倭刀効果で夕陽でも撃たせてればかなり継戦能力高い気がする >>353
たしかにイシュタルで乗りきったこと多いから青魔ありだな
>>360
手持ちにあまり魔防ある槍いないんだよなぁ
つらたんアクアとか、クレア覚醒もワンチャンあるか 配布オーブでニケ様、福袋のオーブでティバーンとリュシオン引けて運使い果たしたのかな
久しぶりに食べ過ぎで腹痛起こしてトイレ篭ったわ
これでリアーネ狙ったらどうなってしまうんだ 初期スキルと噛み合ってないだけでニケ様はちゃんと強いと思う
ただ原作での無双感や頼もしさと比較してしまうと… ベンキョウ…ガンバル…
オオク…コトバ…マナブ…
クタビレタ…ダケド…
シル…タノシイ…
ネガウ…ベオク…ベオク…ヘイワ… >>389
魔防↑でも無凸27しかないからきつくね? 昨日も書いたけどニケ様は遠反外して激化つけるとかなり使いやすくなる
赤魔はミカヤ辺りに頑張ってもらう >>389
魔↑選んで10凸して防御系の紋章スキル持たせたキャラで周り固めれば結構強いと思うよ https://imgur.com/gallery/w8jVTPc
弓リンもハルトもヴェロも全て受け殺すニノ
攻めや近距離は他に任せる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています