【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4023
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542169752/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546117029/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1547118553/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4022
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1547214463/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 2体目ガロンを普通↔ヘドロ化(獣)で実装したら笑う
まあガロン自体が2体目無いだろうけど >>132
こういうのは大事だな
良いと思った所もご意見しないと
日本は良いと思った事への評価が疎かになりやすい ガロンは錬成させてほしい
スカディシリーズマジでやめてほしい >>192
前髪がレヴィンとかカゲロウみたいになってそう >>188
いやーまぁペインいたらもうちょいどうにかなっただろうけど
祝福足りなくて入れてないんだよね。
ペインいても相当苦戦するわ、あれ。。
スクショ撮っておけばよかった ライ辺りはストーリーメインキャラ補正かかってそこそこ強そう スカディ 暗夜ブレス マフーはなんかしてほしい
味方につけても強い能力をですね… ニケ様は一回杖受けて倒したらお仕事終わり、で良い気がしてきた…
王にそんな何度も手を煩わすこと自体が間違ってたんだよ スキル制限考えると最近の歩行も一応強化なんかねぇ
でも5限ばかりのお高すぎでほとんど意味ないんだけどな >>202
○ターン目じゃなくて○ターンおきにしてよー >>203
俺もそれで良いと思うんだけど一番杖処理したいラピュタだと大体範囲被せて配置してあるから仕事も出来ないんだよな 飛空城で杖だけから攻撃を受けるような場面てそうないぞ
大体2〜3体と攻撃範囲を重ねてある >>200
穴熊はちょくちょくいるから対策パは必須レベル ふぇー殴りたい
あの糞フクロウなんなの?
は〜マジでイライラすっわ
あの糞フクロウ殺すモードいれろよ
ほんま殺したい 初期キャラ救済するなら、生命系スキルの4を最大HP参照にして
ニコイチにするぐらいはしてほしい スカディが3ターンおきになるのは運営が闘技場を完全に見限った時だからな 15フェー、赤一点狙いでようやくこれよ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org568718.png
久々の4人ピックアップは当然の如く魔境だった
あと5フェーで完凸できるだろうか… 杖受けてはい終わりって状況まず無理じゃねニケのステだと
後ろに踊り子やヤクザいたら即終了だろ よっしゃニケで受け殺してやるわ→おい狼溶けたぞ?
スルトで受けて一歩詰めて殴るの方が圧倒的に安定 >>218
やっぱ赤は怖いわ…特に他に欲しいのがいないのがまた困る 15でこれかーこないだのスリーズの人と言い4PUの赤2はやっぱヤバすぎる >>211
いやー初めて当たったけどマジで対策しておきべきだね。。
ただ、1ダメ通すのも至難でペイン+無色バ火力が欲しいわ。 >>218
羨ましい(画像だけ)
正月の泥ポイントでチャージはしてるけど、今の赤に突っ込む度胸が無いわ >>209
杖処理した後にインバースかリリーナが突っ込んできて焼かれて死ぬ、判ります…
弓訓練のレベル34相手でも殺されそうになってるしな… ヴェロリン倒せるようになったのはいいけど結局踊りで他の奴からも殴られること多いからニケじゃきついよね 半獣のマップ画面のSDキャラってPC98とかの時代の戦略ゲームのコマみたいで正直しょぼいよね… 闘技場は敵動くし飛空はターン制限あるし英雄戦系は最近の高難易度は援軍あるから初手で動くのがほとんどだしスカディシリーズが何回発動できようが関係ないんだけどな
なんならhp削れたら動くaiにすればいいだけだし >>230
ニケだけ真横向いてるの違和感すごい
他にどうしろといわれても困るのも分かるんだけど >>232
スカディでガン待ち解除なら
それこそ有能過ぎるような 今更過ぎるけどPUの確率が頭割りっておかしいよな
普通はPUキャラは一律1%で残った星5の確率分がすり抜けとかだよな 獣のアイコンカッコいいな マムクートもドラゴンっぽくして欲しい 正月レヴァ子可愛すぎる
性能良ければ10凸してたわいやー残念 総選挙100入ってなくてもリュシオンとかニケみたいな良キャラは埋もれてるんだから聖戦とかトラキアからももっと発掘してくれよ ティバーン一人引くまでにセリカ連続で二人 アイク グレイ フローラ カタリナってすり抜けてきて正直死ぬかと思った
こんなにすり抜けたの初めてだった とりあえず赤は整理してくれないともう引きたくないな・・・・ >>242
最近は竜を警戒してナーガ入り見かけるな 見切りはA枠使わずに遠距離反撃出来て守も魔もある程度高くて凸り易いキャラじゃなきゃ使いこなせないと思う
つまりはノノファ 縛鎖1発クリア…!
スヴェル出てくるしサンバ多いしできつかったぞ
ハロミルでフロリーナが死にかけた ラグズ「あ!こいつ半獣って言った!差別だ差別!」
ラグズ「竜鱗族、こっちではマムクートというのか」
なんだかなぁって気もしないでもないけど今のIS的には差別用語って意識は全く無いんだろうな >>236
そんなあなたに伝承(沼らないとはいってない) 見切り反撃はノノかファが最適だろうなとは思ってきた
ティバーンやリアーネとも相性よく耐久のある遠反持ちってこの子らくらいだもんな 緑玉から長髪ビッグシルエット→鷺王子キター→グラ王女でした…
シーマ様ぬか喜び力高すぎる >>246
今回、コマが揃ってない初期を除いて
過去最悪に苦労したわ
今期一発は凄い。
サンバ害悪過ぎぃ、かつ出過ぎぃ。 対2距離はハロジョに頼りきっとるなぁ
見切り付けてみるかね >>249
今回はラグズ欲しかったから引いたけど普段は伝承しか引いてない
勿論3体どれが出ても嬉しい色のみ ブルーノは加入するとしたら流石に武器変わるだろうな
ていうか次あたり余命フォンスに解決策持ってきそう >>250
光ノノ頼みだから見切り付けたいが
B見切りだと聖印切り返し付けたいから
遠防付けられなくて耐久キツイんだよなぁ。
遠防付けてても耐久足りないから
ノノでいいか迷うところ。 >>248
今実装されてるマム達は差別用語と思ってない節があるしな
地竜メディウスが実装されたら激怒しそう いうほどマムクートが差別用語として機能してたか? 暗黒竜では重要だけど ファッションリーダーしっこくでもニケアクセはちょっときついな >>259
光ノノって事は飛空城だろうから切り返し逆に付けないのもありっしょ
倒し切らずに時間稼いでエナジー回収できるメリットもあるし
ただノノが再評価されたのはティバーンやれるって所で飛空でティバーン見るかと言えば… 全作品登場してるんだからどれか一つに統一は無理だよ 聖魔でもマムクートは正式な呼び方じゃない云々とばあさんが怒ってた覚えがある
差別用語扱いではなかったと思うが 昔は全く悪気なくバカチョンカメラとか言ってたしな
言葉のニュアンスは時代で変わるもの 反撃見切りつけるかまだ迷ってるわ
20→21階なんだが鼓動パだらけなんだよな
魔防40越えの氷華を開幕で撃ってくるとかヤバすぎるんですけど
当然横にはオフェリアや踊りもいるしな
鼓動潰しのcスキルほしい 獣ガチャでルセア来るたびにリアーネか!ってなったひといる?
俺はなったぞ 5.25%まで上がって青なし、ティバーン
見切りがほしかっただけなのに… >>238
待ち伏せW吐息ペインするならヴェロニカより強いでしょ
よくペインはアサマでもできるとか言われるけど、光のクリファとかが相手だと最後のHP1が削れないぞ
ゆえに攻は高ければ高いほどいい >>277
鼓動パ、火薙蛇毒パ、重装耐久
雷罠からの救援連発、サンバ先導編隊
マジで誰一人としてまともなパーティに
当たらねーー。対戦ボタン押す度心が痛む。 なんだかこんな平和なここ久々に見た気がする
セネリオが獣差別するだけじゃん ティバーンやニケみんな引けてるな
これは神ブレム? 出ました
安定の攻↓ティバーン
いやマジで、引く前から逆しんご個体が分かってしまう
というより、5限で攻↑なんてリリース開始から2回ぐらいしか出たことない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています