【パワプロ】実況パワフルプロ野球 865
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▼関連スレ
【パワプロ】実況パワフルプロ野球 アプリ質問スレ53人目
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【パワプロ】実況パワフルプロ野球 864
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>205
早口と思うなら倍速再生すりゃいいじゃん SRドウエとオクタヴィア出てSRハゲ5枚あるんだがどっちに使えば幸せかな? マントルで夢姉の適正が低いのはなんでなんでなの?
コン106編成でも使ってる人いないよね >>208
>>209
ありがとう
確認不足でした 971 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2b-nmji [106.129.178.111]) sage 2019/01/10(木) 02:12:06.79 ID:EjsC6h4aa
新規ざこぼく
先ほどノーノーで124万ゲッチュし、リーグ8残留維持出来ていてニッコリ >>214
鉄仮面持ちの姉と降臨谷は堂江のおかげで既に屍よ 松竹梅チケの時みたいに天井つけてくれー
貧乏性なもんでやらなきゃ損がきつい >>218
堂江で闘魂取ってる人そんなにいなさそう 堂江で闘魂取ってコン106スタ101にふると方石貯蔵庫2つ割ってもカツカツなんだよな、むしろ足らない
かといって精密も微妙だしあのデブコツイベ率アップとコン上限しか取り柄ねぇわ >>221
そのランクで未開放の冴木手に入れるぐらいなら鉢巻メイカ35の方がずっと使えると思うぞ >>221
Sランクってことは始めたばかりじゃないのか? 肩101、守備101、補給101は投手にも影響あるんだよな
コントロール101と同じ投手評価が加算されるから 肩は選手ランクに影響しないけどチムランには影響するらしいな
他は知らん トロピカルのミッション奪三振を取れ→投手出番無し
こういうのやめてもらえませんかね? どうでもいいけど
堂江の笑い方はドゥエッドゥエッみたいな感じがよかった 鳴響やったらトロピカルなんぞに負けてすごく悔しかったです >>237
キモ語尾キャラって意外といないよな
猫塚、村雨、矢部くらい? 間違えてサクッと押した円卓戦で最後1球ベスピで決めようとしたらタップミスで失投ど真ん中いって岸田に逆転スリーランぶち込まれたわ 逃げ球持ちなのに……
甲子園決勝往田ほどの絶望感はないけど岸田もかなりAIレベル高い ラスト1ヶ月で3箇所枯渇に全然足りてない状況からダイナマイトで10個強×2箇所を2回くらい爆発させて間に合ったときの気持ちよさ半端ない パワチャン興味ないワシとしてはこのチャレンジダルすぎる
横になってるだけでチケットと石だけくれ 休み続けてあきらめる9回押すだけの簡単なお仕事だルォ?
適当に動画でも見ながらやればすぐよすぐ(すぐに終わるとは言ってない) >>217
まだ来てたのかこのゴミ
ipでNG入れてたから久々に見たわ >>236
これな、2試合連続Pの出番無し→3試合目の9回表2アウトでやっと出番とかwww ミッション奪三振→9回表2アウト13塁で初めて操作→キャッチャー盗塁刺して試合終了
勘弁してくれ。 天才、センス○、全てが上手くいく
って時に限って彼女がクリスマス前に告白してこねえな
告白してこなかった彼女を殺せる選択肢を作ってくれ
でないと気が収まらない えく50がフレマラ30分しても出ないぐらい希少になってる……
引いとけば良かったわ ガチ育成の二股ってもう選択肢に入らない気がする エビル円卓マントルと練習回数でギミック回して経験点と金特とる仕様が主流だし練習5回減らすのは無理がある クリスマス前ごときで全てが上手く行くって笑わせるわ めんどくさいなぁ、このイベント
やれば美味いけどシラスオールS評価でもたまにはどうに負けるし 一球入魂はいいけど鉄人の査定がクソすぎる、ケガしにくさも1の査定効率はいいけど2は微妙
現状4上限+経験点マシーン2体(解放進んでない人向け)か5上限+経験点マシーン1体(解放かなり進んでる人向け)が主流だからなぁ
冴木のすごいところは自分が経験点マシーンなのに上限枠だから今後経験点稼げるキャラが実装されても居場所がなくならないところはちまきにはそれがない タコ完全制圧4連続失敗にいい加減イラついたんで
ここ数日は気分転換に野手育成してた
届けセン◯と初期セン◯ミートS絶好調でレイリー2連続ピッチャーライナー
他はかなり上手くいってたのに2回ともSS9
やっぱし非確定ってゴミカスだわ スタ7も結構白熱してきたなぁ
昇格ラインが114万で104万は降格ラインだ
10万点の中に1万人近く密集してるw >>268
マントル?金特落としてもSS9ってどんなデッキなの? >>270
マントルじゃなくて野手は普通にエビルだよ ロックオンバット極ボール銀ゲドー集めるガチャイベントと化してて面倒くさ過ぎる 今回のガチャはクソだな。出てくるの常設キャラなんだから、有能な数キャラだけ絞ってあとはぽんぽん出す位でもいいのに。 前回は御厨+5作れた良イベだったんだけどな
猫出るだけギリギリ許せる みなさんのいう年明け野手ガチャ待ってるのですが、今日さすがにきますよね?
パワチャンだし野手ガチャきますよね? >>279
今日くるよ
年末から石ためてたやつの完全勝利 まあ冴木はバナーにいると思うけどもねはどうかなあ レフト定位置の後ろにホームラン打って結果が中本ってどういうことだよ 右方向にホームランがなかなか決まらなくてイライラする 俺が流し打ち苦手なのもあるけどそれどう見ても右の範疇やろ…みたいなのが入っとらん 全打席ホームラン打って負けるのと自責0で負け引き分けが一番腹立つ 北雪でやったら瑠奈勝たせるために主人公のやる気-2はひでぇよw >>285
最近その負け方が多い気がする
特にマントル >>281
もね 冴木 霧崎 黒聖の残り枠にミート上限入れて打撃と走塁で3タッグ組めるようにするのが良いんじゃないかな
もね45 冴木45 真剣45 エプロン45 霧崎40 黒聖37で凡才上限5金9は作れたよ 二塁打打ったらサイクル完成だったのに三塁打になってしまった
こればっかりはオートだからどうしようもないけどスコア大幅に損した 休むボタン誤タップでダイナマイトを逃したものだけが私に石を投げよ 甲子園決勝9回裏1点リード2アウトの場面でショートゴロで安心したのも束の間
捕球エラーと送球エラーかまされて逆転負けした時は普段温厚な俺でもスマホたたき割りそうになった 練習メニュー選んでて指離したらやりたくないやつ押したことになって自爆したことならある うーむ
覚醒16(ミート上限max)カンパチとアーサーどちらかだけ50に出来そうなんだがどちらにすべきかねぇ
同江50フレ募集するならアーサーなのかな.. >>294
休む連打でサクセス消化できなくなるだろ
定期的にこれ言うやつ現れるけど勘弁してほしいわ不便になる >>300
オプションで確認の有無を選択できるといいのよ >>300
どちらでも設定できる仕様にすればいいだけでは >>300
遊ぶ含めてどちらも選択するようにすればいいだけ
誤タップで死んだキャラ何体いることやら ミキサー全回しで虹一回、三本松
まじこのゴミ死ねよ さぼり不眠ケンカ日直よしこいフルコース
くたばれ糞が ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています