【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4015
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■関連スレ
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542169752/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4014
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1547100917/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) カワウソちゃんの錬成どっちが強いんかね
無印ナーガだとマム受けできるようになるけど逆に言えばマム受けるためだけに聖書のバフ無効と全ステ+3を捨てるってことだよな… 売れたら暁のおかげ、売れなかったら覚醒ifオリジナルのせいにするから平気だろ ユリウスのロプトウスにも守備魔防低い方参照無視ください
そしたら竜相手にもめっちゃ耐えるキャラになるのに エリンシアが王として成長してアイクじゃなく臣下と共に歩んで行くって展開が良いのにねぇ と思ったけどミルラは魔防3差付けれないから倒せないか >>495
最近のAI知らんけど、昔なら与えるダメが5未満の場合、攻撃よりも補助を優先して使うように設定されてた オフェリアに頼るやつ多過ぎ
ディアドラでほぼノーダメ ユリアについに切り返し継承の時が来たな
フローラ2体余ってるし孤軍と切り返しあげて完成させるかな
近反着くのでけーわ 近反内蔵は面白いけど対竜限定だからなあ
ノノさんを受けから倒せるようになるって程度で
最新の重装ロリマムに殴られたら魔防判定でも死ぬ >>495
確かめたことないけどダメ0なら瞳することもあるんじゃね
サンバさんもよく殴ってこないでサンバ踊ってるし >>510
セリカと射程被せておきますね
斧殺しも念のため持たせてます ティバーンが赤でネサラが青ってことはカイネギスは緑だな エリンシアとアイクが蒼炎でいい感じだったのにとか言う奴は自分の記憶改竄してるのか覚えてないのか
そもそもやったことないのか 元々封印やってたからFEHファたその頭の悪さに驚いたが
最近3DSで再度封印の剣やったらファたそが普通に喋ってる事に驚いた 暁で売り上げ上がるわけないだろ
聖戦か紋章のキャラにしとけって せっかくコストかけて獣実装したんだし
覚醒ifの獣はもちろんFEHオリジナルでも獣出してきそうだよね >>497
運営の言う事が本当ならキャラは半年前から作り出してる訳でスルトショック以降半年くらい経たないと対策案が実にはならないと思うんだけどな
今のキャラはこんなことになるとは思ってなかった頃に作り出したもんでしょ >>521
エンディングのムービーとかいい感じだったじゃん
あれは脈ありと思われても仕方ない 見切り反撃不可はラピュタに必須だからな
1体は確保したい
舜撃も出来れば欲しい
踊りはいらん ユリアってナーガどっちがいいん?こっちからのワンパン力上げるなら聖書だと思うけど金反も面白そうだが 猫耳エイリークより
馬のコスプレした襟木を見たいです >>525
普通に出して欲しいわ
というか3部はもうつぎの章で終わらせて4部で獣の国でもやろーぜ! >>529
あれが恋仲とかそういうふうに見えたなら恋愛脳怖いとしか >>502
というか披特効を貰ってダメージ軽減はたったの−5とかいうバランスの悪さをどうにかしてほしい エリンシア→アイクはありそうだったけど、アイク→エリンシアは無い
多分 ミルララーチェル馬リークの回が霞んで見えるくらいの一斉放出だからね
フェーちゃん的にラグズはそこまで回ると思ってないんかなって気はする
まあテリウス内で見てもベオク勢の方が人気優勢ですし >>522
3DSで封印できるようになってたのか
知らなかった >>530
踊りが一番必要だが
見切りは受けブレムかつ歩行で受ける人以外意味ないし >>535
近接版ギガスカリバー+飛行ラグズ効果らしい ネサラの微妙性能感は実に原作らしい
中盤に敵として出てきた時の強敵のイメージを引き摺って最終決戦で召喚したらそこらの野良竜相手にもタイマンで負けるっていう >>531
ちゃんと凸進めて使うなら聖書
縛鎖のピンポイントなら通常 >>540
俺もプレイ後はこの印象だな
後者も淡い程度な感じ ヘル: Accelerates Special trigger (cooldown count-1). If foe does not use magic or staff, calculates damage using foe's Res, and if unit’s HP > 1 and foe would reduce unit’s HP to 0, unit survives with 1 HP. (Once per combat. Does not stack.) eショップ見たけど封印の剣ってWiiUでしかやれなくね? >>538
とはいえVCないFEはほぼないだろ
封印ですらWiiUあるし ネサラの武器性能とステ強くないか
カアラみたいなもんだろ 蒼炎はFEシリーズとしては初めてプリレンダのムービー導入した作品
発注した時はエリンシアとくっつくくらいのイメージだったのが
ライターがどんどんアイク好きになっちゃって嫁には出さんぞ! となったのでは >>545
サンガツ案外控えめなんやな
奥義特化で奥義発動際ダメージ+10に化身効果でさらに10かと思ったわ >>546
蒼炎ならそうだけどこれあくまで暁版じゃねえのっていう >>544
求めてるものは人それぞれだしね
いいんじゃない >>418
これって見た感じアプデ前の仕様の凸だから実際はH攻速+1ってことで良いんだよな? ぶっちゃけ、ナーガは通常版と聖書版ミックスしてほしかった >>551
英語エアプだけど奥義カウント-1+魔道の刃+祈り的な感じ? 錬成もらってもナーガはロプトウスを攻撃で勝てない。受けでも切り返しないと勝てない。 ボウガンは威力ちょい抑えめだけど飛行特攻無効なら需要あるか? 鬼神飛燕なんて奮迅、死線以下のクソスキル今更配布されても誰も使わないんじゃね >>551
これヤバイだろ
プレイアブルになったら >>558
でも解析にあったネサラのマップみるに雪山で
蒼炎と一緒にされてる感 >>546
デギンハンザーに対して傷の一つでも付けれれば御の字とか言ってたような
意外とへたれ臭がする 2部ラスボスとかもプレイアブルになったらやばいよな はー半獣ガチャじゃ1オーブも使えんな
はよ次出してくれ このあと鬼神飛燕の瞬撃が出て、その下敷きとして必要になるのかもよ
金剛の構え4が出る前にもサイラス君が金剛3までを落としてくれたろ 蒼炎と暁なんて区別しないだろ
エリンシアだってそうだったし 相手が杖魔法以外のとき守備魔防参照ってどういう配慮なんだろ >>573
まあ敵対ユニットとして出てくるの蒼炎の方だししゃーない 明日のガチャ売れなかったらこのゲームもう正真正銘のオワコンだと思う
まあよく持った方か ヘルおばは倒しても全然ノーダメージな感じがする
暁の女神のトドメにアイク選ばないと駄目なみたいに >>584
来年にラグズ第二弾が来るから再来年だな! レンジャーアイクにラグネルとか
蒼炎マップで絆永久にとか
テリウスエアプがひどいな つーか明日シャロン死にそうだけど
お前らお別れは済ませたか? >>583
杖と魔法は守備より魔防が高い奴がほとんどだからじゃない? キラー効果
杖か魔法でない敵に魔防計算でダメージ
HPが2以上なら1で耐える
一番下は強烈ではあるけど、そこまで強いかこれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています